Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2021. dec. 23. 11h:51' EZ A 1038. JÁTÉKHETED, 102. FORDULÓD 1039. játékheted kezdete: dec. 26. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 10 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #1330 |
* 1. KP: mak 1 0 0 | makró 1 |
vv 71 377 188 | elmormolod a 71. varázslatot a 377. varázslatot a 188. varázslatot |
hh 1099 1629 745 | használod az 1099. tárgyat az 1629. tárgyat a 745. tárgyat |
vv 138 53 19 | elmormolod a 138. varázslatot az 53. varázslatot a 19. varázslatot |
hh 1945 1524 841 | használod az 1945. tárgyat az 1524. tárgyat a 841. tárgyat |
h 1398 292 0 | használod az 1398. tárgyat |
hh 1100 1097 1098 | használod az 1100. tárgyat az 1097. tárgyat az 1098. tárgyat |
vv 182 364 78 | elmormolod a 182. varázslatot a 364. varázslatot a 78. varázslatot |
vv 243 28 86 | elmormolod a 243. varázslatot a 28. varázslatot a 86. varázslatot |
le 511 0 0 | leveszed/lerakod az 511. tárgyat |
kf 441 727 560 | kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat a 727. tárggyal az 560. tárgyat |
* 2. KP: vv 209 220 247 | elmormolod a 209. varázslatot a 220. varázslatot a 247. varázslatot |
* 3. KP: v 1 999 0 | elmormolod az 1. varázslatot |
* 4. KP: hh 473 473 473 | használod a 473. tárgyat a 473. tárgyat a 473. tárgyat |
* 5. KP: vv 88 363 224 | elmormolod a 88. varázslatot a 363. varázslatot a 224. varázslatot |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
hh 504 | használod az 504. tárgyat |
v 82 565 | elmormolod a 82. varázslatot |
v 84 329 | elmormolod a 84. varázslatot |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy tüskepajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. 163 életpontot vesztettél. Elkábultál! (-13 támadás és védekezés a harc végéig.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 80 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gömbvillám. 81 életpontot vesztettél. Ében dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 ében dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány bal szárnyát. (7 támadással 490 életpontot sebezve.) A bazaltelementál roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (2 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (102 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel néhányszor megcsapod a zafír sárkány bal hátsó lábát. (3 támadással 239 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). Az élőholt sullár megmarja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a zafír sárkány testét. (5 támadással 399 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). A szellő szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Fényaurád 7 sebzést okoz. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 46 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 29 életpontot vesztesz.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). Ököllel többször eltalálod a zafír sárkány pikkelyes testét. (3 támadással 218 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). A szellő szilmill is bekapcsolódik a harcba. (4 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével kicsit megsebzed a zafír sárkány jobb oldalát. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A bazaltelementál megmarja ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a zafír sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 48 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 30 életpontot vesztesz.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ).
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (183,31)-> 100 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó, egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP] és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (183,31)-> 60 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1473, sebződés: 612, gyógyulás: 386, összesen: -226 ÉP}
h 248 6 | használod a 248. tárgyat |
m 5 4 4 | mozogsz délnyugatra, délre, délre |
Gyorsan felraksz egy tüskepajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ében dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 ében dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a tengeri parduan jobb oldalát. (7 támadással 486 életpontot sebezve.) Az élőholt sullár is bekapcsolódik a harcba. (11 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (82 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel többször eltalálod a tengeri parduan jobb oldalát. (6 támadással 642 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+161 életerő). A bazaltelementál roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (4 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 47 életpontot sebeztél. 47 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megdöfködöd a tengeri parduan testét. (5 támadással 395 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). A bazaltelementál is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) A fényaura 17 ép-t sebez. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a tengeri parduan, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 97 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). Vámpírölővel többször eltalálod a tengeri parduan redős testét. (6 támadással 592 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). A szellő szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 49 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megdöfködöd a tengeri parduan testét. (5 támadással 394 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). A gránitelementál is bekapcsolódik a harcba. (8 életpontot sebezve.) Fényaurád 25 sebzést okoz. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 174 életpontot vesztesz.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). A tengeri parduan összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 143 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2681, sebződés: 353, gyógyulás: 596, összesen: +243 ÉP}
(Továbbmész...) [293,24] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Északról a tenger végtelenje kéklik. Profizmusodnak hála azonnal észreveszed a szörnyet a buckák mögött. Felismered a közeledőt. Csak egy vérszomjas karvaly. Nem jelenthet különösebb problémát. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.
