1193. forduló, 1195. forduló, Redyque összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2016. jan. 14. 15h:08'
EZ A 1425. JÁTÉKHETED, 1194. FORDULÓD
1426. játékheted kezdete: jan. 15.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 39 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #4684
SZÁMLA : XXXX

REDYQUE KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [433,125] koordinátán.
A táborozás 1. napján összefutsz Hira Lallal. Egy bozontfonatot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy denevér szimbólumot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy gron vállvédőt, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy Luthius karkötőjét, egy mind. ametisztjét, egy moa nyakláncot, egy mordaith álarcot, egy mordaith nadrágot, egy mordaith vállvédőt, egy Muezli érdemérmét, egy nefil-rin medált, egy nodonrod kitűzőt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy Rettegés Köpenyét, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy szamurájvértet, egy taumaturgikus övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy teriád klipszet, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy tűzhaj diadémet, egy Uterenth csizmáját, egy varkaudar ékkövet, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Zarknod fülbevalóját és egy zinthurgirtó éremet visel. Ruházatát egy szellemszolga trófea, egy óelf legenda trófea és egy Handastye csontúr trófea díszíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: Árnymanó feje felett tündöklő glória. Jobb kezében egy Romboló kalapácsát, bal kezében egy fagyott kalapácsot tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Hátasállata egy hoarián sárkánybébi! Tárgyainak egy részét egy mutáns hegyitroll viszi. {egészsége: 143.} Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
A krónikát olvasgatva néhány dolgot már hatékonyabban fogsz végrehajtani (+26 tvp ). A moa tértorzítónak köszönhetően kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 3 tl'urlang fiolát. A méregtermő iszák termelt 3 ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (475,94)-> 6 arany, -2 ÉP] Minden varázserőd visszatért. (+1196 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+954 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+22 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a fekete albatrosz. (+9 kaja.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.
Reménykedsz, hogy a táborozás alatt nyomolvasással töltött idő egy ryuku kalandozó nyomára vezet. Úgy látszik, ilyen szörny nem él a környező néhány négyzetmérföldes területen. (Önanalízis: +22% szörnyismeret.) [7 pontot használtál fel, van még 1609. Kapsz 5 VP-t.]

* 1. KP: vv 71 120 361 elmormolod a 71. varázslatot a 120. varázslatot a 361. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1607.]
Beizzik a turbómágia. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1605.]
Fürgén varázsolsz! Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [6 pontot használtál fel, van még 1599. Kapsz 18 VP-t.]

* 2. KP: vv 377 165 178 elmormolod a 377. varázslatot a 165. varázslatot a 178. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1597. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1595. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 vizet.) Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1593. Kapsz 6 VP-t.]

* 3. KP: vv 213 70 247 elmormolod a 213. varázslatot a 70. varázslatot a 247. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 1593.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] [1 pontot használtál fel, van még 1592. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1590. Kapsz 6 VP-t.]

* 4. KP: vv 88 182 319 elmormolod a 88. varázslatot a 182. varázslatot a 319. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 1590.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 quwarg tojást.) Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1588. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1586. Kapsz 6 VP-t.]

* 5. KP: vv 28 224 127 elmormolod a 28. varázslatot a 224. varázslatot a 127. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+29 erő). [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1584. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 1584.]
Szupersebesen mormolsz. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1582. Kapsz 6 VP-t.]

* 6. KP: vv 161 220 53 elmormolod a 161. varázslatot a 220. varázslatot az 53. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1580. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1578. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 sallank karmot.) Csapásaid erősebbek lesznek! (+24 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1576. Kapsz 6 VP-t.]

* 7. KP: vv 157 243 376 elmormolod a 157. varázslatot a 243. varázslatot a 376. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1574. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 24 aranyat.) Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1599. Kapsz 15 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Istened kegyeltje lettél! [-90 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1597. Kapsz 6 VP-t.]

* 8. KP: hh 916 841 745 használod a 916. tárgyat a 841. tárgyat a 745. tárgyat
Használod a drachmor kristályt. Kékes fény vonja be bőröd. [1 pontot használtál fel, van még 1596. Kapsz 3 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 1595. Kapsz 3 VP-t.]
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [1 pontot használtál fel, van még 1594. Kapsz 3 VP-t.]

* 9. KP: le 511 823 1695 leveszed/lerakod az 511. tárgyat a 823. tárgyat az 1695. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt.
Leveszed a mihlanil medált.
Lehúzod az ujjadról a mágusgyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 1594.]

* 10. KP: kf 822 1304 1357 kézbeveszed/felveszed a 822. tárgyat az 1304. tárggyal az 1357. tárgyat
Az ujjadra húzod a Vlagyimir gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 1594.]
A füledre akasztod a Zarknod fülbevalóját. [0 pontot használtál fel, van még 1594.]
A nyakadba akasztod a Sárkány Amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 1594.]

ek 500 522 t. energia kisütése: 500 522
Beállítod a 522. képességet fejlesztésre. [0 pontot használtál fel, van még 1594.]

h 341 1769 26 használod a 341. tárgyat
A tárgyaid lassan átváltoznak, és a helyükön 5200 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 1594.]

kf 441 983 960 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat a 983. tárggyal a 960. tárgyat
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 1594.]
Leveszed a lidérckoronát, majd a fejedre teszed a mahagóni koronát. [0 pontot használtál fel, van még 1594.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a Rettegés Köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 1594.]

ek 40 20 t. energia kisütése: 40 20
Tudati energiáidat erőteljesen koncentrálod. Előállítottál 100 TVP-t. [-20 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 1694.]

hh 1133 1253 1154 használod az 1133. tárgyat az 1253. tárgyat az 1154. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 1673. Kapsz 58 VP-t.]
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Nem volt maradandó hatása.) [6 pontot használtál fel, van még 1667. Kapsz 16 VP-t.]
Kinyomod a kezedre a ryuku védőkenőcs tubusából a benne rejlő azúrkék folyadékot, két tenyereddel összeturmixolod, majd módszeresen bekenegeted vele a tárgyaid felszínét. Ezután egy halk "Jöhettek szörnyek, most leheljetek" sóhaj hagyja el ajkadat, te mindent megtettél. [5 pontot használtál fel, van még 1662. Kapsz 14 VP-t.]

vv 299 299 168 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 168. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 1682.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 1702.]
Beizzik a turbómágia. Nem kell félned Leah birodalmától... [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1700. Kapsz 5 VP-t.]

vv 297 303 385 elmormolod a 297. varázslatot a 303. varázslatot a 385. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1698. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) [7 pontot használtál fel, van még 1691. Kapsz 19 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 3 szögletes követ.) Megidéztél egy földelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 1681. Kapsz 28 VP-t.]

vv 184 209 261 elmormolod a 184. varázslatot a 209. varázslatot a 261. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 varányszemet.) [-9 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1679. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1677. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1675. Kapsz 5 VP-t.]

vv 138 287 370 elmormolod a 138. varázslatot a 287. varázslatot a 370. varázslatot
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 1 madártollat.) Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1673. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 1 Thargodan csontot.) Éjfattyak reszkessetek! (Kör végéig minden ütésedre +30 sebzést kapsz a szembejövő éjfattyak ellen.) [-120 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 1673.]
Fürgén varázsolsz! Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1671. Kapsz 5 VP-t.]

kt 1803 1 elkészíted az 1803. tárgyat (1 darabot)
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a kristály formázás varázslatot! [-800 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Legyártottál 1 kristály dragnitot. IQ-d TF-elődött. [80 pontot használtál fel, van még 1591. Kapsz 224 VP-t.]

h 1398 292 használod az 1398. tárgyat
A múltba utazol Zafórion esszenciája segítségével: a tárgy működésbe hozatalához egy sárkánypikkelyt használsz. Persze csak pár percet nyersz így. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 1601.]

hh 1501 1225 1554 használod az 1501. tárgyat az 1225. tárgyat az 1554. tárgyat
A mágia bizsergését érzed, ahogy működésbe hozod a rechelonicitort. A cheloniciták az agyadban most pozitív hatással vannak rád. (+698 varázspont.) [6 pontot használtál fel, van még 1595. Kapsz 16 VP-t.]
Felhasználsz egy adag íjászkencét. Már kenegetés közben érzed a hatást, ahogy a profi íjászok magabiztossága szétárad tagjaidban. (+1 lőfegyver támadás a következő fordulód elejéig.) [6 pontot használtál fel, van még 1589. Kapsz 16 VP-t.]
Kigondolod, melyik dalt játszd, majd megszólaltatod a Leoneydeas ködkürtjét. A tülkölés megteszi hatását, élőholt teremtmények hada vesz körül, akik a kürt hangjára érkeztek. A többség szétszéled a szélrózsa minden irányába, csupán egyetlen Handastye csontúr marad itt, hogy most azonnal végezzen veled! {istenítélet varázslatra érzékeny.} {max. életpontja: 9001-10000.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Megjelenik egy lidérc! Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 411 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy hangcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 lidércesszenciát.) A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról kyorg rítus varázslatot lő rád a másik. 662 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Ellenfeled nekromanta ölelés varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy fekete energia varázslatot, majd rád küldi. 310 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a teriád íjjal célba találj. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 15 teriád nyílvessző. Alaposan megsorozod a Handastye csontúr jobb oldalát. (15 támadással 1160 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) A lény csak mozdulatlanul mered rád. Nyilván a csontjaidat akarja megolvasztani. Szerencsére jobb célpontot talál a te csontjaidnál. A szörny végül beéri 2 csontkulccsal. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {CSTT:} {HD:} Jégisten kopjájával jól megszurkálod a Handastye csontúr testét. (16 támadással 2747 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (25 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy elemi fagyförgeteg. A lény immúnis erre a varázslatra! Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) A Handastye csontúr megüti a jobb karodat a mancsával. (1 támadástól 824 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. A Handastye csontúr lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 690 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg rítus. 715 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta ölelés varázslatot. 98 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Egy nekromanta ölelés varázslattal köszönt csatapartnered. 98 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 97 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult.
{HD:} Jégisten kopjájával többször eltalálod a Handastye csontúr ködlő testét. (16 támadással 2700 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A Handastye csontúr mancsával eltalálja a bal lábadat. (1 támadástól 737 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. A Handastye csontúr lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 724 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Egy kyorg rítus varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta ölelés varázslatot. 94 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. {HD:} Jégisten kopjájával többször eltalálod a Handastye csontúr fejét. (13 támadással 2197 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) Távolról elemi fagyförgeteg varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) A Handastye csontúr lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 771 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Egy tockost nyomat Neked a Handastye csontúr! (1 támadástól 773 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg rítus varázslat. 705 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +820 életerő. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta ölelés varázslatot. 105 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 93 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta ölelés varázslatot, majd rád küldi. 103 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 306 070 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 9523, sebződés: 7599, gyógyulás: 1738, összesen: -5861 ÉP}

Hasznos kis hangszer ez a ködkürt, gondolod, és gyorsan elteszed a hátizsákodba. [16 pontot használtál fel, van még 1573. Kapsz 44 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 2 isteni könnycseppet, 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+5879 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1568. Kapsz 14 VP-t.]

kut 90 kutatsz 90 pontért
Megkezded a teriád település felderítését. Először is egy bejáratot kell keresni. Beleölsz némi időt, amíg találsz egy akkora rést a települést övező sziklafalban, amin átpréselheted magad. Egy teremtett lélek sem ront rád, mint ahogy azt remélted. A település csendes, csupán az eléd táruló folyosón végigszáguldó, kelet-nyugati szellő borzolja kicsit az idegeid. Az egyik épület falán egy tetemes méretű, tátongó lyukat fedezel fel. Nem a teriádok, inkább a hely feldúlására érkezett ellenség vájta ezt ide a falba. Talán épp az egyik kalandozótársad! Nem számít, ezen keresztül az épület belsejébe lépsz. Ekkor megpillantod a település egyik lakóját. Közvetlen előtted! Viselkedéséből ítélve úgy tűnik, nem lesztek jóbarátok! Egy teriád íjász jön feléd. {szintje: 47.} {védettsége: 100 szúró, 100 vágó, 100 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy őselemi védelem varázst. Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 93 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 591 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a teriád íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 teriád nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a teriád íjász izmos karját. (15 támadással 2295 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (57 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány teriád nyílvesszőt lő ki rád. 594 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} {HD:} Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a teriád íjász testét. (4 támadással 969 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+213 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (40 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 152 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) A teriád íjász hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 teriád nyílvessző és 1 íjászkence. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 79 905 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4246, sebződés: 621, gyógyulás: 235, összesen: -386 ÉP}

A teriád őrszemek úgy tűnik, nem okozhatnak gondot. El azonban nem bízhatod magad, hiszen jöhetnek még nehezebb ellenfelek is. A közeli ház fala mögül eléd lép a következő ellenfél. Egy féregtenyészet támad rád. {fizikai sebezhetőség: 60%.} {támadása: 200.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 415 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1240 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a teriád íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 teriád nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a féregtenyészet fejét. (15 támadással 1376 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (41 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {CSTT:} {GYD:} Moa ravatalozóval megvagdalod a féregtenyészet bal lábát. (6 támadással 832 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+183 életerő). Földelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 593 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) A féregtenyészet megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A féregtenyészet megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 10 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 81 047 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4593, sebződés: 10, gyógyulás: 204, összesen: +194 ÉP}

Alig pihegted ki magad az előző csata után, máris egy újabb van kilátásban! Egy teriád őrgólem védelmezi a vadászterületét. {szintje: 44.} {támadása: 140.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a teriád íjjal célba találj. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 teriád nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a teriád őrgólem fejét. (15 támadással 2293 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (43 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a teriád őrgólem testét. (7 támadással 1665 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+367 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (31 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, a teriád őrgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 38 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A teriád őrgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Véres nyál csordul ki a teriád őrgólem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 66 031 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4062, sebződés: 65, gyógyulás: 389, összesen: +324 ÉP}

Úgy tűnik, a település ura megunta, hogy fajtársait öldöklöd. Most teljes harci pompájában ő is megjelenik a színen. Egy Kyeli Intluka védelmezi a vadászterületét. {fizikai sebezhetőség: 75%.} {max. életpontja: 6666.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat fizikai pajzs II varázst lök magára. Ellenfeled manaégetés varázslattal készül a csatára. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 392 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-81 életerő.) Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 1233 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-56 életerő.) Egy szerencsétlenség varázslattal köszönt csatapartnered. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a teriád íjjal. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 15 teriád nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a Kyeli Intluka bal lábát. (15 támadással 1473 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (67 életpontot sebezve.) A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. Te csak nevetve legyintesz, és megrohamozod. Fegyvert váltasz: előkapod a ganüid gyilokot. Meglengetve a ganüid gyilokot ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} {HD:} Ganüid gyilokkal néhányszor teljesen átdöföd a Kyeli Intluka jobb lábát. (16 támadással 3356 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 286 életpontot sebeztél. Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-131 életerő.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) A Kyeli Intluka újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 157 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy őselemi savcsapás. 263 életpontot vesztettél. A Kyeli Intluka összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 Kyeli maszkja. 162 681 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 6898, sebződés: 688, gyógyulás: 44, összesen: -644 ÉP}

