1124. forduló, 1126. forduló, Peaky összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2023. nov. 18. 11h:29'
EZ A 1449. JÁTÉKHETED, 1125. FORDULÓD
1450. játékheted kezdete: nov. 24.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 11 zsetonba került.
EXT - Már megkaptad az extra fordulót!
E-mail!
KALANDOZÓ: #5242
SZÁMLA : XXXX
ingyenf: 14

PEAKY KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [607,42] koordinátán.
A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+25 tvp ). A moa tértorzítónak köszönhetően kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 2 sallank karmot. Az aranytermő erszény 130 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 sólyomcsőrt. A teremtés zsákja létrehozott 1 ormánygőte csontot. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 3 tl'urlang fiolát. A méregtermő iszák termelt 3 ugh mérget. (Nincs mibe rakni 1 ugh mérget.) Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 kristályfolyadékot. Minden varázserőd visszatért. (+5729 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+935 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+31 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a chaktra vadászeb. (+14 kaja.) 20 tanítványod van, akik mindenhová követnek, lesik minden mozdulatodat. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.
Időközben sokat nézelődtél, keresgéltél, hátha egy óriás sziklozug nyomára bukkansz. Megérte kutatni - találsz egy kifejlett példányt.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 418 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1400 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+2 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 15 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az óriás sziklozug jobb vállát. (15 támadással 1180 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-60 támadás, -60 védekezés.) A púpnélküli dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Vadászkéssel megvagdalod az óriás sziklozug jobb hátsó lábát. (12 támadással 1721 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+431 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az óriás sziklozug jobb oldalát. Kritikus ütés! (11 támadással 2464 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-308 életpont.) Vámpirizálsz (+616 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Az óriás sziklozug harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 596 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) Az óriás sziklozug összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 160 927 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7249, sebződés: 904, gyógyulás: 1177, összesen: +273 ÉP}

(Önanalízis: +27% szörnyismeret.) [7 pontot használtál fel, van még 1577. Kapsz 18 VP-t.]

* 1. KP: v 169 20 25 elmormolod a 169. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Elmondtad az áldomás II varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1572. Kapsz 13 VP-t.]

* 2. KP: h 1253 0 0 használod az 1253. tárgyat
Óvatosan előszedsz a hátizsákodból egy csillezsályalevelet, és élvezni kezded a belőle áradó illatokat. Rövid ideig bódulat lesz úrrá testeden. (Hatása a kör végéig maradandó: +22 szerencse.) [5 pontot használtál fel, van még 1567. Kapsz 13 VP-t.]

* 3. KP: v 1 50 25 elmormolod az 1. varázslatot
Varázsolni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Megidézted a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 25 életpontot tudsz így gyógyulni. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1562. Kapsz 13 VP-t.]

* 4. KP: vv 57 165 28 elmormolod az 57. varázslatot a 165. varázslatot a 28. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Lelked megacélosodik. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 1562.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1560. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+23 erő). [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1558. Kapsz 5 VP-t.]

* 5. KP: vv 182 220 209 elmormolod a 182. varázslatot a 220. varázslatot a 209. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1556. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1554. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1552. Kapsz 5 VP-t.]

* 6. KP: vv 26 90 224 elmormolod a 26. varázslatot a 90. varázslatot a 224. varázslatot
Fürgén varázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1550. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Agyburok feszül a tudatod köré. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 1550.]
Fürgén varázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 1550.]

* 7. KP: vv 443 0 0 elmormolod a 443. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1548. Kapsz 5 VP-t.]

* 8. KP: h 2306 0 0 használod a 2306. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [0 pontot használtál fel, van még 1548.]

* 9. KP: vv 53 296 297 elmormolod az 53. varázslatot a 296. varázslatot a 297. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+19 sebzés támadásonként.) [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1546. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1544. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1542. Kapsz 5 VP-t.]

* 10. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 70 71 73 elmormolod a 70. varázslatot a 71. varázslatot a 73. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] [1 pontot használtál fel, van még 1541. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1539. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 1534. Kapsz 13 VP-t.]

vv 120 247 64 elmormolod a 120. varázslatot a 247. varázslatot a 64. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1532. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1530. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-6 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1528. Kapsz 5 VP-t.]

vv 485 478 295 elmormolod a 485. varázslatot a 478. varázslatot a 295. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Fókuszálod a mentális energiádat, hogy egy ideig képes legyél elemezni a sikereidet. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 1523. Kapsz 13 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-50 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1521. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-50 pszi pont.] [25 pontot használtál fel, van még 1496. Kapsz 65 VP-t.]

vv 326 376 303 elmormolod a 326. varázslatot a 376. varázslatot a 303. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 1493. Kapsz 7 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Istened kegyeltje lettél! [-90 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1491. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +2% pszi.) [7 pontot használtál fel, van még 1484. Kapsz 18 VP-t.]

h 1133 0 0 használod az 1133. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [20 pontot használtál fel, van még 1464. Kapsz 52 VP-t.]

h 1271 1253 0 használod az 1271. tárgyat
Itt az ideje egy kis kertészkedésnek! Sheran cserepébe egy csillezsályalevelet ültetsz, alaposan meglocsolod (vízzel és isteni könnycseppel), majd vársz. Egy apró hajtás azonnal kinő a földből, de míg ebből szüretelhető növény lesz, némi időnek el kell telnie. [5 pontot használtál fel, van még 1459. Kapsz 13 VP-t.]

h 1327 20 0 használod az 1327. tárgyat
Dobolni kezdesz, és közben fütyörészel. Tökéletesen játszol! Ha fellépnél a városban [H <zeneszerszám> parancs lakott területen], biztos, hogy kereshetnél néhány aranyat. Eufórikus hangulatba kerülsz. (+1 sebzés.) (Önanalízis: +25% zene.) [20 pontot használtál fel, van még 1439. Kapsz 52 VP-t.]

ek 215 90 0 t. energia kisütése: 215 90
324 varázspont felhasználásával előállítasz 27 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 1439.]

h 1153 0 0 használod az 1153. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1439.]

h 1154 0 0 használod az 1154. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1439.]

h 1145 0 0 használod az 1145. tárgyat
Felhajtasz egy adag kreiton főzetet. Ebben a körben, ha meghalnál egy szörny elleni csatában, teljesen visszagyógyulsz és folytathatod a harcot. [0 pontot használtál fel, van még 1439.]

h 1546 0 0 használod az 1546. tárgyat
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 1438. Kapsz 2 VP-t.]

v 367 830 0 elmormolod a 367. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Sikerült elmondanod a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány hoarián sárkánybébi nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy hoarián sárkánybébi! Ezt kerested. {szintje: 55.} {védettsége: 119 szúró, 119 vágó, 119 ütő ellen.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 359 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1224 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+2 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 14 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a hoarián sárkánybébi pikkelyeit. (14 támadással 1620 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-56 támadás, -56 védekezés.) A púpnélküli dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (69 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (1 életpontot vesztettél.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. A lény tüzet köp rád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (229 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Marokra fogva a vadászkést ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Vadászkéssel kegyetlenül összevagdalod a hoarián sárkánybébi testét. (12 támadással 2474 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+618 életerő). A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (22 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a hoarián sárkánybébi jobb első lábát. Kritikus ütés! (3 támadással 966 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+242 életerő). A chaktra vadászeb nagyot harap ellenfeledbe. (13 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az 5 hoarián sárkánybébi hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (4 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 8 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> 160 arany, -2 ÉP] 67 002 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. A hoariánok szemében már egy szinten állhatsz a gyűlölt ryukukkal. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6792, sebződés: 239, gyógyulás: 872, összesen: +633 ÉP}

[-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1433. Kapsz 13 VP-t.]

v 84 811 0 elmormolod a 84. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy topáz draklent! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy topáz draklen! Ezt kerested. {fizikai sebezhetőség: 80%.} {egyik sebzési módja: 1x 34d10+130.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 420 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 690 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 73 életpontot vesztettél. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 177 életpontot vesztettél. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 14 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a topáz draklen nyakát. Kritikus ütés! (14 támadással 1428 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-56 támadás, -56 védekezés.) A lény jeget köp rád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Meglengetve a vadászkést ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Vadászkéssel többször mélyen végigmetszed a topáz draklen pikkelyes testét. (12 támadással 1965 életpontot sebezve.) A király szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (5 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a topáz draklen bal vállát. Kritikus ütés! (5 támadással 1277 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A topáz draklen belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A topáz draklen karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Feléd sújt a topáz draklen a farkával, de elhibázta! A topáz draklen még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó, 2 vasérc [vasérc ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> 16 arany, -2 ÉP], 9 arany és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen buborék [draklen buborék ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP] és 1 draklen kulcs. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 topáz drakpikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5859, sebződés: 338, gyógyulás: 24, összesen: -314 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 1423. Kapsz 26 VP-t.]

le 2064 1935 leveszed/lerakod a 2064. tárgyat az 1935. tárgyat
Elteszed a quwarg ékkövet.
Leveszed az időhasító kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 1423.]

kno 15 1 képesség-növelés 15
Hosszú időt töltesz gyakorlással. (+1 harcművészetek.)
[0 pontot használtál fel, van még 1423.]

kf 2064 1935 1590 kézbeveszed/felveszed a 2064. tárgyat az 1935. tárggyal az 1590. tárgyat
A ruhádra illeszted a quwarg ékkövet. [0 pontot használtál fel, van még 1423.]
Felhúzod a kezedre az időhasító kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 1423.]
Előkészíted a kábító nyilacskát. [0 pontot használtál fel, van még 1423.]

v 320 2 elmormolod a 320. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 2 ősmatéria. [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1418. Kapsz 13 VP-t.]

vv 361 185 299 elmormolod a 361. varázslatot a 185. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [6 pontot használtál fel, van még 1412. Kapsz 15 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 1 halcsontot.) [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1410. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 1430.]

h 2229 15 használod a 2229. tárgyat
Lefőzöl egy adag sziklozug ragut. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet. Fenséges! Már érted, miért volt ez Kratifixnek ennyire fontos. (Önanalízis: +22% főzés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 főzés). 14 456 tapasztalati pontot kaptál. [9 pontot használtál fel, van még 1421. Kapsz 23 VP-t.]

mak 2 makró 2

bb 347 0 0 beraksz a bankba a 347. tárgyat
Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 1421.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Kántálni kezdesz. Energia árad testedbe. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 sárkánypikkelyt.) Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 1x 8d8+22.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 383 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 710 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Szerencsére nem hatott rád. Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gömbvillám. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Hajító csillagot hajítasz a másik védtelen testébe. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 3 hajító csillag. Alaposan megsorozod a zafír sárkány testét. (3 támadással 341 életpontot sebezve.) A zafír sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP], 20 arany, egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP], egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP] és egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1434, sebződés: 14, gyógyulás: 8, összesen: -6 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 1411. Kapsz 26 VP-t.]

vv 359 300 319 elmormolod a 359. varázslatot a 300. varázslatot a 319. varázslatot
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 6 isteni könnycseppet, 1 quwarg tojást, 1 kaktuszbogyót.) Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [15 pontot használtál fel, van még 1396. Kapsz 39 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 1391. Kapsz 13 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1389. Kapsz 5 VP-t.]

vv 361 482 243 elmormolod a 361. varázslatot a 482. varázslatot a 243. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (2 ősmatéria). [0 pontot használtál fel, van még 1389.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 kvazárt.) [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1387. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 16 aranyat.) Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1412. Kapsz 13 VP-t.]

h 1398 788 0 használod az 1398. tárgyat
Nyersz pár percet azzal, hogy egy tl'urlang fiolát megmerítesz Zafórion esszenciájában. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 1422.]

h 926 0 0 használod a 926. tárgyat
Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag kreommat varázsitalt. Már érzed is a hatást. ( izmaid megdagadnak, +3 sebzés forduló végéig.) [0 pontot használtál fel, van még 1422.]

h 1945 0 0 használod az 1945. tárgyat
Megiszod a célzóvizet (+10 támadás lő- és dobófegyverrel kör végéig). [0 pontot használtál fel, van még 1422.]

h 697 9999 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+2973 varázspont, -5946 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 1422.]
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+5002 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [4 pontot használtál fel, van még 1418. Kapsz 10 VP-t.]

v 320 1 0 elmormolod a 320. varázslatot
Mormolni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Megidézted az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1413. Kapsz 13 VP-t.]

vv 543 316 453 elmormolod az 543. varázslatot a 316. varázslatot a 453. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Óvatosan ötvözöd az ómatáriát és az ősmatériát. Érzed, ahogy a felszabaduló energia kitágítja az agyi kapacitásodat. [-666 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1411. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! A varázslat hatástalan marad. [-300 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 1401. Kapsz 26 VP-t.]
A varázslatot nem tudod elmondani, mert nem adtad meg a 2. paramétert. [0 pontot használtál fel, van még 1401.]

v 439 20 0 elmormolod a 439. varázslatot
Mormolni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Elmondtad a kódtörés varázslatot! Kutatás során a phua kúpoknál kiadsz egy TIM parancsot is, és erre +20 titkosírást kapsz. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1396. Kapsz 13 VP-t.]

vv 11 288 299 elmormolod a 11. varázslatot a 288. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Enyhe zápor kerekedik. Na végre, egy kis víz! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1394. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 ektoplazmát.) A varázslat láthatatlanul feszül körülötted, mindaddig, míg mágiával legalább 100 ÉP-t nem sebeznek beléd. Ekkor 666-ot felfog majd a sebzésből. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 1394.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 1414.]

h 1265 0 0 használod az 1265. tárgyat
Ledöntesz egy adagnyi gyilkos mérget. Rövid időn belül érzed a hatást. ( sebződsz 50 életpontot, viszont a fordulód végéig méreg alapú varázslataid többet fognak sebezni.) [0 pontot használtál fel, van még 1414.]

h 841 0 0 használod a 841. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 1414.]

v 323 1954 elmormolod a 323. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Elmormoltad a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy téridő hasadék belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. Falak vesznek körül, minden irányból. Sima, értelmes lények keze munkáját dicsérő falak. A sarkok szabályosak, talán túlságosan is. Mintha az alanori főépítész rajzolta volna azokat a plajbászával egy szürkéskék papirosra. A félhomály nem aggaszt, de az már igen, hogy sehol egyetlen ablak, vagy ajtó... Az utazás szörnyűségeit hamar elfeleded, annál is inkább, mert a kötél hosszából ítélve csak néhány méternyire távolodtál el a stabilizátortól. A hasadék ott vibrál közvetlenül a fejed felett. Még jó, mert így van egy kis mozgástered a fosztogatáshoz. Már ha volna mit fosztogatni. Már épp csalódottan visszamásznál Ghallára, mikor hirtelen egy új hasadék jelenik meg előtted a levegőben! Egy lény készül átlépni rajta! Ez egy időrabló! {egyik sebzési módja: 3x 20d23+100.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 406 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1513 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: varázslatlopás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Az immunitáskristály védelmez. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy lassulás varázslat. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az időrabló testét. (16 támadással 1882 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) Ellenfeled ragasztót köp! Rémülten félrehajolsz. Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Marokra fogva a vadászkést a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Vadászkéssel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az időrabló áttetsző testét. (12 támadással 2491 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+623 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az időrabló áttetsző testét. (6 támadással 1632 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+408 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjaival az időrabló lecsap a bal karodra. (3 támadástól 340 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +2% vitalitás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vitalitás). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 140 563 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7981, sebződés: 340, gyógyulás: 1111, összesen: +771 ÉP}

Mágikus tárgyat újabb ellenfelet provokál csatára. Ez egy időrabló! {szintje: 70.} {egyik sebzési módja: 3x 20d23+100.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 423 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 1397 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról varázslatlopás varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Az immunitáskristály védelmez. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy lassulás varázslatot, majd rád küldi. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az időrabló testét. (16 támadással 1887 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) Ellenfeled ragasztót köp! Kecsesen félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Marokra fogva a vadászkést ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Vadászkéssel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az időrabló testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2532 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+633 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az időrabló testét. (6 támadással 1617 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+404 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Csápjaival az időrabló csapásokat mér a hasadra. (3 támadástól 318 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Vitalitásod védelmez. (Önanalízis: +3% vitalitás.) Az időrabló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 140 563 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy dobófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7888, sebződés: 318, gyógyulás: 1113, összesen: +795 ÉP}

Körbenézel, egy kicsit alaposabban és felfedezed, hogy nem kettő, de tucatnyi hasadék nyílik erre a helyre! Beleborzongsz a lehetőségekbe! Micsoda dimenzióváltási perspektívák nyílnának meg előtted, ha... Idáig érsz a gondolatmenetben, amikor az egyik hasadékból egy lény feje bukkan elő, és egyenesen rád mered! Ez egy téridő szaggató! {energia alapú varázslatokra érzékeny.} {támadása: 230.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy árnyak segítsége rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 396 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy teljes őrület pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 681 életpontot sebeztél. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 kábító nyilacska. A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. Molekulákra dezintegrálódik kedvenc tárgyad, egy zsizsikcsapda. Ezért megfizetsz, rém! Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {GYD:} A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a téridő szaggató testét. (17 támadással 4690 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+562 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) A téridő szaggató többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 366 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-113 varázspont.) Karmával néhányszor a téridő szaggató megcsapja a fejedet. (3 támadástól 398 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-155 varázspont.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 392 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +2% vitalitás.) {HD:} Vadászkéssel néhányszor megcsapod a téridő szaggató testét. (7 támadással 1431 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+358 életerő). Megelőző ütés! Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) Karmával néhányszor a téridő szaggató megcsapja a fejedet. (3 támadástól 442 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) A téridő szaggató többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 376 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 415 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Öregedtél 5 évet. (Önanalízis: +12% vitalitás.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 ektoplazmát. 167 497 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7274, sebződés: 2389, gyógyulás: 1411, összesen: -978 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Ez egy időhasító! {szintje: 83.} {egyik sebzési módja: 5x 50d13+100.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy sebezhetőség rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 432 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 kábító nyilacska. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Lövedékeiddel perforálod az időhasító testét. Kritikus ütés! (16 támadással 2515 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Vadászkéssel megvagdalod az időhasító jobb oldalát. Kritikus ütés! (12 támadással 3038 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd az időhasító töpörödött testét. Kritikus ütés! (13 támadással 5077 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az időhasító ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (5 támadástól 949 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +190 ÉP.) Az idő visszafordul (+15 TVP). Ütések érik a mellkasodat. (5 támadástól 917 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +184 ÉP.) A kronoérintést most pozitív hatásként éled át (+16 TVP). Eldobod a kimerült prizmát. Véres nyál csordul ki az időhasító száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +152 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 5 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 199 877 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11099, sebződés: 1866, gyógyulás: 382, összesen: -1484 ÉP}

Furcsa, sistergő hangot hallasz. Mindenre felkészülve várod, mi fog történni, és a sistergés erősödik. Egy hasadék jelenik meg közvetlenül előtted! Gyorsan elhátrálsz tőle. Egy szivárványszín köpönyeges ember férfi bukkan elő belőle. Egy tökéletesen egyenes, fehéren derengő botot tart a baljában, és másik kezével pedig pórázon vezet egy hatalmas ebet. A kutya hatalmas ugyan, de teljesen barátságosnak látszik. A férfi körülnéz, és rád mosolyog.
- Üdvözöllek, halandó! Talán már találkoztunk... A Síkok Vándora vagyok. Gyakran megfordulok itt, és úgy érzem, veled is össze fogok még akadni itt. Látom, ügyesen eltakarítottál néhányat undok ellenségeim közül, ezért hálám jeléül fogadd el ezt a kis ajándékot - mondja, és a markodba ejt néhány kacatot, aztán eltűnik a hasadékkal és a kutyájával együtt. Elteszed a fejpénzt, 1 sáfránykövet. Az életvíz, melyből kortyolsz egy nagyot, megszünteti az eddig kínzó lassulást. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [76 pontot használtál fel, van még 1369. Kapsz 197 VP-t.]

v 82 7410 elmormolod a 82. varázslatot
Kántálni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyészlelés varázslatot! Elhatározod, hogy a következő szörnyet próbálod meg érzékelni a varázslat segítségével: Rhomtbior. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1364. Kapsz 13 VP-t.]

h 1400 7410 használod az 1400. tárgyat
Rendben, ha ellenfeled egy Rhomtbior lesz, megiszol a csata előtt egy ilyen italt. [0 pontot használtál fel, van még 1364.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Kántálni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {max. életpontja: 601-660.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 718 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az aranyfecske még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +152 életerőt. Felhasználva a vadászkést, szereztél 99 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 718, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 1354. Kapsz 26 VP-t.]

bb 1535 10 beraksz a bankba az 1535. tárgyat (10 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 3 quwarg katalizátort. [0 pontot használtál fel, van még 1354.]

fno 1 1 fejl. pont elköltés 1 1
Elköltesz 200 fejlesztés pontot a sebzés bónusz képesség növelésére. (+1 sebzés minden támadásodra.) [0 pontot használtál fel, van még 1354.]

kf 1617 1913 1336 kézbeveszed/felveszed az 1617. tárgyat az 1913. tárggyal az 1336. tárgyat
Az ujjadra húzod az árnygyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 1354.]
Az ujjadra húzod a felleggyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 1354.]
Hátasodra teríted a hoarián nyerget. [0 pontot használtál fel, van még 1354.]

fkt 1956 20 1 felt. készítesz az 1956. tárgyat (20 darabot)
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik.
(Feltételes készítés:) Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Sikerült elmondanod a varázsital főzése varázslatot! Hozzálátsz a főzéshez. Lassan mormolsz, miközben a főzet forrni kezd. Beleszórsz mindent, ami szükséges. Elkészült! Szörnyű a szaga, de az íze még rosszabb lesz. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Legyártottál 1 kreommat varázsitalt. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Varázsolni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a varázsital főzése varázslatot! Hozzálátsz a főzéshez. Lassan mormolsz, miközben a főzet forrni kezd. Beleszórsz mindent, ami szükséges. Elkészült! Szörnyű a szaga, de az íze még rosszabb lesz. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Legyártottál 1 kreiton főzetet. Erőd TF-elődött. [12 pontot használtál fel, van még 1342. Kapsz 31 VP-t.]

ek 503 618 93 t. energia kisütése: 503 618 93
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

606 607 608
41
42
43
(607,42) óriás sziklozugok (#7302), hoarián sárkánybébi (#830), topáz draklen (#811), zafír sárkány (#329), időrabló (#7341), téridő szaggató (#7343), időhasító (#7347), aranyfecske (#283)

[618,93] Elmarad a göröngyös terep, sűrű bozótos váltja fel. A bokrok között groteszk madarak fészkelnek, és sosem látott, torz rágcsálók szaladgálnak mindenfelé.

