1202. forduló, 1204. forduló, Redyque összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2016. febr. 24. 15h:13'
EZ A 1437. JÁTÉKHETED, 1203. FORDULÓD
1438. játékheted kezdete: febr. 26.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 35 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #4684
SZÁMLA : XXXX

REDYQUE KALANDJAI


8 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [433,125] koordinátán. [Két fordulód között sor került az olimpiai játékokra. Az ezzel kapcsolatos információkat ld. a soronkívüli fordulódban, amit már postáztunk.]
A táborozás 1. napján összefutsz Hira Lallal. Egy bozontfonatot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy denevér szimbólumot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy gron vállvédőt, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy Luthius karkötőjét, egy mind. ametisztjét, egy moa nyakláncot, egy mordaith álarcot, egy mordaith nadrágot, egy mordaith vállvédőt, egy Muezli érdemérmét, egy nefil-rin medált, egy nodonrod kitűzőt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy Rettegés Köpenyét, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy szamurájvértet, egy taumaturgikus övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy teriád klipszet, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy tűzhaj diadémet, egy Uterenth csizmáját, egy varkaudar ékkövet, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Zarknod fülbevalóját és egy zinthurgirtó éremet visel. Ruházatát egy szellemszolga trófea, egy óelf legenda trófea és egy Handastye csontúr trófea díszíti. Jelet látsz a ruhájára festve: Árnymanó feje felett tündöklő glória. Jobb kezében egy Romboló kalapácsát, bal kezében egy fagyott kalapácsot tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Hátasállata egy hoarián sárkánybébi! Tárgyainak egy részét egy mutáns hegyitroll viszi. Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Tisztán érzed auráját: az ő jelleme is semleges. Köszöntitek egymást, aztán tovább. Az Olimpián kaptál 13 tudatpontot, és 15600000 tapasztalati pontot.
A krónikát olvasgatva néhány dolgot már hatékonyabban fogsz végrehajtani (+26 tvp ). A moa tértorzító mintha lelassítaná az idő folyását. (+10 tvp ). A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 2 tl'urlang fiolát. A méregtermő iszák termelt 5 ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (475,94)-> 10 arany, -2 ÉP] Minden varázserőd visszatért. (+5496 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+481 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+23 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a fekete albatrosz. (+4 kaja.) A lottó 1169. hetének nyerőszámai: 10, 18, 9. 2 db 0 találatos szelvényed volt. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.
Időközben sokat nézelődtél, keresgéltél, hátha egy ryuku sorkatona nyomára bukkansz. Táborhelyedhez egészen közel találsz egyet!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy Solisar aurája. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 345 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1076 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégoszlop varázslatot. 84 életpontot vesztettél. (-21 védekezés.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a teriád íjjal célba találj. Elrepül 15 teriád nyílvessző. Alaposan megsorozod a ryuku sorkatona testét. (15 támadással 2192 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány ryuku harci dárdát hajít feléd. A becsapódástól 254 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a ganüid gyilokot. Vad csatakiáltással, felemelve a ganüid gyilokot a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Ganüid gyilokkal néhányszor teljesen átdöföd a ryuku sorkatona jobb lábát. (12 támadással 3818 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+764 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (10 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 157 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) A 6 ryuku sorkatona fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A mágus kezéből láng csap feléd. Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. A 6 ryuku sorkatona megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Ellenfeled jégoszlop varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A 6 ryuku sorkatona pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt.
Véres nyál csordul ki a 6 ryuku sorkatona száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 vasérc [vasérc ládikóba-> (475,94)-> 6 arany, -2 ÉP], egy Mágikus Koponya [Mágikus Koponya ládikóba-> (476,94)-> 100 arany, -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> 10 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó, egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (476,95)-> 12 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (476,95)-> 28 arany, -2 ÉP] és egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (475,94)-> 12 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku vállvédő [ryuku vállvédő ládikóba-> (476,94)-> 110 arany, -2 ÉP] és 1 ryuku védőkenőcs. Szereztél 3 katonai kötszert. [katonai kötszer ládikóba-> (475,94)-> 108 arany, -2 ÉP] 154 036 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7707, sebződés: 392, gyógyulás: 790, összesen: +398 ÉP}

(Önanalízis: +37% szörnyismeret.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szörnyismeret). [7 pontot használtál fel, van még 1581. Kapsz 21 VP-t.]

* 1. KP: vv 71 120 361 elmormolod a 71. varázslatot a 120. varázslatot a 361. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1579. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1577. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [6 pontot használtál fel, van még 1571. Kapsz 18 VP-t.]

* 2. KP: vv 377 165 178 elmormolod a 377. varázslatot a 165. varázslatot a 178. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1569. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1567. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 4 vizet.) Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1565. Kapsz 6 VP-t.]

* 3. KP: vv 213 70 247 elmormolod a 213. varázslatot a 70. varázslatot a 247. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 1565.]
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] [1 pontot használtál fel, van még 1564. Kapsz 3 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1562. Kapsz 6 VP-t.]

* 4. KP: vv 88 182 319 elmormolod a 88. varázslatot a 182. varázslatot a 319. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 1562.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 quwarg tojást.) Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1560. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1558. Kapsz 6 VP-t.]

* 5. KP: vv 28 224 127 elmormolod a 28. varázslatot a 224. varázslatot a 127. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+29 erő). [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1556. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 1556.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 1 tükröt.) Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1554. Kapsz 6 VP-t.]

* 6. KP: vv 161 220 53 elmormolod a 161. varázslatot a 220. varázslatot az 53. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 sáfrányport.) Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1552. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1550. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+24 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1548. Kapsz 6 VP-t.]

* 7. KP: vv 157 243 376 elmormolod a 157. varázslatot a 243. varázslatot a 376. varázslatot
Beizzik a turbómágia. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1546. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 28 aranyat.) Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1571. Kapsz 15 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Istened kegyeltje lettél! [-90 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1569. Kapsz 6 VP-t.]

* 8. KP: hh 916 841 745 használod a 916. tárgyat a 841. tárgyat a 745. tárgyat
Használod a drachmor kristályt. Kékes fény vonja be bőröd. [1 pontot használtál fel, van még 1568. Kapsz 3 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 1567. Kapsz 3 VP-t.]
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [1 pontot használtál fel, van még 1566. Kapsz 3 VP-t.]

* 9. KP: le 511 823 1695 leveszed/lerakod az 511. tárgyat a 823. tárgyat az 1695. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt.
Leveszed a mihlanil medált.
Lehúzod az ujjadról a mágusgyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 1566.]

* 10. KP: kf 822 1304 1357 kézbeveszed/felveszed a 822. tárgyat az 1304. tárggyal az 1357. tárgyat
Az ujjadra húzod a Vlagyimir gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 1566.]
A füledre akasztod a Zarknod fülbevalóját. [0 pontot használtál fel, van még 1566.]
A nyakadba akasztod a Sárkány Amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 1566.]

kf 441 983 960 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat a 983. tárggyal a 960. tárgyat
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 1566.]
Leveszed a lidérckoronát, majd a fejedre teszed a mahagóni koronát. [0 pontot használtál fel, van még 1566.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a Rettegés Köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 1566.]

ef 18 energia fejlesztése 18
Nem sajnálva az áldozatot, tudati energiáidat a KT elmetavába döntöd, az új tudati képesség kifejlesztése végett. [-18 TU.] [90 pontot használtál fel, van még 1476. Kapsz 252 VP-t.]

hh 1133 1253 1154 használod az 1133. tárgyat az 1253. tárgyat az 1154. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 1455. Kapsz 58 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1455.]
Kinyomod a kezedre a ryuku védőkenőcs tubusából a benne rejlő azúrkék folyadékot, két tenyereddel összeturmixolod, majd módszeresen bekenegeted vele a tárgyaid felszínét. Ezután egy halk "Jöhettek szörnyek, most leheljetek" sóhaj hagyja el ajkadat, te mindent megtettél. [5 pontot használtál fel, van még 1450. Kapsz 14 VP-t.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 1470.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 1490.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 1510.]

vv 297 303 385 elmormolod a 297. varázslatot a 303. varázslatot a 385. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1508. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-25 pszi pont.] [7 pontot használtál fel, van még 1501. Kapsz 19 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 2 szögletes követ.) Megidéztél egy földelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 1491. Kapsz 28 VP-t.]

vv 184 209 261 elmormolod a 184. varázslatot a 209. varázslatot a 261. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 varányszemet.) [-9 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1489. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1487. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 1 varázskövet.) Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1485. Kapsz 5 VP-t.]

vv 185 138 370 elmormolod a 185. varázslatot a 138. varázslatot a 370. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 halcsontot.) [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1483. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 1 madártollat.) Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1481. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1479. Kapsz 5 VP-t.]

h 1398 292 használod az 1398. tárgyat
A múltba utazol Zafórion esszenciája segítségével: a tárgy működésbe hozatalához egy sárkánypikkelyt használsz. Persze csak pár percet nyersz így. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 1489.]

hh 1501 1225 1554 használod az 1501. tárgyat az 1225. tárgyat az 1554. tárgyat
Használod a rechelonicitort. Sikerül is némi varázserőre szert tenned. (+711 varázspont.) [6 pontot használtál fel, van még 1483. Kapsz 16 VP-t.]
Elhasználsz egy íjászkencét. Alaposan bekenegeted vele a lőfegyveredet, sőt, még a kezedre is jut belőle. Tuti hatás! (+1 lőfegyver támadás a következő fordulód elejéig.) [6 pontot használtál fel, van még 1477. Kapsz 16 VP-t.]
Előbányászod hátizsákodból a csavart, füstszínű ködkürtöt, Leoneydeas hagyatékát, majd megfújod. A síron túli hang különös teremtményt vonzott ide. Pillanatokon belül egy alasthai kísértet jelenik meg előtted, csak hogy az életedre törjön. Hát ez a hála azért, hogy megidézted! {fizikai sebezhetőség: 50%.} {egyik sebzési módja: 1x 10d100+550.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka III varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 359 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre hangcsapás varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a bénítás szava varázslatot. 353 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy dezintegráció. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fekete energia varázslatot lő rád. 304 életpontot vesztettél. A teriád íjjal célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 teriád nyílvessző. Pár lövedéked átjárja az alasthai kísértet testét. (16 támadással 1267 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Vad csatakiáltással, felemelve a Jégisten kopjáját ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Jégisten kopjájával tökéletesen perforálod az alasthai kísértet testét. (16 támadással 2705 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (23 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Ellenfeled a Sziklaököl alkalmazására koncentrál. Bumm! Kapsz egyet a képedbe. (1 támadástól 624 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Az alasthai kísértet nagyot üt a jobb karodra. (1 támadástól 522 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Egy negatív csapás varázslattal köszönt csatapartnered. 117 életpontot vesztettél. Egy dezintegráció varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled fekete energia varázslatot lő rád. 664 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a bénítás szava varázslatot lő rád. 366 életpontot vesztettél. {HD:} Jégisten kopjájával néhányszor teljesen átdöföd az alasthai kísértet jobb karját. (16 támadással 2640 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (61 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az alasthai kísértet egy villámgyors mozdulattal a derekadra sújt. (1 támadástól 643 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Az alasthai kísértet az Acél Ököl alkalmazásával jól mellbe taszajt. (1 támadástól 536 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Üdvözlésképpen egy negatív csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy dezintegráció varázslattal köszönt csatapartnered. 530 életpontot vesztettél. Részlegesen megbénulsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 641 életpontot vesztettél. Ellenfeled a bénítás szava varázslatot lő rád. 356 életpontot vesztettél.
{HD:} Jégisten kopjájával megdöfködöd az alasthai kísértet testét. (10 támadással 1670 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (22 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az alasthai kísértet az Acél Ököl alkalmazásával jól mellbe taszajt. (1 támadástól 568 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Csatapartnered bevisz egy gyors, egyenes ütést. (1 támadástól 648 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy negatív csapás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról dezintegráció varázslatot lő rád a másik. 507 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy fekete energia varázslatot. 642 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +1250 életerő. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a bénítás szava. 361 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 286 157 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 8901, sebződés: 8382, gyógyulás: 1977, összesen: -6405 ÉP}

A ködkürtöt a hátizsákod mélyére helyezed - egy darabig most nem lesz rá szükséged. [16 pontot használtál fel, van még 1461. Kapsz 44 VP-t.]
Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag Huddens elixírjét. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +5544 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 1461.]

im 0 6 imádkozol
Az oltárra helyezel 20 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszú idő telik el csendes meditációban. A szent kehely megtelt! Jóleső meleg fut végig a testeden. (+36 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy ryuku lovas. {szintje: 56.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka III varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Alattomos ellenfeled mentális tükör pszivel bohóckodik. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 381 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 1220 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pajzszúzás varázslatot. 252 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a teriád íjjal. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 teriád nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a ryuku lovas hátasának lábát. (16 támadással 2428 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (39 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval megvagdalod a ryuku lovas testét. (5 támadással 1191 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+262 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (34 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 151 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) A 2 ryuku lovas megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Ellenfeled pajzszúzás varázslatot lő rád. 240 életpontot vesztettél. A 2 ryuku lovas még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 ryuku karvédő [ryuku karvédő ládikóba-> (476,95)-> 85 arany, -2 ÉP] és 1 ryuku kopja [ryuku kopja ládikóba-> (476,94)-> 70 arany, -2 ÉP]. 113 841 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy vágófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5477, sebződés: 500, gyógyulás: 283, összesen: -217 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 1431. Kapsz 84 VP-t.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+40 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy teriád vadász. { mérgező varázslat nem hat rá.} {támadása: 140.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy Solisar aurája varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled őselemi védelem varázslattal készül a csatára. Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 191 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 612 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy háló varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! A közelharc előtt még megeresztesz a teriád íjjal néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 teriád nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a teriád vadász bal lábát. (16 támadással 2462 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (38 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány nyílvessző. 139 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval végigvagdosod a teriád vadász bal lábát. (2 támadással 477 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (39 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 160 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) A teriád vadász csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 4 életpontot vesztettél. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (4 támadástól 13 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 10 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 teriád dobóháló [teriád dobóháló ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] és 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (475,94)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 105 513 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4022, sebződés: 176, gyógyulás: 130, összesen: -46 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 1401. Kapsz 84 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+38 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy smaragd griff. {szintje: 50.} {egyik sebzési módja: 1x 32d10+72.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy Solisar aurája varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Alattomos ellenfeled mentális tükör pszivel bohóckodik. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 383 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 1237 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux csapdája varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 94 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a teriád íjjal néhány lövedéket. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 15 teriád nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a smaragd griff farkát. (15 támadással 2260 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (43 életpontot sebezve.) A smaragd griff most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 80 984 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3923, sebződés: 94, gyógyulás: 16, összesen: -78 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 1371. Kapsz 84 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Jóleső meleg fut végig a testeden. (+35 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy teriád vadász. { mérgező varázslat nem hat rá.} {védettsége: 130 szúró, 130 vágó, 130 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy Solisar aurája varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy őselemi védelem varázst. Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 203 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 582 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy háló varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. A közelharc előtt még megeresztesz a teriád íjjal néhány lövedéket. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 16 teriád nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a teriád vadász bal lábát. (16 támadással 2441 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) A lény néhány nyílvesszőt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 143 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a teriád vadász farkát. (3 támadással 689 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+151 életerő). Földelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 123 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) A teriád vadász néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Nem vagy felkészülve a teriád vadász gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (4 támadástól 6 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Az ütés kábító erejű. 4 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 teriád dobóháló [teriád dobóháló ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] és 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 105 513 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4204, sebződés: 163, gyógyulás: 175, összesen: +12 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 1341. Kapsz 84 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+38 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy smaragd griff. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 32d10+72.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy Solisar aurája varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy mentális tükör pszit. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 394 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 1235 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő III varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 74 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a teriád íjjal. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 12 teriád nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a smaragd griff testét. (12 támadással 1820 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 80 984 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3495, sebződés: 74, gyógyulás: 16, összesen: -58 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 1311. Kapsz 84 VP-t.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Jóleső meleg fut végig a testeden. (+35 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy nyálkás genoid. {mágikus sebezhetőség: 50%.} {max. életpontja: 4447-5646.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka III varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 190 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). A teriád íjjal célzol és lősz. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 teriád nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a nyálkás genoid testét. (16 támadással 2387 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (52 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Kecsesen félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a nyálkás genoid testét. (11 támadással 2612 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+575 életerő). Földelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 78 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjaival a nyálkás genoid csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Csápjaival a nyálkás genoid csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A nyálkás genoid csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 104 255 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5423, sebződés: 6, gyógyulás: 598, összesen: +592 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 1281. Kapsz 84 VP-t.]

