Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2023. nov. 17. 11h:09' EZ A 1449. JÁTÉKHETED, 1123. FORDULÓD 1450. játékheted kezdete: nov. 24. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 11 zsetonba került. EXT - Már megkaptad az extra fordulót! E-mail! |
KALANDOZÓ: #5242 SZÁMLA : XXXX ingyenf: 14 |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 195 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 15 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az óriás sziklozug jobb hátsó lábát. (15 támadással 1181 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-60 támadás, -60 védekezés.) A chaktra vadászeb is bekapcsolódik a harcba. (2 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Agyadat megfeszítve, ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Megmarkolva a vadászkést ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Vadászkéssel végigvagdosod az óriás sziklozug jobb első lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 1728 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az óriás sziklozug békés pofikáját. (16 támadással 2968 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-371 életpont.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) Az óriás sziklozug kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 571 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Esszencia Uralmát alkalmazod sikeresen. Vadászkéssel néhányszor súrolod az óriás sziklozug testét. (2 támadással 273 életpontot sebezve.) Te 34 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted az óriás sziklozug testét. (1 támadással 183 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-22 életpont.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) Az óriás sziklozug megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 619 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) Az óriás sziklozug most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +152 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 160 927 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 6642, sebződés: 1583, gyógyulás: 279, összesen: -1304 ÉP}
* 1. KP: v 169 20 25 | elmormolod a 169. varázslatot |
* 2. KP: h 1253 0 0 | használod az 1253. tárgyat |
* 3. KP: v 1 50 25 | elmormolod az 1. varázslatot |
* 4. KP: vv 57 165 28 | elmormolod az 57. varázslatot a 165. varázslatot a 28. varázslatot |
* 5. KP: vv 182 220 209 | elmormolod a 182. varázslatot a 220. varázslatot a 209. varázslatot |
* 6. KP: vv 26 90 224 | elmormolod a 26. varázslatot a 90. varázslatot a 224. varázslatot |
* 7. KP: vv 443 0 0 | elmormolod a 443. varázslatot |
* 8. KP: h 2306 0 0 | használod a 2306. tárgyat |
* 9. KP: vv 53 296 297 | elmormolod az 53. varázslatot a 296. varázslatot a 297. varázslatot |
* 10. KP: mak 1 0 0 | makró 1 |
vv 70 71 73 | elmormolod a 70. varázslatot a 71. varázslatot a 73. varázslatot |
vv 120 247 64 | elmormolod a 120. varázslatot a 247. varázslatot a 64. varázslatot |
vv 485 478 295 | elmormolod a 485. varázslatot a 478. varázslatot a 295. varázslatot |
vv 326 376 303 | elmormolod a 326. varázslatot a 376. varázslatot a 303. varázslatot |
h 1133 0 0 | használod az 1133. tárgyat |
h 1271 1253 0 | használod az 1271. tárgyat |
h 1327 20 0 | használod az 1327. tárgyat |
ek 215 90 0 | t. energia kisütése: 215 90 |
h 1153 0 0 | használod az 1153. tárgyat |
h 1154 0 0 | használod az 1154. tárgyat |
h 1145 0 0 | használod az 1145. tárgyat |
h 1546 0 0 | használod az 1546. tárgyat |
v 367 830 0 | elmormolod a 367. varázslatot |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 425 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 14 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a hoarián sárkánybébi testét. (14 támadással 1617 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-56 támadás, -56 védekezés.) A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (1 életpontot vesztettél.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (216 életpontot vesztettél.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (206 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Meglengetve a vadászkést a másikra támadsz. {HD:} Vadászkéssel többször mélyen végigmetszed a hoarián sárkánybébi jobb oldalát. Kritikus ütés! (12 támadással 2496 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+624 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a hoarián sárkánybébi testét. (8 támadással 2166 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+542 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) A 7 hoarián sárkánybébi kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (4 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ütéseket mér a 7 hoarián sárkánybébi a farkával a jobb válladra. (4 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 8 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> 160 arany, -2 ÉP] 67 002 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. A hoariánok szemében már egy szinten állhatsz a gyűlölt ryukukkal. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6821, sebződés: 431, gyógyulás: 1178, összesen: +747 ÉP}
v 84 811 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 386 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 706 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősjég varázslatot. 76 életpontot vesztettél. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 180 életpontot vesztettél. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 14 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a topáz draklen pikkelyes testét. Kritikus ütés! (14 támadással 1428 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-56 támadás, -56 védekezés.) A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (13 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Vad csatakiáltással, felemelve a vadászkést a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Vadászkéssel párszor kilyukasztod a topáz draklen pikkelyes testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1872 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb megmarja ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a topáz draklen testét. Kritikus ütés! (4 támadással 1022 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) A topáz draklen megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A topáz draklen farkával a kezedre csap. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 30 életpontot vesztettél. A topáz draklen most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP], 4 vas dobónyíl, egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (582,79)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy fűszertartó. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 topáz drakpikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5495, sebződés: 393, gyógyulás: 27, összesen: -366 ÉP}
h 2229 15 | használod a 2229. tárgyat |
mak 2 | makró 2 |
bb 347 0 0 | beraksz a bankba a 347. tárgyat |
v 84 329 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 373 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 697 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi hatás! Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 58 életpontot vesztettél. Távolról gömbvillám varázslatot lő rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Hajító csillagot markolva becélzod a mozgó célpontot. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 2 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány testét. Kritikus ütés! (2 támadással 238 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) A zafír sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP], egy Mágikus Koponya [Mágikus Koponya ládikóba-> (582,79)-> 100 arany, -2 ÉP], egy arany és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1326, sebződés: 66, gyógyulás: 6, összesen: -60 ÉP}
vv 359 300 319 | elmormolod a 359. varázslatot a 300. varázslatot a 319. varázslatot |
vv 361 482 243 | elmormolod a 361. varázslatot a 482. varázslatot a 243. varázslatot |
h 1398 788 0 | használod az 1398. tárgyat |
h 926 0 0 | használod a 926. tárgyat |
h 1945 0 0 | használod az 1945. tárgyat |
h 697 9999 0 | használod a 697. tárgyat |
v 320 1 0 | elmormolod a 320. varázslatot |
vv 543 316 453 | elmormolod az 543. varázslatot a 316. varázslatot a 453. varázslatot |
v 439 20 0 | elmormolod a 439. varázslatot |
vv 11 288 299 | elmormolod a 11. varázslatot a 288. varázslatot a 299. varázslatot |
h 1265 0 0 | használod az 1265. tárgyat |
h 841 0 0 | használod a 841. tárgyat |
v 323 1954 | elmormolod a 323. varázslatot |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy agytaposás varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 416 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázslatlopás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Az immunitáskristály védelmez. Hajító csillagot küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 6 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod a térfaló testét. (6 támadással 700 életpontot sebezve.) A térfaló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP], 2 ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> 60 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> 28 arany, -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó, 24 arany és egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP]. 23 648 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1116, sebződés: 10, gyógyulás: 8, összesen: -2 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy agytaposás rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 386 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról varázslatlopás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hajító csillagot ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 5 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja a térfaló testét. Kritikus ütés! (5 támadással 610 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki a térfaló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> 16 arany, -2 ÉP], 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> 96 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó, egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (582,79)-> 8 arany, -2 ÉP], egy aranytű, 2 ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> 24 arany, -2 ÉP], 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP]. 23 648 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 996, sebződés: 12, gyógyulás: 8, összesen: -4 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 69 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a lélekgólem testét. Kritikus ütés! (16 támadással 2176 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Vadászkéssel párszor kilyukasztod a lélekgólem testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2580 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+646 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a lélekgólem testét. Kritikus ütés! (9 támadással 2945 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+737 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 420 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 megmentett léleket. 157 528 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7807, sebződés: 420, gyógyulás: 1477, összesen: +1057 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 402 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a hatalom szava II.. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a hatalom szava II.. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy nerub átok varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a negátor jobb szárnyát. (16 támadással 1883 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. Zenélni kezdesz, hogy ellensúlyozd a gyilkos hanghullámokat. Hosszasan párviadaloztok, végül a kellemes muzsikád győzedelmeskedik a vad rikácsolással szemben. Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Meglengetve a vadászkést ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Vadászkéssel megvagdalod a negátor testét. (12 támadással 2486 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a negátor bal oldalát. (14 támadással 3794 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) A negátor néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (20 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta ölelés varázslatot lő rád. 55 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nerub átok varázslat. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. Elmúlt a varázspajzs hatása. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. 408 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben!
A negátor összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 negátortollat. 184 540 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 8597, sebződés: 605, gyógyulás: 37, összesen: -568 ÉP}
v 82 7410 | elmormolod a 82. varázslatot |
h 1400 7410 | használod az 1400. tárgyat |
v 84 283 | elmormolod a 84. varázslatot |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 690 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az aranyfecske most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 93 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 690, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
kb 1590 100 | kiveszel a bankból az 1590. tárgyat (100 darabot) |
v 453 1525 30 | elmormolod a 453. varázslatot |
h 1228 5 | használod az 1228. tárgyat |
h 1225 | használod az 1225. tárgyat |
ek 503 618 93 | t. energia kisütése: 503 618 93 |
606 | 607 | 608 | |
41 | |
|
|
42 | |
|
|
43 | |
|
|
[618,93] A dombvidéket magad mögött hagyod. Sűrű bokrokkal teli terepen vagy. Ahogy keresztülcsörtetsz a bozótoson, ismeretlen madarakat, és apró jószágokat riasztasz fel.
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 203 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy mágiatörés varázslatot. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Egy békítés varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a nerub méregmester fejét. (16 támadással 1862 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A király szilmill is bekapcsolódik a harcba. (6 életpontot sebezve.) A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. Gyorsan zenével próbálod a dolgot ellensúlyozni. Hosszasan párviadaloztok, végül a kellemes muzsikád győzedelmeskedik a vad rikácsolással szemben. Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Vad csatakiáltással, felemelve a vadászkést a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Vadászkéssel megvagdalod a nerub méregmester bal lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 2520 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+631 életerő). A király szilmill megmarja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a nerub méregmester bal lábát. Kritikus ütés! (14 támadással 4508 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+646 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) A nerub méregmester néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +1% vitalitás.) A nerub méregmester néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 1322 életpontot vesztettél. A nerub méregmester összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 dögevő csőr, 1 tulipán gumó, 1 nerub méreg és 1 megsemmisítő. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP] 257 991 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9155, sebződés: 1337, gyógyulás: 1291, összesen: -46 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 231 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a nerub főnök testét. Kritikus ütés! (16 támadással 2096 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (65 életpontot sebezve.) A lény néhány csonttűt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 466 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Megmarkolva a vadászkést a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Vadászkéssel megvagdalod a nerub főnök testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2520 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+631 életerő). A periszkóp csiga roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (26 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a nerub főnök bal oldalát. Kritikus ütés! (16 támadással 5152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1158 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub főnök nehezen védhető csapásait. (10 támadástól 803 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +161 ÉP.) A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. 485 életpontot sebződsz. {HD:} Vadászkéssel néhányszor megcsapod a nerub főnök nyakát. (12 támadással 2441 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+611 életerő). A chaktra vadászeb is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a nerub főnök bal lábát. (2 támadással 542 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). A chaktra vadászeb is bekapcsolódik a harcba. (11 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sajnos nem sikerült a nerub főnök minden csapását hárítanod. (10 támadástól 756 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +152 ÉP.) Máris repül feléd néhány csonttű. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 473 életpontot vesztettél.
