152. beállítás forduló, 153. beállítás forduló, Tündérke összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2020. márc. 7. 23h:52'
EZ A 1768. JÁTÉKHETED, 152. FORDULÓD
1769. játékheted kezdete: márc. 11.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #5788
SZÁMLA : XXXX

TÜNDÉRKE KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [186,106] koordinátán.
Nem minden időt töltesz pihenéssel, míg táborozol, hiszen mostra egy többszemélyes kaland lett kijelölve a terveidben. A csapat többi tagja egymás után érkezik meg a helyszínre: Hrenda, Georgia és Kaland Rafael. Miután meggyőződtél róla, hogy eljött mindenki, akire számítottál, gyorsan tisztázod, hogy te leszel a vezető, és kész! Szerencsére senki nem mer vitatkozni veled. Bemasíroztok a bolt mögötti sikátorba. Shol senki, aztán a megadott időben mégis előkerül titokzatos megbízótok. Egy dísztelen batár bakján ülve érkezik, ami elé két izmos sullárt fogtak. Faragatlan egy figura, most sem hajlandó köszönni, és persze a nevét sem árulja el! Fürgén leszökken elétek a kocsiról, és végignéz a csapaton. - Úgy tűnik, a létszámmal nem lesz baj. Most lássuk, hogy ki a legokosabb köztetek? Annak kell eljátszania a főszerepet, akinek a leggyorsabban jár az agya! Érthető? Figyeljetek, mert elmondom, mit kell csinálnotok. A vegyesbolt vezetője, egy zsugori gnóm, nemrégiben igencsak magára haragított egy befolyásos illetőt. A nevek és az okok nem tartoznak rátok. Viszont itt egy lista. Ezeket a dolgokat kell kipakoltatnotok a pultra, odabenn. Egy fertályóra múlva bezárja a boltot, mert pontban délidőben szokott elmenni ebédelni. Nagyon ideges lesz, és türelmetlen. Egyedül lesz, mert a segédeit általában előbb elengedi, és egyedül zárja be az üzletet. Ekkor érkeztek ti. Egyikőtök gazdag zangrozi nemesnek adja ki magát, a többiek pedig a testőrei lesznek. Emitt, ebben a zsákban találtok egy nagyon drága kaftánt, elég a páncél fölé fevenni, jól eltakar majd minden felszerelést. Amikor mindent kipakolt a pultra, találjatok ki valamit, amivel hátrakülditek a raktárba. Okosan, mert nagyon gyanakvó. Nos, ha sikerrel jártok, akkor itt szépen megléphettek a cuccal. Itt várlak benneteket! És még valami! Semmiképp se bukjatok le, inkább hagyjátok az árut, de ne bukjatok le akció közben! Az a feladat pont Hrenda szerepkörébe illik, és ő boldogan vállalja magára azt. Ragyogóan megy minden, mindannyian remekül játsszátok a szerepeteket. Mivel a boltos valóban egyedül van, ő maga kezdi el kihordani a cetlin szereplő árucikkeket. Kivétel nélkül ritkaságszámba menő szörnykomponensek. Némán egyeztetitek a tervet. Most nem szabad hibáznotok! Egyikőtök a bejárati ajtóhoz ugrik, és kiáltozni kezd:
- Gyorsan! Mindenki a padlóra! Gyorsan! Egy elszabadult esthari vérszopó tart erre! - mondja, és jó példával járva elöl, fegyvert rántva az ajtó mellett a falhoz lapul. A csel bevált! Olyan hitelesen játsszátok a szerepetek, hogy a boltos teljesen berezel, és hanyatt-homlok a raktárba menekül. Most kell nagyon észnél lennetek! A látszatot folyamatosan fenntartva, hangosan kiáltoztok, mintha a vérszopó folyamatosan közelítene, és komoly csatára számítanátok. Miközben persze épp a pultra halmozott cuccot nyaláboljátok, szedegetitek, hogy egy pillanat alatt le tudjatok lépni. Olyan gyorsan léptek olajra, hogy szerencsétlen gnóm biztos, még percekig az esthari vérszopó miatt remeg majd a raktárban, miközben ti már rég a batárban ülve távolodtok a tett színhelyétől. A feszültség felszabadult, szűnni nem akaró röhögésben fakad ki. Aztán megbízótok visszaveszi a jelmezt, és csendre int titeket.
- Köszönöm, hogy kisegítettétek a Céhet szorult helyzetéből. Az ilyen munkákat rendesen mi magunk végezzük, de a gnóm történetesen a legjobb orgazdánk, és minden Csodaművest személyesen ismer, az árut viszont vissza kellett lopnunk, mivel... no de ehhez már tényleg semmi közötök. A lényeg, hogy remek munkát végeztetek, és talán, ha nem a vadont járnátok hiábavaló öldökléssel és reménytelen kincshajhászással múlatva az időt, még igazi "mesterekké" is válhatnátok. No de térjünk rá a jól végzett munka gyümölcsére. Az áru - úgy látom -, hiánytalan, de mi csak kétharmadát garantáltuk, Így egy részét megtarthatjátok. Pontosan tudom, hogy ezek az akármik a számotokra komoly értékkel bírnak! Az osztozás után neked 2 sziklozug comb, 2 kreiton agy, 2 őscápa fog (ld. enc.), 2 artikula bélhólyag és 750 arany jut.
(Hrenda 1 gátlástalanság övével, 2 sziklozug combbal, 2 kreiton aggyal, 2 őscápa foggal, 2 artikula bélhólyaggal és 750 arannyal , Georgia 2 sziklozug combbal, 2 kreiton aggyal, 2 őscápa foggal, 2 artikula bélhólyaggal és 750 arannyal , Kaland Rafael 2 sziklozug combbal, 2 kreiton aggyal, 2 őscápa foggal, 2 artikula bélhólyaggal és 750 arannyal lett gazdagabb.) Hirtelen megáll a batár, és ti kiszálltok. A füstös lebúj közelében találjátok magatokat. Egymásra vigyorogtok, mint egy kosár mingókörte, aztán ki-ki vissza saját szálláshelyére! Emlékezetes kaland volt, annyi szent! 112 500 tapasztalati pontot kaptál. [40 pontot használtál fel, van még 249. Kapsz 40 VP-t.]
A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+25 tvp ). Az aranytermő erszény 69 aranyat termelt. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 3 tl'urlang fiolát. Városi pihenésed alatt nem tudtál ellenállni a csábításnak, így meglátogattál egy szerencsejátékbarlangot. Vagy te vagy a világ legszerencsésebb embere, vagy csak nagyon értesz a kockához (esetleg mindkettő), mert ismét 64 arannyal gazdagabban távoztál.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+133 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+1538 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+116 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+28 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda. [A két forduló között 1 új/megváltoztatott Encyclopedia Fantasia-t kaptál. (ld. enc.)]
Sokat keresgéltél, hátha találsz egy őrjáratozó katona fészket vagy búvóhelyet. Sajnos nem jártál sikerrel - talán majd legközelebb. [7 pontot használtál fel, van még 277. Kapsz 7 VP-t.]

* 1. KP: mak 1 0 0 makró 1
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-16 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+9 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 262. Kapsz 15 VP-t.]

hh 1133 745 1546 használod az 1133. tárgyat a 745. tárgyat az 1546. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 241. Kapsz 21 VP-t.]
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [1 pontot használtál fel, van még 240. Kapsz 1 VP-t.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 238. Kapsz 2 VP-t.]

vv 71 243 28 elmormolod a 71. varázslatot a 243. varázslatot a 28. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 236. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 261. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+14 erő). [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 259. Kapsz 2 VP-t.]

vv 263 279 11 elmormolod a 263. varázslatot a 279. varázslatot a 11. varázslatot
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 259.]
Szupersebesen mormolsz. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 257. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 255. Kapsz 2 VP-t.]

vv 209 182 370 elmormolod a 209. varázslatot a 182. varázslatot a 370. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 253. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 251. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 249. Kapsz 2 VP-t.]

vv 147 137 53 elmormolod a 147. varázslatot a 137. varázslatot az 53. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 249.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a szemmelverésre. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 247. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+12 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 245. Kapsz 2 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 250.]

h 1398 616 0 használod az 1398. tárgyat
Zafórion esszenciájába mártasz egy rémplazmát, minek hatására az idő folyása teljesen átalakul. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 260.]

vv 213 120 261 elmormolod a 213. varázslatot a 120. varázslatot a 261. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 260.]
Gyorsvarázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 258. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 256. Kapsz 2 VP-t.]

hh 916 1101 1153 használod a 916. tárgyat az 1101. tárgyat az 1153. tárgyat
Használod a drachmor kristályt. Kékes fény vonja be bőröd. [1 pontot használtál fel, van még 255. Kapsz 1 VP-t.]
Használod a Niagren pálcáját. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [1 pontot használtál fel, van még 254. Kapsz 1 VP-t.]
Előkotorászol egy ryuku amforát a táskádból, majd rövid vizsgálgatás után úgy döntesz: lesz, ami lesz, felhajtod a tartalmát. És igen... mintha egy bizonyos oldaladról megérintett volna a szerencse (+3% kincskeresés a forduló végéig). [1 pontot használtál fel, van még 253. Kapsz 1 VP-t.]

hh 504 473 1145 használod az 504. tárgyat a 473. tárgyat az 1145. tárgyat
Nekilátsz, hogy minden szemetet beledobálj az aranytermő ládikóba: ezüsttöltény (750 ap), őscápa fog (186,106)-> (160 ap), troll csont (186,106)-> (4 ap), összesen 914 arany, 6 ÉP veszteség, 0 VP veszteség. [6 pontot használtál fel, van még 247. Kapsz 6 VP-t.]
Behörpintesz egy adag fiatalság italát. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( fiatalodtál 11 évet.) [1 pontot használtál fel, van még 246. Kapsz 1 VP-t.]
Felhajtasz egy adag kreiton főzetet. Ebben a körben, ha meghalnál egy szörny elleni csatában, teljesen visszagyógyulsz és folytathatod a harcot. [1 pontot használtál fel, van még 245. Kapsz 1 VP-t.]

* 2. KP: h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Előveszed Sheran cserepét, és egy jokonbia ágat ledugdosol a benne lévő földbe. Ezután megöntözöd vízzel, majd isteni könnycseppel. Némi hajtás azonnal sarjadzani kezd, de még sok idő, míg leszüretelheted. [5 pontot használtál fel, van még 240. Kapsz 5 VP-t.]

* 3. KP: bb 1271 1205 347 beraksz a bankba az 1271. tárgyat (1205 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 Sheran cserepét. Beraksz a bank széfjébe 1 malomkövet. Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 240.]

* 4. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 245.]

* 5. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 250.]

h 1755 2500 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+1955 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 245.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 250.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 255.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 260.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 265.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 270.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 275.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 280.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 285.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 290.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 295.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 300.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 305.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 310.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 315.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 320.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 325.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 330.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 335.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 340.]

mak 3 makró 3

kno 18 1 0 képesség-növelés 18
Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [0 pontot használtál fel, van még 340.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Szupersebesen mormolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-19 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+10 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 325.]
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 330.]

m 5 0 0 mozogsz délnyugatra
[185,107] Továbbmész a város utcáján. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Egy Blounther apó közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

A csata nem lesz könnyű: célpontod elnyelés varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról izomernyesztés varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Egy pszi ragyogás varázslattal köszönt csatapartnered. 20 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sötét rítus. 21 életpontot vesztettél. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 kábító nyilacska. Becsapódva, megdöfi a Blounther apó törékeny testét. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-4 támadás, -4 védekezés.) A magányos küklopsz megmarja ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a Blounther apó törékeny testét. (2 támadással 242 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Az ősi szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (2 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 152 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével teljesen átdöföd a Blounther apó jobb lábát. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A tangi óriásféreg megmarja ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 30 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A Blounther apó csapása csak a levegőt találja. A Blounther apó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 5 gyenge méreg és 7 spiritusz (Nincs mibe rakni 7 spirituszt.). Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 balkezes gyűrű [balkezes gyűrű ládikóba-> (187,107)-> 200 arany, -2 ÉP]. 3 983 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 669, sebződés: 43, gyógyulás: 80, összesen: +37 ÉP}

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy templomot. Elenios hívei emelték. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 23 aranyat. Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy piroslámpás ház (637. épület.). [5 pontot használtál fel, van még 325. Kapsz 5 VP-t.]

h 248 6 0 használod a 248. tárgyat
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-60 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-66 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-61 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-65 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-60 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-58 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [30 pontot használtál fel, van még 295. Kapsz 30 VP-t.]
Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +103 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +114 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 295.]

