Mofo összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2007. szept. 7. 9h:06'
EZ A 292. JÁTÉKHETED, 281. FORDULÓD
293. játékheted kezdete: szept. 9.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
E-mail!
KALANDOZÓ: #4994
SZÁMLA : XXXX

MOFO KALANDJAI


2 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [409,65] koordinátán. Egy labirintusban vagy, a 2. szinten/térképen, a 11. pontnál.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Kifizetted a megvett 20 nyílvesszőt (106 arany), 20 nyílvesszőt (110 arany).
Zu'lit tarsolya termel 1 manifeszt.nyúlványt. Az aranytermő erszény 58 aranyat termelt. Varázserőd regenerálódik. (+1016 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+47 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+4 tudatpont.) Famulusod táplálkozik (-1 varázspont). Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.

* 1. KP: elmormolod a 71. varázslatot a 72. varázslatot a 157. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 426.]
Gyorsvarázsolsz! Agyad köré mentális pajzsot vonsz. [-9 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 424.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 kaktuszbogyó). [0 pontot használtál fel, van még 424.]

* 2. KP: elmormolod a 161. varázslatot a 182. varázslatot a 224. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 422.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 420.]
Beizzik a turbómágia. Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 420.]

* 3. KP: elmormolod a 26. varázslatot a 28. varázslatot az 59. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 418.]
Beizzik a turbómágia. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+12 erő). [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 416.]
Gyorsvarázsolsz! Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 414.]

* 4. KP: elmormolod a 88. varázslatot a 127. varázslatot a 147. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 414.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 412.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 purifikátor háj). [0 pontot használtál fel, van még 412.]

* 5. KP: elmormolod a 164. varázslatot a 165. varázslatot a 188. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 410.]
Beizzik a turbómágia. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 408.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Öregedtél 1 évet. [2 pontot használtál fel, van még 406.]

* 6. KP: kiveszel a bankból a 392. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 mászó-karperecet. [0 pontot használtál fel, van még 406.]

* 7. KP: elmormolod a 243. varázslatot a 209. varázslatot az 53. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 431.]
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 429.]
Beizzik a turbómágia. Csapásaid erősebbek lesznek! (+10 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 427.]

* 8. KP: használod az 1101. tárgyat az 1524. tárgyat az 1269. tárgyat
Használod a Niagren pálcáját. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [1 pontot használtál fel, van még 426.]
Használod az angyali fétist. Szikrázóan ragyogó fényaura öleli körbe a tested. [1 pontot használtál fel, van még 425.]
Belenézel a kaleidoszkópba. Pillanatnyi transzba zuhansz az üvegszilánkok játékától. Fel sem tűnik, mikor veszett oda az elmúlt pár perc. (-8 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 413.]

kb 2 15 kiveszel a bankból a 2. tárgyat (15 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 15 kaját. [0 pontot használtál fel, van még 413.]

h 341 292 34 használod a 341. tárgyat
A tárgyaid lassan átváltoznak, és a helyükön 680 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 413.]

av 13 alakváltás 13
Rendben, táborozás alatt álcázni fogod magad. [3 pontot használtál fel, van még 410.]

tv 108 támadó/véd. varázslat a 108. varázslatot
Védekező varázslatok listájára került: varázsvédelem II. [0 pontot használtál fel, van még 410.]

ek 7 5 3 t. energia kisütése: 7 5 3
Erőt kölcsönözve a Közös Tudattól, megnöveled szakértelmedet. (+3 csapdaészlelés.) [-3 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 410.]

ek 40 5 t. energia kisütése: 40 5
Gyurmázni kezded az összespórolt tudati energiát. Előállítottál 25 TVP-t. [-5 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 435.]

h 1271 312 használod az 1271. tárgyat
Itt az ideje egy kis kertészkedésnek! Sheran cserepébe egy borkonyó bibét ültetsz, alaposan meglocsolod (vízzel és isteni könnycseppel), majd vársz. Némi hajtás azonnal sarjadzani kezd, de még sok idő, míg leszüretelheted. [5 pontot használtál fel, van még 430.]

h 697 7777 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+573 varázspont, -1146 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 430.]
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+802 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 425.]

vps 2000 VP spórolása: 2000
Félreraktunk, letiltottunk neked 1620 VP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy VPF parancsot (ill. kör végéig). [0 pontot használtál fel, van még 425.]