Gyorsan felraksz egy tüskepajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ében dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 ében dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a vérszomjas karvaly testét. Kritikus ütés! (7 támadással 602 életpontot sebezve.) Az élőholt sullár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (3 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (85 életpontot vesztettél.) Meglengetve a vámpírölőt a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel többször eltalálod a vérszomjas karvaly bal oldalát. (6 támadással 632 életpontot sebezve.) A szellő szilmill megmarja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 83 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével jól megszurkálod a vérszomjas karvaly tollas nyakát. (5 támadással 398 életpontot sebezve.) A szellő szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (2 életpontot sebezve.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Erősen belecsíp az oldaladba a vérszomjas karvaly. (1 támadástól 169 életpontot vesztesz.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 46 életpontot vesztettél. Nagydarab húst csippent ki a jobb válladból a vérszomjas karvaly csőrével. (1 támadástól 160 életpontot vesztesz.) A lény elhuhogja magát. 72 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). Vámpírölővel többször eltalálod a vérszomjas karvaly fejét. (6 támadással 590 életpontot sebezve.) A szellő szilmill megmarja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 78 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével megbököd a vérszomjas karvaly testét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) A szellő szilmill is bekapcsolódik a harcba. (3 életpontot sebezve.) A fényaura 9 ép-t sebez. Csőrét a vérszomjas karvaly hasadba döfi. (1 támadástól 153 életpontot vesztesz.) A vérszomjas karvaly belevágja csőrét a karodba. (1 támadástól 150 életpontot vesztesz.) A lény elhuhogja magát. 71 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). A vérszomjas karvaly összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 madártollat. 17 321 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2500, sebződés: 906, gyógyulás: 38, összesen: -868 ÉP}
(Továbbmész...) [293,25] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Északról a tenger végtelenje kéklik. Megpillantasz a földön egy csúszó-mászó quwargot. Rátaposol. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy Chara-din monolitját. Délkeletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délre egy ősi rúnatorony van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Quwarg szagot érzel! Egyszercsak megpillantasz egy szörnyet a parti fák között. Felismered a közeledőt. Csak egy quwarg lázhozó. Nem jelenthet különösebb problémát. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.
Nem árt az elővigyázatosság! Egy tüskepajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy lángcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 105 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a quwarg lázhozó testét. (6 támadással 375 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-24 támadás, -24 védekezés.) A bazaltelementál támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (3 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (46 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg lázhozó csáprágóját. (3 támadással 232 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). Az élőholt sullár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg lázhozó csáprágóját. (5 támadással 405 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). A gránitelementál megmarja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Fényaurád 6 sebzést okoz. Csáprágó csattan csípőd közelében. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg lázhozó jobb vállát. (3 támadással 230 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). Az élőholt sullár is bekapcsolódik a harcba. (9 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a quwarg lázhozó testét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A bazaltelementál is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. A quwarg lázhozó feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg lázhozó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Hujhé, hurrá! csuklantasz boldogan, és kiszívod a quwarg testnedveit, amely egyben 1 TU-nyi fejlesztést jelent. 8 840 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1480, sebződés: 46, gyógyulás: 379, összesen: +333 ÉP}
v 84 329 | elmormolod a 84. varázslatot |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tüskepajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 78 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 64 életpontot vesztettél. Ében dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod a zafír sárkány testét. (7 támadással 516 életpontot sebezve.) A gránitelementál is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (100 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel néhányszor megcsapod a zafír sárkány farkát. (3 támadással 237 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). A szellő szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (5 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a zafír sárkány bal vállát. (5 támadással 407 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). Az élőholt sullár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (13 életpontot sebezve.) Fényaurád 10 sebzést okoz. A zafír sárkány belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 46 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farkával megérint. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 24 életpontot vesztesz.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel néhányszor megcsapod a zafír sárkány pikkelyes testét. (2 támadással 158 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). A bazaltelementál megcsócsálja ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a zafír sárkány bal hátsó lábát. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). A gránitelementál megcsócsálja ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Fényaurád 9 sebzést okoz. A zafír sárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 39 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 24 életpontot vesztesz.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ).
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP], egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (183,31)-> 50 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP] és egy aranytű. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (183,31)-> 100 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1474, sebződés: 411, gyógyulás: 354, összesen: -57 ÉP}
m 2 2 4 | mozogsz keletre, keletre, délre |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tüskepajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből ében dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 ében dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a vérszomjas karvaly jobb oldalát. (7 támadással 518 életpontot sebezve.) A gránitelementál megmarja ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (88 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel megdöfködöd a vérszomjas karvaly testét. (6 támadással 621 életpontot sebezve.) A gránitelementál megcsócsálja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 72 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével megdöfködöd a vérszomjas karvaly szürke hátát. (5 támadással 420 életpontot sebezve.) Az élőholt sullár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (7 életpontot sebezve.) Ellenfeled 15 pontot sebződik a fényaurától. A vérszomjas karvaly belevágja csőrét a karodba. (1 támadástól 152 életpontot vesztesz.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 51 életpontot vesztettél. Erősen belecsíp az oldaladba a vérszomjas karvaly. (1 támadástól 137 életpontot vesztesz.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 70 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). Vámpírölővel megdöfködöd a vérszomjas karvaly testét. (6 támadással 632 életpontot sebezve.) A gránitelementál nagyot harap ellenfeledbe. (10 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 93 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével megbököd a vérszomjas karvaly bal lábát. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) A gránitelementál is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Apró csípést ejt rajtad a vérszomjas karvaly csőrével. (1 támadástól 124 életpontot vesztesz.) Nagydarab húst csippent ki a bal válladból a vérszomjas karvaly csőrével. (1 támadástól 169 életpontot vesztesz.) A lény huhog! 73 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). A vérszomjas karvaly összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 madártollat. [madártoll ládikóba-> (183,31)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 17 291 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2501, sebződés: 866, gyógyulás: 38, összesen: -828 ÉP}
