Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2023. dec. 4. 11h:18' EZ A 1452. JÁTÉKHETED, 1139. FORDULÓD 1453. játékheted kezdete: dec. 12. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 29 zsetonba került. EXT - Már megkaptad az extra fordulót! E-mail! |
KALANDOZÓ: #5242 SZÁMLA : XXXX ingyenf: 2 |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 632 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1195 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 15 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az óriás sziklozug testét. (15 támadással 1137 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-60 támadás, -60 védekezés.) A periszkóp csiga támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (78 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. Mozgásod lelassul, kezed, tested kihűl. Uramisten, kővéváltál! Megdöbbenve látod, hogy ellenfeled felemel, és berak szoborgyűjteményébe. Hosszú ideig várakozol. (-40 TVP.) Gnóm mágusok jönnek, KÖVGEO szakértők. Elűzik rólad a kővéváltoztató varázst, és megkérnek, hogy legközelebb jobban vigyázz. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy dobófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3042, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}
* 1. KP: v 169 20 25 | elmormolod a 169. varázslatot |
* 2. KP: h 1253 0 0 | használod az 1253. tárgyat |
* 3. KP: v 1 50 25 | elmormolod az 1. varázslatot |
* 4. KP: vv 57 165 28 | elmormolod az 57. varázslatot a 165. varázslatot a 28. varázslatot |
* 5. KP: vv 182 220 209 | elmormolod a 182. varázslatot a 220. varázslatot a 209. varázslatot |
* 6. KP: vv 26 90 224 | elmormolod a 26. varázslatot a 90. varázslatot a 224. varázslatot |
* 7. KP: vv 443 0 0 | elmormolod a 443. varázslatot |
* 8. KP: h 2306 0 0 | használod a 2306. tárgyat |
* 9. KP: vv 53 296 297 | elmormolod az 53. varázslatot a 296. varázslatot a 297. varázslatot |
* 10. KP: mak 1 0 0 | makró 1 |
vv 70 71 73 | elmormolod a 70. varázslatot a 71. varázslatot a 73. varázslatot |
vv 120 247 64 | elmormolod a 120. varázslatot a 247. varázslatot a 64. varázslatot |
vv 485 478 295 | elmormolod a 485. varázslatot a 478. varázslatot a 295. varázslatot |
vv 326 376 303 | elmormolod a 326. varázslatot a 376. varázslatot a 303. varázslatot |
h 1133 0 0 | használod az 1133. tárgyat |
h 1271 1253 0 | használod az 1271. tárgyat |
h 1327 20 0 | használod az 1327. tárgyat |
ek 215 90 0 | t. energia kisütése: 215 90 |
h 1153 0 0 | használod az 1153. tárgyat |
h 1154 0 0 | használod az 1154. tárgyat |
h 1145 0 0 | használod az 1145. tárgyat |
h 1546 0 0 | használod az 1546. tárgyat |
v 367 830 0 | elmormolod a 367. varázslatot |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 388 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 1233 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 14 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a hoarián sárkánybébi jobb szárnyát. (14 támadással 1532 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-56 támadás, -56 védekezés.) A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (11 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. A lény savat köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (219 életpontot vesztettél.) A lény jeget köp rád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. {HD:} Vadászkéssel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a hoarián sárkánybébi jobb hátsó lábát. (12 támadással 2438 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+609 életerő). A király szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 658 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a hoarián sárkánybébi jobb hátsó lábát. (1 támadással 250 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). A király szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (2 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (4 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Több csapást kapsz az 5 hoarián sárkánybébi farkától. (4 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.)
Véres nyál csordul ki az 5 hoarián sárkánybébi száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 7 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (608,114)-> 140 arany, -2 ÉP] 74 397 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Egyre gyűlöltebb ellensége vagy a hoariánoknak! A legjobb, ha nem is mész falvaik közelébe. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6555, sebződés: 228, gyógyulás: 698, összesen: +470 ÉP}
v 84 811 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. A szilánk működik (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 400 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 697 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled ősjég varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. 296 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 14 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a topáz draklen farkát. (14 támadással 1255 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-56 támadás, -56 védekezés.) A chaktra vadászeb is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Marokra fogva a vadászkést ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Vadászkéssel többször mélyen végigmetszed a topáz draklen testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1968 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 617 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a topáz draklen bal oldalát. Kritikus ütés! (4 támadással 1015 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (52 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) A topáz draklen állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A topáz draklen karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Feléd sújt a topáz draklen a farkával, de elhibázta! A topáz draklen szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (608,114)-> 12 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó [fűszertartó ládikóba-> (608,114)-> 6 arany, -2 ÉP], 7 arany, egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (608,114)-> 28 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (582,79)-> 8 arany, -2 ÉP], egy vasérc [vasérc ládikóba-> (608,114)-> 2 arany, -2 ÉP] és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (608,114)-> 10 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen buborék [draklen buborék ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 topáz drakpikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6100, sebződés: 337, gyógyulás: 22, összesen: -315 ÉP}
kb 43 50 | kiveszel a bankból a 43. tárgyat (50 darabot) |
h 2229 15 | használod a 2229. tárgyat |
mak 2 | makró 2 |
bb 347 0 0 | beraksz a bankba a 347. tárgyat |
v 84 329 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 388 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 684 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gömbvillám varázslatot. 73 életpontot vesztettél. Hajító csillagot hajítasz a másik védtelen testébe. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 3 hajító csillag. Alaposan megsorozod a zafír sárkány fejét. (3 támadással 333 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga megcsócsálja ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (582,79)-> 10 arany, -2 ÉP], 2 kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (608,114)-> 20 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (608,114)-> 40 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (608,114)-> 40 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó [fűszertartó ládikóba-> (608,114)-> 6 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (608,114)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (608,114)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (608,114)-> 80 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1454, sebződés: 89, gyógyulás: 16, összesen: -73 ÉP}
vv 359 300 319 | elmormolod a 359. varázslatot a 300. varázslatot a 319. varázslatot |
v 320 2 0 | elmormolod a 320. varázslatot |
vv 361 482 243 | elmormolod a 361. varázslatot a 482. varázslatot a 243. varázslatot |
h 1398 788 0 | használod az 1398. tárgyat |
h 926 0 0 | használod a 926. tárgyat |
h 1945 0 0 | használod az 1945. tárgyat |
h 697 9999 0 | használod a 697. tárgyat |
v 320 1 0 |
vv 543 316 453 | elmormolod az 543. varázslatot a 316. varázslatot a 453. varázslatot |
v 439 20 0 | elmormolod a 439. varázslatot |
vv 11 288 299 | elmormolod a 11. varázslatot a 288. varázslatot a 299. varázslatot |
h 1265 0 0 | használod az 1265. tárgyat |
mak 5 6 | makró 5 6 |
h 2019 | (makró mentése:) használod a 2019. tárgyat |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 402 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 629 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a quwarg kamikáze potrohát. (16 támadással 1899 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A púpnélküli dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (37 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a quwarg kamikáze potrohát. Kritikus ütés! (12 támadással 3828 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+957 életerő). A periszkóp csiga nagyot harap ellenfeledbe. (17 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 606 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg kamikáze testét. (17 támadással 4665 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1069 életerő). A király szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 449 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Félrehajolsz, de a quwarg kamikáze karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Félrehajolsz, de a quwarg kamikáze karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Félrehajolsz, de a quwarg kamikáze karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg kamikáze megcsapja a fejedet. (2 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.)
{HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a quwarg kamikáze testét. Kritikus ütés! (11 támadással 3465 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+738 életerő). Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 599 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a quwarg kamikáze torát. (1 támadással 255 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 441 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) A quwarg kamikáze karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A quwarg kamikáze karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Félrehajolsz, de a quwarg kamikáze karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A quwarg kamikáze néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A quwarg kamikáze összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy fülemüle agyar, egy áldott kő és 12 drótszőr. 397 466 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16503, sebződés: 1836, gyógyulás: 3157, összesen: +1321 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 383 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1211 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő IV varázslatot, majd rád küldi. Elmúlt a varázspajzs hatása. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a quwarg portyázó torát. Kritikus ütés! (16 támadással 1136 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg portyázó testét. Kritikus ütés! (19 támadással 7391 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+701 életerő). A chaktra vadászeb megmarja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 623 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg portyázó torát. (17 támadással 4641 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 369 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 253 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-10 erő forduló végéig). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 259 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-36 védettség). Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg portyázó bal oldalát. Kritikus ütés! (11 támadással 4202 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+703 életerő). A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (27 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 641 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a quwarg portyázó torát. Kritikus ütés! (1 támadással 318 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a quwarg portyázó. (3 támadástól 400 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 256 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-10 erő forduló végéig). A quwarg portyázó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 250 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-36 védettség).
A quwarg portyázó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 18 madártoll, 2 anguaxin váladék és 6 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (608,114)-> 36 arany, -2 ÉP], ezenkívül 3 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (608,114)-> 99 arany, -2 ÉP]. 523 837 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20688, sebződés: 1791, gyógyulás: 1789, összesen: -2 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 396 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1249 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: mágiatörés varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a quwarg kapuőr jobb vállát. (16 támadással 1881 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A lény savat köp rád. Eláraszt a sav. (1400 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg kapuőr bal középső lábát. Kritikus ütés! (19 támadással 7277 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1819 életerő). A chaktra vadászeb megcsócsálja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 584 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg kapuőr fejét. (17 támadással 4553 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+284 életerő). A púpnélküli dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (77 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 453 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 312 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg kapuőr testét. Kritikus ütés! (5 támadással 2335 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+584 életerő). A periszkóp csiga is bekapcsolódik a harcba. (75 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 635 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a quwarg kapuőr torát. Kritikus ütés! (1 támadással 316 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). A periszkóp csiga támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (32 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg kapuőr többször is megmar! (3 támadástól 487 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) A quwarg kapuőr többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 302 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.)
A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-848 életerő). A quwarg kapuőr szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 4 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (608,114)-> 132 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a quwarg iszákot, szereztél 1 csepp kapuőr életnedvet. 511 040 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19501, sebződés: 3804, gyógyulás: 3051, összesen: -753 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 356 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy teljes őrület. 335 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy végső fagyhalál varázslatot, majd rád küldi. 910 életpontot vesztettél. Az irdatlan fagy megbénít. (-45 védettség). Egy méregfelhő IV varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled kyorg tűzvihar varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 kábító nyilacska. Ez mellément. Elszántan ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd a Quttaqrua testét. (19 támadással 6069 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1517 életerő). Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 647 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a Quttaqrua díszes potrohát. Kritikus ütés! (16 támadással 4569 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+853 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sivatagi vihar II varázslatot lő rád. 840 életpontot vesztettél. A homokvihar megvakít. (-20 támadás és védettség.) Üdvözlésképpen egy végső fagyhalál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 910 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg tűzvihar. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod a Quttaqrua jobb középső lábát. (19 támadással 5974 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1493 életerő). Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 622 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a Quttaqrua bal középső lábát. (16 támadással 3262 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+257 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.)
Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod a Quttaqrua díszes potrohát. Kritikus ütés! (12 támadással 4548 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 592 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a Quttaqrua díszes potrohát. Kritikus ütés! (1 támadással 224 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 3 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (608,114)-> 24 arany, -2 ÉP], 2 teriád kobak, 6 ugh méreg (Nincs mibe rakni 6 ugh mérget.) és egy gyöngyberakásos öv [gyöngyberakásos öv ládikóba-> (608,114)-> 130 arany, -2 ÉP], ezenkívül 4 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (608,114)-> 132 arany, -2 ÉP], 1 Quttaqrua pörölye [Quttaqrua pörölye ládikóba-> 4000 arany, -2 ÉP] és 1 quwarg halálgömb. 639 650 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 27331, sebződés: 2668, gyógyulás: 4142, összesen: +1474 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 15 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a sztatikus gólem testét. Kritikus ütés! (15 támadással 1905 életpontot sebezve.) Ellenfeledet védi immunitása. A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Füstöl és szikrázik még a hajad is! (1118 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Bénító csapásra készülsz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a sztatikus gólem testét. (17 támadással 5462 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1112 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a sztatikus gólem fejét. Kritikus ütés! (17 támadással 5355 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, a sztatikus gólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 396 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a sztatikus gólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 388 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) A lény villámokat köp rád. Üvöltesz, ahogy az elektromosság átjárja a testedet. (1179 életpontot vesztettél.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd a sztatikus gólem villámtestét. (10 támadással 3150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+788 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a sztatikus gólem testét. (1 támadással 257 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, a sztatikus gólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 388 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) A sztatikus gólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 452 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Üvöltesz, ahogy az elektromosság átjárja a testedet. (1260 életpontot vesztettél.)
