1301. forduló, 1633. forduló, Bűvös Bonyók összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2021. febr. 24. 7h:38'
EZ A 1452. JÁTÉKHETED, 1302. FORDULÓD
1453. játékheted kezdete: márc. 1.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 25 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #5175
SZÁMLA : XXXX

BŰVÖS BONYÓK KALANDJAI


6 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [553,42] koordinátán. Egy labirintusban vagy, az 5. szinten/térképen, a 27. pontnál.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Kifizetted a megvett 100 isteni könnycseppet (303 arany).
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Kifizetted a megvett 10 ugh mérget (30 arany), 60 ugh mérget (150 arany).
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Átvette a felajánlott 1 Sheran cserepét (3000 arany kikiáltási áron). A felajánlási költség tételenként 100 arany.
Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+20 tvp ). A moa spektorszkópnak köszönhetően kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 1 manifeszt.nyúlványt. A teremtés zsákja létrehozott 1 medúzacsápot. A teremtés zsákja létrehozott 1 aranytűt. [aranytű ládikóba-> (550,48)-> 4 arany, -2 ÉP] Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 kreommat szirmot.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+24 életerő.) Minden varázserőd visszatért. (+11466 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+2970 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+19 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked az üszökpók. (+14 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] A lottó 1430. hetének nyerőszámai: 26, 4, 16. 1 db 1 találatos szelvényed volt. Erre összesen 12 arany nyereményt kapsz. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.

* 1. KP: mak 1 0 0 makró 1

h 2229 15 0 használod a 2229. tárgyat
Lefőzöl egy adag sziklozug ragut. Nyami-fali, nagyon finomra sikeredett! Fenséges! Már érted, miért volt ez Kratifixnek ennyire fontos. (Önanalízis: +20% főzés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 főzés). 43 047 tapasztalati pontot kaptál. [5 pontot használtál fel, van még 1877. Kapsz 5 VP-t.]

e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Ezt a parancsot sajnos csak szabadban használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 1877.]

vv 70 71 438 elmormolod a 70. varázslatot a 71. varázslatot a 438. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1876.]
Szupersebesen mormolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1874.]
Ebben a labirintusban nem tudsz varázslatot használni. [0 pontot használtál fel, van még 1874.]

hh 979 1153 2306 használod a 979. tárgyat az 1153. tárgyat a 2306. tárgyat
Összemorzsolod a sáfránykövet. 100 tevékenységpontot kaptál! [1 pontot használtál fel, van még 1973.]
Elkortyolgatod egy ryuku amfora tartalmát. Finom, édes lötty ez, elfogyasztását mégis különös borzongás kíséri. Reméled a hatása sem marad el, ami a palackon írva vagyon (+3% kincskeresés a forduló végéig). [1 pontot használtál fel, van még 1972.]
Használod A Végzet kristályát. Semmi sem történik. [0 pontot használtál fel, van még 1972.]

vv 309 422 299 elmormolod a 309. varázslatot a 422. varázslatot a 299. varázslatot
Ebben a labirintusban nem tudsz varázslatot használni. [0 pontot használtál fel, van még 1972.]
Ebben a labirintusban nem tudsz varázslatot használni. [0 pontot használtál fel, van még 1972.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1992.]

vv 319 243 377 elmormolod a 319. varázslatot a 243. varázslatot a 377. varázslatot
Ebben a labirintusban nem tudsz varázslatot használni. [0 pontot használtál fel, van még 1992.]
Ebben a labirintusban nem tudsz varázslatot használni. [0 pontot használtál fel, van még 1992.]
Ebben a labirintusban nem tudsz varázslatot használni. [0 pontot használtál fel, van még 1992.]

vv 370 303 90 elmormolod a 370. varázslatot a 303. varázslatot a 90. varázslatot
Ebben a labirintusban nem tudsz varázslatot használni. [0 pontot használtál fel, van még 1992.]
Beizzik a turbómágia. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +2% pszi.) Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 1985.]
Ebben a labirintusban nem tudsz varázslatot használni. [0 pontot használtál fel, van még 1985.]

v 208 1 0 elmormolod a 208. varázslatot
Ebben a labirintusban nem tudsz varázslatot használni. [0 pontot használtál fel, van még 1985.]

vv 443 478 216 elmormolod a 443. varázslatot a 478. varázslatot a 216. varázslatot
Ebben a labirintusban nem tudsz varázslatot használni. [0 pontot használtál fel, van még 1985.]
Gyorsvarázsolsz! [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +2% pszi.) Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1983.]
Ebben a labirintusban nem tudsz varázslatot használni. [0 pontot használtál fel, van még 1983.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1988.]

hh 916 961 1966 használod a 916. tárgyat a 961. tárgyat az 1966. tárgyat
Használod a drachmor kristályt. Semmi sem történik. [0 pontot használtál fel, van még 1988.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1988.]
Úgy véled, rád fér egy kisebb csoda. Magadra kensz egy adag nerub elixírt. Huh, micsoda hátborzongató érzés! Mintha újjászülettél volna! (A forduló végéig: +104 minden tulajdonságodra, +520 max. ÉP, +520 ÉP, +20 mentődobás tárgyaidnak, +52 támadás, +52 védekezés, +52 teológia, +52 taumaturgia, +312 max. VP, +312 VP.) [4 pontot használtál fel, van még 1984.]

vv 480 376 164 elmormolod a 480. varázslatot a 376. varázslatot a 164. varázslatot
Ebben a labirintusban nem tudsz varázslatot használni. [0 pontot használtál fel, van még 1984.]
Ebben a labirintusban nem tudsz varázslatot használni. [0 pontot használtál fel, van még 1984.]
Ebben a labirintusban nem tudsz varázslatot használni. [0 pontot használtál fel, van még 1984.]

v 440 9999 75 elmormolod a 440. varázslatot
Ebben a labirintusban nem tudsz varázslatot használni. [0 pontot használtál fel, van még 1984.]

h 2069 2 1959 használod a 2069. tárgyat
Sajnos nincs nálad quwarg kitindarab. [0 pontot használtál fel, van még 1984.]

* 2. KP: vv 11 78 361 elmormolod a 11. varázslatot a 78. varázslatot a 361. varázslatot
Ebben a labirintusban nem tudsz varázslatot használni. [0 pontot használtál fel, van még 1984.]
Ebben a labirintusban nem tudsz varázslatot használni. [0 pontot használtál fel, van még 1984.]
Ebben a labirintusban nem tudsz varázslatot használni. [0 pontot használtál fel, van még 1984.]

* 3. KP: vv 383 213 120 elmormolod a 383. varázslatot a 213. varázslatot a 120. varázslatot
Ebben a labirintusban nem tudsz varázslatot használni. [0 pontot használtál fel, van még 1984.]
Ebben a labirintusban nem tudsz varázslatot használni. [0 pontot használtál fel, van még 1984.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] (Önanalízis: +2% pszi.) Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1982.]

* 4. KP: vv 28 297 363 elmormolod a 28. varázslatot a 297. varázslatot a 363. varázslatot
Ebben a labirintusban nem tudsz varázslatot használni. [0 pontot használtál fel, van még 1982.]
Fürgén varázsolsz! [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +2% pszi.) Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1980.]
Ebben a labirintusban nem tudsz varázslatot használni. [0 pontot használtál fel, van még 1980.]

* 5. KP: ek 275 0 0 t. energia kisütése: 275
Aktiválod a mágiafókuszt: varázslataid maximális hatásfoka kör végéig 170% lesz [-24 varázspont]. [0 pontot használtál fel, van még 1980.]

* 6. KP: vv 165 53 359 elmormolod a 165. varázslatot az 53. varázslatot a 359. varázslatot
Ebben a labirintusban nem tudsz varázslatot használni. [0 pontot használtál fel, van még 1980.]
Ebben a labirintusban nem tudsz varázslatot használni. [0 pontot használtál fel, van még 1980.]
Ebben a labirintusban nem tudsz varázslatot használni. [0 pontot használtál fel, van még 1980.]

* 7. KP: hh 1154 504 1945 használod az 1154. tárgyat az 504. tárgyat az 1945. tárgyat
Gyorsan, de körültekintően bekenegeted tárgyaidat a ryuku védőkenőccsel. Megnyugodva látod, hogy a halványkék derengés óvni fogja tárgyaidat a teljes megsemmisüléstől. [5 pontot használtál fel, van még 1975. Kapsz 23 VP-t.]
[0 pontot használtál fel, van még 1975.]
Megiszod a célzóvizet (+10 támadás lő- és dobófegyverrel kör végéig). [1 pontot használtál fel, van még 1974. Kapsz 1 VP-t.]

* 8. KP: mak 5 0 0 makró 5

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1979.]

vv 422 216 137 elmormolod a 422. varázslatot a 216. varázslatot a 137. varázslatot
Ebben a labirintusban nem tudsz varázslatot használni. [0 pontot használtál fel, van még 1979.]
Ebben a labirintusban nem tudsz varázslatot használni. [0 pontot használtál fel, van még 1979.]
Ebben a labirintusban nem tudsz varázslatot használni. [0 pontot használtál fel, van még 1979.]

hh 1294 892 522 használod az 1294. tárgyat a 892. tárgyat az 522. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1979.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1979.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1979.]

v 84 283 0 elmormolod a 84. varázslatot
Ebben a labirintusban nem tudsz varázslatot használni. [0 pontot használtál fel, van még 1979.]

hh 883 2017 1640 használod a 883. tárgyat a 2017. tárgyat az 1640. tárgyat
Felhasználsz 1 esszenciát (+100 fejlesztési pont). [1 pontot használtál fel, van még 1978.]
Sem tested, sem lelked nem kívánja ezt az újabb gusztustalan izét lenyelni. Már csak azért sem, mert érzed, hogy szervezeted elérte a benne rejlő lehetőségek végső határát, így újabb rúnacsiga elfogyasztásának valószínűleg nem lenne értelme. [0 pontot használtál fel, van még 1978.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1978.]

hh 1403 1509 286 használod az 1403. tárgyat az 1509. tárgyat a 286. tárgyat
Hajód teljesen ép, most nincs szükség javítgatásra. [0 pontot használtál fel, van még 1978.]
Használod az Időjósok Könyvét. Semmi sem történik. [0 pontot használtál fel, van még 1978.]
Behörpintesz egy adag Sheran főzetét. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( jellemed abszolút semleges lett.) [1 pontot használtál fel, van még 1977.]

e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Ezt a parancsot sajnos csak szabadban használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 1977.]

vv 482 139 309 elmormolod a 482. varázslatot a 139. varázslatot a 309. varázslatot
Ebben a labirintusban nem tudsz varázslatot használni. [0 pontot használtál fel, van még 1977.]
Ebben a labirintusban nem tudsz varázslatot használni. [0 pontot használtál fel, van még 1977.]
Ebben a labirintusban nem tudsz varázslatot használni. [0 pontot használtál fel, van még 1977.]

vv 431 299 299 elmormolod a 431. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Ebben a labirintusban nem tudsz varázslatot használni. [0 pontot használtál fel, van még 1977.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1997.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 2017.]

le 2024 1212 823 leveszed/lerakod a 2024. tárgyat az 1212. tárgyat a 823. tárgyat
Ez a tárgy már nem is volt a kezedben, ezért eleve nincs szükség erre a parancsra. [0 pontot használtál fel, van még 2017.]
Leveszed a moa nyakláncot.
Leveszed a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 2017.]

kf 1357 2046 2011 kézbeveszed/felveszed az 1357. tárgyat a 2046. tárggyal a 2011. tárgyat
A nyakadba akasztod a Sárkány Amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 2017.]
A nyakadba akasztod a Pókisten nyakékét. [0 pontot használtál fel, van még 2017.]
A nyakadba akasztod a drakolder nyakörvet. [0 pontot használtál fel, van még 2017.]

v 14 1 0 elmormolod a 14. varázslatot
Ebben a labirintusban nem tudsz varázslatot használni. [0 pontot használtál fel, van még 2017.]

v 1 9999 55 elmormolod az 1. varázslatot
Ebben a labirintusban nem tudsz varázslatot használni. [0 pontot használtál fel, van még 2017.]

ek 531 0 0 t. energia kisütése: 531
Aktiválod a mentális roncsolást. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 2007. Kapsz 46 VP-t.]

* 9. KP: hh 1269 1253 2054 használod az 1269. tárgyat az 1253. tárgyat a 2054. tárgyat
Belenézel a kaleidoszkópba. A különböző fényű üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Fel sem tűnik, mikor veszett oda az elmúlt pár perc. (-4 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 1999. Kapsz 18 VP-t.]
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Hatása a kör végéig maradandó: +1016 max. életerő, +1016 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 1993. Kapsz 27 VP-t.]
Használod a moa spektroszkópot. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 1972. Kapsz 96 VP-t.]

* 10. KP: vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1992.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 2012.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 2032.]

lm 1 1 1 mozogsz 1 1 1
Felkészülve a legrosszabbra is, tovább merészkedsz. Egy ismeretlen ötvözetből készült ajtó! Megpróbálod a kilincset: Szerencsére nyitva van. Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [26. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +63 életerőt.
Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [25. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +63 életerőt.
Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [24. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +63 életerőt.
Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [23. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +63 életerőt.
Továbbmész. Egy ismeretlen ötvözetből készült ajtó! Elővigyázatosan próbát teszel: Könnyen nyílik. Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [22. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +48 életerőt.
Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [21. PONT.]
Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [20. PONT.]
Továbbmész. Egy ismeretlen ötvözetből készült ajtót látsz. Megpróbálod a kilincset: Szerencsére nyitva van. Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [19. PONT.]
Nem rettenve meg semmitől, tovább suhansz. Egy ismeretlen ötvözetből készült ajtó bukkan fel a sötétből. Találsz egy kilincset: Szerencsére nyitva van. Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [18. PONT.]
Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [17. PONT.]
Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [16. PONT.]
Árnyakkal körülvéve, elszántan mész tovább. Egy ismeretlen ötvözetből készült ajtóba ütközöl. Elővigyázatosan próbát teszel: Szerencsére nyitva van. Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [15. PONT.]
Továbbmész. Egy ismeretlen ötvözetből készült ajtóban végződik az út. Elővigyázatosan próbát teszel: Nyitva van! A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [14. PONT.]
Elszántan mész előre. Egy ismeretlen ötvözetből készült ajtó a következő akadály. Elővigyázatosan próbát teszel: Nyitva van! Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [13. PONT.]
Haladsz előre, bátor harcoshoz illően. Egy ismeretlen ötvözetből készült ajtó jelent átmeneti akadályt. Elővigyázatosan próbát teszel: Nyitva van! Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [12. PONT.]
Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [11. PONT.]
A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [10. PONT.]
Elszántan mész előre. Egy ismeretlen ötvözetből készült ajtó állja utadat. Lenyomod a kilincset: Nyitva van! Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [9. PONT.]
Folytatod a felderítést. Egy ismeretlen ötvözetből készült ajtó! Elővigyázatosan próbát teszel: Nyitva van! A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [8. PONT.]
Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [7. PONT.]
Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [6. PONT.]
Továbbmész. Egy ismeretlen ötvözetből készült ajtóban végződik az út. Lenyomod a kilincset: Szerencsére nyitva van. Belépsz a térképen is jelölt szobába. [5. PONT.]
Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [4. PONT.]
Egy kis szobába érkezel. [3. PONT.]
A legfelső szint, a parancsnoki szint. Nyilván itt találod majd a moa parancsnokot. [5. SZINT 2. PONT.]
[5. SZINT 1. PONT -> 4. SZINT 57. PONT]
Ebben a labirintusban nem tudsz varázslatot használni. [0 pontot használtál fel, van még 2032.]
[0 pontot használtál fel, van még 2032.]
Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [55. PONT.]
Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [53. PONT.]
Belépsz a térképen is jelölt szobába. [52. PONT.]
A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [51. PONT.]
Bekukkantasz a kis terembe. [50. PONT.]
Egy kis szobába érkezel. [49. PONT.]
Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [48. PONT.]
A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [47. PONT.]
Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [46. PONT.]
Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [45. PONT.]
Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [59. PONT.]
Haladsz előre, bátor harcoshoz illően. Egy ismeretlen ötvözetből készült ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Találsz egy kilincset: Nyitva van! A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [60. PONT.]
A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [44. PONT.]
Továbbmész. Egy ismeretlen ötvözetből készült ajtó! Lenyomod a kilincset: Szerencsére nyitva van. A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [40. PONT.]
Egy kis szobába érkezel. [39. PONT.]
Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [38. PONT.]
Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [37. PONT.]
Egy kis szobába érkezel. [36. PONT.]
Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [35. PONT.]
Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [34. PONT.]
Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [33. PONT.]
Haladsz előre, bátor harcoshoz illően. Egy ismeretlen ötvözetből készült ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Lenyomod a kilincset: Szerencsére nyitva van. A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [32. PONT.]
Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [31. PONT.]
Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [30. PONT.]
Továbbmész. Egy ismeretlen ötvözetből készült ajtót pillantasz meg. Elővigyázatosan próbát teszel: Nyitva van! Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [29. PONT.]
Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [28. PONT.]
Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [27. PONT.]
Nem rettenve meg semmitől, tovább suhansz. Egy ismeretlen ötvözetből készült ajtóban végződik az út. Találsz egy kilincset: Nyitva van! A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [23. PONT.]
Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [22. PONT.]
A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [21. PONT.]
A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [20. PONT.]
A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [19. PONT.]
Belépsz a térképen is jelölt szobába. [18. PONT.]
Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [17. PONT.]
A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [16. PONT.]
Folytatod a felderítést. Egy ismeretlen ötvözetből készült ajtót látsz. Lenyomod a kilincset: Könnyen nyílik. Bekukkantasz a kis terembe. [15. PONT.]
Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [58. PONT.]
Folytatod a felderítést. Egy ismeretlen ötvözetből készült ajtóba ütközöl. Lenyomod a kilincset: Könnyen nyílik. Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [11. PONT.]
A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [10. PONT.]
Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [9. PONT.]
Belépsz a térképen is jelölt szobába. [8. PONT.]
A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [7. PONT.]
Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [6. PONT.]
Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [5. PONT.]
Belépsz a térképen is jelölt szobába. [4. PONT.]
Haladsz előre, bátor harcoshoz illően. Egy ismeretlen ötvözetből készült ajtó jelent átmeneti akadályt. Megpróbálod a kilincset: Nyitva van! Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [3. PONT.]
Valószínűleg zászlóshajó taktikai szintjére érkeztél. Ez a szint jóval kisebb az előzőnél, talán ez kevesebb időveszteséget, és kevesebb ellenfelet jelent. [4. SZINT 2. PONT.]
[4. SZINT 1. PONT -> 3. SZINT 56. PONT]
Ebben a labirintusban nem tudsz varázslatot használni. [0 pontot használtál fel, van még 2032.]
[0 pontot használtál fel, van még 2032.]
Egy széles, magas terembe érsz. [55. PONT.]
A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [54. PONT.]
Egy széles, magas terembe érsz. [53. PONT.]
Bekukkantasz a kis terembe. [52. PONT.]
A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [51. PONT.]
A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [50. PONT.]
A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [49. PONT.]
A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [48. PONT.]
Egy kis szobába érkezel. [46. PONT.]
Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [45. PONT.]
Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [44. PONT.]
Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [43. PONT.]
A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [42. PONT.]
A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [41. PONT.]
Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [40. PONT.]
Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [39. PONT.]
Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [38. PONT.]
A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [37. PONT.]
Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [36. PONT.]
Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [34. PONT.]
Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [33. PONT.]
A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [32. PONT.]
A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [31. PONT.]
Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [30. PONT.]
Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [29. PONT.]
Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [28. PONT.]
Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [27. PONT.]
Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [26. PONT.]
Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [25. PONT.]
Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [24. PONT.]
Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [23. PONT.]
Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [22. PONT.]
Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [20. PONT.]
Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [19. PONT.]
Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [18. PONT.]
Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [17. PONT.]
A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [16. PONT.]
A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [15. PONT.]
A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [14. PONT.]
Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [13. PONT.]
Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [12. PONT.]
Egy kis szobába érkezel. [11. PONT.]
Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [10. PONT.]
Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [6. PONT.]
Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [5. PONT.]
A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [4. PONT.]
A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [3. PONT.]
Na végre! Kijutottál a hajó általad "lábaknak" nevezett részéből, és végre feljutottál a következő szintre. Valószínűleg ez lehet a harci egységek szintje. Innen indulnak bevetésre, ide érkeznek, és itt laknak a zászlóshajó harci egységei. [3. SZINT 2. PONT.]
[3. SZINT 1. PONT -> 2. SZINT 3. PONT]
Ebben a labirintusban nem tudsz varázslatot használni. [0 pontot használtál fel, van még 2032.]
[0 pontot használtál fel, van még 2032.]
[123 pontot használtál fel, van még 1909. Kapsz 313 VP-t.]

lm 5 31 22 mozogsz 5 31 22
Árnyakkal körülvéve, elszántan mész tovább. Egy ismeretlen ötvözetből készült ajtóba ütközöl. Elővigyázatosan próbát teszel: Nyitva van! Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [4. PONT.]
Nem rettenve meg semmitől, tovább suhansz. Egy ismeretlen ötvözetből készült ajtóba ütközöl. Találsz egy kilincset: Nyitva van! Elértél egy lefelé vezető lépcsőhöz. Lemész. [5. PONT. --> 1. SZINT, 7. PONT.]
Ebben a labirintusban nem tudsz varázslatot használni. [0 pontot használtál fel, van még 1909.]
[0 pontot használtál fel, van még 1909.]
Merészen, fegyveredet markolva mozogsz. Egy ismeretlen ötvözetből készült ajtó! Megvizsgálod: Szerencsére nyitva van. Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [8. PONT.]
Úgy suhansz, mint az árnyék. Innen csak egy út van: előre! [42. PONT.]
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [41. PONT.]
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [40. PONT.]
Továbbmész. Egy ismeretlen ötvözetből készült ajtót pillantasz meg. Lenyomod a kilincset: Szerencsére nyitva van. A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [38. PONT.]
A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [37. PONT.]
Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [36. PONT.]
A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [35. PONT.]
A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [34. PONT.]
Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [33. PONT.]
Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [32. PONT.]
Árnyakkal körülvéve, elszántan mész tovább. Egy ismeretlen ötvözetből készült ajtó állja utadat. Találsz egy kilincset: Nyitva van! Igen, elérted a lépcsőt, ami a térképen is rajta van! Izgatottan felkapaszkodsz a felsőbb szintre. [31. PONT. --> 2. SZINT, 42. PONT.]
Ebben a labirintusban nem tudsz varázslatot használni. [0 pontot használtál fel, van még 1909.]
[0 pontot használtál fel, van még 1909.]
Nem rettenve meg semmitől, tovább suhansz. Egy ismeretlen ötvözetből készült ajtó állja utadat. Megpróbálod a kilincset: Könnyen nyílik. Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [40. PONT.]
Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [39. PONT.]
Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [38. PONT.]
A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [37. PONT.]
Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [36. PONT.]
A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [35. PONT.]
Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [34. PONT.]
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Egy pillanatra megállsz fülelni. [33. PONT.]
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Innen csak egy út van: előre! [32. PONT.]
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [31. PONT.]
Továbbmész. Egy ismeretlen ötvözetből készült ajtót pillantasz meg. Lenyomod a kilincset: Szerencsére nyitva van. Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [29. PONT.]
Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [28. PONT.]
Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [27. PONT.]
Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [26. PONT.]
Belépsz a térképen is jelölt szobába. [25. PONT.]
Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [24. PONT.]
Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [23. PONT.]
Folytatod a felderítést. Egy ismeretlen ötvözetből készült ajtót látsz. Lenyomod a kilincset: Szerencsére nyitva van. Egy lefelé vezető lépcsőt látsz! Ahogy lenézel, némi légáramlatot észlelsz. Leóvakodsz. [22. PONT. --> 1. SZINT, 29. PONT.]
Ebben a labirintusban nem tudsz varázslatot használni. [0 pontot használtál fel, van még 1909.]
[0 pontot használtál fel, van még 1909.]
[32 pontot használtál fel, van még 1877.]

lm 18 1 1 mozogsz 18 1 1
Felkészülve a legrosszabbra is, tovább merészkedsz. Egy ismeretlen ötvözetből készült ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Elővigyázatosan próbát teszel: Szerencsére nyitva van. Bekukkantasz a kis terembe. [28. PONT.]
Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [27. PONT.]
Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [26. PONT.]
Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [25. PONT.]
A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [24. PONT.]
Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [23. PONT.]
Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [22. PONT.]
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Az egyenes folyosó közepén vagy. [21. PONT.]
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Az egyenes folyosó közepén vagy. [20. PONT.]
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [19. PONT.]
Nem rettenve meg semmitől, tovább suhansz. Egy ismeretlen ötvözetből készült ajtó bukkan fel a sötétből. Elővigyázatosan próbát teszel: Nyitva van! Egy kis szobába érkezel. [16. PONT.]
A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [15. PONT.]
Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [14. PONT.]
A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [13. PONT.]
Egy kis szobába érkezel. [12. PONT.]
Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [11. PONT.]
A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [10. PONT.]
Nem rettenve meg semmitől, tovább suhansz. Egy ismeretlen ötvözetből készült ajtóba ütközöl. Megpróbálod a kilincset: Könnyen nyílik. Az út végén egy kőlépcső vezet fölfelé. Próba szerencse - megpróbálod! [18. PONT. --> 2. SZINT, 21. PONT.]
Ebben a labirintusban nem tudsz varázslatot használni. [0 pontot használtál fel, van még 1877.]
[0 pontot használtál fel, van még 1877.]
Továbbmész. Egy ismeretlen ötvözetből készült ajtó állja utadat. Megvizsgálod: Szerencsére nyitva van. Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [19. PONT.]
Egy széles, magas terembe érsz. [18. PONT.]
Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [17. PONT.]
Egy nagyobb terembe érkezel. [16. PONT.]
Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [15. PONT.]
A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [14. PONT.]
Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [13. PONT.]
Árnyakkal körülvéve, elszántan mész tovább. Egy ismeretlen ötvözetből készült ajtót látsz. Találsz egy kilincset: Könnyen nyílik. Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [12. PONT.]
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [11. PONT.]
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Egy pillanatra megállsz fülelni. [10. PONT.]
Továbbmész. Egy ismeretlen ötvözetből készült ajtóba ütközöl. Elővigyázatosan próbát teszel: Könnyen nyílik. Bekukkantasz a kis terembe. [6. PONT.]
Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [7. PONT.]
A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [8. PONT.]
Egy nagyobb terembe érkezel. [9. PONT.]
Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [2. PONT.]
Körültekintően, óvatosan lopódzkodsz tovább. Egy ismeretlen ötvözetből készült ajtó állja utadat. Megvizsgálod: Nyitva van! [2. SZINT 1. PONT -> 1. SZINT 9. PONT]
Ebben a labirintusban nem tudsz varázslatot használni. [0 pontot használtál fel, van még 1877.]
[0 pontot használtál fel, van még 1877.]
Merészen, fegyveredet markolva mozogsz. Egy ismeretlen ötvözetből készült ajtó! Találsz egy kilincset: Nyitva van! Belépsz a térképen is jelölt szobába. [6. PONT.]
Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [5. PONT.]
Belépsz a térképen is jelölt szobába. [4. PONT.]
Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [3. PONT.]
Bekukkantasz a kis terembe. [2. PONT.]
Az időutazásod végén ismét elveszted az öntudatodat, és mire magadhoz térsz, már a sivatagban találod magad, a tér- és időutazó szerkezet mellett.
(Feltételes készítés:) Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a varázsital főzése varázslatot! Hozzálátsz a főzéshez. Lassan mormolsz, miközben a főzet forrni kezd. Beleszórsz mindent, ami szükséges. Elkészült! Szörnyű a szaga, de az íze még rosszabb lesz. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+30 életpont). Erőd TF-elődött. Legyártottál 1 nerub elixírt. [Rahn ékkő:] 8 594 tapasztalati pontot kaptál. [44 pontot használtál fel, van még 1833. Kapsz 30 VP-t.]