(Továbbmész...) [295,25] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Északról a tenger végtelenje kéklik. Ahogy lenézel, egy quwargot látsz, amint éppen azon iparkodik, hogy megcsípjen. Rátaposol. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor délre nézel, észreveszel egy Chara-din monolitját. Délnyugatra nézve látsz egy Tharr oltárt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Quwarg szagot érzel! Profizmusodnak hála azonnal észreveszed a szörnyet a buckák mögött. Csak egy quwarg lázhozó. Megvető mosollyal várod a találkozást. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tüskepajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy lángcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 100 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a quwarg lázhozó csáprágóját. Kritikus ütés! (6 támadással 474 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-24 támadás, -24 védekezés.) Az élőholt sullár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (51 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg lázhozó fejét. (4 támadással 317 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+158 életerő). A bazaltelementál segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (3 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a quwarg lázhozó bal lábát. (5 támadással 398 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). A gránitelementál megcsócsálja ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Csáprágó csattan csípőd közelében. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). Ököllel többször eltalálod a quwarg lázhozó testét. (3 támadással 236 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). A szellő szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a quwarg lázhozó testét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A bazaltelementál roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (9 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg lázhozó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9 116 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1663, sebződés: 51, gyógyulás: 423, összesen: +372 ÉP}
(Továbbmész...) [295,26] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Északról a tenger végtelenje kéklik. Quwarg szagot érzel! Profizmusodnak hála azonnal észreveszed a szörnyet a buckák mögött. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy quwarg lázhozó került az utadba. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tüskepajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 111 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a quwarg lázhozó bal vállát. (6 támadással 411 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-24 támadás, -24 védekezés.) A szellő szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (49 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg lázhozó fejét. (3 támadással 233 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). A bazaltelementál is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével néhányszor teljesen átdöföd a quwarg lázhozó testét. (5 támadással 412 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). A bazaltelementál roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (2 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). A quwarg lázhozó csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Ellenfeled regenerálódik! Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel többször eltalálod a quwarg lázhozó csáprágóját. (3 támadással 246 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). A bazaltelementál is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével meghorzsolod a quwarg lázhozó testét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A bazaltelementál megmarja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Fényaurád 10 sebzést okoz. A quwarg lázhozó feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg lázhozó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 735 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1540, sebződés: 49, gyógyulás: 375, összesen: +326 ÉP}
v 84 329 | elmormolod a 84. varázslatot |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tüskepajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. 157 életpontot vesztettél. Elkábultál! (-13 támadás és védekezés a harc végéig.) Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 80 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 64 életpontot vesztettél. Ében dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 ében dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány fejét. (7 támadással 511 életpontot sebezve.) Az élőholt sullár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (1 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (98 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Ököllel többször eltalálod a zafír sárkány farkát. (3 támadással 237 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). Az élőholt sullár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a zafír sárkány óriási karmát. (5 támadással 396 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). A szellő szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (1 életpontot sebezve.) Fényaurád 11 sebzést okoz. A zafír sárkány belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farkával megérint. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 40 életpontot vesztesz.) Ököllel párszor keményen megütöd a zafír sárkány pikkelyes testét. (2 támadással 158 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). A bazaltelementál is bekapcsolódik a harcba. (3 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megbököd a zafír sárkány jobb hátsó lábát. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A szellő szilmill is bekapcsolódik a harcba. (1 életpontot sebezve.) A fényaura 8 ép-t sebez. A zafír sárkány fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) Siralmas támadást intéz farkával a zafír sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) Karmával néhányszor a zafír sárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 37 életpontot vesztesz.)
A zafír sárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 4 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (183,31)-> 8 arany, -2 ÉP], 22 arany, egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy fűszertartó és egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (183,31)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (183,31)-> 100 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1425, sebződés: 589, gyógyulás: 325, összesen: -264 ÉP}
m 4 4 4 | mozogsz délre, délre, délre |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tüskepajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ében dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod a tengeri parduan testét. Kritikus ütés! (7 támadással 623 életpontot sebezve.) A szellő szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (92 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a vámpírölőt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel többször eltalálod a tengeri parduan világoszöld farkát. (6 támadással 622 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+156 életerő). A gránitelementál is bekapcsolódik a harcba. (7 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 48 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével többször eltalálod a tengeri parduan nyakát. (5 támadással 412 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). A szellő szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (1 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (23 ép-t sebezve). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 163 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Vámpírölővel megdöfködöd a tengeri parduan fejét. (6 támadással 610 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). A szellő szilmill is bekapcsolódik a harcba. (5 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 46 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével gyengén megszurkálod a tengeri parduan testét. (3 támadással 259 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Az élőholt sullár megcsócsálja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) A fényaura 14 ép-t sebez. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 193 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 746 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2678, sebződés: 448, gyógyulás: 490, összesen: +42 ÉP}
(Továbbmész...) [295,28] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Északról a tenger végtelenje kéklik. Jelez a hatodik érzéked! Egy szörny közeledik feléd. Ráismersz a lényre. Egy vérszomjas karvaly. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.
