1084. forduló, 1086. forduló, Lopakodó Kregon összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2024. ápr. 21. 20h:55'
EZ A 1365. JÁTÉKHETED, 1085. FORDULÓD
1366. játékheted kezdete: ápr. 28.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 11 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #5639
SZÁMLA : XXXX
ingyenf: 8

LOPAKODÓ KREGON KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [544,23] koordinátán. Egy labirintusban vagy, a 4. szinten/térképen, a 23. pontnál.
A krónikát olvasgatva néhány dolgot már hatékonyabban fogsz végrehajtani (+25 tvp ). A moa spektroszkóp mintha lelassítaná az idő folyását. (+10 tvp ).
Találkozol egy piros csíkos trikós, kalapos, piros szemű férfival. Bőre ragyás. Kezei hosszú fémkarmokban végződnek. Bemutatkoztok egymásnak. Kiderül, hogy őt Freddick Krügericknek hívják. Ezzel kacagva rád rohan. Közben megjegyzi, hogy itt neki nem árthatsz. Tárgyilagosan közlöd vele, hogy már otthon is rendszeresen nézted a helyi telemágikus fényadást, és hogy ő kedvenc karaktered volt. Természetesen láttad a sorozat utolsó részét is, ahol elpusztították, tehát most ő az, akinek nincs esélye. Freddick ijedt képet vág, aztán elinal. Mosolyogva ébredsz fel a kellemes álomból. A kinemfogyó tegez termelt 2 bronzhegyű nyilat. [bronzhegyű nyíl ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP] Zu'lit tarsolya termel 2 mocsári penkét. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 3 tl'urlang fiolát. [tl'urlang fiola ládikóba-> (550,48)-> 150 arany, -2 ÉP] Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 ryuku amforát.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+726 életerő.) A monolitok nyomasztó módon csökkentik VP regenerációdat. Varázserőd regenerálódik. (+3900 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+584 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+7 tudatpont.) A monolitok nyomasztó módon csökkentik TU regenerációdat. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.

* 1. KP: kb 392 1 0 kiveszel a bankból a 392. tárgyat (1 darabot)
Sajnálom, de a széfben nincs a megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 1375.]

* 2. KP: kf 441 2129 0 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat a 2129. tárggyal
Leveszed a Sztázisköpenyt, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1375.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a Sztázisköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1375.]

* 3. KP: vv 71 72 26 elmormolod a 71. varázslatot a 72. varázslatot a 26. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1373. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Agyad köré mentális pajzsot vonsz. [-9 pszi pont.] Öregedtél 1 évet. Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1371. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1369. Kapsz 6 VP-t.]

* 4. KP: vv 53 137 138 elmormolod az 53. varázslatot a 137. varázslatot a 138. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+21 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1367. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a szemmelverésre. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1365. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1363. Kapsz 6 VP-t.]

* 5. KP: vv 4 8 78 elmormolod a 4. varázslatot a 8. varázslatot a 78. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészültél az aurák kilesésére. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1361. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Készen állsz a tudatokba való behatolásra. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1361.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1359. Kapsz 6 VP-t.]

* 6. KP: vv 88 224 12 elmormolod a 88. varázslatot a 224. varázslatot a 12. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 1359.]
Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1359.]
Szupersebesen mormolsz. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1357. Kapsz 6 VP-t.]

* 7. KP: hh 916 745 841 használod a 916. tárgyat a 745. tárgyat a 841. tárgyat
Használod a drachmor kristályt. Kékes fény vonja be bőröd. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1356. Kapsz 3 VP-t.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 1356.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1355. Kapsz 3 VP-t.]

* 8. KP: vv 177 188 210 elmormolod a 177. varázslatot a 188. varázslatot a 210. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1353. Kapsz 6 VP-t.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1353.]
Fürgén varázsolsz! [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1351. Kapsz 6 VP-t.]

* 9. KP: mak 2 0 0 makró 2

vv 345 364 279 elmormolod a 345. varázslatot a 364. varázslatot a 279. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Megszólal egy lelkesítő, jóféle dal a fejedben. Dúdolva veszed át a ritmusát! [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1349. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1347. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-25 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1345. Kapsz 6 VP-t.]

vv 319 376 359 elmormolod a 319. varázslatot a 376. varázslatot a 359. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1343. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Istened kegyeltje lettél! [-90 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1341. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1326. Kapsz 48 VP-t.]

vv 28 161 178 elmormolod a 28. varázslatot a 161. varázslatot a 178. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+25 erő). [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1324. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1322. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1320. Kapsz 6 VP-t.]

vv 363 288 11 elmormolod a 363. varázslatot a 288. varázslatot a 11. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1304. Kapsz 51 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A varázslat láthatatlanul feszül körülötted, mindaddig, míg mágiával legalább 100 ÉP-t nem sebeznek beléd. Ekkor 666-ot felfog majd a sebzésből. [-55 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1304.]
Szupersebesen mormolsz. Odakint, a szabadban esni kezd az eső. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1302. Kapsz 6 VP-t.]

vv 299 299 303 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 303. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1322.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1342.]
Fürgén varázsolsz! [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 1335. Kapsz 22 VP-t.]

vv 299 302 9999 elmormolod a 299. varázslatot a 302. varázslatot a 9999. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1355.]
Ezt a varázslatot csak harcban lehet alkalmazni. Beállítása a TV/FTV parancsokkal történik, nem a V paranccsal. [0 pontot használtál fel, van még 1355.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 1355.]

vv 301 9999 300 elmormolod a 301. varázslatot a 9999. varázslatot a 300. varázslatot
Ezt a varázslatot csak harcban lehet alkalmazni. Beállítása a TV/FTV parancsokkal történik, nem a V paranccsal. [0 pontot használtál fel, van még 1355.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 1355.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1350. Kapsz 16 VP-t.]

hh 1501 1497 1133 használod az 1501. tárgyat az 1497. tárgyat az 1133. tárgyat
Némi varázsenergiához jutsz a rechelonicitor segítségével. (+806 varázspont.) [6 pontot használtál fel, van még 1344. Kapsz 19 VP-t.]
Méltó ellenfélre vágysz a környék nagyjai közül, ezért hát aktivizálod az esszenciamágnest. Semmi nem történik. Az esszenciamágnest még pihentetni kell, hogy kellőképp feltöltődhessen. [0 pontot használtál fel, van még 1344.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 1323. Kapsz 67 VP-t.]

hh 1253 2306 1098 használod az 1253. tárgyat a 2306. tárgyat az 1098. tárgyat
Beszippantod a csillezsálya levelének illatát, mely rövid ideig különösen intenzív hatást kelt benned. De aztán a bódulat elmúlik. (Hatása a kör végéig maradandó: +651 max. életerő, +651 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 1317. Kapsz 19 VP-t.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1316. Kapsz 3 VP-t.]
Használod a Baghar fétisét. Elhelyezel egy Thargodan illúziót magadon. Megnézed magad egy tükörben - fúj, de ocsmány módon nézel ki! Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1315. Kapsz 3 VP-t.]

hh 1618 1534 1554 használod az 1618. tárgyat az 1534. tárgyat az 1554. tárgyat
Kezedbe zárod a fenőkövet, és módszeresen végigélezed vele fegyvereidet. (+1 sebzés minden szúró-, vágó- és vízifegyverre a forduló végéig.) [9 pontot használtál fel, van még 1306. Kapsz 28 VP-t.]
Működésbe hozod a quwarg teleportgömböt. Ami ezután következik, meglep: másznod sem kell, a teleportgömb egyenesen a quwarg boly szívébe visz. Döbbenetes élmény ebbe a mesterséges létesítménybe behatolni. Mindenhol kisebb-nagyobb quwargok nyüzsögnek! Valami hatalmasat csíp beléd hátulról (-8 életerő). A fosztogatás előtt meg kell küzdened a boly jól megtermett lakójával. Egy quwarg nagymester! {egyik sebzési módja: 1x 4d6+10.}

Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Visszafojtod lélegzetedet. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel kegyetlenül megütöd a quwarg nagymester testét. (1 támadással 279 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 713 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval teljesen átdöföd a quwarg nagymester testét. (1 támadással 134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 552 életpontot sebeztél. 276 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (9 ép-t sebezve). A quwarg nagymester csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg nagymester csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg nagymester csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg nagymester most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +124 életerőt. Felhasználva a nerub hasítót, szereztél 1 fekete gyöngyöt. 5 117 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1739, sebződés: 0, gyógyulás: 360, összesen: +360 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Egy quwarg szabotőr! {védettsége: 12 szúró, 24 vágó, 24 ütő ellen.}

Ellenfeled vérbeli borzongás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szörny ragacsos lét öklend rád. Rémülten félrehajolsz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a quwarg szabotőr fekete torát. (1 támadással 267 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 731 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a quwarg szabotőr testét. (1 támadással 163 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 525 életpontot sebeztél. 262 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (8 ép-t sebezve). Csáprágó csattan csípőd közelében. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +124 életerőt. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 2 186 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1746, sebződés: 0, gyógyulás: 350, összesen: +350 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy quwarg szabotőr! {támadása: 18.}

Üdvözlésképpen egy vérbeli borzongás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A szörny ragacsos lét öklend rád. Kecsesen félreugrasz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a quwarg szabotőr fekete torát. (1 támadással 183 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 699 életpontot sebeztél. {GYD:} Vércsapolóval teljesen átdöföd a quwarg szabotőr testét. (1 támadással 142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 573 életpontot sebeztél. 286 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (7 ép-t sebezve). Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg szabotőr szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +124 életerőt. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 2 186 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1636, sebződés: 0, gyógyulás: 358, összesen: +358 ÉP}

Ugrálsz egy kicsit a quwargokon, mire elslisszolnak. És ami marad - az KINCS! Felveszel 1 pular kristályt [pular kristály ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP]. Eddig tartott a csodálatos utazás, ahogy a teleportgömb energiája kimerül, te visszakerülsz az induló koordinátára. [41 pontot használtál fel, van még 1265. Kapsz 131 VP-t.]
Megfújod az aenouth ködkürtöt. A hangszer hangja repedést nyit az anyagi világ szövetén, s a kapun pillanatokon belül átlép az első élőholt teremtmény. Pont, ahogy remélted! Egy vámpírsárkány az! Már készen is állsz arra, hogy te mérd rá az első csapást! {védettsége: 220 szúró, 220 vágó, 220 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+12 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 454 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1290 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+12 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy végső fagyhalál varázslatot, majd rád küldi. Elmúlt a varázspajzs hatása. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta ölelés. 81 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a hatalom szava II.. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 16 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a vámpírsárkány csontszárnyát. Kritikus ütés! (16 támadással 2112 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (267 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vámpírsárkány jobb szárnyát. (17 támadással 5814 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 1335 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval több döféssel felnyársalod a vámpírsárkány csontváz testét. (15 támadással 2439 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 566 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) Ellenfeled 17 pontot sebződik a pestisaurától. A vámpírsárkány kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 314 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-4 erő forduló végéig). A vámpírsárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.)
A vámpírsárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +124 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 18 ragasztó, 2 fülemüle agyar és 2 uzbány csőr. Felhasználva a nerub hasítót, szereztél 2 vámpírfogat. 213 395 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14060, sebződés: 1015, gyógyulás: 132, összesen: -883 ÉP}

A ködkürtöt a hátizsákod mélyére helyezed - egy darabig most nem lesz rá szükséged. [16 pontot használtál fel, van még 1249. Kapsz 51 VP-t.]

* 10. KP: mak 1 0 0 makró 1

hh 1225 1154 1153 használod az 1225. tárgyat az 1154. tárgyat az 1153. tárgyat
Felhasználsz egy adag íjászkencét. Már kenegetés közben érzed a hatást, ahogy a profi íjászok magabiztossága szétárad tagjaidban. (+1 lőfegyver támadás a következő fordulód elejéig.) [6 pontot használtál fel, van még 1243. Kapsz 19 VP-t.]
Kinyomod a tubusból a ryuku védőfolyadékot, és szétkenegeted tárgyaid között. Az értékesebbekre több jut, másikakra kevesebb. A jószagú folyadék által képzett réteg még akkor is ott tündököl tárgyaid felszínén, amikor visszarakosgatod őket a táskádba. [5 pontot használtál fel, van még 1238. Kapsz 16 VP-t.]
Elkortyolgatod egy ryuku amfora tartalmát. Finom, édes lötty ez, elfogyasztását mégis különös borzongás kíséri. Reméled a hatása sem marad el, ami a palackon írva vagyon (+2% kincskeresés a forduló végéig). [1 pontot használtál fel, van még 1237. Kapsz 3 VP-t.]

hh 2237 1660 1228 használod a 2237. tárgyat az 1660. tárgyat az 1228. tárgyat
Megrázod a kezedben kicsit a hátizsákodból elővett ikergömböt, s közben arra gondolsz, mekkora kaland lenne eljutni a quwargok városába. Ami ezután következik, meglep: másznod sem kell, a teleportgömb egyenesen a quwarg ikerboly szívébe visz. Lihegve körbenézel. Minden nyüzsög a quwargoktól. Visszataszító! Ráadásul az összegyűjtött csípések kezdenek fájdalmasak lenni (-57 életerő). Hatodik érzéked veszélyt jelez, és valóban: egy hatalmas árny takarja el a fentről beszűrődő fényt. Egy kisebb quwarg isten! Ez a lény különleges, Quwaxotix a neve! Ezek szerint nem csak legenda a létezése! {egyik sebzési módja: 2x 18d10+70.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. A szilánk működik (+12 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 406 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1223 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiafolyam varázslatot, majd rád küldi. 45 életpontot vesztettél. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy teljes őrület pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy éhínség varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A Quwaxotix összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +124 életerőt. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (550,48)-> 20 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (550,48)-> 20 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP], 3 gyöngymangó, egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (550,48)-> 30 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (550,48)-> 40 arany, -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP], egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP], ezenkívül 4 őskristály-szilánk. 27 835 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1629, sebződés: 63, gyógyulás: 48, összesen: -15 ÉP}

Egy quwarg széltáncos! {védettsége: 170 szúró, 65 vágó, 65 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 436 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1282 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+12 életpont). Üdvözlésképpen egy sivatagi vihar varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 11 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a quwarg széltáncos hártyás szárnyát. (11 támadással 894 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-44 támadás, -44 védekezés.) A quwarg széltáncos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +124 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 quwarg igazgyöngy [quwarg igazgyöngy ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 39 170 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2612, sebződés: 2, gyógyulás: 60, összesen: +58 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy quwarg ölész! {egyik sebzési módja: 1x 1d150+222.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy éberség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+12 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 429 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+12 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 17 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a quwarg ölész testét. (17 támadással 1620 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-68 támadás, -68 védekezés.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg ölész bal első lábát. Kritikus ütés! (10 támadással 1980 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+297 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 724 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval meghorzsolod a quwarg ölész testét. (1 támadással 145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 548 életpontot sebeztél. 274 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a pestisaurától. A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölész minden csapását hárítanod. (2 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A quwarg ölész szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +124 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 73 930 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5488, sebződés: 148, gyógyulás: 696, összesen: +548 ÉP}

Csak ennyi? - nézel körül fitymálva. - NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy quwarg ölész! {támadása: 250.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: éberség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+12 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 436 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+12 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 17 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a quwarg ölész testét. (17 támadással 1662 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-68 támadás, -68 védekezés.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg ölész testét. (9 támadással 1715 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+257 életerő). Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 717 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megkarcolod a quwarg ölész bal hátsó lábát. (1 támadással 151 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 601 életpontot sebeztél. 300 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a pestisaurától. Csáprágójával a quwarg ölész megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A quwarg ölész fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A quwarg ölész összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 73 930 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5337, sebződés: 111, gyógyulás: 674, összesen: +563 ÉP}

Haha, büdös quwargok! Bőszen taposod őket, miközben kincsre bukkansz. Találtál 1 manakristályt. A quwarg ikergömb ekkor repít vissza a mezőre, ahonnan érkeztél. Elégedetten csomagolod el az elsötétedő, kimerült eszközt. [56 pontot használtál fel, van még 1181. Kapsz 179 VP-t.]
Öt isteni könnycseppet öntesz a hópelyhes kupába, majd amikor forrni kezd odabent, a földre öntöd. Hirtelen metsző hideg jelzi, hogy megnyílt az átjárókapu. Lassan megérkezik az első szörny is, egy mérges sarki róka. {védettsége: 3 szúró, 3 vágó, 3 ütő ellen.}

Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel kegyetlenül megütöd a sarki róka testét. (1 támadással 209 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 706 életpontot sebeztél. Vércsapolóval nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a sarki róka testét. (1 támadással 154 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 590 életpontot sebeztél. 295 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a pestisaurától. A sarki róka feléd harap, de sikertelenül. A sarki róka most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a nerub hasítót, szereztél 1 rókafarkat. 171 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1720, sebződés: 0, gyógyulás: 372, összesen: +372 ÉP}

Időközben az átjáró becsukódott, a hóvihar ereje is csökkenőben. Elégedetten csomagolod el a hópelyhes kupát. [21 pontot használtál fel, van még 1160. Kapsz 67 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1160.]

e 2 1 0 élelemszerzés 2 pontért
Ezt a parancsot sajnos csak szabadban használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 1160.]

e 3 2 0 élelemszerzés 3 pontért
Ezt a parancsot sajnos csak szabadban használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 1160.]

e 10 0 0 élelemszerzés 10 pontért
Ezt a parancsot sajnos csak szabadban használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 1160.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Góga-migóg, a nagy aerob-IX mágus gyakorlataid hajtod végre. Hajolgatások, guggolások, miegymás. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [10 pontot használtál fel, van még 1150. Kapsz 32 VP-t.]

e 6 0 0 élelemszerzés 6 pontért
Ezt a parancsot sajnos csak szabadban használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 1150.]

e 6 2 0 élelemszerzés 6 pontért
Ezt a parancsot sajnos csak szabadban használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 1150.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Találsz egy hatalmas sziklát, és nyomban nekilátsz, hogy erősíts: mellmagasságig, majd a fejed fölé emeled a nehéz súlyt! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [11 pontot használtál fel, van még 1139. Kapsz 35 VP-t.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Ezt a parancsot sajnos csak szabadban használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 1139.]

bb 259 214 328 beraksz a bankba a 259. tárgyat (214 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Beraksz a bank széfjébe 80 manifeszt.nyúlványt. Beraksz a bank széfjébe 145 Thargodan esszenciát. [0 pontot használtál fel, van még 1139.]

bb 179 923 313 beraksz a bankba a 179. tárgyat (923 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 10 grifftojást. Beraksz a bank széfjébe 152 nothar bogyót. Beraksz a bank széfjébe 16 gyógykenőcsöt. Elhasználtál egy marék quwarg serkentőport, hogy csökkentsd a megterheltséged. [0 pontot használtál fel, van még 1139.]

hh 1945 1966 248 használod az 1945. tárgyat az 1966. tárgyat a 248. tárgyat
Megiszod a célzóvizet (+10 támadás lő- és dobófegyverrel kör végéig). [1 pontot használtál fel, van még 1138. Kapsz 3 VP-t.]
Előkeresed a furcsa tégelyt, aztán nerub elixír tartalmát ügyesen szétkened a testeden. Huh, micsoda hátborzongató érzés! Mintha újjászülettél volna! (A forduló végéig: +70 minden tulajdonságodra, +350 max. ÉP, +350 ÉP, +14 mentődobás tárgyaidnak, +35 támadás, +35 védekezés, +35 teológia, +35 taumaturgia, +210 max. VP, +210 VP.) [4 pontot használtál fel, van még 1134. Kapsz 12 VP-t.]
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-59 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! (Önanalízis: +17% pszi.) [6 pontot használtál fel, van még 1128. Kapsz 19 VP-t.]

vv 109 elmormolod a 109. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1126. Kapsz 6 VP-t.]

be 223 bemész a 223. titkos labirintusba
A bejárat megközelítése nem okoz gondot, hisz ez a szuperboly nem olyan, mint a többi, amit eddig láttál. Ez a quwargok főhadiszállása a Kiégett Vadonban, de még az is lehet, hogy egész Ghallán! Az itt élő szörnyek senkitől sem kell féljenek, számbeli fölényük minden behatolót elrettentett ezidáig. Mivel senki sem őrzi a bejáratot, akadálytalanul be tudsz jutni a diadalívnek is megfelelő méretű nyíláson. Semmi fényt nem látsz odabent. Előkerül hát a hátizsákodból Horsa lámpása, fénye rögtön bevilágítja körülötted a teret. Ahogy belépsz, gigantikus folyosókat látsz magad előtt. Mivel térképed nincs, és még sosem jártál erre, ezért kénytelen vagy találomra elindulni az egyik irányba. [5 pontot használtál fel, van még 1121. Kapsz 16 VP-t.]

lm 46 49 55 mozogsz 46 49 55
Úgy suhansz, mint az árnyék. Az egyenes folyosó közepén vagy. [60. PONT.]
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [58. PONT.]
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Egy pillanatra megállsz fülelni. [57. PONT.]
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [51. PONT.]
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [50. PONT.]
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [48. PONT.]
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [47. PONT.]
Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [46. PONT.]
Haladsz az ellenséges labirintusban. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [47. PONT.]
A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [49. PONT.]
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [47. PONT.]
Továbbsuhansz a folyosón. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [48. PONT.]
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Az egyenes folyosó közepén vagy. [50. PONT.]
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [51. PONT.]
Mész tovább, előre. Innen csak egy út van: előre! [52. PONT.] Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 40 quwarg serkentőpor. Felpakolsz.
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [53. PONT.]
Haladsz előre. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [54. PONT.]
Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [55. PONT.]
[18 pontot használtál fel, van még 1103. Kapsz 57 VP-t.]

lm 56 59 4 mozogsz 56 59 4
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. A folyosót egy másik járat keresztezi. [54. PONT.]
A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [56. PONT.]
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [54. PONT.]
Továbbsuhansz a folyosón. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [53. PONT.]
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Egy pillanatra megállsz fülelni. [52. PONT.]
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [51. PONT.]
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Az egyenes folyosó közepén vagy. [57. PONT.]
Haladsz az ellenséges labirintusban. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [58. PONT.]
Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [59. PONT.]
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [58. PONT.]
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Egy pillanatra megállsz fülelni. [60. PONT.]
Úgy suhansz, mint az árnyék. Az egyenes folyosó közepén vagy. [2. PONT.]
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [3. PONT.]
Egy széles, magas terembe érsz. [4. PONT.]
[14 pontot használtál fel, van még 1089. Kapsz 44 VP-t.]

lm 10 11 14 mozogsz 10 11 14
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [3. PONT.]
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [5. PONT.] Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 40 quwarg serkentőpor. Felpakolsz.
Úgy suhansz, mint az árnyék. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [6. PONT.]
Mész tovább, előre. Az egyenes folyosó közepén vagy. [7. PONT.]
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Innen csak egy út van: előre! [8. PONT.]
Úgy suhansz, mint az árnyék. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [9. PONT.]
Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [10. PONT.]
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. A folyosót egy másik járat keresztezi. [9. PONT.]
Egy széles, magas terembe érsz. [11. PONT.]
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. A folyosót egy másik járat keresztezi. [9. PONT.]
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [8. PONT.]
Mész tovább, előre. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [7. PONT.]
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [6. PONT.]
Mész tovább, előre. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [12. PONT.] Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 40 quwarg serkentőpor. Felpakolsz.
Úgy suhansz, mint az árnyék. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [13. PONT.]
Egy nagyobb terembe érkezel. [14. PONT.]
[16 pontot használtál fel, van még 1073. Kapsz 51 VP-t.]

lm 19 25 26 mozogsz 19 25 26
Folytatod az utat. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [13. PONT.]
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Egy pillanatra megállsz fülelni. [15. PONT.]
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Egy kanyarhoz érkeztél. [16. PONT.]
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [17. PONT.]
Haladsz az ellenséges labirintusban. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [18. PONT.]
A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [19. PONT.]
Folytatod az utat. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [18. PONT.]
Úgy suhansz, mint az árnyék. Innen csak egy út van: előre! [20. PONT.]
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [21. PONT.]
Úgy suhansz, mint az árnyék. Egy pillanatra megállsz fülelni. [22. PONT.]
Mész tovább, előre. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [23. PONT.]
Haladsz az ellenséges labirintusban. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [24. PONT.]
Egy széles, magas terembe érsz. [25. PONT.]
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Egy kereszteződéshez érkeztél. [24. PONT.]
Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [26. PONT.]
[15 pontot használtál fel, van még 1058. Kapsz 48 VP-t.]

lm 29 34 44 mozogsz 29 34 44
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Egy kereszteződéshez érkeztél. [24. PONT.]
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Egy pillanatra megállsz fülelni. [23. PONT.]
Haladsz előre. Egy pillanatra megállsz fülelni. [22. PONT.]
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [21. PONT.]
Haladsz az ellenséges labirintusban. Egy pillanatra megállsz fülelni. [27. PONT.]
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [28. PONT.]
Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [29. PONT.]
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [28. PONT.]
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [30. PONT.]
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Egy kanyarhoz érkeztél. [31. PONT.]
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Az egyenes folyosó közepén vagy. [32. PONT.]
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [33. PONT.]
Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [34. PONT.]
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [33. PONT.]
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Az egyenes folyosó közepén vagy. [35. PONT.]
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [36. PONT.]
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Az egyenes folyosó közepén vagy. [42. PONT.]
Haladsz előre. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [43. PONT.]
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [45. PONT.] Megbotlasz valamiben: 40 quwarg serkentőpor. Felpakolsz.
Egy nagyobb terembe érkezel. [44. PONT.]
[20 pontot használtál fel, van még 1038. Kapsz 64 VP-t.]

lm 40 41 61 mozogsz 40 41 61
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [45. PONT.]
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Egy pillanatra megállsz fülelni. [43. PONT.]
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [42. PONT.]
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [36. PONT.]
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Egy pillanatra megállsz fülelni. [37. PONT.]
Folytatod az utat. Egy pillanatra megállsz fülelni. [38. PONT.]
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. A folyosót egy másik járat keresztezi. [39. PONT.]
Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [40. PONT.]
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [39. PONT.]
A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [41. PONT.]
Továbbsuhansz a folyosón. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [39. PONT.]
Innét egy lépcső vezet lefelé. Ügyelve, hogy meg ne csússzál, lecammogsz. [61. PONT. --> 2. SZINT, 1. PONT.]
[12 pontot használtál fel, van még 1026. Kapsz 38 VP-t.]

lm 58 58 59 mozogsz 58 58 59
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Kanyarodik a járat. [2. PONT.]
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Újabb kanyar! [3. PONT.]
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Egy újabb kanyarnál vagy. [4. PONT.]
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Az út ismét kanyarodik. [5. PONT.]
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Innen csak egy út van: előre! [6. PONT.]
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Egy kanyarhoz érkeztél. [7. PONT.]
Haladsz az ellenséges labirintusban. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [8. PONT.]
Folytatod az utat. Egy kanyarhoz érkeztél. [9. PONT.]
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Egy pillanatra megállsz fülelni. [10. PONT.]
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Kanyarodik a járat. [11. PONT.]
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Innen csak egy út van: előre! [12. PONT.] Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 40 quwarg serkentőpor. Felpakolsz.
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Egy kanyarhoz érkeztél. [13. PONT.]
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Innen csak egy út van: előre! [14. PONT.]
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Egy pillanatra megállsz fülelni. [15. PONT.]
Nincs megállás - továbbtotyogsz. A folyosó kanyarodik. [16. PONT.]
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [17. PONT.]
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [18. PONT.]
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Megtorpansz: kanyarodik az út! [19. PONT.]
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Egy pillanatra megállsz fülelni. [20. PONT.]
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Az egyenes folyosó közepén vagy. [21. PONT.]
Mész tovább, előre. Egy kanyarhoz érkeztél. [22. PONT.] Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 40 quwarg serkentőpor. Felpakolsz.
Haladsz az ellenséges labirintusban. Egy pillanatra megállsz fülelni. [23. PONT.]
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Az egyenes folyosó közepén vagy. [24. PONT.]
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Az út itt elkanyarodik. [25. PONT.]
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [26. PONT.]
Mész tovább, előre. Innen csak egy út van: előre! [27. PONT.]
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. A folyosó kanyarodik. [28. PONT.]
Továbbsuhansz a folyosón. Egy pillanatra megállsz fülelni. [29. PONT.]
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [30. PONT.]
Haladsz az ellenséges labirintusban. Az út itt elkanyarodik. [31. PONT.]
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Egy pillanatra megállsz fülelni. [32. PONT.]
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [33. PONT.]
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [34. PONT.]
Haladsz előre. A folyosó kanyarodik. [35. PONT.]
Haladsz az ellenséges labirintusban. Egy pillanatra megállsz fülelni. [36. PONT.]
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Innen csak egy út van: előre! [37. PONT.]
Továbbsuhansz a folyosón. Egy pillanatra megállsz fülelni. [38. PONT.]
Továbbsuhansz a folyosón. Megtorpansz: kanyarodik az út! [39. PONT.]
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Innen csak egy út van: előre! [40. PONT.]
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Az egyenes folyosó közepén vagy. [41. PONT.]
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Innen csak egy út van: előre! [42. PONT.]
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Kanyarodik a járat. [43. PONT.]
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [44. PONT.]
Haladsz előre. Egy pillanatra megállsz fülelni. [45. PONT.]
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [46. PONT.]
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Megtorpansz: kanyarodik az út! [47. PONT.]
Folytatod az utat. Innen csak egy út van: előre! [48. PONT.]
Haladsz az ellenséges labirintusban. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [49. PONT.]
Folytatod az utat. Innen csak egy út van: előre! [50. PONT.] Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 40 quwarg serkentőpor. Felpakolsz.
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Kanyarodik a járat. [51. PONT.]
Úgy suhansz, mint az árnyék. Az egyenes folyosó közepén vagy. [52. PONT.]
Úgy suhansz, mint az árnyék. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [53. PONT.]
Mész tovább, előre. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [54. PONT.]
Mész tovább, előre. Megtorpansz: kanyarodik az út! [55. PONT.]
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Innen csak egy út van: előre! [56. PONT.] Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 2 quwarg kitindarab. Felpakolsz.
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Innen csak egy út van: előre! [57. PONT.]
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Innen csak egy út van: előre! [58. PONT.]
Egyhelyben toporogsz.
Keskeny, szűk lépcső vezet innét lefelé. Vigyázva arra, hogy meg ne csússzál, lemászol. [59. PONT. --> 3. SZINT, 1. PONT.]
[58 pontot használtál fel, van még 968. Kapsz 185 VP-t.]

lm 26 28 40 mozogsz 26 28 40
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Innen csak egy út van: előre! [2. PONT.]
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Egy pillanatra megállsz fülelni. [3. PONT.]
Úgy suhansz, mint az árnyék. Egy pillanatra megállsz fülelni. [4. PONT.]
Mész tovább, előre. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [5. PONT.]
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [6. PONT.]
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Kanyarodik a járat. [7. PONT.]
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Innen csak egy út van: előre! [8. PONT.]
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Az egyenes folyosó közepén vagy. [9. PONT.]
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [10. PONT.]
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [11. PONT.]
Úgy suhansz, mint az árnyék. Innen csak egy út van: előre! [12. PONT.]
Úgy suhansz, mint az árnyék. A folyosó kanyarodik. [13. PONT.]
A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [14. PONT.]
Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [16. PONT.]
A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [17. PONT.]
A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [18. PONT.]
Egy kis szobába érkezel. [19. PONT.] Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 2 quwarg kitindarab. Felpakolsz.
Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [20. PONT.]
Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [21. PONT.]
A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [22. PONT.] Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 2 quwarg kitindarab. Felpakolsz.
Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [23. PONT.]
Belépsz a térképen is jelölt szobába. [24. PONT.]
Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [26. PONT.]
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [27. PONT.]
A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [28. PONT.]
Haladsz előre. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [27. PONT.]
A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [29. PONT.]
Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [30. PONT.]
Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [31. PONT.]
Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [32. PONT.]
Bekukkantasz a kis terembe. [33. PONT.]
Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [34. PONT.]
Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [35. PONT.]
A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [36. PONT.]
Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [37. PONT.]
Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [38. PONT.]
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. A folyosót egy másik járat keresztezi. [39. PONT.]
Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [40. PONT.]
[38 pontot használtál fel, van még 930. Kapsz 121 VP-t.]

