1128. forduló, 1130. forduló, Peaky összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2023. nov. 23. 16h:10'
EZ A 1450. JÁTÉKHETED, 1129. FORDULÓD
1451. játékheted kezdete: nov. 30.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 11 zsetonba került.
EXT - Már megkaptad az extra fordulót!
E-mail!
KALANDOZÓ: #5242
SZÁMLA : XXXX
ingyenf: 11

PEAKY KALANDJAI


4 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [617,102] koordinátán. [Két fordulód között sor került az olimpiai játékokra. Az ezzel kapcsolatos információkat ld. a soronkívüli fordulódban, amit már postáztunk.]
A táborozás 1. napján összeakadsz egy hosszú ezüsthajú, kék szemű elf férfival. Fekete a bőre. Kíséretét alkotja egy élőholt quwarg nekromanta. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy Arany Beholderfejet, egy arany éjmedált, egy arany morfmedált, egy arany vadászmedált, egy arany végzetéremt, egy arany végzetmedált, egy arénamesteri medált, egy árnyékpáncélt, egy árnygyűrűt, egy árnyszőttest, egy Beholder kitűzőt, egy beholderfej medált, egy Bíbor mágiagyűrűt, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy csonka fülbevalót, egy Dendeitren gyűrűjét, egy denevér szimbólumot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy Elenios fülbevalóját, egy Erdauin metagyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüst emlékérmet, egy ezüst morfjelvényt, egy fejvadász medált, egy fekete karvédőt, egy füst övet, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy gyémánt sámánfétist, egy gyémánt Vlagyi-díjat, egy gyógyító szimbólumot, egy Halálcsizmát, egy Handastye karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek fülbevalóját, egy Istenek palástját, egy Istenek sisakját, egy Istenek talizmánját, egy Istenek vállvédőjét, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kígyószemet, egy klasszikus kitűzőt, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lényegf. metagyűrűt, egy Lordok karkötőjét, egy Lucius szerencsep.ét, egy medvetalp mokasszint, egy mind. smaragdját, egy moa lábszárvédőt, egy napfény karkötőt, egy nerub sámánövet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarraan köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy óelf talizmánt, egy Ónixdenevért, egy ősi csillagfókuszt, egy ősi emblémát, egy párducbőr övtáskát, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy Pusztítók övét, egy q. demoralizátort, egy q. taposó medált, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy rakshallion ékszert, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy roxati üvegszemet, egy rubin koszorút, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku védőfókuszt, egy szerencsekockát, egy Sztázisköpenyt, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy térhasító kesztyűt, egy teriád klipszet, egy Thargodan agyfókuszt, egy tirik-hun medált, egy topáz erényövet, egy tőrvető vállszíjat, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar fétist, egy varkaudar szimbólumot, egy vihargyűrűt, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Felszerelését egy Riftex trófea, egy szivárvány draklen trófea és egy Crufex, a lezúzó trófea színesíti. Furcsa jelvénye van: egy mágikus viharban meditáló varázsló. Jobb kezében egy éjsötét vortexpálcát, bal kezében egy Csapolót tart. Lőfegyvere egy árnyékíj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd haragvó pegazus. Teherhordója is van: egy púpnélküli dromedár! Szegény állat majd megszakad. Auráját érzékelve máris tudod, színtelen semleges, mint Neked.
Bemutatkoztok egymásnak. Az ő neve Finderal. Telepatikus kapcsolatot létesíttek. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: hősiesítő medál, Hulcarhud öve, idézőkő, Időjósok Könyve, ilkin érc, immunitáskristály, istenek eledele, istenek nektárja. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.)
Az 1. napon újból összeakadsz Finderallal. Érzékeled auráját: ő is semleges. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: ryuku védőkenőcs, Salamon esszenciája, sámán gyógykenőcs, sámándob, Sárkány Amulettje, sárkánypikkely, saválló fülbevaló. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.) Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
Az 1. napon újból összeakadsz Finderallal. {max. életpontja: 12437.} A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: sullár hólyag, súlyzó, szent jogar, szent kehely, szerencsezselé, sziránusz buborék, sziránusz maszk. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.) Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
Az 1. napon újból összeakadsz Finderallal. {legmagasabb fegyver szakértelme: 103.} A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: sárga morfplazma, Sárkány Amulettje, sárkányfog, sejtfiatalító. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.)
Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
Az 1. napon összeakadsz Durcival. Tharr presbitere. Egy arany morférmet, egy arany morfjelvényt, egy beholderfej medált, egy cirkuszi kitűzőt, egy díszes fegyvertokot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy drakolder gyűrűt, egy éjsötét rémcsizmát, egy értépő sarkantyút, egy fejvadász medált, egy fekete karvédőt, egy fekete vállvédőt, egy ganüid masszapáncélt, egy gárdista övcsatot, egy gron vállvédőt, egy halálfejes köpenyt, egy hősiesítő medált, egy hűbéresi gyűrűt, egy időhasító kesztyűt, egy Istenek talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy két kard szimbólumot, egy klasszikus kitűzőt, egy koponya gyűrűt, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy Luthius karkötőjét, egy medvetalp mokasszint, egy mind. igazgyöngyét, egy moa harci nadrágot, egy nemesi ruhadíszt, egy Obarraan köpenyét, egy olimpiai aranymedált, egy ősmágus fülbevalóját, egy ősplazmát, egy q. demoralizátort, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy roxati üvegszemet, egy ryuku függőt, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku mágiafókuszt, egy Sárkány Amulettjét, egy szerencse gyűrűjét, egy tanítvány övet, egy taumaturgikus övet, egy teriád klipszet, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjat, egy Toyaki csuklópántját, egy vámpír talizmánt, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy vihargyűrűt, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Ruházatát egy rőt yeti trófea, egy bazaltúr trófea és egy Lyonarissa trófea díszíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: egy kolostort védelmező Jáde- sárkány. Lőfegyvere egy kábító nyilacska. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd haragvó pegazus. Teherhordója is van: egy púpnélküli dromedár! Szegény állat majd megszakad. {legmagasabb fegyver szakértelme: 89.} Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: az ő jelleme is semleges. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: dzsudzsu medál, ében manakő, ében toboz, éjtündér szív, Eldaran karkötője, Eldereth kristály, Élet gyűrűje. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat.
Köszöntitek egymást, aztán tovább.
Az 1. napon találkozol Joe Crusherrel. Tharr kegyeltje. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy árnyékpáncélt, egy árnyszőttest, egy beholderfej medált, egy boszorkánykendőt, egy bronz éjmedált, egy bronztornyot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy éjsötét rémcsizmát, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüst emlékérmet, egy ezüst morférmet, egy ezüst morfjelvényt, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy időhasító kesztyűt, egy Iniac nyakláncát, egy Istenek talizmánját, egy jáde ékszert, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyószemet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lovagi övcsatot, egy lovagi sisakforgót, egy medvetalp mokasszint, egy mind. igazgyöngyét, egy Mnhúmenisz gyűrűjét, egy moa lábszárvédőt, egy napfény karkötőt, egy nerub sámánövet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarraan köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy purifikátor övet, egy Pusztítók övét, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. irtó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg nyakpántot, egy quwarg testpáncélt, egy réz morfmedált, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szerencsekockát, egy Sztázisköpenyt, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy tirik-hun medált, egy tőrvető vállszíjat, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet, egy Zhung gyűrűjét és egy zinthurgirtó éremet visel. Ruházatát egy tükörgólem trófea, egy óelf voidutazó trófea és egy moa résszonda trófea díszíti. Furcsa jelvénye van: mindent elsöprő hömpölygő ármádia. Övén 21 kalandozóskalp fityeg! Bal kezében egy Vércsapolót tart. Lőfegyvere egy kábító nyilacska. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd nerub féreg. Holmiját egy óriási vikócmajom cipeli. {max. életpontja: 9666.}
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: védőtalizmán, viharhomok, viharmadár totem, viharos metadragnit, Virotac gyűrűje, vízesszencia. Elismerően fejet hajtasz jelezvén számára, hogy értékeled a tiédet meghaladó hatalmát. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudása észrevehetően gyarapodott. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
A 2. napon megintcsak összefutsz Durcival. {max. varázspontja: 17139; max. pszije: 3846.} A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: ryuku védőkenőcs, sáfránypor, Salamon esszenciája, sárga gyöngy, sárkány ékkő. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.) Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
A 3. napon megintcsak összeakadsz Durcival. {védettsége: 269 szúró, 269 vágó, 269 ütő ellen.} A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: képlékeny dragnit, keselyűmirigy, kij tekercs, kincses térkép. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudása észrevehetően gyarapodott. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
A 4. napon megintcsak összeakadsz Durcival. {ereje: 291.} A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: yetiszív, yiang csuklópánt, yiang kesztyű, yiang nadrág. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.)
Köszöntitek egymást, aztán tovább.
A 4. napon ismét összefutsz Finderallal. {max. életpontja: 13597.} Tisztán érzed auráját: az ő jelleme is semleges. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: azúrharmat, Baghar fétise, bajnoktalizmán, Ballingár köpenye, bálnaölő szigony, bársony övsál. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Köszöntitek egymást, aztán tovább.
A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+25 tvp ). Működik a moa tértorzítód, kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Nocsak, kaptál egy aranypikkelyt! Zu'lit tarsolya termel 2 csuklyavirágot. Az aranytermő erszény 132 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 raaba-gumót. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 3 tl'urlang fiolát. A méregtermő iszák termelt 4 ugh mérget. Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 gyógykenőcsöt. Minden varázserőd visszatért. (+7488 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+940 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+31 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a chaktra vadászeb. (+6 kaja.) A lottó 1573. hetének nyerőszámai: 6, 7, 29. 13 db 0 találatos szelvényed volt. 6 db 1 találatos szelvényed volt. Erre összesen 72 arany nyereményt kapsz. 1 db 2 találatos szelvényed volt. Erre összesen 119 arany nyereményt kapsz. 21 tanítványod van, akik mindenhová követnek, lesik minden mozdulatodat. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.
Sok időt töltöttél azzal, hogy egy óriás sziklozug nyomára bukkanj. Sikerrel jártál! Azonosítasz egyet a keresett fajból.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 408 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1426 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+2 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 15 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az óriás sziklozug farkát. (15 támadással 1223 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-60 támadás, -60 védekezés.) A király szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Meglengetve a vadászkést a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Vadászkéssel néhányszor megcsapod az óriás sziklozug bal első lábát. (12 támadással 1721 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb is bekapcsolódik a harcba. (11 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 636 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd az óriás sziklozug békés pofikáját. (13 támadással 2439 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-304 életpont.) A chaktra vadászeb is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Az óriás sziklozug megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 578 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +153 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 162 431 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 7908, sebződés: 882, gyógyulás: 124, összesen: -758 ÉP}

(Önanalízis: +27% szörnyismeret.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szörnyismeret). [7 pontot használtál fel, van még 1578. Kapsz 19 VP-t.]

* 1. KP: v 169 20 25 elmormolod a 169. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az áldomás II varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1573. Kapsz 14 VP-t.]

* 2. KP: h 1253 0 0 használod az 1253. tárgyat
Beszippantod a csillezsálya levelének illatát, mely rövid ideig különösen intenzív hatást kelt benned. De aztán a bódulat elmúlik. (Hatása a kör végéig maradandó: +526 max. életerő, +526 életerő.) [5 pontot használtál fel, van még 1568. Kapsz 14 VP-t.]

* 3. KP: v 1 50 25 elmormolod az 1. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 25 életpontot tudsz így gyógyulni. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1563. Kapsz 14 VP-t.]

* 4. KP: vv 57 165 28 elmormolod az 57. varázslatot a 165. varázslatot a 28. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Lelked megacélosodik. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 1563.]
Fürgén varázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1561. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+23 erő). [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1559. Kapsz 5 VP-t.]

* 5. KP: vv 182 220 209 elmormolod a 182. varázslatot a 220. varázslatot a 209. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1557. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1555. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1553. Kapsz 5 VP-t.]

* 6. KP: vv 26 90 224 elmormolod a 26. varázslatot a 90. varázslatot a 224. varázslatot
Fürgén varázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1551. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Agyburok feszül a tudatod köré. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 1551.]
Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 1551.]

* 7. KP: vv 443 0 0 elmormolod a 443. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1549. Kapsz 5 VP-t.]

* 8. KP: h 2306 0 0 használod a 2306. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [0 pontot használtál fel, van még 1549.]

* 9. KP: vv 53 296 297 elmormolod az 53. varázslatot a 296. varázslatot a 297. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Csapásaid erősebbek lesznek! (+19 sebzés támadásonként.) [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1547. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-15 pszi pont.] Öregedtél 1 évet. [2 pontot használtál fel, van még 1545. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1543. Kapsz 5 VP-t.]

* 10. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 70 71 73 elmormolod a 70. varázslatot a 71. varázslatot a 73. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] [1 pontot használtál fel, van még 1542. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1540. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 1535. Kapsz 14 VP-t.]

vv 120 247 64 elmormolod a 120. varázslatot a 247. varázslatot a 64. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1533. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1531. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-6 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1529. Kapsz 5 VP-t.]

vv 485 478 295 elmormolod a 485. varázslatot a 478. varázslatot a 295. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Fókuszálod a mentális energiádat, hogy egy ideig képes legyél elemezni a sikereidet. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 1524. Kapsz 14 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-50 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1522. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-50 pszi pont.] [25 pontot használtál fel, van még 1497. Kapsz 70 VP-t.]

vv 326 376 303 elmormolod a 326. varázslatot a 376. varázslatot a 303. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 1494. Kapsz 8 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Istened kegyeltje lettél! [-90 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1492. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) [7 pontot használtál fel, van még 1485. Kapsz 19 VP-t.]

h 1133 0 0 használod az 1133. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [20 pontot használtál fel, van még 1465. Kapsz 56 VP-t.]

h 1271 1253 0 használod az 1271. tárgyat
Itt az ideje egy kis kertészkedésnek! Sheran cserepébe egy csillezsályalevelet ültetsz, alaposan meglocsolod (vízzel és isteni könnycseppel), majd vársz. Némi hajtás azonnal sarjadzani kezd, de még sok idő, míg leszüretelheted. [5 pontot használtál fel, van még 1460. Kapsz 14 VP-t.]

h 1327 20 0 használod az 1327. tárgyat
Dobolni kezdesz, és közben fütyörészel. "Szó bennszakad, hang fennakad, lehelet megszegik..." mondanák egyesek, ha hallanák, milyen gyönyörűen játszol. A dobolás jót tesz, felpaprikázza a hangulatodat. (+1 sebzés.) (Önanalízis: +25% zene.) [20 pontot használtál fel, van még 1440. Kapsz 56 VP-t.]

ek 215 90 0 t. energia kisütése: 215 90
324 varázspont felhasználásával előállítasz 27 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 1440.]

h 1153 0 0 használod az 1153. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1440.]

h 1154 0 0 használod az 1154. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1440.]

h 1145 0 0 használod az 1145. tárgyat
Felhajtasz egy adag kreiton főzetet. Ebben a körben, ha meghalnál egy szörny elleni csatában, teljesen visszagyógyulsz és folytathatod a harcot. [0 pontot használtál fel, van még 1440.]

h 1546 0 0 használod az 1546. tárgyat
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 1439. Kapsz 2 VP-t.]

v 367 830 0 elmormolod a 367. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Megidézted a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány hoarián sárkánybébi nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy hoarián sárkánybébi! Ezt kerested. {max. életpontja: 5986-6685.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 375 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1148 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+2 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 14 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a hoarián sárkánybébi testét. Kritikus ütés! (14 támadással 1834 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-56 támadás, -56 védekezés.) A chaktra vadászeb segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (27 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (1 életpontot vesztettél.) A szörny savat lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (196 életpontot vesztettél.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (219 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Meglengetve a vadászkést a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Vadászkéssel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a hoarián sárkánybébi bal első lábát. (12 támadással 2487 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+622 életerő). Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 642 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a hoarián sárkánybébi jobb első lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 323 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). A púpnélküli dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (34 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) Az 5 hoarián sárkánybébi harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Több csapást kapsz az 5 hoarián sárkánybébi farkától. (4 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.)
Véres nyál csordul ki az 5 hoarián sárkánybébi száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 7 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> 140 arany, -2 ÉP] 67 628 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Egyre gyűlöltebb ellensége vagy a hoariánoknak! A legjobb, ha nem is mész falvaik közelébe. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6928, sebződés: 423, gyógyulás: 717, összesen: +294 ÉP}

[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1434. Kapsz 14 VP-t.]

v 84 811 0 elmormolod a 84. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Ereidben a vér forrón lendül előre. Megidézted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy topáz draklent! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy topáz draklen! Ezt kerested. {fizikai sebezhetőség: 80%.} {max. életpontja: 4201-4700.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 197 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 700 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősjég varázslatot lő rád. 64 életpontot vesztettél. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 156 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 14 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a topáz draklen jobb oldalát. Kritikus ütés! (14 támadással 1456 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-56 támadás, -56 védekezés.) A periszkóp csiga megmarja ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Megmarkolva a vadászkést a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Vadászkéssel hatalmas csapásokat adva felmetszed a topáz draklen testét. (12 támadással 1972 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 608 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a topáz draklen testét. (5 támadással 1053 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (5 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Karmait felemelve, a topáz draklen meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A topáz draklen farkával melletted a levegőbe suhint.
A topáz draklen összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy fűszertartó, egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP], 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 5 arany. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 topáz drakpikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6084, sebződés: 304, gyógyulás: 24, összesen: -280 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). [10 pontot használtál fel, van még 1424. Kapsz 28 VP-t.]

h 2229 15 használod a 2229. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban sziklozug comb, pedig feltétlenül szükséges lenne ennek az ételnek a lefőzéséhez! [0 pontot használtál fel, van még 1424.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Mormolni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Megidézted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. {szintje: 5.} {védettsége: 0 szúró, 0 vágó, 0 ütő ellen.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Megmarkolva a vadászkést ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Vadászkéssel kegyetlenül összevagdalod a manaelementál lebernyegét. (12 támadással 2484 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+621 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 648 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a manaelementál egyik csápját. Kritikus ütés! (6 támadással 1942 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+486 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) A manaelementál csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A manaelementál most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5104, sebződés: 0, gyógyulás: 1109, összesen: +1109 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 1414. Kapsz 28 VP-t.]

v 320 2 elmormolod a 320. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Ereidben a vér forrón lendül előre. Megidézted az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 2 ősmatéria. [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1409. Kapsz 14 VP-t.]

v 361 185 299 elmormolod a 361. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A földből energia áramlik testedbe. Létrehoztad az általános komponens varázslatot! Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [12 pontot használtál fel, van még 1397. Kapsz 33 VP-t.]

mak 2 makró 2

bb 347 0 0 beraksz a bankba a 347. tárgyat
Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 1397.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 197 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 670 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 65 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből hajító csillagot dobsz az ellenfeledre. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 4 hajító csillag. Alaposan megsorozod a zafír sárkány testét. Kritikus ütés! (4 támadással 484 életpontot sebezve.) A király szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki a zafír sárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP] és egy pszi kő. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1355, sebződés: 69, gyógyulás: 8, összesen: -61 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 1387. Kapsz 28 VP-t.]

vv 359 300 319 elmormolod a 359. varázslatot a 300. varázslatot a 319. varázslatot
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 5 isteni könnycseppet, 1 quwarg tojást.) Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [15 pontot használtál fel, van még 1372. Kapsz 42 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +2% pszi.) [5 pontot használtál fel, van még 1367. Kapsz 14 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1365. Kapsz 5 VP-t.]

vv 361 482 243 elmormolod a 361. varázslatot a 482. varázslatot a 243. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (2 ősmatéria). [0 pontot használtál fel, van még 1365.]
Szupersebesen mormolsz. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1363. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 27 aranyat.) Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1388. Kapsz 14 VP-t.]

h 1398 788 0 használod az 1398. tárgyat
Nyersz pár percet azzal, hogy egy tl'urlang fiolát megmerítesz Zafórion esszenciájában. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 1398.]

h 926 0 0 használod a 926. tárgyat
Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag kreommat varázsitalt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( izmaid megdagadnak, +3 sebzés forduló végéig.) [0 pontot használtál fel, van még 1398.]

h 1945 0 0 használod az 1945. tárgyat
Megiszod a célzóvizet (+10 támadás lő- és dobófegyverrel kör végéig). [0 pontot használtál fel, van még 1398.]

h 697 9999 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+2874 varázspont, -5748 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 1398.]
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+5028 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [4 pontot használtál fel, van még 1394. Kapsz 11 VP-t.]

v 320 1 0 elmormolod a 320. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Befejezted az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1389. Kapsz 14 VP-t.]

vv 543 316 453 elmormolod az 543. varázslatot a 316. varázslatot a 453. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Óvatosan ötvözöd az ómatáriát és az ősmatériát. Érzed, ahogy a felszabaduló energia kitágítja az agyi kapacitásodat. [-666 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1387. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. A varázslat hatástalan marad. [-300 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 1377. Kapsz 28 VP-t.]
A varázslatot nem tudod elmondani, mert nem adtad meg a 2. paramétert. [0 pontot használtál fel, van még 1377.]

v 439 20 0 elmormolod a 439. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Megidézted a kódtörés varázslatot! Kutatás során a phua kúpoknál kiadsz egy TIM parancsot is, és erre +20 titkosírást kapsz. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1372. Kapsz 14 VP-t.]

vv 11 288 299 elmormolod a 11. varázslatot a 288. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1370. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. A varázslat láthatatlanul feszül körülötted, mindaddig, míg mágiával legalább 100 ÉP-t nem sebeznek beléd. Ekkor 666-ot felfog majd a sebzésből. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 1370.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 1390.]

h 1265 0 0 használod az 1265. tárgyat
Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag gyilkos mérget. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( sebződsz 50 életpontot, viszont a fordulód végéig méreg alapú varázslataid többet fognak sebezni.) [0 pontot használtál fel, van még 1390.]

h 841 0 0 használod a 841. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 1390.]

