1486. forduló, 1488. forduló, Daerk Faer összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2024. febr. 16. 23h:19'
EZ A 2066. JÁTÉKHETED, 1487. FORDULÓD
2067. játékheted kezdete: febr. 22.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 11 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #4261
SZÁMLA : XXXX

DAERK FAER KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [138,127] koordinátán.
A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+25 tvp ). A moa tértorzító mintha lelassítaná az idő folyását. (+10 tvp ). Egy alak materializálódik előtted. A vakítóan ragyogó aurájától nem igazán tudod pontosan kivenni miforma lehet. Dörgő hangon szólít meg:
- Messzire jutottál hűséges hívem! Hol van már az a legyengült kalandozó, aki a kiégett vidékről a virágzó Erdauinra érkezett! Hol van már az, aki rettegett egy ragyás burástyától, vagy süvítő rájától! Sokat tapasztaltál, magasra törtél, de mindig hűen szolgáltál. Nemsokára újra szükségem lesz szolgálataidra! Addig is, amíg nem szólítalak, javaslom, hogy kezdd el gyűjteni az elemi esszenciákat, zanszilánkokat, nerub totemfétiseket, moa relikviákat, quwarg kitindarabokat és mogul szemgolyókat. Hamarosan szükséged lesz rájuk! Nem sokára találkozunk!
Azzal a ragyogó alak egy villanás keretében eltűnik, te pedig felébredsz álmodból. Vajon ez álom volt csupán, vagy egy jó tanács az istenedtől. Nem t udod eldönteni, majd az idő megmutatja, de talán jobb lesz megfogadni a tanácsot. Ha mégiscsak álom volt, abból nem származhat baj, ha felhalmozol némi készletet a felsoroltakból. Zu'lit tarsolya termel 2 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP] Az aranytermő erszény 194 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 gyógykenőcsöt. A teremtés zsákja létrehozott 1 pirkitet. Minden varázserőd visszatért. (+5249 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+4926 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+21 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda. Ahogy nyújtózkodsz, csak úgy ropognak a csontjaid. Nem csoda, a rumtól úgy aludtál, mintha agyonvertek volna!
Reménykedsz, hogy a táborozás alatt nyomolvasással töltött idő egy homokféreg nyomára vezet. Táborhelyedhez egészen közel találsz egyet!

Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírtőrt a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Vámpírtőrrel felnyársalod a homokféreg jobb oldalát. (1 támadással 188 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Agyzúzóval iszonyatosan megcsapod a homokféreg testét. (1 támadással 157 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1037 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 33 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). A homokféreg feléd harap, de sikertelenül. A homokféreg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva a fűszertartót, szereztél 1 csepp sáfrányport. 1 640 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1415, sebződés: 0, gyógyulás: 122, összesen: +122 ÉP}

A sikeres vadászaton felbuzdulva, tovább kerested a lény nyomait, és szerencsédre rábukkantál egy újabb példányra a környéken.

Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Vámpírtőrrel nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a homokféreg testét. (1 támadással 187 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Agyzúzóval kegyetlenül megütöd a homokféreg ízelt testét. Kritikus ütés! (1 támadással 176 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1072 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 36 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). A homokféreg feléd harap, de sikertelenül. Véres nyál csordul ki a homokféreg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva a fűszertartót, szereztél 1 csepp sáfrányport. 1 651 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1471, sebződés: 0, gyógyulás: 122, összesen: +122 ÉP}

(Önanalízis: +52% szörnyismeret.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szörnyismeret). [7 pontot használtál fel, van még 1708. Kapsz 15 VP-t.]

* 1. KP: mak 1 0 0 makró 1

h 1167 6 0 használod az 1167. tárgyat
Ezen a tereptípuson nem tudsz/nem lenne értelme főzni! [0 pontot használtál fel, van még 1708.]

vv 71 303 70 elmormolod a 71. varázslatot a 303. varázslatot a 70. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1706. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 1699. Kapsz 15 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1698. Kapsz 2 VP-t.]

vv 120 319 361 elmormolod a 120. varázslatot a 319. varázslatot a 361. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1696. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1694. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 1688. Kapsz 13 VP-t.]

vv 26 53 443 elmormolod a 26. varázslatot az 53. varázslatot a 443. varázslatot
Fürgén varázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1686. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 sallank karmot.) Csapásaid erősebbek lesznek! (+22 sebzés támadásonként.) [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1684. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1682. Kapsz 4 VP-t.]

vv 147 165 178 elmormolod a 147. varázslatot a 165. varázslatot a 178. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1682.]
Fürgén varázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1680. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 3 vizet.) Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1678. Kapsz 4 VP-t.]

vv 182 185 188 elmormolod a 182. varázslatot a 185. varázslatot a 188. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1676. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 halcsontot.) [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1674. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Kékes fény vonja be bőröd. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1672. Kapsz 4 VP-t.]

vv 209 213 220 elmormolod a 209. varázslatot a 213. varázslatot a 220. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1670. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 1 vízionár szemet.) Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1670.]
Szupersebesen mormolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1668. Kapsz 4 VP-t.]

vv 224 363 376 elmormolod a 224. varázslatot a 363. varázslatot a 376. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-34 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1668.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 163 aranyat.) Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-34 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1652. Kapsz 35 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Istened kegyeltje lettél! [-90 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1650. Kapsz 4 VP-t.]

v 14 1 0 elmormolod a 14. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1645. Kapsz 11 VP-t.]

hh 1100 2306 1133 használod az 1100. tárgyat a 2306. tárgyat az 1133. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1644. Kapsz 2 VP-t.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1643. Kapsz 2 VP-t.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 1622. Kapsz 46 VP-t.]

kf 441 1005 1780 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1005. tárggyal az 1780. tárgyat
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1622.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a drakolit köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1622.]
Lecsatolod a drakolit páncélt, majd magadra öltöd a kristálypáncélt. [0 pontot használtál fel, van még 1622.]

v 84 7290 0 elmormolod a 84. varázslatot
Mormolni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Elmormoltad a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 párducbőrt.) Megidézel egy óriás hópárducot! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy óriás hópárduc! Ezt kerested. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {védettsége: 253 szúró, 253 vágó, 253 ütő ellen.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1333 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 338 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 146 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Morzsolóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod az óriás hópárduc testét. (21 támadással 7848 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1377 életpontot sebeztél. Agyzúzóval épp hogy eltalálod az óriás hópárduc bal lábát. (1 támadással 171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1028 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 38 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Az óriás hópárduc mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 346 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Az óriás hópárduc Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 382 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Az óriás hópárduc belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 324 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Az óriás hópárduc összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 párducbőrt. [párducbőr ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12133, sebződés: 1200, gyógyulás: 454, összesen: -746 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1612. Kapsz 22 VP-t.]

kf 1973 1000 0 kézbeveszed/felveszed az 1973. tárgyat az 1000. tárggyal
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed a moa rohamsisakot. [0 pontot használtál fel, van még 1612.]
Lecsatolod a kristálypáncélt, majd magadra öltöd a drakolit páncélt. [0 pontot használtál fel, van még 1612.]

vv 4 16 23 elmormolod a 4. varázslatot a 16. varázslatot a 23. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Felkészültél az aurák kilesésére. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Öregedtél 1 évet. Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1610. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Karizmatikusabbá váltál. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1608. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Működni kezd a jellemtükör. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1606. Kapsz 4 VP-t.]

* 2. KP: ek 179 40 0 t. energia kisütése: 179 40
Ebben a körben már csak 29 TU-t válthatsz át: Mentális energiádat a Bugyorba irányítod (+145 TVP). [-29 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 1751.]

* 3. KP: le 511 823 1212 leveszed/lerakod az 511. tárgyat a 823. tárgyat az 1212. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt.
Leveszed a mihlanil medált.
Leveszed a moa nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 1751.]

* 4. KP: kf 1552 1211 2022 kézbeveszed/felveszed az 1552. tárgyat az 1211. tárggyal a 2022. tárgyat
A füledre akasztod a saválló fülbevalót. [0 pontot használtál fel, van még 1751.]
A nyakadba akasztod a csodálatos nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 1751.]
A nyakadba akasztod a gyógyító szimbólumot. [0 pontot használtál fel, van még 1751.]

* 5. KP: hh 1253 1546 1419 használod az 1253. tárgyat az 1546. tárgyat az 1419. tárgyat
Óvatosan előszedsz a hátizsákodból egy csillezsályalevelet, és élvezni kezded a belőle áradó illatokat. Rövid ideig bódulat lesz úrrá testeden. (Nem volt maradandó hatása.) [6 pontot használtál fel, van még 1745. Kapsz 13 VP-t.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 1743. Kapsz 4 VP-t.]
Lélekben felkészülsz, aztán kihúzod a rumosüveg dugóját. Szaglászás nélkül, egyben lököd le az egészet! Egyet fordul a gyomrod. Böff! Még nem érzed ugyan a hatást, de hogy ma nem kell altatódal, az biztos! [2 pontot használtál fel, van még 1741. Kapsz 4 VP-t.]

* 6. KP: ek 145 2 0 t. energia kisütése: 145 2
Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1731. Kapsz 22 VP-t.]

* 7. KP: vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1751.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1771.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1791.]

* 8. KP: vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1811.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1831.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1851.]

* 9. KP: vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1871.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1891.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1911.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1931.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1951.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1971.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1991.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 2011.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Öregedtél 1 évet. Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 2031.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 2051.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 2071.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 2091.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 2111.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 2131.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 2151.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 2171.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 2191.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 2211.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 2231.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 2251.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 2271.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Öregedtél 1 évet. Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 2291.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 2311.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 2331.]

fve 111 2 felt. vásárlás a 111. tárgyat 2
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 2331.]

v 181 140 61 elmormolod a 181. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Sikerült elmondanod a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

137 138 139
126
127
(138,127) homokféreg (#121), óriás hópárduc (#7290)

[140,61] Lakott területre érkeztél. Keletre az alanori csatorna békésen fodrozódó vizét látod.

Találsz egy táblát, rajta a következő felirattal: " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy korongfát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy főutcát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy nagyobb monolitot. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nekrofunt. (Feltételes vásárlás:) 5 db tl'urlang fiola 500 aranyért; 1 db hosszú íj 40 aranyért;
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 47 aranyat. Van itt egy vegyesbolt (842. épület.) és egy fegyverbolt (886. épület.).
Összeakadsz Alaria Volerdivel. A Halál, a Tűz és a Káosz Angyala kíséri. Ő Radul Renier felesége! Egy arany éjmedált, egy arany emlékérmet, egy arany morférmet, egy arany morfjelvényt, egy arany morfmedált, egy arany végzetéremt, egy arany végzetmedált, egy árnygyűrűt, egy árnyszőttest, egy beholderfej medált, egy Blounther gyűrűjét, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy bronz vadászmedált, egy csonka fülbevalót, egy Dendeitren gyűrűjét, egy drakolder gyűrűt, egy drakolder nyakörvet, egy drakolit köpenyt, egy drakolit vállvédőt, egy dzsudzsu medált, egy éjsötét rémcsizmát, egy Élet gyűrűjét, egy Ezüstkoponyát, egy fejvadász medált, egy gyémánt Vlagyi-díjat, egy gyógyító szimbólumot, egy Hatalom Karkötőjét, egy időhasító kesztyűt, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy jegygyűrűt, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kígyószemet, egy klasszik rézmedált, egy klasszikus kitűzőt, egy koponya gyűrűt, egy koponya szimbólumot, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lordok övét, egy medvetalp mokasszint, egy mentát koronát, egy mind. igazgyöngyét, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy naso-thin medált, egy nerub sámánövet, egy nodonrod kitűzőt, egy Numerinor karkötőjét, egy olimpiai aranymedált, egy ősi emblémát, egy párducbőr övtáskát, egy purifikátor övet, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy q. taposó medált, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy roxati üvegszemet, egy ryuku ökölgyolcsot, egy saválló fülbevalót, egy szerencse érmét, egy szerencsekockát, egy tépett lobogót, egy Thargodan agyfókuszt, egy topáz erényövet, egy tőrvető vállszíjat, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy tűztagadót, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar fétist, egy varkaudar szimbólumot, egy varkaudarölő éremet, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Ruházatát egy őrjöngő földicápa trófea, egy földelementál trófea és egy sziklasámán trófea színesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: egy koponya, mely szemüregében haláltusádat látod. Övén 26 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy inkvizítori korbácsot, bal kezében egy Zúzót tart. Lőfegyvere egy teriád tőr. Hátasállata egy furmányos pegazus! Teherhordója is van: egy lélekgólem! Szegény állat majd megszakad. {legmagasabb egyéb szakértelme: teológia (1773).} Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged!
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: Daxx kristály, delta szilánk, dentor szüttyő, destabilizátor, deus ex machina, dlathog kőzet, dözmöng szív.
(Csábmosoly.) {Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy Kenon kaszabolója (ld. enc.)} A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+144 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudása észrevehetően gyarapodott. Itt az ideje előkapni a szerencsekockákat. A tét 10 arany lesz, ez neked is, neki is megfelel. Te dobsz először, kettes. Ellenfeled kockáján egy ötös látható. Vesztettél! Bánatosan átnyújtod ellenfeled nyereményét, 10 aranyat. (Önanalízis: +2% szerencsejáték.) Köszöntitek egymást, aztán tovább.
Összeakadsz Feya Di Silverrel. Dornodon hűséges követője. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy denevér szimbólumot, egy fekete bőrcsizmát, egy grifftoll kesztyűt, egy Métely páncélját, egy mind. jádekövét és egy vassisakot visel. Fegyverzetét egy áeratikus hasnyák trófea, egy ryuku csapásvezető trófea és egy varkaudar felderítő trófea díszíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: egy koponya, mely szemüregében haláltusádat látod. Jobb kezében egy inkvizítori korbácsot, bal kezében egy pengepajzsot tart. Lőfegyvere egy fúvócső. Teherhordója is van: egy hegyi szamár! Szegény állat majd megszakad. {egészsége: 24.} Jól megnézed, bár ő nem lát téged. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: áldott kő, álompor, ametiszt medál, amniosz. (Csábmosoly.)
[-60 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 2321. Kapsz 22 VP-t.]

zip 7777 nemes céllal pusztítod a 7777. tárgyat

A sötét monolit előtt egy Chara-din szimpatizáns áll, el kell pusztítanod. Egy hosszú aranyhajú, csillogó szemű törpe nő. Bőre bronzként csillog. A Halál, a Tűz és a Káosz Angyala kíséri. Ő Radul Renier felesége! Egy arany éjmedált, egy arany emlékérmet, egy arany morférmet, egy arany morfjelvényt, egy arany morfmedált, egy arany végzetéremt, egy arany végzetmedált, egy árnygyűrűt, egy árnyszőttest, egy beholderfej medált, egy Blounther gyűrűjét, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy bronz vadászmedált, egy csonka fülbevalót, egy Dendeitren gyűrűjét, egy drakolder gyűrűt, egy drakolder nyakörvet, egy drakolit köpenyt, egy drakolit vállvédőt, egy dzsudzsu medált, egy éjsötét rémcsizmát, egy Élet gyűrűjét, egy Ezüstkoponyát, egy fejvadász medált, egy gyémánt Vlagyi-díjat, egy gyógyító szimbólumot, egy Hatalom Karkötőjét, egy időhasító kesztyűt, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy jegygyűrűt, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kígyószemet, egy klasszik rézmedált, egy klasszikus kitűzőt, egy koponya gyűrűt, egy koponya szimbólumot, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lordok övét, egy medvetalp mokasszint, egy mentát koronát, egy mind. igazgyöngyét, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy naso-thin medált, egy nerub sámánövet, egy nodonrod kitűzőt, egy Numerinor karkötőjét, egy olimpiai aranymedált, egy ősi emblémát, egy párducbőr övtáskát, egy purifikátor övet, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy q. taposó medált, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy roxati üvegszemet, egy ryuku ökölgyolcsot, egy saválló fülbevalót, egy szerencse érmét, egy szerencsekockát, egy tépett lobogót, egy Thargodan agyfókuszt, egy topáz erényövet, egy tőrvető vállszíjat, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy tűztagadót, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar fétist, egy varkaudar szimbólumot, egy varkaudarölő éremet, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Fegyverzetét egy őrjöngő földicápa trófea, egy földelementál trófea és egy sziklasámán trófea díszíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: egy koponya, mely szemüregében haláltusádat látod. Övén 27 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy inkvizítori korbácsot, bal kezében egy Zúzót tart. Lőfegyvere egy teriád tőr. Hátasa egy idomított furmányos pegazus. Málhásállata egy lélekgólem.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled fizikai pajzs II varázslattal készül a csatára. Nem árt az elővigyázatosság! Egy speciális védelem varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy fürgülés varázslatot. Öregedett 1 évet. Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -48 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy isteni átok III varázslat. (-61 szerencse és védekezés a harc időtartamára.) Ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. (Spóroltál 1 purifikátor hájat.) 1982 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sebfertőzés varázslatot, majd rád küldi. (Az ártó varázslat hatása alatt az ellenfél csapásai nyomán nyíló sebek sokkal fájdalmasabbak lesznek majd.) Ellenfeled az isteni energiákat felhasználva gyengít téged. (-274 életpont). A varázslásban jártasabb vagy ellenfelednél, ezért megcsapolod manatartalékait (+19 varázspont). Mielőtt közelharcba bocsátkozna, teriád tőrt ragadva megsoroz ellenfeled. Feléd repül 22 teriád tőr. Pár lövedéke átjárja a testedet. Valami ismeretlen mozgástechnikát vetett be. (22 támadástól 3159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +632 ÉP.) Vad csatakiáltással, felemelve a Morzsolót ellenfeledre ugrasz. Morzsolóval többször kegyetlenül megütöd Alaria Volerdi jobb lábát. (20 támadással 3363 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+841 életerő). Transzformálsz! (+336 varázspont.) (bőre védelmezi.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 712 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd Alaria Volerdi nyakát. (20 támadással 1574 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+393 életerő). Transzformálsz! (+157 varázspont.) (bőre védelmezi.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 392 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+40 életpont). Inkvizítori korbáccsal Alaria Volerdi gyilkos csapásokat szórva összezúzza a bal lábadat. (22 támadástól 6013 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +1203 ÉP.) Zúzóval Alaria Volerdi borzalmas ütéseket mérve rá összetöri a jobb karodat. A támadás közben egy fura trükköt mutatott be. (20 támadástól 3474 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +695 ÉP.) 16 pontot sebződsz a pestisaurától. Irtózatos rémképek gyötörnek (-52 ép). Morzsolóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod Alaria Volerdi fejét. (20 támadással 3333 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+833 életerő). Transzformálsz! (+333 varázspont.) (bőre védelmezi.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 683 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd Alaria Volerdi nyakát. (20 támadással 1526 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+382 életerő). Transzformálsz! (+152 varázspont.) (bőre védelmezi.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 406 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+40 életpont). Inkvizítori korbáccsal Alaria Volerdi borzalmas ütéseket mérve rá összetöri a jobb oldaladat. A támadás közben egy fura trükköt mutatott be. (22 támadástól 6018 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +1204 ÉP.) Zúzóval Alaria Volerdi többször kegyetlenül megüti a bal karodat. Valamilyen számodra ismeretlen technikát alkalmazott. (20 támadástól 3372 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +675 ÉP.) Ellenfeled pestisaurája 6 sebzést okoz. Körülötted örvénylő szellemképek védelmedre kelnek. (-20 ép). (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] {Csatastatisztika; sebzés: 13971, sebződés: 22180, gyógyulás: 7098, összesen: -15082 ÉP}


Deus ex machinád füstölögve kisül, megmenti az életedet. Még szerencse, hogy volt nálad! Nincs többé sebfertőzés, a torkodon leeresztett egy kortynyi életvíz gyorsan megteszi hatását.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+2793 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. Visszavonulsz, ez a támadás most sikertelen volt. [16 pontot használtál fel, van még 2305. Kapsz 35 VP-t.]

m 7 mozogsz északnyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[138,127] A vidék sivatagosra vált. Megmozdul alattad a föld! Valamilyen szörny jön fölfelé! A feléd közeledő dehidrátor mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírtőrt ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Vámpírtőrrel több döféssel felnyársalod a dehidrátor testét. (2 támadással 385 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Transzformálsz! (+38 varázspont.) Agyzúzóval gyilkos csapást mérve bezúzod a dehidrátor bal oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 192 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Transzformálsz! (+19 varázspont.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1061 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 27 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A dehidrátor csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A dehidrátor feléd harap, de sikertelenül. A dehidrátor farkával melletted a levegőbe suhint. A dehidrátor most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a fűszertartót, szereztél 1 csepp sáfrányport. 3 632 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1665, sebződés: 0, gyógyulás: 265, összesen: +265 ÉP}

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy halálkúpot. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy fekete kaktuszt. Oldalt pillantva, meglátsz egy nekrofunt. A távcsővel lassan körülnézel. Néhány mérföldre nyugatra megpillantasz egy gejzírt. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Megvizsgálod a talajt. Nem túl friss (kb. 1 hetes) törpe nyomok vezetnek nyugatra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 5 ében tobozt. [Rahn ékkő:] 76 968 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
[53 pontot használtál fel, van még 2252. Kapsz 116 VP-t.]

h 1554 használod az 1554. tárgyat
Kigondolod, melyik dalt játszd, majd megszólaltatod a Leoneydeas ködkürtjét. Mély, búgó hang hagyja el a hangszert. Mire feleszmélsz a dallam okozta bódulatból, már sűrű köd vesz körül, s árnyszerű, imbolygó alak tart feléd. Egy rendkívül barátságtalan alasthai kísértet az, akit most idéztél meg a túlvilágról! A harc elkerülhetetlen! {védettsége: 150 szúró, 150 vágó, 150 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy speciális védelem mágiát. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 748 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a bénítás szava varázslatot lő rád. 187 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy dezintegráció varázslat. 423 életpontot vesztettél. Részlegesen megbénulsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy fekete energia varázslatot. 169 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja az alasthai kísértet fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 67 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Meglengetve a Morzsolót ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Morzsolóval néhányszor megcsapod az alasthai kísértet testét. (20 támadással 3708 életpontot sebezve.) Agyzúzóval párszor keményen megütöd az alasthai kísértet nyakát. Kritikus ütés! (20 támadással 1940 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 37 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Az alasthai kísértet nagyot üt a jobb karodra. (1 támadástól 634 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.) Megsemmisítő csapás! Mágikus karkötőd megóv a támadástól! (Szerencsésen elkerülted.) Az alasthai kísértet egy villámgyors mozdulattal a derekadra sújt. (1 támadástól 518 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Ellenfeled negatív csapás varázslatot lő rád. 94 életpontot vesztettél. Távolról dezintegráció varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy fekete energia varázslat. 339 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Távolról a bénítás szava varázslatot lő rád a másik. 189 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+48 életerő ).
Morzsolóval párszor keményen megütöd az alasthai kísértet testét. (20 támadással 3700 életpontot sebezve.) Agyzúzóval néhányszor megcsapod az alasthai kísértet testét. (20 támadással 1717 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 28 életpontot sebeztél. (A varázslat 2 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+40 életpont). Az alasthai kísértet az Acél Ököl alkalmazásával jól mellbe taszajt. (1 támadástól 631 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.) Megsemmisítő csapás! Mágikus karkötőd megóv a támadástól! (Szerencsésen elkerülted.) Csatapartnered bevisz egy gyors, egyenes ütést. (1 támadástól 612 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) Egy negatív csapás varázslattal köszönt csatapartnered. 93 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy dezintegráció varázslatot. 411 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy fekete energia varázslatot. 318 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a bénítás szava varázslatot. 192 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+48 életerő ). Morzsolóval néhányszor épp csak megérinted az alasthai kísértet testét. Kritikus ütés! (6 támadással 1194 életpontot sebezve.) Agyzúzóval meghorzsolod az alasthai kísértet áttetsző karját. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 37 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+40 életpont). Az alasthai kísértet nagyot üt a bal karodra. (1 támadástól 564 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) Megsemmisítő csapás! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. (Szerencsésen elkerülted.) Ellenfeled a Sziklaököl alkalmazására koncentrál. Bumm! Kapsz egyet a képedbe. (1 támadástól 688 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +138 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy negatív csapás varázslatot, majd rád küldi. 95 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy dezintegráció varázslatot, majd rád küldi. 441 életpontot vesztettél. Ellenfeled fekete energia varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled a bénítás szava varázslatot lő rád. 201 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+48 életerő ). Az alasthai kísértet szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +324 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 376 943 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+769 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 13259, sebződés: 6799, gyógyulás: 1973, összesen: -4826 ÉP}

Elégedetten csomagolod el a ködkürtöt. [15 pontot használtál fel, van még 2237. Kapsz 33 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+4341 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 2232. Kapsz 11 VP-t.]

v 198 106 96 elmormolod a 198. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A forró energia testedbe áramlik. Egy végső mozdulattal előhívod a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

137 138 139
126
127
(138,127) homokféreg (#121), óriás hópárduc (#7290), dehidrátor (#151), halálkúp (#2149), fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578), nekrofun (#173), alasthai kísértet (#7394)

[106,96] Ritka erdőbe érkeztél. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy ragyás burástya közeledik. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {támadása: 20.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a ragyás burástya ragyás testét. (1 támadással 128 életpontot sebezve.) A ragyás burástya most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 3 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 2 175 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 128, sebződés: 2, gyógyulás: 40, összesen: +38 ÉP}

Találsz egy táblát, rajta a következő felirattal: " A II. quwarg invázió leküzdésében a Fekete Druidák KT (9165) is kivette a részét. " Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy beomlott q. gödröt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy barátság szent tüzét. Hűha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy egy kisebb quwarg isten orrából hatalmas mennyiségű zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó... Utad során felfedezel egy Chara-din monolitját. Felfedeztél egy szent tölgyfát. Felfedeztél egy amniosz-fát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy rát-fát. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy rúnakövet. Keletre nézve látsz egy gyöngymangó bokrot. Délkeletre egy rúnakő van. Délre egy mákrózsa bokor van. Délnyugatra egy művészi porolit van. Nyugatra egy nekrofun van. Északnyugatra egy xantusz-kaktusz van. Északra egy krómkaktusz van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Alaposan körülnézel a földön. Nem túl régi (maximum néhány napos) troll nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek északnyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[-100 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 2222. Kapsz 22 VP-t.]

