1155. forduló, 1157. forduló, Peaky összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2023. dec. 14. 14h:48'
EZ A 1453. JÁTÉKHETED, 1156. FORDULÓD
1454. játékheted kezdete: dec. 18.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 11 zsetonba került.
EXT - Már megkaptad az extra fordulót!
E-mail!
KALANDOZÓ: #5242
SZÁMLA : XXXX

PEAKY KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [616,114] koordinátán.
Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+25 tvp ). Működik a moa tértorzítód, kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Halk reccsenésre riadsz, majd hirtelen túlvilági üvöltés száll a széllel. Halál és élet, öröm és kín feszül benne, s az éji vidék felel reá... Az állatok mintegy varázsütésre eltűnnek, hangjuknak is nyoma vész, mert új Úr jelentkezett a területért. Egy Vámpír vadászni indult.
Zu'lit tarsolya termel 1 karbin plazmát. [karbin plazma ládikóba-> (608,114)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] Az aranytermő erszény 138 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 aranyló ugarhéjat. [aranyló ugarhéj ládikóba-> (608,114)-> 4 arany, -2 ÉP] A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 1 tl'urlang fiolát. A méregtermő iszák termelt 2 gyenge mérget. (Nincs mibe rakni 2 gyenge mérget.) Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 kreommat szirmot.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+789 életerő.) Minden varázserőd visszatért. (+501 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+1044 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+31 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a chaktra vadászeb. (+12 kaja.) 21 tanítványod van, akik mindenhová követnek, lesik minden mozdulatodat. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.
Sok időt töltöttél azzal, hogy egy óriás sziklozug nyomára bukkanj. Keresgélésedet, hála szakértelmednek, siker koronázza.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 393 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1471 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 294 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az óriás sziklozug testét. (16 támadással 1312 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Kőkéssel megvagdalod az óriás sziklozug testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1800 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+225 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 641 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod az óriás sziklozug jobb hátsó lábát. (9 támadással 1781 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-222 életpont.) Vámpirizálsz (+223 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (46 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az óriás sziklozug megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 600 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) Az óriás sziklozug most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +159 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 163 935 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7476, sebződés: 822, gyógyulás: 878, összesen: +56 ÉP}

A táborozásod hátralévő idejében még egy szörny bukkant a táborhelyedre - vagy te bukkantál az övére. Egy biztos, az előtted álló csata neki egy esélyt jelent, hogy bosszút álljon fajtársáért, neked egy esély, hogy egy újabb vadászzsákmánnyal büszkélkedhess.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 404 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1452 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 290 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az óriás sziklozug bal oldalát. Kritikus ütés! (16 támadással 1472 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kővéváltoztató pillantást. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Megmarkolva a kőkést a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Esszencia Uralmát alkalmazod sikeresen. Kőkéssel néhányszor megcsapod az óriás sziklozug bal oldalát. (12 támadással 1750 életpontot sebezve.) Te 109 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+219 életerő). A púpnélküli dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (21 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 646 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod az óriás sziklozug fejét. (12 támadással 2322 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-290 életpont.) Vámpirizálsz (+290 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 568 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) Az óriás sziklozug összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +159 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 sziklozug comb. 163 935 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8099, sebződés: 858, gyógyulás: 1038, összesen: +180 ÉP}

(Önanalízis: +36% szörnyismeret.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szörnyismeret). [7 pontot használtál fel, van még 1454. Kapsz 19 VP-t.]

* 1. KP: kf 1432 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1432. tárgyat
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a halálfejes köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1454.]

* 2. KP: v 169 20 25 elmormolod a 169. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az áldomás II varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1449. Kapsz 14 VP-t.]

* 3. KP: v 1 50 25 elmormolod az 1. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Létrehoztad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 25 életpontot tudsz így gyógyulni. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1444. Kapsz 14 VP-t.]

* 4. KP: vv 57 165 28 elmormolod az 57. varázslatot a 165. varázslatot a 28. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Lelked megacélosodik. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 1444.]
Fürgén varázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1442. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+23 erő). [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1440. Kapsz 5 VP-t.]

* 5. KP: vv 182 220 209 elmormolod a 182. varázslatot a 220. varázslatot a 209. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 quwarg tojás). [0 pontot használtál fel, van még 1440.]
Gyorsvarázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1438. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1436. Kapsz 5 VP-t.]

* 6. KP: vv 26 90 224 elmormolod a 26. varázslatot a 90. varázslatot a 224. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1434. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Agyburok feszül a tudatod köré. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 1434.]
Fürgén varázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 1434.]

* 7. KP: vv 53 296 297 elmormolod az 53. varázslatot a 296. varázslatot a 297. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+19 sebzés támadásonként.) [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1432. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1430. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1428. Kapsz 5 VP-t.]

* 8. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 70 71 73 elmormolod a 70. varázslatot a 71. varázslatot a 73. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] [1 pontot használtál fel, van még 1427. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1425. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 1420. Kapsz 14 VP-t.]
Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+785 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) [1 pontot használtál fel, van még 1419. Kapsz 2 VP-t.]

vv 120 247 64 elmormolod a 120. varázslatot a 247. varázslatot a 64. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1417. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1415. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-6 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1413. Kapsz 5 VP-t.]

vv 485 478 295 elmormolod a 485. varázslatot a 478. varázslatot a 295. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Fókuszálod a mentális energiádat, hogy egy ideig képes legyél elemezni a sikereidet. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 1408. Kapsz 14 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-50 pszi pont.] Öregedtél 1 évet. [2 pontot használtál fel, van még 1406. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-50 pszi pont.] Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [25 pontot használtál fel, van még 1381. Kapsz 70 VP-t.]

vv 326 376 303 elmormolod a 326. varázslatot a 376. varázslatot a 303. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-21 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+26 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 1366. Kapsz 42 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 1363. Kapsz 8 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Istened kegyeltje lettél! [-90 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1361. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) [7 pontot használtál fel, van még 1354. Kapsz 19 VP-t.]

h 1133 0 0 használod az 1133. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [20 pontot használtál fel, van még 1334. Kapsz 56 VP-t.]

h 1271 1253 0 használod az 1271. tárgyat
Elültetsz egy csillezsályalevelet Sheran cserepében, majd meglocsolod vízzel és isteni könnycseppel. Egyelőre semmi nem történik, de tudod, a föld mélyén már megkezdődött a csírázás folyamata. Hamarosan jókora, szüretelhető növény nő ebben a cserépben. [5 pontot használtál fel, van még 1329. Kapsz 14 VP-t.]

h 1327 20 0 használod az 1327. tárgyat
Püfölni kezded a dobot, és dúdolva kíséred. Kiválóan képzett, tehetségét teljes mértékben kihasználó zenész módjára játszol. A dobolás jót tesz, felpaprikázza a hangulatodat. (+1 sebzés.) (Önanalízis: +25% zene.) [20 pontot használtál fel, van még 1309. Kapsz 56 VP-t.]

ek 215 90 0 t. energia kisütése: 215 90
324 varázspont felhasználásával előállítasz 27 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 1309.]

h 1153 0 0 használod az 1153. tárgyat
Egy ryuku amfora tartalmát egy hajtásra leöntöd a torkodon. Aztán szúr szemet a felirat a palack oldalán: "Mellékhatások: +4% kincskeresés a forduló végéig". Soha rosszabb hírt. [0 pontot használtál fel, van még 1309.]

h 1154 0 0 használod az 1154. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1309.]

h 1145 0 0 használod az 1145. tárgyat
Felhajtasz egy adag kreiton főzetet. Ebben a körben, ha meghalnál egy szörny elleni csatában, teljesen visszagyógyulsz és folytathatod a harcot. [0 pontot használtál fel, van még 1309.]

h 1546 0 0 használod az 1546. tárgyat
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 1308. Kapsz 2 VP-t.]

v 367 830 0 elmormolod a 367. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Egy végső mozdulattal előhívod a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány hoarián sárkánybébi nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy hoarián sárkánybébi! Ezt kerested. {támadása: 200.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 384 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1300 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 1 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 15 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a hoarián sárkánybébi pikkelyeit. (15 támadással 1791 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-60 támadás, -60 védekezés.) A király szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (225 életpontot vesztettél.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést ellenfeledre rohansz. {HD:} Kőkéssel többször mélyen végigmetszed a hoarián sárkánybébi bal oldalát. Kritikus ütés! (12 támadással 2592 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+324 életerő). A púpnélküli dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (54 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 625 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a hoarián sárkánybébi pikkelyeit. Kritikus ütés! (1 támadással 330 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az 5 hoarián sárkánybébi megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Az 5 hoarián sárkánybébi farkával melletted a levegőbe suhint. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 7 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (608,114)-> 140 arany, -2 ÉP] 75 086 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Egyre gyűlöltebb ellensége vagy a hoariánoknak! A legjobb, ha nem is mész falvaik közelébe. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7129, sebződés: 227, gyógyulás: 390, összesen: +163 ÉP}

[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1303. Kapsz 14 VP-t.]

v 84 811 0 elmormolod a 84. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy topáz draklent! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy topáz draklen! Ezt kerested. {szintje: 61.} {max. életpontja: 4201-4700.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 416 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 752 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Egy ősjég varázslattal köszönt csatapartnered. 65 életpontot vesztettél. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 15 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a topáz draklen pikkelyes testét. Kritikus ütés! (15 támadással 1575 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-60 támadás, -60 védekezés.) A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (66 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Megmarkolva a kőkést ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Kőkéssel párszor kilyukasztod a topáz draklen testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2064 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 627 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a topáz draklen pikkelyes testét. (4 támadással 915 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (28 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) A topáz draklen feléd harap, de sikertelenül. A topáz draklen karmai majdnem eltalálnak! Feléd sújt a topáz draklen a farkával, de elhibázta! A topáz draklen szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (608,114)-> 14 arany, -2 ÉP], egy aranytű, 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> (608,114)-> 52 arany, -2 ÉP] és 7 arany. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 topáz drakpikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6495, sebződés: 70, gyógyulás: 16, összesen: -54 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 1293. Kapsz 28 VP-t.]

* 9. KP: mak 2 0 0 makró 2

bb 347 0 0 beraksz a bankba a 347. tárgyat
Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 1293.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Megidézted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} {egyik sebzési módja: 2x 8d8+22.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 366 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 722 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 67 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Hajító csillagot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 3 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány bal oldalát. Kritikus ütés! (3 támadással 369 életpontot sebezve.) A zafír sárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 2 obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (608,114)-> 60 arany, -2 ÉP], 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (608,114)-> 12 arany, -2 ÉP], 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (608,114)-> 20 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (608,114)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (608,114)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (608,114)-> 100 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1457, sebződés: 79, gyógyulás: 16, összesen: -63 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 1283. Kapsz 28 VP-t.]

vv 359 300 319 elmormolod a 359. varázslatot a 300. varázslatot a 319. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 quwarg tojás). [0 pontot használtál fel, van még 1283.]
Szupersebesen mormolsz. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) [5 pontot használtál fel, van még 1278. Kapsz 14 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1276. Kapsz 5 VP-t.]

v 320 2 0 elmormolod a 320. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Elmondtad az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 2 ősmatéria. [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1271. Kapsz 14 VP-t.]

vv 361 482 243 elmormolod a 361. varázslatot a 482. varázslatot a 243. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [6 pontot használtál fel, van még 1265. Kapsz 16 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1263. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 30 aranyat.) Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1288. Kapsz 14 VP-t.]

h 1398 788 0 használod az 1398. tárgyat
Beleolvasztasz egy felesleges tl'urlang fiolát Zafórion esszenciájába. A neves kronópók hagyatékának ereje pár pillanaton belül összekuszálja az idő szövetét körülötted. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 1298.]

h 926 0 0 használod a 926. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1298.]

h 1945 0 0 használod az 1945. tárgyat
Megiszod a célzóvizet (+10 támadás lő- és dobófegyverrel kör végéig). [0 pontot használtál fel, van még 1298.]

h 697 9999 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+2624 varázspont, -5248 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 1298.]
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2761 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2761 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [8 pontot használtál fel, van még 1290. Kapsz 22 VP-t.]

v 320 1 0
Ugyanaz a parancs kétszer ugyanabban a makróban nem futtatható.

vv 543 316 453 elmormolod az 543. varázslatot a 316. varázslatot a 453. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 ómatéria). [0 pontot használtál fel, van még 1290.]
Fürgén varázsolsz! A varázslat hatástalan marad. [-300 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 1280. Kapsz 28 VP-t.]
A varázslatot nem tudod elmondani, mert nem adtad meg a 2. paramétert. [0 pontot használtál fel, van még 1280.]

v 439 20 0 elmormolod a 439. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Ereidben a vér forrón lendül előre. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a kódtörés varázslatot! Kutatás során a phua kúpoknál kiadsz egy TIM parancsot is, és erre +20 titkosírást kapsz. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1275. Kapsz 14 VP-t.]

vv 11 288 299 elmormolod a 11. varázslatot a 288. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1273. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 ektoplazmát.) A varázslat láthatatlanul feszül körülötted, mindaddig, míg mágiával legalább 100 ÉP-t nem sebeznek beléd. Ekkor 666-ot felfog majd a sebzésből. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 1273.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 1293.]

h 1265 0 0 használod az 1265. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1293.]

* 10. KP: mak 5 0 0 makró 5

h 2019 0 0 használod a 2019. tárgyat
Használatba hozod a quwarg térváltót, valahogy ösztönösen érzed, hogyan is kell. Szédüléshez hasonlatos érzés fog el, s mire elmúlik, már egy quwarg szuperboly belsejében állsz. A hatalmas kürtőkből, és tornyokból álló felépítmény aljában több bejáratot is látsz, de mindnél túl nagy a sürgés-forgás. Az egyik oldalsó bejárat őrizetlennek tűnik. A rovarok valamely, számodra érthetetlen riadójelzés hatására eltávolodnak a bejárattól, és te nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat. Máris bentebb kerülsz. Apró quwargok százai lepnek el, és csípnek, marnak mindenütt! [Sebződsz 297 ép-t.] Alig tudsz tőlük megszabadulni. Egy hatalmas árnyék vetül rád, miközben a csípésektől kábán tántorogsz. Egy quwarg ölészmester készül a lemészárlásodra. {szintje: 75.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 366 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás III pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a quwarg ölészmester bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (16 támadással 1280 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A király szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (2 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. Mentális burkot vonva magad köré, lerázod a támadást. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Jégisten kopjájával megdöfködöd a quwarg ölészmester fejét. (12 támadással 3888 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+486 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy elemi fagyförgeteg. 827 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg ölészmester testét. Kritikus ütés! (17 támadással 5682 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+710 életerő). A chaktra vadászeb segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (21 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 814 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +163 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölészmester nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 201 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) {HD:} Jégisten kopjájával megdöfködöd a quwarg ölészmester testét. Kritikus ütés! (10 támadással 3460 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+433 életerő). A chaktra vadászeb megcsócsálja ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslatot dobsz ellenfeledre. 863 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a quwarg ölészmester bal első lábát. (1 támadással 287 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Több marást ejt rajtad a quwarg ölészmester csáprágójával. (2 támadástól 792 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +159 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 226 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölészmester nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 217 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +159 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 rum. 444 463 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16795, sebződés: 2468, gyógyulás: 2178, összesen: -290 ÉP}

Néhányan itt már visszafordultak volna, de téged keményebb fából faragtak. Hisz most jön még csak a java! Kiválasztasz egy ígéretesnek látszó oldaljáratot, és azon keresztül folytatod az utat. Egy zsák lapul a félhomályban. Talán az egyik kincsszállító, ostoba rovar elejtette, és nem vette észre. Te persze nem leszel ilyen ügyetlen! Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 180 arany. Egy quwarg kapuőr készül a lemészárlásodra. { sav alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 3x 40d11+100.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 403 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1471 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 55 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). Egy mágiatörés varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a quwarg kapuőr potrohát. (17 támadással 2100 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A chaktra vadászeb segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (2 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Elszántan a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Kőkéssel megvagdalod a quwarg kapuőr potrohát. (12 támadással 2617 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+327 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 629 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg kapuőr jobb hátsó lábát. (17 támadással 4807 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+601 életerő). A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (12 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 401 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő kis mágneses bigyó felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A quwarg kapuőr többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 287 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? {HD:} Kőkéssel végigvagdosod a quwarg kapuőr potrohát. Kritikus ütés! (12 támadással 2592 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+324 életerő). A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 634 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod a quwarg kapuőr potrohát. Kritikus ütés! (2 támadással 661 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). A púpnélküli dromedár is bekapcsolódik a harcba. (27 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a quwarg kapuőr. (3 támadástól 392 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő Tharr Keresztje felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A quwarg kapuőr néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 268 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt?
A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-903 életerő). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +159 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (608,114)-> 99 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a quwarg iszákot, szereztél 1 csepp kapuőr életnedvet. 444 266 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16035, sebződés: 2253, gyógyulás: 1686, összesen: -567 ÉP}

Nem tudtad, hogy a quwargok sikítani is képesek, pedig pontosan ez történik, amikor az egyik kanyarból kibukkanva egy irgalmatlan nagy szörnyeteg tátja rád csáprágóit, közvetlen közelről, és az arcodba lehel. Egy ugrással átrohansz a lába közt és magad mögött hagyod. Kiliheged magad, aztán erőt gyűjtesz a kalandvágyadból, és kincséhségedből, és folytatod a felderítést. Átkutatsz néhány oldaljáratot, de sajnos nem sok eredménnyel. Szorgos quwargok hordanak el mindent valahová az erődítmény legmélyére, ezért szinte esélytelen, hogy értékes dologra bukkanj. Ehhez valószínűleg meg kéne találnod a kincstárat. Egy q. rekonstruktőr készül a lemészárlásodra. { halál alapú varázslat nem hat rá.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Megjelenik egy lidérc! Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 405 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 753 életpontot sebeztél. (A varázslat 150 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). Egy átok varázslattal köszönt csatapartnered. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pusztító végzet varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a q. rekonstruktőr jobb oldalát. Kritikus ütés! (17 támadással 2329 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (20 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a q. rekonstruktőr testét. Kritikus ütés! (17 támadással 6840 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+855 életerő). Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 612 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a q. rekonstruktőr testét. Kritikus ütés! (17 támadással 5682 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+710 életerő). A púpnélküli dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (53 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a q. rekonstruktőr. (6 támadástól 739 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +148 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 139 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 116 ép-t sebzett.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vérfürdő. 100 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Ellenfeled vérfürdő varázslatot lő rád. Elmúlt a varázspajzs hatása. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 107 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő.
A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a q. rekonstruktőr bal hátsó lábát. (7 támadással 2354 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+294 életerő). Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 610 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a q. rekonstruktőr jobb első lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 330 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). A periszkóp csiga támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (11 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Marásokat ejt rajtad a q. rekonstruktőr. (6 támadástól 786 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +158 ÉP.) A lidérc rád támad! (2 támadással 78 ép-t sebzett.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérfürdő varázslat. 100 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled vérfürdő varázslatot lő rád. 111 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. A q. rekonstruktőr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +159 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 6 ugh méreg, 2 trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (608,114)-> 24 arany, -2 ÉP] és 69 arany. 495 033 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20096, sebződés: 2278, gyógyulás: 2376, összesen: +98 ÉP}

A quwargok kincsei ott csillognak a domb. Ajjaj, nem domb az, hanem egy óriási quwarg háta! Hopp, most feláll, megfordul, és egyből feléd iramodik! Hiába, nincs lehetőséged meghátrálni, hisz várnak rád a kincsek! Egy kolonizátor intéz feléd kihívást. {szintje: 86.} {védettsége: 285 szúró, 285 vágó, 285 ütő ellen.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 427 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 732 életpontot sebeztél. (A varázslat 146 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pusztító végzet varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg rítus varázslatot. 573 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-41 szerencse és védekezés a harc időtartamára.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a kolonizátor testét. Kritikus ütés! (16 támadással 2192 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A periszkóp csiga is bekapcsolódik a harcba. (76 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. (A(z) tűztagadó védett meg.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást az Esszencia teljes uralásával. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kolonizátor jobb szárnyát. Kritikus ütés! (17 támadással 7688 életpontot sebezve.) Te 480 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+961 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 612 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a kolonizátor jobb vállát. Kritikus ütés! (17 támadással 5682 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+710 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Hiába próbálsz hátrálni, a kolonizátor többször is megmar! (3 támadástól 846 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +170 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 525 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A kolonizátor többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 550 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.)
Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel többször eltalálod a kolonizátor bal első lábát. Kritikus ütés! (16 támadással 6375 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+797 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 638 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a kolonizátor bal hátsó lábát. (1 támadással 280 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). A chaktra vadászeb támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (11 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a kolonizátor. (3 támadástól 838 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +168 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A kolonizátor csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 548 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Karmával néhányszor a kolonizátor megcsapja a fejedet. (3 támadástól 555 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +159 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 vízionár szem, 5 ugh méreg (Nincs mibe rakni 5 ugh mérget.) és egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (608,114)-> 48 arany, -2 ÉP], ezenkívül 3 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (608,114)-> 99 arany, -2 ÉP]. 567 718 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 24809, sebződés: 4439, gyógyulás: 3923, összesen: -516 ÉP}

Nem csoda, hogy jutalmat ajánlottak érte: rengeteg a szörny itt! Egy Quttaqrua jön feléd. {szintje: 89.} {védettsége: 290 szúró, 290 vágó, 290 ütő ellen.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 431 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy teljes őrület pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 355 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sivatagi vihar II varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy isteni átok varázslatot, majd rád küldi. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Távolról méregfelhő IV varázslatot lő rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a Quttaqrua díszes potrohát. Kritikus ütés! (17 támadással 2329 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A seb azonnal beforr! Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Quttaqrua jobb oldalát. Kritikus ütés! (19 támadással 7600 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+950 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 654 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a Quttaqrua díszes potrohát. (17 támadással 4831 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+604 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) Ellenfeled sivatagi vihar II varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: végső fagyhalál varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg gömbvillám varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg tűzvihar. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a Quttaqrua díszes potrohát. Kritikus ütés! (19 támadással 7524 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+940 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 634 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhány helyen meghorzsolod a Quttaqrua fejét. (3 támadással 801 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 rum, 9 spiritusz, 5 púderkő [púderkő ->eldobod] és egy térdeplő tülök [térdeplő tülök ládikóba-> (608,114)-> 8 arany, -2 ÉP], ezenkívül 3 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (608,114)-> 99 arany, -2 ÉP]. 561 675 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 22914, sebződés: 4, gyógyulás: 2610, összesen: +2606 ÉP}

Találtál egy mágiaszilánkot. A pillanatnyi nyugalmat kihasználva kifújod magad. Végeztél a kincseskamra őrével, de a riadó nyilván terjed már a bolyban, szóval jó lesz igyekezni. A kincseskamra ajtaja lassan nyílik, és te türelmetlenül várod, hogy beljebb hatolhass! Mikor ezt végre megteheted, a szád is nyitva felejted az ámulattól. Ameddig a szemed ellát kincsen állnak hegyekben. Sajnos nincs időd turkálni, csak azt viszed, amit legelsőként meglátsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 lidércesszencia, 3 anguaxin váladék, 144 arany, 2 remák szív [remák szív ládikóba-> (608,114)-> 24 arany, -2 ÉP] és 6 kábító nyilacska. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. Elégedetlenül konstatálod, hogy pont most, amikor a legizgalmasabb, ránt vissza a térváltó a jelenbe, a biztonságos helyre, ahonnan az utazásodat megkezdted. [105 pontot használtál fel, van még 1188. Kapsz 294 VP-t.]

v 323 1954 0 elmormolod a 323. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Energia árad testedbe. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy téridő hasadék belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. A szemed lassan hozzászokik a sötétséghez, így nincsen szükség egyéb világításra. Egy poros, rég nem használt barlangban vagy. A falon kezdetleges szénrajzokat látsz. Talán valami gyerek rajzolhatta az elnagyolt állatfigurákat? A padlón rég kialudt tűz maradványait fedezed fel. Valahol a távolban, a végtelen járatokon át dühös barlangi szél süvölt. Megrángatod a hasadékba vesző szuperkötelet, és megállapítod, hogy az kitart. Épp eldöntöd, hogy nincs itt semmi, és ideje lenne visszamászni, mikor egy másik hasadékot fedezel fel, csupán néhány lépésnyire tőled! Ráadásul, mintha mozogna valami mögötte! Ez egy térfaló! {szintje: 37.} {támadása: 90.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy agytaposás varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 408 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1464 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy varázslatlopás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az immunitáskristály védelmez. A térfaló szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (608,114)-> 12 arany, -2 ÉP], 9 arany, egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (608,114)-> 14 arany, -2 ÉP], 2 obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (608,114)-> 60 arany, -2 ÉP], 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> (608,114)-> 52 arany, -2 ÉP], 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (608,114)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (608,114)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (608,114)-> 10 arany, -2 ÉP]. 35 343 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1872, sebződés: 14, gyógyulás: 16, összesen: +2 ÉP}