Gyorsan felraksz egy tüskepajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Teli erőből ében dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 ében dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a vérszomjas karvaly fejét. (7 támadással 515 életpontot sebezve.) A bazaltelementál támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (5 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (93 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a vámpírölőt a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel megdöfködöd a vérszomjas karvaly tollas nyakát. (6 támadással 611 életpontot sebezve.) A bazaltelementál segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (2 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 79 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével megdöfködöd a vérszomjas karvaly bal lábát. (5 támadással 424 életpontot sebezve.) A gránitelementál nagyot harap ellenfeledbe. (4 életpontot sebezve.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A vérszomjas karvaly belevágja csőrét a karodba. (1 támadástól 158 életpontot vesztesz.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 49 életpontot vesztettél. A vérszomjas karvaly megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 120 életpontot vesztesz.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 70 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a vérszomjas karvaly testét. Kritikus ütés! (6 támadással 798 életpontot sebezve.) Az élőholt sullár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 83 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a vérszomjas karvaly testét. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) A szellő szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (1 életpontot sebezve.) A fényaura 8 ép-t sebez. A vérszomjas karvaly belevágja csőrét a karodba. (1 támadástól 148 életpontot vesztesz.) Nagydarab húst csippent ki a jobb válladból a vérszomjas karvaly csőrével. (1 támadástól 169 életpontot vesztesz.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 73 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 madártollat. [madártoll ládikóba-> (183,31)-> 3 arany, -2 ÉP] 18 143 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2622, sebződés: 882, gyógyulás: 38, összesen: -844 ÉP}
(Továbbmész...) [295,29] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Északról a tenger végtelenje kéklik. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze északkeletre látsz egy gránátkaktuszt. Délnyugatra nézve látsz egy Tharr oltárt. Nyugatra egy Sheran oltár van. Északnyugatra egy ősi rúnatorony van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Profizmusodnak hála azonnal észreveszed a szörnyet a buckák mögött. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy tengeri parduan közeledik. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tüskepajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Teli erőből ében dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod a tengeri parduan redős testét. (7 támadással 521 életpontot sebezve.) Az élőholt sullár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (3 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (77 életpontot vesztettél.) Meglengetve a vámpírölőt a másikra támadsz. Vámpírölővel többször eltalálod a tengeri parduan testét. (6 támadással 628 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+157 életerő). A szellő szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (2 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 48 életpontot sebeztél. 48 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megdöfködöd a tengeri parduan világoszöld farkát. (5 támadással 407 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). A gránitelementál segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (4 életpontot sebezve.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 188 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). Vámpírölővel megdöfködöd a tengeri parduan testét. (6 támadással 606 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+152 életerő). A szellő szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 48 életpontot sebeztél. 48 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével többször eltalálod a tengeri parduan testét. (4 támadással 320 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Az élőholt sullár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (20 ép-t sebezve). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 219 életpontot vesztesz.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). A tengeri parduan összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 717 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2632, sebződés: 484, gyógyulás: 630, összesen: +146 ÉP}
h 248 6 | használod a 248. tárgyat |
v 198 292 23 | elmormolod a 198. varázslatot |
292 | 293 | 294 | 295 | 296 | |
21 | |
|
|
|
|
22 | |
|
|
|
|
23 | |
|
|
|
|
24 | |
|
|
|
|
25 | |
|
|
|
|
26 | |
|
|
|
|
27 | |
|
|
|
|
28 | |
|
|
|
|
29 | |
|
|
|
|
30 | |
|
|
|
|
[292,23] A tengerpartot elhagyva, egy faligetbe érkeztél. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Nyilván valamilyen gonosz fickó műve. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy félig kész ladikot. (Ahhoz, hogy felépüljön, még 50 pontot kell rákölteni.)
(Vándorcirkusz:) Nahát! Az orrod előtt cirkuszos sátrak emelkednek ki a földből. Izgatottan indulsz el közöttük, jobbra-balra kapva fejed a rengeteg színes dolog láttán. Mielőtt elvegyülhetnél a tömegben, egy törpe lép eléd. Vonakodva válsz meg a belépőre szánt 20 aranytól.
A céllövöldéhez sétálsz. Egy nálad három fejjel magasabb óriás befelé invitál, s közben fennhangon az odabent rád váró veszedelmekről mesél. El sem jutnak agyadig intelmei, s már a sátor belsejében találod magad. Éles szemed azonnal kiszúrja a terem távolabbi sarkából támadó lényt. Egy kék rothasztó.
