1070. forduló, 1072. forduló, Lopakodó Kregon összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2024. ápr. 16. 11h:38'
EZ A 1364. JÁTÉKHETED, 1071. FORDULÓD
1365. játékheted kezdete: ápr. 21.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 11 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #5639
SZÁMLA : XXXX
ingyenf: 8

LOPAKODÓ KREGON KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [583,78] koordinátán.
A krónikát olvasgatva néhány dolgot már hatékonyabban fogsz végrehajtani (+25 tvp ). A moa tértorzítónak köszönhetően kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). A kinemfogyó tegez termelt 2 bronzhegyű nyilat. [bronzhegyű nyíl ládikóba-> (582,79)-> 10 arany, -2 ÉP] Zu'lit tarsolya termel 1 kék orchideát. [kék orchidea ládikóba-> (582,79)-> 4 arany, -2 ÉP] A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 2 tl'urlang fiolát. [tl'urlang fiola ládikóba-> (582,79)-> 100 arany, -2 ÉP] Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 kreommat szirmot. [kreommat szirom ládikóba-> (582,79)-> 4 arany, -2 ÉP] Városi pihenésed alatt nem tudtál ellenállni a csábításnak, így meglátogattál egy szerencsejátékbarlangot. Vagy te vagy a világ legszerencsésebb embere, vagy csak nagyon értesz a kockához (esetleg mindkettő), mert ismét 10 arannyal gazdagabban távoztál. Varázserőd regenerálódik. (+7603 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+573 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+15 tudatpont.) A plusz TU-kat 70 TVP-re váltod. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.

* 1. KP: kb 392 1 0 kiveszel a bankból a 392. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 mászó-karperecet. [0 pontot használtál fel, van még 1149.]

* 2. KP: kf 441 2129 0 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat a 2129. tárggyal
Leveszed a Sztázisköpenyt, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1149.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a Sztázisköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1149.]

* 3. KP: vv 71 72 26 elmormolod a 71. varázslatot a 72. varázslatot a 26. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1147. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Agyad köré mentális pajzsot vonsz. [-9 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1145. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1143. Kapsz 6 VP-t.]

* 4. KP: vv 53 137 138 elmormolod az 53. varázslatot a 137. varázslatot a 138. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Csapásaid erősebbek lesznek! (+21 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1141. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a szemmelverésre. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1139. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1137. Kapsz 6 VP-t.]

* 5. KP: vv 4 8 78 elmormolod a 4. varázslatot a 8. varázslatot a 78. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészültél az aurák kilesésére. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1135. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Készen állsz a tudatokba való behatolásra. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1135.]
Fürgén varázsolsz! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1133. Kapsz 6 VP-t.]

* 6. KP: vv 88 224 12 elmormolod a 88. varázslatot a 224. varázslatot a 12. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 1133.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1133.]
Beizzik a turbómágia. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1131. Kapsz 6 VP-t.]

* 7. KP: hh 916 745 841 használod a 916. tárgyat a 745. tárgyat a 841. tárgyat
Használod a drachmor kristályt. Kékes fény vonja be bőröd. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1130. Kapsz 3 VP-t.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 1130.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1129. Kapsz 3 VP-t.]

* 8. KP: vv 177 188 210 elmormolod a 177. varázslatot a 188. varázslatot a 210. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1127. Kapsz 6 VP-t.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1127.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1125. Kapsz 6 VP-t.]

* 9. KP: mak 2 0 0 makró 2

vv 345 364 279 elmormolod a 345. varázslatot a 364. varázslatot a 279. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Megszólal egy lelkesítő, jóféle dal a fejedben. Dúdolva veszed át a ritmusát! [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1123. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-22 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1121. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1119. Kapsz 6 VP-t.]

vv 319 376 359 elmormolod a 319. varázslatot a 376. varázslatot a 359. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1117. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Istened kegyeltje lettél! [-90 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1115. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1100. Kapsz 48 VP-t.]

vv 28 161 178 elmormolod a 28. varázslatot a 161. varázslatot a 178. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+25 erő). [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1098. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1096. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1094. Kapsz 6 VP-t.]

vv 363 288 11 elmormolod a 363. varázslatot a 288. varázslatot a 11. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1078. Kapsz 51 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! A varázslat láthatatlanul feszül körülötted, mindaddig, míg mágiával legalább 100 ÉP-t nem sebeznek beléd. Ekkor 666-ot felfog majd a sebzésből. [-55 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1078.]
Fürgén varázsolsz! Enyhe zápor kerekedik. Na végre, egy kis víz! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1076. Kapsz 6 VP-t.]

vv 299 299 303 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 303. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1096.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1116.]
Fürgén varázsolsz! [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 1109. Kapsz 22 VP-t.]

vv 299 302 9999 elmormolod a 299. varázslatot a 302. varázslatot a 9999. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1129.]
Ezt a varázslatot csak harcban lehet alkalmazni. Beállítása a TV/FTV parancsokkal történik, nem a V paranccsal. [0 pontot használtál fel, van még 1129.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 1129.]

vv 301 9999 300 elmormolod a 301. varázslatot a 9999. varázslatot a 300. varázslatot
Ezt a varázslatot csak harcban lehet alkalmazni. Beállítása a TV/FTV parancsokkal történik, nem a V paranccsal. [0 pontot használtál fel, van még 1129.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 1129.]
Beizzik a turbómágia. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1124. Kapsz 16 VP-t.]

hh 1501 1497 1133 használod az 1501. tárgyat az 1497. tárgyat az 1133. tárgyat
A rechelonicitor segít abban, hogy a cheloniciták tevékenységét a saját malmodra hajtsd. (+779 varázspont.) [6 pontot használtál fel, van még 1118. Kapsz 19 VP-t.]
Reménykedve a legjobbakban, működésbe helyezed az esszenciamágnest. A varázstárgy most egy sziránusz diplomatát vonzott ide. De hisz ez a hírhedt Pompous! {max. életpontja: 10001-11000.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 461 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1208 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+10 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Elmúlt a varázspajzs hatása. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 16 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a Pompous testét. (16 támadással 1871 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-64 támadás, -64 védekezés.) A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (22 életpontot sebezve.) Megnyílik a föld, és a pokol ura mászik elő, hatalmas, zöldesen csillógó karmokkal kapaszkodva! A feneketlen torkú lény kitátja pofáját, hogy egészben nyeljen el. Tudomást sem véve a halálos veszélyről, szülőhelyedre, valamilyen jó emlékre koncentrálsz. Ahogy tudatod tovaszáll a békés gondolatok világa felé, úgy foszlik semmivé a szörnyű illúzió. Leküzdötted a tudatodat ért támadást! Most már talán a fegyvereké a szó. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a Pompous jobb lábát. (17 támadással 5743 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az ősi szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1177 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval kicsit megsebzed a Pompous testét. Kritikus ütés! (1 támadással 175 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A lélekgólem támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (36 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 570 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) A pestisaura 10 ép-t sebez. A szörny fegyverével feléd szúr, de nem talál. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 136 életpontot vesztettél.
A Pompous még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy fülemüle agyar és 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (582,79)-> 96 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 cápafog [cápafog ládikóba-> (582,79)-> 760 arany, -2 ÉP], 1 sziránusz erszény és 1 sziránusz szigony. 200 348 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11323, sebződés: 140, gyógyulás: 63, összesen: -77 ÉP}

[31 pontot használtál fel, van még 1087. Kapsz 99 VP-t.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 1066. Kapsz 67 VP-t.]

hh 1253 2306 1098 használod az 1253. tárgyat a 2306. tárgyat az 1098. tárgyat
Beszippantod a csillezsálya levelének illatát, mely rövid ideig különösen intenzív hatást kelt benned. De aztán a bódulat elmúlik. (Hatása a kör végéig maradandó: +32 szerencse.) [6 pontot használtál fel, van még 1060. Kapsz 19 VP-t.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1059. Kapsz 3 VP-t.]
Használod a Baghar fétisét. Elhelyezel egy Thargodan illúziót magadon. Megnézed magad egy tükörben - fúj, de ocsmány módon nézel ki! Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1058. Kapsz 3 VP-t.]

hh 1618 1534 1554 használod az 1618. tárgyat az 1534. tárgyat az 1554. tárgyat
Használod a fenőkövet, hogy megélezd a fegyvereidet. (+1 sebzés minden szúró-, vágó- és vízifegyverre a forduló végéig.) Mire végzel, sajnos már az eszköz teljesen elkopott. Eldobod a továbbiakban hasznavehetetlen fenőkövet. [9 pontot használtál fel, van még 1049. Kapsz 28 VP-t.]
Használatba hozod a quwarg teleportgömböt, valahogy ösztönösen érzed, hogyan is kell. Szédüléshez hasonlatos érzés fog el, s mire elmúlik, már egy quwarg boly belsejében állsz. Lihegve körbenézel. Minden nyüzsög a quwargoktól. Visszataszító! Ráadásul az összegyűjtött csípések kezdenek fájdalmasak lenni (-8 életerő). Hirtelen ráébredsz, hogy miért van itt ekkora hely: egy óriási test mozdul el a fal mellől. Egy quwarg nagymester!

Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a quwarg nagymester torát. (1 támadással 311 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 281 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval felnyársalod a quwarg nagymester fejét. (1 támadással 133 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 514 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (16 ép-t sebezve). Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg nagymester feléd sújt csáprágóival, de mellé! Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg nagymester szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva a nerub hasítót, szereztél 2 fekete gyöngyöt. 5 117 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1305, sebződés: 0, gyógyulás: 23, összesen: +23 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy quwarg ősmágus! Ajaj, ez Quwargamanga! {támadása: 60.}

A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy éhínség varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Quwargamanga rücskös torát. (2 támadással 577 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 432 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megdöföd a Quwargamanga rücskös torát. (1 támadással 153 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 532 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (10 ép-t sebezve). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy éhínség varázslatot. Semmi eredménye! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzgolyó varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! (Az immunitáskő védett meg.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 térhajlító kavics. 9 947 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1752, sebződés: 0, gyógyulás: 23, összesen: +23 ÉP}

Csak ennyi? - nézel körül fitymálva. - NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy quwarg ősmágus! {max. életpontja: 201-240.}

Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégcsóva. 19 életpontot vesztettél. Távolról sötét halál varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével kegyetlenül megütöd a quwarg ősmágus bal középső lábát. (1 támadással 315 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 422 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval felnyársalod a quwarg ősmágus díszes potrohát. Kritikus ütés! (1 támadással 166 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 591 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (11 ép-t sebezve). Ellenfeled jégcsóva varázslatot lő rád. 15 életpontot vesztettél. Egy éhínség varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. A quwarg ősmágus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy karbin plazma és 4 gyöngymangó. 7 690 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1556, sebződés: 34, gyógyulás: 23, összesen: -11 ÉP}

Ugrálsz egy kicsit a quwargokon, mire elslisszolnak. És ami marad - az KINCS! Felveszel 72 aranyat. Eddig tartott a csodálatos utazás, ahogy a teleportgömb energiája kimerül, te visszakerülsz az induló koordinátára. [41 pontot használtál fel, van még 1008. Kapsz 131 VP-t.]
Játszani kezdesz az aenouth ködkürtön. A síron túli hang különös teremtményt vonzott ide. Pillanatokon belül egy szellemszolga jelenik meg előtted, csak hogy az életedre törjön. Hát ez a hála azért, hogy megidézted! {védettsége: 245 szúró, 245 vágó, 245 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+10 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 443 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+10 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 16 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a szellemszolga testét. (16 támadással 1422 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-64 támadás, -64 védekezés.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a szellemszolga ködlő testét. (17 támadással 4302 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a szellemszolga testét. Kritikus ütés! (14 támadással 1862 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (13 ép-t sebezve). A szellemszolga megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 484 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 99 életpontot vesztettél. A szellemszolga többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Karmával néhányszor a szellemszolga megcsapja a fejedet. (3 támadástól 244 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) {HD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a szellemszolga testét. (17 támadással 4169 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval megbököd a szellemszolga ködlő testét. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (15 ép-t sebezve). Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 481 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) A szellemszolga csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 243 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Karmával néhányszor a szellemszolga megcsapja a fejedet. (3 támadástól 231 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.)
A szellemszolga most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 225 267 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12429, sebződés: 1992, gyógyulás: 431, összesen: -1561 ÉP}

Elpakolod Leoneydeas kürtjét, majd elégedetten továbbindulsz. [16 pontot használtál fel, van még 992. Kapsz 51 VP-t.]

* 10. KP: mak 1 0 0 makró 1

hh 1225 1154 1153 használod az 1225. tárgyat az 1154. tárgyat az 1153. tárgyat
Felhasználsz egy adag íjászkencét. Már kenegetés közben érzed a hatást, ahogy a profi íjászok magabiztossága szétárad tagjaidban. (+1 lőfegyver támadás a következő fordulód elejéig.) [6 pontot használtál fel, van még 986. Kapsz 19 VP-t.]
Gyorsan, de körültekintően bekenegeted tárgyaidat a ryuku védőkenőccsel. Megnyugodva látod, hogy a halványkék derengés óvni fogja tárgyaidat a teljes megsemmisüléstől. [5 pontot használtál fel, van még 981. Kapsz 16 VP-t.]
Előkotorászol egy ryuku amforát a táskádból, majd rövid vizsgálgatás után úgy döntesz: lesz, ami lesz, felhajtod a tartalmát. És igen... mintha egy bizonyos oldaladról megérintett volna a szerencse (+2% kincskeresés a forduló végéig). [1 pontot használtál fel, van még 980. Kapsz 3 VP-t.]

hh 2237 1660 1228 használod a 2237. tárgyat az 1660. tárgyat az 1228. tárgyat
Próbát teszel a quwarg ikergömbbel. Hirtelen a környezeted megváltozik, elhomályosodik, majd újra kitisztul. Zárt helyre, egy quwarg ikerboly belsejébe érkeztél! Lihegve körbenézel. Minden nyüzsög a quwargoktól. Visszataszító! Ráadásul az összegyűjtött csípések kezdenek fájdalmasak lenni (-59 életerő). Hatodik érzéked veszélyt jelez, és valóban: egy hatalmas árny takarja el a fentről beszűrődő fényt. Egy kisebb quwarg isten! {védettsége: 35 szúró, 35 vágó, 35 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 462 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1293 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy villámcsapás varázslat. 24 életpontot vesztettél. Egy sötét halál varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiafolyam varázslatot. 37 életpontot vesztettél. A kisebb quwarg isten összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 4 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (582,79)-> 40 arany, -2 ÉP], egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (582,79)-> 50 arany, -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (582,79)-> 30 arany, -2 ÉP], 13 arany, 2 gyöngymangó, egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (582,79)-> 12 arany, -2 ÉP] és 3 ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (582,79)-> 42 arany, -2 ÉP]. 31 416 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1755, sebződés: 71, gyógyulás: 40, összesen: -31 ÉP}

