1156. forduló, 1158. forduló, A Tűzhajú összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2022. febr. 12. 21h:20'
EZ A 1267. JÁTÉKHETED, 1157. FORDULÓD
1268. játékheted kezdete: febr. 15.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 38 zsetonba került.
EXT - Már megkaptad az extra fordulót!
E-mail!
KALANDOZÓ: #4652
SZÁMLA : XXXX

A TŰZHAJÚ KALANDJAI


Egy szőrös azukán sebesen lovagló futárt pillantasz meg a távolban. Amikor közelebb ér, látod, hogy a Császári Futárszolgálat egyenruháját viseli. Megállítja a hátasát előtted, majd egy pillanatig úgy tűnik, mintha az azuka meg akarna harapni. Láthatóan feltüzelte a száguldás. A lovasa is érzi a veszélyt, gyorsan megnyugtatja hátasát, majd hozzád fordul:
- Üdvözlet! Fontos hírt hozok minden yaurr kalandozónak!
- Hah, még hogy, hogy yaurr vagyok! - gondolod magadban kissé bosszankodva.
- A két éve észlelt energiaingadozásoknak nem lett vége azzal, hogy a bátor kalandozók lejutottak a Végzet Vermének aljára. Úgy látszik, egy sokkal nagyobb kataklizmát jeleztek. Talán te is érzékelted a gigászi rengést pár napja, ami ennek a kataklizmának az előszele volt. A morfok kiszabadultak a Végzet Vermének bugyraiból, és elözönlötték a világot! Minden kalandozó és fegyverforgató vándor segítségét kérjük abban, hogy a morfokat visszazárjuk arra a sötét helyre, ahová valók, a maradékot pedig elpusztítsuk, hogy ne okozzanak több kárt sokat szenvedett birodalmunknak!
- Bocsáss meg, de sietős a dolgom, sok kalandozót kell még felkeresnem. Kérlek, ne habozz, és tégy meg mindent annak érdekében, hogy a morfokat visszazárjuk a börtönükbe! - azzal vágtába ugratja a szőrös azukát, és nemsokára már csak egy alig kivehető pont a távolban.
9 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [480,106] koordinátán.
A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+25 tvp ). A kinemfogyó tegez termelt 1 bronzhegyű nyilat. Az aranytermő erszény 88 aranyat termelt. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 3 tl'urlang fiolát. Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 ryuku amforát. Varázserőd regenerálódik. (+2340 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+510 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+15 tudatpont.) A lottó 1480. hetének nyerőszámai: 29, 3, 22. 1 db 0 találatos szelvényed volt.

* 1. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 71 72 73 elmormolod a 71. varázslatot a 72. varázslatot a 73. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 847. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Agyad köré mentális pajzsot vonsz. [-9 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 845. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 840. Kapsz 13 VP-t.]

vv 24 12 224 elmormolod a 24. varázslatot a 12. varázslatot a 224. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 838. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 836. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Munkád gyümölcsözni fog! [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 836.]

vv 164 165 86 elmormolod a 164. varázslatot a 165. varázslatot a 86. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 834. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 832. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Optimalizálod szervezeted energiafelhasználását. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 832.]

vv 28 188 88 elmormolod a 28. varázslatot a 188. varázslatot a 88. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+24 erő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 830. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 828. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 828.]

vv 209 211 78 elmormolod a 209. varázslatot a 211. varázslatot a 78. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 nyílvessző). [0 pontot használtál fel, van még 828.]
Fürgén varázsolsz! Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 826. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 824. Kapsz 5 VP-t.]

hh 841 1619 1101 használod a 841. tárgyat az 1619. tárgyat az 1101. tárgyat
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 823. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 823.]
Használod a Niagren pálcáját. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [1 pontot használtál fel, van még 822. Kapsz 2 VP-t.]

v 1 999 0 elmormolod az 1. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 817. Kapsz 13 VP-t.]

vv 326 222 214 elmormolod a 326. varázslatot a 222. varázslatot a 214. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 814. Kapsz 7 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (+6 csapdaészlelés) [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 812. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Aláhullik az égből 2250 arany! Gyorsan összeszeded. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 810. Kapsz 5 VP-t.]

vv 384 120 247 elmormolod a 384. varázslatot a 120. varázslatot a 247. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Megidéztél egy légelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 800. Kapsz 26 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 798. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 796. Kapsz 5 VP-t.]

hh 745 1618 1554 használod a 745. tárgyat az 1618. tárgyat az 1554. tárgyat
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [1 pontot használtál fel, van még 795. Kapsz 2 VP-t.]
Használod a fenőkövet, hogy megélezd a fegyvereidet. (+1 sebzés minden szúró-, vágó- és vízifegyverre a forduló végéig.) [9 pontot használtál fel, van még 786. Kapsz 23 VP-t.]
Kigondolod, melyik dalt játszd, majd megszólaltatod a Leoneydeas ködkürtjét. Mély, búgó hang hagyja el a hangszert. Mire feleszmélsz a dallam okozta bódulatból, már sűrű köd vesz körül, s árnyszerű, imbolygó alak tart feléd. Egy rendkívül barátságtalan lidércherceg az, akit most idéztél meg a túlvilágról! A harc elkerülhetetlen! {támadása: 155.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy fénypajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod örvénykerítés varázslatot rak magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 125 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 445 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról istenítélet varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a lidércherceg testét. (11 támadással 819 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Marokra fogva a Romboló kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a lidércherceg testét. (12 támadással 2644 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Agyzúzóval csak érinted a lidércherceg fejét. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (47 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 599 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 34 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 13 sebzést okoz. Sajnos nem sikerült a lidércherceg minden csapását hárítanod. (2 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Vitalitásod védelmez. A lidércherceg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +122 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 1 lidércesszenciát. 42 765 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5018, sebződés: 438, gyógyulás: 99, összesen: -339 ÉP}

A ködkürtöt a hátizsákod mélyére helyezed - egy darabig most nem lesz rá szükséged. [16 pontot használtál fel, van még 770. Kapsz 41 VP-t.]

* 2. KP: kf 1912 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1912. tárgyat
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 770.]

* 3. KP: tps 45 0 0 TVP spórolása: 45 pontért
Félreraktunk, letiltottunk neked 45 TVP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy TPF parancsot (ill. kör végéig). [45 pontot használtál fel, van még 725.]

* 4. KP: h 1760 0 0 használod az 1760. tárgyat
Kortyolsz a kehelyből, érzed hogy felfrissülsz és erővel telítődsz. (+2301 ép ). [1 pontot használtál fel, van még 724. Kapsz 2 VP-t.]

* 5. KP: v 320 15 0 elmormolod a 320. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 15 ősmatéria. [-450 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 719. Kapsz 13 VP-t.]

* 6. KP: vv 53 303 297 elmormolod az 53. varázslatot a 303. varázslatot a 297. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Csapásaid erősebbek lesznek! (+20 sebzés támadásonként.) [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 717. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) [7 pontot használtál fel, van még 710. Kapsz 18 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) [2 pontot használtál fel, van még 708. Kapsz 5 VP-t.]

been 3923 belépés engedélyezése: a 3923. kalandozót
Elfogadod az új tagot, Erbatari Edricet! Tudata ujjongva csatlakozik a K.T.-hez, jócskán megerősítve azt. (+1 MXTU.) Miután a mentális kapcsolat tökéletesen stabilizálódott, tájékoztatod az újoncot a Közös Tudattal kapcsolatos tudnivalókról. [20 pontot használtál fel, van még 688. Kapsz 52 VP-t.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Befejezted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {szintje: 29.} {max. életpontja: 601-660.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 469 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 289 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva a Démonölőt, szereztél 95 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 758, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 678. Kapsz 26 VP-t.]

kt 1445 elkészíted az 1445. tárgyat
Begyűjtöttél 1 zergenye tölcsért. Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 676. Kapsz 5 VP-t.]

h 341 939 10 használod a 341. tárgyat
A tárgyaid lassan átváltoznak, és a helyükön 300 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 676.]

h 341 600 10 használod a 341. tárgyat
A tárgyaid lassan átváltoznak, és a helyükön 98 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 676.]

h 341 613 10 használod a 341. tárgyat
A tárgyad lassan átváltozik, és a helyén 200 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 676.]

m 6 6 6 mozogsz nyugatra, nyugatra, nyugatra
[479,106] Elmaradoznak a dombok, újra sík vidéken vagy. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy facsoport. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Sheran híveié. Egy quwarg mozdul a földön. Rátaposol. 1 tapasztalati pontot kaptál. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délre egy tavacskát. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Felismered a közeledőt. Csak egy shintar pásztor. Nem jelenthet különösebb problémát. {szintje: 53.} {támadása: 165.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. A másik mormol valamit: egy életpajzs varázslat! Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 221 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy inst.szingularitás varázslat. Semmi hatás! A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a shintar pásztor jobb hátsó lábát. (11 támadással 985 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a shintar pásztor bal első lábát. (13 támadással 3031 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (65 életpontot sebezve.) Agyzúzóval csak érinted a shintar pásztor testét. (1 támadással 132 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (49 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1209 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 76 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Nem sikerült a shintar pásztor ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 469 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A shintar pásztor összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 39 495 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5843, sebződés: 469, gyógyulás: 106, összesen: -363 ÉP}

