1510. forduló, 1512. forduló, Daerk Faer összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2024. febr. 24. 21h:46'
EZ A 2067. JÁTÉKHETED, 1511. FORDULÓD
2068. játékheted kezdete: febr. 29.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 11 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #4261
SZÁMLA : XXXX

DAERK FAER KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [138,127] koordinátán.
A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+25 tvp ). Működik a moa tértorzítód, kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 7 spirituszt. Az aranytermő erszény 198 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 madártollat. [madártoll ládikóba-> (97,107)-> 1 arany, -2 ÉP] Minden varázserőd visszatért. (+3961 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+4996 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+21 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda. Úgy érzed magad, mintha egy masztodon csorda robogott volna keresztül rajtad. De szó, mi szó, a rum azért megtette a hatását!
Időközben sokat nézelődtél, keresgéltél, hátha egy homokféreg nyomára bukkansz. Sikerrel jártál! Azonosítasz egyet a keresett fajból.

Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Vámpírtőrrel teljesen átszúrod a homokféreg testét. (1 támadással 207 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Agyzúzóval kegyetlenül megütöd a homokféreg farkát. (1 támadással 172 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1187 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 37 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). A homokféreg megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Véres nyál csordul ki a homokféreg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva a fűszertartót, szereztél 1 csepp sáfrányport. 1 667 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1603, sebződés: 0, gyógyulás: 122, összesen: +122 ÉP}

És mintha ez nem volna elég, a táborozás alatt újabb lényre bukkantál a keresettből. A csata úgy néz ki elkerülhetetlen.

Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Marokra fogva a vámpírtőrt a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Vámpírtőrrel teljesen átszúrod a homokféreg ízelt testét. (1 támadással 208 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Agyzúzóval egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a homokféreg farkát. (1 támadással 166 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1161 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 33 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A homokféreg állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A homokféreg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a fűszertartót, szereztél 1 csepp sáfrányport. 1 692 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1568, sebződés: 0, gyógyulás: 122, összesen: +122 ÉP}

(Önanalízis: +52% szörnyismeret.) [7 pontot használtál fel, van még 1768. Kapsz 15 VP-t.]

* 1. KP: mak 1 0 0 makró 1

h 1167 6 0 használod az 1167. tárgyat
Ezen a tereptípuson nem tudsz/nem lenne értelme főzni! [0 pontot használtál fel, van még 1768.]

vv 71 303 70 elmormolod a 71. varázslatot a 303. varázslatot a 70. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1766. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 1759. Kapsz 15 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1758. Kapsz 2 VP-t.]

vv 120 319 361 elmormolod a 120. varázslatot a 319. varázslatot a 361. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1756. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1754. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 1748. Kapsz 13 VP-t.]

vv 26 53 443 elmormolod a 26. varázslatot az 53. varázslatot a 443. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1746. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+22 sebzés támadásonként.) [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1744. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1742. Kapsz 4 VP-t.]

vv 147 165 178 elmormolod a 147. varázslatot a 165. varázslatot a 178. varázslatot
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 1 purifikátor hájat.) Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1742.]
Beizzik a turbómágia. Esszenciavédelem vonja be tested. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1740. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 vizet.) Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1738. Kapsz 4 VP-t.]

vv 182 185 188 elmormolod a 182. varázslatot a 185. varázslatot a 188. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1736. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 halcsontot.) [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Öregedtél 1 évet. Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1734. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1732. Kapsz 4 VP-t.]

vv 209 213 220 elmormolod a 209. varázslatot a 213. varázslatot a 220. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 nyílvesszőt.) Felkészülsz a vadászatra. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1730. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 1 vízionár szemet.) Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1730.]
Szupersebesen mormolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-50 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1728. Kapsz 4 VP-t.]

vv 224 363 376 elmormolod a 224. varázslatot a 363. varázslatot a 376. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1728.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 179 aranyat.) Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-34 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1712. Kapsz 35 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Istened kegyeltje lettél! [-90 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1710. Kapsz 4 VP-t.]

v 14 1 0 elmormolod a 14. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Létrehoztad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1705. Kapsz 11 VP-t.]

hh 1100 2306 1133 használod az 1100. tárgyat a 2306. tárgyat az 1133. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1704. Kapsz 2 VP-t.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1703. Kapsz 2 VP-t.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 1682. Kapsz 46 VP-t.]

kf 441 1005 1780 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1005. tárggyal az 1780. tárgyat
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1682.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a drakolit köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1682.]
Lecsatolod a drakolit páncélt, majd magadra öltöd a kristálypáncélt. [0 pontot használtál fel, van még 1682.]

v 84 7290 0 elmormolod a 84. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Energia árad testedbe. Létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy óriás hópárducot! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy óriás hópárduc! Ezt kerested. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {max. életpontja: 9970-10969.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1700 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 417 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 162 életpontot vesztettél. Meglengetve a Morzsolót ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Morzsolóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod az óriás hópárduc bal lábát. (21 támadással 8353 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1565 életpontot sebeztél. Agyzúzóval megpöccinted az óriás hópárduc jobb lábát. (1 támadással 188 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1172 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 38 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Az óriás hópárduc leken néhány pofont. (2 támadástól 414 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Az óriás hópárduc leken néhány pofont. (2 támadástól 396 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. A füstölődben bízhatsz! Kellemes illata győzedelmeskedik a szörnyből áradó bűz felett. Sajnos a ryuku eszköz ezzel ki is merült. Az óriás hópárduc fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 362 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Az óriás hópárduc most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 párducbőrt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13433, sebződés: 1334, gyógyulás: 478, összesen: -856 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1672. Kapsz 22 VP-t.]

kf 1973 1000 0 kézbeveszed/felveszed az 1973. tárgyat az 1000. tárggyal
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed a moa rohamsisakot. [0 pontot használtál fel, van még 1672.]
Lecsatolod a kristálypáncélt, majd magadra öltöd a drakolit páncélt. [0 pontot használtál fel, van még 1672.]

vv 4 16 23 elmormolod a 4. varázslatot a 16. varázslatot a 23. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Felkészültél az aurák kilesésére. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1670. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Karizmatikusabbá váltál. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1668. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Működni kezd a jellemtükör. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1666. Kapsz 4 VP-t.]

* 2. KP: ek 179 40 0 t. energia kisütése: 179 40
Ebben a körben már csak 29 TU-t válthatsz át: Azt a tudati energiát, amelyet már nem tudsz kezelni, a Bugyor felé továbbítod (+145 TVP). [-29 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 1811.]

* 3. KP: le 511 823 1212 leveszed/lerakod az 511. tárgyat a 823. tárgyat az 1212. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt.
Leveszed a mihlanil medált.
Leveszed a moa nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 1811.]

* 4. KP: kf 1552 1211 2022 kézbeveszed/felveszed az 1552. tárgyat az 1211. tárggyal a 2022. tárgyat
A füledre akasztod a saválló fülbevalót. [0 pontot használtál fel, van még 1811.]
A nyakadba akasztod a csodálatos nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 1811.]
A nyakadba akasztod a gyógyító szimbólumot. [0 pontot használtál fel, van még 1811.]

* 5. KP: hh 1253 1546 1419 használod az 1253. tárgyat az 1546. tárgyat az 1419. tárgyat
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Hatása a kör végéig maradandó: +564 max. életerő, +564 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 1805. Kapsz 13 VP-t.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 1803. Kapsz 4 VP-t.]
Meglötykölöd a rumot az üvegben, aztán elszántan kirántod a dugót. Glug-lug-lug. Ahhhh! Brrrrr! Szörnyű ital, de jótékony hatású, mondhatni valóságos csodagyógyszer. Még le sem ért a gyomrodba, máris tompulni kezd az agyad. [2 pontot használtál fel, van még 1801. Kapsz 4 VP-t.]

* 6. KP: ek 145 2 0 t. energia kisütése: 145 2
Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1791. Kapsz 22 VP-t.]

* 7. KP: vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Öregedtél 1 évet. Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1811.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1831.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1851.]

* 8. KP: vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1871.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1891.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1911.]

* 9. KP: vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1931.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1951.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1971.]

vv 299 299 295 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 295. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1991.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 2011.]
Szupersebesen mormolsz. Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +23% pszi.) Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 1986. Kapsz 55 VP-t.]

vv 295 295 295 elmormolod a 295. varázslatot a 295. varázslatot a 295. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +23% pszi.) Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 1961. Kapsz 55 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +23% pszi.) Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 1936. Kapsz 55 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +23% pszi.) Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 1911. Kapsz 55 VP-t.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1931.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1951.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1971.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1991.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 2011.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 2031.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 2051.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 2071.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 2091.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 2111.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 2131.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 2151.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 2171.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 2191.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 2211.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 2231.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 2251.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 2271.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 2291.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 2311.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 2331.]

v 181 140 61 elmormolod a 181. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

137 138 139
126
127
(138,127) homokféreg (#121), óriás hópárduc (#7290)

[140,61] Egy kisebb településhez érkeztél. Keletre az alanori csatorna békésen fodrozódó vizét látod. Valami egészen sajátos dologra bukkansz: egy tábla, felirattal. Elolvasod: " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy korongfát. Oldalt pillantva, meglátsz egy főutcát. Oldalt pillantva, meglátsz egy nagyobb monolitot. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nekrofunt. (Feltételes vásárlás:) 5 db tl'urlang fiola 500 aranyért;
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 58 aranyat.

Épületeket látsz: egy vegyesbolt (842. épület.) és egy fegyverbolt (886. épület.).
(láthatatlan észlelése:)
Összeakadsz Earthquake-kel. Fairlight szentelő papja. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy fekete, rangjelzésekkel teli egyenruhát, és egy sötét színű köpönyeget hord. A fején pedig egy ryuku hadúr sisakja! Honnan szerezhette? Réginek tűnő, de nagyszerű állapotban lévő fegyverzetet visel. Rangja a Kompániában: hadúr. Ruházatát egy Quttaqrua trófea, egy Dakotuka trófea és egy Fadabama trófea színesíti. A K.T.-tek tagja. Hátasállata egy szőrös azuka! Málhásállata egy bazaltelementál. {legmagasabb egyéb szakértelme: taumaturgia (667).} Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Auráját érzékelve máris tudod, színtelen semleges, mint Neked.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: Salamon esszenciája, sallank karom, sárga gyöngy, Sheran főzete, smaragd védőgyűrű, sode, A Végzet kulcsa, adamantit.
(Csábmosoly.) A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+149 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.) Mindkettőtöknek kockázni támad kedve. Még eldöntitek, hogy a győztes a vesztes 10 aranyát viszi majd. Te dobsz először, kettes. Ellenfeled kockáján egy egyes látható. Nyertél! Ideje bezsebelni a hasznot, 10 arannyal lettél gazdagabb. (Önanalízis: +1% szerencsejáték.) Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
[-60 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 2321. Kapsz 22 VP-t.]

zip 7777 nemes céllal pusztítod a 7777. tárgyat

A sötét monolit előtt egy Chara-din szimpatizáns áll, el kell pusztítanod. Egy kék-zöld csíkos, hosszú hajú, narancssárga szemű, rövid bajszú kobudera férfi. A bőre sötétbarna. Fairlight szentelő papja. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy fekete, rangjelzésekkel teli egyenruhát, és egy sötét színű köpönyeget hord. A fején pedig egy ryuku hadúr sisakja! Honnan szerezhette? Réginek tűnő, de nagyszerű állapotban lévő fegyverzetet visel. Rangja a Kompániában: hadúr. Fegyverzetét egy Quttaqrua trófea, egy Dakotuka trófea és egy Fadabama trófea színesíti. Ugyanabba a K.T.-be tartozik, mint te. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd szőrös azuka. Teherhordója is van: egy bazaltelementál! Szegény állat majd megszakad.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy fizikai pajzs II rúnavarázst mormol el ellenfeled. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy speciális védelem varázslatot. Gyógyulsz (+40 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok III varázslatot lősz. Ellenfeled -50 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Távolról őstűz varázslatot lő rád a másik. 150 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy istenítélet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: izomernyesztés varázslatot lő rád. Semmi hatás! A varázslásban jártasabb vagy ellenfelednél, ezért megcsapolod manatartalékait (+82 varázspont). Teológiai ismereteidet az ellenfél gyengítésére használod. (893 életpontot sebzel.). Ellenfeled megveti a lábát, és nerub fúvócsővel Rád lő. Feléd repül 17 csonttű. Pár lövedéke átjárja a jobb oldaladat. Valamilyen fura harcművész-technikát használt. (17 támadástól 1734 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +347 ÉP.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Morzsolóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod Earthquake testét. (20 támadással 5679 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1419 életerő). Transzformálsz! (+567 varázspont.) (bőre védelmezi.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 1087 életpontot sebeztél. Agyzúzóval halálos csapásokat osztva péppé vered Earthquake jobb oldalát. (20 támadással 2655 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+664 életerő). Transzformálsz! (+265 varázspont.) (bőre védelmezi.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. (úgy látszik pszi-acéltorony védte a csupasz testét.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A támadás sajnos hatástalan volt. (Immunitáskő védte meg.) A szilánk működik (+40 életpont). Ököllel Earthquake halálos csapásokat osztva péppé veri a nyakadat. Valamilyen számodra ismeretlen technikát alkalmazott. (20 támadástól 3388 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +678 ÉP.) Megelőző ütés! Ököllel Earthquake halálos csapásokat osztva péppé veri a jobb karodat. (17 támadástól 2329 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +466 ÉP.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) Főhajtással köszönitek meg egymásnak a párviadalt. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+730 életerő.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 9421, sebződés: 7651, gyógyulás: 4584, összesen: -3067 ÉP}


A monolitot néhány szörny védelmezi, először őket kell elpusztítanod. Közülük az első egy káoszszellem. {max. életpontja: 1551-1705.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés besül. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 423 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 432 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) (Önanalízis: +1% pszi.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agybénítás II pszit. Semmi hatás! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy villámsújtás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled villámsújtás varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a káoszszellem testét. (1 támadással 135 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Meglengetve a vámpírtőrt a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Vámpírtőrrel néhányszor teljesen átdöföd a káoszszellem testét. Kritikus ütés! (7 támadással 1526 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+382 életerő). Transzformálsz! (+152 varázspont.) Agyzúzóval gyengén megütöd a káoszszellem testét. (1 támadással 178 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Transzformálsz! (+17 varázspont.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1130 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 35 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: villámsújtás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) A káoszszellem összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 47 113 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3859, sebződés: 0, gyógyulás: 666, összesen: +666 ÉP}

Egy másik szörny, egy Notermanthi báró is rád támad! {max. életpontja: 951-1040.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 412 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy mágiatörés. Semmi eredménye! Ellenfeled a hatalom szava varázslatot lő rád. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a Notermanthi báró jobb lábát. (1 támadással 133 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Meglengetve a vámpírtőrt a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Vámpírtőrrel néhányszor teljesen átdöföd a Notermanthi báró testét. (5 támadással 1071 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+268 életerő). Transzformálsz! (+107 varázspont.) Agyzúzóval megcsapod a Notermanthi báró jobb lábát. (1 támadással 188 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Transzformálsz! (+18 varázspont.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1172 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 36 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A Notermanthi báró mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! Utolsó pillanatban ugrasz félre a Notermanthi báró öklelő szarvai elől. A Notermanthi báró szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy aranytű [aranytű ládikóba-> (140,61)-> 4 arany, -2 ÉP], 5 vas dobónyíl, egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (93,54)-> 10 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó [fűszertartó ládikóba-> (140,61)-> 6 arany, -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (93,54)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (93,54)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (140,61)-> 20 arany, -2 ÉP] 39 171 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3012, sebződés: 12, gyógyulás: 595, összesen: +583 ÉP}

A szörny nem volt egyedül! Társa, egy ében sárkány rád veti magát. {max. életpontja: 1191-1290.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 394 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+40 életpont). Egy a hatalom szava varázslattal köszönt csatapartnered. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 42 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Üdvözlésképpen egy savhurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi az ében sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 129 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Marokra fogva a vámpírtőrt ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Vámpírtőrrel nagy lendületekkel át- meg átszúrod az ében sárkány testét. (7 támadással 1503 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+376 életerő). Transzformálsz! (+150 varázspont.) Agyzúzóval gyengén megütöd az ében sárkány testét. (1 támadással 182 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Transzformálsz! (+18 varázspont.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1179 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 40 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Az ében sárkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Az ében sárkány melléd csap a farkával! Az ében sárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (140,61)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (140,61)-> 16 arany, -2 ÉP] és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (93,54)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (140,61)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 51 025 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3427, sebződés: 50, gyógyulás: 702, összesen: +652 ÉP}

Vad dühvel veted magad a monolitra, repkednek a szilánkok, ahogy próbálod megsemmisíteni. Becslésed szerint még 580 ilyen rombolás, és a monolitból semmi sem marad. [Rahn ékkő:] 176 517 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. [100 pontot használtál fel, van még 2221. Kapsz 220 VP-t.]

m 7 mozogsz északnyugatra
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-20 életpont.] (Önanalízis: +1% pszi.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+27 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 2206. Kapsz 33 VP-t.]
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[138,127] A vidék sivatagosra vált. Egy lény bukkan fel a szomszédos dűnén. Egy érző szívű dromedár közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {támadása: 22.} Mivel nem jelzed támadás szándékát, ő se támad. Egy ideig csendben méricskélitek egymást, aztán a szörny továbbáll.

Oldalt pillantva, meglátsz egy halálkúpot. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy fekete kaktuszt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nekrofunt. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Amikor nyugatra nézel, észreveszel egy gejzírt. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Leszüretelsz egy bozótra való mákvirágot (most már csak egy kis tészta kéne...). (+1 kaja.) Alaposan körülnézel a földön. Friss törpe nyomok vezetnek nyugatra. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés).
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 5 ében tobozt. [Rahn ékkő:] 79 416 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
[53 pontot használtál fel, van még 2153. Kapsz 116 VP-t.]

v 198 98 94 elmormolod a 198. varázslatot
Kántálni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

137 138 139
126
127
(138,127) homokféreg (#121), óriás hópárduc (#7290), érző szívű dromedár (#753), halálkúp (#2149), fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578), nekrofun (#173)

[98,94] Magashegységben vagy.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {támadása: 101.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 379 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 340 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi eredménye! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 66 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (51 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírtőrt a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Vámpírtőrrel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a zafír sárkány óriási karmát. (6 támadással 1292 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+323 életerő). Transzformálsz! (+64 varázspont.) Agyzúzóval súrolod a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 193 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Transzformálsz! (+9 varázspont.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1171 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 33 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). A zafír sárkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Feléd sújt a zafír sárkány a farkával, de elhibázta! A zafír sárkány karmai majdnem eltalálnak! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (99,81)-> 80 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (99,81)-> 30 arany, -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (99,81)-> 10 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (97,107)-> 14 arany, -2 ÉP] és 6 arany. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (97,107)-> 120 arany, -2 ÉP] 53 221 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 3539, sebződés: 127, gyógyulás: 611, összesen: +484 ÉP}

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy sziklafészket. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy rúnakövet. Rövid telepatikus kutakodás - ez Fairlight rúnaköve. Látsz egy Chara-din monolitját. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy vaskohót. Keletre nézve látsz egy mély szakadékot. Délkeletre egy sziklafészek van. Délre egy törpe bánya van. Nyugatra egy barátság szent tüze van. Északnyugatra egy hóhérbimbó van. Északra egy csillezsálya van. Elteszed a látcsövet. Oppsz, itt járt már valaki! Kicsit régi (kb. 1 hetes) troll nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 3 hetes troll nyomokat, amelyek északra, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.)
[-100 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 2143. Kapsz 22 VP-t.]

v 198 114 126 elmormolod a 198. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A forró energia testedbe áramlik. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

97 98 99
93
94
95
(98,94) zafír sárkányok (#329), sziklafészek (#167), Fairlight rúnaköve, Chara-din monolitja (#534)

[114,126] A sziklák elmaradoznak mögötted. Bozótos területre érkeztél. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy tükörtornyot. Találsz egy oltárt. Fairlight hívei emelték. Utad során felfedezel egy borkonyó cserjét. Észreveszel egy csillezsályát. Egy tiszta vizű tóra bukkantál. Egy kis patak táplálja vizével. Miután ittál, megtöltöd a vizestömlődet is. Egy rosszkedvű elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitől semmit. A rokonai meghaltak a tűzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - például egy ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba).
(Feltételes mászás:) Előhozod emlékeid rejtett bugyraiból a titkos tanítást, melyet a veterán társaidtól hallottál és puszta kézzel kezdesz mászni. Hosszú órákig izzadsz a falon, és sok-sok kört megteszel, míg felérsz a bejáratig. A lentről sötét foltnak tűnő jelenés tényleg egy bejárat, mely mögött egy fényesen kivilágított, tágas terem húzódik. (Önanalízis: +1% mászás.) Nézelődsz egy darabig a különös helyiségben, míg meg nem érzed, hogy veszély leselkedik rád. Ez egy shokara bogár! {egyik sebzési módja: 2x 12d18+45.}

A szörny hősugarat lő ki rád! Szerencsére idejében félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Vámpírtőrrel több döféssel felnyársalod a shokara bogár kitinpáncélját. (13 támadással 2478 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+619 életerő). Transzformálsz! (+123 varázspont.) Agyzúzóval megpöccinted a shokara bogár kitinpáncélját. (1 támadással 161 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Transzformálsz! (+8 varázspont.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 831 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 18 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). A shokara bogár csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
37 478 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3488, sebződés: 0, gyógyulás: 780, összesen: +780 ÉP}

Relikviád felpulzál, egy szörny ugrik elő egy sötét sarokból! Ez egy tüskés totemblarg! {támadása: 50.}

Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a tüskés totemblarg testét. Kritikus ütés! (1 támadással 136 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-10 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny ragacsos lét öklend rád. Rémülten félrehajolsz. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírtőrt a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Vámpírtőrrel néhányszor teljesen átdöföd a tüskés totemblarg kitinpáncélját. (11 támadással 2342 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+117 varázspont.) Agyzúzóval gyengén megütöd a tüskés totemblarg egyik lábát. (1 támadással 187 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+9 varázspont.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1177 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 34 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A tüskés totemblarg csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-27 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Véres nyál csordul ki a tüskés totemblarg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 kitintüskét. [kitintüske ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP] 36 758 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3876, sebződés: 39, gyógyulás: 122, összesen: +83 ÉP}

Fellélegezni sincs időd, egy újabb szörny materializálódik meg a hátad mögött. Ez egy tleikan ölőművész! {védettsége: 85 szúró, 85 vágó, 85 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 419 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 3 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a tleikan ölőművész egyik csápját. (1 támadással 126 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (41 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírtőrrel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tleikan ölőművész testét. (14 támadással 2863 életpontot sebezve.) Agyzúzóval meghorzsolod a tleikan ölőművész testét. Kritikus ütés! (1 támadással 195 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1144 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 53 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Karmaival a tleikan ölőművész megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 49 093 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4800, sebződés: 41, gyógyulás: 240, összesen: +199 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Ez egy kreiton lich! {max. életpontja: 2181-2280.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 435 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+40 életpont). Távolról szerencsétlenség varázslatot lő rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a kreiton lich testét. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Meglengetve a vámpírtőrt a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Vámpírtőrrel néhányszor teljesen átdöföd a kreiton lich testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2834 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+68 varázspont.) Agyzúzóval épp hogy eltalálod a kreiton lich testét. (1 támadással 187 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1154 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 35 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 to'aghan orrkarika [to'aghan orrkarika ládikóba-> (96,108)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 61 820 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4776, sebződés: 2, gyógyulás: 282, összesen: +280 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Ez egy kreiton jótündér! {max. életpontja: 2051-2245.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 412 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiacsóva varázslat. 80 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a kreiton jótündér bal lábát. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Megmarkolva a vámpírtőrt a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Vámpírtőrrel tökéletesen perforálod a kreiton jótündér világító csápját. (13 támadással 2768 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Agyzúzóval megpöccinted a kreiton jótündér világító csápját. Kritikus ütés! (1 támadással 204 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1079 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 77 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A kreiton jótündér még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 áldott kő [áldott kő ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP]. 63 617 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4671, sebződés: 82, gyógyulás: 282, összesen: +200 ÉP}

Jobban szemügyre veszed az idegen létesítmény idegen belsejét. Ez igen, kincsre bukkansz, találsz 2 dlathog kőzetet [dlathog kőzet ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Ahogyan érkeztél, úgy távozol. (Feltételes úszás:) Felöltöd a sikamlós búvárruhát. Ledobálod magadról a páncélodat, és a hátizsákoddal együtt egy bokor tövébe rejted. Most pedig gyerünk fürdeni! A víz kicsit hideg, de azért hamar hozzászoksz. Gyors, tempós mozdulatokkal úszol a víz alá, felkészülve valami mókára. Kezedben a megbízható barracuda szigonyt markolod. Úszik feléd valami. Egy moszatrája! {egyik sebzési módja: 1x 1d10+10.}

Megmarkolva a barracuda szigonyt ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Barracuda szigonnyal nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a moszatrája testét. (1 támadással 204 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Feléd sújt a moszatrája a farkával, de elhibázta! Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 rájabőrt. [rájabőr ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP] 716 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 204, sebződés: 2, gyógyulás: 81, összesen: +79 ÉP}

Gyorsan körülnézel a fenéken, hátha találsz valami tavi kincset. Egy réz papi karkötő! Felmarkolod. [réz papi karkötő ládikóba-> (96,108)-> 20 arany, -2 ÉP] Hatalmas szusszanással érsz a felszínre - már majdnem szétrobbant a tüdőd! Megszárítkozol és felöltözöl. (Önanalízis: +6% úszás.) Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy quwarg ikerbolyt. Keletre nézve látsz egy Chara-din oltárt. Délkeletre egy feneketlen tó van. Elrakod a távcsövet.