v 323 1954 elmormolod a 323. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Ereidben a vér forrón lendül előre. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy téridő hasadék belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. Falak vesznek körül, minden irányból. Sima, értelmes lények keze munkáját dicsérő falak. A sarkok szabályosak, talán túlságosan is. Mintha az alanori főépítész rajzolta volna azokat a plajbászával egy szürkéskék papirosra. A félhomály nem aggaszt, de az már igen, hogy sehol egyetlen ablak, vagy ajtó... Egy kósza gondolat erejéig megfontolod, hogy elvágod a kötelet, és örökre itt maradsz, de aztán már csak mosolyogsz ezen a buta ötleten. Felkapod a fejed. Valami zajt hallasz közvetlenül a hátad mögött. Sarkon pördülsz, és még a lélegzeted is eláll, mikor egy másik hasadékkal, és az abból épp előbújni készülő lénnyel nézel farkasszemet! Ez egy térfaló! { energia alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 90.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy agytaposás mágia... Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 400 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. 1397 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázslatlopás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Az immunitáskristály védelmez. A térfaló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP], egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (582,79)-> 10 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> 16 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 7 arany, egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy fűszertartó és egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP]. 31 826 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1797, sebződés: 14, gyógyulás: 8, összesen: -6 ÉP}

Mágikus tárgyat újabb ellenfelet provokál csatára. Ez egy negatív elementál! {pusztító végzet varázslat nem hat rá.} {támadása: 160.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 391 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1435 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy végső enyészet varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a negatív elementál hullámzó masszáját. (16 támadással 1907 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Elszántan ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Vadászkéssel megvagdalod a negatív elementál testét. (5 támadással 1043 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 643 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a negatív elementál testét. (1 támadással 276 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) A negatív elementál csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A negatív elementál még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 negatív esszencia. Szereztél 1 ektoplazmát. 71 828 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5738, sebződés: 0, gyógyulás: 10, összesen: +10 ÉP}

Hmm. Egy másik hasadék is nyílik ide - állapítod meg a nyilvánvalót. Aztán felötlik benned, hogy lehet még több is. Ameddig a kötél engedi, alaposan körbevizsgálod a terepet. A kitartásodat siker koronázza! Egy újabb hasadok találsz. Ahogy a közelébe érsz, a vibrálása felerősödik, és egy lény türemkedik át rajta. Ez egy lélekgólem! {mágikus sebezhetőség: 20%.} {védettsége: 235 szúró, 235 vágó, 235 ütő ellen.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 78 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 279 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+2 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a lélekgólem jobb oldalát. (16 támadással 2008 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Vad csatakiáltással, felemelve a vadászkést a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Vadászkéssel többször mélyen végigmetszed a lélekgólem áttetsz‹ testét. (12 támadással 2575 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+644 életerő). Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 128 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a lélekgólem testét. Kritikus ütés! (9 támadással 2976 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+744 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) A lélekgólem csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 455 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A lélekgólem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 megmentett léleket. 159 001 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8097, sebződés: 455, gyógyulás: 1489, összesen: +1034 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Ez egy időhasító! {szintje: 83.} {max. életpontja: 11001-13200.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy sebezhetőség varázslat! Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 401 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 kábító nyilacska. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Marokra fogva a vadászkést a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Vadászkéssel végigvagdosod az időhasító bal lábát. (12 támadással 2997 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 627 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az időhasító testét. Kritikus ütés! (17 támadással 6639 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Ütések érik a válladat és a karodat. (5 támadástól 946 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +190 ÉP.) A kronoérintést most pozitív hatásként éled át (+4 TVP). Az időhasító ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (5 támadástól 938 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +188 ÉP.) Pár pillantással visszább kúsztok az időben (+3 TVP). {HD:} Vadászkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod az időhasító testét. Kritikus ütés! (6 támadással 1497 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 602 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel súrolod az időhasító testét. Kritikus ütés! (1 támadással 386 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (5 támadástól 1058 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +212 ÉP.) Pár pillantással visszább kúsztok az időben (+5 TVP). Az időhasító ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (5 támadástól 966 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +194 ÉP.) A reverziós prizma visszafordítja a kronoöregedést (+4 TVP).
Az időhasító összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +153 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 201 746 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13246, sebződés: 3908, gyógyulás: 792, összesen: -3116 ÉP}

Furcsa, sistergő hangot hallasz. Mindenre felkészülve várod, mi fog történni, és a sistergés erősödik. Egy hasadék jelenik meg közvetlenül előtted! Gyorsan elhátrálsz tőle. Egy szivárványszín köpönyeges ember férfi bukkan elő belőle. Egy tökéletesen egyenes, fehéren derengő botot tart a baljában, és másik kezével pedig pórázon vezet egy hatalmas ebet. A kutya hatalmas ugyan, de teljesen barátságosnak látszik. A férfi körülnéz, és rád mosolyog.
- Üdvözöllek, halandó! Talán már találkoztunk... A Síkok Vándora vagyok. Gyakran megfordulok itt, és úgy érzem, veled is össze fogok még akadni itt. Látom, ügyesen eltakarítottál néhányat undok ellenségeim közül, ezért hálám jeléül fogadd el ezt a kis ajándékot - mondja, és a markodba ejt néhány kacatot, aztán eltűnik a hasadékkal és a kutyájával együtt. Elteszed a fejpénzt, 1 tudás gyöngyét.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2591 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [79 pontot használtál fel, van még 1327. Kapsz 221 VP-t.]

v 75 291 elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 1327.]

ba 7263 nem támadod a 7263. szörnyet
BA 7263 parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 1327.]

le 1558 leveszed/lerakod az 1558. tárgyat
Leveszed a hősiesítő medált. [0 pontot használtál fel, van még 1327.]

kf 2011 1147 kézbeveszed/felveszed a 2011. tárgyat az 1147. tárggyal
A nyakadba akasztod a drakolder nyakörvet. [0 pontot használtál fel, van még 1327.]
A csuklódra húzod az árnykarkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 1327.]

v 453 1869 1 elmormolod a 453. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Ereidben a vér forrón lendül előre. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a Trinigan rúnája varázslatot! Apró rúnát helyezel el a nerub fúvócső felületén, a közepébe írod a számot: 1. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 1324. Kapsz 8 VP-t.]

bb 403 190 beraksz a bankba a 403. tárgyat (190 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 190 fokhagymát. [0 pontot használtál fel, van még 1324.]

bb 112 900 beraksz a bankba a 112. tárgyat (900 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 900 madártollat. [0 pontot használtál fel, van még 1324.]

bb 269 70 beraksz a bankba a 269. tárgyat (70 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 70 purifikátor hájat. [0 pontot használtál fel, van még 1324.]

bb 1070 60 beraksz a bankba az 1070. tárgyat (60 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 60 yetiszivet. [0 pontot használtál fel, van még 1324.]

v 181 582 79 elmormolod a 181. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Egy végső mozdulattal előhívod a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

616 617 618
101
102
103
(617,102) óriás sziklozugok (#7302), hoarián sárkánybébi (#830), topáz draklen (#811), manaelementál (#290), zafír sárkány (#329), térfaló (#783), negatív elementál (#734), lélekgólem (#7342), időhasító (#7347)

[582,79] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Az építőanyagok javarésze mára újra a természet részévé vált. A kövek, és a téglák dacoltak csak az időjárással. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 16 aranyat.

Épületeket látsz: egy dűneelf vegyesbolt (803. épület.), egy dűneelf fegyverbolt (805. épület.) és egy fegyverművész (815. épület.).
Eladsz 9 nerub fúvócsövet 4050 aranyért.
(Feltételes készítés:) Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a varázsital főzése varázslatot! Kotyvasztani kezdesz. Kivirsz-kavarsz, közben mormolsz. Lassan a főzetbe szórod a komponenseket. Bugyogni kezd a trutyi! Borzasztó illata van. Amikor kiejted az utolsó varázsszót, lassan leveszed a tűzről. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Legyártottál 1 kreommat varázsitalt. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Nekilátsz a varázslat elmondásának. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a varázsital főzése varázslatot! Kotyvasztani kezdesz. Kivirsz-kavarsz, közben mormolsz. Lassan a főzetbe szórod a komponenseket. Bugyogni kezd a trutyi! Borzasztó illata van. Amikor kiejted az utolsó varázsszót, lassan leveszed a tűzről. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Legyártottál 1 kreiton főzetet. Erőd TF-elődött.
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [22 pontot használtál fel, van még 1302. Kapsz 61 VP-t.]

bb 43 60 beraksz a bankba a 43. tárgyat (60 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 60 tükröt. [0 pontot használtál fel, van még 1302.]

ve 1995 3 megveszed az 1995. tárgyat 3
Vásároltál 3 quwarg iszákot. 1200 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 1302.]

ve 1996 28 megveszed az 1996. tárgyat 28
Vásároltál 28 kapuőr életnedvet. 280 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 1302.]

ve 170 100 megveszed a 170. tárgyat 100
Vásároltál 100 spirituszt. 200 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 1302.]

f 1996 kísérletezel az 1996. tárggyal
Mint önjelölt feltaláló, lelkiismeretesen látsz hozzá egy új kísérletnek. Vadul gondolkozol... Semmi újra nem jöttél rá. [10 pontot használtál fel, van még 1292. Kapsz 28 VP-t.]

kt 1997 3 elkészíted az 1997. tárgyat (3 darabot)
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Megidézted a varázsital főzése varázslatot! Kotyvasztani kezdesz. Kivirsz-kavarsz, közben mormolsz. Lassan a főzetbe szórod a komponenseket. Bugyogni kezd a trutyi! Borzasztó illata van. Amikor kiejted az utolsó varázsszót, lassan leveszed a tűzről. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Legyártottál 3 quwarg védőkenőcsöt. Erőd TF-elődött. [29 pontot használtál fel, van még 1263. Kapsz 81 VP-t.]

ve 1590 50 megveszed az 1590. tárgyat 50
Vásároltál 50 kábító nyilacskát. 3000 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 1263.]

m 8 3 2 mozogsz északra, délkeletre, keletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[617,102] A síkság "meggyűrődik", dombos vidékre vált. Az előtted tornyosuló hegyvonulat állítólag egy ősi sárkány megkövesedett teste. Nyilván eme legenda alapján nevezték el Sárkányhát hegységnek. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy drakolder megváltó. {sötét halál varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 20d31+200.} Itt csata lesz.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 406 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1387 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy cikázó villám varázslatot. Elmúlt a varázspajzs hatása. (-20 védekezés.) Távolról cikázó villám varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a drakolder megváltó jobb lábát. (16 támadással 1969 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A periszkóp csiga nagyot harap ellenfeledbe. (52 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Meglengetve a vadászkést a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Vadászkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a drakolder megváltó jobb szárnyát. (12 támadással 2574 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+643 életerő). A periszkóp csiga támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (4 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 604 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a drakolder megváltó jobb oldalát. (17 támadással 4707 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1177 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 860 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +172 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 383 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 306 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 432 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról!
{HD:} Vadászkéssel megvagdalod a drakolder megváltó testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2556 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+639 életerő). A púpnélküli dromedár is bekapcsolódik a harcba. (4 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 616 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a drakolder megváltó jobb szárnyát. Kritikus ütés! (1 támadással 325 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). A púpnélküli dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 819 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +164 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 397 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 317 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a drakolder megváltó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 394 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A drakolder megváltó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 5 kaktuszbogyó, 3 Thargodan esszencia [Thargodan esszencia ládikóba-> 60 arany, -2 ÉP] és egy katonai kötszer. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 drakolder szemet. [drakolder szem ládikóba-> 300 arany, -2 ÉP] 221 222 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15353, sebződés: 3912, gyógyulás: 3212, összesen: -700 ÉP}

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Elenios hívői építették. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy törpe bányát. A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben Balgoral Hrotgar irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nekrofunt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy vaskohót. Ritka errefelé a fekete manógyerek, de te mégis találtál egyet. Találkozott egy tintacsigával és az leköpte. Feketén nem mer hazamenni, mert fél, hogy otthon el fogják verni. Ha van nálad púderkő, azzal újra kifehérítheted a bőrét, megmentve a veréstől. Ehhez 8 TVP-t kell elköltened (28. jellempróba). Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy Chara-din monolitját. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy olvasztókemencét. Látsz egy quwargot. Rálépsz - reccs! Vége. 1 tapasztalati pontot kaptál. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (ezüstdarab) rejt.
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Kiásol egy nagy gödröt. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 ezüstdarabot! [ezüstdarab ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) A távcsővel lassan körülnézel. Messze délkeletre látsz egy Dornodon oltárt. Délre nézve látsz egy Tharr oltárt. Elrakod a távcsövet. Kemény harc árán zsákmányolsz egy törpeelefántot. Nyam-nyam! (+13 kaja.) Egy másfél méter hosszú, kövérre hízott óriás százlábút ejtettél el! (+8 kaja.) [kaja -> a felesleges 7 db-ot eldobod] Mr. Vadászmester, elejtett egy zebrát. Ez a húsmennyiség jó ideig elég lesz! (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod]

(Továbbmész...) [618,103] Dombra fel, dombra le. A táj nem változik. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Megpróbálsz néhány hegyi kecske mögött meglapulni. (Önanalízis: +17% rejtőzködés.) Természetesen sikeres volt a rejtőzködés. Aztán a tudásvágy győz, és kipillantasz. Azonnal rájössz, hogy egy quwarg mágusherceg ijesztett meg. {max. életpontja: 16952-17551.} A szörny távoztával előkerülsz búvóhelyedről.

Egy árnymanó gyereket látsz, ahogy egy fa gyökere alatt keres valamit. A legszebb és vadonatúj golyója gurult be a gyökér alá, és nem éri el. A te kezed viszont biztosan elég hosszú lenne. Ez a segítség nem kerül TVP-be (23. jellempróba). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Dornodon híveié. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (ilkin érc) rejt.
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Kiásol egy nagy gödröt. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 ilkin ércet! (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amikor keletre nézel, észreveszel egy óriás phua-kúpot. Nyugatra nézve látsz egy Tharr oltárt. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Lesben állsz, amikor egy kövér, lila pikkelyes, madárszerű teremtmény csörtet feléd. Kettőt pislant a fiú, és már tálalható is. (+14 kaja.) [kaja -> a felesleges 14 db-ot eldobod] Egy fáról levadászol egy, a napvilágnál kókadt denevért. Kicsit rágós, de azért husi. (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] Alaposan körülnézel a földön. Friss kobudera nyomok vezetnek keletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [619,103] Amerre csak a szem ellát, dombok. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy óriás phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) A találós kérdés a phua-kúp oldalán az orrod előtt materializálódik.

Elővéve minden tudásodat, nekilátsz, hogy megkeresd a megoldást. (Önanalízis: +12% titkosírás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 titkosírás). Yoppéé! Megtaláltad, megoldottad! Hangosan, jól érthetően mondod ki a megoldást. Úgy látszik, a megoldás tökéletes: az ajtó feltárul. Az izgalomtól remegve léped át az ősi Moa szentély küszöbét. A tojás belsejét különös fény világítja meg. Hajaj, gondok vannak! Egy Moa teremtmény, egy massza rohan rád meglepetésszerűen! Hú, hogy ez mekkora massza! {szintje: 85.} {egyik sebzési módja: 1x 1d222+222.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 200 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Semmi eredménye! Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nerub átok varázslatot, majd rád küldi. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a gigantikus massza testét. (16 támadással 1984 életpontot sebezve.) A speciális védelem varázslat kitart! A király szilmill is bekapcsolódik a harcba. (1 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-456 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 188 aranyad. Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {GYD:} Vadászkéssel megvagdalod a gigantikus massza testét. (12 támadással 2496 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-174 életpont.) Vámpirizálsz (+624 életerő). A chaktra vadászeb is bekapcsolódik a harcba. (22 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gigantikus massza testét. (17 támadással 4674 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-327 életpont.) Vámpirizálsz (+1168 életerő). A periszkóp csiga nagyot harap ellenfeledbe. (75 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mancsával a gigantikus massza megpöcköli a bal válladat. (1 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A gigantikus massza meglök a szarvával. (1 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Agyarával a gigantikus massza felkarcolja a combodat. (1 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 517 életpontot vesztettél. Szarvaival a gigantikus massza megböki a bal karodat. (1 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Agyarával a gigantikus massza kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-102 életerő.) A dolgot még 36 aranyad bánja.
{HD:} Vadászkéssel végigvagdosod a gigantikus massza testét. (7 támadással 1475 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-103 életpont.) Vámpirizálsz (+369 életerő). A chaktra vadászeb megmarja ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a gigantikus massza testét. (1 támadással 274 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-19 életpont.) Vámpirizálsz (+68 életerő). A periszkóp csiga nagyot harap ellenfeledbe. (14 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) A gigantikus massza mancsával oldalba lök. (1 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A gigantikus massza szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A gigantikus massza meglök agyarával. (1 támadástól 151 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 595 életpontot vesztettél. Szarvaival a gigantikus massza megböki a bal karodat. (1 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Agyarával a gigantikus massza felkarcolja a combodat. (1 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-43 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 16 aranyad. A gigantikus massza összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +153 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP] 216 113 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11317, sebződés: 3557, gyógyulás: 2489, összesen: -1068 ÉP}

A neheze megvolt! Most lássuk a kincset! Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy titanit. Van itt még valami! Egy fantasztikus moa burát! [moa burát ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP] Most, hogy kiszórakoztad magad, kimész. Mögötted bezárul a kúp ajtaja. (Önanalízis: +3% felderítés.)
Utad során felfedezel egy oltárt. Fairlight hívői építették. Ritka errefelé a fekete manógyerek, de te mégis találtál egyet. Találkozott egy tintacsigával és az leköpte. Feketén nem mer hazamenni, mert fél, hogy otthon el fogják verni. Ha van nálad púderkő, azzal újra kifehérítheted a bőrét, megmentve a veréstől. Ehhez 8 TVP-t kell elköltened (28. jellempróba). Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nekrofunt.
(Vándorcirkusz:) Hirtelen rengeteg összekeveredett lábnyomra leszel figyelmes az út porában. Nagyon nagy lehetett itt a forgalom az utóbbi órákban! Mikor felnézel, megérted miért. A vándorcirkusz épp az út mellé telepedett, színes sátrai hívogatóan állnak előtted. Mielőtt belépnél, egy törpe lép eléd. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelődtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).] Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (ilkin érc) rejt!
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Kiásol egy nagy gödröt. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 ilkin ércet! (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +2% bányászat.) Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Raia oltárt. Délkeletre nézve látsz egy óriás phua-kúpot. Elrakod a távcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +153 életerőt. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. A feléd közeledő kisebb tűzisten mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 285 szúró, 285 vágó, 285 ütő ellen.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 391 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1426 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 285 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg tűzvihar varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy lángtenger. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled lángorkán varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Köszönhetően védelem tűz ellen védelmednek.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 15 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a kisebb tűzisten bal oldalát. Kritikus ütés! (15 támadással 2070 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-60 támadás, -60 védekezés.) A chaktra vadászeb roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (35 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd elemi tüzed okád. Telibe kapod a kivédhetetlen lángcsóvát. (91 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Vadászkéssel végigvagdosod a kisebb tűzisten bal oldalát. (12 támadással 2563 életpontot sebezve.) A király szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 583 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kisebb tűzisten lángból álló testét. Kritikus ütés! (17 támadással 5593 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (13 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) A kisebb tűzisten mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 442 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Megsemmisítő csapás! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. (Szerencsésen elkerülted.) A kisebb tűzisten mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 498 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 102 életpontot vesztettél. A kisebb tűzisten Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 504 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.)
{HD:} Vadászkéssel kissé megkarcolgatod a kisebb tűzisten fejét. Kritikus ütés! (2 támadással 426 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (18 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 636 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a kisebb tűzisten testét. (1 támadással 262 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (3 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kisebb tűzisten Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 444 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) A kisebb tűzisten leken néhány pofont. (2 támadástól 464 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) A kisebb tűzisten Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 484 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) Véres nyál csordul ki a kisebb tűzisten száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +153 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 209 481 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14098, sebződés: 3029, gyógyulás: 864, összesen: -2165 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3464 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megvizsgálod a talajt. Nem túl régi (maximum néhány napos) kobudera nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [76 pontot használtál fel, van még 1187. Kapsz 212 VP-t.]

ek 503 618 93 t. energia kisütése: 503 618 93
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

616 617 618 619 620
101
102
103
104
(617,102) óriás sziklozugok (#7302), hoarián sárkánybébi (#830), topáz draklen (#811), manaelementál (#290), zafír sárkány (#329), térfaló (#783), negatív elementál (#734), lélekgólem (#7342), időhasító (#7347), drakolder megváltó (#7406), Elenios oltár, törpe bánya (#435), művészi porolit (#720), nekrofun (#173), vaskohó (#155), 28. jellempróba, Chara-din monolitja (#534), olvasztókemence (#86), érclelőhely
(618,103) quwarg mágusherceg (#7307), 23. jellempróba, Dornodon oltár, érclelőhely
(619,103) gigantikus massza (#7401), óriás phua-kúp (#2009), Fairlight oltár, 28. jellempróba, nekrofun (#173), érclelőhely, kisebb tűzisten (#7412)

[618,93] Vége a dombságnak, a terep átvált sík, de bokrokkal teli vidékbe. Sajnos egyvalami itt is pont ugyanolyan, mint odahaza, Ghallán: errefelé is rengeteg szúnyog él!