Két szörny jön szembe veled. Nyilvánvalóan morfok álcázzák magukat. Ebből csata lesz! Ellenfeled ezúttal egy domináns morf. {fizikai sebezhetőség: 80%.} {max. életpontja: 4201-4700.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Egy őstűz varázslatot dob rád a másik. 68 életpontot vesztettél. Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. 297 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a domináns morf fejét. (11 támadással 1364 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a domináns morf jobb lábát. (13 támadással 3144 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Agyzúzóval párszor keményen megütöd a domináns morf testét. (5 támadással 688 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Fényaurád 14 sebzést okoz. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a domináns morf, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 227 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 281 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A domináns morf farkával a kezedre csap. (1 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 139 életpontot vesztettél. A domináns morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 52 243 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 5395, sebződés: 1186, gyógyulás: 144, összesen: -1042 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy zöld morfplazmát. Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy harcias morf. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 160.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-171 életerő.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-131 életerő.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy fekete energia varázslatot, majd rád küldi. 728 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Egy energiacsóva varázslattal köszönt csatapartnered. 170 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: negatív csapás varázslatot lő rád. 214 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 720 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiacsóva varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled manarobbantás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy negatív csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiacsóva varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: bo'adhun csapás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy fekete energia varázslat. 799 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a harcias morf jobb oldalát. (11 támadással 1713 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (67 életpontot sebezve.) Egy melletted levő bokor indái megnyúlnak, megnőnek, nyálkától csöpögve köréd tekerednek. Borzalmas erővel szorítják testedet. Nem menekülhetsz, csontjaid ropogni kezdenek... Tudatodat megacélozva, legyőzöd az illúzióvarázst! A következő pillanatban már a valódi ellenfeled áll előtted. Marokra fogva a Romboló kalapácsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a harcias morf jobb lábát. (7 támadással 2134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+427 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (54 életpontot sebezve.) Agyzúzóval súrolod a harcias morf bal karját. (1 támadással 165 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (44 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1383 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-85 életerő.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-111 életerő.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Sajnos nem sikerült a harcias morf minden csapását hárítanod. (4 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Egy manarobbantás varázslatot dob rád a másik. 775 életpontot vesztettél.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 62 500 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 5600, sebződés: 3970, gyógyulás: 487, összesen: -3483 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy bíbor morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 24 aranyat. Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+2442 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Értékes varázserőd a rusnya chelonicitákat táplálja. (-4 VP.) Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [478,106] Vált a terep: ritka erdőben vagy. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy gigantoszaurusz. {pusztító végzet varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 6413-7402.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 449 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a gigantoszaurusz testét. (11 támadással 990 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (62 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a gigantoszaurusz vastag bőrét. (13 támadással 3031 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+607 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Agyzúzóval többször eltalálod a gigantoszaurusz vastag bőrét. (12 támadással 1670 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+335 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (57 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1198 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 65 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A gigantoszaurusz farkával a kezedre csap. (1 támadástól 342 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Kisebb rúgást kapsz a bal bokádba. (1 támadástól 276 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A szörny megtipor. 152 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 1 dinó szarut. (ld. enc.) 51 528 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7639, sebződés: 770, gyógyulás: 1079, összesen: +309 ÉP}

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi morfvadászatnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Elsőnek egy domináns morf száll szembe veled. {puha ütés varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 16d12+130.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 68 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. 297 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a domináns morf fejét. (11 támadással 1378 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (45 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Fürdesz a piros lángnyelvekben. Meglengetve a Romboló kalapácsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a domináns morf testét. (13 támadással 3136 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (66 életpontot sebezve.) Agyzúzóval néhányszor megcsapod a domináns morf jobb lábát. (5 támadással 671 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (88 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a domináns morf, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A domináns morf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 228 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A domináns morf farkával megérint. (1 támadástól 199 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 159 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a domináns morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 52 243 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5453, sebződés: 1166, gyógyulás: 135, összesen: -1031 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy bíbor morfplazmát. Második ellenfeled egy harcias morf. { mérgező varázslat nem hat rá.} {támadása: 160.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-171 életerő.) Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-131 életerő.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 778 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Üdvözlésképpen egy manarobbantás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 775 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy negatív csapás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy manarobbantás. 775 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy fekete energia varázslat. 753 életpontot vesztettél. Távolról negatív csapás varázslatot lő rád a másik. 207 életpontot vesztettél. Távolról negatív csapás varázslatot lő rád a másik. 203 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy istenítélet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Ellenfeled istenítélet varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy manarobbantás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ráébredsz, hogy ez a csata öngyilkosság lenne. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 100, sebződés: 3793, gyógyulás: 8, összesen: -3785 ÉP}

A menekülés az egyetlen épeszű választás. Futsz, amíg bírsz, s nem nézel hátra. Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+4237 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Értékes varázserőd a rusnya chelonicitákat táplálja. (-4 VP.) Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [477,106] Az utolsó fák is mögötted maradnak. Feltárul előtted a hullámzó, zöld füves síkság. A hőségtől a távolban meg-megremeg a levegő. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Ráismersz a lényre. Egy csapat ryuku sorkatona. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {védettsége: 92 szúró, 92 vágó, 92 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 494 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 891 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled pusztító végzet varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a ryuku sorkatona jobb oldalát. (11 támadással 966 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (22 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány ryuku harci dárdát. A becsapódástól 520 életpontot vesztettél. Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre rontasz. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a ryuku sorkatona testét. (13 támadással 3091 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+619 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Agyzúzóval többször eltalálod a ryuku sorkatona testét. (12 támadással 1669 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+334 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1195 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Sajnos nem sikerült a 8 ryuku sorkatona minden csapását hárítanod. (8 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Félig megúsztad. 18 életpontot vesztettél. A 8 ryuku sorkatona megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (8 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ryuku átokvarázs varázslatot, majd rád küldi. 765 életpontot vesztettél. A 8 ryuku sorkatona nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (8 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Távolról energiaspirál varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
A 8 ryuku sorkatona még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy szent jogar, egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (475,94)-> 10 arany, -2 ÉP], 11 arany, egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP] és egy fűszertartó, ezenkívül 1 ryuku vállvédő és 1 ryuku védőkenőcs. Szereztél 3 katonai kötszert. 66 202 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8463, sebződés: 1415, gyógyulás: 986, összesen: -429 ÉP}

Felfedeztél egy teriád települést. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy nekrofunt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Fairlight hívei emelték. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy barátság szent tüzét. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Értékes varázserőd a rusnya chelonicitákat táplálja. (-4 VP.) Mohón zabálni kezdesz. (-3 kaja.) [38 pontot használtál fel, van még 638. Kapsz 98 VP-t.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Megidézted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {szintje: 29.} {támadása: 58.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. (Önanalízis: +1% pszi.) A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 454 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 331 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Véres nyál csordul ki az aranyfecske száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 94 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 785, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 628. Kapsz 26 VP-t.]

kut 100 kutatsz 100 pontért
A teriádok települése teljes csöndbe burkolózik, talán nincs is itt senki. Az lenne a legjobb, gondolod magadban, hiszen akkor nem kellene megmérkőznöd senkivel a hely kifosztása előtt. Már persze ha hagytak ugyan itt valamit akik utoljára távoztak. Gyorsan megkeresed a bejáratot, hogy ne spekulációkra kelljen hagyatkoznod, hanem saját szemeddel megbizonyosodhass róla, mi is a helyzet. Bár a település pillanatnyilag csendes, fegyvered egyre görcsösebben markolászod, idegeid a pattanásig feszültek. Miközben egyre messzebb magad mögött hagyod a település bejáratát, olyan érzéseid támadnak, mintha valaki figyelne téged. A települést védő őrszemek egyike hirtelen bukkan fel előtted. Egy teriád íjász jön feléd. {szintje: 47.} {védettsége: 100 szúró, 100 vágó, 100 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 124 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 445 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 11 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Máris repül feléd néhány teriád nyílvessző. A becsapódástól 608 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a teriád íjász jobb lábát. (13 támadással 3072 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+615 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (53 életpontot sebezve.) Agyzúzóval néhány helyen meghorzsolod a teriád íjász bal karját. (2 támadással 275 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Légelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1215 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 34 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. Ütéseket mér a teriád íjász a farkával a bal válladra. (2 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A teriád íjász összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +67 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád nyílvessző és 1 íjászkence. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 2 teriád férget. 29 741 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5322, sebződés: 761, gyógyulás: 714, összesen: -47 ÉP}

Ez a csata pont megfelelt bemelegítésül. Ha minden ellenség csak ennyit tud a teriád településen, nem lesz gond a hely kikutatásával. Nem messze innen, egy teriád holttestére bukkansz. Hát vele nem te végeztél, hacsak valaki nem törölte a korábbi emlékeidet. Ez persze nem gátol meg abban, hogy átkutasd a szörnyet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 gyógykenőcs. Egy teriád harcos intéz feléd kihívást. { fizikai varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 4d20+95.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 471 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 891 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Tharr haragja varázslatot, majd rád küldi. 58 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Tharr haragja. 52 életpontot vesztettél. Távolról Tharr haragja varázslatot lő rád a másik. 58 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád harcos jobb lábát. (11 támadással 986 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (65 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (199 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a teriád harcos fejét. (13 támadással 3090 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+619 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (72 életpontot sebezve.) Agyzúzóval súrolod a teriád harcos jobb vállát. (1 támadással 144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Légelementálod támad. (26 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1235 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 63 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. A teriád harcos hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A teriád harcos csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták!
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád kobak. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 3 teriád férget. 47 726 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7101, sebződés: 583, gyógyulás: 704, összesen: +121 ÉP}