A nerub főnök összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 rum, ezenkívül 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP], 1 célzóvíz és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP]. Szereztél 4 csonttűt. [csonttű ládikóba-> (582,79)-> 12 arany, -2 ÉP] 308 047 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13185, sebződés: 2989, gyógyulás: 2859, összesen: -130 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod ongóliant tombolás varázslatot rak magára. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 407 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy nagyobb pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Nem vagy elég gyors. Ellenfeled a levegőben kapja el az egyik kábító nyilacskát, és dühödten szétroppantja. Több lövedéked átfúrja a nerub fegyvermester bal lábát. (15 támadással 1881 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-60 támadás, -60 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Megmarkolva a vadászkést ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Vadászkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a nerub fegyvermester bal oldalát. Kritikus ütés! (12 támadással 2520 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+631 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a nerub fegyvermester testét. Kritikus ütés! (16 támadással 5152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+822 életerő). A chaktra vadászeb megmarja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) A nerub fegyvermester fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (6 támadástól 630 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) A nerub fegyvermester fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (6 támadástól 637 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) {HD:} Vadászkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a nerub fegyvermester jobb lábát. Kritikus ütés! (9 támadással 1854 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+463 életerő). A púpnélküli dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel súrolod a nerub fegyvermester bal karját. (1 támadással 269 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (39 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) A nerub fegyvermester fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (6 támadástól 622 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) Sajnos nem sikerült a nerub fegyvermester minden csapását hárítanod. (6 támadástól 634 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a nerub fegyvermester száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP] 288 836 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12224, sebződés: 2525, gyógyulás: 2499, összesen: -26 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled hadiszerencse III varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 74 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A támadás sajnos hatástalan volt. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a hatalom szava II. varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a Dakotuka bal oldalát. Kritikus ütés! (16 támadással 2096 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A chaktra vadászeb megmarja ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Elszántan ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a Dakotuka bal oldalát. (17 támadással 5545 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1387 életerő). A király szilmill is bekapcsolódik a harcba. (4 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Dakotuka testét. Kritikus ütés! (16 támadással 5152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). A púpnélküli dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, a Dakotuka újra meg újra lecsap. (7 támadástól 1287 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +258 ÉP.) Sajnos nem sikerült a Dakotuka minden csapását hárítanod. (7 támadástól 1317 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +264 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-182 varázspont.) Ellenfeled regenerálódik! Bénító csapásra készülsz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a Dakotuka fejét. (16 támadással 5150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1288 életerő). A király szilmill megmarja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhány helyen meghorzsolod a Dakotuka testét. Kritikus ütés! (5 támadással 1592 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+398 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) A Dakotuka fegyverforgatói fölénye nyilvánvaló: vágások sorozata zúdul válladra és nyakadra. (7 támadástól 1375 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +275 ÉP.) A Dakotuka fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (7 támadástól 1344 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +269 ÉP.)
A Dakotuka most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 nerub tégely. 372 092 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19794, sebződés: 5323, gyógyulás: 4241, összesen: -1082 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 406 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a nerub törzsfő testét. (16 támadással 1860 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány csonttű. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 673 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nerub törzsfő testét. (17 támadással 5485 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1372 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a nerub törzsfő testét. (16 támadással 4324 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1081 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) A nerub törzsfő fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (10 támadástól 684 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +137 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Máris repül feléd néhány csonttű. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 631 életpontot vesztettél. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a nerub törzsfő jobb lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 4927 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1232 életerő). A púpnélküli dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (38 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a nerub törzsfő testét. (1 támadással 252 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). A király szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (4 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub törzsfő nehezen védhető csapásait. (10 támadástól 672 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +135 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. A becsapódástól 638 életpontot vesztettél.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 célzóvíz. Szereztél 5 csonttűt. [csonttű ládikóba-> (582,79)-> 15 arany, -2 ÉP] 363 008 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17419, sebződés: 3302, gyógyulás: 4030, összesen: +728 ÉP}
v 185 299 299 | elmormolod a 185. varázslatot |
m 1 5 6 | mozogsz északkeletre, délnyugatra, nyugatra |
(Továbbmész...) [606,43] Dombra fel, dombra le. A táj nem változik. Az előtted elterülő hatalmas tórendszer neve A Háborgó Ikrek tengere. Nyilván azért, mert az óriási, már-már tengernek beillő kettőstavon hatalmas viharok tombolnak. Látsz egy törpe bányát. Látsz egy oltárt. Tharr híveié. Valakinek nem tetszett a vikócmajmok kibicelése, ugyanis közéjük dobott egy nagy követ. Az egyiket el is találta, és most ott nyöszörög előtted egy nagy sebbel a feje tetején. Ha segíteni akarsz rajta, 10 TVP-t kell elköltened (25. jellempróba). Nini, egy quwarg! Mély undorral taposod el. 1 tapasztalati pontot kaptál. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (ezüstdarab) kell, hogy legyen!
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Leásol elég mélyre. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 ezüstdarabot! [ezüstdarab ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +3% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Amikor nyugatra nézel, észreveszel egy tómélyi barlangot. Északnyugatra nézve látsz egy Raia oltárt. Északra egy Elenios oltár van. Elteszed a látcsövet. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy halálbaziliszkusz. {mágikus sebezhetőség: 130%.} {max. életpontja: 12501-13500.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 520 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sebfertőzés varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a halálbaziliszkusz jobb vállát. Kritikus ütés! (16 támadással 2096 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A púpnélküli dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (18 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Megmarkolva a vadászkést ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Vadászkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a halálbaziliszkusz pikkelyes testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2520 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+631 életerő). Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a halálbaziliszkusz testét. Kritikus ütés! (16 támadással 5152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1200 életerő). A periszkóp csiga nagyot harap ellenfeledbe. (12 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (5 támadástól 455 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 106 életpontot vesztettél. A halálbaziliszkusz nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (3 támadástól 583 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A halálbaziliszkusz néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A halálbaziliszkusz többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt?
Vadászkéssel végigvagdosod a halálbaziliszkusz pikkelyes testét. (12 támadással 2291 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+573 életerő). A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (71 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a halálbaziliszkusz testét. (1 támadással 273 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). A király szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (5 támadástól 500 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 101 életpontot vesztettél. A halálbaziliszkusz bal combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (3 támadástól 572 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Karmával néhányszor a halálbaziliszkusz megcsapja a fejedet. (2 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A halálbaziliszkusz csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-855 életerő). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +71 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 kőszemet. 223 507 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13047, sebződés: 3916, gyógyulás: 3056, összesen: -860 ÉP}
(Továbbmész...) [605,43] Elővarázsolod az Utazók Gyűrűjéből a vitorlásod. Vigyorral arcodon lépsz a fedélzetre. A vitorlát könnyedén felhúzod az árbocrúdra, majd a szél szárnyán nekivágsz a tengernek. (Önanalízis: +2% hajózás.) A mélyben egy sötét nyílást pillantasz meg. Talán érdemes lenne felderíteni ezt a tómélyi barlangot. Teletöltöd vízzel a kulacsodat. (Feltételes úszás:) Felöltöd a krapixlon fürdőruhát. Izgatottan dobálsz le mindent magadról. Már kicsit piszkos voltál, nem árt egy kis fürdés! Először csak a bokádat dugod be, de aztán fokozatosan beljebb merészkedsz. Úszni kezdesz a vízben, majd lemerülsz, valami kaland után nézve. Kezedben a megbízható barracuda szigonyt markolod. Úszik feléd valami. Egy zugkígyó! {védettsége: 60 szúró, 60 vágó, 60 ütő ellen.}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Mentális burkot vonva magad köré, lerázod a támadást. Megmarkolva a barracuda szigonyt a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Barracuda szigonnyal több döféssel felnyársalod a zugkígyó testét. Kritikus ütés! (4 támadással 808 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+202 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a zugkígyó, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A zugkígyó belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
46 021 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% víziharc.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 865, sebződés: 392, gyógyulás: 286, összesen: -106 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megmarkolva a barracuda szigonyt ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Barracuda szigonnyal több döféssel felnyársalod az édesvízi narvál testét. (5 támadással 941 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+236 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Húsodat át- meg átjárja az édesvízi narvál szarva. (6 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Vad döféseivel az édesvízi narvál nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (3 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 purifikátor hájat. 63 086 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% víziharc.) A gyakorlástól megnőtt tudásod (+1 víziharc). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 996, sebződés: 116, gyógyulás: 264, összesen: +148 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) A szörny tintát bocsát ki magából. Egy gyors karcsapással átúszol a lény túloldalára, kikerülve a fekete felhőből. Marokra fogva a barracuda szigonyt a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Barracuda szigonnyal tökéletesen perforálod az elfajzott tintahal tekergz csápját. (7 támadással 1292 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+323 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-13 védettség). Barracuda szigonnyal megdöföd az elfajzott tintahal puha testét. (1 támadással 186 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Csápjaival az elfajzott tintahal lecsap a jobb karodra. (4 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-13 védettség). Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva az aranyló ugarhéjat, szereztél 9 csepp tintát. (Nincs mibe rakni 9 tintát.) 44 960 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1559, sebződés: 511, gyógyulás: 478, összesen: -33 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) A lény kputtyint! Micsoda szörnyűség! Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Marokra fogva a barracuda szigonyt a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Barracuda szigonnyal több döféssel felnyársalod a robbanó medúza vékony csápját. Kritikus ütés! (7 támadással 1414 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+353 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A robbanó medúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Csápjával megérint a robbanó medúza. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A robbanó medúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-14 védettség). A robbanó medúza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A robbanó medúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 55 életpontot vesztettél. Barracuda szigonnyal jól megszurkálod a robbanó medúza testét. (2 támadással 367 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Csápjával megérint a robbanó medúza. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Csápjával megérint a robbanó medúza. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-14 védettség). A robbanó medúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A robbanó medúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 55 életpontot vesztettél.
