1055. forduló, 1057. forduló, Lopakodó Kregon összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2024. ápr. 10. 23h:27'
EZ A 1363. JÁTÉKHETED, 1056. FORDULÓD
1364. játékheted kezdete: ápr. 14.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Számládon a zsetonok száma 64 alá esett!
Ez a forduló 11 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #5639
SZÁMLA : XXXX

LOPAKODÓ KREGON KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [540,97] koordinátán.
A krónikát olvasgatva néhány dolgot már hatékonyabban fogsz végrehajtani (+25 tvp ). A moa tértorzító mintha lelassítaná az idő folyását. (+10 tvp ). A kinemfogyó tegez termelt 1 bronzhegyű nyilat. [bronzhegyű nyíl ládikóba-> (550,48)-> 5 arany, -2 ÉP] Zu'lit tarsolya termel 1 manifeszt.nyúlványt. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 2 tl'urlang fiolát. [tl'urlang fiola ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP] Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 pszi követ. Városi pihenésed alatt nem tudtál ellenállni a csábításnak, így meglátogattál egy szerencsejátékbarlangot. Vagy te vagy a világ legszerencsésebb embere, vagy csak nagyon értesz a kockához (esetleg mindkettő), mert ismét 14 arannyal gazdagabban távoztál.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Bár nagyon le vagy már gyengülve az szomjazástól, azért visszanyerted erőd egy részét. (+129 életerő.) A monolitok nyomasztó módon csökkentik VP regenerációdat. Varázserőd regenerálódik. (+3730 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+558 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+7 tudatpont.) A monolitok nyomasztó módon csökkentik TU regenerációdat. A plusz TU-kat 15 TVP-re váltod. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.
Sok időt töltöttél azzal, hogy egy halálvadász nyomára bukkanj. Táborhelyedhez egészen közel találsz egyet!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: éberség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+10 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 14 kentaurvessző. Ellenfeled könnyedén félreüti! Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a halálvadász testét. (16 támadással 5295 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (23 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a halálvadász fejét. (13 támadással 2027 életpontot sebezve.) A lélekgólem roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (71 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a pestisaurától. Jobbra-balra szökkenve osztja a halálvadász nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 1252 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +251 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a halálvadász nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 1368 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +274 ÉP.) {GYD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a halálvadász bal vállát. (12 támadással 3724 életpontot sebezve.) A Rughar familiárisa támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (1 életpontot sebezve.) {GYD:} Vércsapolóval megérinted a halálvadász bal lábát. (1 támadással 146 életpontot sebezve.) A Rughar familiárisa megmarja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Pestisaurád 12 sebzést okoz. A halálvadász fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (3 támadástól 1314 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +263 ÉP.) Sajnos nem sikerült a halálvadász minden csapását hárítanod. (3 támadástól 1310 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +262 ÉP.) A halálvadász most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +120 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 drótszőr [drótszőr ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP], egy kaktuszbogyó, 4 teriád méreg és 5 grifftojás. 250 407 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11408, sebződés: 5246, gyógyulás: 1080, összesen: -4166 ÉP}

(Önanalízis: +37% szörnyismeret.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szörnyismeret). [7 pontot használtál fel, van még 977. Kapsz 22 VP-t.]

* 1. KP: kb 392 1 0 kiveszel a bankból a 392. tárgyat (1 darabot)
Sajnálom, de a széfben nincs a megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 977.]

* 2. KP: kf 441 2129 0 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat a 2129. tárggyal
Leveszed a Sztázisköpenyt, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 977.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a Sztázisköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 977.]

* 3. KP: vv 71 72 26 elmormolod a 71. varázslatot a 72. varázslatot a 26. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 975. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Agyad köré mentális pajzsot vonsz. [-9 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 973. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 971. Kapsz 6 VP-t.]

* 4. KP: vv 53 137 138 elmormolod az 53. varázslatot a 137. varázslatot a 138. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+21 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 969. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a szemmelverésre. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 967. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 965. Kapsz 6 VP-t.]

* 5. KP: vv 4 8 78 elmormolod a 4. varázslatot a 8. varázslatot a 78. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészültél az aurák kilesésére. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 963. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Készen állsz a tudatokba való behatolásra. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 963.]
Beizzik a turbómágia. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 961. Kapsz 6 VP-t.]

* 6. KP: vv 88 224 12 elmormolod a 88. varázslatot a 224. varázslatot a 12. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 961.]
Fürgén varázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-20 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 961.]
Gyorsvarázsolsz! Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 959. Kapsz 6 VP-t.]

* 7. KP: hh 916 745 841 használod a 916. tárgyat a 745. tárgyat a 841. tárgyat
Használod a drachmor kristályt. Kékes fény vonja be bőröd. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 958. Kapsz 3 VP-t.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 958.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 957. Kapsz 3 VP-t.]

* 8. KP: vv 177 188 210 elmormolod a 177. varázslatot a 188. varázslatot a 210. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 955. Kapsz 6 VP-t.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 955.]
Szupersebesen mormolsz. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 953. Kapsz 6 VP-t.]

* 9. KP: mak 2 0 0 makró 2

vv 345 364 279 elmormolod a 345. varázslatot a 364. varázslatot a 279. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Megszólal egy lelkesítő, jóféle dal a fejedben. Dúdolva veszed át a ritmusát! [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 951. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 949. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 947. Kapsz 6 VP-t.]
Behörpintesz egy adag sötét italt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +5551 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 947.]

vv 319 376 359 elmormolod a 319. varázslatot a 376. varázslatot a 359. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 945. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Istened kegyeltje lettél! [-90 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 943. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 928. Kapsz 48 VP-t.]

vv 28 161 178 elmormolod a 28. varázslatot a 161. varázslatot a 178. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+25 erő). [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 926. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 924. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 922. Kapsz 6 VP-t.]

vv 363 288 11 elmormolod a 363. varázslatot a 288. varázslatot a 11. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 906. Kapsz 51 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A varázslat láthatatlanul feszül körülötted, mindaddig, míg mágiával legalább 100 ÉP-t nem sebeznek beléd. Ekkor 666-ot felfog majd a sebzésből. [-55 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 906.]
Fürgén varázsolsz! Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 904. Kapsz 6 VP-t.]

vv 299 299 303 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 303. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 924.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 944.]
Szupersebesen mormolsz. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 937. Kapsz 22 VP-t.]

vv 299 302 9999 elmormolod a 299. varázslatot a 302. varázslatot a 9999. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 957.]
Ezt a varázslatot csak harcban lehet alkalmazni. Beállítása a TV/FTV parancsokkal történik, nem a V paranccsal. [0 pontot használtál fel, van még 957.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 957.]

vv 301 9999 300 elmormolod a 301. varázslatot a 9999. varázslatot a 300. varázslatot
Ezt a varázslatot csak harcban lehet alkalmazni. Beállítása a TV/FTV parancsokkal történik, nem a V paranccsal. [0 pontot használtál fel, van még 957.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 957.]
Gyorsvarázsolsz! [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 952. Kapsz 16 VP-t.]

hh 1501 1497 1133 használod az 1501. tárgyat az 1497. tárgyat az 1133. tárgyat
Némi varázsenergiához jutsz a rechelonicitor segítségével. (+758 varázspont.) [6 pontot használtál fel, van még 946. Kapsz 19 VP-t.]
Méltó ellenfélre vágysz a környék nagyjai közül, ezért hát aktivizálod az esszenciamágnest. Semmi nem történik. Az esszenciamágnest még pihentetni kell, hogy kellőképp feltöltődhessen. [0 pontot használtál fel, van még 946.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) Megvilágosodtál! Egy par. metadragnit képe jelenik meg előtted, melyet az általad ismert összetevőkből már hiphop össze tudnál rakni. (ld. enc.) [21 pontot használtál fel, van még 925. Kapsz 67 VP-t.]

hh 1253 2306 1098 használod az 1253. tárgyat a 2306. tárgyat az 1098. tárgyat
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Nem volt maradandó hatása.) [6 pontot használtál fel, van még 919. Kapsz 19 VP-t.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 918. Kapsz 3 VP-t.]
Használod a Baghar fétisét. Elhelyezel egy Thargodan illúziót magadon. Megnézed magad egy tükörben - fúj, de ocsmány módon nézel ki! Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 917. Kapsz 3 VP-t.]

hh 1618 1534 1554 használod az 1618. tárgyat az 1534. tárgyat az 1554. tárgyat
Kezedbe zárod a fenőkövet, és módszeresen végigélezed vele fegyvereidet. (+1 sebzés minden szúró-, vágó- és vízifegyverre a forduló végéig.) [9 pontot használtál fel, van még 908. Kapsz 28 VP-t.]
Használatba hozod a quwarg teleportgömböt, valahogy ösztönösen érzed, hogyan is kell. Még a ruházatodat rendbeszedni, a fegyverzetedet megigazítani sincs időd, olyan hirtelen jön létre a teleport. Egyenest egy quwarg boly közepébe kerültél! Nyögve körbepillantasz. Száraz, tág helyen vagy, de minden zsizseg a rovaroktól. És a sok csípés, iszonyú fájdalmas! (-10 életerő). Hatodik érzéked veszélyt jelez, és valóban: egy hatalmas árny takarja el a fentről beszűrődő fényt. Egy quwarg királynő! {védettsége: 30 szúró, 30 vágó, 18 ütő ellen.}

Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a quwarg királynő bal első lábát. (1 támadással 191 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 727 életpontot sebeztél. {GYD:} Vércsapolóval teljesen átdöföd a quwarg királynő fejét. (1 támadással 137 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 608 életpontot sebeztél. 608 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a pestisaurától. Csáprágó csattan csípőd közelében. Véres nyál csordul ki a quwarg királynő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 5 csepp ugh mérget. 3 283 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1704, sebződés: 0, gyógyulás: 725, összesen: +725 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy quwarg parafenomén! {védettsége: 35 szúró, 35 vágó, 35 ütő ellen.}

Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+10 életpont). Egy vakító fény varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vakító fény varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vakító fény varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg parafenomén potrohát. (2 támadással 366 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+110 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 696 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a quwarg parafenomén torát. (1 támadással 143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 539 életpontot sebeztél. 539 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Pestisaurád 14 sebzést okoz. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A quwarg parafenomén összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
5 286 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1803, sebződés: 0, gyógyulás: 722, összesen: +722 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy quwarg ősmágus! {védettsége: 48 szúró, 48 vágó, 48 ütő ellen.}

Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy sötét halál varázslattal köszönt csatapartnered. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Egy tisztítótűz varázslattal köszönt csatapartnered. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a quwarg ősmágus bal oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 281 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 748 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a quwarg ősmágus díszes potrohát. (1 támadással 154 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 547 életpontot sebeztél. 547 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a pestisaurától. Távolról jégcsóva varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled tisztítótűz varázslatot lő rád. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 csuklyavirág és 2 mocsári penke. 7 620 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +3% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1787, sebződés: 0, gyógyulás: 697, összesen: +697 ÉP}

Ugrálsz egy kicsit a quwargokon, mire elslisszolnak. És ami marad - az KINCS! Felveszel 1 varázskövet. A quwarg teleportgömb ekkor repít vissza a mezőre, ahonnan érkeztél. Elégedetten csomagolod el az elsötétedő, kimerült eszközt. [41 pontot használtál fel, van még 867. Kapsz 131 VP-t.]
Előbányászod hátizsákodból a csavart, füstszínű ködkürtöt, Leoneydeas hagyatékát, majd megfújod. Csupán az első traktusig jutsz a szívhezszóló melódiában, amikor meglepő dolog történik. A tér szövete közvetlen előtted szétnyílik, és egy kyorg átlényegülő hömpölyög keresztül az anyagi és a túlvilág között húzódó kapun. A szörny nem tűnik barátságosnak, sőt mi több, megidézőjére támad! {max. életpontja: 9001-9900.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+10 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat manaégetés varázst lök magára. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 272 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-92 életerő.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. 955 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+10 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-142 életerő.) Ellenfeled varázslatlopás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy tudatrombolás pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy teljes őrület pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 14 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a kyorg átlényegülő bal lábát. (14 támadással 1273 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-56 támadás, -56 védekezés.) Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a kyorg átlényegülő testét. (16 támadással 4011 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1022 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1128 életpontot sebeztél. A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-66 életerő.) {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a kyorg átlényegülő jobb lábát. (13 támadással 1550 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 411 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-162 életerő.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 5 sebzést okoz. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy bo'adhun csapás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy bo'adhun csapás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy bo'adhun csapás varázslatot, majd rád küldi. Elmúlt a varázspajzs hatása. Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. 134 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. 134 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz.
A kyorg átlényegülő összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 4 anguaxin váladék, ezenkívül 1 xirnox szív, 1 varázskő és 1 varázskő. 205 201 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9663, sebződés: 730, gyógyulás: 1149, összesen: +419 ÉP}

Elégedetten csomagolod el a ködkürtöt. [16 pontot használtál fel, van még 851. Kapsz 51 VP-t.]

* 10. KP: mak 1 0 0 makró 1

hh 1225 1154 1153 használod az 1225. tárgyat az 1154. tárgyat az 1153. tárgyat
Szétkensz egy íjászkencét a lőfegyvered felületén. Ettől majd jobban csúszik a mechanika! (+1 lőfegyver támadás a következő fordulód elejéig.) [6 pontot használtál fel, van még 845. Kapsz 19 VP-t.]
Kinyomod a kezedre a ryuku védőkenőcs tubusából a benne rejlő azúrkék folyadékot, két tenyereddel összeturmixolod, majd módszeresen bekenegeted vele a tárgyaid felszínét. Ezután egy halk "Jöhettek szörnyek, most leheljetek" sóhaj hagyja el ajkadat, te mindent megtettél. [5 pontot használtál fel, van még 840. Kapsz 16 VP-t.]
Előkotorászol egy ryuku amforát a táskádból, majd rövid vizsgálgatás után úgy döntesz: lesz, ami lesz, felhajtod a tartalmát. És igen... mintha egy bizonyos oldaladról megérintett volna a szerencse (+4% kincskeresés a forduló végéig). [1 pontot használtál fel, van még 839. Kapsz 3 VP-t.]

hh 2237 1660 1228 használod a 2237. tárgyat az 1660. tárgyat az 1228. tárgyat
Előkeresed a hátizsákodból a quwarg ikergömböt, majd kísérletezni kezdesz vele. Az történik, amire számítani lehet, a teleport egy quwarg ikerboly kellős közepébe repít. Döbbenetes élmény ebbe a mesterséges létesítménybe behatolni. Mindenhol kisebb-nagyobb quwargok nyüzsögnek! Valami hatalmasat csíp beléd hátulról (-60 életerő). Hatodik érzéked veszélyt jelez, és valóban: egy hatalmas árny takarja el a fentről beszűrődő fényt. Egy kisebb quwarg isten! Ez a lény különleges, Quwaxotix a neve! Ezek szerint nem csak legenda a létezése! {védettsége: 41 szúró, 41 vágó, 41 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 445 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. 1169 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+10 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sorvasztás. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiafolyam varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy savhurrikán varázslatot dob rád a másik. Egy apró pukkanást hallasz, és meglepődve konstatálod, hogy az egyik sorsfordítód elvesztette minden mágiáját. Gyorsan megszabadulsz a hasznavehetetlenné vált tárgytól. 30 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy smaragd védőgyűrű [smaragd védőgyűrű ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP], 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy fűszertartó, ezenkívül 4 őskristály-szilánk. 27 581 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1614, sebződés: 36, gyógyulás: 40, összesen: +4 ÉP}

Egy quwarg b.háborító! {max. életpontja: 3250-4009.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 235 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1249 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 15 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a quwarg b.háborító jobb oldalát. (15 támadással 1469 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-60 támadás, -60 védekezés.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel gyengén megütögeted a quwarg b.háborító testét. (2 támadással 373 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+111 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 706 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval meghorzsolod a quwarg b.háborító testét. (1 támadással 142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 655 életpontot sebeztél. 271 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Pestisaurád 15 sebzést okoz. A quwarg b.háborító csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 47 483 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4899, sebződés: 0, gyógyulás: 485, összesen: +485 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy quwarg bölcs! {támadása: 50.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy elmehártya pszi védekezést raksz fel. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 450 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 15 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a quwarg bölcs bal első lábát. (15 támadással 1447 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-60 támadás, -60 védekezés.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg bölcs testét. (5 támadással 936 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! {HD:} Vércsapolóval kicsit megsebzed a quwarg bölcs bal vállát. (1 támadással 144 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 541 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 12 sebzést okoz. A quwarg bölcs feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg bölcs összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a nerub hasítót, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 45 986 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +4% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3574, sebződés: 0, gyógyulás: 40, összesen: +40 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy quwarg bölcs! {egyik sebzési módja: 2x 2d50+100.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Egy elmehártya felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. (Önanalízis: +2% pszi.) A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 387 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. 1260 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+10 életpont). Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. A hangzatos melódia kitart! Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 15 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a quwarg bölcs fejét. (15 támadással 1460 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-60 támadás, -60 védekezés.) A quwarg bölcs szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a nerub hasítót, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 45 986 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3107, sebződés: 0, gyógyulás: 40, összesen: +40 ÉP}

Ugrálsz egy kicsit a quwargokon, mire elslisszolnak. És ami marad - az KINCS! Felveszel 3 sötét italt. Elégedetlenül konstatálod, hogy pont most, amikor a legizgalmasabb, ránt vissza a ikergömb a jelenbe, a biztonságos helyre, ahonnan az utazásodat megkezdted. [56 pontot használtál fel, van még 783. Kapsz 179 VP-t.]
Öt isteni könnycseppet öntesz a hópelyhes kupába, majd amikor forrni kezd odabent, a földre öntöd. Hirtelen metsző hideg jelzi, hogy megnyílt az átjárókapu. Lassan megérkezik az első szörny is, egy mérges rozmárember. {védettsége: 12 szúró, 12 vágó, 12 ütő ellen.}

A szörny hősugarat lő ki rád! Szerencsére idejében félreugrasz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a rozmárember fejét. (1 támadással 202 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A Rughar familiárisa roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (2 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 687 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval teljesen átszúrod a rozmárember testét. (1 támadással 157 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A lélekgólem nagyot harap ellenfeledbe. (23 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 550 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 11 sebzést okoz. A rozmárember feléd döf, de csak ijesztésképp. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva a nerub hasítót, szereztél 1 rozmárfogat. [rozmárfog ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 1 731 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1682, sebződés: 2, gyógyulás: 23, összesen: +21 ÉP}

A kapu azóta bezárult - szerencsére. Elpakolod a hópelyhes kupát, majd elégedetten továbbindulsz. [21 pontot használtál fel, van még 762. Kapsz 67 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 762.]

e 2 1 0 élelemszerzés 2 pontért
Egy igazi vadász kitartását mindig siker koronázza: három zsíros pocok a zsákmány. (+1 kaja.) (Önanalízis: +3% vadászat.) (Önanalízis: +1% nyomkövetés.) Végre, ennivaló! Zabálni kezdesz. (-3 kaja.) A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Felismered a közeledőt. Csak egy lhinami fagyszellem. Nem jelenthet különösebb problémát. {védettsége: 200 szúró, 200 vágó, 200 ütő ellen.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+10 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 477 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy istenítélet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 6337 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+10 életpont). Egy vakító fény II varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vakító fény II varázslat. Megvakultál! (-33 támadás.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vakító fény II varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 15 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a lhinami fagyszellem testét. (15 támadással 886 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-60 támadás, -60 védekezés.) A Rughar familiárisa megcsócsálja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a lhinami fagyszellem ködszerű testét. (2 támadással 298 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill megmarja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 652 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megkarcolod a lhinami fagyszellem testét. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (4 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 582 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (6 ép-t sebezve). A lhinami fagyszellem behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 665 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +133 ÉP.) A lhinami fagyszellem mancsával eltalálja a bal lábadat. (1 támadástól 556 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy végső fagyhalál varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szent kehelyt, szereztél 10 csepp isteni könnycseppet. 205 467 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +3% ökölvívás.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9372, sebződés: 1271, gyógyulás: 295, összesen: -976 ÉP}

[2 pontot használtál fel, van még 760. Kapsz 6 VP-t.]

e 3 2 0 élelemszerzés 3 pontért
Egy szederbokrot találtál, megtöltöd az elemózsiás zsákodat. (+1 kaja.) (Önanalízis: +4% vadászat.) (Önanalízis: +1% nyomkövetés.) Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-3 kaja.) [3 pontot használtál fel, van még 757. Kapsz 9 VP-t.]

e 10 0 0 élelemszerzés 10 pontért
Mai vadászzsákmány: egy sánta, de kövér törpeantilop. (+5 kaja.) (Önanalízis: +12% vadászat.) (Önanalízis: +6% nyomkövetés.) Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-3 kaja.) A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy alasthai kísértet közeledik. {támadása: 340.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+10 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy speciális védelem varázslatot. Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy istenítélet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Sajnos nem hatott ellenfeledre. A szilánk működik (+10 életpont). Egy a bénítás szava varázslatot dob rád a másik. 196 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Egy dezintegráció varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 354 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 15 kentaurvessző. Alaposan megsorozod az alasthai kísértet fejét. (15 támadással 895 életpontot sebezve.) A speciális védelem varázslat kitart! A Rughar familiárisa támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (4 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd az alasthai kísértet testét. (16 támadással 2615 életpontot sebezve.) A Rughar familiárisa segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (3 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd az alasthai kísértet áttetsző karját. (13 támadással 1043 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a pestisaurától. Ellenfeled a Sziklaököl alkalmazására koncentrál. Bumm! Kapsz egyet a képedbe. (1 támadástól 645 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +129 ÉP.) Érintése annihilál. (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) (Szerencsésen elkerülted.) Az alasthai kísértet az Acél Ököl alkalmazásával jól mellbe taszajt. (1 támadástól 649 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) Egy negatív csapás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról dezintegráció varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 339 életpontot vesztettél. Egy a bénítás szava varázslatot dob rád a másik. 197 életpontot vesztettél.
{GYD:} Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd az alasthai kísértet testét. (16 támadással 2561 életpontot sebezve.) A lélekgólem megmarja ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod az alasthai kísértet testét. (13 támadással 1016 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill megmarja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) A pestisaura 15 ép-t sebez. Az alasthai kísértet nagyot üt a jobb karodra. (1 támadástól 604 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) Megsemmisítő csapás! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) (Szerencsésen elkerülted.) Ellenfeled a Sziklaököl alkalmazására koncentrál. Bumm! Kapsz egyet a képedbe. (1 támadástól 604 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) Távolról negatív csapás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Távolról a bénítás szava varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! {HD:} Quttaqrua pörölyével néhány helyen meghorzsolod az alasthai kísértet ködlő testét. (2 támadással 326 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (54 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megkarcolod az alasthai kísértet testét. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) A Rughar familiárisa nagyot harap ellenfeledbe. (1 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) A pestisaura 12 ép-t sebez. Az alasthai kísértet nagyot üt a bal karodra. (1 támadástól 690 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +138 ÉP.) Érintése annihilál. (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) (Szerencsésen elkerülted.) Az alasthai kísértet egy villámgyors mozdulattal a derekadra sújt. (1 támadástól 722 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +145 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy negatív csapás varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy dezintegráció varázslatot. Semmi eredménye! Az immunitáskristály védelmez. Ellenfeled fekete energia varázslatot lő rád. 324 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a bénítás szava varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott!
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +120 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 manakristály. 226 678 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ütőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8834, sebződés: 5374, gyógyulás: 834, összesen: -4540 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 747. Kapsz 32 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 849 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +4% testépítés.) Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.) [10 pontot használtál fel, van még 737. Kapsz 32 VP-t.]

e 6 0 0 élelemszerzés 6 pontért
A repülő majom elejtéséhez szükség volt némi ügyességre, a megevéshez legfeljebb némi üres gyomorra lesz szükség. (+3 kaja.) (Önanalízis: +7% vadászat.) (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.) Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy Ungosuliathar. {egyik sebzési módja: 3x 10d50+350.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már éberség vibrál körülötted. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+10 életpont). Távolról istenítélet varázslatot lősz a másikra. 8063 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 15 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod az Ungosuliathar testét. (15 támadással 897 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-60 támadás, -60 védekezés.) A Rughar familiárisa nagyot harap ellenfeledbe. (1 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel gyengén megütögeted az Ungosuliathar ködlő testét. Kritikus ütés! (8 támadással 877 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (5 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 725 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval kicsit megsebzed az Ungosuliathar áttetsző karját. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) A Rughar familiárisa nagyot harap ellenfeledbe. (1 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 594 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (4 ép-t sebezve). Az Ungosuliathar pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (3 támadástól 738 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +148 ÉP.) Érintése annihilál. (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) (Szerencsésen elkerülted.) Az Ungosuliathar kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (3 támadástól 686 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +138 ÉP.) Az Ungosuliathar pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (3 támadástól 606 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) A hatás részben permanens. (-1 max. életerő.) Az Ungosuliathar újból meg újból lesújt rád. (3 támadástól 711 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +143 ÉP.)
Az Ungosuliathar összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +120 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 260 223 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11288, sebződés: 2791, gyógyulás: 601, összesen: -2190 ÉP}

Behörpintesz egy adag sötét italt. A hatás rögtön érezhető! ( +4294 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 731. Kapsz 19 VP-t.]

e 6 2 0 élelemszerzés 6 pontért
Rajzanak a repülőhalak (no de itt?). Nem sokat töprengesz a természet csodáin, lerugdosol néhány alacsonyan szállót. Ebből villásreggeli lesz! (+3 kaja.) (Önanalízis: +7% vadászat.) (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.) Hatodik érzéked veszélyt jelez. Egy Handastye csontúr nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {támadása: 350.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+10 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod lidércidézés varázslatot rak magára. Megjelenik egy lidérc! Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+10 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy istenítélet varázslatot. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. A szilánk működik (+10 életpont). Egy kyorg rítus varázslattal köszönt csatapartnered. 274 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő misztikus tojás. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta ölelés varázslatot. 85 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 336 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 15 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a Handastye csontúr testét. (15 támadással 899 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-60 támadás, -60 védekezés.) A lélekgólem támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (63 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a Handastye csontúr testét. (16 támadással 2722 életpontot sebezve.) A Rughar familiárisa roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (2 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval kicsit megbökdösöd a Handastye csontúr testét. (13 támadással 1024 életpontot sebezve.) A lélekgólem is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 577 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a pestisaurától. A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 422 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Érintése annihilál. (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) (Szerencsésen elkerülted.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Egy tockost nyomat Neked a Handastye csontúr! (1 támadástól 558 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Egy kyorg rítus varázslatot dob rád a másik. 273 életpontot vesztettél. Távolról nekromanta ölelés varázslatot lő rád a másik. 97 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 78 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Távolról nekromanta ölelés varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
{HD:} Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a Handastye csontúr jobb oldalát. (16 támadással 2614 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval párszor épp hogy megérintgeted a Handastye csontúr fejét. (13 támadással 999 életpontot sebezve.) A Rughar familiárisa is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 612 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a pestisaurától. A Handastye csontúr mancsával eltalálja a jobb lábadat. (1 támadástól 518 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Érintése annihilál. (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) (Szerencsésen elkerülted.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. A Handastye csontúr lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 536 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg rítus. 279 életpontot vesztettél. Ellenfeled nekromanta ölelés varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy nekromanta ölelés varázslatot dob rád a másik. 90 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled nekromanta ölelés varázslatot lő rád. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +120 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 242 507 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9724, sebződés: 3596, gyógyulás: 459, összesen: -3137 ÉP}