Szusszanni sincs időd, máris egy újabb ellenfél tör rád. Egy teriád őrgólem készül a lemészárlásodra. {szintje: 44.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád őrgólem nyakát. (11 támadással 983 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (33 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a teriád őrgólem testét. (13 támadással 3068 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+614 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Agyzúzóval gyengén megütöd a teriád őrgólem bal oldalát. (1 támadással 133 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (43 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 53 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Ellenfeled 30 pontot sebződik a fényaurától. A teriád őrgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A teriád őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Véres nyál csordul ki a teriád őrgólem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24 575 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4450, sebződés: 254, gyógyulás: 700, összesen: +446 ÉP}

Úgy tűnik, még egy megmérettetés vár rád. Valahogy ez másnak tűnik, mint az előzőek. A település urával, egy képzett teriáddal lesz dolgod. Egy teriád főmágus jön feléd. {szintje: 59.} {védettsége: 115 szúró, 115 vágó, 115 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 493 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy őselemi savcsapás. 535 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád főmágus testét. (11 támadással 576 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (71 életpontot sebezve.) A lény ítéletet hirdet fölötted. ÁRTATLAN! Elmosolyodsz. Meg kell mutatnod, mennyire hálás vagy a kedvező ítéletért! Meglengetve a Romboló kalapácsát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a teriád főmágus fejét. (13 támadással 1879 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (37 életpontot sebezve.) Agyzúzóval többször eltalálod a teriád főmágus jobb oldalát. (12 támadással 981 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (28 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1204 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 767 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Egy ősi hurrikán varázslatot dob rád a másik. 551 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 ősmatéria. 52 747 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 5317, sebződés: 1853, gyógyulás: 10, összesen: -1843 ÉP}

Végre egyedül maradtál. Végigjárod a rövidebb-hosszabb utcákat, benézel a falakon talált legeldugottabb lyukakba is. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy bronzhegyű lándzsa [bronzhegyű lándzsa ládikóba-> (476,94)-> 10 arany, -2 ÉP], egy mérg. vas dobónyíl, egy orgyilkos tőr [orgyilkos tőr ládikóba-> (476,94)-> 8 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP], egy bronzhegyű nyíl, egy smaragd orrkarika [smaragd orrkarika ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP], egy vékony ryuku kulcs és egy ryuku kopja. Hangok töltik be a teret, minden bizonnyal újabb teriádok tértek vissza otthonukba. Mivel nincs több kincs, amiért megküzdenél velük, a távozás mellett döntesz. Észrevétlenül kisurransz ott, ahol bejöttél. Átkutatod a környéket. Sajnos semmilyen rejtett vagy eldobott tárgyat nem találtál. (Önanalízis: +12% felderítés.) [100 pontot használtál fel, van még 528. Kapsz 260 VP-t.]

v 198 457 34 elmormolod a 198. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Energia árad testedbe. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

476 477 478 479 480 481
105
106
107
(477,106) ryuku sorkatona (#828), teriád település (#1286), nekrofun (#173), Fairlight oltár, barátság szent tüze (#484), aranyfecske (#283), teriád íjász (#802), teriád harcos (#804), teriád őrgólem (#801), teriád főmágus (#808)
(478,106) gigantoszaurusz (#874), domináns morf (#7624), harcias morf (#7619)
(479,106) Sheran oltár, shintar pásztor (#849), domináns morf (#7624), harcias morf (#7619)
(480,106) lidércherceg (#929), aranyfecske (#283)

[457,34] A talaj lápossá, ingoványossá válik: mocsárvidéken jársz. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nekrofunt. Látsz egy mocsári penkét. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt.

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi morfvadászatnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Az első ellenfél egy mágiamorfáló. {szintje: 59.} {egyik sebzési módja: 2x 13d20+48.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 113 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a mágiamorfáló jobb hátsó lábát. (11 támadással 1719 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Romboló kalapácsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a mágiamorfáló testét. (13 támadással 3931 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+787 életerő). Légelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Agyzúzóval néhányszor megcsapod a mágiamorfáló testét. (7 támadással 1184 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+237 életerő). Légelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 699 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Fényaurád 13 sebzést okoz. A mágiamorfáló mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A mágiamorfáló Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A mágiamorfáló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 50 196 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7842, sebződés: 313, gyógyulás: 1099, összesen: +786 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy bíbor morfplazmát. Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy brutális morf. { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 220 szúró, 220 vágó, 220 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod fehér glóbusz varázslatot rak magára. Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 1014 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: negatív csapás varázslatot lő rád. 192 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a brutális morf nyakát. (11 támadással 1724 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) Egy melletted levő bokor indái megnyúlnak, megnőnek, nyálkától csöpögve köréd tekerednek. Borzalmas erővel szorítják testedet. Nem menekülhetsz, csontjaid ropogni kezdenek... Mentális energiáidat összegyűjtve, az agykérgedet védetté teszed a külső beavatkozással szemben. A következő pillanatban a kép kitisztul, az illúzió eltűnik! Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a brutális morf jobb karját. (6 támadással 1815 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+364 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (48 életpontot sebezve.) Agyzúzóval csak érinted a brutális morf testét. (1 támadással 170 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1445 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. A brutális morf nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (10 támadástól 786 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +158 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy manarobbantás varázslat. 775 életpontot vesztettél. A brutális morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 62 500 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6347, sebződés: 1753, gyógyulás: 569, összesen: -1184 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy zöld morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 1 kábító nyilacskát. Kiásol a földből pár vadhagyma-gubót. (+1 kaja.) Inkább a véredet szívnák a nyavalyás cheloniciták, de ezek a manádat eszik! (-4 VP.) Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-1 kaja.)
[-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 518. Kapsz 26 VP-t.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Befejezted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 1x 2d8+8.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 236 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 343 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +2% pszi.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi az aranyfecske farkát. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (35 életpontot sebezve.) Az aranyfecske összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 98 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 696, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 508. Kapsz 26 VP-t.]

ek 215 10 t. energia kisütése: 215 10
72 varázspont felhasználásával előállítasz 6 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 508.]

ef 47 536 energia fejlesztése 47
Egy parányi tégla berakásával te is hozzájárulsz a KT új tudati képességének kifejlesztéséhez: tudati energiát ölsz a fejlesztésbe. [-47 TU.] [329 pontot használtál fel, van még 179. Kapsz 855 VP-t.]

be 174 bemész a 174. titkos labirintusba
Mikor az összefüggő növényfal egy nyiladékában rátalálsz az elsüllyedt kikötőbe vezető útra, komolyan elcsodálkozol. A területet köd, és furcsa félhomály üli meg. Szinte tapintható az ősi átok, amit ez a városka egykor elszenvedett. Biztos, ami biztos, jobb, ha fényt gyújtasz! Semmi fényt nem látsz odabent. Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Energia árad testedbe. Létrehoztad a tündérfény varázslatot! A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Északra egy jókora lakóépület, délre egy raktárház teteje omladozik. Ameddig ellátni, mindent vastag réteg sár borít! Itt aztán nem lesz könnyű a közlekedés! [5 pontot használtál fel, van még 174. Kapsz 13 VP-t.]

lm 2 mozogsz 2
Az egykori kalóztanya tetején lévő lyuk elegendően nagy ahhoz, hogy átmássz rajta. Derékig sáros leszel közben. [2. PONT] A sár beléd csimpaszkodik, rád tapad, és egyre csak húz lefelé. (-1 erő a forduló végéig.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt. Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.)
[7 pontot használtál fel, van még 167. Kapsz 18 VP-t.]

vv 205 elmormolod a 205. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 165. Kapsz 5 VP-t.]

lm 10 14 6 mozogsz 10 14 6
Mindenütt sötét árnyakat látsz, de kísértetiesen csendes és mozdulatlan minden. [4. PONT] A sár beléd csimpaszkodik, rád tapad, és egyre csak húz lefelé. (-1 erő a forduló végéig.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt. Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.)
A tető résein át fény vetül a sárpadlóra. [5. PONT] A sár beléd csimpaszkodik, rád tapad, és egyre csak húz lefelé. (-1 erő a forduló végéig.) Ssssh! Valamilyen csapdát aktiváltál. Amikor meglátod a feléd süvítő nyílvesszőket, már tudod is, hogy milyet. Uhh, ilyen szerencsét! Egy sem talált!
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt. Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.)
Megsárgult csontok hevernek szétfoszlott ruhák között. Talán egykor volt kalózok maradványai? [6. PONT] Komolyan neki kell feszülnöd az iszapnak, hogy haladni tudj. (-1 erő a forduló végéig.) Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy kalózszellem az. (ld. enc.) {szintje: 55.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fénypajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled energiacsóva varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a kalózszellem testét. (11 támadással 1040 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kalózszellem testét. (13 támadással 3079 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+616 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) Agyzúzóval többször eltalálod a kalózszellem testét. (7 támadással 935 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+188 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 73 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) A fényaura 19 ép-t sebez. A kalózszellem néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 314 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 41 340 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5351, sebződés: 314, gyógyulás: 875, összesen: +561 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt.
Egy hatalmas szekrény romjaira bukkansz. Ohó! Mintha szellemek lakhelye volna. [7. PONT] Minden erődre szükség van, hogy haladni tudj ebben az ingoványban. (-1 erő a forduló végéig.) Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy kalózszellem. {egyik sebzési módja: 4x 9d40+20.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fénypajzs. A szilánk működik (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiacsóva varázslatot, majd rád küldi. 173 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a kalózszellem testét. (11 támadással 1044 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kalózszellem testét. (13 támadással 3094 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+619 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (70 életpontot sebezve.) Agyzúzóval néhányszor megcsapod a kalózszellem testét. (5 támadással 698 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (45 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 66 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (20 ép-t sebezve). A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 266 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A kalózszellem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 41 340 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5132, sebződés: 439, gyógyulás: 821, összesen: +382 ÉP}