Érett fürtöktől rogyadozó vajbanán-bokorra bukkansz! Szüret. (+3 kaja.) Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Még egész friss troll nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még friss troll nyomokat, amelyek keletre, friss törpe nyomokat, amelyek északkeletre, friss emberi nyomokat, amelyek délkeletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 csillezsályalevelet. [Rahn ékkő:] 5 283 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [88 pontot használtál fel, van még 2055. Kapsz 193 VP-t.]

ek 559 115 127 t. energia kisütése: 559 115 127
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

113 114 115
125
126
127
(114,126) tükörtorony (#885), 255. jellempróba, Fairlight oltár, borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), tavacska, 38. jellempróba, shokara bogár (#436), tüskés totemblarg (#482), tleikan ölőművész (#535), kreiton lich (#536), kreiton jótündér (#538), moszatrája (#198)

[115,127] Magashegységben vagy. Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Hűha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy Atalanta orrából hatalmas mennyiségű zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó... Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy törpe bányát. Utad során felfedezel egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mákrózsa virág ->eldobod] (Feltételes úszás:) Felöltöd a sikamlós búvárruhát. Leveted magadról a páncélt, és az egyéb, súlyos cuccokkal együtt a parton hagyod. A víz kifejezetten hideg, de mivel rögvest tempózni kezdesz, nem fázol. Szinte azonnal a víz alá merülsz, kalandra éhesen. Kezedben a hatékony barracuda szigonyt markolod, harcra készen. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy trosnyogó szakóca! {egyik sebzési módja: 4x 1d4+1.}

Marokra fogva a barracuda szigonyt ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Barracuda szigonnyal nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a trosnyogó szakóca testét. (1 támadással 201 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A trosnyogó szakóca csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 kaját. 62 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 201, sebződés: 0, gyógyulás: 81, összesen: +81 ÉP}

Elszánt karcsapásokkal haladsz tovább, lefelé. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy villámrája! {védettsége: 0 szúró, 0 vágó, 0 ütő ellen.}

Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (11 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a barracuda szigonyt a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Barracuda szigonnyal teljesen átszúrod a villámrája áramvonalas testét. (1 támadással 206 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor a villámrája megcsapja a fejedet. (4 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 4 drótszőrt. [drótszőr ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 4 966 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% víziharc.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 206, sebződés: 16, gyógyulás: 41, összesen: +25 ÉP}

Öblös karcsapásokkal úszol tovább a mélybe. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy tavi piranha!

Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Barracuda szigonnyal tökéletesen perforálod a tavi piranha raj néhány tagját. (2 támadással 422 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A 9 tavi piranha megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (9 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 4 kaját. 12 353 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 422, sebződés: 46, gyógyulás: 91, összesen: +45 ÉP}

A tenger mélye felé haladva egyre sötétebb lesz. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy trix nőstény! {védettsége: 25 szúró, 25 vágó, 25 ütő ellen.}

Megmarkolva a barracuda szigonyt a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Barracuda szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a trix nőstény törékeny testét. Kritikus ütés! (2 támadással 444 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A trix nőstény karma a fejed mellett suhan el! Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 trix fiola, 1 trix gyógypálca, 1 ytterium kőzet és 1 kék immunitáskő. 8 041 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 444, sebződés: 0, gyógyulás: 81, összesen: +81 ÉP}

Úszol tovább, haladsz a mély felé. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy óriás lámpáshal! {védettsége: 0 szúró, 0 vágó, 0 ütő ellen.}

Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény varázslatot. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Megmarkolva a barracuda szigonyt a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Barracuda szigonnyal több döféssel felnyársalod az óriás lámpáshal testét. (5 támadással 1042 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-260 életpont.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az óriás lámpáshal megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 áldott kő [áldott kő ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] és 1 tleikan manakő. 33 126 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1042, sebződés: 262, gyógyulás: 81, összesen: -181 ÉP}

Nem sok reményt látsz arra vonatkozólag, hogy az uszkálásra szánt rövid időd alatt eléred a tó fenekét. Talán tényleg feneketlen ez a tó! Inkább visszafordulsz. Hatalmas szusszanással érsz a felszínre - már majdnem szétrobbant a tüdőd! Megszárítkozol és felöltözöl. (Önanalízis: +17% úszás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 úszás).
(Vándorcirkusz:) Kisebb-nagyobb sátrak tömegét látod magad előtt felsorakozni, és felismered, a vándorcirkusszal találkoztál. Egy hosszú szakállú törpe sétál eléd, s szívélyesen a cirkusz területére invitál.
- Tedd próbára tudásod, kalandozó! - hív a tömzsi alak. Megmutatod a ruhádra aggatott drágakövet, a cirkuszi kitűzőt. Széles vigyorral arcán enged utadra.
- Ilyen szörnyekkel még sehol másutt nem találkozhattatok - hallatszik egy érces férfihang a távolból, te pedig sietősen arra veszed az irányt. A céllövöldét irányító óriás felvidul érdeklődésed láttán, és pillanatok alatt rábeszél a sátorba lépésre.
- Ez egy korinthai amőba! - kiáltasz fel rémülten, amint a szörny előtör a sötétből. {védettsége: 38 szúró, 38 vágó, 38 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1594 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a korinthai amőba testét. Kritikus ütés! (1 támadással 138 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírtőrt a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Vámpírtőrrel tökéletesen perforálod a korinthai amőba testét. (12 támadással 2582 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Agyzúzóval megpöccinted a korinthai amőba testét. (1 támadással 195 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1133 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 31 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A korinthai amőba csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Véres nyál csordul ki a korinthai amőba száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 korinthai talizmán. 55 355 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5673, sebződés: 51, gyógyulás: 293, összesen: +242 ÉP}

(Önanalízis: +4% versengés.)
Egy tizenéves alakváltó siet eléd, hogy az ötpróba nyújtotta feladatok megoldására unszoljon. A beígért jutalom reményében követed őt, és az általa mutatott sátorba lépsz.
- Itt van mindjárt az első próba: súlyemelés - közli veled az alakváltó suhanc, majd a lábad előtt heverő farönkre mutat. Megpróbálsz fogást keresni rajta, de nem találsz. Bírád vigyorgó arckifejezése azonban újabb próbálkozásokra ösztönöz, nagy nehezen átöleled a fatörzset, majd az erőlködéstől kipirulva a magasba emeled. Hát mégis sikerült, jöhet a következő feladat... Második próba. Az alakváltó egy kis gnómhoz vezet. Ő feltesz pár kérdést Ghalla történelmi múltjáról, de ezzel nem foghat ki rajtad. Mindre tudod a választ... Egy nyúlánk elf mondja el a következő próba szabályait. A földön fekvő labdákkal kell egy percig zsonglőrködni. Mi sem könnyebb ennél, a labdákat olyan ügyesen dobálod egyik kezedből a másikba, hogy az elf megtapsol a produkció végén... A következő próba: sörivás időre. Feldobod az idő mérésére használt követ a levegőbe, majd a korsóhoz kapsz és tartalmát magadba öntöd. A kő szerencsére csak a művelet lezajlása után ér földet, sikerült a próba... A jósnő asztalán egy pakli kártya fekszik, abból kell három lapot választanod, ha lesz köztük Szerencselovag, nyertél. Turkálsz kicsit a kártyák között, majd kiválasztod a három számodra legszimpatikusabbat, és képpel felfelé az asztalra borítod. A szerencséd nem hagyott cserben, van sikert jelentő lap köztük. 17 625 tapasztalati pontot kaptál. A sátor előtt újra találkozol az alakváltó fiúval.
- Ügyes vagy. Jutalmul fogadd el a következő tárgyat. - mondja, és valamit a kezedbe nyom. Kíváncsian nézed meg mi az: a hatalom fülbevalója. [hatalom fülbevalója ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +5% versengés.)
Lépteidet tudatosan a szirén sátrához irányítod. Most is kisebb tömeg várakozik a bejáratnál, így beállsz a sorba. Rögtön kiderül, hogy nem is a belépésre várnak, hanem csak kíváncsiak, milyen bátor lelkű kalandozókat sodor erre a balszerencséjük. Büszkén kihúzod magad, és peckesen a bejáratot őrző cirkuszos férfihez lépsz, majd közlöd vele, hogy megpróbálnád. Miután leadtad tárgyaid, még egy-két elismerő pillantást elcsípve a sátorba lépsz. Egy keresztirányú folyosón állsz. Rövid gondolkozás után balra indulsz, az elágazásoknál pedig ösztöneidet követve választasz irányt. Hirtelen tör rád az éhség. Az orrod előtti járatban egy kistestű madár vergődésére leszel figyelmes. Közelebb érve megállapítod, hogy egy sérült mirgről van szó, akinek zamatos húsa remekül szolgálhatná étkeztetésedet. Először lefogod az állatot, majd miután a nyakát kitekerted, tollaitól megfosztottad, bekebelezed. (Önanalízis: +11% vadászat.) Hirtelen énekszóra leszel figyelmes. Úgy találod, a dal forrása a folyosó végéről érkezhet. Arra indulsz, de nem látsz semmit, ami a kellemes hang tulajdonosára utalna. Ez csakis a szirén lehet! Megpróbálsz tudomást sem venni az énekről, de ekkor az hirtelen magától elhallgat. (Önanalízis: +11% zene.) Egyszercsak jajgatásra leszel figyelmes. Amikor közelebb érsz, felismered, hogy a segítségre szoruló kék és átlátszó ruhás alak maga a szirén. Látszólag fájdalmai vannak, és hamar fel is fedezed, mi okozza azokat: a mély vágott seb a nő jobb bokáján. Lehajolsz hozzá, és segítőkészen a meggyógyításához fogsz. Ruhád egy leszakított darabjával bekötözöd a szerencsétlent, majd hálálkodó mosolya láttán, elégedetten fellélegzel. (Önanalízis: +11% gyógyítás.)
- Segíts nekem - mondja, és a háta mögött lévő kőhalomra mutat. Nem nehéz kitalálnod a kövek elrendeződéséből, hogy ez az építmény oltárnak készült. A jutalom reményében nekiveselkedsz, és a négyszögletesre csiszolt köveket a helyére hordod. Egy órányi kimerítő munka után, büszkén húzod ki magad az előtted magasodó épületre mosolyogva. 17 625 tapasztalati pontot kaptál. A szirén elégedetten rád mosolyog.
- Köszönöm - hebegi, és átnyújtja neked az ajándékát, a szirén köpenyét. Összeszeded tárgyaid a sátor előtt, majd továbbindulsz. [szirén köpenye ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] (Önanalízis: +4% versengés.)
Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Messze északkeletre látsz egy drakolder csatamezőt. Északra nézve látsz egy Chara-din oltárt. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Csak egy hótarantula. Megvető mosollyal várod a találkozást. {támadása: 89.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a hótarantula testét. (1 támadással 133 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Marokra fogva a vámpírtőrt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírtőrrel néhányszor teljesen átdöföd a hótarantula testét. (12 támadással 2559 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Agyzúzóval meghorzsolod a hótarantula testét. (1 támadással 185 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1151 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 46 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). A hótarantula feléd sújt csáprágóival, de mellé! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 tarantulakarmot. [tarantulakarom ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] 38 845 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4074, sebződés: 2, gyógyulás: 122, összesen: +120 ÉP}

Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Friss alakváltó nyomok vezetnek északra. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek északra, friss troll nyomokat, amelyek északkeletre, friss törpe nyomokat, amelyek északnyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek északkeletre, friss kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.)
[-1 pszi pont.] [-1 TU.] [100 pontot használtál fel, van még 1955. Kapsz 220 VP-t.]

mak 1 makró 1

h 1167 6 0 használod az 1167. tárgyat
Ezen a tereptípuson nem tudsz/nem lenne értelme főzni! [0 pontot használtál fel, van még 1955.]

vv 71 303 70 elmormolod a 71. varázslatot a 303. varázslatot a 70. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1955.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1955.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1955.]

vv 120 319 361 elmormolod a 120. varázslatot a 319. varázslatot a 361. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1955.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1955.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1955.]

vv 26 53 443 elmormolod a 26. varázslatot az 53. varázslatot a 443. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1955.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1955.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1955.]

vv 147 165 178 elmormolod a 147. varázslatot a 165. varázslatot a 178. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1955.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1955.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1955.]

vv 182 185 188 elmormolod a 182. varázslatot a 185. varázslatot a 188. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1955.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1955.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1955.]

vv 209 213 220 elmormolod a 209. varázslatot a 213. varázslatot a 220. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1955.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1955.]

vv 224 363 376 elmormolod a 224. varázslatot a 363. varázslatot a 376. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1955.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1955.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1955.]

v 14 1 0 elmormolod a 14. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Befejezted a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1950. Kapsz 11 VP-t.]

hh 1100 2306 1133 használod az 1100. tárgyat a 2306. tárgyat az 1133. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 1950.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 1950.]
Több tudásra vágyva kinyitod a moa varázsdobozt. Hiába azonban a törekvés alternatív információkra, elméd többet nem tud a meglevőnél befogadni. Beletörődött sóhajjal visszacsukod a csodás ereklyét. [0 pontot használtál fel, van még 1950.]

kf 441 1005 1780 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1005. tárggyal az 1780. tárgyat
Leveszed a drakolit köpenyt, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1950.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a drakolit köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1950.]
Lecsatolod a drakolit páncélt, majd magadra öltöd a kristálypáncélt. [0 pontot használtál fel, van még 1950.]

v 84 7290 0 elmormolod a 84. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 párducbőrt.) Megidézel egy óriás hópárducot! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy óriás hópárduc! Ezt kerested. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {védettsége: 264 szúró, 264 vágó, 264 ütő ellen.} Itt csata lesz.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1748 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 386 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 149 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Morzsolóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod az óriás hópárduc testét. (21 támadással 8245 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1615 életpontot sebeztél. Agyzúzóval meghorzsolod az óriás hópárduc bal karját. (1 támadással 186 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1181 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 31 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Az óriás hópárduc mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 319 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Az óriás hópárduc Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 390 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. A füstölődben bízhatsz! Kellemes illata győzedelmeskedik a szörnyből áradó bűz felett. Az óriás hópárduc fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 470 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 párducbőrt. [párducbőr ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13392, sebződés: 1330, gyógyulás: 478, összesen: -852 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1940. Kapsz 22 VP-t.]

kf 1973 1000 0 kézbeveszed/felveszed az 1973. tárgyat az 1000. tárggyal
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 1940.]
Lecsatolod a kristálypáncélt, majd magadra öltöd a drakolit páncélt. [0 pontot használtál fel, van még 1940.]

vv 4 16 23 elmormolod a 4. varázslatot a 16. varázslatot a 23. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1940.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1940.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1940.]

mak 2 makró 2

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1960.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1980.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 2000.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 1141 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +5% testépítés.) Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Csak egy fémbontó szójer. Megvető mosollyal várod a találkozást. {védettsége: 41 szúró, 41 vágó, 17 ütő ellen.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a fémbontó szójer testét. Kritikus ütés! (1 támadással 122 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Vámpírtőrrel felnyársalod a fémbontó szójer testét. Kritikus ütés! (1 támadással 202 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Agyzúzóval iszonyatosan megcsapod a fémbontó szójer kitinpáncélját. (1 támadással 173 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1119 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 49 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Csáprágó csattan csípőd közelében. Véres nyál csordul ki a fémbontó szójer száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az Agyzúzót, szereztél 2 vasércet. [vasérc ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP] 2 247 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1665, sebződés: 2, gyógyulás: 122, összesen: +120 ÉP}

[12 pontot használtál fel, van még 1988. Kapsz 26 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1993.]

v 439 15 0 elmormolod a 439. varázslatot
Kántálni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Sikerült elmondanod a kódtörés varázslatot! Kutatás során a phua kúpoknál kiadsz egy TIM parancsot is, és erre +20 titkosírást kapsz. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1988. Kapsz 11 VP-t.]

h 1477 2 5 használod az 1477. tárgyat
Felülsz a jokonbia ágra. A szárát magad előtt markolod, míg a levéltelen, száraz gally mögötted a földet sepri. Nagyot ugrasz, és akarod, nagyon erősen AKAROD, hogy pont arra repülj, amerre indultál. A koncentráció kitölti a tudatod, ezért a tájra nincs érkezésed figyelni. Nagyot nyekkenve, bukfencezve érsz földet. (-182 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 1978. Kapsz 22 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

114 115 116
126
127
(115,127) feneketlen tó, művészi porolit (#720), törpe bánya (#435), tündöklő szobor (#1587), trosnyogó szakóca (#192), villámrája (#405), tavi piranha (#7090), trix nőstény (#7088), óriás lámpáshal (#7094), korinthai amőba (#420), hótarantulák (#464), óriás hópárduc (#7290), fémbontó szójer (#150)

[120,127] Az igazi hegyek végképp eltűnnek, dombvidéken vagy.

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nagyobb phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Odaóvakodsz a misztikus Moa építményhez. Megtalálod az oldalán a találós kérdést, és kibetűzöd:

Gondolkodni, töprengeni kezdesz a nehéz feladványon. (Önanalízis: +8% titkosírás.) Yoppéé! Megtaláltad, megoldottad! Hangosan, jól érthetően mondod ki a megoldást. AAááhhhh! Zümmögve félrehúzódik a phua-kúp ajtaja. Megilletődve lépsz be a tökéletesen tisztának tűnő belső terembe. Fentről fényforrás világítja meg a kívülről jóval kisebbnek tűnő phua-kúpot. Oppálá, le kell küzdeni először is a masszát, ami idebent lapít. Méretei kolosszálisak, félelmet keltőek!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 381 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-116 életerő.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás II pszit. A lény immúnis erre a varázslatra! Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-81 életerő.) Egy energiacsóva varázslattal köszönt csatapartnered. 73 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy istenítélet varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled lassulás varázslatot lő rád. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi az óriásmassza testét. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-78 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. A pszi sugarakat képtelen vagy kivédeni: lábaid megroggyannak. (-74500 TP.) Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Morzsolóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod az óriásmassza testét. (20 támadással 7082 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1142 életpontot sebeztél. Tudatodba égető fájdalom mar! (-116 életerő.) Agyzúzóval néhányszor súrolod az óriásmassza testét. (5 támadással 825 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. A lény immúnis erre a varázslatra! A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-80 életerő.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 32 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-100 életerő.) Az óriásmassza megtaszít agyarával. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 83 életpontot vesztettél. Az óriásmassza belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig). Az óriásmassza nyelvét a nyakad köré tekeri, de Te gyorsan kiszabadítod magad. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 65 életpontot vesztettél. Csáprágójával az óriásmassza megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Mancsával az óriásmassza végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 172 életpontot vesztettél. Az óriásmassza szarvai apró sebet okoznak a bal lábadon. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Szerencsédre a csápok támadása egyetlen tárgyadig sem ért el. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-219 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
Az óriásmassza összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 pular kristályt. [pular kristály ládikóba-> (97,107)-> 16 arany, -2 ÉP] 176 705 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9627, sebződés: 1296, gyógyulás: 267, összesen: -1029 ÉP}

A neheze megvolt! Most lássuk a kincset! Egy fantasztikus moa kémlelő! [moa kémlelő ládikóba-> (97,107)-> 95 arany, -2 ÉP] Van itt még valami! Egy mesés moa gyémánt! Elhagyod a phua-kúpot. (Önanalízis: +2% felderítés.)
Felfedeztél egy vaskohót. Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Raia hívei emelték. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy csillezsályát. Észreveszel egy rát-fát. Felfedeztél egy borkonyó cserjét. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy olvasztókemencét. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy teljesen lerombolt törpe bányát. A pusztítást biztos, hogy egy gonosz kalandozó okozta. Egy vén tazunkaróka botorkál előtted az úton. Már nincs ereje ennivalót szerezni. Ha meg akarod etetni, rajta - ehhez egy kajára van szükség, és 0 TVP-re (27. jellempróba). Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy teriád települést. Északra nézve látsz egy draklen citadellát. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Lassan megszabadul az elméd egy ártó varázslattól, ahogy egy korty az életvízből megszünteti a régóta tartó lassulást. Megvizsgálod a talajt. Nem túl régi (maximum néhány napos) törpe nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek északnyugatra, friss troll nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[31 pontot használtál fel, van még 1947. Kapsz 68 VP-t.]

h 1167 6 0 használod az 1167. tárgyat
Ma egy adag omlós szerencsemasszát támad kedved főzni. Profi módra készíted el. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet. Máris megérzed a kincsek bódító szagát a levegőben! (Önanalízis: +10% főzés.) 35 280 tapasztalati pontot kaptál. [5 pontot használtál fel, van még 1942. Kapsz 11 VP-t.]

v 96 95 107 elmormolod a 96. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Létrehoztad a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

119 120 121
126
127
(120,127) óriásmassza (#840), nagyobb phua-kúp (#1410), vaskohó (#155), 255. jellempróba, Raia oltár, csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), rát-fa (#77, belőle készíthető: #69), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), olvasztókemence (#86), törpe bánya (#435), 27. jellempróba

[95,107] Lakott területre érkeztél. A város nyüzsög az élettől - koldusok kéregetnek, hetyke elf leányokat kísérgetnek troll testőreik, alakváltó árusok kínálják gyanús portékáikat.