kut 90 kutatsz 90 pontért
A teriádok települése teljes csöndbe burkolózik, talán nincs is itt senki. Az lenne a legjobb, gondolod magadban, hiszen akkor nem kellene megmérkőznöd senkivel a hely kifosztása előtt. Már persze ha hagytak ugyan itt valamit akik utoljára távoztak. Gyorsan megkeresed a bejáratot, hogy ne spekulációkra kelljen hagyatkoznod, hanem saját szemeddel megbizonyosodhass róla, mi is a helyzet. Egy teremtett lélek sem ront rád, mint ahogy azt remélted. A település csendes, csupán az eléd táruló folyosón végigszáguldó, kelet-nyugati szellő borzolja kicsit az idegeid. Belerúgsz egy keményfedelű, ósdi könyvbe, ami a földön hever. Áhitattal veszed a kezedbe, hiszen szinte biztosnak tűnik, hogy a teriád tudás kódexét tartod a kezedben. Amint kinyitod, porrá válik a kezedben. Úgy tűnik mágia védte attól, hogy avatatlan kezekbe kerüljön. A közvetlen támadás hirtelen érkezik ugyan, de a reflexeidnek hála nem ér készületlenül. Egy teriád harcos támad rád. {szintje: 58.} {támadása: 165.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy Solisar aurája varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 211 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 1222 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Tharr haragja varázslatot lő rád. 31 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Tharr haragja varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról Tharr haragja varázslatot lő rád a másik. 32 életpontot vesztettél. A teriád íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 16 teriád nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a teriád harcos jobb karját. (16 támadással 2442 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (85 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a teriád harcos bal lábát. (7 támadással 1651 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+364 életerő). Földelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 282 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) A teriád harcos hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Karmával néhányszor a teriád harcos megcsapja a fejedet. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Tárgyaid ezúttal megúszták! A teriád harcos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (475,94)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 128 334 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5963, sebződés: 171, gyógyulás: 389, összesen: +218 ÉP}

Undorral tekintesz le ellenfeled testére. Most ugyan ő húzta a rövidebbet, de tisztában vagy vele, hogy nem bánhatsz el minden teriáddal ilyen könnyen. Egy idő után rájössz, hogy körbe-körbe jársz. Ez aztán teljesen elszomorít. Átok teriádok, átlátható város helyett kész labirintust terveztek ide! Csak amikor megbotlasz valamiben, derülsz ismét jobb kedvre. A következő kincseket találtad: egy ryuku buzogány [ryuku buzogány ládikóba-> (476,94)-> 70 arany, -2 ÉP]. Egy teriád íjász jön feléd.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy őselemi védelem varázslatot. Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 171 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 627 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy bo'adhun csapás varázslatot, majd rád küldi. 209 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a teriád íjjal néhány lövedéket. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 16 teriád nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a teriád íjász izmos karját. (16 támadással 2432 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (45 életpontot sebezve.) A lény néhány teriád nyílvesszőt lő feléd. 604 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval végigvagdosod a teriád íjász testét. (2 támadással 478 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (38 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 144 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ütéseket mér a teriád íjász a farkával a jobb válladra. (2 támadástól 26 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A teriád íjász szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád nyílvessző. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 79 905 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3980, sebződés: 839, gyógyulás: 127, összesen: -712 ÉP}

A teriádok nem hagyják, hogy csak úgy elfoglald a településüket. Újabb ellenfél áll eléd! Egy teriád íjász támad rád. {szintje: 47.} {védettsége: 100 szúró, 100 vágó, 100 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy őselemi védelem varázslatot. Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 179 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 620 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dob rád a másik. 209 életpontot vesztettél. A teriád íjjal célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 teriád nyílvessző. Ellenfeled könnyedén félreüti! A lény gyors egymásutánban néhány teriád nyílvesszőt lő ki rád. 609 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a ganüid gyilokot. Vad csatakiáltással, felemelve a ganüid gyilokot ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Ganüid gyilokkal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád íjász izmos karját. (10 támadással 3268 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+719 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (27 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 137 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ütéseket mér a teriád íjász a farkával a bal válladra. (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A teriád íjász összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 teriád nyílvessző és 1 teriád méreg. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 72 653 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4280, sebződés: 854, gyógyulás: 743, összesen: -111 ÉP}

Úgy tűnik, a település ura megunta, hogy fajtársait öldöklöd. Most teljes harci pompájában ő is megjelenik a színen. Egy teriád nekromanta intéz feléd kihívást. { mérgező varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 5130-5629.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka III varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Megjelenik egy lidérc! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 402 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 631 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pusztító végzet varázslatot. Semmi hatás! Mielőtt összecsapnátok, a teriád íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 16 teriád nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a teriád nekromanta jobb vállát. Kritikus ütés! (16 támadással 2672 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (69 életpontot sebezve.) Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a teriád nekromanta testét. (7 támadással 1678 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (51 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 288 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) A teriád nekromanta csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 135 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A lidérc rád támad! (1 támadással 22 ép-t sebzett.) Távolról negatív csapás varázslatot lő rád a másik. 125 életpontot vesztettél. A teriád nekromanta összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 146 369 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5840, sebződés: 282, gyógyulás: 43, összesen: -239 ÉP}

Végre egyedül maradtál. Végigjárod a rövidebb-hosszabb utcákat, benézel a falakon talált legeldugottabb lyukakba is. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy aranytű [aranytű ládikóba-> (475,94)-> 4 arany, -2 ÉP], egy optiri agysisak [optiri agysisak ládikóba-> (476,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (476,95)-> 12 arany, -2 ÉP], egy gyémánt karperec [gyémánt karperec ládikóba-> (476,95)-> 120 arany, -2 ÉP], egy teriád kard [teriád kard ládikóba-> (476,94)-> 200 arany, -2 ÉP] és egy vívónadrág. Nincs értelme tovább maradni, ez a hely csak ennyi jót tartogatott számodra. (Önanalízis: +11% felderítés.) [90 pontot használtál fel, van még 1191. Kapsz 252 VP-t.]

v 308 4000 elmormolod a 308. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Sikerült elmondanod a manapajzs varázslatot! Energiából fonsz pajzsot magad köré. (+4000 életerő.) [-4000 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1186. Kapsz 14 VP-t.]

v 323 1756 elmormolod a 323. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Elmormoltad a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy lebegő erőd belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. Csak pár lépés, és találsz egy bejáratot. Egy bűzös és sötét átjárón keresztül egy nagy terembe jutsz. A terem belsejében, a sötétben meghallod az előtted álló lény fújtatását. Ez egy quiss! {szintje: 52.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy Solisar aurája varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elnyelés varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 189 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 1225 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy armageddon varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled háló varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a teriád íjjal célba találj. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 teriád nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a quiss farkát. (16 támadással 2466 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (21 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval végigvagdosod a quiss testét. Kritikus ütés! (4 támadással 1028 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (63 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 546 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy korbács sem sújthatott volna le keményebben, mint a quiss nyelve! (1 támadástól 749 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Siralmas támadást intéz farkával a quiss, épp csak megsuhint. (1 támadástól 283 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A quiss hatalmas karmait arcodba vájja. (6 támadástól 2009 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A quiss még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 184 847 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5606, sebződés: 3062, gyógyulás: 630, összesen: -2432 ÉP}

Fellélegezni sincs időd, egy újabb szörny ront a terembe a hátad mögött. Ez egy rémlovag! {max. életpontja: 4841-5950.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka III varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 368 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 1226 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Egy armageddon varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: armageddon varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a teriád íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 teriád nyílvessző. Ellenfeled könnyedén félreüti! Fegyvert váltasz: előkapod a ganüid gyilokot. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Ganüid gyilokkal néhányszor teljesen átdöföd a rémlovag testét. (14 támadással 4086 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (38 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 253 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Jobbra-balra szökkenve osztja a rémlovag nehezen védhető csapásait. (8 támadástól 837 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Pengéjét vadul forgatva, a rémlovag újra meg újra lecsap. (2 támadástól 261 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 169 543 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6017, sebződés: 1098, gyógyulás: 237, összesen: -861 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Ez egy háromfejű quiss! {pajzszúzás varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 10x 10d10+540.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy Solisar aurája varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elnyelés varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 399 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy puha ütés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy háló varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Egy háló varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy armageddon varázslatot. 170 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a teriád íjjal. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 teriád nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a háromfejű quiss testét. (16 támadással 2420 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (71 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (21 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a ganüid gyilokot. Meglengetve a ganüid gyilokot ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Ganüid gyilokkal tökéletesen perforálod a háromfejű quiss pikkelyes nyakát. (12 támadással 3836 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+844 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (15 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 288 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) A háromfejű quiss borzalmas csapásokat oszt nyelvével. (3 támadástól 2340 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Elmúlt a manapajzs hatása. A háromfejű quiss farkával megérint. (1 támadástól 494 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Kegyetlen ütéseket mér rád karmával a háromfejű quiss. (10 támadástól 2503 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 171 821 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7072, sebződés: 5754, gyógyulás: 1932, összesen: -3822 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Ez egy háromfejű quiss! {max. életpontja: 6001-6900.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy Solisar aurája varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled elnyelés varázslattal készül a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 373 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról puha ütés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled armageddon varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy háló varázslat. Semmi eredménye! Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy armageddon varázslatot, majd rád küldi. 146 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a teriád íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 teriád nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a háromfejű quiss testét. (16 támadással 2451 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (45 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (28 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a ganüid gyilokot. Vad csatakiáltással, felemelve a ganüid gyilokot a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Ganüid gyilokkal néhányszor teljesen átdöföd a háromfejű quiss jobb fejét. (11 támadással 3567 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+785 életerő). Földelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 139 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) A háromfejű quiss borzalmas csapásokat oszt nyelvével. (3 támadástól 2301 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Nagyot húz a háromfejű quiss farka a lábadra! (1 támadástól 503 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A háromfejű quiss karmaival feltépi a torkodat! (10 támadástól 2584 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A halhatatlanság varázslat megment: +2217 életerő. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 171 821 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6649, sebződés: 5788, gyógyulás: 4101, összesen: -1687 ÉP}

Módszeresen végigtapogatod a sötét falakat. Az egyik kő mintha kapcsoló lenne, megnyomása feltárja előtted egy titkos rekesz tartalmát. Találsz 1 aranyfaló ládikót. Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag Huddens elixírjét. Már érzed is a hatást. ( +5179 életerő.) A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [55 pontot használtál fel, van még 1131. Kapsz 154 VP-t.]

m 7 mozogsz északnyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[472,27] Hatalmas hegyek közé érsz. Ez magashegység. Kitalu bércei - melyek között most jársz - oly magasak, hogy a többi ryuku hegység, mintha csak a gyermekei lennének. A draklenek Quitaal néven emlegetik, és mindenki tudja, hogy e hely egykoron Goachan lakhelye volt.
(Feltételes támadás:) Egy cseng hósárkány! Ezt kerested. {szintje: 62.} {védettsége: 105 szúró, 105 vágó, 105 ütő ellen.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka III varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat elnyelés varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 373 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 1251 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy elemi fagyförgeteg varázslattal köszönt csatapartnered. 107 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 268 életpontot vesztettél. Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 267 életpontot vesztettél. A teriád íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 teriád nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a cseng hósárkány szörmebundáját. (16 támadással 2399 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Fagyvihar kezd tombolni körülötted. Hátad korcsolyapályává válik, bőröd összefagy. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a cseng hósárkány testét. (8 támadással 1907 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+420 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (56 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 487 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) (Húsod fagyott:) A cseng hósárkány megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 383 életpontot vesztettél. (Tested törékeny:) Karmával néhányszor a cseng hósárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. (Tested törékeny:) A cseng hósárkány hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 98 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A cseng hósárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 3 cseng hópikkelyt. [cseng hópikkely ládikóba-> (448,19)-> 75 arany, -2 ÉP] 157 455 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6569, sebződés: 1156, gyógyulás: 467, összesen: -689 ÉP}

Behörpintesz egy adag Huddens elixírjét. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +658 életerő.) Felfedeztél egy draklen citadellát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nekrofunt.
(Feltételes mászás:) A citadellába egyetlen módon juthatsz: az előtted magasodó szálkás hegyet megmászva. Felcsatolod hát a pókkarmokat és felfelé indulsz. Ügyesen kerülöd a kitüremkedő köveket, és maradsz meg a legsimább felületen is. Különösebb baleset bekövetkezte nélkül érsz fel. Mintha most takarították volna, a citadella padlója és falai csillognak a tisztaságtól. A hatalmas, színes jelekkel telerajzolt üvegkupolán keresztül a napfény kellemes derengésbe vonja a termet, ahova érkeztél. Ideje alaposabban átkutatni azt! (Önanalízis: +3% mászás.) Valaki álnokul megzavar a terep felmérésében. Úgy néz ki, átlát a láthatatlanságodon! Ez egy draklen medúza! {fizikai sebezhetőség: 120%.} {max. életpontja: 2926-3685.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). A teriád íjjal célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 teriád nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a draklen medúza testét. (16 támadással 2904 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval épp hogy megvágod a draklen medúza nedvedző csápjait. (1 támadással 286 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (39 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 55 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Csápjaival a draklen medúza csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Csápjaival a draklen medúza lecsap a bal karodra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A draklen medúza összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 66 226 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3369, sebződés: 10, gyógyulás: 76, összesen: +66 ÉP}

