Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2024. márc. 11. 16h:43' EZ A 1468. JÁTÉKHETED, 1198. FORDULÓD 1469. játékheted kezdete: márc. 17. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 35 zsetonba került. EXT - Már megkaptad az extra fordulót! E-mail! |
KALANDOZÓ: #5242 SZÁMLA : XXXX |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 674 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1415 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az óriás sziklozug testét. (16 támadással 1270 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Kőkéssel megvagdalod az óriás sziklozug testét. (13 támadással 2009 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+502 életerő). A chaktra vadászeb nagyot harap ellenfeledbe. (12 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az óriás sziklozug testét. (13 támadással 2647 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-330 életpont.) Vámpirizálsz (+662 életerő). A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (65 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az óriás sziklozug kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 440 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Az óriás sziklozug szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 151 903 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 8144, sebződés: 770, gyógyulás: 1300, összesen: +530 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 710 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1452 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az óriás sziklozug testét. (16 támadással 1287 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A szörny szemeivel rád bámul. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Kőkéssel megvagdalod az óriás sziklozug testét. (13 támadással 2015 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+504 életerő). A chaktra vadászeb megcsócsálja ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod az óriás sziklozug békés pofikáját. Kritikus ütés! (7 támadással 1690 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-211 életpont.) Vámpirizálsz (+423 életerő). A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (28 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 482 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) Az óriás sziklozug még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 151 903 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7253, sebződés: 693, gyógyulás: 1072, összesen: +379 ÉP}
* 1. KP: kf 1432 0 0 | kézbeveszed/felveszed az 1432. tárgyat |
* 2. KP: v 1 50 25 | elmormolod az 1. varázslatot |
* 3. KP: vv 57 165 28 | elmormolod az 57. varázslatot a 165. varázslatot a 28. varázslatot |
* 4. KP: vv 182 220 209 | elmormolod a 182. varázslatot a 220. varázslatot a 209. varázslatot |
* 5. KP: vv 26 90 224 | elmormolod a 26. varázslatot a 90. varázslatot a 224. varázslatot |
* 6. KP: vv 53 296 297 | elmormolod az 53. varázslatot a 296. varázslatot a 297. varázslatot |
* 7. KP: mak 1 0 0 | makró 1 |
vv 70 71 73 | elmormolod a 70. varázslatot a 71. varázslatot a 73. varázslatot |
vv 120 247 64 | elmormolod a 120. varázslatot a 247. varázslatot a 64. varázslatot |
vv 485 478 295 | elmormolod a 485. varázslatot a 478. varázslatot a 295. varázslatot |
vv 326 376 303 | elmormolod a 326. varázslatot a 376. varázslatot a 303. varázslatot |
h 1133 0 0 | használod az 1133. tárgyat |
h 1271 1253 0 | használod az 1271. tárgyat |
h 1327 20 0 | használod az 1327. tárgyat |
ek 215 90 0 | t. energia kisütése: 215 90 |
h 1153 0 0 | használod az 1153. tárgyat |
h 1154 0 0 | használod az 1154. tárgyat |
h 1145 0 0 | használod az 1145. tárgyat |
h 1546 0 0 | használod az 1546. tárgyat |
v 367 830 0 | elmormolod a 367. varázslatot |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 638 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1282 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 15 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a hoarián sárkánybébi pikkelyeit. Kritikus ütés! (15 támadással 1935 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-60 támadás, -60 védekezés.) A púpnélküli dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (1 életpontot vesztettél.) A szörny villámokat lehel! Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (98 életpontot vesztettél.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (212 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Kőkéssel kegyetlenül összevagdalod a hoarián sárkánybébi jobb szárnyát. Kritikus ütés! (10 támadással 2240 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+561 életerő). A király szilmill is bekapcsolódik a harcba. (3 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel súrolod a hoarián sárkánybébi pikkelyeit. (1 támadással 290 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). A király szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) A 4 hoarián sárkánybébi feléd harap, de sikertelenül. A 4 hoarián sárkánybébi farkával melletted a levegőbe suhint. A 4 hoarián sárkánybébi összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 8 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (600,45)-> 160 arany, -2 ÉP] 69 576 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Egyre gyűlöltebb ellensége vagy a hoariánoknak! A legjobb, ha nem is mész falvaik közelébe. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6451, sebződés: 313, gyógyulás: 682, összesen: +369 ÉP}
v 84 811 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 668 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 699 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősjég varázslatot, majd rád küldi. 113 életpontot vesztettél. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 238 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 15 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a topáz draklen testét. (15 támadással 1388 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-60 támadás, -60 védekezés.) A púpnélküli dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Fürdesz a hópelyhek özönében. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Kőkéssel hatalmas csapásokat adva felmetszed a topáz draklen farkát. (13 támadással 2298 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a topáz draklen pikkelyes testét. (1 támadással 239 életpontot sebezve.) A király szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (4 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) A topáz draklen állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A topáz draklen karma a fejed mellett suhan el! A topáz draklen farkával melletted a levegőbe suhint. A topáz draklen még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 7 arany, egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (600,45)-> 50 arany, -2 ÉP] és egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (582,79)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 topáz drakpikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5384, sebződés: 355, gyógyulás: 32, összesen: -323 ÉP}
* 8. KP: mak 2 0 0 | makró 2 |
bb 347 0 0 | beraksz a bankba a 347. tárgyat |
v 84 329 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 661 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 724 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! (Mivel elektromos pajzs van rajtad.) A zafír sárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 34 arany, egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (600,45)-> 50 arany, -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (600,45)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (600,45)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (600,45)-> 100 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1385, sebződés: 8, gyógyulás: 24, összesen: +16 ÉP}
vv 359 300 319 | elmormolod a 359. varázslatot a 300. varázslatot a 319. varázslatot |
v 320 2 0 | elmormolod a 320. varázslatot |
vv 361 482 243 | elmormolod a 361. varázslatot a 482. varázslatot a 243. varázslatot |
h 1398 788 0 | használod az 1398. tárgyat |
h 926 0 0 | használod a 926. tárgyat |
h 1945 0 0 | használod az 1945. tárgyat |
h 697 9999 0 | használod a 697. tárgyat |
v 320 1 0 |
vv 543 316 453 | elmormolod az 543. varázslatot a 316. varázslatot a 453. varázslatot |
v 439 20 0 | elmormolod a 439. varázslatot |
vv 11 288 299 | elmormolod a 11. varázslatot a 288. varázslatot a 299. varázslatot |
h 1265 0 0 | használod az 1265. tárgyat |
* 9. KP: mak 5 0 0 | makró 5 |
h 2019 0 0 | használod a 2019. tárgyat |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy árnyak segítsége varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 653 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1450 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 290 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a quwarg kamikáze torát. (17 támadással 2009 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Elszántan ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Esszencia Uralmát alkalmazod sikeresen. Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg kamikáze testét. (13 támadással 2874 életpontot sebezve.) Te 359 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+718 életerő). A púpnélküli dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (32 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg kamikáze jobb oldalát. Kritikus ütés! (17 támadással 5979 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1494 életerő). A púpnélküli dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a quwarg kamikáze csáprágójával. (3 támadástól 504 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) A quwarg kamikáze karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Félrehajolsz, de a quwarg kamikáze karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 807 életpontot vesztettél. Félrehajolsz, de a quwarg kamikáze karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 795 életpontot vesztettél.
{HD:} Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg kamikáze testét. (13 támadással 2872 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+718 életerő). A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (78 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted a quwarg kamikáze testét. (2 támadással 577 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+144 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 518 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Félrehajolsz, de a quwarg kamikáze karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A quwarg kamikáze karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 824 életpontot vesztettél. Félrehajolsz, de a quwarg kamikáze karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 809 életpontot vesztettél. A quwarg kamikáze összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +166 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy fülemüle agyar, 4 vízionár szem, 4 ragasztó és egy füstölő. 263 068 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16658, sebződés: 4810, gyógyulás: 4089, összesen: -721 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+8 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem sav ellen vibrál körülötted. A szilánk működik (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 384 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1468 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 293 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy mágiatörés. Semmi eredménye! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a quwarg kapuőr testét. Kritikus ütés! (17 támadással 2261 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A púpnélküli dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Bénító csapásra készülsz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg kapuőr fejét. Kritikus ütés! (17 támadással 7565 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1892 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg kapuőr potrohát. Kritikus ütés! (17 támadással 5979 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1494 életerő). A periszkóp csiga is bekapcsolódik a harcba. (57 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Több marást ejt rajtad a quwarg kapuőr csáprágójával. (3 támadástól 523 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) A quwarg kapuőr néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 351 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg kapuőr jobb hátsó lábát. (6 támadással 2282 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+571 életerő). A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (70 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a quwarg kapuőr potrohát. Kritikus ütés! (1 támadással 346 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a quwarg kapuőr. (3 támadástól 500 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) A quwarg kapuőr csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 326 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.)
A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-893 életerő). A quwarg kapuőr összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (600,45)-> 33 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a quwarg iszákot, szereztél 2 csepp kapuőr életnedvet. 350 076 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20547, sebződés: 2595, gyógyulás: 4727, összesen: +2132 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy árnyak segítsége varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 390 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1418 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő IV. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a quwarg portyázó testét. Kritikus ütés! (17 támadással 1207 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A periszkóp csiga roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (26 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Bénító csapásra készülsz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg portyázó bal első lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 7565 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1892 életerő). A király szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (6 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg portyázó testét. Kritikus ütés! (17 támadással 5979 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+779 életerő). A periszkóp csiga megmarja ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 445 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 272 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 298 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg portyázó testét. (11 támadással 4138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+811 életerő). A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (75 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a quwarg portyázó testét. Kritikus ütés! (1 támadással 346 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (27 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 435 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 296 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 304 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.)
A quwarg portyázó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 2 borkonyó bibe, 2 nothar bogyó, egy szvó-ektoplazma és 6 tűzbimbó, ezenkívül 4 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (600,45)-> 132 arany, -2 ÉP]. 345 082 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21313, sebződés: 2052, gyógyulás: 3943, összesen: +1891 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. A szilánk működik (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem sav ellen varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 428 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 1440 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Egy mágiatörés varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a Qurqumma, a kapuőr jobb oldalát. (17 támadással 2033 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod a Qurqumma, a kapuőr testét. (19 támadással 7287 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+780 életerő). A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (9 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a Qurqumma, a kapuőr testét. Kritikus ütés! (17 támadással 5979 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Marásokat ejt rajtad a Qurqumma, a kapuőr. (4 támadástól 683 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +137 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő vadászkés felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 522 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd a Qurqumma, a kapuőr torát. (19 támadással 7162 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+962 életerő). A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a Qurqumma, a kapuőr testét. Kritikus ütés! (1 támadással 346 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A púpnélküli dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (9 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (4 támadástól 666 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +134 ÉP.) Karmával néhányszor a Qurqumma, a kapuőr megcsapja a fejedet. (3 támadástól 466 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.)