Most jött el az ideje a kincskeresésnek, gyorsan, amíg nem térnek vissza újabb teriádok. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy díszes rézpajzs [díszes rézpajzs ládikóba-> (476,94)-> 15 arany, -2 ÉP], 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (476,95)-> 12 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (476,95)-> 6 arany, -2 ÉP], egy bumeráng, 13 arany, egy rézgolyó [rézgolyó ládikóba-> (476,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 vasérc [vasérc ládikóba-> (475,94)-> 4 arany, -2 ÉP], egy teriád kard [teriád kard ládikóba-> (476,94)-> 200 arany, -2 ÉP], egy teriád lándzsa [teriád lándzsa ládikóba-> (476,94)-> 200 arany, -2 ÉP] és egy fiatalság itala [fiatalság itala ládikóba-> (475,94)-> 80 arany, -2 ÉP]. Nincs értelme tovább maradni, ez a hely csak ennyi jót tartogatott számodra. (Önanalízis: +11% felderítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 felderítés). Figyelmeztetés: megterheltséged 150 % fölé emelkedett! [90 pontot használtál fel, van még 1478. Kapsz 252 VP-t.]

im 0 6 imádkozol
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+40 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy teriád vadász. { mérgező varázslat nem hat rá.} {támadása: 140.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy őselemi védelem mágiát. Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 182 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 631 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy háló varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a teriád íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 15 teriád nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a teriád vadász hosszú karjait. Kritikus ütés! (15 támadással 2505 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (19 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány nyílvesszőt lő ki rád. 274 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {CSTT:} {HD:} Moa ravatalozóval végigvagdosod a teriád vadász farkát. (2 támadással 472 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). Földelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 75 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) Karmával néhányszor a teriád vadász megcsapja a fejedet. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Bár ügyesen védekezel, a teriád vadász sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (4 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Véres nyál csordul ki a teriád vadász száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád dobóháló [teriád dobóháló ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] és 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (475,94)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 105 513 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3991, sebződés: 293, gyógyulás: 124, összesen: -169 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+585 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Figyelmeztetés: megterheltséged 150 % fölé emelkedett! [35 pontot használtál fel, van még 1443. Kapsz 98 VP-t.]
Az oltárra helyezel 20 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszú idő telik el csendes meditációban. A szent kehely megtelt! Jóleső meleg fut végig a testeden. (+37 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy gigantoszaurusz.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 418 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 1237 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A teriád íjjal célzol és lősz. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 15 teriád nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a gigantoszaurusz jobb első lábát. (15 támadással 2271 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (61 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {CSTT:} {HD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a gigantoszaurusz vastag bőrét. Kritikus ütés! (11 támadással 2827 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+622 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (43 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 240 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Siralmas támadást intéz farkával a gigantoszaurusz, épp csak megsuhint. (1 támadástól 165 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A gigantoszaurusz patája súrolja a combodat. (1 támadástól 234 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A lény összetapos! 151 életpontot vesztettél. A gigantoszaurusz szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 dinó szarut. [dinó szaru ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 138 520 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7143, sebződés: 552, gyógyulás: 718, összesen: +166 ÉP}

Figyelmeztetés: megterheltséged 150 % fölé emelkedett! [30 pontot használtál fel, van még 1413. Kapsz 84 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+36 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy gigantoszaurusz. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 15 szúró, 15 vágó, 65 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 364 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 1252 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a teriád íjjal. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 teriád nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a gigantoszaurusz testét. (15 támadással 2290 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (35 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {CSTT:} {GYD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a gigantoszaurusz fejét. (11 támadással 2553 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+562 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (56 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 162 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) A gigantoszaurusz farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 284 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Apró rúgást kapsz a gigantoszaurusz patájától. (1 támadástól 175 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A teremtmény rád tapos. 146 életpontot vesztettél. A gigantoszaurusz szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 dinó szarut. [dinó szaru ládikóba-> (475,94)-> 11 arany, -2 ÉP] 138 520 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6748, sebződés: 607, gyógyulás: 670, összesen: +63 ÉP}

Figyelmeztetés: megterheltséged 150 % fölé emelkedett! [30 pontot használtál fel, van még 1383. Kapsz 84 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Jóleső meleg fut végig a testeden. (+37 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy gigantoszaurusz. {puha ütés varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 6413-7402.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 402 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1251 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A teriád íjjal célzol és lősz. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 15 teriád nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a gigantoszaurusz testét. (15 támadással 2282 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (57 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {CSTT:} {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a gigantoszaurusz testét. (11 támadással 2607 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+574 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (58 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 292 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A gigantoszaurusz farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 182 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Apró rúgást kapsz a gigantoszaurusz patájától. (1 támadástól 253 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Összetipor lábával. 139 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 dinó szarut. [dinó szaru ládikóba-> (475,94)-> 11 arany, -2 ÉP] 138 520 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6984, sebződés: 576, gyógyulás: 678, összesen: +102 ÉP}

Figyelmeztetés: megterheltséged 150 % fölé emelkedett! [30 pontot használtál fel, van még 1353. Kapsz 84 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+37 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy bíbor anguaxin. {védettsége: 125 szúró, 125 vágó, 125 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 366 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nagyobb pajzszúzás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a teriád íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 teriád nyílvessző. Alaposan megsorozod a bíbor anguaxin testét. (15 támadással 2265 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Mentális burkot vonva magad köré, lerázod a támadást. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {CSTT:} {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a bíbor anguaxin testét. (8 támadással 1918 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+422 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (68 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 474 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A bíbor anguaxin karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 209 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Véres nyál csordul ki a bíbor anguaxin száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 anguaxin váladékot. 89 301 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5177, sebződés: 209, gyógyulás: 480, összesen: +271 ÉP}

Figyelmeztetés: megterheltséged 150 % fölé emelkedett! [30 pontot használtál fel, van még 1323. Kapsz 84 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+36 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy ryuku kalandozó. {szintje: 56.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy mentális tükör pszi felhúzásával. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 418 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 1254 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 74 életpontot vesztettél. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a teriád íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 teriád nyílvessző. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A lény elbűvölően rád mosolyog! Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {CSTT:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a ryuku kalandozó bal karját. Kritikus ütés! (11 támadással 2695 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+593 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (48 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 246 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Jobbra-balra szökkenve osztja a 4 ryuku kalandozó nehezen védhető csapásait. (8 támadástól 36 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta csókja varázslatot lő rád. 50 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 12 arany, 8 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (475,94)-> 48 arany, -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (476,95)-> 10 arany, -2 ÉP], egy pszi kő, egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 80 arany, -2 ÉP], egy aranytű [aranytű ládikóba-> (475,94)-> 4 arany, -2 ÉP] és egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Szereztél 4 katonai kötszert. [katonai kötszer ládikóba-> (475,94)-> 144 arany, -2 ÉP] 114 739 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4698, sebződés: 176, gyógyulás: 617, összesen: +441 ÉP}

Figyelmeztetés: megterheltséged 150 % fölé emelkedett! [30 pontot használtál fel, van még 1293. Kapsz 84 VP-t.]

v 308 2000 elmormolod a 308. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Ereidben a vér forrón lendül előre. Egy végső mozdulattal előhívod a manapajzs varázslatot! Energiából fonsz pajzsot magad köré. (+2000 életerő.) [-2000 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1288. Kapsz 14 VP-t.]

v 323 1756 elmormolod a 323. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Megidézted a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy lebegő erőd belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. Találsz egy nyílást a falon, amely mögött egy sötét átjáró vár rád, melyen túl egy nagy terembe érsz. Valami aggaszt a hellyel kapcsolatban, de eltelik pár perc míg rájössz: nem egyedüli látogatója vagy a leviatán hátán hordott erődnek! Ez egy varkaudar pusztító! { villám alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 185.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 190 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 1209 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a teriád íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 teriád nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a varkaudar pusztító testét. (15 támadással 1883 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (27 életpontot sebezve.) A szörny egy savból formált csóvát vet feléd! Jól célzott! (594 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a ganüid gyilokot. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} {HD:} Ganüid gyilokkal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a varkaudar pusztító bal lábát. (6 támadással 1796 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+395 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (70 életpontot sebezve.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 552 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A varkaudar pusztító kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (6 támadástól 332 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A varkaudar pusztító fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (6 támadástól 396 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (6 támadástól 252 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Pengéjét vadul forgatva, a varkaudar pusztító újra meg újra lecsap. (6 támadástól 358 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 122 174 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5764, sebződés: 1932, gyógyulás: 681, összesen: -1251 ÉP}

Pár pillanat telik csak el, és újabb ellenfél bukkan fel előtted. Ez egy kétfejű quiss! {pajzszúzás varázslat nem hat rá.} {támadása: 140.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat elnyelés varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 222 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy puha ütés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy háló varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled háló varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a teriád íjjal. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 teriád nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a kétfejű quiss jobb vállát. (15 támadással 2283 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (85 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {CSTT:} {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a kétfejű quiss bal első lábát. (11 támadással 2605 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+574 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (49 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 251 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) A kétfejű quiss nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (2 támadástól 1521 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Elmúlt a manapajzs hatása. A kétfejű quiss farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 424 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Iszonyatos karmolásokat kapsz a fejedre. (8 támadástól 2013 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását.
A kétfejű quiss összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 240 344 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5500, sebződés: 4269, gyógyulás: 1383, összesen: -2886 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Ez egy Wrigh! {pajzszúzás varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 8x 8d12+340.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 183 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 1247 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszönt csatapartnered. 62 életpontot vesztettél. Távolról savhurrikán varázslatot lő rád a másik. 34 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a teriád íjjal. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 15 teriád nyílvessző. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {CSTT:} {HD:} Jégisten kopjájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a Wrigh bal oldalát. (16 támadással 4991 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (78 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslatot dobsz ellenfeledre. 894 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) A Wrigh fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (8 támadástól 1350 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Pengéjét vadul forgatva, a Wrigh újra meg újra lecsap. (2 támadástól 269 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 222 361 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 7438, sebződés: 1715, gyógyulás: 336, összesen: -1379 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Ez egy Wrigh! {szintje: 62.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 355 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 1247 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy savhurrikán varázslatot dob rád a másik. 34 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy őstűz varázslatot. 56 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: savhurrikán varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megveted a lábad, és a teriád íjjal ellenfeledre lősz. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 15 teriád nyílvessző. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Több lövedéked átfúrja a Wrigh bal karját. (15 támadással 1917 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (45 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a ganüid gyilokot. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {CSTT:} {HD:} Ganüid gyilokkal több döféssel felnyársalod a Wrigh bal karját. (12 támadással 3616 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (62 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 318 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (8 támadástól 1332 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A Wrigh fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 270 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A Wrigh összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 222 361 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7618, sebződés: 1692, gyógyulás: 333, összesen: -1359 ÉP}

Jobban szemügyre veszed az erőd belsejét. Ez igen, kincsre bukkansz, találsz 1 kristályfolyadékot.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 2 isteni könnycseppet, 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+3743 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [60 pontot használtál fel, van még 1228. Kapsz 168 VP-t.]

m 7 7 mozogsz északnyugatra, északnyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[459,8] Fák, mindenütt csak fák. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) Megkezded a teriád település felderítését. Először is egy bejáratot kell keresni. Beleölsz némi időt, amíg találsz egy akkora rést a települést övező sziklafalban, amin átpréselheted magad. Sziklafalak mindenütt. A teriád települést nagyon egyszerűre építették, majdhogynem minden épület ugyanolyan. Könnyű lesz eltévedni, gondolod, miközben elindulsz előre. Némi séta eredményeképp megtalálod a település főterét. Hatalmas bronz totemoszlop áll itt, melyen függőleges irányban elolvashatatlan jelek sorakoznak. Némi szemlélődés után felfedezed, hogy a szobor körül szabályos távolságra a földön is megtalálhatóak ugyanezek a szimbólumok. Mintha valamiféle csoportos imádkozóhely lenne ez itt. Na de miféle istent tisztelnének a teriádok? Esetleg egy eddig még ismeretlen halhatatlan entitást, aki nem tartozik a Ghallát óvó istenek közé. Hirtelen egy ellenséges teremtmény toppan eléd. Egy teriád harcos védelmezi a vadászterületét. { fizikai varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 4d20+95.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 463 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 1225 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Tharr haragja varázslatot, majd rád küldi. 30 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Tharr haragja. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Tharr haragja. 26 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a teriád íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 15 teriád nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a teriád harcos testét. (15 támadással 2288 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (47 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (170 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} {HD:} Moa ravatalozóval végigvagdosod a teriád harcos bal vállát. Kritikus ütés! (4 támadással 1028 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+226 életerő). Földelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 144 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) Több csapást kapsz a teriád harcos farkától. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A teriád harcos többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Tárgyaid ezúttal megúszták! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (448,19)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 128 334 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5257, sebződés: 250, gyógyulás: 247, összesen: -3 ÉP}

Undorral tekintesz le ellenfeled testére. Most ugyan ő húzta a rövidebbet, de tisztában vagy vele, hogy nem bánhatsz el minden teriáddal ilyen könnyen. A helytől kicsit távolabb, a földön fekve találsz végre valamit. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ryuku kopja [ryuku kopja ládikóba-> (447,18)-> 70 arany, -2 ÉP]. Egy teriád íjász védelmezi a vadászterületét. {szintje: 47.} {max. életpontja: 3692-3931.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy őselemi védelem varázst. Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 202 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 623 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy bo'adhun csapás varázslatot. 209 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a teriád íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 teriád nyílvessző. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Máris repül feléd néhány teriád nyílvessző. 581 életpontot sebződsz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a teriád íjász bal oldalát. (12 támadással 2790 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+614 életerő). Földelementálod támad. (22 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 160 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Több csapást kapsz a teriád íjász farkától. (2 támadástól 23 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Ököllel gyengén megütöd a teriád íjász testét. (1 támadással 222 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (19 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 146 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) A teriád íjász farkával a kezedre csap. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád nyílvessző. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 72 653 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4263, sebződés: 829, gyógyulás: 688, összesen: -141 ÉP}

Hirtelen több teriád is köréd gyűlik. Ebből a szorult helyzetből már csak harcolva vághatod ki magad. Egy féregtenyészet védelmezi a vadászterületét. { mentális varázslat nem hat rá.} {védettsége: 70 szúró, 70 vágó, 70 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 823 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 1250 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a teriád íjjal. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 teriád nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a féregtenyészet jobb vállát. (15 támadással 1364 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {CSTT:} {GYD:} Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a féregtenyészet jobb lábát. (4 támadással 557 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (61 életpontot sebezve.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 156 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A féregtenyészet csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A féregtenyészet összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 12 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 81 047 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4294, sebződés: 10, gyógyulás: 144, összesen: +134 ÉP}