be 244 bemész a 244. titkos labirintusba
A kapott instrukciók alapján megkeresed a bejáratot. Odabent sötét honol. Gyorsan fényt csiholsz: ehhez csak a bányászlámpát kell elővenned és meggyújtanod. Istenedhez imádkozva, szemedet a sötétséghez szoktatva lépsz be. [5 pontot használtál fel, van még 2217. Kapsz 11 VP-t.]

lm 78 39 42 mozogsz 78 39 42
Továbbsuhansz a folyosón. Megtorpansz: kanyarodik az út! [2. PONT.] Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [3. PONT.] Továbbsuhansz a folyosón. [4. PONT.] Haladsz előre. [6. PONT.] Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [10. PONT.] Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [13. PONT.] Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [14. PONT.] A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [22. PONT.] Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [23. PONT.] Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [25. PONT.] Nincs megállás - továbbtotyogsz. Az egyenes folyosó közepén vagy. [27. PONT.] A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [28. PONT.] Folytatod az utat. A folyosó kanyarodik. [43. PONT.] Úgy suhansz, mint az árnyék. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [44. PONT.] Továbbsuhansz a folyosón. Megtorpansz: kanyarodik az út! [50. PONT.] Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [55. PONT.] A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [68. PONT.] A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [69. PONT.] Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Egy kanyarhoz érkeztél. [70. PONT.] Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Egy újabb kanyarnál vagy. [72. PONT.] Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [73. PONT.] Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [76. PONT.] A folyosó végén egy lefelé vezető lépcső van. Izgi! Lemászol rajta. [78. PONT. --> 2. SZINT, 1. PONT.] Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [2. PONT.] Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Kanyarodik a járat. [3. PONT.] Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [4. PONT.] A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [5. PONT.] Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Egy kanyarhoz érkeztél. [6. PONT.] Mész tovább, előre. Elérted a következő kanyart. [7. PONT.] Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Az út ismét kanyarodik. [8. PONT.] Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Az út ismét kanyarodik. [9. PONT.] Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [10. PONT.] Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [11. PONT.] Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Egy kanyarhoz érkeztél. [12. PONT.] A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [13. PONT.] Mész tovább, előre. Egy kanyarhoz érkeztél. [16. PONT.] Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [17. PONT.] Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. A folyosó kanyarodik. [19. PONT.] Továbbsuhansz a folyosón. Elérted a következő kanyart. [20. PONT.] Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [21. PONT.] Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [23. PONT.] Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Az út itt elkanyarodik. [24. PONT.] Nincs megállás - továbbtotyogsz. Az út ismét kanyarodik. [26. PONT.] Haladsz előre. Az út ismét kanyarodik. [27. PONT.] Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [28. PONT.] Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [29. PONT.] Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [31. PONT.] Bekukkantasz a kis terembe. [34. PONT.] Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [35. PONT.] Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. A folyosó kanyarodik. [37. PONT.] Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [40. PONT.] Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [38. PONT.] Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [39. PONT.] Hirtelen egy kisebb quwarg istent veszel észre magad előtt. {védettsége: 55 szúró, 55 vágó, 55 ütő ellen.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -48 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+40 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 395 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sötét halál. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiafolyam varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Távolról energiafolyam varázslatot lő rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a kisebb quwarg isten gigászi csáprágóját. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. (A(z) tűztagadó védett meg.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Vámpírtőrrel néhányszor teljesen átdöföd a kisebb quwarg isten testét. (7 támadással 1386 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+347 életerő). Transzformálsz! (+69 varázspont.) Agyzúzóval meghorzsolod a kisebb quwarg isten fejét. (1 támadással 182 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Transzformálsz! (+9 varázspont.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1097 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 35 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Marásokat ejt rajtad a kisebb quwarg isten. (2 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Véres nyál csordul ki a kisebb quwarg isten száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (99,81)-> 20 arany, -2 ÉP], egy pszi kő, egy fűszertartó [fűszertartó ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (97,107)-> 14 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (99,81)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP] és egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (97,107)-> 14 arany, -2 ÉP]. 70 358 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3231, sebződés: 146, gyógyulás: 660, összesen: +514 ÉP}

Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 1 manakristály és 1 kronokristály. Felpakolsz. Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [38. PONT.] A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [40. PONT.] Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. [41. PONT.] Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [42. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy quwarg nagymester az. {támadása: 68.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok III varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -48 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+40 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a quwarg nagymester torát. Kritikus ütés! (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Megmarkolva a vámpírtőrt a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Vámpírtőrrel több döféssel felnyársalod a quwarg nagymester testét. Kritikus ütés! (3 támadással 591 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). Transzformálsz! (+29 varázspont.) Agyzúzóval iszonyatosan megcsapod a quwarg nagymester fejét. (1 támadással 184 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Transzformálsz! (+9 varázspont.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1047 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 38 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A quwarg nagymester csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg nagymester feléd sújt csáprágóival, de mellé! Véres nyál csordul ki a quwarg nagymester száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP] 9 760 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1996, sebződés: 2, gyógyulás: 354, összesen: +352 ÉP}

Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 7 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (97,107)-> 42 arany, -2 ÉP] és 10 quwarg kristály. Felpakolsz. [285 pontot használtál fel, van még 1932. Kapsz 627 VP-t.]

lm 49 53 54 mozogsz 49 53 54
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. [41. PONT.] A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [40. PONT.] Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [44. PONT.] Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [46. PONT.] A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [47. PONT.] Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. A folyosó kanyarodik. [48. PONT.] Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [49. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy quwarg nagymester. {egyik sebzési módja: 1x 4d6+25.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -48 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+40 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a quwarg nagymester testét. (1 támadással 130 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Marokra fogva a vámpírtőrt ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Vámpírtőrrel több döféssel felnyársalod a quwarg nagymester bal hátsó lábát. (3 támadással 575 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+144 életerő). Transzformálsz! (+28 varázspont.) Agyzúzóval egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a quwarg nagymester potrohát. Kritikus ütés! (1 támadással 194 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Transzformálsz! (+9 varázspont.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1103 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 21 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). A quwarg nagymester feléd sújt csáprágóival, de mellé! Csáprágó csattan csípőd közelében. Csáprágó csattan csípőd közelében. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP] 10 720 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2023, sebződés: 2, gyógyulás: 352, összesen: +350 ÉP}

Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Megtorpansz: kanyarodik az út! [48. PONT.] A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [47. PONT.] Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. A folyosó kanyarodik. [50. PONT.] Nincs megállás - továbbtotyogsz. Az út ismét kanyarodik. [51. PONT.] Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [52. PONT.] Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [53. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy 24 q. rohamosztagos. {max. életpontja: 1162-1211.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Üdvözlésképpen egy isteni átok III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -48 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+40 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a q. rohamosztagos jobb első lábát. (1 támadással 134 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Meglengetve a vámpírtőrt a másikra támadsz. Vámpírtőrrel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a q. rohamosztagos testét. Kritikus ütés! (6 támadással 1194 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+298 életerő). Transzformálsz! (+59 varázspont.) Agyzúzóval megütöd a q. rohamosztagos testét. Kritikus ütés! (1 támadással 194 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Transzformálsz! (+9 varázspont.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1023 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 33 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Csáprágó csattan csípőd közelében. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 543 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2578, sebződés: 0, gyógyulás: 506, összesen: +506 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy quwarg nagymester. {egyik sebzési módja: 1x 4d6+25.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok III varázslatot. Ellenfeled -48 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+40 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a quwarg nagymester bal vállát. (1 támadással 130 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Megmarkolva a vámpírtőrt a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Vámpírtőrrel tökéletesen perforálod a quwarg nagymester fejét. (3 támadással 584 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+146 életerő). Transzformálsz! (+29 varázspont.) Agyzúzóval eltalálod a quwarg nagymester torát. (1 támadással 177 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Transzformálsz! (+8 varázspont.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1063 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 27 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). A quwarg nagymester feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg nagymester feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg nagymester feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg nagymester még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP] 10 692 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1981, sebződés: 2, gyógyulás: 350, összesen: +348 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 tudás gyöngyét. Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [52. PONT.] A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Az út itt elkanyarodik. [51. PONT.] Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. A szűk járat megint csak kanyarodik. [50. PONT.] Továbbsuhansz a folyosón. A szűk járat megint csak kanyarodik. [55. PONT.] Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [47. PONT.] Az út véget ér - egy zsákutca! [54. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy quwarg szabotőr. {max. életpontja: 291-300.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Üdvözlésképpen egy isteni átok III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -48 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy vérbeli borzongás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a quwarg szabotőr jobb oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 138 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Marokra fogva a vámpírtőrt ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Vámpírtőrrel teljesen átszúrod a quwarg szabotőr testét. (1 támadással 196 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Agyzúzóval kegyetlenül megütöd a quwarg szabotőr testét. (1 támadással 170 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1088 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 43 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). A quwarg szabotőr feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg szabotőr szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 5 155 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1635, sebződés: 0, gyógyulás: 252, összesen: +252 ÉP}

[95 pontot használtál fel, van még 1837. Kapsz 209 VP-t.]

lm 58 81 86 mozogsz 58 81 86
Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [47. PONT.] Folytatod az utat. A folyosó kanyarodik. [55. PONT.] Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [56. PONT.] Hamarosan 26 q. rohamosztagost pillantasz meg. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeledre isteni átok III varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -48 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a q. rohamosztagos testét. (1 támadással 134 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Meglengetve a vámpírtőrt a másikra támadsz. Vámpírtőrrel több döféssel felnyársalod a q. rohamosztagos testét. Kritikus ütés! (6 támadással 1206 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+195 életerő). Transzformálsz! (+24 varázspont.) Agyzúzóval eltalálod a q. rohamosztagos jobb első lábát. (1 támadással 174 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 996 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 23 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Több marást ejt rajtad a 24 q. rohamosztagos csáprágójával. (3 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A 24 q. rohamosztagos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 547 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2533, sebződés: 2, gyógyulás: 477, összesen: +475 ÉP}

Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. [57. PONT.] Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [58. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy láncravert quwarg. {max. életpontja: 447-471.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -48 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a láncravert quwarg testét. (1 támadással 133 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Meglengetve a vámpírtőrt ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Vámpírtőrrel néhányszor teljesen átdöföd a láncravert quwarg testét. (2 támadással 389 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+7 varázspont.) Agyzúzóval egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a láncravert quwarg potrohát. (1 támadással 175 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1135 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 31 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). A láncravert quwarg csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9 440 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1863, sebződés: 0, gyógyulás: 162, összesen: +162 ÉP}

Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 1 galachmit [galachmit ládikóba-> (97,107)-> 30 arany, -2 ÉP] és 10 quwarg kristály. Felpakolsz. Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. [57. PONT.] Folytatod az utat. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [56. PONT.] Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [61. PONT.] Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [78. PONT.] Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [79. PONT.] Haladsz előre. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [80. PONT.] Az út véget ér - egy zsákutca! [81. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy láncravert quwarg lakik itt. {védettsége: 47 szúró, 47 vágó, 31 ütő ellen.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok III varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -48 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+40 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a láncravert quwarg jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 140 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Vámpírtőrrel több döféssel felnyársalod a láncravert quwarg torát. (2 támadással 395 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+7 varázspont.) Agyzúzóval gyilkos csapást mérve bezúzod a láncravert quwarg testét. Kritikus ütés! (1 támadással 196 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1076 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 26 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). A láncravert quwarg megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A láncravert quwarg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 471 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1833, sebződés: 90, gyógyulás: 300, összesen: +210 ÉP}

Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 1 manakristály. Felpakolsz. Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [80. PONT.] Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [82. PONT.] Folytatod az utat. Egy pillanatra megállsz fülelni. [83. PONT.] Hangtalan léptekkel osonsz előre. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [84. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy láncravert quwarg van előtted! {támadása: 132.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok III varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -48 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+40 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a láncravert quwarg testét. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírtőrrel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a láncravert quwarg testét. Kritikus ütés! (2 támadással 402 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+8 varázspont.) Agyzúzóval egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a láncravert quwarg jobb oldalát. (1 támadással 174 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1101 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 28 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). A láncravert quwarg megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A láncravert quwarg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 633 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1841, sebződés: 91, gyógyulás: 301, összesen: +210 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy 26 q. rohamosztagos lakik itt. {egyik sebzési módja: 1x 1d6+21.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -48 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+40 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a q. rohamosztagos testét. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Marokra fogva a vámpírtőrt a másikra ugrasz. Vámpírtőrrel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a q. rohamosztagos testét. (7 támadással 1391 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+27 varázspont.) Agyzúzóval eltalálod a q. rohamosztagos jobb első lábát. (1 támadással 172 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1081 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 43 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Több marást ejt rajtad a 25 q. rohamosztagos csáprágójával. (6 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Véres nyál csordul ki a 25 q. rohamosztagos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 750 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2823, sebződés: 4, gyógyulás: 283, összesen: +279 ÉP}

Haladsz az ellenséges labirintusban. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [85. PONT.] Haladsz előre. Kanyarodik a járat. [86. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy 25 q. rohamosztagos van előtted! {egyik sebzési módja: 1x 1d6+20.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok III varázslatot lősz. Ellenfeled -48 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+40 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a q. rohamosztagos testét. (1 támadással 135 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Vámpírtőrrel néhányszor teljesen átdöföd a q. rohamosztagos torát. (6 támadással 1175 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+23 varázspont.) Agyzúzóval eltalálod a q. rohamosztagos bal középső lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 194 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1059 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 39 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). A 24 q. rohamosztagos csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Véres nyál csordul ki a 24 q. rohamosztagos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 362 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2602, sebződés: 0, gyógyulás: 162, összesen: +162 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy vadász quwarg. {védettsége: 55 szúró, 55 vágó, 31 ütő ellen.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Távolról isteni átok III varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -48 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a vadász quwarg testét. (1 támadással 132 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Meglengetve a vámpírtőrt ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Vámpírtőrrel több döféssel felnyársalod a vadász quwarg fejét. (3 támadással 581 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+11 varázspont.) Agyzúzóval eltalálod a vadász quwarg potrohát. (1 támadással 175 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1036 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 41 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A vadász quwarg feléd sújt csáprágóival, de mellé! A vadász quwarg feléd sújt csáprágóival, de mellé! A vadász quwarg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 4 kaját. 10 058 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1965, sebződés: 0, gyógyulás: 162, összesen: +162 ÉP}

Hirtelen egy quwarg nagymestert veszel észre magad előtt. {védettsége: 55 szúró, 55 vágó, 36 ütő ellen.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Egy isteni átok III varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -48 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+40 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a quwarg nagymester testét. (1 támadással 128 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírtőrt ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Vámpírtőrrel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg nagymester potrohát. (3 támadással 575 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+11 varázspont.) Agyzúzóval eltalálod a quwarg nagymester torát. (1 támadással 174 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1021 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 36 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). A quwarg nagymester csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg nagymester csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg nagymester feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg nagymester most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP] 10 325 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1934, sebződés: 2, gyógyulás: 162, összesen: +160 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 q. demoralizátort [q. demoralizátor ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. [90 pontot használtál fel, van még 1747. Kapsz 198 VP-t.]

lm 68 70 77 mozogsz 68 70 77
Folytatod az utat. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [85. PONT.] Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [84. PONT.] Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [83. PONT.] Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [82. PONT.] Mész tovább, előre. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [80. PONT.] A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [79. PONT.] Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [78. PONT.] Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [61. PONT.] Egy kis szobába érkezel. [62. PONT.] Haladsz előre. A folyosó kanyarodik. [63. PONT.] Úgy suhansz, mint az árnyék. [64. PONT.] Továbbsuhansz a folyosón. Egy újabb kanyarnál vagy. [65. PONT.] Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [66. PONT.] Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [67. PONT.] Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [68. PONT.] Hamarosan egy kisebb quwarg istent pillantasz meg. {egyik sebzési módja: 2x 18d10+104.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Távolról isteni átok III varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -48 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 330 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy villámcsapás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) Üdvözlésképpen egy energiafolyam varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: villámcsapás varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a kisebb quwarg isten fejét. (1 támadással 137 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! (A(z) tűztagadó védett meg.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírtőrt ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Vámpírtőrrel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kisebb quwarg isten testét. (7 támadással 1387 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+27 varázspont.) Agyzúzóval gyengén megütöd a kisebb quwarg isten testét. (1 támadással 175 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1064 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 41 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Marásokat ejt rajtad a kisebb quwarg isten. (2 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A kisebb quwarg isten összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (99,81)-> 20 arany, -2 ÉP], egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (99,81)-> 50 arany, -2 ÉP], 17 arany és 3 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP]. 68 648 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3134, sebződés: 143, gyógyulás: 269, összesen: +126 ÉP}

Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 1 tudás gyöngye. Felpakolsz. Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [67. PONT.] Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [66. PONT.] Mész tovább, előre. Megtorpansz: kanyarodik az út! [71. PONT.] Továbbsuhansz a folyosón. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [69. PONT.] A fenébe! Egy zsákutca. [70. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy quwarg királynő. {támadása: 55.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Távolról isteni átok III varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -48 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+40 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a quwarg királynő torát. (1 támadással 132 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Vámpírtőrrel néhányszor teljesen átdöföd a quwarg királynő testét. (2 támadással 394 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+7 varázspont.) Agyzúzóval gyilkos csapást mérve bezúzod a quwarg királynő fejét. (1 támadással 174 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1071 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 37 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg királynő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 5 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP] 6 898 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1808, sebződés: 2, gyógyulás: 162, összesen: +160 ÉP}

Megbotlasz valamiben: 30 drótszőr [drótszőr ládikóba-> (97,107)-> 60 arany, -2 ÉP] és 10 quwarg kristály. Felpakolsz. Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [69. PONT.] A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. A folyosó kanyarodik. [71. PONT.] Úgy suhansz, mint az árnyék. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [72. PONT.] A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [76. PONT.] A fenébe! Egy zsákutca. [77. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy láncravert quwarg. {támadása: 130.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -48 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a láncravert quwarg potrohát. (1 támadással 140 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírtőrt ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Vámpírtőrrel több döféssel felnyársalod a láncravert quwarg testét. Kritikus ütés! (2 támadással 402 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Agyzúzóval iszonyatosan megcsapod a láncravert quwarg bal oldalát. (1 támadással 186 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1057 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 34 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A láncravert quwarg csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A láncravert quwarg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 471 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1819, sebződés: 76, gyógyulás: 298, összesen: +222 ÉP}

Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 1 mágusköpeny [mágusköpeny ládikóba-> (97,107)-> 200 arany, -2 ÉP]. Felpakolsz. [125 pontot használtál fel, van még 1622. Kapsz 275 VP-t.]

vv 299 299 109 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 109. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1642.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1662.]
Fürgén varázsolsz! Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1660. Kapsz 4 VP-t.]

v 198 114 126 elmormolod a 198. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Egy végső mozdulattal előhívod a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

105 106 107
95
96
97
(106,96) ragyás burástyák (#111), a 244. labirintus bejárata, beomlott q. gödör (#2096), oltár, barátság szent tüze (#484), művészi porolit (#720), Chara-din monolitja (#534), szent tölgyfa (#393), amniosz-fa (#202, belőle készíthető: #203), rát-fa (#77, belőle készíthető: #69), kisebb quwarg isten (#213), quwarg nagymester (#214), q. rohamosztagos (#242), quwarg szabotőr (#301), láncravert quwarg (#744), vadász quwarg (#241), quwarg királynő (#153)

[114,126] Az erdőt bozótos vidék váltja fel.

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy tükörtornyot. Észreveszel egy oltárt. Raia hívői építették. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy borkonyó cserjét. Észreveszel egy csillezsályát. Egy tiszta vizű tóra bukkantál. Egy kis patak táplálja vizével. Ivás után megtöltöd a vizestömlőt is. Egy rosszkedvű elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitől semmit. A rokonai meghaltak a tűzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - például egy ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba).
(Feltételes mászás:) Megvetően nézed a környékbeli kalandozókat, akik mindenféle mászóeszközzel próbálnak feljutni az építményre. Neked nincs szükséged ilyesmire! Irány felfelé! Tökéletes mászótechnikádnak és a végtagjaidra csatolt szerszámnak köszönhetően hamar eléred a bejáratot. Csak pár lépés, és a sötét átjárót magad mögött hagyva egy fényesen kivilágított terembe érkezel. (Önanalízis: +1% mászás.) Információgyűjtő bámészkodásodat kaparászó zajok zavarják meg. Rémülten fordulsz meg a tengelyed körül. Ez egy shokara bogár! {egyik sebzési módja: 2x 12d18+45.}

A szörny hősugarat lő ki rád! Villámgyorsan félrepördülsz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a shokara bogár jobb hátsó lábát. (14 támadással 2586 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Agyzúzóval csak érinted a shokara bogár testét. (1 támadással 154 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 771 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 16 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). A shokara bogár csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A shokara bogár még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
38 983 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3527, sebződés: 0, gyógyulás: 122, összesen: +122 ÉP}

Mágikus tárgyat újabb ellenfelet provokál csatára. Ez egy algaleioda!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 355 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+40 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az algaleioda nyakát. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (28 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Vámpírtőrrel néhányszor teljesen átdöföd az algaleioda testét. (11 támadással 2116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Agyzúzóval meghorzsolod az algaleioda jobb lábát. (1 támadással 167 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1028 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 48 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Csőrével az algaleioda nem tudott megsebezni. Az algaleioda most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 3 madártollat. [madártoll ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP] 41 017 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3845, sebződés: 30, gyógyulás: 282, összesen: +252 ÉP}

Hjaj, pihenni sincs időd. Egy újabb szörny jelenik meg előtted. Ez egy tleikan ölőművész! {védettsége: 85 szúró, 85 vágó, 85 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 383 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+40 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a tleikan ölőművész testét. (1 támadással 122 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (44 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a tleikan ölőművész testét. (15 támadással 2972 életpontot sebezve.) Agyzúzóval meghorzsolod a tleikan ölőművész jobb lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 184 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1061 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 38 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Karmaival a tleikan ölőművész megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A tleikan ölőművész most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 49 145 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4760, sebződés: 44, gyógyulás: 240, összesen: +196 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Ez egy kreiton átokmester!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 349 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a kreiton átokmester jobb karját. (1 támadással 130 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Meglengetve a vámpírtőrt a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Vámpírtőrrel néhányszor teljesen átdöföd a kreiton átokmester ráncos csápját. (14 támadással 2711 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Agyzúzóval megpöccinted a kreiton átokmester testét. (1 támadással 178 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 930 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 31 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). A kreiton átokmester csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Véres nyál csordul ki a kreiton átokmester száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 kreiton agy. 55 566 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4329, sebződés: 0, gyógyulás: 282, összesen: +282 ÉP}

Csak ennyi? - nézel körül fitymálva. - NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Ez egy kreiton átokmester! {max. életpontja: 1951-2145.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 365 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux átka varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a kreiton átokmester jobb vállát. (1 támadással 129 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Visszafojtod lélegzetedet. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Marokra fogva a vámpírtőrt ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Vámpírtőrrel több döféssel felnyársalod a kreiton átokmester testét. Kritikus ütés! (14 támadással 2744 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Agyzúzóval meghorzsolod a kreiton átokmester testét. (1 támadással 172 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 954 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 34 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). A kreiton átokmester csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A kreiton átokmester összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 57 411 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4398, sebződés: 0, gyógyulás: 282, összesen: +282 ÉP}

Megtörlöd a homlokod, majd újra szemügyre veszed a kivilágított helyiséget. Egy mélyedésben kincsre bukkansz, találsz 1 gyémánt fétisrudat [gyémánt fétisrúd ládikóba-> (96,108)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Ahogyan érkeztél, úgy távozol. (Feltételes úszás:) Felöltöd a sikamlós búvárruhát. Ledobálod magadról a páncélodat, és a hátizsákoddal együtt egy bokor tövébe rejted. Most pedig gyerünk fürdeni! A víz kifejezetten hideg, de mivel rögvest tempózni kezdesz, nem fázol. Úszni kezdesz a vízben, majd lemerülsz, valami kaland után nézve. Kezedben a megbízható barracuda szigonyt markolod. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy opati polip! {támadása: 9.}

Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Barracuda szigonnyal felnyársalod az opati polip testét. (1 támadással 183 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az opati polip elhibázza az ütést csápjával. Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 3 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP] 561 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 183, sebződés: 2, gyógyulás: 81, összesen: +79 ÉP}

Gyorsan körülnézel a fenéken, hátha találsz valami tavi kincset. De semmi! A tüdőd a pattanásig feszül, ahogy a felszínre emelkedsz. Gyorsan megtörlöd magad és felöltözködsz. (Önanalízis: +6% úszás.) Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Messze északkeletre látsz egy quwarg ikerbolyt. Keletre nézve látsz egy Chara-din oltárt. Délkeletre egy feneketlen tó van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Sikerül a földből kirángatnod egy vastag farkasrépát. (+1 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Még egész friss alakváltó nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délkeletre, friss kobudera nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés).
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 csillezsályalevelet. [Rahn ékkő:] 5 111 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
[-100 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [88 pontot használtál fel, van még 1572. Kapsz 193 VP-t.]

m 3 mozogsz délkeletre
[115,127] Magashegységben vagy. Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Ivás után megtöltöd a vizestömlőt is. Vándorlásod során egy különös szoborra bukkansz. Milliárdnyi színes, apró porszem kavargásából áll össze. A szobor magát Chara-dint ábrázolja, amint behódol egy nála nagyobb istennek, ami nem más, mint Atalanta. Találsz egy törpe bányát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mákrózsa virág ->eldobod] (Feltételes úszás:) Felöltöd a sikamlós búvárruhát. Ledobálod magadról a páncélodat, és a hátizsákoddal együtt egy bokor tövébe rejted. Most pedig gyerünk fürdeni! A víz kifejezetten hideg, de mivel rögvest tempózni kezdesz, nem fázol. Úszni kezdesz a vízben, majd lemerülsz, valami kaland után nézve. Kezedben a hatékony barracuda szigonyt markolod, harcra készen. Úszik feléd valami. Egy hínárevő piranha!