A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-1091 életerő). A Qurqumma, a kapuőr most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 4 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (600,45)-> 132 arany, -2 ÉP] és 4 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (600,45)-> 132 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a quwarg iszákot, szereztél 1 csepp kapuőr életnedvet. 401 975 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 24812, sebződés: 3432, gyógyulás: 2262, összesen: -1170 ÉP}
v 323 1954 0 | elmormolod a 323. varázslatot |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy oldás. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 377 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1409 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: varázslatlopás varázslatot lő rád. Semmi hatás! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy lassulás varázslatot, majd rád küldi. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az időrabló testét. (17 támadással 1936 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) Ellenfeled ragasztót köp! Az oldószeres varázspajzs megvéd. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Elszántan ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Kőkéssel párszor kilyukasztod az időrabló testét. (13 támadással 2878 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+719 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az időrabló testét. Kritikus ütés! (6 támadással 2079 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+519 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Az időrabló csápol, de mindhiába. Az időrabló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 2 kronoplazmát. 145 963 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8715, sebződés: 0, gyógyulás: 1286, összesen: +1286 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy agytaposás varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 350 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1489 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy varázslatlopás varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (600,45)-> 100 arany, -2 ÉP] és egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (600,45)-> 60 arany, -2 ÉP]. 24 562 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1839, sebződés: 4, gyógyulás: 32, összesen: +28 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy oldás varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 375 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1450 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy varázslatlopás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy lassulás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az időrabló herceg testét. (17 támadással 1970 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Az oldószeres varázspajzs megvéd. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Kőkéssel néhányszor megcsapod az időrabló herceg áttetsz testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2899 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+642 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd az időrabló herceg bal oldalát. (12 támadással 3531 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjaival az időrabló herceg csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 458 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 2 kronoplazmát. 175 707 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10259, sebződés: 458, gyógyulás: 783, összesen: +325 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már éberség vibrál körülötted. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+8 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy sebezhetőség varázst. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 405 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Lövedékeiddel perforálod az időhasító jobb karját. (17 támadással 2310 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod az időhasító töpörödött testét. (13 támadással 3458 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az időhasító jobb lábát. (16 támadással 5602 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) Ütések érik a mellkasodat. (5 támadástól 812 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +163 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (5 támadástól 839 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +168 ÉP.) Az időhasító szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 207 522 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11808, sebződés: 1651, gyógyulás: 371, összesen: -1280 ÉP}
v 75 291 0 | elmormolod a 75. varázslatot |
v 84 290 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Kőkéssel többször mélyen végigmetszed a manaelementál testét. (13 támadással 2885 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+722 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a manaelementál lebernyegét. (8 támadással 2364 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+591 életerő). A púpnélküli dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) A manaelementál csápol, de mindhiába. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5294, sebződés: 0, gyógyulás: 1321, összesen: +1321 ÉP}
v 82 7302 0 | elmormolod a 82. varázslatot |
ek 503 618 93 | t. energia kisütése: 503 618 93 |
606 | 607 | 608 | |
41 | |
|
|
42 | |
|
|
43 | |
|
|
[618,93] A dombságot elhagyod, bozótos terepen vagy. A természet kifacsarodott, megváltozott ezen a helyen. A bokrok, mint megannyi kóros daganat, gubbasztanak a szikkadt fűben.
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 412 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1438 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy zsugorítás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy békítés varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a nerub méregmester bal lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 2176 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. Szép muzsikával próbálod a kibírhatatlan hangot kivédeni. A tehetség! A harmonikus zene legyőzi és elhallgattatja a szörnyet. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Kőkéssel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a nerub méregmester nyakát. Kritikus ütés! (13 támadással 2899 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+246 életerő). A chaktra vadászeb is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a nerub méregmester bal oldalát. (1 támadással 304 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) A nerub méregmester karmai majdnem eltalálnak! A nerub méregmester karmai majdnem eltalálnak! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 dögevő csőr, 1 tulipán gumó és 1 nerub méreg. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (608,114)-> 6 arany, -2 ÉP] 150 246 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7287, sebződés: 2, gyógyulás: 295, összesen: +293 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. A szilánk működik (+8 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy ongóliant tombolás mágiát. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 381 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1569 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nagyobb pajzszúzás varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Ellenfeled szemtelenül ügyes: elkapja az egyik kábító nyilacskát, és kettétöri. Több lövedéked átfúrja a nerub fegyvermester testét. Kritikus ütés! (16 támadással 2176 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Kőkéssel végigvagdosod a nerub fegyvermester testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2899 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a nerub fegyvermester testét. (12 támadással 3498 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, a nerub fegyvermester újra meg újra lecsap. (6 támadástól 444 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) nerub fegyvermester a csuklód után kap, de te szerencsére résen vagy. Még időben sikerül kikapnod a mancsod acélos szorításából. Pengéjét vadul forgatva, a nerub fegyvermester újra meg újra lecsap. (6 támadástól 511 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (608,114)-> 6 arany, -2 ÉP] 179 571 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10623, sebződés: 957, gyógyulás: 232, összesen: -725 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy éberség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+8 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 185 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1493 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a nerub behemót jobb oldalát. Kritikus ütés! (17 támadással 1360 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A púpnélküli dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (21 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Kőkéssel megvagdalod a nerub behemót testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2899 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+678 életerő). A púpnélküli dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (74 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a nerub behemót testét. Kritikus ütés! (16 támadással 5544 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A periszkóp csiga is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) Ellenfeled épphogy megpöccint. (1 támadástól 438 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 350 életpontot vesztettél. Ellenfeled épphogy megpöccint. (1 támadástól 423 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy fülemüle agyar, egy remák szív [remák szív ládikóba-> (608,114)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 szvó-ektoplazma és egy sáfránypor, ezenkívül 1 trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (608,114)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (608,114)-> 6 arany, -2 ÉP] 184 030 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11695, sebződés: 1217, gyógyulás: 900, összesen: -317 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+8 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy hadiszerencse III varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 76 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 308 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy a hatalom szava II. varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a Dakotuka testét. (17 támadással 1942 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A púpnélküli dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) A teremtmény mereven rádbámul, majd ítéletet hirdet. ÁRTATLAN! Nocsak, erre nem számítottál! Ideje köszönetet mondanod. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a Dakotuka testét. Kritikus ütés! (19 támadással 7942 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+995 életerő). A chaktra vadászeb roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (25 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Dakotuka testét. (17 támadással 4970 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A púpnélküli dromedár megmarja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a Dakotuka újra meg újra lecsap. (7 támadástól 1152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +231 ÉP.) A Dakotuka most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 239 923 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15360, sebződés: 1152, gyógyulás: 1275, összesen: +123 ÉP}
v 320 1 0 | elmormolod a 320. varázslatot |
v 543 0 0 | elmormolod az 543. varázslatot |
h 2306 0 0 | használod a 2306. tárgyat |
vv 443 11 299 | elmormolod a 443. varázslatot a 11. varázslatot a 299. varázslatot |
h 1253 0 0 | használod az 1253. tárgyat |
* 10. KP: v 440 99 50 | elmormolod a 440. varázslatot |
h 2229 15 | használod a 2229. tárgyat |
h 248 2 | használod a 248. tárgyat |
vv 434 359 299 | elmormolod a 434. varázslatot a 359. varázslatot a 299. varázslatot |
h 248 2 | használod a 248. tárgyat |
vv 422 422 422 | elmormolod a 422. varázslatot a 422. varázslatot a 422. varázslatot |
h 248 3 | használod a 248. tárgyat |
fkt 2077 | felt. készítesz a 2077. tárgyat |
fkt 1919 100 1 | felt. készítesz az 1919. tárgyat (100 darabot) |
m 1 8 | mozogsz északkeletre, északra |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3230 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1443 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg tűzvihar varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy lángtenger varázslat. Elmúlt a varázspajzs hatása. 2534 életpontot vesztettél. Egy lángorkán varázslattal köszönt csatapartnered. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a kisebb tűzisten testét. Kritikus ütés! (16 támadással 2048 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A szörny elemi tüzet lehel! A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Kőkéssel néhányszor megcsapod a kisebb tűzisten testét. (13 támadással 2884 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a kisebb tűzisten izzó karját. Kritikus ütés! (10 támadással 3465 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) A kisebb tűzisten leken néhány pofont. (2 támadástól 376 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Megsemmisítő csapás! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. (Szerencsésen elkerülted.) Mielőtt észbe kapnál, a kisebb tűzisten megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 387 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 100 életpontot vesztettél. Mielőtt észbe kapnál, a kisebb tűzisten megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 430 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +166 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 vörös immunitáskő. 215 486 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13173, sebződés: 3828, gyógyulás: 280, összesen: -3548 ÉP}
(Továbbmész...) [607,41] Egyre meredekebbek a dombok, többet kell mászni. Ez már alacsonyhegység. Mikor megállsz kilihegni magad, tekinteted óhatatlanul egy távoli quwarg szuperbolyra téved. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy termikfészket. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (aranyrög) találsz. (Önanalízis: +3% bányászat.) Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy Leah oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy Elenios oltárt. Nyugatra egy Tharr oltár van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Felismered a közeledőt. Csak egy Rhomtbior. Nem jelenthet különösebb problémát. {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 16001-17500.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 350 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1455 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy Daxx csapás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy lángtenger varázslattal köszönt csatapartnered. 3200 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy cikázó villám varázslat. 585 életpontot vesztettél. (-29 védekezés.) Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a Rhomtbior gigantikus testét. Kritikus ütés! (17 támadással 2176 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A púpnélküli dromedár megmarja ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Elszántan ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Kőkéssel végigvagdosod a Rhomtbior bal szárnyát. (13 támadással 2883 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+721 életerő). A király szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Rhomtbior bal lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 5890 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1473 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 1231 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +247 ÉP.) A Rhomtbior csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 483 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 386 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 522 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról!
{HD:} Kőkéssel megvagdalod a Rhomtbior bal lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 2834 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+708 életerő). A periszkóp csiga is bekapcsolódik a harcba. (41 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod a Rhomtbior bal karját. (2 támadással 582 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+146 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) A Rhomtbior kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 1338 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +268 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 534 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) Karmával néhányszor a Rhomtbior megcsapja a fejedet. (3 támadástól 498 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) A Rhomtbior még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +166 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (600,45)-> 24 arany, -2 ÉP], egy vízionár szem, 35 arany és egy varkaudar pálinka [varkaudar pálinka ládikóba-> (600,45)-> 22 arany, -2 ÉP]. Szereztél 2 drakolder szemet. [drakolder szem ládikóba-> 600 arany, -2 ÉP] 260 933 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16367, sebződés: 8783, gyógyulás: 4020, összesen: -4763 ÉP}
be 2685 | bemész a 2685. épületbe |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 397 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. 1467 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy vakító fény II varázslattal köszönt csatapartnered. Megvakultál! (-33 támadás.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény II varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a homoksárkány farkát. (17 támadással 1947 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A periszkóp csiga támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (1 életpontot sebezve.) A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a homoksárkány jobb szárnyát. (17 támadással 6131 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1533 életerő). A chaktra vadászeb is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a homoksárkány denevérszárnyát. Kritikus ütés! (17 támadással 5890 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+514 életerő). A periszkóp csiga nagyot harap ellenfeledbe. (30 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) A homoksárkány kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 484 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) A homoksárkány farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 419 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Távolról vakító fény II varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A homoksárkány többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 454 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 126 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik!