Mágikus tárgyat újabb ellenfelet provokál csatára. Ez egy térfaló! { energia alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 75 szúró, 75 vágó, 75 ütő ellen.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod agytaposás varázslatot rak magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 413 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1477 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy varázslatlopás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A térfaló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (608,114)-> 14 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (608,114)-> 12 arany, -2 ÉP], 3 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (608,114)-> 60 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (608,114)-> 40 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (608,114)-> 40 arany, -2 ÉP], egy aranytű és egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (608,114)-> 16 arany, -2 ÉP]. 26 508 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1890, sebződés: 12, gyógyulás: 16, összesen: +4 ÉP}

Hamar felismered, hogy egy tér-idő csomópontra bukkantál, ahol dimenziók egymásba forrnak. Mintha egy forgalmas útkereszteződésbe tévedtél volna. Akármerre nézel, hasadékokat látsz! Hopp! Az egyikből épp egy lény bukkan elő, és minden különösebb bevezető nélkül neked támad. Ez egy lélekgólem! { mérgező varázslat nem hat rá.} {védettsége: 235 szúró, 235 vágó, 235 ütő ellen.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 77 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. 298 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a lélekgólem testét. (17 támadással 2123 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Kőkéssel párszor kilyukasztod a lélekgólem testét. (12 támadással 2620 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+328 életerő). Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 122 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a lélekgólem éjfeketekarmát. Kritikus ütés! (8 támadással 2674 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+334 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 441 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A lélekgólem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 megmentett léleket. 176 517 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7972, sebződés: 441, gyógyulás: 771, összesen: +330 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Ez egy negátor! {szintje: 80.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 384 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A szörny magába szívja a varázslat energiáját, gyógyul 500 életpontot. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled nerub átok varázslatot lő rád. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Távolról a hatalom szava II. varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. 408 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a negátor testét. (17 támadással 2012 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. Szép muzsikával próbálod a kibírhatatlan hangot kivédeni. Hosszasan párviadaloztok, végül a kellemes muzsikád győzedelmeskedik a vad rikácsolással szemben. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {GYD:} Kőkéssel megvagdalod a negátor verdes‹ szárnyát. Kritikus ütés! (12 támadással 2496 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. A varázslat sebzés helyett gyógyít a lényen 225 életpontot. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a negátor pici testét. (15 támadással 4191 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Belecsipked a negátor a jobb karodba és a nyakadba. (20 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dob rád a másik. 64 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nerub átok varázslatot, majd rád küldi. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. 408 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben!
A negátor még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 negátortollat. 206 790 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9120, sebződés: 1023, gyógyulás: 49, összesen: -974 ÉP}

Furcsa, sistergő hangot hallasz. Mindenre felkészülve várod, mi fog történni, és a sistergés erősödik. Egy hasadék jelenik meg közvetlenül előtted! Gyorsan elhátrálsz tőle. Egy szivárványszín köpönyeges ember férfi bukkan elő belőle. Egy tökéletesen egyenes, fehéren derengő botot tart a baljában, és másik kezével pedig pórázon vezet egy hatalmas ebet. A kutya hatalmas ugyan, de teljesen barátságosnak látszik. A férfi körülnéz, és rád mosolyog.
- Üdvözöllek, halandó! Talán már találkoztunk... A Síkok Vándora vagyok. Gyakran megfordulok itt, és úgy érzem, veled is össze fogok még akadni itt. Látom, ügyesen eltakarítottál néhányat undok ellenségeim közül, ezért hálám jeléül fogadd el ezt a kis ajándékot - mondja, és a markodba ejt néhány kacatot, aztán eltűnik a hasadékkal és a kutyájával együtt. Elteszed a fejpénzt, 1 sáfránykövet. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [75 pontot használtál fel, van még 1113. Kapsz 210 VP-t.]

v 75 291 0 elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 1113.]

v 84 290 0 elmormolod a 84. varázslatot
Kántálni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Megidézted a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 varázskövet.) Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. {szintje: 5.} {max. életpontja: 5000.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Kőkéssel párszor kilyukasztod a manaelementál hullámzó masszáját. (12 támadással 2567 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+321 életerő). A periszkóp csiga támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (18 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 630 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a manaelementál testét. (7 támadással 1954 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+244 életerő). A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (78 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) A manaelementál csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A manaelementál most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5279, sebződés: 0, gyógyulás: 569, összesen: +569 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 1103. Kapsz 28 VP-t.]

v 82 7302 0 elmormolod a 82. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyészlelés varázslatot! Elhatározod, hogy a következő szörnyet próbálod meg érzékelni a varázslat segítségével: óriás sziklozug. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1098. Kapsz 14 VP-t.]

ek 503 618 93 t. energia kisütése: 503 618 93
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

615 616 617
113
114
115
(616,114) óriás sziklozugok (#7302), hoarián sárkánybébi (#830), topáz draklen (#811), zafír sárkány (#329), quwarg ölészmester (#7301), quwarg kapuőr (#7349), q. rekonstruktőr (#7304), kolonizátor (#7293), Quttaqrua (#7308), térfaló (#783), lélekgólem (#7342), negátor (#7346), manaelementál (#290)

[618,93] A dombságot elhagyod, bozótos terepen vagy. Sajnos egyvalami itt is pont ugyanolyan, mint odahaza, Ghallán: errefelé is rengeteg szúnyog él!

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nerub települést.
(Feltételes kutatás:) Felkapod a fejed. Ha! Mintha hallottál volna valamit! Egy nerub poronty sírt fel valahol a közelben. Mit sem törődsz vele, hogy az egész dzsungel felbolydul, mikor egyenest a falu középső tisztására lépsz. Rájössz, hogy úgysem maradhatsz észrevétlen, ezért már meg sem próbálsz rejtőzködni. Hamarosan úgyis megjelenik a fogadóbizottság. Elmosolyodsz, és megvonod a vállad, ahogy szembefordulsz az első támadóddal. Egy nerub cselvető jön feléd. {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {védettsége: 280 szúró, 280 vágó, 280 ütő ellen.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy fürgülés varázst. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 429 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. 1440 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szerencsétlenség varázslatot. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a nerub cselvető jobb oldalát. (17 támadással 1996 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A púpnélküli dromedár is bekapcsolódik a harcba. (3 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány csonttű. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 376 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Kőkéssel végigvagdosod a nerub cselvető testét. (12 támadással 2562 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+320 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 610 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a nerub cselvető testét. Kritikus ütés! (7 támadással 2315 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+289 életerő). A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (58 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A lény néhány csonttűt lő feléd. A becsapódástól 374 életpontot vesztettél. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 ősmatéria, 16 drótszőr és 16 vasérc [vasérc ládikóba-> (608,114)-> 32 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (608,114)-> 3 arany, -2 ÉP]. Szereztél 4 csonttűt. [csonttű ládikóba-> (582,79)-> 12 arany, -2 ÉP] 339 173 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9455, sebződés: 1070, gyógyulás: 697, összesen: -373 ÉP}

A környező bozótból elvétve még be-becsapódik egy-egy mérgezett csonttű, de mind célt téveszt, vagy elvásik a páncélodon. Ennyiben ki is merül a helyiek tiltakozása a kutakodásod láttán. A foglyok ketrecének környékét mindig érdemes alaposan átkutatni, mert a szerencsétlenek holmiját itt szokták szétválogatni. Úgy látszik a megérzésed most sem hagyott cserben. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy nagy vaspajzs [nagy vaspajzs ládikóba-> (582,79)-> 36 arany, -2 ÉP], egy mutáns csont, egy göcsörtös bunkó [göcsörtös bunkó ládikóba-> (582,79)-> 8 arany, -2 ÉP], egy bakkura csizma [bakkura csizma ládikóba-> (582,79)-> 11 arany, -2 ÉP], egy sallank nyíl [sallank nyíl ládikóba-> (582,79)-> 4 arany, -2 ÉP] és 6 nyílvessző. Egy nerub fegyvermester jön feléd. {szintje: 82.} {egyik sebzési módja: 6x 40d10+100.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat ongóliant tombolás varázst lök magára. Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 654 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1460 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nagyobb pajzszúzás varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Ellenfeled elkapja az egyik kábító nyilacskát, és kettétöri. Lövedékeiddel perforálod a nerub fegyvermester testét. Kritikus ütés! (16 támadással 2244 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A király szilmill megmarja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Kőkéssel néhányszor megcsapod a nerub fegyvermester testét. (12 támadással 2403 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+300 életerő). A periszkóp csiga is bekapcsolódik a harcba. (66 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 629 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a nerub fegyvermester jobb lábát. Kritikus ütés! (14 támadással 4630 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+579 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub fegyvermester nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 653 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.) nerub fegyvermester a csuklód után kap, de te szerencsére résen vagy. Még időben sikerül kikapnod a mancsod acélos szorításából. Pengéjét vadul forgatva, a nerub fegyvermester újra meg újra lecsap. (6 támadástól 597 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) Az ütés kritikus! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást.
A nerub fegyvermester összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 nerub hasító [nerub hasító ládikóba-> (582,79)-> 1000 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (608,114)-> 6 arany, -2 ÉP] 326 270 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12122, sebződés: 1254, gyógyulás: 1154, összesen: -100 ÉP}

Ezen a helyen minden perc a halál megkísértése, de ezúttal te győztél. Úgy döntesz, inkább átváltasz a módszeres keresgélésre, hátha úgy kicsit hatékonyabb leszel. Egy nerub főnök intéz feléd kihívást. { tűz alapú varázslatokra érzékeny.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 489 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1006 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a nerub főnök bal karját. Kritikus ütés! (17 támadással 2244 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A lény néhány csonttűt lő feléd. A becsapódástól 489 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Megmarkolva a kőkést ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Kőkéssel néhányszor megcsapod a nerub főnök testét. (12 támadással 2568 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+321 életerő). A chaktra vadászeb nagyot harap ellenfeledbe. (8 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 412 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nerub főnök testét. (17 támadással 4732 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+591 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (3 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (10 támadástól 791 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +159 ÉP.) A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. A becsapódástól 473 életpontot vesztettél. {HD:} Kőkéssel kissé megkarcolgatod a nerub főnök bal lábát. Kritikus ütés! (6 támadással 1266 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+158 életerő). A chaktra vadászeb támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (1 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 441 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a nerub főnök jobb lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 327 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (13 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a nerub főnök újra meg újra lecsap. (10 támadástól 690 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +138 ÉP.) A lény néhány csonttűt lő feléd. A becsapódástól 468 életpontot vesztettél.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 rum, ezenkívül 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (608,114)-> 3 arany, -2 ÉP], 1 célzóvíz és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (608,114)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Szereztél 4 csonttűt. [csonttű ládikóba-> (582,79)-> 12 arany, -2 ÉP] 339 818 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 13593, sebződés: 2917, gyógyulás: 1428, összesen: -1489 ÉP}

Eddig minden szokatlanul könnyen ment. Olyannyira könnyen, hogy az már gyanús. Felkapod a fejed, és nem hiába gyanakodtál. Egy vicsorgó nerubbal nézel farkasszemet. Egy nerub törzsfő intéz feléd kihívást. {istenítélet varázslat nem hat rá.} {támadása: 310.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 684 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1386 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a nerub törzsfő bal lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 2244 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A púpnélküli dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (47 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány csonttű. 654 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Megmarkolva a Jégisten kopjáját ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Jégisten kopjájával jól megszurkálod a nerub törzsfő jobb lábát. (12 támadással 3784 életpontot sebezve.) Te 236 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+473 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (30 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a nerub törzsfő jobb karját. Kritikus ütés! (17 támadással 5622 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+703 életerő). A király szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (3 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a nerub törzsfő minden csapását hárítanod. (10 támadástól 666 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +134 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Máris repül feléd néhány csonttű. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 648 életpontot vesztettél. {HD:} Jégisten kopjájával többször eltalálod a nerub törzsfő testét. Kritikus ütés! (11 támadással 3751 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+469 életerő). A chaktra vadászeb is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a nerub törzsfő testét. Kritikus ütés! (1 támadással 327 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). A púpnélküli dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) A nerub törzsfő fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (10 támadástól 670 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +134 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +159 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 nerub fúvócső [nerub fúvócső ládikóba-> (582,79)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 1 óelf csontjogar [óelf csontjogar ládikóba-> 1000 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (608,114)-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 nerub hasító [nerub hasító ládikóba-> (582,79)-> 1000 arany, -2 ÉP]. Szereztél 4 csonttűt. [csonttű ládikóba-> (582,79)-> 12 arany, -2 ÉP] 426 463 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18006, sebződés: 2648, gyógyulás: 2210, összesen: -438 ÉP}

- A Yaurri királyság megbízásából, ezt a helyet civilek által is látogathatónak nyilvánítom! - kiáltod, de ekkor előkerül még egy méltatlankodó lakó. Egy nerub berzerker támad rád. {hideg alapú varázslatokra érzékeny.} {védettsége: 210 szúró, 210 vágó, 210 ütő ellen.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 686 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 1414 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 269 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a nerub berzerker jobb oldalát. (17 támadással 1978 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Kőkéssel megvagdalod a nerub berzerker testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2580 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+323 életerő). Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 645 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a nerub berzerker jobb vállát. Kritikus ütés! (17 támadással 5622 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+703 életerő). A púpnélküli dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 395 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Karmával néhányszor a nerub berzerker megcsapja a fejedet. (4 támadástól 373 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) {HD:} Kőkéssel néhányszor megcsapod a nerub berzerker bal karját. (9 támadással 1891 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+236 életerő). Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 646 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a nerub berzerker jobb lábát. (1 támadással 264 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 442 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) A nerub berzerker csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 401 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.)
A nerub berzerker összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 5 ősmatéria és 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (608,114)-> 96 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (608,114)-> 6 arany, -2 ÉP] 352 081 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15824, sebződés: 1615, gyógyulás: 1908, összesen: +293 ÉP}

Találtál egy mágiaszilánkot. Hatalmad mérhetetlen, menekül előled, ki lát. Már csak a jogos jutalmad hiányzik. Merre lehet a kincs? A bennszülöttek áldozatai a legkülönfélébbek lehetnek, egy a közös bennük: mindnek van valamije, amit te is szívesen birtokolnál. A nerubok szerencsére minden zsákmányukat lelkiismeretesen egy helyre gyűjtenek, ezért elegendő a rejtekhelyre rábukkanni, hogy kincset találj! Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 moa üveggömb, 188 arany, 8 trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (608,114)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 3 áldott kő és 3 fekete immunitáskő. Hoppá, van itt egy még rejtettebb kincs, amit a mágikus ingának köszönhetően fedezel fel! A bennszülöttek áldozatai a legkülönfélébbek lehetnek, egy a közös bennük: mindnek van valamije, amit te is szívesen birtokolnál. A nerubok szerencsére minden zsákmányukat lelkiismeretesen egy helyre gyűjtenek, ezért elegendő a rejtekhelyre rábukkanni, hogy kincset találj! Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 grifftojás, egy páncélfényező, 5 ében dobónyíl [ében dobónyíl ládikóba-> (582,79)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy rubin fejék [rubin fejék ládikóba-> (582,79)-> 140 arany, -2 ÉP] és egy füstölő. A nerubok még sok százan, talán néhány ezren is rejtőznek a környező területen, és mind-mind a véredet akarják. Ha a bajnokuk nem tudott legyőzni, talán együttes erővel, ennyiüknek sikerülhet. Úgy döntesz, jobb, ha ezt inkább nem várod be. (Önanalízis: +11% felderítés.)
Találsz egy nekrofunt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy lila tulipánt. Észreveszel egy lélegző tátikát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy sámángyökeret. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy árvalányhaj tőt. Találsz egy holdfű csomót. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy ragacsos mimózát. Utad során felfedezel egy robbanó pöfeteget. Egy embert látsz, aki egy spagulárt próbál megközelíteni. Látva téged, elmondja, hogy a bátyjától kapta kölcsön a hátast, de az ledobta magáról. Sajnos nem ért az állatokhoz, hiába mondja neki, hogy hő, ahogy a bátyjától látta. Ahhoz, hogy segíthess rajta, idomítás szakértelemre és 25 TVP-re van szükség (35. jellempróba). Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Leah híveié. Találsz egy óriás liánt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy bíbor orchideát. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy kővirágot. Felfedeztél egy szent tölgyfát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy rúnakövet. Pillanatnyi mentális érintkezés után már látod, hogy ez valószínűleg Chara-din rúnaköve. A távcsővel lassan körülnézel. Amikor északnyugatra nézel, észreveszel egy lila tulipánt. Elteszed a látcsövet.
(Feltételes készítés:) Kántálni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a varázsital főzése varázslatot! Kotyvasztani kezdesz. Kivirsz-kavarsz, közben mormolsz. Lassan a főzetbe szórod a komponenseket. Bugyogni kezd a trutyi! Borzasztó illata van. Amikor kiejted az utolsó varázsszót, lassan leveszed a tűzről. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Legyártottál 1 kreiton főzetet. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 tulipán gumót. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A forró energia testedbe áramlik. Elmormoltad a var.tárgy készítés varázslatot! Öregedtél 3 évet. Hozzálátsz a mágikus szertartáshoz. Varázskört rajzolsz. Lassan, a megfelelő szavak kíséretében sorban kipakolod a szükséges komponenseket, kialakítva a varázstárgy alakját. Speciális, forrasztómágiákkal egymáshoz passzintod a tökéletes minőségű alkotóelemeket. A tárgy kezd formát ölteni! Kékes szikrázás fut végig rajta, ahogy megtörténik az egybeforradás és a tárgy elnyeri végső alakját a mágikus formulád szerint. Órákig tart a transzformáció, de végül sikeresen befejeződik. Izgatottan kezedbe veszed a tárgyat. Fantasztikus! Tökéletes! Működik! Elégedett vagy a teljesítményeddel. [-300 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Legyártottál 1 ezüst varázskr.t. Erőd TF-elődött.
[-1 TU.] [160 pontot használtál fel, van még 938. Kapsz 448 VP-t.]

v 320 1 0 elmormolod a 320. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Ereidben a vér forrón lendül előre. Elmondtad az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 933. Kapsz 14 VP-t.]

v 543 0 0 elmormolod az 543. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 ómatéria). [0 pontot használtál fel, van még 933.]

h 2306 0 0 használod a 2306. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [0 pontot használtál fel, van még 933.]

vv 443 11 299 elmormolod a 443. varázslatot a 11. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 931. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Enyhe zápor kerekedik. Na végre, egy kis víz! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 929. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 949.]

h 1253 0 0 használod az 1253. tárgyat
Beszippantod a csillezsálya levelének illatát, mely rövid ideig különösen intenzív hatást kelt benned. De aztán a bódulat elmúlik. (Hatása a kör végéig maradandó: +27 szerencse.) [5 pontot használtál fel, van még 944. Kapsz 14 VP-t.]

h 2229 15 használod a 2229. tárgyat
Ma egy adag sziklozug ragut támad kedved főzni. Profi módra készíted el. Nyami-fali, nagyon finomra sikeredett! Fenséges! Már érted, miért volt ez Kratifixnek ennyire fontos. (Önanalízis: +22% főzés.) 17 107 tapasztalati pontot kaptál. [8 pontot használtál fel, van még 936. Kapsz 22 VP-t.]

h 248 3 használod a 248. tárgyat
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-56 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! (Önanalízis: +34% pszi.) Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-56 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! (Önanalízis: +34% pszi.) Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-67 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) (Önanalízis: +25% pszi.) [15 pontot használtál fel, van még 921. Kapsz 42 VP-t.]

vv 434 299 67 elmormolod a 434. varázslatot a 299. varázslatot a 67. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-18 életpont.] (Önanalízis: +3% pszi.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+27 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 906. Kapsz 42 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 árvalányhajat.) A hatás azonnal érezhető (+18 szerencse következő táborozásod végéig.) [-80 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 904. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 924.]
Szupersebesen mormolsz. Sajnos nincs nálad megfejtetlen varázstekercs. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) [10 pontot használtál fel, van még 914. Kapsz 28 VP-t.]

bb 1535 10 beraksz a bankba az 1535. tárgyat (10 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 2 quwarg katalizátort. [0 pontot használtál fel, van még 914.]

tno 3 4 növeled a 3. tulajdonságodat
A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Ügyesebbnek, fürgébbnek érzed magad. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Ügyesebbnek, fürgébbnek érzed magad. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Ügyesebbnek, fürgébbnek érzed magad. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Ügyesebbnek, fürgébbnek érzed magad. [0 pontot használtál fel, van még 914.]

fno 20 3 fejl. pont elköltés 20 3
Elköltesz 600 fejlesztés pontot a képességfejlesztés képesség növelésére. Az FNO-s képességeid maximuma mostantól eggyel magasabb, azaz 14. Kivéve a 15. rezisztencia képességet. A regeneráció képességed mostantól kalandozók ellen is működik, és szintenként 5 sebzéscsökkenést ad. [0 pontot használtál fel, van még 914.]

bb 1070 50 beraksz a bankba az 1070. tárgyat (50 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 50 yetiszivet. [0 pontot használtál fel, van még 914.]

m 1 5 4 mozogsz északkeletre, délnyugatra, délre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[616,114] A bozótost dombság váltja fel. Egy elkínzott arcú gnóm közeledik feléd. Megszólít: - Testvér! Nincsen nálad véletlenül egy felesleges móri gyümölcs? Nagyon sürgős lenne! - Hogy segíthess rajta, egy móri gyümölcsre és 3 TVP-re van szükség (40. jellempróba). Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Raia hívei emelték. Felfedeztél egy Chara-din monolitját. Találsz egy nekrofunt. Felfedeztél egy olvasztókemencét. Hűha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy Pterois volitans orrából hatalmas mennyiségű zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó... Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (ezüstdarab) rejt.
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Egy szép, mély gödröt ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 2 ezüstdarabot! [ezüstdarab ládikóba-> (608,114)-> 8 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +5% bányászat.) (Önanalízis: +3% bányászat.) Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délkeletre egy Raia oltárt. Délre nézve látsz egy Raia oltárt. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Nyugatra egy Sheran oltár van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Elteszed a látcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +159 életerőt.