Marokra fogva a barracuda szigonyt ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Barracuda szigonnyal teljesen átszúrod a hínárevő piranha pikkelyes testét. (1 támadással 180 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hínárevő piranha állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 kaját. 348 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 180, sebződés: 0, gyógyulás: 81, összesen: +81 ÉP}

Felfrissít a feneketlen tó vize, és ahogy haladsz lefelé, egyre hidegebb lesz. Úszik feléd valami. Egy villámrája! {támadása: 100.}

A szörny villámokat lehel! Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (14 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Barracuda szigonnyal teljesen átszúrod a villámrája nyakát. Kritikus ütés! (1 támadással 203 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor a villámrája megcsapja a fejedet. (4 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 4 drótszőrt. [drótszőr ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 5 408 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 203, sebződés: 19, gyógyulás: 41, összesen: +22 ÉP}

Kezdesz fázni, a tó vize minél mélyebben jársz, annál hidegebb. Úszik feléd valami. Egy tavi piranha! {támadása: 80.}

Megmarkolva a barracuda szigonyt ellenfeledre rohansz. Barracuda szigonnyal több döféssel felnyársalod a tavi piranha testét. Kritikus ütés! (2 támadással 406 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A 8 tavi piranha megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (8 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 5 kaját. 11 135 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 406, sebződés: 39, gyógyulás: 89, összesen: +50 ÉP}

Vonz a mélység, elszántan úszol hát lefelé. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy puffadt vízihulla! {max. életpontja: 291-360.}

Vad csatakiáltással, felemelve a barracuda szigonyt a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Barracuda szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a puffadt vízihulla testét. (3 támadással 556 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A puffadt vízihulla karma a fejed mellett suhan el! Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 fénytelen gyöngy [fénytelen gyöngy ládikóba-> (96,108)-> 6 arany, -2 ÉP], 1 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP] és 1 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (96,108)-> 48 arany, -2 ÉP]. 11 716 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 556, sebződés: 6, gyógyulás: 81, összesen: +75 ÉP}

Felfrissít a feneketlen tó vize, és ahogy haladsz lefelé, egyre hidegebb lesz. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy óriás lámpáshal! {támadása: 0.}

Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény. Semmi eredménye! Megmarkolva a barracuda szigonyt a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Barracuda szigonnyal tökéletesen perforálod az óriás lámpáshal testét. (6 támadással 1123 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-280 életpont.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az óriás lámpáshal feléd harap, de sikertelenül. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 áldott kő [áldott kő ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP]. 32 092 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1123, sebződés: 282, gyógyulás: 81, összesen: -201 ÉP}

Kénytelen leszel visszafordulni, ennél mélyebbre merülni már sem kedved, sem időd! Gyorsan körülnézel kincsek után, hátha úszik valami trixek által elhagyott dolog a közelben. Semmit nem találsz! Hatalmas szusszanással érsz a felszínre - már majdnem szétrobbant a tüdőd! Megszárítkozol és felöltözöl. (Önanalízis: +17% úszás.) Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (pular kristály) rejt.
(Feltételes ásás:) A munkában a mélységi grittang segít. Leásol elég mélyre. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 pular kristályt! [pular kristály ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +3% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy drakolder csatamezőt. Északra nézve látsz egy Chara-din oltárt. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy hótarantula. {egyik sebzési módja: 2x 12d20+52.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a hótarantula testét. (1 támadással 127 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (23 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Megmarkolva a vámpírtőrt a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Vámpírtőrrel néhányszor teljesen átdöföd a hótarantula fejét. (13 támadással 2482 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Agyzúzóval gyengén megütöd a hótarantula testét. (1 támadással 173 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1049 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 33 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Csáprágó csattan csípőd közelében. A hótarantula most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 káosztiara [káosztiara ládikóba-> (96,108)-> 70 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 tarantulakarmot. [tarantulakarom ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 39 257 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3864, sebződés: 27, gyógyulás: 122, összesen: +95 ÉP}

Egy bokrot találsz, tele félig érett egressel. (+1 kaja.) Nyomok után kutatsz, sikeresen! Még egész friss kobudera nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek északkeletre, friss árnymanó nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északkeletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [78 pontot használtál fel, van még 1494. Kapsz 171 VP-t.]

mak 1 makró 1

h 1167 6 0 használod az 1167. tárgyat
Ezen a tereptípuson nem tudsz/nem lenne értelme főzni! [0 pontot használtál fel, van még 1494.]

vv 71 303 70 elmormolod a 71. varázslatot a 303. varázslatot a 70. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1494.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1494.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1494.]

vv 120 319 361 elmormolod a 120. varázslatot a 319. varázslatot a 361. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1494.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1494.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1494.]

vv 26 53 443 elmormolod a 26. varázslatot az 53. varázslatot a 443. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1494.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1494.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1494.]

vv 147 165 178 elmormolod a 147. varázslatot a 165. varázslatot a 178. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1494.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1494.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1494.]

vv 182 185 188 elmormolod a 182. varázslatot a 185. varázslatot a 188. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1494.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1494.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1494.]

vv 209 213 220 elmormolod a 209. varázslatot a 213. varázslatot a 220. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1494.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1494.]

vv 224 363 376 elmormolod a 224. varázslatot a 363. varázslatot a 376. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1494.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1494.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1494.]

v 14 1 0 elmormolod a 14. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1489. Kapsz 11 VP-t.]

hh 1100 2306 1133 használod az 1100. tárgyat a 2306. tárgyat az 1133. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 1489.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 1489.]
Több tudásra vágyva kinyitod a moa varázsdobozt. Hiába azonban a törekvés alternatív információkra, elméd többet nem tud a meglevőnél befogadni. Beletörődött sóhajjal visszacsukod a csodás ereklyét. [0 pontot használtál fel, van még 1489.]

kf 441 1005 1780 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1005. tárggyal az 1780. tárgyat
Leveszed a drakolit köpenyt, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1489.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a drakolit köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1489.]
Lecsatolod a drakolit páncélt, majd magadra öltöd a kristálypáncélt. [0 pontot használtál fel, van még 1489.]

v 84 7290 0 elmormolod a 84. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy óriás hópárducot! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy óriás hópárduc! Ezt kerested. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {egyik sebzési módja: 1x 2d159+660.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1464 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 332 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. 136 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Morzsolóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod az óriás hópárduc testét. Kritikus ütés! (21 támadással 8484 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1373 életpontot sebeztél. Agyzúzóval csak érinted az óriás hópárduc jobb vállát. Kritikus ütés! (1 támadással 194 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1040 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 20 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Az óriás hópárduc leken néhány pofont. (2 támadástól 306 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Az óriás hópárduc mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 289 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 305 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 párducbőrt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12907, sebződés: 1036, gyógyulás: 423, összesen: -613 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1479. Kapsz 22 VP-t.]

kf 1973 1000 0 kézbeveszed/felveszed az 1973. tárgyat az 1000. tárggyal
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 1479.]
Lecsatolod a kristálypáncélt, majd magadra öltöd a drakolit páncélt. [0 pontot használtál fel, van még 1479.]

vv 4 16 23 elmormolod a 4. varázslatot a 16. varázslatot a 23. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1479.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1479.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1479.]

mak 2 makró 2

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1499.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1519.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1539.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 803 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +4% testépítés.) [12 pontot használtál fel, van még 1527. Kapsz 26 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1532.]

v 439 15 0 elmormolod a 439. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a kódtörés varázslatot! Kutatás során a phua kúpoknál kiadsz egy TIM parancsot is, és erre +20 titkosírást kapsz. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1527. Kapsz 11 VP-t.]

h 1477 2 5 használod az 1477. tárgyat
Rápattansz a jokonbia ágra, és szemöldököd borzolva, erősen összpontosítasz. Meghatározod a hozzávetőleges irányt és a távolságot, aztán elrugaszkodsz. Hopp! Az arcodba vág a szél. Nem tudsz az alattad elsuhanó tájra figyelni, a landolásra koncentrálsz. Egy közelben pislogó gourry ijedten rebben odébb, amikor a földbe csapódsz. (-180 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 1517. Kapsz 22 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

113 114 115 116
125
126
127
(114,126) tükörtorony (#885), 255. jellempróba, Raia oltár, borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), tavacska, 38. jellempróba, shokara bogár (#436), algaleioda (#474), tleikan ölőművész (#535), kreiton átokmester (#537), opati polip (#195)
(115,127) feneketlen tó, művészi porolit (#720), törpe bánya (#435), tündöklő szobor (#1587), hínárevő piranha (#194), villámrája (#405), tavi piranha (#7090), puffadt vízihulla (#7092), óriás lámpáshal (#7094), érclelőhely, hótarantulák (#464), óriás hópárduc (#7290)

[120,127] A lejtők lankásabbak, a hegyeket dombok váltják fel. Felfedeztél egy nagyobb phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Odasétálsz a phua-kúphoz, és megvizsgálod. Á, megvan a feladvány az oldalán!

Elővéve minden tudásodat, nekilátsz, hogy megkeresd a megoldást. (Önanalízis: +8% titkosírás.) SIKERÜLT! Megoldottad a feladványt. Rögvest ki is mondod a jelszót. Úgy látszik, a megoldás tökéletes: az ajtó feltárul. Lélegzetedet is visszafojtva hatolsz be a kúpba. Kincs és táp vár itt bent rád, ez már bizonyos! Odabent félhomály fogad, úgy látszik, elromlott a világítás. Oppálá, le kell küzdeni először is a masszát, ami idebent lapít. Méretei kolosszálisak, félelmet keltőek! {egyik sebzési módja: 2x 1d147+53.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 371 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás II pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 365 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Egy ősjég varázslattal köszönt csatapartnered. 108 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi az óriásmassza testét. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Morzsolót a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Morzsolóval halálos csapásokat osztva péppé vered az óriásmassza testét. (20 támadással 6349 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1112 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod az óriásmassza testét. (16 támadással 2388 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1089 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 38 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Az óriásmassza leken néhány pofont. (2 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Agyarával az óriásmassza a combodat és az oldaladat döfködi. (2 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Az óriásmassza csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Az óriásmassza még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 pular kristályt. [pular kristály ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 201 610 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11826, sebződés: 361, gyógyulás: 294, összesen: -67 ÉP}

Körbekémlelsz, a régmúlt idők kincsei után kutatva. Egy mesés moa üveggömb! Van itt még valami! Egy mesés moa smaragd! Most, hogy kiszórakoztad magad, kimész. Mögötted bezárul a kúp ajtaja. (Önanalízis: +2% felderítés.)
Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy vaskohót. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Raia hívői építették. Felfedeztél egy csillezsályát. Utad során felfedezel egy rát-fát. Felfedeztél egy borkonyó cserjét. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy olvasztókemencét. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy teljesen lerombolt törpe bányát. Egy vén tazunkaróka botorkál előtted az úton. Már nincs ereje ennivalót szerezni. Ha meg akarod etetni, rajta - ehhez egy kajára van szükség, és 0 TVP-re (27. jellempróba). Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Messze északkeletre látsz egy teriád települést. Északra nézve látsz egy draklen citadellát. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész.

Sorban állnak a kökénybokrok. Csak annyit szedsz, hogy ne nagyon utáld meg. (+2 kaja.) Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nem túl régi (maximum néhány napos) törpe nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek északkeletre, friss törpe nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.)
[30 pontot használtál fel, van még 1487. Kapsz 66 VP-t.]

h 1167 6 0 használod az 1167. tárgyat
Ma egy adag omlós szerencsemasszát támad kedved főzni. Profi módra készíted el. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet. Igazi kincsvadászhoz illő érzéseid támadnak. (Önanalízis: +10% főzés.) 34 203 tapasztalati pontot kaptál. [5 pontot használtál fel, van még 1482. Kapsz 11 VP-t.]

v 96 95 107 elmormolod a 96. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Elmondtad a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

119 120 121
126
127
(120,127) óriásmassza (#840), nagyobb phua-kúp (#1410), vaskohó (#155), 255. jellempróba, Raia oltár, csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), rát-fa (#77, belőle készíthető: #69), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), olvasztókemence (#86), törpe bánya (#435), 27. jellempróba

[95,107] Egy kisebb településhez érkeztél. A város nyüzsög az élettől - koldusok kéregetnek, hetyke elf leányokat kísérgetnek troll testőreik, alakváltó árusok kínálják gyanús portékáikat.

Áldod az előrelátásodat, hogy annak idején megtanultál valamennyire olvasni. Most legalább ki tudod böngészni, hogy mi van a táblára írva, amit találtál: " A High Density sivatag innen 276 mérföld nyugatra. " Utad során felfedezel egy Arénagödröt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 54 aranyat. keletre látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Drakar Kestor. Van itt egy jósda (577. épület.).
[-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1472. Kapsz 22 VP-t.]

be 497 8 4 bemész a 497. épületbe
Az arénát övező kerítéshez lépsz. A púpos varkaudar egy aknához vezet, amelyben egy létrát látsz. Bíztat hogy mássz le rajta. Legyőzve rossz érzésed lemászol, az akna aljából egy alagút vezet az arénába. Belépsz a porondra, a varkaudar közönség lelkesen felkiált, előre élvezik a várható vérengzést.
Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy csataremák.

Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a csataremák testét. (1 támadással 127 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Vámpírtőrrel néhányszor teljesen átdöföd a csataremák testét. (12 támadással 2278 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Agyzúzóval épp hogy eltalálod a csataremák feléd kúszó csápját. (1 támadással 169 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1081 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 34 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Csápjaival a csataremák lecsap a jobb karodra. (6 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A csataremák szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 remák szivet. 27 270 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3689, sebződés: 4, gyógyulás: 123, összesen: +119 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy kronoelementál.

Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: armageddon varázslatot lő rád. (A(z) tűztagadó védett meg.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a kronoelementál oszloplábát. (1 támadással 127 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Vámpírtőrrel néhányszor teljesen átdöföd a kronoelementál jobb lábát. (6 támadással 1131 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Agyzúzóval megcsapod a kronoelementál bal lábát. (1 támadással 142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1044 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 31 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A kronoelementál mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A kronoelementál meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A kronoelementál most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 4 csepp sáfrányport. 15 718 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2475, sebződés: 2, gyógyulás: 123, összesen: +121 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy magnetikus praglonc.

Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy inst.szingularitás varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a magnetikus praglonc plazmáját. Kritikus ütés! (1 támadással 117 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Vámpírtőrrel tökéletesen perforálod a magnetikus praglonc testét. (6 támadással 1047 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Agyzúzóval megcsapod a magnetikus praglonc fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 175 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1063 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 35 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A magnetikus praglonc csápol, de mindhiába. A magnetikus praglonc még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 praglonc hártyát. [praglonc hártya ládikóba-> (97,107)-> 200 arany, -2 ÉP] 20 347 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2437, sebződés: 2, gyógyulás: 122, összesen: +120 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy vámpírféreg. {max. életpontja: 1000-1089.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 358 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 55 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a vámpírféreg testét. (1 támadással 135 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Vámpírtőrrel több döféssel felnyársalod a vámpírféreg testét. Kritikus ütés! (6 támadással 1164 életpontot sebezve.) Agyzúzóval megütöd a vámpírféreg testét. (1 támadással 170 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1025 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+40 életpont). A vámpírféreg állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A vámpírféreg megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 vámpírfogat. 39 211 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2852, sebződés: 55, gyógyulás: 240, összesen: +185 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy vámpírféreg. {egyik sebzési módja: 2x 3d10+25.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 376 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 59 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a vámpírféreg testét. (1 támadással 129 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Meglengetve a vámpírtőrt ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Vámpírtőrrel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a vámpírféreg véres fejét. Kritikus ütés! (7 támadással 1358 életpontot sebezve.) Agyzúzóval megcsapod a vámpírféreg testét. Kritikus ütés! (1 támadással 193 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1032 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+40 életpont). A vámpírféreg feléd harap, de sikertelenül. A vámpírféreg fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A vámpírféreg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 vámpírfogat. 40 945 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3088, sebződés: 60, gyógyulás: 240, összesen: +180 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy ében halálhajcsár. {max. életpontja: 501-550.}

Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja az ében halálhajcsár testét. (1 támadással 126 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Meglengetve a vámpírtőrt ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Vámpírtőrrel nagy lendületekkel át- meg átszúrod az ében halálhajcsár ébenfekete testét. (4 támadással 758 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Agyzúzóval megcsapod az ében halálhajcsár fejét. (1 támadással 160 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1018 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 32 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled úgy látszik, képtelen áthatolni a védelmeden. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] 17 495 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2094, sebződés: 2, gyógyulás: 122, összesen: +120 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy varkaudar pusztító. {egyik sebzési módja: 6x 5d35+120.}
A csata idejére bekészíted a drakolit pajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1500 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 694 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a varkaudar pusztító bal lábát. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) Ellenfeled savdárdát hajít feléd. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Marokra fogva a Morzsolót a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Morzsolóval halálos csapásokat osztva péppé vered a varkaudar pusztító nyakát. Kritikus ütés! (13 támadással 5577 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 44 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). A varkaudar pusztító újból meg újból lesújt rád. (6 támadástól 555 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 26 életpont sebzés. A varkaudar pusztító fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (6 támadástól 596 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 28 életpont sebzés. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (6 támadástól 511 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 24 életpont sebzés. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 152 317 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8024, sebződés: 1662, gyógyulás: 615, összesen: -1047 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy kronoelementál. {támadása: 80.}

Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy armageddon varázslat. (A(z) tűztagadó védett meg.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a kronoelementál oszloplábát. (1 támadással 126 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Marokra fogva a vámpírtőrt ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Vámpírtőrrel tökéletesen perforálod a kronoelementál jobb vállát. (7 támadással 1322 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Agyzúzóval megütöd a kronoelementál jobb karját. (1 támadással 150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1064 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 36 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A kronoelementál mancsával feléd csap, de Te résen vagy. Mancsával a kronoelementál megpöcköli a jobb válladat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 4 csepp sáfrányport. 17 131 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2698, sebződés: 6, gyógyulás: 124, összesen: +118 ÉP}


A közönség éljenez, úgy tűnik legyőzted minden ellenfeledet. A púpos varkaudar mogorván előkotorja az erszényét, és kezedbe számlálja a megállapodott összeget. Kapsz 2000 aranyat. [85 pontot használtál fel, van még 1387. Kapsz 187 VP-t.]

h 1268 750 0 használod az 1268. tárgyat
Nincs nálad a második paraméterként megadott tárgyból! [0 pontot használtál fel, van még 1387.]

h 697 32000 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+5480 varázspont, -10961 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 1387.]
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 2 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+5576 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1382. Kapsz 11 VP-t.]

m 7 8 0 mozogsz északnyugatra, északra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[120,127] Kaptatók és lejtők váltják fel a sík terepet: dombvidék. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nagyobb phua-kúpot. Találsz egy vaskohót. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Raia hívői építették. Találsz egy csillezsályát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy rát-fát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy borkonyó cserjét. Találsz egy olvasztókemencét. Találsz egy teljesen lerombolt törpe bányát. Ilyen értelmetlen pusztítást csak egy gonosz karakter okozhat. Egy vén tazunkaróka botorkál előtted az úton. Már nincs ereje ennivalót szerezni. Ha meg akarod etetni, rajta - ehhez egy kajára van szükség, és 0 TVP-re (27. jellempróba). A távcsővel lassan körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy teriád települést. Északra nézve látsz egy draklen citadellát. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy pattanóböde. {egyik sebzési módja: 1x 4d10+8.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a pattanóböde bal oldalát. (1 támadással 126 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (8 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírtőrt ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Vámpírtőrrel felnyársalod a pattanóböde tüskés bőrét. Kritikus ütés! (1 támadással 192 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Agyzúzóval kegyetlenül megütöd a pattanóböde hólyag testét. (1 támadással 156 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1029 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 41 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) A pattanóböde feléd harap, de sikertelenül. A pattanóböde még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 4 kaktusztüskét. [kaktusztüske ->eldobod] 2 636 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1544, sebződés: 8, gyógyulás: 207, összesen: +199 ÉP}

Körbevizsgálódsz. Nem túl régi (maximum néhány napos) törpe nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek északkeletre, friss törpe nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [120,126] Vált a terep, ahogy egyre többet mászol felfelé. Ez már magashegység. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy bibircsók-óriás közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {max. életpontja: 127-136.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a bibircsók-óriás ragyás testét. (1 támadással 128 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírtőrt a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Vámpírtőrrel felnyársalod a bibircsók-óriás bal lábát. (1 támadással 190 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Agyzúzóval gyilkos csapást mérve bezúzod a bibircsók-óriás nyakát. (1 támadással 165 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1017 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 40 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). A bibircsók-óriás lendületes ütése célt téveszt. A bibircsók-óriás összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 5 aranyat. 2 013 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1540, sebződés: 0, gyógyulás: 210, összesen: +210 ÉP}

Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy draklen citadellát. Észreveszel egy törpe bányát. Oldalt pillantva, meglátsz egy ryuku aranybányát. Egy fennsíkra érkezel, emlékeid a draklen arénában vívott csatából megelevenednek előtted.
(Feltételes mászás:) Elvégzed a megfelelő rítusokat: érzed, ahogyan az erő és akarat diadalt fog aratni a gravitáció felett. Kb. félúton jársz, amikor megcsúszik a lábad. Két, a mélybe zuhanó nagyobb szikladarab jelzi, hogy korántsem veszélytelen az elfoglaltság, amit most űzöl. Pillanatokon belül megjelenik két draklen medúza, és kutatólag körbelebegi a testedet. Szerencsére nem látnak! Miután távoztak, folytatod a mászást, most már óvatosabban. Óráknak tűnik az eltelt idő, mire végre felérsz a peremre. A látvány lenyűgöző. Az üvegkupolás terem falait egészen apró ginzergek tisztogatják, méghozzá úgy, hogy hosszú nyelvükkel és fogaikkal megpróbálják levakarni a mocskot. Ami akár egy előtted itt járt kalandozótársad agyveleje is lehet, ki tudja... Ügyet sem vetnek rád, állapítod meg, majd rájössz, hogy valószínűleg azért, mert láthatatlan vagy. (Önanalízis: +1% mászás.) Hirtelen megérkezik egy a házigazdák közül a terem egyik oldalfolyosóján keresztül. Ez egy ginzerg élősködő! {támadása: 140.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 388 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+40 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a ginzerg élősködő testét. (1 támadással 128 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a ginzerg élősködő testét. (17 támadással 3504 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+876 életerő). Agyzúzóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ginzerg élősködő fejét. (14 támadással 2409 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+602 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1057 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 35 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Néhány csípés eltalálja a bal lábadat. (2 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-534 életerő). A ginzerg élősködő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 96 612 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7521, sebződés: 756, gyógyulás: 1803, összesen: +1047 ÉP}

Mágikus tárgyat újabb ellenfelet provokál csatára. Ez egy draklen medúza! {max. életpontja: 2926-3685.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 37 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a draklen medúza nedvedző csápjait. (1 támadással 153 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a draklen medúza testét. (17 támadással 4175 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1044 életerő). Agyzúzóval többször eltalálod a draklen medúza testét. (5 támadással 1037 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 104 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Csápjaival a draklen medúza csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Csápjaival a draklen medúza lecsap a bal karodra. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csápjaival a draklen medúza csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Csápjaival a draklen medúza lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Véres nyál csordul ki a draklen medúza száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 75 732 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5508, sebződés: 45, gyógyulás: 1428, összesen: +1383 ÉP}

Ki sem lihegheted rendesen magad e csata után, máris belevághatsz a következőbe. Az időközben a terembe érkezett teremtmény gyilkos tekintettel méreget. Ez egy zöld draklen! {védettsége: 101 szúró, 101 vágó, 101 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy fehér glóbusz mágia... Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1385 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szerencsétlenség varázslat. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 240 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a zöld draklen testét. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (161 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Morzsolóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zöld draklen zöld pikkelyeit. (19 támadással 5671 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 850 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor megpöccinted a zöld draklen testét. (4 támadással 557 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1037 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 35 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A zöld draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A zöld draklen szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (96,108)-> 12 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (96,108)-> 6 arany, -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (96,108)-> 26 arany, -2 ÉP], 5 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP], 2 aranytű [aranytű ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] és 2 arany, ezenkívül 1 draklen buborék [draklen buborék ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 zöld drakpikkelyt. [zöld drakpikkely ládikóba-> (97,107)-> 40 arany, -2 ÉP] 160 475 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9636, sebződés: 770, gyógyulás: 312, összesen: -458 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Ez egy Aurgir, a Jáde! {max. életpontja: 5130.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1485 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 139 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiacsóva varázslatot lő rád. 79 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pszi ragyogás varázslat. 28 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az Aurgir, a Jáde testét. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Morzsolóval halálos csapásokat osztva péppé vered az Aurgir, a Jáde pikkelyes testét. (21 támadással 6239 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 956 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor megpöccinted az Aurgir, a Jáde testét. (4 támadással 563 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. (pszi-acéltorony tette ezt számára lehetővé.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 43 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Karmával néhányszor az Aurgir, a Jáde megcsapja a fejedet. (2 támadástól 244 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával az Aurgir, a Jáde, épp csak megsuhint. (1 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 137 életpontot vesztettél. Az Aurgir, a Jáde összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (96,108)-> 60 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP] és 3 vas dobónyíl, ezenkívül 1 Aurgir lándzsája [Aurgir lándzsája ládikóba-> (97,107)-> 3300 arany, -2 ÉP]. Szereztél 1 jáde drakpikkelyt. [jáde drakpikkely ládikóba-> (97,107)-> 40 arany, -2 ÉP] 207 152 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9388, sebződés: 991, gyógyulás: 361, összesen: -630 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Ez egy élőholt draklen! {védettsége: 130 szúró, 130 vágó, 130 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés besül. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1416 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+40 életpont). Távolról jégoszlop varázslatot lő rád a másik. 46 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy fekete energia varázslat. 351 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az élőholt draklen testét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Vad csatakiáltással, felemelve a Morzsolót ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Morzsolóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az élőholt draklen pikkelyes testét. (21 támadással 6285 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 975 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor súrolva eltalálod az élőholt draklen pikkelyes testét. (5 támadással 691 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1031 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 43 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Az élőholt draklen harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Az élőholt draklen többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 213 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (96,108)-> 20 arany, -2 ÉP], egy aranytű [aranytű ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (140,61)-> 40 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (96,108)-> 28 arany, -2 ÉP], 3 vasérc [vasérc ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (96,108)-> 40 arany, -2 ÉP] és 5 vas dobónyíl, ezenkívül 1 jáde drakpikkely [jáde drakpikkely ládikóba-> (97,107)-> 40 arany, -2 ÉP] és 1 draklen buborék [draklen buborék ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. 170 957 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10545, sebződés: 797, gyógyulás: 317, összesen: -480 ÉP}