Egy helyen egy tábla van a földbe szúrva, a következő felirattal: " A High Density sivatag innen 276 mérföld nyugatra. " Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy Arénagödröt. Utad során felfedezel egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 46 aranyat. keletre látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Drakar Kestor. Van itt egy jósda (577. épület.).
[-50 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1932. Kapsz 22 VP-t.]

be 497 8 4 bemész a 497. épületbe
Az arénát övező kerítéshez lépsz. A púpos varkaudar egy aknához vezet, amelyben egy létrát látsz. Bíztat hogy mássz le rajta. Legyőzve rossz érzésed lemászol, az akna aljából egy alagút vezet az arénába. Belépsz a porondra, a varkaudar közönség lelkesen felkiált, előre élvezik a várható vérengzést.
Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy zafír sárkány. {egyik sebzési módja: 1x 8d8+22.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 415 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 414 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 56 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gömbvillám varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a zafír sárkány bal szárnyát. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (46 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Vámpírtőrrel tökéletesen perforálod a zafír sárkány jobb oldalát. (5 támadással 1075 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+269 életerő). Agyzúzóval gyengén megütöd a zafír sárkány jobb oldalát. (1 támadással 183 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1188 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 35 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). A zafír sárkány feléd harap, de sikertelenül. Feléd sújt a zafír sárkány a farkával, de elhibázta! Karmaival a zafír sárkány megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A zafír sárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 vas dobónyíl, 56 arany, egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (97,107)-> 14 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (96,108)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (96,108)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (97,107)-> 120 arany, -2 ÉP] 54 170 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3441, sebződés: 110, gyógyulás: 555, összesen: +445 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy ében halálhajcsár. {védettsége: 50 szúró, 50 vágó, 50 ütő ellen.}

Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az ében halálhajcsár ébenfekete testét. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Vámpírtőrrel nagy lendületekkel át- meg átszúrod az ében halálhajcsár bal karját. (4 támadással 847 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Agyzúzóval megcsapod az ében halálhajcsár fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 204 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1092 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 25 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Az ében halálhajcsár öklével feléd sújt, de te félrehajolsz. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] 17 731 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2299, sebződés: 2, gyógyulás: 122, összesen: +120 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy ében halálhajcsár. {védettsége: 50 szúró, 50 vágó, 50 ütő ellen.}

Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az ében halálhajcsár ébenfekete testét. (1 támadással 133 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Megmarkolva a vámpírtőrt ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Vámpírtőrrel tökéletesen perforálod az ében halálhajcsár bal oldalát. (4 támadással 842 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Agyzúzóval megütöd az ében halálhajcsár ébenfekete testét. (1 támadással 190 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1058 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 37 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Az ében halálhajcsár inkább csak védekezik: egyetlen támadást sem visz be. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] 18 323 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2260, sebződés: 2, gyógyulás: 122, összesen: +120 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy ében hadúr. {egyik sebzési módja: 1x 8d10+20.}

Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Egy savhurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az ében hadúr testét. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Meglengetve a vámpírtőrt a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Vámpírtőrrel tökéletesen perforálod az ében hadúr páncélozott testét. (5 támadással 1056 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Agyzúzóval megütöd az ében hadúr nyakát. (1 támadással 184 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1125 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 70 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Az ében hadúr vágása nem talált el. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] 22 092 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2566, sebződés: 2, gyógyulás: 122, összesen: +120 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy varkaudar pusztító. {védettsége: 130 szúró, 130 vágó, 120 ütő ellen.}
A csata idejére bekészíted a drakolit pajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1621 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 750 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a varkaudar pusztító jobb lábát. (1 támadással 132 életpontot sebezve.) A lény egy savdárdát dob rád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Marokra fogva a Morzsolót ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Morzsolóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a varkaudar pusztító testét. (13 támadással 5286 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 39 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A varkaudar pusztító pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (6 támadástól 481 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 23 életpont sebzés. A varkaudar pusztító fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (6 támadástól 642 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +129 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 30 életpont sebzés. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (6 támadástól 533 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 25 életpont sebzés. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 153 935 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7906, sebződés: 1656, gyógyulás: 614, összesen: -1042 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy ében halálhajcsár. {védettsége: 50 szúró, 50 vágó, 50 ütő ellen.}

Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja az ében halálhajcsár ébenfekete testét. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Meglengetve a vámpírtőrt a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Vámpírtőrrel nagy lendületekkel át- meg átszúrod az ében halálhajcsár ébenfekete testét. (4 támadással 844 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+211 életerő). Agyzúzóval megütöd az ében halálhajcsár testét. (1 támadással 177 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1145 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 32 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled úgy látszik, képtelen áthatolni a védelmeden. Véres nyál csordul ki az ében halálhajcsár száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] 18 101 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2329, sebződés: 2, gyógyulás: 375, összesen: +373 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy csataremák. {max. életpontja: 1401-1540.}

Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a csataremák testét. Kritikus ütés! (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Vámpírtőrrel tökéletesen perforálod a csataremák testét. Kritikus ütés! (11 támadással 2365 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+307 életerő). Agyzúzóval súrolod a csataremák feléd kúszó csápját. (1 támadással 180 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1171 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 41 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A csataremák most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 remák szivet. 27 522 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3893, sebződés: 3, gyógyulás: 429, összesen: +426 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy varkaudar böllér. {védettsége: 45 szúró, 45 vágó, 45 ütő ellen.}

A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy háló varázslat. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Meglengetve a vámpírtőrt ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Vámpírtőrrel néhányszor teljesen átdöföd a varkaudar böllér testét. (13 támadással 2750 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Agyzúzóval csak érinted a varkaudar böllér duzzadó felkarját. (1 támadással 187 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1151 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 41 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 40 430 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4129, sebződés: 131, gyógyulás: 148, összesen: +17 ÉP}


A közönség éljenez, úgy tűnik legyőzted minden ellenfeledet. A púpos varkaudar mogorván előkotorja az erszényét, és kezedbe számlálja a megállapodott összeget. Kapsz 2000 aranyat. [85 pontot használtál fel, van még 1847. Kapsz 187 VP-t.]

h 1268 763 0 használod az 1268. tárgyat
Aktivizálod a hollókristály prizmát, egy ro'galhal láncot dobva a belsejébe. A hollókristályok reagálnak a bányászlámpa által kibocsátott világosságra. Az apró neszre a hátad mögött gyorsan megfordulsz. Egy ében tigris áll ott harcra készen. {max. életpontja: 1601-1740.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 394 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+40 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az ében tigris testét. (1 támadással 133 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Megmarkolva a vámpírtőrt a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Vámpírtőrrel több döféssel felnyársalod az ében tigris fejét. (10 támadással 2135 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Agyzúzóval épp hogy eltalálod az ében tigris jobb első lábát. (1 támadással 183 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1230 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 23 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Az ében tigris karma a fejed mellett suhan el! Az ében tigris összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 42 621 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4098, sebződés: 0, gyógyulás: 282, összesen: +282 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 1837. Kapsz 22 VP-t.]

h 697 32000 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+4859 varázspont, -9718 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 1837.]
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+6197 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1832. Kapsz 11 VP-t.]

m 7 8 0 mozogsz északnyugatra, északra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[120,127] A síkság "meggyűrődik", dombos vidékre vált. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Hmm, csak egy kétfejű troll. Ettől nincs semmi félnivalód. {támadása: 40.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a kétfejű troll bal fejét. (1 támadással 133 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Megmarkolva a vámpírtőrt a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Vámpírtőrrel teljesen átdöföd a kétfejű troll bal lábát. (1 támadással 212 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Agyzúzóval egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a kétfejű troll jobb lábát. (1 támadással 183 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1166 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 41 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). A kétfejű troll karmai majdnem eltalálnak! A kétfejű troll megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Furcsa dolog történik: a troll teste kővé válik, majd felrobban (-15 életpont). A kétfejű troll még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 136 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1735, sebződés: 15, gyógyulás: 219, összesen: +204 ÉP}

Oldalt pillantva, meglátsz egy nagyobb phua-kúpot. Felfedeztél egy vaskohót. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Raia hívői építették. Látsz egy csillezsályát. Látsz egy rát-fát. Oldalt pillantva, meglátsz egy borkonyó cserjét. Oldalt pillantva, meglátsz egy olvasztókemencét. Oldalt pillantva, meglátsz egy teljesen lerombolt törpe bányát. Egy vén tazunkaróka botorkál előtted az úton. Már nincs ereje ennivalót szerezni. Ha meg akarod etetni, rajta - ehhez egy kajára van szükség, és 0 TVP-re (27. jellempróba). Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy teriád települést. Északra nézve látsz egy draklen citadellát. Elteszed a látcsövet. Oppsz, itt járt már valaki! Friss törpe nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek északnyugatra, friss troll nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [120,126] A dombokból hegyek lesznek, méghozzá egyre magasabbak. Magashegységben vagy! Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Ráismersz a lényre. Egy fémbontó szójer. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {max. életpontja: 126-133.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a fémbontó szójer testét. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Vámpírtőrrel nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a fémbontó szójer testét. (1 támadással 198 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Agyzúzóval iszonyatosan megcsapod a fémbontó szójer kitinpáncélját. Kritikus ütés! (1 támadással 204 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1185 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 43 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A fémbontó szójer feléd sújt csáprágóival, de mellé! A fémbontó szójer még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az Agyzúzót, szereztél 2 vasércet. [vasérc ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP] 2 218 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1745, sebződés: 2, gyógyulás: 220, összesen: +218 ÉP}

Felfedeztél egy draklen citadellát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy törpe bányát. Látsz egy ryuku aranybányát. Egy fennsíkra érkezel, emlékeid a draklen arénában vívott csatából megelevenednek előtted.
(Feltételes mászás:) Elvégzed a megfelelő rítusokat: érzed, ahogyan az erő és akarat diadalt fog aratni a gravitáció felett. Nagyon lassan közeledsz a citadellához, a fal túl veszélyes és meredek. Ösztöneid azonban mindig megsúgják, hova tedd amúgy láthatatlan lábaidat és kezeidet, így hosszú idő elteltével felérsz végre. A citadella belső termének kinézete csupán rövid ideig köti le érzékeidet, bármennyire is fényűző stílusúra építették. Te inkább valamilyen mozdítható, magaddal vihető kincsre vágysz. (Önanalízis: +1% mászás.) Hirtelen megérkezik egy a házigazdák közül a terem egyik oldalfolyosóján keresztül. Ez egy tüskés hatruuq! {max. életpontja: 3463-4062.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy speciális védelem varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 407 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a tüskés hatruuq bal oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 138 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a tüskés hatruuq bal lábát. (18 támadással 4088 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-817 életpont.) Agyzúzóval párszor keményen megütöd a tüskés hatruuq testét. (8 támadással 1510 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-302 életpont.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 33 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+40 életpont). A tüskés hatruuq karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+49 életerő ). A tüskés hatruuq most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +331 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 95 686 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+142 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 6176, sebződés: 1193, gyógyulás: 449, összesen: -744 ÉP}

Relikviád felpulzál, egy szörny ugrik elő egy sötét sarokból! Ez egy draklen medúza! {támadása: 130.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 37 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a draklen medúza testét. Kritikus ütés! (1 támadással 165 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a draklen medúza nedvedző csápjait. (17 támadással 4610 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1153 életerő). Agyzúzóval megpöccinted a draklen medúza testét. (1 támadással 226 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 119 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A draklen medúza csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A draklen medúza csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az ütés kritikus! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 70 567 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5160, sebződés: 26, gyógyulás: 1498, összesen: +1472 ÉP}

A draklen citadellát fenyegető veszély elhárítására (vagyis a likvidálásodra) egy újabb ellenfél érkezett a terembe. Ez egy bíbor draklen! {max. életpontja: 4201-4700.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1604 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled őstűz varázslatot lő rád. 33 életpontot vesztettél. Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. 130 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a bíbor draklen pikkelyes testét. Kritikus ütés! (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. (A(z) tűztagadó védett meg.) Vad csatakiáltással, felemelve a Morzsolót a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Morzsolóval többször kegyetlenül megütöd a bíbor draklen farkát. (17 támadással 5479 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 957 életpontot sebeztél. Agyzúzóval gyengén megütöd a bíbor draklen jobb lábát. (1 támadással 152 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1149 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A bíbor draklen belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A bíbor draklen még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (96,108)-> 80 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (96,108)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (96,108)-> 12 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen buborék [draklen buborék ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP] és 1 draklen kulcs [draklen kulcs ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 bíbor drakpikkelyt. [bíbor drakpikkely ládikóba-> (97,107)-> 40 arany, -2 ÉP] 160 201 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9451, sebződés: 543, gyógyulás: 314, összesen: -229 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Ez egy élőholt draklen! {védettsége: 130 szúró, 130 vágó, 130 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés besül. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1666 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégoszlop varázslat. 42 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Ellenfeled fekete energia varázslatot lő rád. 336 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi az élőholt draklen testét. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Morzsolóval halálos csapásokat osztva péppé vered az élőholt draklen jobb lábát. Kritikus ütés! (21 támadással 7140 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 1125 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor épp csak megérinted az élőholt draklen farkát. (5 támadással 744 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1149 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 41 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Az élőholt draklen kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Az élőholt draklen csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 254 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (97,107)-> 40 arany, -2 ÉP], egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (96,108)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy szent jogar, egy vas dobónyíl, egy arany és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (96,108)-> 14 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 fekete drakpikkely [fekete drakpikkely ládikóba-> (97,107)-> 40 arany, -2 ÉP] és 1 draklen buborék [draklen buborék ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. 187 620 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11973, sebződés: 820, gyógyulás: 327, összesen: -493 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Ez egy draklen családfő!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés besül. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1609 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. 130 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szerencsétlenség varázslatot, majd rád küldi. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy elemi fagyförgeteg varázslatot, majd rád küldi. 94 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a draklen családfő testét. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Morzsolót ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Morzsolóval többször kegyetlenül megütöd a draklen családfő pikkelyes testét. (21 támadással 6576 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1070 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor megpöccinted a draklen családfő fejét. (5 támadással 739 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 34 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). A draklen családfő kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (4 támadástól 334 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. 130 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 fűszertartó [fűszertartó ládikóba-> (97,107)-> 18 arany, -2 ÉP], egy aranytű [aranytű ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP], 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (96,108)-> 24 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (97,107)-> 16 arany, -2 ÉP], 2 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (96,108)-> 40 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (96,108)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy vasérc [vasérc ládikóba-> (97,107)-> 2 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen relikvia [draklen relikvia ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP] és 1 jáde drakpikkely [jáde drakpikkely ládikóba-> (97,107)-> 40 arany, -2 ÉP]. 195 596 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10133, sebződés: 708, gyógyulás: 307, összesen: -401 ÉP}

Rövid keresés után végre megtalálod a kincset, 3 dlathog kőzetet [dlathog kőzet ládikóba-> (97,107)-> 150 arany, -2 ÉP]. Ahogyan érkeztél, úgy távozol. A távcsővel lassan körülnézel. Messze keletre látsz egy teriád települést. Elteszed a látcsövet. Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.) Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nem valami friss (kb. 1 hetes) gnóm nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek keletre, kb. 3 hetes troll nyomokat, amelyek keletre, kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [96 pontot használtál fel, van még 1736. Kapsz 211 VP-t.]

ek 559 123 126 t. energia kisütése: 559 123 126
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

119 120 121
125
126
127
(120,126) fémbontó szójer (#150), draklen citadella (#1316), törpe bánya (#435), ryuku aranybánya (#1512), 81. többszemélyes kaland, tüskés hatruuq (#816), draklen medúza (#817), bíbor draklen (#809), élőholt draklen (#819), draklen családfő (#820)
(120,127) óriásmassza (#840), nagyobb phua-kúp (#1410), vaskohó (#155), 255. jellempróba, Raia oltár, csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), rát-fa (#77, belőle készíthető: #69), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), olvasztókemence (#86), törpe bánya (#435), 27. jellempróba, kétfejű troll (#163)

[123,126] A sziklák elmaradoznak, ismét füves síkságon vagy. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy lebegő erődöt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy lávatavat. Egy női hangot hallasz: "Segítség!" Kapkodod a fejed, de csak pár másodperc múlva találod meg a hang forrását. A melletted álló magas tölgy kinyúló ágán egy gyönyörű elf nő ül. "Nézd vándor s figyeld bajom, lantom néma s nem hallhatom, csak egy kicsiny húr kéne még, egy húrért egy húron pendülnék." Nem hiába fejlesztetted az intelligenciádat: "Megpurcant egy drótszőr, mi?" Ha segíteni akarsz a bárdon, egy drótszőrre és 5 TVP-re van szükséged (49. jellempróba). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Raia hívői építették. Felfedeztél egy álomvirágot.
(Feltételes mászás:) Elvégzed a megfelelő rítusokat: érzed, ahogyan az erő és akarat diadalt fog aratni a gravitáció felett. A csáp néha megtekeredik, forog, vagy éppen vészesen, szédítően meglendül. nemegyszer nagyon kevésen múlik, hogy elszállj róla, de kitartóan mászol tovább és eléred a leviatán hasát. Ezután felmászol a vastag, csúszós bőrön a hátáig, és ott megpillantod az erődöt. Csak pár lépés, és találsz egy bejáratot. Egy bűzös és sötét átjárón keresztül egy nagy terembe jutsz. (Önanalízis: +1% mászás.) Nézelődsz egy darabig a különös helyiségben, míg meg nem érzed, hogy veszély leselkedik rád. Ez egy varkaudar pusztító! {védettsége: 130 szúró, 130 vágó, 120 ütő ellen.}
A csata idejére bekészíted a drakolit pajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 414 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 786 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a varkaudar pusztító fejét. (1 támadással 125 életpontot sebezve.) Ellenfeled savdárdát hajít feléd. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Vad csatakiáltással, felemelve a Morzsolót ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Morzsolóval többször kegyetlenül megütöd a varkaudar pusztító jobb lábát. (14 támadással 5852 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1463 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. A lény immúnis erre a varázslatra! Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 46 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A varkaudar pusztító kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (6 támadástól 468 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 22 életpont sebzés. Sajnos nem sikerült a varkaudar pusztító minden csapását hárítanod. (6 támadástól 536 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 25 életpont sebzés. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (6 támadástól 412 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 19 életpont sebzés. Véres nyál csordul ki a varkaudar pusztító száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 135 950 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7289, sebződés: 1416, gyógyulás: 2028, összesen: +612 ÉP}

Relikviád felpulzál, egy szörny ugrik elő egy sötét sarokból! Ez egy vérgólem!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1743 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vérfürdő. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. 182 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a vérgólem fejét. (1 támadással 134 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Morzsolóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vérgólem jobb vállát. Kritikus ütés! (15 támadással 6375 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 845 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a vérgólem bal lábát. (5 támadással 944 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1153 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 37 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). A vérgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 373 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) A vérgólem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 125 981 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11231, sebződés: 555, gyógyulás: 315, összesen: -240 ÉP}

Pár pillanat telik csak el, és újabb ellenfél bukkan fel előtted. Ez egy rémlovag! {max. életpontja: 4841-5950.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1780 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a halál szava varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Becsapódva, megdöfi a rémlovag szélsebes jobbkezét. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Morzsolóval halálos csapásokat osztva péppé vered a rémlovag testét. (20 támadással 7270 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1125 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor megpöccinted a rémlovag testét. (2 támadással 312 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1124 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 42 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (8 támadástól 1325 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +265 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+49 életerő ). A rémlovag összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +141 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 302 238 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11761, sebződés: 1325, gyógyulás: 554, összesen: -771 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Ez egy háromfejű quiss! {egyik sebzési módja: 10x 10d10+540.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés besül. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1634 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 3 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy armageddon varázslat. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: háló varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. 182 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy armageddon varázslatot, majd rád küldi. (A(z) tűztagadó védett meg.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a háromfejű quiss testét. (1 támadással 133 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Marokra fogva a Morzsolót a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Morzsolóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod a háromfejű quiss tekergőző nyelvét. (20 támadással 8084 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2021 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval megpöccinted a háromfejű quiss testét. (1 támadással 192 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1202 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 37 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). A háromfejű quiss nyelve újból és újból lesújt. (3 támadástól 2606 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +522 ÉP.) A háromfejű quiss farka ostorként csattan az arcodon! (1 támadástól 616 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+49 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +331 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 285 706 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+38 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 11282, sebződés: 3404, gyógyulás: 3082, összesen: -322 ÉP}

Folytatod a helyiség átvizsgálását. Nem hiába! Az egyik sarokban kincsre bukkansz, találsz 4 kristályszilánkot. Ahogyan érkeztél, úgy távozol. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy moa romokat. Délre nézve látsz egy ganüid masszakaptárat. Elteszed a látcsövet. Enyhe zápor kerekedik. Na végre, egy kis víz! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő).

Észreveszel valamit a földön. Még egész friss törpe nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek keletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek keletre, friss kobudera nyomokat, amelyek keletre, friss troll nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-3 kaja.)
[-5 pszi pont.] [-1 TU.] [70 pontot használtál fel, van még 1666. Kapsz 154 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 1066 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +4% testépítés.) Végre, ennivaló! Zabálni kezdesz. (-3 kaja.) [10 pontot használtál fel, van még 1656. Kapsz 22 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 1005 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +3% testépítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-1 kaja.) [11 pontot használtál fel, van még 1645. Kapsz 24 VP-t.]

vps 32000 VP spórolása: 32000
Félreraktunk, letiltottunk neked 18045 VP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy VPF parancsot (ill. kör végéig). [0 pontot használtál fel, van még 1645.]

v 275 1251 elmormolod a 275. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Energia árad testedbe. Befejezted az érckonverzió varázslatot! (Spóroltál 2 aranyrögöt.) Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+13170 varázspont) [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1640. Kapsz 11 VP-t.]

mak 4 makró 4

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1660.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1680.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1700.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1705.]

h 2019 0 0 használod a 2019. tárgyat
Előkeresed a hátizsákodból a piciny quwarg térváltót, majd kísérletezni kezdesz vele. Szédüléshez hasonlatos érzés fog el, s mire elmúlik, már egy quwarg szuperboly belsejében állsz. A hatalmas kürtőkből, és tornyokból álló felépítmény aljában több bejáratot is látsz, de mindnél túl nagy a sürgés-forgás. Egyetlen lény sem meri megközelíteni a gigantikus képződményt, csakis te. Mit sem törődve a rád leső veszélyekkel, mindenre - és legfőként egy jó kis csatára felkészülve - egyenest az egyik oldalsó bejárathoz vonulsz. Máris meglepnek az apró kis bestiák, és nekifognak, hogy módszeresen, csipetnyi darabokban hordjanak szerteszét. [Sebződsz 291 ép-t.] Toppantasz kettőt, és lesöpröd őket magadról. Ezzel pont annyit késlekedtél, ami elég volt egy őrszemnek a közbelépéshez. Egy quwarg ölészmester védelmezi a vadászterületét. {támadása: 300.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Kiélesíted harci ösztöneidet, hogy mindig a legjobb döntéseket hozd meg a csatában, és villámgyorsan hajtsd végre azokat. (Önanalízis: +2% pszi.) Távolról isteni átok III varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -50 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +2% pszi.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a quwarg ölészmester testét. Kritikus ütés! (1 támadással 141 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Morzsolóval többször kegyetlenül megütöd a quwarg ölészmester bal oldalát. (20 támadással 7922 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1981 életerő). Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval párszor keményen megütöd a quwarg ölészmester nyakát. Kritikus ütés! (20 támadással 4120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1031 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1171 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 46 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 1035 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +207 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölészmester minden csapását hárítanod. (2 támadástól 425 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölészmester minden csapását hárítanod. (2 támadástól 414 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Morzsolóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg ölészmester jobb oldalát. (20 támadással 7921 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1723 életerő). Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval néhányszor megcsapod a quwarg ölészmester nyakát. (18 támadással 3307 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1130 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 46 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 1036 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +208 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölészmester minden csapását hárítanod. (2 támadástól 410 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 418 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a quwarg ölészmester száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (97,107)-> 16 arany, -2 ÉP] és 3 anguaxin váladék. 546 712 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 25804, sebződés: 3740, gyógyulás: 5725, összesen: +1985 ÉP}

