Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2024. febr. 12. 18h:17' EZ A 1463. JÁTÉKHETED, 1168. FORDULÓD 1464. játékheted kezdete: febr. 16. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 41 zsetonba került. EXT - Már megkaptad az extra fordulót! E-mail! |
KALANDOZÓ: #5242 SZÁMLA : XXXX |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 403 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1464 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az óriás sziklozug fejét. Kritikus ütés! (16 támadással 1488 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A periszkóp csiga megcsócsálja ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod az óriás sziklozug békés pofikáját. Kritikus ütés! (12 támadással 1812 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (52 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 639 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod az óriás sziklozug bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (9 támadással 2094 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-261 életpont.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Az óriás sziklozug megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 553 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) Az óriás sziklozug összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +161 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 143 256 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 8043, sebződés: 814, gyógyulás: 127, összesen: -687 ÉP}
* 1. KP: kf 1432 0 0 | kézbeveszed/felveszed az 1432. tárgyat |
* 2. KP: v 169 20 25 | elmormolod a 169. varázslatot |
* 3. KP: v 1 50 25 | elmormolod az 1. varázslatot |
* 4. KP: vv 57 165 28 | elmormolod az 57. varázslatot a 165. varázslatot a 28. varázslatot |
* 5. KP: vv 182 220 209 | elmormolod a 182. varázslatot a 220. varázslatot a 209. varázslatot |
* 6. KP: vv 26 90 224 | elmormolod a 26. varázslatot a 90. varázslatot a 224. varázslatot |
* 7. KP: vv 53 296 297 | elmormolod az 53. varázslatot a 296. varázslatot a 297. varázslatot |
* 8. KP: mak 1 0 0 | makró 1 |
vv 70 71 73 | elmormolod a 70. varázslatot a 71. varázslatot a 73. varázslatot |
vv 120 247 64 | elmormolod a 120. varázslatot a 247. varázslatot a 64. varázslatot |
vv 485 478 295 | elmormolod a 485. varázslatot a 478. varázslatot a 295. varázslatot |
vv 326 376 303 | elmormolod a 326. varázslatot a 376. varázslatot a 303. varázslatot |
h 1133 0 0 | használod az 1133. tárgyat |
h 1271 1253 0 | használod az 1271. tárgyat |
h 1327 20 0 | használod az 1327. tárgyat |
ek 215 90 0 | t. energia kisütése: 215 90 |
h 1153 0 0 | használod az 1153. tárgyat |
h 1154 0 0 | használod az 1154. tárgyat |
h 1145 0 0 | használod az 1145. tárgyat |
h 1546 0 0 | használod az 1546. tárgyat |
v 367 830 0 | elmormolod a 367. varázslatot |
v 84 811 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 381 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 760 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Egy ősjég varázslatot dob rád a másik. 71 életpontot vesztettél. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 183 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 15 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a topáz draklen testét. (15 támadással 1446 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-60 támadás, -60 védekezés.) A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (14 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Kőkéssel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a topáz draklen jobb lábát. (12 támadással 2082 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga nagyot harap ellenfeledbe. (53 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 619 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a topáz draklen bal lábát. (4 támadással 885 életpontot sebezve.) A király szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A topáz draklen megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A topáz draklen karmai majdnem eltalálnak! Feléd sújt a topáz draklen a farkával, de elhibázta! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +161 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (608,114)-> 14 arany, -2 ÉP], 2 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (582,79)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 3 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (608,114)-> 60 arany, -2 ÉP] és egy aranytű, ezenkívül 1 draklen kulcs [draklen kulcs ládikóba-> (608,114)-> 40 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 topáz drakpikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6278, sebződés: 262, gyógyulás: 16, összesen: -246 ÉP}
* 9. KP: mak 2 0 0 | makró 2 |
bb 347 0 0 | beraksz a bankba a 347. tárgyat |
v 84 329 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 420 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 715 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 61 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gömbvillám varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. (elektromos pajzs védett meg.) Hajító csillagot markolva becélzod a mozgó célpontot. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 2 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány óriási karmát. Kritikus ütés! (2 támadással 250 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +161 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy smaragd védőgyűrű [smaragd védőgyűrű ládikóba-> (608,114)-> 100 arany, -2 ÉP], 3 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (608,114)-> 6 arany, -2 ÉP] és 5 arany. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (608,114)-> 100 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1401, sebződés: 67, gyógyulás: 16, összesen: -51 ÉP}
vv 359 300 319 | elmormolod a 359. varázslatot a 300. varázslatot a 319. varázslatot |
v 320 2 0 | elmormolod a 320. varázslatot |
vv 361 482 243 | elmormolod a 361. varázslatot a 482. varázslatot a 243. varázslatot |
h 1398 788 0 | használod az 1398. tárgyat |
h 926 0 0 | használod a 926. tárgyat |
h 1945 0 0 | használod az 1945. tárgyat |
h 697 9999 0 | használod a 697. tárgyat |
v 320 1 0 |
vv 543 316 453 | elmormolod az 543. varázslatot a 316. varázslatot a 453. varázslatot |
v 439 20 0 | elmormolod a 439. varázslatot |
vv 11 288 299 | elmormolod a 11. varázslatot a 288. varázslatot a 299. varázslatot |
h 1265 0 0 | használod az 1265. tárgyat |
* 10. KP: mak 5 0 0 | makró 5 |
h 2019 0 0 | használod a 2019. tárgyat |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem sav ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 416 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy puha ütés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a quwarg falanxharcos testét. (17 támadással 1085 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod a quwarg falanxharcos egyik csápját. (19 támadással 6898 életpontot sebezve.) A király szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (5 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 636 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg falanxharcos nyakát. (17 támadással 4798 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga nagyot harap ellenfeledbe. (7 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (19 támadástól 906 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +182 ÉP.) Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel többször eltalálod a quwarg falanxharcos bal vállát. (17 támadással 6156 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga is bekapcsolódik a harcba. (10 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 666 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg falanxharcos testét. Kritikus ütés! (17 támadással 5682 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Marásokat ejt rajtad a 10 quwarg falanxharcos. (10 támadástól 443 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.)
Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor megpöccinted a quwarg falanxharcos egyik csápját. (2 támadással 706 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga megcsócsálja ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 644 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a quwarg falanxharcos testét. (1 támadással 280 életpontot sebezve.) A király szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (5 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +161 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 21 arany és 7 toxyl (Nincs mibe rakni 7 toxylt.). 266 162 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 28182, sebződés: 1383, gyógyulás: 298, összesen: -1085 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy árnyak segítsége varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Megjelenik egy lidérc! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 388 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 1446 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 289 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról átok varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled pusztító végzet varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a q. rekonstruktőr fejét. Kritikus ütés! (17 támadással 2346 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a q. rekonstruktőr bal első lábát. (17 támadással 6990 életpontot sebezve.) Te 436 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+874 életerő). A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 627 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a q. rekonstruktőr testét. (17 támadással 4854 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+606 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (6 támadástól 1063 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +213 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 144 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 116 ép-t sebzett.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vérfürdő varázslatot, majd rád küldi. Elmúlt a varázspajzs hatása. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Távolról vérfürdő varázslatot lő rád a másik. 111 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő.
Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a q. rekonstruktőr fejét. Kritikus ütés! (8 támadással 3344 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+418 életerő). A király szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 621 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a q. rekonstruktőr testét. (1 támadással 273 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). A púpnélküli dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Marásokat ejt rajtad a q. rekonstruktőr. (6 támadástól 982 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +197 ÉP.) A lidérc rád támad! (2 támadással 76 ép-t sebzett.) Távolról vérfürdő varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy vérfürdő varázslatot dob rád a másik. 117 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +161 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: egy anguaxin váladék, 2 vízionár szem, 8 varányszem és egy rubin fejék [rubin fejék ládikóba-> (582,79)-> 140 arany, -2 ÉP]. 316 012 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21077, sebződés: 2611, gyógyulás: 3091, összesen: +480 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már árnyak segítsége vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 435 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a quwarg ölészmester jobb első lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 1326 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A púpnélküli dromedár megmarja ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg ölészmester testét. (17 támadással 6275 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+784 életerő). Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 624 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg ölészmester bal első lábát. (17 támadással 4838 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+604 életerő). A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (13 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg ölészmester többször is megmar! (2 támadástól 997 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +200 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölészmester újra meg újra lecsap. (2 támadástól 310 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A quwarg ölészmester fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 316 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg ölészmester testét. (10 támadással 3582 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+448 életerő). A király szilmill megmarja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 609 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a quwarg ölészmester fejét. (1 támadással 276 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 1192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +239 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölészmester minden csapását hárítanod. (2 támadástól 315 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölészmester minden csapását hárítanod. (2 támadástól 322 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.)
A quwarg ölészmester még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +161 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 9 arany és 7 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (608,114)-> 42 arany, -2 ÉP]. 301 758 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18129, sebződés: 3454, gyógyulás: 2583, összesen: -871 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem sav ellen. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 375 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. 746 életpontot sebeztél. (A varázslat 149 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: mágiatörés varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a Qurqumma, a kapuőr potrohát. Kritikus ütés! (17 támadással 2346 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A púpnélküli dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (80 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Bénító csapásra készülsz. Ököllel többször eltalálod a Qurqumma, a kapuőr testét. (17 támadással 6198 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+774 életerő). A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 596 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a Qurqumma, a kapuőr testét. Kritikus ütés! (17 támadással 5741 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+718 életerő). A chaktra vadászeb megcsócsálja ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (4 támadástól 764 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +153 ÉP.) A Qurqumma, a kapuőr csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 553 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) Karmával néhányszor a Qurqumma, a kapuőr megcsapja a fejedet. (3 támadástól 549 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod a Qurqumma, a kapuőr torát. (19 támadással 6740 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+843 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 617 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhány helyen meghorzsolod a Qurqumma, a kapuőr torát. Kritikus ütés! (6 támadással 2005 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+251 életerő). A púpnélküli dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (14 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (4 támadástól 753 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +151 ÉP.) A Qurqumma, a kapuőr többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 624 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) A Qurqumma, a kapuőr csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 589 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.)
A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-1119 életerő). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +161 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (608,114)-> 66 arany, -2 ÉP] és 4 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (608,114)-> 132 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a quwarg iszákot, szereztél 1 csepp kapuőr életnedvet. 408 601 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 25596, sebződés: 4955, gyógyulás: 3527, összesen: -1428 ÉP}
v 323 1954 0 | elmormolod a 323. varázslatot |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy oldás varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 412 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1411 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy varázslatlopás varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az immunitáskristály védelmez. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: lassulás varázslatot lő rád. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az időrabló áttetsző testét. Kritikus ütés! (17 támadással 2261 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Kőkéssel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az időrabló áttetsző testét. (12 támadással 2589 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+323 életerő). Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 624 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhány helyen meghorzsolod az időrabló áttetsző testét. (2 támadással 554 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az időrabló csápol, de mindhiába. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 144 518 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7904, sebződés: 0, gyógyulás: 416, összesen: +416 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy agytaposás mágiát. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 352 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 1507 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy varázslatlopás varázslatot. Semmi hatás! Az immunitáskristály védelmez. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (608,114)-> 50 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (608,114)-> 40 arany, -2 ÉP], egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (582,79)-> 10 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (608,114)-> 20 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (608,114)-> 28 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (608,114)-> 30 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (608,114)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (608,114)-> 16 arany, -2 ÉP]. 24 320 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1859, sebződés: 16, gyógyulás: 16, összesen: +0 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 75 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 281 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a lélekgólem áttetsz testét. Kritikus ütés! (17 támadással 2346 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Kőkéssel kegyetlenül összevagdalod a lélekgólem áttetsz testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2664 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+333 életerő). Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 132 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a lélekgólem testét. (8 támadással 2262 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+283 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) A lélekgólem többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 434 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Véres nyál csordul ki a lélekgólem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 megmentett léleket. 161 943 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7798, sebződés: 434, gyógyulás: 727, összesen: +293 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 433 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A szörny magába szívja a varázslat energiáját, gyógyul 500 életpontot. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled dezintegráció varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy a hatalom szava II. varázslattal köszönt csatapartnered. Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 223 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a negátor jobb lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 2261 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. Gyorsan zenével próbálod a dolgot ellensúlyozni. Hosszasan párviadaloztok, végül a kellemes muzsikád győzedelmeskedik a vad rikácsolással szemben. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Kőkéssel többször mélyen végigmetszed a negátor verdes szárnyát. Kritikus ütés! (12 támadással 2604 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslat sebzés helyett gyógyít a lényen 225 életpontot. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a negátor testét. (14 támadással 3921 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Néhány csípés eltalálja a jobb lábadat. (20 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta ölelés varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nerub átok varázslat. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
A negátor összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 negátortollat. 189 716 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9275, sebződés: 341, gyógyulás: 44, összesen: -297 ÉP}
v 75 291 0 | elmormolod a 75. varázslatot |
v 84 290 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Kőkéssel hatalmas csapásokat adva felmetszed a manaelementál lebernyegét. (12 támadással 2427 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+303 életerő). A király szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 619 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a manaelementál hullámzó masszáját. (7 támadással 1988 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+248 életerő). A púpnélküli dromedár megmarja ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) A manaelementál csápol, de mindhiába. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5120, sebződés: 0, gyógyulás: 555, összesen: +555 ÉP}
v 82 7302 0 | elmormolod a 82. varázslatot |
ek 503 618 93 | t. energia kisütése: 503 618 93 |
615 | 616 | 617 | |
113 | |
|
|
114 | |
|
|
115 | |
|
|
[618,93] A dombvidéket magad mögött hagyod. Sűrű bokrokkal teli terepen vagy. Néhány jól ismert cserje fura változatára bukkansz. A termomágikus csapás mutációkat alkotott.