[6 pontot használtál fel, van még 725. Kapsz 19 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 816 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +4% testépítés.) Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.) [11 pontot használtál fel, van még 714. Kapsz 35 VP-t.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Szerelmi nászuk közben válik élelemtartalékoddá két levelibéka. (+2 kaja.) (Önanalízis: +5% vadászat.) (Önanalízis: +2% nyomkövetés.) Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.) Hatodik érzéked veszélyt jelez. Ráismersz a lényre. Egy lhinami fagyszellem. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {max. életpontja: 7001-8000.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+10 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 419 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy istenítélet varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 5846 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény II varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény II varázslatot. Megvakultál! (-33 támadás.) Üdvözlésképpen egy vakító fény II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 15 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a lhinami fagyszellem testét. (15 támadással 902 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-60 támadás, -60 védekezés.) Az ősi szilmill megmarja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +120 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 virág szimbólum [virág szimbólum ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP] és 1 kramenta varázskő. Felhasználva a szent kehelyt, szereztél 9 csepp isteni könnycseppet. 205 467 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7170, sebződés: 52, gyógyulás: 50, összesen: -2 ÉP}

[4 pontot használtál fel, van még 710. Kapsz 12 VP-t.]

kf 1975 kézbeveszed/felveszed az 1975. tárgyat
Felveszed a moa lábszárvédőt. [0 pontot használtál fel, van még 710.]

ek 40 25 t. energia kisütése: 40 25
Összesűríted a tárolt tudati energiáidat, és formálni kezded. Előállítottál 125 TVP-t. [-25 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 835.]

mak 1 makró 1

hh 1225 1154 1153 használod az 1225. tárgyat az 1154. tárgyat az 1153. tárgyat
Egy íjászkencét már elhasználtál ebben a körben, így semmi értelme nem lenne egy újabbat elpocsékolni. [0 pontot használtál fel, van még 835.]
Mivel nemrég használtál már egy ryuku védőkenőcsöt, ami még most is ott világít a tárgyaid körül, most nem pazarolsz el még egyet. [0 pontot használtál fel, van még 835.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 835.]

hh 2237 1660 1228 használod a 2237. tárgyat az 1660. tárgyat az 1228. tárgyat
A quwarg ikergömb újratöltődéséhez idő kell, most egy darabig még nem használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 835.]
Ezt a tárgyat ebben a fordulóban nem használhatod többször! [0 pontot használtál fel, van még 835.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 835.]

e 2 1 0 élelemszerzés 2 pontért
Egy szederbokrot találtál, megtöltöd az elemózsiás zsákodat. (+1 kaja.) (Önanalízis: +3% vadászat.) (Önanalízis: +1% nyomkövetés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés). [2 pontot használtál fel, van még 833. Kapsz 6 VP-t.]

e 3 2 0 élelemszerzés 3 pontért
Egy bokorban egy fészekbe rejtve, jókora, lila pettyes tojásokat találsz. Ebből lesz a rántotta! (+2 kaja.) (Önanalízis: +4% vadászat.) (Önanalízis: +1% nyomkövetés.) Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy Handastye csontúr. {támadása: 350.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+10 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod lidércidézés varázslatot rak magára. Megjelenik egy lidérc! Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+10 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. A támadás sajnos hatástalan volt. Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeled kyorg rítus varázslatot lő rád. 285 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő gyilkos méreg. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta ölelés varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fekete energia varázslatot lő rád. 367 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 15 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a Handastye csontúr testét. (15 támadással 898 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-60 támadás, -60 védekezés.) A Rughar familiárisa megcsócsálja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) A lény csak mozdulatlanul mered rád. Nyilván a csontjaidat akarja megolvasztani. Szerencsére jobb célpontot talál a te csontjaidnál. A szörny végül beéri 1 csontkulccsal. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {GYD:} Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a Handastye csontúr bal karját. (16 támadással 2669 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (3 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! {GYD:} Vércsapolóval gyengén megszurkálod a Handastye csontúr bal oldalát. (13 támadással 1010 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (26 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 583 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a pestisaurától. A Handastye csontúr megüti a jobb karodat a mancsával. (1 támadástól 531 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) Annihiláló csapás! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) (Szerencsésen elkerülted.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. A Handastye csontúr behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 542 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg rítus varázslatot lő rád. 296 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta ölelés varázslatot. 79 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled nekromanta ölelés varázslatot lő rád. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Egy nekromanta ölelés varázslatot dob rád a másik. 87 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult.
{GYD:} Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a Handastye csontúr testét. (16 támadással 2575 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (62 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval néhány helyen meghorzsolod a Handastye csontúr testét. (13 támadással 1015 életpontot sebezve.) A Rughar familiárisa megmarja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 574 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Pestisaurád 8 sebzést okoz. A Handastye csontúr mancsával eltalálja a bal lábadat. (1 támadástól 511 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) Érintése annihilál. Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. (Szerencsésen elkerülted.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Egy tockost nyomat Neked a Handastye csontúr! (1 támadástól 596 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Üdvözlésképpen egy kyorg rítus varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 279 életpontot vesztettél. Távolról nekromanta ölelés varázslatot lő rád a másik. 81 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +1025 életerő. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 96 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta ölelés varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A Handastye csontúr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +120 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 árnygyűrű. 242 507 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9516, sebződés: 3800, gyógyulás: 1514, összesen: -2286 ÉP}

Behörpintesz egy adag sötét italt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +5285 életerő.) [3 pontot használtál fel, van még 830. Kapsz 9 VP-t.]

e 10 0 0 élelemszerzés 10 pontért
Levadásztál egy ízletes vándorteknőcöt. Fincsi! (+5 kaja.) (Önanalízis: +12% vadászat.) (Önanalízis: +6% nyomkövetés.) Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy lhinami fagyszellem. {max. életpontja: 7001-8000.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+10 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+10 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 417 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. A szilánk működik (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy vakító fény II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled vakító fény II varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy vakító fény II varázslattal köszönt csatapartnered. Megvakultál! (-33 támadás.) Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 15 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a lhinami fagyszellem jobb karját. (15 támadással 900 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-60 támadás, -60 védekezés.) A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. A pára kicsit hűvösen, de ártalmatlanul ölel körül. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a lhinami fagyszellem fejét. (16 támadással 2650 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (4 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a lhinami fagyszellem jobb oldalát. (13 támadással 1021 életpontot sebezve.) A lélekgólem is bekapcsolódik a harcba. (29 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 573 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (11 ép-t sebezve). A lhinami fagyszellem megüti a jobb karodat a mancsával. (1 támadástól 543 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 92 életpontot vesztettél. Egy tockost nyomat Neked a lhinami fagyszellem! (1 támadástól 621 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) Egy végső fagyhalál varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól.
{HD:} Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a lhinami fagyszellem jobb karját. (12 támadással 1984 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (29 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval kicsit megsebzed a lhinami fagyszellem testét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) A lélekgólem segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (52 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 570 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 20 sebzést okoz. A lhinami fagyszellem lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 580 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) A lhinami fagyszellem behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 620 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy végső fagyhalál. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. A lhinami fagyszellem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +120 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 virág szimbólum [virág szimbólum ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a szent kehelyt, szereztél 10 csepp isteni könnycseppet. 205 467 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8434, sebződés: 2508, gyógyulás: 524, összesen: -1984 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 820. Kapsz 32 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 786 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +4% testépítés.) Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.) [10 pontot használtál fel, van még 810. Kapsz 32 VP-t.]

e 6 0 0 élelemszerzés 6 pontért
Elég a vegetáriánus kosztból! A kupánvert zsákgyík talán másképp vélekedik, de hát őt senki sem kérdezte. (+3 kaja.) (Önanalízis: +7% vadászat.) (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy alasthai kísértet közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {támadása: 340.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+10 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. Gyógyulsz (+10 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy speciális védelem varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy istenítélet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Sajnos nem hatott ellenfeledre. A szilánk működik (+10 életpont). Egy a bénítás szava varázslatot dob rád a másik. 205 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fekete energia varázslatot lő rád. 183 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 15 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod az alasthai kísértet fejét. (15 támadással 892 életpontot sebezve.) A speciális védelem varázslat kitart! A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (48 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {GYD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod az alasthai kísértet testét. (16 támadással 2662 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd az alasthai kísértet testét. (13 támadással 1043 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (4 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 4 ép-t sebez. Ellenfeled a Sziklaököl alkalmazására koncentrál. Bumm! Kapsz egyet a képedbe. (1 támadástól 609 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) Megsemmisítő csapás! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. (Szerencsésen elkerülted.) Az alasthai kísértet egy villámgyors mozdulattal a derekadra sújt. (1 támadástól 574 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: negatív csapás varázslatot lő rád. 90 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy dezintegráció varázslat. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fekete energia varázslatot lő rád. 346 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a bénítás szava varázslat. 201 életpontot vesztettél.
{HD:} Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod az alasthai kísértet testét. (16 támadással 2579 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval valamennyire megsebezgeted az alasthai kísértet testét. (10 támadással 788 életpontot sebezve.) A lélekgólem nagyot harap ellenfeledbe. (14 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 12 sebzést okoz. Ellenfeled a Sziklaököl alkalmazására koncentrál. Bumm! Kapsz egyet a képedbe. (1 támadástól 699 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +140 ÉP.) Megsemmisítő csapás! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) (Szerencsésen elkerülted.) Az alasthai kísértet nagyot üt a jobb karodra. (1 támadástól 598 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) Egy negatív csapás varázslattal köszönt csatapartnered. 106 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: dezintegráció varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a bénítás szava varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Az alasthai kísértet most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +120 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 226 678 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8182, sebződés: 3661, gyógyulás: 547, összesen: -3114 ÉP}

Ledöntesz egy adagnyi sötét italt. A hatás rögtön érezhető! ( +4858 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 804. Kapsz 19 VP-t.]

e 6 2 0 élelemszerzés 6 pontért
Egy fáról levadászol egy, a napvilágnál kókadt denevért. Kicsit rágós, de azért husi. (+2 kaja.) (Önanalízis: +7% vadászat.) (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) Eszel valamit. (-1 kaja.) Hatodik érzéked veszélyt jelez. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy óelf legenda. {védettsége: 250 szúró, 250 vágó, 250 ütő ellen.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+10 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy istenítélet varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 7616 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 15 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja az óelf legenda áttetsző karját. (15 támadással 892 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-60 támadás, -60 védekezés.) Az ősi szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (2 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor megpöccinted az óelf legenda bal oldalát. (9 támadással 936 életpontot sebezve.) A lélekgólem is bekapcsolódik a harcba. (30 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 734 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval kicsit megsebzed az óelf legenda jobb karját. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) A lélekgólem támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (19 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 556 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Ellenfeled 16 pontot sebződik a pestisaurától. Az óelf legenda kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (3 támadástól 487 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Megsemmisítő csapás! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) (Szerencsésen elkerülted.) Az óelf legenda újból meg újból lesújt rád. (3 támadástól 489 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Nem sikerült az óelf legenda ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (3 támadástól 600 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) Az óelf legenda szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +120 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 231 725 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10938, sebződés: 1626, gyógyulás: 366, összesen: -1260 ÉP}

[6 pontot használtál fel, van még 798. Kapsz 19 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 753 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +4% testépítés.) Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Ráismersz a lényre. Egy Handastye gyermeke. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {max. életpontja: 4001-14000.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fehér glóbusz. A szilánk működik (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 451 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy negatív csapás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 15 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a Handastye gyermeke testét. (15 támadással 1146 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-60 támadás, -60 védekezés.) A lélekgólem megcsócsálja ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Semmilyen kárt nem okozott benned. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a Handastye gyermeke bal lábát. (16 támadással 5396 életpontot sebezve.) A lélekgólem is bekapcsolódik a harcba. (29 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a Handastye gyermeke testét. (13 támadással 2106 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill megmarja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 591 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (12 ép-t sebezve). A Handastye gyermeke karma a fejed mellett suhan el! Karmaival a Handastye gyermeke megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A Handastye gyermeke karma a fejed mellett suhan el! {HD:} Quttaqrua pörölyével néhány helyen meghorzsolod a Handastye gyermeke bal lábát. (2 támadással 705 életpontot sebezve.) A lélekgólem nagyot harap ellenfeledbe. (1 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval megérinted a Handastye gyermeke testét. (1 támadással 157 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (5 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 521 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (16 ép-t sebezve). A Handastye gyermeke karma a fejed mellett suhan el! Karmaival a Handastye gyermeke megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A Handastye gyermeke karma a fejed mellett suhan el!
A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-573 életerő). A Handastye gyermeke összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +120 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 yetifog [yetifog ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 dögevő csőr. Felhasználva a nerub hasítót, szereztél 2 elf csontot. [elf csont ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP] 175 963 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11262, sebződés: 579, gyógyulás: 50, összesen: -529 ÉP}

Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.) [11 pontot használtál fel, van még 787. Kapsz 35 VP-t.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Hatalmas sárga gyümölcsöt találsz egy bokron. Megkóstolod. Ehető! Nagyszerű, ebből muszáj raktározni. (+2 kaja.) (Önanalízis: +5% vadászat.) (Önanalízis: +3% nyomkövetés.) [4 pontot használtál fel, van még 783. Kapsz 12 VP-t.]

mak 1 makró 1

hh 1225 1154 1153 használod az 1225. tárgyat az 1154. tárgyat az 1153. tárgyat
Egy íjászkencét már elhasználtál ebben a körben, így semmi értelme nem lenne egy újabbat elpocsékolni. [0 pontot használtál fel, van még 783.]
Mivel nemrég használtál már egy ryuku védőkenőcsöt, ami még most is ott világít a tárgyaid körül, most nem pazarolsz el még egyet. [0 pontot használtál fel, van még 783.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 783.]

hh 2237 1660 1228 használod a 2237. tárgyat az 1660. tárgyat az 1228. tárgyat
A quwarg ikergömb újratöltődéséhez idő kell, most egy darabig még nem használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 783.]
Ezt a tárgyat ebben a fordulóban nem használhatod többször! [0 pontot használtál fel, van még 783.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 783.]

e 2 1 0 élelemszerzés 2 pontért
Leszüreteled egy gallopbokor érett bogyóit. Állítólag ehető. (+1 kaja.) (Önanalízis: +3% vadászat.) (Önanalízis: +1% nyomkövetés.) [2 pontot használtál fel, van még 781. Kapsz 6 VP-t.]

e 3 2 0 élelemszerzés 3 pontért
Hopp, egy nyákalma-bokor! Egy fél kiló érett gyümölcsöt aratsz le. (+2 kaja.) (Önanalízis: +4% vadászat.) (Önanalízis: +2% nyomkövetés.) [3 pontot használtál fel, van még 778. Kapsz 9 VP-t.]

e 10 0 0 élelemszerzés 10 pontért
Mandarinszüretet tartasz egy mandarinfánál. Kicsit sárga, kicsit savanyú, de a Tied. (+4 kaja.) (Önanalízis: +12% vadászat.) (Önanalízis: +6% nyomkövetés.) Hatodik érzéked veszélyt jelez. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy lhinami fagyszellem. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. Gyógyulsz (+10 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. Gyógyulsz (+10 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 473 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy istenítélet. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 5985 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vakító fény II varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról vakító fény II varázslatot lő rád a másik. Megvakultál! (-33 támadás.) Üdvözlésképpen egy vakító fény II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Megvakultál! (-33 támadás.) Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 15 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a lhinami fagyszellem testét. (15 támadással 892 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-60 támadás, -60 védekezés.) A gothag döglidérc is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Fürdesz a hópelyhek özönében. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel csak érinted a lhinami fagyszellem ködszerű testét. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (1 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 689 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megkarcolod a lhinami fagyszellem áttetsző karját. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (4 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 558 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a pestisaurától. A lhinami fagyszellem mancsával eltalálja a jobb lábadat. (1 támadástól 588 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) Egy tockost nyomat Neked a lhinami fagyszellem! (1 támadástól 716 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +144 ÉP.) Üdvözlésképpen egy végső fagyhalál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz.
A lhinami fagyszellem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +120 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 virág szimbólum [virág szimbólum ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a szent kehelyt, szereztél 8 csepp isteni könnycseppet. 205 467 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8860, sebződés: 1356, gyógyulás: 312, összesen: -1044 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 768. Kapsz 32 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 723 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +4% testépítés.) Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy Handastye gyermeke. {max. életpontja: 4001-14000.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fehér glóbusz. A szilánk működik (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 213 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy negatív csapás varázslatot dob rád a másik. 101 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 15 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a Handastye gyermeke testét. (15 támadással 1142 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-60 támadás, -60 védekezés.) A Rughar familiárisa segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (1 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Handastye gyermeke jobb lábát. (16 támadással 5447 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (12 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a Handastye gyermeke testét. (13 támadással 2078 életpontot sebezve.) A lélekgólem nagyot harap ellenfeledbe. (34 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 587 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 8 ép-t sebez. Karmaival a Handastye gyermeke megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Karmaival a Handastye gyermeke megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A Handastye gyermeke karmai majdnem eltalálnak! {GYD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a Handastye gyermeke testét. (14 támadással 4455 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc is bekapcsolódik a harcba. (4 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval meghorzsolod a Handastye gyermeke bal lábát. (1 támadással 152 életpontot sebezve.) A lélekgólem támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (48 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 620 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a pestisaurától. A Handastye gyermeke karma a fejed mellett suhan el! A Handastye gyermeke karmai majdnem eltalálnak! Karmaival a Handastye gyermeke megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül.
A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-589 életerő). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +120 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 vámpírfog, 1 yetifog [yetifog ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP] és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a nerub hasítót, szereztél 1 elf csontot. [elf csont ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 175 963 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14914, sebződés: 696, gyógyulás: 50, összesen: -646 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 758. Kapsz 32 VP-t.]

e 6 0 0 élelemszerzés 6 pontért
Hopp, egy ananászbokor! Ezt nem hagyod ki! (+3 kaja.) (Önanalízis: +7% vadászat.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vadászat). (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) Hatodik érzéked veszélyt jelez. Hmm, csak egy óelf legenda. Ettől nincs semmi félnivalód. {egyik sebzési módja: 3x 10d50+250.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Gyógyulsz (+10 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 15 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja az óelf legenda jobb oldalát. (15 támadással 894 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-60 támadás, -60 védekezés.) Az ősi szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (3 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod az óelf legenda fejét. Kritikus ütés! (16 támadással 2928 életpontot sebezve.) A Rughar familiárisa segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (3 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod az óelf legenda testét. (13 támadással 1032 életpontot sebezve.) A Rughar familiárisa roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (4 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 608 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a pestisaurától. Nem sikerült az óelf legenda ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (3 támadástól 597 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) Érintése annihilál. Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. (Szerencsésen elkerülted.) Az óelf legenda újból meg újból lesújt rád. (3 támadástól 524 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 83 életpontot vesztettél. Az óelf legenda újból meg újból lesújt rád. (3 támadástól 537 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) {HD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod az óelf legenda áttetsző karját. Kritikus ütés! (16 támadással 2864 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval gyengén megszurkálod az óelf legenda bal karját. (8 támadással 622 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc megmarja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 593 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) A pestisaura 15 ép-t sebez. Nem sikerült az óelf legenda ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (3 támadástól 500 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) Megsemmisítő ütés! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. (Szerencsésen elkerülted.) Az óelf legenda újból meg újból lesújt rád. (3 támadástól 518 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Az óelf legenda kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (3 támadástól 619 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.)
Az óelf legenda összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +120 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 231 725 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9692, sebződés: 3428, gyógyulás: 711, összesen: -2717 ÉP}

Behörpintesz egy adag sötét italt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +5596 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 752. Kapsz 19 VP-t.]

e 6 2 0 élelemszerzés 6 pontért
Egy jól irányzott csapással a másvilágra (és a déli ebédlőasztalra) küldesz egy mikrostruccot. (+3 kaja.) (Önanalízis: +7% vadászat.) (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.) [6 pontot használtál fel, van még 746. Kapsz 19 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 690 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +4% testépítés.) Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.) [11 pontot használtál fel, van még 735. Kapsz 35 VP-t.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Egy fáról levadászol egy, a napvilágnál kókadt denevért. Kicsit rágós, de azért husi. (+2 kaja.) (Önanalízis: +5% vadászat.) (Önanalízis: +2% nyomkövetés.) [4 pontot használtál fel, van még 731. Kapsz 12 VP-t.]

bb 152 153 135 beraksz a bankba a 152. tárgyat (153 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 24 vasércet. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 731.]

bb 1892 99 310 beraksz a bankba az 1892. tárgyat (99 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 csigolyakorbácsot. Beraksz a bank széfjébe 75 fekete gyöngyöt. Beraksz a bank széfjébe 9 galachmitot. [0 pontot használtál fel, van még 731.]

tno 4 8 növeled a 4. tulajdonságodat
A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Még frissebbnek, egészségesebbnek érzed magad, mint korábban. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Még frissebbnek, egészségesebbnek érzed magad, mint korábban. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Még frissebbnek, egészségesebbnek érzed magad, mint korábban. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Még frissebbnek, egészségesebbnek érzed magad, mint korábban. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Még frissebbnek, egészségesebbnek érzed magad, mint korábban. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Még frissebbnek, egészségesebbnek érzed magad, mint korábban. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Még frissebbnek, egészségesebbnek érzed magad, mint korábban. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Még frissebbnek, egészségesebbnek érzed magad, mint korábban. [0 pontot használtál fel, van még 731.]

tno 5 3 növeled az 5. tulajdonságodat
A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Egy picit talán szerencsésebb leszel a jövőben. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Egy picit talán szerencsésebb leszel a jövőben. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Egy picit talán szerencsésebb leszel a jövőben. [0 pontot használtál fel, van még 731.]

m 8 mozogsz északra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[524,52] A sík vidék bozótos terepbe vált át. Sajnos egyvalami itt is pont ugyanolyan, mint odahaza, Ghallán: errefelé is rengeteg szúnyog él! Észreveszel egy quwarg szuperbolyt.
(Feltételes kutatás:) A környék teljesen kopár, hisz milliónyi quwarg-láb járta tükörfényessé a domboldalt. Egyetlen lény sem meri megközelíteni a gigantikus képződményt, csakis te. A rovarok valamely, számodra érthetetlen riadójelzés hatására eltávolodnak a bejárattól, és te nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat. Máris bentebb kerülsz. Apró quwargok százai lepnek el, és csípnek, marnak mindenütt! [Sebződsz 232 ép-t.] Ráadásul nem voltál elég gyors, és egy komolyabb őrszem is kiszúrt magának! Egy quwarg ölészmester intéz feléd kihívást. {támadása: 300.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 450 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+10 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 15 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a quwarg ölészmester bal hátsó lábát. (15 támadással 723 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-60 támadás, -60 védekezés.) Az ősi szilmill is bekapcsolódik a harcba. (1 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg ölészmester testét. (16 támadással 4986 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1496 életerő). Az ősi szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a quwarg ölészmester nyakát. (13 támadással 1941 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+583 életerő). Az ősi szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (1 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 550 életpontot sebeztél. 550 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) A pestisaura 13 ép-t sebez. Marásokat ejt rajtad a quwarg ölészmester. (2 támadástól 589 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölészmester nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölészmester újra meg újra lecsap. (2 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Ellenfeled már nem képes uralkodni magán, halálig harcol. Olyan őrült elszántsággal támad, hogy már csak védekezni vagy képes, riposztozni semmiképp. Az utolsó roham felemésztette minden életerejét. 147 életpontot vesztettél.
A quwarg ölészmester most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 tinta és 8 toxyl (Nincs mibe rakni 8 toxylt.). 182 101 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8718, sebződés: 969, gyógyulás: 2855, összesen: +1886 ÉP}

Ha nem lennél ilyen vén, rutinos kincsvadász, talán elvétenéd a mellékjáratot, és rossz úton indulnál tovább. Így azonban nincs esélye a kincstárnak, egyenesen feléje vonulsz. Hohó! De hisz ez a folyosó a kincstárhoz vezet. A legutóbbi szállítmányból leeshetett valami. Mintha csak kifejezetten neked hagyták volna itt ezek az ostoba quwargok. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 6 kábító nyilacska. Egy quwarg kapuőr készül a lemészárlásodra.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem sav ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 462 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 1256 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy mágiatörés varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 15 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a quwarg kapuőr bal hátsó lábát. (15 támadással 1436 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-60 támadás, -60 védekezés.) A lélekgólem megmarja ellenfeledet. (74 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. Fürdesz a fekete savcsóvában. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Ököllel többször eltalálod a quwarg kapuőr bal vállát. (8 támadással 1492 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+447 életerő). A gothag döglidérc segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (16 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 698 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a quwarg kapuőr jobb oldalát. Kritikus ütés! (13 támadással 2145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+644 életerő). A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 574 életpontot sebeztél. 374 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (16 ép-t sebezve). Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg kapuőr többször is megmar! (3 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő ezüstdarab felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. A quwarg kapuőr többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel többször eltalálod a quwarg kapuőr testét. (8 támadással 1455 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+252 életerő). Az ősi szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (5 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 678 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megérinted a quwarg kapuőr potrohát. (1 támadással 139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A Rughar familiárisa megcsócsálja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 567 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (9 ép-t sebezve). Marásokat ejt rajtad a quwarg kapuőr. (3 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő aranytű felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A quwarg kapuőr csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.)
A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-812 életerő). A quwarg kapuőr szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 4 őskristály-szilánk. Felhasználva a quwarg iszákot, szereztél 2 csepp kapuőr életnedvet. 195 546 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11180, sebződés: 1492, gyógyulás: 1917, összesen: +425 ÉP}

Nem tudtad, hogy a quwargok sikítani is képesek, pedig pontosan ez történik, amikor az egyik kanyarból kibukkanva egy irgalmatlan nagy szörnyeteg tátja rád csáprágóit, közvetlen közelről, és az arcodba lehel. Egy ugrással átrohansz a lába közt és magad mögött hagyod. Szinte tocsogsz a quwarg vérben, de most figyelmen kívül hagyod az ilyen "apró" zavaró tényezőket. Tudod, hogy nincs sok időd a teljes bolyra kiterjedő riadó előtt, így a gyorsaság a legjobb fegyvered. Egy q. rekonstruktőr készül a lemészárlásodra.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 429 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. 1231 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy átok varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Ellenfeled pusztító végzet varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 15 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a q. rekonstruktőr bal vállát. (15 támadással 1441 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-60 támadás, -60 védekezés.) Az ősi szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (3 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a q. rekonstruktőr testét. (16 támadással 5070 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+760 életerő). A gothag döglidérc támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1440 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a q. rekonstruktőr testét. (11 támadással 1624 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+243 életerő). Az ősi szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 539 életpontot sebeztél. 18 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 13 sebzést okoz. A q. rekonstruktőr csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Ellenfeled vérfürdő varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. (Kiválóan működik felrakott életpajzs védelmed.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 15 vasérc és 87 arany. 201 192 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11827, sebződés: 0, gyógyulás: 1081, összesen: +1081 ÉP}