A központi csarnokban szerencsére nem fújtak riadót, így egy különösen kecsegtető oldaljáraton át fel tudsz szívódni. Óvatosan elkerülöd a nagyobb, és egyben veszélyesebb lényeket. Nocsak az egyik quwarg valamit elejtett félúton a kincseskamra felé. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 8 anguaxin váladék. Egy q. rekonstruktőr készül a lemészárlásodra. {védettsége: 240 szúró, 240 vágó, 240 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy életpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Megjelenik egy lidérc! Ellenfeledre isteni átok III varázslatot lősz. Ellenfeled -50 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled átok varázslatot lő rád. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Egy pusztító végzet varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! (Köszönhetően életpajzs védelmednek.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a q. rekonstruktőr testét. (1 támadással 132 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Morzsolót ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Morzsolóval többször eltalálod a q. rekonstruktőr testét. (20 támadással 7933 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+991 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 1978 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a q. rekonstruktőr testét. (20 támadással 3698 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+220 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1153 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 39 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Több marást ejt rajtad a q. rekonstruktőr csáprágójával. (6 támadástól 1135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +227 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 209 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 155 ép-t sebzett.) Távolról vérfürdő varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! (életpajzs védelmez.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vérfürdő varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. (életpajzs védett meg.) Morzsolóval többször eltalálod a q. rekonstruktőr fejét. (20 támadással 7807 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+976 életerő). Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1978 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor épp csak megérinted a q. rekonstruktőr jobb oldalát. (13 támadással 2383 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+256 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1104 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 29 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Több marást ejt rajtad a q. rekonstruktőr csáprágójával. (6 támadástól 1198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +240 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 150 ép-t sebzett.) Ellenfeled vérfürdő varázslatot lő rád. Semmi eredménye! (Köszönhetően életpajzs védelmednek.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérfürdő varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Mivel életpajzs van rajtad.)
A q. rekonstruktőr összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 4 fokhagyma [fokhagyma ládikóba-> (97,107)-> 16 arany, -2 ÉP], 7 ragasztó [ragasztó ládikóba-> (97,107)-> 5 arany, -2 ÉP], 2 purifikátor háj [purifikátor háj ládikóba-> (97,107)-> 18 arany, -2 ÉP] és 2 Sheran főzete (Nincs mibe rakni 2 Sheran főzetét.). 543 417 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 28234, sebződés: 2853, gyógyulás: 3230, összesen: +377 ÉP}

Az ölés nem okozott semmilyen örömöt, nincs idő a diadalmámorra! Gyerünk tovább, kincsek szagát hozza a szél! A karod majd' elszakad, olyan fáradt fagy, és legszívesebben lekuporodnál a fal mellé, hogy pihenj egy kevéskét, de persze erről most szó sem lehet, hiszen minden kanyar mögül halál les rád. Megrázod magad, és kincsek halmazát képzeled magad elé, hogy legyen miből erőt meríteni. Tovább óvakodsz. Egy q. rekonstruktőr jön feléd. {támadása: 200.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már életpajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok III. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -50 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy átok. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pusztító végzet varázslat. Szerencsére nem hatott rád. (életpajzs védett meg.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a q. rekonstruktőr testét. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Morzsolót a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Morzsolóval többször eltalálod a q. rekonstruktőr testét. (20 támadással 8245 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+834 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 2007 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a q. rekonstruktőr jobb hátsó lábát. (20 támadással 3760 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1258 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 47 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Hiába próbálsz hátrálni, a q. rekonstruktőr többször is megmar! (6 támadástól 1200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +240 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 159 ép-t sebzett.) Morzsolóval párszor keményen megütöd a q. rekonstruktőr testét. (20 támadással 7847 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+981 életerő). Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 2007 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor súrolod a q. rekonstruktőr jobb első lábát. (14 támadással 2591 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1110 életpontot sebeztél. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 28 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Több marást ejt rajtad a q. rekonstruktőr csáprágójával. (6 támadástól 1226 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +246 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 157 ép-t sebzett.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 22 madártoll [madártoll ládikóba-> (97,107)-> 22 arany, -2 ÉP] és 4 Thargodan esszencia [Thargodan esszencia ládikóba-> (97,107)-> 80 arany, -2 ÉP]. 563 981 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 29031, sebződés: 2746, gyógyulás: 2719, összesen: -27 ÉP}

A kincseskamra már csak egy iramodásnyira van, amikor ismét kihívód akad. Úgy néz ki, ez lesz a legkeményebb csatád, és a legkeményebb ellenfél, amivel idebenn szembe kell nézned. Persze ettől csak még elszántabb leszel. Egy kolonizátor védelmezi a vadászterületét. {max. életpontja: 12501-14500.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -50 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ryuku átokvarázs varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Távolról ryuku átokvarázs varázslatot lő rád a másik. 1275 életpontot vesztettél. Egy ryuku átokvarázs varázslatot dob rád a másik. 1083 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a kolonizátor jobb vállát. (1 támadással 141 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. (A(z) tűztagadó védett meg.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Morzsolóval néhányszor megcsapod a kolonizátor testét. (21 támadással 8482 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1060 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 2223 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a kolonizátor nyakát. Kritikus ütés! (21 támadással 4368 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+546 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1133 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 41 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Több marást ejt rajtad a kolonizátor csáprágójával. (3 támadástól 1288 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +258 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A kolonizátor többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 784 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +157 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+49 életerő ). Morzsolóval többször eltalálod a kolonizátor jobb középső lábát. Kritikus ütés! (21 támadással 8925 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1116 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 2223 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a kolonizátor gigászi csáprágóját. (21 támadással 3881 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+485 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1171 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 45 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 1292 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +259 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A kolonizátor néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 774 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +155 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+49 életerő ).
Morzsolóval néhány helyen meghorzsolod a kolonizátor jobb középső lábát. (6 támadással 2434 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+304 életerő). Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 2223 életpontot sebeztél. Agyzúzóval meghorzsolod a kolonizátor gigászi csáprágóját. (1 támadással 185 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1086 életpontot sebeztél. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 39 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 1288 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +258 ÉP.) A kolonizátor többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 812 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +163 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+49 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +331 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (96,108)-> 48 arany, -2 ÉP] és egy rum, ezenkívül 4 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (97,107)-> 132 arany, -2 ÉP] és 1 quwarg katalizátor [quwarg katalizátor ládikóba-> (97,107)-> 660 arany, -2 ÉP]. 649 540 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+392 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 38600, sebződés: 8602, gyógyulás: 5763, összesen: -2839 ÉP}

A pillanatnyi nyugalmat kihasználva kifújod magad. Végeztél a kincseskamra őrével, de a riadó nyilván terjed már a bolyban, szóval jó lesz igyekezni. A kincseskamra ajtaja lassan nyílik, és te türelmetlenül várod, hogy beljebb hatolhass! Mikor ezt végre megteheted, a szád is nyitva felejted az ámulattól. Ameddig a szemed ellát kincsen állnak hegyekben. Sajnos nincs időd turkálni, csak azt viszed, amit legelsőként meglátsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (97,107)-> 35 arany, -2 ÉP], 7 Thargodan esszencia [Thargodan esszencia ládikóba-> (97,107)-> 140 arany, -2 ÉP], 3 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP], 2 ében nyílvessző és egy praglonc hártya [praglonc hártya ládikóba-> (97,107)-> 200 arany, -2 ÉP]. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. Nincs többé átok, a torkodon leeresztett egy kortynyi életvíz gyorsan megteszi hatását. A hely alaposabb feltérképezésére már nincs időd, a térváltó visszarepít a kiindulási koordinátára. [106 pontot használtál fel, van még 1599. Kapsz 233 VP-t.]

hh 2210 1269 886 használod a 2210. tárgyat az 1269. tárgyat a 886. tárgyat
Használod a lélekcsengőt. A végszó kimondásakor fura varázslatfoszlány marad a levegőben. Olyan érzést kelt, mintha ma még nem is jártál volna itt. Jé, a lebegő erőd ismét benépesült! Erőd TF-elődött. [21 pontot használtál fel, van még 1578. Kapsz 46 VP-t.]
Belenézel a kaleidoszkópba. A különböző fényű üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Az idő dimenziói teljesen összekuszálódnak körülötted. (+11 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 1585. Kapsz 8 VP-t.]
Elvégzed a megfelelő rítusokat: érzed, ahogyan az erő és akarat diadalt fog aratni a gravitáció felett. Hosszú ideig izzadsz a csápon, lentről jóval rövidebbnek és mászhatóbbnak tűnt. Valami undorító folyik lefelé rajta, majdnem le is csúszol miatta. de végülis eléred a leviatán hasát, majd felmászol a vastag, csúszós bőrön a hátáig, és ott megpillantod az erődöt. Bekukkantasz egy nyíláson. Egy sötét folyosó vezet egy tágas, terembe. Közelebbről is szemügyre veszed. (Önanalízis: +1% mászás.) Információgyűjtő bámészkodásodat kaparászó zajok zavarják meg. Rémülten fordulsz meg a tengelyed körül. Ez egy varkaudar pusztító!
A csata idejére bekészíted a drakolit pajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1725 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. (Spóroltál 1 pirkitet.) 799 életpontot sebeztél. (A varázslat 159 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+40 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a varkaudar pusztító testét. (1 támadással 137 életpontot sebezve.) A szörny egy savdárdát formál a semmiből, majd feléd hajítja. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Vad csatakiáltással, felemelve a Morzsolót a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Morzsolóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod a varkaudar pusztító bal oldalát. Kritikus ütés! (12 támadással 5424 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1356 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 31 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). A varkaudar pusztító kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (6 támadástól 503 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 24 életpont sebzés. Jobbra-balra szökkenve osztja a varkaudar pusztító nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 732 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +147 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 35 életpont sebzés. A varkaudar pusztító megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (6 támadástól 554 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 26 életpont sebzés. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+49 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +331 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 158 547 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8201, sebződés: 1789, gyógyulás: 2203, összesen: +414 ÉP}

Relikviád felpulzál, egy szörny ugrik elő egy sötét sarokból! Ez egy quiss!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés besül. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 437 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: armageddon varázslatot lő rád. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy háló varázslat. Semmi hatás! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a quiss testét. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quiss testét. Kritikus ütés! (17 támadással 3951 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+988 életerő). Agyzúzóval többször kegyetlenül megütöd a quiss bal első lábát. Kritikus ütés! (9 támadással 1854 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+463 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1185 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 37 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Egy korbács sem sújthatott volna le keményebben, mint a quiss nyelve! (1 támadástól 649 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) A quiss farkával megérint. (1 támadástól 285 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A quiss összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 177 566 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7600, sebződés: 934, gyógyulás: 1918, összesen: +984 ÉP}

Pár pillanat telik csak el, és újabb ellenfél bukkan fel előtted. Ez egy kétfejű quiss! {védettsége: 110 szúró, 110 vágó, 110 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés besül. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 196 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 182 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Távolról háló varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Távolról háló varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a kétfejű quiss testét. Kritikus ütés! (1 támadással 138 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kétfejű quiss bal első lábát. (17 támadással 3844 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+961 életerő). Agyzúzóval halálos csapásokat osztva péppé vered a kétfejű quiss pikkelyes nyakát. Kritikus ütés! (17 támadással 3502 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+876 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1196 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 34 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). A kétfejű quiss nyelvével fájdalmas sebeket ejt a bal karodon. (2 támadástól 1600 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +320 ÉP.) A szörny farka lecsap a jobb karodra. (1 támadástól 498 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) Véres nyál csordul ki a kétfejű quiss száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 227 723 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8910, sebződés: 2280, gyógyulás: 2537, összesen: +257 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Ez egy háromfejű quiss! {támadása: 190.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés besül. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1742 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy armageddon varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy armageddon. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy armageddon varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. 182 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a háromfejű quiss testét. (1 támadással 133 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Morzsolóval többször kegyetlenül megütöd a háromfejű quiss testét. (21 támadással 8308 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1769 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval épp hogy eltalálod a háromfejű quiss testét. Kritikus ütés! (1 támadással 206 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1154 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 39 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). A háromfejű quiss nyelve hurokként tekeredik végtagjaidra. Mintha a nyelv egy hatalmas kígyó lenne! (3 támadástól 2686 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +538 ÉP.) A háromfejű quiss hosszú farka lesújt a mellkasodra. (1 támadástól 643 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +129 ÉP.) A háromfejű quiss még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 296 136 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11582, sebződés: 3511, gyógyulás: 2717, összesen: -794 ÉP}

Módszeresen végigtapogatod a sötét falakat. Az egyik kő mintha kapcsoló lenne, megnyomása feltárja előtted egy titkos rekesz tartalmát. Találsz 1 aranyfaló ládikót [aranyfaló ládikó ládikóba-> (97,107)-> 2000 arany, -2 ÉP]. Ahogyan érkeztél, úgy távozol. [61 pontot használtál fel, van még 1524. Kapsz 134 VP-t.]

v 323 1756 0 elmormolod a 323. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A földből energia áramlik testedbe. Megidézted a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy lebegő erőd belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. Találsz egy nyílást a falon, amely mögött egy sötét átjáró vár rád, melyen túl egy nagy terembe érsz. Információgyűjtő bámészkodásodat kaparászó zajok zavarják meg. Rémülten fordulsz meg a tengelyed körül. Ez egy varkaudar pusztító! {támadása: 185.}
A csata idejére bekészíted a drakolit pajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1597 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 782 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a varkaudar pusztító testét. Kritikus ütés! (1 támadással 139 életpontot sebezve.) A lény egy savdárdát dob rád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Megmarkolva a Morzsolót ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Morzsolóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod a varkaudar pusztító jobb lábát. (12 támadással 5080 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1271 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 33 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). A varkaudar pusztító pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (6 támadástól 493 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 23 életpont sebzés. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 558 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 26 életpont sebzés. Bár ügyesen védekezel, a varkaudar pusztító sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (6 támadástól 408 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 19 életpont sebzés. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 146 431 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7699, sebződés: 1459, gyógyulás: 1844, összesen: +385 ÉP}

Mágikus tárgyat újabb ellenfelet provokál csatára. Ez egy varkaudar pusztító! {támadása: 185.}
A csata idejére bekészíted a drakolit pajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 868 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 768 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a varkaudar pusztító bal lábát. (1 támadással 126 életpontot sebezve.) A szörny egy savdárdát formál a semmiből, majd feléd hajítja. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Meglengetve a Morzsolót a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Morzsolóval többször kegyetlenül megütöd a varkaudar pusztító bal vállát. (14 támadással 5926 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1482 életerő). Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 39 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A varkaudar pusztító kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (6 támadástól 496 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 23 életpont sebzés. Sajnos nem sikerült a varkaudar pusztító minden csapását hárítanod. (6 támadástól 592 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 28 életpont sebzés. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (6 támadástól 458 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 21 életpont sebzés. A varkaudar pusztító szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 149 206 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7799, sebződés: 1546, gyógyulás: 2073, összesen: +527 ÉP}

Egy rejtett ajtón keresztül újabb szörnyeteg bukkan fel előtted. Ez egy káoszlovag! {védettsége: 140 szúró, 120 vágó, 140 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 406 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+40 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a káoszlovag tetovált testét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Morzsolóval halálos csapásokat osztva péppé vered a káoszlovag jobb lábát. Kritikus ütés! (21 támadással 8211 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1471 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1111 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor súrolva eltalálod a káoszlovag testét. (2 támadással 299 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1127 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 31 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). A káoszlovag támadásai összeszabdalják a lábaidat! (9 támadástól 2463 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +493 ÉP.) Véres nyál csordul ki a káoszlovag száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 183 987 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11285, sebződés: 2463, gyógyulás: 2245, összesen: -218 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Ez egy agyrém! {támadása: 185.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi az agyrém testét. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Megmarkolva a Morzsolót a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Morzsolóval többször kegyetlenül megütöd az agyrém hullámzó testét. (21 támadással 4150 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Agyzúzóval többször eltalálod az agyrém testét. (21 támadással 1968 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. Ellenfeled alaposan elkábult. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A szilánk működik (+40 életpont). Csápok csapolnak csörgedező vért cseppnyi csípődből. (6 támadástól 1815 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +363 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Morzsolóval többször kegyetlenül megütöd az agyrém egy kitüremkedését. Kritikus ütés! (21 támadással 4410 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. Agyzúzóval párszor keményen megütöd az agyrém testét. (21 támadással 1916 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Gyógyulsz (+40 életpont). Csápok csapolnak csörgedező vért cseppnyi csípődből. (6 támadástól 1826 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +366 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+49 életerő ). Morzsolóval néhány helyen meghorzsolod az agyrém egy kitüremkedését. (6 támadással 1190 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. Agyzúzóval meghorzsolod az agyrém testét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Gyógyulsz (+40 életpont). Csápok csapolnak csörgedező vért cseppnyi csípődből. (6 támadástól 1822 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +365 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+49 életerő ).
Az agyrém összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +331 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 éjsötét rémcsizma [éjsötét rémcsizma ládikóba-> 2000 arany, -2 ÉP]. 287 370 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+785 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 13793, sebződés: 5465, gyógyulás: 2297, összesen: -3168 ÉP}

Folytatod a helyiség átvizsgálását. Nem hiába! Az egyik sarokban kincsre bukkansz, találsz 1 kristályfolyadékot [kristályfolyadék ládikóba-> (140,61)-> 4 arany, -2 ÉP].
(Feltételes gyógyítás:) A könnyek gyógyító erejében kevesen hisznek, TE azonban ezzel is kiemelkedsz a tudatlan csőcselékből. Eleinte kicsit nehezen indulnak meg könnyeid, de amikor egy fej szétpréselt hagymára gondolsz, már nincs probléma. Ahogy szétkened arcodon a könnypatakokat, érzed jótékony erejét. (+1244 életerő.) (Önanalízis: +23% gyógyítás.) A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [95 pontot használtál fel, van még 1429. Kapsz 209 VP-t.]

le 1211 0 0 leveszed/lerakod az 1211. tárgyat
Leveszed a csodálatos nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 1429.]

kf 1780 1831 1834 kézbeveszed/felveszed az 1780. tárgyat az 1831. tárggyal az 1834. tárgyat
Lecsatolod a drakolit páncélt, majd magadra öltöd a kristálypáncélt. [0 pontot használtál fel, van még 1429.]
A nyakadba akasztod a vámpír talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 1429.]
Leveszed a drakolit köpenyt, majd felöltöd a Zekhartax köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 1429.]

m 4 0 0 mozogsz délre
[123,127] A talaj lápossá, ingoványossá válik: mocsárvidéken jársz. Utad során felfedezel egy ganüid masszakaptárat. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nekrofunt. Oldalt pillantva, meglátsz egy mocsári penkét.
(Feltételes mászás:) Mielőtt nekirugaszkodsz a masszakaptár megmászásának, számot adsz eddigi életeddel, és elrebegsz a búcsúimát, hisz jó eséllyel soha többé nem fogsz visszatérni. A szád kiszárad, a gyomrod remeg az izgalomtól, mikor nem messze tőled egy oldalnyíláson át egy ganüid őrszem kukucskál ki. Szerencsére nem vesz észre. Egy kémlelőnyíláson át hatolsz be a kaptárba. Szerencsére nem derül fény a jelenlétedre, mert az őrszem épp egy másik ganüiddal trécsel. Úgy tűnik, nem valami nagy itt a fegyelem. Elóvakodsz mellettük, végig a fal tövében, az árnyékban maradva. (Önanalízis: +1% mászás.) Már-már kezdenél reménykedni, hogy talán sikerült titokban tartani a rablóakciódat, amikor egy ganüid váratlanul riadót fúj, és neked ront. Egy masszaszövő! {védettsége: 150 szúró, 150 vágó, 150 ütő ellen.}
A csata idejére bekészíted a kristálypajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy kitartás varázslatot. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 821 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+40 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a masszaszövő testét. Kritikus ütés! (1 támadással 316 életpontot sebezve.) A ganüid kitátja pofáját és rádbocsátja pusztító leheletét. De a pajzsod mögé húzódsz, ami megvéd tőle. Vad csatakiáltással, felemelve a Morzsolót ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Morzsolóval többször kegyetlenül megütöd a masszaszövő jobb oldalát. (19 támadással 17700 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3215 életerő). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 609 életpontot sebeztél. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 16 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Csápjaival a masszaszövő csapásokat mér a hasadra. (7 támadástól 1410 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +282 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 144 életpont sebzés. Morzsolóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod a masszaszövő testét. (13 támadással 12129 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1088 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 609 életpontot sebeztél. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 15 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). A masszaszövő csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (7 támadástól 1410 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +282 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Miután megvédett, a kristály teljesen elfeketedik, ezzel jelezve, hogy kimerült az energiája, nem tud tovább védeni téged. El is dobod az immár haszontalanná vált holmit. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 144 életpont sebzés.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (96,108)-> 40 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (96,108)-> 20 arany, -2 ÉP], 3 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (96,108)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (97,107)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. [ganüid származék ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP] 410 085 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 32503, sebződés: 2830, gyógyulás: 5187, összesen: +2357 ÉP}

Relikviád felpulzál, egy szörny ugrik elő egy sötét sarokból! Egy masszaszövő! {támadása: 260.}
A csata idejére bekészíted a kristálypajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy kitartás varázst. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 833 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+40 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a masszaszövő testét. (1 támadással 299 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Morzsolóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a masszaszövő testét. (19 támadással 17843 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+858 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 609 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 13 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Csápjaival a masszaszövő csapásokat mér a hasadra. (7 támadástól 1443 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +289 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 147 életpont sebzés. Morzsolóval többször kegyetlenül megütöd a masszaszövő testét. (13 támadással 12299 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1114 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 609 életpontot sebeztél. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 16 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Csápok szívnak vért a combjaidból. (7 támadástól 1435 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +287 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 146 életpont sebzés. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (96,108)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (96,108)-> 30 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (96,108)-> 14 arany, -2 ÉP], 4 arany, egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (96,108)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy aranytű [aranytű ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. [ganüid származék ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP] 413 738 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 32814, sebződés: 2892, gyógyulás: 2868, összesen: -24 ÉP}

Nyilván az Istenek vigyáztak rád, mert másként nem győzhettél volna. De most nincs idő hálaimát rebegni, mert újabb ganüid tör az életedre! Egy masszaszövő! {védettsége: 150 szúró, 150 vágó, 150 ütő ellen.}
A csata idejére bekészíted a kristálypajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy kitartás varázslatot. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 837 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+40 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a masszaszövő testét. Kritikus ütés! (1 támadással 316 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Morzsolóval halálos csapásokat osztva péppé vered a masszaszövő testét. (19 támadással 17963 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+882 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 620 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 19 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (7 támadástól 1503 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +301 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 153 életpont sebzés. Morzsolóval többször kegyetlenül megütöd a masszaszövő jobb oldalát. (15 támadással 13922 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1162 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 620 életpontot sebeztél. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 19 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). A masszaszövő csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (7 támadástól 1500 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +300 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Miután megvédett, a kristály teljesen elfeketedik, ezzel jelezve, hogy kimerült az energiája, nem tud tovább védeni téged. El is dobod az immár haszontalanná vált holmit. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 153 életpont sebzés.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (96,108)-> 20 arany, -2 ÉP], egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (96,108)-> 50 arany, -2 ÉP] és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (96,108)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. [ganüid származék ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP] 443 486 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 34622, sebződés: 3011, gyógyulás: 2965, összesen: -46 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy magmaköpő! {max. életpontja: 17001-23500.}
A csata idejére bekészíted a kristálypajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már kitartás vibrál körülötted. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A másik mormol valamit: egy fizikai pajzs II varázslat! Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1715 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy fekete energia varázslat. 64 életpontot vesztettél. Egy armageddon varázslatot dob rád a másik. (A(z) tűztagadó védett meg.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a magmaköpő testét. Kritikus ütés! (1 támadással 178 életpontot sebezve.) A szörny kitátja óriási pofáját, melyből izzó magma tör elő 1800 életpontot vesztettél! Vad csatakiáltással, felemelve a Morzsolót ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Morzsolóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod a magmaköpő fejét. (19 támadással 16046 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2792 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1547 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 42 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Mielőtt észbe kapnál, a magmaköpő megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 520 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 53 életpont sebzés. Morzsolóval halálos csapásokat osztva péppé vered a magmaköpő jobb szárnyát. (12 támadással 10004 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+376 életerő). Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 1547 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 29 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). A magmaköpő mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 497 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 50 életpont sebzés.
A magmaköpő most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. [ganüid származék ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP] 421 085 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 31211, sebződés: 2883, gyógyulás: 3692, összesen: +809 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy kaptárparancsnok! {egyik sebzési módja: 4x 9d40+800.}
A csata idejére bekészíted a kristálypajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy kitartás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy fizikai pajzs II varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1711 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy fekete energia varázslatot. 177 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. 182 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled Daxx csapás varázslatot lő rád. 799 életpontot vesztettél. Az idegen energiájú csapás szinte elviselhetetlen fájdalmat okoz. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a kaptárparancsnok jobb szárnyát. (1 támadással 222 életpontot sebezve.) A ganüid kitátja pofáját és rádbocsátja pusztító leheletét. De a pajzsod mögé húzódsz, ami megvéd tőle. A szörny kitátja óriási pofáját, melyből izzó magma tör elő 1240 életpontot vesztettél! Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Morzsolóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kaptárparancsnok testét. Kritikus ütés! (19 támadással 12732 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2517 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1698 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 46 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Kegyetlen ütéseket mér rád karmával a kaptárparancsnok. (8 támadástól 1892 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +379 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 193 életpont sebzés. Morzsolóval többször kegyetlenül megütöd a kaptárparancsnok jobb szárnyát. (19 támadással 11335 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1473 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 1698 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 34 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Kegyetlen ütéseket mér rád karmával a kaptárparancsnok. (8 támadástól 1804 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +361 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 184 életpont sebzés.
Morzsolóval párszor keményen megütöd a kaptárparancsnok bal hátsó lábát. (12 támadással 7536 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1403 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1698 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 16 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). A kaptárparancsnok hatalmas karmait arcodba vájja. (8 támadástól 1822 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +365 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 186 életpont sebzés. Véres nyál csordul ki a kaptárparancsnok száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. [ganüid származék ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP] 522 571 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 39289, sebződés: 7918, gyógyulás: 6858, összesen: -1060 ÉP}