A sztatikus gólem összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +155 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 alaprúna. 625 917 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16214, sebződés: 5181, gyógyulás: 2304, összesen: -2877 ÉP}
v 323 1954 | (makró mentése:) elmormolod a 323. varázslatot |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 373 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 1246 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 7 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról végső enyészet varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a negatív elementál jobb oldalát. Kritikus ütés! (16 támadással 2032 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Elszántan ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Vadászkéssel megvagdalod a negatív elementál egyik csápját. Kritikus ütés! (5 támadással 1010 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 607 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a negatív elementál testét. (1 támadással 269 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) A negatív elementál elhibázza az ütést csápjával. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 negatív esszencia. Szereztél 1 ektoplazmát. 79 001 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5590, sebződés: 0, gyógyulás: 27, összesen: +27 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 386 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. 1286 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy végső enyészet varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a negatív elementál testét. Kritikus ütés! (16 támadással 2032 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Elszántan a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Vadászkéssel megvagdalod a negatív elementál hullámzó masszáját. (5 támadással 988 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 631 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a negatív elementál testét. (1 támadással 264 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) A negatív elementál csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A negatív elementál összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 negatív esszencia. Szereztél 1 ektoplazmát. 79 001 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5643, sebződés: 0, gyógyulás: 20, összesen: +20 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy oldás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 386 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1212 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy varázslatlopás varázslatot. Semmi eredménye! Az immunitáskristály védelmez. Üdvözlésképpen egy lassulás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az időrabló herceg bal csápját. (16 támadással 1824 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) Ellenfeled ragasztót köp! Az oldószeres varázspajzs megvéd. Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Marokra fogva a vadászkést ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Vadászkéssel megvagdalod az időrabló herceg áttetsz testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2424 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+606 életerő). Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 633 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd az időrabló herceg éjfekete csápját. Kritikus ütés! (13 támadással 4095 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1024 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az időrabló herceg csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 671 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +135 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 kronoplazmát. 187 886 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10624, sebződés: 671, gyógyulás: 1789, összesen: +1118 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat agytaposás varázst lök magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 391 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1192 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégvihar varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled elemi fagyförgeteg varázslatot lő rád. 165 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy végső fagyhalál varázslatot, majd rád küldi. 455 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a térhasító bal lábát. (16 támadással 1817 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) Az ellenfél néhány jégpasztillát hajít feléd. A becsapódástól 96 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {GYD:} A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 588 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Ütések érik a mellkasodat. (3 támadástól 774 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +155 ÉP.) A térhasító a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (3 támadástól 732 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +147 ÉP.) Mágikus esszenciád csökken! (-5 max. varázspont.) {HD:} Vadászkéssel néhányszor megcsapod a térhasító testét. (12 támadással 2345 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 602 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) A térhasító a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (3 támadástól 809 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +162 ÉP.) A térhasító ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (3 támadástól 781 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +157 ÉP.) Mágikus esszenciád csökken! (-7 max. varázspont.)
{HD:} Vadászkéssel végigvagdosod a térhasító bal karját. (12 támadással 2345 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 621 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor súrolva eltalálod a térhasító üvegtestét. (3 támadással 777 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) A térhasító a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (3 támadástól 810 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +162 ÉP.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (3 támadástól 730 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +146 ÉP.) Mágikus esszenciád permanensen redukálódik! (-6 max. varázspont.) A térhasító összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +155 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 jégpasztillát. [jégpasztilla ládikóba-> (582,79)-> 90 arany, -2 ÉP] 214 915 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10825, sebződés: 5354, gyógyulás: 949, összesen: -4405 ÉP}
v 75 291 | (makró mentése:) elmormolod a 75. varázslatot |
v 84 290 | (makró mentése:) elmormolod a 84. varázslatot |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Vadászkéssel többször mélyen végigmetszed a manaelementál testét. (12 támadással 2386 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+597 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 636 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a manaelementál testét. (8 támadással 2105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+527 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) A manaelementál csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 5161, sebződés: 0, gyógyulás: 1128, összesen: +1128 ÉP}
v 82 7302 | (makró mentése:) elmormolod a 82. varázslatot |
ek 503 618 93 | (makró mentése:) t. energia kisütése: 503 618 93 |
615 | 616 | 617 | |
113 | |
|
|
114 | |
|
|
115 | |
|
|
[618,93] A dombságot elhagyod, bozótos terepen vagy. A bokrok között groteszk madarak fészkelnek, és sosem látott, torz rágcsálók szaladgálnak mindenfelé. Felfedeztél egy nerub települést.
(Feltételes kutatás:) Gyanús csend ölel körül. Olyannyira gyanús, hogy rögtön tudod, egy nerub település közelében jársz. Óvatosan elindulsz az orrod után, és hamarosan egy kis tisztás szélén meglapulva figyelheted a nerub családok mindennapjait. A nyomorúságos kalyibák láttán szülőfalud jut eszedbe, aztán elhessegeted a zavaró gondolatokat, és inkább azon tűnődsz, hogy minden nerub településen van egy verem, kamra vagy ketrec, ahol a zsákmányukat rejtegetik ezek a fattyak! Sarkon pördülsz, mikor hirtelen egy dühös bennszülött ront elő a sűrűből. Egy nerub cselvető támad rád. Micsoda meglepetés, ez Hotamopa! {szintje: 83.} {védettsége: 315 szúró, 315 vágó, 315 ütő ellen.}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy fürgülés varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 396 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1229 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Üdvözlésképpen egy háló varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vakító fény II varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a Hotamopa testét. (16 támadással 1833 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) Máris repül feléd néhány csonttű. A becsapódástól 532 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Megmarkolva a vadászkést a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Vadászkéssel végigvagdosod a Hotamopa bal lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 2424 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+606 életerő). Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 631 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a Hotamopa jobb lábát. (17 támadással 4441 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+549 életerő). A chaktra vadászeb is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) A Hotamopa fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 401 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Jobbra-balra szökkenve osztja a Hotamopa nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 376 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Máris repül feléd néhány csonttű. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 518 életpontot vesztettél.
{HD:} Vadászkéssel kissé megkarcolgatod a Hotamopa jobb lábát. Kritikus ütés! (3 támadással 594 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). A periszkóp csiga is bekapcsolódik a harcba. (34 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 635 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel súrolod a Hotamopa bal oldalát. (1 támadással 267 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). A periszkóp csiga megmarja ellenfeledet. (70 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A Hotamopa fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 318 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Sajnos nem sikerült a Hotamopa minden csapását hárítanod. (4 támadástól 392 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 522 életpontot vesztettél. A Hotamopa szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 154 arany és 2 nothar bogyó, ezenkívül 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (608,114)-> 3 arany, -2 ÉP], 1 moa szemlencse és 1 moa kémlelő. Szereztél 3 csonttűt. [csonttű ládikóba-> (582,79)-> 9 arany, -2 ÉP] 372 061 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12650, sebződés: 3063, gyógyulás: 1694, összesen: -1369 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy ongóliant tombolás mágiát. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 416 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1258 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy nagyobb pajzszúzás varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 kábító nyilacska. Ellenfeled szemtelenül ügyes: elkapja az egyik kábító nyilacskát, és kettétöri. Alaposan megsorozod a nerub fegyvermester testét. Kritikus ütés! (15 támadással 2032 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-60 támadás, -60 védekezés.) A chaktra vadászeb is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {GYD:} Vadászkéssel megvagdalod a nerub fegyvermester fejét. Kritikus ütés! (12 támadással 2340 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+586 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 614 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a nerub fegyvermester jobb karját. Kritikus ütés! (16 támadással 5040 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1261 életerő). A periszkóp csiga is bekapcsolódik a harcba. (49 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) A nerub fegyvermester fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (6 támadástól 672 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +135 ÉP.) A következő pillanatban tótágast áll veled a világ, mert nerub fegyvermester hirtelen elkapva a csuklód úgy a földhöz vág, hogy a szemed szikrákat hány! 541 életpontot vesztettél. Sajnos nem sikerült a nerub fegyvermester minden csapását hárítanod. (6 támadástól 658 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +132 ÉP.)
A nerub fegyvermester most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (608,114)-> 6 arany, -2 ÉP] 313 633 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11802, sebződés: 1873, gyógyulás: 2138, összesen: +265 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 408 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1239 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. 245 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a nerub féreglovas testét. (16 támadással 1802 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) Az ellenfél néhány dzsumbujharcos bólát hajít feléd. A becsapódástól 621 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Elszántan a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Vadászkéssel néhányszor megcsapod a nerub féreglovas bal vállát. Kritikus ütés! (12 támadással 2424 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+606 életerő). A púpnélküli dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (68 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 621 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a nerub féreglovas testét. Kritikus ütés! (17 támadással 5355 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1339 életerő). A periszkóp csiga támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (45 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A nerub féreglovas fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 257 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. A nerub féreglovas belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 243 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 573 életpontot vesztettél.
A nerub féreglovas most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 dzsumbujharcos bóla [dzsumbujharcos bóla ládikóba-> (582,79)-> 33 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (608,114)-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (608,114)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 féregbelet. 327 740 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12001, sebződés: 1945, gyógyulás: 2070, összesen: +125 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 420 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1181 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a nerub törzsfő jobb oldalát. Kritikus ütés! (16 támadással 2032 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A király szilmill megmarja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Elszántan a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nerub törzsfő jobb karját. Kritikus ütés! (19 támadással 7182 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1616 életerő). A púpnélküli dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (11 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 617 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a nerub törzsfő bal lábát. (17 támadással 4457 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a nerub törzsfő minden csapását hárítanod. (10 támadástól 688 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +138 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A lény néhány csonttűt lő feléd. 630 életpontot sebződsz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor súrolod a nerub törzsfő testét. (5 támadással 1570 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+393 életerő). A chaktra vadászeb segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (22 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 611 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a nerub törzsfő bal vállát. (1 támadással 259 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). A király szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (6 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub törzsfő nehezen védhető csapásait. (10 támadástól 684 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +137 ÉP.) A lény néhány csonttűt lő feléd. 641 életpontot sebződsz.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (608,114)-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 célzóvíz. Szereztél 4 csonttűt. [csonttű ládikóba-> (582,79)-> 12 arany, -2 ÉP] 414 008 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18454, sebződés: 2647, gyógyulás: 2369, összesen: -278 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy hadiszerencse III mágiát. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 80 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 249 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a hatalom szava II. varázslatot. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a nerub védelmező testét. (16 támadással 1810 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A púpnélküli dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (75 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Elszántan a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a nerub védelmező bal lábát. Kritikus ütés! (19 támadással 7182 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1796 életerő). A periszkóp csiga megcsócsálja ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 119 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a nerub védelmező nyakát. (17 támadással 4448 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). A chaktra vadászeb roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (14 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) A nerub védelmező fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (6 támadástól 1122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +225 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod a nerub védelmező bal oldalát. (8 támadással 2472 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+618 életerő). A király szilmill megmarja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 124 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a nerub védelmező bal oldalát. (4 támadással 1029 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+257 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub védelmező nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 1095 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +219 ÉP.)
A nerub védelmező összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 nerub csontszablya [nerub csontszablya ládikóba-> (582,79)-> 150 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (608,114)-> 6 arany, -2 ÉP] 388 007 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17746, sebződés: 2221, gyógyulás: 3233, összesen: +1012 ÉP}
fno 3 1 | fejl. pont elköltés 3 1 |
v 185 | elmormolod a 185. varázslatot |
m 1 7 6 | mozogsz északkeletre, északnyugatra, nyugatra |
(Továbbmész...) [615,113] Továbbra is dombság. A Sztillina tó partjára érsz. Az egész tavat köd borítja, így nem sok mindent látsz. Talán nincs is itt semmi látnivaló. Utad során felfedezel egy oltárt. Tharr híveié. Csatazajra leszel figyelmes. Közelebb lopózva látod, hogy egy iszonytató ragyás burástya magasodik egy kalandozó fölé. Pajzsát az elf a feje fölé emeli, de látod, hogy nem sok esélye van, mivel a hátizsákjából egy szopókő kandikál ki, amit bizonyára még észre sem vett. Egy módon segíthetsz: ha odarohansz, és elveszed tőle a szopókövet! [ettől a szerencséd 1 lesz!] Ez 5 TVP-be kerül (44. jellempróba). A távcsővel lassan körülnézel. Messze délre látsz egy Sheran oltárt. Nyugatra nézve látsz egy tómélyi barlangot. Északnyugatra egy nekrofun van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Úgy érzed, el tudsz bújni néhány satnya bokor mögé. (Önanalízis: +17% rejtőzködés.) Hiába, a tapasztalat. Ezúttal is megúsztad harc nélkül. Persze kíváncsi vagy, mi is volt az ellenfeled. Felismered. Ez egy quwarg ölészmester. {istenítélet varázslat nem hat rá.} Amikor már eltűnt szem elől, előbújsz.
