Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2016. jún. 28. 15h:03' EZ A 1478. JÁTÉKHETED, 1229. FORDULÓD 1479. játékheted kezdete: júl. 1. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 33 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #4684 SZÁMLA : XXXX |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy Solisar aurája védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 328 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 1077 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled pusztító végzet varázslatot lő rád. Semmi hatás! A kentaurusz íjjal célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a ryuku sorkatona jobb vállát. Kritikus ütés! (16 támadással 2256 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány ryuku harci dárdát. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 288 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a ganüid gyilokot. Marokra fogva a ganüid gyilokot ellenfeledre ugrasz. {HD:} Ganüid gyilokkal néhányszor teljesen átdöföd a ryuku sorkatona jobb lábát. (11 támadással 3424 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+685 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (51 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 63 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a 6 ryuku sorkatona minden csapását hárítanod. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Alig pörkölődsz. 17 életpontot vesztettél. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő III varázslatot lő rád. 113 életpontot vesztettél. A 6 ryuku sorkatona újból meg újból lesújt rád. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiaspirál varázslatot lő rád. 119 életpontot vesztettél. A 6 ryuku sorkatona még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 2 obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (476,95)-> 60 arany, -2 ÉP], egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (476,94)-> 150 arany, -2 ÉP] és egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku védőkenőcs. Szereztél 4 katonai kötszert. [katonai kötszer ládikóba-> (475,94)-> 144 arany, -2 ÉP] 154 161 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7270, sebződés: 563, gyógyulás: 711, összesen: +148 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy Solisar aurája varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 318 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 1061 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy energiaspirál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a ryuku sorkatona jobb lábát. (16 támadással 2149 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként ryuku harci dárdát használ. Már repül is belőlük feléd pár. A becsapódástól 266 életpontot vesztettél. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ryuku sorkatona jobb karját. (14 támadással 3151 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+631 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (19 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 264 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A 6 ryuku sorkatona fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) A mágus kezéből láng csap feléd. Alig pörkölődsz. 19 életpontot vesztettél. A 6 ryuku sorkatona megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) Egy energiaspirál varázslattal köszönt csatapartnered. 124 életpontot vesztettél. A 6 ryuku sorkatona kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) Egy ryuku átokvarázs varázslatot dob rád a másik. 1113 életpontot vesztettél. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel gyengén megütögeted a ryuku sorkatona bal oldalát. (2 támadással 461 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (8 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 236 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) Előrehajolva csap az 1 ryuku sorkatona, de Te könnyedén hárítasz, csak egy apró karcolást kapsz. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 19 életpontot vesztettél. Az 1 ryuku sorkatona megböki fegyverével az oldaladat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Egy energiaspirál varázslatot dob rád a másik. 118 életpontot vesztettél. Elhajolsz az 1 ryuku sorkatona ütése elől, de a fejed tetejét így is horzsolja. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Üdvözlésképpen egy ryuku átokvarázs varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 956 életpontot vesztettél.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (475,94)-> 42 arany, -2 ÉP], 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (476,95)-> 40 arany, -2 ÉP], 8 arany, egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (476,95)-> 10 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (475,94)-> 10 arany, -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (476,95)-> 6 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku védőkenőcs. Szereztél 4 katonai kötszert. [katonai kötszer ládikóba-> (475,94)-> 144 arany, -2 ÉP] 154 161 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7781, sebződés: 2652, gyógyulás: 750, összesen: -1902 ÉP}
* 1. KP: vv 71 120 361 | elmormolod a 71. varázslatot a 120. varázslatot a 361. varázslatot |
* 2. KP: vv 377 165 178 | elmormolod a 377. varázslatot a 165. varázslatot a 178. varázslatot |
* 3. KP: vv 213 70 247 | elmormolod a 213. varázslatot a 70. varázslatot a 247. varázslatot |
* 4. KP: vv 88 182 319 | elmormolod a 88. varázslatot a 182. varázslatot a 319. varázslatot |
* 5. KP: vv 28 224 127 | elmormolod a 28. varázslatot a 224. varázslatot a 127. varázslatot |
* 6. KP: vv 161 220 53 | elmormolod a 161. varázslatot a 220. varázslatot az 53. varázslatot |
* 7. KP: vv 157 243 376 | elmormolod a 157. varázslatot a 243. varázslatot a 376. varázslatot |
* 8. KP: hh 916 841 745 | használod a 916. tárgyat a 841. tárgyat a 745. tárgyat |
* 9. KP: le 511 823 1695 | leveszed/lerakod az 511. tárgyat a 823. tárgyat az 1695. tárgyat |
* 10. KP: kf 822 1304 1357 | kézbeveszed/felveszed a 822. tárgyat az 1304. tárggyal az 1357. tárgyat |
kf 441 983 960 | kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat a 983. tárggyal a 960. tárgyat |
hh 1133 1253 1153 | használod az 1133. tárgyat az 1253. tárgyat az 1153. tárgyat |
vv 299 299 299 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
vv 299 299 168 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 168. varázslatot |
ek 40 40 | t. energia kisütése: 40 40 |
vv 297 303 385 | elmormolod a 297. varázslatot a 303. varázslatot a 385. varázslatot |
vv 184 209 261 | elmormolod a 184. varázslatot a 209. varázslatot a 261. varázslatot |
vv 138 185 370 | elmormolod a 138. varázslatot a 185. varázslatot a 370. varázslatot |
h 341 1432 10 | használod a 341. tárgyat |
flh 56 1380 | felt. lőfegyver haszn. 56 az 1380. tárggyal |
h 1398 292 | használod az 1398. tárgyat |
hh 1501 1154 1225 | használod az 1501. tárgyat az 1154. tárgyat az 1225. tárgyat |
m 5 5 4 | mozogsz délnyugatra, délnyugatra, délre |
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 179 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 1266 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a teriád íjjal. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 16 mérg. teriád nyíl. Pár lövedéked átjárja a sangin yeti bal lábát. (16 támadással 2529 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (45 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. A pára kicsit hűvösen, de ártalmatlanul ölel körül. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval végigvagdosod a sangin yeti testét. (7 támadással 1707 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+376 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (64 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 130 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Mancsával a sangin yeti megpöcköli a jobb válladat. (1 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +35 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A sangin yeti mancsával oldalba lök. (1 támadástól 175 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +35 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 140 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a sangin yeti száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 mérg. teriád nyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 128 832 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5974, sebződés: 489, gyógyulás: 466, összesen: -23 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 385 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 1248 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a ginzerg élősködő bal szárnyát. (17 támadással 2353 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval megvagdalod a ginzerg élősködő jobb szárnyát. (2 támadással 499 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). Földelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 168 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Többször megcsíp a ginzerg élősködő. (3 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +42 ÉP.) A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-594 életerő). A ginzerg élősködő most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 84 484 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4760, sebződés: 804, gyógyulás: 167, összesen: -637 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már Solisar aurája vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy fehér glóbusz varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 409 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 620 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szerencsétlenség varázslattal köszönt csatapartnered. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 329 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a teriád íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 16 mérg. teriád nyíl. Több lövedéked átfúrja a zöld draklen bal oldalát. (16 támadással 2010 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (135 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a ganüid gyilokot. Vad csatakiáltással, felemelve a ganüid gyilokot ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Ganüid gyilokkal néhányszor teljesen átdöföd a zöld draklen nyakát. (8 támadással 2109 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (51 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 212 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +26 ÉP.) Karmával néhányszor a zöld draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +21 ÉP.) A zöld draklen farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +29 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 112 életpontot vesztettél. A zöld draklen még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 mérg. teriád nyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP], egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (447,18)-> 10 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], egy aranytű [aranytű ládikóba-> (448,19)-> 4 arany, -2 ÉP], 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (450,19)-> 24 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP], 3 vasérc [vasérc ládikóba-> (448,19)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (450,19)-> 10 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen buborék. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 zöld drakpikkelyt. [zöld drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 127 682 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 5498, sebződés: 964, gyógyulás: 92, összesen: -872 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka III védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod elnyelés varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 396 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 628 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 324 életpontot vesztettél. A teriád íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 mérg. teriád nyíl. Lövedékeiddel perforálod az élőholt draklen jobb lábát. (16 támadással 2086 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (42 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Marokra fogva a Jégisten kopjáját a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Jégisten kopjájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az élőholt draklen jobb vállát. (11 támadással 3044 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (43 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy elemi fagyförgeteg varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 954 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +15 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +4 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy halálvarázs II. A támadása szerencsére hatástalan volt. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 mérg. teriád nyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (450,19)-> 10 arany, -2 ÉP], 4 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (448,19)-> 24 arany, -2 ÉP], 4 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 10 arany, -2 ÉP]. 136 699 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7248, sebződés: 424, gyógyulás: 35, összesen: -389 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka III varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled elnyelés varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 378 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 634 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról jégoszlop varázslatot lő rád a másik. 55 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy fekete energia varázslatot. 302 életpontot vesztettél. A teriád íjjal célzol és lősz. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 16 mérg. teriád nyíl. Alaposan megsorozod az élőholt draklen jobb karját. (16 támadással 2023 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (52 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Vad csatakiáltással, felemelve a Jégisten kopjáját ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {GYD:} Jégisten kopjájával több döféssel felnyársalod az élőholt draklen pikkelyes testét. (12 támadással 3180 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (80 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslattal köszöntöd a másikat. 951 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Az élőholt draklen kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +18 ÉP.) Az élőholt draklen csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +6 ÉP.) Távolról halálvarázs II varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Véres nyál csordul ki az élőholt draklen száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 mérg. teriád nyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 37 arany, 4 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (447,18)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 fűszertartó, egy vasérc [vasérc ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (450,19)-> 28 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (450,19)-> 48 arany, -2 ÉP] és egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (447,18)-> 8 arany, -2 ÉP]. 136 699 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7341, sebződés: 479, gyógyulás: 40, összesen: -439 ÉP}
(Továbbmész...) [477,21] Meredek és hatalmas hegyekkel teli vidéken vagy továbbra is. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Felismered a közeledőt. Csak egy Ting Ro Ce. Nem jelenthet különösebb problémát. { sav alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 115 szúró, 115 vágó, 115 ütő ellen.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy Solisar aurája varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat elnyelés varázst lök magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 199 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 615 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled széllöket varázslatot lő rád. 242 életpontot vesztettél. Ellenfeled varázslatlopás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy széllöket. 242 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a teriád íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 16 mérg. teriád nyíl. Lövedékeiddel perforálod a Ting Ro Ce fejét. (16 támadással 2519 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (260 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a Ting Ro Ce nyakát. (11 támadással 2663 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+586 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (46 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 300 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) A Ting Ro Ce kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +4 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 392 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a Ting Ro Ce megcsapja a fejedet. (2 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +6 ÉP.) Több csapást kapsz a Ting Ro Ce farkától. (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +11 ÉP.) A Ting Ro Ce még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 mérg. teriád nyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 hósárkány pajzs [hósárkány pajzs ládikóba-> (447,18)-> 860 arany, -2 ÉP]. 183 565 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6440, sebződés: 1240, gyógyulás: 627, összesen: -613 ÉP}
(Továbbmész...) [477,22] Továbbra is a hegygerincen mászkálsz, a legmagasabb hegyek közt. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Egy Ting Ro Ce közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. { sav alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 6268.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már Solisar aurája vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled elnyelés varázslattal készül a csatára. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 368 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 630 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősjég varázslat. 119 életpontot vesztettél. Egy varázslatlopás varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy varázslatlopás varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a teriád íjjal. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 16 mérg. teriád nyíl. Pár lövedéked átjárja a Ting Ro Ce jobb hátsó lábát. (16 támadással 2502 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a Ting Ro Ce testét. (11 támadással 2686 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+591 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (59 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 158 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +4 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 468 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a Ting Ro Ce megcsapja a fejedet. (2 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +6 ÉP.) A Ting Ro Ce hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +15 ÉP.) Véres nyál csordul ki a Ting Ro Ce száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 mérg. teriád nyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 Ting Ro Ce pajzsa. 183 565 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6483, sebződés: 704, gyógyulás: 636, összesen: -68 ÉP}
v 84 329 | elmormolod a 84. varázslatot |
Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elektromos pajzs varázslatot. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 68 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gömbvillám varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 142 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (77 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a zafír sárkány pikkelyes testét. (5 támadással 1202 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+265 életerő). Földelementálod támad. (24 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 589 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) A zafír sárkány feléd harap, de sikertelenül. A zafír sárkány melléd csap a farkával! A zafír sárkány karma a fejed mellett suhan el! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], egy aranytű [aranytű ládikóba-> (448,19)-> 4 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], 8 arany és egy fűszertartó. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2085, sebződés: 79, gyógyulás: 269, összesen: +190 ÉP}
usz 60 | úszol 60 pontért |
Marokra fogva a sziránusz szigonyt a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Sziránusz szigonnyal teljesen átszúrod az elektromos angolna sikamlós testét. (1 támadással 182 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 202 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az elektromos angolna feléd harap, de sikertelenül. Feléd sújt az elektromos angolna a farkával, de elhibázta! Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 3 kaját. 703 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 437, sebződés: 0, gyógyulás: 41, összesen: +41 ÉP}
A lény villámokat köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (27 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Sziránusz szigonnyal nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a villámrája áramvonalas testét. (1 támadással 192 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 492 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 3 drótszőrt. [drótszőr ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 5 848 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 725, sebződés: 33, gyógyulás: 1, összesen: -32 ÉP}
Vad csatakiáltással, felemelve a sziránusz szigonyt a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {CSTT:} Sziránusz szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tavi piranha tömegét. (2 támadással 381 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 151 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) A 6 tavi piranha megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (6 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +4 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 5 kaját. 11 454 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 567, sebződés: 16, gyógyulás: 85, összesen: +69 ÉP}
Megmarkolva a sziránusz szigonyt ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {CSTT:} Sziránusz szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a trix nőstény bal vállát. (2 támadással 372 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 317 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) A trix nőstény karmai majdnem eltalálnak! Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 megsemmisítő, 1 trix gyógypálca, 1 ytterium kőzet és 1 kék immunitáskő. 7 479 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 739, sebződés: 0, gyógyulás: 79, összesen: +79 ÉP}
Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hullámkeltés varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Marokra fogva a sziránusz szigonyt ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {CSTT:} A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 305 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Ellenfeled nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. Semmi hatás! Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 kreiton esszencia és 1 kreiton agy. 17 594 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 340, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
h 1477 5 5 | használod az 1477. tárgyat |
476 | 477 | 478 | 479 | |
19 | |
|
|
|
20 | |
|
|
|
21 | |
|
|
|
22 | |
|
|
|
23 | |
|
|
|
[472,27] Még mindig magashegység, hófödte sipkákkal. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy draklen citadellát. Találsz egy nekrofunt.