lm 42 51 53 mozogsz 42 51 53
Továbbsuhansz a folyosón. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [39. PONT.]
Továbbsuhansz a folyosón. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [41. PONT.]
Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [42. PONT.]
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [41. PONT.]
Belépsz a térképen is jelölt szobába. [43. PONT.]
A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [44. PONT.] Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 40 quwarg serkentőpor. Felpakolsz.
A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [45. PONT.]
A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [46. PONT.]
Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [47. PONT.]
Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [48. PONT.]
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Kanyarodik a járat. [49. PONT.]
Mész tovább, előre. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [50. PONT.]
A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [51. PONT.]
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [50. PONT.]
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [52. PONT.] Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 2 quwarg kitindarab. Felpakolsz.
Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [53. PONT.]
[16 pontot használtál fel, van még 914. Kapsz 51 VP-t.]

lm 55 57 60 mozogsz 55 57 60
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [52. PONT.]
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [54. PONT.]
Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [55. PONT.]
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [54. PONT.]
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [56. PONT.]
Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [57. PONT.]
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [56. PONT.]
Mész tovább, előre. Az út itt elkanyarodik. [58. PONT.]
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Egy újabb kanyarnál vagy. [59. PONT.]
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Egy újabb kanyarnál vagy. [60. PONT.]
[10 pontot használtál fel, van még 904. Kapsz 32 VP-t.]

lm 61 23 23 mozogsz 61 23 23
Hoppsz, elérted a lefelé vezető lépcsőt. Nagyon szűk és csúszósnak is látszik... De azért megkockáztatod. Baj nélkül leértél! [61. PONT. --> 4. SZINT, 1. PONT.]
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Innen csak egy út van: előre! [2. PONT.]
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Egy pillanatra megállsz fülelni. [3. PONT.] Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 40 quwarg serkentőpor. Felpakolsz.
Úgy suhansz, mint az árnyék. Egy pillanatra megállsz fülelni. [4. PONT.]
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Egy pillanatra megállsz fülelni. [5. PONT.]
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [6. PONT.]
Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [7. PONT.]
Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [8. PONT.] Megbotlasz valamiben: 40 quwarg serkentőpor. Felpakolsz.
Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [9. PONT.] Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 40 quwarg serkentőpor. Felpakolsz.
Egy nagyobb terembe érkezel. [10. PONT.]
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [11. PONT.]
Folytatod az utat. Egy pillanatra megállsz fülelni. [12. PONT.]
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [13. PONT.]
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Az egyenes folyosó közepén vagy. [14. PONT.]
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [15. PONT.]
Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [16. PONT.]
Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [17. PONT.] Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 40 quwarg serkentőpor. Felpakolsz.
Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [18. PONT.] Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 40 quwarg serkentőpor. Felpakolsz.
Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [19. PONT.]
A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [20. PONT.] Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 2 quwarg kitindarab. Felpakolsz.
Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [21. PONT.]
Egy nagyobb terembe érkezel. [22. PONT.]
A quwarg kincstár hatalmas, de persze nem úgy kell elképzelni, mint egy királyi kamarát, vagy egy Thargodan kincstermet. Itt, ameddig ellátsz, egymásra hajigált dolgok hevernek nagy halomban mindenfelé. Van itt minden, az értéktelen kacattól a felbecsülhetetlen értékű kincsig bezárólag, vegyesen. Az átlagos quwargok nem ismerik a tárgyak értékét, és nem is tudják használni azokat, egyszerűen csak idehordtak mindent, ami nem ehető. Néha aztán betér ide a Kolonizátor, vagy valamelyik ősmágusa, és szisztematikusan nekifog szétszortírozni a lomokat, de ők sem túl kitartóak. Ha ráakadnak valamire, amiről van elképzelésük, hogy miképp működik, azt máris magukhoz veszik, és egy időre hanyagolják a kincseket. Neked nincs ennyi időd! Gyorsan meg kéne itt találnod a Napkoronát a soktonnányi szemét között. Teljesen reménytelen az eset. Gondolsz egy merészet, és előveszed a sziránuszoktól kapott kitűződet, majd a kezedben tartva, lépésről-lépésre körbejárod a kincseskamrát. Sehol semmi. Vagy nem működik ez a vacak, vagy nincs itt a Napkorona. Az előző nem túl valószínű, az utóbbinak azonban több oka is lehet. Mindesetre, ha már itt vagy, alaposan felpakolsz. Utána viszont irány a buborékpalota! [4. SZINT 23. PONT] Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 1 groxmati tekercs [groxmati tekercs ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP], 2 behemót amulett, 1 óelf csontjogar, 1 nerub hasító [nerub hasító ládikóba-> (550,48)-> 1000 arany, -2 ÉP], 2 félelmetes koponya [félelmetes koponya ládikóba-> (550,48)-> 60 arany, -2 ÉP], 5 dűneelf arckendő, 5 hófehér nyílvessző, 5 hófehér dobónyíl, 10 baziliszkusz tojás (ld. enc.) és 3 célzóvíz. Felpakolsz.
Egyhelyben toporogsz.
[23 pontot használtál fel, van még 881. Kapsz 73 VP-t.]

vv 109 243 11 elmormolod a 109. varázslatot a 243. varázslatot a 11. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 879. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 904. Kapsz 16 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 902. Kapsz 6 VP-t.]

v 96 541 56 elmormolod a 96. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Sikerült elmondanod a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

543 544 545
22
23
24
(544,23) a 223. labirintus bejárata, quwarg nagymester (#214), quwarg szabotőr (#301), vámpírsárkány (#7414), Quwaxotix (#961), quwarg széltáncos (#540), quwarg ölész (#855), sarki róka (#636)

No nézd csak! Valami csillog a mélyben! Mintha óriási, színes üveggömbök lennének! Ez biztosan a sziránuszok egyik buborékvárosa lesz. Csak úszva juthatsz oda, ezért nekikészülődsz, hogy alámerülj.
Minden felesleges ruhádat, a lábbelidet és a páncélodat is leveszed, majd jól elcsomagolod a hajóládába, aztán ellenőrzöd, hogy képes vagy-e a víz alatt levegőt venni. Egy mozdulattal az arcodra illeszted a gyöngyhalász maszkot. Úgy tűnik, gond nélkül tudsz majd lélegezni odalenn, nincs hát akadálya, hogy alámerülj. Egész kis fogadóbizottság érkezik eléd. Sziránusz testőrök és gárdisták tucatjai vesznek körül. Felmutatod a kitűződet, ezért nem bántanak. Egy kicsit el is távolodnak tőled, de azért elkísérnek egészen a buborékváros határáig. Megpróbálsz áthatolni a védőfalon, és meglepetésedre gond nélkül sikerül. [541,56] A sziránuszok legkisebb buborékvárosában, Ulnioszban úszol.

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nekrofunt.
(Vándorcirkusz:) Nahát! Az orrod előtt cirkuszos sátrak emelkednek ki a földből. Izgatottan indulsz el közöttük, jobbra-balra kapva fejed a rengeteg színes dolog láttán. Mielőtt elvegyülhetnél a tömegben, egy törpe lép eléd. Egyesével átadod neki a 20 aranyat.
Megállsz a céllövölde előtt és bekukkantasz. Az óriási méretekkel rendelkező ceremóniamester rögtön előtted terem, és beljebb tessékel.
- Gyere, mérd össze tudásod Ghalla legkülönösebb szörnyeivel! - mondja.
- Rendben - válaszolod, és a következő pillanatban már a csatatéren találod magad. Némi mocorgásra kapod fel fejed, majd a sátor távolabbi sarkában egy árnyék bontakozik ki a sötétből. Egy halálhozó. {védettsége: 190 szúró, 190 vágó, 190 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem sav ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+12 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 454 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1207 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 4 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a halálhozó testét. (4 támadással 459 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-16 támadás, -16 védekezés.) A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 halálhozó talizmán. 40 375 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2137, sebződés: 0, gyógyulás: 60, összesen: +60 ÉP}

(Önanalízis: +5% versengés.)
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 8 aranyat. A buborékváros építményei közt nincsenek nagy különbségek, csak a színükben térnek el egymástól. Ebben a rikító lila színben pompázó buboréképületben látják el a sziránuszok bankügyeit. Kívülről ugyan nem látni be a pénzváltó belsejébe, mivel a buborékfal opálosan visszaveri a fényt, de azért némi elképzelésed lehet az odabenn folyó dolgokról. (808. épület.)
Van itt még egy buborékpalota (822. épület.).
[-50 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [20 pontot használtál fel, van még 882. Kapsz 64 VP-t.]

be 822 bemész a 822. épületbe
Határozottan a buborékpalotához úszol. Bár vannak őrök a közelben, csak egy pillantásra méltatnak. Nyilván tudják, hogy megbízhatnak benned. A tenyered a bűbájfalra tapasztod, és megvárod, amíg megjelenik a komornyik. Nem kell sokáig várakoznod. Közlöd vele, hogy a helytartó úrhoz jöttél, mire a buborékburok enged a nyomásnak, és így már át tudsz kelni rajta. Egy mozdulattal az arcodra illeszted a gyöngyhalász maszkot. A komornyik-sziránusz pont ugyanolyan gőgös, és leereszkedő, mint bármely arisztokrata főinasa bárhol a világon, mindegy melyik nációból származik. Nem mond semmit, csak előreúszik. A helytartói fogadóterem előszobájában magadra hagy. Jó sokáig kell itt várakoznod, mire újból feltárul az energiafüggöny. A helytartó bizalmasa fogad téged. A hoppmester türelmesen fogadja a beszámolódat, de nem kommentálja azt mindaddig, amíg be nem fejezed, egyszer sem szakít félbe. Elégedett lehet, mert minden további nélkül bevezet a helytartóhoz. [435 600 tapasztalati pontot kaptál. Jutalmad 1 nyelvoldó. (ld. enc.)] A hoppmester meghallgatja a beszámolódat, és csak a fejét csóválja. "Nem állhatsz ezzel a hírrel a helytartó úr elé, még a végén dühében valami meggondolatlanságot találna tenni veled. Mivel tökéletesen lehetetlen, hogy a kitűződ elromoljon, vagy rosszul működjön, így egészen biztos, hogy nincs a Napkorona ott, ahová a tűzmágus küldött. De ha végiggondolod, nem is logikus, hogy odavigye Szilinosz. Miért tenne ilyet, és még inkább: hogyan jutott volna be a szuperboly mélyére? Nem, biztos, hogy ez egy csapda volt. Elmondom, mit gondolok. Szerintem Mnhúmenisz simán felültetett téged, egyszerűen lóvá tett. Azt akarta, hogy a vértestvére időt nyerjen, és nem mellesleg a halálhíredet is örömmel fogadta volna. Keresett egy megfelelő kelepcét neked, ahonnan jó eséllyel nem térsz vissza élve, és odaküldött ezzel az átlátszó mesével téged. De abban is biztos vagyok, hogy Mnhúmenisz tudja, hol bujkál az áruló, és azt is, hogy a Napkoronát ténylegesen hová rejtette. Én a helyedben visszatérnék, és egy kicsit keményebben megszorongatnám Mnhúmeniszt. Ha semmiképp nem akar beszélni, itasd meg vele valahogy ezt a nyevloldó folyadékot" - hangzik elmédben, és egy apró fiolát kapsz a helytartótól. Úgy véled, felesleges lenne elköszönni, ezért egyszerűen csak faképnél hagyod a palota kijáratához vezető gőgös komornyikot, és átlépsz a buborékfalon. [5 pontot használtál fel, van még 877. Kapsz 16 VP-t.]

m 8 mozogsz északra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[544,23] A síkság "meggyűrődik", dombos vidékre vált. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy dromaeosaurus közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {védettsége: 280 szúró, 350 vágó, 310 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 461 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1282 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 17 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a dromaeosaurus jobb oldalát. (17 támadással 1981 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-68 támadás, -68 védekezés.) A Rughar familiárisa roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (2 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Még idejében félreszökkensz. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a dromaeosaurus jobb lábát. (17 támadással 6166 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+925 életerő). A Rughar familiárisa is bekapcsolódik a harcba. (3 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 1820 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a dromaeosaurus testét. (10 támadással 1684 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+252 életerő). Az ősi szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 582 életpontot sebeztél. 291 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (2 ép-t sebezve). Többször megcsíp a dromaeosaurus. (5 támadástól 708 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +142 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 566 életpontot vesztettél. A dromaeosaurus néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (5 támadástól 251 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A dromaeosaurus még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 misztikus tojás. Felhasználva a nerub hasítót, szereztél 4 madártollat. 246 127 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14043, sebződés: 1525, gyógyulás: 1733, összesen: +208 ÉP}

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Sheran híveié. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy törpe bányát. Egy kisebb csoportosulást pillantasz meg. Hét törpe és egy alakváltó herceg álldogál egy üvegkoporsó mellett. Mindnyájan könnyeznek, mintha gyászolnának. A koporsóban egy gyönyörűséges ember nő fekszik. Nyilvánvalóan halott. Ha segíteni akarsz, 24 TVP-t kell elköltened (45. jellempróba). Felfedeztél egy vaskohót. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (ilkin érc) közelében vagy.
(Feltételes ásás:) Egy szép, mély gödröt ástál. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 ilkin ércet! [ilkin érc ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre délkeletre megpillantasz egy kővirágot. Délre nézve látsz egy kővirágot. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.
(láthatatlan észlelése:) Ahogy tovább gyalogolsz, észreveszed Thunder Power táborát. Tharr felszentelt papja. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy arany emlékérmet, egy arany morférmet, egy arany morfmedált, egy arany vadászmedált, egy beholderfej medált, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy éjsötét rémcsizmát, egy Eldereth kristályt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüst végzetmedált, egy fejvadász medált, egy fekete vállvédőt, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Hulcarhud övét, egy Istenek talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy két kard szimbólumot, egy kisebb napkorongot, egy klasszikus kitűzőt, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy medvetalp mokasszint, egy moa harci nadrágot, egy moa nyakláncot, egy napfény karkötőt, egy nemesi ruhadíszt, egy Obarraan köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai aranymedált, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy Pusztítók övét, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. ölő éremet, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy roxati üvegszemet, egy rubin koszorút, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy topáz erényövet, egy tőrvető vállszíjat, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy vámpírkesztyűt, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy vihargyűrűt, egy Vlagyimir-díjat, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Ruházatát egy elvakult felfedező trófea, egy rőt yeti trófea és egy nerub desszantos trófea díszíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: egy kőkés. Lőfegyvere egy kábító nyilacska. Hátasállata egy haragvó pegazus! Holmiját egy bazaltelementál cipeli. {támadása: 308.} Lát téged! Vajon hogyan? Elég egy mentális pillantás aurájára: színtelen, jelezve semleges mivoltát a féregnek. Rögtön látod, hogy senki és semmi vagy az ő hatalmához képest. Semmi esélyed sem lenne harcban. Nagy ívben elkerülöd a táborhelyét, mielőtt még felfigyelne rád.
[17 pontot használtál fel, van még 860. Kapsz 54 VP-t.]

f 1959 kísérletezel az 1959. tárggyal
A szokásosnál is intenzívebb fejtörésbe kezdesz, hogy kitalálj valami korszakalkotót. Eltelik egy óra... Teljes kudarc! Az eddigi eredményekhez képest a továbblépés NULLA. [10 pontot használtál fel, van még 850. Kapsz 32 VP-t.]

v 198 582 78 elmormolod a 198. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Sikerült elmondanod a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

543 544 545
22
23
24
(544,23) a 223. labirintus bejárata, quwarg nagymester (#214), quwarg szabotőr (#301), vámpírsárkány (#7414), Quwaxotix (#961), quwarg széltáncos (#540), quwarg ölész (#855), sarki róka (#636), dromaeosaurus (#7405), Sheran oltár, törpe bánya (#435), 45. jellempróba, vaskohó (#155), érclelőhely, Thunder Power (5623. kalandozó)

[582,78] Elmarad a göröngyös terep, sűrű bozótos váltja fel. Ahogy keresztülcsörtetsz a bozótoson, ismeretlen madarakat, és apró jószágokat riasztasz fel. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy smirglibokrot. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Fairlight híveié. Látsz egy szent tölgyfát. Utad során felfedezel egy krómkaktuszt. Utad során felfedezel egy móricserjét. Utad során felfedezel egy ovimon-bokrot. Felfedeztél egy nothar cserjét. A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze keletre látsz egy nekrofunt. Délre nézve látsz egy épületet. Délnyugatra egy homokvihar van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.

Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy tűzmágus barlang (821. épület.). Egyszercsak megpillantod Seraphina táborát. Mozgása könnyed, szinte már légies. Mosolya szomorú, a vértelen ajkak ívelése az időtlen szépség maga... Angyal ő; a halál angyala... {támadása: 975.} Lát téged! Vajon hogyan? Elég egy mentális pillantás aurájára: visszataszítóan tiszta, jelezve, hogy jó. Erősnek, nagy hatalmúnak látszik - nincs értelme leöletni magadat vele. Nagy ívben elkerülöd a táborhelyét, mielőtt még felfigyelne rád.
Percekkel később is a különös találkozás hatása alatt állsz... de már nem vagy képes felidézni a részleteket.
(láthatatlan észlelése:) Egyszercsak megpillantod Abbey Bominable táborát. Fairlight híve. Egy A Végzet gyűrűjét, egy arany morfjelvényt, egy arany végzetéremt, egy árnyékpáncélt, egy árnyszőttest, egy bajvívó kesztyűt, egy beholderfej medált, egy bozontfonatot, egy bronz emlékérmet, egy bronz morfmedált, egy Dendeitren gyűrűjét, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy éjsötét rémcsizmát, egy Eldereth kristályt, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüst éjmedált, egy ezüst morférmet, egy ezüst vadászmedált, egy ezüst végzetmedált, egy Fagyor övsálját, egy felleggyűrűt, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Iniac nyakláncát, egy Istenek talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy kígyószemet, egy klasszikus kitűzőt, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy medvetalp mokasszint, egy mind. igazgyöngyét, egy moa harci nadrágot, egy moa nyakláncot, egy nemesi ruhadíszt, egy nodonrod kitűzőt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarraan köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy ősi emblémát, egy Phaltagore gyűrűjét, egy purifikátor övet, egy purifikátor páncélt, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy roxati üvegszemet, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy Sárkány Amulettjét, egy Sztázisköpenyt, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjat, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar szimbólumot, egy villám szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Fegyverzetét egy Trepiquer trófea, egy Zytan trófea és egy sztatikus gólem trófea díszíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: Egy vajúdó angyal sötéten izzó árnyéka. Jobb kezében egy Jégisten kopjáját, bal kezében egy Vércsapolót tart. Hátasállata egy hoarián sárkánybébi! Tárgyainak egy részét egy mutáns hegyitroll viszi. Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Érzékeled auráját: színtelen, jelezve a pártatlan semlegest. Rögtön látod, hogy senki és semmi vagy az ő hatalmához képest. Semmi esélyed sem lenne harcban. Elkerülöd a táborhelyet, mielőtt a másik még észrevenne.
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 840. Kapsz 32 VP-t.]

m 4 mozogsz délre
[582,79] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Vajon hogyan nevezhették ezt a várost az itt élt népek? Sehol egy épen maradt felirat, vagy jelzés. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 2 aranyat. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Csak egy felhők asszonya. Megvető mosollyal várod a találkozást. {max. életpontja: 14001-16000.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy mentesség varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 444 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+12 életpont). Távolról a bénítás szava varázslatot lő rád a másik. 105 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fekete energia varázslatot lő rád. 173 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy őselemi savcsapás. 216 életpontot vesztettél. Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 155 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 17 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a felhők asszonya jobb karját. (17 támadással 1963 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-68 támadás, -68 védekezés.) A lény ítéletet hirdet fölötted. ÁRTATLAN! Elmosolyodsz. Meg kell mutatnod, mennyire hálás vagy a kedvező ítéletért! Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a felhők asszonya testét. Kritikus ütés! (17 támadással 6664 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a felhők asszonya testét. (15 támadással 2528 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Pestisaurád 7 sebzést okoz. A felhők asszonya fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 332 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 102 életpontot vesztettél. Pengéjét vadul forgatva, a felhők asszonya újra meg újra lecsap. (4 támadástól 350 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 112 életpontot vesztettél. Ellenfeled kyorg gömbvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy kyorg tűzvihar varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg rítus varázslatot lő rád. 281 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő szaké.
{HD:} Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a felhők asszonya jobb lábát. (7 támadással 2413 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval meghorzsolod a felhők asszonya bal karját. (1 támadással 168 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (8 ép-t sebezve). Sajnos nem sikerült a felhők asszonya minden csapását hárítanod. (4 támadástól 367 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 106 életpontot vesztettél. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 347 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 106 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy kyorg gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg tűzvihar varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy kyorg rítus varázslattal köszönt csatapartnered. 276 életpontot vesztettél. A felhők asszonya most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +124 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy purifikátor háj, egy rum, egy vízionár szem és egy fűszertartó, ezenkívül 1 felleggyűrű. 257 857 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14294, sebződés: 3028, gyógyulás: 341, összesen: -2687 ÉP}

Van itt egy dűneelf vegyesbolt (803. épület.), egy dűneelf fegyverbolt (805. épület.) és egy fegyverművész (815. épület.). [5 pontot használtál fel, van még 835. Kapsz 16 VP-t.]

ve 352 10 megveszed a 352. tárgyat 10
Vásároltál 10 mithrilt. 160 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 835.]

ve 74 40 megveszed a 74. tárgyat 40
Vásároltál 40 csontkulcsot. 320 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 835.]

m 8 mozogsz északra
[582,78] A sík vidék bozótos terepbe vált át. A bokrok között groteszk madarak fészkelnek, és sosem látott, torz rágcsálók szaladgálnak mindenfelé. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy smirglibokrot. Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Fairlight hívői építették. Felfedeztél egy szent tölgyfát. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy krómkaktuszt. Utad során felfedezel egy móricserjét. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy ovimon-bokrot. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nothar cserjét. A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze keletre látsz egy nekrofunt. Délnyugatra nézve látsz egy homokvihart. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +124 életerőt. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy szánalmas vérmedve. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 455 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1243 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+12 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 17 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a szánalmas vérmedve vicsorgó pofáját. (17 támadással 486 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-68 támadás, -68 védekezés.) Az ősi szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a szánalmas vérmedve jobb oldalát. (17 támadással 1524 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+228 életerő). A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (44 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1597 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval párszor épp hogy megérintgeted a szánalmas vérmedve bal lábát. (15 támadással 635 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). Az ősi szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (5 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 530 életpontot sebeztél. 265 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 10 sebzést okoz. A szánalmas vérmedve Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (3 támadástól 393 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A szánalmas vérmedve mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 338 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) {GYD:} Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a szánalmas vérmedve szőrmés testét. (15 támadással 1294 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+193 életerő). A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (57 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 1597 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megbököd a szánalmas vérmedve szőrmés testét. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Az ősi szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (4 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 568 életpontot sebeztél. 284 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) A pestisaura 11 ép-t sebez. A szánalmas vérmedve mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 396 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) A szánalmas vérmedve mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (3 támadástól 360 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.)
A szánalmas vérmedve szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +124 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 medvetalp mokasszin. Felhasználva a nerub hasítót, szereztél 2 genrath vérmedvefogat. [genrath vérmedvefog ládikóba-> 36 arany, -2 ÉP] 213 612 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10202, sebződés: 1489, gyógyulás: 1441, összesen: -48 ÉP}

Találsz néhány fincsi földigilisztát. (+1 kaja.) Van itt egy tűzmágus barlang (821. épület.).
[5 pontot használtál fel, van még 830. Kapsz 16 VP-t.]

be 821 bemész a 821. épületbe
Megállsz azon a helyen, ahol a mélyben Mnhúmenisz barlangja lehet, és jó hangosan elkiáltod magad.
- Mnhúmenisz! Gyere elő! - Kiáltásod nyomán a mélyből hirtelen egy homoktölcsér tör elő, és a viharos erejű forgószél kis híján ledönt a lábadról. A következő pillanatban Mnhúmenisz áll előtted. Kiáltásod nyomán a mélyből hirtelen egy homoktölcsér tör elő, és a viharos erejű forgószél kis híján ledönt a lábadról. A következő pillanatban Mnhúmenisz áll előtted. Kiáltásod nyomán a mélyből hirtelen egy homoktölcsér tör elő, és a viharos erejű forgószél kis híján ledönt a lábadról. A következő pillanatban Mnhúmenisz áll előtted.
- Na, ez már valami! - derül fel a dűneelf ábrázata. - Akkor most lássuk, hogyan tovább... Igyekszel palástolni a benned felgyülemlő haragot, de nem igen jársz sikerrel. A mondókád óhatatlanul számonkérő hangvételőre sikeredik. Mnhúmenisz persze észreveszi rajtad a hangulatváltozást, és mikor a beszámolódban elérsz az általad levont tanulságokig, az arcvonásai megkeményednek, és fenyegetőn hátralép. - Nincs többé mondanivalóm a számodra. Takarodj a területemről! - üvölti, majd a homok mélyére süllyed, és te képtelen vagy követni őt. Dühödben legszívesebben agyonütnél valakit, de tehetetlen vagy. Be kell jutnod a tanyájára, és kifüstölni onnan! - döntöd el végül. Nyilván itt van valahol a barlangja alattad, a homok mélyén.

1 2 3
4
lépcsõk hova visznek:
1: bejárat/kijárat

Ez a 227. labirintus térképe. A bejárat innét 0 mérföldre található.

Megvonod a vállad, és távozol. [5 pontot használtál fel, van még 825. Kapsz 16 VP-t.]

be 227 bemész a 227. titkos labirintusba
Olyan dühös vagy, hogy mérged már szinte természetfeletti erőt adományoz neked. Előkapod az ásódat, és iszonyatos lendülettel lapátolni kezdesz. Hogy gondolhatja ez a felfuvalkodott, pökhendi mágusocska, hogy packázik veled?! Hogy merészel gúnyt űzni belőled! Honnan veszi a bátorságot, hogy a bolondját járatja veled! A homok rendkívül nehezen mozgatható, a gödör újra és újra megtelik, de azért lassan, de biztosan egyre lejjebb jutsz. Egyszer csak beszakad alattad a talaj, és süppedni kezdesz. Visszatartod a lélegzeted, és erősen becsukod a szemed. Egy fura alagútba érkezel. A járatban sötétség van. Előkerül hát a hátizsákodból Horsa lámpása, fénye rögtön bevilágítja körülötted a teret. Dobogó szívvel indulsz előre. Na megállj csak, Mnhúmenisz, most elszámolunk! - fenyegetőzöl. [5 pontot használtál fel, van még 820. Kapsz 16 VP-t.]

lm 901 4 4 mozogsz 901 4 4
Felületesen megpróbálsz odafigyelni a csapdákra. Megtapogatod a folyosó oldalfalát, tükörsima, és kemény. A homokot nyilván mágia tartja egyben. [2. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
Folytatod a felderítést. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtó jelent átmeneti akadályt. Az ajtót vörösen vibráló mágikus aura védi. Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Befejezted a rúnapukkasztás varázslatot! Némi mágikus vizsgálattal megállapítod, hogy pontosan mekkora mágikus energiára lenne szükség a perfekt rúnapukkasztáshoz. Pukk! Elpukkant a rúna, megszűnt a védővarázslat. [-500 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. Találsz egy kilincset: Szerencsére nyitva van. Mnhúmenisz barlangja jellegzetes mágustanya, ez látszik minden berendezésén. Ez a szoba azonban egy olyan remete kuckója is egyben, aki sosem fogad látogatót. Ez érződik is az idelenn rekedt bűzön, és tetten érhető az iszonyatos rendetlenségen is. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [4. PONT.] Hamarosan egy Mnhúmeniszt pillantasz meg. (ld. enc.) {védettsége: 240 szúró, 240 vágó, 240 ütő ellen.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+12 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 81 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+12 életpont). Ellenfeled kyorg tűzvihar varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) Távolról sivatagi vihar II varázslatot lő rád a másik. 460 életpontot vesztettél. A homokvihar megvakít. (-20 támadás és védettség.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg tűzvihar. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 17 kentaurvessző. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (784 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Mnhúmenisz bal lábát. (17 támadással 6190 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+928 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a Mnhúmenisz testét. (15 támadással 2553 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+382 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 116 életpontot sebeztél. 58 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a pestisaurától. Egy kyorg tűzvihar varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg tűzvihar. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sivatagi vihar II varázslatot lő rád. 460 életpontot vesztettél. A homokvihar megvakít. (-20 támadás és védettség.) Távolról sivatagi vihar II varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sivatagi vihar II. 460 életpontot vesztettél. A homokvihar megvakít. (-20 támadás és védettség.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg tűzvihar varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.)
{HD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Mnhúmenisz bal lábát. (17 támadással 6013 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+901 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval valamennyire megsebezgeted a Mnhúmenisz jobb vállát. (7 támadással 1184 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+177 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 123 életpontot sebeztél. 61 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) Pestisaurád 17 sebzést okoz. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg tűzvihar varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! (Az immunitáskő védett meg.) Egy kyorg tűzvihar varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sivatagi vihar II varázslatot lő rád. 460 életpontot vesztettél. A homokvihar megvakít. (-20 támadás és védettség.) Távolról sivatagi vihar II varázslatot lő rád a másik. 460 életpontot vesztettél. A homokvihar megvakít. (-20 támadás és védettség.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg tűzvihar. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) Távolról kyorg tűzvihar varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) A Mnhúmenisz még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +124 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (582,79)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 8 varányszem [varányszem ládikóba-> (582,79)-> 8 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 dűneelf arckendő. 266 266 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16378, sebződés: 3088, gyógyulás: 2579, összesen: -509 ÉP}

Az utolsó pillanatban szeretted volna visszafogni fegyvered, de sajnos nem sikerült. Úgy tűnik, Mnhúmenisz halálos sebet kapott. Gyorsan beleerőlteted a szájába a nyelvoldót, de hasztalan. Halott. Nincs tehát más nyom, amin tovább tudnál indulni! Dühödben törni-zúzni kezdesz a barlangban, de aztán kis idő múlva lecsillapodsz, és összeszeded a gondolataidat. Szilinosz elrejtőzött valahol, és az egyetlen személy, aki el tudta volna árulni rejtekhelyének titkát, most halott. Mit lehet itt tenni? Alaposan átkutatod a tűzmágus ruházatát, hátha találsz benne valami használható információt. Nocsak! Egy apró kulcs. Talán valami kis titkos rejtekhelyet jelöl. [Add ki újra a BE 821 parancsot a tűzmágus barlangba, és akkor megkeresheted, hogy mit is nyit ez a kulcs.] Rövid körbevizsgálódás után találsz egy fémládikót. A láda csapdával van védve! Szerencsére észrevetted, így tudod hatástalanítani. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Sajnos zárva van. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. A dolog baj nélkül ment, a láda fedele felpattan. (Önanalízis: +6% zárnyitás.) Megnézed, hogy mi a zsákmány: 3 mágusok itala, 1 hegymélyi varázskő és 1 Mnhúmenisz gyűrűje (ld. enc.). Gyorsan kiüríted a ládát. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
Egyhelyben toporogsz.
[6 pontot használtál fel, van még 814. Kapsz 19 VP-t.]

lm 4 900 1 mozogsz 4 900 1
Egyhelyben toporogsz.
Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. Mnhúmenisz barlangja jellegzetes mágustanya, ez látszik minden berendezésén. Ez a szoba azonban egy olyan remete kuckója is egyben, aki sosem fogad látogatót. Ez érződik is az idelenn rekedt bűzön, és tetten érhető az iszonyatos rendetlenségen is. [3. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
Megtapogatod a folyosó oldalfalát, tükörsima, és kemény. A homokot nyilván mágia tartja egyben. [2. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
A lyuk, amit ástál, mostanra teljesen kiszélesedett, beomlott. Nem könnyű kimászni, de némi küszködés árán sikerül. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
[3 pontot használtál fel, van még 811. Kapsz 9 VP-t.]

vv 109 elmormolod a 109. varázslatot
Ez a varázslat csak labirintusokban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 811.]

m 3 3 mozogsz délkeletre, délkeletre
[583,79] A bozótok megritkulnak, elfogy a növényzet. Sivatagos területen folytatod utadat. Ha jól nyitva tartod a szemed és a füled, mert tudod, hogy a sivatag korántsem lakatlan! Egy lény bukkan fel a szomszédos dűnén. Egy homoksárkány nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {védettsége: 275 szúró, 275 vágó, 275 ütő ellen.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 399 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1172 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+12 életpont). Ellenfeled vakító fény II varázslatot lő rád. Megvakultál! (-33 támadás.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény II varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 17 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a homoksárkány testét. (17 támadással 1944 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-68 támadás, -68 védekezés.) Az ősi szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a homoksárkány jobb szárnyát. (17 támadással 6175 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+926 életerő). A gothag döglidérc megmarja ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1623 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a homoksárkány bal vállát. (15 támadással 2556 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+383 életerő). A lélekgólem nagyot harap ellenfeledbe. (37 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 552 életpontot sebeztél. 276 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a pestisaurától. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 408 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Siralmas támadást intéz farkával a homoksárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 278 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Egy vakító fény II varázslatot dob rád a másik. Megvakultál! (-33 támadás.) A homoksárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 475 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 103 életpontot vesztettél.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +124 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 12 vasérc [vasérc ládikóba-> (582,79)-> 24 arany, -2 ÉP], 4 kaktuszbogyó, 3 ősmatéria és 3 grifftojás, ezenkívül 1 dűneelf arckendő és 1 dűneelf arckendő. 252 172 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14540, sebződés: 1266, gyógyulás: 1890, összesen: +624 ÉP}

A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor délkeletre nézel, észreveszel egy óriás phua-kúpot. Nyugatra nézve látsz egy épületet. Északra egy nekrofun van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +124 életerőt.