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 431 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1458 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled zsugorítás varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő IV varázslatot. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a nerub méregmester testét. Kritikus ütés! (17 támadással 2261 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A király szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (4 életpontot sebezve.) A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. Gyorsan zenével próbálod a dolgot ellensúlyozni. Hosszasan párviadaloztok, végül a kellemes muzsikád győzedelmeskedik a vad rikácsolással szemben. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Kőkéssel többször mélyen végigmetszed a nerub méregmester testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2604 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+325 életerő). A púpnélküli dromedár is bekapcsolódik a harcba. (46 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 636 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel súrolod a nerub méregmester bal lábát. (1 támadással 285 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). A chaktra vadászeb támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (22 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) Karmaival a nerub méregmester megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A nerub méregmester karma a fejed mellett suhan el! A nerub méregmester szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 dögevő csőr, 1 tulipán gumó, 1 nerub méreg és 1 megsemmisítő. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (608,114)-> 6 arany, -2 ÉP] 148 758 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7782, sebződés: 2, gyógyulás: 385, összesen: +383 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 407 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1465 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a nerub behemót testét. (17 támadással 1195 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A király szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (6 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Megmarkolva a kőkést a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Kőkéssel néhányszor megcsapod a nerub behemót bal karját. Kritikus ütés! (12 támadással 2604 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+325 életerő). A király szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (3 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 611 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a nerub behemót jobb lábát. (17 támadással 4807 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+601 életerő). A púpnélküli dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (75 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) A nerub behemót meglök egy kicsit. (1 támadástól 408 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 326 életpontot vesztettél. A nerub behemót meglök egy kicsit. (1 támadástól 446 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 356 életpontot vesztettél.
A nerub behemót összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 5 varányszem, egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (608,114)-> 48 arany, -2 ÉP] és 3 toxyl (Nincs mibe rakni 3 toxylt.), ezenkívül 1 trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (608,114)-> 30 arany, -2 ÉP] és 1 behemót amulett. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (608,114)-> 6 arany, -2 ÉP] 182 208 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11203, sebződés: 1542, gyógyulás: 1122, összesen: -420 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 414 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. 1391 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a Hatabubu testét. Kritikus ütés! (17 támadással 1343 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A periszkóp csiga támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (58 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a Hatabubu testét. (12 támadással 2425 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+303 életerő). A púpnélküli dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 595 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Hatabubu bal karját. (17 támadással 4761 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+595 életerő). A király szilmill is bekapcsolódik a harcba. (4 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) A Hatabubu egy villámgyors mozdulattal a derekadra sújt. (1 támadástól 580 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 464 életpontot vesztettél. Csatapartnered bevisz egy gyors, egyenes ütést. (1 támadástól 522 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 417 életpontot vesztettél. {GYD:} Kőkéssel végigvagdosod a Hatabubu testét. Kritikus ütés! (7 támadással 1442 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+180 életerő). A király szilmill is bekapcsolódik a harcba. (5 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 630 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a Hatabubu testét. Kritikus ütés! (1 támadással 329 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) A Hatabubu egy villámgyors mozdulattal a derekadra sújt. (1 támadástól 522 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 417 életpontot vesztettél. Ellenfeled a Sziklaököl alkalmazására koncentrál. Bumm! Kapsz egyet a képedbe. (1 támadástól 520 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 416 életpontot vesztettél.
A Hatabubu most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +161 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: egy dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (608,114)-> 8 arany, -2 ÉP], 4 tinta (Nincs mibe rakni 4 tintát.), 2 nothar bogyó és egy füstölő, ezenkívül 1 trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (608,114)-> 30 arany, -2 ÉP] és 1 behemót amulett. 208 526 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13517, sebződés: 3862, gyógyulás: 1573, összesen: -2289 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy hadiszerencse III varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 82 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 273 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 54 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a hatalom szava II. varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a Dakotuka bal oldalát. (17 támadással 2021 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A periszkóp csiga megmarja ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a Dakotuka testét. (17 támadással 6512 életpontot sebezve.) Te 407 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+814 életerő). A periszkóp csiga megcsócsálja ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 129 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Dakotuka bal vállát. (17 támadással 4763 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+595 életerő). A púpnélküli dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, a Dakotuka újra meg újra lecsap. (7 támadástól 1288 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +258 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik!
Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel párszor keményen megütöd a Dakotuka bal oldalát. (9 támadással 3066 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+383 életerő). A chaktra vadászeb segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (3 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 122 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a Dakotuka testét. Kritikus ütés! (5 támadással 1645 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+206 életerő). A periszkóp csiga nagyot harap ellenfeledbe. (61 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a Dakotuka minden csapását hárítanod. (7 támadástól 1230 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +246 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +161 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 nerub csontszablya [nerub csontszablya ládikóba-> (582,79)-> 150 arany, -2 ÉP]. 237 548 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18872, sebződés: 2520, gyógyulás: 2987, összesen: +467 ÉP}
v 320 1 0 | elmormolod a 320. varázslatot |
v 543 0 0 | elmormolod az 543. varázslatot |
h 2306 0 0 | használod a 2306. tárgyat |
vv 443 11 299 | elmormolod a 443. varázslatot a 11. varázslatot a 299. varázslatot |
h 1253 0 0 | használod az 1253. tárgyat |
h 2229 15 | használod a 2229. tárgyat |
fok 1930 1897 | összerendeled az 1930. tárgyat az 1897. tárggyal |
vv 434 440 299 | elmormolod a 434. varázslatot a 440. varázslatot a 299. varázslatot |
m 1 3 3 | mozogsz északkeletre, délkeletre, délkeletre |
(Továbbmész...) [617,115] Még mindig dombos terepen vagy. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Egy félelemzabáló nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {mágikus sebezhetőség: 10%.} {támadása: 300.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 31 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a félelemzabáló testét. (17 támadással 2039 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával többször eltalálod a félelemzabáló ragyás pofáját. Kritikus ütés! (12 támadással 4176 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (76 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 86 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a félelemzabáló fejét. (17 támadással 4861 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (25 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 581 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 542 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Csápjaival a félelemzabáló csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 520 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) {HD:} Jégisten kopjájával megdöfködöd a félelemzabáló fekete bőrét. (11 támadással 3500 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (74 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy elemi fagyförgeteg varázslatot. 85 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a félelemzabáló fekete bőrét. Kritikus ütés! (1 támadással 334 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) A félelemzabáló megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 585 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 573 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) A félelemzabáló csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 548 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.)
A félelemzabáló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +161 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 félelmetes koponya [félelmetes koponya ládikóba-> (608,114)-> 30 arany, -2 ÉP]. 209 735 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Elmúlt az áldomás IV hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 15447, sebződés: 3351, gyógyulás: 688, összesen: -2663 ÉP}
(Továbbmész...) [618,116] Ameddig a szem ellát, csak hamu, és repedezett föld. Hát, druida legyen a talpán, aki itt új életet teremt! Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. Csak egy felhők asszonya. Megvető mosollyal várod a találkozást. {szintje: 90.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 201 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás II pszit. 701 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled a bénítás szava varázslatot lő rád. 112 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy fekete energia varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 567 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 314 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a felhők asszonya testét. Kritikus ütés! (17 támadással 2261 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A seb azonnal beforr! Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a felhők asszonya bal lábát. (19 támadással 6611 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a felhők asszonya testét. Kritikus ütés! (17 támadással 5741 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a felhők asszonya nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 542 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 108 életpontot vesztettél. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 557 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 102 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg tűzvihar varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! (A(z) tűztagadó védett meg.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg rítus varázslatot lő rád. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot.
Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel többször eltalálod a felhők asszonya bal karját. (5 támadással 1697 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a felhők asszonya testét. Kritikus ütés! (1 támadással 334 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a felhők asszonya nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 538 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a felhők asszonya újra meg újra lecsap. (4 támadástól 541 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +161 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 borkonyó bibe, 4 fokhagyma, egy kaktuszbogyó és 3 varkaudar pálinka [varkaudar pálinka ládikóba-> (608,114)-> 66 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 felleghajtó [felleghajtó ládikóba-> (608,114)-> 500 arany, -2 ÉP] és 1 felleggyűrű [felleggyűrű ládikóba-> (608,114)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 229 813 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 15374, sebződés: 3387, gyógyulás: 450, összesen: -2937 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy agytaposás mágia... Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 352 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1562 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). Egy varázslatlopás varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Az immunitáskristály védelmez. Véres nyál csordul ki a térfaló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (608,114)-> 14 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (608,114)-> 14 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (608,114)-> 16 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (608,114)-> 20 arany, -2 ÉP], egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (608,114)-> 50 arany, -2 ÉP] és egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (608,114)-> 60 arany, -2 ÉP]. 32 426 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1914, sebződés: 12, gyógyulás: 16, összesen: +4 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy agytaposás varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 388 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. 1410 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy varázslatlopás varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Az immunitáskristály védelmez. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (582,79)-> 30 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (608,114)-> 30 arany, -2 ÉP], 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> (608,114)-> 52 arany, -2 ÉP], egy aranytű, 27 arany, egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (608,114)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy fűszertartó [fűszertartó ládikóba-> (608,114)-> 6 arany, -2 ÉP]. 24 320 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1798, sebződés: 10, gyógyulás: 16, összesen: +6 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy oldás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 390 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1488 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy varázslatlopás varázslatot dob rád a másik. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy lassulás varázslatot. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az időrabló herceg áttetsz testét. Kritikus ütés! (17 támadással 2261 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Kőkéssel végigvagdosod az időrabló herceg testét. (12 támadással 2585 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+323 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 642 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd az időrabló herceg áttetsz testét. (11 támadással 3137 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+392 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 599 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 173 968 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10535, sebződés: 599, gyógyulás: 855, összesen: +256 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy sebezhetőség varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 381 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az időhasító testét. Kritikus ütés! (17 támadással 2713 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Kőkéssel megvagdalod az időhasító jobb lábát. (12 támadással 3108 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 663 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az időhasító jobb karját. Kritikus ütés! (11 támadással 4458 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az időhasító a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (5 támadástól 960 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +192 ÉP.) A lény érintése felzavarja körülötted az idő szövetét (+5 TVP). Az időhasító ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (5 támadástól 926 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +186 ÉP.) Az idő visszafordul (+5 TVP). Az időhasító most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +161 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 205 468 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 11379, sebződés: 1886, gyógyulás: 394, összesen: -1492 ÉP}
v 416 449 19 | elmormolod a 416. varázslatot |
615 | 616 | 617 | 618 | 619 | |
113 | |
|
|
|
|
114 | |
|
|
|
|
115 | |
|
|
|
|
116 | |
|
|
|
|
117 | |
|
|
|
|
[449,19] Épületek tűnnek fel. A város központjában egy hatalmas park terpeszkedik, szívében a tartományúr palotájával. Áldod az előrelátásodat, hogy annak idején megtanultál valamennyire olvasni. Most legalább ki tudod böngészni, hogy mi van a táblára írva, amit találtál: " Aki nem tud, és tudja, hogy nem tud, az okos, azt tanítsátok! " Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 32 aranyat.
m 5 | mozogsz délnyugatra |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 331 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-100 életerő.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-150 életerő.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy manarobbantás. 778 életpontot vesztettél. Hajító csillagot markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 8 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja a leleplezett teriád farkát. Kritikus ütés! (8 támadással 992 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként teriád tőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 145 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Megmarkolva a kőkést ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Kőkéssel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a leleplezett teriád véres karját. (12 támadással 2522 életpontot sebezve.) Te 157 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+315 életerő). A király szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (6 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 493 életpontot sebeztél. A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-150 életerő.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a leleplezett teriád bal karját. Kritikus ütés! (1 támadással 337 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) A leleplezett teriád farkával melletted a levegőbe suhint.
