1134. forduló, 1136. forduló, A Tűzhajú összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2021. jún. 21. 19h:30'
EZ A 1233. JÁTÉKHETED, 1135. FORDULÓD
1234. játékheted kezdete: jún. 22.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 1 ingyenfordulóba és 4 zsetonba került.
EXT - Már megkaptad az extra fordulót!
E-mail!
Számládra a legutóbbi forduló óta 2222 zseton érkezett. Köszönjük.
KALANDOZÓ: #4652
SZÁMLA : XXXX
ingyenf: 3

A TŰZHAJÚ KALANDJAI


7 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [158,69] koordinátán. [Két fordulód között sor került az olimpiai játékokra. Az ezzel kapcsolatos információkat ld. a soronkívüli fordulódban, amit már postáztunk.]
Az Olimpián kaptál 12 tudatpontot, és 7000000 tapasztalati pontot.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Kifizetted a megvett 1 csontamulettet (750 arany). A játékvezető átadott Neked 1 beholderfej medált. A játékvezető átadott Neked 4 fejlődéskövet. A játékvezető átadott Neked 10 sáfránykövet. A játékvezető átadott Neked 10 titanitdukátot.
A krónikát olvasgatva néhány dolgot már hatékonyabban fogsz végrehajtani (+25 tvp ). A kinemfogyó tegez termelt 2 bronzhegyű nyilat. Az aranytermő erszény 86 aranyat termelt. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 1 tl'urlang fiolát. Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 fiatalság italát. Varázserőd regenerálódik. (+2163 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+457 pszi pont.) A poszogó möszék csámcsogva habzsolják pszi energiáidat. (-4 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+14 tudatpont.) A lottó 1447. hetének nyerőszámai: 28, 9, 18. 1 db 0 találatos szelvényed volt. [A két forduló között 1 új/megváltoztatott Encyclopedia Fantasia-t kaptál. (ld. enc.)]

* 1. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 71 72 73 elmormolod a 71. varázslatot a 72. varázslatot a 73. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1043. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Agyad köré mentális pajzsot vonsz. [-9 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1041. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 1036. Kapsz 10 VP-t.]

vv 24 12 224 elmormolod a 24. varázslatot a 12. varázslatot a 224. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1034. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1032. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 1032.]

vv 164 165 86 elmormolod a 164. varázslatot a 165. varázslatot a 86. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1030. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1028. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Optimalizálod szervezeted energiafelhasználását. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 1028.]

vv 28 188 88 elmormolod a 28. varázslatot a 188. varázslatot a 88. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+24 erő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1026. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Kékes fény vonja be bőröd. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1024. Kapsz 4 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 1024.]

vv 209 211 78 elmormolod a 209. varázslatot a 211. varázslatot a 78. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1022. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1020. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1018. Kapsz 4 VP-t.]

hh 841 1619 1101 használod a 841. tárgyat az 1619. tárgyat az 1101. tárgyat
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 1017. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1017.]
Használod a Niagren pálcáját. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [1 pontot használtál fel, van még 1016. Kapsz 2 VP-t.]

v 1 999 0 elmormolod az 1. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A forró energia testedbe áramlik. Elmormoltad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1011. Kapsz 10 VP-t.]

vv 326 222 214 elmormolod a 326. varázslatot a 222. varázslatot a 214. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 1008. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (+6 csapdaészlelés) [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1006. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Aláhullik az égből 860 arany! Gyorsan összeszeded. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1004. Kapsz 4 VP-t.]

vv 384 120 247 elmormolod a 384. varázslatot a 120. varázslatot a 247. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Megidéztél egy légelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 994. Kapsz 20 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 992. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 990. Kapsz 4 VP-t.]

hh 745 1618 1554 használod a 745. tárgyat az 1618. tárgyat az 1554. tárgyat
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [1 pontot használtál fel, van még 989. Kapsz 2 VP-t.]
Használod a fenőkövet, hogy megélezd a fegyvereidet. (+1 sebzés minden szúró-, vágó- és vízifegyverre a forduló végéig.) [9 pontot használtál fel, van még 980. Kapsz 18 VP-t.]
A hosszas meditációval a tüdődbe gyűjtött összes levegőt az aenouth ködkürt szájába fújod. A síron túli hang különös teremtményt vonzott ide. Pillanatokon belül egy élőholt teriád jelenik meg előtted, csak hogy az életedre törjön. Hát ez a hála azért, hogy megidézted! {védettsége: 70 szúró, 120 vágó, 70 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fénypajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 503 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 891 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az élőholt teriád jobb karját. (11 támadással 856 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (29 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Romboló kalapácsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az élőholt teriád bal lábát. (13 támadással 2842 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (32 életpontot sebezve.) Agyzúzóval többször eltalálod az élőholt teriád fejét. (12 támadással 1474 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 59 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. Az élőholt teriád többször végigkarmolja a derekadat. (6 támadástól 567 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd az élőholt teriád jobb vállát. (8 támadással 1742 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) Agyzúzóval megpöccinted az élőholt teriád testét. (1 támadással 118 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. A lény immúnis erre a varázslatra! Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 65 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). Az élőholt teriád többször végigkarmolja a derekadat. (6 támadástól 608 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a csontszablyát, szereztél 3 teriád férget. 77 608 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8874, sebződés: 1175, gyógyulás: 248, összesen: -927 ÉP}

Elégedetten csomagolod el a ködkürtöt. [16 pontot használtál fel, van még 964. Kapsz 32 VP-t.]

* 2. KP: kf 1912 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1912. tárgyat
Leveszed az őselemek köpenyét, majd felöltöd a felleghajtót. [0 pontot használtál fel, van még 964.]

* 3. KP: tps 45 0 0 TVP spórolása: 45 pontért
Félreraktunk, letiltottunk neked 45 TVP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy TPF parancsot (ill. kör végéig). [45 pontot használtál fel, van még 919.]

* 4. KP: h 1760 0 0 használod az 1760. tárgyat
Kortyolsz a kehelyből, érzed hogy felfrissülsz és erővel telítődsz. (+978 ép ). [1 pontot használtál fel, van még 918. Kapsz 2 VP-t.]

* 5. KP: v 320 15 0 elmormolod a 320. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Sikerült elmondanod az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 15 ősmatéria. [-450 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 913. Kapsz 10 VP-t.]

* 6. KP: vv 53 303 297 elmormolod az 53. varázslatot a 303. varázslatot a 297. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Csapásaid erősebbek lesznek! (+20 sebzés támadásonként.) [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 911. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-25 pszi pont.] [7 pontot használtál fel, van még 904. Kapsz 14 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 902. Kapsz 4 VP-t.]

kf 1912 824 1536 kézbeveszed/felveszed az 1912. tárgyat a 824. tárggyal az 1536. tárgyat
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 902.]
Lecsatolod a mahagóni vértet, majd magadra öltöd a játékmesteri palástot. [0 pontot használtál fel, van még 902.]
Leszeded hátasodról a hoarián nyerget, majd hátasodra teríted a trikornis nyerget. [0 pontot használtál fel, van még 902.]

p 189 használod a 189. pszi képességet
Összpontosítani kezdesz. Kívülről látod magadat, ahogy pszichéd körbefolyja testedet. Elcsattintod a möszék kiirtása pszi képességet. Pszionikusan sokkolod az agyadban tenyésző poszogó möszéket. Kipusztultak szegénykék! [-8 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 897. Kapsz 10 VP-t.]

ek 215 10 t. energia kisütése: 215 10
24 varázspont felhasználásával előállítasz 2 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 897.]

at 4388 50 TU-t adsz át a 4388. kalandozónak 50
Koncentrálsz, akaratotok összekapcsolódik. 50 TU árán átcsúsztatsz 50 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 897.]

kno 18 1 képesség-növelés 18
Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [0 pontot használtál fel, van még 897.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-20 életpont.] (Önanalízis: +1% pszi.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+22 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 882. Kapsz 30 VP-t.]
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {támadása: 80.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. (Önanalízis: +1% pszi.) A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 499 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Szerencsére nem hatott rád. (pszi-acéltorony védelmez.) A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 5 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az aranyfecske farkát. (5 támadással 435 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a csontszablyát, szereztél 94 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 979, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 872. Kapsz 20 VP-t.]

v 198 164 62 elmormolod a 198. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Megidézted a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

157 158 159
68
69
70
(158,69) élőholt teriád (#799), aranyfecske (#283)

[164,62] A bokrok megritkulnak, árnyékba vonja őket az új terep, a ritka erdő.