(Továbbmész...) [615,115] A dombság átmegy hegységbe. Közel a veszély, és akármilyen bátor vagy, egy morcos yetivel, vagy jéglénnyel nem szívesen futnál össze. A Sztillina tó partjára érsz. Az egész tavat köd borítja, így nem sok mindent látsz. Talán nincs is itt semmi látnivaló. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Tharr hívői építették. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (ramit kő) jelenlétét érzed a föld alól. (Önanalízis: +2% bányászat.) A távcsővel lassan körülnézel. Amikor keletre nézel, észreveszel egy Raia oltárt. Délre nézve látsz egy óriás phua-kúpot. Délnyugatra egy Fairlight oltár van. Északra egy Sheran oltár van. Elrakod a távcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +4 életerőt. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy drakolder megváltó közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {sötét halál varázslat nem hat rá.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 634 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1430 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy cikázó villám. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled lángtenger varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a drakolder megváltó gigantikus testét. (17 támadással 2025 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Kőkéssel végigvagdosod a drakolder megváltó fejét. (12 támadással 2559 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+319 életerő). A király szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (4 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 641 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a drakolder megváltó jobb oldalát. Kritikus ütés! (17 támadással 5622 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+703 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (56 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) A drakolder megváltó megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 882 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +177 ÉP.) A drakolder megváltó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 367 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A drakolder megváltó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 400 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól.
{HD:} Kőkéssel megvagdalod a drakolder megváltó testét. Kritikus ütés! (11 támadással 2321 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+290 életerő). A király szilmill megmarja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 627 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel súrolod a drakolder megváltó jobb karját. Kritikus ütés! (1 támadással 327 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (60 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A drakolder megváltó harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 951 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +191 ÉP.) A drakolder megváltó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 372 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 297 életpontot vesztettél. A drakolder megváltó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 379 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +159 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy teriád méreg, 2 vízionár szem, 3 remák szív [remák szív ládikóba-> (608,114)-> 36 arany, -2 ÉP] és egy sáfránypor. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 drakolder szemet. [drakolder szem ládikóba-> 300 arany, -2 ÉP] 245 613 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16405, sebződés: 3652, gyógyulás: 2050, összesen: -1602 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2495 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Nyomok után kutatsz, sikeresen! Friss kobudera nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +10% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [615,116] Az igazi hegyek végképp eltűnnek, dombvidéken vagy. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy óriás phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Hmm! Hiszen itt van a feladvány rögtön az orrod előtt, a kúp oldalán:

Nem kímélve időt és agymunkát, megpróbálod kibogarászni a feladványt. (Önanalízis: +25% titkosírás.) Yoppéé! Megtaláltad, megoldottad! Hangosan, jól érthetően mondod ki a megoldást. Úgy látszik, a megoldás tökéletes: az ajtó feltárul. Gombócot érzel a torkodban, ahogy penetrálod az évezredes építmény légterét. Odabent világos van, ősi titok ad fényt a kúp belsejének. Oppálá, le kell küzdeni először is a masszát, ami idebent lapít. Méretei kolosszálisak, félelmet keltőek! {védettsége: 258 szúró, 258 vágó, 258 ütő ellen.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a gigantikus massza testét. (16 támadással 1902 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A púpnélküli dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (23 életpontot sebezve.) A lény szinte felnyársal a fullánkjával 420 életpontot vesztettél! Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Kőkéssel megvagdalod a gigantikus massza testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2580 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+323 életerő). A chaktra vadászeb támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (14 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gigantikus massza testét. Kritikus ütés! (17 támadással 5622 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+703 életerő). A chaktra vadászeb is bekapcsolódik a harcba. (26 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Lábával meglök a gigantikus massza. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A gigantikus massza karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A gigantikus massza meglök a szarvával. (1 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Annihiláló csapás! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. (Szerencsésen elkerülted.) Apró csípést ejt rajtad a gigantikus massza csőrével. (1 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Annihiláló csapás! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. (Szerencsésen elkerülted.) A gigantikus massza farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 100 életpontot vesztettél.
{HD:} Kőkéssel kissé megkarcolgatod a gigantikus massza testét. Kritikus ütés! (5 támadással 1055 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). A chaktra vadászeb nagyot harap ellenfeledbe. (30 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel súrolod a gigantikus massza testét. Kritikus ütés! (1 támadással 327 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). A király szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (2 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) Kisebb rúgást kapsz a jobb bokádba. (1 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A gigantikus massza karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A gigantikus massza szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Érintése annihilál. Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. (Szerencsésen elkerülted.) Csőrével a gigantikus massza belemar kézfejedbe. (1 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Megsemmisítő ütés! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) (Szerencsésen elkerülted.) Siralmas támadást intéz farkával a gigantikus massza, épp csak megsuhint. (1 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 105 életpontot vesztettél. A gigantikus massza összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 grifftojást. 241 348 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11654, sebződés: 1669, gyógyulás: 1428, összesen: -241 ÉP}

A neheze megvolt! Most lássuk a kincset! Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy moa szemlencse. Van itt még valami! Egy csodálatos moa burát! [moa burát ládikóba-> (608,114)-> 12 arany, -2 ÉP] No, elég volt a phua-kúpból! Elhagyod. Mögötted az ajtó bezárul. (Önanalízis: +5% felderítés.)
Találsz egy oltárt. Raia hívei emelték. Egy női hangot hallasz: "Segítség!" Kapkodod a fejed, de csak pár másodperc múlva találod meg a hang forrását. A melletted álló magas tölgy kinyúló ágán egy gyönyörű elf nő ül. "Nézd vándor s figyeld bajom, lantom néma s nem hallhatom, csak egy kicsiny húr kéne még, egy húrért egy húron pendülnék." Nem hiába fejlesztetted az intelligenciádat: "Megpurcant egy drótszőr, mi?" Ha segíteni akarsz a bárdon, egy drótszőrre és 5 TVP-re van szükséged (49. jellempróba). Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy nekrofunt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy törpe bányát. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Messze északkeletre látsz egy Raia oltárt. Délkeletre nézve látsz egy óriás phua-kúpot. Nyugatra egy Fairlight oltár van. Elrakod a távcsövet. A sámánmaszk mágiája segítségével a keresett lény nyomára bukkansz. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy óriás sziklozug. {fizikai sebezhetőség: 70%.} {egyik sebzési módja: 2x 50d20+175.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 683 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1425 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az óriás sziklozug jobb oldalát. Kritikus ütés! (17 támadással 1564 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A periszkóp csiga is bekapcsolódik a harcba. (56 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kővéváltoztató pillantást. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod az óriás sziklozug békés pofikáját. (12 támadással 1791 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+224 életerő). A király szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (4 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 655 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod az óriás sziklozug farkát. Kritikus ütés! (5 támadással 1155 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-144 életpont.) Vámpirizálsz (+144 életerő). A chaktra vadászeb is bekapcsolódik a harcba. (6 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Az óriás sziklozug kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 551 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) Az óriás sziklozug még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 sziklozug comb. 180 351 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7371, sebződés: 695, gyógyulás: 499, összesen: -196 ÉP}

Levadászol egy kétméteres madárpókot. Fejedelmi csemege! (+15 kaja.) [kaja -> a felesleges 8 db-ot eldobod] Egy kakaócserjét találtál. Rajta finom, kocka alakú termés, íze jobb, mint a Mars csokié. (+6 kaja.) [kaja -> a felesleges 6 db-ot eldobod] Nyakon csípsz egy majomdisznó-macát. Bár a húsa emészthetetlen, a teje majdnem olyan finom, mint a tehéné! Gyorsan megfejed. (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Elég régi (kb. 3 hetes) kobudera nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek délkeletre, friss kobudera nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. (Önanalízis: +10% nyomkövetés.) [64 pontot használtál fel, van még 850. Kapsz 179 VP-t.]

v 198 613 75 elmormolod a 198. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

614 615 616 617
113
114
115
116
117
(615,115) Tharr oltár, érclelőhely, drakolder megváltó (#7406)
(615,116) gigantikus massza (#7401), óriás phua-kúp (#2009), Raia oltár, 49. jellempróba, nekrofun (#173), törpe bánya (#435), óriás sziklozug (#7302)
(616,114) óriás sziklozugok (#7302), hoarián sárkánybébi (#830), topáz draklen (#811), zafír sárkány (#329), quwarg ölészmester (#7301), quwarg kapuőr (#7349), q. rekonstruktőr (#7304), kolonizátor (#7293), Quttaqrua (#7308), térfaló (#783), lélekgólem (#7342), negátor (#7346), manaelementál (#290), 40. jellempróba, Raia oltár, Chara-din monolitja (#534), nekrofun (#173), olvasztókemence (#86), művészi porolit (#720), érclelőhely

[613,75] Továbbra is dombság. Égig érő csúcsok emelkednek előtted. Nem kétséges, hogy a Dulnogrin-hegység lábainál jársz. Utad során felfedezel egy quwarg szuperbolyt.
(Feltételes kutatás:) A környék teljesen kopár, hisz milliónyi quwarg-láb járta tükörfényessé a domboldalt. Egyetlen lény sem meri megközelíteni a gigantikus képződményt, csakis te. Mindig azt tanultad, hogy legjobb védekezés a támadás. Már csak az nem világos, hogy ki védekezik, és ki támad, mikor érkeztedre milliónyi kis quwarg ront rád, és megpróbálnak ízekre szedni. [Sebződsz 299 ép-t.] Toppantasz kettőt, és lesöpröd őket magadról. Ezzel pont annyit késlekedtél, ami elég volt egy őrszemnek a közbelépéshez. Egy quwarg kamikáze intéz feléd kihívást. {támadása: 270.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 681 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. 1473 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a quwarg kamikáze testét. Kritikus ütés! (17 támadással 2329 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Megmarkolva a kőkést a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Kőkéssel megvagdalod a quwarg kamikáze torát. Kritikus ütés! (12 támadással 2640 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+330 életerő). A púpnélküli dromedár megmarja ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 605 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg kamikáze bal középső lábát. (10 támadással 2798 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+349 életerő). A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a quwarg kamikáze. (3 támadástól 310 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A quwarg kamikáze karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Karmait felemelve, a quwarg kamikáze meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 535 életpontot vesztettél. A quwarg kamikáze karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 491 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +159 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 4 teriád méreg. 272 025 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10627, sebződés: 1533, gyógyulás: 801, összesen: -732 ÉP}

A központi csarnokban szerencsére nem fújtak riadót, így egy különösen kecsegtető oldaljáraton át fel tudsz szívódni. Jó döntés volt. Ez a járat épp a központi kincseskamrához vezet! Már csak fel kellene fedezni magadnak. No nézd! Ez meg mi lehet itt félredobva? Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 kábító nyilacska. Egy quwarg ölészmester intéz feléd kihívást. {istenítélet varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 8251-9250.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 753 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +2% pszi.) Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a quwarg ölészmester testét. (17 támadással 1282 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Mentális burkot vonva magad köré, lerázod a támadást. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {GYD:} Kőkéssel megvagdalod a quwarg ölészmester bal hátsó lábát. (12 támadással 2532 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+316 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (69 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 620 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg ölészmester jobb oldalát. Kritikus ütés! (15 támadással 5013 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+626 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a quwarg ölészmester. (2 támadástól 654 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.) A quwarg ölészmester fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A quwarg ölészmester még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +20 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 16 drótszőr, 8 púderkő [púderkő ->eldobod] és 30 arany. 289 746 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10315, sebződés: 896, gyógyulás: 1139, összesen: +243 ÉP}

Az ölés nem okozott semmilyen örömöt, nincs idő a diadalmámorra! Gyerünk tovább, kincsek szagát hozza a szél! Kiliheged magad, aztán erőt gyűjtesz a kalandvágyadból, és kincséhségedből, és folytatod a felderítést. Átkutatsz néhány oldaljáratot, de sajnos nem sok eredménnyel. Szorgos quwargok hordanak el mindent valahová az erődítmény legmélyére, ezért szinte esélytelen, hogy értékes dologra bukkanj. Ehhez valószínűleg meg kéne találnod a kincstárat. Egy quwarg portyázó készül a lemészárlásodra. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 9651-10650.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 591 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1372 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled méregfelhő IV varázslatot lő rád. 284 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a quwarg portyázó potrohát. Kritikus ütés! (17 támadással 1428 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A periszkóp csiga is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (66 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Kőkéssel néhányszor megcsapod a quwarg portyázó bal oldalát. Kritikus ütés! (12 támadással 2640 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+330 életerő). Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 624 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg portyázó potrohát. Kritikus ütés! (17 támadással 5682 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+710 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg portyázó többször is megmar! (3 támadástól 247 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-5 erő forduló végéig). Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.)
Kőkéssel megkarcolod a quwarg portyázó jobb oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 202 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). A periszkóp csiga is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 634 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a quwarg portyázó bal vállát. Kritikus ütés! (1 támadással 330 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg portyázó többször is megmar! (3 támadástól 280 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-5 erő forduló végéig). A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Véres nyál csordul ki a quwarg portyázó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +103 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 kaktuszbogyó, egy remák szív [remák szív ládikóba-> (582,79)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (582,79)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 3 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (582,79)-> 99 arany, -2 ÉP]. 340 830 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Elmúlt az áldomás II hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 13656, sebződés: 1480, gyógyulás: 1367, összesen: -113 ÉP}

A kincseskamra ajtajában komolyabb őrség van, mint gondoltad. Most még talán nem lenne késő visszafordulni, de mielőtt ezen eltöprenghetnél, egy félelmetes ellenfél bukkan fel előtted. Egy Quttaqrua támad rád. {támadása: 250.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 678 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy teljes őrület. 710 életpontot sebeztél. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg tűzvihar varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! (A(z) tűztagadó védett meg.) Ellenfeled végső fagyhalál varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) Egy isteni átok varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Végleg elfelejtette örvénykerítés nevű varázslatát. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a Quttaqrua díszes potrohát. Kritikus ütés! (17 támadással 2329 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A seb azonnal beforr! Elszántan a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Quttaqrua fejét. (19 támadással 6447 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+806 életerő). Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 669 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a Quttaqrua testét. (17 támadással 4823 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+603 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel néhányszor megcsapod a Quttaqrua rücskös torát. Kritikus ütés! (10 támadással 3965 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+496 életerő). Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 552 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a Quttaqrua díszes potrohát. (1 támadással 255 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 anguaxin váladék és egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (582,79)-> 48 arany, -2 ÉP], ezenkívül 3 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (582,79)-> 99 arany, -2 ÉP]. 421 190 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18180, sebződés: 4, gyógyulás: 1953, összesen: +1949 ÉP}

Azt hitted, már vége, de nem: még egy szörny van itt! Egy Quttaqrua támad rád. {szintje: 89.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 693 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy teljes őrület pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 688 életpontot sebeztél. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg tűzvihar varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! (A(z) tűztagadó védett meg.) Egy sivatagi vihar II varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról sivatagi vihar II varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Végleg elfelejtette örvénykerítés nevű varázslatát. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a Quttaqrua testét. (17 támadással 2094 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A seb azonnal beforr! Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Quttaqrua fejét. (19 támadással 6431 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+804 életerő). Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 624 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Quttaqrua bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 5652 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+165 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a Quttaqrua testét. Kritikus ütés! (9 támadással 3537 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 635 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a Quttaqrua rücskös torát. (1 támadással 276 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Véres nyál csordul ki a Quttaqrua száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 5 toxyl, 4 kaktuszbogyó, 3 ősmatéria és egy térdeplő tülök [térdeplő tülök ládikóba-> (582,79)-> 8 arany, -2 ÉP], ezenkívül 4 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (582,79)-> 132 arany, -2 ÉP] és 1 quwarg halálgömb. 432 815 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18637, sebződés: 4, gyógyulás: 983, összesen: +979 ÉP}

Találtál egy mágiaszilánkot. A pillanatnyi nyugalmat kihasználva kifújod magad. Végeztél a kincseskamra őrével, de a riadó nyilván terjed már a bolyban, szóval jó lesz igyekezni. Ha jól számolod, kb fél perced marad turkálni a kincseskamrában felhalmozott hatalmas kupacnyi, felbecsülhetetlen holmi között. Nem is válogatsz túl sokat, viszed, ami legelőször a kezed ügyébe kerül. A következő kincseket találtad: egy ork csodaszer, 4 anguaxin váladék, 16 arany, egy sötét ital (Nincs mibe rakni 1 sötét italt.) és egy tudás gyöngye. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. (Önanalízis: +22% felderítés.)
Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Tharr hívei emelték. Észreveszel egy nekrofunt. Látsz egy Chara-din monolitját. Észreveszel egy lélegző tátikát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy kővirágot. Észreveszel egy vaskohót. Látsz egy törpe bányát. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Raia oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy Dornodon oltárt. Nyugatra egy kővirág van. Északnyugatra egy törpe bánya van. Északra egy Tharr oltár van. Elteszed a látcsövet.

Hatalmas bokorra bukkansz, amely tele van lédús, érett gávógyümölccsel. (+12 kaja.) [kaja -> a felesleges 12 db-ot eldobod] Egy egész csapat bohócpapagájt zsákmányoltál. Valószínűleg nem tartják olyan jó tréfának, hogy ebéd lesz belőlük. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Egy egész csapat bohócpapagájt zsákmányoltál. Valószínűleg nem tartják olyan jó tréfának, hogy ebéd lesz belőlük. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Mandarinszüretet tartasz egy mandarinfánál. Kicsit sárga, kicsit savanyú, de a Tied. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] Alaposan körülnézel a földön. Nem túl régi (maximum néhány napos) kobudera nyomok vezetnek északra. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek nyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +10% nyomkövetés.)
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [106 pontot használtál fel, van még 744. Kapsz 296 VP-t.]

im imádkozol
Az oltárra helyezel 21 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+36 varázspont.) [30 pontot használtál fel, van még 714. Kapsz 84 VP-t.]

m 1 8 7 mozogsz északkeletre, északra, északnyugatra
[614,74] Továbbra is dombság. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Egy óriás sziklozug közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {védettsége: 230 szúró, 230 vágó, 230 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 668 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1424 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az óriás sziklozug békés pofikáját. Kritikus ütés! (17 támadással 1564 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A púpnélküli dromedár is bekapcsolódik a harcba. (65 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. Agyadat megfeszítve, ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Megmarkolva a kőkést ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Kőkéssel néhányszor megcsapod az óriás sziklozug testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1776 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A periszkóp csiga is bekapcsolódik a harcba. (21 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 654 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod az óriás sziklozug bal oldalát. (7 támadással 1338 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-167 életpont.) A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 518 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 180 351 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7576, sebződés: 685, gyógyulás: 116, összesen: -569 ÉP}

Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Raia hívői építették. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy törpe bányát. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy óriás phua-kúpot. Keletre nézve látsz egy Chara-din monolitját. Nyugatra egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy törpe bánya van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Nyomok után kutatsz, sikeresen! Még egész friss kobudera nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. (Önanalízis: +10% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [614,73] Amerre csak a szem ellát, dombok. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Ráismersz a lényre. Egy óriás sziklozug. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {fizikai sebezhetőség: 70%.} {védettsége: 230 szúró, 230 vágó, 230 ütő ellen.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 659 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1495 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az óriás sziklozug farkát. Kritikus ütés! (17 támadással 1564 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A chaktra vadászeb megcsócsálja ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kővéváltoztató pillantást. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Elszántan a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Kőkéssel végigvagdosod az óriás sziklozug békés pofikáját. (12 támadással 1762 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+220 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 646 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod az óriás sziklozug békés pofikáját. (9 támadással 1736 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-217 életpont.) Vámpirizálsz (+217 életerő). A chaktra vadászeb megcsócsálja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 499 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) Az óriás sziklozug összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 180 351 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7953, sebződés: 716, gyógyulás: 553, összesen: -163 ÉP}

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy törpe bányát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy Chara-din monolitját. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Csatazajra leszel figyelmes. Közelebb lopózva látod, hogy egy iszonytató ragyás burástya magasodik egy kalandozó fölé. Pajzsát az elf a feje fölé emeli, de látod, hogy nem sok esélye van, mivel a hátizsákjából egy szopókő kandikál ki, amit bizonyára még észre sem vett. Egy módon segíthetsz: ha odarohansz, és elveszed tőle a szopókövet! [ettől a szerencséd 1 lesz!] Ez 5 TVP-be kerül (44. jellempróba). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy olvasztókemencét. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy rúnakövet. Pillanatnyi mentális érintkezés után már látod, hogy ez valószínűleg Chara-din rúnaköve. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy kővirágot. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy vaskohót. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy borkonyó cserjét. Felfedeztél egy nekrofunt. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (ilkin érc) van a föld alatt!
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Egy szép, mély gödröt ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 ilkin ércet! (Önanalízis: +5% bányászat.) (Önanalízis: +2% bányászat.) Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Chara-din monolitját. Keletre nézve látsz egy óriás phua-kúpot. Délkeletre egy Chara-din monolitja van. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Nyugatra egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy Chara-din monolitja van. Északra egy Dornodon oltár van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Elejtettél egy testes antilopot. Húshegyek! (+10 kaja.) [kaja -> a felesleges 10 db-ot eldobod] Egy másfél méter hosszú, kövérre hízott óriás százlábút ejtettél el! (+10 kaja.) [kaja -> a felesleges 10 db-ot eldobod] A vadszőlő még egy kicsit éretlen, de azért Te érdemesnek tartod egy kis előszüretre. Mazsola lesz belőle vagy bor? Hmm, inkább ebéd. (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] Belebotlasz néhány érett sárgadinnyébe. Be a zsákba! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Hmm, csak egy halálbaziliszkusz. Ettől nincs semmi félnivalód. {mágikus sebezhetőség: 130%.} {max. életpontja: 12501-13500.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 882 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sebfertőzés varázslat. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a halálbaziliszkusz pikkelyes testét. Kritikus ütés! (16 támadással 2112 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A periszkóp csiga nagyot harap ellenfeledbe. (1 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a halálbaziliszkusz pikkelyes testét. (12 támadással 2526 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+316 életerő). A chaktra vadászeb is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 815 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a halálbaziliszkusz pikkelyes testét. (17 támadással 4627 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+398 életerő). A chaktra vadászeb roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (34 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (5 támadástól 444 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) A halálbaziliszkusz nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (3 támadástól 535 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A halálbaziliszkusz csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit.
{HD:} Kőkéssel végigvagdosod a halálbaziliszkusz bal oldalát. (8 támadással 1651 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+206 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 813 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a halálbaziliszkusz pikkelyes testét. Kritikus ütés! (1 támadással 323 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). A chaktra vadászeb nagyot harap ellenfeledbe. (27 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (5 támadástól 450 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Nyelvével a halálbaziliszkusz úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (3 támadástól 598 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A halálbaziliszkusz csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-844 életerő). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 kőszemet. 250 446 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13944, sebződés: 3457, gyógyulás: 1501, összesen: -1956 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Még egész friss kobudera nyomok vezetnek délre. (Önanalízis: +10% nyomkövetés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés).
Találkozol Momo. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy arany emlékérmet, egy arany morférmet, egy arany morfjelvényt, egy árnygyűrűt, egy beholderfej medált, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy fejvadász medált, egy fekete karvédőt, egy felleggyűrűt, egy ganüid masszapáncélt, egy gárdista övcsatot, egy gron vállvédőt, egy háború gyűrűjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy időhasító kesztyűt, egy Istenek talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy klasszikus kitűzőt, egy koponya gyűrűt, egy kristály vállvédőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy medvetalp mokasszint, egy mind. igazgyöngyét, egy moa harci nadrágot, egy nemesi ruhadíszt, egy Obarraan köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy olimpiai titanitot, egy ősmágus fülbevalóját, egy párducbőr övtáskát, egy purifikátor övet, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy Sárkány Amulettjét, egy saválló fülbevalót, egy szerencsekockát, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Thargodan agyfókuszt, egy törpe bakancsot, egy tőrvető vállszíjat, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet, egy védőtalizmánt, egy vihargyűrűt, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zu'lit koronáját visel. Ruházatát egy elfajzott burástya trófea, egy quwarg százlábú trófea és egy elvakult felfedező trófea teszi egyedivé. Ő is a te K.T.-dbe tartozik. Lőfegyvere egy kábító nyilacska. Hátasa egy idomított haragvó pegazus. Málhásállata egy púpnélküli dromedár. {legmagasabb fegyver szakértelme: 93.}
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: kék golyó, kempingtűzhely, képlékeny dragnit, kij tekercs, kis ónixkulcs, kisebb rev. prizma, kitintüske, kötél. {Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy biethlan pöröly (ld. enc.)} 21 tanítvány kíséri, lesi minden mozdulatát. Mikor elhaladsz mellettük, egy tanítvány megszólít: Nézd csak meg a Mestert! Energikus mozgása látványnak sem utolsó! Az ifjoncok elköszönnek tőled, és te magadra maradsz a gondolataiddal. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+54 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.) Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
Összeakadsz Durcival. Tharr püspöke. Egy A Végzet gyűrűjét, egy arany emlékérmet, egy arany morférmet, egy arany morfjelvényt, egy beholderfej medált, egy cirkuszi kitűzőt, egy díszes fegyvertokot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy értépő sarkantyút, egy fejvadász medált, egy fekete karvédőt, egy fekete vállvédőt, egy felleggyűrűt, egy ganüid masszapáncélt, egy gárdista övcsatot, egy gron vállvédőt, egy hősiesítő medált, egy hűbéresi gyűrűt, egy időhasító kesztyűt, egy Istenek talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy két kard szimbólumot, egy kígyószemet, egy klasszikus kitűzőt, egy koponya gyűrűt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy medvetalp mokasszint, egy mind. igazgyöngyét, egy moa harci nadrágot, egy nemesi ruhadíszt, egy Obarraan köpenyét, egy olimpiai aranymedált, egy ősplazmát, egy purifikátor övet, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy roxati üvegszemet, egy ryuku függőt, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku vadászinget, egy Sárkány Amulettjét, egy szerencse gyűrűjét, egy szerencsekockát, egy tanítvány övet, egy taumaturgikus övet, egy teknős mágiapáncélt, egy teriád klipszet, egy Thargodan agyfókuszt, egy törpe bakancsot, egy tőrvető vállszíjat, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy tűzhaj diadémet, egy tűztagadót, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy vihargyűrűt, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Yuin gyöngysorát és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Felszerelését egy rőt yeti trófea, egy bazaltúr trófea és egy Loachlan trófea ékesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: egy kolostort védelmező Jáde- sárkány. Lőfegyvere egy kábító nyilacska. Egy haragvó pegazus a hátasa. Holmiját egy púpnélküli dromedár cipeli. {egészsége: 220.} Érzékeled auráját: semleges, mint a Tiéd.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: aranytermő erszény, aranytermő ládikó, argum szörnymágnes, árnyékköpeny.
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+54 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Köszöntitek egymást, aztán tovább.