A kincseskamra ajtajában komolyabb őrség van, mint gondoltad. Most még talán nem lenne késő visszafordulni, de mielőtt ezen eltöprenghetnél, egy félelmetes ellenfél bukkan fel előtted. Egy kolonizátor védelmezi a vadászterületét.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. A szilánk működik (+10 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 422 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1223 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+10 életpont). Távolról kyorg rítus varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról ryuku átokvarázs varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Üdvözlésképpen egy kyorg tűzvihar varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! (Mivel védelem tűz ellen van rajtad.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 15 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a kolonizátor jobb vállát. (15 támadással 1436 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-60 támadás, -60 védekezés.) A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. Fürdesz a piros lángnyelvekben. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a kolonizátor gigászi csáprágóját. (16 támadással 4907 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1675 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a kolonizátor fejét. (13 támadással 1896 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A Rughar familiárisa megmarja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 578 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (6 ép-t sebezve). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 605 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Karmával néhányszor a kolonizátor megcsapja a fejedet. (3 támadástól 366 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.)
{HD:} Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a kolonizátor testét. Kritikus ütés! (6 támadással 2010 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+301 életerő). Az ősi szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1675 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval épp hogy megszúrod a kolonizátor bal szárnyát. (1 támadással 142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (75 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 552 életpontot sebeztél. 205 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) A pestisaura 18 ép-t sebez. Több marást ejt rajtad a kolonizátor csáprágójával. (3 támadástól 565 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) A kolonizátor csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 392 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 fokhagyma, 20 madártoll és egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (550,48)-> 48 arany, -2 ÉP], ezenkívül 4 őskristály-szilánk és 1 quwarg katalizátor [quwarg katalizátor ládikóba-> (550,48)-> 660 arany, -2 ÉP]. 238 602 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16789, sebződés: 1932, gyógyulás: 977, összesen: -955 ÉP}

A pillanatnyi nyugalmat kihasználva kifújod magad. Végeztél a kincseskamra őrével, de a riadó nyilván terjed már a bolyban, szóval jó lesz igyekezni. A kincstárként szolgáló barlang fedlapját nyitva felejtették, ezért nincs nehéz dolgod a bejutással. Derékig érő kincshalmokat látsz mindenfelé! Az istenekre! Honnan ez a gazdagság, honnan ez a rengeteg vagyon?! Gyorsan felpakolsz, mert az életed azért mindennél drágább. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy csillogó nyakék, 2 szent jogar [szent jogar ládikóba-> (550,48)-> 100 arany, -2 ÉP], egy páncélfényező, 3 purifikátor háj és 2 ében nyílvessző. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. Megszünteted a gonosz átkot azzal, hogy kortyolsz egyet az életvízből. (Önanalízis: +11% felderítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 felderítés).
Felfedeztél egy nekrofunt. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Leah hívői építették. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy kővirágot. Utad során felfedezel egy lila tulipánt. Felfedeztél egy ragacsos mimózát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy bíbor orchideát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy lélegző tátikát. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy árvalányhaj tőt. Oldalt pillantva, meglátsz egy csillezsályát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy sámángyökeret. Találsz egy rúnakövet. Hozzáérsz, remélve a telepatikus kontaktust, de semmi. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy szent tölgyfát. Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy csodálatos remete lehet. {támadása: 150.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 406 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő IV varázslatot lő rád. 232 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szárazság. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 15 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a csodálatos remete jobb karját. (15 támadással 1747 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-60 támadás, -60 védekezés.) A lélekgólem is bekapcsolódik a harcba. (43 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a csodálatos remete testét. (16 támadással 5328 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1150 életerő). A lélekgólem nagyot harap ellenfeledbe. (68 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1335 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a csodálatos remete testét. (13 támadással 2057 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A lélekgólem megmarja ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 587 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Pestisaurád 8 sebzést okoz. A csodálatos remete lendületes ütése célt téveszt. Könnyedén félreszökkensz a csodálatos remete csapása elől. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy bo'adhun csapás. 192 életpontot vesztettél. Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy bo'adhun csapás varázslatot. 192 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. 134 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz.
A csodálatos remete szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 3 fokhagyma, 10 púderkő [púderkő ->eldobod], egy purifikátor háj és egy toxyl üvegcse. 201 205 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11650, sebződés: 750, gyógyulás: 1212, összesen: +462 ÉP}

Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-3 kaja.)
[100 pontot használtál fel, van még 631. Kapsz 320 VP-t.]

hh 1607 1945 1610 használod az 1607. tárgyat az 1945. tárgyat az 1610. tárgyat
Használod a lélekharangot. A mágia megtette hatását, az iménti vérontás emléke is kitörlődik a környékről. Néhány perc elteltével megérkeznek az első szörnyek és birtokba veszik a quwarg szuperbolyt. Erőd TF-elődött. [21 pontot használtál fel, van még 610. Kapsz 67 VP-t.]
Megiszod a célzóvizet (+10 támadás lő- és dobófegyverrel kör végéig). [1 pontot használtál fel, van még 609. Kapsz 3 VP-t.]
Felhajtod a mágusok italát. Miután a tüzes ízén túlteszed magad, megérzed hatását: varázserőd mintha megnőtt volna. (+33% sebzés varázslataidra a forduló végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 608. Kapsz 3 VP-t.]

v 323 1954 elmormolod a 323. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Ereidben a vér forrón lendül előre. Elmondtad a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy téridő hasadék belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. A szemed lassan hozzászokik a sötétséghez, így nincsen szükség egyéb világításra. Egy poros, rég nem használt barlangban vagy. A falon kezdetleges szénrajzokat látsz. Talán valami gyerek rajzolhatta az elnagyolt állatfigurákat? A padlón rég kialudt tűz maradványait fedezed fel. Valahol a távolban, a végtelen járatokon át dühös barlangi szél süvölt. Megrángatod a hasadékba vesző szuperkötelet, és megállapítod, hogy az kitart. Épp eldöntöd, hogy nincs itt semmi, és ideje lenne visszamászni, mikor egy másik hasadékot fedezel fel, csupán néhány lépésnyire tőled! Ráadásul, mintha mozogna valami mögötte! Ez egy időrabló! {egyik sebzési módja: 3x 20d23+100.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 432 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1446 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy varázslatlopás varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy lassulás varázslatot, majd rád küldi. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 15 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja az időrabló testét. (15 támadással 1742 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-60 támadás, -60 védekezés.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel párszor keményen megütöd az időrabló testét. (8 támadással 1661 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+456 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 774 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod az időrabló áttetsző testét. (13 támadással 2020 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 713 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 3 pontot sebződik a pestisaurától. Csápok szívnak vért a combjaidból. (3 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 kronoplazmát. 153 051 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +3% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8849, sebződés: 208, gyógyulás: 560, összesen: +352 ÉP}

Egy ideig nem történik semmi, ezért körülnézel. Ajjaj! Több hasadék is van ezen a helyen, nem csak kettő! Óvatosan megközelíted az egyiket, és szinte azonnal mozgolódást észlelsz a túloldalán. Ez egy időrabló herceg! {védettsége: 240 szúró, 240 vágó, 240 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+10 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 363 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1411 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy varázslatlopás varázslatot. Semmi hatás! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy lassulás varázslatot, majd rád küldi. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 15 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja az időrabló herceg testét. Kritikus ütés! (15 támadással 1920 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-60 támadás, -60 védekezés.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel párszor keményen megütöd az időrabló herceg testét. (9 támadással 1867 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 806 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd az időrabló herceg éjfekete csápját. (13 támadással 2034 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 639 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 16 ép-t sebez. Csápjaival az időrabló herceg csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 619 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) Ököllel néhány helyen meghorzsolod az időrabló herceg testét. (3 támadással 598 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+178 életerő). Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 793 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval kicsit megsebzed az időrabló herceg testét. (1 támadással 147 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 623 életpontot sebeztél. 271 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 8 sebzést okoz. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 592 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 kronoplazmát. 184 227 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 11312, sebződés: 1211, gyógyulás: 902, összesen: -309 ÉP}

Csak ennyi? - nézel körül fitymálva. - NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Ez egy negátor! {védettsége: 200 szúró, 200 vágó, 200 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy elmehártya pszit. (Önanalízis: +1% pszi.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 471 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A varázslat sebzés helyett gyógyít a lényen 500 életpontot. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz. Ellenfeled dezintegráció varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Az immunitáskristály védelmez. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a hatalom szava II. varázslat. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 15 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a negátor verdes‹ szárnyát. (15 támadással 1746 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-60 támadás, -60 védekezés.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel néhányszor megcsapod a negátor bal vállát. (9 támadással 1874 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. A varázslat nem hat az ellenfélre, helyette gyógyít rajta 225 életpontot. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a negátor nyakát. (13 támadással 2061 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. Az ellenfél hihetetlen dolgot művel, elnyeli a támadás energiáját, vagyis gyógyul 600 életpontot. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Pestisaurád 11 sebzést okoz. Megcsipkedi a negátor a bal válladat. (20 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Ellenfeled nekromanta ölelés varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy nerub átok varázslattal köszönt csatapartnered. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz.
Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel néhányszor megcsapod a negátor jobb lábát. (8 támadással 2298 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslat nem hat az ellenfélre, helyette gyógyít rajta 225 életpontot. Vércsapolóval jól megszurkálod a negátor testét. (10 támadással 1492 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 617 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 5 sebzést okoz. A negátor néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (20 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Ellenfeled nekromanta ölelés varázslatot lő rád. 66 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nerub átok varázslatot lő rád. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. A hangzatos melódia kitart! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a nerub hasítót, szereztél 2 negátortollat. 200 903 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10653, sebződés: 276, gyógyulás: 83, összesen: -193 ÉP}

Furcsa, sistergő hangot hallasz. Mindenre felkészülve várod, mi fog történni, és a sistergés erősödik. Egy hasadék jelenik meg közvetlenül előtted! Gyorsan elhátrálsz tőle. Egy szivárványszín köpönyeges ember férfi bukkan elő belőle. Egy tökéletesen egyenes, fehéren derengő botot tart a baljában, és másik kezével pedig pórázon vezet egy hatalmas ebet. A kutya hatalmas ugyan, de teljesen barátságosnak látszik. A férfi körülnéz, és rád mosolyog.
- Üdvözöllek, halandó! Talán már találkoztunk... A Síkok Vándora vagyok. Gyakran megfordulok itt, és úgy érzem, veled is össze fogok még akadni itt. Látom, ügyesen eltakarítottál néhányat undok ellenségeim közül, ezért hálám jeléül fogadd el ezt a kis ajándékot - mondja, és a markodba ejt néhány kacatot, aztán eltűnik a hasadékkal és a kutyájával együtt. Elteszed a fejpénzt, 1 sáfránykövet. Itt az ideje, hogy igyál az élet vizéből. A hatás nem marad el: nem kínoz többé lassulás varázs. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [76 pontot használtál fel, van még 532. Kapsz 243 VP-t.]

m 6 5 6 mozogsz nyugatra, délnyugatra, nyugatra
[523,52] Magashegységben vagy. Felkapod a fejed. Valahonnan, nem túl messziről egy szörnyű hegyomlás zaja jut el hozzád. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Némi keresgélés után találsz egy nem túl nagy átmérőjű nyílást, amin át tudod préselni magad. Bár az első métereket belepte a por, és mocsok, néhány lépés után már furcsán konduló, fémszerű burkolaton haladsz beljebb. Jobb ötlet híján elkezdesz követni egy lábbeli nyomot a különös folyosón, azonban hamarosan szem elől téveszted. Egy sokkal nagyobb, sokkal szörnyűbb, ismeretlen fajhoz tartozó szörnyeteg nyoma fedi le. Huh! Talán érdemesebb lenne kicsit óvatosabbra váltani! Hopp! Viszonylag frissnek tűnő vércseppeket találsz a padlón. Lassan kocogni kezdesz, ahogy a jól követhető nyomon indulsz tovább. Talán egy megsebesített szörnyeteg, amit porba sújthatsz? Hamarosan megérkezel a végcélhoz, egy széttrancsírozott tetemhez. Pech. A folyosó végén talált függőleges akna ajtaja félig nyitva van. Bekukkantasz, aztán rögtön vissza is hőkölsz. Egy iszonyatos szörny akar épp kimászni a nyíláson át. Nem maradt más lehetőség, csak a harc! Egy óriás sziklozug jön feléd. {védettsége: 230 szúró, 230 vágó, 230 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 404 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1415 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 15 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja az óriás sziklozug testét. (15 támadással 1222 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-60 támadás, -60 védekezés.) A lélekgólem megcsócsálja ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel párszor keményen megütöd az óriás sziklozug békés pofikáját. (8 támadással 1635 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-204 életpont.) Vámpirizálsz (+490 életerő). A gothag döglidérc megcsócsálja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 805 életpontot sebeztél. Vércsapolóval többször eltalálod az óriás sziklozug testét. (13 támadással 1365 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+310 életerő). A lélekgólem is bekapcsolódik a harcba. (4 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 585 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) A pestisaura 14 ép-t sebez. Az óriás sziklozug harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 484 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) Az óriás sziklozug most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 183 970 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +3% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7566, sebződés: 688, gyógyulás: 958, összesen: +270 ÉP}

Egy nagyobbacska szobában furcsa kapszulákat találsz, mint a családi kriptákban lévő szarkofágok. Gyanakodva bár, de sorra felnyitogatod őket. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 14 sárkánypikkely [sárkánypikkely ládikóba-> (550,48)-> 280 arany, -2 ÉP], egy fiatalság itala [fiatalság itala ládikóba-> (550,48)-> 80 arany, -2 ÉP] és 2 esszenciakristály. Miközben visszafelé battyogsz a letűnt korok dolgain merengsz. Vajon hogyan élhettek, vajon mit csinálhattak nap, mint nap, vajon miért tűntek el? Még akkor is ezen agyalsz, mikor kimászol a napfényre. (Önanalízis: +1% felderítés.)
Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy törpe bányát. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert délkeletre fordítod, megpillantasz egy téridő hasadékot. Délre nézve látsz egy törpe bányát. Nyugatra egy téridő hasadék van. Jól kivehetőek a távolban. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy dromaeosaurus. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 444 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1424 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+10 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 15 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a dromaeosaurus fejét. (15 támadással 1731 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-60 támadás, -60 védekezés.) Az ősi szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (1 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Még idejében félreszökkensz. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a dromaeosaurus nyakát. Kritikus ütés! (16 támadással 5792 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+330 életerő). A Rughar familiárisa megmarja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 2133 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a dromaeosaurus testét. (13 támadással 2083 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A gothag döglidérc megcsócsálja ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 519 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a pestisaurától. Néhány csípés eltalálja a jobb lábadat. (5 támadástól 761 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +153 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 608 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a dromaeosaurus megcsapja a fejedet. (5 támadástól 348 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A dromaeosaurus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 misztikus tojás. Felhasználva a nerub hasítót, szereztél 8 madártollat. 243 890 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14202, sebződés: 1717, gyógyulás: 615, összesen: -1102 ÉP}

Levadászol két vaddisznókölyköt. Aztán iszkiri, mert jön az anyjuk! (+3 kaja.) Nyomok után kutatsz, sikeresen! Nem valami friss (kb. 1 hetes) árnymanó nyomok vezetnek délkeletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-2 kaja.)

(Továbbmész...) [522,53] Felnézel az égre, és a kék ég ugyanolyan, mint otthon. Ez az egyetlen hasonlóság a kietlen táj, és a gyönyörű Erdauin között. Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felőle fúj, így Te hamarabb megérzed. Villámgyorsan lefekszel egy kidőlt, halott fatörzs mögé. (Önanalízis: +17% rejtőzködés.) No, igen a profizmus. Teljesen észrevehetetlen voltál. Nos, lássuk mi volt az ellenfél. Azonnal felismered, hogy ellenfeled egy nukleárförmedvény volt. {egyik sebzési módja: 1x 20d61+300.} A szörny távoztával előkerülsz búvóhelyedről.

A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor keletre nézel, észreveszel egy törpe bányát. Délre nézve látsz egy nekrofunt. Északnyugatra egy nerub település van. Északra egy téridő hasadék van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [521,53] Fák jelennek meg. Ritka erdőben vagy. Jól látszik, hogy ez egy mesterségesen létrehozott erdő. A fák túlságosan szabályosan állnak egymáshoz képest. Utad során felfedezel egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Némi keresgélés után találsz egy nem túl nagy átmérőjű nyílást, amin át tudod préselni magad. Bár az első métereket belepte a por, és mocsok, néhány lépés után már furcsán konduló, fémszerű burkolaton haladsz beljebb. A folyosó, amin keresztül idáig jutottál leszakadt, és itt nem tudsz továbbmenni. Kényszerűségből benyitogatsz az innen nyíló helyiségekbe. Úgy látszik, más is így tett, mert mindenütt látni a fosztogatás nyomait. A mennyezeten egy csapóajtót találsz. Nincs túl magasan, ezért megpróbálod kinyitni. Néhány sikertelen próbálkozás után feltolod, de felmászni már nincs gusztusod, ugyanis a nyílásból félig elrothadt szörnytetemek potyognak a nyakadba. A folyosó végén talált függőleges akna ajtaja félig nyitva van. Bekukkantasz, aztán rögtön vissza is hőkölsz. Egy iszonyatos szörny akar épp kimászni a nyíláson át. Nem maradt más lehetőség, csak a harc! Egy Naso-thin szelleme jön feléd. {max. életpontja: 8501-9166.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 422 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. 1357 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 15 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a Naso-thin szelleme testét. (15 támadással 887 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-60 támadás, -60 védekezés.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a Naso-thin szelleme fejét. (16 támadással 2663 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1117 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a Naso-thin szelleme jobb vállát. (13 támadással 1040 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 694 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (5 ép-t sebezve). A Naso-thin szelleme Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 917 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +184 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. {HD:} Quttaqrua pörölyével párszor megpöccinted a Naso-thin szelleme ködszerű karját. (4 támadással 659 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1117 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval meghorzsolod a Naso-thin szelleme bal karját. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 638 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Pestisaurád 10 sebzést okoz. A Naso-thin szelleme leken néhány pofont. (5 támadástól 908 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +182 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A Naso-thin szelleme szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 227 647 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10771, sebződés: 1825, gyógyulás: 416, összesen: -1409 ÉP}

A közelben nincsenek kalandozó nyomok, ami nagyon jó jel. Van még esély rá, hogy találj valamit. A környező helyiségeket alaposan átkutatod, egyiket a másik után, semmit sem hagysz ki. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 fiatalság itala [fiatalság itala ládikóba-> (550,48)-> 160 arany, -2 ÉP] és 2 Huddens elixírje [Huddens elixírje ládikóba-> (550,48)-> 160 arany, -2 ÉP]. Ráuntál a kutakodásra, ezért úgy döntesz, elég volt ebből ennyi. Bár nem pont ugyanazon a nyíláson át távozol, mint amin keresztül érkeztél, a málhádat gyorsan megtalálod. Idefenn annyira más a levegő, annyival szabadabbnak érzed magad... Titokban örülsz, hogy már nem léteznek a moák. (Önanalízis: +1% felderítés.)
Találsz egy szent tölgyfát. Gyanús mozgást látsz a fák között. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy kisebb tűzisten. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. A szilánk működik (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4095 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. 1367 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg tűzvihar varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled lángtenger varázslatot lő rád. A körülötted feszülő jégburok megvédi testedet. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy lángorkán varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. (védelem tűz ellen védelmez.) Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 15 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a kisebb tűzisten testét. (15 támadással 1742 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-60 támadás, -60 védekezés.) A gothag döglidérc megmarja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) A lény őstüzet köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (440 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel párszor keményen megütöd a kisebb tűzisten testét. (8 támadással 2334 életpontot sebezve.) A lélekgólem megmarja ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 807 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a kisebb tűzisten testét. (13 támadással 2058 életpontot sebezve.) A lélekgólem segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (52 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 673 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) A pestisaura 9 ép-t sebez. A kisebb tűzisten leken néhány pofont. (2 támadástól 404 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Megsemmisítő ütés! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. (Szerencsésen elkerülted.) A kisebb tűzisten Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 394 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 98 életpontot vesztettél. A kisebb tűzisten Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 450 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.)
A kisebb tűzisten még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +120 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 vörös immunitáskő. 237 240 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13212, sebződés: 1786, gyógyulás: 300, összesen: -1486 ÉP}

Eszel valamit. (-1 kaja.) [54 pontot használtál fel, van még 478. Kapsz 172 VP-t.]

m 8 5 mozogsz északra, délnyugatra
[521,52] A Világégés sokkal komolyabb kárt tett ebben a tájékban, mint ott, ahonnan te érkeztél Erdauinra. Felfedeztél egy nerub települést.
(Feltételes kutatás:) A fák közt enyhe füstszag terjeng. Ez az egyetlen árulkodó jele annak, hogy a közelben valahol egy nerub település lehet. Előveszed legnesztelenebb lépteidet, és még a lélegzetedet is visszafojtod, ahogy megközelíted. Kicsit csalódott vagy. Néhány koszlott kalyiba, ennyi az egész... Nem tudod, hogy csak a képzeleted játszik-e veled, vagy tényleg egy árny suhant-e át a hátad mögött, de igyekszel valahogy megnyugtatni magad. Persze, még ha volna kedved társalogni ezzel a primitív, együgyű népséggel, akkor sem volna rá módod. Jól tudtad, hogy mire számíthatsz, mégis váratlanul ér a nerubok támadása. Egy nerub méregmester készül a lemészárlásodra. {egyik sebzési módja: 2x 15d6+30.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. Gyógyulsz (+10 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 460 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1383 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: zsugorítás varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a halál szava varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 15 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a nerub méregmester nyakát. (15 támadással 1746 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-60 támadás, -60 védekezés.) A Rughar familiárisa is bekapcsolódik a harcba. (2 életpontot sebezve.) A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel többször eltalálod a nerub méregmester bal oldalát. (9 támadással 1865 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+560 életerő). A gothag döglidérc megcsócsálja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 856 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a nerub méregmester bal oldalát. (7 támadással 1106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+332 életerő). A gothag döglidérc támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (36 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 606 életpontot sebeztél. 606 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (13 ép-t sebezve). A nerub méregmester karma a fejed mellett suhan el! Karmaival a nerub méregmester megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A nerub méregmester szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 dögevő csőr, 1 tulipán gumó és 1 nerub méreg. Felhasználva a nerub hasítót, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 165 407 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8141, sebződés: 2, gyógyulás: 1558, összesen: +1556 ÉP}

Az utolsó étkezés nyomaiban egy ismeretlen humanoid lény maradványait véled felfedezni. Kicsit eltűnődsz, hogy akár te is lehetnél az áldozat. Itt sajnos nincs semmi, ami számodra értékkel bírna. Egy nerub féreglovas intéz feléd kihívást. {támadása: 260.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy életpajzs mágiát. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 230 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1473 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+10 életpont). Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 15 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a nerub féreglovas fejét. (15 támadással 1718 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-60 támadás, -60 védekezés.) Az ősi szilmill is bekapcsolódik a harcba. (3 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor megcsapod a nerub féreglovas jobb oldalát. Kritikus ütés! (10 támadással 2140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+643 életerő). A Rughar familiárisa megmarja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 819 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a nerub féreglovas jobb oldalát. (13 támadással 2033 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+609 életerő). A gothag döglidérc támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (34 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 628 életpontot sebeztél. 628 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (14 ép-t sebezve). A nerub féreglovas fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 235 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. A nerub féreglovas belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 512 életpontot vesztettél.
Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel néhányszor súrolod a nerub féreglovas jobb karját. (3 támadással 604 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+181 életerő). A Rughar familiárisa is bekapcsolódik a harcba. (2 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 769 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megbököd a nerub féreglovas testét. (1 támadással 147 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (18 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 598 életpontot sebeztél. 598 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 15 sebzést okoz. A nerub féreglovas fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 235 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. A nerub féreglovas fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 248 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 514 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 dzsumbujharcos bóla [dzsumbujharcos bóla ládikóba-> (550,48)-> 33 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 nerub csontszablya [nerub csontszablya ládikóba-> (550,48)-> 150 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a nerub hasítót, szereztél 1 féregbelet. [féregbél ládikóba-> (550,48)-> 4 arany, -2 ÉP] 195 617 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +3% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11350, sebződés: 1978, gyógyulás: 2952, összesen: +974 ÉP}

Reméled, hogy a nerub holtteste elegendő elrettentés lesz, és nem kell többet harcolnod. Egyik derékaljat rugdosod fel a másik után, de persze nem találsz semmit. Egy nerub behemót támad rád. Szerencséd van (vagy épp nincs), ez Hatabubu. {egyik sebzési módja: 1x 50d20+700.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 397 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1439 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 15 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a Hatabubu bal lábát. (15 támadással 922 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-60 támadás, -60 védekezés.) Az ősi szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (3 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a Hatabubu testét. (16 támadással 5014 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1503 életerő). Az ősi szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (5 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 1835 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a Hatabubu bal karját. (13 támadással 2067 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+178 életerő). A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 672 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a pestisaurától. A Hatabubu nagyot üt a bal karodra. (1 támadástól 552 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 441 életpontot vesztettél. A Hatabubu az Acél Ököl alkalmazásával jól mellbe taszajt. (1 támadástól 560 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) {HD:} Quttaqrua pörölyével megpöccinted a Hatabubu fejét. (1 támadással 345 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). Az ősi szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 1835 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megérinted a Hatabubu testét. (1 támadással 163 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (11 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 619 életpontot sebeztél. 619 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (11 ép-t sebezve). A Hatabubu egy villámgyors mozdulattal a derekadra sújt. (1 támadástól 583 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 466 életpontot vesztettél. Ellenfeled a Sziklaököl alkalmazására koncentrál. Bumm! Kapsz egyet a képedbe. (1 támadástól 584 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 467 életpontot vesztettél.
Véres nyál csordul ki a Hatabubu száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 purifikátor háj, 7 fekete gyöngy, egy teriád kobak és 2 zöld üveg, ezenkívül 1 trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (550,48)-> 30 arany, -2 ÉP] és 1 behemót amulett. 231 863 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15423, sebződés: 3655, gyógyulás: 2971, összesen: -684 ÉP}

A nerub vér kiontása sosem marad bosszulatlanul, hacsak nem a falu utolsó lakója volt az áldozat. Most is így történik, a bosszúszomjas bennszülöttek a legnagyobb bajnokukat állítják ki ellened. Egy nerub törzsfő védelmezi a vadászterületét. {védettsége: 290 szúró, 290 vágó, 290 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+10 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 465 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1373 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+10 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 15 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a nerub törzsfő testét. (15 támadással 1742 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-60 támadás, -60 védekezés.) A gothag döglidérc megcsócsálja ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a nerub törzsfő testét. (16 támadással 5348 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1604 életerő). A Rughar familiárisa is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a nerub törzsfő testét. (13 támadással 2063 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+619 életerő). A lélekgólem megcsócsálja ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. A lény immúnis erre a varázslatra! Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (17 ép-t sebezve). Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub törzsfő nehezen védhető csapásait. (10 támadástól 526 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A lény néhány csonttűt lő feléd. 641 életpontot sebződsz. {HD:} Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a nerub törzsfő nyakát. (11 támadással 3608 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1082 életerő). Az ősi szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (3 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval épp hogy megszúrod a nerub törzsfő bal vállát. (1 támadással 154 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). A gothag döglidérc megmarja ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (6 ép-t sebezve). Sajnos nem sikerült a nerub törzsfő minden csapását hárítanod. (10 támadástól 520 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP]. Szereztél 5 csonttűt. 244 206 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14923, sebződés: 1689, gyógyulás: 3620, összesen: +1931 ÉP}