Egy quwarg b.háborító! {egyik sebzési módja: 2x 8d20+160.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy éberség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 460 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1153 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+10 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 17 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a quwarg b.háborító testét. (17 támadással 1656 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-68 támadás, -68 védekezés.) A quwarg b.háborító szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 47 920 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3269, sebződés: 0, gyógyulás: 50, összesen: +50 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Egy quwarg gigász! {védettsége: 80 szúró, 180 vágó, 50 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: éberség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 444 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+10 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 17 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a quwarg gigász testét. (17 támadással 1277 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-68 támadás, -68 védekezés.) Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg gigász testét. (6 támadással 1915 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+287 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval megbököd a quwarg gigász testét. (1 támadással 158 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 600 életpontot sebeztél. 300 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (11 ép-t sebezve). A quwarg gigász csapása csak a levegőt találja. Csáprágó csattan csípőd közelében. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 56 173 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4451, sebződés: 0, gyógyulás: 670, összesen: +670 ÉP}

Csak ennyi? - nézel körül fitymálva. - NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy quwarg ölész!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy éberség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+10 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 468 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 17 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a quwarg ölész testét. (17 támadással 1642 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-68 támadás, -68 védekezés.) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg ölész bal hátsó lábát. (8 támadással 2541 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+381 életerő). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval megkarcolod a quwarg ölész jobb első lábát. (1 támadással 152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 567 életpontot sebeztél. 132 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) Pestisaurád 10 sebzést okoz. A quwarg ölész megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Véres nyál csordul ki a quwarg ölész száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 73 930 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5427, sebződés: 84, gyógyulás: 613, összesen: +529 ÉP}

Szétrugdosod a quwargokat, és kincs után kutatsz. Eredménnyel! A földön találsz 1 quwarg dragnitot. A quwarg ikergömb ekkor repít vissza a mezőre, ahonnan érkeztél. Elégedetten csomagolod el az elsötétedő, kimerült eszközt. [56 pontot használtál fel, van még 924. Kapsz 179 VP-t.]
Itt az ideje, a hópelyhes kupa használatának. Feltöltöd isteni könnycseppel, aztán már csak kuksizod, mi történik. Pillanatokon belül egy tomboló hóvihar közepébe kerülsz, mely a megnyílt átjárón keresztül érkezett. Nem kell sokat várni, hogy valami élő is érkezzen odaátról. Egy harcrakész fagybehemót sodort utadba a szerencséd! {egyik sebzési módja: 2x 80d3+1.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 451 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 3693 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). A fagybehemót most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 behemótköröm. Felhasználva a nerub hasítót, szereztél 1 jégszivet. [jégszív ládikóba-> (582,79)-> 15 arany, -2 ÉP] 44 981 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4144, sebződés: 2, gyógyulás: 40, összesen: +38 ÉP}

Megpaskolod a hópelyhes kupa oldalát, lám jól teljesített, majd elteszed hátizsákodba. Egy utolsó pillanatot vetsz az időközben teljesen eltűnt átjáró helyére, majd fütyörészve továbbindulsz. [21 pontot használtál fel, van még 903. Kapsz 67 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 903.]

e 2 1 0 élelemszerzés 2 pontért
Egy igazi vadász kitartását mindig siker koronázza: három zsíros pocok a zsákmány. (+1 kaja.) (Önanalízis: +3% vadászat.) (Önanalízis: +2% nyomkövetés.) [2 pontot használtál fel, van még 901. Kapsz 6 VP-t.]

e 3 2 0 élelemszerzés 3 pontért
Egy elhullott vaddisznó tetemére bukkansz. Félretéve a finnyáskodást, lebontasz mindent, ami még emészthető. (+2 kaja.) (Önanalízis: +4% vadászat.) (Önanalízis: +1% nyomkövetés.) [3 pontot használtál fel, van még 898. Kapsz 9 VP-t.]

e 10 0 0 élelemszerzés 10 pontért
Hatodik érzéked veszélyt jelez. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy halálvadász. {védettsége: 295 szúró, 295 vágó, 295 ütő ellen.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+10 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 17 kentaurvessző. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Lövedékeiddel perforálod a halálvadász testét. (17 támadással 1947 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A gothag döglidérc roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (20 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a halálvadász nyakát. (17 támadással 5775 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (18 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a halálvadász jobb oldalát. Kritikus ütés! (14 támadással 2464 életpontot sebezve.) A lélekgólem megcsócsálja ellenfeledet. (72 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) A pestisaura 11 ép-t sebez. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 1214 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +243 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a halálvadász nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 1323 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +265 ÉP.) {HD:} Quttaqrua pörölyével néhányszor súrolod a halálvadász testét. (3 támadással 981 életpontot sebezve.) A Rughar familiárisa roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (1 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megbököd a halálvadász fejét. (1 támadással 156 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 11 sebzést okoz. A halálvadász fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (3 támadástól 1328 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +266 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 1334 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +267 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +122 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 3 fekete gyöngy, 2 teriád méreg, 2 borkonyó bibe és 2 zöld üveg. 252 705 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11584, sebződés: 5199, gyógyulás: 1071, összesen: -4128 ÉP}

Nem volt esélye a zsiráfkeselyűnek: úgy lőtted le, mint Tell Vilmos az almát a fáról (ugye, onnét?). (+5 kaja.) (Önanalízis: +12% vadászat.) (Önanalízis: +6% nyomkövetés.) A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy Deassgum. {egyik sebzési módja: 3x 40d30+600.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: éberség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 17 kentaurvessző. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a Deassgum bal lábát. (17 támadással 5395 életpontot sebezve.) A Rughar familiárisa megcsócsálja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a Deassgum jobb oldalát. (14 támadással 2212 életpontot sebezve.) A lélekgólem is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. Sajnos nem sikerült a Deassgum minden csapását hárítanod. (3 támadástól 1628 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +326 ÉP.) A Deassgum fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (3 támadástól 1566 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +314 ÉP.) {HD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a Deassgum testét. (13 támadással 4308 életpontot sebezve.) A Rughar familiárisa segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (3 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megkarcolod a Deassgum testét. (1 támadással 154 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc nagyot harap ellenfeledbe. (29 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) A pestisaura 7 ép-t sebez. Sajnos nem sikerült a Deassgum minden csapását hárítanod. (3 támadástól 1614 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +323 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 1612 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +323 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +122 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy szvó-ektoplazma, 2 anguaxin váladék, egy áldott kő és egy füstölő, ezenkívül 1 sorsfordító. 287 202 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ütőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12222, sebződés: 6420, gyógyulás: 1316, összesen: -5104 ÉP}

Megiszol egy adagnyi sötét italt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +5843 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 888. Kapsz 32 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Nekilátsz, hogy tested minden porcikáját megmozgató gyakorlatokat végezzél. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [10 pontot használtál fel, van még 878. Kapsz 32 VP-t.]

e 6 0 0 élelemszerzés 6 pontért
Csak gyorsaság, ügyesség, no meg némi szerencse kell a mézszerzéshez. Ezúttal megúsztad kevés csípéssel, de a vadméhek nem felejtenek! (+3 kaja.) (Önanalízis: +7% vadászat.) (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) Hatodik érzéked veszélyt jelez. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy felhők asszonya lehet. {védettsége: 300 szúró, 300 vágó, 300 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: mentesség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+10 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 399 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a bénítás szava varázslatot, majd rád küldi. 103 életpontot vesztettél. Ellenfeled fekete energia varázslatot lő rád. 193 életpontot vesztettél. Egy őselemi savcsapás varázslatot dob rád a másik. 231 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. 153 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 17 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a felhők asszonya testét. (17 támadással 1985 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a felhők asszonya testét. (17 támadással 5775 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a felhők asszonya testét. (14 támadással 2233 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a pestisaurától. Sajnos nem sikerült a felhők asszonya minden csapását hárítanod. (4 támadástól 361 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 94 életpontot vesztettél. Jobbra-balra szökkenve osztja a felhők asszonya nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 328 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 106 életpontot vesztettél. Egy kyorg gömbvillám varázslatot dob rád a másik. 288 életpontot vesztettél. Egy kyorg tűzvihar varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg rítus varázslatot. 286 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina.
{HD:} Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a felhők asszonya testét. (12 támadással 3961 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval megkarcolod a felhők asszonya bal lábát. (1 támadással 155 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a pestisaurától. A felhők asszonya fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 365 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 112 életpontot vesztettél. Jobbra-balra szökkenve osztja a felhők asszonya nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 346 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 105 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg gömbvillám. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy kyorg tűzvihar varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg rítus. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Véres nyál csordul ki a felhők asszonya száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +122 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 11 drótszőr [drótszőr ládikóba-> (582,79)-> 22 arany, -2 ÉP], 7 púderkő [púderkő ->eldobod], 3 varányszem [varányszem ládikóba-> (582,79)-> 3 arany, -2 ÉP] és egy smaragd orrkarika [smaragd orrkarika ládikóba-> (582,79)-> 100 arany, -2 ÉP]. 257 857 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14617, sebződés: 3077, gyógyulás: 332, összesen: -2745 ÉP}

[6 pontot használtál fel, van még 872. Kapsz 19 VP-t.]

e 6 2 0 élelemszerzés 6 pontért
Elég a vegetáriánus kosztból! A kupánvert zsákgyík talán másképp vélekedik, de hát őt senki sem kérdezte. (+3 kaja.) (Önanalízis: +7% vadászat.) (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) [6 pontot használtál fel, van még 866. Kapsz 19 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Keresel egy nagyobb követ, és kitartóan súlyzózni kezdesz. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [11 pontot használtál fel, van még 855. Kapsz 35 VP-t.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Lecsapsz egy kövér, ám elővigyázatlan sótyúkot. (+2 kaja.) (Önanalízis: +5% vadászat.) (Önanalízis: +3% nyomkövetés.) [4 pontot használtál fel, van még 851. Kapsz 12 VP-t.]

v 75 291 294 elmormolod a 75. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Egy végső mozdulattal előhívod a mágiafeloldás varázslatot! Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. Elmúlt az átok hatása. Sikerrel jártál! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 846. Kapsz 16 VP-t.]

hh 1945 248 248 használod az 1945. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat
Megiszod a célzóvizet (+10 támadás lő- és dobófegyverrel kör végéig). [1 pontot használtál fel, van még 845. Kapsz 3 VP-t.]
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-61 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) (Önanalízis: +16% pszi.) [6 pontot használtál fel, van még 839. Kapsz 19 VP-t.]
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-58 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 833. Kapsz 19 VP-t.]

hu 930 1384 hulladék: 930 1384
Szupersebesen mormolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-22 életpont.] (Önanalízis: +2% pszi.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+25 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 818. Kapsz 48 VP-t.]
Hulladék, ezért nem gyűjtesz bo'adhun nyílpuskát. Hulladék, ezért nem gyűjtesz ent pásztorbotot. [0 pontot használtál fel, van még 818.]

kb 930 1384 kiveszel a bankból a 930. tárgyat (1384 darabot)
[bo'adhun nyílpuska ládikóba-> (582,79)-> 35 arany, -2 ÉP] Kiveszel a bank széfjéből 1 bo'adhun nyílpuskát. [0 pontot használtál fel, van még 818.]

bb 1991 214 1461 beraksz a bankba az 1991. tárgyat (214 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 44 xenomorf tojást. Beraksz a bank széfjébe 52 manifeszt.nyúlványt. Beraksz a bank széfjébe 10 teriád kobakot. [0 pontot használtál fel, van még 818.]

kt 284 10 elkészíted a 284. tárgyat (10 darabot)
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A földből energia áramlik testedbe. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a varázsital főzése varázslatot! Miközben forralod a főzetet, illatos füveket szórsz bele. De még így is nagyon büdös lesz, amikor beledobod a fő komponenseket és kimondod a megfelelő varázsszavakat. Elkészült a nagy mű! [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. Legyártottál 10 sötét italt. [Rahn ékkő:] 38 868 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. [45 pontot használtál fel, van még 773. Kapsz 144 VP-t.]

kt 1966 10 elkészíted az 1966. tárgyat (10 darabot)
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Elmormoltad a varázsital főzése varázslatot! Miközben forralod a főzetet, illatos füveket szórsz bele. De még így is nagyon büdös lesz, amikor beledobod a fő komponenseket és kimondod a megfelelő varázsszavakat. Elkészült a nagy mű! [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. Legyártottál 10 nerub elixírt. [Rahn ékkő:] 38 868 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. [45 pontot használtál fel, van még 728. Kapsz 144 VP-t.]

h 1966 használod az 1966. tárgyat
Ledobod a vértedet, és sietve szétsimítasz magadon egy nerub elixírt. Huh, micsoda hátborzongató érzés! Mintha újjászülettél volna! (A forduló végéig: +70 minden tulajdonságodra, +350 max. ÉP, +350 ÉP, +14 mentődobás tárgyaidnak, +35 támadás, +35 védekezés, +35 teológia, +35 taumaturgia, +210 max. VP, +210 VP.) [3 pontot használtál fel, van még 725. Kapsz 9 VP-t.]

m 8 mozogsz északra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[607,49] A síkság után kisebb hegyek következnek. Közel a veszély, és akármilyen bátor vagy, egy morcos yetivel, vagy jéglénnyel nem szívesen futnál össze. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy szánalmas vérmedve lehet. {támadása: 290.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 417 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1231 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+10 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 17 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a szánalmas vérmedve szőrmés testét. (17 támadással 489 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A Rughar familiárisa támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (3 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a szánalmas vérmedve testét. (17 támadással 1540 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+463 életerő). A gothag döglidérc is bekapcsolódik a harcba. (29 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1597 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval valamennyire megsebezgeted a szánalmas vérmedve testét. (14 támadással 596 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+178 életerő). A gothag döglidérc megmarja ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 567 életpontot sebeztél. 567 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 12 ép-t sebez. A szánalmas vérmedve leken néhány pofont. (3 támadástól 300 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A szánalmas vérmedve leken néhány pofont. (3 támadástól 291 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) {HD:} Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a szánalmas vérmedve testét. Kritikus ütés! (9 támadással 864 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+259 életerő). A Rughar familiárisa támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (3 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 1597 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval meghorzsolod a szánalmas vérmedve vicsorgó pofáját. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A lélekgólem segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (55 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 547 életpontot sebeztél. 547 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 13 sebzést okoz. Mielőtt észbe kapnál, a szánalmas vérmedve megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 320 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a szánalmas vérmedve megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 383 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.)
A szánalmas vérmedve most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +122 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a nerub hasítót, szereztél 2 genrath vérmedvefogat. [genrath vérmedvefog ládikóba-> 36 arany, -2 ÉP] 213 612 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9715, sebződés: 1296, gyógyulás: 2344, összesen: +1048 ÉP}

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy törpe bányát. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Tharr hívei emelték. Oldalt pillantva, meglátsz egy nekrofunt. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (metazafír) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál.
(Feltételes ásás:) Egy jó nagy lukat ástál. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 metazafírt! (Önanalízis: +3% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy törpe bányát. Délnyugatra nézve látsz egy törpe bányát. Nyugatra egy Tharr oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +122 életerőt.
[17 pontot használtál fel, van még 708. Kapsz 54 VP-t.]

v 205 1 elmormolod a 205. varázslatot
Huss, visszateleportálsz a körre! (12. referenciapontra érkezel.) [0 pontot használtál fel, van még 708.]

