Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2022. jan. 6. 13h:05' EZ A 1416. JÁTÉKHETED, 1083. FORDULÓD 1417. játékheted kezdete: jan. 11. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 1 ingyenfordulóba és 10 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #1154 SZÁMLA : XXXX ingyenf: 1 |
* 1. KP: mak 1 0 0 | makró 1 |
vv 71 120 247 | elmormolod a 71. varázslatot a 120. varázslatot a 247. varázslatot |
vv 78 364 23 | elmormolod a 78. varázslatot a 364. varázslatot a 23. varázslatot |
vv 28 53 137 | elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 137. varázslatot |
vv 210 220 363 | elmormolod a 210. varázslatot a 220. varázslatot a 363. varázslatot |
vv 319 88 279 | elmormolod a 319. varázslatot a 88. varázslatot a 279. varázslatot |
vv 361 297 11 | elmormolod a 361. varázslatot a 297. varázslatot a 11. varázslatot |
vv 345 138 139 | elmormolod a 345. varázslatot a 138. varázslatot a 139. varázslatot |
vv 359 309 0 | elmormolod a 359. varázslatot a 309. varázslatot |
v 1 9999 0 | elmormolod az 1. varázslatot |
v 169 9999 0 | elmormolod a 169. varázslatot |
* 2. KP: hh 841 1253 1269 | használod a 841. tárgyat az 1253. tárgyat az 1269. tárgyat |
* 3. KP: hh 1618 1501 1497 | használod az 1618. tárgyat az 1501. tárgyat az 1497. tárgyat |
* 4. KP: bb 347 10 0 | beraksz a bankba a 347. tárgyat (10 darabot) |
kf 2565 | kézbeveszed/felveszed a 2565. tárgyat |
v 75 291 | elmormolod a 75. varázslatot |
mak 1 1 8 | makró 1 1 8 |
vv 359 309 326 | (makró mentése:) elmormolod a 359. varázslatot a 309. varázslatot a 326. varázslatot |
h 2577 3 2 | használod a 2577. tárgyat |
kf 1805 1 | kézbeveszed/felveszed az 1805. tárgyat a jobb kezedbe |
kf 1731 2 | kézbeveszed/felveszed az 1731. tárgyat a bal kezedbe |
h 1184 1805 | használod az 1184. tárgyat |
ek 302 6 | t. energia kisütése: 302 6 |
kf 1590 | kézbeveszed/felveszed az 1590. tárgyat |
m 2 | mozogsz keletre |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem sav ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+6 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 941 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta csókja varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 219 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 91 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 14 kábító nyilacska. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Borzalmas méretű, vörös bőrű lebegő gomba nő ki előtted a földből. Mérgező spórákból álló, sárga gáz indul feléd. Menekülni szeretnél, de lábad a földbe gyökerezett! Akaratodat összpontosítva mondogatod magadban: - nem hiszem el, nem hiszem el! - És sikerült! Az illúzió szertefoszlik. Mögötte megpillantod az illuzió keltőjét. Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a ryuku kalandozó testét. (15 támadással 3971 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+993 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (77 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével kicsit megsebzed a ryuku kalandozó bal oldalát. (1 támadással 134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (51 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Pestisaurád 4 sebzést okoz. Sajnos nem sikerült az 5 ryuku kalandozó minden csapását hárítanod. (10 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Az 5 ryuku kalandozó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 41 arany, 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy pszi kő, egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 80 arany, -2 ÉP], 2 vas dobónyíl, egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (450,19)-> 14 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku függő [ryuku függő ládikóba-> (450,19)-> 225 arany, -2 ÉP]. Szereztél 5 katonai kötszert. 90 393 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5178, sebződés: 458, gyógyulás: 1084, összesen: +626 ÉP}
fph 1011 7361 | felt. pajzshasználat az 1011. tárgyat a 7361. szörnyet |
fph 1011 7294 | felt. pajzshasználat az 1011. tárgyat a 7294. szörnyet |
fph 1011 7134 | felt. pajzshasználat az 1011. tárgyat a 7134. szörnyet |
ftv 118 7294 | felt. tám/véd. varázslat a 118. varázslatot a 7294. szörnyet |
ftv 118 7361 314 | felt. tám/véd. varázslat a 118. varázslatot a 7361. szörnyet a 314. varázslatot |
ftv 60 7274 47 | felt. tám/véd. varázslat a 60. varázslatot a 7274. szörnyet a 47. varázslatot |
ftv 325 7361 | felt. tám/véd. varázslat a 325. varázslatot a 7361. szörnyet |
ftv 186 7295 47 | felt. tám/véd. varázslat a 186. varázslatot a 7295. szörnyet a 47. varázslatot |
ftv 307 7294 314 | felt. tám/véd. varázslat a 307. varázslatot a 7294. szörnyet a 314. varázslatot |
ftv 186 7360 | felt. tám/véd. varázslat a 186. varázslatot a 7360. szörnyet |
ftv 186 7362 146 | felt. tám/véd. varázslat a 186. varázslatot a 7362. szörnyet a 146. varázslatot |
ftv 47 7278 | felt. tám/véd. varázslat a 47. varázslatot a 7278. szörnyet |
ftv 47 7277 | felt. tám/véd. varázslat a 47. varázslatot a 7277. szörnyet |
ftv 403 9093 | felt. tám/véd. varázslat a 403. varázslatot a 9093. kalandozót |
v 198 547 55 | elmormolod a 198. varázslatot |
m 3 4 4 | mozogsz délkeletre, délre, délre |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+6 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1041 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 61 életpontot vesztettél. Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. 245 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a bíbor draklen bal lábát. (2 támadással 165 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (73 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a bíbor draklen bíbor pikkelyeit. (15 támadással 3172 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a bíbor draklen bíbor pikkelyeit. (5 támadással 559 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (64 életpontot sebezve.) Pestisaurád 3 sebzést okoz. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A bíbor draklen néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A bíbor draklen összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], 33 arany, egy vasérc és egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (447,18)-> 14 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen buborék és 1 draklen kulcs [draklen kulcs ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 bíbor drakpikkelyt. [bíbor drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 110 623 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5123, sebződés: 545, gyógyulás: 71, összesen: -474 ÉP}
(Továbbmész...) [447,11] Még mindig hegyvidéken vagy. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Sheran hívői építették. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (ramit kő) jelenlétét érzed a föld alól. (Önanalízis: +1% bányászat.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 bányászat). Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy tavacskát. Délre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délnyugatra egy patak van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Csak egy vermelő rozsomák. Megvető mosollyal várod a találkozást. {szintje: 46.} {egyik sebzési módja: 4x 8d20+45.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 979 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+6 életpont). Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a vermelő rozsomák testét. (14 támadással 3679 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+907 életerő). A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (18 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megkarcolod a vermelő rozsomák bal oldalát. (1 támadással 139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (48 életpontot sebezve.) Pestisaurád 10 sebzést okoz. Mielőtt észbe kapnál, a vermelő rozsomák megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 4 rozsomákszőrt. [rozsomákszőr ládikóba-> (448,19)-> 4 arany, -2 ÉP] 62 647 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4873, sebződés: 37, gyógyulás: 939, összesen: +902 ÉP}
(Továbbmész...) [447,12] Laposodnak a hegyek, most már dombok között vagy. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Sheran híveié. Találsz egy vaskohót. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (ilkin érc) kell, hogy legyen! (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre délkeletre megpillantasz egy Elenios oltárt. Délre nézve látsz egy jokonbia fát. Délnyugatra egy ryuku őrtorony van. Nyugatra egy patak van. Jól kivehetőek a távolban. Enyhe zápor kerekedik. Na végre, egy kis víz! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy csapat ryuku kalandozó. {támadása: 160.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem sav ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1079 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeled ryuku átokvarázs varázslatot lő rád. 1042 életpontot vesztettél. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ryuku átokvarázs varázslatot lő rád. 894 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 vas dobónyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! A lény elbűvölően rád mosolyog! Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Fegyvert váltasz: előkapod a Kudral ostorát. Megmarkolva a Kudral ostorát ellenfeledre rohansz. Kudral ostorával halálos csapásokat osztva péppé vered a ryuku kalandozó nyakát. (11 támadással 2169 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+542 életerő). A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre hangcsapás varázslatot lősz. 1510 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a ryuku kalandozó jobb lábát. (1 támadással 133 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (61 életpontot sebezve.) A pestisaura 17 ép-t sebez. Az 5 ryuku kalandozó fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (10 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Véres nyál csordul ki az 5 ryuku kalandozó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (450,19)-> 24 arany, -2 ÉP], 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP], 2 shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (448,19)-> 80 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], egy aranytű, 38 arany, egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP]. Szereztél 4 katonai kötszert. 90 393 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4981, sebződés: 2066, gyógyulás: 629, összesen: -1437 ÉP}
