Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2020. márc. 2. 20h:30' EZ A 1024. JÁTÉKHETED, 1006. FORDULÓD 1025. játékheted kezdete: márc. 9. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 39 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #3468 SZÁMLA : XXXX |
* 1. KP: tf 3 0 0 | fejleszted a 3. tulajdonságodat |
* 2. KP: h 1133 0 0 | használod az 1133. tárgyat |
* 3. KP: le 253 687 709 | leveszed/lerakod a 253. tárgyat a 687. tárgyat a 709. tárgyat |
* 4. KP: kf 1211 1043 397 | kézbeveszed/felveszed az 1211. tárgyat az 1043. tárggyal a 397. tárgyat |
* 5. KP: mak 1 0 0 | makró 1 |
vv 71 303 70 | elmormolod a 71. varázslatot a 303. varázslatot a 70. varázslatot |
vv 224 361 319 | elmormolod a 224. varázslatot a 361. varázslatot a 319. varázslatot |
vv 26 165 188 | elmormolod a 26. varázslatot a 165. varázslatot a 188. varázslatot |
vv 28 53 443 | elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 443. varázslatot |
vv 210 177 363 | elmormolod a 210. varázslatot a 177. varázslatot a 363. varázslatot |
vv 185 147 178 | elmormolod a 185. varázslatot a 147. varázslatot a 178. varázslatot |
vv 182 78 209 | elmormolod a 182. varázslatot a 78. varázslatot a 209. varázslatot |
vv 72 297 88 | elmormolod a 72. varázslatot a 297. varázslatot a 88. varázslatot |
v 439 15 0 | elmormolod a 439. varázslatot |
p 69 35 50 | használod a 69. pszi képességet |
v 1 9999 30 | elmormolod az 1. varázslatot |
ek 429 0 0 | t. energia kisütése: 429 |
* 6. KP: hh 1100 2306 1546 | használod az 1100. tárgyat a 2306. tárgyat az 1546. tárgyat |
* 7. KP: hh 1629 1269 1253 | használod az 1629. tárgyat az 1269. tárgyat az 1253. tárgyat |
* 8. KP: av 13 0 0 | alakváltás 13 |
* 9. KP: kf 1039 1041 1044 | kézbeveszed/felveszed az 1039. tárgyat az 1041. tárggyal az 1044. tárgyat |
* 10. KP: kf 824 1841 1373 | kézbeveszed/felveszed a 824. tárgyat az 1841. tárggyal az 1373. tárgyat |
ek 40 30 | t. energia kisütése: 40 30 |
p 195 70 | használod a 195. pszi képességet |
h 1167 6 | használod az 1167. tárgyat |
hh 2237 1554 500 | használod a 2237. tárgyat az 1554. tárgyat az 500. tárgyat |
Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 232 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled energiatüskék varázslatot lő rád. 18 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 3 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg őrparancsnok testét. (3 támadással 356 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg őrparancsnok bal lábát. (2 támadással 473 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). {FM:} Nitmák pengével megvágod a quwarg őrparancsnok testét. (1 támadással 144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Ellenfeled ügyetlen csapása csak apró vágást ejt a válladon. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+25 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +117 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9 999 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1205, sebződés: 27, gyógyulás: 157, összesen: +130 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1166 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 14 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg b.háborító testét. (14 támadással 1661 életpontot sebezve.) Bemérgezed a fegyvered. Marokra fogva a Méniach kardját ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Méniach kardjával hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarg b.háborító jobb hátsó lábát. (15 támadással 4079 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+816 életerő). {FM:} Nitmák pengével néhányszor megkarcolod a quwarg b.háborító testét. (4 támadással 555 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 506 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+25 életerő ). A quwarg b.háborító összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +34 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 63 976 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7461, sebződés: 713, gyógyulás: 1005, összesen: +292 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy agytaposás varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat agytaposás varázst lök magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1302 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. 204 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 15 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg bölcs bal első lábát. (15 támadással 1784 életpontot sebezve.) Bemérgezed a fegyvered. Meglengetve a Méniach kardját ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {FM:} Méniach kardjával párszor kilyukasztod a quwarg bölcs fejét. (13 támadással 3520 életpontot sebezve.) {FM:} Nitmák pengével súrolod a quwarg bölcs fejét. (1 támadással 147 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 98 életpontot sebeztél. Csáprágójával a quwarg bölcs megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 253 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+25 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +117 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 65 230 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6851, sebződés: 635, gyógyulás: 71, összesen: -564 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy agytaposás mágia... Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1249 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. 204 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 15 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg bölcs testét. (15 támadással 1784 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg bölcs testét. (10 támadással 2326 életpontot sebezve.) {FM:} Nitmák pengével épp hogy eltalálod a quwarg bölcs testét. (1 támadással 146 életpontot sebezve.) A quwarg bölcs csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A lény összetapos! 191 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+25 életerő ). A quwarg bölcs összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +117 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 53 289 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5505, sebződés: 486, gyógyulás: 54, összesen: -432 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1272 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról istenítélet varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 7052 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) (A varázslat 705 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled negatív csapás varázslatot lő rád. 105 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 14 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a Handastye gyermeke testét. (14 támadással 1068 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a Handastye gyermeke fejét. (12 támadással 2204 életpontot sebezve.) {FM:} Nitmák pengével kicsit megvágod a Handastye gyermeke bal lábát. (1 támadással 142 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 438 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 482 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) Karmával néhányszor a Handastye gyermeke megcsapja a fejedet. (2 támadástól 376 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+25 életerő ). A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-536 életerő). A Handastye gyermeke összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +117 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 133 277 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy vágófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11738, sebződés: 1987, gyógyulás: 1001, összesen: -986 ÉP}
mak 2 | makró 2 |
h 305 0 0 | használod a 305. tárgyat |
v 75 291 0 | elmormolod a 75. varázslatot |
v 84 329 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 205 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 139 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 66 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gömbvillám varázslat. 51 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a zafír sárkány jobb szárnyát. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (1 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zafír sárkány bal első lábát. (4 támadással 903 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+181 életerő). {FM:} Nitmák pengével felnyitod a zafír sárkány nyakát. (1 támadással 147 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). A zafír sárkány fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A zafír sárkány melléd csap a farkával! Félrehajolsz, de a zafír sárkány karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+25 életerő ). A zafír sárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (97,107)-> 100 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1500, sebződés: 138, gyógyulás: 245, összesen: +107 ÉP}
vv 299 299 299 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
ek 302 3 0 | t. energia kisütése: 302 3 |
ff 6 6 1312 | felt. fegyverváltás: 6 6 1312 |
h 1268 752 0 | használod az 1268. tárgyat |
Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 213 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a chaktra vadászeb bal vállát. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Kőkéssel párszor kilyukasztod a chaktra vadászeb testét. (8 támadással 1513 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+303 életerő). {FM:} Nitmák pengével kicsit megvágod a chaktra vadászeb testét. (1 támadással 140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámsújtás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 202 életpontot sebeztél. Karmaival a chaktra vadászeb megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A chaktra vadászeb szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 243 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2168, sebződés: 0, gyógyulás: 338, összesen: +338 ÉP}
ff 28 1312 434 | felt. fegyverváltás: 28 1312 434 |
h 892 0 0 | használod a 892. tárgyat |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
vv 79 167 168 | elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot a 168. varázslatot |
h 522 0 0 | használod az 522. tárgyat |
v 96 74 58 | elmormolod a 96. varázslatot |
114 | 115 | 116 | |
124 | |
|
|
125 | |
|
|
126 | |
|
|
[74,58] Lakott területre érkeztél. Elérted Maad keleti határát, a Grákó-hegyek első lankáit.
vv 299 299 299 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
vv 299 299 299 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
be 709 213 138 | bemész a 709. épületbe |
m 3 3 6 | mozogsz délkeletre, délkeletre, nyugatra |
Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a nektoraf viaszos testét. (1 támadással 220 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). {FM:} Nitmák pengével kilukasztod a nektoraf fejét. (1 támadással 135 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). A nektoraf mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Szereztél 3 aranyat. 881 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 355, sebződés: 0, gyógyulás: 77, összesen: +77 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 208 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 144 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Távolról energiafolyam varázslatot lő rád a másik. 46 életpontot vesztettél. Egy savhurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy éhínség varázslat. Semmi hatás! Ubuk dobónyílat küldesz ellenfeled felé. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 3 ubuk dobónyíl. Alaposan megsorozod a kisebb quwarg isten testét. (3 támadással 355 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (14 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kisebb quwarg isten testét. (3 támadással 682 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). {FM:} Nitmák pengével megcsapod a kisebb quwarg isten testét. Kritikus ütés! (1 támadással 154 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A kisebb quwarg isten összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (96,108)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (96,108)-> 30 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (96,108)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (96,108)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy fűszertartó, egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (96,108)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (96,108)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 34 072 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1543, sebződés: 228, gyógyulás: 207, összesen: -21 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 207 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 14 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg lázhozó jobb oldalát. (14 támadással 1654 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg lázhozó bal vállát. (6 támadással 1375 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+276 életerő). {FM:} Nitmák pengével épp hogy megvágod a quwarg lázhozó bal lábát. (1 támadással 146 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 192 életpontot sebeztél. Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A quwarg lázhozó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 ro'galhal lánc. 27 298 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3574, sebződés: 53, gyógyulás: 327, összesen: +274 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1235 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. 149 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 15 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg gigász jobb hátsó lábát. (15 támadással 1518 életpontot sebezve.) Bemérgezed a fegyvered. Marokra fogva a Méniach kardját ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Méniach kardjával párszor kilyukasztod a quwarg gigász testét. (15 támadással 3480 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+697 életerő). {FM:} Nitmák pengével kissé megkarcolgatod a quwarg gigász bal hátsó lábát. (3 támadással 305 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). A quwarg gigász egy lendületes ütése a bal karodba csapódik. (1 támadástól 368 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Ocsmány csáprágóját a quwarg gigász hasadba mélyeszti. (1 támadástól 323 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 79 779 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6687, sebződés: 691, gyógyulás: 906, összesen: +215 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1288 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 14 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg ölész fejét. (14 támadással 1665 életpontot sebezve.) Bemérgezed a fegyvered. Meglengetve a Méniach kardját ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Méniach kardjával kegyetlenül összevagdalod a quwarg ölész testét. (15 támadással 3865 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+774 életerő). {FM:} Nitmák pengével végigvagdosod a quwarg ölész testét. (8 támadással 1148 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+135 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Csáprágójával a quwarg ölész megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölész nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 483 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) Véres nyál csordul ki a quwarg ölész száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 91 012 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7966, sebződés: 705, gyógyulás: 1059, összesen: +354 ÉP}
(Továbbmész...) [116,126] Még mindig sűrű bozótos van mindenfelé. Észreveszel egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Elmúlt a vadászat hatása. Csókot lehelsz a nálad lévő dramoan talizmánra, majd nekiindulsz. Biztató, hogy nem süppedsz a talajba az első lépésednél. Úgy néz ki néhány dolog azért megúszta a pusztítást: kicsit beljebb törött kardokra, olvadt szélű pajzsokra és behorpadt páncélokra bukkansz. Belesétálsz egy kisebb füstgomolyagba. Csípni kezdi a szemed a sűrű savfelhő. Pár perc eltelik, míg magad mögött hagyhatod. Egy elemi pulzátor jön feléd. {szintje: 33.} {max. életpontja: 1401-1500.}
Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 101 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gigaököl varázslatot. 18 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az elemi pulzátor jobb lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 110 életpontot sebezve.) A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az elemi pulzátor egyik csápját. (6 támadással 1332 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+267 életerő). {FM:} Nitmák pengével épp hogy eltalálod az elemi pulzátor farkát. Kritikus ütés! (1 támadással 152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Az elemi pulzátor csápol, de mindhiába. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 madártollat. [madártoll ládikóba-> (97,107)-> 2 arany, -2 ÉP] 14 613 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1695, sebződés: 20, gyógyulás: 304, összesen: +284 ÉP}
A másik mormol valamit: egy agytaposás varázslat! Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 283 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 3 vizet.) Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy vérbeli borzongás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 3 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a ködmágus átlátszó alakját. (3 támadással 167 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Méniach kardjával hatalmas csapásokat adva felmetszed a ködmágus bal karját. (15 támadással 1964 életpontot sebezve.) {FM:} Nitmák pengével megkarcolod a ködmágus testét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Bár ügyesen védekezel, a ködmágus sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. Semmi hatás! A ködmágus még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 iti tekercs [iti tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP] és 1 éjkristály [éjkristály ládikóba-> (96,108)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 31 405 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2482, sebződés: 106, gyógyulás: 25, összesen: -81 ÉP}
Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 202 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 3 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az ezeréves lélek áttetsző testét. (3 támadással 252 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ezeréves lélek testét. (12 támadással 2050 életpontot sebezve.) {FM:} Nitmák pengével épp hogy megvágod az ezeréves lélek testét. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. 189 életpontot sebeztél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 55 életpontot vesztettél. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-88 életerő). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33 180 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2795, sebződés: 143, gyógyulás: 4, összesen: -139 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1248 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: végső enyészet varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 15 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az élőholt drakolder testét. (15 támadással 1708 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az élőholt drakolder jobb oldalát. (7 támadással 1549 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-193 életpont.) Vámpirizálsz (+310 életerő). {FM:} Nitmák pengével kicsit megvagdalod az élőholt drakolder gigantikus testét. (2 támadással 273 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). Távolról villámsújtás varázslatot lősz a másikra. 94 életpontot sebeztél. Ellenfeled tűzgolyó varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy tűzgolyó varázslatot dob rád a másik. 45 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor az élőholt drakolder megcsapja a fejedet. (2 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 96 életpontot vesztettél. Az élőholt drakolder fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 bronz nyakörv és 1 drakolder kesztyű [drakolder kesztyű ládikóba-> 1600 arany, -2 ÉP]. 142 364 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4872, sebződés: 617, gyógyulás: 432, összesen: -185 ÉP}
Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel iszonyatosan megcsapod a mutáns pók egyik lábát. (1 támadással 223 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). {FM:} Nitmák pengével kilukasztod a mutáns pók förtelmes fejét. (1 támadással 138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Csáprágó csattan csípőd közelében. A mutáns pók szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 4 csepp ugh mérget. (Nincs mibe rakni 4 ugh mérget.) 593 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 361, sebződés: 0, gyógyulás: 77, összesen: +77 ÉP}
(Továbbmész...) [115,126] Vége a bozótosnak. Az új terep dombvidék. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Egy bumshir óriásmacska nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {szintje: 42.} {támadása: 65.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.