(Továbbmész...) [614,113] Egy utolsó pillantást vetsz a part felé, majd az Utazók Gyűrűjéből elővarázsolt vitorláshajó fedélzetén magad mögött hagyod a szárazföldet. (Önanalízis: +3% hajózás.) A mélyben egy sötét nyílást pillantasz meg. Talán érdemes lenne felderíteni ezt a tómélyi barlangot. Szomjúságodat oltod. Feltöltöd a vizestömlőt. (Feltételes úszás:) Felöltöd a krapixlon fürdőruhát. Leveszel mindent, ami az úszásban akadályozhat, aztán gyerünk a fürdeni! Először csak a bokádat dugod be, de aztán fokozatosan beljebb merészkedsz. Tempózni kezdesz, zsákmány után lesve, majd lemerülsz. Felkészülve minden lehetőségre, kezedben barracuda szigonyt fogsz. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy zugkígyó! {védettsége: 60 szúró, 60 vágó, 60 ütő ellen.}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) A lény mereven rádnéz. Mentális burkot vonva magad köré, lerázod a támadást. A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Megmarkolva a barracuda szigonyt ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Barracuda szigonnyal tökéletesen perforálod a zugkígyó testét. Kritikus ütés! (3 támadással 618 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 605 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) A zugkígyó fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A zugkígyó fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
51 106 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1261, sebződés: 404, gyógyulás: 86, összesen: -318 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megmarkolva a barracuda szigonyt ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Barracuda szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a tüskés gömbhal felfújt testét. Kritikus ütés! (5 támadással 1025 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-256 életpont.) Vámpirizálsz (+232 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 561 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-279 életerő). Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 halcsontot. 38 652 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1623, sebződés: 599, gyógyulás: 253, összesen: -346 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 224 életpontot vesztettél. A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Megmarkolva a barracuda szigonyt ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Barracuda szigonnyal tökéletesen perforálod a sziránusz kísértet testét. Kritikus ütés! (6 támadással 1260 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 612 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) A sziránusz kísértet csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A teremtmény mentális energiádat falja. (-12 pszi pont.) (-3 TU.) A sziránusz kísértet többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 77 aranyat. 48 275 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1922, sebződés: 514, gyógyulás: 63, összesen: -451 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) A szörny irtózatosat kputtyint. Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Marokra fogva a barracuda szigonyt a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Barracuda szigonnyal több döféssel felnyársalod a robbanó medúza testét. (7 támadással 1325 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+332 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 603 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A robbanó medúza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A robbanó medúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 57 életpontot vesztettél. A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-666 életerő). Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 medúzacsápot. 57 048 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Elmúlt az áldomás II hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 1977, sebződés: 893, gyógyulás: 372, összesen: -521 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) A szörny villámokat lehel! Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (380 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a barracuda szigonyt a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Barracuda szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod az óriás angolna testét. Kritikus ütés! (7 támadással 1435 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+359 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 622 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Siralmas támadást intéz farkával az óriás angolna, épp csak megsuhint. (1 támadástól 217 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-16 védettség). Az óriás angolna harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 369 életpontot vesztettél. Az óriás angolna harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Barracuda szigonnyal meghorzsolod az óriás angolna fejét. (1 támadással 189 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 611 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) Az óriás angolna farkával megérint. (1 támadástól 253 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 458 életpontot vesztettél. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +155 életerőt. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 angolna szálkát. [angolna szálka ládikóba-> (582,79)-> 31 arany, -2 ÉP] 87 756 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2920, sebződés: 1959, gyógyulás: 563, összesen: -1396 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 308 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1000 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 200 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). Egy kyorg gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 15 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a draklen rozmár testét. (15 támadással 1693 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-60 támadás, -60 védekezés.) A lény villámokat köp rád. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Vad csatakiáltással, felemelve a vadászkést ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Vadászkéssel néhányszor megcsapod a draklen rozmár fejét. Kritikus ütés! (12 támadással 2412 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+603 életerő). A chaktra vadászeb segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (31 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 483 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a draklen rozmár testét. (17 támadással 4508 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1127 életerő). A periszkóp csiga nagyot harap ellenfeledbe. (4 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) Sikeres döféseket ejt testeden a draklen rozmár. (2 támadástól 911 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +183 ÉP.) {HD:} Vadászkéssel néhányszor megkarcolod a draklen rozmár bal oldalát. (5 támadással 970 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+243 életerő). A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (58 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 486 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a draklen rozmár testét. Kritikus ütés! (1 támadással 311 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). A periszkóp csiga támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (74 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Néhány döfést ejt rajtad a draklen rozmár agyarával. (2 támadástól 935 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +187 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +117 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 erőserkentő. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 rozmárfogat. 215 396 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12423, sebződés: 1847, gyógyulás: 2641, összesen: +794 ÉP}
v 198 614 73 | elmormolod a 198. varázslatot |
613 | 614 | 615 | 616 | 617 | |
112 | |
|
|
|
|
113 | |
|
|
|
|
114 | |
|
|
|
|
115 | |
|
|
|
|
[614,73] Tengerpartot értél. Szakértő mozdulatokkal bezárod a vitorlást az Utazók Gyűrűjébe, hogy a zsebedben folytathassa szárazföldi útját. Dombos vidékre érkeztél. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. A feléd közeledő óriás sziklozug mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {védettsége: 230 szúró, 230 vágó, 230 ütő ellen.} Itt csata lesz.
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 201 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. 1187 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az óriás sziklozug testét. (16 támadással 1262 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (76 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Vadászkéssel végigvagdosod az óriás sziklozug testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1680 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+421 életerő). A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 607 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az óriás sziklozug jobb vállát. Kritikus ütés! (4 támadással 882 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-110 életpont.) Vámpirizálsz (+221 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 598 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 178 696 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5926, sebződés: 708, gyógyulás: 782, összesen: +74 ÉP}
v 181 582 79 | elmormolod a 181. varázslatot |
613 | 614 | 615 | |
72 | |
|
|
73 | |
|
|
74 | |
|
|
[582,79] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Az építőanyagok javarésze mára újra a természet részévé vált. A kövek, és a téglák dacoltak csak az időjárással. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 22 aranyat.
be 815 6 | bemész a 815. épületbe |
m 1 | mozogsz északkeletre |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 400 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1248 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy méregfelhő IV varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az óriás szövőpók testét. (17 támadással 1919 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A periszkóp csiga megmarja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) A lény szinte felnyársal a fullánkjával 1200 életpontot vesztettél! Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Megmarkolva a vadászkést ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Vadászkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod az óriás szövőpók szrös testét. (12 támadással 2379 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+594 életerő). A király szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 652 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az óriás szövőpók szrös testét. (17 támadással 4476 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1119 életerő). A király szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (3 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Több marást ejt rajtad az óriás szövőpók csáprágójával. (3 támadástól 730 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +146 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? {HD:} Vadászkéssel párszor súrolva eltalálod az óriás szövőpók szrös testét. (2 támadással 388 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 618 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted az óriás szövőpók testét. Kritikus ütés! (1 támadással 311 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). A periszkóp csiga megmarja ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 765 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +153 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +155 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 5 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 5 toxylt.) 215 257 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12538, sebződés: 2695, gyógyulás: 2207, összesen: -488 ÉP}
be 824 8 | bemész a 824. épületbe |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 394 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1238 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 235 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. 340 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a lényeglátó mantikór farkát. Kritikus ütés! (17 támadással 2159 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Elszántan a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {GYD:} Vadászkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a lényeglátó mantikór pikkelyes testét. (12 támadással 2289 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+572 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 631 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a lényeglátó mantikór testét. Kritikus ütés! (13 támadással 4095 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1024 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) A lényeglátó mantikór Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 364 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A lényeglátó mantikór leken néhány pofont. (5 támadástól 392 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Véres nyál csordul ki a lényeglátó mantikór száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 194 490 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10842, sebződés: 1096, gyógyulás: 2003, összesen: +907 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 417 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1239 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a hangtalan iszapfaló mérhetetlen testét. (17 támadással 1923 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) Ellenfeled követ hajít feléd. Eltrafált a lövedék. (1830 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Vad csatakiáltással, felemelve a vadászkést a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Vadászkéssel néhányszor megcsapod a hangtalan iszapfaló bal oldalát. (12 támadással 2318 életpontot sebezve.) Te 289 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+579 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 621 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a hangtalan iszapfaló mérhetetlen testét. Kritikus ütés! (14 támadással 4410 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1103 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mielőtt észbe kapnál, a hangtalan iszapfaló megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 376 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A hangtalan iszapfaló Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 366 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 204 057 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10980, sebződés: 2572, gyógyulás: 2137, összesen: -435 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 383 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1235 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Pár lövedéked átjárja a quwarkaudar egyik karját. Kritikus ütés! (17 támadással 1258 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarkaudar fejét. (19 támadással 6146 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1537 életerő). Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 667 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarkaudar testét. Kritikus ütés! (16 támadással 5096 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+933 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sajnos nem sikerült a quwarkaudar minden csapását hárítanod. (3 támadástól 590 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, a quwarkaudar sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (3 támadástól 606 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) A quwarkaudar összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: egy teriád méreg, 2 teriád kobak és 3 fokhagyma, ezenkívül 1 teriád lándzsa [teriád lándzsa ládikóba-> (582,79)-> 200 arany, -2 ÉP] és 1 teriád kard [teriád kard ládikóba-> (582,79)-> 200 arany, -2 ÉP]. 257 705 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14834, sebződés: 1200, gyógyulás: 2726, összesen: +1526 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 380 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1241 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az iszonyatos sárgólem nyakát. (17 támadással 184 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd az iszonyatos sárgólem mérhetetlen testét. (19 támadással 601 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 591 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted az iszonyatos sárgólem mérhetetlen testét. (17 támadással 428 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) Mancsával az iszonyatos sárgólem megpöcköli a bal válladat. (1 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A rajtad lévő kódtörés elenyészik. Mielőtt észbe kapnál, az iszonyatos sárgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 402 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Mágikus energia árad beléd (+5 vp). Az iszonyatos sárgólem leken néhány pofont. (4 támadástól 358 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Energia áramlik beléd (+6 vp). Mielőtt észbe kapnál, az iszonyatos sárgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 380 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Energia áramlik beléd (+4 vp). Ököllel párszor súrolva eltalálod az iszonyatos sárgólem fejét. (17 támadással 527 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 623 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted az iszonyatos sárgólem testét. (17 támadással 428 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) Az iszonyatos sárgólem meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A rajtad lévő vámpirizáció elenyészik. Mielőtt észbe kapnál, az iszonyatos sárgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 384 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Energia áramlik beléd (+6 vp). Az iszonyatos sárgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 339 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Bizsergető érzésed van (+8 vp). Mielőtt észbe kapnál, az iszonyatos sárgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 373 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Csiklandozó az érintés (+4 vp).
Ököllel néhányszor épp csak megérinted az iszonyatos sárgólem mérhetetlen testét. (6 támadással 185 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 591 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod az iszonyatos sárgólem bal oldalát. (1 támadással 26 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) Az iszonyatos sárgólem mancsával oldalba lök. (1 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A rajtad lévő óriáserő elenyészik. Az iszonyatos sárgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 386 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Csiklandozó az érintés (+9 vp). Az iszonyatos sárgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 320 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Bizsergető érzésed van (+5 vp). Mielőtt észbe kapnál, az iszonyatos sárgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 326 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Bizsergető érzésed van (+7 vp). Véres nyál csordul ki az iszonyatos sárgólem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +155 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 245 430 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 5946, sebződés: 3696, gyógyulás: 756, összesen: -2940 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 396 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1271 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 254 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Pár lövedéked átjárja a quwarkaudar testét. (17 támadással 700 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) Elszántan a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarkaudar jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (19 támadással 6897 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 622 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarkaudar bal első lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 5146 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarkaudar újra meg újra lecsap. (3 támadástól 638 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, a quwarkaudar sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (3 támadástól 636 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást az Esszencia teljes uralásával. Ököllel párszor megpöccinted a quwarkaudar testét. Kritikus ütés! (2 támadással 812 életpontot sebezve.) Te 101 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 631 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel súrolod a quwarkaudar egyik karját. (1 támadással 250 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) A quwarkaudar fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (3 támadástól 647 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (3 támadástól 629 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +155 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 teriád kobak és 3 rum, ezenkívül 1 teriád lándzsa [teriád lándzsa ládikóba-> (582,79)-> 200 arany, -2 ÉP]. 275 318 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 16827, sebződés: 2552, gyógyulás: 879, összesen: -1673 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy sebezhetőség mágiát. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 525 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1617 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 323 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sebfertőzés varázslatot, majd rád küldi. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a mutáns baziliszkusz testét. Kritikus ütés! (17 támadással 2203 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Elszántan ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Vadászkéssel végigvagdosod a mutáns baziliszkusz nyakát. Kritikus ütés! (12 támadással 2530 életpontot sebezve.) Te 316 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 807 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a mutáns baziliszkusz testét. (17 támadással 4976 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mutáns baziliszkusz harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (6 támadástól 921 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +185 ÉP.) A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-822 életerő). A mutáns baziliszkusz még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +155 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 kőszemet. 210 790 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 12689, sebződés: 1743, gyógyulás: 840, összesen: -903 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 400 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy puha ütés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az yeti vadász testét. (16 támadással 1520 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A szörny hideget lehel! Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (1 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mint a kí mesteri alkalmazója, felkészültél egy Kabal-sújtásra. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az yeti vadász fejét. Kritikus ütés! (17 támadással 6120 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 629 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod az yeti vadász fejét. (17 támadással 4263 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mielőtt észbe kapnál, a 9 yeti vadász megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (9 támadástól 680 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +155 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 12964, sebződés: 681, gyógyulás: 148, összesen: -533 ÉP}
m 8 5 4 | mozogsz északra, délnyugatra, délre |
(Továbbmész...) [613,74] Dombra fel, dombra le. A táj nem változik. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy kőszalamandra közeledik. {fizikai sebezhetőség: 20%.} {védettsége: 210 szúró, 210 vágó, 210 ütő ellen.} Itt csata lesz.
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 738 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre nagyobb pajzszúzás varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4009 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a kőszalamandra bal oldalát. (16 támadással 299 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A periszkóp csiga is bekapcsolódik a harcba. (74 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel néhányszor megcsapod a kőszalamandra jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 1513 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1155 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a kőszalamandra bal első lábát. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (45 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A kőszalamandra nyelvével fájdalmas sebeket ejt a bal karodon. (2 támadástól 201 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A kőszalamandra csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 298 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 298 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 pirkitet. 178 696 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 7928, sebződés: 973, gyógyulás: 209, összesen: -764 ÉP}
(Továbbmész...) [613,75] Amerre csak a szem ellát, dombok. Égig érő csúcsok emelkednek előtted. Nem kétséges, hogy a Dulnogrin-hegység lábainál jársz. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy drakolder megváltó. {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 20d31+200.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 212 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1230 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Daxx csapás varázslatot lő rád. 1501 életpontot vesztettél. Az idegen energiájú csapás szinte elviselhetetlen fájdalmat okoz. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy lángtenger. 3500 életpontot vesztettél. Hirtelen felülkerekedik benned az életösztön. Elmegy a kedved a harctól. Szerencsédre a futás jobban megy a bújócskánál. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +155 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 1442, sebződés: 5001, gyógyulás: 16, összesen: -4985 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 437 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 633 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 14 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a quwarg kamikáze testét. (14 támadással 1392 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-56 támadás, -56 védekezés.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg kamikáze torát. (19 támadással 5727 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (80 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 576 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg kamikáze testét. (17 támadással 4250 életpontot sebezve.) A király szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (2 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a quwarg kamikáze csáprágójával. (3 támadástól 441 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A quwarg kamikáze karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Félrehajolsz, de a quwarg kamikáze karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 742 életpontot vesztettél. Félrehajolsz, de a quwarg kamikáze karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 755 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a quwarg kamikáze megcsapja a fejedet. (2 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Hihetetlen vehemencia tör elő ellenfeledből, és már képtelen visszafogni magát, a halálig harcol. Fittyet hány a fegyvereidre, a véredet akarja! Csak hátrálsz, és próbálsz védekezni. A harchoz minden életerejét felhasználta. 2559 életpontot vesztettél.