A csata zajára újabb a draklen citadella újabb lakója érkezett a terembe. Mérgesen indul feléd. Ez egy fekete draklen! {fizikai sebezhetőség: 80%.} {egyik sebzési módja: 2x 16d12+150.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka III varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 359 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 1233 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 248 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a teriád íjjal. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 16 teriád nyílvessző. Alaposan megsorozod a fekete draklen farkát. (16 támadással 1929 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (45 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Fegyvert váltasz: előkapod a ganüid gyilokot. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Ganüid gyilokkal tökéletesen perforálod a fekete draklen testét. (6 támadással 1585 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (21 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 602 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a fekete draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 108 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A fekete draklen néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 131 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A fekete draklen farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 117 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 93 életpontot vesztettél. A fekete draklen összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy aranytű [aranytű ládikóba-> (448,19)-> 4 arany, -2 ÉP], 2 vasérc [vasérc ládikóba-> (448,19)-> 4 arany, -2 ÉP], 2 arany és egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 fekete drakpikkelyt. [fekete drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 127 642 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 5806, sebződés: 709, gyógyulás: 89, összesen: -620 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Ez egy draklen családfő! {fizikai sebezhetőség: 80%.} {max. életpontja: 4874-5443.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka III varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 366 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 607 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Távolról nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. 326 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mielőtt összecsapnátok, a teriád íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 teriád nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a draklen családfő farkát. (16 támadással 1942 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Jégisten kopjáját a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Jégisten kopjájával több döféssel felnyársalod a draklen családfő jobb karját. (11 támadással 2943 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (39 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy elemi fagyförgeteg. 915 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) A draklen családfő pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (4 támadástól 179 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. 326 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta csókja varázslatot lő rád. 63 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A draklen családfő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], 3 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (447,18)-> 30 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], 6 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (448,19)-> 36 arany, -2 ÉP], egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (448,19)-> 8 arany, -2 ÉP], 5 arany és egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (447,18)-> 8 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen relikvia [draklen relikvia ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP], 1 topáz drakpikkely [topáz drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] és 1 draklen buborék. 146 637 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6892, sebződés: 910, gyógyulás: 52, összesen: -858 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Ez egy élőholt draklen! {fizikai sebezhetőség: 80%.} {védettsége: 130 szúró, 130 vágó, 130 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka III létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled elnyelés varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 381 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 618 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégoszlop. 51 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Ellenfeled fekete energia varázslatot lő rád. 321 életpontot vesztettél. A teriád íjjal célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 teriád nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod az élőholt draklen jobb karját. (16 támadással 2027 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (72 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Marokra fogva a Jégisten kopjáját ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {GYD:} Jégisten kopjájával több döféssel felnyársalod az élőholt draklen pikkelyes testét. (11 támadással 2940 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (31 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 993 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) Az élőholt draklen megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 69 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Karmával néhányszor az élőholt draklen megcsapja a fejedet. (4 támadástól 27 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Üdvözlésképpen egy halálvarázs II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 15 arany, egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP], egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 80 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP]. 136 668 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 7114, sebződés: 480, gyógyulás: 36, összesen: -444 ÉP}

Hosszas kutatás után találsz valamit. Nocsak, 1 draklen jogi kódexet. Megkönnyebbülten távozol. Miután leértél, a pókkarmokat hátizsákodba rejted, majd új kalandokra készen továbbindulsz. Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag Huddens elixírjét. A hatás rögtön érezhető! ( +1775 életerő.) Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (pular kristály) találsz. (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délkeletre egy édesmohát. Délre nézve látsz egy gourry fészket. Északnyugatra egy gourry fészek van. Északra egy Leah oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Leszüretelsz egy bozótra való mákvirágot (most már csak egy kis tészta kéne...). (+1 kaja.) Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 4 szögletes követ. IQ-d TF-elődött. (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)
[94 pontot használtál fel, van még 1037. Kapsz 263 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Mormolni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 sárkánypikkelyt.) Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {védettsége: 62 szúró, 62 vágó, 62 ütő ellen.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elektromos pajzs varázst. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gömbvillám varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a teriád íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 10 teriád nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány óriási karmát. (10 támadással 1496 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (41 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 5 vasérc [vasérc ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy Mágikus Koponya [Mágikus Koponya ládikóba-> (447,18)-> 100 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1537, sebződés: 6, gyógyulás: 0, összesen: -6 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 1027. Kapsz 28 VP-t.]

h 1477 1 5 használod az 1477. tárgyat
Rápattansz a jokonbia ágra, és szemöldököd borzolva, erősen összpontosítasz. Meghatározod a hozzávetőleges irányt és a távolságot, aztán elrugaszkodsz. Hopp! Az arcodba vág a szél. Nem tudsz az alattad elsuhanó tájra figyelni, a landolásra koncentrálsz. Nagyot nyekkenve, bukfencezve érsz földet. (-128 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 1017. Kapsz 28 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

471 472 473
26
27
28
(472,27) cseng hósárkány (#858), draklen citadella (#1316), nekrofun (#173), draklen medúza (#817), fekete draklen (#812), draklen családfő (#820), élőholt draklen (#819), érclelőhely, zafír sárkány (#329)

[477,22] Még mindig magashegység, hófödte sipkákkal.

Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Szomjazva veted magad a vízre. Teletöltöd vízzel a kulacsodat. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (pular kristály) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északra egy édesmohát. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Mohón zabálni kezdesz. (-2 kaja.) Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Friss árnymanó nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) (Önanalízis: +2% szörnyidomítás.)
[0 pontot használtál fel, van még 1017.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Ellenfeled elektromos pajzs varázslattal készül a csatára. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 66 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A teriád íjjal célzol és lősz. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 9 teriád nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány testét. (9 támadással 1370 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (61 életpontot sebezve.) A zafír sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (448,19)-> 8 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP], 4 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (447,18)-> 40 arany, -2 ÉP], 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (450,19)-> 24 arany, -2 ÉP] és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (450,19)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1431, sebződés: 78, gyógyulás: 0, összesen: -78 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 1007. Kapsz 28 VP-t.]

usz 60 úszol 60 pontért
Felöltöd a krapixlon fürdőruhát. Ledobálod magadról a páncélodat, és a hátizsákoddal együtt egy bokor tövébe rejted. Most pedig gyerünk fürdeni! A víz nem túl meleg, de gyorsan mozogni kezdesz, és így már nem fázol. Nyitott szemmel merülsz a mélybe, figyelve minden mozgásra. Kezedben a megbízható sziránusz szigonyt markolod. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy opati polip! {védettsége: 7 szúró, 7 vágó, 7 ütő ellen.}

Marokra fogva a sziránusz szigonyt a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {CSTT:} Sziránusz szigonnyal teljesen átdöföd az opati polip testét. (1 támadással 179 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 195 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Az opati polip elhibázza az ütést csápjával. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 3 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (448,19)-> 6 arany, -2 ÉP] 464 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 414, sebződés: 2, gyógyulás: 40, összesen: +38 ÉP}

Merőlegesen úszol lefelé, hogy minél előbb kideríthesd van-e feneke a tónak, amit úgy neveznek, feneketlen tó. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy villámrája! { villám alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 101-150.}

Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (22 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a sziránusz szigonyt ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {CSTT:} Sziránusz szigonnyal nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a villámrája testét. (1 támadással 191 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 457 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) A villámrája csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 3 drótszőrt. [drótszőr ládikóba-> (448,19)-> 6 arany, -2 ÉP] 5 733 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 700, sebződés: 28, gyógyulás: 1, összesen: -27 ÉP}

Vonz a mélység, elszántan úszol hát lefelé. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy tavi piranha! {max. életpontja: 251-300.}

Megmarkolva a sziránusz szigonyt a másikra támadsz. {CSTT:} Sziránusz szigonnyal több döféssel felnyársalod a tavi piranha tömegét. (2 támadással 358 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 246 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A 6 tavi piranha kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (6 támadástól 17 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 4 kaját. 11 362 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 644, sebződés: 17, gyógyulás: 80, összesen: +63 ÉP}

Vonz a mélység, elszántan úszol hát lefelé. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy trix harcos! {max. életpontja: 211-270.}

Meglengetve a sziránusz szigonyt a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {CSTT:} Sziránusz szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a trix harcos testét. (2 támadással 373 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 600 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) Bár ügyesen védekezel, a trix harcos sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 trix harci totem és 1 vörös immunitáskő. 12 436 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1006, sebződés: 4, gyógyulás: 80, összesen: +76 ÉP}

Már az orrodig sem látsz, nem fogsz tudni tovább merülni. Kellene valamilyen világítóeszköz, de így végiggondolva, a szárazföldi világítóeszközök egyike sem használható itt. Már az utolsó korty levegőd is elfogyott, mire a felszínre kiérsz. Megszárítkozol és felöltözöl. (Önanalízis: +15% úszás.) [50 pontot használtál fel, van még 957. Kapsz 140 VP-t.]

m 1 8 mozogsz északkeletre, északra
[478,21] Továbbra is magashegységben vagy. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (pular kristály) van a föld alatt! (Önanalízis: +2% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze északkeletre látsz egy Dornodon oltárt. Keletre nézve látsz egy Dornodon oltárt. Nyugatra egy édesmoha van. Északra egy draklen citadella van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.
(Feltételes támadás:) Egy cseng hósárkány! Ezt kerested. {szintje: 62.} {egyik sebzési módja: 2x 23d8+36.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka III varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 370 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 627 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról jégoszlop varázslatot lő rád a másik. 53 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Egy ősjég varázslattal köszönt csatapartnered. 138 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 54 életpontot vesztettél. A teriád íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 16 teriád nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a cseng hósárkány fejét. (16 támadással 2456 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (37 életpontot sebezve.) Fagyvihar kezd tombolni körülötted. Hátad korcsolyapályává válik, bőröd összefagy. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a cseng hósárkány farkát. (10 támadással 2376 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+523 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (43 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 303 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) (Ellenállsz mint az üveg:) A cseng hósárkány megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 403 életpontot vesztettél. (Tested törékeny:) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. (Tested törékeny:) Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 104 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Végtagjaid lefagynak (-16 védettség).
A cseng hósárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 3 cseng hópikkelyt. [cseng hópikkely ládikóba-> (448,19)-> 75 arany, -2 ÉP] 157 455 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6262, sebződés: 798, gyógyulás: 574, összesen: -224 ÉP}

Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Még egész friss árnymanó nyomok vezetnek északra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Megtömöd magad kajával. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [478,20] Továbbra is magashegységben vagy. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy draklen citadellát.
(Feltételes mászás:) A citadellába egyetlen módon juthatsz: az előtted magasodó szálkás hegyet megmászva. Felcsatolod hát a pókkarmokat és felfelé indulsz. Még jó, hogy olyan sokat gyakoroltad a hegymászást, gondolod, miközben lépésről lépésre haladsz felfelé. Rövidesen eléred a felső peremet. A citadella belsejében káprázatos dolgokat látsz. Egyrészt egy színarany kupolájú helyiségbe jutottál, másrészt valamilyen döngicsélő, cseppet sem kellemetlen zaj tölti be az amúgy remek akusztikájú termet. Ha már minden ilyen ideálisan szép, kell itt lennie kincsnek is! (Önanalízis: +2% mászás.) Valaki álnokul megzavar a terep felmérésében. Úgy néz ki, átlát a láthatatlanságodon! Ez egy tüskés hatruuq! {nekromanta csókja varázslat nem hat rá.} {támadása: 140.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 402 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 1241 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. Semmi eredménye! A közelharc előtt még megeresztesz a teriád íjjal néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 14 teriád nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a tüskés hatruuq nyakát. (14 támadással 2168 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (54 életpontot sebezve.) A tüskés hatruuq összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 72 666 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3865, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}

Ki sem lihegheted rendesen magad e csata után, máris belevághatsz a következőbe. Az időközben a terembe érkezett teremtmény gyilkos tekintettel méreget. Ez egy topáz draklen! {fizikai sebezhetőség: 80%.} {max. életpontja: 4201-4700.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy Solisar aurája varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy védelem tűz ellen varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 368 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. (védelem tűz ellen tette ezt számára lehetővé.) A szilánk működik (+4 életpont). Egy ősjég varázslatot dob rád a másik. 117 életpontot vesztettél. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 172 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a teriád íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 16 teriád nyílvessző. Alaposan megsorozod a topáz draklen jobb lábát. (16 támadással 1946 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (59 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (147 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a ganüid gyilokot. Megmarkolva a ganüid gyilokot a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Ganüid gyilokkal tökéletesen perforálod a topáz draklen testét. (11 támadással 2864 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (40 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 168 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) A topáz draklen belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 135 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A topáz draklen néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 117 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A topáz draklen farkával a kezedre csap. (1 támadástól 121 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 2 szent jogar [szent jogar ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy vasérc [vasérc ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP], egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (447,18)-> 10 arany, -2 ÉP], 2 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (447,18)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 topáz drakpikkelyt. [topáz drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 127 642 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 5495, sebződés: 821, gyógyulás: 92, összesen: -729 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Ez egy draklen családfő! {agytaposás varázslat nem hat rá.} {védettsége: 120 szúró, 120 vágó, 120 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka III varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy elnyelés varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 407 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 626 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. 163 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled elemi fagyförgeteg varázslatot lő rád. 104 életpontot vesztettél. Távolról nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. A teriád íjjal célzol és lősz. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 16 teriád nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a draklen családfő testét. (16 támadással 1942 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (22 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Jégisten kopjájával néhányszor teljesen átdöföd a draklen családfő pikkelyes testét. (11 támadással 2915 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (41 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy elemi fagyförgeteg varázslat. 972 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) A draklen családfő nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (4 támadástól 127 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy elemi fagyförgeteg varázslatot, majd rád küldi. 119 életpontot vesztettél. Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 48 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP], egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (450,19)-> 50 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (450,19)-> 40 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen relikvia [draklen relikvia ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP] és 1 topáz drakpikkely [topáz drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP]. 146 637 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6971, sebződés: 575, gyógyulás: 42, összesen: -533 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Ez egy draklen családfő! {fizikai sebezhetőség: 80%.} {max. életpontja: 4874-5443.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka III varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled elnyelés varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 430 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 605 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Távolról nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a teriád íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 teriád nyílvessző. Alaposan megsorozod a draklen családfő testét. (16 támadással 1926 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (57 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával néhányszor teljesen átdöföd a draklen családfő testét. (10 támadással 2710 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslatot dobsz ellenfeledre. 1019 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) A draklen családfő újból meg újból lesújt rád. (4 támadástól 124 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Ellenfeled nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. 60 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (448,19)-> 100 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (447,18)-> 10 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 topáz drakpikkely [topáz drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP]. 146 637 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6855, sebződés: 194, gyógyulás: 41, összesen: -153 ÉP}