h 1997 használod az 1997. tárgyat
Felhasználsz egy quwarg védőkenőcsöt. [5 pontot használtál fel, van még 703. Kapsz 16 VP-t.]

lm 59 22 22 mozogsz 59 22 22
A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [27. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +40 életerőt.
Belépsz a térképen is jelölt szobába. [29. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +40 életerőt.
Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [30. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +40 életerőt.
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. A folyosó kanyarodik. [32. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +40 életerőt.
Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [33. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +40 életerőt.
A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [35. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +40 életerőt.
A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [36. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +40 életerőt.
Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [37. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +40 életerőt.
Hangtalan léptekkel osonsz előre. A folyosó kanyarodik. [39. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +40 életerőt.
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Innen csak egy út van: előre! [40. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +40 életerőt.
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Az út itt elkanyarodik. [41. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +40 életerőt.
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [42. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +40 életerőt.
Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [43. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +40 életerőt.
A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [44. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +40 életerőt.
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [45. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +40 életerőt.
Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [46. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +40 életerőt.
Bekukkantasz a kis terembe. [49. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +40 életerőt.
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [52. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +40 életerőt.
Bekukkantasz a kis terembe. [53. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +40 életerőt.
A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [56. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +40 életerőt.
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. A folyosót egy másik járat keresztezi. [57. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +40 életerőt.
Újabb terem, bűzzel, rothadással és tetemekkel telítve.[2. SZINT 58. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +40 életerőt.
Elértél egy lefelé vezető lépcsőhöz! Csak pillanatig habozol, azután lemész. [59. PONT. --> 3. SZINT, 1. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +40 életerőt.
A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [2. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +40 életerőt.
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. [32. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +40 életerőt.
Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [31. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +40 életerőt.
Bekukkantasz a kis terembe. [30. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +40 életerőt.
Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [29. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +40 életerőt.
Továbbsuhansz a folyosón. Az egyenes folyosó közepén vagy. [28. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +40 életerőt.
Belépsz a térképen is jelölt szobába. [27. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +40 életerőt.
Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [26. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +40 életerőt.
Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [17. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +40 életerőt.
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. [18. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +40 életerőt.
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Kanyarodik a járat. [19. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +40 életerőt.
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. A szűk járat megint csak kanyarodik. [20. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +40 életerőt.
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Újabb kanyar! [21. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +40 életerőt.
A bűzlő terem tele van az ismeretlen lények tojásaival. Talán a tojások közötti undorító, felismerhetetlen halmokban találhatsz valami értékeset. [3. SZINT 22. PONT] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy xenomorf vadász. {támadása: 290.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.
A csata idejére bekészíted a mordaith pajzsot.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 454 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. 1277 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy háló varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 17 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a xenomorf vadász testét. (17 támadással 2350 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-68 támadás, -68 védekezés.) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a xenomorf vadász testét. (17 támadással 6477 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 1545 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 15 ép-t sebez. A xenomorf vadász kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 363 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A xenomorf vadász csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A xenomorf vadász többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A xenomorf vadász farka bal karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A lény a sebre rakja tojócsövét, és pumpálni kezd. Gyorsan félrelököd. A xenomorf vadász még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +122 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a saválló üvegcsét, szereztél 10 csepp xenomorf vért. [xenomorf vér ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP] 212 913 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12176, sebződés: 723, gyógyulás: 196, összesen: -527 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy xenomorf ragadozó. (ld. enc.) {egyik sebzési módja: 3x 10d21+180.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.
A csata idejére bekészíted a mordaith pajzsot.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem sav ellen varázslatot. A szilánk működik (+10 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 432 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1115 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+10 életpont). Távolról a hatalom szava II. varázslatot lő rád a másik. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 17 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a xenomorf ragadozó keménybőrű testét. (17 támadással 2359 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-68 támadás, -68 védekezés.) A lény savat köp rád. Fürdesz a fekete savcsóvában. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a xenomorf ragadozó jobb karját. (17 támadással 6481 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1675 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (9 ép-t sebezve). A xenomorf ragadozó harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 378 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) A xenomorf ragadozó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 137 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A xenomorf ragadozó többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A xenomorf ragadozó farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A szörny a testedre tapasztja tojócsövét. Gyorsan félrelököd. {HD:} Quttaqrua pörölyével néhányszor épp csak megérinted a xenomorf ragadozó jobb oldalát. (3 támadással 1082 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1675 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 15 ép-t sebez. A xenomorf ragadozó megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 360 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Karmával néhányszor a xenomorf ragadozó megcsapja a fejedet. (3 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A xenomorf ragadozó többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a xenomorf ragadozó, épp csak megsuhint. (1 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A lény a sebre rakja tojócsövét, és pumpálni kezd. Letéped magadról.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +122 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a saválló üvegcsét, szereztél 12 csepp xenomorf vért. [xenomorf vér ládikóba-> 240 arany, -2 ÉP] 242 327 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14909, sebződés: 1516, gyógyulás: 365, összesen: -1151 ÉP}

Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 5 öldöklő pikkely [öldöklő pikkely ládikóba-> 250 arany, -2 ÉP], 1 páncélfényező, 2 titanitdukát és 10 xenomorf tojás. Felpakolsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +40 életerőt.
Egyhelyben toporogsz.
[74 pontot használtál fel, van még 629. Kapsz 236 VP-t.]

vv 109 185 elmormolod a 109. varázslatot a 185. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 627. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 625. Kapsz 6 VP-t.]

kt 2120 1 elkészíted a 2120. tárgyat (1 darabot)
Legyártottál 1 lebernyeg köpenyt. [Rahn ékkő:] 46 643 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. [54 pontot használtál fel, van még 571. Kapsz 172 VP-t.]

hh 367 367 367 használod a 367. tárgyat a 367. tárgyat a 367. tárgyat
Egy szép, mély gödröt ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 ramit követ! [ramit kő ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +2% bányászat.) [13 pontot használtál fel, van még 558. Kapsz 41 VP-t.]
Egy szép, mély gödröt ástál. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 aranyrögöt! (Önanalízis: +2% bányászat.) [13 pontot használtál fel, van még 545. Kapsz 41 VP-t.]
Kiásol egy nagy gödröt. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 titanitot! (Önanalízis: +3% bányászat.) [13 pontot használtál fel, van még 532. Kapsz 41 VP-t.]

h 1477 7 8 használod az 1477. tárgyat
Elhatározod, hogy most repülni fogsz egyet. Előveszed a jokonbia ágat, a lábad közé kapod, elől jól megmarkolod aztán. Juhéjj! A levegőbe szökkensz. Minden figyelmed leköti, hogy ülve maradj, ezért fogalmad sincs, merre jársz. [10 pontot használtál fel, van még 522. Kapsz 32 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

606 607 608
48
49
50
(607,49) szánalmas vérmedve (#7266), a 219. labirintus bejárata, törpe bánya (#435), Tharr oltár, nekrofun (#173), érclelőhely, xenomorf vadász (#7382), xenomorf ragadozó (#7385)

[599,41] Laposodnak a hegyek, most már dombok között vagy. Az előtted elterülő hatalmas tórendszer neve A Háborgó Ikrek tengere. Nyilván azért, mert az óriási, már-már tengernek beillő kettőstavon hatalmas viharok tombolnak. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Tharr hívői építették. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy vaskohót. Bányászat képességeddel fémet (metazafír) érzel a föld alatt.
(Feltételes ásás:) Egy szép, mély gödröt ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 metazafírt! (Önanalízis: +3% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor keletre nézel, észreveszel egy nekrofunt. Északnyugatra nézve látsz egy Sheran oltárt. Északra egy törpe bánya van. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +122 életerőt.

Egy mayuto-bokrot találsz. Sajna, a különösen tápláló gyümölcs csak néhány érett példánnyal képviselteti magát. (+3 kaja.)
[12 pontot használtál fel, van még 510. Kapsz 38 VP-t.]

m 2 mozogsz keletre
[600,41] Még mindig dombos terepen vagy. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. A feléd közeledő dromaeosaurus mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {támadása: 300.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy éberség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 461 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1250 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 17 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a dromaeosaurus jobb szárnyát. (17 támadással 1976 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (18 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Kecsesen félreugrasz. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {GYD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a dromaeosaurus jobb lábát. (17 támadással 5950 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1785 életerő). A Rughar familiárisa roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (4 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1820 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a dromaeosaurus fejét. (14 támadással 2381 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+715 életerő). A lélekgólem támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (37 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 582 életpontot sebeztél. 582 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Pestisaurád 13 sebzést okoz. Megcsipkedi a dromaeosaurus a jobb válladat. (5 támadástól 656 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +132 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 524 életpontot vesztettél. A dromaeosaurus csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (5 támadástól 214 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A dromaeosaurus összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 misztikus tojás. Felhasználva a nerub hasítót, szereztél 5 madártollat. 246 127 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14522, sebződés: 1394, gyógyulás: 3317, összesen: +1923 ÉP}

Egy elkínzott arcú gnóm közeledik feléd. Megszólít: - Testvér! Nincsen nálad véletlenül egy felesleges móri gyümölcs? Nagyon sürgős lenne! - Hogy segíthess rajta, egy móri gyümölcsre és 3 TVP-re van szükség (40. jellempróba). Észreveszel egy nekrofunt. Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Tharr hívői építették. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy törpe bányát.
(Vándorcirkusz:)
- Itt a cirkusz, itt a cirkusz - hallod a kántálást, és mire feleszmélsz, már sátrak tömkelege terül szét körülötted. Egy mélynövésű, kék színűre festett alak állja utad, és a tenyerét a belépésre jogosító összegért tartja feléd. Csak addig foglalkozik veled, amíg kifizeted a neki járó 20 aranyat, majd eltűnik a tömegben.
Az egyik sátorban különleges szörnyekkel való harcra hívják fel figyelmed. A céllövölde tulajdonosa, aki egy óriás, könnyedén rábeszél a sátorba lépésre, hiszen feltámadt kíváncsiságodat el sem tudod titkolni előle. Tehát belépsz. Egy kék rothasztó les rád a sátor sötétjéből.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy éberség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 434 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 1172 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+10 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 4 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a kék rothasztó kocsonyás testét. (4 támadással 476 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-16 támadás, -16 védekezés.) A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (4 életpontot sebezve.) A kék rothasztó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 rothasztó talizmán. 39 225 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2086, sebződés: 0, gyógyulás: 50, összesen: +50 ÉP}

(Önanalízis: +5% versengés.)
Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (ilkin érc) jelenlétét érzed a föld alól.
(Feltételes ásás:) Leásol elég mélyre. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 ilkin ércet! [ilkin érc ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +2% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy csillezsályát. Északnyugatra nézve látsz egy törpe bányát. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy sziránusz őrposzt (819. épület.). [27 pontot használtál fel, van még 483. Kapsz 86 VP-t.]

be 819 bemész a 819. épületbe
Megközelíted az őrtornyot, és csak reménykedhetsz benne, hogy az őrök nem veszik majd támadásnak a kíváncsiskodásod. Mindent leteszel, aminek árthat a víz, aztán lesz ami lesz, megteszed az első lépést. A különös bűbáj jól egyben tartja a vízburkot, még akkor is, amikor áthatolsz rajta, egyenest az egyetlen látható bejáratot megcélozva. Hoppá! Hisz itt vízlégzésre lesz szükséged! Mikor az őrtorony falához érkezel, kopognod sem kell, az ajtó hangtalanul feltárul előtted, az őrök pedig ismerősként üdvözölnek. Ha nem lenne olyan abszurd ez a hely, olyan lenne, mintha haza érkeztél volna. Az őrszemek hellyel kínálnak, de víz alatti világ jellegzetes, puha mohával borított sziklaágya nem igazán vonzó bútordarab számodra. Az őrposzton rangidős sziránusz feszülten figyeli a gondolati úton közölt beszámolódat, és még véletlenül sem szakít félbe. Mikor a mondandód végére érsz, az ábrázata eltorzul. Nincs elég tapasztalatod még a sziránusz mimikában, de úgy véled, ez a grimasz lehet náluk a mosolygás. Elmédben hamarosan képek jelennek meg, képek és azokat kísérő hangok is. Az őrszem nyilván meg akarja mutatni neked, mit kell tenned, a következő lépésben. [435 600 tapasztalati pontot kaptál.] Egy nerub település képe jelenik meg előtted, amint a bennszülöttek egy sziránuszt készülnek megfőzni épp hatalmas üstjükben. A tavi lény vergődik még, de már nem sok élet van benne. A feje köré vont vízbuborék, amely a légzését biztosította volna, zavaros, vérrel szennyezett folyadékkal van teli, az arca nem is látható. Nyilvánvalóan a halálán van.
- Amit látsz, egy diplomatánk halála. Egy társa cölöphöz kötözve nézte végig a kivégzését, majd az elfogyasztását. Ezt a barbár tettet meg kell torolnunk. Pusztítsd ezeket a vadállatokat, ahogyan csak tudod, és a tetteidről hozz megfelelő bizonyítékot! Egy varázsháló, egy Kabazuka gyűrűje, és két nerub elixír megfelelő bizonyíték lesz.- Nem bírod megállni anélkül, hogy közbe ne vetnél egy gondolatot:
- Értem a kérésed, és megértem a dühödet is, de mondd csak, a xenomorfokkal mi lesz? Százával, netán ezrével tenyésznek odalenn a hegyek méhén. Egyedül képtelen vagyok egy ekkora labirintushálózatot felderíteni. A fenyegetés valós, és nem csak rátok, tavi lényekre leselkedik, de mindenki másra, a felszínen is. - Az őrszem elgondolkodik.
- Helytartónk bölcs sziránusz. Beszámolód alapján helyes döntést hoz majd. Most pedig menj, és teljesítsd be a bosszúnkat a nerubok felett! Búcsút intesz a halszemű sziránuszoknak, és miközben lassan kibukkansz a buborékfalon át a levegőre, már azon töröd a fejed, hogy mi legyen a következő lépésed. Amint eltávolodsz valamennyire, mosolyogva előveszed a kért tárgyakat. Vársz egy ideig, aztán visszafelé indulsz. Ez könnyű feladat volt!
Az őrposzton rangidős sziránusz feszülten figyeli a gondolati úton közölt beszámolódat, és még véletlenül sem szakít félbe. Mikor a mondandód végére érsz, az ábrázata eltorzul. Nincs elég tapasztalatod még a sziránusz mimikában, de úgy véled, ez a grimasz lehet náluk a mosolygás. Elmédben hamarosan képek jelennek meg, képek és azokat kísérő hangok is. Az őrszem nyilván meg akarja mutatni neked, mit kell tenned, a következő lépésben. [326 700 tapasztalati pontot kaptál.] Egy víz alatti barlang bejáratának víziója jelenik meg az elmédben.
- Ez a keskeny hasadék egy barlangrendszerbe vezet. Meggyőződésünk, hogy a mélyén egy őskráken tanyázik. Minden jel erre utal. Ha ezt az ősi, minden más szörnyetegnél veszedelmesebb ellenfelet is le tudod győzni, helytartónk olyan jutalmat ad neked, aminél nagyobb megtiszteltetés téged a részünkről nem érhet. Menj hát, és pusztítsd el a rémet, hogy többé soha ne háborgathasson minket!