Egetverő üvöltéssel ünnepled győzelmedet az utolsó nerub fölött. A település többi lakója rémülten menekül a dzsungelbe. A bennszülöttek áldozatai a legkülönfélébbek lehetnek, egy a közös bennük: mindnek van valamije, amit te is szívesen birtokolnál. A nerubok szerencsére minden zsákmányukat lelkiismeretesen egy helyre gyűjtenek, ezért elegendő a rejtekhelyre rábukkanni, hogy kincset találj! Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 Huddens elixírje [Huddens elixírje ládikóba-> (550,48)-> 160 arany, -2 ÉP], 10 vasérc, egy lidércesszencia, 9 sárkánypikkely [sárkánypikkely ládikóba-> (550,48)-> 180 arany, -2 ÉP] és egy esélynövelő. A nerubok még sok százan, talán néhány ezren is rejtőznek a környező területen, és mind-mind a véredet akarják. Ha a bajnokuk nem tudott legyőzni, talán együttes erővel, ennyiüknek sikerülhet. Úgy döntesz, jobb, ha ezt inkább nem várod be. (Önanalízis: +11% felderítés.)
Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy nekrofunt. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy téridő hasadékot. Délnyugatra nézve látsz egy óriás phua-kúpot. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A szélbe szagolva megérzed, hogy valami a Te irányodba jön. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy elfeledett öldöklő közeledik. {támadása: 275.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 404 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+10 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 15 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod az elfeledett öldöklő testét. (15 támadással 1727 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-60 támadás, -60 védekezés.) A gothag döglidérc nagyot harap ellenfeledbe. (36 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (572 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod az elfeledett öldöklő jobb oldalát. (16 támadással 5399 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1010 életerő). Az ősi szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (3 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod az elfeledett öldöklő jobb hátsó lábát. (13 támadással 1995 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az ősi szilmill is bekapcsolódik a harcba. (1 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 669 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) A pestisaura 6 ép-t sebez. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 278 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 325 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Az elfeledett öldöklő megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 286 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 513 életpontot vesztettél. Siralmas támadást intéz farkával az elfeledett öldöklő, épp csak megsuhint. (1 támadástól 365 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 292 életpontot vesztettél.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 öldöklő pikkelyt. [öldöklő pikkely ládikóba-> (550,48)-> 100 arany, -2 ÉP] 206 241 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10272, sebződés: 2633, gyógyulás: 1324, összesen: -1309 ÉP}

A repülő majom elejtéséhez szükség volt némi ügyességre, a megevéshez legfeljebb némi üres gyomorra lesz szükség. (+4 kaja.) Észreveszel valamit a földön. Nem túl friss (kb. 1 hetes) árnymanó nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Eszel valamit. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [520,53] A távolban fekete bőrű, hatalmas lények vonulnak el. Szerencsére nem vettek észre. Felfedeztél egy óriás phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Hmm! Hiszen itt van a feladvány rögtön az orrod előtt, a kúp oldalán:

(Önanalízis: +2% felderítés.)
(Vándorcirkusz:) Először egy törpét pillantasz meg, amint egy kátyúba szorult szekér előtt parancsokat osztogat az ott szorgoskodó embereknek. Aztán észreveszed a kicsit arrébb felhúzott sátoregyüttest, és rájössz, kik ezek: a vándorcirkusz. A törpe, amint észrevesz, eléd siet, és pirospozsgás arccal befelé mutogat. Kifizeted a 20 aranyat, majd besétálsz a cirkuszi sátrak közé.
Megállsz egy sátor előtt, ahol egy óriás biztat érdeklődő kalandozókat a céllövöldébe lépésre. Jelentkezel, hogy te megvívnál az odabent lapuló szörnnyel, a ceremóniamester pedig kapva az alkalmon, és a sátorba tessékel. Éles szemed azonnal kiszúrja a terem távolabbi sarkából támadó lényt. Egy halálhozó.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem sav ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 462 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1514 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 1 kentaurvessző. Lövedéked átfúrja a halálhozó bal lábát. (1 támadással 119 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-4 támadás, -4 védekezés.) A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 halálhozó talizmán. 38 432 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2111, sebződés: 0, gyógyulás: 50, összesen: +50 ÉP}

(Önanalízis: +5% versengés.)
Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert délre fordítod, megpillantasz egy nekrofunt. Jól kivehetőek a távolban. Messze előtted, a kiégett bokrok közt mozdul valami. Egy nekrit lord nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 146 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. 449 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: puha ütés varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 15 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a nekrit lord bal oldalát. (15 támadással 1753 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-60 támadás, -60 védekezés.) A Rughar familiárisa támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (2 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a nekrit lord fejét. (16 támadással 5354 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1605 életerő). A Rughar familiárisa roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (4 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 554 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a nekrit lord jobb oldalát. (13 támadással 2045 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Az ősi szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (2 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 228 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Pestisaurád 13 sebzést okoz. A nekrit lord megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (4 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A nekrit lord most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a zöld üveget, szereztél 3 csepp ragasztót. 195 067 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10601, sebződés: 177, gyógyulás: 1794, összesen: +1617 ÉP}

Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.) [120 pontot használtál fel, van még 358. Kapsz 384 VP-t.]

vv 199 elmormolod a 199. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hangosan, érthetően kimondod a találós kérdés megfejtését. (Önanalízis: +12% titkosírás.) Ujjongasz, ahogy látod, a varázsszó hatott: kinyílik az ajtó. Gombócot érzel a torkodban, ahogy penetrálod az évezredes építmény légterét. Odabent világos van, ősi titok ad fényt a kúp belsejének. Hohó, felzümmög a szörnygenerátor, és máris egy ocsmány massza pattan eléd! Méretei kolosszálisak, félelmet keltőek! {védettsége: 255 szúró, 171 vágó, 171 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+10 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 238 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 715 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy cikázó villám varázslatot. 804 életpontot vesztettél. (-31 védekezés.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 15 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a gigantikus massza testét. (15 támadással 1757 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-60 támadás, -60 védekezés.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel párszor keményen megütöd a gigantikus massza testét. (8 támadással 1671 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+501 életerő). Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 790 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a gigantikus massza testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2275 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+383 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 1390 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a pestisaurától. A gigantikus massza szarvai apró sebet okoznak a jobb lábadon. (1 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) gigantikus massza a csuklód után kap, de te szerencsére résen vagy. Még időben sikerül kikapnod a mancsod acélos szorításából. A gigantikus massza meglök agyarával. (1 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 195 életpontot vesztettél. A gigantikus massza szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Nyelvével a gigantikus massza eltalálta a jobb lábadat. (1 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Csáprágójával a gigantikus massza megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Csápjával megérint a gigantikus massza. (1 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A lény összetapos! 220 életpontot vesztettél.
Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel néhányszor súrolod a gigantikus massza bal oldalát. (3 támadással 610 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+183 életerő). Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 814 életpontot sebeztél. {GYD:} Vércsapolóval kicsit megsebzed a gigantikus massza testét. (1 támadással 153 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 1342 életpontot sebeztél. 648 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Pestisaurád 13 sebzést okoz. Szarvaival a gigantikus massza megböki a bal karodat. (1 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A következő pillanatban tótágast áll veled a világ, mert gigantikus massza hirtelen elkapva a csuklód úgy a földhöz vág, hogy a szemed szikrákat hány! 631 életpontot vesztettél. Kisebb sebet ejt a gigantikus massza agyarával a testeden. (1 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 194 életpontot vesztettél. A gigantikus massza szarvai apró sebet okoznak a jobb lábadon. (1 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Válladon apró sebet ejt a szörny nyelvével. (1 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A gigantikus massza megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A gigantikus massza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A lény összetapos! 205 életpontot vesztettél. A gigantikus massza most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a nerub hasítót, szereztél 17 drótszőrt. [drótszőr ládikóba-> (550,48)-> 34 arany, -2 ÉP] 242 326 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11862, sebződés: 3432, gyógyulás: 2063, összesen: -1369 ÉP}

A neheze megvolt! Most lássuk a kincset! A következő kincseket találtad: egy titanitdukát. Van itt még valami! Egy fantasztikus moa obszidián! [moa obszidián ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP] Elhagyod a phua-kúpot. [15 pontot használtál fel, van még 343. Kapsz 48 VP-t.]
[-28 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 343.]

m 4 3 mozogsz délre, délkeletre
[520,54] Az új terep hegyvidék. Mit neked mélység, mit neked magasság? Egy profi hegymászó fittyet hány a veszélynek! Észreveszel egy nekrofunt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Raia híveié. Észreveszel egy vaskohót. Találsz egy törpe bányát. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (aranyrög) van!
(Feltételes ásás:) Kiásol egy nagy gödröt. Eredményes volt a munkád. Kiástál 3 aranyrögöt! (Önanalízis: +3% bányászat.) (Önanalízis: +2% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délkeletre egy óriás phua-kúpot. Délnyugatra nézve látsz egy törpe bányát. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy drakolder megváltó. {max. életpontja: 14001-15500.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+10 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 447 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1471 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy lángtenger varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: cikázó villám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 15 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a drakolder megváltó fejét. (15 támadással 1736 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-60 támadás, -60 védekezés.) A Rughar familiárisa roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (3 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a drakolder megváltó gigantikus testét. (16 támadással 5335 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1441 életerő). Az ősi szilmill megmarja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 2117 életpontot sebeztél. {GYD:} Vércsapolóval többször eltalálod a drakolder megváltó jobb oldalát. (13 támadással 1975 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 610 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 4 pontot sebződik a pestisaurától. A drakolder megváltó harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 842 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +169 ÉP.) A drakolder megváltó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 366 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 292 életpontot vesztettél. A drakolder megváltó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 390 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek.
{HD:} Quttaqrua pörölyével párszor súrolva eltalálod a drakolder megváltó jobb karját. (5 támadással 1613 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+483 életerő). A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (42 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 2117 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megérinted a drakolder megváltó testét. (1 támadással 160 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). A gothag döglidérc is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 684 életpontot sebeztél. 684 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 17 ép-t sebez. A drakolder megváltó harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 843 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +169 ÉP.) A drakolder megváltó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 366 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A drakolder megváltó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 409 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 14 vasérc és 12 fekete gyöngy. Felhasználva a nerub hasítót, szereztél 2 drakolder szemet. 250 543 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18452, sebződés: 3508, gyógyulás: 3365, összesen: -143 ÉP}


(Továbbmész...) [521,55] Minden lépésed nyomán apró por- és hamufelhő kavarodik fel, és elszenesedett csontok roppannak szét a súlyod alatt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy óriás phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) A találós kérdés a phua-kúp oldalán az orrod előtt materializálódik.

(Önanalízis: +2% felderítés.)
Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze északkeletre látsz egy nekrofunt. Délkeletre nézve látsz egy nekrofunt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy óriáskeselyű. {egyik sebzési módja: 3x 20d21+50.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy elmehártya felhúzásával. (Önanalízis: +2% pszi.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 399 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1278 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a halál szava varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 15 kentaurvessző. Alaposan megsorozod az óriáskeselyű fejét. (15 támadással 1759 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-60 támadás, -60 védekezés.) A lélekgólem megcsócsálja ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd az óriáskeselyű testét. (16 támadással 5069 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1520 életerő). A gothag döglidérc roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (18 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1617 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval valamennyire megsebezgeted az óriáskeselyű testét. (6 támadással 915 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). A lélekgólem is bekapcsolódik a harcba. (37 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 703 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 11 ép-t sebez. Az óriáskeselyű néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (2 támadástól 364 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 291 életpontot vesztettél. Az óriáskeselyű csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 547 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki az óriáskeselyű száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a nerub hasítót, szereztél 6 madártollat. 200 331 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11921, sebződés: 1364, gyógyulás: 1751, összesen: +387 ÉP}

[29 pontot használtál fel, van még 314. Kapsz 92 VP-t.]

vv 199 elmormolod a 199. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Kimondod a megfejtést a találós kérdésre. (Önanalízis: +12% titkosírás.) Úgy látszik, a megoldás tökéletes: az ajtó feltárul. Megilletődve lépsz be a tökéletesen tisztának tűnő belső terembe. Fentről fényforrás világítja meg a kívülről jóval kisebbnek tűnő phua-kúpot. Hajaj, gondok vannak! Egy Moa teremtmény, egy massza rohan rád meglepetésszerűen! Óriási, ekkorát még sosem láttál! {támadása: 239.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy elmehártya pszit. (Önanalízis: +1% pszi.) A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy fizikai pajzs varázst. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 218 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 723 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg rítus varázslatot lő rád. 268 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő őskristály-szilánk. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 15 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a gigantikus massza testét. (15 támadással 1468 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-60 támadás, -60 védekezés.) A gothag döglidérc roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (11 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a gigantikus massza jobb oldalát. Kritikus ütés! (16 támadással 4912 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-540 életpont.) A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (51 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1598 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a gigantikus massza testét. (9 támadással 1191 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-131 életpont.) A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (72 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 610 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a pestisaurától. A gigantikus massza belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Mielőtt felfoghatnád, mire készül, gigantikus massza hirtelen megragadja a csuklód, egyet tekerint rajta, és máris repülsz! Úgy a földhöz vág, hogy csillagokat látsz! 631 életpontot vesztettél. A gigantikus massza ostorszerű nyelve véres csíkot hagy maga után bőrödön. (1 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Az ellenfeled irányából érkező villámok erősen megégetnek. 454 életpontot vesztettél. A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Szarvaival a gigantikus massza megböki a jobb karodat. (1 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Apró rúgást kapsz a gigantikus massza patájától. (1 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Ellenfeled felől villámok csapnak beléd. Alig pörkölődsz. 217 életpontot vesztettél. A gigantikus massza farkával a kezedre csap. (1 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.)
A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-777 életerő). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +120 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a nerub hasítót, szereztél 2 pirkitet. 242 326 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10915, sebződés: 3536, gyógyulás: 146, összesen: -3390 ÉP}

Hozzálátsz a kúp módszeres átkutatásához, hogy megszerezhesd a TREZSÖRT. A következő kincseket találtad: egy titanitdukát. Van itt még valami! Egy csodálatos moa burát! [moa burát ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP] Most, hogy kiszórakoztad magad, kimész. Mögötted bezárul a kúp ajtaja. [15 pontot használtál fel, van még 299. Kapsz 48 VP-t.]
[-28 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 299.]

h 1477 1 3 használod az 1477. tárgyat
Rápattansz a jokonbia ágra, és szemöldököd borzolva, erősen összpontosítasz. Meghatározod a hozzávetőleges irányt és a távolságot, aztán elrugaszkodsz. Hopp! Az arcodba vág a szél. Nem tudsz az alattad elsuhanó tájra figyelni, a landolásra koncentrálsz. Hiába, nem születtél madárnak, így megütöd magad érkezéskor. (-191 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 289. Kapsz 32 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

519 520 521 522 523 524 525
51
52
53
54
55
56
(520,53) óriás phua-kúp (#2009), halálhozó (#419), nekrit lord (#7324), gigantikus massza (#7401)
(520,54) nekrofun (#173), Raia oltár, vaskohó (#155), törpe bánya (#435), érclelőhely, drakolder megváltó (#7406)
(521,52) nerub méregmester (#7231), nerub féreglovas (#7352), Hatabubu (#7247), nerub törzsfő (#7267), nerub település (#1962), nekrofun (#173), elfeledett öldöklő (#7340)
(521,53) Naso-thin szelleme (#7357), moa romok (#1974), szent tölgyfa (#393), kisebb tűzisten (#7412)
(521,55) óriás phua-kúp (#2009), óriáskeselyű (#7325), gigantikus massza (#7401)
(522,53) nukleárförmedvény (#7408)
(523,52) óriás sziklozug (#7302), moa romok (#1974), törpe bánya (#435), dromaeosaurus (#7405)
(524,52) quwarg ölészmester (#7301), quwarg kapuőr (#7349), q. rekonstruktőr (#7304), kolonizátor (#7293), quwarg szuperboly (#1961), nekrofun (#173), 31. jellempróba, Leah oltár, kővirág (#1955, belőle készíthető: #1956), lila tulipán (#1902, belőle készíthető: #1903), ragacsos mimóza (#1877, belőle készíthető: #1878), bíbor orchidea (#1875, belőle készíthető: #1876), lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), sámángyökér (#1963, belőle készíthető: #1964), egy ismeretlen isten rúnaköve, szent tölgyfa (#393), csodálatos remeték (#7269), időrabló (#7341), időrabló herceg (#7345), negátor (#7346)

[524,52] A halott tájat végérvényesen felváltja az élettel teli, zöld bokrokkal és cserjékkel benőtt síkság. Ahogy keresztülcsörtetsz a bozótoson, ismeretlen madarakat, és apró jószágokat riasztasz fel. Oldalt pillantva, meglátsz egy quwarg szuperbolyt.
(Feltételes kutatás:) A hatalmas kürtőkből, és tornyokból álló felépítmény aljában több bejáratot is látsz, de mindnél túl nagy a sürgés-forgás. Egyetlen lény sem meri megközelíteni a gigantikus képződményt, csakis te. Néhány kisebb quwarg észrevesz, de nem törődsz velük. Rengeteg, dühös rovar lepi el a tested, alig tudod leseperni magadról őket. [Sebződsz 234 ép-t.] Toppantasz kettőt, és lesöpröd őket magadról. Ezzel pont annyit késlekedtél, ami elég volt egy őrszemnek a közbelépéshez. Egy quwarg kamikáze védelmezi a vadászterületét. {támadása: 270.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+10 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 422 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1346 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+10 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 15 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a quwarg kamikáze torát. (15 támadással 1427 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-60 támadás, -60 védekezés.) A gothag döglidérc megcsócsálja ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg kamikáze fejét. (10 támadással 1852 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+555 életerő). A Rughar familiárisa támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (1 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 838 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a quwarg kamikáze jobb oldalát. (13 támadással 1921 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+577 életerő). A Rughar familiárisa megcsócsálja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 660 életpontot sebeztél. 660 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a pestisaurától. Több marást ejt rajtad a quwarg kamikáze csáprágójával. (3 támadástól 306 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A quwarg kamikáze karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A quwarg kamikáze karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 474 életpontot vesztettél. Félrehajolsz, de a quwarg kamikáze karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 448 életpontot vesztettél.
Véres nyál csordul ki a quwarg kamikáze száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +120 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 teriád méreg, egy borkonyó bibe és 8 toxyl. 166 675 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8552, sebződés: 1412, gyógyulás: 1952, összesen: +540 ÉP}

Kiválasztasz egy kevésbé forgalmas, mégis jól védett oldaljáratot, és türelmesen vársz a megfelelő pillanatra, ami hamarosan el is érkezik. Kihasználva az őrök figyelmetlenségét, besurransz rajta. Ideje lenne megkeresni a kincseskamrát. Egy quwarg ölészmester intéz feléd kihívást. {támadása: 300.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 454 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+10 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 15 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a quwarg ölészmester testét. (15 támadással 715 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-60 támadás, -60 védekezés.) A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (5 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg ölészmester nyakát. (16 támadással 4971 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1491 életerő). A gothag döglidérc roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (18 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a quwarg ölészmester bal hátsó lábát. (13 támadással 1950 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+585 életerő). A Rughar familiárisa segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (2 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 599 életpontot sebeztél. 599 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (10 ép-t sebezve). Több marást ejt rajtad a quwarg ölészmester csáprágójával. (2 támadástól 668 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +134 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölészmester nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölészmester minden csapását hárítanod. (2 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Ellenfeled már nem képes uralkodni magán, halálig harcol. Olyan őrült elszántsággal támad, hogy már csak védekezni vagy képes, riposztozni semmiképp. Az utolsó roham felemésztette minden életerejét. 251 életpontot vesztettél.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 7 tinta, 9 púderkő [púderkő ->eldobod] és 80 arany. 182 101 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8779, sebződés: 1160, gyógyulás: 2918, összesen: +1758 ÉP}

Az ölés nem okozott semmilyen örömöt, nincs idő a diadalmámorra! Gyerünk tovább, kincsek szagát hozza a szél! Szinte tocsogsz a quwarg vérben, de most figyelmen kívül hagyod az ilyen "apró" zavaró tényezőket. Tudod, hogy nincs sok időd a teljes bolyra kiterjedő riadó előtt, így a gyorsaság a legjobb fegyvered. Egy quwarg ölészmester védelmezi a vadászterületét. {védettsége: 245 szúró, 245 vágó, 200 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 429 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+10 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 15 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a quwarg ölészmester testét. (15 támadással 710 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-60 támadás, -60 védekezés.) A Rughar familiárisa támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (2 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg ölészmester jobb hátsó lábát. (16 támadással 5042 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1513 életerő). Az ősi szilmill megmarja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a quwarg ölészmester testét. (13 támadással 1925 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+578 életerő). Az ősi szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 641 életpontot sebeztél. 375 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 12 sebzést okoz. Több marást ejt rajtad a quwarg ölészmester csáprágójával. (2 támadástól 598 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) A quwarg ölészmester fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölészmester minden csapását hárítanod. (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Ellenfeled már nem képes uralkodni magán, halálig harcol. Olyan őrült elszántsággal támad, hogy már csak védekezni vagy képes, riposztozni semmiképp. Az utolsó roham felemésztette minden életerejét. 278 életpontot vesztettél.
A quwarg ölészmester összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 5 ősmatéria és 5 fekete gyöngy. 182 101 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8813, sebződés: 1077, gyógyulás: 2687, összesen: +1610 ÉP}

A kincseskamra már csak egy iramodásnyira van, amikor ismét kihívód akad. Úgy néz ki, ez lesz a legkeményebb csatád, és a legkeményebb ellenfél, amivel idebenn szembe kell nézned. Persze ettől csak még elszántabb leszel. Egy kolonizátor védelmezi a vadászterületét. {egyik sebzési módja: 3x 20d21+300.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+10 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 495 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1418 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy kyorg tűzvihar varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg tűzvihar varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled isteni átok II varázslatot lő rád. (-41 szerencse és védekezés a harc időtartamára.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 15 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a kolonizátor testét. (15 támadással 1425 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-60 támadás, -60 védekezés.) A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (57 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kolonizátor testét. (16 támadással 5014 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+856 életerő). A Rughar familiárisa nagyot harap ellenfeledbe. (4 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1960 életpontot sebeztél. Vércsapolóval többször eltalálod a kolonizátor gigászi csáprágóját. (13 támadással 1825 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A gothag döglidérc támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (18 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 669 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 4 sebzést okoz. Több marást ejt rajtad a kolonizátor csáprágójával. (3 támadástól 574 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A kolonizátor néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 385 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.)
{HD:} Quttaqrua pörölyével párszor megpöccinted a kolonizátor gigászi csáprágóját. (3 támadással 887 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+266 életerő). A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1960 életpontot sebeztél. {GYD:} Vércsapolóval megérinted a kolonizátor gigászi csáprágóját. (1 támadással 139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Az ősi szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (3 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 728 életpontot sebeztél. 459 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 6 sebzést okoz. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 576 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Karmával néhányszor a kolonizátor megcsapja a fejedet. (3 támadástól 364 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A kolonizátor még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 11 anguaxin váladék, ezenkívül 4 őskristály-szilánk. 238 602 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16766, sebződés: 1899, gyógyulás: 2064, összesen: +165 ÉP}

Úgy néz, ki, egyelőre nincs több ellenfél, ideje kincs után nézni, és mielőbb lelépni. Ha jól számolod, kb fél perced marad turkálni a kincseskamrában felhalmozott hatalmas kupacnyi, felbecsülhetetlen holmi között. Nem is válogatsz túl sokat, viszed, ami legelőször a kezed ügyébe kerül. A következő kincseket találtad: 2 Thargodan esszencia, egy ork csodaszer, 7 anguaxin váladék, egy rubin fejék [rubin fejék ládikóba-> (550,48)-> 140 arany, -2 ÉP] és 2 fehér immunitáskő. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. (Önanalízis: +11% felderítés.)
Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nekrofunt. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Leah hívei emelték. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy kővirágot. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy lila tulipánt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy ragacsos mimózát. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy bíbor orchideát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy lélegző tátikát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy árvalányhaj tőt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy csillezsályát. Észreveszel egy sámángyökeret. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy rúnakövet. Hozzáérsz, remélve a telepatikus kontaktust, de semmi. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy szent tölgyfát.
[93 pontot használtál fel, van még 196. Kapsz 297 VP-t.]

vv 404 435 126 elmormolod a 404. varázslatot a 435. varázslatot a 126. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Hatalmas mennyiségű energiát csapolsz a Mágia síkjáról (+13854 vp). [-300 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 196.]
Beizzik a turbómágia. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted (+20 védettség következő táborozásod végéig.) [-50 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 194. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Örömmel várod az invitálást Leah birodalmába. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 192. Kapsz 6 VP-t.]

v 181 589 99 elmormolod a 181. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Létrehoztad a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

523 524 525
51
52
53
(524,52) quwarg ölészmester (#7301), quwarg kapuőr (#7349), q. rekonstruktőr (#7304), kolonizátor (#7293), quwarg szuperboly (#1961), nekrofun (#173), 31. jellempróba, Leah oltár, kővirág (#1955, belőle készíthető: #1956), lila tulipán (#1902, belőle készíthető: #1903), ragacsos mimóza (#1877, belőle készíthető: #1878), bíbor orchidea (#1875, belőle készíthető: #1876), lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), sámángyökér (#1963, belőle készíthető: #1964), egy ismeretlen isten rúnaköve, szent tölgyfa (#393), csodálatos remeték (#7269), időrabló (#7341), időrabló herceg (#7345), negátor (#7346), quwarg kamikáze (#7273)

[589,99] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Akármerre nézel, mindenütt csak omladékokat látsz. Megannyi torz szobor, a pusztulás mementói.