(Feltételes mászás:) A citadellába egyetlen módon juthatsz: az előtted magasodó szálkás hegyet megmászva. Felcsatolod hát a pókkarmokat és felfelé indulsz. Még jó, hogy olyan sokat gyakoroltad a hegymászást, gondolod, miközben lépésről lépésre haladsz felfelé. Rövidesen eléred a felső peremet. A citadella belső termének kinézete csupán rövid ideig köti le érzékeidet, bármennyire is fényűző stílusúra építették. Te inkább valamilyen mozdítható, magaddal vihető kincsre vágysz. (Önanalízis: +2% mászás.) Hirtelen elállja előled valaki a fényt. Hohó, nem vagy egyedül! Ez egy tüskés hatruuq! {nekromanta csókja varázslat nem hat rá.} {védettsége: 130 szúró, 130 vágó, 130 ütő ellen.}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 331 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 1267 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a tüskés hatruuq acélkemény tüskéit. Kritikus ütés! (17 támadással 2482 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (13 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 72 708 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4093, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 364 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre hangcsapás varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1849 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy őstűz. 72 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 163 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a teriád íjjal célba találj. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 16 mérg. teriád nyíl. Pár lövedéked átjárja a bíbor draklen pikkelyes testét. (16 támadással 2020 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (53 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a bíbor draklen testét. Kritikus ütés! (4 támadással 792 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (54 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 295 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) A bíbor draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +26 ÉP.) A bíbor draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +24 ÉP.) A bíbor draklen farkával a kezedre csap. (1 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +23 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 88 életpontot vesztettél. A bíbor draklen összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 mérg. teriád nyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (450,19)-> 14 arany, -2 ÉP] és 2 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (447,18)-> 20 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen buborék. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 bíbor drakpikkelyt. [bíbor drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 127 682 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 5473, sebződés: 692, gyógyulás: 89, összesen: -603 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka III varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod elnyelés varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 364 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 627 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szerencsétlenség varázslattal köszönt csatapartnered. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. 163 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt összecsapnátok, a teriád íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 mérg. teriád nyíl. Lövedékeiddel perforálod a draklen családfő bal oldalát. (16 támadással 2013 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (34 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Jégisten kopjájával tökéletesen perforálod a draklen családfő testét. (11 támadással 2962 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 1046 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A draklen családfő kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (4 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +28 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nagyobb pajzszúzás varázslat. Semmi hatás! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 47 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A draklen családfő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 mérg. teriád nyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (450,19)-> 60 arany, -2 ÉP], 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (450,19)-> 40 arany, -2 ÉP], 7 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (448,19)-> 42 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (448,19)-> 16 arany, -2 ÉP], 6 arany és 2 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (448,19)-> 4 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen relikvia [draklen relikvia ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP] és 1 draklen buborék. 146 685 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 7124, sebződés: 360, gyógyulás: 44, összesen: -316 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka III varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Egy elnyelés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 446 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 625 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy nagyobb pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 163 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy elemi fagyförgeteg. 118 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a teriád íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 16 mérg. teriád nyíl. Alaposan megsorozod a draklen családfő jobb lábát. (16 támadással 1966 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (33 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Jégisten kopjájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a draklen családfő jobb lábát. (11 támadással 2975 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (60 életpontot sebezve.) Távolról elemi fagyförgeteg varázslatot lősz a másikra. 997 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) A draklen családfő pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (4 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +27 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nagyobb pajzszúzás. Semmi eredménye! Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 64 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A draklen családfő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 mérg. teriád nyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy Mágikus Koponya [Mágikus Koponya ládikóba-> (447,18)-> 100 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (450,19)-> 14 arany, -2 ÉP], 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 bíbor drakpikkely [bíbor drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] és 1 draklen buborék. 146 685 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7159, sebződés: 490, gyógyulás: 43, összesen: -447 ÉP}
v 84 329 | elmormolod a 84. varázslatot |
Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elektromos pajzs varázslatot. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy gömbvillám varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! (Az immunitáskő védett meg.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a zafír sárkány jobb vállát. (1 támadással 141 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {CSTT:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a zafír sárkány jobb első lábát. (6 támadással 1356 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+299 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (50 életpontot sebezve.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 147 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) A zafír sárkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A zafír sárkány melléd csap a farkával! A zafír sárkány karmai majdnem eltalálnak! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 3 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (448,19)-> 6 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], 43 arany, egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (450,19)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1761, sebződés: 11, gyógyulás: 303, összesen: +292 ÉP}
ek 116 | t. energia kisütése: 116 |
h 697 9999 | használod a 697. tárgyat |
hh 983 1607 886 | használod a 983. tárgyat az 1607. tárgyat a 886. tárgyat |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 385 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 1237 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a képlékeny otaa testét. (15 támadással 2074 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (69 életpontot sebezve.) A képlékeny otaa még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 73 190 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3765, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: Solisar aurája létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy pszi-acéltorony pszit. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 402 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 1245 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 247 életpontot vesztettél. Egy energiacsóva varázslattal köszönt csatapartnered. 102 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a teriád íjjal célba találj. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 16 mérg. teriád nyíl. Több lövedéked átfúrja a jáde draklen jobb lábát. (16 támadással 2032 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (71 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (133 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a ganüid gyilokot. Vad csatakiáltással, felemelve a ganüid gyilokot ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {GYD:} Ganüid gyilokkal néhányszor teljesen átdöföd a jáde draklen testét. (6 támadással 1541 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (27 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 511 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +20 ÉP.) A jáde draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 137 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +28 ÉP.) A jáde draklen farkával megérint. (1 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +27 ÉP.) A jáde draklen szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 mérg. teriád nyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> (450,19)-> 52 arany, -2 ÉP] és egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (448,19)-> 16 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 jáde drakpikkelyt. [jáde drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 127 682 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 5863, sebződés: 854, gyógyulás: 91, összesen: -763 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka III védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 392 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 633 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy nagyobb pajzszúzás varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. 163 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a teriád íjjal. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 16 mérg. teriád nyíl. Lövedékeiddel perforálod a draklen családfő pikkelyes testét. (16 támadással 2030 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával tökéletesen perforálod a draklen családfő pikkelyes testét. (11 támadással 2990 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Távolról elemi fagyförgeteg varázslatot lősz a másikra. 1065 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A draklen családfő újból meg újból lesújt rád. (4 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +25 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nagyobb pajzszúzás. A támadása szerencsére hatástalan volt. Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 64 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 mérg. teriád nyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 160 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (447,18)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (450,19)-> 14 arany, -2 ÉP]. 146 685 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 7231, sebződés: 359, gyógyulás: 41, összesen: -318 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka III létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat elnyelés varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 416 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 646 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról elemi fagyförgeteg varázslatot lő rád a másik. 108 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 163 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. 163 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a teriád íjjal. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 16 mérg. teriád nyíl. Alaposan megsorozod a draklen családfő fejét. Kritikus ütés! (16 támadással 2192 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a ganüid gyilokot. Vad csatakiáltással, felemelve a ganüid gyilokot a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {GYD:} Ganüid gyilokkal több döféssel felnyársalod a draklen családfő pikkelyes testét. (10 támadással 2463 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (37 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 470 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) A draklen családfő nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (4 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +23 ÉP.) Egy nagyobb pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 48 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 mérg. teriád nyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (448,19)-> 16 arany, -2 ÉP], egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (448,19)-> 50 arany, -2 ÉP], egy aranytű [aranytű ládikóba-> (448,19)-> 4 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (450,19)-> 40 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP], 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (450,19)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen relikvia [draklen relikvia ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP]. 146 685 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 6323, sebződés: 609, gyógyulás: 39, összesen: -570 ÉP}
hh 1435 1269 1554 | használod az 1435. tárgyat az 1269. tárgyat az 1554. tárgyat |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka III varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 378 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre hangcsapás varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1849 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A szilánk működik (+4 életpont). A teriád íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 16 mérg. teriád nyíl. Több lövedéked átfúrja a szellemszolga testét. (16 támadással 1955 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (23 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Vad csatakiáltással, felemelve a Jégisten kopjáját a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a szellemszolga nyakát. (16 támadással 4151 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy elemi fagyförgeteg varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) A szellemszolga harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 622 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +125 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 92 életpontot vesztettél. A szellemszolga csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 316 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +64 ÉP.) A szellemszolga néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 343 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +69 ÉP.) {GYD:} Jégisten kopjájával többször eltalálod a szellemszolga testét. (12 támadással 2915 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (32 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szellemszolga harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 618 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +124 ÉP.) A szellemszolga többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 333 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +67 ÉP.) A szellemszolga néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 333 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +67 ÉP.)