23 24 25 26 27 28 29
30
16 17 18 19 20 21 22
31
9 10 11 12 13 14 15
1 2 3 4 5 6 7 8 32
40 39 38 37 36 35 34
33
41 42 43 44 45 46 47
48
49
55 54 53 52 51 50
lépcsõk hova visznek:
1: bejárat/kijárat
49: 2. térkép 1. pont
49 46 43 40 37
34
51
48 45 42 39 36 33 31
52
50
47 44 41 38 35 32 30
24 25 26 27 28 29
18 15 12 9 6 4
23 21 3
19 16 13 10 7 5
2
22
1
20 17 14 11 8
lépcsõk hova visznek:
1: 1. térkép 49. pont
34: 3. térkép 1. pont
19 18 13 12
38 7 1
20 17 14 11
2
37 6
42
21 16 15 10
36 5 3
41 39
31 28 25 22
40 35 8 4
32 29 26 23
34 9
33 30 27 24
lépcsõk hova visznek:
1: 2. térkép 34. pont

Ez a 220. labirintus térképe. A bejárat innét keletre 15, délre 24 mérföldre található.

Búcsút intesz a halszemű sziránuszoknak, és miközben lassan kibukkansz a buborékfalon át a levegőre, már azon töröd a fejed, hogy mi legyen a következő lépésed. [5 pontot használtál fel, van még 478. Kapsz 16 VP-t.]

be 819 bemész a 819. épületbe
Megközelíted az őrtornyot, és csak reménykedhetsz benne, hogy az őrök nem veszik majd támadásnak a kíváncsiskodásod. Mindent leteszel, aminek árthat a víz, aztán lesz ami lesz, megteszed az első lépést. A különös bűbáj jól egyben tartja a vízburkot, még akkor is, amikor áthatolsz rajta, egyenest az egyetlen látható bejáratot megcélozva. Hoppá! Hisz itt vízlégzésre lesz szükséged! Mikor az őrtorony falához érkezel, kopognod sem kell, az ajtó hangtalanul feltárul előtted, az őrök pedig ismerősként üdvözölnek. Ha nem lenne olyan abszurd ez a hely, olyan lenne, mintha haza érkeztél volna. Az őrszemek hellyel kínálnak, de víz alatti világ jellegzetes, puha mohával borított sziklaágya nem igazán vonzó bútordarab számodra. Az őrposzton rangidős sziránusz feszülten figyeli a gondolati úton közölt beszámolódat, és még véletlenül sem szakít félbe. Mikor a mondandód végére érsz, elégedetlenül megrázza a fejét, majd kitessékel. Búcsút intesz a halszemű sziránuszoknak, és miközben lassan kibukkansz a buborékfalon át a levegőre, már azon töröd a fejed, hogy mi legyen a következő lépésed. [5 pontot használtál fel, van még 473. Kapsz 16 VP-t.]

v 198 524 52 elmormolod a 198. varázslatot
Kántálni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Elmondtad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

598 599 600 601
40
41
42
(599,41) Tharr oltár, vaskohó (#155), érclelőhely
(600,41) dromaeosaurus (#7405), sziránusz őrposzt (#819), 40. jellempróba, nekrofun (#173), Tharr oltár, törpe bánya (#435), kék rothasztó (#421), érclelőhely

[524,52] A dombságot elhagyod, bozótos terepen vagy. Sajnos egyvalami itt is pont ugyanolyan, mint odahaza, Ghallán: errefelé is rengeteg szúnyog él! Látsz egy quwarg szuperbolyt.
(Feltételes kutatás:) Közelebb lopódzkodsz a szuperbolyhoz, és hosszan figyeled az egyik oldalsó bejáratot. Kinézel egy kevésbé forgalmas bejáratot, és óvatosan elindulsz feléje. Néhány kisebb quwarg észrevesz, de nem törődsz velük. Rengeteg, dühös rovar lepi el a tested, alig tudod leseperni magadról őket. [Sebződsz 292 ép-t.] Most a gyorsaságon múlik minden. Még néhány pillanat, és máris átérsz a bejárat hatalmas boltíve alatt! Ajjaj, egy őrszem! Egy quwarg katona támad rád. {védettsége: 235 szúró, 235 vágó, 185 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már éberség vibrál körülötted. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 442 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1248 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+10 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 17 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a quwarg katona jobb vállát. (17 támadással 853 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-68 támadás, -68 védekezés.) A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg katona potrohát. Kritikus ütés! (13 támadással 4823 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1447 életerő). A gothag döglidérc roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (1 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1322 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval meghorzsolod a quwarg katona fejét. (1 támadással 155 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). A gothag döglidérc megcsócsálja ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 600 életpontot sebeztél. 600 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (7 ép-t sebezve). Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg katona karmai majdnem eltalálnak! A quwarg katona karmai majdnem eltalálnak! Karmaival a quwarg katona megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Véres nyál csordul ki a quwarg katona száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 4 ősmatéria és 2 rum. 157 598 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9568, sebződés: 0, gyógyulás: 2153, összesen: +2153 ÉP}

Néhányan itt már visszafordultak volna, de téged keményebb fából faragtak. Hisz most jön még csak a java! Kiválasztasz egy ígéretesnek látszó oldaljáratot, és azon keresztül folytatod az utat. Jól kombináltál, ez az út egyenest a kincstárhoz vezet! Sőt, több kincstár is lehet erre, mert egy mellékágban felhalmozott értékeket találsz. Talán egy ideiglenes lerakat? Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 kaktuszbogyó. Egy quwarg ölészmester intéz feléd kihívást. {támadása: 300.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+10 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 188 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+10 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 17 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a quwarg ölészmester testét. (17 támadással 808 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-68 támadás, -68 védekezés.) A gothag döglidérc megcsócsálja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a quwarg ölészmester testét. (17 támadással 5805 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+849 életerő). A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (26 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a quwarg ölészmester testét. (10 támadással 1589 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A lélekgólem megmarja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 559 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a pestisaurától. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg ölészmester többször is megmar! (2 támadástól 544 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölészmester nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A quwarg ölészmester összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 purifikátor háj. 183 772 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9040, sebződés: 680, gyógyulás: 1048, összesen: +368 ÉP}

Az ölés nem okozott semmilyen örömöt, nincs idő a diadalmámorra! Gyerünk tovább, kincsek szagát hozza a szél! Kicsit pihennél már, de nem nagyon tudsz nyugalmat erőltetni magadra. A szíved a torkodban dobog. Nagyon mélyen jársz már a felszín alatt, a hőmérséklet komolyan megemelkedett, és a páratartalom is izzasztóan magas lett. Az jár a fejedben, hogy épp ideje lenne már valami értékesre bukkanni, mert mindenfelé csak a csupasz falakat látod. Egy quwarg ölészmester jön feléd. {egyik sebzési módja: 2x 10d20+145.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 444 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 17 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a quwarg ölészmester fejét. (17 támadással 838 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-68 támadás, -68 védekezés.) A lélekgólem is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg ölészmester testét. (17 támadással 5739 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+481 életerő). Az ősi szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (5 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a quwarg ölészmester testét. (9 támadással 1456 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 582 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) A pestisaura 10 ép-t sebez. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 537 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölészmester minden csapását hárítanod. (2 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölészmester minden csapását hárítanod. (2 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Véres nyál csordul ki a quwarg ölészmester száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 fülemüle agyar és 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (550,48)-> 96 arany, -2 ÉP]. 183 772 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9178, sebződés: 708, gyógyulás: 685, összesen: -23 ÉP}

A quwargok kincsei ott csillognak a domb. Ajjaj, nem domb az, hanem egy óriási quwarg háta! Hopp, most feláll, megfordul, és egyből feléd iramodik! Hiába, nincs lehetőséged meghátrálni, hisz várnak rád a kincsek! Egy kolonizátor támad rád. {támadása: 275.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 445 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1153 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pusztító végzet. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled kyorg tűzvihar varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy kyorg tűzvihar varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! (Kiválóan működik felrakott védelem tűz ellen védelmed.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 17 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a kolonizátor bal vállát. Kritikus ütés! (17 támadással 1836 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-68 támadás, -68 védekezés.) Az ősi szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (3 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a kolonizátor fejét. Kritikus ütés! (17 támadással 6307 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+504 életerő). Az ősi szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1675 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval gyengén megszurkálod a kolonizátor jobb oldalát. (9 támadással 1472 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (45 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 531 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Pestisaurád 5 sebzést okoz. Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 450 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) A kolonizátor többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 282 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy szvó-ektoplazma, 2 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (550,48)-> 16 arany, -2 ÉP] és 4 anguaxin váladék, ezenkívül 2 őskristály-szilánk. 240 792 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13519, sebződés: 734, gyógyulás: 713, összesen: -21 ÉP}

Nem hallod újabb quwargok közeledtét, így itt a lehetőség egy kis fosztogatásra. Csak aztán nehogy túl sok időt tölts idebenn... A kincseskamra ajtaja lassan nyílik, és te türelmetlenül várod, hogy beljebb hatolhass! Mikor ezt végre megteheted, a szád is nyitva felejted az ámulattól. Ameddig a szemed ellát kincsen állnak hegyekben. Sajnos nincs időd turkálni, csak azt viszed, amit legelsőként meglátsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 adamantit [adamantit ládikóba-> (550,48)-> 75 arany, -2 ÉP], egy ryuku amfora, 2 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (550,48)-> 16 arany, -2 ÉP], egy fenőkő és 2 esszenciakristály. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. (Önanalízis: +11% felderítés.)
Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy nekrofunt. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Chara-din híveié. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy kővirágot. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy lila tulipánt. Találsz egy ragacsos mimózát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy bíbor orchideát. Látsz egy lélegző tátikát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy árvalányhaj tőt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy csillezsályát. Látsz egy sámángyökeret. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy rúnakövet. Hozzáérsz, remélve a telepatikus kontaktust, de semmi. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy szent tölgyfát. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Egy csodálatos remete nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {védettsége: 220 szúró, 220 vágó, 220 ütő ellen.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 419 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: éhínség varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Ellenfeled méregfelhő IV varázslatot lő rád. 255 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 17 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a csodálatos remete testét. (17 támadással 1967 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-68 támadás, -68 védekezés.) Az ősi szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (3 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a csodálatos remete testét. (17 támadással 6147 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+784 életerő). A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (78 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1335 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval épp hogy megszúrod a csodálatos remete csontos karját. (1 támadással 167 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A Rughar familiárisa nagyot harap ellenfeledbe. (3 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 555 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a pestisaurától. A csodálatos remete csapása csak a levegőt találja. A csodálatos remete lendületes ütése célt téveszt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy bo'adhun csapás. 192 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. 134 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy bo'adhun csapás varázslatot, majd rád küldi. 192 életpontot vesztettél. Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. 134 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz.
A csodálatos remete szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 kaktuszbogyó, 3 ősmatéria, 3 nothar bogyó és 2 zöld üveg. 203 051 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10745, sebződés: 907, gyógyulás: 846, összesen: -61 ÉP}

Egy mayuto-bokrot találsz. Sajna, a különösen tápláló gyümölcs csak néhány érett példánnyal képviselteti magát. (+3 kaja.) Egyszercsak megpillantod Implant táborát. Az apró termetű gnóm egyáltalán nem visel páncélt, mindössze egy ragyogóan fehér, aranyszínű napkorongokkal teleszőtt köpenyt, amelyen az egyetlen kirívó minta egy nyilvánvalóan varázserővel bíró szimbólum: egy kristálygömb belsejében épülő mágustorony. Mégis, a belőle áradó mindent átható jóság és szinte vakító fénnyel izzó mágikus energia nem hagy kétséget afelől, hogy egy igazi Ősmágussal találkoztál. Raia szentelő papja. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy arany morfjelvényt, egy beholderfej medált, egy Bíbor mágiagyűrűt, egy bronz vadászmedált, egy bronz végzetéremt, egy Dendeitren gyűrűjét, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy Erdauin gyűrűt, egy ezüst éjmedált, egy ezüst emlékérmet, egy ezüst morfmedált, egy fekete karvédőt, egy gárdista övcsatot, egy gron vállvédőt, egy Handastye karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek talizmánját, egy jáde ékszert, egy kígyószemet, egy kisebb napkorongot, egy koponya gyűrűt, egy kristály vállvédőt, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy mind. smaragdját, egy moa csiptetőt, egy moa lábszárvédőt, egy nap szimbólumot, egy napfény karkötőt, egy nerub sámánövet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarraan köpenyét, egy óelf talizmánt, egy ősi emblémát, egy Pusztítók övét, egy quwarg nyakpántot, egy réz végzetmedált, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku vadászinget, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szerencsekockát, egy teriád klipszet, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy Uterenth medálját, egy védőtalizmánt, egy Vlagyimir-díjat, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Ruházatát egy reflektáló termik trófea, egy okker draklen trófea és egy Thargodan részúzó trófea színesíti. Furcsa jelvénye van: egy kristálygömb belsejében épülő mágustorony. Jobb kezében egy Ősmágus botját, bal kezében egy Vércsapolót tart. Lőfegyvere egy nerub fúvócső. Hátasállata egy hoarián sárkánybébi! Holmiját egy eszement trappoló cipeli. {legmagasabb fegyver szakértelme: 96.} Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Elég egy mentális pillantás aurájára: vakító fehér! Ah, a fenébe vele! Nálad ő jóval tapasztaltabbnak látszik - a harcban biztos, hogy alulmaradnál. Elkerülöd a táborhelyet, mielőtt a másik még észrevenne.
Mohón zabálni kezdesz. (-3 kaja.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 kővirág gyümölcsöt. [Rahn ékkő:] 2 571 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 gyökérsarjadékot. [Rahn ékkő:] 7 772 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
[-100 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [115 pontot használtál fel, van még 358. Kapsz 368 VP-t.]

m 4 7 6 mozogsz délre, északnyugatra, nyugatra
[524,53] Belemarkolsz a hamuba, ami mindent beborít. Vajon kinek a hamvait tartod most a markodban? Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felőle fúj, így Te hamarabb megérzed. Hmm, csak egy halálvadász. Ettől nincs semmi félnivalód. {védettsége: 295 szúró, 295 vágó, 295 ütő ellen.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 17 kentaurvessző. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Pár lövedéked átjárja a halálvadász testét. (17 támadással 1983 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A gothag döglidérc is bekapcsolódik a harcba. (1 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a halálvadász bal vállát. (17 támadással 6029 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (59 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a halálvadász testét. (14 támadással 2381 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (22 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Pestisaurád 10 sebzést okoz. Jobbra-balra szökkenve osztja a halálvadász nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 1222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +245 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 1308 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +262 ÉP.) {HD:} Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a halálvadász testét. (4 támadással 1439 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill megmarja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval épp hogy megszúrod a halálvadász testét. Kritikus ütés! (1 támadással 184 életpontot sebezve.) A lélekgólem roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (28 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (10 ép-t sebezve). Jobbra-balra szökkenve osztja a halálvadász nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 1248 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +250 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a halálvadász nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 1312 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +263 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +122 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 10 spiritusz, 3 manifeszt.nyúlvány és 44 arany, ezenkívül 1 sorsfordító. 252 705 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12245, sebződés: 5090, gyógyulás: 1050, összesen: -4040 ÉP}