im 0 0 0 imádkozol
Gyorsvarázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-20 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+11 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 280. Kapsz 10 VP-t.]
Megilletődve lépsz be a templomba. Egy gyors fohászt mormolsz el a külső teremben, majd lépteidet a belső szentély felé veszed. Az oltárra helyezel 14 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszasan imádkozol istenedhez. A szent kehely megtelt! Hang szólal meg a fejedben.
- Ah, nem csalódtam benned! Ügyes voltál. (+1 max. életerő, +37 max. varázspont.) Jutalmad ezúttal nem egy újabb varázslat: inkább mágikus hatalmadat növelem, ezentúl a fordulód elején +10 varázspontot fogsz regenerálni. [Ezt a nekrofun és egyéb hatások nem növelik.] [VP regenerációból elsajátítható varázslatok (IM <varázslat száma> parancsot kell kiadnod hozzá 50 TVP-ért): varázsfesték (#9) 10 pontért, tárgyvédelem (#178) 10 pontért, a halál csókja (#187) 20 pontért, méregfelhő III (#229) 30 pontért, nekromanta csókja (#230) 30 pontért, meditáció (#250) 10 pontért, pajzszúzás (#251) 10 pontért, avatár idézése (#253) 10 pontért, kitartás (#362) 20 pontért, öntözés II (#378) 20 pontért, kézrátétel (#381) 10 pontért.] A teljesített feladat helyett kapsz egy újabbat, és természetesen továbbra is kihívás számodra a másik kettő: 1.) Szárnyaló halál és más, gyilkos szörnyetegek? Hamarosan elpusztul világunk! Ha kell, harcolj azért, hogy lehessen még öröm és boldogság, győzz le tíz szárnyaló halált! 2.) Imádkozz, amikor már plébánosom vagy! 3.) A szelek szárnyán repülj, és szórd szét közben tíz hamuelementál porát, senki sem akarja, hogy ez a sötét és gonosz teremtmény tönkretegye a jókedvét! [30 pontot használtál fel, van még 250.]

le 511 839 853 leveszed/lerakod az 511. tárgyat a 839. tárgyat a 853. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt.
Kiveszed a füledből az ősplazmát.
Ez a tárgy már nem is volt a kezedben, ezért eleve nincs szükség erre a parancsra. [0 pontot használtál fel, van még 250.]

kf 608 1979 1723 kézbeveszed/felveszed a 608. tárgyat az 1979. tárggyal az 1723. tárgyat
A füledre akasztod az ősmágus fülbevalóját. [0 pontot használtál fel, van még 250.]
A füledre akasztod a tűztagadót. [0 pontot használtál fel, van még 250.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 250.]

kf 1014 1493 0 kézbeveszed/felveszed az 1014. tárgyat az 1493. tárggyal
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a mordaith köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 250.]
Leveszed a Natharion amulettet, majd a nyakadba akasztod a fűzött kagylósort. [0 pontot használtál fel, van még 250.]

m 4 0 0 mozogsz délre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[494,114] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél. Hirtelen egy csapat ryuku katonát pillantasz meg. Sajnos olyan messze vannak, hogy reménytelen volna becserkészni őket. Hoarián foglyokat hurcolnak magukkal, rabszíjra fűzve, de nem tudod eldönteni, hogy a büszkén lépegető rabok, vagy a riadtan körbe-körbe pislogó légiósokat kell jobban félteni. Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Tharr hívei emelték. Látsz egy quwargot. Rálépsz - reccs! Vége. 1 tapasztalati pontot kaptál. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy nekrofunt. Délre nézve látsz egy Raia oltárt. Északnyugatra egy Sheran oltár van. Északra egy litu-puka páfrány van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Remegést érzel a föld alól... Valami jön föl! Csak egy amőbaszerű gyík. Megvető mosollyal várod a találkozást. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). A lény bűzfelhőt lő rád! Nem tudod leküzdeni a hányingert: kábán könnyítesz magadon. A szörny savat lehel! Nincs időd félrehajolni. (397 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod az amőbaszerű gyík testét. (10 támadással 1177 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+236 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 152 életpontot sebeztél. 152 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével jól megszurkálod az amőbaszerű gyík ráncos bőrét. (8 támadással 761 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). A roguena is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 34 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Az amőbaszerű gyík nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (2 támadástól 235 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd az amőbaszerű gyík ráncos bőrét. (10 támadással 1184 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+237 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 138 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével jól megszurkálod az amőbaszerű gyík testét. (7 támadással 688 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). A tangi óriásféreg segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (32 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 25 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Az amőbaszerű gyík nyelvével fájdalmas sebeket ejt a jobb karodon. (2 támadástól 231 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
32 607 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4197, sebződés: 863, gyógyulás: 1035, összesen: +172 ÉP}

Végre, ennivaló! Zabálni kezdesz. (-3 kaja.)
[5 pontot használtál fel, van még 245. Kapsz 5 VP-t.]

h 1168 18 0 használod az 1168. tárgyat
Ma egy adag borban pácolt sárkánypürét támad kedved főzni. Profi módra készíted el. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet. Juj, megégette az ajkadat! Nem baj, csak hasson! (+17 támadás a kör végéig.) 1 982 tapasztalati pontot kaptál. [9 pontot használtál fel, van még 236. Kapsz 9 VP-t.]

v 198 477 57 elmormolod a 198. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

493 494 495
113
114
115
(494,114) Tharr oltár, amőbaszerű gyík (#852)

[477,57] A bokrok megritkulnak, most sík terepen vagy. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy csupasz kenyérfa. A távolban sakálok üvöltenek. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Csak egy csapat ryuku lovas. Megvető mosollyal várod a találkozást. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 342 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 342 életpontot vesztettél. Teli erőből ében dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 ében dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a ryuku lovas hátasának lábát. (9 támadással 844 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (3 életpontot sebezve.) Meglengetve a vámpírölőt a másikra támadsz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a ryuku lovas bal lábát. (10 támadással 1181 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+237 életerő). Az ősi szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (4 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 145 életpontot sebeztél. 145 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével többször eltalálod a ryuku lovas hátasának lábát. (8 támadással 786 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+158 életerő). A magányos küklopsz is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 38 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (6 támadástól 212 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-6 erő forduló végéig). Vámpírölővel többször eltalálod a ryuku lovas jobb karját. (5 támadással 580 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 152 életpontot sebeztél. 110 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megkarcolod a ryuku lovas jobb oldalát. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A magányos küklopsz is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 42 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem vagy felkészülve az 1 ryuku lovas gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-6 erő forduló végéig).
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 ryuku kopja [ryuku kopja ládikóba-> 70 arany, -2 ÉP]. 29 052 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3923, sebződés: 945, gyógyulás: 865, összesen: -80 ÉP}

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy ryuku őrtornyot. Használod a teriád fétist. Bőröd besárgul, termeted megváltozik. Magadra öltötted gyűlölt ellenségeid alakját. A teriád fétis ezután megsemmisül. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Sheran hívői építették. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy ryuku akadálypályát. Keletre nézve látsz egy Leah oltárt. Délre egy teriád település van. Északra egy tavacska van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.) Nocsak, itt van valami érdekes! Friss árnymanó nyomok vezetnek délkeletre.
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) [10 pontot használtál fel, van még 226. Kapsz 10 VP-t.]

m 3 2 mozogsz délkeletre, keletre
[478,58] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél.
(Vándorcirkusz:) Törpék, óriások, zsonglőrök, erőművészek és bohócok. Először nem is tudod hova keveredtél, majd mint a villám ér a felismerés: ez a vándorcirkusz. Már úgyis bizsergett a tenyered némi megpróbáltatás után, úgyhogy határozottan a sátrak közé lépsz. Aztán arra leszel figyelmes, hogy egy törpe rohan utánad, majd aranyat kér belépő gyanánt. De aztán feltűnik neki a kitűződ, így ingyen beenged a sátrak közé.
- Ilyen szörnyekkel még sehol másutt nem találkozhattatok - hallatszik egy érces férfihang a távolból, te pedig sietősen arra veszed az irányt. A céllövöldét irányító óriás felvidul érdeklődésed láttán, és pillanatok alatt rábeszél a sátorba lépésre. Az odabent lapuló smaragdgólem harciasan megindul feléd.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ében dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 ében dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a smaragdgólem gyémántkemény fejét. (9 támadással 829 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a smaragdgólem smaragd testét. (3 támadással 370 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). A magányos küklopsz segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (46 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 160 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megérinted a smaragdgólem testét. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 32 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mancsával a smaragdgólem végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. A hatalmas karok iszonyú erővel ragadnak meg, és préselni kezdenek. 1148 életpontot vesztettél. A smaragdgólem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 481 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1534, sebződés: 1224, gyógyulás: 132, összesen: -1092 ÉP}

Kihúzod magad, mielőtt az ajtó előtt álló óriáshoz fordulsz.
- Hol a nyereményem? - kérdezed. Ő elmondja, hogy a szörny legyőzéséért nem jár díj - mármint olyan értelemben, hogy ő adná -, hanem ezeknek a speciális bestiáknak van egy különleges tulajdonságuk: néha különleges kincset őriznek.
- Ha azt megtalálod a tied lehet - mosolyodik el a házigazda. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +83 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +105 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +111 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +111 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +105 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +81 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +90 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +88 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +100 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +115 életerő.)
Megállsz egy sátor előtt, melynek a bejárata fölött nagybetűkkel írva a következő szó áll: "Ötpróba". Egy fiatal alakváltó siet eléd, hogy elmondja, az egyes területeken szerzett tudásod teheted próbára náluk. Legyen! Úgy döntesz, kipróbálod, mit tudsz. Az első próba a súlyemelés. Az alakváltó fiú kiválaszt neked egyet a rúdra szúrt vastömbök közül, majd megkér, hogy emeld fel. Két kézzel nekirugaszkodsz, és elégedetten konstatálod, hogy nem is olyan nehéz, mint gondoltad. Tovább... A második megmérettetés az intelligenciád teszteli. Egy gnóm kérdéseket tesz fel, és neked kvízszerűen három válaszból kell kiválasztanod a megfelelőt. A kérdések többségére kapásból tudod a megoldást, a többinél pedig szerencsésen tippelsz. A gnóm elismerően bólogat tudásod láttán... Egy elf tornász lép eléd, néhány apró labdát vesz elő a zsebéből, majd a kezedbe adja. Nyilvánvaló a feladat, zsonglőrködnöd kell. Kicsit megszeppenve látsz a bemutatóhoz, viszont hamar rájössz, ijedelemre semmi okod. A labdák úgy simulnak a kezedbe, röppályájuk olyan mintaszerű, mintha mindig is ezt csináltad volna. Az elf megdicsér a sikeres próba végeztével... A következő próbához két dolog kell: egy kő és egy korsó mézsör. Fel kell dobnod a követ, majd mielőtt az visszaesne a földre, az édes nedűt magadba kell öntened. Sietős mozdulatokkal kezdesz a megvalósításhoz, és sikeresen és csöppet megrészegülve teljesíted a feladatot... Utolsó próba. Három kártyából kell kiválasztanod a megfelelőt. Bízva szerencsédben a középsőt választod, de rosszul döntöttél, a jobb szélsőt kellett volna. 2 203 tapasztalati pontot kaptál. Hát ez most nem jött össze.
Hamar felfedezed a sátrat, melyben a boszi a legutóbbi küldetésed adta.
- Megjöttél, helyes! - köszönt az öregasszony, majd megvizsgálja, mid van. Látva, hogy semmit nem hoztál, hangulata egycsapásra megváltozik. Cifra szitkozódások közepette megkér, hogy tiszteletlátogatni ne gyere, csak ha hozod is, amit kért. Helyeslőn bólogatsz. A boszi úgy dönt, ha már itt vagy, új feladatot ad:
- Ha legközelebb erre jársz, inkább a következőket hozd: - mondja. - 1 moa üveggömb, 1 rézsisak, 1 szent jogar, 8 fülemüle agyar, 1 csontkulcs.
Egy csúcsos, fekete színű sátorra lelsz a cirkusz közepén. Előtte egy jókora ember férfi szónokol az őt körülálló kalandozóknak, és eget rengető szenzációként próbálja az odabent található veszélyeket beharangozni. A tétova tömeg látványa magabiztossá tesz. Előrelépsz, hogy tárgyaidat leadva beléphess a labirintusba. Határozott léptekkel indulsz meg a két továbbvezető folyosó közül az egyiken, de amikor visszaérkezel abba a terembe, ahonnan elindultál, kicsit elkeseredsz. Aztán egy kósza ötlettől vezérelve tüzetesebben átvizsgálod a helyet, még egy eldugott járatra leszel figyelmes. Alaposságodat áldva ezen folytatod utad. Nagyot kordul éhes gyomrod, épp amikor suhogó hangra leszel figyelmes. Óvatosan közelíted meg a zaj forrását, így még láthatod, amint az anyamadár fenséges szárnycsapásokkal otthagyja tojásoktól rogyadozó fészkét.
- Ekkora szerencséd nem is lehet - gondolod, majd lábujjhegyen közelebb osonva, rabolsz néhányat az árván maradt tojásokból. Elégedetten nyalod meg utána mind a tíz dolgos ujjad. Egy dal csendül a fejedben, és teljesen elbódít szépségével. Azonban pár pillanat múlva megrázod fejed, és ez elég ahhoz, hogy kizökkentsen ebből a kábult állapotból. Tisztán látod mi történt, hiszen hallottál már a szirének bűvös énekéről, melynek már oly sok kalandozó esett áldozatul. Az egyik folyosón egy fekvő alakba botlasz. Kiderül, hogy maga a szirén az, megsérült, és a segítségedért könyörög. Legnagyobb megrökönyödésére, selyemruhájának szegélyéből letépsz egy csíkot, majd bekötözöd vele vérző lábszárát. Aztán hatásosságod láttán elmosolyodik. A szirén a szomszédos terembe vezet, egy félig kész oltár elé. Egyértelművé válik számodra a feladat, be kell fejezni az építkezést. Feltűrt ingujjal kezdesz neki a nagy kövek hordásának, az elrendezésük eltervezésének. Két óra hosszáig is eltart, míg elégedetten végignézhetsz műveden. A szirén hangja azonban bosszúsan csendül fel a hátad mögött:
- Ezt nevezed te oltárnak, halandó! - Most már neked is feltűnnek az imádkozóhely alapvető részeinek hiányosságai. Lehajtott fejjel visszasétálsz az idevezető úton. 2 203 tapasztalati pontot kaptál. Csüggedten hagyod ott a szirén sátrát, miután visszakaptad a tárgyaidat.
A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy Leah oltárt. Nyugatra nézve látsz egy teriád települést. Északra egy Leah oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Egy csapat ryuku lovas közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról pajzszúzás varázslatot lő rád a másik. 342 életpontot vesztettél. Egy pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. 342 életpontot vesztettél. Teli erőből ében dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod a ryuku lovas fejét. (9 támadással 839 életpontot sebezve.) A roguena megcsócsálja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a ryuku lovas hátasának lábát. (10 támadással 1130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+227 életerő). A roguena támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (5 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 136 életpontot sebeztél. 136 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megdöfködöd a ryuku lovas fejét. (8 támadással 755 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+152 életerő). A tangi óriásféreg megmarja ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 29 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A 3 ryuku lovas megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (6 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-6 erő forduló végéig). Vámpírölővel többször eltalálod a ryuku lovas testét. (6 támadással 686 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 158 életpontot sebeztél. 158 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megérinted a ryuku lovas hátasának lábát. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). A roguena megcsócsálja ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 41 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem vagy felkészülve az 1 ryuku lovas gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-6 erő forduló végéig). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 ryuku karvédő és 1 ryuku kopja [ryuku kopja ládikóba-> 70 arany, -2 ÉP]. 29 020 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3931, sebződés: 952, gyógyulás: 907, összesen: -45 ÉP}