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hófehér dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 hófehér dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kék rothasztó kocsonyás testét. Kritikus ütés! (8 támadással 1048 életpontot sebezve.) A szellő szilmill megmarja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 hófehér dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 rothasztó talizmán. 12 497 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1054, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fürgülés varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hófehér dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 5 hófehér dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a csontváz hadúr bal lábát. (5 támadással 366 életpontot sebezve.) A szellő szilmill megmarja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) A csontváz hadúr összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 hófehér dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 4 962 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 367, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}
A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Üdvözlésképpen egy pszi ragyogás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! (Kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hófehér dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 hófehér dobónyíl. A célpont mellett süvít el a lövedéked. A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Megmarkolva a vámpírölőt a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 212 életpontot sebeztél. 212 életpontot gyógyultál. Nem találtad el! A fényaura 11 ép-t sebez. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Semmi hatás! (pszi-acéltorony védelmez.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 238 életpontot sebeztél. 77 életpontot gyógyultál. Támadásodat elkerülte ellenfeled. Fényaurád 9 sebzést okoz. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pszi ragyogás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Semmi eredménye! (Mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 233 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Nem találtad el! Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Semmi eredménye! (Köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Semmi hatás! (pszi-acéltorony védett meg.) Túl sok sebet kaptál. Beintesz neki, majd olajra lépsz. Ellenfeled egy darabig üldöz, de aztán ráun a dologra. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 hófehér dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
{Csatastatisztika; sebzés: 711, sebződés: 0, gyógyulás: 309, összesen: +309 ÉP}
h 1168 1 | használod az 1168. tárgyat |
e 16 | élelemszerzés 16 pontért |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tüskepajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy lángcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 110 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a quwarg lázhozó csáprágóját. (6 támadással 404 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-24 támadás, -24 védekezés.) A bazaltelementál is bekapcsolódik a harcba. (14 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (52 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg lázhozó fejét. (3 támadással 240 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). Az élőholt sullár megmarja ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével néhányszor teljesen átdöföd a quwarg lázhozó bal karját. (5 támadással 431 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). A szellő szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (1 életpontot sebezve.) A fényaura 8 ép-t sebez. Csáprágó csattan csípőd közelében. Ellenfeled regenerálódik! Ököllel többször eltalálod a quwarg lázhozó jobb oldalát. (3 támadással 238 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). Az élőholt sullár nagyot harap ellenfeledbe. (8 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megbököd a quwarg lázhozó bal karját. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Az élőholt sullár is bekapcsolódik a harcba. (10 életpontot sebezve.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Csáprágó csattan csípőd közelében. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9 116 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1574, sebződés: 52, gyógyulás: 380, összesen: +328 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy tüskepajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy agytaposás varázslat! Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy agybénítás pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Ében dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 ében dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Pár lövedéked átjárja az elfajzott enkala testét. (7 támadással 522 életpontot sebezve.) A bazaltelementál segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (8 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Rémülten félrehajolsz. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel többször eltalálod az elfajzott enkala testét. (6 támadással 641 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+161 életerő). A szellő szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (2 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 69 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megdöfködöd az elfajzott enkala testét. (5 támadással 412 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). A szellő szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Az elfajzott enkala meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 47 életpontot vesztesz.) Jeges érzés járja át tested (-5 erő forduló végéig). Az elfajzott enkala néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 84 életpontot vesztesz.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-81 varázspont.) Ellenfeled regenerálódik! Vámpírölővel jól megszurkálod az elfajzott enkala vastag alkarját. (6 támadással 643 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+161 életerő). A szellő szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (3 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 72 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével meghorzsolod az elfajzott enkala bal oldalát. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A bazaltelementál segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (8 életpontot sebezve.) Fényaurád 7 sebzést okoz. A szörny mancsával apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 60 életpontot vesztesz.) Csontjaidba hideg kúszik (-5 erő forduló végéig). Az elfajzott enkala többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 82 életpontot vesztesz.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 722 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2481, sebződés: 273, gyógyulás: 460, összesen: +187 ÉP}
m 8 8 | mozogsz északra, északra |
Gyorsan felraksz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzvihar varázslatot. 67 életpontot vesztettél. Ében dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 ében dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kyorg szolgasárkány muris pocakját. (8 támadással 611 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (63 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a vámpírölőt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel megdöfködöd a kyorg szolgasárkány bal oldalát. (7 támadással 728 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+182 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 96 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megdöfködöd a kyorg szolgasárkány testét. (6 támadással 483 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). A fényaura 7 ép-t sebez. A kyorg szolgasárkány karmai majdnem eltalálnak! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzgolyó varázslatot. 32 életpontot vesztettél. Vámpírölővel jól megszurkálod a kyorg szolgasárkány testét. (6 támadással 607 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+152 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 80 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megkarcolod a kyorg szolgasárkány orra hegyét. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). A fényaura 7 ép-t sebez. A kyorg szolgasárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 60 életpontot vesztesz.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzgolyó varázslatot. 33 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24 247 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2705, sebződés: 255, gyógyulás: 475, összesen: +220 ÉP}
(Továbbmész...) [292,21] Változik a vidék képe, síkságon vagy. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Csak egy eszement trappoló. Megvető mosollyal várod a találkozást. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.
Porrá zúzol 1 varázskövet. (+150 varázspont.)