Ez egyszerűen hihetetlen! Az egyik félreeső, oldalsó lakókapszulában valóságos kincsesbányára lelsz! Találtál 1 Martian tekercsét. A lefelé való ereszkedés, még veszélyesebb, mint a felkapaszkodás, hiszen az egész kaptár utánad kutat. Időről-időre felzúgnak az őrjáratok mögötted, de szerencsére nem vesznek észre. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy moa romokat. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Ösztönöd hamarabb jelzi a feléd közeledőt, mint ahogy a szemeddel észrevehetnéd. Felismered a közeledőt. Csak egy nómenklatúra. Nem jelenthet különösebb problémát. {egyik sebzési módja: 1x 3d6+4.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Ellenfeled méregfelhő varázslatot lő rád. 13 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a nómenklatúra farkát. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Megmarkolva a vámpírtőrt a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Vámpírtőrrel teljesen átdöföd a nómenklatúra jobb vállát. Kritikus ütés! (1 támadással 198 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Agyzúzóval iszonyatosan megcsapod a nómenklatúra testét. (1 támadással 163 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1155 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 28 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). A nómenklatúra állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A nómenklatúra elhibázza az ütést csápjával. Véres nyál csordul ki a nómenklatúra száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 271 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1658, sebződés: 13, gyógyulás: 210, összesen: +197 ÉP}

Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-3 életerő.) [88 pontot használtál fel, van még 1341. Kapsz 193 VP-t.]

kf 824 1005 1211 kézbeveszed/felveszed a 824. tárgyat az 1005. tárggyal az 1211. tárgyat
Lecsatolod a kristálypáncélt, majd magadra öltöd a játékmesteri palástot. [0 pontot használtál fel, van még 1341.]
Leveszed a Zekhartax köpenyét, majd felöltöd a drakolit köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1341.]
Leveszed a vámpír talizmánt, majd a nyakadba akasztod a csodálatos nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 1341.]

vpf 32000 0 0 VP elővétele: 32000
Felszabadítottunk neked 18045 VP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 1341.]

vv 365 299 9999 elmormolod a 365. varázslatot a 299. varázslatot a 9999. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Sikerült leoldani ártó hatásokat magadról: +2 erő. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1339. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1359.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 1359.]

m 1 2 3 mozogsz északkeletre, keletre, délkeletre
[124,126] Magashegységben vagy. Remegést érzel a föld alól... Valami jön föl! Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy földsárkány. {egyik sebzési módja: 1x 4d3+8.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

A lény villámokat köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (4 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírtőrrel több döféssel felnyársalod a földsárkány kőfejét. (2 támadással 257 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Agyzúzóval kegyetlenül megütöd a földsárkány kőfejét. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1239 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 37 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). A földsárkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Feléd sújt a földsárkány a farkával, de elhibázta! A földsárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 smaragdkő [smaragdkő ládikóba-> (97,107)-> 50 arany, -2 ÉP]. 3 051 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1641, sebződés: 6, gyógyulás: 211, összesen: +205 ÉP}

Felfedeztél egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Egykor talán egy toronyház kupolája lehetett az a domború falszakasz, ami ebből a fura, teljesen sima kőből készült. Kis keresgélés után találsz egy csapóajtót, amit kis vesződség árán, de fel tudsz emelni. A következő percben már odabenn talpalsz a moa épületben. A folyosó, amin keresztül idáig jutottál leszakadt, és itt nem tudsz továbbmenni. Kényszerűségből benyitogatsz az innen nyíló helyiségekbe. Úgy látszik, más is így tett, mert mindenütt látni a fosztogatás nyomait. Most már jó lenne találni valamit - gondolod, és kezd elfogyni a türelmed. Egy hatalmas terembe érkezel, ami tele van elporladt bútorokkal, és mindenféle szörnyeteg maradványaival. Talán egy egész populációt irtott ki itt valami csúcsragadozó? - találgatsz. A csalódottságod már odáig fajul, hogy hangosan szitkozódsz, mikor a sokadik helyiséget kutatod át hiába. A hangod azonban valami egészen más eredményt hoz, mint amit hiányoltál. Egy óriás sziklozug jön feléd. {max. életpontja: 7001-8000.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1729 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja az óriás sziklozug testét. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Marokra fogva a Morzsolót a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Morzsolóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az óriás sziklozug testét. Kritikus ütés! (20 támadással 5960 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+995 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 1654 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod az óriás sziklozug bal első lábát. Kritikus ütés! (15 támadással 2160 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1184 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 41 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 710 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +142 ÉP.) Az óriás sziklozug most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 301 432 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12819, sebződés: 710, gyógyulás: 1418, összesen: +708 ÉP}

A közelben nincsenek kalandozó nyomok, ami nagyon jó jel. Van még esély rá, hogy találj valamit. A környező helyiségeket alaposan átkutatod, egyiket a másik után, semmit sem hagysz ki. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 teriád tőr, egy galachmit [galachmit ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 4 ében nyílvessző. Nyomasztó ez a hely. Pont olyan, mint egy irdatlan nagy kripta! Lépteid visszhangot vernek, még a lélegzetvételed zaja is hallatszik. Ideje menni. Csak akkor könnyebbülsz meg, mikor ismét kilépsz a napfényre. (Önanalízis: +1% felderítés.)
Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy Chara-din monolitját. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (mithril) találsz. (Önanalízis: +1% bányászat.) Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Messze keletre látsz egy tómélyi barlangot. Nyugatra nézve látsz egy lebegő erődöt. Elrakod a távcsövet. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-3 életerő.) Észreveszel valamit a földön. Nem valami friss (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek nyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek délnyugatra, friss troll nyomokat, amelyek nyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek keletre, friss törpe nyomokat, amelyek keletre, friss kobudera nyomokat, amelyek keletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [125,126] Bátran belegázolsz a tengerbe. Könnyedén, akár egy sellő, tempózni kezdesz. Kicsit sebezhetőnek érzed magad a vízben. A mélyben egy sötét nyílást pillantasz meg. Talán érdemes lenne felderíteni ezt a tómélyi barlangot. Feltöltöd a vizestömlőt. (Feltételes úszás:) Felöltöd a sikamlós búvárruhát. Leveted magadról a páncélt, és az egyéb, súlyos cuccokkal együtt a parton hagyod. Először csak a bokádat dugod be, de aztán fokozatosan beljebb merészkedsz. Tempózni kezdesz, zsákmány után lesve, majd lemerülsz. Harcban a bevált barracuda szigonyt fogod használni. Úszik feléd valami. Egy zugkígyó! {védettsége: 60 szúró, 60 vágó, 60 ütő ellen.}

Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Agyadat megfeszítve, ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Vad csatakiáltással, felemelve a barracuda szigonyt ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Barracuda szigonnyal tökéletesen perforálod a zugkígyó bal oldalát. Kritikus ütés! (5 támadással 1110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A zugkígyó fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a zugkígyó, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-3 erő forduló végéig). Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
96 432 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1110, sebződés: 432, gyógyulás: 169, összesen: -263 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 teriád tőr. Ahogy egyre mélyebbre hatolsz a járatok között, úgy lesz egyre hidegebb. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy édesvízi narvál! {támadása: 140.}

Meglengetve a barracuda szigonyt ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Barracuda szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod az édesvízi narvál testét. (7 támadással 1429 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány döfést kapsz a bal karodba. (6 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Vad döféseivel az édesvízi narvál nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (3 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 4 purifikátor hájat. [purifikátor háj ládikóba-> (97,107)-> 72 arany, -2 ÉP] 121 993 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1429, sebződés: 303, gyógyulás: 142, összesen: -161 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 87 arany. A barlangrendszer egyre mélyül, és rengeteg az elágazás. Csak az ösztöneidben bízhatsz, ahogy tovább úszol. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy elfajzott tintahal! {támadása: 140.}

A teremtmény fekete váladékot pumpál a vízbe. Egy gyors karcsapással átúszol a lény túloldalára, kikerülve a fekete felhőből. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Barracuda szigonnyal több döféssel felnyársalod az elfajzott tintahal jobb oldalát. (10 támadással 2071 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 201 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Csápjaival az elfajzott tintahal lecsap a jobb karodra. (4 támadástól 214 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva az aranyló ugarhéjat, szereztél 9 csepp tintát. (Nincs mibe rakni 9 tintát.) 81 541 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2071, sebződés: 635, gyógyulás: 209, összesen: -426 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindenféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 5 trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (97,107)-> 60 arany, -2 ÉP]. Ahogy egyre mélyebbre hatolsz a járatok között, úgy lesz egyre hidegebb. Úszik feléd valami. Egy édesvízi barracuda! {támadása: 155.}

Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Barracuda szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd az édesvízi barracuda jobb vállát. (10 támadással 2049 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az édesvízi barracuda szarvai apró sebet okoznak a bal lábadon. (1 támadástól 241 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (10 támadástól 271 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 483 életpontot vesztettél. Barracuda szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod az édesvízi barracuda testét. (4 támadással 802 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+201 életerő). Az édesvízi barracuda szarvai apró sebet okoznak a bal lábadon. (1 támadástól 302 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Az édesvízi barracuda megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (10 támadástól 245 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 491 életpontot vesztettél. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Szereztél 95 aranyat. 135 130 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2851, sebződés: 2033, gyógyulás: 496, összesen: -1537 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 8 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (97,107)-> 64 arany, -2 ÉP] és egy keg gomba. Szorgalmas lábtempóval tolod magad előre a barlangjáratokban. Úszik feléd valami. Egy őskráken! {védettsége: 125 szúró, 125 vágó, 125 ütő ellen.}

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Barracuda szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod az őskráken testét. (10 támadással 2063 életpontot sebezve.) Az őskráken csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 293 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 250 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-24 védettség). Az őskráken csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 264 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Az őskráken fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 360 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Megszűnik harci induló nevű varázslatod. Ellenfeled regenerálódik! Barracuda szigonnyal tökéletesen perforálod az őskráken fejét. (10 támadással 2008 életpontot sebezve.) Az őskráken csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 288 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 276 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-24 védettség). Az őskráken csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 296 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Az őskráken fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 362 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Megszűnik tulajdonságpajzs nevű varázslatod. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+49 életerő ). Barracuda szigonnyal megdöfködöd az őskráken testét. (3 támadással 628 életpontot sebezve.) Csápjaival az őskráken csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 327 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Csápjaival az őskráken csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 310 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-24 védettség). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 293 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Az őskráken fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 380 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Megszűnik méregsemlegesítés nevű varázslatod. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+49 életerő ).
Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +331 életerőt. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 18 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (97,107)-> 36 arany, -2 ÉP] 180 467 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+785 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 4699, sebződés: 3701, gyógyulás: 1667, összesen: -2034 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 7 rézdarab [rézdarab ládikóba-> (97,107)-> 7 arany, -2 ÉP] és egy praglonc hártya [praglonc hártya ládikóba-> (97,107)-> 200 arany, -2 ÉP]. Néhány járat nyílik még innen, de már elveszítetted az érdeklődésedet. Eldöntöd, hogy inkább visszafordulsz. Hopp, ott mintha látnál valami értékeset... A szíved megdobban, de csalódnod kell. Csak az érzékeid játszottak veled. Hatalmas szusszanással érsz a felszínre - már majdnem szétrobbant a tüdőd! Megszárítkozol és felöltözöl. (Önanalízis: +17% úszás.) Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amikor keletre nézel, észreveszel egy téridő hasadékot. Délkeletre nézve látsz egy yeti barlangot. Elteszed a látcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +331 életerőt.

Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-2 életerő.)

(Továbbmész...) [126,127] Fokozatosan vált a terep: ez magashegység.
(Feltételes gyógyítás:) Kutyaharapást szőrivel, mondja a közmondás. Mivel jobb nem jut eszedbe, a zsákod alján talált állati szőröket a sebeidre helyezed, majd egy lábon állva koncentrálsz tíz percig. Az eredmény még téged is meglep. (+874 életerő.) (Önanalízis: +23% gyógyítás.) A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy fémbontó szójer közeledik. {max. életpontja: 126-133.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a fémbontó szójer testét. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírtőrrel nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a fémbontó szójer fejét. (1 támadással 200 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Agyzúzóval gyilkos csapást mérve bezúzod a fémbontó szójer jobb első lábát. (1 támadással 175 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1171 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 38 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+40 életpont). Csáprágó csattan csípőd közelében. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+49 életerő ). A fémbontó szójer most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +161 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az Agyzúzót, szereztél 2 vasércet. [vasérc ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP] 2 218 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1700, sebződés: 2, gyógyulás: 267, összesen: +265 ÉP}

Felfedeztél egy yeti barlangot. Utad során felfedezel egy nekrofunt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy törpe bányát.
(Feltételes mászás:) Magasan a felhők fölött jársz, és itt mindig kék az ég, és mindig szikrázik a napfény. A levegőt szinte harapni lehet, hűs, és nagyon tiszta. Pont ideális tehát minden körülmény ahhoz, hogy kifossz egy yeti barlangot. Nosza, fel is hajítod a mászókampót. Tán még sosem jártál ilyen magasan - fut át agyadon a gondolat, mikor a hirtelen feltámadó szél beléd kap, messze, oldalra kilendítve. És még sosem estél olyan nagyot, mind akkor fogsz, ha nem szorítod elég erősen a kötelet! - teszed hozzá gyorsan. A barlang pont olyan, mint amilyennek elképzelted. Hideg, iszonyat büdös, és félhomályos. Mindent jég borít, és rengeteg különböző méretű és állagú ürülékkupac. Fújj! Ezek az undorító szörnyek ide járnak elvégezni a dolgukat! Minél gyorsabban távoznod kéne innen, ezért sietősen célba veszed a barlang mélyét. (Önanalízis: +2% mászás.) Mindketten alaposan meglepődtök, mikor egymásba botlotok. A nálad sokkalta nagyobb, bundás szörnyeteg eszmél gyorsabban. Elbődül, és máris neked ront. Aha, ez egy morzsoló yeti! {egyik sebzési módja: 3x 5d79+200.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1493 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a morzsoló yeti testét. (1 támadással 133 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Fürdesz a hópelyhek özönében. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Morzsolóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a morzsoló yeti testét. (20 támadással 7913 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1978 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1662 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a morzsoló yeti jobb lábát. (11 támadással 2018 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+504 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1141 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 56 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). A morzsoló yeti mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 659 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +132 ÉP.) A morzsoló yeti mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 658 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +132 ÉP.) A morzsoló yeti szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 12 vasérc [vasérc ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 300 311 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14416, sebződés: 1323, gyógyulás: 2986, összesen: +1663 ÉP}

Mágikus tárgyat újabb ellenfelet provokál csatára. Aha, ez egy yeti vadász! {védettsége: 180 szúró, 280 vágó, 180 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1675 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1671 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az yeti vadász testét. (1 támadással 133 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Marokra fogva a Morzsolót ellenfeledre rohansz. Morzsolóval többször kegyetlenül megütöd az yeti vadász bal oldalát. Kritikus ütés! (20 támadással 8520 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1538 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod az yeti vadász testét. (20 támadással 3663 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1115 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 29 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). A 12 yeti vadász mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (12 támadástól 1462 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +293 ÉP.) Morzsolóval párszor keményen megütöd az yeti vadász jobb lábát. (7 támadással 2771 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 1538 életpontot sebeztél. Agyzúzóval megpöccinted az yeti vadász bal vállát. Kritikus ütés! (1 támadással 203 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1110 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 49 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mielőtt észbe kapnál, a 2 yeti vadász megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 256 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A 2 yeti vadász még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 22 arany. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 9 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (97,107)-> 36 arany, -2 ÉP] 261 153 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 24015, sebződés: 1720, gyógyulás: 585, összesen: -1135 ÉP}

Mintha csak a jégfalak elevenedtek volna meg! Egy hatalmas test válik el az árnyaktól, közvetlenül előtted. Aha, ez egy elementalista yeti! {egyik sebzési módja: 4x 5d79+150.}
A csata idejére bekészíted a drakolit pajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1673 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy teljes őrület pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 397 életpontot sebeztél. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 309 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 462 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi az elementalista yeti jobb vállát. Kritikus ütés! (1 támadással 165 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Morzsolót ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Morzsolóval halálos csapásokat osztva péppé vered az elementalista yeti bal lábát. Kritikus ütés! (21 támadással 9555 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2389 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1651 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 49 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Az elementalista yeti leken néhány pofont. (4 támadástól 614 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 29 életpont sebzés. Az elementalista yeti mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 605 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 28 életpont sebzés. Morzsolóval néhányszor megcsapod az elementalista yeti bal vállát. (9 támadással 3752 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+938 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1651 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 43 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Az elementalista yeti leken néhány pofont. (4 támadástól 634 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 30 életpont sebzés. Az elementalista yeti mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 617 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 29 életpont sebzés.
Az elementalista yeti összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 4 manifeszt.nyúlvány [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (97,107)-> 40 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ősmatéria. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 yetiszivet. [yetiszív ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 351 093 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19052, sebződés: 3245, gyógyulás: 4102, összesen: +857 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Aha, ez egy ősöreg yeti! {védettsége: 290 szúró, 290 vágó, 290 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés besül. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1707 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+40 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja az ősöreg yeti testét. (1 támadással 129 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Morzsolóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ősöreg yeti bal oldalát. Kritikus ütés! (20 támadással 8520 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1523 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1910 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod az ősöreg yeti jobb karját. Kritikus ütés! (20 támadással 4100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1218 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 76 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Az ősöreg yeti mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (6 támadástól 1222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +245 ÉP.) Morzsolóval néhányszor megcsapod az ősöreg yeti testét. (11 támadással 4349 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+936 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1910 életpontot sebeztél. Agyzúzóval épp hogy eltalálod az ősöreg yeti jobb oldalát. (1 támadással 185 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1168 életpontot sebeztél. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 70 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Az ősöreg yeti mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (6 támadástól 1102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +221 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] és 1 ősöreg yetibőr [ősöreg yetibőr ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 4 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (97,107)-> 16 arany, -2 ÉP] 407 791 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 25342, sebződés: 2330, gyógyulás: 3247, összesen: +917 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Aha, ez egy yeti matróna! {max. életpontja: 13051-14050.}
A csata idejére bekészíted a drakolit pajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1643 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy teljes őrület. 340 életpontot sebeztél. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: őselemi savcsapás varázslatot lő rád. 454 életpontot vesztettél. Egy a bénítás szava varázslattal köszönt csatapartnered. 94 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy fekete energia varázslat. 358 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja az yeti matróna testét. (1 támadással 159 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Morzsolóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod az yeti matróna testét. (21 támadással 8829 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1777 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 1849 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Az yeti matróna Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 843 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +169 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 40 életpont sebzés. Az yeti matróna Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 698 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +140 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 33 életpont sebzés. Morzsolóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az yeti matróna testét. (18 támadással 7561 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1192 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1849 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Az yeti matróna leken néhány pofont. (5 támadástól 786 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +158 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 37 életpont sebzés. Az yeti matróna leken néhány pofont. (5 támadástól 778 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +156 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 37 életpont sebzés.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 ősmatéria. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 yetiszivet. [yetiszív ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 387 995 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 22377, sebződés: 4013, gyógyulás: 3872, összesen: -141 ÉP}

Egymás után rugdosod szét a jéggé fagyott csomagokat. Mind-mind egy szerencsétlenül járt áldozat holmija lehetett egykor. Az egyik kupac alján valami furcsa alakú dolgot veszel észre. Aha! Nem volt hiábavaló a kitartó kutakodás! Találtál 1 yeti nektárt. A benti félhomály után a szikrázó napfény teljesen elvakít. Megragadod a kötelet, és villámgyorsan ereszkedni kezdesz, abban bízva, hogy üldözőidre ugyanilyen hatással lesz a kinti fényesség. Úgy tűnik nem követ senki, rendben talajt érsz mélyen a barlang bejárata alatt. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (pular kristály) rejt!
(Feltételes ásás:) A munkában a mélységi grittang segít. Leásol elég mélyre. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 pular kristályt! [pular kristály ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +4% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy nerub települést. Keletre nézve látsz egy moa romokat. Északra egy téridő hasadék van. Elteszed a látcsövet. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-2 életerő.) Alaposan körülnézel a földön. Friss emberi nyomok vezetnek északra. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek északkeletre, friss törpe nyomokat, amelyek északnyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek keletre, friss troll nyomokat, amelyek északra, friss kobudera nyomokat, amelyek északkeletre, friss törpe nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [228 pontot használtál fel, van még 1131. Kapsz 501 VP-t.]

v 320 20 0 elmormolod a 320. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Elmondtad az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 20 ősmatéria. [-600 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1126. Kapsz 11 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 927 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +3% testépítés.) Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy fémbontó szójer közeledik. {védettsége: 41 szúró, 41 vágó, 17 ütő ellen.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a fémbontó szójer jobb vállát. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Meglengetve a vámpírtőrt a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Vámpírtőrrel nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a fémbontó szójer testét. (1 támadással 202 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Agyzúzóval kegyetlenül megütöd a fémbontó szójer jobb első lábát. (1 támadással 177 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1153 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 33 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). A fémbontó szójer csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A fémbontó szójer még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az Agyzúzót, szereztél 2 vasércet. [vasérc ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP] 2 330 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1678, sebződés: 2, gyógyulás: 215, összesen: +213 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 1116. Kapsz 22 VP-t.]

mak 1 makró 1

h 1167 6 0 használod az 1167. tárgyat
Egy körben csak egyszer főzhetsz! [0 pontot használtál fel, van még 1116.]

vv 71 303 70 elmormolod a 71. varázslatot a 303. varázslatot a 70. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1116.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1116.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1116.]

vv 120 319 361 elmormolod a 120. varázslatot a 319. varázslatot a 361. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1116.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1116.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1116.]

vv 26 53 443 elmormolod a 26. varázslatot az 53. varázslatot a 443. varázslatot
Beizzik a turbómágia. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1114. Kapsz 4 VP-t.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1114.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1112. Kapsz 4 VP-t.]

vv 147 165 178 elmormolod a 147. varázslatot a 165. varázslatot a 178. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1112.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1112.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1112.]