v 84 7338 | elmormolod a 84. varázslatot |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 776 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy kyorg gömbvillám varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! (Mivel elektromos pajzs van rajtad.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 14 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a draklen rozmár jobb vállát. (14 támadással 1552 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-56 támadás, -56 védekezés.) A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (39 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a draklen rozmár testét. (15 támadással 3892 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+973 életerő). A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (64 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a draklen rozmár testét. (14 támadással 1950 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+488 életerő). A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. Sikeres döféseket ejt testeden a draklen rozmár. (2 támadástól 1024 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +205 ÉP.) Pusztító lándzsával többször eltalálod a draklen rozmár nyakát. (13 támadással 3210 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+803 életerő). A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével meghorzsolod a draklen rozmár fejét. (1 támadással 129 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (56 életpontot sebezve.) Pestisaurád 11 sebzést okoz. Néhány döfést ejt rajtad a draklen rozmár agyarával. (2 támadástól 882 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +177 ÉP.)
A draklen rozmár most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 2 rozmárfogat. [rozmárfog ládikóba-> (448,19)-> 6 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11731, sebződés: 1908, gyógyulás: 2708, összesen: +800 ÉP}
m 1 1 1 | mozogsz északkeletre, északkeletre, északkeletre |
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem sav ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 987 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+6 életpont). Távolról pajzszúzás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 432 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a ryuku lovas fejét. (2 támadással 209 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Kudral ostorát. Marokra fogva a Kudral ostorát ellenfeledre rontasz. Kudral ostorával halálos csapásokat osztva péppé vered a ryuku lovas bal lábát. (11 támadással 2215 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+554 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (78 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1510 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. T'vadar tőrével megkarcolod a ryuku lovas hátasának lábát. (1 támadással 143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Pestisaurád működik (19 ép-t sebezve). Nem vagy felkészülve a 4 ryuku lovas gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (8 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A 4 ryuku lovas összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 ryuku kopja [ryuku kopja ládikóba-> (447,18)-> 70 arany, -2 ÉP]. 89 680 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5253, sebződés: 495, gyógyulás: 633, összesen: +138 ÉP}
(Továbbmész...) [449,10] Egyre több a fa. Ritka erdőben vagy. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Csak egy teriád vadász. Megvető mosollyal várod a találkozást. { mérgező varázslat nem hat rá.} {védettsége: 130 szúró, 130 vágó, 130 ütő ellen.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem sav ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A másik mormol valamit: egy őselemi védelem varázslat! Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. 1011 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeled háló varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád vadász jobb oldalát. (2 támadással 212 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (10 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány nyílvessző. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 257 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a Kudral ostorát. Marokra fogva a Kudral ostorát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Kudral ostorával többször kegyetlenül megütöd a teriád vadász bal vállát. (11 támadással 2236 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+559 életerő). A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (6 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre hangcsapás varázslatot lősz. 1510 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. T'vadar tőrével megkarcolod a teriád vadász nyakát. (1 támadással 147 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (60 életpontot sebezve.) Pestisaurád működik (5 ép-t sebezve). A teriád vadász néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 teriád dobóháló és 1 teriád kobak. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg -> a felesleges 2 db-ot eldobod] 83 155 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5197, sebződés: 265, gyógyulás: 628, összesen: +363 ÉP}
(Továbbmész...) [450,9] A terep továbbra is ritka erdő. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Úgy gondolod, hogy a közeledő bíbor anguaxin nem jelenthet komoly veszélyt. { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 155.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy agytaposás mágia... Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 981 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy armageddon varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a bíbor anguaxin jobb oldalát. (2 támadással 205 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (70 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a Kudral ostorát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Kudral ostorával halálos csapásokat osztva péppé vered a bíbor anguaxin testét. (11 támadással 2205 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+231 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (40 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy hangcsapás varázslat. 1510 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. T'vadar tőrével megkarcolod a bíbor anguaxin testét. (1 támadással 140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (69 életpontot sebezve.) Pestisaurád működik (11 ép-t sebezve). Félrehajolsz, de a bíbor anguaxin karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A bíbor anguaxin összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 anguaxin váladékot. 70 338 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5231, sebződés: 108, gyógyulás: 284, összesen: +176 ÉP}
v 84 7338 | elmormolod a 84. varázslatot |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+6 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 832 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy kyorg gömbvillám varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! (Köszönhetően elektromos pajzs védelmednek.) Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 14 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a draklen rozmár közelebbi uszonyát. (14 támadással 1525 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-56 támadás, -56 védekezés.) A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (45 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Semmilyen kárt nem okozott benned. Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a draklen rozmár testét. (15 támadással 3921 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (33 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a draklen rozmár közelebbi uszonyát. (14 támadással 1925 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (34 életpontot sebezve.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a pestisaurától. Agyarával a draklen rozmár a combodat és az oldaladat döfködi. (2 támadástól 860 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +172 ÉP.) Pusztító lándzsával többször eltalálod a draklen rozmár testét. (11 támadással 2805 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+687 életerő). A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (44 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megérinted a draklen rozmár testét. (1 támadással 134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (15 életpontot sebezve.) A pestisaura 7 ép-t sebez. Sikeres döféseket ejt testeden a draklen rozmár. (2 támadástól 850 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +170 ÉP.)