A quwarg kamikáze még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +155 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (582,79)-> 96 arany, -2 ÉP]. 401 525 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 13148, sebződés: 4995, gyógyulás: 202, összesen: -4793 ÉP}
im | imádkozol |
m 8 7 7 | mozogsz északra, északnyugatra, északnyugatra |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 423 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1253 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Daxx csapás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy lángtenger. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 14 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a drakolder megváltó testét. Kritikus ütés! (14 támadással 1512 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-56 támadás, -56 védekezés.) A púpnélküli dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (76 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Pusztító lándzsával jól megszurkálod a drakolder megváltó jobb karját. Kritikus ütés! (12 támadással 3312 életpontot sebezve.) A király szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (5 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 627 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a drakolder megváltó testét. (17 támadással 4166 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga megmarja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 976 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +196 ÉP.) A drakolder megváltó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 451 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 360 életpontot vesztettél. A drakolder megváltó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 412 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról!
A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Pusztító lándzsával jól megszurkálod a drakolder megváltó bal vállát. (11 támadással 2792 életpontot sebezve.) Te 349 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 599 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a drakolder megváltó gigantikus testét. (1 támadással 231 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (67 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) A drakolder megváltó megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 917 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +184 ÉP.) A drakolder megváltó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 368 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A drakolder megváltó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 432 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +155 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 6 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (582,79)-> 36 arany, -2 ÉP], egy teriád kobak, 34 arany és egy rubin fejék [rubin fejék ládikóba-> (582,79)-> 140 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 drakolder szemet. [drakolder szem ládikóba-> 300 arany, -2 ÉP] 243 360 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 15168, sebződés: 3922, gyógyulás: 1080, összesen: -2842 ÉP}
(Továbbmész...) [612,73] A dombvidék átvált alacsonyabb hegyekbe. Közel a veszély, és akármilyen bátor vagy, egy morcos yetivel, vagy jéglénnyel nem szívesen futnál össze. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Dornodon híveié. A földön meglátsz egy quwargot. Gyorsan eltaposod a kártevőt. 1 tapasztalati pontot kaptál. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (aranyrög) rejt. (Önanalízis: +2% bányászat.) Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Chara-din monolitját. Keletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délre egy törpe bánya van. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Nyugatra egy rúnakő van. Északnyugatra egy yeti barlang van. Elteszed a látcsövet. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Ráismersz a lényre. Egy antimágikus goblin. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {szintje: 85.} {egyik sebzési módja: 25x 6d9+150.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 14 kábító nyilacska. Ez mellément. A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Elszántan ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A pontos találat érdekében beveted a Sashorog kí-tulajdonságot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az antimágikus goblin kis fejét. (7 támadással 1236 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (74 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (25 támadástól 784 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +157 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Bár ügyesen védekezel, az antimágikus goblin sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (25 támadástól 766 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +154 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-4 erő forduló végéig). Bár ügyesen védekezel, az antimágikus goblin sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (25 támadástól 802 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +161 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. A füstölődben bízhatsz! Kellemes illata győzedelmeskedik a szörnyből áradó bűz felett. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +155 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 ősmatéria és 3 anguaxin váladék. 223 628 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1340, sebződés: 2352, gyógyulás: 476, összesen: -1876 ÉP}
(Továbbmész...) [611,72] Az alacsonyhegység átvált magashegységbe. Mikor megállsz kilihegni magad, tekinteted óhatatlanul egy távoli quwarg szuperbolyra téved. Felfedeztél egy yeti barlangot. Felfedeztél egy törpe bányát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nekrofunt.
(Feltételes mászás:) Hó, hó és hó mindenütt. A hóban pedig lábnyomok, szörnyeké, kalandozóké vegyesen. Micsoda forgalom van errefelé! Épp ezen morfondírozol, mikor a barlangnyílás alá érkezel, de aztán kizárod agyadból a zavaró gondolatokat, és a mászókampó feldobására összpontosítasz. Másodszorra sikerrel jársz. Tán még sosem jártál ilyen magasan - fut át agyadon a gondolat, mikor a hirtelen feltámadó szél beléd kap, messze, oldalra kilendítve. És még sosem estél olyan nagyot, mind akkor fogsz, ha nem szorítod elég erősen a kötelet! - teszed hozzá gyorsan. A barlang pont olyan, mint amilyennek elképzelted. Hideg, iszonyat büdös, és félhomályos. Mindent jég borít, és rengeteg különböző méretű és állagú ürülékkupac. Fújj! Ezek az undorító szörnyek ide járnak elvégezni a dolgukat! Minél gyorsabban távoznod kéne innen, ezért sietősen célba veszed a barlang mélyét. (Önanalízis: +7% mászás.) Mindketten alaposan meglepődtök, mikor egymásba botlotok. A nálad sokkalta nagyobb, bundás szörnyeteg eszmél gyorsabban. Elbődül, és máris neked ront. Aha, ez egy fekete yeti! {szintje: 76.} {támadása: 240.}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 567 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 695 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +2% pszi.) Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 14 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a fekete yeti testét. Kritikus ütés! (14 támadással 1512 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-56 támadás, -56 védekezés.) A lény jeget köp rád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Vadászkéssel végigvagdosod a fekete yeti testét. (12 támadással 2139 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 602 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a fekete yeti bal karját. Kritikus ütés! (11 támadással 3272 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 251 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a fekete yeti megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 306 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A fekete yeti Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 318 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Véres nyál csordul ki a fekete yeti száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +155 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 6 tinta (Nincs mibe rakni 6 tintát.), 5 spiritusz és 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (582,79)-> 96 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 yetiszív. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 yetifogat. 186 245 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8818, sebződés: 878, gyógyulás: 185, összesen: -693 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 330 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+4 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 14 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az yeti vadász bal oldalát. Kritikus ütés! (14 támadással 1512 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-56 támadás, -56 védekezés.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Bénító csapásra készülsz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az yeti vadász jobb lábát. (17 támadással 5109 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 621 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az yeti vadász testét. Kritikus ütés! (17 támadással 5057 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) A 9 yeti vadász mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (9 támadástól 606 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod az yeti vadász fejét. Kritikus ütés! (6 támadással 2118 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 618 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel súrolod az yeti vadász testét. (1 támadással 236 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) A 2 yeti vadász mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 151 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A 2 yeti vadász összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +155 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (582,79)-> 96 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 8 yetifogat. 169 520 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 15704, sebződés: 759, gyógyulás: 165, összesen: -594 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 658 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 14 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az elmefagyasztó yeti jobb vállát. (14 támadással 1333 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-56 támadás, -56 védekezés.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Elszántan a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod az elmefagyasztó yeti bal lábát. (12 támadással 3122 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 611 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az elmefagyasztó yeti testét. Kritikus ütés! (17 támadással 5057 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az elmefagyasztó yeti mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 663 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +133 ÉP.) Az elmefagyasztó yeti mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 502 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod az elmefagyasztó yeti testét. (7 támadással 1735 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 652 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted az elmefagyasztó yeti testét. Kritikus ütés! (1 támadással 294 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az elmefagyasztó yeti Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 506 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) Az elmefagyasztó yeti leken néhány pofont. (4 támadástól 426 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +155 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: egy lidércesszencia, egy Thargodan esszencia [Thargodan esszencia ládikóba-> (582,79)-> 20 arany, -2 ÉP] és 2 purifikátor háj, ezenkívül 1 yetiszív. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 yetifogat. 226 550 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 13548, sebződés: 2099, gyógyulás: 434, összesen: -1665 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 675 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 14 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az ősöreg yeti bal lábát. (14 támadással 1308 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-56 támadás, -56 védekezés.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást az Esszencia teljes uralásával. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az ősöreg yeti testét. (17 támadással 5772 életpontot sebezve.) Te 721 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 591 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod az ősöreg yeti testét. (17 támadással 4222 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az ősöreg yeti Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (6 támadástól 906 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +182 ÉP.) Az ősöreg yeti mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (6 támadástól 907 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +182 ÉP.) A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Ököllel néhányszor megcsapod az ősöreg yeti testét. Kritikus ütés! (5 támadással 1996 életpontot sebezve.) Te 249 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 613 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel súrolod az ősöreg yeti bal vállát. (1 támadással 227 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) Az ősöreg yeti leken néhány pofont. (6 támadástól 862 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +173 ÉP.) Az ősöreg yeti mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (6 támadástól 816 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +164 ÉP.)
Az ősöreg yeti most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +155 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 yetiszív. Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 yetifogat. 254 563 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 15487, sebződés: 3491, gyógyulás: 1683, összesen: -1808 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 175 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 604 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 14 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a kifejlett jéglény fejét. (14 támadással 1309 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-56 támadás, -56 védekezés.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kifejlett jéglény testét. Kritikus ütés! (17 támadással 6103 életpontot sebezve.) A király szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 309 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a kifejlett jéglény testét. Kritikus ütés! (17 támadással 5057 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (38 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mielőtt észbe kapnál, a kifejlett jéglény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 284 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A kifejlett jéglény leken néhány pofont. (2 támadástól 284 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor megcsapod a kifejlett jéglény jobb vállát. (17 támadással 4961 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb is bekapcsolódik a harcba. (8 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 309 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a kifejlett jéglény jobb lábát. (1 támadással 239 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kifejlett jéglény mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 284 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A kifejlett jéglény mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 284 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 Eldereth szilánk. Felhasználva a mágusszelencét, szereztél 3 csepp jégszilánkot. 205 332 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 19199, sebződés: 1136, gyógyulás: 240, összesen: -896 ÉP}
v 320 2 | elmormolod a 320. varázslatot |
vv 404 299 299 | elmormolod a 404. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
m 7 6 5 | mozogsz északnyugatra, nyugatra, délnyugatra |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 332 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy végső fagyhalál varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 14 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az ulkor jégisten nyakát. (14 támadással 1335 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-56 támadás, -56 védekezés.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ulkor jégisten fejét. Kritikus ütés! (19 támadással 6783 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 306 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az ulkor jégisten jobb lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 5057 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, az ulkor jégisten megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 284 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A lény összetapos! 223 életpontot vesztettél. Az ulkor jégisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 284 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, az ulkor jégisten megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 284 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-5 erő forduló végéig). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősjég varázslatot, majd rád küldi. 251 életpontot vesztettél.
A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor megcsapod az ulkor jégisten testét. (19 támadással 5529 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga nagyot harap ellenfeledbe. (26 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 304 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod az ulkor jégisten nyakát. Kritikus ütés! (3 támadással 876 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (76 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, az ulkor jégisten megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 284 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Az ulkor jégisten leken néhány pofont. (2 támadástól 284 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Az ulkor jégisten leken néhány pofont. (2 támadástól 284 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Az ulkor jégisten összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +155 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 vérkristály és 1 garling kristály. Felhasználva az öklöd, szereztél 5 jégpasztillát. [jégpasztilla ládikóba-> (582,79)-> 150 arany, -2 ÉP] 248 961 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 20724, sebződés: 2180, gyógyulás: 358, összesen: -1822 ÉP}
(Továbbmész...) [609,71] Az igazi hegyek végképp eltűnnek, dombvidéken vagy. Látsz egy quwarg szuperbolyt.
(Feltételes kutatás:) A hatalmas kürtőkből, és tornyokból álló felépítmény aljában több bejáratot is látsz, de mindnél túl nagy a sürgés-forgás. A boly méretei lenyűgözők, ha felnézel, betölti az eget! Bízol a fegyvereidben, a karod erejében, a mágiában, ami átjárja a zsigereidet, és mindennél jobban bízol a tapasztalatodban. Láttál te már quwargot, nem is egyet! Ennyit egy rakáson azonban nem biztos, hogy láttál. Egyetlen szemvillanás alatt ellepnek, tetőtől-talpig! [Sebződsz 292 ép-t.] Ráadásul nem voltál elég gyors, és egy komolyabb őrszem is kiszúrt magának! Egy csapat quwarg falanxharcos támad rád. {káosz szava varázslat nem hat rá.} {támadása: 200.}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 411 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy puha ütés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 madártollat.) Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+4 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 14 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a quwarg falanxharcos testét. (14 támadással 600 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-56 támadás, -56 védekezés.) A lény savat köp rád. Eláraszt a sav. (1188 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a quwarg falanxharcos bal vállát. (19 támadással 5742 életpontot sebezve.) A király szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (4 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 618 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg falanxharcos testét. Kritikus ütés! (17 támadással 5117 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (20 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a 17 quwarg falanxharcos. (17 támadástól 828 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +166 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg falanxharcos testét. (19 támadással 5596 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár megmarja ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 662 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg falanxharcos testét. (17 támadással 4168 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (9 támadástól 396 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.)
Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a quwarg falanxharcos testét. Kritikus ütés! (3 támadással 1332 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 641 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a quwarg falanxharcos bal vállát. Kritikus ütés! (1 támadással 297 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (26 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +155 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 3 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (600,45)-> 24 arany, -2 ÉP] és 7 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (600,45)-> 42 arany, -2 ÉP]. 384 716 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 25399, sebződés: 2476, gyógyulás: 270, összesen: -2206 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 383 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1217 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 243 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mágiatörés varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Az immunitáskristály védelmez. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 14 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a quwarg kapuőr fejét. Kritikus ütés! (13 támadással 814 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-52 támadás, -52 védekezés.) A szörny savat lehel! Telibe kapod a savadagot. (1397 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg kapuőr torát. Kritikus ütés! (18 támadással 6516 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (50 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 639 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg kapuőr torát. Kritikus ütés! (16 támadással 4527 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (20 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a quwarg kapuőr csáprágójával. (3 támadástól 451 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő kis mágneses bigyó felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. Karmával néhányszor a quwarg kapuőr megcsapja a fejedet. (2 támadástól 322 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Ököllel többször eltalálod a quwarg kapuőr jobb első lábát. (15 támadással 5013 életpontot sebezve.) Te 626 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. A chaktra vadászeb roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (9 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 614 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a quwarg kapuőr jobb középső lábát. (1 támadással 234 életpontot sebezve.) A király szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (5 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 462 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő vadászkés felszínére. Mázli! Semmi baja sem esett. A quwarg kapuőr csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 306 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt?