(Továbbmész...) [613,72] Egyre meredekebbek a dombok, többet kell mászni. Ez már alacsonyhegység. Az egyik szikla mellett eldobott gyöngymangóhéjat találsz. Úgy tűnik, egy ghallai megelőzött. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Felismered a közeledőt. Csak egy őrjöngő yeti. Nem jelenthet különösebb problémát. { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 4x 5d79+200.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 646 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1459 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az őrjöngő yeti testét. (16 támadással 1904 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A lény jeget köp rád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod az őrjöngő yeti testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2544 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+318 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (30 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 630 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az őrjöngő yeti testét. (14 támadással 3846 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+481 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) Az őrjöngő yeti mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 516 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Az őrjöngő yeti összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 teriád méreg és 13 vasérc [vasérc ládikóba-> (582,79)-> 26 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 yetiszív és 1 őrjöngő agyar. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (582,79)-> 8 arany, -2 ÉP] 192 205 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11111, sebződés: 521, gyógyulás: 919, összesen: +398 ÉP}

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy Chara-din monolitját.
(Vándorcirkusz:) Kisebb-nagyobb sátrak tömegét látod magad előtt felsorakozni, és felismered, a vándorcirkusszal találkoztál. Egy hosszú szakállú törpe sétál eléd, s szívélyesen a cirkusz területére invitál.
- Tedd próbára tudásod, kalandozó! - hív a tömzsi alak. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelődtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).] Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (ramit kő) van! (Önanalízis: +2% bányászat.) Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy Dornodon oltárt. Délre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délnyugatra egy Dornodon oltár van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Elrakod a távcsövet. Megvizsgálod a talajt. Nem valami friss (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +10% nyomkövetés.) [29 pontot használtál fel, van még 685. Kapsz 81 VP-t.]

m 7 5 mozogsz északnyugatra, délnyugatra
[612,71] Még mindig hegyvidéken vagy. Egy keskeny sziklapárkányon bomló szörnytetemet találsz. Az orrfacsaró bűz elviselhetetlen. Felfedeztél egy oltárt. Tharr hívői építették. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (aranyrög) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. (Önanalízis: +3% bányászat.) Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délnyugatra egy yeti barlangot. Nyugatra nézve látsz egy Fairlight oltárt. Északra egy kővirág van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Úgy gondolod, hogy a közeledő drakolder megváltó nem jelenthet komoly veszélyt. {max. életpontja: 14001-15500.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 310 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1400 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról cikázó villám varázslatot lő rád a másik. 280 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Ellenfeled Daxx csapás varázslatot lő rád. 909 életpontot vesztettél. Az idegen energiájú csapás szinte elviselhetetlen fájdalmat okoz. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a drakolder megváltó jobb vállát. (17 támadással 2011 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A púpnélküli dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (66 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a drakolder megváltó jobb oldalát. (12 támadással 2534 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+316 életerő). A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (74 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 634 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a drakolder megváltó gigantikus testét. (17 támadással 4649 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+581 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 947 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +190 ÉP.) A drakolder megváltó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 400 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 413 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.)
{HD:} Kőkéssel végigvagdosod a drakolder megváltó testét. (12 támadással 2477 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+309 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (29 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 600 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a drakolder megváltó jobb vállát. Kritikus ütés! (1 támadással 323 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). A periszkóp csiga megmarja ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 919 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +184 ÉP.) A drakolder megváltó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 413 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Karmával néhányszor a drakolder megváltó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 388 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) A drakolder megváltó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +159 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 71 arany, egy borkonyó bibe és 4 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (600,45)-> 32 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 drakolder szemet. [drakolder szem ládikóba-> 300 arany, -2 ÉP] 245 613 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15241, sebződés: 4673, gyógyulás: 1960, összesen: -2713 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2761 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).

(Továbbmész...) [611,72] Hatalmas, meredek hegyek között jársz. Ez már magashegység. Közel a veszély, és akármilyen bátor vagy, egy morcos yetivel, vagy jéglénnyel nem szívesen futnál össze. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy yeti barlangot. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy törpe bányát. Utad során felfedezel egy nekrofunt.
(Feltételes mászás:) Csak a legszükségesebb dolgokat viszed magaddal, minden mást a hó alá rejtesz. Előkapod a mászókampót, és meglóbálod. Hosszasan célzol, és elhajítod. Nemhiába a sok-sok évi gyakorlás, elsőre célbatalálsz! Tán még sosem jártál ilyen magasan - fut át agyadon a gondolat, mikor a hirtelen feltámadó szél beléd kap, messze, oldalra kilendítve. És még sosem estél olyan nagyot, mind akkor fogsz, ha nem szorítod elég erősen a kötelet! - teszed hozzá gyorsan. Amint felkapaszkodsz a barlang szájába, fülelni kezdesz. Valahonnan hangok jutnak el hozzád. Hogy milyen messziről, azt nem lehet megbecsülni, mert a jéggel borított falak, fura visszhangot produkálnak. Mikor meggyőződsz róla, hogy nincs közvetlen veszély, útnak indulsz, hogy felderítsd a mélyebben fekvő járatokat. (Önanalízis: +15% mászás.) A falakon mindenütt vastag jégborítás. Egyik-másik ponton megolvadt, néhol berepedt. Itt minden bizonnyal ádáz közelharc folyhatott... Ajjaj! Úgy tűnik, ez most sem lesz másként. Aha, ez egy yeti vadász!

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 300 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy puha ütés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 madártollat.) Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az yeti vadász bal lábát. (16 támadással 1887 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Elszántan ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával többször eltalálod az yeti vadász fejét. (12 támadással 3717 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy elemi fagyförgeteg. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd az yeti vadász testét. (17 támadással 4697 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mielőtt észbe kapnál, a 8 yeti vadász megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (8 támadástól 424 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) {HD:} Jégisten kopjájával többször eltalálod az yeti vadász testét. (11 támadással 3377 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd az yeti vadász testét. Kritikus ütés! (1 támadással 323 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) A 3 yeti vadász leken néhány pofont. (3 támadástól 195 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A 3 yeti vadász összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 4 manifeszt.nyúlvány. Felhasználva a vadászkést, szereztél 9 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (582,79)-> 36 arany, -2 ÉP] 171 090 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 14384, sebződés: 622, gyógyulás: 136, összesen: -486 ÉP}

Relikviád felpulzál, egy szörny ugrik elő egy sötét sarokból! Aha, ez egy morzsoló yeti! {szintje: 74.} {támadása: 245.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 610 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 674 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +2% pszi.) Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a morzsoló yeti fejét. Kritikus ütés! (16 támadással 2112 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A lény jeget köp rád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a morzsoló yeti jobb lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 2544 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+318 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 632 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a morzsoló yeti bal lábát. (9 támadással 2479 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+309 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) A morzsoló yeti mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (3 támadástól 390 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) A morzsoló yeti leken néhány pofont. (3 támadástól 348 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A morzsoló yeti összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: egy teriád méreg és 3 ősmatéria, ezenkívül 1 yetiszív. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (582,79)-> 8 arany, -2 ÉP] 184 058 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 9108, sebződés: 741, gyógyulás: 787, összesen: +46 ÉP}

A jéggel borított falak elnyelik a zihálásod zaját. Megpróbálsz újra uralmat szerezni szíved heves kalapálásán, de mire ez sikerülne, ismét támadás ér. Aha, ez egy elmefagyasztó yeti! { hideg alapú varázslat nem hat rá.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 350 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az elmefagyasztó yeti fejét. (16 támadással 1869 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Kőkéssel néhányszor megcsapod az elmefagyasztó yeti testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2544 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+318 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 632 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd az elmefagyasztó yeti testét. Kritikus ütés! (17 támadással 5563 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+695 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az elmefagyasztó yeti mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 364 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, az elmefagyasztó yeti megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 468 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) {HD:} Kőkéssel megvagdalod az elmefagyasztó yeti testét. Kritikus ütés! (9 támadással 1872 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+234 életerő). Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 626 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd az elmefagyasztó yeti testét. (1 támadással 281 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, az elmefagyasztó yeti megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 432 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Az elmefagyasztó yeti mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 562 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 8 anguaxin váladék, ezenkívül 1 yetiszív. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (582,79)-> 8 arany, -2 ÉP] 228 647 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13821, sebződés: 1828, gyógyulás: 1665, összesen: -163 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Aha, ez egy yeti nagymogul! {szintje: 85.} {max. életpontja: 12001-13500.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 659 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1463 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az yeti nagymogul testét. (17 támadással 2026 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod az yeti nagymogul testét. (12 támadással 2532 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+316 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 596 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd az yeti nagymogul nyakát. (17 támadással 4592 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+574 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az yeti nagymogul Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (6 támadástól 701 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +141 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 558 életpontot vesztettél. {HD:} Kőkéssel néhányszor meglegyinted az yeti nagymogul testét. (6 támadással 1239 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+154 életerő). Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 617 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted az yeti nagymogul bal lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 323 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) Az yeti nagymogul Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (6 támadástól 822 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +165 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +159 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 yetiszív, 1 mogul szemgolyó és 1 Jégisten kopjája [Jégisten kopjája ládikóba-> 4000 arany, -2 ÉP]. Szereztél 2 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (582,79)-> 8 arany, -2 ÉP] 238 307 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14148, sebződés: 2085, gyógyulás: 1406, összesen: -679 ÉP}

A yeti barlang trónterme a kincstár is egyben, ezt már jó ideje tudod. Nem kell tehát a fél hegyet végig barlangászkodni, elegendő itt, ebben az egy teremben körbeszimatolni. Hallgatsz a megérzéseidre, és azok hamar a zsákmány nyomára vezetnek. Találtál 3 sötét italt (Nincs mibe rakni 3 sötét italt.). A benti félhomály után a szikrázó napfény teljesen elvakít. Megragadod a kötelet, és villámgyorsan ereszkedni kezdesz, abban bízva, hogy üldözőidre ugyanilyen hatással lesz a kinti fényesség. Úgy tűnik nem követ senki, rendben talajt érsz mélyen a barlang bejárata alatt. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Néhány mérföldre délkeletre megpillantasz egy Dornodon oltárt. Délre nézve látsz egy rúnakövet. Nyugatra egy Sheran oltár van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy Fairlight oltár van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +159 életerőt. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Egy elmefagyasztó yeti nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {védettsége: 220 szúró, 320 vágó, 220 ütő ellen.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 675 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre háló varázslatot lősz. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az elmefagyasztó yeti bal lábát. Kritikus ütés! (16 támadással 2112 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A púpnélküli dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (77 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Kőkéssel megvagdalod az elmefagyasztó yeti jobb lábát. (12 támadással 2524 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+315 életerő). A király szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (3 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 669 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az elmefagyasztó yeti jobb lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 5563 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+695 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az elmefagyasztó yeti Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 520 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Az elmefagyasztó yeti Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 408 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Az elmefagyasztó yeti összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 8 anguaxin váladék, ezenkívül 1 yetiszív. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (582,79)-> 8 arany, -2 ÉP] 217 748 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11659, sebződés: 930, gyógyulás: 1212, összesen: +282 ÉP}

Kemény harc árán zsákmányolsz egy törpeelefántot. Nyam-nyam! (+10 kaja.) [kaja -> a felesleges 10 db-ot eldobod] Vadászzsákmány: két jól megtermett zsáktatu. (+16 kaja.) [kaja -> a felesleges 16 db-ot eldobod] Kiásol a földből pár vadhagyma-gubót. (+1 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] Oppsz, itt járt már valaki! Friss kobudera nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +10% nyomkövetés.) [98 pontot használtál fel, van még 587. Kapsz 274 VP-t.]

v 342 elmormolod a 342. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Elmormoltad a benépesítés varázslatot! Türelmesen várakozol, míg a környéken kóborló szörnyek újra előmerészkednek. Nem kell soká ácsorognod, az yeti barlang ismét benépesült. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 577. Kapsz 28 VP-t.]

h 165 használod a 165. tárgyat
Magasan a felhők fölött jársz, és itt mindig kék az ég, és mindig szikrázik a napfény. A levegőt szinte harapni lehet, hűs, és nagyon tiszta. Pont ideális tehát minden körülmény ahhoz, hogy kifossz egy yeti barlangot. Nosza, fel is hajítod a mászókampót. Megtámasztod magad a szinte tökéletes jégfalon, miközben mászol. Nem egyszerű így feljutni, és fennáll a veszély, hogy megcsúszol, a kampó is kiakadhat odafenn. Minden erődre szükség van ahhoz, hogy fel tudd magad húzni a bejáratig. A bejáratnál rengeteg visszataszító, gusztustalan dolgot látsz felhalmozva. Nyilván a yetik ide hordják az áldozataik maradványait, amit már ehetetlennek ítéltek. Nincs nagy kedved ezeket hosszasan vizsgálgatni, de akaratlanul is feltűnik, néhány errefelé őshonos szörnyeteg koponyája. Elhúzod a szádat, és a hegy méhe felé irányítod lépteidet. (Önanalízis: +15% mászás.) Azért jöttél, hogy megütközz az itt élő yetikkel, legyőzd őket, és elrabold a kincseiket. Vagy tán nem? Persze, hogy igen! Nem csoda, ha ezt nem tűrik szó nélkül. Egy hatalmas szőrhegy emelkedik fel előtted. Aha, ez egy yeti vadász! {támadása: 220.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 653 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról puha ütés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+4 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az yeti vadász jobb karját. Kritikus ütés! (16 támadással 2112 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Kőkéssel néhányszor megcsapod az yeti vadász jobb karját. Kritikus ütés! (12 támadással 2544 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 619 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az yeti vadász nyakát. (17 támadással 4609 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) A 8 yeti vadász leken néhány pofont. (8 támadástól 362 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) {HD:} Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod az yeti vadász testét. (12 támadással 2480 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 607 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd az yeti vadász bal karját. Kritikus ütés! (1 támadással 323 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) A 3 yeti vadász leken néhány pofont. (3 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A 3 yeti vadász szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +159 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (582,79)-> 24 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 9 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (582,79)-> 36 arany, -2 ÉP] 171 090 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 14033, sebződés: 470, gyógyulás: 106, összesen: -364 ÉP}

Varázstárgyad még egy szörnyet haragít rád. Aha, ez egy fekete yeti! { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 2x 5d79+200.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 620 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +2% pszi.) Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a fekete yeti testét. (16 támadással 1902 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a fekete yeti testét. (12 támadással 2527 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+316 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 642 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a fekete yeti jobb vállát. (15 támadással 4170 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+521 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A fekete yeti leken néhány pofont. (2 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A fekete yeti Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 266 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A fekete yeti most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 9 spiritusz, 3 vízionár szem és 3 teriád méreg, ezenkívül 1 yetiszív. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (582,79)-> 8 arany, -2 ÉP] 187 970 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9891, sebződés: 697, gyógyulás: 990, összesen: +293 ÉP}

A jéggel borított falak elnyelik a zihálásod zaját. Megpróbálsz újra uralmat szerezni szíved heves kalapálásán, de mire ez sikerülne, ismét támadás ér. Aha, ez egy elmefagyasztó yeti! {szintje: 84.} {támadása: 280.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 683 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az elmefagyasztó yeti jobb lábát. (16 támadással 1846 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Kőkéssel végigvagdosod az elmefagyasztó yeti testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2544 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+318 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 653 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd az elmefagyasztó yeti jobb vállát. (17 támadással 4663 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+583 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, az elmefagyasztó yeti megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 456 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Az elmefagyasztó yeti leken néhány pofont. (4 támadástól 524 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) {HD:} Kőkéssel kicsit megvagdalod az elmefagyasztó yeti testét. (5 támadással 1034 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 604 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel súrolod az elmefagyasztó yeti bal lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 323 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mielőtt észbe kapnál, az elmefagyasztó yeti megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 376 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Az elmefagyasztó yeti leken néhány pofont. (4 támadástól 490 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +132 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 teriád méreg, 2 nothar bogyó, 3 vasérc [vasérc ládikóba-> (582,79)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy füstölő, ezenkívül 1 yetiszív. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (582,79)-> 8 arany, -2 ÉP] 228 647 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12440, sebződés: 1850, gyógyulás: 1457, összesen: -393 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Aha, ez egy yeti nagymogul! {szintje: 85.} {védettsége: 270 szúró, 270 vágó, 270 ütő ellen.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 651 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1450 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az yeti nagymogul bal lábát. (17 támadással 2011 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A lény szigorúan végig mér téged, majd döntést hoz. ÁRTATLAN! Nocsak, erre nem számítottál! Ideje köszönetet mondanod. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Kőkéssel néhányszor megcsapod az yeti nagymogul bal karját. (12 támadással 2378 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+297 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 612 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd az yeti nagymogul fejét. Kritikus ütés! (17 támadással 5563 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+695 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az yeti nagymogul Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (6 támadástól 836 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +168 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 636 életpontot vesztettél. {HD:} Kőkéssel néhányszor súrolod az yeti nagymogul bal lábát. (3 támadással 620 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 605 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted az yeti nagymogul testét. (1 támadással 280 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az yeti nagymogul mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (6 támadástól 836 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +168 ÉP.) Az yeti nagymogul még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +159 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 yetiszív és 1 jégkorona. Szereztél 2 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (582,79)-> 8 arany, -2 ÉP] 238 307 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14253, sebződés: 2310, gyógyulás: 1457, összesen: -853 ÉP}

A yeti barlang trónterme a kincstár is egyben, ezt már jó ideje tudod. Nem kell tehát a fél hegyet végig barlangászkodni, elegendő itt, ebben az egy teremben körbeszimatolni. Hallgatsz a megérzéseidre, és azok hamar a zsákmány nyomára vezetnek. Találtál 3 aranyló ugarhéjat [aranyló ugarhéj ládikóba-> (582,79)-> 12 arany, -2 ÉP]. Olyan gyorsan mászol, ahogyan csak tudsz, mégis attól félsz, így sem vagy elég gyors. Újra és újra a barlang bejáratát vizslatod, nem mászik-e utánad az egész yeti família. Szerencséd van, senki sem követ. Ezt most megúsztad. Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+696 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) [81 pontot használtál fel, van még 496. Kapsz 226 VP-t.]

m 7 6 mozogsz északnyugatra, nyugatra
[610,71] Többet mész már lefelé, mint felfelé. Ez már alacsonyhegység. Óvatlanságod miatt egy nagy kő gördül le a mélybe. Csak most látod csak, hogy milyen magasan vagy. Felfedeztél egy oltárt. Tharr híveié. Bányászat képességeddel fémet (ramit kő) érzel a föld alatt. (Önanalízis: +2% bányászat.) Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Messze keletre látsz egy Fairlight oltárt. Délre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délnyugatra egy Raia oltár van. Nyugatra egy quwarg szuperboly van. Északnyugatra egy mínosz-kúp van. Elrakod a távcsövet. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Hmm, csak egy dromaeosaurus. Ettől nincs semmi félnivalód. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 280 szúró, 350 vágó, 310 ütő ellen.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy oldás varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 709 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1479 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a dromaeosaurus tollas testét. Kritikus ütés! (17 támadással 2244 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (33 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Az oldószeres varázspajzs megvéd. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a dromaeosaurus testét. (19 támadással 6362 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+795 életerő). A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (50 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 669 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a dromaeosaurus tollas testét. Kritikus ütés! (9 támadással 2945 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+368 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) A dromaeosaurus néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (5 támadástól 761 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +153 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 608 életpontot vesztettél. A dromaeosaurus csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (5 támadástól 264 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A dromaeosaurus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +159 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 misztikus tojás [misztikus tojás ládikóba-> (600,45)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 madártollat. 239 095 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14529, sebződés: 1635, gyógyulás: 1389, összesen: -246 ÉP}

Észreveszel valamit a földön. Friss kobudera nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek délnyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +10% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [609,71] A lejtők lankásabbak, a hegyeket dombok váltják fel. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Hmm, csak egy drakolder megváltó. Ettől nincs semmi félnivalód. {káosz szava varázslat nem hat rá.} {támadása: 315.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 413 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1539 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 75 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled cikázó villám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Daxx csapás. 889 életpontot vesztettél. Az idegen energiájú csapás szinte elviselhetetlen fájdalmat okoz. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a drakolder megváltó gigantikus testét. Kritikus ütés! (16 támadással 2112 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A periszkóp csiga megcsócsálja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a drakolder megváltó testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2483 életpontot sebezve.) Te 155 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+310 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 624 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a drakolder megváltó gigantikus testét. (17 támadással 4637 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+579 életerő). A chaktra vadászeb segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (21 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) A drakolder megváltó kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 864 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +173 ÉP.) A drakolder megváltó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 374 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) A drakolder megváltó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 413 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.)
A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Kőkéssel megvagdalod a drakolder megváltó bal lábát. (12 támadással 2425 életpontot sebezve.) Te 151 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+303 életerő). A chaktra vadászeb is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 605 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a drakolder megváltó gigantikus testét. (1 támadással 271 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). A periszkóp csiga roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (24 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 782 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +157 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 396 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) A drakolder megváltó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 430 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +159 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 3 rum, 3 szvó-ektoplazma, egy dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (600,45)-> 8 arany, -2 ÉP] és 2 varkaudar pálinka [varkaudar pálinka ládikóba-> (600,45)-> 44 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 drakolder szemet. [drakolder szem ládikóba-> 300 arany, -2 ÉP] 245 613 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15280, sebződés: 4154, gyógyulás: 2281, összesen: -1873 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2761 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy quwarg szuperbolyt.
(Feltételes kutatás:) A hatalmas kürtőkből, és tornyokból álló felépítmény aljában több bejáratot is látsz, de mindnél túl nagy a sürgés-forgás. Kinézel egy kevésbé forgalmas bejáratot, és óvatosan elindulsz feléje. Néhány kisebb quwarg észrevesz, de nem törődsz velük. Rengeteg, dühös rovar lepi el a tested, alig tudod leseperni magadról őket. [Sebződsz 285 ép-t.] Lerázod őket magadról, és a fájdalomtól félőrülten rohansz neki az első valamirevaló ellenfélnek. Egy csapat quwarg falanxharcos jön feléd. {káosz szava varázslat nem hat rá.} {támadása: 200.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 412 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+4 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a quwarg falanxharcos testét. Kritikus ütés! (17 támadással 1496 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A chaktra vadászeb roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (22 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (514 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg falanxharcos testét. (19 támadással 6479 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 601 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg falanxharcos egyik csápját. Kritikus ütés! (17 támadással 5652 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Hiába próbálsz hátrálni, a 11 quwarg falanxharcos többször is megmar! (11 támadástól 230 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Ököllel néhányszor súrolod a quwarg falanxharcos testét. Kritikus ütés! (4 támadással 1580 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 597 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a quwarg falanxharcos jobb oldalát. (1 támadással 287 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb megcsócsálja ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Az 1 quwarg falanxharcos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 ősmatéria, egy manifeszt.nyúlvány és egy Thargodan esszencia [Thargodan esszencia ládikóba-> (600,45)-> 20 arany, -2 ÉP]. 258 038 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 17239, sebződés: 776, gyógyulás: 64, összesen: -712 ÉP}

Néhányan itt már visszafordultak volna, de téged keményebb fából faragtak. Hisz most jön még csak a java! Kiválasztasz egy ígéretesnek látszó oldaljáratot, és azon keresztül folytatod az utat. Ideje lenne megkeresni a kincseskamrát. Egy q. rekonstruktőr intéz feléd kihívást. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 200.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Megjelenik egy lidérc! Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 616 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 1395 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy átok. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pusztító végzet varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a q. rekonstruktőr bal első lábát. (17 támadással 2090 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (22 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a q. rekonstruktőr testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2604 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+325 életerő). A periszkóp csiga is bekapcsolódik a harcba. (49 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 630 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a q. rekonstruktőr bal első lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 5652 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+706 életerő). A chaktra vadászeb is bekapcsolódik a harcba. (19 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a q. rekonstruktőr. (6 támadástól 526 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 98 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (2 támadással 64 ép-t sebzett.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérfürdő varázslat. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) Egy vérfürdő varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
{HD:} Kőkéssel néhányszor súrolod a q. rekonstruktőr jobb hátsó lábát. (2 támadással 425 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 624 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a q. rekonstruktőr fejét. (1 támadással 266 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). A periszkóp csiga is bekapcsolódik a harcba. (30 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (6 támadástól 490 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 90 ép-t sebzett.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vérfürdő. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról vérfürdő varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A q. rekonstruktőr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy vízionár szem, 3 púderkő [púderkő ->eldobod], 8 varányszem és 3 grifftojás. 350 817 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14507, sebződés: 1268, gyógyulás: 1341, összesen: +73 ÉP}