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nekrofunt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy barátság szent tüzét. Hűha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy Xantax orrából hatalmas mennyiségű zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó... Utad során felfedezel egy templomot. Tharr hívői építették. Találsz egy Chara-din monolitját. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy rúnakövet. Bár megérinted, hideg marad, akár a jég - nyilván nem a te istenedé. Nocsak, egy quwarg! Gyorsan eltaposod a kártevőt. 1 tapasztalati pontot kaptál. Belebotlasz néhány érett sárgadinnyébe. Be a zsákba! (+4 kaja.) Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy tündérpalota (751. épület.). Észreveszel valamit a földön. Nem valami friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek délnyugatra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 862. Kapsz 20 VP-t.]

kld 25 küldetés végrehajtása 25
A tündérke által mutatott fatörzset gyorsan megtalálod, alaposan megszemléled, és úgy döntesz, teljesíthető a feladat. Előkapod hát a fejszédet, és nekiugrasz. A kéreg lehántásával kezded, aztán kivágod az elkorhadt részeket. Ezután felállítod a rönköt nem túl messze a tündérke palotájától. Szemed sarkából látod, hogy az ablakból épp téged figyel. Nosza, ne okozz neki csalódást! Emlékezetből dolgozol, és mindent beleadsz, ám hamar kiderül, hogy sosem leszel híres szobrászművész! Már az utolsó simításoknál tartasz, mikor a tündérke a válladra ül, és fitymálóan méricskéli a művedet.
- Látom, hogy nagyon igyekeztél, de egy ilyen elnagyolt, bumfordi szoborral nem csúfíthatom el a kertemet. Sajnálom. Dobd csak oda hátra, a fák közé, nem hagyhatjuk itt!
Nagyon mérgesen nézhetsz rá, mert sietve hozzáteszi:
- A feladatot ettől még persze teljesítettnek veszem! Jer vissza palotácskámba, és megbeszéljük, hogyan tovább.
A tündérke ezzel egy szempillantás alatt eltűnik. [125 pontot használtál fel, van még 737. Kapsz 250 VP-t.]

be 751 bemész a 751. épületbe
Egyenesen a miniatűr épület irányába csörtetsz. A palotácskába ugyan nem férsz be, de erre nincs is szükség, a tündérke máris eléd röppen. A piciny tündér (alig arasznyi magas), sebesen körberepül téged, és karba font kézzel ott marad az orrod előtt függve, lebegve a levegőben. Úgy látszik megismert, mert türelmetlenül várja a beszámolód. Gyorsan beszámolsz a sikeresen elvégzett munkáról, és kicsit még büszke is vagy magadra, holott egy ilyen egyszerű feladatot még egy puhány városlakó is elvégzett volna.
- Nos rendben van... - csacsogja a serteperte tündérke, és elgondolkodva repked kicsit előtted, fel, s alá, - ...de ilyen könnyen azért nem úszod meg. Hosszú időre elkötelezem magad, ha melléd szegődöm, ezért látnom kell, hogy megbízhatok benned, és komolyan veszed kettőnk szövetségét. Még egy feladatot bízok rád. Figyelj jól! Van nekem egy tucatnyi, tüneményes tryflex bübükém. Ott legelgetnek hátul a kis drágák, a karámjukban. Nagyon megnőtt már a gyapjuk, ideje lenne megnyírni őket, de ma valahogy nincs kedvem nekifogni. Ugye megteszed helyettem? Köszönöm. Használj ollót, jó éleset! Csak nagyon vigyázz, meg ne sértsd finom kis irhájukat, mert akkor dobhatom ki az egészet!
Először azt hiszed, rosszul hallasz. Hát minek néz téged ez a kis mocsok? Közönséges bübüke pásztornak? Ráadásul sosem hallottál még ilyen röhejes nevű gyapjas jószágról, el se tudod képzelni, milyenek lehetnek. Na, mindegy, lesz, ami lesz, beleegyezel, hogy megnyírod őket.
[A küldetés teljesítéséhez a KLD 26 parancsot kell kiadnod ugyanezen a helyen.] Nincs már miről tovább beszélgetni. Elköszönsz, és máris a dolgod után nézel. A serteperte tündérke utánad kiált, sok szerencsét kíván. [5 pontot használtál fel, van még 732. Kapsz 10 VP-t.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Mormolni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {szintje: 41.} {max. életpontja: 884-943.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 467 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Szerencsére nem hatott rád. (Mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az aranyfecske jobb lábát. (6 támadással 526 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Az aranyfecske összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a csontszablyát, szereztél 97 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1053, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 722. Kapsz 20 VP-t.]

m 5 6 4 mozogsz délnyugatra, nyugatra, délre
[163,63] A fák ritkulnak, az aljnövényzet sűrűsödik - ez már csak bozótos. Észreveszel egy grok-képződményt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy szent ligetet. Valami furcsát érzel: békesség és harmónia uralja a tájat.
(Feltételes mászás:) A mászókarmokat a kezedre erősítve, mászni kezdesz felfelé. Az oszlopot koronázó burok alján találsz egy nyílást, itt bemászol. Idebent félhomály van. Egy pillanatig vársz, hogy szemed hozzászokjon. (Önanalízis: +1% mászás.) Hirtelen a túloldalon megmozdul egy nagy, sötét tömeg. Egy bundás csirmáz! {szintje: 4.} {védettsége: 4 szúró, 4 vágó, 12 ütő ellen.}

Meglengetve a Romboló kalapácsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával kegyetlenül megütöd a bundás csirmáz testét. (1 támadással 221 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (64 életpontot sebezve.) Agyzúzóval kegyetlenül megütöd a bundás csirmáz jobb vállát. (1 támadással 137 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Légelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1042 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 14 ép-t sebez. A bundás csirmáz mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A bundás csirmáz megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
161 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1590, sebződés: 0, gyógyulás: 75, összesen: +75 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy drasmólyom! {szintje: 5.} {egyik sebzési módja: 4x 1d6+1.}

Megmarkolva a Romboló kalapácsát a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a drasmólyom testét. (1 támadással 238 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Légelementálod támad. (23 életpontot sebezve.) Agyzúzóval iszonyatosan megcsapod a drasmólyom jobb oldalát. (1 támadással 143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Légelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1104 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). Csőrével a drasmólyom nem tudott megsebezni. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva a csontszablyát, szereztél 6 madártollat. 251 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1640, sebződés: 0, gyógyulás: 79, összesen: +79 ÉP}

A vizsgálódás meghozza eredményét - kincs! Találtál 1 ezüst karkötőt [ezüst karkötő ládikóba-> (143,61)-> 14 arany, -2 ÉP]. Hátra sem nézel, amint elhagyod a grok-képződményt. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy áeratikus hasnyák közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {szintje: 22.} {védettsége: 16 szúró, 29 vágó, 29 ütő ellen.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 478 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. Sajnos nem hatott ellenfeledre. (elektromos pajzs védte meg a nyomorultat.) Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mágiatörés varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Az áeratikus hasnyák összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 5 csepp spirituszt. (Nincs mibe rakni 5 spirituszt.) 2 405 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 478, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}

Gyümölcsöktől roskadozó mayuto-bokor az első fogás! (+6 kaja.) Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Megpróbálsz beolvadni a környezetedbe. (Önanalízis: +12% rejtőzködés.) Most is Te voltál a jobb, sikerült elbújnod. Megszemléled a "legyőzött" szörnyet. Ráismersz a távolodóra. Egy kputtyintó csalán. Most már nincs semmi gáz. Előbújsz.

Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Kicsit régi (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek nyugatra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 2 tüskét. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [162,63] Még mindig bozótos. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Úgy teszel, mintha te is csak egy lennél a bokrok közül. (Önanalízis: +12% rejtőzködés.) Miután meguntad a bújócskát, megszemléled az ellenfelet. Felismered. Ez egy kputtyintó csalán. {szintje: 29.} {védettsége: 46 szúró, 23 vágó, 46 ütő ellen.} Amint megtisztul a terep, Te is előkerülsz.

Utad során felfedezel egy márványtornyot. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy kihívás tornyát. Felfedeztél egy teljesen lerombolt oltárt. A rombolás csak valami alattomos lény műve lehet. Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelődés után inkább mégis. Látod, hogy Cornebara egy győztes csata után jóízűen falatozik egy Thargodan hercegből. Az étvágygerjesztő alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a művész.
(Feltételes mászás:) Minden erődet összeszedve, felhajítod a kampót (persze a kötél innenső végét fogod). A kampó megakadt odafent! Megkezded a felfelé kapaszkodást. Remegsz, ahogy a kötélbe kapaszkodva, a sima márványfalon mászol. Amikor felérsz, gyorsan bemászol az ablakon. Meghatottan nézel körbe az ősi torony legfelső szobájában. (Önanalízis: +1% mászás.) Hirtelen valami moccan a kerek terem túlsó végében. Egy kőkorszaki szaki! {szintje: 8.} {védettsége: 60 szúró, 60 vágó, 10 ütő ellen.}

Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kőkorszaki szaki fejét. (2 támadással 129 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a csontszablyát, szereztél 1 kőszemet. [kőszem ládikóba-> (143,61)-> 5 arany, -2 ÉP] 1 063 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 147, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy sötét főgnóm! {szintje: 10.} {max. életpontja: 79-88.}

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy örvénykerítés mágia... Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sötét halál varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a sötét főgnóm nyakát. (2 támadással 167 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki a sötét főgnóm száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. (Nincs mibe rakni 3 spirituszt.) 1 038 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 205, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy sötét főgnóm! {szintje: 10.} {támadása: 14.}

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy örvénykerítés mágia... Ellenfeled sötét halál varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a sötét főgnóm nyakát. (2 támadással 167 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 4 csepp spirituszt. (Nincs mibe rakni 4 spirituszt.) 1 021 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 207, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

A plafonból misztikus, kék színű fény kezd szűrődni. Döbbenetes! A fénynél keresgélni kezdesz. Az egyik sarokban találsz 4 magszim belet. Leérve a földre, elpakolod a kampót, és továbbindulsz. Érett fürtöktől rogyadozó vajbanán-bokorra bukkansz! Szüret. (+3 kaja.) Észreveszel valamit a földön. Kicsit régi (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek délre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés).

(Továbbmész...) [162,64] Egyre több a fa. Ritka erdőben vagy. Egy ismeretlen madár kezd csivitelni a közelben. Észreveszel egy vapár cserjét. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy zoloboo sámán közeledik. {szintje: 28.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 232 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. A támadás sajnos hatástalan volt. (elektromos pajzs tette ezt számára lehetővé.) A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy természet haragja varázslatot, majd rád küldi. 34 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a zoloboo sámán nyakát. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (35 életpontot sebezve.) A zoloboo sámán még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Követed a nyomokat. Megtaláltad a búvóhelyét! Szereztél 1 varázskövet. 3 511 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 349, sebződés: 34, gyógyulás: 8, összesen: -26 ÉP}

Észreveszel valamit a földön. Kicsit régi (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek délre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [73 pontot használtál fel, van még 649. Kapsz 146 VP-t.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Energia árad testedbe. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {szintje: 41.} {támadása: 82.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 232 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. (pszi-acéltorony védett meg.) A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az aranyfecske testét. (8 támadással 723 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (32 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a csontszablyát, szereztél 95 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 987, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 639. Kapsz 20 VP-t.]

m 4 4 5 mozogsz délre, délre, délnyugatra
[162,65] A fák ritkulnak, az aljnövényzet sűrűsödik - ez már csak bozótos. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy grok-képződményt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy rúnakövet. Hozzáérsz, remélve a telepatikus kontaktust, de semmi. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy szent tölgyfát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Tharr híveié. Vándorlásod során egy különös szoborra bukkansz. Milliárdnyi színes, apró porszem kavargásából áll össze. A szobor magát Chara-dint ábrázolja, amint behódol egy nála nagyobb istennek, ami nem más, mint Adolf von Mayer. Egy kapkodó, fűben kotorászó ember nőre leszel figyelmes. Kérdésedre könnyes szemmel válaszolja, hogy családja megbetegedett és ő most gyógyfüveket próbál nekik keresni, bár még sohasem csinált ilyet. Ha segíteni akarsz a lányon és családján itt az alkalom, 25 TVP-ért (46. jellempróba).
(Feltételes mászás:) Egy nagy sóhajjal feltekintesz a grok-képződményre, majd lassan, óvatosan felmászol. Bekapaszkodsz egy nagyobb repedésen keresztül a felső, üreges burokba. Idebent félhomály van. Egy pillanatig vársz, hogy szemed hozzászokjon. (Önanalízis: +1% mászás.) Hirtelen a túloldalon megmozdul egy nagy, sötét tömeg. Egy bundás csirmáz! {védettsége: 4 szúró, 4 vágó, 12 ütő ellen.}

Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával kegyetlenül megütöd a bundás csirmáz jobb oldalát. (1 támadással 233 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (44 életpontot sebezve.) Agyzúzóval gyilkos csapást mérve bezúzod a bundás csirmáz testét. (1 támadással 129 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (51 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1099 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A bundás csirmáz mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A bundás csirmáz megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A bundás csirmáz összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
161 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1616, sebződés: 0, gyógyulás: 19, összesen: +19 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy bundás csirmáz! {támadása: 5.}

Meglengetve a Romboló kalapácsát ellenfeledre rohansz. Romboló kalapácsával kegyetlenül megütöd a bundás csirmáz szőrös testét. (1 támadással 239 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (17 életpontot sebezve.) Agyzúzóval egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a bundás csirmáz testét. Kritikus ütés! (1 támadással 155 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (52 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1099 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A bundás csirmáz mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A bundás csirmáz megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A bundás csirmáz most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
178 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1610, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