ek 541 50 t. energia kisütése: 541 50
Szörny ellenfeleid 50%-kal erősebbek lesznek. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1823.]

mak 5 makró 5

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1828.]

vv 422 216 137 elmormolod a 422. varázslatot a 216. varázslatot a 137. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Közelebb kerülsz istenedhez! (+1 hit) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+30 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1826. Kapsz 9 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Zuhogni kezd az eső, de úgy tűnik, ez kevés volt, nincs látható hatás. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1821. Kapsz 23 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a szemmelverésre. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+30 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1819. Kapsz 9 VP-t.]

hh 1294 892 522 használod az 1294. tárgyat a 892. tárgyat az 522. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1819.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1819.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1819.]

v 84 283 0 elmormolod a 84. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {védettsége: 0 szúró, 0 vágó, 0 ütő ellen.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1124 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi eredménye! Az aranyfecske összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 93 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1124, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1809. Kapsz 46 VP-t.]

hh 883 2017 1640 használod a 883. tárgyat a 2017. tárgyat az 1640. tárgyat
Felhasználsz 1 esszenciát (+100 fejlesztési pont). [1 pontot használtál fel, van még 1808. Kapsz 4 VP-t.]
Sem tested, sem lelked nem kívánja ezt az újabb gusztustalan izét lenyelni. Már csak azért sem, mert érzed, hogy szervezeted elérte a benne rejlő lehetőségek végső határát, így újabb rúnacsiga elfogyasztásának valószínűleg nem lenne értelme. [0 pontot használtál fel, van még 1808.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1808.]

hh 1403 1509 286 használod az 1403. tárgyat az 1509. tárgyat a 286. tárgyat
Hajód teljesen ép, most nincs szükség javítgatásra. [0 pontot használtál fel, van még 1808.]
Használod az Időjósok Könyvét. Most már képes leszel megidézni a kedvező szelet a tengeren. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1807. Kapsz 4 VP-t.]
Megiszol egy adagnyi Sheran főzetét. Rövid időn belül érzed a hatást. ( jellemed abszolút semleges lett.) [1 pontot használtál fel, van még 1806. Kapsz 4 VP-t.]

e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Leszüreteled egy gallopbokor érett bogyóit. Állítólag ehető. (+1 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] (Önanalízis: +3% vadászat.) Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Úgy gondolod, hogy a közeledő szellemszolga nem jelenthet komoly veszélyt. {szintje: 116.} {egyik sebzési módja: 3x 20d21+137.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy árnyak segítsége. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2881 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+30 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a szellemszolga nyakát. Kritikus ütés! (6 támadással 762 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-24 támadás, -24 védekezés.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Rettegés ostorával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a szellemszolga ködlő testét. (18 támadással 5108 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 2164 életpontot sebeztél. Zúzóval néhányszor megcsapod a szellemszolga átetsző testét. (18 támadással 3719 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 3049 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 138 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+30 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (52 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (70 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 408 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) A szellemszolga csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Karmával néhányszor a szellemszolga megcsapja a fejedet. (3 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A szellemszolga most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +190 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 430 734 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 17989, sebződés: 675, gyógyulás: 287, összesen: -388 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 1805. Kapsz 4 VP-t.]

vv 482 139 309 elmormolod a 482. varázslatot a 139. varázslatot a 309. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-36 varázspont.] Gyógyulsz (+30 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1803. Kapsz 9 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Alkudozni fogsz. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+30 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1801. Kapsz 9 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. 1 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+30 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1796. Kapsz 23 VP-t.]

vv 431 299 299 elmormolod a 431. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy istened hatalma megerősíti szervezetedet. (+880 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [-400 varázspont.] Gyógyulsz (+30 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1794. Kapsz 9 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1814.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1834.]

le 2024 1212 823 leveszed/lerakod a 2024. tárgyat az 1212. tárgyat a 823. tárgyat
Ez a tárgy már nem is volt a kezedben, ezért eleve nincs szükség erre a parancsra. [0 pontot használtál fel, van még 1834.]
Ez a tárgy már nem is volt a kezedben, ezért eleve nincs szükség erre a parancsra. [0 pontot használtál fel, van még 1834.]
Ez a tárgy már nem is volt a kezedben, ezért eleve nincs szükség erre a parancsra. [0 pontot használtál fel, van még 1834.]

kf 1357 2046 2011 kézbeveszed/felveszed az 1357. tárgyat a 2046. tárggyal a 2011. tárgyat
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 1834.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 1834.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 1834.]

v 14 1 0 elmormolod a 14. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1829. Kapsz 23 VP-t.]

v 1 9999 55 elmormolod az 1. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Sikerült elmondanod a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 55 életpontot tudsz így gyógyulni. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+30 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1824. Kapsz 23 VP-t.]

ek 531 0 0 t. energia kisütése: 531
Aktiválod a mentális roncsolást. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1814. Kapsz 46 VP-t.]

fno 6 4 fejl. pont elköltés 6 4
Elköltesz 800 fejlesztés pontot a regeneráció képesség növelésére. (szörnyek 20 ép-vel kevesebbet sebeznek ezentúl.) [0 pontot használtál fel, van még 1814.]

h 2026 179 használod a 2026. tárgyat
Még nem telt el elég forduló Az idő kódexének utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 1814.]

le 1893 leveszed/lerakod az 1893. tárgyat
Elrakod a rettegés ostorát. [0 pontot használtál fel, van még 1814.]

v 393 1893 elmormolod a 393. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a kristálykinyerés varázslatot! Elválasztod a dragnitot a tárgyadtól. [-500 varázspont.] A szilánk működik (+30 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1804. Kapsz 46 VP-t.]

kt 2146 elkészíted a 2146. tárgyat
Legyártottál 1 Morzsolót. [Rahn ékkő:] 172 195 tapasztalati pontot kaptál. [80 pontot használtál fel, van még 1724. Kapsz 368 VP-t.]

fok 2078 2146 összerendeled a 2078. tárgyat a 2146. tárggyal
[10 pontot használtál fel, van még 1714. Kapsz 46 VP-t.]

kf 2146 kézbeveszed/felveszed a 2146. tárgyat
A jobb kezedbe veszed a Morzsolót. [0 pontot használtál fel, van még 1714.]

ek 559 530 41 t. energia kisütése: 559 530 41
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

552 553 554
41
42
43
(553,42) a 254. labirintus bejárata, aranyfecske (#283), szellemszolga (#7404)

[530,41] Egyre több a fa. Sűrű erdőben vagy. A talaj néha csontszáraz, néha bokáig süllyedsz belé, a növények levele pedig borotvaéles. Barátságtalan hely, az már biztos. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy lélegző tátikát.

(Önanalízis: +3% szörnyidomítás.)
[-115 pszi pont.] [-5 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1704. Kapsz 46 VP-t.]

m 5 5 4 mozogsz délnyugatra, délnyugatra, délre
[529,42] Fák, mindenütt csak fák. Az aljnövényzetben rengeteg vérszopó parazita él. Alig győzöd leseperni magadról őket. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Ráismersz a lényre. Egy drakolder megváltó. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy életpajzs varázst. Gyógyulsz (+30 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2696 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 3259 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+30 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: lángtenger varázslatot lő rád. 2100 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy cikázó villám varázslat. 363 életpontot vesztettél. (-27 védekezés.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Fegyvert váltasz: előkapod a rettegés ostorát. Elszántan ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Rettegés ostorával párszor keményen megütöd a drakolder megváltó jobb karját. (18 támadással 6409 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1922 életerő). Az üszökpók támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (47 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 2144 életpontot sebeztél. {HD:} Zúzóval többször eltalálod a drakolder megváltó testét. (18 támadással 4846 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1454 életerő). Az üszökpók támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (43 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 3000 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 147 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+30 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 43 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 1120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +224 ÉP.) A drakolder megváltó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 352 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A drakolder megváltó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 363 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +190 életerőt. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 11 vasérc [vasérc ládikóba-> (550,48)-> 22 arany, -2 ÉP], 2 anguaxin váladék, 2 Thargodan esszencia [Thargodan esszencia ládikóba-> (550,48)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy toxyl üvegcse. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 drakolder szemet. [drakolder szem ládikóba-> 600 arany, -2 ÉP] 453 504 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+30 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 22726, sebződés: 4304, gyógyulás: 3924, összesen: -380 ÉP}

Felfedeztél egy nerub települést.
(Feltételes kutatás:) A dzsungel hangjai csalhatatlanul jelzik, hogy egy bennszülött település határában jársz. Felgyorsítod a lépteidet. Érzékszerveidet maximumra hangolod, mikor átléped a nerub territórium képzeletbeli határát. A fák itt majdnem az égig érnek, és a növényzet olyan sűrű, hogy állandó a félhomály. Nem árt résen lenni... - gondolod, aztán rálegyintesz. Csak a halott nerub a jó nerub! Jól tudtad, hogy mire számíthatsz, mégis váratlanul ér a nerubok támadása. Egy nerub méregmester jön feléd. { mérgező varázslat nem hat rá.} {támadása: 160.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+30 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy árnyak segítsége varázslatot. A szilánk működik (+30 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2783 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+30 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2999 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy zsugorítás. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy zsugorítás. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. Gyorsan zenével próbálod a dolgot ellensúlyozni. A tehetség! A harmonikus zene legyőzi és elhallgattatja a szörnyet. Fegyvert váltasz: előkapod a törpe szekercét. Meglengetve a törpe szekercét a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Törpe szekercével többször mélyen végigmetszed a nerub méregmester bal lábát. (16 támadással 4663 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1399 életerő). A púpnélküli dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (39 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 2166 életpontot sebeztél. {HD:} Zúzóval csak érinted a nerub méregmester testét. (1 támadással 293 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). A periszkóp csiga megcsócsálja ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 3000 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 140 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+30 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (49 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (67 életpontot sebezve.) Karmaival a nerub méregmester megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A nerub méregmester karma a fejed mellett suhan el! Karmaival a nerub méregmester megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 dögevő csőr, 1 tulipán gumó, 1 nerub méreg és 1 megsemmisítő [megsemmisítő ládikóba-> (550,48)-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 nerub szemfogat. 305 661 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+30 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16298, sebződés: 2, gyógyulás: 1636, összesen: +1634 ÉP}

Olyan, mintha a bozótból ádáz tekintetek figyelnék minden mozdulatodat, és ez valószínűleg így is van. Megtalálod a nerubok éléstárát, de persze semmi olyan nincs benne, ami számodra is ehető volna. A foglyok ketrecének környékét mindig érdemes alaposan átkutatni, mert a szerencsétlenek holmiját itt szokták szétválogatni. Úgy látszik a megérzésed most sem hagyott cserben. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy lánckesztyű [lánckesztyű ládikóba-> (550,48)-> 15 arany, -2 ÉP], 3 bumeráng [bumeráng ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP], egy rövid íj [rövid íj ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy nyu-shuriken [nyu-shuriken ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP]. Egy nerub főnök készül a lemészárlásodra. {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. A szilánk működik (+30 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy árnyak segítsége. Gyógyulsz (+30 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1899 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+30 életpont). Ellenfeledre armageddon varázslatot lősz. 4387 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+30 életpont). A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a törpe szekercét. Meglengetve a törpe szekercét a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Törpe szekercével néhányszor megcsapod a nerub főnök jobb oldalát. (16 támadással 4655 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1396 életerő). Az üszökpók megcsócsálja ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 1478 életpontot sebeztél. {HD:} Zúzóval néhányszor megcsapod a nerub főnök testét. Kritikus ütés! (13 támadással 3913 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1173 életerő). A púpnélküli dromedár megmarja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 2117 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 204 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+30 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mentális roncsolás 35 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (10 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Máris repül feléd néhány csonttű. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 538 életpontot vesztettél. Pengéjét vadul forgatva, a nerub főnök újra meg újra lecsap. (6 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. A nerub főnök még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
A következő kincseket találtad: 6 ragasztó [ragasztó ládikóba-> (550,48)-> 5 arany, -2 ÉP], 2 fülemüle agyar [fülemüle agyar ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP] és 7 toxyl, ezenkívül 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP], 1 célzóvíz és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP]. Szereztél 5 csonttűt. [csonttű ládikóba-> (550,48)-> 15 arany, -2 ÉP] 375 282 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+30 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18846, sebződés: 694, gyógyulás: 2779, összesen: +2085 ÉP}

Lerázod fegyveredről a sűrű vércseppeket. Tanácstalanul fordulsz körbe. Vajon hová dughatták a kincseiket? Egy nerub behemót védelmezi a vadászterületét.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. Gyógyulsz (+30 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy árnyak segítsége varázslatot. Gyógyulsz (+30 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2730 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3123 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+30 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a törpe szekercét. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Törpe szekercével mély sebeket nyitva megvagdosod a nerub behemót bal oldalát. (16 támadással 3941 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1183 életerő). A púpnélküli dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (62 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 2164 életpontot sebeztél. {HD:} Zúzóval néhányszor megcsapod a nerub behemót bal oldalát. (15 támadással 4091 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1042 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (14 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 3011 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 125 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+30 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 36 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) A nerub behemót megpróbál bevinni egy komolyabb ütést, de majdnem teljesen hárítod. (1 támadástól 585 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 468 életpontot vesztettél. Az ellenfeled talán játszik veled - csak egy gyönge pofont ad. (1 támadástól 547 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 437 életpontot vesztettél. A nerub behemót szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
A következő kincseket találtad: 8 varányszem, egy rum [rum ládikóba-> (550,48)-> 17 arany, -2 ÉP], egy anguaxin váladék és egy füstölő, ezenkívül 1 trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (550,48)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 4 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP] 359 739 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+30 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19365, sebződés: 2043, gyógyulás: 2632, összesen: +589 ÉP}

Mikor a legutolsó ellenfél előlépdel a bozótból, bizony megfordul a fejedben, hogy hiba volt idejönnöd. Most azonban már nincs más út, csak az előre! Harcra fel, ma győzni kell! - kiáltod, és a viadalba veted magad. Egy nerub védelmező intéz feléd kihívást. Ez a lény különleges, Dakotuka a neve! Ezek szerint nem csak legenda a létezése! {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {védettsége: 340 szúró, 340 vágó, 340 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. A szilánk működik (+30 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy árnyak segítsége varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Egy hadiszerencse III rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 569 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. 632 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a hatalom szava II. varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A teremtmény rád emeli fekete szemét, és meghozza a döntést. BŰNÖS! A következő pillanatban lesújt rád a büntetés (-5482 életerő). Bűnbánatod mélységes, nem akarsz már harcolni. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +190 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 1201, sebződés: 5482, gyógyulás: 120, összesen: -5362 ÉP}

Ebben a helyzetben a menekülés a legbölcsebb lépés. Szerencsére ellenfeled nem követett. (Önanalízis: +22% felderítés.)
Ritka errefelé a fekete manógyerek, de te mégis találtál egyet. Találkozott egy tintacsigával és az leköpte. Feketén nem mer hazamenni, mert fél, hogy otthon el fogják verni. Ha van nálad púderkő, azzal újra kifehérítheted a bőrét, megmentve a veréstől. Ehhez 8 TVP-t kell elköltened (28. jellempróba). Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Tharr hívei emelték. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy rúnakövet. Hozzáérsz, remélve a telepatikus kontaktust, de semmi. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy sámángyökeret. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy szent tölgyfát. Észreveszel egy ragacsos mimózát. Felfedeztél egy árvalányhaj tőt. Utad során felfedezel egy csillezsályát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy kék orchideacserjét. Oldalt pillantva, meglátsz egy kővirágot. Látsz egy bíbor orchideát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy robbanó pöfeteget. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy lélegző tátikát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy lila tulipánt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy rát-fát. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +190 életerőt.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 csillezsályalevelet. [Rahn ékkő:] 6 415 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +3% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [528,43] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Az építőanyagok javarésze mára újra a természet részévé vált. A kövek, és a téglák dacoltak csak az időjárással. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Felismered a közeledőt. Csak egy kisebb tűzisten. Nem jelenthet különösebb problémát. {szintje: 130.} {támadása: 441.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 8355 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 3157 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 620 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+30 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg tűzvihar varázslatot. A manaretesz elnyeli a varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: lángtenger varázslatot lő rád. 2100 életpontot vesztettél. Távolról lángorkán varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. (védelem tűz ellen védelmez.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a kisebb tűzisten testét. (6 támadással 852 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-24 támadás, -24 védekezés.) A szellő szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (3 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a törpe szekercét. Megmarkolva a törpe szekercét ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Törpe szekercével végigvagdosod a kisebb tűzisten jobb oldalát. (16 támadással 4633 életpontot sebezve.) A sziránusz kísértet is bekapcsolódik a harcba. (33 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 2196 életpontot sebeztél. {HD:} Zúzóval néhányszor súrolod a kisebb tűzisten lángból álló testét. (4 támadással 1083 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 2997 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+30 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 33 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) A kisebb tűzisten Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 354 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Megsemmisítő ütés! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A kisebb tűzisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 396 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 157 életpontot vesztettél. A kisebb tűzisten Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 356 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.)
A kisebb tűzisten most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +190 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 vörös immunitáskő. 453 784 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 23441, sebződés: 3363, gyógyulás: 993, összesen: -2370 ÉP}

Megiszol egy adagnyi Huddens elixírjét. Már érzed is a hatást. ( +2890 életerő.) Felfedeztél egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Nem kell túl sokat keresgélned, hogy bejáratot találj, több is akad a közelben. Mind-mind egy hatalmas, földbe süllyedt épületbe vezet, amelyből csak a kupola teteje, és néhány fura, vékony fémpálca mered elő. Habozás nélkül áttuszkolod magad az egyik résen. A folyosó, amin keresztül idáig jutottál leszakadt, és itt nem tudsz továbbmenni. Kényszerűségből benyitogatsz az innen nyíló helyiségekbe. Úgy látszik, más is így tett, mert mindenütt látni a fosztogatás nyomait. Egy üvegezett ajtót találsz, ami közeledtedre kétfelé csúszik szét előtted. Nem érted, miféle mágia mozgathatja, hiszen semmilyen varázslat jelenlétét nem érzékeled. Még eljátszol ezzel a különös jelenséggel egyszer-kétszer, aztán csakhamar ráunsz, és tovább indulsz. A mennyezeten tátongó nyílás semmi jót nem ígér. A fentről érkező fura hangok meg pláne óvatosságra intenek! Nem is felesleges az aggodalom, mert közeledtedre egy szörnyeteg ereszkedik le eléd a lyukon át! Egy ryuku káoszutazó készül a lemészárlásodra. {egyik sebzési módja: 6x 40d8+70.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+30 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. Gyógyulsz (+30 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy speciális védelem mágia... Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 2810 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+30 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2898 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nagyobb pajzszúzás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy izomernyesztés varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 kábító nyilacska. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Több lövedéked átfúrja a ryuku káoszutazó bal lábát. (6 támadással 856 életpontot sebezve.) A speciális védelem varázslat kitart! A púpnélküli dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (42 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a törpe szekercét. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Törpe szekercével többször mélyen végigmetszed a ryuku káoszutazó fényes páncélját. (16 támadással 4544 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1363 életerő). Az üszökpók is bekapcsolódik a harcba. (71 életpontot sebezve.) {HD:} Zúzóval többször eltalálod a ryuku káoszutazó testét. (8 támadással 2202 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+661 életerő). Az üszökpók segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (53 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 155 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 51 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) A ryuku káoszutazó fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (6 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 66 életpontot vesztettél. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (5 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 59 életpontot vesztettél.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (550,48)-> 48 arany, -2 ÉP], 9 púderkő [púderkő -> a felesleges 9 db-ot eldobod], egy lidércesszencia és egy zöld üveg, ezenkívül 1 ogwawa kulcs [ogwawa kulcs ládikóba-> (550,48)-> 80 arany, -2 ÉP] és 1 szaké. 321 174 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+30 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13788, sebződés: 286, gyógyulás: 2206, összesen: +1920 ÉP}

A közelben nincsenek kalandozó nyomok, ami nagyon jó jel. Van még esély rá, hogy találj valamit. A környező helyiségeket alaposan átkutatod, egyiket a másik után, semmit sem hagysz ki. A következő kincseket találtad: 2 teriád tőr és egy sötét ital [sötét ital ládikóba-> (550,48)-> 50 arany, -2 ÉP]. Ráuntál a kutakodásra, ezért úgy döntesz, elég volt ebből ennyi. Bár nem pont ugyanazon a nyíláson át távozol, mint amin keresztül érkeztél, a málhádat gyorsan megtalálod. Idefenn annyira más a levegő, annyival szabadabbnak érzed magad... Titokban örülsz, hogy már nem léteznek a moák. (Önanalízis: +2% felderítés.)
Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 41 aranyat. Egy bokorban egy fészekbe rejtve, jókora, lila pettyes tojásokat találsz. Ebből lesz a rántotta! (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.) (Önanalízis: +2% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [528,44] Egy sejtelmes, baljós sűrű erdőbe érsz a síkságot elhagyva. Felkapod a fejed: valami rádszisszent a távolból. Kiver a víz, olyan rémítő ez a hely. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nerub települést.
(Feltételes kutatás:) Felkapod a fejed. Ha! Mintha hallottál volna valamit! Egy nerub poronty sírt fel valahol a közelben. Előkészíted gondosan kiválasztott varázskomponenseidet, és sokat próbált fegyveredet, aztán bőszen megindulsz a nerub falu középpontja felé. Nem is tudtad, hogy ilyen rémisztő vagy. Mikor átléped a település központi tisztásának határát, az egész falu sikítva szerteszalad a fák közé. Milyen lehangoló. Ha egy nerub falut láttál, láttad az összeset. Ez sem különbözik a többitől. Sarkon pördülsz, mikor hirtelen egy dühös bennszülött ront elő a sűrűből. Egy nerub kotorék jön feléd. {védettsége: 200 szúró, 200 vágó, 200 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. A szilánk működik (+30 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2659 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+30 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 3052 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +2% pszi.) A lény bűzfelhőt lő rád! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Fegyvert váltasz: előkapod a törpe szekercét. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Törpe szekercével többször mélyen végigmetszed a nerub kotorék testét. (16 támadással 4658 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1396 életerő). A púpnélküli dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 2186 életpontot sebeztél. {HD:} Zúzóval gyengén megütöd a nerub kotorék farkát. Kritikus ütés! (1 támadással 301 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (29 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 2977 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 135 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+30 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 41 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (7 támadástól 453 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 700 életpontot vesztettél. A nerub kotorék most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
290 448 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+30 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16209, sebződés: 1153, gyógyulás: 1728, összesen: +575 ÉP}

Olyan, mintha a bozótból ádáz tekintetek figyelnék minden mozdulatodat, és ez valószínűleg így is van. Megtalálod a nerubok éléstárát, de persze semmi olyan nincs benne, ami számodra is ehető volna. A foglyok ketrecének környékét mindig érdemes alaposan átkutatni, mert a szerencsétlenek holmiját itt szokták szétválogatni. Úgy látszik a megérzésed most sem hagyott cserben. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ezüsthegyű nyíl [ezüsthegyű nyíl ládikóba-> (550,48)-> 4 arany, -2 ÉP], egy bronzpenge [bronzpenge ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy ezüsttollú nyíl [ezüsttollú nyíl ládikóba-> (550,48)-> 60 arany, -2 ÉP]. Egy nerub főnök intéz feléd kihívást. {mágikus sebezhetőség: 70%.} {támadása: 265.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy árnyak segítsége. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1966 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+30 életpont). Egy armageddon varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4253 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+30 életpont). A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a törpe szekercét. Meglengetve a törpe szekercét ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Törpe szekercével néhányszor megcsapod a nerub főnök testét. (16 támadással 4624 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1387 életerő). A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (14 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 1547 életpontot sebeztél. {HD:} Zúzóval párszor keményen megütöd a nerub főnök bal lábát. (14 támadással 3795 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1138 életerő). A szellő szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 2096 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 196 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+30 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 27 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (10 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Pengéjét vadul forgatva, a nerub főnök újra meg újra lecsap. (6 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 532 életpontot vesztettél. A nerub főnök összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 5 varányszem, 18 arany, 2 fokhagyma [fokhagyma ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy térdeplő tülök, ezenkívül 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP]. Szereztél 4 csonttűt. [csonttű ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP] 375 025 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18635, sebződés: 690, gyógyulás: 2736, összesen: +2046 ÉP}

Lerázod fegyveredről a sűrű vércseppeket. Egyszerűen nem akarsz beletörődni, hogy semmi sincs itt. Zsákmány nélkül nem vonulhatsz vissza. Egy nerub fegyvermester intéz feléd kihívást. {egyik sebzési módja: 6x 40d10+100.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Gyorsan felraksz egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+30 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy ongóliant tombolás varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 2668 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+30 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. 3067 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Távolról nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Fegyvert váltasz: előkapod a törpe szekercét. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Törpe szekercével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a nerub fegyvermester bal lábát. (16 támadással 4666 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1375 életerő). A sziránusz kísértet nagyot harap ellenfeledbe. (21 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 2120 életpontot sebeztél. {HD:} Zúzóval néhányszor megcsapod a nerub fegyvermester bal lábát. (9 támadással 2477 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A púpnélküli dromedár megmarja ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 2948 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 145 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+30 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 51 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Sajnos nem sikerült a nerub fegyvermester minden csapását hárítanod. (6 támadástól 248 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) nerub fegyvermester előre lendül, és megpróbálja elkapni a csuklód, de briliáns reflexeidnek hála, ez nem sikerül neki. Pengéjét vadul forgatva, a nerub fegyvermester újra meg újra lecsap. (6 támadástól 231 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A nerub fegyvermester még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP] 359 820 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+30 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18290, sebződés: 481, gyógyulás: 1653, összesen: +1172 ÉP}