A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-259 életerő). A leleplezett teriád szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +161 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (447,18)-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 76 586 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4787, sebződés: 1584, gyógyulás: 534, összesen: -1050 ÉP}
zip 7777 | nemes céllal pusztítod a 7777. tárgyat |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 317 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pusztító végzet varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a teriád gyilkos testét. (17 támadással 2039 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A púpnélküli dromedár is bekapcsolódik a harcba. (71 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként teriád tőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. 175 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Kőkéssel párszor kilyukasztod a teriád gyilkos farkát. Kritikus ütés! (9 támadással 1953 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+244 életerő). A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (72 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 501 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a teriád gyilkos torz fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 337 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). A chaktra vadászeb nagyot harap ellenfeledbe. (33 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) A teriád gyilkos melléd csap a farkával! A teriád gyilkos karmai majdnem eltalálnak! A teriád gyilkos karmai majdnem eltalálnak! A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-527 életerő). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +161 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (447,18)-> 50 arany, -2 ÉP] és 1 teriád kobak. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 85 875 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5372, sebződés: 704, gyógyulás: 306, összesen: -398 ÉP}
m 5 | mozogsz délnyugatra |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 366 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy puha ütés. (Spóroltál 1 madártollat.) Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a titánpók testét. (17 támadással 2015 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A periszkóp csiga támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (48 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a titánpók testét. (19 támadással 6963 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár is bekapcsolódik a harcba. (60 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 587 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a titánpók testét. (17 támadással 4840 életpontot sebezve.) A király szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a 87 titánpók. (87 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször eltalálod a titánpók fejét. (9 támadással 4038 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 601 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel súrolod a titánpók testét. (1 támadással 280 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (21 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.)
A 21 titánpók most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +161 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 póklábat. [pókláb ládikóba-> (608,114)-> 3 arany, -2 ÉP] 178 155 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 19877, sebződés: 218, gyógyulás: 60, összesen: -158 ÉP}
v 453 1948 1 | elmormolod a 453. varázslatot |
be 2685 | bemész a 2685. épületbe |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy árnyak segítsége varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 405 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a szellemszolga ködlő testét. (17 támadással 1564 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A seb azonnal beforr! A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. Szép muzsikával próbálod a kibírhatatlan hangot kivédeni. Hosszasan párviadaloztok, végül a kellemes muzsikád győzedelmeskedik a vad rikácsolással szemben. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a szellemszolga ködlő testét. (17 támadással 5503 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 607 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a szellemszolga nyakát. (17 támadással 3680 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 485 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 108 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a szellemszolga megcsapja a fejedet. (3 támadástól 256 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A szellemszolga csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 277 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a szellemszolga átetsző testét. (16 támadással 4213 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 627 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel súrolod a szellemszolga jobb oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 252 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) A szellemszolga harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 474 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 271 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 248 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.)
A szellemszolga most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +161 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 368 586 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 15378, sebződés: 2119, gyógyulás: 421, összesen: -1698 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 419 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy a bénítás szava varázslatot dob rád a másik. 226 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 238 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy fekete energia varázslatot, majd rád küldi. 384 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az alasthai kísértet testét. (17 támadással 1053 életpontot sebezve.) A speciális védelem varázslat kitart! A periszkóp csiga nagyot harap ellenfeledbe. (83 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel párszor keményen megütöd az alasthai kísértet testét. (17 támadással 3002 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga megcsócsálja ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod az alasthai kísértet jobb oldalát. (17 támadással 2448 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (71 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) Ellenfeled a Sziklaököl alkalmazására koncentrál. Bumm! Kapsz egyet a képedbe. (1 támadástól 480 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) Az alasthai kísértet nagyot üt a jobb karodra. (1 támadástól 554 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az alasthai kísértet fejét. Kritikus ütés! (19 támadással 3857 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod az alasthai kísértet ködlő testét. Kritikus ütés! (2 támadással 336 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (41 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csatapartnered bevisz egy gyors, egyenes ütést. (1 támadástól 531 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) Csatapartnered bevisz egy gyors, egyenes ütést. (1 támadástól 522 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.)
Az alasthai kísértet még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +161 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 lélekesszenciát. 393 526 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 11452, sebződés: 2935, gyógyulás: 435, összesen: -2500 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy árnyak segítsége varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 39 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a félelemzabáló fekete bőrét. (17 támadással 2038 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A chaktra vadászeb roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (32 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a félelemzabáló ragyás pofáját. Kritikus ütés! (19 támadással 7695 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (38 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 60 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a félelemzabáló ragyás pofáját. Kritikus ütés! (17 támadással 5741 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) A félelemzabáló kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 580 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 558 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A félelemzabáló csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 549 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) Egyetlen jól irányzott ütéseddel készülsz ellenfeled ledermesztésére. Ököllel néhányszor megcsapod a félelemzabáló testét. Kritikus ütés! (8 támadással 3224 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb megcsócsálja ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 62 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a félelemzabáló testét. Kritikus ütés! (1 támadással 334 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár megmarja ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A félelemzabáló harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 584 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 568 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) A félelemzabáló csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 588 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +161 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 csigolyakorbács [csigolyakorbács ládikóba-> 350 arany, -2 ÉP]. 387 047 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 19475, sebződés: 3429, gyógyulás: 703, összesen: -2726 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 331 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1219 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nerub átok varázslatot, majd rád küldi. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Ellenfeled a hatalom szava II. varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a nerub fősámán fejét. Kritikus ütés! (17 támadással 2261 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A púpnélküli dromedár is bekapcsolódik a harcba. (33 életpontot sebezve.) A szörny irtózatosat kputtyint. Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Kőkéssel megvagdalod a nerub fősámán testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2604 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+325 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 481 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a nerub fősámán testét. Kritikus ütés! (14 támadással 4728 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+591 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A nerub fősámán néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.)
A nerub fősámán összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy szvó-ektoplazma, egy lidércesszencia, 2 varányszem és 3 varkaudar pálinka [varkaudar pálinka ládikóba-> (608,114)-> 66 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 dögevő csőr és 1 tátika bibe. 342 685 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11698, sebződés: 70, gyógyulás: 950, összesen: +880 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy árnyak segítsége védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 37 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a félelemzabáló jobb oldalát. Kritikus ütés! (17 támadással 2261 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Bénító csapásra készülsz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a félelemzabáló jobb csápját. Kritikus ütés! (17 támadással 6919 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga is bekapcsolódik a harcba. (70 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 62 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a félelemzabáló ragyás pofáját. Kritikus ütés! (17 támadással 5741 életpontot sebezve.) A király szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (1 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 578 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) A félelemzabáló csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 580 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 587 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd a félelemzabáló testét. (12 támadással 4100 életpontot sebezve.) A király szilmill megmarja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 64 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a félelemzabáló testét. (1 támadással 287 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb is bekapcsolódik a harcba. (12 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 541 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 556 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 556 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a félelemzabáló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +161 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 félelmetes koponya [félelmetes koponya ládikóba-> (608,114)-> 30 arany, -2 ÉP] és 1 csigolyakorbács [csigolyakorbács ládikóba-> 350 arany, -2 ÉP]. 395 003 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 19618, sebződés: 3402, gyógyulás: 699, összesen: -2703 ÉP}
m 6 6 | mozogsz nyugatra, nyugatra |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: éberség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 41 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról háló varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a félelemzabáló jobb oldalát. (17 támadással 2011 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A király szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (1 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Meglengetve a Jégisten kopjáját ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával többször eltalálod a félelemzabáló bal első lábát. (12 támadással 3775 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (35 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslatot dobsz ellenfeledre. 84 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a félelemzabáló bal hátsó lábát. (17 támadással 4768 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár is bekapcsolódik a harcba. (26 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) A félelemzabáló harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 578 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 486 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Miután megvédett, a kristály teljesen elfeketedik, ezzel jelezve, hogy kimerült az energiája, nem tud tovább védeni téged. El is dobod az immár haszontalanná vált holmit. Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 485 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.)
{GYD:} Jégisten kopjájával megdöfködöd a félelemzabáló ragyás pofáját. Kritikus ütés! (12 támadással 4044 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (1 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslattal köszöntöd a másikat. 87 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel súrolod a félelemzabáló testét. Kritikus ütés! (1 támadással 334 életpontot sebezve.) A király szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 540 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 490 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló lecsap a bal karodra. (5 támadástól 494 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Véres nyál csordul ki a félelemzabáló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +161 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 209 735 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 15289, sebződés: 3073, gyógyulás: 632, összesen: -2441 ÉP}
(Továbbmész...) [616,116] Fokozatosan vált a terep: ez magashegység. Idefentről minden olyan aprónak, és távolinak látszik. Váratlanul megrohan a honvágy.
be 2685 | bemész a 2685. épületbe |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy árnyak segítsége varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 395 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a szellemszolga ködlő testét. Kritikus ütés! (17 támadással 1751 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A seb azonnal beforr! A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. Zenélni kezdesz, hogy ellensúlyozd a gyilkos hanghullámokat. Hosszasan párviadaloztok, végül a kellemes muzsikád győzedelmeskedik a vad rikácsolással szemben. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Bénító csapásra készülsz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a szellemszolga testét. (17 támadással 4475 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 601 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a szellemszolga testét. (17 támadással 3697 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) A szellemszolga megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 560 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) A szellemszolga néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 240 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A szellemszolga néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a szellemszolga átetsző testét. (19 támadással 4927 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 609 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a szellemszolga ködlő testét. (1 támadással 215 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) A szellemszolga megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 539 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) A szellemszolga néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 276 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A szellemszolga többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 296 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +161 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 370 548 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 15021, sebződés: 2145, gyógyulás: 447, összesen: -1698 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 384 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy teljes őrület pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 740 életpontot sebeztél. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. (Önanalízis: +3% pszi.) Üdvözlésképpen egy a bénítás szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a bénítás szava varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. 294 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az yeti matróna bal lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 2261 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A púpnélküli dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (7 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az yeti matróna fejét. (17 támadással 5919 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+739 életerő). A periszkóp csiga segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (31 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 621 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az yeti matróna bal oldalát. Kritikus ütés! (17 támadással 5741 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+718 életerő). A király szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mielőtt észbe kapnál, az yeti matróna megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 768 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +154 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, az yeti matróna megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 946 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +190 ÉP.)