A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 212 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Egy természet haragja varázslattal köszönt csatapartnered. 24 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a bumshir óriásmacska aggresszív fejét. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a bumshir óriásmacska fejét. (12 támadással 2426 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+486 életerő). {FM:} Nitmák pengével súrolod a bumshir óriásmacska aggresszív fejét. (1 támadással 125 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). A bumshir óriásmacska karma a fejed mellett suhan el! A bumshir óriásmacska összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 raskhiir bozaka [raskhiir bozaka ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. 28 389 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2859, sebződés: 26, gyógyulás: 518, összesen: +492 ÉP}
Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a kardszárnyú pocok kardszárnyát. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel iszonyatosan megcsapod a kardszárnyú pocok testét. (1 támadással 297 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). {FM:} Nitmák pengével végigmetszed a kardszárnyú pocok testét. (1 támadással 138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). A kardszárnyú pocok nyelve feléd kap, de Te félrehajolsz! A kardszárnyú pocok összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 368 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 537, sebződés: 0, gyógyulás: 92, összesen: +92 ÉP}
ek 302 3 | t. energia kisütése: 302 3 |
ff 434 1312 28 | felt. fegyverváltás: 434 1312 28 |
v 96 95 107 | elmormolod a 96. varázslatot |
114 | 115 | 116 | 117 | |
124 | |
|
|
|
125 | |
|
|
|
126 | |
|
|
|
127 | |
|
|
|
[95,107] Lakott területre érkeztél. A város nyüzsög az élettől - koldusok kéregetnek, hetyke elf leányokat kísérgetnek troll testőreik, alakváltó árusok kínálják gyanús portékáikat. Egy fekete tintával bemázolt fatábla bukkan fel előtted. Megpróbálod kibogarászni a kusza betűket: " A High Density sivatag innen 276 mérföld nyugatra. " Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy Arénagödröt. Felfedeztél egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 44 aranyat. keletre látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Drakar Kestor.
be 497 8 4 | bemész a 497. épületbe |
Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 179 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 130 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +2% pszi.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 58 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gömbvillám varázslat. 58 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Meglengetve a bányászcsákányt ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Bányászcsákánnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a zafír sárkány fejét. (6 támadással 1099 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerő). {FM:} Nitmák pengével kicsit megvágod a zafír sárkány testét. (1 támadással 137 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámsújtás varázslat. A támadás sajnos hatástalan volt. (elektromos pajzs van rajta.) A zafír sárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A zafír sárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A zafír sárkány karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 5 ezüst nyaklánc, egy fűszertartó [fűszertartó ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP], 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (96,108)-> 40 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (96,108)-> 12 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (97,107)-> 14 arany, -2 ÉP], 3 arany és egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (96,108)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (97,107)-> 120 arany, -2 ÉP] 23 727 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1653, sebződés: 156, gyógyulás: 152, összesen: -4 ÉP}
A másik mormol valamit: egy örvénykerítés varázslat! Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 230 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a vark. kardtáncos fejét. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Marokra fogva a bányászcsákányt ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Bányászcsákánnyal tökéletesen perforálod a vark. kardtáncos testét. (6 támadással 1098 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) {FM:} Nitmák pengével súrolod a vark. kardtáncos kardot tartó kezét. (1 támadással 142 életpontot sebezve.) Pengéjét vadul forgatva, a vark. kardtáncos újra meg újra lecsap. (3 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 676 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1576, sebződés: 13, gyógyulás: 7, összesen: -6 ÉP}
Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 217 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 151 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Tharr haragja varázslat. 27 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal célzol és lősz. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a varkaudar katona testét. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Elszántan a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Bányászcsákánnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a varkaudar katona testét. (4 támadással 736 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). {FM:} Nitmák pengével végigvágod a varkaudar katona testét. (1 támadással 143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Jobbra-balra szökkenve osztja a varkaudar katona nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP] 9 490 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1346, sebződés: 34, gyógyulás: 66, összesen: +32 ÉP}
Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 242 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy háló. A támadása szerencsére hatástalan volt. A hosszú íjjal célzol és lősz. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 1 vashegyű nyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Meglengetve a bányászcsákányt a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Bányászcsákánnyal tökéletesen perforálod a varkaudar böllér jobb karját. (8 támadással 1455 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) {FM:} Nitmák pengével kissé megkarcolod a varkaudar böllér duzzadó felkarját. (1 támadással 145 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámsújtás varázslat. Sajnos nem hatott ellenfeledre. (elektromos pajzs védelmezte.) Mancsával a varkaudar böllér végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 19 203 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1842, sebződés: 167, gyógyulás: 37, összesen: -130 ÉP}
Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 227 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: inst.szingularitás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a magnetikus praglonc bal vállát. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Meglengetve a bányászcsákányt a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Bányászcsákánnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a magnetikus praglonc bal lábát. Kritikus ütés! (3 támadással 525 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). {FM:} Nitmák pengével végigvágod a magnetikus praglonc testét. (1 támadással 141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. 207 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A magnetikus praglonc csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A magnetikus praglonc összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 praglonc hártyát. [praglonc hártya ládikóba-> (97,107)-> 200 arany, -2 ÉP] 9 876 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1182, sebződés: 2, gyógyulás: 135, összesen: +133 ÉP}
Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 125 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az aranyfecske bal szárnyát. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Megmarkolva a bányászcsákányt a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Bányászcsákánnyal tökéletesen perforálod az aranyfecske jobb lábát. (3 támadással 544 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) {FM:} Nitmák pengével felnyitod az aranyfecske bal szárnyát. (1 támadással 144 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 98 aranyat. 8 734 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 920, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fehér glóbusz létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 208 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 131 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 14 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a hoarián sárkánybébi jobb első lábát. (14 támadással 1595 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (34 életpontot vesztettél.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (115 életpontot vesztettél.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Bemérgezed a fegyvered. Megmarkolva a Méniach kardját ellenfeledre rontasz. {FM:} Méniach kardjával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a hoarián sárkánybébi testét. (15 támadással 3952 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). Nitmák pengével kicsit megvagdalod a hoarián sárkánybébi pikkelyeit. (2 támadással 259 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A 6 hoarián sárkánybébi harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (6 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (6 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A 6 hoarián sárkánybébi többször végigkarmolja a derekadat. (12 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A 6 hoarián sárkánybébi összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 9 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (97,107)-> 180 arany, -2 ÉP] 59 119 tapasztalati pontot kaptál. Lehetséges, hogy iménti tetted összetűzéshez vezet majd a hoariánokkal. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6145, sebződés: 239, gyógyulás: 172, összesen: -67 ÉP}
Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy örvénykerítés varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 208 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 3 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). A hosszú íjjal célzol és lősz. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 1 vashegyű nyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Lövedéked átfúrja a vark. kardtáncos testét. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Meglengetve a bányászcsákányt a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Bányászcsákánnyal több döféssel felnyársalod a vark. kardtáncos bal lábát. (6 támadással 1082 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). Nitmák pengével épp hogy megvágod a vark. kardtáncos kardot tartó kezét. (1 támadással 134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Sajnos nem sikerült a vark. kardtáncos minden csapását hárítanod. (3 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A vark. kardtáncos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 676 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1532, sebződés: 21, gyógyulás: 75, összesen: +54 ÉP}
m 6 6 3 | mozogsz nyugatra, nyugatra, délkeletre |
Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a pattanóböde tüskés bőrét. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Megmarkolva a bányászcsákányt a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Bányászcsákánnyal felnyársalod a pattanóböde hólyag testét. (1 támadással 188 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) {FM:} Nitmák pengével alaposan megvágod a pattanóböde testét. (1 támadással 124 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A pattanóböde feléd harap, de sikertelenül. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 4 aranyat. 1 180 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 415, sebződés: 1, gyógyulás: 2, összesen: +1 ÉP}
(Továbbmész...) [114,126] A dombvidéket magad mögött hagyod. Sűrű bokrokkal teli terepen vagy. A hőségtől a távolban meg-megremeg a levegő. Felfedeztél egy tükörtornyot. Látsz egy oltárt. Dornodon híveié. Felfedeztél egy borkonyó cserjét. Felfedeztél egy csillezsályát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy álomvirágot. Épp virágzik! Begyűjtesz 1 álomport. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Messziről megérzed a víz szagát: egy kis patak által táplált tavat találtál. Miután ittál, megtöltöd a vizestömlődet is.
(Feltételes mászás:) A pókkarmokat a kezedre és a lábadra csatolod, majd mászni kezdesz felfelé. A gyors forgás miatt elég nehézkes a tapadás a torony felületén. Tökéletes mászótechnikádnak és a végtagjaidra csatolt szerszámnak köszönhetően hamar eléred a bejáratot. Csak pár lépés, és a sötét átjárót magad mögött hagyva egy fényesen kivilágított terembe érkezel. (Önanalízis: +3% mászás.) Valami aggaszt a hellyel kapcsolatban, de eltelik pár perc míg rájössz: nem egyedüli látogatója vagy a tükörtoronynak! Ez egy algaleioda! {puha ütés varázslat nem hat rá.}
Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 238 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az algaleioda testét. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Marokra fogva a bányászcsákányt ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Bányászcsákánnyal több döféssel felnyársalod az algaleioda bal lábát. (8 támadással 1386 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) {FM:} Nitmák pengével épp hogy eltalálod az algaleioda jobb lábát. (1 támadással 142 életpontot sebezve.) Csőrével az algaleioda nem tudott megsebezni. Az algaleioda összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 madártollat. [madártoll ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP] 18 141 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1871, sebződés: 3, gyógyulás: 4, összesen: +1 ÉP}
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 99 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a tleikan ölőművész rusnya testét. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (1 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Méniach kardjával párszor kilyukasztod a tleikan ölőművész jobb karját. (8 támadással 2213 életpontot sebezve.) Karmaival a tleikan ölőművész megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A tleikan ölőművész még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21 876 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2429, sebződés: 1, gyógyulás: 4, összesen: +3 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 227 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiacsóva varázslatot. 77 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a kreiton jótündér fejét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Vad csatakiáltással, felemelve a bányászcsákányt a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Bányászcsákánnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kreiton jótündér testét. (10 támadással 1822 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Nitmák pengével épp hogy megvágod a kreiton jótündér bal oldalát. (1 támadással 135 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámsújtás varázslat. 180 életpontot sebeztél. A kreiton jótündér csápol, de mindhiába. A kreiton jótündér összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 áldott kő. 28 360 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2468, sebződés: 77, gyógyulás: 88, összesen: +11 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 213 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy éhínség. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a kreiton jótündér jobb lábát. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Elszántan a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Bányászcsákánnyal néhányszor teljesen átdöföd a kreiton jótündér egyik csápját. (11 támadással 2002 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) {FM:} Nitmák pengével épp hogy eltalálod a kreiton jótündér nyakát. (1 támadással 134 életpontot sebezve.) A kreiton jótündér csápol, de mindhiába. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 malachit füzér és 1 áldott kő. 28 360 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2449, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}
Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy agybénítás pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy agybénítás pszi támadást. Semmi hatás! Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Marokra fogva a bányászcsákányt a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Bányászcsákánnyal teljesen átszúrod a pszi elementál testét. (1 támadással 177 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) {FM:} Nitmák pengével egy irtózatos ütéssel felvágod a pszi elementál testét. (1 támadással 143 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 182 életpontot sebeztél. A pszi elementál csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
869 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 502, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}
(Továbbmész...) [115,127] Fokozatosan vált a terep: ez magashegység. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Egy hótarantula nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {háló varázslat nem hat rá.} {támadása: 62.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.
Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 225 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a hótarantula testét. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {FM:} Bányászcsákánnyal több döféssel felnyársalod a hótarantula bal csápját. (8 támadással 1462 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) {FM:} Nitmák pengével kissé megkarcolod a hótarantula testét. (1 támadással 138 életpontot sebezve.) A hótarantula csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 aranyfétis [aranyfétis ládikóba-> (96,108)-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 tarantulakarmot. [tarantulakarom ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] 17 580 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1930, sebződés: 5, gyógyulás: 4, összesen: -1 ÉP}
v 275 1251 | elmormolod a 275. varázslatot |
usz 60 | úszol 60 pontért |
Meglengetve az avenirt ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Avenirral nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a trosnyogó szakóca tömzsi lábacskáját. (1 támadással 179 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A trosnyogó szakóca csápol, de mindhiába. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva a kőkést, szereztél 2 kaját. 40 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 179, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
A lény villámokat köp rád. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (11 életpontot vesztettél.) Megmarkolva az avenirt ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Avenirral teljesen átszúrod a villámrája jobb oldalát. (1 támadással 180 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor a villámrája megcsapja a fejedet. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva a kőkést, szereztél 4 drótszőrt. [drótszőr ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 2 994 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 180, sebződés: 17, gyógyulás: 1, összesen: -16 ÉP}
Vad csatakiáltással, felemelve az avenirt a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Avenirral több döféssel felnyársalod az óriás vízi sün testét. (2 támadással 732 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-732 életpont.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva az öklöd, szereztél 2 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP] 6 313 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 732, sebződés: 734, gyógyulás: 0, összesen: -734 ÉP}
Megmarkolva az avenirt a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a trix nőstény manófejét. (2 támadással 356 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A trix nőstény csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 megsemmisítő, 1 trix fiola [trix fiola ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP], 1 trix gyógypálca és 30 arany. 3 840 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 356, sebződés: 8, gyógyulás: 2, összesen: -6 ÉP}
Egy nagyobb pajzszúzás varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Meglengetve az avenirt ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Avenirral több döféssel felnyársalod a trix vízmágus bal lábát. (2 támadással 367 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hullámkeltés varázslat. 95 életpontot vesztettél. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 kreiton esszencia és 1 kreiton agy. 8 999 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 367, sebződés: 95, gyógyulás: 0, összesen: -95 ÉP}
h 1477 2 5 | használod az 1477. tárgyat |
113 | 114 | 115 | 116 | |
125 | |
|
|
|
126 | |
|
|
|
127 | |
|
|
|
[120,127] Laposodnak a hegyek, most már dombok között vagy. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy nagyobb phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Nagyon óvatosan körbejárod a phua-kúpot. Hamarosan rábukkansz a bejáratra, és mellette a találós kérdésre:
Nem kímélve időt és agymunkát, megpróbálod kibogarászni a feladványt. (Önanalízis: +9% titkosírás.) SIKERÜLT! Megoldottad a feladványt. Rögvest ki is mondod a jelszót. Hrshhhsrrr! Félrecsusszan a kúp ajtaja, igazolva, hogy a jelszót tökéletesen fejtetted meg. Lélegzetedet is visszafojtva hatolsz be a kúpba. Kincs és táp vár itt bent rád, ez már bizonyos! Odabent félhomály fogad, úgy látszik, elromlott a világítás. Oppálá, le kell küzdeni először is a masszát, ami idebent lapít. Óriási, ekkorát még sosem láttál! {fizikai sebezhetőség: 95%.} {támadása: 124.}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy fehér glóbusz varázslatot. Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Egy agyroppantás varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 14 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az óriásmassza testét. (14 támadással 1522 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Bemérgezed a fegyvered. Megmarkolva a bányászcsákányt a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Bányászcsákánnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod az óriásmassza testét. (11 támadással 1931 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+387 életerő). {FM:} Nitmák pengével épp hogy eltalálod az óriásmassza testét. (1 támadással 134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Az óriásmassza meglök agyarával. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 54 életpontot vesztettél. Az óriásmassza szarvai apró sebet okoznak a bal lábadon. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Varázsenergiát kapsz (+5 vp). Az óriásmassza farkával megérint. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Alávaló féreg! Ütése során hozzátapadt a kezéhez egy csillogó nyakék a hátizsákodból. Az óriásmassza megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Kisebb sebet ejt az óriásmassza agyarával a testeden. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 132 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 14 aranyat. 88 974 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3587, sebződés: 253, gyógyulás: 440, összesen: +187 ÉP}
mak 2 | makró 2 |
h 305 0 0 | használod a 305. tárgyat |
v 75 291 0 | elmormolod a 75. varázslatot |
v 84 329 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 223 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 130 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gömbvillám varázslatot lő rád. 48 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a zafír sárkány óriási karmát. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Marokra fogva a bányászcsákányt a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Bányászcsákánnyal több döféssel felnyársalod a zafír sárkány jobb első lábát. (5 támadással 921 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+185 életerő). {FM:} Nitmák pengével épp hogy eltalálod a zafír sárkány jobb szárnyát. (1 támadással 144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A zafír sárkány belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A zafír sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Karmával néhányszor a zafír sárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Véres nyál csordul ki a zafír sárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (97,107)-> 80 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1521, sebződés: 78, gyógyulás: 225, összesen: +147 ÉP}
vv 299 299 299 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
ek 302 3 0 | t. energia kisütése: 302 3 |
ff 6 6 1312 | felt. fegyverváltás: 6 6 1312 |
h 1268 752 0 | használod az 1268. tárgyat |
ff 28 1312 434 | felt. fegyverváltás: 28 1312 434 |
h 892 0 0 | használod a 892. tárgyat |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
vv 79 167 168 | elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot a 168. varázslatot |
h 522 0 0 | használod az 522. tárgyat |
m 8 | mozogsz északra |
be 1512 | bemész az 1512. épületbe |
m 2 | mozogsz keletre |
A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 3 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád őrgólem sziklaszerű törzsét. (3 támadással 343 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Méniach kardját ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Méniach kardjával többször mélyen végigmetszed a teriád őrgólem fejét. (15 támadással 3881 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+574 életerő). Nitmák pengével épp hogy eltalálod a teriád őrgólem testét. (1 támadással 129 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mielőtt észbe kapnál, a teriád őrgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A teriád őrgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Véres nyál csordul ki a teriád őrgólem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34 985 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 4353, sebződés: 346, gyógyulás: 647, összesen: +301 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy agytaposás mágia... Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 232 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Tharr haragja. 31 életpontot vesztettél. Egy Tharr haragja varázslatot dob rád a másik. 26 életpontot vesztettél. Egy Tharr haragja varázslatot dob rád a másik. 27 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 14 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a teriád harcos testét. (14 támadással 1611 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (46 életpontot vesztettél.) Bemérgezed a fegyvered. Vad csatakiáltással, felemelve a Méniach kardját ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Méniach kardjával párszor kilyukasztod a teriád harcos jobb lábát. (12 támadással 3173 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+397 életerő). {FM:} Nitmák pengével épp hogy megvágod a teriád harcos testét. (1 támadással 146 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A teriád harcos hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! A teriád harcos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 teriád kobak. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 67 929 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5162, sebződés: 340, gyógyulás: 449, összesen: +109 ÉP}
A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 3 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád őrgólem bal lábát. (3 támadással 339 életpontot sebezve.) Meglengetve a Méniach kardját a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Méniach kardjával hatalmas csapásokat adva felmetszed a teriád őrgólem sziklaszerű törzsét. (15 támadással 3908 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+164 életerő). {FM:} Nitmák pengével épp hogy eltalálod a teriád őrgólem bal lábát. (1 támadással 151 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mielőtt észbe kapnál, a teriád őrgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A teriád őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34 985 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4398, sebződés: 353, gyógyulás: 239, összesen: -114 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy agytaposás varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy fizikai pajzs II varázslatot. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 227 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre halálos érintés varázslatot lősz. 11848 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled őselemi savcsapás varázslatot lő rád. 256 életpontot vesztettél. A teriád főmágus még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 ősmatéria. 75 088 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 12075, sebződés: 256, gyógyulás: 8, összesen: -248 ÉP}
hh 2373 2210 1145 | használod a 2373. tárgyat a 2210. tárgyat az 1145. tárgyat |
mak 2 | makró 2 |
h 305 0 0 | használod a 305. tárgyat |
v 75 291 0 | elmormolod a 75. varázslatot |
v 84 329 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 211 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 129 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi eredménye! Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Üdvözlésképpen egy gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 54 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a zafír sárkány bal első lábát. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (1 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zafír sárkány pikkelyes testét. (4 támadással 893 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+179 életerő). {FM:} Nitmák pengével megvágod a zafír sárkány farkát. (1 támadással 148 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A zafír sárkány megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A zafír sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A zafír sárkány karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A zafír sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (97,107)-> 120 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1483, sebződés: 65, gyógyulás: 215, összesen: +150 ÉP}
vv 299 299 299 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
ek 302 3 0 | t. energia kisütése: 302 3 |
ff 6 6 1312 | felt. fegyverváltás: 6 6 1312 |
h 1268 752 0 | használod az 1268. tárgyat |
ff 28 1312 434 | felt. fegyverváltás: 28 1312 434 |
h 892 0 0 | használod a 892. tárgyat |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
vv 79 167 168 | elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot a 168. varázslatot |
h 522 0 0 | használod az 522. tárgyat |
kut 90 | kutatsz 90 pontért |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy őselemi védelem varázslat! Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 96 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás II pszi támadást. 146 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy bo'adhun csapás. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 3 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád íjász testét. Kritikus ütés! (3 támadással 357 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Méniach kardját ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Méniach kardjával párszor kilyukasztod a teriád íjász testét. (13 támadással 3436 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+380 életerő). {FM:} Nitmák pengével kicsit megvágod a teriád íjász bal vállát. (1 támadással 147 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Több csapást kapsz a teriád íjász farkától. (2 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A teriád íjász még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (97,107)-> 35 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 42 340 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4182, sebződés: 200, gyógyulás: 427, összesen: +227 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled őselemi védelem varázslattal készül a csatára. Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 116 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás II pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 149 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy bo'adhun csapás. Semmi hatás! (kiválóan működik felrakott elektromos pajzs védelmed.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 3 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád íjász bal lábát. (3 támadással 339 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a teriád íjász izmos karját. (14 támadással 3163 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). {FM:} Nitmák pengével kicsit megvágod a teriád íjász jobb karját. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Több csapást kapsz a teriád íjász farkától. (2 támadástól 203 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A teriád íjász összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (97,107)-> 35 arany, -2 ÉP] és 1 íjászkence [íjászkence ládikóba-> (97,107)-> 16 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 42 340 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3903, sebződés: 207, gyógyulás: 201, összesen: -6 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat agytaposás varázst lök magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 209 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Egy Tharr haragja varázslatot dob rád a másik. 23 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Tharr haragja varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled Tharr haragja varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 14 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád harcos bal vállát. (14 támadással 1584 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (44 életpontot vesztettél.) Bemérgezed a fegyvered. Megmarkolva a Méniach kardját ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Méniach kardjával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a teriád harcos nyakát. (13 támadással 3502 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+224 életerő). {FM:} Nitmák pengével épp hogy megvágod a teriád harcos bal lábát. (1 támadással 138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy villámsújtás varázslattal köszöntöd a másikat. 106 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A teriád harcos hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A teriád harcos többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A teriád harcos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád kobak. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 67 929 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5539, sebződés: 260, gyógyulás: 272, összesen: +12 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 198 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 3 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 15 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád törzsfő bal lábát. (15 támadással 1686 életpontot sebezve.) Bemérgezed a fegyvered. Meglengetve a Méniach kardját ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Méniach kardjával hatalmas csapásokat adva felmetszed a teriád törzsfő testét. (15 támadással 3994 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+145 életerő). {FM:} Nitmák pengével súrolod a teriád törzsfő testét. (1 támadással 137 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A teriád törzsfő csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 155 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A teriád törzsfő farkával a kezedre csap. (1 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 119 életpontot vesztettél. A teriád törzsfő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád kobak. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 67 870 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6015, sebződés: 423, gyógyulás: 215, összesen: -208 ÉP}
ek 559 124 126 | t. energia kisütése: 559 124 126 |
119 | 120 | 121 | 122 | |
125 | |
|
|
|
126 | |
|
|
|
127 | |
|
|
|
[124,126] Magashegységben vagy. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Nem kell túl sokat keresgélned, hogy bejáratot találj, több is akad a közelben. Mind-mind egy hatalmas, földbe süllyedt épületbe vezet, amelyből csak a kupola teteje, és néhány fura, vékony fémpálca mered elő. Habozás nélkül áttuszkolod magad az egyik résen. A folyosó, amin keresztül idáig jutottál leszakadt, és itt nem tudsz továbbmenni. Kényszerűségből benyitogatsz az innen nyíló helyiségekbe. Úgy látszik, más is így tett, mert mindenütt látni a fosztogatás nyomait. Hopp! Viszonylag frissnek tűnő vércseppeket találsz a padlón. Lassan kocogni kezdesz, ahogy a jól követhető nyomon indulsz tovább. Talán egy megsebesített szörnyeteg, amit porba sújthatsz? Hamarosan megérkezel a végcélhoz, egy széttrancsírozott tetemhez. Pech. A következő lengőajtó mögött kis híján feldöntesz egy szörnyeteget! Mindketten meglepődtök, de talán te eszmélsz egy kicsit gyorsabban. Egyikőtöknek pusztulnia kell! Egy moa szellem intéz feléd kihívást. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {támadása: 280.}
A csata idejére bekészíted az arany sárkánypajzsot.