A nerub vér kiontása sosem marad bosszulatlanul, hacsak nem a falu utolsó lakója volt az áldozat. Most is így történik, a bosszúszomjas bennszülöttek a legnagyobb bajnokukat állítják ki ellened. Egy nerub berzerker támad rád. Ajaj, ez Putakalu! { halál alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 4x 60d10+50.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+30 életpont). Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 2793 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+30 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. 3091 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+30 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a törpe szekercét. Meglengetve a törpe szekercét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Törpe szekercével végigvagdosod a Putakalu testét. Kritikus ütés! (16 támadással 4688 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+203 életerő). Az üszökpók segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (61 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 2174 életpontot sebeztél. {HD:} Zúzóval párszor keményen megütöd a Putakalu bal lábát. (18 támadással 4872 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A sziránusz kísértet megcsócsálja ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 154 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+30 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 42 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) A Putakalu csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 235 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A Putakalu néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 281 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) {HD:} Törpe szekercével néhányszor megcsapod a Putakalu testét. (10 támadással 2806 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+381 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (16 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 2164 életpontot sebeztél. {HD:} Zúzóval gyengén megütöd a Putakalu testét. (1 támadással 270 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az üszökpók megmarja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 150 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Ellenfeled 46 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 266 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 259 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.)
A Putakalu szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
A következő kincseket találtad: 4 nothar bogyó [nothar bogyó ládikóba-> (550,48)-> 16 arany, -2 ÉP], egy teriád kobak, 2 szvó-ektoplazma [szvó-ektoplazma ládikóba-> (550,48)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy smaragd orrkarika [smaragd orrkarika ládikóba-> (550,48)-> 100 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 berzerker rablánc [berzerker rablánc ládikóba-> (550,48)-> 100 arany, -2 ÉP] és 1 Putakalu karkötője. 440 923 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 23532, sebződés: 1049, gyógyulás: 1006, összesen: -43 ÉP}

Egetverő üvöltéssel ünnepled győzelmedet az utolsó nerub fölött. A település többi lakója rémülten menekül a dzsungelbe. A nerubok primitív gondolkodása mindig ámulatba ejt. Hogyan képesek a dzsungel urai maradni, mikor ennyire ostobák? Úgy rejtőzködnek, mint senki más, a cuccaikra viszont egyáltalán nem vigyáznak... - tűnődsz, mikor a kincstárként használt verem fedelét felemeled. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 4 ében dobónyíl [ében dobónyíl ládikóba-> (550,48)-> 400 arany, -2 ÉP], 3 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 105 arany, -2 ÉP], 13 pirkit [pirkit ládikóba-> (550,48)-> 26 arany, -2 ÉP], 2 kábító nyilacska és egy nerub totemfétis. Igen fárasztó a kalandozó élet, meg kell hagyni. Egész álló nap csak gyilkolászni, meg fosztogatni... Ez a település is csak arra volt jó, hogy elteljen az idő! - gondolod, és már azon jár az agyad, hogy mit kezdj magaddal a következő néhány órában. (Önanalízis: +22% felderítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 felderítés).
Oldalt pillantva, meglátsz egy sámángyökeret. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy bíbor orchideát. Hoppsz, egy quwarg! Rálépsz - reccs! Vége. 1 tapasztalati pontot kaptál. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy nerub törzsfő. { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {védettsége: 344 szúró, 344 vágó, 344 ütő ellen.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. Gyógyulsz (+30 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy árnyak segítsége varázst. Gyógyulsz (+30 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy örvénykerítés varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2858 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+30 életpont). Üdvözlésképpen egy kyorg tűzvihar varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 6782 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+30 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 681 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a törpe szekercét. Vad csatakiáltással, felemelve a törpe szekercét ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Törpe szekercével mély sebeket nyitva megvagdosod a nerub törzsfő fejét. (16 támadással 4643 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+933 életerő). Az üszökpók nagyot harap ellenfeledbe. (41 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 2173 életpontot sebeztél. {HD:} Zúzóval többször eltalálod a nerub törzsfő bal oldalát. (18 támadással 4852 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 2969 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 280 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+30 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (33 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (10 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A lény néhány csonttűt lő feléd. 685 életpontot sebződsz. Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub törzsfő nehezen védhető csapásait. (10 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig). Máris repül feléd néhány csonttű. A becsapódástól 684 életpontot vesztettél.
A nerub törzsfő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 célzóvíz. Szereztél 5 csonttűt. [csonttű ládikóba-> (550,48)-> 15 arany, -2 ÉP] 456 985 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 24751, sebződés: 2263, gyógyulás: 1157, összesen: -1106 ÉP}

Elég a vegetáriánus kosztból! A kupánvert zsákgyík talán másképp vélekedik, de hát őt senki sem kérdezte. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] (Önanalízis: +3% szörnyidomítás.) [216 pontot használtál fel, van még 1488. Kapsz 993 VP-t.]

mak 2 makró 2

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +7% testépítés.) [10 pontot használtál fel, van még 1478. Kapsz 46 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +7% testépítés.) Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Egy drakolder megváltó nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {sötét halál varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 19744-21243.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+30 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. A szilánk működik (+30 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2812 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+30 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3187 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+30 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: lángtenger varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy lángtenger varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Fegyvert váltasz: előkapod a rettegés ostorát. Vad csatakiáltással, felemelve a rettegés ostorát a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Rettegés ostorával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a drakolder megváltó gigantikus testét. (18 támadással 6464 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1358 életerő). A periszkóp csiga is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 2071 életpontot sebeztél. {HD:} Zúzóval párszor keményen megütöd a drakolder megváltó gigantikus testét. (18 támadással 4799 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 2991 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 140 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (36 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) A drakolder megváltó harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 1011 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +203 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 364 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 291 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 397 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek.
Véres nyál csordul ki a drakolder megváltó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
A következő kincseket találtad: 3 púderkő [púderkő -> a felesleges 3 db-ot eldobod], 70 arany és 6 toxyl. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 drakolder szemet. [drakolder szem ládikóba-> 300 arany, -2 ÉP] 439 342 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 22667, sebződés: 2065, gyógyulás: 1895, összesen: -170 ÉP}

[11 pontot használtál fel, van még 1467. Kapsz 50 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +10% testépítés.) Gyanús mozgást látsz a fák között. Egy nerub berzerker közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {egyik sebzési módja: 4x 40d10+140.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+30 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. A szilánk működik (+30 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2752 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+30 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3152 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a törpe szekercét. Meglengetve a törpe szekercét a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Törpe szekercével megvagdalod a nerub berzerker jobb oldalát. (16 támadással 4643 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1393 életerő). A periszkóp csiga nagyot harap ellenfeledbe. (81 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 2190 életpontot sebeztél. {HD:} Zúzóval párszor keményen megütöd a nerub berzerker fejét. Kritikus ütés! (18 támadással 5418 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+135 életerő). A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. A lény immúnis erre a varázslatra! Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 146 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+30 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (47 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (65 életpontot sebezve.) A nerub berzerker néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A nerub berzerker csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 17 madártoll [madártoll ládikóba-> (550,48)-> 17 arany, -2 ÉP], 8 ugh méreg, 2 vízionár szem és 2 sullár hólyag. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP] 379 285 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+30 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18596, sebződés: 274, gyógyulás: 1763, összesen: +1489 ÉP}

[12 pontot használtál fel, van még 1455. Kapsz 55 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +10% testépítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy csapat titánpók. {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 70d1+149.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. Gyógyulsz (+30 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2824 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Távolról puha ütés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+30 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a rettegés ostorát. Megmarkolva a rettegés ostorát a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Rettegés ostorával többször eltalálod a titánpók jobb oldalát. (18 támadással 6068 életpontot sebezve.) A szellő szilmill megmarja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 2186 életpontot sebeztél. {HD:} Zúzóval többször eltalálod a titánpók egyik csápját. (18 támadással 4925 életpontot sebezve.) A sziránusz kísértet is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 144 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+30 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (56 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Több marást ejt rajtad a 135 titánpók csáprágójával. (135 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) {HD:} Rettegés ostorával párszor keményen megütöd a titánpók egyik csápját. (18 támadással 6254 életpontot sebezve.) Az üszökpók roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (35 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 2169 életpontot sebeztél. {HD:} Zúzóval párszor keményen megütöd a titánpók nyakát. (14 támadással 3719 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (63 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 152 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mentális roncsolás 34 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (66 életpontot sebezve.) Marásokat ejt rajtad a 64 titánpók. (64 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.)
A 64 titánpók most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 6 póklábat. [pókláb ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP] 379 504 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 28904, sebződés: 126, gyógyulás: 205, összesen: +79 ÉP}

[13 pontot használtál fel, van még 1442. Kapsz 59 VP-t.]

vv 365 422 216 elmormolod a 365. varázslatot a 422. varázslatot a 216. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Sikerült leoldani ártó hatásokat magadról: +2 erő. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+30 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1440. Kapsz 9 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Közelebb kerülsz istenedhez! (+1 hit) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+30 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1438. Kapsz 9 VP-t.]
A varázslatnak ezen a tereptípuson nincs értelme. [0 pontot használtál fel, van még 1438.]

tf 1 15 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 15 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +12% testépítés.) Gyanús mozgást látsz a fák között. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy szing. szaggató. {mentális varázslatokra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 2x 20d30+129.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Egy elnyelés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1036 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+30 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. 2358 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+30 életpont). Egy vérfürdő varázslattal köszönt csatapartnered. 130 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Egy fekete energia varázslattal köszönt csatapartnered. 194 életpontot vesztettél. Egy negatív csapás varázslatot dob rád a másik. 105 életpontot vesztettél. Nem sikerült semmilyen KF-elt tárgyat levernie. Fegyvert váltasz: előkapod a rettegés ostorát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Rettegés ostorával halálos csapásokat osztva péppé vered a szing. szaggató fejét. (18 támadással 6414 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 1624 életpontot sebeztél. {HD:} Zúzóval többször eltalálod a szing. szaggató bal lábát. (18 támadással 4838 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 6680 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 113 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+30 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (50 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) A szing. szaggató megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 758 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +152 ÉP.) Érdes nyelvével a szing. szaggató néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (2 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A szing. szaggató többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Véres nyál csordul ki a szing. szaggató száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 szaggató szív. Felhasználva a dentor szüttyőt, szereztél 6 csepp kátrányt. 474 601 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 23189, sebződés: 1581, gyógyulás: 381, összesen: -1200 ÉP}

[15 pontot használtál fel, van még 1423. Kapsz 69 VP-t.]

tf 1 20 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 20 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +15% testépítés.) Gyanús mozgást látsz a fák között. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy nerub behemót. {támadása: 364.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fájdalomtükör vibrál körülötted. Gyógyulsz (+30 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 2752 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+30 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3115 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a törpe szekercét. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Törpe szekercével mély sebeket nyitva megvagdosod a nerub behemót bal karját. (16 támadással 3943 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1100 életerő). A sziránusz kísértet is bekapcsolódik a harcba. (47 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 2120 életpontot sebeztél. {HD:} Zúzóval néhányszor megcsapod a nerub behemót testét. Kritikus ütés! (14 támadással 4214 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A periszkóp csiga támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (62 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 3034 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 146 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+30 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) Ellenfeled 57 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (72 életpontot sebezve.) A nerub behemót egy picit megüti a jobb karodat. (1 támadástól 570 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 456 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-228 életerő.) Ellenfeled épphogy megpöccint. (1 támadástól 517 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 413 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-206 életerő.) A nerub behemót szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy teriád méreg, egy lidércesszencia, egy manifeszt.nyúlvány és 3 tűzbimbó, ezenkívül 1 trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (550,48)-> 30 arany, -2 ÉP] és 1 behemót amulett. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP] 363 240 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+30 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 20027, sebződés: 1960, gyógyulás: 1499, összesen: -461 ÉP}

[20 pontot használtál fel, van még 1403. Kapsz 92 VP-t.]

tf 1 16 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 16 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. (Önanalízis: +12% testépítés.) Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy nerub törzsfő. { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {max. életpontja: 19280-20779.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. Gyógyulsz (+30 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fájdalomtükör vibrál körülötted. Gyógyulsz (+30 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy örvénykerítés varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 2716 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+30 életpont). Távolról kyorg tűzvihar varázslatot lősz a másikra. 6976 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+30 életpont). A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 679 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a törpe szekercét. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Törpe szekercével néhányszor megcsapod a nerub törzsfő testét. (16 támadással 4673 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1401 életerő). A periszkóp csiga roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (45 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 2186 életpontot sebeztél. {HD:} Zúzóval néhányszor megcsapod a nerub törzsfő fejét. (16 támadással 4339 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+839 életerő). A szellő szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (4 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 3013 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 290 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+30 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Ellenfeled 61 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (68 életpontot sebezve.) A nerub törzsfő fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (10 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-21 életerő.) Máris repül feléd néhány csonttű. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 661 életpontot vesztettél. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (10 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig). A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-19 életerő.) A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. A becsapódástól 676 életpontot vesztettél.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 nerub fúvócső [nerub fúvócső ládikóba-> (550,48)-> 450 arany, -2 ÉP] és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP]. Szereztél 4 csonttűt. [csonttű ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP] 438 706 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 24444, sebződés: 2229, gyógyulás: 2462, összesen: +233 ÉP}

[16 pontot használtál fel, van még 1387. Kapsz 73 VP-t.]

tf 1 17 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 17 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +12% testépítés.) Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy szellemszolga került az utadba. {szintje: 101.} {max. életpontja: 11387-14386.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+30 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fájdalomtükör létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2675 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 2817 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +2% pszi.) A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. Gyorsan zenével próbálod a dolgot ellensúlyozni. Szépen zenélsz, és a lény végül abbahagyja a sivítást. Fegyvert váltasz: előkapod a törpe szekercét. Vad csatakiáltással, felemelve a törpe szekercét a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Törpe szekercével végigvagdosod a szellemszolga ködlő testét. (16 támadással 3617 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 2142 életpontot sebeztél. {GYD:} Zúzóval párszor keményen megütöd a szellemszolga testét. (16 támadással 3205 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 3019 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 149 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Ellenfeled 60 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (74 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 345 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-69 életerő.) A szellemszolga többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-17 életerő.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-14 életerő.) A szellemszolga most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
376 652 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 17903, sebződés: 504, gyógyulás: 221, összesen: -283 ÉP}

[17 pontot használtál fel, van még 1370. Kapsz 78 VP-t.]

tf 1 18 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 18 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +15% testépítés.) Gyanús mozgást látsz a fák között. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy szellemszolga. {fizikai sebezhetőség: 75%.} {támadása: 383.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fájdalomtükör. Gyógyulsz (+30 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 2780 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+30 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. Gyorsan zenével próbálod a dolgot ellensúlyozni. Szépen zenélsz, és a lény végül abbahagyja a sivítást. Fegyvert váltasz: előkapod a rettegés ostorát. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Rettegés ostorával többször kegyetlenül megütöd a szellemszolga bal oldalát. Kritikus ütés! (18 támadással 5346 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 2103 életpontot sebeztél. {HD:} Zúzóval néhányszor megcsapod a szellemszolga ködlő testét. (18 támadással 3748 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 2979 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 149 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+30 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 47 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) A szellemszolga megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 449 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-89 életerő.) A szellemszolga többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-19 életerő.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-19 életerő.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
408 636 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 17356, sebződés: 647, gyógyulás: 280, összesen: -367 ÉP}

[18 pontot használtál fel, van még 1352. Kapsz 82 VP-t.]

tf 1 19 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 19 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +15% testépítés.) Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Csak egy szellemszolga. Megvető mosollyal várod a találkozást. {fizikai sebezhetőség: 75%.} {védettsége: 286 szúró, 286 vágó, 286 ütő ellen.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+30 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fájdalomtükör vibrál körülötted. Gyógyulsz (+30 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2802 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+30 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+30 életpont). A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. Gyorsan zenével próbálod a dolgot ellensúlyozni. Szépen zenélsz, és a lény végül abbahagyja a sivítást. Fegyvert váltasz: előkapod a rettegés ostorát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Rettegés ostorával többször kegyetlenül megütöd a szellemszolga testét. (18 támadással 4944 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 2104 életpontot sebeztél. {HD:} Zúzóval néhányszor megcsapod a szellemszolga ködlő testét. (18 támadással 3703 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 2960 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 141 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+30 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 52 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 338 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-67 életerő.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-14 életerő.) Karmával néhányszor a szellemszolga megcsapja a fejedet. (3 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-19 életerő.) A szellemszolga most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
396 444 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 16881, sebződés: 507, gyógyulás: 253, összesen: -254 ÉP}

[19 pontot használtál fel, van még 1333. Kapsz 87 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1338.]

tf 1 1 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 1 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [1 pontot használtál fel, van még 1337. Kapsz 4 VP-t.]

h 697 20000 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+7861 varázspont, -15722 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 1337.]
Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag Huddens elixírjét. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +12046 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 1337.]

m 5 5 5 mozogsz délnyugatra, délnyugatra, délnyugatra
[527,45] Tovább barangolsz a fák között. A talaj néha csontszáraz, néha bokáig süllyedsz belé, a növények levele pedig borotvaéles. Barátságtalan hely, az már biztos. Gyanús mozgást látsz a fák között. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy Démonparázs. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. Gyógyulsz (+30 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2718 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 3112 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy lángorkán varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg tűzvihar varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.) Távolról lángorkán varázslatot lő rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg tűzvihar varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.) A szörny elemi tüzet lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (329 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a rettegés ostorát. Marokra fogva a rettegés ostorát a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Rettegés ostorával halálos csapásokat osztva péppé vered a Démonparázs testét. Kritikus ütés! (18 támadással 6930 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (41 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 2152 életpontot sebeztél. {HD:} Zúzóval néhányszor megcsapod a Démonparázs izzó fejét. (18 támadással 4801 életpontot sebezve.) Az üszökpók is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (69 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 2984 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+30 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) Ellenfeled 57 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) A Démonparázs Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 466 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) A Démonparázs Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 483 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) A Démonparázs Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 468 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +190 életerőt. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 vörös zyel [vörös zyel ládikóba-> 70 arany, -2 ÉP]. 499 803 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 22967, sebződés: 1748, gyógyulás: 435, összesen: -1313 ÉP}


(Vándorcirkusz:) Nahát! Az orrod előtt cirkuszos sátrak emelkednek ki a földből. Izgatottan indulsz el közöttük, jobbra-balra kapva fejed a rengeteg színes dolog láttán. Mielőtt elvegyülhetnél a tömegben, egy törpe lép eléd. Csak addig foglalkozik veled, amíg kifizeted a neki járó 20 aranyat, majd eltűnik a tömegben.
Megállsz a céllövölde előtt összegyűlt tömegben, és az odabent fellelhető veszélyekről szóló prédikációt figyeled.
- Még hogy Ghalla legveszélyesebb szörnyei?!?! A sátorban?!?! - a pusztában szerzett tapasztalataidra büszkén előrelépsz, hogy kipróbáld, mit tudsz egy ilyen "különleges" ellenféllel kezdeni.
- Ez egy korinthai amőba! - kiáltasz fel rémülten, amint a szörny előtör a sötétből. {szintje: 146.} {támadása: 604.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fájdalomtükör varázst. Gyógyulsz (+30 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 2857 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+30 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3117 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 623 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+30 életpont). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +190 életerőt. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 korinthai talizmán. 61 383 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5974, sebződés: 0, gyógyulás: 743, összesen: +743 ÉP}

(Önanalízis: +10% versengés.)
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +190 életerőt. (Önanalízis: +3% szörnyidomítás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szörnyidomítás).

(Továbbmész...) [526,46] Tovább barangolsz a fák között. A rovarok itt furcsamód rendkívül intelligensek. Mindig megtalálják a ruhádon azt az egy pontot, ahol meg tudnak marni! Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Egy drakolder megváltó nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {szintje: 124.} {támadása: 440.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy életpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+30 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1436 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3146 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+30 életpont). Ellenfeled cikázó villám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Daxx csapás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Fegyvert váltasz: előkapod a rettegés ostorát. Marokra fogva a rettegés ostorát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Rettegés ostorával párszor keményen megütöd a drakolder megváltó farkát. (18 támadással 6388 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1916 életerő). A szellő szilmill megmarja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 2090 életpontot sebeztél. {HD:} Zúzóval párszor keményen megütöd a drakolder megváltó bal oldalát. (18 támadással 4891 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1467 életerő). A periszkóp csiga megmarja ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 2969 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 147 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) Ellenfeled 45 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 1147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +230 ÉP.) Karmával néhányszor a drakolder megváltó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 324 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 259 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a drakolder megváltó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 387 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról!
{HD:} Rettegés ostorával párszor megpöccinted a drakolder megváltó farkát. (2 támadással 687 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+206 életerő). A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 2169 életpontot sebeztél. {HD:} Zúzóval csak érinted a drakolder megváltó gigantikus testét. (1 támadással 260 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). A sziránusz kísértet segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (33 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 2998 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 130 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 57 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) A drakolder megváltó harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 986 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +198 ÉP.) Karmával néhányszor a drakolder megváltó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 400 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 320 életpontot vesztettél. A drakolder megváltó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 332 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
A következő kincseket találtad: egy anguaxin váladék, 5 varányszem, 27 arany és egy galachmit [galachmit ládikóba-> (550,48)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 drakolder szemet. [drakolder szem ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 447 836 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+30 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 27778, sebződés: 4159, gyógyulás: 4596, összesen: +437 ÉP}

(Önanalízis: +2% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [525,47] Fák, mindenütt csak fák. A nerubok mindenütt ott vannak, ezt egy pillanatra sem felejtheted el. Látsz egy nerub települést.
(Feltételes kutatás:) A dzsungel hangjai csalhatatlanul jelzik, hogy egy bennszülött település határában jársz. Felgyorsítod a lépteidet. Előkészíted gondosan kiválasztott varázskomponenseidet, és sokat próbált fegyveredet, aztán bőszen megindulsz a nerub falu középpontja felé. Végre egy kis testmozgás! Hisz, erre vártál egész nap! - lelkesedsz. A település apraja sikítozva szalad szét. Néhány pillanat múlva már nem is látsz senkit. Nemhiába, a nerubok a rejtőzködés mesterei. Magadban számolod a lépéseket. Még öt, még négy, még három... és nem is kell csalódnod. Mikor a nullához érsz, nem késik egy őrszem menetrendszerű támadása. Egy nerub kotorék készül a lemészárlásodra.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fájdalomtükör varázslatot. Gyógyulsz (+30 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1340 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+30 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 3091 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +3% pszi.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Fegyvert váltasz: előkapod a törpe szekercét. Marokra fogva a törpe szekercét ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Törpe szekercével hatalmas csapásokat adva felmetszed a nerub kotorék bal oldalát. (16 támadással 4627 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1388 életerő). A periszkóp csiga nagyot harap ellenfeledbe. (42 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 2176 életpontot sebeztél. {HD:} Zúzóval megpöccinted a nerub kotorék testét. (1 támadással 268 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). A sziránusz kísértet segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (20 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 2970 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 152 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+30 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (45 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) A nerub kotorék kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (7 támadástól 193 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-38 életerő.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
269 478 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+30 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14861, sebződés: 193, gyógyulás: 1657, összesen: +1464 ÉP}

Az utolsó étkezés nyomaiban egy ismeretlen humanoid lény maradványait véled felfedezni. Kicsit eltűnődsz, hogy akár te is lehetnél az áldozat. Mindenki tudja, hogy a legszaftosabb falatokat, és a legértékesebb holmikat mindig a főnök kapja, ezért a főnöki sátor átkutatása szinte mindig sikerrel kecsegtet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 mérg. vas dobónyíl [mérg. vas dobónyíl ládikóba-> (550,48)-> 20 arany, -2 ÉP], egy bronzpajzs [bronzpajzs ládikóba-> (550,48)-> 16 arany, -2 ÉP], egy nyu-shuriken [nyu-shuriken ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy bronzhegyű nyíl [bronzhegyű nyíl ládikóba-> (550,48)-> 5 arany, -2 ÉP]. Egy nerub főnök támad rád. {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {támadása: 265.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. A szilánk működik (+30 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fájdalomtükör varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1931 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+30 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy armageddon varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4338 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). A lény néhány csonttűt lő feléd. A becsapódástól 542 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a törpe szekercét. Vad csatakiáltással, felemelve a törpe szekercét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Törpe szekercével néhányszor megcsapod a nerub főnök testét. (16 támadással 4620 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1387 életerő). A szellő szilmill megmarja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 1506 életpontot sebeztél. {HD:} Zúzóval többször eltalálod a nerub főnök fejét. (15 támadással 4095 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1228 életerő). A szellő szilmill is bekapcsolódik a harcba. (1 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 2049 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 172 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+30 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (45 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) Sajnos nem sikerült a nerub főnök minden csapását hárítanod. (10 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-35 életerő.) Máris repül feléd néhány csonttű. A becsapódástól 549 életpontot vesztettél. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Máris repül feléd néhány csonttű. A becsapódástól 539 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a nerub főnök száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 4 Thargodan esszencia [Thargodan esszencia ládikóba-> (550,48)-> 80 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 nerub fúvócső [nerub fúvócső ládikóba-> (550,48)-> 450 arany, -2 ÉP], 1 óelf csontjogar [óelf csontjogar ládikóba-> 2000 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP]. Szereztél 4 csonttűt. [csonttű ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP] 382 638 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18891, sebződés: 1822, gyógyulás: 2832, összesen: +1010 ÉP}