Hirtelen egy kalózszellemet veszel észre magad előtt. {védettsége: 108 szúró, 108 vágó, 108 ütő ellen.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fénypajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiacsóva. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a kalózszellem testét. (11 támadással 1047 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kalózszellem testét. Kritikus ütés! (13 támadással 3497 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+700 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (53 életpontot sebezve.) Agyzúzóval gyengén megütöd a kalózszellem jobb oldalát. (1 támadással 138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 66 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). Karmával néhányszor a kalózszellem megcsapja a fejedet. (4 támadástól 420 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 41 340 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4961, sebződés: 420, gyógyulás: 820, összesen: +400 ÉP}


Sajnos a tetőtér javarészét törmelék borítja, csak ezen a keskeny csapáson haladhatsz tovább. [8. PONT] A sár beléd csimpaszkodik, rád tapad, és egyre csak húz lefelé. (-1 erő a forduló végéig.) Klikk! Döbbenten nézel a lábad alá, a kőlapra, amire elővigyázatlanul ráléptél. A következő pillanatban már nyílvesszők repülnek feléd. Uhh, ilyen szerencsét! Egy sem talált!
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.)
A kémény romjai mellett mégy el. [9. PONT] Ebben a sűrű iszapban az erőd szépen, lassan, cseppenként fogy el. (-1 erő a forduló végéig.) Egy kart látsz a falon. Próba szerencse, meghúzod! Először nem történik semmi, majd tompa morajt hallasz nem is olyan messziről. (Önanalízis: +6% felderítés.)
Egy lyuk tátong a padlón, ami összeköti a padlásteret a kalóztanya legfelső emeletével. [1. SZINT 10. PONT -> 4. SZINT 1. PONT] Minden lépés valóságos küzdelem, olyan sűrű, és nehéz az iszap. (-1 erő a forduló végéig.)
A felső szint folyosóján állsz. A lábaddal valami furcsára taposol. [4. SZINT 4. PONT] A sár beléd csimpaszkodik, rád tapad, és egyre csak húz lefelé. (-1 erő a forduló végéig.) Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy toronyőrszellem. (ld. enc.) {szintje: 55.} {támadása: 185.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fénypajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy fehér glóbusz mágiát. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 231 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 891 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy mágiatörés. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a toronyőrszellem testét. (11 támadással 1028 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) A lény néhány ködvesszőt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 271 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a toronyőrszellem jobb oldalát. (11 támadással 2589 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+518 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Agyzúzóval súrolod a toronyőrszellem testét. (1 támadással 132 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1221 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 69 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) A fényaura 25 ép-t sebez. A toronyőrszellem többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 544 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) A toronyőrszellem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 4 ködvesszőt. (ld. enc.) 41 025 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6318, sebződés: 815, gyógyulás: 666, összesen: -149 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy toronyőrszellem. {max. életpontja: 4255-4918.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy fehér glóbusz varázslatot. Egy mágiatörés varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a toronyőrszellem testét. (11 támadással 1052 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (44 életpontot sebezve.) A lény néhány ködvesszőt lő feléd. 235 életpontot sebződsz. Marokra fogva a Romboló kalapácsát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a toronyőrszellem testét. (13 támadással 3056 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+612 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Agyzúzóval gyengén megütöd a toronyőrszellem testét. (1 támadással 140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (59 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1251 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 21 pontot sebződik a fényaurától. Karmával néhányszor a toronyőrszellem megcsapja a fejedet. (4 támadástól 669 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +134 ÉP.) A toronyőrszellem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 5 ködvesszőt. 41 025 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Összetörsz 1 varázskövet. (+200 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5699, sebződés: 904, gyógyulás: 779, összesen: -125 ÉP}


Ez a folyosó a fegyvertárba vezet - gondolod, csalhatatlan ösztönödre hallgatva. [4. SZINT 13. PONT] Komolyan neki kell feszülnöd az iszapnak, hogy haladni tudj. (-1 erő a forduló végéig.) Nem lepődsz meg, hogy egy mélylápféreg lakik itt. (ld. enc.) {szintje: 53.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 456 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a mélylápféreg testét. (13 támadással 2955 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+592 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) Agyzúzóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod a mélylápféreg testét. (12 támadással 1595 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+320 életerő). Légelementálod támad. (18 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1231 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) Fényaurád 17 sebzést okoz. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Valami váratlanul a lábadra tekeredik, és megszorítja a bokád. Szorítani próbál, de te ellenállsz. A mélylápféreg harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (4 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 365 életpontot vesztettél. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (4 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. Szerencsére van nálad füstölő! Előkapod, s rögvest aromás, bűzsemlegesítő illatok támadnak. A mélylápféreg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a Démonölőt, szereztél 1 féregbelet. 35 760 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Manára van szükséged, elhasználod a következő tárgyat: manakristály. (+2821 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6381, sebződés: 431, gyógyulás: 934, összesen: +503 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy mélylápféreg az. {szintje: 53.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 235 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 891 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Marokra fogva a Romboló kalapácsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a mélylápféreg testét. (13 támadással 2965 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+594 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) Agyzúzóval gyengén megütögeted a mélylápféreg testét. (3 támadással 404 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Légelementálod támad. (76 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1218 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 64 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Hirtelen valami csúszós, és villámgyors tekeredik a lábadra. Ügyes próbálkozás, de ennél többre nem képes, lerázod magadról. A mélylápféreg kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (4 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 334 életpontot vesztettél. A mélylápféreg kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (4 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. Szerencsére van nálad füstölő! Előkapod, s rögvest aromás, bűzsemlegesítő illatok támadnak. A mélylápféreg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a Démonölőt, szereztél 1 féregbelet. 35 760 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5940, sebződés: 414, gyógyulás: 704, összesen: +290 ÉP}


Felkészülve a legrosszabbra is, tovább merészkedsz. Egy masszív kvazár ajtót látsz. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő vékony ryuku kulcs nyitja az ajtót. Aham! Ez itt a fegyvertár! Rutinosan szétnézel, hátha akad itt még valami használható. [4. SZINT 14. PONT] Minden lépés valóságos küzdelem, olyan sűrű, és nehéz az iszap. (-1 erő a forduló végéig.) A fal mellett találsz egy nagy, díszes ládát. Sajnos zárva van. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. A dolog baj nélkül ment, a láda fedele felpattan. (Önanalízis: +9% zárnyitás.) Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 ogwawa kulcs, 1 tradicionális öv és 1 vékony ryuku kulcs. Gyorsan kiüríted a ládát.
Ez a folyosó a fegyvertárba vezet - gondolod, csalhatatlan ösztönödre hallgatva. [4. SZINT 13. PONT] Ebben a sűrű iszapban az erőd szépen, lassan, cseppenként fogy el. (-1 erő a forduló végéig.)
A felső szint folyosóján állsz. A lábaddal valami furcsára taposol. [4. SZINT 4. PONT] Minden lépés valóságos küzdelem, olyan sűrű, és nehéz az iszap. (-1 erő a forduló végéig.)
Bátran haladsz tovább. Egy masszív kvazár ajtóba ütközöl. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő vékony ryuku kulcs nyitja az ajtót. Egy pihenőhelyiségbe jutsz. Néhány elrothadt szekrény, székek, asztalok. Csupa értéktelen vacak. [4. SZINT 5. PONT] Minden lépés valóságos küzdelem, olyan sűrű, és nehéz az iszap. (-1 erő a forduló végéig.) Hirtelen egy kalózszellemet veszel észre magad előtt. {szintje: 55.} {támadása: 170.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy fénypajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Egy energiacsóva varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a kalózszellem testét. (11 támadással 1023 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a kalózszellem testét. (13 támadással 3092 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+619 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Agyzúzóval párszor keményen megütöd a kalózszellem testét. (5 támadással 682 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (82 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 67 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 20 ép-t sebez. A kalózszellem néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 319 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 41 340 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5108, sebződés: 319, gyógyulás: 828, összesen: +509 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy mélylápféreg az. {védettsége: 55 szúró, 55 vágó, 55 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 256 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 891 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Megmarkolva a Romboló kalapácsát a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a mélylápféreg testét. (13 támadással 3062 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+600 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Agyzúzóval néhány helyen meghorzsolod a mélylápféreg szelvényeit. (2 támadással 259 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1228 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 64 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 16 pontot sebződik a fényaurától. A mélylápféreg kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Hirtelen valami csúszós, és villámgyors tekeredik a lábadra. Ügyes próbálkozás, de ennél többre nem képes, lerázod magadról. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (4 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 314 életpontot vesztettél. A mélylápféreg kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (4 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. A füstölődben bízhatsz! Kellemes illata győzedelmeskedik a szörnyből áradó bűz felett. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva a Démonölőt, szereztél 1 féregbelet. 35 760 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5910, sebződés: 394, gyógyulás: 631, összesen: +237 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy hrutemocha inda az. (ld. enc.) { mérgező varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 3649-4562.} Itt csata lesz.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. 891 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Marokra fogva a Romboló kalapácsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a hrutemocha inda testét. (13 támadással 3006 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+363 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (60 életpontot sebezve.) Agyzúzóval megpöccinted a hrutemocha inda testét. (1 támadással 138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (41 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 62 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) Fényaurád 14 sebzést okoz. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Csápjaival a hrutemocha inda lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Csápjaival a hrutemocha inda lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Ajjaj, valami erős, és gyors megszorítja a bokád! Ügyes próbálkozás, de ennél többre nem képes, lerázod magadról. A hrutemocha inda még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
30 593 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4260, sebződés: 328, gyógyulás: 443, összesen: +115 ÉP}