(Továbbmész...) [584,80] A természet halálkiáltása itt szinte még mindig halható, pedig hány év telt már el a Tűzvihar óta... Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy óriás phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Megközelíted a fémkúpot, és elolvasod az oldalán a találós kérdést:

(Önanalízis: +2% felderítés.)
A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy nekrofunt. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +124 életerőt. Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felőle fúj, így Te hamarabb megérzed. Felismered a közeledőt. Csak egy Lyonarissa. Nem jelenthet különösebb problémát. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy mentesség varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 422 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy teljes őrület pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. Üdvözlésképpen egy kyorg gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg tűzvihar varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled kyorg rítus varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 17 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a Lyonarissa testét. (17 támadással 1972 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A teremtmény mereven rádbámul, majd ítéletet hirdet. ÁRTATLAN! Hehe, ez az! Ellenfelednek már nem lesz esélye, hogy tévedésére ráébredjen. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Lyonarissa bal lábát. (17 támadással 6184 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! {GYD:} Vércsapolóval többször eltalálod a Lyonarissa testét. (15 támadással 2509 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (18 ép-t sebezve). A Lyonarissa fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (5 támadástól 547 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 111 életpontot vesztettél. A Lyonarissa fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (5 támadástól 542 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 115 életpontot vesztettél.
{HD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Lyonarissa bal karját. (17 támadással 5948 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval meghorzsolod a Lyonarissa testét. (1 támadással 170 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) Pestisaurád 9 sebzést okoz. A Lyonarissa fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (5 támadástól 548 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 108 életpontot vesztettél. Jobbra-balra szökkenve osztja a Lyonarissa nehezen védhető csapásait. (5 támadástól 565 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 113 életpontot vesztettél. A Lyonarissa összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +124 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy lidércesszencia, egy purifikátor háj, 71 arany és egy rókafarok, ezenkívül 1 felleggyűrű. 299 355 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17323, sebződés: 2649, gyógyulás: 490, összesen: -2159 ÉP}

[15 pontot használtál fel, van még 796. Kapsz 48 VP-t.]

vv 199 elmormolod a 199. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Kimondod a megfejtést a találós kérdésre. (Önanalízis: +12% titkosírás.) Ujjongasz, ahogy látod, a varázsszó hatott: kinyílik az ajtó. Gombócot érzel a torkodban, ahogy penetrálod az évezredes építmény légterét. Odabent világos van, ősi titok ad fényt a kúp belsejének. Ujjuj, itt csatázni kell: egy massza néz veled farkasszemet. Méretei kolosszálisak, félelmet keltőek! {max. életpontja: 9211-12280.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Egy elmehártya felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. (Önanalízis: +1% pszi.) A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 234 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 624 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 63 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 17 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a gigantikus massza testét. (17 támadással 1965 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-68 támadás, -68 védekezés.) A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (24 életpontot sebezve.) A teremtmény elvonyítja magát. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a gigantikus massza testét. (17 támadással 6172 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+925 életerő). Az ősi szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (6 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 1045 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a gigantikus massza testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2244 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+336 életerő). A Rughar familiárisa nagyot harap ellenfeledbe. (3 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 555 életpontot sebeztél. 277 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (5 ép-t sebezve). Csáprágó csattan csípőd közelében. A gigantikus massza megpróbál patáival letaposni, de sikertelenül. A gigantikus massza karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-4 erő forduló végéig). A gigantikus massza meglök a szarvával. (1 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A gigantikus massza csápol, de mindhiába. A gigantikus massza megpróbál beléd marni, de kudarca teljes.
A gigantikus massza most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +124 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a nerub hasítót, szereztél 1 pular kristályt. [pular kristály ládikóba-> (582,79)-> 8 arany, -2 ÉP] 246 020 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12930, sebződés: 154, gyógyulás: 1617, összesen: +1463 ÉP}

Körbekémlelsz, a régmúlt idők kincsei után kutatva. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy esszenciakristály. Van itt még valami! Egy fantasztikus moa obszidián! [moa obszidián ládikóba-> (582,79)-> 12 arany, -2 ÉP] Most, hogy kiszórakoztad magad, kimész. Mögötted bezárul a kúp ajtaja. [15 pontot használtál fel, van még 781. Kapsz 48 VP-t.]
[-28 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 781.]

m 3 2 2 mozogsz délkeletre, keletre, keletre
[585,81] Homokdűnék között gyalogolsz. Ez már sivatag. A szád kicserepesedett, a hőség kibírhatatlan, és ez az átkozott, finom por mindenűvé behatol! A távolban hatalmas homokvihar kavarog, előtted pedig széllökések kavarnak fel porfelhőket. Nyilván elérted a Silhedor portengerének szélét. Egyszercsak megmozdul alattad a talaj! Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy gigantikus csüldő. {támadása: 340.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+12 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 419 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. 1270 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 17 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a gigantikus csüldő szőrtés csápját. (17 támadással 1957 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-68 támadás, -68 védekezés.) Az ősi szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (4 életpontot sebezve.) Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a gigantikus csüldő testét. (17 támadással 6080 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+912 életerő). A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (24 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 1072 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a gigantikus csüldő egyik csápját. (15 támadással 2567 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+385 életerő). A lélekgólem is bekapcsolódik a harcba. (50 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 613 életpontot sebeztél. 306 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 12 ép-t sebez. Csápjaival a gigantikus csüldő lecsap a bal karodra. (10 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Valami váratlanul a lábadra tekeredik, és megszorítja a bokád. Ügyes próbálkozás, de ennél többre nem képes, lerázod magadról. Csápjaival a gigantikus csüldő lecsap a bal karodra. (10 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 355 életpontot vesztettél. Csápjaival a gigantikus csüldő csapásokat mér a hasadra. (10 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 289 életpontot vesztettél. {HD:} Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a gigantikus csüldő szájának belsejét. (7 támadással 2483 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+372 életerő). A gothag döglidérc megmarja ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 1072 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megérinted a gigantikus csüldő testét. (1 támadással 162 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). A Rughar familiárisa segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (1 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 560 életpontot sebeztél. 280 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (11 ép-t sebezve). Csápjaival a gigantikus csüldő csapásokat mér a hasadra. (10 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Valami váratlanul a lábadra tekeredik, és megszorítja a bokád. Ügyes próbálkozás, de ennél többre nem képes, lerázod magadról. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (10 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 350 életpontot vesztettél. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (10 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 361 életpontot vesztettél.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +124 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 254 893 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18475, sebződés: 2147, gyógyulás: 2512, összesen: +365 ÉP}

Hirtelen forgószél tűnik fel a közeledben, már nincs idő kitérni előle, mindent beterít a kavargó homok. Gyorsan összekuporodsz, hogy minél kisebb felületen kapaszkodhasson beléd a dühöngő tornádó. Gyorsan eltakarod a szemed egy dűneelf arckendővel. Hosszú percekig vársz, mire a vihar annyira lecsendesedik, hogy folytathatod az utadat. (-6 TVP). Sajnos az arckendő teljesen elhasználódott, ezért eldobod. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy homokvihart. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északra egy nekrofunt. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +124 életerőt. Mint nagy ínyenc, kellőképpen becsülöd a zazi gyökerének tápértékét. Egy óra munkával egy maréknyit sikerül előásni. (+5 kaja.)

(Továbbmész...) [586,81] Valahogy nem akar véget érni ez a sivatag. Sehol egy növény, egy állat. Egy fura lábnyomcsapásra lelsz, de mire laposabban megszemlélhetnéd, eltemeti a sivatagi szél. A homok gyanús sercenése valaki közeledtét jelzi. Hmm, csak egy óriás mucugró. Ettől nincs semmi félnivalód. {max. életpontja: 11501-13000.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+12 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 460 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1242 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 17 kentaurvessző. Alaposan megsorozod az óriás mucugró fejét. (17 támadással 1978 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-68 támadás, -68 védekezés.) Az ősi szilmill is bekapcsolódik a harcba. (5 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-193 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 132 aranyad. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az óriás mucugró fejét. Kritikus ütés! (17 támadással 6647 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+997 életerő). Az ősi szilmill megmarja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1545 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval gyengén megszurkálod az óriás mucugró testét. (4 támadással 697 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (51 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 583 életpontot sebeztél. 291 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 18 ép-t sebez. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 554 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 572 életpontot vesztettél. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-156 életerő.) A dolgot még 79 aranyad bánja. Az óriás mucugró összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +124 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 231 793 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13267, sebződés: 1475, gyógyulás: 1575, összesen: +100 ÉP}

Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert északnyugatra fordítod, megpillantasz egy nekrofunt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +124 életerőt. Egy órába is beletelik, amíg kiásod egy hatalmas maglórium vastag, húsos gyökereit, de ilyen csemegéért megérte! (+2 kaja.)

(Továbbmész...) [587,81] Hopp, ott egy zöld folt, egy fűszál! De nem, csak egy ravasz gyík csalogatja magához így leendő áldozatát. Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felőle fúj, így Te hamarabb megérzed. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy félelemzabáló közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {egyik sebzési módja: 5x 60d9+70.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 42 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+12 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 17 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a félelemzabáló fekete bőrét. (17 támadással 1989 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-68 támadás, -68 védekezés.) A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (3 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a félelemzabáló testét. (17 támadással 6103 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 159 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a félelemzabáló jobb vállát. Kritikus ütés! (15 támadással 2805 életpontot sebezve.) A lélekgólem is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (65 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 51 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (13 ép-t sebezve). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 544 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) A félelemzabáló csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 466 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-165 varázspont.) {HD:} Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a félelemzabáló ragyás pofáját. (8 támadással 2835 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 159 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megbököd a félelemzabáló bal első lábát. (1 támadással 170 életpontot sebezve.) A Rughar familiárisa támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (4 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 51 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 15 pontot sebződik a pestisaurától. A félelemzabáló kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 495 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Váratlanul viszketni kezd a manakortexed! Aaaah! Anyagtalan cheloniciták tapadtak hozzá! A félelemzabáló csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 478 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a félelemzabáló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +124 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 235 342 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14611, sebződés: 1983, gyógyulás: 458, összesen: -1525 ÉP}

A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze keletre látsz egy óriás phua-kúpot. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +124 életerőt. [21 pontot használtál fel, van még 760. Kapsz 67 VP-t.]

m 2 mozogsz keletre
[588,81] Felnézel az égre, és a kék ég ugyanolyan, mint otthon. Ez az egyetlen hasonlóság a kietlen táj, és a gyönyörű Erdauin között. Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy üszökpók került az utadba. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy gázpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+12 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 473 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+12 életpont). Egy szerencsétlenség varázslattal köszönt csatapartnered. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő IV varázslat. 265 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 17 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja az üszökpók testét. (17 támadással 1992 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-68 támadás, -68 védekezés.) Az ősi szilmill megmarja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod az üszökpók testét. (17 támadással 6155 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+923 életerő). Az ősi szilmill megmarja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd az üszökpók testét. Kritikus ütés! (15 támadással 2805 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+421 életerő). Az ősi szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (6 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 582 életpontot sebeztél. 291 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (8 ép-t sebezve). Hiába próbálsz hátrálni, az üszökpók többször is megmar! (2 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. Szerencsére van nálad füstölő! Előkapod, s rögvest aromás, bűzsemlegesítő illatok támadnak. Az üszökpók karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.)
{HD:} Quttaqrua pörölyével néhányszor épp csak megérinted az üszökpók testét. (4 támadással 1386 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+208 életerő). A Rughar familiárisa támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (3 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1492 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megkarcolod az üszökpók testét. (1 támadással 169 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). A lélekgólem is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 556 életpontot sebeztél. 278 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 12 sebzést okoz. Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Az üszökpók csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. Számítottál erre, még jó, hogy időben meggyújtottad a füstölőt! Gyorsan felülemelkedsz a rosszulléten. Az üszökpók karmai majdnem eltalálnak! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a nerub hasítót, szereztél 3 póklábat. [pókláb ládikóba-> (582,79)-> 3 arany, -2 ÉP] 222 330 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15797, sebződés: 675, gyógyulás: 2326, összesen: +1651 ÉP}

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy óriás phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Megközelíted a fémkúpot, és elolvasod az oldalán a találós kérdést:

(Önanalízis: +2% felderítés.)
Egy quwarg mozdul a földön. Megtaposod, majd megtörlöd a talpad. 1 tapasztalati pontot kaptál. Farkánál kapod el a tatárkobrát, és mielőtt harapni tudna, csomót kötsz rá. Húsa, mint az angolnáé. (+3 kaja.) Elég a vegetáriánus kosztból! A kupánvert zsákgyík talán másképp vélekedik, de hát őt senki sem kérdezte. (+3 kaja.) [10 pontot használtál fel, van még 750. Kapsz 32 VP-t.]

vv 199 elmormolod a 199. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Hangosan, érthetően kimondod a találós kérdés megfejtését. (Önanalízis: +12% titkosírás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 titkosírás). Rövid várakozás, majd kitárul a gigantikus tojás ajtaja. Megilletődve lépsz be a tökéletesen tisztának tűnő belső terembe. Fentről fényforrás világítja meg a kívülről jóval kisebbnek tűnő phua-kúpot. Huk, valami zümmög! Á, csak a szörnygenerátor! A szörny... ááá, egy massza jön! Méretei kolosszálisak, félelmet keltőek!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. Gyógyulsz (+12 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 225 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Sajnos nem hatott ellenfeledre. A szilánk működik (+12 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy elemi fagyförgeteg varázslat. 100 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 17 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a gigantikus massza testét. (17 támadással 1965 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-68 támadás, -68 védekezés.) A gothag döglidérc megmarja ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gigantikus massza testét. (17 támadással 6229 életpontot sebezve.) A lélekgólem roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (3 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1243 életpontot sebeztél. {GYD:} Vércsapolóval néhányszor megkarcolod a gigantikus massza testét. (4 támadással 653 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (30 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 591 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) A pestisaura 14 ép-t sebez. A gigantikus massza elhibázza az ütést csápjával. Csáprágó csattan csípőd közelében. A gigantikus massza elhibázza az ütést csápjával. A gigantikus massza mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A gigantikus massza megpróbál patáival letaposni, de sikertelenül. A gigantikus massza melléd csap a farkával! A gigantikus massza sikertelen támadást intéz feléd agyarával. A gigantikus massza most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a nerub hasítót, szereztél 2 rézdarabot. [rézdarab ládikóba-> (582,79)-> 2 arany, -2 ÉP] 246 020 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11004, sebződés: 102, gyógyulás: 60, összesen: -42 ÉP}