Ezen a helyen minden perc a halál megkísértése, de ezúttal te győztél. Egyszerűen nem akarsz beletörődni, hogy semmi sincs itt. Zsákmány nélkül nem vonulhatsz vissza. Egy nerub fegyvermester készül a lemészárlásodra. {védettsége: 270 szúró, 270 vágó, 270 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. Gyógyulsz (+30 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy ongóliant tombolás mágia... Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 2730 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+30 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3164 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+30 életpont). Üdvözlésképpen egy nagyobb pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Fegyvert váltasz: előkapod a törpe szekercét. Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Törpe szekercével kegyetlenül összevagdalod a nerub fegyvermester testét. (16 támadással 4653 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1395 életerő). A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (57 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 2225 életpontot sebeztél. {HD:} Zúzóval néhányszor megcsapod a nerub fegyvermester jobb karját. (10 támadással 2681 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+805 életerő). Az üszökpók nagyot harap ellenfeledbe. (19 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 2991 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 140 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+30 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (54 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub fegyvermester nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) nerub fegyvermester a csuklód után kap, de te szerencsére résen vagy. Még időben sikerül kikapnod a mancsod acélos szorításából. A nerub fegyvermester fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (6 támadástól 266 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 nerub csontszablya [nerub csontszablya ládikóba-> (550,48)-> 150 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 368 589 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+30 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18827, sebződés: 504, gyógyulás: 2481, összesen: +1977 ÉP}

Mikor a legutolsó ellenfél előlépdel a bozótból, bizony megfordul a fejedben, hogy hiba volt idejönnöd. Most azonban már nincs más út, csak az előre! Harcra fel, ma győzni kell! - kiáltod, és a viadalba veted magad. Egy nerub törzsfő készül a lemészárlásodra. { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {max. életpontja: 13301-14800.}

Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+30 életpont). Gyorsan felraksz egy fájdalomtükör varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod örvénykerítés varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2733 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+30 életpont). Egy kyorg tűzvihar varázslattal köszöntöd a másikat. 6712 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Máris repül feléd néhány csonttű. A becsapódástól 669 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a törpe szekercét. Marokra fogva a törpe szekercét a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Törpe szekercével néhányszor megcsapod a nerub törzsfő jobb karját. (16 támadással 4644 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1393 életerő). A sziránusz kísértet nagyot harap ellenfeledbe. (30 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 2128 életpontot sebeztél. {HD:} Zúzóval többször eltalálod a nerub törzsfő testét. (18 támadással 4868 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+304 életerő). A szellő szilmill is bekapcsolódik a harcba. (2 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 2985 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 286 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+30 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mentális roncsolás 55 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub törzsfő nehezen védhető csapásait. (10 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-20 életerő.) Máris repül feléd néhány csonttű. A becsapódástól 671 életpontot vesztettél. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (10 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig). A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-19 életerő.) A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. 690 életpontot sebződsz.
A nerub törzsfő összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 nerub fúvócső [nerub fúvócső ládikóba-> (550,48)-> 450 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 célzóvíz. Szereztél 10 csonttűt. [csonttű ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 460 641 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+30 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 24571, sebződés: 2239, gyógyulás: 1918, összesen: -321 ÉP}

Az utolsó ellenfeledet is legyőzted, a településen senkit sem látsz, minden nerub elmenekült. Ideje alaposabban körül nézned! A nerub kincseskamra egy sekély, ásott verem, egy ágakból, és vesszőkből tákolt fedéllel lezárva. Itt tartanak mindent, amit vagy nem tudnak, vagy nem mernek használni. Szerencsére úgy gyűjtögetnek, mint a halálmadarak, ezért mindenféle izgalmas csecsebecse megtalálható itt. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy íjászkence [íjászkence ládikóba-> (550,48)-> 16 arany, -2 ÉP], 8 pirkit [pirkit ládikóba-> (550,48)-> 16 arany, -2 ÉP], 5 grifftojás [grifftojás ládikóba-> (550,48)-> 50 arany, -2 ÉP], 2 ében dobónyíl [ében dobónyíl ládikóba-> (550,48)-> 200 arany, -2 ÉP] és egy ősi esszencia. Ajjaj. Úgy tűnik a dzsungel összes nerubját összetrombitálták a tiszteletedre. Mintha megelevenedne a bozótos, több száz bennszülött ront elő a sűrűből. Ilyen körülmények között egyáltalán nem szégyen a futás, ráadásul hasznos is. Majd legfeljebb kihagyod a memoárjaidból. (Önanalízis: +22% felderítés.)
Utad során felfedezel egy nekrofunt. Oldalt pillantva, meglátsz egy sámángyökeret. Észreveszel egy bíbor orchideát. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy lila tulipánt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy árvalányhaj tőt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy rúnakövet. Bár megérinted, hideg marad, akár a jég - nyilván nem a te istenedé. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Látsz egy teljesen lerombolt oltárt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy Chara-din monolitját. Nini, egy quwarg! Undorodva lépsz rá. 1 tapasztalati pontot kaptál. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy Fadabama. { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {max. életpontja: 20862-21861.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fájdalomtükör varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy örvénykerítés mágia... Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 2737 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+30 életpont). Távolról istenítélet varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+30 életpont). A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a rettegés ostorát. Megmarkolva a rettegés ostorát a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Rettegés ostorával többször eltalálod a Fadabama testét. (18 támadással 6460 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1407 életerő). A periszkóp csiga támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (53 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 2166 életpontot sebeztél. {HD:} Zúzóval többször eltalálod a Fadabama testét. (18 támadással 4829 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az üszökpók megmarja ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 2959 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 268 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 42 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) Sajnos nem sikerült a Fadabama minden csapását hárítanod. (6 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-27 életerő.) A lény néhány csonttűt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 1030 életpontot vesztettél. Sajnos nem sikerült a Fadabama minden csapását hárítanod. (6 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-3 erő forduló végéig). A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-28 életerő.) A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 1034 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik!
{GYD:} Rettegés ostorával párszor keményen megütöd a Fadabama testét. (9 támadással 2989 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+896 életerő). A púpnélküli dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (81 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 2212 életpontot sebeztél. {HD:} Zúzóval néhányszor súrolod a Fadabama jobb karját. (2 támadással 520 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+157 életerő). A púpnélküli dromedár is bekapcsolódik a harcba. (33 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 2978 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 280 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 64 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (65 életpontot sebezve.) Sajnos nem sikerült a Fadabama minden csapását hárítanod. (6 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-28 életerő.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Pengéjét vadul forgatva, a Fadabama újra meg újra lecsap. (6 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-3 erő forduló végéig). A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-31 életerő.) A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. 1028 életpontot sebződsz. A Fadabama összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
A következő kincseket találtad: 15 drótszőr [drótszőr ládikóba-> (550,48)-> 30 arany, -2 ÉP], 2 kaktuszbogyó [kaktuszbogyó ládikóba-> (550,48)-> 4 arany, -2 ÉP], 4 manifeszt.nyúlvány [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (550,48)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy füstölő, ezenkívül 1 nerub fúvócső [nerub fúvócső ládikóba-> (550,48)-> 450 arany, -2 ÉP], 1 óelf csontjogar [óelf csontjogar ládikóba-> 2000 arany, -2 ÉP] és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP]. Szereztél 5 csonttűt. [csonttű ládikóba-> (550,48)-> 15 arany, -2 ÉP] 486 535 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+30 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 29046, sebződés: 3738, gyógyulás: 2789, összesen: -949 ÉP}

Leszüretelsz egy terméstől roskadozó kókuszfát. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Leszüreteled egy gallopbokor érett bogyóit. Állítólag ehető. (+1 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] (Önanalízis: +2% szörnyidomítás.) [118 pontot használtál fel, van még 1219. Kapsz 542 VP-t.]

v 198 520 53 elmormolod a 198. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

524 525 526 527 528 529 530 531
40
41
42
43
44
45
46
47
48
(525,47) nerub kotorék (#7351), nerub főnök (#7240), nerub fegyvermester (#7353), nerub törzsfő (#7267), nerub település (#1962), nekrofun (#173), sámángyökér (#1963, belőle készíthető: #1964), bíbor orchidea (#1875, belőle készíthető: #1876), lila tulipán (#1902, belőle készíthető: #1903), árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909), Chara-din rúnaköve, 47. jellempróba, oltár, Chara-din monolitja (#534), Fadabama (#7250)
(526,46) drakolder megváltó (#7406)
(527,45) Démonparázs (#7413), korinthai amőba (#420)
(528,43) kisebb tűzisten (#7412), ryuku káoszutazó (#7264), moa romok (#1974), nekrofun (#173)
(528,44) nerub kotorék (#7351), nerub főnök (#7240), nerub fegyvermester (#7353), Putakalu (#7254), nerub település (#1962), sámángyökér (#1963, belőle készíthető: #1964), bíbor orchidea (#1875, belőle készíthető: #1876), nerub törzsfő (#7267), drakolder megváltó (#7406), nerub berzerker (#7241), titánpók (#7238), szing. szaggató (#7246), nerub behemót (#7239), szellemszolga (#7404)
(529,42) drakolder megváltó (#7406), nerub méregmester (#7231), nerub főnök (#7240), nerub behemót (#7239), Dakotuka (#7355), nerub település (#1962), 28. jellempróba, Tharr oltár, Chara-din rúnaköve, sámángyökér (#1963, belőle készíthető: #1964), szent tölgyfa (#393), ragacsos mimóza (#1877, belőle készíthető: #1878), árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), kék orchideacserje (#67, belőle készíthető: #68), kővirág (#1955, belőle készíthető: #1956), bíbor orchidea (#1875, belőle készíthető: #1876), robbanó pöfeteg (#1900, belőle készíthető: #1901), lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), lila tulipán (#1902, belőle készíthető: #1903), rát-fa (#77, belőle készíthető: #69)
(530,41) lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905)

[520,53] Ameddig a szem ellát, csak hamu, és repedezett föld. Hát, druida legyen a talpán, aki itt új életet teremt! Látsz egy óriás phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Megközelíted a fémkúpot, és elolvasod az oldalán a találós kérdést:

(Önanalízis: +5% felderítés.)
Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy nerub települést. Keletre nézve látsz egy moa romokat. Délre egy Tharr oltár van. Jól kivehetőek a távolban.

Farkánál kapod el a tatárkobrát, és mielőtt harapni tudna, csomót kötsz rá. Húsa, mint az angolnáé. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Aránylag régi (kb. 2 hetes) törpe nyomok vezetnek keletre. (Önanalízis: +10% nyomkövetés.) Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.) (Önanalízis: +2% szörnyidomítás.)
[-100 varázspont.] A szilánk működik (+30 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1204. Kapsz 69 VP-t.]

m 2 8 2 mozogsz keletre, északra, keletre
[521,53] Fák jelennek meg. Ritka erdőben vagy. Egy fatörzsön fura karmolás nyomot látsz. A lény, ami ejtette, akár háromszor is nagyobb lehet nálad!

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Némi keresgélés után találsz egy nem túl nagy átmérőjű nyílást, amin át tudod préselni magad. Bár az első métereket belepte a por, és mocsok, néhány lépés után már furcsán konduló, fémszerű burkolaton haladsz beljebb. Az egyik folyosó végén találsz egy függőleges aknát. Kötelek lógnak benne, úgy közép tájt. Lenézel, de nem látod az alját. Nem kockáztatod meg, hogy lemászol, de azért ledobsz egy kavicsot. Nem hallod, mikor leér... Egy üvegezett ajtót találsz, ami közeledtedre kétfelé csúszik szét előtted. Nem érted, miféle mágia mozgathatja, hiszen semmilyen varázslat jelenlétét nem érzékeled. Még eljátszol ezzel a különös jelenséggel egyszer-kétszer, aztán csakhamar ráunsz, és tovább indulsz. Határozottan érzed, hogy a közelben ellenfélre akadsz. Egyre közeledsz hozzá! Megtorpansz. Az az érzésed támad, mintha túlhaladtál volna a várva várt ellenfeleden. Aztán hirtelen felpúposodik a padló mögötted, és egy irdatlan szörnyeteg mászik, fel a lyukon át! Egy moa szellem készül a lemészárlásodra. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 4x 20d29+220.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Gyorsan felraksz egy fájdalomtükör varázslatot. Gyógyulsz (+30 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2773 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+30 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 3078 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a moa szellem bal karját. Kritikus ütés! (8 támadással 680 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-32 támadás, -32 védekezés.) A parafenomén mentális trükköt alkalmaz: megpróbál deformálni egy birtokodban levő tárgyat. És igen, sikerült neki! Egy nerub méreg tökéletesen átstruktúrálódott molekulárisan! Na, ennek sem veszed már hasznát: eldobod. Fegyvert váltasz: előkapod a törpe szekercét. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Törpe szekercével végigvagdosod a moa szellem testét. Kritikus ütés! (16 támadással 2464 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 2186 életpontot sebeztél. {GYD:} Zúzóval súrolod a moa szellem áttetsző testét. (1 támadással 129 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 2949 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 146 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 48 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) A moa szellem mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 701 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +141 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-140 életerő.) A moa szellem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 388 119 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 14700, sebződés: 701, gyógyulás: 291, összesen: -410 ÉP}

Találsz a közelben egy termet, ami telis-tele van mindenféle különös berendezéssel. Némelyik még mindig működik. Egyesével végigvizsgálod őket, bár fogalmad sincs, hogy milyen célt szolgálhattak. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 9 pirkit [pirkit ládikóba-> (550,48)-> 18 arany, -2 ÉP] és egy sötét ital [sötét ital ládikóba-> (550,48)-> 50 arany, -2 ÉP]. Miközben visszafelé battyogsz a letűnt korok dolgain merengsz. Vajon hogyan élhettek, vajon mit csinálhattak nap, mint nap, vajon miért tűntek el? Még akkor is ezen agyalsz, mikor kimászol a napfényre. (Önanalízis: +3% felderítés.)
Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy Chara-din monolitját. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy téridő hasadékot. Délkeletre nézve látsz egy nekrofunt. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy nerub település van. Jól kivehetőek a távolban. Lekapsz két hamuludat. A Te reflexeid voltak a jobbak. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] A repülő majom elejtéséhez szükség volt némi ügyességre, a megevéshez legfeljebb némi üres gyomorra lesz szükség. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Aránylag régi (kb. 2 hetes) gnóm nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek északra vezetnek. (Önanalízis: +10% nyomkövetés.) (Önanalízis: +2% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [521,52] Azt hihetnéd, hogy egy idő után mindenhol új élet sarjad, de tévedsz, itt sosem nő újra virág. Találsz egy nerub települést.
(Feltételes kutatás:) A fák közt enyhe füstszag terjeng. Ez az egyetlen árulkodó jele annak, hogy a közelben valahol egy nerub település lehet. Óvatosan elindulsz az orrod után, és hamarosan egy kis tisztás szélén meglapulva figyelheted a nerub családok mindennapjait. A fák itt majdnem az égig érnek, és a növényzet olyan sűrű, hogy állandó a félhomály. Nem árt résen lenni... - gondolod, aztán rálegyintesz. Csak a halott nerub a jó nerub! Jól tudtad, hogy mire számíthatsz, mégis váratlanul ér a nerubok támadása. Egy nerub cselvető támad rád. {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+30 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+30 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod fürgülés varázslatot rak magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2884 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3098 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+30 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szerencsétlenség varázslat. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szerencsétlenség. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a nerub cselvető jobb lábát. (8 támadással 1131 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-32 támadás, -32 védekezés.) A periszkóp csiga is bekapcsolódik a harcba. (62 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. 393 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a törpe szekercét. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Törpe szekercével kegyetlenül összevagdalod a nerub cselvető testét. Kritikus ütés! (14 támadással 4158 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1246 életerő). A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (64 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 2117 életpontot sebeztél. {HD:} Zúzóval meghorzsolod a nerub cselvető bal lábát. (1 támadással 262 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). A szellő szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 2928 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 165 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+30 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 61 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A lény néhány csonttűt lő feléd. 395 életpontot sebződsz. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. A becsapódástól 395 életpontot vesztettél.
A nerub cselvető most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 drótszőr [drótszőr ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP], 2 rum [rum ládikóba-> (550,48)-> 34 arany, -2 ÉP] és egy teriád kobak, ezenkívül 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 célzóvíz. Szereztél 6 csonttűt. [csonttű ládikóba-> (550,48)-> 18 arany, -2 ÉP] 357 958 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+30 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17032, sebződés: 1206, gyógyulás: 1509, összesen: +303 ÉP}

Olyan, mintha a bozótból ádáz tekintetek figyelnék minden mozdulatodat, és ez valószínűleg így is van. Megtalálod a nerubok éléstárát, de persze semmi olyan nincs benne, ami számodra is ehető volna. Mindenki tudja, hogy a legszaftosabb falatokat, és a legértékesebb holmikat mindig a főnök kapja, ezért a főnöki sátor átkutatása szinte mindig sikerrel kecsegtet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ezüsttollú nyíl [ezüsttollú nyíl ládikóba-> (550,48)-> 60 arany, -2 ÉP], egy vashegyű lándzsa [vashegyű lándzsa ládikóba-> (550,48)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy bumeráng [bumeráng ládikóba-> (550,48)-> 4 arany, -2 ÉP]. Egy nerub féreglovas jön feléd. {támadása: 260.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. A szilánk működik (+30 életpont). Ellenfeled életpajzs varázslattal készül a csatára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 2668 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+30 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 3151 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+30 életpont). Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a nerub féreglovas testét. (8 támadással 1148 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-32 támadás, -32 védekezés.) A periszkóp csiga támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (53 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a törpe szekercét. Megmarkolva a törpe szekercét a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Törpe szekercével kegyetlenül összevagdalod a nerub féreglovas testét. Kritikus ütés! (16 támadással 4752 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1425 életerő). A szellő szilmill is bekapcsolódik a harcba. (5 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 2185 életpontot sebeztél. {HD:} Zúzóval párszor súrolva eltalálod a nerub féreglovas bal karját. (2 támadással 518 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+154 életerő). A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (72 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 3038 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 143 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+30 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 36 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) A nerub féreglovas fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A nerub féreglovas fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a nerub féreglovas száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 dzsumbujharcos bóla [dzsumbujharcos bóla ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 féregbelet. [féregbél ládikóba-> (550,48)-> 4 arany, -2 ÉP] 349 986 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+30 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17856, sebződés: 316, gyógyulás: 1822, összesen: +1506 ÉP}

Elkiáltod magad, hátha akad legalább még egy bennszülött, aki hajlandó megütközni veled, de egyelőre mind lapulnak. A vaktában kutatod át a bűzös bennszülött odúkat, de nem számítasz sok sikerre. Egy nerub fegyvermester jön feléd. {szintje: 82.} {egyik sebzési módja: 6x 40d10+100.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. A szilánk működik (+30 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+30 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat ongóliant tombolás varázst lök magára. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2809 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+30 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. 3194 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+30 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nagyobb pajzszúzás varázslatot. Semmi hatás! Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 kábító nyilacska. Nem vagy elég gyors. Ellenfeled a levegőben kapja el az egyik kábító nyilacskát, és dühödten szétroppantja. Több lövedéked átfúrja a nerub fegyvermester testét. (7 támadással 1157 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-28 támadás, -28 védekezés.) A púpnélküli dromedár megmarja ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a törpe szekercét. Megmarkolva a törpe szekercét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Törpe szekercével kegyetlenül összevagdalod a nerub fegyvermester bal lábát. (16 támadással 4591 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+887 életerő). A sziránusz kísértet roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (39 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 2196 életpontot sebeztél. {HD:} Zúzóval néhányszor épp csak megérinted a nerub fegyvermester bal lábát. (5 támadással 1366 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A sziránusz kísértet segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (46 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 2977 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 160 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+30 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (39 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) Sajnos nem sikerült a nerub fegyvermester minden csapását hárítanod. (6 támadástól 226 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) nerub fegyvermester a csuklód után kap, de te szerencsére résen vagy. Még időben sikerül kikapnod a mancsod acélos szorításából. Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub fegyvermester nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 235 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a nerub fegyvermester száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 nerub csontszablya [nerub csontszablya ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 4 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP] 368 278 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+30 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18696, sebződés: 465, gyógyulás: 1161, összesen: +696 ÉP}

A nerub vér kiontása sosem marad bosszulatlanul, hacsak nem a falu utolsó lakója volt az áldozat. Most is így történik, a bosszúszomjas bennszülöttek a legnagyobb bajnokukat állítják ki ellened. Egy nerub törzsfő támad rád. Szerencséd van (vagy épp nincs), ez Fadabama. {szintje: 93.} {támadása: 335.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Gyorsan felraksz egy fájdalomtükör varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat örvénykerítés varázst lök magára. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 2652 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+30 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+30 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a Fadabama testét. (7 támadással 1017 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-28 támadás, -28 védekezés.) Az üszökpók támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (25 életpontot sebezve.) A lény néhány csonttűt lő feléd. 1045 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a rettegés ostorát. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Rettegés ostorával többször eltalálod a Fadabama testét. (18 támadással 6353 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1286 életerő). Az üszökpók megcsócsálja ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 2098 életpontot sebeztél. {HD:} Zúzóval többször eltalálod a Fadabama bal lábát. (18 támadással 4901 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A szellő szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (1 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 2970 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 314 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 36 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Jobbra-balra szökkenve osztja a Fadabama nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-33 életerő.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. A Fadabama fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (6 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-32 életerő.) Máris repül feléd néhány csonttű. A becsapódástól 1047 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik!
{HD:} Rettegés ostorával néhányszor megcsapod a Fadabama jobb oldalát. (10 támadással 3441 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1033 életerő). A periszkóp csiga roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (65 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 2093 életpontot sebeztél. {HD:} Zúzóval néhányszor súrolod a Fadabama bal lábát. (2 támadással 525 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+158 életerő). Az üszökpók segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (31 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 2957 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 274 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Ellenfeled 39 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Sajnos nem sikerült a Fadabama minden csapását hárítanod. (6 támadástól 179 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-35 életerő.) A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. A becsapódástól 1033 életpontot vesztettél. A Fadabama fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (6 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-37 életerő.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. A Fadabama összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 ősmatéria, egy lidércesszencia, egy kaktuszbogyó [kaktuszbogyó ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 2 sáfránypor, ezenkívül 1 nerub fúvócső [nerub fúvócső ládikóba-> (550,48)-> 450 arany, -2 ÉP], 1 óelf csontjogar [óelf csontjogar ládikóba-> 2000 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 Fadabama hasítója [Fadabama hasítója ládikóba-> 4000 arany, -2 ÉP]. Szereztél 4 csonttűt. [csonttű ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP] 513 447 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+30 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 30177, sebződés: 3884, gyógyulás: 2829, összesen: -1055 ÉP}

Egetverő üvöltéssel ünnepled győzelmedet az utolsó nerub fölött. A település többi lakója rémülten menekül a dzsungelbe. A nerub kincseskamra egy sekély, ásott verem, egy ágakból, és vesszőkből tákolt fedéllel lezárva. Itt tartanak mindent, amit vagy nem tudnak, vagy nem mernek használni. Szerencsére úgy gyűjtögetnek, mint a halálmadarak, ezért mindenféle izgalmas csecsebecse megtalálható itt. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 9 teriád tőr, 9 pirkit [pirkit ládikóba-> (550,48)-> 18 arany, -2 ÉP], 3 remák szív [remák szív ládikóba-> (550,48)-> 36 arany, -2 ÉP] és 2 ében nyílvessző [ében nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Igen fárasztó a kalandozó élet, meg kell hagyni. Egész álló nap csak gyilkolászni, meg fosztogatni... Ez a település is csak arra volt jó, hogy elteljen az idő! - gondolod, és már azon jár az agyad, hogy mit kezdj magaddal a következő néhány órában. (Önanalízis: +22% felderítés.)
Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nekrofunt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy Chara-din monolitját. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor keletre nézel, észreveszel egy téridő hasadékot. Délnyugatra nézve látsz egy óriás phua-kúpot. Jól kivehetőek a távolban.

Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Kicsit régi (kb. 1 hetes) törpe nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 3 hetes törpe nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +10% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [522,52] Fokozatosan vált a terep: ez magashegység. Közel a veszély, és akármilyen bátor vagy, egy morcos yetivel, vagy jéglénnyel nem szívesen futnál össze.