Úgy tűnik, még egy megmérettetés vár rád. Valahogy ez másnak tűnik, mint az előzőek. A település urával, egy képzett teriáddal lesz dolgod. Egy teriád nekromanta intéz feléd kihívást. {szintje: 59.} {max. életpontja: 5130-5629.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Megjelenik egy lidérc! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 392 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 633 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy pusztító végzet varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! A teriád íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 15 teriád nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a teriád nekromanta bal lábát. (15 támadással 2272 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (60 életpontot sebezve.) Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {CSTT:} {HD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a teriád nekromanta testét. (9 támadással 2150 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (67 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 126 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 138 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A lidérc rád támad! (3 támadással 76 ép-t sebzett.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy negatív csapás varázslatot. 108 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a teriád nekromanta száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 5 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 146 369 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5739, sebződés: 322, gyógyulás: 40, összesen: -282 ÉP}

Most jött el az ideje a kincskeresésnek, gyorsan, amíg nem térnek vissza újabb teriádok. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy galachmit [galachmit ládikóba-> (448,19)-> 30 arany, -2 ÉP], 24 arany, egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy teriád kard [teriád kard ládikóba-> (447,18)-> 200 arany, -2 ÉP], 3 toxyl és egy ryuku harmatgyűjtő. Ekkor megpillantasz egy nagyobb csapat teriádot, akik vérben forgó szemekkel indulnak meg feléd. Úgy néz ki, mégis maradt még élő teremtmény ezen a településen. Már nincs értelme velük küzdeni, inkább futólépésben távozol a helyről. (Önanalízis: +11% felderítés.)
Oldalt pillantva, meglátsz egy teljesen lerombolt oltárt. Oldalt pillantva, meglátsz egy nekrofunt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy barátság szent tüzét. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy Chara-din monolitját. Hopp! Egy örvénylő porfelhőből kialakuló szoborral találkoztál, mely egy Sheran avatárja formáját vette fel, amint éppen egy megfelelőnek látszó Chara-din trófeát tűz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál?
(Vándorcirkusz:) Már messziről megpillantod a cirkuszos sátrakat, és izgatottan, de határozott léptekkel feléjük indulsz. Mielőtt azonban közéjük léphetnél, egy izgága törpe állja utad, aki jegyet osztogat. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelődtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).] A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy Tharr oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Leah oltárt. Délre egy Sheran oltár van. Délnyugatra egy Dornodon oltár van. Északra egy Chara-din monolitja van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy hallgatag térdeplő közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. { fizikai varázslat nem hat rá.} {védettsége: 130 szúró, 130 vágó, 130 ütő ellen.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Hirtelen minden elnémul körülötted. (Varázsolni sem tudsz.) A teriád íjjal célzol és lősz. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 15 teriád nyílvessző. Alaposan megsorozod a hallgatag térdeplő fejét. (15 támadással 2286 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kővéváltoztató pillantást. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} {HD:} Moa ravatalozóval megvagdalod a hallgatag térdeplő bal oldalát. (4 támadással 960 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+212 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (61 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) A hallgatag térdeplő kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (4 támadástól 198 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A hallgatag térdeplő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 térdeplő tülköt. 91 263 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3397, sebződés: 198, gyógyulás: 260, összesen: +62 ÉP}


(láthatatlan észlelése:)
Összefutsz Radul Renierrel. Ő Alaria Volerdi férje! Egy árnyszőttest, egy beholderfej medált, egy bronz zinthurg éremet, egy csonka fülbevalót, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy drakolit csizmát, egy drakolit kesztyűt, egy drakolit lábvédőt, egy drakolit vállvédőt, egy Eldereth kristályt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy Hatalom Karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy jegygyűrűt, egy kamikáze fejfedőt, egy káoszpulzánst, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Lucius szerencsep.ét, egy Luthius karkötőjét, egy nefil-rin medált, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai rubinmedált, egy örökkéval. éjkövét, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. irtó éremet, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku vadászinget, egy Sárkány Amulettjét, egy taumaturgikus övet, egy Teremtő koronáját, egy teriád klipszet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy védőtalizmánt, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Vlagyimir-díjat és egy Zu'lit koronáját visel. Ruházatát egy Genyuku trófea, egy Oyatame Tzutuki trófea és egy ódon vízköpő trófea színesíti. Furcsa jelvénye van: prédára leső drónkeselyű. Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Egy hoarián sárkánybébi a hátasa. Holmiját egy Thargodan csontváz cipeli. {egészsége: 142.} Lát téged! Vajon hogyan? Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: feketén vibrál. Egy alattomos gonosz!
{Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy koponya gyűrű (ld. enc.)} Köszöntitek egymást, aztán tovább.
Ráakadsz néhány elszórt tárgyra: 74 teriád féreg[*]. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [458,7] Csökken a behatoló fény, ritkább az aljnövényzet: sűrű erdőben vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy tojásrakó pöfeteg. {nekromanta csókja varázslat nem hat rá.} {támadása: 125.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 208 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 616 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A szörny ragacsos lét öklend rád. Rémülten félrehajolsz. Fegyvert váltasz: előkapod a ganüid gyilokot. Vad csatakiáltással, felemelve a ganüid gyilokot a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {CSTT:} {HD:} Ganüid gyilokkal néhányszor teljesen átdöföd a tojásrakó pöfeteg fejét. (13 támadással 3324 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+731 életerő). Földelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 46 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) A tojásrakó pöfeteg karmai majdnem eltalálnak! Karmaival a tojásrakó pöfeteg megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Véres nyál csordul ki a tojásrakó pöfeteg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 pöfeteg tojást. [pöfeteg tojás ládikóba-> (448,19)-> 13 arany, -2 ÉP] 62 556 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4272, sebződés: 2, gyógyulás: 747, összesen: +745 ÉP}

Nyakon csípsz egy húsos vakondot, amint épp túrásába akar visszabújni. Finom vacsora lesz belőle. (+1 kaja.) Figyelmeztetés: megterheltséged 150 % fölé emelkedett! [102 pontot használtál fel, van még 1126. Kapsz 285 VP-t.]

h 1477 6 4 használod az 1477. tárgyat
Elhatározod, hogy most repülni fogsz egyet. Előveszed a jokonbia ágat, a lábad közé kapod, elől jól megmarkolod aztán. Juhéjj! A levegőbe szökkensz. Minden figyelmed leköti, hogy ülve maradj, ezért fogalmad sincs, merre jársz. Hiába, nem születtél madárnak, így megütöd magad érkezéskor. (-144 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 1116. Kapsz 28 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

457 458 459 460
6
7
8
9
(458,7) tojásrakó pöfeteg (#873)
(459,8) teriád harcos (#804), teriád íjász (#802), féregtenyészet (#803), teriád nekromanta (#806), teriád település (#1286), oltár, nekrofun (#173), barátság szent tüze (#484), Chara-din monolitja (#534), művészi porolit (#720), hallgatag térdeplő (#888), Radul Renier (2894. kalandozó)

[454,7] A fák ritkulnak, az aljnövényzet sűrűsödik - ez már csak bozótos. Itt is, ott is quwargok mászkálnak fűben. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-198 életpont). Felfedeztél egy quwargok által elpusztított teriád települést. Látsz egy elpusztított nekrofunt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy elpusztított álomvirágot. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy barátság szent tüzét. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Megpillantasz a földön egy csúszó-mászó quwargot. Átgyalogolsz rajta. 1 tapasztalati pontot kaptál. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze északkeletre látsz egy fényfaló galócát. Keletre nézve látsz egy nagyobb phua-kúpot. Nyugatra egy Raia oltár van. Északra egy Dornodon oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy quwarg katona. {szintje: 127.} {egyik sebzési módja: 1x 45d9+89.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 352 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy hangcsapás. (Spóroltál 1 lidércesszenciát.) 1872 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Gyógyulsz (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a teriád íjjal célba találj. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 teriád nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a quwarg katona torát. (14 támadással 1385 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Jégisten kopjáját a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {CSTT:} {HD:} Jégisten kopjájával több döféssel felnyársalod a quwarg katona testét. (16 támadással 4466 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+983 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (43 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy elemi fagyförgeteg. 983 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Több marást ejt rajtad a quwarg katona csáprágójával. (3 támadástól 600 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A quwarg katona karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 103 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 167 életpontot vesztettél. Félrehajolsz, de a quwarg katona karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 116 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 168 életpontot vesztettél. A quwarg katona karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 126 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 849 életpontot vesztettél. Karmait felemelve, a quwarg katona meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 117 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 866 életpontot vesztettél.
{HD:} Jégisten kopjájával tökéletesen perforálod a quwarg katona jobb középső lábát. (16 támadással 4490 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+988 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (50 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy elemi fagyförgeteg varázslatot. 1007 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 603 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Karmait felemelve, a quwarg katona meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 109 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 156 életpontot vesztettél. Karmait felemelve, a quwarg katona meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 106 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 155 életpontot vesztettél. Félrehajolsz, de a quwarg katona karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 133 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 785 életpontot vesztettél. Karmait felemelve, a quwarg katona meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 108 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 853 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 17 spiritusz (Nincs mibe rakni 17 spirituszt.), 9 arany és egy aranyló ugarhéj. 354 887 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14788, sebződés: 6120, gyógyulás: 2420, összesen: -3700 ÉP}

Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy quwarg harcmágus. {szintje: 89.} {max. életpontja: 6117-6876.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Megjelenik egy lidérc! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 347 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról savhurrikán II varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 47 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő III. 87 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a teriád íjjal ellenfeledre lősz. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 15 teriád nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a quwarg harcmágus bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (15 támadással 2580 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (45 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a ganüid gyilokot. Megmarkolva a ganüid gyilokot a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} {GYD:} Ganüid gyilokkal több döféssel felnyársalod a quwarg harcmágus jobb oldalát. (13 támadással 4145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+912 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (47 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 294 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a quwarg harcmágus. (2 támadástól 432 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A lidérc rád támad! (2 támadással 59 ép-t sebzett.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiaspirál. 80 életpontot vesztettél. A quwarg harcmágus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 143 920 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7503, sebződés: 705, gyógyulás: 1015, összesen: +310 ÉP}

Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Egy quwarg harcmágus nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {szintje: 89.} {támadása: 206.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 407 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy savhurrikán II varázslatot, majd rád küldi. 218 életpontot vesztettél. Egy átok varázslatot dob rád a másik. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 48 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mielőtt összecsapnátok, a teriád íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 teriád nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a quwarg harcmágus fejét. (15 támadással 2340 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (52 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a ganüid gyilokot. Meglengetve a ganüid gyilokot a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {CSTT:} {HD:} Ganüid gyilokkal tökéletesen perforálod a quwarg harcmágus bal első lábát. (13 támadással 4240 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+466 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (57 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 326 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg harcmágus többször is megmar! (2 támadástól 414 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A lidérc rád támad! (2 támadással 58 ép-t sebzett.) Ellenfeled energiaspirál varázslatot lő rád. 80 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 143 920 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7458, sebződés: 818, gyógyulás: 565, összesen: -253 ÉP}

Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy kisebb rev. prizma.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+2684 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 2 isteni könnycseppet, 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+466 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megvizsgálod a talajt. Nagyon régi (kb. 3 hetes) alakváltó nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 3 hetes emberi nyomokat, amelyek keletre, kb. 3 hetes elf nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek nyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [10 pontot használtál fel, van még 1106. Kapsz 28 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A földből energia áramlik testedbe. Megidézted a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 sárkánypikkelyt.) Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {támadása: 70.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elektromos pajzs varázslatot. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 65 életpontot vesztettél. Ellenfeled gömbvillám varázslatot lő rád. 45 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a teriád íjjal. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 9 teriád nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány pikkelyes testét. (9 támadással 1387 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (20 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (448,19)-> 16 arany, -2 ÉP], 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (450,19)-> 40 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP], 15 arany, egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (447,18)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1407, sebződés: 122, gyógyulás: 0, összesen: -122 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Figyelmeztetés: megterheltséged 150 % fölé emelkedett! [10 pontot használtál fel, van még 1096. Kapsz 28 VP-t.]

ek 116 t. energia kisütése: 116
Gyógyító totem parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 1096.]

h 697 9999 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+2954 varázspont, -5908 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 1096.]

hh 983 1607 1269 használod a 983. tárgyat az 1607. tárgyat az 1269. tárgyat
Használod a mahagóni koronát. Sebeid gyógyulnak (+5027 életerő). [1 pontot használtál fel, van még 1095. Kapsz 2 VP-t.]
Használod a lélekharangot. Ezen a mezőn nincs olyan tereptárgy, ami miatt a varázslatot használni lenne érdemes!
Semmi sem történik. [0 pontot használtál fel, van még 1095.]
Belenézel a kaleidoszkópba. A különböző fényű üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Fel sem tűnik, mikor veszett oda az elmúlt pár perc. (-5 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 1086. Kapsz 11 VP-t.]

hh 1534 1294 1497 használod az 1534. tárgyat az 1294. tárgyat az 1497. tárgyat
Próbát teszel a quwarg teleportgömbbel. Még a ruházatodat rendbeszedni, a fegyverzetedet megigazítani sincs időd, olyan hirtelen jön létre a teleport. Egyenest egy quwarg boly közepébe kerültél! Nyögve körbepillantasz. Száraz, tág helyen vagy, de minden zsizseg a rovaroktól. És a sok csípés, iszonyú fájdalmas! (-8 életerő). A fosztogatás előtt meg kell küzdened a boly jól megtermett lakójával. Egy quwarg királynő! {szintje: 15.} {max. életpontja: 151-166.}

Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a teriád íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 3 teriád nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a quwarg királynő potrohát. (3 támadással 419 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (58 életpontot sebezve.) A quwarg királynő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 6 862 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 477, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy quwarg ősmágus! {szintje: 23.} {max. életpontja: 201-240.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: éhínség varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Egy tűzeső varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a teriád íjjal néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 3 teriád nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a quwarg ősmágus testét. (3 támadással 463 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (26 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy téfea-agy [téfea-agy ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 2 sáfránypor. 15 042 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 489, sebződés: 2, gyógyulás: 4, összesen: +2 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy quwarg szabotőr! {szintje: 12.} {védettsége: 12 szúró, 24 vágó, 24 ütő ellen.}

Ellenfeled gigaököl varázslatot lő rád. 16 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a teriád íjjal célba találj. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 2 teriád nyílvessző. Alaposan megsorozod a quwarg szabotőr fekete torát. (2 támadással 300 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (54 életpontot sebezve.) A quwarg szabotőr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. (Nincs mibe rakni 3 spirituszt.) 4 131 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 354, sebződés: 16, gyógyulás: 0, összesen: -16 ÉP}

Szétrugdosod a quwargokat, és kincs után kutatsz. Eredménnyel! A földön találsz 1 ezüstshurikent [ezüstshuriken ládikóba-> (447,18)-> 8 arany, -2 ÉP]. Eddig tartott a csodálatos utazás, ahogy a teleportgömb energiája kimerül, te visszakerülsz az induló koordinátára. [41 pontot használtál fel, van még 1045. Kapsz 114 VP-t.]
Az elsőtől az utolsó betűig kiolvasod Kyeli jegyzetfüzetét. Bölcs gondolatok birtokába jutsz a neves teriád főmágus leírt szavai nyomán. Magadon alkalmazva a praktikát, amit megismertél, a következőt sikerül elérned: +10 max. ÉP, +10 max. VP, +10 max. pszi. A jegyzetfüzettel most már nem tudsz mit kezdeni, így elhajítod. [21 pontot használtál fel, van még 1024. Kapsz 58 VP-t.]
Ellenőrzöd minden felszerelésed, majd csatára készen beizzítod az esszenciamágnest. Semmi nem történik. Vagy nem jár megfelelő szörny az adott környéken, vagy az esszenciamágnest még pihentetni kell, hogy kellőképp feltöltődhessen. [0 pontot használtál fel, van még 1024.]

ek 116 90 133 t. energia kisütése: 116 90 133
Teljes gyógyulás varázslatot fogsz használni, ha életerőd 90 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 1024.]
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+841 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1019. Kapsz 14 VP-t.]

h 1387 492 65 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

453 454 455
6
7
8
(454,7) teriád település (#1286), nekrofun (#173), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), barátság szent tüze (#484), Dornodon oltár, quwarg katona (#7272), quwarg harcmágus (#851), zafír sárkány (#329), quwarg királynő (#153), quwarg ősmágus (#302), quwarg szabotőr (#301)

[492,65] Épületek tűnnek fel. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 10 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő.

Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy szörnyaréna (783. épület.).
Összeakadsz Snekivel. Egy árnyszőttest, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy dzsudzsu medált, egy éjsötét rémcsizmát, egy Eldereth kristályt, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüst noterm. éremet, egy Fagyor övsálját, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy időhasító kesztyűt, egy Iniac nyakláncát, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kígyószemet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegf. metagyűrűt, egy lordok övét, egy medvetalp mokasszint, egy mind. ametisztjét, egy moa rohamsisakot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy opál karkötőt, egy purifikátor övet, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku függőt, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy szamurájvértet, egy Sztázisköpenyt, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy Tharr koronáját, egy tirik-hun medált, egy Toyaki csuklópántját, egy tűzhaj diadémet, egy uglaok lábszárvédőt, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy vihargyűrűt, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Ruházatát egy Deassgum trófea, egy Rhomtbior trófea és egy Lyonarissa trófea színesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: egy véres csatabárdot nyalogató Troll. Övén 155 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy véres csatabárdot, bal kezében egy árnypengét tart. Lőfegyvere egy kábító nyilacska. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd haragvó pegazus. Teherhordója is van: egy sivatagi doareg! Szegény állat majd megszakad. {legmagasabb fegyver szakértelme: 99.} Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged!
Ellenségesen viselkedik, Rád akar támadni! No, akkor majd véded magadat!

Éles szemeddel azonnal kiszúrod ellenfeled nyakában Yuin gyöngysorát. Levonod a következtetést is: a csata jóval nehezebb lesz a többinél. (Támadásod és védekezésed csökken a csata időtartamára.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy fizikai pajzs II varázslat! Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már menekülés vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 82 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled fekete energia varázslatot lő rád. 1021 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy hangcsapás varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 399 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy nagyobb pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 1419 életpontot vesztettél. Te itt életveszélyben vagy. Menekülésben mindig is profi voltál. Szinte lángol a lábad alatt a talaj, ahogy távolodsz legyőződtől. {Csatastatisztika; sebzés: 481, sebződés: 2440, gyógyulás: 16, összesen: -2424 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+2121 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)
[15 pontot használtál fel, van még 1004. Kapsz 42 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} {támadása: 70.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Egy elektromos pajzs rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 70 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gömbvillám varázslat. 52 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a teriád íjjal. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 9 teriád nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány fejét. (9 támadással 1360 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (494,66)-> 50 arany, -2 ÉP], 13 arany, 3 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (494,62)-> 60 arany, -2 ÉP], 2 kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 3 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (494,66)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1422, sebződés: 130, gyógyulás: 0, összesen: -130 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Figyelmeztetés: megterheltséged 150 % fölé emelkedett! [10 pontot használtál fel, van még 994. Kapsz 28 VP-t.]

be 783 8 bemész a 783. épületbe
Belépsz a ryukuk olimpiai arénájába. A tömeggel teli tribünök, az ütemes buzdítás, és a vívótérben zajló ádáz csata hamar felpezsdítenek. A legszívesebben már te is ott harcolnál, csak hogy megmutasd a ryuku csőcseléknek, hogyan vív egy igazi, Ghalláról érkezett hősszerzet. Yudangi szerencsére a közelben van, intesz neki, hogy megérkeztél, harcra fel.
- 8 ellenfelet vállalni, bátor lenni - mondja a ferdeszemű, majd int, hogy kövesd. Hamar meg is érkeztek egy kisebb öltözőbe. - Gong jelezni, te következni - mondja még kísérőd, majd magadra hagy.
Szíved tombol, miközben várakozol, a percek ólomlassúsággal telnek. Ezután nem is kell sokáig várnod, megszólal a gong, és indulhatsz a csatába...
A nézőtér őrjöng, új hős (vagy húscafat) érkezett a kedvenc arénájukba. A kiabálástól részegen a magasba emeled a kezed, s nem is marad el jutalmad, a lelátóról a halálbaindulóknak kijáró üdvrivalgással köszöntenek. Rendben, már csak az ellenfél hiányzik. Nyitják is a kiskaput a túloldalon, te pedig elborzadva figyeled, mi lép ki rajta: egy magányos küklopsz! {mágikus sebezhetőség: 75%.} {védettsége: 60 szúró, 90 vágó, 100 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 315 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 937 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megveted a lábad, és a teriád íjjal ellenfeledre lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 teriád nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a magányos küklopsz testét. (15 támadással 2298 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Ellenfeled sziklát dob rád. Eltrafált a lövedék. (147 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {CSTT:} {GYD:} Moa ravatalozóval megvagdalod a magányos küklopsz szőrös lábát. (5 támadással 1048 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (63 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 189 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A magányos küklopsz mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 69 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 küklopsz szemet. 82 932 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4926, sebződés: 216, gyógyulás: 145, összesen: -71 ÉP}


Az üdvrivalgásnak hirtelen megváltozik a hangszíne, csak nem? Mikor megpördülsz, egy rézfogú kalmár néz a szemedbe. {szintje: 53.} {egyik sebzési módja: 1x 22d16+140.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 1245 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A teriád íjjal célzol és lősz. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 15 teriád nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a rézfogú kalmár testét. (15 támadással 2323 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (47 életpontot sebezve.) Ellenfeled sziklát dob rád. Eltrafált a lövedék. (285 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} {HD:} Moa ravatalozóval mély sebeket nyitva megvagdosod a rézfogú kalmár nyakát. (7 támadással 1659 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+182 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (66 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A rézfogú kalmár meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 131 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A rézfogú kalmár csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 140 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (494,66)-> 2 arany, -2 ÉP] 105 845 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5380, sebződés: 558, gyógyulás: 253, összesen: -305 ÉP}


Következő ellenfeled, egy ódon vízköpő, már rád is veti magát. {szintje: 55.} {védettsége: 250 szúró, 250 vágó, 250 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 394 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 1232 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A teriád íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 15 teriád nyílvessző. Pár lövedéked átjárja az ódon vízköpő szikla végtagjait. Kritikus ütés! (15 támadással 2505 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (8 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a ganüid gyilokot. Marokra fogva a ganüid gyilokot ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {CSTT:} {HD:} Ganüid gyilokkal nagy lendületekkel át- meg átszúrod az ódon vízköpő fejét. (16 támadással 5230 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+575 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (58 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 162 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az ódon vízköpő éles karmai végigszántják a jobb combodat. (1 támadástól 1035 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Az ódon vízköpő éles karmai végigszántják a bal combodat. (1 támadástól 1035 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. {HD:} Ganüid gyilokkal kicsit megbökdösöd az ódon vízköpő bal első lábát. (2 támadással 630 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (58 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 73 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) Az ódon vízköpő éles karmai végigszántják a jobb combodat. (1 támadástól 1035 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Az ódon vízköpő karmait belevágja a bal lábszáradba. (1 támadástól 1035 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Az ódon vízköpő összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 adamantitot. 189 020 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10441, sebződés: 4140, gyógyulás: 1488, összesen: -2652 ÉP}


Nincs időd pihengetni, gyógyítgatni, máris itt a következő ellenfél egy mélytengeri polip képében! A bőre még nedves! Hm... ezek szerint egy hatalmas medence rejlik a színfalak mögött. {szintje: 59.} {támadása: 250.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 402 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 1218 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A teriád íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 15 teriád nyílvessző. Alaposan megsorozod a mélytengeri polip hadonászó karjait. (15 támadással 2281 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (28 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Fegyvert váltasz: előkapod a ganüid gyilokot. Meglengetve a ganüid gyilokot a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {CSTT:} {HD:} Ganüid gyilokkal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a mélytengeri polip hadonászó karjait. (11 támadással 3598 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+395 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (41 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 532 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (494,66)-> 2 arany, -2 ÉP] 129 211 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8155, sebződés: 43, gyógyulás: 421, összesen: +378 ÉP}


A szemközti kapu homályából most egy mélytengeri polip nyargal elő, s máris újra harcolnod kell. A bőre még nedves! Hm... ezek szerint egy hatalmas medence rejlik a színfalak mögött. {támadása: 250.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 390 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 1209 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a teriád íjjal. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 teriád nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a mélytengeri polip fejét. (15 támadással 2270 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (40 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Fegyvert váltasz: előkapod a ganüid gyilokot. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {CSTT:} {HD:} Ganüid gyilokkal több döféssel felnyársalod a mélytengeri polip nyálkás tömegét. (9 támadással 2873 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+316 életerő). Földelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 472 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Megpróbál megragadni. A hatalmas karok iszonyú erővel ragadnak meg, és préselni kezdenek. 1654 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (494,66)-> 2 arany, -2 ÉP] 129 211 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7355, sebződés: 1718, gyógyulás: 346, összesen: -1372 ÉP}


Nincs időd pihengetni, gyógyítgatni, máris itt a következő ellenfél egy tengeri kígyó képében! Csurom víz! Valószínűleg egyenest a színfalak mögötti medencéből szalajtották! {szintje: 59.} {védettsége: 75 szúró, 75 vágó, 75 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy szingulár. védelem varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled rezisztencia varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 347 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 1245 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: inst.szingularitás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (kiválóan működik felrakott szingulár. védelem védelmed.) A teriád íjjal célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 teriád nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a tengeri kígyó fejét. (15 támadással 2263 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Még idejében félreszökkensz. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {CSTT:} {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a tengeri kígyó farkát. (7 támadással 1688 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+185 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (48 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 563 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) A tengeri kígyó fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 144 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A tengeri kígyó fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 316 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). A tengeri kígyó fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 200 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A tengeri kígyó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 kígyónyelvet. [kígyónyelv ládikóba-> (494,66)-> 6 arany, -2 ÉP] 136 718 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6243, sebződés: 662, gyógyulás: 334, összesen: -328 ÉP}


A szemközti kapu homályából most egy tengeri kígyó nyargal elő, s máris újra harcolnod kell. Még csöpög róla a víz... pár perccel ezelőtt még egy jókora medencében fürödhetett a színfalak mögött. {szintje: 59.} {max. életpontja: 4703-5902.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy szingulár. védelem varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled rezisztencia varázslattal készül a csatára. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy inst.szingularitás. Szerencsére nem hatott rád. (köszönhetően szingulár. védelem védelmednek.) Mielőtt összecsapnátok, a teriád íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 teriád nyílvessző. Alaposan megsorozod a tengeri kígyó bal oldalát. (15 támadással 2346 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Maga a levegő sűrűsödik össze, és változik félelmetes levegő-démonná. Forgószélként csap le rád, és felragad a levegőbe. Nem kapsz levegőt, fuldoklani kezdesz... Tudomást sem véve a halálos veszélyről, szülőhelyedre, valamilyen jó emlékre koncentrálsz. Ahogy tudatod tovaszáll a békés gondolatok világa felé, úgy foszlik semmivé a szörnyű illúzió. Leküzdötted a tudatodat ért támadást! Most már talán a fegyvereké a szó. Fegyvert váltasz: előkapod a ganüid gyilokot. Megmarkolva a ganüid gyilokot a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ganüid gyilokkal több döféssel felnyársalod a tengeri kígyó sikamlós pikkelyeit. (12 támadással 3605 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+397 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (43 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 166 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a tengeri kígyó, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 312 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 140 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). A tengeri kígyó belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 314 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A tengeri kígyó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 kígyónyelvet. [kígyónyelv ládikóba-> (494,66)-> 6 arany, -2 ÉP] 124 279 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6261, sebződés: 768, gyógyulás: 567, összesen: -201 ÉP}


Mire valamelyest magadhoz térsz, máris itt az újabb ellenfél, egy cseng hósárkány! { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 220.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy elnyelés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 411 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 1237 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról varázslatlopás varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy varázslatlopás varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Távolról jégoszlop varázslatot lő rád a másik. 50 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a teriád íjjal. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 15 teriád nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a cseng hósárkány szörmebundáját. (15 támadással 2315 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (21 életpontot sebezve.) Fagyvihar kezd tombolni körülötted. Dideregni kezdesz, állkapcsodon jégcsapok nőnek. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {CSTT:} {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a cseng hósárkány testét. (9 támadással 2161 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+238 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (56 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 286 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) (Tested törékeny:) A cseng hósárkány harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 41 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 413 életpontot vesztettél. (Ellenállsz mint az üveg:) Karmával néhányszor a cseng hósárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 19 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. (Ellenállsz mint az üveg:) A cseng hósárkány farka bal karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 119 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A cseng hósárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 3 cseng hópikkelyt. [cseng hópikkely ládikóba-> (494,66)-> 75 arany, -2 ÉP] 157 455 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6544, sebződés: 644, gyógyulás: 291, összesen: -353 ÉP}


- Vezetőségi meghagyás... nem tud fizetni több pénzt neked! - mondja, de azért megveregeti a hátad. - Gratulálni, azért ismét jól harcolni!
Motyogsz valami olyasmit, hogy "hol a pénzem", de aztán inkább átadod magad a tömeg végtelen éljenzésének (ez minden aranynál többet ér!), majd peckesen kivonulsz az arénából. Figyelmeztetés: megterheltséged 150 % fölé emelkedett! [85 pontot használtál fel, van még 909. Kapsz 238 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+4317 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet, 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+753 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 899. Kapsz 28 VP-t.]