Oldalt pillantva, meglátsz egy nerub települést.
(Feltételes kutatás:) Elegendő egy pillantás a térképedre, és máris tudod, hogy egy bennszülött település van a közelben. Óvatosan elindulsz az orrod után, és hamarosan egy kis tisztás szélén meglapulva figyelheted a nerub családok mindennapjait. A nyomorúságos kalyibák láttán szülőfalud jut eszedbe, aztán elhessegeted a zavaró gondolatokat, és inkább azon tűnődsz, hogy minden nerub településen van egy verem, kamra vagy ketrec, ahol a zsákmányukat rejtegetik ezek a fattyak! Sarkon pördülsz, mikor hirtelen egy dühös bennszülött ront elő a sűrűből. Egy nerub sámán támad rád. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 8001-8500.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 404 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1458 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 79 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nerub átok varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a nerub sámán bal vállát. (16 támadással 1915 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A király szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (2 életpontot sebezve.) Ajjaj! A szörny kputtyintott egyet! Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Meglengetve a vadászkést ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Vadászkéssel megvagdalod a nerub sámán jobb lábát. (12 támadással 2509 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+627 életerő). A király szilmill is bekapcsolódik a harcba. (4 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nerub sámán testét. Kritikus ütés! (11 támadással 3580 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+896 életerő). A király szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) A nerub sámán többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A nerub sámán csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.)
A nerub sámán most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 lidércesszencia, 1 toxyl (Nincs mibe rakni 1 toxylt.), 1 gyógykenőcs és 1 árvalányhaj. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP] 273 272 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9908, sebződés: 56, gyógyulás: 1626, összesen: +1570 ÉP}

Olyan, mintha a bozótból ádáz tekintetek figyelnék minden mozdulatodat, és ez valószínűleg így is van. Megtalálod a nerubok éléstárát, de persze semmi olyan nincs benne, ami számodra is ehető volna. Valami megcsillan a fűben. Nocsak, mi lehet az? Nem is gondoltad, hogy sikerrel jársz. A következő kincseket találtad: 3 nyu-shuriken [nyu-shuriken ládikóba-> (582,79)-> 36 arany, -2 ÉP], egy vashegyű lándzsa [vashegyű lándzsa ládikóba-> (582,79)-> 20 arany, -2 ÉP], egy bakkura csizma [bakkura csizma ládikóba-> (582,79)-> 11 arany, -2 ÉP], egy göcsörtös bunkó [göcsörtös bunkó ládikóba-> (582,79)-> 8 arany, -2 ÉP] és 2 bőrsisak [bőrsisak ládikóba-> (582,79)-> 10 arany, -2 ÉP]. Egy nerub főnök támad rád. { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {támadása: 265.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 277 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1038 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+2 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a nerub főnök bal lábát. Kritikus ütés! (16 támadással 2112 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A lény néhány csonttűt lő feléd. A becsapódástól 474 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Meglengetve a vadászkést a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Vadászkéssel megvagdalod a nerub főnök jobb lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 2544 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+636 életerő). A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a nerub főnök jobb oldalát. Kritikus ütés! (17 támadással 5533 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+988 életerő). A periszkóp csiga segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (35 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub főnök nehezen védhető csapásait. (10 támadástól 748 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +150 ÉP.) Máris repül feléd néhány csonttű. A becsapódástól 477 életpontot vesztettél. {HD:} Vadászkéssel néhányszor megcsapod a nerub főnök fejét. Kritikus ütés! (9 támadással 1872 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+468 életerő). Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a nerub főnök bal oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 322 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (54 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a nerub főnök újra meg újra lecsap. (10 támadástól 751 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +151 ÉP.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz.
A nerub főnök most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 10 madártoll, 2 remák szív [remák szív ládikóba-> 24 arany, -2 ÉP], 4 vízionár szem és egy Sheran főzete, ezenkívül 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP]. Szereztél 4 csonttűt. [csonttű ládikóba-> (582,79)-> 12 arany, -2 ÉP] 315 967 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13889, sebződés: 2458, gyógyulás: 2484, összesen: +26 ÉP}

Lerázod fegyveredről a sűrű vércseppeket. Tanácstalanul fordulsz körbe. Vajon hová dughatták a kincseiket? Egy nerub fegyvermester támad rád. {szintje: 82.} {védettsége: 270 szúró, 270 vágó, 270 ütő ellen.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ongóliant tombolás varázslattal készül a csatára. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 375 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1411 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy nagyobb pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Nem vagy elég gyors. Ellenfeled a levegőben kapja el az egyik kábító nyilacskát, és dühödten szétroppantja. Pár lövedéked átjárja a nerub fegyvermester testét. Kritikus ütés! (15 támadással 2112 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-60 támadás, -60 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Megmarkolva a vadászkést a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Vadászkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a nerub fegyvermester testét. (12 támadással 2502 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+626 életerő). A chaktra vadászeb is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a nerub fegyvermester jobb lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 5533 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+496 életerő). A púpnélküli dromedár is bekapcsolódik a harcba. (76 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub fegyvermester nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 652 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.) nerub fegyvermester megpróbál a csuklódnál fogva megragadni, de te számítottál valami hasonlóra, és visszarántod a kezed. A nerub fegyvermester fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (6 támadástól 654 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.) Az ütés kritikus! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP] 293 595 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12087, sebződés: 1308, gyógyulás: 1396, összesen: +88 ÉP}

Mikor a legutolsó ellenfél előlépdel a bozótból, bizony megfordul a fejedben, hogy hiba volt idejönnöd. Most azonban már nincs más út, csak az előre! Harcra fel, ma győzni kell! - kiáltod, és a viadalba veted magad. Egy nerub törzsfő intéz feléd kihívást. {istenítélet varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 13301-14800.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 415 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1401 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+2 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a nerub törzsfő testét. (16 támadással 1916 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A púpnélküli dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (29 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány csonttű. A becsapódástól 632 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a nerub törzsfő testét. Kritikus ütés! (19 támadással 7391 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1668 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a nerub törzsfő testét. (17 támadással 4621 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A király szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (3 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, a nerub törzsfő újra meg újra lecsap. (10 támadástól 681 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +137 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Ököllel néhányszor súrolod a nerub törzsfő testét. (3 támadással 975 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+244 életerő). A periszkóp csiga támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (5 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a nerub törzsfő testét. Kritikus ütés! (1 támadással 322 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). A periszkóp csiga megmarja ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub törzsfő nehezen védhető csapásait. (10 támadástól 640 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. A becsapódástól 639 életpontot vesztettél.
A nerub törzsfő összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP]. Szereztél 5 csonttűt. [csonttű ládikóba-> (582,79)-> 15 arany, -2 ÉP] 363 261 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17166, sebződés: 2596, gyógyulás: 2269, összesen: -327 ÉP}

Egy hagyományos főszörnyre készölték, erre Fairlight egyik gólem jön veled szembe. Nem tűnik barátságosnak, így jobb, ha felkötöd a gatyádat, vagy a csataszoknyádat, vagy bármit, amit viselsz! Egy aranygólem védelmezi a vadászterületét. {támadása: 200.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 193 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 713 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 15 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az aranygólem aranylábát. (15 támadással 1786 életpontot sebezve.) Ellenfeledet védi immunitása. Ellenfeled kitátja pofáját, és magmatüzet fúj rád. Iszonyatos forróság áraszt el. (1162 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Elszántan ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Vadászkéssel néhányszor megcsapod az aranygólem testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2544 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+636 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az aranygólem aranytestét. (17 támadással 4669 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1167 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az aranygólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 377 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Az aranygólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 368 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Alávaló! Érintése nyomán arannyá változott egy vékony ryuku kulcs! (1 aranyat kaptál.) {GYD:} Vadászkéssel végigvagdosod az aranygólem aranytestét. Kritikus ütés! (12 támadással 2424 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+606 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor súrolva eltalálod az aranygólem bal lábát. (4 támadással 1100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+276 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Az aranygólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 372 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Az aranygólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 372 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Mocsok lény! Szemeid előtt változik arannyá egy Morgan kristálya. (5 aranyat kaptál.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 alaprúna. 481 825 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13518, sebződés: 2651, gyógyulás: 2995, összesen: +344 ÉP}

Találtál egy mágiaszilánkot. Egetverő üvöltéssel ünnepled győzelmedet az utolsó nerub fölött. A település többi lakója rémülten menekül a dzsungelbe. A nerubok primitív gondolkodása mindig ámulatba ejt. Hogyan képesek a dzsungel urai maradni, mikor ennyire ostobák? Úgy rejtőzködnek, mint senki más, a cuccaikra viszont egyáltalán nem vigyáznak... - tűnődsz, mikor a kincstárként használt verem fedelét felemeled. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 5 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP], egy anguaxin váladék, egy kristályszilánk, 289 arany és 7 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (582,79)-> 245 arany, -2 ÉP]. Ajjaj. Úgy tűnik a dzsungel összes nerubját összetrombitálták a tiszteletedre. Mintha megelevenedne a bozótos, több száz bennszülött ront elő a sűrűből. Ilyen körülmények között egyáltalán nem szégyen a futás, ráadásul hasznos is. Majd legfeljebb kihagyod a memoárjaidból. (Önanalízis: +22% felderítés.)
Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nekrofunt. Utad során felfedezel egy lila tulipánt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy lélegző tátikát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy sámángyökeret. Utad során felfedezel egy árvalányhaj tőt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy holdfű csomót. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy ragacsos mimózát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy robbanó pöfeteget. Egy embert látsz, aki egy spagulárt próbál megközelíteni. Látva téged, elmondja, hogy a bátyjától kapta kölcsön a hátast, de az ledobta magáról. Sajnos nem ért az állatokhoz, hiába mondja neki, hogy hő, ahogy a bátyjától látta. Ahhoz, hogy segíthess rajta, idomítás szakértelemre és 25 TVP-re van szükség (35. jellempróba). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Leah hívői építették. Látsz egy óriás liánt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy bíbor orchideát. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy kővirágot. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy szent tölgyfát. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy rúnakövet. Rövid telepatikus kutakodás - ez Chara-din rúnaköve. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Néhány mérföldre északnyugatra megpillantasz egy lila tulipánt. Elteszed a látcsövet.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 nyílvesszőt. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 10 pöfeteg spórát. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 tulipán gumót. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 kővirág gyümölcsöt. Erőd TF-elődött.
[-1 TU.] [125 pontot használtál fel, van még 1217. Kapsz 325 VP-t.]

m 1 6 5 mozogsz északkeletre, nyugatra, délnyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[607,42] Elhagyod a bokrokat, dombok között vagy. Utad során felfedezel egy oltárt. Raia hívői építették. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy törpe bányát. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy olvasztókemencét. Találsz egy Chara-din monolitját. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nekrofunt. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (ezüstdarab) közelében vagy.
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Egy szép, mély gödröt ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 2 ezüstdarabot! [ezüstdarab ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +5% bányászat.) (Önanalízis: +3% bányászat.) Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Tharr oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy törpe bányát. Nyugatra egy Elenios oltár van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Elrakod a távcsövet. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy baziliszk. csemete. {mágikus sebezhetőség: 130%.} {egyik sebzési módja: 5x 30d17+80.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 497 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1890 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+2 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a baziliszk. csemete jobb oldalát. (16 támadással 1901 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (11 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Elszántan a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Vadászkéssel végigvagdosod a baziliszk. csemete pikkelyes testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2544 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+636 életerő). A púpnélküli dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (19 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a baziliszk. csemete pikkelyes testét. Kritikus ütés! (13 támadással 4231 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+387 életerő). A púpnélküli dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (5 támadástól 550 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 527 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a baziliszk. csemete száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 kőszemet. 176 248 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11170, sebződés: 1077, gyógyulás: 1145, összesen: +68 ÉP}

Levadászol egy kétméteres madárpókot. Fejedelmi csemege! (+10 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] Elejtettél egy testes antilopot. Húshegyek! (+7 kaja.) [kaja -> a felesleges 7 db-ot eldobod]

(Továbbmész...) [606,42] Dombra fel, dombra le. A táj nem változik. Látsz egy oltárt. Elenios híveié. Egy Baar-ork lány szalad oda hozzád, és sírva meséli, hogy elvesztette az egyik bakkura csizmáját. Leesett a lábáról, és nem is vette észre. Biztosan a környéken veszett el. 18 TVP és legalább kettes felderítés kell ahhoz, hogy segíthess neki (36. jellempróba). Látsz egy törpe bányát. A távcsővel lassan körülnézel. Amikor délre nézel, észreveszel egy törpe bányát. Délnyugatra nézve látsz egy tómélyi barlangot. Nyugatra egy Raia oltár van. Északnyugatra egy Dornodon oltár van. Északra egy Tharr oltár van. Elteszed a látcsövet. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Egy Démonparázs nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {ősjég varázslatra érzékeny.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 423 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1452 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled lángtenger varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg tűzvihar. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy lángorkán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Elmúlt a varázspajzs hatása. 763 életpontot vesztettél. (-35 védekezés.) Egy lángorkán varázslattal köszönt csatapartnered. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 15 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a Démonparázs izzó fejét. (15 támadással 1766 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-60 támadás, -60 védekezés.) A chaktra vadászeb segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (31 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd elemi tüzed okád. Nincs időd félrehajolni. (116 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Marokra fogva a vadászkést ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Vadászkéssel néhányszor megcsapod a Démonparázs bal hátsó lábát. (12 támadással 2509 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga megmarja ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Démonparázs bal oldalát. (17 támadással 4637 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (44 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, a Démonparázs megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 509 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) Annihiláló csapás! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) (Szerencsésen elkerülted.) A Démonparázs mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 498 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 99 életpontot vesztettél. A Démonparázs leken néhány pofont. (2 támadástól 456 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.)
{HD:} Vadászkéssel végigvagdosod a Démonparázs jobb hátsó lábát. (12 támadással 2461 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga megmarja ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor súrolva eltalálod a Démonparázs testét. Kritikus ütés! (3 támadással 966 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (82 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) A Démonparázs mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 510 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) Érintése annihilál. Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. (Szerencsésen elkerülted.) A Démonparázs mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 486 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 104 életpontot vesztettél. A Démonparázs leken néhány pofont. (2 támadástól 570 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) Kritikus az ütés! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A Démonparázs szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +152 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 231 312 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14470, sebződés: 4111, gyógyulás: 618, összesen: -3493 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2567 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Nem túl friss (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek északkeletre, friss kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek délnyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +10% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [605,43] Egy pillanatra megfogan a gondolat a fejedben, hogy milyen jó volna úszni egyet. Hamar elhessegeted, és inkább a békés hajózás mellett döntesz. Az Utazók Gyűrűjéből elővarázsolod a vitorlásod, majd az összes tárgyadat belepakolod. A felhúzott vitorlába rögtön belekap a szél, elindítva a hajót a tenger belseje felé. (Önanalízis: +5% hajózás.) Mindenütt csak víz, akármerre nézel. A szörny előtt, és a szörny után is. Héhéhé! Úgy gondolod, hogy a közeledő Lyonarissa nem jelenthet komoly veszélyt. {egyik sebzési módja: 5x 54d12+34.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 431 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás II pszit. 737 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled dezintegráció varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy dezintegráció. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Egy dezintegráció varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 15 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a Lyonarissa jobb karját. Kritikus ütés! (15 támadással 1980 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-60 támadás, -60 védekezés.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Lyonarissa bal oldalát. Kritikus ütés! (19 támadással 7391 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a Lyonarissa testét. (17 támadással 4693 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a Lyonarissa minden csapását hárítanod. (5 támadástól 849 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +170 ÉP.) A Lyonarissa fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (5 támadástól 840 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +168 ÉP.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a Lyonarissa fejét. Kritikus ütés! (7 támadással 2695 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a Lyonarissa testét. (1 támadással 278 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (5 támadástól 906 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +182 ÉP.) A Lyonarissa fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (5 támadástól 855 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +171 ÉP.)
A Lyonarissa még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +152 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 15 púderkő [púderkő ->eldobod], 36 arany és 2 Sheran főzete, ezenkívül 1 felleggyűrű. 259 486 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18294, sebződés: 3450, gyógyulás: 699, összesen: -2751 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2597 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mélyben egy sötét nyílást pillantasz meg. Talán érdemes lenne felderíteni ezt a tómélyi barlangot. Miután ittál, megtöltöd a vizestömlődet is. (Feltételes úszás:) Felöltöd a krapixlon fürdőruhát. Ledobálod magadról a páncélodat, és a hátizsákoddal együtt egy bokor tövébe rejted. Most pedig gyerünk fürdeni! A víz nem túl meleg, de gyorsan mozogni kezdesz, és így már nem fázol. Nyitott szemmel merülsz a mélybe, figyelve minden mozgásra. Kezedben a hatékony barracuda szigonyt markolod, harcra készen. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy nagyobb kaktuszhal! {max. életpontja: 485-584.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Barracuda szigonnyal tökéletesen perforálod a nagyobb kaktuszhal testét. (3 támadással 573 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-1432 életpont.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 halcsontot. 17 746 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 618, sebződés: 1432, gyógyulás: 2, összesen: -1430 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 anguaxin váladék. Áttuszkolod magad egy szűk átjárón, és egy kisebb barlangba jutsz. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy édesvízi narvál! {szintje: 52.} {egyik sebzési módja: 3x 10d20+9.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megmarkolva a barracuda szigonyt a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Barracuda szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod az édesvízi narvál kérges szaruját. Kritikus ütés! (5 támadással 1020 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+256 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Vad döféseivel az édesvízi narvál nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (6 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Vad döféseivel az édesvízi narvál nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (3 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 purifikátor hájat. 63 086 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1065, sebződés: 71, gyógyulás: 275, összesen: +204 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindenféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 teriád tőr. A barlangrendszer egyre mélyül, és rengeteg az elágazás. Csak az ösztöneidben bízhatsz, ahogy tovább úszol. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy áttetsző rablóhal! { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 5x 10d9+60.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Meglengetve a barracuda szigonyt a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az áttetsző rablóhal kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (5 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (5 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az áttetsző rablóhal harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (5 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (5 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) Az áttetsző rablóhal kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (5 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Az áttetsző rablóhal megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (5 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Az áttetsző rablóhal megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (5 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (5 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig).
Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (5 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (5 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 230, sebződés: 448, gyógyulás: 94, összesen: -354 ÉP}

Ó, ne! Nem szeretnél vízihullává válni. Úszol kifelé, mint a veszett egér. A tüdőd a pattanásig feszül, ahogy a felszínre emelkedsz. Megszárítkozol és felöltözöl. (Önanalízis: +25% úszás.) Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy törpe bányát. Északnyugatra nézve látsz egy törpe bányát. Északra egy Raia oltár van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +152 életerőt. Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+532 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) [78 pontot használtál fel, van még 1139. Kapsz 202 VP-t.]

ek 559 582 79 t. energia kisütése: 559 582 79
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

604 605 606 607 608
41
42
43
44
(605,43) Lyonarissa (#7255), tómélyi barlang, nagyobb kaktuszhal (#887), édesvízi narvál (#938), áttetsző rablóhal (#7369)
(606,42) Elenios oltár, 36. jellempróba, törpe bánya (#435), Démonparázs (#7413)
(607,42) óriás sziklozugok (#7302), hoarián sárkánybébi (#830), topáz draklen (#811), zafír sárkány (#329), időrabló (#7341), téridő szaggató (#7343), időhasító (#7347), aranyfecske (#283), Raia oltár, törpe bánya (#435), 31. jellempróba, olvasztókemence (#86), Chara-din monolitja (#534), nekrofun (#173), érclelőhely, baziliszk. csemete (#7298)

[582,79] Az Utazók Gyűrűjét a vitorlás felületéhez érintve elcsomagolod a hajót. Egy elpusztult város romjai közt jársz. Az építőanyagok javarésze mára újra a természet részévé vált. A kövek, és a téglák dacoltak csak az időjárással. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 19 aranyat.

Van itt egy dűneelf vegyesbolt (803. épület.), egy dűneelf fegyverbolt (805. épület.) és egy fegyverművész (815. épület.).
Eladsz 16 teriád kobakot 208 aranyért, 6 vas dobónyilat 60 aranyért.
[-60 pszi pont.] [-4 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1129. Kapsz 26 VP-t.]

be 815 3 bemész a 815. épületbe
Belesel az ajtón. Párba állított kalandozók vívnak egymással, ki kőhegyű lándzsával, ki szöges bunkóval, ki rövid karddal harcol. Vannak, akik egzotikusabb fegyvereket forgatnak. Odasétál hozzád az oktatást vezető fegyvermester, és megkérdezi, mit parancsolsz. Elmondod, hogy szeretnél néhány professzionális trükköt ellesni vágófegyverek szakértelem terén. Először a tükörmozgás technikáját tanulod meg, azaz magyarázat, és segítség nélkül kell utánoznod a fegyverművész mozdulatait. Ebből már fel tudja mérni a mester, hogy a tudásod milyen szintén mozog. Ezután következik a tényleges oktatás, amikor a saját, és a helyes mozdulatsor közt felmerülő apró, mondhatni nüansznyi különbségekre mutat rá a dűneelf. Hosszú időt töltesz a gyakorlással, és csak úgy repül az idő! A tanóra végén érzed, hogy a harc új dimenziói nyílnak meg előtted. (+1 vágófegyverek.) Egyáltalán nem sajnálod az imént elköltött, nevetségesen kevés tandíjat. Akár százszor ennyit is megadnál a dűneelf teljes harci tudásáért. Hiába, élete sokezer éve alatt tökéletesítette a technikáját, nem csoda, ha ennyire tökéletes. Megköszönöd a fegyverművész türelmét, és rád áldozott figyelmét, majd csendben távozol. [50 pontot használtál fel, van még 1079. Kapsz 130 VP-t.]

be 815 6 bemész a 815. épületbe
Belesel az ajtón. Párba állított kalandozók vívnak egymással, ki kőhegyű lándzsával, ki szöges bunkóval, ki rövid karddal harcol. Vannak, akik egzotikusabb fegyvereket forgatnak. Odasétál hozzád az oktatást vezető fegyvermester, és megkérdezi, mit parancsolsz. Elmondod, hogy szeretnél néhány professzionális trükköt ellesni dobófegyverek szakértelem terén. Először a tükörmozgás technikáját tanulod meg, azaz magyarázat, és segítség nélkül kell utánoznod a fegyverművész mozdulatait. Ebből már fel tudja mérni a mester, hogy a tudásod milyen szintén mozog. Ezután következik a tényleges oktatás, amikor a saját, és a helyes mozdulatsor közt felmerülő apró, mondhatni nüansznyi különbségekre mutat rá a dűneelf. Hosszú időt töltesz a gyakorlással, és csak úgy repül az idő! A tanóra végén érzed, hogy a harc új dimenziói nyílnak meg előtted. (+1 dobófegyverek.) Egyáltalán nem sajnálod az imént elköltött, nevetségesen kevés tandíjat. Akár százszor ennyit is megadnál a dűneelf teljes harci tudásáért. Hiába, élete sokezer éve alatt tökéletesítette a technikáját, nem csoda, ha ennyire tökéletes. Megköszönöd a fegyverművész türelmét, és rád áldozott figyelmét, majd csendben távozol. [50 pontot használtál fel, van még 1029. Kapsz 130 VP-t.]

ve 1590 200 megveszed az 1590. tárgyat 200
Vásároltál 200 kábító nyilacskát. 12000 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 1029.]

bb 1590 100 beraksz a bankba az 1590. tárgyat (100 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 100 kábító nyilacskát. [0 pontot használtál fel, van még 1029.]

m 8 mozogsz északra
[582,78] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél. A bokrok között groteszk madarak fészkelnek, és sosem látott, torz rágcsálók szaladgálnak mindenfelé. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Egy szing. szaggató nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {mágikus sebezhetőség: 75%.} {max. életpontja: 13501-14500.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 305 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1046 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérfürdő varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. 397 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy negatív csapás. 104 életpontot vesztettél. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 kábító nyilacska. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. Leveri rólad a roxati rúnát. Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Elszántan a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a szing. szaggató testét. (12 támadással 3407 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a szing. szaggató testét. (17 támadással 4599 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szing. szaggató harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 658 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +132 ÉP.) A szing. szaggató nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (2 támadástól 251 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 98 életpontot vesztettél. A szing. szaggató többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 238 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Pusztító lándzsával többször eltalálod a szing. szaggató jobb oldalát. (12 támadással 3248 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod a szing. szaggató jobb lábát. Kritikus ütés! (4 támadással 1274 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szing. szaggató harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 652 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.) A szing. szaggató nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (2 támadástól 286 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 295 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.)
A szing. szaggató összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +152 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 szaggató szív és 1 képlékeny dragnit (ld. enc.). Felhasználva a dentor szüttyőt, szereztél 3 csepp kátrányt. 225 908 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13984, sebződés: 2979, gyógyulás: 489, összesen: -2490 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3232 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy smirglibokrot. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Sheran hívei emelték. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy szent tölgyfát. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy krómkaktuszt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy móricserjét. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy ovimon-bokrot. Találsz egy nothar cserjét. A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba).
(Vándorcirkusz:) Hirtelen rengeteg összekeveredett lábnyomra leszel figyelmes az út porában. Nagyon nagy lehetett itt a forgalom az utóbbi órákban! Mikor felnézel, megérted miért. A vándorcirkusz épp az út mellé telepedett, színes sátrai hívogatóan állnak előtted. Mielőtt belépnél, egy törpe lép eléd. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelődtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).] Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Messze keletre látsz egy nekrofunt. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Mai vadászzsákmány: egy sánta, de kövér törpeantilop. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy tűzmágus barlang (821. épület.). Megvizsgálod a talajt. Még egész friss kobudera nyomok vezetnek délre. (Önanalízis: +10% nyomkövetés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés).
Összeakadsz Seraphinával. Mozgása könnyed, szinte már légies. Mosolya szomorú, a vértelen ajkak ívelése az időtlen szépség maga... Angyal ő; a halál angyala... {legmagasabb egyéb szakértelme: taumaturgia (5396).} Elég egy mentális pillantás aurájára: tisztán tündököl. Egy jó jelleművel állsz szemben!
Barátságtalanul végigmér Téged, majd valami köszönésfélét vakkant feléd. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: emberiség ékköve, energiaszikra, Energiatőr, energomba. Otthagyod a másik kalandozót. Percekkel később is a különös találkozás hatása alatt állsz... de már nem vagy képes felidézni a részleteket.
[11 pontot használtál fel, van még 1018. Kapsz 28 VP-t.]

kt 43 20 elkészíted a 43. tárgyat (20 darabot)
Begyűjtöttél 20 tükröt. Erőd TF-elődött. [80 pontot használtál fel, van még 938. Kapsz 208 VP-t.]

v 198 608 78 elmormolod a 198. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Egy végső mozdulattal előhívod a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

581 582 583
77
78
79
80
(582,78) szing. szaggató (#7246), tűzmágus barlang (#821), smirglibokor (#31, belőle készíthető: #29), Sheran oltár, szent tölgyfa (#393), krómkaktusz (#46, belőle készíthető: #43), móricserje (#115, belőle készíthető: #116), ovimon-bokor (#206, belőle készíthető: #207), nothar cserje (#922, belőle készíthető: #923), 22. jellempróba, Seraphina (1654. kalandozó)
(582,79) dűneelf vegyesbolt (#803), dűneelf fegyverbolt (#805), fegyverművész (#815)

[608,78] A bozótos terep átvált hegyvidékre. Mit neked mélység, mit neked magasság? Egy profi hegymászó fittyet hány a veszélynek! Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Tharr híveié. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (aranyrög) találsz. (Önanalízis: +3% bányászat.) A távcsővel lassan körülnézel. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy nekrofunt. Keletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délkeletre egy Dornodon oltár van. Délre egy Chara-din monolitja van. Délnyugatra egy Raia oltár van. Nyugatra egy törpe bánya van. Északra egy Leah oltár van. Elrakod a távcsövet.

Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Még egész friss kobudera nyomok vezetnek nyugatra. (Önanalízis: +10% nyomkövetés.)
[-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 928. Kapsz 26 VP-t.]

im imádkozol
Az oltárra helyezel 16 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszú idő telik el csendes meditációban. A szent kehely megtelt! Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+35 varázspont.) [30 pontot használtál fel, van még 898. Kapsz 78 VP-t.]

m 1 1 1 mozogsz északkeletre, északkeletre, északkeletre
[609,77] Még mindig hegyvidéken vagy. Egy keskeny sziklapárkányon bomló szörnytetemet találsz. Az orrfacsaró bűz elviselhetetlen. Látsz egy nekrofunt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Leah híveié. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (aranyrög) találsz. (Önanalízis: +3% bányászat.) Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Messze északkeletre látsz egy törpe bányát. Keletre nézve látsz egy Dornodon oltárt. Délkeletre egy törpe bánya van. Délre egy Tharr oltár van. Nyugatra egy Leah oltár van. Északra egy Dornodon oltár van. Elrakod a távcsövet. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Egy antimágikus goblin nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {szintje: 85.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 15 kábító nyilacska. Ez mellément. Máris repül feléd néhány mérgezett csonttű. A becsapódástól 387 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. A pontos találat érdekében beveted a Sashorog kí-tulajdonságot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az antimágikus goblin kis fejét. (6 támadással 1192 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+298 életerő). A chaktra vadászeb megmarja ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Bár ügyesen védekezel, az antimágikus goblin sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (25 támadástól 643 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +129 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (25 támadástól 646 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-4 erő forduló végéig). Nem vagy felkészülve az antimágikus goblin gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (25 támadástól 625 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. Számítottál erre, még jó, hogy időben meggyújtottad a füstölőt! Gyorsan felülemelkedsz a rosszulléten. A tárgy jól kiszolgált, de közben sajnos teljesen végigégett. Véres nyál csordul ki az antimágikus goblin száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +152 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 anguaxin váladék, egy dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (582,79)-> 8 arany, -2 ÉP] és 8 spiritusz. 201 431 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1277, sebződés: 2303, gyógyulás: 688, összesen: -1615 ÉP}

A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+565 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) Egy fa kérgére tapadva, manórák-családot találtál! Levakarva a buzgón kapaszkodó szabómestereket, hozzájutsz a környék egyik legfinomabb csemegéjéhez. (+9 kaja.) [kaja -> a felesleges 9 db-ot eldobod] Egy mulya strucc azt hiszi, hogy futóverseny lesz, Te viszont céllövő gyakorlatot tartasz. Bullseye, amint azt a strucc is tanúsíthatja. (+8 kaja.) [kaja -> a felesleges 8 db-ot eldobod] Leszüretelsz egy terméstől roskadozó kókuszfát. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Egy sánta üregi nyúl önként (mondod Te) jelentkezik ebédnek. (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Még egész friss kobudera nyomok vezetnek délnyugatra. (Önanalízis: +10% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [610,76] Továbbra is alacsonyhegység. Idefentről minden olyan aprónak, és távolinak látszik. Váratlanul megrohan a honvágy. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy antimágikus goblin. {támadása: 285.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 kábító nyilacska. Nem találtad el. A lény néhány mérgezett csonttűt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 399 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Kegyetlen precizitást nyújt támadásodhoz a Sashorog alkalmazása. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az antimágikus goblin fürge testét. (6 támadással 1202 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+301 életerő). A periszkóp csiga roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (35 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) Az antimágikus goblin megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (25 támadástól 646 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (25 támadástól 660 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +132 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-4 erő forduló végéig). Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (25 támadástól 676 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. Szerencsére van nálad füstölő! Előkapod, s rögvest aromás, bűzsemlegesítő illatok támadnak. Az antimágikus goblin összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +152 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy fülemüle agyar és 96 arany. 201 431 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Elmúlt az áldomás II hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 1295, sebződés: 2381, gyógyulás: 703, összesen: -1678 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2420 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy törpe bányát. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Leah híveié. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (ramit kő) jelenlétét érzed a föld alól. (Önanalízis: +2% bányászat.) Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy nekrofunt. Keletre nézve látsz egy Fairlight oltárt. Délkeletre egy törpe bánya van. Délre egy Dornodon oltár van. Nyugatra egy Dornodon oltár van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Friss kobudera nyomok vezetnek délnyugatra. (Önanalízis: +10% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [611,75] Még mindig hegyvidéken vagy. Közel a veszély, és akármilyen bátor vagy, egy morcos yetivel, vagy jéglénnyel nem szívesen futnál össze. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Ráismersz a lényre. Egy szánalmas vérmedve. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {sötét halál varázslat nem hat rá.} {támadása: 290.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 189 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1415 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+2 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a szánalmas vérmedve vicsorgó pofáját. (16 támadással 471 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A púpnélküli dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (43 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel néhányszor megcsapod a szánalmas vérmedve bal oldalát. Kritikus ütés! (17 támadással 1632 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+408 életerő). A király szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (5 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a szánalmas vérmedve bal lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 1338 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+334 életerő). A periszkóp csiga megmarja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) A szánalmas vérmedve mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (3 támadástól 520 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) A szánalmas vérmedve mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 457 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel néhányszor megcsapod a szánalmas vérmedve fejét. (18 támadással 1442 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+361 életerő). A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (26 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor súrolva eltalálod a szánalmas vérmedve vicsorgó pofáját. Kritikus ütés! (8 támadással 630 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+158 életerő). A púpnélküli dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szánalmas vérmedve mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 520 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) A szánalmas vérmedve leken néhány pofont. (3 támadástól 476 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.)
A szánalmas vérmedve most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 genrath vérmedvefogat. 185 170 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7341, sebződés: 1973, gyógyulás: 1665, összesen: -308 ÉP}

Oldalt pillantva, meglátsz egy nekrofunt. Látsz egy oltárt. Tharr hívői építették. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (aranyrög) találsz. (Önanalízis: +2% bányászat.) Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy törpe bányát. Keletre nézve látsz egy kővirágot. Délkeletre egy Dornodon oltár van. Délre egy Fairlight oltár van. Északra egy Tharr oltár van. Elteszed a látcsövet. Levadászol egy kétméteres madárpókot. Fejedelmi csemege! (+7 kaja.) [kaja -> a felesleges 7 db-ot eldobod] Leszüretelsz egy bozótra való mákvirágot (most már csak egy kis tészta kéne...). (+1 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] Észreveszel valamit a földön. Nem túl régi (maximum néhány napos) kobudera nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. (Önanalízis: +10% nyomkövetés.) [26 pontot használtál fel, van még 872. Kapsz 67 VP-t.]

m 1 3 8 mozogsz északkeletre, délkeletre, északra
[612,74] Továbbra is alacsonyhegység. Az egyik szikla mellett eldobott gyöngymangóhéjat találsz. Úgy tűnik, egy ghallai megelőzött. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Ráismersz a lényre. Egy Lyonarissa. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {max. életpontja: 17001-18000.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 386 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás II pszi támadást. 708 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg gömbvillám varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 357 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg gömbvillám varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 15 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a Lyonarissa jobb oldalát. (15 támadással 1804 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-60 támadás, -60 védekezés.) Elszántan a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Lyonarissa jobb vállát. Kritikus ütés! (19 támadással 7277 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a Lyonarissa testét. (17 támadással 4509 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (5 támadástól 920 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +184 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a Lyonarissa újra meg újra lecsap. (5 támadástól 857 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +172 ÉP.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd a Lyonarissa bal karját. Kritikus ütés! (8 támadással 3032 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel súrolod a Lyonarissa jobb karját. (1 támadással 273 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Jobbra-balra szökkenve osztja a Lyonarissa nehezen védhető csapásait. (5 támadástól 912 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +183 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a Lyonarissa nehezen védhető csapásait. (5 támadástól 838 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +168 ÉP.)
A Lyonarissa még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +152 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (582,79)-> 96 arany, -2 ÉP], 3 ősmatéria, 2 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (582,79)-> 26 arany, -2 ÉP] és 5 grifftojás, ezenkívül 1 felleggyűrű és 1 vihargyűrű (ld. enc.). 259 486 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 18074, sebződés: 3888, gyógyulás: 713, összesen: -3175 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3329 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Oldalt pillantva, meglátsz egy törpe bányát. Találsz egy teljesen lerombolt oltárt. Nyilván valamilyen gonosz fickó műve. Bányászat képességeddel fémet (aranyrög) érzel a föld alatt.
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Kiásol egy nagy gödröt. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 aranyrögöt! (Önanalízis: +5% bányászat.) (Önanalízis: +3% bányászat.) Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Tharr oltárt. Keletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délkeletre egy quwarg szuperboly van. Délre egy kővirág van. Nyugatra egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy rúnakő van. Északra egy Dornodon oltár van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Levadászol két vaddisznókölyköt. Aztán iszkiri, mert jön az anyjuk! (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] Megvizsgálod a talajt. Friss kobudera nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek északkeletre, friss kobudera nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +10% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [613,75] Az igazi hegyek végképp eltűnnek, dombvidéken vagy. Égig érő csúcsok emelkednek előtted. Nem kétséges, hogy a Dulnogrin-hegység lábainál jársz. Találsz egy quwarg szuperbolyt.
(Feltételes kutatás:) A hatalmas kürtőkből, és tornyokból álló felépítmény aljában több bejáratot is látsz, de mindnél túl nagy a sürgés-forgás. Mikor elérkezik a pillanat, és az őrök - úgy tűnik - nem figyelnek, azonnal futásnak eredsz. Mindig azt tanultad, hogy legjobb védekezés a támadás. Már csak az nem világos, hogy ki védekezik, és ki támad, mikor érkeztedre milliónyi kis quwarg ront rád, és megpróbálnak ízekre szedni. [Sebződsz 213 ép-t.] Lerázod őket magadról, és a fájdalomtól félőrülten rohansz neki az első valamirevaló ellenfélnek. Egy csapat quwarg falanxharcos készül a lemészárlásodra. {szintje: 70.} {max. életpontja: 12600-13999.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 345 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy puha ütés. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a quwarg falanxharcos testét. Kritikus ütés! (16 támadással 1424 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A chaktra vadászeb megmarja ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! Telibe kapod a savadagot. (1149 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg falanxharcos testét. (17 támadással 5650 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg falanxharcos testét. (17 támadással 4613 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga nagyot harap ellenfeledbe. (11 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (11 támadástól 470 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel többször eltalálod a quwarg falanxharcos jobb oldalát. Kritikus ütés! (12 támadással 4643 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár megmarja ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a quwarg falanxharcos testét. (1 támadással 255 életpontot sebezve.) A király szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (5 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Hiába próbálsz hátrálni, a 4 quwarg falanxharcos többször is megmar! (4 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +152 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy szvó-ektoplazma, egy rum és 3 drótszőr. 239 250 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 17102, sebződés: 1781, gyógyulás: 133, összesen: -1648 ÉP}

Néhányan itt már visszafordultak volna, de téged keményebb fából faragtak. Hisz most jön még csak a java! Kiválasztasz egy ígéretesnek látszó oldaljáratot, és azon keresztül folytatod az utat. Jól kombináltál, ez az út egyenest a kincstárhoz vezet! Sőt, több kincstár is lehet erre, mert egy mellékágban felhalmozott értékeket találsz. Talán egy ideiglenes lerakat? Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 6 kaktuszbogyó. Egy quwarg ölészmester készül a lemészárlásodra. {istenítélet varázslat nem hat rá.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 648 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +2% pszi.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a quwarg ölészmester testét. Kritikus ütés! (16 támadással 1392 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A púpnélküli dromedár megmarja ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Marokra fogva a vadászkést a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást az Esszencia teljes uralásával. Vadászkéssel végigvagdosod a quwarg ölészmester bal oldalát. (12 támadással 2449 életpontot sebezve.) Te 306 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+612 életerő). A periszkóp csiga roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (74 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg ölészmester bal vállát. (17 támadással 4663 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1166 életerő). A periszkóp csiga megcsócsálja ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Marásokat ejt rajtad a quwarg ölészmester. (2 támadástól 658 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +132 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölészmester minden csapását hárítanod. (2 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölészmester minden csapását hárítanod. (2 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) {HD:} Vadászkéssel megvagdalod a quwarg ölészmester testét. Kritikus ütés! (8 támadással 1656 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+414 életerő). A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (10 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel súrolod a quwarg ölészmester fejét. (1 támadással 267 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 668 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +134 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölészmester újra meg újra lecsap. (2 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölészmester újra meg újra lecsap. (2 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.)
A quwarg ölészmester szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 6 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (582,79)-> 36 arany, -2 ÉP] és egy Thargodan esszencia [Thargodan esszencia ládikóba-> (582,79)-> 20 arany, -2 ÉP]. 279 363 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11333, sebződés: 1935, gyógyulás: 2961, összesen: +1026 ÉP}

Az ölés nem okozott semmilyen örömöt, nincs idő a diadalmámorra! Gyerünk tovább, kincsek szagát hozza a szél! Kicsit pihennél már, de nem nagyon tudsz nyugalmat erőltetni magadra. A szíved a torkodban dobog. Nagyon mélyen jársz már a felszín alatt, a hőmérséklet komolyan megemelkedett, és a páratartalom is izzasztóan magas lett. Az jár a fejedben, hogy épp ideje lenne már valami értékesre bukkanni, mert mindenfelé csak a csupasz falakat látod. Egy quwarg ölészmester védelmezi a vadászterületét. {szintje: 75.} {max. életpontja: 8251-9250.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 660 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +3% pszi.) Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a quwarg ölészmester testét. Kritikus ütés! (16 támadással 1408 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Vad csatakiáltással, felemelve a vadászkést ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Vadászkéssel néhányszor megcsapod a quwarg ölészmester testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2532 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+633 életerő). A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (17 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg ölészmester testét. (17 támadással 4618 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1154 életerő). A chaktra vadászeb segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (26 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 706 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +142 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A quwarg ölészmester fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Vadászkéssel megvagdalod a quwarg ölészmester jobb első lábát. (7 támadással 1347 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+337 életerő). Megelőző ütés! Ököllel súrolod a quwarg ölészmester jobb vállát. Kritikus ütés! (1 támadással 322 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). A király szilmill megmarja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 618 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A quwarg ölészmester fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 4 nothar bogyó és 3 anguaxin váladék. 272 418 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11005, sebződés: 1955, gyógyulás: 2607, összesen: +652 ÉP}

A kincseskamra már csak egy iramodásnyira van, amikor ismét kihívód akad. Úgy néz ki, ez lesz a legkeményebb csatád, és a legkeményebb ellenfél, amivel idebenn szembe kell nézned. Persze ettől csak még elszántabb leszel. Egy kolonizátor védelmezi a vadászterületét. {max. életpontja: 12501-14500.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 635 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1430 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: isteni átok II varázslatot lő rád. (-41 szerencse és védekezés a harc időtartamára.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg gömbvillám. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg tűzvihar. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Köszönhetően védelem tűz ellen védelmednek.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 15 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a kolonizátor testét. (15 támadással 1842 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-60 támadás, -60 védekezés.) A chaktra vadászeb megcsócsálja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Fürdesz a piros lángnyelvekben. Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a kolonizátor gigászi csáprágóját. Kritikus ütés! (12 támadással 3804 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+951 életerő). A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (71 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kolonizátor jobb első lábát. (17 támadással 4681 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+807 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 684 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +137 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Karmával néhányszor a kolonizátor megcsapja a fejedet. (3 támadástól 446 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe.
Pusztító lándzsával többször eltalálod a kolonizátor gigászi csáprágóját. (12 támadással 3270 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+818 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a kolonizátor testét. (1 támadással 266 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). A chaktra vadászeb megmarja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a kolonizátor csáprágójával. (3 támadástól 654 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Karmával néhányszor a kolonizátor megcsapja a fejedet. (3 támadástól 401 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A kolonizátor összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 19 madártoll, egy áldott kő, 2 manifeszt.nyúlvány és egy rubin fejék [rubin fejék ládikóba-> (582,79)-> 140 arany, -2 ÉP], ezenkívül 2 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (582,79)-> 66 arany, -2 ÉP]. 339 631 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16108, sebződés: 2189, gyógyulás: 3092, összesen: +903 ÉP}

- A Yaurri királyság megbízásából, ezt a helyet civilek által is látogathatónak nyilvánítom! - kiáltod, de ekkor előkerül még egy méltatlankodó lakó. Egy Quttaqrua támad rád. {szintje: 89.} {max. életpontja: 13501-14900.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 696 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy teljes őrület pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 700 életpontot sebeztél. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg tűzvihar varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg rítus varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról kyorg rítus varázslatot lő rád a másik. 612 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő íjászkence. Végleg elfelejtette örvénykerítés nevű varázslatát. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a Quttaqrua díszes potrohát. (8 támadással 391 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-32 támadás, -32 védekezés.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Quttaqrua nyakát. Kritikus ütés! (19 támadással 7372 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1469 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a Quttaqrua jobb első lábát. (17 támadással 4658 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a Quttaqrua díszes potrohát. Kritikus ütés! (9 támadással 3456 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a Quttaqrua testét. (1 támadással 266 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy Thargodan esszencia [Thargodan esszencia ládikóba-> (582,79)-> 20 arany, -2 ÉP], 9 ugh méreg (Nincs mibe rakni 9 ugh mérget.), 8 fokhagyma és 2 sáfránypor, ezenkívül 2 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (582,79)-> 66 arany, -2 ÉP]. 378 166 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17607, sebződés: 616, gyógyulás: 1480, összesen: +864 ÉP}

Találtál egy mágiaszilánkot. Nem hallod újabb quwargok közeledtét, így itt a lehetőség egy kis fosztogatásra. Csak aztán nehogy túl sok időt tölts idebenn... Ha jól számolod, kb fél perced marad turkálni a kincseskamrában felhalmozott hatalmas kupacnyi, felbecsülhetetlen holmi között. Nem is válogatsz túl sokat, viszed, ami legelőször a kezed ügyébe kerül. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 5 remák szív [remák szív ládikóba-> (582,79)-> 60 arany, -2 ÉP], egy moa üveggömb, 8 kaktuszbogyó, egy íjászkence és 2 kreiton agy. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. (Önanalízis: +22% felderítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 felderítés).
Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Tharr hívői építették. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nekrofunt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy Chara-din monolitját. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy lélegző tátikát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy kővirágot. Utad során felfedezel egy vaskohót. Észreveszel egy törpe bányát. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Messze északkeletre látsz egy Raia oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy Dornodon oltárt. Nyugatra egy kővirág van. Északra egy Tharr oltár van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Úgy gondolod, hogy a közeledő túlélő rozsomák nem jelenthet komoly veszélyt. {szintje: 77.} {max. életpontja: 9501-10600.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 341 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 684 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+2 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a túlélő rozsomák testét. (16 támadással 1917 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (9 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Megmarkolva a vadászkést a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Vadászkéssel néhányszor megcsapod a túlélő rozsomák bal oldalát. (12 támadással 2442 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-244 életpont.) Vámpirizálsz (+239 életerő). Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a túlélő rozsomák fejét. (16 támadással 4282 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-428 életpont.) Vámpirizálsz (+428 életerő). A chaktra vadászeb támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (5 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) A túlélő rozsomák megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 326 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A túlélő rozsomák leken néhány pofont. (4 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A túlélő rozsomák összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 9 rozsomákszőrt. [rozsomákszőr ládikóba-> (582,79)-> 9 arany, -2 ÉP] 165 880 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9718, sebződés: 1224, gyógyulás: 786, összesen: -438 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Nem túl régi (maximum néhány napos) kobudera nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek keletre, friss kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +10% nyomkövetés.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 kővirág gyümölcsöt. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [613,74] Amerre csak a szem ellát, dombok. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy kisebb tűzisten közeledik. {ősjég varázslatra érzékeny.} {max. életpontja: 12501-13500.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3190 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1483 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled kyorg tűzvihar varázslatot lő rád. Semmi hatás! (Kiválóan működik felrakott védelem tűz ellen védelmed.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy lángtenger varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: lángorkán varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. (Köszönhetően védelem tűz ellen védelmednek.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 15 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a kisebb tűzisten testét. (15 támadással 1751 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-60 támadás, -60 védekezés.) A király szilmill is bekapcsolódik a harcba. (4 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd elemi tüzed okád. Telibe kapod a kivédhetetlen lángcsóvát. (892 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Vad csatakiáltással, felemelve a vadászkést ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Vadászkéssel megvagdalod a kisebb tűzisten fejét. (12 támadással 2435 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (32 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a kisebb tűzisten lángból álló testét. Kritikus ütés! (12 támadással 3843 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb is bekapcsolódik a harcba. (28 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) A kisebb tűzisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 464 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Megsemmisítő ütés! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. (Szerencsésen elkerülted.) A kisebb tűzisten Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 457 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 111 életpontot vesztettél. A kisebb tűzisten Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 420 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 207 542 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 12800, sebződés: 2344, gyógyulás: 277, összesen: -2067 ÉP}

Egy elkínzott arcú gnóm közeledik feléd. Megszólít: - Testvér! Nincsen nálad véletlenül egy felesleges móri gyümölcs? Nagyon sürgős lenne! - Hogy segíthess rajta, egy móri gyümölcsre és 3 TVP-re van szükség (40. jellempróba). Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Tharr híveié. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy törpe bányát. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy törpe bányát. Keletre nézve látsz egy Raia oltárt. Délnyugatra egy kővirág van. Nyugatra egy törpe bánya van. Északnyugatra egy Dornodon oltár van. Északra egy Tharr oltár van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Észreveszel valamit a földön. Nem túl régi (maximum néhány napos) kobudera nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek délre, friss kobudera nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +10% nyomkövetés.) [132 pontot használtál fel, van még 740. Kapsz 343 VP-t.]