A draklen rozmár szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 erőserkentő. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 2 rozmárfogat. [rozmárfog ládikóba-> (448,19)-> 3 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11326, sebződés: 1712, gyógyulás: 1116, összesen: -596 ÉP}
ek 559 561 53 | t. energia kisütése: 559 561 53 |
v 84 7338 | elmormolod a 84. varázslatot |
m 1 | mozogsz északkeletre |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. A szilánk működik (+6 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem sav ellen vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat lidércidézés varázst lök magára. Megjelenik egy lidérc! Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 766 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+6 életpont). Távolról méregfelhő III varázslatot lő rád a másik. 138 életpontot vesztettél. Egy rovarfelhő II varázslatot dob rád a másik. 379 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 259 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg harcmágus testét. (2 támadással 217 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (49 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Kudral ostorát. Vad csatakiáltással, felemelve a Kudral ostorát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Kudral ostorával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg harcmágus fejét. (11 támadással 2268 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+567 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (58 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével néhányszor teljesen átdöföd a quwarg harcmágus testét. (9 támadással 1276 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+319 életerő). A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (62 életpontot sebezve.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a pestisaurától. A quwarg harcmágus csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Üdvözlésképpen egy átok varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. 314 életpontot vesztettél. A quwarg harcmágus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 81 425 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4706, sebződés: 1090, gyógyulás: 916, összesen: -174 ÉP}
hh 248 248 248 | használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat |
v 96 551 47 | elmormolod a 96. varázslatot |
be 814 | bemész a 814. épületbe |
m 5 | mozogsz délnyugatra |
be 804 | bemész a 804. épületbe |
be 806 | bemész a 806. épületbe |
m 5 | mozogsz délnyugatra |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem sav ellen varázslatot. Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 946 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ryuku átokvarázs varázslatot lő rád. 901 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Több lövedéked átfúrja a ryuku kalandozó testét. (2 támadással 203 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (69 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a ryuku kalandozó testét. (15 támadással 3925 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+982 életerő). A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével kicsit megsebzed a ryuku kalandozó fejét. (1 támadással 133 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (64 életpontot sebezve.) A pestisaura 10 ép-t sebez. Pengéjét vadul forgatva, az 5 ryuku kalandozó újra meg újra lecsap. (10 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (448,19)-> 16 arany, -2 ÉP], 3 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó, 3 vas dobónyíl, 2 ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (447,18)-> 16 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku nyaklánc [ryuku nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Szereztél 4 katonai kötszert. 90 393 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5414, sebződés: 1044, gyógyulás: 1071, összesen: +27 ÉP}
* 1. BP: hh 2107 0 0 | használod a 2107. tárgyat |
* 2. BP: kb 347 1 0 | kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1 darabot) |
Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem sav ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+6 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 918 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+6 életpont). Egy rovarfelhő II varázslatot dob rád a másik. 204 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 5 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az ent kertész bal oldalát. (5 támadással 406 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod az ent kertész testét. Kritikus ütés! (15 támadással 4050 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (44 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod az ent kertész jobb oldalát. (9 támadással 1054 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (60 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A pestisaura 10 ép-t sebez. Az ent kertész megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. 228 életpontot vesztettél. Az ent kertész még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 ent pásztorbot. 109 407 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6565, sebződés: 432, gyógyulás: 24, összesen: -408 ÉP}
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem sav ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A másik mormol valamit: egy őselemi védelem varázslat! Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+6 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. 983 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Távolról háló varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád vadász nyakát. (5 támadással 512 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (30 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány nyílvesszőt lő ki rád. 297 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a Kudral ostorát. Vad csatakiáltással, felemelve a Kudral ostorát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Kudral ostorával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a teriád vadász hosszú karjait. (11 támadással 2274 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+568 életerő). A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (15 életpontot sebezve.) Távolról hangcsapás varázslatot lősz a másikra. 1510 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. T'vadar tőrével megkarcolod a teriád vadász jobb karját. (1 támadással 137 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (36 életpontot sebezve.) Pestisaurád 14 sebzést okoz. A teriád vadász többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád dobóháló és 1 teriád kobak. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg -> a felesleges 1 db-ot eldobod] 83 155 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5511, sebződés: 303, gyógyulás: 634, összesen: +331 ÉP}