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy téridő hasadékot. Felfedeztél egy törpe bányát.
(Feltételes mászás:) Mindent lepakolsz, amit sajnálnál elveszíteni, csak a legszükségesebb felszerelést hagyod magadon, aztán előszeded a stabilizátort. Szakértő módjára rögzíted, aztán a derekadra csavarod a kötelet, és mindenre elszántan a hasadékba veted magad. Váltakozva érzékelsz hideget, és tűzforrót; gyenge fuvallatot, és orkán erejű szelet; lágy gyöngymangó illatot, és orrfacsaró bűzt... Ne tudod, mennyi ideig tart ez az állapot, de hirtelen ér véget. Egy sötét, nyirkos helyen találod magad, már csak azt nem tudod, melyik dimenzióban, és melyik idősíkon. A szemed lassan hozzászokik a sötétséghez, így nincsen szükség egyéb világításra. Egy poros, rég nem használt barlangban vagy. A falon kezdetleges szénrajzokat látsz. Talán valami gyerek rajzolhatta az elnagyolt állatfigurákat? A padlón rég kialudt tűz maradványait fedezed fel. Valahol a távolban, a végtelen járatokon át dühös barlangi szél süvölt. (Önanalízis: +7% mászás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 mászás). A hasadék csak karnyújtásnyira van a fejed felett, így a kötél jó néhány lépésnyi mozgásteret ad neked. Gyorsan körülnézel, de hamar kiábrándulsz ebből a helyből, hisz nincs itt semmi. Aztán óvatlanul majdnem keresztülesel egy másik hasadékon. Ijedten hőkölsz hátra, mikor felfedezed az onnan érkező lényt! Ez egy időrabló! {szintje: 70.} {támadása: 220.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+30 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy oldás. A szilánk működik (+30 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 2765 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 2946 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy varázslatlopás. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy lassulás varázslatot. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az időrabló áttetsző testét. (7 támadással 992 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-28 támadás, -28 védekezés.) Ellenfeled ragasztót köp! Az oldószeres varázspajzs megvéd. Fegyvert váltasz: előkapod a törpe szekercét. Vad csatakiáltással, felemelve a törpe szekercét a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Törpe szekercével hatalmas csapásokat adva felmetszed az időrabló áttetsző testét. (16 támadással 4568 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1282 életerő). Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 2144 életpontot sebeztél. {HD:} Zúzóval meghorzsolod az időrabló áttetsző testét. (1 támadással 255 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 3000 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 142 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+30 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (40 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) Csápjaival az időrabló csapásokat mér a hasadra. (3 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Az időrabló csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (3 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Az időrabló szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 kronoplazmát. 274 076 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+30 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16956, sebződés: 266, gyógyulás: 1487, összesen: +1221 ÉP}

Mágikus tárgyat újabb ellenfelet provokál csatára. Ez egy negatív elementál! { tűz alapú varázslat nem hat rá.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod elnyelés varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2762 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+30 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 3071 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy végső enyészet. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 8 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a negatív elementál lebernyegét. (8 támadással 1158 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 negatív esszencia. Szereztél 1 ektoplazmát. 143 610 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 6991, sebződés: 0, gyógyulás: 60, összesen: +60 ÉP}

Hmm. Egy másik hasadék is nyílik ide - állapítod meg a nyilvánvalót. Aztán felötlik benned, hogy lehet még több is. Ameddig a kötél engedi, alaposan körbevizsgálod a terepet. A kitartásodat siker koronázza! Egy újabb hasadok találsz. Ahogy a közelébe érsz, a vibrálása felerősödik, és egy lény türemkedik át rajta. Ez egy lélekgólem! {mágikus sebezhetőség: 20%.} {max. életpontja: 7301-7966.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+30 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már életpajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+30 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 545 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+30 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 632 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a lélekgólem testét. (7 támadással 1083 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-28 támadás, -28 védekezés.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Fegyvert váltasz: előkapod a törpe szekercét. Megmarkolva a törpe szekercét ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Törpe szekercével hatalmas csapásokat adva felmetszed a lélekgólem testét. (16 támadással 4778 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 419 életpontot sebeztél. {HD:} Zúzóval többször kegyetlenül megütöd a lélekgólem testét. (16 támadással 4398 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 28 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (64 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) A lélekgólem néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 193 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A lélekgólem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 megmentett léleket. 341 653 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 12034, sebződés: 193, gyógyulás: 189, összesen: -4 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Ez egy időhasító! {szintje: 83.} {max. életpontja: 11001-13200.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+30 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy mentesség varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+30 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy sebezhetőség varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2758 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+30 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2912 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +2% pszi.) Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 kábító nyilacska. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Alaposan megsorozod az időhasító bal oldalát. (7 támadással 1226 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-28 támadás, -28 védekezés.) A teremtmény mereven rádbámul, majd ítéletet hirdet. ÁRTATLAN! Elmosolyodsz. Meg kell mutatnod, mennyire hálás vagy a kedvező ítéletért! Fegyvert váltasz: előkapod a törpe szekercét. Marokra fogva a törpe szekercét ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {GYD:} Törpe szekercével párszor kilyukasztod az időhasító bal vállát. (16 támadással 5368 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 2151 életpontot sebeztél. {HD:} Zúzóval néhányszor megcsapod az időhasító bal lábát. (7 támadással 2259 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 3019 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 140 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) Ellenfeled 37 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Ütések érik a mellkasodat. (5 támadástól 637 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) Az időhasító a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (5 támadástól 697 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +140 ÉP.) Az időhasító most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 348 104 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 19974, sebződés: 1334, gyógyulás: 388, összesen: -946 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Ez egy negátor! {szintje: 80.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. Gyógyulsz (+30 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 2766 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+30 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A szörny magába szívja a varázslat energiáját, gyógyul 500 életpontot. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+30 életpont). Egy nerub átok varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a hatalom szava II. varázslatot lő rád. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy dezintegráció varázslat. 237 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a negátor verdes‹ szárnyát. (7 támadással 1025 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-28 támadás, -28 védekezés.) A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. Gyorsan zenével próbálod a dolgot ellensúlyozni. Hosszasan párviadaloztok, végül a kellemes muzsikád győzedelmeskedik a vad rikácsolással szemben. Fegyvert váltasz: előkapod a törpe szekercét. Vad csatakiáltással, felemelve a törpe szekercét ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Törpe szekercével hatalmas csapásokat adva felmetszed a negátor testét. (16 támadással 4589 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. A szörny magába szívja a varázslat energiáját, gyógyul 225 életpontot. {HD:} Zúzóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod a negátor testét. (17 támadással 4579 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 2960 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 146 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (32 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Néhány csípés eltalálja a jobb lábadat. (20 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ellenfeled nekromanta ölelés varázslatot lő rád. 81 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Üdvözlésképpen egy nerub átok varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 negátortollat. 365 289 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 16199, sebződés: 331, gyógyulás: 153, összesen: -178 ÉP}

Furcsa, sistergő hangot hallasz. Mindenre felkészülve várod, mi fog történni, és a sistergés erősödik. Egy hasadék jelenik meg közvetlenül előtted! Gyorsan elhátrálsz tőle. Egy szivárványszín köpönyeges ember férfi bukkan elő belőle. Egy tökéletesen egyenes, fehéren derengő botot tart a baljában, és másik kezével pedig pórázon vezet egy hatalmas ebet. A kutya hatalmas ugyan, de teljesen barátságosnak látszik. A férfi körülnéz, és rád mosolyog.
- Üdvözöllek, halandó! Talán már találkoztunk... A Síkok Vándora vagyok. Gyakran megfordulok itt, és úgy érzem, veled is össze fogok még akadni itt. Látom, ügyesen eltakarítottál néhányat undok ellenségeim közül, ezért hálám jeléül fogadd el ezt a kis ajándékot - mondja, és a markodba ejt néhány kacatot, aztán eltűnik a hasadékkal és a kutyájával együtt. Elteszed a fejpénzt, 1 zafír gyűrűt [zafír gyűrű ládikóba-> 2000 arany, -2 ÉP]. A keményen markolod a kötelet, és húzod magad visszafelé. Felkészültél rá, hogy sokat kell másznod, de nem így lesz. A hasadék vákuumja beszippant visszafelé menet is, fejre áll a világ veled, és néhány pillanattal később a jóféle ghallai porban fekve találod magad. Egy ideig még aggódva pislogsz a hasadék felé, hogy vajon követett-e valami, de szerencsére nem. Az életvíz, melyből kortyolsz egy nagyot, megszünteti az eddig kínzó lassulást. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor keletre nézel, észreveszel egy moa romokat. Délkeletre nézve látsz egy törpe bányát. Délnyugatra egy moa romok van. Jól kivehetőek a távolban. Körbevizsgálódsz. Kicsit régi (kb. 1 hetes) törpe nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 3 hetes törpe nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 3 hetes gnóm nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 2 hetes gnóm nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +10% nyomkövetés.) (Önanalízis: +2% szörnyidomítás.) [204 pontot használtál fel, van még 1000. Kapsz 938 VP-t.]

m 2 2 4 mozogsz keletre, keletre, délre
[523,52] Meredek és hatalmas hegyekkel teli vidéken vagy továbbra is. Közel a veszély, és akármilyen bátor vagy, egy morcos yetivel, vagy jéglénnyel nem szívesen futnál össze. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Némi keresgélés után találsz egy nem túl nagy átmérőjű nyílást, amin át tudod préselni magad. Bár az első métereket belepte a por, és mocsok, néhány lépés után már furcsán konduló, fémszerű burkolaton haladsz beljebb. A folyosó, amin keresztül idáig jutottál leszakadt, és itt nem tudsz továbbmenni. Kényszerűségből benyitogatsz az innen nyíló helyiségekbe. Úgy látszik, más is így tett, mert mindenütt látni a fosztogatás nyomait. Próbálod megjegyezni, hogy merre is tartasz, de nem könnyű, mert az épület idebenn hatalmas, és a folyosók teljesen egyformák. Hirtelen sarkon pördülsz, mikor az az érzésed támad, hogy hátulról figyelnek téged, de csak egy halványan pislákoló, aprócska, vörös fénypontot pillantasz meg a mennyezet közelében. A folyosó végén talált függőleges akna ajtaja félig nyitva van. Bekukkantasz, aztán rögtön vissza is hőkölsz. Egy iszonyatos szörny akar épp kimászni a nyíláson át. Nem maradt más lehetőség, csak a harc! Egy óriás sziklozug védelmezi a vadászterületét. {fizikai sebezhetőség: 70%.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. A szilánk működik (+30 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 2803 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+30 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 3123 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+30 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az óriás sziklozug testét. (7 támadással 693 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-28 támadás, -28 védekezés.) A púpnélküli dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (51 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a törpe szekercét. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {GYD:} Törpe szekercével megvagdalod az óriás sziklozug békés pofikáját. (16 támadással 3120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+937 életerő). A szellő szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (6 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 2120 életpontot sebeztél. {HD:} Zúzóval megpöccinted az óriás sziklozug farkát. (1 támadással 191 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (39 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 3006 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 130 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 47 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 619 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) Az óriás sziklozug most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 sziklozug comb. 336 465 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+30 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15417, sebződés: 619, gyógyulás: 1298, összesen: +679 ÉP}

Egy nagyobbacska szobában furcsa kapszulákat találsz, mint a családi kriptákban lévő szarkofágok. Gyanakodva bár, de sorra felnyitogatod őket. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 50 arany és 2 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 70 arany, -2 ÉP]. Nyomasztó ez a hely. Pont olyan, mint egy irdatlan nagy kripta! Lépteid visszhangot vernek, még a lélegzetvételed zaja is hallatszik. Ideje menni. Csak akkor könnyebbülsz meg, mikor ismét kilépsz a napfényre. (Önanalízis: +2% felderítés.)
Látsz egy Chara-din monolitját. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy törpe bányát. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (pular kristály) rejt. (Önanalízis: +2% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy quwarg szuperbolyt. Délkeletre nézve látsz egy téridő hasadékot. Délre egy törpe bánya van. Jól kivehetőek a távolban.

Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nem túl friss (kb. 1 hetes) törpe nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 2 hetes gnóm nyomokat, amelyek keletre, kb. 3 hetes gnóm nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 3 hetes törpe nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +10% nyomkövetés.) (Önanalízis: +2% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [524,52] A hegyvidéki terepet bozótos váltja fel. A bokrok között groteszk madarak fészkelnek, és sosem látott, torz rágcsálók szaladgálnak mindenfelé. Találsz egy quwarg szuperbolyt.
(Feltételes kutatás:) Óvatosan megközelíted a gigantikus képződményt. Egyetlen lény sem meri megközelíteni a gigantikus képződményt, csakis te. A rovarok valamely, számodra érthetetlen riadójelzés hatására eltávolodnak a bejárattól, és te nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat. Máris bentebb kerülsz. Apró quwargok százai lepnek el, és csípnek, marnak mindenütt! [Sebződsz 216 ép-t.] Most a gyorsaságon múlik minden. Még néhány pillanat, és máris átérsz a bejárat hatalmas boltíve alatt! Ajjaj, egy őrszem! Egy quwarg katona védelmezi a vadászterületét. {szintje: 71.} {védettsége: 235 szúró, 235 vágó, 185 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. Gyógyulsz (+30 életpont). Gyorsan felraksz egy fájdalomtükör varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 2833 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+30 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3112 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+30 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a quwarg katona fejét. (7 támadással 428 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-28 támadás, -28 védekezés.) Az üszökpók megmarja ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a rettegés ostorát. Marokra fogva a rettegés ostorát ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Rettegés ostorával többször eltalálod a quwarg katona fejét. (18 támadással 6079 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+640 életerő). A periszkóp csiga segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (5 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 2163 életpontot sebeztél. Zúzóval párszor keményen megütöd a quwarg katona jobb középső lábát. (18 támadással 4489 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az üszökpók támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (77 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 2955 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 140 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (45 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg katona többször is megmar! (3 támadástól 419 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-83 életerő.) Karmait felemelve, a quwarg katona meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-6 életerő.) A quwarg katona karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-6 életerő.) A quwarg katona karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 1416 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-250 életerő.)
{HD:} Rettegés ostorával meghorzsolod a quwarg katona potrohát. (1 támadással 319 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). A szellő szilmill is bekapcsolódik a harcba. (1 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 2203 életpontot sebeztél. {HD:} Zúzóval súrolod a quwarg katona potrohát. (1 támadással 263 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). A púpnélküli dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (34 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 2969 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 153 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+30 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 48 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (81 életpontot sebezve.) Marásokat ejt rajtad a quwarg katona. (3 támadástól 452 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-90 életerő.) Karmait felemelve, a quwarg katona meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-9 életerő.) A quwarg katona karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-5 életerő.) A quwarg katona karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 1393 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-250 életerő.) A quwarg katona összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 nothar bogyó [nothar bogyó ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP] és 6 anguaxin váladék. 589 107 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+30 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 29332, sebződés: 3919, gyógyulás: 1249, összesen: -2670 ÉP}

Néhányan itt már visszafordultak volna, de téged keményebb fából faragtak. Hisz most jön még csak a java! Kiválasztasz egy ígéretesnek látszó oldaljáratot, és azon keresztül folytatod az utat. Jól kombináltál, ez az út egyenest a kincstárhoz vezet! Sőt, több kincstár is lehet erre, mert egy mellékágban felhalmozott értékeket találsz. Talán egy ideiglenes lerakat? Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy smaragd orrkarika [smaragd orrkarika ládikóba-> (550,48)-> 100 arany, -2 ÉP]. Egy quwarg kapuőr támad rád. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 230.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2622 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. 3216 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+30 életpont). Üdvözlésképpen egy mágiatörés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Az immunitáskristály védelmez. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a quwarg kapuőr bal hátsó lábát. (7 támadással 885 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-28 támadás, -28 védekezés.) A szellő szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (4 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (1005 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a rettegés ostorát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Rettegés ostorával többször eltalálod a quwarg kapuőr testét. (18 támadással 5932 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1779 életerő). Az üszökpók megmarja ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 2149 életpontot sebeztél. {HD:} Zúzóval párszor keményen megütöd a quwarg kapuőr torát. Kritikus ütés! (18 támadással 5256 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1576 életerő). A szellő szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 2948 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 137 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+30 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Ellenfeled 45 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (68 életpontot sebezve.) Marásokat ejt rajtad a quwarg kapuőr. (3 támadástól 456 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő aranytű felszínére. Szerencsére semmi hatása sincs. A quwarg kapuőr néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 307 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.)
{HD:} Rettegés ostorával néhányszor megcsapod a quwarg kapuőr potrohát. Kritikus ütés! (18 támadással 6444 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1541 életerő). A púpnélküli dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 2164 életpontot sebeztél. {HD:} Zúzóval megpöccinted a quwarg kapuőr bal első lábát. (1 támadással 263 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A púpnélküli dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 2981 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 142 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+30 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (36 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg kapuőr többször is megmar! (3 támadástól 456 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő mithril felszínére. Mázli! Semmi baja sem esett. A quwarg kapuőr többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 303 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-876 életerő). A quwarg kapuőr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 2 őskristály-szilánk. Felhasználva a quwarg iszákot, szereztél 2 csepp kapuőr életnedvet. 749 023 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+30 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 35563, sebződés: 3403, gyógyulás: 5414, összesen: +2011 ÉP}

Nem tudtad, hogy a quwargok sikítani is képesek, pedig pontosan ez történik, amikor az egyik kanyarból kibukkanva egy irgalmatlan nagy szörnyeteg tátja rád csáprágóit, közvetlen közelről, és az arcodba lehel. Egy ugrással átrohansz a lába közt és magad mögött hagyod. Kiliheged magad, aztán erőt gyűjtesz a kalandvágyadból, és kincséhségedből, és folytatod a felderítést. Átkutatsz néhány oldaljáratot, de sajnos nem sok eredménnyel. Szorgos quwargok hordanak el mindent valahová az erődítmény legmélyére, ezért szinte esélytelen, hogy értékes dologra bukkanj. Ehhez valószínűleg meg kéne találnod a kincstárat. Egy quwarg ölészmester jön feléd. {istenítélet varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 8251-9250.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már életpajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 2663 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+30 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+30 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a quwarg ölészmester testét. Kritikus ütés! (7 támadással 518 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-28 támadás, -28 védekezés.) A periszkóp csiga roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (34 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kővéváltoztató pillantást. Fegyvert váltasz: előkapod a rettegés ostorát. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Rettegés ostorával párszor keményen megütöd a quwarg ölészmester bal oldalát. (18 támadással 6060 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1301 életerő). A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (55 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 2169 életpontot sebeztél. {HD:} Zúzóval párszor keményen megütöd a quwarg ölészmester jobb vállát. (18 támadással 4664 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A sziránusz kísértet roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (23 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 2955 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 149 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+30 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (52 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Marásokat ejt rajtad a quwarg ölészmester. (2 támadástól 1254 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +251 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 268 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölészmester nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 257 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Ellenfeled már nem képes uralkodni magán, halálig harcol. Olyan őrült elszántsággal támad, hogy már csak védekezni vagy képes, riposztozni semmiképp. Az utolsó roham felemésztette minden életerejét. 7174 életpontot vesztettél.
A quwarg ölészmester most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +190 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 5 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (550,48)-> 30 arany, -2 ÉP] és 27 arany. 670 135 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+30 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19426, sebződés: 8955, gyógyulás: 1839, összesen: -7116 ÉP}

A kincseskamra már csak egy iramodásnyira van, amikor ismét kihívód akad. Úgy néz ki, ez lesz a legkeményebb csatád, és a legkeményebb ellenfél, amivel idebenn szembe kell nézned. Persze ettől csak még elszántabb leszel. Egy kolonizátor jön feléd. {védettsége: 285 szúró, 285 vágó, 285 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+30 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+30 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1365 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3102 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 620 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Ellenfeled kyorg tűzvihar varázslatot lő rád. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg tűzvihar varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.) Távolról kyorg gömbvillám varázslatot lő rád a másik. 364 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a kolonizátor jobb középső lábát. (7 támadással 898 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-28 támadás, -28 védekezés.) A szellő szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (5 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Morzsolóval párszor keményen megütöd a kolonizátor jobb oldalát. (18 támadással 8157 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2446 életerő). Az üszökpók megmarja ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 3162 életpontot sebeztél. {HD:} Zúzóval párszor keményen megütöd a kolonizátor gigászi csáprágóját. (18 támadással 4894 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1467 életerő). A periszkóp csiga megcsócsálja ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 2990 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 142 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+30 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (41 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Marásokat ejt rajtad a kolonizátor. (3 támadástól 1395 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +279 ÉP.) Karmával néhányszor a kolonizátor megcsapja a fejedet. (3 támadástól 649 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.)
{HD:} Morzsolóval párszor keményen megütöd a kolonizátor testét. (18 támadással 7822 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2347 életerő). Az üszökpók megcsócsálja ellenfeledet. (78 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 3162 életpontot sebeztél. {HD:} Zúzóval gyengén megütögeted a kolonizátor fejét. (15 támadással 4030 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1209 életerő). Az üszökpók támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (19 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 2998 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 147 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+30 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (43 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Marásokat ejt rajtad a kolonizátor. (3 támadástól 1391 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +279 ÉP.) A kolonizátor néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 639 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 3 fokhagyma [fokhagyma ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP], 5 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (550,48)-> 30 arany, -2 ÉP], 3 vízionár szem és egy rókafarok [rókafarok ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP], ezenkívül 3 őskristály-szilánk. 840 931 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 43356, sebződés: 4444, gyógyulás: 9115, összesen: +4671 ÉP}

A pillanatnyi nyugalmat kihasználva kifújod magad. Végeztél a kincseskamra őrével, de a riadó nyilván terjed már a bolyban, szóval jó lesz igyekezni. A kincstárként szolgáló barlang fedlapját nyitva felejtették, ezért nincs nehéz dolgod a bejutással. Derékig érő kincshalmokat látsz mindenfelé! Az istenekre! Honnan ez a gazdagság, honnan ez a rengeteg vagyon?! Gyorsan felpakolsz, mert az életed azért mindennél drágább. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ében dobónyíl [ében dobónyíl ládikóba-> (550,48)-> 100 arany, -2 ÉP], 3 sáfránypor, 5 anguaxin váladék, egy csillogó nyakék és egy opál karperec [opál karperec ládikóba-> 1000 arany, -2 ÉP]. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. (Önanalízis: +22% felderítés.)
Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nekrofunt. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Felfedeztél egy oltárt. Fairlight hívei emelték. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy kővirágot. Észreveszel egy lila tulipánt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy ragacsos mimózát. Utad során felfedezel egy bíbor orchideát. Felfedeztél egy lélegző tátikát. Észreveszel egy árvalányhaj tőt. Észreveszel egy csillezsályát. Utad során felfedezel egy sámángyökeret. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mocsári penke ládikóba-> (550,48)-> 1 arany, -2 ÉP] [mákrózsa virág ->eldobod] Utad során felfedezel egy rúnakövet. Csak egy hideg kő, nem tudod, melyik istené lehet - az biztos, hogy nem a tiedé. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre délre megpillantasz egy téridő hasadékot. Délnyugatra nézve látsz egy törpe bányát. Jól kivehetőek a távolban. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy csodálatos remete közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {támadása: 215.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. A szilánk működik (+30 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+30 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1412 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+30 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3122 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+30 életpont). Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy éhínség varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a csodálatos remete testét. (6 támadással 882 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-24 támadás, -24 védekezés.) A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (72 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Fegyvert váltasz: előkapod a törpe szekercét. Megmarkolva a törpe szekercét a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Törpe szekercével néhányszor megcsapod a csodálatos remete bal lábát. (16 támadással 4591 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1377 életerő). Az üszökpók segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (22 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 2164 életpontot sebeztél. {HD:} Zúzóval többször eltalálod a csodálatos remete fejét. (16 támadással 4372 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1311 életerő). A sziránusz kísértet roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (48 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 3008 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 127 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+30 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (37 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) A csodálatos remete lendületes ütése célt téveszt. Könnyedén félreszökkensz a csodálatos remete csapása elől. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 210 életpontot vesztettél. Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy bo'adhun csapás. 210 életpontot vesztettél.
A csodálatos remete szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 4 trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (550,48)-> 48 arany, -2 ÉP], egy purifikátor háj és 5 nothar bogyó [nothar bogyó ládikóba-> (550,48)-> 20 arany, -2 ÉP]. 369 494 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+30 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19966, sebződés: 571, gyógyulás: 2868, összesen: +2297 ÉP}

A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy kisebb tűzisten. {ősjég varázslatra érzékeny.} {max. életpontja: 18013-19012.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. A szilánk működik (+30 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+30 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 8340 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+30 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 3144 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+30 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg tűzvihar varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: lángtenger varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled lángorkán varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 5 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a kisebb tűzisten lángból álló testét. (5 támadással 741 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-20 támadás, -20 védekezés.) A periszkóp csiga is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és magmatüzet fúj rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (233 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a törpe szekercét. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Törpe szekercével néhányszor megcsapod a kisebb tűzisten bal karját. (16 támadással 4598 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (38 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 2128 életpontot sebeztél. {HD:} Zúzóval csak érinted a kisebb tűzisten lángból álló testét. (1 támadással 281 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 2984 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+30 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Ellenfeled 47 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Mielőtt észbe kapnál, a kisebb tűzisten megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 446 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Annihiláló csapás! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A kisebb tűzisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 415 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 149 életpontot vesztettél. A kisebb tűzisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 377 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 427 478 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 22465, sebződés: 1620, gyógyulás: 399, összesen: -1221 ÉP}

Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [524,53] Minden lépésed nyomán apró por- és hamufelhő kavarodik fel, és elszenesedett csontok roppannak szét a súlyod alatt.