A draklen citadella egyik hátsó helyiségében végre találsz valamit, amit magaddal vihetnél: 4 angyalok gyűrűjét. Lassan, minden mozdulatod alaposan megfontolva mászol le a szálkás sziklafalon. Örülsz, hogy végül élve távoztál a draklenek otthonából. Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag Huddens elixírjét. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +1492 életerő.) Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (pular kristály) van a föld alatt! (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy Dornodon oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Dornodon oltárt. Délnyugatra egy édesmoha van. Jól kivehetőek a távolban. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Egy jáde draklen közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {védettsége: 101 szúró, 101 vágó, 101 ütő ellen.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy Solisar aurája. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy pszi-acéltorony pszit. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 394 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 1225 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. 474 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiacsóva varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a teriád íjjal. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 16 teriád nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a jáde draklen jobb karját. (16 támadással 1935 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (35 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (153 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a ganüid gyilokot. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Ganüid gyilokkal néhányszor teljesen átdöföd a jáde draklen jáde pikkelyeit. (6 támadással 1550 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (57 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 303 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) A jáde draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 127 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A jáde draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 127 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Siralmas támadást intéz farkával a jáde draklen, épp csak megsuhint. (1 támadástól 135 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A jáde draklen szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (448,19)-> 28 arany, -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP] és 5 arany, ezenkívül 1 draklen buborék. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 jáde drakpikkelyt. [jáde drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 127 642 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5542, sebződés: 1024, gyógyulás: 95, összesen: -929 ÉP}

Megiszol egy adagnyi Huddens elixírjét. Már érzed is a hatást. ( +902 életerő.) Nyomok után kutatsz, sikeresen! Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) árnymanó nyomok vezetnek délnyugatra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Végre, ennivaló! Zabálni kezdesz. (-1 kaja.) [92 pontot használtál fel, van még 865. Kapsz 257 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Kántálni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 sárkánypikkelyt.) Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {max. életpontja: 1281-1360.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

A másik mormol valamit: egy elektromos pajzs varázslat! Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Szerencsére nem hatott rád. Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 70 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gömbvillám varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a teriád íjjal. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 9 teriád nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány jobb első lábát. (9 támadással 1330 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (57 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki a zafír sárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 80 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (450,19)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1387, sebződés: 80, gyógyulás: 0, összesen: -80 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 855. Kapsz 28 VP-t.]

vv 299 299 404 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 404. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 875.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 895.]
Beizzik a turbómágia. Hatalmas mennyiségű energiát csapolsz a Mágia síkjáról (+6999 vp). [-300 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 895.]

v 198 434 9 elmormolod a 198. varázslatot
Mormolni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Sikerült elmondanod a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

476 477 478 479
19
20
21
22
23
(477,22) feneketlen tó, érclelőhely, zafír sárkány (#329), opati polip (#195), villámrája (#405), tavi piranha (#7090), trix harcos (#7089)
(478,20) draklen citadella (#1316), tüskés hatruuq (#816), topáz draklen (#811), draklen családfő (#820), érclelőhely, jáde draklen (#810), zafír sárkány (#329)
(478,21) érclelőhely, cseng hósárkány (#858)

[434,9] Továbbra is magashegységben vagy.

Utad során felfedezel egy draklen citadellát.
(Feltételes mászás:) A kezedre és a lábadra csatolod a pókkarmokat, és mászni kezdesz felfelé a citadellába vezető meredek sziklafalon. Még jó, hogy olyan sokat gyakoroltad a hegymászást, gondolod, miközben lépésről lépésre haladsz felfelé. Rövidesen eléred a felső peremet. Mintha most takarították volna, a citadella padlója és falai csillognak a tisztaságtól. A hatalmas, színes jelekkel telerajzolt üvegkupolán keresztül a napfény kellemes derengésbe vonja a termet, ahova érkeztél. Ideje alaposabban átkutatni azt! (Önanalízis: +2% mászás.) Hirtelen elállja előled valaki a fényt. Hohó, nem vagy egyedül! Ez egy képlékeny otaa! {védettsége: 135 szúró, 135 vágó, 135 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 347 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 1270 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a teriád íjjal. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 14 teriád nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a képlékeny otaa testét. (14 támadással 2100 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (43 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 73 162 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3760, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}

Ki sem lihegheted rendesen magad e csata után, máris belevághatsz a következőbe. Az időközben a terembe érkezett teremtmény gyilkos tekintettel méreget. Ez egy jáde draklen! { villám alapú varázslat nem hat rá.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy Solisar aurája varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony pszi felhúzásával. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 347 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 1267 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy ősi hurrikán varázslatot dob rád a másik. 249 életpontot vesztettél. Ellenfeled energiacsóva varázslatot lő rád. 90 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a teriád íjjal. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 16 teriád nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a jáde draklen testét. (16 támadással 1925 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (136 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a ganüid gyilokot. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Ganüid gyilokkal több döféssel felnyársalod a jáde draklen jobb karját. (6 támadással 1564 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 558 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 118 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 104 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Siralmas támadást intéz farkával a jáde draklen, épp csak megsuhint. (1 támadástól 117 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 93 életpontot vesztettél. A jáde draklen összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 4 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (450,19)-> 80 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (450,19)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 jáde drakpikkelyt. [jáde drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 127 642 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5800, sebződés: 913, gyógyulás: 85, összesen: -828 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Ez egy élőholt draklen! {fizikai sebezhetőség: 80%.} {védettsége: 130 szúró, 130 vágó, 130 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka III. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod elnyelés varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 243 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 613 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégoszlop varázslat. 47 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy fekete energia varázslatot, majd rád küldi. 314 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a teriád íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 teriád nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod az élőholt draklen jobb oldalát. (16 támadással 2009 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (66 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Meglengetve a Jégisten kopjáját a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Jégisten kopjájával néhányszor teljesen átdöföd az élőholt draklen pikkelyes testét. (12 támadással 3279 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (37 életpontot sebezve.) Ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 972 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az élőholt draklen kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 88 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 21 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Távolról halálvarázs II varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Az élőholt draklen még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (450,19)-> 40 arany, -2 ÉP], egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (448,19)-> 8 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP], egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (448,19)-> 50 arany, -2 ÉP], 2 ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (447,18)-> 16 arany, -2 ÉP], 18 arany és egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (447,18)-> 10 arany, -2 ÉP]. 136 668 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7260, sebződés: 484, gyógyulás: 39, összesen: -445 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Ez egy élőholt draklen! {fizikai sebezhetőség: 80%.} {egyik sebzési módja: 4x 10d10+90.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka III varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 359 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 618 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról jégoszlop varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. 318 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a teriád íjjal néhány lövedéket. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 16 teriád nyílvessző. Alaposan megsorozod az élőholt draklen testét. Kritikus ütés! (16 támadással 2192 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Jégisten kopjájával tökéletesen perforálod az élőholt draklen fejét. (11 támadással 2959 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (64 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy elemi fagyförgeteg. 953 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az élőholt draklen megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 46 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 26 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: halálvarázs II varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Az élőholt draklen még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 4 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (447,18)-> 40 arany, -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (448,19)-> 60 arany, -2 ÉP] és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 10 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen buborék. 136 668 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7230, sebződés: 400, gyógyulás: 32, összesen: -368 ÉP}

A draklen citadella egyik hátsó helyiségében végre találsz valamit, amit magaddal vihetnél: 3 fekete drakpikkelyt [fekete drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 120 arany, -2 ÉP]. Végre elhagyhatod e helyet. Szakértő mozdulatokkal mászol le a sziklafalon. Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag Huddens elixírjét. A hatás rögtön érezhető! ( +1568 életerő.) Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (mithril) közelében vagy. (Önanalízis: +2% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze északkeletre látsz egy ryuku aranybányát. Délkeletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Nyugatra egy Dornodon oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-50 életerő.) Oppsz, itt járt már valaki! Nem túl friss (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss árnymanó nyomokat, amelyek keletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [90 pontot használtál fel, van még 805. Kapsz 252 VP-t.]

ek 116 t. energia kisütése: 116
Gyógyító totem parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 805.]

h 697 9999 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+811 varázspont, -1622 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 805.]

hh 983 1607 886 használod a 983. tárgyat az 1607. tárgyat a 886. tárgyat
Használod a mahagóni koronát. Sebeid gyógyulnak (+1668 életerő). [1 pontot használtál fel, van még 804.]
Használod a lélekharangot. A mágia ereje idecsalt néhány szörnyeteget. Gyanútlanul indulnak a draklen citadella felé. Végre! Mehetsz fosztogatni! [21 pontot használtál fel, van még 783.]
A kezedre és a lábadra csatolod a pókkarmokat, és mászni kezdesz felfelé a citadellába vezető meredek sziklafalon. Hosszú hegymászó-túra vár rád, óvatosan haladsz felfelé. Egyszer ellebeg melletted egy draklen medúza, de szerencsére nem vesz észre. Hamarosan felérsz a felső párkányra. A citadella belsejében káprázatos dolgokat látsz. Egyrészt egy színarany kupolájú helyiségbe jutottál, másrészt valamilyen döngicsélő, cseppet sem kellemetlen zaj tölti be az amúgy remek akusztikájú termet. Ha már minden ilyen ideálisan szép, kell itt lennie kincsnek is! (Önanalízis: +2% mászás.) Hirtelen felkapod a fejed a zajra, hogy a közelben megmoccan valami. Ez egy ginzerg élősködő! {szintje: 48.} {max. életpontja: 4105-4504.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 352 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 1233 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A teriád íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 teriád nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a ginzerg élősködő jobb vállát. (16 támadással 2427 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval néhányszor meglegyinted a ginzerg élősködő bal lábát. (2 támadással 473 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (69 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 307 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) Megcsipkedi a ginzerg élősködő a jobb válladat. (3 támadástól 240 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-496 életerő). A ginzerg élősködő összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 84 466 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4947, sebződés: 736, gyógyulás: 168, összesen: -568 ÉP}

A draklen citadellát fenyegető veszély elhárítására (vagyis a likvidálásodra) egy újabb ellenfél érkezett a terembe. Ez egy fekete draklen! {fizikai sebezhetőség: 80%.} {támadása: 200.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka III vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 340 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 1241 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy Asylux átka varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy fekete energia varázslattal köszönt csatapartnered. 241 életpontot vesztettél. A teriád íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 16 teriád nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a fekete draklen testét. (16 támadással 1935 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (51 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Fegyvert váltasz: előkapod a ganüid gyilokot. Elszántan a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {CSTT:} Ganüid gyilokkal több döféssel felnyársalod a fekete draklen bal oldalát. (6 támadással 1468 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (48 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 272 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a fekete draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 144 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A fekete draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 146 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A fekete draklen farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 133 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 106 életpontot vesztettél. A fekete draklen most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 26 arany, egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (448,19)-> 16 arany, -2 ÉP] és egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 fekete drakpikkelyt. [fekete drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 127 642 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5385, sebződés: 776, gyógyulás: 102, összesen: -674 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Ez egy élőholt draklen! { halál alapú varázslat nem hat rá.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka III létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled elnyelés varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 430 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 620 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégoszlop. 48 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy fekete energia varázslatot. 316 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a teriád íjjal néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 teriád nyílvessző. Több lövedéked átfúrja az élőholt draklen testét. (16 támadással 1995 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával több döféssel felnyársalod az élőholt draklen pikkelyes testét. (12 támadással 3274 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (45 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy elemi fagyförgeteg varázslatot. 993 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Az élőholt draklen megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 79 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Az élőholt draklen néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 26 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy halálvarázs II varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP], 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP], egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (450,19)-> 50 arany, -2 ÉP], egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (448,19)-> 50 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (447,18)-> 8 arany, -2 ÉP], 2 vasérc [vasérc ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (447,18)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy aranytű [aranytű ládikóba-> (448,19)-> 4 arany, -2 ÉP]. 136 668 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7433, sebződés: 487, gyógyulás: 38, összesen: -449 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Ez egy élőholt draklen! {szintje: 63.} {védettsége: 130 szúró, 130 vágó, 130 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka III varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat elnyelés varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 416 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 620 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégoszlop. 48 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Ellenfeled fekete energia varázslatot lő rád. 616 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a teriád íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 teriád nyílvessző. Több lövedéked átfúrja az élőholt draklen pikkelyes testét. (16 támadással 1985 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Meglengetve a Jégisten kopjáját a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Jégisten kopjájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az élőholt draklen testét. (11 támadással 2984 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (27 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy elemi fagyförgeteg. 939 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 67 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Az élőholt draklen többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 27 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: halálvarázs II varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó, egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP], egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (448,19)-> 8 arany, -2 ÉP], 3 vasérc [vasérc ládikóba-> (448,19)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP]. 136 668 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7054, sebződés: 772, gyógyulás: 36, összesen: -736 ÉP}

Hamarosan megállsz egy jókora láda mellett. Te lepődsz meg legjobban, amikor azt tapasztalod, hogy nyitva van. Találsz benne 4 varázskövet. Lassan, minden mozdulatod alaposan megfontolva mászol le a szálkás sziklafalon. Örülsz, hogy végül élve távoztál a draklenek otthonából. [81 pontot használtál fel, van még 702. Kapsz 226 VP-t.]

hh 1435 1534 1269 használod az 1435. tárgyat az 1534. tárgyat az 1269. tárgyat
Nagyon ramatyul érzed magad, a sérüléseidet gyorsan gyógyítanod kell! Hopp! Elő a draklen kobakkal! Csak még egyszer segíts! - suttogod, miközben lehunyt szemmel keresed a kapcsolatot a koponya egykori gazdájával. Igen! Már látod magad előtt a draklen robosztus alakját. Felemeli kezét, és a homlokodra helyezve azt varázsolni kezd. (+2319 életerő.) [2 pontot használtál fel, van még 700. Kapsz 5 VP-t.]
Működésbe hozod a quwarg teleportgömböt. Szédüléshez hasonlatos érzés fog el, s mire elmúlik, már egy quwarg boly belsejében állsz. Lihegve körbenézel. Minden nyüzsög a quwargoktól. Visszataszító! Ráadásul az összegyűjtött csípések kezdenek fájdalmasak lenni (-8 életerő). Egyszercsak megmozdul valami nagy. Valami ÓRIÁSI. Valami, ami lényegesen nagyobb, mint egy átlag quwarg. Egy quwarg királynő! {max. életpontja: 151-166.}

A teriád íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 3 teriád nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a quwarg királynő torát. (3 támadással 440 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (45 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki a quwarg királynő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 6 822 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 485, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy quwarg szabotőr! {szintje: 12.} {védettsége: 12 szúró, 24 vágó, 24 ütő ellen.}

Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vérbeli borzongás varázslatot. Semmi eredménye! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a teriád íjjal. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 2 teriád nyílvessző. Alaposan megsorozod a quwarg szabotőr testét. (2 támadással 306 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (55 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki a quwarg szabotőr száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. (Nincs mibe rakni 3 spirituszt.) 4 362 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 361, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy quwarg parafenomén! {szintje: 20.} {védettsége: 35 szúró, 35 vágó, 35 ütő ellen.}