Az ölés nem okozott semmilyen örömöt, nincs idő a diadalmámorra! Gyerünk tovább, kincsek szagát hozza a szél! Kicsit pihennél már, de nem nagyon tudsz nyugalmat erőltetni magadra. A szíved a torkodban dobog. Nagyon mélyen jársz már a felszín alatt, a hőmérséklet komolyan megemelkedett, és a páratartalom is izzasztóan magas lett. Az jár a fejedben, hogy épp ideje lenne már valami értékesre bukkanni, mert mindenfelé csak a csupasz falakat látod. Egy q. rekonstruktőr védelmezi a vadászterületét. {szintje: 80.} {max. életpontja: 9401-11200.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Megjelenik egy lidérc! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 700 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1475 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy átok varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról pusztító végzet varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a q. rekonstruktőr nyakát. Kritikus ütés! (17 támadással 2329 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A chaktra vadászeb is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Kőkéssel végigvagdosod a q. rekonstruktőr testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2520 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+315 életerő). A király szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (4 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 646 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a q. rekonstruktőr bal hátsó lábát. (17 támadással 4774 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+596 életerő). A púpnélküli dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a q. rekonstruktőr csáprágójával. (6 támadástól 548 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 96 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (2 támadással 61 ép-t sebzett.) Egy vérfürdő varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról vérfürdő varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! (Az immunitáskő védett meg.)
{HD:} Kőkéssel kicsit megvagdalod a q. rekonstruktőr bal vállát. Kritikus ütés! (3 támadással 639 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 634 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a q. rekonstruktőr testét. Kritikus ütés! (1 támadással 329 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). A király szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (4 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (6 támadástól 519 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) A lidérc rád támad! (2 támadással 68 ép-t sebzett.) Távolról vérfürdő varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérfürdő varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 4 teriád méreg és 6 toxyl. 344 180 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14218, sebződés: 1292, gyógyulás: 1265, összesen: -27 ÉP}

A kincseskamra ajtajában komolyabb őrség van, mint gondoltad. Most még talán nem lenne késő visszafordulni, de mielőtt ezen eltöprenghetnél, egy félelmetes ellenfél bukkan fel előtted. Egy Qurqumma, a kapuőr támad rád. {szintje: 78.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 646 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1410 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy mágiatörés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a Qurqumma, a kapuőr testét. (17 támadással 2093 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A púpnélküli dromedár is bekapcsolódik a harcba. (47 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. Nincs időd félrehajolni. (1633 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Kőkéssel néhányszor megcsapod a Qurqumma, a kapuőr torát. (12 támadással 2588 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+323 életerő). A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (56 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 645 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Qurqumma, a kapuőr testét. Kritikus ütés! (17 támadással 5652 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+706 életerő). A király szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (6 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (4 támadástól 417 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő Tharr Keresztje felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. A Qurqumma, a kapuőr csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 275 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe.
Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Kőkéssel végigvagdosod a Qurqumma, a kapuőr jobb hátsó lábát. (8 támadással 1650 életpontot sebezve.) Te 103 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+206 életerő). A periszkóp csiga megcsócsálja ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 609 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a Qurqumma, a kapuőr testét. Kritikus ütés! (1 támadással 329 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (4 támadástól 425 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő drótszőr felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. Karmával néhányszor a Qurqumma, a kapuőr megcsapja a fejedet. (3 támadástól 319 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-1104 életerő). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +159 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (600,45)-> 99 arany, -2 ÉP] és 4 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (600,45)-> 132 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a quwarg iszákot, szereztél 1 csepp kapuőr életnedvet. 386 350 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15861, sebződés: 4177, gyógyulás: 1687, összesen: -2490 ÉP}

Igyekszel a helyet teljeskörűen kitakarítani, ezért nem hagyod itt az utolsó dögöt sem. Egy kolonizátor intéz feléd kihívást. {szintje: 86.} {max. életpontja: 12501-14500.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 319 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1394 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 278 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). Egy ryuku átokvarázs varázslatot dob rád a másik. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg rítus. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg gömbvillám varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a kolonizátor testét. (16 támadással 1964 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A lény tüzet köp rád. A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Vad csatakiáltással, felemelve a Jégisten kopjáját a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Esszencia Uralmát alkalmazod sikeresen. Jégisten kopjájával megdöfködöd a kolonizátor bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 4180 életpontot sebezve.) Te 261 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+523 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy elemi fagyförgeteg varázslat. 772 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kolonizátor bal szárnyát. (17 támadással 4753 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+594 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Hiába próbálsz hátrálni, a kolonizátor többször is megmar! (3 támadástól 654 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A kolonizátor néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 396 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.)
Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Esszencia Uralmát alkalmazod sikeresen. Jégisten kopjájával többször eltalálod a kolonizátor gigászi csáprágóját. (7 támadással 2195 életpontot sebezve.) Te 137 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+274 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (51 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy elemi fagyförgeteg varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 838 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a kolonizátor gigászi csáprágóját. (1 támadással 281 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a kolonizátor. (3 támadástól 630 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A kolonizátor többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 407 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) A kolonizátor most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +159 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 13 vasérc [vasérc ládikóba-> (600,45)-> 26 arany, -2 ÉP], 5 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (600,45)-> 30 arany, -2 ÉP] és 3 remák szív [remák szív ládikóba-> (600,45)-> 36 arany, -2 ÉP], ezenkívül 4 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (600,45)-> 132 arany, -2 ÉP]. 377 316 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16831, sebződés: 2095, gyógyulás: 2541, összesen: +446 ÉP}

Találtál egy mágiaszilánkot. A pillanatnyi nyugalmat kihasználva kifújod magad. Végeztél a kincseskamra őrével, de a riadó nyilván terjed már a bolyban, szóval jó lesz igyekezni. A kincstárként szolgáló barlang fedlapját nyitva felejtették, ezért nincs nehéz dolgod a bejutással. Derékig érő kincshalmokat látsz mindenfelé! Az istenekre! Honnan ez a gazdagság, honnan ez a rengeteg vagyon?! Gyorsan felpakolsz, mert az életed azért mindennél drágább. A következő kincseket találtad: 5 óndarab [óndarab ládikóba-> (600,45)-> 10 arany, -2 ÉP], 3 sáfránypor, 14 pirkit, egy fenőkő [fenőkő ládikóba-> (600,45)-> 100 arany, -2 ÉP] és egy nyomkereső talizmán. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2738 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Önanalízis: +22% felderítés.)
Egy cserkész kobolddal találkoztál. Van nála egy térkép, de nem tudja, hogy pontosan merre van. Ha van nálad szeksztáns, akkor pontosan megmondhatod neki 5 TVP-ért (33. jellempróba). Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Tharr hívői építették. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy lélegző tátikát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy kővirágot. Találsz egy nekrofunt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy Chara-din monolitját. Észreveszel egy törpe bányát. A távcsővel lassan körülnézel. Amikor délkeletre nézel, észreveszel egy Sheran oltárt. Délre nézve látsz egy Raia oltárt. Délnyugatra egy Fairlight oltár van. Nyugatra egy Elenios oltár van. Északra egy mínosz-kúp van. Elrakod a távcsövet. Egy bokorból húsos hamburgersirályokat zavartál fel. Néhány jó lövés, és megvan az esti Big Mac! (+13 kaja.) [kaja -> a felesleges 13 db-ot eldobod] Levadászol egy kétméteres madárpókot. Fejedelmi csemege! (+7 kaja.) [kaja -> a felesleges 7 db-ot eldobod] Levadászol egy kétméteres madárpókot. Fejedelmi csemege! (+8 kaja.) [kaja -> a felesleges 8 db-ot eldobod] Nyomok után kutatsz, sikeresen! Nem túl régi (maximum néhány napos) kobudera nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +10% nyomkövetés.) [118 pontot használtál fel, van még 378. Kapsz 330 VP-t.]

v 320 2 elmormolod a 320. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Egy végső mozdulattal előhívod az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 2 ősmatéria. [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 373. Kapsz 14 VP-t.]

vv 404 299 299 elmormolod a 404. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Hatalmas mennyiségű energiát csapolsz a Mágia síkjáról (+12556 vp). [-300 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 373.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 393.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 413.]

kno 18 1 képesség-növelés 18
Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [0 pontot használtál fel, van még 413.]

ek 559 611 43 t. energia kisütése: 559 611 43
Gyorsvarázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-22 életpont.] (Önanalízis: +3% pszi.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+27 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 398. Kapsz 42 VP-t.]
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

608 609 610 611 612 613 614 615
70
71
72
73
74
75
76
(609,71) drakolder megváltó (#7406), quwarg falanxharcos (#7271), q. rekonstruktőr (#7304), Qurqumma, a kapuőr (#7350), kolonizátor (#7293), quwarg szuperboly (#1961), 33. jellempróba, Tharr oltár, lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), kővirág (#1955, belőle készíthető: #1956), nekrofun (#173), Chara-din monolitja (#534), törpe bánya (#435)
(610,71) Tharr oltár, érclelőhely, dromaeosaurus (#7405)
(611,72) yeti barlang (#1977), törpe bánya (#435), nekrofun (#173), yeti vadász (#7274), morzsoló yeti (#7277), elmefagyasztó yeti (#7295), yeti nagymogul (#7360), fekete yeti (#7292)
(612,71) Tharr oltár, érclelőhely, drakolder megváltó (#7406)
(613,72) őrjöngő yeti (#7278), Chara-din monolitja (#534), érclelőhely
(613,75) quwarg kamikáze (#7273), quwarg ölészmester (#7301), quwarg portyázó (#7276), Quttaqrua (#7308), quwarg szuperboly (#1961), Tharr oltár, nekrofun (#173), Chara-din monolitja (#534), lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), kővirág (#1955, belőle készíthető: #1956), vaskohó (#155), törpe bánya (#435), 47. jellempróba
(614,73) óriás sziklozugok (#7302), törpe bánya (#435), Chara-din monolitja (#534), Dornodon oltár, 44. jellempróba, olvasztókemence (#86), egy ismeretlen isten rúnaköve, kővirág (#1955, belőle készíthető: #1956), vaskohó (#155), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), nekrofun (#173), érclelőhely, halálbaziliszkusz (#7300), Momo (1094. kalandozó), Durci (1599. kalandozó)
(614,74) óriás sziklozug (#7302), 47. jellempróba, Raia oltár, törpe bánya (#435)

[611,43] Vált a terep, ahogy egyre többet mászol felfelé. Ez már magashegység. Óvatlanságod miatt egy nagy kő gördül le a mélybe. Csak most látod csak, hogy milyen magasan vagy. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy yeti barlangot.
(Feltételes mászás:) Csak a legszükségesebb dolgokat viszed magaddal, minden mást a hó alá rejtesz. Előkapod a mászókampót, és meglóbálod. Hosszasan célzol, és elhajítod. Nemhiába a sok-sok évi gyakorlás, elsőre célbatalálsz! Lassan, egyik kezed a másik után. Kimért mozdulatokkal, fegyelmezetten, az erődet is jól beosztva húzod magad felfelé. Tudod, hogy ha a kötél kicsúszik a szorításodból, neked lőttek! A bejáratnál rengeteg visszataszító, gusztustalan dolgot látsz felhalmozva. Nyilván a yetik ide hordják az áldozataik maradványait, amit már ehetetlennek ítéltek. Nincs nagy kedved ezeket hosszasan vizsgálgatni, de akaratlanul is feltűnik, néhány errefelé őshonos szörnyeteg koponyája. Elhúzod a szádat, és a hegy méhe felé irányítod lépteidet. (Önanalízis: +15% mászás.) Mindketten alaposan meglepődtök, mikor egymásba botlotok. A nálad sokkalta nagyobb, bundás szörnyeteg eszmél gyorsabban. Elbődül, és máris neked ront. Aha, ez egy yeti vadász! {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 13500-14999.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 654 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+4 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az yeti vadász jobb vállát. (16 támadással 1889 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A lény jeget köp rád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Elszántan a másikra támadsz. {HD:} Jégisten kopjájával megdöfködöd az yeti vadász testét. Kritikus ütés! (12 támadással 4104 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az yeti vadász bal lábát. (17 támadással 4665 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A 9 yeti vadász leken néhány pofont. (9 támadástól 384 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) {GYD:} Jégisten kopjájával megdöfködöd az yeti vadász jobb karját. (12 támadással 3572 életpontot sebezve.) Távolról elemi fagyförgeteg varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod az yeti vadász fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 323 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) A 3 yeti vadász mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (3 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (600,45)-> 96 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 8 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (600,45)-> 32 arany, -2 ÉP] 171 090 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 15284, sebződés: 541, gyógyulás: 120, összesen: -421 ÉP}

Mágikus tárgyat újabb ellenfelet provokál csatára. Aha, ez egy morzsoló yeti! { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {támadása: 245.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 653 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +2% pszi.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a morzsoló yeti bal karját. (16 támadással 1853 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {GYD:} Kőkéssel megvagdalod a morzsoló yeti bal oldalát. Kritikus ütés! (12 támadással 2418 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+302 életerő). Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 634 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a morzsoló yeti testét. (11 támadással 3011 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+376 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) A morzsoló yeti mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 407 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) A morzsoló yeti Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (3 támadástól 350 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A morzsoló yeti most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 10 púderkő [púderkő ->eldobod] és 8 fokhagyma, ezenkívül 1 yetiszív. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (600,45)-> 8 arany, -2 ÉP] 184 058 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8622, sebződés: 759, gyógyulás: 842, összesen: +83 ÉP}

Mintha csak a jégfalak elevenedtek volna meg! Egy hatalmas test válik el az árnyaktól, közvetlenül előtted. Aha, ez egy elementalista yeti! {szintje: 83.} {max. életpontja: 11051-12050.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 683 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy teljes őrület. 715 életpontot sebeztél. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. 375 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy fekete energia varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy a bénítás szava varázslatot dob rád a másik. 212 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az elementalista yeti jobb karját. (16 támadással 1902 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Kőkéssel végigvagdosod az elementalista yeti testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2536 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+317 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 604 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd az elementalista yeti bal vállát. (17 támadással 4677 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+584 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az elementalista yeti mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 300 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Az elementalista yeti mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 285 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) {HD:} Kőkéssel néhányszor súrolod az elementalista yeti bal lábát. Kritikus ütés! (2 támadással 416 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 639 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod az elementalista yeti bal lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 323 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Az elementalista yeti leken néhány pofont. (4 támadástól 306 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Az elementalista yeti leken néhány pofont. (4 támadástól 406 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 9 tinta (Nincs mibe rakni 9 tintát.), 6 ugh méreg (Nincs mibe rakni 6 ugh mérget.), 2 ősmatéria és 3 varkaudar pálinka [varkaudar pálinka ládikóba-> (600,45)-> 66 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ősmatéria. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 yetiszivet. 223 416 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12582, sebződés: 1886, gyógyulás: 1270, összesen: -616 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Aha, ez egy ősöreg yeti! { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 290 szúró, 290 vágó, 290 ütő ellen.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 626 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az ősöreg yeti testét. (16 támadással 1880 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Meglengetve a Jégisten kopjáját ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Jégisten kopjájával megdöfködöd az ősöreg yeti bal lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 4104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+513 életerő). Ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az ősöreg yeti fejét. (17 támadással 4634 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+579 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, az ősöreg yeti megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (6 támadástól 676 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) Az ősöreg yeti mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (6 támadástól 818 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +164 ÉP.) Jégisten kopjájával megdöfködöd az ősöreg yeti testét. (11 támadással 3272 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+409 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy elemi fagyförgeteg varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel súrolod az ősöreg yeti testét. (1 támadással 269 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) Az ősöreg yeti leken néhány pofont. (6 támadástól 760 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +152 ÉP.) Az ősöreg yeti mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (6 támadástól 851 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +171 ÉP.)
Az ősöreg yeti most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +159 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 yetiszív, 1 ősöreg yetibőr és 1 teriád féreg [teriád féreg ->eldobod]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (600,45)-> 16 arany, -2 ÉP] 256 920 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14877, sebződés: 3107, gyógyulás: 2173, összesen: -934 ÉP}

Nem sok időd van, mert a yeti nagycsalád hamarosan magához tér az iménti diadalod okozta sokkból, és elő fognak merészkedni az oldaljáratokból. Addig, amilyen gyorsan csak lehet, körül kell nézned, kincs után kutatva. Nocsak! Nem hiába jöttél! Szereztél 1 zafír gyűrűt [zafír gyűrű ládikóba-> 2000 arany, -2 ÉP]. A benti félhomály után a szikrázó napfény teljesen elvakít. Megragadod a kötelet, és villámgyorsan ereszkedni kezdesz, abban bízva, hogy üldözőidre ugyanilyen hatással lesz a kinti fényesség. Úgy tűnik nem követ senki, rendben talajt érsz mélyen a barlang bejárata alatt. A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+689 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.) Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (mithril) rejt. (Önanalízis: +2% bányászat.) A távcsővel lassan körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel nyugatra egy óriás phua-kúpot. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz.

Megvizsgálod a talajt. Friss kobudera nyomok vezetnek nyugatra. (Önanalízis: +10% nyomkövetés.)
[-46 pszi pont.] [-3 TU.] [91 pontot használtál fel, van még 307. Kapsz 254 VP-t.]

m 6 6 5 mozogsz nyugatra, nyugatra, délnyugatra
[610,43] Megállsz egy pillanatra és szétnézel. Azon tűnődsz, hogy nevezhették ezt az országot, amíg volt élet errefelé. Mozgást észlelsz oldalról. Ráismersz a lényre. Egy felhők asszonya. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {max. életpontja: 14001-16000.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 660 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás II pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 712 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +2% pszi.) Távolról a bénítás szava varázslatot lő rád a másik. 108 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy fekete energia varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled őselemi savcsapás varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 154 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a felhők asszonya jobb vállát. (16 támadással 1858 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A seb azonnal beforr! Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Meglengetve a Jégisten kopjáját ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Jégisten kopjájával jól megszurkálod a felhők asszonya fejét. Kritikus ütés! (12 támadással 4104 életpontot sebezve.) Ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a felhők asszonya fejét. Kritikus ütés! (17 támadással 5563 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, a felhők asszonya újra meg újra lecsap. (4 támadástól 484 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a felhők asszonya újra meg újra lecsap. (4 támadástól 549 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) {HD:} Jégisten kopjájával megdöfködöd a felhők asszonya testét. Kritikus ütés! (10 támadással 3380 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy elemi fagyförgeteg varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a felhők asszonya bal lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 323 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) A felhők asszonya fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 494 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a felhők asszonya nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 554 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.)
A felhők asszonya még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +159 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 fülemüle agyar, 3 purifikátor háj, 3 ősmatéria és egy gyémánt karperec [gyémánt karperec ládikóba-> (600,45)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 1 felleggyűrű [felleggyűrű ládikóba-> (600,45)-> 500 arany, -2 ÉP]. 250 496 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 14824, sebződés: 2347, gyógyulás: 429, összesen: -1918 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2761 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Oldalt pillantva, meglátsz egy óriás phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Hmm! Hiszen itt van a feladvány rögtön az orrod előtt, a kúp oldalán:

Gondolkodni, töprengeni kezdesz a nehéz feladványon. (Önanalízis: +25% titkosírás.) SIKERÜLT! Megoldottad a feladványt. Rögvest ki is mondod a jelszót. Ujjongasz, ahogy látod, a varázsszó hatott: kinyílik az ajtó. Az izgalomtól remegve léped át az ősi Moa szentély küszöbét. A tojás belsejét különös fény világítja meg. Felkészületlenül ér, hogy nem egy óriásmassza lesz egy ellenfeled, hanem a phua-kúpban szöszmötölő moák egyike! Azt hitted, már rég kihaltak. Ha nem, majd most teszel róla. {szintje: 89.} {max. életpontja: 14001-15800.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a Rabu-thin főbiztos testét. Kritikus ütés! (17 támadással 2244 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (40 életpontot sebezve.) A lény néhány ezüsttöltényt lő feléd. A becsapódástól 677 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Jégisten kopjájával többször eltalálod a Rabu-thin főbiztos bal lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 4104 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb megmarja ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a Rabu-thin főbiztos idegen ruháját. Kritikus ütés! (17 támadással 5563 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (1 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Nem sikerült a Rabu-thin főbiztos ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 855 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +171 ÉP.) Ellenfeled hátraugrik, és a háta mögül előkapott távfegyverrel céloz és lő. A becsapódó ezüsttöltény 158 életpontot sebez. A Rabu-thin főbiztos kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 780 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +156 ÉP.) Miközben lendületet gyűjtenél a következő csapáshoz, sajnálatos módon eltávolodsz annyira, hogy ellenfeled újra rád lőhessen. A becsapódó ezüsttöltény 160 életpontot sebez. {HD:} Jégisten kopjájával többször eltalálod a Rabu-thin főbiztos idegen ruháját. Kritikus ütés! (8 támadással 2704 életpontot sebezve.) A király szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a Rabu-thin főbiztos nyakát. (1 támadással 266 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga is bekapcsolódik a harcba. (82 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A Rabu-thin főbiztos kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 771 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +155 ÉP.) Miközben lendületet gyűjtenél a következő csapáshoz, sajnálatos módon eltávolodsz annyira, hogy ellenfeled újra rád lőhessen. A becsapódó ezüsttöltény 167 életpontot sebez. A Rabu-thin főbiztos nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 847 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +170 ÉP.) Miközben lendületet gyűjtenél a következő csapáshoz, sajnálatos módon eltávolodsz annyira, hogy ellenfeled újra rád lőhessen. A becsapódó ezüsttöltény 158 életpontot sebez.
A Rabu-thin főbiztos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +159 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 245 773 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 15114, sebződés: 4573, gyógyulás: 656, összesen: -3917 ÉP}

A neheze megvolt! Most lássuk a kincset! Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy moa kulcsmásoló. Van itt még valami! Egy mesés moa antigrav! Elhagyod a phua-kúpot. (Önanalízis: +5% felderítés.)
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +159 életerőt. Egy egész csapat bohócpapagájt zsákmányoltál. Valószínűleg nem tartják olyan jó tréfának, hogy ebéd lesz belőlük. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod]
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2761 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megvizsgálod a talajt. Még egész friss kobudera nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +10% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [609,43] A távolban fekete bőrű, hatalmas lények vonulnak el. Szerencsére nem vettek észre. Mozgást észlelsz oldalról. Hmm, csak egy evaporőr-fa. Ettől nincs semmi félnivalód. {szintje: 76.} {védettsége: 185 szúró, 185 vágó, 185 ütő ellen.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 342 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1375 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy puha ütés varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy háló varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy háló varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az evaporőr-fa testét. (17 támadással 1978 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (62 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-8 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 14 aranyad. A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Villámgyorsan félrepördülsz. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Kőkéssel néhányszor megcsapod az evaporőr-fa testét. (12 támadással 2532 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+316 életerő). A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (25 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 644 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az evaporőr-fa testét. Kritikus ütés! (15 támadással 4908 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+613 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjaival az evaporőr-fa csapásokat mér a hasadra. (100 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (100 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-7 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 15 aranyad is.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 evaporőr hájat. 179 557 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11913, sebződés: 184, gyógyulás: 983, összesen: +799 ÉP}