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem sav ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+6 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy rezisztencia varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 280 életpontot vesztettél. Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. 490 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 4 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád varázsló nyakát. (4 támadással 333 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a teriád varázsló mágiavédett testét. (15 támadással 3162 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+791 életerő). A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (30 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével valamennyire megsebezgeted a teriád varázsló mágiavédett testét. (2 támadással 218 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (27 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeled 5 pontot sebződik a pestisaurától. A teriád varázsló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg -> a felesleges 3 db-ot eldobod] 83 155 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3813, sebződés: 770, gyógyulás: 875, összesen: +105 ÉP}
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem sav ellen vibrál körülötted. A szilánk működik (+6 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1011 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy rovarfelhő II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 187 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 4 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az ent kertész jobb lábát. (4 támadással 320 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (58 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod az ent kertész testét. (15 támadással 3575 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (40 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod az ent kertész testét. (14 támadással 1607 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (52 életpontot sebezve.) Ellenfeled 5 pontot sebződik a pestisaurától. Az ent kertész feléd harap, de sikertelenül. 168 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki az ent kertész száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 109 407 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6668, sebződés: 355, gyógyulás: 24, összesen: -331 ÉP}
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem sav ellen varázslatot. A szilánk működik (+6 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+6 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 965 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 75 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 190 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 4 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Pár lövedéked átjárja a ryuku kalandozó jobb lábát. (4 támadással 419 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a Kudral ostorát. Megmarkolva a Kudral ostorát a másikra rohansz. Kudral ostorával halálos csapásokat osztva péppé vered a ryuku kalandozó bal karját. (11 támadással 2198 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+549 életerő). A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (57 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a ryuku kalandozó testét. (8 támadással 1117 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+279 életerő). A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (30 életpontot sebezve.) Pestisaurád 18 sebzést okoz. A 4 ryuku kalandozó fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (8 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A 4 ryuku kalandozó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 4 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (448,19)-> 50 arany, -2 ÉP], egy pszi kő, egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (447,18)-> 8 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (450,19)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy vas dobónyíl. Szereztél 4 katonai kötszert. 90 393 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4828, sebződés: 373, gyógyulás: 878, összesen: +505 ÉP}
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
FÜLBEVALÓVISELÉS (589. TUDATI KÉPESSÉG) Immár nem csak a gyűrűid közötti mágikus interfenreciát vagy képes csökkenteni, hanem a fülbevalóid közöttit is. Mindez abban nyilvánul meg, hogy eggyel több fülbevalót viselhetsz. |
YAURRI FELDERÍTŐ VERSENY Őkirályi Fensége, I. Zaks Boelnir, a Varkaudarok végzete és a Thagrodanok leigázója, tovább küzd az élhető Yaurr birodalomért. Az elszaporodó szörnyek, a gyakori támadások akár más létsíkokról, mind-mind veszélyezteti a yaurri polgárok békés életét. Ráadásul most a "csatamezőkként" kategorizált helyeken a szokásosnál is nagyobb számban hemzsegnek. Éppen ezért Őfensége újabb szörnyvadászatot hirdet, csak ezúttal a "mászóhelyek" az ún. "csatamezők" a szörnyirtás fő célpontjai. (Nem csak a királyság határain belül!) Külön nehezíti a dolgot, hogy ezeken a helyeken különös lények bukkantak fel. A királyi animátorok gólemekként azonosították őket, a Királyi Teológiai Tanács pedig Fairlight küldötteiként. A Cselszövés Istenének céljai egyelőre ismeretlenek, de a gólemeknek pusztulniuk kell! A kalandozók és szörnyvadászok eredményeit számon tartják majd a gnóm kutatóállomások tudósai, így nincs szükség arra, hogy a királyi hivatalokban töltsék az értékes időt eredményeik lejelentésével. A jutalmakat az alanori és császárvárosi mágusrendek közösen ajánlották fel és készítik el, és a Trikornis Futárszolgálat kézbesíti őket. (Játéktechnikai információk: - A csatamezőkön +1 szörny jön az utolsó szörnyből. - A csatamezőkön megölt összes szörnyet beszámolja az aleseménybe, és azok is erősödnek ilyenkor az esemény szörnyek erősödésének megfelelően. - A csatamezőkön a szörnyek 50%-kal több TP-t érnek. - Minden csatamező végén, ahol legalább 3 szörnnyel harcolt a karakter, egy plusz egyedi kincset talál. - Minden csatamező végén van 20% esély arra, hogy a +1 szörny helyett, egy új, egyedi szörny jön, aminek egyedi kincse van. - Ha az ERO parancs 2. paramétere 1, akkor a karakternek nem jön +1 szörny a csatamező végén, a neves szörny sem. Ha az ERO parancs 2. paramétere 2, akkor visszakapcsolja a +1 szörnyet. - 600 megölt szörny után nincs se +1 szörny, se +50% TP, se egyedi szörny.) A mini eventekből az alábbi linken tájékozódhattok: Kalandozók Versenye |
BEHOLDER CSAPDA (2107. TÁRGY) Vajon mit tudhat ez a miniatűr beholdert ábrázoló kis szobor? Ahogy megvizsgálod a mágiáját, rájössz, hogy ez egy riasztó berendezés. Egy apró mentális pendítéssel figyelmeztet mindenkire, aki a táborod közelébe jön. Elbújni előle lehetetlenség, még egy láthatatlan mestertolvajnak is kihívást okoz. A "hagyományos" csapdákhoz hasonlóan a H 2107 paranccsal állíthatod fel a fordulód végén. A felállítása fejleszti a csapdakészítés szakértelmedet. |
FAIRLIGHT SZÜTYŐJE (2108. TÁRGY) A mágia, villámok, pénz és kereskedelem istene Fairlight valaha, korokkal ezelőtt egyszerű kalandozóként kezdte pályafutását. Meglehetősen kapzsi lévén, sajnált bármilyen kis értékű zsákmányt is otthagyni. Mikor már nem fért el a sok tárgya a hatalmas zsákjában, kifejlesztett egy apró varázslatot, amelyet ráolvasva egy közönséges apró zsákra, extradimenzionális tárolóeszköz lett belőle. A varázslat már rég elveszett, nem ismeri senki, de a Fairlight által gyártott kis szütyők még mindig fel-felbukkannak itt-ott. Egy szütyőbe 10 tárgyadat rakhatod be. Ha több szütyőt is szerzel, akkor használhatod őket, de vigyázz, állítólag 20-nál több szütyő közel egymáshoz extradimenzionális robbanást okoz, így minden ott tárolt tárgyadat elvesztenéd. Természetesen eszed ágában sincs ezt kockáztatni, így 20-nál többet nem szerzel ebből az apró relikviából. Az biztos, hogy átadni sem fogod senkinek. |