Rövid keresés után végre megtalálod a kincset, 2 topáz drakpikkelyt [topáz drakpikkely ládikóba-> (97,107)-> 80 arany, -2 ÉP]. Ahogyan érkeztél, úgy távozol. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy teriád települést. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Egy bokorban egy fészekbe rejtve, jókora, lila pettyes tojásokat találsz. Ebből lesz a rántotta! (+2 kaja.) Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nem valami friss (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek délre, friss törpe nyomokat, amelyek délkeletre, friss kobudera nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre, friss árnymanó nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [96 pontot használtál fel, van még 1286. Kapsz 211 VP-t.]

ek 559 123 126 t. energia kisütése: 559 123 126
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

119 120 121
125
126
127
(120,126) bibircsók-óriás (#120), draklen citadella (#1316), törpe bánya (#435), ryuku aranybánya (#1512), 81. többszemélyes kaland, ginzerg élősködő (#815), draklen medúza (#817), zöld draklen (#813), Aurgir, a Jáde (#822), élőholt draklen (#819)
(120,127) óriásmassza (#840), nagyobb phua-kúp (#1410), vaskohó (#155), 255. jellempróba, Raia oltár, csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), rát-fa (#77, belőle készíthető: #69), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), olvasztókemence (#86), törpe bánya (#435), 27. jellempróba, pattanóböde (#145)

[123,126] A hegyvidéket síkság váltja fel. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy csupasz kenyérfa. Észreveszel egy lebegő erődöt. Oldalt pillantva, meglátsz egy lávatavat. Egy női hangot hallasz: "Segítség!" Kapkodod a fejed, de csak pár másodperc múlva találod meg a hang forrását. A melletted álló magas tölgy kinyúló ágán egy gyönyörű elf nő ül. "Nézd vándor s figyeld bajom, lantom néma s nem hallhatom, csak egy kicsiny húr kéne még, egy húrért egy húron pendülnék." Nem hiába fejlesztetted az intelligenciádat: "Megpurcant egy drótszőr, mi?" Ha segíteni akarsz a bárdon, egy drótszőrre és 5 TVP-re van szükséged (49. jellempróba). Találsz egy oltárt. Raia híveié. Észreveszel egy álomvirágot. Épp virágzik! [álompor ládikóba-> (97,107)-> 1 arany, -2 ÉP] Begyűjtesz 1 álomport.
(Feltételes mászás:) Megvetően nézed a környékbeli kalandozókat, akik mindenféle mászóeszközzel próbálnak feljutni az építményre. Neked nincs szükséged ilyesmire! Irány felfelé! Tökéletes mászótechnikádnak és a végtagjaidra csatolt szerszámnak köszönhetően hamar eléred a leviatán hasát, majd felmászol a vastag, csúszós bőrön a hátáig, és ott megpillantod az erődöt. Csak pár lépés, és találsz egy bejáratot. Egy bűzös és sötét átjárón keresztül egy nagy terembe jutsz. (Önanalízis: +1% mászás.) Információgyűjtő bámészkodásodat kaparászó zajok zavarják meg. Rémülten fordulsz meg a tengelyed körül. Ez egy varkaudar pusztító! {támadása: 185.}
A csata idejére bekészíted a drakolit pajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 692 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 701 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a varkaudar pusztító jobb lábát. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) A lény egy savdárdát dob rád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Marokra fogva a Morzsolót ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Morzsolóval halálos csapásokat osztva péppé vered a varkaudar pusztító fejét. (15 támadással 6068 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1517 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 31 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Nem sikerült a varkaudar pusztító ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (6 támadástól 512 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 24 életpont sebzés. A varkaudar pusztító fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (6 támadástól 510 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 24 életpont sebzés. Bár ügyesen védekezel, a varkaudar pusztító sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (6 támadástól 508 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 24 életpont sebzés. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 144 771 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7684, sebződés: 1530, gyógyulás: 2104, összesen: +574 ÉP}

Mágikus tárgyat újabb ellenfelet provokál csatára. Ez egy varkaudar pusztító! {egyik sebzési módja: 6x 5d50+120.}
A csata idejére bekészíted a drakolit pajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 738 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 709 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a varkaudar pusztító bal lábát. (1 támadással 127 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Morzsolóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod a varkaudar pusztító bal vállát. (16 támadással 6403 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+977 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 26 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). A varkaudar pusztító pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (6 támadástól 522 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 24 életpont sebzés. Sajnos nem sikerült a varkaudar pusztító minden csapását hárítanod. (6 támadástól 610 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 29 életpont sebzés. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (6 támadástól 490 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 23 életpont sebzés. A varkaudar pusztító összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 150 870 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8079, sebződés: 1622, gyógyulás: 1582, összesen: -40 ÉP}

Fellélegezni sincs időd, egy újabb szörny ront a terembe a hátad mögött. Ez egy káoszlovag!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1484 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+40 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a káoszlovag testét. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Meglengetve a Morzsolót a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Morzsolóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a káoszlovag testét. (21 támadással 7248 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+792 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1022 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a káoszlovag állatpofáját. (11 támadással 1598 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1029 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 38 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Kavargó pengefalként zúdul rád a káoszlovag. (9 támadástól 3018 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +604 ÉP.) A káoszlovag összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 220 222 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12520, sebződés: 3018, gyógyulás: 1677, összesen: -1341 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Ez egy Wrigh! {védettsége: 135 szúró, 125 vágó, 135 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1456 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux csapdája varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy armageddon varázslattal köszönt csatapartnered. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Semmi eredménye! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Meglengetve a Morzsolót ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Morzsolóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Wrigh szélsebes jobbkezét. (21 támadással 7195 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval párszor keményen megütöd a Wrigh szélsebes jobbkezét. (12 támadással 1715 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1072 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 34 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). A Wrigh támadásai összeszabdalják a lábaidat! (8 támadástól 1896 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +380 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+48 életerő ). A Wrigh még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +324 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 295 875 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+452 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 11472, sebződés: 1896, gyógyulás: 1120, összesen: -776 ÉP}

Megtörlöd a homlokod, majd újra szemügyre veszed a sötét helyiséget. Egy mélyedésben kincsre bukkansz, találsz 1 leviatángumát. Ahogyan érkeztél, úgy távozol. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy moa romokat. Délre nézve látsz egy ganüid masszakaptárat. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész.

Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Még egész friss törpe nyomok vezetnek délre. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek keletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek keletre, friss kobudera nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[-5 pszi pont.] [-1 TU.] [70 pontot használtál fel, van még 1216. Kapsz 154 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 735 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +4% testépítés.) A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Felismered a közeledőt. Csak egy szürke rinocérosz. Nem jelenthet különösebb problémát. {védettsége: 11 szúró, 23 vágó, 35 ütő ellen.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a szürke rinocérosz vastag bőrét. (1 támadással 128 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Meglengetve a vámpírtőrt ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Vámpírtőrrel teljesen átdöföd a szürke rinocérosz testét. Kritikus ütés! (1 támadással 192 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Agyzúzóval kegyetlenül megütöd a szürke rinocérosz vastag bőrét. (1 támadással 157 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1043 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 27 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A szürke rinocérosz feléd döf szarvaival, de félrehajolsz. A szürke rinocérosz feléd rúg, de nem talál el. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 053 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1547, sebződés: 0, gyógyulás: 207, összesen: +207 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 1206. Kapsz 22 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 682 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +4% testépítés.) Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Felismered a közeledőt. Csak egy süvítő rája. Nem jelenthet különösebb problémát. {védettsége: 41 szúró, 18 vágó, 34 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a süvítő rája testét. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) A süvítő rája összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 151 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 114, sebződés: 0, gyógyulás: 40, összesen: +40 ÉP}

[11 pontot használtál fel, van még 1195. Kapsz 24 VP-t.]

vps 32000 VP spórolása: 32000
Félreraktunk, letiltottunk neked 11165 VP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy VPF parancsot (ill. kör végéig). [0 pontot használtál fel, van még 1195.]

v 275 1251 elmormolod a 275. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A földből energia áramlik testedbe. Létrehoztad az érckonverzió varázslatot! (Spóroltál 1 aranyrögöt.) Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+13110 varázspont) [-34 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1190. Kapsz 11 VP-t.]

mak 4 makró 4

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1210.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1230.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1250.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1255.]

h 2019 0 0 használod a 2019. tárgyat
Próbát teszel a quwarg térváltóval. Az történik, amire számítani lehet, a teleport egy quwarg szuperboly kellős közepébe repít. A környék teljesen kopár, hisz milliónyi quwarg-láb járta tükörfényessé a domboldalt. Az egyik oldalsó bejárat őrizetlennek tűnik. A rovarok valamely, számodra érthetetlen riadójelzés hatására eltávolodnak a bejárattól, és te nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat. Máris bentebb kerülsz. Apró quwargok százai lepnek el, és csípnek, marnak mindenütt! [Sebződsz 208 ép-t.] Alig tudsz tőlük megszabadulni. Egy hatalmas árnyék vetül rád, miközben a csípésektől kábán tántorogsz. Egy quwarg kamikáze védelmezi a vadászterületét. {max. életpontja: 8001-9500.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok III. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -49 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+40 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a quwarg kamikáze potrohát. (1 támadással 135 életpontot sebezve.) Meglengetve a Morzsolót ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Morzsolóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg kamikáze jobb középső lábát. (21 támadással 7846 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1962 életerő). Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 1135 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a quwarg kamikáze testét. (21 támadással 3633 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+632 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1052 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 49 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 649 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) A quwarg kamikáze karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A quwarg kamikáze karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Félrehajolsz, de a quwarg kamikáze karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 282 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Morzsolóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg kamikáze potrohát. Kritikus ütés! (21 támadással 8442 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1052 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1135 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhány helyen meghorzsolod a quwarg kamikáze torát. Kritikus ütés! (8 támadással 1544 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1057 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 42 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 653 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.) A quwarg kamikáze karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Félrehajolsz, de a quwarg kamikáze karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A quwarg kamikáze karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A quwarg kamikáze csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 285 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.)
A quwarg kamikáze most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 ősmatéria, 3 borkonyó bibe és 13 vasérc [vasérc ládikóba-> (97,107)-> 26 arany, -2 ÉP]. 490 965 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 26070, sebződés: 2716, gyógyulás: 4473, összesen: +1757 ÉP}

A központi csarnokban szerencsére nem fújtak riadót, így egy különösen kecsegtető oldaljáraton át fel tudsz szívódni. Eddig semmi eredmény, és már kezded feladni a reményt, hogy valami érdekeset is találsz. Egy quwarg portyázó intéz feléd kihívást. {egyik sebzési módja: 2x 40d9+100.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Kiélesíted harci ösztöneidet, hogy mindig a legjobb döntéseket hozd meg a csatában, és villámgyorsan hajtsd végre azokat. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok III varázslatot. Ellenfeled -49 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+40 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy méregfelhő IV varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 243 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a quwarg portyázó fejét. (1 támadással 134 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Hosszú sugárban hányod ki a legutóbbi étkezés tárgyát. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Morzsolóval néhányszor megcsapod a quwarg portyázó potrohát. (20 támadással 7556 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1080 életerő). Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 1721 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a quwarg portyázó fejét. (20 támadással 3454 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1014 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 31 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Több marást ejt rajtad a quwarg portyázó csáprágójával. (3 támadástól 546 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 402 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-15 erő forduló végéig). Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 394 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-51 védettség). Morzsolóval párszor keményen megütöd a quwarg portyázó jobb első lábát. Kritikus ütés! (20 támadással 7900 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1031 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1721 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a quwarg portyázó torát. (20 támadással 3375 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1046 életpontot sebeztél. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 38 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Marásokat ejt rajtad a quwarg portyázó. (3 támadástól 566 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 387 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 378 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a quwarg portyázó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 4 vízionár szem, 2 fülemüle agyar [fülemüle agyar ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP] és 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (96,108)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 2 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 568 786 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 27990, sebződés: 2922, gyógyulás: 2971, összesen: +49 ÉP}

Riadó harsan, vagy valami olyasmi. Dühös zizegés, csáprágó-csattogás mindenünnen, amit még a barlangkürtők oldalfala is felsokszoroz. Kiliheged magad, aztán erőt gyűjtesz a kalandvágyadból, és kincséhségedből, és folytatod a felderítést. Átkutatsz néhány oldaljáratot, de sajnos nem sok eredménnyel. Szorgos quwargok hordanak el mindent valahová az erődítmény legmélyére, ezért szinte esélytelen, hogy értékes dologra bukkanj. Ehhez valószínűleg meg kéne találnod a kincstárat. Egy quwarg ölészmester készül a lemészárlásodra. {egyik sebzési módja: 2x 10d20+145.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Kiélesíted harci ösztöneidet, hogy mindig a legjobb döntéseket hozd meg a csatában, és villámgyorsan hajtsd végre azokat. (Önanalízis: +1% pszi.) Távolról isteni átok III varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -49 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás III pszi támadással. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +2% pszi.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a quwarg ölészmester testét. (1 támadással 132 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Megmarkolva a Morzsolót a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Morzsolóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg ölészmester testét. (20 támadással 7473 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+828 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval többször eltalálod a quwarg ölészmester jobb vállát. Kritikus ütés! (20 támadással 3820 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1053 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 44 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 1034 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +207 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 425 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölészmester nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 425 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Morzsolóval halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg ölészmester jobb első lábát. (20 támadással 7328 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1466 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval párszor keményen megütöd a quwarg ölészmester testét. (20 támadással 3359 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1099 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 38 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg ölészmester többször is megmar! (2 támadástól 1069 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +214 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölészmester minden csapását hárítanod. (2 támadástól 398 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölészmester nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 419 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 40 arany és 2 fülemüle agyar [fülemüle agyar ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP]. 530 176 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 24346, sebződés: 3772, gyógyulás: 3291, összesen: -481 ÉP}

A kincseskamra ajtajában komolyabb őrség van, mint gondoltad. Most még talán nem lenne késő visszafordulni, de mielőtt ezen eltöprenghetnél, egy félelmetes ellenfél bukkan fel előtted. Egy quwarg mágusherceg intéz feléd kihívást. {védettsége: 260 szúró, 260 vágó, 260 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeledre isteni átok III varázslatot lősz. Ellenfeled -49 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy teljes őrület pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 199 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg rítus varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg tűzvihar varázslatot, majd rád küldi. (A(z) tűztagadó védett meg.) Távolról kyorg tűzvihar varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! (A(z) tűztagadó védett meg.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a quwarg mágusherceg díszes potrohát. Kritikus ütés! (1 támadással 140 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Morzsolót ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Morzsolóval párszor keményen megütöd a quwarg mágusherceg bal oldalát. (21 támadással 7501 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1269 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1862 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a quwarg mágusherceg díszes potrohát. Kritikus ütés! (21 támadással 4053 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1016 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 33 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy végső fagyhalál. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sivatagi vihar II varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Távolról kyorg gömbvillám varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg tűzvihar varázslat. (A(z) tűztagadó védett meg.) Morzsolóval többször eltalálod a quwarg mágusherceg díszes potrohát. (21 támadással 7778 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1862 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor súrolva eltalálod a quwarg mágusherceg testét. (21 támadással 3585 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 984 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 40 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Távolról végső fagyhalál varázslatot lő rád a másik. 483 életpontot vesztettél. Az irdatlan fagy megbénít. (-45 védettség). Üdvözlésképpen egy sivatagi vihar II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled kyorg gömbvillám varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) Egy kyorg tűzvihar varázslattal köszönt csatapartnered. (A(z) tűztagadó védett meg.)
Morzsolóval többször eltalálod a quwarg mágusherceg rücskös torát. (16 támadással 5812 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+400 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 1862 életpontot sebeztél. Agyzúzóval csak érinted a quwarg mágusherceg jobb középső lábát. (1 támadással 172 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1072 életpontot sebeztél. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 43 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Véres nyál csordul ki a quwarg mágusherceg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 4 anguaxin váladék és egy borkonyó bibe, ezenkívül 2 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (97,107)-> 66 arany, -2 ÉP]. 665 267 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 38014, sebződés: 485, gyógyulás: 1993, összesen: +1508 ÉP}

Úgy néz, ki, egyelőre nincs több ellenfél, ideje kincs után nézni, és mielőbb lelépni. Ha jól számolod, kb fél perced marad turkálni a kincseskamrában felhalmozott hatalmas kupacnyi, felbecsülhetetlen holmi között. Nem is válogatsz túl sokat, viszed, ami legelőször a kezed ügyébe kerül. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 6 trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 13 rézdarab [rézdarab ládikóba-> (97,107)-> 13 arany, -2 ÉP], egy teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (97,107)-> 35 arany, -2 ÉP], 10 pirkit [pirkit ládikóba-> (97,107)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy kisebb rev. prizma. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. Újabb kavargó, teleportérzés lesz úrrá rajtad, ahogy megtörténik a visszaút. A következő pillanatban a kimerült térváltót a kezedben tartva térsz magadhoz. [105 pontot használtál fel, van még 1150. Kapsz 231 VP-t.]

hh 2210 1269 886 használod a 2210. tárgyat az 1269. tárgyat a 886. tárgyat
Használod a lélekcsengőt. Az idő furcsa dimenzió. Mikor a varázslatot befejezted, olybá tűnik, mintha visszaléptél volna néhány perccel korábbra. Nocsak, és tényleg, a lebegő erőd új lakókat kapott! Erőd TF-elődött. [21 pontot használtál fel, van még 1129. Kapsz 46 VP-t.]
A szemedhez emeled a kaleidoszkópot, és elmerülsz az üvegszilánkokról visszaverődő fények játékában. Hamarosan eléred a tökéletes transzállapotot. Az idő dimenziói teljesen összekuszálódnak körülötted. (+16 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 1141. Kapsz 8 VP-t.]
Egy veterán zsoldosnak, mint Neked, nincsen szüksége egyébre, csak elszántságra; no és persze egy kis mágiára. Ezek segítségével kezdesz el mászni. A csáp néha megtekeredik, forog, vagy éppen vészesen, szédítően meglendül. nemegyszer nagyon kevésen múlik, hogy elszállj róla, de kitartóan mászol tovább és eléred a leviatán hasát. Ezután felmászol a vastag, csúszós bőrön a hátáig, és ott megpillantod az erődöt. Csak pár lépés, és találsz egy bejáratot. Egy bűzös és sötét átjárón keresztül egy nagy terembe jutsz. (Önanalízis: +2% mászás.) Nézelődsz egy darabig a különös helyiségben, míg meg nem érzed, hogy veszély leselkedik rád. Ez egy varkaudar pusztító! {max. életpontja: 4201-5100.}
A csata idejére bekészíted a drakolit pajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1510 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 704 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a varkaudar pusztító bal oldalát. (1 támadással 134 életpontot sebezve.) A lény egy savdárdát dob rád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Megmarkolva a Morzsolót ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Morzsolóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a varkaudar pusztító bal oldalát. (13 támadással 5133 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 38 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Nem sikerült a varkaudar pusztító ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (6 támadástól 555 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 26 életpont sebzés. A varkaudar pusztító fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (6 támadástól 647 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 30 életpont sebzés. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (6 támadástól 524 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 25 életpont sebzés. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 147 933 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7600, sebződés: 1726, gyógyulás: 627, összesen: -1099 ÉP}

Relikviád felpulzál, egy szörny ugrik elő egy sötét sarokból! Ez egy varkaudar pusztító! {védettsége: 130 szúró, 130 vágó, 120 ütő ellen.}
A csata idejére bekészíted a drakolit pajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1463 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 727 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a varkaudar pusztító bal lábát. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) A szörny egy savdárdát formál a semmiből, majd feléd hajítja. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Megmarkolva a Morzsolót ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Morzsolóval többször kegyetlenül megütöd a varkaudar pusztító testét. (15 támadással 6003 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1053 életerő). Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 38 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). A varkaudar pusztító kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (6 támadástól 553 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 26 életpont sebzés. Jobbra-balra szökkenve osztja a varkaudar pusztító nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 630 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 30 életpont sebzés. Bár ügyesen védekezel, a varkaudar pusztító sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (6 támadástól 592 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 28 életpont sebzés. A varkaudar pusztító szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 160 935 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8446, sebződés: 1775, gyógyulás: 1689, összesen: -86 ÉP}

Pár pillanat telik csak el, és újabb ellenfél bukkan fel előtted. Ez egy kétfejű quiss! {védettsége: 110 szúró, 110 vágó, 110 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés besül. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1416 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy háló varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Egy háló varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a kétfejű quiss bal fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 135 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kétfejű quiss farkát. (18 támadással 3603 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+901 életerő). Agyzúzóval halálos csapásokat osztva péppé vered a kétfejű quiss jobb első lábát. Kritikus ütés! (15 támadással 2850 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1056 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 45 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). A kétfejű quiss borzalmas csapásokat oszt nyelvével. (2 támadástól 1704 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +341 ÉP.) A kétfejű quiss farka ostorként csattan az arcodon! (1 támadástól 528 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) A kétfejű quiss most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 235 757 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9105, sebződés: 2232, gyógyulás: 1641, összesen: -591 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Ez egy Wrigh! {egyik sebzési módja: 8x 8d12+340.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1452 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy armageddon varázslatot, majd rád küldi. (A(z) tűztagadó védett meg.) Egy savhurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 32 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a Wrigh testét. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Meglengetve a Morzsolót a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Morzsolóval többször kegyetlenül megütöd a Wrigh szélsebes jobbkezét. (21 támadással 7248 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval gyengén megütögeted a Wrigh bal karját. (4 támadással 588 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1043 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 30 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). A Wrigh fegyverforgatói fölénye nyilvánvaló: vágások sorozata zúdul válladra és nyakadra. (8 támadástól 1703 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +341 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+48 életerő ). A Wrigh szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +66 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 266 451 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10464, sebződés: 1735, gyógyulás: 629, összesen: -1106 ÉP}

Megtörlöd a homlokod, majd újra szemügyre veszed a sötét helyiséget. Egy mélyedésben kincsre bukkansz, találsz 1 vérkristályt. Ahogyan érkeztél, úgy távozol. [61 pontot használtál fel, van még 1080. Kapsz 134 VP-t.]

v 323 1756 0 elmormolod a 323. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Ereidben a vér forrón lendül előre. Létrehoztad a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy lebegő erőd belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. Csak pár lépés, és találsz egy bejáratot. Egy bűzös és sötét átjárón keresztül egy nagy terembe jutsz. Valami aggaszt a hellyel kapcsolatban, de eltelik pár perc míg rájössz: nem egyedüli látogatója vagy a leviatán hátán hordott erődnek! Ez egy quiss! {egyik sebzési módja: 6x 10d10+540.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés besül. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 326 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled armageddon varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy háló. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a quiss pikkelyes nyakát. Kritikus ütés! (1 támadással 135 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quiss pikkelyes nyakát. Kritikus ütés! (18 támadással 3690 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+923 életerő). Agyzúzóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quiss testét. (12 támadással 2051 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+513 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1056 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 43 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Nyelvével az arcodra sújtva, a quiss komoly fájdalmat okoz. (1 támadástól 634 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.) A quiss farkával megérint. (1 támadástól 258 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 167 111 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7301, sebződés: 892, gyógyulás: 1895, összesen: +1003 ÉP}

Mágikus tárgyat újabb ellenfelet provokál csatára. Ez egy varkaudar pusztító! {támadása: 185.}
A csata idejére bekészíted a drakolit pajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1459 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 pirkitet.) 685 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a varkaudar pusztító testét. Kritikus ütés! (1 támadással 135 életpontot sebezve.) A szörny egy savdárdát formál a semmiből, majd feléd hajítja. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Marokra fogva a Morzsolót ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Morzsolóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a varkaudar pusztító jobb oldalát. (15 támadással 5934 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1483 életerő). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 44 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). A varkaudar pusztító nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (6 támadástól 544 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 26 életpont sebzés. Pengéjét vadul forgatva, a varkaudar pusztító újra meg újra lecsap. (6 támadástól 680 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 32 életpont sebzés. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (6 támadástól 581 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 27 életpont sebzés. Véres nyál csordul ki a varkaudar pusztító száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 160 633 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8342, sebződés: 1805, gyógyulás: 2125, összesen: +320 ÉP}

Pár pillanat telik csak el, és újabb ellenfél bukkan fel előtted. Ez egy rémlovag! {védettsége: 130 szúró, 120 vágó, 130 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 762 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a halál szava varázslat. Semmi hatás! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy armageddon. (A(z) tűztagadó védett meg.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Megmarkolva a Morzsolót a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Morzsolóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a rémlovag testét. Kritikus ütés! (21 támadással 7623 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 995 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor épp csak megérinted a rémlovag testét. (2 támadással 266 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1073 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 45 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Pengéjét vadul forgatva, a rémlovag újra meg újra lecsap. (8 támadástól 1369 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +274 ÉP.) A rémlovag most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 300 386 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10764, sebződés: 1369, gyógyulás: 514, összesen: -855 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Ez egy Wrigh!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1514 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a halál szava varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy őstűz varázslattal köszönt csatapartnered. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy a halál szava varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Megmarkolva a Morzsolót ellenfeledre rontasz. Morzsolóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Wrigh szélsebes jobbkezét. (21 támadással 7100 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval párszor megpöccinted a Wrigh bal lábát. (6 támadással 870 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1018 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 43 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). A Wrigh védhetetlen csapásai kegyetlenséggel vegyes precizitásról árulkodnak. (8 támadástól 1738 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +348 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+48 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +324 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 271 886 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+318 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 10545, sebződés: 1738, gyógyulás: 954, összesen: -784 ÉP}