lm 12 13 21 mozogsz 12 13 21
Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [12. PONT.] Ez nem lehet igaz! Egy nekrofun trónt látsz. Rövid tétovázás után beleülsz a trónba. Fantasztikus érzés! Minden varázserőd visszatért. A nekrofun trón kiszürkül: úgy látszik, kimerült, nyilván sok idő, amíg újratöltődik. Teleeszed magad. (-2 kaja.) Haladsz az ellenséges labirintusban. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [11. PONT.] Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.) Merészen, fegyveredet markolva mozogsz. Egy vastag, gránitból készült ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [13. PONT.] Egy rőtmanó berzerkert pillantasz meg. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már varázsvédelem II vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy puha ütés varázslatot. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a rőtmanó berzerker tüskés bőrét. (6 támadással 210 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Vad csatakiáltással, felemelve a Shengoroth karmát a másikra támadsz. Shengoroth karmával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a rőtmanó berzerker tüskés bőrét. (2 támadással 141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 91 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Wakizashival végigvágod a rőtmanó berzerker rőt pofáját. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Fényaurád 18 sebzést okoz. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2505 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 522, sebződés: 15, gyógyulás: 49, összesen: +34 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy rőtmanó berzerker van előtted! Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a rőtmanó berzerker tüskés bőrét. Kritikus ütés! (6 támadással 252 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Pusztítás Botját. Marokra fogva a Pusztítás Botját a másikra rontasz. Pusztítás Botjával halálos csapásokat osztva péppé vered a rőtmanó berzerker rőt pofáját. (2 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Egy tűzeső varázslattal köszöntöd a másikat. 63 életpontot sebeztél. Wakizashival végigvágod a rőtmanó berzerker testét. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Fényaurád 18 sebzést okoz. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2505 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-17 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 496, sebződés: 16, gyógyulás: 40, összesen: +24 ÉP}

Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy Thargodan berzerker. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy puha ütés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A támadás sajnos hatástalan volt. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a Thargodan berzerker ébenfekete testét. (5 támadással 55 életpontot sebezve.) Meglengetve a kígyópengét ellenfeledre rohansz. Kígyópengével kegyetlenül összevagdalod a Thargodan berzerker testét. (6 támadással 480 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod a Thargodan berzerker jobb karját. (4 támadással 245 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). A fényaura 38 ép-t sebez. A Thargodan berzerker néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 93 életpontot vesztesz.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a Thargodan berzerker, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 51 életpontot vesztesz.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 46 életpontot vesztettél. A Thargodan berzerker farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) Kígyópengével többször mélyen végigmetszed a Thargodan berzerker farkát. (4 támadással 346 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. Semmi hatás! Wakizashival súrolod a Thargodan berzerker ébenfekete testét. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Fényaurád működik (62 ép-t sebezve). A Thargodan berzerker csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 103 életpontot vesztesz.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker farkával a kezedre csap. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a Thargodan berzerker száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10935 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1280, sebződés: 376, gyógyulás: 234, összesen: -142 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 kij formázó mintát (ld. enc.). Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.) A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Megtorpansz: kanyarodik az út! [14. PONT.] Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy Zinthurg börtönőr. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Távolról puha ütés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pusztító végzet varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a Zinthurg börtönőr testét. (6 támadással 225 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Meglengetve a Shengoroth karmát a másikra ugrasz. Shengoroth karmával kegyetlenül összevagdalod a Zinthurg börtönőr bal lábát. Kritikus ütés! (6 támadással 588 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 86 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Wakizashival súrolod a Zinthurg börtönőr testét. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A fényaura 44 ép-t sebez. A Zinthurg börtönőr fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) A Zinthurg börtönőr fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! A Zinthurg börtönőr többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! A Zinthurg börtönőr összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 7 arany és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP]. 8200 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1001, sebződés: 34, gyógyulás: 137, összesen: +103 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 Zinthurg pallost [Zinthurg pallos ládikóba-> (310,64)-> 15 arany, -2 ÉP]. Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.) Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [15. PONT.] Nincs megállás - továbbtotyogsz. A folyosó kanyarodik. [16. PONT.] Haladsz előre. A szűk járat megint csak kanyarodik. [17. PONT.] Dübörgést hallasz fentről, és látod, hogy a plafon egy része zuhanni kezd! Szerencsédnek köszönhetően csak 23 életpontot vesztettél. Iszonyatos ütést érzel, ahogy a lecsapó kőfal-csapda telibe talál.
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Újabb kanyar! [18. PONT.] Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [19. PONT.] Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy Zinthurg börtönőr. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem II. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról pusztító végzet varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a Zinthurg börtönőr bikafejét. (6 támadással 208 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Vad csatakiáltással, felemelve a Shengoroth karmát a másikra támadsz. Shengoroth karmával hatalmas csapásokat adva felmetszed a Zinthurg börtönőr testét. (6 támadással 429 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 78 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Wakizashival megvagdalod a Zinthurg börtönőr jobb vállát. (3 támadással 172 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Ellenfeled 36 pontot sebződik a fényaurától. A Zinthurg börtönőr fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! A Zinthurg börtönőr csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! A Zinthurg börtönőr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy vas dobónyíl. 8200 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-17 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 923, sebződés: 29, gyógyulás: 128, összesen: +99 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 Zinthurg pallost [Zinthurg pallos ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Az út itt elkanyarodik. [20. PONT.] Egy kattanást hallasz, és a következő pillanatban egy hatalmas dárdahegy siklik elő a falból. Gyors reflexeidnek köszönhető, hogy félre tudtál ugrani.
Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [21. PONT.] Egy Thargodan berzerker lakik itt. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Semmi eredménye! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a Thargodan berzerker oszlopvastag lábát. (6 támadással 66 életpontot sebezve.) Marokra fogva a kígyópengét a másikra támadsz. Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a Thargodan berzerker ébenfekete testét. (6 támadással 531 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. A támadás sajnos hatástalan volt. Wakizashival megvagdalod a Thargodan berzerker oszlopvastag lábát. (4 támadással 244 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). A fényaura 36 ép-t sebez. A Thargodan berzerker néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 105 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 49 életpontot vesztettél. Siralmas támadást intéz farkával a Thargodan berzerker, épp csak megsuhint. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) Kígyópengével megvagdalod a Thargodan berzerker testét. (3 támadással 250 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Wakizashival épp hogy megvágod a Thargodan berzerker jobb oldalát. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Fényaurád 40 sebzést okoz. A Thargodan berzerker néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 104 életpontot vesztesz.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 46 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10935 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1233, sebződés: 390, gyógyulás: 227, összesen: -163 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 amul kulcsot [amul kulcs ládikóba-> (310,64)-> 50 arany, -2 ÉP]. [33 pontot használtál fel, van még 392.]