m 7 5 6 mozogsz északnyugatra, délnyugatra, nyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[454,7] A sík vidéket bozótos váltja fel. Közeledtedre madárcsapat rebben fel. Itt is, ott is quwargok mászkálnak fűben. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-178 életpont). Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy quwargok által elpusztított teriád települést. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy elpusztított nekrofunt. Ideje lenne véget vetni ennek a rajzásnak, különben Ghallán hamarosan nem lesz más, csak quwarg. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy elpusztított álomvirágot. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy barátság szent tüzét. Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Dornodon híveié. Nocsak, egy quwarg! Átgyalogolsz rajta. 1 tapasztalati pontot kaptál. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze északkeletre látsz egy fényfaló galócát. Keletre nézve látsz egy nagyobb phua-kúpot. Nyugatra egy Raia oltár van. Északra egy Dornodon oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy quwarg harcmágus közeledik. { energia alapú varázslat nem hat rá.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 196 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. (Spóroltál 1 tintát.) A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiaspirál varázslatot. 78 életpontot vesztettél. Ellenfeled átok varázslatot lő rád. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a teriád íjjal néhány lövedéket. Elrepül 15 teriád nyílvessző. Alaposan megsorozod a quwarg harcmágus testét. (15 támadással 2364 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (55 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a ganüid gyilokot. Megmarkolva a ganüid gyilokot a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} {HD:} Ganüid gyilokkal több döféssel felnyársalod a quwarg harcmágus fejét. (14 támadással 4534 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+498 életerő). Földelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 280 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a quwarg harcmágus csáprágójával. (2 támadástól 443 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A lidérc rád támad! (3 támadással 88 ép-t sebzett.) Egy energiaspirál varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 143 920 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7507, sebződés: 609, gyógyulás: 603, összesen: -6 ÉP}

Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy csapat quwarg falanxharcos került az utadba. {pusztító végzet varázslat nem hat rá.} {támadása: 359.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 212 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról hangcsapás varázslatot lősz a másikra. 1872 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a teriád íjjal. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 teriád nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a quwarg falanxharcos fejét. (15 támadással 1468 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (55 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Iszonyatos fájdalomhullám. (1231 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {CSTT:} {HD:} Jégisten kopjájával többször eltalálod a quwarg falanxharcos egyik csápját. (16 támadással 4487 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 999 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a 16 quwarg falanxharcos csáprágójával. (16 támadástól 1272 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) {HD:} Jégisten kopjájával jól megszurkálod a quwarg falanxharcos egyik csápját. (16 támadással 4639 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (55 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy elemi fagyförgeteg. 1013 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (12 támadástól 962 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) {HD:} Jégisten kopjájával megdöfködöd a quwarg falanxharcos jobb oldalát. (16 támadással 4550 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (65 életpontot sebezve.) Távolról elemi fagyförgeteg varázslatot lősz a másikra. 977 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (8 támadástól 637 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.)
{HD:} Jégisten kopjájával megdöfködöd a quwarg falanxharcos fejét. (16 támadással 4526 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (49 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy elemi fagyförgeteg varázslatot. 965 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a 4 quwarg falanxharcos csáprágójával. (4 támadástól 370 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A 4 quwarg falanxharcos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 37 arany. 347 157 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 26158, sebződés: 4472, gyógyulás: 666, összesen: -3806 ÉP}

Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Felismered a közeledőt. Csak egy quwarg harcmágus. Nem jelenthet különösebb problémát. { fizikai varázslat nem hat rá.} {védettsége: 141 szúró, 141 vágó, 141 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 370 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy energiaspirál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 83 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy energiaspirál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 248 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a teriád íjjal. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 teriád nyílvessző. Alaposan megsorozod a quwarg harcmágus fejét. (15 támadással 2358 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (41 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a ganüid gyilokot. Meglengetve a ganüid gyilokot ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {CSTT:} {HD:} Ganüid gyilokkal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg harcmágus testét. (13 támadással 4198 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+461 életerő). Földelementálod támad. (70 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 576 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 413 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A lidérc rád támad! (3 támadással 87 ép-t sebzett.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégoszlop. 53 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 143 920 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7663, sebződés: 884, gyógyulás: 560, összesen: -324 ÉP}

Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 íjászkence.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+3598 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 2 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+627 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Oppsz, itt járt már valaki! Nagyon régi (kb. 3 hetes) alakváltó nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 3 hetes emberi nyomokat, amelyek keletre, kb. 3 hetes elf nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek nyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
(Feltételes készítés:) Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a varázsital főzése varázslatot! Miközben forralod a főzetet, illatos füveket szórsz bele. De még így is nagyon büdös lesz, amikor beledobod a fő komponenseket és kimondod a megfelelő varázsszavakat. Elkészült a nagy mű! [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Legyártottál 1 Huddens elixírjét. IQ-d TF-elődött.

(Továbbmész...) [453,8] Az aljnövényzet megritkul, megszaporodnak a fák: ritka erdőben vagy. Egy szemtelen quwarg ugrik az arcodra, de gyorsan lesöpröd. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-239 életpont). Hoppsz, egy quwarg! Rálépsz - reccs! Vége. 1 tapasztalati pontot kaptál. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze délre látsz egy tavacskát. Délnyugatra nézve látsz egy Tharr oltárt. Nyugatra egy Dornodon oltár van. Északnyugatra egy Chara-din monolitja van. Északra egy Raia oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy quwarg b.háborító. { mérgező varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 8d20+320.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 340 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy hangcsapás varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1872 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a teriád íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 teriád nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a quwarg b.háborító testét. (15 támadással 2372 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (67 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a ganüid gyilokot. Vad csatakiáltással, felemelve a ganüid gyilokot a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {CSTT:} {HD:} Ganüid gyilokkal több döféssel felnyársalod a quwarg b.háborító testét. (11 támadással 3578 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+393 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (43 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 290 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 343 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 505 életpontot vesztettél. A quwarg b.háborító szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 119 849 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8592, sebződés: 848, gyógyulás: 478, összesen: -370 ÉP}

Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy quwarg b.háborító. { mérgező varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 7259-8018.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 411 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre hangcsapás varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1872 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A szilánk működik (+4 életpont). A teriád íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 teriád nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a quwarg b.háborító bal első lábát. (15 támadással 2374 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (66 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a ganüid gyilokot. Marokra fogva a ganüid gyilokot a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {CSTT:} {HD:} Ganüid gyilokkal néhányszor teljesen átdöföd a quwarg b.háborító testét. (11 támadással 3609 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+397 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (49 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 307 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg b.háborító többször is megmar! (2 támadástól 369 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 603 életpontot vesztettél. A quwarg b.háborító összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 119 849 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8735, sebződés: 972, gyógyulás: 487, összesen: -485 ÉP}

Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy quwarg harcmágus. { energia alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 230.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Megjelenik egy lidérc! Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 402 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ősi hurrikán varázslatot lő rád. 293 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 215 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy rovarfelhő II varázslatot. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) 262 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) A közelharc előtt még megeresztesz a teriád íjjal néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 teriád nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a quwarg harcmágus jobb hátsó lábát. (15 támadással 2339 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (58 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a ganüid gyilokot. Elszántan a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {CSTT:} {HD:} Ganüid gyilokkal tökéletesen perforálod a quwarg harcmágus jobb oldalát. (15 támadással 4899 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+538 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (61 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 162 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg harcmágus többször is megmar! (2 támadástól 507 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A lidérc rád támad! (3 támadással 99 ép-t sebzett.) Egy ősi hurrikán varázslatot dob rád a másik. 285 életpontot vesztettél. Egy rovarfelhő II varázslatot dob rád a másik. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) 264 életpontot vesztettél. A quwarg harcmágus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 159 854 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7955, sebződés: 1925, gyógyulás: 656, összesen: -1269 ÉP}

Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy tudás gyöngye.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 2 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+1963 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megvizsgálod a talajt. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) árnymanó nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) (Önanalízis: +2% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [452,8] A terep bozótos - világosabb, de nehezebb a mozgás. A quwargok ciripelése itt már fülsiketítő. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-285 életpont). Találsz egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Látsz egy quwargok által elpusztított nagyobb phua-kúpot. Ahogy lenézel, egy quwargot látsz, amint éppen azon iparkodik, hogy megcsípjen. Mély undorral taposod el. 1 tapasztalati pontot kaptál. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Raia oltárt. Délkeletre nézve látsz egy tavacskát. Délre egy Tharr oltár van. Délnyugatra egy Leah oltár van. Nyugatra egy Leah oltár van. Északnyugatra egy Fairlight oltár van. Északra egy Chara-din monolitja van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy quwarg ölész került az utadba. { energia alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 224 szúró, 224 vágó, 224 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 404 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre hangcsapás varázslatot lősz. (Spóroltál 1 lidércesszenciát.) 1872 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a teriád íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 15 teriád nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a quwarg ölész jobb hátsó lábát. (15 támadással 2374 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (54 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Jégisten kopjáját a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} {HD:} Jégisten kopjájával tökéletesen perforálod a quwarg ölész nyakát. (16 támadással 5376 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+591 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (41 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy elemi fagyförgeteg varázslat. 963 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 368 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A quwarg ölész fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 651 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. {HD:} Jégisten kopjájával megdöfködöd a quwarg ölész bal első lábát. (9 támadással 3033 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+333 életerő). Földelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy elemi fagyförgeteg varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 977 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Csáprágójával a quwarg ölész megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 382 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 668 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A quwarg ölész még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 277 462 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15200, sebződés: 2069, gyógyulás: 1356, összesen: -713 ÉP}

Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Megpróbálsz beolvadni a környezetedbe. (Önanalízis: +12% rejtőzködés.) Természetesen sikeres volt a rejtőzködés. Aztán a tudásvágy győz, és kipillantasz. Azonnal felismered, hogy ellenfeled egy quwarg gigász volt. { energia alapú varázslat nem hat rá.} Hamarosan elmúlik a veszély. Megnyugodva ugrasz elő. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Egy quwarg harcmágus nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {szintje: 150.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Megjelenik egy lidérc! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 442 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. (Spóroltál 1 tintát.) A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy átok varázslatot dob rád a másik. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy rovarfelhő II. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) 261 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 48 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) A teriád íjjal célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 teriád nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a quwarg harcmágus fejét. (15 támadással 2373 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Meglengetve a Jégisten kopjáját ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {CSTT:} {HD:} Jégisten kopjájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg harcmágus nyakát. (16 támadással 5466 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+601 életerő). Földelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) Távolról elemi fagyförgeteg varázslatot lősz a másikra. 949 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg harcmágus többször is megmar! (2 támadástól 780 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 160 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 132 ép-t sebzett.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy savhurrikán II varázslatot. 210 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy rovarfelhő II varázslatot, majd rád küldi. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) 245 életpontot vesztettél. {HD:} Jégisten kopjájával többször eltalálod a quwarg harcmágus bal vállát. (7 támadással 2353 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+259 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (38 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslattal köszöntöd a másikat. 875 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 792 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A lidérc rád támad! (3 támadással 130 ép-t sebzett.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiaspirál varázslat. 78 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy rovarfelhő II varázslatot. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) 233 életpontot vesztettél.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 239 842 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12672, sebződés: 3069, gyógyulás: 1191, összesen: -1878 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+2646 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 2 isteni könnycseppet, 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+459 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nocsak, itt van valami érdekes! Aránylag régi (kb. 2 hetes) árnymanó nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [51 pontot használtál fel, van még 848. Kapsz 142 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 1x 8d8+22.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

A csata nem lesz könnyű: célpontod elektromos pajzs varázslatot rak magára. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gömbvillám varázslatot. 53 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a teriád íjjal néhány lövedéket. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 9 teriád nyílvessző. Alaposan megsorozod a zafír sárkány testét. (9 támadással 1377 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) A zafír sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 13 arany, egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 10 arany, -2 ÉP], egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (447,18)-> 10 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (450,19)-> 40 arany, -2 ÉP], egy aranytű [aranytű ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP], 2 obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (450,19)-> 60 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (450,19)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy vasérc [vasérc ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1420, sebződés: 69, gyógyulás: 0, összesen: -69 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 838. Kapsz 28 VP-t.]

vv 326 365 199 elmormolod a 326. varázslatot a 365. varázslatot a 199. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 835. Kapsz 8 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Sikerült leoldani ártó hatásokat magadról: +4 erő. [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 833. Kapsz 5 VP-t.]
Először kellene egy megfejtendő találós kérdés! [0 pontot használtál fel, van még 833.]

m 8 7 7 mozogsz északra, északnyugatra, északnyugatra
[452,7] Egyre több a fa. Ritka erdőben vagy. Egy szemtelen quwarg ugrik az arcodra, de gyorsan lesöpröd. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-299 életpont). Utad során felfedezel egy Chara-din monolitját. Észreveszel egy quwargot. Gyorsan agyontaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze keletre látsz egy Raia oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy Leah oltárt. Nyugatra egy Fairlight oltár van. Északnyugatra egy teriád település van. Északra egy jokonbia fa van. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. A fák között biztos búvóhelyet találsz. (Önanalízis: +12% rejtőzködés.) Ezt megúsztad. Miután rendezted légzésedet és szívverésedet, megszemléled a szörnyet. Azonnal rájössz, hogy egy quwarg gigász ijesztett meg. { fizikai varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 10101-10200.} Amikor már eltűnt szem elől, előbújsz. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy quwarg b.háborító. {támadása: 405.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 321 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre hangcsapás varázslatot lősz. (Spóroltál 1 lidércesszenciát.) 1872 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a teriád íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 teriád nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a quwarg b.háborító jobb első lábát. (15 támadással 2325 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (19 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} {HD:} Jégisten kopjájával több döféssel felnyársalod a quwarg b.háborító jobb oldalát. (16 támadással 5459 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+600 életerő). Földelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy elemi fagyförgeteg varázslatot. 911 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 567 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 963 életpontot vesztettél. {HD:} Jégisten kopjájával jól megszurkálod a quwarg b.háborító fejét. (4 támadással 1352 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+149 életerő). Földelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy elemi fagyförgeteg varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 948 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Marásokat ejt rajtad a quwarg b.háborító. (2 támadástól 561 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 832 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 179 823 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13398, sebződés: 2923, gyógyulás: 992, összesen: -1931 ÉP}

A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Egy quwarg katona nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {szintje: 213.} {védettsége: 401 szúró, 401 vágó, 316 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 205 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról hangcsapás varázslatot lősz a másikra. 936 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a teriád íjjal. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 teriád nyílvessző. Ez mellément. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 510 életpontot sebeztél. Fürge ellenfeled elegánsan elkerülte támadásodat. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 805 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A quwarg katona karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 146 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 266 életpontot vesztettél. A quwarg katona karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 145 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 259 életpontot vesztettél. A quwarg katona karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 168 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 1411 életpontot vesztettél. A quwarg katona karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 151 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 1483 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +1224 életerő. Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1707, sebződés: 4834, gyógyulás: 1525, összesen: -3309 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet, 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+4606 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet, 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+803 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Észreveszel valamit a földön. Kicsit régi (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [451,6] Az erdőt bozótos vidék váltja fel. Egy színváltó pille libben el az orrod előtt, de mire utánafordulsz, már el is tűnt. Egy szemtelen quwarg ugrik az arcodra, de gyorsan lesöpröd. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-356 életpont). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy quwargok által elpusztított teriád települést. Látsz egy elpusztított lélegző tátikát. Felfedeztél egy Chara-din monolitját. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Tharr hívői építették. Találsz egy elpusztított árvalányhaj tőt. A földön meglátsz egy quwargot. Gyorsan agyontaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy fényfaló galócát. Keletre nézve látsz egy jokonbia fát. Délre egy Fairlight oltár van. Délnyugatra egy Dornodon oltár van. Nyugatra egy nagyobb phua-kúp van. Északnyugatra egy térkapu van. Északra egy fényfaló galóca van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Úgy teszel, mintha te is csak egy lennél a bokrok közül. (Önanalízis: +12% rejtőzködés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 rejtőzködés). Sikerült elbújnod. Óvatosan utánapillantasz, hogy megállapítsd mi is volt az. Azonnal tudod, hogy egy quwarg gigász volt a rémület okozója. { fizikai varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 1d180+960.} Most már nincs semmi gáz. Előbújsz. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Ráismersz a lényre. Egy quwarg katona. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {támadása: 840.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 182 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 lidércesszenciát.) 936 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A szilánk működik (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a teriád íjjal néhány lövedéket. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 15 teriád nyílvessző. A célpont mellett süvít el a lövedéked. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Ki-energiákat gyűjtve, Sashoroggal próbálkozol. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a quwarg katona potrohát. (11 támadással 1612 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+177 életerő). Földelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 205 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 1024 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A quwarg katona karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 198 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 343 életpontot vesztettél. A quwarg katona karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 191 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 329 életpontot vesztettél. A quwarg katona karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 187 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 1876 életpontot vesztettél. A quwarg katona karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 186 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 1867 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +533 életerő. Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3042, sebződés: 6201, gyógyulás: 1090, összesen: -5111 ÉP}

Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Egy hozzád hasonló profinak igazán gyerekjáték ebben a sűrűben elbújni. (Önanalízis: +12% rejtőzködés.) Még szerencse, hogy az elrejtőzés mellett döntöttél. Ez nem lehet más, mint egy quwarg ölész. { fizikai varázslat nem hat rá.} {támadása: 1000.} Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+4603 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 2 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+801 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megvizsgálod a talajt. Nem valami friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 3 hetes elf nyomokat, amelyek keletre, kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek keletre, kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés). (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [450,5] Egyre több a fa. Ritka erdőben vagy. Elborzadva nézel körül: a quwargok szinte mindent felfaltak itt! Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-416 életpont). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy térkaput. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Észreveszel egy Chara-din monolitját. Nini, egy quwarg! Gyorsan eltaposod a kártevőt. 1 tapasztalati pontot kaptál. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy nekrofunt. Keletre nézve látsz egy fényfaló galócát. Délre egy nagyobb phua-kúp van. Délnyugatra egy Dornodon oltár van. Nyugatra egy Raia oltár van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy Sheran oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy quwarg ölész. { energia alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 1250.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 192 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy hangcsapás varázslat. 936 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A szilánk működik (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a teriád íjjal célba találj. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 teriád nyílvessző. Alaposan megsorozod a quwarg ölész bal oldalát. (15 támadással 2318 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (24 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Jégisten kopjáját ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {CSTT:} {HD:} Jégisten kopjájával megdöfködöd a quwarg ölész testét. (16 támadással 5402 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+594 életerő). Földelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy elemi fagyförgeteg. 474 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Ocsmány csáprágóját a quwarg ölész hasadba mélyeszti. (1 támadástól 715 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölész újra meg újra lecsap. (2 támadástól 1200 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. {HD:} Jégisten kopjájával megdöfködöd a quwarg ölész testét. (16 támadással 5416 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+596 életerő). Földelementálod támad. (17 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy elemi fagyförgeteg varázslat. 497 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg ölész megcsípi a jobb combodat. (1 támadástól 656 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölész nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 1182 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. {HD:} Jégisten kopjájával megdöfködöd a quwarg ölész testét. (16 támadással 5389 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+592 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (17 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslatot dobsz ellenfeledre. 469 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) Ocsmány csáprágóját a quwarg ölész hasadba mélyeszti. (1 támadástól 654 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 1205 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását.
{GYD:} Jégisten kopjájával néhányszor megkarcolod a quwarg ölész bal hátsó lábát. (6 támadással 1977 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+217 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (30 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy elemi fagyförgeteg varázslatot. 512 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) A szörny csáprágóival beléd harap! (1 támadástól 724 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 1154 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 462 442 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 23915, sebződés: 7490, gyógyulás: 3515, összesen: -3975 ÉP}

Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy quwarg harcmágus lehet.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 209 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Távolról átok varázslatot lő rád a másik. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Egy átok varázslatot dob rád a másik. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: rovarfelhő II varázslatot lő rád. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) 253 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a teriád íjjal. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 15 teriád nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a quwarg harcmágus testét. (15 támadással 2354 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {CSTT:} {HD:} Jégisten kopjájával többször eltalálod a quwarg harcmágus testét. (16 támadással 5436 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+598 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (60 életpontot sebezve.) Ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 496 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 1354 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A lény kacagva szívja el életnedveidet. 256 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 187 ép-t sebzett.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy átok varázslatot. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Egy rovarfelhő II varázslatot dob rád a másik. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) 240 életpontot vesztettél. Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8619, sebződés: 2290, gyógyulás: 885, összesen: -1405 ÉP}

A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. A sűrű aljnövényzet megbízhatóan rejt el a figyelő szemek elől. (Önanalízis: +12% rejtőzködés.) Ismét melléd szegődött a szerencse. Picit később kikémlelsz, hogy megtudhasd, mi elől bújtál el. Egy pillantás elég, hogy megismerd. Egy quwarg ölész. {védettsége: 311 szúró, 311 vágó, 311 ütő ellen.} A szörny távoztával előkerülsz búvóhelyedről.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet, 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+4852 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet, 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+845 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.) Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [49 pontot használtál fel, van még 784. Kapsz 137 VP-t.]

v 163 423 70 elmormolod a 163. varázslatot
Mormolni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Egy végső mozdulattal előhívod a dimenzióugrás varázslatot! A táj képe lassan elmosódik, és halványan villódzva egy másik vidék képe tárul szemed elé, ahogy a térkapu megnyílik akaratod parancsára. Egy darabig izgatottan figyeled a jelenséget, de mikor lassan kezd összehúzódni, gyorsan átlépsz rajta.
[423,70] A fák ritkulnak, az aljnövényzet sűrűsödik - ez már csak bozótos. A derűs napsütésben vidáman csicseregnek az énekesmadarak.
(Feltételes támadás:) Egy kr'uagon pusztító! Ezt kerested. {szintje: 50.} {védettsége: 85 szúró, 85 vágó, 85 ütő ellen.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elnyelés mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 416 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 613 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy negatív csapás varázslatot. 113 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a teriád íjjal. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 15 teriád nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a kr'uagon pusztító testét. (15 támadással 2884 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (39 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {CSTT:} {GYD:} Moa ravatalozóval végigvagdosod a kr'uagon pusztító ködlő alakját. (3 támadással 833 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (64 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 134 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kr'uagon pusztító csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A kr'uagon pusztító csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Véres nyál csordul ki a kr'uagon pusztító száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 kr'uagon származékot. 53 436 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5035, sebződés: 165, gyógyulás: 23, összesen: -142 ÉP}

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy térkaput. Utad során felfedezel egy nekrofunt. Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Leah hívei emelték. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy művészi porolitot. Délnyugatra nézve látsz egy Chara-din monolitját. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)
[-55 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [15 pontot használtál fel, van még 769. Kapsz 42 VP-t.]

v 198 381 30 elmormolod a 198. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Energia árad testedbe. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

422 423 424
69
70
71
(423,70) kr'uagon pusztító (#414), térkapu (#452), nekrofun (#173), Leah oltár

[381,30] Felmászol a lankás hegyoldalra. Életnek persze itt sincs semmi jele. A távolban hatalmas, szárnyas teremtmény kél útra a horizonton. Utad során felfedezel egy sárkánybarlangot. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Sheran hívei emelték. A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben Eleven Pokolkirály irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy vaskohót. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (arkog kő) rejt!
(Feltételes ásás:) Kiásol egy nagy gödröt. Eredményes volt a munkád. Kiástál 2 arkog követ! [arkog kő ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy kátránygödröt. Keletre nézve látsz egy Chara-din monolitját. Délre egy gejzír van. Délnyugatra egy Chara-din monolitja van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő.


(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 szögletes követ. IQ-d TF-elődött.
[-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [28 pontot használtál fel, van még 741. Kapsz 78 VP-t.]

m 4 2 2 mozogsz délre, keletre, keletre
[381,31] Tovább csatangolsz a félelmetes sziklatengerben. Egy régen lerombolt ősi épület romjait pillantod meg. Alig néhány fekete kő maradt meg belőle! A Thargodanok láthatóan kegyetlen háborút vívnak egymás ellen.
(Feltételes támadás:) Egy sziklaskorpió! Ezt kerested. {szintje: 22.} {egyik sebzési módja: 1x 4d8+10.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

A teriád íjjal célzol és lősz. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 3 teriád nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a sziklaskorpió fejét. (3 támadással 404 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (58 életpontot sebezve.) A sziklaskorpió most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 2 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 1 toxylt.) 7 832 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 462, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy gejzírt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Tharr hívői építették. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (arkog kő) találsz.
(Feltételes ásás:) A gejzír tövében kutatsz, hisz tudod, itt rengeteg az ásvány. És lám, kibányásztál egy mihlanil rögöt! (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Chara-din monolitját. Délkeletre nézve látsz egy ősvortexet. Délre egy Fairlight oltár van. Nyugatra egy Chara-din monolitja van. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő.
Összefutsz Bűvös Bonyókkal. A harci mágusok rendjének ősmágus reinkarnáció rangú tagja. Egy árnyékpáncélt, egy balkezes gyűrűt, egy csodálatos nyakláncot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy drakolit lábvédőt, egy drakolit vállvédőt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lovagi övcsatot, egy Luthius karkötőjét, egy moa nyakláncot, egy nemesi ruhadíszt, egy not. pusztító éremet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy örökkévaló napkövét, egy purifikátor övet, egy q. ölő éremet, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy Sztázisköpenyt, egy taumaturgikus övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy tűzhaj diadémet, egy Uterenth csizmáját, egy varkaudar ékkövet, egy Vlagyimir-díjat, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zu'lit koronáját visel. Felszerelését egy Quinthyn Hwrx trófea, egy Obarraan trófea és egy Wadnax trófea színesíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: egy mágikus viharban meditáló varázsló. Jobb kezében egy éjsötét vortexpálcát, bal kezében egy fagyott kalapácsot tart. Lőfegyvere egy mérg. teriád tőr. Hátasa egy idomított hoarián sárkánybébi. Holmiját egy mutáns hegyitroll cipeli. {egészsége: 154.} Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Auráját érzékelve máris tudod, semleges jellemű, mint ahogy Te is.
A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
(Önanalízis: +2% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [382,31] Változik a terep: magashegységben vagy. Jó órányi mászás után lihegve pillantasz vissza a megtett útra. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (mithril) rejt. (Önanalízis: +2% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze északkeletre látsz egy nekrofunt. Keletre nézve látsz egy művészi porolitot. Délre egy ősvortex van. Délnyugatra egy Fairlight oltár van. Északnyugatra egy sárkánybarlang van. Északra egy Chara-din monolitja van. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő.
(Feltételes támadás:) Egy ml'othag szürcsölő! Ezt kerested. {szintje: 50.} {egyik sebzési módja: 1x 16d20+40.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 399 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy éjfattyak végzete varázslatot dobsz ellenfeledre. 4770 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 dlathog kőzet. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ml'othag származékot. 47 845 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5169, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}


(Továbbmész...) [383,31] A világ hátán, a Sötét Föld legmagasabb csúcsai közt barangolsz. Hó azonban még itt sincs. Egy teremtmény kétségbeesett halálsikolyát hallod. Vándorlásod során egy különös szoborra bukkansz. Milliárdnyi színes, apró porszem kavargásából áll össze. A szobor magát Chara-dint ábrázolja, amint behódol egy nála nagyobb istennek, ami nem más, mint egy szánalmas pondró. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy Chara-din monolitját. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (mithril) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Chara-din monolitját. Délnyugatra nézve látsz egy ősvortexet. Északnyugatra egy Chara-din monolitja van. Északra egy nekrofun van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy márvány sárkány lehet. {max. életpontja: 1101-1180.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy Asylux átka varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégoszlop varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy pszi ragyogás varázslatot dob rád a másik. 28 életpontot vesztettél. A teriád íjjal célzol és lősz. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 8 teriád nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a márvány sárkány nyakát. (8 támadással 1261 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (54 életpontot sebezve.) A márvány sárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (312,11)-> 10 arany, -2 ÉP], egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (312,11)-> 100 arany, -2 ÉP] és egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (312,11)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 34 797 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1315, sebződés: 36, gyógyulás: 0, összesen: -36 ÉP}

(Önanalízis: +1% szörnyidomítás.) [30 pontot használtál fel, van még 711. Kapsz 84 VP-t.]

vv 299 299 404 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 404. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 731.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 751.]
Fürgén varázsolsz! Hatalmas mennyiségű energiát csapolsz a Mágia síkjáról (+7048 vp). [-300 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 751.]

v 205 1 elmormolod a 205. varázslatot
Huss, visszateleportálsz a körre! (16. referenciapontra érkezel.) [0 pontot használtál fel, van még 751.]

lm 13 17 18 mozogsz 13 17 18
Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [15. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő.
Továbbsuhansz a folyosón. Megtorpansz: kanyarodik az út! [14. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő.
Az út véget ér - egy zsákutca! [13. PONT.] Hirtelen egy gl'gtremp kémlelőt veszel észre magad előtt. {szintje: 65.} {támadása: 200.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy életpajzs varázst. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 416 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre éjfattyak végzete varázslatot lősz. 4770 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy armageddon varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a teriád íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 teriád nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a gl'gtremp kémlelő jobb szárnyát. (15 támadással 2846 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (41 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} {HD:} Moa ravatalozóval néhányszor megkarcolod a gl'gtremp kémlelő feketéllő miazmáját. (2 támadással 556 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (55 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 329 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) Többször beletép húsodba a gl'gtremp kémlelő. (8 támadástól 2297 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Több marást ejt rajtad a gl'gtremp kémlelő csáprágójával. (2 támadástól 603 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A gl'gtremp kémlelő most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 gl'gtremp esszencia. 252 074 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9043, sebződés: 2900, gyógyulás: 658, összesen: -2242 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet, 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+1252 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 2 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+562 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Kanyarodik a járat. [14. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő.
Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [15. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő.
Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [16. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő.
Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [17. PONT.] Hamarosan egy gl'gtremp kémlelőt pillantasz meg. {támadása: 200.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy életpajzs mágiát. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 411 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy éjfattyak végzete. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4770 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy armageddon. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a teriád íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 15 teriád nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a gl'gtremp kémlelő bal lábát. (15 támadással 2889 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (60 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {CSTT:} {HD:} Moa ravatalozóval megvagdalod a gl'gtremp kémlelő jobb lábát. (5 támadással 1401 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+154 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (52 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 177 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Iszonyatos karmolásokat kapsz a fejedre. (8 támadástól 2342 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Marásokat ejt rajtad a gl'gtremp kémlelő. (2 támadástól 621 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A gl'gtremp kémlelő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 gl'gtremp esszencia és 1 kristályszilánk. 252 074 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9799, sebződés: 2963, gyógyulás: 764, összesen: -2199 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 2 isteni könnycseppet, 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+1425 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+640 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [16. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő.
Hopp, itt lehet eggyel feljebb menni! A lépcső nem túl bizalomgerjesztő, de azért felmászol rajta - és lám, baj nélkül! [18. PONT. --> 19. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő.
[74 pontot használtál fel, van még 677. Kapsz 207 VP-t.]