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nerub települést.
(Feltételes kutatás:) Gyanús csend ölel körül. Olyannyira gyanús, hogy rögtön tudod, egy nerub település közelében jársz. Óvatosan elindulsz az orrod után, és hamarosan egy kis tisztás szélén meglapulva figyelheted a nerub családok mindennapjait. Jobbra-balra kapkodod a tekinteted, hátha meglátnál egy őrszemet, de persze semmit sem látsz. Aztán meg sem állsz a tűzrakó helyig, és egyetlen jól irányzott rúgással feldöntöd az egészet. A kondérból valami egészen gyomorfordító moslék ömlik a földre. Nem érdemelnek ezek, csak halált! - győzködöd magad. Magadban számolod a lépéseket. Még öt, még négy, még három... és nem is kell csalódnod. Mikor a nullához érsz, nem késik egy őrszem menetrendszerű támadása. Egy nerub kotorék intéz feléd kihívást. {szintje: 71.} {támadása: 220.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 369 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1402 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a nerub kotorék bal oldalát. (16 támadással 1998 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Elszántan a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Vadászkéssel végigvagdosod a nerub kotorék testét. (12 támadással 2578 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+644 életerő). A púpnélküli dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (79 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 618 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a nerub kotorék fejét. (8 támadással 2231 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+558 életerő). A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) A nerub kotorék harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (6 támadástól 762 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +153 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 525 életpontot vesztettél. A nerub kotorék még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 240 951 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9325, sebződés: 1287, gyógyulás: 1365, összesen: +78 ÉP}

Olyan, mintha a bozótból ádáz tekintetek figyelnék minden mozdulatodat, és ez valószínűleg így is van. Megtalálod a nerubok éléstárát, de persze semmi olyan nincs benne, ami számodra is ehető volna. Mindenki tudja, hogy a legszaftosabb falatokat, és a legértékesebb holmikat mindig a főnök kapja, ezért a főnöki sátor átkutatása szinte mindig sikerrel kecsegtet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 9 nyílvessző, egy szürke bőrkesztyű, egy göcsörtös bunkó [göcsörtös bunkó ládikóba-> (582,79)-> 8 arany, -2 ÉP], egy mérg. ubuk tüske [mérg. ubuk tüske ládikóba-> (582,79)-> 2 arany, -2 ÉP], egy bakkura csizma [bakkura csizma ládikóba-> (582,79)-> 11 arany, -2 ÉP] és egy díszes rézpajzs [díszes rézpajzs ládikóba-> (582,79)-> 15 arany, -2 ÉP]. Egy nerub főnök védelmezi a vadászterületét. { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {védettsége: 230 szúró, 230 vágó, 280 ütő ellen.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 275 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1005 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a nerub főnök testét. Kritikus ütés! (16 támadással 2208 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 467 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Elszántan a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Vadászkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a nerub főnök bal oldalát. Kritikus ütés! (12 támadással 2460 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+616 életerő). A púpnélküli dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (53 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 427 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nerub főnök testét. Kritikus ütés! (17 támadással 5593 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1398 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a nerub főnök újra meg újra lecsap. (10 támadástól 766 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +154 ÉP.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. {HD:} Vadászkéssel kissé megkarcolgatod a nerub főnök bal oldalát. Kritikus ütés! (3 támadással 639 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+159 életerő). A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (74 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 426 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a nerub főnök testét. (1 támadással 267 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). A púpnélküli dromedár megmarja ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (10 támadástól 832 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +167 ÉP.) Máris repül feléd néhány csonttű. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 468 életpontot vesztettél.
A nerub főnök szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 1 nerub fúvócső [nerub fúvócső ládikóba-> (582,79)-> 450 arany, -2 ÉP], 1 óelf csontjogar, 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Szereztél 4 csonttűt. [csonttű ládikóba-> (582,79)-> 12 arany, -2 ÉP] 304 665 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13562, sebződés: 2543, gyógyulás: 2571, összesen: +28 ÉP}

Reméled, hogy a nerub holtteste elegendő elrettentés lesz, és nem kell többet harcolnod. Úgy döntesz, inkább átváltasz a módszeres keresgélésre, hátha úgy kicsit hatékonyabb leszel. Egy nerub behemót jön feléd. Szerencséd van (vagy épp nincs), ez Hatabubu. {támadása: 300.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 407 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1420 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+2 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a Hatabubu jobb lábát. (16 támadással 1070 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A púpnélküli dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (19 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {GYD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a Hatabubu jobb lábát. (12 támadással 3389 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+847 életerő). A periszkóp csiga megcsócsálja ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 653 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Hatabubu testét. (17 támadással 4711 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1007 életerő). A púpnélküli dromedár is bekapcsolódik a harcba. (33 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csatapartnered bevisz egy gyors, egyenes ütést. (1 támadástól 612 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 489 életpontot vesztettél. A Hatabubu egy villámgyors mozdulattal a derekadra sújt. (1 támadástól 575 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 460 életpontot vesztettél. {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a Hatabubu testét. (11 támadással 3180 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+796 életerő). A chaktra vadászeb is bekapcsolódik a harcba. (30 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 609 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a Hatabubu jobb vállát. (1 támadással 273 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) A Hatabubu az Acél Ököl alkalmazásával jól mellbe taszajt. (1 támadástól 617 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 493 életpontot vesztettél. A Hatabubu egy villámgyors mozdulattal a derekadra sújt. (1 támadástól 574 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 459 életpontot vesztettél.
A Hatabubu most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 23 madártoll, 5 anguaxin váladék és 8 drótszőr, ezenkívül 1 trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP], 1 behemót amulett és 1 Hatabubu amulettje. 342 395 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15919, sebződés: 4281, gyógyulás: 3205, összesen: -1076 ÉP}

A nerub vér kiontása sosem marad bosszulatlanul, hacsak nem a falu utolsó lakója volt az áldozat. Most is így történik, a bosszúszomjas bennszülöttek a legnagyobb bajnokukat állítják ki ellened. Egy nerub védelmező intéz feléd kihívást. {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 12501-13900.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy hadiszerencse III mágiát. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 85 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 277 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled a hatalom szava II. varázslatot lő rád. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a nerub védelmező testét. (16 támadással 1988 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (39 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Elszántan ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a nerub védelmező testét. (19 támadással 6332 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1583 életerő). A periszkóp csiga megmarja ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 125 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a nerub védelmező bal karját. (17 támadással 4697 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1174 életerő). A periszkóp csiga nagyot harap ellenfeledbe. (26 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, a nerub védelmező újra meg újra lecsap. (6 támadástól 999 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +200 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod a nerub védelmező testét. Kritikus ütés! (8 támadással 3120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+781 életerő). A chaktra vadászeb megcsócsálja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 123 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted a nerub védelmező testét. (4 támadással 1086 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+189 életerő). A chaktra vadászeb megcsócsálja ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub védelmező nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 995 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +199 ÉP.)
A nerub védelmező még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP] 352 482 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18100, sebződés: 1996, gyógyulás: 4138, összesen: +2142 ÉP}

Nem csoda, hogy jutalmat ajánlottak érte: rengeteg a szörny itt! Egy nerub törzsfő készül a lemészárlásodra. { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {támadása: 310.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 391 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1437 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+2 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a nerub törzsfő jobb lábát. (16 támadással 1965 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. 653 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a nerub törzsfő testét. (12 támadással 3512 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+878 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 621 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a nerub törzsfő testét. (17 támadással 4698 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+563 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub törzsfő nehezen védhető csapásait. (10 támadástól 637 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A lény néhány csonttűt lő feléd. 639 életpontot sebződsz. {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a nerub törzsfő testét. (12 támadással 3451 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+863 életerő). A király szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (3 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 623 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a nerub törzsfő bal karját. (1 támadással 271 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a nerub törzsfő minden csapását hárítanod. (10 támadástól 719 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +144 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Máris repül feléd néhány csonttű. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 641 életpontot vesztettél.
A nerub törzsfő összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 nerub fúvócső [nerub fúvócső ládikóba-> (582,79)-> 450 arany, -2 ÉP], 1 óelf csontjogar [óelf csontjogar ládikóba-> 1000 arany, -2 ÉP] és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP]. Szereztél 4 csonttűt. [csonttű ládikóba-> (582,79)-> 12 arany, -2 ÉP] 355 447 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17039, sebződés: 3297, gyógyulás: 2654, összesen: -643 ÉP}

Találtál egy mágiaszilánkot. Egetverő üvöltéssel ünnepled győzelmedet az utolsó nerub fölött. A település többi lakója rémülten menekül a dzsungelbe. A bennszülöttek áldozatai a legkülönfélébbek lehetnek, egy a közös bennük: mindnek van valamije, amit te is szívesen birtokolnál. A nerubok szerencsére minden zsákmányukat lelkiismeretesen egy helyre gyűjtenek, ezért elegendő a rejtekhelyre rábukkanni, hogy kincset találj! Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 sötét ital (Nincs mibe rakni 3 sötét italt.), 2 sáfránypor, 2 lidércesszencia, 3 remák szív [remák szív ládikóba-> 36 arany, -2 ÉP] és egy ryuku amfora. Ajjaj. Úgy tűnik a dzsungel összes nerubját összetrombitálták a tiszteletedre. Mintha megelevenedne a bozótos, több száz bennszülött ront elő a sűrűből. Ilyen körülmények között egyáltalán nem szégyen a futás, ráadásul hasznos is. Majd legfeljebb kihagyod a memoárjaidból. (Önanalízis: +11% felderítés.)
Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nekrofunt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy lila tulipánt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy lélegző tátikát. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy sámángyökeret. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy árvalányhaj tőt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy holdfű csomót. Találsz egy ragacsos mimózát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy robbanó pöfeteget. Egy embert látsz, aki egy spagulárt próbál megközelíteni. Látva téged, elmondja, hogy a bátyjától kapta kölcsön a hátast, de az ledobta magáról. Sajnos nem ért az állatokhoz, hiába mondja neki, hogy hő, ahogy a bátyjától látta. Ahhoz, hogy segíthess rajta, idomítás szakértelemre és 25 TVP-re van szükség (35. jellempróba). Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Leah hívői építették. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy óriás liánt. Látsz egy bíbor orchideát. Találsz egy kővirágot. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy szent tölgyfát. Utad során felfedezel egy rúnakövet. Rövid telepatikus kutakodás - ez Chara-din rúnaköve. Nocsak, egy quwarg! Gyorsan agyontaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Néhány mérföldre északnyugatra megpillantasz egy lila tulipánt. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Egy bokorból húsos hamburgersirályokat zavartál fel. Néhány jó lövés, és megvan az esti Big Mac! (+10 kaja.) [kaja -> a felesleges 10 db-ot eldobod] Lesben állsz, amikor egy kövér, lila pikkelyes, madárszerű teremtmény csörtet feléd. Kettőt pislant a fiú, és már tálalható is. (+8 kaja.) [kaja -> a felesleges 8 db-ot eldobod] Nini, mi van a földön! Több tőnyi ízletes szamóca! (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod]
(Feltételes készítés:) Legyártottál 10 pöfeteg spórát. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 tulipán gumót. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 orchidea kehelyt. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 kővirág gyümölcsöt. Erőd TF-elődött.
[-1 TU.] [128 pontot használtál fel, van még 1059. Kapsz 358 VP-t.]

m 1 3 3 mozogsz északkeletre, délkeletre, délkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[619,103] Elhagyod a bokrokat, dombok között vagy. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy baziliszk. csemete. {szintje: 80.} {max. életpontja: 10501-11500.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 491 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1839 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+2 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a baziliszk. csemete testét. Kritikus ütés! (16 támadással 2208 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A periszkóp csiga megmarja ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. Iszonyodva érzed, hogy tagjaid megmerevenednek. Bármilyen hihetetlen, de kővé váltál! Hosszú várakozásra vagy ítélve. (-60 TVP.) Gnóm mágusok jönnek, KÖVGEO szakértők. Elűzik rólad a kővéváltoztató varázst, és megkérnek, hogy legközelebb jobban vigyázz. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4586, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy óriás phua-kúpot. Utad során felfedezel egy oltárt. Fairlight hívői építették. Ritka errefelé a fekete manógyerek, de te mégis találtál egyet. Találkozott egy tintacsigával és az leköpte. Feketén nem mer hazamenni, mert fél, hogy otthon el fogják verni. Ha van nálad púderkő, azzal újra kifehérítheted a bőrét, megmentve a veréstől. Ehhez 8 TVP-t kell elköltened (28. jellempróba). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nekrofunt. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Raia oltárt. Délkeletre nézve látsz egy óriás phua-kúpot. Nyugatra egy Dornodon oltár van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Nocsak, itt van valami érdekes! Nem túl régi (maximum néhány napos) kobudera nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [620,104] A természet halálkiáltása itt szinte még mindig halható, pedig hány év telt már el a Tűzvihar óta... Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy óriás phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Odaóvakodsz a misztikus Moa építményhez. Megtalálod az oldalán a találós kérdést, és kibetűzöd:

Elővéve minden tudásodat, nekilátsz, hogy megkeresd a megoldást. (Önanalízis: +12% titkosírás.) HURRÁ! Megvan a megoldás (de nem kötöd a saját orrodra). Hangosan kimondod a szót. AAááhhhh! Zümmögve félrehúzódik a phua-kúp ajtaja. Kicsit furcsa szag leng körül, ahogy belépsz a phua-kúpba. A falakból halvány fény világít, fáklyára nincs szükség. Most nem egy ocsmány, alaktalan massza érkezik a fogadásodra, hanem egy, a hírhedt moák közül. A moa urak egyike vár itt rád! (ld. enc.) {védettsége: 100 szúró, 100 vágó, 100 ütő ellen.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a Rabu-thin főbiztos hosszú végtagjait. Kritikus ütés! (16 támadással 2208 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A periszkóp csiga is bekapcsolódik a harcba. (77 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány ezüsttöltény. 663 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a Rabu-thin főbiztos testét. (12 támadással 3514 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár is bekapcsolódik a harcba. (63 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a Rabu-thin főbiztos bal lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 5593 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga megmarja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Nem sikerült a Rabu-thin főbiztos ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 770 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +154 ÉP.) A védekező pozíciód nem elég tökéletes, így ellenfelednek újra lehetősége van rád lőni távfegyverével. A becsapódó ezüsttöltény 156 életpontot sebez. Nem sikerült a Rabu-thin főbiztos ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 734 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +147 ÉP.) Miközben lendületet gyűjtenél a következő csapáshoz, sajnálatos módon eltávolodsz annyira, hogy ellenfeled újra rád lőhessen. A becsapódó ezüsttöltény 156 életpontot sebez. {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a Rabu-thin főbiztos hosszú végtagjait. Kritikus ütés! (10 támadással 3200 életpontot sebezve.) A király szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (5 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a Rabu-thin főbiztos bal oldalát. (1 támadással 262 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (81 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) A Rabu-thin főbiztos nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 676 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) Átok ellenfeled ellök magától, majd újra támad lőfegyverével. A becsapódó ezüsttöltény 147 életpontot sebez. A Rabu-thin főbiztos nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 738 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +148 ÉP.) Ellenfeled hátraugrik, és a háta mögül előkapott távfegyverrel céloz és lő. A becsapódó ezüsttöltény 154 életpontot sebez.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +153 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 borostyándragnit (ld. enc.). 221 375 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15114, sebződés: 4194, gyógyulás: 589, összesen: -3605 ÉP}

Hozzálátsz a kúp módszeres átkutatásához, hogy megszerezhesd a TREZSÖRT. A következő kincseket találtad: egy titanitdukát. Van itt még valami! Egy csodálatos moa antigrav! Hát, nem volt nagy szám ez a phua-kúp. Kitotyogsz. (Önanalízis: +3% felderítés.)
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +153 életerőt. Messze előtted, a kiégett bokrok közt mozdul valami. Elrejtőzöl egy megfeketedett cserjében. Gyorsan rájössz, hogy nem voltál elég gyors. A szörny észrevett. Egy nukleárförmedvény közeledik feléd! { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 300.} A lábizmaid talán még segíthetnek. Megindulsz, mint a tájfun, és reménykedsz. Sikerült!


(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2770 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Nem volt esélye a zsiráfkeselyűnek: úgy lőtted le, mint Tell Vilmos az almát a fáról (ugye, onnét?). (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Egy mayuto-bokrot találsz. Sajna, a különösen tápláló gyümölcs csak néhány érett példánnyal képviselteti magát. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] Farkánál kapod el a tatárkobrát, és mielőtt harapni tudna, csomót kötsz rá. Húsa, mint az angolnáé. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] Nyomok után kutatsz, sikeresen! Friss kobudera nyomok vezetnek északnyugatra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [621,105] Ameddig a szem ellát, csak hamu, és repedezett föld. Hát, druida legyen a talpán, aki itt új életet teremt! Messze előtted, a kiégett bokrok közt mozdul valami. Egy kyorg átlényegülő nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. { mentális varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 9001-9900.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 148 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-92 életerő.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1077 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+2 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-142 életerő.) Távolról varázslatlopás varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy tudatrombolás pszi támadást. Semmi eredménye! (pszi-acéltorony védett meg.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy teljes őrület pszit. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 15 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a kyorg átlényegülő fejét. (15 támadással 1450 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-60 támadás, -60 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Vadászkéssel néhányszor megcsapod a kyorg átlényegülő testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1992 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+498 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 470 életpontot sebeztél. Tudatodba égető fájdalom mar! (-142 életerő.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kyorg átlényegülő áttetsző testét. Kritikus ütés! (17 támadással 4254 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1063 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled bo'adhun csapás varázslatot lő rád. 210 életpontot vesztettél. Ellenfeled bo'adhun csapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy bo'adhun csapás varázslatot dob rád a másik. 210 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz.
{HD:} Vadászkéssel néhányszor megkarcolod a kyorg átlényegülő bal lábát. (2 támadással 320 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 480 életpontot sebeztél. Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-142 életerő.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a kyorg átlényegülő bal vállát. (1 támadással 215 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 23 madártoll, 5 púderkő [púderkő ->eldobod] és 5 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 xirnox szív, 1 varázskő és 1 varázskő. 186 675 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10491, sebződés: 1087, gyógyulás: 1706, összesen: +619 ÉP}

Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Amikor délkeletre nézel, észreveszel egy óriás phua-kúpot. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-3 kaja.) [60 pontot használtál fel, van még 939. Kapsz 168 VP-t.]

v 198 607 49 elmormolod a 198. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

618 619 620 621 622
102
103
104
105
106
(619,103) gigantikus massza (#7401), óriás phua-kúp (#2009), Fairlight oltár, 28. jellempróba, nekrofun (#173), érclelőhely, kisebb tűzisten (#7412), baziliszk. csemete (#7298)
(620,104) Rabu-thin főbiztos (#7393), óriás phua-kúp (#2009), nukleárförmedvény (#7408)
(621,105) kyorg átlényegülő (#7259)

[607,49] Alacsonyabb hegyek közé értél. Idefentről minden olyan aprónak, és távolinak látszik. Váratlanul megrohan a honvágy.

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy törpe bányát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Tharr hívői építették. Észreveszel egy nekrofunt. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (ezüstdarab) találsz.
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Egy szép, mély gödröt ástál. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 2 ezüstdarabot! [ezüstdarab ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +3% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) A távcsővel lassan körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy törpe bányát. Délnyugatra nézve látsz egy törpe bányát. Nyugatra egy Tharr oltár van. Elrakod a távcsövet. Kemény harc árán zsákmányolsz egy törpeelefántot. Nyam-nyam! (+10 kaja.) [kaja -> a felesleges 7 db-ot eldobod] Hopp, egy nyákalma-bokor! Egy fél kiló érett gyümölcsöt aratsz le. (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] Lekapsz két hamuludat. A Te reflexeid voltak a jobbak. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] Mohón zabálni kezdesz. (-2 kaja.)
(láthatatlan észlelése:)
Összeakadsz Kaland Rafaellel. Elenios harcosa. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy arany emlékérmet, egy arany morfmedált, egy arany végzetéremt, egy árnyékpáncélt, egy beholderfej medált, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy bronz éjmedált, egy bronz morférmet, egy bronz morfjelvényt, egy bronz vadászmedált, egy bronz végzetmedált, egy cirkuszi kitűzőt, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drakolder gyűrűt, egy Dühöngő nadrágját, egy éjsötét rémcsizmát, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy fejvadász medált, egy fekete vállvédőt, egy ganüid masszapáncélt, egy gárdista övcsatot, egy gron vállvédőt, egy Hantas karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Iniac nyakláncát, egy Istenek talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy kígyóbőr övet, egy kiképzői érdemérmet, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy Luthius karkötőjét, egy moa nyakláncot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarraan köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy optiri agysisakot, egy örökkéval. topázát, egy párducbőr övtáskát, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy ritualista övet, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy Romboló kesztyűjét, egy roxati üvegszemet, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szem szimbólumot, egy szerencsekockát, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy topáz erényövet, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy troglodita gyűrűt, egy tünde tegezt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Felszerelését egy Deassgum trófea, egy Fadabama trófea és egy Démonparázs trófea díszíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: végtelen hómezőről visszatükröződő jéghideg éj. Jobb kezében egy Jégisten kopjáját, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Egy haragvó pegazus a hátasa. Málhásállata egy púpnélküli dromedár. {ereje: 160.} Érzékeled auráját: fehér, jelezve, hogy jó.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: 30-asok kitűzője, A Végzet dragnitja, A Végzet kristálya, A Végzet kulcsa, acéltűz nyílhegy, aenouth ködkürt.
{Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy börtöntiszt (ld. enc.)} A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+51 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
[-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [18 pontot használtál fel, van még 921. Kapsz 50 VP-t.]

im imádkozol
Az oltárra helyezel 17 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszú idő telik el csendes meditációban. A szent kehely megtelt! Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+37 varázspont.) [30 pontot használtál fel, van még 891. Kapsz 84 VP-t.]

kf 475 kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat
Leveszed az éjsötét rémcsizmát, majd felhúzod a törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 891.]

be 219 bemész a 219. titkos labirintusba
Könnyedén megtalálod a korábban felfedezett barlangot, ahová az ismeretlen lények nyomai vezettek. Egyéb gyanús nyomokat is látsz a környéken, így nem árt vigyázni. Bepillantasz: teljes a sötétség. Előveszed Horsa lámpását. Rögtön világosabb lesz. A fény sötét alagutat világít meg, amely egyből kétfelé ágazik. Valószínűleg nem egy nagy barlangról lehet szó, hanem alagutak, barlangtermek hatalmas hálózatáról. Alaposan fel kell derítened az egészet, ha biztosra akarsz menni. [5 pontot használtál fel, van még 886. Kapsz 14 VP-t.]

bb 1379 100 beraksz a bankba az 1379. tárgyat (100 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 100 teriád mérget. [0 pontot használtál fel, van még 886.]