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elektromos pajzs varázst. Ellenfeled vakító fény varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled vakító fény varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled vakító fény varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a teriád íjjal néhány lövedéket. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 3 teriád nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a quwarg parafenomén fejét. Kritikus ütés! (3 támadással 516 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (57 életpontot sebezve.) A quwarg parafenomén most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 276 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 573, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Szétrugdosod a quwargokat, és kincs után kutatsz. Eredménnyel! A földön találsz 73 aranyat. Elégedetlenül konstatálod, hogy pont most, amikor a legizgalmasabb, ránt vissza a teleportgömb a jelenbe, a biztonságos helyre, ahonnan az utazásodat megkezdted. [41 pontot használtál fel, van még 659. Kapsz 114 VP-t.]
A szemedhez emeled a kaleidoszkópot, és elmerülsz az üvegszilánkokról visszaverődő fények játékában. Hamarosan eléred a tökéletes transzállapotot. Bőröd egy leheletnyit ruganyosabbá vált. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 655. Kapsz 11 VP-t.]

ek 116 90 399 t. energia kisütése: 116 90 399
Felsőbb vitalizáció varázslatot fogsz használni, ha életerőd 90 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 655.]

m 1 3 3 mozogsz északkeletre, délkeletre, délkeletre
[435,8] Magad mögött hagyod a hófödte csúcsokat. A terep már csak alacsonyhegység. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy zsákmányvadász. {támadása: 166.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka III varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 378 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 1222 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a teriád íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 teriád nyílvessző. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. Fegyvert váltasz: előkapod a ganüid gyilokot. Vad csatakiáltással, felemelve a ganüid gyilokot ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ganüid gyilokkal néhányszor teljesen átdöföd a zsákmányvadász jobb oldalát. (12 támadással 3625 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+798 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (56 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 560 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) A zsákmányvadász többször végigkarmolja a derekadat. (10 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 337 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 114 939 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5883, sebződés: 346, gyógyulás: 820, összesen: +474 ÉP}

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy ryuku aranybányát. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Leah hívői építették. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (ramit kő) van! (Önanalízis: +2% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Dornodon oltárt. Keletre nézve látsz egy Fairlight oltárt. Délkeletre egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy Dornodon oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Szörnyen éhezel. (-58 életerő.) Észreveszel valamit a földön. Friss alakváltó nyomok vezetnek délkeletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [436,9] A váltás hirtelen, de nem kellemetlen: újra sík terepen vagy. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy fehér szikla. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy bámulatos zombi. {mágikus sebezhetőség: 60%.} {max. életpontja: 2813-3812.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Mielőtt összecsapnátok, a teriád íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 16 teriád nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a bámulatos zombi foszladozó testét. (16 támadással 1494 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a bámulatos zombi jobb lábát. (11 támadással 1593 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (65 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 82 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) A bámulatos zombi karma a fejed mellett suhan el! A bámulatos zombi szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 47 659 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3308, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Tharr hívei emelték. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze keletre látsz egy Leah oltárt. Délkeletre nézve látsz egy quwarg ikerbolyt. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy Fairlight oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-53 életerő.) Alaposan körülnézel a földön. Még egész friss alakváltó nyomok vezetnek délkeletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [437,10] Síkság, továbbra is csak síkság. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy quwarg ikerbolyt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Dornodon híveié. Utad során felfedezel egy szent tölgyfát.
(Feltételes mászás:) Tetves kis quwargok! Csak meg ne csípjenek! Vigyázva kapaszkodsz fel az egyik torony meredek, göröngyös oldalán. A mászás önmagában sem egyszerű, de a mindenhol jelenlevő quwargok szinte lehetetlenné teszik a dolgot. Teljesen kimerült vagy, mire felérsz. A boly tetején nyílást látsz, amelyen keresztül leereszkedsz a boly belsejébe. Döbbenetes élmény ebbe a mesterséges létesítménybe behatolni. Mindenhol kisebb-nagyobb quwargok nyüzsögnek! Valami hatalmasat csíp beléd hátulról (-53 életerő). (Önanalízis: +1% mászás.) Eltűnik a fény, ahogy egy lény magasodik föléd: a boly gazdája nyilvánvalóan nincs házon kívül. Egy kisebb quwarg isten! {szintje: 31.} {támadása: 57.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy Solisar aurája védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 392 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 1218 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: savhurrikán varázslatot lő rád. 34 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sötét halál varázslat. Semmi eredménye! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy savhurrikán varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kisebb quwarg isten összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 17 arany, egy pszi kő, egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP] és 2 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (448,19)-> 4 arany, -2 ÉP]. 49 577 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1610, sebződés: 40, gyógyulás: 16, összesen: -24 ÉP}

Egy quwarg b.háborító! {szintje: 44.} {támadása: 135.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka III varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 381 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1241 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A teriád íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 teriád nyílvessző. Alaposan megsorozod a quwarg b.háborító testét. (16 támadással 2536 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (23 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a quwarg b.háborító testét. (10 támadással 2452 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+540 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (28 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 290 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 269 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 500 életpontot vesztettél. A quwarg b.háborító összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 107 620 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7008, sebződés: 769, gyógyulás: 614, összesen: -155 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy quwarg ölész! {szintje: 52.} {egyik sebzési módja: 1x 1d150+222.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka III varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 416 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy hangcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1872 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a teriád íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 teriád nyílvessző. Alaposan megsorozod a quwarg ölész jobb oldalát. (16 támadással 2523 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (50 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a ganüid gyilokot. Marokra fogva a ganüid gyilokot ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {GYD:} Ganüid gyilokkal több döféssel felnyársalod a quwarg ölész testét. (13 támadással 4125 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+908 életerő). Földelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 489 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 204 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Sajnos nem sikerült a quwarg ölész minden csapását hárítanod. (2 támadástól 396 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A quwarg ölész még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 178 387 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9567, sebződés: 600, gyógyulás: 1049, összesen: +449 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Egy quwarg gigász! { energia alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 3301-3400.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka III varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 357 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy hangcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1872 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a teriád íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 teriád nyílvessző. Alaposan megsorozod a quwarg gigász testét. (16 támadással 2105 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (33 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarg gigász nyakát. (11 támadással 2156 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+475 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (53 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 177 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) A quwarg gigász egy felső támadása részben eléri célját, kisebb zúzódás keletkezik a jobb válladon. (1 támadástól 297 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 224 életpontot vesztettél. Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 308 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A quwarg gigász még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 153 381 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6801, sebződés: 829, gyógyulás: 617, összesen: -212 ÉP}

Söprögetni kezded a quwargokat, de még így is néhány fürtnyi a nyakadba esik. Észreveszel valamit. Éljen! Találtál 1 quwarg dragnitot. Szerencsésen, harapások nélkül lemászol, és elhagyod a fosztogatás színhelyét. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy nagyobb phua-kúpot. Délkeletre nézve látsz egy tavacskát. Északra egy Leah oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy ködsárkány közeledik. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 180.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy Solisar aurája védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy elnyelés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 355 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 1250 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 543 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled tűzgolyó varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a teriád íjjal. Elrepül 16 teriád nyílvessző. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (86 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával tökéletesen perforálod a ködsárkány testét. (16 támadással 5430 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1195 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (50 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy elemi fagyförgeteg varázslat. 1004 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) A ködsárkány megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 33 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Ütéseket mér a ködsárkány a farkával a bal válladra. (3 támadástól 5 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A ködsárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (448,19)-> 24 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 168 232 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8133, sebződés: 673, gyógyulás: 1224, összesen: +551 ÉP}

Kiásol a földből pár vadhagyma-gubót. (+1 kaja.) Észreveszel valamit a földön. Nem túl régi (maximum néhány napos) árnymanó nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 3 hetes emberi nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Mohón zabálni kezdesz. (-1 kaja.) [68 pontot használtál fel, van még 587. Kapsz 190 VP-t.]

v 367 871 elmormolod a 367. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Elmormoltad a klónozás varázslatot! (Spóroltál 1 mutáns csontot.) A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány magh-goth párduc nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy magh-goth párduc! Ezt kerested. {szintje: 54.} {max. életpontja: 3848-4347.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy Solisar aurája varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elektromos pajzs varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 404 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 1241 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy izomernyesztés varázslatot. Semmi hatás! Mielőtt összecsapnátok, a teriád íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 15 teriád nyílvessző. Alaposan megsorozod a magh-goth párduc prémes bundáját. (15 támadással 2259 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (56 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 párducszemet. [párducszem ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP] 98 826 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3960, sebződés: 2, gyógyulás: 16, összesen: +14 ÉP}

[-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 582. Kapsz 14 VP-t.]

vv 309 326 365 elmormolod a 309. varázslatot a 326. varázslatot a 365. varázslatot
Ennek a varázslatnak most nem lenne értelme. [0 pontot használtál fel, van még 582.]
Gyorsvarázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 579. Kapsz 8 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Sikerült leoldani ártó hatásokat magadról: +1 erő, +16 védettség. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 577. Kapsz 5 VP-t.]

m 3 3 4 mozogsz délkeletre, délkeletre, délre
[438,11] Még mindig füves síkságon vagy. Fehér nyárfavirág szállong a levegőben. Itt is, ott is quwargok mászkálnak fűben. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-71 életpont). Egy tiszta vizű tóra bukkantál. Egy kis patak táplálja vizével. Utad során felfedezel egy oltárt. Leah hívői építették. Észreveszel egy quwargot. Rátaposol. 1 tapasztalati pontot kaptál. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy Tharr oltárt. Délkeletre nézve látsz egy harmatos zergenyét. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy quwarg b.háborító. { mérgező varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 4051-4810.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka III varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 370 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1235 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a teriád íjjal. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 teriád nyílvessző. Alaposan megsorozod a quwarg b.háborító bal első lábát. (16 támadással 2526 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (20 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Moa ravatalozóval végigvagdosod a quwarg b.háborító testét. (3 támadással 722 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+159 életerő). Földelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 295 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 202 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 347 életpontot vesztettél. A quwarg b.háborító szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 79 073 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5255, sebződés: 549, gyógyulás: 220, összesen: -329 ÉP}

Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy quwarg b.háborító. { mérgező varázslat nem hat rá.} {védettsége: 146 szúró, 146 vágó, 146 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka III varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 402 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 1239 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a teriád íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 teriád nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a quwarg b.háborító testét. (16 támadással 2487 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (35 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval megvagdalod a quwarg b.háborító bal hátsó lábát. (3 támadással 738 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+162 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (65 életpontot sebezve.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 581 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg b.háborító többször is megmar! (2 támadástól 210 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 355 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 79 073 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5586, sebződés: 565, gyógyulás: 224, összesen: -341 ÉP}

Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy quwarg b.háborító. {szintje: 52.} {egyik sebzési módja: 2x 8d20+191.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka III varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 381 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 1248 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A teriád íjjal célzol és lősz. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 16 teriád nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a quwarg b.háborító fejét. (16 támadással 2551 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (37 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval megvagdalod a quwarg b.háborító jobb vállát. (3 támadással 744 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+163 életerő). Földelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 240 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a quwarg b.háborító csáprágójával. (2 támadástól 179 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 335 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 79 073 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5286, sebződés: 514, gyógyulás: 219, összesen: -295 ÉP}

Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy quwarg kristály (ld. enc.). Megvizsgálod a talajt. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) törpe nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek délre, friss árnymanó nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek délre, friss troll nyomokat, amelyek északra, kb. 3 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [439,12] Magasabb területen vagy, dombokkal tarkítva. A távolban füstoszlop kígyózik az ég felé. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-122 életpont). Utad során felfedezel egy elpusztított harmatos zergenyét. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy olvasztókemencét. Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Tharr hívői építették. Látsz egy vaskohót. Hoppsz, egy quwarg! Átgyalogolsz rajta. 1 tapasztalati pontot kaptál. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (ezüstdarab) közelében vagy.
(Feltételes ásás:) Egy jó nagy lukat ástál. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 ezüstdarabot! (Önanalízis: +3% bányászat.) (Önanalízis: +2% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Sheran oltárt. Keletre nézve látsz egy Fairlight oltárt. Délre egy Fairlight oltár van. Délnyugatra egy Elenios oltár van. Északra egy Tharr oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Egy quwarg gigász közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. { fizikai varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 1d180+360.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka III varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 186 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 1292 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a teriád íjjal célba találj. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 teriád nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a quwarg gigász jobb oldalát. (16 támadással 2123 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (41 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a quwarg gigász testét. Kritikus ütés! (7 támadással 1533 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+337 életerő). Földelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 136 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Könnyedén félreszökkensz a quwarg gigász csapása elől. A quwarg gigász feléd sújt csáprágóival, de mellé! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 115 950 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5396, sebződés: 0, gyógyulás: 357, összesen: +357 ÉP}

Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy quwarg b.háborító. {szintje: 65.} {védettsége: 159 szúró, 159 vágó, 159 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka III védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 188 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 1241 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a teriád íjjal célba találj. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 teriád nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a quwarg b.háborító testét. Kritikus ütés! (16 támadással 2752 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a quwarg b.háborító jobb hátsó lábát. (8 támadással 1956 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+431 életerő). Földelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 170 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Marásokat ejt rajtad a quwarg b.háborító. (2 támadástól 247 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 387 életpontot vesztettél. A quwarg b.háborító szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 98 847 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6455, sebződés: 634, gyógyulás: 501, összesen: -133 ÉP}

Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy quwarg ölész. { energia alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 8d20+282.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka III létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 435 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy hangcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1872 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A szilánk működik (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a teriád íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 16 teriád nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a quwarg ölész bal oldalát. (16 támadással 2475 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a quwarg ölész nyakát. (9 támadással 2158 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+475 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (40 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 74 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 168 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Sajnos nem sikerült a quwarg ölész minden csapását hárítanod. (2 támadástól 267 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 152 594 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7142, sebződés: 435, gyógyulás: 583, összesen: +148 ÉP}

Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ryuku amfora. Megvizsgálod a talajt. Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) árnymanó nyomok vezetnek keletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [439,13] A dombvidék után ismét sík terepen vagy. Fehér mandula illatát hozza a szél. A levegő csak úgy zizeg az ide-oda röpködő quwargoktól. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-128 életpont). Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Fairlight hívei emelték. Nocsak, egy quwarg! Undorodva lépsz rá. 1 tapasztalati pontot kaptál. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Fairlight oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délre egy Dornodon oltár van. Délnyugatra egy Leah oltár van. Nyugatra egy Elenios oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy quwarg harcmágus közeledik. {támadása: 172.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka III vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Megjelenik egy lidérc! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 435 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy átok varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégoszlop varázslat. 48 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a teriád íjjal célba találj. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 teriád nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a quwarg harcmágus testét. (16 támadással 2496 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a quwarg harcmágus bal hátsó lábát. (11 támadással 2660 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+586 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (60 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 272 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 307 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A lidérc rád támad! (3 támadással 78 ép-t sebzett.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő III varázslatot. 82 életpontot vesztettél. A quwarg harcmágus még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 131 878 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6000, sebződés: 515, gyógyulás: 668, összesen: +153 ÉP}

Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy quwarg gigász. { fizikai varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 5001-5100.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka III létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 383 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 1237 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A teriád íjjal célzol és lősz. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 16 teriád nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a quwarg gigász fejét. Kritikus ütés! (16 támadással 2384 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (30 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Moa ravatalozóval megvagdalod a quwarg gigász nyakát. (6 támadással 1176 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+259 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (43 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 305 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg gigász csapása csak a levegőt találja. A quwarg gigász feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg gigász összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 115 950 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5600, sebződés: 0, gyógyulás: 279, összesen: +279 ÉP}

A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy quwarg b.háborító. {max. életpontja: 5254-6013.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka III varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 347 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 1226 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a teriád íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 teriád nyílvessző. Alaposan megsorozod a quwarg b.háborító testét. (16 támadással 2516 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (14 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a quwarg b.háborító jobb hátsó lábát. (8 támadással 1951 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+430 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (24 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 151 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 237 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 445 életpontot vesztettél. A quwarg b.háborító még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 98 847 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6279, sebződés: 682, gyógyulás: 498, összesen: -184 ÉP}

Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy sziklozug comb. [30 pontot használtál fel, van még 547. Kapsz 84 VP-t.]

h 1387 492 65 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

433 434 435 436 437 438 439 440
7
8
9
10
11
12
13
14
(434,9) draklen citadella (#1316), képlékeny otaa (#818), jáde draklen (#810), élőholt draklen (#819), érclelőhely, ginzerg élősködő (#815), fekete draklen (#812), quwarg királynő (#153), quwarg szabotőr (#301), quwarg parafenomén (#248)
(435,8) zsákmányvadász (#953), ryuku aranybánya (#1512), Leah oltár, érclelőhely
(436,9) bámulatos zombi (#896), Tharr oltár
(437,10) quwarg ikerboly (#1740), Dornodon oltár, szent tölgyfa (#393), kisebb quwarg isten (#213), quwarg b.háborító (#850), quwarg ölész (#855), quwarg gigász (#7128), ködsárkány (#947), magh-goth párduc (#871)
(438,11) tavacska, Leah oltár, quwarg b.háborító (#850)
(439,12) harmatos zergenye (#1444, belőle készíthető: #1445), olvasztókemence (#86), Tharr oltár, vaskohó (#155), érclelőhely, quwarg gigász (#7128), quwarg b.háborító (#850), quwarg ölész (#855)
(439,13) Fairlight oltár, quwarg harcmágus (#851), quwarg gigász (#7128), quwarg b.háborító (#850)

[492,65] Egy kisebb településhez érkeztél.

Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 9 aranyat. Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy szörnyaréna (783. épület.).
(láthatatlan észlelése:)
Összeakadsz Ababoval. Tharr minden ügyének intézője földi és égi dolgokban. Egy árnyszőttest, egy Blounther gyűrűjét, egy drag'kór fülkarikát, egy éjsötét rémcsizmát, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy két kard szimbólumot, egy kreiton palástot, egy Kyeli maszkját, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy moa nyakláncot, egy Obarran köpenyét, egy opál karkötőt, egy örökkéval. éjkövét, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szamurájvértet, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy teriád klipszet, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy tűzhaj diadémet, egy vámpírkesztyűt, egy varkaudar ékkövet, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy yiang köpenyt, egy yiang nadrágot, egy yiang vállvédőt, egy Zarknod fülbevalóját és egy zinthurgirtó éremet visel. Felszerelését egy quwarg mágusherceg trófea, egy Thargodan kém trófea és egy lhinami fagyszellem trófea teszi egyedivé. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: egy kolostort védelmező Jáde- sárkány. Egy hoarián sárkánybébi a hátasa. Málhásállata egy mutáns hegyitroll. {egészsége: 160.} Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Mentális auráját felismered, ő is semleges.
{Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy merénylő köpenye (ld. enc.)} A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+51 varázspont). Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
[10 pontot használtál fel, van még 537. Kapsz 28 VP-t.]

be 783 8 bemész a 783. épületbe
Belépsz a ryukuk olimpiai arénájába. A tömeggel teli tribünök, az ütemes buzdítás, és a vívótérben zajló ádáz csata hamar felpezsdítenek. A legszívesebben már te is ott harcolnál, csak hogy megmutasd a ryuku csőcseléknek, hogyan vív egy igazi, Ghalláról érkezett hősszerzet. Yudangi szerencsére a közelben van, intesz neki, hogy megérkeztél, harcra fel.
- 8 ellenfelet vállalni, bátor lenni - mondja a ferdeszemű, majd int, hogy kövesd. Hamar meg is érkeztek egy kisebb öltözőbe. - Gong jelezni, te következni - mondja még kísérőd, majd magadra hagy.
Szíved tombol, miközben várakozol, a percek ólomlassúsággal telnek. Ezután nem is kell sokáig várnod, megszólal a gong, és indulhatsz a csatába...
A nézőtér őrjöng, új hős (vagy húscafat) érkezett a kedvenc arénájukba. A kiabálástól részegen a magasba emeled a kezed, s nem is marad el jutalmad, a lelátóról a halálbaindulóknak kijáró üdvrivalgással köszöntenek. Rendben, már csak az ellenfél hiányzik. Nyitják is a kiskaput a túloldalon, te pedig elborzadva figyeled, mi lép ki rajta: egy cseng hósárkány! {szintje: 62.} {támadása: 220.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka III varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elnyelés mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 378 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 1232 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy széllöket varázslattal köszönt csatapartnered. 240 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősjég varázslat. 119 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy elemi fagyförgeteg varázslatot, majd rád küldi. 114 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a teriád íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 16 teriád nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a cseng hósárkány testét. (16 támadással 2441 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (27 életpontot sebezve.) A lény lehel egyet, és a következő másodpercben fagyvihar kezd tombolni. Dideregni kezdesz, állkapcsodon jégcsapok nőnek. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a cseng hósárkány bal szárnyát. (9 támadással 2161 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+476 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (61 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 184 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) (Tested törékeny:) A cseng hósárkány kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 427 életpontot vesztettél. (Húsod fagyott:) A cseng hósárkány csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. (Ellenállsz mint az üveg:) Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 99 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Véres nyál csordul ki a cseng hósárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 3 cseng hópikkelyt. [cseng hópikkely ládikóba-> (494,66)-> 75 arany, -2 ÉP] 157 455 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6538, sebződés: 1026, gyógyulás: 522, összesen: -504 ÉP}


A szemközti kapu homályából most egy rézfogú kalmár nyargal elő, s máris újra harcolnod kell. { őselemi varázslat nem hat rá.} {védettsége: 120 szúró, 120 vágó, 120 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy Solisar aurája varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 1222 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A teriád íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 teriád nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a rézfogú kalmár testét. (16 támadással 2442 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (77 életpontot sebezve.) Ellenfeled sziklát dob rád. Jól célzott! (171 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a rézfogú kalmár jobb oldalát. (8 támadással 1899 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+417 életerő). Földelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 143 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Csápjával megérint a rézfogú kalmár. (1 támadástól 154 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (494,66)-> 2 arany, -2 ÉP] 105 845 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5712, sebződés: 470, gyógyulás: 497, összesen: +27 ÉP}


A szemközti kapu homályából most egy sangin yeti nyargal elő, s máris újra harcolnod kell. {szintje: 58.} {védettsége: 40 szúró, 40 vágó, 40 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 437 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 1218 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a teriád íjjal célba találj. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 16 teriád nyílvessző. Alaposan megsorozod a sangin yeti bal vállát. (16 támadással 2454 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a sangin yeti testét. (9 támadással 2087 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+459 életerő). Földelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 324 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) A sangin yeti mancsával oldalba lök. (1 támadástól 225 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Mancsával a sangin yeti megpöcköli a jobb válladat. (1 támadástól 215 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 172 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 128 783 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6659, sebződés: 612, gyógyulás: 567, összesen: -45 ÉP}


Az üdvrivalgásnak hirtelen megváltozik a hangszíne, csak nem? Mikor megpördülsz, egy gigantoszaurusz néz a szemedbe. {szintje: 59.} {védettsége: 15 szúró, 15 vágó, 65 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka III vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 409 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 1231 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a teriád íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 teriád nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a gigantoszaurusz vastag oszloplábát. (16 támadással 2422 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (37 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a ganüid gyilokot. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Ganüid gyilokkal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a gigantoszaurusz vastag oszloplábát. (10 támadással 3234 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+711 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (41 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 300 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) A gigantoszaurusz melléd csap a farkával! A gigantoszaurusz feléd rúg, de nem talál el. A gigantoszaurusz most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 dinó szarut. [dinó szaru ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 125 915 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7704, sebződés: 2, gyógyulás: 731, összesen: +729 ÉP}


A szemközti kapu homályából most egy tengeri kígyó nyargal elő, s máris újra harcolnod kell. Csurom víz! Valószínűleg egyenest a színfalak mögötti medencéből szalajtották! {egyik sebzési módja: 1x 1d300+220.}

Gyorsan felraksz egy szingulár. védelem varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka III védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy rezisztencia mágiát. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 370 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1260 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy inst.szingularitás varázslatot. Semmi hatás! (mivel szingulár. védelem van rajtad.) Megveted a lábad, és a teriád íjjal ellenfeledre lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 teriád nyílvessző. Alaposan megsorozod a tengeri kígyó testét. (16 támadással 2507 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Rémülten félrehajolsz. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval megvagdalod a tengeri kígyó testét. Kritikus ütés! (6 támadással 1542 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+339 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (28 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 151 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) A tengeri kígyó fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 144 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A tengeri kígyó fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 151 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A tengeri kígyó fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 221 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 kígyónyelvet. [kígyónyelv ládikóba-> (494,66)-> 6 arany, -2 ÉP] 136 718 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5932, sebződés: 518, gyógyulás: 464, összesen: -54 ÉP}


Mire valamelyest magadhoz térsz, máris itt az újabb ellenfél, egy ködsárkány! { villám alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 180.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy Solisar aurája varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy elnyelés varázslat! Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 357 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1217 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. 257 életpontot vesztettél. Távolról gömbvillám varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled tűzgolyó varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) A teriád íjjal célzol és lősz. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 16 teriád nyílvessző. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (89 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a Jégisten kopjáját a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {GYD:} Jégisten kopjájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ködsárkány bal oldalát. (16 támadással 5225 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1150 életerő). Földelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslatot dobsz ellenfeledre. 1007 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) A ködsárkány megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 14 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A ködsárkány farka bal karodra és kezedre csap le. (3 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Karmával néhányszor a ködsárkány megcsapja a fejedet. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A ködsárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (494,66)-> 40 arany, -2 ÉP], egy vasérc [vasérc ládikóba-> (494,66)-> 2 arany, -2 ÉP] és egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (494,66)-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 168 232 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7874, sebződés: 379, gyógyulás: 1176, összesen: +797 ÉP}


Nincs időd pihengetni, gyógyítgatni, máris itt a következő ellenfél egy yuong tűzsárkány képében! {szintje: 62.} {egyik sebzési módja: 1x 18d20+79.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy Solisar aurája varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 366 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled savhurrikán II varázslatot lő rád. 210 életpontot vesztettél. Ellenfeled savhurrikán II varázslatot lő rád. 210 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. 163 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a teriád íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 16 teriád nyílvessző. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (149 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Jégisten kopjájával több döféssel felnyársalod az yuong tűzsárkány bal szárnyát. (16 támadással 5376 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1183 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (55 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy elemi fagyförgeteg varázslatot. 4880 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Karmával néhányszor az yuong tűzsárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 144 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az yuong tűzsárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 63 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Az yuong tűzsárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 87 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (494,66)-> 2 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (494,62)-> 12 arany, -2 ÉP], egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (494,66)-> 14 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (494,62)-> 40 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (494,62)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (494,66)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (494,62)-> 26 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 3 yuong tűzpikkelyt. [yuong tűzpikkely ládikóba-> (494,66)-> 75 arany, -2 ÉP] 162 000 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10713, sebződés: 1044, gyógyulás: 1263, összesen: +219 ÉP}


A szemközti kapu homályából most egy tengeri kígyó nyargal elő, s máris újra harcolnod kell. Még csöpög róla a víz... pár perccel ezelőtt még egy jókora medencében fürödhetett a színfalak mögött. {max. életpontja: 4703-5902.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy szingulár. védelem. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka III létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat rezisztencia varázst lök magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 1241 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy inst.szingularitás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! (mivel szingulár. védelem van rajtad.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a teriád íjjal. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 16 teriád nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a tengeri kígyó farkát. (16 támadással 2469 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (67 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Rémülten félrehajolsz. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a tengeri kígyó sikamlós pikkelyeit. (7 támadással 1703 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+375 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (58 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 149 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) A tengeri kígyó belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 321 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 64 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 180 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 kígyónyelvet. [kígyónyelv ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 136 718 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5729, sebződés: 567, gyógyulás: 509, összesen: -58 ÉP}


- Vezetőségi meghagyás... nem tud fizetni több pénzt neked! - mondja, de azért megveregeti a hátad. - Gratulálni, azért ismét jól harcolni!
Motyogsz valami olyasmit, hogy "hol a pénzem", de aztán inkább átadod magad a tömeg végtelen éljenzésének (ez minden aranynál többet ér!), majd peckesen kivonulsz az arénából. [85 pontot használtál fel, van még 452. Kapsz 238 VP-t.]

m 3 2 2 mozogsz délkeletre, keletre, keletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[439,13] Továbbra is síkságon vagy. A távolban hatalmas rovarfelhőt látsz. Atyaisten, mik lehetnek ezek? Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-154 életpont). Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Fairlight híveié. Hoppsz, egy quwarg! Undorodva lépsz rá. 1 tapasztalati pontot kaptál. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Fairlight oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délre egy Dornodon oltár van. Délnyugatra egy Leah oltár van. Nyugatra egy Elenios oltár van. Északra egy harmatos zergenye van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy quwarg gigász lehet. { energia alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 94 szúró, 211 vágó, 58 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka III varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 420 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 1291 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a teriád íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 teriád nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a quwarg gigász testét. (16 támadással 2113 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (68 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval végigvagdosod a quwarg gigász jobb első lábát. (7 támadással 1397 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+307 életerő). Földelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 132 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg gigász lendületes ütése célt téveszt. A quwarg gigász feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg gigász szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 115 950 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5507, sebződés: 0, gyógyulás: 327, összesen: +327 ÉP}

A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy quwarg gigász. { energia alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 94 szúró, 211 vágó, 58 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka III létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 381 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 1210 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a teriád íjjal. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 16 teriád nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a quwarg gigász testét. (16 támadással 2161 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (44 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Moa ravatalozóval megvagdalod a quwarg gigász jobb hátsó lábát. (7 támadással 1401 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+309 életerő). Földelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 118 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) Könnyedén félreszökkensz a quwarg gigász csapása elől. A quwarg gigász feléd sújt csáprágóival, de mellé! Véres nyál csordul ki a quwarg gigász száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 115 950 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5376, sebződés: 0, gyógyulás: 329, összesen: +329 ÉP}

Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy quwarg inspirátor közeledik. { mentális varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 10d20+149.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka III létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 370 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy hangcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy dezintegráció varázslatot, majd rád küldi. 149 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a teriád íjjal ellenfeledre lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 teriád nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a quwarg inspirátor jobb első lábát. (16 támadással 2528 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (38 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a ganüid gyilokot. Elszántan ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {GYD:} Ganüid gyilokkal tökéletesen perforálod a quwarg inspirátor nyakát. (15 támadással 4740 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1043 életerő). Földelementálod támad. (77 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 253 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 227 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 166 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg inspirátor többször is megmar! (2 támadástól 138 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). A quwarg inspirátor összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 160 401 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8042, sebződés: 680, gyógyulás: 1175, összesen: +495 ÉP}

A következő kincseket találtad: 3 grifftojás. Borzalmasan éhes vagy. (-52 életerő.)