A kutatás eredménytelen, a gömb-fészek üres. Elhagyod a furcsa képződményt. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Csak egy vadász quwarg. Megvető mosollyal várod a találkozást. {szintje: 22.} {védettsége: 40 szúró, 40 vágó, 22 ütő ellen.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 453 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 891 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva a csontszablyát, szereztél 3 kaját. 2 583 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1344, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Cukorrépa, itt, a vadonban! Ritkaság, pedig egy kis édességre mindig szükség van. (+4 kaja.) Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Kicsit régi (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek délre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [162,66] Még mindig bozótos. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy quwarg nagymester. {szintje: 25.} {max. életpontja: 291-330.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 238 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 891 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A quwarg nagymester összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a csontszablyát, szereztél 1 fekete gyöngyöt. 2 960 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1129, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog Ezüstmókus előtt. Utad során felfedezel egy oltárt. Fairlight híveié. Észreveszel egy quwargot. Mély undorral taposod el. 1 tapasztalati pontot kaptál. Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Kicsit régi (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek délnyugatra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [161,67] A terep továbbra is bokrokkal, bozóttal teli. Találsz egy quwarg bolyt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy Chara-din monolitját. Felfedeztél egy álomvirágot. Épp virágzik! [álompor ládikóba-> (143,61)-> 1 arany, -2 ÉP] Begyűjtesz 1 álomport. Felfedeztél egy oltárt. Raia híveié. Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy egy színes dözmöng hatalmának elenyésző morzsájával dezintegrál egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes műalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen szoborral. Egy kisebb csoportosulást pillantasz meg. Hét törpe és egy alakváltó herceg álldogál egy üvegkoporsó mellett. Mindnyájan könnyeznek, mintha gyászolnának. A koporsóban egy gyönyörűséges ember nő fekszik. Nyilvánvalóan halott. Ha segíteni akarsz, 24 TVP-t kell elköltened (45. jellempróba).
(Feltételes mászás:) Mocskos tetű kis quwargok! Csak meg ne csípjenek! Vigyázva kapaszkodsz fel a boly meredek, göröngyös oldalán. Folyamatosan söpörgeted magadról az apró rovarokat, és már majdnem visszafordulsz, amikor végre eléred a boly tetejét. Hopp, egy mély üreg! Óvatosan leereszkedsz. Alig szűrődik be fény, úgyhogy a quwarg-hegyek zsezsgő mocorgása még félelmetesebbnek tűnik. Most látod, hogy jónéhány sebből vérzel már (-10 életerő). (Önanalízis: +3% mászás.) A fosztogatás előtt meg kell küzdened a boly jól megtermett lakójával. Egy quwarg harcos! {egyik sebzési módja: 2x 4d6+6.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 3 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg harcos torát. (3 támadással 229 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (26 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 871 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 255, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Egy quwarg parafenomén! {szintje: 20.} {max. életpontja: 151-190.}

A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény varázslatot. Semmi eredménye! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vakító fény varázslat. Semmi eredménye! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény. Semmi eredménye! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 4 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg parafenomén jobb hátsó lábát. (4 támadással 350 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 412 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 377, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy quwarg ősmágus!

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy örvénykerítés varázslatot. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled jégcsóva varázslatot lő rád. 25 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy villámcsapás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg ősmágus bal hátsó lábát. (4 támadással 378 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy kék orchidea és egy manifeszt.nyúlvány. 4 640 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 436, sebződés: 25, gyógyulás: 0, összesen: -25 ÉP}

Söprögetni kezded a quwargokat, de még így is néhány fürtnyi a nyakadba esik. Észreveszel valamit. Éljen! Találtál 1 varkaudar lándzsát [varkaudar lándzsa ládikóba-> (143,61)-> 5 arany, -2 ÉP]. Probléma nélkül leérsz a földre - a quwargok nem faltak fel útközben. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Egy korhadt fatönk belseje jó búvóhelynek tűnik. (Önanalízis: +12% rejtőzködés.) Sikerült elbújnod. Óvatosan utánapillantasz, hogy megállapítsd mi is volt az. Ráismersz a távolodóra. Egy kputtyintó csalán. {szintje: 28.} {támadása: 47.} Amint megtisztul a terep, Te is előkerülsz.

Megvizsgálod a talajt. Kicsit régi (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek nyugatra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Belebotlasz valamibe: 1 fáklya[*]. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.) [78 pontot használtál fel, van még 561. Kapsz 156 VP-t.]

m 6 4 5 mozogsz nyugatra, délre, délnyugatra
[160,67] A bozótost sűrű erdő váltja fel. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy quwarg bolyt. Oldalt pillantva, meglátsz egy teljesen lerombolt oltárt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy rúnakövet. Bár megérinted, hideg marad, akár a jég - nyilván nem a te istenedé. Vándorlásod során egy különös szoborra bukkansz. Milliárdnyi színes, apró porszem kavargásából áll össze. A szobor magát Chara-dint ábrázolja, amint behódol egy nála nagyobb istennek, ami nem más, mint egy bávatag golombár.
(Feltételes mászás:) A boly nyüzsög az undorító kis quwargoktól, de azért te bátran mászni kezdesz fölfelé. Folyamatosan söpörgeted magadról az apró rovarokat, és már majdnem visszafordulsz, amikor végre eléred a boly tetejét. Hopp, egy mély üreg! Óvatosan leereszkedsz. Lihegve körbenézel. Minden nyüzsög a quwargoktól. Visszataszító! Ráadásul az összegyűjtött csípések kezdenek fájdalmasak lenni (-9 életerő). (Önanalízis: +3% mászás.) Egyszercsak megmozdul valami nagy. Valami ÓRIÁSI. Valami, ami lényegesen nagyobb, mint egy átlag quwarg. Egy quwarg harcos! {max. életpontja: 141-150.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+2 életpont). Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával kegyetlenül megütöd a quwarg harcos torát. (1 támadással 227 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (37 életpontot sebezve.) Agyzúzóval iszonyatosan megcsapod a quwarg harcos testét. Kritikus ütés! (1 támadással 158 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (19 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1119 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 9 ép-t sebez. A quwarg harcos feléd sújt csáprágóival, de mellé! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
1 811 tapasztalati pontot kaptál. Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1601, sebződés: 0, gyógyulás: 26, összesen: +26 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy quwarg szabotőr! {támadása: 18.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gigaököl. 18 életpontot vesztettél. Ellenfeled ragasztót köp! Még idejében félreszökkensz. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a quwarg szabotőr fekete torát. (1 támadással 230 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Agyzúzóval kegyetlenül megütöd a quwarg szabotőr nyakát. (1 támadással 127 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1123 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 10 ép-t sebez. A quwarg szabotőr feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg szabotőr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. (Nincs mibe rakni 3 spirituszt.) 1 333 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1655, sebződés: 18, gyógyulás: 18, összesen: +0 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Egy quwarg parafenomén! {szintje: 20.} {max. életpontja: 151-190.}

A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Távolról vakító fény varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy vakító fény varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Egy vakító fény varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vakító fény varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A parafenomén elröhögi magát, és megpróbál meghajlítani egy birtokodban levő tárgyat. Haha! Nem sikerült neki! Ilyen amatőrt! Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg parafenomén potrohát. (2 támadással 482 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (42 életpontot sebezve.) Agyzúzóval kegyetlenül megütöd a quwarg parafenomén testét. (1 támadással 140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1087 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. A quwarg parafenomén feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg parafenomén nyelve feléd kap, de Te félrehajolsz! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
3 227 tapasztalati pontot kaptál. Elmúlt a vámpirizáció hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 1866, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}

Szétrugdosod a quwargokat, és kincs után kutatsz. Eredménnyel! A földön találsz 12 gyíkfüvet. Szerencsésen lemászol, és elhagyod a fosztogatás színhelyét. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy darázsfelhő. {fizikai sebezhetőség: 40%.} {egyik sebzési módja: 16x 1d4+6.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Egy rovarfelhő varázslatot dob rád a másik. 47 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a darázsfelhő feléd eső részét. (3 támadással 287 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Agyzúzóval megütöd a darázsfelhő feléd eső részét. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 111 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) Fényaurád működik (19 ép-t sebezve). Feléd sújt a darázsfelhő a farkával, de elhibázta! 44 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 darázsfarok. Felhasználva a csontszablyát, szereztél 3 darázsszárnyat. 3 040 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 606, sebződés: 91, gyógyulás: 0, összesen: -91 ÉP}