Találsz két ágyat a fal mellett. Végiggondolod, hogy vajon miféle népség lakhatott itt. [4. SZINT 6. PONT] Ebben a sűrű iszapban az erőd szépen, lassan, cseppenként fogy el. (-1 erő a forduló végéig.) Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy kalózszellem az. {szintje: 55.} {egyik sebzési módja: 4x 9d40+20.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy fénypajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Egy energiacsóva varázslatot dob rád a másik. 179 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kalózszellem testét. (11 támadással 1039 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (22 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a kalózszellem testét. (13 támadással 3086 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+431 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Agyzúzóval többször eltalálod a kalózszellem bal oldalát. (7 támadással 962 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (57 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 66 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Fényaurád 26 sebzést okoz. A kalózszellem többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 352 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A kalózszellem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 41 340 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5367, sebződés: 531, gyógyulás: 511, összesen: -20 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy kalózszellem. {szintje: 55.} {védettsége: 108 szúró, 108 vágó, 108 ütő ellen.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy fénypajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiacsóva. 171 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a kalózszellem testét. (11 támadással 1041 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a kalózszellem testét. (13 támadással 3079 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+443 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) Agyzúzóval néhányszor megcsapod a kalózszellem testét. Kritikus ütés! (4 támadással 624 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 54 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) Fényaurád 29 sebzést okoz. Karmával néhányszor a kalózszellem megcsapja a fejedet. (4 támadástól 355 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A kalózszellem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 41 340 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4971, sebződés: 526, gyógyulás: 523, összesen: -3 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy kalózszellem. {szintje: 55.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fénypajzs varázst. A szilánk működik (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiacsóva. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kalózszellem testét. (11 támadással 1023 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (69 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kalózszellem testét. (13 támadással 3070 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+275 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Agyzúzóval néhányszor megcsapod a kalózszellem testét. (6 támadással 800 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 76 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) A fényaura 12 ép-t sebez. A kalózszellem csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 283 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A kalózszellem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 41 340 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5162, sebződés: 283, gyógyulás: 341, összesen: +58 ÉP}

Hirtelen egy kalózszellemet veszel észre magad előtt. {szintje: 55.} {egyik sebzési módja: 4x 9d40+20.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fénypajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Egy energiacsóva varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a kalózszellem testét. (11 támadással 1051 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Romboló kalapácsát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kalózszellem jobb oldalát. (13 támadással 3066 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+217 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (55 életpontot sebezve.) Agyzúzóval néhányszor megcsapod a kalózszellem testét. (5 támadással 657 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 64 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 18 pontot sebződik a fényaurától. A kalózszellem csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 298 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A kalózszellem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 41 340 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5025, sebződés: 298, gyógyulás: 286, összesen: -12 ÉP}

Ah! Egy totemoszlop! Ahogy közelebb lépsz, furcsa bizsergés fog el: egy varázslat megértésére van itt lehetőséged, melynek neve mentesség. Némi időt szánsz rá, és sikerrel megtanulod a varázslatot! (ld. enc.)
[98 pontot használtál fel, van még 67. Kapsz 254 VP-t.]

lm 26 26 205 mozogsz 26 26 205
A falakon díszítetlen fáklyatartók sorakoznak. [4. SZINT 7. PONT] A ruhádat, felszerelésedet mázsányi sár borítja, szinte agyonnyom. (-1 erő a forduló végéig.)
Megállapítod, hogy itt egymás mellett a kalózok legénységi szállásai sorakoznak. [4. SZINT 8. PONT] Derékig gázolsz a sűrű trutyiban, és minden tagod elnehezül. (-1 erő a forduló végéig.) Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy hrutemocha inda van előtted! {szintje: 51.} {védettsége: 0 szúró, 0 vágó, 0 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. 891 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a hrutemocha inda testét. (13 támadással 3000 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+225 életerő). Légelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Agyzúzóval meghorzsolod a hrutemocha inda nyúlékony szárait. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 69 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. A hrutemocha inda csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Csápjaival a hrutemocha inda csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Csápjaival a hrutemocha inda csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Valami váratlanul a lábadra tekeredik, és megszorítja a bokád. Szorítani próbál, de te ellenállsz. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
30 593 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4193, sebződés: 266, gyógyulás: 292, összesen: +26 ÉP}


Egy újabb szálláshely, néhány ágy, és egyéb elenyészett berendezés. Lehangoló. [4. SZINT 9. PONT] Ebben a sűrű iszapban az erőd szépen, lassan, cseppenként fogy el. (-1 erő a forduló végéig.)
Az északi falon egy polc valahogy átvészelte az időt. Mohón széttúrod a rajta lévő holmit. Csak koszos leszel. [4. SZINT 10. PONT] A sár beléd csimpaszkodik, rád tapad, és egyre csak húz lefelé. (-1 erő a forduló végéig.)
Még rágondolni sem akarsz, miféle szörnyű dolgok lehetnek az iszap mélyén. [4. SZINT 11. PONT] Derékig gázolsz a sűrű trutyiban, és minden tagod elnehezül. (-1 erő a forduló végéig.) Hirtelen arra eszmélsz, hogy egy varázslat repül feléd. A forrását nem látod, védővarázslat felhúzására már nincs idő! A mágia lebontotta a rajtad lévő vámpirizáció varázslatot.
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdaészlelés).
Felkészülve a legrosszabbra is, tovább merészkedsz. Egy masszív kvazár ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő vékony ryuku kulcs nyitja az ajtót. Néhány semmire sem jó, elkorhadt bútoron kívül nincs itt semmi. Legalábbis első ránézésre. [4. SZINT 15. PONT] Derékig gázolsz a sűrű trutyiban, és minden tagod elnehezül. (-1 erő a forduló végéig.) Hirtelen egy toronyőrszellemet veszel észre magad előtt. {szintje: 55.} {támadása: 185.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fénypajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy fehér glóbusz varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 239 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 891 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy mágiatörés. Semmi eredménye! Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a toronyőrszellem testét. (11 támadással 1041 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Marokra fogva a Romboló kalapácsát a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a toronyőrszellem testét. (11 támadással 2543 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) Agyzúzóval súrolod a toronyőrszellem testét. (1 támadással 128 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1178 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 71 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) Ellenfeled 22 pontot sebződik a fényaurától. A toronyőrszellem többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 497 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) A toronyőrszellem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 4 ködvesszőt. 41 025 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6278, sebződés: 497, gyógyulás: 110, összesen: -387 ÉP}


Már kezded belátni, hogy dőreség volt lemászni ebbe az undorító trutymóba. [4. SZINT 17. PONT] Komolyan neki kell feszülnöd az iszapnak, hogy haladni tudj. (-1 erő a forduló végéig.)
Árnyakkal körülvéve, elszántan mész tovább. Egy masszív kvazár ajtó! Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +12% zárnyitás.) Ismét egy jellegtelen kalózszoba. Remélhetőleg nem sok ilyen vár már rád. Komolyan neki kell feszülnöd az iszapnak, hogy haladni tudj. (-1 erő a forduló végéig.) Hamarosan egy mélylápférget pillantasz meg. {szintje: 53.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 553 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 891 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Meglengetve a Romboló kalapácsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a mélylápféreg szelvényeit. (13 támadással 3015 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) Agyzúzóval párszor keményen megütöd a mélylápféreg testét. (4 támadással 535 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1224 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 75 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 28 sebzést okoz. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Hirtelen valami csúszós, és villámgyors tekeredik a lábadra. Sehogy sem tudsz ellenállni, a szörny a felszín alá ránt téged. Érzed, ahogy fogy a levegőd, és a csápok szorításában hamar megfulladsz. 6320 életpontot vesztettél. A mélylápféreg átharapja a torkodat! (4 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 358 életpontot vesztettél. A mélylápféreg átharapja a torkodat! (4 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Rosszullét fog el. A füstölődben bízhatsz! Kellemes illata győzedelmeskedik a szörnyből áradó bűz felett.
{Csatastatisztika; sebzés: 6455, sebződés: 6755, gyógyulás: 27, összesen: -6728 ÉP}

Megszűnik a látás és hallás köznapi értelme: a másodperc törtrésze alatt leperegnek lelki szemeid előtt életed fontosabb pillanatai. Ez a halál... [56 pontot használtál fel, van még 11. Kapsz 145 VP-t.]
Feltámadsz! (+3870 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 11.]
Ismét egy jellegtelen kalózszoba. Remélhetőleg nem sok ilyen vár már rád. [4. SZINT 18. PONT] Nem is gondoltad volna, hogy ennyire fárasztó az iszapban gázolni. (-1 erő a forduló végéig.) Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy mélylápféreg az. {szintje: 53.} {védettsége: 55 szúró, 55 vágó, 55 ütő ellen.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 516 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 891 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Meglengetve a Romboló kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a mélylápféreg bal oldalát. (13 támadással 2966 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Agyzúzóval párszor keményen megütöd a mélylápféreg testét. (5 támadással 654 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1273 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 60 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) A fényaura 23 ép-t sebez. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ajjaj, valami erős, és gyors megszorítja a bokád! Odacsapsz egyet, minek következtében a csáp elenged. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (4 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 344 életpontot vesztettél. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (4 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. Meggyújtod a füstölőt, ellensúlyozandó az iszonyatos bűzt. Használ! Sajnos a ryuku eszköz ezzel ki is merült. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 1 féregbelet. 35 760 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6483, sebződés: 442, gyógyulás: 31, összesen: -411 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt.
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [7 pontot használtál fel, van még 4. Kapsz 18 VP-t.]

lm 14 16 24 mozogsz 14 16 24
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

lm 21 31 39 mozogsz 21 31 39
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

lm 39 39 40 mozogsz 39 39 40
Sajnálom, nincs ilyen helyszín ezen a szinten.
Sajnálom, nincs ilyen helyszín ezen a szinten.
Sajnálom, nincs ilyen helyszín ezen a szinten.
[0 pontot használtál fel, van még 4.]

lm 3 4 6 mozogsz 3 4 6
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

lm 6 8 10 mozogsz 6 8 10
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

lm 13 13 13 mozogsz 13 13 13
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

lm 16 16 mozogsz 16 16
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

vv 109 elmormolod a 109. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 2. Kapsz 5 VP-t.]