Levadászol egy kétméteres madárpókot. Fejedelmi csemege! (+16 kaja.) [kaja -> a felesleges 16 db-ot eldobod] Érett fürtöktől rogyadozó vajbanán-bokorra bukkansz! Szüret. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] A repülő majom elejtéséhez szükség volt némi ügyességre, a megevéshez legfeljebb némi üres gyomorra lesz szükség. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] Körbevizsgálódsz. Friss kobudera nyomok vezetnek nyugatra. (Önanalízis: +10% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [608,44] A halott vidék elmarad. Dimbes-dombos területen vagy. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy halálbaziliszkusz. {istenítélet varázslat nem hat rá.} {támadása: 330.} Itt csata lesz.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 838 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sebfertőzés varázslat. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 16 kábító nyilacska. Ez mellément. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A pontos találat érdekében beveted a Sashorog kí-tulajdonságot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a halálbaziliszkusz bal oldalát. (17 támadással 4260 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+533 életerő). A király szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (5 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 830 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) A halálbaziliszkusz kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (5 támadástól 434 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Nyelvével a halálbaziliszkusz úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (3 támadástól 541 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A halálbaziliszkusz néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 151 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Kegyetlen precizitást nyújt támadásodhoz a Sashorog alkalmazása. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a halálbaziliszkusz pikkelyes testét. Kritikus ütés! (17 támadással 5236 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+654 életerő). A periszkóp csiga nagyot harap ellenfeledbe. (72 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 846 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (5 támadástól 394 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A halálbaziliszkusz jobb combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (3 támadástól 603 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A halálbaziliszkusz többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt?
A pontos találat érdekében beveted a Sashorog kí-tulajdonságot. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a halálbaziliszkusz pikkelyes testét. (3 támadással 744 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). A király szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 800 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (5 támadástól 430 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Érdes nyelvével a halálbaziliszkusz néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (3 támadástól 535 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A halálbaziliszkusz csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Karmával néhányszor a halálbaziliszkusz megcsapja a fejedet. (2 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-800 életerő). A halálbaziliszkusz most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +159 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 kőszemet. 250 446 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13782, sebződés: 4675, gyógyulás: 2076, összesen: -2599 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2521 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (metazafír) találsz.
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Kiásol egy nagy gödröt. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 metazafírt! (Önanalízis: +5% bányászat.) (Önanalízis: +3% bányászat.) Észreveszel valamit a földön. Aránylag régi (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek északnyugatra. (Önanalízis: +10% nyomkövetés.) [76 pontot használtál fel, van még 231. Kapsz 212 VP-t.]

szk 7302 keresed a 7302. szörnyet
A táborozás ideje alatt majd megpróbálsz nyomokat kutatni, hátha találsz egy óriás sziklozugot. [0 pontot használtál fel, van még 231.]

ek 40 90 t. energia kisütése: 40 90
Átalakítod a nyers tudati energiát. Előállítottál 450 TVP-t. [-90 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 681.]

ef 99 589 energia fejlesztése 99
KT-dnek segédkezel egy új tudati képesség kifejlesztésében: hosszan koncentrálsz, a közös gyűjtőbe ömlesztve tudati energiáidat. [-14 TU.] [98 pontot használtál fel, van még 583. Kapsz 274 VP-t.]

kno 18 képesség-növelés 18
Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [0 pontot használtál fel, van még 583.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Szupersebesen mormolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-24 életpont.] (Önanalízis: +2% pszi.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+27 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 568. Kapsz 42 VP-t.]
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 573.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 578.]

e 1 élelemszerzés 1 pontért
Rajzanak a repülőhalak (no de itt?). Nem sokat töprengesz a természet csodáin, lerugdosol néhány alacsonyan szállót. Ebből villásreggeli lesz! (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] (Önanalízis: +3% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 577. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 élelemszerzés 1 pontért
A repülő majom elejtéséhez szükség volt némi ügyességre, a megevéshez legfeljebb némi üres gyomorra lesz szükség. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] (Önanalízis: +3% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 576. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 élelemszerzés 1 pontért
Terméstől roskadozó kenyérfa gondoskodik arról, hogy hosszú távon ne kelljen az éhhalálra koncentrálnod. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] (Önanalízis: +3% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 575. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 élelemszerzés 1 pontért
Egy jól irányzott csapással a másvilágra (és a déli ebédlőasztalra) küldesz egy mikrostruccot. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] (Önanalízis: +2% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 574. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 élelemszerzés 1 pontért
Érett fürtöktől rogyadozó vajbanán-bokorra bukkansz! Szüret. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] (Önanalízis: +3% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 573. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 élelemszerzés 1 pontért
Cukorrépa, itt, a vadonban! Ritkaság, pedig egy kis édességre mindig szükség van. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] (Önanalízis: +3% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 572. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 élelemszerzés 1 pontért
Egy jól irányzott csapással a másvilágra (és a déli ebédlőasztalra) küldesz egy mikrostruccot. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] (Önanalízis: +3% vadászat.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vadászat). [1 pontot használtál fel, van még 571. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 élelemszerzés 1 pontért
Rajzanak a repülőhalak (no de itt?). Nem sokat töprengesz a természet csodáin, lerugdosol néhány alacsonyan szállót. Ebből villásreggeli lesz! (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] (Önanalízis: +2% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 570. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 élelemszerzés 1 pontért
Farkánál kapod el a tatárkobrát, és mielőtt harapni tudna, csomót kötsz rá. Húsa, mint az angolnáé. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] (Önanalízis: +2% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 569. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 élelemszerzés 1 pontért
Terméstől roskadozó kenyérfa gondoskodik arról, hogy hosszú távon ne kelljen az éhhalálra koncentrálnod. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] (Önanalízis: +2% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 568. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 élelemszerzés 1 pontért
Érett fürtöktől rogyadozó vajbanán-bokorra bukkansz! Szüret. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] (Önanalízis: +3% vadászat.) A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Ráismersz a lényre. Egy Quttaqrua. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {szintje: 89.} {védettsége: 290 szúró, 290 vágó, 290 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 727 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy teljes őrület pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 722 életpontot sebeztél. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. (Önanalízis: +2% pszi.) Egy kyorg rítus varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: végső fagyhalál varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy végső fagyhalál. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Végleg elfelejtette örvénykerítés nevű varázslatát. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a Quttaqrua rücskös torát. (16 támadással 1930 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A seb azonnal beforr! Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Meglengetve a Jégisten kopjáját ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Jégisten kopjájával megdöfködöd a Quttaqrua testét. (12 támadással 3820 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+478 életerő). Ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 832 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a Quttaqrua testét. (17 támadással 4782 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+598 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) {HD:} Jégisten kopjájával többször eltalálod a Quttaqrua rücskös torát. (9 támadással 2806 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+351 életerő). Távolról elemi fagyförgeteg varázslatot lősz a másikra. 805 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a Quttaqrua bal középső lábát. (1 támadással 278 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: egy vízionár szem, 2 szvó-ektoplazma, egy rum és egy toxyl üvegcse, ezenkívül 2 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (600,45)-> 66 arany, -2 ÉP] és 1 Quttaqrua pörölye [Quttaqrua pörölye ládikóba-> 4000 arany, -2 ÉP]. 245 771 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14865, sebződés: 4, gyógyulás: 1473, összesen: +1469 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 567. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 élelemszerzés 1 pontért
Hopp, egy ananászbokor! Ezt nem hagyod ki! (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] (Önanalízis: +3% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 566. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 élelemszerzés 1 pontért
Elég a vegetáriánus kosztból! A kupánvert zsákgyík talán másképp vélekedik, de hát őt senki sem kérdezte. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] (Önanalízis: +2% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 565. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 élelemszerzés 1 pontért
Egy jól irányzott csapással a másvilágra (és a déli ebédlőasztalra) küldesz egy mikrostruccot. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] (Önanalízis: +2% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 564. Kapsz 2 VP-t.]

* 1. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [5 pontot használtál fel, van még 559. Kapsz 14 VP-t.]

* 2. BP: v 161 0 0 elmormolod a 161. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Elmormoltad a varázsenergia varázslatot! Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 554. Kapsz 14 VP-t.]

* 3. BP: h 949 40 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. "Szó bennszakad, hang fennakad, lehelet megszegik..." mondanák egyesek, ha hallanák, milyen gyönyörűen játszol. (Önanalízis: +112% zene.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+2 zene). Ez jól esett! (+106 varázspont.) [40 pontot használtál fel, van még 514. Kapsz 112 VP-t.]

* 4. BP: kb 347 0 0 kiveszel a bankból a 347. tárgyat
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 514.]

* 5. BP: h 1554 0 0 használod az 1554. tárgyat
A hosszas meditációval a tüdődbe gyűjtött összes levegőt az aenouth ködkürt szájába fújod. A hangszer hangja repedést nyit az anyagi világ szövetén, s a kapun pillanatokon belül átlép az első élőholt teremtmény. Pont, ahogy remélted! Egy lhinami fagyszellem az! Már készen is állsz arra, hogy te mérd rá az első csapást! {szintje: 82.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 651 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy istenítélet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 purifikátor hájat.) 4450 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vakító fény II varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény II varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled vakító fény II varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a lhinami fagyszellem testét. (16 támadással 983 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A chaktra vadászeb roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (1 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Kőkéssel végigvagdosod a lhinami fagyszellem bal oldalát. (9 támadással 970 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár megmarja ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 601 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a lhinami fagyszellem ködszerű testét. (1 támadással 141 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb is bekapcsolódik a harcba. (4 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) A lhinami fagyszellem megüti a bal karodat a mancsával. (1 támadástól 660 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +132 ÉP.) A lhinami fagyszellem behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 519 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +2% vitalitás.) Egy végső fagyhalál varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott!
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szent kehelyt, szereztél 8 csepp isteni könnycseppet. (Nincs mibe rakni 8 isteni könnycseppet.) 207 532 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7870, sebződés: 1230, gyógyulás: 248, összesen: -982 ÉP}

Hasznos kis hangszer ez a ködkürt, gondolod, és gyorsan elteszed a hátizsákodba. [15 pontot használtál fel, van még 499. Kapsz 42 VP-t.]

* 6. BP: v 83 0 0 elmormolod a 83. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Elmormoltad a szörnycsábítás varázslatot! Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 496. Kapsz 8 VP-t.]

* 7. BP: h 2229 1 0 használod a 2229. tárgyat
Egy körben csak egyszer főzhetsz! [0 pontot használtál fel, van még 496.]

* 8. BP: kf 1158 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat
Leveszed a halálfejes köpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 496.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 376 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +32% testépítés.) [40 pontot használtál fel, van még 456. Kapsz 112 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 195 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +32% testépítés.) [40 pontot használtál fel, van még 416. Kapsz 112 VP-t.]

tf 1 16 fejleszted az 1. tulajdonságodat 16 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 123 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +12% testépítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. A feléd közeledő dromaeosaurus mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 5x 15d21+100.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 660 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1401 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a dromaeosaurus jobb oldalát. (16 támadással 1820 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A periszkóp csiga nagyot harap ellenfeledbe. (75 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Még idejében félreszökkensz. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a dromaeosaurus tollas testét. (17 támadással 5740 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+718 életerő). A király szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (3 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 649 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a dromaeosaurus tollas testét. Kritikus ütés! (13 támadással 4187 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+523 életerő). A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) Belecsipked a dromaeosaurus a jobb karodba és a nyakadba. (5 támadástól 764 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +153 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 611 életpontot vesztettél. A dromaeosaurus csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (5 támadástól 318 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 misztikus tojás [misztikus tojás ládikóba-> (600,45)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 madártollat. 217 357 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14637, sebződés: 1695, gyógyulás: 1474, összesen: -221 ÉP}

[16 pontot használtál fel, van még 400. Kapsz 44 VP-t.]
(Önanalízis: +25% csapdakészítés.) Kifejlődött a növény Sheran cserepében. Leszeded a termést, 2 csillezsályalevelet. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-27 szerencse). Elmúlt a bénító méreg hatása (támadásod újra a régi). Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. Méreg fejti ki gyilkos hatását a szervezetedben (-54 életerő.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 28, 1, 23.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 4 kaját töm magába a periszkóp csiga. 8 kaját nyel le a hoarián sárkánybébi. 3 kaját bezabál a púpnélküli dromedár. 2 kaját nyel le a haragvó pegazus. Egy kaját bezabál a magh-goth párduc. Egy kaját bezabál a király szilmill. Kezd sötétedni, ideje lepihenni. Kiliheged magad, majd táborhelyet keresel. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerő.) Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a kódtörés hatása.
Ebben a körben 400 pontod maradt, ebből a következő körre 400 pontot vihetsz át. Kapsz még 1140 pontot. A következő körben tehát 1540 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


BIETHLAN PÖRÖLY (1292. TÁRGY)
A savas biethlan kőzet mélyen, nagyon mélyen csücsül a föld alatt. Még a legügyesebb törpe kezébe adott, legtökéletesebb bányászfelszerelés segítségével sem lehet a felszínre hozni. Vajon azok a teriád kovácsok, akik a történelem hajnalán elkészítették ezeket a biethlan fegyvereket, hogyan tették meg mégis? Soha nem tudjuk meg biztosan. Nagy valószínűséggel - a teriád krónikák ezt írják - egy ősi teriád varázslat segítette őket ebben. A biethlant ezután csak az Örök Fagy Létsíkján, iszonyatos hidegben lehet megmunkálni, különben a savas érc azonnal átmarna mindent, és végezne a közelben tartózkodókkal.
Az amúgy törhetetlen biethlan kőzet elsőosztályú strapabírással ruházza fel a kezedben tartott fegyvert. Sebzése 7d6+13, kapsz +7 támadást, és eggyel többször támadhatsz, ha ezzel a fegyverrel harcolsz. A fegyverben buzgó molekulák hatására vészhelyzetben egy különös varázslatra számíthatsz, egy őselemi savcsapásra, amely úgy morzsol szét minden sav ellen védővarázslatot, mintha az egy darab falevél lenne a széllel szemben. A fegyver használatához legalább 50-es szintű ütőfegyver szakértelemre lesz szükséged.

KARAKTERLAP

Peaky, egy szőke, rövid hajú, csillogó szemű kobudera nő vagy. Bőröd bronzként csillog. Tharr püspöke vagy. Az Acél Öklök (#9123) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 1156. fordulód.

Erő: 224 (305) Szint: 104 Merészség: 10/6 Magasság: 131 cm
IQ: 160 (205) Támadás: 282 (311) Agresszió: 5 Testsúly: 52 kg
Ügyesség: 160 (210) Védekezés: 394 (447) Menekülés: 30 % Életkor: 53/1710 év
Egészség: 157 (222) Életpont: 5849/7101 Jellem: semleges Tul. pont: 0
Szerencse: 168 (294) Varázspont: 17778/15754 Pénz: 175253 arany Kép. pont: 37
Tudatpont: 190/0 Pszi pont: 5465/1598 Halhatatlanság: 70 % EFejl: 30
Eddig összesen 32116 szörnyet (60 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 15 134 754 TP-t kaptál. Jelenleg 2 782 238 876 TP-d van. A következő szinthez még 61 761 124 TP szükséges. Trófeáid: quwarg százlábú, csigaquwarg, plagizáló termik. A 883. fordulódban 50284 arany került a bankszámládra. 60244 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 9 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 25/85 ökölvívás: 93/89 (+6%) szúrófegyverek: 64/94 (+9%)
vágófegyverek: 66/79 (+9%) ütőfegyverek: 7/12 lőfegyverek: 23/30
dobófegyverek: 77/26 (+8%)

Feltételes fegyverváltás: kőkés (#6) (300%) << Jégisten kopjája (#1915) (300%) << ököl (#28) (100%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -19.); ubuk dobónyíl (#138) (20 -34.); hajító csillag (#939) (35 -54.); kábító nyilacska (#1590) (55 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
608,44 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 621
Kedvenc táborhely: 618,93
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2023. évben 5. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2023. évben 11. hónapban.
Legfeljebb 225 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia az öklödre van kenve.
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 50 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 60, 64, 59, 61, 91, 88, 90, 83, 240, 241, 243, 238, 237, 235, 236, 234, 242, 239

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/15 Kék golyó 20/4 (támadás:4 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Rúnacsiga 30/4
Földanya nektárja 30/3 Örökkévalóság 20/15 Max életkor 3337 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 391 581 TVP Szörnyekből sáfránykő: 6 666/2 E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/267
Csodák kútjából max. támadás: 1
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 91/76 2. nyomkövetés: 386/86 (+130%) 3. mászás: 54/71 (+45%)
4. hajózás: 45/73 5. csapdakészítés: 127/92 (+25%) 6. csapdaészlelés: 105/38
7. gyógyítás: 110/66 (+6%) 8. titkosírás: 73/93 (+50%) 9. felderítés: 92/70 (+65%)
10. szörnyidomítás: 70/61 11. teológia: 616/19 (+307%) 12. taumaturgia: 546/11 (+153%)
13. szerencsejáték: 17/40 14. versengés: 26/18 15. harcművészetek: 106/48
16. zene: 449/6 (+137%) 17. szörnyismeret: 91/20 (+36%) 18. pszi: 310/5 (+319%)
19. zárnyitás: 63/58 20. vadászat: 458/18 (+36%) 21. vitalitás: 32/46 (+2%)
22. bányászat: 84/67 (+34%) 23. testépítés: 325/9 (+76%) 24. úszás: 45/53
25. főzés: 42/77 (+22%) 26. ősteológia: 94/35 (+73%) 27. őstaumaturgia: 219/99 (+75%)
28. csapatmunka: 6/98

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 64
1. sebzés bónusz: 11 2. támadás bónusz: 11 3. védekezés: 11 4. max. életpont: 10
5. varázslat sebzés: 10(12) 6. regeneráció: 10(11) 7. tulajdonságpont: 10 8. képességpont: 10
9. gyors fejlődés: 10 10. vp regeneráció: 10(14) 11. kincskeresés: 10 12. halhatatlanság: 10
13. tárgymentő: 10 14. plusz tp: 10 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10
17. mágiaerő: 10(14) 18. ganüid-rezisztencia: 10 19. ganüidvadászat: 10 20. képességfejlesztés: 9