Nem árt az elővigyázatosság! Egy tüskepajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Teli erőből ében dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 ében dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az eszement trappoló bordás testét. (7 támadással 532 életpontot sebezve.) A gránitelementál is bekapcsolódik a harcba. (11 életpontot sebezve.) A szörny irtózatosat kputtyint. Egy pillanatig megdermedsz, de aztán megnyugodva látod, hogy megúsztad a borzalmas kputtyintást. Marokra fogva a vámpírölőt a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel megdöfködöd az eszement trappoló bal oldalát. (6 támadással 597 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). A szellő szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (1 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 91 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével jól megszurkálod az eszement trappoló testét. Kritikus ütés! (5 támadással 495 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A szellő szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (5 életpontot sebezve.) Fényaurád 7 sebzést okoz. Lábával meglök az eszement trappoló. (1 támadástól 108 életpontot vesztesz.) A teremtmény rád tapos. 98 életpontot vesztettél. Vámpírölővel megdöfködöd az eszement trappoló bal vállát. (5 támadással 520 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). Az élőholt sullár is bekapcsolódik a harcba. (3 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 80 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével kicsit megsebzed az eszement trappoló testét. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A gránitelementál megcsócsálja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Fényaurád 4 sebzést okoz. Lábával meglök az eszement trappoló. (1 támadástól 128 életpontot vesztesz.) A teremtmény rád tapos. 89 életpontot vesztettél. Az eszement trappoló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 szürke briliáns. 17 030 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2428, sebződés: 423, gyógyulás: 246, összesen: -177 ÉP}
be 739 | bemész a 739. épületbe |
szk 493 | keresed a 493. szörnyet |
h 248 6 | használod a 248. tárgyat |
* 1. BP: kf 1158 511 0 | kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat az 511. tárggyal |
* 2. BP: h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
* 3. BP: vv 161 25 25 | elmormolod a 161. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
* 4. BP: ef 60 526 0 | energia fejlesztése 60 |
* 5. BP: hh 1760 473 2107 | használod az 1760. tárgyat a 473. tárgyat a 2107. tárgyat |
Erő: | 46 (80) | Szint: | 46 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 168 cm |
IQ: | 44 (67) | Támadás: | 109 | Agresszió: | 5 | Testsúly: | 88 kg |
Ügyesség: | 44 (58) | Védekezés: | 129 | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 28/28 év |
Egészség: | 51 (78) | Életpont: | 1660/2489 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 0 |
Szerencse: | 44 (96) | Varázspont: | 3078/541 | Pénz: | 37671 arany | Kép. pont: | 50 |
Tudatpont: | 90/77 | Pszi pont: | 800/181 | Halhatatlanság: | 12 % | EFejl: | 9 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 14/23 | ökölvívás: | 14/77 (+42%) | szúrófegyverek: | 36/85 (+14%) |
vágófegyverek: | 8/8 | ütőfegyverek: | 8/37 | lőfegyverek: | 7/41 |
dobófegyverek: | 33/10 (+7%) |
Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (150%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); kábító nyilacska (#1590) max. 1 db (1 -14.); kábító nyilacska (#1590) max. 5 db (15 -24.); kábító nyilacska (#1590) max. 6 db (25 -34.); ében dobónyíl (#849) max. 30 db (35 -44.); hófehér dobónyíl (#1922) max. 30 db (45 -); ében dobónyíl (#849) max. 10 db (997 .); hófehér dobónyíl (#1922) max. 30 db (998 .); hófehér dobónyíl (#1922) max. 30 db ( kalandozókra); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
292,21 mezőn táborozol |
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 423 |
Kedvenc táborhely: 242,44 |
Kisebb kívánság: legutóbb 2021. évben 12. hónapban. |
Legfeljebb 30 TU-t válthatsz TVP-re. |
Eltaposott quwargok: össz.: 292 időszaki: 264 |
Feltételes varázskő használat: 20 százalék varázspont alatt. |
JLKzott minoszkúpok: 89 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Pszi katalizátor 50/50 | Max életkor 131 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 399 931 TVP |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 9/15 | 2. nyomkövetés: | 18/26 (+45%) | 3. lopás: | 4/19 |
4. mászás: | 12/94 | 5. csapdakészítés: | 35/35 (+34%) | 6. csapdaészlelés: | 16/33 |
7. gyógyítás: | 8/86 | 8. titkosírás: | 1/21 | 9. felderítés: | 19/38 |
10. szörnyidomítás: | 18/34 (+14%) | 11. teológia: | 85/38 (+51%) | 12. taumaturgia: | 111/0 (+47%) |
13. szerencsejáték: | 14/58 | 14. versengés: | 16/73 (+18%) | 15. harcművészetek: | 8/99 |
16. zene: | 3/93 | 17. szörnyismeret: | 17/5 | 18. pszi: | *81/100 (+300%) |
19. zárnyitás: | 5/27 | 20. vadászat: | 12/29 (+20%) | 21. vitalitás: | 3/50 |
22. bányászat: | 32/27 | 23. úszás: | 9/51 | 24. főzés: | 12/97 (+11%) |
25. csapatmunka: | 3/72 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 460 | |||
6. regeneráció: 2(4) | 11. kincskeresés: 5 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 45 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 80% életpont alatt (gyógykenőcs (#313)) |
ásol max. 30 TVP-ért |
készítesz szögletes követ (#17) (max. 12 darabot ) |
mászol max. 200 TVP-ért de nem mászol le gyengébb helyekre, mint a ősi rúnatorony (852) |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (127) |
vásárolsz tintát (#101) (max. 200 darabot ) |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 10, max: 50) |