vv 182 185 188 elmormolod a 182. varázslatot a 185. varázslatot a 188. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1112.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1112.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1112.]

vv 209 213 220 elmormolod a 209. varázslatot a 213. varázslatot a 220. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1112.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1112.]

vv 224 363 376 elmormolod a 224. varázslatot a 363. varázslatot a 376. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1112.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1112.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1112.]

v 14 1 0 elmormolod a 14. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Elmondtad a méregsemlegesítés varázslatot! Semlegesíted a szervezetedbe jutott mérget. A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1107. Kapsz 11 VP-t.]

hh 1100 2306 1133 használod az 1100. tárgyat a 2306. tárgyat az 1133. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 1107.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 1107.]
Több tudásra vágyva kinyitod a moa varázsdobozt. Hiába azonban a törekvés alternatív információkra, elméd többet nem tud a meglevőnél befogadni. Beletörődött sóhajjal visszacsukod a csodás ereklyét. [0 pontot használtál fel, van még 1107.]

kf 441 1005 1780 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1005. tárggyal az 1780. tárgyat
Leveszed a drakolit köpenyt, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1107.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a drakolit köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1107.]
Lecsatolod a játékmesteri palástot, majd magadra öltöd a kristálypáncélt. [0 pontot használtál fel, van még 1107.]

v 84 7290 0 elmormolod a 84. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 párducbőrt.) Megidézel egy óriás hópárducot! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy óriás hópárduc! Ezt kerested. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {egyik sebzési módja: 2x 4d79+287.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1575 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 348 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy agybénítás II pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Marokra fogva a Morzsolót a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Morzsolóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az óriás hópárduc testét. (21 támadással 8349 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+260 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1601 életpontot sebeztél. Agyzúzóval gyengén megütöd az óriás hópárduc fejét. (1 támadással 192 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1128 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 38 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Az óriás hópárduc Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 412 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Az óriás hópárduc mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 361 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. A füstölő aromás illata szerencsére gyorsan semlegesíti a rossz szagokat. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 364 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Az óriás hópárduc most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 párducbőrt. [párducbőr ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 13231, sebződés: 1139, gyógyulás: 730, összesen: -409 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1097. Kapsz 22 VP-t.]

kf 1973 1000 0 kézbeveszed/felveszed az 1973. tárgyat az 1000. tárggyal
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 1097.]
Lecsatolod a kristálypáncélt, majd magadra öltöd a drakolit páncélt. [0 pontot használtál fel, van még 1097.]

vv 4 16 23 elmormolod a 4. varázslatot a 16. varázslatot a 23. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1097.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1097.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1097.]

vv 365 295 299 elmormolod a 365. varázslatot a 295. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Sikerült leoldani ártó hatásokat magadról: +3 erő, +61 védettség. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1095. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +23% pszi.) Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 1070. Kapsz 55 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Öregedtél 1 évet. Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1090.]

m 1 4 2 mozogsz északkeletre, délre, keletre
[127,126] A hegy lábánál kezdődő ritka erdőben vagy. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nerub települést.
(Feltételes kutatás:) Elegendő egy pillantás a térképedre, és máris tudod, hogy egy bennszülött település van a közelben. Óvatosan elindulsz az orrod után, és hamarosan egy kis tisztás szélén meglapulva figyelheted a nerub családok mindennapjait. Végre egy kis testmozgás! Hisz, erre vártál egész nap! - lelkesedsz. A település apraja sikítozva szalad szét. Néhány pillanat múlva már nem is látsz senkit. Nemhiába, a nerubok a rejtőzködés mesterei. Jól tudtad, hogy mire számíthatsz, mégis váratlanul ér a nerubok támadása. Egy nerub méregmester intéz feléd kihívást. {max. életpontja: 7001-7500.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1698 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 375 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Üdvözlésképpen egy a halál szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy mágiatörés. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a nerub méregmester testét. (1 támadással 129 életpontot sebezve.) A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. Semmi gond, gondolod, és előkapod a fülemüle sípot! A hang, amit kiad, talán előbb megy a szörny idegeire, mint a tiedre. A tehetség! A harmonikus zene legyőzi és elhallgattatja a szörnyet. Meglengetve a Morzsolót a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Morzsolóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a nerub méregmester testét. (21 támadással 8249 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+619 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1403 életpontot sebeztél. Agyzúzóval meghorzsolod a nerub méregmester jobb lábát. (1 támadással 188 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1248 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 43 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). A nerub méregmester többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A nerub méregmester csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Karmával néhányszor a nerub méregmester megcsapja a fejedet. (2 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 dögevő csőr [dögevő csőr ládikóba-> (97,107)-> 50 arany, -2 ÉP], 1 tulipán gumó és 1 nerub méreg. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP] 267 395 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13333, sebződés: 78, gyógyulás: 876, összesen: +798 ÉP}

Végigjárod a kunyhókat, de csak értéktelen kacatokat találsz. Lassan minden zegzugát átkutatod a falunak, különösebb eredmény nélkül. Itt sajnos nincs semmi, ami számodra értékkel bírna. Egy nerub fegyvermester jön feléd. {támadása: 280.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled ongóliant tombolás varázslattal készül a csatára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1624 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nagyobb pajzszúzás. Szerencsére nem hatott rád. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a nerub fegyvermester testét. Kritikus ütés! (1 támadással 138 életpontot sebezve.) Meglengetve a Morzsolót ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Morzsolóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a nerub fegyvermester testét. (21 támadással 8232 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 1795 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a nerub fegyvermester jobb karját. (15 támadással 2818 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1099 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 36 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Sajnos nem sikerült a nerub fegyvermester minden csapását hárítanod. (6 támadástól 820 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +164 ÉP.) A nerub fegyvermester fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (6 támadástól 844 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +169 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP] 308 795 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15742, sebződés: 1666, gyógyulás: 615, összesen: -1051 ÉP}

Lerázod fegyveredről a sűrű vércseppeket. Egyik derékaljat rugdosod fel a másik után, de persze nem találsz semmit. Egy nerub főnök készül a lemészárlásodra. {egyik sebzési módja: 6x 10d20+30.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1172 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+40 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a nerub főnök jobb vállát. (1 támadással 134 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Morzsolóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nerub főnök fejét. (21 támadással 8354 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+832 életerő). Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 1206 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a nerub főnök testét. (21 támadással 3935 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 783 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 51 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). A nerub főnök fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (10 támadástól 1109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +222 ÉP.) Máris repül feléd néhány csonttű. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 1093 életpontot vesztettél. Morzsolóval párszor megpöccinted a nerub főnök jobb oldalát. (4 támadással 1544 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+386 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1206 életpontot sebeztél. Agyzúzóval megpöccinted a nerub főnök jobb lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 204 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 786 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 36 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (10 támadástól 1127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +226 ÉP.) A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 1104 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+49 életerő ).
A nerub főnök most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +331 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (96,108)-> 96 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP], 1 célzóvíz és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP]. Szereztél 5 csonttűt. [csonttű ládikóba-> (97,107)-> 15 arany, -2 ÉP] 346 820 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19411, sebződés: 4441, gyógyulás: 2087, összesen: -2354 ÉP}

Eddig minden szokatlanul könnyen ment. Olyannyira könnyen, hogy az már gyanús. Felkapod a fejed, és nem hiába gyanakodtál. Egy vicsorgó nerubbal nézel farkasszemet. Egy nerub védelmező védelmezi a vadászterületét. {támadása: 285.}
A csata idejére bekészíted a drakolit pajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy kitartás varázslatot. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy hadiszerencse III varázst. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok III. Ellenfeled -50 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a hatalom szava II.. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a nerub védelmező testét. (1 támadással 158 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Meglengetve a Morzsolót ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Morzsolóval halálos csapásokat osztva péppé vered a nerub védelmező jobb vállát. (20 támadással 8439 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2109 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 401 életpontot sebeztél. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 5 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Pengéjét vadul forgatva, a nerub védelmező újra meg újra lecsap. (6 támadástól 1116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +224 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 53 életpont sebzés. Ellenfeled regenerálódik! Morzsolóval halálos csapásokat osztva péppé vered a nerub védelmező testét. (20 támadással 8151 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1872 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 401 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 8 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Pengéjét vadul forgatva, a nerub védelmező újra meg újra lecsap. (6 támadástól 1166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +234 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 55 életpont sebzés. Ellenfeled regenerálódik!
Morzsolóval néhányszor megcsapod a nerub védelmező testét. (8 támadással 3305 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+827 életerő). Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 401 életpontot sebeztél. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 4 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Sajnos nem sikerült a nerub védelmező minden csapását hárítanod. (6 támadástól 1206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +242 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 57 életpont sebzés. A nerub védelmező most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 nerub tégely és 1 nerub csontszablya [nerub csontszablya ládikóba-> (97,107)-> 150 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP] 373 117 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21438, sebződés: 3492, gyógyulás: 5868, összesen: +2376 ÉP}

Hatalmad mérhetetlen, menekül előled, ki lát. Már csak a jogos jutalmad hiányzik. Merre lehet a kincs? A nerub kincseskamra egy sekély, ásott verem, egy ágakból, és vesszőkből tákolt fedéllel lezárva. Itt tartanak mindent, amit vagy nem tudnak, vagy nem mernek használni. Szerencsére úgy gyűjtögetnek, mint a halálmadarak, ezért mindenféle izgalmas csecsebecse megtalálható itt. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 kábító nyilacska, 2 precíziós vetőtű [precíziós vetőtű ládikóba-> (97,107)-> 46 arany, -2 ÉP], egy mutáns csont, 2 fiatalság itala [fiatalság itala ládikóba-> (140,61)-> 160 arany, -2 ÉP] és 2 páncélfényező [páncélfényező ládikóba-> 180 arany, -2 ÉP]. A nerubok még sok százan, talán néhány ezren is rejtőznek a környező területen, és mind-mind a véredet akarják. Ha a bajnokuk nem tudott legyőzni, talán együttes erővel, ennyiüknek sikerülhet. Úgy döntesz, jobb, ha ezt inkább nem várod be. (Önanalízis: +9% felderítés.)
Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy sámángyökeret. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy ragacsos mimózát. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délkeletre egy quwarg szuperbolyt. Délre nézve látsz egy moa romokat. Nyugatra egy téridő hasadék van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Úgy gondolod, hogy a közeledő trikornis nem jelenthet komoly veszélyt. {támadása: 18.} A szörny közelebbről nem is tűnik olyan rettenetesnek. Még az is lehet, hogy barátságos. No, ezt azért nem mutatja, csak tüntetően hátat fordítva Neked továbbmegy.

Nyomok után kutatsz, sikeresen! Friss emberi nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre, friss törpe nyomokat, amelyek délnyugatra, friss troll nyomokat, amelyek délnyugatra, friss törpe nyomokat, amelyek délre, friss alakváltó nyomokat, amelyek délre, friss alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-1 életerő.)

(Továbbmész...) [127,127] Az utolsó fák is mögötted maradnak. Feltárul előtted a hullámzó, zöld füves síkság. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Talán egy szörnyeteg törhette szét a falat, vagy egyszerűen beomlott, nem lehet tudni, de találsz egy kisebb nyílást a félig-meddig betemetett moa épület oldalfalán. Mindenre felkészülve áttüremkedsz rajta. A falakat odabenn halvány, delejes derengés futja be. Nyilvánvaló, hogy jártak már előtted idebenn. Rengeteg különböző lábbeli- és szörnynyomot látsz mindenfelé. Egyik folyosó, és lépcsősor jön a másik után, de úgy tűnik, errefelé már mindent kifosztottak. Persze te nem adod fel. Egy üvegezett ajtót találsz, ami közeledtedre kétfelé csúszik szét előtted. Nem érted, miféle mágia mozgathatja, hiszen semmilyen varázslat jelenlétét nem érzékeled. Még eljátszol ezzel a különös jelenséggel egyszer-kétszer, aztán csakhamar ráunsz, és tovább indulsz. A mennyezeten tátongó nyílás semmi jót nem ígér. A fentről érkező fura hangok meg pláne óvatosságra intenek! Nem is felesleges az aggodalom, mert közeledtedre egy szörnyeteg ereszkedik le eléd a lyukon át! Egy moa szellem védelmezi a vadászterületét. {max. életpontja: 7001-7888.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1544 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+40 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a moa szellem áttetsző testét. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) A parafenomén mentális trükköt alkalmaz: megpróbál deformálni egy birtokodban levő tárgyat. Elfehéredsz! Egy hatalmas, kusza csomó kötődött egy mérgezett vasnyíl felületére! Hihetetlen csoda. A tárgy mindenesetre hasznavehetetlenné vált, ezért elhajítod. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Morzsolóval többször kegyetlenül megütöd a moa szellem testét. Kritikus ütés! (21 támadással 4473 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval párszor keményen megütöd a moa szellem bal karját. (21 támadással 1948 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1206 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 32 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). A moa szellem mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 1052 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +211 ÉP.) Morzsolóval néhányszor megcsapod a moa szellem testét. (8 támadással 1500 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval gyengén megütöd a moa szellem testét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1136 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 33 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). A moa szellem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 1066 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +214 ÉP.) Véres nyál csordul ki a moa szellem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 316 937 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12032, sebződés: 2118, gyógyulás: 705, összesen: -1413 ÉP}

A közelben nincsenek kalandozó nyomok, ami nagyon jó jel. Van még esély rá, hogy találj valamit. A környező helyiségeket alaposan átkutatod, egyiket a másik után, semmit sem hagysz ki. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 4 kábító nyilacska és 223 arany. Miközben visszafelé battyogsz a letűnt korok dolgain merengsz. Vajon hogyan élhettek, vajon mit csinálhattak nap, mint nap, vajon miért tűntek el? Még akkor is ezen agyalsz, mikor kimászol a napfényre. (Önanalízis: +1% felderítés.)
Egy kapkodó, fűben kotorászó ember nőre leszel figyelmes. Kérdésedre könnyes szemmel válaszolja, hogy családja megbetegedett és ő most gyógyfüveket próbál nekik keresni, bár még sohasem csinált ilyet. Ha segíteni akarsz a lányon és családján itt az alkalom, 25 TVP-ért (46. jellempróba). Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Sheran hívei emelték. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy quwarg szuperbolyt. Nyugatra nézve látsz egy yeti barlangot. Északnyugatra egy téridő hasadék van. Elteszed a látcsövet. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. A feléd közeledő nukleáris cickány mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {egyik sebzési módja: 2x 4d5+5.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a nukleáris cickány testét. (1 támadással 130 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-8 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Marokra fogva a vámpírtőrt a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Vámpírtőrrel teljesen átdöföd a nukleáris cickány rothadó testét. Kritikus ütés! (1 támadással 216 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Agyzúzóval egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a nukleáris cickány farkát. (1 támadással 184 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1204 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 16 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A nukleáris cickány megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-2 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 pirkitet. 2 470 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1750, sebződés: 10, gyógyulás: 220, összesen: +210 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Nem túl régi (maximum néhány napos) kobudera nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, friss törpe nyomokat, amelyek északra, friss törpe nyomokat, amelyek nyugatra, friss törpe nyomokat, amelyek keletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek északra, friss troll nyomokat, amelyek északra, friss törpe nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-1 életerő.)

(Továbbmész...) [128,127] Dombos terepre érkeztél. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy quwarg szuperbolyt.
(Feltételes kutatás:) A környék teljesen kopár, hisz milliónyi quwarg-láb járta tükörfényessé a domboldalt. Egyetlen lény sem meri megközelíteni a gigantikus képződményt, csakis te. Mit sem törődve a rád leső veszélyekkel, mindenre - és legfőként egy jó kis csatára felkészülve - egyenest az egyik oldalsó bejárathoz vonulsz. Máris meglepnek az apró kis bestiák, és nekifognak, hogy módszeresen, csipetnyi darabokban hordjanak szerteszét. [Sebződsz 290 ép-t.] Most a gyorsaságon múlik minden. Még néhány pillanat, és máris átérsz a bejárat hatalmas boltíve alatt! Ajjaj, egy őrszem! Egy csapat quwarg falanxharcos védelmezi a vadászterületét. {védettsége: 230 szúró, 230 vágó, 180 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Kiélesíted harci ösztöneidet, hogy mindig a legjobb döntéseket hozd meg a csatában, és villámgyorsan hajtsd végre azokat. (Önanalízis: +1% pszi.) Távolról isteni átok III varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -50 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+40 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 1508 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a quwarg falanxharcos testét. Kritikus ütés! (1 támadással 141 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Meglengetve a Morzsolót ellenfeledre támadsz. Morzsolóval néhányszor megcsapod a quwarg falanxharcos nyakát. (20 támadással 8120 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1881 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a quwarg falanxharcos testét. Kritikus ütés! (20 támadással 4140 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1138 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 29 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Képtelen vagy védeni a 26 quwarg falanxharcos minden támadását! Harapásai a legérzékenyebb pontokat találják. (26 támadástól 2404 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +481 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+49 életerő ). Morzsolóval néhányszor megcsapod a quwarg falanxharcos testét. Kritikus ütés! (20 támadással 8480 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1881 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a quwarg falanxharcos fejét. Kritikus ütés! (20 támadással 4080 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1166 életpontot sebeztél. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 43 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+40 életpont). Marásokat ejt rajtad a 15 quwarg falanxharcos. (15 támadástól 1473 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +295 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+49 életerő ).
Morzsolóval párszor keményen megütöd a quwarg falanxharcos testét. (11 támadással 4437 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1881 életpontot sebeztél. Agyzúzóval megpöccinted a quwarg falanxharcos jobb oldalát. (1 támadással 190 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1145 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 42 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+40 életpont). Több marást ejt rajtad a 4 quwarg falanxharcos csáprágójával. (4 támadástól 467 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+49 életerő ). A 4 quwarg falanxharcos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +331 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy borkonyó bibe és 60 arany. 457 095 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+785 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 40302, sebződés: 4344, gyógyulás: 2090, összesen: -2254 ÉP}

Az oldaljáratok egyike nagyon felcsigázza az érdeklődésedet. Határozott kincs-szagot érzel felőle, és ez az érzéked, mondhatni csalhatatlan! Most is rá hagyatkozol, mikor útvonalat választasz. Eddig semmi eredmény, és már kezded feladni a reményt, hogy valami érdekeset is találsz. Egy quwarg ölészmester védelmezi a vadászterületét. {max. életpontja: 8251-9250.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Kiélesíted harci ösztöneidet, hogy mindig a legjobb döntéseket hozd meg a csatában, és villámgyorsan hajtsd végre azokat. (Önanalízis: +2% pszi.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok III varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -50 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+40 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a quwarg ölészmester testét. (1 támadással 139 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kővéváltoztató pillantást. Vad csatakiáltással, felemelve a Morzsolót ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Morzsolóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg ölészmester testét. (20 támadással 7858 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1964 életerő). Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval többször eltalálod a quwarg ölészmester jobb hátsó lábát. (20 támadással 3742 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+936 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1202 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 36 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 1054 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +211 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölészmester minden csapását hárítanod. (2 támadástól 421 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölészmester nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 416 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Morzsolóval halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg ölészmester jobb első lábát. (20 támadással 7906 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1977 életerő). Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval többször eltalálod a quwarg ölészmester bal hátsó lábát. (18 támadással 3321 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+773 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1145 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 33 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Több marást ejt rajtad a quwarg ölészmester csáprágójával. (2 támadástól 1130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +226 ÉP.) A quwarg ölészmester fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 412 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) A quwarg ölészmester fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 438 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy lidércesszencia [lidércesszencia ládikóba-> (97,107)-> 7 arany, -2 ÉP], 4 toxyl (Nincs mibe rakni 1 toxylt.), 8 tinta (Nincs mibe rakni 8 tintát.) és 2 zöld üveg. 537 268 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 25382, sebződés: 3873, gyógyulás: 6667, összesen: +2794 ÉP}

Riadó harsan, vagy valami olyasmi. Dühös zizegés, csáprágó-csattogás mindenünnen, amit még a barlangkürtők oldalfala is felsokszoroz. Lerázod fegyveredről bőven ontott quwarg vért, és hőstetteden felbátorodva máris indulsz tovább. Nem sokkal távolabb hirtelen megállsz fülelni, és minden érzékszervedet maximumra csavarod fel, de csak vaklárma volt. Az érzékeid játszottak veled. Csend van, úgy tűnik, e pillanatban semmilyen veszély nem fenyeget. Egy quwarg portyázó támad rád. {védettsége: 250 szúró, 250 vágó, 200 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Kiélesíted harci ösztöneidet, hogy mindig a legjobb döntéseket hozd meg a csatában, és villámgyorsan hajtsd végre azokat. (Önanalízis: +1% pszi.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok III varázslat. Ellenfeled -50 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy méregfelhő IV varázslattal köszönt csatapartnered. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a quwarg portyázó testét. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Üres a gyomrod, nem tudsz hányni. Megmarkolva a Morzsolót ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Morzsolóval néhányszor megcsapod a quwarg portyázó potrohát. (20 támadással 8001 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1345 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 1982 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a quwarg portyázó torát. Kritikus ütés! (20 támadással 4140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1202 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 33 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 558 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 366 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-15 erő forduló végéig). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 402 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-52 védettség). Morzsolóval néhányszor megcsapod a quwarg portyázó fejét. (20 támadással 7755 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1018 életerő). Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1982 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhány helyen meghorzsolod a quwarg portyázó jobb hátsó lábát. (14 támadással 2551 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1127 életpontot sebeztél. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 38 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Marásokat ejt rajtad a quwarg portyázó. (3 támadástól 590 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 385 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-15 erő forduló végéig). Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 384 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-52 védettség).
Véres nyál csordul ki a quwarg portyázó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy szvó-ektoplazma [szvó-ektoplazma ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP], 5 ugh méreg [ugh méreg ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP], 15 drótszőr [drótszőr ládikóba-> (97,107)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy smaragd orrkarika, ezenkívül 3 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (97,107)-> 99 arany, -2 ÉP]. 580 838 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 28947, sebződés: 2693, gyógyulás: 3224, összesen: +531 ÉP}

A kincseskamra már csak egy iramodásnyira van, amikor ismét kihívód akad. Úgy néz ki, ez lesz a legkeményebb csatád, és a legkeményebb ellenfél, amivel idebenn szembe kell nézned. Persze ettől csak még elszántabb leszel. Egy Quttaqrua intéz feléd kihívást. {max. életpontja: 13501-14900.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. Gyógyulsz (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeledre isteni átok III varázslatot lősz. Ellenfeled -50 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy teljes őrület pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 213 életpontot sebeztél. Egy sivatagi vihar II varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy kyorg rítus varázslattal köszönt csatapartnered. 548 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg gömbvillám varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a Quttaqrua díszes potrohát. (1 támadással 138 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Morzsolót a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Morzsolóval néhányszor megcsapod a Quttaqrua bal első lábát. (21 támadással 8280 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1362 életerő). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 2335 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhány helyen meghorzsolod a Quttaqrua bal vállát. Kritikus ütés! (21 támadással 4284 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1193 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 35 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sivatagi vihar II. 446 életpontot vesztettél. A homokvihar megvakít. (-20 támadás és védettség.) Távolról végső fagyhalál varázslatot lő rád a másik. 483 életpontot vesztettél. Az irdatlan fagy megbénít. (-45 védettség). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg gömbvillám varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg tűzvihar varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.) Morzsolóval párszor keményen megütöd a Quttaqrua testét. Kritikus ütés! (21 támadással 8736 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+888 életerő). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 2335 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor súrolod a Quttaqrua testét. (21 támadással 3781 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1086 életpontot sebeztél. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 41 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont).
Morzsolóval párszor keményen megütöd a Quttaqrua jobb vállát. (21 támadással 7969 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 2335 életpontot sebeztél. Agyzúzóval csak érinted a Quttaqrua testét. (1 támadással 190 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1206 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 14 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A Quttaqrua most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 29 madártoll [madártoll ládikóba-> (97,107)-> 29 arany, -2 ÉP], 17 arany, 4 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (97,107)-> 24 arany, -2 ÉP] és 3 sáfránypor, ezenkívül 4 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (97,107)-> 132 arany, -2 ÉP]. 764 295 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 44171, sebződés: 1483, gyógyulás: 2574, összesen: +1091 ÉP}