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1221 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 15 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a moa szellem testét. (15 támadással 1033 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Bemérgezed a fegyvered. Meglengetve a Méniach kardját ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Méniach kardjával mély sebeket nyitva megvagdosod a moa szellem jobb oldalát. (15 támadással 2087 életpontot sebezve.) A moa szellem leken néhány pofont. (3 támadástól 880 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +176 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 36 életpont sebzés. {FM:} Méniach kardjával megvagdalod a moa szellem áttetsző testét. (15 támadással 2029 életpontot sebezve.) Mielőtt észbe kapnál, a moa szellem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 839 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +168 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 35 életpont sebzés. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+25 életerő ). {FM:} Méniach kardjával végigvagdosod a moa szellem testét. (8 támadással 1107 életpontot sebezve.) A moa szellem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (3 támadástól 891 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +179 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 37 életpont sebzés. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+25 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +117 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 151 280 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7585, sebződés: 2610, gyógyulás: 581, összesen: -2029 ÉP}
m 2 | mozogsz keletre |
vv 299 299 324 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 324. varázslatot |
v 367 903 | elmormolod a 367. varázslatot |
Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 227 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A hosszú íjjal célzol és lősz. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a szőrös azuka jobb első lábát. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a szőrös azuka bal oldalát. (12 támadással 2722 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+545 életerő). {FM:} Nitmák pengével megkarcolod a szőrös azuka fejét. (1 támadással 141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 179 életpontot sebeztél. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Véres nyál csordul ki a szőrös azuka száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 8 aranyat. 26 137 tapasztalati pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+2 gonoszság.) (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3372, sebződés: 118, gyógyulás: 604, összesen: +486 ÉP}
usz 60 | úszol 60 pontért |
Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kővéváltoztató pillantást. A lény mereven rádnéz. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kővéváltoztató pillantást. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a zugkígyó testét. (4 támadással 738 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A zugkígyó a bal karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 306 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Előremozdulva, a zugkígyó kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 306 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
44 213 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 738, sebződés: 612, gyógyulás: 124, összesen: -488 ÉP}
Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a tüskés gömbhal hegyes tüskéit. (6 támadással 1112 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-278 életpont.) Vámpirizálsz (+223 életerő). A tüskés gömbhal megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A tüskés gömbhal harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-265 életerő). Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 halcsontot. 33 447 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1112, sebződés: 788, gyógyulás: 275, összesen: -513 ÉP}
A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Vad csatakiáltással, felemelve az avenirt ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Avenirral néhányszor teljesen átdöföd az elfajzott tintahal testét. (7 támadással 1264 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+253 életerő). Az elfajzott tintahal csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 264 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 288 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Az elfajzott tintahal csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 286 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva az aranyló ugarhéjat, szereztél 8 csepp tintát. [tinta ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 43 158 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1264, sebződés: 840, gyógyulás: 424, összesen: -416 ÉP}
Ajjaj! A szörny kputtyintott egyet! Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Marokra fogva az avenirt a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a robbanó medúza fejét. (7 támadással 1294 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+259 életerő). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A robbanó medúza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Csápjával megérint a robbanó medúza. (1 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A robbanó medúza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A robbanó medúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A robbanó medúza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 58 életpontot vesztettél. Avenirral jól megszurkálod a robbanó medúza vékony csápját. (2 támadással 332 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). A robbanó medúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A robbanó medúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Csápjával megérint a robbanó medúza. (1 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A robbanó medúza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 55 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+25 életerő ). A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-645 életerő). Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +117 életerőt. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 medúzacsápot. [medúzacsáp ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 49 339 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1626, sebződés: 1578, gyógyulás: 519, összesen: -1059 ÉP}
v 198 79 54 | elmormolod a 198. varázslatot |
123 | 124 | 125 | 126 | |
125 | |
|
|
|
126 | |
|
|
|
127 | |
|
|
|
[79,54] A terep vált: bozótos területen vagy.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1512 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy rúnakövet. Rövid telepatikus kutakodás - ez Chara-din rúnaköve. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Chara-din hívei emelték. Egy embert látsz, aki egy spagulárt próbál megközelíteni. Látva téged, elmondja, hogy a bátyjától kapta kölcsön a hátast, de az ledobta magáról. Sajnos nem ért az állatokhoz, hiába mondja neki, hogy hő, ahogy a bátyjától látta. Ahhoz, hogy segíthess rajta, idomítás szakértelemre és 25 TVP-re van szükség (35. jellempróba). A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy vízionár. {szintje: 4.} {max. életpontja: 13-18.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.
Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vörösen izzó szemű csontváz-herceg lép be a látóteredbe. Kezében élesre köszörült kaszát tart. - Nem, nem lehet - mondogatod magadban - lehetetlen, hogy maga a halál jött értem... - Tudatodat megacélozva, legyőzöd az illúzióvarázst! A következő pillanatban már a valódi ellenfeled áll előtted. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a vízionár bal oldalát. (1 támadással 222 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). {FM:} Nitmák pengével egy hatalmas csapással felmetszed a vízionár vizenyős szemét. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámsújtás varázslatot. 166 életpontot sebeztél. A vízionár mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a kőkést, szereztél 2 vízionár szemet. [vízionár szem ládikóba-> (72,59)-> 6 arany, -2 ÉP] 77 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 524, sebződés: 2, gyógyulás: 77, összesen: +75 ÉP}
mak 2 | makró 2 |
h 305 0 0 | használod a 305. tárgyat |
v 75 291 0 | elmormolod a 75. varázslatot |
v 84 329 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
vv 299 299 299 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
ek 302 3 0 | t. energia kisütése: 302 3 |
ff 6 6 1312 | felt. fegyverváltás: 6 6 1312 |
h 1268 752 0 | használod az 1268. tárgyat |
ff 28 1312 434 | felt. fegyverváltás: 28 1312 434 |
h 892 0 0 | használod a 892. tárgyat |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
vv 79 167 168 | elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot a 168. varázslatot |
h 522 0 0 | használod az 522. tárgyat |
m 8 8 | mozogsz északra, északra |
(Továbbmész...) [79,52] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél.
mak 2 | makró 2 |
h 305 0 0 | használod a 305. tárgyat |
v 75 291 0 | elmormolod a 75. varázslatot |
v 84 329 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
vv 299 299 299 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
ek 302 3 0 | t. energia kisütése: 302 3 |
ff 6 6 1312 | felt. fegyverváltás: 6 6 1312 |
h 1268 752 0 | használod az 1268. tárgyat |
ff 28 1312 434 | felt. fegyverváltás: 28 1312 434 |
h 892 0 0 | használod a 892. tárgyat |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
vv 79 167 168 | elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot a 168. varázslatot |
h 522 0 0 | használod az 522. tárgyat |
ek 503 139 121 | t. energia kisütése: 503 139 121 |
78 | 79 | 80 | |
51 | |
|
|
52 | |
|
|
53 | |
|
|
54 | |
|
|
55 | |
|
|
[139,121] Változik a vidék képe, síkságon vagy. Szikrázóan süt a nap. A türkizkék égen csak néhány bárányfelhő bóklászik. Egy elszáradt kóró tövében megsárgult, megrepedezett tekercset találsz. Mielőtt még szétporlad, amikor kihajtogatod, el tudod olvasni mi is ez: egy Sistergő Pumpa által aláírt rendelet a Jerikó nevű ember kivégzéséről.
Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 207 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a szellemdarázs testét. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) A lény koncentrál egy hangyányit. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a szellemdarázs bal szárnyát. Kritikus ütés! (4 támadással 1364 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+273 életerő). {FM:} Nitmák pengével megkarcolod a szellemdarázs testét. (1 támadással 142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). A szellemdarázs farkával melletted a levegőbe suhint. Véres nyál csordul ki a szellemdarázs száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 aranyfétis [aranyfétis ládikóba-> (96,108)-> 50 arany, -2 ÉP]. 14 696 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1815, sebződés: 2, gyógyulás: 308, összesen: +306 ÉP}
Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 166 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a sötét ülnök fejét. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a sötét ülnök bal oldalát. (7 támadással 1590 életpontot sebezve.) {FM:} Nitmák pengével kissé megkarcolod a sötét ülnök töprengő fejét. (1 támadással 142 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A sötét ülnök feléd döf, de csak ijesztésképp. Feléd sújt a sötét ülnök a farkával, de elhibázta! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 angyalok gyűrűje. 20 992 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2003, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}
Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 108 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a kreiton idéző fejét. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kreiton idéző testét. (10 támadással 1951 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+391 életerő). {FM:} Nitmák pengével súrolod a kreiton idéző szellemalakját. (1 támadással 118 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A kreiton idéző még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 cru tekercs. 21 852 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2263, sebződés: 0, gyógyulás: 421, összesen: +421 ÉP}
Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 195 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 63 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a kreiton idéző szellemalakját. Kritikus ütés! (1 támadással 93 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kreiton idéző szellemalakját. (9 támadással 1705 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+342 életerő). {FM:} Nitmák pengével épp hogy megvágod a kreiton idéző egyik csápját. (1 támadással 119 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A kreiton idéző szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 kreiton fókusz [kreiton fókusz ládikóba-> (96,108)-> 80 arany, -2 ÉP]. 21 852 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2112, sebződés: 65, gyógyulás: 372, összesen: +307 ÉP}
mak 2 | makró 2 |
h 305 0 0 | használod a 305. tárgyat |
v 75 291 0 | elmormolod a 75. varázslatot |
v 84 329 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
vv 299 299 299 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
ek 302 3 0 | t. energia kisütése: 302 3 |
ff 6 6 1312 | felt. fegyverváltás: 6 6 1312 |
h 1268 752 0 | használod az 1268. tárgyat |
ff 28 1312 434 | felt. fegyverváltás: 28 1312 434 |
h 892 0 0 | használod a 892. tárgyat |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
vv 79 167 168 | elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot a 168. varázslatot |
h 522 0 0 | használod az 522. tárgyat |
h 697 9999 | használod a 697. tárgyat |
im 0 8 | imádkozol |
Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel iszonyatosan megcsapod a khór darázs jobb hátsó lábát. (1 támadással 221 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). {FM:} Nitmák pengével egy irtózatos ütéssel felvágod a khór darázs szőrös torát. (1 támadással 133 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). A khór darázs melléd csap a farkával! A khór darázs most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 darázsszárnyat. [darázsszárny ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP] 813 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 354, sebződés: 2, gyógyulás: 76, összesen: +74 ÉP}
Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel iszonyatosan megcsapod az élőholt mirg bal lábát. (1 támadással 216 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). {FM:} Nitmák pengével egy irtózatos ütéssel felvágod az élőholt mirg bal oldalát. (1 támadással 128 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Az élőholt mirg csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva a kőkést, szereztél 2 madártollat. [madártoll ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 236 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 344, sebződés: 2, gyógyulás: 74, összesen: +72 ÉP}
Ellenfeled örvénykerítés varázslattal készül a csatára. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy lángcsóva varázslatot, majd rád küldi. 8 életpontot vesztettél. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel iszonyatosan megcsapod a varkaudar mágus nyakát. (1 támadással 215 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). {FM:} Nitmák pengével végigmetszed a varkaudar mágus testét. (1 támadással 137 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). A varkaudar mágus csapása csak a levegőt találja. A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 5 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
315 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 352, sebződés: 13, gyógyulás: 76, összesen: +63 ÉP}
Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel kegyetlenül megütöd a varkaudar bal lábát. (1 támadással 224 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). {FM:} Nitmák pengével kilukasztod a varkaudar rücskös bőrét. (1 támadással 144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Távolról villámsújtás varázslatot lősz a másikra. 188 életpontot sebeztél. A szörny fegyverével feléd szúr, de nem talál. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP] 181 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 556, sebződés: 2, gyógyulás: 78, összesen: +76 ÉP}
Ellenfeled energiapajzs varázslattal készül a csatára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sötét halál varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a varkaudar bajnok bal karját. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a varkaudar bajnok sima, kék bőrét. (1 támadással 224 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). {FM:} Nitmák pengével alaposan megvágod a varkaudar bajnok testét. (1 támadással 144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámsújtás varázslat. 205 életpontot sebeztél. A szörny fegyverével feléd szúr, de nem talál. A varkaudar bajnok összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 565 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 675, sebződés: 0, gyógyulás: 78, összesen: +78 ÉP}
Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a varkaudar íjász testét. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány nyílvessző. 14 életpontot sebződsz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a varkaudar íjász testét. (1 támadással 218 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). {FM:} Nitmák pengével egy hatalmas csapással felmetszed a varkaudar íjász testét. (1 támadással 139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). A varkaudar íjász karma a fejed mellett suhan el! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 rövid íj [rövid íj ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] és 1 nyílvessző. 2 289 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 459, sebződés: 16, gyógyulás: 76, összesen: +60 ÉP}
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 15 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az agyfröccsentő hullámzó testét. (15 támadással 1042 életpontot sebezve.) Bemérgezed a fegyvered. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Méniach kardjával mély sebeket nyitva megvagdosod az agyfröccsentő bal oldalát. (16 támadással 2314 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+463 életerő). Csápjával megérint az agyfröccsentő. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A lény idődet lopja (-2 TVP). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. {FM:} Méniach kardjával végigvagdosod az agyfröccsentő hullámzó testét. (16 támadással 2193 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+439 életerő). Csápjával megérint az agyfröccsentő. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Ez kronoérintés volt (-4 TVP). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. {FM:} Méniach kardjával megvagdalod az agyfröccsentő nyálkás csápját. (16 támadással 2151 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+431 életerő). Csápjával megérint az agyfröccsentő. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Ez kronoérintés volt (-5 TVP). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. {FM:} Méniach kardjával néhányszor súrolod az agyfröccsentő hullámzó testét. (6 támadással 809 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+162 életerő). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Kronoérintette aurádat (-3 TVP). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés.