A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod a homoksárkány nyakát. (14 támadással 4956 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1211 életerő). A púpnélküli dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (2 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel súrolod a homoksárkány testét. (1 támadással 290 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A periszkóp csiga támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (70 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) A homoksárkány megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 444 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) A homoksárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 436 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) A homoksárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 391 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 10 tinta (Nincs mibe rakni 10 tintát.), 4 nothar bogyó, 2 Thargodan esszencia [Thargodan esszencia ládikóba-> (600,45)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy katonai kötszer, ezenkívül 1 dűneelf arckendő. 417 397 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21291, sebződés: 2756, gyógyulás: 3835, összesen: +1079 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. A szilánk működik (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy árnyak segítsége varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 429 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy teljes őrület. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 680 életpontot sebeztél. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. (Önanalízis: +3% pszi.) Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 480 életpontot vesztettél. Ellenfeled őselemi savcsapás varázslatot lő rád. 845 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az yeti matróna jobb oldalát. Kritikus ütés! (17 támadással 2176 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A púpnélküli dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (43 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az yeti matróna testét. Kritikus ütés! (19 támadással 7942 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1986 életerő). A periszkóp csiga megcsócsálja ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd az yeti matróna bal lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 5890 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+315 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (68 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) Az yeti matróna mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 843 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +169 ÉP.) Az yeti matróna Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 821 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +165 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod az yeti matróna jobb lábát. Kritikus ütés! (5 támadással 2065 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+517 életerő). A púpnélküli dromedár is bekapcsolódik a harcba. (50 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted az yeti matróna bal oldalát. (1 támadással 290 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az yeti matróna Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 805 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +161 ÉP.) Az yeti matróna mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 688 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +138 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 ősmatéria és 1 teriád féreg [teriád féreg ->eldobod]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 yetiszivet. [yetiszív ládikóba-> (600,45)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 440 942 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19764, sebződés: 4484, gyógyulás: 3564, összesen: -920 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már árnyak segítsége vibrál körülötted. Gyógyulsz (+8 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 327 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az ősöreg yeti testét. Kritikus ütés! (16 támadással 2048 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (52 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ősöreg yeti fejét. (19 támadással 6800 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1701 életerő). A király szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod az ősöreg yeti fejét. (17 támadással 5008 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+187 életerő). A király szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) Az ősöreg yeti mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (6 támadástól 888 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +178 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, az ősöreg yeti megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (6 támadástól 912 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +183 ÉP.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod az ősöreg yeti testét. (14 támadással 4976 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1244 életerő). A chaktra vadászeb megmarja ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted az ősöreg yeti bal karját. (1 támadással 278 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). A király szilmill is bekapcsolódik a harcba. (4 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az ősöreg yeti mancsával csapásokat mér karjaidra. (6 támadástól 946 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +190 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, az ősöreg yeti megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (6 támadástól 772 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +155 ÉP.)
Az ősöreg yeti most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> (600,45)-> 8 arany, -2 ÉP] és 1 ősöreg yetibőr. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (600,45)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 436 828 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19619, sebződés: 3522, gyógyulás: 3955, összesen: +433 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy árnyak segítsége varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+8 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a halálvadász testét. Kritikus ütés! (19 támadással 7942 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a halálvadász testét. Kritikus ütés! (17 támadással 5890 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) A halálvadász fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (3 támadástól 1405 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +281 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a halálvadász újra meg újra lecsap. (3 támadástól 1506 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +302 ÉP.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a halálvadász testét. Kritikus ütés! (5 támadással 2065 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár megmarja ellenfeledet. (79 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a halálvadász testét. Kritikus ütés! (1 támadással 343 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 1554 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +311 ÉP.) Sajnos nem sikerült a halálvadász minden csapását hárítanod. (3 támadástól 1446 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +290 ÉP.) A halálvadász még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +166 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 8 anguaxin váladék. 451 662 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16436, sebződés: 5911, gyógyulás: 1208, összesen: -4703 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy árnyak segítsége védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 403 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1455 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a dromaeosaurus kemény csőrét. (17 támadással 1950 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Még idejében félreszökkensz. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a dromaeosaurus jobb lábát. (19 támadással 6842 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1711 életerő). A chaktra vadászeb roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (32 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a dromaeosaurus fejét. Kritikus ütés! (17 támadással 5890 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+336 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) A dromaeosaurus néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (5 támadástól 893 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +179 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 714 életpontot vesztettél. A dromaeosaurus többször végigkarmolja a derekadat. (5 támadástól 255 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Ellenfeled regenerálódik! Bénító csapásra készülsz. Ököllel párszor keményen megütöd a dromaeosaurus tollas testét. Kritikus ütés! (7 támadással 2905 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+727 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a dromaeosaurus testét. Kritikus ütés! (7 támadással 2401 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+601 életerő). A púpnélküli dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) Belecsipked a dromaeosaurus a jobb karodba és a nyakadba. (5 támadástól 882 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +177 ÉP.) Karmával néhányszor a dromaeosaurus megcsapja a fejedet. (5 támadástól 278 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 misztikus tojás [misztikus tojás ládikóba-> (600,45)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 madártollat. 402 713 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 22002, sebződés: 3024, gyógyulás: 3886, összesen: +862 ÉP}
v 416 449 19 | elmormolod a 416. varázslatot |
606 | 607 | 608 | |
40 | |
|
|
41 | |
|
|
42 | |
|
|
43 | |
|
|
[449,19] Lakott területre érkeztél. A város központjában egy hatalmas park terpeszkedik, szívében a tartományúr palotájával. Ahogy tovább caplatsz, egyszercsak megakad valamin a szemed. Közelebb nyomulva meggyőződhetsz róla, hogy ez egy tábla, valamilyen felirattal. Kiböngészed: " Aki nem tud, és tudja, hogy nem tud, az okos, azt tanítsátok! " Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 28 aranyat.
m 5 | mozogsz délnyugatra |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: éberség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 179 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1390 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hajító csillagot ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 2 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja a menekülő rabszolga testét. (2 támadással 228 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (50 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Kőkéssel párszor kilyukasztod a menekülő rabszolga testét. (7 támadással 1550 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+388 életerő). Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a menekülő rabszolga testét. (1 támadással 301 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). A chaktra vadászeb támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (29 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) A menekülő rabszolga csapása csak a levegőt találja. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 hoarián bőrnadrág [hoarián bőrnadrág ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP], 1 hoarián saru [hoarián saru ládikóba-> (447,18)-> 15 arany, -2 ÉP], 1 ryuku buzogány [ryuku buzogány ládikóba-> (447,18)-> 70 arany, -2 ÉP] és 1 ryuku kalapács [ryuku kalapács ládikóba-> (447,18)-> 40 arany, -2 ÉP]. Szereztél 99 aranyat. 45 660 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3780, sebződés: 8, gyógyulás: 504, összesen: +496 ÉP}
zip 7777 | nemes céllal pusztítod a 7777. tárgyat |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. Gyógyulsz (+8 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 393 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+8 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hajító csillagot ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 2 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja a magh-goth párduc testét. (2 támadással 230 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (119 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Kőkéssel kegyetlenül összevagdalod a magh-goth párduc testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2899 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+724 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a magh-goth párduc nyakát. (2 támadással 593 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A magh-goth párduc kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A magh-goth párduc karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A magh-goth párduc most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 párducszemet. [párducszem ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP] 83 196 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4154, sebződés: 191, gyógyulás: 863, összesen: +672 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 267 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 975 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy lassulás varázslatot, majd rád küldi. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az ősöreg taalruherceg testét. Kritikus ütés! (17 támadással 2261 életpontot sebezve.) A speciális védelem varázslat kitart! A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Megmarkolva a kőkést a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Kőkéssel néhányszor megcsapod az ősöreg taalruherceg testét. Kritikus ütés! (5 támadással 1140 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod az ősöreg taalruherceg fejét. (1 támadással 294 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az ősöreg taalruherceg mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Gyengülsz. (-1 erő.) Az ősöreg taalruherceg leken néhány pofont. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Egyre szerencsétlenebb leszel. (-1 szerencse.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (448,19)-> 16 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP], 7 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (448,19)-> 42 arany, -2 ÉP] és egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 Thargodan koponya [Thargodan koponya ládikóba-> (448,19)-> 15 arany, -2 ÉP]. 71 162 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4973, sebződés: 16, gyógyulás: 42, összesen: +26 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 297 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1014 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled lassulás varázslatot lő rád. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az ősöreg taalruherceg testét. Kritikus ütés! (17 támadással 2261 életpontot sebezve.) A speciális védelem varázslat kitart! A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Kőkéssel megvagdalod az ősöreg taalruherceg póklábát. (5 támadással 1134 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel súrolod az ősöreg taalruherceg jobb karját. (1 támadással 301 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Az ősöreg taalruherceg Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Egyre szerencsétlenebb leszel. (-1 szerencse.) Az ősöreg taalruherceg mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Gyengülsz. (-1 erő.) Az ősöreg taalruherceg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (447,18)-> 150 arany, -2 ÉP], 14 arany és egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 1 Thargodan koponya [Thargodan koponya ládikóba-> (448,19)-> 15 arany, -2 ÉP]. 71 162 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5050, sebződés: 16, gyógyulás: 43, összesen: +27 ÉP}
v 75 291 | elmormolod a 75. varázslatot |
m 5 2 | mozogsz délnyugatra, keletre |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 371 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az elfeledett öldöklő pikkelyes testét. (17 támadással 1944 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A púpnélküli dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (10 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Vad csatakiáltással, felemelve a Jégisten kopjáját a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Jégisten kopjájával több döféssel felnyársalod az elfeledett öldöklő pikkelyes testét. Kritikus ütés! (12 támadással 4140 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (44 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 786 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az elfeledett öldöklő nyakát. (15 támadással 4420 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Az elfeledett öldöklő megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 221 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Manakortexed sérült! (-4 max. varázspont.) Az elfeledett öldöklő kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 515 életpontot vesztettél. Az elfeledett öldöklő farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 344 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 275 életpontot vesztettél.
Véres nyál csordul ki az elfeledett öldöklő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 öldöklő pikkelyt. [öldöklő pikkely ládikóba-> (600,45)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 187 333 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11765, sebződés: 1653, gyógyulás: 214, összesen: -1439 ÉP}
(Továbbmész...) [608,41] Az igazi hegyek végképp eltűnnek, dombvidéken vagy. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Leah hívei emelték. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy vaskohót. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy törpe bányát. Oldalt pillantva, meglátsz egy termikfészket. Látsz egy Chara-din monolitját. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (ezüstdarab) van a föld alatt!
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Egy jó nagy lukat ástál. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 ezüstdarabot! [ezüstdarab ládikóba-> (600,45)-> 4 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +5% bányászat.) (Önanalízis: +2% bányászat.) Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délnyugatra egy Tharr oltárt. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy szánalmas vérmedve közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {istenítélet varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 7001-8000.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy éberség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 412 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1467 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a szánalmas vérmedve szőrmés testét. (17 támadással 469 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A chaktra vadászeb roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (16 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd a szánalmas vérmedve jobb karját. (19 támadással 1682 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+421 életerő). A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (65 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a szánalmas vérmedve szőrmés testét. Kritikus ütés! (17 támadással 1457 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+364 életerő). A púpnélküli dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (36 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, a szánalmas vérmedve megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 359 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A szánalmas vérmedve leken néhány pofont. (3 támadástól 349 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a szánalmas vérmedve bal oldalát. (18 támadással 1584 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+396 életerő). A periszkóp csiga is bekapcsolódik a harcba. (55 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a szánalmas vérmedve bal lábát. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (71 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) A szánalmas vérmedve Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (3 támadástól 354 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A szánalmas vérmedve Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (3 támadástól 370 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.)
A szánalmas vérmedve szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 medvebőr öv [medvebőr öv ládikóba-> (600,45)-> 200 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 genrath vérmedvefogat. [genrath vérmedvefog ládikóba-> 72 arany, -2 ÉP] 192 282 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7496, sebződés: 1436, gyógyulás: 1534, összesen: +98 ÉP}
be 2685 | bemész a 2685. épületbe |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 384 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. 1446 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy cikázó villám. 549 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Üdvözlésképpen egy lángtenger varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a drakolder megváltó fejét. Kritikus ütés! (17 támadással 2176 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A periszkóp csiga roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (76 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a drakolder megváltó farkát. (19 támadással 6777 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1694 életerő). A púpnélküli dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a drakolder megváltó gigantikus testét. (17 támadással 4982 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+154 életerő). A chaktra vadászeb megcsócsálja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A drakolder megváltó harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 1028 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +206 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 344 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 275 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a drakolder megváltó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 418 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról!