Felfedeztél egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Kicsit ásnod kell, hogy a félig eltemetett ajtón keresztül beférj, de azzal biztatod magad, hogy biztos megéri a fáradságot. Hamarosan már a kissé megdőlt, sima padlón lépkedsz. A lépteid fura visszhangot vernek odabenn. A folyosó, amin keresztül idáig jutottál leszakadt, és itt nem tudsz továbbmenni. Kényszerűségből benyitogatsz az innen nyíló helyiségekbe. Úgy látszik, más is így tett, mert mindenütt látni a fosztogatás nyomait. Hopp! Viszonylag frissnek tűnő vércseppeket találsz a padlón. Lassan kocogni kezdesz, ahogy a jól követhető nyomon indulsz tovább. Talán egy megsebesített szörnyeteg, amit porba sújthatsz? Hamarosan megérkezel a végcélhoz, egy széttrancsírozott tetemhez. Pech. A mennyezeten tátongó nyílás semmi jót nem ígér. A fentről érkező fura hangok meg pláne óvatosságra intenek! Nem is felesleges az aggodalom, mert közeledtedre egy szörnyeteg ereszkedik le eléd a lyukon át! Egy moa szerkezet védelmezi a vadászterületét. {támadása: 275.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már éberség vibrál körülötted. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+10 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 427 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1306 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+10 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 15 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a moa szerkezet bal lábát. (15 támadással 869 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-60 támadás, -60 védekezés.) A lélekgólem segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (67 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a moa szerkezet bal oldalát. (16 támadással 5182 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+663 életerő). A lélekgólem megmarja ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1840 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval valamennyire megsebezgeted a moa szerkezet rozsdás testét. Kritikus ütés! (7 támadással 896 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A Rughar familiárisa is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 654 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Pestisaurád 2 sebzést okoz. Mielőtt észbe kapnál, a moa szerkezet megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 657 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +132 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-818 életerő). A moa szerkezet még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 217 328 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11330, sebződés: 1475, gyógyulás: 857, összesen: -618 ÉP}

A közelben nincsenek kalandozó nyomok, ami nagyon jó jel. Van még esély rá, hogy találj valamit. A környező helyiségeket alaposan átkutatod, egyiket a másik után, semmit sem hagysz ki. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 368 arany, 7 ősmatéria és egy titkos teleportkő. Miközben visszafelé battyogsz a letűnt korok dolgain merengsz. Vajon hogyan élhettek, vajon mit csinálhattak nap, mint nap, vajon miért tűntek el? Még akkor is ezen agyalsz, mikor kimászol a napfényre. (Önanalízis: +1% felderítés.)
Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 9 aranyat. Csak gyorsaság, ügyesség, no meg némi szerencse kell a mézszerzéshez. Ezúttal megúsztad kevés csípéssel, de a vadméhek nem felejtenek! (+4 kaja.)
[-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [28 pontot használtál fel, van még 164. Kapsz 89 VP-t.]

m 8 6 6 mozogsz északra, nyugatra, nyugatra
[589,98] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Akármerre nézel, mindenütt csak omladékokat látsz. Megannyi torz szobor, a pusztulás mementói. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Némi keresgélés után találsz egy nem túl nagy átmérőjű nyílást, amin át tudod préselni magad. Bár az első métereket belepte a por, és mocsok, néhány lépés után már furcsán konduló, fémszerű burkolaton haladsz beljebb. Az egyik folyosó végén találsz egy függőleges aknát. Kötelek lógnak benne, úgy közép tájt. Lenézel, de nem látod az alját. Nem kockáztatod meg, hogy lemászol, de azért ledobsz egy kavicsot. Nem hallod, mikor leér... Ahogy óvatosan haladsz előre, végighúzod az ujjad a folyosó oldalfalán. Mintha acélból lenne az egész, mégsem kong, ha megkoppintod. Vajon miből készülhetett? - találgatod, mikor egy ajtó csapódását hallod meg a távolból. Hosszasan fülelsz, de nem tudsz rájönni, hogy merről ért el hozzád a zaj. A mennyezeten tátongó nyílás semmi jót nem ígér. A fentről érkező fura hangok meg pláne óvatosságra intenek! Nem is felesleges az aggodalom, mert közeledtedre egy szörnyeteg ereszkedik le eléd a lyukon át! Egy óriás sziklozug jön feléd. {védettsége: 230 szúró, 230 vágó, 230 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 214 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1408 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+10 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 15 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod az óriás sziklozug testét. Kritikus ütés! (15 támadással 1335 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-60 támadás, -60 védekezés.) A gothag döglidérc megcsócsálja ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd az óriás sziklozug testét. (10 támadással 1426 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-178 életpont.) Vámpirizálsz (+428 életerő). A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 779 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod az óriás sziklozug testét. (13 támadással 1426 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+428 életerő). A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 715 életpontot sebeztél. 593 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (10 ép-t sebezve). Az óriás sziklozug kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 545 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) Az óriás sziklozug összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 183 970 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7451, sebződés: 723, gyógyulás: 1618, összesen: +895 ÉP}

Találsz a közelben egy termet, ami telis-tele van mindenféle különös berendezéssel. Némelyik még mindig működik. Egyesével végigvizsgálod őket, bár fogalmad sincs, hogy milyen célt szolgálhattak. Kincs: A következő kincseket találtad: 2 ében nyílvessző és egy titanitdukát. A mágikus inga kileng, titkos kincsraktárat jelezve! Kincs: Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy mágusok itala és egy ryuku amfora. Miközben visszafelé battyogsz a letűnt korok dolgain merengsz. Vajon hogyan élhettek, vajon mit csinálhattak nap, mint nap, vajon miért tűntek el? Még akkor is ezen agyalsz, mikor kimászol a napfényre. (Önanalízis: +1% felderítés.)
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 5 aranyat.

Sikerül a földből kirángatnod egy vastag farkasrépát. (+1 kaja.) Ahogy tovább gyalogolsz, észreveszed Napei táborát. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Raia személyes tanácsadója. Egy Arany napkorongot, egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drakolder nyakörvet, egy éjsötét rémcsizmát, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüst noterm. éremet, egy füst övet, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy időhasító kesztyűt, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kristályrendet, egy Kyeli maszkját, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy medvetalp mokasszint, egy mihlanil medált, egy moa nyakláncot, egy nap szimbólumot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy óarany diadémet, egy óelf hatalomjelet, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy örökkéval. éjkövét, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy Pusztítók övét, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy quwarg testpáncélt, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy Sztázisköpenyt, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjat, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy vihargyűrűt, egy yiang nadrágot, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Felszerelését egy Zhung, a félelmetes trófea, egy Tehgnaquirotan trófea és egy Lyonarissa trófea teszi egyedivé. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Egy haragvó pegazus a hátasa. Málhásállata egy mutáns hegyitroll. {védettsége: 376 szúró, 376 vágó, 376 ütő ellen.} Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Érzékeled auráját: undorító fehér! Egy jó! Nálad ő jóval tapasztaltabbnak látszik - a harcban biztos, hogy alulmaradnál. Elkerülöd a táborhelyet, mielőtt a másik még észrevenne.
Találkozol Serénnel. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Sheran félisten hatalmú felszentelt főpapja. Egy árnyékpáncélt, egy árnykarkötőt, egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drakolder gyűrűt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy gárdista övcsatot, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy gron vállvédőt, egy Hatalom Karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lidérckoronát, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy moa nyakláncot, egy Notermanthi amulettet, egy Obarraan köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai titanitot, egy opál karkötőt, egy örökkéval. éjkövét, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy szamurájvértet, egy Sztázisköpenyt, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy tűzhaj diadémet, egy Uterenth csizmáját, egy varkaudar ékkövet, egy virág szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Zarknod fülbevalóját és egy zinthurgirtó éremet visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Felszerelését egy vámpírsárkány trófea, egy szellemszolga trófea és egy draklen rozmár trófea díszíti. Jobb kezében egy Jégisten kopjáját, bal kezében egy Vércsapolót tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Hátasa egy idomított hoarián sárkánybébi. Holmiját egy mutáns hegyitroll cipeli. {védettsége: 246 szúró, 246 vágó, 246 ütő ellen.} Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Mentális auráját felismered, semleges jellemű a hitvány!
Elmosolyodsz, majd vad csatakiáltással a másikra rohansz.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy fizikai pajzs II varázst. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy speciális védelem varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Öregedett 2 évet. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 282 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeled fekete energia varázslatot lő rád. 311 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 998 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg gömbvillám varázslat. 482 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 15 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja Serén testét. (15 támadással 92 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-60 támadás, -60 védekezés.) A Rughar familiárisa is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd Serén testét. (16 támadással 2834 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+849 életerő). A gothag döglidérc is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1300 életpontot sebeztél. Vércsapolóval jól megszurkálod Serén bal lábát. (13 támadással 1001 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+301 életerő). A Rughar familiárisa megcsócsálja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 469 életpontot sebeztél. 469 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Pestisaurád 11 sebzést okoz. Jégisten kopjájával Serén tökéletesen perforálja a jobb lábadat. A Halálos Döfés kí-technikát demonstrálta támadásával. (18 támadástól 2574 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +515 ÉP.) Megharap a hoarián sárkánybébi, ellenfeled befogott szörnye. (19 életpontot sebezve.) Vércsapolóval Serén megdöfködi a bal válladat. A Halálos Döfés módszerét mutatta be. (17 támadástól 1246 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +250 ÉP.) Fogait a hoarián sárkánybébi, ellenfeled befogott szörnye beléd mélyeszti. (50 életpontot sebezve.) Hirtelen megjelenik egy kísértetpárduc, és rád ront túlvilági karmaival! (35 ép-t sebzett rajtad.) {HD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd Serén fejét. (16 támadással 2748 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+824 életerő). A gothag döglidérc támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1300 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod Serén jobb lábát. (13 támadással 1023 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+307 életerő). A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (65 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 459 életpontot sebeztél. 459 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (13 ép-t sebezve). Jégisten kopjájával Serén néhányszor teljesen átdöfi a bal válladat. A Halálos Döfés módszerét mutatta be. (18 támadástól 2556 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +512 ÉP.) Az ellenfeled háta mögül előbukkanó szörny, a hoarián sárkánybébi, nem féled megtámadni. Harapásai nem fájdalommentesek! (40 életpontot sebezve.) Vércsapolóval Serén többször eltalálja a jobb lábadat. A Halálos Döfés módszerét mutatta be. (17 támadástól 1228 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +246 ÉP.) Ellenfelednek segítsége van, befogott szörnye, a hoarián sárkánybébi bukkan fel mellette, és elszántan rád támad. (18 életpontot sebezve.) Hirtelen megjelenik egy kísértetpárduc, és rád ront túlvilági karmaival! (43 ép-t sebzett rajtad.) Ellenfeled menekül, te pedig túl fáradt vagy, hogy kövesd. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 12704, sebződés: 8602, gyógyulás: 4792, összesen: -3810 ÉP}


(láthatatlan észlelése:)
Találkozol Troxánával. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Chara-din ítéletvégrehajtója. Egy árnyékpáncélt, egy árnygyűrűt, egy bajvívó kesztyűt, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy éjsötét rémcsizmát, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek talizmánját, egy jáde ékszert, egy káosz szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy medvetalp mokasszint, egy moa nyakláncot, egy Muezli érdemérmét, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarraan köpenyét, egy Ódon sarlókövet, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy örök. csillagkövét, egy purifikátor övet, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. irtó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szamurájvértet, egy Sztázisköpenyt, egy taalrugyalázó éremet, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjat, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy uglaok harci maszkot, egy uglaok lábszárvédőt, egy varkaudar ékkövet, egy vihargyűrűt, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Felszerelését egy Lyonarissa trófea, egy Deassgum trófea és egy Rhomtbior trófea díszíti. Övén 41 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Fadabama hasítóját, bal kezében egy sárkánypengét tart. Hátasa egy idomított haragvó pegazus. Málhásállata egy mutáns hegyitroll. {legmagasabb fegyver szakértelme: 98.} Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Auráját érzékelve máris tudod, jelleme gonosz, akárcsak Neked.
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+54 varázspont). A felszabaduló tudati energiákat sebeid gyógyítására használod (+411 életpont). Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [588,98] Egy elpusztult város romjai közt jársz. A természet még mindig nem temette maga alá teljesen az egykor itt virágzó civilizáció maradványait.

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Talán egy szörnyeteg törhette szét a falat, vagy egyszerűen beomlott, nem lehet tudni, de találsz egy kisebb nyílást a félig-meddig betemetett moa épület oldalfalán. Mindenre felkészülve áttüremkedsz rajta. A falakat odabenn halvány, delejes derengés futja be. A folyosó, amin keresztül idáig jutottál leszakadt, és itt nem tudsz továbbmenni. Kényszerűségből benyitogatsz az innen nyíló helyiségekbe. Úgy látszik, más is így tett, mert mindenütt látni a fosztogatás nyomait. A falon egy kis szekrénykét pillantasz meg. Az ajtaja leszakítva, az oldalfala összetörve, de benne egy fura mécses világít. Közelebb mész, aztán hátrahőkölsz. Egy összezsugorított emberfej vigyorog rád a dobozból! A következő lengőajtó mögött kis híján feldöntesz egy szörnyeteget! Mindketten meglepődtök, de talán te eszmélsz egy kicsit gyorsabban. Egyikőtöknek pusztulnia kell! Egy gépszörnyeteg jön feléd.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+10 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 222 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 719 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy kyorg gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 309 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 15 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a gépszörnyeteg egyik lábát. (15 támadással 1716 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-60 támadás, -60 védekezés.) Az ősi szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány stukilövedéket lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 424 életpontot vesztettél. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a gépszörnyeteg potrohszerű testét. (16 támadással 5290 életpontot sebezve.) A lélekgólem is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1058 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a gépszörnyeteg potrohszerű testét. (13 támadással 2018 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (31 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 350 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Pestisaurád 14 sebzést okoz. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (7 támadástól 349 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Hiába próbálsz hátrálni, a gépszörnyeteg többször is megmar! (7 támadástól 379 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) A gépszörnyeteg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +120 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 238 303 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11485, sebződés: 1461, gyógyulás: 196, összesen: -1265 ÉP}

Találsz a közelben egy termet, ami telis-tele van mindenféle különös berendezéssel. Némelyik még mindig működik. Egyesével végigvizsgálod őket, bár fogalmad sincs, hogy milyen célt szolgálhattak. A következő kincseket találtad: 6 remák szív és egy sáfránypor. Nyomasztó ez a hely. Pont olyan, mint egy irdatlan nagy kripta! Lépteid visszhangot vernek, még a lélegzetvételed zaja is hallatszik. Ideje menni. Csak akkor könnyebbülsz meg, mikor ismét kilépsz a napfényre. (Önanalízis: +2% felderítés.)
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 6 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +120 életerőt. Előtted bújik ki egy lukból egy ürge. Puff, nincs gond a kajára! (+1 kaja.)

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[524,52] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél. A bokrok között groteszk madarak fészkelnek, és sosem látott, torz rágcsálók szaladgálnak mindenfelé. Utad során felfedezel egy quwarg szuperbolyt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nekrofunt. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Leah hívői építették. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy kővirágot. Oldalt pillantva, meglátsz egy lila tulipánt. Utad során felfedezel egy ragacsos mimózát. Utad során felfedezel egy bíbor orchideát. Észreveszel egy lélegző tátikát. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy árvalányhaj tőt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy csillezsályát. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy sámángyökeret. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy rúnakövet. Hozzáérsz, remélve a telepatikus kontaktust, de semmi. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy szent tölgyfát. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +120 életerőt.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 kővirág gyümölcsöt. [Rahn ékkő:] 825 tapasztalati pontot kaptál.
[55 pontot használtál fel, van még 109. Kapsz 176 VP-t.]

v 181 530 103 elmormolod a 181. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Megidézted a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

523 524 525
51
52
53
(524,52) quwarg ölészmester (#7301), quwarg kapuőr (#7349), q. rekonstruktőr (#7304), kolonizátor (#7293), quwarg szuperboly (#1961), nekrofun (#173), 31. jellempróba, Leah oltár, kővirág (#1955, belőle készíthető: #1956), lila tulipán (#1902, belőle készíthető: #1903), ragacsos mimóza (#1877, belőle készíthető: #1878), bíbor orchidea (#1875, belőle készíthető: #1876), lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), sámángyökér (#1963, belőle készíthető: #1964), egy ismeretlen isten rúnaköve, szent tölgyfa (#393), csodálatos remeték (#7269), időrabló (#7341), időrabló herceg (#7345), negátor (#7346), quwarg kamikáze (#7273)

[530,103] Egy elpusztult város romjai közt jársz. A természet még nem volt képes teljesen eltakarítani az egykori itt állt város épületeit. Itt-ott még látni néhány romot.

Találsz egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Kicsit ásnod kell, hogy a félig eltemetett ajtón keresztül beférj, de azzal biztatod magad, hogy biztos megéri a fáradságot. Hamarosan már a kissé megdőlt, sima padlón lépkedsz. A lépteid fura visszhangot vernek odabenn. A bejárathoz közeli helyiségekbe be sem mész, hisz azokat már úgyis kifosztotta valaki. Olyat keresel, ahol még senki sem járt. Jó esélyed van, mert a föld alá süllyedt épület belül hatalmas. Néhány helyen egyértelmű nyomait látod a közelharcnak, ezért óvatosabbra veszed a tempót. Az egyik oldalhelyiségben egy fémajtót találsz. Hamar megállapítod, hogy semmilyen rúna, vagy bűbáj nem védi, és egy zárszerkezet van rajta, ami leginkább egy hajó kormánykerekére emlékeztet. Megpróbálod elforgatni, de hiába minden erőfeszítésed, nem jársz eredménnyel, kulcslyukat pedig nem találsz, ahol zárnyitással kísérletezhetnél. A következő lengőajtó mögött kis híján feldöntesz egy szörnyeteget! Mindketten meglepődtök, de talán te eszmélsz egy kicsit gyorsabban. Egyikőtöknek pusztulnia kell! Egy csodálatos remete jön feléd. {védettsége: 220 szúró, 220 vágó, 220 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 462 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. Semmi eredménye! Egy méregfelhő IV varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 15 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a csodálatos remete fekete testét. (15 támadással 1736 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-60 támadás, -60 védekezés.) A gothag döglidérc is bekapcsolódik a harcba. (29 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a csodálatos remete bal karját. (16 támadással 5356 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1606 életerő). A lélekgólem megcsócsálja ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1555 életpontot sebeztél. Vércsapolóval néhány helyen meghorzsolod a csodálatos remete fejét. (4 támadással 596 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+178 életerő). A gothag döglidérc megmarja ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 579 életpontot sebeztél. 579 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 16 sebzést okoz. A csodálatos remete csapása csak a levegőt találja. A csodálatos remete lendületes ütése célt téveszt. Egy bo'adhun csapás varázslattal köszönt csatapartnered. 192 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. 134 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled bo'adhun csapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. 134 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz.
A csodálatos remete összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 5 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP], 4 fokhagyma és egy katonai kötszer. 201 205 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 10482, sebződés: 462, gyógyulás: 2423, összesen: +1961 ÉP}

A közelben nincsenek kalandozó nyomok, ami nagyon jó jel. Van még esély rá, hogy találj valamit. A környező helyiségeket alaposan átkutatod, egyiket a másik után, semmit sem hagysz ki. Kincs: Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 áldott kő, 2 fiatalság itala [fiatalság itala ládikóba-> 160 arany, -2 ÉP] és 3 fekete immunitáskő. Miközben visszafelé battyogsz a letűnt korok dolgain merengsz. Vajon hogyan élhettek, vajon mit csinálhattak nap, mint nap, vajon miért tűntek el? Még akkor is ezen agyalsz, mikor kimászol a napfényre. (Önanalízis: +2% felderítés.)
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 5 aranyat. Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.)
[-60 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [28 pontot használtál fel, van még 81. Kapsz 89 VP-t.]

m 4 4 mozogsz délre, délre
[530,104] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Egy megdőlt, csonka épület emelkedik ki a talajból. Valaha hatalmas lehetett, ma már csak torzó. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Talán egy szörnyeteg törhette szét a falat, vagy egyszerűen beomlott, nem lehet tudni, de találsz egy kisebb nyílást a félig-meddig betemetett moa épület oldalfalán. Mindenre felkészülve áttüremkedsz rajta. A falakat odabenn halvány, delejes derengés futja be. Az egyik folyosó végén találsz egy függőleges aknát. Kötelek lógnak benne, úgy közép tájt. Lenézel, de nem látod az alját. Nem kockáztatod meg, hogy lemászol, de azért ledobsz egy kavicsot. Nem hallod, mikor leér... Próbálod megjegyezni, hogy merre is tartasz, de nem könnyű, mert az épület idebenn hatalmas, és a folyosók teljesen egyformák. Hirtelen sarkon pördülsz, mikor az az érzésed támad, hogy hátulról figyelnek téged, de csak egy halványan pislákoló, aprócska, vörös fénypontot pillantasz meg a mennyezet közelében. A folyosó végén talált függőleges akna ajtaja félig nyitva van. Bekukkantasz, aztán rögtön vissza is hőkölsz. Egy iszonyatos szörny akar épp kimászni a nyíláson át. Nem maradt más lehetőség, csak a harc! Egy nerub száműzött intéz feléd kihívást. {támadása: 230.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+10 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 415 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1454 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+10 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 15 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a nerub száműzött bal oldalát. (15 támadással 1751 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-60 támadás, -60 védekezés.) A Rughar familiárisa is bekapcsolódik a harcba. (2 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod a nerub száműzött fejét. (10 támadással 2060 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+619 életerő). Az ősi szilmill megmarja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 732 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a nerub száműzött bal karját. (9 támadással 1428 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+428 életerő). A Rughar familiárisa segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (1 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 654 életpontot sebeztél. 654 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (9 ép-t sebezve). A nerub száműzött fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (3 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Máris repül feléd néhány mérgezett csonttű. A becsapódástól 453 életpontot vesztettél. A nerub száműzött most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 6 ragasztó, 8 spiritusz és egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> 48 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP]. Szereztél 6 mérgezett csonttűt. 178 316 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8544, sebződés: 507, gyógyulás: 1771, összesen: +1264 ÉP}

Találsz a közelben egy termet, ami telis-tele van mindenféle különös berendezéssel. Némelyik még mindig működik. Egyesével végigvizsgálod őket, bár fogalmad sincs, hogy milyen célt szolgálhattak. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 9 óndarab [óndarab ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 5 kaktuszbogyó. Hohó, a mágikus inga segítségével még egy titkos lerakatra bukkansz! Kincs: Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 sáfránypor, 4 ében dobónyíl [ében dobónyíl ládikóba-> (550,48)-> 400 arany, -2 ÉP] és egy varázsfiola [varázsfiola ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. Visszafelé kétszer is eltévedsz, de aztán, nagy nehezen megtalálod a kijáratot. Érdekes kaland volt, talán később még visszatérsz ide. (Önanalízis: +1% felderítés.)
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 4 aranyat.

Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[524,52] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél. Néhány jól ismert cserje fura változatára bukkansz. A termomágikus csapás mutációkat alkotott. Észreveszel egy quwarg szuperbolyt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nekrofunt. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Leah hívei emelték. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy kővirágot. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy lila tulipánt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy ragacsos mimózát. Találsz egy bíbor orchideát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy lélegző tátikát. Találsz egy árvalányhaj tőt. Észreveszel egy csillezsályát. Találsz egy sámángyökeret. Észreveszel egy rúnakövet. Csak egy hideg kő, nem tudod, melyik istené lehet - az biztos, hogy nem a tiedé. Találsz egy szent tölgyfát. Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő).
Teleeszed magad. (-3 kaja.)
[30 pontot használtál fel, van még 51. Kapsz 96 VP-t.]

v 181 582 79 elmormolod a 181. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A forró energia testedbe áramlik. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

523 524 525
51
52
53
(524,52) quwarg ölészmester (#7301), quwarg kapuőr (#7349), q. rekonstruktőr (#7304), kolonizátor (#7293), quwarg szuperboly (#1961), nekrofun (#173), 31. jellempróba, Leah oltár, kővirág (#1955, belőle készíthető: #1956), lila tulipán (#1902, belőle készíthető: #1903), ragacsos mimóza (#1877, belőle készíthető: #1878), bíbor orchidea (#1875, belőle készíthető: #1876), lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), sámángyökér (#1963, belőle készíthető: #1964), egy ismeretlen isten rúnaköve, szent tölgyfa (#393), csodálatos remeték (#7269), időrabló (#7341), időrabló herceg (#7345), negátor (#7346), quwarg kamikáze (#7273)

[582,79] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Az építőanyagok javarésze mára újra a természet részévé vált. A kövek, és a téglák dacoltak csak az időjárással.

Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 4 aranyat. Ennivaló, hamm, hamm! (-1 kaja.) A következő épületeket látod: egy dűneelf vegyesbolt (803. épület.), egy dűneelf fegyverbolt (805. épület.) és egy fegyverművész (815. épület.).
[-60 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 41. Kapsz 32 VP-t.]

be 803 bemész a 803. épületbe
Illedelmesen köszöntöd a dűneelf kereskedőt, és megkérded hajlandó-e kiszolgálni egy ilyen külhoni idegent, mint amilyen te vagy. A pult mögé áll, és széttárja a karját. A mosolya mindent elárul. Nyilván csak az aranyad érdekli, az egyáltalán nem, hogy a pénz honnan származik.
Aprólékosan végigmustrálod a teljes árukészletet, és aminek esetleg nem vagy tisztában az árfolyamával, arra rákérdezel. Ezeket a holmikat kínálja eladásra a dűneelf neked:




deus ex machina (#1) 50 ap /db, kaja (#2) 2 ap /db, vizestömlő (#3) 14 ap /db, sünmedve tüske (#14) 2 ap /db,
vadász tatu bőr (#15) 2 ap /db, bordacsont (#16) 4 ap /db, ormánygőte csont (#21) 6 ap /db, kavadu lebeny (#24) 4 ap /db,
kavadu iszák (#25) 4 ap /db, gyenge méreg (#26) 2 ap cseppje, varányszem (#30) 2 ap /db, szeksztáns (#32) 40 ap /db,
lapockacsont (#33) 8 ap /db, drótszőr (#37) 4 ap /db, kis vaskulcs (#40) 6 ap /db, távcső (#42) 32 ap /db,
királygyík bőr (#44) 6 ap /db, tigroszlán fog (#63) 2 ap /db, kék orchidea (#68) 8 ap /db, szárnyas hernyó (#69) 4 ap /db,
rézdarab (#70) 2 ap /db, csontkulcs (#74) 8 ap /db, lapkorong (#80) 4 ap /db, zöld üveg (#82) 6 ap /db,
ragasztó (#83) 2 ap cseppje, óndarab (#85) 4 ap /db, bakkura bőr (#95) 4 ap /db, rákpáncél (#97) 8 ap /db,
fekete gyöngy (#99) 12 ap /db, aranyló ugarhéj (#100) 8 ap /db, tinta (#101) 2 ap cseppje, vízionár szem (#102) 6 ap /db,
magszim bél (#103) 10 ap /db, fémrúd (#104) 16 ap /db, evaporőr háj (#105) 10 ap /db, fabontó (#106) 10 ap /db,
madártoll (#112) 2 ap /db, ezüst nyaklánc (#117) 20 ap /db, dözmöng szív (#122) 6 ap /db, rókafarok (#124) 6 ap /db,
mandibulapenge (#125) 6 ap /db, sallank karom (#128) 4 ap /db, csuklyavirág (#133) 2 ap /db, gyöngymangó (#135) 4 ap /db,
koponya szimbólum (#139) 20 ap /db, virág szimbólum (#143) 20 ap /db, hebrencs csapda (#147) 30 ap /db, mocsári penke (#148) 2 ap /db,
szent jogar (#150) 100 ap /db, szvó-ektoplazma (#151) 20 ap /db, vasérc (#152) 4 ap /db, pirkit (#153) 4 ap /db,
ezüst karkötő (#158) 28 ap /db, borostyán függő (#162) 12 ap /db, karócsapda (#163) 24 ap /db, ugh méreg (#166) 4 ap cseppje,
sullár hólyag (#168) 14 ap /db, uzbány csőr (#169) 12 ap /db, spiritusz (#170) 2 ap cseppje, téfea-agy (#172) 16 ap /db,
grifftojás (#179) 20 ap /db, ezüst gyűrű (#180) 12 ap /db, vaskulcs (#183) 20 ap /db, ezüst kulcs (#184) 24 ap /db,
nagy bronzkulcs (#185) 28 ap /db, nagy vaskulcs (#186) 32 ap /db, aranylánc (#191) 40 ap /db, gyöngysor (#192) 96 ap /db,
aranygyűrű (#193) 24 ap /db, arany karperec (#194) 52 ap /db, obszidián függő (#195) 20 ap /db, trófea nyaklánc (#196) 60 ap /db,
igazgy. fülbevaló (#197) 40 ap /db, trikornis szarv (#198) 24 ap /db, karbin plazma (#199) 20 ap /db, gyíkfű (#201) 2 ap /db,
amniosz (#203) 2 ap /db, fűszertartó (#210) 12 ap /db, dorony tüdő (#212) 16 ap /db, xirnox szív (#213) 20 ap /db,
manifeszt.nyúlvány (#214) 20 ap /db, praglonc hártya (#215) 400 ap /db, ketrec (#216) 152 ap /db, dobóháló (#221) 16 ap /db,
smaragd védőgyűrű (#223) 500 ap /db, ramit kő (#226) 6 ap /db, obszidián karkötő (#229) 60 ap /db, acélpengőke (#231) 6 ap /db,
ilkin érc (#232) 6 ap /db, furulya (#233) 14 ap /db, tatu dob (#234) 8 ap /db, dorony duda (#235) 56 ap /db,
lajhár csont (#236) 6 ap /db, lant (#238) 36 ap /db, pular kristály (#239) 16 ap /db, tüskecsapda (#242) 16 ap /db,
nyílcsapda (#243) 44 ap /db, kvazár (#244) 22 ap /db, nagy aranykulcs (#246) 48 ap /db, pszi kő (#248) 900 ap /db,
nekrofun medál (#253) 1800 ap /db, remák szív (#264) 24 ap /db, kristálygömb (#265) 20 ap /db, fülemüle agyar (#267) 10 ap /db,
purifikátor háj (#269) 36 ap /db, aranytű (#272) 8 ap /db, szuper dobóháló (#273) 16 ap /db, ametiszt medál (#275) 56 ap /db,
umbatari karkötő (#278) 160 ap /db, tyrex csont (#280) 60 ap /db, jégszív (#282) 30 ap /db, Fekete Kehely (#283) 990 ap /db,
Sheran főzete (#286) 28 ap kortyonként, sárkánypikkely (#292) 40 ap /db, cru formázó minta (#300) 50 ap /db, kőszem (#304) 10 ap /db,
varázskő (#305) 120 ap /db, réz papi karkötő (#307) 180 ap /db, ezüst papi karkötő (#308) 270 ap /db, arany papi karkötő (#309) 720 ap /db,
galachmit (#310) 270 ap /db, borkonyó bibe (#312) 10 ap /db, roxati zárfaló (#314) 700 ap /db, ezüstdarab (#326) 8 ap /db,
Thargodan esszencia (#328) 40 ap /db, mutáns csont (#331) 8 ap /db, huhogó bibe (#332) 16 ap /db, acéltű (#334) 2 ap /db,
pukkanó tűcsapda (#336) 12 ap /db, alkímiázó üst (#341) 720 ap /db, shinai gömb (#348) 200 ap /db, mithril (#352) 16 ap /db,
molluszk ház (#353) 4 ap /db, quwarg tojás (#360) 4 ap /db, káosz szimbólum (#361) 20 ap /db, szerencsetalizmán (#366) 320 ap /db,
Eldaran karkötője (#373) 450 ap /db, moa smaragd (#377) 50 ap /db, moa gyöngy (#378) 40 ap /db, moa rubin (#379) 60 ap /db,
moa obszidián (#380) 24 ap /db, moa zafír (#381) 80 ap /db, moa jádekő (#382) 32 ap /db, moa üveggömb (#383) 10 ap /db,
moa burát (#384) 24 ap /db, moa gyémánt (#385) 160 ap /db, halcsont (#390) 4 ap /db, polip szívóka (#391) 4 ap /db,
álompor (#396) 2 ap /db, fokhagyma (#403) 8 ap /db, rájabőr (#404) 6 ap /db, teknőcteknő (#416) 24 ap /db,
era formázó minta (#418) 50 ap /db, kaktuszbogyó (#429) 8 ap /db, gránátcsapda (#431) 92 ap /db, réz masszariasztó (#436) 16 ap /db,
arany masszariasztó (#437) 28 ap /db, ónix masszavadító (#438) 24 ap /db, roxati üvegszem (#443) 522 ap /db, gór formázó minta (#444) 50 ap /db,
lótuszvirág (#447) 8 ap /db, lótuszfőzet (#448) 10 ap /db, kristályfolyadék (#449) 8 ap /db, kholden kulcs (#470) 40 ap /db,
fiatalság itala (#473) 320 ap /db, manakristály (#500) 400 ap /db, Krugrog terítője (#507) 450 ap /db, ostromlétra (#510) 10 ap /db,
moa töltő (#525) 200 ap /db, zafír védőgyűrű (#532) 1000 ap /db, mihlanil (#539) 50 ap /db, dentor bőr (#551) 70 ap /db,
Urgod fétise (#561) 17400 ap /db, árnyékkulcs (#566) 120 ap /db, feneketlen bugyor (#570) 2700 ap /db, kátrány (#580) 2 ap cseppje,
csalánvirág (#582) 16 ap /db, mópat tetem (#584) 8 ap /db, toxyl (#591) 16 ap cseppje, toxyl üvegcse (#592) 50 ap /db,
jégkristály (#593) 40 ap /db, hro formázó minta (#601) 50 ap /db, ősmágus fülbevalója (#608) 3600 ap /db, viharamulett (#611) 80 ap /db,
Ovgun nyaklánca (#615) 5600 ap /db, rémplazma (#616) 100 ap /db, sárkányfog (#617) 40 ap /db, lélekesszencia (#619) 90 ap /db,
tűzbimbó (#623) 10 ap /db, adamantit (#627) 50 ap /db, arkog kő (#632) 2 ap /db, törpe őskő (#633) 900 ap /db,
áldott kő (#642) 40 ap /db, küklopsz szem (#643) 60 ap /db, sámán erszény (#650) 20 ap /db, rinóbőr (#651) 10 ap /db,
darázsfarok (#654) 28 ap /db, aurach fog (#657) 2 ap /db, aurach bőr (#658) 28 ap /db, Morgan kristálya (#659) 40 ap /db,
alligátorfog (#663) 20 ap /db, elf csont (#664) 8 ap /db, elkarog szőr (#665) 2 ap /db, nektoraf faggyú (#667) 6 ap /db,
rakolits por (#669) 14 ap /db, nyomkereső talizmán (#671) 450 ap /db, rubin fülbevaló (#673) 21000 ap /db, orvosságos zacskó (#682) 450 ap /db,
tűzfény (#686) 400 ap /db, ryuku karvédő (#687) 170 ap /db, tubarkő (#700) 600 ap /db, teknősesszencia (#702) 90 ap /db,
medúzacsáp (#703) 10 ap /db, troll csont (#704) 8 ap /db, kobudera csont (#705) 8 ap /db, gnóm csont (#706) 8 ap /db,
berzerker tüske (#713) 24 ap /db, kij formázó minta (#717) 50 ap /db, lélekkulcs (#718) 112 ap /db, háború gyűrűje (#722) 1000 ap /db,
gyémánt védőgyűrű (#726) 1000 ap /db, Zu'lit fülkarikája (#727) 7200 ap /db, gyémánt karperec (#728) 240 ap /db, smaragd orrkarika (#730) 200 ap /db,
bunthar bőr (#733) 10 ap /db, Natharion karkötő (#738) 740 ap /db, Natharion amulett (#742) 780 ap /db, bo'adhun gyűrű (#743) 700 ap /db,
esthari rubin (#748) 100 ap /db, jáde rakshallion (#749) 100 ap /db, türkiz karika (#750) 100 ap /db, rítusónix (#751) 100 ap /db,
nyers zafír (#752) 100 ap /db, malachit füzér (#755) 100 ap /db, obszidián kereszt (#756) 100 ap /db, bo'adhun aranygömb (#757) 100 ap /db,
gyémánt fétisrúd (#758) 100 ap /db, ezüstlevél (#759) 100 ap /db, to'aghan orrkarika (#760) 100 ap /db, bronz nyakörv (#761) 100 ap /db,
adamantit érme (#762) 200 ap /db, ro'galhal lánc (#763) 100 ap /db, mihlanil érme (#764) 160 ap /db, káosztiara (#765) 140 ap /db,
aranyfétis (#766) 100 ap /db, tl'urlang fiola (#788) 100 ap /db, tl'urlang erőkő (#825) 200 ap /db, varázsfiola (#828) 700 ap /db,
dlathog kőzet (#829) 100 ap /db, Huddens elixírje (#830) 160 ap kortyonként, Sshreakza amulettje (#836) 4000 ap /db, Iszonyat csápja (#838) 640 ap /db,
ősplazma (#839) 3600 ap /db, varkaudar csésze (#841) 3400 ap /db, hókereszt (#843) 800 ap /db, teriadan karkötő (#844) 4000 ap /db,
Mindabala pikkelye (#845) 1600 ap /db, Éjvadász bundája (#850) 4000 ap /db, kreiton fókusz (#853) 160 ap /db, yetifog (#863) 8 ap /db,
kitintüske (#879) 8 ap /db, tarantulakarom (#887) 40 ap /db, agvari manafókusz (#890) 1200 ap /db, rogalhal csuklópánt (#891) 7600 ap /db,
troglodita gyűrű (#907) 7000 ap /db, szürke briliáns (#908) 60 ap /db, skorpiókarom (#911) 8 ap /db, quwarg igazgyöngy (#912) 8 ap /db,
nothar bogyó (#923) 8 ap /db, kreommat szirom (#925) 8 ap /db, cápazsír (#932) 8 ap /db, bahrot bőr (#938) 10 ap /db,
keselyűmirigy (#941) 10 ap /db, ében talizmán (#944) 8910 ap /db, tl'urlang méreg (#946) 297 ap cseppje, Ssszissszenő bőre (#953) 1350 ap /db,
Xanathal karkötője (#956) 1650 ap /db, éjkristály (#958) 60 ap /db, dramoan kő (#967) 120 ap /db, dramoan talizmán (#968) 400 ap /db,
drakolder gyűrű (#969) 14000 ap /db, párducbőr (#1066) 20 ap /db, jegesmedve bunda (#1067) 20 ap /db, rozmárfog (#1069) 6 ap /db,
yetiszív (#1070) 16 ap /db, féregbél (#1071) 8 ap /db, ulkor gyöngy (#1072) 30 ap /db, párducszem (#1073) 4 ap /db,
lidércesszencia (#1074) 14 ap /db, hókutya nyakörv (#1077) 20 ap /db, mammutbőr (#1078) 12 ap /db, jégtörő korong (#1079) 16 ap /db,
szélgömb (#1080) 60 ap /db, behemótköröm (#1081) 20 ap /db, hósárkány szív (#1082) 40 ap /db, jégisten amulett (#1087) 9000 ap /db,
Baghar fétise (#1098) 2500 ap /db, hollókristály (#1102) 800 ap /db, törpe védőgyűrű (#1104) 1260 ap /db, varkaudar látógömb (#1107) 500 ap /db,
varkaudar csont (#1113) 8 ap /db, bőrkantár (#1125) 60 ap /db, jégszilánk (#1128) 6 ap cseppje, derit láncszem (#1129) 12 ap /db,
csigakagyló (#1131) 100 ap /db, moa varázsdoboz (#1133) 820 ap /db, varkaudar pálinka (#1137) 44 ap /db, tleikan életkő (#1143) 1600 ap /db,
ryuku védőkenőcs (#1154) 48 ap /db, azúrharmat (#1161) 4 ap /db, kráken gyűrű (#1165) 1600 ap /db, Élet gyűrűje (#1166) 20000 ap /db,
fűszerkeverék (#1170) 20 ap /db, vark. pecsétgyűrű (#1171) 1400 ap /db, Thargodan csont (#1181) 20 ap /db, Thargodan koponya (#1182) 45 ap /db,
ektoplazma (#1185) 62 ap /db, Hatalom Karkötője (#1210) 21000 ap /db, csodálatos nyaklánc (#1211) 16000 ap /db, vámpírfog (#1221) 6 ap /db,
hattyútoll (#1222) 2 ap /db, sólyomcsőr (#1223) 10 ap /db, ryuku tájoló (#1224) 600 ap /db, íjászkence (#1225) 32 ap /db,
ork csodaszer (#1228) 36 ap /db, bruhatagnyelv (#1230) 14 ap /db, cirkuszi pergamen (#1233) 160 ap /db, holdbőr (#1236) 28 ap /db,
Thargodan karkötő (#1249) 14000 ap /db, aranyrög (#1251) 24 ap /db, gyilkos méreg (#1265) 80 ap kortyonként, destabilizátor (#1275) 500 ap /db,
teriád féreg (#1276) 1 ap /db, teriád edény (#1278) 140 ap /db, teriád ékszer (#1279) 2000 ap /db, teriád dobóháló (#1281) 80 ap /db,
szaké (#1295) 34 ap /db, teriádbőr karkötő (#1297) 2600 ap /db, bíbor drakpikkely (#1305) 80 ap /db, topáz drakpikkely (#1307) 80 ap /db,
fekete drakpikkely (#1308) 80 ap /db, zöld drakpikkely (#1309) 80 ap /db, aszott drakpikkely (#1310) 80 ap /db, Goachan pipája (#1315) 6400 ap /db,
ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 280 ap /db, ryuku függő (#1322) 450 ap /db, ryuku nyaklánc (#1325) 240 ap /db, molitár dob (#1327) 380 ap /db,
moa csiptető (#1330) 108 ap /db, moa szemlencse (#1331) 24 ap /db, moa kulcsmásoló (#1332) 700 ap /db, moa kémlelő (#1333) 190 ap /db,
Horsa hagyatéka (#1337) 1600 ap /db, Horsa lámpása (#1338) 3800 ap /db, vékony ryuku kulcs (#1343) 18 ap /db, vastag ryuku kulcs (#1344) 24 ap /db,
hoarián ujjkarika (#1347) 120 ap /db, moa fogaskerék (#1348) 28 ap /db, moa kártya (#1349) 130 ap /db, moa távcső (#1355) 560 ap /db,
extra takarmány (#1360) 24 ap /db, véka rizs (#1364) 2 ap /db, ryuku tál (#1365) 10 ap /db, kote (#1375) 800 ap /db,
ogwawa kulcs (#1376) 160 ap /db, draklen kulcs (#1377) 80 ap /db, pókláb (#1378) 2 ap /db, teriád méreg (#1379) 24 ap cseppje,
anguaxin váladék (#1382) 28 ap /db, aranycsináló csáp (#1383) 60 ap /db, dinó szaru (#1385) 22 ap /db, pöfeteg tojás (#1386) 26 ap /db,
szerencse gyűrűje (#1391) 1028 ap /db, sárga gyöngy (#1392) 5000 ap /db, Mg'thorath feje (#1397) 6000 ap /db, tűzsárkány ital (#1400) 320 ap /db,
papagájsíp (#1415) 44 ap /db, halálfejes zászló (#1416) 4000 ap /db, rum (#1419) 34 ap /db, draklen koponya (#1435) 910 ap /db,
térdeplő tülök (#1440) 16 ap /db, terrathua levél (#1443) 4 ap /db, galóca kalap (#1447) 14 ap /db, hoarián drágakő (#1449) 130 ap /db,
gourry tojás (#1455) 6 ap /db, kyorg övcsat (#1456) 900 ap /db, teriád kobak (#1461) 26 ap /db, azuka vese (#1462) 18 ap /db,
kígyónyelv (#1473) 12 ap /db, fűzött kagylósor (#1493) 248 ap /db, füstölő (#1494) 24 ap /db, yuong tűzpikkely (#1495) 50 ap /db,
cseng hópikkely (#1496) 50 ap /db, Xhe-Po-Khai gyűrűje (#1499) 2550 ap /db, ryuku talizmán (#1506) 230 ap /db, katonai kötszer (#1508) 72 ap /db,
Időjósok Könyve (#1509) 2500 ap /db, rozsomákszőr (#1510) 2 ap /db, teknőstojás (#1514) 30 ap /db, misztikus tojás (#1515) 60 ap /db,
angyali medál (#1523) 2880 ap /db, őskristály-szilánk (#1525) 66 ap /db, nodonrod kitűző (#1533) 180 ap /db, quwarg teleportgömb (#1534) 2000 ap /db,
quwarg katalizátor (#1535) 2640 ap /db, Amélia nyaklánca (#1538) 1680 ap /db, megsemmisítő (#1540) 100 ap /db, Arsa potrohgyűrűje (#1541) 720 ap /db,
kígyótoll (#1543) 40 ap /db, varázskorsó (#1546) 1080 ap /db, Blounther gyűrűje (#1548) 2400 ap /db, balkezes gyűrű (#1549) 400 ap /db,
Huddens alkarvédője (#1550) 340 ap /db, saválló fülbevaló (#1552) 280 ap /db, aenouth ködkürt (#1554) 1840 ap /db, hősiesítő medál (#1558) 360 ap /db,
napmedál (#1567) 1760 ap /db, Napsörény szarva (#1569) 880 ap /db, életköves gyűrű (#1572) 740 ap /db, fülemüle síp (#1576) 180 ap /db,
ryuku pecsétgyűrű (#1580) 600 ap /db, illatos rózsaszál (#1595) 20 ap /db, óriás kagylógyöngy (#1616) 440 ap /db, fenőkő (#1618) 200 ap /db,
muzsikus füles (#1657) 70 ap /db, bányászlámpa (#1687) 100 ap /db, Földanya gyümölcse (#1690) 20 ap /db, fénytelen gyöngy (#1698) 12 ap /db,
tengerszín smaragd (#1700) 28 ap /db, ork sör (#1701) 32 ap /db, trix gyógypálca (#1704) 20 ap /db, trix amulett (#1707) 600 ap /db,
esthari gyöngykulcs (#1710) 490 ap /db, Numerinor karkötője (#1712) 6000 ap /db, Virotac gyűrűje (#1719) 2800 ap /db, Zortac méregfoga (#1722) 10000 ap /db,
vérkristály (#1732) 600 ap /db, aranyfaló ládikó (#1755) 6000 ap /db, leviatángumó (#1757) 400 ap /db, mocsárivércszem (#1758) 10 ap /db,
iz'gribbor karom (#1769) 400 ap /db, krg'humán fullánk (#1770) 280 ap /db, manadefilátor (#1810) 2000 ap /db, kristály kulcs (#1818) 110 ap /db,
ganüid tájológömb (#1819) 2000 ap /db, törpe ékkő (#1842) 200 ap /db, gyémánt gyűrű (#1854) 900 ap /db, berzerker rablánc (#1865) 200 ap /db,
dögevő csőr (#1866) 100 ap /db, sámándob (#1868) 3600 ap /db, nerub szemfog (#1871) 6 ap /db, behemót amulett (#1872) 300 ap /db,
mimózabimbó (#1878) 10 ap /db, szaggató szív (#1885) 6 ap /db, zuhanó lebernyeg (#1887) 40 ap /db, nerub méreg (#1888) 10 ap /db,
félelmetes koponya (#1890) 60 ap /db, Kabazuka gyűrűje (#1898) 7000 ap /db, árvalányhaj (#1909) 20 ap /db, felleggyűrű (#1913) 1000 ap /db,
őrjöngő agyar (#1914) 400 ap /db, párduckirály karma (#1916) 600 ap /db, sziránusz buborék (#1917) 40 ap /db, viharhomok (#1919) 6 ap /db,
dűneelf arckendő (#1920) 20 ap /db, baziliszkusz tojás (#1925) 80 ap /db, periszkóp csigaház (#1926) 60 ap /db, negátortoll (#1947) 40 ap /db,
öldöklő pikkely (#1949) 100 ap /db, kronoplazma (#1953) 300 ap /db, kővirág gyümölcs (#1956) 10 ap /db, mogul szemgolyó (#1976) 800 ap /db,
tűztagadó (#1979) 1000 ap /db, ősöreg yetibőr (#1980) 500 ap /db, xenomorf tojás (#1991) 200 ap /db, saválló üvegcse (#1992) 20 ap /db,
xenomorf vér (#1994) 40 ap cseppje, quwarg iszák (#1995) 400 ap /db, kapuőr életnedv (#1996) 10 ap cseppje, quwarg serkentőpor (#1999) 4 ap /db,
ében manakő (#2047) 2000 ap /db, quwarg ikergömb (#2237) 4000 ap /db, kristálypikkely (#2291) 400 ap /db, azúrtoll (#2332) 40 ap /db,
csepegő méz (#2462) 6 ap /db, térfókusz (#2486) 2000 ap /db, a síkok gyémántja (#2487) 10000 ap /db, termiktüske (#2573) 40 ap /db,
termikbőr (#2574) 500 ap /db, kék plakett (#2579) 202 ap /db, vörös plakett (#2580) 202 ap /db.

Miután végignéztél mindent, megkérded a sivataglakót, hogy nem érdekli esetleg néhány különleges, külhoni áru. Ha lehet, a kalmár vigyora még szélesebbre húzódik kérdésed hallatán, és a következő percekben kipakolod elé a zsákod tartalmát. A dűneelf kereskedő az alábbi tárgyakat hajlandó megvenni tőled:


acélpengőke (#231) 3 ap /db, aenouth ködkürt (#1554) 460 ap /db, agvari manafókusz (#890) 300 ap /db, áldott kő (#642) 20 ap /db,
anguaxin váladék (#1382) 14 ap /db, angyalok gyűrűje (#529) 150 ap /db, aranyfaló ládikó (#1755) 2000 ap /db, aranyló ugarhéj (#100) 4 ap /db,
aranyrög (#1251) 12 ap /db, aranytermő ládikó (#504) 250 ap /db, aranytű (#272) 4 ap /db, artikula bélhólyag (#927) 4 ap /db,
árvalányhaj (#1909) 10 ap /db, arx formázó minta (#298) 25 ap /db, azuka vese (#1462) 9 ap /db, azúrharmat (#1161) 2 ap /db,
Baghar fétise (#1098) 500 ap /db, behemót amulett (#1872) 150 ap /db, berzerker rablánc (#1865) 100 ap /db, bo'adhun idol (#745) 400 ap /db,
bőrkantár (#1125) 30 ap /db, borkonyó bibe (#312) 5 ap /db, brill azttar kulcs (#943) 50 ap /db, célzóvíz (#1945) 32 ap /db,
csalánvirág (#582) 8 ap /db, csillezsályalevél (#1253) 10 ap /db, csillogó nyakék (#1120) 100 ap /db, csontkulcs (#74) 4 ap /db,
csuklyavirág (#133) 1 ap /db, Dendeitren gyűrűje (#1713) 300 ap /db, dentor szüttyő (#590) 38 ap /db, destabilizátor (#1275) 250 ap /db,
díszes fegyvertok (#1638) 500 ap /db, Doemon kőkarkötője (#1470) 1550 ap /db, dögevő csőr (#1866) 50 ap /db, draklen koponya (#1435) 455 ap /db,
draklen kulcs (#1377) 40 ap /db, drakolder gyűrű (#969) 1000 ap /db, dramoan talizmán (#968) 100 ap /db, dűneelf arckendő (#1920) 10 ap /db,
ében manakő (#2047) 500 ap /db, ében toboz (#578) 5 ap /db, éjkulcs (#1777) 45 ap /db, Éjvadász karma (#847) 100 ap /db,
ektoplazma (#1185) 31 ap /db, Eldereth szilánk (#512) 100 ap /db, ezüstdarab (#326) 4 ap /db, Fekete Kehely (#283) 110 ap /db,
félelmetes koponya (#1890) 30 ap /db, felleggyűrű (#1913) 500 ap /db, fenőkő (#1618) 100 ap /db, fokhagyma (#403) 4 ap /db,
Földanya gyümölcse (#1690) 10 ap /db, fülemüle agyar (#267) 5 ap /db, fülemüle síp (#1576) 90 ap /db, füstölő (#1494) 12 ap /db,
fűszertartó (#210) 6 ap /db, galóca kalap (#1447) 7 ap /db, gárdista övcsat (#1729) 400 ap /db, Goachan pipája (#1315) 3200 ap /db,
gór formázó minta (#444) 25 ap /db, gyémánt gyűrű (#1854) 100 ap /db, gyilkos méreg (#1265) 40 ap kortyonként, gyógykenőcs (#313) 5 ap /db,
gyökérsarjadék (#1964) 10 ap /db, hajóács szerszám (#1475) 36 ap /db, halálfej szimbólum (#1417) 42 ap /db, halcsont (#390) 2 ap /db,
hattyútoll (#1222) 1 ap /db, hattyútoll vánkos (#1226) 70 ap /db, hibátlan cetbőr (#1090) 300 ap /db, hoarián drágakő (#1449) 65 ap /db,
hoarián ujjkarika (#1347) 60 ap /db, hópelyhes kupa (#1660) 600 ap /db, Horsa hagyatéka (#1337) 800 ap /db, Horsa lámpása (#1338) 1900 ap /db,
íjászkence (#1225) 16 ap /db, Iniac nyaklánca (#1723) 700 ap /db, iz'gribbor karom (#1769) 200 ap /db, jégkristály (#593) 20 ap /db,
jégszilánk (#1128) 3 ap cseppje, Kabazuka gyűrűje (#1898) 1000 ap /db, Kabol gyűrűje (#904) 920 ap /db, kaja (#2) 1 ap /db,
kaktuszbogyó (#429) 4 ap /db, kapuőr életnedv (#1996) 5 ap cseppje, karbin plazma (#199) 10 ap /db, katonai kötszer (#1508) 36 ap /db,
kátrány (#580) 1 ap cseppje, keselyűmirigy (#941) 5 ap /db, kígyótoll (#1543) 20 ap /db, kinemfogyó tegez (#368) 70 ap /db,
kis ónixkulcs (#1110) 95 ap /db, koponya szimbólum (#139) 10 ap /db, kőszem (#304) 5 ap /db, kővirág gyümölcs (#1956) 5 ap /db,
kreiton agy (#1142) 100 ap /db, krg'humán fullánk (#1770) 140 ap /db, kristály kulcs (#1818) 55 ap /db, kronoplazma (#1953) 150 ap /db,
kulcsszilánk (#942) 7 ap /db, kyorg övcsat (#1456) 300 ap /db, lapkorong (#80) 2 ap /db, Leah tekercse (#1258) 30 ap /db,
légiós hátizsák (#1560) 300 ap /db, lélekesszencia (#619) 45 ap /db, lélekharang (#1607) 800 ap /db, lélekkulcs (#718) 56 ap /db,
leviatángumó (#1757) 200 ap /db, lidércesszencia (#1074) 7 ap /db, madártoll (#112) 1 ap /db, mágikus gyertya (#1600) 60 ap /db,
mágusok itala (#1610) 150 ap /db, mágusszelence (#1076) 25 ap /db, manakristály (#500) 100 ap /db, manifeszt.nyúlvány (#214) 10 ap /db,
mászó-karperec (#392) 93 ap /db, mászókampó (#165) 15 ap /db, Mg'thorath köve (#1399) 2100 ap /db, mimózabimbó (#1878) 5 ap /db,
misztikus tojás (#1515) 30 ap /db, moa kártya (#1349) 65 ap /db, moa kémlelő (#1333) 95 ap /db, moa kulcsmásoló (#1332) 350 ap /db,
moa varázsdoboz (#1133) 410 ap /db, mocsári penke (#148) 1 ap /db, mogul szemgolyó (#1976) 400 ap /db, molitár dob (#1327) 190 ap /db,
mópat token (#585) 15 ap /db, Morgan kristálya (#659) 20 ap /db, negátortoll (#1947) 20 ap /db, nerub méreg (#1888) 5 ap /db,
norgat kulcs (#471) 24 ap /db, nothar bogyó (#923) 4 ap /db, nyerskulcs (#1517) 30 ap /db, nyomkereső talizmán (#671) 150 ap /db,
ogwawa kulcs (#1376) 80 ap /db, olló (#335) 10 ap /db, orchidea kehely (#1876) 10 ap /db, őrjöngő agyar (#1914) 200 ap /db,
orvosságos zacskó (#682) 150 ap /db, őskristály-szilánk (#1525) 33 ap /db, ősöreg yetibőr (#1980) 250 ap /db, papagájsíp (#1415) 22 ap /db,
párducbőr (#1066) 10 ap /db, pöfeteg spóra (#1901) 1 ap /db, pókkarmok (#886) 300 ap /db, praglonc hártya (#215) 200 ap /db,
pszi kő (#248) 100 ap /db, pszi kristály (#618) 30 ap /db, purifikátor háj (#269) 18 ap /db, quwarg ikergömb (#2237) 1000 ap /db,
quwarg iszák (#1995) 200 ap /db, quwarg teleportgömb (#1534) 500 ap /db, quwarg tojás (#360) 2 ap /db, ragasztó (#83) 1 ap cseppje,
remák szív (#264) 12 ap /db, rémplazma (#616) 50 ap /db, rogalhal csuklópánt (#891) 400 ap /db, roxati zárfaló (#314) 100 ap /db,
rum (#1419) 17 ap /db, ryuku harmatgyűjtő (#1159) 100 ap /db, ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 140 ap /db, ryuku pecsétgyűrű (#1580) 300 ap /db,
ryuku tál (#1365) 5 ap /db, ryuku védőkenőcs (#1154) 24 ap /db, sáfránypor (#211) 20 ap cseppje, Salamon esszenciája (#952) 470 ap /db,
sallank karom (#128) 2 ap /db, sámán gyógykenőcs (#1139) 50 ap /db, sámándob (#1868) 1800 ap /db, sáska amulett (#668) 15 ap /db,
saválló üvegcse (#1992) 10 ap /db, Sheran cserepe (#1271) 50 ap /db, sötét ital (#284) 50 ap kortyonként, spiritusz (#170) 1 ap cseppje,
sullár hólyag (#168) 7 ap /db, súlyzó (#347) 9 ap /db, szaggató szív (#1885) 3 ap /db, szaké (#1295) 17 ap /db,
szeksztáns (#32) 20 ap /db, szélgömb (#1080) 30 ap /db, szent kehely (#257) 50 ap /db, sziránusz buborék (#1917) 20 ap /db,
szvó-ektoplazma (#151) 10 ap /db, tátika bibe (#1905) 10 ap /db, téfea-agy (#172) 8 ap /db, teknőcteknő (#416) 12 ap /db,
teknősesszencia (#702) 45 ap /db, tengerszín smaragd (#1700) 14 ap /db, térdeplő tülök (#1440) 8 ap /db, térhajlító kavics (#1539) 230 ap /db,
teriád ékszer (#1279) 1000 ap /db, teriád kobak (#1461) 13 ap /db, teriád méreg (#1379) 12 ap cseppje, terrathua levél (#1443) 2 ap /db,
Thargodan esszencia (#328) 20 ap /db, tinta (#101) 1 ap cseppje, titanit kulcs (#1811) 50 ap /db, titkos teleportkő (#1387) 800 ap /db,
tl'urlang gömb (#1783) 150 ap /db, tl'urlang méreg (#946) 99 ap cseppje, tl'urlang termelő (#947) 1100 ap /db, tleikan életkő (#1143) 800 ap /db,
torz fülkarika (#1148) 250 ap /db, toxyl (#591) 8 ap cseppje, toxyl üvegcse (#592) 25 ap /db, trikornis szarv (#198) 12 ap /db,
tubarkő (#700) 200 ap /db, tulipán gumó (#1903) 10 ap /db, tűzbimbó (#623) 5 ap /db, tűzsárkány ital (#1400) 160 ap /db,
tűztagadó (#1979) 500 ap /db, ugh méreg (#166) 2 ap cseppje, uzbány csőr (#169) 6 ap /db, vámpírfog (#1221) 3 ap /db,
varázskő (#305) 30 ap /db, varkaudar csésze (#841) 850 ap /db, vastag ryuku kulcs (#1344) 12 ap /db, véka rizs (#1364) 1 ap /db,
vékony ryuku kulcs (#1343) 9 ap /db, vérkristály (#1732) 300 ap /db, viharhomok (#1919) 3 ap /db, vizestömlő (#3) 7 ap /db,
vízionár szem (#102) 3 ap /db, vortex amulettje (#607) 50 ap /db, xenomorf vér (#1994) 20 ap cseppje, xirnox szív (#213) 10 ap /db,
ytterium kőzet (#965) 30 ap /db, Zafórion esszencia (#1398) 1330 ap /db, zergenye tölcsér (#1445) 8 ap /db, zöld üveg (#82) 3 ap /db,
zsizsikcsapda (#1439) 25 ap /db, Zu'lit fülkarikája (#727) 300 ap /db, Zu'lit tarsolya (#537) 70 ap /db, zuhanó lebernyeg (#1887) 20 ap /db,
zyel katalizátor (#896) 500 ap /db, ryuku amfora (#1153) 20 ap kortyonként, ork csodaszer (#1228) 18 ap /db, pirkit (#153) 2 ap /db,
fekete gyöngy (#99) 6 ap /db, vasérc (#152) 2 ap /db, grifftojás (#179) 10 ap /db áron.

[Megjegyzés: azokról a tárgyakról, amelyeket esetleg nem ismersz, 20 arany árán információt kérhetsz a BE <boltszám> <tárgy> paranccsal.] [5 pontot használtál fel, van még 36. Kapsz 16 VP-t.]

be 805 bemész a 805. épületbe
Illedelmesen köszöntöd a dűneelf kereskedőt, és megkérded hajlandó-e kiszolgálni egy ilyen külhoni idegent, mint amilyen te vagy. A pult mögé áll, és széttárja a karját. A mosolya mindent elárul. Nyilván csak az aranyad érdekli, az egyáltalán nem, hogy a pénz honnan származik.
Aprólékosan végigmustrálod a teljes árukészletet, és aminek esetleg nem vagy tisztában az árfolyamával, arra rákérdezel. Ezeket a holmikat kínálja eladásra a dűneelf neked:



szöges bunkó (#8) 20 ap /db, bunkósbot (#9) 2 ap /db, csontkés (#11) 4 ap /db, csontszurony (#12) 4 ap /db,
fúvócső (#20) 8 ap /db, mérgezett tüske (#23) 2 ap /db, kis bőrpajzs (#45) 10 ap /db, kígyóbőr kesztyű (#49) 10 ap /db,
bőrpáncél (#51) 10 ap /db, bőrsisak (#57) 10 ap /db, csontszablya (#64) 4 ap /db, szöges páncél (#65) 48 ap /db,
rézpáncél (#71) 48 ap /db, rézsisak (#72) 14 ap /db, rézpajzs (#73) 28 ap /db, mászókarom (#78) 20 ap /db,
díszes rézpajzs (#84) 30 ap /db, bronzhegyű lándzsa (#87) 20 ap /db, bronzsisak (#88) 18 ap /db, bronzpajzs (#89) 32 ap /db,
bronzpáncél (#90) 64 ap /db, bronzhegyű nyíl (#94) 10 ap /db, bakkura csizma (#96) 22 ap /db, rákpajzs (#98) 20 ap /db,
rövid íj (#107) 16 ap /db, nyílvessző (#108) 2 ap /db, hosszú íj (#111) 40 ap /db, göcsörtös bunkó (#123) 16 ap /db,
bronzpenge (#126) 24 ap /db, mandibulakasza (#127) 50 ap /db, sallank nyíl (#129) 8 ap /db, ubuk tüske (#131) 2 ap /db,
mérg. ubuk tüske (#137) 4 ap /db, ubuk dobónyíl (#138) 10 ap /db, nyu-shuriken (#157) 24 ap /db, kis vaspajzs (#159) 46 ap /db,
vassisak (#160) 44 ap /db, nagy vaspajzs (#161) 72 ap /db, vasvért (#164) 164 ap /db, rövid kard (#171) 46 ap /db,
harci kalapács (#174) 72 ap /db, vasalt bunkó (#181) 110 ap /db, vashegyű lándzsa (#182) 40 ap /db, mérgezett vasnyíl (#187) 16 ap /db,
mérg. ubuk dobónyíl (#188) 14 ap /db, vas dobónyíl (#189) 20 ap /db, mérg. vas dobónyíl (#190) 20 ap /db, láncing (#222) 350 ap /db,
varkaudar lándzsa (#224) 10 ap /db, orgyilkos tőr (#225) 16 ap /db, lánckesztyű (#230) 285 ap /db, tankány karom (#237) 20 ap /db,
fekete bőrcsizma (#247) 32 ap /db, bumeráng (#249) 8 ap /db, szürke bőrkesztyű (#271) 62 ap /db, sárga erőöv (#276) 360 ap /db,
rejtőköpeny (#277) 28 ap /db, Mágikus Koponya (#279) 700 ap /db, sárkányölő kard (#289) 8700 ap /db, bíbor erőöv (#291) 540 ap /db,
drako pikkelyvért (#293) 11200 ap /db, varkaudar páncél (#294) 20 ap /db, elit csatavért (#295) 60 ap /db, kvazár kard (#297) 280 ap /db,
optiri agysisak (#315) 200 ap /db, varkaudar csizma (#317) 40 ap /db, ezüsttőr (#322) 16 ap /db, ezüsthegyű nyíl (#323) 8 ap /db,
ezüsthegyű lándzsa (#324) 30 ap /db, ezüstkard (#325) 44 ap /db, ezüstshuriken (#327) 16 ap /db, csontpálca (#329) 60 ap /db,
mirtuszkoszorú (#330) 60 ap /db, királyi korona (#338) 300 ap /db, rézgolyó (#343) 2 ap /db, esszenciakristály (#350) 424 ap /db,
tolmokov-koktél (#351) 16 ap /db, Baghar korbácsa (#357) 1800 ap /db, vámpírkard (#358) 4750 ap /db, árnyékköpeny (#362) 4750 ap /db,
ezüsttollú nyíl (#363) 240 ap /db, vámpírtőr (#364) 1520 ap /db, Trákin csákánya (#367) 320 ap /db, vascarai csizma (#370) 900 ap /db,
szigony (#389) 28 ap /db, zafír erőöv (#397) 14900 ap /db, rájabőr úszógatya (#405) 30 ap /db, réz fejpánt (#406) 14 ap /db,
vas fejpánt (#408) 30 ap /db, moa stuki (#413) 20 ap /db, stukilövedék (#414) 2 ap /db, agyartőr (#420) 1400 ap /db,
mágusölő (#422) 3420 ap /db, szívkereső (#423) 3250 ap /db, csontpozdorja (#424) 4800 ap /db, Raia pallosa (#426) 5700 ap /db,
őstroll agyaló (#427) 6000 ap /db, bogyógránát (#430) 8 ap /db, láthatatlan köpeny (#441) 1520 ap /db, Muezli aranykeze (#442) 1715 ap /db,
zangrozi csizma (#451) 225 ap /db, mágusköpeny (#453) 3000 ap /db, krapixlon fürdőruha (#454) 80 ap /db, kampós acélszigony (#455) 90 ap /db,
arany pikkelyvért (#456) 7500 ap /db, mithril láncing (#457) 5550 ap /db, Tharr pajzsa (#459) 6300 ap /db, mithril pajzs (#460) 3920 ap /db,
szellempajzs (#461) 7500 ap /db, Urgod kesztyűje (#462) 8250 ap /db, mithril kesztyű (#463) 3750 ap /db, nehéz harci kesztyű (#464) 5180 ap /db,
mithril sisak (#465) 4350 ap /db, Morgan sipkája (#466) 8250 ap /db, gyémántsisak (#467) 7800 ap /db, törpe bakancs (#475) 5586 ap /db,
cápaölő tőr (#480) 48 ap /db, obszidián tüske (#481) 108 ap /db, pásztorbot (#513) 1080 ap /db, varkaudar szablya (#516) 40 ap /db,
tükörpáncél (#519) 10400 ap /db, gránátlövedék (#526) 8 ap /db, lidérckorona (#531) 11200 ap /db, tűzúr csizmája (#533) 8325 ap /db,
Thargodan korona (#543) 600 ap /db, gnóm nyílpuska (#546) 70 ap /db, nyílpuska lövedék (#547) 8 ap /db, mérg. nyílp.lövedék (#548) 12 ap /db,
tünde íj (#553) 60 ap /db, tünde nyíl (#554) 12 ap /db, árnyéktőr (#557) 88 ap /db, őselemek köpenye (#560) 27300 ap /db,
bűvös shuriken (#562) 44 ap /db, mithril kard (#575) 600 ap /db, sárkánytőr (#626) 2800 ap /db, Halálpöröly (#635) 17000 ap /db,
Végítélet (#636) 11400 ap /db, Fényhozó (#637) 11400 ap /db, Káoszkígyó (#638) 19500 ap /db, Fókuszpenge (#639) 11700 ap /db,
Thór pörölye (#640) 9500 ap /db, bronz taider (#641) 9500 ap /db, Huddens kesztyűje (#649) 14000 ap /db, alligátorbőr cipő (#662) 80 ap /db,
dalb.kristálycsizma (#674) 12000 ap /db, ryuku sisak (#688) 170 ap /db, ryuku mellvért (#689) 240 ap /db, ryuku nadrág (#691) 170 ap /db,
ryuku csizma (#692) 170 ap /db, ryuku köpeny (#693) 170 ap /db, ryuku kopja (#694) 140 ap /db, ryuku szablya (#695) 140 ap /db,
ryuku buzogány (#696) 140 ap /db, Zombilapító (#721) 1400 ap /db, császári kesztyű (#723) 400 ap /db, ryuku kalapács (#724) 80 ap /db,
otagi csáp (#725) 2250 ap /db, rubin fejék (#729) 280 ap /db, topáz erényöv (#731) 220 ap /db, gyöngyberakásos öv (#732) 260 ap /db,
rémbőr tarkóvédő (#737) 600 ap /db, Batharak vértje (#739) 1000 ap /db, Zarknod szeme (#740) 8460 ap /db, kyorg köpeny (#741) 3840 ap /db,
bo'adhun tiara (#744) 3200 ap /db, Batharak vállemeze (#831) 820 ap /db, cápabőr csizma (#832) 720 ap /db, cápafog (#833) 3040 ap /db,
ogre öv (#834) 760 ap /db, Emma köténye (#835) 3040 ap /db, nitmák penge (#837) 3200 ap /db, Din cséphadarója (#840) 4000 ap /db,
hótarantula köpeny (#842) 3600 ap /db, sárhajító kesztyű (#846) 3800 ap /db, ében nyílvessző (#848) 200 ap /db, ében dobónyíl (#849) 200 ap /db,
krathan szablya (#854) 100 ap /db, krathan pallos (#855) 300 ap /db, nitmák kard (#856) 40 ap /db, sziklazúzó (#857) 500 ap /db,
ünnepi övsál (#874) 1400 ap /db, törp sisak (#897) 900 ap /db, Buqqe karma (#899) 7350 ap /db, kyorg vállpánt (#901) 960 ap /db,
Kabol irhája (#903) 1040 ap /db, troglodita fúvócső (#905) 900 ap /db, kyorg hosszúpenge (#917) 60 ap /db, bo'adhun nyílpuska (#930) 70 ap /db,
Daramoula pálcája (#950) 1800 ap /db, angyali sisak (#971) 13300 ap /db, Olimpikon (#973) 19000 ap /db, Olimposz (#974) 19000 ap /db,
hósárkánybőr csizma (#1088) 9800 ap /db, ulkor kötény (#1089) 400 ap /db, törpe szekerce (#1105) 400 ap /db, csorba csatabárd (#1108) 100 ap /db,
varkaudar che-kard (#1112) 1350 ap /db, csontzúzó diszkosz (#1124) 24 ap /db, acéltűz nyílvessző (#1126) 45 ap /db, acéltűz dobónyíl (#1127) 45 ap /db,
varkaudar korbács (#1134) 60 ap /db, Khór maszkja (#1138) 1500 ap /db, ryuku evező (#1152) 60 ap /db, ryuku vadászing (#1158) 800 ap /db,
energialándzsa (#1227) 960 ap /db, fejsze (#1240) 44 ap /db, vadászkés (#1264) 24 ap /db, Kaldor varázspora (#1272) 2 ap /db,
teriád tőr (#1277) 150 ap /db, teriád lándzsa (#1282) 400 ap /db, teriád pöröly (#1283) 400 ap /db, teriád kard (#1284) 400 ap /db,
teriád nyílvessző (#1287) 105 ap /db, teriád íj (#1288) 1200 ap /db, biethlan lándzsa (#1290) 9000 ap /db, biethlan kard (#1291) 9000 ap /db,
biethlan pöröly (#1292) 9000 ap /db, fagyott kalapács (#1299) 2800 ap /db, draklen csizma (#1301) 2440 ap /db, Durghal pörölye (#1311) 6600 ap /db,
Méniach kardja (#1312) 6600 ap /db, Aurgir lándzsája (#1314) 6600 ap /db, ryuku harci dárda (#1318) 70 ap /db, ryuku csataszoknya (#1319) 500 ap /db,
ryuku menetpajzs (#1320) 250 ap /db, ryuku vállvédő (#1323) 220 ap /db, ryuku derékszíj (#1324) 130 ap /db, moa ravatalozó (#1328) 980 ap /db,
moa munkáskesztyű (#1329) 640 ap /db, hoarián nyereg (#1336) 440 ap /db, hoarián bőröv (#1341) 20 ap /db, hoarián bőrzeke (#1342) 32 ap /db,
hoarián saru (#1346) 30 ap /db, rizspapír-vért (#1366) 800 ap /db, haramaki (#1367) 800 ap /db, tradicionális öv (#1368) 800 ap /db,
hakama (#1369) 800 ap /db, wakizashi (#1370) 1000 ap /db, naginata (#1371) 1000 ap /db, nunchaku (#1372) 1000 ap /db,
kabuto (#1373) 800 ap /db, sode (#1374) 800 ap /db, mérg. teriád nyíl (#1380) 195 ap /db, mérg. teriád tőr (#1381) 195 ap /db,
ent pásztorbot (#1384) 1980 ap /db, teriád vadászöv (#1389) 5000 ap /db, Gonemutlan tőre (#1390) 3860 ap /db, Ting Ro Ce pajzsa (#1393) 3800 ap /db,
hósárkány pajzs (#1394) 1720 ap /db, teknős mágiapáncél (#1396) 3240 ap /db, quwarg nyakpánt (#1401) 3400 ap /db, ryuku rövidkard (#1418) 42 ap /db,
hoarián vállkendő (#1448) 20 ap /db, dzsumbujharcos bóla (#1458) 66 ap /db, angolna szálka (#1465) 124 ap /db, Hulcarhud öve (#1466) 3400 ap /db,
ősi kígyóbőr öv (#1467) 1392 ap /db, rémbőr kesztyű (#1468) 1480 ap /db, ősi teknőcpajzs (#1469) 1430 ap /db, Ghudd'zilla kesztyű (#1471) 3500 ap /db,
triton szigony (#1472) 192 ap /db, értépő sarkantyú (#1482) 200 ap /db, finom keszkenő (#1484) 24 ap /db, díszes tunika (#1488) 1200 ap /db,
robbanó golyóbis (#1502) 70 ap /db, Shengoroth karma (#1520) 840 ap /db, ryuku tűvető (#1521) 1840 ap /db, precíziós vetőtű (#1522) 46 ap /db,
ryuku futárcsizma (#1530) 1200 ap /db, méregtagadó (#1531) 960 ap /db, trikornis nyereg (#1536) 480 ap /db, Raia csataszoknyája (#1537) 1920 ap /db,
Amélia köpenye (#1542) 420 ap /db, Ek'Hor pajzsa (#1556) 2000 ap /db, ekharion dárda (#1557) 80 ap /db, mentát korona (#1559) 2000 ap /db,
Krogan buzogánya (#1561) 460 ap /db, bozontfonat (#1563) 1320 ap /db, fattylord deréköv (#1564) 640 ap /db, Dühöngő nadrágja (#1565) 2640 ap /db,
jégpasztilla (#1566) 60 ap /db, kentaurusz íj (#1568) 2520 ap /db, démoni palást (#1573) 2720 ap /db, jégcsákány (#1574) 1400 ap /db,
grifftoll kesztyű (#1578) 660 ap /db, kábító nyilacska (#1590) 60 ap /db, kamikáze fejfedő (#1592) 500 ap /db, Aritma ostora (#1605) 390 ap /db,
vámpírvért (#1614) 800 ap /db, Mamajaga kőcipője (#1630) 840 ap /db, díszes nyereg (#1645) 280 ap /db, ködvessző (#1647) 100 ap /db,
wuhgee dárda (#1648) 240 ap /db, Korrissh sisakja (#1658) 900 ap /db, ezüstveretes pajzs (#1669) 2400 ap /db, medvebőr öv (#1675) 800 ap /db,
agori szegecscsizma (#1676) 1200 ap /db, boszorkánykendő (#1697) 80 ap /db, avenir (#1706) 3200 ap /db, Lordac kesztyűje (#1720) 2800 ap /db,
Gotac kősisakja (#1721) 2800 ap /db, Kudral ostora (#1736) 3000 ap /db, harci maszk (#1739) 100 ap /db, szent kézigránát (#1761) 2000 ap /db,
Romboló kalapácsa (#1804) 6800 ap /db, pusztító lándzsa (#1805) 6800 ap /db, Romboló kesztyűje (#1806) 4400 ap /db, mágikus hentesbárd (#1808) 5000 ap /db,
lovagi kard (#1809) 7500 ap /db, sárkánypenge (#1840) 2800 ap /db, moa harci nadrág (#1862) 20000 ap /db, nerub fúvócső (#1869) 900 ap /db,
csonttű (#1870) 6 ap /db, nerub hasító (#1879) 2000 ap /db, nerub csontszablya (#1881) 300 ap /db, mérgezett csonttű (#1889) 12 ap /db,
koponyapajzs (#1891) 500 ap /db, felleghajtó (#1912) 2000 ap /db, hófehér nyílvessző (#1921) 500 ap /db, hófehér dobónyíl (#1922) 500 ap /db,
sziránusz szigony (#1937) 2000 ap /db, Uterenth csizmája (#1942) 4000 ap /db, tőrvető vállszíj (#1943) 1000 ap /db, éjfekete diszkosz (#1944) 150 ap /db,
jégkorona (#1978) 21000 ap /db, barracuda szigony (#1988) 500 ap /db, purifikátor öv (#2013) 600 ap /db, goblin bökő (#2014) 1000 ap /db,
vaskard (#2084) 72 ap /db, kentaurvessző (#2138) 60 ap /db, vortexvessző (#2331) 424 ap /db, felhővessző (#2340) 250 ap /db,
felhőnyíl (#2341) 250 ap /db, nerub dobónyíl (#2508) 80 ap /db, nerub haláltű (#2509) 80 ap /db, villám dobónyíl (#2767) 450 ap /db.

Miután végignéztél mindent, megkérded a sivataglakót, hogy nem érdekli esetleg néhány különleges, külhoni áru. Ha lehet, a kalmár vigyora még szélesebbre húzódik kérdésed hallatán, és a következő percekben kipakolod elé a zsákod tartalmát. A dűneelf kereskedő az alábbi tárgyakat hajlandó megvenni tőled:
angolna szálka (#1465) 31 ap /db, bo'adhun tiara (#744) 800 ap /db, boszorkánykendő (#1697) 40 ap /db, bozontfonat (#1563) 330 ap /db,
csonttű (#1870) 3 ap /db, díszes fegyvertok (#1638) 500 ap /db, ében nyílvessző (#848) 100 ap /db, értépő sarkantyú (#1482) 100 ap /db,
esszenciakristály (#350) 106 ap /db, fejsze (#1240) 22 ap /db, felhővessző (#2340) 50 ap /db, felleghajtó (#1912) 500 ap /db,
gárdista övcsat (#1729) 400 ap /db, Ghudd'zilla kesztyű (#1471) 1750 ap /db, goblin bökő (#2014) 500 ap /db, hoarián nyereg (#1336) 220 ap /db,
hófehér nyílvessző (#1921) 100 ap /db, Hulcarhud öve (#1466) 1700 ap /db, jégcsákány (#1574) 350 ap /db, jégkorona (#1978) 1500 ap /db,
kábító nyilacska (#1590) 15 ap /db, kentaurusz íj (#1568) 630 ap /db, kentaurvessző (#2138) 15 ap /db, Khór maszkja (#1138) 500 ap /db,
kyorg övcsat (#1456) 300 ap /db, láthatatlan köpeny (#441) 80 ap /db, mérgezett csonttű (#1889) 6 ap /db, nerub fúvócső (#1869) 450 ap /db,
nerub hasító (#1879) 1000 ap /db, nyílpuska lövedék (#547) 4 ap /db, nyílvessző (#108) 1 ap /db, párducbőr övtáska (#1117) 35 ap /db,
precíziós vetőtű (#1522) 23 ap /db, pszi katalizátor (#610) 300 ap /db, quwarg nyakpánt (#1401) 1700 ap /db, rizspapír-vért (#1366) 400 ap /db,
robbanó golyóbis (#1502) 35 ap /db, ryuku csataszoknya (#1319) 250 ap /db, ryuku kalózkendő (#1157) 420 ap /db, ryuku ökölgyolcs (#1156) 400 ap /db,
ryuku tűvető (#1521) 460 ap /db, ryuku vadászing (#1158) 400 ap /db, tanítvány öv (#1985) 800 ap /db, Trákin csákánya (#367) 80 ap /db,
triton szigony (#1472) 96 ap /db áron.