* 1. BP: tpf 45 0 0 TVP elővétele: 45 pontért
Felszabadítottunk neked 45 TVP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 47.]

* 2. BP: h 1534 0 0 használod az 1534. tárgyat
Működésbe hozod a quwarg teleportgömböt. Még a ruházatodat rendbeszedni, a fegyverzetedet megigazítani sincs időd, olyan hirtelen jön létre a teleport. Egyenest egy quwarg boly közepébe kerültél! Döbbenetes élmény ebbe a mesterséges létesítménybe behatolni. Mindenhol kisebb-nagyobb quwargok nyüzsögnek! Valami hatalmasat csíp beléd hátulról (-10 életerő). Hirtelen ráébredsz, hogy miért van itt ekkora hely: egy óriási test mozdul el a fal mellől. Egy quwarg királynő! {szintje: 15.} {támadása: 22.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 503 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 891 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Véres nyál csordul ki a quwarg királynő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. 1 453 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1394, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy quwarg szabotőr! {védettsége: 12 szúró, 24 vágó, 24 ütő ellen.}

Ellenfeled gigaököl varázslatot lő rád. 18 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg szabotőr fejét. (2 támadással 175 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (36 életpontot sebezve.) A quwarg szabotőr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. (Nincs mibe rakni 3 spirituszt.) 962 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 211, sebződés: 18, gyógyulás: 0, összesen: -18 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Egy kisebb quwarg isten! {szintje: 31.} {védettsége: 35 szúró, 35 vágó, 35 ütő ellen.}

Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Egy savhurrikán varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiafolyam varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy éhínség varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a kisebb quwarg isten testét. (8 támadással 765 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki a kisebb quwarg isten száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy Mágikus Koponya [Mágikus Koponya ládikóba-> (447,18)-> 100 arany, -2 ÉP], 9 arany, 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP], egy gyöngymangó és 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP]. 13 750 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 798, sebződés: 8, gyógyulás: 2, összesen: -6 ÉP}

Haha, büdös quwargok! Bőszen taposod őket, miközben kincsre bukkansz. Találtál 5 quwarg tojást. Újabb kavargó, teleportérzés lesz úrrá rajtad, ahogy megtörténik a visszaút. A következő pillanatban a kimerült teleportgömböt a kezedben tartva térsz magadhoz. [40 pontot használtál fel, van még 7. Kapsz 104 VP-t.]

* 3. BP: vv 172 460 0 elmormolod a 172. varázslatot a 460. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 7.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felrajzolod a mágikus rúnát a táborodat védő csapda egyik alkatrészére. (-53 csapdaészlelés a tolvajoknak.) [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 5. Kapsz 5 VP-t.]

* 4. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [5 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 13 VP-t.]
(Önanalízis: +11% csapdakészítés.) Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 11, 12, 7.
Küzdelmes kalandjaid után megpihensz táborhelyeden, és felkészülsz a Szertartásra, melyet talán még őseid sem ismertek... ám hiába próbálsz tudatod legmélyére férkőzni, hogy meríts az Élet Forrásából, de az ott talált Tudás már nem képes tovább tágítani létezésed korlátait. Kasztroplanáris energiáid a csordulásig töltődtek! EF-elésed újra a kezdetektől indul. Viszont az energiák kicsapódása nyomán kaptál 1 tulajdonságpontot és 1 képességpontot. Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 4 kaját töm magába a pikkelyes ptog. Egy kaját fal föl az őrző szilmill. Nyüszíteni tudnál tehetetlenségedben, mikor észleled, hogy elméd parazitái, a cheloniciták szaporodásnak indulnak. Mára elég volt a kalandozásból. Rutinos öreg rókaként találsz egy pontot, ahol tábort verhetsz. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (+1 max. életerő.) Légelementálod elhagy. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vasszervezet hatása.
Ebben a körben 0 pontod maradt. Most kapsz 810 pontot. A következő körben tehát 810 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


DINÓ SZARU (1385. TÁRGY)
Ez a bőrdarab különösen kemény és ellenálló, egészen biztos vagy benne, hogy hamarosan valami hasznos dolgot fogsz tudni belőle készíteni. És mivel nem romlandó, addig is, amíg megszáll az ihlet, nyugodtan tárolhatod.

KALÓZSZELLEM (7071. SZÖRNY)
Nyilván hallottál már az átokról, ami Vuhtakoa kapitányt és egész díszes kompániáját a nemlétbe taszította. Mi az, hogy nem? Hisz ezt a történetet minden ryuku csecsszopó ismeri! Jah, hogy te nem vagy született ryuku? Az más, akkor röviden elmesélem: Vuhtakoa kapitány - ellentétben más kalózvezérekkel -, az élők istenét, Dwayhgou-t tisztelte. Neki áldozott, és kikötőjében neki emeltetett templomot. Állítólag a kikötőt védő zátonyt is égi patrónusa emelte a pártfogoltja kérésére, de ezt ki tudhatja, ugye? Aztán Vuhtakoa megtámadott egy egyszerű kereskedőhajónak látszó gályát. Lemészárolták az őröket, és temérdek kincset zsákmányoltak. A fékevesztett kalózok eközben meggyalázták, és megölték a gályán utazó tucatnyi, bájos, fiatal nőt. Csak később derült ki, hogy papnövendékek voltak, és a hajón a nagyistennek szánt áldozati értékek tartottak épp a Császárváros felé. A következmények ismertek. A nagyisten haragjában mocsárrá változtatta a kalózkikötőt, és a város egyszerűen elsüllyedt belé. A kalózok pedig oly szörnyű halált haltak, hogy szellemük ma is itt kísért a romok között. A kalózszellem légies testét csakis mágikus fegyverrel sebezheted meg, és készülj rá, hogy szinte minden varázslatodra immúnis.

TORONYŐRSZELLEM (7072. SZÖRNY)
Vuhtakoa kapitány titkos kikötője védőbástyáira mindig a legrátermettebb, legkeményebb kalózait küldte őrködni, és ezek a haramiák, az átok beteljesülése óta itt rostokolnak ezeken a tornyokon, reménytelen szellemlétbe taszítva. Igazából csak harci tudásukban, és erejükben különböznek a közönséges kalózszellemektől, no és abban a csekélyke apróságban, hogy valamilyen csoda folytán fura, rövid íjukat is magukkal vitték a nemlétbe. Mi több, ezeket képesek használni is! A toronyőrszellem természetesen csak mágikus fegyverrel sebezhető, és a varázslataid jó részére teljesen immúnis. Sajnos ködfegyverének és lövedékeinek megtalálására nem sok esélyed van (de azért van!).

KÖDVESSZŐ (1647. TÁRGY)
A most talált nyílvessző nem egy közönséges lövedék, így a fegyver sem lehet hétköznapi, melyben ezt felhasználhatod. A félig az anyagi síkon, félig odaát létező ködvessző 4D8+25-öt sebez, és mágikus lények ellen is hatékonyan használhatod. Ha élőholtak ellen használnád e fegyvert, lövéseidre +20 sebzést kapsz! Most már csak a fegyvert kellene megtalálni, amiből ez a nyílvessző kilőhető.

MÉLYLÁPFÉREG (7070. SZÖRNY)
Biztosan láttál már mocsári férget. Nos a mélylápféreg ezek kissé nagyobb, mondhatni gigantikus változatai! Hosszuk, és vastagságuk változó. Általában karvastagságúak, és három-négy méteresek, ám nagy ritkán elérhetik akár a tíz méteres rekordhosszt, és az emberderék vastagságot is! (Te természetesen az utóbbi, méretesebb példányból kaptál ellenfelül egy tetszetőset.) Egyéb tulajdonságaikat elég nehéz leírni, mivel eléggé rejtőzködő életet élnek. Aki pedig találkozik egy-egy példányukkal, már nem meséli el az élményeit. Annyit azért elárulok, hogy a mélylápféreg sikeréhez nagyban hozzájárul remek vadásztechnikája. A felszín alól támadva, szelvényes testéből kinövő csápjaival igyekszik tüdővel lélegző áldozatát a víz és iszap alá rántani, hogy ott aztán egyszerűen megfojtsa azt. Persze, ha ez taktika nem sikerül, még ott van a borotvaéles csáprágó.

HRUTEMOCHA INDA (7069. SZÖRNY)
A ryuku szigetvilág mocsarai számtalan titokzatos életformát rejtenek, de ezek jó része mégis ismeretlen marad előtted, hiába járod be keresztül-kasul ezeket a bűzös lápokat. A korántsem kívánatos találkozásotok csupán azért nem jöhet létre, mert ritkán jutsz el olyan eldugott helyekre, mint ahol például a hrutemocha inda is él. Ez a korlátozott helyváltoztatásra is képes, veszedelmes növény előszeretettel növekszik elhagyatott épületromokban, elfeledett temetőkben, rég elenyészett kutakban. A felszín alól támad, ezért lőfegyvert nincs időd használni ellene. Ha pedig a lábadra tekeredik, nagyon könnyen leránthat a sűrű löttybe, és akkor neked nyekk! Épp ezért mindig gondold meg, hová lépsz a derékig érő iszapban gázolva! A hrutemocha inda lerántva téged képes menthetetlenül megfojtani, ezért jobb, ha felkészülten indulsz ellene csatába.