m 8 8 3 mozogsz északra, északra, délkeletre
[613,73] Egyre meredekebbek a dombok, többet kell mászni. Ez már alacsonyhegység. Egy ismeretlen szörny ereszti ki a hangját, és a sziklák még soká visszhangozzák az üvöltést. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy antimágikus goblin közeledik. {max. életpontja: 1001-1200.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 kábító nyilacska. Nem találtad el. Máris repül feléd néhány mérgezett csonttű. A becsapódástól 396 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A pontos találat érdekében beveted a Sashorog kí-tulajdonságot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az antimágikus goblin jobb oldalát. Kritikus ütés! (5 támadással 1295 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+324 életerő). A púpnélküli dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (31 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (25 támadástól 640 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Bár ügyesen védekezel, az antimágikus goblin sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (25 támadástól 621 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-4 erő forduló végéig). Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (25 támadástól 646 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. A füstölődben bízhatsz! Kellemes illata győzedelmeskedik a szörnyből áradó bűz felett. A tárgy jól kiszolgált, de közben sajnos teljesen végigégett. Véres nyál csordul ki az antimágikus goblin száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +152 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy vízionár szem és 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (582,79)-> 96 arany, -2 ÉP]. 201 431 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1373, sebződés: 2305, gyógyulás: 711, összesen: -1594 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2211 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Tharr hívői építették. Bányászat képességeddel fémet (ezüstdarab) érzel a föld alatt.
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Egy jó nagy lukat ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 2 ezüstdarabot! [ezüstdarab ládikóba-> (582,79)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] (Önanalízis: +5% bányászat.) (Önanalízis: +2% bányászat.) Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Messze északkeletre látsz egy Dornodon oltárt. Keletre nézve látsz egy törpe bányát. Délkeletre egy Raia oltár van. Délnyugatra egy törpe bánya van. Nyugatra egy Dornodon oltár van. Északra egy Chara-din monolitja van. Elteszed a látcsövet. Csendben vársz, az aljnövényzetben rejtőzve. A várakozás meghozza gyümölcsét: egy óvatlan vadkecske esik áldozatodul. (+10 kaja.) [kaja -> a felesleges 10 db-ot eldobod] Levadászol egy kétméteres madárpókot. Fejedelmi csemege! (+8 kaja.) [kaja -> a felesleges 8 db-ot eldobod] Levadászol két vaddisznókölyköt. Aztán iszkiri, mert jön az anyjuk! (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] Farkánál kapod el a tatárkobrát, és mielőtt harapni tudna, csomót kötsz rá. Húsa, mint az angolnáé. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] Körbevizsgálódsz. Még egész friss kobudera nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek délre, friss kobudera nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. (Önanalízis: +10% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [613,72] Még mindig hegyvidéken vagy. Felkapod a fejed. Valahonnan, nem túl messziről egy szörnyű hegyomlás zaja jut el hozzád. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy Chara-din monolitját. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (ramit kő) van! (Önanalízis: +2% bányászat.) Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy Dornodon oltárt. Délkeletre nézve látsz egy törpe bányát. Délnyugatra egy Dornodon oltár van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Csak egy kyorg átlényegülő. Megvető mosollyal várod a találkozást. {fizikai sebezhetőség: 75%.} {támadása: 100.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 499 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-142 életerő.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1080 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+2 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-142 életerő.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy varázslatlopás varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Az immunitáskristály védelmez. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy tudatrombolás pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy teljes őrület pszi támadással. Semmi hatás! (pszi-acéltorony védelmez.) Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a kyorg átlényegülő testét. Kritikus ütés! (14 támadással 1368 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-56 támadás, -56 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Megmarkolva a vadászkést a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Vadászkéssel végigvagdosod a kyorg átlényegülő áttetsző testét. (12 támadással 1856 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+464 életerő). Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kyorg átlényegülő testét. (17 támadással 3456 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+864 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy bo'adhun csapás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy bo'adhun csapás varázslattal köszönt csatapartnered. 210 életpontot vesztettél. Egy bo'adhun csapás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
{HD:} Vadászkéssel néhányszor megcsapod a kyorg átlényegülő testét. Kritikus ütés! (7 támadással 1071 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+268 életerő). Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a kyorg átlényegülő jobb karját. Kritikus ütés! (1 támadással 239 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (582,79)-> 8 arany, -2 ÉP] és 3 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (582,79)-> 39 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 xirnox szív, 1 varázskő és 1 varázskő. 184 946 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9677, sebződés: 498, gyógyulás: 1663, összesen: +1165 ÉP}

Egy egész csapat bohócpapagájt zsákmányoltál. Valószínűleg nem tartják olyan jó tréfának, hogy ebéd lesz belőlük. (+6 kaja.) [kaja -> a felesleges 6 db-ot eldobod] Lesben állsz, amikor egy kövér, lila pikkelyes, madárszerű teremtmény csörtet feléd. Kettőt pislant a fiú, és már tálalható is. (+8 kaja.) [kaja -> a felesleges 8 db-ot eldobod]

(Továbbmész...) [614,73] Fellélegzel, lazíthatsz egy kicsit. A hegységnek vége, dombok közt vagy. Észreveszel egy törpe bányát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy Chara-din monolitját. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Dornodon hívői építették. Csatazajra leszel figyelmes. Közelebb lopózva látod, hogy egy iszonytató ragyás burástya magasodik egy kalandozó fölé. Pajzsát az elf a feje fölé emeli, de látod, hogy nem sok esélye van, mivel a hátizsákjából egy szopókő kandikál ki, amit bizonyára még észre sem vett. Egy módon segíthetsz: ha odarohansz, és elveszed tőle a szopókövet! [ettől a szerencséd 1 lesz!] Ez 5 TVP-be kerül (44. jellempróba). Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy olvasztókemencét. Oldalt pillantva, meglátsz egy rúnakövet. Pillanatnyi mentális érintkezés után már látod, hogy ez valószínűleg Chara-din rúnaköve. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy kővirágot. Észreveszel egy vaskohót. Látsz egy borkonyó cserjét. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy nekrofunt. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (ilkin érc) rejt.
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Egy jó nagy lukat ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 ilkin ércet! (Önanalízis: +5% bányászat.) (Önanalízis: +2% bányászat.) A távcsővel lassan körülnézel. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Chara-din monolitját. Keletre nézve látsz egy óriás phua-kúpot. Délkeletre egy Chara-din monolitja van. Délre egy Raia oltár van. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Nyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy Dornodon oltár van. Elteszed a látcsövet. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Egy óriás sziklozug nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {fizikai sebezhetőség: 70%.} {védettsége: 230 szúró, 230 vágó, 230 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 356 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1367 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az óriás sziklozug jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (16 támadással 1488 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A chaktra vadászeb megmarja ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Vad csatakiáltással, felemelve a vadászkést a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {GYD:} Vadászkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod az óriás sziklozug testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1656 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+414 életerő). A chaktra vadászeb megcsócsálja ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd az óriás sziklozug békés pofikáját. Kritikus ütés! (13 támadással 2889 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-361 életpont.) Vámpirizálsz (+511 életerő). A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (7 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az óriás sziklozug megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 548 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) Véres nyál csordul ki az óriás sziklozug száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 160 927 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7865, sebződés: 909, gyógyulás: 1045, összesen: +136 ÉP}

Körbevizsgálódsz. Még egész friss kobudera nyomok vezetnek délnyugatra. (Önanalízis: +10% nyomkövetés.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 kővirág gyümölcsöt. Erőd TF-elődött. [40 pontot használtál fel, van még 700. Kapsz 104 VP-t.]

v 320 2 elmormolod a 320. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Létrehoztad az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 2 ősmatéria. [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 695. Kapsz 13 VP-t.]

vv 404 299 299 elmormolod a 404. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Hatalmas mennyiségű energiát csapolsz a Mágia síkjáról (+9197 vp). [-300 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 695.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 715.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 735.]

szk 7302 keresed a 7302. szörnyet
Úgy készülsz, hogy a táborozási időd egy részében keresni próbálsz egy óriás sziklozugot. [0 pontot használtál fel, van még 735.]

ek 40 50 t. energia kisütése: 40 50
Átalakítod a nyers tudati energiát. Előállítottál 250 TVP-t. [-50 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 985.]

ef 99 589 energia fejlesztése 99
Nem sajnálva az áldozatot, tudati energiáidat a KT elmetavába döntöd, az új tudati képesség kifejlesztése végett. [-3 TU.] [21 pontot használtál fel, van még 964. Kapsz 54 VP-t.]

mak 4 makró 4

e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy mayuto-bokrot találsz. Sajna, a különösen tápláló gyümölcs csak néhány érett példánnyal képviselteti magát. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] (Önanalízis: +3% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 963. Kapsz 2 VP-t.]

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
Egy kakaócserjét találtál. Rajta finom, kocka alakú termés, íze jobb, mint a Mars csokié. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] (Önanalízis: +5% vadászat.) (Önanalízis: +3% nyomkövetés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés). [2 pontot használtál fel, van még 961. Kapsz 5 VP-t.]

e 3 0 0 élelemszerzés 3 pontért
Hopp, egy ananászbokor! Ezt nem hagyod ki! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] Levadászol két vaddisznókölyköt. Aztán iszkiri, mert jön az anyjuk! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] (Önanalízis: +7% vadászat.) (Önanalízis: +2% nyomkövetés.) [3 pontot használtál fel, van még 958. Kapsz 7 VP-t.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Egy fa kérgére tapadva, manórák-családot találtál! Levakarva a buzgón kapaszkodó szabómestereket, hozzájutsz a környék egyik legfinomabb csemegéjéhez. (+8 kaja.) [kaja -> a felesleges 8 db-ot eldobod] Hopp, egy ananászbokor! Ezt nem hagyod ki! (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] (Önanalízis: +10% vadászat.) (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [4 pontot használtál fel, van még 954. Kapsz 10 VP-t.]

e 5 0 0 élelemszerzés 5 pontért
Minden szárnyas krokodil, amelyik lassan manőverezik, úgy jár, mint a legutóbbi zsákmányod: vagyis leves lesz belőle. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Lesben állsz, és amikor feléd csörtet egy zsebgorilla, nem vagy rest - kajatartalékot csinálsz belőle! (+6 kaja.) [kaja -> a felesleges 6 db-ot eldobod] Hopp, egy ananászbokor! Ezt nem hagyod ki! (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] (Önanalízis: +12% vadászat.) (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy dromaeosaurus. {szintje: 88.} {max. életpontja: 12001-14000.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy oldás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 380 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1402 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 15 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a dromaeosaurus testét. (15 támadással 1788 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-60 támadás, -60 védekezés.) A chaktra vadászeb megmarja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Az oldószeres varázspajzs megvéd. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a dromaeosaurus testét. Kritikus ütés! (17 támadással 6511 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+424 életerő). A chaktra vadászeb megmarja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a dromaeosaurus fejét. Kritikus ütés! (17 támadással 5414 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) Belecsipked a dromaeosaurus a jobb karodba és a nyakadba. (5 támadástól 862 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +173 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 689 életpontot vesztettél. A dromaeosaurus többször végigkarmolja a derekadat. (5 támadástól 349 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A dromaeosaurus összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 misztikus tojás [misztikus tojás ládikóba-> (582,79)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 madártollat. 213 370 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15546, sebződés: 1902, gyógyulás: 678, összesen: -1224 ÉP}

[5 pontot használtál fel, van még 949. Kapsz 13 VP-t.]

e 6 0 0 élelemszerzés 6 pontért
Egy bokorból húsos hamburgersirályokat zavartál fel. Néhány jó lövés, és megvan az esti Big Mac! (+11 kaja.) [kaja -> a felesleges 11 db-ot eldobod] Cukorrépa, itt, a vadonban! Ritkaság, pedig egy kis édességre mindig szükség van. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] Nyakon csípsz egy majomdisznó-macát. Bár a húsa emészthetetlen, a teje majdnem olyan finom, mint a tehéné! Gyorsan megfejed. (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] (Önanalízis: +15% vadászat.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vadászat). (Önanalízis: +7% nyomkövetés.) Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy halálbaziliszkusz közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {támadása: 330.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 527 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról sebfertőzés varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a halálbaziliszkusz pikkelyes testét. Kritikus ütés! (9 támadással 363 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-36 támadás, -36 védekezés.) A chaktra vadászeb is bekapcsolódik a harcba. (27 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Megindulsz, mint egy acélkolosszus, hogy megvalósítsd a Kos Csapását. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a halálbaziliszkusz bal oldalát. (17 támadással 5421 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1356 életerő). A chaktra vadászeb támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (32 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a halálbaziliszkusz bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 5272 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+292 életerő). A király szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) A halálbaziliszkusz kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (5 támadástól 518 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Érdes nyelvével a halálbaziliszkusz néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (3 támadástól 548 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A halálbaziliszkusz néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.)
A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a halálbaziliszkusz testét. (4 támadással 1262 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+316 életerő). A király szilmill is bekapcsolódik a harcba. (4 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a halálbaziliszkusz pikkelyes testét. (1 támadással 267 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). A chaktra vadászeb megmarja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) A halálbaziliszkusz kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (5 támadástól 454 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) A halálbaziliszkusz jobb combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (3 támadástól 556 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A halálbaziliszkusz néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-924 életerő). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +122 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 kőszemet. 223 507 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13257, sebződés: 3694, gyógyulás: 2599, összesen: -1095 ÉP}

[6 pontot használtál fel, van még 943. Kapsz 15 VP-t.]

e 7 0 0 élelemszerzés 7 pontért
Egy bokorból húsos hamburgersirályokat zavartál fel. Néhány jó lövés, és megvan az esti Big Mac! (+16 kaja.) [kaja -> a felesleges 16 db-ot eldobod] Levadászol két vaddisznókölyköt. Aztán iszkiri, mert jön az anyjuk! (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] (Önanalízis: +17% vadászat.) (Önanalízis: +7% nyomkövetés.) A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Egy baziliszk. csemete nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {szintje: 80.} {max. életpontja: 10501-11500.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 470 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1822 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 15 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a baziliszk. csemete testét. Kritikus ütés! (15 támadással 1995 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-60 támadás, -60 védekezés.) A chaktra vadászeb roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (22 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Megmarkolva a vadászkést ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Vadászkéssel néhányszor megcsapod a baziliszk. csemete pikkelyes testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2414 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+603 életerő). A púpnélküli dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (70 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a baziliszk. csemete testét. Kritikus ütés! (13 támadással 4140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1036 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (5 támadástól 560 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 497 életpontot vesztettél. A baziliszk. csemete most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 kőszemet. 176 248 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10963, sebződés: 1057, gyógyulás: 1761, összesen: +704 ÉP}

[7 pontot használtál fel, van még 936. Kapsz 18 VP-t.]

e 8 0 0 élelemszerzés 8 pontért
Elejtettél egy kövér zebrát. Finom sült lesz belőle! (+9 kaja.) [kaja -> a felesleges 9 db-ot eldobod] Csendben vársz, az aljnövényzetben rejtőzve. A várakozás meghozza gyümölcsét: egy óvatlan vadkecske esik áldozatodul. (+8 kaja.) [kaja -> a felesleges 8 db-ot eldobod] Morcona megjelenésed és fegyverzeted elegendő, hogy elijesszed a kanálfarkast zsákmánya mellől. Harc nélkül jutottál egy jól megtermett növényevő janóla húsához! (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] (Önanalízis: +20% vadászat.) (Önanalízis: +10% nyomkövetés.) Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy halálbaziliszkusz került az utadba. {istenítélet varázslat nem hat rá.} {védettsége: 340 szúró, 340 vágó, 340 ütő ellen.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 512 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Egy sebfertőzés varázslattal köszönt csatapartnered. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 15 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a halálbaziliszkusz farkát. Kritikus ütés! (2 támadással 80 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-8 támadás, -8 védekezés.) A chaktra vadászeb megmarja ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A pontos találat érdekében beveted a Sashorog kí-tulajdonságot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a halálbaziliszkusz bal oldalát. (17 támadással 4160 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1041 életerő). A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (67 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (5 támadástól 436 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Érdes nyelvével a halálbaziliszkusz néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (3 támadástól 575 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A halálbaziliszkusz többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Karmával néhányszor a halálbaziliszkusz megcsapja a fejedet. (2 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit.
A támadás javítása érdekében Sashorgot alkalmazol. Ököllel párszor keményen megütöd a halálbaziliszkusz farkát. (17 támadással 4022 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1006 életerő). A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (3 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (5 támadástól 448 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) A halálbaziliszkusz nyelvével fájdalmas sebeket ejt a bal karodon. (3 támadástól 575 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A halálbaziliszkusz csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A halálbaziliszkusz néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A másodperc törtrészéig koncentrálsz, hogy a Sashoroggal biztos találatot érhess el. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a halálbaziliszkusz bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (15 támadással 4470 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1118 életerő). A púpnélküli dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (25 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (5 támadástól 410 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Nyelvével a halálbaziliszkusz úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (3 támadástól 557 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A halálbaziliszkusz néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 175 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A halálbaziliszkusz többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-838 életerő). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +152 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 kőszemet. 223 507 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13494, sebződés: 4862, gyógyulás: 3983, összesen: -879 ÉP}

[8 pontot használtál fel, van még 928. Kapsz 20 VP-t.]

e 9 0 0 élelemszerzés 9 pontért
Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy dromaeosaurus. {szintje: 88.} {támadása: 300.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy oldás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 391 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1359 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 15 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a dromaeosaurus testét. Kritikus ütés! (14 támadással 1543 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-56 támadás, -56 védekezés.) A periszkóp csiga is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (79 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí vezérel, ahogy egy Kos Csapását viszel be. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a dromaeosaurus tollas testét. (17 támadással 5455 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1364 életerő). A púpnélküli dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a dromaeosaurus testét. (17 támadással 4445 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1112 életerő). A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) Többször megcsíp a dromaeosaurus. (5 támadástól 839 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +168 ÉP.) A dromaeosaurus többször végigkarmolja a derekadat. (5 támadástól 332 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) A dromaeosaurus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 misztikus tojás [misztikus tojás ládikóba-> (582,79)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 madártollat. 213 370 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13363, sebződés: 1173, gyógyulás: 2736, összesen: +1563 ÉP}

Egy bokorból húsos hamburgersirályokat zavartál fel. Néhány jó lövés, és megvan az esti Big Mac! (+14 kaja.) [kaja -> a felesleges 14 db-ot eldobod] Morcona megjelenésed és fegyverzeted elegendő, hogy elijesszed a kanálfarkast zsákmánya mellől. Harc nélkül jutottál egy jól megtermett növényevő janóla húsához! (+6 kaja.) [kaja -> a felesleges 6 db-ot eldobod] Lesben állsz, és amikor feléd csörtet egy zsebgorilla, nem vagy rest - kajatartalékot csinálsz belőle! (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] (Önanalízis: +22% vadászat.) (Önanalízis: +10% nyomkövetés.) Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy szánalmas vérmedve közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {fizikai sebezhetőség: 25%.} {max. életpontja: 7001-8000.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 396 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1489 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+2 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a szánalmas vérmedve bal karját. (14 támadással 355 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-56 támadás, -56 védekezés.) A király szilmill megmarja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel többször eltalálod a szánalmas vérmedve testét. (17 támadással 1352 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+338 életerő). A púpnélküli dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (51 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a szánalmas vérmedve testét. Kritikus ütés! (17 támadással 1305 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+327 életerő). A periszkóp csiga segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (19 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szánalmas vérmedve leken néhány pofont. (3 támadástól 540 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) A szánalmas vérmedve Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (3 támadástól 423 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a szánalmas vérmedve testét. (19 támadással 1494 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+373 életerő). A chaktra vadászeb megcsócsálja ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a szánalmas vérmedve bal oldalát. (16 támadással 1032 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+258 életerő). A király szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szánalmas vérmedve mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 466 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) A szánalmas vérmedve mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (3 támadástól 516 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.)
A szánalmas vérmedve összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 genrath vérmedvefogat. 185 170 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7601, sebződés: 1945, gyógyulás: 1695, összesen: -250 ÉP}

[9 pontot használtál fel, van még 919. Kapsz 23 VP-t.]

e 10 0 0 élelemszerzés 10 pontért
Kemény harc árán zsákmányolsz egy törpeelefántot. Nyam-nyam! (+14 kaja.) [kaja -> a felesleges 14 db-ot eldobod] Hatalmas strucctojásokat találtál. A mama átrázása nem gond egy ilyen tapasztalt kajagyűjtőnek, mint Te vagy. (+6 kaja.) [kaja -> a felesleges 6 db-ot eldobod] Levadászol egy kétméteres madárpókot. Fejedelmi csemege! (+7 kaja.) [kaja -> a felesleges 7 db-ot eldobod] Egy satnya hangyauborka-bokrot találsz. Van rajta néhány érett gumó. (+1 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] (Önanalízis: +25% vadászat.) (Önanalízis: +12% nyomkövetés.) A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. A feléd közeledő dromaeosaurus mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 280 szúró, 350 vágó, 310 ütő ellen.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy oldás varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 408 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1362 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a dromaeosaurus bal szárnyát. Kritikus ütés! (14 támadással 1466 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-56 támadás, -56 védekezés.) A púpnélküli dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (75 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Az oldószeres varázspajzs megvéd. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí vezérel, ahogy egy Kos Csapását viszel be. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a dromaeosaurus testét. Kritikus ütés! (17 támadással 6494 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1331 életerő). Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a dromaeosaurus bal szárnyát. Kritikus ütés! (17 támadással 5304 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A púpnélküli dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (21 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Néhány csípés eltalálja a jobb lábadat. (5 támadástól 878 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +176 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 702 életpontot vesztettél. A dromaeosaurus néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (5 támadástól 370 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A dromaeosaurus még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 misztikus tojás [misztikus tojás ládikóba-> (582,79)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 madártollat. 213 370 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15185, sebződés: 1952, gyógyulás: 1592, összesen: -360 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 909. Kapsz 26 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 914.]

vv 11 299 299 elmormolod a 11. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Enyhe zápor kerekedik. Na végre, egy kis víz! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 912. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 932.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 952.]

vv 299 299 9999 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 9999. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 972.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 992.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 992.]

e 11 0 0 élelemszerzés 11 pontért
Egy bokorból húsos hamburgersirályokat zavartál fel. Néhány jó lövés, és megvan az esti Big Mac! (+17 kaja.) [kaja -> a felesleges 17 db-ot eldobod] Kemény harc árán zsákmányolsz egy törpeelefántot. Nyam-nyam! (+8 kaja.) [kaja -> a felesleges 8 db-ot eldobod] Nem volt esélye a zsiráfkeselyűnek: úgy lőtted le, mint Tell Vilmos az almát a fáról (ugye, onnét?). (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] (Önanalízis: +27% vadászat.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vadászat). (Önanalízis: +12% nyomkövetés.) Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy kisebb tűzisten közeledik. {szintje: 87.} {védettsége: 285 szúró, 285 vágó, 285 ütő ellen.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 206 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1473 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg tűzvihar varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. (Mivel védelem tűz ellen van rajtad.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy lángtenger varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy lángorkán varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! (Mivel védelem tűz ellen van rajtad.) Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 15 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a kisebb tűzisten testét. (6 támadással 240 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-24 támadás, -24 védekezés.) A király szilmill megmarja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) A szörny elemi tüzet lehel! Iszonyatos forróság áraszt el. (914 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mindent elsöprő lendülettel indítod meg a Kos csapását. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kisebb tűzisten lángból álló testét. (16 támadással 5182 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kisebb tűzisten testét. Kritikus ütés! (17 támadással 4994 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kisebb tűzisten leken néhány pofont. (2 támadástól 415 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Megsemmisítő ütés! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) (Szerencsésen elkerülted.) A kisebb tűzisten leken néhány pofont. (2 támadástól 447 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 103 életpontot vesztettél. A kisebb tűzisten leken néhány pofont. (2 támadástól 388 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Kritikus az ütés! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást.
Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyengén megütögeted a kisebb tűzisten bal oldalát. (3 támadással 957 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (69 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a kisebb tűzisten testét. (1 támadással 213 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga megmarja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kisebb tűzisten leken néhány pofont. (2 támadástól 488 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Annihiláló csapás! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) (Szerencsésen elkerülted.) A kisebb tűzisten Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 460 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 100 életpontot vesztettél. A kisebb tűzisten leken néhány pofont. (2 támadástól 443 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +152 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 vörös immunitáskő és 1 vörös zyel. 207 542 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 13436, sebződés: 3758, gyógyulás: 538, összesen: -3220 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3030 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [15 pontot használtál fel, van még 977. Kapsz 39 VP-t.]

mak 4 makró 4

e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Mandarinszüretet tartasz egy mandarinfánál. Kicsit sárga, kicsit savanyú, de a Tied. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] (Önanalízis: +3% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 976. Kapsz 2 VP-t.]