Körbevizsgálódsz. Nem valami friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek délre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [160,68] Az erdő véget ér. Egyre több a szikla és az emelkedő. Ez hegyvidék! Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy mély szakadékot. Oldalt pillantva, meglátsz egy vaskohót. Találsz egy olvasztókemencét.
(Feltételes mászás:) Odaerősíted a kötelet egy csenevész, de erős bokorhoz, azután lassan és erősen kapaszkodva lemászol. Lábaddal bújsz be először a meredek falban nyíló barlangba. Óvatosan megkezded a veszélyes hely felderítését. (Önanalízis: +1% mászás.) Hirtelen a sötétből egy szörny ront elő! Egy téfea magoflux! {max. életpontja: 43-48.}

Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a téfea magoflux ragyás nyelvét. (1 támadással 230 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (76 életpontot sebezve.) Agyzúzóval iszonyatosan megcsapod a téfea magoflux ragyás nyelvét. (1 támadással 135 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1083 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A téfea magoflux nyelve nem tudott sebet ejteni Rajtad. A téfea magoflux most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 téfea-agyat. 440 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1608, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy ragyás burástya! {szintje: 10.} {egyik sebzési módja: 1x 2d8+2.}

Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a ragyás burástya jobb oldalát. (2 támadással 165 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (48 életpontot sebezve.) A ragyás burástya összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 056 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 213, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy quwarg felderítő! {max. életpontja: 85-94.}

Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg felderítő potrohát. (2 támadással 152 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) A quwarg felderítő összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a csontszablyát, szereztél 1 gyöngymangót. 1 026 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 207, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Ahogy kezed valamihez hozzáér, megdobban a szíved. Mégiscsak érdemes volt ezt a veszélyt vállalni! Találtál 12 aranyat. Elcsomagolod a kötelet, és elhagyod a veszélyes sziklaperemet. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy rát-fát. Délkeletre nézve látsz egy krómkaktuszt. Nyugatra egy Leah oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy ekharion bébi közeledik. {fizikai sebezhetőség: 66%.} {támadása: 35.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 5 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az ekharion bébi bal vállát. (5 támadással 274 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (22 életpontot sebezve.) Az ekharion bébi most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 gnóm csont. 2 401 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 296, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Érett fürtöktől rogyadozó vajbanán-bokorra bukkansz! Szüret. (+4 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Nem túl friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek délnyugatra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [159,69] A sziklák elmaradoznak mögötted. Bozótos területre érkeztél. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy áeratikus hasnyák közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {max. életpontja: 203-222.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy agykorbács pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 3 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az áeratikus hasnyák farkát. (3 támadással 251 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) Az áeratikus hasnyák még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 5 csepp spirituszt. (Nincs mibe rakni 3 spirituszt.) 2 530 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 313, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Utad során felfedezel egy álomvirágot. Épp virágzik! [álompor ládikóba-> (143,61)-> 1 arany, -2 ÉP] Begyűjtesz 1 álomport. Körbevizsgálódsz. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [82 pontot használtál fel, van még 479. Kapsz 164 VP-t.]

tf 4 40 fejleszted a 4. tulajdonságodat 40 pontért
Hosszú időt töltesz azzal, hogy egészséges, tápláló étrendet állíts össze magadnak. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az egészséged érezhetően megnövekedjen. [40 pontot használtál fel, van még 439. Kapsz 80 VP-t.]

tf 4 40 fejleszted a 4. tulajdonságodat 40 pontért
Kitartóan, órákon át légzőgyakorlatokat végzel. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az egészséged észrevehetően fejlődjön. [40 pontot használtál fel, van még 399. Kapsz 80 VP-t.]

tf 4 40 fejleszted a 4. tulajdonságodat 40 pontért
Hosszú időt töltesz azzal, hogy egészséges, tápláló étrendet állíts össze magadnak. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az egészséged érezhetően megnövekedjen. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Megpróbálsz beolvadni a környezetedbe. (Önanalízis: +12% rejtőzködés.) Miután sikerült elbújnod, kíváncsi leszel. Elővigyázatosan kinézel rejtekedből. Ahogy ellépked a rejtekhelyed mellett, megismered. Egy kputtyintó csalán. {támadása: 49.} Most már nincs semmi gáz. Előbújsz.

[40 pontot használtál fel, van még 359. Kapsz 80 VP-t.]

tf 4 40 fejleszted a 4. tulajdonságodat 40 pontért
Kitartóan, órákon át légzőgyakorlatokat végzel. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az egészséged észrevehetően fejlődjön. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Ráismersz a lényre. Egy ryuku futárbérenc. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {max. életpontja: 183-207.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 494 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 891 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A ryuku futárbérenc még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (143,61)-> 6 arany, -2 ÉP]. 1 818 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1385, sebződés: 2, gyógyulás: 8, összesen: +6 ÉP}

[40 pontot használtál fel, van még 319. Kapsz 80 VP-t.]

tf 4 40 fejleszted a 4. tulajdonságodat 40 pontért
Légzőgyakorlatokat, a szervezetet megedző tornagyakorlatokat végzel. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az egészséged észrevehetően fejlődjön. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Csak egy vadász quwarg. Megvető mosollyal várod a találkozást. {egyik sebzési módja: 2x 4d5+11.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 481 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Véres nyál csordul ki a vadász quwarg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva a csontszablyát, szereztél 3 kaját. 2 832 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 481, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}

[40 pontot használtál fel, van még 279. Kapsz 80 VP-t.]

tf 4 40 fejleszted a 4. tulajdonságodat 40 pontért
Átszortírozod a kajatartalékaidat, kidobva a zsíros részeket, feldúsítva a vitaminban gazdag, fehérjedús porciókat. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az egészséged észrevehetően fejlődjön. [40 pontot használtál fel, van még 239. Kapsz 80 VP-t.]

tf 4 40 fejleszted a 4. tulajdonságodat 40 pontért
Légzőgyakorlatokat, a szervezetet megedző tornagyakorlatokat végzel. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az egészséged komolyan megnőjön. [40 pontot használtál fel, van még 199. Kapsz 80 VP-t.]

tf 4 40 fejleszted a 4. tulajdonságodat 40 pontért
Kitartóan, órákon át légzőgyakorlatokat végzel. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az egészséged észrevehetően fejlődjön. [40 pontot használtál fel, van még 159. Kapsz 80 VP-t.]

tf 4 40 fejleszted a 4. tulajdonságodat 40 pontért
Kitartóan, órákon át légzőgyakorlatokat végzel. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az egészséged észrevehetően fejlődjön. [40 pontot használtál fel, van még 119. Kapsz 80 VP-t.]

tf 4 40 fejleszted a 4. tulajdonságodat 40 pontért
Hosszú időt töltesz azzal, hogy egészséges, tápláló étrendet állíts össze magadnak. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az egészséged komolyan megnőjön. [Még 602 TVP-t kell elköltened.] Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy áeratikus hasnyák közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {védettsége: 16 szúró, 29 vágó, 29 ütő ellen.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 440 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Semmi hatás! (úgy látszik elektromos pajzs védte a csupasz testét.) A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a halál szava varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 5 csepp spirituszt. (Nincs mibe rakni 5 spirituszt.) 2 370 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 440, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}

[40 pontot használtál fel, van még 79. Kapsz 80 VP-t.]

tf 4 40 fejleszted a 4. tulajdonságodat 40 pontért
Hosszú időt töltesz azzal, hogy egészséges, tápláló étrendet állíts össze magadnak. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az egészséged észrevehetően fejlődjön. [Még 562 TVP-t kell elköltened.] [40 pontot használtál fel, van még 39. Kapsz 80 VP-t.]

tf 4 40 fejleszted a 4. tulajdonságodat 39 pontért
Légzőgyakorlatokat, a szervezetet megedző tornagyakorlatokat végzel. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az egészséged komolyan megnőjön. [Még 523 TVP-t kell elköltened.] Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy áeratikus hasnyák. {szintje: 21.} {max. életpontja: 182-201.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 245 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. (elektromos pajzs tette ezt számára lehetővé.) A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy mágiatörés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 5 csepp spirituszt. (Nincs mibe rakni 5 spirituszt.) 2 291 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 245, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}

[39 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 78 VP-t.]

tf 4 40 fejleszted a 4. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

* 1. BP: tpf 45 0 0 TVP elővétele: 45 pontért
Felszabadítottunk neked 45 TVP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 45.]