Találsz egy téridő hasadékot.
(Feltételes mászás:) Megteszed a szükséges óvintézkedéseket, aztán olyan közel merészkedsz a hasadékhoz, amennyire csak mersz. A ruháid, a felszerelésed és minden, ami nincs rendesen rögzítve, elemelkedik tőled, és a hasadék felé lódul, lóg, lebeg a levegőben. A következő pillanatban még megijedni sincs időd, a kezed-lábad kalimpál, ahogy a hasadék magába szippant! Váltakozva érzékelsz hideget, és tűzforrót; gyenge fuvallatot, és orkán erejű szelet; lágy gyöngymangó illatot, és orrfacsaró bűzt... Ne tudod, mennyi ideig tart ez az állapot, de hirtelen ér véget. Egy sötét, nyirkos helyen találod magad, már csak azt nem tudod, melyik dimenzióban, és melyik idősíkon. Falak vesznek körül, minden irányból. Sima, értelmes lények keze munkáját dicsérő falak. A sarkok szabályosak, talán túlságosan is. Mintha az alanori főépítész rajzolta volna azokat a plajbászával egy szürkéskék papirosra. A félhomály nem aggaszt, de az már igen, hogy sehol egyetlen ablak, vagy ajtó... (Önanalízis: +5% mászás.) Az utazás szörnyűségeit hamar elfeleded, annál is inkább, mert a kötél hosszából ítélve csak néhány méternyire távolodtál el a stabilizátortól. A hasadék ott vibrál közvetlenül a fejed felett. Még jó, mert így van egy kis mozgástered a fosztogatáshoz. Már ha volna mit fosztogatni. Már épp csalódottan visszamásznál Ghallára, mikor hirtelen egy új hasadék jelenik meg előtted a levegőben! Egy lény készül átlépni rajta! Ez egy térfaló! {max. életpontja: 951-1050.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 402 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 1248 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy varázslatlopás varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +122 életerőt. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy fűszertartó, 3 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (550,48)-> 36 arany, -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP], egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (550,48)-> 100 arany, -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (550,48)-> 26 arany, -2 ÉP] és 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (550,48)-> 20 arany, -2 ÉP]. 34 656 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1650, sebződés: 10, gyógyulás: 40, összesen: +30 ÉP}

Hmm. Egy másik hasadék is nyílik ide - állapítod meg a nyilvánvalót. Aztán felötlik benned, hogy lehet még több is. Ameddig a kötél engedi, alaposan körbevizsgálod a terepet. A kitartásodat siker koronázza! Egy újabb hasadok találsz. Ahogy a közelébe érsz, a vibrálása felerősödik, és egy lény türemkedik át rajta. Ez egy időrabló herceg! {védettsége: 240 szúró, 240 vágó, 240 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+10 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 450 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1220 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Távolról varázslatlopás varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled lassulás varázslatot lő rád. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 17 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod az időrabló herceg éjfekete csápját. (17 támadással 1958 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-68 támadás, -68 védekezés.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Még idejében félreszökkensz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az időrabló herceg áttetsz‹ testét. (17 támadással 6094 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1827 életerő). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1440 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megbököd az időrabló herceg testét. (1 támadással 175 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 539 életpontot sebeztél. 539 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (5 ép-t sebezve). Csápjaival az időrabló herceg lecsap a bal karodra. (2 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 kronoplazmát. 185 917 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11928, sebződés: 97, gyógyulás: 2498, összesen: +2401 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Ez egy negátor! {támadása: 240.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Egy elmehártya felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. (Önanalízis: +1% pszi.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 462 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A szörny magába szívja a varázslat energiáját, gyógyul 500 életpontot. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy dezintegráció varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy a hatalom szava II. varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a hatalom szava II. varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 17 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a negátor verdes‹ szárnyát. (17 támadással 1974 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-68 támadás, -68 védekezés.) A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a negátor testét. Kritikus ütés! (16 támadással 6256 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1230 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megbököd a negátor testét. Kritikus ütés! (1 támadással 188 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 538 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 4 pontot sebződik a pestisaurától. A negátor feléd csap csőrével, de sikertelenül. Ellenfeled nekromanta ölelés varázslatot lő rád. 61 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nerub átok. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 negatív esszencia. Felhasználva a nerub hasítót, szereztél 4 negátortollat. 202 747 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10690, sebződés: 61, gyógyulás: 40, összesen: -21 ÉP}

Furcsa, sistergő hangot hallasz. Mindenre felkészülve várod, mi fog történni, és a sistergés erősödik. Egy hasadék jelenik meg közvetlenül előtted! Gyorsan elhátrálsz tőle. Egy szivárványszín köpönyeges ember férfi bukkan elő belőle. Egy tökéletesen egyenes, fehéren derengő botot tart a baljában, és másik kezével pedig pórázon vezet egy hatalmas ebet. A kutya hatalmas ugyan, de teljesen barátságosnak látszik. A férfi körülnéz, és rád mosolyog.
- Üdvözöllek, halandó! Talán már találkoztunk... A Síkok Vándora vagyok. Gyakran megfordulok itt, és úgy érzem, veled is össze fogok még akadni itt. Látom, ügyesen eltakarítottál néhányat undok ellenségeim közül, ezért hálám jeléül fogadd el ezt a kis ajándékot - mondja, és a markodba ejt valamit, aztán eltűnik a hasadékkal és a kutyájával együtt. Elteszed a fejpénzt, 1 opál karperecet. A hasadék ereje mindkét irányban egyformán segíti az átjutást. Mit segíti? Sietteti! Vajon miféle mágia működtetheti? - tűnődsz, miközben hagyod, hogy a szívóerő átrepítsen téren, és időn, majd a ghallai pusztára köpjön, mint egy leszopogatott gyümölcsmagot. Leporolod magad, és elpakolsz. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze nyugatra látsz egy törpe bányát. Északnyugatra nézve látsz egy moa romokat. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-3 kaja.) Mágikus erők lassítják testedet. (-15 TVP.) Nyomok után kutatsz, sikeresen! Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) árnymanó nyomok vezetnek délnyugatra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [523,52] Fokozatosan vált a terep: ez magashegység. Egy keskeny sziklapárkányon bomló szörnytetemet találsz. Az orrfacsaró bűz elviselhetetlen. Oldalt pillantva, meglátsz egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Némi keresgélés után találsz egy nem túl nagy átmérőjű nyílást, amin át tudod préselni magad. Bár az első métereket belepte a por, és mocsok, néhány lépés után már furcsán konduló, fémszerű burkolaton haladsz beljebb. A bejárathoz közeli helyiségekbe be sem mész, hisz azokat már úgyis kifosztotta valaki. Olyat keresel, ahol még senki sem járt. Jó esélyed van, mert a föld alá süllyedt épület belül hatalmas. Néhány helyen egyértelmű nyomait látod a közelharcnak, ezért óvatosabbra veszed a tempót. Felkapod a fejed. Valahonnan az épület mélyéről egy szörnyeteg ordítása hallatszik el hozzád! Szent ég! Miféle lény lehetett? Sosem hallottál még ilyen üvöltést. Keményen megmarkolod a fegyvered, és tovább indulsz. Határozottan érzed, hogy a közelben ellenfélre akadsz. Egyre közeledsz hozzá! Megtorpansz. Az az érzésed támad, mintha túlhaladtál volna a várva várt ellenfeleden. Aztán hirtelen felpúposodik a padló mögötted, és egy irdatlan szörnyeteg mászik, fel a lyukon át! Egy csodálatos remete védelmezi a vadászterületét.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 450 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+10 életpont). Távolról méregfelhő IV varázslatot lő rád a másik. 270 életpontot vesztettél. Egy méregfelhő IV varázslatot dob rád a másik. 257 életpontot vesztettél. Egy szárazság varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 17 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a csodálatos remete bal vállát. (17 támadással 1983 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A Rughar familiárisa megmarja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a csodálatos remete csontos karját. (17 támadással 6165 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1850 életerő). Az ősi szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (6 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1335 életpontot sebeztél. Vércsapolóval megbököd a csodálatos remete jobb vállát. (1 támadással 161 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). A lélekgólem megcsócsálja ellenfeledet. (68 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 523 életpontot sebeztél. 523 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (13 ép-t sebezve). Könnyedén félreszökkensz a csodálatos remete csapása elől. Könnyedén félreszökkensz a csodálatos remete csapása elől. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy bo'adhun csapás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. 134 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. 134 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz.
A csodálatos remete összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 8 madártoll és 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (550,48)-> 96 arany, -2 ÉP]. 203 051 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10760, sebződés: 797, gyógyulás: 2482, összesen: +1685 ÉP}

Találsz a közelben egy termet, ami telis-tele van mindenféle különös berendezéssel. Némelyik még mindig működik. Egyesével végigvizsgálod őket, bár fogalmad sincs, hogy milyen célt szolgálhattak. Kincs: A következő kincseket találtad: 487 arany, egy mágusok itala és 4 lidércesszencia. Nyomasztó ez a hely. Pont olyan, mint egy irdatlan nagy kripta! Lépteid visszhangot vernek, még a lélegzetvételed zaja is hallatszik. Ideje menni. Csak akkor könnyebbülsz meg, mikor ismét kilépsz a napfényre. (Önanalízis: +1% felderítés.)
Felfedeztél egy törpe bányát. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor délre nézel, észreveszel egy törpe bányát. Nyugatra nézve látsz egy téridő hasadékot. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Ráismersz a lényre. Egy antimágikus goblin. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {támadása: 285.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már éberség vibrál körülötted. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 17 kentaurvessző. Nem találtad el. Máris repül feléd néhány mérgezett csonttű. 414 életpontot sebződsz. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {KCC:} Oopssz, ez mellément! {KCC:} Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) Pestisaurád 17 sebzést okoz. Bár ügyesen védekezel, az antimágikus goblin sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (25 támadástól 310 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Az antimágikus goblin megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (25 támadástól 314 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-4 erő forduló végéig). Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (25 támadástól 306 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. Számítottál erre, még jó, hogy időben meggyújtottad a füstölőt! Gyorsan felülemelkedsz a rosszulléten. A tárgy jól kiszolgált, de közben sajnos teljesen végigégett. {KCC:} Nem találtad el! {KCC:} Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Ellenfeled 17 pontot sebződik a pestisaurától. Nem vagy felkészülve az antimágikus goblin gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (25 támadástól 312 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Nem vagy felkészülve az antimágikus goblin gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (25 támadástól 310 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (25 támadástól 312 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) {KCC:} Nem találtad el! {KCC:} Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (14 ép-t sebezve). Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (25 támadástól 301 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (25 támadástól 295 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (25 támadástól 311 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.)
{KCC:} Támadásodat elkerülte ellenfeled. {KCC:} Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) Pestisaurád 13 sebzést okoz. Nem vagy felkészülve az antimágikus goblin gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (25 támadástól 306 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, az antimágikus goblin sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (25 támadástól 310 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-4 erő forduló végéig). Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (25 támadástól 324 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) Túl erős az ellenfeled. Ellenfeled kissé lomha, így szerencsédre el tudsz futni előle. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +122 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 204, sebződés: 4125, gyógyulás: 777, összesen: -3348 ÉP}

Elég a vegetáriánus kosztból! A kupánvert zsákgyík talán másképp vélekedik, de hát őt senki sem kérdezte. (+4 kaja.) Oppsz, itt járt már valaki! Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) árnymanó nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-3 kaja.) Ártó mágia nehezedik végtagjaidra. (-15 TVP.)

(Továbbmész...) [522,52] Még mindig magashegység, hófödte sipkákkal. Idefentről minden olyan aprónak, és távolinak látszik. Váratlanul megrohan a honvágy. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy téridő hasadékot. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy törpe bányát.
(Feltételes mászás:) Mindent lepakolsz, amit sajnálnál elveszíteni, csak a legszükségesebb felszerelést hagyod magadon, aztán előszeded a stabilizátort. Szakértő módjára rögzíted, aztán a derekadra csavarod a kötelet, és mindenre elszántan a hasadékba veted magad. Úgy kapaszkodsz a nevetségesen gyengének tűnő köldökzsinórodba, mint csali a horgászzsinegen, miközben a világ tótágast áll körülötted. A gyomrod felkavarodik, elveszted tér- és időérzékedet, aztán egyszer csak egy igen fura helyen találod magad. A szemed lassan hozzászokik a sötétséghez, így nincsen szükség egyéb világításra. Egy poros, rég nem használt barlangban vagy. A falon kezdetleges szénrajzokat látsz. Talán valami gyerek rajzolhatta az elnagyolt állatfigurákat? A padlón rég kialudt tűz maradványait fedezed fel. Valahol a távolban, a végtelen járatokon át dühös barlangi szél süvölt. (Önanalízis: +5% mászás.) A hasadék csak karnyújtásnyira van a fejed felett, így a kötél jó néhány lépésnyi mozgásteret ad neked. Gyorsan körülnézel, de hamar kiábrándulsz ebből a helyből, hisz nincs itt semmi. Aztán óvatlanul majdnem keresztülesel egy másik hasadékon. Ijedten hőkölsz hátra, mikor felfedezed az onnan érkező lényt! Ez egy negatív elementál! {védettsége: 120 szúró, 120 vágó, 120 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+10 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 462 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy istenítélet. 3215 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy végső enyészet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a negatív elementál testét. (9 támadással 1033 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-36 támadás, -36 védekezés.) Véres nyál csordul ki a negatív elementál száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +96 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 negatív esszencia. Szereztél 1 ektoplazmát. 78 171 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4710, sebződés: 50, gyógyulás: 50, összesen: +0 ÉP}

Hmm. Egy másik hasadék is nyílik ide - állapítod meg a nyilvánvalót. Aztán felötlik benned, hogy lehet még több is. Ameddig a kötél engedi, alaposan körbevizsgálod a terepet. A kitartásodat siker koronázza! Egy újabb hasadok találsz. Ahogy a közelébe érsz, a vibrálása felerősödik, és egy lény türemkedik át rajta. Ez egy lélekgólem! {max. életpontja: 7301-7966.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy éberség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 85 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 243 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+10 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 17 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a lélekgólem bal karját. (17 támadással 2043 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a lélekgólem jobb oldalát. (16 támadással 5741 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1723 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 282 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval kicsit megsebzed a lélekgólem áttetsz‹ testét. (1 támadással 171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 121 életpontot sebeztél. 121 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) Pestisaurád 5 sebzést okoz. A lélekgólem néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 351 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A lélekgólem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 167 991 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 8741, sebződés: 351, gyógyulás: 2026, összesen: +1675 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Ez egy negátor! {támadása: 240.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy elmehártya felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. (Önanalízis: +2% pszi.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 445 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A varázslat sebzés helyett gyógyít a lényen 500 életpontot. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól. Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. A hangzatos melódia kitart! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nerub átok varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 17 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a negátor pici testét. (17 támadással 1945 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. A hangzatos melódia kitart! Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a negátor jobb vállát. (17 támadással 5852 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A varázslat nem hat az ellenfélre, helyette gyógyít rajta 120 életpontot. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a negátor jobb lábát. (6 támadással 965 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 565 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 12 sebzést okoz. A negátor feléd csap csőrével, de sikertelenül. Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 58 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nerub átok varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól. Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. A negátor szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a nerub hasítót, szereztél 2 negátortollat. 202 747 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9836, sebződés: 58, gyógyulás: 40, összesen: -18 ÉP}