lm 24 24 25 mozogsz 24 24 25
Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [20. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő.
A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [21. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy krg'humán. {szintje: 66.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy nagyobb agypajzs pszit. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 396 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy éjfattyak végzete varázslatot. 4770 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy armageddon varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vérfürdő. 116 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a teriád íjjal. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 15 teriád nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a krg'humán ormótlan fejét. (15 támadással 2916 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) A szörny beléd szúrja fullánkját 500 életpontot vesztettél! Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {CSTT:} {HD:} Moa ravatalozóval végigvagdosod a krg'humán jobb lábát. (7 támadással 1974 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (72 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 147 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) A krg'humán óriási erejű ütésekkel sújt le, eltalálva a bal karodat és oldaladat. (6 támadástól 1652 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A teremtmény rád tapos. 156 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 krg'humán esszencia. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 krg'humán fullánkot. 226 846 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10365, sebződés: 2424, gyógyulás: 343, összesen: -2081 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+1395 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+625 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
Egy széles, magas terembe érsz. [22. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy iz'gribbor daraboló van előtted! {támadása: 255.} Itt csata lesz.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 359 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy éjfattyak végzete varázslattal köszöntöd a másikat. 4770 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Megveted a lábad, és a teriád íjjal ellenfeledre lősz. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 15 teriád nyílvessző. Több lövedéked átfúrja az iz'gribbor daraboló testét. (15 támadással 2885 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (53 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {CSTT:} Moa ravatalozóval megvagdalod az iz'gribbor daraboló testét. (8 támadással 2148 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+236 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (67 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 529 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmok szántják végig jobb lábadat. (8 támadástól 4433 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Az iz'gribbor daraboló belecsíp a derekadba. (1 támadástól 607 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Az iz'gribbor daraboló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 iz'gribbor esszenc.. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 2 iz'gribbor karmot. 252 074 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10868, sebződés: 5040, gyógyulás: 1261, összesen: -3779 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+2338 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet, 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+1050 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 2 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+470 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
Egy kis szobába érkezel. [23. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy og'khor hentelő. {pusztító végzet varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 12000.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy életpajzs varázslat! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 396 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre éjfattyak végzete varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4770 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy armageddon varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a teriád íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 teriád nyílvessző. Alaposan megsorozod az og'khor hentelő testét. (15 támadással 2905 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (54 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod az og'khor hentelő testét. (13 támadással 3509 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 470 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Távolról armageddon varázslatot lő rád a másik. 172 életpontot vesztettél. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. 186 életpontot vesztettél. Egy szerencsétlenség varázslattal köszönt csatapartnered. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Az og'khor hentelő összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 og'khor esszencia. Felhasználva 4 csepp toxylt, szereztél 1 hentelő bőrt. 190 086 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 12193, sebződés: 358, gyógyulás: 12, összesen: -346 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+380 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Megtorpansz: kanyarodik az út! [24. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő.
Egyhelyben toporogsz.
Elértél a lépcsőhöz, amely a feletted levő szintre vezet. Nosza, rajta, gyerünk! Felmész. [25. PONT. --> 26. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő.
[66 pontot használtál fel, van még 611. Kapsz 184 VP-t.]

lm 28 33 29 mozogsz 28 33 29
A torony lapos tetején állsz. Szél süvít el a füled mellett. Olyan erősen fúj, hogy szinte lesodor a trónustorony tetejéről. Alig tudsz talpon maradni. [4. SZINT 27. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő.
Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [28. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy pr'queztoor testőr az. {szintje: 65.} {max. életpontja: 10001-13000.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 368 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy éjfattyak végzete varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4770 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a teriád íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 teriád nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a pr'queztoor testőr kemény hátpáncélját. (15 támadással 2897 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Leveri rólad a Erdauin gyűrűt. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {CSTT:} {HD:} Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a pr'queztoor testőr testét. (9 támadással 2520 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+277 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (31 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 170 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Kegyetlen ütéseket mér rád karmával a pr'queztoor testőr. (6 támadástól 2980 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Több marást ejt rajtad a pr'queztoor testőr csáprágójával. (2 támadástól 1216 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 pr'queztoor essz.. 252 074 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10858, sebződés: 4196, gyógyulás: 1133, összesen: -3063 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1819 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet, 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+817 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+365 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [30. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő.
Bekukkantasz a kis terembe. [32. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy zg'vzung zsarnokúr az. {támadása: 250.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fürgülés vibrál körülötted. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy fizikai pajzs rúnavarázst mormol el ellenfeled. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 366 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre éjfattyak végzete varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4770 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy fekete energia varázslatot, majd rád küldi. 319 életpontot vesztettél. Távolról Daxx csapás varázslatot lő rád a másik. 1034 életpontot vesztettél. Az idegen energiájú csapás szinte elviselhetetlen fájdalmat okoz. Egy vérfürdő varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a teriád íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 16 teriád nyílvessző. Alaposan megsorozod a zg'vzung zsarnokúr testét. (16 támadással 2624 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (69 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása elrothasztja a nálad lévő gh'raiton esszenciát. Meglengetve a Jégisten kopjáját a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {CSTT:} {HD:} Jégisten kopjájával néhányszor teljesen átdöföd a zg'vzung zsarnokúr sötét entitását. (17 támadással 5426 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (14 életpontot sebezve.) Ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 1033 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) A zg'vzung zsarnokúr hatalmas karmait arcodba vájja. (6 támadástól 2928 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Csápjaival a zg'vzung zsarnokúr lecsap a jobb karodra. (4 támadástól 1442 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 387 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 433 életpontot vesztettél. Elmegy a kedved a harctól. Szerencsédre a futás jobban megy a bújócskánál. Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 14345, sebződés: 6543, gyógyulás: 969, összesen: -5574 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 30. pontnál vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet, 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+3203 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet, 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+1439 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 2 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+645 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
Belépsz a térképen is jelölt szobába. [32. PONT.] Hirtelen egy zg'vzung zsarnokurat veszel észre magad előtt. {szintje: 68.} {max. életpontja: 16000.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fürgülés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy fizikai pajzs rúnavarázst mormol el ellenfeled. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 355 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy éjfattyak végzete. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4770 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fekete energia varázslatot lő rád. 634 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Daxx csapás varázslatot lő rád. 982 életpontot vesztettél. Az idegen energiájú csapás szinte elviselhetetlen fájdalmat okoz. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vérfürdő. 119 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a teriád íjjal. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 16 teriád nyílvessző. Alaposan megsorozod a zg'vzung zsarnokúr jobb oldalát. (16 támadással 2651 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (64 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása elrothasztja a nálad lévő gh'raiton esszenciát. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {CSTT:} Jégisten kopjájával néhányszor teljesen átdöföd a zg'vzung zsarnokúr tátott pofáját. (17 támadással 5086 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (34 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy elemi fagyförgeteg varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1028 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Többször beletép húsodba a zg'vzung zsarnokúr. (6 támadástól 3061 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A zg'vzung zsarnokúr csápja halálos szorítással satuba fogja a nyakadat. Lassan elfogy a levegőd... (4 támadástól 1452 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A zg'vzung zsarnokúr átharapja a torkodat! (1 támadástól 342 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 451 életpontot vesztettél.
{Csatastatisztika; sebzés: 14041, sebződés: 7041, gyógyulás: 989, összesen: -6052 ÉP}

Ahogy minden elsötétedik előtted, lelked öntudatlanul is kapaszkodik mihaszna testedbe. Utolsó gondolatoddal görcsösen tiltakozol a halál ellen. [60 pontot használtál fel, van még 551. Kapsz 168 VP-t.]
Feltámadsz! (+5049 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 551.]
[0 pontot használtál fel, van még 551.]
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+840 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+376 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 541. Kapsz 28 VP-t.]

ef 20 515 energia fejlesztése 20
Hosszan meditálsz, a többi tudattaggal egyesülve dolgozol egy új tudati képesség kifejlesztésén. [-20 TU.] [140 pontot használtál fel, van még 401. Kapsz 392 VP-t.]

* 1. BP: vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 421.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 441.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 461.]

* 2. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2016. évben 1. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 461.]

* 3. BP: v 208 2 0 elmormolod a 208. varázslatot
Még nem telt el fél év a legutóbbi kisebb kívánság óta. (Legutóbb 2015. év 10. havában használtad a varázslatot!) [0 pontot használtál fel, van még 461.]

* 4. BP: vv 83 167 62 elmormolod a 83. varázslatot a 167. varázslatot a 62. varázslatot
Mivel nincs érvényben SZK parancsod, a Szörnycsábításnak sem lenne sok értelme. [0 pontot használtál fel, van még 461.]
Ez a tereptípus sajnos nem alkalmas oltár teremtésére. [0 pontot használtál fel, van még 461.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szárnyas hernyó). [0 pontot használtál fel, van még 461.]

* 5. BP: h 336 1 0 használod a 336. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [1 pontot használtál fel, van még 460. Kapsz 2 VP-t.]

* 6. BP: h 892 0 0 használod a 892. tárgyat
Felhasználsz 1 esszenciát (+10 fejlesztési pont). [0 pontot használtál fel, van még 460.]

* 7. BP: h 305 2 0 használod a 305. tárgyat
Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 2 varázskövet. (+200 varázspont.) [0 pontot használtál fel, van még 460.]

* 8. BP: le 822 1304 1357 leveszed/lerakod a 822. tárgyat az 1304. tárgyat az 1357. tárgyat
Lehúzod az ujjadról a Vlagyimir gyűrűjét.
Kiveszed a füledből a Zarknod fülbevalóját.
Leveszed a Sárkány Amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 460.]

* 9. BP: kf 511 823 1695 kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat a 823. tárggyal az 1695. tárgyat
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 460.]
A nyakadba akasztod a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 460.]
Az ujjadra húzod a mágusgyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 460.]

* 10. BP: kf 1158 531 0 kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat az 531. tárggyal
Leveszed a Rettegés Köpenyét, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 460.]
Leveszed a mahagóni koronát, majd a fejedre teszed a lidérckoronát. [0 pontot használtál fel, van még 460.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 2 40 fejleszted a 2. tulajdonságodat 40 pontért
Gyermekkorodban tanult verseket próbálsz felidézni, és hangosan elmondani. A jó memória egyik feltétele a magas IQ-nak. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az IQ-d érezhetően megnövekedjen. [Még 501 TVP-t kell elköltened.] [40 pontot használtál fel, van még 420. Kapsz 120 VP-t.]

tf 2 20 fejleszted a 2. tulajdonságodat 20 pontért
Magad elé képzelsz egy négyzetrácsot, és köröket, kereszteket kezdesz belerajzolni. A fejben amőbázás egy kemény dolog, de jó módja az IQ-d fejlesztésének. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az IQ-d érezhetően megnövekedjen. [Még 480 TVP-t kell elköltened.] [20 pontot használtál fel, van még 400. Kapsz 60 VP-t.]
(Önanalízis: +9% csapdakészítés.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 18, 19, 13.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 4 kaját töm magába a mutáns hegyitroll. 6 kaját fal föl a hoarián sárkánybébi. Alaposan elfáradva, keresel egy helyet, ahol letáborozhatsz. Betakaródzva, gyorsan álomba merülsz. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (+1 max. életerő.) Földelementálod elhagy. Figyelem! Célszerű mielőbb elköltened a képességpontjaidat, hiszen nem gyűlhetnek a végtelenségig (125-nél többje nem lehet egy karakternek)! Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a széljárás hatása.
Ebben a körben 400 pontod maradt, ebből a következő körre 400 pontot vihetsz át. Kapsz még 1170 pontot. A következő körben tehát 1570 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


KOPONYA GYŰRŰ (1733. TÁRGY)
Egy pecsétgyűrűt tartasz a kezedben, melyet áldozatod ujjáról húztál le. A gyűrűn egy vicsorgó, szárnyas koponya látszik, annak a szektának vagy KT-nek a jelképe, amelybe ez a kalandozó is tartozott. De érzed, hogy ez nem pusztán egy jelkép, mágikus kisugárzása is van. Kíváncsian felhúzod és észreveszed, hogy... olyan érzés mintha ott se lenne. Különös, nyugodtan felhúzhatsz melléje még egy másikat is (KF esetén nem foglal slotot). Azt is érzed, hogy némileg könnyebben forog kezedben tőle a fegyver (+2 támadás). Nem átadható tárgy.

KARAKTERLAP

Redyque, egy kopasz, szürke szemű, harcsabajszos ember férfi vagy. Bőröd bronzként csillog. Sheran lényeként az univerzum felett uralkodó ősistenség vagy. (papi rang: 48.) Az Északi Druida Szövetség (#9109) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 1194. fordulód.