A szellemszolga összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 mérg. teriád nyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 281 788 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 11458, sebződés: 2657, gyógyulás: 532, összesen: -2125 ÉP}
ek 116 90 133 | t. energia kisütése: 116 90 133 |
v 198 442 7 | elmormolod a 198. varázslatot |
471 | 472 | 473 | |
26 | |
|
|
27 | |
|
|
28 | |
|
|
[442,7] A váltás hirtelen, de nem kellemetlen: újra sík terepen vagy. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy facsoport. A területet néhol teljesen kopárra rágták a quwargok. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-126 életpont). Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Dornodon híveié. Észreveszel egy quwargot. Rátaposol. 1 tapasztalati pontot kaptál. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy patakot. Keletre nézve látsz egy Fairlight oltárt. Délkeletre egy Chara-din monolitja van. Délre egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy rizsföld van. Északra egy Chara-din monolitja van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy quwarg gyújtogató közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {hideg alapú varázslatokra érzékeny.} {max. életpontja: 5701-6600.}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy Solisar aurája varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod fehér glóbusz varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 399 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy hangcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1849 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A szilánk működik (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszönt csatapartnered. 71 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a teriád íjjal célba találj. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 16 mérg. teriád nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg gyújtogató jobb vállát. (16 támadással 2612 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (42 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd elemi tüzed okád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (139 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a quwarg gyújtogató testét. (7 támadással 1727 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+380 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (58 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 165 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) A quwarg gyújtogató megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +19 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 91 életpontot vesztettél. A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +17 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 94 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 mérg. teriád nyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 156 318 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6909, sebződés: 573, gyógyulás: 436, összesen: -137 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka III védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 352 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre hangcsapás varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a teriád íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 16 mérg. teriád nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg inspirátor testét. (16 támadással 2589 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (23 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a ganüid gyilokot. Megmarkolva a ganüid gyilokot ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Ganüid gyilokkal több döféssel felnyársalod a quwarg inspirátor bal vállát. (15 támadással 5007 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1102 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (43 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 262 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 261 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +53 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Több marást ejt rajtad a quwarg inspirátor csáprágójával. (2 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +18 ÉP.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +31 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-4 erő forduló végéig). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 mérg. teriád nyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 160 420 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8324, sebződés: 505, gyógyulás: 1228, összesen: +723 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka III varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Megjelenik egy lidérc! Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 396 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ősi hurrikán varázslatot lő rád. 266 életpontot vesztettél. Ellenfeled ősi hurrikán varázslatot lő rád. 587 életpontot vesztettél. Egy jégoszlop varázslattal köszönt csatapartnered. 46 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a teriád íjjal. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 16 mérg. teriád nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg harcmágus nyakát. (16 támadással 2609 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (45 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a quwarg harcmágus fejét. (11 támadással 2681 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+590 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (40 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 290 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Marásokat ejt rajtad a quwarg harcmágus. (2 támadástól 327 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +66 ÉP.) A lidérc rád támad! (1 támadással 23 ép-t sebzett.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 510 életpontot vesztettél. A quwarg harcmágus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 mérg. teriád nyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 131 920 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6116, sebződés: 1759, gyógyulás: 676, összesen: -1083 ÉP}
h 1387 492 65 | használod az 1387. tárgyat |
441 | 442 | 443 | |
6 | |
|
|
7 | |
|
|
8 | |
|
|
[492,65] Egy kisebb településhez érkeztél. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 8 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő.
v 84 329 | elmormolod a 84. varázslatot |
A mészárlásra kiszemelt áldozat elektromos pajzs varázst lök magára. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 68 életpontot vesztettél. Ellenfeled gömbvillám varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a zafír sárkány jobb szárnyát. (1 támadással 139 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a zafír sárkány bal oldalát. (5 támadással 1206 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+266 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (51 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 69 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) A zafír sárkány feléd harap, de sikertelenül. A zafír sárkány melléd csap a farkával! A zafír sárkány karma a fejed mellett suhan el! A zafír sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (494,62)-> 6 arany, -2 ÉP], 8 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (494,66)-> 48 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (494,62)-> 20 arany, -2 ÉP], 3 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (494,66)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (494,62)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 1547, sebződés: 78, gyógyulás: 270, összesen: +192 ÉP}
vv 309 326 365 | elmormolod a 309. varázslatot a 326. varázslatot a 365. varázslatot |
be 783 8 | bemész a 783. épületbe |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy Solisar aurája. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 376 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1216 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a tangi óriásféreg testét. (17 támadással 2371 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (45 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (70 életpontot vesztettél.) Ellenfeled ragasztót köp! Rémülten félrehajolsz. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a tangi óriásféreg testét. (3 támadással 726 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+160 életerő). Földelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 177 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) A tangi óriásféreg fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 306 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +62 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. A tangi óriásféreg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 90 398 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4993, sebződés: 376, gyógyulás: 242, összesen: -134 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka III védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a planktonmester testét. (17 támadással 2353 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a planktonmester jobb oldalát. (14 támadással 3260 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (45 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) A planktonmester megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +54 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 351 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 96 989 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 5732, sebződés: 621, gyógyulás: 62, összesen: -559 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka III létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a planktonmester fejét. (17 támadással 2350 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (39 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {GYD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a planktonmester jobb lábát. (11 támadással 2592 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (61 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 336 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +68 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 318 életpontot vesztettél. {HD:} Moa ravatalozóval kissé megkarcolod a planktonmester bal oldalát. (1 támadással 230 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (26 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 288 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +58 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 313 életpontot vesztettél. A planktonmester még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 106 694 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5392, sebződés: 1255, gyógyulás: 134, összesen: -1121 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka III varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 196 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a teriád íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 mérg. teriád nyíl. Több lövedéked átfúrja a vérhabzs. rozsomák testét. (16 támadással 2502 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (46 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vérhabzs. rozsomák jobb első lábát. (14 támadással 3266 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+719 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (51 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 97 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) A vérhabzs. rozsomák mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +5 ÉP.) A vérhabzs. rozsomák leken néhány pofont. (2 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +7 ÉP.) A vérhabzs. rozsomák még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 mérg. teriád nyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 12 rozsomákszőrt. [rozsomákszőr ládikóba-> (494,66)-> 12 arany, -2 ÉP] 122 721 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6189, sebződés: 62, gyógyulás: 751, összesen: +689 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy szingulár. védelem varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka III létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat rezisztencia varázst lök magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 1277 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy inst.szingularitás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a teriád íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 mérg. teriád nyíl. Több lövedéked átfúrja a tengeri kígyó bal oldalát. (16 támadással 2527 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (52 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a tengeri kígyó testét. (7 támadással 1713 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+377 életerő). Földelementálod támad. (89 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 286 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) A tengeri kígyó belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +27 ÉP.) A tengeri kígyó fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 243 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +49 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +24 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 mérg. teriád nyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 kígyónyelvet. [kígyónyelv ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 136 730 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5989, sebződés: 496, gyógyulás: 497, összesen: +1 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy Solisar aurája. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy elnyelés varázslat! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 366 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 1267 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ősi hurrikán varázslatot lő rád. 255 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gömbvillám varázslat. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzgolyó varázslatot lő rád. 79 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a teriád íjjal ellenfeledre lősz. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 16 mérg. teriád nyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A szörny villámokat lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (74 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Jégisten kopjáját ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ködsárkány bal oldalát. (16 támadással 5464 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1202 életerő). Földelementálod támad. (69 életpontot sebezve.) Távolról elemi fagyförgeteg varázslatot lősz a másikra. 1009 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A ködsárkány megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +6 ÉP.) A ködsárkány hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (3 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) A ködsárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 mérg. teriád nyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (494,66)-> 8 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (494,66)-> 14 arany, -2 ÉP], 6 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (494,66)-> 36 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (494,62)-> 6 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó, egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (494,66)-> 2 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (494,62)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 168 330 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8209, sebződés: 455, gyógyulás: 1230, összesen: +775 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka III létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 409 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 1235 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Megveted a lábad, és a teriád íjjal ellenfeledre lősz. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 16 mérg. teriád nyíl. Alaposan megsorozod a mélytengeri polip hadonászó karjait. (16 támadással 2507 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a mélytengeri polip testét. (11 támadással 2444 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+537 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (46 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 149 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. {HD:} Moa ravatalozóval megkarcolod a mélytengeri polip nyálkás tömegét. (1 támadással 213 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Földelementálod támad. (64 életpontot sebezve.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 175 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +3 ÉP.) A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 mérg. teriád nyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (494,66)-> 2 arany, -2 ÉP] 142 216 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7371, sebződés: 83, gyógyulás: 624, összesen: +541 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy szingulár. védelem védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka III létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat rezisztencia varázst lök magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 208 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 1199 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy inst.szingularitás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (szingulár. védelem védett meg.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a teriád íjjal. Elrepül 16 mérg. teriád nyíl. Pár lövedéked átjárja a tengeri kígyó bal vállát. (16 támadással 2513 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Még idejében félreszökkensz. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval mély sebeket nyitva megvagdosod a tengeri kígyó testét. (5 támadással 1225 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+270 életerő). Földelementálod támad. (27 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 494 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A tengeri kígyó belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 328 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +66 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 288 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +58 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A tengeri kígyó belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +40 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 mérg. teriád nyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 kígyónyelvet. [kígyónyelv ládikóba-> (494,66)-> 6 arany, -2 ÉP] 136 730 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5754, sebződés: 816, gyógyulás: 454, összesen: -362 ÉP}
m 7 1 7 | mozogsz északnyugatra, északkeletre, északnyugatra |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka III varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 378 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy hangcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1849 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Megveted a lábad, és a teriád íjjal ellenfeledre lősz. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 16 mérg. teriád nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg bölcs jobb első lábát. (16 támadással 2590 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (33 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval épp hogy eltalálod a quwarg bölcs fejét. (1 támadással 252 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (74 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 272 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) A quwarg bölcs csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg bölcs most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 mérg. teriád nyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 95 782 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5478, sebződés: 678, gyógyulás: 16, összesen: -662 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka III varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 392 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 1248 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a teriád íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 mérg. teriád nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg b.háborító bal vállát. (16 támadással 2632 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (38 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a quwarg b.háborító testét. (7 támadással 1731 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+381 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (38 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 243 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 237 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +48 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 457 életpontot vesztettél. A quwarg b.háborító még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 mérg. teriád nyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 98 894 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6373, sebződés: 694, gyógyulás: 449, összesen: -245 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka III varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 399 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégoszlop varázslatot, majd rád küldi. 56 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: rovarfelhő II varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. 245 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a teriád íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 16 mérg. teriád nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg harcmágus testét. (16 támadással 2568 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (38 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a quwarg harcmágus testét. (11 támadással 2687 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+591 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (45 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 446 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 317 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +64 ÉP.) A lidérc rád támad! (1 támadással 26 ép-t sebzett.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő III. 90 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a quwarg harcmágus száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 mérg. teriád nyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 131 920 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6220, sebződés: 734, gyógyulás: 675, összesen: -59 ÉP}
(Továbbmész...) [443,6] A síkság "meggyűrődik", dombos vidékre vált. Itt már jól látható a quwarg invázió jele: csonkára rágott bokrok, állatok sehol. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-189 életpont). Vízcsobogást hallasz! Közelebb érve, látod, hogy ez egy patak, amely délről folyik északkeletre. Az áramlatok egy ryuku derékszíjat sodornak. Ejha, meg kellene szerezni! Eldobsz minden a kezedből, hogy semmi ne akadályozzon a tökéletes horgászásban. Ügyességed nem ismer határokat! Hiába próbál a tárgy többször kifickándozni a tenyeredből, végül jó erősen megszorítod, majd kiemeled. [ryuku derékszíj ládikóba-> (448,19)-> 65 arany, -2 ÉP] Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Sheran hívői építették. Egy quwarg mozdul a földön. Átgyalogolsz rajta. 1 tapasztalati pontot kaptál. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (ilkin érc) közelében vagy. (Önanalízis: +2% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy fényfaló galócát. Keletre nézve látsz egy Leah oltárt. Délkeletre egy Dornodon oltár van. Délre egy Fairlight oltár van. Nyugatra egy Chara-din monolitja van. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Egy quwarg gyújtogató nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 8d20+233.}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy Solisar aurája varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy fehér glóbusz varázst. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 394 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre hangcsapás varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1849 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A szilánk működik (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszönt csatapartnered. 77 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a teriád íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 16 mérg. teriád nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg gyújtogató jobb első lábát. (16 támadással 2565 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (33 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és magmatüzet fúj rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (153 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg gyújtogató jobb vállát. (14 támadással 3279 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+721 életerő). Földelementálod támad. (71 életpontot sebezve.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 494 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +20 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 122 életpontot vesztettél. Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +24 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 111 életpontot vesztettél. A quwarg gyújtogató összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 mérg. teriád nyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 170 515 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8729, sebződés: 680, gyógyulás: 785, összesen: +105 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka III varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 357 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy hangcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1849 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A teriád íjjal célzol és lősz. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 mérg. teriád nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg gigász testét. (16 támadással 2197 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (19 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval végigvagdosod a quwarg gigász bal hátsó lábát. (9 támadással 1780 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+392 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (45 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 503 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) A quwarg gigász csapása csak a levegőt találja. A quwarg gigász megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +40 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A quwarg gigász összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 mérg. teriád nyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 139 125 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6794, sebződés: 200, gyógyulás: 452, összesen: +252 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka III varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 366 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+4 életpont). Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a teriád íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 16 mérg. teriád nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg bölcs testét. (16 támadással 2638 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (39 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg bölcs testét. (13 támadással 3054 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (44 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 368 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) A quwarg bölcs feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg bölcs összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 mérg. teriád nyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 104 498 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 6556, sebződés: 452, gyógyulás: 16, összesen: -436 ÉP}
(Továbbmész...) [442,5] Vált a terep: dombság után sűrű erdő. A quwargok ciripelése itt már fülsiketítő. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-122 életpont). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy elpusztított húsos terrathuát. Ideje lenne véget vetni ennek a rajzásnak, különben Ghallán hamarosan nem lesz más, csak quwarg. Észreveszel egy quwargot. Átgyalogolsz rajta. 1 tapasztalati pontot kaptál. Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy quwarg ölész közeledik. { energia alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 159 szúró, 159 vágó, 159 ütő ellen.}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka III létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 381 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 1236 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a ganüid gyilokot. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Ganüid gyilokkal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg ölész testét. (16 támadással 5271 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1160 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (42 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 292 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) A quwarg ölész csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +44 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölész minden csapását hárítanod. (2 támadástól 265 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +53 ÉP.) A quwarg ölész szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
138 705 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7268, sebződés: 485, gyógyulás: 1277, összesen: +792 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka III vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 390 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 1241 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a ganüid gyilokot. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Ganüid gyilokkal tökéletesen perforálod a quwarg b.háborító testét. (14 támadással 4691 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1032 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (37 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 485 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a quwarg b.háborító csáprágójával. (2 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +45 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 423 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
89 922 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6898, sebződés: 645, gyógyulás: 1097, összesen: +452 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy Solisar aurája. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod fehér glóbusz varázslatot rak magára. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 355 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dob rád a másik. 74 életpontot vesztettél. A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Megmarkolva a Jégisten kopjáját ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával néhányszor teljesen átdöföd a quwarg gyújtogató testét. (16 támadással 5489 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1207 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (24 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy elemi fagyförgeteg. A támadás sajnos hatástalan volt. (fehér glóbusz tette ezt számára lehetővé.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) Csáprágójával a quwarg gyújtogató megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +19 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 89 életpontot vesztettél. Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +22 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 100 életpontot vesztettél. {HD:} Jégisten kopjájával megdöfködöd a quwarg gyújtogató fejét. Kritikus ütés! (2 támadással 736 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+162 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (45 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy elemi fagyförgeteg. Semmi hatás! (fehér glóbusz védte meg a nyomorultat.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) A quwarg gyújtogató megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +16 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 86 életpontot vesztettél. A quwarg gyújtogató csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +21 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 91 életpontot vesztettél.