Véres nyál csordul ki az agyfröccsentő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 104 223 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8509, sebződés: 95, gyógyulás: 1523, összesen: +1428 ÉP}
Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a szutykos remák testét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel kegyetlenül megütöd a szutykos remák testét. (1 támadással 231 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) {FM:} Nitmák pengével végigmetszed a szutykos remák lebegő nyúlványait. (1 támadással 143 életpontot sebezve.) Távolról villámsújtás varázslatot lősz a másikra. 205 életpontot sebeztél. A szutykos remák csápol, de mindhiába. A szutykos remák még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 remák szivet. 1 884 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 679, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}
mak 4 | makró 4 |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
vv 299 299 299 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
kf 837 2 0 | kézbeveszed/felveszed a 837. tárgyat a bal kezedbe |
v 308 2500 0 | elmormolod a 308. varázslatot |
v 323 1954 0 | elmormolod a 323. varázslatot |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: oldás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1178 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy varázslatlopás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy lassulás varázslatot, majd rád küldi. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 15 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az időrabló áttetsző testét. (15 támadással 1710 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Az oldószeres varázspajzs megvéd. Bemérgezed a fegyvered. Meglengetve a Méniach kardját a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Méniach kardjával hatalmas csapásokat adva felmetszed az időrabló testét. (15 támadással 3993 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) {FM:} Nitmák pengével néhányszor meglegyinted az időrabló testét. (5 támadással 704 életpontot sebezve.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (3 támadástól 776 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +156 ÉP.) Vitalitásod védelmez. (Önanalízis: +3% vitalitás.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 kronoplazmát. [kronoplazma ládikóba-> (97,107)-> 150 arany, -2 ÉP] 112 501 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7585, sebződés: 778, gyógyulás: 166, összesen: -612 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy oldás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1149 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról pusztító végzet varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 5071 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy varázslatlopás varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Üdvözlésképpen egy lassulás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 14 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az időrabló herceg áttetsz testét. (14 támadással 1591 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Az oldószeres varázspajzs megvéd. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod az időrabló herceg testét. (12 támadással 2706 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) {FM:} Nitmák pengével kicsit megvágod az időrabló herceg testét. (1 támadással 143 életpontot sebezve.) Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. 106 életpontot sebeztél. Csápok csapnak le rád minden irányból! (4 támadástól 1016 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +204 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +2% vitalitás.) Az időrabló herceg csápjai nem ismernek kegyelmet: már véres pép a bal vállad. (4 támadástól 1017 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +204 ÉP.) A kronoérintést most pozitív hatásként éled át (+5 TVP). Az időrabló herceg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 kronoplazmát. [kronoplazma ládikóba-> (97,107)-> 150 arany, -2 ÉP] 135 439 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10766, sebződés: 2035, gyógyulás: 418, összesen: -1617 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy agytaposás varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1325 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy puha ütés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról a hatalom szava II. varázslatot lő rád a másik. Távolról a hatalom szava II. varázslatot lő rád a másik. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 14 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a negátor bal lábát. Kritikus ütés! (14 támadással 1666 életpontot sebezve.) A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. Elő a fülemüle síppal! Mély levegőt véve fújsz bele egy nagyot. Hosszasan párviadaloztok, végül a kellemes muzsikád győzedelmeskedik a vad rikácsolással szemben. Bemérgezed a fegyvered. Marokra fogva a Méniach kardját a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Méniach kardjával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a negátor jobb szárnyát. (15 támadással 3975 életpontot sebezve.) {FM:} Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod a negátor testét. (10 támadással 1380 életpontot sebezve.) A negátor néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (20 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lő rád a másik. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy nerub átok varázslatot dob rád a másik. 282 életpontot vesztettél. Elmúlt a manapajzs hatása. (-10 támadás, védekezés és szerencse.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy dezintegráció varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A negátor összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 negátortollat. 147 706 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8346, sebződés: 425, gyógyulás: 39, összesen: -386 ÉP}
v 75 291 0 | elmormolod a 75. varázslatot |
ek 302 3 0 | t. energia kisütése: 302 3 |
ef 50 575 | energia fejlesztése 50 |
* 1. BP: h 2107 0 0 | használod a 2107. tárgyat |
* 2. BP: le 1211 1043 397 | leveszed/lerakod az 1211. tárgyat az 1043. tárgyat a 397. tárgyat |
* 3. BP: kf 253 687 709 | kézbeveszed/felveszed a 253. tárgyat a 687. tárggyal a 709. tárgyat |
* 4. BP: kf 688 690 693 | kézbeveszed/felveszed a 688. tárgyat a 690. tárggyal a 693. tárgyat |
* 5. BP: kf 692 689 691 | kézbeveszed/felveszed a 692. tárgyat a 689. tárggyal a 691. tárgyat |
* 6. BP: ext 0 0 0 | visszadátumozás kérelem |
* 7. BP: h 1602 529 2 | használod az 1602. tárgyat |
* 8. BP: szk 362 243 369 | keresed a 362. szörnyet a 243. szörnyet a 369. szörnyet |
* 9. BP: h 1271 1477 0 | használod az 1271. tárgyat |
* 10. BP: h 1576 300 0 | használod az 1576. tárgyat |
KYELI KULCSA (1293. TÁRGY) Ezt a bíborvörös, recés kulcsot Kyeli Intluka ruhájába rejtve találtad. Ha kezedbe veszed, megérezheted, hogy lüktet benne a mágikus energia. Már csak a zárat kellene megtalálni, amibe illeszthetnéd. Nem átadható. |
BAGHAR FÉTISE (1098. TÁRGY) Baghar, a hírhedt Thargodan lord, Chara-din leghűségesebb követője már kinézetében is eléggé iszonyatosnak tűnt, hát még amikor a fétis erejét használta arra, hogy minél többen behódolhassanak neki. A tárgy hatására izomzata megsokszorozódott, arcvonásai eltorzultak, szíve megacélosodott. Talán a varázstárgy erejéből megmaradt még valami: ha a H 1098 paranccsal használod Baghar fétisét, az elhelyez rajtad egy Thargodan illúzió varázslatot, melynek köszönhetően úgy fogsz kinézni, mint egy félelmetes Thargodan. A tárgy használata automatikus, amikor Thargodan városba mész. |
Erő: | 160 (198) | Szint: | 77 | Merészség: | 99/1 | Magasság: | 183 cm |
IQ: | 172 (197) | Támadás: | 131 (141) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 73 kg |
Ügyesség: | 160 (162) | Védekezés: | 139 (154) | Menekülés: | 1 % | Életkor: | 57/112 év |
Egészség: | 172 (180) | Életpont: | 2792/5230 | Jellem: | gonosz (666) | Tul. pont: | 8 |
Szerencse: | 173 (204) | Varázspont: | 14417/7346 | Pénz: | 284333 arany | Kép. pont: | 31 |
Tudatpont: | 105/44 | Pszi pont: | 11026/3030 | Halhatatlanság: | 35 % | EFejl: | 32 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 38/25 (+1%) | ökölvívás: | 72/59 (+6%) | szúrófegyverek: | 66/70 (+8%) |
vágófegyverek: | 95/4 (+6%) | ütőfegyverek: | 2/98 | lőfegyverek: | 51/58 (+5%) |
dobófegyverek: | 88/56 (+7%) |
Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (850%) << Méniach kardja (#1312) (150%) << bányászcsákány (#434) (150%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -11.); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (12 -43.); vas dobónyíl (#189) max. 3 db (44 -49.); vas dobónyíl (#189) (50 -58.); ubuk dobónyíl (#138) max. 3 db (59 -63.); vas dobónyíl (#189) (64 -); ubuk dobónyíl (#138) max. 3 db ( kalandozókra); |
Óvatosság (labirintusokban): 5 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
139,121 mezőn táborozol |
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 79,52 |
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 140 |
A Végzet Vermét sikeresen teljesítetted! |
Kedvenc táborhely: 139,121 |
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2019. évben 11. hónapban. |
Kisebb kívánság: legutóbb 2019. évben 9. hónapban. |
Az idő kódexe: legutóbb 703. fordulóban. |
Legfeljebb 70 TU-t válthatsz TVP-re. |
A negatív esszencia épp avenir fegyverre kenve. |
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve. |
Feltételes varázskő használat: 1 százalék varázspont alatt. |
A következő másznivalókban nem harcolsz az utolsó szörnnyel: draklen citadella, lebegő erőd, téridő hasadék. |
JLKzott minoszkúpok: 56, 61, 65, 58, 60, 64, 63, 62, 57, 59, 27, 21, 28, 24, 23, 29, 25, 26 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Rúnacsiga 30/3 | Földanya nektárja 10/10 | Pszi katalizátor 50/50 |
Örökkévalóság 20/20 | Max életkor 212 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 400 000 TVP |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 490/56 | 2. nyomkövetés: | 406/96 (+40%) | 3. mászás: | 100/35 (+6%) |
4. csapdakészítés: | 78/71 (+6%) | 5. csapdaészlelés: | 33/20 | 6. gyógyítás: | 80/38 |
7. titkosírás: | 82/24 (+9%) | 8. felderítés: | 143/10 (+32%) | 9. szörnyidomítás: | 15/5 |
10. teológia: | 862/70 (+156%) | 11. taumaturgia: | 824/45 (+132%) | 12. szerencsejáték: | 28/94 (+2%) |
13. versengés: | 71/52 | 14. harcművészetek: | 69/1 | 15. zene: | 111/68 (+116%) |
16. szörnyismeret: | 268/76 (+22%) | 17. pszi: | 468/25 (+17%) | 18. zárnyitás: | 31/6 (-200%) |
19. vadászat: | 69/91 | 20. vitalitás: | 18/77 (+5%) | 21. bányászat: | 82/36 (+7%) |
22. testépítés: | 84/43 | 23. úszás: | 148/76 (+38%) | 24. főzés: | 99/1 (+11%) |
25. ősteológia: | 201/38 (+12%) | 26. őstaumaturgia: | 222/37 (+35%) | 27. csapatmunka: | 8/66 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 50 | |||
2. támadás bónusz: 3 | 6. regeneráció: 10 | 8. képességpont: 4 | 10. vp regeneráció: 4(5) |
11. kincskeresés: 10 | 12. halhatatlanság: 3 | 14. plusz tp: 10 | 15. rezisztencia: 10 |
16. tulajdonságpajzs: 10 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 18 lehet) |
deus ex machinád 1 mezőre repítsen |
totem 75% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324)) |
totemmester 30% életpont alatt (sötét ital (#284)) |
gyógyítasz 10% életerő alatt 40 TVP-ért |
kutatsz max. 500 TVP-ért |
ásol max. 24 TVP-ért csak 226. fémet, vagy jobbat |
készítesz védőkristályt (#2240) (max. 100 darabot, csak egyszer), agyértágítót (#1406) (max. 99 darabot, csak egyszer), sejtfiatalítót (#1408) (max. 99 darabot, csak egyszer), csillezsályalevelet (#1253) (max. 10 darabot ), reflexélesítőt (#1407) (max. 99 darabot, csak egyszer), esélynövelőt (#1409) (max. 99 darabot, csak egyszer), erőserkentőt (#1405) (max. 99 darabot, csak egyszer), draklen talizmánt (#1303) (max. 10 darabot, csak egyszer), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), varázsfiolát (#828) (max. 10 darabot ), gyökérsarjadékot (#1964) (max. 3 darabot ), esszenciakristályt (#350) (max. 10 darabot, csak egyszer), csillogó nyakéket (#1120) (max. 50 darabot ), sötét italt (#284) (max. 20 darabot ) |