A MINDENSÉG JÁDEKÖVE (2565. TÁRGY) Az örökkévalóság és mindenség ékkövek legújabb változata ez a telt zöldszínű, pompás drágakő. A képességei erősebbek minden korábbi örökkévalóság, vagy mindenség ékkőnél. Speciális ékszerként KF-elhető, így nem foglalja a helyet más kiűzőid elől. Viselésekor kapsz +200 max. ÉP-t és max. VP-t, +9-et minden tulajdonságodra, +19 támadást, ezenkívül kör elején jelentősen több életpontot regenerálsz, és tárgyaid kapnak +14 mentődobást - ami azt jelenti, hogy kisebb eséllyel mennek tönkre. |
T-RÚNA (2577. TÁRGY) Ez a T betűt formázó mágikus rúna igen jól jöhet akkor, ha nem vagy elégedett a harci ismereteiddel. Ha képzett lándzsahasználó vagy de mégis úgy látod, hogy néhány pörölycsapás hatékonyabb lenne, vagy a kardtánc elegánsabb, akkor ezt a rúnát felhasználva elrepít téged T. Vlagyimir edzőközpontjába, ahol egy rövid mágikus és gyakorlati képzést követően a régi helyett egy új harci stílusban leszel jártas. Természetesen a képzés végeztével a visszajutásodról is gondoskodnak. A gyakorlatban ez azt jelenti, hogy a H 2577 <X> <Y> parancsot kiadva megcserélődik az 1-es paraméterben (X) megadott fegyverszakértelmed a 2. paraméterben (Y) megadottal. Távolsági fegyverszakértelemre is használható. Ha az 1. paraméter közelharci fegyver, akkor a másodiknak is annak kell lennie, ha az 1. távolsági, akkor a másodiknak is távolságinak kell lennie. A fegyverszakértelem FNO-k is megcserélődnek ilyenkor. A parancs kiadása 100 TVP-be kerül. (A fegyverszakértelmeket egy kódszámmal adhatod meg: 1 - ökölvívás, 2 - szúrófegyver, 3 - vágófegyver, 4 - ütőfegyver, 5 - lőfegyver, 6 - dobófegyver.) |
Erő: | 146 (218) | Szint: | 84 | Merészség: | 99/10 | Magasság: | 106 cm |
IQ: | 130 (183) | Támadás: | 201 (224) | Agresszió: | 5 | Testsúly: | 36 kg |
Ügyesség: | 121 (172) | Védekezés: | 364 (380) | Menekülés: | 1 % | Életkor: | 47/20 év |
Egészség: | 120 (182) | Életpont: | 4928/6534 | Jellem: | gonosz (666) | Tul. pont: | 16 |
Szerencse: | 120 (212) | Varázspont: | 12289/7864 | Pénz: | 9298 arany | Kép. pont: | 10 |
Tudatpont: | 99/35 | Pszi pont: | 1337/2143 | Halhatatlanság: | 77 % |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 27/48 | ökölvívás: | 1/74 | szúrófegyverek: | 90/31 (+4298%) |
vágófegyverek: | 47/33 (-4292%) | ütőfegyverek: | 59/50 (+10%) | dobófegyverek: | 71/4 (+4%) |
Feltételes fegyverváltás: Kudral ostora (#1736) (450%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -49.); vas dobónyíl (#189) (50 -68.); esszenciakristály (#350) max. 1 db (69 .); acéltűz dobónyíl (#1127) (70 -); acéltűz dobónyíl (#1127) ( kalandozókra); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) mordaith pajzs(1011):yeti matróna(7361), mordaith pajzs(1011):elementalista yeti(7294), mordaith pajzs(1011):varkaudar pusztító(7134) |
449,10 mezőn táborozol |
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 620 |
Kedvenc táborhely: 592,14 |
Kisebb kívánság: legutóbb 2012. évben 12. hónapban. |
Esszenciamágnes: legutóbb 1080. fordulóban. |
Legfeljebb 140 TU-t válthatsz TVP-re. |
A negatív esszencia épp pusztító lándzsa fegyverre kenve. |
A páncélfényező teknős mágiapáncél felületére kenve. |
A hegymélyi varázskővel erősített varázslataid: fekete energia, fekete energia. |
A következő másznivalókban nem harcolsz az utolsó szörnnyel: lebegő erőd. |
JLKzott minoszkúpok: 63, 56, 64, 60, 58, 240, 234, 243 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Tapasztalatkő 20/1 | Kék golyó 20/2 (támadás:2 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) | Rúnacsiga 30/1 |
Pszi katalizátor 50/5 | Örökkévalóság 20/15 | Max életkor 196 év |
Átcsoportosítási és instabil keret: 380 192 TVP | Szörnyekből sáfránykő: 6 666/9 |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 271/96 | 2. nyomkövetés: | 246/17 | 3. lopás: | 82/0 |
4. mászás: | 65/69 | 5. hajózás: | 33/77 | 6. csapdakészítés: | 49/52 (+11%) |
7. csapdaészlelés: | 80/27 (+6%) | 8. gyógyítás: | 81/50 | 9. titkosírás: | 35/48 |
10. felderítés: | 50/88 | 11. szörnyidomítás: | 22/38 | 12. teológia: | 379/96 (+59%) |
13. taumaturgia: | 394/80 (+69%) | 14. szerencsejáték: | 21/50 | 15. versengés: | 48/82 |
16. zene: | 31/61 | 17. szörnyismeret: | 108/2 | 18. pszi: | 145/54 (+55%) |
19. zárnyitás: | 70/49 | 20. vadászat: | 27/46 | 21. vitalitás: | 45/25 |
22. bányászat: | 43/1 (+4%) | 23. testépítés: | 147/95 (+176%) | 24. úszás: | 57/71 |
25. főzés: | 38/90 | 26. ősteológia: | 122/12 (+25%) | 27. őstaumaturgia: | 108/14 (+1%) |
28. csapatmunka: | 17/16 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 40 | |||
1. sebzés bónusz: 10(12) | 2. támadás bónusz: 10(12) | 3. védekezés: 10 | 4. max. életpont: 10 |
5. varázslat sebzés: 10(12) | 6. regeneráció: 10(13) | 9. gyors fejlődés: 10 | 10. vp regeneráció: 10(13) |
11. kincskeresés: 10(12) | 12. halhatatlanság: 10 | 13. tárgymentő: 9 | 14. plusz tp: 10 |
15. rezisztencia: 10 | 16. tulajdonságpajzs: 10 | 17. mágiaerő: 10(12) | 18. ganüid-rezisztencia: 6 |
19. ganüidvadászat: 6 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 28 lehet) |
deus ex machinád 1 mezőre repítsen |
totem 40% életpont alatt (sötét ital (#284)) |
lopsz a törpéktől (3) aranyat (#50) (8x), az árnymanóktól (4) aranyat (#50) (4x), a trolloktól (5) aranyat (#50) (7x), a gnómoktól (6) aranyat (#50) (9x), az alakváltóktól (7) aranyat (#50) (10x), a kobuderáktól (8) aranyat (#50) (11x), a mutánsoktól (9) aranyat (#50) (7x) |
kutatsz max. 800 TVP-ért |
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot ), tűzbimbót (#623) (max. 100 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 50 darabot ), erőserkentőt (#1405) (max. 10 darabot ), agyértágítót (#1406) (max. 10 darabot ), reflexélesítőt (#1407) (max. 10 darabot ), sejtfiatalítót (#1408) (max. 10 darabot ), esélynövelőt (#1409) (max. 10 darabot ), kulcsoskönyvet (#1411) (max. 1 darabot, csak egyszer), orchidea kehelyt (#1876) (max. 16 darabot ), pöfeteg spórát (#1901) (max. 30 darabot ), mimózabimbót (#1878) (max. 6 darabot ), gyökérsarjadékot (#1964) (max. 9 darabot ) |
mászol max. 500 TVP-ért |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Max 500 aranyértékben lopsz. |
Az immunkristály mágiatörés elleni védelemre állítva. |
Szörnykeresés: sámánmaszkkal Deassgumot. |
Feltételes támadás (aktív: 40, max: 50) |
öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), jók (#990), manaelementál (#290), zafír sárkány (#329), bosszúálló (#562), tleikan főbíra (#512), eszement trappoló (#549), ro'galhal gyóntató (#524), vtoeken döntőbíra (#627), harcos hárpia (#485), animált korall (#445), Nap bírája (#711), Rüeumöeu szelleme (#712), élőholt drakolder (#628), sötétségszellem (#733), armageddont lövő lények (#9099), teriád varázsló (#798), óriásmassza (#840), hoarián sárkánybébi (#830), halált okozó lények (#9098), Szakamó (#936), Genyuku (#847), gron vezér (#7179), Gronarr (#7180), Mahiro Keisuke (#7183), Quinthyn Hwrx (#7184), Oyatame Tzutuki (#7130), szintszívó (#96), autentikus vámpír (#154), tetemember (#123), Wadnax (#7199), Éjsárkány (#7213), légelementál herceg (#7367), ganüidek (#9094), draklen rozmár (#7338), drakolder megváltó (#7406), nerub sámán (#7234), nerub fősámán (#7249), Pilla (#6159) |