Furcsa, sistergő hangot hallasz. Mindenre felkészülve várod, mi fog történni, és a sistergés erősödik. Egy hasadék jelenik meg közvetlenül előtted! Gyorsan elhátrálsz tőle. Egy szivárványszín köpönyeges ember férfi bukkan elő belőle. Egy tökéletesen egyenes, fehéren derengő botot tart a baljában, és másik kezével pedig pórázon vezet egy hatalmas ebet. A kutya hatalmas ugyan, de teljesen barátságosnak látszik. A férfi körülnéz, és rád mosolyog.
- Üdvözöllek, halandó! Talán már találkoztunk... A Síkok Vándora vagyok. Gyakran megfordulok itt, és úgy érzem, veled is össze fogok még akadni itt. Látom, ügyesen eltakarítottál néhányat undok ellenségeim közül, ezért hálám jeléül fogadd el ezt a kis ajándékot - mondja, és a markodba ejt valamit, aztán eltűnik a hasadékkal és a kutyájával együtt. Elteszed a fejpénzt, 2 szent jogart [szent jogar ládikóba-> (550,48)-> 100 arany, -2 ÉP]. Az utazás nem annyira nehéz, mint gondolnád, mert a hasadék visszafelé is ugyanolyan erős szívóhatást fejt ki, mint idefelé jövet. Persze a gyomorhánykódás továbbra is kötelező tartozék. Mikor ismét Ghallai földet érzel a talpad alatt, nagy sóhajjal pakolod el a felszerelésedet. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (pular kristály) találsz.
(Feltételes ásás:) Kiásol egy nagy gödröt. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 pular kristályt! [pular kristály ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +3% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délkeletre egy törpe bányát. Nyugatra nézve látsz egy nerub települést. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Csak egy felhők asszonya. Megvető mosollyal várod a találkozást. {max. életpontja: 14001-16000.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy mentesség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 402 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a bénítás szava varázslat. 211 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy fekete energia varázslatot. 166 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy őselemi savcsapás varázslatot, majd rád küldi. 255 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. 144 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 17 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a felhők asszonya jobb lábát. (17 támadással 1978 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-68 támadás, -68 védekezés.) A lény szigorúan végig mér téged, majd döntést hoz. ÁRTATLAN! Hehe, ez az! Ellenfelednek már nem lesz esélye, hogy tévedésére ráébredjen. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a felhők asszonya testét. (17 támadással 5787 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a felhők asszonya fejét. (14 támadással 2324 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) Ellenfeled 16 pontot sebződik a pestisaurától. Pengéjét vadul forgatva, a felhők asszonya újra meg újra lecsap. (4 támadástól 348 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 108 életpontot vesztettél. Pengéjét vadul forgatva, a felhők asszonya újra meg újra lecsap. (4 támadástól 356 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 98 életpontot vesztettél. Egy kyorg gömbvillám varázslatot dob rád a másik. 305 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg tűzvihar varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) Üdvözlésképpen egy kyorg rítus varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 291 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina.
{HD:} Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a felhők asszonya bal vállát. (11 támadással 3800 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval épp hogy megszúrod a felhők asszonya bal lábát. (1 támadással 154 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (9 ép-t sebezve). A felhők asszonya fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 364 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 111 életpontot vesztettél. A felhők asszonya fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 349 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 112 életpontot vesztettél. Egy kyorg gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 337 életpontot vesztettél. Távolról kyorg tűzvihar varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) Egy kyorg rítus varázslatot dob rád a másik. 277 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a felhők asszonya száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +122 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 3 trikornis szarv, egy rum és egy aranyló ugarhéj, ezenkívül 1 felleghajtó [felleghajtó ládikóba-> (550,48)-> 500 arany, -2 ÉP]. 257 857 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14566, sebződés: 3836, gyógyulás: 335, összesen: -3501 ÉP}

Nocsak, itt van valami érdekes! Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) árnymanó nyomok vezetnek keletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Teleeszed magad. (-3 kaja.) Ártó mágia nehezedik végtagjaidra. (-15 TVP.) [250 pontot használtál fel, van még 108. Kapsz 800 VP-t.]

v 75 291 294 elmormolod a 75. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Energia árad testedbe. Elmondtad a mágiafeloldás varázslatot! Elmúlt a lassulás hatása. Sikerrel jártál! Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 103. Kapsz 16 VP-t.]

m 6 4 6 mozogsz nyugatra, délre, nyugatra
[521,52] Flóra és fauna itt egyszerre hamvadt semmivé. A halál lehelete pedig rátelepedett a világra. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy nerub települést.
(Feltételes kutatás:) A dzsungel hangjai csalhatatlanul jelzik, hogy egy bennszülött település határában jársz. Felgyorsítod a lépteidet. Óvatosan elindulsz az orrod után, és hamarosan egy kis tisztás szélén meglapulva figyelheted a nerub családok mindennapjait. Rájössz, hogy úgysem maradhatsz észrevétlen, ezért már meg sem próbálsz rejtőzködni. Hamarosan úgyis megjelenik a fogadóbizottság. Elmosolyodsz, és megvonod a vállad, ahogy szembefordulsz az első támadóddal. Egy nerub kotorék jön feléd. {védettsége: 200 szúró, 200 vágó, 200 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 422 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 1195 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 17 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a nerub kotorék testét. (17 támadással 1987 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-68 támadás, -68 védekezés.) A lélekgólem megmarja ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Visszafojtod lélegzetedet. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a nerub kotorék farkát. (11 támadással 3825 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1148 életerő). A lélekgólem is bekapcsolódik a harcba. (11 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1230 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval meghorzsolod a nerub kotorék jobb hátsó lábát. (1 támadással 157 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). A Rughar familiárisa nagyot harap ellenfeledbe. (2 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 603 életpontot sebeztél. 603 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (13 ép-t sebezve). A nerub kotorék feléd harap, de sikertelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 156 367 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9527, sebződés: 0, gyógyulás: 1857, összesen: +1857 ÉP}

Az egyik fa ágáról egy mezítelen holttest maradványai csüngnek alá. Egy elf, talán kalandozó lehetett. Jól látható, hogy mikor kanyarítottak egyet-egyet belőle a bennszülöttek, valószínűleg még élt a szerencsétlen. Valami megcsillan a fűben. Nocsak, mi lehet az? Nem is gondoltad, hogy sikerrel jársz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 ezüsthegyű nyíl [ezüsthegyű nyíl ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP], egy rézpáncél [rézpáncél ládikóba-> (550,48)-> 24 arany, -2 ÉP], egy szöges páncél [szöges páncél ládikóba-> (550,48)-> 24 arany, -2 ÉP], egy rákpajzs [rákpajzs ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP] és 3 mérg. ubuk tüske [mérg. ubuk tüske ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP]. Egy nerub féreglovas támad rád. {egyik sebzési módja: 1x 50d20+50.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy életpajzs mágiát. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 478 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1221 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 134 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 17 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a nerub féreglovas jobb vállát. (17 támadással 2004 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-68 támadás, -68 védekezés.) A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (30 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány dzsumbujharcos bólát. 528 életpontot sebződsz. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {GYD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a nerub féreglovas fejét. (17 támadással 5743 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1723 életerő). A gothag döglidérc roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (9 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1545 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval meghorzsolod a nerub féreglovas testét. (1 támadással 167 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). A Rughar familiárisa nagyot harap ellenfeledbe. (4 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 590 életpontot sebeztél. 590 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a pestisaurától. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 137 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. A nerub féreglovas állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A nerub féreglovas összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 dzsumbujharcos bóla [dzsumbujharcos bóla ládikóba-> (550,48)-> 33 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 1 nerub csontszablya [nerub csontszablya ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a nerub hasítót, szereztél 1 féregbelet. [féregbél ládikóba-> (550,48)-> 4 arany, -2 ÉP] 197 412 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11853, sebződés: 809, gyógyulás: 2451, összesen: +1642 ÉP}

Ha azt hitted, minden nerubbal végeztél, hát nagyon tévedsz. Lesznek itt még bőven! Tanácstalanul fordulsz körbe. Vajon hová dughatták a kincseiket? Egy nerub fegyvermester készül a lemészárlásodra. {egyik sebzési módja: 6x 40d10+100.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 445 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1169 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy nagyobb pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 17 kentaurvessző. Ellenfeled egy gyors mozdulattal kettétöri az egyik felé repülő kentaurvesszőt. Lövedékeiddel perforálod a nerub fegyvermester bal oldalát. (16 támadással 1954 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-64 támadás, -64 védekezés.) A lélekgólem is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (70 életpontot sebezve.) Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a nerub fegyvermester bal lábát. (17 támadással 5971 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1638 életerő). A Rughar familiárisa megmarja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1597 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megkarcolod a nerub fegyvermester bal karját. (1 támadással 167 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A gothag döglidérc nagyot harap ellenfeledbe. (27 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 600 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 11 ép-t sebez. Pengéjét vadul forgatva, a nerub fegyvermester újra meg újra lecsap. (6 támadástól 490 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) nerub fegyvermester előre lendül, és megpróbálja elkapni a csuklód, de briliáns reflexeidnek hála, ez nem sikerül neki. Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub fegyvermester nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 462 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a nerub hasítót, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 199 512 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12061, sebződés: 954, gyógyulás: 1891, összesen: +937 ÉP}

Eddig minden szokatlanul könnyen ment. Olyannyira könnyen, hogy az már gyanús. Felkapod a fejed, és nem hiába gyanakodtál. Egy vicsorgó nerubbal nézel farkasszemet. Egy Dakotuka támad rád. {max. életpontja: 13501-15300.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy mentesség varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy hadiszerencse III mágia... Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 88 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 249 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a hatalom szava II.. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 17 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a Dakotuka jobb lábát. (17 támadással 1964 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-68 támadás, -68 védekezés.) A gothag döglidérc segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (6 életpontot sebezve.) A lény felemeli kezét, hogy döntést hozzon. ÁRTATLAN! Hehe, ez az! Ellenfelednek már nem lesz esélye, hogy tévedésére ráébredjen. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {GYD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Dakotuka jobb oldalát. (17 támadással 5853 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+701 életerő). A gothag döglidérc támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (28 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 391 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a Dakotuka nyakát. (14 támadással 2357 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A lélekgólem is bekapcsolódik a harcba. (30 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 123 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) A pestisaura 5 ép-t sebez. Sajnos nem sikerült a Dakotuka minden csapását hárítanod. (7 támadástól 1206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +242 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a Dakotuka nyakát. (17 támadással 5859 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+962 életerő). A lélekgólem támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (18 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 391 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval néhányszor megkarcolod a Dakotuka testét. (6 támadással 969 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A gothag döglidérc is bekapcsolódik a harcba. (18 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 116 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (11 ép-t sebezve). A Dakotuka fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (7 támadástól 1147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +230 ÉP.)
A Dakotuka összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 nerub tégely és 1 varázsháló. 266 560 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18574, sebződés: 2353, gyógyulás: 2199, összesen: -154 ÉP}

Az utolsó ellenfeledet is legyőzted, a településen senkit sem látsz, minden nerub elmenekült. Ideje alaposabban körül nézned! A bennszülöttek áldozatai a legkülönfélébbek lehetnek, egy a közös bennük: mindnek van valamije, amit te is szívesen birtokolnál. A nerubok szerencsére minden zsákmányukat lelkiismeretesen egy helyre gyűjtenek, ezért elegendő a rejtekhelyre rábukkanni, hogy kincset találj! Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 5 ében dobónyíl [ében dobónyíl ládikóba-> (550,48)-> 500 arany, -2 ÉP], 2 Huddens elixírje [Huddens elixírje ládikóba-> (550,48)-> 160 arany, -2 ÉP], 7 anguaxin váladék, 6 purifikátor háj és egy destabilizátor. Ajjaj. Úgy tűnik a dzsungel összes nerubját összetrombitálták a tiszteletedre. Mintha megelevenedne a bozótos, több száz bennszülött ront elő a sűrűből. Ilyen körülmények között egyáltalán nem szégyen a futás, ráadásul hasznos is. Majd legfeljebb kihagyod a memoárjaidból. (Önanalízis: +11% felderítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 felderítés).
Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nekrofunt. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor délnyugatra nézel, észreveszel egy óriás phua-kúpot. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felőle fúj, így Te hamarabb megérzed. Egy óriáskeselyű közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {egyik sebzési módja: 3x 20d21+50.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy elmehártya pszi védekezést raksz fel. (Önanalízis: +1% pszi.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 480 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1197 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a halál szava varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 17 kentaurvessző. Alaposan megsorozod az óriáskeselyű jobb szárnyát. (17 támadással 1982 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A lélekgólem támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (54 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az óriáskeselyű testét. (17 támadással 6048 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+869 életerő). A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1387 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval épp hogy megszúrod az óriáskeselyű jobb szárnyát. Kritikus ütés! (1 támadással 183 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A gothag döglidérc roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (32 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 538 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (9 ép-t sebezve). Többször megcsíp az óriáskeselyű. (2 támadástól 310 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 248 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor az óriáskeselyű megcsapja a fejedet. (3 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 541 életpontot vesztettél. Az óriáskeselyű összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a nerub hasítót, szereztél 6 madártollat. 202 170 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11962, sebződés: 1188, gyógyulás: 1001, összesen: -187 ÉP}

Alaposan körülnézel a földön. Aránylag régi (kb. 2 hetes) árnymanó nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [521,53] Ritka erdőbe érkeztél. Állítólag a közelben veszedelmes nerubok laknak. Jobb, ha készenlétben tartod a fegyvered! Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Egy szellemszolga nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {védettsége: 245 szúró, 245 vágó, 245 ütő ellen.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+10 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 427 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+10 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 17 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a szellemszolga bal oldalát. (17 támadással 1518 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-68 támadás, -68 védekezés.) A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a szellemszolga fejét. (17 támadással 4545 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! A lény immúnis erre a varázslatra! Vércsapolóval megdöfködöd a szellemszolga fejét. Kritikus ütés! (14 támadással 1848 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 18 sebzést okoz. A szellemszolga harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 374 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 95 életpontot vesztettél. A szellemszolga csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A szellemszolga többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) {HD:} Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a szellemszolga átetsző testét. (12 támadással 3114 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval kicsit megsebzed a szellemszolga testét. Kritikus ütés! (1 támadással 135 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a pestisaurától. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 404 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) A szellemszolga néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A szellemszolga többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 214 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a szellemszolga száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 225 267 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11724, sebződés: 1752, gyógyulás: 384, összesen: -1368 ÉP}

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy moa romokat. Észreveszel egy szent tölgyfát. Egy bokorban egy fészekbe rejtve, jókora, lila pettyes tojásokat találsz. Ebből lesz a rántotta! (+2 kaja.) Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.) Nocsak, itt van valami érdekes! Nem túl friss (kb. 1 hetes) árnymanó nyomok vezetnek északra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...)
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [103 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 329 VP-t.]

vv 199 elmormolod a 199. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

m 4 3 mozogsz délre, délkeletre
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

vv 199 elmormolod a 199. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

v 96 514 49 elmormolod a 96. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

m 5 5 mozogsz délnyugatra, délnyugatra
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

v 181 583 78 elmormolod a 181. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

be 824 8 bemész a 824. épületbe
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

zip 6666 100 nemes céllal pusztítod a 6666. tárgyat 100
Sajnos ezen a mezőn nincs monolit, amit védelmezhetnél. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

szk 7330 keresed a 7330. szörnyet
Úgy készülsz, hogy a táborozási időd egy részében keresni próbálsz egy halálvadászt. Bár nem emlékszel, hogy ilyen tereptípuson találkoztál-e azzal a szörnnyel. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

v 323 1954 elmormolod a 323. varázslatot
Nincs elég TVP-d a varázslat elmondásához! [0 pontot használtál fel, van még 0.]

v 347 1515 elmormolod a 347. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

v 347 1515 elmormolod a 347. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

v 347 1515 elmormolod a 347. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 1. BP: h 1402 0 0 használod az 1402. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [5 pontot használtál fel, van még -5. Kapsz 16 VP-t.]