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
Morcona megjelenésed és fegyverzeted elegendő, hogy elijesszed a kanálfarkast zsákmánya mellől. Harc nélkül jutottál egy jól megtermett növényevő janóla húsához! (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] (Önanalízis: +5% vadászat.) (Önanalízis: +3% nyomkövetés.) [2 pontot használtál fel, van még 974. Kapsz 5 VP-t.]

e 3 0 0 élelemszerzés 3 pontért
Elejtettél egy kövér zebrát. Finom sült lesz belőle! (+7 kaja.) [kaja -> a felesleges 7 db-ot eldobod] Leszüreteled egy gallopbokor érett bogyóit. Állítólag ehető. (+1 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] (Önanalízis: +7% vadászat.) (Önanalízis: +2% nyomkövetés.) [3 pontot használtál fel, van még 971. Kapsz 7 VP-t.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Kemény harc árán zsákmányolsz egy törpeelefántot. Nyam-nyam! (+7 kaja.) [kaja -> a felesleges 7 db-ot eldobod] Mint nagy ínyenc, kellőképpen becsülöd a zazi gyökerének tápértékét. Egy óra munkával egy maréknyit sikerül előásni. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] (Önanalízis: +10% vadászat.) (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [4 pontot használtál fel, van még 967. Kapsz 10 VP-t.]

e 5 0 0 élelemszerzés 5 pontért
Vadászzsákmány: két jól megtermett zsáktatu. (+8 kaja.) [kaja -> a felesleges 8 db-ot eldobod] Gyümölcsöktől roskadozó mayuto-bokor az első fogás! (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Egy bokrot találsz, tele félig érett egressel. (+1 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] (Önanalízis: +12% vadászat.) (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [5 pontot használtál fel, van még 962. Kapsz 13 VP-t.]

e 6 0 0 élelemszerzés 6 pontért
Hatalmas bokorra bukkansz, amely tele van lédús, érett gávógyümölccsel. (+12 kaja.) [kaja -> a felesleges 12 db-ot eldobod] Mint nagy ínyenc, kellőképpen becsülöd a zazi gyökerének tápértékét. Egy óra munkával egy maréknyit sikerül előásni. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] (Önanalízis: +15% vadászat.) (Önanalízis: +7% nyomkövetés.) A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy halálbaziliszkusz került az utadba. {mágikus sebezhetőség: 130%.} {egyik sebzési módja: 5x 30d17+40.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 501 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy sebfertőzés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 15 kábító nyilacska. A célpont mellett süvít el a lövedéked. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A támadás javítása érdekében Sashorgot alkalmazol. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a halálbaziliszkusz testét. (17 támadással 4179 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1044 életerő). A periszkóp csiga is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (67 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) A halálbaziliszkusz harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (5 támadástól 474 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) Nyelvével a halálbaziliszkusz úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (3 támadástól 535 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A halálbaziliszkusz néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A halálbaziliszkusz néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A támadás javítása érdekében Sashorgot alkalmazol. Ököllel párszor keményen megütöd a halálbaziliszkusz pikkelyes testét. (17 támadással 4017 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1004 életerő). A chaktra vadászeb segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (22 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) A halálbaziliszkusz harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (5 támadástól 444 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Érdes nyelvével a halálbaziliszkusz néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (3 támadástól 586 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A halálbaziliszkusz néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe.
A másodperc törtrészéig koncentrálsz, hogy a Sashoroggal biztos találatot érhess el. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a halálbaziliszkusz farkát. Kritikus ütés! (14 támadással 4158 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1039 életerő). A király szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (3 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (5 támadástól 456 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Érdes nyelvével a halálbaziliszkusz néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (3 támadástól 569 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A halálbaziliszkusz csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-758 életerő). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 kőszemet. 223 507 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13099, sebződés: 4730, gyógyulás: 3895, összesen: -835 ÉP}

[6 pontot használtál fel, van még 956. Kapsz 15 VP-t.]

e 7 0 0 élelemszerzés 7 pontért
Egy bokorból húsos hamburgersirályokat zavartál fel. Néhány jó lövés, és megvan az esti Big Mac! (+12 kaja.) [kaja -> a felesleges 12 db-ot eldobod] Hatalmas bokorra bukkansz, amely tele van lédús, érett gávógyümölccsel. (+8 kaja.) [kaja -> a felesleges 8 db-ot eldobod] (Önanalízis: +17% vadászat.) (Önanalízis: +7% nyomkövetés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés). Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy baziliszk. csemete. {szintje: 80.} {támadása: 280.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 477 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1874 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+2 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 kábító nyilacska. Ez mellément. Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Elszántan ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Kegyetlen precizitást nyújt támadásodhoz a Sashorog alkalmazása. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a baziliszk. csemete pikkelyes testét. Kritikus ütés! (17 támadással 5321 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1331 életerő). A púpnélküli dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (70 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (5 támadástól 510 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 513 életpontot vesztettél. Ki-energiákat gyűjtve, Sashoroggal próbálkozol. Ököllel néhányszor megcsapod a baziliszk. csemete testét. Kritikus ütés! (11 támadással 3399 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+849 életerő). A király szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (5 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (5 támadástól 580 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 485 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 kőszemet. 176 248 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 11248, sebződés: 2088, gyógyulás: 2408, összesen: +320 ÉP}

[7 pontot használtál fel, van még 949. Kapsz 18 VP-t.]

e 8 0 0 élelemszerzés 8 pontért
Csendben vársz, az aljnövényzetben rejtőzve. A várakozás meghozza gyümölcsét: egy óvatlan vadkecske esik áldozatodul. (+10 kaja.) [kaja -> a felesleges 10 db-ot eldobod] Elegánsan leterítesz egy szarvast (reméljük, nem figyelnek a nottinghami seriff bérencei). (+7 kaja.) [kaja -> a felesleges 7 db-ot eldobod] Mint nagy ínyenc, kellőképpen becsülöd a zazi gyökerének tápértékét. Egy óra munkával egy maréknyit sikerül előásni. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] (Önanalízis: +20% vadászat.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vadászat). (Önanalízis: +10% nyomkövetés.) Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy quwarg mágusherceg. {max. életpontja: 12401-13000.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 388 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy teljes őrület pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 687 életpontot sebeztél. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. Üdvözlésképpen egy végső fagyhalál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy végső fagyhalál. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Távolról isteni átok varázslatot lő rád a másik. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Végleg elfelejtette örvénykerítés nevű varázslatát. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 kábító nyilacska. Nem találtad el. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A támadás javítása érdekében Sashorgot alkalmazol. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg mágusherceg díszes potrohát. Kritikus ütés! (17 támadással 5593 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1398 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) A támadás javítása érdekében Sashorgot alkalmazol. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg mágusherceg bal oldalát. Kritikus ütés! (17 támadással 5525 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+846 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ki-energiákat gyűjtve, Sashoroggal próbálkozol. Ököllel meghorzsolod a quwarg mágusherceg rücskös torát. (1 támadással 269 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) A quwarg mágusherceg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 4 spiritusz, 4 teriád méreg és 4 toxyl (Nincs mibe rakni 4 toxylt.), ezenkívül 4 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (582,79)-> 132 arany, -2 ÉP] és 1 quwarg katalizátor. 194 061 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12605, sebződés: 2, gyógyulás: 2253, összesen: +2251 ÉP}

[8 pontot használtál fel, van még 941. Kapsz 20 VP-t.]

e 9 0 0 élelemszerzés 9 pontért
Elejtettél egy kövér zebrát. Finom sült lesz belőle! (+14 kaja.) [kaja -> a felesleges 14 db-ot eldobod] Mint nagy ínyenc, kellőképpen becsülöd a zazi gyökerének tápértékét. Egy óra munkával egy maréknyit sikerül előásni. (+6 kaja.) [kaja -> a felesleges 6 db-ot eldobod] Csak gyorsaság, ügyesség, no meg némi szerencse kell a mézszerzéshez. Ezúttal megúsztad kevés csípéssel, de a vadméhek nem felejtenek! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] (Önanalízis: +22% vadászat.) (Önanalízis: +10% nyomkövetés.) Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Csak egy félelemzabáló. Megvető mosollyal várod a találkozást. {mágikus sebezhetőség: 10%.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 39 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 15 kábító nyilacska. Ez mellément. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Ki-energiákat gyűjtve, Sashoroggal próbálkozol. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a félelemzabáló ragyás pofáját. (17 támadással 4373 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (18 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 560 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) A félelemzabáló csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 606 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-154 varázspont.) A félelemzabáló csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 619 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) Kegyetlen precizitást nyújt támadásodhoz a Sashorog alkalmazása. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a félelemzabáló bal első lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 5321 életpontot sebezve.) A király szilmill is bekapcsolódik a harcba. (4 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 553 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 588 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-175 varázspont.) A félelemzabáló csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 609 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.)
A támadás javítása érdekében Sashorgot alkalmazol. Ököllel többször eltalálod a félelemzabáló jobb első lábát. (17 támadással 4303 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (16 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) A félelemzabáló megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 518 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló lecsap a bal karodra. (5 támadástól 592 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-113 varázspont.) Csápjaival a félelemzabáló lecsap a bal karodra. (5 támadástól 612 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) Nem találtad el! Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) A félelemzabáló harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 538 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) A félelemzabáló csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 617 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-145 varázspont.) Csápjaival a félelemzabáló lecsap a jobb karodra. (5 támadástól 612 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) A másodperc törtrészéig koncentrálsz, hogy a Sashoroggal biztos találatot érhess el. Ököllel párszor megpöccinted a félelemzabáló testét. (3 támadással 749 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb nagyot harap ellenfeledbe. (31 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) A félelemzabáló kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 590 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 618 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 606 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) A félelemzabáló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +152 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 204 016 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 15081, sebződés: 8838, gyógyulás: 1780, összesen: -7058 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+5002 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [13 pontot használtál fel, van még 928. Kapsz 33 VP-t.]

e 10 0 0 élelemszerzés 10 pontért
Kijátszva egy boa constrictort, elkerülöd a halálos szorítást, és vagdaltat csinálsz a kígyóból. (+10 kaja.) [kaja -> a felesleges 10 db-ot eldobod] Lesben állsz, amikor egy kövér, lila pikkelyes, madárszerű teremtmény csörtet feléd. Kettőt pislant a fiú, és már tálalható is. (+16 kaja.) [kaja -> a felesleges 16 db-ot eldobod] Egy szederbokrot találtál, megtöltöd az elemózsiás zsákodat. (+1 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] (Önanalízis: +25% vadászat.) (Önanalízis: +12% nyomkövetés.) Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Úgy gondolod, hogy a közeledő felhők asszonya nem jelenthet komoly veszélyt. {max. életpontja: 14001-16000.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 406 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás II. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 674 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Egy a bénítás szava varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy fekete energia varázslatot. 195 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy őselemi savcsapás varázslatot. 510 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 kábító nyilacska. A célpont mellett süvít el a lövedéked. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. A pontos találat érdekében beveted a Sashorog kí-tulajdonságot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a felhők asszonya testét. Kritikus ütés! (17 támadással 5287 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, a felhők asszonya újra meg újra lecsap. (4 támadástól 570 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 107 életpontot vesztettél. Pengéjét vadul forgatva, a felhők asszonya újra meg újra lecsap. (4 támadástól 577 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 104 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg gömbvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy kyorg tűzvihar varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg rítus varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Kegyetlen precizitást nyújt támadásodhoz a Sashorog alkalmazása. Ököllel párszor keményen megütöd a felhők asszonya fejét. (17 támadással 4187 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) A felhők asszonya fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 569 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 98 életpontot vesztettél. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 652 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 92 életpontot vesztettél. Ellenfeled kyorg gömbvillám varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy kyorg tűzvihar varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy kyorg rítus varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott!
A támadás javítása érdekében Sashorgot alkalmazol. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a felhők asszonya jobb lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 5219 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a felhők asszonya újra meg újra lecsap. (4 támadástól 544 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 105 életpontot vesztettél. Jobbra-balra szökkenve osztja a felhők asszonya nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 586 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 105 életpontot vesztettél. Ellenfeled kyorg gömbvillám varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg tűzvihar. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg rítus varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +152 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy áldott kő, 3 borkonyó bibe, 3 rum és egy rubin fejék [rubin fejék ládikóba-> (582,79)-> 140 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 felleghajtó [felleghajtó ládikóba-> (582,79)-> 500 arany, -2 ÉP] és 1 felleggyűrű. 223 530 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 15919, sebződés: 4818, gyógyulás: 708, összesen: -4110 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+4122 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [14 pontot használtál fel, van még 914. Kapsz 36 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 919.]

vv 11 299 299 elmormolod a 11. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Öregedtél 1 évet. [2 pontot használtál fel, van még 917. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 937.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 957.]

vv 299 299 9999 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 9999. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 977.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 997.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 997.]

e 11 0 0 élelemszerzés 11 pontért
A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy felhők asszonya. {szintje: 90.} {védettsége: 300 szúró, 300 vágó, 300 ütő ellen.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 369 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás II pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 702 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Egy a bénítás szava varázslattal köszönt csatapartnered. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy fekete energia varázslattal köszönt csatapartnered. 370 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Egy őselemi savcsapás varázslatot dob rád a másik. 237 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 15 kábító nyilacska. Nem találtad el. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Kegyetlen precizitást nyújt támadásodhoz a Sashorog alkalmazása. Ököllel néhányszor megcsapod a felhők asszonya testét. (17 támadással 4247 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, a felhők asszonya újra meg újra lecsap. (4 támadástól 609 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 108 életpontot vesztettél. A felhők asszonya fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 556 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 102 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy kyorg gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Üdvözlésképpen egy kyorg tűzvihar varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg rítus varázslat. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A támadás javítása érdekében Sashorgot alkalmazol. Ököllel néhányszor megcsapod a felhők asszonya testét. (17 támadással 4207 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sajnos nem sikerült a felhők asszonya minden csapását hárítanod. (4 támadástól 593 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 107 életpontot vesztettél. Jobbra-balra szökkenve osztja a felhők asszonya nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 584 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 111 életpontot vesztettél. Távolról kyorg gömbvillám varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg tűzvihar varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) Egy kyorg rítus varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
A támadás javítása érdekében Sashorgot alkalmazol. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a felhők asszonya bal lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 5219 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 552 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 104 életpontot vesztettél. Jobbra-balra szökkenve osztja a felhők asszonya nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 573 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 100 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg gömbvillám. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled kyorg tűzvihar varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg rítus varázslatot. 592 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő csillogó nyakék. Véres nyál csordul ki a felhők asszonya száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +152 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 7 ragasztó, 2 púderkő [púderkő ->eldobod], 34 arany és 2 tűzbimbó, ezenkívül 1 felleghajtó [felleghajtó ládikóba-> (582,79)-> 500 arany, -2 ÉP]. 223 530 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 14885, sebződés: 5300, gyógyulás: 702, összesen: -4598 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+4444 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Kemény harc árán zsákmányolsz egy törpeelefántot. Nyam-nyam! (+19 kaja.) [kaja -> a felesleges 19 db-ot eldobod] Mr. Vadászmester, elejtett egy zebrát. Ez a húsmennyiség jó ideig elég lesz! (+6 kaja.) [kaja -> a felesleges 6 db-ot eldobod] Nem volt esélye a zsiráfkeselyűnek: úgy lőtted le, mint Tell Vilmos az almát a fáról (ugye, onnét?). (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] (Önanalízis: +27% vadászat.) (Önanalízis: +12% nyomkövetés.) Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Egy felhők asszonya nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {egyik sebzési módja: 4x 54d10+48.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 407 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás II. 681 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Egy a bénítás szava varázslattal köszönt csatapartnered. 217 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy fekete energia varázslatot. 191 életpontot vesztettél. Egy őselemi savcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 503 életpontot vesztettél. Egy ősi hurrikán varázslatot dob rád a másik. 300 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 kábító nyilacska. A célpont mellett süvít el a lövedéked. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. A pontos találat érdekében beveted a Sashorog kí-tulajdonságot. Ököllel párszor keményen megütöd a felhők asszonya testét. (17 támadással 4281 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 618 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 108 életpontot vesztettél. Sajnos nem sikerült a felhők asszonya minden csapását hárítanod. (4 támadástól 576 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 112 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg gömbvillám. 690 életpontot vesztettél. Egy kyorg tűzvihar varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! (Az immunitáskő védett meg.) Egy kyorg rítus varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A másodperc törtrészéig koncentrálsz, hogy a Sashoroggal biztos találatot érhess el. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a felhők asszonya jobb lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 5219 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sajnos nem sikerült a felhők asszonya minden csapását hárítanod. (4 támadástól 618 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 117 életpontot vesztettél. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 545 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 108 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg gömbvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg tűzvihar varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Távolról kyorg rítus varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott!
Ki-energiákat gyűjtve, Sashoroggal próbálkozol. Ököllel néhányszor megcsapod a felhők asszonya testét. (15 támadással 3703 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 583 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 102 életpontot vesztettél. Pengéjét vadul forgatva, a felhők asszonya újra meg újra lecsap. (4 támadástól 572 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 108 életpontot vesztettél. Egy kyorg gömbvillám varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg tűzvihar varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg rítus varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +152 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 43 arany, egy anguaxin váladék és 5 toxyl (Nincs mibe rakni 5 toxylt.), ezenkívül 1 felleghajtó [felleghajtó ládikóba-> (582,79)-> 500 arany, -2 ÉP]. 223 530 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 14444, sebződés: 6070, gyógyulás: 711, összesen: -5359 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+5002 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [19 pontot használtál fel, van még 978. Kapsz 49 VP-t.]

mak 3 makró 3

kb 347 0 0 kiveszel a bankból a 347. tárgyat
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 978.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 62 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +7% testépítés.) [10 pontot használtál fel, van még 968. Kapsz 26 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 16 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +7% testépítés.) Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy drakolder megváltó. {sötét halál varázslat nem hat rá.} {védettsége: 310 szúró, 310 vágó, 310 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 400 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1442 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy lángtenger. 2100 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy lángtenger. 2100 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 15 kábító nyilacska. Nem találtad el. A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A másodperc törtrészéig koncentrálsz, hogy a Sashoroggal biztos találatot érhess el. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a drakolder megváltó gigantikus testét. Kritikus ütés! (17 támadással 5253 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1313 életerő). A periszkóp csiga megmarja ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) A drakolder megváltó kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 972 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +195 ÉP.) Karmával néhányszor a drakolder megváltó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 386 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 308 életpontot vesztettél. A drakolder megváltó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 419 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Úgy döntesz, ebből elég volt. Menekülésben mindig is profi voltál. Szinte lángol a lábad alatt a talaj, ahogy távolodsz legyőződtől. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +152 életerőt. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7184, sebződés: 6285, gyógyulás: 1680, összesen: -4605 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+4654 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [15 pontot használtál fel, van még 953. Kapsz 39 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. A munka meghozza gyümölcsét. (+1 erő.) (Önanalízis: +10% testépítés.) Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy q. rekonstruktőr. { halál alapú varázslat nem hat rá.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Megjelenik egy lidérc! Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 404 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. 1395 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy átok varázslatot, majd rád küldi. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Egy pusztító végzet varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 15 kábító nyilacska. Ez mellément. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A másodperc törtrészéig koncentrálsz, hogy a Sashoroggal biztos találatot érhess el. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a q. rekonstruktőr nyakát. (17 támadással 4499 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1124 életerő). A periszkóp csiga megcsócsálja ellenfeledet. (72 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Marásokat ejt rajtad a q. rekonstruktőr. (6 támadástól 560 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 96 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (1 támadással 27 ép-t sebzett.) Ellenfeled vérfürdő varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled vérfürdő varázslatot lő rád. 103 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. A támadás javítása érdekében Sashorgot alkalmazol. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a q. rekonstruktőr jobb első lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 5457 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1277 életerő). A periszkóp csiga megcsócsálja ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a q. rekonstruktőr csáprágójával. (6 támadástól 528 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 89 életpontot vesztettél. A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Ellenfeled vérfürdő varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vérfürdő varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
Kegyetlen precizitást nyújt támadásodhoz a Sashorog alkalmazása. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a q. rekonstruktőr testét. (3 támadással 779 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+194 életerő). A púpnélküli dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (45 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a q. rekonstruktőr. (6 támadástól 582 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) A lidérc rád támad! (1 támadással 32 ép-t sebzett.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vérfürdő varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vérfürdő. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 41 arany, 4 ragasztó, egy anguaxin váladék és 6 tűzbimbó. 192 947 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12798, sebződés: 2017, gyógyulás: 2940, összesen: +923 ÉP}

[12 pontot használtál fel, van még 941. Kapsz 31 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +10% testépítés.) [13 pontot használtál fel, van még 928. Kapsz 33 VP-t.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +10% testépítés.) Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy Démonparázs. {ősjég varázslatra érzékeny.} {támadása: 320.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 362 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1358 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról kyorg tűzvihar varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg tűzvihar varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: lángorkán varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg tűzvihar varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Mivel védelem tűz ellen van rajtad.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 15 kábító nyilacska. Nem találtad el. A szörny nagy levegőt vesz, majd elemi tüzed okád. Eláraszt a borzalmas tűzön túli tűz. (1190 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Kegyetlen precizitást nyújt támadásodhoz a Sashorog alkalmazása. Ököllel párszor keményen megütöd a Démonparázs farkát. (17 támadással 4228 életpontot sebezve.) A király szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (6 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) A Démonparázs mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 400 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Megsemmisítő csapás! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. (Szerencsésen elkerülted.) A Démonparázs mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 507 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 104 életpontot vesztettél. Mielőtt észbe kapnál, a Démonparázs megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 520 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) A támadás javítása érdekében Sashorgot alkalmazol. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a Démonparázs testét. Kritikus ütés! (17 támadással 5202 életpontot sebezve.) A király szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (4 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) A Démonparázs mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 512 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) Megsemmisítő ütés! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. (Szerencsésen elkerülted.) A Démonparázs mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 497 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 104 életpontot vesztettél. A Démonparázs mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 494 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.)
Támadásodat elkerülte ellenfeled. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, a Démonparázs megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 438 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Megsemmisítő ütés! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. (Szerencsésen elkerülted.) A Démonparázs Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 474 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 104 életpontot vesztettél. A Démonparázs Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 398 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) A másodperc törtrészéig koncentrálsz, hogy a Sashoroggal biztos találatot érhess el. Ököllel párszor keményen megütöd a Démonparázs jobb oldalát. (14 támadással 3420 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (41 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A Démonparázs mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 471 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) Megsemmisítő ütés! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) (Szerencsésen elkerülted.) A Démonparázs mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 414 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 110 életpontot vesztettél. A Démonparázs mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 534 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +152 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 vörös zyel. 231 312 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 14775, sebződés: 7271, gyógyulás: 1144, összesen: -6127 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+5002 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [18 pontot használtál fel, van még 910. Kapsz 46 VP-t.]

tf 1 15 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 15 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. (Önanalízis: +12% testépítés.) [15 pontot használtál fel, van még 895. Kapsz 39 VP-t.]

tf 1 16 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 16 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. (Önanalízis: +12% testépítés.) A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Úgy gondolod, hogy a közeledő quwarg ölészmester nem jelenthet komoly veszélyt. { energia alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 343.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 367 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +2% pszi.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 kábító nyilacska. Nem találtad el. Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mindent elsöprő lendülettel indítod meg a Kos csapását. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg ölészmester testét. Kritikus ütés! (17 támadással 6583 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1646 életerő). A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (74 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg ölészmester bal oldalát. (15 támadással 3650 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). A király szilmill is bekapcsolódik a harcba. (1 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg ölészmester többször is megmar! (2 támadástól 684 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +137 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölészmester újra meg újra lecsap. (2 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 rum és egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (582,79)-> 48 arany, -2 ÉP]. 182 553 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10721, sebződés: 987, gyógyulás: 1983, összesen: +996 ÉP}

[16 pontot használtál fel, van még 879. Kapsz 41 VP-t.]

tf 1 17 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 17 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. (Önanalízis: +12% testépítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). [17 pontot használtál fel, van még 862. Kapsz 44 VP-t.]

tf 1 18 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 18 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. (Önanalízis: +15% testépítés.) [18 pontot használtál fel, van még 844. Kapsz 46 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 849.]

mak 3 makró 3

kb 347 0 0 kiveszel a bankból a 347. tárgyat
Sajnálom, de a széfben nincs a megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 849.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +7% testépítés.) [10 pontot használtál fel, van még 839. Kapsz 26 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +7% testépítés.) [11 pontot használtál fel, van még 828. Kapsz 28 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +10% testépítés.) Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Ráismersz a lényre. Egy félelemzabáló. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {mágikus sebezhetőség: 10%.} {egyik sebzési módja: 5x 60d9+70.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 39 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 15 kábító nyilacska. Nem találtad el. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A pontos találat érdekében beveted a Sashorog kí-tulajdonságot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a félelemzabáló testét. (17 támadással 4428 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 558 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 536 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-134 varázspont.) A félelemzabáló csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 598 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) Kegyetlen precizitást nyújt támadásodhoz a Sashorog alkalmazása. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a félelemzabáló jobb csápját. Kritikus ütés! (17 támadással 5338 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (72 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) A félelemzabáló harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 564 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) A félelemzabáló csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 572 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-121 varázspont.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 596 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.)
Kegyetlen precizitást nyújt támadásodhoz a Sashorog alkalmazása. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a félelemzabáló ragyás pofáját. Kritikus ütés! (17 támadással 5338 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 582 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 619 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) A félelemzabáló csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 565 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) A félelemzabáló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +152 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 félelmetes koponya. 204 016 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 15341, sebződés: 5190, gyógyulás: 1048, összesen: -4142 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3040 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [16 pontot használtál fel, van még 812. Kapsz 41 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +10% testépítés.) [13 pontot használtál fel, van még 799. Kapsz 33 VP-t.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +10% testépítés.) [14 pontot használtál fel, van még 785. Kapsz 36 VP-t.]