A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-605 életerő). Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 medúzacsápot. 51 383 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1883, sebződés: 962, gyógyulás: 503, összesen: -459 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) A szörny villámokat lehel! Füstöl és szikrázik még a hajad is! (843 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a barracuda szigonyt ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Barracuda szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod az óriás angolna testét. (7 támadással 1295 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+324 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Az óriás angolna farkával megérint. (1 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-16 védettség). Az óriás angolna kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 405 életpontot vesztettél. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Az ütés kritikus! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Barracuda szigonnyal tökéletesen perforálod az óriás angolna farkát. (4 támadással 722 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+181 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Az óriás angolna farkával megérint. (1 támadástól 214 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-16 védettség). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 364 életpontot vesztettél. Az óriás angolna harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +152 életerőt. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 angolna szálkát. [angolna szálka ládikóba-> (582,79)-> 31 arany, -2 ÉP] 79 042 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2087, sebződés: 2367, gyógyulás: 662, összesen: -1705 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 408 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az édesvízi cápa fejét. Kritikus ütés! (16 támadással 1664 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A púpnélküli dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (77 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Vadászkéssel néhányszor megcsapod az édesvízi cápa testét. (12 támadással 1985 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+497 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd az édesvízi cápa közelebbi uszonyát. Kritikus ütés! (16 támadással 4116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1029 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Az édesvízi cápa kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 463 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 440 életpontot vesztettél. Az édesvízi cápa harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 469 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Az édesvízi cápa még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +152 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 cápazsírt. 159 088 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8289, sebződés: 1372, gyógyulás: 1723, összesen: +351 ÉP}
vv 185 299 299 | elmormolod a 185. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
m 6 6 6 | mozogsz nyugatra, nyugatra, nyugatra |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 162 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 15 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a draklen rozmár közelebbi uszonyát. (15 támadással 1757 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-60 támadás, -60 védekezés.) A periszkóp csiga is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Tökéletes vezetőnek bizonyulsz. (2 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Vadászkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a draklen rozmár közelebbi uszonyát. (12 támadással 2337 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+584 életerő). A periszkóp csiga is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a draklen rozmár nyakát. Kritikus ütés! (16 támadással 5152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1144 életerő). A király szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) Agyarával a draklen rozmár a combodat és az oldaladat döfködi. (2 támadástól 894 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +179 ÉP.) {GYD:} Vadászkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a draklen rozmár testét. Kritikus ütés! (10 támadással 2000 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+501 életerő). A periszkóp csiga támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (81 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a draklen rozmár testét. (1 támadással 255 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). A púpnélküli dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Beléd öklel a draklen rozmár! bal karodat és kezedet találja el. (2 támadástól 1018 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +204 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a draklen rozmár száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 rozmárfogat. 193 995 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11901, sebződés: 1914, gyógyulás: 2688, összesen: +774 ÉP}
(Továbbmész...) [603,43] A szél kitart, a vitorlásod himbálózva szeli tovább a tenger hullámait. Csak most ébredsz rá a helyzetedre. A part már messze, s te itt ülsz egy csöpp lélekvesztőben. (Önanalízis: +2% hajózás.) A távcsővel lassan körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy törpe bányát. Északra nézve látsz egy Raia oltárt. Elteszed a látcsövet. Nocsak, mintha ez a hullám a szokottnál is nagyobb volna! Csak nem egy szörny közelítette meg a hajód? A feléd közeledő felhők asszonya mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {szintje: 90.} {egyik sebzési módja: 4x 54d10+48.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 194 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás II pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 716 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Egy a bénítás szava varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy őselemi savcsapás varázslatot, majd rád küldi. 588 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 162 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a felhők asszonya testét. (16 támadással 1889 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) Elszántan a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a felhők asszonya jobb lábát. Kritikus ütés! (18 támadással 6894 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a felhők asszonya nyakát. Kritikus ütés! (16 támadással 5152 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a felhők asszonya minden csapását hárítanod. (4 támadástól 622 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 632 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.) Ököllel párszor megpöccinted a felhők asszonya testét. (4 támadással 1298 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a felhők asszonya testét. Kritikus ütés! (1 támadással 318 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a felhők asszonya minden csapását hárítanod. (4 támadástól 628 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 634 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +152 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 szvó-ektoplazma és 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> 96 arany, -2 ÉP]. 223 530 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Elmúlt az áldomás II hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 16540, sebződés: 3268, gyógyulás: 511, összesen: -2757 ÉP}
(Továbbmész...) [602,43] Hajód vígan szeli a habokat. Akármerre nézel, nincs más csak te, a hajó, a kék ég, és a fodrozó tenger. Micsoda szabadság! (Önanalízis: +3% hajózás.) A hajóorrban gubbasztó sirály riadtan felrebben, s te felfigyelsz a szörnyre. Úgy gondolod, hogy a közeledő felhők asszonya nem jelenthet komoly veszélyt. {szintje: 90.} {egyik sebzési módja: 4x 54d10+48.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 402 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás II. 692 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled a bénítás szava varázslatot lő rád. 214 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Egy fekete energia varázslattal köszönt csatapartnered. 343 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Távolról őselemi savcsapás varázslatot lő rád a másik. 560 életpontot vesztettél. Egy ősi hurrikán varázslatot dob rád a másik. 300 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a felhők asszonya testét. (15 támadással 1768 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-60 támadás, -60 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a felhők asszonya testét. Kritikus ütés! (12 támadással 3792 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a felhők asszonya fejét. Kritikus ütés! (16 támadással 5152 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a felhők asszonya minden csapását hárítanod. (4 támadástól 626 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 103 életpontot vesztettél. Jobbra-balra szökkenve osztja a felhők asszonya nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 661 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +133 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 105 életpontot vesztettél. Távolról kyorg gömbvillám varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról kyorg tűzvihar varázslatot lő rád a másik. 603 életpontot vesztettél. Távolról kyorg rítus varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott!
{GYD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a felhők asszonya testét. Kritikus ütés! (9 támadással 2754 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel súrolod a felhők asszonya nyakát. (1 támadással 267 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sajnos nem sikerült a felhők asszonya minden csapását hárítanod. (4 támadástól 598 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) Sajnos nem sikerült a felhők asszonya minden csapását hárítanod. (4 támadástól 568 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) A felhők asszonya összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +152 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 3 anguaxin váladék, 5 spiritusz és 3 purifikátor háj. 223 530 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 14912, sebződés: 4681, gyógyulás: 497, összesen: -4184 ÉP}
m 7 7 | mozogsz északnyugatra, északnyugatra |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 328 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1114 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg gömbvillám. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 15 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a draklen rozmár nyakát. (15 támadással 1760 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-60 támadás, -60 védekezés.) A púpnélküli dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Nincs időd félrehajolni. (2 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Elszántan a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Vadászkéssel végigvagdosod a draklen rozmár közelebbi uszonyát. (12 támadással 2481 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+621 életerő). A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (32 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a draklen rozmár fejét. (16 támadással 4355 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1089 életerő). A király szilmill is bekapcsolódik a harcba. (4 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sikeres döféseket ejt testeden a draklen rozmár. (2 támadástól 869 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +174 ÉP.) {HD:} Vadászkéssel megvagdalod a draklen rozmár fejét. (9 támadással 1827 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+457 életerő). A király szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a draklen rozmár testét. (1 támadással 267 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) Néhány döfést ejt rajtad a draklen rozmár agyarával. (2 támadástól 1001 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +201 ÉP.)
A draklen rozmár összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 rozmárfogat. 193 995 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12336, sebződés: 1872, gyógyulás: 2619, összesen: +747 ÉP}
(Továbbmész...) [600,41] A vitorlás hajóra most már nem lesz szükséged, így hát eltünteted az Utazók Gyűrűjében. Dombos vidékre érkeztél. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy drakolder megváltó. {istenítélet varázslat nem hat rá.} {védettsége: 310 szúró, 310 vágó, 310 ütő ellen.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 415 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1447 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy Daxx csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 895 életpontot vesztettél. Az idegen energiájú csapás szinte elviselhetetlen fájdalmat okoz. Egy cikázó villám varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a drakolder megváltó nyakát. (16 támadással 1879 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Elszántan a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Vadászkéssel megvagdalod a drakolder megváltó jobb lábát. (12 támadással 2486 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+622 életerő). A király szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a drakolder megváltó gigantikus testét. Kritikus ütés! (16 támadással 5152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1252 életerő). A chaktra vadászeb támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (25 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A drakolder megváltó harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 914 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +183 ÉP.) Az ütés kritikus! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Karmával néhányszor a drakolder megváltó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 380 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 304 életpontot vesztettél. A drakolder megváltó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 431 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek.
{HD:} Vadászkéssel végigvagdosod a drakolder megváltó bal lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 2472 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+618 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod a drakolder megváltó bal lábát. Kritikus ütés! (2 támadással 637 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+159 életerő). A púpnélküli dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) A drakolder megváltó megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 872 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +175 ÉP.) A drakolder megváltó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 337 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 269 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 459 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 vízionár szem és 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> 96 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 drakolder szemet. [drakolder szem ládikóba-> 300 arany, -2 ÉP] 219 173 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14632, sebződés: 4865, gyógyulás: 3342, összesen: -1523 ÉP}
be 819 | bemész a 819. épületbe |
ek 559 582 78 | t. energia kisütése: 559 582 78 |
599 | 600 | 601 | 602 | 603 | 604 | 605 | 606 | 607 | 608 | |
40 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
41 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
42 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
43 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
44 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
[582,78] Elmarad a göröngyös terep, sűrű bozótos váltja fel. Néhány jól ismert cserje fura változatára bukkansz. A termomágikus csapás mutációkat alkotott. Oldalt pillantva, meglátsz egy smirglibokrot. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Sheran hívei emelték. Felfedeztél egy szent tölgyfát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy krómkaktuszt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy móricserjét. Utad során felfedezel egy ovimon-bokrot. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nothar cserjét. A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy nekrofunt. Délre nézve látsz egy épületet. Elrakod a távcsövet.
kt 43 50 | elkészíted a 43. tárgyat (50 darabot) |
m 4 | mozogsz délre |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 422 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1439 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Elernyedsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) Távolról puha ütés varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 15 kábító nyilacska. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Pár lövedéked átjárja a ryuku káoszutazó testét. (15 támadással 1760 életpontot sebezve.) A speciális védelem varázslat kitart! A király szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Meglengetve a vadászkést ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {KCC:} Vadászkéssel néhányszor megcsapod a ryuku káoszutazó testét. (11 támadással 2039 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+509 életerő). A király szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (3 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a ryuku káoszutazó jobb lábát. (15 támadással 4032 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1008 életerő). A király szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (2 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) A ryuku káoszutazó fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (6 támadástól 398 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 318 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 2 ősmatéria, 8 drótszőr és egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (582,79)-> 48 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 haramaki [haramaki ládikóba-> (582,79)-> 400 arany, -2 ÉP]. 166 707 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9736, sebződés: 720, gyógyulás: 1607, összesen: +887 ÉP}
ve 1590 200 | megveszed az 1590. tárgyat 200 |
bb 1590 100 | beraksz a bankba az 1590. tárgyat (100 darabot) |
be 815 1 | bemész a 815. épületbe |
le 2064 1935 | leveszed/lerakod a 2064. tárgyat az 1935. tárgyat |
kno 15 1 | képesség-növelés 15 |
kf 2064 1935 | kézbeveszed/felveszed a 2064. tárgyat az 1935. tárggyal |
v 198 611 75 | elmormolod a 198. varázslatot |
581 | 582 | 583 | |
77 | |
|
|
78 | |
|
|
79 | |
|
|
80 | |
|
|
[611,75] Kisebb hegyek emelkednek itt. Mikor megállsz kilihegni magad, tekinteted óhatatlanul egy távoli quwarg szuperbolyra téved. Utad során felfedezel egy nekrofunt. Látsz egy oltárt. Tharr híveié. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (aranyrög) rejt. (Önanalízis: +2% bányászat.) Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Messze északkeletre látsz egy törpe bányát. Keletre nézve látsz egy kővirágot. Délkeletre egy Dornodon oltár van. Délre egy Fairlight oltár van. Délnyugatra egy törpe bánya van. Északra egy Tharr oltár van. Elteszed a látcsövet.
im | imádkozol |
m 1 1 1 | mozogsz északkeletre, északkeletre, északkeletre |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. (Önanalízis: +2% pszi.) A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 506 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-142 életerő.) Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 1039 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+2 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-142 életerő.) Egy varázslatlopás varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az immunitáskristály védelmez. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy tudatrombolás pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy teljes őrület pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. (pszi-acéltorony védett meg.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a kyorg átlényegülő jobb karját. (16 támadással 1442 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Vadászkéssel végigvagdosod a kyorg átlényegülő áttetsző testét. (12 támadással 1798 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+449 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kyorg átlényegülő áttetsző testét. Kritikus ütés! (16 támadással 3920 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+981 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy bo'adhun csapás varázslatot. 210 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy bo'adhun csapás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy bo'adhun csapás varázslatot dob rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot.