Hatalmas sárga gyümölcsöt találsz egy bokron. Megkóstolod. Ehető! Nagyszerű, ebből muszáj raktározni. (+2 kaja.) Körbevizsgálódsz. Friss árnymanó nyomok vezetnek keletre.

(Továbbmész...) [479,58] Még mindig sűrű bozótos van mindenfelé. Fehér nyárfavirág szállong a levegőben. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy quwarg ölész. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ében dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg ölész testét. (9 támadással 869 életpontot sebezve.) A magányos küklopsz is bekapcsolódik a harcba. (31 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a quwarg ölész bal hátsó lábát. (10 támadással 1149 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+230 életerő). A magányos küklopsz roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (30 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 144 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megdöfködöd a quwarg ölész jobb vállát. (8 támadással 773 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+155 életerő). A magányos küklopsz megcsócsálja ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 34 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A quwarg ölész csáprágójával a bal karodba mar! (1 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 297 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Vámpírölővel jól megszurkálod a quwarg ölész jobb oldalát. (3 támadással 333 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). A magányos küklopsz roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (21 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 166 életpontot sebeztél. 87 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megbököd a quwarg ölész bal vállát. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). A magányos küklopsz is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 43 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A quwarg ölész csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A quwarg ölész fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 294 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29 003 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3729, sebződés: 926, gyógyulás: 768, összesen: -158 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +91 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +110 életerő.) Felfedeztél egy oltárt. Leah hívei emelték. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor északnyugatra nézel, észreveszel egy Leah oltárt. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Körbevizsgálódsz. Friss árnymanó nyomok vezetnek északra. [42 pontot használtál fel, van még 184. Kapsz 42 VP-t.]

mak 2 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 189.]

v 84 283 0 elmormolod a 84. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi hatás! Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 kábító nyilacska. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az aranyfecske bal oldalát. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-4 támadás, -4 védekezés.) A roguena nagyot harap ellenfeledbe. (18 életpontot sebezve.) Meglengetve a vámpírölőt a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod az aranyfecske jobb lábát. (5 támadással 546 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+110 életerő). A tangi óriásféreg megmarja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 150 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével jól megszúrod az aranyfecske jobb szárnyát. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A tangi óriásféreg roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (47 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 59 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 98 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1012, sebződés: 0, gyógyulás: 144, összesen: +144 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 179. Kapsz 10 VP-t.]

v 367 395 0 elmormolod a 367. varázslatot
Kántálni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány csápos otagi nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy csápos otagi! Ezt kerested. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 97 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 kábító nyilacska. Nem találtad el. A lény igéző tekintetét rád emeli. Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 150 életpontot sebeztél. 31 életpontot gyógyultál. Oopssz, ez mellément! Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 31 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csápos otagi csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A csápos otagi csápol, de mindhiába. A csápos otagi csápol, de mindhiába. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 169 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Támadásodat elkerülte ellenfeled. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 40 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csápos otagi csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A csápos otagi elhibázza az ütést csápjával. A csápos otagi elhibázza az ütést csápjával. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 152 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Majdnem találtál. De csak MAJDNEM. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 38 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csápos otagi csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A csápos otagi csápol, de mindhiába. A csápos otagi csápol, de mindhiába. Túl erős az ellenfeled. Most már csak a lábadban bízhatsz, meg abban, hogy a másik mégsem olyan vérszomjas. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz.
{Csatastatisztika; sebzés: 580, sebződés: 97, gyógyulás: 49, összesen: -48 ÉP}

[-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 174. Kapsz 5 VP-t.]

e 1 1 0 élelemszerzés 1 pontért
Nos, nem jött össze semmi. Talán, ha jobban megerőltetnéd magad... [1 pontot használtál fel, van még 173. Kapsz 1 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Nos, nem jött össze semmi. Talán, ha jobban megerőltetnéd magad... [1 pontot használtál fel, van még 172. Kapsz 1 VP-t.]

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
Nos, nem jött össze semmi. Talán, ha jobban megerőltetnéd magad... A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés). [2 pontot használtál fel, van még 170. Kapsz 2 VP-t.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Tökéletesen játszol! Ha fellépnél a városban [H <zeneszerszám> parancs lakott területen], biztos, hogy kereshetnél néhány aranyat. [1 pontot használtál fel, van még 169. Kapsz 1 VP-t.]

vv 25 25 11 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 11. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 169.]
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 169.]
Fürgén varázsolsz! Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 167. Kapsz 2 VP-t.]

h 1477 4 8 használod az 1477. tárgyat
Felülsz a jokonbia ágra. A szárát magad előtt markolod, míg a levéltelen, száraz gally mögötted a földet sepri. Nagyot ugrasz, és akarod, nagyon erősen AKAROD, hogy pont arra repülj, amerre indultál. A koncentráció kitölti a tudatod, ezért a tájra nincs érkezésed figyelni. [10 pontot használtál fel, van még 157. Kapsz 10 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

476 477 478 479 480
56
57
58
59
(477,57) ryuku lovasok (#835), ryuku őrtorony (#1273), Sheran oltár
(478,58) smaragdgólem (#417), ryuku lovas (#835)
(479,58) quwarg ölész (#855), Leah oltár, aranyfecske (#283), csápos otagi (#395)

[479,66] A terep továbbra is bokrokkal, bozóttal teli.

Észreveszel valamit a földön. Még egész friss árnymanó nyomok vezetnek délre.
[0 pontot használtál fel, van még 157.]

mak 2 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 162.]

v 84 283 0 elmormolod a 84. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 kábító nyilacska. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az aranyfecske testét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-4 támadás, -4 védekezés.) A roguena is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod az aranyfecske csillogó testét. (6 támadással 680 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). Az ősi szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (2 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 150 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megdöföd az aranyfecske csillogó testét. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Az ősi szilmill megmarja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 56 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az aranyfecske belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő fejsze felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 100 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1084, sebződés: 2, gyógyulás: 171, összesen: +169 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 152. Kapsz 10 VP-t.]

v 367 395 0 elmormolod a 367. varázslatot
Sajnálom, ezt a varázslatot ebben a fordulóban már nem használhatod többször. [0 pontot használtál fel, van még 152.]

e 1 1 0 élelemszerzés 1 pontért
Nos, nem jött össze semmi. Talán, ha jobban megerőltetnéd magad... [1 pontot használtál fel, van még 151. Kapsz 1 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Nos, nem jött össze semmi. Talán, ha jobban megerőltetnéd magad... [1 pontot használtál fel, van még 150. Kapsz 1 VP-t.]

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
Nos, nem jött össze semmi. Talán, ha jobban megerőltetnéd magad... [2 pontot használtál fel, van még 148. Kapsz 2 VP-t.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. "Szó bennszakad, hang fennakad, lehelet megszegik..." mondanák egyesek, ha hallanák, milyen gyönyörűen játszol. [1 pontot használtál fel, van még 147. Kapsz 1 VP-t.]

vv 25 25 11 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 11. varázslatot
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 147.]
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 147.]
Gyorsvarázsolsz! Enyhe zápor kerekedik. Na végre, egy kis víz! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 145. Kapsz 2 VP-t.]

m 4 3 4 mozogsz délre, délkeletre, délre
[479,67] A bozótos vidéket zöld síkság váltja fel.
(Feltételes támadás:) Egy szőrös azuka! Ezt kerested. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a szőrös azuka jobb első lábát. (9 támadással 749 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-36 támadás, -36 védekezés.) A magányos küklopsz megcsócsálja ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a szőrös azuka bal vállát. (10 támadással 1130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+227 életerő). Az ősi szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (4 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 152 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megdöfködöd a szőrös azuka bal vállát. (5 támadással 485 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). A magányos küklopsz nagyot harap ellenfeledbe. (44 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 42 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A szőrös azuka most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 azuka vesét. 14 966 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+0 gonoszság.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2619, sebződés: 42, gyógyulás: 351, összesen: +309 ÉP}

A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert délkeletre fordítod, megpillantasz egy ryuku akadálypályát. Jól kivehetőek a távolban. Jóízűen falatozol. (-1 kaja.) Észreveszel valamit a földön. Nem túl régi (maximum néhány napos) árnymanó nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még friss árnymanó nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek.

(Továbbmész...) [480,68] A sík vidéket bozótos váltja fel.
(Feltételes támadás:) Egy csápos otagi! Ezt kerested. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 82 életpontot vesztettél. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 kábító nyilacska. Ez mellément. A lény elbűvölően rád mosolyog! Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 159 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ezt a támadást elhibáztad! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 21 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A csápos otagi csápol, de mindhiába. A csápos otagi meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 183 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Oopssz, ez mellément! Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 33 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csápos otagi csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A csápos otagi elhibázza az ütést csápjával. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Túl erős az ellenfeled. A mennydörgő istennyila hibernált lajhár hozzád képest. Te is meglepődsz, hogy milyen gyorsan magad mögött hagyod a lényt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 190 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 396, sebződés: 83, gyógyulás: 18, összesen: -65 ÉP}

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy ryuku akadálypályát. Utad során felfedezel egy oltárt. Sheran hívei emelték. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Elenios oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Chara-din monolitját. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy smaragd griff közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy gázpajzs. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi hatás! Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ében dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 ében dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a smaragd griff fénylő testét. (9 támadással 842 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (5 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. A gázpajzs tökéletesen megvédett. Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a smaragd griff testét. (10 támadással 1121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+225 életerő). A roguena megmarja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 152 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével jól megszurkálod a smaragd griff fejét. (6 támadással 557 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). Az ősi szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (1 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 40 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A smaragd griff fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-13 védettség). A smaragd griff belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 77 életpontot vesztettél. A smaragd griff összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22 142 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2726, sebződés: 324, gyógyulás: 408, összesen: +84 ÉP}

Körbevizsgálódsz. Még egész friss árnymanó nyomok vezetnek északnyugatra.