A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-856 életerő). A quwarg kapuőr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +155 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (600,45)-> 99 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a quwarg iszákot, szereztél 1 csepp kapuőr életnedvet. 529 386 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 20101, sebződés: 3796, gyógyulás: 1196, összesen: -2600 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 353 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1221 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: lángtenger varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled kyorg tűzvihar varázslatot lő rád. Semmi hatás! (Köszönhetően védelem tűz ellen védelmednek.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy lángtenger varázslatot, majd rád küldi. 3500 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy lángtenger varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 3500 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +1646 életerő. Ráébredsz, hogy ez a csata öngyilkosság lenne. Nem akarsz kinyúlni. Ellenfeled kissé lomha, így szerencsédre el tudsz futni előle. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +155 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 1574, sebződés: 7000, gyógyulás: 1662, összesen: -5338 ÉP}
(Továbbmész...) [608,72] Amerre csak a szem ellát, dombok. Egy elkínzott arcú gnóm közeledik feléd. Megszólít: - Testvér! Nincsen nálad véletlenül egy felesleges móri gyümölcs? Nagyon sürgős lenne! - Hogy segíthess rajta, egy móri gyümölcsre és 3 TVP-re van szükség (40. jellempróba). Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Fairlight hívői építették. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (ezüstdarab) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál.
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Leásol elég mélyre. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 ezüstdarabot! [ezüstdarab ládikóba-> (582,79)-> 4 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +3% bányászat.) (Önanalízis: +2% bányászat.) Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Amikor keletre nézel, észreveszel egy Raia oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy törpe bányát. Nyugatra egy Raia oltár van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy Elenios oltár van. Elteszed a látcsövet. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Úgy érzed, el tudsz bújni néhány satnya bokor mögé. (Önanalízis: +17% rejtőzködés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 rejtőzködés). Kilesel, hogy jobban megvizsgálhasd a nagy ellenfelet. Ráismersz a távolodóra. Egy q. rekonstruktőr. {szintje: 118.} {védettsége: 291 szúró, 291 vágó, 291 ütő ellen.} Amikor már eltűnt szem elől, előbújsz.
m 6 | mozogsz nyugatra |
ek 559 607 42 | t. energia kisütése: 559 607 42 |
607 | 608 | 609 | 610 | 611 | 612 | 613 | 614 | 615 | |
70 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
71 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
72 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
73 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
74 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
75 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
76 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
[607,42] Még mindig dombos terepen vagy. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Raia híveié. Oldalt pillantva, meglátsz egy törpe bányát. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy olvasztókemencét. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy Chara-din monolitját. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nekrofunt. Bányászat képességeddel fémet (ezüstdarab) érzel a föld alatt.
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Egy szép, mély gödröt ástál. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 ezüstdarabot! [ezüstdarab ládikóba-> (600,45)-> 4 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +3% bányászat.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 bányászat). (Önanalízis: +2% bányászat.) A távcsővel lassan körülnézel. Messze északkeletre látsz egy Tharr oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy törpe bányát. Nyugatra egy Elenios oltár van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Elteszed a látcsövet. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Ráismersz a lényre. Egy óriás sziklozug. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 404 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1270 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 14 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az óriás sziklozug békés pofikáját. Kritikus ütés! (14 támadással 1050 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-56 támadás, -56 védekezés.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Marokra fogva a vadászkést ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Vadászkéssel megvagdalod az óriás sziklozug békés pofikáját. (12 támadással 1474 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga megcsócsálja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 591 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod az óriás sziklozug nyakát. Kritikus ütés! (9 támadással 1858 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-232 életpont.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 562 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 178 696 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 6694, sebződés: 794, gyógyulás: 129, összesen: -665 ÉP}
szk 7302 | keresed a 7302. szörnyet |
kb 43 5 | kiveszel a bankból a 43. tárgyat (5 darabot) |
ek 40 40 | t. energia kisütése: 40 40 |
ef 99 589 | energia fejlesztése 99 |
bb 863 85 | beraksz a bankba a 863. tárgyat (85 darabot) |
bb 151 50 | beraksz a bankba a 151. tárgyat (50 darabot) |
v 453 1069 6 | elmormolod a 453. varázslatot |
kb 1590 50 | kiveszel a bankból az 1590. tárgyat (50 darabot) |
v 453 788 20 | elmormolod a 453. varázslatot |
bb 214 90 | beraksz a bankba a 214. tárgyat (90 darabot) |
h 504 | használod az 504. tárgyat |
mak 3 | makró 3 |
kb 347 0 0 | kiveszel a bankból a 347. tárgyat |
tf 1 10 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért |
tf 1 11 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért |
tf 1 12 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 375 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1277 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a szánalmas vérmedve vicsorgó pofáját. (16 támadással 373 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a szánalmas vérmedve bal vállát. (19 támadással 1387 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 642 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a szánalmas vérmedve bal lábát. (17 támadással 1032 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (11 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) A szánalmas vérmedve leken néhány pofont. (3 támadástól 498 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) A szánalmas vérmedve leken néhány pofont. (3 támadástól 515 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel néhányszor megcsapod a szánalmas vérmedve nyakát. Kritikus ütés! (17 támadással 1497 életpontot sebezve.) A király szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 606 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted a szánalmas vérmedve nyakát. (10 támadással 600 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga is bekapcsolódik a harcba. (77 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szánalmas vérmedve Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (3 támadástól 446 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a szánalmas vérmedve megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 484 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.)
A szánalmas vérmedve összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +155 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 medvetalp mokasszin. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 genrath vérmedvefogat. 205 608 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7982, sebződés: 1943, gyógyulás: 402, összesen: -1541 ÉP}
tf 1 13 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 404 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1255 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy lángtenger varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy lángtenger varázslatot. 3500 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a drakolder megváltó jobb lábát. (16 támadással 1484 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A púpnélküli dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (82 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Pusztító lándzsával megdöfködöd a drakolder megváltó bal karját. (12 támadással 3054 életpontot sebezve.) Te 381 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 652 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a drakolder megváltó bal szárnyát. Kritikus ütés! (17 támadással 5027 életpontot sebezve.) A király szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (4 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) A drakolder megváltó megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 791 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +159 ÉP.) A drakolder megváltó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 378 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) A drakolder megváltó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 432 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.)
Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Pusztító lándzsával többször eltalálod a drakolder megváltó jobb oldalát. Kritikus ütés! (9 támadással 2517 életpontot sebezve.) Te 314 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 606 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a drakolder megváltó farkát. Kritikus ütés! (1 támadással 292 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (40 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 860 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +172 ÉP.) A drakolder megváltó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 433 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Karmával néhányszor a drakolder megváltó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 344 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Véres nyál csordul ki a drakolder megváltó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +155 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (600,45)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 3 fülemüle agyar, 4 vasérc [vasérc ládikóba-> (600,45)-> 8 arany, -2 ÉP] és 4 tűzbimbó. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 drakolder szemet. [drakolder szem ládikóba-> 300 arany, -2 ÉP] 243 360 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 15505, sebződés: 6744, gyógyulás: 1361, összesen: -5383 ÉP}
tf 1 14 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért |
tf 1 15 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 15 pontért |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 401 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. 1226 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kyorg tűzvihar varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy lángtenger. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Üdvözlésképpen egy lángorkán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a kisebb tűzisten lángból álló testét. (16 támadással 1521 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Marokra fogva a vadászkést ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Vadászkéssel végigvagdosod a kisebb tűzisten izzó karját. Kritikus ütés! (12 támadással 2148 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 689 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kisebb tűzisten testét. Kritikus ütés! (17 támadással 5027 életpontot sebezve.) A király szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (1 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kisebb tűzisten mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 465 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Érintése annihilál. Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. (Szerencsésen elkerülted.) A kisebb tűzisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 502 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 103 életpontot vesztettél. A kisebb tűzisten Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 442 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.)
{HD:} Vadászkéssel néhányszor megcsapod a kisebb tűzisten jobb karját. (12 támadással 2076 életpontot sebezve.) A király szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (2 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 638 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a kisebb tűzisten testét. Kritikus ütés! (1 támadással 292 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kisebb tűzisten Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 535 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a kisebb tűzisten megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 467 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) A kisebb tűzisten mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 422 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) A kisebb tűzisten most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +155 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 230 421 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 14097, sebződés: 2936, gyógyulás: 585, összesen: -2351 ÉP}
tf 1 16 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 16 pontért |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 420 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás II pszi támadással. 658 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Távolról a bénítás szava varázslatot lő rád a másik. 194 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 630 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 928 életpontot vesztettél. Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 566 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a felhők asszonya bal oldalát. Kritikus ütés! (16 támadással 1728 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) Elszántan a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a felhők asszonya fejét. (19 támadással 5591 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a felhők asszonya testét. Kritikus ütés! (17 támadással 5027 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a felhők asszonya minden csapását hárítanod. (4 támadástól 602 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 113 életpontot vesztettél. Pengéjét vadul forgatva, a felhők asszonya újra meg újra lecsap. (4 támadástól 619 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 114 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg gömbvillám. 1301 életpontot vesztettél. Egy kyorg tűzvihar varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy kyorg rítus varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
Túl erős az ellenfeled. Most már csak a lábadban bízhatsz, meg abban, hogy a másik mégsem olyan vérszomjas. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +155 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 13458, sebződés: 5067, gyógyulás: 257, összesen: -4810 ÉP}
tf 1 17 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 17 pontért |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy oldás varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 415 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1279 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a dromaeosaurus jobb lábát. (16 támadással 1494 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (15 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Az oldószeres varázspajzs megvéd. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a dromaeosaurus nyakát. (17 támadással 6509 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (42 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 611 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a dromaeosaurus tollas testét. Kritikus ütés! (17 támadással 5027 életpontot sebezve.) A király szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (2 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Megcsipkedi a dromaeosaurus a bal válladat. (5 támadástól 864 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +173 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 691 életpontot vesztettél. A dromaeosaurus csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (5 támadástól 320 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +155 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 misztikus tojás [misztikus tojás ládikóba-> (600,45)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 madártollat. 236 901 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 15427, sebződés: 1877, gyógyulás: 253, összesen: -1624 ÉP}
tf 1 18 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 18 pontért |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
mak 3 | makró 3 |
kb 347 0 0 | kiveszel a bankból a 347. tárgyat |
tf 1 10 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 408 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás II pszi támadást. 699 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a bénítás szava. 351 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Ellenfeled fekete energia varázslatot lő rád. 657 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy őselemi savcsapás. 837 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 269 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a felhők asszonya bal karját. Kritikus ütés! (6 támadással 204 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-24 támadás, -24 védekezés.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ököllel párszor keményen megütöd a felhők asszonya jobb vállát. (16 támadással 3952 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 634 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 111 életpontot vesztettél. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 642 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +129 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 113 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy kyorg gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg tűzvihar varázslatot. Semmi eredménye! (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled kyorg rítus varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
Túl erős az ellenfeled. Megpróbálsz lelécelni. Ellenfeled jó kedvében lehet, mert negyedórányi üldözés után úgy dönt, hogy vége a reggeli tornának, és megáll. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +155 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 5293, sebződés: 3614, gyógyulás: 268, összesen: -3346 ÉP}
tf 1 11 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért |
tf 1 12 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 402 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás II pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 695 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a bénítás szava varázslatot, majd rád küldi. 358 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy fekete energia varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: őselemi savcsapás varázslatot lő rád. 782 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. 502 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a felhők asszonya testét. (5 támadással 140 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-20 támadás, -20 védekezés.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A felgyülemlett kí-energiák vad rohamában indulsz a Kos Csapására. Ököllel néhányszor megcsapod a felhők asszonya bal lábát. (16 támadással 4647 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a felhők asszonya bal vállát. (16 támadással 3022 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sajnos nem sikerült a felhők asszonya minden csapását hárítanod. (4 támadástól 541 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 103 életpontot vesztettél. Pengéjét vadul forgatva, a felhők asszonya újra meg újra lecsap. (4 támadástól 610 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 109 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg gömbvillám varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Üdvözlésképpen egy kyorg tűzvihar varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg rítus varázslatot, majd rád küldi. 1009 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő periszkóp csigaház.
Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a felhők asszonya testét. Kritikus ütés! (19 támadással 6653 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted a felhők asszonya bal oldalát. Kritikus ütés! (2 támadással 516 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a felhők asszonya újra meg újra lecsap. (4 támadástól 628 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 102 életpontot vesztettél. Pengéjét vadul forgatva, a felhők asszonya újra meg újra lecsap. (4 támadástól 594 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 111 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg gömbvillám. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról kyorg tűzvihar varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled kyorg rítus varázslatot lő rád. 952 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +155 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 kaktuszbogyó, egy áldott kő, 4 vízionár szem és egy katonai kötszer. 248 198 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 16171, sebződés: 6401, gyógyulás: 488, összesen: -5913 ÉP}
tf 1 13 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért |
tf 1 14 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért |
tf 1 15 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 15 pontért |
tf 1 16 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 16 pontért |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 497 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sebfertőzés varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 16 kábító nyilacska. Becsapódva, megdöfi a halálbaziliszkusz bal első lábát. (1 támadással 30 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-4 támadás, -4 védekezés.) A chaktra vadászeb is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A támadás javítása érdekében Sashorgot alkalmazol. Ököllel többször eltalálod a halálbaziliszkusz pikkelyes testét. (17 támadással 3642 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (60 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 776 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (5 támadástól 428 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) A halálbaziliszkusz nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (3 támadástól 610 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A halálbaziliszkusz néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Karmával néhányszor a halálbaziliszkusz megcsapja a fejedet. (2 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit.