Úgy néz, ki, egyelőre nincs több ellenfél, ideje kincs után nézni, és mielőbb lelépni. A kincstárként szolgáló barlang fedlapját nyitva felejtették, ezért nincs nehéz dolgod a bejutással. Derékig érő kincshalmokat látsz mindenfelé! Az istenekre! Honnan ez a gazdagság, honnan ez a rengeteg vagyon?! Gyorsan felpakolsz, mert az életed azért mindennél drágább. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 áldott kő [áldott kő ládikóba-> (97,107)-> 40 arany, -2 ÉP], 7 anguaxin váladék, egy páncélfényező [páncélfényező ládikóba-> 90 arany, -2 ÉP], 2 kábító nyilacska és egy sejtfiatalító. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. (Önanalízis: +9% felderítés.)
Észreveszel egy vaskohót. Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Tharr híveié. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy törpe bányát. Találsz egy nekrofunt. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy Chara-din monolitját. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Amikor északnyugatra nézel, észreveszel egy nerub települést. Elrakod a távcsövet. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Hmm, csak egy dombi yeti. Ettől nincs semmi félnivalód. {max. életpontja: 80-85.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Meglengetve a vámpírtőrt a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Vámpírtőrrel nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a dombi yeti testét. Kritikus ütés! (1 támadással 206 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Agyzúzóval gyilkos csapást mérve bezúzod a dombi yeti bal oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 199 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1176 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 34 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). A dombi yeti meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A dombi yeti megtaszít agyarával. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 342 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1615, sebződés: 2, gyógyulás: 122, összesen: +120 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Még egész friss emberi nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek északra, friss törpe nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek nyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, friss törpe nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) Szörnyen éhezel. (-2 életerő.) [215 pontot használtál fel, van még 875. Kapsz 473 VP-t.]

ek 503 114 83 t. energia kisütése: 503 114 83
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

122 123 124 125 126 127 128 129
125
126
127
(123,126) lebegő erőd (#1756), lávató (#595), 49. jellempróba, Raia oltár, álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), varkaudar pusztító (#7134), vérgólem (#7136), rémlovag (#7140), háromfejű quiss (#7138), quwarg ölészmester (#7301), q. rekonstruktőr (#7304), kolonizátor (#7293), quiss (#7135), kétfejű quiss (#7137), káoszlovag (#7139), agyrém (#7141)
(123,127) ganüid masszakaptár (#1781), nekrofun (#173), mocsári penke (#148), masszaszövő (#7150), magmaköpő (#7154), kaptárparancsnok (#7155), nómenklatúra (#158)
(124,126) földsárkány (#359), óriás sziklozug (#7302), moa romok (#1974), Chara-din monolitja (#534), érclelőhely
(125,126) tómélyi barlang, zugkígyó (#886), édesvízi narvál (#938), elfajzott tintahal (#7371), édesvízi barracuda (#7374), őskráken (#7377)
(126,127) fémbontó szójer (#150), yeti barlang (#1977), nekrofun (#173), törpe bánya (#435), morzsoló yeti (#7277), yeti vadász (#7274), elementalista yeti (#7294), ősöreg yeti (#7362), yeti matróna (#7361), érclelőhely, óriás hópárduc (#7290)
(127,126) nerub méregmester (#7231), nerub fegyvermester (#7353), nerub főnök (#7240), nerub védelmező (#7354), nerub település (#1962), sámángyökér (#1963, belőle készíthető: #1964), ragacsos mimóza (#1877, belőle készíthető: #1878), trikornis (#104)
(127,127) moa szellem (#7356), moa romok (#1974), 46. jellempróba, Sheran oltár, nukleáris cickány (#155)
(128,127) quwarg falanxharcos (#7271), quwarg ölészmester (#7301), quwarg portyázó (#7276), Quttaqrua (#7308), quwarg szuperboly (#1961), vaskohó (#155), Tharr oltár, törpe bánya (#435), nekrofun (#173), 43. jellempróba, Chara-din monolitja (#534), dombi yeti (#366)

[114,83] A buckák elmaradoznak, és máris egy sűrű erdőben vagy! Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy quwarg bolyt. Utad során felfedezel egy nekrofunt. Találsz egy álomvirágot. Észreveszel egy teljesen lerombolt oltárt. Oldalt pillantva, meglátsz egy borkonyó cserjét. Észreveszel egy barátság szent tüzét. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy szent tölgyfát. Nini, egy quwarg! Átgyalogolsz rajta. 1 tapasztalati pontot kaptál. északkeletre látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki:.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 1x 12d10+31.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 381 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 383 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 56 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gömbvillám varázslat. Semmi hatás! (Az immunitáskő védett meg.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (53 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Marokra fogva a vámpírtőrt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírtőrrel néhányszor teljesen átdöföd a zafír sárkány bal szárnyát. Kritikus ütés! (6 támadással 1248 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Agyzúzóval meghorzsolod a zafír sárkány jobb hátsó lábát. (1 támadással 180 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1136 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 36 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a zafír sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A zafír sárkány farkával megérint. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A zafír sárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A zafír sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (99,81)-> 40 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (100,80)-> 8 arany, -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (99,81)-> 10 arany, -2 ÉP], egy aranytű [aranytű ládikóba-> (100,80)-> 4 arany, -2 ÉP], 3 vasérc [vasérc ládikóba-> (100,80)-> 6 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (100,80)-> 12 arany, -2 ÉP], 5 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (100,80)-> 30 arany, -2 ÉP], egy arany és egy vas dobónyíl. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (100,80)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 52 573 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3364, sebződés: 153, gyógyulás: 248, összesen: +95 ÉP}

Sorban állnak a kökénybokrok. Csak annyit szedsz, hogy ne nagyon utáld meg. (+2 kaja.) Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nem túl régi (maximum néhány napos) troll nyomok vezetnek északkeletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
Találkozol Yelina Warwick. Egy viharvert acélsisakot, egy jobb napokat látott, sötét színű köpönyeget, s egy rangjelzésekkel teli, fekete egyenruhát hord. Harcokban megkopott, de nagy gondossággal karbantartott fegyverzetet visel, amit néhány különös, ryuku eredetűnek tűnő relikvia díszít. Rangja a Kompániában: hadúr. Felszerelését egy Dakotuka trófea, egy nerub törzsfő trófea és egy Quttaqrua trófea díszíti. Ugyanabba a K.T.-be tartozik, mint te. Hátasállata egy tangi óriásféreg! {ereje: 189.} Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: kaleidoszkóp, Kalmárok Kémgömbje, katonai kötszer, kavadu iszák. (Csábmosoly.) {Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy királyi rúna (ld. enc.)} A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+149 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Tudása észrevehetően gyarapodott. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-2 kaja.)
[-3 TU.] [5 pontot használtál fel, van még 870. Kapsz 11 VP-t.]

vv 295 295 295 elmormolod a 295. varázslatot a 295. varázslatot a 295. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +23% pszi.) Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 845. Kapsz 55 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +23% pszi.) Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 820. Kapsz 55 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-50 pszi pont.] Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) (Önanalízis: +11% pszi.) Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 795. Kapsz 55 VP-t.]

hh 1554 2237 használod az 1554. tárgyat a 2237. tárgyat
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-19 életpont.] (Önanalízis: +1% pszi.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+27 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 780. Kapsz 33 VP-t.]
Előbányászod hátizsákodból a csavart, füstszínű ködkürtöt, Leoneydeas hagyatékát, majd megfújod. A síron túli hang különös teremtményt vonzott ide. Pillanatokon belül egy lhinami fagyszellem jelenik meg előtted, csak hogy az életedre törjön. Hát ez a hála azért, hogy megidézted! {védettsége: 200 szúró, 200 vágó, 200 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1763 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+40 életpont). Egy vakító fény II varázslatot dob rád a másik. Megvakultál! (-33 támadás.) Ellenfeled vakító fény II varázslatot lő rád. Megvakultál! (-33 támadás.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vakító fény II varázslatot, majd rád küldi. Megvakultál! (-33 támadás.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Marokra fogva a Morzsolót a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Morzsolóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod a lhinami fagyszellem testét. (20 támadással 3833 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval párszor keményen megütöd a lhinami fagyszellem testét. (20 támadással 1779 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 65 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A lhinami fagyszellem behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 618 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 138 életpontot vesztettél. A lhinami fagyszellem megüti a jobb karodat a mancsával. (1 támadástól 671 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +135 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy végső fagyhalál. Semmi eredménye! (fehér glóbusz védett meg.) Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. 364 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Morzsolóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a lhinami fagyszellem bal vállát. Kritikus ütés! (20 támadással 4080 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval néhány helyen meghorzsolod a lhinami fagyszellem testét. Kritikus ütés! (4 támadással 392 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 77 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy tockost nyomat Neked a lhinami fagyszellem! (1 támadástól 600 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) A lhinami fagyszellem megüti a bal karodat a mancsával. (1 támadástól 650 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) Távolról végső fagyhalál varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Kiválóan működik felrakott fehér glóbusz védelmed.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. A manaretesz elnyeli a varázslatot.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
351 767 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11989, sebződés: 3041, gyógyulás: 789, összesen: -2252 ÉP}

A ködkürtöt a hátizsákod mélyére helyezed - egy darabig most nem lesz rá szükséged. [16 pontot használtál fel, van még 764. Kapsz 35 VP-t.]
Előkeresed a hátizsákodból a quwarg ikergömböt, majd kísérletezni kezdesz vele. Az történik, amire számítani lehet, a teleport egy quwarg ikerboly kellős közepébe repít. Nyögve körbepillantasz. Száraz, tág helyen vagy, de minden zsizseg a rovaroktól. És a sok csípés, iszonyú fájdalmas! (-52 életerő). Egyszercsak megmozdul valami nagy. Valami ÓRIÁSI. Valami, ami lényegesen nagyobb, mint egy átlag quwarg. Egy ősquwarg! {védettsége: 35 szúró, 35 vágó, 60 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -50 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Vámpírtőrrel nagy lendületekkel át- meg átszúrod az ősquwarg gigantikus potrohát. Kritikus ütés! (7 támadással 1491 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+373 életerő). Agyzúzóval eltalálod az ősquwarg testét. (1 támadással 184 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1166 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 36 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Csáprágójával az ősquwarg megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 18 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (100,80)-> 36 arany, -2 ÉP] 30 427 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2877, sebződés: 95, gyógyulás: 718, összesen: +623 ÉP}

Relikviád felpulzál, egy szörny ugrik elő egy sötét sarokból! Egy kisebb quwarg isten! {egyik sebzési módja: 2x 18d10+40.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok III varázslat. Ellenfeled -50 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+40 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 408 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiafolyam. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy teljes őrület pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy villámcsapás varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Megmarkolva a vámpírtőrt a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Vámpírtőrrel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kisebb quwarg isten gigászi csáprágóját. (7 támadással 1467 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+367 életerő). Agyzúzóval csak érinted a kisebb quwarg isten testét. (1 támadással 193 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1201 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 38 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Hiába próbálsz hátrálni, a kisebb quwarg isten többször is megmar! (2 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A kisebb quwarg isten még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 31 arany, 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (99,81)-> 12 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (99,81)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (99,81)-> 60 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (100,80)-> 12 arany, -2 ÉP], egy aranytű [aranytű ládikóba-> (100,80)-> 4 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (140,61)-> 40 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (99,81)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (99,81)-> 10 arany, -2 ÉP]. 70 571 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3307, sebződés: 157, gyógyulás: 684, összesen: +527 ÉP}

Egy quwarg széltáncos! {egyik sebzési módja: 2x 15d12+135.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -50 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sivatagi vihar. 67 életpontot vesztettél. Marokra fogva a Morzsolót a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Morzsolóval halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg széltáncos testét. (21 támadással 7046 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+714 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 1137 életpontot sebeztél. Agyzúzóval csak érinted a quwarg széltáncos hártyás szárnyát. (1 támadással 157 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1162 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 38 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Csáprágójával a quwarg széltáncos megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 nagymesteri pálca [nagymesteri pálca ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP] és 1 quwarg igazgyöngy [quwarg igazgyöngy ládikóba-> (100,80)-> 4 arany, -2 ÉP]. 118 570 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9540, sebződés: 267, gyógyulás: 1035, összesen: +768 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Egy quwarg bölcs! {max. életpontja: 2501-3300.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok III varázslatot. Ellenfeled -50 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+40 életpont). Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. 182 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. 182 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Morzsolóval halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg bölcs bal oldalát. (20 támadással 7765 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 832 életpontot sebeztél. Agyzúzóval csak érinted a quwarg bölcs testét. (1 támadással 183 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1177 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 34 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Véres nyál csordul ki a quwarg bölcs száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 őskristály-szilánkot. [őskristály-szilánk ládikóba-> (100,80)-> 33 arany, -2 ÉP] 117 896 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9991, sebződés: 636, gyógyulás: 294, összesen: -342 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy quwarg bölcs! {támadása: 50.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Egy isteni átok III varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -50 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 vizet.) Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+40 életpont). Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. 182 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 182 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Vad csatakiáltással, felemelve a Morzsolót a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Morzsolóval többször kegyetlenül megütöd a quwarg bölcs fejét. (21 támadással 8173 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 836 életpontot sebeztél. Agyzúzóval csak érinted a quwarg bölcs testét. (1 támadással 187 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 36 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 299 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A lény összetapos! 289 életpontot vesztettél. A quwarg bölcs összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 őskristály-szilánkot. [őskristály-szilánk ládikóba-> (100,80)-> 33 arany, -2 ÉP] 121 695 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9232, sebződés: 954, gyógyulás: 300, összesen: -654 ÉP}

Ugrálsz egy kicsit a quwargokon, mire elslisszolnak. És ami marad - az KINCS! Felveszel 3 varázskövet. Újabb kavargó, teleportérzés lesz úrrá rajtad, ahogy megtörténik a visszaút. A következő pillanatban a kimerült ikergömböt a kezedben tartva térsz magadhoz. [56 pontot használtál fel, van még 708. Kapsz 123 VP-t.]

* 1. BP: vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 728.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 748.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 768.]

* 2. BP: vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 788.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 808.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 828.]

* 3. BP: vv 299 309 326 elmormolod a 299. varázslatot a 309. varázslatot a 326. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 848.]
Beizzik a turbómágia. 97 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 843. Kapsz 11 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 840. Kapsz 6 VP-t.]

* 4. BP: szk 329 121 0 keresed a 329. szörnyet a 121. szörnyet
A táborozás ideje alatt majd megpróbálsz nyomokat kutatni, hátha találsz egy zafír sárkányt. Bár nem emlékszel, hogy ilyen tereptípuson találkoztál-e azzal a szörnnyel. [0 pontot használtál fel, van még 840.]

* 5. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2024. évben 2. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 840.]

* 6. BP: vv 3 83 189 elmormolod a 3. varázslatot a 83. varázslatot a 189. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kakukk! Kakukk! [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 840.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 839. Kapsz 2 VP-t.]
Nincs poszogó möszéd! [0 pontot használtál fel, van még 839.]

* 7. BP: le 1552 1211 2022 leveszed/lerakod az 1552. tárgyat az 1211. tárgyat a 2022. tárgyat
Kiveszed a füledből a saválló fülbevalót.
Leveszed a csodálatos nyakláncot.
Leveszed a gyógyító szimbólumot. [0 pontot használtál fel, van még 839.]

* 8. BP: kf 511 823 1212 kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat a 823. tárggyal az 1212. tárgyat
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 839.]
A nyakadba akasztod a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 839.]
A nyakadba akasztod a moa nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 839.]

* 9. BP: kf 1158 821 0 kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat a 821. tárggyal
Leveszed a drakolit köpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 839.]
Leveszed a moa rohamsisakot, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 839.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 558 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +15% testépítés.) [40 pontot használtál fel, van még 799. Kapsz 88 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 334 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +15% testépítés.) Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy bandita közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {támadása: 43.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Ellenfeled káosz szava varázslatot lő rád. Semmi hatás! Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Vámpírtőrrel felnyársalod a bandita testét. (1 támadással 198 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Agyzúzóval gyilkos csapást mérve bezúzod a bandita testét. Kritikus ütés! (1 támadással 194 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1144 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 30 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A bandita feléd döf, de csak ijesztésképp. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (100,80)-> 2 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 orgyilkos tőr [orgyilkos tőr ládikóba-> (100,80)-> 8 arany, -2 ÉP]. Szereztél 12 aranyat. 2 353 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1566, sebződés: 4, gyógyulás: 217, összesen: +213 ÉP}

[40 pontot használtál fel, van még 759. Kapsz 88 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 110 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +15% testépítés.) [40 pontot használtál fel, van még 719. Kapsz 88 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Érezhető fejlődést tapasztalsz! (+1 erő.) (Önanalízis: +15% testépítés.) [40 pontot használtál fel, van még 679. Kapsz 88 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +15% testépítés.) Gyanús mozgást látsz a fák között. Ráismersz a lényre. Egy óriáspók. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {védettsége: 18 szúró, 18 vágó, 32 ütő ellen.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Vámpírtőrrel teljesen átszúrod az óriáspók testét. Kritikus ütés! (1 támadással 200 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Agyzúzóval gyilkos csapást mérve bezúzod az óriáspók egyik lábát. (1 támadással 172 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1133 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 45 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Az óriáspók feléd sújt csáprágóival, de mellé! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 5 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (100,80)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 1 932 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1550, sebződés: 2, gyógyulás: 214, összesen: +212 ÉP}

[40 pontot használtál fel, van még 639. Kapsz 88 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +15% testépítés.) [40 pontot használtál fel, van még 599. Kapsz 88 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. (Önanalízis: +15% testépítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy varkaudar kósza. {védettsége: 26 szúró, 26 vágó, 26 ütő ellen.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy rovarfelhő varázslatot. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Vámpírtőrrel teljesen átdöföd a varkaudar kósza bal lábát. (1 támadással 195 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Agyzúzóval egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a varkaudar kósza bal vállát. (1 támadással 173 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1198 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 43 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A varkaudar kósza fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. A varkaudar kósza szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 varkaudar szablya [varkaudar szablya ládikóba-> (100,80)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 1 varkaudar tekercs [varkaudar tekercs ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP]. 3 056 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1609, sebződés: 4, gyógyulás: 212, összesen: +208 ÉP}

[40 pontot használtál fel, van még 559. Kapsz 88 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +15% testépítés.) [40 pontot használtál fel, van még 519. Kapsz 88 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. (Önanalízis: +15% testépítés.) [40 pontot használtál fel, van még 479. Kapsz 88 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 1162 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +15% testépítés.) [40 pontot használtál fel, van még 439. Kapsz 88 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 938 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +15% testépítés.) Gyanús mozgást látsz a fák között. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy bandita lehet. {egyik sebzési módja: 4x 2d6+4.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Ellenfeled káosz szava varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Vámpírtőrrel teljesen átdöföd a bandita testét. (1 támadással 198 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Agyzúzóval egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a bandita testét. (1 támadással 173 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1201 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 31 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). A szörny fegyverével feléd szúr, de nem talál. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy aranytű [aranytű ládikóba-> (100,80)-> 4 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 orgyilkos tőr [orgyilkos tőr ládikóba-> (100,80)-> 8 arany, -2 ÉP]. Szereztél 16 aranyat. 2 353 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1603, sebződés: 4, gyógyulás: 122, összesen: +118 ÉP}

[40 pontot használtál fel, van még 399. Kapsz 88 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 714 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +15% testépítés.) [40 pontot használtál fel, van még 359. Kapsz 88 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 490 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +15% testépítés.) [40 pontot használtál fel, van még 319. Kapsz 88 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 266 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +15% testépítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). [40 pontot használtál fel, van még 279. Kapsz 88 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 42 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +15% testépítés.) [40 pontot használtál fel, van még 239. Kapsz 88 VP-t.]

tf 1 39 fejleszted az 1. tulajdonságodat 39 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Ah! Micsoda eredménye volt a gyakorlásnak! (+1 erő.) (Önanalízis: +15% testépítés.) Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy kardfogú fülemüle. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {egyik sebzési módja: 2x 3d6+6.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. Elő a fülemüle síppal! Mély levegőt véve fújsz bele egy nagyot. Hosszasan párviadaloztok, végül a kellemes muzsikád győzedelmeskedik a vad rikácsolással szemben. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírtőrt ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Vámpírtőrrel teljesen átdöföd a kardfogú fülemüle fejét. (1 támadással 198 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Agyzúzóval egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a kardfogú fülemüle jobb oldalát. (1 támadással 185 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1151 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 46 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). A kardfogú fülemüle sikertelen támadást intéz feléd agyarával. A kardfogú fülemüle összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 fülemüle agyart. [fülemüle agyar ládikóba-> (100,80)-> 10 arany, -2 ÉP] 2 296 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1580, sebződés: 2, gyógyulás: 122, összesen: +120 ÉP}

[39 pontot használtál fel, van még 200. Kapsz 85 VP-t.]
Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-564 max. életerő). Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. Nocsak, a sunyin vigyorgó Orgazda meghozta a zsoldot! Megszámolod: ma 1490 arany fejpénzt kaptál. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 13, 20, 30.
Eleged van az állandó ugrálásból és trenírozásból, ez már nem képes számodra további pluszt adni. Etetési idő! Sajnos egy szem kajád sincsen, amit kioszthatnál az éhes szörnyeid között! Fáradtan a napi megpróbáltatásoktól, keresel egy helyet, ahol letáborozhatsz. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.)
Ennek eredményeképp, karaktered a következő fejlődést tapasztalja: +169 max. varázspont, +15 max. életerő, +1 támadás, eloszthatsz 4 tulajdonság-pontot, és 4 képesség-pontot.
Figyelem! Célszerű mielőbb elköltened a képességpontjaidat, hiszen nem gyűlhetnek a végtelenségig (125-nél többje nem lehet egy karakternek)! Figyelem! Célszerű mielőbb elköltened a tulajdonságpontjaidat, hiszen nem gyűlhetnek a végtelenségig (125-nél többje nem lehet egy karakternek)! Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt az auralátás hatása. Elmúlt a kódtörés hatása.
Ebben a körben 200 pontod maradt, ebből a következő körre 200 pontot vihetsz át. Kapsz még 1530 pontot. A következő körben tehát 1730 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


KIRÁLYI RÚNA (2619. TÁRGY)
A yaurri rúna erősebb verzióját kaptad a relikviagyűjtőtől. Ugyanúgy működik, mint a kisebb társa, csak ez öttel növeli minden tulajdonságodat.

KARAKTERLAP

Daerk Faer, egy fekete, copfos hajú, barna szemű, hosszú szakállas törpe férfi vagy. Fekete a bőröd. Sheran érseke vagy. A Szabad Kompánia (#9161) K.T. tagjai közé tartozol. Rangod a Kompániában: hadúr (2203). Ez az 1511. fordulód.