Barátságosság (aktív: 8, max: 50) |
Goachan, a Bíbor (#821), bűbájlidérc (#761), pr'queztoor testőr (#7151), alasthai kísértet (#7394), gernim átokmanó (#7263), felhők asszonya (#7244), Lyonarissa (#7255), gigantikus massza (#7401) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | hhaar burka (#32, 6 VP) |
izomernyesztés (#33, 6 VP) | mágiatörés (#35, 10 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) |
jégcsóva (#41, 15 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) |
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) |
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) |
tükörpajzs (#101, 26 VP) | savhurrikán (#107, 40 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) |
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) | varázslatlopás (#154, 20 VP) |
tűzgolyó (#155, 25 VP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) |
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) |
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) |
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) | kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) |
jégoszlop (#231, 24 VP) | Asylux csapdája (#233, 20 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) |
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | tl'urlang formázás (#262, 500 VP) |
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) |
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) | ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) |
ősi harcmodor (#287, 120 VP) | varázspajzs (#288, 55 VP) | nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) |
speciális védelem (#292, 50 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) |
chelonicita-vész (#343, 90 VP, 10 TVP) | keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) | manaégetés (#348, 80 VP) |
jégvihar (#353, 45 VP) | holtak szava (#354, 180 VP) | éberség (#355, 30 VP) |
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) | tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | sebezhetőség (#366, 50 VP) |
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) | lappangó méreg (#371, 80 VP) | oldás (#372, 15 VP) |
banshee-sikoly (#373, 20 VP) | távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) | analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) |
böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP) | gyógyító aura (#386, 90 VP) | pukk (#389, 160 VP) |
Daxx csapás (#397, 110 VP) | dezintegráció (#407, 100 VP) | kyorg rítus (#413, 180 VP) |
kyorg tűzvihar (#414, 180 VP) | városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP) | Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) |
esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) |
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) |
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) |
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) |
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | szárazság (#48, 6 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) |
kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) | Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) |
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) |
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | fürgülés (#92, 22 VP) | halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) |
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | sorvasztás (#102, 20 VP) |
halálvarázslat (#124, 50 VP) | szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) |
életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP) | mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) |
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) | széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) |
alku (#139, 20 VP, 5 TVP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) |
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) |
infralátás (#171, 8 VP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | agytaposás (#180, 12 VP) |
kényszerport (#183, 8 VP) | a halál csókja (#187, 10 VP, 2 TVP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) |
méregfelhő II (#193, 20 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | káoszcsapás (#200, 10 VP) |
rúnakő teremtése (#201, 15 VP, 80 TVP) | álommérgezés (#202, 10 VP, 5 TVP) | mágiafaló (#203, 12 VP, 5 TVP) |
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | káosz szava (#207, 25 VP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) |
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) |
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) | lidércidézés (#219, 30 VP) |
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | Chara-din lesújt (#223, 25 VP) |
mágia megértése (#226, 0 VP) | méregfelhő III (#229, 30 VP) | meditáció (#250, 0 VP) |
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) |
kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) |
kyorg tudás (#273, 0 VP) | istenítélet (#284, 50 VP) | különcség vonzása (#286, 0 VP) |
hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) | szortírozás (#358, 0 VP) | avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) |
öntözés II (#378, 80 VP, 10 TVP) | fájdalomtükör (#379, 130 VP) | erőpajzs IV (#435, 50 VP, 5 TVP) |
ékkő kreálása (#466, 100 VP, 10 TVP) | ||
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) | szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) |
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) | molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) |
agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) | tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) |
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) | tudatrombolás (#111, 25 PP) |
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) | agybénítás (#114, 10 PP) |
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) | szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) |
teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) | nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) |
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) | az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) |
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) | ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) |
gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) | az agy kifacsarása (#197, 14 PP) |
agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) | fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) |
spirituális ext. (#249, 0 PP) | kapcs. azonosítás (#276, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) |
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) |
pszi meditáció (#299, 100 PP) | önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) | elmehártya (#301, 30 PP) |
agybénítás III (#302, 25 PP) | önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) | tudatháló (#304, 35 PP) |
belső idő (#305, 0 PP) | ||
Ősteológia varázslataid | ||
isteni átok (#307, 50 VP) | manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) | megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) |
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) | örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) | halhatatlanság (#317, 0 VP) |