(Továbbmész...) [480,69] A bokrok megritkulnak, most sík terepen vagy. Észreveszel egy teljesen lerombolt oltárt. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze keletre látsz egy Chara-din monolitját. Délkeletre nézve látsz egy Raia oltárt. Délre egy Sheran oltár van. Jól kivehetőek a távolban.
(Feltételes támadás:) Egy szőrös azuka! Ezt kerested. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a szőrös azuka fejét. (9 támadással 762 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-36 támadás, -36 védekezés.) Az ősi szilmill megmarja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Marokra fogva a vámpírölőt a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a szőrös azuka bal hátsó lábát. (10 támadással 1086 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+218 életerő). A magányos küklopsz roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (50 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 150 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megérinted a szőrös azuka testét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A tangi óriásféreg támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (42 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 48 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A szőrös azuka megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A szőrös azuka szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 azuka vesét. 10 523 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+0 gonoszság.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 2236, sebződés: 83, gyógyulás: 272, összesen: +189 ÉP}

Megmozdul alattad a föld! Valamilyen szörny jön fölfelé! Hmm, csak egy amőbaszerű gyík. Ettől nincs semmi félnivalód. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Hatalmasat okádsz: semmi sem marad a gyomrodban! A lény savat köp rád. Nincs időd félrehajolni. (279 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a vámpírölőt a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd az amőbaszerű gyík ráncos bőrét. (10 támadással 1094 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+219 életerő). A magányos küklopsz támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 159 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megdöfködöd az amőbaszerű gyík épp átalakuló fejét. (8 támadással 748 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+150 életerő). A tangi óriásféreg nagyot harap ellenfeledbe. (25 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 34 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Az amőbaszerű gyík nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (2 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd az amőbaszerű gyík jobb vállát. (10 támadással 1087 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+218 életerő). A roguena is bekapcsolódik a harcba. (1 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 145 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megbököd az amőbaszerű gyík testét. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Az ősi szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (3 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 26 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Az amőbaszerű gyík nyelvével fájdalmas sebeket ejt a bal karodon. (2 támadástól 212 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
26 995 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3422, sebződés: 673, gyógyulás: 712, összesen: +39 ÉP}

Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Még egész friss árnymanó nyomok vezetnek délre. Találsz még friss árnymanó nyomokat, amelyek északra vezetnek. Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.) [15 pontot használtál fel, van még 130. Kapsz 15 VP-t.]

mak 2 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 135.]

v 84 283 0 elmormolod a 84. varázslatot
Kántálni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi eredménye! Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 kábító nyilacska. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az aranyfecske aranyszárnyát. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-4 támadás, -4 védekezés.) Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra rohansz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod az aranyfecske testét. (5 támadással 576 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). A magányos küklopsz roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (43 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 166 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megdöföd az aranyfecske bal vállát. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Az ősi szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (6 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 58 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Csőrével az aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 93 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1034, sebződés: 1, gyógyulás: 153, összesen: +152 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 125. Kapsz 10 VP-t.]

v 367 395 0 elmormolod a 367. varázslatot
Sajnálom, ezt a varázslatot ebben a fordulóban már nem használhatod többször. [0 pontot használtál fel, van még 125.]

e 1 1 0 élelemszerzés 1 pontért
Nos, nem jött össze semmi. Talán, ha jobban megerőltetnéd magad... Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 124. Kapsz 1 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Nos, nem jött össze semmi. Talán, ha jobban megerőltetnéd magad... Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 123. Kapsz 1 VP-t.]

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
Találsz néhány fincsi földigilisztát. (+1 kaja.) Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.) [2 pontot használtál fel, van még 121. Kapsz 2 VP-t.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Kiválóan képzett, tehetségét teljes mértékben kihasználó zenész módjára játszol. [1 pontot használtál fel, van még 120. Kapsz 1 VP-t.]

vv 25 25 11 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 11. varázslatot
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 120.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 120.]
Fürgén varázsolsz! Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 118. Kapsz 2 VP-t.]

m 4 3 6 mozogsz délre, délkeletre, nyugatra
[480,70] A sík vidék bozótos terepbe vált át. Utad során felfedezel egy oltárt. Sheran hívői építették. Utad során felfedezel egy barátság szent tüzét. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy borkonyó cserjét. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nekrofunt. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze északkeletre látsz egy Chara-din monolitját. Keletre nézve látsz egy Raia oltárt. Délkeletre egy barátság szent tüze van. Délre egy Elenios oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy csapat ryuku lovas. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 316 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pajzszúzás. 316 életpontot vesztettél. Ében dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod a ryuku lovas bal lábát. (9 támadással 835 életpontot sebezve.) A roguena is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a ryuku lovas nyakát. (10 támadással 1113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+223 életerő). Az ősi szilmill megmarja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 155 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megdöfködöd a ryuku lovas testét. (8 támadással 752 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+151 életerő). A roguena segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (7 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 33 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Bár ügyesen védekezel, a 3 ryuku lovas sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (6 támadástól 254 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-6 erő forduló végéig). Vámpírölővel megdöfködöd a ryuku lovas hátasának lábát. (9 támadással 962 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+193 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 129 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével meghorzsolod a ryuku lovas testét. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). A roguena roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (2 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 40 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-6 erő forduló végéig). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 ryuku kopja [ryuku kopja ládikóba-> 70 arany, -2 ÉP] és 3 hoarián szentírás. 30 767 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4136, sebződés: 975, gyógyulás: 680, összesen: -295 ÉP}

A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy teriád vadász került az utadba. (ld. enc.) Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Egy háló varázslatot dob rád a másik. Teljesen körbeölel a ragacsos háló. Megpróbálsz kibújni a hálóból. Huh, végre sikerült! A lény néhány nyílvesszőt lő feléd. A becsapódástól 207 életpontot vesztettél. Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a teriád vadász testét. (10 támadással 1089 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+218 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 138 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével jól megszurkálod a teriád vadász testét. (8 támadással 727 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+146 életerő). Az ősi szilmill megmarja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 21 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A teriád vadász csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (6 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 95 életpontot vesztettél. Vámpírölővel jól megszurkálod a teriád vadász testét. (8 támadással 818 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+164 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 165 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével meghorzsolod a teriád vadász testét. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A tangi óriásféreg roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (26 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 22 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A teriád vadász csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (6 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 86 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 teriád dobóháló és 1 teriád kobak. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 31 033 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3104, sebződés: 615, gyógyulás: 619, összesen: +4 ÉP}


(láthatatlan észlelése:)
Összefutsz Lerida Velliannal. Kíséretét alkotja egy szellő szilmill varázsló. Sheran felszentelt papja. Egy A Végzet gyűrűjét, egy arany éjmedált, egy arany morfmedált, egy bársony övsálat, egy beholderfej medált, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy csontamulettet, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy drakolder kesztyűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüst végzetmedált, egy ezüsttölgy vállvédőt, egy fejvadász medált, egy felleggyűrűt, egy füst övet, egy Hatalom Karkötőjét, egy Istenek Talizmánját, egy játékmesteri palástot, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kisebb napkorongot, egy koponya gyűrűt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy Lucius szerencsep.ét, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy mind. tűzopálját, egy moa harci nadrágot, egy Natharion amulettet, egy Notermanthi amulettet, egy ősi csillagfókuszt, egy ősmágus fülbevalóját, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító medált, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy roxati üvegszemet, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy szerencsekockát, egy Teremtő koronáját, egy teriád klipszet, egy topáz erényövet, egy troglodita gyűrűt, egy tünde tegezt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy virág szimbólumot, egy Virotac gyűrűjét és egy Zu'lit koronáját visel. Fegyverzetét egy ködsárkány trófea, egy Zt'tuzzarxn trófea és egy füstherceg trófea díszíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: egy mágikus viharban meditáló varázsló. Jobb kezében egy éjsötét vortexpálcát tart. Lőfegyvere egy teriád íj. Egy szőrös azuka a hátasa. Tárgyainak egy részét egy sivatagi doareg viszi. Tisztán érzed auráját: semleges jellemű.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: apró zsákocska, aranyfétis, aranyló ugarhéj, aranyrög.
Bár Te nem akarsz harcolni, ő másképp vélekedik. Elfogadod a kihívást.

Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Öregedett 1 évet. Ellenfeled isteni átok varázslatot lő rád. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Semmi hatás! Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról puha ütés varázslatot lő rád a másik. Kevesebbet fognak csapásaid sebezni! Ellenfeled jártasabb a varázslásban nálad, sikeresen megcsapolja manatartalékaidat (-33 varázspont). Mielőtt a közelébe érhetnél, ellenfeled lő Rád teriád íjjal. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 kábító nyilacska. Ellenfeled könnyedén félreüti! Feléd repül 2 mérg. teriád nyíl. A lövedékek perforálják a testedet. Valamilyen fura harcművész-technikát használt. (2 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Ellenfeled mögül egyszercsak feltűnik befogott szörnye, a szőrös azuka és hatalmasat harap beléd. (36 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Vámpírölővel néhányszor megkarcolod Lerida Vellian testét. (10 támadással 195 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). (bőre védelmezi.) A roguena támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (12 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 133 életpontot sebeztél. 133 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével gyengén megszurkálod Lerida Vellian fejét. (8 támadással 120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). (bőre védelmezi.) A roguena is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 19 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Éjsötét vortexpálcával Lerida Vellian hatalmas csapásokat adva felmetszi a jobb lábadat. Valamilyen buta harcművész-trükköt alkalmazott. (12 támadástól 1976 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +396 ÉP.) Megharap a sivatagi doareg, ellenfeled befogott szörnye. (17 életpontot sebezve.) Ököllel Lerida Vellian párszor keményen megüti a bal lábadat. (8 támadástól 320 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +64 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzkéz varázslatot lő rád. (A(z) tűztagadó védett meg.) Hirtelen megjelenik egy kísértetpárduc, és rád ront túlvilági karmaival! (42 ép-t sebzett rajtad.) Vámpírölővel párszor épp hogy megérintgeted Lerida Vellian nyakát. (10 támadással 142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). (bőre védelmezi.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 118 életpontot sebeztél. 118 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével néhányszor megkarcolod Lerida Vellian fejét. (8 támadással 146 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). (bőre védelmezi.) A magányos küklopsz is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Éjsötét vortexpálcával Lerida Vellian hatalmas csapásokat adva felmetszi a jobb oldaladat. Valamilyen buta harcművész-trükköt alkalmazott. (12 támadástól 2040 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +408 ÉP.) Megharap a gyilkos szilmill, ellenfeled befogott szörnye. (3 életpontot sebezve.) Ököllel Lerida Vellian néhányszor megcsapja a testedet. (8 támadástól 299 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +60 ÉP.) Ellenfeled tűzkéz varázslatot lő rád. (A(z) tűztagadó védett meg.) Hirtelen megjelenik egy kísértetpárduc, és rád ront túlvilági karmaival! (50 ép-t sebzett rajtad.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] {Csatastatisztika; sebzés: 924, sebződés: 4870, gyógyulás: 1337, összesen: -3533 ÉP}


Minden elsötétül előtted... Ez már bizonyosan a halál. [5 pontot használtál fel, van még 113. Kapsz 5 VP-t.]
Feltámadsz! (+2344 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 113.]
Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +88 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +90 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +89 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +118 életerő.) Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [481,71] Az aljnövényzet megritkul, megszaporodnak a fák: ritka erdőben vagy. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Egy csapat ryuku lovas nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nagyobb pajzszúzás varázslatot. 842 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. 842 életpontot vesztettél. Ében dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 ében dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a ryuku lovas testét. (9 támadással 826 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Vámpírölővel jól megszurkálod a ryuku lovas jobb karját. (10 támadással 1054 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+211 életerő). A tangi óriásféreg is bekapcsolódik a harcba. (15 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 139 életpontot sebeztél. 139 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével jól megszurkálod a ryuku lovas bal lábát. (8 támadással 741 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+149 életerő). A tangi óriásféreg nagyot harap ellenfeledbe. (16 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 43 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (8 támadástól 290 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-6 erő forduló végéig). Vámpírölővel megdöfködöd a ryuku lovas jobb lábát. (10 támadással 993 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+199 életerő). A tangi óriásféreg is bekapcsolódik a harcba. (31 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 165 életpontot sebeztél. 165 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével valamennyire megsebezgeted a ryuku lovas bal lábát. (2 támadással 184 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). A roguena segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (3 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 32 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem vagy felkészülve a 2 ryuku lovas gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (4 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-6 erő forduló végéig).
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34 191 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4242, sebződés: 2144, gyógyulás: 1016, összesen: -1128 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +103 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +101 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +118 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +93 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +96 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +114 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +98 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +92 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +92 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +104 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +80 életerő.) Utad során felfedezel egy teljesen lerombolt oltárt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy barátság szent tüzét. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy ryuku őrtornyot. Délkeletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Nyugatra egy Elenios oltár van. Északra egy Raia oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Friss árnymanó nyomok vezetnek északnyugatra.