{GYD:} Vadászkéssel kicsit megvagdalod a kyorg átlényegülő áttetsző testét. (6 támadással 910 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+228 életerő). Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a kyorg átlényegülő testét. Kritikus ütés! (1 támadással 241 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy bo'adhun csapás. 210 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy bo'adhun csapás. 210 életpontot vesztettél. Távolról bo'adhun csapás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A kyorg átlényegülő összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 4 trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (582,79)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 1 xirnox szív, 1 varázskő és 1 groxmati tekercs. 184 946 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9937, sebződés: 1210, gyógyulás: 1727, összesen: +517 ÉP}
(Továbbmész...) [613,73] Továbbra is alacsonyhegység. Az egyik szikla mellett eldobott gyöngymangóhéjat találsz. Úgy tűnik, egy ghallai megelőzött. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Tharr hívői építették. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (aranyrög) van a föld alatt! (Önanalízis: +2% bányászat.) A távcsővel lassan körülnézel. Messze északkeletre látsz egy Dornodon oltárt. Keletre nézve látsz egy törpe bányát. Délkeletre egy Raia oltár van. Délre egy Tharr oltár van. Nyugatra egy Dornodon oltár van. Északra egy Chara-din monolitja van. Elteszed a látcsövet. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Egy ulkor jégisten nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {szintje: 90.} {védettsége: 250 szúró, 250 vágó, 250 ütő ellen.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 328 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). Egy végső fagyhalál varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 15 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az ulkor jégisten testét. (15 támadással 1721 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-60 támadás, -60 védekezés.) A periszkóp csiga is bekapcsolódik a harcba. (44 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Bénító csapásra készülsz. Ököllel néhányszor megcsapod az ulkor jégisten bal lábát. Kritikus ütés! (16 támadással 6160 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod az ulkor jégisten bal lábát. Kritikus ütés! (16 támadással 5152 életpontot sebezve.) A király szilmill is bekapcsolódik a harcba. (5 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Az ulkor jégisten leken néhány pofont. (2 támadástól 284 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Az ulkor jégisten leken néhány pofont. (2 támadástól 284 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Az ulkor jégisten leken néhány pofont. (2 támadástól 284 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod az ulkor jégisten jobb lábát. (18 támadással 5674 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (50 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted az ulkor jégisten jobb karját. Kritikus ütés! (6 támadással 1911 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az ulkor jégisten leken néhány pofont. (2 támadástól 284 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Az ulkor jégisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 284 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, az ulkor jégisten megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 284 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az öklöd, szereztél 6 jégpasztillát. [jégpasztilla ládikóba-> (582,79)-> 180 arany, -2 ÉP] 224 248 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 21119, sebződés: 1706, gyógyulás: 350, összesen: -1356 ÉP}
(Továbbmész...) [614,72] Még mindig hegyvidéken vagy. Mikor megállsz kilihegni magad, tekinteted óhatatlanul egy távoli quwarg szuperbolyra téved. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy dromaeosaurus. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 5x 15d41+150.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy oldás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 617 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. 1440 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+2 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a dromaeosaurus tollas testét. Kritikus ütés! (16 támadással 2096 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Az oldószeres varázspajzs megvéd. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a dromaeosaurus tollas testét. (16 támadással 5201 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1301 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a dromaeosaurus testét. (16 támadással 4291 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1073 életerő). A király szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (2 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Néhány csípés eltalálja a jobb lábadat. (5 támadástól 860 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +172 ÉP.) Karmával néhányszor a dromaeosaurus megcsapja a fejedet. (5 támadástól 391 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 misztikus tojás [misztikus tojás ládikóba-> (582,79)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 madártollat. 213 370 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13708, sebződés: 1253, gyógyulás: 2635, összesen: +1382 ÉP}
v 320 2 | elmormolod a 320. varázslatot |
vv 404 299 299 | elmormolod a 404. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
m 4 | mozogsz délre |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 386 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az óriás sziklozug testét. (16 támadással 1318 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A chaktra vadászeb segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (4 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Meglengetve a vadászkést a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Vadászkéssel megvagdalod az óriás sziklozug jobb hátsó lábát. (12 támadással 1734 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+433 életerő). A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (47 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az óriás sziklozug testét. (16 támadással 3006 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-375 életpont.) Vámpirizálsz (+752 életerő). A periszkóp csiga nagyot harap ellenfeledbe. (67 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) Az óriás sziklozug kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 606 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) {HD:} Vadászkéssel néhányszor megcsapod az óriás sziklozug nyakát. (10 támadással 1413 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+353 életerő). A chaktra vadászeb támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (4 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted az óriás sziklozug farkát. (1 támadással 190 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-23 életpont.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 581 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 160 927 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8258, sebződés: 1585, gyógyulás: 1833, összesen: +248 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 202 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a szánalmas vérmedve nyakát. Kritikus ütés! (16 támadással 512 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A király szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (5 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a szánalmas vérmedve vicsorgó pofáját. (18 támadással 1436 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+359 életerő). A király szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (4 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a szánalmas vérmedve fejét. Kritikus ütés! (16 támadással 1288 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+322 életerő). A púpnélküli dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (66 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) A szánalmas vérmedve mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 484 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) A szánalmas vérmedve Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (3 támadástól 489 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Ököllel néhányszor megcsapod a szánalmas vérmedve szőrmés testét. Kritikus ütés! (16 támadással 1520 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+381 életerő). A király szilmill megmarja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a szánalmas vérmedve szőrmés testét. (16 támadással 1051 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+263 életerő). A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (47 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) A szánalmas vérmedve mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (3 támadástól 495 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) A szánalmas vérmedve mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (3 támadástól 503 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.)
Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel többször eltalálod a szánalmas vérmedve vicsorgó pofáját. Kritikus ütés! (15 támadással 1425 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+357 életerő). A púpnélküli dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a szánalmas vérmedve testét. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A púpnélküli dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (69 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) A szánalmas vérmedve mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 554 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a szánalmas vérmedve megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 429 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 genrath vérmedvefogat. 185 170 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7861, sebződés: 2954, gyógyulás: 2299, összesen: -655 ÉP}
szk 7302 | keresed a 7302. szörnyet |
ek 40 50 | t. energia kisütése: 40 50 |
ef 99 589 | energia fejlesztése 99 |
mak 4 | makró 4 |
e 1 0 0 | élelemszerzés 1 pontért |
e 2 0 0 | élelemszerzés 2 pontért |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 407 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. 687 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a quwarg ölészmester jobb vállát. (16 támadással 1093 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A király szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Vadászkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg ölészmester jobb oldalát. (12 támadással 2541 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+636 életerő). A chaktra vadászeb támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (35 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg ölészmester bal oldalát. Kritikus ütés! (16 támadással 5236 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+843 életerő). A púpnélküli dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (50 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a quwarg ölészmester csáprágójával. (2 támadástól 713 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +143 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölészmester újra meg újra lecsap. (2 támadástól 199 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölészmester minden csapását hárítanod. (2 támadástól 203 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) {HD:} Vadászkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg ölészmester fejét. Kritikus ütés! (12 támadással 2532 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+633 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a quwarg ölészmester jobb oldalát. Kritikus ütés! (2 támadással 647 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+162 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 756 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +152 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölészmester minden csapását hárítanod. (2 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölészmester minden csapását hárítanod. (2 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 4 ősmatéria, 2 vízionár szem és 62 arany. 222 955 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13300, sebződés: 2266, gyógyulás: 2736, összesen: +470 ÉP}
e 3 0 0 | élelemszerzés 3 pontért |
e 4 0 0 | élelemszerzés 4 pontért |
e 5 0 0 | élelemszerzés 5 pontért |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 887 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sebfertőzés. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 15 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a halálbaziliszkusz pikkelyes testét. Kritikus ütés! (15 támadással 1965 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-60 támadás, -60 védekezés.) A púpnélküli dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Vad csatakiáltással, felemelve a vadászkést ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Vadászkéssel végigvagdosod a halálbaziliszkusz fejét. (12 támadással 2457 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+614 életerő). Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a halálbaziliszkusz testét. (16 támadással 4291 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+393 életerő). A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (77 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A halálbaziliszkusz kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (5 támadástól 476 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) A halálbaziliszkusz bal combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (3 támadástól 568 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) Karmával néhányszor a halálbaziliszkusz megcsapja a fejedet. (2 támadástól 212 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.)
{HD:} Vadászkéssel végigvagdosod a halálbaziliszkusz pikkelyes testét. (12 támadással 2394 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+598 életerő). A chaktra vadászeb támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (4 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhány helyen meghorzsolod a halálbaziliszkusz bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (3 támadással 955 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+239 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (30 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (5 támadástól 434 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) A halálbaziliszkusz nyelvével fájdalmas sebeket ejt a bal karodon. (3 támadástól 590 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) A halálbaziliszkusz többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Karmával néhányszor a halálbaziliszkusz megcsapja a fejedet. (2 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-773 életerő). A halálbaziliszkusz szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 kőszemet. 223 507 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13146, sebződés: 3634, gyógyulás: 2428, összesen: -1206 ÉP}
e 6 0 0 | élelemszerzés 6 pontért |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Megjelenik egy lidérc! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 360 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy átok varázslatot dob rád a másik. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pusztító végzet varázslat. 1200 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a q. rekonstruktőr testét. Kritikus ütés! (16 támadással 2176 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (30 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Pusztító lándzsával jól megszurkálod a q. rekonstruktőr testét. Kritikus ütés! (12 támadással 3856 életpontot sebezve.) Te 241 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+482 életerő). A periszkóp csiga nagyot harap ellenfeledbe. (3 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a q. rekonstruktőr testét. (16 támadással 4359 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+544 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a q. rekonstruktőr. (6 támadástól 677 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 105 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 101 ép-t sebzett.) Távolról vérfürdő varázslatot lő rád a másik. 229 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vérfürdő varázslatot lő rád. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot.
{HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a q. rekonstruktőr jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 3804 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+475 életerő). A púpnélküli dromedár megmarja ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel súrolod a q. rekonstruktőr testét. Kritikus ütés! (1 támadással 323 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). A chaktra vadászeb megcsócsálja ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (6 támadástól 623 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 104 ép-t sebzett.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vérfürdő varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vérfürdő varázslatot. 113 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. A q. rekonstruktőr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +152 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 8 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (582,79)-> 48 arany, -2 ÉP] és 29 madártoll. 229 310 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15059, sebződés: 3154, gyógyulás: 2053, összesen: -1101 ÉP}
e 7 0 0 | élelemszerzés 7 pontért |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 677 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a dromaeosaurus jobb oldalát. (16 támadással 1867 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A periszkóp csiga megmarja ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Elsápadsz: a nálad levő 9 mópat token úgy összeragadt, hogy használhatatlanná vált! Itt a bosszú ideje... Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a dromaeosaurus fejét. Kritikus ütés! (18 támadással 6894 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1723 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (35 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a dromaeosaurus kemény csőrét. Kritikus ütés! (16 támadással 5152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+901 életerő). A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (70 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) A dromaeosaurus néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (5 támadástól 1006 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +202 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 804 életpontot vesztettél. A dromaeosaurus többször végigkarmolja a derekadat. (5 támadástól 336 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 misztikus tojás [misztikus tojás ládikóba-> (582,79)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 madártollat. 213 370 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14771, sebződés: 2148, gyógyulás: 2902, összesen: +754 ÉP}
e 8 0 0 | élelemszerzés 8 pontért |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 700 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy lángtenger varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 2100 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy Daxx csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a drakolder megváltó jobb lábát. (16 támadással 1899 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A púpnélküli dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (57 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a drakolder megváltó jobb oldalát. (12 támadással 3413 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+853 életerő). Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a drakolder megváltó jobb karját. Kritikus ütés! (16 támadással 5152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1288 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) A drakolder megváltó megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 889 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +178 ÉP.) A drakolder megváltó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 358 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 431 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Esszencia Uralmát alkalmazod sikeresen. Pusztító lándzsával többször eltalálod a drakolder megváltó testét. Kritikus ütés! (11 támadással 3432 életpontot sebezve.) Te 429 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+858 életerő). Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a drakolder megváltó gigantikus testét. (1 támadással 262 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 892 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +179 ÉP.) A drakolder megváltó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 412 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Karmával néhányszor a drakolder megváltó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 460 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +152 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 3 trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (582,79)-> 36 arany, -2 ÉP], egy lidércesszencia, 3 manifeszt.nyúlvány és egy gyémánt karperec [gyémánt karperec ládikóba-> (582,79)-> 120 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 drakolder szemet. [drakolder szem ládikóba-> 300 arany, -2 ÉP] 219 173 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14997, sebződés: 5548, gyógyulás: 4195, összesen: -1353 ÉP}
e 9 0 0 | élelemszerzés 9 pontért |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 323 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy Daxx csapás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled Daxx csapás varázslatot lő rád. 898 életpontot vesztettél. Az idegen energiájú csapás szinte elviselhetetlen fájdalmat okoz. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a drakolder megváltó jobb szárnyát. (16 támadással 1856 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A periszkóp csiga is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a drakolder megváltó gigantikus testét. Kritikus ütés! (16 támadással 6930 életpontot sebezve.) Te 866 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+1733 életerő). A púpnélküli dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (42 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a drakolder megváltó bal vállát. Kritikus ütés! (16 támadással 5152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1288 életerő). A púpnélküli dromedár is bekapcsolódik a harcba. (40 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) A drakolder megváltó megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 877 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +176 ÉP.) A drakolder megváltó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 412 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Karmával néhányszor a drakolder megváltó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 438 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.)
Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor megpöccinted a drakolder megváltó testét. (2 támadással 634 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+158 életerő). A púpnélküli dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (77 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a drakolder megváltó jobb szárnyát. (1 támadással 262 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). A király szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) A drakolder megváltó kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 973 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +195 ÉP.) A drakolder megváltó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 406 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) A drakolder megváltó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 382 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) A drakolder megváltó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +15 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (582,79)-> 96 arany, -2 ÉP] és 4 vízionár szem. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 drakolder szemet. [drakolder szem ládikóba-> 300 arany, -2 ÉP] 219 173 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy ökölvívás szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15438, sebződés: 4390, gyógyulás: 4820, összesen: +430 ÉP}
e 10 0 0 | élelemszerzés 10 pontért |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 481 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a baziliszk. csemete testét. (16 támadással 1886 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. Mozgásod lelassul, kezed, tested kihűl. Uramisten, kővéváltál! Megdöbbenve látod, hogy ellenfeled felemel, és berak szoborgyűjteményébe. Hosszú ideig várakozol. (-40 TVP.) Gnóm mágusok jönnek, KÖVGEO szakértők. Elűzik rólad a kővéváltoztató varázst, és megkérnek, hogy legközelebb jobban vigyázz.
{Csatastatisztika; sebzés: 2431, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
vv 11 299 299 | elmormolod a 11. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
vv 299 299 9999 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 9999. varázslatot |
e 11 0 0 | élelemszerzés 11 pontért |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 636 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a periszkóp csiga testét. Kritikus ütés! (15 támadással 1050 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-60 támadás, -60 védekezés.) A periszkóp csiga nagyot harap ellenfeledbe. (28 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (559 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Elszántan a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Vadászkéssel megvagdalod a periszkóp csiga testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2471 életpontot sebezve.) Te 308 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+618 életerő). A király szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a periszkóp csiga testét. Kritikus ütés! (16 támadással 5152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1288 életerő). A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (11 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 376 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 528 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) {HD:} Vadászkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a periszkóp csiga testét. (7 támadással 1424 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+356 életerő). A chaktra vadászeb megcsócsálja ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a periszkóp csiga kemény házát. (1 támadással 281 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). A púpnélküli dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A periszkóp csiga belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 354 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 507 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az ásót, szereztél 1 periszkóp csigaházat. 183 527 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11204, sebződés: 2324, gyógyulás: 3004, összesen: +680 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 325 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy lángtenger varázslatot. 2100 életpontot vesztettél. Ellenfeled Daxx csapás varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 15 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a drakolder megváltó farkát. (15 támadással 1752 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-60 támadás, -60 védekezés.) A púpnélküli dromedár megmarja ellenfeledet. (66 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a drakolder megváltó fejét. (16 támadással 5951 életpontot sebezve.) Te 743 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+1488 életerő). A púpnélküli dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (60 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a drakolder megváltó bal karját. Kritikus ütés! (16 támadással 5152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1288 életerő). A periszkóp csiga megcsócsálja ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 876 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +176 ÉP.) A drakolder megváltó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 432 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 345 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a drakolder megváltó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 385 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól.
A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a drakolder megváltó testét. (4 támadással 1292 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+323 életerő). Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a drakolder megváltó testét. (1 támadással 274 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). A púpnélküli dromedár is bekapcsolódik a harcba. (48 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) A drakolder megváltó harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 913 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +183 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 374 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 299 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a drakolder megváltó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 409 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Véres nyál csordul ki a drakolder megváltó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +152 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 2 manifeszt.nyúlvány, 4 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (582,79)-> 24 arany, -2 ÉP], 5 varányszem és egy smaragd orrkarika. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 drakolder szemet. [drakolder szem ládikóba-> 300 arany, -2 ÉP] 219 173 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15031, sebződés: 6137, gyógyulás: 4598, összesen: -1539 ÉP}
mak 3 | makró 3 |
kb 347 0 0 | kiveszel a bankból a 347. tárgyat |
tf 1 10 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért |
tf 1 11 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért |
tf 1 12 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért |
tf 1 13 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért |
tf 1 14 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 391 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: cikázó villám varázslatot lő rád. 276 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Egy Daxx csapás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a drakolder megváltó testét. (15 támadással 1724 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-60 támadás, -60 védekezés.) A chaktra vadászeb is bekapcsolódik a harcba. (6 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a drakolder megváltó bal szárnyát. Kritikus ütés! (18 támadással 6894 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1723 életerő). A chaktra vadászeb segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (18 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a drakolder megváltó testét. Kritikus ütés! (16 támadással 5152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1177 életerő). A király szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) A drakolder megváltó kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 887 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +178 ÉP.) A drakolder megváltó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 435 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 348 életpontot vesztettél. A drakolder megváltó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 368 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek.
Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a drakolder megváltó testét. Kritikus ütés! (3 támadással 1143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+286 életerő). A király szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (5 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a drakolder megváltó gigantikus testét. (1 támadással 271 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). A periszkóp csiga segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (40 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) A drakolder megváltó harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 824 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +165 ÉP.) A drakolder megváltó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 372 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) A drakolder megváltó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 414 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +2 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy kaktuszbogyó, 2 rum, 3 ugh méreg és egy fűszertartó. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 drakolder szemet. [drakolder szem ládikóba-> 300 arany, -2 ÉP] 219 173 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15732, sebződés: 3926, gyógyulás: 3924, összesen: -2 ÉP}
tf 1 15 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 15 pontért |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 422 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Daxx csapás. 884 életpontot vesztettél. Az idegen energiájú csapás szinte elviselhetetlen fájdalmat okoz. Egy Daxx csapás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a drakolder megváltó bal oldalát. (15 támadással 1731 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-60 támadás, -60 védekezés.) A púpnélküli dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (27 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Elszántan ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Esszencia Uralmát alkalmazod sikeresen. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a drakolder megváltó fejét. (16 támadással 5859 életpontot sebezve.) Te 732 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+1464 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a drakolder megváltó testét. Kritikus ütés! (16 támadással 5152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1288 életerő). A púpnélküli dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (67 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 983 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +197 ÉP.) A drakolder megváltó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 444 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 355 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a drakolder megváltó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 318 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól.
Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd a drakolder megváltó bal karját. Kritikus ütés! (5 támadással 1895 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+474 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a drakolder megváltó jobb lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 318 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). A király szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) A drakolder megváltó megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 950 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +190 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 378 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 302 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 387 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A drakolder megváltó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +152 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 9 tinta (Nincs mibe rakni 9 tintát.), 16 vasérc [vasérc ládikóba-> (582,79)-> 32 arany, -2 ÉP], 2 teriád kobak és 2 sáfránypor. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 drakolder szemet. [drakolder szem ládikóba-> 300 arany, -2 ÉP] 219 173 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15555, sebződés: 5005, gyógyulás: 4739, összesen: -266 ÉP}
tf 1 16 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 16 pontért |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 375 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás III pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 694 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +2% pszi.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a quwarg ölészmester testét. (16 támadással 1103 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A király szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (5 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. Ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Fegyvert váltasz: előkapod a vadászkést. Marokra fogva a vadászkést ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Vadászkéssel végigvagdosod a quwarg ölészmester jobb vállát. (12 támadással 2535 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+634 életerő). A chaktra vadászeb megcsócsálja ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg ölészmester testét. Kritikus ütés! (16 támadással 5236 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1309 életerő). A király szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (4 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a quwarg ölészmester csáprágójával. (2 támadástól 790 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +158 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölészmester minden csapását hárítanod. (2 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölészmester újra meg újra lecsap. (2 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) {HD:} Vadászkéssel végigvagdosod a quwarg ölészmester testét. (12 támadással 2495 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+624 életerő). Megelőző ütés! Ököllel súrolod a quwarg ölészmester testét. Kritikus ütés! (1 támadással 323 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). A chaktra vadászeb is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 749 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +150 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölészmester újra meg újra lecsap. (2 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölészmester minden csapását hárítanod. (2 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.)
A quwarg ölészmester szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 purifikátor háj, 2 borkonyó bibe és 56 arany. 216 733 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12886, sebződés: 2293, gyógyulás: 3115, összesen: +822 ÉP}
tf 1 17 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 17 pontért |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 391 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy lángtenger. 2100 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy cikázó villám varázslatot, majd rád küldi. 277 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 15 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a drakolder megváltó jobb oldalát. (15 támadással 1782 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-60 támadás, -60 védekezés.) A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (27 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra rohansz. {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a drakolder megváltó bal lábát. (12 támadással 3466 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+867 életerő). Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a drakolder megváltó testét. Kritikus ütés! (16 támadással 5152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1288 életerő). A chaktra vadászeb is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 916 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +184 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 407 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 325 életpontot vesztettél. A drakolder megváltó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 401 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról!
Pusztító lándzsával megdöfködöd a drakolder megváltó gigantikus testét. (12 támadással 3240 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+811 életerő). A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (14 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a drakolder megváltó farkát. Kritikus ütés! (1 támadással 318 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 909 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +182 ÉP.) A drakolder megváltó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 405 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 324 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a drakolder megváltó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 415 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A drakolder megváltó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +152 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 57 arany, 8 fokhagyma, egy lidércesszencia és egy térdeplő tülök [térdeplő tülök ládikóba-> (582,79)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 drakolder szemet. [drakolder szem ládikóba-> 300 arany, -2 ÉP] 219 173 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14520, sebződés: 6483, gyógyulás: 3746, összesen: -2737 ÉP}
tf 1 18 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 18 pontért |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
vv 299 299 299 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
* 1. BP: h 2107 0 0 | használod a 2107. tárgyat |
* 2. BP: v 161 0 0 | elmormolod a 161. varázslatot |
* 3. BP: h 949 40 0 | használod a 949. tárgyat |
* 4. BP: kb 347 0 0 | kiveszel a bankból a 347. tárgyat |
* 5. BP: h 1554 0 0 | használod az 1554. tárgyat |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 365 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy istenítélet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Semmi hatás! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény II. Megvakultál! (-33 támadás.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vakító fény II varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled vakító fény II varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 15 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a lhinami fagyszellem testét. (15 támadással 895 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-60 támadás, -60 védekezés.) A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (67 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Egyetlen jól irányzott ütéseddel készülsz ellenfeled ledermesztésére. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a lhinami fagyszellem áttetsző karját. (16 támadással 2638 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga megcsócsálja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a lhinami fagyszellem testét. Kritikus ütés! (16 támadással 2604 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (26 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A lhinami fagyszellem mancsával eltalálja a bal lábadat. (1 támadástól 598 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) A lhinami fagyszellem mancsával eltalálja a bal lábadat. (1 támadástól 578 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd a lhinami fagyszellem testét. Kritikus ütés! (6 támadással 1152 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb is bekapcsolódik a harcba. (17 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a lhinami fagyszellem áttetsző karját. (1 támadással 133 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (24 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy tockost nyomat Neked a lhinami fagyszellem! (1 támadástól 595 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) A lhinami fagyszellem megüti a jobb karodat a mancsával. (1 támadástól 715 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +143 ÉP.)