* 2. BP: bb 392 1 0 beraksz a bankba a 392. tárgyat (1 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 mászó-karperecet. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

* 3. BP: vv 326 0 0 elmormolod a 326. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

* 4. BP: h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

* 5. BP: v 256 1094 4 elmormolod a 256. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]
(Önanalízis: +12% csapdakészítés.) Alaposan elfáradtál, jól esne egy kis innivaló. Kortyolsz a vizestömlőből. Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+2 gonoszság.) Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-32 szerencse). Elmúlt a csodakenőcs hatása. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 26, 30, 3.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját habzsol be a haragvó pegazus. Egy kaját töm magába az ősi szilmill. Egy kaját fal föl a Rughar familiárisa. Azok a nyavalyás cheloniciták osztódni kezdenek! Nem ártana már megszabadulni tőlük! Itt az ideje a pihenésnek. A környéken körülnézel, egy helyet keresel, ahol aránylag biztonságban pihenhetsz. Amint ledőlsz, szemeid lecsukódnak, és a következő percben már a lóbőrt húzod. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (+1 max. életerő.) Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a gondolatolvasás hatása. Elmúlt a Thargodan illúzió hatása.
Ebben a körben -5 pontod maradt, ebből a következő körre -5 pontot vihetsz át. Kapsz még 930 pontot. A következő körben tehát 925 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


XENOMORF RAGADOZÓ (7385. SZÖRNY)
Ez a félelmetes xenó a fészek első számú veszélyforrása, személyesen. Gyorsabb, mint a harcos, okosabb, mint a vadász, és majdnem akkora, mint a matriarcha. A ragadozók mindenben a "legek" a xenomorfok között. Ráadásul még fajtársaikkal szemben is rendkívül agresszívek, és képtelenség előle elmenekülni. Hajlamosak mindenféle ok nélkül elpusztítani a náluk gyengébb xenókat, folyamatosan terrorizálják őket, sőt, a többi ragadozóval is állandóan rivalizálnak! Ennek az az oka, hogy a matriarcha évente egyszer felzabál egy ragadozót, hogy annak génjeivel frissítse fel a majdani utódok génállományát - Persze ők ezt sosem tudnák így végiggondolni, hisz ösztönszerűen cselekszenek - a ragadozók pedig valami furcsa, groteszk módon azért versengenek egymással, hogy melyiküké lehessen ez a megtiszteltetés. Van egy olyan érzésem, hogy sosem fogjuk megérteni a xenomorfokat. Az FT parancsot ne feledd a megtámadása előtt!

KARAKTERLAP

Lopakodó Kregon, egy hófehér, hosszú hajú, szürke szemű árnymanó férfi vagy. A bőröd sötétebb az átlagosnál. Leah harcosa vagy. A Sötét Inkvizíció Apostolai (#9148) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 1071. fordulód.

Erő: 204 (296) Szint: 95 Merészség: 99/5 Magasság: 108 cm
IQ: 140 (200) Támadás: 303 (327) Agresszió: 6 Testsúly: 35 kg
Ügyesség: 140 (187) Védekezés: 451 (470) Menekülés: 10 % Életkor: 49/44 év
Egészség: 141 (193) Életpont: 6573/7580 Jellem: gonosz (666) Tul. pont: 11
Szerencse: 150 (322) Varázspont: 15605/7518 Pénz: 116750 arany Kép. pont: 22
Tudatpont: 94/94 Pszi pont: 2962/993 Halhatatlanság: 79 % EFejl: 20
Eddig összesen 28745 szörnyet (38 ebben a körben) és 20 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 7 153 894 TP-t kaptál. Jelenleg 2 096 933 825 TP-d van. A következő szinthez még 36 066 175 TP szükséges. Trófeáid: gránitúr, orkánúr, légúr. A 682. fordulódban 702075 arany került a bankszámládra. 725235 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 6 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 13/96 ökölvívás: *28/101 szúrófegyverek: *75/100
vágófegyverek: 1/58 ütőfegyverek: 89/36 (+7%) lőfegyverek: 76/17 (+8%)
dobófegyverek: 6/70

Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -29.); ködvessző (#1647) (30 -67.); ködvessző (#1647) (68 .); esszenciakristály (#350) max. 1 db (69 .); ködvessző (#1647) (70 -); tüske (#22) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 1 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
521,53 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 621
Kedvenc táborhely: 527,44
Esszenciamágnes: legutóbb 1071. fordulóban.
Legfeljebb 130 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia épp Quttaqrua pörölye fegyverre kenve.
A páncélfényező szamurájvért felületére kenve.
JLKzott minoszkúpok: 64, 59, 57, 60, 235, 242, 238, 240, 234, 239, 243, 237, 241, 236

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/15 Kék golyó 20/5 (támadás:5 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Földanya gyümölcse 20/6
Pszi katalizátor 50/50 Örökkévalóság 20/20 Max életkor 227 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 399 796 TVP Szörnyekből sáfránykő: 6 666/9 E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/5
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 143/13 2. nyomkövetés: 324/65 (+45%) 3. lopás: 19/67
4. mászás: 53/12 (+10%) 5. hajózás: 34/69 6. csapdakészítés: 96/54 (+12%)
7. csapdaészlelés: 66/33 8. gyógyítás: 54/97 9. titkosírás: 55/49
10. felderítés: 143/8 (+23%) 11. szörnyidomítás: 36/6 12. teológia: 864/17 (+122%)
13. taumaturgia: 576/51 (+117%) 14. szerencsejáték: 4/87 15. versengés: 26/53 (+5%)
16. harcművészetek: 34/30 17. zene: 15/24 18. szörnyismeret: 143/26
19. pszi: 169/7 (+26%) 20. zárnyitás: 53/55 21. vadászat: 84/45 (+38%)
22. vitalitás: 23/11 23. bányászat: 96/84 (+23%) 24. testépítés: 172/35
25. úszás: 19/47 26. főzés: 8/96 27. ősteológia: 172/20 (+22%)
28. őstaumaturgia: 179/25 (+18%) 29. csapatmunka: 5/91