(Továbbmész...) [480,71] Az erdő fái mögötted maradnak, bozótos terepen vagy. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Elenios hívei emelték. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Raia oltárt. Északra nézve látsz egy Sheran oltárt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő.
(Feltételes támadás:) Egy csápos otagi! Ezt kerested. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 87 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 kábító nyilacska. Nem találtad el. A lény elbűvölően rád mosolyog! Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 148 életpontot sebeztél. 148 életpontot gyógyultál. Támadásodat elkerülte ellenfeled. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 30 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csápos otagi csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A csápos otagi csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Túl sok sebet kaptál. Olyan gyorsan futsz el, hogy ellenfeled csak döbbenten áll és bambán bámul utánad. Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 190 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 178, sebződés: 87, gyógyulás: 160, összesen: +73 ÉP}

A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Egy teriád vadász nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy háló varázslatot, majd rád küldi. Teljesen körbeölel a ragacsos háló. Megpróbálsz kibújni a hálóból. A fenébe, nem sikerült! Rohadtul ragad. Máris repül feléd néhány nyílvessző. A becsapódástól 225 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Megpróbálsz kibújni a hálóból. Huh, végre sikerült! Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 18 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A teriád vadász csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (6 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Vámpírölővel tökéletesen perforálod a teriád vadász jobb karját. (10 támadással 979 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+196 életerő). A roguena is bekapcsolódik a harcba. (12 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 139 életpontot sebeztél. 139 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megdöfködöd a teriád vadász jobb lábát. (8 támadással 698 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerő). A tangi óriásféreg is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 20 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Karmával néhányszor a teriád vadász megcsapja a fejedet. (6 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 80 életpontot vesztettél. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a teriád vadász bal karját. (10 támadással 956 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+192 életerő). A roguena támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (15 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 150 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével kicsit megsebzed a teriád vadász fejét. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A tangi óriásféreg is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 17 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A teriád vadász többször végigkarmolja a derekadat. (6 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.)
A teriád vadász összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád dobóháló és 1 teriád kobak. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 30 608 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3124, sebződés: 629, gyógyulás: 780, összesen: +151 ÉP}

Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Még egész friss árnymanó nyomok vezetnek keletre. [10 pontot használtál fel, van még 103. Kapsz 10 VP-t.]

ek 503 490 111 t. energia kisütése: 503 490 111
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

478 479 480 481 482
65
66
67
68
69
70
71
72
(479,66) aranyfecske (#283)
(479,67) szőrös azuka (#903)
(480,68) csápos otagi (#395), ryuku akadálypálya (#1511), Sheran oltár, smaragd griff (#853)
(480,69) oltár, szőrös azuka (#903), amőbaszerű gyík (#852), aranyfecske (#283)
(480,70) Sheran oltár, barátság szent tüze (#484), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), nekrofun (#173), ryuku lovasok (#835), teriád vadász (#796), Lerida Vellian (5112. kalandozó)
(480,71) Elenios oltár, csápos otagi (#395), teriád vadász (#796)
(481,71) ryuku lovasok (#835), oltár, barátság szent tüze (#484)

[490,111] Az aljnövényzet megritkul, megszaporodnak a fák: sűrű erdőben vagy. Egyszer csak egy vörös bőrű vadembert pillantasz meg. Te térsz észhez előbb, és fegyvert rántasz. Erre a hoarián azonnal menekülni kezd. Uzsgyi! Gyerünk utána! Vágtatsz, mint a szél, és már-már beéred, mikor hirtelen eltűnik a szemed elől. Megtorpansz. Gyanús a csend, nagyon gyanús. Hajjaj! Ezek körbevettek! Talán százan is vannak! Na futás! Kénytelen vagy alaposan kiloholni magad, mire le tudod rázni őket. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy teljesen lerombolt oltárt. A rombolás csak valami alattomos lény műve lehet. Felfedeztél egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mákrózsa virág -> a felesleges 9 db-ot eldobod] Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nekrofunt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy húsos terrathuát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy vapár cserjét. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy szent tölgyfát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy barátság szent tüzét. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy kreommat-liliomot. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy smirglibokrot. Oldalt pillantva, meglátsz egy rát-fát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy kék orchideacserjét. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy csillezsályát. Észreveszel egy fekete lótuszt. Felfedeztél egy amniosz-fát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy gránátkaktuszt.

Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy hoarián falu (726. épület.).
[-3 TU.] [5 pontot használtál fel, van még 98. Kapsz 5 VP-t.]

be 726 bemész a 726. épületbe
Elszántságod odáig terjed, hogy megkockáztatod a hoarián falu megközelítését. Alig érsz be a falak közé, máris körbevesznek a barbár férfiak és nők, s míg egyesek lándzsáik hegyét egyenesen a mellkasodnak szegezik, mások a bunkóikat készenlétben tartva árgus szemekkel figyelnek. Hirtelen átfut az érzés az agyadon, hogy a te hatalmad talán nem is lesz elég ahhoz, hogy a többtucat barbáron átverekedd magad. Aztán megjelenik a törzs főnöke, hogy megnézze, mi ez a csődület. Amint megpillant, arckifejezése ellenségessé válik, jelt ad a megölésedre. Most jössz rá, hogy ők csupán egy koszos ryuku csavargónak látnak, aki valamilyen okból (kit érdekel, mi okból) bemerészkedett az "oroszlánok" közé. Mielőtt felkoncolnának, kitörsz a gyűrűből, és hátra sem nézve, rohanva hagyod magad mögött a falut. Csak amikor elhalkul mögötted üldözőid zaja, pihensz meg újra. Ezt a vakmerő kalandot most megúsztad. [5 pontot használtál fel, van még 93. Kapsz 5 VP-t.]

m 1 mozogsz északkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[480,71] Az erdőt bozótos vidék váltja fel. Találsz egy oltárt. Elenios hívei emelték. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Raia oltárt. Keletre nézve látsz egy barátság szent tüzét. Északra egy Sheran oltár van. Jól kivehetőek a távolban. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Felismered a közeledőt. Csak egy teriád vadász. Nem jelenthet különösebb problémát. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy háló varázslatot. Teljesen körbeölel a ragacsos háló. Megpróbálsz kibújni a hálóból. Huh, végre sikerült! Máris repül feléd néhány nyílvessző. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 240 életpontot vesztettél. Megmarkolva a vámpírölőt a másikra rontasz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a teriád vadász hosszú karjait. (10 támadással 981 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+197 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 147 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével többször eltalálod a teriád vadász bal vállát. (8 támadással 707 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 18 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A teriád vadász néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (6 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 93 életpontot vesztettél. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a teriád vadász bal lábát. (10 támadással 948 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+190 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 145 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével kicsit megsebzed a teriád vadász testét. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A magányos küklopsz is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 17 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A teriád vadász többször végigkarmolja a derekadat. (6 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 127 életpontot vesztettél. A teriád vadász most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád dobóháló és 1 teriád kobak. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 31 335 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3047, sebződés: 736, gyógyulás: 628, összesen: -108 ÉP}

Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Még egész friss árnymanó nyomok vezetnek keletre. Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.)
[5 pontot használtál fel, van még 88. Kapsz 5 VP-t.]

h 248 6 használod a 248. tárgyat
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-57 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-63 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-70 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-57 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-58 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-62 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [30 pontot használtál fel, van még 58. Kapsz 30 VP-t.]
Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +82 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +103 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +108 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 58.]

vv 79 167 11 elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot a 11. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-23 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+10 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 43. Kapsz 15 VP-t.]
Sajnos ezen a mezőn nincs olyan felszentelt oltár, amit elpusztíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 43.]
Ezen a mezőn már áll oltár ill. templom. [0 pontot használtál fel, van még 43.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 41. Kapsz 2 VP-t.]

im 250 imádkozol
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 41.]

mak 2 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 46.]

v 84 283 0 elmormolod a 84. varázslatot
Egy körben max. 3 szörnyet idézhetsz. [0 pontot használtál fel, van még 46.]

v 367 395 0 elmormolod a 367. varázslatot
Sajnálom, ezt a varázslatot ebben a fordulóban már nem használhatod többször. [0 pontot használtál fel, van még 46.]

e 1 1 0 élelemszerzés 1 pontért
Nos, nem jött össze semmi. Talán, ha jobban megerőltetnéd magad... [1 pontot használtál fel, van még 45. Kapsz 1 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Nos, nem jött össze semmi. Talán, ha jobban megerőltetnéd magad... [1 pontot használtál fel, van még 44. Kapsz 1 VP-t.]

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
Nos, nem jött össze semmi. Talán, ha jobban megerőltetnéd magad... [2 pontot használtál fel, van még 42. Kapsz 2 VP-t.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Kiválóan képzett, tehetségét teljes mértékben kihasználó zenész módjára játszol. [1 pontot használtál fel, van még 41. Kapsz 1 VP-t.]

vv 25 25 11 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 11. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 41.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 41.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Enyhe zápor kerekedik. Na végre, egy kis víz! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 39. Kapsz 2 VP-t.]

mak 2 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 44.]

v 84 283 0 elmormolod a 84. varázslatot
Egy körben max. 3 szörnyet idézhetsz. [0 pontot használtál fel, van még 44.]

v 367 395 0 elmormolod a 367. varázslatot
Sajnálom, ezt a varázslatot ebben a fordulóban már nem használhatod többször. [0 pontot használtál fel, van még 44.]

e 1 1 0 élelemszerzés 1 pontért
Nos, nem jött össze semmi. Talán, ha jobban megerőltetnéd magad... [1 pontot használtál fel, van még 43. Kapsz 1 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Nos, nem jött össze semmi. Talán, ha jobban megerőltetnéd magad... [1 pontot használtál fel, van még 42. Kapsz 1 VP-t.]

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
Nos, nem jött össze semmi. Talán, ha jobban megerőltetnéd magad... [2 pontot használtál fel, van még 40. Kapsz 2 VP-t.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Kiválóan képzett, tehetségét teljes mértékben kihasználó zenész módjára játszol. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). [1 pontot használtál fel, van még 39. Kapsz 1 VP-t.]

vv 25 25 11 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 11. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 39.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 39.]
Fürgén varázsolsz! Enyhe zápor kerekedik. Na végre, egy kis víz! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 37. Kapsz 2 VP-t.]

mak 2 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 42.]

v 84 283 0 elmormolod a 84. varázslatot
Egy körben max. 3 szörnyet idézhetsz. [0 pontot használtál fel, van még 42.]

v 367 395 0 elmormolod a 367. varázslatot
Sajnálom, ezt a varázslatot ebben a fordulóban már nem használhatod többször. [0 pontot használtál fel, van még 42.]

e 1 1 0 élelemszerzés 1 pontért
Leszüreteled egy gallopbokor érett bogyóit. Állítólag ehető. (+1 kaja.) Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Hmm, csak egy teriád gyilkos. Ettől nincs semmi félnivalód. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a halál szava varázslatot. Semmi eredménye! Ében dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 ében dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád gyilkos bal lábát. (9 támadással 837 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány teriád tőrt. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 350 életpontot vesztettél. Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a teriád gyilkos torz fejét. (10 támadással 1009 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+202 életerő). A roguena is bekapcsolódik a harcba. (19 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 126 életpontot sebeztél. 126 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megdöfködöd a teriád gyilkos bal lábát. (8 támadással 676 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). A tangi óriásféreg megmarja ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 28 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Nagyot húz a teriád gyilkos farka a lábadra! (1 támadástól 300 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-6 erő forduló végéig). A teriád gyilkos többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A teriád gyilkos csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 72 életpontot vesztettél. Vámpírölővel jól megszurkálod a teriád gyilkos testét. (4 támadással 394 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). A roguena is bekapcsolódik a harcba. (20 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 124 életpontot sebeztél. 124 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megkarcolod a teriád gyilkos torz fejét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A magányos küklopsz is bekapcsolódik a harcba. (23 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 41 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A teriád gyilkos hosszú farka lesújt a mellkasodra. (1 támadástól 300 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-6 erő forduló végéig). Karmával néhányszor a teriád gyilkos megcsapja a fejedet. (3 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Karmával néhányszor a teriád gyilkos megcsapja a fejedet. (3 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.)
A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-555 életerő). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP] és 1 teriád kobak. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 33 168 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3412, sebződés: 1939, gyógyulás: 902, összesen: -1037 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 41. Kapsz 1 VP-t.]
Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +118 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +91 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +91 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +102 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +118 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +85 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +83 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +99 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +114 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +111 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 41.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Nos, nem jött össze semmi. Talán, ha jobban megerőltetnéd magad... [1 pontot használtál fel, van még 40. Kapsz 1 VP-t.]