lm 3 26 31 mozogsz 3 26 31
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [4. PONT.] Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.)
Bekukkantasz a kis terembe. [3. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy felébredt kőtroll. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {max. életpontja: 6001-6700.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 40 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 718 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 15 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a felébredt kőtroll bal oldalát. Kritikus ütés! (15 támadással 975 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-60 támadás, -60 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Vadászkéssel végigvagdosod a felébredt kőtroll bal karját. (12 támadással 1239 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+309 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 63 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a felébredt kőtroll jobb lábát. (17 támadással 2311 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+578 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 295 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A felébredt kőtroll meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 318 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) {HD:} Vadászkéssel néhányszor megcsapod a felébredt kőtroll jobb karját. Kritikus ütés! (8 támadással 824 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+206 életerő). Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 64 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a felébredt kőtroll testét. Kritikus ütés! (1 támadással 159 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) A felébredt kőtroll meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 278 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Mancsával a felébredt kőtroll végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 326 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.)
A felébredt kőtroll szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: egy teriád méreg, 8 púderkő [púderkő ->eldobod], 3 remák szív [remák szív ládikóba-> 36 arany, -2 ÉP] és egy fűszertartó. 160 575 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6495, sebződés: 1219, gyógyulás: 1387, összesen: +168 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy felébredt kőtroll van előtted! {egyik sebzési módja: 1x 5d99+500.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 18 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 696 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+2 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a felébredt kőtroll testét. (16 támadással 930 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Meglengetve a vadászkést a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Vadászkéssel végigvagdosod a felébredt kőtroll jobb oldalát. (12 támadással 1236 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+309 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 64 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a felébredt kőtroll testét. Kritikus ütés! (17 támadással 2737 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+684 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny mancsával apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 325 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Mancsával a felébredt kőtroll végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 344 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) {HD:} Vadászkéssel párszor súrolva eltalálod a felébredt kőtroll testét. (6 támadással 604 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+151 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 63 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a felébredt kőtroll jobb lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 159 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 362 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A felébredt kőtroll mancsával oldalba lök. (1 támadástól 307 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.)
A felébredt kőtroll még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 22 arany, 3 ugh méreg, egy teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> 13 arany, -2 ÉP] és egy fűszertartó. 160 575 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6599, sebződés: 1340, gyógyulás: 1462, összesen: +122 ÉP}

Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.)
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [4. PONT.] Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.)
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [50. PONT.]
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [29. PONT.]
Belépsz a térképen is jelölt szobába. [28. PONT.]
Belépsz a térképen is jelölt szobába. [27. PONT.] Hamarosan egy kőszalamandrát pillantasz meg. { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 230.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 665 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nagyobb pajzszúzás varázslat. 4235 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a kőszalamandra bal oldalát. Kritikus ütés! (16 támadással 416 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Elszántan a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Pusztító lándzsával párszor épp hogy megérintgeted a kőszalamandra kavicsos testét. Kritikus ütés! (12 támadással 756 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+189 életerő). Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 1132 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a kőszalamandra testét. (9 támadással 477 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) A kőszalamandra harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 203 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Érdes nyelvével a kőszalamandra néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (2 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A kőszalamandra néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 254 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 316 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 pirkitet. 162 431 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7728, sebződés: 967, gyógyulás: 513, összesen: -454 ÉP}

Hirtelen egy kőszalamandrát veszel észre magad előtt. {szintje: 76.} {egyik sebzési módja: 2x 30d17+40.} Itt csata lesz.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 731 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy nagyobb pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 4235 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a kőszalamandra kavicsos testét. (16 támadással 371 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Pusztító lándzsával néhány helyen meghorzsolod a kőszalamandra testét. Kritikus ütés! (12 támadással 756 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+189 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 1139 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted a kőszalamandra testét. (8 támadással 430 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 185 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A kőszalamandra nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (2 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Karmával néhányszor a kőszalamandra megcsapja a fejedet. (3 támadástól 282 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A kőszalamandra néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 292 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 pirkitet. 162 431 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Elmúlt az áldomás II hatása. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7696, sebződés: 912, gyógyulás: 489, összesen: -423 ÉP}


Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [26. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy kőszalamandra az. {fizikai sebezhetőség: 20%.} {max. életpontja: 7501-8500.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 717 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról nagyobb pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4235 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a kőszalamandra testét. Kritikus ütés! (16 támadással 416 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Marokra fogva a vadászkést ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Vadászkéssel kicsit megvagdalod a kőszalamandra jobb hátsó lábát. (12 támadással 494 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1048 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhány helyen meghorzsolod a kőszalamandra kavicsos testét. (13 támadással 708 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+177 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kőszalamandra kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 238 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A kőszalamandra nyelvével fájdalmas sebeket ejt a jobb karodon. (2 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Karmával néhányszor a kőszalamandra megcsapja a fejedet. (3 támadástól 293 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 266 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 pirkitet. 162 431 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7655, sebződés: 985, gyógyulás: 507, összesen: -478 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy kőszalamandra az. { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 230.} Itt csata lesz.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 339 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nagyobb pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 4235 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a kőszalamandra kavicsos testét. Kritikus ütés! (16 támadással 416 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) Elszántan a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd a kőszalamandra testét. (19 támadással 1241 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+311 életerő). Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 1074 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted a kőszalamandra jobb első lábát. (12 támadással 647 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+162 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) A kőszalamandra megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 217 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A kőszalamandra nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (2 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A kőszalamandra csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 266 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 297 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A kőszalamandra még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 pirkitet. 162 431 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7995, sebződés: 970, gyógyulás: 677, összesen: -293 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy kőszalamandra. {mágikus sebezhetőség: 175%.} {védettsége: 210 szúró, 210 vágó, 210 ütő ellen.} Itt csata lesz.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 707 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nagyobb pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4235 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a kőszalamandra testét. (16 támadással 368 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a kőszalamandra kavicsos testét. Kritikus ütés! (19 támadással 1463 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+366 életerő). Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 1030 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a kőszalamandra jobb első lábát. Kritikus ütés! (3 támadással 194 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) A kőszalamandra harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A kőszalamandra nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (2 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Karmával néhányszor a kőszalamandra megcsapja a fejedet. (3 támadástól 272 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A kőszalamandra többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 272 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 pirkitet. 162 431 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8054, sebződés: 930, gyógyulás: 610, összesen: -320 ÉP}


Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [25. PONT.]
Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [31. PONT.] Hamarosan egy kőszalamandrát pillantasz meg. {mágikus sebezhetőség: 175%.} {egyik sebzési módja: 3x 30d17+40.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 710 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nagyobb pajzszúzás varázslatot lősz. 4235 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a kőszalamandra fejét. (16 támadással 365 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd a kőszalamandra kavicsos testét. Kritikus ütés! (19 támadással 1463 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+366 életerő). Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1044 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a kőszalamandra bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (7 támadással 453 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+113 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kőszalamandra harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A kőszalamandra nyelvével fájdalmas sebeket ejt a bal karodon. (2 támadástól 185 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A kőszalamandra néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 308 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A kőszalamandra csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 263 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A kőszalamandra még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +153 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 pirkitet. 162 431 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8308, sebződés: 962, gyógyulás: 681, összesen: -281 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy kőszalamandra van előtted! {mágikus sebezhetőség: 175%.} {max. életpontja: 7501-8500.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 740 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nagyobb pajzszúzás varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4235 életpontot sebeztél. (A varázslat 92 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a kőszalamandra kavicsos testét. Kritikus ütés! (16 támadással 416 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Pusztító lándzsával valamennyire megsebezgeted a kőszalamandra kavicsos testét. Kritikus ütés! (12 támadással 756 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+189 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 1092 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor súrolva eltalálod a kőszalamandra testét. Kritikus ütés! (10 támadással 647 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+162 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kőszalamandra harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 155 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A kőszalamandra nyelvével fájdalmas sebeket ejt a bal karodon. (2 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 250 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A kőszalamandra néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 272 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A kőszalamandra összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +153 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 pirkitet. 162 431 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7927, sebződés: 865, gyógyulás: 625, összesen: -240 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt.
[10 pontot használtál fel, van még 876. Kapsz 28 VP-t.]

lm 36 18 37 mozogsz 36 18 37
A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [25. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt.
Egy nagyobb terembe érkezel. [24. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy kőszalamandra az. {mágikus sebezhetőség: 175%.} {max. életpontja: 7501-8500.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 703 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nagyobb pajzszúzás varázslatot. 4235 életpontot sebeztél. (A varázslat 77 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a kőszalamandra kavicsos testét. (16 támadással 361 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd a kőszalamandra bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (19 támadással 1463 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+366 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 1095 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a kőszalamandra kavicsos testét. Kritikus ütés! (6 támadással 388 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) A kőszalamandra harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Nyelvével a kőszalamandra úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (2 támadástól 209 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A kőszalamandra többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 302 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Karmával néhányszor a kőszalamandra megcsapja a fejedet. (3 támadástól 240 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A kőszalamandra összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +153 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 pirkitet. 162 431 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8284, sebződés: 931, gyógyulás: 735, összesen: -196 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy kőszalamandra az. { tűz alapú varázslat nem hat rá.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 638 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2425 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 120 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a kőszalamandra farkát. (16 támadással 370 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod a kőszalamandra fejét. (19 támadással 1231 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+308 életerő). Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1041 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a kőszalamandra farkát. (17 támadással 904 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+226 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A kőszalamandra nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (2 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 286 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a kőszalamandra jobb oldalát. Kritikus ütés! (19 támadással 1444 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+361 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 1111 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a kőszalamandra kavicsos testét. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) A kőszalamandra megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A kőszalamandra nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (2 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 314 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +131 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 pirkitet. 162 431 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9312, sebződés: 1304, gyógyulás: 1299, összesen: -5 ÉP}


Egy kis szobába érkezel. [36. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy kőszalamandra az. { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 7501-8500.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 719 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. 2504 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a kőszalamandra farkát. Kritikus ütés! (16 támadással 416 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a kőszalamandra fejét. (19 támadással 1242 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+311 életerő). Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 1092 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a kőszalamandra testét. (17 támadással 911 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+228 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Nyelvével a kőszalamandra úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (2 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A kőszalamandra többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 272 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd a kőszalamandra kavicsos testét. (19 támadással 1211 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+303 életerő). Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1065 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a kőszalamandra farkát. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) A kőszalamandra kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 219 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A kőszalamandra nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (2 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 302 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +153 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 pirkitet. 162 431 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9279, sebződés: 1343, gyógyulás: 1133, összesen: -210 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy kőszalamandra az. {fizikai sebezhetőség: 20%.} {támadása: 230.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 714 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 2514 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 51 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a kőszalamandra jobb hátsó lábát. (16 támadással 363 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a kőszalamandra jobb oldalát. (19 támadással 1239 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+309 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 1125 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a kőszalamandra kavicsos testét. (17 támadással 917 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+229 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) A kőszalamandra kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 195 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Érdes nyelvével a kőszalamandra néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (2 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A kőszalamandra néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 338 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod a kőszalamandra testét. (19 támadással 1221 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+306 életerő). Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1053 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel súrolod a kőszalamandra kavicsos testét. Kritikus ütés! (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Nyelvével a kőszalamandra úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (2 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A kőszalamandra csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 281 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +153 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 pirkitet. 162 431 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9299, sebződés: 1368, gyógyulás: 1196, összesen: -172 ÉP}

Hirtelen egy kőszalamandrát veszel észre magad előtt. { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 210 szúró, 210 vágó, 210 ütő ellen.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 722 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 2488 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 70 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a kőszalamandra kavicsos testét. (16 támadással 359 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a kőszalamandra kavicsos testét. (19 támadással 1228 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+307 életerő). Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 1069 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a kőszalamandra bal oldalát. (17 támadással 917 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+229 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 175 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A kőszalamandra nyelvével fájdalmas sebeket ejt a jobb karodon. (2 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A kőszalamandra néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 280 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a kőszalamandra kavicsos testét. Kritikus ütés! (18 támadással 1368 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+342 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1134 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a kőszalamandra nyakát. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) A kőszalamandra megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A kőszalamandra nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (2 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A kőszalamandra csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 287 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +153 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 pirkitet. 162 431 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9411, sebződés: 1314, gyógyulás: 1233, összesen: -81 ÉP}

Megbotlasz valamiben: 1 nerub fúvócső [nerub fúvócső ládikóba-> (582,79)-> 450 arany, -2 ÉP], 10 csonttű [csonttű ládikóba-> (582,79)-> 30 arany, -2 ÉP], 10 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 nerub csontszablya [nerub csontszablya ládikóba-> (582,79)-> 300 arany, -2 ÉP], 5 sziránusz buborék, 2 dűneelf arckendő és 3 célzóvíz. Felpakolsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +10 életerőt.
Egy széles, magas terembe érsz. [24. PONT.]
Hangtalan léptekkel osonsz előre. [23. PONT.]
Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [22. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy baziliszk. csemete. {mágikus sebezhetőség: 130%.} {támadása: 280.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 458 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1972 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a baziliszk. csemete fejét. (16 támadással 1904 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Elszántan a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Vadászkéssel végigvagdosod a baziliszk. csemete testét. (12 támadással 2340 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+586 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 834 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a baziliszk. csemete pikkelyes testét. (15 támadással 4112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1028 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (5 támadástól 584 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 530 életpontot vesztettél. A baziliszk. csemete még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 kőszemet. 177 896 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11652, sebződés: 1114, gyógyulás: 1739, összesen: +625 ÉP}


A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Innen csak egy út van: előre! [21. PONT.]
Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [20. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy baziliszk. csemete. {mágikus sebezhetőség: 130%.} {max. életpontja: 10501-11500.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 529 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1813 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+2 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a baziliszk. csemete bal első lábát. Kritikus ütés! (16 támadással 2096 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Vad csatakiáltással, felemelve a vadászkést a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Vadászkéssel néhányszor megcsapod a baziliszk. csemete jobb oldalát. (12 támadással 2491 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+623 életerő). Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 821 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a baziliszk. csemete testét. (14 támadással 3862 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+966 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (5 támadástól 678 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 555 életpontot vesztettél. A baziliszk. csemete összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 kőszemet. 177 896 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 11660, sebződés: 1233, gyógyulás: 1735, összesen: +502 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy baziliszk. csemete van előtted! {mágikus sebezhetőség: 130%.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 512 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1830 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+2 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a baziliszk. csemete testét. Kritikus ütés! (16 támadással 2096 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A szörny szemeivel rád bámul. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Meglengetve a vadászkést a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Vadászkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a baziliszk. csemete farkát. (12 támadással 2479 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+619 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 803 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a baziliszk. csemete pikkelyes testét. Kritikus ütés! (9 támadással 2913 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+728 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (5 támadástól 570 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 478 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 kőszemet. 177 896 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10671, sebződés: 1048, gyógyulás: 1471, összesen: +423 ÉP}


Egy kis szobába érkezel. [19. PONT.]
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [17. PONT.]
Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [42. PONT.]
Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [18. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy rez. gyíkkirály. (ld. enc.) { sav alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 9751-11250.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy oldás varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 369 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 1418 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sebfertőzés varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. Semmi eredménye! Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a rez. gyíkkirály jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (16 támadással 2096 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Az oldószeres varázspajzs megvéd. Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Vadászkéssel megvagdalod a rez. gyíkkirály pikkelyes testét. (12 támadással 2480 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+621 életerő). Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 609 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a rez. gyíkkirály testét. (14 támadással 3787 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+750 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) A rez. gyíkkirály megtaszít agyarával. (1 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A rez. gyíkkirály ostorszerű nyelve véres csíkot hagy maga után bőrödön. (1 támadástól 228 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Félrehajolsz, de a rez. gyíkkirály karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 242 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Karmait felemelve, a rez. gyíkkirály meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 244 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 királygyík bőrt. 177 240 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10805, sebződés: 948, gyógyulás: 1572, összesen: +624 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy rez. gyíkkirály van előtted! { sav alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 250 szúró, 250 vágó, 250 ütő ellen.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy oldás varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 423 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1392 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy rovarfelhő II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sebfertőzés varázslatot lő rád. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a rez. gyíkkirály testét. (16 támadással 1853 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Az oldószeres varázspajzs megvéd. Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Megmarkolva a vadászkést ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Vadászkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a rez. gyíkkirály testét. (12 támadással 2485 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+622 életerő). Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 592 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a rez. gyíkkirály pikkelyes testét. (14 támadással 3776 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+125 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Agyarával a rez. gyíkkirály kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 242 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Válladon apró sebet ejt a szörny nyelvével. (1 támadástól 242 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A rez. gyíkkirály karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 228 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A rez. gyíkkirály karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 266 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A rez. gyíkkirály még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 királygyík bőrt. 177 240 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10562, sebződés: 978, gyógyulás: 955, összesen: -23 ÉP}

Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 2 periszkóp csigaház, 5 ryuku amfora és 5 ryuku védőkenőcs. Felpakolsz.
A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [42. PONT.]
Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [41. PONT.]
A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [40. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy felébredt kőtroll. {fizikai varázslatokra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 1x 5d99+500.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 38 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 723 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+2 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a felébredt kőtroll bal oldalát. Kritikus ütés! (16 támadással 1040 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Vadászkéssel végigvagdosod a felébredt kőtroll bal lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 1260 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+316 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 61 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a felébredt kőtroll fejét. Kritikus ütés! (17 támadással 2737 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+456 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) Mancsával a felébredt kőtroll végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 320 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A felébredt kőtroll mancsával oldalba lök. (1 támadástól 300 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Vadászkéssel kissé megkarcolgatod a felébredt kőtroll bal oldalát. Kritikus ütés! (2 támadással 194 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 63 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a felébredt kőtroll jobb oldalát. (1 támadással 134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) A felébredt kőtroll mancsával oldalba lök. (1 támadástól 320 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A felébredt kőtroll mancsával oldalba lök. (1 támadástól 316 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.)
A felébredt kőtroll most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 68 arany. 160 575 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6333, sebződés: 1256, gyógyulás: 1113, összesen: -143 ÉP}


Egy széles, magas terembe érsz. [38. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy felébredt kőtroll lakik itt. {mágikus sebezhetőség: 10%.} {egyik sebzési módja: 1x 5d99+500.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 38 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 713 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a felébredt kőtroll testét. Kritikus ütés! (16 támadással 1040 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Vad csatakiáltással, felemelve a vadászkést a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Vadászkéssel megvagdalod a felébredt kőtroll testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1260 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+316 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 65 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a felébredt kőtroll jobb oldalát. (17 támadással 2294 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+573 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mancsával a felébredt kőtroll megpöcköli a bal válladat. (1 támadástól 258 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 320 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) {HD:} Vadászkéssel megvagdalod a felébredt kőtroll testét. (10 támadással 1011 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+253 életerő). Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 60 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a felébredt kőtroll testét. Kritikus ütés! (1 támadással 159 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) A felébredt kőtroll meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 370 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Mancsával a felébredt kőtroll végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 243 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.)
A felébredt kőtroll most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 Thargodan esszencia [Thargodan esszencia ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy remák szív [remák szív ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 160 575 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6727, sebződés: 1195, gyógyulás: 1428, összesen: +233 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy felébredt kőtroll lakik itt. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {védettsége: 280 szúró, 280 vágó, 280 ütő ellen.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 38 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 686 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+2 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a felébredt kőtroll testét. (16 támadással 938 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Marokra fogva a vadászkést a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Vadászkéssel néhányszor megcsapod a felébredt kőtroll jobb lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 1260 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+316 életerő). Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 60 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a felébredt kőtroll fejét. Kritikus ütés! (17 támadással 2737 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+366 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) Mancsával a felébredt kőtroll megpöcköli a jobb válladat. (1 támadástól 351 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Mancsával a felébredt kőtroll végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 290 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) {HD:} Vadászkéssel párszor súrolva eltalálod a felébredt kőtroll nyakát. Kritikus ütés! (6 támadással 618 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+154 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 61 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a felébredt kőtroll testét. Kritikus ütés! (1 támadással 159 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) Mancsával a felébredt kőtroll megpöcköli a bal válladat. (1 támadástól 339 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A felébredt kőtroll mancsával oldalba lök. (1 támadástól 336 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 5 toxyl, 2 nothar bogyó és egy áldott kő. 160 575 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6640, sebződés: 1316, gyógyulás: 1148, összesen: -168 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy felébredt kőtroll lakik itt. {mágikus sebezhetőség: 10%.} {támadása: 225.} Itt csata lesz.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 38 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 716 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a felébredt kőtroll testét. (16 támadással 934 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Meglengetve a vadászkést a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Vadászkéssel végigvagdosod a felébredt kőtroll testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1260 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+316 életerő). Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 60 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a felébredt kőtroll testét. (17 támadással 2287 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+534 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Mancsával a felébredt kőtroll végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 352 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A felébredt kőtroll mancsával oldalba lök. (1 támadástól 330 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) {GYD:} Vadászkéssel megvagdalod a felébredt kőtroll testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1000 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+251 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 65 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a felébredt kőtroll testét. Kritikus ütés! (1 támadással 159 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A felébredt kőtroll mancsával oldalba lök. (1 támadástól 330 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 288 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 fülemüle agyar, 2 rum és 2 ragasztó. 160 575 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6600, sebződés: 1300, gyógyulás: 1409, összesen: +109 ÉP}


Egy kis szobába érkezel. [37. PONT.] Az egyik sarokban találsz egy tömör kődobozt. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1000 arany. Gyorsan kiüríted a ládát.
[17 pontot használtál fel, van még 859. Kapsz 47 VP-t.]