Látsz egy téridő hasadékot. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy Chara-din monolitját.
(Feltételes mászás:) Mindent lepakolsz, amit sajnálnál elveszíteni, csak a legszükségesebb felszerelést hagyod magadon, aztán előszeded a stabilizátort. Szakértő módjára rögzíted, aztán a derekadra csavarod a kötelet, és mindenre elszántan a hasadékba veted magad. Váltakozva érzékelsz hideget, és tűzforrót; gyenge fuvallatot, és orkán erejű szelet; lágy gyöngymangó illatot, és orrfacsaró bűzt... Ne tudod, mennyi ideig tart ez az állapot, de hirtelen ér véget. Egy sötét, nyirkos helyen találod magad, már csak azt nem tudod, melyik dimenzióban, és melyik idősíkon. Falak vesznek körül, minden irányból. Sima, értelmes lények keze munkáját dicsérő falak. A sarkok szabályosak, talán túlságosan is. Mintha az alanori főépítész rajzolta volna azokat a plajbászával egy szürkéskék papirosra. A félhomály nem aggaszt, de az már igen, hogy sehol egyetlen ablak, vagy ajtó... (Önanalízis: +7% mászás.) A hasadék csak karnyújtásnyira van a fejed felett, így a kötél jó néhány lépésnyi mozgásteret ad neked. Gyorsan körülnézel, de hamar kiábrándulsz ebből a helyből, hisz nincs itt semmi. Aztán óvatlanul majdnem keresztülesel egy másik hasadékon. Ijedten hőkölsz hátra, mikor felfedezed az onnan érkező lényt! Ez egy térfaló! { energia alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 951-1050.}

A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 1725 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) (Önanalízis: +3% pszi.) Üdvözlésképpen egy varázslatlopás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 fűszertartó, egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (550,48)-> 28 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP], 5 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (550,48)-> 50 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (550,48)-> 30 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (550,48)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 48 405 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1725, sebződés: 12, gyógyulás: 0, összesen: -12 ÉP}

Mágikus tárgyat újabb ellenfelet provokál csatára. Ez egy térfaló! { energia alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 951-1050.}

Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1682 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) (Önanalízis: +2% pszi.) Egy varázslatlopás varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. A térfaló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (550,48)-> 100 arany, -2 ÉP], 3 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (550,48)-> 30 arany, -2 ÉP], 2 vasérc [vasérc ládikóba-> (550,48)-> 4 arany, -2 ÉP], 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy fűszertartó és egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (550,48)-> 30 arany, -2 ÉP]. 48 255 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1682, sebződés: 10, gyógyulás: 0, összesen: -10 ÉP}

Hamar felismered, hogy egy tér-idő csomópontra bukkantál, ahol dimenziók egymásba forrnak. Mintha egy forgalmas útkereszteződésbe tévedtél volna. Akármerre nézel, hasadékokat látsz! Hopp! Az egyikből épp egy lény bukkan elő, és minden különösebb bevezető nélkül neked támad. Ez egy téridő szaggató! {energia alapú varázslatokra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 3x 20d23+150.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. A szilánk működik (+30 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+30 életpont). A másik mormol valamit: egy árnyak segítsége varázslat! Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1383 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+30 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. 3117 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+30 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 5 kábító nyilacska. A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. A következő pillanatban egy apró pukkanás kíséretében eltűnik szeretett tárgyad, egy varázskő! Fegyvert váltasz: előkapod a törpe szekercét. Vad csatakiáltással, felemelve a törpe szekercét a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Törpe szekercével többször mélyen végigmetszed a téridő szaggató testét. (16 támadással 4588 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1376 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 2131 életpontot sebeztél. {HD:} Zúzóval meghorzsolod a téridő szaggató jobb karját. (1 támadással 264 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 2981 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 145 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+30 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 27 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) A téridő szaggató csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 299 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A téridő szaggató csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 315 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A téridő szaggató összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 ektoplazmát. 333 264 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+30 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14723, sebződés: 761, gyógyulás: 1758, összesen: +997 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Ez egy térhasító! {szintje: 82.} {max. életpontja: 10001-11000.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+30 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1370 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+30 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3127 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+30 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégvihar. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy elemi fagyförgeteg varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! (Az immunitáskő védett meg.) Távolról végső fagyhalál varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! (Az immunitáskő védett meg.) Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a térhasító testét. Kritikus ütés! (5 támadással 790 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-20 támadás, -20 védekezés.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a törpe szekercét. Megmarkolva a törpe szekercét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Törpe szekercével néhányszor megcsapod a térhasító testét. (16 támadással 4594 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 2182 életpontot sebeztél. {HD:} Zúzóval néhányszor megcsapod a térhasító testét. (15 támadással 4006 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 140 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 47 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Ütések érik a válladat és a karodat. (3 támadástól 830 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +166 ÉP.) A térhasító a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (3 támadástól 805 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +161 ÉP.) A térhasító most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 4 jégpasztillát. [jégpasztilla ládikóba-> (550,48)-> 120 arany, -2 ÉP] 390 103 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 16368, sebződés: 1637, gyógyulás: 477, összesen: -1160 ÉP}

Csak ennyi? - nézel körül fitymálva. - NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Ez egy negátor! {szintje: 80.} {védettsége: 200 szúró, 200 vágó, 200 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+30 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 2846 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+30 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslat nem hat az ellenfélre, helyette gyógyít rajta 500 életpontot. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+30 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a hatalom szava II.. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a negátor verdes‹ szárnyát. (5 támadással 706 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-20 támadás, -20 védekezés.) A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. Gyorsan zenével próbálod a dolgot ellensúlyozni. A tehetség! A harmonikus zene legyőzi és elhallgattatja a szörnyet. Fegyvert váltasz: előkapod a törpe szekercét. Megmarkolva a törpe szekercét a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Törpe szekercével hatalmas csapásokat adva felmetszed a negátor verdes‹ szárnyát. (16 támadással 4588 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslat sebzés helyett gyógyít a lényen 225 életpontot. {HD:} Zúzóval halálos csapásokat osztva péppé vered a negátor fejét. Kritikus ütés! (17 támadással 5083 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 3011 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 158 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+30 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (28 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Belecsipked a negátor a jobb karodba és a nyakadba. (20 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta ölelés varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy nerub átok varázslattal köszönt csatapartnered. 292 életpontot vesztettél. (-10 támadás, védekezés és szerencse.) Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. 408 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
A negátor szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 4 negátortollat. 371 788 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 16513, sebződés: 713, gyógyulás: 153, összesen: -560 ÉP}

Furcsa, sistergő hangot hallasz. Mindenre felkészülve várod, mi fog történni, és a sistergés erősödik. Egy hasadék jelenik meg közvetlenül előtted! Gyorsan elhátrálsz tőle. Egy szivárványszín köpönyeges ember férfi bukkan elő belőle. Egy tökéletesen egyenes, fehéren derengő botot tart a baljában, és másik kezével pedig pórázon vezet egy hatalmas ebet. A kutya hatalmas ugyan, de teljesen barátságosnak látszik. A férfi körülnéz, és rád mosolyog.
- Üdvözöllek, halandó! Talán már találkoztunk... A Síkok Vándora vagyok. Gyakran megfordulok itt, és úgy érzem, veled is össze fogok még akadni itt. Látom, ügyesen eltakarítottál néhányat undok ellenségeim közül, ezért hálám jeléül fogadd el ezt a kis ajándékot - mondja, és a markodba ejt néhány kacatot, aztán eltűnik a hasadékkal és a kutyájával együtt. Elteszed a fejpénzt, 1 gyémánt gyűrűt [gyémánt gyűrű ládikóba-> (550,48)-> 100 arany, -2 ÉP]. A hasadék ereje mindkét irányban egyformán segíti az átjutást. Mit segíti? Sietteti! Vajon miféle mágia működtetheti? - tűnődsz, miközben hagyod, hogy a szívóerő átrepítsen téren, és időn, majd a ghallai pusztára köpjön, mint egy leszopogatott gyümölcsmagot. Leporolod magad, és elpakolsz. Kortyolsz az életvízből. Nem is kell sokáig várnod, hogy megszűnjön végre a nyomás - s eloszoljon végre az elmédre telepedett nerub átok. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre nyugatra megpillantasz egy törpe bányát. Északnyugatra nézve látsz egy moa romokat. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-3 kaja.) Körbevizsgálódsz. Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) törpe nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +10% nyomkövetés.) [204 pontot használtál fel, van még 796. Kapsz 938 VP-t.]

ef 50 583 energia fejlesztése 50
Tudati koncentrációval járulsz hozzá egy új tudati képesség kifejlesztéséhez. [-50 TU.] [350 pontot használtál fel, van még 446. Kapsz 1610 VP-t.]

* 1. BP: mak 4 0 0 makró 4

kf 1780 1831 0 kézbeveszed/felveszed az 1780. tárgyat az 1831. tárggyal
Lecsatolod a quwarg testpáncélt, majd magadra öltöd a kristálypáncélt. [0 pontot használtál fel, van még 446.]
Leveszed a Sárkány Amulettjét, majd a nyakadba akasztod a vámpír talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 446.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 451.]

v 275 1251 0 elmormolod a 275. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Energia árad testedbe. Egy végső mozdulattal előhívod az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+4470 varázspont) [-3 varázspont.] A szilánk működik (+30 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 446. Kapsz 23 VP-t.]

v 323 1781 0 elmormolod a 323. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Ereidben a vér forrón lendül előre. Megidézted a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy ganüid masszakaptár belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. Pont a központi, legnagyobb bejáratot sikerült megcéloznod, de most már mindegy, megpróbálsz ezen keresztül bejutni. Csak reménykedhetsz, hogy az őrszemek nem vesznek észre mindjárt az első percben. Szerencsére sikerül észrevétlenül beljebb jutnod. Ahogy beljebb óvakodsz, megszédülsz az ősmassza jellegzetes, orrfacsaró bűzétől. Pont ekkor, és pont előtted lép elő őrhelyéről egy dühös ganüid. Egy ganüid ifjonc! {szintje: 75.} {támadása: 250.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. A szilánk működik (+30 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fájdalomtükör varázslatot. A szilánk működik (+30 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1353 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+30 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1582 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+30 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a ganüid ifjonc bal lábát. (5 támadással 2344 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-20 támadás, -20 védekezés.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a törpe szekercét. Vad csatakiáltással, felemelve a törpe szekercét a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Törpe szekercével párszor kilyukasztod a ganüid ifjonc testét. (16 támadással 15462 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2603 életerő). Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 1069 életpontot sebeztél. {HD:} Zúzóval meghorzsolod a ganüid ifjonc testét. (1 támadással 868 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1480 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 77 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+30 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 53 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor a ganüid ifjonc megcsapja a fejedet. (8 támadástól 2285 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +457 ÉP.) A lény összetapos! 261 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-250 életerő.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (550,48)-> 40 arany, -2 ÉP], 7 arany, egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (550,48)-> 20 arany, -2 ÉP], egy vasérc [vasérc ládikóba-> (550,48)-> 2 arany, -2 ÉP] és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP]. 497 655 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+30 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 24652, sebződés: 2556, gyógyulás: 3241, összesen: +685 ÉP}

Relikviád felpulzál, egy szörny ugrik elő egy sötét sarokból! Egy masszaszövő! {mágikus sebezhetőség: 50%.} {védettsége: 150 szúró, 150 vágó, 150 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+30 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1366 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+30 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1457 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 12 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a masszaszövő testét. Kritikus ütés! (12 támadással 6178 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a törpe szekercét. Vad csatakiáltással, felemelve a törpe szekercét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Törpe szekercével párszor kilyukasztod a masszaszövő testét. (16 támadással 15368 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1978 életerő). Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1081 életpontot sebeztél. {HD:} Zúzóval többször eltalálod a masszaszövő testét. (5 támadással 4198 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1495 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 71 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+30 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Ellenfeled 37 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) Csápjaival a masszaszövő csapásokat mér a hasadra. (8 támadástól 1128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +226 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (6 támadástól 808 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +162 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP], egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (550,48)-> 50 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (550,48)-> 30 arany, -2 ÉP], egy aranytű [aranytű ládikóba-> (550,48)-> 4 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (550,48)-> 28 arany, -2 ÉP] és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP]. 434 518 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+30 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 31349, sebződés: 1948, gyógyulás: 2487, összesen: +539 ÉP}

Szinte hihetetlen dolgot műveltél: legyőztél egy ganüidet! Most azonban nincs idő a diadalt ünnepelni, újabb szörnyeteg tart feléd! Egy ganüid vigyázó! {fekete energia varázslat nem hat rá.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. A szilánk működik (+30 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. Gyógyulsz (+30 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat fizikai pajzs II varázst lök magára. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+30 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 3108 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy fekete energia varázslat. 197 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a ganüid vigyázó testét. (5 támadással 1824 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-20 támadás, -20 védekezés.) A ganüid rád lehel 0 életpontot vesztettél! Fegyvert váltasz: előkapod a törpe szekercét. Marokra fogva a törpe szekercét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {GYD:} Törpe szekercével többször mélyen végigmetszed a ganüid vigyázó jobb hátsó lábát. (16 támadással 11241 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1576 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 2159 életpontot sebeztél. {HD:} Zúzóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ganüid vigyázó jobb hátsó lábát. (18 támadással 11874 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 2985 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 141 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mentális roncsolás 37 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) A ganüid vigyázó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (8 támadástól 1747 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +350 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy pszi kő, egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy vasérc [vasérc ládikóba-> (550,48)-> 2 arany, -2 ÉP]. 546 560 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 33453, sebződés: 1948, gyógyulás: 2107, összesen: +159 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Egy Zekhartax! {nagyobb pajzszúzás varázslat nem hat rá.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. A szilánk működik (+30 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+30 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+30 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3180 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+30 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 174 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vérfürdő. 112 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Távolról armageddon varázslatot lő rád a másik. (A(z) tűztagadó védett meg.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a Zekhartax bal csápját. (5 támadással 2371 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-20 támadás, -20 védekezés.) A ganüid rád lehel 0 életpontot vesztettél! A szörny kitátja óriási pofáját, melyből izzó magma tör elő 1410 életpontot vesztettél! Fegyvert váltasz: előkapod a törpe szekercét. Megmarkolva a törpe szekercét a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Törpe szekercével többször mélyen végigmetszed a Zekhartax jobb karját. (16 támadással 15333 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2916 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 2159 életpontot sebeztél. {HD:} Zúzóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Zekhartax testét. Kritikus ütés! (15 támadással 14688 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 3033 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 144 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+30 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) Ellenfeled 37 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Csápjaival a Zekhartax csapásokat mér a hasadra. (8 támadástól 2843 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +569 ÉP.) Megsemmisítő csapás! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A Zekhartax csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (8 támadástól 1908 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +382 ÉP.)
A Zekhartax még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 Zekhartax köpenye [Zekhartax köpenye ládikóba-> 1500 arany, -2 ÉP]. 743 458 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+30 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 41041, sebződés: 6449, gyógyulás: 4048, összesen: -2401 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy magmaköpő! {nagyobb pajzszúzás varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 17001-23500.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy életpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Ellenfeled fizikai pajzs II varázslattal készül a csatára. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2781 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+30 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3153 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+30 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 97 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy armageddon varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.) Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 5 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a magmaköpő bal hátsó lábát. (5 támadással 1449 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-20 támadás, -20 védekezés.) A szörny kitátja óriási pofáját, melyből izzó magma tör elő 2400 életpontot vesztettél! Fegyvert váltasz: előkapod a törpe szekercét. Megmarkolva a törpe szekercét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Törpe szekercével többször mélyen végigmetszed a magmaköpő bal első lábát. Kritikus ütés! (16 támadással 13960 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2793 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 2214 életpontot sebeztél. {HD:} Zúzóval halálos csapásokat osztva péppé vered a magmaköpő testét. (12 támadással 9255 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1852 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 2977 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 141 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+30 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 52 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) A magmaköpő mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 755 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +151 ÉP.)
A magmaköpő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 535 528 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 36079, sebződés: 3252, gyógyulás: 4976, összesen: +1724 ÉP}

Ez egyszerűen hihetetlen! Az egyik félreeső, oldalsó lakókapszulában valóságos kincsesbányára lelsz! Találtál 3 kristályfolyadékot [kristályfolyadék ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP]. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+30 életpont). Erőd TF-elődött. [75 pontot használtál fel, van még 371. Kapsz 345 VP-t.]

ek 215 20 0 t. energia kisütése: 215 20
168 varázspont felhasználásával előállítasz 14 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 371.]

kf 1357 1960 2129 kézbeveszed/felveszed az 1357. tárgyat az 1960. tárggyal a 2129. tárgyat
Leveszed a vámpír talizmánt, majd a nyakadba akasztod a Sárkány Amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 371.]
Lecsatolod a kristálypáncélt, majd magadra öltöd a quwarg testpáncélt. [0 pontot használtál fel, van még 371.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 371.]

h 1540 1094 0 használod az 1540. tárgyat
Nincs nálad a második paraméterként megadott tárgyból! [0 pontot használtál fel, van még 371.]

* 2. BP: mak 3 0 0 makró 3

e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Nyakon csípsz egy húsos vakondot, amint épp túrásába akar visszabújni. Finom vacsora lesz belőle. (+1 kaja.) (Önanalízis: +3% vadászat.) Mohón zabálni kezdesz. (-3 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 370. Kapsz 4 VP-t.]

vv 460 3 295 elmormolod a 460. varázslatot a 3. varázslatot a 295. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Felrajzolod a mágikus rúnát a táborodat védő csapda egyik alkatrészére. (-84 csapdaészlelés a tolvajoknak.) [-20 varázspont.] A szilánk működik (+30 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 368. Kapsz 9 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Kakukk! Kakukk! [-6 varázspont.] Gyógyulsz (+30 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 368.]
Fürgén varázsolsz! Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +46% pszi.) Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 343. Kapsz 115 VP-t.]

le 1357 2046 2011 leveszed/lerakod az 1357. tárgyat a 2046. tárgyat a 2011. tárgyat
Leveszed a Sárkány Amulettjét.
Leveszed a Pókisten nyakékét.
Leveszed a drakolder nyakörvet. [0 pontot használtál fel, van még 343.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 348.]

v 275 1251 0 elmormolod a 275. varázslatot
Az érckonverziót egy körben legfeljebb egyszer használhatod! [0 pontot használtál fel, van még 348.]

v 84 283 0 elmormolod a 84. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Megidézted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {támadása: 84.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1093 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +3% pszi.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Az aranyfecske összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 93 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1093, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+30 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 338. Kapsz 46 VP-t.]

h 1398 214 0 használod az 1398. tárgyat
Beleolvasztasz egy felesleges manifeszt.nyúlványt Zafórion esszenciájába. A neves kronópók hagyatékának ereje pár pillanaton belül összekuszálja az idő szövetét körülötted. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 348.]

hh 1554 504 1894 használod az 1554. tárgyat az 504. tárgyat az 1894. tárgyat
Kigondolod, melyik dalt játszd, majd megszólaltatod a Leoneydeas ködkürtjét. Mély, búgó hang hagyja el a hangszert. Mire feleszmélsz a dallam okozta bódulatból, már sűrű köd vesz körül, s árnyszerű, imbolygó alak tart feléd. Egy rendkívül barátságtalan Handastye csontúr az, akit most idéztél meg a túlvilágról! A harc elkerülhetetlen! {szintje: 89.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+30 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Megjelenik egy lidérc! Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2762 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+30 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+30 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Egy kyorg rítus varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta ölelés. 115 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fekete energia varázslatot lő rád. 381 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a Handastye csontúr testét. (5 támadással 391 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-20 támadás, -20 védekezés.) A szellő szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (1 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a rettegés ostorát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Rettegés ostorával többször eltalálod a Handastye csontúr fejét. Kritikus ütés! (18 támadással 3528 életpontot sebezve.) Az üszökpók segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (84 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 2156 életpontot sebeztél. {HD:} Zúzóval párszor keményen megütöd a Handastye csontúr bal karját. (18 támadással 2468 életpontot sebezve.) Az üszökpók megcsócsálja ellenfeledet. (66 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 154 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Ellenfeled 47 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) A Handastye csontúr meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 713 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +143 ÉP.) Annihiláló csapás! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 800 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +160 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Ellenfeled kyorg rítus varázslatot lő rád. 313 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Egy nekromanta ölelés varázslatot dob rád a másik. 118 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta ölelés varázslatot. 124 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Egy nekromanta ölelés varázslatot dob rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot.
{HD:} Rettegés ostorával többször eltalálod a Handastye csontúr testét. (17 támadással 2987 életpontot sebezve.) A sziránusz kísértet megmarja ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 2131 életpontot sebeztél. {HD:} Zúzóval súrolod a Handastye csontúr bal vállát. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Az üszökpók is bekapcsolódik a harcba. (3 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 141 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 42 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) A szörny mancsával apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 767 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +154 ÉP.) Megsemmisítő ütés! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. A Handastye csontúr meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 776 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +156 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg rítus varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy nekromanta ölelés varázslattal köszönt csatapartnered. 130 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Távolról nekromanta ölelés varázslatot lő rád a másik. 110 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta ölelés varázslatot lő rád. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. A Handastye csontúr most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 árnygyűrű [árnygyűrű ládikóba-> 220 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 lélekesszenciát. 470 258 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 17353, sebződés: 4349, gyógyulás: 793, összesen: -3556 ÉP}

Elégedetten csomagolod el a ködkürtöt. [16 pontot használtál fel, van még 332. Kapsz 73 VP-t.]
[0 pontot használtál fel, van még 332.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 332.]

vv 309 321 73 elmormolod a 309. varázslatot a 321. varázslatot a 73. varázslatot
Ennek a varázslatnak most nem lenne értelme. [0 pontot használtál fel, van még 332.]
A közelben nekrofun jelenlétét érzed. Biztos, hogy nem sikerülne ide új növényt teremtened! [0 pontot használtál fel, van még 332.]
Gyorsvarázsolsz! Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +2% pszi.) (Önanalízis: +2% pszi.) Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 327. Kapsz 23 VP-t.]

kf 2024 1212 823 kézbeveszed/felveszed a 2024. tárgyat az 1212. tárggyal a 823. tárgyat
A nyakadba akasztod az Uterenth medálját. [0 pontot használtál fel, van még 327.]
A nyakadba akasztod a moa nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 327.]
Leveszed az Uterenth medálját, majd a nyakadba akasztod a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 327.]

v 320 40 0 elmormolod a 320. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Elmondtad az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 40 ősmatéria. [-1200 varázspont.] Gyógyulsz (+30 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 322. Kapsz 23 VP-t.]

h 1602 166 85 használod az 1602. tárgyat
Mivel még nem ismersz elég sok varázslatot, kevesebb tárggyal próbálkozol, mint eredetileg tervezted. Rákészülsz az ezüstszelence használatára. Beleraksz 81 ugh mérget. Meg is történik a transzformáció, jussod 162 varányszem. [3 pontot használtál fel, van még 319. Kapsz 13 VP-t.]

h 1540 1094 0 használod az 1540. tárgyat
Nincs nálad a második paraméterként megadott tárgyból! [0 pontot használtál fel, van még 319.]

v 238 1964 2 elmormolod a 238. varázslatot
Kántálni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Létrehoztad az ősi szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 2 új gyökérsarjadék. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+30 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 309. Kapsz 46 VP-t.]

* 3. BP: ek 501 10 2 t. energia kisütése: 501 10 2
Portyázni indulsz a tudati térben.
Összefutsz Deaxus. Tharr érseke. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy árnyékpáncélt, egy beholderfej medált, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy bronz morfmedált, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen köpenyt, egy drakolder gyűrűt, egy dzsudzsu medált, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüst végzetmedált, egy Fagyor övsálját, egy fejvadász medált, egy ganüid masszapáncélt, egy gárdista övcsatot, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Iniac nyakláncát, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy két kard szimbólumot, egy kígyóbőr övet, egy kiképzői érdemérmet, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy Lucius szerencsep.ét, egy Luthius karkötőjét, egy moa harci nadrágot, egy nefil-rin medált, egy nemesi ruhadíszt, egy not. pusztító éremet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarraan köpenyét, egy opál karkötőt, egy örök. csillagkövét, egy q. pusztító medált, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy roxati üvegszemet, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szerencsekockát, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy teriád klipszet, egy Thargodan agyfókuszt, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy tűzhaj diadémet, egy Uterenth csizmáját, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zu'lit koronáját visel. Ruházatát egy Quttaqrua trófea, egy homoksárkány trófea és egy Dakotuka trófea teszi egyedivé. Furcsa jelvénye van: egy véres csatabárdot nyalogató Troll. Övén 2 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy véres csatabárdot, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd hoarián sárkánybébi. Teherhordója is van: egy mutáns hegyitroll! Szegény állat majd megszakad. {max. életpontja: 4936.}
{Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy lélekfókusz (ld. enc.)} A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+110 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Kockázni fogtok! Gyorsan megegyeztek a tétben: 20 arany lesz a nyertesé. Kezdődhet a játék, te dobsz először: hármas. Ellenfeled egy egyest gurít. Nyertél! Ideje bezsebelni a hasznot, 20 arannyal lettél gazdagabb. (Önanalízis: +3% szerencsejáték.) Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
[5 pontot használtál fel, van még 304. Kapsz 23 VP-t.]

* 4. BP: vv 62 326 11 elmormolod a 62. varázslatot a 326. varázslatot a 11. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! A szárnyas hernyóból lassan fantom kutya lesz. [-12 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 304.]
Beizzik a turbómágia. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Gyógyulsz (+30 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 301. Kapsz 13 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-8 varázspont.] A szilánk működik (+30 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 299. Kapsz 9 VP-t.]

* 5. BP: h 1271 312 0 használod az 1271. tárgyat
Elültetsz egy borkonyó bibét Sheran cserepében, majd meglocsolod vízzel és isteni könnycseppel. Egyelőre semmi nem történik, de tudod, a föld mélyén már megkezdődött a csírázás folyamata. Hamarosan jókora, szüretelhető növény nő ebben a cserépben. [5 pontot használtál fel, van még 294. Kapsz 23 VP-t.]

* 6. BP: mak 6 0 0 makró 6

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 314.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 334.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 354.]

e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy pillanatig bambán bámuljátok egymást egy mucugróval, aztán gyorsan elkapod, mielőtt alámerülhetne a pocsolyában. (+1 kaja.) (Önanalízis: +3% vadászat.) Remegést érzel a föld alól... Valami jön föl! Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy óriás dehidrátor. {védettsége: 237 szúró, 237 vágó, 237 ütő ellen.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. A szilánk működik (+30 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fájdalomtükör vibrál körülötted. A szilánk működik (+30 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 2855 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+30 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3115 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 5 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az óriás dehidrátor bal oldalát. (5 támadással 712 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-20 támadás, -20 védekezés.) A púpnélküli dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (8 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a rettegés ostorát. Vad csatakiáltással, felemelve a rettegés ostorát a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Rettegés ostorával néhányszor megcsapod az óriás dehidrátor farkát. (18 támadással 6328 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár is bekapcsolódik a harcba. (12 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 2166 életpontot sebeztél. {HD:} Zúzóval párszor keményen megütöd az óriás dehidrátor egyik csápját. Kritikus ütés! (18 támadással 5364 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 2985 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 140 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+30 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) Ellenfeled 37 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 199 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-39 életerő.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 279 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 466 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-172 életerő.) Az óriás dehidrátor farkával a kezedre csap. (1 támadástól 468 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-93 életerő.) Az óriás dehidrátor csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 144 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-79 életerő.)
{HD:} Rettegés ostorával többször eltalálod az óriás dehidrátor testét. (17 támadással 5765 életpontot sebezve.) Az üszökpók támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (54 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 2097 életpontot sebeztél. {HD:} Zúzóval súrolod az óriás dehidrátor testét. (1 támadással 267 életpontot sebezve.) A sziránusz kísértet segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (13 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 2991 életpontot sebeztél. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 142 életpontot sebeztél. (A varázslat 14 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+30 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (36 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Az óriás dehidrátor csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-38 életerő.) Az óriás dehidrátor fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 332 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 441 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-176 életerő.) Az óriás dehidrátor farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 334 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-66 életerő.) Csápjával megérint az óriás dehidrátor. (1 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-43 életerő.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +190 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vizestömlőt, szereztél 28 vizet. (Nincs mibe rakni 18 vizet.) 408 534 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 36027, sebződés: 3290, gyógyulás: 645, összesen: -2645 ÉP}

Megiszol egy adagnyi Huddens elixírjét. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +2034 életerő.) [1 pontot használtál fel, van még 353. Kapsz 4 VP-t.]