(Továbbmész...) [440,13] Síkság, továbbra is csak síkság. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy fehér szikla. Egy quwarg pottyan a nyakadba. Gyorsan lesöpröd. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-260 életpont). Nocsak, egy quwarg! Gyorsan agyontaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze északkeletre látsz egy Elenios oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délre egy Tharr oltár van. Délnyugatra egy Dornodon oltár van. Északnyugatra egy harmatos zergenye van. Északra egy Fairlight oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy quwarg harcmágus közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. { fizikai varázslat nem hat rá.} {támadása: 206.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka III varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Megjelenik egy lidérc! Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 364 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról rovarfelhő II varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 458 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a teriád íjjal. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 teriád nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a quwarg harcmágus jobb hátsó lábát. (16 támadással 2557 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (44 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a ganüid gyilokot. Meglengetve a ganüid gyilokot a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Ganüid gyilokkal tökéletesen perforálod a quwarg harcmágus testét. (12 támadással 3948 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+868 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (46 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 131 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 405 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy savhurrikán II varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A quwarg harcmágus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 143 920 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7125, sebződés: 863, gyógyulás: 969, összesen: +106 ÉP}

Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Felismered a közeledőt. Csak egy quwarg ölész. Nem jelenthet különösebb problémát. {szintje: 93.} {egyik sebzési módja: 1x 1d150+399.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka III varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 366 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról hangcsapás varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 lidércesszenciát.) 1872 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megveted a lábad, és a teriád íjjal ellenfeledre lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 teriád nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a quwarg ölész fejét. (16 támadással 2477 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (71 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a ganüid gyilokot. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Ganüid gyilokkal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg ölész testét. (11 támadással 3586 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+773 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (57 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 695 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 189 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 339 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A quwarg ölész összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 166 396 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9181, sebződés: 528, gyógyulás: 899, összesen: +371 ÉP}

A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Ráismersz a lényre. Egy quwarg inspirátor. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {max. életpontja: 8180-9178.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka III varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 352 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy hangcsapás varázslat. (Spóroltál 1 lidércesszenciát.) A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dob rád a másik. 144 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a teriád íjjal néhány lövedéket. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 16 teriád nyílvessző. Alaposan megsorozod a quwarg inspirátor bal oldalát. (16 támadással 2467 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Jégisten kopjájával tökéletesen perforálod a quwarg inspirátor jobb oldalát. (16 támadással 5391 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+546 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (71 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg inspirátor megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 322 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Marásokat ejt rajtad a quwarg inspirátor. (2 támadástól 169 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 188 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Hideg markol a szívedbe (-5 erő forduló végéig). {HD:} Jégisten kopjájával többször eltalálod a quwarg inspirátor testét. (3 támadással 970 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+214 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (34 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 282 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Több marást ejt rajtad a quwarg inspirátor csáprágójával. (2 támadástól 197 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Több marást ejt rajtad a quwarg inspirátor csáprágójával. (2 támadástól 172 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Csontjaidba hideg kúszik (-5 erő forduló végéig).
A quwarg inspirátor most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 192 454 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9425, sebződés: 1474, gyógyulás: 1053, összesen: -421 ÉP}

Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy tleikan manakő. Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nagyon régi (kb. 3 hetes) törpe nyomok vezetnek délre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-54 életerő.)

(Továbbmész...) [441,13] Szűnni nem akar a zöld síkság. Kellemetlen érzésed támad, ahogy körülnézel: mintha ezernyi bogár figyelne! Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-336 életpont). Egy quwarg mozdul a földön. Átgyalogolsz rajta. 1 tapasztalati pontot kaptál. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Fairlight oltárt. Keletre nézve látsz egy Raia oltárt. Délre egy Tharr oltár van. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy Fairlight oltár van. Északra egy Elenios oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. A feléd közeledő quwarg ölész mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {szintje: 104.} {védettsége: 181 szúró, 181 vágó, 181 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka III varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 381 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy hangcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1872 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A szilánk működik (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a teriád íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 teriád nyílvessző. Alaposan megsorozod a quwarg ölész jobb vállát. (16 támadással 2523 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (41 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a ganüid gyilokot. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Ganüid gyilokkal több döféssel felnyársalod a quwarg ölész fejét. (15 támadással 4792 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1054 életerő). Földelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 487 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 206 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A quwarg ölész fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 407 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A quwarg ölész most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 184 900 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10193, sebződés: 613, gyógyulás: 1198, összesen: +585 ÉP}

Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy quwarg harcmágus. {szintje: 100.} {támadása: 230.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka III vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 416 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Egy savhurrikán II varázslattal köszönt csatapartnered. 210 életpontot vesztettél. Egy energiaspirál varázslatot dob rád a másik. 82 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy savhurrikán II varázslatot. 213 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a teriád íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 teriád nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a quwarg harcmágus testét. (16 támadással 2519 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a ganüid gyilokot. Vad csatakiáltással, felemelve a ganüid gyilokot a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Ganüid gyilokkal tökéletesen perforálod a quwarg harcmágus testét. (15 támadással 4849 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1066 életerő). Földelementálod támad. (83 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 288 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 482 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A lidérc rád támad! (1 támadással 33 ép-t sebzett.) Egy ősi hurrikán varázslatot dob rád a másik. 257 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 159 854 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8227, sebződés: 1277, gyógyulás: 1183, összesen: -94 ÉP}

A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Felismered a közeledőt. Csak egy quwarg b.háborító. Nem jelenthet különösebb problémát. { mérgező varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 8d20+320.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka III varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 420 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy hangcsapás. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1872 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a teriád íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 teriád nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a quwarg b.háborító testét. (16 támadással 2549 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (32 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg b.háborító bal oldalát. (13 támadással 2978 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+655 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (28 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 170 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg b.háborító többször is megmar! (2 támadástól 332 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 580 életpontot vesztettél. A quwarg b.háborító most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 119 849 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8106, sebződés: 912, gyógyulás: 742, összesen: -170 ÉP}

Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy kisebb rev. prizma. Nyomok után kutatsz, sikeresen! Nem túl friss (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-54 életerő.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.) [19 pontot használtál fel, van még 433. Kapsz 53 VP-t.]

h 1387 490 66 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

438 439 440 441 442
12
13
14
(439,13) Fairlight oltár, quwarg harcmágus (#851), quwarg gigász (#7128), quwarg b.háborító (#850), quwarg inspirátor (#7556)
(440,13) quwarg harcmágus (#851), quwarg ölész (#855), quwarg inspirátor (#7556)
(441,13) quwarg ölész (#855), quwarg harcmágus (#851), quwarg b.háborító (#850)

[490,66] Egy kisebb településhez érkeztél. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 12 aranyat.

Szörnyen éhezel. (-54 életerő.)
[10 pontot használtál fel, van még 423. Kapsz 28 VP-t.]

v 205 1 elmormolod a 205. varázslatot
A visszateleportáláshoz a labirintusban ill. annak mezőjén kell lenned. [0 pontot használtál fel, van még 423.]

lm 21 32 40 mozogsz 21 32 40
Ez a parancs csak labirintusokban működik. [0 pontot használtál fel, van még 423.]

lm 33 34 36 mozogsz 33 34 36
Ez a parancs csak labirintusokban működik. [0 pontot használtál fel, van még 423.]

lm 37 38 29 mozogsz 37 38 29
Ez a parancs csak labirintusokban működik. [0 pontot használtál fel, van még 423.]

lm 27 23 19 mozogsz 27 23 19
Ez a parancs csak labirintusokban működik. [0 pontot használtál fel, van még 423.]

* 1. BP: vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 443.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 463.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 483.]

* 2. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2016. évben 2. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 483.]

* 3. BP: v 208 2 0 elmormolod a 208. varázslatot
Még nem telt el fél év a legutóbbi kisebb kívánság óta. (Legutóbb 2015. év 10. havában használtad a varázslatot!) [0 pontot használtál fel, van még 483.]

* 4. BP: vv 83 167 62 elmormolod a 83. varázslatot a 167. varázslatot a 62. varázslatot
Mivel nincs érvényben SZK parancsod, a Szörnycsábításnak sem lenne sok értelme. [0 pontot használtál fel, van még 483.]
Ez a tereptípus sajnos nem alkalmas oltár teremtésére. [0 pontot használtál fel, van még 483.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szárnyas hernyó). [0 pontot használtál fel, van még 483.]

* 5. BP: h 336 1 0 használod a 336. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [1 pontot használtál fel, van még 482. Kapsz 2 VP-t.]

* 6. BP: h 892 0 0 használod a 892. tárgyat
Felhasználsz 1 esszenciát (+10 fejlesztési pont). [0 pontot használtál fel, van még 482.]

* 7. BP: h 305 2 0 használod a 305. tárgyat
Porrá zúzol 2 varázskövet. (+400 varázspont.) [0 pontot használtál fel, van még 482.]

* 8. BP: le 822 1304 1357 leveszed/lerakod a 822. tárgyat az 1304. tárgyat az 1357. tárgyat
Lehúzod az ujjadról a Vlagyimir gyűrűjét.
Kiveszed a füledből a Zarknod fülbevalóját.
Leveszed a Sárkány Amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 482.]

* 9. BP: kf 511 823 1695 kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat a 823. tárggyal az 1695. tárgyat
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 482.]
A nyakadba akasztod a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 482.]
Az ujjadra húzod a mágusgyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 482.]

* 10. BP: kf 1158 531 0 kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat az 531. tárggyal
Leveszed a Rettegés Köpenyét, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 482.]
Leveszed a mahagóni koronát, majd a fejedre teszed a lidérckoronát. [0 pontot használtál fel, van még 482.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 2 40 fejleszted a 2. tulajdonságodat 40 pontért
Felidézel magadban néhány matekfeladatot, amit annak idején az iskolában adtak fel a bölcsek, házi feladatként, és sosem tudtad őket megoldani. Most hosszasan töprengesz rajtuk... Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az IQ-d észrevehetően fejlődjön. [Még 236 TVP-t kell elköltened.] Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-54 életerő.) [40 pontot használtál fel, van még 442. Kapsz 120 VP-t.]

tf 2 40 fejleszted a 2. tulajdonságodat 40 pontért
Elméd csiszolása érdekében két ismeretlenes egyenleteket oldasz meg, fejben. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az IQ-d észrevehetően fejlődjön. [Még 194 TVP-t kell elköltened.] Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-59 életerő.) [40 pontot használtál fel, van még 402. Kapsz 120 VP-t.]

tf 2 2 fejleszted a 2. tulajdonságodat 2 pontért
Felidézel magadban néhány matekfeladatot, amit annak idején az iskolában adtak fel a bölcsek, házi feladatként, és sosem tudtad őket megoldani. Most hosszasan töprengesz rajtuk... Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az IQ-d komolyan megnőjön. [Még 192 TVP-t kell elköltened.] [2 pontot használtál fel, van még 400. Kapsz 6 VP-t.]
(Önanalízis: +11% csapdakészítés.) Szerencsére van még víz a kulacsodban. Csillapítod szomjadat. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 3, 26, 7.
Elmúlt a vízlélegzés hatása. Etetési idő! Sajnos egy szem kajád sincsen, amit kioszthatnál az éhes szörnyeid között! Alaposan elfáradva, találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. Egyet fordulsz fektedben, és már alszol is. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerő.) Földelementálod elhagy. Figyelem! Célszerű mielőbb elköltened a képességpontjaidat, hiszen nem gyűlhetnek a végtelenségig (125-nél többje nem lehet egy karakternek)! Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a széljárás hatása.
Ebben a körben 400 pontod maradt, ebből a következő körre 400 pontot vihetsz át. Kapsz még 1170 pontot. A következő körben tehát 1570 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


QUWARG KRISTÁLY (2238. TÁRGY)
A rajzó quwargoknál időnként furcsa, apró, sötét lila kristályt találsz. Nem tudod mire lehet jó, hiszen akárhogyan próbálgatod egyetlen hasznos funkciót sem találsz, amire használhatnád. Talán egy relikviagyűjtő valamelyik nagyvárosban ad érte valamit. Elvégre szép a színe, nagyon változatosak a kristályformái. Az biztos, hogy egyelőre megtartod magadnak, és nem adod oda másnak.

MERÉNYLŐ KÖPENYE (1728. TÁRGY)
A merénylőről lehúzott köpeny igen különleges holmi, legalábbis azoknak, akik magas szinten kívánják űzni a bérgyilkolászás és fejvadászat mesterségét. Segítségével könnyebben lehet rejtőzni a kíváncsi tekintetek elől (+5 rejtőzés) az alkalmas pillanatban, mikor lecsapsz áldozatodra, a támadásra és az ügyességre is bónuszt ad (+8 támadás, +5 ügyesség), ezeken kívül pedig a védelmedet is növeli (+3 védettség).

KARAKTERLAP

Redyque, egy kopasz, szürke szemű, harcsabajszos ember férfi vagy. Bőröd bronzként csillog. Sheran lényeként az univerzum felett uralkodó ősistenség vagy. (papi rang: 49.) Az Északi Druida Szövetség (#9109) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 1203. fordulód.