* 2. BP: h 1534 0 0 használod az 1534. tárgyat
Forgatgatod a kezedben kicsit a hátizsákodból elővett teleportgömböt, s közben arra gondolsz, mekkora kaland lenne eljutni a quwargok városába. Szédüléshez hasonlatos érzés fog el, s mire elmúlik, már egy quwarg boly belsejében állsz. Alig szűrődik be fény, úgyhogy a quwarg-hegyek zsezsgő mocorgása még félelmetesebbnek tűnik. Most látod, hogy jónéhány sebből vérzel már (-8 életerő). Eltűnik a fény, ahogy egy lény magasodik föléd: a boly gazdája nyilvánvalóan nincs házon kívül. Egy quwarg nagymester! {max. életpontja: 211-250.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 485 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 891 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Véres nyál csordul ki a quwarg nagymester száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva a csontszablyát, szereztél 1 fekete gyöngyöt. 3 237 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1376, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy quwarg parafenomén! {szintje: 20.} {támadása: 30.}

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy vakító fény varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vakító fény varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Egy vakító fény varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 4 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg parafenomén torát. (4 támadással 354 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) A quwarg parafenomén összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 301 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 417, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy quwarg szabotőr! {védettsége: 12 szúró, 24 vágó, 24 ütő ellen.}

Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Ellenfeled gigaököl varázslatot lő rád. 18 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg szabotőr testét. (2 támadással 178 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) A quwarg szabotőr szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. (Nincs mibe rakni 3 spirituszt.) 1 333 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 205, sebződés: 18, gyógyulás: 0, összesen: -18 ÉP}

Söprögetni kezded a quwargokat, de még így is néhány fürtnyi a nyakadba esik. Észreveszel valamit. Éljen! Találtál 1 shinai gömböt [shinai gömb ládikóba-> (143,61)-> 40 arany, -2 ÉP]. A hely alaposabb feltérképezésére már nincs időd, a teleportgömb visszarepít a kiindulási koordinátára. [40 pontot használtál fel, van még 5. Kapsz 80 VP-t.]

* 3. BP: vv 172 460 0 elmormolod a 172. varázslatot a 460. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 5.]
Gyorsvarázsolsz! Felrajzolod a mágikus rúnát a táborodat védő csapda egyik alkatrészére. (-52 csapdaészlelés a tolvajoknak.) [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 3. Kapsz 4 VP-t.]

* 4. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [5 pontot használtál fel, van még -2. Kapsz 10 VP-t.]
(Önanalízis: +7% csapdakészítés.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 20, 4, 24.
Küzdelmes kalandjaid után megpihensz táborhelyeden, és felkészülsz a Szertartásra, melyet talán még őseid sem ismertek... ám hiába próbálsz tudatod legmélyére férkőzni, hogy meríts az Élet Forrásából, de az ott talált Tudás már nem képes tovább tágítani létezésed korlátait. Figyelem: 2 forduló múlva az EFelésed nullázódik! Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 4 kaját fal föl a pikkelyes ptog. Egy kaját habzsol be az őrző szilmill. Még egyszer végiggondolva a nap eseményeit, egy helyet keresel, ahol aránylag biztonságban pihenhetsz. Betakaródzva, gyorsan álomba merülsz. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) (+1 szerencse.) Légelementálod elhagy.
Gratulálok, a következő szintbe léptél! A minősítésed mostantól Ghalla legtapasztaltabb kalandozója helyett semmintmondó címek nélkül is hatalmas kalandozó. Ennek eredményeképp, karaktered a következő fejlődést tapasztalja: +114 max. varázspont, +15 max. életerő, +1 támadás, eloszthatsz 4 tulajdonság-pontot, és 4 képesség-pontot.
Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vasszervezet hatása. Elmúlt a vadászat hatása.
Ebben a körben -2 pontod maradt, ebből a következő körre -2 pontot vihetsz át. Kapsz még 810 pontot. A következő körben tehát 808 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


A MINDENSÉG JÁDEKÖVE (2565. TÁRGY)
Az örökkévalóság és mindenség ékkövek legújabb változata ez a telt zöldszínű, pompás drágakő. A képességei erősebbek minden korábbi örökkévalóság, vagy mindenség ékkőnél. Speciális ékszerként KF-elhető, így nem foglalja a helyet más kiűzőid elől. Viselésekor kapsz +200 max. ÉP-t és max. VP-t, +9-et minden tulajdonságodra, +19 támadást, ezenkívül kör elején jelentősen több életpontot regenerálsz, és tárgyaid kapnak +14 mentődobást - ami azt jelenti, hogy kisebb eséllyel mennek tönkre.

KARAKTERLAP

A Tűzhajú, egy szőke, hosszú hajú, kék szemű ember férfi vagy. Raia érseke vagy. Papi hited: 1339. A Ősi Hajnal Lovagjai (#9167) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 1135. fordulód.

Erő: 122 (188) Szint: 66 Merészség: 99/6 Magasság: 170 cm
IQ: 123 (173) Támadás: 202 (218) Agresszió: 6 Testsúly: 90 kg
Ügyesség: 122 (171) Védekezés: 238 (251) Menekülés: 20 % Életkor: 48/50 év
Egészség: 121 (182) Életpont: 4507/6673 Jellem: jó (777) Tul. pont: 14
Szerencse: 123 (205) Varázspont: 9013/159 Pénz: 292462 arany Kép. pont: 29
Tudatpont: 84/34 Pszi pont: 2131/5838 Halhatatlanság: 39 %
Eddig összesen 17397 szörnyet (34 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 136 911 TP-t kaptál. Jelenleg 340 620 268 TP-d van. A következő szinthez még 36 379 732 TP szükséges. Trófeáid: élőholt drakolder, ködsárkány, Zt'tuzzarxn. A 1100. fordulódban 5240 arany került a bankszámládra. 6290 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 36 többszemélyes kalandot teljesítettél. (Ez a játékban levő kalandok 46%-a.)

HARCI ISMERETEK
víziharc: 20/78 ökölvívás: 16/65 szúrófegyverek: 39/0
vágófegyverek: 40/75 ütőfegyverek: 78/42 (+2%) lőfegyverek: 55/63 (+2%)
dobófegyverek: 37/42 (+2%)

Feltételes fegyverváltás: Romboló kalapácsa (#1804) << tleikan nyárs (#964) << sárkányölő kard (#289)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); vas dobónyíl (#189) (10 -29.); vashegyű nyíl (#176) (30 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
düh vérvörös köde: 50 százalék;
159,69 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 426
Kedvenc táborhely: 267,56
Kisebb kívánság: legutóbb 2021. évben 5. hónapban.
Legfeljebb 120 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia épp Romboló kalapácsa fegyverre kenve.
JLKzott minoszkúpok: 61, 91, 93, 82

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/7 Földanya gyümölcse 20/20 Pszi katalizátor 50/50
Max életkor 135 év Átcsoportosítási és instabil keret: 395 611 TVP Csodák kútjából max. támadás: 1
Csodák kútjából max. védekezés: 1