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
Nyakon csípsz egy majomdisznó-macát. Bár a húsa emészthetetlen, a teje majdnem olyan finom, mint a tehéné! Gyorsan megfejed. (+2 kaja.) (Önanalízis: +5% vadászat.) (Önanalízis: +2% nyomkövetés.) Mozgást észlelsz oldalról. Egy elfeledett öldöklő nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {max. életpontja: 13554-14553.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+30 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fájdalomtükör. Gyógyulsz (+30 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2752 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+30 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 5 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az elfeledett öldöklő jobb hátsó lábát. (5 támadással 708 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-20 támadás, -20 védekezés.) A púpnélküli dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (58 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (746 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a rettegés ostorát. Megmarkolva a rettegés ostorát a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Rettegés ostorával többször kegyetlenül megütöd az elfeledett öldöklő pikkelyes testét. (18 támadással 6301 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1891 életerő). A púpnélküli dromedár megmarja ellenfeledet. (76 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 2115 életpontot sebeztél. {GYD:} Zúzóval néhányszor megcsapod az elfeledett öldöklő egyik fejét. (15 támadással 3946 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1184 életerő). A sziránusz kísértet megmarja ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 2949 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 155 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+30 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (53 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) Az elfeledett öldöklő kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-33 életerő.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-29 életerő.) Az elfeledett öldöklő harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 768 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-219 életerő.) Az elfeledett öldöklő farkával megérint. (1 támadástól 323 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-64 életerő.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 öldöklő pikkelyt. 353 407 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+30 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19583, sebződés: 2288, gyógyulás: 3411, összesen: +1123 ÉP}

[2 pontot használtál fel, van még 351. Kapsz 9 VP-t.]

e 3 0 0 élelemszerzés 3 pontért
A repülő majom elejtéséhez szükség volt némi ügyességre, a megevéshez legfeljebb némi üres gyomorra lesz szükség. (+3 kaja.) (Önanalízis: +7% vadászat.) (Önanalízis: +3% nyomkövetés.) [3 pontot használtál fel, van még 348. Kapsz 13 VP-t.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Elég a vegetáriánus kosztból! A kupánvert zsákgyík talán másképp vélekedik, de hát őt senki sem kérdezte. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] (Önanalízis: +10% vadászat.) (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés). [4 pontot használtál fel, van még 344. Kapsz 18 VP-t.]

e 5 0 0 élelemszerzés 5 pontért
Terméstől roskadozó kenyérfa gondoskodik arról, hogy hosszú távon ne kelljen az éhhalálra koncentrálnod. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] (Önanalízis: +12% vadászat.) (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felőle fúj, így Te hamarabb megérzed. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy halálvadász. {szintje: 131.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fájdalomtükör varázslatot. Gyógyulsz (+30 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a halálvadász bal karját. (5 támadással 729 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-20 támadás, -20 védekezés.) A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (39 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a rettegés ostorát. Marokra fogva a rettegés ostorát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Rettegés ostorával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a halálvadász jobb oldalát. (18 támadással 6294 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (47 életpontot sebezve.) {HD:} Zúzóval többször eltalálod a halálvadász jobb oldalát. (18 támadással 4768 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (42 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 146 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+30 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) Ellenfeled 44 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Jobbra-balra szökkenve osztja a halálvadász nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 1735 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +347 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-250 életerő.) Sajnos nem sikerült a halálvadász minden csapását hárítanod. (3 támadástól 1616 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +324 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-250 életerő.) {HD:} Rettegés ostorával többször eltalálod a halálvadász fejét. (15 támadással 5118 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (6 életpontot sebezve.) {HD:} Zúzóval meghorzsolod a halálvadász bal oldalát. (1 támadással 271 életpontot sebezve.) A szellő szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 143 életpontot sebeztél. (A varázslat 14 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 48 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Pengéjét vadul forgatva, a halálvadász újra meg újra lecsap. (3 támadástól 1782 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +357 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-250 életerő.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 1701 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +341 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-250 életerő.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +190 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 7 anguaxin váladék. 451 786 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 18889, sebződés: 6834, gyógyulás: 1503, összesen: -5331 ÉP}

Megiszol egy adagnyi Huddens elixírjét. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +4018 életerő.) [5 pontot használtál fel, van még 339. Kapsz 23 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 344.]

e 11 0 0 élelemszerzés 11 pontért
A szélbe szagolva megérzed, hogy valami a Te irányodba jön. Ráismersz a lényre. Egy halálvadász. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {szintje: 126.} {max. életpontja: 16059-17058.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Gyorsan felraksz egy fájdalomtükör varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 kábító nyilacska. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Több lövedéked átfúrja a halálvadász testét. (5 támadással 714 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-20 támadás, -20 védekezés.) A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a rettegés ostorát. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Rettegés ostorával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a halálvadász testét. Kritikus ütés! (18 támadással 6840 életpontot sebezve.) Az üszökpók nagyot harap ellenfeledbe. (9 életpontot sebezve.) {HD:} Zúzóval párszor keményen megütöd a halálvadász testét. (18 támadással 4842 életpontot sebezve.) A szellő szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 136 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+30 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) Ellenfeled 31 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Sajnos nem sikerült a halálvadász minden csapását hárítanod. (3 támadástól 1702 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +341 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-250 életerő.) A halálvadász fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (3 támadástól 1549 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +310 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-250 életerő.) Rettegés ostorával néhányszor megcsapod a halálvadász jobb lábát. (12 támadással 3867 életpontot sebezve.) A szellő szilmill is bekapcsolódik a harcba. (4 életpontot sebezve.) {HD:} Zúzóval súrolod a halálvadász fejét. (1 támadással 260 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (38 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 143 életpontot sebeztél. (A varázslat 14 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (40 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Sajnos nem sikerült a halálvadász minden csapását hárítanod. (3 támadástól 1628 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +326 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-250 életerő.) Jobbra-balra szökkenve osztja a halálvadász nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 1523 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +305 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-250 életerő.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +190 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 4 kaktuszbogyó [kaktuszbogyó ládikóba-> (550,48)-> 16 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 3 remák szív [remák szív ládikóba-> (550,48)-> 36 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 sorsfordító. 433 782 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 18151, sebződés: 6408, gyógyulás: 1416, összesen: -4992 ÉP}

Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag Huddens elixírjét. Már érzed is a hatást. ( +4802 életerő.) Egy kakaócserjét találtál. Rajta finom, kocka alakú termés, íze jobb, mint a Mars csokié. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Valaki már majdnem teljesen learatta előtted a vajbanán-bokrot. Azért maradt még néhány fürt! (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] Farkánál kapod el a tatárkobrát, és mielőtt harapni tudna, csomót kötsz rá. Húsa, mint az angolnáé. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] (Önanalízis: +27% vadászat.) (Önanalízis: +12% nyomkövetés.) Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felőle fúj, így Te hamarabb megérzed. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy csapat titánpók közeledik. {sötét halál varázslat nem hat rá.} {támadása: 402.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. Gyógyulsz (+30 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy mentális tükör pszit. (Önanalízis: +2% pszi.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2760 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy puha ütés varázslatot. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+30 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 5 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a titánpók testét. Kritikus ütés! (5 támadással 790 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-20 támadás, -20 védekezés.) A sziránusz kísértet is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a rettegés ostorát. Marokra fogva a rettegés ostorát ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Rettegés ostorával néhányszor megcsapod a titánpók testét. (18 támadással 6318 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (72 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 2094 életpontot sebeztél. {HD:} Zúzóval többször eltalálod a titánpók bal oldalát. (18 támadással 4774 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (16 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 143 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 28 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Hiába próbálsz hátrálni, a 131 titánpók többször is megmar! (131 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) {HD:} Rettegés ostorával párszor keményen megütöd a titánpók nyakát. (18 támadással 6159 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 2198 életpontot sebeztél. {HD:} Zúzóval néhány helyen meghorzsolod a titánpók testét. (11 támadással 2903 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (76 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 150 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+30 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 42 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (80 életpontot sebezve.) Hiába próbálsz hátrálni, a 60 titánpók többször is megmar! (60 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 3 póklábat. [pókláb ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP] 360 030 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 28779, sebződés: 121, gyógyulás: 175, összesen: +54 ÉP}

[11 pontot használtál fel, van még 333. Kapsz 50 VP-t.]

e 12 0 0 élelemszerzés 12 pontért
Egy egész csapat bohócpapagájt zsákmányoltál. Valószínűleg nem tartják olyan jó tréfának, hogy ebéd lesz belőlük. (+6 kaja.) [kaja -> a felesleges 6 db-ot eldobod] Morcona megjelenésed és fegyverzeted elegendő, hogy elijesszed a kanálfarkast zsákmánya mellől. Harc nélkül jutottál egy jól megtermett növényevő janóla húsához! (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] (Önanalízis: +30% vadászat.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vadászat). (Önanalízis: +15% nyomkövetés.)
(Feltételes támadás:) Egy nukleárförmedvény! Ezt kerested. {szintje: 131.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.
A csata idejére bekészíted a drakolit pajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+30 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1431 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3160 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 6 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a nukleárförmedvény testét. (5 támadással 821 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-20 támadás, -20 védekezés.) A szellő szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (5 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-767 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Fegyvert váltasz: előkapod a rettegés ostorát. Marokra fogva a rettegés ostorát a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Rettegés ostorával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nukleárförmedvény egyik lábát. (18 támadással 6662 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (16 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 2218 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (45 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a nukleárförmedvény, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 223 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 11 életpont sebzés. Itt is, ott is célba talál a nukleárförmedvény ollója. (2 támadástól 406 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 21 életpont sebzés. A nukleárförmedvény néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 416 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 21 életpont sebzés. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-962 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
{HD:} Rettegés ostorával párszor keményen megütöd a nukleárförmedvény páncélozott ollóját. (17 támadással 6216 életpontot sebezve.) Az üszökpók is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (78 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 2164 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 35 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a nukleárförmedvény, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 252 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 13 életpont sebzés. Itt is, ott is célba talál a nukleárförmedvény ollója. (2 támadástól 411 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 21 életpont sebzés. A nukleárförmedvény csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 402 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 20 életpont sebzés. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-407 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A nukleárförmedvény még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +190 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 442 731 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 23185, sebződés: 4246, gyógyulás: 612, összesen: -3634 ÉP}

Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag Huddens elixírjét. A hatás rögtön érezhető! ( +3390 életerő.) [12 pontot használtál fel, van még 321. Kapsz 55 VP-t.]

e 13 0 0 élelemszerzés 13 pontért
Hatalmas, tüskés bokorra emlékeztet a bozótmalac. Téged azonban nem tud átverni, a legtökéletesebb vadásztrükköt alkalmazva elejted a fehér húsú állatot. (+6 kaja.) [kaja -> a felesleges 6 db-ot eldobod] Mint nagy ínyenc, kellőképpen becsülöd a zazi gyökerének tápértékét. Egy óra munkával egy maréknyit sikerül előásni. (+6 kaja.) [kaja -> a felesleges 6 db-ot eldobod] Egy szederbokrot találtál, megtöltöd az elemózsiás zsákodat. (+1 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] (Önanalízis: +32% vadászat.) (Önanalízis: +15% nyomkövetés.) Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felőle fúj, így Te hamarabb megérzed. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy szánalmas vérmedve. {fizikai sebezhetőség: 25%.} {támadása: 419.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+30 életpont). Egy mentális tükör felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2807 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+30 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 3189 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a szánalmas vérmedve jobb vállát. (5 támadással 176 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-20 támadás, -20 védekezés.) A púpnélküli dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (57 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a rettegés ostorát. Elszántan a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Rettegés ostorával párszor keményen megütöd a szánalmas vérmedve vicsorgó pofáját. (18 támadással 1571 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+471 életerő). Az üszökpók roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (75 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 2216 életpontot sebeztél. {HD:} Zúzóval párszor keményen megütöd a szánalmas vérmedve testét. Kritikus ütés! (18 támadással 1332 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+399 életerő). A szellő szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (4 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 2962 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 147 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 41 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) A szánalmas vérmedve leken néhány pofont. (3 támadástól 373 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) A szánalmas vérmedve leken néhány pofont. (3 támadástól 394 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 genrath vérmedvefogat. 373 072 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+30 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14673, sebződés: 767, gyógyulás: 1174, összesen: +407 ÉP}

[13 pontot használtál fel, van még 308. Kapsz 59 VP-t.]

e 14 0 0 élelemszerzés 14 pontért
Messze előtted, a kiégett bokrok közt mozdul valami. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy szánalmas vérmedve közeledik. {istenítélet varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 9949-10948.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+30 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy mentális tükör pszi védekezést raksz fel. Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) (Önanalízis: +2% pszi.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2728 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3120 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+30 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a szánalmas vérmedve bal lábát. (5 támadással 179 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-20 támadás, -20 védekezés.) A púpnélküli dromedár megmarja ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a rettegés ostorát. Elszántan ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Rettegés ostorával párszor keményen megütöd a szánalmas vérmedve vicsorgó pofáját. (18 támadással 1568 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+470 életerő). A púpnélküli dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (55 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 2097 életpontot sebeztél. Zúzóval néhányszor megcsapod a szánalmas vérmedve szőrmés testét. (18 támadással 1157 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+346 életerő). Az üszökpók is bekapcsolódik a harcba. (62 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 3007 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 145 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mentális roncsolás 44 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) A szánalmas vérmedve leken néhány pofont. (3 támadástól 382 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) A szánalmas vérmedve leken néhány pofont. (3 támadástól 340 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 medvebőr öv [medvebőr öv ládikóba-> (550,48)-> 200 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 genrath vérmedvefogat. 353 018 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+30 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14305, sebződés: 724, gyógyulás: 1111, összesen: +387 ÉP}

Elejtettél egy kövér zebrát. Finom sült lesz belőle! (+7 kaja.) [kaja -> a felesleges 7 db-ot eldobod] Elég a vegetáriánus kosztból! A kupánvert zsákgyík talán másképp vélekedik, de hát őt senki sem kérdezte. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] Elég a vegetáriánus kosztból! A kupánvert zsákgyík talán másképp vélekedik, de hát őt senki sem kérdezte. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] (Önanalízis: +35% vadászat.) (Önanalízis: +17% nyomkövetés.) Egyszercsak megmozdul alattad a talaj! Hmm, csak egy óriás dehidrátor. Ettől nincs semmi félnivalód. {végső fagyhalál varázslat nem hat rá.} {védettsége: 228 szúró, 228 vágó, 228 ütő ellen.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. Gyógyulsz (+30 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy mentális tükör felhúzásával. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2745 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+30 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3129 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+30 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 5 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az óriás dehidrátor testét. Kritikus ütés! (5 támadással 790 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-20 támadás, -20 védekezés.) A púpnélküli dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (7 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a rettegés ostorát. Megmarkolva a rettegés ostorát ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Rettegés ostorával párszor keményen megütöd az óriás dehidrátor testét. Kritikus ütés! (18 támadással 6840 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (57 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 2169 életpontot sebeztél. {HD:} Zúzóval párszor keményen megütöd az óriás dehidrátor farkát. (18 támadással 4905 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 2967 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 152 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+30 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 52 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) Az óriás dehidrátor csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 355 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 356 életpontot vesztettél. Az óriás dehidrátor farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 340 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Csápjával megérint az óriás dehidrátor. (1 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 115 életpontot vesztettél.
Rettegés ostorával többször eltalálod az óriás dehidrátor farkát. (10 támadással 3238 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 2117 életpontot sebeztél. {HD:} Zúzóval gyengén megütöd az óriás dehidrátor testét. (1 támadással 259 életpontot sebezve.) Az üszökpók megcsócsálja ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 3000 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 153 életpontot sebeztél. (A varázslat 15 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+30 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (34 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) Az óriás dehidrátor csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Az óriás dehidrátor fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 255 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 382 életpontot vesztettél. Az óriás dehidrátor farkával a kezedre csap. (1 támadástól 375 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +190 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vizestömlőt, szereztél 24 vizet. (Nincs mibe rakni 24 vizet.) 372 129 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 32968, sebződés: 2870, gyógyulás: 570, összesen: -2300 ÉP}

Behörpintesz egy adag Huddens elixírjét. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +1316 életerő.) [14 pontot használtál fel, van még 294. Kapsz 64 VP-t.]

e 10 0 0 élelemszerzés 10 pontért
Beizzik a turbómágia. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-19 életpont.] (Önanalízis: +2% pszi.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+54 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 279. Kapsz 69 VP-t.]
Egy bokorból húsos hamburgersirályokat zavartál fel. Néhány jó lövés, és megvan az esti Big Mac! (+7 kaja.) [kaja -> a felesleges 7 db-ot eldobod] Belebotlasz néhány érett sárgadinnyébe. Be a zsákba! (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] (Önanalízis: +25% vadászat.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vadászat). (Önanalízis: +12% nyomkövetés.) Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy halálvadász. {szintje: 126.} {max. életpontja: 16078-17077.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy mentális tükör pszi védekezést. (Önanalízis: +2% pszi.) A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 kábító nyilacska. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Több lövedéked átfúrja a halálvadász bal oldalát. (5 támadással 725 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-20 támadás, -20 védekezés.) A periszkóp csiga roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (27 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a rettegés ostorát. Megmarkolva a rettegés ostorát ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Rettegés ostorával többször kegyetlenül megütöd a halálvadász fejét. Kritikus ütés! (18 támadással 6840 életpontot sebezve.) A sziránusz kísértet roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (4 életpontot sebezve.) {HD:} Zúzóval néhányszor megcsapod a halálvadász fejét. (18 támadással 4830 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 131 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+30 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 48 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) A halálvadász fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (3 támadástól 1648 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +330 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 1620 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +324 ÉP.) {HD:} Rettegés ostorával párszor keményen megütöd a halálvadász jobb lábát. (13 támadással 4444 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) {HD:} Zúzóval súrolod a halálvadász bal karját. (1 támadással 242 életpontot sebezve.) A sziránusz kísértet nagyot harap ellenfeledbe. (29 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 145 életpontot sebeztél. (A varázslat 14 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+30 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 46 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) Sajnos nem sikerült a halálvadász minden csapását hárítanod. (3 támadástól 1574 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +315 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a halálvadász újra meg újra lecsap. (3 támadástól 1634 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +327 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a halálvadász száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +190 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 szvó-ektoplazma [szvó-ektoplazma ládikóba-> (550,48)-> 20 arany, -2 ÉP] és 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (550,48)-> 96 arany, -2 ÉP]. 434 241 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 17687, sebződés: 6480, gyógyulás: 1400, összesen: -5080 ÉP}

Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag Huddens elixírjét. A hatás rögtön érezhető! ( +4909 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 269. Kapsz 46 VP-t.]

h 286 0 0 használod a 286. tárgyat
Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag Sheran főzetét. Rövid időn belül érzed a hatást. ( jellemed abszolút semleges lett.) [0 pontot használtál fel, van még 269.]

* 7. BP: h 1802 1 0 használod az 1802. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 269.]

* 8. BP: hh 1402 892 1894 használod az 1402. tárgyat a 892. tárgyat az 1894. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [6 pontot használtál fel, van még 263. Kapsz 27 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 263.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 263.]

* 9. BP: vv 295 73 295 elmormolod a 295. varázslatot a 73. varázslatot a 295. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +46% pszi.) Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 238. Kapsz 115 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +2% pszi.) (Önanalízis: +2% pszi.) Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 233. Kapsz 23 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-50 pszi pont.] Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) (Önanalízis: +45% pszi.) Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 208. Kapsz 115 VP-t.]
(Önanalízis: +25% csapdakészítés.) Iszol a vizestömlőből. Kifejlődött a növény Sheran cserepében. Leszeded a termést, 3 borkonyó bibét. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-1016 max. életerő). Elmúlt a csodakenőcs hatása. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 21, 30, 29.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját fal föl a haragvó pegazus. 3 kaját töm magába a púpnélküli dromedár. 4 kaját habzsol be a periszkóp csiga. Egy kaját bezabál a szellő szilmill. Túl fáradt vagy már, hogy tovább menj. Utolsó erőddel egy helyet keresel, ahol aránylag biztonságban pihenhetsz. Betakaródzva, gyorsan álomba merülsz. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnyszőttes hatása csökken (a következő fordulóban már csak 39 pluszt ad).
Ennek eredményeképp, karaktered a következő fejlődést tapasztalja: +199 max. varázspont, +16 max. életerő, +1 támadás, eloszthatsz 4 tulajdonság-pontot, és 4 képesség-pontot.
Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a szélkeltés hatása. Elmúlt az alku hatása.
Ebben a körben 208 pontod maradt, ebből a következő körre 208 pontot vihetsz át. Kapsz még 1443 pontot. A következő körben tehát 1651 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


LÉLEKFÓKUSZ (2284. TÁRGY)
Egy kis, csillogó, világoskék kristályt tartasz a kezedben. Amikor alaposabban megvizsgálod, a különleges mágiája felkelti az érdeklődésedet. Csakis maga Tharr ruházhatta fel ilyen erejű mágiával ezt a kristályt. Az "ép testben ép lélek" elv alapján, a kellően erős lélek képes életerőt tárolni ebben a kristályban. Amikor pedig nagy szükséged van rá, képes vagy ezeket az eltárolt energiákat kinyerni, és a tested tűrőképességét megnövelni. Minél erősebb a szervezeted, annál jobban ki tudod használni a kristályban rejlő lehetőségeket. A játék nyelvére lefordítva ez a következőket jelenti: A kristályt minden táborozásod alatt automatikusan feltöltöd. Mindez sem TVP-be sem parancsba nem kerül. Viszont amíg nálad van (nem kell hozzá KF-elned), addig megnöveli a tested tűrőképességét. Azaz amíg nálad van minden a harcban elszenvedett fizikai sebzés egészség/100%-kal csökken.

KARAKTERLAP

Bűvös Bonyók, egy barna, copfos hajú, barna szemű törpe férfi vagy. Hosszú szakállad és harcsabajuszod van. Bőröd bronzként csillog. Sheran priorja vagy. Papi hited: 1720. Az Ars Magica (#9150) K.T. tagjai közé tartozol. A harci mágusok rendjének ősmágus reinkarnáció rangú tagja vagy. Ez az 1302. fordulód.

Erő: 265 (323) Szint: 147 Merészség: 99/5 Magasság: 119 cm
IQ: 209 (311) Támadás: 375 (411) Agresszió: 6 Testsúly: 66 kg
Ügyesség: 219 (264) Védekezés: 583 (645) Menekülés: 1 % Életkor: 97/20 év
Egészség: 225 (345) Életpont: 10236/10237 Jellem: semleges Tul. pont: 83
Szerencse: 228 (427) Varázspont: 29449/19708 Pénz: 1257864 arany Kép. pont: 84
Tudatpont: 114/86 Pszi pont: 27218/13075 Halhatatlanság: 79 % EFejl: 30
Eddig összesen 41725 szörnyet (69 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 27 322 320 TP-t kaptál. Jelenleg 7 248 428 925 TP-d van. A következő szinthez még 110 571 075 TP szükséges. Trófeáid: orkánúr, harcias morf, halálos morf. A 1268. fordulódban 518869 arany került a bankszámládra. 528277 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 40 többszemélyes kalandot teljesítettél. (Ez a játékban levő kalandok 51%-a.)

HARCI ISMERETEK
víziharc: 29/59 ökölvívás: 23/67 szúrófegyverek: 81/84
vágófegyverek: 81/10 (+7%) ütőfegyverek: 98/29 (+6%) lőfegyverek: 43/94 (+2%)
dobófegyverek: 80/54 (+7%)

Feltételes fegyverváltás: törpe szekerce (#1105) (300%) << rettegés ostora (#1893) (200%) << Jégisten kopjája (#1915) (200%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -39.); acéltűz nyílvessző (#1126) (40 -88.); kábító nyilacska (#1590) (89 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) kristálypajzs(1779):ganüid ifjonc(7149), drakolit pajzs(1002):nukleárförmedvény(7408), drakolit pajzs(1002):xenomorf dolgozó(7380), drakolit pajzs(1002):xenomorf harcos(7381), drakolit pajzs(1002):xenomorf vadász(7382), drakolit pajzs(1002):xenomorf ragadozó(7385), drakolit pajzs(1002):torz xenomorf(7386), moa csatapajzs(1972):antimágikus goblin(7411)
düh vérvörös köde: 50 százalék;
524,53 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 623
A Végzet Vermében a 21. szinten jársz. Ebben a hónapban 2 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 527,44
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2020. évben 8. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2020. évben 11. hónapban.
Az idő kódexe: legutóbb 1286. fordulóban.
Legfeljebb 160 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia épp Zúzó fegyverre kenve.
A páncélfényező teknős mágiapáncél felületére kenve.
A hegymélyi varázskővel erősített varázslataid: fehérál.roncsolása, fehérál.roncsolása, fekete energia.
ezüst varázskr.: avatári áldás.
arany varázskr.: vámpirizáció.
JLKzott minoszkúpok: 84, 89, 83, 88, 91, 82, 93, 86, 236, 237, 239, 238, 243, 242, 235, 240, 234, 241

SZÁMLÁLÓK
Kontinuum tágítás 29/4 Tapasztalatkő 20/11 Kék golyó 20/19 (támadás:19 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0)
Földanya gyümölcse 20/20 Rúnacsiga 30/30 Pszi katalizátor 50/50
Örökkévalóság 20/20 Max életkor 1210 év Átcsoportosítási és instabil keret: 396 376 TVP
Szörnyekből sáfránykő: 6 666/61 E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/23

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 181/83 2. nyomkövetés: 419/78 (+146%) 3. lopás: 4/47
4. mászás: 78/13 (+14%) 5. hajózás: 45/76 6. csapdakészítés: 146/99 (+25%)
7. csapdaészlelés: 108/88 8. gyógyítás: 88/34 9. titkosírás: 74/40
10. felderítés: 236/89 (+122%) 11. szörnyidomítás: 145/12 (+26%) 12. teológia: 1434/52 (+263%)
13. taumaturgia: 1049/54 (+322%) 14. szerencsejáték: 23/90 (+3%) 15. versengés: 61/94 (+10%)
16. harcművészetek: 45/8 17. zene: 200/73 18. szörnyismeret: 148/42
19. pszi: *932/100 (+197%) 20. zárnyitás: 82/44 21. vadászat: 158/11 (+192%)
22. vitalitás: 53/0 23. bányászat: 149/6 (+2%) 24. testépítés: 230/83 (+115%)
25. úszás: 68/89 26. főzés: 69/9 (+20%) 27. ősteológia: 186/43 (+2%)
28. őstaumaturgia: 340/76 (+115%) 29. csapatmunka: 30/6

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 1004
1. sebzés bónusz: 11(14) 2. támadás bónusz: 10(13) 3. védekezés: 10(11) 4. max. életpont: 10
5. varázslat sebzés: 20(22) 6. regeneráció: 20(28) 7. tulajdonságpont: 10 8. képességpont: 10
9. gyors fejlődés: 10(12) 10. vp regeneráció: 20(23) 11. kincskeresés: 16(18) 12. halhatatlanság: 10
13. tárgymentő: 10 14. plusz tp: 20(22) 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 20(22)
17. mágiaerő: 15(19) 18. ganüid-rezisztencia: 20(22) 19. ganüidvadászat: 20(22) 20. képességfejlesztés: 20