Keresgélni kezdesz, hátha képes vagy valamiféle táp detektálására. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy titanitdukát. Van itt még valami! Egy fantasztikus moa obszidián! [moa obszidián ládikóba-> (582,79)-> 12 arany, -2 ÉP] Hüh, ez emlékezetes kaland volt! Kimész. [15 pontot használtál fel, van még 735. Kapsz 48 VP-t.]
[-28 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 735.]

m 1 1 2 mozogsz északkeletre, északkeletre, keletre
[589,80] A távolban fekete bőrű, hatalmas lények vonulnak el. Szerencsére nem vettek észre. Messze előtted, a kiégett bokrok közt mozdul valami. Csak egy óriáskeselyű. Megvető mosollyal várod a találkozást. {védettsége: 230 szúró, 230 vágó, 230 ütő ellen.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy elmehártya felhúzásával. (Önanalízis: +2% pszi.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 192 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+12 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 17 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja az óriáskeselyű tollas testét. (17 támadással 1978 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (31 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel néhányszor megcsapod az óriáskeselyű testét. (10 támadással 2317 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+347 életerő). A lélekgólem támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (52 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 731 életpontot sebeztél. Vércsapolóval megdöfködöd az óriáskeselyű fejét. (15 támadással 2427 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+364 életerő). Az ősi szilmill is bekapcsolódik a harcba. (1 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 600 életpontot sebeztél. 300 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (8 ép-t sebezve). Néhány csípés eltalálja a bal lábadat. (2 támadástól 342 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 273 életpontot vesztettél. Az óriáskeselyű csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 484 életpontot vesztettél. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel párszor keményen megütöd az óriáskeselyű bal szárnyát. (9 támadással 2032 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+304 életerő). Az ősi szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 670 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megkarcolod az óriáskeselyű jobb oldalát. (1 támadással 174 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Az ősi szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (5 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 576 életpontot sebeztél. 288 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) A pestisaura 8 ép-t sebez. Megcsipkedi az óriáskeselyű a bal válladat. (2 támadástól 392 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 498 életpontot vesztettél.
Az óriáskeselyű összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a nerub hasítót, szereztél 6 madártollat. 202 170 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11900, sebződés: 2205, gyógyulás: 1880, összesen: -325 ÉP}


(Továbbmész...) [590,79] A halott vidék elmarad. Dimbes-dombos területen vagy. Zajt hallasz a közeledből. Nem is zaj ez, hanem beszéd. Fülelsz egy percig: "Gyerekikispocok! Nembántalakkispocok!" Mi lehet ez? Odasettenkedsz. Egy, az átlagnál is alacsonyabb gnóm férfi térden állva beszél egy lyukba... Köszöntöd, majd atyáskodva megkérded mi jót csinál errefelé. Elmondja, hogy az Alanori Tudományegyetem biológiaszakos novíciusza és Ghalla állatfajait tanulmányozza. Most épp egy bíborgörényt próbál kicsalogatni a vackából, de nem nagyon megy. Ha segítesz, szükség van 10 TVP-re és egy amnioszra (48. jellempróba). Megmozdul alattad a föld! Valamilyen szörny jön fölfelé! Ráismersz a lényre. Egy méltóságos böde. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {max. életpontja: 9301-10300.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: éberség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+12 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 447 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 17 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a méltóságos böde testét. (17 támadással 1985 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-68 támadás, -68 védekezés.) Az ősi szilmill megmarja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Rémülten félrehajolsz. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a méltóságos böde testét. (17 támadással 5345 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+802 életerő). A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (13 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 1335 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval néhányszor megkarcolod a méltóságos böde hólyag testét. (3 támadással 518 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Az ősi szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (5 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 567 életpontot sebeztél. 283 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. A méltóságos böde csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A méltóságos böde elhibázza az ütést csápjával. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-767 életerő). A méltóságos böde szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a ryuku harmatgyűjtőt, szereztél 3 azúrharmatot. 197 597 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10282, sebződés: 767, gyógyulás: 1234, összesen: +467 ÉP}


(Továbbmész...) [591,79] A távolban fekete bőrű, hatalmas lények vonulnak el. Szerencsére nem vettek észre. Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felőle fúj, így Te hamarabb megérzed. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy felhők asszonya. {egyik sebzési módja: 4x 54d10+48.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: mentesség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+12 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 465 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Ellenfeled a bénítás szava varázslatot lő rád. 196 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. 180 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 231 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 132 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 17 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a felhők asszonya fejét. (17 támadással 1982 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-68 támadás, -68 védekezés.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a felhők asszonya bal lábát. (17 támadással 6157 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a felhők asszonya fejét. (15 támadással 2552 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 17 ép-t sebez. A felhők asszonya fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 350 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 107 életpontot vesztettél. Sajnos nem sikerült a felhők asszonya minden csapását hárítanod. (4 támadástól 372 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 107 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg gömbvillám varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg tűzvihar varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg rítus varázslatot, majd rád küldi. 268 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő dentor szüttyő.
{HD:} Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a felhők asszonya bal karját. (10 támadással 3478 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval megbököd a felhők asszonya testét. (1 támadással 161 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) A pestisaura 12 ép-t sebez. A felhők asszonya fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 344 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 107 életpontot vesztettél. Pengéjét vadul forgatva, a felhők asszonya újra meg újra lecsap. (4 támadástól 354 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 106 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg gömbvillám varázslat. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) Távolról kyorg tűzvihar varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) Üdvözlésképpen egy kyorg rítus varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 282 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +124 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 3 anguaxin váladék, 3 teriád kobak és 3 ősmatéria, ezenkívül 1 felleghajtó [felleghajtó ládikóba-> (582,79)-> 500 arany, -2 ÉP] és 1 felleggyűrű. 257 857 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14911, sebződés: 3138, gyógyulás: 345, összesen: -2793 ÉP}

Vastag, ízletes pondrót emelsz le egy galagonyabokor leveléről. (+1 kaja.) [15 pontot használtál fel, van még 720. Kapsz 48 VP-t.]

m 2 mozogsz keletre
[592,79] A Világégés sokkal komolyabb kárt tett ebben a tájékban, mint ott, ahonnan te érkeztél Erdauinra.
(Feltételes támadás:) Egy nukleárförmedvény! Ezt kerested. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.
A csata idejére bekészíted a mordaith pajzsot.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+12 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 419 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 1230 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Távolról szerencsétlenség varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 17 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a nukleárförmedvény egyik lábát. (17 támadással 2368 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-68 támadás, -68 védekezés.) A gothag döglidérc segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (26 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-779 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 503 aranyad. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nukleárförmedvény testét. (17 támadással 6497 életpontot sebezve.) A Rughar familiárisa is bekapcsolódik a harcba. (1 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1702 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Pestisaurád 7 sebzést okoz. A nukleárförmedvény belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-146 varázspont.) Gyengül a védelmed - a nukleárförmedvény ollója véres sebeket ejt a testeden. (2 támadástól 432 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) A nukleárförmedvény többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 300 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A nukleárförmedvény farkával megérint. (1 támadástól 298 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-4 erő forduló végéig). A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-477 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 496 aranyad is. {HD:} Quttaqrua pörölyével párszor megpöccinted a nukleárförmedvény karját. (2 támadással 776 életpontot sebezve.) A Rughar familiárisa is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 1702 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) A pestisaura 12 ép-t sebez. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Itt is, ott is célba talál a nukleárförmedvény ollója. (2 támadástól 377 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) A nukleárförmedvény néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 283 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A nukleárförmedvény farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 300 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-877 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 287 aranyad.
A nukleárförmedvény most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +124 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 245 875 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14832, sebződés: 4428, gyógyulás: 522, összesen: -3906 ÉP}

Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag sötét italt. A hatás rögtön érezhető! ( +5960 életerő.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy óriás phua-kúpot. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Remegést érzel a föld alól... Valami jön föl! Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy óriás dehidrátor került az utadba. {védettsége: 200 szúró, 200 vágó, 200 ütő ellen.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már éberség vibrál körülötted. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 450 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1171 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 17 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod az óriás dehidrátor bal oldalát. (17 támadással 1972 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-68 támadás, -68 védekezés.) Az ősi szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Villámgyorsan félrepördülsz. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod az óriás dehidrátor testét. (17 támadással 6037 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc is bekapcsolódik a harcba. (13 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1230 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd az óriás dehidrátor testét. (15 támadással 2483 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (2 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 603 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) Ellenfeled 18 pontot sebződik a pestisaurától. Az óriás dehidrátor csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Az óriás dehidrátor belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 248 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 362 életpontot vesztettél. Az óriás dehidrátor farkával megérint. (1 támadástól 410 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 104 életpontot vesztettél.
{HD:} Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod az óriás dehidrátor testét. (14 támadással 4896 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc nagyot harap ellenfeledbe. (9 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1230 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megkarcolod az óriás dehidrátor testét. (1 támadással 166 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 619 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) Pestisaurád 19 sebzést okoz. Az óriás dehidrátor csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Az óriás dehidrátor fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 253 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 317 életpontot vesztettél. Az óriás dehidrátor farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 457 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Az óriás dehidrátor csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +124 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vizestömlőt, szereztél 25 vizet. (Nincs mibe rakni 10 vizet.) 239 092 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21012, sebződés: 2826, gyógyulás: 471, összesen: -2355 ÉP}

[5 pontot használtál fel, van még 715. Kapsz 16 VP-t.]

h 1477 2 8 használod az 1477. tárgyat
Rápattansz a jokonbia ágra, és szemöldököd borzolva, erősen összpontosítasz. Meghatározod a hozzávetőleges irányt és a távolságot, aztán elrugaszkodsz. Hopp! Az arcodba vág a szél. Nem tudsz az alattad elsuhanó tájra figyelni, a landolásra koncentrálsz. [10 pontot használtál fel, van még 705. Kapsz 32 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

582 583 584 585 586 587 588 589 590 591 592 593
77
78
79
80
81
82
(583,79) homoksárkány (#7409)
(584,80) óriás phua-kúp (#2009), Lyonarissa (#7255), gigantikus massza (#7401)
(585,81) gigantikus csüldő (#7321), homokvihar (#1918, belőle készíthető: #1919)
(586,81) óriás mucugró (#7403)
(587,81) félelemzabáló (#7245)
(588,81) üszökpók (#7329), óriás phua-kúp (#2009), gigantikus massza (#7401)
(589,80) óriáskeselyű (#7325)
(590,79) 48. jellempróba, méltóságos böde (#7303)
(591,79) felhők asszonya (#7244)
(592,79) nukleárförmedvény (#7408), óriás dehidrátor (#7407)

[600,79] Az új terep hegyvidék. Egy ismeretlen szörny ereszti ki a hangját, és a sziklák még soká visszhangozzák az üvöltést.

Észreveszel egy oltárt. Raia hívői építették. Felfedeztél egy vaskohót. Felfedeztél egy nekrofunt. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (ezüstdarab) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál.
(Feltételes ásás:) Kiásol egy nagy gödröt. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 ezüstdarabot! (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre délre megpillantasz egy Leah oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy Raia oltárt. Nyugatra egy Fairlight oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +124 életerőt.
[12 pontot használtál fel, van még 693. Kapsz 38 VP-t.]

f 1353 kísérletezel az 1353. tárggyal
Előpakolsz a zsákodból, és töprengeni kezdesz egy új műszaki újdonság kifejlesztésén. Hosszú idő telik el... Semmi eredmény - minden kísérlet újra és újra csak a korábbi találmányokra vezet vissza! [10 pontot használtál fel, van még 683. Kapsz 32 VP-t.]

* 1. BP: h 1402 0 0 használod az 1402. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [5 pontot használtál fel, van még 678. Kapsz 16 VP-t.]

* 2. BP: bb 392 1 0 beraksz a bankba a 392. tárgyat (1 darabot)
Sajnos, a széfed tele van, ki kell venned valamit mielőtt berakhatnál. [0 pontot használtál fel, van még 678.]

* 3. BP: vv 326 0 0 elmormolod a 326. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 675. Kapsz 9 VP-t.]

* 4. BP: h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Előveszed Sheran cserepét, és egy jokonbia ágat ledugdosol a benne lévő földbe. Ezután megöntözöd vízzel, majd isteni könnycseppel. Egy apró hajtás azonnal kinő a földből, de míg ebből szüretelhető növény lesz, némi időnek el kell telnie. [5 pontot használtál fel, van még 670. Kapsz 16 VP-t.]

* 5. BP: v 256 1094 4 elmormolod a 256. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 670.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Nekilátsz, hogy tested minden porcikáját megmozgató gyakorlatokat végezzél. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [40 pontot használtál fel, van még 630. Kapsz 128 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Gondos edzéstervet állítasz össze, majd gyakorolni kezdesz. Fekvőtámaszokkal, helybenfutással, guggolásokkal gyötröd testedet. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [40 pontot használtál fel, van még 590. Kapsz 128 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Találsz egy hatalmas sziklát, és nyomban nekilátsz, hogy erősíts: mellmagasságig, majd a fejed fölé emeled a nehéz súlyt! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [40 pontot használtál fel, van még 550. Kapsz 128 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Góga-migóg, a nagy aerob-IX mágus gyakorlataid hajtod végre. Hajolgatások, guggolások, miegymás. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Felismered a közeledőt. Csak egy dromaeosaurus. Nem jelenthet különösebb problémát. {egyik sebzési módja: 5x 15d21+100.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+12 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 397 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. 1268 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+12 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 17 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a dromaeosaurus tollas testét. (17 támadással 1951 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A gothag döglidérc is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Még idejében félreszökkensz. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a dromaeosaurus bal oldalát. Kritikus ütés! (17 támadással 6596 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+989 életerő). A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (21 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1820 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a dromaeosaurus kemény csőrét. (15 támadással 2534 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+379 életerő). A gothag döglidérc segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (29 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 520 életpontot sebeztél. 260 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Pestisaurád 4 sebzést okoz. Megcsipkedi a dromaeosaurus a jobb válladat. (5 támadástól 682 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +137 ÉP.) A dromaeosaurus többször végigkarmolja a derekadat. (5 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +124 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 misztikus tojás. Felhasználva a nerub hasítót, szereztél 10 madártollat. 246 127 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15191, sebződés: 890, gyógyulás: 1879, összesen: +989 ÉP}

[40 pontot használtál fel, van még 510. Kapsz 128 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Gondos edzéstervet állítasz össze, majd gyakorolni kezdesz. Fekvőtámaszokkal, helybenfutással, guggolásokkal gyötröd testedet. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy antimágikus goblin. {támadása: 285.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy éberség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+12 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 17 kentaurvessző. A célpont mellett süvít el a lövedéked. A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. A támadás javítása érdekében Sashorgot alkalmazol. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az antimágikus goblin jobb karját. (9 támadással 926 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerő). Az ősi szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) {KCC:} Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (15 ép-t sebezve). Bár ügyesen védekezel, az antimágikus goblin sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (25 támadástól 310 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Az antimágikus goblin megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (25 támadástól 313 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-4 erő forduló végéig). Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (25 támadástól 314 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. Számítottál erre, még jó, hogy időben meggyújtottad a füstölőt! Gyorsan felülemelkedsz a rosszulléten. Eldobod a füstölőcsonkot, s újra a csatára koncentrálsz. A támadás javítása érdekében Sashorgot alkalmazol. Ököllel néhányszor megcsapod az antimágikus goblin fejét. (3 támadással 276 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (20 életpontot sebezve.) {KCC:} Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 3 ép-t sebez. Bár ügyesen védekezel, az antimágikus goblin sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (25 támadástól 310 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, az antimágikus goblin sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (25 támadástól 317 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-4 erő forduló végéig). Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (25 támadástól 312 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. A füstölődben bízhatsz! Kellemes illata győzedelmeskedik a szörnyből áradó bűz felett.
Az antimágikus goblin összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +124 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 10 ugh méreg és 3 rum. 232 356 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 1330, sebződés: 1876, gyógyulás: 605, összesen: -1271 ÉP}