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
Nos, nem jött össze semmi. Talán, ha jobban megerőltetnéd magad... [2 pontot használtál fel, van még 38. Kapsz 2 VP-t.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Rutinos, öreg bárd módjára muzsikálsz gyakorlásképp. [1 pontot használtál fel, van még 37. Kapsz 1 VP-t.]

vv 25 25 11 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 11. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 37.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 37.]
Szupersebesen mormolsz. Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 35. Kapsz 2 VP-t.]

mak 2 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 40.]

v 84 283 0 elmormolod a 84. varázslatot
Egy körben max. 3 szörnyet idézhetsz. [0 pontot használtál fel, van még 40.]

v 367 395 0 elmormolod a 367. varázslatot
Sajnálom, ezt a varázslatot ebben a fordulóban már nem használhatod többször. [0 pontot használtál fel, van még 40.]

e 1 1 0 élelemszerzés 1 pontért
Némi melóval hozzáférsz egy nagyobb tőrvirág édes gyökeréhez. (+1 kaja.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vadászat). Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Egy smaragd griff nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Gyorsan felraksz egy gázpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux csapdája. (-19 támadás.). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi hatás! Teli erőből ében dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 ében dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a smaragd griff bal szárnyát. (9 támadással 856 életpontot sebezve.) A roguena is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Semmilyen kárt nem okozott benned. Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a smaragd griff fénylő testét. (10 támadással 1012 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+203 életerő). A magányos küklopsz roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (1 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 154 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével nagy lendületekkel át- meg átszúrod a smaragd griff fejét. (8 támadással 724 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+145 életerő). A tangi óriásféreg támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (51 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 50 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A smaragd griff beleharap a kezedbe. (1 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-13 védettség). Csőrével a smaragd griff belemar kézfejedbe. (1 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 76 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22 682 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2868, sebződés: 369, gyógyulás: 429, összesen: +60 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 39. Kapsz 1 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy pillanatig bambán bámuljátok egymást egy mucugróval, aztán gyorsan elkapod, mielőtt alámerülhetne a pocsolyában. (+1 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 38. Kapsz 1 VP-t.]

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
Egy bokor tövében elkapsz egy szarvasbogarat. Túl lassú volt a fiú! (+1 kaja.) [2 pontot használtál fel, van még 36. Kapsz 2 VP-t.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. "Szó bennszakad, hang fennakad, lehelet megszegik..." mondanák egyesek, ha hallanák, milyen gyönyörűen játszol. [1 pontot használtál fel, van még 35. Kapsz 1 VP-t.]

vv 25 25 11 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 11. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 35.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 35.]
Gyorsvarázsolsz! Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 33. Kapsz 2 VP-t.]

szk 835 871 keresed a 835. szörnyet a 871. szörnyet
Felkészülsz a terepgyakorlatra: táborozás után megpróbálsz keresni egy ryuku lovast. [0 pontot használtál fel, van még 33.]

* 1. BP: vv 83 161 172 elmormolod a 83. varázslatot a 161. varázslatot a 172. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [1 pontot használtál fel, van még 32. Kapsz 1 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 30. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 30.]

* 2. BP: ef 50 534 0 energia fejlesztése 50
Nem sajnálva az áldozatot, tudati energiáidat a KT elmetavába döntöd, az új tudati képesség kifejlesztése végett. [-4 TU.] [28 pontot használtál fel, van még 2. Kapsz 28 VP-t.]

* 3. BP: ek 215 30 0 t. energia kisütése: 215 30
156 varázspont felhasználásával előállítasz 13 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 2.]

* 4. BP: kb 1271 1205 347 kiveszel a bankból az 1271. tárgyat (1205 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 Sheran cserepét. Kiveszel a bank széfjéből 1 malomkövet. Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [0 pontot használtál fel, van még 2.]

* 5. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [5 pontot használtál fel, van még -3. Kapsz 5 VP-t.]
Az aranypikkelyek kifejtik jótékony hatásukat. (+1 jóság.) Kifejlődött a növény Sheran cserepében. Leszeded a termést, 2 jokonbia ágat. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 18, 2, 6.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját bezabál a csápos otagi. Egy kaját töm magába az ősi szilmill. Egy kaját fal föl a roguena. 4 kaját nyel le a magányos küklopsz. 4 kaját habzsol be a tangi óriásféreg. Egy kis testmozgás gyanánt néhányszor a magasba emeled a malomkövet. Lestrapálva a nap eseményeitől, találsz egy pontot, ahol tábort verhetsz. Amint ledőlsz, szemeid lecsukódnak, és a következő percben már a lóbőrt húzod. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (+1 max. életerő.) Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a ryuku álca hatása.
Ebben a körben -3 pontod maradt, ebből a következő körre -3 pontot vihetsz át. Kapsz még 293 pontot. A következő körben tehát 290 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


ŐSCÁPA FOG (1164. TÁRGY)
Ha valaha rábukkansz egy őscápa partravetett tetemére (te magad sosem leszel képes legyőzni a tengerek koronázatlan királyát), kimetszheted a fogát. Ha a fogat a H 1164 paranccsal elmorzsolod és a szájpadlásodra kened, teljes körre immúnis leszel a hullámelementál fojtogatására.

TERIÁD VADÁSZ (796. SZÖRNY)
A teriádok körülbelül három méter magas testalkata, hosszú, izmos lábaik, és megnyúlt karjaik mellé rendkívüli mozgékonyság társul. A vadász, akivel most találkoztál, magányos teremtmény, és csak az önfenntartás eszméje tartja életben. Tetemes méretű bendőjének megtöméséhez bizony sok élelemre van szüksége, épp ezért ha nem alszik, vadászik. Életének hosszú évei során kellően tökélyre fejlesztette a zsákmányszerzés technikáját, így nem okozhat neki a kiszemelt állat elejtése, akár más ragadozó állatokat is szívesen becserkészik. Te is potenciális eledel vagy, ha nem kerülöd el, vagy nem véded magad meg tőle, hamarosan szervírozva találhatod magad egy teriád bőségtálban.

KARAKTERLAP

Tündérke, egy vörös, hosszú hajú, kék szemű árnymanó nő vagy. A bőröd világosabb az átlagosnál. Elenios sekrestyése vagy. A Árnymenők (#9153) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 152. fordulód.

Erő: 40 (65) Szint: 52 Merészség: 99/99 Magasság: 95 cm
IQ: 43 (87) Támadás: 156 (169) Agresszió: 3 Testsúly: 36 kg
Ügyesség: 41 (62) Védekezés: 143 (153) Menekülés: 1 % Életkor: 25/30 év
Egészség: 41 (66) Életpont: 2186/2116 Jellem: jó (777) Tul. pont: 0
Szerencse: 41 (96) Varázspont: 4146/619 Pénz: 126181 arany Kép. pont: 83
Tudatpont: 94/58 Pszi pont: 625/1249 Halhatatlanság: 23 %
Eddig összesen 3929 szörnyet (22 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 436 325 TP-t kaptál. Jelenleg 38 671 371 TP-d van. A következő szinthez még 2 328 629 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, ködsárkány, ryuku sorkatona. A 87. fordulódban 455611 arany került a bankszámládra. 459286 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 9 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 12/68 ökölvívás: 19/81 szúrófegyverek: 48/27 (+11%)
dobófegyverek: 38/97 (+4%)

Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); kábító nyilacska (#1590) max. 1 db (10 -29.); kábító nyilacska (#1590) (30 -43.); ében dobónyíl (#849) (44 -);
Óvatosság (labirintusokban): 1 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
480,71 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 494
A Végzet Vermében a 1. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 490,111
Legfeljebb 22 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia épp T'vadar tőre fegyverre kenve.
A páncélfényező teknős mágiapáncél felületére kenve.
Feltételes varázskő használat: 10 százalék varázspont alatt.
platina varázskr.: vámpirizáció.
JLKzott minoszkúpok: 89, 88, 90, 83, 91, 92, 93, 86, 82, 85, 84, 87

SZÁMLÁLÓK
Földanya gyümölcse 20/20 Max életkor 139 év Átcsoportosítási és instabil keret: 401 312 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 41/35 (-300%) 2. nyomkövetés: 32/43 (+59%) 3. lopás: 1/25 (-3700%)
4. mászás: 37/84 5. hajózás: 17/68 6. csapdakészítés: 43/28 (+19%)
7. csapdaészlelés: 110/47 (-300%) 8. gyógyítás: 6/85 (+12%) 9. titkosírás: 5/93
10. felderítés: 32/47 (-300%) 11. szörnyidomítás: 28/46 (+16%) 12. teológia: 132/79 (+137%)
13. taumaturgia: 158/99 (+124%) 14. szerencsejáték: 18/5 15. versengés: 26/92 (+20%)
16. zene: 35/18 (+61%) 17. szörnyismeret: 39/90 (-178%) 18. pszi: 76/3 (+303%)
19. zárnyitás: 40/40 (-300%) 20. vadászat: 16/3 (-153%) 21. vitalitás: 1/43
22. bányászat: 36/5 23. testépítés: 6/4 24. úszás: 12/39
25. főzés: 19/91 (+11%) 26. csapatmunka: 6/81