FELTÉTELES PARANCSOK (még 15 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 90% életpont alatt (Huddens elixírje (#830))
totemmester 60% életpont alatt (katonai kötszer (#1508))
kutatsz max. 500 TVP-ért
ásol max. 100 TVP-ért csak 326. fémet, vagy jobbat
készítesz borkonyó bibét (#312) (max. 200 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 30 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 50 darabot ), mérg. teriád tőrt (#1381) (max. 50 darabot ), Sheran főzetét (#286) (max. 40 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 50 darabot ), öldöklő diszkoszt (#1950) (max. 300 darabot ), nerub gyógyitalt (#1873) (max. 20 darabot ), Sheran cserepét (#1271) (max. 2 darabot ), reflexélesítőt (#1407) (max. 30 darabot ), sejtfiatalítót (#1408) (max. 30 darabot ), mimózabimbót (#1878) (max. 19 darabot ), gyilkos mérget (#1265) (max. 10 darabot ), nerub mérget (#1888) (max. 20 darabot ), quwarg védőkenőcsöt (#1997) (max. 10 darabot ), pöfeteg spórát (#1901) (max. 60 darabot ), tulipán gumót (#1903) (max. 20 darabot ), nerub elixírt (#1966) (max. 20 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot )
mászol max. 500 TVP-ért
cirkusz: céllövölde (1)
úszol max. Feltételes úszás max. 150 TVP-ért.
vásárolsz kábító nyilacskát (#1590) (max. 200 darabot ), acéltűz dobónyilat (#1127) (max. 200 darabot ), karbin plazmát (#199) (max. 10 darabot ), kvazárt (#244) (max. 40 darabot ), ryuku harmatgyűjtőt (#1159) (max. 20 darabot ), angyalok gyűrűjét (#529) (max. 80 darabot ), szuperkötelet (#209) (max. 2 darabot ), acéltűz nyílvesszőt (#1126) (max. 200 darabot ), deus ex machinát (#1) (max. 50 darabot ), szárnyas hernyót (#69) (max. 100 darabot )
bankba raksz 719
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály mágiatörés elleni védelemre állítva.
Szörnykeresés: bálnavadász tájolóval sárkányteknőst, sámánmaszkkal óriás sziklozugot.
Feltételes támadás (aktív: 29, max: 50)
öregedést okozó lények (#9095), sötét ölész (#314), armageddont lövő lények (#9099), aranyfecske (#283), élőholt draklen (#819), brutalizátor (#7129) (csak egyszer), ryuku gólem (#394), éjfattyak (#9096), manaelementál (#290), Ylgoroth (#332), Rogg a varkaudar (#7162), halálelementál (#279), halált okozó lények (#9098), fekete draklen (#812), aszott draklen (#814), szintszívó lények (#9097), gyökérszellem (#856), szőrös azuka (#903), Szakamó (#936), élőholt drakolder (#628), yuong tűzsárkány (#864), Éjsárkány (#7213), légelementál herceg (#7367), zafír sárkány (#329), xenomorfok (#9091), Kronosz (#7452) (csak egyszer), felhők asszonya (#7244), Lyonarissa (#7255), nukleárförmedvény (#7408)
Barátságosság (aktív: 3, max: 50)
bűbájlidérc (#761), álomosztó őrszellem (#7014), Sheran avatárja (#384)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
gigaököl (#49, 16 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) savhurrikán (#107, 40 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP)
var.tárgy készítés (#153, 300 VP) varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) a hatalom szava (#196, 50 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP)
jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) ősvillám (#235, 45 VP)
elnyelés (#236, 35 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) sivatagi vihar (#244, 35 VP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP)
nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) speciális védelem (#292, 50 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
savhurrikán II (#336, 80 VP) benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) hangcsapás (#344, 95 VP)
szélkeltés (#346, 45 VP, 2 TVP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) jégvihar (#353, 45 VP)
holtak szava (#354, 180 VP) manók idézése (#360, 60 VP, 60 TVP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) sebezhetőség (#366, 50 VP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP)
varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP)
böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP)
légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) mentesség (#387, 40 VP)
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) pukk (#389, 160 VP) fegyvertánc (#391, 60 VP)
vérfürdő (#392, 80 VP) kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP) Daxx csapás (#397, 110 VP)
helyreállítás (#398, 240 VP, 20 TVP) hhaar burka III (#405, 35 VP) fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP)
dezintegráció (#407, 100 VP) a hatalom szava II. (#410, 75 VP) kyorg rítus (#413, 180 VP)
kyorg tűzvihar (#414, 180 VP) kyorg gömbvillám (#415, 180 VP) városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP)
állatvédelem II (#417, 100 VP, 5 TVP) végső fagyhalál (#418, 180 VP) sivatagi vihar II (#419, 150 VP)
elmetisztítás (#442, 5000 VP, 50 TVP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
savmágia (#477, 36 VP, 5 TVP) fekete mágia (#479, 36 VP, 5 TVP) méregmágia (#480, 36 VP, 5 TVP)
energiaformázás (#481, 50 VP, 5 TVP) kinematurgia (#482, 36 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)
esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP)
sötét halál (#45, 18 VP) szárazság (#48, 6 VP) revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP) halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) halálvarázslat (#124, 50 VP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) alku (#139, 20 VP, 5 TVP)
fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) természet haragja (#141, 20 VP) életpajzs (#142, 16 VP)
növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) pszi ragyogás (#166, 21 VP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP)
infralátás (#171, 8 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP)
gömbvillám (#176, 20 VP) túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) a halál csókja (#187, 10 VP, 2 TVP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP) öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) méregfelhő III (#229, 30 VP)
nekromanta csókja (#230, 22 VP) ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) Solisar aurája (#240, 18 VP)
meditáció (#250, 0 VP) pajzszúzás (#251, 24 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP) szortírozás (#358, 0 VP)
avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) kitartás (#362, 25 VP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
öntözés II (#378, 80 VP, 10 TVP) fájdalomtükör (#379, 130 VP) méregfelhő IV (#420, 120 VP)
tökéletes véglet (#422, 200 VP, 5 TVP) elmélyült fohász (#423, 50 VP, 5 TVP) felülemelkedés (#424, 200 VP, 2 TVP)
az élet burjánzása (#431, 400 VP, 5 TVP) hadiszerencse IV (#433, 50 VP, 5 TVP) erőpajzs IV (#435, 50 VP, 5 TVP)
erőpajzs V (#436, 80 VP, 5 TVP) hatalomvarázs II (#438, 200 VP, 5 TVP) áldomás IV (#440, 30 VP, 5 TVP)
áldomás V (#441, 40 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP)
mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP)
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) kristály formázás (#396, 800 VP) felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP)
nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP) isteni átok II (#401, 100 VP) isteni átok III (#457, 400 VP)
isteni jutalom (#458, 1000 VP, 10 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) káoszportál (#323, 150 VP) fekete energia (#325, 200 VP)
relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
a bénítás szava (#402, 150 VP) adamantit bőr (#403, 80 VP) manacsapolás (#404, 300 VP)
A varázslatok tanulására elkölthető: 510 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (253,64,4) méregsemlegesítés (#14) szürkeáll. aktiv (#71) önanalízis III (#303)
mentálturbó (#478) nagyobb agypajzs (#120) pszi-ernyő III (#297) szemmelverés (#137)
kinematurgia (#482) az élet burjánzása (#431) vámpirizáció (#1) (9959,55) csapda álcázása (#460)
éber vadászkutya (#62)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
90. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 9, max: 20)
méregfelhő III (#229), az agy kifacsarása (#197), bo'adhun csapás (#266), ryuku átokvarázs (#280), jégoszlop (#231), nagyobb pajzszúzás (#290), őstűz (#310), dezintegráció (#407), fehérál.roncsolása (#248)
Védekező varázslatok (aktív: 9, max: 20)
védelem tűz ellen (#38), fehér glóbusz (#47), fájdalomtükör (#379), tompítás (#40), elektromos pajzs (#51), oldás (#372), fizikai pajzs II (#327), mentesség (#387), mentális tükör (#306)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 114, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
bo'adhun csapás (#266) >> lidérctűz (#457) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
fehérál.roncsolása (#248) >> pszionikus entitás (#553) direkt kontaktus I (#121) >> dűnelord (#341)
direkt kontaktus I (#121) >> sárkánylovas (#831) nagyobb pajzszúzás (#290) >> gron vezér (#7179)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> Gronarr (#7180) fehérál.roncsolása (#248) >> gron szellem (#7178)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> kék mág. förmedvény (#7188) holtak szava (#354) >> varkaudar pusztító (#7134)
direkt kontaktus I (#121) >> yuong tűzsárkány (#864) holtak szava (#354) >> Moi Ro Fa (#881)
jégvihar (#353) >> esszenciavámpír (#895) ryuku átokvarázs (#280) >> őssárkány (#7163)
őstűz (#310) >> 55. szintű lényekre ősjég (#311) >> ml'othag szürcsölő (#415)
éjfattyak végzete (#260) >> ml'othag szürcsölő (#415) holtak szava (#354) >> káoszlovag (#7139)
direkt kontakt. II (#122) >> acélkolosszus (#35) teljes őrület (#118) >> Quttaqrua (#7308)
agybénítás II (#246) >> felhők asszonya (#7244) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
ősi hurrikán (#312) >> gránitúr (#7511) puha ütés (#60) >> titánpók (#7238)
istenítélet (#284) >> lhinami fagyszellem (#7395) istenítélet (#284) >> Ungosuliathar (#7397)
háló (#186) >> baziliszk. csemete (#7298) háló (#186) >> halálbaziliszkusz (#7300)
háló (#186) >> mutáns baziliszkusz (#7299) istenítélet (#284) >> Fadabama (#7250)
tűzgolyó (#155) >> xenomorfok (#9091) fekete energia (#325) >> 84. szintű lényekre
kyorg tűzvihar (#414) >> nerub törzsfő (#7267) armageddon (#218) >> nerub főnök (#7240)
ősjég (#311) >> kisebb tűzisten (#7412) kyorg tűzvihar (#414) >> ősöreg yeti (#7362)
armageddon (#218) >> ganüid kultivátor (#7157) agybénítás II (#246) >> félelemzabáló (#7245)
istenítélet (#284) >> alasthai kísértet (#7394) háló (#186) >> gernim átokmanó (#7263)
agybénítás II (#246) >> Lyonarissa (#7255) fehérál.roncsolása (#248) >> Trepiquer (#7419)
fehérál.roncsolása (#248) >> moa beavatkozó (#7418) fehérál.roncsolása (#248) >> moa gránátvető (#7416)
isteni átok II (#401) >> Wadnax (#7199) istenítélet (#284) >> nekrit lord (#7324)
fehérál.roncsolása (#248) >> 83. szintű lényekre halálos érintés (#271) >> antimágikus goblin (#7411)
dezintegráció (#407) >> 105. szintű lényekre direkt kontaktus I (#121) >> 20. szintű lényekre
fekete energia (#325) >> fürkészek (#9092) kyorg tűzvihar (#414) >> jég fürkész (#7485)
kyorg gömbvillám (#415) >> adamantit fürkész (#7484) pajzszúzás (#251) >> karbon fürkész (#7451)
kyorg rítus (#413) >> lég fürkész (#7486) végső fagyhalál (#418) >> magma fürkész (#7487)
fehérál.roncsolása (#248) >> Annihilátor (#7448) méregfelhő IV (#420) >> Kreátor (#7450)
Daxx csapás (#397) >> Szinkronizátor (#7449) holtak szava (#354) >> vérmes kopó (#7471)
háló (#186) >> kyorg mágus (#7473) Daxx csapás (#397) >> kyorg álomjáró (#7474)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 114, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
rezisztencia (#313) >> kyorg mágus (#7473) tükörpajzs (#101) >> vérmes kopó (#7471)
adamantit bőr (#403) >> jég fürkész (#7485) fizikai pajzs II (#327) >> fürkészek (#9092)
árnyak segítsége (#270) >> 65. szintű lényekre fájdalomtükör (#379) >> ganüid ifjonc (#7149)
adamantit bőr (#403) >> 92. szintű lényekre adamantit bőr (#403) >> nekrit lord (#7324)
adamantit bőr (#403) >> Rhomtbior (#7410) tükörpajzs (#101) >> óriás sziklozug (#7302)
tudatháló (#304) >> moa gránátvető (#7416) tudatháló (#304) >> moa beavatkozó (#7418)
tudatháló (#304) >> Trepiquer (#7419) tükörpajzs (#101) >> halálbaziliszkusz (#7300)
tükörpajzs (#101) >> mutáns baziliszkusz (#7299) tükörpajzs (#101) >> agyzúzott yeti (#7391)
mentesség (#387) >> Lyonarissa (#7255) mentesség (#387) >> felhők asszonya (#7244)
rezisztencia (#313) >> alasthai kísértet (#7394) fájdalomtükör (#379) >> antimágikus goblin (#7411)
kitartás (#362) >> sötét elf harcos (#7281) ongóliant tombolás (#146) >> kaptárparancsnok (#7155)
ongóliant tombolás (#146) >> agyrém (#7141) fehér glóbusz (#47) >> ősöreg yeti (#7362)
védelem tűz ellen (#38) >> kisebb tűzisten (#7412) védelem tűz ellen (#38) >> kolonizátor (#7293)
oldás (#372) >> dromaeosaurus (#7405) oldás (#372) >> időrabló herceg (#7345)
pszi-acéltorony (#98) >> kyorg átlényegülő (#7259) rezisztencia (#313) >> felhők asszonya (#7244)
fehér glóbusz (#47) >> morzsoló yeti (#7277) rezisztencia (#313) >> Quttaqrua (#7308)
fürgülés (#92) >> zg'vzung zsarnokúr (#7153) fizikai pajzs II (#327) >> 65. szintű lényekre
fizikai pajzs (#318) >> 55. szintű lényekre fájdalomtükör (#379) >> őssárkány (#7163)
fájdalomtükör (#379) >> Moi Ro Fa (#881) védelem tűz ellen (#38) >> yuong tűzsárkány (#864)
elektromos pajzs (#51) >> kék mág. förmedvény (#7188) pszi-acéltorony (#98) >> Quinthyn Hwrx (#7184)
fájdalomtükör (#379) >> gron szellem (#7178) fehér glóbusz (#47) >> id. sangin yeti (#7182)
oldás (#372) >> nyálkás genoid (#854) fehér glóbusz (#47) >> sangin yeti (#857)
tompítás (#40) >> 50. szintű lényekre pszi-acéltorony (#98) >> kaotikus ősvégzet (#894)
Solisar aurája (#240) >> Zt'tuzzarxn (#743) fizikai pajzs (#318) >> ködmedúza (#449)
életpajzs (#142) >> halált okozó lények (#9098) védelem tűz ellen (#38) >> Orkhan Thai (#238)
védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418) varázsvédelem (#34) >> áeratikus hasnyák (#243)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
szellő szilmill (#7458) (+6 sebzés távolsági fegyverrel, +12 támadás távolsági fegyverrel, szörnyek nem tudják elfújni a lövedékeidet) státusz: OK
periszkóp csiga (#7305) (ásó: ásás csak 3 TVP-be kerül) státusz: OK
púpnélküli dromedár (#7317) (málhás: +276 kg teher) státusz: OK
haragvó pegazus (#7333) (hátas: 13 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +38 védettség;) státusz: OK
sziránusz kísértet (#7370) (őrzi a holmidat: +94 lopás ellen) státusz: OK
üszökpók (#7329) (vadászik) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Fogyaszd el oltáramnál az istenek nektárját!
2.) A fürkészek vezetőit kell eliminálni! Végezz 3 Kreátorral! (számláló: 0)
3.) Össze kell fognunk a fenyegető veszély ellen. Végezz 10 magma fürkésszel! (számláló: 0)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke házikó (504): kész. városháza (Qvill) (527): kész. törpe házikó (532): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. szürke kastély (547): 33. labirintus (63,12). gnóm kutatóállomás (550): 43. labirintus (64,47). helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. bányászház (700): kész. cirkuszi fősátor (713): 136. labirintus (189,42). hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): kész. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): kész. tündérpalota (754): kész. csontvár (756): kész. Toborzóiroda (762): kész. Thargodan könyvtár (768): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): 1. lépésnél tartasz. nemesek boltja (788): új. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. sziránusz őrposzt (819): kész. buborékpalota (820): kész. tűzmágus barlang (821): 224. labirintus (535,75). tündérpalota (830): kész. isbai jósda (831): kész. sátortábor (832): kész. dűneelf remete (837): kész. istenek szentélye (840): min. 160. szintűnek kell lenned. fejvadász központ (847): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
2, 5, 6, 15, 16, 19, 33, 43, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 56, 57, 59, 61, 62, 64, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 82, 83, 84, 86, 88, 89, 91, 92, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 165, 166, 167, 171, 172, 173, 174, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 183, 184, 185, 186, 188, 193, 194, 195, 197, 198, 199, 200, 201, 202, 203, 206, 207, 208, 209, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 219, 220, 221, 222, 223, 224, 225, 226, 227, 228, 229, 230, 231, 232, 233, 234, 235, 236, 237, 238, 239, 240, 241, 242, 243, 245, 246, 247, 248, 249, 250, 251, 252, 253, 254, 278, 279, 280, 281.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 22, 34, 46, 62.
Kész: 3, 4, 7, 8, 10, 11, 12, 13, 15, 19, 20, 21, 23, 24, 26, 27, 28, 30, 31, 32, 33, 35, 36, 37, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 48, 49, 50, 51, 52, 58, 59, 60, 61, 63.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 532, a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 37958.
A morf invázióban megölt morfok száma: 1563, az összesen kapott pontszám: 158520. Sikeresen vettél részt az első morf invázióban a morfok visszazárásában.
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 1428, az összesen kapott pontszám: 286077. (összesen ölhető: 2124 )
Eddig 1 fürkésszel végeztél.
Megölt ganüidek száma: 1252
Olimpiai helyezéseid: első hely a hercegnő megmentésében a XXX. olimpián.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 1 szabotőr, 1 királynő.
2006 II. félévének Vlagyimir díjas zármestere vagy.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 7, pontszámod: 93.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 994, a megölt vezérek száma: 19, a pontszámod: 228 580.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 37, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 3, a pontszámod: 6 206.
A második Végzet Vermében 33 szintet teljesítettél.
2020. I. félévének Vlagyimir díjas pszi-mestere vagy.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 2. Legjobb pontszámod: 203.

MAKRÓID (jelenleg 6 lehet)
1. makró parancsai: h 2229 15, e 1, vv 70 71 438, hh 979 1153 2306, vv 309 422 299, vv 319 243 377, vv 370 303 90, v 208 1, vv 443 478 216, h 211, hh 916 961 1966, vv 480 376 164, v 440 9999 75, h 2069 2 1959.
2. makró parancsai: tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, vv 365 422 216, tf 1 15, tf 1 20, tf 1 16, tf 1 17, tf 1 18, tf 1 19, h 211, tf 1 1, h 697 20000.
3. makró parancsai: e 1, vv 460 3 295, le 1357 2046 2011, h 211, v 275 1251, v 84 283, h 1398 214, hh 1554 504 1894, vv 309 321 73, kf 2024 1212 823, v 320 40, h 1602 166 85, h 1540 1094, v 238 1964 2.
4. makró parancsai: kf 1780 1831, h 211, v 275 1251, v 323 1781, ek 215 20, kf 1357 1960 2129, h 1540 1094.
5. makró parancsai: h 211, vv 422 216 137, hh 1294 892 522, v 84 283, hh 883 2017 1640, hh 1403 1509 286, e 1, vv 482 139 309, vv 431 299 299, le 2024 1212 823, kf 1357 2046 2011, v 14 1, v 1 9999 55, ek 531.
6. makró parancsai: vv 299 299 299, e 1, e 2, e 3, e 4, e 5, h 211, e 11, e 12, e 13, e 14, e 10, h 286.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
a mágia rúnája (179)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
vallási öntudat (290)
fegyvermester (302)
harci mágia (334)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Kragoru tanításai (409)
éjsötét vortexpálca (425)
mágusviadal (426)
a mágus kísérői (427)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
tudati gyorsítás IV (562) OK
redukálás (564) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudati segítség II (567) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
makróbővítés I (568) OK
páncélzúzás (569) OK
manaretesz II (571) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
korlátlan tudat (574) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 4437 TU szükséges.)
gyűrűviselés (575) OK
tudati gyorsítás V (576) OK
varázslómester VI (578) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
makróbővítés II (582) OK
bénító sebzés II (583) belefejlesztettél: 160 TU. szükséges még: 620 TU.
varázslómester VII (585) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
füébevalóviselés (589) OK
tudati gyorsítás VI (590) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
teleportmester (592) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
karkötőviselés (596) OK

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
1085 adamantit (#627) 14 aenouth ködkürt (#1554) 880 áldott kő (#642)
160 árvalányhaj (#1909) 64 behemót amulett (#1872) 3993 borkonyó bibe (#312)
727 csalánvirág (#582) 44 draklen kulcs (#1377) 226 éjkulcs (#1777)
$35 esthari gyöngykulcs ($1710) 3813 ezüstdarab (#326) 2 fejsze (#1240)
2225 fokhagyma (#403) $194 fülemüle agyar ($267) $397 grifftojás ($179)
34 halálfej szimbólum (#1417) 2238 halcsont (#390) 1987 isteni könnycsepp (#260)
13297 kaja (#2) 745 kaktuszbogyó (#429) 1 káoszkulcs (#884)
520 kőszem (#304) 2630 kővirág gyümölcs (#1956) 160 kristály kulcs (#1818)
$2 lidérckorona ($531) 11 lótuszvirág (#447) 59 magányos zsizsik (#1441)
1082 mithril (#352) 182 moa kártya (#1349) $3 moa varázsdoboz ($1133)
$2912 mutáns csont ($331) $114 ogwawa kulcs ($1376) 1 olló (#335)
994 pirkit (#153) 658 purifikátor háj (#269) 3424 quwarg tojás (#360)
405 remák szív (#264) 2589 sallank karom (#128) 3140 spiritusz (#170)
47 térdeplő tülök (#1440) 549 teriád kobak (#1461) 586 Thargodan esszencia (#328)
8703 tinta (#101) 30 titanit kulcs (#1811) 167 tl'urlang fiola (#788)
5 törpe őskő (#633) 1343 tűzbimbó (#623) 3 tűzúr csizmája (#533)
$12121 vámpírfog ($1221) 2573 viharhomok (#1919) 3274 vízionár szem (#102)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
64 adamantit (#627) 1 anguaxin váladék (#1382) 5 angyalok gyűrűje (#529)
2 aranyrög (#1251) 1 árvalányhaj (#1909) 1 csalánvirág (#582)
1 deus ex machina (#1) 13 éjkristály (#958) 2 életvíz (#1500)
1 fehér immunitáskő (#1361) 8 Huddens elixírje (#830) 10 isteni könnycsepp (#260)
1 kábító nyilacska (#1590) 1 kőszem (#304) 1 kvazár (#244)
1 lótuszvirág (#447) 1 madártoll (#112) 1 molekuláris zselé (#2141)
2 nerub méreg (#1888) 1 nerub tégely (#1965) 2 orchidea kehely (#1876)
1 ősi esszencia (#883) 1 Quttaqrua pörölye (#1948) 1 ryuku amfora (#1153)
1 ryuku védőkenőcs (#1154) 1 sáfránykő (#979) 2 sáfránypor (#211)
3 Sheran főzete (#286) 5 spiritusz (#170) 1 szárnyas hernyó (#69)
1 tinta (#101) 19 tükör (#43) 73 ugh méreg (#166)
3 varázskő (#305)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
17325 arany (#50) 1 behemót amulett (#1872) 2 borkonyó bibe (#312)
3 célzóvíz (#1945) 1 csillogó nyakék (#1120) 1 dögevő csőr (#1866)
2 ektoplazma (#1185) 2 füstölő (#1494) 3 fűszertartó (#210)
4 genrath vérmedvefog (#1674) 1 gyökérsarjadék (#1964) 1 kaja (#2)
1 kaktuszbogyó (#429) 2 kapuőr életnedv (#1996) 6 kátrány (#580)
1 korinthai talizmán (#814) 1 kreommat szirom (#925) 1 kronoplazma (#1953)
1 lélekesszencia (#619) 3 lidércesszencia (#1074) 3 manifeszt.nyúlvány (#214)
1 medúzacsáp (#703) 1 megmentett lélek (#1952) 1 Morzsoló (#2146)
1 negatív esszencia (#1184) 6 negátortoll (#1947) 1 nerub totemfétis (#1968)
2 öldöklő pikkely (#1949) 3 őskristály-szilánk (#1525) 15 ősmatéria (#1254)
1 pszi kő (#248) 1 Putakalu karkötője (#1884) 1 ragasztó (#83)
1 sorsfordító (#1940) 2 sullár hólyag (#168) 1 szaggató szív (#1885)
1 szaké (#1295) 1 térdeplő tülök (#1440) 2 teriád kobak (#1461)
1 teriád méreg (#1379) 11 teriád tőr (#1277) 13 toxyl (#591)
1 toxyl üvegcse (#592) 3 tűzbimbó (#623) 177 varányszem (#30)
4 víz (#27) 5 vízionár szem (#102) 1 vörös immunitáskő (#978)
1 zöld üveg (#82)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

519 520 521 522 523 524 525
51
52
53
54
(520,53) óriás phua-kúp (#2009)
(521,52) nerub cselvető (#7237), nerub féreglovas (#7352), nerub fegyvermester (#7353), Fadabama (#7250), nerub település (#1962), nekrofun (#173), Chara-din monolitja (#534)
(521,53) moa szellem (#7356), moa romok (#1974), Chara-din monolitja (#534)
(522,52) téridő hasadék (#1954), törpe bánya (#435), időrabló (#7341), negatív elementál (#734), lélekgólem (#7342), időhasító (#7347), negátor (#7346)
(523,52) óriás sziklozug (#7302), moa romok (#1974), Chara-din monolitja (#534), törpe bánya (#435), érclelőhely
(524,52) quwarg katona (#7272), quwarg kapuőr (#7349), quwarg ölészmester (#7301), kolonizátor (#7293), quwarg szuperboly (#1961), nekrofun (#173), 31. jellempróba, Fairlight oltár, kővirág (#1955, belőle készíthető: #1956), lila tulipán (#1902, belőle készíthető: #1903), ragacsos mimóza (#1877, belőle készíthető: #1878), bíbor orchidea (#1875, belőle készíthető: #1876), lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), sámángyökér (#1963, belőle készíthető: #1964), tündöklő szobor (#1587), Chara-din rúnaköve, csodálatos remeték (#7269), kisebb tűzisten (#7412)
(524,53) téridő hasadék (#1954), Chara-din monolitja (#534), térfaló (#783), téridő szaggató (#7343), térhasító (#7348), negátor (#7346), ganüid ifjonc (#7149), masszaszövő (#7150), ganüid vigyázó (#7156), Zekhartax (#7158), magmaköpő (#7154), aranyfecske (#283), Handastye csontúr (#7398), Deaxus (5325. kalandozó), óriás dehidrátor (#7407), elfeledett öldöklő (#7340), halálvadász (#7330), titánpók (#7238), nukleárförmedvény (#7408), szánalmas vérmedve (#7266)

Üzenet küldése a karakternek