A quwarg gyújtogató még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
142 120 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6748, sebződés: 822, gyógyulás: 1467, összesen: +645 ÉP}
h 1387 439 105 | használod az 1387. tárgyat |
441 | 442 | 443 | 444 | |
4 | |
|
|
|
5 | |
|
|
|
6 | |
|
|
|
7 | |
|
|
|
8 | |
|
|
|
[439,105] Egy kisebb településhez érkeztél. A valaha virágzó Mhufex elit negyedeiben jársz. Fejed fölött, a megközelíthetetlen hegyoldalban a város urának fellegvára áll. Oldalt pillantva, meglátsz egy elhagyatott házat.
(Feltételes kutatás:) Amint elhaladsz az egyik elhagyatott ház előtt, mozgást vélsz felfedezni a szemed sarkából. Azonnal felpezsdül a véred, és felderítésre indulsz. Egykor talán egy módos polgáré volt ez a ház, de mára csak egy koszos barlangra hasonlít a földszinti fogadóterem. A drága mozaikpadlót felverte a gaz, és már a bútorok is darabjaikra estek. Hisztérikus vihogás töri meg a csendet. A hang valahonnan felülről jön, de az emeletre vezető lépcső járhatatlan. Mindegy, mert ha itt nem találsz semmit, úgyis felmászol valahogy! Aki annyi évet töltött már a vadonban, mint te, annak nem okoz gondot a veszély felismerése. Te is még időben fordulsz szembe az érkező lidérccel. Egy szolgalidérc védelmezi a vadászterületét. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 2993-3992.}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka III varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 198 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 630 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. 204 életpontot vesztettél. Távolról jégoszlop varázslatot lő rád a másik. 52 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) A kentaurusz íjjal célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a szolgalidérc testét. (17 támadással 1222 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (51 életpontot sebezve.) A lény felemeli kezét, hogy döntést hozzon. ÁRTATLAN! Hehe, ez az! Ellenfelednek már nem lesz esélye, hogy tévedésére ráébredjen. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a szolgalidérc testét. (10 támadással 1227 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (56 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 164 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmával néhányszor a szolgalidérc megcsapja a fejedet. (2 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +15 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégoszlop varázslatot, majd rád küldi. 55 életpontot vesztettél. A szolgalidérc még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 lidércesszenciát. 88 433 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3606, sebződés: 384, gyógyulás: 31, összesen: -353 ÉP}
m 8 8 1 | mozogsz északra, északra, északkeletre |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka III. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Megjelenik egy lidérc! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 366 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról rovarfelhő II varázslatot lő rád a másik. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) 254 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiaspirál varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. 256 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a ganüid gyilokot. Meglengetve a ganüid gyilokot ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Ganüid gyilokkal több döféssel felnyársalod a quwarg harcmágus nyakát. (16 támadással 5261 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1158 életerő). Földelementálod támad. (27 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 223 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg harcmágus többször is megmar! (2 támadástól 322 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +65 ÉP.) A lidérc rád támad! (1 támadással 29 ép-t sebzett.) Egy ősi hurrikán varázslatot dob rád a másik. 215 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy rovarfelhő II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) 248 életpontot vesztettél. A quwarg harcmágus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
119 912 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5936, sebződés: 1324, gyógyulás: 1243, összesen: -81 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy Solisar aurája varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled fehér glóbusz varázslattal készül a csatára. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 342 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy hangcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1849 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzgolyó. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szörny elemi tüzet lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (136 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a ganüid gyilokot. Meglengetve a ganüid gyilokot a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {GYD:} Ganüid gyilokkal tökéletesen perforálod a quwarg gyújtogató testét. (14 támadással 4478 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+985 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (49 életpontot sebezve.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 680 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +22 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 93 életpontot vesztettél. Csáprágójával a quwarg gyújtogató megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +19 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 88 életpontot vesztettél. A quwarg gyújtogató még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
142 120 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7440, sebződés: 518, gyógyulás: 1046, összesen: +528 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy Solisar aurája varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy fehér glóbusz rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 399 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1849 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzgolyó varázslatot, majd rád küldi. 72 életpontot vesztettél. Ellenfeled kitátja pofáját, és magmatüzet fúj rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (140 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a ganüid gyilokot. Megmarkolva a ganüid gyilokot ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Ganüid gyilokkal tökéletesen perforálod a quwarg gyújtogató testét. (14 támadással 4592 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1010 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (34 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 409 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) A quwarg gyújtogató csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +21 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 91 életpontot vesztettél. A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +16 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 95 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
142 120 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7340, sebződés: 578, gyógyulás: 1067, összesen: +489 ÉP}
(Továbbmész...) [442,4] A fák ritkulnak, az erdő hangulata "megenyhül". A területet néhol teljesen kopárra rágták a quwargok. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-167 életpont). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy elpusztított fényfaló galócát. Ideje lenne véget vetni ennek a rajzásnak, különben Ghallán hamarosan nem lesz más, csak quwarg. A földön meglátsz egy quwargot. Megtaposod, majd megtörlöd a talpad. 1 tapasztalati pontot kaptál. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy ryuku akadálypályát. Nyugatra nézve látsz egy nagyobb phua-kúpot. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy jokonbia fa van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy quwarg inspirátor. { mentális varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 10d20+149.}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka III. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 378 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy hangcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy dezintegráció varázslatot. 148 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a teriád íjjal ellenfeledre lősz. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 16 mérg. teriád nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg inspirátor fejét. (16 támadással 2574 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a ganüid gyilokot. Vad csatakiáltással, felemelve a ganüid gyilokot a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Ganüid gyilokkal néhányszor teljesen átdöföd a quwarg inspirátor fejét. (15 támadással 4913 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1081 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (34 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 125 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) A quwarg inspirátor megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 239 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +48 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Több marást ejt rajtad a quwarg inspirátor csáprágójával. (2 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +26 ÉP.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +28 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-4 erő forduló végéig). Véres nyál csordul ki a quwarg inspirátor száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 mérg. teriád nyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 160 420 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8096, sebződés: 652, gyógyulás: 1207, összesen: +555 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka III varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 211 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy hangcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy dezintegráció varázslatot, majd rád küldi. 141 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a teriád íjjal. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 16 mérg. teriád nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg inspirátor testét. (16 támadással 2552 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a ganüid gyilokot. Meglengetve a ganüid gyilokot ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Ganüid gyilokkal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg inspirátor testét. (15 támadással 4937 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+850 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (23 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 340 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 254 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +51 ÉP.) Marásokat ejt rajtad a quwarg inspirátor. (2 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +27 ÉP.) Több marást ejt rajtad a quwarg inspirátor csáprágójával. (2 támadástól 155 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +31 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-4 erő forduló végéig). A quwarg inspirátor most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 mérg. teriád nyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 160 420 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8131, sebződés: 682, gyógyulás: 979, összesen: +297 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka III varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 399 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 1250 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! A teriád íjjal célzol és lősz. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 16 mérg. teriád nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg bölcs testét. (16 támadással 2609 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (43 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval végigvagdosod a quwarg bölcs testét. (4 támadással 971 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (52 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 246 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg bölcs feléd sújt csáprágóival, de mellé! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 mérg. teriád nyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 95 782 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5610, sebződés: 452, gyógyulás: 16, összesen: -436 ÉP}
(Továbbmész...) [443,3] A fák ritkulnak, az aljnövényzet sűrűsödik - ez már csak bozótos. Itt már jól látható a quwarg invázió jele: csonkára rágott bokrok, állatok sehol. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-257 életpont). Felfedeztél egy ryuku akadálypályát. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Dornodon híveié. Ahogy lenézel, egy quwargot látsz, amint éppen azon iparkodik, hogy megcsípjen. Gyorsan eltaposod a kártevőt. 1 tapasztalati pontot kaptál. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy nekrofunt. Keletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Nyugatra egy jokonbia fa van. Északra egy világítótorony van. Jól kivehetőek a távolban. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy quwarg harcmágus közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {szintje: 89.} {támadása: 206.}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka III. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Megjelenik egy lidérc! Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 381 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy savhurrikán II. 228 életpontot vesztettél. Ellenfeled energiaspirál varázslatot lő rád. 84 életpontot vesztettél. Távolról méregfelhő III varázslatot lő rád a másik. 99 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a teriád íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 mérg. teriád nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg harcmágus testét. (16 támadással 2561 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a ganüid gyilokot. Vad csatakiáltással, felemelve a ganüid gyilokot a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Ganüid gyilokkal tökéletesen perforálod a quwarg harcmágus jobb vállát. (12 támadással 3893 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+856 életerő). Földelementálod támad. (20 életpontot sebezve.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 584 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg harcmágus többször is megmar! (2 támadástól 392 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +79 ÉP.) A lidérc rád támad! (2 támadással 64 ép-t sebzett.) (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) 276 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy rovarfelhő II varázslat. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) 259 életpontot vesztettél. A quwarg harcmágus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 mérg. teriád nyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 143 933 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7544, sebződés: 1402, gyógyulás: 955, összesen: -447 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka III varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Megjelenik egy lidérc! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 396 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy jégoszlop varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy méregfelhő III varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy átok varázslatot dob rád a másik. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) A teriád íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 mérg. teriád nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg harcmágus jobb első lábát. (16 támadással 2574 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (15 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a ganüid gyilokot. Marokra fogva a ganüid gyilokot a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {GYD:} Ganüid gyilokkal tökéletesen perforálod a quwarg harcmágus jobb oldalát. (13 támadással 4140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+455 életerő). Földelementálod támad. (15 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 524 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 389 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +78 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Távolról jégoszlop varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A quwarg harcmágus összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 mérg. teriád nyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 143 933 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7723, sebződés: 389, gyógyulás: 553, összesen: +164 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy Solisar aurája varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled fehér glóbusz varázslattal készül a csatára. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 333 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a teriád íjjal néhány lövedéket. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 16 mérg. teriád nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg gyújtogató testét. (16 támadással 2577 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (38 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a ganüid gyilokot. Meglengetve a ganüid gyilokot ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Ganüid gyilokkal több döféssel felnyársalod a quwarg gyújtogató jobb vállát. (16 támadással 5278 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+580 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (38 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 288 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) A quwarg gyújtogató megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +24 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 117 életpontot vesztettél. Csáprágójával a quwarg gyújtogató megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +24 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 111 életpontot vesztettél. A quwarg gyújtogató összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 mérg. teriád nyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 170 515 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8591, sebződés: 467, gyógyulás: 648, összesen: +181 ÉP}
v 367 871 | elmormolod a 367. varázslatot |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már Solisar aurája vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elektromos pajzs varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 399 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 1262 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy izomernyesztés. Szerencsére nem hatott rád. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a magh-goth párduc testét. (17 támadással 2352 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval kissé megkarcolod a magh-goth párduc bal első lábát. (1 támadással 238 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (55 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 260 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +23 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 326 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +66 ÉP.) Véres nyál csordul ki a magh-goth párduc száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 párducszemet. [párducszem ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP] 108 748 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4656, sebződés: 441, gyógyulás: 135, összesen: -306 ÉP}
h 1387 440 106 | használod az 1387. tárgyat |
441 | 442 | 443 | 444 | |
2 | |
|
|
|
3 | |
|
|
|
4 | |
|
|
|
5 | |
|
|
|
6 | |
|
|
|
[440,106] Épületek tűnnek fel. A környező romokban jómódú arisztokraták által lakott városnegyed maradványaira ismersz. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy elhagyatott házat.