[40 pontot használtál fel, van még 470. Kapsz 128 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Itt az ideje egy kis izomfejlesztésnek - fekvőtámaszokat kezdesz nyomni. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Egy antimágikus goblin nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {védettsége: 550 szúró, 550 vágó, 550 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy éberség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+12 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 17 kentaurvessző. Ez mellément. A lény gyors egymásutánban néhány mérgezett csonttűt lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 400 életpontot vesztettél. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. A pontos találat érdekében beveted a Sashorog kí-tulajdonságot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az antimágikus goblin testét. (9 támadással 898 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). A lélekgólem roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (17 életpontot sebezve.) {KCC:} Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (13 ép-t sebezve). Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (25 támadástól 312 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Az antimágikus goblin megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (25 támadástól 315 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). Bár ügyesen védekezel, az antimágikus goblin sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (25 támadástól 309 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. Szerencsére van nálad füstölő! Előkapod, s rögvest aromás, bűzsemlegesítő illatok támadnak. A másodperc törtrészéig koncentrálsz, hogy a Sashoroggal biztos találatot érhess el. Ököllel néhányszor megcsapod az antimágikus goblin jobb karját. (3 támadással 274 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Az ősi szilmill is bekapcsolódik a harcba. (6 életpontot sebezve.) {KCC:} Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (12 ép-t sebezve). Az antimágikus goblin megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (25 támadástól 315 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (25 támadástól 310 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-4 erő forduló végéig). Az antimágikus goblin megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (25 támadástól 310 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. A füstölődben bízhatsz! Kellemes illata győzedelmeskedik a szörnyből áradó bűz felett.
Az antimágikus goblin most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +124 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: egy borkonyó bibe és 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (582,79)-> 96 arany, -2 ÉP]. 232 356 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1306, sebződés: 2273, gyógyulás: 597, összesen: -1676 ÉP}

[40 pontot használtál fel, van még 430. Kapsz 128 VP-t.]

tf 1 30 fejleszted az 1. tulajdonságodat 30 pontért
Gondos edzéstervet állítasz össze, majd gyakorolni kezdesz. Fekvőtámaszokkal, helybenfutással, guggolásokkal gyötröd testedet. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [30 pontot használtál fel, van még 400. Kapsz 96 VP-t.]
(Önanalízis: +12% csapdakészítés.) Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+2 gonoszság.) Hohó! Sheran cserepében termést hozott a növény. Leszüretelsz 2 jokonbia ágat. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-651 max. életerő). Elmúlt a csodakenőcs hatása. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 8, 12, 7.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját bezabál a haragvó pegazus. Egy kaját töm magába az ősi szilmill. Egy kaját habzsol be a Rughar familiárisa. Túl fáradt vagy már, hogy tovább menj. Utolsó erőddel táborhelyet keresel. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (+1 max. életerő.)
Ennek eredményeképp, karaktered a következő fejlődést tapasztalja: +132 max. varázspont, +14 max. életerő, +1 támadás, eloszthatsz 4 tulajdonság-pontot, és 4 képesség-pontot.
Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a gondolatolvasás hatása. Elmúlt a Thargodan illúzió hatása.
Ebben a körben 400 pontod maradt, ebből a következő körre 400 pontot vihetsz át. Kapsz még 930 pontot. A következő körben tehát 1330 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


BAZILISZKUSZ TOJÁS (1925. TÁRGY)
A baziliszkuszok egy kilós, szinte minden külső hatásnak ellenálló tojása biztos, hogy nem lesz jó reggelire feltörhetetlen héja miatt. Mágikus kisugárzása sincs, és épp ezért az értékes sem túl magas. Igazából miért is érdemes gyűjtögetni? Lássuk csak. Talán a keltetés hatásos lehet...

NYELVOLDÓ (2006. TÁRGY)
Ismeretlen összetételű, világoszöld színű, szagtalan folyadék. Talán így lehetne legegyszerűbben jellemezni ezt a varázslöttyöt. Fogalmad sincs, hogyan készül, és mástól sem hallottál még róla. Nyilván egy titkos sziránusz recept alapján készült, és mint ilyen, ritkaság, ezért nem adod át másnak. A nyelvoldót csakis a megfelelő helyzetben tudod használni, a H parancs kiadására nem lesz szükséged.

MNHÚMENISZ (7390. SZÖRNY)
A dűneelfek nemzetségekben élnek, amelyek nagycsaládokból épülnek fel. Ha egy nagycsaládot valami sorscsapás ér, és sok tagját elveszíti, ami miatt önállóan már nem képesek boldogulni, asszimilálódnak a hozzájuk legközelebbi vérségi kötelékben álló más családokba. Mnhúmenisz azonban saját maga volt a sorscsapás! Korán elárvult, ezért az ébren töltött ideje minden pillanatát a tanulásnak szentelte. Tehetséges tűzmágusként komoly ambíciókat táplált, amelyek egy idő után már túlmutattak a homoktengerek népén. Álmaiban már a környező országok, és népek leigázását dédelgette, és még ennél is távolabbi célokat megfogalmazott. Mesterei nem nézték jó szemmel a hataloméhségét, ezért megtagadták tőle a tudást, ezáltal pedig a továbblépés lehetőségét. Mnhúmenisz haragra gerjedt, és önkéntes száműzetésbe vonult. Mindennek már közel hatszáz esztendeje. Mnhúmenisz tudása pedig egyre csak nő, egykori mesterei nélkül is.

MNHÚMENISZ GYŰRŰJE (2010. TÁRGY)
Mnhúmenisz, a renegát tűzmágus mindig is a pusztító mágiáformák iránt érdeklődött igazán, és ezen formulák erősítésének szentelte egész életét. Végeláthatatlan kísérletezgetésének egyik legismertebb, és talán leghasznosabb eredménye ez az ametisztberakásos aranygyűrű, amit 70. tapasztalati szint felett akár te is az ujjadra húzhatsz. Ekkor megdöbbenve fogod tapasztalni, hogy azon varázslataid hatásfoka, amelyeknek sebzését a véletlen is befolyásolja, drasztikusan megnő! [A játék nyelvére lefordítva egészen pontosan ez a következőket jelenti: minden sebző varázslatod, amelynek sebzésében a "kockadobás" is szerepet játszik, varázslói, papi, vagy pszi erő *4 plusz sebzést fog okozni, ha viseled Mnhúmenisz gyűrűjét! Ez a hatás Rughar gyűrűjének erejével nem adódik össze.] Ezen kívül viselője még a következő előnyöket élvezi: +5 IQ, +50 max. ÉP és max. VP, +5 szerencse. Mnhúmenisz gyűrűjét nem adhatod át másnak, és az általa biztosított plusz sebzésnek nincs felső határa.

KARAKTERLAP

Lopakodó Kregon, egy hófehér, hosszú hajú, szürke szemű árnymanó férfi vagy. A bőröd sötétebb az átlagosnál. Leah presbitere vagy. A Sötét Inkvizíció Apostolai (#9148) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 1085. fordulód.

Erő: 207 (299) Szint: 98 Merészség: 99/5 Magasság: 108 cm
IQ: 142 (202) Támadás: 317 (341) Agresszió: 6 Testsúly: 35 kg
Ügyesség: 141 (188) Védekezés: 452 (471) Menekülés: 10 % Életkor: 50/50 év
Egészség: 141 (193) Életpont: 6682/3652 Jellem: gonosz (666) Tul. pont: 35
Szerencse: 157 (329) Varázspont: 16266/486 Pénz: 170748 arany Kép. pont: 37
Tudatpont: 94/45 Pszi pont: 3036/1328 Halhatatlanság: 79 % EFejl: 20
Eddig összesen 29876 szörnyet (30 ebben a körben) és 20 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 5 739 113 TP-t kaptál. Jelenleg 2 284 525 106 TP-d van. A következő szinthez még 76 474 894 TP szükséges. Trófeáid: gránitúr, orkánúr, légúr. A 682. fordulódban 702075 arany került a bankszámládra. 726007 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 6 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 19/80 ökölvívás: 31/63 (+12%) szúrófegyverek: 76/79 (+3%)
vágófegyverek: 1/58 ütőfegyverek: 90/23 (+4%) lőfegyverek: *76/100
dobófegyverek: 6/70

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (250%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -29.); ködvessző (#1647) (30 -67.); ködvessző (#1647) (68 .); esszenciakristály (#350) max. 1 db (69 .); ködvessző (#1647) (70 -); tüske (#22) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
600,79 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 621
Kedvenc táborhely: 527,44
Esszenciamágnes: legutóbb 1083. fordulóban.
Legfeljebb 130 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia épp Quttaqrua pörölye fegyverre kenve.
A páncélfényező szamurájvért felületére kenve.
JLKzott minoszkúpok: 64, 59, 57, 60, 235, 242, 238, 240, 234, 239, 243, 237, 241, 236

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/15 Kék golyó 20/5 (támadás:5 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Földanya gyümölcse 20/6
Pszi katalizátor 50/50 Örökkévalóság 20/20 Max életkor 227 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 399 796 TVP Szörnyekből sáfránykő: 6 666/14 E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/5
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 143/13 2. nyomkövetés: 328/37 3. lopás: 19/67
4. mászás: 55/12 5. hajózás: 35/4 6. csapdakészítés: 98/22 (+12%)
7. csapdaészlelés: 67/11 (-594%) 8. gyógyítás: 55/97 9. titkosírás: 57/9 (+24%)
10. felderítés: 148/44 (+4%) 11. szörnyidomítás: 36/6 12. teológia: 905/2 (+121%)
13. taumaturgia: 602/60 (+98%) 14. szerencsejáték: 4/87 15. versengés: 27/88 (+5%)
16. harcművészetek: 34/30 17. zene: 15/24 18. szörnyismeret: 144/96
19. pszi: 172/75 (+23%) 20. zárnyitás: 53/61 (+6%) 21. vadászat: 89/31
22. vitalitás: 23/18 23. bányászat: 98/80 (+6%) 24. testépítés: 172/85
25. úszás: 19/56 26. főzés: 9/8 27. ősteológia: 177/14 (+16%)
28. őstaumaturgia: 183/68 (+10%) 29. csapatmunka: 5/91