elfogod Tguarkhant (#212) Tguarkhan-csapdával (#356) |
mászol max. 400 TVP-ért de nem mászol le gyengébb helyekre, mint a ében sziklatorony (589) |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63) |
vásárolsz fűszerkeveréket (#1170) (max. 20 darabot ), moa katalizátort (#386) (max. 20 darabot ), moa gyémántot (#385) (max. 20 darabot ), vas dobónyilat (#189) (max. 150 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 20 darabot ), ragasztót (#83) (max. 100 darabot ), mérg. vas dobónyilat (#190) (max. 150 darabot ), csillogó nyakéket (#1120) (max. 50 darabot ), ugh mérget (#166) (max. 100 darabot ), ryuku amforát (#1153) (max. 50 darabot ), ubuk dobónyílat (#138) (max. 100 darabot ), etra hályogot (#712) (max. 10 darabot ) |
maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 15, max: 50) |
öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), bávatag golombár (#165), Tguarkhan (#212), aranyfecske (#283), armageddont lövő lények (#9099), északi tűzsárkány (#219), manaelementál (#290), kisebb quwarg isten (#213), zafír sárkány (#329), szőrös azuka (#903), élőholt drakolder (#628), gyökérszellem (#856), agyfröccsentő (#666) |
Barátságosság (aktív: 7, max: 50) |
semlegesek (#989), jók (#990), quwarg mágusherceg (#7307), őskráken (#7377), ml'othag szürcsölő (#415), nerub sámán (#7234), nerub fősámán (#7249), Igaz Barátok (9141. KT) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 10 VP) | hhaar burka (#32, 6 VP) |
izomernyesztés (#33, 6 VP) | varázsvédelem (#34, 8 VP) | mágiatörés (#35, 10 VP) |
védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) | örvénykerítés (#42, 10 VP) |
fehér glóbusz (#47, 13 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) |
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) |
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) |
tükörpajzs (#101, 26 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) |
var.tárgy készítés (#153, 300 VP) | tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) |
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) |
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) |
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) | állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) |
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) |
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) | ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) | ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) |
időcsere (#285, 5 VP) | speciális védelem (#292, 50 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) |
emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) | tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) |
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) | múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) | oldás (#372, 15 VP) |
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) | helyreállítás (#398, 240 VP, 20 TVP) | harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) |
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) | csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP) | gázpajzs (#467, 20 VP) |
savmágia (#477, 36 VP, 5 TVP) | fekete mágia (#479, 36 VP, 5 TVP) | méregmágia (#480, 36 VP, 5 TVP) |
kinematurgia (#482, 36 VP, 5 TVP) | ||
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | tolvajszem (#2, 8 VP) | áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) |
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) | varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) |
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) |
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) |
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) |
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) |
méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | sötét halál (#45, 18 VP) |
vérbeli borzongás (#46, 10 VP) | szárazság (#48, 6 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) |
Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) |
tűzeső (#61, 16 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) |
életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP) | vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) | szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) |
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | agyroppantás (#91, 16 VP) |
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | energiapajzs (#103, 20 VP) |
pusztító végzet (#106, 30 VP) | szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) | életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP) |
sötét rítus (#131, 30 VP) | mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) |
mágikus ütés (#147, 18 VP) | kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) |
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) | infralátás (#171, 8 VP) |
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) | tűzvihar (#175, 30 VP) | túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) |
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | agytaposás (#180, 12 VP) |
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) |
pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) |
armageddon (#218, 100 VP) | lidércidézés (#219, 30 VP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) |
mágia megértése (#226, 0 VP) | meditáció (#250, 0 VP) | pajzszúzás (#251, 24 VP) |
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) |
istenítélet (#284, 50 VP) | kitartás (#362, 25 VP) | |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | kapcs. azonosítás (#276, 0 PP) |
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) | önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) |
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) | pszi meditáció (#299, 100 PP) | önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) |
elmehártya (#301, 30 PP) | agybénítás III (#302, 25 PP) | önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) |
tudatháló (#304, 35 PP) | belső idő (#305, 0 PP) | mentális tükör (#306, 40 PP) |
mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) | próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) | harci ösztönök (#490, 50 PP) |
Alakváltó és tudati képességeid | ||
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) | nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) | pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP) |
Ősteológia varázslataid | ||
isteni átok (#307, 50 VP) | manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) | megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) |
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) | örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) | halhatatlanság (#317, 0 VP) |
fizikai pajzs (#318, 50 VP) | isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) | isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) |
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) | fizikai pajzs II (#327, 75 VP) | felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP) |
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) | ||
Őstaumaturgia varázslataid | ||
őstűz (#310, 50 VP) | ősjég (#311, 100 VP) | ősi hurrikán (#312, 150 VP) |
rezisztencia (#313, 70 VP) | őselemi védelem (#314, 50 VP) | őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) |
nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) | szingulár. védelem (#322, 50 VP) | káoszportál (#323, 150 VP) |
fekete energia (#325, 200 VP) | relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) | általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) |
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) | kódtörés (#439, 100 VP, 5 TVP) | |
Butaság ára beállítás: teológia: 25 vp; taumaturgia: 25 vp; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 100 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
méregsemlegesítés (#14) | feltámadás (#168) | vámpirizáció (#1) (9954,30) | áldomás (#6) (9834,60) |
szürkeáll. aktiv (#71) | önanalízis III (#303) | általános komponens (#361) | isteni bölcsesség (#319) |
tulajdonságpajzs (#26) | esszenciavédelem (#165) | esszenciavédelem 2 (#188) | csupasz izom (#28) |
óriáserő (#53) | harci induló (#443) | túlvilág lehelete (#177) | Morgan rúnája (#363) |
vízlélegzés (#185) | mágikus ütés (#147) | tárgyvédelem (#178) | Symulf rúnája (#182) |
láth. észlelése (#78) | mentális pajzs (#72) | pszi-ernyő III (#297) | kí koncentráció (#69) |
hadiszerencse II (#24) | erőpajzs III (#127) | Techiulan aurája (#261) | fürkésző szemek (#213) |
az elme hatalma (#123) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
1. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20) | ||||||
izomernyesztés (#33) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 105, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
direkt kontaktus I (#121) | >> | áeratikus hasnyák (#243) | direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | kisebb quwarg isten (#213) | direkt kontaktus I (#121) | >> | varkaudar katona (#691) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | direkt kontaktus I (#121) | >> | Quwaxotix (#961) | |
háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | háló (#186) | >> | tleikan főbíra (#512) | |
agybénítás III (#302) | >> | kreiton átokmester (#537) | agybénítás III (#302) | >> | kristálynyálka (#632) | |
agybénítás III (#302) | >> | rothadó borzalom (#633) | agybénítás III (#302) | >> | árnytündér csontváz (#629) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | fertőzött dr.lárva (#630) | direkt kontaktus I (#121) | >> | hoarián sárkánybébi (#830) | |
ryuku átokvarázs (#280) | >> | féregtenyészet (#803) | halálos érintés (#271) | >> | teriád főmágus (#808) | |
őstűz (#310) | >> | 30. szintű lényekre | háló (#186) | >> | végzetes szójer (#631) | |
agybénítás II (#246) | >> | teriád íjász (#802) | háló (#186) | >> | óriásmassza (#840) | |
isteni átok (#307) | >> | óriásmassza (#840) | pusztító végzet (#106) | >> | varkaudar pusztító (#7134) | |
pusztító végzet (#106) | >> | sikolyféreg (#7256) | agybénítás III (#302) | >> | quwarg gigász (#7128) | |
agybénítás III (#302) | >> | quwarg ölész (#855) | háló (#186) | >> | lidércherceg (#929) | |
izomernyesztés (#33) | >> | gyökérszellem (#856) | háló (#186) | >> | füstherceg (#7261) | |
háló (#186) | >> | csodálatos remete (#7269) | armageddon (#218) | >> | délceg árnylény (#7322) | |
pusztító végzet (#106) | >> | ryuku káoszutazó (#7264) | puha ütés (#60) | >> | dűneelf zombi (#7314) | |
pusztító végzet (#106) | >> | nerub fegyvermester (#7353) | vérbeli borzongás (#46) | >> | nerub féreglovas (#7352) | |
pusztító végzet (#106) | >> | nerub főnök (#7240) | pusztító végzet (#106) | >> | nerub behemót (#7239) | |
háló (#186) | >> | Naso-thin szelleme (#7357) | háló (#186) | >> | Dakotuka (#7355) | |
háló (#186) | >> | térfaló (#783) | háló (#186) | >> | időhasító (#7347) | |
pusztító végzet (#106) | >> | időrabló herceg (#7345) | istenítélet (#284) | >> | Handastye gyermeke (#7399) | |
istenítélet (#284) | >> | téridő szaggató (#7343) | háló (#186) | >> | lélekgólem (#7342) | |
pusztító végzet (#106) | >> | morzsoló yeti (#7277) | teljes őrület (#118) | >> | quwarg mágusherceg (#7307) | |
háló (#186) | >> | nerub védelmező (#7354) | istenítélet (#284) | >> | kyorg átlényegülő (#7259) | |
istenítélet (#284) | >> | lhinami fagyszellem (#7395) | puha ütés (#60) | >> | gépszörnyeteg (#7359) | |
pusztító végzet (#106) | >> | Hotamopa (#7253) | fekete energia (#325) | >> | 70. szintű lényekre | |
pusztító végzet (#106) | >> | térhasító (#7348) | puha ütés (#60) | >> | negátor (#7346) | |