A pontos találat érdekében beveted a Sashorog kí-tulajdonságot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a halálbaziliszkusz nyakát. Kritikus ütés! (17 támadással 4624 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 834 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) A halálbaziliszkusz kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (5 támadástól 494 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Érdes nyelvével a halálbaziliszkusz néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (3 támadástól 617 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) A halálbaziliszkusz csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Karmával néhányszor a halálbaziliszkusz megcsapja a fejedet. (2 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A pontos találat érdekében beveted a Sashorog kí-tulajdonságot. Ököllel párszor keményen megütöd a halálbaziliszkusz pikkelyes testét. (11 támadással 2288 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (74 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 809 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) A halálbaziliszkusz kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (5 támadástól 503 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) Nyelvével a halálbaziliszkusz úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (3 támadástól 607 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Karmával néhányszor a halálbaziliszkusz megcsapja a fejedet. (2 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A halálbaziliszkusz csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-824 életerő). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +155 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 kőszemet. 248 148 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 13816, sebződés: 5198, gyógyulás: 896, összesen: -4302 ÉP}
tf 1 17 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 17 pontért |
tf 1 18 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 18 pontért |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 402 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1279 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 16 kábító nyilacska. Ez mellément. A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Elszántan a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Egyetlen jól irányzott ütéseddel készülsz ellenfeled ledermesztésére. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a periszkóp csiga kemény házát. Kritikus ütés! (17 támadással 6069 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 635 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a periszkóp csiga testét. (12 támadással 2590 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (79 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) A periszkóp csiga belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 404 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 519 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az ásót, szereztél 1 periszkóp csigaházat. 203 757 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 11141, sebződés: 923, gyógyulás: 197, összesen: -726 ÉP}
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
mak 3 | makró 3 |
kb 347 0 0 | kiveszel a bankból a 347. tárgyat |
tf 1 10 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért |
tf 1 11 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 543 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled sebfertőzés varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 16 kábító nyilacska. A célpont mellett süvít el a lövedéked. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Ki-energiákat gyűjtve, Sashoroggal próbálkozol. Ököllel párszor keményen megütöd a halálbaziliszkusz testét. (17 támadással 3671 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 811 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) A halálbaziliszkusz megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (5 támadástól 436 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) A halálbaziliszkusz nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (3 támadástól 631 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.) A halálbaziliszkusz többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 199 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Karmával néhányszor a halálbaziliszkusz megcsapja a fejedet. (2 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A támadás javítása érdekében Sashorgot alkalmazol. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a halálbaziliszkusz pikkelyes testét. Kritikus ütés! (17 támadással 4607 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 776 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (5 támadástól 462 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) A halálbaziliszkusz nyelvével fájdalmas sebeket ejt a bal karodon. (3 támadástól 593 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) A halálbaziliszkusz többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A halálbaziliszkusz csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt?
Kegyetlen precizitást nyújt támadásodhoz a Sashorog alkalmazása. Ököllel néhányszor megcsapod a halálbaziliszkusz testét. Kritikus ütés! (9 támadással 2439 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (77 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 830 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A halálbaziliszkusz harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (5 támadástól 492 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) A halálbaziliszkusz nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (3 támadástól 585 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Karmával néhányszor a halálbaziliszkusz megcsapja a fejedet. (2 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A halálbaziliszkusz csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-819 életerő). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +155 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 kőszemet. 248 148 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 13875, sebződés: 5098, gyógyulás: 876, összesen: -4222 ÉP}
tf 1 12 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért |
tf 1 13 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 191 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. 1209 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg tűzvihar varázslat. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Távolról lángtenger varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy lángorkán varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Kiválóan működik felrakott védelem tűz ellen védelmed.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a kisebb tűzisten testét. Kritikus ütés! (12 támadással 594 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-48 támadás, -48 védekezés.) A lény őstüzet köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (442 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kisebb tűzisten testét. Kritikus ütés! (17 támadással 6033 életpontot sebezve.) A király szilmill megmarja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 616 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a kisebb tűzisten testét. Kritikus ütés! (16 támadással 3932 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb is bekapcsolódik a harcba. (9 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) A kisebb tűzisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 550 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) A kisebb tűzisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 465 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) A kisebb tűzisten Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 458 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.)
A kisebb tűzisten most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +155 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 230 421 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 12624, sebződés: 1915, gyógyulás: 311, összesen: -1604 ÉP}
tf 1 14 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért |
tf 1 15 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 15 pontért |
tf 1 16 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 16 pontért |
tf 1 17 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 17 pontért |
tf 1 18 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 18 pontért |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy oldás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 400 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. 1190 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 238 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a dromaeosaurus testét. (15 támadással 791 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-60 támadás, -60 védekezés.) A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (35 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mindent elsöprő lendülettel indítod meg a Kos csapását. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a dromaeosaurus testét. Kritikus ütés! (17 támadással 6035 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár megmarja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 618 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a dromaeosaurus testét. (17 támadással 4033 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Megcsipkedi a dromaeosaurus a jobb válladat. (5 támadástól 880 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +176 ÉP.) A dromaeosaurus csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (5 támadástól 367 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Esszencia Uralmát alkalmazod sikeresen. Ököllel párszor keményen megütöd a dromaeosaurus tollas testét. (10 támadással 3271 életpontot sebezve.) Te 408 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. A chaktra vadászeb is bekapcsolódik a harcba. (35 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 627 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a dromaeosaurus testét. (1 támadással 232 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (82 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Többször megcsíp a dromaeosaurus. (5 támadástól 907 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +182 ÉP.) Karmával néhányszor a dromaeosaurus megcsapja a fejedet. (5 támadástól 398 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.)
A dromaeosaurus még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +155 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 misztikus tojás [misztikus tojás ládikóba-> (600,45)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 madártollat. 236 901 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 17447, sebződés: 2554, gyógyulás: 1174, összesen: -1380 ÉP}
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
* 1. BP: h 2107 0 0 | használod a 2107. tárgyat |
* 2. BP: v 161 0 0 | elmormolod a 161. varázslatot |
* 3. BP: h 949 40 0 | használod a 949. tárgyat |
* 4. BP: kb 347 0 0 | kiveszel a bankból a 347. tárgyat |
* 5. BP: h 1554 0 0 | használod az 1554. tárgyat |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 396 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled a bénítás szava varázslatot lő rád. 342 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy dezintegráció varázslat. 396 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy fekete energia varázslatot, majd rád küldi. 599 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az alasthai kísértet áttetsző karját. Kritikus ütés! (17 támadással 952 életpontot sebezve.) A speciális védelem varázslat kitart! A púpnélküli dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (80 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az alasthai kísértet ködlő testét. Kritikus ütés! (17 támadással 3077 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (13 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az alasthai kísértet fejét. Kritikus ütés! (17 támadással 2558 életpontot sebezve.) A király szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az alasthai kísértet meglök egy kicsit. (1 támadástól 412 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Az alasthai kísértet nagyot üt a jobb karodra. (1 támadástól 485 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) Ököllel néhányszor megcsapod az alasthai kísértet testét. Kritikus ütés! (8 támadással 1432 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (15 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted az alasthai kísértet testét. Kritikus ütés! (1 támadással 148 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) Csatapartnered bevisz egy gyors, egyenes ütést. (1 támadástól 444 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Az ellenfeled talán játszik veled - csak egy gyönge pofont ad. (1 támadástól 410 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.)
Az alasthai kísértet szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +155 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 óelf varázskő. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 lélekesszenciát. 226 847 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8759, sebződés: 3088, gyógyulás: 367, összesen: -2721 ÉP}
* 6. BP: v 83 0 0 | elmormolod a 83. varázslatot |
* 7. BP: h 2229 1 0 | használod a 2229. tárgyat |
LÉNYEGLÁTÓ MANTIKÓR (7265. SZÖRNY) A kimérák nem túl népes familiájához tartozó lényeglátó mantikór valamivel nagyobb a Királyság dombvidékén röpködő közönséges rokonainál, valamivel gyorsabb, és vérszomjasabb is, de persze nem ez a legnagyobb baj. Ez a mantikór faj azért kapta a lényeglátó elnevezést, mert tekintetük szinte a zsigereidbe hatol! Mikor összecsaptok, pontosan tudja, hol van a gyenge pont a védelmeden, pontosan érzi a lelked minden rezdülését. Ha félsz, tudni fogja, mitől. Ha szorongasz valamiért, ismeri a titkodat! Széles pofájában három sor acélkemény, tűhegyes fog meredezik, és az állkapcsa akkora, hogy képes egy lovat kettéharapni. A farka végén meredező skorpiótüske már csak hab a tortán, mint ahogyan az is, hogy ha elüvölti magát, a környék összes szörnyetege fejvesztve menekül. Mivel képes permanens károkat okozni neked, ezért csak FT paranccsal támadod meg. Ha esetleg elfognál és beidomítanál egyet, egyetlen tolvajnak sem lenne esélye nálad. |
HANGTALAN ISZAPFALÓ (7268. SZÖRNY) Talán emlékszel még a talriai behemótra, a Sötét Föld gigantikus méretű szörnyetegére, amely naphosszat a mocsár teremtményeit zabálja békésen... Az iszapfaló a behemót távoli kuzinja lehet, mert testfelépítésük csaknem azonos, csak az iszapfaló még a behemótnál is hatalmasabb. Ha belépsz a vadon egy mocsarába, mindig nézz körül alaposan, nehogy az általad egy kisebb mocsári tó helyett egy szendergő iszapfaló köldökében összegyűlt tócsában köss ki! Az iszapfaló csak nagyon ritkán változtatja meg táborhelyét. Általában ott éli le az életét, ahol megszületett. Ugyanabban a néhány négyzetmérföldes területen. Az iszapfaló teljesen néma, és állítólag süket is, de a látásával, vagy szaglásával semmi baj nincs, erről biztosíthatlak. Ha harcra kerül sor, akkor legnagyobb veszélyt a feléd hajított tárgyak (sziklák, faóriások) jelenthetik. Az iszapfaló sziklakemény bőrét csak mágiával erősített fegyver képes átütni. |