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 85/91 (+48%) 2. nyomkövetés: 209/36 (+50%) 3. mászás: 36/14 (+10%)
4. hajózás: 17/36 5. csapdakészítés: 66/11 (+7%) 6. csapdaészlelés: 47/8
7. gyógyítás: 139/45 8. titkosírás: 20/72 9. felderítés: 56/89
10. szörnyidomítás: 23/72 11. teológia: 336/62 (+40%) 12. taumaturgia: 322/32 (+15%)
13. szerencsejáték: 16/97 14. versengés: 28/57 15. harcművészetek: 6/95
16. zene: 127/76 17. szörnyismeret: 10/62 18. pszi: 134/5 (+94%)
19. zárnyitás: 46/78 20. vadászat: 84/71 21. vitalitás: 20/27
22. bányászat: 70/12 23. testépítés: 32/31 24. úszás: 44/8
25. főzés: 25/47 26. ősteológia: 69/91 (+21%) 27. őstaumaturgia: 80/79 (+6%)
28. csapatmunka: 24/93

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 9
1. sebzés bónusz: 10 2. támadás bónusz: 10 3. védekezés: 10 4. max. életpont: 10
5. varázslat sebzés: 10 6. regeneráció: 5(6) 9. gyors fejlődés: 10(12) 10. vp regeneráció: 10
11. kincskeresés: 10 15. rezisztencia: 5 16. tulajdonságpajzs: 5 17. mágiaerő: 5

FELTÉTELES PARANCSOK (még 40 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen (220+ koordináta feletti területeken 0 mezőre)
totem 50% életpont alatt (szent jogar (#150))
gyógyítasz 30% életerő alatt 40 TVP-ért
segítesz max. 5 TVP-ért
kutatsz max. 1 TVP-ért
ásol max. 32 TVP-ért
készítesz púderkövet (#119) (max. 2 darabot ), smirglilevelet (#29) (max. 3 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 15 darabot ), tüskét (#22) (max. 30 darabot )
elfogod törpemammutot (#115) fedett veremmel (#219)
mászol max. 150 TVP-ért
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Szörnykeresés: tl'urlang keresővel bn'oxrad szaggatót.
Feltételes támadás (aktív: 45, max: 50)
szintszívó lények (#9097), bolyongó lidérc (#388), sötét ölész (#314), Rém (#315), talriai behemót (#312), ezerszemű bestia (#288), Eruol (#378), halálmadár (#351), Techiulan (#400), Ylgoroth (#332), aranyfecske (#283), Strissha (#528), éjfattyak (#9096), rubin sárkány (#330), Dl'orkhaugruk (#425), quwarg ölész (#855), kyorg őrgólem (#567), Alkotó (#578), Teremtő (#579), Rettegés Ura (#625), vtoeken döntőbíra (#627), Nap bírája (#711), kreiton idéző (#510), kreiton lich (#536), ködmágus (#597), fokozott burjánzás (#715), halált okozó lények (#9098), bosszúálló (#562), quwarg széltáncos (#540), eszement trappoló (#549), ősöreg taalruherceg (#718), ködmedúza (#449), zombi mágus (#389), élőholt drakolder (#628), nekromanta kóborló (#596), halál csatlósa (#732), sötétségszellem (#733), negatív elementál (#734), Morghatal A'ton (#544), troglodita idéző (#551), öregedést okozó lények (#9095), quwarg agyfürkész (#745), nekrit parazita (#787), Őrült Montrix (#698), animált tűzbestia (#709)
Barátságosság (aktív: 4, max: 50)
manaelementál (#290), bűbájlidérc (#761), semlegesek (#989), jók (#990)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
gigaököl (#49, 16 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
savhurrikán (#107, 40 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
inst.szingularitás (#129, 20 VP) varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) a halál szava (#152, 20 VP)
varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP)
speciális védelem (#292, 50 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) jégvihar (#353, 45 VP)
varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) banshee-sikoly (#373, 20 VP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP)
böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP)
légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) vérfürdő (#392, 80 VP)
filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP) csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP)
gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP)
esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) vakító fény (#43, 7 VP) tisztítótűz (#44, 13 VP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) gyóntatás (#56, 10 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP)
éber vadászkutya (#62, 12 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) energiafolyam (#136, 24 VP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP)
életpajzs (#142, 16 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) tűzvihar (#175, 30 VP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) energiaspirál (#232, 32 VP) Solisar aurája (#240, 18 VP)
fénypajzs (#241, 18 VP) meditáció (#250, 0 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP)
különcség vonzása (#286, 0 VP) fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) rezisztencia (#313, 70 VP)
őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP)
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 30 vp; taumaturgia: 40 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 370 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (245,61,2) áldomás III (#217) szürkeáll. aktiv (#71) erőpajzs I (#12)
égető tekintet (#164) esszenciavédelem (#165) csupasz izom (#28) esszenciavédelem 2 (#188)
fényaura (#211) láth. észlelése (#78) hadiszerencse III (#59) tárgyvédelem (#178)
csapdaészlelés (#222) nagyobb agypajzs (#120) elme dominanciája (#247) tulajdonságpajzs (#26)
óriáserő (#53) önanalízis III (#303) pszi-ernyő III (#297) planetáris őrdémon (#172)
csapda álcázása (#460)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
15. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 5, max: 20)
armageddon (#218), ősjég (#311), isteni átok (#307), istenítélet (#284), bo'adhun csapás (#266)
Védekező varázslatok (aktív: 11, max: 20)
hhaar burka II (#162), védelem tűz ellen (#38), védelem sav ellen (#36), elektromos pajzs (#51), pszi-acéltorony (#98), fénypajzs (#241), életpajzs (#142), Solisar aurája (#240), fehér glóbusz (#47), fürgülés (#92), fizikai pajzs (#318)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 32, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
mágiatörés (#35) >> Eruol (#378) izomernyesztés (#33) >> nómenklatúra (#158)
izomernyesztés (#33) >> taalru herceg (#307) energiafolyam (#136) >> árnylord (#342)
izomernyesztés (#33) >> quwarg parafenomén (#248) élőholt pozdorja (#134) >> élőholt ősmágus (#179)
armageddon (#218) >> Techiulan (#400) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
bo'adhun csapás (#266) >> több ellenfél elleni harcban (#985) bo'adhun csapás (#266) >> társak oldalán harcolva (#986)
tűzvihar (#175) >> baljós árny (#588) halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) halálos érintés (#271) >> tleikan rémeb (#626)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 32, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329) tompítás (#40) >> őrült varázsló (#255)
életpajzs (#142) >> sárkánykirálynő (#7030) pszi-acéltorony (#98) >> sötét gnóm (#132)
életpajzs (#142) >> zombi mágus (#389) védelem tűz ellen (#38) >> tűzelementál (#276)
életpajzs (#142) >> halálelementál (#279) fehér glóbusz (#47) >> jégelementál (#277)
elektromos pajzs (#51) >> viharóriás (#278) elektromos pajzs (#51) >> Fairlight hívők (#997)
varázsvédelem (#34) >> kputtyintó csalán (#247) fehér glóbusz (#47) >> Mnebolath (#237)
védelem sav ellen (#36) >> mestervarázsló (#267) varázsvédelem (#34) >> autentikus vámpír (#154)
varázsvédelem (#34) >> élőholt mágus (#175) tompítás (#40) >> óriás csontváz (#176)
varázsvédelem (#34) >> nukleáris cickány (#155) varázsvédelem (#34) >> fémbontó szójer (#150)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
csillagapród (#7215) (málhás: +55 kg teher) státusz: OK
őrző szilmill (#7454) (-33 lopás szakértelem annak, aki meg akar lopni téged) státusz: OK
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +16 védettség;) státusz: OK
gothag döglidérc (#429) státusz: OK
élőholt tigris (#766) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Várom a pillanatot, amikor először járulsz elém az istenek panteonjában! Imádkozz, ha a fele utat már megtetted a teljes halhatatlansághoz vezető ösvényen!
2.) A következő küldetésedet az élet adja. Nem árt, ha visszatekintesz, őseid honnan is indultak annak idején. A nép soraiból! Segíts tíz molnáron, ezzel is terjesztve hitemet és növelve saját hírnevedet. (számláló: 0)
3.) Sajátítsd el az isteni kontaktus varázslatot, és keress meg úgy, hogy azt használod!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. kobudera lak (533): kész. városháza (Gatin) (540): kész. adamantit erőd (548): új. cseréptetős torony (549): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. bányászház (700): kész. vályogviskó (739): kész. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): 4. lépésnél tartasz. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): kész. csontvár (756): kész. Toborzóiroda (762): kész. Thargodan könyvtár (768): többek közt 1762. tárgyat kell leadnod. tündérpalota (830): új. fejvadász központ (847): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 9, 17, 18, 20, 41, 42, 46, 47, 48, 49, 61, 67, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 82, 91, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 137, 138, 139, 140, 141, 150, 152, 163, 167, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 184, 185, 186, 188, 193, 245, 246.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 5, 10, 22, 26, 34, 38, 43, 46, 50.
Kész: 1, 3, 4, 6, 7, 8, 9, 12, 13, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 24, 25, 27, 28, 30, 31, 33, 35, 36, 39, 40, 41, 42, 44, 45, 47, 48, 49, 51, 52.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 475, a megölt főholtak száma: 1, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 59361.
A morf invázióban megölt morfok száma: 250, az összesen kapott pontszám: 25000.
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 255, az összesen kapott pontszám: 38720.
Olimpiai helyezéseid: első hely a 4. kategóriában a XXI. olimpián, harmadik hely a 6. kategóriában a XXXIV. olimpián.
Részt vettél a 220-as II. quwarg rajzás végső bezárásában.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 907, pontszámod: 11712.
A II. toronyháborúban összesen 1 győzelmet arattál, ezzel 60 pontot szereztél.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 803, a megölt vezérek száma: 14, a pontszámod: 146 485.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 36, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 1, a pontszámod: 4 930.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 437, pontszámod: 5 523.
Az első Végzet Vermében 13 szintet teljesítettél.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 8. Legjobb pontszámod: 175.