tf 1 15 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 15 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. (Önanalízis: +12% testépítés.) Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Egy kisebb tűzisten nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. { tűz alapú varázslat nem hat rá.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 408 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1422 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról kyorg tűzvihar varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy lángtenger varázslatot, majd rád küldi. 2100 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy lángorkán varázslat. Semmi hatás! (Mivel védelem tűz ellen van rajtad.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 15 kábító nyilacska. A célpont mellett süvít el a lövedéked. A lény őstüzet köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (487 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Ki-energiákat gyűjtve, Sashoroggal próbálkozol. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kisebb tűzisten lángból álló testét. Kritikus ütés! (17 támadással 5355 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kisebb tűzisten leken néhány pofont. (2 támadástól 479 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) Megsemmisítő csapás! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. (Szerencsésen elkerülted.) A kisebb tűzisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 502 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 100 életpontot vesztettél. Mielőtt észbe kapnál, a kisebb tűzisten megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 424 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Fürge ellenfeled elegánsan elkerülte támadásodat. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mielőtt észbe kapnál, a kisebb tűzisten megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 426 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Érintése annihilál. Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. (Szerencsésen elkerülted.) A kisebb tűzisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 476 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 102 életpontot vesztettél. A kisebb tűzisten leken néhány pofont. (2 támadástól 437 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.)
Túl sok sebet kaptál. Szerencsédre a futás jobban megy a bújócskánál. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +152 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 7338, sebződés: 5533, gyógyulás: 560, összesen: -4973 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+4819 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [19 pontot használtál fel, van még 766. Kapsz 49 VP-t.]

tf 1 16 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 16 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. (Önanalízis: +12% testépítés.) [16 pontot használtál fel, van még 750. Kapsz 41 VP-t.]

tf 1 17 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 17 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +12% testépítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). [17 pontot használtál fel, van még 733. Kapsz 44 VP-t.]

tf 1 18 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 18 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +15% testépítés.) [18 pontot használtál fel, van még 715. Kapsz 46 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 720.]

mak 3 makró 3

kb 347 0 0 kiveszel a bankból a 347. tárgyat
Sajnálom, de a széfben nincs a megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 720.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +7% testépítés.) Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Felismered a közeledőt. Csak egy dromaeosaurus. Nem jelenthet különösebb problémát. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 280 szúró, 350 vágó, 310 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy oldás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 386 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1400 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 kábító nyilacska. A célpont mellett süvít el a lövedéked. A szörny ragacsos lét öklend rád. Az oldószeres varázspajzs megvéd. Elszántan a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ki-energiákat gyűjtve, Sashoroggal próbálkozol. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a dromaeosaurus testét. Kritikus ütés! (17 támadással 5270 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1318 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Néhány csípés eltalálja a jobb lábadat. (5 támadástól 758 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +152 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 606 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a dromaeosaurus megcsapja a fejedet. (5 támadástól 340 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Ellenfeled regenerálódik! A másodperc törtrészéig koncentrálsz, hogy a Sashoroggal biztos találatot érhess el. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a dromaeosaurus testét. Kritikus ütés! (17 támadással 5202 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1301 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Megcsipkedi a dromaeosaurus a bal válladat. (5 támadástól 832 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +167 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 665 életpontot vesztettél. A dromaeosaurus néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (5 támadástól 358 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Ellenfeled regenerálódik!
A másodperc törtrészéig koncentrálsz, hogy a Sashoroggal biztos találatot érhess el. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a dromaeosaurus bal lábát. (17 támadással 4208 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1052 életerő). A chaktra vadászeb is bekapcsolódik a harcba. (28 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Többször megcsíp a dromaeosaurus. (5 támadástól 830 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +166 ÉP.) A dromaeosaurus néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (5 támadástól 328 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 misztikus tojás [misztikus tojás ládikóba-> (582,79)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 madártollat. 213 370 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16637, sebződés: 4719, gyógyulás: 4372, összesen: -347 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 710. Kapsz 26 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. (Önanalízis: +7% testépítés.) [11 pontot használtál fel, van még 699. Kapsz 28 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 1031 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +10% testépítés.) [12 pontot használtál fel, van még 687. Kapsz 31 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 976 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +10% testépítés.) [13 pontot használtál fel, van még 674. Kapsz 33 VP-t.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 917 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +10% testépítés.)
(Feltételes támadás:) Egy periszkóp csiga! Ezt kerested. {szintje: 82.} {max. életpontja: 10001-11400.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 401 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1383 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 15 kábító nyilacska. Nem találtad el. Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (528 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A támadás javítása érdekében Sashorgot alkalmazol. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a periszkóp csiga jobb vállát. Kritikus ütés! (17 támadással 5491 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1373 életerő). A király szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (3 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a periszkóp csiga, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 328 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Marásokat ejt rajtad a periszkóp csiga. (3 támadástól 501 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Kegyetlen precizitást nyújt támadásodhoz a Sashorog alkalmazása. Ököllel párszor keményen megütöd a periszkóp csiga testét. Kritikus ütés! (10 támadással 3190 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+798 életerő). A púpnélküli dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) A periszkóp csiga belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 374 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 476 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.)
A periszkóp csiga szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az ásót, szereztél 1 periszkóp csigaházat. 183 527 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10600, sebződés: 2207, gyógyulás: 2517, összesen: +310 ÉP}

[14 pontot használtál fel, van még 660. Kapsz 36 VP-t.]

tf 1 15 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 15 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 853 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +12% testépítés.) [15 pontot használtál fel, van még 645. Kapsz 39 VP-t.]

tf 1 16 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 16 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 785 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +12% testépítés.) [16 pontot használtál fel, van még 629. Kapsz 41 VP-t.]

tf 1 17 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 17 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 713 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +12% testépítés.) Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Egy mutáns baziliszkusz közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy sebezhetőség varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 527 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1900 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sebfertőzés varázslatot, majd rád küldi. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 kábító nyilacska. Nem találtad el. A szörny szemeivel rád bámul. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Elszántan ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Kegyetlen precizitást nyújt támadásodhoz a Sashorog alkalmazása. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a mutáns baziliszkusz jobb hátsó lábát. (17 támadással 5156 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1289 életerő). A király szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (1 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) A mutáns baziliszkusz kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (6 támadástól 832 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +167 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 595 életpontot vesztettél. A másodperc törtrészéig koncentrálsz, hogy a Sashoroggal biztos találatot érhess el. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a mutáns baziliszkusz testét. Kritikus ütés! (13 támadással 4789 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1197 életerő). A periszkóp csiga is bekapcsolódik a harcba. (47 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mutáns baziliszkusz harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (6 támadástól 864 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +173 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 529 életpontot vesztettél. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-798 életerő). A mutáns baziliszkusz összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 kőszemet. 189 835 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12514, sebződés: 3618, gyógyulás: 2836, összesen: -782 ÉP}

[17 pontot használtál fel, van még 612. Kapsz 44 VP-t.]

tf 1 18 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 18 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 637 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +15% testépítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). [18 pontot használtál fel, van még 594. Kapsz 46 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 599.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 604.]

* 1. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [5 pontot használtál fel, van még 599. Kapsz 13 VP-t.]

* 2. BP: v 161 0 0 elmormolod a 161. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Befejezted a varázsenergia varázslatot! Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 594. Kapsz 13 VP-t.]

* 3. BP: h 949 40 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Tökéletesen játszol! Ha fellépnél a városban [H <zeneszerszám> parancs lakott területen], biztos, hogy kereshetnél néhány aranyat. (Önanalízis: +112% zene.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). Ez jól esett! (+101 varázspont.) [40 pontot használtál fel, van még 554. Kapsz 104 VP-t.]

* 4. BP: kb 347 0 0 kiveszel a bankból a 347. tárgyat
Sajnálom, de a széfben nincs a megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 554.]

* 5. BP: h 1554 0 0 használod az 1554. tárgyat
A hosszas meditációval a tüdődbe gyűjtött összes levegőt az aenouth ködkürt szájába fújod. A tülkölés megteszi hatását, élőholt teremtmények hada vesz körül, akik a kürt hangjára érkeztek. A többség szétszéled a szélrózsa minden irányába, csupán egyetlen kyorg átlényegülő marad itt, hogy most azonnal végezzen veled! {támadása: 100.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 327 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-92 életerő.) Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. 1093 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-142 életerő.) Egy varázslatlopás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az immunitáskristály védelmez. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy tudatrombolás pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (pszi-acéltorony védelmez.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy teljes őrület pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 kábító nyilacska. A célpont mellett süvít el a lövedéked. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Kegyetlen precizitást nyújt támadásodhoz a Sashorog alkalmazása. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kyorg átlényegülő fejét. (17 támadással 3525 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+882 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy bo'adhun csapás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy bo'adhun csapás. 210 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A támadás javítása érdekében Sashorgot alkalmazol. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kyorg átlényegülő jobb lábát. (17 támadással 3413 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+853 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) Egy bo'adhun csapás varázslatot dob rád a másik. 210 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: bo'adhun csapás varázslatot lő rád. 210 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot.
A másodperc törtrészéig koncentrálsz, hogy a Sashoroggal biztos találatot érhess el. Ököllel párszor keményen megütöd a kyorg átlényegülő bal lábát. Kritikus ütés! (5 támadással 1235 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+309 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Egy bo'adhun csapás varázslattal köszönt csatapartnered. 210 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy bo'adhun csapás. 210 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 210 életpontot vesztettél. Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +91 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 varányszem, 10 ragasztó és egy áldott kő, ezenkívül 1 xirnox szív, 1 varázskő és 1 varázskő. 184 946 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9715, sebződés: 2229, gyógyulás: 2061, összesen: -168 ÉP}

Elégedetten csomagolod el a ködkürtöt. [15 pontot használtál fel, van még 539. Kapsz 39 VP-t.]

* 6. BP: v 83 0 0 elmormolod a 83. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Ereidben a vér forrón lendül előre. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnycsábítás varázslatot! Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 536. Kapsz 7 VP-t.]

* 7. BP: h 2229 1 0 használod a 2229. tárgyat
Egy körben csak egyszer főzhetsz! [0 pontot használtál fel, van még 536.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 466 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +32% testépítés.) Mohón zabálni kezdesz. (-3 kaja.) [40 pontot használtál fel, van még 496. Kapsz 104 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 295 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +32% testépítés.) Mohón zabálni kezdesz. (-3 kaja.) [40 pontot használtál fel, van még 456. Kapsz 104 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 124 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +32% testépítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Felismered a közeledőt. Csak egy kisebb tűzisten. Nem jelenthet különösebb problémát. {ősjég varázslatra érzékeny.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. A szilánk működik (+2 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 375 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 1402 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kyorg tűzvihar varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (védelem tűz ellen védelmez.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy lángtenger varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy lángorkán varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! (Mivel védelem tűz ellen van rajtad.) Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 kábító nyilacska. A célpont mellett süvít el a lövedéked. A szörny elemi tüzet lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (430 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Kegyetlen precizitást nyújt támadásodhoz a Sashorog alkalmazása. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kisebb tűzisten testét. (17 támadással 4383 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb nagyot harap ellenfeledbe. (2 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) A kisebb tűzisten Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 524 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) Érintése annihilál. (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) (Szerencsésen elkerülted.) A kisebb tűzisten mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 453 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 107 életpontot vesztettél. A kisebb tűzisten Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 456 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) A másodperc törtrészéig koncentrálsz, hogy a Sashoroggal biztos találatot érhess el. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kisebb tűzisten testét. (17 támadással 4307 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (22 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kisebb tűzisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 408 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Megsemmisítő ütés! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. (Szerencsésen elkerülted.) A kisebb tűzisten Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 508 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 109 életpontot vesztettél. Mielőtt észbe kapnál, a kisebb tűzisten megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 462 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!)
A másodperc törtrészéig koncentrálsz, hogy a Sashoroggal biztos találatot érhess el. Ököllel néhányszor megcsapod a kisebb tűzisten testét. Kritikus ütés! (7 támadással 2177 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kisebb tűzisten mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 480 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) Annihiláló csapás! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. (Szerencsésen elkerülted.) A kisebb tűzisten Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 381 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 110 életpontot vesztettél. A kisebb tűzisten Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 464 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) A kisebb tűzisten szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +152 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 vörös immunitáskő és 1 vörös zyel. 207 542 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 12794, sebződés: 4892, gyógyulás: 839, összesen: -4053 ÉP}

Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-3 kaja.)
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+4791 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [44 pontot használtál fel, van még 412. Kapsz 114 VP-t.]

tf 1 12 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 73 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +10% testépítés.) Megtömöd magad kajával. (-3 kaja.) [12 pontot használtál fel, van még 400. Kapsz 31 VP-t.]
(Önanalízis: +25% csapdakészítés.) Hohó! Sheran cserepében termést hozott a növény. Leszüretelsz 2 csillezsályalevelet. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-22 szerencse). Elmúlt a bénító méreg hatása (támadásod újra a régi). Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. A szervezetedet méreg pusztítja (-56 életerő.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 19, 14, 27.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 4 kaját bezabál a periszkóp csiga. 8 kaját fal föl a hoarián sárkánybébi. 3 kaját habzsol be a púpnélküli dromedár. 2 kaját bezabál a haragvó pegazus. Egy kaját töm magába a magh-goth párduc. Egy kaját habzsol be a király szilmill. Fáradtan a napi megpróbáltatásoktól, találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnygyűrű hatása csökken (a következő fordulóban már csak 29 pluszt ad).
Ennek eredményeképp, karaktered a következő fejlődést tapasztalja: +139 max. varázspont, +16 max. életerő, +1 támadás, eloszthatsz 4 tulajdonság-pontot, és 4 képesség-pontot.
Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a kódtörés hatása.
Ebben a körben 400 pontod maradt, ebből a következő körre 400 pontot vihetsz át. Kapsz még 1140 pontot. A következő körben tehát 1540 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


KÉPLÉKENY DRAGNIT (1886. TÁRGY)
A szinguláris szaggató esszenciája tán még különlegesebb valami, mint a szíve. Csak ritkán lehet épségben kinyerni a tetemből, ezért nagyon fogsz rá vigyázni, ha mégis sikerül, biztosan nem adod majd át másnak. A különlegessége abból ered, hogy ha ezt a zselészerű matériát rákened valamire, ami eléggé közel van az agykérgedhez (gyakorlatilag egy sisakodra, vagy más fejfedődre), akkor serkenti mindennemű agyi tevékenységedet [ad +10 IQ-t, és +20 maxVP-t és -10 mentődobást az ellenfelednek a varázslataid ellen.].

VIHARGYŰRŰ (1896. TÁRGY)
Lyonarissa egyetlen ékszert visel, ezt a különleges alabástromgyűrűt, amiben egy hatalmas zafír tündököl. Ha nem lenne mágikus hatalma, akkor is érdemes lenne vele elsétálni az ékszerészhez, mert egy vagyont érhet ez a tiszta drágakő, így meg, valóságos kincs! A vihargyűrűt az ujjadra húzva az alábbi különleges dolgot tapasztalod: minden közelharci harci körben, amikor egyébként nem varázsolna a jobbkezes fegyvered, öklöd, vagy más tárgyad sem, akkor a vihargyűrű ellő ellenfeledre egy ősvillám varázslatot, ráadásul kapsz +100 max. VP-t, +100 VP regenerációt, +10 taumaturgiát, +15 szerencsét és +1 szintet a VP regeneráció nevű FNO-s képességedre. A Vihargyűrű használatához legalább 60. szintűnek kell lenned, és nem adhatod át másnak.

KARAKTERLAP

Peaky, egy szőke, rövid hajú, csillogó szemű kobudera nő vagy. Bőröd bronzként csillog. Tharr presbitere vagy. Az Acél Öklök (#9123) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 1125. fordulód.

Erő: 212 (286) Szint: 99 Merészség: 10/6 Magasság: 131 cm
IQ: 149 (194) Támadás: 247 (267) Agresszió: 5 Testsúly: 52 kg
Ügyesség: 150 (190) Védekezés: 359 (378) Menekülés: 30 % Életkor: 53/1651 év
Egészség: 150 (205) Életpont: 5280/6120 Jellem: semleges Tul. pont: 4
Szerencse: 160 (253) Varázspont: 16441/8303 Pénz: 64374 arany Kép. pont: 43
Tudatpont: 190/0 Pszi pont: 4443/5415 Halhatatlanság: 65 % EFejl: 30
Eddig összesen 30295 szörnyet (58 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 11 784 217 TP-t kaptál. Jelenleg 2 365 899 233 TP-d van. A következő szinthez még 73 100 767 TP szükséges. Trófeáid: quwarg százlábú, csigaquwarg, plagizáló termik. A 883. fordulódban 50284 arany került a bankszámládra. 59404 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 9 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 23/10 (+3%) ökölvívás: 92/12 (+6%) szúrófegyverek: 62/95 (+4%)
vágófegyverek: 64/9 (+9%) ütőfegyverek: 7/12 lőfegyverek: 23/30
dobófegyverek: 75/4 (+8%)

Feltételes fegyverváltás: vadászkés (#1264) (300%) << pusztító lándzsa (#1805) (300%) << ököl (#28) (100%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -19.); ubuk dobónyíl (#138) (20 -34.); hajító csillag (#939) (35 -54.); kábító nyilacska (#1590) (55 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
614,73 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 621
Kedvenc táborhely: 618,93
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2023. évben 5. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2023. évben 11. hónapban.
Legfeljebb 123 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia az öklödre van kenve.
A páncélfényező szamurájvért felületére kenve.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 50 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 60, 64, 59, 61, 91, 88, 90, 83, 240, 241, 243, 238, 237, 235, 236, 234, 242, 239

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/15 Kék golyó 20/2 (támadás:2 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Földanya nektárja 30/3
Örökkévalóság 20/10 Max életkor 3332 év Átcsoportosítási és instabil keret: 391 581 TVP
Szörnyekből sáfránykő: 6 666/2 E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/254 Csodák kútjából max. támadás: 1
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 88/68 2. nyomkövetés: 365/45 (+256%) 3. mászás: 51/69
4. hajózás: 44/62 (+5%) 5. csapdakészítés: 122/64 (+25%) 6. csapdaészlelés: 99/6
7. gyógyítás: 108/82 (+4%) 8. titkosírás: 70/73 9. felderítés: 80/19 (+44%)
10. szörnyidomítás: 70/61 11. teológia: 548/49 (+306%) 12. taumaturgia: 492/51 (+323%)
13. szerencsejáték: 14/40 14. versengés: 26/18 15. harcművészetek: 105/48 (+100%)
16. zene: 417/65 (+137%) 17. szörnyismeret: 81/28 (+27%) 18. pszi: 272/73 (+29%)
19. zárnyitás: 57/58 20. vadászat: 445/85 (+326%) 21. vitalitás: 31/18 (+19%)
22. bányászat: 76/74 (+42%) 23. testépítés: 299/17 (+391%) 24. úszás: 42/64 (+25%)
25. főzés: 38/15 (+22%) 26. ősteológia: 78/95 (+72%) 27. őstaumaturgia: 206/30 (+63%)
28. csapatmunka: 6/98

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 67
1. sebzés bónusz: 11 2. támadás bónusz: 11 3. védekezés: 10 4. max. életpont: 10
5. varázslat sebzés: 10(12) 6. regeneráció: 10(11) 7. tulajdonságpont: 10 8. képességpont: 10
9. gyors fejlődés: 10 10. vp regeneráció: 10(13) 11. kincskeresés: 10 12. halhatatlanság: 10
13. tárgymentő: 10 14. plusz tp: 10 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10
17. mágiaerő: 10(14) 18. ganüid-rezisztencia: 10(12) 19. ganüidvadászat: 10(12) 20. képességfejlesztés: 4