fizikai pajzs (#318, 50 VP) | isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) | isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) |
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) | fizikai pajzs II (#327, 75 VP) | isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) |
kristály formázás (#396, 800 VP) | felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP) | nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP) |
isteni átok II (#401, 100 VP) | ||
Őstaumaturgia varázslataid | ||
őstűz (#310, 50 VP) | ősjég (#311, 100 VP) | ősi hurrikán (#312, 150 VP) |
rezisztencia (#313, 70 VP) | őselemi védelem (#314, 50 VP) | őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) |
nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) | szingulár. védelem (#322, 50 VP) | káoszportál (#323, 150 VP) |
fekete energia (#325, 200 VP) | relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) | általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) |
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) | a bénítás szava (#402, 150 VP) | adamantit bőr (#403, 80 VP) |
manacsapolás (#404, 300 VP) | ||
Butaság ára beállítás: teológia: 30 vp; taumaturgia: 30 vp; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 470 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
Pörhemór köre (#205) (234,51,2) | vámpirizáció (#1) (9986,0) | szürkeáll. aktiv (#71) | nagyobb agypajzs (#120) |
elme dominanciája (#247) | láth. észlelése (#78) | tolvajvér (#364) | jellemrejtés (#23) |
csupasz izom (#28) | óriáserő (#53) | szemmelverés (#137) | pestisaura (#210) |
hatalomvarázs (#220) | Morgan rúnája (#363) | isteni bölcsesség (#319) | jégmágia (#279) |
általános komponens (#361) | pszi-ernyő III (#297) | hangzatos melódia (#345) | avatári áldás (#359) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
40. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 4, max: 20) | ||||||
éjfattyak végzete (#260), élőholt pozdorja (#134), isteni átok II (#401), dezintegráció (#407) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 7, max: 20) | ||||||
fizikai pajzs II (#327), védelem sav ellen (#36), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), tükörpajzs (#101), védelem tűz ellen (#38), oldás (#372) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 66, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
jégvihar (#353) | >> | kolonizátor (#7293) | fekete energia (#325) | >> | yeti vadász (#7274) | |
háló (#186) | >> | ősöreg yeti (#7362) | háló (#186) | >> | elmefagyasztó yeti (#7295) | |
fekete energia (#325) | >> | yeti nagymogul (#7360) | teljes őrület (#118) | >> | felhők asszonya (#7244) | |
teljes őrület (#118) | >> | Lyonarissa (#7255) | agybénítás II (#246) | >> | félelemzabáló (#7245) | |
agybénítás II (#246) | >> | halálbaziliszkusz (#7300) | dezintegráció (#407) | >> | nukleárförmedvény (#7408) | |
agybénítás II (#246) | >> | csodálatos remete (#7269) | agybénítás III (#302) | >> | quwarg portyázó (#7276) | |
holtak szava (#354) | >> | nerub sámán (#7234) | holtak szava (#354) | >> | quwarg kamikáze (#7273) | |
holtak szava (#354) | >> | quwarg ölészmester (#7301) | holtak szava (#354) | >> | quwarg falanxharcos (#7271) | |
háló (#186) | >> | szing. szaggató (#7246) | agybénítás III (#302) | >> | gernim átokmanó (#7263) | |
fekete energia (#325) | >> | moa szellem (#7356) | háló (#186) | >> | Naso-thin szelleme (#7357) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | délceg árnylény (#7322) | istenítélet (#284) | >> | óelf legenda (#7396) | |
istenítélet (#284) | >> | lhinami fagyszellem (#7395) | istenítélet (#284) | >> | alasthai kísértet (#7394) | |
nagyobb pajzszúzás (#290) | >> | quwarg mágusherceg (#7307) | direkt kontaktus I (#121) | >> | hoarián sárkánybébi (#830) | |
isteni átok II (#401) | >> | túlburjánzott lián (#7230) | nagyobb pajzszúzás (#290) | >> | túlburjánzott lián (#7230) | |
isteni átok II (#401) | >> | varkaudar pusztító (#7134) | holtak szava (#354) | >> | varkaudar pusztító (#7134) | |
isteni átok II (#401) | >> | agyrém (#7141) | őstűz (#310) | >> | Fadabama (#7250) | |
tűzgolyó (#155) | >> | Fadabama (#7250) | istenítélet (#284) | >> | Ungosuliathar (#7397) | |
fekete energia (#325) | >> | Ungosuliathar (#7397) | fekete energia (#325) | >> | quwarg harcmágus (#851) | |
agybénítás III (#302) | >> | quwarg gigász (#7128) | teljes őrület (#118) | >> | elementalista yeti (#7294) | |
teljes őrület (#118) | >> | yeti matróna (#7361) | puha ütés (#60) | >> | yeti vadász (#7274) | |
isteni átok (#307) | >> | elementalista yeti (#7294) | háló (#186) | >> | yeti nagymogul (#7360) | |
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 66, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
adamantit bőr (#403) | >> | quwargok (#9093) | fehér glóbusz (#47) | >> | morzsoló yeti (#7277) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | őrjöngő yeti (#7278) | fehér glóbusz (#47) | >> | elmefagyasztó yeti (#7295) | |
árnyak segítsége (#270) | >> | quwarg gigász (#7128) | rezisztencia (#313) | >> | quwarg harcmágus (#851) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | Fadabama (#7250) | adamantit bőr (#403) | >> | Fadabama (#7250) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | agyrém (#7141) | ongóliant tombolás (#146) | >> | varkaudar pusztító (#7134) | |
fizikai pajzs II (#327) | >> | varkaudar pusztító (#7134) | tükörpajzs (#101) | >> | óriás sziklozug (#7302) | |
tükörpajzs (#101) | >> | agyzúzott yeti (#7391) | rezisztencia (#313) | >> | quwarg mágusherceg (#7307) | |
őselemi védelem (#314) | >> | elementalista yeti (#7294) | pszi-acéltorony (#98) | >> | kyorg átlényegülő (#7259) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | Deassgum (#7331) | fájdalomtükör (#379) | >> | halálvadász (#7330) | |
fájdalomtükör (#379) | >> | antimágikus goblin (#7411) | adamantit bőr (#403) | >> | quwarg ölészmester (#7301) | |
rezisztencia (#313) | >> | nerub sámán (#7234) | őselemi védelem (#314) | >> | yeti matróna (#7361) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | ősöreg yeti (#7362) | fehér glóbusz (#47) | >> | yeti vadász (#7274) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
haragvó pegazus (#7333) (hátas: 13 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +28 védettség; +4 támadás;) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) 50 kristályszilánk összeszedése nem lehet számodra nehéz feladat. Áldozd fel őket, ha végeztél! |
2.) A nerub vadmágia és a tűzvihar különös mutációkat teremtett, ideje lenne ritkítani őket. Végezz 30 üszökpókkal! (számláló: 3) |
3.) Terjeszd a káoszt, használj agy kifacsarását 500 alkalommal! (számláló: 132) |
ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
városháza (Qvill) (527): kész. törpe házikó (532): kész. szürke kastély (547): kész. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): többek közt 499. tárgyat kell leadnod. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. bányászház (700): kész. cirkuszi fősátor (713): többek közt 816. tárgyat kell leadnod. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): 1. lépésnél tartasz. tündérpalota (750): új. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): kész. csontvár (756): új. fejvadászház (757): kész. Toborzóiroda (762): 193. labirintus (183,37). sámánkunyhó (767): kész. Thargodan könyvtár (768): kész. Fősátor (770): 205. labirintus (92,100). nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. sziránusz őrposzt (819): 219. labirintus (607,49). tündérpalota (830): kész. |