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 913
1. sebzés bónusz: 10(12) 2. támadás bónusz: 10(12) 3. védekezés: 10 4. max. életpont: 10
5. varázslat sebzés: 10(12) 6. regeneráció: 10(18) 7. tulajdonságpont: 10 8. képességpont: 1
9. gyors fejlődés: 10 10. vp regeneráció: 10(16) 11. kincskeresés: 10(12) 12. halhatatlanság: 10
13. tárgymentő: 10 14. plusz tp: 10 15. rezisztencia: 10(12) 16. tulajdonságpajzs: 10
17. mágiaerő: 10(14) 18. ganüid-rezisztencia: 4 19. ganüidvadászat: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 31 lehet)
totem 30% életpont alatt (sötét ital (#284))
kutatsz max. 1000 TVP-ért
ásol max. 200 TVP-ért
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 3 darabot, csak egyszer), kaktuszbogyót (#429) (max. 10 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), brill azttar kulcsot (#943) (max. 2 darabot ), galóca kalapot (#1447) (max. 6 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 10 darabot ), teriád háló-csapdát (#1280) (max. 3 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 32 darabot ), éjkulcsot (#1777) (max. 20 darabot ), kővirág gyümölcsöt (#1956) (max. 10 darabot ), gyökérsarjadékot (#1964) (max. 10 darabot ), orchidea kehelyt (#1876) (max. 15 darabot ), mimózabimbót (#1878) (max. 6 darabot ), pöfeteg spórát (#1901) (max. 30 darabot ), oldalzsákot (#1172) (max. 1 darabot, csak egyszer)
mászol max. 500 TVP-ért
cirkusz: céllövölde (1)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály mágiatörés elleni védelemre állítva.
A cirkonkristály nagyobb pajzszúzás elleni védelemre állítva.
Szörnykeresés: sámánmaszkkal kifejlett jéglényt.
Feltételes támadás (aktív: 26, max: 50)
quwargok (#9093), Trixlizzxkit (#878), quwarg gyarmatúr (#7389), quwarg bölcs (#7131), quwarg ölész (#855), quwarg agyfürkész (#745), halált okozó lények (#9098), öregedést okozó lények (#9095), halálapostol (#7198) (csak egyszer), bűbájlidérc (#761), Gronarr (#7180), Quinthyn Hwrx (#7184), Mahiro Keisuke (#7183), Obarraan (#7193), armageddont lövő lények (#9099), szintszívó (#96), autentikus vámpír (#154), tetemember (#123), Wadnax (#7199), quwarg harcmágus (#851), királyi palotaőr (#220), zg'vzung zsarnokúr (#7153), Zekhartax (#7158), légelementál herceg (#7367), xenomorfok (#9091), nukleárförmedvény (#7408)
Feltételes pajzshasználat (aktív: 9, max: 30)
mordaith pajzs(1011):kiütéses negátor(785)
mordaith pajzs(1011):nt'lagod csámcsogó(735)
mordaith pajzs(1011):ősöreg taalruherceg(718)
mordaith pajzs(1011):gyökérszellem(856)
mordaith pajzs(1011):esszenciavámpír(895)
mordaith pajzs(1011):Trixlizzxkit(878)
mordaith pajzs(1011):légelementál herceg(7367)
mordaith pajzs(1011): Xenó(9091)
mordaith pajzs(1011):nukleárförmedvény(7408)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) jégoszlop (#231, 24 VP) ősvillám (#235, 45 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
sivatagi vihar (#244, 35 VP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP)
varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) speciális védelem (#292, 50 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) sebfertőzés (#333, 100 VP) savhurrikán II (#336, 80 VP)
emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) chelonicita-vész (#343, 90 VP, 10 TVP)
hangcsapás (#344, 95 VP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) manaégetés (#348, 80 VP)
jégvihar (#353, 45 VP) holtak szava (#354, 180 VP) éberség (#355, 30 VP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) sebezhetőség (#366, 50 VP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP)
lappangó méreg (#371, 80 VP) oldás (#372, 15 VP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP)
mentesség (#387, 40 VP) kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP) Daxx csapás (#397, 110 VP)
dezintegráció (#407, 100 VP) kyorg rítus (#413, 180 VP) kyorg tűzvihar (#414, 180 VP)
kyorg gömbvillám (#415, 180 VP) városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
gázpajzs (#467, 20 VP) fekete mágia (#479, 36 VP, 5 TVP) méregmágia (#480, 36 VP, 5 TVP)
ómatéria formázása (#542, 100 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) beszéd a holtakkal (#17, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
éhínség (#39, 7 VP) sötét halál (#45, 18 VP) vérbeli borzongás (#46, 10 VP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
fürgülés (#92, 22 VP) halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) sorvasztás (#102, 20 VP) energiapajzs (#103, 20 VP)
pusztító végzet (#106, 30 VP) halálvarázslat (#124, 50 VP) szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP)
halálkapu (#126, 50 VP, 5 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP)
életpajzs (#142, 16 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) infralátás (#171, 8 VP)
túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) méregfelhő III (#229, 30 VP)
nekromanta csókja (#230, 22 VP) meditáció (#250, 0 VP) enyészet (#256, 21 VP, 5 TVP)
vámpírvér (#257, 0 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP)
hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) időutazás (#356, 1000 VP) szortírozás (#358, 0 VP)
avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) fájdalomtükör (#379, 130 VP) nagyobb halálvarázs (#425, 220 VP)
erőpajzs IV (#435, 50 VP, 5 TVP) áldomás IV (#440, 30 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP)
fizikai pajzs II (#327, 75 VP) isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) kristály formázás (#396, 800 VP)
nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP) isteni átok II (#401, 100 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) rezisztencia (#313, 70 VP)
őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) káoszportál (#323, 150 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP)
manacsapolás (#404, 300 VP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 450 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (9613,0) méregsemlegesítés (#14) áldomás IV (#440) (9427,0) Pörhemór köre (#205) (222,1,3)
átok (#294) láthatatlanság (#76) szürkeáll. aktiv (#71) mentális pajzs (#72)
óriáserő (#53) szemmelverés (#137) láth. észlelése (#78) túlvilág lehelete (#177)
pestisaura (#210) hangzatos melódia (#345) tolvajvér (#364) jégmágia (#279)
isteni bölcsesség (#319) isteni kegy (#376) avatári áldás (#359) csupasz izom (#28)
varázsenergia (#161) tárgyvédelem (#178) Morgan rúnája (#363) önanalízis III (#303)
önanalízis II (#300) Techiulan aurája (#261)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
30. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 4, max: 20)
őstűz (#310), éjfattyak végzete (#260), dezintegráció (#407), izomernyesztés (#33)
Védekező varázslatok (aktív: 12, max: 20)
védelem tűz ellen (#38), tükörpajzs (#101), elektromos pajzs (#51), fizikai pajzs II (#327), elmehártya (#301), gázpajzs (#467), tompítás (#40), éberség (#355), fehér glóbusz (#47), életpajzs (#142), védelem sav ellen (#36), mentesség (#387)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 133, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
halálos érintés (#271) >> szintszívó (#96) izomernyesztés (#33) >> nómenklatúra (#158)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> autentikus vámpír (#154) éhínség (#39) >> Ősi Hajnal Lovagjai (#9167)
sötét halál (#45) >> massza (#217) sötét halál (#45) >> trikornis herceg (#261)
villámcsapás (#50) >> kultúrmasztodon (#227) sötét halál (#45) >> Chara-din fattya (#236)
villámcsapás (#50) >> Zinthurg (#180) sötét halál (#45) >> kronotapír (#286)
villámcsapás (#50) >> szubreális vámpír (#223) sötét halál (#45) >> varkaudar vajákos (#690)
villámcsapás (#50) >> pszi őselementál (#258) sötét halál (#45) >> ében halálhajcsár (#295)
sötét halál (#45) >> őrjáratozó katona (#274) sötét halál (#45) >> királyi palotaőr (#220)
villámcsapás (#50) >> varkaudar katona (#691) háló (#186) >> noth szellem (#250)
halálvarázslat (#124) >> ongóliant (#159) háló (#186) >> quwarg parafenomén (#248)
tűzgolyó (#155) >> bámulatos zombi (#896) tűzgolyó (#155) >> vámpír őrszem (#7057)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) tűzgolyó (#155) >> ősöreg hósárkány (#663)
tűzgolyó (#155) >> fagybehemót (#660) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
bo'adhun csapás (#266) >> pszionikus entitás (#553) tűzgolyó (#155) >> árnytündér csontváz (#629)
méregfelhő II (#193) >> fényhozó (#602) halálvarázslat (#124) >> tleikan rémeb (#626)
tűzgolyó (#155) >> baljós árny (#588) bo'adhun csapás (#266) >> ősi asszimiláció (#717)
halálos érintés (#271) >> ítélethozó (#731) istenítélet (#284) >> kereszteslovag (#729)
istenítélet (#284) >> negatív elementál (#734) istenítélet (#284) >> árnytündér messiás (#730)
halálos érintés (#271) >> ódon vízköpő (#954) fehérál.roncsolása (#248) >> teriád főmágus (#808)
méregfelhő III (#229) >> Kyeli Intluka (#807) istenítélet (#284) >> bíbor draklen (#809)
istenítélet (#284) >> topáz draklen (#811) izomernyesztés (#33) >> mélytengeri polip (#916)
istenítélet (#284) >> jáde draklen (#810) méregfelhő III (#229) >> fekete draklen (#812)
istenítélet (#284) >> zöld draklen (#813) istenítélet (#284) >> aszott draklen (#814)
istenítélet (#284) >> élőholt draklen (#819) istenítélet (#284) >> draklen családfő (#820)
tűzgolyó (#155) >> délceg árnylény (#7322) istenítélet (#284) >> gron szellem (#7178)
kiszáradás (#268) >> Gronarr (#7180) istenítélet (#284) >> Quinthyn Hwrx (#7184)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> vörös m. förmedvény (#7189) nagyobb pajzszúzás (#290) >> fehér m. förmedvény (#7191)
háló (#186) >> nagy manaelementál (#7186) nagyobb pajzszúzás (#290) >> téfea gigaflux (#7185)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> animált páncél (#7187) nagyobb pajzszúzás (#290) >> kék mág. förmedvény (#7188)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> lila m. förmedvény (#7190) nagyobb pajzszúzás (#290) >> lidérc (#7194)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> lidércfejedelem (#7195) nagyobb pajzszúzás (#290) >> ryuku halálkultista (#7196)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> halálavatár (#7197) nagyobb pajzszúzás (#290) >> halálapostol (#7198)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> Wadnax (#7199) lappangó méreg (#371) >> szintszívó (#96)
izomernyesztés (#33) >> ódon vízköpő (#954) háló (#186) >> Zekhartax (#7158)
fehérál.roncsolása (#248) >> légelementál herceg (#7367) lappangó méreg (#371) >> Keijii Kokoutso (#7063)
ősjég (#311) >> kisebb tűzisten (#7412) ősjég (#311) >> Démonparázs (#7413)
teljes őrület (#118) >> Quttaqrua (#7308) teljes őrület (#118) >> quwarg mágusherceg (#7307)
háló (#186) >> csodálatos remete (#7269) istenítélet (#284) >> alasthai kísértet (#7394)
istenítélet (#284) >> lhinami fagyszellem (#7395) puha ütés (#60) >> titánpók (#7238)
teljes őrület (#118) >> Lyonarissa (#7255) isteni átok II (#401) >> alasthai kísértet (#7394)
isteni átok II (#401) >> óelf legenda (#7396) istenítélet (#284) >> óelf legenda (#7396)
istenítélet (#284) >> Ungosuliathar (#7397) istenítélet (#284) >> Handastye csontúr (#7398)
isteni átok II (#401) >> Ungosuliathar (#7397) isteni átok II (#401) >> Handastye csontúr (#7398)
isteni átok II (#401) >> sötét elf mészáros (#7282) sebfertőzés (#333) >> sötét elf mészáros (#7282)
holtak szava (#354) >> Sistergő Pumpa (#7494) háló (#186) >> foltos varkaudar (#7488)
háló (#186) >> varkaudar igéző (#7489) isteni átok II (#401) >> Baghar testőre (#7493)
holtak szava (#354) >> Baghar testőre (#7493) pusztító végzet (#106) >> Serén (#6163)
hangcsapás (#344) >> ködlő bajnok (#7438) hangcsapás (#344) >> opál bajnok (#7439)
hangcsapás (#344) >> gomolygó bajnok (#7440) hangcsapás (#344) >> Bajnok bajnoka (#7441)
isteni átok II (#401) >> Bajnok bajnoka (#7441) direkt kontaktus I (#121) >> száműzött sziránusz (#7363)
direkt kontaktus I (#121) >> elkorcs. sziránusz (#7364) direkt kontaktus I (#121) >> sziránusz diplomata (#7335)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 133, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt)
fájdalomtükör (#379) >> Bajnok bajnoka (#7441) rezisztencia (#313) >> maszkos akarnok (#7430)
pszi-acéltorony (#98) >> maszkos akarnok (#7430) rezisztencia (#313) >> Kabazuka (#7248)
rezisztencia (#313) >> nerub méregmester (#7231) rezisztencia (#313) >> nerub fősámán (#7249)
rezisztencia (#313) >> nerub sámán (#7234) rezisztencia (#313) >> lhinami fagyszellem (#7395)
rezisztencia (#313) >> alasthai kísértet (#7394) fájdalomtükör (#379) >> sötét elf mészáros (#7282)
életpajzs (#142) >> sötét árnylény (#7284) életpajzs (#142) >> sötét elf árnyidéző (#7283)
tükörpajzs (#101) >> lényeglátó mantikór (#7265) védelem tűz ellen (#38) >> kolonizátor (#7293)
életpajzs (#142) >> q. rekonstruktőr (#7304) energiapajzs (#103) >> Zekhartax (#7158)
fehér glóbusz (#47) >> Ting Ro Ce (#879) védelem tűz ellen (#38) >> Wadnax (#7199)
védelem sav ellen (#36) >> lila m. förmedvény (#7190) védelem tűz ellen (#38) >> vörös m. förmedvény (#7189)
elektromos pajzs (#51) >> kék mág. förmedvény (#7188) fájdalomtükör (#379) >> halálapostol (#7198)
speciális védelem (#292) >> nők (#999) fürgülés (#92) >> Zt'tuzzarxn (#743)
védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418) varázsvédelem (#34) >> különítmény (#7167)
varázsvédelem (#34) >> halálelementál (#279) pszi-acéltorony (#98) >> zafír sárkány (#329)
varázsvédelem (#34) >> magnetikus praglonc (#200) speciális védelem (#292) >> férfiak (#998)
tüskepajzs (#30) >> vörös rakolits (#356)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
gothag döglidérc (#429) (őrzi a holmidat: +45 lopás ellen) státusz: OK
Rughar familiárisa (#245) státusz: OK
ősi szilmill (#7455) (-12 mentődobás ellenfeleidnek a varázslataid ellen) státusz: OK
haragvó pegazus (#7333) (hátas: 13 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +31 védettség; +4 támadás;) státusz: OK
lélekgólem (#7342) (málhás: +189 kg teher) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A moák minden mágikus civilizáció ellenségei voltak. Pusztítsd őket, ahol éred! Menj be óriás phua-kúpba legalább 50 alkalommal! (számláló: 4)
2.) A nerub vadmágia és a tűzvihar különös mutációkat teremtett, ideje lenne ritkítani őket. Végezz 30 kifejlett jéglénnyel! (számláló: 24)
3.) Ne hanyagold el a víziharcot sem. Érd el a 25-ös víziharc szakértelmet!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. tanya (507): új. városháza (Qvill) (527): új. városháza (Shaddar) (539): új. városháza (Gatin) (540): új. adamantit erőd (548): új. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): 52. labirintus (98,19). fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): új. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. Toborzóiroda (762): új. Thargodan könyvtár (768): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): 1. lépésnél tartasz. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. sziránusz őrposzt (819): kész. buborékpalota (820): 5. lépésnél tartasz. tűzmágus barlang (821): kész. tündérpalota (830): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 32, 50, 51, 52, 57, 59, 60, 64, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 94, 95, 97, 98, 99, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 168, 169, 171, 172, 173, 174, 177, 179, 181, 194, 195, 197, 198, 199, 200, 201, 202, 203, 206, 207, 208, 209, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 219, 220, 221, 222, 223, 227, 234, 235, 236, 237, 238, 239, 240, 241, 242, 243, 246, 247, 248, 279, 280, 281.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 4, 7, 13, 15, 21, 22, 24, 26, 33, 35, 36, 38, 40, 41, 44, 46, 49, 50, 51, 52, 58, 59, 62, 63.
Kész: 11, 12, 27, 28, 30, 48.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 720, a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 72107.
Megölt ganüidek száma: 176
A varkaudarokat támogatva ennyiszer csaptál össze Borax király katonáival a második varkaudar invázió alatt: 24
Olimpiai helyezéseid: második hely a 3. kategóriában a XVIII. olimpián.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 165, pontszámod: 1767.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 16, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 0, a pontszámod: 2 320.
Az első morf invázióban megölt morfjaid száma: 884, az összesen kapott pontszám: 93924.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 6. Legjobb pontszámod: 193.
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény: Termikrajzás
Megölt szörnyek: 600. Szerzett pont: 90141. Beállított erő: 55 Összpont: 175293
Sötét kor statisztikák
Karakter csaták: 43. Monolit építés: 64.

MAKRÓID (jelenleg 3 lehet)
1. makró parancsai: hh 1225 1154 1153, hh 2237 1660 1228, e 2 1, e 3 2, e 10, tf 1 10, e 6, e 6 2, tf 1 11, e 4.
2. makró parancsai: vv 345 364 279, vv 319 376 359, vv 28 161 178, vv 363 288 11, vv 299 299 303, vv 299 302 299, vv 301 299 300, hh 1501 1497 1133, hh 1253 2306 1098, hh 1618 1534 1554.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
emlékezetfrissítés (177)
kp. varázsenergia (191)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
sötét tekercs (260)
a butaság ára (273)
fegyvermester (302)
a halál angyala (304)
pszionikus védelem (307)
inkvizítor korbács (342)
vadászidény (351)
hármas szövetség (383)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 90 TU. szükséges még: 80 TU.
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 116 TU. szükséges még: 94 TU.
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
redukálás (564) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudatáthelyezés II (566) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudati segítség II (567) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 7078 TU szükséges.)
manaretesz II (571) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
mentális roncsolás II (573) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
korlátlan tudat (574) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
varázslómester VI (578) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
elmemester II (580) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
turbó turbó (581) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
varázslómester VII (585) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
pusztító ösztönök (587) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
tudatunk hatalma II (588) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
teleportmester (592) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
tudatáthelyezés III (594) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
korlátlan táborhely (595) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
15 arany (#50) 8 anguaxin váladék (#1382) 1 angyalok gyűrűje (#529)
1 csillezsályalevél (#1253) 1 dentor szüttyő (#590) 1 ektoplazma (#1185)
1 füstölő (#1494) 7 grifftojás (#179) 16 gyógykenőcs (#313)
1 íjászkence (#1225) 24 isteni könnycsepp (#260) 1 jégszilánk (#1128)
10 kátrány (#580) 1 kék immunitáskő (#977) 5 kentaurvessző (#2138)
80 manifeszt.nyúlvány (#214) 1 nerub elixír (#1966) 152 nothar bogyó (#923)
1 pszi kő (#248) 1 quwarg tojás (#360) 1 ryuku védőkenőcs (#1154)
1 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128) 1 sötét ital (#284)
1 szaké (#1295) 1 szvó-ektoplazma (#151) 145 Thargodan esszencia (#328)
3 tinta (#101) 2 varázskő (#305) 1 vörös immunitáskő (#978)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
3 azúrharmat (#1161) 10 baziliszkusz tojás (#1925) 2 behemót amulett (#1872)
1 borkonyó bibe (#312) 2 célzóvíz (#1945) 38 csontkulcs (#74)
7 dűneelf arckendő (#1920) 1 esszenciakristály (#350) 1 ezüstdarab (#326)
1 fekete gyöngy (#99) 3 felleggyűrű (#1913) 1 fülemüle agyar (#267)
1 fűszertartó (#210) 3 gyöngymangó (#135) 1 halálhozó talizmán (#813)
1 hegymélyi varázskő (#1460) 5 hófehér dobónyíl (#1922) 5 hófehér nyílvessző (#1921)
11 kaja (#2) 3 kaktuszbogyó (#429) 1 lidércesszencia (#1074)
19 madártoll (#112) 3 mágusok itala (#1610) 1 manakristály (#500)
1 medvetalp mokasszin (#1897) 2 misztikus tojás (#1515) 10 mithril (#352)
1 Mnhúmenisz gyűrűje (#2010) 2 mocsári penke (#148) 1 óelf csontjogar (#1867)
4 őskristály-szilánk (#1525) 6 ősmatéria (#1254) 2 purifikátor háj (#269)
10 quwarg kitindarab (#1959) 470 quwarg serkentőpor (#1999) 18 ragasztó (#83)
2 rókafarok (#124) 4 rum (#1419) 6 spiritusz (#170)
3 teriád kobak (#1461) 1 titanitdukát (#1480) 10 ugh méreg (#166)
2 uzbány csőr (#169) 1 vámpírfog (#1221) 165 víz (#27)
1 vízionár szem (#102)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

599 600 601
78
79
80
(600,79) Raia oltár, vaskohó (#155), nekrofun (#173), érclelőhely, dromaeosaurus (#7405), antimágikus goblin (#7411)

Üzenet küldése a karakternek