FELTÉTELES PARANCSOK (még 8 lehet)
totem 80% életpont alatt (felsőbb vitalizáció (#399))
totemmester 90% életpont alatt (katonai kötszer (#1508))
gyógyítasz 40% életerő alatt 30 TVP-ért
kutatsz max. 900 TVP-ért
ásol max. 96 TVP-ért csak 232. fémet, vagy jobbat
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 200 darabot, csak egyszer), tűzbimbót (#623) (max. 20 darabot ), kreommat szirmot (#925) (max. 30 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 10 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 10 darabot ), kátrányt (#580) (max. 30 darabot ), kreommat varázsitalt (#926) (max. 5 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 5 darabot ), raaba-gumót (#936) (max. 5 darabot ), raaba-főzetet (#937) (max. 5 darabot ), lila tulipánt (#1902) (max. 5 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 30 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 5 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 10 darabot ), édesmoha csomót (#1479) (max. 8 darabot ), kábító nyilacskát (#1590) (max. 100 darabot ), árvalányhajat (#1909) (max. 10 darabot ), stabil mágiakövet (#1436) (max. 1 darabot, csak egyszer), omega kristályt (#2631) (max. 50 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 100 darabot ), morf esszenciát (#2452) (max. 20 darabot ), pöfeteg spórát (#1901) (max. 100 darabot ), tulipán gumót (#1903) (max. 100 darabot ), nerub mérget (#1888) (max. 100 darabot ), mágikus ingát (#2669) (max. 10 darabot ), memóriaelixírt (#860) (max. 10 darabot ), gyökérsarjadékot (#1964) (max. 10 darabot ), orchidea kehelyt (#1876) (max. 20 darabot ), quwarg védőkenőcsöt (#1997) (max. 5 darabot ), kővirág gyümölcsöt (#1956) (max. 20 darabot )
elfogod trikornist (#104) háló-csapdával (#220), ryuku ostromteknőst (#362) fedett veremmel (#219), umbatari bromagot (#770) fedett veremmel (#219), hidrát (#780) teriád háló-csapdával (#1280)
mászol max. 900 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
úszol max. Feltételes úszás max. 500 TVP-ért.
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály varázslatlopás elleni védelemre állítva.
A cirkonkristály mágiatörés elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 45, max: 50)
ro'galhal gyóntató (#524), vérkeszeg (#407), massza (#217), trix harcos (#7089), kronoelementál (#287), halált okozó lények (#9098), tleikan főbíra (#512) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095), ködmágus (#597), vtoeken döntőbíra (#627), élőholt drakolder (#628), fényhozó (#602), smaragdvámpír (#605), Rüeumöeu szelleme (#712), sötétségszellem (#733), negatív elementál (#734), og'hlobn mészáros (#742), at'htlab rém (#739), en'trauk faló (#740), ud'mroag tépő (#741), nt'lagod csámcsogó (#735), dr'thanox vérivó (#736), gyökérszellem (#856), jáde draklen (#810), wayazamund szirén (#590), bíbor anguaxin (#875), manaelementál (#290), aranyfecske (#283), rémlovag (#7140), szintszívó (#96), autentikus vámpír (#154), tetemember (#123), királyi palotaőr (#220), quwargok (#9093) (csak egyszer), szintszívó lények (#9097) (csak egyszer), armageddont lövő lények (#9099) (csak egyszer), zafír sárkány (#329), éjfattyak (#9096), smaragd drakón (#321), őssárkány (#7163), topáz draklen (#811), mágiafaló (#7043), hoarián sárkánybébi (#830), tleikan amazon (#534), periszkóp csiga (#7305)
Barátságosság (aktív: 5, max: 50)
bűbájlidérc (#761), jók (#990), nyálkás genoid (#854), gernim átokmanó (#7263), méltóságos böde (#7303)
Feltételes pajzshasználat (aktív: 1, max: 30)
yiang hárítópajzs(1047): Xenó(9091)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) mágiatörés (#35, 10 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP) varázslatlopás (#154, 20 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP)
varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
sebfertőzés (#333, 100 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP)
hangcsapás (#344, 95 VP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) jégvihar (#353, 45 VP)
holtak szava (#354, 180 VP) éberség (#355, 30 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
sebezhetőség (#366, 50 VP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP)
oldás (#372, 15 VP) banshee-sikoly (#373, 20 VP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP)
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) pukk (#389, 160 VP) kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP)
Daxx csapás (#397, 110 VP) hhaar burka III (#405, 35 VP) dezintegráció (#407, 100 VP)
kyorg rítus (#413, 180 VP) kyorg tűzvihar (#414, 180 VP) kyorg gömbvillám (#415, 180 VP)
városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
gázpajzs (#467, 20 VP) energiaformázás (#481, 50 VP, 5 TVP) kinematurgia (#482, 36 VP, 5 TVP)
ómatéria formázása (#542, 100 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) energiafolyam (#136, 24 VP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)
Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP) pajzszúzás (#251, 24 VP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP)
szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) titánok haragja (#426, 220 VP)
erőpajzs IV (#435, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP)
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) kristály formázás (#396, 800 VP) felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP)
nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP) isteni jutalom (#458, 1000 VP, 10 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
káoszportál (#323, 150 VP) fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP)
általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) adamantit bőr (#403, 80 VP)
manacsapolás (#404, 300 VP) kódtörés (#439, 100 VP, 5 TVP) matériaötvözés (#543, 666 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 40 vp; taumaturgia: 100 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 540 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (240,92,3) vámpirizáció (#1) (11,25) a lélek védelme (#57) esszenciavédelem (#165)
csupasz izom (#28) hatalomvarázs (#220) harci induló (#443) Techiulan aurája (#261)
óriáserő (#53) önanalízis (#296) pszi-ernyő III (#297) szürkeáll. aktiv (#71)
nagyobb agypajzs (#120) elme dominanciája (#247) pszi-ernyő (#64) próba elemzése (#485)
mentálturbó (#478) isteni kegy (#376) önanalízis III (#303) általános komponens (#361)
vízlélegzés (#185) avatári áldás (#359) önanalízis II (#300) isteni bölcsesség (#319)
kinematurgia (#482) matériaötvözés (#543) varázsenergia (#161) szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
30. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 4, max: 20)
őstűz (#310), ősjég (#311), dezintegráció (#407), izomernyesztés (#33)
Védekező varázslatok (aktív: 7, max: 20)
tükörpajzs (#101), elektromos pajzs (#51), fehér glóbusz (#47), oldás (#372), fizikai pajzs II (#327), éberség (#355), védelem tűz ellen (#38)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 105, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
éjfattyak végzete (#260) >> pszi elementál (#221) fehérál.roncsolása (#248) >> Teremtő (#579)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku kalandozó (#829) direkt kontaktus I (#121) >> topáz draklen (#811)
direkt kontaktus I (#121) >> sárkánylovas (#831) direkt kontaktus I (#121) >> yuong tűzsárkány (#864)
direkt kontaktus I (#121) >> bíbor anguaxin (#875) direkt kontaktus I (#121) >> ryuku ősszellem (#7026)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
dezintegráció (#407) >> quiss (#7135) dezintegráció (#407) >> kétfejű quiss (#7137)
dezintegráció (#407) >> háromfejű quiss (#7138) dezintegráció (#407) >> vérgólem (#7136)
dezintegráció (#407) >> rémlovag (#7140) dezintegráció (#407) >> agyrém (#7141)
dezintegráció (#407) >> Wrigh (#7142) izomernyesztés (#33) >> ganüid ifjonc (#7149)
isteni átok (#307) >> ganüid ifjonc (#7149) izomernyesztés (#33) >> masszaszövő (#7150)
isteni átok (#307) >> masszaszövő (#7150) izomernyesztés (#33) >> ganüid vigyázó (#7156)
isteni átok (#307) >> ganüid vigyázó (#7156) isteni átok (#307) >> ganüid kultivátor (#7157)
izomernyesztés (#33) >> ganüid kultivátor (#7157) isteni átok (#307) >> magmaköpő (#7154)
izomernyesztés (#33) >> magmaköpő (#7154) isteni átok (#307) >> kaptárparancsnok (#7155)
izomernyesztés (#33) >> kaptárparancsnok (#7155) isteni átok (#307) >> Zekhartax (#7158)
háló (#186) >> Zekhartax (#7158) direkt kontaktus I (#121) >> délceg árnylény (#7322)
direkt kontaktus I (#121) >> napkóros sziránusz (#7334) direkt kontaktus I (#121) >> óriás hópárduc (#7290)
direkt kontaktus I (#121) >> sziránusz diplomata (#7335) direkt kontaktus I (#121) >> száműzött sziránusz (#7363)
direkt kontaktus I (#121) >> elkorcs. sziránusz (#7364) háló (#186) >> csodálatos remete (#7269)
ősjég (#311) >> kisebb tűzisten (#7412) ősjég (#311) >> Démonparázs (#7413)
teljes őrület (#118) >> elementalista yeti (#7294) agybénítás III (#302) >> fekete yeti (#7292)
háló (#186) >> félelemzabáló (#7245) háló (#186) >> gigantikus massza (#7401)
háló (#186) >> időhasító (#7347) fekete energia (#325) >> iszonyatos sárgólem (#7260)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> kőszalamandra (#7296) istenítélet (#284) >> lhinami fagyszellem (#7395)
agybénítás III (#302) >> morzsoló yeti (#7277) háló (#186) >> moa szellem (#7356)
háló (#186) >> Naso-thin szelleme (#7357) teljes őrület (#118) >> quwarg mágusherceg (#7307)
teljes őrület (#118) >> Quttaqrua (#7308) puha ütés (#60) >> quwarg falanxharcos (#7271)
agybénítás III (#302) >> quwarg ölészmester (#7301) teljes őrület (#118) >> téridő szaggató (#7343)
puha ütés (#60) >> titánpók (#7238) jégvihar (#353) >> túlburjánzott lián (#7230)
agybénítás III (#302) >> üszökpók (#7329) teljes őrület (#118) >> yeti matróna (#7361)
puha ütés (#60) >> yeti vadász (#7274) istenítélet (#284) >> óelf legenda (#7396)
istenítélet (#284) >> Ungosuliathar (#7397) háló (#186) >> elmefagyasztó yeti (#7295)
agybénítás II (#246) >> felhők asszonya (#7244) agybénítás II (#246) >> Lyonarissa (#7255)
háló (#186) >> ősöreg yeti (#7362) háló (#186) >> ulkor jégisten (#7289)
háló (#186) >> halálbaziliszkusz (#7300)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 105, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt)
tükörpajzs (#101) >> baziliszk. csemete (#7298) tükörpajzs (#101) >> óriás sziklozug (#7302)
rezisztencia (#313) >> Lyonarissa (#7255) rezisztencia (#313) >> felhők asszonya (#7244)
fehér glóbusz (#47) >> yeti vadász (#7274) rezisztencia (#313) >> yeti matróna (#7361)
gázpajzs (#467) >> üszökpók (#7329) árnyak segítsége (#270) >> túlburjánzott lián (#7230)
adamantit bőr (#403) >> Khorrrn (#7328) adamantit bőr (#403) >> torz ekinda (#7327)
adamantit bőr (#403) >> titánpók (#7238) pszi-acéltorony (#98) >> száműzött sziránusz (#7363)
adamantit bőr (#403) >> quwargok (#9093) védelem sav ellen (#36) >> quwarg falanxharcos (#7271)
rezisztencia (#313) >> Quttaqrua (#7308) rezisztencia (#313) >> quwarg mágusherceg (#7307)
védelem sav ellen (#36) >> Qurqumma, a kapuőr (#7350) védelem sav ellen (#36) >> quwarg kapuőr (#7349)
fehér glóbusz (#47) >> őrjöngő yeti (#7278) adamantit bőr (#403) >> óriás mucugró (#7403)
rezisztencia (#313) >> Kabazuka (#7248) rezisztencia (#313) >> nerub méregmester (#7231)
rezisztencia (#313) >> nerub fősámán (#7249) rezisztencia (#313) >> nerub sámán (#7234)
fehér glóbusz (#47) >> morzsoló yeti (#7277) védelem tűz ellen (#38) >> kolonizátor (#7293)
rezisztencia (#313) >> lhinami fagyszellem (#7395) pszi-acéltorony (#98) >> kyorg átlényegülő (#7259)
adamantit bőr (#403) >> Handastye csontúr (#7398) adamantit bőr (#403) >> gigantikus massza (#7401)
elektromos pajzs (#51) >> gépszörnyeteg (#7359) fehér glóbusz (#47) >> fekete yeti (#7292)
védelem tűz ellen (#38) >> Démonparázs (#7413) védelem tűz ellen (#38) >> kisebb tűzisten (#7412)
árnyak segítsége (#270) >> 92. szintű lényekre pszi-acéltorony (#98) >> éjfattyak (#9096)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
király szilmill (#7459) (+18 védettség) státusz: OK
chaktra vadászeb (#459) (vadászik) státusz: OK
magh-goth párduc (#871) státusz: OK
haragvó pegazus (#7333) (hátas: 13 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +27 védettség; +4 támadás;) státusz: OK
púpnélküli dromedár (#7317) (málhás: +257 kg teher) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) státusz: OK
periszkóp csiga (#7305) (ásó: ásás csak 4 TVP-be kerül) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Nagy hatalmú papjaimnak tisztában kell lenniük a tér és idő rejtelmeivel. Ereszkedj le tér-idő hasadékba legalább 50-szer! (számláló: 19)
2.) Ne hanyagold el a víziharcot sem. Érd el a 25-ös víziharc szakértelmet!
3.) A nerub vadmágia és a tűzvihar különös mutációkat teremtett, ideje lenne ritkítani őket. Végezz 30 periszkópcsigával! (számláló: 24)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke házikó (504): kész. kastély (528): 10. labirintus (32,22). városháza (Shaddar) (539): kész. szürke kastély (547): kész. cseréptetős torony (549): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. bányászház (700): többek közt 1103. tárgyat kell leadnod. cirkuszi fősátor (713): kész. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): 1. lépésnél tartasz. tündérpalota (750): új. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): kész. tündérpalota (754): kész. csontvár (756): 188. labirintus (396,99). fejvadászcéh (758): többek közt 1733. tárgyat kell leadnod. Toborzóiroda (759): 192. labirintus (98,24). Toborzóiroda (762): kész. Thargodan könyvtár (768): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. sziránusz őrposzt (819): többek közt 1956. tárgyat kell leadnod. tűzmágus barlang (821): új. tündérpalota (830): kész. isbai jósda (831): 2. lépésnél tartasz. sátortábor (832): többek közt 1948. tárgyat kell leadnod. fejvadász központ (847): kész. Harmincasok klubja (876): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
2, 5, 6, 8, 9, 10, 19, 25, 27, 33, 34, 35, 36, 41, 42, 46, 47, 48, 50, 51, 52, 55, 59, 60, 61, 64, 66, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 83, 88, 90, 91, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 123, 130, 132, 133, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 168, 185, 186, 188, 192, 193, 194, 197, 198, 199, 200, 201, 202, 203, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 234, 235, 236, 237, 238, 239, 240, 241, 242, 243, 245, 277, 319.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 3, 6, 8, 12, 15, 16, 18, 20, 21, 22, 24, 26, 33, 34, 35, 36, 38, 40, 41, 42, 43, 44, 46, 49, 50, 51, 52, 59, 61, 62, 63.
Kész: 4, 7, 13, 27, 28, 31, 37, 39, 48.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A harmadik morf invázióban megölt morfok száma: 799, az összesen kapott pontszám: 98330.
Megölt ganüidek száma: 167
Részt vettél a Világégést túlélők 30. évfordulójának ünnepségén. Felejthetetlen élmény volt!
2023. évi Kalandozók versenyében elért pontszámod: 486119
A második morf invázióban megölt morfjaid száma: 912, az összesen kapott pontszám: 111184.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 1. Legjobb pontszámod: 209.
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény:
Megölt szörnyek: 162. Szerzett pont: 18561. Beállított erő: 20 Összpont: 192883

MAKRÓID (jelenleg 6 lehet)
1. makró parancsai: vv 70 71 73, vv 120 247 64, vv 485 478 295, vv 326 376 303, h 1133, h 1271 1253, h 1327 20, ek 215 90, h 1153, h 1154, h 1145, h 1546, v 367 830, v 84 811.
2. makró parancsai: bb 347, v 84 329, vv 359 300 319, vv 361 482 243, h 1398 788, h 926, h 1945, h 697 9999, v 320 1, vv 543 316 453, v 439 20, vv 11 288 299, h 1265, h 841.
3. makró parancsai: kb 347, tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, tf 1 14, tf 1 15, tf 1 16, tf 1 17, tf 1 18, h 211.
4. makró parancsai: e 1, e 2, e 3, e 4, e 5, e 6, e 7, e 8, e 9, e 10, h 211, vv 11 299 299, vv 299 299 299, e 11.
5. makró parancsai: v 84 283, h 926, v 320 1, vv 543 316 11, v 439 20, vv 453 299 299, e 1, e 2, e 3, e 4, e 5, e 6, vv 11 299 299, h 841.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
konc. könnyítés (132)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
sárkánybölcsesség (230)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
tanítványok (284)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
időfolyamok (394)
megvilágosodás (421)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
tudati gyorsítás IV (562) OK
tudatáthelyezés II (566) OK
tudati segítség II (567) OK
makróbővítés I (568) OK
páncélzúzás (569) OK
mentális roncsolás II (573) OK
korlátlan tudat (574) OK
gyűrűviselés (575) OK
tudati gyorsítás V (576) OK
elmemester II (580) OK
turbó turbó (581) OK
makróbővítés II (582) OK
bénító sebzés II (583) OK
tudatunk hatalma II (588) OK
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 1328 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 4040 TU szükséges.)
tudati gyorsítás VI (590) OK