Megtörlöd a homlokod, majd újra szemügyre veszed a sötét helyiséget. Egy mélyedésben kincsre bukkansz, találsz 1 tleikan manakövet. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [55 pontot használtál fel, van még 1025. Kapsz 121 VP-t.]

le 1211 0 0 leveszed/lerakod az 1211. tárgyat
Leveszed a csodálatos nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 1025.]

kf 1780 1831 1834 kézbeveszed/felveszed az 1780. tárgyat az 1831. tárggyal az 1834. tárgyat
Lecsatolod a drakolit páncélt, majd magadra öltöd a kristálypáncélt. [0 pontot használtál fel, van még 1025.]
A nyakadba akasztod a vámpír talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 1025.]
Leveszed a drakolit köpenyt, majd felöltöd a Zekhartax köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 1025.]

m 4 0 0 mozogsz délre
[123,127] A talaj lápossá, ingoványossá válik: mocsárvidéken jársz. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy ganüid masszakaptárat. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nekrofunt. Észreveszel egy mocsári penkét.
(Feltételes mászás:) Megtapogatod a masszakaptár oldalfalát, és érzed a belőle sugárzó ellenséges, negatív energiákat. Megvonod a vállad, és a veszéllyel mit sem törődve mászni kezdesz felfelé. A szád kiszárad, a gyomrod remeg az izgalomtól, mikor nem messze tőled egy oldalnyíláson át egy ganüid őrszem kukucskál ki. Szerencsére nem vesz észre. Pont a központi, legnagyobb bejáratot sikerült megcéloznod, de most már mindegy, megpróbálsz ezen keresztül bejutni. Csak reménykedhetsz, hogy az őrszemek nem vesznek észre mindjárt az első percben. Szerencsére sikerül észrevétlenül beljebb jutnod. (Önanalízis: +2% mászás.) A gyülekezőhely hátulsó traktusán át próbálsz meg a kaptár belsejébe jutni, amikor váratlanul egy őrszembe botlasz. Egy ganüid ifjonc! {egyik sebzési módja: 8x 13d45+800.}
A csata idejére bekészíted a kristálypajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy kitartás varázst. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 712 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+40 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a ganüid ifjonc bal oldalát. (1 támadással 293 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Megmarkolva a Morzsolót ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Morzsolóval többször kegyetlenül megütöd a ganüid ifjonc nyakát. (19 támadással 16746 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2465 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 538 életpontot sebeztél. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 16 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Kegyetlen ütéseket mér rád karmával a ganüid ifjonc. (7 támadástól 1615 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +323 ÉP.) A lény összetapos! 242 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 165 életpont sebzés. A ganüid ifjonc összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 4 arany, 3 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (96,108)-> 30 arany, -2 ÉP], egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP] és 2 vas dobónyíl. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. [ganüid származék ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP] 393 233 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18470, sebződés: 1863, gyógyulás: 3068, összesen: +1205 ÉP}

Varázstárgyad még egy szörnyet haragít rád. Egy masszaszövő!
A csata idejére bekészíted a kristálypajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: kitartás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 689 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+40 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a masszaszövő testét. Kritikus ütés! (1 támadással 300 életpontot sebezve.) A ganüid kitátja pofáját és rádbocsátja pusztító leheletét. De a pajzsod mögé húzódsz, ami megvéd tőle. Vad csatakiáltással, felemelve a Morzsolót a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Morzsolóval többször kegyetlenül megütöd a masszaszövő testét. (19 támadással 16652 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1260 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 524 életpontot sebeztél. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 21 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (7 támadástól 1290 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +258 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 131 életpont sebzés. Morzsolóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a masszaszövő testét. Kritikus ütés! (11 támadással 10267 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+992 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 524 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 14 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Csápjaival a masszaszövő csapásokat mér a hasadra. (7 támadástól 1282 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +257 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 130 életpont sebzés. A masszaszövő összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (140,61)-> 100 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. [ganüid származék ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP] 361 511 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 29252, sebződés: 2576, gyógyulás: 3087, összesen: +511 ÉP}

Nyilván az Istenek vigyáztak rád, mert másként nem győzhettél volna. De most nincs idő hálaimát rebegni, mert újabb ganüid tör az életedre! Egy ganüid vigyázó! {támadása: 246.}
A csata idejére bekészíted a kristálypajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy kitartás varázslatot. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy fizikai pajzs II mágiát. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 311 életpontot vesztettél. (-36 védekezés.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a ganüid vigyázó jobb oldalát. (1 támadással 223 életpontot sebezve.) A ganüid kitátja pofáját és rádbocsátja pusztító leheletét. De a pajzsod mögé húzódsz, ami megvéd tőle. Vad csatakiáltással, felemelve a Morzsolót ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Morzsolóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ganüid vigyázó testét. (19 támadással 12734 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1060 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1416 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 40 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Karmával néhányszor a ganüid vigyázó megcsapja a fejedet. (7 támadástól 1206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +242 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 123 életpont sebzés. Morzsolóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ganüid vigyázó bal szárnyát. Kritikus ütés! (15 támadással 10774 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+924 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1416 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 42 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). A ganüid vigyázó többször végigkarmolja a derekadat. (7 támadástól 1277 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +256 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 130 életpont sebzés.
A ganüid vigyázó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (96,108)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (97,107)-> 16 arany, -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (96,108)-> 10 arany, -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (96,108)-> 30 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (96,108)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy arany. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. [ganüid származék ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP] 389 675 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 26898, sebződés: 2806, gyógyulás: 2802, összesen: -4 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy kaptárparancsnok! {egyik sebzési módja: 8x 15d50+700.}
A csata idejére bekészíted a kristálypajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már kitartás vibrál körülötted. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy fizikai pajzs II varázst. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1469 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 177 életpontot vesztettél. Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 182 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Egy Daxx csapás varázslattal köszönt csatapartnered. 811 életpontot vesztettél. Az idegen energiájú csapás szinte elviselhetetlen fájdalmat okoz. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a kaptárparancsnok egyik karját. (1 támadással 224 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Marokra fogva a Morzsolót ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Morzsolóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kaptárparancsnok bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (19 támadással 11765 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1923 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 1484 életpontot sebeztél. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 33 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Kegyetlen ütéseket mér rád karmával a kaptárparancsnok. (8 támadástól 1854 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +371 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 189 életpont sebzés. Morzsolóval többször kegyetlenül megütöd a kaptárparancsnok egyik karját. (19 támadással 10505 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1443 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1484 életpontot sebeztél. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 29 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Többször beletép húsodba a kaptárparancsnok. (8 támadástól 1816 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +364 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 185 életpont sebzés.
Morzsolóval párszor keményen megütöd a kaptárparancsnok jobb oldalát. (17 támadással 9153 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1412 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 1484 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 51 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Karmok szántják végig bal lábadat. (8 támadástól 1780 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +356 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 181 életpont sebzés. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. [ganüid származék ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP] 508 757 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 38236, sebződés: 6622, gyógyulás: 6229, összesen: -393 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy kaptárparancsnok! {egyik sebzési módja: 1x 8d40+950.}
A csata idejére bekészíted a kristálypajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy kitartás varázst. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod fizikai pajzs II varázslatot rak magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1480 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fekete energia varázslatot lő rád. 167 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Daxx csapás varázslatot. 790 életpontot vesztettél. Az idegen energiájú csapás szinte elviselhetetlen fájdalmat okoz. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a kaptárparancsnok testét. (1 támadással 223 életpontot sebezve.) A ganüid kitátja pofáját és rádbocsátja pusztító leheletét. De a pajzsod mögé húzódsz, ami megvéd tőle. A szörny kitátja óriási pofáját, melyből izzó magma tör elő 1240 életpontot vesztettél! Megmarkolva a Morzsolót a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Morzsolóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kaptárparancsnok bal oldalát. Kritikus ütés! (19 támadással 11765 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2354 életerő). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1496 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 29 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Iszonyatos karmolásokat kapsz a fejedre. (8 támadástól 1894 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +379 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 193 életpont sebzés. Morzsolóval többször eltalálod a kaptárparancsnok jobb oldalát. (19 támadással 10478 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2096 életerő). Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 1496 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 39 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Iszonyatos karmolásokat kapsz a fejedre. (8 támadástól 1923 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +385 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 196 életpont sebzés.
Morzsolóval többször eltalálod a kaptárparancsnok testét. (19 támadással 10334 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1866 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1496 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 42 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Karmok szántják végig jobb lábadat. (8 támadástól 1829 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +366 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 187 életpont sebzés. A kaptárparancsnok most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. [ganüid származék ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP] 525 306 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 39454, sebződés: 7845, gyógyulás: 7806, összesen: -39 ÉP}

Ez egyszerűen hihetetlen! Az egyik félreeső, oldalsó lakókapszulában valóságos kincsesbányára lelsz! Találtál 1 aranyfaló ládikót [aranyfaló ládikó ládikóba-> (97,107)-> 2000 arany, -2 ÉP]. A lefelé való ereszkedés, még veszélyesebb, mint a felkapaszkodás, hiszen az egész kaptár utánad kutat. Időről-időre felzúgnak az őrjáratok mögötted, de szerencsére nem vesznek észre. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy moa romokat. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Gyanús csobbanást hallasz a latyakból. Felismered a közeledőt. Csak egy fekete amőba. Nem jelenthet különösebb problémát. {védettsége: 0 szúró, 0 vágó, 0 ütő ellen.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a fekete amőba testét. Kritikus ütés! (1 támadással 129 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Marokra fogva a vámpírtőrt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírtőrrel felnyársalod a fekete amőba gomolygó testét. (1 támadással 180 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Agyzúzóval egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a fekete amőba testét. (1 támadással 162 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1068 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 41 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A fekete amőba csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 gnóm csont [gnóm csont ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP]. 1 681 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1580, sebződés: 2, gyógyulás: 207, összesen: +205 ÉP}

Egy satnya hangyauborka-bokrot találsz. Van rajta néhány érett gumó. (+1 kaja.) Megtömöd magad kajával. (-3 kaja.) [89 pontot használtál fel, van még 936. Kapsz 195 VP-t.]

kf 824 1005 1211 kézbeveszed/felveszed a 824. tárgyat az 1005. tárggyal az 1211. tárgyat
Lecsatolod a kristálypáncélt, majd magadra öltöd a játékmesteri palástot. [0 pontot használtál fel, van még 936.]
Leveszed a Zekhartax köpenyét, majd felöltöd a drakolit köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 936.]
Leveszed a vámpír talizmánt, majd a nyakadba akasztod a csodálatos nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 936.]

vpf 32000 0 0 VP elővétele: 32000
Felszabadítottunk neked 11165 VP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 936.]

vv 365 299 9999 elmormolod a 365. varázslatot a 299. varázslatot a 9999. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Sikerült leoldani ártó hatásokat magadról: +10 minden tulajdonságodra, +15 erő, +38 védettség. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 934. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 954.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 954.]

m 1 2 3 mozogsz északkeletre, keletre, délkeletre
[124,126] Fokozatosan vált a terep: ez magashegység. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy bibircsók-óriás lehet. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {egyik sebzési módja: 1x 5d6+11.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a bibircsók-óriás jobb lábát. (1 támadással 124 életpontot sebezve.) A szörny egy nagy követ hajít feléd. Nem talált! Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírtőrrel teljesen átszúrod a bibircsók-óriás bal karját. Kritikus ütés! (1 támadással 199 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Agyzúzóval egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a bibircsók-óriás testét. (1 támadással 175 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 975 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 41 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Könnyedén félreszökkensz a bibircsók-óriás csapása elől. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 6 aranyat. 2 073 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1514, sebződés: 0, gyógyulás: 213, összesen: +213 ÉP}

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Némi keresgélés után találsz egy nem túl nagy átmérőjű nyílást, amin át tudod préselni magad. Bár az első métereket belepte a por, és mocsok, néhány lépés után már furcsán konduló, fémszerű burkolaton haladsz beljebb. A folyosó, amin keresztül idáig jutottál leszakadt, és itt nem tudsz továbbmenni. Kényszerűségből benyitogatsz az innen nyíló helyiségekbe. Úgy látszik, más is így tett, mert mindenütt látni a fosztogatás nyomait. Hopp! Viszonylag frissnek tűnő vércseppeket találsz a padlón. Lassan kocogni kezdesz, ahogy a jól követhető nyomon indulsz tovább. Talán egy megsebesített szörnyeteg, amit porba sújthatsz? Hamarosan megérkezel a végcélhoz, egy széttrancsírozott tetemhez. Pech. A következő lengőajtó mögött kis híján feldöntesz egy szörnyeteget! Mindketten meglepődtök, de talán te eszmélsz egy kicsit gyorsabban. Egyikőtöknek pusztulnia kell! Egy Naso-thin szelleme védelmezi a vadászterületét. {egyik sebzési módja: 5x 20d29+220.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1585 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+40 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a Naso-thin szelleme ködszerű karját. Kritikus ütés! (1 támadással 67 életpontot sebezve.) A parafenomén mentális trükköt alkalmaz: megpróbál deformálni egy birtokodban levő tárgyat. És igen, sikerült neki! Egy aranyrög tökéletesen átstruktúrálódott molekulárisan! Na, ennek sem veszed már hasznát: eldobod. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Morzsolóval párszor keményen megütöd a Naso-thin szelleme testét. (21 támadással 4009 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1076 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a Naso-thin szelleme testét. Kritikus ütés! (21 támadással 2058 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1032 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 26 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Mielőtt észbe kapnál, a Naso-thin szelleme megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 1356 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +272 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Morzsolóval néhányszor megcsapod a Naso-thin szelleme testét. Kritikus ütés! (18 támadással 3636 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 1076 életpontot sebeztél. Agyzúzóval épp hogy eltalálod a Naso-thin szelleme jobb oldalát. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1001 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 34 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A Naso-thin szelleme mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 1288 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +258 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+48 életerő ).
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +183 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 385 743 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15691, sebződés: 2644, gyógyulás: 858, összesen: -1786 ÉP}

Találsz a közelben egy termet, ami telis-tele van mindenféle különös berendezéssel. Némelyik még mindig működik. Egyesével végigvizsgálod őket, bár fogalmad sincs, hogy milyen célt szolgálhattak. Kincs: Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 7 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (97,107)-> 56 arany, -2 ÉP] és egy íjászkence [íjászkence ládikóba-> (97,107)-> 16 arany, -2 ÉP]. Miközben visszafelé battyogsz a letűnt korok dolgain merengsz. Vajon hogyan élhettek, vajon mit csinálhattak nap, mint nap, vajon miért tűntek el? Még akkor is ezen agyalsz, mikor kimászol a napfényre. (Önanalízis: +1% felderítés.)
Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy Chara-din monolitját. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (mithril) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. (Önanalízis: +1% bányászat.) Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Amikor keletre nézel, észreveszel egy tómélyi barlangot. Nyugatra nézve látsz egy lebegő erődöt. Elrakod a távcsövet. Teleeszed magad. (-3 kaja.) Alaposan körülnézel a földön. Friss kobudera nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek délkeletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek keletre, friss törpe nyomokat, amelyek keletre, friss kobudera nyomokat, amelyek keletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [125,126] Belemész a tengerbe. Kényelmesen úszni kezdesz. A víz kellemesen meleg, cápáknak semmi jele.

A mélyben egy sötét nyílást pillantasz meg. Talán érdemes lenne felderíteni ezt a tómélyi barlangot. Feltöltöd a vizestömlőt. (Feltételes úszás:) Felöltöd a sikamlós búvárruhát. Leveszel mindent, ami az úszásban akadályozhat, aztán gyerünk a fürdeni! Először csak a bokádat dugod be, de aztán fokozatosan beljebb merészkedsz. Tempózni kezdesz, zsákmány után lesve, majd lemerülsz. Kezedben a hatékony barracuda szigonyt markolod, harcra készen. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy nagyobb kaktuszhal! {védettsége: 45 szúró, 45 vágó, 45 ütő ellen.}

Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Barracuda szigonnyal több döféssel felnyársalod a nagyobb kaktuszhal testét. Kritikus ütés! (5 támadással 1025 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-2562 életpont.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +324 életerőt. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 halcsontot. [halcsont ládikóba-> (97,107)-> 2 arany, -2 ÉP] 37 606 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+769 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1025, sebződés: 2564, gyógyulás: 809, összesen: -1755 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 galachmit [galachmit ládikóba-> (97,107)-> 60 arany, -2 ÉP]. A barlangrendszer egyre mélyül, és rengeteg az elágazás. Csak az ösztöneidben bízhatsz, ahogy tovább úszol. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy édesvízi narvál! {max. életpontja: 701-1000.}

Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Barracuda szigonnyal tökéletesen perforálod az édesvízi narvál bal oldalát. (8 támadással 1527 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+382 életerő). Az édesvízi narvál többször beléd döfi a szarvát. (6 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Az édesvízi narvál sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (3 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+48 életerő ). Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +251 életerőt. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 4 purifikátor hájat. [purifikátor háj ládikóba-> (97,107)-> 54 arany, -2 ÉP] 135 078 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1527, sebződés: 242, gyógyulás: 559, összesen: +317 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy gyémánt karperec [gyémánt karperec ládikóba-> (96,108)-> 120 arany, -2 ÉP]. A víz szinte összesűrűsödik körülötted. Minden karcsapás komoly erőfeszítést igényel. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy elfajzott tintahal! {támadása: 140.}

A lény tintát köp! Egy gyors karcsapással átúszol a lény túloldalára, kikerülve a fekete felhőből. Megmarkolva a barracuda szigonyt ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Barracuda szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod az elfajzott tintahal testét. Kritikus ütés! (10 támadással 2050 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+513 életerő). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Csápjaival az elfajzott tintahal csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 240 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Az elfajzott tintahal csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Barracuda szigonnyal megbököd az elfajzott tintahal puha testét. (1 támadással 186 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Az elfajzott tintahal csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 223 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Csápjaival az elfajzott tintahal lecsap a bal karodra. (4 támadástól 248 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 246 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+48 életerő ). Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +324 életerőt. Felhasználva az aranyló ugarhéjat, szereztél 10 csepp tintát. [tinta ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP] 90 021 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+73 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2236, sebződés: 1394, gyógyulás: 1042, összesen: -352 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindenféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 Thargodan esszencia [Thargodan esszencia ládikóba-> (97,107)-> 60 arany, -2 ÉP]. Rád tör a pánik. Úgy érzed, sosem találsz vissza a felszínre. Aztán nyugalmat erőltetsz magadra, és folytatod a felderítést. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy buborékvető! {egyik sebzési módja: 2x 20d13+80.}

A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-53 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Marokra fogva a barracuda szigonyt ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Barracuda szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a buborékvető fejét. Kritikus ütés! (10 támadással 2050 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+513 életerő). Kemény ollójával a buborékvető végigsebzi a bal combodat és lábszáradat. (2 támadástól 231 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Pár pillantással visszább kúsztok az időben (+6 TVP). Megnyirbálja a buborékvető ollója a bal karodat. (2 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-88 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Barracuda szigonnyal kicsit megsebzed a buborékvető nagy ollóját. (1 támadással 193 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Megnyirbálja a buborékvető ollója a jobb karodat. (2 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Pár pillantással visszább kúsztok az időben (+8 TVP). Gyengül a védelmed - a buborékvető ollója véres sebeket ejt a testeden. (2 támadástól 244 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-48 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+48 életerő ). Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +324 életerőt. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 4 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (97,107)-> 24 arany, -2 ÉP] 113 192 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2243, sebződés: 1082, gyógyulás: 869, összesen: -213 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy páncélfényező [páncélfényező ládikóba-> 90 arany, -2 ÉP], 9 ősmatéria és egy sorsfordító. Az ismeretlen barlangrendszer ellenállhatatlanul húz, csalogat tovább. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy páncélos polip! {max. életpontja: 1401-1800.}

Marokra fogva a barracuda szigonyt a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Barracuda szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a páncélos polip testét. (10 támadással 1519 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+379 életerő). A páncélos polip csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 308 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Csápjaival a páncélos polip lecsap a bal karodra. (2 támadástól 326 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A páncélos polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A páncélos polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+48 életerő ). Barracuda szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a páncélos polip egyik karját. (7 támadással 1044 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+261 életerő). A páncélos polip csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 315 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Csápjaival a páncélos polip csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 319 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A páncélos polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+48 életerő ). Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +324 életerőt. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 5 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP] 150 050 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+421 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2563, sebződés: 1908, gyógyulás: 1621, összesen: -287 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindenféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (97,107)-> 150 arany, -2 ÉP] és 2 ében dobónyíl. Elég volt ennyi ebből a barlangból - döntöd el, de mielőtt visszaindulnál a felszínre, még alaposan körülnézel. Hátha ráakadsz az évszázad kincsleletére. Sajnos azonban semmit sem találsz. Hatalmas szusszanással érsz a felszínre - már majdnem szétrobbant a tüdőd! Megszárítkozol és felöltözöl. (Önanalízis: +17% úszás.) A távcsővel lassan körülnézel. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy téridő hasadékot. Délkeletre nézve látsz egy yeti barlangot. Elteszed a látcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +324 életerőt. Eszel valamit. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [126,127] Fokozatosan vált a terep: ez magashegység.
(Feltételes gyógyítás:) Az önszuggesztió nem a legveszélytelenebb módja a gyógyításnak, de te bátor kalandozó vagy. Behunyod a szemed, és halkan mormolni kezdesz: egészséges vagyok, egészséges vagyok, EGÉSZSÉGES VAGYOK... Pár perc múlva sokkal jobban érzed magad. (+633 életerő.) (Önanalízis: +23% gyógyítás.) Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Csak egy bibircsók-óriás. Megvető mosollyal várod a találkozást. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {támadása: 20.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a bibircsók-óriás testét. (1 támadással 125 életpontot sebezve.) Az óriás felemel egy nagyobb sziklát, majd feléd dobja. Nem talált! Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Vámpírtőrrel nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a bibircsók-óriás jobb lábát. (1 támadással 195 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Agyzúzóval iszonyatosan megcsapod a bibircsók-óriás ragyás testét. (1 támadással 176 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1011 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 25 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). A bibircsók-óriás lendületes ütése célt téveszt. A bibircsók-óriás most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 5 aranyat. 2 115 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1532, sebződés: 0, gyógyulás: 213, összesen: +213 ÉP}

Oldalt pillantva, meglátsz egy yeti barlangot. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nekrofunt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy törpe bányát.
(Feltételes mászás:) Magasan a felhők fölött jársz, és itt mindig kék az ég, és mindig szikrázik a napfény. A levegőt szinte harapni lehet, hűs, és nagyon tiszta. Pont ideális tehát minden körülmény ahhoz, hogy kifossz egy yeti barlangot. Nosza, fel is hajítod a mászókampót. A kötelet egy soron a derekad köré hurkolod, és így mászol felfelé. Muszáj elővigyázatosnak lenned, mert ha innen leesel, akkor nem csak a kiindulási pontig fogsz zuhanni, hanem talán meg sem állsz egészen a hegyszirt aljáig! A barlang pont olyan, mint amilyennek elképzelted. Hideg, iszonyat büdös, és félhomályos. Mindent jég borít, és rengeteg különböző méretű és állagú ürülékkupac. Fújj! Ezek az undorító szörnyek ide járnak elvégezni a dolgukat! Minél gyorsabban távoznod kéne innen, ezért sietősen célba veszed a barlang mélyét. (Önanalízis: +3% mászás.) Az enyhén lejtő járat padlója tükörsima, csúszós jéggel borított. Nagyon kell vigyáznod minden egyes lépésedre, fenékre ne huppanj itt szégyenszemre! Hirtelen hangokat hallasz, és a szíved egyből hevesebben kezd dobogni. Ez a közeledő léptek zaja! Aha, ez egy fekete yeti! {védettsége: 210 szúró, 300 vágó, 210 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fehér glóbusz. Gyógyulsz (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1443 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a fekete yeti testét. (1 támadással 128 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Vad csatakiáltással, felemelve a Morzsolót ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Morzsolóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a fekete yeti jobb lábát. (20 támadással 7554 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1888 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 1496 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a fekete yeti bal lábát. (20 támadással 3501 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+614 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1038 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 86 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A fekete yeti megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 384 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a fekete yeti megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 374 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) A fekete yeti mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 369 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 ősmatéria, 2 borkonyó bibe, egy kaktuszbogyó [kaktuszbogyó ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP] és egy smaragd orrkarika, ezenkívül 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 290 411 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15246, sebződés: 1133, gyógyulás: 2968, összesen: +1835 ÉP}

Mágikus tárgyat újabb ellenfelet provokál csatára. Aha, ez egy fekete yeti! {egyik sebzési módja: 2x 5d79+200.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. A szilánk működik (+40 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1446 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +2% pszi.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a fekete yeti testét. (1 támadással 127 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Marokra fogva a Morzsolót ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Morzsolóval többször kegyetlenül megütöd a fekete yeti fejét. (20 támadással 7486 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+667 életerő). Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1469 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a fekete yeti jobb lábát. Kritikus ütés! (14 támadással 2716 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1059 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 80 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A fekete yeti kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 409 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) A fekete yeti Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 394 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A fekete yeti leken néhány pofont. (2 támadástól 355 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 4 ősmatéria és egy teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (97,107)-> 13 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 267 903 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14383, sebződés: 1164, gyógyulás: 1140, összesen: -24 ÉP}