lm 54 57 62 mozogsz 54 57 62
Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [38. PONT.]
A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [40. PONT.]
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [43. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy felébredt kőtroll az. {mágikus sebezhetőség: 10%.} {egyik sebzési módja: 1x 5d99+500.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 40 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 724 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+2 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a felébredt kőtroll bal oldalát. Kritikus ütés! (16 támadással 1040 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Meglengetve a vadászkést a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Vadászkéssel néhányszor megcsapod a felébredt kőtroll jobb lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 1260 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+316 életerő). Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 62 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a felébredt kőtroll bal oldalát. Kritikus ütés! (17 támadással 2737 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+425 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mancsával a felébredt kőtroll megpöcköli a bal válladat. (1 támadástól 282 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 350 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) {HD:} Vadászkéssel néhányszor megkarcolod a felébredt kőtroll jobb lábát. (5 támadással 509 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 63 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a felébredt kőtroll testét. (1 támadással 134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) A felébredt kőtroll meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 294 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A felébredt kőtroll meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 336 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 fokhagyma, 3 remák szív [remák szív ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 3 trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> 36 arany, -2 ÉP]. 160 575 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6669, sebződés: 1266, gyógyulás: 1163, összesen: -103 ÉP}


Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [44. PONT.]
Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [45. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy felébredt kőtroll az. {mágikus sebezhetőség: 10%.} {védettsége: 280 szúró, 280 vágó, 280 ütő ellen.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 41 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 718 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+2 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a felébredt kőtroll bal karját. (16 támadással 939 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Elszántan a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Vadászkéssel végigvagdosod a felébredt kőtroll bal lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 1260 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+316 életerő). Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 64 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a felébredt kőtroll bal oldalát. (17 támadással 2306 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+528 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny mancsával apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 266 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A felébredt kőtroll mancsával oldalba lök. (1 támadástól 340 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) {HD:} Vadászkéssel végigvagdosod a felébredt kőtroll testét. Kritikus ütés! (8 támadással 824 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+206 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 56 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a felébredt kőtroll fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 159 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) A felébredt kőtroll meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 262 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Mancsával a felébredt kőtroll megpöcköli a jobb válladat. (1 támadástól 341 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 78 arany. 160 575 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6447, sebződés: 1209, gyógyulás: 1341, összesen: +132 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy felébredt kőtroll van előtted! {mágikus sebezhetőség: 10%.} {védettsége: 280 szúró, 280 vágó, 280 ütő ellen.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 42 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 710 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 15 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a felébredt kőtroll testét. (15 támadással 867 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-60 támadás, -60 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Marokra fogva a vadászkést ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Vadászkéssel végigvagdosod a felébredt kőtroll jobb karját. (12 támadással 1243 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+311 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 65 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a felébredt kőtroll jobb lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 2737 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+401 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) A felébredt kőtroll meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 327 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 358 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) {HD:} Vadászkéssel néhányszor súrolod a felébredt kőtroll testét. (4 támadással 407 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 64 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel súrolod a felébredt kőtroll bal lábát. (1 támadással 143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) A felébredt kőtroll meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 378 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) A felébredt kőtroll meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 296 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.)
A felébredt kőtroll összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 7 púderkő [púderkő ->eldobod], egy Thargodan esszencia [Thargodan esszencia ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP], 3 tinta (Nincs mibe rakni 3 tintát.) és 2 sullár hólyag. 160 575 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6380, sebződés: 1361, gyógyulás: 1132, összesen: -229 ÉP}


Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [54. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy felébredt kőtroll az. {fizikai varázslatokra érzékeny.} {támadása: 225.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 42 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 683 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+2 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a felébredt kőtroll testét. Kritikus ütés! (16 támadással 1040 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Meglengetve a vadászkést a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Vadászkéssel végigvagdosod a felébredt kőtroll nyakát. (12 támadással 1239 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+309 életerő). Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 66 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a felébredt kőtroll jobb oldalát. (17 támadással 2317 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+579 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) A felébredt kőtroll mancsával oldalba lök. (1 támadástól 280 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A felébredt kőtroll meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 368 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) {HD:} Vadászkéssel végigvagdosod a felébredt kőtroll fejét. (7 támadással 706 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+177 életerő). Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 60 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a felébredt kőtroll testét. (1 támadással 140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) A felébredt kőtroll mancsával oldalba lök. (1 támadástól 347 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A felébredt kőtroll mancsával oldalba lök. (1 támadástól 287 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.)
A felébredt kőtroll még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy áldott kő és 3 manifeszt.nyúlvány. 160 575 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6390, sebződés: 1282, gyógyulás: 1367, összesen: +85 ÉP}


A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [55. PONT.]
Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [56. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy felébredt kőtroll. {fizikai varázslatokra érzékeny.} {támadása: 225.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 41 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 701 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+2 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a felébredt kőtroll testét. (16 támadással 921 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Marokra fogva a vadászkést a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Vadászkéssel végigvagdosod a felébredt kőtroll testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1260 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+316 életerő). Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 62 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a felébredt kőtroll testét. (17 támadással 2308 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+540 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) Mancsával a felébredt kőtroll végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 303 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 332 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) {HD:} Vadászkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a felébredt kőtroll jobb oldalát. Kritikus ütés! (8 támadással 824 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+206 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 60 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a felébredt kőtroll bal karját. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Mancsával a felébredt kőtroll megpöcköli a jobb válladat. (1 támadástól 307 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Mancsával a felébredt kőtroll megpöcköli a bal válladat. (1 támadástól 289 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.)
A felébredt kőtroll most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: egy borkonyó bibe, 9 púderkő [púderkő ->eldobod], 3 anguaxin váladék és egy térdeplő tülök [térdeplő tülök ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP]. 160 575 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6373, sebződés: 1233, gyógyulás: 1351, összesen: +118 ÉP}


Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [57. PONT.] Hirtelen egy felébredt kőtrollt veszel észre magad előtt. {fizikai varázslatokra érzékeny.} {védettsége: 280 szúró, 280 vágó, 280 ütő ellen.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 42 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 715 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a felébredt kőtroll testét. (16 támadással 938 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Megmarkolva a vadászkést ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Vadászkéssel megvagdalod a felébredt kőtroll bal karját. Kritikus ütés! (12 támadással 1260 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+316 életerő). Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 58 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a felébredt kőtroll jobb lábát. (17 támadással 2301 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+422 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) Mancsával a felébredt kőtroll végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 340 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A felébredt kőtroll mancsával oldalba lök. (1 támadástól 292 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) {HD:} Vadászkéssel megvagdalod a felébredt kőtroll testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1133 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+283 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 64 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a felébredt kőtroll testét. (1 támadással 138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) Mancsával a felébredt kőtroll végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 338 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Mancsával a felébredt kőtroll megpöcköli a jobb válladat. (1 támadástól 350 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.)
A felébredt kőtroll összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: egy trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP] és 3 teriád kobak. 160 575 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6755, sebződés: 1322, gyógyulás: 1328, összesen: +6 ÉP}


Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [58. PONT.]
Belépsz a térképen is jelölt szobába. [59. PONT.]
Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [60. PONT.]
Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [61. PONT.]
A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [62. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy gernim átokmanó az. {max. életpontja: 7751-9750.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 406 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-75 életerő.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1437 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+2 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-125 életerő.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy átok varázslat. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a gernim átokmanó fejét. (16 támadással 1882 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) Izzó tűzlény nő ki előtted a földből. Lángoló karmait feléd lendíti, meggyújtva a ruhádat! Tudatodat megacélozva, legyőzöd az illúzióvarázst! A következő pillanatban már a valódi ellenfeled áll előtted. Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Vad csatakiáltással, felemelve a vadászkést ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Vadászkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a gernim átokmanó testét. (12 támadással 2485 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+622 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 645 életpontot sebeztél. A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-125 életerő.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a gernim átokmanó jobb oldalát. (4 támadással 1083 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+271 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) A gernim átokmanó többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 343 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.)
A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-862 életerő). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 borkonyó bibe, 7 fokhagyma és 19 arany, ezenkívül 1 sötét tekercs és 1 aranypikkely. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 szopókövet. Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. 160 078 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7970, sebződés: 1530, gyógyulás: 972, összesen: -558 ÉP}


[14 pontot használtál fel, van még 845. Kapsz 39 VP-t.]

lm 14 12 mozogsz 14 12
Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [61. PONT.]
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [8. PONT.]
Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [9. PONT.]
Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [10. PONT.]
Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [11. PONT.]
Úgy suhansz, mint az árnyék. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [12. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy gernim átokmanó az. {egyik sebzési módja: 4x 40d13+20.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 423 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-75 életerő.) Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 1445 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+2 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-125 életerő.) Egy isteni átok varázslatot dob rád a másik. (-1 szerencse a harc időtartamára.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a gernim átokmanó testét. (16 támadással 1875 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A föld hirtelen megelevenedik alattad, és borzalmas testű kő-föld elementállá válik. Oszlopnyi karjai felemelkednek, hogy összezúzzák parányi testedet! Átlátva az illúzión, koncentrálni kezdesz, meggyőzni az agyadat arról, hogy a szemeddel lásson, és ne a nyúlványként a tudatodba tapadó varázslattal. Igen, úgy tűnik sikerült! Az illúzió semmivé foszlik. Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Meglengetve a vadászkést a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Vadászkéssel végigvagdosod a gernim átokmanó bal oldalát. Kritikus ütés! (12 támadással 2520 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+631 életerő). Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 648 életpontot sebeztél. Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-125 életerő.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a gernim átokmanó testét. (9 támadással 2411 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+603 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) A gernim átokmanó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 332 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-3 erő forduló végéig).
A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-776 életerő). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy manifeszt.nyúlvány, 3 vízionár szem, 18 arany és egy toxyl üvegcse, ezenkívül 1 főnixtoll, 1 sötét tekercs és 1 aranypikkely. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 szopókövet. Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. 160 078 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9374, sebződés: 1433, gyógyulás: 1311, összesen: -122 ÉP}


Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [13. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy fejletlen xenomorf lakik itt. (ld. enc.) { sav alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 5001-6000.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.
A csata idejére bekészíted az yiang hárítópajzsot.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 413 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1408 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 15 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a fejletlen xenomorf bal oldalát. Kritikus ütés! (15 támadással 2325 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-60 támadás, -60 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Marokra fogva a vadászkést a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Vadászkéssel megvagdalod a fejletlen xenomorf testét. Kritikus ütés! (4 támadással 932 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+233 életerő). Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 642 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Sav fröccsen a bőrödre. A fejletlen xenomorf állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 114 711 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5767, sebződés: 0, gyógyulás: 241, összesen: +241 ÉP}


Innét egy lépcső vezet lefelé. Ügyelve, hogy meg ne csússzál, lecammogsz. [14. PONT. --> 2. SZINT, 1. PONT.]
Ahogy szétnézel a lefel, vezető járatban, mindenfelé ragacsos anyagot látsz a barlangfalakra tapadni. [2. SZINT 2. PONT]
Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [12. PONT.]
[10 pontot használtál fel, van még 835. Kapsz 28 VP-t.]

vv 299 205 109 elmormolod a 299. varázslatot a 205. varázslatot a 109. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 855.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 ezüstdarabot.) Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 853. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 851. Kapsz 5 VP-t.]

ek 559 607 42 t. energia kisütése: 559 607 42
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

606 607 608
48
49
50
(607,49) a 219. labirintus bejárata, törpe bánya (#435), Tharr oltár, nekrofun (#173), érclelőhely, Kaland Rafael (1702. kalandozó), felébredt kőtroll (#7279), kőszalamandra (#7296), baziliszk. csemete (#7298), rez. gyíkkirály (#7258), gernim átokmanó (#7263), fejletlen xenomorf (#7379)

[607,42] Az igazi hegyek végképp eltűnnek, dombvidéken vagy. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy óriás sziklozug. {fizikai sebezhetőség: 70%.} {max. életpontja: 7001-8000.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 375 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1460 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+2 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az óriás sziklozug farkát. (16 támadással 1320 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A király szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (5 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Megmarkolva a vadászkést a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Vadászkéssel végigvagdosod az óriás sziklozug jobb első lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 1752 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+438 életerő). A király szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (3 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 617 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod az óriás sziklozug békés pofikáját. (9 támadással 1704 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-213 életpont.) Vámpirizálsz (+426 életerő). A király szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (6 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Az óriás sziklozug kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 569 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 sziklozug comb. 162 431 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7294, sebződés: 782, gyógyulás: 988, összesen: +206 ÉP}

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Raia hívei emelték. Oldalt pillantva, meglátsz egy törpe bányát. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Felfedeztél egy olvasztókemencét. Észreveszel egy Chara-din monolitját. Felfedeztél egy nekrofunt. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (ilkin érc) van a föld alatt!
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Egy jó nagy lukat ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 ilkin ércet! (Önanalízis: +3% bányászat.) (Önanalízis: +2% bányászat.) A távcsővel lassan körülnézel. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Tharr oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy törpe bányát. Nyugatra egy Elenios oltár van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Elrakod a távcsövet.
[-11 pszi pont.] [-1 TU.] [18 pontot használtál fel, van még 833. Kapsz 50 VP-t.]

szk 7302 keresed a 7302. szörnyet
Felkészülsz a terepgyakorlatra: táborozás után megpróbálsz keresni egy óriás sziklozugot. [0 pontot használtál fel, van még 833.]

ek 40 40 t. energia kisütése: 40 40
Átalakítod a nyers tudati energiát. Előállítottál 200 TVP-t. [-40 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 1033.]

ef 99 589 energia fejlesztése 99
Hosszan meditálsz, a többi tudattaggal egyesülve dolgozol egy új tudati képesség kifejlesztésén. [-16 TU.] [112 pontot használtál fel, van még 921. Kapsz 313 VP-t.]

* 1. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [5 pontot használtál fel, van még 916. Kapsz 14 VP-t.]

* 2. BP: v 161 0 0 elmormolod a 161. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a varázsenergia varázslatot! (Spóroltál 1 sáfrányport.) Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 911. Kapsz 14 VP-t.]

* 3. BP: h 949 40 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Tökéletesen játszol! Ha fellépnél a városban [H <zeneszerszám> parancs lakott területen], biztos, hogy kereshetnél néhány aranyat. (Önanalízis: +56% zene.) Ez jól esett! (+102 varázspont.) [40 pontot használtál fel, van még 871. Kapsz 112 VP-t.]

* 4. BP: kb 347 0 0 kiveszel a bankból a 347. tárgyat
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 871.]

* 5. BP: h 1554 0 0 használod az 1554. tárgyat
Kigondolod, melyik dalt játszd, majd megszólaltatod a Leoneydeas ködkürtjét. Csupán az első traktusig jutsz a szívhezszóló melódiában, amikor meglepő dolog történik. A tér szövete közvetlen előtted szétnyílik, és egy vámpírsárkány hömpölyög keresztül az anyagi és a túlvilág között húzódó kapun. A szörny nem tűnik barátságosnak, sőt mi több, megidézőjére támad! { hideg alapú varázslat nem hat rá.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 404 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. 1429 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról végső fagyhalál varázslatot lő rád a másik. 455 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 147 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled a hatalom szava II. varázslatot lő rád. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 15 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a vámpírsárkány jobb oldalát. Kritikus ütés! (15 támadással 2040 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-60 támadás, -60 védekezés.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Iszonyatos fagyási sérüléseket szenvedsz. (2 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a vámpírsárkány csontváz testét. (17 támadással 5699 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 635 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a vámpírsárkány fejét. Kritikus ütés! (17 támadással 5563 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) A vámpírsárkány harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 185 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 270 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a vámpírsárkány megcsapja a fejedet. (3 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-4 erő forduló végéig). A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.)
A vámpírsárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 4 nothar bogyó, 5 fokhagyma, 3 borkonyó bibe és 3 grifftojás. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 vámpírfogat. 192 368 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 15824, sebződés: 1379, gyógyulás: 110, összesen: -1269 ÉP}

Elpakolod Leoneydeas kürtjét, majd elégedetten továbbindulsz. [15 pontot használtál fel, van még 856. Kapsz 42 VP-t.]

* 6. BP: v 83 0 0 elmormolod a 83. varázslatot
Kántálni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Befejezted a szörnycsábítás varázslatot! Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 853. Kapsz 8 VP-t.]

* 7. BP: h 2229 1 0 használod a 2229. tárgyat
Főzőcskézésbe kezdesz, finom főtt étel készül. Az étek elfogyasztása igazi örömet okoz. Az összes ujjad megnyalod a lakoma végeztével, majd jóllakottan szedelőzködsz össze a továbbindulásra. (Önanalízis: +11% főzés.) 14 591 tapasztalati pontot kaptál. [1 pontot használtál fel, van még 852. Kapsz 2 VP-t.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. (Önanalízis: +16% testépítés.) [40 pontot használtál fel, van még 812. Kapsz 112 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 1042 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +16% testépítés.) [40 pontot használtál fel, van még 772. Kapsz 112 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 868 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +16% testépítés.) A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Hmm, csak egy kisebb tűzisten. Ettől nincs semmi félnivalód. {ősjég varázslatra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 2x 30d31+100.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 407 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1429 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg tűzvihar varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy lángtenger varázslatot dob rád a másik. 3500 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy lángorkán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Kiválóan működik felrakott védelem tűz ellen védelmed.) Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 15 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a kisebb tűzisten fejét. (15 támadással 1771 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-60 támadás, -60 védekezés.) A chaktra vadászeb támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (14 életpontot sebezve.) A szörny elemi tüzet lehel! Eláraszt a borzalmas tűzön túli tűz. (91 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Vadászkéssel megvagdalod a kisebb tűzisten izzó karját. (12 támadással 2445 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (22 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 601 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kisebb tűzisten testét. (17 támadással 4600 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga is bekapcsolódik a harcba. (48 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) A kisebb tűzisten Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 416 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Megsemmisítő csapás! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) (Szerencsésen elkerülted.) A kisebb tűzisten Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 460 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 103 életpontot vesztettél. A kisebb tűzisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 510 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.)
{GYD:} Vadászkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a kisebb tűzisten lángból álló testét. (8 támadással 1554 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 666 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a kisebb tűzisten lángból álló testét. (1 támadással 266 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (16 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, a kisebb tűzisten megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 447 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Megsemmisítő ütés! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. (Szerencsésen elkerülted.) A kisebb tűzisten mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 408 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 106 életpontot vesztettél. A kisebb tűzisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 457 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) A kisebb tűzisten még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +153 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 209 481 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 13933, sebződés: 6498, gyógyulás: 550, összesen: -5948 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+5028 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [44 pontot használtál fel, van még 728. Kapsz 123 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 694 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +16% testépítés.) Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Egy Rhomtbior közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {istenítélet varázslat nem hat rá.} {támadása: 340.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még a csata előtt elkortyolsz egy tűzsárkány italt. Karjaid lángba borulnak, de te meg sem érzed ezt a fajta tüzet. (+20 sebzés közelharcra.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 407 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1378 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 62 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Egy Daxx csapás varázslatot dob rád a másik. 1489 életpontot vesztettél. Az idegen energiájú csapás szinte elviselhetetlen fájdalmat okoz. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy lángtenger varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy cikázó villám varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a Rhomtbior gigantikus testét. (16 támadással 1853 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A chaktra vadászeb segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (26 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Pusztító lándzsával jól megszurkálod a Rhomtbior gigantikus testét. Kritikus ütés! (12 támadással 4018 életpontot sebezve.) Te 502 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+1004 életerő). A periszkóp csiga is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 601 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a Rhomtbior jobb lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 5771 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1443 életerő). A király szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (1 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 1363 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +273 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 579 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 463 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 564 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek.
{HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a Rhomtbior bal oldalát. Kritikus ütés! (8 támadással 2640 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+661 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 660 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a Rhomtbior bal szárnyát. (1 támadással 283 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (7 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A Rhomtbior megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 1235 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +247 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 577 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 461 életpontot vesztettél. A Rhomtbior többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 564 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A Rhomtbior összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +153 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy áldott kő, 13 arany, 2 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> 16 arany, -2 ÉP] és egy gyöngyberakásos öv [gyöngyberakásos öv ládikóba-> 130 arany, -2 ÉP]. Szereztél 1 drakolder szemet. [drakolder szem ládikóba-> 300 arany, -2 ÉP] 253 642 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17751, sebződés: 7301, gyógyulás: 4731, összesen: -2570 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3481 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [44 pontot használtál fel, van még 684. Kapsz 123 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 520 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +16% testépítés.) Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy félelemzabáló lehet. {mágikus sebezhetőség: 10%.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 40 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a félelemzabáló testét. (16 támadással 1861 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A periszkóp csiga is bekapcsolódik a harcba. (17 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a félelemzabáló testét. Kritikus ütés! (12 támadással 3768 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 62 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a félelemzabáló jobb első lábát. (17 támadással 4553 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 558 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 634 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-121 varázspont.) Csápjaival a félelemzabáló lecsap a jobb karodra. (5 támadástól 585 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a félelemzabáló bal oldalát. (12 támadással 3340 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (6 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 62 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a félelemzabáló jobb első lábát. (1 támadással 267 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (26 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 562 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 568 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 648 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +153 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 félelmetes koponya [félelmetes koponya ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP]. 205 922 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 14111, sebződés: 3557, gyógyulás: 719, összesen: -2838 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2683 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [44 pontot használtál fel, van még 640. Kapsz 123 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 346 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +16% testépítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). [40 pontot használtál fel, van még 600. Kapsz 112 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 172 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +16% testépítés.) Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy kisebb tűzisten került az utadba. {ősjég varázslatra érzékeny.} {támadása: 295.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 402 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1431 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg tűzvihar varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. (védelem tűz ellen védett meg.) Egy lángtenger varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy lángorkán varázslatot, majd rád küldi. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 15 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a kisebb tűzisten testét. (15 támadással 1733 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-60 támadás, -60 védekezés.) A király szilmill megmarja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és magmatüzet fúj rád. Iszonyatos forróság áraszt el. (905 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Elszántan a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Vadászkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a kisebb tűzisten bal karját. Kritikus ütés! (12 támadással 2484 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (45 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 621 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kisebb tűzisten jobb vállát. Kritikus ütés! (17 támadással 5474 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (71 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) A kisebb tűzisten leken néhány pofont. (2 támadástól 460 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Megsemmisítő ütés! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. (Szerencsésen elkerülted.) A kisebb tűzisten Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 443 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 111 életpontot vesztettél. A kisebb tűzisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 433 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Az ütés kritikus! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!)
{HD:} Vadászkéssel néhányszor súrolod a kisebb tűzisten lángból álló testét. Kritikus ütés! (4 támadással 812 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 599 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a kisebb tűzisten bal oldalát. (1 támadással 259 életpontot sebezve.) A király szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (4 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kisebb tűzisten mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 422 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Érintése annihilál. (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) (Szerencsésen elkerülted.) Mielőtt észbe kapnál, a kisebb tűzisten megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 498 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 106 életpontot vesztettél. Mielőtt észbe kapnál, a kisebb tűzisten megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 490 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +153 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 vörös immunitáskő. 209 481 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 14019, sebződés: 3868, gyógyulás: 559, összesen: -3309 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3154 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [44 pontot használtál fel, van még 556. Kapsz 123 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Érezhető fejlődést tapasztalsz! (+1 erő.) (Önanalízis: +16% testépítés.) [40 pontot használtál fel, van még 516. Kapsz 112 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. (Önanalízis: +16% testépítés.) A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy quwarg ölészmester. {szintje: 104.} {védettsége: 286 szúró, 286 vágó, 233 ütő ellen.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 383 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a quwarg ölészmester jobb első lábát. Kritikus ütés! (16 támadással 1312 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A chaktra vadászeb megmarja ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. Ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Vad csatakiáltással, felemelve a vadászkést ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Vadászkéssel néhányszor megcsapod a quwarg ölészmester nyakát. Kritikus ütés! (12 támadással 2556 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+639 életerő). A király szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (4 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 624 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg ölészmester fejét. Kritikus ütés! (17 támadással 5563 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1288 életerő). A periszkóp csiga is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a quwarg ölészmester csáprágójával. (2 támadástól 654 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölészmester újra meg újra lecsap. (2 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölészmester minden csapását hárítanod. (2 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) {GYD:} Vadászkéssel néhányszor megcsapod a quwarg ölészmester testét. (12 támadással 2402 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+601 életerő). A púpnélküli dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (60 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 679 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a quwarg ölészmester testét. Kritikus ütés! (1 támadással 323 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg ölészmester többször is megmar! (2 támadástól 699 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +140 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölészmester nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 9 ugh méreg, 3 manifeszt.nyúlvány és 3 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> 24 arany, -2 ÉP]. 224 867 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14044, sebződés: 2095, gyógyulás: 3035, összesen: +940 ÉP}