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 1456
1. sebzés bónusz: 5 2. támadás bónusz: 5 5. varázslat sebzés: 4 6. regeneráció: 5(7)
9. gyors fejlődés: 3 10. vp regeneráció: 5 11. kincskeresés: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 44 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 90% életpont alatt (gyógykenőcs (#313))
kutatsz max. 200 TVP-ért
ásol max. 80 TVP-ért
készítesz khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), védőkristályt (#2240) (max. 10 darabot ), ml'othag abroncsot (#797) (max. 1 darabot, csak egyszer)
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 8, max: 50)
bűbájlidérc (#761), halált okozó lények (#9098), öregedést okozó lények (#9095), armageddont lövő lények (#9099), szintszívó lények (#9097), aranyfecske (#283), csápos otagi (#395), szőrös azuka (#903)
Barátságosság (aktív: 3, max: 50)
hoarián sárkánybébi (#830), gyökérszellem (#856), bosszúálló (#562)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) időcsere (#285, 5 VP)
nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) savhurrikán II (#336, 80 VP)
hangcsapás (#344, 95 VP) éberség (#355, 30 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP)
oldás (#372, 15 VP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
gázpajzs (#467, 20 VP) savmágia (#477, 36 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP)
esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
csábmosoly (#16, 9 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) bűvölés (#20, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) vakító fény (#43, 7 VP) tisztítótűz (#44, 13 VP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) gyóntatás (#56, 10 VP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
bájital kreálása (#87, 25 VP, 5 TVP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP)
agyroppantás (#91, 16 VP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) energiafolyam (#136, 24 VP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP)
széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) alku (#139, 20 VP, 5 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
pszi ragyogás (#166, 21 VP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)
isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP) lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) energiaspirál (#232, 32 VP) Solisar aurája (#240, 18 VP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP) ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)
spirituális ext. (#249, 0 PP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 25 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 140 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
lélektisztulás (#215) Pörhemór köre (#205) (143,7,2) méregsemlegesítés (#14) áldomás (#6) (28954,40)
vámpirizáció (#1) (28949,0) tulajdonságpajzs (#26) szürkeáll. aktiv (#71) csupasz izom (#28)
jégmágia (#279) Symulf rúnája (#182) varázsvédő varázs (#370) mágikus ütés (#147)
szemmelverés (#137) óriáserő (#53) fürkésző szemek (#213) nagyobb agypajzs (#120)
Techiulan aurája (#261) esszenciavédelem 2 (#188) tárgyvédelem (#178) szörnycsábítás (#83)
varázsenergia (#161) planetáris őrdémon (#172)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
25. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
izomernyesztés (#33)
Védekező varázslatok (aktív: 6, max: 20)
hhaar burka (#32), tükörpajzs (#101), gázpajzs (#467), fehér glóbusz (#47), oldás (#372), védelem tűz ellen (#38)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 74, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
izomernyesztés (#33) >> kronotapír (#286) izomernyesztés (#33) >> kronokukac (#285)
háló (#186) >> molgan (#284) jégoszlop (#231) >> Thargodan berzerker (#377)
háló (#186) >> kreiton bűvölő (#506) háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
háló (#186) >> káoszdémon (#547) háló (#186) >> tleikan főbíra (#512)
háló (#186) >> tleikan hajadon (#533) háló (#186) >> tleikan amazon (#534)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) bo'adhun csapás (#266) >> Toodrok Din (#503)
direkt kontaktus I (#121) >> Tguarkhan (#212) direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166)
bo'adhun csapás (#266) >> pszionikus entitás (#553) direkt kontaktus I (#121) >> őrjáratozó katona (#274)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691) direkt kontaktus I (#121) >> királyi őrjáratos (#7006)
direkt kontaktus I (#121) >> bűbájlidérc (#761) armageddon (#218) >> nekromanta kóborló (#596)
jégoszlop (#231) >> kísértetvándor (#568) jégoszlop (#231) >> P. Vlagyimir (#570)
jégoszlop (#231) >> kyorg őrgólem (#567) jégoszlop (#231) >> Alkotó (#578)
istenítélet (#284) >> ködmágus (#597) Asylux csapdája (#233) >> gnomori rémszolga (#589)
kiszáradás (#268) >> takarító (#609) kiszáradás (#268) >> ősi matéria (#600)
méregfelhő II (#193) >> fényhozó (#602) kiszáradás (#268) >> garmhegyi szerzetes (#599)
bo'adhun csapás (#266) >> lidérctűz (#457) istenítélet (#284) >> árnytündér csontváz (#629)
istenítélet (#284) >> élőholt drakolder (#628) istenítélet (#284) >> kristálynyálka (#632)
jégoszlop (#231) >> greén örvény (#443) istenítélet (#284) >> ében árnylidérc (#622)
istenítélet (#284) >> ősi csontvázúr (#623) istenítélet (#284) >> Rettegés Ura (#625)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) direkt kontaktus I (#121) >> csápos otagi (#395)
istenítélet (#284) >> vtoeken döntőbíra (#627) armageddon (#218) >> baljós árny (#588)
halálos érintés (#271) >> ryuku orgyilkos (#942) armageddon (#218) >> kisebb jégisten (#662)
armageddon (#218) >> kristályförgeteg (#658) armageddon (#218) >> ősöreg hósárkány (#663)
armageddon (#218) >> fagybehemót (#660) izomernyesztés (#33) >> ódon vízköpő (#954)
istenítélet (#284) >> féregtenyészet (#803) hangcsapás (#344) >> kvazárgólem (#838)
hangcsapás (#344) >> rubingólem (#839) hangcsapás (#344) >> ryuku gólemtudós (#837)
háló (#186) >> esszenciavámpír (#895)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 74, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418) védelem sav ellen (#36) >> ryuku gólemtudós (#837)
fürgülés (#92) >> rubingólem (#839) fürgülés (#92) >> kvazárgólem (#838)
tompítás (#40) >> sangin yeti (#857) oldás (#372) >> nyálkás genoid (#854)
tükörpajzs (#101) >> kővarangy (#860) fürgülés (#92) >> ősöreg hósárkány (#663)
fehér glóbusz (#47) >> kristályförgeteg (#658) fehér glóbusz (#47) >> kisebb jégisten (#662)
fürgülés (#92) >> éjfattyak (#9096) elnyelés (#236) >> ében árnylidérc (#622)
fürgülés (#92) >> kristálynyálka (#632) fürgülés (#92) >> élőholt drakolder (#628)
tükörpajzs (#101) >> mutáns kopó (#582) fürgülés (#92) >> kyorg őrgólem (#567)
gázpajzs (#467) >> P. Vlagyimir (#570) gázpajzs (#467) >> kísértetvándor (#568)
pszi-acéltorony (#98) >> pszionikus entitás (#553) tükörpajzs (#101) >> kreiton jótündér (#538)
tükörpajzs (#101) >> őshonos sziklozug (#447)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
tangi óriásféreg (#865) (hátas: 11 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +23 védettség;) státusz: OK
magányos küklopsz (#7036) (málhás: +142 kg teher) státusz: OK
roguena (#779) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK
ősi szilmill (#7455) (-10 mentődobás ellenfeleidnek a varázslataid ellen) státusz: OK
csápos otagi (#395) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Szárnyaló halál és más, gyilkos szörnyetegek? Hamarosan elpusztul világunk! Ha kell, harcolj azért, hogy lehessen még öröm és boldogság, győzz le tíz szárnyaló halált! (számláló: 0)
2.) Imádkozz, amikor már plébánosom vagy!
3.) A szelek szárnyán repülj, és szórd szét közben tíz hamuelementál porát, senki sem akarja, hogy ez a sötét és gonosz teremtmény tönkretegye a jókedvét! (számláló: 0)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
sötét kastplom (566): többek közt 15. tárgyat kell leadnod. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): többek közt 499. tárgyat kell leadnod. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): többek közt 980. tárgyat kell leadnod. tolvajcéh (699): többek közt 1094. tárgyat kell leadnod. cirkuszi fősátor (713): kész. hoarián falu (726): többek közt 1339. tárgyat kell leadnod. nemesi palota (728): 144. labirintus (446,19). ryuku katonai tábor (733): többek közt 956. tárgyat kell leadnod. vályogviskó (739): kész. kémhálózat (744): 3. lépésnél tartasz. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): kész. Toborzóiroda (762): 193. labirintus (183,37). nemesi ház (772): új. tündérpalota (830): új. fejvadász központ (847): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
55, 67, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 88, 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 117, 125, 127, 128, 129, 130, 131, 136, 142, 143, 144, 163, 165, 171, 173, 176, 177, 178, 181, 184, 193, 194, 245, 278, 280.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 4, 7, 11, 13, 15, 16, 20, 24, 30, 42, 44, 46, 49.
Kész: 23, 26, 34, 35, 36, 40, 43, 51, 52.

HŐSTETTEID
A morf invázióban megölt morfok száma: 596, az összesen kapott pontszám: 36006.

MAKRÓID (jelenleg 3 lehet)
1. makró parancsai: hh 1133 745 1546, vv 71 243 28, vv 263 279 11, vv 209 182 370, vv 147 137 53, h 211, h 1398 616, vv 213 120 261, hh 916 1101 1153, hh 504 473 1145.
2. makró parancsai: h 211, v 84 283, v 367 395, e 1 1, e 1 2, e 2, h 949 1, vv 25 25 11.
3. makró parancsai: kno 18 1, h 211, m 5, h 248 6, im, le 511 839 853, kf 608 1979 1723, kf 1014 1493, m 4, h 1168 18.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
tudatpajzs áttörés (115)
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
mestertolvaj (150)
kaszt.kiteljesedés (166)
emlékezetfrissítés (177)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
teljeskörű letap. (277)
a falak leomlanak (291)
harci mágia (334)
zsákmány kihívása (340)
élőholt kísérők (360)
menőmágia (365)
menő átok (370)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 127 TU. szükséges még: 23 TU.
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 10300 TU szükséges.)