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 105, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
agytaposás (#180) | >> | Hotamopa (#7253) | rezisztencia (#313) | >> | quwarg mágusherceg (#7307) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | morzsoló yeti (#7277) | fehér glóbusz (#47) | >> | yeti vadász (#7274) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | nerub berzerker (#7241) | ongóliant tombolás (#146) | >> | nerub kotorék (#7351) | |
szingulár. védelem (#322) | >> | greén örvény (#443) | oldás (#372) | >> | időrabló herceg (#7345) | |
agytaposás (#180) | >> | negátor (#7346) | rezisztencia (#313) | >> | negátor (#7346) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | térhasító (#7348) | oldás (#372) | >> | időrabló (#7341) | |
rezisztencia (#313) | >> | időrabló (#7341) | ongóliant tombolás (#146) | >> | Naso-thin szelleme (#7357) | |
tükörpajzs (#101) | >> | óriás sziklozug (#7302) | rezisztencia (#313) | >> | kyorg átlényegülő (#7259) | |
agytaposás (#180) | >> | kyorg átlényegülő (#7259) | rezisztencia (#313) | >> | lhinami fagyszellem (#7395) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | lhinami fagyszellem (#7395) | harci ösztönök (#490) | >> | moa szerkezet (#7358) | |
agytaposás (#180) | >> | csodálatos remete (#7269) | rezisztencia (#313) | >> | csodálatos remete (#7269) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | agyfröccsentő (#666) | agytaposás (#180) | >> | nerub cselvető (#7237) | |
harci ösztönök (#490) | >> | ryuku káoszutazó (#7264) | fehér glóbusz (#47) | >> | Handastye gyermeke (#7399) | |
agytaposás (#180) | >> | nerub sámán (#7234) | agytaposás (#180) | >> | nerub fősámán (#7249) | |
agytaposás (#180) | >> | nerub méregmester (#7231) | agytaposás (#180) | >> | sikolyféreg (#7256) | |
agytaposás (#180) | >> | quwarg bölcs (#7131) | agytaposás (#180) | >> | teriád főmágus (#808) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | délceg árnylény (#7322) | elektromos pajzs (#51) | >> | ködsárkány (#947) | |
rezisztencia (#313) | >> | nerub fősámán (#7249) | rezisztencia (#313) | >> | Kabazuka (#7248) | |
rezisztencia (#313) | >> | nerub sámán (#7234) | rezisztencia (#313) | >> | nerub méregmester (#7231) | |
rezisztencia (#313) | >> | quwarg bölcs (#7131) | agytaposás (#180) | >> | óriásmassza (#840) | |
rezisztencia (#313) | >> | sikolyféreg (#7256) | rezisztencia (#313) | >> | óriásmassza (#840) | |
rezisztencia (#313) | >> | teriád főmágus (#808) | elektromos pajzs (#51) | >> | teriád íjász (#802) | |
oldás (#372) | >> | képlékeny otaa (#818) | fizikai pajzs II (#327) | >> | 50. szintű lényekre | |
fehér glóbusz (#47) | >> | hoarián sárkánybébi (#830) | rezisztencia (#313) | >> | teriád nekromanta (#806) | |
tükörpajzs (#101) | >> | kreiton jótündér (#538) | szingulár. védelem (#322) | >> | élőholt pöffeteg (#557) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | vortexmágus (#418) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
élőholt sullár (#216) (hátas: 11 lépés/kör; +8 védettség; +2 támadás;) státusz: OK |
Thargodan csontváz (#297) (málhás: +48 kg teher) státusz: OK |
piromenyét (#99) (vadászik) státusz: OK |
mélységi grittang (#103) (ásó: ásás csak 6 TVP-be kerül) státusz: OK |
szőrös azuka (#903) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Tűzvarázslataid gyakorlására sose sajnáld az időt. A tarajos mandragok jól égnek, lobbants lángra tizet - de ha más módon végzel velük, az is elégedetté tesz... (számláló: 2) |
2.) Mesés anyag a mihlanil. Hozz nekem belőle 4 darabot, és áldozd fel oltáromnál! |
3.) Az elmúlt idők legendás páncéljait sokszor ősi hüllők gyomrában találhatod meg. Végezz 10 csupaszbőrű macloghhal, hátha szerencséd lesz! (számláló: 0) |
ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
szürke mágustorony (500): kész. városháza (Qvill) (527): új. fekete gránittorony (530): kész. városháza (Shaddar) (539): új. városháza (Gatin) (540): új. szürke kastély (547): kész. gnóm kutatóállomás (550): kész. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. kőtorony (664): kész. városháza (685): 2. lépésnél tartasz. Zarknod ónixpiramisa (695): többek közt 980. tárgyat kell leadnod. cirkuszi fősátor (713): kész. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. sámánkunyhó (767): kész. Fősátor (770): 6. lépésnél tartasz. tündérpalota (830): új. bányászház (839): kész. |
ISMERT LABIRINTUSOK |
1, 11, 12, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 43, 44, 45, 50, 51, 52, 53, 54, 56, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 65, 66, 68, 72, 73, 81, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 129, 134, 136, 170, 175, 187, 189, 190, 191, 192, 204, 205, 244. |
TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
Kész: 1, 5, 6, 9, 14, 16, 17, 18, 45, 47. |
HŐSTETTEID |
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1855, a megölt főholtak száma: 31, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 147134. |
A morf invázióban megölt morfok száma: 1674, az összesen kapott pontszám: 258280. Sikeresen vettél részt az első morf invázióban a morfok visszazárásában. |
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 1 szabotőr, 3 harcos, 3 királynő, 5 élőholt. |
MAKRÓID (jelenleg 4 lehet) |
1. makró parancsai: vv 71 303 70, vv 224 361 319, vv 26 165 188, vv 28 53 443, vv 210 177 363, vv 185 147 178, vv 182 78 209, vv 72 297 88, v 439 15, p 69 35 50, v 1 9999 30, ek 429. |
2. makró parancsai: h 305, v 75 291, v 84 329, vv 299 299 299, ek 302 3, ff 6 6 1312, h 1268 752, ff 28 1312 434, h 892, h 211, vv 79 167 168, h 522. |
3. makró parancsai: vv 299 299 299, ek 302 3, h 892, h 522, tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, tf 1 14, h 211. |
4. makró parancsai: h 211, vv 299 299 299, kf 837 2, v 308 2500, v 323 1954, v 75 291, ek 302 3. |
NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve) | ||||||||
Szúrófegyverek | ||||||||
1 | bányászcsákány (#434) | |||||||
Vágófegyverek | ||||||||
1≥1 | kőkés (#6) | 1 | * | Méniach kardja (#1312) | 1 | méregtagadó (#1531) | ||
1 | * | nitmák penge (#837) | ||||||
Ütőfegyverek | ||||||||
1 | jégcsákány (#1574) | |||||||
Vízifegyverek | ||||||||
1≥1 | avenir (#1706) | |||||||
Lőfegyverek | ||||||||
1≥1 | hosszú íj (#111) | |||||||
Lövedékek | ||||||||
5≥6 | kerek kő (#19) | 30≥14 | nyílvessző (#108) | 21 | vashegyű nyíl (#176) | |||
Dobófegyverek | ||||||||
5 | dzsumbujharcos bóla (#1458) | 3 | ében dobónyíl (#849) | 26 | jégpasztilla (#1566) | |||
1 | malomkő (#1205) | 1 | mérg. teriád tőr (#1381) | 6 | mérg. vas dobónyíl (#190) | |||
1 | teriád tőr (#1277) | 53 | * | ubuk dobónyíl (#138) | 14 | vas dobónyíl (#189) | ||
Pajzsok | ||||||||
1 | arany sárkánypajzs (#1038) | |||||||
Páncélok | ||||||||
1 | játékmesteri palást (#824) | 2≥2 | * | ryuku mellvért (#689) | ||||
Sisakok | ||||||||
1 | arany sárkánysisak (#1037) | 1 | * | bozontfonat (#1563) | 1 | harci maszk (#1739) | ||
1 | kabuto (#1373) | 1 | * | Khór maszkja (#1138) | 1 | Krough fejdísze (#1570) | ||
1≥1 | optiri agysisak (#315) | 1 | pszi katalizátor (#610) | 2≥2 | * | ryuku sisak (#688) | ||
1 | Zu'lit koronája (#821) | |||||||
Köpenyek | ||||||||
1 | arany sárkányköpeny (#1041) | 3 | * | árnyszőttes (#1146) | 1 | draklen köpeny (#1302) | ||
1≥1 | * | kreiton palást (#888) | 8 | láthatatlan köpeny (#441) | 7≥3 | * | ryuku köpeny (#693) | |
Vállvédők | ||||||||
1 | * | arany sárkányvállap (#1042) | 12 | * | boszorkánykendő (#1697) | 1 | féregíz nyakpánt (#1601) | |
Kesztyűk | ||||||||
1≥1 | angyalok kesztyűje (#609) | 1 | arany sárk. kesztyű (#1039) | 1≥1 | drakolder kesztyű (#972) | |||
3 | grifftoll kesztyű (#1578) | 1≥1 | időhasító kesztyű (#1935) | 1 | Khór kesztyűje (#1746) | |||
1 | mászókarom (#78) | 2≥2 | * | ryuku kesztyű (#690) | 10 | * | ryuku ökölgyolcs (#1156) | |
2 | szürke bőrkesztyű (#271) | |||||||
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2) | ||||||||
1 | * | kígyóbőr öv (#410) | 1 | * | párducbőr övtáska (#1117) | 1 | * | rinóbőr öv (#685) |
1 | * | ritualista öv (#709) | 1≥1 | zafír erőöv (#397) | ||||
Övcsatok | ||||||||
1≥1 | * | trix amulett (#1707) | ||||||
Nadrágok | ||||||||
1 | arany sárkánynadrág (#1044) | 1 | rájabőr úszógatya (#405) | 2≥2 | * | ryuku nadrág (#691) | ||
1≥1 | * | topáz erényöv (#731) | ||||||
Csizmák | ||||||||
1 | arany sárkánycsizma (#1040) | 1 | cirkuszi surranó (#1234) | 1 | draklen csizma (#1301) | |||
1 | éjsötét rémcsizma (#1841) | 2≥2 | * | ryuku csizma (#692) | 1 | ryuku futárcsizma (#1530) | ||
1 | törpe bakancs (#475) | 1 | uszony (#2125) | |||||
Fülbevalók (max. felvehető: 3, felvéve: 3+2) | ||||||||
1 | aranyozott klipsz (#1623) | 1 | * | hatalom fülbevalója (#817) | 1 | * | jáde ékszer (#1298) | |
7 | * | roxati üvegszem (#443) | 7 | * | saválló fülbevaló (#1552) | 1 | * | Zarknod fülbevalója (#1304) |
Nyakláncok (max. felvehető: 3, felvéve: 3+4) | ||||||||
2 | bátorság medálja (#1653) | 4 | behemót amulett (#1872) | 15 | csillogó nyakék (#1120) | |||
1 | csodálatos nyaklánc (#1211) | 1 | csontamulett (#711) | 2 | * | denevér szimbólum (#140) | ||
1 | draklen talizmán (#1303) | 1 | dramoan talizmán (#968) | 15 | ezüst nyaklánc (#117) | |||
15 | gólem talizmán (#811) | 9 | hősiesítő medál (#1558) | 1 | * | kőkés szimbólum (#2321) | ||
3 | korinthai talizmán (#814) | 1≥1 | kreiton fókusz (#853) | 1 | * | mihlanil medál (#823) | ||
1≥1 | * | moa nyaklánc (#1212) | 1 | Natharion amulett (#742) | 3 | * | nekrofun medál (#253) | |
5≥5 | trix mágiafókusz (#1711) | 1 | Tsutomu amulettje (#1507) | 1 | * | varkaudar fétis (#1826) | ||
6 | * | varkaudar szimbólum (#1528) | 3 | viharamulett (#611) | 1 | vortex talizmán (#812) | ||
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2) | ||||||||
1 | arany sárk.karperec (#1043) | 1 | Arsa potrohgyűrűje (#1541) | 1 | * | Hatalom Karkötője (#1210) | ||
1 | kote (#1375) | 1 | mászó-karperec (#392) | 1 | mentát karkötő (#1551) | |||
1 | Natharion karkötő (#738) | 1 | pókkarmok (#886) | 2≥2 | * | ryuku karvédő (#687) | ||
1 | smaragd karkötő (#707) | |||||||
Gyűrűk (max. felvehető: 2, felvéve: 2+3) | ||||||||
172 | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | Blounther gyűrűje (#1548) | 1 | * | bo'adhun gyűrű (#743) | ||
4≥4 | * | Dendeitren gyűrűje (#1713) | 1 | drakolder gyűrű (#969) | 5 | gyémánt gyűrű (#1854) | ||
1≥1 | * | kígyószem (#2016) | 1 | * | koponya gyűrű (#1733) | 1 | törpe védőgyűrű (#1104) | |
1 | vark. pecsétgyűrű (#1171) | 1 | * | Vlagyimir gyűrűje (#822) | ||||
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 5+7) | ||||||||
1 | * | arany éjmedál (#2438) | 1 | * | arany morfmedál (#2499) | 1 | * | cirkuszi kitűző (#1235) |
1 | * | fejvadász medál (#1734) | 1 | * | lajstrom medál (#1753) | 3 | * | nodonrod kitűző (#1533) |
1 | * | örökkéval.smaragdja (#1115) | 1 | * | ősi embléma (#2018) | 1 | * | q. demoralizátor (#2067) |
1 | * | szerencsekocka (#1693) | 1≥1 | * | trix harci totem (#1703) | 1 | * | varkaudar ékkő (#2168) |
Nyergek | ||||||||
1 | * | féregnyereg (#1532) | ||||||
Löttyök és porok, tartóstul | ||||||||
10≥10 | aranyló ugarhéj (#100) | [bennük 50≥50 csepp tinta (#101), fér még: 50] | ||||||
2 | dentor szüttyő (#590) | [üres, kapacitás: 20] | ||||||
6 | éjurna (#2368) | [bennük 1 csepp bomló esszencia (#2367), fér még: 59] | ||||||
31 | Fekete Kehely (#283) | [bennük 23 korty sötét ital (#284), fér még: 132] | ||||||
100≥100 | fűszertartó (#210) | [bennük 31 csepp sáfránypor (#211), fér még: 469] | ||||||
16 | huhogó bibe (#332) | [bennük 119 csepp rákfatty váladék (#333), fér még: 73] | ||||||
45 | kavadu iszák (#25) | [bennük 150≥150 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 300] | ||||||
1 | mágusszelence (#1076) | [üres, kapacitás: 10] | ||||||
5≥5 | molluszk ház (#353) | [bennük 12 korty degradátor váladék (#354), fér még: 18] | ||||||
99 | ryuku harmatgyűjtő (#1159) | [bennük 53 azúrharmat (#1161), fér még: 2917] | ||||||
38 | sólyomcsőr (#1223) | [üres, kapacitás: 456] | ||||||