(Feltételes kutatás:) Amint elhaladsz az egyik elhagyatott ház előtt, mozgást vélsz felfedezni a szemed sarkából. Azonnal felpezsdül a véred, és felderítésre indulsz. A helyiségek némelyikét a természet viszonylag épen megőrizte, máshonnan viszont kilátsz a kék égre a leomlott tetőn át, és a padlóból térdig érő gaz sarjadt. A földszint átvizsgálása nem járt sikerrel, de az emeleten minden sokkal tisztább, és rendezettebb. Talán itt még lehet valami. Minden lépésedre figyelsz, nem akarsz a padlóval együtt lezuhanni. Aki annyi évet töltött már a vadonban, mint te, annak nem okoz gondot a veszély felismerése. Te is még időben fordulsz szembe az érkező lidérccel. Egy szolgalidérc támad rád. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 80 szúró, 80 vágó, 80 ütő ellen.}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka III varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 182 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 631 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy fekete energia varázslatot. 214 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fekete energia varázslatot lő rád. 189 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a szolgalidérc testét. (17 támadással 1210 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (43 életpontot sebezve.) A lény felemeli kezét, hogy döntést hozzon. ÁRTATLAN! Elmosolyodsz. Meg kell mutatnod, mennyire hálás vagy a kedvező ítéletért! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a szolgalidérc fejét. (14 támadással 1646 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (27 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 300 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +13 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szolgalidérc még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 lidércesszenciát. 80 414 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 4096, sebződés: 467, gyógyulás: 29, összesen: -438 ÉP}
m 8 1 1 | mozogsz északra, északkeletre, északkeletre |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy Solisar aurája varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy fehér glóbusz varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 404 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy hangcsapás varázslat. (Spóroltál 1 lidércesszenciát.) 1849 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dob rád a másik. 77 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a teriád íjjal. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 16 mérg. teriád nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg gyújtogató testét. (16 támadással 2598 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (55 életpontot sebezve.) A szörny elemi tüzet lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (154 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a quwarg gyújtogató testét. (11 támadással 2678 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+294 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (52 életpontot sebezve.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 79 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg gyújtogató megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +21 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 115 életpontot vesztettél. Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +24 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 110 életpontot vesztettél. {HD:} Moa ravatalozóval megkarcolod a quwarg gyújtogató jobb oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 257 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (17 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 147 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +24 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 111 életpontot vesztettél. A quwarg gyújtogató megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +24 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 114 életpontot vesztettél.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 mérg. teriád nyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 187 577 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8228, sebződés: 1136, gyógyulás: 435, összesen: -701 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy Solisar aurája varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled fehér glóbusz varázslattal készül a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 392 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról hangcsapás varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1849 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzgolyó varázslatot, majd rád küldi. 77 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a teriád íjjal ellenfeledre lősz. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 16 mérg. teriád nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg gyújtogató jobb oldalát. (16 támadással 2626 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) A lény őstüzet köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (146 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a quwarg gyújtogató testét. (11 támadással 2680 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+295 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (61 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 463 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) A quwarg gyújtogató csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +27 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 107 életpontot vesztettél. Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +21 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 115 életpontot vesztettél. A quwarg gyújtogató szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 mérg. teriád nyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 187 577 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8131, sebződés: 681, gyógyulás: 363, összesen: -318 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka III varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Megjelenik egy lidérc! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 381 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Egy átok varázslattal köszönt csatapartnered. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 251 életpontot vesztettél. Ellenfeled jégoszlop varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a teriád íjjal. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 mérg. teriád nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg harcmágus jobb hátsó lábát. (16 támadással 2600 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (67 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a ganüid gyilokot. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Ganüid gyilokkal több döféssel felnyársalod a quwarg harcmágus testét. (12 támadással 4021 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+442 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (59 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 199 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 420 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +84 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Egy energiaspirál varázslattal köszönt csatapartnered. 74 életpontot vesztettél. A quwarg harcmágus még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 mérg. teriád nyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 143 933 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7375, sebződés: 745, gyógyulás: 546, összesen: -199 ÉP}
(Továbbmész...) [444,2] Homokos tengerpartra érkeztél. Északról a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. A quwargok ciripelése itt már fülsiketítő. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-122 életpont). Észreveszel egy elpusztított nekrofunt. Ideje lenne véget vetni ennek a rajzásnak, különben Ghallán hamarosan nem lesz más, csak quwarg. Egy quwargot látsz odébb iparkodni. Gyorsan eltaposod a kártevőt. 1 tapasztalati pontot kaptál. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy elhagyott kalózhajót. Délre nézve látsz egy Tharr oltárt. Nyugatra egy világítótorony van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Jelez a hatodik érzéked! Egy szörny közeledik feléd. Csak egy quwarg bölcs. Megvető mosollyal várod a találkozást. {szintje: 75.} {támadása: 75.}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka III varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 399 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról hangcsapás varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1849 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Megveted a lábad, és a teriád íjjal ellenfeledre lősz. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 16 mérg. teriád nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg bölcs testét. (16 támadással 2597 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (36 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval megkarcolod a quwarg bölcs bal vállát. (1 támadással 240 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (21 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 430 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg bölcs feléd sújt csáprágóival, de mellé! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 mérg. teriád nyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 95 782 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5605, sebződés: 226, gyógyulás: 16, összesen: -210 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka III. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 381 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról hangcsapás varázslatot lősz a másikra. 1849 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a teriád íjjal. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 16 mérg. teriád nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg bölcs testét. (16 támadással 2564 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (42 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval kicsit megvágod a quwarg bölcs testét. (1 támadással 240 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (51 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 326 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csáprágó csattan csípőd közelében. Véres nyál csordul ki a quwarg bölcs száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 mérg. teriád nyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 95 782 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5507, sebződés: 678, gyógyulás: 16, összesen: -662 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka III. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 402 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégoszlop varázslatot lő rád. 52 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy átok varázslatot, majd rád küldi. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Üdvözlésképpen egy átok varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a teriád íjjal néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 mérg. teriád nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg harcmágus fejét. (16 támadással 2588 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (39 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarg harcmágus jobb oldalát. (11 támadással 2676 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+294 életerő). Földelementálod támad. (74 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 550 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg harcmágus többször is megmar! (2 támadástól 343 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +69 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy savhurrikán II. 210 életpontot vesztettél. A quwarg harcmágus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 mérg. teriád nyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 131 920 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6372, sebződés: 605, gyógyulás: 383, összesen: -222 ÉP}
(Továbbmész...) [445,1] Kezedbe veszed az Utazók Gyűrűjét, és elmormolod a varázsigéket, utána már minden megy a maga útján: a vitorlás hajód rendben megjelenik előtted. Pompás szerkezetnek tűnik, ahogy a tengerpartot mosó hullámokon ringatózik - állapítod meg. Felcuccolsz rá, majd a vitorlát felvonva nekivágsz a tengernek. (Önanalízis: +2% hajózás.) Találsz egy elhagyott kalózhajót.
(Feltételes kutatás:) Megkapaszkodsz a repedésnél, kitámasztod magad, és mászni kezdesz. Nagy huppanással érkezel a fedélzetre. Mintha tornádó söpört volna végig a fedélzeten, széttört használati tárgyak, és oszló, kalózholttestek mindenütt. Vigyázva lépkedsz, mert nem könnyű az erősen megdőlt fedélzeten egyensúlyozni. Megreccsen a hajópadló. Sarkon penderülsz, de csak a saját árnyékodat látod. Elébed áll, nem bújik el, és nem próbálkozik cselvetéssel. Ellenfeled szemtől-szembe akar harcolni veled. Egy teishin keselyű védelmezi a vadászterületét.
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy fehér glóbusz varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 376 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 1256 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled puha ütés varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teishin keselyű testét. (17 támadással 2362 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 2 keselyűmirigyet. [keselyűmirigy ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP] 75 829 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4035, sebződés: 2, gyógyulás: 12, összesen: +10 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka III. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 394 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 1224 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a halál szava varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az esszenciavámpír fejét. Kritikus ütés! (17 támadással 2567 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (78 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki az esszenciavámpír száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 2 vámpírfogat. 95 327 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4263, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka III varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 394 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1224 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az esszenciavámpír bal lábát. (17 támadással 2439 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (25 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval végigvagdosod az esszenciavámpír testét. (2 támadással 481 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 541 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) Az esszenciavámpír csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +3 ÉP.) A fájdalom iszonytató, ahogy a pengék lemetszik a fejed! 6356 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +1011 életerő. Az esszenciavámpír belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +11 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 2 vámpírfogat. 104 853 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5177, sebződés: 6423, gyógyulás: 1041, összesen: -5382 ÉP}
A lény elbűvölően rád mosolyog! Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Marokra fogva a sziránusz szigonyt a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {CSTT:} Sziránusz szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a tébolyodott sellő testét. (5 támadással 911 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 280 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ütéseket mér a tébolyodott sellő a farkával a bal válladra. (4 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +7 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 28 életpontot vesztettél. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. 54 568 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1243, sebződés: 63, gyógyulás: 102, összesen: +39 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka III védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy rezisztencia varázst. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 333 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1226 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy vakító fény varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Üdvözlésképpen egy hullámkeltés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 74 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a teriád íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 mérg. teriád nyíl. Pár lövedéked átjárja a dagálydémon testét. (16 támadással 2497 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (51 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval megvagdalod a dagálydémon testét. (5 támadással 1201 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (65 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 685 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Érdes nyelvével a dagálydémon néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (2 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +7 ÉP.) Karmával néhányszor a dagálydémon megcsapja a fejedet. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) Üdvözlésképpen egy hullámkeltés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 50 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hullámkeltés varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 mérg. teriád nyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 154 179 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6110, sebződés: 159, gyógyulás: 160, összesen: +1 ÉP}
ek 503 433 125 | t. energia kisütése: 503 433 125 |
442 | 443 | 444 | 445 | 446 | |
0 | |
|
|
|
|
1 | |
|
|
|
|
2 | |
|
|
|
|
3 | |
|
|
|
|
4 | |
|
|
|
|
[433,125] A vitorlás hajóra most már nem lesz szükséged, így hát eltünteted az Utazók Gyűrűjében. A terep vált: bozótos területen vagy. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) Megkezded a teriád település felderítését. Először is egy bejáratot kell keresni. Beleölsz némi időt, amíg találsz egy akkora rést a települést övező sziklafalban, amin átpréselheted magad. Bár a település pillanatnyilag csendes, fegyvered egyre görcsösebben markolászod, idegeid a pattanásig feszültek. A halk neszre lenézel a lábad elé. Egy teriád féreg vonaglik ott, már az utolsókat rúgja. Ezek az ocsmányságok csak a teriádok agyában maradhatnak életben. Undorral taposol rá, mire az minden evilági mozgását beszünteti. Ekkor megpillantod a település egyik lakóját. Közvetlen előtted! Viselkedéséből ítélve úgy tűnik, nem lesztek jóbarátok! Egy teriád őrgólem készül a lemészárlásodra. {max. életpontja: 4000.}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a teriád őrgólem testét. (1 támadással 141 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (59 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a ganüid gyilokot. Meglengetve a ganüid gyilokot ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Ganüid gyilokkal tökéletesen perforálod a teriád őrgólem testét. (12 támadással 3892 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+428 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (53 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) A teriád őrgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +4 ÉP.) A teriád őrgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +4 ÉP.) A teriád őrgólem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 60 055 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4179, sebződés: 37, gyógyulás: 444, összesen: +407 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy őselemi védelem rúnavarázst mormol el ellenfeled. Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 108 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 604 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: bo'adhun csapás varázslatot lő rád. Semmi hatás! (Az immunitáskő védett meg.) Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád íjász testét. (17 támadással 2372 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (74 életpontot sebezve.) A lény néhány teriád nyílvesszőt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 553 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Moa ravatalozóval mély sebeket nyitva megvagdosod a teriád íjász testét. (4 támadással 930 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). Földelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 157 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Több csapást kapsz a teriád íjász farkától. (2 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +5 ÉP.) A teriád íjász most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád íj, 1 teriád nyílvessző és 1 teriád méreg. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 79 988 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4333, sebződés: 575, gyógyulás: 123, összesen: -452 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy Solisar aurája varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 392 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 1290 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról Tharr haragja varázslatot lő rád a másik. 29 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Tharr haragja. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Tharr haragja varázslat. 36 életpontot vesztettél. A teriád íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 16 mérg. teriád nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád harcos fejét. (16 támadással 2527 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (37 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (76 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval mély sebeket nyitva megvagdosod a teriád harcos farkát. (6 támadással 1444 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+158 életerő). Földelementálod támad. (69 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 281 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) A teriád harcos farka jobb karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A teriád harcos többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +3 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. A teriád harcos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 mérg. teriád nyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (475,94)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 128 352 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6084, sebződés: 157, gyógyulás: 182, összesen: +25 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka III varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy fizikai pajzs II varázslatot. A csata nem lesz könnyű: célpontod elnyelés varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 190 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 445 életpontot vesztettél. A teriád íjjal célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 mérg. teriád nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád főmágus fejét. (16 támadással 1491 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (15 életpontot sebezve.) A teremtmény mereven rádbámul, majd ítéletet hirdet. ÁRTATLAN! Elmosolyodsz. Meg kell mutatnod, mennyire hálás vagy a kedvező ítéletért! Fegyvert váltasz: előkapod a ganüid gyilokot. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Ganüid gyilokkal több döféssel felnyársalod a teriád főmágus fejét. (16 támadással 3126 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (69 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 78 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fekete energia varázslatot lő rád. 648 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 550 életpontot vesztettél. {HD:} Ganüid gyilokkal meghorzsolod a teriád főmágus jobb karját. (1 támadással 187 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (21 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 165 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fekete energia varázslatot lő rád. 321 életpontot vesztettél. Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. 518 életpontot vesztettél. A teriád főmágus összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 mérg. teriád nyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 ősmatéria és 1 teriád fétis. 128 950 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5441, sebződés: 2482, gyógyulás: 16, összesen: -2466 ÉP}