A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod a drakolder megváltó bal lábát. (13 támadással 4560 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1141 életerő). A király szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (1 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a drakolder megváltó testét. (1 támadással 283 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) A drakolder megváltó kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 949 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +190 ÉP.) A drakolder megváltó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 387 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 309 életpontot vesztettél. A drakolder megváltó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 403 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A drakolder megváltó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 16 arany, 2 szvó-ektoplazma, 8 tinta (Nincs mibe rakni 8 tintát.) és egy aranyló ugarhéj [aranyló ugarhéj ládikóba-> (600,45)-> 4 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 drakolder szemet. [drakolder szem ládikóba-> 300 arany, -2 ÉP] 446 063 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20795, sebződés: 4666, gyógyulás: 3816, összesen: -850 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy árnyak segítsége. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 379 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1391 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő IV varázslatot lő rád. 430 életpontot vesztettél. Egy puha ütés varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a Khorrrn bal középső lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 2176 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A király szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (2 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (730 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Khorrrn bal vállát. (17 támadással 5484 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1371 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a Khorrrn jobb oldalát. Kritikus ütés! (17 támadással 4194 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1048 életerő). A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (28 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmával néhányszor a Khorrrn megcsapja a fejedet. (4 támadástól 384 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) A Khorrrn csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 404 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod a Khorrrn testét. (15 támadással 4757 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1189 életerő). Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a Khorrrn jobb oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 241 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). A púpnélküli dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (24 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) A Khorrrn néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 367 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A Khorrrn többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 422 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 Földanya gyümölcse és 1 quwarg nyakpánt [quwarg nyakpánt ládikóba-> 1700 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 mandibulapengét. [mandibulapenge ládikóba-> (600,45)-> 9 arany, -2 ÉP] 432 466 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18740, sebződés: 2741, gyógyulás: 4034, összesen: +1293 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy árnyak segítsége varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 388 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1433 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az óriás dehidrátor testét. (17 támadással 1891 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A periszkóp csiga is bekapcsolódik a harcba. (81 életpontot sebezve.) A szörny hősugarat lő ki rád! Villámgyorsan félrepördülsz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az óriás dehidrátor testét. Kritikus ütés! (19 támadással 7923 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga is bekapcsolódik a harcba. (37 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az óriás dehidrátor testét. (17 támadással 4996 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az óriás dehidrátor csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 179 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Az óriás dehidrátor fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 339 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 366 életpontot vesztettél. Az óriás dehidrátor farkával megérint. (1 támadástól 471 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Az óriás dehidrátor csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 110 életpontot vesztettél.
Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod az óriás dehidrátor testét. (19 támadással 6732 életpontot sebezve.) A király szilmill is bekapcsolódik a harcba. (1 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod az óriás dehidrátor ízelt testét. Kritikus ütés! (9 támadással 3071 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb is bekapcsolódik a harcba. (16 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) Az óriás dehidrátor csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 212 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Az óriás dehidrátor fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 312 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával az óriás dehidrátor, épp csak megsuhint. (1 támadástól 392 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Az óriás dehidrátor meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Az óriás dehidrátor most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vizestömlőt, szereztél 24 vizet. (Nincs mibe rakni 9 vizet.) 402 911 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 26657, sebződés: 2729, gyógyulás: 495, összesen: -2234 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 417 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1458 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szerencsétlenség varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a nukleárförmedvény fejét. (17 támadással 1934 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (74 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-106 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 143 aranyad. Elszántan a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nukleárförmedvény jobb oldalát. Kritikus ütés! (17 támadással 7123 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (71 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a nukleárförmedvény karját. Kritikus ütés! (17 támadással 5890 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb is bekapcsolódik a harcba. (12 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a nukleárförmedvény, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 264 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Megnyirbálja a nukleárförmedvény ollója a bal karodat. (2 támadástól 518 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) A nukleárförmedvény néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 438 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a nukleárförmedvény, épp csak megsuhint. (1 támadástól 426 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-503 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 487 aranyad.
Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod a nukleárförmedvény kilövő állkapcsát. (6 támadással 2084 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (6 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a nukleárförmedvény páncélozott ollóját. (1 támadással 292 életpontot sebezve.) A király szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (1 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) A nukleárförmedvény belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Kemény ollójával a nukleárförmedvény végigsebzi a jobb combodat és lábszáradat. (2 támadástól 432 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) A nukleárförmedvény néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 410 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a nukleárförmedvény, épp csak megsuhint. (1 támadástól 336 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-230 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 509 aranyad is. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +166 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 457 765 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19454, sebződés: 3873, gyógyulás: 650, összesen: -3223 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy árnyak segítsége varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 428 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslat nem hat az ellenfélre, helyette gyógyít rajta 250 életpontot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled dezintegráció varázslatot lő rád. 358 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a mutáns purifikátor bal oldalát. (17 támadással 1952 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Villámgyorsan félrepördülsz. Elszántan a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a mutáns purifikátor szürke hengertestét. Kritikus ütés! (17 támadással 7429 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1857 életerő). A periszkóp csiga nagyot harap ellenfeledbe. (29 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a mutáns purifikátor testét. (17 támadással 3059 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+548 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) Húsodat át- meg átjárja a mutáns purifikátor szarva. (3 támadástól 707 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +142 ÉP.) A mutáns purifikátor többször beléd döfi a szarvát. (3 támadástól 606 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) Húsodat át- meg átjárja a mutáns purifikátor szarva. (3 támadástól 634 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod a mutáns purifikátor testét. (19 támadással 5375 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1344 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a mutáns purifikátor testét. (12 támadással 2105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+212 életerő). A király szilmill is bekapcsolódik a harcba. (3 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) Vad döféseivel a mutáns purifikátor nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (3 támadástól 599 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) Vad döféseivel a mutáns purifikátor nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (3 támadástól 619 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) Vad döféseivel a mutáns purifikátor nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (3 támadástól 634 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (600,45)-> 100 arany, -2 ÉP] és 1 purifikátor öv. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 purifikátor hájat. 460 757 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20444, sebződés: 4159, gyógyulás: 4771, összesen: +612 ÉP}
m 2 | mozogsz keletre |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. Gyógyulsz (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy árnyak segítsége varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+8 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 177 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás II. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 737 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg rítus varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy dezintegráció varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a Lyonarissa testét. (17 támadással 1960 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a Lyonarissa testét. Kritikus ütés! (17 támadással 8534 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a Lyonarissa testét. (17 támadással 4991 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) A Lyonarissa fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (5 támadástól 574 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 119 életpontot vesztettél. Sajnos nem sikerült a Lyonarissa minden csapását hárítanod. (5 támadástól 561 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 114 életpontot vesztettél. Ellenfeled kyorg gömbvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg tűzvihar. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! (A(z) tűztagadó védett meg.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg rítus varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 589 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.)
Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel néhányszor súrolod a Lyonarissa nyakát. Kritikus ütés! (3 támadással 1242 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a Lyonarissa bal karját. (1 támadással 281 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Jobbra-balra szökkenve osztja a Lyonarissa nehezen védhető csapásait. (5 támadástól 626 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (5 támadástól 666 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +134 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +166 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 7 anguaxin váladék, egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (600,45)-> 48 arany, -2 ÉP] és egy smaragd orrkarika, ezenkívül 1 felleggyűrű [felleggyűrű ládikóba-> (600,45)-> 500 arany, -2 ÉP]. 269 438 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17988, sebződés: 3253, gyógyulás: 520, összesen: -2733 ÉP}
be 2685 | bemész a 2685. épületbe |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy árnyak segítsége varázst. A szilánk működik (+8 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 402 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+8 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az ősöreg yeti testét. Kritikus ütés! (16 támadással 2048 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A púpnélküli dromedár megmarja ellenfeledet. (80 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ősöreg yeti testét. (19 támadással 6777 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1694 életerő). A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (58 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod az ősöreg yeti fejét. (17 támadással 5012 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1253 életerő). A király szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) Az ősöreg yeti mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (6 támadástól 832 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +167 ÉP.) Az ősöreg yeti Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (6 támadástól 894 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +179 ÉP.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ősöreg yeti testét. (18 támadással 6300 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1576 életerő). A púpnélküli dromedár is bekapcsolódik a harcba. (58 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted az ősöreg yeti bal lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 341 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). A púpnélküli dromedár is bekapcsolódik a harcba. (38 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Az ősöreg yeti mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (6 támadástól 847 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +170 ÉP.) Az ősöreg yeti mancsával csapásokat mér karjaidra. (6 támadástól 764 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +153 ÉP.)
Az ősöreg yeti most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> (600,45)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (600,45)-> 16 arany, -2 ÉP] 467 651 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21207, sebződés: 3341, gyógyulás: 5326, összesen: +1985 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy árnyak segítsége védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 395 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1541 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Távolról vakító fény II varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vakító fény II varázslatot lő rád. Megvakultál! (-33 támadás.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a homoksárkány bal oldalát. Kritikus ütés! (17 támadással 2176 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A chaktra vadászeb segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (20 életpontot sebezve.) A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel többször eltalálod a homoksárkány jobb hátsó lábát. (17 támadással 6117 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1244 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a homoksárkány testét. (17 támadással 5033 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A chaktra vadászeb roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (33 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) A homoksárkány harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 564 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) A homoksárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 414 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Távolról vakító fény II varázslatot lő rád a másik. Megvakultál! (-33 támadás.) Karmával néhányszor a homoksárkány megcsapja a fejedet. (3 támadástól 398 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 154 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik!
Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a homoksárkány pikkelyes testét. (19 támadással 6718 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1253 életerő). A király szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor súrolva eltalálod a homoksárkány jobb oldalát. (6 támadással 1732 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A periszkóp csiga megcsócsálja ellenfeledet. (67 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) A homoksárkány megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 527 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) A homoksárkány farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 440 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény II. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. A homoksárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 470 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 153 életpontot vesztettél. A homoksárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 5 ősmatéria, 5 nothar bogyó, 13 arany és egy gyémánt karperec [gyémánt karperec ládikóba-> (600,45)-> 120 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 dűneelf arckendő és 1 dűneelf arckendő. 473 288 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 23912, sebződés: 3122, gyógyulás: 3111, összesen: -11 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy árnyak segítsége varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 712 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1573 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled cikázó villám varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy cikázó villám varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a drakolder megváltó gigantikus testét. (17 támadással 1891 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A púpnélküli dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (40 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a drakolder megváltó bal vállát. (19 támadással 6731 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1257 életerő). A púpnélküli dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (56 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a drakolder megváltó jobb oldalát. Kritikus ütés! (17 támadással 5890 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 959 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +192 ÉP.) Az ütés kritikus! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. A drakolder megváltó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 371 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 296 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a drakolder megváltó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 399 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól.
A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel párszor keményen megütöd a drakolder megváltó gigantikus testét. (8 támadással 3494 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+873 életerő). A periszkóp csiga roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (2 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a drakolder megváltó testét. Kritikus ütés! (1 támadással 341 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) A drakolder megváltó harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 962 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +193 ÉP.) Az ütés kritikus! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A drakolder megváltó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 414 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 331 életpontot vesztettél. A drakolder megváltó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 350 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Véres nyál csordul ki a drakolder megváltó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 fokhagyma, 3 fülemüle agyar, egy rum és egy fűszertartó [fűszertartó ládikóba-> (600,45)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 drakolder szemet. [drakolder szem ládikóba-> 600 arany, -2 ÉP] 441 868 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20817, sebződés: 4086, gyógyulás: 2958, összesen: -1128 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy árnyak segítsége varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 630 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1399 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy szerencsétlenség varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a nukleárförmedvény jobb oldalát. Kritikus ütés! (17 támadással 2176 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A chaktra vadászeb roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (1 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-414 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 496 aranyad. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a nukleárförmedvény fejét. (19 támadással 6839 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (11 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a nukleárförmedvény testét. Kritikus ütés! (17 támadással 5890 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (6 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Megnyirbálja a nukleárförmedvény ollója a bal karodat. (2 támadástól 523 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) Karmával néhányszor a nukleárförmedvény megcsapja a fejedet. (2 támadástól 416 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) A nukleárförmedvény farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 396 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-374 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 345 aranyad.
Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a nukleárförmedvény bal oldalát. Kritikus ütés! (6 támadással 2472 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (24 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel súrolod a nukleárförmedvény nyakát. (1 támadással 288 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (71 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a nukleárförmedvény, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 232 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Túlbuzgó szabó módjára a nukleárförmedvény összevagdalja az oldaladat. (2 támadástól 540 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) Karmával néhányszor a nukleárförmedvény megcsapja a fejedet. (2 támadástól 410 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) A nukleárförmedvény farkával a kezedre csap. (1 támadástól 354 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-154 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 320 aranyad. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +166 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 459 973 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19905, sebződés: 4035, gyógyulás: 662, összesen: -3373 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy árnyak segítsége védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 630 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1399 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Távolról cikázó villám varázslatot lő rád a másik. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Egy Daxx csapás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a drakolder megváltó jobb szárnyát. Kritikus ütés! (17 támadással 2176 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a drakolder megváltó jobb oldalát. (19 támadással 6849 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1712 életerő). A király szilmill megmarja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a drakolder megváltó gigantikus testét. Kritikus ütés! (17 támadással 5890 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+335 életerő). A király szilmill is bekapcsolódik a harcba. (6 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) A drakolder megváltó kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 965 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +193 ÉP.) Karmával néhányszor a drakolder megváltó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 390 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 312 életpontot vesztettél. A drakolder megváltó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 368 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól.
Egyetlen jól irányzott ütéseddel készülsz ellenfeled ledermesztésére. Ököllel néhányszor megcsapod a drakolder megváltó testét. Kritikus ütés! (9 támadással 3726 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+932 életerő). Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a drakolder megváltó gigantikus testét. Kritikus ütés! (1 támadással 341 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). A király szilmill is bekapcsolódik a harcba. (5 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) A drakolder megváltó harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 851 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +171 ÉP.) A drakolder megváltó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 365 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A drakolder megváltó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 408 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) A drakolder megváltó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 remák szív [remák szív ládikóba-> (600,45)-> 24 arany, -2 ÉP], 2 nothar bogyó, 9 spiritusz és 2 dözmöng szív. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 drakolder szemet. [drakolder szem ládikóba-> 600 arany, -2 ÉP] 455 928 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 21115, sebződés: 3663, gyógyulás: 3784, összesen: +121 ÉP}
v 320 2 | elmormolod a 320. varázslatot |
vv 404 299 299 | elmormolod a 404. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
kb 1570 1 518 | kiveszel a bankból az 1570. tárgyat (1 darabot) |
kf 1570 | kézbeveszed/felveszed az 1570. tárgyat |
v 198 564 83 | elmormolod a 198. varázslatot |
606 | 607 | 608 | 609 | 610 | |
40 | |
|
|
|
|
41 | |
|
|
|
|
42 | |
|
|
|
|
[564,83] A vidék sivatagosra vált. A szád kicserepesedett, a hőség kibírhatatlan, és ez az átkozott, finom por mindenűvé behatol!
be 239 | bemész a 239. titkos labirintusba |
lm 3 4 905 | mozogsz 3 4 905 |
lm 5 900 7 | mozogsz 5 900 7 |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy árnyak segítsége varázst. A szilánk működik (+8 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 319 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1573 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy pusztító végzet varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 9 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az élőholt ősmágus törékeny testét. Kritikus ütés! (9 támadással 1197 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-36 támadás, -36 védekezés.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 61 712 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3089, sebződés: 0, gyógyulás: 40, összesen: +40 ÉP}
lm 8 10 11 | mozogsz 8 10 11 |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. Gyógyulsz (+8 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 686 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1443 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled villámcsapás varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 8 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az élőholt ősmágus bal lábát. (8 támadással 946 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-32 támadás, -32 védekezés.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 61 712 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3075, sebződés: 0, gyógyulás: 40, összesen: +40 ÉP}
lm 14 16 29 | mozogsz 14 16 29 |
lm 30 17 21 | mozogsz 30 17 21 |
lm 22 24 32 | mozogsz 22 24 32 |
lm 46 45 43 | mozogsz 46 45 43 |
lm 33 37 38 | mozogsz 33 37 38 |
lm 40 54 53 | mozogsz 40 54 53 |
lm 64 62 61 | mozogsz 64 62 61 |
lm 59 49 2 | mozogsz 59 49 2 |
vv 299 205 109 | elmormolod a 299. varázslatot a 205. varázslatot a 109. varázslatot |
ek 559 616 114 | t. energia kisütése: 559 616 114 |
563 | 564 | 565 | |
82 | |
|
|
83 | |
|
|
84 | |
|
|
[616,114] Dombos vidékre érkeztél. Egy elkínzott arcú gnóm közeledik feléd. Megszólít: - Testvér! Nincsen nálad véletlenül egy felesleges móri gyümölcs? Nagyon sürgős lenne! - Hogy segíthess rajta, egy móri gyümölcsre és 3 TVP-re van szükség (40. jellempróba). Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Elenios hívei emelték. Észreveszel egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Egy borkonyó bibe és néhány mákrózsa virág hullik a lábad elé. Miközben felveszed, boldogan tapasztalod, hogy egy szemmelverés varázslat került rád. Hálásan nézel Elenios szemébe. [mákrózsa virág ->eldobod] Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nekrofunt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy olvasztókemencét. Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy Pterois volitans hatalmának elenyésző morzsájával dezintegrál egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes műalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen szoborral. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Néhány mérföldre délkeletre megpillantasz egy Leah oltárt. Délre nézve látsz egy Raia oltárt. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Nyugatra egy Sheran oltár van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Elteszed a látcsövet. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Úgy gondolod, hogy a közeledő óriás sziklozug nem jelenthet komoly veszélyt. {fizikai sebezhetőség: 70%.} {max. életpontja: 7001-8000.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. Gyógyulsz (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 653 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1400 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az óriás sziklozug testét. (17 támadással 1342 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A periszkóp csiga segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (79 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Kőkéssel megvagdalod az óriás sziklozug békés pofikáját. (13 támadással 1991 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+498 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (44 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd az óriás sziklozug testét. Kritikus ütés! (10 támadással 2397 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-299 életpont.) Vámpirizálsz (+599 életerő). A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (47 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az óriás sziklozug megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 356 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Az óriás sziklozug összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 sziklozug comb. 167 113 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8007, sebződés: 655, gyógyulás: 1217, összesen: +562 ÉP}
szk 7302 | keresed a 7302. szörnyet |
ek 40 40 | t. energia kisütése: 40 40 |
ef 99 596 | energia fejlesztése 99 |
* 1. BP: h 2107 0 0 | használod a 2107. tárgyat |
* 2. BP: v 161 0 0 | elmormolod a 161. varázslatot |
* 3. BP: h 949 40 0 | használod a 949. tárgyat |
* 4. BP: kb 347 0 0 | kiveszel a bankból a 347. tárgyat |
* 5. BP: h 1554 0 0 | használod az 1554. tárgyat |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 579 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1482 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled végső fagyhalál varázslatot lő rád. 416 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta ölelés. 139 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a hatalom szava II.. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a vámpírsárkány testét. (16 támadással 1927 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A szörny hideget lehel! Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (1 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vámpírsárkány csontszárnyát. (19 támadással 6899 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a vámpírsárkány nyakát. Kritikus ütés! (17 támadással 5950 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 281 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a vámpírsárkány megcsapja a fejedet. (3 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-4 erő forduló végéig). Karmával néhányszor a vámpírsárkány megcsapja a fejedet. (3 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A vámpírsárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 6 ragasztó, 3 purifikátor háj, 3 nothar bogyó és 5 grifftojás [grifftojás ládikóba-> (608,114)-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 vámpírfogat. [vámpírfog ládikóba-> (608,114)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 197 896 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16885, sebződés: 1069, gyógyulás: 87, összesen: -982 ÉP}
* 6. BP: v 83 0 0 | elmormolod a 83. varázslatot |
* 7. BP: h 2229 1 0 | használod a 2229. tárgyat |
* 8. BP: kf 1158 0 0 | kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat |
* 9. BP: h 1540 1094 10 | használod az 1540. tárgyat |
Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. A szilánk működik (+8 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 663 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. 1441 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy cikázó villám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 458 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Daxx csapás varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Az immunitáskristály védelmez. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a drakolder megváltó jobb lábát. (17 támadással 1938 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a drakolder megváltó testét. (13 támadással 2829 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+707 életerő). Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a drakolder megváltó jobb lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 5831 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1458 életerő). A púpnélküli dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (50 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) A drakolder megváltó megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 786 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +158 ÉP.) A drakolder megváltó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 318 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A drakolder megváltó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 307 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.)
{HD:} Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a drakolder megváltó jobb szárnyát. (8 támadással 1697 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+424 életerő). A púpnélküli dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (78 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a drakolder megváltó nyakát. (1 támadással 281 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). A periszkóp csiga nagyot harap ellenfeledbe. (82 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) A drakolder megváltó harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 798 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +160 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 290 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A drakolder megváltó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 317 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (608,114)-> 8 arany, -2 ÉP], 7 fokhagyma, 4 nothar bogyó és egy katonai kötszer. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 drakolder szemet. [drakolder szem ládikóba-> 300 arany, -2 ÉP] 206 883 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14968, sebződés: 3278, gyógyulás: 3274, összesen: -4 ÉP}
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 359 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1460 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az óriás sziklozug fejét. (17 támadással 1363 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod az óriás sziklozug farkát. Kritikus ütés! (13 támadással 1989 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+497 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod az óriás sziklozug bal vállát. (10 támadással 2023 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-252 életpont.) Vámpirizálsz (+506 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az óriás sziklozug kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 398 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Véres nyál csordul ki az óriás sziklozug száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 sziklozug comb. 151 903 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7230, sebződés: 650, gyógyulás: 1131, összesen: +481 ÉP}
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. A szilánk működik (+8 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 661 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1464 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Egy lángtenger varázslattal köszönt csatapartnered. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Daxx csapás varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Az immunitáskristály védelmez. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a drakolder megváltó fejét. Kritikus ütés! (17 támadással 2176 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A chaktra vadászeb támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (1 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a drakolder megváltó gigantikus testét. (13 támadással 2843 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+711 életerő). A chaktra vadászeb is bekapcsolódik a harcba. (13 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a drakolder megváltó bal lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 5860 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1127 életerő). A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) A drakolder megváltó kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 883 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +177 ÉP.) Karmával néhányszor a drakolder megváltó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 338 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 270 életpontot vesztettél. A drakolder megváltó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 336 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól.