FELTÉTELES PARANCSOK (még 7 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 80% életpont alatt (felsőbb vitalizáció (#399))
totemmester 90% életpont alatt (katonai kötszer (#1508))
gyógyítasz 40% életerő alatt 30 TVP-ért
kutatsz max. 900 TVP-ért
ásol max. 96 TVP-ért csak 232. fémet, vagy jobbat
készítesz tűzbimbót (#623) (max. 20 darabot ), kreommat szirmot (#925) (max. 30 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 10 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 10 darabot ), kátrányt (#580) (max. 30 darabot ), kreommat varázsitalt (#926) (max. 5 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 5 darabot ), raaba-gumót (#936) (max. 5 darabot ), raaba-főzetet (#937) (max. 5 darabot ), lila tulipánt (#1902) (max. 5 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 30 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 5 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 10 darabot ), édesmoha csomót (#1479) (max. 8 darabot ), kábító nyilacskát (#1590) (max. 100 darabot ), árvalányhajat (#1909) (max. 10 darabot ), stabil mágiakövet (#1436) (max. 1 darabot, csak egyszer), omega kristályt (#2631) (max. 50 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 100 darabot ), morf esszenciát (#2452) (max. 20 darabot ), pöfeteg spórát (#1901) (max. 100 darabot ), tulipán gumót (#1903) (max. 100 darabot ), nerub mérget (#1888) (max. 100 darabot ), mágikus ingát (#2669) (max. 10 darabot ), memóriaelixírt (#860) (max. 10 darabot ), gyökérsarjadékot (#1964) (max. 10 darabot ), orchidea kehelyt (#1876) (max. 20 darabot ), quwarg védőkenőcsöt (#1997) (max. 5 darabot ), kővirág gyümölcsöt (#1956) (max. 20 darabot ), nerub elixírt (#1966) (max. 3 darabot ), holdfű csomót (#1906) (max. 10 darabot )
elfogod trikornist (#104) háló-csapdával (#220), ryuku ostromteknőst (#362) fedett veremmel (#219), umbatari bromagot (#770) fedett veremmel (#219), hidrát (#780) teriád háló-csapdával (#1280)
mászol max. 900 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
úszol max. Feltételes úszás max. 500 TVP-ért.
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály varázslatlopás elleni védelemre állítva.
A cirkonkristály mágiatörés elleni védelemre állítva.
Szörnykeresés: sámánmaszkkal óriás sziklozugot.
Feltételes támadás (aktív: 49, max: 50)
ro'galhal gyóntató (#524), vérkeszeg (#407), massza (#217), trix harcos (#7089), kronoelementál (#287), halált okozó lények (#9098), tleikan főbíra (#512) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095), ködmágus (#597), vtoeken döntőbíra (#627), élőholt drakolder (#628), fényhozó (#602), smaragdvámpír (#605), Rüeumöeu szelleme (#712), sötétségszellem (#733), negatív elementál (#734), og'hlobn mészáros (#742), at'htlab rém (#739), en'trauk faló (#740), ud'mroag tépő (#741), nt'lagod csámcsogó (#735), dr'thanox vérivó (#736), gyökérszellem (#856), jáde draklen (#810), wayazamund szirén (#590), bíbor anguaxin (#875), manaelementál (#290), aranyfecske (#283), rémlovag (#7140), szintszívó (#96), autentikus vámpír (#154), tetemember (#123), királyi palotaőr (#220), quwargok (#9093) (csak egyszer), szintszívó lények (#9097) (csak egyszer), armageddont lövő lények (#9099) (csak egyszer), zafír sárkány (#329), éjfattyak (#9096), smaragd drakón (#321), őssárkány (#7163), topáz draklen (#811), mágiafaló (#7043), hoarián sárkánybébi (#830), tleikan amazon (#534), periszkóp csiga (#7305), fényfaló lajhár (#7235), nerub fegyvermester (#7353), nerub fősámán (#7249) (csak egyszer), robbanó medúza (#7372)
Barátságosság (aktív: 3, max: 50)
bűbájlidérc (#761), jók (#990), nyálkás genoid (#854)
Feltételes pajzshasználat (aktív: 1, max: 30)
yiang hárítópajzs(1047): Xenó(9091)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) mágiatörés (#35, 10 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP) varázslatlopás (#154, 20 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP)
varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
sebfertőzés (#333, 100 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP)
hangcsapás (#344, 95 VP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) jégvihar (#353, 45 VP)
holtak szava (#354, 180 VP) éberség (#355, 30 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
sebezhetőség (#366, 50 VP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP)
oldás (#372, 15 VP) banshee-sikoly (#373, 20 VP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP)
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) pukk (#389, 160 VP) kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP)
Daxx csapás (#397, 110 VP) hhaar burka III (#405, 35 VP) dezintegráció (#407, 100 VP)
kyorg rítus (#413, 180 VP) kyorg tűzvihar (#414, 180 VP) kyorg gömbvillám (#415, 180 VP)
városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP) végső fagyhalál (#418, 180 VP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP) energiaformázás (#481, 50 VP, 5 TVP)
kinematurgia (#482, 36 VP, 5 TVP) ómatéria formázása (#542, 100 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) energiafolyam (#136, 24 VP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)
Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP) pajzszúzás (#251, 24 VP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP)
szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) titánok haragja (#426, 220 VP)
hadiszerencse IV (#433, 50 VP, 5 TVP) hadiszerencse V (#434, 80 VP, 5 TVP) erőpajzs IV (#435, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP)
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) kristály formázás (#396, 800 VP) felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP)
nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP) isteni jutalom (#458, 1000 VP, 10 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
káoszportál (#323, 150 VP) fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP)
általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) adamantit bőr (#403, 80 VP)
manacsapolás (#404, 300 VP) kódtörés (#439, 100 VP, 5 TVP) matériaötvözés (#543, 666 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 40 vp; taumaturgia: 100 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 540 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (5,25) Pörhemór köre (#205) (221,37,3) átok (#294) a lélek védelme (#57)
esszenciavédelem (#165) csupasz izom (#28) hatalomvarázs (#220) tulajdonságpajzs (#26)
óriáserő (#53) önanalízis (#296) pszi-ernyő III (#297) szürkeáll. aktiv (#71)
nagyobb agypajzs (#120) elme dominanciája (#247) pszi-ernyő (#64) próba elemzése (#485)
mentálturbó (#478) isteni kegy (#376) önanalízis III (#303) önanalízis II (#300)
isteni bölcsesség (#319) általános komponens (#361) kinematurgia (#482) Techiulan aurája (#261)
harci induló (#443) hadiszerencse V (#434) varázsenergia (#161) szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
30. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 4, max: 20)
őstűz (#310), ősjég (#311), dezintegráció (#407), izomernyesztés (#33)
Védekező varázslatok (aktív: 7, max: 20)
tükörpajzs (#101), elektromos pajzs (#51), fehér glóbusz (#47), oldás (#372), fizikai pajzs II (#327), éberség (#355), védelem tűz ellen (#38)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 105, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
éjfattyak végzete (#260) >> pszi elementál (#221) fehérál.roncsolása (#248) >> Teremtő (#579)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku kalandozó (#829) direkt kontaktus I (#121) >> topáz draklen (#811)
direkt kontaktus I (#121) >> sárkánylovas (#831) direkt kontaktus I (#121) >> yuong tűzsárkány (#864)
direkt kontaktus I (#121) >> bíbor anguaxin (#875) direkt kontaktus I (#121) >> ryuku ősszellem (#7026)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
dezintegráció (#407) >> quiss (#7135) dezintegráció (#407) >> kétfejű quiss (#7137)
dezintegráció (#407) >> háromfejű quiss (#7138) dezintegráció (#407) >> vérgólem (#7136)
dezintegráció (#407) >> rémlovag (#7140) dezintegráció (#407) >> agyrém (#7141)
dezintegráció (#407) >> Wrigh (#7142) izomernyesztés (#33) >> ganüid ifjonc (#7149)
isteni átok (#307) >> ganüid ifjonc (#7149) izomernyesztés (#33) >> masszaszövő (#7150)
isteni átok (#307) >> masszaszövő (#7150) izomernyesztés (#33) >> ganüid vigyázó (#7156)
isteni átok (#307) >> ganüid vigyázó (#7156) isteni átok (#307) >> ganüid kultivátor (#7157)
izomernyesztés (#33) >> ganüid kultivátor (#7157) isteni átok (#307) >> magmaköpő (#7154)
izomernyesztés (#33) >> magmaköpő (#7154) isteni átok (#307) >> kaptárparancsnok (#7155)
izomernyesztés (#33) >> kaptárparancsnok (#7155) isteni átok (#307) >> Zekhartax (#7158)
háló (#186) >> Zekhartax (#7158) direkt kontaktus I (#121) >> délceg árnylény (#7322)
direkt kontaktus I (#121) >> napkóros sziránusz (#7334) direkt kontaktus I (#121) >> óriás hópárduc (#7290)
direkt kontaktus I (#121) >> sziránusz diplomata (#7335) direkt kontaktus I (#121) >> száműzött sziránusz (#7363)
direkt kontaktus I (#121) >> elkorcs. sziránusz (#7364) háló (#186) >> csodálatos remete (#7269)
ősjég (#311) >> kisebb tűzisten (#7412) ősjég (#311) >> Démonparázs (#7413)
teljes őrület (#118) >> elementalista yeti (#7294) agybénítás III (#302) >> fekete yeti (#7292)
háló (#186) >> félelemzabáló (#7245) háló (#186) >> gigantikus massza (#7401)
háló (#186) >> időhasító (#7347) fekete energia (#325) >> iszonyatos sárgólem (#7260)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> kőszalamandra (#7296) istenítélet (#284) >> lhinami fagyszellem (#7395)
agybénítás III (#302) >> morzsoló yeti (#7277) háló (#186) >> moa szellem (#7356)
háló (#186) >> Naso-thin szelleme (#7357) teljes őrület (#118) >> quwarg mágusherceg (#7307)
teljes őrület (#118) >> Quttaqrua (#7308) puha ütés (#60) >> quwarg falanxharcos (#7271)
agybénítás III (#302) >> quwarg ölészmester (#7301) teljes őrület (#118) >> téridő szaggató (#7343)
puha ütés (#60) >> titánpók (#7238) végső fagyhalál (#418) >> túlburjánzott lián (#7230)
agybénítás III (#302) >> üszökpók (#7329) teljes őrület (#118) >> yeti matróna (#7361)
puha ütés (#60) >> yeti vadász (#7274) istenítélet (#284) >> óelf legenda (#7396)
istenítélet (#284) >> Ungosuliathar (#7397) háló (#186) >> elmefagyasztó yeti (#7295)
agybénítás II (#246) >> felhők asszonya (#7244) agybénítás II (#246) >> Lyonarissa (#7255)
háló (#186) >> ősöreg yeti (#7362) háló (#186) >> ulkor jégisten (#7289)
háló (#186) >> halálbaziliszkusz (#7300)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 105, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt)
tükörpajzs (#101) >> baziliszk. csemete (#7298) tükörpajzs (#101) >> óriás sziklozug (#7302)
rezisztencia (#313) >> Lyonarissa (#7255) rezisztencia (#313) >> felhők asszonya (#7244)
fehér glóbusz (#47) >> yeti vadász (#7274) rezisztencia (#313) >> yeti matróna (#7361)
gázpajzs (#467) >> üszökpók (#7329) árnyak segítsége (#270) >> túlburjánzott lián (#7230)
adamantit bőr (#403) >> Khorrrn (#7328) adamantit bőr (#403) >> torz ekinda (#7327)
adamantit bőr (#403) >> titánpók (#7238) pszi-acéltorony (#98) >> száműzött sziránusz (#7363)
adamantit bőr (#403) >> quwargok (#9093) védelem sav ellen (#36) >> quwarg falanxharcos (#7271)
rezisztencia (#313) >> Quttaqrua (#7308) rezisztencia (#313) >> quwarg mágusherceg (#7307)
védelem sav ellen (#36) >> Qurqumma, a kapuőr (#7350) védelem sav ellen (#36) >> quwarg kapuőr (#7349)
fehér glóbusz (#47) >> őrjöngő yeti (#7278) adamantit bőr (#403) >> óriás mucugró (#7403)
rezisztencia (#313) >> Kabazuka (#7248) rezisztencia (#313) >> nerub méregmester (#7231)
rezisztencia (#313) >> nerub fősámán (#7249) rezisztencia (#313) >> nerub sámán (#7234)
fehér glóbusz (#47) >> morzsoló yeti (#7277) védelem tűz ellen (#38) >> kolonizátor (#7293)
rezisztencia (#313) >> lhinami fagyszellem (#7395) pszi-acéltorony (#98) >> kyorg átlényegülő (#7259)
adamantit bőr (#403) >> Handastye csontúr (#7398) adamantit bőr (#403) >> gigantikus massza (#7401)
elektromos pajzs (#51) >> gépszörnyeteg (#7359) fehér glóbusz (#47) >> fekete yeti (#7292)
védelem tűz ellen (#38) >> Démonparázs (#7413) védelem tűz ellen (#38) >> kisebb tűzisten (#7412)
árnyak segítsége (#270) >> 92. szintű lényekre pszi-acéltorony (#98) >> éjfattyak (#9096)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
király szilmill (#7459) (+18 védettség) státusz: OK
chaktra vadászeb (#459) (vadászik) státusz: OK
magh-goth párduc (#871) státusz: OK
haragvó pegazus (#7333) (hátas: 13 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +33 védettség; +4 támadás;) státusz: OK
púpnélküli dromedár (#7317) (málhás: +257 kg teher) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) státusz: OK
periszkóp csiga (#7305) (ásó: ásás csak 4 TVP-be kerül) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Nagy hatalmú papjaimnak tisztában kell lenniük a tér és idő rejtelmeivel. Ereszkedj le tér-idő hasadékba legalább 50-szer! (számláló: 49)
2.) A moák maradványai szennyezik nem csak a varázslói, de a papi mágiát is. Törj össze oltáramnál 10 moa relikviát!
3.) A moák minden mágikus civilizáció ellenségei voltak. Pusztítsd őket, ahol éred! Menj be óriás phua-kúpba legalább 50 alkalommal! (számláló: 8)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke házikó (504): kész. kastély (528): 10. labirintus (32,22). városháza (Shaddar) (539): kész. szürke kastély (547): kész. cseréptetős torony (549): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. bányászház (700): többek közt 1103. tárgyat kell leadnod. cirkuszi fősátor (713): kész. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): 1. lépésnél tartasz. tündérpalota (750): új. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): kész. tündérpalota (754): kész. csontvár (756): 188. labirintus (396,99). fejvadászcéh (758): többek közt 1733. tárgyat kell leadnod. Toborzóiroda (759): 192. labirintus (98,24). Toborzóiroda (762): kész. Thargodan könyvtár (768): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. sziránusz őrposzt (819): kész. buborékpalota (820): 222. labirintus (513,110). tűzmágus barlang (821): új. tündérpalota (830): kész. isbai jósda (831): 2. lépésnél tartasz. sátortábor (832): többek közt 1948. tárgyat kell leadnod. fejvadász központ (847): kész. Harmincasok klubja (876): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
2, 5, 6, 8, 9, 10, 19, 25, 27, 33, 34, 35, 36, 41, 42, 46, 47, 48, 50, 51, 52, 55, 59, 60, 61, 64, 66, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 83, 88, 90, 91, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 123, 130, 132, 133, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 168, 185, 186, 188, 192, 193, 194, 197, 198, 199, 200, 201, 202, 203, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 219, 220, 221, 222, 234, 235, 236, 237, 238, 239, 240, 241, 242, 243, 245, 277, 319.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 3, 6, 8, 12, 15, 16, 18, 20, 21, 22, 24, 26, 33, 34, 35, 36, 38, 40, 41, 42, 43, 44, 46, 49, 50, 51, 52, 59, 61, 62, 63.
Kész: 4, 7, 13, 27, 28, 31, 37, 39, 48.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A harmadik morf invázióban megölt morfok száma: 799, az összesen kapott pontszám: 98330.
Megölt ganüidek száma: 167
Részt vettél a Világégést túlélők 30. évfordulójának ünnepségén. Felejthetetlen élmény volt!
2023. évi Kalandozók versenyében elért pontszámod: 486119
A második morf invázióban megölt morfjaid száma: 912, az összesen kapott pontszám: 111184.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 1. Legjobb pontszámod: 209.
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény:
Megölt szörnyek: 543. Szerzett pont: 64281. Beállított erő: 20 Összpont: 238603

MAKRÓID (jelenleg 6 lehet)
1. makró parancsai: vv 70 71 73, vv 120 247 64, vv 485 478 295, vv 326 376 303, h 1133, h 1271 1253, h 1327 20, ek 215 90, h 1153, h 1154, h 1145, h 1546, v 367 830, v 84 811.
2. makró parancsai: bb 347, v 84 329, vv 359 300 319, v 320 2, vv 361 482 243, h 1398 788, h 926, h 1945, h 697 9999, v 320 1, vv 543 316 453, v 439 20, vv 11 288 299, h 1265.
3. makró parancsai: kb 347, tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, tf 1 14, tf 1 15, tf 1 16, tf 1 17, tf 1 18, h 211.
4. makró parancsai: e 1, e 2, e 3, e 4, e 5, e 6, e 7, e 8, e 9, e 10, h 211, vv 11 299 299, vv 299 299 299, e 11.
5. makró parancsai: h 2019, v 323 1954, v 75 291, v 84 290, v 82 7302, ek 503 618 93, v 320 1, v 543, h 2306, vv 443 11 299, h 1253.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
konc. könnyítés (132)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
sárkánybölcsesség (230)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
tanítványok (284)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
időfolyamok (394)
megvilágosodás (421)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
tudati gyorsítás IV (562) OK
tudatáthelyezés II (566) OK
tudati segítség II (567) OK
makróbővítés I (568) OK
páncélzúzás (569) OK
mentális roncsolás II (573) OK
korlátlan tudat (574) OK
gyűrűviselés (575) OK
tudati gyorsítás V (576) OK
elmemester II (580) OK
turbó turbó (581) OK
makróbővítés II (582) OK
bénító sebzés II (583) OK
tudatunk hatalma II (588) OK
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 1706 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1360 TU szükséges.)
tudati gyorsítás VI (590) OK