A jéggel borított falak elnyelik a zihálásod zaját. Megpróbálsz újra uralmat szerezni szíved heves kalapálásán, de mire ez sikerülne, ismét támadás ér. Aha, ez egy elmefagyasztó yeti! {max. életpontja: 11001-12800.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fehér glóbusz létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés besül. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1495 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az elmefagyasztó yeti jobb karját. (1 támadással 124 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Fürdesz a hópelyhek özönében. Marokra fogva a Morzsolót a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Morzsolóval többször kegyetlenül megütöd az elmefagyasztó yeti bal oldalát. Kritikus ütés! (20 támadással 8140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+651 életerő). Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 1532 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod az elmefagyasztó yeti testét. (20 támadással 3484 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1092 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 78 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Az elmefagyasztó yeti Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 823 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +165 ÉP.) Morzsolóval néhányszor megcsapod az elmefagyasztó yeti bal vállát. Kritikus ütés! (6 támadással 2412 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+603 életerő). Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 1532 életpontot sebeztél. Agyzúzóval épp hogy eltalálod az elmefagyasztó yeti jobb karját. (1 támadással 176 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1044 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 62 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Az elmefagyasztó yeti leken néhány pofont. (4 támadástól 778 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +156 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 57 arany és 2 ősmatéria, ezenkívül 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 350 798 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21171, sebződés: 1605, gyógyulás: 1910, összesen: +305 ÉP}

Csak ennyi? - nézel körül fitymálva. - NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Aha, ez egy yeti matróna! {támadása: 255.}
A csata idejére bekészíted a drakolit pajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 720 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy teljes őrület. 389 életpontot sebeztél. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. 298 életpontot vesztettél. Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. 356 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Ellenfeled ősi hurrikán varázslatot lő rád. 142 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az yeti matróna testét. (1 támadással 152 életpontot sebezve.) Meglengetve a Morzsolót a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Morzsolóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az yeti matróna testét. Kritikus ütés! (21 támadással 9156 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1407 életerő). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1607 életpontot sebeztél. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+40 életpont). Az yeti matróna mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 792 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +159 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 37 életpont sebzés. Mielőtt észbe kapnál, az yeti matróna megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 716 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +144 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 34 életpont sebzés. Morzsolóval halálos csapásokat osztva péppé vered az yeti matróna testét. (20 támadással 7950 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1165 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 1607 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+40 életpont). Mielőtt észbe kapnál, az yeti matróna megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 816 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +164 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 39 életpont sebzés. Az yeti matróna mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 747 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +150 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 35 életpont sebzés.
Az yeti matróna szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 ősmatéria és 1 tűztagadó [tűztagadó ládikóba-> (96,108)-> 500 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 yetiszivet. [yetiszív ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 374 770 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21726, sebződés: 3871, gyógyulás: 3469, összesen: -402 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Aha, ez egy ősöreg yeti! {támadása: 300.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés besül. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1422 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az ősöreg yeti fejét. (1 támadással 129 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Meglengetve a Morzsolót ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Morzsolóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ősöreg yeti bal lábát. (20 támadással 7530 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+748 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1664 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod az ősöreg yeti bal karját. (20 támadással 3473 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1046 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 88 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Az ősöreg yeti leken néhány pofont. (6 támadástól 1200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +240 ÉP.) Morzsolóval többször kegyetlenül megütöd az ősöreg yeti testét. (17 támadással 6402 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+919 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1664 életpontot sebeztél. Agyzúzóval csak érinted az ősöreg yeti testét. (1 támadással 168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1049 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 76 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Az ősöreg yeti mancsával csapásokat mér karjaidra. (6 támadástól 1351 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +271 ÉP.)
Az ősöreg yeti összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] és 1 ősöreg yetibőr [ősöreg yetibőr ládikóba-> (97,107)-> 250 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 3 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP] 400 563 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 24711, sebződés: 2557, gyógyulás: 2500, összesen: -57 ÉP}

Nem sok időd van, mert a yeti nagycsalád hamarosan magához tér az iménti diadalod okozta sokkból, és elő fognak merészkedni az oldaljáratokból. Addig, amilyen gyorsan csak lehet, körül kell nézned, kincs után kutatva. Nocsak! Nem hiába jöttél! Szereztél 1 zafír gyűrűt [zafír gyűrű ládikóba-> 2000 arany, -2 ÉP]. Olyan gyorsan mászol, ahogyan csak tudsz, mégis attól félsz, így sem vagy elég gyors. Újra és újra a barlang bejáratát vizslatod, nem mászik-e utánad az egész yeti família. Szerencséd van, senki sem követ. Ezt most megúsztad. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (adamantit) rejt!
(Feltételes ásás:) A munkában a mélységi grittang segít. Kiásol egy nagy gödröt. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 adamantitot! [adamantit ládikóba-> (97,107)-> 25 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +4% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy nerub települést. Keletre nézve látsz egy moa romokat. Északra egy téridő hasadék van. Elrakod a távcsövet. Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Még egész friss alakváltó nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek északkeletre, friss törpe nyomokat, amelyek északnyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek keletre, friss kobudera nyomokat, amelyek északkeletre, friss kobudera nyomokat, amelyek keletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek északra, friss törpe nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) [229 pontot használtál fel, van még 739. Kapsz 503 VP-t.]

v 320 20 0 elmormolod a 320. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Energia árad testedbe. Megidézted az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 20 ősmatéria. [-600 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 734. Kapsz 11 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 612 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +4% testépítés.) Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy troll ritualista. {egyik sebzési módja: 2x 2d6+7.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy rovarfelhő varázslat. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a troll ritualista ragyás bőrét. (1 támadással 132 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírtőrt a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Vámpírtőrrel nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a troll ritualista bal oldalát. (1 támadással 198 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Agyzúzóval iszonyatosan megcsapod a troll ritualista testét. Kritikus ütés! (1 támadással 194 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1043 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 42 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A troll ritualista karmai majdnem eltalálnak! A troll ritualista megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A troll teste fényleni, majd baljóslatúan pulzálni kezd. A következő pillanatban darabokra robban (-22 életpont)! A troll ritualista még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 641 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1609, sebződés: 22, gyógyulás: 217, összesen: +195 ÉP}

Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.) [10 pontot használtál fel, van még 724. Kapsz 22 VP-t.]

mak 1 makró 1

h 1167 6 0 használod az 1167. tárgyat
Egy körben csak egyszer főzhetsz! [0 pontot használtál fel, van még 724.]

vv 71 303 70 elmormolod a 71. varázslatot a 303. varázslatot a 70. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 724.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 724.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 724.]

vv 120 319 361 elmormolod a 120. varázslatot a 319. varázslatot a 361. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 724.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 724.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 724.]

vv 26 53 443 elmormolod a 26. varázslatot az 53. varázslatot a 443. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 724.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 724.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 724.]

vv 147 165 178 elmormolod a 147. varázslatot a 165. varázslatot a 178. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 724.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 724.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 724.]

vv 182 185 188 elmormolod a 182. varázslatot a 185. varázslatot a 188. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 724.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 724.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 724.]

vv 209 213 220 elmormolod a 209. varázslatot a 213. varázslatot a 220. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 724.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 724.]

vv 224 363 376 elmormolod a 224. varázslatot a 363. varázslatot a 376. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 724.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 724.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 724.]

v 14 1 0 elmormolod a 14. varázslatot
Varázsolni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 719. Kapsz 11 VP-t.]

hh 1100 2306 1133 használod az 1100. tárgyat a 2306. tárgyat az 1133. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 719.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 719.]
Több tudásra vágyva kinyitod a moa varázsdobozt. Hiába azonban a törekvés alternatív információkra, elméd többet nem tud a meglevőnél befogadni. Beletörődött sóhajjal visszacsukod a csodás ereklyét. [0 pontot használtál fel, van még 719.]

kf 441 1005 1780 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1005. tárggyal az 1780. tárgyat
Leveszed a drakolit köpenyt, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 719.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a drakolit köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 719.]
Lecsatolod a játékmesteri palástot, majd magadra öltöd a kristálypáncélt. [0 pontot használtál fel, van még 719.]

v 84 7290 0 elmormolod a 84. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 párducbőrt.) Megidézel egy óriás hópárducot! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy óriás hópárduc! Ezt kerested. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {max. életpontja: 10428-11427.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1437 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 358 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy agybénítás II pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Morzsolóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az óriás hópárduc jobb karját. (21 támadással 7727 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+417 életerő). Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1392 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor súrolod az óriás hópárduc testét. (3 támadással 524 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1047 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 39 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Mielőtt észbe kapnál, az óriás hópárduc megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 334 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Az óriás hópárduc mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 366 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-6 minden tulajdonságodra kör végéig.) Az óriás hópárduc fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 372 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 párducbőrt. [párducbőr ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12524, sebződés: 1074, gyógyulás: 874, összesen: -200 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 709. Kapsz 22 VP-t.]

kf 1973 1000 0 kézbeveszed/felveszed az 1973. tárgyat az 1000. tárggyal
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 709.]
Lecsatolod a kristálypáncélt, majd magadra öltöd a drakolit páncélt. [0 pontot használtál fel, van még 709.]

vv 4 16 23 elmormolod a 4. varázslatot a 16. varázslatot a 23. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 709.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 709.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 709.]

vv 365 299 299 elmormolod a 365. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Sikerült leoldani ártó hatásokat magadról: +6 minden tulajdonságodra, +13 védettség. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 707. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 727.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 747.]

m 1 4 2 mozogsz északkeletre, délre, keletre
[127,126] A hegy lábánál kezdődő ritka erdőben vagy. Gyanús mozgást látsz a fák között. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy kardfogú fülemüle lehet. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {egyik sebzési módja: 2x 3d6+7.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a kardfogú fülemüle bal szárnyát. (1 támadással 129 életpontot sebezve.) A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. A fülemüle síppal próbálod felőrölni ellenfeled idegeit. Na vajon ki bírja tovább? A tehetség! A harmonikus zene legyőzi és elhallgattatja a szörnyet. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Megmarkolva a vámpírtőrt ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Vámpírtőrrel nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a kardfogú fülemüle testét. (1 támadással 193 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Agyzúzóval kegyetlenül megütöd a kardfogú fülemüle bal szárnyát. (1 támadással 170 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1008 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 20 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) A kardfogú fülemüle agyarával feléd döf, de félrehajolsz. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 fülemüle agyart. [fülemüle agyar ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP] 2 441 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1520, sebződés: 2, gyógyulás: 211, összesen: +209 ÉP}

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nerub települést.
(Feltételes kutatás:) Felkapod a fejed. Ha! Mintha hallottál volna valamit! Egy nerub poronty sírt fel valahol a közelben. Óvatosan elindulsz az orrod után, és hamarosan egy kis tisztás szélén meglapulva figyelheted a nerub családok mindennapjait. Ezek az ostoba bennszülöttek nem érdemelnek mást, csak pusztulást - ítélkezel, és igen elégedett vagy, mikor a jöttödre szerteszét szalad a falu. Nőstények cibálják magukkal visítozó porontyaikat, és vén matrónák rázzák feléd az öklüket, miközben azért szaporázzák a sűrű felé. Elmosolyodsz, és megvonod a vállad, ahogy szembefordulsz az első támadóddal. Egy nerub sámán jön feléd. {védettsége: 120 szúró, 120 vágó, 140 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1517 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Egy a hatalom szava II. varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled nerub átok varázslatot lő rád. 257 életpontot vesztettél. (-10 támadás, védekezés és szerencse.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a nerub sámán fejét. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Marokra fogva a Morzsolót a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Morzsolóval többször kegyetlenül megütöd a nerub sámán testét. (21 támadással 7755 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+615 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 959 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a nerub sámán testét. (10 támadással 1759 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 995 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 25 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). A nerub sámán néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Ellenfeled nerub átok varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Távolról nerub átok varázslatot lő rád a másik. 258 életpontot vesztettél. A nerub sámán összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 sámántarisznya, 1 lidércesszencia [lidércesszencia ládikóba-> (97,107)-> 7 arany, -2 ÉP], 1 toxyl, 1 gyógykenőcs és 1 árvalányhaj. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP] 286 483 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13141, sebződés: 704, gyógyulás: 894, összesen: +190 ÉP}

A környező bozótból elvétve még be-becsapódik egy-egy mérgezett csonttű, de mind célt téveszt, vagy elvásik a páncélodon. Ennyiben ki is merül a helyiek tiltakozása a kutakodásod láttán. Egyelőre nem találtál semmi értékeset, de még nem adod fel a reményt. Egy nerub behemót intéz feléd kihívást. {támadása: 260.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1524 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 382 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a nerub behemót bal lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Morzsolót ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Morzsolóval többször kegyetlenül megütöd a nerub behemót testét. (21 támadással 7807 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+168 életerő). Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 1451 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a nerub behemót bal vállát. (21 támadással 3636 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 995 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 39 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled a Sziklaököl alkalmazására koncentrál. Bumm! Kapsz egyet a képedbe. (1 támadástól 605 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) A nerub behemót egy villámgyors mozdulattal a derekadra sújt. (1 támadástól 578 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) Csatapartnered bevisz egy gyors, egyenes ütést. (1 támadástól 567 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) Morzsolóval párszor súrolva eltalálod a nerub behemót fejét. (3 támadással 1125 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+282 életerő). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1451 életpontot sebeztél. Agyzúzóval épp hogy eltalálod a nerub behemót testét. (1 támadással 173 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 987 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 27 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A nerub behemót egy villámgyors mozdulattal a derekadra sújt. (1 támadástól 610 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) A nerub behemót nagyot üt a bal karodra. (1 támadástól 595 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) A nerub behemót egy villámgyors mozdulattal a derekadra sújt. (1 támadástól 632 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.)
A nerub behemót még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 fülemüle agyar [fülemüle agyar ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP] és 52 arany, ezenkívül 1 trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (96,108)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP] 334 145 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19682, sebződés: 3593, gyógyulás: 1493, összesen: -2100 ÉP}

Reméled, hogy a nerub holtteste elegendő elrettentés lesz, és nem kell többet harcolnod. Tanácstalanul fordulsz körbe. Vajon hová dughatták a kincseiket? Egy nerub főnök intéz feléd kihívást. {védettsége: 230 szúró, 230 vágó, 280 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1001 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+40 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a nerub főnök testét. (1 támadással 132 életpontot sebezve.) A lény néhány csonttűt lő feléd. 1095 életpontot sebződsz. Meglengetve a Morzsolót ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Morzsolóval többször kegyetlenül megütöd a nerub főnök jobb oldalát. (21 támadással 7820 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1956 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 1051 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a nerub főnök testét. (21 támadással 3620 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+906 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 760 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 54 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Pengéjét vadul forgatva, a nerub főnök újra meg újra lecsap. (10 támadástól 1096 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +220 ÉP.) A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 1075 életpontot vesztettél. Morzsolóval néhányszor megcsapod a nerub főnök testét. (6 támadással 2264 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+566 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 1051 életpontot sebeztél. Agyzúzóval meghorzsolod a nerub főnök testét. (1 támadással 174 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 721 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 54 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Pengéjét vadul forgatva, a nerub főnök újra meg újra lecsap. (10 támadástól 1134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +227 ÉP.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 9 ragasztó [ragasztó ládikóba-> (97,107)-> 9 arany, -2 ÉP], 15 arany, egy lidércesszencia [lidércesszencia ládikóba-> (97,107)-> 7 arany, -2 ÉP] és egy katonai kötszer [katonai kötszer ládikóba-> (97,107)-> 36 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 óelf csontjogar [óelf csontjogar ládikóba-> 1000 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP]. Szereztél 4 csonttűt. [csonttű ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP] 336 985 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18702, sebződés: 4414, gyógyulás: 4238, összesen: -176 ÉP}

Mikor a legutolsó ellenfél előlépdel a bozótból, bizony megfordul a fejedben, hogy hiba volt idejönnöd. Most azonban már nincs más út, csak az előre! Harcra fel, ma győzni kell! - kiáltod, és a viadalba veted magad. Egy nerub védelmező intéz feléd kihívást. {egyik sebzési módja: 6x 40d20+50.}
A csata idejére bekészíted a drakolit pajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy kitartás varázslatot. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod hadiszerencse III varázslatot rak magára. Távolról isteni átok III varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -49 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Távolról a hatalom szava II. varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a nerub védelmező testét. (1 támadással 155 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Marokra fogva a Morzsolót a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Morzsolóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nerub védelmező testét. (20 támadással 7975 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1994 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 350 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 7 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub védelmező nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 1244 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +249 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 59 életpont sebzés. Ellenfeled regenerálódik! Morzsolóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nerub védelmező jobb lábát. (20 támadással 7828 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1590 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 350 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 7 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Sajnos nem sikerült a nerub védelmező minden csapását hárítanod. (6 támadástól 1159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +232 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 55 életpont sebzés. Ellenfeled regenerálódik! Morzsolóval néhányszor megcsapod a nerub védelmező testét. (11 támadással 4395 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+887 életerő). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 350 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 6 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 1105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +221 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 52 életpont sebzés.
A nerub védelmező szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 nerub csontszablya [nerub csontszablya ládikóba-> (97,107)-> 150 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP] 373 830 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21589, sebződés: 3512, gyógyulás: 5533, összesen: +2021 ÉP}

Hatalmad mérhetetlen, menekül előled, ki lát. Már csak a jogos jutalmad hiányzik. Merre lehet a kincs? A bennszülöttek áldozatai a legkülönfélébbek lehetnek, egy a közös bennük: mindnek van valamije, amit te is szívesen birtokolnál. A nerubok szerencsére minden zsákmányukat lelkiismeretesen egy helyre gyűjtenek, ezért elegendő a rejtekhelyre rábukkanni, hogy kincset találj! Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 143 arany, 4 ében dobónyíl, 3 anguaxin váladék, 4 borkonyó bibe és egy kreiton agy. A nerubok még sok százan, talán néhány ezren is rejtőznek a környező területen, és mind-mind a véredet akarják. Ha a bajnokuk nem tudott legyőzni, talán együttes erővel, ennyiüknek sikerülhet. Úgy döntesz, jobb, ha ezt inkább nem várod be. Kortyolsz az életvízből. Nem is kell sokáig várnod, hogy megszűnjön végre a nyomás - s eloszoljon végre az elmédre telepedett nerub átok. (Önanalízis: +10% felderítés.)
Találsz egy sámángyökeret. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy ragacsos mimózát.
(Vándorcirkusz:) Kisebb-nagyobb sátrak tömegét látod magad előtt felsorakozni, és felismered, a vándorcirkusszal találkoztál. Egy hosszú szakállú törpe sétál eléd, s szívélyesen a cirkusz területére invitál.
- Tedd próbára tudásod, kalandozó! - hív a tömzsi alak. A kitűződnek köszönhetően szabad az út, azt megpillantva ő sem akar már annyira pénzt tőled.
Megállsz a céllövölde előtt és bekukkantasz. Az óriási méretekkel rendelkező ceremóniamester rögtön előtted terem, és beljebb tessékel.
- Gyere, mérd össze tudásod Ghalla legkülönösebb szörnyeivel! - mondja.
- Rendben - válaszolod, és a következő pillanatban már a csatatéren találod magad. A korinthai amőba csak a pillanatra várt, hogy belépj hozzá. {védettsége: 37 szúró, 37 vágó, 37 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 710 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a korinthai amőba testét. (1 támadással 132 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a korinthai amőba testét. (16 támadással 3328 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+383 életerő). Agyzúzóval meghorzsolod a korinthai amőba cuppogó masszáját. (1 támadással 181 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1051 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 37 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A korinthai amőba összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 korinthai talizmán. 53 788 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5439, sebződés: 48, gyógyulás: 674, összesen: +626 ÉP}

(Önanalízis: +4% versengés.)
Ötpróba. A sátor hivalkodóan emelkedik előtted, az alakváltó srác pedig, aki az ajtóban áll, vidáman siet eléd.
- Gyere, mutasd meg milyen erős, okos, ügyes vagy! - mondja, és mivel tudod, hogy abban nem lesz gond, lelkesen követed a sátor belsejébe.
- Először megtudjuk mennyire vagy erős - vigyorog rád az alakváltó kölyök, miközben a földön heverő súlyzóra mutat. Egyértelmű a feladat, ezt kell a magasba emelned. Ahogy nekirugaszkodsz, már érzed, hogy nem lehet gond, ezt a súlyt egy fele ilyen erős emberre méretezték. Jöhet a következő akadály... Az intelligenciapróba következik. Egy kis gnóm teszi fel neked a kérdést, két általa megnevezett szörny közül melyiktől kell jobban tartani. Ennél könnyebbet nem is kérdezhetett volna, kapásból mondod a választ! Egy elf tornász lép eléd, néhány apró labdát vesz elő a zsebéből, majd a kezedbe adja. Nyilvánvaló a feladat, zsonglőrködnöd kell. Kicsit megszeppenve látsz a bemutatóhoz, viszont hamar rájössz, ijedelemre semmi okod. A labdák úgy simulnak a kezedbe, röppályájuk olyan mintaszerű, mintha mindig is ezt csináltad volna. Az elf megdicsér a sikeres próba végeztével... Egy söröskorsó ingerlő idomait pillantod meg az egyik asztalon, amely elé a cirkuszosok vezetnek.
- Egy kis frissítő - nyúlsz a nedű után, de mielőtt magadba önthetnéd, valaki lefogja kezed, majd felvilágosít, a negyedik próba, hogy a sört minél rövidebb idő alatt (amíg az általad feldobott kő a levegőben van) magadba öntsd. Ilyen szomjasan ez nem is jelent akadályt, lelkesen teljesíted ezt a kedves feladatot... Az ötödik próba csupán a szerencséden múlik. A jósnőhöz sétálsz, kezében három kártyát látsz. Találomra húzod ki az egyiket, és elmosolyodsz a lapra festett szerencsetalizmán láttán. Fortuna most sem hagyott cserben. 17 087 tapasztalati pontot kaptál.
- Gratulálok! - jelenik meg előtted újra az alakváltó srác. - Végigcsináltad a próbákat. Jutalmad: a hatalom fülbevalója. [hatalom fülbevalója ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +5% versengés.)
Egy csúcsos, fekete színű sátorra lelsz a cirkusz közepén. Előtte egy jókora ember férfi szónokol az őt körülálló kalandozóknak, és eget rengető szenzációként próbálja az odabent található veszélyeket beharangozni. A tétova tömeg látványa magabiztossá tesz. Előrelépsz, hogy tárgyaidat leadva beléphess a labirintusba. Sétálsz egy darabig az össze-vissza kanyargó folyosókon. Hamar kiismered a labirintus építője milyen elvet követett a járatok kialakítása során, így az egyetlen továbbvezető útra is könnyedén rábukkansz. Korgó gyomrod alapvető szükségleteid egyikére figyelmeztet. Keresgélni kezdesz, a folyosók azonban üresek, te pedig egyre éhesebbé válsz. Végső elkeseredésedben letérdelsz, és a földet kezded túrni. Tetszetős kis gödröd ásol, mire sikerül megcsípned az első gilisztát. Tenyeredben morzsolgatva eltávolítod róla a kevésbé zamatos földdarabkákat, majd belakmározod. Még egy tucat hasonló állatkát találsz. (Önanalízis: +11% vadászat.) A fejedben megszólaló zenéről hamar megállapítod, hogy az csak a szirén próbatételének része lehet. Mielőtt még magatehetetlenné válnál az ének hatására, fütyörészni kezdesz, majd tapasztalva, hogy ez kevés, torkod szakadtából énekelni. Csak a veszély elmúltával hagyod abba, amikor csend támad körülötted. (Önanalízis: +11% zene.) Az egyik folyosón egy fekvő alakba botlasz. Kiderül, hogy maga a szirén az, megsérült, és a segítségedért könyörög. Legnagyobb megrökönyödésére, selyemruhájának szegélyéből letépsz egy csíkot, majd bekötözöd vele vérző lábszárát. Aztán hatásosságod láttán elmosolyodik. (Önanalízis: +11% gyógyítás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 gyógyítás).
- Egy oltár? - csodálkozol az építményre, ami elé a szirén vezet.
- Igen, de még nincs kész. Neked kell befejezned. - mondja, majd kényelmesen elhelyezkedik a terem közepén álló trónon, hogy figyelhesse ügyködésed. Elszántan fogsz az építéshez, minden eszedbe jut a múltból, amit erről tanultál. Gyorsan végzel. 17 087 tapasztalati pontot kaptál.
- Bátor kalandozó - köszönt a gyönyörűséges szirén. - Segítségedért cserébe fogadd e csekély ajándékot! - A szirén köpenyét magadénak tudva hagyod el a sátrat. [szirén köpenye ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] (Önanalízis: +5% versengés.)
Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Messze délkeletre látsz egy quwarg szuperbolyt. Délre nézve látsz egy moa romokat. Nyugatra egy téridő hasadék van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Nocsak, itt van valami érdekes! Friss alakváltó nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek délkeletre, friss törpe nyomokat, amelyek délnyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek nyugatra, friss törpe nyomokat, amelyek délre, friss alakváltó nyomokat, amelyek délre, friss kobudera nyomokat, amelyek délre, friss törpe nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [127,127] Az erdőt síkság váltja fel. Fehér mandula illatát hozza a szél. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy kérődző etra. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {támadása: 24.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a kérődző etra nyakát. (1 támadással 133 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-4 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény bűzfelhőt lő rád! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Vámpírtőrrel felnyársalod a kérődző etra testét. (1 támadással 191 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Agyzúzóval kegyetlenül megütöd a kérődző etra jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 192 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1021 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 42 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). A kérődző etra megpróbál patáival letaposni, de sikertelenül. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-2 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 365 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1579, sebződés: 6, gyógyulás: 122, összesen: +116 ÉP}