Ököllel párszor keményen megütöd az yeti matróna testét. (10 támadással 3446 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+431 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 597 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod az yeti matróna testét. Kritikus ütés! (1 támadással 334 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (28 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Az yeti matróna Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 759 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +152 ÉP.) Az yeti matróna leken néhány pofont. (5 támadástól 796 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +160 ÉP.) Az yeti matróna most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 ősmatéria. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 yetiszivet. 433 473 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20203, sebződés: 3563, gyógyulás: 2601, összesen: -962 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy árnyak segítsége. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 636 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1469 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az óriás mucugró testét. (17 támadással 2020 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A púpnélküli dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (43 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-96 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 35 aranyad is. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Marokra fogva a Jégisten kopjáját ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Jégisten kopjájával többször eltalálod az óriás mucugró bal oldalát. (12 támadással 3768 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+471 életerő). A periszkóp csiga roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (31 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 848 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az óriás mucugró testét. Kritikus ütés! (17 támadással 5741 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+718 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az óriás mucugró kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 730 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +146 ÉP.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-380 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 163 aranyad is. {HD:} Jégisten kopjájával többször eltalálod az óriás mucugró jobb első lábát. Kritikus ütés! (5 támadással 1720 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+215 életerő). A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy elemi fagyförgeteg varázslatot. 956 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted az óriás mucugró jobb vállát. (1 támadással 271 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). A chaktra vadászeb is bekapcsolódik a harcba. (31 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az óriás mucugró megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 826 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +166 ÉP.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-292 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 163 aranyad is.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +161 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 382 168 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17649, sebződés: 2324, gyógyulás: 1770, összesen: -554 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 60 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg rítus. 608 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő topáz drakpikkely. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: dezintegráció varázslatot lő rád. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. 408 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a sötét árnylény testét. (16 támadással 978 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A seb azonnal beforr! Elszántan ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a sötét árnylény jobb lábát. (17 támadással 3722 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a sötét árnylény bal lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 2885 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) A sötét árnylény mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 251 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A sötét árnylény mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 242 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A sötét árnylény mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 258 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +3% vitalitás.) Ellenfeled a bénítás szava varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 227 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 329 életpontot vesztettél.
Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel többször eltalálod a sötét árnylény bal lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 3468 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a sötét árnylény testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2016 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) A sötét árnylény leken néhány pofont. (2 támadástól 251 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A sötét árnylény mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 279 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a sötét árnylény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 254 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A sötét árnylény most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +161 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 425 800 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 12246, sebződés: 3107, gyógyulás: 326, összesen: -2781 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 38 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a félelemzabáló ragyás pofáját. (17 támadással 2006 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A király szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (2 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel többször eltalálod a félelemzabáló nyakát. (17 támadással 5807 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (24 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 61 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a félelemzabáló jobb első lábát. (17 támadással 4893 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga megmarja ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 539 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 611 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 628 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a félelemzabáló fekete bőrét. Kritikus ütés! (19 támadással 7619 életpontot sebezve.) A király szilmill is bekapcsolódik a harcba. (3 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 62 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a félelemzabáló farkát. (1 támadással 285 életpontot sebezve.) A király szilmill megmarja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) A félelemzabáló harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 552 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 610 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló lecsap a bal karodra. (5 támadástól 572 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.)
A félelemzabáló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +161 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 421 308 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 20896, sebződés: 3512, gyógyulás: 721, összesen: -2791 ÉP}
m 4 7 8 | mozogsz délre, északnyugatra, északra |
(Továbbmész...) [615,116] A halott vidék elmarad. Dimbes-dombos területen vagy.
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 202 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 ragasztót.) Semmi eredménye! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő IV varázslatot. 253 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy istenítélet varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 16 kábító nyilacska. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-114 életerő.) A dolgot még 75 aranyad bánja. Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Csontodig hatol a hideg. (2 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Megmarkolva a Jégisten kopjáját ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával több döféssel felnyársalod a gigantikus massza testét. (12 támadással 3899 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+487 életerő). A király szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (1 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy elemi fagyförgeteg varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 409 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gigantikus massza testét. (17 támadással 4868 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+608 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 101 életpontot vesztettél. A szörny mancsával apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A gigantikus massza farkával a kezedre csap. (1 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 88 életpontot vesztettél. A gigantikus massza patája súrolja a combodat. (1 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A gigantikus massza csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-22 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 205 aranyad is.
{HD:} Jégisten kopjájával megdöfködöd a gigantikus massza testét. Kritikus ütés! (9 támadással 3096 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+387 életerő). A púpnélküli dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (15 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy elemi fagyförgeteg varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 436 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a gigantikus massza testét. Kritikus ütés! (1 támadással 334 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). A király szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) A gigantikus massza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 97 életpontot vesztettél. A gigantikus massza mancsával oldalba lök. (1 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A gigantikus massza farkával a kezedre csap. (1 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Apró rúgást kapsz a gigantikus massza patájától. (1 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-102 életerő.) A dolgot még 63 aranyad bánja. A gigantikus massza összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +161 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (608,114)-> 6 arany, -2 ÉP] 222 066 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13413, sebződés: 2046, gyógyulás: 1800, összesen: -246 ÉP}
(Továbbmész...) [615,115] Meredekebbek már a lejtők: itt már kisebb hegyek vannak. Közel a veszély, és akármilyen bátor vagy, egy morcos yetivel, vagy jéglénnyel nem szívesen futnál össze. A Sztillina tó partjára érsz. Az egész tavat köd borítja, így nem sok mindent látsz. Talán nincs is itt semmi látnivaló. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Tharr hívői építették. Észreveszel egy termikfészket. Bányászat képességeddel fémet (ezüstdarab) érzel a föld alatt.
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Leásol elég mélyre. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 ezüstdarabot! [ezüstdarab ládikóba-> (608,114)-> 4 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +5% bányászat.) (Önanalízis: +2% bányászat.) A távcsővel lassan körülnézel. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Elenios oltárt. Keletre nézve látsz egy Raia oltárt. Délkeletre egy termikfészek van. Délnyugatra egy Fairlight oltár van. Északra egy Sheran oltár van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +2 életerőt.
im | imádkozol |
h 1952 20 | használod az 1952. tárgyat |
be 2685 | bemész a 2685. épületbe |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy árnyak segítsége varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 424 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Távolról a bénítás szava varázslatot lő rád a másik. 215 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy dezintegráció. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy fekete energia varázslattal köszönt csatapartnered. 354 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az alasthai kísértet testét. Kritikus ütés! (17 támadással 1173 életpontot sebezve.) A speciális védelem varázslat kitart! A periszkóp csiga segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (80 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az alasthai kísértet jobb vállát. Kritikus ütés! (19 támadással 3895 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod az alasthai kísértet testét. Kritikus ütés! (17 támadással 2885 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (41 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az alasthai kísértet az Acél Ököl alkalmazásával jól mellbe taszajt. (1 támadástól 526 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) Annihiláló csapás! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. (Szerencsésen elkerülted.) Ellenfeled a Sziklaököl alkalmazására koncentrál. Bumm! Kapsz egyet a képedbe. (1 támadástól 633 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +2% vitalitás.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy negatív csapás varázslat. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy dezintegráció. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy fekete energia varázslatot. 379 életpontot vesztettél. Ellenfeled a bénítás szava varázslatot lő rád. 216 életpontot vesztettél.
A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor megcsapod az alasthai kísértet jobb vállát. (18 támadással 3089 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod az alasthai kísértet áttetsző karját. Kritikus ütés! (1 támadással 168 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb nagyot harap ellenfeledbe. (14 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled a Sziklaököl alkalmazására koncentrál. Bumm! Kapsz egyet a képedbe. (1 támadástól 518 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Megsemmisítő ütés! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. (Szerencsésen elkerülted.) Ellenfeled a Sziklaököl alkalmazására koncentrál. Bumm! Kapsz egyet a képedbe. (1 támadástól 486 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Vitalitásod védelmez. (Önanalízis: +3% vitalitás.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy negatív csapás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy dezintegráció. 474 életpontot vesztettél. Részlegesen megbénulsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 386 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a bénítás szava varázslatot lő rád. 203 életpontot vesztettél. Az alasthai kísértet szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +161 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 óelf varázskő. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 lélekesszenciát. 402 037 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 11876, sebződés: 4390, gyógyulás: 451, összesen: -3939 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már árnyak segítsége vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 384 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a bénítás szava varázslatot lő rád. 213 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: dezintegráció varázslatot lő rád. 477 életpontot vesztettél. Részlegesen megbénulsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy fekete energia varázslatot, majd rád küldi. 385 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az alasthai kísértet bal oldalát. (16 támadással 998 életpontot sebezve.) A speciális védelem varázslat kitart! A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd az alasthai kísértet fejét. (18 támadással 3143 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az alasthai kísértet nyakát. Kritikus ütés! (16 támadással 2716 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) Az alasthai kísértet megpróbál bevinni egy komolyabb ütést, de majdnem teljesen hárítod. (1 támadástól 462 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Megsemmisítő ütés! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) (Szerencsésen elkerülted.) Ellenfeled a Sziklaököl alkalmazására koncentrál. Bumm! Kapsz egyet a képedbe. (1 támadástól 530 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +3% vitalitás.) Ellenfeled negatív csapás varázslatot lő rád. 105 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 354 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a bénítás szava varázslat. 106 életpontot vesztettél.
Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az alasthai kísértet ködlő testét. Kritikus ütés! (18 támadással 3654 életpontot sebezve.) A király szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (5 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted az alasthai kísértet testét. (2 támadással 290 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb megmarja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az alasthai kísértet nagyot üt a bal karodra. (1 támadástól 544 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) Megsemmisítő csapás! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. (Szerencsésen elkerülted.) Az alasthai kísértet egy villámgyors mozdulattal a derekadra sújt. (1 támadástól 560 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) Vitalitásod védelmez. (Önanalízis: +3% vitalitás.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy negatív csapás varázslatot, majd rád küldi. 111 életpontot vesztettél. Ellenfeled dezintegráció varázslatot lő rád. 251 életpontot vesztettél. Ellenfeled fekete energia varázslatot lő rád. 394 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a bénítás szava varázslatot, majd rád küldi. 215 életpontot vesztettél. Az alasthai kísértet szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +161 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 manakristály. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 lélekesszenciát. 391 220 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 11359, sebződés: 4707, gyógyulás: 436, összesen: -4271 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy árnyak segítsége védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 379 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1438 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az óriás dehidrátor testét. Kritikus ütés! (17 támadással 2261 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (76 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Elszántan a másikra rontasz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod az óriás dehidrátor testét. (19 támadással 6517 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 607 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az óriás dehidrátor testét. (17 támadással 4828 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az óriás dehidrátor csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 230 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Az óriás dehidrátor belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 344 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 440 életpontot vesztettél. Az óriás dehidrátor farkával megérint. (1 támadástól 469 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Az óriás dehidrátor meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 115 életpontot vesztettél.
Bénító csapásra készülsz. Ököllel párszor keményen megütöd az óriás dehidrátor testét. (17 támadással 5879 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (21 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 641 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az óriás dehidrátor farkát. (17 támadással 4777 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Az óriás dehidrátor fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 292 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Az óriás dehidrátor farkával a kezedre csap. (1 támadástól 393 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Az óriás dehidrátor csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +161 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz.
{Csatastatisztika; sebzés: 27519, sebződés: 2865, gyógyulás: 480, összesen: -2385 ÉP}
m 8 8 | mozogsz északra, északra |
(Továbbmész...) [615,113] Dombra fel, dombra le. A táj nem változik. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy quwarg mágusherceg. {szintje: 144.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 393 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy teljes őrület. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 737 életpontot sebeztél. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő IV varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról végső fagyhalál varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról sivatagi vihar II varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Végleg elfelejtette örvénykerítés nevű varázslatát. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a quwarg mágusherceg testét. Kritikus ütés! (17 támadással 2346 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A seb azonnal beforr! Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg mágusherceg testét. Kritikus ütés! (17 támadással 8449 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1056 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 595 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg mágusherceg jobb középső lábát. (17 támadással 4910 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+614 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a quwarg mágusherceg jobb oldalát. (19 támadással 6610 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+218 életerő). Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 592 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a quwarg mágusherceg testét. Kritikus ütés! (1 támadással 337 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.)
A quwarg mágusherceg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy szvó-ektoplazma, 5 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (608,114)-> 30 arany, -2 ÉP], 4 varányszem és 5 tűzbimbó, ezenkívül 4 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (608,114)-> 132 arany, -2 ÉP]. 342 565 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 22699, sebződés: 4, gyógyulás: 1905, összesen: +1901 ÉP}
be 2685 | bemész a 2685. épületbe |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy árnyak segítsége varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 381 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Egy a bénítás szava varázslattal köszönt csatapartnered. 227 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy dezintegráció varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. 348 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az alasthai kísértet nyakát. (17 támadással 1059 életpontot sebezve.) A speciális védelem varázslat kitart! A periszkóp csiga megcsócsálja ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az alasthai kísértet testét. Kritikus ütés! (19 támadással 3895 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod az alasthai kísértet testét. (17 támadással 2458 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Az alasthai kísértet az Acél Ököl alkalmazásával jól mellbe taszajt. (1 támadástól 507 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) Megsemmisítő csapás! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) (Szerencsésen elkerülted.) Az alasthai kísértet az Acél Ököl alkalmazásával jól mellbe taszajt. (1 támadástól 491 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +3% vitalitás.) Egy negatív csapás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy dezintegráció varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy fekete energia varázslattal köszönt csatapartnered. 395 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a bénítás szava varázslatot. 223 életpontot vesztettél.
Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel néhányszor megcsapod az alasthai kísértet ködlő testét. (17 támadással 2961 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az alasthai kísértet testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1680 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (29 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Az alasthai kísértet egy villámgyors mozdulattal a derekadra sújt. (1 támadástól 536 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) Ellenfeled a Sziklaököl alkalmazására koncentrál. Bumm! Kapsz egyet a képedbe. (1 támadástól 534 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 manakristály és 1 óelf varázskő. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 lélekesszenciát. 436 153 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 12635, sebződés: 3261, gyógyulás: 432, összesen: -2829 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már árnyak segítsége vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 379 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a szellemszolga ködlő testét. Kritikus ütés! (17 támadással 1751 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A seb azonnal beforr! A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. Szép muzsikával próbálod a kibírhatatlan hangot kivédeni. Szépen zenélsz, és a lény végül abbahagyja a sivítást. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a szellemszolga átetsző testét. (19 támadással 4987 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 604 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a szellemszolga testét. (17 támadással 3685 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) A szellemszolga megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 558 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) A szellemszolga többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 263 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 252 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a szellemszolga testét. (19 támadással 4949 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 624 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted a szellemszolga átetsző testét. (3 támadással 640 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 515 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) A szellemszolga csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 255 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A szellemszolga csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 271 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.)
A szellemszolga összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +161 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 411 390 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 15954, sebződés: 2114, gyógyulás: 441, összesen: -1673 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 121 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled kyorg rítus varázslatot lő rád. 298 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő smaragd orrkarika. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy dezintegráció varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a sötét árnylény jobb lábát. (17 támadással 1059 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A seb azonnal beforr! Elszántan ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a sötét árnylény testét. Kritikus ütés! (19 támadással 3895 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a sötét árnylény jobb oldalát. Kritikus ütés! (17 támadással 2885 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, a sötét árnylény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 290 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A sötét árnylény mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 229 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A sötét árnylény mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 245 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +3% vitalitás.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a bénítás szava varázslatot, majd rád küldi. 211 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Ellenfeled nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vérfürdő varázslatot. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. 334 életpontot vesztettél.
A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel néhányszor megcsapod a sötét árnylény bal vállát. (17 támadással 2964 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a sötét árnylény jobb karját. (17 támadással 2423 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) A sötét árnylény mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 276 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a sötét árnylény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Mielőtt észbe kapnál, a sötét árnylény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 250 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +3% vitalitás.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a bénítás szava varázslat. 226 életpontot vesztettél. Egy nagyobb pajzszúzás varázslatot dob rád a másik. 1249 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vérfürdő varázslatot, majd rád küldi. 211 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Véres nyál csordul ki a sötét árnylény száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +161 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 429 621 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 12377, sebződés: 4043, gyógyulás: 320, összesen: -3723 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy árnyak segítsége varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 358 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1390 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az óriás mucugró testét. Kritikus ütés! (17 támadással 2261 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A chaktra vadászeb nagyot harap ellenfeledbe. (24 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-64 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 157 aranyad is. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Meglengetve a Jégisten kopjáját a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával megdöfködöd az óriás mucugró nyakát. (12 támadással 3860 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+483 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy elemi fagyförgeteg varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 792 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az óriás mucugró testét. (17 támadással 4833 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+604 életerő). A chaktra vadászeb is bekapcsolódik a harcba. (6 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 810 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +162 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 668 életpontot vesztettél. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-38 életerő.) A dolgot még 137 aranyad bánja. {HD:} Jégisten kopjájával jól megszurkálod az óriás mucugró nyakát. (12 támadással 3804 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+475 életerő). A periszkóp csiga roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (67 életpontot sebezve.) Távolról elemi fagyförgeteg varázslatot lősz a másikra. 871 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted az óriás mucugró bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 334 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 796 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +160 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 735 életpontot vesztettél. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-284 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 17 aranyad is.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +161 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 409 156 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18718, sebződés: 3395, gyógyulás: 1945, összesen: -1450 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy árnyak segítsége varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 228 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Egy a bénítás szava varázslatot dob rád a másik. 220 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Távolról dezintegráció varázslatot lő rád a másik. 504 életpontot vesztettél. Részlegesen megbénulsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. 392 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az alasthai kísértet fejét. (16 támadással 974 életpontot sebezve.) A speciális védelem varázslat kitart! A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (14 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az alasthai kísértet jobb oldalát. Kritikus ütés! (18 támadással 3690 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár is bekapcsolódik a harcba. (73 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod az alasthai kísértet fejét. (16 támadással 2331 életpontot sebezve.) A király szilmill megmarja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az alasthai kísértet az Acél Ököl alkalmazásával jól mellbe taszajt. (1 támadástól 505 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) Annihiláló csapás! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. (Szerencsésen elkerülted.) Az alasthai kísértet egy villámgyors mozdulattal a derekadra sújt. (1 támadástól 528 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +3% vitalitás.) Üdvözlésképpen egy negatív csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 113 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy dezintegráció varázslatot, majd rád küldi. 241 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy fekete energia varázslatot, majd rád küldi. 359 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a bénítás szava. 211 életpontot vesztettél.
Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel többször eltalálod az alasthai kísértet testét. (16 támadással 2785 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (22 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod az alasthai kísértet jobb karját. Kritikus ütés! (8 támadással 1344 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (10 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled a Sziklaököl alkalmazására koncentrál. Bumm! Kapsz egyet a képedbe. (1 támadástól 526 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) Az alasthai kísértet nagyot üt a jobb karodra. (1 támadástól 550 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +161 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 óelf varázskő. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 lélekesszenciát. 401 217 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 11553, sebződés: 4149, gyógyulás: 439, összesen: -3710 ÉP}
m 6 6 6 | mozogsz nyugatra, nyugatra, nyugatra |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Marokra fogva a sziránusz szigonyt ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Sziránusz szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a nagyobb kaktuszhal testét. (3 támadással 644 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-1610 életpont.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 604 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +161 életerőt. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 halcsontot. 22 125 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1288, sebződés: 1610, gyógyulás: 0, összesen: -1610 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megmarkolva a sziránusz szigonyt a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Sziránusz szigonnyal tökéletesen perforálod a tüskés gömbhal hegyes tüskéit. (5 támadással 1068 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-267 életpont.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 553 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) A tüskés gömbhal harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A tüskés gömbhal megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-248 életerő). Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +161 életerőt. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 halcsontot. 32 552 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 1659, sebződés: 536, gyógyulás: 142, összesen: -394 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) A lény tintát köp! Gyorsan kiúszol a tintafelhőből. Meglengetve a sziránusz szigonyt ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Sziránusz szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod az elfajzott tintahal fejét. (7 támadással 1499 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+187 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 570 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjaival az elfajzott tintahal csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Csápjaival az elfajzott tintahal lecsap a bal karodra. (4 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +161 életerőt. Felhasználva az aranyló ugarhéjat, szereztél 9 csepp tintát. (Nincs mibe rakni 9 tintát.) 42 018 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2126, sebződés: 84, gyógyulás: 209, összesen: +125 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Elszántan a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Sziránusz szigonnyal több döféssel felnyársalod az édesvízi barracuda karcsú testét. Kritikus ütés! (7 támadással 1708 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+213 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 571 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Az édesvízi barracuda szarvai apró sebet okoznak a jobb lábadon. (1 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (10 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 369 életpontot vesztettél. Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +161 életerőt. Szereztél 98 aranyat. 60 947 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2322, sebződés: 538, gyógyulás: 252, összesen: -286 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Megmarkolva a sziránusz szigonyt ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Sziránusz szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd az őskráken testét. Kritikus ütés! (7 támadással 1708 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Az őskráken fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 260 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Ajaj, érintése leoldotta rólad az eddig védő pszi-ernyő III varázslatot. Ellenfeled regenerálódik! Sziránusz szigonnyal több döféssel felnyársalod az őskráken óriási csápját. (7 támadással 1489 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-17 védettség). Csápjaival az őskráken csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Az őskráken fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 256 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A rajtad lévő a lélek védelme elenyészik. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +161 életerőt. Felhasználva a vadászkést, szereztél 17 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (608,114)-> 34 arany, -2 ÉP] 80 337 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3283, sebződés: 1394, gyógyulás: 281, összesen: -1113 ÉP}
(Továbbmész...)
Sajnos ebben a körben már többet nem léphetsz. [86 pontot használtál fel, van még 143. Kapsz 240 VP-t.]
ek 559 610 113 | t. energia kisütése: 559 610 113 |
613 | 614 | 615 | 616 | 617 | 618 | 619 | |
112 | |
|
|
|
|
|
|
113 | |
|
|
|
|
|
|
114 | |
|
|
|
|
|
|
115 | |
|
|
|
|
|
|
116 | |
|
|
|
|
|
|
117 | |
|
|
|
|
|
|
118 | |
|
|
|
|
|
|
[610,113] A hajód tovább szeli a vizeket. Fura gombóc keletkezik a gyomrodban, aztán émelyegni kezdesz. Jaj, ez már tengeribetegség! (Önanalízis: +5% hajózás.)
v 198 607 42 | elmormolod a 198. varázslatot |
609 | 610 | 611 | |
112 | |
|
|
113 | |
|
|
114 | |
|
|
[607,42] Vége a hajóútnak! Vitorlásod gyorsan elrejted az Utazók Gyűrűjében, majd zsebre vágod. A terep változik, dombok közt vagy. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Egy óriás sziklozug nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 402 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1465 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az óriás sziklozug farkát. Kritikus ütés! (17 támadással 1581 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Elszántan a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod az óriás sziklozug testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1812 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+226 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 596 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az óriás sziklozug testét. Kritikus ütés! (6 támadással 1417 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-177 életpont.) Vámpirizálsz (+177 életerő). A király szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 540 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 sziklozug comb. 165 460 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7313, sebződés: 717, gyógyulás: 531, összesen: -186 ÉP}
szk 7302 | keresed a 7302. szörnyet |
ek 40 40 | t. energia kisütése: 40 40 |
ef 99 596 | energia fejlesztése 99 |
fok 1930 1897 | összerendeled az 1930. tárgyat az 1897. tárggyal |
h 248 2 | használod a 248. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
e 1 | élelemszerzés 1 pontért |
e 1 | élelemszerzés 1 pontért |
e 1 | élelemszerzés 1 pontért |
e 1 | élelemszerzés 1 pontért |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 433 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1394 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Daxx csapás varázslatot. 907 életpontot vesztettél. Az idegen energiájú csapás szinte elviselhetetlen fájdalmat okoz. Ellenfeled cikázó villám varázslatot lő rád. 291 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a drakolder megváltó bal oldalát. (17 támadással 2021 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A chaktra vadászeb nagyot harap ellenfeledbe. (24 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a drakolder megváltó gigantikus testét. (12 támadással 2586 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+323 életerő). A periszkóp csiga is bekapcsolódik a harcba. (5 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 612 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a drakolder megváltó jobb szárnyát. (17 támadással 4803 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+600 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) A drakolder megváltó kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 767 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +154 ÉP.) Karmával néhányszor a drakolder megváltó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 328 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Karmával néhányszor a drakolder megváltó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 390 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.)
Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Esszencia Uralmát alkalmazod sikeresen. Kőkéssel néhányszor megcsapod a drakolder megváltó testét. (12 támadással 2478 életpontot sebezve.) Te 154 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+309 életerő). Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 641 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a drakolder megváltó gigantikus testét. (1 támadással 283 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 790 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +158 ÉP.) A drakolder megváltó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 360 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A drakolder megváltó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 371 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) A drakolder megváltó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +161 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 kaktuszbogyó, 3 anguaxin váladék, 2 purifikátor háj és 3 tűzbimbó. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 drakolder szemet. [drakolder szem ládikóba-> 300 arany, -2 ÉP] 225 333 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15366, sebződés: 4206, gyógyulás: 2048, összesen: -2158 ÉP}
e 1 | élelemszerzés 1 pontért |
e 1 | élelemszerzés 1 pontért |
e 1 | élelemszerzés 1 pontért |
e 1 | élelemszerzés 1 pontért |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 388 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1411 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy cikázó villám varázslatot, majd rád küldi. 277 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Egy cikázó villám varázslattal köszönt csatapartnered. 283 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a drakolder megváltó bal oldalát. (17 támadással 2038 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A chaktra vadászeb megmarja ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Kőkéssel néhányszor megcsapod a drakolder megváltó jobb szárnyát. (12 támadással 2588 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+323 életerő). A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (50 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 641 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a drakolder megváltó testét. (17 támadással 4849 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+606 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) A drakolder megváltó megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 824 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +165 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Karmával néhányszor a drakolder megváltó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 316 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 252 életpontot vesztettél. A drakolder megváltó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 347 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól.
{GYD:} Kőkéssel megvagdalod a drakolder megváltó gigantikus testét. (12 támadással 2453 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+306 életerő). A chaktra vadászeb roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (15 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 616 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a drakolder megváltó jobb lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 334 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 918 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +184 ÉP.) Kritikus az ütés! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 332 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 265 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 305 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A drakolder megváltó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +161 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 9 púderkő [púderkő ->eldobod], 2 áldott kő és egy térdeplő tülök [térdeplő tülök ládikóba-> (600,45)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 drakolder szemet. [drakolder szem ládikóba-> 300 arany, -2 ÉP] 225 333 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15489, sebződés: 4123, gyógyulás: 1907, összesen: -2216 ÉP}
e 1 | élelemszerzés 1 pontért |
* 1. BP: h 2107 0 0 | használod a 2107. tárgyat |
* 2. BP: v 161 0 0 | elmormolod a 161. varázslatot |
* 3. BP: h 949 40 0 | használod a 949. tárgyat |
* 4. BP: kb 347 0 0 | kiveszel a bankból a 347. tárgyat |
* 5. BP: h 1554 0 0 | használod az 1554. tárgyat |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 407 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy istenítélet varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4906 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vakító fény II varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény II varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy vakító fény II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Megvakultál! (-33 támadás.) Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a lhinami fagyszellem áttetsző karját. Kritikus ütés! (16 támadással 1104 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Fürdesz a hópelyhek özönében. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Elszántan a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Kőkéssel néhányszor megcsapod a lhinami fagyszellem ködszerű testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1332 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 619 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a lhinami fagyszellem áttetsző karját. Kritikus ütés! (1 támadással 169 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (68 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Egy tockost nyomat Neked a lhinami fagyszellem! (1 támadástól 680 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) A lhinami fagyszellem lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 527 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) Vitalitásod védelmez. (Önanalízis: +3% vitalitás.) Egy végső fagyhalál varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. 408 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben!
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +161 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szent kehelyt, szereztél 10 csepp isteni könnycseppet. (Nincs mibe rakni 10 isteni könnycseppet.) 190 397 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8658, sebződés: 1665, gyógyulás: 258, összesen: -1407 ÉP}
* 6. BP: v 83 0 0 | elmormolod a 83. varázslatot |
* 7. BP: h 2229 1 0 | használod a 2229. tárgyat |
* 8. BP: kf 1158 0 0 | kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat |
HIBÁTLAN METADRAGNIT (2076. TÁRGY) A hibátlan dragnitba a varázstárgy készítése varázslattal beleolvaszthatsz 2-2 metarubint, metazafírt, metasmaragdot és metagyémántot, ezzel megduplázva az eredeti dragnit minden hasznos hatását (+20 erő, +20 ügyesség, +10 támadás). Mindehhez szükséges még drágakövek magasfokú ismerete is (90-es bányászat). Az új dragnitot az eredetihez hasonlóan az övedbe, övcsatodba, vagy kesztyűdbe rakhatod. A dragnit nem adható át másnak. |
UGLAOK KARVÉDŐ (1025. TÁRGY) Nincs olyan troll, aki még ne hallott volna az uglaokokról, a faj múltjában felbukkanó legendás hősökről. Ők viseltek teljes uglaok vértezetet, de ennek már több száz éve, azóta senki sem látott egyetlen darabot sem az ő páncélruhájukból. Egészen mostanáig, mikor is kiderült, hogy mégis létezik valaki, aki ezt el tudja készíteni. Az uglaok karvédő az alkarodra csatolható, acél keménységű lemez, melyet kívül több sorban a felületbe karcolt rúnák díszítenek. Ha pedig megvizsgálod a belső felét, ott felfedezheted az uglaok nép rettegett szimbólumát. Az uglaok karvédő technikai adatai a következők: +70 max. ÉP-t, +6 védettséget, +3 támadást, az éjfattyak ellen +7 sebzést ad. Ha viseled, immúnis leszel a szörnyek által okozott kisebb és nagyobb max. VP vesztésre, az éjfattyak pedig 10-zel kevesebbet tudnak rajtad sebezni. A tárgy nem átadható. |
Erő: | 229 (310) | Szint: | 106 | Merészség: | 10/6 | Magasság: | 131 cm |
IQ: | 161 (206) | Támadás: | 284 (313) | Agresszió: | 5 | Testsúly: | 52 kg |
Ügyesség: | 162 (212) | Védekezés: | 397 (451) | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 54/1737 év |
Egészség: | 162 (227) | Életpont: | 5952/5789 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 4 |
Szerencse: | 169 (305) | Varázspont: | 18377/4384 | Pénz: | 36601 arany | Kép. pont: | 37 |
Tudatpont: | 190/0 | Pszi pont: | 5919/2523 | Halhatatlanság: | 74 % | EFejl: | 30 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 25/95 (+5%) | ökölvívás: | 94/59 (+6%) | szúrófegyverek: | 65/72 (+5%) |
vágófegyverek: | 67/87 (+9%) | ütőfegyverek: | 7/12 | lőfegyverek: | 23/30 |
dobófegyverek: | 78/16 (+8%) |
Feltételes fegyverváltás: kőkés (#6) (300%) << Jégisten kopjája (#1915) (300%) << ököl (#28) (100%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -19.); ubuk dobónyíl (#138) (20 -34.); hajító csillag (#939) (35 -54.); kábító nyilacska (#1590) (55 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
607,42 mezőn táborozol |
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 626 |
Kedvenc táborhely: 618,93 |
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2023. évben 5. hónapban. |
Kisebb kívánság: legutóbb 2023. évben 11. hónapban. |
Legfeljebb 182 TU-t válthatsz TVP-re. |
A negatív esszencia az öklödre van kenve. |
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve. |
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 50 százalék alatt. |
JLKzott minoszkúpok: 60, 64, 59, 61, 91, 88, 90, 83, 240, 241, 243, 238, 237, 235, 236, 234, 242, 239 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Tapasztalatkő 20/15 | Kék golyó 20/4 (támadás:4 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) | Rúnacsiga 30/4 |
Földanya nektárja 30/3 | Örökkévalóság 20/19 | Max életkor 3337 év |
Átcsoportosítási és instabil keret: 391 581 TVP | Szörnyekből sáfránykő: 6 666/2 | E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/293 |
Csodák kútjából max. támadás: 1 | ||
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 91/76 | 2. nyomkövetés: | 394/28 (+70%) | 3. mászás: | 57/62 (+12%) |
4. hajózás: | 46/8 (+10%) | 5. csapdakészítés: | 130/92 (+25%) | 6. csapdaészlelés: | 105/38 |
7. gyógyítás: | 111/11 (+11%) | 8. titkosírás: | 77/68 (+50%) | 9. felderítés: | 96/53 (+21%) |
10. szörnyidomítás: | 70/61 | 11. teológia: | 644/24 (+220%) | 12. taumaturgia: | 569/85 (+214%) |
13. szerencsejáték: | 17/40 | 14. versengés: | 26/18 | 15. harcművészetek: | 117/48 (+1000%) |
16. zene: | 465/50 (+137%) | 17. szörnyismeret: | 94/75 (+27%) | 18. pszi: | 327/4 (+84%) |
19. zárnyitás: | 63/58 | 20. vadászat: | 461/98 (+21%) | 21. vitalitás: | 33/94 (+29%) |
22. bányászat: | 89/55 (+25%) | 23. testépítés: | 339/59 | 24. úszás: | 46/27 (+37%) |
25. főzés: | 45/41 (+22%) | 26. ősteológia: | 101/71 (+58%) | 27. őstaumaturgia: | 227/42 (+53%) |
28. csapatmunka: | 6/98 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 168 | |||
1. sebzés bónusz: 11 | 2. támadás bónusz: 11 | 3. védekezés: 11 | 4. max. életpont: 10 |
5. varázslat sebzés: 10(12) | 6. regeneráció: 10(11) | 7. tulajdonságpont: 10 | 8. képességpont: 10 |
9. gyors fejlődés: 10 | 10. vp regeneráció: 10(14) | 11. kincskeresés: 12 | 12. halhatatlanság: 10 |
13. tárgymentő: 10 | 14. plusz tp: 10 | 15. rezisztencia: 10 | 16. tulajdonságpajzs: 10 |
17. mágiaerő: 10(14) | 18. ganüid-rezisztencia: 10 | 19. ganüidvadászat: 10 | 20. képességfejlesztés: 10 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 7 lehet) |
totem 80% életpont alatt (felsőbb vitalizáció (#399)) |
totemmester 90% életpont alatt (katonai kötszer (#1508)) |
gyógyítasz 40% életerő alatt 30 TVP-ért |
kutatsz max. 900 TVP-ért |
ásol max. 96 TVP-ért csak 232. fémet, vagy jobbat |
készítesz tűzbimbót (#623) (max. 20 darabot ), kreommat szirmot (#925) (max. 30 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 10 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 10 darabot ), kátrányt (#580) (max. 30 darabot ), kreommat varázsitalt (#926) (max. 5 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 5 darabot ), raaba-gumót (#936) (max. 5 darabot ), raaba-főzetet (#937) (max. 5 darabot ), lila tulipánt (#1902) (max. 5 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 30 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 5 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 10 darabot ), édesmoha csomót (#1479) (max. 8 darabot ), kábító nyilacskát (#1590) (max. 100 darabot ), árvalányhajat (#1909) (max. 10 darabot ), stabil mágiakövet (#1436) (max. 1 darabot, csak egyszer), omega kristályt (#2631) (max. 50 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 100 darabot ), morf esszenciát (#2452) (max. 20 darabot ), pöfeteg spórát (#1901) (max. 100 darabot ), tulipán gumót (#1903) (max. 100 darabot ), nerub mérget (#1888) (max. 100 darabot ), mágikus ingát (#2669) (max. 10 darabot ), memóriaelixírt (#860) (max. 10 darabot ), gyökérsarjadékot (#1964) (max. 10 darabot ), orchidea kehelyt (#1876) (max. 20 darabot ), quwarg védőkenőcsöt (#1997) (max. 5 darabot ), kővirág gyümölcsöt (#1956) (max. 20 darabot ), nerub elixírt (#1966) (max. 3 darabot ), holdfű csomót (#1906) (max. 10 darabot ) |