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 argumcsákány (#2633) 1 biethlan lándzsa (#1290) 1≥1 cápafog (#833)
1≥1 Jégisten kopjája (#1915) 1 pusztító lándzsa (#1805) 1 vámpírölő (#951)
Vágófegyverek
1 kőkés (#6) 1 lovagi kard (#1809) 1≥1 nerub csontszablya (#1881)
1≥1 nerub hasító (#1879) 1 ryuku rövidkard (#1418) 1≥1 sárkánypenge (#1840)
1 vadászkés (#1264)
Ütőfegyverek
1 óelf csontjogar (#1867) 1 Quttaqrua pörölye (#1948) 1 Trákin csákánya (#367)
Vízifegyverek
1 barracuda szigony (#1988) 1 sziránusz szigony (#1937) 1≥1 triton szigony (#1472)
Lőfegyverek
8 nerub fúvócső (#1869)
Lövedékek
10 nyílvessző (#108) 2 titanit nyílvessző (#1420) 35 tüske (#22)
2 vortexvessző (#2331)
Dobófegyverek
11 acéltűz dobónyíl (#1127) 27 ében dobónyíl (#849) 1 fejsze (#1240)
9 hajító csillag (#939) 173 * kábító nyilacska (#1590) 18 teriád tőr (#1277)
Pajzsok
1≥1 Ting Ro Ce pajzsa (#1393) 1 yiang hárítópajzs (#1047)
Páncélok
1 * árnyékpáncél (#1737) 1 * ganüid masszapáncél (#1817) 1 * játékmesteri palást (#824)
1 krapixlon fürdőruha (#454) 1 kristálypáncél (#1780) 1≥1 * rizspapír-vért (#1366)
1 szamurájvért (#1353) 1 * teknős mágiapáncél (#1396) 1 yiang mellény (#1045)
Sisakok
1 jégkorona (#1978) 1≥1 Kyeli maszkja (#1289) 1≥1 mentát korona (#1559)
1 Mutáns korona (#1149) 1≥1 * ryuku kalózkalap (#1433) 1 ryuku kalózkendő (#1157)
1 Teremtő koronája (#918) 1 * Thargodan agyfókusz (#1772) 1 tűzhaj diadém (#1136)
1 yiang sapka (#1046) 1 Zu'lit koronája (#821)
Köpenyek
1 árnyszőttes (#1146) 2≥2 draklen köpeny (#1302) 1≥1 felleghajtó (#1912)
2≥2 halálfejes köpeny (#1432) 1 kreiton palást (#888) 1 * Obarraan köpenye (#1845)
1 őselemek köpenye (#560) 1 Rettegés Köpenye (#960) 1 ryuku vadászing (#1158)
1 szirén köpenye (#820) 1 yiang köpeny (#1050) 1≥1 * Zekhartax köpenye (#1834)
Vállvédők
23 boszorkánykendő (#1697) 1≥1 fekete vállvédő (#1836) 1 gron vállvédő (#1843)
1≥1 * kristály vállvédő (#1813) 1 ősi vállvédő (#805) 1≥1 * quwarg nyakpánt (#1401)
1 * tőrvető vállszíj (#1943) 1 yiang vállvédő (#1051)
Kesztyűk
1 angyalok kesztyűje (#609) 2 bajvívó kesztyű (#1934) 1 Ghudd'zilla kesztyű (#1471)
2 * időhasító kesztyű (#1935) 1≥1 kampós kéz (#1414) 2 karomkesztyű (#1771)
1 Lordac kesztyűje (#1720) 1 mászókarom (#78) 3 moa munkáskesztyű (#1329)
1 Romboló kesztyűje (#1806) 2 * ryuku ökölgyolcs (#1156) 1 szürke bőrkesztyű (#271)
1 yiang kesztyű (#1048)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
1 bársony övsál (#746) 1≥1 * Fagyor övsálja (#1313) 1≥1 * lordok öve (#530)
1≥1 medvebőr öv (#1675) 1 ősi kígyóbőr öv (#1467) 1 * purifikátor öv (#2013)
1 * tanítvány öv (#1985) 1≥1 tradicionális öv (#1368)
Övcsatok (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1≥1 * gárdista övcsat (#1729) 1 * kyorg övcsat (#1456) 1 trix amulett (#1707)
Nadrágok
1≥1 hakama (#1369) 1 * moa harci nadrág (#1862) 1 Raia csataszoknyája (#1537)
2 ryuku csataszoknya (#1319) 1 yiang nadrág (#1053)
Csizmák
1 cirkuszi surranó (#1234) 1≥1 draklen csizma (#1301) 1 * éjsötét rémcsizma (#1841)
1≥1 * értépő sarkantyú (#1482) 3 kalózcsizma (#1483) 3 * medvetalp mokasszin (#1897)
1 törpe bakancs (#475) 1 yiang surranó (#1049)
Fülbevalók (max. felvehető: 3, felvéve: 3+2)
1 drag'kór fülkarika (#871) 2 Eldereth kristály (#511) 1 hatalom fülbevalója (#817)
12 * jáde ékszer (#1298) 1 óriás fülbevaló (#614) 1 * ősmágus fülbevalója (#608)
1 ősplazma (#839) 2 * roxati üvegszem (#443) 1≥1 * ryuku függő (#1322)
1 Szakamó fülgyűrűje (#1487) 1 teriád klipsz (#1388) 1 * Zarknod fülbevalója (#1304)
Nyakláncok (max. felvehető: 4, felvéve: 4+3)
5 behemót amulett (#1872) 1 csillogó nyakék (#1120) 1 csodálatos nyaklánc (#1211)
1 draklen talizmán (#1303) 1 dramoan talizmán (#968) 8 fűzött kagylósor (#1493)
1 gyógyerejű talizmán (#1582) 2 Hatabubu amulettje (#1874) 1 hatalmasoknyaklánca (#1807)
1 * hősiesítő medál (#1558) 5 Iniac nyaklánca (#1723) 1 * Istenek talizmánja (#1200)
1 jégisten amulett (#1087) 1 két kard szimbólum (#144) 3 kreiton fókusz (#853)
1 legendás talizmán (#1688) 1 mihlanil medál (#823) 11 * moa nyaklánc (#1212)
2 Natharion amulett (#742) 1 natharion gömb (#865) 1 natharion talizmán (#867)
1 * Notermanthi amulett (#1183) 1 ősi nyaklánc (#806) 3 Ovgun nyaklánca (#615)
1 ryuku talizmán (#1506) 1 * Sárkány Amulettje (#1357) 8 smaragd orrkarika (#730)
1 Sshreakza amulettje (#836) 2 Thargodan amulett (#536) 1 Tharr Keresztje (#287)
2 trix mágiafókusz (#1711) 1 Tsutomu amulettje (#1507) 1 Urgod fétise (#561)
1 vámpír talizmán (#1831) 1 * varkaudar szimbólum (#1528) 1≥1 védőtalizmán (#1395)
1 viharamulett (#611) 2 virág szimbólum (#143) 13 vortex amulettje (#607)
3 vortex talizmán (#812) 1 * Yuin gyöngysora (#1238)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
3 árnykarkötő (#1147) 1≥1 * fekete karvédő (#1750) 1 halálhozó karkötője (#816)
2 Handastye karkötője (#2004) 1 Hatalom Karkötője (#1210) 1 Huddens alkarvédője (#1550)
1≥1 kote (#1375) 1 kyorg karkötő (#913) 4 * Luthius karkötője (#527)
1 mászó-karperec (#392) 1 Numerinor karkötője (#1712) 1 ónix masszavadító (#438)
1 opál karkötő (#1847) 1 pókkarmok (#886) 1 rogalhal csuklópánt (#891)
5 ryuku karvédő (#687) 1 teriadan karkötő (#844) 1≥1 teriádbőr karkötő (#1297)
1 Thargodan karkötő (#1249) 1 * Toyaki csuklópántja (#1354) 1 yiang csuklópánt (#1052)
2 * Zekhartax gyűrűje (#1835)
Gyűrűk (max. felvehető: 4, felvéve: 4+7)
2 * A Végzet gyűrűje (#2309) 32 angyalok gyűrűje (#529) 1 * árnygyűrű (#1617)
3 balkezes gyűrű (#1549) 13 Blounther gyűrűje (#1548) 1≥1 * Dendeitren gyűrűje (#1713)
7 drakolder gyűrű (#969) 3 * Élet gyűrűje (#1166) 12 * felleggyűrű (#1913)
1 * gyémánt védőgyűrű (#726) 1≥1 hoarián ujjkarika (#1347) 1 * hűbéresi gyűrű (#1351)
1 * koponya gyűrű (#1733) 1 * lényegformázó gyűrű (#1581) 1 mágusgyűrű (#1695)
8 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 4≥1 ryuku pecsétgyűrű (#1580) 1≥1 szerencse gyűrűje (#1391)
1 törpe védőgyűrű (#1104) 1 troglodita gyűrű (#907) 1 Utazók Gyűrűje (#1274)
1 vihargyűrű (#1896) 2 Virotac gyűrűje (#1719) 1 * Vlagyimir gyűrűje (#822)
1 Xhe-Po-Khai gyűrűje (#1499)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 4+11)
1 * arany emlékérem (#2735) 1 * arany morférem (#2708) 1 * arany morfjelvény (#2771)
2 * beholderfej medál (#1209) 1 * cirkuszi kitűző (#1235) 1 * fejvadász medál (#1734)
1 * klasszikus kitűző (#2514) 2 * lajstrom medál (#1753) 1 * mind. igazgyöngye (#2694)
4 * nemesi ruhadísz (#1491) 1 * q. demoralizátor (#2067) 1 * quwarg ékkő (#2064)
1 * ryuku mágiafókusz (#2173) 4 * trix harci totem (#1703) 1 * varkaudar ékkő (#2168)
Nyergek
1≥1 * hoarián nyereg (#1336)
Löttyök és porok, tartóstul
50≥50 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 500 csepp tinta (#101), fér még: 0]
1 dentor szüttyő (#590) [benne 4 csepp kátrány (#580), fér még: 6]
5 Fekete Kehely (#283) [bennük 25 korty sötét ital (#284), fér még: 0]
200≥192 fűszertartó (#210) [bennük 361 csepp sáfránypor (#211), fér még: 599]
11 kavadu iszák (#25) [bennük 110 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 0]
42 mágusszelence (#1076) [bennük 45 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 375]
1 molluszk ház (#353) [benne 3 korty degradátor váladék (#354), fér még: 3]
24 periszkóp csigaház (#1926) [üres, kapacitás: 288]
1 quwarg iszák (#1995) [benne 2 csepp kapuőr életnedv (#1996), fér még: 8]
14 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [bennük 52 azúrharmat (#1161), fér még: 368]
26 ryuku tál (#1365) [üres, kapacitás: 78]
27 sólyomcsőr (#1223) [bennük 56 pondróvér (#1232), fér még: 268]
14 sullár hólyag (#168) [bennük 2 csepp spiritusz (#170), fér még: 278]
16 szent kehely (#257) [bennük 160 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 0]
2 Szent Kulacs (#285) [bennük 20 korty Sheran főzete (#286), fér még: 0]
50≥50 térdeplő tülök (#1440) [bennük 8 korty életvíz (#1500), fér még: 292]
12 toxyl üvegcse (#592) [bennük 120 csepp toxyl (#591), fér még: 0]
10 trix fiola (#1705) [bennük 18 trix gyógypálca (#1704), fér még: 32]
19 uzbány csőr (#169) [bennük 228 csepp ugh méreg (#166), fér még: 0]
1 varázsfiola (#828) [benne 5 korty Huddens elixírje (#830), fér még: 0]
15 vizestömlő (#3) [bennük 300 korty víz (#27), fér még: 0]
1 zergenye tölcsér (#1445) [benne 8 korty galócapálinka (#1474), fér még: 0]
40≥40 zöld üveg (#82) [bennük 658 csepp ragasztó (#83), fér még: 142]
20 zsizsikcsapda (#1439) [bennük 40≥15 magányos zsizsik (#1441), fér még: 105]
Eszközök, használati tárgyak
1 30-asok kitűzője (#2684) 2≥2 A Végzet erszénye (#2308) 2≥2 A Végzet kristálya (#2306)
16 acéltű (#334) 1≥1 aenouth ködkürt (#1554) 143 áldott kő (#642)
11 alfa szilánk (#2623) 1 alkímiázó üst (#341) 2≥2 aranyfaló ládikó (#1755)
1 aranytermő erszény (#819) 1 aranytermő ládikó (#504) 2 aranytű (#272)
1 argum szörnymágnes (#2503) 1 ásó (#34) 1 + Beholder csapda (#2107)
7 béta szilánk (#2624) 1 bo'adhun idol (#745) 74 célzóvíz (#1945)
1 cirkonkristály (#2313) 3 cirkuszi pergamen (#1233) 1 csalánkoktél (#605)
44 csontkulcs (#74) 3 delta szilánk (#2625) 6 destabilizátor (#1275)
5 dizen kulcs (#472) 1 drachmor kristály (#916) 1 drag'kór var.könyv (#869)
2 draklen jogi kódex (#1334) 5≥5 draklen kulcs (#1377) 50≥2 dűneelf arckendő (#1920)
3 dzéta szilánk (#2628) 4 ében manakő (#2047) 5 epszilon szilánk (#2627)
4 erőserkentő (#1405) 3 esélynövelő (#1409) 1 Ezüstmágus kürt (#697)
4 Fairlight érméje (#2682) 30 Fairlight szütyője (#2108) 1 fejlődéskő (#1640)
1 fekete könyv (#2234) 1 feneketlen bugyor (#570) 5≥5 fiatalság itala (#473)
5 fojtóhurok (#1586) 1 furulya (#233) 42 fűszerkeverék (#1170)
8 gamma szilánk (#2626) 3 ganüid tájológömb (#1819) 16 garling kristály (#1463)
3 gernim balzsam (#1894) 1≥1 Goachan pipája (#1315) 59 gyakorlómedál (#2729)
26 gyilkos méreg (#1265) 27 gyógykenőcs (#313) 3 gyűrűfüzér (#2012)
1 hajóács készlet (#1403) 1 hajóács szerszám (#1475) 2 hajóláda (#1637)
4 Harcosok Könyve (#719) 1 hattyútoll vánkos (#1226) 3 hegymélyi varázskő (#1460)
1 hoarián béklyó (#1335) 1 hollókrist. prizma (#1268) 2 homokóra (#1259)
7 Horsa hagyatéka (#1337) 4 Horsa lámpása (#1338) 1 hűségérme (#1141)
3 íjászkence (#1225) 1 immunitáskristály (#1340) 150≥119 kaja (#2)
1 káoszkulcs (#884) 5 katonai kötszer (#1508) 11 keg gomba (#1615)
1 kempingtűzhely (#2229) 1 kincses térkép (#1413) 1 kis káoszrelikvia (#2643)
1 kis mágneses bigyó (#1266) 14 kisebb rev. prizma (#2027) 3 kockagyémánt (#914)
1 kötél (#92) 5 kreiton főzet (#1145) 1 kreiton ősgömb (#889)
5 kreommat varázsital (#926) 4 kristály kulcs (#1818) 77 kristályfolyadék (#449)
25 krónika (#1725) 12 kronokristály (#1636) 1 Krossan párnája (#876)
1 kulcsoskönyv (#1411) 2 Kyeli kulcsa (#1293) 1 Leah tekercse (#1258)
2 légiós hátizsák (#1560) 1 lélekharang (#1607) 10 leviatán hólyag (#2182)
14 leviatángumó (#1757) 1 Loronden levele (#2007) 1 lótakaró (#1356)
1 Ma'yia furulyája (#949) 1 mágikus bizsu (#1285) 1 mágikus gyertya (#1600)
2 mágikus hátizsák (#735) 2 mágikus inga (#2669) 20 mágikus pulzáns (#542)
39 mágusok itala (#1610) 1 manadefilátor (#1810) 22 manakristály (#500)
1 márványszobor (#2232) 1 mászókampó (#165) 1 megbűvölt utazóláda (#1218)
1 megmentett lélek (#1952) 30 megsemmisítő (#1540) 2 méregtermő iszák (#1666)
1 ml'othag abroncs (#797) 27 moa antigrav (#2204) 9 moa antirad (#2205)
10 moa fogaskerék (#1348) 1 moa kártya (#1349) 8 moa katalizátor (#386)
6 moa kémlelő (#1333) 1 moa kódfejtő (#2727) 5 moa kulcsmásoló (#1332)
2 moa relikvia (#1971) 4 moa szemlencse (#1331) 1 moa távcső (#1355)
2≥2 moa tértorzító (#1213) 4 moa varázsdoboz (#1133) 4 molitár dob (#1327)
20 morf esszencia (#2452) 1 Morgan pálcája (#503) 1 Morgan szilánkja (#508)
27 nagy káoszrelikvia (#2645) 1 nagy ónixkulcs (#1111) 1 nagyobb kulcskarika (#2231)
88 nerub méreg (#1888) 1 norgat kulcs (#471) 14 ogwawa kulcs (#1376)
1 oldalzsák (#1172) 1 olló (#335) 5 omega kristály (#2631)
25 ork csodaszer (#1228) 1 orvosságos zacskó (#682) 30≥30 őskristály-szilánk (#1525)
1 ősök könyve (#1106) 1 papagájsíp (#1415) 1 plazmagömb (#2235)
3 pszi kő (#248) 2 quwarg halálgömb (#1939) 1 quwarg katalizátor (#1535)
2 quwarg teleportgömb (#1534) 1 Qyinthyn szeme (#1844) 5 raaba-főzet (#937)
1 Ramirez feszítővasa (#1261) 1 rechelonicitor (#1501) 1 reflexélesítő (#1407)
1 regeneráló totem (#919) 3 roxati zárfaló (#314) 85 rum (#1419)
3 rúnacsiga (#2017) 1 rúnakavics (#2233) 7 rúnakristály (#1481)
1 ryuku tájoló (#1224) 1 sáfránykő (#979) 17 sámán gyógykenőcs (#1139)
2 sejtfiatalító (#1408) 1 Sheran cserepe (#1271) 8 sorsfordító (#1940)
1 stabil mágiakő (#1436) 1 súlyzó (#347) 38 szaké (#1295)
1≥1 szeksztáns (#32) 3 sziránusz erszény (#1936) 1 szörnykatalizátor (#1924)
3 tapasztalatkő (#975) 1 tatu dob (#234) 1≥1 távcső (#42)
1 teremtés zsákja (#818) 2 térhajlító kavics (#1539) 1≥1 teriád dobóháló (#1281)
12 teriád fétis (#1296) 160 teriád méreg (#1379) 1 téridő stabilizátor (#1951)
2 thargodan hűségérme (#1910) 1 thargodan vérgömb (#2170) 6 théta szilánk (#2630)
4 titanit kulcs (#1811) 22 titanitdukát (#1480) 2 titkos teleportkő (#1387)
2≥2 tl'urlang erőkő (#825) 85 tl'urlang fiola (#788) 1 tl'urlang gömb (#1783)
3 tl'urlang méreg (#946) 1 tl'urlang tájoló (#1776) 1 tl'urlang termelő (#947)
26 tleikan életkő (#1143) 1 tleikan manakő (#1144) 1 Tokan esszenciája (#880)
1 trikornis fókusz (#2169) 1 tubarkő (#700) 24 tűzsárkány ital (#1400)
3 varázsháló (#1882) 57 varázskő (#305) 3 varázskorsó (#1546)
1 varkaudar csésze (#841) 1 varkaudar látógömb (#1107) 1 vastag ryuku kulcs (#1344)
1 vékony ryuku kulcs (#1343) 1 viharmadár totem (#1260) 3 void plazma (#2578)
3 vörös immunitáskő (#978) 19 ytter. katalizátor (#970) 2 Zafórion esszencia (#1398)
1 zárnyitó készlet (#39) 1 zeolitkristály (#2236) 2 ztrax kulcs (#1217)
1 Zu'lit tarsolya (#537) 11 zuhanó lebernyeg (#1887) 42 zyel katalizátor (#896)
Rúnák és kenőcsök
2 * moa rúna (#2723) 2 roxati rúna (#2740) 4 * ryuku rúna (#2620)
1 * sawaki rúna (#2742) 6 * yaurr rúna (#2618) 1 * zafírrúna (#2671)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
16 A Végzet dragnitja (#2307) 24 acéltűz nyílhegy (#1132) 6 adamantit érme (#762)
12 agvari manafókusz (#890) 5 alaprúna (#2670) 1 alligátorfog (#663)
10 anguaxin váladék (#1382) 41 aranyrög (#1251) 138 argumérc (#2632)
9 artikula bélhólyag (#927) 12 árvalányhaj (#1909) 1 arx formázó minta (#298)
5≥5 átlátszó morfplazma (#2451) 20 aurach fog (#657) 13 bahrot bőr (#938)
3≥3 Baurtac kristálya (#1724) 2 berzerker tüske (#713) 5≥5 bíbor morfplazma (#2450)
198 borkonyó bibe (#312) 42 cápazsír (#932) 1 cetuszony (#1075)
1≥6 csigolyakorbács (#1892) 10 csillagbot (#929) 173 csillezsályalevél (#1253)
8 csuklyavirág (#133) 27 dözmöng szív (#122) 70≥70 draklen buborék (#1326)
3 draklen koponya (#1435) 1≥1 drakolder szem (#478) 334 drótszőr (#37)
4 ében toboz (#578) 8 édesmoha csomó (#1479) 22 ektoplazma (#1185)
48 Eldereth szilánk (#512) 20≥20 ezüstdarab (#326) 5≥5 fehér morfplazma (#2445)
5≥5 fekete morfplazma (#2446) 8 félelmetes koponya (#1890) 18 féregbél (#1071)
200 fokhagyma (#403) 1 Földanya gyümölcse (#1690) 1 földesszencia (#2189)
16 főnixtoll (#563) 57 fülemüle agyar (#267) 54 galachmit (#310)
48 genrath vérmedvefog (#1674) 61 grifftojás (#179) 2 groxmati tekercs (#1895)
6 gyémántplazma (#910) 17 gyíkfű (#201) 10 gyökérsarjadék (#1964)
5≥5 gyöngymangó (#135) 21 halcsont (#390) 5 hattyútoll (#1222)
1 hernyópete (#878) 19 hoarián drágakő (#1449) 1 iknegurin (#541)
39 ilkin érc (#232) 37 jégkristály (#593) 4 jégszív (#282)
4 jokonbia ág (#1477) 76 kaktuszbogyó (#429) 17 kaktusztüske (#114)
5≥5 kék morfplazma (#2442) 108 kék orchidea (#68) 1 képlékeny dragnit (#1886)
21 keselyűmirigy (#941) 1 kij formázó minta (#717) 10 kőszem (#304)
9 kővirág gyümölcs (#1956) 22 kreiton agy (#1142) 4 kreiton esszencia (#892)
52 kreommat szirom (#925) 1 kristály dragnit (#1803) 20 kristályszilánk (#1673)
17 kronoplazma (#1953) 1 Kudral feje (#1738) 15 küklopsz szem (#643)
6 kvazár (#244) 48 lélekesszencia (#619) 49 lidércesszencia (#1074)
5≥5 lila morfplazma (#2448) 24 liumbe hajtás (#655) 36 lótuszvirág (#447)
870 madártoll (#112) 67 mágiaszilánk (#2668) 52 manaszilánk (#2686)
67 manifeszt.nyúlvány (#214) 3 medúzacsáp (#703) 2 memóriaelixír (#860)
1 metarubin (#2071) 1 metasmaragd (#2072) 3 metazafír (#2070)
2≥2 Mg'thorath köve (#1399) 20 mihlanil (#539) 15 mimózabimbó (#1878)
40 mithril (#352) 2 moa obszidián (#380) 1 moa rubin (#379)
28 moa üveggömb (#383) 17 mocsári penke (#148) 2 mogul szemgolyó (#1976)
4 Morgan kristálya (#659) 27 mutáns csont (#331) 5≥5 narancs morfplazma (#2449)
29 negatív esszencia (#1184) 13 negátortoll (#1947) 1 nekromanta dragnit (#2060)
10≥10 nerub szemfog (#1871) 6 nerub tégely (#1965) 75 nothar bogyó (#923)
27 ómatéria (#2642) 20 orchidea kehely (#1876) 1 óriás kagylógyöngy (#1616)
11 őrjöngő agyar (#1914) 5 ormánygőte csont (#21) 1 őscápa fog (#1164)
1 ősöreg yetibőr (#1980) 1 páncélfényező (#1678) 1 parázsdragnit (#2015)
2 parduanhályog (#909) 2 párduckirály karma (#1916) 5≥5 párducszem (#1073)
10 pézsmatökmag (#934) 19 pirkit (#153) 83 pöfeteg spóra (#1901)
10≥10 pókláb (#1378) 55 purifikátor háj (#269) 4 quwarg dragnit (#1742)
11 quwarg igazgyöngy (#912) 9 quwarg kristály (#2238) 10 quwarg tojás (#360)
4 raaba-gumó (#936) 10 ramit kő (#226) 1 rémplazma (#616)
34 rókafarok (#124) 26 rozmárfog (#1069) 2 rózsatüske (#1453)
1 rubin dragnit (#1741) 6 sallank karom (#128) 1 sámán erszény (#650)
5≥5 sárga morfplazma (#2447) 2 sárkány ékkő (#1632) 13 sárkányfog (#617)
10≥10 sárkánypikkely (#292) 3 smaragdkő (#678) 20 smirglilevél (#29)
1 Songard tekercse (#2044) 6 szaggató szív (#1885) 20 sziránusz buborék (#1917)
92 szvó-ektoplazma (#151) 100 tátika bibe (#1905) 14 téfea-agy (#172)
1 teriád ékszer (#1279) 5≥5 teriád kobak (#1461) 2 terrathua levél (#1443)
1 titanit (#1412) 8 topáz drakpikkely (#1307) 16 tükör (#43)
36 tulipán gumó (#1903) 30 tűzbimbó (#623) 12 vámpírfog (#1221)
123 varányszem (#30) 2 varkaudar csont (#1113) 17 vérkristály (#1732)
76 vízionár szem (#102) 5≥5 vörös morfplazma (#2443) 6 vörös zselé (#862)
19 vörös zyel (#606) 69 xirnox szív (#213) 34 yetifog (#863)
59 yetiszív (#1070) 47 ytterium kőzet (#965) 5≥5 zöld morfplazma (#2444)
1 Zt'tuzzarxn végzete (#1195)
Fókuszkristályok tárgyakban
A Végzet dragnitja (#2307) - a befoglaló tárgy: játékmesteri palást (#824)
képlékeny dragnit (#1886) - a befoglaló tárgy:
kristály dragnit (#1803) - a befoglaló tárgy: kristálypáncél (#1780)
nekromanta dragnit (#2060) - a befoglaló tárgy: Fagyor övsálja (#1313)
parázsdragnit (#2015) - a befoglaló tárgy: teknős mágiapáncél (#1396)
quwarg dragnit (#1742) - a befoglaló tárgy: koponya gyűrű (#1733)
rubin dragnit (#1741) - a befoglaló tárgy: rizspapír-vért (#1366)

Összsúly: 1155.06 kg Megterheltség: 95%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 48 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 716 fajta tárgyad lehet egyszerre)
Hajód használhatósága: 60 %.

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (100 db, BANKSZÉF MÉRETE: 110)
130 adamantit (#627) 20 alaprúna (#2670) 130 áldott kő (#642)
50 anguaxin váladék (#1382) 80 angyalok gyűrűje (#529) 130 aranyrög (#1251)
510 aranytű (#272) 66 átlátszó morfplazma (#2451) 25 bahrot bőr (#938)
92 bíbor morfplazma (#2450) $310 bordacsont ($16) 4 bunthar bőr (#733)
157 cápazsír (#932) 200 csillezsályalevél (#1253) 104 csuklyavirág (#133)
20 drakolder szem (#478) 496 drótszőr (#37) 102 éjkristály (#958)
$30 éjtündér szív ($1203) 220 ektoplazma (#1185) 50 extra takarmány (#1360)
74 fehér morfplazma (#2445) 79 fekete morfplazma (#2446) 65 fokhagyma (#403)
33 galachmit (#310) 200 gyilkos méreg (#1265) 470 gyöngymangó (#135)
18 hajóács szerszám (#1475) 120 halcsont (#390) 60 jégkristály (#593)
70 jégszív (#282) 270 kábító nyilacska (#1590) 5809 kaja (#2)
200 kaktuszbogyó (#429) 100 kaktusztüske (#114) 50 káoszrelikvia (#2644)
$95 karbin plazma ($199) 1768 katonai kötszer (#1508) 67 kék morfplazma (#2442)
121 keselyűmirigy (#941) 60 kis káoszrelikvia (#2643) 46 kreommat szirom (#925)
17 kristály dobónyíl (#1923) 64 küklopsz szem (#643) 28 kulcsszilánk (#942)
230 kvazár (#244) 46 lélekesszencia (#619) 278 lidércesszencia (#1074)
80 lila morfplazma (#2448) 2100 madártoll (#112) 25 manakristály (#500)
60 manifeszt.nyúlvány (#214) 70 megsemmisítő (#1540) 80 mihlanil (#539)
20 moa üveggömb (#383) 80 mutáns csont (#331) 68 narancs morfplazma (#2449)
40 negatív esszencia (#1184) 100 ómatéria (#2642) 122 őskristály-szilánk (#1525)
434 pirkit (#153) 280 pókláb (#1378) 190 purifikátor háj (#269)
5 quwarg katalizátor (#1535) 100 quwarg tojás (#360) 51 rájabőr (#404)
17 ramit kő (#226) $34 remák szív ($264) 74 rókafarok (#124)
62 sárga morfplazma (#2447) 67 sárkányfog (#617) 356 sárkánypikkely (#292)
$46 szent jogar ($150) 30 tapasztalatkő (#975) 40 téfea-agy (#172)
2 tengerszín smaragd (#1700) 17 teriád dobóháló (#1281) 20 teriád fétis (#1296)
153 teriád kobak (#1461) 180 teriád méreg (#1379) 237 teriád tőr (#1277)
77 Thargodan csont (#1181) $10 Thargodan esszencia ($328) 54 Thargodan koponya (#1182)
103 titanitdukát (#1480) 56 titkos teleportkő (#1387) 214 tl'urlang fiola (#788)
3 Tudás Könyve (#567) 130 tűzsárkány ital (#1400) 64 vámpírfog (#1221)
100 varányszem (#30) 160 varázskő (#305) $228 vas dobónyíl ($189)
$92 vasérc ($152) 2 vörös immunitáskő (#978) 89 vörös morfplazma (#2443)
25 vörös zselé (#862) 244 xirnox szív (#213) 115 yetifog (#863)
77 zöld morfplazma (#2444)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
1 angyalok kesztyűje (#609) $100 bordacsont ($16) 3 csillezsályalevél (#1253)
$1 Daramoula pálcája ($950) 30 deus ex machina (#1) 11 dözmöng szív (#122)
50 draklen kulcs (#1377) $1 drako pikkelyvért ($293) 3 értépő sarkantyú (#1482)
13 hoarián nyereg (#1336) 1 hókereszt (#843) 2 hősiesítő medál (#1558)
$1 jácint díszkő ($753) $4 kabuto ($1373) $1 kampós acélszigony ($455)
1 Krough fejdísze (#1570) $1 lidérckorona ($531) 1520 madártoll (#112)
2 magányos zsizsik (#1441) $2 malachit füzér ($755) 1 mászókampó (#165)
1 mentát korona (#1559) 5 moa harci nadrág (#1862) 7 moa kártya (#1349)
2 moa kulcsmásoló (#1332) 2 napmedál (#1567) $2 obszidián kereszt ($756)
1 olló (#335) $23 óndarab ($85) 45 pirkit (#153)
2 quwarg katalizátor (#1535) 38 ryuku függő (#1322) 3 ryuku hüvelykgyűrű (#1321)
15 szaké (#1295) 1 sziréngyűrű (#948) 3 tarantulakarom (#887)
17 téfea-agy (#172) 13 teriád dobóháló (#1281) $230 teriád féreg ($1276)
40 teriád fétis (#1296) 1 terrathua levél (#1443) 90 tl'urlang fiola (#788)
2 triton szigony (#1472) 2 trix amulett (#1707) 75 tűzsárkány ital (#1400)
1 vámpírölő (#951) 35 xirnox szív (#213)
Figyelmeztetés: Nagyon éhes vagy! A következő körben adj ki legalább két E 40 parancsot!

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
8180 arany (#50) 10 angyalok gyűrűje (#529) 1 artikula bélhólyag (#927)
1 célzóvíz (#1945) 1 csillogó nyakék (#1120) 1 életvíz (#1500)
2 füstölő (#1494) 1 fűszerkeverék (#1170) 1 gyilkos méreg (#1265)
11 kaja (#2) 2 katonai kötszer (#1508) 16 kőszem (#304)
1 kreommat szirom (#925) 1 mocsári penke (#148) 1 Morgan kristálya (#659)
1 mutáns csont (#331) 1 ómatéria (#2642) 2 quwarg katalizátor (#1535)
1 quwarg tojás (#360) 1 reverziós prizma (#1498) 5 sáfránypor (#211)
1 sziklozug comb (#858) 16 teriád kobak (#1461) 10 tükör (#43)
6 vas dobónyíl (#189) 1 vékony ryuku kulcs (#1343) 1 zsizsikcsapda (#1439)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1 alaprúna (#2670) 3 áldott kő (#642) 2 anguaxin váladék (#1382)
1 aranyrög (#1251) 1 árvalányhaj (#1909) 3 borkonyó bibe (#312)
1 draklen kulcs (#1377) 3 drótszőr (#37) 1 ektoplazma (#1185)
1 félelmetes koponya (#1890) 3 felleggyűrű (#1913) 8 fokhagyma (#403)
1 fülemüle agyar (#267) 1 fűszertartó (#210) 4 genrath vérmedvefog (#1674)
5 grifftojás (#179) 1 gyógykenőcs (#313) 1 halcsont (#390)
1 ilkin érc (#232) 58 kábító nyilacska (#1590) 14 kaktuszbogyó (#429)
3 kátrány (#580) 1 képlékeny dragnit (#1886) 9 kővirág gyümölcs (#1956)
1 kreiton agy (#1142) 1 kristályfolyadék (#449) 1 kristályszilánk (#1673)
1 lidércesszencia (#1074) 44 madártoll (#112) 2 mágiaszilánk (#2668)
2 manifeszt.nyúlvány (#214) 1 moa üveggömb (#383) 4 nothar bogyó (#923)
1 ormánygőte csont (#21) 1 periszkóp csigaház (#1926) 10 pöfeteg spóra (#1901)
4 purifikátor háj (#269) 20 ragasztó (#83) 6 rum (#1419)
1 sáfránykő (#979) 1 sallank karom (#128) 3 Sheran főzete (#286)
1 sólyomcsőr (#1223) 2 spiritusz (#170) 1 szaggató szív (#1885)
1 szvó-ektoplazma (#151) 4 teriád méreg (#1379) 3 teriád tőr (#1277)
3 tl'urlang fiola (#788) 3 tulipán gumó (#1903) 8 tűzbimbó (#623)
2 ugh méreg (#166) 2 varányszem (#30) 1 varázskő (#305)
1 vihargyűrű (#1896) 5 víz (#27) 5 vízionár szem (#102)
2 vörös immunitáskő (#978) 3 vörös zyel (#606) 2 xirnox szív (#213)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

607 608 609 610 611 612 613 614 615
71
72
73
74
75
76
77
78
79
(608,78) Tharr oltár, érclelőhely
(609,77) nekrofun (#173), Leah oltár, érclelőhely, antimágikus goblin (#7411)
(610,76) antimágikus goblin (#7411), törpe bánya (#435), Leah oltár, érclelőhely
(611,75) szánalmas vérmedve (#7266), nekrofun (#173), Tharr oltár, érclelőhely
(612,74) Lyonarissa (#7255), törpe bánya (#435), oltár, érclelőhely
(613,72) Chara-din monolitja (#534), érclelőhely, kyorg átlényegülő (#7259)
(613,73) antimágikus goblin (#7411), Tharr oltár, érclelőhely
(613,74) kisebb tűzisten (#7412), 40. jellempróba, Tharr oltár, törpe bánya (#435)
(613,75) quwarg falanxharcos (#7271), quwarg ölészmester (#7301), kolonizátor (#7293), Quttaqrua (#7308), quwarg szuperboly (#1961), Tharr oltár, nekrofun (#173), Chara-din monolitja (#534), lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), kővirág (#1955, belőle készíthető: #1956), vaskohó (#155), törpe bánya (#435), 47. jellempróba, túlélő rozsomák (#7297)
(614,73) törpe bánya (#435), Chara-din monolitja (#534), Dornodon oltár, 44. jellempróba, olvasztókemence (#86), egy ismeretlen isten rúnaköve, kővirág (#1955, belőle készíthető: #1956), vaskohó (#155), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), nekrofun (#173), érclelőhely, óriás sziklozugok (#7302), dromaeosaurus (#7405), halálbaziliszkusz (#7300), baziliszk. csemete (#7298), szánalmas vérmedve (#7266), kisebb tűzisten (#7412), quwarg mágusherceg (#7307), félelemzabáló (#7245), felhők asszonya (#7244), drakolder megváltó (#7406), q. rekonstruktőr (#7304), Démonparázs (#7413)

Üzenet küldése a karakternek