KEYRASI DÉMONLIDÉRC (788. SZÖRNY) A keyrasi démonlidérc a Sötét Föld fagyos síkságainak ocsmány teremtménye. Legalábbis azzá vált, amikor egy Thargodan mágus - talán csak varázslói hatalma szárnypróbálgatásai révén - megidézte erre a világra. A démonlidérc legjelentősebb kinézetbeli tulajdonságai: két sárgán izzó szem, egy hatalmas, sárgán fénylő, tüzet lehelni készülő száj, a Thargodanokét is megszégyenítő rusnya arc, és a ködbe vesző végtagok, melyeket csak akkor venni észre, amikor már elkerülhetetlen a démonlidérc csapása. Megsebezni csak mágikus fegyverrel tudod, de azt is csak akkor, ha mindent felperzselő leheletét és varázslatait túléled. |
Erő: | 221 (290) | Szint: | 101 | Merészség: | 10/6 | Magasság: | 131 cm |
IQ: | 153 (228) | Támadás: | 263 (289) | Agresszió: | 5 | Testsúly: | 52 kg |
Ügyesség: | 154 (194) | Védekezés: | 361 (381) | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 53/1687 év |
Egészség: | 154 (219) | Életpont: | 5415/3731 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 0 |
Szerencse: | 161 (252) | Varázspont: | 16752/12044 | Pénz: | 135464 arany | Kép. pont: | 51 |
Tudatpont: | 190/0 | Pszi pont: | 4576/5027 | Halhatatlanság: | 66 % | EFejl: | 30 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 24/54 (+5%) | ökölvívás: | 92/92 (+6%) | szúrófegyverek: | 63/85 (+5%) |
vágófegyverek: | 65/28 (+9%) | ütőfegyverek: | 7/12 | lőfegyverek: | 23/30 |
dobófegyverek: | 76/7 (+8%) |
Feltételes fegyverváltás: vadászkés (#1264) (300%) << pusztító lándzsa (#1805) (300%) << ököl (#28) (100%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -19.); ubuk dobónyíl (#138) (20 -34.); hajító csillag (#939) (35 -54.); kábító nyilacska (#1590) (55 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
607,42 mezőn táborozol |
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 621 |
Kedvenc táborhely: 618,93 |
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2023. évben 5. hónapban. |
Kisebb kívánság: legutóbb 2023. évben 11. hónapban. |
Legfeljebb 175 TU-t válthatsz TVP-re. |
A negatív esszencia az öklödre van kenve. |
A páncélfényező szamurájvért felületére kenve. |
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 50 százalék alatt. |
JLKzott minoszkúpok: 60, 64, 59, 61, 91, 88, 90, 83, 240, 241, 243, 238, 237, 235, 236, 234, 242, 239 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Tapasztalatkő 20/15 | Kék golyó 20/2 (támadás:2 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) | Földanya nektárja 30/3 |
Örökkévalóság 20/11 | Max életkor 3332 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 391 581 TVP |
Szörnyekből sáfránykő: 6 666/2 | E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/256 | Csodák kútjából max. támadás: 1 |
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 91/41 (+68%) | 2. nyomkövetés: | 374/36 (+60%) | 3. mászás: | 51/97 (+7%) |
4. hajózás: | 45/28 (+3%) | 5. csapdakészítés: | 124/71 (+12%) | 6. csapdaészlelés: | 105/38 |
7. gyógyítás: | 109/36 (+2%) | 8. titkosírás: | 71/57 | 9. felderítés: | 84/78 (+33%) |
10. szörnyidomítás: | 70/61 | 11. teológia: | 579/62 (+127%) | 12. taumaturgia: | 533/11 (+168%) |
13. szerencsejáték: | 15/40 | 14. versengés: | 26/18 | 15. harcművészetek: | 105/48 |
16. zene: | 430/25 (+81%) | 17. szörnyismeret: | 84/34 (+27%) | 18. pszi: | 277/84 (+24%) |
19. zárnyitás: | 63/58 | 20. vadászat: | 454/6 | 21. vitalitás: | 31/89 (+1%) |
22. bányászat: | 80/2 (+25%) | 23. testépítés: | 319/47 (+144%) | 24. úszás: | 44/15 (+19%) |
25. főzés: | 39/91 (+11%) | 26. ősteológia: | 86/27 (+49%) | 27. őstaumaturgia: | 212/65 (+34%) |
28. csapatmunka: | 6/98 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 129 | |||
1. sebzés bónusz: 11 | 2. támadás bónusz: 11 | 3. védekezés: 11 | 4. max. életpont: 10 |
5. varázslat sebzés: 10(12) | 6. regeneráció: 10(11) | 7. tulajdonságpont: 10 | 8. képességpont: 10 |
9. gyors fejlődés: 10 | 10. vp regeneráció: 10(14) | 11. kincskeresés: 10 | 12. halhatatlanság: 10 |
13. tárgymentő: 10 | 14. plusz tp: 10 | 15. rezisztencia: 10 | 16. tulajdonságpajzs: 10 |
17. mágiaerő: 10(14) | 18. ganüid-rezisztencia: 10(12) | 19. ganüidvadászat: 10(12) | 20. képességfejlesztés: 6 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 7 lehet) |
totem 80% életpont alatt (felsőbb vitalizáció (#399)) |
totemmester 90% életpont alatt (katonai kötszer (#1508)) |
gyógyítasz 40% életerő alatt 30 TVP-ért |
kutatsz max. 900 TVP-ért |
ásol max. 96 TVP-ért csak 232. fémet, vagy jobbat |
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 200 darabot, csak egyszer), tűzbimbót (#623) (max. 20 darabot ), kreommat szirmot (#925) (max. 30 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 10 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 10 darabot ), kátrányt (#580) (max. 30 darabot ), kreommat varázsitalt (#926) (max. 5 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 5 darabot ), raaba-gumót (#936) (max. 5 darabot ), raaba-főzetet (#937) (max. 5 darabot ), lila tulipánt (#1902) (max. 5 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 30 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 5 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 10 darabot ), édesmoha csomót (#1479) (max. 8 darabot ), kábító nyilacskát (#1590) (max. 100 darabot ), árvalányhajat (#1909) (max. 10 darabot ), stabil mágiakövet (#1436) (max. 1 darabot, csak egyszer), omega kristályt (#2631) (max. 50 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 100 darabot ), morf esszenciát (#2452) (max. 20 darabot ), pöfeteg spórát (#1901) (max. 100 darabot ), tulipán gumót (#1903) (max. 100 darabot ), nerub mérget (#1888) (max. 100 darabot ), mágikus ingát (#2669) (max. 10 darabot ), memóriaelixírt (#860) (max. 10 darabot ), gyökérsarjadékot (#1964) (max. 10 darabot ), orchidea kehelyt (#1876) (max. 20 darabot ), quwarg védőkenőcsöt (#1997) (max. 5 darabot ), kővirág gyümölcsöt (#1956) (max. 20 darabot ), nerub elixírt (#1966) (max. 3 darabot ) |
elfogod trikornist (#104) háló-csapdával (#220), ryuku ostromteknőst (#362) fedett veremmel (#219), umbatari bromagot (#770) fedett veremmel (#219), hidrát (#780) teriád háló-csapdával (#1280) |
mászol max. 900 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63) |
úszol max. Feltételes úszás max. 500 TVP-ért. |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Az immunkristály varázslatlopás elleni védelemre állítva. |
A cirkonkristály mágiatörés elleni védelemre állítva. |
Feltételes támadás (aktív: 45, max: 50) |
ro'galhal gyóntató (#524), vérkeszeg (#407), massza (#217), trix harcos (#7089), kronoelementál (#287), halált okozó lények (#9098), tleikan főbíra (#512) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095), ködmágus (#597), vtoeken döntőbíra (#627), élőholt drakolder (#628), fényhozó (#602), smaragdvámpír (#605), Rüeumöeu szelleme (#712), sötétségszellem (#733), negatív elementál (#734), og'hlobn mészáros (#742), at'htlab rém (#739), en'trauk faló (#740), ud'mroag tépő (#741), nt'lagod csámcsogó (#735), dr'thanox vérivó (#736), gyökérszellem (#856), jáde draklen (#810), wayazamund szirén (#590), bíbor anguaxin (#875), manaelementál (#290), aranyfecske (#283), rémlovag (#7140), szintszívó (#96), autentikus vámpír (#154), tetemember (#123), királyi palotaőr (#220), quwargok (#9093) (csak egyszer), szintszívó lények (#9097) (csak egyszer), armageddont lövő lények (#9099) (csak egyszer), zafír sárkány (#329), éjfattyak (#9096), smaragd drakón (#321), őssárkány (#7163), topáz draklen (#811), mágiafaló (#7043), hoarián sárkánybébi (#830), tleikan amazon (#534), periszkóp csiga (#7305) |
Barátságosság (aktív: 4, max: 50) |
bűbájlidérc (#761), jók (#990), nyálkás genoid (#854), méltóságos böde (#7303) |
Feltételes pajzshasználat (aktív: 1, max: 30) |
yiang hárítópajzs(1047): Xenó(9091) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 10 VP) |
hhaar burka (#32, 6 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) | mágiatörés (#35, 10 VP) |
védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) |
fehér glóbusz (#47, 13 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) |
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) |
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) |
tükörpajzs (#101, 26 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) |
varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) | var.tárgy készítés (#153, 300 VP) | varázslatlopás (#154, 20 VP) |
tűzgolyó (#155, 25 VP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) |
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) |
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) |
háló (#186, 24 VP) | állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) |
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) | jégoszlop (#231, 24 VP) |
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) |
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) | tl'urlang formázás (#262, 500 VP) |
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) |
ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) | ősi harcmodor (#287, 120 VP) |
varázspajzs (#288, 55 VP) | nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) |
sebfertőzés (#333, 100 VP) | emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) | benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) |
hangcsapás (#344, 95 VP) | keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) | jégvihar (#353, 45 VP) |
holtak szava (#354, 180 VP) | éberség (#355, 30 VP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) |
sebezhetőség (#366, 50 VP) | klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) | múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) |
oldás (#372, 15 VP) | banshee-sikoly (#373, 20 VP) | földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) |
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) | pukk (#389, 160 VP) | kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP) |
Daxx csapás (#397, 110 VP) | hhaar burka III (#405, 35 VP) | dezintegráció (#407, 100 VP) |
kyorg rítus (#413, 180 VP) | kyorg tűzvihar (#414, 180 VP) | kyorg gömbvillám (#415, 180 VP) |
városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP) | végső fagyhalál (#418, 180 VP) | harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) |
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) | gázpajzs (#467, 20 VP) | energiaformázás (#481, 50 VP, 5 TVP) |
kinematurgia (#482, 36 VP, 5 TVP) | ómatéria formázása (#542, 100 VP, 5 TVP) | |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) |
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) |
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) |
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) |
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) |
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | a lélek védelme (#57, 32 VP) |
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) |
tűzeső (#61, 16 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) |
vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) | szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) |
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) |
agyburok (#90, 11 VP) | fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) |
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) |
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | energiafolyam (#136, 24 VP) | földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) |
Tharr haragja (#145, 20 VP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) |
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) | becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) |
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) | planetáris őrdémon (#172, 18 VP) |
szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) |
agytaposás (#180, 12 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) |
méregfelhő II (#193, 20 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) |
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) |
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) | földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) |
mágia megértése (#226, 0 VP) | meditáció (#250, 0 VP) | pajzszúzás (#251, 24 VP) |
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) |
árnyak segítsége (#270, 24 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) |
istenítélet (#284, 50 VP) | különcség vonzása (#286, 0 VP) | hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) |
szortírozás (#358, 0 VP) | avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) | titánok haragja (#426, 220 VP) |
erőpajzs IV (#435, 50 VP, 5 TVP) | ||
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) |
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) |
pszi meditáció (#299, 100 PP) | önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) | elmehártya (#301, 30 PP) |
agybénítás III (#302, 25 PP) | önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) | tudatháló (#304, 35 PP) |
belső idő (#305, 0 PP) | mentális tükör (#306, 40 PP) | mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) |
próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) | harci ösztönök (#490, 50 PP) | |
Ősteológia varázslataid | ||
isteni átok (#307, 50 VP) | manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) | megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) |
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) | örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) | halhatatlanság (#317, 0 VP) |
fizikai pajzs (#318, 50 VP) | isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) | isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) |
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) | fizikai pajzs II (#327, 75 VP) | felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP) |
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) | kristály formázás (#396, 800 VP) | felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP) |
nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP) | isteni jutalom (#458, 1000 VP, 10 TVP) | |
Őstaumaturgia varázslataid | ||
őstűz (#310, 50 VP) | ősjég (#311, 100 VP) | ősi hurrikán (#312, 150 VP) |
rezisztencia (#313, 70 VP) | őselemi védelem (#314, 50 VP) | őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) |
káoszportál (#323, 150 VP) | fekete energia (#325, 200 VP) | relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) |
általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) | redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) | adamantit bőr (#403, 80 VP) |
manacsapolás (#404, 300 VP) | kódtörés (#439, 100 VP, 5 TVP) | matériaötvözés (#543, 666 VP, 5 TVP) |
Butaság ára beállítás: teológia: 40 vp; taumaturgia: 100 vp; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 540 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