MENTESSÉG (387. VÉDEKEZŐ VARÁZSLAT)
A komoly hatalommal rendelkező bírák meggyőzése általában nem egyszerű feladat, mivel nekik többre van szükségük, mentegetőző magyarázkodásnál. Ha mindenképp szeretnél ártatlannak mutatkozni előttük, ehelyett jobb, ha bűbájhoz folyamodsz. A kalózok tudták módját, hogyan mutatkozzanak mindig a legártatlanabbnak, így ezen fogások egyikét most elsajátíthatod tőlük. A mentesség egy különleges védő varázslat, amit 40 VP-ért mondhatsz el, miközben felhasználsz 3 csalánvirágot. Hatására az ítélkező szörnyek a valóság helyett annak kissé elferdített változatát ismerik meg, és mindenképp ártatlannak találnak majd.

KARAKTERLAP

A Tűzhajú, egy szőke, hosszú hajú, kék szemű ember férfi vagy. Raia érseke vagy. Papi hited: 1348. A Ősi Hajnal Lovagjai (#9167) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 1157. fordulód.

Erő: 123 (189) Szint: 66 Merészség: 99/6 Magasság: 170 cm
IQ: 123 (173) Támadás: 202 (218) Agresszió: 6 Testsúly: 90 kg
Ügyesség: 122 (172) Védekezés: 239 (252) Menekülés: 20 % Életkor: 48/50 év
Egészség: 122 (183) Életpont: 4603/3606 Jellem: jó (777) Tul. pont: 10
Szerencse: 123 (206) Varázspont: 9111/53 Pénz: 360124 arany Kép. pont: 14
Tudatpont: 95/34 Pszi pont: 2511/8062 Halhatatlanság: 42 %
Eddig összesen 17963 szörnyet (37 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 1 308 648 TP-t kaptál. Jelenleg 363 381 659 TP-d van. A következő szinthez még 13 618 341 TP szükséges. Trófeáid: füstherceg, ködsárkány, ódon vízköpő. A 1100. fordulódban 5240 arany került a bankszámládra. 6950 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 36 többszemélyes kalandot teljesítettél. (Ez a játékban levő kalandok 45%-a.)

HARCI ISMERETEK
víziharc: 21/64 ökölvívás: 16/65 szúrófegyverek: 42/0
vágófegyverek: 40/75 ütőfegyverek: 79/56 (+8%) lőfegyverek: 56/24 (+3%)
dobófegyverek: 37/68

Feltételes fegyverváltás: Romboló kalapácsa (#1804) << tleikan nyárs (#964) << sárkányölő kard (#289)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); vas dobónyíl (#189) (10 -29.); vashegyű nyíl (#176) (30 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
457,34 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 495
Kedvenc táborhely: 490,111
Kisebb kívánság: legutóbb 2021. évben 5. hónapban.
Legfeljebb 135 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia épp Romboló kalapácsa fegyverre kenve.
JLKzott minoszkúpok: 61, 91, 93, 82

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/7 Földanya gyümölcse 20/20 Pszi katalizátor 50/50
Max életkor 135 év Átcsoportosítási és instabil keret: 395 611 TVP Csodák kútjából max. támadás: 1
Csodák kútjából max. védekezés: 1
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 87/59 2. nyomkövetés: 211/46 3. mászás: 36/21
4. hajózás: 17/90 5. csapdakészítés: 68/29 (+11%) 6. csapdaészlelés: 48/4 (+18%)
7. gyógyítás: 139/45 8. titkosírás: 21/72 9. felderítés: 59/41 (+18%)
10. szörnyidomítás: 23/72 11. teológia: 347/65 (+91%) 12. taumaturgia: 330/17 (+67%)
13. szerencsejáték: 17/97 14. versengés: 28/57 15. harcművészetek: 7/45
16. zene: 127/76 17. szörnyismeret: 11/62 18. pszi: 151/25 (+12%)
19. zárnyitás: 48/78 (+21%) 20. vadászat: 85/75 21. vitalitás: 20/74 (+1%)
22. bányászat: 71/24 23. testépítés: 38/58 24. úszás: 46/34
25. főzés: 25/58 26. ősteológia: 72/81 (+24%) 27. őstaumaturgia: 83/75 (+16%)
28. csapatmunka: 24/93

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 292
1. sebzés bónusz: 10 2. támadás bónusz: 10 3. védekezés: 10 4. max. életpont: 10
5. varázslat sebzés: 10 6. regeneráció: 5(6) 9. gyors fejlődés: 10(12) 10. vp regeneráció: 10(13)
11. kincskeresés: 10 15. rezisztencia: 5 16. tulajdonságpajzs: 5 17. mágiaerő: 5

FELTÉTELES PARANCSOK (még 41 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 50% életpont alatt (szent jogar (#150))
gyógyítasz 30% életerő alatt 40 TVP-ért
segítesz max. 5 TVP-ért
kutatsz max. 1 TVP-ért
készítesz púderkövet (#119) (max. 2 darabot ), smirglilevelet (#29) (max. 3 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 15 darabot ), tüskét (#22) (max. 30 darabot )
elfogod törpemammutot (#115) fedett veremmel (#219)
mászol max. 150 TVP-ért
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled
Szörnykeresés: tl'urlang keresővel bn'oxrad szaggatót.
Feltételes támadás (aktív: 45, max: 50)
szintszívó lények (#9097), bolyongó lidérc (#388), sötét ölész (#314), Rém (#315), talriai behemót (#312), ezerszemű bestia (#288), Eruol (#378), halálmadár (#351), Techiulan (#400), Ylgoroth (#332), aranyfecske (#283), Strissha (#528), éjfattyak (#9096), rubin sárkány (#330), Dl'orkhaugruk (#425), quwarg ölész (#855), kyorg őrgólem (#567), Alkotó (#578), Teremtő (#579), Rettegés Ura (#625), vtoeken döntőbíra (#627), Nap bírája (#711), kreiton idéző (#510), kreiton lich (#536), ködmágus (#597), fokozott burjánzás (#715), halált okozó lények (#9098), bosszúálló (#562), quwarg széltáncos (#540), eszement trappoló (#549), ősöreg taalruherceg (#718), ködmedúza (#449), zombi mágus (#389), élőholt drakolder (#628), nekromanta kóborló (#596), halál csatlósa (#732), sötétségszellem (#733), negatív elementál (#734), Morghatal A'ton (#544), troglodita idéző (#551), öregedést okozó lények (#9095), quwarg agyfürkész (#745), nekrit parazita (#787), Őrült Montrix (#698), animált tűzbestia (#709)
Barátságosság (aktív: 4, max: 50)
manaelementál (#290), bűbájlidérc (#761), semlegesek (#989), jók (#990)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
gigaököl (#49, 16 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
savhurrikán (#107, 40 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
inst.szingularitás (#129, 20 VP) varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) a halál szava (#152, 20 VP)
varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP)
varázspajzs (#288, 55 VP) speciális védelem (#292, 50 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
jégvihar (#353, 45 VP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) banshee-sikoly (#373, 20 VP)
analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP)
vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP)
mentesség (#387, 40 VP) vérfürdő (#392, 80 VP) filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP)
csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP)
gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP)
esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) vakító fény (#43, 7 VP) tisztítótűz (#44, 13 VP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) gyóntatás (#56, 10 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP)
éber vadászkutya (#62, 12 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) energiafolyam (#136, 24 VP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP)
életpajzs (#142, 16 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) tűzvihar (#175, 30 VP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) energiaspirál (#232, 32 VP) Solisar aurája (#240, 18 VP)
fénypajzs (#241, 18 VP) meditáció (#250, 0 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP)
különcség vonzása (#286, 0 VP) fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) rezisztencia (#313, 70 VP)
őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP)
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 30 vp; taumaturgia: 40 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 370 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
szürkeáll. aktiv (#71) erőpajzs I (#12) égető tekintet (#164) esszenciavédelem (#165)
csupasz izom (#28) esszenciavédelem 2 (#188) fényaura (#211) láth. észlelése (#78)
hadiszerencse III (#59) tárgyvédelem (#178) csapdaészlelés (#222) nagyobb agypajzs (#120)
elme dominanciája (#247) tulajdonságpajzs (#26) óriáserő (#53) önanalízis III (#303)
pszi-ernyő III (#297) Pörhemór köre (#205) (174,2,1) planetáris őrdémon (#172) csapda álcázása (#460)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
15. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 6, max: 20)
armageddon (#218), ősjég (#311), isteni átok (#307), istenítélet (#284), bo'adhun csapás (#266), izomernyesztés (#33)
Védekező varázslatok (aktív: 12, max: 20)
hhaar burka II (#162), védelem tűz ellen (#38), védelem sav ellen (#36), elektromos pajzs (#51), pszi-acéltorony (#98), fénypajzs (#241), életpajzs (#142), Solisar aurája (#240), fehér glóbusz (#47), fürgülés (#92), fizikai pajzs (#318), tompítás (#40)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 32, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
mágiatörés (#35) >> Eruol (#378) izomernyesztés (#33) >> nómenklatúra (#158)
izomernyesztés (#33) >> taalru herceg (#307) energiafolyam (#136) >> árnylord (#342)
izomernyesztés (#33) >> quwarg parafenomén (#248) élőholt pozdorja (#134) >> élőholt ősmágus (#179)
armageddon (#218) >> Techiulan (#400) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
bo'adhun csapás (#266) >> több ellenfél elleni harcban (#985) bo'adhun csapás (#266) >> társak oldalán harcolva (#986)
tűzvihar (#175) >> baljós árny (#588) halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) halálos érintés (#271) >> tleikan rémeb (#626)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 32, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt)
elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329) tompítás (#40) >> őrült varázsló (#255)
életpajzs (#142) >> sárkánykirálynő (#7030) pszi-acéltorony (#98) >> sötét gnóm (#132)
életpajzs (#142) >> zombi mágus (#389) védelem tűz ellen (#38) >> tűzelementál (#276)
életpajzs (#142) >> halálelementál (#279) fehér glóbusz (#47) >> jégelementál (#277)
elektromos pajzs (#51) >> viharóriás (#278) elektromos pajzs (#51) >> Fairlight hívők (#997)
varázsvédelem (#34) >> kputtyintó csalán (#247) fehér glóbusz (#47) >> Mnebolath (#237)
védelem sav ellen (#36) >> mestervarázsló (#267) varázsvédelem (#34) >> autentikus vámpír (#154)
varázsvédelem (#34) >> élőholt mágus (#175) tompítás (#40) >> óriás csontváz (#176)
varázsvédelem (#34) >> nukleáris cickány (#155) varázsvédelem (#34) >> fémbontó szójer (#150)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
csillagapród (#7215) (málhás: +55 kg teher) státusz: OK
őrző szilmill (#7454) (-33 lopás szakértelem annak, aki meg akar lopni téged) státusz: OK
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +16 védettség;) státusz: OK
gothag döglidérc (#429) státusz: OK
élőholt tigris (#766) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Várom a pillanatot, amikor először járulsz elém az istenek panteonjában! Imádkozz, ha a fele utat már megtetted a teljes halhatatlansághoz vezető ösvényen!
2.) A következő küldetésedet az élet adja. Nem árt, ha visszatekintesz, őseid honnan is indultak annak idején. A nép soraiból! Segíts tíz molnáron, ezzel is terjesztve hitemet és növelve saját hírnevedet. (számláló: 0)
3.) Sajátítsd el az isteni kontaktus varázslatot, és keress meg úgy, hogy azt használod!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. kobudera lak (533): kész. városháza (Gatin) (540): kész. adamantit erőd (548): új. cseréptetős torony (549): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. bányászház (700): kész. hoarián falu (726): többek közt 1322. tárgyat kell leadnod. nemesi palota (728): többek közt 1474. tárgyat kell leadnod. kikötő (729): 2. lépésnél tartasz. vályogviskó (739): kész. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): kész. csontvár (756): kész. Toborzóiroda (762): kész. Thargodan könyvtár (768): többek közt 1762. tárgyat kell leadnod. nemesi ház (772): új. tündérpalota (830): új. fejvadász központ (847): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 9, 17, 18, 20, 41, 42, 46, 47, 48, 49, 61, 67, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 82, 91, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 137, 138, 139, 140, 141, 144, 150, 152, 163, 167, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 184, 185, 186, 188, 193, 245, 246.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 5, 10, 22, 26, 34, 38, 43, 46, 50.
Kész: 1, 3, 4, 6, 7, 8, 9, 12, 13, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 24, 25, 27, 28, 30, 31, 33, 35, 36, 39, 40, 41, 42, 44, 45, 47, 48, 49, 51, 52.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 475, a megölt főholtak száma: 1, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 59361.
A morf invázióban megölt morfok száma: 5, az összesen kapott pontszám: 500. (összesen ölhető: 234 )
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 255, az összesen kapott pontszám: 38720.
Olimpiai helyezéseid: első hely a 4. kategóriában a XXI. olimpián, harmadik hely a 6. kategóriában a XXXIV. olimpián.
Részt vettél a 220-as II. quwarg rajzás végső bezárásában.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 907, pontszámod: 11712.
A II. toronyháborúban összesen 1 győzelmet arattál, ezzel 60 pontot szereztél.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 803, a megölt vezérek száma: 14, a pontszámod: 146 485.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 36, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 1, a pontszámod: 4 930.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 437, pontszámod: 5 523.
Az első Végzet Vermében 13 szintet teljesítettél.
Az első morf invázióban megölt morfjaid száma: 250, az összesen kapott pontszám: 25000.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 8. Legjobb pontszámod: 175.