hh 1534 2237 1497 | használod az 1534. tárgyat a 2237. tárgyat az 1497. tárgyat |
Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a quwarg harcos testét. (1 támadással 128 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (18 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Moa ravatalozóval alaposan megvágod a quwarg harcos torát. (1 támadással 226 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (59 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 240 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg harcos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 6 649 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 725, sebződés: 0, gyógyulás: 29, összesen: +29 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy Solisar aurája varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 350 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 1235 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy éhínség. Semmi eredménye! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: savhurrikán varázslatot lő rád. 33 életpontot vesztettél. Egy sötét halál varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. A kisebb quwarg isten szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (475,94)-> 100 arany, -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP], 14 arany, egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (475,94)-> 12 arany, -2 ÉP] és 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP]. 47 970 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1585, sebződés: 41, gyógyulás: 16, összesen: -25 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy jégcsóva varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 19 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzeső varázslat. 26 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a quwarg ősmágus rücskös torát. Kritikus ütés! (1 támadással 151 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (66 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a quwarg ősmágus rücskös torát. (2 támadással 491 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (66 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 158 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzeső varázslatot lő rád. 29 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégcsóva. 20 életpontot vesztettél. A quwarg ősmágus összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 mocsári penke [mocsári penke ládikóba-> (475,94)-> 2 arany, -2 ÉP] és egy fokhagyma. 17 516 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 991, sebződés: 96, gyógyulás: 62, összesen: -34 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka III vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy tüskepajzs varázslat! Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 392 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 1215 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy energiatüskék varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. 16 245 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1607, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka III védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 359 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 1225 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a teriád íjjal célba találj. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 mérg. teriád nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg b.háborító testét. (16 támadással 2647 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (32 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg b.háborító testét. (14 támadással 3280 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+361 életerő). Földelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 560 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a quwarg b.háborító. (2 támadástól 326 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +66 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 521 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 mérg. teriád nyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 112 316 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8210, sebződés: 847, gyógyulás: 447, összesen: -400 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka III védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 373 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 1240 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a teriád íjjal célba találj. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 16 mérg. teriád nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg gigász testét. (16 támadással 2175 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (29 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg gigász jobb oldalát. (13 támadással 3021 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+332 életerő). Földelementálod támad. (16 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 578 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg gigász egy felső támadása részben eléri célját, kisebb zúzódás keletkezik a bal válladon. (1 támadástól 309 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +62 ÉP.) A lény összetapos! 229 életpontot vesztettél. Csáprágójával a quwarg gigász megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 242 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +49 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A quwarg gigász még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 mérg. teriád nyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 140 086 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7470, sebződés: 780, gyógyulás: 463, összesen: -317 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka III varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 392 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Megveted a lábad, és a teriád íjjal ellenfeledre lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 mérg. teriád nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg bölcs testét. (16 támadással 2597 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (41 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg bölcs bal oldalát. (11 támadással 3411 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (33 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 522 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) A quwarg bölcs csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 mérg. teriád nyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 109 381 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7041, sebződés: 452, gyógyulás: 16, összesen: -436 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy Solisar aurája varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod fizikai pajzs II varázslatot rak magára. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 370 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy isteni átok varázslatot. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 290 életpontot vesztettél. Ellenfeled isteni átok varázslatot lő rád. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a teriád íjjal célba találj. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 16 mérg. teriád nyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A szörny elemi tüzet lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (258 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a Jégisten kopjáját a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával néhányszor teljesen átdöföd a Moi Ro Fa jobb oldalát. (16 támadással 3997 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+439 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (71 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy elemi fagyförgeteg varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1014 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) A Moi Ro Fa néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 199 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +40 ÉP.) A Moi Ro Fa belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +31 ÉP.) A Moi Ro Fa farkával megérint. (1 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +26 ÉP.) {GYD:} Jégisten kopjájával megdöfködöd a Moi Ro Fa bal oldalát. (4 támadással 943 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (48 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 973 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A Moi Ro Fa néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +39 ÉP.) A Moi Ro Fa belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 161 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +33 ÉP.) A Moi Ro Fa farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +29 ÉP.)
A Moi Ro Fa most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 mérg. teriád nyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 80 arany, -2 ÉP], egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (476,95)-> 50 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (476,94)-> 8 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (475,94)-> 12 arany, -2 ÉP], 2 aranytű [aranytű ládikóba-> (475,94)-> 8 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (475,94)-> 14 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (476,95)-> 48 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (476,95)-> 6 arany, -2 ÉP] és 2 arany, ezenkívül 1 sárkánypenge. Szereztél 3 tűzsárkány italt. 197 909 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7500, sebződés: 1541, gyógyulás: 760, összesen: -781 ÉP}
im 0 6 | imádkozol |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka III varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 177 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a nyálkás genoid testét. (17 támadással 2367 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (37 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Még idejében félreszökkensz. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a nyálkás genoid változékony testét. (10 támadással 2379 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+261 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (69 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 42 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) Véres nyál csordul ki a nyálkás genoid száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 104 305 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5113, sebződés: 6, gyógyulás: 284, összesen: +278 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka III vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 370 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 1252 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A teriád íjjal célzol és lősz. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 16 mérg. teriád nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg ölész bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (16 támadással 2832 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (26 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg ölész jobb első lábát. (12 támadással 2836 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+312 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (13 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 168 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 227 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +46 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölész újra meg újra lecsap. (2 támadástól 349 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +70 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyengén megütöd a quwarg ölész testét. (1 támadással 233 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Földelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 191 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +35 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölész újra meg újra lecsap. (2 támadástól 313 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +63 ÉP.) Véres nyál csordul ki a quwarg ölész száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 mérg. teriád nyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 153 214 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8021, sebződés: 1060, gyógyulás: 571, összesen: -489 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka III varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 195 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a nyálkás genoid jobb oldalát. (17 támadással 2345 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Még idejében félreszökkensz. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a nyálkás genoid testét. (8 támadással 1932 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+212 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (33 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 122 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjaival a nyálkás genoid lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) A nyálkás genoid csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 104 305 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4729, sebződés: 6, gyógyulás: 235, összesen: +229 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka III varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 188 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a nyálkás genoid változékony testét. (17 támadással 2352 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (50 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Rémülten félrehajolsz. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a nyálkás genoid jobb oldalát. (8 támadással 1921 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+211 életerő). Földelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 140 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) Csápjaival a nyálkás genoid lecsap a bal karodra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 104 305 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4745, sebződés: 6, gyógyulás: 234, összesen: +228 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy Solisar aurája varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 323 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 1004 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a halál szava varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a teriád íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 mérg. teriád nyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád gyilkos torz fejét. (16 támadással 2524 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (58 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány teriád tőrt hajít feléd. 175 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval megvagdalod a teriád gyilkos fejét. (2 támadással 482 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (51 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 100 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) A teriád gyilkos farkával megérint. (1 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +33 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Karmával néhányszor a teriád gyilkos megcsapja a fejedet. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 2 életpontot vesztettél. A teriád gyilkos néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 2 életpontot vesztettél. A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-514 életerő). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 mérg. teriád nyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (476,94)-> 50 arany, -2 ÉP] és 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (475,94)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 113 393 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4572, sebződés: 866, gyógyulás: 108, összesen: -758 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: Solisar aurája létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy mentális tükör pszi felhúzásával. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 373 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 1270 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy méregfelhő III varázslattal köszönt csatapartnered. 74 életpontot vesztettél. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a smaragd griff testét. (13 támadással 1811 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (23 életpontot sebezve.) A smaragd griff most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 81 028 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3477, sebződés: 74, gyógyulás: 16, összesen: -58 ÉP}
v 308 4000 | elmormolod a 308. varázslatot |
v 323 1756 | elmormolod a 323. varázslatot |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy Solisar aurája varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 186 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 1239 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a teriád íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 mérg. teriád nyíl. Lövedékeiddel perforálod a varkaudar pusztító testét. (16 támadással 2051 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (48 életpontot sebezve.) A szörny egy savból formált csóvát vet feléd! Eltrafált a lövedék. (186 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a ganüid gyilokot. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Ganüid gyilokkal néhányszor teljesen átdöföd a varkaudar pusztító jobb lábát. (7 támadással 2115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (31 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 560 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Nem sikerült a varkaudar pusztító ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (6 támadástól 323 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +65 ÉP.) Sajnos nem sikerült a varkaudar pusztító minden csapását hárítanod. (6 támadástól 382 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +77 ÉP.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (6 támadástól 221 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +45 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 421 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +85 ÉP.) Véres nyál csordul ki a varkaudar pusztító száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 mérg. teriád nyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 122 212 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6266, sebződés: 1533, gyógyulás: 293, összesen: -1240 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka III védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 422 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 1225 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a teriád íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 mérg. teriád nyíl. Lövedékeiddel perforálod a káoszlovag nyakát. (16 támadással 2108 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (58 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Fegyvert váltasz: előkapod a ganüid gyilokot. Vad csatakiáltással, felemelve a ganüid gyilokot a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {GYD:} Ganüid gyilokkal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a káoszlovag állatpofáját. (14 támadással 4030 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+443 életerő). Földelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 293 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) Gyilkos csapásokat oszt a káoszlovag fegyverével. (10 támadástól 2652 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +531 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 mérg. teriád nyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 132 904 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8218, sebződés: 2652, gyógyulás: 994, összesen: -1658 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy Solisar aurája varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled elnyelés varázslattal készül a csatára. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 459 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy puha ütés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: háló varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy háló varázslat. Semmi eredménye! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy háló. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled háló varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a teriád íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 mérg. teriád nyíl. Pár lövedéked átjárja a háromfejű quiss tekergőző nyelvét. (16 támadással 2543 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (24 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a háromfejű quiss jobb hátsó lábát. (14 támadással 3169 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+348 életerő). Földelementálod támad. (28 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 526 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) A háromfejű quiss nyelve újból és újból lesújt. (3 támadástól 2326 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +466 ÉP.) Elmúlt a manapajzs hatása. A háromfejű quiss farkával megérint. (1 támadástól 499 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +100 ÉP.) Iszonyatos karmolásokat kapsz a fejedre. (10 támadástól 2531 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +507 ÉP.) A háromfejű quiss most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 mérg. teriád nyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 171 890 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6829, sebződés: 5380, gyógyulás: 1441, összesen: -3939 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka III varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A szilánk működik (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a teriád íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 mérg. teriád nyíl. Több lövedéked átfúrja az agyrém testét. (16 támadással 1263 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (31 életpontot sebezve.) Maga a levegő sűrűsödik össze, és változik félelmetes levegő-démonná. Forgószélként csap le rád, és felragad a levegőbe. Nem kapsz levegőt, fuldoklani kezdesz... Tudomást sem véve a halálos veszélyről, szülőhelyedre, valamilyen jó emlékre koncentrálsz. Ahogy tudatod tovaszáll a békés gondolatok világa felé, úgy foszlik semmivé a szörnyű illúzió. Leküzdötted a tudatodat ért támadást! Most már talán a fegyvereké a szó. Meglengetve a Jégisten kopjáját a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Jégisten kopjájával jól megszurkálod az agyrém egy kitüremkedését. (16 támadással 2679 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy elemi fagyförgeteg varázslatot. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (6 támadástól 1518 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +304 ÉP.) Az agyrém csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (6 támadástól 1533 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +307 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 4059, sebződés: 3051, gyógyulás: 627, összesen: -2424 ÉP}
vv 216 216 216 | elmormolod a 216. varázslatot a 216. varázslatot a 216. varázslatot |
szk 829 828 871 | keresed a 829. szörnyet a 828. szörnyet a 871. szörnyet |
* 1. BP: vv 299 299 299 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
* 2. BP: ext 0 0 0 | visszadátumozás kérelem |
* 3. BP: v 208 2 0 | elmormolod a 208. varázslatot |
* 4. BP: vv 83 167 62 | elmormolod a 83. varázslatot a 167. varázslatot a 62. varázslatot |
* 5. BP: h 336 1 0 | használod a 336. tárgyat |
* 6. BP: h 892 0 0 | használod a 892. tárgyat |
* 7. BP: h 305 2 0 | használod a 305. tárgyat |
* 8. BP: le 822 1304 1357 | leveszed/lerakod a 822. tárgyat az 1304. tárgyat az 1357. tárgyat |
* 9. BP: kf 511 823 1695 | kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat a 823. tárggyal az 1695. tárgyat |
* 10. BP: kf 1158 531 0 | kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat az 531. tárggyal |
Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.