A lhinami fagyszellem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +152 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szent kehelyt, szereztél 10 csepp isteni könnycseppet. (Nincs mibe rakni 10 isteni könnycseppet.) 185 187 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8016, sebződés: 2536, gyógyulás: 504, összesen: -2032 ÉP}
* 6. BP: v 83 0 0 | elmormolod a 83. varázslatot |
* 7. BP: h 2229 1 0 | használod a 2229. tárgyat |
Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 378 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a dromaeosaurus jobb oldalát. (16 támadással 1858 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Elsápadsz: a nálad levő 3 kővirág gyümölcs úgy összeragadt, hogy használhatatlanná vált! Itt a bosszú ideje... Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a dromaeosaurus tollas testét. (18 támadással 5814 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1453 életerő). Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a dromaeosaurus bal oldalát. (16 támadással 4303 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1076 életerő). A chaktra vadászeb támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (32 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) A dromaeosaurus néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (5 támadástól 967 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +194 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 773 életpontot vesztettél. A dromaeosaurus csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (5 támadástól 366 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A dromaeosaurus összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +152 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 misztikus tojás [misztikus tojás ládikóba-> (582,79)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 madártollat. 213 370 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12423, sebződés: 2108, gyógyulás: 2805, összesen: +697 ÉP}
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 68 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az óriászsizsik testét. (16 támadással 1082 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A periszkóp csiga is bekapcsolódik a harcba. (72 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az óriászsizsik testét. Kritikus ütés! (16 támadással 7536 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1884 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az óriászsizsik testét. Kritikus ütés! (16 támadással 5152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+871 életerő). A púpnélküli dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (12 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Pusztító szélvészként veti rád magát a 93 óriászsizsik. Harapásai nyomán ömlik a véred. (93 támadástól 1698 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +340 ÉP.) Az idő visszafordul (+15 TVP). A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd az óriászsizsik testét. (7 támadással 2259 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+564 életerő). A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (56 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted az óriászsizsik nagyját. (1 támadással 273 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (46 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a 13 óriászsizsik. (13 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.)
A 13 óriászsizsik még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a zsizsikcsapdát, szereztél 4 magányos zsizsiket. 173 123 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16638, sebződés: 1932, gyógyulás: 3782, összesen: +1850 ÉP}
tf 1 16 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 16 pontért |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 39 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre háló varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 15 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a félelemzabáló fekete bőrét. (15 támadással 1728 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-60 támadás, -60 védekezés.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {GYD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a félelemzabáló testét. Kritikus ütés! (12 támadással 3720 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a félelemzabáló testét. Kritikus ütés! (16 támadással 5152 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 548 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 617 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-101 varázspont.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 637 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) Pusztító lándzsával jól megszurkálod a félelemzabáló fejét. Kritikus ütés! (10 támadással 3000 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a félelemzabáló ragyás pofáját. Kritikus ütés! (1 támadással 318 életpontot sebezve.) A király szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (2 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) A félelemzabáló harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 608 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 610 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) A félelemzabáló csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 638 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.)
A félelemzabáló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +152 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 204 016 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 14042, sebződés: 3658, gyógyulás: 740, összesen: -2918 ÉP}
ÉDESVÍZI CÁPA (7337. SZÖRNY) Bár nem ennek a cápafajnak az egyedei nőnek a legnagyobbra, nem is ők a legvérszomjasabbak, és talán nem is a legbestiálisabb gyilkosok sem ők, mégis előkelő helyet foglalnak el a sziránusz tavak ökoszisztémájában. Ezt nem csak rendkívüli gyorsaságuknak, és leleményességüknek, de az átlagosnál vastagabb, és keményebb bőrüknek is köszönhetik, ráadásul még a húsuk is mérgező. Így aztán a náluknál hatalmasabb tavi ragadozók sem szívesen vadásznak rájuk. Miért is meséltem el mindezt? Nos azért, mert az édesvízi cápa előszeretettel vadászik a hozzád hasonló, levegővel élő, felszínjáró lényekre. Magasan kiugrik a vízből, ha kell, és akár egy fél óráig is kibírja a felszínen. Nem ritka látvány, ahogy az édesvízi cápa fura, fickándozó mozgásával még a parton is üldözi menekülő zsákmányát. Ha tehát fürdőzni támad kedved, vagy csak napozni egyet a parton, én inkább lebeszélnélek erről. |
Erő: | 210 (284) | Szint: | 98 | Merészség: | 10/6 | Magasság: | 131 cm |
IQ: | 149 (194) | Támadás: | 247 (267) | Agresszió: | 5 | Testsúly: | 52 kg |
Ügyesség: | 150 (190) | Védekezés: | 353 (372) | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 53/1640 év |
Egészség: | 150 (205) | Életpont: | 5262/6112 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 0 |
Szerencse: | 160 (233) | Varázspont: | 16210/11294 | Pénz: | 66929 arany | Kép. pont: | 40 |
Tudatpont: | 190/0 | Pszi pont: | 4443/5730 | Halhatatlanság: | 65 % | EFejl: | 30 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 23/3 (+7%) | ökölvívás: | *91/100 (+6%) | szúrófegyverek: | 62/87 (+8%) |
vágófegyverek: | 63/91 (+9%) | ütőfegyverek: | 7/12 | lőfegyverek: | 23/30 |
dobófegyverek: | 74/88 (+8%) |
Feltételes fegyverváltás: vadászkés (#1264) (300%) << pusztító lándzsa (#1805) (300%) << ököl (#28) (100%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -19.); ubuk dobónyíl (#138) (20 -34.); hajító csillag (#939) (35 -54.); kábító nyilacska (#1590) (55 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
614,73 mezőn táborozol |
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 621 |
Kedvenc táborhely: 618,93 |
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2023. évben 5. hónapban. |
Kisebb kívánság: legutóbb 2023. évben 11. hónapban. |
Legfeljebb 133 TU-t válthatsz TVP-re. |
A negatív esszencia az öklödre van kenve. |
A páncélfényező szamurájvért felületére kenve. |
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 50 százalék alatt. |
JLKzott minoszkúpok: 60, 64, 59, 61, 91, 88, 90, 83, 240, 241, 243, 238, 237, 235, 236, 234, 242, 239 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Tapasztalatkő 20/15 | Kék golyó 20/2 (támadás:2 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) | Földanya nektárja 30/3 |
Örökkévalóság 20/10 | Max életkor 3332 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 391 581 TVP |
Szörnyekből sáfránykő: 6 666/2 | E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/254 | Csodák kútjából max. támadás: 1 |
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 88/51 | 2. nyomkövetés: | 361/97 (+69%) | 3. mászás: | 51/69 |
4. hajózás: | 44/54 (+11%) | 5. csapdakészítés: | 122/27 (+12%) | 6. csapdaészlelés: | 99/6 |
7. gyógyítás: | 108/73 (+4%) | 8. titkosírás: | 70/73 | 9. felderítés: | 79/53 (+11%) |
10. szörnyidomítás: | 70/61 | 11. teológia: | 543/96 (+141%) | 12. taumaturgia: | 487/59 (+91%) |
13. szerencsejáték: | 14/40 | 14. versengés: | 26/18 | 15. harcművészetek: | 104/48 |
16. zene: | 415/47 (+81%) | 17. szörnyismeret: | 80/74 (+27%) | 18. pszi: | 272/25 (+27%) |
19. zárnyitás: | 57/58 | 20. vadászat: | 441/77 (+83%) | 21. vitalitás: | 30/89 (+1%) |
22. bányászat: | 76/15 (+17%) | 23. testépítés: | 292/86 (+86%) | 24. úszás: | 42/24 (+19%) |
25. főzés: | 37/82 (+11%) | 26. ősteológia: | 77/88 (+28%) | 27. őstaumaturgia: | 205/34 (+36%) |
28. csapatmunka: | 6/98 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 168 | |||
1. sebzés bónusz: 10 | 2. támadás bónusz: 11 | 3. védekezés: 10 | 4. max. életpont: 10 |
5. varázslat sebzés: 10(12) | 6. regeneráció: 10(11) | 7. tulajdonságpont: 10 | 8. képességpont: 10 |
9. gyors fejlődés: 10 | 10. vp regeneráció: 10(13) | 11. kincskeresés: 10 | 12. halhatatlanság: 10 |
13. tárgymentő: 10 | 14. plusz tp: 10 | 15. rezisztencia: 10 | 16. tulajdonságpajzs: 10 |
17. mágiaerő: 10(14) | 18. ganüid-rezisztencia: 10(12) | 19. ganüidvadászat: 10(12) | 20. képességfejlesztés: 4 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 9 lehet) |
totem 80% életpont alatt (felsőbb vitalizáció (#399)) |
totemmester 90% életpont alatt (katonai kötszer (#1508)) |
gyógyítasz 40% életerő alatt 30 TVP-ért |
kutatsz max. 900 TVP-ért |
ásol max. 96 TVP-ért csak 232. fémet, vagy jobbat |
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 200 darabot, csak egyszer), tűzbimbót (#623) (max. 20 darabot ), kreommat szirmot (#925) (max. 30 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 10 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 10 darabot ), kátrányt (#580) (max. 30 darabot ), kreommat varázsitalt (#926) (max. 5 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 5 darabot ), raaba-gumót (#936) (max. 5 darabot ), raaba-főzetet (#937) (max. 5 darabot ), lila tulipánt (#1902) (max. 5 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 30 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 5 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 10 darabot ), édesmoha csomót (#1479) (max. 8 darabot ), kábító nyilacskát (#1590) (max. 100 darabot ), árvalányhajat (#1909) (max. 10 darabot ), stabil mágiakövet (#1436) (max. 1 darabot, csak egyszer), omega kristályt (#2631) (max. 50 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 100 darabot ), morf esszenciát (#2452) (max. 20 darabot ), pöfeteg spórát (#1901) (max. 100 darabot ), tulipán gumót (#1903) (max. 100 darabot ), nerub mérget (#1888) (max. 100 darabot ), mágikus ingát (#2669) (max. 10 darabot ), memóriaelixírt (#860) (max. 10 darabot ), gyökérsarjadékot (#1964) (max. 10 darabot ), orchidea kehelyt (#1876) (max. 20 darabot ), quwarg védőkenőcsöt (#1997) (max. 5 darabot ) |
elfogod trikornist (#104) háló-csapdával (#220), ryuku ostromteknőst (#362) fedett veremmel (#219), umbatari bromagot (#770) fedett veremmel (#219), hidrát (#780) teriád háló-csapdával (#1280) |