[40 pontot használtál fel, van még 476. Kapsz 112 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +16% testépítés.) [40 pontot használtál fel, van még 436. Kapsz 112 VP-t.]

tf 1 36 fejleszted az 1. tulajdonságodat 36 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +15% testépítés.) [36 pontot használtál fel, van még 400. Kapsz 100 VP-t.]
(Önanalízis: +12% csapdakészítés.) 2 aranypikkely és 2 sötét tekercs megsemmisítette egymást. Kifejlődött a növény Sheran cserepében. Leszeded a termést, 3 csillezsályalevelet. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-526 max. életerő). Elmúlt a bénító méreg hatása (támadásod újra a régi). Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. A szervezetedet méreg pusztítja (-51 életerő.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 9, 12, 30.
Kasztroplanáris energiáid a csordulásig töltődtek! EF-elésed újra a kezdetektől indul. Viszont az energiák kicsapódása nyomán kaptál 1 tulajdonságpontot és 1 képességpontot. Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 4 kaját fal föl a periszkóp csiga. 8 kaját bezabál a hoarián sárkánybébi. 3 kaját nyel le a púpnélküli dromedár. 2 kaját bezabál a haragvó pegazus. Egy kaját habzsol be a magh-goth párduc. Egy kaját bezabál a király szilmill. Még egyszer végiggondolva a nap eseményeit, táborozásra alkalmas helyet keresel. Amint ledőlsz, szemeid lecsukódnak, és a következő percben már a lóbőrt húzod. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnygyűrű hatása csökken (a következő fordulóban már csak 25 pluszt ad). A rajtad lévő árnykarkötő hatása csökken (a következő fordulóban már csak 4 pluszt ad). Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a kódtörés hatása.
Ebben a körben 400 pontod maradt, ebből a következő körre 400 pontot vihetsz át. Kapsz még 1140 pontot. A következő körben tehát 1540 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


RABU-THIN FŐBIZTOS (7393. SZÖRNY)
Találkoztál már moa hatalmasággal? Ha igen, akkor tudod, hogy mire számíthatsz az egyik leghíresebb moa hatalmassággal történő találkozásnál. Rabu-thin főbiztos a maga korában az egyik legrettegettebb moa volt. Nem tudod, hogy az előtted álló alak az igazi főbiztos-e, vagy csak valami elképzelhetetlen moa technológiával készült másolat de ez nem is fontos. A lényeg, hogy túléld a vele való találkozást, ami nem lesz könnyű révén, hogy mindent tud, amit egy "közönséges" moa hatalmasság tud, csak mindent sokkal erősebben. Talán meg kellene fontolnod a taktikai visszavonulást...

BOROSTYÁNDRAGNIT (1932. TÁRGY)
A borostyánkőnek minden kultúrában komoly szakrális és spirituális erőt tulajdonítanak. Pláne, ha még valami apró rovar, vagy növényi maradvány is van a borostyánkő belsejében. Gondolj csak bele, hogy miféle mágikus tulajdonságokat képes hordozni egy gyöngymangó méretű borostyángömb, ha a belsejében egy tökéletesen épen maradt tündérszúnyog látható? Leginkább páncél díszítésébe rakhatod, vagy a köpenyedre tűzheted a FOK paranccsal, ekkor a tárgy használója a következő, igen jelentős fejlődést tapasztalja majd: +10 védettség, +10 egészség, +40 max. ÉP. A dragnit nem adható át másnak.

BÖRTÖNTISZT (670. LÉNY)
Több évtizednyi szolgálat után börtönőrök automatikusan megkapják a tiszti rangot. A királyi kitüntetés velejárója egy felelősségteljesebb beosztás: ez pedig a kiválasztott fegyintézmény teljes irányítása. Ezt mindig is ügyesen végezték Ghalla összes börtönében, legalábbis eddig nem akadt olyan fogoly, aki panaszkodni merészelt volna. Persze soha nem is kérdezték őket...

REZISZTENS GYÍKKIRÁLY (7258. SZÖRNY)
Ez a hatalmas, vörösesbarna, tarajos gyíkféle nem véletlenül kapta a "gyíkkirály" elnevezést. Testméretei a dinoszauruszokéval vetekszik, gyorsasága viszont egy rövidtávfutó atlétáét is megszégyeníti. Igaz, hogy nem képes ezt a sebességet túl sokáig tartani, de addig biztosan, amíg majd utolér, lerángat a hátasodról, és elcsámcsog a csontjaidon. Persze a rezisztens elnevezést sem véletlenül kapta. Veleszületett mágikus adottságai megvédik őt az elemi varázslatoktól, oly módon, hogy azok energiáit a gyíkkirály teste a talajba vezeti el.

FEJLETLEN XENOMORF (7379. SZÖRNY)
A xenomof porontyok villámgyors fejlődésnek indulnak, és néhány órán belül elérik a kifejlett méretüket. Igen, jól láttad, néhány órán belül! Senki sem tudja, hogy az ehhez szükséges energiát és tápanyagot honnan nyerik, de ettől függetlenül még így van. Ha véletlenül sikerül összeakadnod egy fejletlen xenomorffal, sokkal könnyebb dolgod lesz, mint a kifejlett egyedekkel, mivel a páncélja még közel sem olyan kemény, és ellenálló, mint egy harcosé, vagy egy vadászé. Ráadásul az állkapcsa sem olyan erős még, amit erős méreggel ellensúlyoz. Érdekes, hogy ez utóbbi képességét a xenomorf elveszíti, mikorra teljesen kifejlődik. Ettől függetlenül még egy fejletlen egyed megtámadását sem javaslom, amíg nem tudod valamilyen módon megvédeni magad a félelmetes, idegen eredetű, savas váladékuktól. A xenomorfokra 9091-es paraméterrel adhatsz ki támadást és FTV-t.

KARAKTERLAP

Peaky, egy szőke, rövid hajú, csillogó szemű kobudera nő vagy. Bőröd bronzként csillog. Tharr presbitere vagy. Az Acél Öklök (#9123) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 1129. fordulód.

Erő: 217 (286) Szint: 99 Merészség: 10/6 Magasság: 131 cm
IQ: 153 (228) Támadás: 261 (281) Agresszió: 5 Testsúly: 52 kg
Ügyesség: 150 (190) Védekezés: 349 (368) Menekülés: 30 % Életkor: 53/1660 év
Egészség: 150 (205) Életpont: 5334/7221 Jellem: semleges Tul. pont: 1
Szerencse: 160 (251) Varázspont: 16418/1335 Pénz: 87271 arany Kép. pont: 44
Tudatpont: 190/0 Pszi pont: 4468/3700 Halhatatlanság: 65 %
Eddig összesen 30541 szörnyet (58 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 10 017 158 TP-t kaptál. Jelenleg 2 410 842 728 TP-d van. A következő szinthez még 28 157 272 TP szükséges. Trófeáid: quwarg százlábú, csigaquwarg, plagizáló termik. A 883. fordulódban 50284 arany került a bankszámládra. 59524 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 9 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 23/25 ökölvívás: 92/36 (+6%) szúrófegyverek: 63/28 (+9%)
vágófegyverek: 64/45 (+9%) ütőfegyverek: 7/12 lőfegyverek: 23/30
dobófegyverek: 75/36 (+8%)

Feltételes fegyverváltás: vadászkés (#1264) (300%) << pusztító lándzsa (#1805) (300%) << ököl (#28) (100%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -19.); ubuk dobónyíl (#138) (20 -34.); hajító csillag (#939) (35 -54.); kábító nyilacska (#1590) (55 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
607,42 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 621
Kedvenc táborhely: 618,93
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2023. évben 5. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2023. évben 11. hónapban.
Legfeljebb 113 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia az öklödre van kenve.
A páncélfényező szamurájvért felületére kenve.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 50 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 60, 64, 59, 61, 91, 88, 90, 83, 240, 241, 243, 238, 237, 235, 236, 234, 242, 239

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/15 Kék golyó 20/2 (támadás:2 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Földanya nektárja 30/3
Örökkévalóság 20/10 Max életkor 3332 év Átcsoportosítási és instabil keret: 391 581 TVP
Szörnyekből sáfránykő: 6 666/2 E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/255 Csodák kútjából max. támadás: 1
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 89/36 (+17%) 2. nyomkövetés: 369/38 (+20%) 3. mászás: 51/69
4. hajózás: 44/69 5. csapdakészítés: 123/12 (+12%) 6. csapdaészlelés: 104/6 (+500%)
7. gyógyítás: 108/94 8. titkosírás: 71/21 (+24%) 9. felderítés: 80/74 (+17%)
10. szörnyidomítás: 70/61 11. teológia: 555/47 (+172%) 12. taumaturgia: 515/57 (+147%)
13. szerencsejáték: 14/40 14. versengés: 26/18 15. harcművészetek: 105/48
16. zene: 420/89 (+81%) 17. szörnyismeret: 82/9 (+27%) 18. pszi: 273/84 (+38%)
19. zárnyitás: 62/58 (+500%) 20. vadászat: 452/34 21. vitalitás: 31/38
22. bányászat: 77/70 (+19%) 23. testépítés: 306/91 (+175%) 24. úszás: 43/21
25. főzés: 38/59 (+11%) 26. ősteológia: 80/72 (+40%) 27. őstaumaturgia: 207/75 (+36%)
28. csapatmunka: 6/98

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 296
1. sebzés bónusz: 11 2. támadás bónusz: 11 3. védekezés: 10 4. max. életpont: 10
5. varázslat sebzés: 10(12) 6. regeneráció: 10(11) 7. tulajdonságpont: 10 8. képességpont: 10
9. gyors fejlődés: 10 10. vp regeneráció: 10(14) 11. kincskeresés: 10 12. halhatatlanság: 10
13. tárgymentő: 10 14. plusz tp: 10 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10
17. mágiaerő: 10(14) 18. ganüid-rezisztencia: 10(12) 19. ganüidvadászat: 10(12) 20. képességfejlesztés: 4

FELTÉTELES PARANCSOK (még 8 lehet)
totem 80% életpont alatt (felsőbb vitalizáció (#399))
totemmester 90% életpont alatt (katonai kötszer (#1508))
gyógyítasz 40% életerő alatt 30 TVP-ért
kutatsz max. 900 TVP-ért
ásol max. 96 TVP-ért csak 232. fémet, vagy jobbat
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 200 darabot, csak egyszer), tűzbimbót (#623) (max. 20 darabot ), kreommat szirmot (#925) (max. 30 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 10 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 10 darabot ), kátrányt (#580) (max. 30 darabot ), kreommat varázsitalt (#926) (max. 5 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 5 darabot ), raaba-gumót (#936) (max. 5 darabot ), raaba-főzetet (#937) (max. 5 darabot ), lila tulipánt (#1902) (max. 5 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 30 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 5 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 10 darabot ), édesmoha csomót (#1479) (max. 8 darabot ), kábító nyilacskát (#1590) (max. 100 darabot ), árvalányhajat (#1909) (max. 10 darabot ), stabil mágiakövet (#1436) (max. 1 darabot, csak egyszer), omega kristályt (#2631) (max. 50 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 100 darabot ), morf esszenciát (#2452) (max. 20 darabot ), pöfeteg spórát (#1901) (max. 100 darabot ), tulipán gumót (#1903) (max. 100 darabot ), nerub mérget (#1888) (max. 100 darabot ), mágikus ingát (#2669) (max. 10 darabot ), memóriaelixírt (#860) (max. 10 darabot ), gyökérsarjadékot (#1964) (max. 10 darabot ), orchidea kehelyt (#1876) (max. 20 darabot ), quwarg védőkenőcsöt (#1997) (max. 5 darabot ), kővirág gyümölcsöt (#1956) (max. 20 darabot )
elfogod trikornist (#104) háló-csapdával (#220), ryuku ostromteknőst (#362) fedett veremmel (#219), umbatari bromagot (#770) fedett veremmel (#219), hidrát (#780) teriád háló-csapdával (#1280)
mászol max. 900 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
úszol max. Feltételes úszás max. 500 TVP-ért.
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály varázslatlopás elleni védelemre állítva.
A cirkonkristály mágiatörés elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 45, max: 50)
ro'galhal gyóntató (#524), vérkeszeg (#407), massza (#217), trix harcos (#7089), kronoelementál (#287), halált okozó lények (#9098), tleikan főbíra (#512) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095), ködmágus (#597), vtoeken döntőbíra (#627), élőholt drakolder (#628), fényhozó (#602), smaragdvámpír (#605), Rüeumöeu szelleme (#712), sötétségszellem (#733), negatív elementál (#734), og'hlobn mészáros (#742), at'htlab rém (#739), en'trauk faló (#740), ud'mroag tépő (#741), nt'lagod csámcsogó (#735), dr'thanox vérivó (#736), gyökérszellem (#856), jáde draklen (#810), wayazamund szirén (#590), bíbor anguaxin (#875), manaelementál (#290), aranyfecske (#283), rémlovag (#7140), szintszívó (#96), autentikus vámpír (#154), tetemember (#123), királyi palotaőr (#220), quwargok (#9093) (csak egyszer), szintszívó lények (#9097) (csak egyszer), armageddont lövő lények (#9099) (csak egyszer), zafír sárkány (#329), éjfattyak (#9096), smaragd drakón (#321), őssárkány (#7163), topáz draklen (#811), mágiafaló (#7043), hoarián sárkánybébi (#830), tleikan amazon (#534), periszkóp csiga (#7305)
Barátságosság (aktív: 4, max: 50)
bűbájlidérc (#761), jók (#990), nyálkás genoid (#854), méltóságos böde (#7303)
Feltételes pajzshasználat (aktív: 1, max: 30)
yiang hárítópajzs(1047): Xenó(9091)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) mágiatörés (#35, 10 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP) varázslatlopás (#154, 20 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP)
varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
sebfertőzés (#333, 100 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP)
hangcsapás (#344, 95 VP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) jégvihar (#353, 45 VP)
holtak szava (#354, 180 VP) éberség (#355, 30 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
sebezhetőség (#366, 50 VP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP)
oldás (#372, 15 VP) banshee-sikoly (#373, 20 VP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP)
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) pukk (#389, 160 VP) kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP)
Daxx csapás (#397, 110 VP) hhaar burka III (#405, 35 VP) dezintegráció (#407, 100 VP)
kyorg rítus (#413, 180 VP) kyorg tűzvihar (#414, 180 VP) kyorg gömbvillám (#415, 180 VP)
városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
gázpajzs (#467, 20 VP) energiaformázás (#481, 50 VP, 5 TVP) kinematurgia (#482, 36 VP, 5 TVP)
ómatéria formázása (#542, 100 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) energiafolyam (#136, 24 VP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)
Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP) pajzszúzás (#251, 24 VP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP)
szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) titánok haragja (#426, 220 VP)
erőpajzs IV (#435, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP)
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) kristály formázás (#396, 800 VP) felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP)
nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP) isteni jutalom (#458, 1000 VP, 10 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
káoszportál (#323, 150 VP) fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP)
általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) adamantit bőr (#403, 80 VP)
manacsapolás (#404, 300 VP) kódtörés (#439, 100 VP, 5 TVP) matériaötvözés (#543, 666 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 40 vp; taumaturgia: 100 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 540 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (4,25) a lélek védelme (#57) esszenciavédelem (#165) csupasz izom (#28)
hatalomvarázs (#220) harci induló (#443) Techiulan aurája (#261) óriáserő (#53)
önanalízis (#296) pszi-ernyő III (#297) szürkeáll. aktiv (#71) nagyobb agypajzs (#120)
elme dominanciája (#247) pszi-ernyő (#64) próba elemzése (#485) mentálturbó (#478)
isteni kegy (#376) önanalízis III (#303) általános komponens (#361) avatári áldás (#359)
önanalízis II (#300) isteni bölcsesség (#319) kinematurgia (#482) matériaötvözés (#543)
Pörhemór köre (#205) (219,12,2) varázsenergia (#161) szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
30. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 4, max: 20)
őstűz (#310), ősjég (#311), dezintegráció (#407), izomernyesztés (#33)
Védekező varázslatok (aktív: 7, max: 20)
tükörpajzs (#101), elektromos pajzs (#51), fehér glóbusz (#47), oldás (#372), fizikai pajzs II (#327), éberség (#355), védelem tűz ellen (#38)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 105, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
éjfattyak végzete (#260) >> pszi elementál (#221) fehérál.roncsolása (#248) >> Teremtő (#579)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku kalandozó (#829) direkt kontaktus I (#121) >> topáz draklen (#811)
direkt kontaktus I (#121) >> sárkánylovas (#831) direkt kontaktus I (#121) >> yuong tűzsárkány (#864)
direkt kontaktus I (#121) >> bíbor anguaxin (#875) direkt kontaktus I (#121) >> ryuku ősszellem (#7026)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
dezintegráció (#407) >> quiss (#7135) dezintegráció (#407) >> kétfejű quiss (#7137)
dezintegráció (#407) >> háromfejű quiss (#7138) dezintegráció (#407) >> vérgólem (#7136)
dezintegráció (#407) >> rémlovag (#7140) dezintegráció (#407) >> agyrém (#7141)
dezintegráció (#407) >> Wrigh (#7142) izomernyesztés (#33) >> ganüid ifjonc (#7149)
isteni átok (#307) >> ganüid ifjonc (#7149) izomernyesztés (#33) >> masszaszövő (#7150)
isteni átok (#307) >> masszaszövő (#7150) izomernyesztés (#33) >> ganüid vigyázó (#7156)
isteni átok (#307) >> ganüid vigyázó (#7156) isteni átok (#307) >> ganüid kultivátor (#7157)
izomernyesztés (#33) >> ganüid kultivátor (#7157) isteni átok (#307) >> magmaköpő (#7154)
izomernyesztés (#33) >> magmaköpő (#7154) isteni átok (#307) >> kaptárparancsnok (#7155)
izomernyesztés (#33) >> kaptárparancsnok (#7155) isteni átok (#307) >> Zekhartax (#7158)
háló (#186) >> Zekhartax (#7158) direkt kontaktus I (#121) >> délceg árnylény (#7322)
direkt kontaktus I (#121) >> napkóros sziránusz (#7334) direkt kontaktus I (#121) >> óriás hópárduc (#7290)
direkt kontaktus I (#121) >> sziránusz diplomata (#7335) direkt kontaktus I (#121) >> száműzött sziránusz (#7363)
direkt kontaktus I (#121) >> elkorcs. sziránusz (#7364) háló (#186) >> csodálatos remete (#7269)
ősjég (#311) >> kisebb tűzisten (#7412) ősjég (#311) >> Démonparázs (#7413)
teljes őrület (#118) >> elementalista yeti (#7294) agybénítás III (#302) >> fekete yeti (#7292)
háló (#186) >> félelemzabáló (#7245) háló (#186) >> gigantikus massza (#7401)
háló (#186) >> időhasító (#7347) fekete energia (#325) >> iszonyatos sárgólem (#7260)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> kőszalamandra (#7296) istenítélet (#284) >> lhinami fagyszellem (#7395)
agybénítás III (#302) >> morzsoló yeti (#7277) háló (#186) >> moa szellem (#7356)
háló (#186) >> Naso-thin szelleme (#7357) teljes őrület (#118) >> quwarg mágusherceg (#7307)
teljes őrület (#118) >> Quttaqrua (#7308) puha ütés (#60) >> quwarg falanxharcos (#7271)
agybénítás III (#302) >> quwarg ölészmester (#7301) teljes őrület (#118) >> téridő szaggató (#7343)
puha ütés (#60) >> titánpók (#7238) jégvihar (#353) >> túlburjánzott lián (#7230)
agybénítás III (#302) >> üszökpók (#7329) teljes őrület (#118) >> yeti matróna (#7361)
puha ütés (#60) >> yeti vadász (#7274) istenítélet (#284) >> óelf legenda (#7396)
istenítélet (#284) >> Ungosuliathar (#7397) háló (#186) >> elmefagyasztó yeti (#7295)
agybénítás II (#246) >> felhők asszonya (#7244) agybénítás II (#246) >> Lyonarissa (#7255)
háló (#186) >> ősöreg yeti (#7362) háló (#186) >> ulkor jégisten (#7289)
háló (#186) >> halálbaziliszkusz (#7300)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 105, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt)
tükörpajzs (#101) >> baziliszk. csemete (#7298) tükörpajzs (#101) >> óriás sziklozug (#7302)
rezisztencia (#313) >> Lyonarissa (#7255) rezisztencia (#313) >> felhők asszonya (#7244)
fehér glóbusz (#47) >> yeti vadász (#7274) rezisztencia (#313) >> yeti matróna (#7361)
gázpajzs (#467) >> üszökpók (#7329) árnyak segítsége (#270) >> túlburjánzott lián (#7230)
adamantit bőr (#403) >> Khorrrn (#7328) adamantit bőr (#403) >> torz ekinda (#7327)
adamantit bőr (#403) >> titánpók (#7238) pszi-acéltorony (#98) >> száműzött sziránusz (#7363)
adamantit bőr (#403) >> quwargok (#9093) védelem sav ellen (#36) >> quwarg falanxharcos (#7271)
rezisztencia (#313) >> Quttaqrua (#7308) rezisztencia (#313) >> quwarg mágusherceg (#7307)
védelem sav ellen (#36) >> Qurqumma, a kapuőr (#7350) védelem sav ellen (#36) >> quwarg kapuőr (#7349)
fehér glóbusz (#47) >> őrjöngő yeti (#7278) adamantit bőr (#403) >> óriás mucugró (#7403)
rezisztencia (#313) >> Kabazuka (#7248) rezisztencia (#313) >> nerub méregmester (#7231)
rezisztencia (#313) >> nerub fősámán (#7249) rezisztencia (#313) >> nerub sámán (#7234)
fehér glóbusz (#47) >> morzsoló yeti (#7277) védelem tűz ellen (#38) >> kolonizátor (#7293)
rezisztencia (#313) >> lhinami fagyszellem (#7395) pszi-acéltorony (#98) >> kyorg átlényegülő (#7259)
adamantit bőr (#403) >> Handastye csontúr (#7398) adamantit bőr (#403) >> gigantikus massza (#7401)
elektromos pajzs (#51) >> gépszörnyeteg (#7359) fehér glóbusz (#47) >> fekete yeti (#7292)
védelem tűz ellen (#38) >> Démonparázs (#7413) védelem tűz ellen (#38) >> kisebb tűzisten (#7412)
árnyak segítsége (#270) >> 92. szintű lényekre pszi-acéltorony (#98) >> éjfattyak (#9096)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
király szilmill (#7459) (+18 védettség) státusz: OK
chaktra vadászeb (#459) (vadászik) státusz: OK
magh-goth párduc (#871) státusz: OK
haragvó pegazus (#7333) (hátas: 13 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +27 védettség; +4 támadás;) státusz: OK
púpnélküli dromedár (#7317) (málhás: +257 kg teher) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) státusz: OK
periszkóp csiga (#7305) (ásó: ásás csak 4 TVP-be kerül) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Nagy hatalmú papjaimnak tisztában kell lenniük a tér és idő rejtelmeivel. Ereszkedj le tér-idő hasadékba legalább 50-szer! (számláló: 23)
2.) Ne hanyagold el a víziharcot sem. Érd el a 25-ös víziharc szakértelmet!
3.) A nerub vadmágia és a tűzvihar különös mutációkat teremtett, ideje lenne ritkítani őket. Végezz 30 periszkópcsigával! (számláló: 24)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke házikó (504): kész. kastély (528): 10. labirintus (32,22). városháza (Shaddar) (539): kész. szürke kastély (547): kész. cseréptetős torony (549): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. bányászház (700): többek közt 1103. tárgyat kell leadnod. cirkuszi fősátor (713): kész. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): 1. lépésnél tartasz. tündérpalota (750): új. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): kész. tündérpalota (754): kész. csontvár (756): 188. labirintus (396,99). fejvadászcéh (758): többek közt 1733. tárgyat kell leadnod. Toborzóiroda (759): 192. labirintus (98,24). Toborzóiroda (762): kész. Thargodan könyvtár (768): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. sziránusz őrposzt (819): 219. labirintus (607,49). tűzmágus barlang (821): új. tündérpalota (830): kész. isbai jósda (831): 2. lépésnél tartasz. sátortábor (832): többek közt 1948. tárgyat kell leadnod. fejvadász központ (847): kész. Harmincasok klubja (876): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
2, 5, 6, 8, 9, 10, 19, 25, 27, 33, 34, 35, 36, 41, 42, 46, 47, 48, 50, 51, 52, 55, 59, 60, 61, 64, 66, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 83, 88, 90, 91, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 123, 130, 132, 133, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 168, 185, 186, 188, 192, 193, 194, 197, 198, 199, 200, 201, 202, 203, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 219, 234, 235, 236, 237, 238, 239, 240, 241, 242, 243, 245, 277, 319.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 3, 6, 8, 12, 15, 16, 18, 20, 21, 22, 24, 26, 33, 34, 35, 36, 38, 40, 41, 42, 43, 44, 46, 49, 50, 51, 52, 59, 61, 62, 63.
Kész: 4, 7, 13, 27, 28, 31, 37, 39, 48.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A harmadik morf invázióban megölt morfok száma: 799, az összesen kapott pontszám: 98330.
Megölt ganüidek száma: 167
Részt vettél a Világégést túlélők 30. évfordulójának ünnepségén. Felejthetetlen élmény volt!
2023. évi Kalandozók versenyében elért pontszámod: 486119
A második morf invázióban megölt morfjaid száma: 912, az összesen kapott pontszám: 111184.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 1. Legjobb pontszámod: 209.
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény:
Megölt szörnyek: 180. Szerzett pont: 20721. Beállított erő: 20 Összpont: 195043