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 * T'vadar tőre (#1731) 1 * vámpírölő (#951)
Vágófegyverek
1 kőkés (#6) 1 régészásó (#1611)
Ütőfegyverek
1 Aritma ostora (#1605) 1 Mamajaga kőpálcája (#1624) 2 ryuku kalapács (#724)
30 szögletes kő (#17) 1 Trákin csákánya (#367)
Vízifegyverek
1 kampós acélszigony (#455)
Lövedékek
7 nyílvessző (#108) 10 tüske (#22) 2 vortexvessző (#2331)
Dobófegyverek
49 ében dobónyíl (#849) 1 fejsze (#1240) 2 hófehér dobónyíl (#1922)
22 * kábító nyilacska (#1590) 1 malomkő (#1205)
Páncélok
1 * játékmesteri palást (#824) 1 krapixlon fürdőruha (#454) 2 rizspapír-vért (#1366)
1 * teknős mágiapáncél (#1396)
Sisakok
4 bozontfonat (#1563) 4 kabuto (#1373) 1 kamikáze fejfedő (#1592)
1 * Khór maszkja (#1138) 1 lidérckorona (#531) 2 mentát korona (#1559)
1 * mordaith álarc (#1010) 1 * ryuku kalózkendő (#1157) 1 * Teremtő koronája (#918)
Köpenyek
1 * kreiton palást (#888) 1 merénylő köpenye (#1728) 1 * mordaith köpeny (#1014)
1 ragyogó pelerin (#1627) 1 Rettegés Köpenye (#960) 1 ryuku vadászing (#1158)
Vállvédők
4 * boszorkánykendő (#1697) 1 Bropxat vállvédője (#920) 1 mordaith vállvédő (#1015)
1 * quwarg nyakpánt (#1401) 5 ryuku vállvédő (#1323) 2 * sode (#1374)
1 * tőrvető vállszíj (#1943)
Kesztyűk
1 angyalok kesztyűje (#609) 1 drakolder kesztyű (#972) 1≥1 kígyóbőr kesztyű (#49)
1 mászókarom (#78) 1 mordaith kesztyű (#1012) 1 * rémbőr kesztyű (#1468)
1 tolvajkesztyű (#1730)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
1 * bársony övsál (#746) 2 * párducbőr övtáska (#1117) 1 * purifikátor öv (#2013)
1 * tradicionális öv (#1368)
Övcsatok
1 * díszes fegyvertok (#1638) 1 * gárdista övcsat (#1729) 4 kyorg övcsat (#1456)
2 trix amulett (#1707)
Nadrágok
1 hoarián bőrnadrág (#1345) 1 * moa harci nadrág (#1862) 1 rájabőr úszógatya (#405)
1 * ryuku csataszoknya (#1319) 4 topáz erényöv (#731)
Csizmák
1 cirkuszi surranó (#1234) 2 * értépő sarkantyú (#1482) 1 hoarián saru (#1346)
1 * Mamajaga kőcipője (#1630) 2 törpe bakancs (#475) 1 tűzúr csizmája (#533)
1 uszony (#2125)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
1 * drag'kór fülkarika (#871) 15 Eldereth kristály (#511) 1 mópat token (#585)
1 * ősmágus fülbevalója (#608) 1 ősplazma (#839) 3 * roxati üvegszem (#443)
2 saválló fülbevaló (#1552) 1 * tűztagadó (#1979) 1 Zu'lit fülkarikája (#727)
Nyakláncok (max. felvehető: 3, felvéve: 3+2)
7 csillogó nyakék (#1120) 1 * csodálatos nyaklánc (#1211) 1 dramoan talizmán (#968)
1 * fűzött kagylósor (#1493) 1 * Iniac nyaklánca (#1723) 4 kreiton fókusz (#853)
2 Natharion amulett (#742) 4 * szem szimbólum (#142) 1 Thargodan amulett (#536)
1 tolvaj klánjelvény (#1093) 5≥4 trix mágiafókusz (#1711) 1 * varkaudar szimbólum (#1528)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
1 * Hatalom Karkötője (#1210) 1 * kote (#1375) 1 kyorg karkötő (#913)
3 Luthius karkötője (#527) 1 mászó-karperec (#392) 1 mordaith karkötő (#1016)
1 pókkarmok (#886) 1 * rogalhal csuklópánt (#891) 1 ryuku karvédő (#687)
Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 3+5)
1 * A Végzet gyűrűje (#2309) 116 + angyalok gyűrűje (#529) 4 Blounther gyűrűje (#1548)
4 * Dendeitren gyűrűje (#1713) 4 * drakolder gyűrű (#969) 1 * Élet gyűrűje (#1166)
1 felleggyűrű (#1913) 1 hoarián ujjkarika (#1347) 2 * koponya gyűrű (#1733)
1 mágusgyűrű (#1695) 2 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 1 sziréngyűrű (#948)
1 * troglodita gyűrű (#907) 1 Utazók Gyűrűje (#1274) 1 * Vlagyimir gyűrűje (#822)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 5+7)
1 * cirkuszi kitűző (#1235) 1 * ezüst morfmedál (#2500) 1 * fejvadász medál (#1734)
1 kiképzői érdemérem (#1634) 1 * kisebb napkorong (#1708) 1 * lajstrom medál (#1753)
1 * Lucius szerencsep. (#1759) 1 * mind. tűzopálja (#2380) 1 * ősi csillagfókusz (#2376)
1 * q. demoralizátor (#2067) 1 quwarg ékkő (#2064) 2 * szerencsekocka (#1693)
3 * trix harci totem (#1703) 1 * varkaudar ékkő (#2168)
Nyergek
1 * díjnyertes nyereg (#1677)
Löttyök és porok, tartóstul
62 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 253 csepp tinta (#101), fér még: 367]
1 dentor szüttyő (#590) [benne 5 csepp kátrány (#580), fér még: 5]
1 Fekete Kehely (#283) [benne 5 korty sötét ital (#284), fér még: 0]
132 + fűszertartó (#210) [bennük 75 csepp sáfránypor (#211), fér még: 585]
7 kavadu iszák (#25) [bennük 29 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 41]
8 mágusszelence (#1076) [bennük 47 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 33]
8 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [bennük 210 azúrharmat (#1161), fér még: 30]
6 sullár hólyag (#168) [bennük 120 csepp spiritusz (#170), fér még: 0]
14 szent kehely (#257) [bennük 139 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 1]
22 térdeplő tülök (#1440) [bennük 97 korty életvíz (#1500), fér még: 35]
1 toxyl üvegcse (#592) [benne 10 csepp toxyl (#591), fér még: 0]
10 trix fiola (#1705) [bennük 12 trix gyógypálca (#1704), fér még: 38]
5 uzbány csőr (#169) [bennük 60 csepp ugh méreg (#166), fér még: 0]
30≥30 vizestömlő (#3) [bennük 600 korty víz (#27), fér még: 0]
6 zergenye tölcsér (#1445) [bennük 20 korty galócapálinka (#1474), fér még: 28]
8 zöld üveg (#82) [bennük 92 csepp ragasztó (#83), fér még: 68]
Eszközök, használati tárgyak
2 A Végzet kristálya (#2306) 1 A Végzet kulcsa (#2320) 1 acéltű (#334)
1 aenouth ködkürt (#1554) 1 alakformáló főzet (#1644) 110 áldott kő (#642)
1 alkímiázó üst (#341) 1 apró zsákocska (#1694) 1 aranyfaló ládikó (#1755)
4 + aranypikkely (#415) 1 aranytermő erszény (#819) 1 aranytermő ládikó (#504)
18 aranytű (#272) 1 argum szörnymágnes (#2503) 6 arx tekercs (#777)
1 ásó (#34) 1 bájital (#261) 1 bányászlámpa (#1687)
1 + Beholder csapda (#2107) 1 berzerker rablánc (#1865) 1 bo'adhun idol (#745)
1 bőrkantár (#1125) 2 brakkara (#1099) 1 célzóvíz (#1945)
12 cirkuszi pergamen (#1233) 7 cru tekercs (#779) 4 daleb.kristálykulcs (#980)
2 destabilizátor (#1275) 34 deus ex machina (#1) 1 drachmor kristály (#916)
1 drag'kór var.könyv (#869) 1 Éjmágus tükre (#1100) 1 esthar gyémántfétis (#1709)
1 extra fűszerkeverék (#1686) 1 Ezüstmágus kürt (#697) 1 ezüstszelence (#1602)
20 Fairlight szütyője (#2108) $6 fáklya ($36) 1 fekete könyv (#2234)
64 fiatalság itala (#473) 21 gernim balzsam (#1894) 1 gyilkos méreg (#1265)
236 gyógykenőcs (#313) 2 Harcosok Könyve (#719) 1 hattyútoll vánkos (#1226)
8 hoarián szentírás (#1339) 1 Holtak Akarata (#1604) 1 Holtak Könyve (#961)
1 Horsa hagyatéka (#1337) 2 Horsa lámpása (#1338) 3 hro tekercs (#781)
2 hűségérme (#1141) 2 íjászkence (#1225) 19 kaja (#2)
3 káoszkulcs (#884) 92 katonai kötszer (#1508) 4 keg gomba (#1615)
12 kij tekercs (#784) 6 kis ónixkulcs (#1110) 1 kisebb teleportkő (#1633)
1 koboldkorona (#1629) 1 kockagyémánt (#914) 1≥1 kötél (#92)
1 Kragoru iszákja (#2058) 3 kreiton főzet (#1145) 1 kreiton ősgömb (#889)
25 krónika (#1725) 1 Krossan párnája (#876) 1 Krugrog terítője (#507)
1 kulcsgenerátor (#1665) 7 kulcsszilánk (#942) 6 lad tekercs (#785)
1 lebernyeg köpeny (#2120) 1 légiós hátizsák (#1560) 1 lélekharang (#1607)
10 leviatán hólyag (#2182) 10 leviatángumó (#1757) 1 lótakaró (#1356)
1 Ma'yia furulyája (#949) 1 mágikus gyertya (#1600) 1 mágikus pulzáns (#542)
2 mágusok itala (#1610) 104 manakristály (#500) 1 márványszobor (#2232)
2 mászókampó (#165) 1 megbűvölt utazóláda (#1218) 25 megsemmisítő (#1540)
1 moa antigrav (#2204) 2 moa kártya (#1349) 2 moa kémlelő (#1333)
1 moa távcső (#1355) 1 moa varázsdoboz (#1133) 1 morf esszencia (#2452)
2 Morgan szilánkja (#508) 3 mul tekercs (#786) 2 nagy ónixkulcs (#1111)
1 nekrofókusz (#2374) 1 Niagren pálcája (#1101) 1 Numenathi ládikája (#2063)
6 nyomkereső talizmán (#671) 2 ogwawa kulcs (#1376) 1 olló (#335)
62 ork csodaszer (#1228) 1 orvosságos zacskó (#682) 1 őskristály-szilánk (#1525)
1 papagájsíp (#1415) 1 párducbőr pénztárca (#1118) 1 platina varázskr. (#2183)
1 plazmagömb (#2235) 15 + pszi kő (#248) 1 Rahn ékkő (#701)
1 Rodger kezdő üstje (#1167) 1 Rodger profi üstje (#1168) 3 roxati zárfaló (#314)
35 rum (#1419) 1 rúnakavics (#2233) 34 ryuku amfora (#1153)
20 ryuku védőkenőcs (#1154) 1 sáfránykő (#979) 36 sámán gyógykenőcs (#1139)
1 Sheran cserepe (#1271) 1 súlyzó (#347) 1 szeksztáns (#32)
1 tenger gyümölcse (#1155) 2 térhajlító kavics (#1539) 4 teriád dobóháló (#1281)
3 teriád fétis (#1296) 2 teriád méreg (#1379) 1 thargodan vérgömb (#2170)
4 titanitdukát (#1480) 38 titkos teleportkő (#1387) 4 tl'urlang erőkő (#825)
13 tl'urlang fiola (#788) 1 tl'urlang termelő (#947) 1 tleik. törvénykönyv (#963)
1 tlopedmuk paróka (#959) 1 Tokan esszenciája (#880) 1 trikornis fókusz (#2169)
3 tubarkő (#700) 47 tudás gyöngye (#522) 1 Tudás Könyve (#567)
10 tűzsárkány ital (#1400) 78 varázskő (#305) 2 varázskorsó (#1546)
1 varkaudar csésze (#841) 23 varkaudar pálinka (#1137) 6 védőkristály (#2240)
1 ytter. katalizátor (#970) 1 Zafórion esszencia (#1398) 1 zeolitkristály (#2236)
7 zyel katalizátor (#896)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
3 A Végzet dragnitja (#2307) 5 adamantit (#627) 2 agvari manafókusz (#890)
45 álompor (#396) 15 amniosz (#203) 5 arany foggyűrű (#776)
22 artikula bélhólyag (#927) 57 átlátszó morfplazma (#2451) 4 azuka vese (#1462)
57 bíbor morfplazma (#2450) 10≥10 bordacsont (#16) 48 borkonyó bibe (#312)
30 csalánvirág (#582) 17 csuklyavirág (#133) 7 dözmöng szív (#122)
7 drakolder póráz (#773) 6 édesmoha csomó (#1479) 17 éjkristály (#958)
5 eknozol (#540) 29 ezüstdarab (#326) 48 fehér morfplazma (#2445)
93 fekete gyöngy (#99) 69 fekete morfplazma (#2446) 7 fokhagyma (#403)
6 főnixtoll (#563) 3 gh'raiton származék (#789) 30 gourry tojás (#1455)
57 gyöngymangó (#135) 27 halcsont (#390) 1 hibátlan tűzopál (#1642)
3 idézőszőnyeg (#771) 11 iknegurin (#541) 18 ilkin érc (#232)
1 illatos rózsaszál (#1595) 29 jégkristály (#593) 6 jokonbia ág (#1477)
14 kaktuszbogyó (#429) $66 kaktusztüske ($114) 1 kazmár gyökér (#205)
48 kék morfplazma (#2442) 13 kék orchidea (#68) 36 kőszem (#304)
5 kr'uagon származék (#791) 2 kreiton agy (#1142) 6 kyorg lepel (#770)
45 lélekesszencia (#619) 132 lidércesszencia (#1074) 62 lila morfplazma (#2448)
24 lótuszvirág (#447) 100≥100 madártoll (#112) 20≥20 mákrózsa virág (#56)
26 manifeszt.nyúlvány (#214) 2 mihlanil (#539) 3 mithril (#352)
2 ml'othag származék (#792) 1 moa gyémánt (#385) 20≥20 mocsári penke (#148)
3 mutáns csont (#331) 9 nagymesteri pálca (#772) 59 narancs morfplazma (#2449)
9 nothar bogyó (#923) 8 obszidián kereszt (#756) 2 óriás kagylógyöngy (#1616)
1 Ouitmlen esszencia (#1606) 7 pókláb (#1378) 17 púderkő (#119)
23 purifikátor háj (#269) 1 quwarg kristály (#2238) 28 quwarg tojás (#360)
24 raaba-gumó (#936) 6 raskhiir bozaka (#768) 3 raskhiir talizmán (#774)
2 rd'alv származék (#790) 23 remák szív (#264) 16 rémplazma (#616)
5≥5 rézdarab (#70) 3 sallank karom (#128) 1 sárga gyöngy (#1392)
50 sárga morfplazma (#2447) 15≥4 sárkánypikkely (#292) 1 smaragd dragnit (#1743)
2 sziklozug comb (#858) 1 szivárványszív (#1529) $3 teriád féreg ($1276)
18 teriád kobak (#1461) 6 titanit (#1412) 2 trakuun napkorong (#769)
41 tükör (#43) 11 tűzbimbó (#623) 72 vámpírfog (#1221)
46 varányszem (#30) 14 vasérc (#152) 9 vérkristály (#1732)
5 vg'axtol származék (#793) 14 vízionár szem (#102) 56 vörös morfplazma (#2443)
10 vörös zyel (#606) 57 xirnox szív (#213) 58 zöld morfplazma (#2444)
Fókuszkristályok tárgyakban
A Végzet dragnitja (#2307) - a befoglaló tárgy: szerencsekocka (#1693)
smaragd dragnit (#1743) - a befoglaló tárgy: párducbőr övtáska (#1117)

Összsúly: 504.01 kg Megterheltség: 86%
GYJ: Tetszőleges értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 13 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 426 fajta tárgyad lehet egyszerre)
Hajód használhatósága: 21 %.

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (37 db, BANKSZÉF MÉRETE: 42)
$1 arkog kő ($632) 4 barna immunitáskő (#976) 1 derit sodronynadrág (#1119)
2 drako pikkelyvért (#293) 317 ében dobónyíl (#849) 21 ében toboz (#578)
5 Eldereth szilánk (#512) 146 esszenciakristály (#350) 1 fehér immunitáskő (#1361)
1 fekete immunitáskő (#1362) 6 gólem talizmán (#811) 2345 gyógykenőcs (#313)
7 halálhozó talizmán (#813) 41 hófehér dobónyíl (#1922) 350 kábító nyilacska (#1590)
212 kaja (#2) 315 katonai kötszer (#1508) 4 kék immunitáskő (#977)
7 korinthai talizmán (#814) 18 kreiton agy (#1142) 1 lélekkő (#1650)
150 manakristály (#500) 120 nothar bogyó (#923) 2 óelf varázskő (#2002)
74 pszi kő (#248) 45 purifikátor háj (#269) 365 quwarg tojás (#360)
3 rothasztó talizmán (#815) 253 szent jogar (#150) 1 sziklozug comb (#858)
1 tapasztalatkő (#975) 139 Thargodan esszencia (#328) 75 tl'urlang fiola (#788)
1 tleikan manakő (#1144) 6 vörös immunitáskő (#978) 8 vortex amulettje (#607)
10 vortex talizmán (#812)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
732 arany (#50) 1 ében dobónyíl (#849) 50 ezüsttöltény (#1350)
1 fiatalság itala (#473) 42 gyógykenőcs (#313) 1 jégszilánk (#1128)
9 kábító nyilacska (#1590) 20 kaja (#2) 1 kreiton főzet (#1145)
1 mutáns csont (#331) 1 nyílvessző (#108) 2 őscápa fog (#1164)
12 pszi kő (#248) 1 purifikátor háj (#269) 1 quwarg tojás (#360)
1 rémplazma (#616) 1 ryuku amfora (#1153) 31 sáfránypor (#211)
1 sallank karom (#128) 2 sárkánypikkely (#292) 1 teriád fétis (#1296)
1 troll csont (#704) 2 tűzbimbó (#623) 1 varázskő (#305)
1 varkaudar pálinka (#1137) 1 vízionár szem (#102)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
2 azuka vese (#1462) 3 gyenge méreg (#26) 3 hoarián szentírás (#1339)
16 isteni könnycsepp (#260) 1 mocsári penke (#148) 1 ryuku karvédő (#687)
3 teriád dobóháló (#1281) 4 teriád kobak (#1461) 3 tl'urlang fiola (#788)
30 víz (#27)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

479 480 481
70
71
72
(480,71) Elenios oltár, csápos otagi (#395), teriád vadász (#796), teriád gyilkos (#800), smaragd griff (#853)

Üzenet küldése a karakternek