elfogod trikornist (#104) háló-csapdával (#220), ryuku ostromteknőst (#362) fedett veremmel (#219), umbatari bromagot (#770) fedett veremmel (#219), hidrát (#780) teriád háló-csapdával (#1280) |
mászol max. 900 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63) |
úszol max. Feltételes úszás max. 500 TVP-ért. |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Az immunkristály varázslatlopás elleni védelemre állítva. |
A cirkonkristály mágiatörés elleni védelemre állítva. |
Szörnykeresés: sámánmaszkkal óriás sziklozugot. |
Feltételes támadás (aktív: 50, max: 50) |
ro'galhal gyóntató (#524), vérkeszeg (#407), massza (#217), trix harcos (#7089), kronoelementál (#287), halált okozó lények (#9098), tleikan főbíra (#512) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095), ködmágus (#597), vtoeken döntőbíra (#627), élőholt drakolder (#628), fényhozó (#602), smaragdvámpír (#605), Rüeumöeu szelleme (#712), sötétségszellem (#733), negatív elementál (#734), og'hlobn mészáros (#742), at'htlab rém (#739), en'trauk faló (#740), ud'mroag tépő (#741), nt'lagod csámcsogó (#735), dr'thanox vérivó (#736), gyökérszellem (#856), jáde draklen (#810), wayazamund szirén (#590), bíbor anguaxin (#875), manaelementál (#290), aranyfecske (#283), rémlovag (#7140), szintszívó (#96), autentikus vámpír (#154), tetemember (#123), királyi palotaőr (#220), quwargok (#9093) (csak egyszer), szintszívó lények (#9097) (csak egyszer), armageddont lövő lények (#9099) (csak egyszer), zafír sárkány (#329), éjfattyak (#9096), smaragd drakón (#321), őssárkány (#7163), topáz draklen (#811), mágiafaló (#7043), hoarián sárkánybébi (#830), tleikan amazon (#534), periszkóp csiga (#7305), fényfaló lajhár (#7235), nerub fegyvermester (#7353), robbanó medúza (#7372), nerub fősámán (#7249), óriás dehidrátor (#7407) |
Barátságosság (aktív: 3, max: 50) |
bűbájlidérc (#761), jók (#990), nyálkás genoid (#854) |
Feltételes pajzshasználat (aktív: 1, max: 30) |
yiang hárítópajzs(1047): Xenó(9091) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 10 VP) |
hhaar burka (#32, 6 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) | mágiatörés (#35, 10 VP) |
védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) |
fehér glóbusz (#47, 13 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) |
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) |
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) |
tükörpajzs (#101, 26 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) |
varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) | var.tárgy készítés (#153, 300 VP) | varázslatlopás (#154, 20 VP) |
tűzgolyó (#155, 25 VP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) |
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) |
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) |
háló (#186, 24 VP) | állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) |
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) | jégoszlop (#231, 24 VP) |
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) |
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) | tl'urlang formázás (#262, 500 VP) |
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) |
ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) | ősi harcmodor (#287, 120 VP) |
varázspajzs (#288, 55 VP) | nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) |
sebfertőzés (#333, 100 VP) | emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) | benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) |
hangcsapás (#344, 95 VP) | keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) | jégvihar (#353, 45 VP) |
holtak szava (#354, 180 VP) | éberség (#355, 30 VP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) |
sebezhetőség (#366, 50 VP) | klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) | múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) |
oldás (#372, 15 VP) | banshee-sikoly (#373, 20 VP) | földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) |
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) | pukk (#389, 160 VP) | kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP) |
Daxx csapás (#397, 110 VP) | hhaar burka III (#405, 35 VP) | dezintegráció (#407, 100 VP) |
kyorg rítus (#413, 180 VP) | kyorg tűzvihar (#414, 180 VP) | kyorg gömbvillám (#415, 180 VP) |
városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP) | végső fagyhalál (#418, 180 VP) | harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) |
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) | gázpajzs (#467, 20 VP) | energiaformázás (#481, 50 VP, 5 TVP) |
kinematurgia (#482, 36 VP, 5 TVP) | ómatéria formázása (#542, 100 VP, 5 TVP) | |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) |
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) |
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) |
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) |
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) |
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | a lélek védelme (#57, 32 VP) |
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) |
tűzeső (#61, 16 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) |
vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) | szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) |
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) |
agyburok (#90, 11 VP) | fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) |
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) |
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | energiafolyam (#136, 24 VP) | földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) |
Tharr haragja (#145, 20 VP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) |
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) | becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) |
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) | planetáris őrdémon (#172, 18 VP) |
szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) |
agytaposás (#180, 12 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) |
méregfelhő II (#193, 20 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) |
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) |
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) | földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) |
mágia megértése (#226, 0 VP) | meditáció (#250, 0 VP) | pajzszúzás (#251, 24 VP) |
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) |
árnyak segítsége (#270, 24 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) |
istenítélet (#284, 50 VP) | különcség vonzása (#286, 0 VP) | hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) |
szortírozás (#358, 0 VP) | avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) | titánok haragja (#426, 220 VP) |
hadiszerencse IV (#433, 50 VP, 5 TVP) | hadiszerencse V (#434, 80 VP, 5 TVP) | erőpajzs IV (#435, 50 VP, 5 TVP) |
áldomás IV (#440, 30 VP, 5 TVP) | ||
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) |
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) |
pszi meditáció (#299, 100 PP) | önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) | elmehártya (#301, 30 PP) |
agybénítás III (#302, 25 PP) | önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) | tudatháló (#304, 35 PP) |
belső idő (#305, 0 PP) | mentális tükör (#306, 40 PP) | mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) |
próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) | harci ösztönök (#490, 50 PP) | |
Ősteológia varázslataid | ||
isteni átok (#307, 50 VP) | manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) | megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) |
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) | örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) | halhatatlanság (#317, 0 VP) |
fizikai pajzs (#318, 50 VP) | isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) | isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) |
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) | fizikai pajzs II (#327, 75 VP) | felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP) |
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) | kristály formázás (#396, 800 VP) | felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP) |
nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP) | isteni jutalom (#458, 1000 VP, 10 TVP) | |
Őstaumaturgia varázslataid | ||
őstűz (#310, 50 VP) | ősjég (#311, 100 VP) | ősi hurrikán (#312, 150 VP) |
rezisztencia (#313, 70 VP) | őselemi védelem (#314, 50 VP) | őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) |
káoszportál (#323, 150 VP) | fekete energia (#325, 200 VP) | relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) |
általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) | redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) | adamantit bőr (#403, 80 VP) |
manacsapolás (#404, 300 VP) | kódtörés (#439, 100 VP, 5 TVP) | matériaötvözés (#543, 666 VP, 5 TVP) |
Butaság ára beállítás: teológia: 40 vp; taumaturgia: 100 vp; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 550 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
Pörhemór köre (#205) (221,37,3) | átok (#294) | vámpirizáció (#1) (25,25) | esszenciavédelem (#165) |
csupasz izom (#28) | hatalomvarázs (#220) | óriáserő (#53) | önanalízis (#296) |
szürkeáll. aktiv (#71) | nagyobb agypajzs (#120) | elme dominanciája (#247) | pszi-ernyő (#64) |
próba elemzése (#485) | mentálturbó (#478) | isteni kegy (#376) | önanalízis III (#303) |
önanalízis II (#300) | isteni bölcsesség (#319) | általános komponens (#361) | kinematurgia (#482) |
Techiulan aurája (#261) | harci induló (#443) | hadiszerencse V (#434) | lassulás (#291) |
varázsenergia (#161) | szörnycsábítás (#83) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
30. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 4, max: 20) | ||||||
őstűz (#310), ősjég (#311), dezintegráció (#407), izomernyesztés (#33) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 7, max: 20) | ||||||
tükörpajzs (#101), elektromos pajzs (#51), fehér glóbusz (#47), oldás (#372), fizikai pajzs II (#327), éberség (#355), védelem tűz ellen (#38) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 105, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
éjfattyak végzete (#260) | >> | pszi elementál (#221) | fehérál.roncsolása (#248) | >> | Teremtő (#579) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | ryuku kalandozó (#829) | direkt kontaktus I (#121) | >> | topáz draklen (#811) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | sárkánylovas (#831) | direkt kontaktus I (#121) | >> | yuong tűzsárkány (#864) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | bíbor anguaxin (#875) | direkt kontaktus I (#121) | >> | ryuku ősszellem (#7026) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | |
dezintegráció (#407) | >> | quiss (#7135) | dezintegráció (#407) | >> | kétfejű quiss (#7137) | |
dezintegráció (#407) | >> | háromfejű quiss (#7138) | dezintegráció (#407) | >> | vérgólem (#7136) | |
dezintegráció (#407) | >> | rémlovag (#7140) | dezintegráció (#407) | >> | agyrém (#7141) | |
dezintegráció (#407) | >> | Wrigh (#7142) | izomernyesztés (#33) | >> | ganüid ifjonc (#7149) | |
isteni átok (#307) | >> | ganüid ifjonc (#7149) | izomernyesztés (#33) | >> | masszaszövő (#7150) | |
isteni átok (#307) | >> | masszaszövő (#7150) | izomernyesztés (#33) | >> | ganüid vigyázó (#7156) | |
isteni átok (#307) | >> | ganüid vigyázó (#7156) | isteni átok (#307) | >> | ganüid kultivátor (#7157) | |
izomernyesztés (#33) | >> | ganüid kultivátor (#7157) | isteni átok (#307) | >> | magmaköpő (#7154) | |
izomernyesztés (#33) | >> | magmaköpő (#7154) | isteni átok (#307) | >> | kaptárparancsnok (#7155) | |
izomernyesztés (#33) | >> | kaptárparancsnok (#7155) | isteni átok (#307) | >> | Zekhartax (#7158) | |