Erő: 262 (288) Szint: 150 Merészség: 99/4 Magasság: 122 cm
IQ: 179 (208) Támadás: 322 (347) Agresszió: 3 Testsúly: 70 kg
Ügyesség: 179 (208) Védekezés: 344 (374) Menekülés: 1 % Életkor: 87/20 év
Egészség: 179 (222) Életpont: 5493/8757 Jellem: semleges Tul. pont: 121
Szerencse: 191 (264) Varázspont: 23262/9725 Pénz: 6127978 arany Kép. pont: 120
Tudatpont: 104/188 Pszi pont: 24632/17986 Halhatatlanság: 41 %
Eddig összesen 75441 szörnyet (99 ebben a körben) és 1 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 16 602 792 TP-t kaptál. Jelenleg 7 625 423 318 TP-d van. A következő szinthez még 558 576 682 TP szükséges. Trófeáid: Fadabama, sztatikus gólem, Dakotuka. A 1022. fordulódban 224627 arany került a bankszámládra. 323117 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 13 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 48/22 (+4%) ökölvívás: 89/15 (+7%) szúrófegyverek: 76/16 (+8%)
vágófegyverek: 36/55 ütőfegyverek: 117/64 (+4%) lőfegyverek: 26/45
dobófegyverek: 110/84 (+4%)

Feltételes fegyverváltás: vámpírtőr (#364) (900%) << ököl (#28) (400%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (1 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
düh vérvörös köde: 50 százalék;
114,83 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 128,127
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 140
A Végzet Vermében a 2. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 114,83
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2024. évben 2. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2024. évben 2. hónapban.
Az idő kódexe: legutóbb 1494. fordulóban.
Legfeljebb 29 TU-t válthatsz TVP-re.
A hatásnövelő épp Quttaqrua pörölye fegyverre kenve.
A páncélfényező rizspapír-vért felületére kenve.
Feltételes varázskő használat: 2 százalék varázspont alatt.
platina varázskr.: vámpirizáció.
A következő másznivalókban nem harcolsz az utolsó szörnnyel: lebegő erőd.
JLKzott minoszkúpok: 64, 61, 60, 63, 62, 58, 59

SZÁMLÁLÓK
Kék golyó 20/20 (támadás:20 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Rúnacsiga 30/30 Pszi katalizátor 50/50
Örökkévalóság 20/20 Max életkor 712 év Átcsoportosítási és instabil keret: 310 233 TVP
Szörnyekből sáfránykő: 6 666/44 Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 109/22 2. nyomkövetés: 656/61 (+63%) 3. mászás: 118/62 (+7%)
4. csapdakészítés: 60/83 5. csapdaészlelés: 57/11 6. gyógyítás: 365/83 (+57%)
7. titkosírás: 79/45 (+8%) 8. felderítés: 251/72 (+22%) 9. szörnyidomítás: 17/71
10. teológia: 1538/74 (+316%) 11. taumaturgia: 1499/22 (+198%) 12. szerencsejáték: 37/20 (+1%)
13. versengés: 97/94 (+13%) 14. harcművészetek: 13/40 15. zene: 210/55 (+11%)
16. szörnyismeret: 301/92 (+52%) 17. pszi: 1625/3 (+200%) 18. zárnyitás: 3/77
19. vadászat: 32/93 (+11%) 20. vitalitás: 29/37 21. bányászat: 439/63 (+6%)
22. testépítés: 432/43 (+255%) 23. úszás: 298/28 (+40%) 24. főzés: 85/50 (+10%)
25. ősteológia: 394/10 (+37%) 26. őstaumaturgia: 323/6 (+26%) 27. csapatmunka: 13/75

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 190
1. sebzés bónusz: 10 2. támadás bónusz: 10 4. max. életpont: 10 5. varázslat sebzés: 10
6. regeneráció: 10 9. gyors fejlődés: 10 10. vp regeneráció: 10(11) 11. kincskeresés: 10
12. halhatatlanság: 10 14. plusz tp: 10 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10
17. mágiaerő: 10 18. ganüid-rezisztencia: 10 19. ganüidvadászat: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 19 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 60% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
gyógyítasz 89% életerő alatt 40 TVP-ért (max. 4 alkalommal)
kutatsz max. 900 TVP-ért
ásol max. 200 TVP-ért
készítesz tüskét (#22) (max. 20 darabot ), Sheran cserepét (#1271) (max. 2 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 5 darabot ), esszenciakristályt (#350) (max. 100 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot ), gyökérsarjadékot (#1964) (max. 100 darabot ), pszi katalizátort (#610) (max. 1 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), mimózabimbót (#1878) (max. 20 darabot ), nerub gyógyitalt (#1873) (max. 10 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 500 darabot ), kerek követ (#19) (max. 3 darabot ), draklen talizmánt (#1303) (max. 50 darabot, csak egyszer)
mászol max. 500 TVP-ért de nem mászol le gyengébb helyekre, mint a ében sziklatorony (589)
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang, labirintus (27)
úszol max. Feltételes úszás max. 200 TVP-ért.
vásárolsz fűszerkeveréket (#1170) (max. 30 darabot ), teriád tőrt (#1277) (max. 500 darabot ), vas dobónyilat (#189) (max. 500 darabot ), ében dobónyilat (#849) (max. 500 darabot ), rakolits port (#669) (max. 20 darabot ), teriád fétist (#1296) (max. 100 darabot ), tl'urlang fiolát (#788) (max. 200 darabot ), huhogó bibét (#332) (max. 5 darabot ), moa szemlencsét (#1331) (max. 10 darabot ), deus ex machinát (#1) (max. 50 darabot ), dözmöng szivet (#122) (max. 30 darabot ), mérleget (#81) (max. 2 darabot )
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 15, max: 50)
öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), aranyfecske (#283), zafír sárkány (#329), liumbe (#349), délceg árnylény (#7322), óriás hópárduc (#7290), ganüidek (#9094), agyfröccsentő (#666), éjfattyak (#9096), ében sárkány (#327) (csak egyszer), nt'lagod csámcsogó (#735), északi tűzsárkány (#219)
Barátságosság (aktív: 1, max: 50)
vércápa (#193)
Feltételes pajzshasználat (aktív: 16, max: 30)
drakolit pajzs(1002):yeti matróna(7361)
kristálypajzs(1779):ganüid ifjonc(7149)
drakolit pajzs(1002):elementalista yeti(7294)
drakolit pajzs(1002):nerub cselvető(7237)
drakolit pajzs(1002):nerub védelmező(7354)
drakolit pajzs(1002):Dakotuka(7355)
drakolit pajzs(1002):nerub berzerker(7241)
drakolit pajzs(1002):Putakalu(7254)
drakolit pajzs(1002):varkaudar pusztító(7134)
kristálypajzs(1779):masszaszövő(7150)
kristálypajzs(1779):magmaköpő(7154)
kristálypajzs(1779):kaptárparancsnok(7155)
kristálypajzs(1779):ganüid vigyázó(7156)
kristálypajzs(1779):ganüid kultivátor(7157)
kristálypajzs(1779):Zekhartax(7158)
drakolit pajzs(1002):nt'lagod csámcsogó(735)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
gigaököl (#49, 16 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) savhurrikán (#107, 40 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) a hatalom szava (#196, 50 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) speciális védelem (#292, 50 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP)
oldás (#372, 15 VP) banshee-sikoly (#373, 20 VP) távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP)
analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP) gyógyító aura (#386, 90 VP)
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) pukk (#389, 160 VP) fegyvertánc (#391, 60 VP)
titanit bányászat (#394, 100 VP, 10 TVP) helyreállítás (#398, 240 VP, 20 TVP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP)
filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
savmágia (#477, 36 VP, 5 TVP) fekete mágia (#479, 36 VP, 5 TVP) méregmágia (#480, 36 VP, 5 TVP)
kinematurgia (#482, 36 VP, 5 TVP) ómatéria formázása (#542, 100 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP)
gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP)
csábmosoly (#16, 9 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP) vérbeli borzongás (#46, 10 VP)
szárazság (#48, 6 VP) revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) éber vadászkutya (#62, 12 VP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP)
természet haragja (#141, 20 VP) életpajzs (#142, 16 VP) növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
fürkésző szemek (#213, 25 VP) öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP) kitartás (#362, 25 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP)
mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP)
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) kristály formázás (#396, 800 VP) isteni átok III (#457, 400 VP)
isteni jutalom (#458, 1000 VP, 10 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP)
fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP)
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) kódtörés (#439, 100 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 50 vp; taumaturgia: 34 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 150 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (23426,0) áldomás II (#169) (31004,0) szürkeáll. aktiv (#71) önanalízis III (#303)
nagyobb agypajzs (#120) isteni bölcsesség (#319) általános komponens (#361) óriáserő (#53)
mágikus ütés (#147) esszenciavédelem (#165) tárgyvédelem (#178) Symulf rúnája (#182)
vízlélegzés (#185) esszenciavédelem 2 (#188) fürkésző szemek (#213) hatalomvarázs (#220)
Morgan rúnája (#363) isteni kegy (#376) hadiszerencse II (#24) erőpajzs III (#127)
Techiulan aurája (#261) láthatatlanság (#76) csábmosoly (#16) jellemrejtés (#23)
tulajdonságpajzs (#26) harci induló (#443) méregsemlegesítés (#14) éber kakukk (#3)
szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
50. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
izomernyesztés (#33), őstűz (#310)
Védekező varázslatok (aktív: 4, max: 20)
fizikai pajzs II (#327), ongóliant tombolás (#146), oldás (#372), tükörpajzs (#101)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 110, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
direkt kontaktus I (#121) >> Nateilena úrnő (#404) direkt kontaktus I (#121) >> verg elmeszaggató (#430)
direkt kontaktus I (#121) >> bo'adhun éjhozó (#468) direkt kontaktus I (#121) >> elmeszonda (#487)
direkt kontaktus I (#121) >> káoszszellem (#472) direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213)
direkt kontaktus I (#121) >> Quwaxotix (#961) direkt kontaktus I (#121) >> ezeréves lélek (#634)
direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243) háló (#186) >> kreiton lich (#536)
háló (#186) >> Morghatal A'ton (#544) háló (#186) >> kreiton bűvölő (#506)
háló (#186) >> sötét ülnök (#508) háló (#186) >> tleikan főbíra (#512)
háló (#186) >> tleikan hajadon (#533) háló (#186) >> kreiton jótündér (#538)
direkt kontaktus I (#121) >> fertőzött dr.lárva (#630) direkt kontaktus I (#121) >> hoarián sárkánybébi (#830)
háló (#186) >> képlékeny otaa (#818) agybénítás II (#246) >> csodálatos remete (#7269)
teljes őrület (#118) >> quwarg mágusherceg (#7307) teljes őrület (#118) >> Quttaqrua (#7308)
agybénítás III (#302) >> quwarg ölészmester (#7301) fehérál.roncsolása (#248) >> yeti vadász (#7274)
fehérál.roncsolása (#248) >> quwarg falanxharcos (#7271) agybénítás III (#302) >> morzsoló yeti (#7277)
agybénítás III (#302) >> fekete yeti (#7292) agybénítás II (#246) >> óriásmassza (#840)
agybénítás III (#302) >> nerub száműzött (#7262) agybénítás III (#302) >> quwarg kamikáze (#7273)
agybénítás III (#302) >> quwarg gigász (#7128) direkt kontaktus I (#121) >> délceg árnylény (#7322)
direkt kontaktus I (#121) >> óriás hópárduc (#7290) teljes őrület (#118) >> yeti matróna (#7361)
halálos érintés (#271) >> kaptárparancsnok (#7155) teljes őrület (#118) >> elementalista yeti (#7294)
háló (#186) >> nerub féreglovas (#7352) háló (#186) >> nerub cselvető (#7237)
agybénítás III (#302) >> nerub behemót (#7239) agybénítás III (#302) >> nerub sámán (#7234)
agybénítás III (#302) >> nerub méregmester (#7231) agybénítás III (#302) >> Kabazuka (#7248)
fekete energia (#325) >> 80. szintű lényekre isteni átok III (#457) >> nerub védelmező (#7354)
isteni átok III (#457) >> Dakotuka (#7355) isteni átok III (#457) >> gépszörnyeteg (#7359)
agybénítás II (#246) >> Hotamopa (#7253) tűzgolyó (#155) >> varkaudar pusztító (#7134)
izomernyesztés (#33) >> kolonizátor (#7293) isteni átok III (#457) >> quwargok (#9093)
háló (#186) >> nerub védelmező (#7354) háló (#186) >> Dakotuka (#7355)
isteni átok III (#457) >> nerub berzerker (#7241) isteni átok III (#457) >> Putakalu (#7254)
fekete energia (#325) >> ganüidek (#9094) istenítélet (#284) >> férfiak (#998)
isteni átok III (#457) >> férfiak (#998) istenítélet (#284) >> nők (#999)
isteni átok III (#457) >> nők (#999) háló (#186) >> yeti nagymogul (#7360)
direkt kontaktus I (#121) >> északi tűzsárkány (#219) agybénítás III (#302) >> óriási vikócmajom (#7232)
istenítélet (#284) >> Handastye gyermeke (#7399) isteni átok III (#457) >> hamugólem (#7326)
vérbeli borzongás (#46) >> hamugólem (#7326) agybénítás III (#302) >> túlélő rozsomák (#7297)
isteni átok III (#457) >> túlélő rozsomák (#7297) isteni átok III (#457) >> méltóságos böde (#7303)
agybénítás III (#302) >> méltóságos böde (#7303) isteni átok III (#457) >> evaporőr-fa (#7323)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 110, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt)
oldás (#372) >> evaporőr-fa (#7323) kitartás (#362) >> 250. szintű lényekre
kitartás (#362) >> sztatikus gólem (#8006) speciális védelem (#292) >> nők (#999)
speciális védelem (#292) >> férfiak (#998) kitartás (#362) >> ganüidek (#9094)
kitartás (#362) >> nerub védelmező (#7354) kitartás (#362) >> Dakotuka (#7355)
pszi-acéltorony (#98) >> kyorg átlényegülő (#7259) rezisztencia (#313) >> nerub sámán (#7234)
fehér glóbusz (#47) >> lhinami fagyszellem (#7395) fizikai pajzs II (#327) >> nők (#999)
fizikai pajzs II (#327) >> férfiak (#998) rezisztencia (#313) >> quwarg bölcs (#7131)
fizikai pajzs II (#327) >> 70. szintű lényekre harci ösztönök (#490) >> quwarg portyázó (#7276)
harci ösztönök (#490) >> quwarg falanxharcos (#7271) harci ösztönök (#490) >> quwarg ölészmester (#7301)
elektromos pajzs (#51) >> gépszörnyeteg (#7359) tükörpajzs (#101) >> óriásmassza (#840)
elektromos pajzs (#51) >> csodálatos remete (#7269) tükörpajzs (#101) >> óriás sziklozug (#7302)
fehér glóbusz (#47) >> fekete yeti (#7292) rezisztencia (#313) >> nerub méregmester (#7231)
rezisztencia (#313) >> nerub fősámán (#7249) rezisztencia (#313) >> Kabazuka (#7248)
fehér glóbusz (#47) >> ősöreg yeti (#7362) fehér glóbusz (#47) >> elmefagyasztó yeti (#7295)
rezisztencia (#313) >> Quttaqrua (#7308) rezisztencia (#313) >> quwarg mágusherceg (#7307)
életpajzs (#142) >> q. rekonstruktőr (#7304) fehér glóbusz (#47) >> őrjöngő yeti (#7278)
fehér glóbusz (#47) >> morzsoló yeti (#7277) fehér glóbusz (#47) >> yeti vadász (#7274)
oldás (#372) >> képlékeny otaa (#818) életpajzs (#142) >> teriád nekromanta (#806)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
szőrös azuka (#903) (hátas: 11 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +13 védettség; +2 támadás;) státusz: OK
ryuku ostromteknős (#362) (málhás: +45 kg teher) státusz: OK
ősi szilmill (#7455) (-2 mentődobás ellenfeleidnek a varázslataid ellen) státusz: OK
mélységi grittang (#103) (ásó: ásás csak 6 TVP-be kerül) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Mesés anyag az iknegurin. Hozz nekem belőle 3 darabot, és áldozd fel oltáromnál!
2.) Az élőholtak különösen nagy tömegben fordulnak elő az ősi királyság területén, még leheletük is helyrehozhatatlanul szennyezi a természetet. Pusztítsd el tíz ro'galhal kísértetet! (számláló: 0)
3.) Szomorú, hogy a gonosz képes volt az erdő lényeit is megfertőzni. Ne hagyd, hogy kedves gorilláim szenvedjenek, altasd el kérlek azokat, amelyeket a sötét oldal veszetté tett! Legalább tíz esetről tudok... (számláló: 7)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. városháza (Qvill) (527): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. városháza (Gatin) (540): kész. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): kész. cseréptetős torony (549): kész. gnóm kutatóállomás (550): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. kőtorony (664): kész. városháza (685): 2. lépésnél tartasz. Zarknod ónixpiramisa (695): többek közt 980. tárgyat kell leadnod. cirkuszi fősátor (713): kész. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): kész. Fősátor (770): kész. tündérpalota (830): új. bányászház (839): kész. Thargodan könyvtár (881): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 5, 6, 9, 19, 20, 30, 33, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 66, 68, 72, 73, 81, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 128, 129, 130, 131, 134, 136, 170, 175, 187, 189, 190, 191, 192, 197, 198, 200, 201, 202, 203, 204, 205, 244, 277.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 47, 83, 84.
Kész: 1, 5, 6, 9, 14, 16, 17, 18, 45, 53, 80, 81, 82.

HŐSTETTEID
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1984, a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 1454579.
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 1428, az összesen kapott pontszám: 2318430.
Megölt ganüidek száma: 1996
Olimpiai helyezéseid: első hely a 4. kategóriában a L. olimpián, második hely az 5. kategóriában a(z) 52. olimpián.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 5, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 1, a pontszámod: 1 154.
Részt vettél a nyugati III. quwarg rajzás végső bezárásában.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2072, pontszámod: 85 638.
Az első Végzet Vermében 49 szintet teljesítettél.
2020. II. félévének Vlagyimir díjas úszóbajnoka vagy.
A harmadik Végzet Vermében 1 szintet teljesítettél.
Sikeresen vettél részt az első morf invázióban a morfok visszazárásában! Az első morf invázióban megölt morfjaid száma: 1673, az összesen kapott pontszám: 566495.
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény: Termikrajzás
Megölt szörnyek: 600. Szerzett pont: 128245. Beállított erő: 150 Összpont: 242737
Sötét kor statisztikák
Karakter csaták: 33. Monolit rombolás: 47.

MAKRÓID (jelenleg 4 lehet)
1. makró parancsai: h 1167 6, vv 71 303 70, vv 120 319 361, vv 26 53 443, vv 147 165 178, vv 182 185 188, vv 209 213 220, vv 224 363 376, v 14 1, hh 1100 2306 1133, kf 441 1005 1780, v 84 7290, kf 1973 1000, vv 4 16 23.
2. makró parancsai: vv 299 299 299, tf 1 12, h 211, v 439 15, h 1477 2 5, h 1167 6, v 96 95 107, be 497 8 4, h 1268 763, h 697 32000, m 7 8, ek 559 123 126, tf 1 10, tf 1 11.
3. makró parancsai: vv 299 299 299, m 7, vps 32000, v 275 1251, v 14 1, m 6 6, vv 365 161 88, h 2019, hh 2210 1269 886, v 323 1756, vpf 32000, le 1211, kf 1780 1831 1834, m 4.
4. makró parancsai: vv 299 299 299, h 211, h 2019, hh 2210 1269 886, v 323 1756, le 1211, kf 1780 1831 1834, m 4, kf 824 1005 1211, vpf 32000, vv 365 299 299, m 1 2 3, v 320 20, tf 1 10.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
kasztropl. trafó (145)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
fekete bugyor (180)
kasztrop.kitágulás (197)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
egyenruha (364)
a rang kötelez (368)
tábori kiképzés (380)
fejpénz (385)
a mágia szeretete (393)
mászás határ nélkül (406)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
tudati gyorsítás IV (562) OK
redukálás (564) OK
tudatáthelyezés II (566) OK
tudati segítség II (567) OK
makróbővítés I (568) OK
páncélzúzás (569) OK
manaretesz II (571) OK
mentális roncsolás II (573) OK
korlátlan tudat (574) belefejlesztettél: 660 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1265 TU szükséges.)
gyűrűviselés (575) OK
tudati gyorsítás V (576) OK
varázslómester VI (578) OK
elmemester II (580) OK
makróbővítés II (582) OK
bénító sebzés II (583) OK
varázslómester VII (585) OK
pusztító ösztönök (587) OK
füébevalóviselés (589) OK
tudati gyorsítás VI (590) OK
teleportmester (592) OK
tudatáthelyezés III (594) OK
karkötőviselés (596) OK

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
14 aenouth ködkürt (#1554) 120 áldott kő (#642) $12 Aurgir lándzsája ($1314)
$12 avenir ($1706) $3 Baghar korbácsa ($357) 4 che-vállszalag (#1114)
67 Dendeitren gyűrűje (#1713) 50 destabilizátor (#1275) 1 Din cséphadarója (#840)
$17 draklen csizma ($1301) $42 Durghal pörölye ($1311) 1 Élet gyűrűje (#1166)
1 ezüstveretes pajzs (#1669) 3 féregnyereg (#1532) $613 fiatalság itala ($473)
$3 hakama ($1369) $6 haramaki ($1367) 1 hollókrist. prizma (#1268)
3 hópelyhes kupa (#1660) 4 hósárkánybőr csizma (#1088) $17 jégkorona ($1978)
$6 kabuto ($1373) 1 Krough fejdísze (#1570) 1 légiós hátizsák (#1560)
$5 mágusköpeny ($453) $2 Mallon botja ($1526) $17 Méniach kardja ($1312)
$3 méregfog ($1553) 3 móri gyümölcs (#116) $267 nothar bogyó ($923)
$2 pengepajzs ($425) 5 quwarg katalizátor (#1535) 1 Ssszissszenő csizma (#954)
$230 szárnyas hernyó ($69) 1 szívkereső (#423) $67 szürke briliáns ($908)
6 teriád íj (#1288) $6 teriád kard ($1284) $6 teriád lándzsa ($1282)
$7 teriád pöröly ($1283) 5 Trákin csákánya (#367) $16 trikornis nyereg ($1536)
5 tükörpáncél (#519) 1 tűztagadó (#1979) 1 tűzúr csizmája (#533)
1 Urgod fétise (#561) $11 varkaudar che-kard ($1112)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
48 deus ex machina (#1) 1 éjkulcs (#1777) $16 gyöngymangó ($135)
2 halálfej szimbólum (#1417) 1 halgar kulcs (#877) 119 isteni könnycsepp (#260)
4 káoszkulcs (#884) 93 moa kártya (#1349) 1 nehezék (#258)
56 szent kézigránát (#1761) 40 termikbőr (#2574) $5 topáz drakpikkely ($1307)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 angyalok gyűrűje (#529) 1 deus ex machina (#1) 1 dözmöng szív (#122)
2 életvíz (#1500) 1 füstölő (#1494) 1 fűszerkeverék (#1170)
4 isteni könnycsepp (#260) 1 jokonbia ág (#1477) 1 kék immunitáskő (#977)
1 mérgezett vasnyíl (#187) 2 pirkit (#153) 1 quwarg tojás (#360)
1 ro'galhal lánc (#763) 1 sallank karom (#128) 2 védőkristály (#2240)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
15805 arany (#50) 18 anguaxin váladék (#1382) 1 borkonyó bibe (#312)
1 célzóvíz (#1945) 6 ében nyílvessző (#848) 5 ében toboz (#578)
8 kábító nyilacska (#1590) 1 keg gomba (#1615) 1 korinthai talizmán (#814)
4 kristályszilánk (#1673) 1 Martian tekercse (#569) 1 moa gyémánt (#385)
1 mocsári penke (#148) 1 mutáns csont (#331) 1 nerub méreg (#1888)
1 nerub tégely (#1965) 11 ősmatéria (#1254) 1 purifikátor háj (#269)
1 ragasztó (#83) 3 sáfránypor (#211) 1 sejtfiatalító (#1408)
1 smaragd orrkarika (#730) 7 spiritusz (#170) 1 szent jogar (#150)
4 teriád tőr (#1277) 1 tleikan manakő (#1144) 3 toxyl (#591)
1 trix fiola (#1705) 1 trix gyógypálca (#1704) 1 tulipán gumó (#1903)
3 varázskő (#305) 9 vas dobónyíl (#189) 6 víz (#27)
1 yeti nektár (#1983) 1 ytterium kőzet (#965) 2 zöld üveg (#82)


Üzenet küldése a karakternek