Erő: 155 (220) Szint: 99 Merészség: 99/5 Magasság: 172 cm
IQ: 146 (193) Támadás: 165 (195) Agresszió: 3 Testsúly: 92 kg
Ügyesség: 144 (179) Védekezés: 284 (333) Menekülés: 10 % Életkor: 50/20 év
Egészség: 144 (177) Életpont: 5871/8187 Jellem: semleges Tul. pont: 5
Szerencse: 166 (236) Varázspont: 14236/8677 Pénz: 1681646 arany Kép. pont: 122
Tudatpont: 96/46 Pszi pont: 4684/13957 Halhatatlanság: 73 % EFejl: 30
Eddig összesen 41216 szörnyet (79 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 8 933 174 TP-t kaptál. Jelenleg 2 404 391 513 TP-d van. A következő szinthez még 34 608 487 TP szükséges. Trófeáid: alasthai kísértet, Handastye csontúr, óelf legenda. A 700. fordulódban 25664 arany került a bankszámládra. 90208 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 9 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 26/42 (+3%) ökölvívás: 64/99 (+1%) szúrófegyverek: 104/30 (+5%)
vágófegyverek: *64/100 (+1%) ütőfegyverek: 50/1 lőfegyverek: 92/12 (+6%)
dobófegyverek: 37/88

Feltételes fegyverváltás: moa ravatalozó (#1328) (420%) << ököl (#28) (420%) << ganüid gyilok (#1816) (420%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (10 -44.); vashegyű nyíl (#176) (45 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
490,66 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 441,13
Kedvenc táborhely: 433,125
Kisebb kívánság: legutóbb 2015. évben 10. hónapban.
Esszenciamágnes: legutóbb 1202. fordulóban.
Legfeljebb 135 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia épp Jégisten kopjája fegyverre kenve.
A páncélfényező szamurájvért felületére kenve.
JLKzott minoszkúpok: 86, 85, 91, 87, 83, 92, 93, 82

SZÁMLÁLÓK
Kontinuum tágítás 29/10 Tapasztalatkő 20/13 Földanya gyümölcse 20/17
Pszi katalizátor 50/50 Örökkévalóság 20/15 Max életkor 102 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 402 405 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 95/38 2. nyomkövetés: 484/84 (+55%) 3. lopás: 2/37
4. mászás: 101/31 (+10%) 5. hajózás: 41/16 6. csapdakészítés: 82/66 (+11%)
7. csapdaészlelés: 58/73 8. gyógyítás: 54/62 9. titkosírás: 21/14
10. felderítés: 139/34 (+11%) 11. szörnyidomítás: 69/16 (+6%) 12. teológia: 559/38 (+85%)
13. taumaturgia: 530/67 (+212%) 14. szerencsejáték: 9/81 15. versengés: 23/70
16. harcművészetek: 61/77 17. zene: 11/62 18. szörnyismeret: 264/13 (+37%)
19. pszi: 284/18 (+3%) 20. zárnyitás: 66/80 21. vadászat: 15/85
22. vitalitás: 43/94 23. bányászat: 86/14 (+14%) 24. úszás: 57/51 (+15%)
25. főzés: 19/8 26. ősteológia: 180/74 (+37%) 27. őstaumaturgia: 171/33 (+31%)
28. csapatmunka: 7/16

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 2389
1. sebzés bónusz: 10(12) 2. támadás bónusz: 10(12) 3. védekezés: 10 4. max. életpont: 10
5. varázslat sebzés: 10(12) 6. regeneráció: 10(18) 7. tulajdonságpont: 10 8. képességpont: 10
9. gyors fejlődés: 10(12) 10. vp regeneráció: 10(15) 11. kincskeresés: 10(12) 12. halhatatlanság: 10
13. tárgymentő: 10 14. plusz tp: 20(22) 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10
17. mágiaerő: 10(12) 18. ganüid-rezisztencia: 10 19. ganüidvadászat: 10 20. képességfejlesztés: 20

FELTÉTELES PARANCSOK (még 39 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 90% életpont alatt (felsőbb vitalizáció (#399))
kutatsz max. 540 TVP-ért
ásol max. 24 TVP-ért csak 326. fémet, vagy jobbat
készítesz nyílvesszőt (#108) (max. 6 darabot ), ében nyílvesszőt (#848) (max. 100 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 60 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 50 darabot ), Huddens elixírjét (#830) (max. 60 darabot ), illatos rózsaszált (#1595) (max. 10 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 10 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 6 darabot )
mászol max. 450 TVP-ért
maradék TVP-dből az IQ (2) tulajdonságodat TF-eled
Az immunitáskristály mágiatörés elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 39, max: 50)
öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), purifikátor császár (#393), manaelementál (#290), talriai behemót (#312), éjfattyak (#9096), Dl'orkhaugruk (#425), élőholt drakolder (#628), pikkelyes ptog (#470), bűbájlidérc (#761), tetemember (#123) (csak egyszer), királyi palotaőr (#220), zafír sárkány (#329), cseng hósárkány (#858), Trixlizzxkit (#878), magh-goth párduc (#871), quwarg bölcs (#7131), quwarg harcmágus (#851), quwarg ölész (#855), quwarg b.háborító (#850), quwarg agyfürkész (#745), sziklaskorpió (#339), méregelementál (#306), vadászskorpió (#542), smaragd drakón (#321), méregféreg (#784), saraki nagymester (#7207) (csak egyszer), káoszpók (#530), káoszdémon (#547), kaotikus ősvégzet (#894), Rogg a varkaudar (#7162), gh'raiton ölész (#412), kr'uagon pusztító (#414), vg'axtol torzító (#416), ml'othag szürcsölő (#415), rd'alv lélektipró (#413), quwarg gigász (#7128)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) mágiatörés (#35, 10 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
Asylux csapdája (#233, 20 VP) ősvillám (#235, 45 VP) elnyelés (#236, 35 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP)
chelonicita-vész (#343, 90 VP, 10 TVP) hangcsapás (#344, 95 VP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP)
manaégetés (#348, 80 VP) jégvihar (#353, 45 VP) holtak szava (#354, 180 VP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP)
múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP)
távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP)
földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) mentesség (#387, 40 VP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP)
vérfürdő (#392, 80 VP) kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP) hhaar burka III (#405, 35 VP)
dezintegráció (#407, 100 VP) filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP) szárazság (#48, 6 VP)
revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP)
fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) természet haragja (#141, 20 VP) életpajzs (#142, 16 VP)
növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP) öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP)
energiaburok (#239, 15 VP) Solisar aurája (#240, 18 VP) meditáció (#250, 0 VP)
pajzszúzás (#251, 24 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP)
különcség vonzása (#286, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) időutazás (#356, 1000 VP)
szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) kitartás (#362, 25 VP)
papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) öntözés II (#378, 80 VP, 10 TVP) fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP)
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) kristály formázás (#396, 800 VP) felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP)
nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP) isteni átok II (#401, 100 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP) fekete energia (#325, 200 VP)
relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
adamantit bőr (#403, 80 VP) manacsapolás (#404, 300 VP)
A varázslatok tanulására elkölthető: 460 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (9404,0) méregsemlegesítés (#14) Pörhemór köre (#205) (218,20,1) feltámadás (#168)
szürkeáll. aktiv (#71) nagyobb agypajzs (#120) általános komponens (#361) papi aura (#377)
esszenciavédelem (#165) tárgyvédelem (#178) fürkésző szemek (#213) elme dominanciája (#247)
Symulf rúnája (#182) isteni bölcsesség (#319) csupasz izom (#28) erőpajzs III (#127)
varázsenergia (#161) hatalomvarázs (#220) óriáserő (#53) tűzmágia (#157)
isteni kegy (#376) esszenciavédelem 2 (#188) hadiszerencse III (#59) tulajdonságpajzs (#26)
láthatatlanság (#76) pszi-ernyő III (#297) önanalízis III (#303) varázsszem (#184)
Techiulan aurája (#261) varázsvédő varázs (#370)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
50. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 5, max: 20)
éjfattyak végzete (#260), tűzgolyó (#155), őstűz (#310), puha ütés (#60), hangcsapás (#344)
Védekező varázslatok (aktív: 4, max: 20)
fizikai pajzs II (#327), menekülés (#212), Solisar aurája (#240), hhaar burka III (#405)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 63, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
háló (#186) >> rőtmanó (#55) armageddon (#218) >> greén örvény (#443)
háló (#186) >> tleikan főbíra (#512) Asylux csapdája (#233) >> tleikan házőrző (#507)
puha ütés (#60) >> tleikan ölőművész (#535) Asylux csapdája (#233) >> tleikan hajadon (#533)
puha ütés (#60) >> kreiton jótündér (#538) háló (#186) >> Morghatal A'ton (#544)
Asylux csapdája (#233) >> kreiton átokmester (#537) istenítélet (#284) >> groxmati varázstudó (#560)
háló (#186) >> káoszdémon (#547) Asylux csapdája (#233) >> kreiton lich (#536)
Asylux csapdája (#233) >> quwarg harcmágus (#851) kiszáradás (#268) >> pszionikus entitás (#553)
tűzgolyó (#155) >> élőholt drakolder (#628) Asylux csapdája (#233) >> kreiton bűvölő (#506)
istenítélet (#284) >> 75. szintű lényekre Asylux csapdája (#233) >> ro'galhal kísértet (#463)
Asylux csapdája (#233) >> teriád ámokfutó (#797) tűzgolyó (#155) >> vg'axtol torzító (#416)
tűzgolyó (#155) >> kr'uagon pusztító (#414) kiszáradás (#268) >> rd'alv lélektipró (#413)
tűzgolyó (#155) >> gh'raiton ölész (#412) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
armageddon (#218) >> több ellenfél elleni harcban (#985) ryuku átokvarázs (#280) >> féregtenyészet (#803)
ősjég (#311) >> féregtenyészet (#803) háló (#186) >> kővarangy (#860)
háló (#186) >> méregzsák (#897) háló (#186) >> fekete albatrosz (#915)
hangcsapás (#344) >> bíbor draklen (#809) őstűz (#310) >> 45. szintű lényekre
tűzgolyó (#155) >> 45. szintű lényekre ősi hurrikán (#312) >> sötét ülnök (#508)
fekete energia (#325) >> drasmólyom (#60) puha ütés (#60) >> háromfejű quiss (#7138)
puha ütés (#60) >> kétfejű quiss (#7137) éjfattyak végzete (#260) >> ml'othag szürcsölő (#415)
tűzgolyó (#155) >> Duer-ork (#45) éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096)
ősi hurrikán (#312) >> zg'vzung zsarnokúr (#7153) fekete energia (#325) >> móleon (#68)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 63, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
fürgülés (#92) >> zg'vzung zsarnokúr (#7153) rezisztencia (#313) >> bosszantó apróság (#452)
fürgülés (#92) >> ősöreg hósárkány (#663) fürgülés (#92) >> őssárkány (#7163)
szingulár. védelem (#322) >> gothag döglidérc (#429) fájdalomtükör (#379) >> Wadnax (#7199)
fürgülés (#92) >> fertőzött ent (#403) fürgülés (#92) >> animált páncél (#7187)
fürgülés (#92) >> gron szellem (#7178) fizikai pajzs II (#327) >> 60. szintű lényekre
fehér glóbusz (#47) >> sangin yeti (#857) szingulár. védelem (#322) >> shintar pásztor (#849)
szingulár. védelem (#322) >> tengeri kígyó (#919) Solisar aurája (#240) >> zöld draklen (#813)
védelem tűz ellen (#38) >> bíbor draklen (#809) pszi-acéltorony (#98) >> ryuku gólemtudós (#837)
fizikai pajzs (#318) >> 41. szintű lényekre védelem tűz ellen (#38) >> og'hlobn mészáros (#742)
szingulár. védelem (#322) >> bosszúálló (#562) elnyelés (#236) >> ködmágus (#597)
életpajzs (#142) >> kreiton lich (#536)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
magh-goth párduc (#871) (őrzi a holmidat: +46 lopás ellen) státusz: OK
hordóagyú mameluk (#254) (építő: +106% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +20 védettség;) státusz: OK
fekete albatrosz (#915) (vadászik) státusz: OK
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +107 kg teher) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Legnagyobb veszély a természetre és a világra a ganüidok terjedése. Kaptáraik sorra épülnek, pusztíts el öt masszaszövőt, hogy ezzel is akadályozd őket! (számláló: 1)
2.) A nerub vadmágia és a tűzvihar különös mutációkat teremtett, ideje lenne ritkítani őket. Végezz 30 óriás szövőpókkal! (számláló: 0)
3.) Az új kihívások mindig érdekesek. Látogasd meg a kiégett földeket, és imádkozz ott!

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 124 (limit: 357), pontszámod: 2 128.
Megölt ganüidek száma: 7
Olimpiai helyezéseid: második hely a 4. kategóriában a VIII. olimpián, első hely az 5. kategóriában a XI. olimpián, első hely a mászás-versenyen a XXV. olimpián, harmadik hely a 6. kategóriában a XXXVIII. olimpián.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 5 szabotőr, 4 harcos, 4 királynő, 11 nagymester, 4 parafenomén, 22 ősmágus, 9 anyakirálynő, 13 ősquwarg, 21 kisebb istenség.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 1286, pontszámod: 21280.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 758, a megölt vezérek száma: 14, a pontszámod: 96 780.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 304, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 11, a pontszámod: 44 603.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 9. Legjobb pontszámod: 191.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
szent tölgyfa (133)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
a fák ereje (170)
beszéd állatokkal (171)
kp. varázsenergia (191)
kasztrop.kitágulás (197)
csonttörés (219)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
düh (289)
fegyvermester (302)
kétkezes harc (338)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 23 TU. szükséges még: 67 TU.
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1275 TU szükséges.)
vakmerőség (526) OK

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
1 brakkara (#1099) 1 borkonyó bibe (#312) 1 fejsze (#1240)
8 hollókristály (#1102) $33 galachmit ($310) 1 Blounther gyűrűje (#1548)
$1 teknőstojás ($1514) $1 pszi katalizátor ($610) 200 purifikátor háj (#269)
3 vámpírölő (#951) 1 sárkányölő kard (#289) 1 drako pikkelyvért (#293)
70 kaja (#2) 1 ent pásztorbot (#1384) 90 sárkánypikkely (#292)
$1 ryuku evező ($1152) 800 madártoll (#112)
Figyelmeztetés: Nagyon éhes vagy! A következő körben adj ki legalább két E 40 parancsot!

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
7 Huddens elixírje (#830) 1 íjászkence (#1225) 1 jokonbia ág (#1477)
1 kreiton esszencia (#892) 2 lidércesszencia (#1074) 1 madártoll (#112)
1 nyílvessző (#108) 4 ősmatéria (#1254) 1 sallank karom (#128)
4 teriád nyílvessző (#1287) 1 tinta (#101) 8 víz (#27)
1 vízionár szem (#102)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
4783 arany (#50) 3 angyalok gyűrűje (#529) 1 aranyfaló ládikó (#1755)
3 draklen buborék (#1326) 1 draklen jogi kódex (#1334) 1 ezüstdarab (#326)
2 fűszertartó (#210) 3 grifftojás (#179) 1 isteni könnycsepp (#260)
1 kisebb rev. prizma (#2027) 1 pszi kő (#248) 1 quwarg dragnit (#1742)
1 quwarg kristály (#2238) 1 ryuku amfora (#1153) 27 sárkánypikkely (#292)
1 sziklozug comb (#858) 1 teriád méreg (#1379) 2 tl'urlang fiola (#788)
1 tleikan manakő (#1144) 1 trix harci totem (#1703) 1 varázskő (#305)
1 vívónadrág (#1490) 1 vörös immunitáskő (#978)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

489 490 491
65
66
67

Változások a Túlélők Földjén a legutóbbi fordulód óta...


* - Ha egy karakternek nincs istene, amikor legyártaná az Istenek palástját (2177), az Istenek sisakját (2178), vagy a Zan kristályt (2176), akkor az ősteológiás felsőbb relikvia (328) varázslat helyett az őstaumaturgiás relikvia kreálására (329) lesz szüksége.
* - A történelmi eseményekért (quwarg rajzás, toronyháboró, varkaudar-thargodan invázió, massza invázió) kapott egyedi jutalmakat nem veszíthetik el a karakterek, és nem veszik el őket a vámraktárban sem.

Üzenet küldése a karakternek