Erő: 155 (220) Szint: 98 Merészség: 99/5 Magasság: 172 cm
IQ: 146 (195) Támadás: 164 (194) Agresszió: 3 Testsúly: 92 kg
Ügyesség: 143 (178) Védekezés: 275 (324) Menekülés: 10 % Életkor: 49/22 év
Egészség: 144 (177) Életpont: 5776/5811 Jellem: semleges Tul. pont: 1
Szerencse: 163 (233) Varázspont: 13946/12411 Pénz: 1620598 arany Kép. pont: 118
Tudatpont: 96/26 Pszi pont: 4592/13980 Halhatatlanság: 73 %
Eddig összesen 40628 szörnyet (58 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 8 297 005 TP-t kaptál. Jelenleg 2 323 898 536 TP-d van. A következő szinthez még 37 101 464 TP szükséges. Trófeáid: alasthai kísértet, Handastye csontúr, óelf legenda. A 700. fordulódban 25664 arany került a bankszámládra. 89054 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 9 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 26/12 ökölvívás: 64/75 (+5%) szúrófegyverek: 103/86 (+5%)
vágófegyverek: 64/27 (+9%) ütőfegyverek: 50/1 lőfegyverek: 91/60 (+6%)
dobófegyverek: 37/88

Feltételes fegyverváltás: moa ravatalozó (#1328) (420%) << ököl (#28) (420%) << ganüid gyilok (#1816) (420%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (10 -44.); vashegyű nyíl (#176) (45 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
383,31 mezőn táborozol, a 217. labirintusban, 4. szinten, 30. ponton
Kedvenc táborhely: 433,125
Kisebb kívánság: legutóbb 2015. évben 10. hónapban.
Esszenciamágnes: legutóbb 1192. fordulóban.
Legfeljebb 135 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia épp Jégisten kopjája fegyverre kenve.
A páncélfényező szamurájvért felületére kenve.
JLKzott minoszkúpok: 86, 85, 91, 87, 83, 92, 93, 82

SZÁMLÁLÓK
Kontinuum tágítás 29/10 Tapasztalatkő 20/13 Földanya gyümölcse 20/17
Pszi katalizátor 50/50 Örökkévalóság 20/15 Max életkor 102 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 402 405 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 92/26 (+60%) 2. nyomkövetés: 480/4 (+30%) 3. lopás: 2/37
4. mászás: 100/46 5. hajózás: 41/16 6. csapdakészítés: 81/67 (+9%)
7. csapdaészlelés: 53/67 8. gyógyítás: 54/62 9. titkosírás: 21/14
10. felderítés: 133/13 (+22%) 11. szörnyidomítás: 68/34 (+10%) 12. teológia: 586/45 (+129%)
13. taumaturgia: 516/75 (+108%) 14. szerencsejáték: 9/81 15. versengés: 23/70
16. harcművészetek: 61/77 17. zene: 11/62 18. szörnyismeret: 261/49 (+22%)
19. pszi: 281/82 (+8%) 20. zárnyitás: 65/98 21. vadászat: 15/85
22. vitalitás: 43/94 23. bányászat: 85/32 (+7%) 24. úszás: 56/7
25. főzés: 19/8 26. ősteológia: 177/80 (+37%) 27. őstaumaturgia: 168/69 (+28%)
28. csapatmunka: 7/16

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 1757
1. sebzés bónusz: 10(12) 2. támadás bónusz: 10(12) 3. védekezés: 10 4. max. életpont: 10
5. varázslat sebzés: 10(12) 6. regeneráció: 10(18) 7. tulajdonságpont: 10 8. képességpont: 10
9. gyors fejlődés: 10(12) 10. vp regeneráció: 10(15) 11. kincskeresés: 10(12) 12. halhatatlanság: 10
13. tárgymentő: 10 14. plusz tp: 20(22) 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10
17. mágiaerő: 10(12) 18. ganüid-rezisztencia: 10 19. ganüidvadászat: 10 20. képességfejlesztés: 20

FELTÉTELES PARANCSOK (még 39 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 90% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
kutatsz max. 540 TVP-ért
ásol max. 24 TVP-ért csak 326. fémet, vagy jobbat
készítesz nyílvesszőt (#108) (max. 6 darabot ), ében nyílvesszőt (#848) (max. 100 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 60 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 50 darabot ), Huddens elixírjét (#830) (max. 60 darabot ), illatos rózsaszált (#1595) (max. 10 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 10 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 6 darabot )
mászol max. 450 TVP-ért
maradék TVP-dből az IQ (2) tulajdonságodat TF-eled
Az immunitáskristály mágiatörés elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 38, max: 50)
öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), purifikátor császár (#393), manaelementál (#290), talriai behemót (#312), éjfattyak (#9096), Dl'orkhaugruk (#425), élőholt drakolder (#628), pikkelyes ptog (#470), bűbájlidérc (#761), tetemember (#123) (csak egyszer), királyi palotaőr (#220), zafír sárkány (#329), cseng hósárkány (#858), Trixlizzxkit (#878), magh-goth párduc (#871), quwarg bölcs (#7131), quwarg harcmágus (#851), quwarg ölész (#855), quwarg b.háborító (#850), quwarg agyfürkész (#745), sziklaskorpió (#339), méregelementál (#306), vadászskorpió (#542), smaragd drakón (#321), méregféreg (#784), saraki nagymester (#7207) (csak egyszer), káoszpók (#530), káoszdémon (#547), kaotikus ősvégzet (#894), Rogg a varkaudar (#7162), gh'raiton ölész (#412), kr'uagon pusztító (#414), vg'axtol torzító (#416), ml'othag szürcsölő (#415), rd'alv lélektipró (#413)
Barátságosság (aktív: 3, max: 50)
bávatag golombár (#165), quwarg gigász (#7128), bűbájlidérc (#761)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) mágiatörés (#35, 10 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
Asylux csapdája (#233, 20 VP) ősvillám (#235, 45 VP) elnyelés (#236, 35 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP)
chelonicita-vész (#343, 90 VP, 10 TVP) hangcsapás (#344, 95 VP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP)
manaégetés (#348, 80 VP) jégvihar (#353, 45 VP) holtak szava (#354, 180 VP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP)
múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP)
távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP)
földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) mentesség (#387, 40 VP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP)
vérfürdő (#392, 80 VP) kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP) hhaar burka III (#405, 35 VP)
dezintegráció (#407, 100 VP) filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP) szárazság (#48, 6 VP)
revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP)
fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) természet haragja (#141, 20 VP) életpajzs (#142, 16 VP)
növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP) öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP)
energiaburok (#239, 15 VP) Solisar aurája (#240, 18 VP) meditáció (#250, 0 VP)
pajzszúzás (#251, 24 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP)
különcség vonzása (#286, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) időutazás (#356, 1000 VP)
szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) kitartás (#362, 25 VP)
papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) öntözés II (#378, 80 VP, 10 TVP) fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP)
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) kristály formázás (#396, 800 VP) isteni átok II (#401, 100 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP) fekete energia (#325, 200 VP)
relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
adamantit bőr (#403, 80 VP) manacsapolás (#404, 300 VP)
A varázslatok tanulására elkölthető: 460 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (9762,0) méregsemlegesítés (#14) Pörhemór köre (#205) (217,16,4) szürkeáll. aktiv (#71)
nagyobb agypajzs (#120) általános komponens (#361) papi aura (#377) esszenciavédelem (#165)
tárgyvédelem (#178) fürkésző szemek (#213) elme dominanciája (#247) Symulf rúnája (#182)
isteni bölcsesség (#319) csupasz izom (#28) erőpajzs III (#127) varázsenergia (#161)
hatalomvarázs (#220) óriáserő (#53) tűzmágia (#157) isteni kegy (#376)
esszenciavédelem 2 (#188) hadiszerencse III (#59) tulajdonságpajzs (#26) láthatatlanság (#76)
pszi-ernyő III (#297) önanalízis III (#303) varázsszem (#184) Techiulan aurája (#261)
ősi harcmodor (#287) varázsvédő varázs (#370) átok (#294)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
50. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 5, max: 20)
éjfattyak végzete (#260), tűzgolyó (#155), őstűz (#310), puha ütés (#60), hangcsapás (#344)
Védekező varázslatok (aktív: 4, max: 20)
fizikai pajzs II (#327), menekülés (#212), Solisar aurája (#240), hhaar burka III (#405)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 61, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
háló (#186) >> rőtmanó (#55) armageddon (#218) >> greén örvény (#443)
háló (#186) >> tleikan főbíra (#512) Asylux csapdája (#233) >> tleikan házőrző (#507)
puha ütés (#60) >> tleikan ölőművész (#535) Asylux csapdája (#233) >> tleikan hajadon (#533)
puha ütés (#60) >> kreiton jótündér (#538) háló (#186) >> Morghatal A'ton (#544)
Asylux csapdája (#233) >> kreiton átokmester (#537) istenítélet (#284) >> groxmati varázstudó (#560)
háló (#186) >> káoszdémon (#547) Asylux csapdája (#233) >> kreiton lich (#536)
Asylux csapdája (#233) >> quwarg harcmágus (#851) kiszáradás (#268) >> pszionikus entitás (#553)
tűzgolyó (#155) >> élőholt drakolder (#628) Asylux csapdája (#233) >> kreiton bűvölő (#506)
istenítélet (#284) >> 75. szintű lényekre Asylux csapdája (#233) >> ro'galhal kísértet (#463)
Asylux csapdája (#233) >> teriád ámokfutó (#797) tűzgolyó (#155) >> vg'axtol torzító (#416)
tűzgolyó (#155) >> kr'uagon pusztító (#414) kiszáradás (#268) >> rd'alv lélektipró (#413)
tűzgolyó (#155) >> gh'raiton ölész (#412) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
armageddon (#218) >> több ellenfél elleni harcban (#985) ryuku átokvarázs (#280) >> féregtenyészet (#803)
ősjég (#311) >> féregtenyészet (#803) háló (#186) >> kővarangy (#860)
háló (#186) >> méregzsák (#897) háló (#186) >> fekete albatrosz (#915)
hangcsapás (#344) >> bíbor draklen (#809) őstűz (#310) >> 45. szintű lényekre
tűzgolyó (#155) >> 45. szintű lényekre ősi hurrikán (#312) >> sötét ülnök (#508)
fekete energia (#325) >> drasmólyom (#60) puha ütés (#60) >> háromfejű quiss (#7138)
puha ütés (#60) >> kétfejű quiss (#7137) éjfattyak végzete (#260) >> ml'othag szürcsölő (#415)
tűzgolyó (#155) >> Duer-ork (#45) éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 61, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
fürgülés (#92) >> zg'vzung zsarnokúr (#7153) rezisztencia (#313) >> bosszantó apróság (#452)
fürgülés (#92) >> ősöreg hósárkány (#663) fürgülés (#92) >> őssárkány (#7163)
szingulár. védelem (#322) >> gothag döglidérc (#429) fájdalomtükör (#379) >> Wadnax (#7199)
fürgülés (#92) >> fertőzött ent (#403) fürgülés (#92) >> animált páncél (#7187)
fürgülés (#92) >> gron szellem (#7178) fizikai pajzs II (#327) >> 60. szintű lényekre
fehér glóbusz (#47) >> sangin yeti (#857) szingulár. védelem (#322) >> shintar pásztor (#849)
szingulár. védelem (#322) >> tengeri kígyó (#919) Solisar aurája (#240) >> zöld draklen (#813)
védelem tűz ellen (#38) >> bíbor draklen (#809) pszi-acéltorony (#98) >> ryuku gólemtudós (#837)
fizikai pajzs (#318) >> 41. szintű lényekre védelem tűz ellen (#38) >> og'hlobn mészáros (#742)
szingulár. védelem (#322) >> bosszúálló (#562) elnyelés (#236) >> ködmágus (#597)
életpajzs (#142) >> kreiton lich (#536)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
magh-goth párduc (#871) (őrzi a holmidat: +46 lopás ellen) státusz: OK
hordóagyú mameluk (#254) (építő: +106% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +20 védettség;) státusz: OK
fekete albatrosz (#915) (vadászik) státusz: OK
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +107 kg teher) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Legnagyobb veszély a természetre és a világra a ganüidok terjedése. Kaptáraik sorra épülnek, pusztíts el öt masszaszövőt, hogy ezzel is akadályozd őket! (számláló: 1)
2.) A nerub vadmágia és a tűzvihar különös mutációkat teremtett, ideje lenne ritkítani őket. Végezz 30 óriás szövőpókkal! (számláló: 0)
3.) Az új kihívások mindig érdekesek. Látogasd meg a kiégett földeket, és imádkozz ott!

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 17 (limit: 70), pontszámod: 365.
Megölt ganüidek száma: 7
Olimpiai helyezéseid: második hely a 4. kategóriában a VIII. olimpián, első hely az 5. kategóriában a XI. olimpián, első hely a mászás-versenyen a XXV. olimpián, harmadik hely a 6. kategóriában a XXXVIII. olimpián.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 5 szabotőr, 4 harcos, 4 királynő, 11 nagymester, 4 parafenomén, 22 ősmágus, 9 anyakirálynő, 13 ősquwarg, 21 kisebb istenség.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 1286, pontszámod: 21280.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 758, a megölt vezérek száma: 14, a pontszámod: 96 780.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 304, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 11, a pontszámod: 44 603.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 9. Legjobb pontszámod: 191.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
szent tölgyfa (133)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
a fák ereje (170)
beszéd állatokkal (171)
kp. varázsenergia (191)
kasztrop.kitágulás (197)
csonttörés (219)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
düh (289)
fegyvermester (302)
kétkezes harc (338)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) belefejlesztettél: 40 TU. szükséges még: 50 TU.
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 850 TU szükséges.)
vakmerőség (526) OK

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
1 brakkara (#1099) 1 fejsze (#1240) 8 hollókristály (#1102)
$33 galachmit ($310) 1 Blounther gyűrűje (#1548) $1 teknőstojás ($1514)
$1 pszi katalizátor ($610) 200 purifikátor háj (#269) 3 vámpírölő (#951)
1 sárkányölő kard (#289) 1 drako pikkelyvért (#293) 70 kaja (#2)
1 ent pásztorbot (#1384) 90 sárkánypikkely (#292) $1 ryuku evező ($1152)
800 madártoll (#112)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 angyalok gyűrűje (#529) 14 borkonyó bibe (#312) 1 csillezsályalevél (#1253)
2 csontkulcs (#74) 1 deus ex machina (#1) 2 gh'raiton esszencia (#798)
37 isteni könnycsepp (#260) 24 iz'gribbor karom (#1769) 1 jokonbia ág (#1477)
1 kreiton esszencia (#892) 1 kristályszilánk (#1673) 1 Kyeli jegyzetfüzete (#1294)
3 lidércesszencia (#1074) 1 nyílvessző (#108) 4 ősmatéria (#1254)
1 ryuku védőkenőcs (#1154) 1 sáfránypor (#211) 91 teriád nyílvessző (#1287)
1 tinta (#101) 2 tl'urlang gömb (#1783) 1 tükör (#43)
4 varázskő (#305) 14 víz (#27) 1 vízionár szem (#102)
1 vörös immunitáskő (#978)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
7173 arany (#50) 1 adamantit (#627) 1 anguaxin váladék (#1382)
1 aranyló ugarhéj (#100) 1 bumeráng (#249) 1 gl'gtremp esszencia (#1766)
1 hentelő bőr (#1768) 1 Huddens elixírje (#830) 2 íjászkence (#1225)
1 iz'gribbor esszenc. (#1763) 1 kisebb rev. prizma (#2027) 1 kr'uagon származék (#791)
1 krg'humán fullánk (#1770) 1 kristály dragnit (#1803) 1 kristályfolyadék (#449)
1 Kyeli maszkja (#1289) 1 mihlanil (#539) 1 ml'othag származék (#792)
1 og'khor esszencia (#1762) 1 pszi kő (#248) 1 ryuku harmatgyűjtő (#1159)
21 sárkánypikkely (#292) 1 térdeplő tülök (#1440) 1 tl'urlang fiola (#788)
1 tudás gyöngye (#522)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

380 381 382 383 384
29
30
31
32
(381,30) sárkánybarlang (#620), Sheran oltár, művészi porolit (#720), vaskohó (#155), érclelőhely
(381,31) sziklaskorpiók (#339), gejzír (#576), Tharr oltár, érclelőhely, Bűvös Bonyók (5175. kalandozó)
(382,31) érclelőhely, ml'othag szürcsölő (#415)
(383,31) a 217. labirintus bejárata, művészi porolit (#720), Chara-din monolitja (#534), érclelőhely, márvány sárkány (#328), gl'gtremp kémlelő (#7152), krg'humán (#7148), iz'gribbor daraboló (#7147), og'khor hentelő (#7146), pr'queztoor testőr (#7151), zg'vzung zsarnokúr (#7153)

Üzenet küldése a karakternek