mászol max. 900 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63) |
úszol max. Feltételes úszás max. 500 TVP-ért. |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Az immunkristály varázslatlopás elleni védelemre állítva. |
A cirkonkristály mágiatörés elleni védelemre állítva. |
Feltételes támadás (aktív: 45, max: 50) |
ro'galhal gyóntató (#524), vérkeszeg (#407), massza (#217), trix harcos (#7089), kronoelementál (#287), halált okozó lények (#9098), tleikan főbíra (#512) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095), ködmágus (#597), vtoeken döntőbíra (#627), élőholt drakolder (#628), fényhozó (#602), smaragdvámpír (#605), Rüeumöeu szelleme (#712), sötétségszellem (#733), negatív elementál (#734), og'hlobn mészáros (#742), at'htlab rém (#739), en'trauk faló (#740), ud'mroag tépő (#741), nt'lagod csámcsogó (#735), dr'thanox vérivó (#736), gyökérszellem (#856), jáde draklen (#810), wayazamund szirén (#590), bíbor anguaxin (#875), manaelementál (#290), aranyfecske (#283), rémlovag (#7140), szintszívó (#96), autentikus vámpír (#154), tetemember (#123), királyi palotaőr (#220), quwargok (#9093) (csak egyszer), szintszívó lények (#9097) (csak egyszer), armageddont lövő lények (#9099) (csak egyszer), zafír sárkány (#329), éjfattyak (#9096), smaragd drakón (#321), őssárkány (#7163), topáz draklen (#811), mágiafaló (#7043), hoarián sárkánybébi (#830), tleikan amazon (#534), periszkóp csiga (#7305) |
Barátságosság (aktív: 5, max: 50) |
bűbájlidérc (#761), jók (#990), nyálkás genoid (#854), gernim átokmanó (#7263), méltóságos böde (#7303) |
Feltételes pajzshasználat (aktív: 1, max: 30) |
yiang hárítópajzs(1047): Xenó(9091) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 10 VP) |
hhaar burka (#32, 6 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) | mágiatörés (#35, 10 VP) |
védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) |
fehér glóbusz (#47, 13 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) |
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) |
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) |
tükörpajzs (#101, 26 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) |
varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) | var.tárgy készítés (#153, 300 VP) | varázslatlopás (#154, 20 VP) |
tűzgolyó (#155, 25 VP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) |
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) |
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) |
háló (#186, 24 VP) | állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) |
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) | jégoszlop (#231, 24 VP) |
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) |
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) | tl'urlang formázás (#262, 500 VP) |
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) |
ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) | ősi harcmodor (#287, 120 VP) |
varázspajzs (#288, 55 VP) | nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) |
sebfertőzés (#333, 100 VP) | emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) | benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) |
hangcsapás (#344, 95 VP) | keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) | jégvihar (#353, 45 VP) |
holtak szava (#354, 180 VP) | éberség (#355, 30 VP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) |
sebezhetőség (#366, 50 VP) | klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) | múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) |
oldás (#372, 15 VP) | banshee-sikoly (#373, 20 VP) | földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) |
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) | pukk (#389, 160 VP) | kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP) |
Daxx csapás (#397, 110 VP) | hhaar burka III (#405, 35 VP) | dezintegráció (#407, 100 VP) |
kyorg rítus (#413, 180 VP) | kyorg tűzvihar (#414, 180 VP) | kyorg gömbvillám (#415, 180 VP) |
városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP) | harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) | Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) |
gázpajzs (#467, 20 VP) | energiaformázás (#481, 50 VP, 5 TVP) | kinematurgia (#482, 36 VP, 5 TVP) |
ómatéria formázása (#542, 100 VP, 5 TVP) | ||
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) |
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) |
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) |
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) |
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) |
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | a lélek védelme (#57, 32 VP) |
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) |
tűzeső (#61, 16 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) |
vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) | szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) |
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) |
agyburok (#90, 11 VP) | fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) |
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) |
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | energiafolyam (#136, 24 VP) | földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) |
Tharr haragja (#145, 20 VP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) |
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) | becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) |
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) | planetáris őrdémon (#172, 18 VP) |
szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) |
agytaposás (#180, 12 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) |
méregfelhő II (#193, 20 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) |
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) |
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) | földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) |
mágia megértése (#226, 0 VP) | meditáció (#250, 0 VP) | pajzszúzás (#251, 24 VP) |
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) |
árnyak segítsége (#270, 24 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) |
istenítélet (#284, 50 VP) | különcség vonzása (#286, 0 VP) | hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) |
szortírozás (#358, 0 VP) | avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) | titánok haragja (#426, 220 VP) |
erőpajzs IV (#435, 50 VP, 5 TVP) | ||
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) |
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) |
pszi meditáció (#299, 100 PP) | önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) | elmehártya (#301, 30 PP) |
agybénítás III (#302, 25 PP) | önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) | tudatháló (#304, 35 PP) |
belső idő (#305, 0 PP) | mentális tükör (#306, 40 PP) | mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) |
próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) | harci ösztönök (#490, 50 PP) | |
Ősteológia varázslataid | ||
isteni átok (#307, 50 VP) | manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) | megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) |
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) | örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) | halhatatlanság (#317, 0 VP) |
fizikai pajzs (#318, 50 VP) | isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) | isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) |
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) | fizikai pajzs II (#327, 75 VP) | felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP) |
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) | kristály formázás (#396, 800 VP) | felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP) |
nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP) | isteni jutalom (#458, 1000 VP, 10 TVP) | |
Őstaumaturgia varázslataid | ||
őstűz (#310, 50 VP) | ősjég (#311, 100 VP) | ősi hurrikán (#312, 150 VP) |
rezisztencia (#313, 70 VP) | őselemi védelem (#314, 50 VP) | őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) |
káoszportál (#323, 150 VP) | fekete energia (#325, 200 VP) | relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) |
általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) | redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) | adamantit bőr (#403, 80 VP) |
manacsapolás (#404, 300 VP) | kódtörés (#439, 100 VP, 5 TVP) | matériaötvözés (#543, 666 VP, 5 TVP) |
Butaság ára beállítás: teológia: 40 vp; taumaturgia: 100 vp; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 540 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
Pörhemór köre (#205) (240,92,3) | vámpirizáció (#1) (14,25) | a lélek védelme (#57) | esszenciavédelem (#165) |
csupasz izom (#28) | hatalomvarázs (#220) | harci induló (#443) | Techiulan aurája (#261) |
óriáserő (#53) | önanalízis (#296) | pszi-ernyő III (#297) | szürkeáll. aktiv (#71) |
nagyobb agypajzs (#120) | elme dominanciája (#247) | pszi-ernyő (#64) | próba elemzése (#485) |
mentálturbó (#478) | isteni kegy (#376) | önanalízis III (#303) | avatári áldás (#359) |
önanalízis II (#300) | isteni bölcsesség (#319) | kinematurgia (#482) | matériaötvözés (#543) |
vízlélegzés (#185) | varázsenergia (#161) | szörnycsábítás (#83) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
30. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 4, max: 20) | ||||||
őstűz (#310), ősjég (#311), dezintegráció (#407), izomernyesztés (#33) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 7, max: 20) | ||||||
tükörpajzs (#101), elektromos pajzs (#51), fehér glóbusz (#47), oldás (#372), fizikai pajzs II (#327), éberség (#355), védelem tűz ellen (#38) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 105, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
éjfattyak végzete (#260) | >> | pszi elementál (#221) | fehérál.roncsolása (#248) | >> | Teremtő (#579) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | ryuku kalandozó (#829) | direkt kontaktus I (#121) | >> | topáz draklen (#811) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | sárkánylovas (#831) | direkt kontaktus I (#121) | >> | yuong tűzsárkány (#864) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | bíbor anguaxin (#875) | direkt kontaktus I (#121) | >> | ryuku ősszellem (#7026) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | |
dezintegráció (#407) | >> | quiss (#7135) | dezintegráció (#407) | >> | kétfejű quiss (#7137) | |
dezintegráció (#407) | >> | háromfejű quiss (#7138) | dezintegráció (#407) | >> | vérgólem (#7136) | |
dezintegráció (#407) | >> | rémlovag (#7140) | dezintegráció (#407) | >> | agyrém (#7141) | |
dezintegráció (#407) | >> | Wrigh (#7142) | izomernyesztés (#33) | >> | ganüid ifjonc (#7149) | |
isteni átok (#307) | >> | ganüid ifjonc (#7149) | izomernyesztés (#33) | >> | masszaszövő (#7150) | |
isteni átok (#307) | >> | masszaszövő (#7150) | izomernyesztés (#33) | >> | ganüid vigyázó (#7156) | |
isteni átok (#307) | >> | ganüid vigyázó (#7156) | isteni átok (#307) | >> | ganüid kultivátor (#7157) | |
izomernyesztés (#33) | >> | ganüid kultivátor (#7157) | isteni átok (#307) | >> | magmaköpő (#7154) | |
izomernyesztés (#33) | >> | magmaköpő (#7154) | isteni átok (#307) | >> | kaptárparancsnok (#7155) | |
izomernyesztés (#33) | >> | kaptárparancsnok (#7155) | isteni átok (#307) | >> | Zekhartax (#7158) | |
háló (#186) | >> | Zekhartax (#7158) | direkt kontaktus I (#121) | >> | délceg árnylény (#7322) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | napkóros sziránusz (#7334) | direkt kontaktus I (#121) | >> | óriás hópárduc (#7290) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | sziránusz diplomata (#7335) | direkt kontaktus I (#121) | >> | száműzött sziránusz (#7363) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | elkorcs. sziránusz (#7364) | háló (#186) | >> | csodálatos remete (#7269) | |