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Némi keresgélés után találsz egy nem túl nagy átmérőjű nyílást, amin át tudod préselni magad. Bár az első métereket belepte a por, és mocsok, néhány lépés után már furcsán konduló, fémszerű burkolaton haladsz beljebb. Az egyik folyosó végén találsz egy függőleges aknát. Kötelek lógnak benne, úgy közép tájt. Lenézel, de nem látod az alját. Nem kockáztatod meg, hogy lemászol, de azért ledobsz egy kavicsot. Nem hallod, mikor leér... Ahogy óvatosan haladsz előre, végighúzod az ujjad a folyosó oldalfalán. Mintha acélból lenne az egész, mégsem kong, ha megkoppintod. Vajon miből készülhetett? - találgatod, mikor egy ajtó csapódását hallod meg a távolból. Hosszasan fülelsz, de nem tudsz rájönni, hogy merről ért el hozzád a zaj. Határozottan érzed, hogy a közelben ellenfélre akadsz. Egyre közeledsz hozzá! Megtorpansz. Az az érzésed támad, mintha túlhaladtál volna a várva várt ellenfeleden. Aztán hirtelen felpúposodik a padló mögötted, és egy irdatlan szörnyeteg mászik, fel a lyukon át! Egy nerub száműzött támad rád. {védettsége: 220 szúró, 220 vágó, 220 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 712 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a nerub száműzött bal lábát. (1 támadással 129 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány mérgezett csonttűt lő ki rád. 1072 életpontot sebződsz. Marokra fogva a Morzsolót a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Morzsolóval többször kegyetlenül megütöd a nerub száműzött jobb oldalát. (21 támadással 7794 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+757 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 1408 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a nerub száműzött bal oldalát. (17 támadással 2966 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1066 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 38 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Pengéjét vadul forgatva, a nerub száműzött újra meg újra lecsap. (3 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A lény gyors egymásutánban néhány mérgezett csonttűt lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 1058 életpontot vesztettél. Sajnos nem sikerült a nerub száműzött minden csapását hárítanod. (3 támadástól 199 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A lény néhány mérgezett csonttűt lő feléd. 1073 életpontot sebződsz. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 8 varányszem [varányszem ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP], 7 fokhagyma [fokhagyma ládikóba-> (97,107)-> 28 arany, -2 ÉP] és 2 tűzbimbó, ezenkívül 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP]. Szereztél 4 mérgezett csonttűt. [mérgezett csonttű ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 287 741 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14113, sebződés: 3608, gyógyulás: 1078, összesen: -2530 ÉP}

Találsz a közelben egy termet, ami telis-tele van mindenféle különös berendezéssel. Némelyik még mindig működik. Egyesével végigvizsgálod őket, bár fogalmad sincs, hogy milyen célt szolgálhattak. A következő kincseket találtad: 2 anguaxin váladék, 3 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (97,107)-> 24 arany, -2 ÉP] és egy moa stuki [moa stuki ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP]. Miközben visszafelé battyogsz a letűnt korok dolgain merengsz. Vajon hogyan élhettek, vajon mit csinálhattak nap, mint nap, vajon miért tűntek el? Még akkor is ezen agyalsz, mikor kimászol a napfényre. (Önanalízis: +1% felderítés.)
Egy kapkodó, fűben kotorászó ember nőre leszel figyelmes. Kérdésedre könnyes szemmel válaszolja, hogy családja megbetegedett és ő most gyógyfüveket próbál nekik keresni, bár még sohasem csinált ilyet. Ha segíteni akarsz a lányon és családján itt az alkalom, 25 TVP-ért (46. jellempróba). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Chara-din hívői építették. A távcsővel lassan körülnézel. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy quwarg szuperbolyt. Nyugatra nézve látsz egy yeti barlangot. Északnyugatra egy téridő hasadék van. Elrakod a távcsövet. Egy sánta üregi nyúl önként (mondod Te) jelentkezik ebédnek. (+2 kaja.) Eszel valamit. (-1 kaja.) Észreveszel valamit a földön. Friss kobudera nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek északra, friss törpe nyomokat, amelyek északra, friss kobudera nyomokat, amelyek nyugatra, friss törpe nyomokat, amelyek keletre, friss kobudera nyomokat, amelyek északra, friss alakváltó nyomokat, amelyek keletre, friss törpe nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [128,127] Magasabb területen vagy, dombokkal tarkítva. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy quwarg szuperbolyt.
(Feltételes kutatás:) A környék teljesen kopár, hisz milliónyi quwarg-láb járta tükörfényessé a domboldalt. Az egyik oldalsó bejárat őrizetlennek tűnik. Néhány kisebb quwarg észrevesz, de nem törődsz velük. Rengeteg, dühös rovar lepi el a tested, alig tudod leseperni magadról őket. [Sebződsz 250 ép-t.] Ráadásul nem voltál elég gyors, és egy komolyabb őrszem is kiszúrt magának! Egy quwarg katona támad rád. {egyik sebzési módja: 1x 45d9+50.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Távolról isteni átok III varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -49 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a quwarg katona torát. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Morzsolót ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Morzsolóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg katona potrohát. (21 támadással 7972 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1993 életerő). Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 1622 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a quwarg katona potrohát. (21 támadással 3662 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+436 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1103 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 48 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg katona többször is megmar! (3 támadástól 630 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) Karmait felemelve, a quwarg katona meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Karmait felemelve, a quwarg katona meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A quwarg katona karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Morzsolóval párszor keményen megütöd a quwarg katona testét. Kritikus ütés! (11 támadással 4455 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+782 életerő). Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1622 életpontot sebeztél. Agyzúzóval súrolod a quwarg katona nyakát. (1 támadással 173 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1053 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 28 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Marásokat ejt rajtad a quwarg katona. (3 támadástól 618 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) Karmait felemelve, a quwarg katona meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Karmait felemelve, a quwarg katona meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Karmait felemelve, a quwarg katona meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 3 fülemüle agyar [fülemüle agyar ládikóba-> (97,107)-> 15 arany, -2 ÉP], egy trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP] és 2 Thargodan esszencia [Thargodan esszencia ládikóba-> (97,107)-> 40 arany, -2 ÉP]. 421 396 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21813, sebződés: 2081, gyógyulás: 3950, összesen: +1869 ÉP}

A központi csarnokban szerencsére nem fújtak riadót, így egy különösen kecsegtető oldaljáraton át fel tudsz szívódni. Hohó! De hisz ez a folyosó a kincstárhoz vezet. A legutóbbi szállítmányból leeshetett valami. Mintha csak kifejezetten neked hagyták volna itt ezek az ostoba quwargok. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 129 arany. Egy quwarg portyázó intéz feléd kihívást. {max. életpontja: 9651-10650.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Kiélesíted harci ösztöneidet, hogy mindig a legjobb döntéseket hozd meg a csatában, és villámgyorsan hajtsd végre azokat. (Önanalízis: +1% pszi.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -49 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+40 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 3 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő IV varázslatot. 246 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a quwarg portyázó testét. Kritikus ütés! (1 támadással 138 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Hatalmasat okádsz: semmi sem marad a gyomrodban! Vad csatakiáltással, felemelve a Morzsolót ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Morzsolóval halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg portyázó testét. Kritikus ütés! (20 támadással 8160 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+846 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1691 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a quwarg portyázó testét. (20 támadással 3512 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1018 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 24 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Több marást ejt rajtad a quwarg portyázó csáprágójával. (3 támadástól 533 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 359 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-15 erő forduló végéig). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 389 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-49 védettség). Morzsolóval többször eltalálod a quwarg portyázó testét. (20 támadással 7282 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+983 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 1691 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor megpöccinted a quwarg portyázó testét. (15 támadással 2578 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1059 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 45 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg portyázó többször is megmar! (3 támadástól 558 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 364 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-15 erő forduló végéig). A quwarg portyázó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 378 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-49 védettség).
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 8 toxyl (Nincs mibe rakni 1 toxylt.), ezenkívül 4 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (97,107)-> 132 arany, -2 ÉP]. 542 161 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 27198, sebződés: 2829, gyógyulás: 2669, összesen: -160 ÉP}

Az ölés nem okozott semmilyen örömöt, nincs idő a diadalmámorra! Gyerünk tovább, kincsek szagát hozza a szél! Lerázod fegyveredről bőven ontott quwarg vért, és hőstetteden felbátorodva máris indulsz tovább. Nem sokkal távolabb hirtelen megállsz fülelni, és minden érzékszervedet maximumra csavarod fel, de csak vaklárma volt. Az érzékeid játszottak veled. Csend van, úgy tűnik, e pillanatban semmilyen veszély nem fenyeget. Egy quwarg portyázó készül a lemészárlásodra. {max. életpontja: 9651-10650.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Kiélesíted harci ösztöneidet, hogy mindig a legjobb döntéseket hozd meg a csatában, és villámgyorsan hajtsd végre azokat. (Önanalízis: +1% pszi.) Távolról isteni átok III varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -49 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy méregfelhő IV varázslatot dob rád a másik. 264 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a quwarg portyázó testét. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Meglengetve a Morzsolót ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Morzsolóval párszor keményen megütöd a quwarg portyázó jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (20 támadással 7960 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1024 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1745 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a quwarg portyázó torát. (20 támadással 3369 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1044 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 42 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg portyázó többször is megmar! (3 támadástól 591 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 397 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-15 erő forduló végéig). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 398 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-53 védettség). Morzsolóval párszor keményen megütöd a quwarg portyázó testét. (20 támadással 7255 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1066 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1745 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a quwarg portyázó bal középső lábát. (20 támadással 3281 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1016 életpontot sebeztél. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 45 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 596 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 396 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-15 erő forduló végéig). A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 398 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-53 védettség).
Morzsolóval gyengén megütögeted a quwarg portyázó bal középső lábát. (3 támadással 1024 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+256 életerő). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1745 életpontot sebeztél. Agyzúzóval meghorzsolod a quwarg portyázó potrohát. (1 támadással 167 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1102 életpontot sebeztél. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 37 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 584 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 400 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 394 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 11 arany, 4 fokhagyma [fokhagyma ládikóba-> (97,107)-> 16 arany, -2 ÉP], 2 ősmatéria és egy Sheran főzete (Nincs mibe rakni 1 Sheran főzetét.), ezenkívül 3 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (97,107)-> 99 arany, -2 ÉP]. 593 567 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 31708, sebződés: 4422, gyógyulás: 3585, összesen: -837 ÉP}

A quwargok kincsei ott csillognak a domb. Ajjaj, nem domb az, hanem egy óriási quwarg háta! Hopp, most feláll, megfordul, és egyből feléd iramodik! Hiába, nincs lehetőséged meghátrálni, hisz várnak rád a kincsek! Egy Quttaqrua védelmezi a vadászterületét. {védettsége: 290 szúró, 290 vágó, 290 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok III varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -49 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy teljes őrület pszi támadást. 194 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy sivatagi vihar II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 446 életpontot vesztettél. A homokvihar megvakít. (-20 támadás és védettség.) Távolról kyorg tűzvihar varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: isteni átok varázslatot lő rád. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a Quttaqrua rücskös torát. Kritikus ütés! (1 támadással 140 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Morzsolóval párszor keményen megütöd a Quttaqrua fejét. (21 támadással 7408 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1852 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1991 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhány helyen meghorzsolod a Quttaqrua testét. Kritikus ütés! (21 támadással 3927 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+191 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1029 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 43 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sivatagi vihar II. 446 életpontot vesztettél. A homokvihar megvakít. (-20 támadás és védettség.) Ellenfeled végső fagyhalál varázslatot lő rád. 483 életpontot vesztettél. Az irdatlan fagy megbénít. (-45 védettség). Egy kyorg gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg tűzvihar varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! (A(z) tűztagadó védett meg.) Morzsolóval többször eltalálod a Quttaqrua díszes potrohát. (21 támadással 7412 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+889 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1991 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor megpöccinted a Quttaqrua testét. Kritikus ütés! (21 támadással 3832 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1078 életpontot sebeztél. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 19 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
Morzsolóval többször eltalálod a Quttaqrua díszes potrohát. Kritikus ütés! (21 támadással 8085 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1991 életpontot sebeztél. Agyzúzóval súrolod a Quttaqrua jobb első lábát. (1 támadással 159 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1052 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 13 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 5 ugh méreg [ugh méreg ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP], 7 toxyl (Nincs mibe rakni 7 toxylt.), egy lidércesszencia [lidércesszencia ládikóba-> (97,107)-> 7 arany, -2 ÉP] és 2 tűzbimbó, ezenkívül 4 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 727 882 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 40364, sebződés: 1381, gyógyulás: 3255, összesen: +1874 ÉP}

A pillanatnyi nyugalmat kihasználva kifújod magad. Végeztél a kincseskamra őrével, de a riadó nyilván terjed már a bolyban, szóval jó lesz igyekezni. A kincseskamra ajtaja lassan nyílik, és te türelmetlenül várod, hogy beljebb hatolhass! Mikor ezt végre megteheted, a szád is nyitva felejted az ámulattól. Ameddig a szemed ellát kincsen állnak hegyekben. Sajnos nincs időd turkálni, csak azt viszed, amit legelsőként meglátsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 4 grifftojás [grifftojás ládikóba-> (97,107)-> 40 arany, -2 ÉP], 4 lidércesszencia [lidércesszencia ládikóba-> (97,107)-> 28 arany, -2 ÉP], egy csillogó nyakék, 75 arany és egy quwarg kitindarab. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. (Önanalízis: +10% felderítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 felderítés).
Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy vaskohót. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Chara-din hívői építették. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy törpe bányát. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nekrofunt. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Találsz egy Chara-din monolitját. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Amint a kukkert északnyugatra fordítod, megpillantasz egy nerub települést. Elteszed a látcsövet. Megmozdul alattad a föld! Valamilyen szörny jön fölfelé! Egy északi aurach nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {max. életpontja: 70-76.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Visszafojtod lélegzetedet. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírtőrt a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Vámpírtőrrel teljesen átdöföd az északi aurach tömpe orrát. Kritikus ütés! (1 támadással 175 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Agyzúzóval kegyetlenül megütöd az északi aurach fejét. (1 támadással 164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1044 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 33 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Az északi aurach megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 3 aurach fogat. [aurach fog ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP] 1 088 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1416, sebződés: 2, gyógyulás: 122, összesen: +120 ÉP}

Észreveszel valamit a földön. Nem túl friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek északnyugatra, friss törpe nyomokat, amelyek nyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek északnyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-3 kaja.) [249 pontot használtál fel, van még 498. Kapsz 547 VP-t.]

ek 503 114 83 t. energia kisütése: 503 114 83
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

122 123 124 125 126 127 128 129
125
126
127
(123,126) lebegő erőd (#1756), lávató (#595), 49. jellempróba, Raia oltár, álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), varkaudar pusztító (#7134), káoszlovag (#7139), Wrigh (#7142), szürke rinocérosz (#346), süvítő rája (#113), quwarg kamikáze (#7273), quwarg portyázó (#7276), quwarg ölészmester (#7301), quwarg mágusherceg (#7307), kétfejű quiss (#7137), quiss (#7135), rémlovag (#7140)
(123,127) ganüid masszakaptár (#1781), nekrofun (#173), mocsári penke (#148), ganüid ifjonc (#7149), masszaszövő (#7150), ganüid vigyázó (#7156), kaptárparancsnok (#7155), fekete amőba (#364)
(124,126) bibircsók-óriás (#120), Naso-thin szelleme (#7357), moa romok (#1974), Chara-din monolitja (#534), érclelőhely
(125,126) tómélyi barlang, nagyobb kaktuszhal (#887), édesvízi narvál (#938), elfajzott tintahal (#7371), buborékvető (#7373), páncélos polip (#7375)
(126,127) bibircsók-óriás (#120), yeti barlang (#1977), nekrofun (#173), törpe bánya (#435), fekete yeti (#7292), elmefagyasztó yeti (#7295), yeti matróna (#7361), ősöreg yeti (#7362), érclelőhely, troll ritualista (#365), óriás hópárduc (#7290)
(127,126) kardfogú fülemüle (#146), nerub sámán (#7234), nerub behemót (#7239), nerub főnök (#7240), nerub védelmező (#7354), nerub település (#1962), sámángyökér (#1963, belőle készíthető: #1964), ragacsos mimóza (#1877, belőle készíthető: #1878), korinthai amőba (#420)
(127,127) kérődző etra (#368), nerub száműzött (#7262), moa romok (#1974), 46. jellempróba, oltár
(128,127) quwarg katona (#7272), quwarg portyázó (#7276), Quttaqrua (#7308), quwarg szuperboly (#1961), vaskohó (#155), oltár, törpe bánya (#435), nekrofun (#173), 43. jellempróba, Chara-din monolitja (#534), északi aurach (#350)

[114,83] Vált a terep: dombság után sűrű erdő. Látsz egy quwarg bolyt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nekrofunt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy álomvirágot. Épp virágzik! [álompor ládikóba-> (100,80)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] Begyűjtesz 1 álomport. Látsz egy teljesen lerombolt oltárt. Ilyen értelmetlen pusztítást csak egy gonosz karakter okozhat. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy borkonyó cserjét. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy barátság szent tüzét. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy szent tölgyfát. északkeletre látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki:.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {védettsége: 72 szúró, 72 vágó, 72 ütő ellen.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 388 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 345 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! (Az immunitáskő védett meg.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (53 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírtőrt ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Vámpírtőrrel tökéletesen perforálod a zafír sárkány fejét. Kritikus ütés! (8 támadással 1416 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Agyzúzóval súrolod a zafír sárkány óriási karmát. (1 támadással 167 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1017 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 30 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A zafír sárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Karmával néhányszor a zafír sárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A zafír sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy Mágikus Koponya [Mágikus Koponya ládikóba-> (100,80)-> 100 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (100,80)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (99,81)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (100,80)-> 120 arany, -2 ÉP] 53 306 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3363, sebződés: 91, gyógyulás: 248, összesen: +157 ÉP}

Egy igazi vadász kitartását mindig siker koronázza: három zsíros pocok a zsákmány. (+1 kaja.) Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Kicsit régi (kb. 1 hetes) mutáns nyomok vezetnek nyugatra. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.)
Végre, ennivaló! Zabálni kezdesz. (-3 kaja.)
[-1 TU.] [5 pontot használtál fel, van még 493. Kapsz 11 VP-t.]

* 1. BP: vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-19 életpont.] (Önanalízis: +1% pszi.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+27 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 478. Kapsz 33 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 498.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 518.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 538.]

* 2. BP: vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 558.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 578.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 598.]

* 3. BP: vv 299 309 326 elmormolod a 299. varázslatot a 309. varázslatot a 326. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 618.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. 103 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 613. Kapsz 11 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 610. Kapsz 6 VP-t.]

* 4. BP: szk 329 121 0 keresed a 329. szörnyet a 121. szörnyet
A két forduló között kutatni fogsz, mert nagy szükséged van arra, hogy találj egy zafír sárkányt. Bár nem emlékszel, hogy ilyen tereptípuson találkoztál-e azzal a szörnnyel. [0 pontot használtál fel, van még 610.]

* 5. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2024. évben 2. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 610.]

* 6. BP: vv 3 83 189 elmormolod a 3. varázslatot a 83. varázslatot a 189. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Kakukk! Kakukk! [-34 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 610.]
Szupersebesen mormolsz. Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 609. Kapsz 2 VP-t.]
Nincs poszogó möszéd! [0 pontot használtál fel, van még 609.]

* 7. BP: le 1552 1211 2022 leveszed/lerakod az 1552. tárgyat az 1211. tárgyat a 2022. tárgyat
Kiveszed a füledből a saválló fülbevalót.
Leveszed a csodálatos nyakláncot.
Leveszed a gyógyító szimbólumot. [0 pontot használtál fel, van még 609.]

* 8. BP: kf 511 823 1212 kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat a 823. tárggyal az 1212. tárgyat
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 609.]
A nyakadba akasztod a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 609.]
A nyakadba akasztod a moa nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 609.]

* 9. BP: kf 1158 821 0 kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat a 821. tárggyal
Leveszed a drakolit köpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 609.]
Leveszed a moa rohamsisakot, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 609.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 373 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +15% testépítés.) Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Úgy gondolod, hogy a közeledő varkaudar kósza nem jelenthet komoly veszélyt. {max. életpontja: 160-171.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Egy rovarfelhő varázslatot dob rád a másik. 11 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Vámpírtőrrel több döféssel felnyársalod a varkaudar kósza fejét. (2 támadással 333 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Agyzúzóval gyilkos csapást mérve bezúzod a varkaudar kósza fejét. (1 támadással 169 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1025 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 33 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A varkaudar kósza fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. 14 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 varkaudar tekercs [varkaudar tekercs ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP]. 2 873 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1560, sebződés: 27, gyógyulás: 122, összesen: +95 ÉP}

[40 pontot használtál fel, van még 569. Kapsz 88 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 180 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +15% testépítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés).
(Feltételes támadás:) Egy liumbe! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 1x 1d6+8.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

A szörny mérgező gázt lehel! Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (4 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Vámpírtőrrel nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a liumbe vaskos szárát. (1 támadással 157 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Agyzúzóval egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a liumbe testét. Kritikus ütés! (1 támadással 165 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1043 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 30 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A liumbe csápol, de mindhiába. A liumbe csápol, de mindhiába. A liumbe nyelve nem tudott sebet ejteni Rajtad. A liumbe szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 liumbe bimbó. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 liumbe hajtást. [liumbe hajtás ládikóba-> (100,80)-> 4 arany, -2 ÉP] 1 857 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1395, sebződés: 6, gyógyulás: 122, összesen: +116 ÉP}

[40 pontot használtál fel, van még 529. Kapsz 88 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! A munka meghozza gyümölcsét. (+1 erő.) (Önanalízis: +15% testépítés.) Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Csak egy Pikoló. Megvető mosollyal várod a találkozást. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. A fülemüle síppal próbálod felőrölni ellenfeled idegeit. Na vajon ki bírja tovább? Szépen zenélsz, és a lény végül abbahagyja a sivítást. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Megmarkolva a vámpírtőrt a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Vámpírtőrrel nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a Pikoló tollpihés hasát. (1 támadással 168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Agyzúzóval egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a Pikoló testét. (1 támadással 148 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1032 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 33 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Agyarával a Pikoló kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 fülemüle síp. 2 843 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1381, sebződés: 1, gyógyulás: 122, összesen: +121 ÉP}

[40 pontot használtál fel, van még 489. Kapsz 88 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. (Önanalízis: +15% testépítés.) [40 pontot használtál fel, van még 449. Kapsz 88 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +15% testépítés.) Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Felismered a közeledőt. Csak egy szőrös bozsó. Nem jelenthet különösebb problémát. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {támadása: 31.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Vámpírtőrrel tökéletesen perforálod a szőrös bozsó bal lábát. (2 támadással 309 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Agyzúzóval egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a szőrös bozsó jobb lábát. (1 támadással 161 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1037 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 34 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A szőrös bozsó feléd harap, de sikertelenül. A szőrös bozsó mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 3 kaját. 2 681 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1541, sebződés: 0, gyógyulás: 122, összesen: +122 ÉP}

[40 pontot használtál fel, van még 409. Kapsz 88 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +15% testépítés.) [40 pontot használtál fel, van még 369. Kapsz 88 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +15% testépítés.) Gyanús mozgást látsz a fák között. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy kardfogú fülemüle közeledik. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {egyik sebzési módja: 2x 3d6+7.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. A fülemüle síppal próbálod felőrölni ellenfeled idegeit. Na vajon ki bírja tovább? Szépen zenélsz, és a lény végül abbahagyja a sivítást. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Megmarkolva a vámpírtőrt ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Vámpírtőrrel felnyársalod a kardfogú fülemüle testét. (1 támadással 168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Agyzúzóval iszonyatosan megcsapod a kardfogú fülemüle borzalmas agyarát. Kritikus ütés! (1 támadással 178 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1013 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 35 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). A kardfogú fülemüle agyarával feléd döf, de félrehajolsz. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 fülemüle agyart. [fülemüle agyar ládikóba-> (100,80)-> 10 arany, -2 ÉP] 2 360 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1394, sebződés: 2, gyógyulás: 122, összesen: +120 ÉP}

[40 pontot használtál fel, van még 329. Kapsz 88 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. (Önanalízis: +15% testépítés.) Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Ráismersz a lényre. Egy liumbe. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {egyik sebzési módja: 1x 1d6+8.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Megmarkolva a vámpírtőrt a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírtőrrel felnyársalod a liumbe vaskos szárát. (1 támadással 154 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Agyzúzóval egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a liumbe testét. (1 támadással 146 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 988 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 22 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A liumbe csápol, de mindhiába. A liumbe elhibázza az ütést csápjával. A liumbe nyelve nem tudott sebet ejteni Rajtad. A liumbe összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 liumbe bimbó. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 liumbe hajtást. [liumbe hajtás ládikóba-> (100,80)-> 4 arany, -2 ÉP] 1 885 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1310, sebződés: 2, gyógyulás: 122, összesen: +120 ÉP}

[40 pontot használtál fel, van még 289. Kapsz 88 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 952 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +15% testépítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). [40 pontot használtál fel, van még 249. Kapsz 88 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 758 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +15% testépítés.) [40 pontot használtál fel, van még 209. Kapsz 88 VP-t.]

tf 1 9 fejleszted az 1. tulajdonságodat 9 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 715 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +3% testépítés.) [9 pontot használtál fel, van még 200. Kapsz 19 VP-t.]
Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. Nocsak, a sunyin vigyorgó Orgazda meghozta a zsoldot! Megszámolod: ma 1460 arany fejpénzt kaptál. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 25, 18, 13.
Eleged van az állandó ugrálásból és trenírozásból, ez már nem képes számodra további pluszt adni. Figyelem: 1 forduló múlva az EFelésed nullázódik! Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját habzsol be a mélységi grittang. Egy kaját bezabál az ősi szilmill. 8 kaját fal föl a ryuku ostromteknős. 2 kaját nyel le a szőrös azuka. Mára elég volt a kalandozásból. Rutinos öreg rókaként találsz egy pontot, ahol tábort verhetsz. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt az auralátás hatása. Elmúlt a kódtörés hatása.
Ebben a körben 200 pontod maradt, ebből a következő körre 200 pontot vihetsz át. Kapsz még 1500 pontot. A következő körben tehát 1700 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


KENON KASZABOLÓJA (2305. tárgy)
Eme nagyhatalmú fegyver egyike azon tárgyaknak, amelyet maga Leah adományozott halandó kegyeltjeinek. Ebben azért is lehetünk bizonyosak, mert a markolat keresztvasa nem mást mint az istenség szimbóluma, egy koponya, amely opál fényben izzik. A pengéje gyakorlatilag láthatatlan, csak a markolat izzásából, és az általa okozott nagyon is látható szörnyű sebekből következtethetünk arra, hogy létezik. Emiatt maga a fegyver légies, szinte súlytalan, és igencsak nehézkes ellene védekezni. Forgatójától elválasztani lehetetlenség, talán csak megölésével lenne lehetséges, viszont ebben az esetben nem árt számolni istensége dühével, ami egy ekkora hatalmú entitás esetében nagyon komoly következményekkel jár... Kialakítása miatt +25 támadást ad önmagának, és könnyedsége miatt eggyel többször támadhat vele birtokosa, valamint ad +5 védelmet is. Sebzése mágikus, 6D8+10, és emellett, ha a kezedben tartod, max. ÉP-d megnő 100-zal. Ha sebet ejt, a seb azonnal gyulladásba jön, és elfertőződik. Bal kézben is használható, és forgatásához elegendő a 35-ös fegyverszakértelem.