MAKRÓID (jelenleg 2 lehet)
1. makró parancsai: vv 71 72 73, vv 24 12 224, vv 164 165 86, vv 28 188 88, vv 209 211 78, hh 841 1619 1101, v 1 999, vv 326 222 214, vv 384 120 247, hh 745 1618 1554.
2. makró parancsai: v 185, kf 1707, usz 60, kf 1620.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
profizmus (200)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
vallási öntudat (290)
fegyvermester (302)
harci mágia (334)
az élet forrása (337)
illúziópáncél (354)
az ősök hite (362)
az ügyess. jutalma (377)
időfolyamok (394)
testvéri segítség (411)
csillagapród idézés (412)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) belefejlesztettél: 90 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 614 TU szükséges.)
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
pszi regeneráció II (524) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
mentális roncsolás (531) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
tudati kontaktus II (538) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
elmerombolás (545) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
kincsvadászat (561) OK

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
200 áldott kő (#642) 1 Arutac mithrilöve (#1718) 6 Aurgir lándzsája (#1314)
1 biethlan kard (#1291) 1 biethlan pöröly (#1292) $111 csalánvirág ($582)
450 ezüstdarab (#326) 1 fejsze (#1240) 3 feneketlen bugyor (#570)
2 ganüid tájológömb (#1819) 19 hajóács szerszám (#1475) 1 hoarián bőrnadrág (#1345)
2 hoarián bőröv (#1341) 6 hoarián nyereg (#1336) 291 isteni könnycsepp (#260)
5 kincses térkép (#1413) 2 lótakaró (#1356) 2 mágikus hentesbárd (#1808)
2 Méniach kardja (#1312) 3 moa harci nadrág (#1862) 2 moa ravatalozó (#1328)
1 olló (#335) 1 ősi kígyóbőr öv (#1467) 1 pszi katalizátor (#610)
10 pszi kő (#248) 1970 quwarg tojás (#360) 2 rémbőr kesztyű (#1468)
1 rizspapír-vért (#1366) 3 ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 1 ryuku ökölgyolcs (#1156)
2012 sárkánypikkely (#292) 1 teriád ékszer (#1279) 4 teriád vadászöv (#1389)
3 tl'urlang erőkő (#825)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
9 isteni könnycsepp (#260) 6 madártoll (#112) 1 nyílvessző (#108)
1 sallank karom (#128) 1 tinta (#101) 1 varányszem (#30)
1 vas dobónyíl (#189) 1 vashegyű nyíl (#176)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1292 arany (#50) 2 bronzhegyű nyíl (#94) 1 darázsfarok (#654)
3 darázsszárny (#652) 2 fekete gyöngy (#99) 1 fiatalság itala (#473)
1 gnóm csont (#706) 12 gyíkfű (#201) 1 gyöngymangó (#135)
1 kaja (#2) 1 kék orchidea (#68) 4 magszim bél (#103)
1 manifeszt.nyúlvány (#214) 5 ősmatéria (#1254) 1 téfea-agy (#172)
3 teriád féreg (#1276) 1 tl'urlang fiola (#788)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

158 159 160 161 162 163 164 165
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
(159,69) áeratikus hasnyák (#243), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), kputtyintó csalán (#247), ryuku futárbérenc (#765), vadász quwarg (#241), quwarg nagymester (#214), quwarg parafenomén (#248), quwarg szabotőr (#301)
(160,67) quwarg boly (#359), oltár, Chara-din rúnaköve, művészi porolit (#720), quwarg harcos (#201), quwarg szabotőr (#301), quwarg parafenomén (#248), darázsfelhő (#763)
(160,68) mély szakadék (#154), vaskohó (#155), olvasztókemence (#86), téfea magoflux (#98), ragyás burástya (#111), quwarg felderítő (#299), ekharion bébi (#768)
(161,67) quwarg boly (#359), Chara-din monolitja (#534), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), Raia oltár, művészi porolit (#720), 45. jellempróba, quwarg harcos (#201), quwarg parafenomén (#248), quwarg ősmágus (#302), kputtyintó csalán (#247)
(162,63) kputtyintó csalán (#247), márványtorony (#175), kihívás tornya (#502), oltár, művészi porolit (#720), kőkorszaki szaki (#109), sötét főgnóm (#136)
(162,64) vapár cserje (#109, belőle készíthető: #110), zoloboo sámán (#230), aranyfecske (#283)
(162,65) grok-képződmény (#149), Chara-din rúnaköve, szent tölgyfa (#393), Tharr oltár, művészi porolit (#720), 46. jellempróba, bundás csirmáz (#93), vadász quwarg (#241)
(162,66) quwarg nagymester (#214), 43. jellempróba, művészi porolit (#720), Fairlight oltár
(163,63) grok-képződmény (#149), oltár, szent liget (#439), bundás csirmáz (#93), drasmólyom (#60), áeratikus hasnyákok (#243), kputtyintó csalán (#247)
(164,62) tündérpalota (#751), nekrofun (#173), barátság szent tüze (#484), művészi porolit (#720), Tharr oltár, Chara-din monolitja (#534), Chara-din rúnaköve, aranyfecske (#283)

ÜZENET A JÁTÉKVEZETŐTŐL


2021.06.21 16:54 Változások a számládon! Zseton hozzáadása: 96 If. hozzáadása : 0 Oka: Jegy kedvezmény
˙

Üzenet küldése a karakternek