46 | sullár hólyag (#168) | [bennük 100≥100 csepp spiritusz (#170), fér még: 820] | ||||||
63 | szent kehely (#257) | [bennük 625 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 5] | ||||||
45 | toxyl üvegcse (#592) | [bennük 178 csepp toxyl (#591), fér még: 272] | ||||||
100≥100 | trix fiola (#1705) | [bennük 141 trix gyógypálca (#1704), fér még: 359] | ||||||
30≥29 | uzbány csőr (#169) | [bennük 339 csepp ugh méreg (#166), fér még: 9] | ||||||
3 | varázsfiola (#828) | [bennük 1 korty Huddens elixírje (#830), fér még: 14] | ||||||
20 | + | vizestömlő (#3) | [bennük 368 korty víz (#27), fér még: 32] | |||||
25≥25 | zöld üveg (#82) | [bennük 438 csepp ragasztó (#83), fér még: 62] | ||||||
Eszközök, használati tárgyak | ||||||||
16 | A Végzet kristálya (#2306) | 1 | A Végzet kulcsa (#2320) | 1 | acéltű (#334) | |||
1 | aenouth ködkürt (#1554) | 9 | agyértágító (#1406) | 799 | áldott kő (#642) | |||
4 | alkímiázó üst (#341) | 1 | aranytermő erszény (#819) | 1 | aranytermő ládikó (#504) | |||
50 | aranytű (#272) | 1 | Aritma varázsgömbje (#2126) | 1 | ásó (#34) | |||
1 | bányászlámpa (#1687) | 1 | + | Beholder csapda (#2107) | 13 | bev tekercs (#778) | ||
1 | bőrkantár (#1125) | 4 | célzóvíz (#1945) | 14 | cru tekercs (#779) | |||
16 | destabilizátor (#1275) | 30≥30 | ¤ | deus ex machina (#1) | 2 | dimenziórekesz (#1938) | ||
3 | dögevő csőr (#1866) | 1 | draklen jogi kódex (#1334) | 1 | éjkő (#2369) | |||
1 | Éjmágus tükre (#1100) | 22 | erőserkentő (#1405) | 21 | esélynövelő (#1409) | |||
1 | esszenciafókusz (#2373) | 1 | Ezüstmágus kürt (#697) | 1 | ezüstszelence (#1602) | |||
10 | Fairlight szütyője (#2108) | 1 | fekete könyv (#2234) | 1 | fülemüle síp (#1576) | |||
18 | fűszerkeverék (#1170) | 11 | gór tekercs (#780) | 11 | gyűrűfüzér (#2012) | |||
1 | hattyútoll vánkos (#1226) | 1 | hollókrist. prizma (#1268) | 1 | Holtak Könyve (#961) | |||
1 | homokóra (#1259) | 1 | hűségérme (#1141) | 1 | isteni agyfókusz (#2475) | |||
30≥26 | kaja (#2) | 1 | kaleidoszkóp (#1269) | 1 | Kalmárok Kémgömbje (#1589) | |||
18 | katonai kötszer (#1508) | 1 | kisebb rev. prizma (#2027) | 1 | koboldkorona (#1629) | |||
1 | kötél (#92) | 1 | Kragoru iszákja (#2058) | 7 | kreiton főzet (#1145) | |||
1≥1 | kreiton ősgömb (#889) | 18 | krónika (#1725) | 13 | kronokristály (#1636) | |||
2 | légiós hátizsák (#1560) | 1 | lélekcsengő (#2210) | 1 | mágikus hátizsák (#735) | |||
14 | manakristály (#500) | 1 | márványszobor (#2232) | 1 | mászókampó (#165) | |||
1 | megbűvölt utazóláda (#1218) | 9 | megmentett lélek (#1952) | 1 | megsemmisítő (#1540) | |||
1 | méregtermő iszák (#1666) | 30≥30 | moa antigrav (#2204) | 30≥24 | moa antirad (#2205) | |||
2 | moa katalizátor (#386) | 2 | moa kémlelő (#1333) | 3 | moa relikvia (#1971) | |||
1≥1 | moa tértorzító (#1213) | 1 | moa varázsdoboz (#1133) | 10 | morf esszencia (#2452) | |||
1 | Morgan szilánkja (#508) | 7 | nerub méreg (#1888) | 1 | nerub totemfétis (#1968) | |||
1 | nyomkereső talizmán (#671) | 1 | orvosságos zacskó (#682) | 16 | őskristály-szilánk (#1525) | |||
1 | ősök könyve (#1106) | 2 | párducbőr pénztárca (#1118) | 1 | plazmagömb (#2235) | |||
1 | próbakő (#1664) | 1 | quwarg ikergömb (#2237) | 5≥5 | quwarg katalizátor (#1535) | |||
1 | quwarg teleportgömb (#1534) | 1 | Rahn ékkő (#701) | 1 | Ramirez feszítővasa (#1261) | |||
21 | reflexélesítő (#1407) | 1 | Rodger kezdő üstje (#1167) | 4 | roxati zárfaló (#314) | |||
1 | rúnakavics (#2233) | 19 | ryuku amfora (#1153) | 1 | ryuku tájoló (#1224) | |||
10 | ryuku védőkenőcs (#1154) | 2 | sáfránykő (#979) | 7 | sejtfiatalító (#1408) | |||
1 | Sheran cserepe (#1271) | 4 | sorsfordító (#1940) | 1 | stabil mágiakő (#1436) | |||
1 | súlyzó (#347) | 3 | szaké (#1295) | 2 | szeksztáns (#32) | |||
16 | tektonikus gömb (#1827) | 95 | tenger gyümölcse (#1155) | 1 | teremtés zsákja (#818) | |||
2 | térhajlító kavics (#1539) | 351 | teriád méreg (#1379) | 1≥1 | téridő stabilizátor (#1951) | |||
1 | titanitdukát (#1480) | 4 | tl'urlang méreg (#946) | 1 | trikornis fókusz (#2169) | |||
3 | tubarkő (#700) | 1 | tudati fétis (#1151) | 1 | tűzsárkány ital (#1400) | |||
369 | varázskő (#305) | 1 | varázskorsó (#1546) | 20 | védőkristály (#2240) | |||
1 | viharmadár totem (#1260) | 1 | zeolitkristály (#2236) | |||||
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok | ||||||||
10≥10 | adamantit (#627) | 24 | adamantit érme (#762) | 43 | álompor (#396) | |||
47 | aranyrög (#1251) | 27 | átlátszó morfplazma (#2451) | 10 | berzerker tüske (#713) | |||
40 | bíbor morfplazma (#2450) | 7 | bo'adhun aranygömb (#757) | 12 | bronz nyakörv (#761) | |||
1 | cápazsír (#932) | 1 | csalánvirág (#582) | 3 | csavart smaragd (#754) | |||
10 | csillezsályalevél (#1253) | 33 | csuklyavirág (#133) | 82 | dözmöng szív (#122) | |||
30≥30 | draklen buborék (#1326) | 10 | drakolder póráz (#773) | 1 | drakolder szem (#478) | |||
1 | esthari rubin (#748) | 10 | etra hályog (#712) | 59 | ezüstdarab (#326) | |||
8 | ezüstlevél (#759) | 43 | fehér morfplazma (#2445) | 1 | fokhagyma (#403) | |||
8 | főnixtoll (#563) | 6 | gyémánt fétisrúd (#758) | 3 | gyökérsarjadék (#1964) | |||
2 | halálvirág (#2371) | 20≥19 | halcsont (#390) | 1 | hibátlan tűzopál (#1642) | |||
6 | idézőszőnyeg (#771) | 1 | illatos rózsaszál (#1595) | 1 | jáde rakshallion (#749) | |||
1 | jég dragnit (#1745) | 19 | jokonbia ág (#1477) | 32 | kaktuszbogyó (#429) | |||
48 | karbin plazma (#199) | 17 | kazmár gyökér (#205) | 23 | kék morfplazma (#2442) | |||
11 | khatiszon kristály (#2322) | 3 | kőszem (#304) | 3 | kreiton agy (#1142) | |||
6 | küklopsz szem (#643) | 26 | lila morfplazma (#2448) | 30 | lótuszvirág (#447) | |||
50≥50 | madártoll (#112) | 6 | malachit füzér (#755) | 19 | mihlanil érme (#764) | |||
28 | mithril (#352) | 59 | moa burát (#384) | 59 | moa gyöngy (#378) | |||
45 | moa jádekő (#382) | 117 | moa obszidián (#380) | 70 | moa rubin (#379) | |||
81 | moa smaragd (#377) | 250 | moa üveggömb (#383) | 93 | moa zafír (#381) | |||
22 | mutáns csont (#331) | 5 | nagymesteri pálca (#772) | 26 | narancs morfplazma (#2449) | |||
2 | natharion opál (#747) | 13 | negatív esszencia (#1184) | 20 | negátortoll (#1947) | |||
3 | nerub tégely (#1965) | 5 | nothar bogyó (#923) | 1 | nyers zafír (#752) | |||
3 | obszidián kereszt (#756) | 2 | óriás kagylógyöngy (#1616) | 8 | ősmatéria (#1254) | |||
9 | ovimon-bogyó (#207) | 10≥10 | púderkő (#119) | 26 | purifikátor háj (#269) | |||
1≥1 | quwarg dragnit (#1742) | 10≥7 | quwarg tojás (#360) | 12 | raskhiir talizmán (#774) | |||
72 | remák szív (#264) | 3 | rítusónix (#751) | 18 | ro'galhal lánc (#763) | |||
6 | sallank karom (#128) | 23 | sárga morfplazma (#2447) | 3≥3 | sárkánypikkely (#292) | |||
1 | smaragdkő (#678) | 3 | szivárványszív (#1529) | 15 | szockó hólyag (#355) | |||
1 | szuperkötél (#209) | 2 | szürke briliáns (#908) | 2 | teknősesszencia (#702) | |||
6 | teriád kobak (#1461) | 16 | to'aghan orrkarika (#760) | 14 | trikornis szarv (#198) | |||
3 | tulipán gumó (#1903) | 3 | türkiz karika (#750) | 11 | tűzbimbó (#623) | |||
468 | vámpírfog (#1221) | 369 | varányszem (#30) | 36 | vörös morfplazma (#2443) | |||
37 | xirnox szív (#213) | 50 | zöld morfplazma (#2444) | |||||
Fókuszkristályok tárgyakban | ||||||||
jég dragnit (#1745) | - a befoglaló tárgy: | játékmesteri palást (#824) | ||||||
quwarg dragnit (#1742) | - a befoglaló tárgy: | fejvadász medál (#1734) |
Összsúly: 526.45 kg | Megterheltség: 88% |
GYJ: Tetszőleges értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van. | |
Még 15 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 401 fajta tárgyad lehet egyszerre) |
TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (58 db, BANKSZÉF MÉRETE: 60) | 4 | adamantit (#627) | 7 | aenouth ködkürt (#1554) | 1 | arany sárkányvért (#1036) | 1823 | csuklyavirág (#133) | 78 | ében dobónyíl (#849) | 85 | ében nyílvessző (#848) | 15 | eknozol (#540) | 17 | Eldereth szilánk (#512) | 35 | esszenciakristály (#350) | 4 | halálhozó talizmán (#813) | 170 | halcsont (#390) | 6 | holdbőr (#1236) | 6 | hollókristály (#1102) | 3 | Huddens elixírje (#830) | 5 | jégszilánk (#1128) | 36 | jokonbia ág (#1477) | 5819 | kaja (#2) | 125 | karbin plazma (#199) | 513 | kőszem (#304) | 175 | kreiton agy (#1142) | 13 | kristályszilánk (#1673) | 39 | küklopsz szem (#643) | 1 | kvatáns pikkely (#1828) | 9 | mágusok itala (#1610) | 88 | megsemmisítő (#1540) | 1 | mithril kard (#575) | 491 | mutáns csont (#331) | 387 | ork csodaszer (#1228) | 350 | őskristály-szilánk (#1525) | 972 | ősmatéria (#1254) | 83 | pszi kő (#248) | 12 | pszi kristály (#618) | 487 | purifikátor háj (#269) | 1791 | quwarg kristály (#2238) | 126 | remák szív (#264) | 36 | rothasztó talizmán (#815) | 85 | ryuku védőkenőcs (#1154) | 8 | sáfránykő (#979) | 55 | sáfránypor (#211) | 510 | sallank karom (#128) | 1 | Síkok Kulcsa (#1063) | 212 | sötét ital (#284) | 70 | tapasztalatkő (#975) | 126 | téfea-agy (#172) | 719 | teriád kobak (#1461) | 208 | teriád tőr (#1277) | 14 | titanitdukát (#1480) | 22 | tleikan manakő (#1144) | 495 | tolmokov-koktél (#351) | 1 | Trákin csákánya (#367) | 350 | trikornis szarv (#198) | 1 | üllő (#1103) | 1 | vérkristály (#1732) | 1666 | víz (#27) | $3 | vörös immunitáskő ($978) | 81 | vörös zyel (#606) | 19 | vortexvessző (#2331) | 351 | xirnox szív (#213) |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON | 1 | csatabárd (#555) | $1 | fpi formázó minta ($419) | 5635 | isteni könnycsepp (#260) | 82 | szürke bőrkesztyű (#271) |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN | 121 | bogyógránát (#430) | $220 | borkonyó bibe ($312) | 150 | célzóvíz (#1945) | 2 | csatabárd (#555) | 400 | csillezsályalevél (#1253) | $1037 | csontkulcs ($74) | 21015 | csuklyavirág (#133) | $10 | draklen kulcs ($1377) | 10 | éjkulcs (#1777) | 3 | fejsze (#1240) | $7293 | gyógykenőcs ($313) | 6 | halálfej szimbólum (#1417) | 192 | jégpasztilla (#1566) | 27 | jégszilánk (#1128) | 20289 | kaja (#2) | 100 | katonai kötszer (#1508) | 1 | lélekharang (#1607) | 10 | lélekkulcs (#718) | 744 | madártoll (#112) | $640 | mákrózsa virág ($56) | 184 | manakristály (#500) | 80 | megsemmisítő (#1540) | 7 | moa harci nadrág (#1862) | 1072 | nyílvessző (#108) | 26 | ogwawa kulcs (#1376) | $3 | olló ($335) | 22 | pszi kő (#248) | 7382 | purifikátor háj (#269) | 10301 | quwarg tojás (#360) | 4396 | sallank karom (#128) | 3 | Sheran cserepe (#1271) | 874 | sötét ital (#284) | $1254 | szent jogar ($150) | 5 | szuperkötél (#209) | 100 | titkos teleportkő (#1387) | 1030 | vámpírfog (#1221) | 337 | vas dobónyíl (#189) | 6 | vastag ryuku kulcs (#1344) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
1 | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | csuklyavirág (#133) | 1 | dözmöng szív (#122) | |||
1 | fűszerkeverék (#1170) | 5 | isteni könnycsepp (#260) | 1 | kreiton főzet (#1145) | |||
1 | mutáns csont (#331) | 1 | nyers zafír (#752) | 11 | ősmatéria (#1254) | |||
1 | purifikátor háj (#269) | 1 | quwarg tojás (#360) | 6 | sáfránypor (#211) | |||
1 | ugh méreg (#166) | 3 | vámpírfog (#1221) | 2 | varázskő (#305) | |||
6 | vas dobónyíl (#189) | 16 | víz (#27) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
8019 | arany (#50) | 2 | áldott kő (#642) | 5 | álompor (#396) | |||
2 | aranyrög (#1251) | 1 | bronz nyakörv (#761) | 1 | cru tekercs (#779) | |||
3 | ében dobónyíl (#849) | 5 | ezüst nyaklánc (#117) | 1 | fűszertartó (#210) | |||
1 | Huddens elixírje (#830) | 8 | kaja (#2) | 1 | kaktuszbogyó (#429) | |||
1 | kreiton agy (#1142) | 3 | küklopsz szem (#643) | 1 | malachit füzér (#755) | |||
1 | megsemmisítő (#1540) | 1 | mérg. teriád tőr (#1381) | 1 | moa jádekő (#382) | |||
2 | negátortoll (#1947) | 2 | őskristály-szilánk (#1525) | 1 | ro'galhal lánc (#763) | |||
3 | sötét ital (#284) | 3 | teriád kobak (#1461) | 1 | teriád tőr (#1277) | |||
1 | titanitdukát (#1480) | 1 | trix gyógypálca (#1704) |