tf 2 40 | fejleszted a 2. tulajdonságodat 40 pontért |
tf 2 40 | fejleszted a 2. tulajdonságodat 40 pontért |
tf 2 40 | fejleszted a 2. tulajdonságodat 40 pontért |
tf 2 40 | fejleszted a 2. tulajdonságodat 40 pontért |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy Solisar aurája varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy mentális tükör pszit. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 172 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 1065 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a smaragd griff farkát. (16 támadással 2130 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) A smaragd griff összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 77 158 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3397, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}
tf 2 40 | fejleszted a 2. tulajdonságodat 40 pontért |
tf 2 40 | fejleszted a 2. tulajdonságodat 40 pontért |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka III varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 368 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 1086 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a teriád íjjal néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 mérg. teriád nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg ölész jobb első lábát. (16 támadással 2546 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (55 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a ganüid gyilokot. Meglengetve a ganüid gyilokot a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Ganüid gyilokkal tökéletesen perforálod a quwarg ölész testét. (11 támadással 3561 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+356 életerő). Földelementálod támad. (7 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 140 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) A quwarg ölész megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +32 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölész újra meg újra lecsap. (2 támadástól 342 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +69 ÉP.) A quwarg ölész összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 mérg. teriád nyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 143 574 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7812, sebződés: 499, gyógyulás: 477, összesen: -22 ÉP}
tf 2 32 | fejleszted a 2. tulajdonságodat 32 pontért |
VARKAUDAR FÉTIS (1826. TÁRGY) Ezt a tenyérnyi fémlapocskát ősi varkaudar vérmágiával készítették, egy olyan szertartás során, amit te sehogyan sem tudnál lemásolni. Elég annyit tudnod róla, hogy nagyon véres, és nagyon összetett. A fétis a belé plántált bűbáj segítségével szoros kapcsolatba lép veled, amint megérinted, ezért többé nem adhatod át másnak. Ráadásul a fétis mindig pontosan "tudja", hogy mennyire is vagy hűséges a varkaudarok fővezéréhez, és annak eszméihez. Ha nyakláncként viseled a fétist, minden közelharci kör végén a tapasztalati szinted egyharmadának megfelelő Ép-t fogsz gyógyulni. A fétis nem képes a maximális életpontod fölé gyógyítani téged, és ha egy varkaudar faluban vért ontasz, akkor a hatása attól kezdve, a fordulód hátralévő részében már nem segít téged. |
ZUHANÓ LEBERNYEG (1887. TÁRGY) Ez a rugalmas, itt-ott lyukas, ráncos bőrlebernyeg ruházza fel a zuhanót azzal a különleges mágikus védelemmel, ami olyan nehezen legyőzhetővé teszi. Mindezt nem nehéz kitalálni. Ezt az igen ronda jószágot megnyúzni sem túl komoly feladat, így a lebernyegét gond nélkül gyűjtögetheted a zsákodban. Az igazi kihívást inkább az jelenti, hogy kitaláld, hogyan lehetne belőle hasznos védőfelszerelést eszkábálni... |
Erő: | 156 (222) | Szint: | 103 | Merészség: | 99/5 | Magasság: | 172 cm |
IQ: | 148 (198) | Támadás: | 170 (201) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 92 kg |
Ügyesség: | 158 (194) | Védekezés: | 283 (333) | Menekülés: | 10 % | Életkor: | 50/20 év |
Egészség: | 149 (183) | Életpont: | 5985/6343 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 4 |
Szerencse: | 172 (243) | Varázspont: | 15162/1755 | Pénz: | 1937415 arany | Kép. pont: | 120 |
Tudatpont: | 96/27 | Pszi pont: | 5002/15260 | Halhatatlanság: | 73 % | EFejl: | 30 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 27/34 (+4%) | ökölvívás: | 69/18 (+9%) | szúrófegyverek: | 105/60 (+5%) |
vágófegyverek: | 67/17 (+9%) | ütőfegyverek: | 50/1 | lőfegyverek: | 93/48 (+6%) |
dobófegyverek: | 37/88 |
Feltételes fegyverváltás: moa ravatalozó (#1328) (420%) << ököl (#28) (420%) << ganüid gyilok (#1816) (420%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (10 -44.); vashegyű nyíl (#176) (45 -55.); mérg. teriád nyíl (#1380) (56 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
433,125 mezőn táborozol |
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 445,1 |
Kedvenc táborhely: 433,125 |
Kisebb kívánság: legutóbb 2016. évben 4. hónapban. |
Esszenciamágnes: legutóbb 1229. fordulóban. |
Legfeljebb 135 TU-t válthatsz TVP-re. |
A negatív esszencia épp Jégisten kopjája fegyverre kenve. |
A páncélfényező szamurájvért felületére kenve. |
JLKzott minoszkúpok: 86, 85, 91, 87, 83, 92, 93, 82 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Kontinuum tágítás 29/10 | Tapasztalatkő 20/13 | Földanya gyümölcse 20/17 |
Pszi katalizátor 50/50 | Örökkévalóság 20/15 | Max életkor 102 év |
Átcsoportosítási és instabil keret: 402 405 TVP |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 96/62 | 2. nyomkövetés: | 498/49 (+60%) | 3. lopás: | 2/37 |
4. mászás: | 103/49 (+7%) | 5. hajózás: | 41/37 (+2%) | 6. csapdakészítés: | 85/48 (+11%) |
7. csapdaészlelés: | 54/41 | 8. gyógyítás: | 54/62 | 9. titkosírás: | 21/14 |
10. felderítés: | 138/89 (+20%) | 11. szörnyidomítás: | 71/88 (+11%) | 12. teológia: | 589/76 (+121%) |
13. taumaturgia: | 586/33 (+251%) | 14. szerencsejáték: | 9/81 | 15. versengés: | 23/70 |
16. harcművészetek: | 63/9 | 17. zene: | 21/62 | 18. szörnyismeret: | 272/53 (+56%) |
19. pszi: | 296/88 (+6%) | 20. zárnyitás: | 68/48 | 21. vadászat: | 15/85 |
22. vitalitás: | 44/96 | 23. bányászat: | 88/14 (+6%) | 24. úszás: | 62/38 (+25%) |
25. főzés: | 19/8 | 26. ősteológia: | 192/51 (+54%) | 27. őstaumaturgia: | 181/43 (+50%) |
28. csapatmunka: | 7/16 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 2752 | |||
1. sebzés bónusz: 10(12) | 2. támadás bónusz: 10(12) | 3. védekezés: 10 | 4. max. életpont: 10 |
5. varázslat sebzés: 10(12) | 6. regeneráció: 10(18) | 7. tulajdonságpont: 10 | 8. képességpont: 10 |
9. gyors fejlődés: 10(12) | 10. vp regeneráció: 10(15) | 11. kincskeresés: 20(22) | 12. halhatatlanság: 10 |
13. tárgymentő: 10 | 14. plusz tp: 20(22) | 15. rezisztencia: 10 | 16. tulajdonságpajzs: 10 |
17. mágiaerő: 10(12) | 18. ganüid-rezisztencia: 10 | 19. ganüidvadászat: 10 | 20. képességfejlesztés: 20 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 39 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 90% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133)) |
kutatsz max. 540 TVP-ért |
ásol max. 24 TVP-ért csak 326. fémet, vagy jobbat |
készítesz nyílvesszőt (#108) (max. 6 darabot ), ében nyílvesszőt (#848) (max. 100 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 60 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 50 darabot ), Huddens elixírjét (#830) (max. 60 darabot ), illatos rózsaszált (#1595) (max. 10 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 10 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 6 darabot ) |
mászol max. 450 TVP-ért |
maradék TVP-dből az IQ (2) tulajdonságodat TF-eled |
Az immunitáskristály mágiatörés elleni védelemre állítva. |
Feltételes támadás (aktív: 39, max: 50) |
öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), purifikátor császár (#393), manaelementál (#290), talriai behemót (#312), éjfattyak (#9096), Dl'orkhaugruk (#425), élőholt drakolder (#628), pikkelyes ptog (#470), bűbájlidérc (#761), tetemember (#123) (csak egyszer), királyi palotaőr (#220), zafír sárkány (#329), cseng hósárkány (#858), Trixlizzxkit (#878), magh-goth párduc (#871), quwarg bölcs (#7131), quwarg harcmágus (#851), quwarg ölész (#855), quwarg b.háborító (#850), quwarg agyfürkész (#745), sziklaskorpió (#339), méregelementál (#306), vadászskorpió (#542), smaragd drakón (#321), méregféreg (#784), saraki nagymester (#7207) (csak egyszer), káoszpók (#530), káoszdémon (#547), kaotikus ősvégzet (#894), Rogg a varkaudar (#7162), gh'raiton ölész (#412), kr'uagon pusztító (#414), vg'axtol torzító (#416), ml'othag szürcsölő (#415), rd'alv lélektipró (#413), quwarg gigász (#7128) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | mágiatörés (#35, 10 VP) |
védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) |
fehér glóbusz (#47, 13 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) |
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) |
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) |
varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | var.tárgy készítés (#153, 300 VP) |
tűzgolyó (#155, 25 VP) | tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) |
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) |
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) |
varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) |
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) |
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) | kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) | jégoszlop (#231, 24 VP) |
Asylux csapdája (#233, 20 VP) | ősvillám (#235, 45 VP) | elnyelés (#236, 35 VP) |
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) |
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) | tl'urlang formázás (#262, 500 VP) |
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) |
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) | ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) |
ősi harcmodor (#287, 120 VP) | varázspajzs (#288, 55 VP) | nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) |
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) | benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) |
chelonicita-vész (#343, 90 VP, 10 TVP) | hangcsapás (#344, 95 VP) | keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) |
manaégetés (#348, 80 VP) | jégvihar (#353, 45 VP) | holtak szava (#354, 180 VP) |
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) | tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) |
múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) | varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) | oldás (#372, 15 VP) |
távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) | analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) | tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) |
földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) | mentesség (#387, 40 VP) | felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) |
vérfürdő (#392, 80 VP) | kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP) | hhaar burka III (#405, 35 VP) |
dezintegráció (#407, 100 VP) | filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP) | Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) |
csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP) | ||
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) |
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) |
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) |
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) |
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | éhínség (#39, 7 VP) | szárazság (#48, 6 VP) |
revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) |
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) | éber vadászkutya (#62, 12 VP) |
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) |
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) |
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) |
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) |
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) |
fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) | természet haragja (#141, 20 VP) | életpajzs (#142, 16 VP) |
növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) | kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) |
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) |
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) | szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) | gömbvillám (#176, 20 VP) |
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) |
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 20 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) |
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) |
menekülés (#212, 12 VP) | fürkésző szemek (#213, 25 VP) | öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP) |
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) | hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) |
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) | ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) |
energiaburok (#239, 15 VP) | Solisar aurája (#240, 18 VP) | meditáció (#250, 0 VP) |
pajzszúzás (#251, 24 VP) | avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) |
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) |
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) | istenítélet (#284, 50 VP) |
különcség vonzása (#286, 0 VP) | hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) | időutazás (#356, 1000 VP) |
szortírozás (#358, 0 VP) | avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) | kitartás (#362, 25 VP) |
papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) | öntözés II (#378, 80 VP, 10 TVP) | fájdalomtükör (#379, 130 VP) |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) |
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) |
pszi meditáció (#299, 100 PP) | önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) | elmehártya (#301, 30 PP) |
agybénítás III (#302, 25 PP) | önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) | tudatháló (#304, 35 PP) |
belső idő (#305, 0 PP) | mentális tükör (#306, 40 PP) | |
Ősteológia varázslataid | ||
isteni átok (#307, 50 VP) | manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) | megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) |
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) | örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) | halhatatlanság (#317, 0 VP) |
fizikai pajzs (#318, 50 VP) | isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) | isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) |
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) | fizikai pajzs II (#327, 75 VP) | felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP) |
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) | kristály formázás (#396, 800 VP) | felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP) |
nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP) | isteni átok II (#401, 100 VP) | |
Őstaumaturgia varázslataid | ||
őstűz (#310, 50 VP) | ősjég (#311, 100 VP) | ősi hurrikán (#312, 150 VP) |
rezisztencia (#313, 70 VP) | őselemi védelem (#314, 50 VP) | őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) |
szingulár. védelem (#322, 50 VP) | káoszportál (#323, 150 VP) | fekete energia (#325, 200 VP) |
relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) | általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) | redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) |
adamantit bőr (#403, 80 VP) | manacsapolás (#404, 300 VP) | |
A varázslatok tanulására elkölthető: 460 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
vámpirizáció (#1) (7979,0) | méregsemlegesítés (#14) | Pörhemór köre (#205) (218,3,4) | szürkeáll. aktiv (#71) |
nagyobb agypajzs (#120) | általános komponens (#361) | papi aura (#377) | esszenciavédelem (#165) |
tárgyvédelem (#178) | fürkésző szemek (#213) | elme dominanciája (#247) | Symulf rúnája (#182) |
isteni bölcsesség (#319) | csupasz izom (#28) | erőpajzs III (#127) | varázsenergia (#161) |
hatalomvarázs (#220) | óriáserő (#53) | tűzmágia (#157) | isteni kegy (#376) |
esszenciavédelem 2 (#188) | hadiszerencse III (#59) | tulajdonságpajzs (#26) | láthatatlanság (#76) |
feltámadás (#168) | pszi-ernyő III (#297) | önanalízis III (#303) | varázsszem (#184) |
Techiulan aurája (#261) | vízlélegzés (#185) | varázsvédő varázs (#370) | átok (#294) |
szörnycsábítás (#83) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
50. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 5, max: 20) | ||||||
éjfattyak végzete (#260), tűzgolyó (#155), őstűz (#310), puha ütés (#60), hangcsapás (#344) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 4, max: 20) | ||||||
fizikai pajzs II (#327), menekülés (#212), Solisar aurája (#240), hhaar burka III (#405) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 64, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
háló (#186) | >> | rőtmanó (#55) | armageddon (#218) | >> | greén örvény (#443) | |
háló (#186) | >> | tleikan főbíra (#512) | Asylux csapdája (#233) | >> | tleikan házőrző (#507) | |
puha ütés (#60) | >> | tleikan ölőművész (#535) | Asylux csapdája (#233) | >> | tleikan hajadon (#533) | |
puha ütés (#60) | >> | kreiton jótündér (#538) | háló (#186) | >> | Morghatal A'ton (#544) | |
Asylux csapdája (#233) | >> | kreiton átokmester (#537) | istenítélet (#284) | >> | groxmati varázstudó (#560) | |
háló (#186) | >> | káoszdémon (#547) | Asylux csapdája (#233) | >> | kreiton lich (#536) | |
Asylux csapdája (#233) | >> | quwarg harcmágus (#851) | kiszáradás (#268) | >> | pszionikus entitás (#553) | |
tűzgolyó (#155) | >> | élőholt drakolder (#628) | Asylux csapdája (#233) | >> | kreiton bűvölő (#506) | |
istenítélet (#284) | >> | 75. szintű lényekre | Asylux csapdája (#233) | >> | ro'galhal kísértet (#463) | |
Asylux csapdája (#233) | >> | teriád ámokfutó (#797) | tűzgolyó (#155) | >> | vg'axtol torzító (#416) | |
tűzgolyó (#155) | >> | kr'uagon pusztító (#414) | kiszáradás (#268) | >> | rd'alv lélektipró (#413) | |
tűzgolyó (#155) | >> | gh'raiton ölész (#412) | direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | |
armageddon (#218) | >> | több ellenfél elleni harcban (#985) | ryuku átokvarázs (#280) | >> | féregtenyészet (#803) | |
ősjég (#311) | >> | féregtenyészet (#803) | háló (#186) | >> | kővarangy (#860) | |
háló (#186) | >> | méregzsák (#897) | háló (#186) | >> | fekete albatrosz (#915) | |
hangcsapás (#344) | >> | bíbor draklen (#809) | őstűz (#310) | >> | 45. szintű lényekre | |
tűzgolyó (#155) | >> | 45. szintű lényekre | ősi hurrikán (#312) | >> | sötét ülnök (#508) | |
fekete energia (#325) | >> | drasmólyom (#60) | puha ütés (#60) | >> | háromfejű quiss (#7138) | |
puha ütés (#60) | >> | kétfejű quiss (#7137) | éjfattyak végzete (#260) | >> | ml'othag szürcsölő (#415) | |
tűzgolyó (#155) | >> | Duer-ork (#45) | éjfattyak végzete (#260) | >> | éjfattyak (#9096) | |
ősi hurrikán (#312) | >> | zg'vzung zsarnokúr (#7153) | fekete energia (#325) | >> | móleon (#68) | |
dezintegráció (#407) | >> | vadtroll (#70) | ||||
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 64, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
fürgülés (#92) | >> | zg'vzung zsarnokúr (#7153) | rezisztencia (#313) | >> | bosszantó apróság (#452) | |
fürgülés (#92) | >> | ősöreg hósárkány (#663) | fürgülés (#92) | >> | őssárkány (#7163) | |
szingulár. védelem (#322) | >> | gothag döglidérc (#429) | fájdalomtükör (#379) | >> | Wadnax (#7199) | |
fürgülés (#92) | >> | fertőzött ent (#403) | fürgülés (#92) | >> | animált páncél (#7187) | |
fürgülés (#92) | >> | gron szellem (#7178) | fizikai pajzs II (#327) | >> | 60. szintű lényekre | |
fehér glóbusz (#47) | >> | sangin yeti (#857) | szingulár. védelem (#322) | >> | shintar pásztor (#849) | |
szingulár. védelem (#322) | >> | tengeri kígyó (#919) | Solisar aurája (#240) | >> | zöld draklen (#813) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | bíbor draklen (#809) | pszi-acéltorony (#98) | >> | ryuku gólemtudós (#837) | |
fizikai pajzs (#318) | >> | 41. szintű lényekre | védelem tűz ellen (#38) | >> | og'hlobn mészáros (#742) | |
szingulár. védelem (#322) | >> | bosszúálló (#562) | elnyelés (#236) | >> | ködmágus (#597) | |
életpajzs (#142) | >> | kreiton lich (#536) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
magh-goth párduc (#871) (őrzi a holmidat: +47 lopás ellen) státusz: OK |
hordóagyú mameluk (#254) (építő: +107% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK |
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +21 védettség;) státusz: OK |
fekete albatrosz (#915) (vadászik) státusz: OK |
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +107 kg teher) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Legnagyobb veszély a természetre és a világra a ganüidok terjedése. Kaptáraik sorra épülnek, pusztíts el öt masszaszövőt, hogy ezzel is akadályozd őket! (számláló: 1) |
2.) A nerub vadmágia és a tűzvihar különös mutációkat teremtett, ideje lenne ritkítani őket. Végezz 30 óriás szövőpókkal! (számláló: 0) |
3.) Az új kihívások mindig érdekesek. Látogasd meg a kiégett földeket, és imádkozz ott! |
HŐSTETTEID |
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 655 (limit: 1232), pontszámod: 10 853. |
Megölt ganüidek száma: 7 |
Olimpiai helyezéseid: második hely a 4. kategóriában a VIII. olimpián, első hely az 5. kategóriában a XI. olimpián, első hely a mászás-versenyen a XXV. olimpián, harmadik hely a 6. kategóriában a XXXVIII. olimpián. |
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 5 szabotőr, 4 harcos, 4 királynő, 11 nagymester, 4 parafenomén, 22 ősmágus, 9 anyakirálynő, 13 ősquwarg, 21 kisebb istenség. |
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 1286, pontszámod: 21280. |
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 758, a megölt vezérek száma: 14, a pontszámod: 96 780. |
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 304, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 11, a pontszámod: 44 603. |
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 9. Legjobb pontszámod: 191. |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN | 1 | brakkara (#1099) | 1 | borkonyó bibe (#312) | 1 | fejsze (#1240) | 8 | hollókristály (#1102) | $33 | galachmit ($310) | 1 | Blounther gyűrűje (#1548) | $1 | teknőstojás ($1514) | $1 | pszi katalizátor ($610) | 200 | purifikátor háj (#269) | 3 | vámpírölő (#951) | 1 | sárkányölő kard (#289) | 1 | drako pikkelyvért (#293) | 70 | kaja (#2) | 1 | ent pásztorbot (#1384) | 90 | sárkánypikkely (#292) | $3 | ryuku evező ($1152) | 800 | madártoll (#112) | 10 | őskristály-szilánk (#1525) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
1 | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | borkonyó bibe (#312) | 1 | csillezsályalevél (#1253) | |||
10 | halálfejes köpeny (#1432) | 1 | íjászkence (#1225) | 1 | isteni könnycsepp (#260) | |||
1 | jokonbia ág (#1477) | 1 | lidércesszencia (#1074) | 2 | madártoll (#112) | |||
24 | mérg. teriád nyíl (#1380) | 1 | mutáns csont (#331) | 1 | ősmatéria (#1254) | |||
1 | sáfránypor (#211) | 1 | sallank karom (#128) | 4 | tinta (#101) | |||
1 | titkos teleportkő (#1387) | 1 | varányszem (#30) | 3 | vashegyű nyíl (#176) | |||
17 | víz (#27) | 1 | vízionár szem (#102) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
7469 | arany (#50) | 1 | álompor (#396) | 2 | dlathog kőzet (#829) | |||
4 | draklen buborék (#1326) | 1 | fokhagyma (#403) | 4 | fűszertartó (#210) | |||
1 | kék immunitáskő (#977) | 1 | kreiton agy (#1142) | 1 | kristály dobónyíl (#1923) | |||
2 | kristálynyíl (#1784) | 1 | megsemmisítő (#1540) | 6 | őskristály-szilánk (#1525) | |||
1 | quwarg kristály (#2238) | 1 | robbanó golyóbis (#1502) | 1 | ryuku vadászing (#1158) | |||
2 | ryuku védőkenőcs (#1154) | 1 | sárkánypenge (#1840) | 20 | sárkánypikkely (#292) | |||
1 | szaké (#1295) | 1 | tapasztalatkő (#975) | 1 | teriád fétis (#1296) | |||
1 | teriád íj (#1288) | 1 | teriád méreg (#1379) | 1 | teriád nyílvessző (#1287) | |||
1 | Ting Ro Ce pajzsa (#1393) | 1 | titanitdukát (#1480) | 3 | tl'urlang fiola (#788) | |||
1 | tleikan életkő (#1143) | 1 | trix gyógypálca (#1704) | 3 | tűzsárkány ital (#1400) | |||
4 | vámpírfog (#1221) | 3 | varázskő (#305) | 1 | ytterium kőzet (#965) |