MAKRÓID (jelenleg 6 lehet)
1. makró parancsai: vv 70 71 73, vv 120 247 64, vv 485 478 295, vv 326 376 303, h 1133, h 1271 1253, h 1327 20, ek 215 90, h 1153, h 1154, h 1145, h 1546, v 367 830, v 84 811.
2. makró parancsai: bb 347, v 84 329, vv 359 300 319, vv 361 482 243, h 1398 788, h 926, h 1945, h 697 9999, v 320 1, vv 543 316 453, v 439 20, vv 11 288 299, h 1265, h 841.
3. makró parancsai: kb 347, tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, tf 1 14, tf 1 15, tf 1 16, tf 1 17, tf 1 18, h 211.
4. makró parancsai: e 1, e 2, e 3, e 4, e 5, e 6, e 7, e 8, e 9, e 10, h 211, vv 11 299 299, vv 299 299 299, e 11.
5. makró parancsai: v 84 283, h 926, v 320 1, vv 543 316 11, v 439 20, vv 453 299 299, e 1, e 2, e 3, e 4, e 5, e 6, vv 11 299 299, h 841.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
konc. könnyítés (132)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
sárkánybölcsesség (230)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
tanítványok (284)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
időfolyamok (394)
megvilágosodás (421)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
tudati gyorsítás IV (562) OK
tudatáthelyezés II (566) OK
tudati segítség II (567) OK
makróbővítés I (568) OK
páncélzúzás (569) OK
mentális roncsolás II (573) OK
korlátlan tudat (574) OK
gyűrűviselés (575) OK
tudati gyorsítás V (576) OK
elmemester II (580) OK
turbó turbó (581) OK
makróbővítés II (582) OK
bénító sebzés II (583) OK
tudatunk hatalma II (588) OK
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 1351 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 3653 TU szükséges.)
tudati gyorsítás VI (590) OK

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 argumcsákány (#2633) 1 biethlan lándzsa (#1290) 1≥1 cápafog (#833)
1≥1 Jégisten kopjája (#1915) 1 pusztító lándzsa (#1805) 1 vámpírölő (#951)
Vágófegyverek
1 kőkés (#6) 1 lovagi kard (#1809) 1≥1 nerub csontszablya (#1881)
1≥1 nerub hasító (#1879) 1 ryuku rövidkard (#1418) 1≥1 sárkánypenge (#1840)
1 vadászkés (#1264)
Ütőfegyverek
3≥3 óelf csontjogar (#1867) 1≥1 Quttaqrua pörölye (#1948) 1 Trákin csákánya (#367)
Vízifegyverek
1 barracuda szigony (#1988) 1 sziránusz szigony (#1937) 1≥1 triton szigony (#1472)
Lőfegyverek
1≥1 nerub fúvócső (#1869)
Lövedékek
18 nyílvessző (#108) 2 titanit nyílvessző (#1420) 35 tüske (#22)
2 vortexvessző (#2331)
Dobófegyverek
11 acéltűz dobónyíl (#1127) 32 ében dobónyíl (#849) 1 fejsze (#1240)
9 hajító csillag (#939) 63 * kábító nyilacska (#1590) 18 teriád tőr (#1277)
Pajzsok
1≥1 Ting Ro Ce pajzsa (#1393) 1 yiang hárítópajzs (#1047)
Páncélok
1 * árnyékpáncél (#1737) 1 * ganüid masszapáncél (#1817) 1 * játékmesteri palást (#824)
1 krapixlon fürdőruha (#454) 1 kristálypáncél (#1780) 1≥1 * rizspapír-vért (#1366)
1 szamurájvért (#1353) 1 * teknős mágiapáncél (#1396) 1 yiang mellény (#1045)
Sisakok
1 jégkorona (#1978) 1≥1 Kyeli maszkja (#1289) 1≥1 mentát korona (#1559)
1 Mutáns korona (#1149) 1≥1 * ryuku kalózkalap (#1433) 1 ryuku kalózkendő (#1157)
1 * Teremtő koronája (#918) 1 * Thargodan agyfókusz (#1772) 1 * tűzhaj diadém (#1136)
1 yiang sapka (#1046) 1 Zu'lit koronája (#821)
Köpenyek
1 árnyszőttes (#1146) 2≥2 draklen köpeny (#1302) 1≥1 felleghajtó (#1912)
2≥2 halálfejes köpeny (#1432) 1 kreiton palást (#888) 1 * Obarraan köpenye (#1845)
1 őselemek köpenye (#560) 1 Rettegés Köpenye (#960) 1 ryuku vadászing (#1158)
1 szirén köpenye (#820) 1 yiang köpeny (#1050) 1≥1 * Zekhartax köpenye (#1834)
Vállvédők
23 boszorkánykendő (#1697) 1≥1 fekete vállvédő (#1836) 1 gron vállvédő (#1843)
1≥1 * kristály vállvédő (#1813) 1 ősi vállvédő (#805) 1≥1 * quwarg nyakpánt (#1401)
1 * tőrvető vállszíj (#1943) 1 yiang vállvédő (#1051)
Kesztyűk
1 angyalok kesztyűje (#609) 2 bajvívó kesztyű (#1934) 1 Ghudd'zilla kesztyű (#1471)
2 * időhasító kesztyű (#1935) 1≥1 kampós kéz (#1414) 2 karomkesztyű (#1771)
1 Lordac kesztyűje (#1720) 1 mászókarom (#78) 4 moa munkáskesztyű (#1329)
1 Romboló kesztyűje (#1806) 2 * ryuku ökölgyolcs (#1156) 2 szürke bőrkesztyű (#271)
1 yiang kesztyű (#1048)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
1 bársony övsál (#746) 1≥1 * Fagyor övsálja (#1313) 1≥1 * lordok öve (#530)
1≥1 medvebőr öv (#1675) 1 ősi kígyóbőr öv (#1467) 1 * purifikátor öv (#2013)
1 * tanítvány öv (#1985) 1≥1 tradicionális öv (#1368)
Övcsatok (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1≥1 * gárdista övcsat (#1729) 1 * kyorg övcsat (#1456) 1 trix amulett (#1707)
Nadrágok
1≥1 hakama (#1369) 1 * moa harci nadrág (#1862) 1 Raia csataszoknyája (#1537)
2 ryuku csataszoknya (#1319) 1 yiang nadrág (#1053)
Csizmák
1 cirkuszi surranó (#1234) 1≥1 draklen csizma (#1301) 1 éjsötét rémcsizma (#1841)
1≥1 * értépő sarkantyú (#1482) 3 kalózcsizma (#1483) 5 * medvetalp mokasszin (#1897)
1 * törpe bakancs (#475) 1 yiang surranó (#1049)
Fülbevalók (max. felvehető: 3, felvéve: 3+2)
1 drag'kór fülkarika (#871) 2 Eldereth kristály (#511) 1 hatalom fülbevalója (#817)
12 * jáde ékszer (#1298) 1 óriás fülbevaló (#614) 1 * ősmágus fülbevalója (#608)
1 ősplazma (#839) 2 * roxati üvegszem (#443) 1≥1 * ryuku függő (#1322)
1 Szakamó fülgyűrűje (#1487) 1 teriád klipsz (#1388) 1 * Zarknod fülbevalója (#1304)
Nyakláncok (max. felvehető: 4, felvéve: 3+4)
8 behemót amulett (#1872) 1 csillogó nyakék (#1120) 1 csodálatos nyaklánc (#1211)
1 draklen talizmán (#1303) 1 * drakolder nyakörv (#2011) 1 dramoan talizmán (#968)
8 fűzött kagylósor (#1493) 1 gyógyerejű talizmán (#1582) 5 Hatabubu amulettje (#1874)
1 hatalmasoknyaklánca (#1807) 1 hősiesítő medál (#1558) 5 Iniac nyaklánca (#1723)
1 * Istenek talizmánja (#1200) 1 jégisten amulett (#1087) 1 két kard szimbólum (#144)
3 kreiton fókusz (#853) 1 legendás talizmán (#1688) 1 mihlanil medál (#823)
11 * moa nyaklánc (#1212) 2 Natharion amulett (#742) 1 natharion gömb (#865)
1 natharion talizmán (#867) 1 * Notermanthi amulett (#1183) 1 ősi nyaklánc (#806)
3 Ovgun nyaklánca (#615) 1 ryuku talizmán (#1506) 1 * Sárkány Amulettje (#1357)
9 smaragd orrkarika (#730) 1 Sshreakza amulettje (#836) 2 Thargodan amulett (#536)
1 Tharr Keresztje (#287) 2 trix mágiafókusz (#1711) 1 Tsutomu amulettje (#1507)
1 Urgod fétise (#561) 1 vámpír talizmán (#1831) 1 * varkaudar szimbólum (#1528)
1≥1 védőtalizmán (#1395) 1 viharamulett (#611) 2 virág szimbólum (#143)
13 vortex amulettje (#607) 3 vortex talizmán (#812) 1 * Yuin gyöngysora (#1238)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2+3)
3 * árnykarkötő (#1147) 1≥1 * fekete karvédő (#1750) 1 halálhozó karkötője (#816)
2 Handastye karkötője (#2004) 1 Hatalom Karkötője (#1210) 1 Huddens alkarvédője (#1550)
1≥1 kote (#1375) 1 kyorg karkötő (#913) 4 * Luthius karkötője (#527)
1 mászó-karperec (#392) 1 Numerinor karkötője (#1712) 1 ónix masszavadító (#438)
1 opál karkötő (#1847) 1 pókkarmok (#886) 1 rogalhal csuklópánt (#891)
5 ryuku karvédő (#687) 1 teriadan karkötő (#844) 1≥1 teriádbőr karkötő (#1297)
1 Thargodan karkötő (#1249) 1 * Toyaki csuklópántja (#1354) 1 yiang csuklópánt (#1052)
2 * Zekhartax gyűrűje (#1835)
Gyűrűk (max. felvehető: 4, felvéve: 4+7)
2 * A Végzet gyűrűje (#2309) 1 angyalok gyűrűje (#529) 1 * árnygyűrű (#1617)
3 balkezes gyűrű (#1549) 13 Blounther gyűrűje (#1548) 1≥1 * Dendeitren gyűrűje (#1713)
7 drakolder gyűrű (#969) 3 * Élet gyűrűje (#1166) 17 felleggyűrű (#1913)
1 * gyémánt védőgyűrű (#726) 1≥1 hoarián ujjkarika (#1347) 1 * hűbéresi gyűrű (#1351)
1 * koponya gyűrű (#1733) 1 * lényegformázó gyűrű (#1581) 1 mágusgyűrű (#1695)
8 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 4≥1 ryuku pecsétgyűrű (#1580) 1≥1 szerencse gyűrűje (#1391)
1 törpe védőgyűrű (#1104) 1 troglodita gyűrű (#907) 1 Utazók Gyűrűje (#1274)
1 * vihargyűrű (#1896) 2 Virotac gyűrűje (#1719) 1 * Vlagyimir gyűrűje (#822)
1 Xhe-Po-Khai gyűrűje (#1499)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 4+11)
1 * arany emlékérem (#2735) 1 * arany morférem (#2708) 1 * arany morfjelvény (#2771)
2 * beholderfej medál (#1209) 1 * cirkuszi kitűző (#1235) 1 * fejvadász medál (#1734)
1 * klasszikus kitűző (#2514) 2 * lajstrom medál (#1753) 1 * mind. igazgyöngye (#2694)
4 * nemesi ruhadísz (#1491) 1 * q. demoralizátor (#2067) 1 * quwarg ékkő (#2064)
1 * ryuku mágiafókusz (#2173) 4 * trix harci totem (#1703) 1 * varkaudar ékkő (#2168)
Nyergek
1≥1 * hoarián nyereg (#1336)
Löttyök és porok, tartóstul
50≥50 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 500 csepp tinta (#101), fér még: 0]
1 dentor szüttyő (#590) [benne 7 csepp kátrány (#580), fér még: 3]
5 Fekete Kehely (#283) [bennük 25 korty sötét ital (#284), fér még: 0]
200≥200 fűszertartó (#210) [bennük 341 csepp sáfránypor (#211), fér még: 659]
11 kavadu iszák (#25) [bennük 110 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 0]
42 mágusszelence (#1076) [bennük 51 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 369]
1 molluszk ház (#353) [benne 3 korty degradátor váladék (#354), fér még: 3]
26 periszkóp csigaház (#1926) [üres, kapacitás: 312]
4 quwarg iszák (#1995) [üres, kapacitás: 40]
14 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [bennük 52 azúrharmat (#1161), fér még: 368]
26 ryuku tál (#1365) [üres, kapacitás: 78]
27 sólyomcsőr (#1223) [bennük 56 pondróvér (#1232), fér még: 268]
16 sullár hólyag (#168) [bennük 81 csepp spiritusz (#170), fér még: 239]
17 szent kehely (#257) [bennük 170 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 0]
2 Szent Kulacs (#285) [bennük 20 korty Sheran főzete (#286), fér még: 0]
50≥50 térdeplő tülök (#1440) [bennük 3 korty életvíz (#1500), fér még: 297]
15 toxyl üvegcse (#592) [bennük 129 csepp toxyl (#591), fér még: 21]
10 trix fiola (#1705) [bennük 17 trix gyógypálca (#1704), fér még: 33]
22 uzbány csőr (#169) [bennük 255 csepp ugh méreg (#166), fér még: 9]
1 varázsfiola (#828) [benne 5 korty Huddens elixírje (#830), fér még: 0]
15 vizestömlő (#3) [bennük 270 korty víz (#27), fér még: 30]
1 zergenye tölcsér (#1445) [benne 8 korty galócapálinka (#1474), fér még: 0]
40≥40 zöld üveg (#82) [bennük 673 csepp ragasztó (#83), fér még: 127]
20 zsizsikcsapda (#1439) [bennük 40≥24 magányos zsizsik (#1441), fér még: 96]
Eszközök, használati tárgyak
1 30-asok kitűzője (#2684) 2≥2 A Végzet erszénye (#2308) 2≥2 A Végzet kristálya (#2306)
16 acéltű (#334) 1≥1 aenouth ködkürt (#1554) 53 áldott kő (#642)
11 alfa szilánk (#2623) 1 alkímiázó üst (#341) 2≥2 aranyfaló ládikó (#1755)
1 aranypikkely (#415) 1 aranytermő erszény (#819) 1 aranytermő ládikó (#504)
1 argum szörnymágnes (#2503) 1 ásó (#34) 1 + Beholder csapda (#2107)
7 béta szilánk (#2624) 1 bo'adhun idol (#745) 78 célzóvíz (#1945)
1 cirkonkristály (#2313) 3 cirkuszi pergamen (#1233) 1 csalánkoktél (#605)
45 csontkulcs (#74) 3 delta szilánk (#2625) 6 destabilizátor (#1275)
5 dizen kulcs (#472) 1 drachmor kristály (#916) 1 drag'kór var.könyv (#869)
2 draklen jogi kódex (#1334) 5≥5 draklen kulcs (#1377) 50≥4 dűneelf arckendő (#1920)
3 dzéta szilánk (#2628) 4 ében manakő (#2047) 5 epszilon szilánk (#2627)
4 erőserkentő (#1405) 4 esélynövelő (#1409) 1 Ezüstmágus kürt (#697)
4 Fairlight érméje (#2682) 30 Fairlight szütyője (#2108) 2 fejlődéskő (#1640)
1 fekete könyv (#2234) 1 feneketlen bugyor (#570) 5≥5 fiatalság itala (#473)
5 fojtóhurok (#1586) 1 furulya (#233) 42 fűszerkeverék (#1170)
8 gamma szilánk (#2626) 3 ganüid tájológömb (#1819) 17 garling kristály (#1463)
3 gernim balzsam (#1894) 1≥1 Goachan pipája (#1315) 59 gyakorlómedál (#2729)
21 gyilkos méreg (#1265) 30 gyógykenőcs (#313) 6 gyűrűfüzér (#2012)
1 hajóács készlet (#1403) 1 hajóács szerszám (#1475) 2 hajóláda (#1637)
4 Harcosok Könyve (#719) 1 hattyútoll vánkos (#1226) 3 hegymélyi varázskő (#1460)
1 hoarián béklyó (#1335) 1 hollókrist. prizma (#1268) 2 homokóra (#1259)
7 Horsa hagyatéka (#1337) 4 Horsa lámpása (#1338) 1 hűségérme (#1141)
3 íjászkence (#1225) 1 immunitáskristály (#1340) 150≥125 kaja (#2)
1 káoszkulcs (#884) 1 katonai kötszer (#1508) 11 keg gomba (#1615)
1 kempingtűzhely (#2229) 1 kincses térkép (#1413) 1 kis káoszrelikvia (#2643)
1 kis mágneses bigyó (#1266) 15 kisebb rev. prizma (#2027) 3 kockagyémánt (#914)
1 kötél (#92) 5 kreiton főzet (#1145) 1 kreiton ősgömb (#889)
5 kreommat varázsital (#926) 4 kristály kulcs (#1818) 77 kristályfolyadék (#449)
25 krónika (#1725) 12 kronokristály (#1636) 1 Krossan párnája (#876)
1 kulcsoskönyv (#1411) 2 Kyeli kulcsa (#1293) 1 Leah tekercse (#1258)
2 légiós hátizsák (#1560) 1 lélekharang (#1607) 10 leviatán hólyag (#2182)
14 leviatángumó (#1757) 1 Loronden levele (#2007) 1 lótakaró (#1356)
1 Ma'yia furulyája (#949) 1 mágikus bizsu (#1285) 1 mágikus gyertya (#1600)
2 mágikus hátizsák (#735) 2 mágikus inga (#2669) 20 mágikus pulzáns (#542)
40 mágusok itala (#1610) 1 manadefilátor (#1810) 24 manakristály (#500)
1 márványszobor (#2232) 1 mászókampó (#165) 1 megbűvölt utazóláda (#1218)
3 megmentett lélek (#1952) 30 megsemmisítő (#1540) 2 méregtermő iszák (#1666)
1 ml'othag abroncs (#797) 28 moa antigrav (#2204) 9 moa antirad (#2205)
10 moa fogaskerék (#1348) 1 moa kártya (#1349) 8 moa katalizátor (#386)
6 moa kémlelő (#1333) 1 moa kódfejtő (#2727) 5 moa kulcsmásoló (#1332)
2 moa relikvia (#1971) 4 moa szemlencse (#1331) 1 moa távcső (#1355)
2≥2 moa tértorzító (#1213) 5 moa varázsdoboz (#1133) 4 molitár dob (#1327)
20 morf esszencia (#2452) 1 Morgan pálcája (#503) 1 Morgan szilánkja (#508)
27 nagy káoszrelikvia (#2645) 1 nagy ónixkulcs (#1111) 1 nagyobb kulcskarika (#2231)
83 nerub méreg (#1888) 1 norgat kulcs (#471) 14 ogwawa kulcs (#1376)
1 oldalzsák (#1172) 1 olló (#335) 5 omega kristály (#2631)
25 ork csodaszer (#1228) 1 orvosságos zacskó (#682) 30≥30 őskristály-szilánk (#1525)
1 ősök könyve (#1106) 1 papagájsíp (#1415) 1 plazmagömb (#2235)
4 pszi kő (#248) 3 quwarg halálgömb (#1939) 2 quwarg katalizátor (#1535)
2 quwarg teleportgömb (#1534) 3 quwarg védőkenőcs (#1997) 1 Qyinthyn szeme (#1844)
5 raaba-főzet (#937) 1 Ramirez feszítővasa (#1261) 1 rechelonicitor (#1501)
1 reflexélesítő (#1407) 1 regeneráló totem (#919) 3 roxati zárfaló (#314)
88 rum (#1419) 3 rúnacsiga (#2017) 1 rúnakavics (#2233)
8 rúnakristály (#1481) 6 ryuku amfora (#1153) 1 ryuku tájoló (#1224)
5 ryuku védőkenőcs (#1154) 1 sáfránykő (#979) 17 sámán gyógykenőcs (#1139)
1 sámántarisznya (#1969) 2 sejtfiatalító (#1408) 1 Sheran cserepe (#1271)
8 sorsfordító (#1940) 1 stabil mágiakő (#1436) 1 súlyzó (#347)
38 szaké (#1295) 1≥1 szeksztáns (#32) 3 sziránusz erszény (#1936)
1 szörnykatalizátor (#1924) 3 tapasztalatkő (#975) 1 tatu dob (#234)
1≥1 távcső (#42) 1 teremtés zsákja (#818) 2 térhajlító kavics (#1539)
1≥1 teriád dobóháló (#1281) 12 teriád fétis (#1296) 78 teriád méreg (#1379)
1 téridő stabilizátor (#1951) 2 thargodan hűségérme (#1910) 1 thargodan vérgömb (#2170)
6 théta szilánk (#2630) 4 titanit kulcs (#1811) 23 titanitdukát (#1480)
2 titkos teleportkő (#1387) 2≥2 tl'urlang erőkő (#825) 93 tl'urlang fiola (#788)
1 tl'urlang gömb (#1783) 3 tl'urlang méreg (#946) 1 tl'urlang tájoló (#1776)
1 tl'urlang termelő (#947) 26 tleikan életkő (#1143) 1 tleikan manakő (#1144)
1 Tokan esszenciája (#880) 1 trikornis fókusz (#2169) 1 tubarkő (#700)
1 tudás gyöngye (#522) 20 tűzsárkány ital (#1400) 3 varázsháló (#1882)
51 varázskő (#305) 3 varázskorsó (#1546) 1 varkaudar csésze (#841)
1 varkaudar látógömb (#1107) 1 vastag ryuku kulcs (#1344) 1 vékony ryuku kulcs (#1343)
1 viharmadár totem (#1260) 3 void plazma (#2578) 10 vörös immunitáskő (#978)
19 ytter. katalizátor (#970) 2 Zafórion esszencia (#1398) 1 zárnyitó készlet (#39)
1 zeolitkristály (#2236) 2 ztrax kulcs (#1217) 1 Zu'lit tarsolya (#537)
11 zuhanó lebernyeg (#1887) 42 zyel katalizátor (#896)
Rúnák és kenőcsök
2 * moa rúna (#2723) 2 * roxati rúna (#2740) 4 * ryuku rúna (#2620)
1 * sawaki rúna (#2742) 6 * yaurr rúna (#2618) 1 * zafírrúna (#2671)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
16 A Végzet dragnitja (#2307) 24 acéltűz nyílhegy (#1132) 6 adamantit érme (#762)
12 agvari manafókusz (#890) 5 alaprúna (#2670) 1 alligátorfog (#663)
33 anguaxin váladék (#1382) 41 aranyrög (#1251) 138 argumérc (#2632)
5 artikula bélhólyag (#927) 13 árvalányhaj (#1909) 1 arx formázó minta (#298)
5≥5 átlátszó morfplazma (#2451) 20 aurach fog (#657) 13 bahrot bőr (#938)
3≥3 Baurtac kristálya (#1724) 2 berzerker tüske (#713) 5≥5 bíbor morfplazma (#2450)
115 borkonyó bibe (#312) 1 borostyándragnit (#1932) 42 cápazsír (#932)
1 cetuszony (#1075) 1≥1 csigolyakorbács (#1892) 10 csillagbot (#929)
179 csillezsályalevél (#1253) 10 csuklyavirág (#133) 27 dözmöng szív (#122)
70≥70 draklen buborék (#1326) 3 draklen koponya (#1435) 1≥1 drakolder szem (#478)
63 drótszőr (#37) 4 ében toboz (#578) 8 édesmoha csomó (#1479)
22 ektoplazma (#1185) 48 Eldereth szilánk (#512) 20≥20 ezüstdarab (#326)
5≥5 fehér morfplazma (#2445) 5≥5 fekete morfplazma (#2446) 1≥1 félelmetes koponya (#1890)
1 féregbél (#1071) 39 fokhagyma (#403) 1 Földanya gyümölcse (#1690)
1 földesszencia (#2189) 17 főnixtoll (#563) 67 fülemüle agyar (#267)
55 galachmit (#310) 62 genrath vérmedvefog (#1674) 74 grifftojás (#179)
2 groxmati tekercs (#1895) 6 gyémántplazma (#910) 17 gyíkfű (#201)
10 gyökérsarjadék (#1964) 5≥5 gyöngymangó (#135) 24 halcsont (#390)
5 hattyútoll (#1222) 1 hernyópete (#878) 19 hoarián drágakő (#1449)
1 iknegurin (#541) 46 ilkin érc (#232) 36 jégkristály (#593)
4 jégszív (#282) 4 jokonbia ág (#1477) 92 kaktuszbogyó (#429)
17 kaktusztüske (#114) 5≥5 kék morfplazma (#2442) 108 kék orchidea (#68)
1 képlékeny dragnit (#1886) 21 keselyűmirigy (#941) 1 kij formázó minta (#717)
6 királygyík bőr (#44) 4 kővirág gyümölcs (#1956) 18 kreiton agy (#1142)
4 kreiton esszencia (#892) 49 kreommat szirom (#925) 1 kristály dragnit (#1803)
20 kristályszilánk (#1673) 18 kronoplazma (#1953) 1 Kudral feje (#1738)
15 küklopsz szem (#643) 4 kvazár (#244) 50 lélekesszencia (#619)
60 lidércesszencia (#1074) 5≥5 lila morfplazma (#2448) 24 liumbe hajtás (#655)
36 lótuszvirág (#447) 217 madártoll (#112) 70 mágiaszilánk (#2668)
52 manaszilánk (#2686) 85 manifeszt.nyúlvány (#214) 5 medúzacsáp (#703)
2 memóriaelixír (#860) 1 metarubin (#2071) 1 metasmaragd (#2072)
3 metazafír (#2070) 2≥2 Mg'thorath köve (#1399) 20 mihlanil (#539)
10 mimózabimbó (#1878) 45 mithril (#352) 2 moa obszidián (#380)
1 moa rubin (#379) 33 moa üveggömb (#383) 13 mocsári penke (#148)
2 mogul szemgolyó (#1976) 3 Morgan kristálya (#659) 23 mutáns csont (#331)
5≥5 narancs morfplazma (#2449) 31 negatív esszencia (#1184) 13 negátortoll (#1947)
1 nekromanta dragnit (#2060) 10≥10 nerub szemfog (#1871) 6 nerub tégely (#1965)
87 nothar bogyó (#923) 23 ómatéria (#2642) 14 orchidea kehely (#1876)
1 óriás kagylógyöngy (#1616) 11 őrjöngő agyar (#1914) 5 ormánygőte csont (#21)
1 őscápa fog (#1164) 1 ősöreg yetibőr (#1980) 2 páncélfényező (#1678)
2 parázsdragnit (#2015) 2 parduanhályog (#909) 2 párduckirály karma (#1916)
5≥5 párducszem (#1073) 10 pézsmatökmag (#934) 66 pirkit (#153)
93 pöfeteg spóra (#1901) 10≥10 pókláb (#1378) 11 purifikátor háj (#269)
4 quwarg dragnit (#1742) 11 quwarg igazgyöngy (#912) 9 quwarg kristály (#2238)
4 quwarg tojás (#360) 5 raaba-gumó (#936) 10 ramit kő (#226)
1 rémplazma (#616) 34 rókafarok (#124) 30 rozmárfog (#1069)
2 rózsatüske (#1453) 1 rubin dragnit (#1741) 2 sallank karom (#128)
1 sámán erszény (#650) 5≥5 sárga morfplazma (#2447) 2 sárkány ékkő (#1632)
13 sárkányfog (#617) 10≥10 sárkánypikkely (#292) 3 smaragdkő (#678)
21 smirglilevél (#29) 1 Songard tekercse (#2044) 7 szaggató szív (#1885)
1 sziklozug comb (#858) 26 sziránusz buborék (#1917) 35 szvó-ektoplazma (#151)
99 tátika bibe (#1905) 14 téfea-agy (#172) 1 teriád ékszer (#1279)
3 teriád kobak (#1461) 2 terrathua levél (#1443) 2 titanit (#1412)
8 topáz drakpikkely (#1307) 30 tükör (#43) 43 tulipán gumó (#1903)
30 tűzbimbó (#623) 12 vámpírfog (#1221) 126 varányszem (#30)
2 varkaudar csont (#1113) 18 vérkristály (#1732) 87 vízionár szem (#102)
5≥5 vörös morfplazma (#2443) 6 vörös zselé (#862) 29 vörös zyel (#606)
71 xirnox szív (#213) 47 yetifog (#863) 7 yetiszív (#1070)
47 ytterium kőzet (#965) 5≥5 zöld morfplazma (#2444) 1 Zt'tuzzarxn végzete (#1195)
Fókuszkristályok tárgyakban
A Végzet dragnitja (#2307) - a befoglaló tárgy: játékmesteri palást (#824)
borostyándragnit (#1932) - a befoglaló tárgy:
képlékeny dragnit (#1886) - a befoglaló tárgy: tűzhaj diadém (#1136)
kristály dragnit (#1803) - a befoglaló tárgy: kristálypáncél (#1780)
nekromanta dragnit (#2060) - a befoglaló tárgy: Fagyor övsálja (#1313)
parázsdragnit (#2015) - a befoglaló tárgy: teknős mágiapáncél (#1396)
quwarg dragnit (#1742) - a befoglaló tárgy: koponya gyűrű (#1733)
rubin dragnit (#1741) - a befoglaló tárgy: rizspapír-vért (#1366)