ISMERT LABIRINTUSOK |
5, 6, 7, 15, 33, 34, 35, 36, 56, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 65, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 83, 91, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 167, 170, 171, 172, 175, 182, 183, 189, 190, 191, 193, 195, 197, 198, 200, 201, 202, 203, 204, 205, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 219, 234, 240, 243, 246. |
TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
Folyamatban: 4, 7, 11, 12, 13, 15, 17, 18, 22, 24, 26, 28, 33, 34, 35, 36, 40, 42, 44, 46, 49, 50, 52, 60, 62, 63. |
Kész: 3, 6, 8, 16, 20, 23, 27, 31, 32, 37, 39, 48, 51. |
HŐSTETTEID | ||
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. | ||
Megölt ganüidek száma: 257 | ||
Olimpiai helyezéseid: második hely az 1. kategóriában a XXVI. olimpián, harmadik hely az 5. kategóriában a XL. olimpián. | ||
2012. II. félévének Vlagyimir díjas úszóbajnoka vagy. | ||
Részt vettél a 220-as II. quwarg rajzás végső bezárásában. | ||
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 1773, pontszámod: 23066. | ||
A II. toronyháborúban összesen 1 győzelmet arattál, ezzel 11 pontot szereztél. | ||
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 684, a megölt vezérek száma: 9, a pontszámod: 131 580. | ||
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 12, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 0, a pontszámod: 1 263. | ||
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 571, pontszámod: 10 425. | ||
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 9. Legjobb pontszámod: 195. | ||
Miniesemény statisztikák | ||
Jelenlegi miniesemény: | ||
Megölt szörnyek: 0. Szerzett pont: 0. Beállított erő: 0 Összpont: 0 |
MAKRÓID (jelenleg 2 lehet) |
1. makró parancsai: vv 71 120 247, vv 78 364 23, vv 28 53 137, vv 210 220 363, vv 319 88 279, vv 361 297 11, vv 345 138 139, vv 359 309 326, v 1 9999, v 169 9999. |
2. makró parancsai: h 211, e 1 1, e 1 2, e 1 3, e 1 4, e 1 5, e 1 6, e 1 7, e 1 8, h 949 1. |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: |
gyógyító totem (116) |
keményebb bicepsz (149) |
kaszt.kiteljesedés (166) |
emlékezetfrissítés (177) |
kp. varázsenergia (191) |
kasztrop.kitágulás (197) |
a hatalom rúnája (215) |
önismeret (236) |
sötét tekercs (260) |
a butaság ára (273) |
fegyvermester (302) |
a halál angyala (304) |
pszionikus védelem (307) |
inkvizítor korbács (342) |
vadászidény (351) |
hármas szövetség (383) |
a mágia szeretete (393) |
időfolyamok (394) |
Tudati képességfa: |
tudati portya (501) OK |
auraerősítés (502) OK |
kedvenc táborhely (503) OK |
elmetágítás (504) OK |
tudatforrás (505) OK |
tudati gyorsítás (506) OK |
kőbőr (507) OK |
varázslómester (508) OK |
közös ima (509) OK |
tudati retesz (510) OK |
tudatkinézis II (511) OK |
mentális felfrissülés (512) OK |
tudati gyorsítás II (513) OK |
tudati kitérés I (514) OK |
manaszívás (515) OK |
a hit ereje (516) OK |
tudati kontaktus I (517) OK |
tudati kincstár (518) OK |
tudati ismétlés (519) OK |
tudati gyorsítás III (520) OK |
tudati kitérés II (521) OK |
taumaturgia mentor (522) OK |
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
pszi regeneráció II (524) OK |
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
vakmerőség (526) OK |
tudati erősítés (527) OK |
regeneráció (528) OK |
manaretesz (529) OK |
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
mentális roncsolás (531) OK |
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
gyűjtögető életmód (533) OK |
tudati erősítés II (534) OK |
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
tudati kontaktus II (538) OK |
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
halhatatlanság (540) OK |
a düh vérvörös köde (541) OK |
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
elmerombolás (545) OK |
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
nyakláncviselés (547) OK |
kritikus találat (548) OK |
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
elmemester (552) OK |
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
tudati cserkészés (554) OK |
bénító sebzés (555) OK |
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
tudatáthelyezés (559) OK |
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
kincsvadászat (561) OK |
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. |
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. |
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. |
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU. |
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1666 TU szükséges.) |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON | $85 | bunthar bőr ($733) | 175 | fenőkő (#1618) | $1000 | fiatalság itala ($473) | 1422 | isteni könnycsepp (#260) | 127 | kristályfolyadék (#449) | 3 | olló (#335) |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN | 1134 | áldott kő (#642) | 500 | azúrharmat (#1161) | 6 | bahrot bőr (#938) | 108 | csalánvirág (#582) | $771 | dözmöng szív ($122) | 6 | dramoan talizmán (#968) | 3385 | ezüstdarab (#326) | 17 | fejsze (#1240) | 100 | fenőkő (#1618) | 1411 | fülemüle agyar (#267) | 647 | isteni könnycsepp (#260) | 395 | jégszilánk (#1128) | 643 | kaktuszbogyó (#429) | $962 | lidércesszencia ($1074) | 291 | madártoll (#112) | 154 | magányos zsizsik (#1441) | 380 | manifeszt.nyúlvány (#214) | $111 | mithril ($352) | $30 | moa kártya ($1349) | $854 | mutáns csont ($331) | 9 | olló (#335) | 15 | periszkóp csigaház (#1926) | 1 | pszi katalizátor (#610) | 129 | purifikátor háj (#269) | 28 | quwarg katalizátor (#1535) | 215 | ragasztó (#83) | 292 | remák szív (#264) | 700 | sallank karom (#128) | 977 | sárkánypikkely (#292) | $569 | spiritusz ($170) | 1 | súlyzó (#347) | 1426 | teriád féreg (#1276) | 557 | Thargodan csont (#1181) | 748 | tinta (#101) | 750 | toxyl (#591) | 4925 | tükör (#43) | 73 | tűzsárkány ital (#1400) | 1658 | vámpírfog (#1221) | $986 | varányszem ($30) | 110 | varkaudar pálinka (#1137) | 31255 | víz (#27) | 1 | Zu'lit fülkarikája (#727) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
7 | anguaxin váladék (#1382) | 1 | fülemüle agyar (#267) | 8 | isteni könnycsepp (#260) | |||
1 | jégszilánk (#1128) | 1 | kaktuszbogyó (#429) | 1 | madártoll (#112) | |||
1 | negatív esszencia (#1184) | 3 | ősmatéria (#1254) | 1 | pszi kő (#248) | |||
1 | quwarg tojás (#360) | 1 | rozmárfog (#1069) | 1 | sallank karom (#128) | |||
1 | szvó-ektoplazma (#151) | 1 | T-rúna (#2577) | 3 | tinta (#101) | |||
1 | varázskő (#305) | 1 | csillezsályalevél (#1253) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
773 | arany (#50) | 1 | aranytű (#272) | 1 | draklen buborék (#1326) | |||
1 | ent pásztorbot (#1384) | 1 | erőserkentő (#1405) | 1 | fűszertartó (#210) | |||
17 | katonai kötszer (#1508) | 2 | teriád dobóháló (#1281) | 2 | teriád kobak (#1461) | |||
5 | vas dobónyíl (#189) | 1 | vasérc (#152) |
445 | 446 | 447 | 448 | 449 | 450 | 451 | 452 | |
7 | |
|
|
|
|
|
|
|
8 | |
|
|
|
|
|
|
|
9 | |
|
|
|
|
|
|
|
10 | |
|
|
|
|
|
|
|
11 | |
|
|
|
|
|
|
|
12 | |
|
|
|
|
|
|
|
13 | |
|
|
|
|
|
|
|