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 705
1. sebzés bónusz: 10(12) 2. támadás bónusz: 10(12) 3. védekezés: 10 4. max. életpont: 10
5. varázslat sebzés: 10(12) 6. regeneráció: 10(18) 9. gyors fejlődés: 10 10. vp regeneráció: 10(16)
11. kincskeresés: 10(12) 12. halhatatlanság: 10 13. tárgymentő: 10 14. plusz tp: 10
15. rezisztencia: 10(12) 16. tulajdonságpajzs: 10 17. mágiaerő: 10(14) 18. ganüid-rezisztencia: 4
19. ganüidvadászat: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 31 lehet)
totem 30% életpont alatt (sötét ital (#284))
kutatsz max. 1000 TVP-ért
ásol max. 200 TVP-ért
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 3 darabot, csak egyszer), kaktuszbogyót (#429) (max. 10 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), brill azttar kulcsot (#943) (max. 2 darabot ), galóca kalapot (#1447) (max. 6 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 10 darabot ), teriád háló-csapdát (#1280) (max. 3 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 32 darabot ), éjkulcsot (#1777) (max. 20 darabot ), kővirág gyümölcsöt (#1956) (max. 10 darabot ), gyökérsarjadékot (#1964) (max. 10 darabot ), orchidea kehelyt (#1876) (max. 15 darabot ), mimózabimbót (#1878) (max. 6 darabot ), pöfeteg spórát (#1901) (max. 30 darabot ), oldalzsákot (#1172) (max. 1 darabot, csak egyszer)
mászol max. 500 TVP-ért
cirkusz: céllövölde (1)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály mágiatörés elleni védelemre állítva.
A cirkonkristály nagyobb pajzszúzás elleni védelemre állítva.
Szörnykeresés: sámánmaszkkal kifejlett jéglényt.
Feltételes támadás (aktív: 26, max: 50)
quwargok (#9093), Trixlizzxkit (#878), quwarg gyarmatúr (#7389), quwarg bölcs (#7131), quwarg ölész (#855), quwarg agyfürkész (#745), halált okozó lények (#9098), öregedést okozó lények (#9095), halálapostol (#7198) (csak egyszer), bűbájlidérc (#761), Gronarr (#7180), Quinthyn Hwrx (#7184), Mahiro Keisuke (#7183), Obarraan (#7193), armageddont lövő lények (#9099), szintszívó (#96), autentikus vámpír (#154), tetemember (#123), Wadnax (#7199), quwarg harcmágus (#851), királyi palotaőr (#220), zg'vzung zsarnokúr (#7153), Zekhartax (#7158), légelementál herceg (#7367), xenomorfok (#9091), nukleárförmedvény (#7408)
Feltételes pajzshasználat (aktív: 9, max: 30)
mordaith pajzs(1011):kiütéses negátor(785)
mordaith pajzs(1011):nt'lagod csámcsogó(735)
mordaith pajzs(1011):ősöreg taalruherceg(718)
mordaith pajzs(1011):gyökérszellem(856)
mordaith pajzs(1011):esszenciavámpír(895)
mordaith pajzs(1011):Trixlizzxkit(878)
mordaith pajzs(1011):légelementál herceg(7367)
mordaith pajzs(1011): Xenó(9091)
mordaith pajzs(1011):nukleárförmedvény(7408)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) jégoszlop (#231, 24 VP) ősvillám (#235, 45 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
sivatagi vihar (#244, 35 VP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP)
varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) speciális védelem (#292, 50 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) sebfertőzés (#333, 100 VP) savhurrikán II (#336, 80 VP)
emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) chelonicita-vész (#343, 90 VP, 10 TVP)
hangcsapás (#344, 95 VP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) manaégetés (#348, 80 VP)
jégvihar (#353, 45 VP) holtak szava (#354, 180 VP) éberség (#355, 30 VP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) sebezhetőség (#366, 50 VP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP)
lappangó méreg (#371, 80 VP) oldás (#372, 15 VP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP)
mentesség (#387, 40 VP) kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP) Daxx csapás (#397, 110 VP)
dezintegráció (#407, 100 VP) kyorg rítus (#413, 180 VP) kyorg tűzvihar (#414, 180 VP)
kyorg gömbvillám (#415, 180 VP) városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
gázpajzs (#467, 20 VP) fekete mágia (#479, 36 VP, 5 TVP) méregmágia (#480, 36 VP, 5 TVP)
ómatéria formázása (#542, 100 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) beszéd a holtakkal (#17, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
éhínség (#39, 7 VP) sötét halál (#45, 18 VP) vérbeli borzongás (#46, 10 VP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
fürgülés (#92, 22 VP) halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) sorvasztás (#102, 20 VP) energiapajzs (#103, 20 VP)
pusztító végzet (#106, 30 VP) halálvarázslat (#124, 50 VP) szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP)
halálkapu (#126, 50 VP, 5 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP)
életpajzs (#142, 16 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) infralátás (#171, 8 VP)
túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) méregfelhő III (#229, 30 VP)
nekromanta csókja (#230, 22 VP) meditáció (#250, 0 VP) enyészet (#256, 21 VP, 5 TVP)
vámpírvér (#257, 0 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP)
hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) időutazás (#356, 1000 VP) szortírozás (#358, 0 VP)
avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) fájdalomtükör (#379, 130 VP) nagyobb halálvarázs (#425, 220 VP)
erőpajzs IV (#435, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP)
fizikai pajzs II (#327, 75 VP) isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) kristály formázás (#396, 800 VP)
nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP) isteni átok II (#401, 100 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) rezisztencia (#313, 70 VP)
őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) káoszportál (#323, 150 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP)
manacsapolás (#404, 300 VP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 450 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
méregsemlegesítés (#14) vámpirizáció (#1) (9543,0) áldomás (#6) (9212,0) Pörhemór köre (#205) (219,12,2)
láthatatlanság (#76) szürkeáll. aktiv (#71) mentális pajzs (#72) óriáserő (#53)
szemmelverés (#137) láth. észlelése (#78) túlvilág lehelete (#177) pestisaura (#210)
hangzatos melódia (#345) tolvajvér (#364) jégmágia (#279) isteni bölcsesség (#319)
isteni kegy (#376) avatári áldás (#359) csupasz izom (#28) varázsenergia (#161)
tárgyvédelem (#178) Morgan rúnája (#363) önanalízis III (#303) önanalízis II (#300)
Techiulan aurája (#261) vízlélegzés (#185)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
30. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 4, max: 20)
őstűz (#310), éjfattyak végzete (#260), dezintegráció (#407), izomernyesztés (#33)
Védekező varázslatok (aktív: 12, max: 20)
védelem tűz ellen (#38), tükörpajzs (#101), elektromos pajzs (#51), fizikai pajzs II (#327), elmehártya (#301), gázpajzs (#467), tompítás (#40), éberség (#355), fehér glóbusz (#47), életpajzs (#142), védelem sav ellen (#36), mentesség (#387)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 130, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
halálos érintés (#271) >> szintszívó (#96) izomernyesztés (#33) >> nómenklatúra (#158)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> autentikus vámpír (#154) éhínség (#39) >> Ősi Hajnal Lovagjai (#9167)
sötét halál (#45) >> massza (#217) sötét halál (#45) >> trikornis herceg (#261)
villámcsapás (#50) >> kultúrmasztodon (#227) sötét halál (#45) >> Chara-din fattya (#236)
villámcsapás (#50) >> Zinthurg (#180) sötét halál (#45) >> kronotapír (#286)
villámcsapás (#50) >> szubreális vámpír (#223) sötét halál (#45) >> varkaudar vajákos (#690)
villámcsapás (#50) >> pszi őselementál (#258) sötét halál (#45) >> ében halálhajcsár (#295)
sötét halál (#45) >> őrjáratozó katona (#274) sötét halál (#45) >> királyi palotaőr (#220)
villámcsapás (#50) >> varkaudar katona (#691) háló (#186) >> noth szellem (#250)
halálvarázslat (#124) >> ongóliant (#159) háló (#186) >> quwarg parafenomén (#248)
tűzgolyó (#155) >> bámulatos zombi (#896) tűzgolyó (#155) >> vámpír őrszem (#7057)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) tűzgolyó (#155) >> ősöreg hósárkány (#663)
tűzgolyó (#155) >> fagybehemót (#660) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
bo'adhun csapás (#266) >> pszionikus entitás (#553) tűzgolyó (#155) >> árnytündér csontváz (#629)
méregfelhő II (#193) >> fényhozó (#602) halálvarázslat (#124) >> tleikan rémeb (#626)
tűzgolyó (#155) >> baljós árny (#588) bo'adhun csapás (#266) >> ősi asszimiláció (#717)
halálos érintés (#271) >> ítélethozó (#731) istenítélet (#284) >> kereszteslovag (#729)
istenítélet (#284) >> negatív elementál (#734) istenítélet (#284) >> árnytündér messiás (#730)
halálos érintés (#271) >> ódon vízköpő (#954) fehérál.roncsolása (#248) >> teriád főmágus (#808)
méregfelhő III (#229) >> Kyeli Intluka (#807) istenítélet (#284) >> bíbor draklen (#809)
istenítélet (#284) >> topáz draklen (#811) izomernyesztés (#33) >> mélytengeri polip (#916)
istenítélet (#284) >> jáde draklen (#810) méregfelhő III (#229) >> fekete draklen (#812)
istenítélet (#284) >> zöld draklen (#813) istenítélet (#284) >> aszott draklen (#814)
istenítélet (#284) >> élőholt draklen (#819) istenítélet (#284) >> draklen családfő (#820)
tűzgolyó (#155) >> délceg árnylény (#7322) istenítélet (#284) >> gron szellem (#7178)
kiszáradás (#268) >> Gronarr (#7180) istenítélet (#284) >> Quinthyn Hwrx (#7184)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> vörös m. förmedvény (#7189) nagyobb pajzszúzás (#290) >> fehér m. förmedvény (#7191)
háló (#186) >> nagy manaelementál (#7186) nagyobb pajzszúzás (#290) >> téfea gigaflux (#7185)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> animált páncél (#7187) nagyobb pajzszúzás (#290) >> kék mág. förmedvény (#7188)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> lila m. förmedvény (#7190) nagyobb pajzszúzás (#290) >> lidérc (#7194)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> lidércfejedelem (#7195) nagyobb pajzszúzás (#290) >> ryuku halálkultista (#7196)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> halálavatár (#7197) nagyobb pajzszúzás (#290) >> halálapostol (#7198)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> Wadnax (#7199) lappangó méreg (#371) >> szintszívó (#96)
izomernyesztés (#33) >> ódon vízköpő (#954) háló (#186) >> Zekhartax (#7158)
fehérál.roncsolása (#248) >> légelementál herceg (#7367) lappangó méreg (#371) >> Keijii Kokoutso (#7063)
ősjég (#311) >> kisebb tűzisten (#7412) ősjég (#311) >> Démonparázs (#7413)
teljes őrület (#118) >> Quttaqrua (#7308) teljes őrület (#118) >> quwarg mágusherceg (#7307)
háló (#186) >> csodálatos remete (#7269) istenítélet (#284) >> alasthai kísértet (#7394)
istenítélet (#284) >> lhinami fagyszellem (#7395) puha ütés (#60) >> titánpók (#7238)
teljes őrület (#118) >> Lyonarissa (#7255) isteni átok II (#401) >> alasthai kísértet (#7394)
isteni átok II (#401) >> óelf legenda (#7396) istenítélet (#284) >> óelf legenda (#7396)
istenítélet (#284) >> Ungosuliathar (#7397) istenítélet (#284) >> Handastye csontúr (#7398)
isteni átok II (#401) >> Ungosuliathar (#7397) isteni átok II (#401) >> Handastye csontúr (#7398)
isteni átok II (#401) >> sötét elf mészáros (#7282) sebfertőzés (#333) >> sötét elf mészáros (#7282)
holtak szava (#354) >> Sistergő Pumpa (#7494) háló (#186) >> foltos varkaudar (#7488)
háló (#186) >> varkaudar igéző (#7489) isteni átok II (#401) >> Baghar testőre (#7493)
holtak szava (#354) >> Baghar testőre (#7493) pusztító végzet (#106) >> Serén (#6163)
hangcsapás (#344) >> ködlő bajnok (#7438) hangcsapás (#344) >> opál bajnok (#7439)
hangcsapás (#344) >> gomolygó bajnok (#7440) hangcsapás (#344) >> Bajnok bajnoka (#7441)
isteni átok II (#401) >> Bajnok bajnoka (#7441)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 130, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt)
fájdalomtükör (#379) >> Bajnok bajnoka (#7441) rezisztencia (#313) >> maszkos akarnok (#7430)
pszi-acéltorony (#98) >> maszkos akarnok (#7430) rezisztencia (#313) >> Kabazuka (#7248)
rezisztencia (#313) >> nerub méregmester (#7231) rezisztencia (#313) >> nerub fősámán (#7249)
rezisztencia (#313) >> nerub sámán (#7234) rezisztencia (#313) >> lhinami fagyszellem (#7395)
rezisztencia (#313) >> alasthai kísértet (#7394) fájdalomtükör (#379) >> sötét elf mészáros (#7282)
életpajzs (#142) >> sötét árnylény (#7284) életpajzs (#142) >> sötét elf árnyidéző (#7283)
tükörpajzs (#101) >> lényeglátó mantikór (#7265) védelem tűz ellen (#38) >> kolonizátor (#7293)
életpajzs (#142) >> q. rekonstruktőr (#7304) energiapajzs (#103) >> Zekhartax (#7158)
fehér glóbusz (#47) >> Ting Ro Ce (#879) védelem tűz ellen (#38) >> Wadnax (#7199)
védelem sav ellen (#36) >> lila m. förmedvény (#7190) védelem tűz ellen (#38) >> vörös m. förmedvény (#7189)
elektromos pajzs (#51) >> kék mág. förmedvény (#7188) fájdalomtükör (#379) >> halálapostol (#7198)
speciális védelem (#292) >> nők (#999) fürgülés (#92) >> Zt'tuzzarxn (#743)
védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418) varázsvédelem (#34) >> különítmény (#7167)
varázsvédelem (#34) >> halálelementál (#279) pszi-acéltorony (#98) >> zafír sárkány (#329)
varázsvédelem (#34) >> magnetikus praglonc (#200) speciális védelem (#292) >> férfiak (#998)
tüskepajzs (#30) >> vörös rakolits (#356)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
gothag döglidérc (#429) (őrzi a holmidat: +45 lopás ellen) státusz: OK
Rughar familiárisa (#245) státusz: OK
ősi szilmill (#7455) (-12 mentődobás ellenfeleidnek a varázslataid ellen) státusz: OK
haragvó pegazus (#7333) (hátas: 13 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +31 védettség; +4 támadás;) státusz: OK
lélekgólem (#7342) (málhás: +189 kg teher) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Nagy hatalmú papjaimnak tisztában kell lenniük a tér és idő rejtelmeivel. Ereszkedj le tér-idő hasadékba legalább 50-szer! (számláló: 35)
2.) A nerub vadmágia és a tűzvihar különös mutációkat teremtett, ideje lenne ritkítani őket. Végezz 30 kifejlett jéglénnyel! (számláló: 17)
3.) Ne hanyagold el a víziharcot sem. Érd el a 25-ös víziharc szakértelmet!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. tanya (507): új. városháza (Qvill) (527): új. városháza (Shaddar) (539): új. városháza (Gatin) (540): új. adamantit erőd (548): új. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): 52. labirintus (98,19). fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): új. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. Toborzóiroda (762): új. Thargodan könyvtár (768): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): 1. lépésnél tartasz. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. sziránusz őrposzt (819): 220. labirintus (605,49). tűzmágus barlang (821): új. tündérpalota (830): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 32, 50, 51, 52, 57, 59, 60, 64, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 94, 95, 97, 98, 99, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 168, 169, 171, 172, 173, 174, 177, 179, 181, 194, 195, 197, 198, 199, 200, 201, 202, 203, 206, 207, 208, 209, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 219, 220, 234, 235, 236, 237, 238, 239, 240, 241, 242, 243, 246, 247, 248, 279, 280, 281.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 4, 7, 13, 15, 21, 22, 24, 26, 33, 35, 36, 38, 40, 41, 44, 46, 49, 50, 51, 52, 59, 62, 63.
Kész: 11, 12, 27, 28, 30, 48.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 720, a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 72107.
Megölt ganüidek száma: 176
A varkaudarokat támogatva ennyiszer csaptál össze Borax király katonáival a második varkaudar invázió alatt: 24
Olimpiai helyezéseid: második hely a 3. kategóriában a XVIII. olimpián.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 165, pontszámod: 1767.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 16, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 0, a pontszámod: 2 320.
Az első morf invázióban megölt morfjaid száma: 884, az összesen kapott pontszám: 93924.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 6. Legjobb pontszámod: 193.
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény: Termikrajzás
Megölt szörnyek: 600. Szerzett pont: 90141. Beállított erő: 55 Összpont: 175293
Sötét kor statisztikák
Karakter csaták: 43. Monolit építés: 63.

MAKRÓID (jelenleg 3 lehet)
1. makró parancsai: hh 1225 1154 1153, hh 2237 1660 1228, e 2 1, e 3 2, e 10, tf 1 10, e 6, e 6 2, tf 1 11, e 4.
2. makró parancsai: vv 345 364 279, vv 319 376 359, vv 28 161 178, vv 363 288 11, vv 299 299 303, vv 299 302 299, vv 301 299 300, hh 1501 1497 1133, hh 1253 2306 1098, hh 1618 1534 1554.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
emlékezetfrissítés (177)
kp. varázsenergia (191)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
sötét tekercs (260)
a butaság ára (273)
fegyvermester (302)
a halál angyala (304)
pszionikus védelem (307)
inkvizítor korbács (342)
vadászidény (351)
hármas szövetség (383)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 90 TU. szükséges még: 80 TU.
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 116 TU. szükséges még: 94 TU.
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
redukálás (564) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudatáthelyezés II (566) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudati segítség II (567) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 7189 TU szükséges.)
manaretesz II (571) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
mentális roncsolás II (573) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
korlátlan tudat (574) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
varázslómester VI (578) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
elmemester II (580) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
turbó turbó (581) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
varázslómester VII (585) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
pusztító ösztönök (587) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
tudatunk hatalma II (588) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
teleportmester (592) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
tudatáthelyezés III (594) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
korlátlan táborhely (595) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.

Figyelmeztetés: Nagyon éhes vagy! A következő körben adj ki legalább két E 40 parancsot!

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 anguaxin váladék (#1382) 1 angyalok gyűrűje (#529) 10 árvalányhaj (#1909)
1 célzóvíz (#1945) 1 csillezsályalevél (#1253) 2 deus ex machina (#1)
7 gyökérsarjadék (#1964) 1 halcsont (#390) 1 íjászkence (#1225)
49 isteni könnycsepp (#260) 1 jégszilánk (#1128) 1 jokonbia ág (#1477)
1 Kabazuka gyűrűje (#1898) 11 kentaurvessző (#2138) 4 leviatángumó (#1757)
49 manifeszt.nyúlvány (#214) 9 nerub tégely (#1965) 2 pszi kő (#248)
1 quwarg tojás (#360) 1 quwarg védőkenőcs (#1997) 2 ragasztó (#83)
1 ryuku védőkenőcs (#1154) 1 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128)
1 szuperkötél (#209) 10 teriád kobak (#1461) 3 tinta (#101)
7 trikornis szarv (#198) 10 tulipán gumó (#1903) 1 vámpírfog (#1221)
2 varázskő (#305) 92 víz (#27) 34 xenomorf tojás (#1991)
10 xirnox szív (#213) 8 zuhanó lebernyeg (#1887)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
4199 arany (#50) 1 áldott kő (#642) 1 aranyló ugarhéj (#100)
1 aranyrög (#1251) 1 behemótköröm (#1081) 2 borkonyó bibe (#312)
1 destabilizátor (#1275) 2 esszenciakristály (#350) 5 fekete gyöngy (#99)
2 fülemüle agyar (#267) 1 fűszertartó (#210) 6 gyöngymangó (#135)
6 kaja (#2) 5 kaktuszbogyó (#429) 1 karbin plazma (#199)
3 kővirág gyümölcs (#1956) 1 kronoplazma (#1953) 1 lebernyeg köpeny (#2120)
4 lidércesszencia (#1074) 18 madártoll (#112) 1 mágusok itala (#1610)
2 metazafír (#2070) 1 misztikus tojás (#1515) 2 negatív esszencia (#1184)
6 negátortoll (#1947) 7 nerub elixír (#1966) 3 nothar bogyó (#923)
1 opál karperec (#1855) 2 őskristály-szilánk (#1525) 7 ősmatéria (#1254)
1 páncélfényező (#1678) 8 purifikátor háj (#269) 1 quwarg dragnit (#1742)
1 rothasztó talizmán (#815) 3 rum (#1419) 2 sorsfordító (#1940)
9 sötét ital (#284) 6 spiritusz (#170) 1 sziránusz erszény (#1936)
1 sziránusz szigony (#1937) 1 szvó-ektoplazma (#151) 1 térhajlító kavics (#1539)
2 teriád méreg (#1379) 1 titanit (#1412) 2 titanitdukát (#1480)
4 zöld üveg (#82)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

520 521 522 523 524 525
51
52
53
54
(521,52) nerub kotorék (#7351), nerub féreglovas (#7352), nerub fegyvermester (#7353), Dakotuka (#7355), nerub település (#1962), nekrofun (#173), óriáskeselyű (#7325)
(521,53) szellemszolga (#7404), moa romok (#1974), szent tölgyfa (#393)
(522,52) téridő hasadék (#1954), törpe bánya (#435), negatív elementál (#734), lélekgólem (#7342), negátor (#7346), érclelőhely, felhők asszonya (#7244)
(523,52) csodálatos remete (#7269), moa romok (#1974), törpe bánya (#435), antimágikus goblin (#7411)
(524,52) quwarg katona (#7272), quwarg ölészmester (#7301), kolonizátor (#7293), quwarg szuperboly (#1961), nekrofun (#173), 31. jellempróba, oltár, kővirág (#1955, belőle készíthető: #1956), lila tulipán (#1902, belőle készíthető: #1903), ragacsos mimóza (#1877, belőle készíthető: #1878), bíbor orchidea (#1875, belőle készíthető: #1876), lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), sámángyökér (#1963, belőle készíthető: #1964), egy ismeretlen isten rúnaköve, szent tölgyfa (#393), csodálatos remeték (#7269), Implant (3749. kalandozó)
(524,53) halálvadász (#7330), téridő hasadék (#1954), térfaló (#783), időrabló herceg (#7345), negátor (#7346)

Üzenet küldése a karakternek