Összsúly: 1080.42 kg Megterheltség: 89%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 47 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 722 fajta tárgyad lehet egyszerre)
Hajód használhatósága: 54 %.

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (105 db, BANKSZÉF MÉRETE: 110)
130 adamantit (#627) 20 alaprúna (#2670) 230 áldott kő (#642)
50 anguaxin váladék (#1382) 80 angyalok gyűrűje (#529) 130 aranyrög (#1251)
510 aranytű (#272) 66 átlátszó morfplazma (#2451) 25 bahrot bőr (#938)
92 bíbor morfplazma (#2450) $310 bordacsont ($16) 100 borkonyó bibe (#312)
4 bunthar bőr (#733) 157 cápazsír (#932) 200 csillezsályalevél (#1253)
104 csuklyavirág (#133) 20 drakolder szem (#478) 796 drótszőr (#37)
102 éjkristály (#958) $30 éjtündér szív ($1203) 220 ektoplazma (#1185)
50 extra takarmány (#1360) 74 fehér morfplazma (#2445) 79 fekete morfplazma (#2446)
19 féregbél (#1071) 255 fokhagyma (#403) 33 galachmit (#310)
200 gyilkos méreg (#1265) 470 gyöngymangó (#135) 18 hajóács szerszám (#1475)
120 halcsont (#390) 60 jégkristály (#593) 70 jégszív (#282)
270 kábító nyilacska (#1590) 5809 kaja (#2) 200 kaktuszbogyó (#429)
100 kaktusztüske (#114) 50 káoszrelikvia (#2644) $95 karbin plazma ($199)
1768 katonai kötszer (#1508) 67 kék morfplazma (#2442) 121 keselyűmirigy (#941)
60 kis káoszrelikvia (#2643) 46 kreommat szirom (#925) 17 kristály dobónyíl (#1923)
64 küklopsz szem (#643) 28 kulcsszilánk (#942) 230 kvazár (#244)
46 lélekesszencia (#619) 278 lidércesszencia (#1074) 80 lila morfplazma (#2448)
3000 madártoll (#112) 25 manakristály (#500) 60 manifeszt.nyúlvány (#214)
70 megsemmisítő (#1540) 80 mihlanil (#539) 20 moa üveggömb (#383)
80 mutáns csont (#331) 68 narancs morfplazma (#2449) 40 negatív esszencia (#1184)
100 ómatéria (#2642) 122 őskristály-szilánk (#1525) 473 pirkit (#153)
280 pókláb (#1378) 260 purifikátor háj (#269) 5 quwarg katalizátor (#1535)
100 quwarg tojás (#360) 51 rájabőr (#404) 17 ramit kő (#226)
$34 remák szív ($264) 74 rókafarok (#124) 62 sárga morfplazma (#2447)
67 sárkányfog (#617) 356 sárkánypikkely (#292) $46 szent jogar ($150)
80 szvó-ektoplazma (#151) 30 tapasztalatkő (#975) 40 téfea-agy (#172)
2 tengerszín smaragd (#1700) 17 teriád dobóháló (#1281) 20 teriád fétis (#1296)
153 teriád kobak (#1461) 280 teriád méreg (#1379) 237 teriád tőr (#1277)
77 Thargodan csont (#1181) $10 Thargodan esszencia ($328) 54 Thargodan koponya (#1182)
103 titanitdukát (#1480) 56 titkos teleportkő (#1387) 214 tl'urlang fiola (#788)
3 Tudás Könyve (#567) 60 tükör (#43) 130 tűzsárkány ital (#1400)
64 vámpírfog (#1221) 100 varányszem (#30) 160 varázskő (#305)
$228 vas dobónyíl ($189) $92 vasérc ($152) 2 vörös immunitáskő (#978)
89 vörös morfplazma (#2443) 25 vörös zselé (#862) 244 xirnox szív (#213)
115 yetifog (#863) 60 yetiszív (#1070) 77 zöld morfplazma (#2444)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
1 angyalok kesztyűje (#609) $100 bordacsont ($16) 3 csillezsályalevél (#1253)
$1 Daramoula pálcája ($950) 30 deus ex machina (#1) 11 dözmöng szív (#122)
50 draklen kulcs (#1377) $1 drako pikkelyvért ($293) 3 értépő sarkantyú (#1482)
13 hoarián nyereg (#1336) 1 hókereszt (#843) 2 hősiesítő medál (#1558)
$1 jácint díszkő ($753) $4 kabuto ($1373) $1 kampós acélszigony ($455)
1 Krough fejdísze (#1570) $1 lidérckorona ($531) 1520 madártoll (#112)
2 magányos zsizsik (#1441) $2 malachit füzér ($755) 1 mászókampó (#165)
1 mentát korona (#1559) 5 moa harci nadrág (#1862) 7 moa kártya (#1349)
2 moa kulcsmásoló (#1332) 2 napmedál (#1567) $2 obszidián kereszt ($756)
1 olló (#335) $23 óndarab ($85) 45 pirkit (#153)
2 quwarg katalizátor (#1535) 38 ryuku függő (#1322) 3 ryuku hüvelykgyűrű (#1321)
15 szaké (#1295) 1 sziréngyűrű (#948) 3 tarantulakarom (#887)
17 téfea-agy (#172) 13 teriád dobóháló (#1281) $230 teriád féreg ($1276)
40 teriád fétis (#1296) 1 terrathua levél (#1443) 90 tl'urlang fiola (#788)
2 triton szigony (#1472) 2 trix amulett (#1707) 75 tűzsárkány ital (#1400)
1 vámpírölő (#951) 35 xirnox szív (#213)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
4 anguaxin váladék (#1382) 4 angyalok gyűrűje (#529) 1 artikula bélhólyag (#927)
176 fokhagyma (#403) 1 gyilkos méreg (#1265) 5 kaja (#2)
2 kapuőr életnedv (#1996) 2 kőszem (#304) 6 kővirág gyümölcs (#1956)
1 kreiton agy (#1142) 1 kreommat szirom (#925) 1 kvazár (#244)
854 madártoll (#112) 1 mocsári penke (#148) 1 mutáns csont (#331)
9 nerub fúvócső (#1869) 1 ómatéria (#2642) 70 purifikátor háj (#269)
1 quwarg tojás (#360) 1 sallank karom (#128) 2 teriád kobak (#1461)
99 teriád méreg (#1379) 68 tükör (#43) 1 tűzsárkány ital (#1400)
1 vámpírfog (#1221) 25 víz (#27) 60 yetiszív (#1070)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
4937 arany (#50) 1 áldott kő (#642) 1 behemót amulett (#1872)
7 borkonyó bibe (#312) 1 borostyándragnit (#1932) 2 célzóvíz (#1945)
1 csillezsályalevél (#1253) 2 csuklyavirág (#133) 8 drótszőr (#37)
2 dűneelf arckendő (#1920) 1 főnixtoll (#563) 3 fülemüle agyar (#267)
4 fűszertartó (#210) 3 grifftojás (#179) 1 gyógykenőcs (#313)
1 Hatabubu amulettje (#1874) 3 ilkin érc (#232) 36 isteni könnycsepp (#260)
24 kábító nyilacska (#1590) 4 kaktuszbogyó (#429) 1 katonai kötszer (#1508)
6 királygyík bőr (#44) 2 lidércesszencia (#1074) 1 mágiaszilánk (#2668)
7 manifeszt.nyúlvány (#214) 1 megmentett lélek (#1952) 1 moa antigrav (#2204)
1 negatív esszencia (#1184) 6 nothar bogyó (#923) 8 nyílvessző (#108)
1 óelf csontjogar (#1867) 3 orchidea kehely (#1876) 2 periszkóp csigaház (#1926)
66 pirkit (#153) 10 pöfeteg spóra (#1901) 1 pszi kő (#248)
3 quwarg iszák (#1995) 3 quwarg védőkenőcs (#1997) 1 raaba-gumó (#936)
2 ragasztó (#83) 2 rum (#1419) 6 ryuku amfora (#1153)
5 ryuku védőkenőcs (#1154) 2 sáfránypor (#211) 68 spiritusz (#170)
2 sullár hólyag (#168) 1 sziklozug comb (#858) 5 sziránusz buborék (#1917)
1 szürke bőrkesztyű (#271) 1 titanit (#1412) 1 titanitdukát (#1480)
3 tl'urlang fiola (#788) 5 toxyl (#591) 1 toxyl üvegcse (#592)
1 tudás gyöngye (#522) 3 tulipán gumó (#1903) 16 ugh méreg (#166)
3 varázskő (#305) 3 vízionár szem (#102) 1 vörös immunitáskő (#978)
1 xirnox szív (#213)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

606 607 608
41
42
43
(607,42) óriás sziklozugok (#7302), Raia oltár, törpe bánya (#435), 31. jellempróba, olvasztókemence (#86), Chara-din monolitja (#534), nekrofun (#173), érclelőhely, vámpírsárkány (#7414), kisebb tűzisten (#7412), Rhomtbior (#7410), félelemzabáló (#7245), quwarg ölészmester (#7301)

Üzenet küldése a karakternek