{HD:} Kőkéssel néhányszor megcsapod a drakolder megváltó gigantikus testét. (11 támadással 2354 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+588 életerő). Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a drakolder megváltó bal oldalát. (1 támadással 285 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) A drakolder megváltó kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 788 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +158 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 331 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Karmával néhányszor a drakolder megváltó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 358 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A drakolder megváltó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 58 arany, 3 fokhagyma, 6 varányszem és 4 grifftojás [grifftojás ládikóba-> (608,114)-> 40 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 drakolder szemet. [drakolder szem ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 206 883 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15840, sebződés: 3308, gyógyulás: 3156, összesen: -152 ÉP}
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: éberség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 675 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1460 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a periszkóp csiga kemény házát. (16 támadással 870 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A chaktra vadászeb támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (32 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Kőkéssel végigvagdosod a periszkóp csiga kemény házát. (13 támadással 2844 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+711 életerő). A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a periszkóp csiga kemény házát. Kritikus ütés! (13 támadással 4481 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1121 életerő). A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (21 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) A periszkóp csiga állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A periszkóp csiga csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A periszkóp csiga összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az ásót, szereztél 1 periszkóp csigaházat. 173 236 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10435, sebződés: 0, gyógyulás: 1880, összesen: +1880 ÉP}
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 674 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. 1515 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az óriás sziklozug jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 1513 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A chaktra vadászeb támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (9 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Megmarkolva a kőkést a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Kőkéssel néhányszor megcsapod az óriás sziklozug testét. (13 támadással 1982 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+110 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (35 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod az óriás sziklozug farkát. Kritikus ütés! (9 támadással 2157 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-269 életpont.) Vámpirizálsz (+269 életerő). A púpnélküli dromedár megmarja ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az óriás sziklozug, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Az óriás sziklozug összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 151 903 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7967, sebződés: 425, gyógyulás: 459, összesen: +34 ÉP}
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
tf 1 17 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 17 pontért |
HATTYÚKIRÁLY (776. SZÖRNY) Karcsú, mesébe illő szépségű hattyú úszik a tenger hullámain. Néha ledugja fejét a mélybe, hogy kiválasszon egy halat eledelül. Időnként megrázza szárnyait, és bizony ilyenkor látszik csak, hogy a két végtag csúcsa közötti távolság a három métert is elérheti. Na de elég a bámészkodásból, észrevett, spuri innen. Ha nem teszed, megtapasztalhatod, milyen, amikor a hattyúk rendkívül agresszív királya támadásba lendül. Pillanatok alatt teszi meg a távolságot közte és a part között, s máris ott áll előtted teljes valójában. Messziről kisebbnek tűnt, most már kezdhetsz aggódni embermagasságú termete láttán. Csőrével neked esik, és tép, ahol csak ér. Csak nem szánsz ilyen véget magadnak. |
KROUGH FEJDÍSZE (1570. TÁRGY) Ez a fejdísz egy sámáni maszk, félig fej- és arcfedő, félig paróka, melyet Krough törzsi szertartásokon viselt, még aktívabb korában. Az értékes relikviának nem lesz nehéz gazdát találni, ha úgy döntesz, megválnál tőle, de ha lehet ne hamarkodd el a döntésed. Ugyanis ha próbaként másik sisakok helyett a fejedre helyezed ezt a tárgyat, kiaknázhatod Krough fejdíszének bizonyos pozitív hatásait: azaz +70 max. ÉP-t kapsz, és nincs többé olyan szörny, amely félelmet gerjesztő támadásaival elijeszthetne. A fejdísz viseléséhez legalább 12. szintűnek kell lenned. |
Erő: | 248 (331) | Szint: | 111 | Merészség: | 10/6 | Magasság: | 131 cm |
IQ: | 167 (228) | Támadás: | 299 (326) | Agresszió: | 5 | Testsúly: | 52 kg |
Ügyesség: | 166 (212) | Védekezés: | 447 (502) | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 54/1835 év |
Egészség: | 162 (223) | Életpont: | 6609/9797 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 4 |
Szerencse: | 175 (336) | Varázspont: | 19155/16549 | Pénz: | 200332 arany | Kép. pont: | 54 |
Tudatpont: | 201/0 | Pszi pont: | 7196/3019 | Halhatatlanság: | 75 % | EFejl: | 44 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 26/29 | ökölvívás: | 96/39 (+6%) | szúrófegyverek: | 66/89 |
vágófegyverek: | 70/50 (+8%) | ütőfegyverek: | 7/12 | lőfegyverek: | 23/30 |
dobófegyverek: | 80/45 (+7%) |
Feltételes fegyverváltás: kőkés (#6) (300%) << Jégisten kopjája (#1915) (300%) << ököl (#28) (100%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -19.); ubuk dobónyíl (#138) (20 -34.); hajító csillag (#939) (35 -54.); kábító nyilacska (#1590) (55 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
616,114 mezőn táborozol |
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 626 |
Kedvenc táborhely: 618,93 |
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2023. évben 5. hónapban. |
Kisebb kívánság: legutóbb 2023. évben 11. hónapban. |
Legfeljebb 205 TU-t válthatsz TVP-re. |
A negatív esszencia az öklödre van kenve. |
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve. |
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 50 százalék alatt. |
JLKzott minoszkúpok: 60, 64, 59, 61, 91, 88, 90, 83, 240, 241, 243, 238, 237, 235, 236, 234, 242, 239 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Tapasztalatkő 20/15 | Kék golyó 20/4 (támadás:4 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) | Földanya gyümölcse 20/20 |
Rúnacsiga 30/4 | Földanya nektárja 30/3 | Örökkévalóság 20/20 |
Max életkor 3561 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 391 581 TVP | Szörnyekből sáfránykő: 6 666/2 |
E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/302 | Csodák kútjából max. támadás: 1 | |
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 108/72 (+35%) | 2. nyomkövetés: | 418/76 (+30%) | 3. mászás: | 57/74 |
4. hajózás: | 49/37 | 5. csapdakészítés: | 138/3 (+25%) | 6. csapdaészlelés: | 107/60 (+12%) |
7. gyógyítás: | 113/33 (+3%) | 8. titkosírás: | 85/42 | 9. felderítés: | 105/15 (+11%) |
10. szörnyidomítás: | 70/61 | 11. teológia: | 745/84 (+388%) | 12. taumaturgia: | 649/46 (+244%) |
13. szerencsejáték: | 17/40 | 14. versengés: | 26/18 | 15. harcművészetek: | 129/48 |
16. zene: | 503/80 (+137%) | 17. szörnyismeret: | 103/57 (+36%) | 18. pszi: | 372/7 (+198%) |
19. zárnyitás: | 63/83 | 20. vadászat: | 474/86 | 21. vitalitás: | 39/55 |
22. bányászat: | 97/36 (+19%) | 23. testépítés: | 400/7 (+332%) | 24. úszás: | 49/49 |
25. főzés: | 51/68 (+22%) | 26. ősteológia: | 120/36 (+51%) | 27. őstaumaturgia: | 249/3 (+50%) |
28. csapatmunka: | 6/98 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 546 | |||
1. sebzés bónusz: 11 | 2. támadás bónusz: 11 | 3. védekezés: 11 | 4. max. életpont: 10 |
5. varázslat sebzés: 10(12) | 6. regeneráció: 10(16) | 7. tulajdonságpont: 10 | 8. képességpont: 10 |
9. gyors fejlődés: 10 | 10. vp regeneráció: 10(15) | 11. kincskeresés: 16 | 12. halhatatlanság: 10 |
13. tárgymentő: 10 | 14. plusz tp: 10 | 15. rezisztencia: 10(12) | 16. tulajdonságpajzs: 10 |
17. mágiaerő: 10(14) | 18. ganüid-rezisztencia: 10 | 19. ganüidvadászat: 10 | 20. képességfejlesztés: 12 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 2 lehet) |
totem 80% életpont alatt (felsőbb vitalizáció (#399)) |
totemmester 90% életpont alatt (katonai kötszer (#1508)) |
gyógyítasz 40% életerő alatt 30 TVP-ért |
kutatsz max. 900 TVP-ért |
ásol max. 96 TVP-ért csak 232. fémet, vagy jobbat |
készítesz tűzbimbót (#623) (max. 20 darabot ), kreommat szirmot (#925) (max. 30 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 10 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 10 darabot ), kátrányt (#580) (max. 30 darabot ), kreommat varázsitalt (#926) (max. 5 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 5 darabot ), raaba-gumót (#936) (max. 5 darabot ), raaba-főzetet (#937) (max. 5 darabot ), lila tulipánt (#1902) (max. 5 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 30 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 5 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 10 darabot ), édesmoha csomót (#1479) (max. 8 darabot ), kábító nyilacskát (#1590) (max. 100 darabot ), árvalányhajat (#1909) (max. 10 darabot ), stabil mágiakövet (#1436) (max. 1 darabot, csak egyszer), omega kristályt (#2631) (max. 50 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 100 darabot ), morf esszenciát (#2452) (max. 20 darabot ), pöfeteg spórát (#1901) (max. 100 darabot ), tulipán gumót (#1903) (max. 100 darabot ), nerub mérget (#1888) (max. 100 darabot ), mágikus ingát (#2669) (max. 10 darabot ), memóriaelixírt (#860) (max. 10 darabot ), gyökérsarjadékot (#1964) (max. 10 darabot ), orchidea kehelyt (#1876) (max. 20 darabot ), quwarg védőkenőcsöt (#1997) (max. 5 darabot ), kővirág gyümölcsöt (#1956) (max. 20 darabot ), nerub elixírt (#1966) (max. 3 darabot ), holdfű csomót (#1906) (max. 10 darabot ), viharhomokot (#1919) (max. 100 darabot ) |
elfogod trikornist (#104) háló-csapdával (#220), ryuku ostromteknőst (#362) fedett veremmel (#219), umbatari bromagot (#770) fedett veremmel (#219), hidrát (#780) teriád háló-csapdával (#1280) |
mászol max. 900 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63) |
úszol max. Feltételes úszás max. 500 TVP-ért. |
vásárolsz quwarg tojást (#360) (max. 50 darabot ), dögevő csőrt (#1866) (max. 20 darabot ), kábító nyilacskát (#1590) (max. 100 darabot ), fűszerkeveréket (#1170) (max. 30 darabot ) |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Az immunkristály ryuku átokvarázs elleni védelemre állítva. |
A cirkonkristály Daxx csapás elleni védelemre állítva. |
Szörnykeresés: sámánmaszkkal óriás sziklozugot. |
Feltételes támadás (aktív: 47, max: 50) |
vérkeszeg (#407), massza (#217), kronoelementál (#287), halált okozó lények (#9098), öregedést okozó lények (#9095), élőholt drakolder (#628), fényhozó (#602), smaragdvámpír (#605), Rüeumöeu szelleme (#712), sötétségszellem (#733), negatív elementál (#734), at'htlab rém (#739), en'trauk faló (#740), ud'mroag tépő (#741), nt'lagod csámcsogó (#735), dr'thanox vérivó (#736), gyökérszellem (#856), jáde draklen (#810), wayazamund szirén (#590), bíbor anguaxin (#875), manaelementál (#290), aranyfecske (#283), rémlovag (#7140), szintszívó (#96), autentikus vámpír (#154), tetemember (#123), királyi palotaőr (#220), quwargok (#9093) (csak egyszer), szintszívó lények (#9097) (csak egyszer), armageddont lövő lények (#9099) (csak egyszer), zafír sárkány (#329), éjfattyak (#9096), smaragd drakón (#321), őssárkány (#7163), topáz draklen (#811), mágiafaló (#7043), hoarián sárkánybébi (#830), periszkóp csiga (#7305), fényfaló lajhár (#7235), nerub fegyvermester (#7353), robbanó medúza (#7372), nerub fősámán (#7249), óriás dehidrátor (#7407), ősöreg taalruherceg (#718), nukleárförmedvény (#7408), szőrös pók (#100) (csak egyszer), ember (#1) (csak egyszer) |