halált okozó lények (#9098), szintszívó lények (#9097), öregedést okozó lények (#9095), quwargok (#9093), vércápa sámán (#281), zafír sárkány (#329), aranyfecske (#283), rubin sárkány (#330), Őrült Montrix (#698), ezerszemű bestia (#288) |
Barátságosság (aktív: 1, max: 50) |
bűbájlidérc (#761) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 10 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) |
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) |
tükörpajzs (#101, 26 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) |
tűzgolyó (#155, 25 VP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) |
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) |
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) |
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | Asylux csapdája (#233, 20 VP) |
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) |
időcsere (#285, 5 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) |
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) | |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) |
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) |
a lélek védelme (#57, 32 VP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) |
puha ütés (#60, 18 VP) | tűzeső (#61, 16 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) |
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) | szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) |
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) |
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | agyburok (#90, 11 VP) | fürgülés (#92, 22 VP) |
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) |
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) | földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) |
Tharr haragja (#145, 20 VP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) |
becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) |
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) | planetáris őrdémon (#172, 18 VP) | szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) |
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | agytaposás (#180, 12 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) |
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 20 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) |
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) |
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) | földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) |
mágia megértése (#226, 0 VP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | |
Butaság ára beállítás: teológia: 25 vp; taumaturgia: 35 vp; |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
vámpirizáció (#1) (986,0) | Pörhemór köre (#205) (106,24,3) | szürkeáll. aktiv (#71) | esszenciavédelem 2 (#188) |
tulajdonságpajzs (#26) | óriáserő (#53) | fényaura (#211) | hadiszerencse III (#59) |
erőpajzs III (#127) | Symulf rúnája (#182) | tolvajvér (#364) | láth. észlelése (#78) |
csupasz izom (#28) | láthatatlanság (#76) | hatalomvarázs (#220) | elme dominanciája (#247) |
Morgan rúnája (#363) | varázsenergia (#161) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
10. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20) | ||||||
lángcsóva (#31), élőholt pozdorja (#134) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 20) | ||||||
tüskepajzs (#30), tükörpajzs (#101) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 35, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
direkt kontaktus I (#121) | >> | borzalmas varkaudar (#166) | direkt kontaktus I (#121) | >> | Tguarkhan (#212) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | áeratikus hasnyák (#243) | direkt kontaktus I (#121) | >> | pszi elementál lord (#272) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | őrjáratozó katona (#274) | direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | direkt kontaktus I (#121) | >> | csápos otagi (#395) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | varkaudar katona (#691) | direkt kontaktus I (#121) | >> | bűbájlidérc (#761) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | királyi őrjáratos (#7006) | Asylux csapdája (#233) | >> | Thargodan berzerker (#377) | |
Asylux csapdája (#233) | >> | 35. szintű lényekre | bo'adhun csapás (#266) | >> | greén örvény (#443) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | lidérctűz (#457) | háló (#186) | >> | káoszdémon (#547) | |
háló (#186) | >> | kreiton bűvölő (#506) | háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | |
háló (#186) | >> | tleikan főbíra (#512) | háló (#186) | >> | tleikan hajadon (#533) | |
háló (#186) | >> | tleikan amazon (#534) | bo'adhun csapás (#266) | >> | tűzrája (#531) | |
fehérál.roncsolása (#248) | >> | Alkotó (#578) | fehérál.roncsolása (#248) | >> | Teremtő (#579) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | ködmágus (#597) | bo'adhun csapás (#266) | >> | árnytündér csontváz (#629) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | élőholt drakolder (#628) | bo'adhun csapás (#266) | >> | kristálynyálka (#632) | |
puha ütés (#60) | >> | ryuku orgyilkos (#942) | izomernyesztés (#33) | >> | veszett vérfarkas (#7048) | |
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 35, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
fürgülés (#92) | >> | ryuku orgyilkos (#942) | tükörpajzs (#101) | >> | őshonos sziklozug (#447) | |
tükörpajzs (#101) | >> | kreiton jótündér (#538) | fürgülés (#92) | >> | 45. szintű lényekre | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | pszionikus entitás (#553) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
élőholt sullár (#216) (hátas: 11 lépés/kör; +13 védettség; +1 támadás;) státusz: OK |