[Megjegyzés: azokról a tárgyakról, amelyeket esetleg nem ismersz, 20 arany árán információt kérhetsz a BE <boltszám> <tárgy> paranccsal.] [5 pontot használtál fel, van még 31. Kapsz 16 VP-t.]

m 1 mozogsz északkeletre
Sajnos ebben a körben már többet nem léphetsz. [0 pontot használtál fel, van még 31.]

zip 6666 100 nemes céllal pusztítod a 6666. tárgyat 100
Sajnos ezen a mezőn nincs monolit, amit védelmezhetnél. [0 pontot használtál fel, van még 31.]

be 824 8 bemész a 824. épületbe
Sajnálom, de ezen a helyszínen nincs ilyen sorszámú épület. [0 pontot használtál fel, van még 31.]

szk 7330 keresed a 7330. szörnyet
Felkészülsz a terepgyakorlatra: táborozás után megpróbálsz keresni egy halálvadászt. [0 pontot használtál fel, van még 31.]

* 1. BP: h 1402 0 0 használod az 1402. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [5 pontot használtál fel, van még 26. Kapsz 16 VP-t.]

* 2. BP: bb 392 1 0 beraksz a bankba a 392. tárgyat (1 darabot)
Sajnos, a széfed tele van, ki kell venned valamit mielőtt berakhatnál. [0 pontot használtál fel, van még 26.]

* 3. BP: vv 326 0 0 elmormolod a 326. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 23. Kapsz 9 VP-t.]

* 4. BP: h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Előveszed Sheran cserepét, és egy jokonbia ágat ledugdosol a benne lévő földbe. Ezután megöntözöd vízzel, majd isteni könnycseppel. Némi hajtás azonnal sarjadzani kezd, de még sok idő, míg leszüretelheted. [5 pontot használtál fel, van még 18. Kapsz 16 VP-t.]

* 5. BP: v 256 1094 4 elmormolod a 256. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Sikerült elmondanod az enyészet varázslatot! Megsemmisült 1 darab kramenta varázskő. [-21 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 13. Kapsz 16 VP-t.]
(Önanalízis: +12% csapdakészítés.) Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+2 gonoszság.) Hohó! Sheran cserepében termést hozott a növény. Leszüretelsz 2 jokonbia ágat. Elmúlt a bénító méreg hatása (támadásod újra a régi). A testedben levő méregtől egyre gyengébb vagy (-53 életerő.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 15, 18, 30.
Figyelem: 3 forduló múlva az EFelésed nullázódik! Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját habzsol be a haragvó pegazus. Egy kaját töm magába az ősi szilmill. Egy kaját fal föl a Rughar familiárisa. Azok a nyavalyás cheloniciták osztódni kezdenek! Nem ártana már megszabadulni tőlük! Itt az ideje a pihenésnek. A környéken körülnézel, táborozásra alkalmas helyet keresel. Egyet fordulsz fektedben, és már alszol is. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (+1 max. életerő.) Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a gondolatolvasás hatása. Elmúlt a Thargodan illúzió hatása.
Ebben a körben 13 pontod maradt, ebből a következő körre 13 pontot vihetsz át. Kapsz még 930 pontot. A következő körben tehát 943 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


PARÁZSLÓ METADRAGNIT (2081. TÁRGY)
A parázsdragnitba a varázstárgy készítése varázslattal beleolvaszthatsz 2-2 metarubint, metazafírt, metasmaragdot és metagyémántot, ezzel megduplázva az eredeti dragnit minden hasznos hatását (+200 max. VP, +20 szerencse, +40 taumaturgia, +20 őstaumaturgia). Mindehhez szükséges még drágakövek magasfokú ismerete is (90-es bányászat). Az új dragnitot az eredetihez hasonlóan a páncélodba rakhatod. A dragnit nem adható át másnak.

KARAKTERLAP

Lopakodó Kregon, egy hófehér, hosszú hajú, szürke szemű árnymanó férfi vagy. A bőröd sötétebb az átlagosnál. Leah harcosa vagy. A Sötét Inkvizíció Apostolai (#9148) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 1056. fordulód.

Erő: 201 (293) Szint: 93 Merészség: 99/5 Magasság: 108 cm
IQ: 140 (205) Támadás: 298 (322) Agresszió: 6 Testsúly: 35 kg
Ügyesség: 137 (184) Védekezés: 436 (454) Menekülés: 10 % Életkor: 49/39 év
Egészség: 137 (189) Életpont: 6320/7961 Jellem: gonosz (666) Tul. pont: 3
Szerencse: 149 (297) Varázspont: 15187/13483 Pénz: 119949 arany Kép. pont: 14
Tudatpont: 94/69 Pszi pont: 2828/1234 Halhatatlanság: 79 % EFejl: 20
Eddig összesen 27898 szörnyet (55 ebben a körben) és 20 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 9 927 760 TP-t kaptál. Jelenleg 1 937 394 534 TP-d van. A következő szinthez még 48 605 466 TP szükséges. Trófeáid: gránitúr, orkánúr, légúr. A 682. fordulódban 702075 arany került a bankszámládra. 724463 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 6 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 13/96 ökölvívás: 28/73 (+48%) szúrófegyverek: 75/13 (+8%)
vágófegyverek: 1/58 ütőfegyverek: 88/49 (+7%) lőfegyverek: 75/24 (+8%)
dobófegyverek: 6/70

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (200%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -29.); ködvessző (#1647) (30 -67.); ködvessző (#1647) (68 .); esszenciakristály (#350) max. 1 db (69 .); ködvessző (#1647) (70 -); tüske (#22) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 1 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
582,79 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 524,52
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 621
Kedvenc táborhely: 527,44
Esszenciamágnes: legutóbb 1053. fordulóban.
Legfeljebb 130 TU-t válthatsz TVP-re.
A páncélfényező szamurájvért felületére kenve.
JLKzott minoszkúpok: 64, 59, 57, 60, 235, 242, 238, 240, 234, 239, 243, 237, 241, 236

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/15 Kék golyó 20/5 (támadás:5 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Földanya gyümölcse 20/6
Pszi katalizátor 50/50 Örökkévalóság 20/20 Max életkor 227 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 399 796 TVP Szörnyekből sáfránykő: 6 666/6 E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/5
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 142/47 (+17%) 2. nyomkövetés: 318/47 (+66%) 3. lopás: 19/67
4. mászás: 52/32 5. hajózás: 34/69 6. csapdakészítés: 94/75 (+12%)
7. csapdaészlelés: 66/33 8. gyógyítás: 54/97 9. titkosírás: 54/79 (+24%)
10. felderítés: 140/39 (+46%) 11. szörnyidomítás: 36/6 12. teológia: 823/3 (+226%)
13. taumaturgia: 543/23 (+138%) 14. szerencsejáték: 4/87 15. versengés: 26/13 (+5%)
16. harcművészetek: 34/30 17. zene: 15/24 18. szörnyismeret: 142/33 (+37%)
19. pszi: 164/41 (+11%) 20. zárnyitás: 53/55 21. vadászat: 78/16 (+114%)
22. vitalitás: 23/11 23. bányászat: 95/9 (+5%) 24. testépítés: 171/41 (+24%)
25. úszás: 19/47 26. főzés: 8/96 27. ősteológia: 167/40 (+27%)
28. őstaumaturgia: 175/15 (+25%) 29. csapatmunka: 5/91

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 769
1. sebzés bónusz: 10(12) 2. támadás bónusz: 10(12) 3. védekezés: 10 4. max. életpont: 10
5. varázslat sebzés: 10(12) 6. regeneráció: 10(18) 9. gyors fejlődés: 10 10. vp regeneráció: 10(16)
11. kincskeresés: 10(12) 12. halhatatlanság: 10 14. plusz tp: 10 15. rezisztencia: 10(12)
16. tulajdonságpajzs: 10 17. mágiaerő: 10(14) 18. ganüid-rezisztencia: 4 19. ganüidvadászat: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 32 lehet)
totem 30% életpont alatt (sötét ital (#284))
kutatsz max. 1000 TVP-ért
ásol max. 200 TVP-ért
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 3 darabot, csak egyszer), kaktuszbogyót (#429) (max. 10 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), brill azttar kulcsot (#943) (max. 2 darabot ), galóca kalapot (#1447) (max. 6 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 10 darabot ), teriád háló-csapdát (#1280) (max. 3 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 32 darabot ), éjkulcsot (#1777) (max. 20 darabot ), kővirág gyümölcsöt (#1956) (max. 10 darabot ), gyökérsarjadékot (#1964) (max. 10 darabot ), orchidea kehelyt (#1876) (max. 15 darabot ), mimózabimbót (#1878) (max. 6 darabot ), pöfeteg spórát (#1901) (max. 30 darabot )
mászol max. 500 TVP-ért
cirkusz: céllövölde (1)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály dezintegráció elleni védelemre állítva.
A cirkonkristály nagyobb pajzszúzás elleni védelemre állítva.
Szörnykeresés: sámánmaszkkal kifejlett jéglényt.
Feltételes támadás (aktív: 24, max: 50)
quwargok (#9093), Trixlizzxkit (#878), quwarg gyarmatúr (#7389), quwarg bölcs (#7131), quwarg ölész (#855), quwarg agyfürkész (#745), halált okozó lények (#9098), öregedést okozó lények (#9095), halálapostol (#7198) (csak egyszer), bűbájlidérc (#761), Gronarr (#7180), Quinthyn Hwrx (#7184), Mahiro Keisuke (#7183), Obarraan (#7193), armageddont lövő lények (#9099), szintszívó (#96), autentikus vámpír (#154), tetemember (#123), Wadnax (#7199), quwarg harcmágus (#851), királyi palotaőr (#220), zg'vzung zsarnokúr (#7153), Zekhartax (#7158), légelementál herceg (#7367)
Feltételes pajzshasználat (aktív: 7, max: 30)
mordaith pajzs(1011):kiütéses negátor(785)
mordaith pajzs(1011):nt'lagod csámcsogó(735)
mordaith pajzs(1011):ősöreg taalruherceg(718)
mordaith pajzs(1011):gyökérszellem(856)
mordaith pajzs(1011):esszenciavámpír(895)
mordaith pajzs(1011):Trixlizzxkit(878)
mordaith pajzs(1011):légelementál herceg(7367)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) jégoszlop (#231, 24 VP) ősvillám (#235, 45 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
sivatagi vihar (#244, 35 VP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP)
varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) speciális védelem (#292, 50 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) sebfertőzés (#333, 100 VP) savhurrikán II (#336, 80 VP)
emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) chelonicita-vész (#343, 90 VP, 10 TVP)
hangcsapás (#344, 95 VP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) manaégetés (#348, 80 VP)
jégvihar (#353, 45 VP) holtak szava (#354, 180 VP) éberség (#355, 30 VP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) sebezhetőség (#366, 50 VP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP)
lappangó méreg (#371, 80 VP) oldás (#372, 15 VP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP)
mentesség (#387, 40 VP) kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP) Daxx csapás (#397, 110 VP)
dezintegráció (#407, 100 VP) kyorg rítus (#413, 180 VP) kyorg tűzvihar (#414, 180 VP)
kyorg gömbvillám (#415, 180 VP) városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
gázpajzs (#467, 20 VP) fekete mágia (#479, 36 VP, 5 TVP) méregmágia (#480, 36 VP, 5 TVP)
ómatéria formázása (#542, 100 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) beszéd a holtakkal (#17, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
éhínség (#39, 7 VP) sötét halál (#45, 18 VP) vérbeli borzongás (#46, 10 VP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
fürgülés (#92, 22 VP) halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) sorvasztás (#102, 20 VP) energiapajzs (#103, 20 VP)
pusztító végzet (#106, 30 VP) halálvarázslat (#124, 50 VP) szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP)
halálkapu (#126, 50 VP, 5 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP)
életpajzs (#142, 16 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) infralátás (#171, 8 VP)
túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) méregfelhő III (#229, 30 VP)
nekromanta csókja (#230, 22 VP) meditáció (#250, 0 VP) enyészet (#256, 21 VP, 5 TVP)
vámpírvér (#257, 0 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP)
hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) időutazás (#356, 1000 VP) szortírozás (#358, 0 VP)
avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) fájdalomtükör (#379, 130 VP) nagyobb halálvarázs (#425, 220 VP)
erőpajzs IV (#435, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP)
fizikai pajzs II (#327, 75 VP) isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) kristály formázás (#396, 800 VP)
nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP) isteni átok II (#401, 100 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) rezisztencia (#313, 70 VP)
őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) káoszportál (#323, 150 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP)
manacsapolás (#404, 300 VP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 450 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (9152,0) áldomás (#6) (9298,0) Pörhemór köre (#205) (169,61,2) láthatatlanság (#76)
szürkeáll. aktiv (#71) mentális pajzs (#72) óriáserő (#53) szemmelverés (#137)
láth. észlelése (#78) túlvilág lehelete (#177) pestisaura (#210) hangzatos melódia (#345)
tolvajvér (#364) jégmágia (#279) isteni bölcsesség (#319) isteni kegy (#376)
csupasz izom (#28) varázsenergia (#161) tárgyvédelem (#178) Morgan rúnája (#363)
önanalízis III (#303) önanalízis II (#300) Techiulan aurája (#261) erőpajzs IV (#435)
halálkapu (#126)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
30. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 4, max: 20)
őstűz (#310), éjfattyak végzete (#260), dezintegráció (#407), izomernyesztés (#33)
Védekező varázslatok (aktív: 12, max: 20)
védelem tűz ellen (#38), tükörpajzs (#101), elektromos pajzs (#51), fizikai pajzs II (#327), elmehártya (#301), gázpajzs (#467), tompítás (#40), éberség (#355), fehér glóbusz (#47), életpajzs (#142), védelem sav ellen (#36), mentesség (#387)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 121, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
halálos érintés (#271) >> szintszívó (#96) izomernyesztés (#33) >> nómenklatúra (#158)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> autentikus vámpír (#154) éhínség (#39) >> Ősi Hajnal Lovagjai (#9167)
sötét halál (#45) >> massza (#217) sötét halál (#45) >> trikornis herceg (#261)
villámcsapás (#50) >> kultúrmasztodon (#227) sötét halál (#45) >> Chara-din fattya (#236)
villámcsapás (#50) >> Zinthurg (#180) sötét halál (#45) >> kronotapír (#286)
villámcsapás (#50) >> szubreális vámpír (#223) sötét halál (#45) >> varkaudar vajákos (#690)
villámcsapás (#50) >> pszi őselementál (#258) sötét halál (#45) >> ében halálhajcsár (#295)
sötét halál (#45) >> őrjáratozó katona (#274) sötét halál (#45) >> királyi palotaőr (#220)
villámcsapás (#50) >> varkaudar katona (#691) háló (#186) >> noth szellem (#250)
halálvarázslat (#124) >> ongóliant (#159) háló (#186) >> quwarg parafenomén (#248)
tűzgolyó (#155) >> bámulatos zombi (#896) tűzgolyó (#155) >> vámpír őrszem (#7057)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) tűzgolyó (#155) >> ősöreg hósárkány (#663)
tűzgolyó (#155) >> fagybehemót (#660) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
bo'adhun csapás (#266) >> pszionikus entitás (#553) tűzgolyó (#155) >> árnytündér csontváz (#629)
méregfelhő II (#193) >> fényhozó (#602) halálvarázslat (#124) >> tleikan rémeb (#626)
tűzgolyó (#155) >> baljós árny (#588) bo'adhun csapás (#266) >> ősi asszimiláció (#717)
halálos érintés (#271) >> ítélethozó (#731) istenítélet (#284) >> kereszteslovag (#729)
istenítélet (#284) >> negatív elementál (#734) istenítélet (#284) >> árnytündér messiás (#730)
halálos érintés (#271) >> ódon vízköpő (#954) fehérál.roncsolása (#248) >> teriád főmágus (#808)
méregfelhő III (#229) >> Kyeli Intluka (#807) istenítélet (#284) >> bíbor draklen (#809)
istenítélet (#284) >> topáz draklen (#811) izomernyesztés (#33) >> mélytengeri polip (#916)
istenítélet (#284) >> jáde draklen (#810) méregfelhő III (#229) >> fekete draklen (#812)
istenítélet (#284) >> zöld draklen (#813) istenítélet (#284) >> aszott draklen (#814)
istenítélet (#284) >> élőholt draklen (#819) istenítélet (#284) >> draklen családfő (#820)
tűzgolyó (#155) >> délceg árnylény (#7322) istenítélet (#284) >> gron szellem (#7178)
kiszáradás (#268) >> Gronarr (#7180) istenítélet (#284) >> Quinthyn Hwrx (#7184)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> vörös m. förmedvény (#7189) nagyobb pajzszúzás (#290) >> fehér m. förmedvény (#7191)
háló (#186) >> nagy manaelementál (#7186) nagyobb pajzszúzás (#290) >> téfea gigaflux (#7185)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> animált páncél (#7187) nagyobb pajzszúzás (#290) >> kék mág. förmedvény (#7188)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> lila m. förmedvény (#7190) nagyobb pajzszúzás (#290) >> lidérc (#7194)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> lidércfejedelem (#7195) nagyobb pajzszúzás (#290) >> ryuku halálkultista (#7196)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> halálavatár (#7197) nagyobb pajzszúzás (#290) >> halálapostol (#7198)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> Wadnax (#7199) lappangó méreg (#371) >> szintszívó (#96)
izomernyesztés (#33) >> ódon vízköpő (#954) háló (#186) >> Zekhartax (#7158)
fehérál.roncsolása (#248) >> légelementál herceg (#7367) lappangó méreg (#371) >> Keijii Kokoutso (#7063)
ősjég (#311) >> kisebb tűzisten (#7412) ősjég (#311) >> Démonparázs (#7413)
teljes őrület (#118) >> Quttaqrua (#7308) teljes őrület (#118) >> quwarg mágusherceg (#7307)
háló (#186) >> csodálatos remete (#7269) istenítélet (#284) >> alasthai kísértet (#7394)
istenítélet (#284) >> lhinami fagyszellem (#7395) puha ütés (#60) >> titánpók (#7238)
teljes őrület (#118) >> Lyonarissa (#7255) isteni átok II (#401) >> alasthai kísértet (#7394)
isteni átok II (#401) >> óelf legenda (#7396) istenítélet (#284) >> óelf legenda (#7396)
istenítélet (#284) >> Ungosuliathar (#7397) istenítélet (#284) >> Handastye csontúr (#7398)
isteni átok II (#401) >> Ungosuliathar (#7397) isteni átok II (#401) >> Handastye csontúr (#7398)
isteni átok II (#401) >> sötét elf mészáros (#7282) sebfertőzés (#333) >> sötét elf mészáros (#7282)
holtak szava (#354) >> Sistergő Pumpa (#7494) háló (#186) >> foltos varkaudar (#7488)
háló (#186) >> varkaudar igéző (#7489) isteni átok II (#401) >> Baghar testőre (#7493)
holtak szava (#354) >> Baghar testőre (#7493)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 121, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt)
rezisztencia (#313) >> Kabazuka (#7248) rezisztencia (#313) >> nerub méregmester (#7231)
rezisztencia (#313) >> nerub fősámán (#7249) rezisztencia (#313) >> nerub sámán (#7234)
rezisztencia (#313) >> lhinami fagyszellem (#7395) rezisztencia (#313) >> alasthai kísértet (#7394)
fájdalomtükör (#379) >> sötét elf mészáros (#7282) életpajzs (#142) >> sötét árnylény (#7284)
életpajzs (#142) >> sötét elf árnyidéző (#7283) tükörpajzs (#101) >> lényeglátó mantikór (#7265)
védelem tűz ellen (#38) >> kolonizátor (#7293) életpajzs (#142) >> q. rekonstruktőr (#7304)
energiapajzs (#103) >> Zekhartax (#7158) fehér glóbusz (#47) >> Ting Ro Ce (#879)
védelem tűz ellen (#38) >> Wadnax (#7199) védelem sav ellen (#36) >> lila m. förmedvény (#7190)
védelem tűz ellen (#38) >> vörös m. förmedvény (#7189) elektromos pajzs (#51) >> kék mág. förmedvény (#7188)
fájdalomtükör (#379) >> halálapostol (#7198) speciális védelem (#292) >> nők (#999)
fürgülés (#92) >> Zt'tuzzarxn (#743) védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418)
varázsvédelem (#34) >> különítmény (#7167) varázsvédelem (#34) >> halálelementál (#279)
pszi-acéltorony (#98) >> zafír sárkány (#329) varázsvédelem (#34) >> magnetikus praglonc (#200)
speciális védelem (#292) >> férfiak (#998) tüskepajzs (#30) >> vörös rakolits (#356)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
gothag döglidérc (#429) (őrzi a holmidat: +45 lopás ellen) státusz: OK
Rughar familiárisa (#245) státusz: OK
ősi szilmill (#7455) (-12 mentődobás ellenfeleidnek a varázslataid ellen) státusz: OK
haragvó pegazus (#7333) (hátas: 13 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +31 védettség; +4 támadás;) státusz: OK
lélekgólem (#7342) (málhás: +189 kg teher) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Nagy hatalmú papjaimnak tisztában kell lenniük a tér és idő rejtelmeivel. Ereszkedj le tér-idő hasadékba legalább 50-szer! (számláló: 12)
2.) A nerub vadmágia és a tűzvihar különös mutációkat teremtett, ideje lenne ritkítani őket. Végezz 30 kifejlett jéglénnyel! (számláló: 13)
3.) Ne hanyagold el a víziharcot sem. Érd el a 25-ös víziharc szakértelmet!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. tanya (507): új. városháza (Qvill) (527): új. városháza (Shaddar) (539): új. városháza (Gatin) (540): új. adamantit erőd (548): új. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): 52. labirintus (98,19). fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): új. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. Toborzóiroda (762): új. Thargodan könyvtár (768): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): 1. lépésnél tartasz. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. sziránusz őrposzt (819): 219. labirintus (607,49). tűzmágus barlang (821): új. tündérpalota (830): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 32, 50, 51, 52, 57, 59, 60, 64, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 94, 95, 97, 98, 99, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 168, 169, 171, 172, 173, 174, 177, 179, 181, 194, 195, 197, 198, 199, 200, 201, 202, 203, 206, 207, 208, 209, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 219, 234, 235, 236, 237, 238, 239, 240, 241, 242, 243, 246, 247, 248, 279, 280, 281.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 4, 7, 13, 15, 21, 22, 24, 26, 33, 35, 36, 38, 40, 41, 44, 46, 49, 50, 51, 52, 59, 62, 63.
Kész: 11, 12, 27, 28, 30, 48.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 720, a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 72107.
Megölt ganüidek száma: 176
A varkaudarokat támogatva ennyiszer csaptál össze Borax király katonáival a második varkaudar invázió alatt: 24
Olimpiai helyezéseid: második hely a 3. kategóriában a XVIII. olimpián.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 165, pontszámod: 1767.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 16, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 0, a pontszámod: 2 320.
Az első morf invázióban megölt morfjaid száma: 884, az összesen kapott pontszám: 93924.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 6. Legjobb pontszámod: 193.
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény: Termikrajzás
Megölt szörnyek: 600. Szerzett pont: 90141. Beállított erő: 55 Összpont: 175293
Sötét kor statisztikák
Karakter csaták: 43. Monolit építés: 63.

MAKRÓID (jelenleg 3 lehet)
1. makró parancsai: hh 1225 1154 1153, hh 2237 1660 1228, e 2 1, e 3 2, e 10, tf 1 10, e 6, e 6 2, tf 1 11, e 4.
2. makró parancsai: vv 345 364 279, vv 319 376 359, vv 28 161 178, vv 363 288 11, vv 299 299 303, vv 299 302 299, vv 301 299 300, hh 1501 1497 1133, hh 1253 2306 1098, hh 1618 1534 1554.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
emlékezetfrissítés (177)
kp. varázsenergia (191)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
sötét tekercs (260)
a butaság ára (273)
fegyvermester (302)
a halál angyala (304)
pszionikus védelem (307)
inkvizítor korbács (342)
vadászidény (351)
hármas szövetség (383)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 90 TU. szükséges még: 80 TU.
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 116 TU. szükséges még: 94 TU.
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
redukálás (564) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudatáthelyezés II (566) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudati segítség II (567) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 7494 TU szükséges.)
manaretesz II (571) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
mentális roncsolás II (573) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
korlátlan tudat (574) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
varázslómester VI (578) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
elmemester II (580) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
turbó turbó (581) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
varázslómester VII (585) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
pusztító ösztönök (587) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
tudatunk hatalma II (588) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
teleportmester (592) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
tudatáthelyezés III (594) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
korlátlan táborhely (595) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
11 angyalok gyűrűje (#529) 1 célzóvíz (#1945) 1 csigolyakorbács (#1892)
1 csillezsályalevél (#1253) 3 csontkulcs (#74) 1 ektoplazma (#1185)
2 életvíz (#1500) 51 fekete gyöngy (#99) 1 fülemüle agyar (#267)
9 galachmit (#310) 1 gyilkos méreg (#1265) 1 íjászkence (#1225)
1 jégszilánk (#1128) 11 kentaurvessző (#2138) 1 quwarg tojás (#360)
1 ryuku védőkenőcs (#1154) 1 sallank karom (#128) 1 sorsfordító (#1940)
2 sötét ital (#284) 1 szvó-ektoplazma (#151) 1 vámpírfog (#1221)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
3605 arany (#50) 3 áldott kő (#642) 5 anguaxin váladék (#1382)
3 aranyrög (#1251) 1 árnygyűrű (#1617) 1 behemót amulett (#1872)
1 borkonyó bibe (#312) 1 csillogó nyakék (#1120) 5 csonttű (#1870)
2 csuklyavirág (#133) 2 dögevő csőr (#1866) 2 drakolder szem (#478)
4 ében nyílvessző (#848) 1 esélynövelő (#1409) 2 esszenciakristály (#350)
2 fehér immunitáskő (#1361) 3 fekete immunitáskő (#1362) 11 fokhagyma (#403)
1 fűszertartó (#210) 5 grifftojás (#179) 1 halálhozó talizmán (#813)
13 isteni könnycsepp (#260) 6 kábító nyilacska (#1590) 14 kaja (#2)
5 kaktuszbogyó (#429) 2 kapuőr életnedv (#1996) 1 katonai kötszer (#1508)
2 kronoplazma (#1953) 1 lidércesszencia (#1074) 33 madártoll (#112)
1 manakristály (#500) 1 manifeszt.nyúlvány (#214) 6 mérgezett csonttű (#1889)
2 mocsári penke (#148) 2 negátortoll (#1947) 1 nerub méreg (#1888)
1 ork csodaszer (#1228) 17 őskristály-szilánk (#1525) 10 ősmatéria (#1254)
1 páncélfényező (#1678) 2 pirkit (#153) 1 pszi kő (#248)
6 ragasztó (#83) 6 remák szív (#264) 1 sáfránykő (#979)
2 sáfránypor (#211) 1 teriád kobak (#1461) 7 teriád méreg (#1379)
2 Thargodan esszencia (#328) 6 tinta (#101) 3 titanitdukát (#1480)
1 titkos teleportkő (#1387) 8 toxyl (#591) 1 toxyl üvegcse (#592)
1 tulipán gumó (#1903) 5 ugh méreg (#166) 15 vasérc (#152)
103 víz (#27) 1 vörös immunitáskő (#978) 1 xirnox szív (#213)
2 zöld üveg (#82)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

581 582 583
78
79
80
(582,79) dűneelf vegyesbolt (#803), dűneelf fegyverbolt (#805), fegyverművész (#815)

Üzenet küldése a karakternek