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 argumcsákány (#2633) 1 biethlan lándzsa (#1290) 1≥1 cápafog (#833)
2≥2 Jégisten kopjája (#1915) 1 pusztító lándzsa (#1805) 1 vámpírölő (#951)
2 Vércsapoló (#1958)
Vágófegyverek
1 árnypenge (#1946) 2≥2 Fadabama hasítója (#1880) 1 kőkés (#6)
1 lovagi kard (#1809) 1≥1 nerub csontszablya (#1881) 1≥1 nerub hasító (#1879)
1 ryuku rövidkard (#1418) 1≥1 sárkánypenge (#1840) 1 vadászkés (#1264)
Ütőfegyverek
3≥3 óelf csontjogar (#1867) 1≥1 Quttaqrua pörölye (#1948) 1 Trákin csákánya (#367)
Vízifegyverek
8 barracuda szigony (#1988) 1 sziránusz szigony (#1937) 1≥1 triton szigony (#1472)
Lőfegyverek
1≥1 nerub fúvócső (#1869) 1 ryuku tűvető (#1521)
Lövedékek
15 nyílvessző (#108) 9 precíziós vetőtű (#1522) 2 titanit nyílvessző (#1420)
35 tüske (#22) 2 vortexvessző (#2331)
Dobófegyverek
11 acéltűz dobónyíl (#1127) 1 fejsze (#1240) 8 hajító csillag (#939)
196 kábító nyilacska (#1590)
Pajzsok
1≥1 Ting Ro Ce pajzsa (#1393) 1 yiang hárítópajzs (#1047)
Páncélok
1 * árnyékpáncél (#1737) 1 * ganüid masszapáncél (#1817) 1 * játékmesteri palást (#824)
1 krapixlon fürdőruha (#454) 1 kristálypáncél (#1780) 1≥1 * rizspapír-vért (#1366)
1 szamurájvért (#1353) 1 * teknős mágiapáncél (#1396) 1 vámpírvért (#1614)
1 yiang mellény (#1045)
Sisakok
5 jégkorona (#1978) 1≥1 Kyeli maszkja (#1289) 1≥1 mentát korona (#1559)
1 Mutáns korona (#1149) 1≥1 * ryuku kalózkalap (#1433) 1 ryuku kalózkendő (#1157)
1 * Teremtő koronája (#918) 1 * Thargodan agyfókusz (#1772) 1 tűzhaj diadém (#1136)
1 yiang sapka (#1046) 1 Zu'lit koronája (#821)
Köpenyek
1 árnyékköpeny (#362) 1 árnyszőttes (#1146) 2≥2 draklen köpeny (#1302)
1≥1 felleghajtó (#1912) 2≥2 halálfejes köpeny (#1432) 1 kreiton palást (#888)
1 * Obarraan köpenye (#1845) 1 őselemek köpenye (#560) 1 Rettegés Köpenye (#960)
1 * ryuku vadászing (#1158) 1 szirén köpenye (#820) 1 yiang köpeny (#1050)
1≥1 Zekhartax köpenye (#1834)
Vállvédők
23 boszorkánykendő (#1697) 1≥1 fekete vállvédő (#1836) 1 gron vállvédő (#1843)
1≥1 * kristály vállvédő (#1813) 1 ősi vállvédő (#805) 1≥1 * quwarg nyakpánt (#1401)
1 * tőrvető vállszíj (#1943) 1 yiang vállvédő (#1051)
Kesztyűk
1 angyalok kesztyűje (#609) 2 bajvívó kesztyű (#1934) 1 Ghudd'zilla kesztyű (#1471)
2≥3 * időhasító kesztyű (#1935) 1≥1 kampós kéz (#1414) 2 karomkesztyű (#1771)
1 Lordac kesztyűje (#1720) 1 mászókarom (#78) 4 moa munkáskesztyű (#1329)
1 Romboló kesztyűje (#1806) 2 * ryuku ökölgyolcs (#1156) 1 yiang kesztyű (#1048)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
1 bársony övsál (#746) 1≥1 * Fagyor övsálja (#1313) 1≥1 * lordok öve (#530)
1≥1 medvebőr öv (#1675) 1 ősi kígyóbőr öv (#1467) 1 * purifikátor öv (#2013)
1 * tanítvány öv (#1985) 1≥1 tradicionális öv (#1368)
Övcsatok (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1≥1 * gárdista övcsat (#1729) 1 * kyorg övcsat (#1456) 1 trix amulett (#1707)
Nadrágok
1≥1 hakama (#1369) 1 * moa harci nadrág (#1862) 1 Raia csataszoknyája (#1537)
2 ryuku csataszoknya (#1319) 1 yiang nadrág (#1053)
Csizmák
1 cirkuszi surranó (#1234) 1≥1 draklen csizma (#1301) 1 * éjsötét rémcsizma (#1841)
1≥1 * értépő sarkantyú (#1482) 2 kalózcsizma (#1483) 9 * medvetalp mokasszin (#1897)
1 törpe bakancs (#475) 1 yiang surranó (#1049)
Fülbevalók (max. felvehető: 3, felvéve: 3+2)
1 drag'kór fülkarika (#871) 2 Eldereth kristály (#511) 1 hatalom fülbevalója (#817)
12 * jáde ékszer (#1298) 1 óriás fülbevaló (#614) 1 ősmágus fülbevalója (#608)
1 ősplazma (#839) 2 * roxati üvegszem (#443) 1≥1 * ryuku függő (#1322)
1 Szakamó fülgyűrűje (#1487) 1 teriád klipsz (#1388) 3 * tűztagadó (#1979)
1 * Zarknod fülbevalója (#1304)
Nyakláncok (max. felvehető: 4, felvéve: 4+4)
15 behemót amulett (#1872) 4 csillogó nyakék (#1120) 1 csodálatos nyaklánc (#1211)
1 draklen talizmán (#1303) 1 * drakolder nyakörv (#2011) 1 dramoan talizmán (#968)
8 fűzött kagylósor (#1493) 1 gyógyerejű talizmán (#1582) 5 Hatabubu amulettje (#1874)
1 hatalmasoknyaklánca (#1807) 1 * hősiesítő medál (#1558) 5 Iniac nyaklánca (#1723)
1 * Istenek talizmánja (#1200) 1 jégisten amulett (#1087) 1 két kard szimbólum (#144)
2 kreiton fókusz (#853) 1 legendás talizmán (#1688) 1 mihlanil medál (#823)
11 * moa nyaklánc (#1212) 3 Natharion amulett (#742) 1 natharion gömb (#865)
1 natharion talizmán (#867) 1 * Notermanthi amulett (#1183) 1 ősi nyaklánc (#806)
3 Ovgun nyaklánca (#615) 1 ryuku talizmán (#1506) 1 * Sárkány Amulettje (#1357)
21 smaragd orrkarika (#730) 1 Sshreakza amulettje (#836) 2 Thargodan amulett (#536)
1 Tharr Keresztje (#287) 3 trix mágiafókusz (#1711) 1 Tsutomu amulettje (#1507)
1 Urgod fétise (#561) 1 vámpír talizmán (#1831) 1 * varkaudar szimbólum (#1528)
1≥1 védőtalizmán (#1395) 1 viharamulett (#611) 2 virág szimbólum (#143)
11 vortex amulettje (#607) 3 vortex talizmán (#812) 1 * Yuin gyöngysora (#1238)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
2 árnykarkötő (#1147) 1≥1 * fekete karvédő (#1750) 1 halálhozó karkötője (#816)
2 Handastye karkötője (#2004) 1 Hatalom Karkötője (#1210) 1 Huddens alkarvédője (#1550)
1≥1 kote (#1375) 1 kyorg karkötő (#913) 4 Luthius karkötője (#527)
1 mászó-karperec (#392) 1 Numerinor karkötője (#1712) 1 ónix masszavadító (#438)
1 opál karkötő (#1847) 1 pókkarmok (#886) 2 * Putakalu karkötője (#1884)
1 rogalhal csuklópánt (#891) 4 ryuku karvédő (#687) 1 teriadan karkötő (#844)
1≥1 teriádbőr karkötő (#1297) 1 Thargodan karkötő (#1249) 1 * Toyaki csuklópántja (#1354)
1 yiang csuklópánt (#1052) 2 * Zekhartax gyűrűje (#1835)
Gyűrűk (max. felvehető: 4, felvéve: 4+6)
2 * A Végzet gyűrűje (#2309) 28 angyalok gyűrűje (#529) 5 árnygyűrű (#1617)
3 balkezes gyűrű (#1549) 14 Blounther gyűrűje (#1548) 1≥1 * Dendeitren gyűrűje (#1713)
7 drakolder gyűrű (#969) 3 * Élet gyűrűje (#1166) 2≥2 * felleggyűrű (#1913)
1 gyémánt védőgyűrű (#726) 1≥1 hoarián ujjkarika (#1347) 1 * hűbéresi gyűrű (#1351)
2 Kabazuka gyűrűje (#1898) 1 * koponya gyűrű (#1733) 1 kráken gyűrű (#1165)
1 * lényegformázó gyűrű (#1581) 1 mágusgyűrű (#1695) 1≥1 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321)
4≥1 ryuku pecsétgyűrű (#1580) 1≥1 szerencse gyűrűje (#1391) 1 törpe védőgyűrű (#1104)
1 troglodita gyűrű (#907) 1 Utazók Gyűrűje (#1274) 2 * vihargyűrű (#1896)
2 Virotac gyűrűje (#1719) 1 * Vlagyimir gyűrűje (#822) 1 Xhe-Po-Khai gyűrűje (#1499)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 4+12)
1 * arany emlékérem (#2735) 1 * arany morférem (#2708) 1 * arany morfjelvény (#2771)
2 * beholderfej medál (#1209) 1 * cirkuszi kitűző (#1235) 1 * fejvadász medál (#1734)
1 * klasszikus kitűző (#2514) 2 * lajstrom medál (#1753) 1 * mind. igazgyöngye (#2694)
4 * nemesi ruhadísz (#1491) 1 * q. demoralizátor (#2067) 1 * quwarg ékkő (#2064)
1 * ryuku mágiafókusz (#2173) 1 * szerencsekocka (#1693) 5 * trix harci totem (#1703)
1 * varkaudar ékkő (#2168)
Nyergek
1≥1 * hoarián nyereg (#1336)
Löttyök és porok, tartóstul
50≥50 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 500 csepp tinta (#101), fér még: 0]
1 dentor szüttyő (#590) [benne 10 csepp kátrány (#580), fér még: 0]
5 Fekete Kehely (#283) [bennük 25 korty sötét ital (#284), fér még: 0]
200≥200 fűszertartó (#210) [bennük 279 csepp sáfránypor (#211), fér még: 721]
11 kavadu iszák (#25) [bennük 110 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 0]
42 mágusszelence (#1076) [bennük 77 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 343]
1 molluszk ház (#353) [benne 3 korty degradátor váladék (#354), fér még: 3]
35 periszkóp csigaház (#1926) [üres, kapacitás: 420]
8 quwarg iszák (#1995) [bennük 21 csepp kapuőr életnedv (#1996), fér még: 59]
14 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [bennük 56 azúrharmat (#1161), fér még: 364]
27 ryuku tál (#1365) [üres, kapacitás: 81]
10 saválló üvegcse (#1992) [üres, kapacitás: 200]
28 sólyomcsőr (#1223) [bennük 56 pondróvér (#1232), fér még: 280]
30 sullár hólyag (#168) [üres, kapacitás: 600]
21 szent kehely (#257) [bennük 210 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 0]
2 Szent Kulacs (#285) [bennük 20 korty Sheran főzete (#286), fér még: 0]
50≥50 térdeplő tülök (#1440) [üres, kapacitás: 300]
20 toxyl üvegcse (#592) [bennük 183 csepp toxyl (#591), fér még: 17]
10 trix fiola (#1705) [bennük 16 trix gyógypálca (#1704), fér még: 34]
33 uzbány csőr (#169) [bennük 396 csepp ugh méreg (#166), fér még: 0]
2 varázsfiola (#828) [bennük 10 korty Huddens elixírje (#830), fér még: 0]
15 vizestömlő (#3) [bennük 292 korty víz (#27), fér még: 8]
1 zergenye tölcsér (#1445) [benne 8 korty galócapálinka (#1474), fér még: 0]
40≥40 zöld üveg (#82) [bennük 797 csepp ragasztó (#83), fér még: 3]
19 zsizsikcsapda (#1439) [bennük 40≥36 magányos zsizsik (#1441), fér még: 78]
Eszközök, használati tárgyak
1 30-asok kitűzője (#2684) 2≥2 A Végzet erszénye (#2308) 2≥2 A Végzet kristálya (#2306)
17 acéltű (#334) 1≥1 aenouth ködkürt (#1554) 116 áldott kő (#642)
11 alfa szilánk (#2623) 1 alkímiázó üst (#341) 2≥2 aranyfaló ládikó (#1755)
5 aranypikkely (#415) 1 aranytermő erszény (#819) 1 aranytermő ládikó (#504)
114 aranytű (#272) 1 argum szörnymágnes (#2503) 1 ásó (#34)
1 bányászlámpa (#1687) 7 barna immunitáskő (#976) 1 + Beholder csapda (#2107)
1 berzerker rablánc (#1865) 7 béta szilánk (#2624) 1 bo'adhun idol (#745)
72 célzóvíz (#1945) 1 cirkonkristály (#2313) 3 cirkuszi pergamen (#1233)
1 csalánkoktél (#605) 41 csontkulcs (#74) 3 delta szilánk (#2625)
7 destabilizátor (#1275) 1 deus ex machina (#1) 2 dimenziórekesz (#1938)
5 dizen kulcs (#472) 1 drachmor kristály (#916) 1 drag'kór var.könyv (#869)
2 draklen jogi kódex (#1334) 5≥5 draklen kulcs (#1377) 50≥2 dűneelf arckendő (#1920)
3 dzéta szilánk (#2628) 1 éjkulcs (#1777) 5 epszilon szilánk (#2627)
10 erőserkentő (#1405) 5 esélynövelő (#1409) 1 ezüst varázskr. (#2121)
1 Ezüstmágus kürt (#697) 6 Fairlight érméje (#2682) 30 Fairlight szütyője (#2108)
1 fehér immunitáskő (#1361) 1 fekete könyv (#2234) 1 feneketlen bugyor (#570)
5≥5 fiatalság itala (#473) 5 fojtóhurok (#1586) 1 furulya (#233)
3 füstölő (#1494) 30 fűszerkeverék (#1170) 8 gamma szilánk (#2626)
3 ganüid tájológömb (#1819) 25 garling kristály (#1463) 4 gernim balzsam (#1894)
1≥1 Goachan pipája (#1315) 59 gyakorlómedál (#2729) 20 gyógykenőcs (#313)
1 gyöngyhalász maszk (#1655) 5 gyűrűfüzér (#2012) 1 hajóács készlet (#1403)
1 hajóács szerszám (#1475) 2 hajóláda (#1637) 4 Harcosok Könyve (#719)
1 hattyútoll vánkos (#1226) 3 hegymélyi varázskő (#1460) 1 hoarián béklyó (#1335)
1 hollókrist. prizma (#1268) 2 homokóra (#1259) 2≥2 Horsa hagyatéka (#1337)
1≥4 Horsa lámpása (#1338) 1 hűségérme (#1141) 8 íjászkence (#1225)
1 immunitáskristály (#1340) 150≥131 kaja (#2) 1 káoszkulcs (#884)
1 katonai kötszer (#1508) 10 keg gomba (#1615) 1 kék immunitáskő (#977)
1 kempingtűzhely (#2229) 1 kincses térkép (#1413) 1 kis káoszrelikvia (#2643)
1 kis mágneses bigyó (#1266) 15 kisebb rev. prizma (#2027) 3 kockagyémánt (#914)
1 kötél (#92) 5 kreiton főzet (#1145) 1 kreiton ősgömb (#889)
4 kristály kulcs (#1818) 70 kristályfolyadék (#449) 25 krónika (#1725)
12 kronokristály (#1636) 1 Krossan párnája (#876) 1 kulcsoskönyv (#1411)
2 Kyeli kulcsa (#1293) 1 Leah tekercse (#1258) 1 lebernyeg köpeny (#2120)
2 légiós hátizsák (#1560) 1 lélekharang (#1607) 18 lélekkulcs (#718)
10 leviatán hólyag (#2182) 11 leviatángumó (#1757) 1 Loronden levele (#2007)
1 lótakaró (#1356) 1 Ma'yia furulyája (#949) 1 mágikus bizsu (#1285)
1 mágikus gyertya (#1600) 2 mágikus hátizsák (#735) 3 mágikus inga (#2669)
20 mágikus pulzáns (#542) 47 mágusok itala (#1610) 1 manadefilátor (#1810)
23 manakristály (#500) 1 márványszobor (#2232) 1 mászókampó (#165)
1 megbűvölt utazóláda (#1218) 14 megmentett lélek (#1952) 33 megsemmisítő (#1540)
2 méregtermő iszák (#1666) 1 ml'othag abroncs (#797) 30 moa antigrav (#2204)
11 moa antirad (#2205) 24 moa fogaskerék (#1348) 1 moa kártya (#1349)
8 moa katalizátor (#386) 9 moa kémlelő (#1333) 1 moa kódfejtő (#2727)
8 moa kulcsmásoló (#1332) 1 moa molekulátor (#2206) 2 moa relikvia (#1971)
9 moa szemlencse (#1331) 1 moa távcső (#1355) 2≥2 moa tértorzító (#1213)
6 moa varázsdoboz (#1133) 4 molitár dob (#1327) 20 morf esszencia (#2452)
1 Morgan pálcája (#503) 2 Morgan szilánkja (#508) 27 nagy káoszrelikvia (#2645)
1 nagy ónixkulcs (#1111) 1 nagyobb kulcskarika (#2231) 3 nerub elixír (#1966)
11 nerub méreg (#1888) 4 nerub totemfétis (#1968) 1 norgat kulcs (#471)
1 nyomkereső talizmán (#671) 15 ogwawa kulcs (#1376) 1 oldalzsák (#1172)
1 olló (#335) 5 omega kristály (#2631) 32 ork csodaszer (#1228)
3 orvosságos zacskó (#682) 30≥30 őskristály-szilánk (#1525) 1 ősök könyve (#1106)
1 papagájsíp (#1415) 1 plazmagömb (#2235) 4 pszi kő (#248)
5 quwarg halálgömb (#1939) 1 quwarg teleportgömb (#1534) 1 quwarg térváltó (#2019)
5 quwarg védőkenőcs (#1997) 1 Qyinthyn szeme (#1844) 5 raaba-főzet (#937)
1 Ramirez feszítővasa (#1261) 1 rechelonicitor (#1501) 1 reflexélesítő (#1407)
1 regeneráló totem (#919) 3 roxati zárfaló (#314) 154 rum (#1419)
1 rúnakavics (#2233) 9 rúnakristály (#1481) 6 ryuku amfora (#1153)
1 ryuku tájoló (#1224) 1 sáfránykő (#979) 17 sámán gyógykenőcs (#1139)
1 sámándob (#1868) 1 sámánmaszk (#1899) 3 sámántarisznya (#1969)
2 sejtfiatalító (#1408) 1 Sheran cserepe (#1271) 21 sorsfordító (#1940)
1 stabil mágiakő (#1436) 1 súlyzó (#347) 38 szaké (#1295)
1≥1 szeksztáns (#32) 4 sziránusz erszény (#1936) 2 szörnykatalizátor (#1924)
5 tapasztalatkő (#975) 1 tatu dob (#234) 1≥1 távcső (#42)
1 teremtés zsákja (#818) 2 térhajlító kavics (#1539) 1≥1 teriád dobóháló (#1281)
12 teriád fétis (#1296) 178 teriád méreg (#1379) 2 téridő stabilizátor (#1951)
2 thargodan hűségérme (#1910) 1 thargodan vérgömb (#2170) 6 théta szilánk (#2630)
4 titanit kulcs (#1811) 36 titanitdukát (#1480) 5 titkos teleportkő (#1387)
2≥2 tl'urlang erőkő (#825) 20≥19 tl'urlang fiola (#788) 1 tl'urlang gömb (#1783)
5 tl'urlang méreg (#946) 1 tl'urlang tájoló (#1776) 1 tl'urlang termelő (#947)
34 tleikan életkő (#1143) 3 tleikan manakő (#1144) 1 Tokan esszenciája (#880)
1 trikornis fókusz (#2169) 1 tubarkő (#700) 2 tudás gyöngye (#522)
20 tűzsárkány ital (#1400) 6 varázsháló (#1882) 131 varázskő (#305)
3 varázskorsó (#1546) 1 varkaudar csésze (#841) 1 varkaudar látógömb (#1107)
1 vastag ryuku kulcs (#1344) 1 vékony ryuku kulcs (#1343) 1 viharmadár totem (#1260)
3 void plazma (#2578) 15 vörös immunitáskő (#978) 20 ytter. katalizátor (#970)
2 Zafórion esszencia (#1398) 1 zárnyitó készlet (#39) 1 zeolitkristály (#2236)
2 ztrax kulcs (#1217) 1 Zu'lit tarsolya (#537) 3 zuhanó lebernyeg (#1887)
45 zyel katalizátor (#896)
Rúnák és kenőcsök
1 * manarúna (#2672) 2 * moa rúna (#2723) 2 * roxati rúna (#2740)
4 * ryuku rúna (#2620) 1 * sawaki rúna (#2742) 6 * yaurr rúna (#2618)
1 * zafírrúna (#2671)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
16 A Végzet dragnitja (#2307) 24 acéltűz nyílhegy (#1132) 6 adamantit érme (#762)
11 agvari manafókusz (#890) 15 alaprúna (#2670) 1 alligátorfog (#663)
111 anguaxin váladék (#1382) 93 aranyrög (#1251) 138 argumérc (#2632)
17 árvalányhaj (#1909) 1 arx formázó minta (#298) 5≥5 átlátszó morfplazma (#2451)
22 aurach fog (#657) 3≥3 Baurtac kristálya (#1724) 2 berzerker tüske (#713)
5≥5 bíbor morfplazma (#2450) 90 borkonyó bibe (#312) 1 borostyándragnit (#1932)
42 cápazsír (#932) 1 cetuszony (#1075) 1≥1 csigolyakorbács (#1892)
10 csillagbot (#929) 208 csillezsályalevél (#1253) 14 csuklyavirág (#133)
38 dözmöng szív (#122) 70≥70 draklen buborék (#1326) 3 draklen koponya (#1435)
1≥1 drakolder szem (#478) 167 drótszőr (#37) 5 ében toboz (#578)
8 édesmoha csomó (#1479) 30 ektoplazma (#1185) 53 Eldereth szilánk (#512)
10 evaporőr háj (#105) 20≥20 ezüstdarab (#326) 5≥5 fehér morfplazma (#2445)
5≥5 fekete morfplazma (#2446) 1≥1 félelmetes koponya (#1890) 19 féregbél (#1071)
152 fokhagyma (#403) 4 Földanya gyümölcse (#1690) 1 földesszencia (#2189)
18 főnixtoll (#563) 38 fülemüle agyar (#267) 67 galachmit (#310)
92 genrath vérmedvefog (#1674) 1 gnóm csont (#706) 33 grifftojás (#179)
6 gyémántplazma (#910) 18 gyíkfű (#201) 15 gyökérsarjadék (#1964)
6 gyöngykagyló (#1505) 5≥5 gyöngymangó (#135) 2 halcsont (#390)
6 hattyútoll (#1222) 1 hernyópete (#878) 1 hibátlan dragnit (#1929)
6≥6 hoarián drágakő (#1449) 1 iknegurin (#541) 81 ilkin érc (#232)
36 jégkristály (#593) 4 jégszív (#282) 2 jokonbia ág (#1477)
62 kaktuszbogyó (#429) 18 kaktusztüske (#114) 5≥5 kék morfplazma (#2442)
108 kék orchidea (#68) 1 képlékeny dragnit (#1886) 22 keselyűmirigy (#941)
1 kij formázó minta (#717) 13 királygyík bőr (#44) 34 kőszem (#304)
26 kővirág gyümölcs (#1956) 43 kreiton agy (#1142) 16 kreiton esszencia (#892)
46 kreommat szirom (#925) 1 kristály dragnit (#1803) 27 kristályszilánk (#1673)
41 kronoplazma (#1953) 1 Kudral feje (#1738) 19 kvazár (#244)
4 lajhár csont (#236) 59 lélekesszencia (#619) 49 lidércesszencia (#1074)
5≥5 lila morfplazma (#2448) 24 liumbe hajtás (#655) 36 lótuszvirág (#447)
206 madártoll (#112) 88 mágiaszilánk (#2668) 52 manaszilánk (#2686)
68 manifeszt.nyúlvány (#214) 35 medúzacsáp (#703) 2 memóriaelixír (#860)
7 metarubin (#2071) 6 metasmaragd (#2072) 8 metazafír (#2070)
2≥2 Mg'thorath köve (#1399) 28 mihlanil (#539) 11 mimózabimbó (#1878)
64 mithril (#352) 1 moa gyöngy (#378) 2 moa obszidián (#380)
2 moa rubin (#379) 50 moa üveggömb (#383) 95 mocsári penke (#148)
6 mogul szemgolyó (#1976) 3 Morgan kristálya (#659) 19 mutáns csont (#331)
5≥5 narancs morfplazma (#2449) 53 negatív esszencia (#1184) 131 negátortoll (#1947)
1 nekromanta dragnit (#2060) 10≥10 nerub szemfog (#1871) 10 nerub tégely (#1965)
121 nothar bogyó (#923) 20 orchidea kehely (#1876) 1 óriás kagylógyöngy (#1616)
18 őrjöngő agyar (#1914) 3 ormánygőte csont (#21) 1 őscápa fog (#1164)
4 ősmatéria (#1254) 11 ősöreg yetibőr (#1980) 11 páncélfényező (#1678)
2 parázsdragnit (#2015) 2 parduanhályog (#909) 2 párduckirály karma (#1916)
5≥5 párducszem (#1073) 10 pézsmatökmag (#934) 60 pirkit (#153)
100 pöfeteg spóra (#1901) 10≥10 pókláb (#1378) 26 purifikátor háj (#269)
4 quwarg dragnit (#1742) 11 quwarg igazgyöngy (#912) 3 quwarg kitindarab (#1959)
9 quwarg kristály (#2238) 6 raaba-gumó (#936) 1 rémplazma (#616)
2 rókafarok (#124) 6≥6 rozmárfog (#1069) 2 rózsatüske (#1453)
1 rubin dragnit (#1741) 38 sallank karom (#128) 1 sámán erszény (#650)
5≥5 sárga morfplazma (#2447) 2 sárkány ékkő (#1632) 13 sárkányfog (#617)
10≥10 sárkánypikkely (#292) 3 smaragdkő (#678) 21 smirglilevél (#29)
1 Songard tekercse (#2044) 11 szaggató szív (#1885) 3 sziklozug comb (#858)
13 sziránusz buborék (#1917) 45 szvó-ektoplazma (#151) 88 tátika bibe (#1905)
15 téfea-agy (#172) 2 teriád ékszer (#1279) 67 teriád kobak (#1461)
2 terrathua levél (#1443) 13 titanit (#1412) 6 topáz drakpikkely (#1307)
51 tulipán gumó (#1903) 71 tűzbimbó (#623) 35 vámpírfog (#1221)
131 varányszem (#30) 3 varkaudar csont (#1113) 23 vérkristály (#1732)
102 vízionár szem (#102) 5≥5 vörös morfplazma (#2443) 7 vörös zselé (#862)
42 vörös zyel (#606) 1 xenomorf tojás (#1991) 92 xirnox szív (#213)
10≥10 yetifog (#863) 18 yetiszív (#1070) 5≥5 zöld morfplazma (#2444)
1 Zt'tuzzarxn végzete (#1195)
Fókuszkristályok tárgyakban
A Végzet dragnitja (#2307) - a befoglaló tárgy: játékmesteri palást (#824)
borostyándragnit (#1932) - a befoglaló tárgy: Obarraan köpenye (#1845)
hibátlan dragnit (#1929) - a befoglaló tárgy: purifikátor öv (#2013)
képlékeny dragnit (#1886) - a befoglaló tárgy: tűzhaj diadém (#1136)
kristály dragnit (#1803) - a befoglaló tárgy: kristálypáncél (#1780)
nekromanta dragnit (#2060) - a befoglaló tárgy: Fagyor övsálja (#1313)
parázsdragnit (#2015) - a befoglaló tárgy: teknős mágiapáncél (#1396)
quwarg dragnit (#1742) - a befoglaló tárgy: koponya gyűrű (#1733)
rubin dragnit (#1741) - a befoglaló tárgy: rizspapír-vért (#1366)

Összsúly: 1174.08 kg Megterheltség: 93%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 26 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 726 fajta tárgyad lehet egyszerre)
Hajód használhatósága: 63 %.

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (115 db, BANKSZÉF MÉRETE: 130)
130 adamantit (#627) 20 alaprúna (#2670) 230 áldott kő (#642)
50 anguaxin váladék (#1382) 10 angyalok gyűrűje (#529) 130 aranyrög (#1251)
210 aranytű (#272) 66 átlátszó morfplazma (#2451) 39 bahrot bőr (#938)
92 bíbor morfplazma (#2450) $310 bordacsont ($16) 200 borkonyó bibe (#312)
4 bunthar bőr (#733) 157 cápazsír (#932) 200 csillezsályalevél (#1253)
104 csuklyavirág (#133) 5 deus ex machina (#1) 20 drakolder szem (#478)
996 drótszőr (#37) 2 ében manakő (#2047) 102 éjkristály (#958)
$30 éjtündér szív ($1203) 220 ektoplazma (#1185) 50 extra takarmány (#1360)
1 fehér immunitáskő (#1361) 74 fehér morfplazma (#2445) 79 fekete morfplazma (#2446)
19 féregbél (#1071) 255 fokhagyma (#403) 92 fülemüle agyar (#267)
33 galachmit (#310) 103 grifftojás (#179) 200 gyilkos méreg (#1265)
470 gyöngymangó (#135) 18 hajóács szerszám (#1475) 220 halcsont (#390)
60 jégkristály (#593) 70 jégszív (#282) 160 kábító nyilacska (#1590)
5809 kaja (#2) 300 kaktuszbogyó (#429) 100 kaktusztüske (#114)
50 káoszrelikvia (#2644) $95 karbin plazma ($199) 1768 katonai kötszer (#1508)
67 kék morfplazma (#2442) 121 keselyűmirigy (#941) 60 kis káoszrelikvia (#2643)
46 kreommat szirom (#925) 17 kristály dobónyíl (#1923) 89 küklopsz szem (#643)
28 kulcsszilánk (#942) 200 kvazár (#244) 46 lélekesszencia (#619)
351 lidércesszencia (#1074) 80 lila morfplazma (#2448) 3650 madártoll (#112)
25 manakristály (#500) 150 manifeszt.nyúlvány (#214) 70 megsemmisítő (#1540)
80 mihlanil (#539) 20 moa üveggömb (#383) 80 mutáns csont (#331)
68 narancs morfplazma (#2449) 40 negatív esszencia (#1184) 50 nothar bogyó (#923)
100 ómatéria (#2642) 122 őskristály-szilánk (#1525) 561 pirkit (#153)
280 pókláb (#1378) 360 purifikátor háj (#269) 15 quwarg katalizátor (#1535)
60 quwarg tojás (#360) 51 rájabőr (#404) 17 ramit kő (#226)
$34 remák szív ($264) 124 rókafarok (#124) 150 sallank karom (#128)
62 sárga morfplazma (#2447) 67 sárkányfog (#617) 356 sárkánypikkely (#292)
$46 szent jogar ($150) 25 sziránusz buborék (#1917) 130 szvó-ektoplazma (#151)
30 tapasztalatkő (#975) 40 téfea-agy (#172) 2 tengerszín smaragd (#1700)
17 teriád dobóháló (#1281) 20 teriád fétis (#1296) 175 teriád kobak (#1461)
280 teriád méreg (#1379) $274 teriád tőr ($1277) 77 Thargodan csont (#1181)
$10 Thargodan esszencia ($328) 54 Thargodan koponya (#1182) 103 titanitdukát (#1480)
56 titkos teleportkő (#1387) 214 tl'urlang fiola (#788) 3 Tudás Könyve (#567)
10 tükör (#43) 130 tűzsárkány ital (#1400) 64 vámpírfog (#1221)
200 varányszem (#30) 160 varázskő (#305) $228 vas dobónyíl ($189)
$92 vasérc ($152) 80 vízionár szem (#102) 2 vörös immunitáskő (#978)
89 vörös morfplazma (#2443) 25 vörös zselé (#862) 55 xenomorf tojás (#1991)
244 xirnox szív (#213) 250 yetifog (#863) 110 yetiszív (#1070)
77 zöld morfplazma (#2444)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
1 angyalok kesztyűje (#609) $100 bordacsont ($16) 3 csillezsályalevél (#1253)
$1 Daramoula pálcája ($950) 10 deus ex machina (#1) 11 dözmöng szív (#122)
50 draklen kulcs (#1377) $1 drako pikkelyvért ($293) 6 értépő sarkantyú (#1482)
20 hoarián nyereg (#1336) 1 hókereszt (#843) 2 hősiesítő medál (#1558)
$1 jácint díszkő ($753) $4 kabuto ($1373) $1 kampós acélszigony ($455)
1 Krough fejdísze (#1570) $1 lidérckorona ($531) 1520 madártoll (#112)
2 magányos zsizsik (#1441) $2 malachit füzér ($755) 1 mászókampó (#165)
1 mentát korona (#1559) 6 moa harci nadrág (#1862) 7 moa kártya (#1349)
2 moa kulcsmásoló (#1332) 2 napmedál (#1567) $2 obszidián kereszt ($756)
1 olló (#335) $23 óndarab ($85) 45 pirkit (#153)
2 quwarg katalizátor (#1535) 40 ryuku függő (#1322) 4 ryuku hüvelykgyűrű (#1321)
15 szaké (#1295) 1 sziréngyűrű (#948) 3 tarantulakarom (#887)
17 téfea-agy (#172) 13 teriád dobóháló (#1281) $230 teriád féreg ($1276)
43 teriád fétis (#1296) 1 terrathua levél (#1443) 90 tl'urlang fiola (#788)
6 triton szigony (#1472) 2 trix amulett (#1707) 75 tűzsárkány ital (#1400)
1 vámpírölő (#951) 35 xirnox szív (#213)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 agvari manafókusz (#890) 2 angyalok gyűrűje (#529) 1 barna immunitáskő (#976)
1 deus ex machina (#1) 2 ében manakő (#2047) 1 fehér immunitáskő (#1361)
1 fűszerkeverék (#1170) 2 kábító nyilacska (#1590) 3 katonai kötszer (#1508)
1 kék immunitáskő (#977) 1 kreiton agy (#1142) 1 kvazár (#244)
1 magányos zsizsik (#1441) 1 manakristály (#500) 1 mocsári penke (#148)
3 pszi kő (#248) 2 quwarg katalizátor (#1535) 3 ragasztó (#83)
1 ryuku amfora (#1153) 1 sallank karom (#128) 4 spiritusz (#170)
3 tátika bibe (#1905) 1 vámpírfog (#1221) 1 vörös immunitáskő (#978)
39 yetiszív (#1070)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
18475 arany (#50) 3 áldott kő (#642) 13 anguaxin váladék (#1382)
2 aranytű (#272) 1 borkonyó bibe (#312) 32 drótszőr (#37)
5 evaporőr háj (#105) 1 ezüst varázskr. (#2121) 8 fokhagyma (#403)
2 fülemüle agyar (#267) 2 füstölő (#1494) 7 grifftojás (#179)
1 ilkin érc (#232) 18 isteni könnycsepp (#260) 1 jégkorona (#1978)
6 kaktuszbogyó (#429) 2 kapuőr életnedv (#1996) 4 kőszem (#304)
1 kreommat szirom (#925) 2 lidércesszencia (#1074) 7 madártoll (#112)
4 mágiaszilánk (#2668) 5 manifeszt.nyúlvány (#214) 1 megmentett lélek (#1952)
1 metazafír (#2070) 1 moa antigrav (#2204) 1 moa kulcsmásoló (#1332)
1 moa szemlencse (#1331) 4 moa üveggömb (#383) 1 mogul szemgolyó (#1976)
2 negátortoll (#1947) 2 nothar bogyó (#923) 5 nyílvessző (#108)
1 nyomkereső talizmán (#671) 1 őrjöngő agyar (#1914) 1 ork csodaszer (#1228)
4 ősmatéria (#1254) 1 ősöreg yetibőr (#1980) 1 páncélfényező (#1678)
14 pirkit (#153) 3 purifikátor háj (#269) 1 quwarg halálgömb (#1939)
12 rum (#1419) 1 sáfránykő (#979) 1 sáfránypor (#211)
1 sziklozug comb (#858) 5 szvó-ektoplazma (#151) 18 teriád méreg (#1379)
11 toxyl (#591) 1 toxyl üvegcse (#592) 1 tudás gyöngye (#522)
3 tulipán gumó (#1903) 6 ugh méreg (#166) 6 varányszem (#30)
4 varázskő (#305) 9 vízionár szem (#102)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

607 608 609 610 611 612
42
43
44
45
(608,44) halálbaziliszkusz (#7300), 31. jellempróba, érclelőhely, Quttaqrua (#7308), lhinami fagyszellem (#7395), dromaeosaurus (#7405)
(609,43) evaporőr-fa (#7323)
(610,43) felhők asszonya (#7244), Rabu-thin főbiztos (#7393), óriás phua-kúp (#2009)
(611,43) yeti barlang (#1977), yeti vadász (#7274), morzsoló yeti (#7277), elementalista yeti (#7294), ősöreg yeti (#7362), érclelőhely

Üzenet küldése a karakternek