Barátságosság (aktív: 4, max: 50) |
bűbájlidérc (#761), jók (#990), nyálkás genoid (#854), ember (#1) |
Feltételes pajzshasználat (aktív: 1, max: 30) |
yiang hárítópajzs(1047): Xenó(9091) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 10 VP) |
hhaar burka (#32, 6 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) | mágiatörés (#35, 10 VP) |
védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) |
fehér glóbusz (#47, 13 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) |
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) |
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) |
tükörpajzs (#101, 26 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) |
varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) | var.tárgy készítés (#153, 300 VP) | varázslatlopás (#154, 20 VP) |
tűzgolyó (#155, 25 VP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) |
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) |
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) |
háló (#186, 24 VP) | állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) |
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) | jégoszlop (#231, 24 VP) |
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) |
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) | tl'urlang formázás (#262, 500 VP) |
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) |
ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) | ősi harcmodor (#287, 120 VP) |
varázspajzs (#288, 55 VP) | nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) |
sebfertőzés (#333, 100 VP) | emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) | benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) |
hangcsapás (#344, 95 VP) | keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) | jégvihar (#353, 45 VP) |
holtak szava (#354, 180 VP) | éberség (#355, 30 VP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) |
sebezhetőség (#366, 50 VP) | klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) | múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) |
oldás (#372, 15 VP) | banshee-sikoly (#373, 20 VP) | földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) |
mentesség (#387, 40 VP) | felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) | pukk (#389, 160 VP) |
kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP) | Daxx csapás (#397, 110 VP) | hhaar burka III (#405, 35 VP) |
dezintegráció (#407, 100 VP) | kyorg rítus (#413, 180 VP) | kyorg tűzvihar (#414, 180 VP) |
kyorg gömbvillám (#415, 180 VP) | városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP) | végső fagyhalál (#418, 180 VP) |
harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) | Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) | gázpajzs (#467, 20 VP) |
energiaformázás (#481, 50 VP, 5 TVP) | kinematurgia (#482, 36 VP, 5 TVP) | ómatéria formázása (#542, 100 VP, 5 TVP) |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) |
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) |
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) |
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) |
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) |
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | a lélek védelme (#57, 32 VP) |
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) |
tűzeső (#61, 16 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) |
vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) | szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) |
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) |
agyburok (#90, 11 VP) | fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) |
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) |
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | energiafolyam (#136, 24 VP) | földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) |
Tharr haragja (#145, 20 VP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) |
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) | becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) |
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) | planetáris őrdémon (#172, 18 VP) |
szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) |
agytaposás (#180, 12 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) |
méregfelhő II (#193, 20 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) |
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) |
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) | földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) |
mágia megértése (#226, 0 VP) | meditáció (#250, 0 VP) | pajzszúzás (#251, 24 VP) |
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) |
árnyak segítsége (#270, 24 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) |
istenítélet (#284, 50 VP) | különcség vonzása (#286, 0 VP) | hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) |
szortírozás (#358, 0 VP) | avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) | tökéletes véglet (#422, 200 VP, 5 TVP) |
titánok haragja (#426, 220 VP) | hadiszerencse IV (#433, 50 VP, 5 TVP) | hadiszerencse V (#434, 80 VP, 5 TVP) |
erőpajzs IV (#435, 50 VP, 5 TVP) | áldomás IV (#440, 30 VP, 5 TVP) | áldomás V (#441, 40 VP, 5 TVP) |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) |
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) |
pszi meditáció (#299, 100 PP) | önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) | elmehártya (#301, 30 PP) |
agybénítás III (#302, 25 PP) | önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) | tudatháló (#304, 35 PP) |
belső idő (#305, 0 PP) | mentális tükör (#306, 40 PP) | mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) |
próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) | harci ösztönök (#490, 50 PP) | |
Ősteológia varázslataid | ||
isteni átok (#307, 50 VP) | manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) | megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) |
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) | örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) | halhatatlanság (#317, 0 VP) |
fizikai pajzs (#318, 50 VP) | isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) | isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) |
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) | fizikai pajzs II (#327, 75 VP) | felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP) |
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) | kristály formázás (#396, 800 VP) | felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP) |
nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP) | isteni jutalom (#458, 1000 VP, 10 TVP) | |
Őstaumaturgia varázslataid | ||
őstűz (#310, 50 VP) | ősjég (#311, 100 VP) | ősi hurrikán (#312, 150 VP) |
rezisztencia (#313, 70 VP) | őselemi védelem (#314, 50 VP) | őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) |
káoszportál (#323, 150 VP) | fekete energia (#325, 200 VP) | relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) |
általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) | redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) | adamantit bőr (#403, 80 VP) |
manacsapolás (#404, 300 VP) | kódtörés (#439, 100 VP, 5 TVP) | matériaötvözés (#543, 666 VP, 5 TVP) |
Butaság ára beállítás: teológia: 40 vp; taumaturgia: 100 vp; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 550 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
vámpirizáció (#1) (18,25) | áldomás IV (#440) (67,50) | a lélek védelme (#57) | esszenciavédelem (#165) |
csupasz izom (#28) | hatalomvarázs (#220) | óriáserő (#53) | önanalízis (#296) |
pszi-ernyő III (#297) | szürkeáll. aktiv (#71) | nagyobb agypajzs (#120) | elme dominanciája (#247) |
pszi-ernyő (#64) | próba elemzése (#485) | mentálturbó (#478) | isteni kegy (#376) |
önanalízis III (#303) | önanalízis II (#300) | isteni bölcsesség (#319) | általános komponens (#361) |
kinematurgia (#482) | Techiulan aurája (#261) | harci induló (#443) | avatári áldás (#359) |
Pörhemór köre (#205) (239,2,1) | szemmelverés (#137) | varázsenergia (#161) | szörnycsábítás (#83) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
30. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 4, max: 20) | ||||||
őstűz (#310), ősjég (#311), dezintegráció (#407), izomernyesztés (#33) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 7, max: 20) | ||||||
tükörpajzs (#101), elektromos pajzs (#51), fehér glóbusz (#47), oldás (#372), fizikai pajzs II (#327), éberség (#355), védelem tűz ellen (#38) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 119, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
éjfattyak végzete (#260) | >> | pszi elementál (#221) | fehérál.roncsolása (#248) | >> | Teremtő (#579) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | ryuku kalandozó (#829) | direkt kontaktus I (#121) | >> | topáz draklen (#811) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | sárkánylovas (#831) | direkt kontaktus I (#121) | >> | yuong tűzsárkány (#864) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | bíbor anguaxin (#875) | direkt kontaktus I (#121) | >> | ryuku ősszellem (#7026) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | |
dezintegráció (#407) | >> | quiss (#7135) | dezintegráció (#407) | >> | kétfejű quiss (#7137) | |
dezintegráció (#407) | >> | háromfejű quiss (#7138) | dezintegráció (#407) | >> | vérgólem (#7136) | |
dezintegráció (#407) | >> | rémlovag (#7140) | dezintegráció (#407) | >> | agyrém (#7141) | |
dezintegráció (#407) | >> | Wrigh (#7142) | izomernyesztés (#33) | >> | ganüid ifjonc (#7149) | |
isteni átok (#307) | >> | ganüid ifjonc (#7149) | izomernyesztés (#33) | >> | masszaszövő (#7150) | |
isteni átok (#307) | >> | masszaszövő (#7150) | izomernyesztés (#33) | >> | ganüid vigyázó (#7156) | |
isteni átok (#307) | >> | ganüid vigyázó (#7156) | isteni átok (#307) | >> | ganüid kultivátor (#7157) | |
izomernyesztés (#33) | >> | ganüid kultivátor (#7157) | isteni átok (#307) | >> | magmaköpő (#7154) | |
izomernyesztés (#33) | >> | magmaköpő (#7154) | isteni átok (#307) | >> | kaptárparancsnok (#7155) | |
izomernyesztés (#33) | >> | kaptárparancsnok (#7155) | isteni átok (#307) | >> | Zekhartax (#7158) | |
háló (#186) | >> | Zekhartax (#7158) | direkt kontaktus I (#121) | >> | délceg árnylény (#7322) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | napkóros sziránusz (#7334) | direkt kontaktus I (#121) | >> | óriás hópárduc (#7290) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | sziránusz diplomata (#7335) | direkt kontaktus I (#121) | >> | száműzött sziránusz (#7363) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | elkorcs. sziránusz (#7364) | háló (#186) | >> | csodálatos remete (#7269) | |
ősjég (#311) | >> | kisebb tűzisten (#7412) | ősjég (#311) | >> | Démonparázs (#7413) | |
teljes őrület (#118) | >> | elementalista yeti (#7294) | agybénítás III (#302) | >> | fekete yeti (#7292) | |
háló (#186) | >> | félelemzabáló (#7245) | háló (#186) | >> | gigantikus massza (#7401) | |
háló (#186) | >> | időhasító (#7347) | fekete energia (#325) | >> | iszonyatos sárgólem (#7260) | |
nagyobb pajzszúzás (#290) | >> | kőszalamandra (#7296) | istenítélet (#284) | >> | lhinami fagyszellem (#7395) | |
agybénítás III (#302) | >> | morzsoló yeti (#7277) | háló (#186) | >> | moa szellem (#7356) | |
háló (#186) | >> | Naso-thin szelleme (#7357) | teljes őrület (#118) | >> | quwarg mágusherceg (#7307) | |
teljes őrület (#118) | >> | Quttaqrua (#7308) | puha ütés (#60) | >> | quwarg falanxharcos (#7271) | |
agybénítás III (#302) | >> | quwarg ölészmester (#7301) | teljes őrület (#118) | >> | téridő szaggató (#7343) | |
puha ütés (#60) | >> | titánpók (#7238) | végső fagyhalál (#418) | >> | túlburjánzott lián (#7230) | |
agybénítás III (#302) | >> | üszökpók (#7329) | teljes őrület (#118) | >> | yeti matróna (#7361) | |