háló (#186) | >> | Zekhartax (#7158) | direkt kontaktus I (#121) | >> | délceg árnylény (#7322) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | napkóros sziránusz (#7334) | direkt kontaktus I (#121) | >> | óriás hópárduc (#7290) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | sziránusz diplomata (#7335) | direkt kontaktus I (#121) | >> | száműzött sziránusz (#7363) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | elkorcs. sziránusz (#7364) | háló (#186) | >> | csodálatos remete (#7269) | |
ősjég (#311) | >> | kisebb tűzisten (#7412) | ősjég (#311) | >> | Démonparázs (#7413) | |
teljes őrület (#118) | >> | elementalista yeti (#7294) | agybénítás III (#302) | >> | fekete yeti (#7292) | |
háló (#186) | >> | félelemzabáló (#7245) | háló (#186) | >> | gigantikus massza (#7401) | |
háló (#186) | >> | időhasító (#7347) | fekete energia (#325) | >> | iszonyatos sárgólem (#7260) | |
nagyobb pajzszúzás (#290) | >> | kőszalamandra (#7296) | istenítélet (#284) | >> | lhinami fagyszellem (#7395) | |
agybénítás III (#302) | >> | morzsoló yeti (#7277) | háló (#186) | >> | moa szellem (#7356) | |
háló (#186) | >> | Naso-thin szelleme (#7357) | teljes őrület (#118) | >> | quwarg mágusherceg (#7307) | |
teljes őrület (#118) | >> | Quttaqrua (#7308) | puha ütés (#60) | >> | quwarg falanxharcos (#7271) | |
agybénítás III (#302) | >> | quwarg ölészmester (#7301) | teljes őrület (#118) | >> | téridő szaggató (#7343) | |
puha ütés (#60) | >> | titánpók (#7238) | végső fagyhalál (#418) | >> | túlburjánzott lián (#7230) | |
agybénítás III (#302) | >> | üszökpók (#7329) | teljes őrület (#118) | >> | yeti matróna (#7361) | |
puha ütés (#60) | >> | yeti vadász (#7274) | istenítélet (#284) | >> | óelf legenda (#7396) | |
istenítélet (#284) | >> | Ungosuliathar (#7397) | háló (#186) | >> | elmefagyasztó yeti (#7295) | |
agybénítás II (#246) | >> | felhők asszonya (#7244) | agybénítás II (#246) | >> | Lyonarissa (#7255) | |
háló (#186) | >> | ősöreg yeti (#7362) | háló (#186) | >> | ulkor jégisten (#7289) | |
háló (#186) | >> | halálbaziliszkusz (#7300) | ||||
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 105, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
tükörpajzs (#101) | >> | baziliszk. csemete (#7298) | tükörpajzs (#101) | >> | óriás sziklozug (#7302) | |
rezisztencia (#313) | >> | Lyonarissa (#7255) | rezisztencia (#313) | >> | felhők asszonya (#7244) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | yeti vadász (#7274) | rezisztencia (#313) | >> | yeti matróna (#7361) | |
gázpajzs (#467) | >> | üszökpók (#7329) | árnyak segítsége (#270) | >> | túlburjánzott lián (#7230) | |
adamantit bőr (#403) | >> | Khorrrn (#7328) | adamantit bőr (#403) | >> | torz ekinda (#7327) | |
adamantit bőr (#403) | >> | titánpók (#7238) | pszi-acéltorony (#98) | >> | száműzött sziránusz (#7363) | |
adamantit bőr (#403) | >> | quwargok (#9093) | védelem sav ellen (#36) | >> | quwarg falanxharcos (#7271) | |
rezisztencia (#313) | >> | Quttaqrua (#7308) | rezisztencia (#313) | >> | quwarg mágusherceg (#7307) | |
védelem sav ellen (#36) | >> | Qurqumma, a kapuőr (#7350) | védelem sav ellen (#36) | >> | quwarg kapuőr (#7349) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | őrjöngő yeti (#7278) | adamantit bőr (#403) | >> | óriás mucugró (#7403) | |
rezisztencia (#313) | >> | Kabazuka (#7248) | rezisztencia (#313) | >> | nerub méregmester (#7231) | |
rezisztencia (#313) | >> | nerub fősámán (#7249) | rezisztencia (#313) | >> | nerub sámán (#7234) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | morzsoló yeti (#7277) | védelem tűz ellen (#38) | >> | kolonizátor (#7293) | |
rezisztencia (#313) | >> | lhinami fagyszellem (#7395) | pszi-acéltorony (#98) | >> | kyorg átlényegülő (#7259) | |
adamantit bőr (#403) | >> | Handastye csontúr (#7398) | adamantit bőr (#403) | >> | gigantikus massza (#7401) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | gépszörnyeteg (#7359) | fehér glóbusz (#47) | >> | fekete yeti (#7292) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | Démonparázs (#7413) | védelem tűz ellen (#38) | >> | kisebb tűzisten (#7412) | |
árnyak segítsége (#270) | >> | 92. szintű lényekre | pszi-acéltorony (#98) | >> | éjfattyak (#9096) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
király szilmill (#7459) (+18 védettség) státusz: OK |
chaktra vadászeb (#459) (vadászik) státusz: OK |
magh-goth párduc (#871) státusz: OK |
haragvó pegazus (#7333) (hátas: 13 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +33 védettség; +4 támadás;) státusz: OK |
púpnélküli dromedár (#7317) (málhás: +257 kg teher) státusz: OK |
hoarián sárkánybébi (#830) státusz: OK |
periszkóp csiga (#7305) (ásó: ásás csak 4 TVP-be kerül) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Az óelfek ideje elmúlt. Bizonyítsd ezt azzal, hogy elpusztítasz 20 óelf legendát! (számláló: 1) |
2.) A moák maradványai szennyezik nem csak a varázslói, de a papi mágiát is. Törj össze oltáramnál 10 moa relikviát! |
3.) A moák minden mágikus civilizáció ellenségei voltak. Pusztítsd őket, ahol éred! Menj be óriás phua-kúpba legalább 50 alkalommal! (számláló: 22) |
ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
szürke házikó (504): kész. kastély (528): 10. labirintus (32,22). városháza (Shaddar) (539): kész. szürke kastély (547): kész. cseréptetős torony (549): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. bányászház (700): többek közt 1103. tárgyat kell leadnod. cirkuszi fősátor (713): kész. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): 1. lépésnél tartasz. tündérpalota (750): új. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): kész. tündérpalota (754): kész. csontvár (756): 188. labirintus (396,99). fejvadászcéh (758): többek közt 1733. tárgyat kell leadnod. Toborzóiroda (759): 192. labirintus (98,24). Toborzóiroda (762): kész. Thargodan könyvtár (768): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. sziránusz őrposzt (819): kész. buborékpalota (820): 222. labirintus (513,110). tűzmágus barlang (821): új. tündérpalota (830): kész. isbai jósda (831): 2. lépésnél tartasz. sátortábor (832): 228. labirintus (517,6). fejvadász központ (847): kész. Harmincasok klubja (876): kész. |
ISMERT LABIRINTUSOK |
2, 5, 6, 8, 9, 10, 19, 25, 27, 33, 34, 35, 36, 41, 42, 46, 47, 48, 50, 51, 52, 55, 59, 60, 61, 64, 66, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 83, 88, 90, 91, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 123, 130, 132, 133, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 168, 185, 186, 188, 192, 193, 194, 197, 198, 199, 200, 201, 202, 203, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 219, 220, 221, 222, 228, 234, 235, 236, 237, 238, 239, 240, 241, 242, 243, 245, 277, 319. |
TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
Folyamatban: 3, 6, 8, 12, 15, 16, 18, 20, 21, 22, 24, 26, 33, 34, 35, 36, 38, 40, 41, 42, 43, 44, 46, 49, 50, 51, 52, 59, 61, 62, 63. |
Kész: 4, 7, 13, 27, 28, 31, 37, 39, 48. |
HŐSTETTEID | ||
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. | ||
A harmadik morf invázióban megölt morfok száma: 799, az összesen kapott pontszám: 98330. | ||
Megölt ganüidek száma: 167 | ||
Részt vettél a Világégést túlélők 30. évfordulójának ünnepségén. Felejthetetlen élmény volt! | ||
2023. évi Kalandozók versenyében elért pontszámod: 486119 | ||
A második morf invázióban megölt morfjaid száma: 912, az összesen kapott pontszám: 111184. | ||
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 1. Legjobb pontszámod: 209. | ||
Miniesemény statisztikák | ||
Jelenlegi miniesemény: Termikrajzás | ||
Megölt szörnyek: 83. Szerzett pont: 9981. Beállított erő: 0 Összpont: 255424 | ||
Sötét kor statisztikák | ||
Karakter csaták: 2. Monolit rombolás: 0. |
MAKRÓID (jelenleg 6 lehet) |
1. makró parancsai: vv 70 71 73, vv 120 247 64, vv 485 478 295, vv 326 376 303, h 1133, h 1271 1253, h 1327 20, ek 215 90, h 1153, h 1154, h 1145, h 1546, v 367 830, v 84 811. |
2. makró parancsai: bb 347, v 84 329, vv 359 300 319, v 320 2, vv 361 482 243, h 1398 788, h 926, h 1945, h 697 9999, v 320 1, vv 543 316 453, v 439 20, vv 11 288 299, h 1265. |
3. makró parancsai: kb 347, tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, tf 1 14, tf 1 15, tf 1 16, tf 1 17, tf 1 18, h 211. |
4. makró parancsai: e 1, e 2, e 3, e 4, e 5, e 6, e 7, e 8, e 9, e 10, h 211, vv 11 299 299, vv 299 299 299, e 11. |
5. makró parancsai: h 2019, v 323 1954, v 75 291, v 84 290, v 82 7302, ek 503 618 93, v 320 1, v 543, h 2306, vv 443 11 299, h 1253. |
Összsúly: 1155.65 kg | Megterheltség: 90% |
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van. | |
Még 19 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 727 fajta tárgyad lehet egyszerre) | |
Hajód használhatósága: 95 %. |
TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (121 db, BANKSZÉF MÉRETE: 130) | 130 | adamantit (#627) | 20 | alaprúna (#2670) | 230 | áldott kő (#642) | 50 | anguaxin váladék (#1382) | 160 | angyalok gyűrűje (#529) | 130 | aranyrög (#1251) | 210 | aranytű (#272) | 66 | átlátszó morfplazma (#2451) | 39 | bahrot bőr (#938) | 92 | bíbor morfplazma (#2450) | $310 | bordacsont ($16) | 200 | borkonyó bibe (#312) | 4 | bunthar bőr (#733) | 199 | cápazsír (#932) | 200 | csillezsályalevél (#1253) | 104 | csuklyavirág (#133) | 4 | deus ex machina (#1) | 20 | drakolder szem (#478) | 996 | drótszőr (#37) | 2 | ében manakő (#2047) | 102 | éjkristály (#958) | $30 | éjtündér szív ($1203) | 220 | ektoplazma (#1185) | 50 | extra takarmány (#1360) | 1 | fehér immunitáskő (#1361) | 74 | fehér morfplazma (#2445) | 79 | fekete morfplazma (#2446) | 19 | féregbél (#1071) | 255 | fokhagyma (#403) | 157 | fülemüle agyar (#267) | 33 | galachmit (#310) | 168 | grifftojás (#179) | 200 | gyilkos méreg (#1265) | 470 | gyöngymangó (#135) | 18 | hajóács szerszám (#1475) | 220 | halcsont (#390) | 90 | ilkin érc (#232) | 60 | jégkristály (#593) | 70 | jégszív (#282) | 130 | kábító nyilacska (#1590) | 5809 | kaja (#2) | 300 | kaktuszbogyó (#429) | 100 | kaktusztüske (#114) | 50 | káoszrelikvia (#2644) | $95 | karbin plazma ($199) | 1768 | katonai kötszer (#1508) | 67 | kék morfplazma (#2442) | 100 | kék orchidea (#68) | 121 | keselyűmirigy (#941) | 60 | kis káoszrelikvia (#2643) | 50 | kőszem (#304) | 46 | kreommat szirom (#925) | 17 | kristály dobónyíl (#1923) | 89 | küklopsz szem (#643) | 28 | kulcsszilánk (#942) | 200 | kvazár (#244) | 46 | lélekesszencia (#619) | 351 | lidércesszencia (#1074) | 80 | lila morfplazma (#2448) | 3650 | madártoll (#112) | 25 | manakristály (#500) | 250 | manifeszt.nyúlvány (#214) | 70 | megsemmisítő (#1540) | 80 | mihlanil (#539) | 60 | mithril (#352) | 20 | moa üveggömb (#383) | 80 | mutáns csont (#331) | 68 | narancs morfplazma (#2449) | 40 | negatív esszencia (#1184) | 200 | nothar bogyó (#923) | 100 | ómatéria (#2642) | 122 | őskristály-szilánk (#1525) | 17 | ősöreg yetibőr (#1980) | 631 | pirkit (#153) | 280 | pókláb (#1378) | 390 | purifikátor háj (#269) | 15 | quwarg katalizátor (#1535) | 20 | quwarg tojás (#360) | 51 | rájabőr (#404) | 17 | ramit kő (#226) | $34 | remák szív ($264) | 124 | rókafarok (#124) | 9 | rúnakristály (#1481) | 150 | sallank karom (#128) | 62 | sárga morfplazma (#2447) | 67 | sárkányfog (#617) | 356 | sárkánypikkely (#292) | $46 | szent jogar ($150) | 25 | sziránusz buborék (#1917) | 190 | szvó-ektoplazma (#151) | 30 | tapasztalatkő (#975) | 40 | téfea-agy (#172) | 2 | tengerszín smaragd (#1700) | 17 | teriád dobóháló (#1281) | 20 | teriád fétis (#1296) | 265 | teriád kobak (#1461) | 480 | teriád méreg (#1379) | $274 | teriád tőr ($1277) | 77 | Thargodan csont (#1181) | $10 | Thargodan esszencia ($328) | 54 | Thargodan koponya (#1182) | 103 | titanitdukát (#1480) | 56 | titkos teleportkő (#1387) | 214 | tl'urlang fiola (#788) | 3 | Tudás Könyve (#567) | 10 | tükör (#43) | 130 | tűzsárkány ital (#1400) | 64 | vámpírfog (#1221) | 380 | varányszem (#30) | 260 | varázskő (#305) | $228 | vas dobónyíl ($189) | $92 | vasérc ($152) | 220 | vízionár szem (#102) | 2 | vörös immunitáskő (#978) | 89 | vörös morfplazma (#2443) | 25 | vörös zselé (#862) | 55 | xenomorf tojás (#1991) | 244 | xirnox szív (#213) | 250 | yetifog (#863) | 192 | yetiszív (#1070) | 77 | zöld morfplazma (#2444) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
4 | anguaxin váladék (#1382) | 3 | angyalok gyűrűje (#529) | 3 | aranytű (#272) | |||
1 | célzóvíz (#1945) | 1 | fűszerkeverék (#1170) | 3 | kábító nyilacska (#1590) | |||
1 | kvazár (#244) | 6 | madártoll (#112) | 17 | megmentett lélek (#1952) | |||
1 | mocsári penke (#148) | 4 | pöfeteg spóra (#1901) | 2 | pszi kő (#248) | |||
2 | quwarg tojás (#360) | 1 | ragasztó (#83) | 1 | ryuku amfora (#1153) | |||
6 | sáfránypor (#211) | 1 | sallank karom (#128) | 4 | tátika bibe (#1905) | |||
1 | topáz drakpikkely (#1307) | 1 | vámpírfog (#1221) | 1 | védőkristály (#2240) |
606 | 607 | 608 | |
41 | |
|
|
42 | |
|
|
43 | |
|
|