szellő szilmill (#7458) (+4 sebzés távolsági fegyverrel, +8 támadás távolsági fegyverrel, szörnyek nem tudják elfújni a lövedékeidet) státusz: OK |
bazaltelementál (#204) (málhás: +64 kg teher) státusz: OK |
gránitelementál (#205) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Igazi harcoshoz méltó feladat egy magnetikus praglonc feletti diadal. (teljesítve) |
2.) Mesés anyag az iknegurin. Hozz nekem belőle 4 darabot, és áldozd fel oltáromnál! |
3.) Híveim egyformán hatékonyan harcolnak hegyen, vízben, levegőben. Imádkozz, amint víziharc szakértelmed elérte a 12-t! |
ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
királyi palota (650): kész. kőtorony (664): 72. labirintus (83,86). erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): többek közt 908. tárgyat kell leadnod. vályogviskó (739): 1. lépésnél tartasz. Toborzóiroda (762): 193. labirintus (183,37). Thargodan könyvtár (768): új. |
ISMERT LABIRINTUSOK |
55, 70, 71, 72, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 89, 94, 95, 97, 98, 99, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 134, 167, 170, 171, 173, 174, 176, 177, 179, 180, 181, 193, 245, 279. |
TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
Folyamatban: 3, 11, 13, 24, 41, 46, 47, 49, 50. |
Kész: 8, 23, 33, 34, 44. |
HŐSTETTEID | ||
Az első Végzet Vermében 9 szintet teljesítettél. | ||
A második Végzet Vermében 3 szintet teljesítettél. | ||
A harmadik Végzet Vermét sikeresen teljesítetted! | ||
2021. I. félévének Vlagyimir díjas felcsere vagy. | ||
Miniesemény statisztikák | ||
Jelenlegi miniesemény: | ||
Megölt szörnyek: 254. Szerzett pont: 17750. Beállított erő: 50 Összpont: 17750 |
MAKRÓID (jelenleg 1 lehet) |
1. makró parancsai: vv 71 377 188, hh 1099 1629 745, vv 138 53 19, hh 1945 1524 841, h 1398 292, hh 1100 1097 1098, vv 182 364 78, vv 243 28 86, le 511, kf 441 727 560. |
2. makró parancsai: v 1 999, ek 99, vv 26 25 25, e 1 2, e 1 3, ek 531, hh 1098 1253 2306, vv 19 25, kf 2046 1487, vv 53 299 438. |
3. makró parancsai: e 1 1, e 1 2, e 1 3, e 1 4, e 1 5, e 1 6, e 1 7, e 1 8, e 1 9, e 4 1. |
4. makró parancsai: e 2 1, e 2 2, e 2 4, e 2 5, e 8 2, h 1540 1094 20, hh 2107 2206 2011, h 1755 400, vv 326 309 161, ef 40 530. |
5. makró parancsai: kut 5, vv 199 25 11. |
6. makró parancsai: h 2229 21, e 2, ef 1, vv 422 422 422, vv 345 279 139, vv 88 88 297, v 440 200, hh 1501 892 1153, v 75 294 291, v 367 283. |
7. makró parancsai: v 181 74 58, v 84 329, be 709 213 126, m 1, ek 503 116 126, v 323 1316, m 2, v 416 95 107, be 497 8 4, m 7. |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: |
quwarg-ász (101) |
mozgalom ereje (106) |
gyógyító totem (116) |
quwargok leigázása (122) |
keményebb bicepsz (149) |
b. tudat formálása (162) |
kaszt.kiteljesedés (166) |
legjobb védekezés (186) |
kasztrop.kitágulás (197) |
a hatalom rúnája (215) |
önismeret (236) |
kritikus ütés (240) |
a butaság ára (273) |
a quwarg szaga (283) |
vérdíj (301) |
fegyvermester (302) |
erősebb quwargszag (319) |
a mágia szeretete (393) |
időfolyamok (394) |
Tudati képességfa: |
tudati portya (501) OK |
auraerősítés (502) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 50 TU. |
kedvenc táborhely (503) OK |
elmetágítás (504) OK |
tudatforrás (505) OK |
tudati gyorsítás (506) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
kőbőr (507) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
mentális felfrissülés (512) OK |
tudati gyorsítás II (513) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati ismétlés (519) OK |
tudati gyorsítás III (520) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 70 TU. szükséges még: 40 TU. |
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. |
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. |
páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. |
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. |
tudati gyorsítás V (576) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. |
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. |
bénító sebzés II (583) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 3840 TU szükséges.) |
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU. |
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU. |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
1 | agori szegecscsizma (#1676) | 1 | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | aranytermő erszény (#819) | |||
3 | artikula bélhólyag (#927) | 1 | bev formázó minta (#299) | 1 | célzóvíz (#1945) | |||
1 | csontzúzó diszkosz (#1124) | 13 | csuklyavirág (#133) | 1 | denevér szimbólum (#140) | |||
1 | drag'kór lábvédő (#870) | 1 | fiatalság itala (#473) | 1 | gólem talizmán (#811) | |||
17 | grifftojás (#179) | 24 | gyógykenőcs (#313) | 1 | halálhozó talizmán (#813) | |||
1 | hatalom fülbevalója (#817) | 1 | hófehér dobónyíl (#1922) | 1 | Horsa lámpása (#1338) | |||
4 | isteni könnycsepp (#260) | 6 | kitintüske (#879) | 1 | korinthai talizmán (#814) | |||
6 | moa smaragd (#377) | 1 | Morgan kristálya (#659) | 1 | nitmák kard (#856) | |||
1 | nyílvessző (#108) | 18 | pszi kő (#248) | 1 | quwarg tojás (#360) | |||
11 | rókafarok (#124) | 25 | sáfránypor (#211) | 1 | sallank karom (#128) | |||
1 | szem szimbólum (#142) | 1 | szirén köpenye (#820) | 2 | szögletes kő (#17) | |||
1 | teremtés zsákja (#818) | 1 | teriadan karkötő (#844) | 15 | tinta (#101) | |||
1 | vámpírvért (#1614) | 2 | varázskő (#305) | 13 | víz (#27) | |||
1 | vortex talizmán (#812) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
4485 | arany (#50) | 1 | aranytű (#272) | 2 | fűszertartó (#210) | |||
1 | lótuszfőzet (#448) | 2 | madártoll (#112) | 1 | skorpiókarom (#911) | |||
1 | szürke briliáns (#908) | 2 | tl'urlang fiola (#788) | 1 | xirnox szív (#213) |
291 | 292 | 293 | |
20 | |
|
|
21 | |
|
|
22 | |
|
|
23 | |
|
|
24 | |
|
|