puha ütés (#60) | >> | yeti vadász (#7274) | istenítélet (#284) | >> | óelf legenda (#7396) | |
istenítélet (#284) | >> | Ungosuliathar (#7397) | háló (#186) | >> | elmefagyasztó yeti (#7295) | |
agybénítás II (#246) | >> | felhők asszonya (#7244) | agybénítás II (#246) | >> | Lyonarissa (#7255) | |
háló (#186) | >> | ősöreg yeti (#7362) | háló (#186) | >> | ulkor jégisten (#7289) | |
háló (#186) | >> | halálbaziliszkusz (#7300) | háló (#186) | >> | maszkos éneklő (#7429) | |
háló (#186) | >> | maszkos kántáló (#7428) | ||||
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 119, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
rezisztencia (#313) | >> | Haarkon (#7434) | rezisztencia (#313) | >> | Haarkon kegyeltje (#7433) | |
rezisztencia (#313) | >> | Haarkon tanítványa (#7432) | rezisztencia (#313) | >> | maszkos kántáló (#7428) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | maszkos kántáló (#7428) | rezisztencia (#313) | >> | maszkos éneklő (#7429) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | maszkos éneklő (#7429) | rezisztencia (#313) | >> | maszkos akarnok (#7430) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | maszkos akarnok (#7430) | rezisztencia (#313) | >> | sötét elf árnyidéző (#7283) | |
rezisztencia (#313) | >> | sötét elf papnő (#7424) | pszi-acéltorony (#98) | >> | sötét elf papnő (#7424) | |
tükörpajzs (#101) | >> | baziliszk. csemete (#7298) | tükörpajzs (#101) | >> | óriás sziklozug (#7302) | |
rezisztencia (#313) | >> | Lyonarissa (#7255) | rezisztencia (#313) | >> | felhők asszonya (#7244) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | yeti vadász (#7274) | rezisztencia (#313) | >> | yeti matróna (#7361) | |
gázpajzs (#467) | >> | üszökpók (#7329) | árnyak segítsége (#270) | >> | túlburjánzott lián (#7230) | |
adamantit bőr (#403) | >> | Khorrrn (#7328) | adamantit bőr (#403) | >> | torz ekinda (#7327) | |
adamantit bőr (#403) | >> | titánpók (#7238) | pszi-acéltorony (#98) | >> | száműzött sziránusz (#7363) | |
adamantit bőr (#403) | >> | quwargok (#9093) | védelem sav ellen (#36) | >> | quwarg falanxharcos (#7271) | |
rezisztencia (#313) | >> | Quttaqrua (#7308) | rezisztencia (#313) | >> | quwarg mágusherceg (#7307) | |
védelem sav ellen (#36) | >> | Qurqumma, a kapuőr (#7350) | védelem sav ellen (#36) | >> | quwarg kapuőr (#7349) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | őrjöngő yeti (#7278) | adamantit bőr (#403) | >> | óriás mucugró (#7403) | |
rezisztencia (#313) | >> | Kabazuka (#7248) | rezisztencia (#313) | >> | nerub méregmester (#7231) | |
rezisztencia (#313) | >> | nerub fősámán (#7249) | rezisztencia (#313) | >> | nerub sámán (#7234) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | morzsoló yeti (#7277) | védelem tűz ellen (#38) | >> | kolonizátor (#7293) | |
rezisztencia (#313) | >> | lhinami fagyszellem (#7395) | pszi-acéltorony (#98) | >> | kyorg átlényegülő (#7259) | |
adamantit bőr (#403) | >> | Handastye csontúr (#7398) | adamantit bőr (#403) | >> | gigantikus massza (#7401) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | gépszörnyeteg (#7359) | fehér glóbusz (#47) | >> | fekete yeti (#7292) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | Démonparázs (#7413) | védelem tűz ellen (#38) | >> | kisebb tűzisten (#7412) | |
árnyak segítsége (#270) | >> | 92. szintű lényekre | pszi-acéltorony (#98) | >> | éjfattyak (#9096) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
király szilmill (#7459) (+18 védettség) státusz: OK |
chaktra vadászeb (#459) (vadászik) státusz: OK |
magh-goth párduc (#871) státusz: OK |
haragvó pegazus (#7333) (hátas: 13 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +33 védettség; +4 támadás;) státusz: OK |
púpnélküli dromedár (#7317) (málhás: +257 kg teher) státusz: OK |
hoarián sárkánybébi (#830) státusz: OK |
periszkóp csiga (#7305) (ásó: ásás csak 4 TVP-be kerül) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Az óelfek ideje elmúlt. Bizonyítsd ezt azzal, hogy elpusztítasz 20 óelf legendát! (számláló: 12) |
2.) A moák maradványai szennyezik nem csak a varázslói, de a papi mágiát is. Törj össze oltáramnál 10 moa relikviát! |
3.) A nerubok istentagadók, nem tisztelnek bennünket. Mutasd ki elkötelezettségedet azzal, hogy elpusztítod az Ötök tanácsának vezetőjét, Fadabamát! |
ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
szürke házikó (504): kész. kastély (528): 10. labirintus (32,22). városháza (Shaddar) (539): kész. szürke kastély (547): kész. cseréptetős torony (549): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. bányászház (700): többek közt 1103. tárgyat kell leadnod. cirkuszi fősátor (713): kész. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): 1. lépésnél tartasz. tündérpalota (750): új. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): kész. tündérpalota (754): kész. csontvár (756): 188. labirintus (396,99). fejvadászcéh (758): többek közt 1733. tárgyat kell leadnod. Toborzóiroda (759): 192. labirintus (98,24). Toborzóiroda (762): kész. Thargodan könyvtár (768): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. sziránusz őrposzt (819): kész. buborékpalota (820): 222. labirintus (513,110). tűzmágus barlang (821): új. tündérpalota (830): kész. isbai jósda (831): 2. lépésnél tartasz. sátortábor (832): 4. lépésnél tartasz. fejvadász központ (847): kész. Harmincasok klubja (876): kész. |
ISMERT LABIRINTUSOK |
2, 5, 6, 8, 9, 10, 19, 25, 27, 33, 34, 35, 36, 41, 42, 46, 47, 48, 50, 51, 52, 55, 59, 60, 61, 64, 66, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 83, 88, 90, 91, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 123, 130, 132, 133, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 168, 185, 186, 188, 192, 193, 194, 197, 198, 199, 200, 201, 202, 203, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 219, 220, 221, 222, 228, 229, 230, 234, 235, 236, 237, 238, 239, 240, 241, 242, 243, 245, 277, 319. |
TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
Folyamatban: 3, 6, 8, 12, 15, 16, 18, 20, 21, 22, 24, 26, 33, 34, 35, 36, 38, 40, 41, 42, 43, 44, 46, 49, 50, 51, 52, 59, 61, 62, 63. |
Kész: 4, 7, 13, 27, 28, 31, 37, 39, 48. |
HŐSTETTEID | ||
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. | ||
A harmadik morf invázióban megölt morfok száma: 799, az összesen kapott pontszám: 98330. | ||
Megölt ganüidek száma: 167 | ||
Részt vettél a Világégést túlélők 30. évfordulójának ünnepségén. Felejthetetlen élmény volt! | ||
2023. évi Kalandozók versenyében elért pontszámod: 486119 | ||
A második morf invázióban megölt morfjaid száma: 912, az összesen kapott pontszám: 111184. | ||
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 1. Legjobb pontszámod: 209. | ||
Miniesemény statisztikák | ||
Jelenlegi miniesemény: Termikrajzás | ||
Megölt szörnyek: 442. Szerzett pont: 61020. Beállított erő: 40 Összpont: 306463 | ||
Sötét kor statisztikák | ||
Karakter csaták: 11. Monolit rombolás: 24. |
MAKRÓID (jelenleg 6 lehet) |
1. makró parancsai: vv 70 71 73, vv 120 247 64, vv 485 478 295, vv 326 376 303, h 1133, h 1271 1253, h 1327 20, ek 215 90, h 1153, h 1154, h 1145, h 1546, v 367 830, v 84 811. |
2. makró parancsai: bb 347, v 84 329, vv 359 300 319, v 320 2, vv 361 482 243, h 1398 788, h 926, h 1945, h 697 9999, v 320 1, vv 543 316 453, v 439 20, vv 11 288 299, h 1265. |
3. makró parancsai: kb 347, tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, tf 1 14, tf 1 15, tf 1 16, tf 1 17, tf 1 18, h 211. |
4. makró parancsai: e 1, e 2, e 3, e 4, e 5, e 6, e 7, e 8, e 9, e 10, h 211, vv 11 299 299, vv 299 299 299, e 11. |
5. makró parancsai: h 2019, v 323 1954, v 75 291, v 84 290, v 82 7302, ek 503 618 93, v 320 1, v 543, h 2306, vv 443 11 299, h 1253. |
Összsúly: 1325.62 kg | Megterheltség: 97% |
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van. | |
Még 10 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 737 fajta tárgyad lehet egyszerre) | |
Hajód használhatósága: 54 %. |
TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (124 db, BANKSZÉF MÉRETE: 130) | 130 | adamantit (#627) | 20 | alaprúna (#2670) | 230 | áldott kő (#642) | 150 | anguaxin váladék (#1382) | 160 | angyalok gyűrűje (#529) | 130 | aranyrög (#1251) | 110 | aranytű (#272) | 66 | átlátszó morfplazma (#2451) | 39 | bahrot bőr (#938) | 92 | bíbor morfplazma (#2450) | $310 | bordacsont ($16) | 300 | borkonyó bibe (#312) | 4 | bunthar bőr (#733) | 199 | cápazsír (#932) | 200 | csillezsályalevél (#1253) | 104 | csuklyavirág (#133) | 4 | deus ex machina (#1) | 20 | drakolder szem (#478) | 996 | drótszőr (#37) | 2 | ében manakő (#2047) | 102 | éjkristály (#958) | $30 | éjtündér szív ($1203) | 220 | ektoplazma (#1185) | 50 | extra takarmány (#1360) | 1 | fehér immunitáskő (#1361) | 74 | fehér morfplazma (#2445) | 1 | fejsze (#1240) | 79 | fekete morfplazma (#2446) | 19 | féregbél (#1071) | 255 | fokhagyma (#403) | 204 | fülemüle agyar (#267) | 113 | galachmit (#310) | $168 | grifftojás ($179) | 200 | gyilkos méreg (#1265) | 470 | gyöngymangó (#135) | 18 | hajóács szerszám (#1475) | 220 | halcsont (#390) | 7 | Harcosok Könyve (#719) | 90 | ilkin érc (#232) | 60 | jégkristály (#593) | 70 | jégszív (#282) | 5809 | kaja (#2) | 300 | kaktuszbogyó (#429) | 100 | kaktusztüske (#114) | 50 | káoszrelikvia (#2644) | $95 | karbin plazma ($199) | 1768 | katonai kötszer (#1508) | 67 | kék morfplazma (#2442) | 100 | kék orchidea (#68) | 121 | keselyűmirigy (#941) | 60 | kis káoszrelikvia (#2643) | 50 | kőszem (#304) | 70 | kreiton agy (#1142) | 46 | kreommat szirom (#925) | 17 | kristály dobónyíl (#1923) | 89 | küklopsz szem (#643) | 28 | kulcsszilánk (#942) | 180 | kvazár (#244) | 46 | lélekesszencia (#619) | 421 | lidércesszencia (#1074) | 80 | lila morfplazma (#2448) | 4650 | madártoll (#112) | 25 | manakristály (#500) | 290 | manifeszt.nyúlvány (#214) | 70 | megsemmisítő (#1540) | 80 | mihlanil (#539) | 60 | mithril (#352) | 20 | moa üveggömb (#383) | 80 | mutáns csont (#331) | 68 | narancs morfplazma (#2449) | 40 | negatív esszencia (#1184) | 200 | nothar bogyó (#923) | 100 | ómatéria (#2642) | 25 | őrjöngő agyar (#1914) | 122 | őskristály-szilánk (#1525) | 17 | ősöreg yetibőr (#1980) | $631 | pirkit ($153) | 280 | pókláb (#1378) | 445 | purifikátor háj (#269) | 15 | quwarg katalizátor (#1535) | 51 | rájabőr (#404) | 17 | ramit kő (#226) | $34 | remák szív ($264) | 124 | rókafarok (#124) | 9 | rúnakristály (#1481) | 150 | sallank karom (#128) | 62 | sárga morfplazma (#2447) | 67 | sárkányfog (#617) | 356 | sárkánypikkely (#292) | $46 | szent jogar ($150) | 6 | sziklozug comb (#858) | 25 | sziránusz buborék (#1917) | 240 | szvó-ektoplazma (#151) | 30 | tapasztalatkő (#975) | 40 | téfea-agy (#172) | 2 | tengerszín smaragd (#1700) | 17 | teriád dobóháló (#1281) | 20 | teriád fétis (#1296) | 300 | teriád kobak (#1461) | 480 | teriád méreg (#1379) | $274 | teriád tőr ($1277) | $77 | Thargodan csont ($1181) | $10 | Thargodan esszencia ($328) | $54 | Thargodan koponya ($1182) | 103 | titanitdukát (#1480) | 56 | titkos teleportkő (#1387) | 214 | tl'urlang fiola (#788) | 3 | Tudás Könyve (#567) | 10 | tükör (#43) | 130 | tűzsárkány ital (#1400) | $114 | vámpírfog ($1221) | 380 | varányszem (#30) | 360 | varázskő (#305) | $228 | vas dobónyíl ($189) | $92 | vasérc ($152) | 220 | vízionár szem (#102) | 2 | vörös immunitáskő (#978) | 89 | vörös morfplazma (#2443) | 25 | vörös zselé (#862) | 55 | xenomorf tojás (#1991) | 344 | xirnox szív (#213) | 250 | yetifog (#863) | $203 | yetiszív ($1070) | 77 | zöld morfplazma (#2444) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
10 | aranytű (#272) | 1 | árvalányhaj (#1909) | 1 | célzóvíz (#1945) | |||
1 | fűszerkeverék (#1170) | 19 | isteni könnycsepp (#260) | 2 | kaktuszbogyó (#429) | |||
1 | kreiton agy (#1142) | 1 | mocsári penke (#148) | 1 | mutáns csont (#331) | |||
1 | orchidea kehely (#1876) | 3 | ősmatéria (#1254) | 24 | pöfeteg spóra (#1901) | |||
7 | pszi kő (#248) | 3 | quwarg tojás (#360) | 1 | ryuku amfora (#1153) | |||
1 | ryuku védőkenőcs (#1154) | 1 | sallank karom (#128) | 30 | tulipán gumó (#1903) |
615 | 616 | 617 | |
113 | |
|
|
114 | |
|
|
115 | |
|
|