MAKRÓID (jelenleg 3 lehet)
1. makró parancsai: vv 71 72 73, vv 24 12 224, vv 164 165 86, vv 28 188 88, vv 209 211 78, hh 841 1619 1101, v 1 999, vv 326 222 214, vv 384 120 247, hh 745 1618 1554.
2. makró parancsai: v 185, kf 1707, usz 60, kf 1620.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
profizmus (200)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
vallási öntudat (290)
fegyvermester (302)
harci mágia (334)
az élet forrása (337)
illúziópáncél (354)
az ősök hite (362)
az ügyess. jutalma (377)
időfolyamok (394)
testvéri segítség (411)
csillagapród idézés (412)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
pszi regeneráció II (524) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
mentális roncsolás (531) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 50 TU. szükséges még: 100 TU.
tudati kontaktus II (538) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 119 TU szükséges.)
tudatáthelyezés (559) OK
kincsvadászat (561) OK

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
250 áldott kő (#642) 2 aranyfaló ládikó (#1755) 1 Arutac mithrilöve (#1718)
6 Aurgir lándzsája (#1314) 1 biethlan kard (#1291) 1 biethlan pöröly (#1292)
$111 csalánvirág ($582) 450 ezüstdarab (#326) 1 fejsze (#1240)
2 feneketlen bugyor (#570) 3 ganüid tájológömb (#1819) 19 hajóács szerszám (#1475)
1 hoarián bőrnadrág (#1345) 2 hoarián bőröv (#1341) 5 hoarián nyereg (#1336)
210 isteni könnycsepp (#260) 5 kincses térkép (#1413) 2 lótakaró (#1356)
2 mágikus hentesbárd (#1808) 2 Méniach kardja (#1312) 3 moa harci nadrág (#1862)
2 moa ravatalozó (#1328) 1 olló (#335) 1 ősi kígyóbőr öv (#1467)
1 pszi katalizátor (#610) 8 pszi kő (#248) 10 purifikátor öv (#2013)
1970 quwarg tojás (#360) 2 rémbőr kesztyű (#1468) 1 rizspapír-vért (#1366)
3 ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 1 ryuku ökölgyolcs (#1156) 1493 sárkánypikkely (#292)
1 teriád ékszer (#1279) 4 teriád vadászöv (#1389) 3 tl'urlang erőkő (#825)
1 vortexvessző (#2331)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 ezüstdarab (#326) 1 füstölő (#1494) 10 hajító csillag (#939)
9 isteni könnycsepp (#260) 53 kaja (#2) 1 manakristály (#500)
7 mérg.mihlan.dobótőr (#600) 1 óriások öve (#613) 1 sallank karom (#128)
1 szent jogar (#150) 1 tinta (#101) 2 tüske (#22)
1 vámpírfog (#1221) 1 varányszem (#30) 1 varázskő (#305)
3 vashegyű nyíl (#176) 3 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
3607 arany (#50) 3 bíbor morfplazma (#2450) 2 bronzhegyű nyíl (#94)
1 dinó szaru (#1385) 4 féregbél (#1071) 1 fűszertartó (#210)
3 gyógykenőcs (#313) 1 gyöngymangó (#135) 1 íjászkence (#1225)
1 kábító nyilacska (#1590) 3 katonai kötszer (#1508) 13 ködvessző (#1647)
1 lidércesszencia (#1074) 1 mérg. vas dobónyíl (#190) 1 ogwawa kulcs (#1376)
5 quwarg tojás (#360) 1 ryuku amfora (#1153) 1 ryuku kopja (#694)
1 ryuku vállvédő (#1323) 1 ryuku védőkenőcs (#1154) 5 teriád féreg (#1276)
1 teriád kobak (#1461) 1 teriád nyílvessző (#1287) 3 tl'urlang fiola (#788)
1 tradicionális öv (#1368) 2 vékony ryuku kulcs (#1343) 1 zergenye tölcsér (#1445)
2 zöld morfplazma (#2444)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

456 457 458
33
34
35
(457,34) a 174. labirintus bejárata, nekrofun (#173), mocsári penke (#148), mágiamorfáló (#7623), brutális morf (#7620), aranyfecske (#283), kalózszellem (#7071), toronyőrszellem (#7072), mélylápféreg (#7070), hrutemocha inda (#7069), quwarg királynő (#153), quwarg szabotőr (#301), kisebb quwarg isten (#213)

Változások a Túlélők Földjén a legutóbbi fordulód óta...


* - Elindult a 2. morf invázió.
* - Megcsináltuk, hogy lehessen tesztcsatázni a Pozitív sík szörnyeivel.
* - A Beállítós forduló fejlécében ezentúl az XY KALANDJAI helyett XY BEÁLLÍTÁSAI jelenik meg.
* - A karakterlapon kiírjuk a résdetektor beállítását és a Kihívás tornya teljesített szintjeit.
* - Az F 2452 paranccsal a fordulóban kiíratható, hogy a karakter milyen morf italokat készített el és ivott meg.
* - A 2. Morf invázióban a Résföldön teljes pontszám jár a síkokról visszajövő karaktereknek egészen a Negatív síkig. A Pozitív síkról visszajövőknek már csak fele pontszám jár.

Üzenet küldése a karakternek