KARAKTERLAP

Daerk Faer, egy fekete, copfos hajú, barna szemű, hosszú szakállas törpe férfi vagy. Fekete a bőröd. Sheran érseke vagy. A Szabad Kompánia (#9161) K.T. tagjai közé tartozol. Rangod a Kompániában: hadúr (2142). Ez az 1487. fordulód.

Erő: 212 (238) Szint: 146 Merészség: 99/4 Magasság: 122 cm
IQ: 179 (208) Támadás: 302 (326) Agresszió: 3 Testsúly: 70 kg
Ügyesség: 179 (208) Védekezés: 328 (357) Menekülés: 1 % Életkor: 87/20 év
Egészség: 179 (222) Életpont: 5421/9642 Jellem: semleges Tul. pont: 103
Szerencse: 191 (264) Varázspont: 22297/6635 Pénz: 5623212 arany Kép. pont: 101
Tudatpont: 104/115 Pszi pont: 24018/25109 Halhatatlanság: 41 % EFejl: 30
Eddig összesen 73036 szörnyet (111 ebben a körben) és 1 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 16 015 620 TP-t kaptál. Jelenleg 7 225 486 598 TP-d van. A következő szinthez még 7 513 402 TP szükséges. Trófeáid: Fadabama, sztatikus gólem, Dakotuka. A 1022. fordulódban 224627 arany került a bankszámládra. 322529 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 13 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 47/65 (+1%) ökölvívás: 87/59 (+7%) szúrófegyverek: 74/24 (+8%)
vágófegyverek: 36/55 ütőfegyverek: 116/68 (+4%) lőfegyverek: 26/45
dobófegyverek: 109/85 (+5%)

Feltételes fegyverváltás: vámpírtőr (#364) (900%) << ököl (#28) (400%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (1 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
düh vérvörös köde: 50 százalék;
114,83 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 128,127
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 140
A Végzet Vermében a 2. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 114,83
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2020. évben 8. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2020. évben 8. hónapban.
Az idő kódexe: legutóbb 1485. fordulóban.
Legfeljebb 29 TU-t válthatsz TVP-re.
A hatásnövelő épp Quttaqrua pörölye fegyverre kenve.
A páncélfényező rizspapír-vért felületére kenve.
Feltételes varázskő használat: 2 százalék varázspont alatt.
platina varázskr.: vámpirizáció.
A következő másznivalókban nem harcolsz az utolsó szörnnyel: lebegő erőd.
JLKzott minoszkúpok: 64, 61, 60, 63, 62, 58, 59

SZÁMLÁLÓK
Kék golyó 20/20 (támadás:20 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Rúnacsiga 30/30 Pszi katalizátor 50/50
Örökkévalóság 20/20 Max életkor 712 év Átcsoportosítási és instabil keret: 310 233 TVP
Szörnyekből sáfránykő: 6 666/40 Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 109/22 2. nyomkövetés: 641/55 (+67%) 3. mászás: 116/87 (+10%)
4. csapdakészítés: 60/83 5. csapdaészlelés: 57/11 6. gyógyítás: 358/9 (+34%)
7. titkosírás: 77/61 (+8%) 8. felderítés: 246/3 (+24%) 9. szörnyidomítás: 17/71
10. teológia: 1505/0 (+17%) 11. taumaturgia: 1451/40 (+215%) 12. szerencsejáték: 36/79 (+2%)
13. versengés: 95/75 (+14%) 14. harcművészetek: 13/40 15. zene: 208/79 (+11%)
16. szörnyismeret: 295/24 (+52%) 17. pszi: 1602/2 (+23%) 18. zárnyitás: 3/77
19. vadászat: 31/17 (+11%) 20. vitalitás: 29/31 21. bányászat: 437/19 (+10%)
22. testépítés: 356/25 (+169%) 23. úszás: 289/57 (+40%) 24. főzés: 83/22 (+10%)
25. ősteológia: 384/19 (+41%) 26. őstaumaturgia: 316/27 (+28%) 27. csapatmunka: 13/30

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 190
1. sebzés bónusz: 10 2. támadás bónusz: 10 4. max. életpont: 10 5. varázslat sebzés: 10
6. regeneráció: 10 9. gyors fejlődés: 10 10. vp regeneráció: 10(11) 11. kincskeresés: 10
12. halhatatlanság: 10 14. plusz tp: 10 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10
17. mágiaerő: 10 18. ganüid-rezisztencia: 10 19. ganüidvadászat: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 19 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 60% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
gyógyítasz 89% életerő alatt 40 TVP-ért (max. 4 alkalommal)
kutatsz max. 900 TVP-ért
ásol max. 200 TVP-ért
készítesz tüskét (#22) (max. 20 darabot ), Sheran cserepét (#1271) (max. 2 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 5 darabot ), esszenciakristályt (#350) (max. 100 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot ), gyökérsarjadékot (#1964) (max. 100 darabot ), pszi katalizátort (#610) (max. 1 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), mimózabimbót (#1878) (max. 20 darabot ), nerub gyógyitalt (#1873) (max. 10 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 500 darabot ), kerek követ (#19) (max. 3 darabot ), draklen talizmánt (#1303) (max. 50 darabot, csak egyszer)
mászol max. 500 TVP-ért de nem mászol le gyengébb helyekre, mint a ében sziklatorony (589)
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang, labirintus (27)
úszol max. Feltételes úszás max. 200 TVP-ért.
vásárolsz fűszerkeveréket (#1170) (max. 30 darabot ), teriád tőrt (#1277) (max. 500 darabot ), vas dobónyilat (#189) (max. 500 darabot ), ében dobónyilat (#849) (max. 500 darabot ), rakolits port (#669) (max. 20 darabot ), teriád fétist (#1296) (max. 100 darabot ), tl'urlang fiolát (#788) (max. 200 darabot ), huhogó bibét (#332) (max. 5 darabot ), moa szemlencsét (#1331) (max. 10 darabot ), deus ex machinát (#1) (max. 50 darabot ), dözmöng szivet (#122) (max. 30 darabot ), hosszú íjat (#111) (max. 2 darabot )
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 15, max: 50)
öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), aranyfecske (#283), zafír sárkány (#329), liumbe (#349), délceg árnylény (#7322), óriás hópárduc (#7290), ganüidek (#9094), agyfröccsentő (#666), éjfattyak (#9096), ében sárkány (#327) (csak egyszer), nt'lagod csámcsogó (#735), északi tűzsárkány (#219)
Barátságosság (aktív: 1, max: 50)
vércápa (#193)
Feltételes pajzshasználat (aktív: 16, max: 30)
drakolit pajzs(1002):yeti matróna(7361)
kristálypajzs(1779):ganüid ifjonc(7149)
drakolit pajzs(1002):elementalista yeti(7294)
drakolit pajzs(1002):nerub cselvető(7237)
drakolit pajzs(1002):nerub védelmező(7354)
drakolit pajzs(1002):Dakotuka(7355)
drakolit pajzs(1002):nerub berzerker(7241)
drakolit pajzs(1002):Putakalu(7254)
drakolit pajzs(1002):varkaudar pusztító(7134)
kristálypajzs(1779):masszaszövő(7150)
kristálypajzs(1779):magmaköpő(7154)
kristálypajzs(1779):kaptárparancsnok(7155)
kristálypajzs(1779):ganüid vigyázó(7156)
kristálypajzs(1779):ganüid kultivátor(7157)
kristálypajzs(1779):Zekhartax(7158)
drakolit pajzs(1002):nt'lagod csámcsogó(735)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
gigaököl (#49, 16 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) savhurrikán (#107, 40 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) a hatalom szava (#196, 50 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) speciális védelem (#292, 50 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP)
oldás (#372, 15 VP) banshee-sikoly (#373, 20 VP) távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP)
analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP) gyógyító aura (#386, 90 VP)
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) pukk (#389, 160 VP) fegyvertánc (#391, 60 VP)
titanit bányászat (#394, 100 VP, 10 TVP) helyreállítás (#398, 240 VP, 20 TVP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP)
filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
savmágia (#477, 36 VP, 5 TVP) fekete mágia (#479, 36 VP, 5 TVP) méregmágia (#480, 36 VP, 5 TVP)
kinematurgia (#482, 36 VP, 5 TVP) ómatéria formázása (#542, 100 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP)
gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP)
csábmosoly (#16, 9 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP) vérbeli borzongás (#46, 10 VP)
szárazság (#48, 6 VP) revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) éber vadászkutya (#62, 12 VP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP)
természet haragja (#141, 20 VP) életpajzs (#142, 16 VP) növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
fürkésző szemek (#213, 25 VP) öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP) kitartás (#362, 25 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP)
mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP)
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) kristály formázás (#396, 800 VP) isteni átok III (#457, 400 VP)
isteni jutalom (#458, 1000 VP, 10 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP)
fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP)
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) kódtörés (#439, 100 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 34 vp; taumaturgia: 34 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 150 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (25412,0) méregsemlegesítés (#14) áldomás II (#169) (31574,0) szürkeáll. aktiv (#71)
önanalízis III (#303) nagyobb agypajzs (#120) isteni bölcsesség (#319) általános komponens (#361)
tulajdonságpajzs (#26) óriáserő (#53) harci induló (#443) mágikus ütés (#147)
esszenciavédelem (#165) tárgyvédelem (#178) Symulf rúnája (#182) vízlélegzés (#185)
esszenciavédelem 2 (#188) fürkésző szemek (#213) hatalomvarázs (#220) Morgan rúnája (#363)
isteni kegy (#376) hadiszerencse II (#24) erőpajzs III (#127) Techiulan aurája (#261)
láthatatlanság (#76) csábmosoly (#16) jellemrejtés (#23) éber kakukk (#3)
szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
50. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
izomernyesztés (#33), őstűz (#310)
Védekező varázslatok (aktív: 4, max: 20)
fizikai pajzs II (#327), ongóliant tombolás (#146), oldás (#372), tükörpajzs (#101)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 110, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
direkt kontaktus I (#121) >> Nateilena úrnő (#404) direkt kontaktus I (#121) >> verg elmeszaggató (#430)
direkt kontaktus I (#121) >> bo'adhun éjhozó (#468) direkt kontaktus I (#121) >> elmeszonda (#487)
direkt kontaktus I (#121) >> káoszszellem (#472) direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213)
direkt kontaktus I (#121) >> Quwaxotix (#961) direkt kontaktus I (#121) >> ezeréves lélek (#634)
direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243) háló (#186) >> kreiton lich (#536)
háló (#186) >> Morghatal A'ton (#544) háló (#186) >> kreiton bűvölő (#506)
háló (#186) >> sötét ülnök (#508) háló (#186) >> tleikan főbíra (#512)
háló (#186) >> tleikan hajadon (#533) háló (#186) >> kreiton jótündér (#538)
direkt kontaktus I (#121) >> fertőzött dr.lárva (#630) direkt kontaktus I (#121) >> hoarián sárkánybébi (#830)
háló (#186) >> képlékeny otaa (#818) agybénítás II (#246) >> csodálatos remete (#7269)
teljes őrület (#118) >> quwarg mágusherceg (#7307) teljes őrület (#118) >> Quttaqrua (#7308)
agybénítás III (#302) >> quwarg ölészmester (#7301) fehérál.roncsolása (#248) >> yeti vadász (#7274)
fehérál.roncsolása (#248) >> quwarg falanxharcos (#7271) agybénítás III (#302) >> morzsoló yeti (#7277)
agybénítás III (#302) >> fekete yeti (#7292) agybénítás II (#246) >> óriásmassza (#840)
agybénítás III (#302) >> nerub száműzött (#7262) agybénítás III (#302) >> quwarg kamikáze (#7273)
agybénítás III (#302) >> quwarg gigász (#7128) direkt kontaktus I (#121) >> délceg árnylény (#7322)
direkt kontaktus I (#121) >> óriás hópárduc (#7290) teljes őrület (#118) >> yeti matróna (#7361)
halálos érintés (#271) >> kaptárparancsnok (#7155) teljes őrület (#118) >> elementalista yeti (#7294)
háló (#186) >> nerub féreglovas (#7352) háló (#186) >> nerub cselvető (#7237)
agybénítás III (#302) >> nerub behemót (#7239) agybénítás III (#302) >> nerub sámán (#7234)
agybénítás III (#302) >> nerub méregmester (#7231) agybénítás III (#302) >> Kabazuka (#7248)
fekete energia (#325) >> 80. szintű lényekre isteni átok III (#457) >> nerub védelmező (#7354)
isteni átok III (#457) >> Dakotuka (#7355) isteni átok III (#457) >> gépszörnyeteg (#7359)
agybénítás II (#246) >> Hotamopa (#7253) tűzgolyó (#155) >> varkaudar pusztító (#7134)
izomernyesztés (#33) >> kolonizátor (#7293) isteni átok III (#457) >> quwargok (#9093)
háló (#186) >> nerub védelmező (#7354) háló (#186) >> Dakotuka (#7355)
isteni átok III (#457) >> nerub berzerker (#7241) isteni átok III (#457) >> Putakalu (#7254)
fekete energia (#325) >> ganüidek (#9094) istenítélet (#284) >> férfiak (#998)
isteni átok III (#457) >> férfiak (#998) istenítélet (#284) >> nők (#999)
isteni átok III (#457) >> nők (#999) háló (#186) >> yeti nagymogul (#7360)
direkt kontaktus I (#121) >> északi tűzsárkány (#219) agybénítás III (#302) >> óriási vikócmajom (#7232)
istenítélet (#284) >> Handastye gyermeke (#7399) isteni átok III (#457) >> hamugólem (#7326)
vérbeli borzongás (#46) >> hamugólem (#7326) agybénítás III (#302) >> túlélő rozsomák (#7297)
isteni átok III (#457) >> túlélő rozsomák (#7297) isteni átok III (#457) >> méltóságos böde (#7303)
agybénítás III (#302) >> méltóságos böde (#7303) isteni átok III (#457) >> evaporőr-fa (#7323)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 110, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt)
oldás (#372) >> evaporőr-fa (#7323) kitartás (#362) >> 250. szintű lényekre
kitartás (#362) >> sztatikus gólem (#8006) speciális védelem (#292) >> nők (#999)
speciális védelem (#292) >> férfiak (#998) kitartás (#362) >> ganüidek (#9094)
kitartás (#362) >> nerub védelmező (#7354) kitartás (#362) >> Dakotuka (#7355)
pszi-acéltorony (#98) >> kyorg átlényegülő (#7259) rezisztencia (#313) >> nerub sámán (#7234)
fehér glóbusz (#47) >> lhinami fagyszellem (#7395) fizikai pajzs II (#327) >> nők (#999)
fizikai pajzs II (#327) >> férfiak (#998) rezisztencia (#313) >> quwarg bölcs (#7131)
fizikai pajzs II (#327) >> 70. szintű lényekre harci ösztönök (#490) >> quwarg portyázó (#7276)
harci ösztönök (#490) >> quwarg falanxharcos (#7271) harci ösztönök (#490) >> quwarg ölészmester (#7301)
elektromos pajzs (#51) >> gépszörnyeteg (#7359) tükörpajzs (#101) >> óriásmassza (#840)
elektromos pajzs (#51) >> csodálatos remete (#7269) tükörpajzs (#101) >> óriás sziklozug (#7302)
fehér glóbusz (#47) >> fekete yeti (#7292) rezisztencia (#313) >> nerub méregmester (#7231)
rezisztencia (#313) >> nerub fősámán (#7249) rezisztencia (#313) >> Kabazuka (#7248)
fehér glóbusz (#47) >> ősöreg yeti (#7362) fehér glóbusz (#47) >> elmefagyasztó yeti (#7295)
rezisztencia (#313) >> Quttaqrua (#7308) rezisztencia (#313) >> quwarg mágusherceg (#7307)
életpajzs (#142) >> q. rekonstruktőr (#7304) fehér glóbusz (#47) >> őrjöngő yeti (#7278)
fehér glóbusz (#47) >> morzsoló yeti (#7277) fehér glóbusz (#47) >> yeti vadász (#7274)
oldás (#372) >> képlékeny otaa (#818) életpajzs (#142) >> teriád nekromanta (#806)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
szőrös azuka (#903) (hátas: 11 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +13 védettség; +2 támadás;) státusz: OK
ryuku ostromteknős (#362) (málhás: +45 kg teher) státusz: OK
ősi szilmill (#7455) (-2 mentődobás ellenfeleidnek a varázslataid ellen) státusz: OK
mélységi grittang (#103) (ásó: ásás csak 6 TVP-be kerül) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Mesés anyag az iknegurin. Hozz nekem belőle 3 darabot, és áldozd fel oltáromnál!
2.) Az élőholtak különösen nagy tömegben fordulnak elő az ősi királyság területén, még leheletük is helyrehozhatatlanul szennyezi a természetet. Pusztítsd el tíz ro'galhal kísértetet! (számláló: 0)
3.) Szomorú, hogy a gonosz képes volt az erdő lényeit is megfertőzni. Ne hagyd, hogy kedves gorilláim szenvedjenek, altasd el kérlek azokat, amelyeket a sötét oldal veszetté tett! Legalább tíz esetről tudok... (számláló: 7)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. városháza (Qvill) (527): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. városháza (Gatin) (540): kész. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): kész. cseréptetős torony (549): kész. gnóm kutatóállomás (550): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. kőtorony (664): kész. városháza (685): 2. lépésnél tartasz. Zarknod ónixpiramisa (695): többek közt 980. tárgyat kell leadnod. cirkuszi fősátor (713): kész. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): kész. Fősátor (770): kész. tündérpalota (830): új. bányászház (839): kész. Thargodan könyvtár (881): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 5, 6, 9, 19, 20, 30, 33, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 66, 68, 72, 73, 81, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 128, 129, 130, 131, 134, 136, 170, 175, 187, 189, 190, 191, 192, 197, 198, 200, 201, 202, 203, 204, 205, 244, 277.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 82, 83, 84.
Kész: 1, 5, 6, 9, 14, 16, 17, 18, 45, 47, 53, 80, 81.

HŐSTETTEID
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1984, a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 1454579.
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 1428, az összesen kapott pontszám: 2318430.
Megölt ganüidek száma: 1876
Olimpiai helyezéseid: első hely a 4. kategóriában a L. olimpián, második hely az 5. kategóriában a(z) 52. olimpián.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 5, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 1, a pontszámod: 1 154.
Részt vettél a nyugati III. quwarg rajzás végső bezárásában.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2072, pontszámod: 85 638.
Az első Végzet Vermében 49 szintet teljesítettél.
2020. II. félévének Vlagyimir díjas úszóbajnoka vagy.
A harmadik Végzet Vermében 1 szintet teljesítettél.
Sikeresen vettél részt az első morf invázióban a morfok visszazárásában! Az első morf invázióban megölt morfjaid száma: 1673, az összesen kapott pontszám: 566495.
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény: Termikrajzás
Megölt szörnyek: 600. Szerzett pont: 128245. Beállított erő: 150 Összpont: 242737
Sötét kor statisztikák
Karakter csaták: 21. Monolit rombolás: 30.

MAKRÓID (jelenleg 4 lehet)
1. makró parancsai: h 1167 6, vv 71 303 70, vv 120 319 361, vv 26 53 443, vv 147 165 178, vv 182 185 188, vv 209 213 220, vv 224 363 376, v 14 1, hh 1100 2306 1133, kf 441 1005 1780, v 84 7290, kf 1973 1000, vv 4 16 23.
2. makró parancsai: vv 299 299 299, tf 1 12, h 211, v 439 15, h 1477 2 5, h 1167 6, v 96 95 107, be 497 8 4, h 1268 750, h 697 32000, m 7 8, ek 559 123 126, tf 1 10, tf 1 11.
3. makró parancsai: vv 299 299 299, m 7, vps 32000, v 275 1251, v 14 1, m 6 6, vv 365 161 88, h 2019, hh 2210 1269 886, v 323 1756, vpf 32000, le 1211, kf 1780 1831 1834, m 4.
4. makró parancsai: vv 299 299 299, h 211, h 2019, hh 2210 1269 886, v 323 1756, le 1211, kf 1780 1831 1834, m 4, kf 824 1005 1211, vpf 32000, vv 365 299 299, m 1 2 3, v 320 20, tf 1 10.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
kasztropl. trafó (145)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
fekete bugyor (180)
kasztrop.kitágulás (197)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
egyenruha (364)
a rang kötelez (368)
tábori kiképzés (380)
fejpénz (385)
a mágia szeretete (393)
mászás határ nélkül (406)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
tudati gyorsítás IV (562) OK
redukálás (564) OK
tudatáthelyezés II (566) OK
tudati segítség II (567) OK
makróbővítés I (568) OK
páncélzúzás (569) OK
manaretesz II (571) OK
mentális roncsolás II (573) OK
korlátlan tudat (574) belefejlesztettél: 660 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 2688 TU szükséges.)
gyűrűviselés (575) OK
tudati gyorsítás V (576) OK
varázslómester VI (578) OK
elmemester II (580) OK
makróbővítés II (582) OK
bénító sebzés II (583) OK
varázslómester VII (585) OK
pusztító ösztönök (587) OK
füébevalóviselés (589) OK
tudati gyorsítás VI (590) OK
teleportmester (592) OK
tudatáthelyezés III (594) OK
karkötőviselés (596) OK

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
14 aenouth ködkürt (#1554) 120 áldott kő (#642) $12 Aurgir lándzsája ($1314)
$12 avenir ($1706) $3 Baghar korbácsa ($357) 4 che-vállszalag (#1114)
67 Dendeitren gyűrűje (#1713) 50 destabilizátor (#1275) 1 Din cséphadarója (#840)
$17 draklen csizma ($1301) $42 Durghal pörölye ($1311) 1 Élet gyűrűje (#1166)
1 ezüstveretes pajzs (#1669) 3 féregnyereg (#1532) $613 fiatalság itala ($473)
$3 hakama ($1369) $6 haramaki ($1367) 1 hollókrist. prizma (#1268)
3 hópelyhes kupa (#1660) 4 hósárkánybőr csizma (#1088) $17 jégkorona ($1978)
$6 kabuto ($1373) 1 Krough fejdísze (#1570) 1 légiós hátizsák (#1560)
$5 mágusköpeny ($453) $2 Mallon botja ($1526) $17 Méniach kardja ($1312)
$3 méregfog ($1553) 3 móri gyümölcs (#116) $267 nothar bogyó ($923)
$2 pengepajzs ($425) 5 quwarg katalizátor (#1535) 1 Ssszissszenő csizma (#954)
$230 szárnyas hernyó ($69) 1 szívkereső (#423) $67 szürke briliáns ($908)
6 teriád íj (#1288) $6 teriád kard ($1284) $6 teriád lándzsa ($1282)
$7 teriád pöröly ($1283) 5 Trákin csákánya (#367) $16 trikornis nyereg ($1536)
5 tükörpáncél (#519) 1 tűztagadó (#1979) 1 tűzúr csizmája (#533)
1 Urgod fétise (#561) $11 varkaudar che-kard ($1112)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
52 deus ex machina (#1) 44 éjfekete diszkosz (#1944) 1 éjkulcs (#1777)
$16 gyöngymangó ($135) 2 halálfej szimbólum (#1417) 1 halgar kulcs (#877)
119 isteni könnycsepp (#260) 4 káoszkulcs (#884) 93 moa kártya (#1349)
1 nehezék (#258) 56 szent kézigránát (#1761) 40 termikbőr (#2574)
$5 topáz drakpikkely ($1307)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 angyalok gyűrűje (#529) 2 aranyrög (#1251) 1 deus ex machina (#1)
1 dözmöng szív (#122) 2 életvíz (#1500) 1 fűszerkeverék (#1170)
3 isteni könnycsepp (#260) 1 jokonbia ág (#1477) 5 kaja (#2)
2 kék immunitáskő (#977) 1 nyílvessző (#108) 1 quwarg tojás (#360)
1 ragasztó (#83) 1 rum (#1419)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
18667 arany (#50) 9 anguaxin váladék (#1382) 1 árvalányhaj (#1909)
7 borkonyó bibe (#312) 1 csillogó nyakék (#1120) 6 ében dobónyíl (#849)
5 ében toboz (#578) 1 fülemüle síp (#1576) 2 gyógykenőcs (#313)
1 hosszú íj (#111) 1 kisebb rev. prizma (#2027) 1 korinthai talizmán (#814)
2 kreiton agy (#1142) 1 kronokristály (#1636) 1 leviatángumó (#1757)
2 liumbe bimbó (#656) 2 manakristály (#500) 1 moa smaragd (#377)
1 moa üveggömb (#383) 1 mocsári penke (#148) 27 ősmatéria (#1254)
3 pirkit (#153) 1 pszi kő (#248) 1 quwarg kitindarab (#1959)
30 quwarg kristály (#2238) 9 sáfránypor (#211) 1 sámántarisznya (#1969)
1 smaragd orrkarika (#730) 1 sorsfordító (#1940) 3 spiritusz (#170)
1 tleikan manakő (#1144) 8 toxyl (#591) 2 tudás gyöngye (#522)
4 tűzbimbó (#623) 2 vámpírfog (#1221) 9 vas dobónyíl (#189)
1 vérkristály (#1732) 1 víz (#27) 4 vízionár szem (#102)


Üzenet küldése a karakternek