ősjég (#311) | >> | kisebb tűzisten (#7412) | ősjég (#311) | >> | Démonparázs (#7413) | |
teljes őrület (#118) | >> | elementalista yeti (#7294) | agybénítás III (#302) | >> | fekete yeti (#7292) | |
háló (#186) | >> | félelemzabáló (#7245) | háló (#186) | >> | gigantikus massza (#7401) | |
háló (#186) | >> | időhasító (#7347) | fekete energia (#325) | >> | iszonyatos sárgólem (#7260) | |
nagyobb pajzszúzás (#290) | >> | kőszalamandra (#7296) | istenítélet (#284) | >> | lhinami fagyszellem (#7395) | |
agybénítás III (#302) | >> | morzsoló yeti (#7277) | háló (#186) | >> | moa szellem (#7356) | |
háló (#186) | >> | Naso-thin szelleme (#7357) | teljes őrület (#118) | >> | quwarg mágusherceg (#7307) | |
teljes őrület (#118) | >> | Quttaqrua (#7308) | puha ütés (#60) | >> | quwarg falanxharcos (#7271) | |
agybénítás III (#302) | >> | quwarg ölészmester (#7301) | teljes őrület (#118) | >> | téridő szaggató (#7343) | |
puha ütés (#60) | >> | titánpók (#7238) | jégvihar (#353) | >> | túlburjánzott lián (#7230) | |
agybénítás III (#302) | >> | üszökpók (#7329) | teljes őrület (#118) | >> | yeti matróna (#7361) | |
puha ütés (#60) | >> | yeti vadász (#7274) | istenítélet (#284) | >> | óelf legenda (#7396) | |
istenítélet (#284) | >> | Ungosuliathar (#7397) | háló (#186) | >> | elmefagyasztó yeti (#7295) | |
agybénítás II (#246) | >> | felhők asszonya (#7244) | agybénítás II (#246) | >> | Lyonarissa (#7255) | |
háló (#186) | >> | ősöreg yeti (#7362) | háló (#186) | >> | ulkor jégisten (#7289) | |
háló (#186) | >> | halálbaziliszkusz (#7300) | ||||
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 105, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
tükörpajzs (#101) | >> | baziliszk. csemete (#7298) | tükörpajzs (#101) | >> | óriás sziklozug (#7302) | |
rezisztencia (#313) | >> | Lyonarissa (#7255) | rezisztencia (#313) | >> | felhők asszonya (#7244) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | yeti vadász (#7274) | rezisztencia (#313) | >> | yeti matróna (#7361) | |
gázpajzs (#467) | >> | üszökpók (#7329) | árnyak segítsége (#270) | >> | túlburjánzott lián (#7230) | |
adamantit bőr (#403) | >> | Khorrrn (#7328) | adamantit bőr (#403) | >> | torz ekinda (#7327) | |
adamantit bőr (#403) | >> | titánpók (#7238) | pszi-acéltorony (#98) | >> | száműzött sziránusz (#7363) | |
adamantit bőr (#403) | >> | quwargok (#9093) | védelem sav ellen (#36) | >> | quwarg falanxharcos (#7271) | |
rezisztencia (#313) | >> | Quttaqrua (#7308) | rezisztencia (#313) | >> | quwarg mágusherceg (#7307) | |
védelem sav ellen (#36) | >> | Qurqumma, a kapuőr (#7350) | védelem sav ellen (#36) | >> | quwarg kapuőr (#7349) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | őrjöngő yeti (#7278) | adamantit bőr (#403) | >> | óriás mucugró (#7403) | |
rezisztencia (#313) | >> | Kabazuka (#7248) | rezisztencia (#313) | >> | nerub méregmester (#7231) | |
rezisztencia (#313) | >> | nerub fősámán (#7249) | rezisztencia (#313) | >> | nerub sámán (#7234) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | morzsoló yeti (#7277) | védelem tűz ellen (#38) | >> | kolonizátor (#7293) | |
rezisztencia (#313) | >> | lhinami fagyszellem (#7395) | pszi-acéltorony (#98) | >> | kyorg átlényegülő (#7259) | |
adamantit bőr (#403) | >> | Handastye csontúr (#7398) | adamantit bőr (#403) | >> | gigantikus massza (#7401) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | gépszörnyeteg (#7359) | fehér glóbusz (#47) | >> | fekete yeti (#7292) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | Démonparázs (#7413) | védelem tűz ellen (#38) | >> | kisebb tűzisten (#7412) | |
árnyak segítsége (#270) | >> | 92. szintű lényekre | pszi-acéltorony (#98) | >> | éjfattyak (#9096) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
király szilmill (#7459) (+18 védettség) státusz: OK |
chaktra vadászeb (#459) (vadászik) státusz: OK |
magh-goth párduc (#871) státusz: OK |
haragvó pegazus (#7333) (hátas: 13 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +23 védettség;) státusz: OK |
púpnélküli dromedár (#7317) (málhás: +257 kg teher) státusz: OK |
hoarián sárkánybébi (#830) státusz: OK |
periszkóp csiga (#7305) (ásó: ásás csak 4 TVP-be kerül) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Nagy hatalmú papjaimnak tisztában kell lenniük a tér és idő rejtelmeivel. Ereszkedj le tér-idő hasadékba legalább 50-szer! (számláló: 17) |
2.) Ne hanyagold el a víziharcot sem. Érd el a 25-ös víziharc szakértelmet! |
3.) A nerub vadmágia és a tűzvihar különös mutációkat teremtett, ideje lenne ritkítani őket. Végezz 30 periszkópcsigával! (számláló: 21) |
ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
szürke házikó (504): kész. kastély (528): 10. labirintus (32,22). városháza (Shaddar) (539): kész. szürke kastély (547): kész. cseréptetős torony (549): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. bányászház (700): többek közt 1103. tárgyat kell leadnod. cirkuszi fősátor (713): kész. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): 1. lépésnél tartasz. tündérpalota (750): új. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): kész. tündérpalota (754): kész. csontvár (756): 188. labirintus (396,99). fejvadászcéh (758): többek közt 1733. tárgyat kell leadnod. Toborzóiroda (759): 192. labirintus (98,24). Toborzóiroda (762): kész. Thargodan könyvtár (768): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. sziránusz őrposzt (819): többek közt 1956. tárgyat kell leadnod. tűzmágus barlang (821): új. tündérpalota (830): kész. isbai jósda (831): 2. lépésnél tartasz. sátortábor (832): többek közt 1948. tárgyat kell leadnod. fejvadász központ (847): kész. Harmincasok klubja (876): kész. |
ISMERT LABIRINTUSOK |
2, 5, 6, 8, 9, 10, 19, 25, 27, 33, 34, 35, 36, 41, 42, 46, 47, 48, 50, 51, 52, 55, 59, 60, 61, 64, 66, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 83, 88, 90, 91, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 123, 130, 132, 133, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 168, 185, 186, 188, 192, 193, 194, 197, 198, 199, 200, 201, 202, 203, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 234, 235, 236, 237, 238, 239, 240, 241, 242, 243, 245, 277, 319. |
TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
Folyamatban: 3, 6, 8, 12, 15, 16, 18, 20, 21, 22, 24, 26, 33, 34, 35, 36, 38, 40, 41, 42, 43, 44, 46, 49, 50, 51, 52, 59, 61, 62, 63. |
Kész: 4, 7, 13, 27, 28, 31, 37, 39, 48. |
HŐSTETTEID | ||
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. | ||
A harmadik morf invázióban megölt morfok száma: 799, az összesen kapott pontszám: 98330. | ||
Megölt ganüidek száma: 167 | ||
Részt vettél a Világégést túlélők 30. évfordulójának ünnepségén. Felejthetetlen élmény volt! | ||
2023. évi Kalandozók versenyében elért pontszámod: 486119 | ||
A második morf invázióban megölt morfjaid száma: 912, az összesen kapott pontszám: 111184. | ||
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 1. Legjobb pontszámod: 209. | ||
Miniesemény statisztikák | ||
Jelenlegi miniesemény: | ||
Megölt szörnyek: 144. Szerzett pont: 16401. Beállított erő: 20 Összpont: 190723 |
MAKRÓID (jelenleg 6 lehet) |
1. makró parancsai: vv 70 71 73, vv 120 247 64, vv 485 478 295, vv 326 376 303, h 1133, h 1271 1253, h 1327 20, ek 215 90, h 1153, h 1154, h 1145, h 1546, v 367 830, v 84 811. |
2. makró parancsai: bb 347, v 84 329, vv 359 300 319, vv 361 482 243, h 1398 788, h 926, h 1945, h 697 9999, v 320 1, vv 543 316 453, v 439 20, vv 11 288 299, h 1265, h 841. |
3. makró parancsai: kb 347, tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, tf 1 14, tf 1 15, tf 1 16, tf 1 17, tf 1 18, h 211. |
4. makró parancsai: e 1, e 2, e 3, e 4, e 5, e 6, e 7, e 8, e 9, e 10, h 211, vv 11 299 299, vv 299 299 299, e 11. |
5. makró parancsai: v 84 283, h 926, v 320 1, vv 543 316 11, v 439 20, vv 453 299 299, e 1, e 2, e 3, e 4, e 5, e 6, vv 11 299 299, h 841. |
Összsúly: 1162.75 kg | Megterheltség: 96% |
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van. | |
Még 52 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 716 fajta tárgyad lehet egyszerre) | |
Hajód használhatósága: 64 %. |
TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (100 db, BANKSZÉF MÉRETE: 110) | 130 | adamantit (#627) | 20 | alaprúna (#2670) | 130 | áldott kő (#642) | 50 | anguaxin váladék (#1382) | 80 | angyalok gyűrűje (#529) | 130 | aranyrög (#1251) | 510 | aranytű (#272) | 66 | átlátszó morfplazma (#2451) | 25 | bahrot bőr (#938) | 92 | bíbor morfplazma (#2450) | $310 | bordacsont ($16) | 4 | bunthar bőr (#733) | 157 | cápazsír (#932) | 200 | csillezsályalevél (#1253) | 104 | csuklyavirág (#133) | 20 | drakolder szem (#478) | 496 | drótszőr (#37) | 102 | éjkristály (#958) | $30 | éjtündér szív ($1203) | 220 | ektoplazma (#1185) | 50 | extra takarmány (#1360) | 74 | fehér morfplazma (#2445) | 79 | fekete morfplazma (#2446) | 65 | fokhagyma (#403) | 33 | galachmit (#310) | 200 | gyilkos méreg (#1265) | 470 | gyöngymangó (#135) | 18 | hajóács szerszám (#1475) | 120 | halcsont (#390) | 60 | jégkristály (#593) | 70 | jégszív (#282) | 170 | kábító nyilacska (#1590) | 5809 | kaja (#2) | 200 | kaktuszbogyó (#429) | 100 | kaktusztüske (#114) | 50 | káoszrelikvia (#2644) | $95 | karbin plazma ($199) | 1768 | katonai kötszer (#1508) | 67 | kék morfplazma (#2442) | 121 | keselyűmirigy (#941) | 60 | kis káoszrelikvia (#2643) | 46 | kreommat szirom (#925) | 17 | kristály dobónyíl (#1923) | 64 | küklopsz szem (#643) | 28 | kulcsszilánk (#942) | 230 | kvazár (#244) | 46 | lélekesszencia (#619) | 278 | lidércesszencia (#1074) | 80 | lila morfplazma (#2448) | 2100 | madártoll (#112) | 25 | manakristály (#500) | 60 | manifeszt.nyúlvány (#214) | 70 | megsemmisítő (#1540) | 80 | mihlanil (#539) | 20 | moa üveggömb (#383) | 80 | mutáns csont (#331) | 68 | narancs morfplazma (#2449) | 40 | negatív esszencia (#1184) | 100 | ómatéria (#2642) | 122 | őskristály-szilánk (#1525) | 434 | pirkit (#153) | 280 | pókláb (#1378) | 190 | purifikátor háj (#269) | 2 | quwarg katalizátor (#1535) | 100 | quwarg tojás (#360) | 51 | rájabőr (#404) | 17 | ramit kő (#226) | $34 | remák szív ($264) | 74 | rókafarok (#124) | 62 | sárga morfplazma (#2447) | 67 | sárkányfog (#617) | 356 | sárkánypikkely (#292) | $46 | szent jogar ($150) | 30 | tapasztalatkő (#975) | 40 | téfea-agy (#172) | 2 | tengerszín smaragd (#1700) | 17 | teriád dobóháló (#1281) | 20 | teriád fétis (#1296) | 153 | teriád kobak (#1461) | 180 | teriád méreg (#1379) | 237 | teriád tőr (#1277) | 77 | Thargodan csont (#1181) | $10 | Thargodan esszencia ($328) | 54 | Thargodan koponya (#1182) | 103 | titanitdukát (#1480) | 56 | titkos teleportkő (#1387) | 214 | tl'urlang fiola (#788) | 3 | Tudás Könyve (#567) | 130 | tűzsárkány ital (#1400) | 64 | vámpírfog (#1221) | 100 | varányszem (#30) | 160 | varázskő (#305) | 228 | vas dobónyíl (#189) | $92 | vasérc ($152) | 2 | vörös immunitáskő (#978) | 89 | vörös morfplazma (#2443) | 25 | vörös zselé (#862) | 244 | xirnox szív (#213) | 115 | yetifog (#863) | 77 | zöld morfplazma (#2444) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
6643 | arany (#50) | 3 | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | artikula bélhólyag (#927) | |||
1 | ektoplazma (#1185) | 1 | életvíz (#1500) | 1 | gyilkos méreg (#1265) | |||
1 | halcsont (#390) | 1 | kaja (#2) | 3 | katonai kötszer (#1508) | |||
3 | kővirág gyümölcs (#1956) | 1 | kreiton agy (#1142) | 1 | kreommat szirom (#925) | |||
1 | kvazár (#244) | 1 | mocsári penke (#148) | 9 | mópat token (#585) | |||
1 | ómatéria (#2642) | 5 | ork csodaszer (#1228) | 18 | őskristály-szilánk (#1525) | |||
2 | quwarg tojás (#360) | 3 | sáfránypor (#211) | 1 | sallank karom (#128) | |||
6 | tulipán gumó (#1903) | 1 | vámpírfog (#1221) | 2 | varázskő (#305) | |||
11 | víz (#27) |
610 | 611 | 612 | 613 | 614 | 615 | |
71 | |
|
|
|
|
|
72 | |
|
|
|
|
|
73 | |
|
|
|
|
|
74 | |
|
|
|
|
|
75 | |
|
|
|
|
|
76 | |
|
|
|
|
|