Pörhemór köre (#205) (235,63,4) | a lélek védelme (#57) | esszenciavédelem (#165) | csupasz izom (#28) |
hatalomvarázs (#220) | harci induló (#443) | Techiulan aurája (#261) | önanalízis (#296) |
pszi-ernyő III (#297) | szürkeáll. aktiv (#71) | nagyobb agypajzs (#120) | elme dominanciája (#247) |
pszi-ernyő (#64) | próba elemzése (#485) | mentálturbó (#478) | isteni kegy (#376) |
önanalízis III (#303) | avatári áldás (#359) | önanalízis II (#300) | isteni bölcsesség (#319) |
általános komponens (#361) | vízlélegzés (#185) | varázsenergia (#161) | szörnycsábítás (#83) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
30. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 4, max: 20) | ||||||
őstűz (#310), ősjég (#311), dezintegráció (#407), izomernyesztés (#33) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 7, max: 20) | ||||||
tükörpajzs (#101), elektromos pajzs (#51), fehér glóbusz (#47), oldás (#372), fizikai pajzs II (#327), éberség (#355), védelem tűz ellen (#38) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 105, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
éjfattyak végzete (#260) | >> | pszi elementál (#221) | fehérál.roncsolása (#248) | >> | Teremtő (#579) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | ryuku kalandozó (#829) | direkt kontaktus I (#121) | >> | topáz draklen (#811) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | sárkánylovas (#831) | direkt kontaktus I (#121) | >> | yuong tűzsárkány (#864) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | bíbor anguaxin (#875) | direkt kontaktus I (#121) | >> | ryuku ősszellem (#7026) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | |
dezintegráció (#407) | >> | quiss (#7135) | dezintegráció (#407) | >> | kétfejű quiss (#7137) | |
dezintegráció (#407) | >> | háromfejű quiss (#7138) | dezintegráció (#407) | >> | vérgólem (#7136) | |
dezintegráció (#407) | >> | rémlovag (#7140) | dezintegráció (#407) | >> | agyrém (#7141) | |
dezintegráció (#407) | >> | Wrigh (#7142) | izomernyesztés (#33) | >> | ganüid ifjonc (#7149) | |
isteni átok (#307) | >> | ganüid ifjonc (#7149) | izomernyesztés (#33) | >> | masszaszövő (#7150) | |
isteni átok (#307) | >> | masszaszövő (#7150) | izomernyesztés (#33) | >> | ganüid vigyázó (#7156) | |
isteni átok (#307) | >> | ganüid vigyázó (#7156) | isteni átok (#307) | >> | ganüid kultivátor (#7157) | |
izomernyesztés (#33) | >> | ganüid kultivátor (#7157) | isteni átok (#307) | >> | magmaköpő (#7154) | |
izomernyesztés (#33) | >> | magmaköpő (#7154) | isteni átok (#307) | >> | kaptárparancsnok (#7155) | |
izomernyesztés (#33) | >> | kaptárparancsnok (#7155) | isteni átok (#307) | >> | Zekhartax (#7158) | |
háló (#186) | >> | Zekhartax (#7158) | direkt kontaktus I (#121) | >> | délceg árnylény (#7322) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | napkóros sziránusz (#7334) | direkt kontaktus I (#121) | >> | óriás hópárduc (#7290) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | sziránusz diplomata (#7335) | direkt kontaktus I (#121) | >> | száműzött sziránusz (#7363) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | elkorcs. sziránusz (#7364) | háló (#186) | >> | csodálatos remete (#7269) | |
ősjég (#311) | >> | kisebb tűzisten (#7412) | ősjég (#311) | >> | Démonparázs (#7413) | |
teljes őrület (#118) | >> | elementalista yeti (#7294) | agybénítás III (#302) | >> | fekete yeti (#7292) | |
háló (#186) | >> | félelemzabáló (#7245) | háló (#186) | >> | gigantikus massza (#7401) | |
háló (#186) | >> | időhasító (#7347) | fekete energia (#325) | >> | iszonyatos sárgólem (#7260) | |
nagyobb pajzszúzás (#290) | >> | kőszalamandra (#7296) | istenítélet (#284) | >> | lhinami fagyszellem (#7395) | |
agybénítás III (#302) | >> | morzsoló yeti (#7277) | háló (#186) | >> | moa szellem (#7356) | |
háló (#186) | >> | Naso-thin szelleme (#7357) | teljes őrület (#118) | >> | quwarg mágusherceg (#7307) | |
teljes őrület (#118) | >> | Quttaqrua (#7308) | puha ütés (#60) | >> | quwarg falanxharcos (#7271) | |
agybénítás III (#302) | >> | quwarg ölészmester (#7301) | teljes őrület (#118) | >> | téridő szaggató (#7343) | |
puha ütés (#60) | >> | titánpók (#7238) | jégvihar (#353) | >> | túlburjánzott lián (#7230) | |
agybénítás III (#302) | >> | üszökpók (#7329) | teljes őrület (#118) | >> | yeti matróna (#7361) | |
puha ütés (#60) | >> | yeti vadász (#7274) | istenítélet (#284) | >> | óelf legenda (#7396) | |
istenítélet (#284) | >> | Ungosuliathar (#7397) | háló (#186) | >> | elmefagyasztó yeti (#7295) | |
agybénítás II (#246) | >> | felhők asszonya (#7244) | agybénítás II (#246) | >> | Lyonarissa (#7255) | |
háló (#186) | >> | ősöreg yeti (#7362) | háló (#186) | >> | ulkor jégisten (#7289) | |
háló (#186) | >> | halálbaziliszkusz (#7300) | ||||
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 105, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
tükörpajzs (#101) | >> | baziliszk. csemete (#7298) | tükörpajzs (#101) | >> | óriás sziklozug (#7302) | |
rezisztencia (#313) | >> | Lyonarissa (#7255) | rezisztencia (#313) | >> | felhők asszonya (#7244) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | yeti vadász (#7274) | rezisztencia (#313) | >> | yeti matróna (#7361) | |
gázpajzs (#467) | >> | üszökpók (#7329) | árnyak segítsége (#270) | >> | túlburjánzott lián (#7230) | |
adamantit bőr (#403) | >> | Khorrrn (#7328) | adamantit bőr (#403) | >> | torz ekinda (#7327) | |
adamantit bőr (#403) | >> | titánpók (#7238) | pszi-acéltorony (#98) | >> | száműzött sziránusz (#7363) | |
adamantit bőr (#403) | >> | quwargok (#9093) | védelem sav ellen (#36) | >> | quwarg falanxharcos (#7271) | |
rezisztencia (#313) | >> | Quttaqrua (#7308) | rezisztencia (#313) | >> | quwarg mágusherceg (#7307) | |
védelem sav ellen (#36) | >> | Qurqumma, a kapuőr (#7350) | védelem sav ellen (#36) | >> | quwarg kapuőr (#7349) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | őrjöngő yeti (#7278) | adamantit bőr (#403) | >> | óriás mucugró (#7403) | |
rezisztencia (#313) | >> | Kabazuka (#7248) | rezisztencia (#313) | >> | nerub méregmester (#7231) | |
rezisztencia (#313) | >> | nerub fősámán (#7249) | rezisztencia (#313) | >> | nerub sámán (#7234) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | morzsoló yeti (#7277) | védelem tűz ellen (#38) | >> | kolonizátor (#7293) | |
rezisztencia (#313) | >> | lhinami fagyszellem (#7395) | pszi-acéltorony (#98) | >> | kyorg átlényegülő (#7259) | |
adamantit bőr (#403) | >> | Handastye csontúr (#7398) | adamantit bőr (#403) | >> | gigantikus massza (#7401) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | gépszörnyeteg (#7359) | fehér glóbusz (#47) | >> | fekete yeti (#7292) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | Démonparázs (#7413) | védelem tűz ellen (#38) | >> | kisebb tűzisten (#7412) | |
árnyak segítsége (#270) | >> | 92. szintű lényekre | pszi-acéltorony (#98) | >> | éjfattyak (#9096) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
király szilmill (#7459) (+18 védettség) státusz: OK |
chaktra vadászeb (#459) (vadászik) státusz: OK |
magh-goth párduc (#871) státusz: OK |
haragvó pegazus (#7333) (hátas: 13 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +27 védettség; +4 támadás;) státusz: OK |
púpnélküli dromedár (#7317) (málhás: +257 kg teher) státusz: OK |
hoarián sárkánybébi (#830) státusz: OK |
periszkóp csiga (#7305) (ásó: ásás csak 4 TVP-be kerül) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Nagy hatalmú papjaimnak tisztában kell lenniük a tér és idő rejtelmeivel. Ereszkedj le tér-idő hasadékba legalább 50-szer! (számláló: 32) |
2.) Ne hanyagold el a víziharcot sem. Érd el a 25-ös víziharc szakértelmet! |
3.) A nerub vadmágia és a tűzvihar különös mutációkat teremtett, ideje lenne ritkítani őket. Végezz 30 periszkópcsigával! (számláló: 28) |
ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
szürke házikó (504): kész. kastély (528): 10. labirintus (32,22). városháza (Shaddar) (539): kész. szürke kastély (547): kész. cseréptetős torony (549): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. bányászház (700): többek közt 1103. tárgyat kell leadnod. cirkuszi fősátor (713): kész. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): 1. lépésnél tartasz. tündérpalota (750): új. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): kész. tündérpalota (754): kész. csontvár (756): 188. labirintus (396,99). fejvadászcéh (758): többek közt 1733. tárgyat kell leadnod. Toborzóiroda (759): 192. labirintus (98,24). Toborzóiroda (762): kész. Thargodan könyvtár (768): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. sziránusz őrposzt (819): kész. tűzmágus barlang (821): új. tündérpalota (830): kész. isbai jósda (831): 2. lépésnél tartasz. sátortábor (832): többek közt 1948. tárgyat kell leadnod. fejvadász központ (847): kész. Harmincasok klubja (876): kész. |
ISMERT LABIRINTUSOK |
2, 5, 6, 8, 9, 10, 19, 25, 27, 33, 34, 35, 36, 41, 42, 46, 47, 48, 50, 51, 52, 55, 59, 60, 61, 64, 66, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 83, 88, 90, 91, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 123, 130, 132, 133, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 168, 185, 186, 188, 192, 193, 194, 197, 198, 199, 200, 201, 202, 203, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 219, 220, 234, 235, 236, 237, 238, 239, 240, 241, 242, 243, 245, 277, 319. |
TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
Folyamatban: 3, 6, 8, 12, 15, 16, 18, 20, 21, 22, 24, 26, 33, 34, 35, 36, 38, 40, 41, 42, 43, 44, 46, 49, 50, 51, 52, 59, 61, 62, 63. |
Kész: 4, 7, 13, 27, 28, 31, 37, 39, 48. |
HŐSTETTEID | ||
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. | ||
A harmadik morf invázióban megölt morfok száma: 799, az összesen kapott pontszám: 98330. | ||
Megölt ganüidek száma: 167 | ||
Részt vettél a Világégést túlélők 30. évfordulójának ünnepségén. Felejthetetlen élmény volt! | ||
2023. évi Kalandozók versenyében elért pontszámod: 486119 | ||
A második morf invázióban megölt morfjaid száma: 912, az összesen kapott pontszám: 111184. | ||
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 1. Legjobb pontszámod: 209. | ||
Miniesemény statisztikák | ||
Jelenlegi miniesemény: | ||
Megölt szörnyek: 304. Szerzett pont: 35601. Beállított erő: 20 Összpont: 209923 |
MAKRÓID (jelenleg 6 lehet) |
1. makró parancsai: vv 70 71 73, vv 120 247 64, vv 485 478 295, vv 326 376 303, h 1133, h 1271 1253, h 1327 20, ek 215 90, h 1153, h 1154, h 1145, h 1546, v 367 830, v 84 811. |
2. makró parancsai: bb 347, v 84 329, vv 359 300 319, v 320 2, vv 361 482 243, h 1398 788, h 926, h 1945, h 697 9999, v 320 1, vv 543 316 453, v 439 20, vv 11 288 299, h 1265. |
3. makró parancsai: kb 347, tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, tf 1 14, tf 1 15, tf 1 16, tf 1 17, tf 1 18, h 211. |
4. makró parancsai: e 1, e 2, e 3, e 4, e 5, e 6, e 7, e 8, e 9, e 10, h 211, vv 11 299 299, vv 299 299 299, e 11. |
5. makró parancsai: h 2019, v 323 1954, v 75 291, v 84 290, v 82 7302, ek 503 618 93. |
Összsúly: 1100.18 kg | Megterheltség: 90% |
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van. | |
Még 28 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 723 fajta tárgyad lehet egyszerre) | |
Hajód használhatósága: 94 %. |
TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (111 db, BANKSZÉF MÉRETE: 130) | 130 | adamantit (#627) | 20 | alaprúna (#2670) | 230 | áldott kő (#642) | 50 | anguaxin váladék (#1382) | 30 | angyalok gyűrűje (#529) | 130 | aranyrög (#1251) | 510 | aranytű (#272) | 66 | átlátszó morfplazma (#2451) | 25 | bahrot bőr (#938) | 92 | bíbor morfplazma (#2450) | $310 | bordacsont ($16) | 100 | borkonyó bibe (#312) | 4 | bunthar bőr (#733) | 157 | cápazsír (#932) | 200 | csillezsályalevél (#1253) | 104 | csuklyavirág (#133) | 20 | drakolder szem (#478) | 796 | drótszőr (#37) | 102 | éjkristály (#958) | $30 | éjtündér szív ($1203) | 220 | ektoplazma (#1185) | 50 | extra takarmány (#1360) | 74 | fehér morfplazma (#2445) | 79 | fekete morfplazma (#2446) | 19 | féregbél (#1071) | 255 | fokhagyma (#403) | 33 | galachmit (#310) | 78 | grifftojás (#179) | 200 | gyilkos méreg (#1265) | 470 | gyöngymangó (#135) | 18 | hajóács szerszám (#1475) | 120 | halcsont (#390) | 60 | jégkristály (#593) | 70 | jégszív (#282) | 140 | kábító nyilacska (#1590) | 5809 | kaja (#2) | 200 | kaktuszbogyó (#429) | 100 | kaktusztüske (#114) | 50 | káoszrelikvia (#2644) | $95 | karbin plazma ($199) | 1768 | katonai kötszer (#1508) | 67 | kék morfplazma (#2442) | 121 | keselyűmirigy (#941) | 60 | kis káoszrelikvia (#2643) | 46 | kreommat szirom (#925) | 17 | kristály dobónyíl (#1923) | 64 | küklopsz szem (#643) | 28 | kulcsszilánk (#942) | 230 | kvazár (#244) | 46 | lélekesszencia (#619) | 351 | lidércesszencia (#1074) | 80 | lila morfplazma (#2448) | 3000 | madártoll (#112) | 25 | manakristály (#500) | 150 | manifeszt.nyúlvány (#214) | 70 | megsemmisítő (#1540) | 80 | mihlanil (#539) | 20 | moa üveggömb (#383) | 80 | mutáns csont (#331) | 68 | narancs morfplazma (#2449) | 40 | negatív esszencia (#1184) | 50 | nothar bogyó (#923) | 100 | ómatéria (#2642) | 122 | őskristály-szilánk (#1525) | 561 | pirkit (#153) | 280 | pókláb (#1378) | 260 | purifikátor háj (#269) | 5 | quwarg katalizátor (#1535) | 60 | quwarg tojás (#360) | 51 | rájabőr (#404) | 17 | ramit kő (#226) | $34 | remák szív ($264) | 74 | rókafarok (#124) | 150 | sallank karom (#128) | 62 | sárga morfplazma (#2447) | 67 | sárkányfog (#617) | 356 | sárkánypikkely (#292) | $46 | szent jogar ($150) | 25 | sziránusz buborék (#1917) | 130 | szvó-ektoplazma (#151) | 30 | tapasztalatkő (#975) | 40 | téfea-agy (#172) | 2 | tengerszín smaragd (#1700) | 17 | teriád dobóháló (#1281) | 20 | teriád fétis (#1296) | 175 | teriád kobak (#1461) | 280 | teriád méreg (#1379) | 274 | teriád tőr (#1277) | 77 | Thargodan csont (#1181) | $10 | Thargodan esszencia ($328) | 54 | Thargodan koponya (#1182) | 103 | titanitdukát (#1480) | 56 | titkos teleportkő (#1387) | 214 | tl'urlang fiola (#788) | 3 | Tudás Könyve (#567) | 35 | tükör (#43) | 130 | tűzsárkány ital (#1400) | 64 | vámpírfog (#1221) | 200 | varányszem (#30) | 160 | varázskő (#305) | $228 | vas dobónyíl ($189) | $92 | vasérc ($152) | 80 | vízionár szem (#102) | 2 | vörös immunitáskő (#978) | 89 | vörös morfplazma (#2443) | 25 | vörös zselé (#862) | 55 | xenomorf tojás (#1991) | 244 | xirnox szív (#213) | 200 | yetifog (#863) | 60 | yetiszív (#1070) | 77 | zöld morfplazma (#2444) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
7 | anguaxin váladék (#1382) | 1 | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | gyilkos méreg (#1265) | |||
20 | kábító nyilacska (#1590) | 22 | kőszem (#304) | 1 | kreiton agy (#1142) | |||
1 | kreommat varázsital (#926) | 90 | manifeszt.nyúlvány (#214) | 1 | ősmatéria (#1254) | |||
2 | quwarg tojás (#360) | 37 | rozmárfog (#1069) | 1 | ryuku amfora (#1153) | |||
4 | sáfránypor (#211) | 1 | sallank karom (#128) | 2 | spiritusz (#170) | |||
50 | szvó-ektoplazma (#151) | 90 | tl'urlang fiola (#788) | 1 | vörös immunitáskő (#978) | |||
69 | yetifog (#863) |
606 | 607 | 608 | |
41 | |
|
|
42 | |
|
|
43 | |
|
|