lm 26 46 mozogsz 26 46
Folytatod az utat. Megtorpansz: kanyarodik az út! [20. PONT.] Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Az út ismét kanyarodik. [18. PONT.] Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [19. PONT.] A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Az út itt elkanyarodik. [22. PONT.] A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [23. PONT.] Egy Zinthurg börtönőrt pillantasz meg. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Gyorsan felraksz egy varázsvédelem II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Egy puha ütés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pusztító végzet. Semmi hatás! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a Zinthurg börtönőr ébenfekete testét. Kritikus ütés! (6 támadással 252 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Marokra fogva a Shengoroth karmát ellenfeledre ugrasz. Shengoroth karmával kegyetlenül összevagdalod a Zinthurg börtönőr bikafejét. (6 támadással 435 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 72 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod a Zinthurg börtönőr bikafejét. (2 támadással 125 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Fényaurád működik (64 ép-t sebezve). A Zinthurg börtönőr belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Pengéjét vadul forgatva, a Zinthurg börtönőr újra meg újra lecsap. (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! A Zinthurg börtönőr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy gyöngymangó és 3 arany. 8200 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 948, sebződés: 35, gyógyulás: 121, összesen: +86 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 Zinthurg pallost [Zinthurg pallos ládikóba-> (310,64)-> 15 arany, -2 ÉP]. Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [25. PONT.] Egy Zinthurg börtönőrt pillantasz meg. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy puha ütés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 86 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a Zinthurg börtönőr testét. (6 támadással 215 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Megmarkolva a Shengoroth karmát ellenfeledre ugrasz. Shengoroth karmával hatalmas csapásokat adva felmetszed a Zinthurg börtönőr bal oldalát. (6 támadással 439 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 85 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod a Zinthurg börtönőr testét. (3 támadással 182 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Ellenfeled 42 pontot sebződik a fényaurától. A Zinthurg börtönőr belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! Karmával néhányszor a Zinthurg börtönőr megcsapja a fejedet. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy vas dobónyíl és 4 arany. 8200 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-17 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 963, sebződés: 119, gyógyulás: 132, összesen: +13 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 Zinthurg pallost [Zinthurg pallos ládikóba-> (310,64)-> 15 arany, -2 ÉP]. Haladsz az ellenséges labirintusban. [26. PONT.] Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy Zinthurg börtönőr. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy puha ütés varázslat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 89 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a Zinthurg börtönőr testét. (6 támadással 212 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Marokra fogva a Shengoroth karmát a másikra támadsz. Shengoroth karmával többször mélyen végigmetszed a Zinthurg börtönőr ébenfekete testét. (6 támadással 433 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 100 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Wakizashival végigvagdosod a Zinthurg börtönőr ébenfekete testét. Kritikus ütés! (2 támadással 172 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Fényaurád működik (36 ép-t sebezve). A Zinthurg börtönőr fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Jobbra-balra szökkenve osztja a Zinthurg börtönőr nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! A Zinthurg börtönőr néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP]. 8200 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-17 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 953, sebződés: 127, gyógyulás: 129, összesen: +2 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 Zinthurg pallost [Zinthurg pallos ládikóba-> (310,64)-> 15 arany, -2 ÉP]. Nincs megállás - továbbtotyogsz. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [25. PONT.] A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. [38. PONT.] Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy Zinthurg börtönőr. Itt csata lesz.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 99 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a Zinthurg börtönőr bikafejét. (6 támadással 214 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Meglengetve a Shengoroth karmát ellenfeledre rohansz. Shengoroth karmával párszor kilyukasztod a Zinthurg börtönőr egyik karját. (6 támadással 429 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 82 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Wakizashival megvagdalod a Zinthurg börtönőr ébenfekete testét. (3 támadással 195 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Ellenfeled 60 pontot sebződik a fényaurától. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a Zinthurg börtönőr, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) A Zinthurg börtönőr fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! A Zinthurg börtönőr többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! A Zinthurg börtönőr szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 3 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (310,64)-> 18 arany, -2 ÉP]. 8200 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-17 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 980, sebződés: 130, gyógyulás: 133, összesen: +3 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 Zinthurg pallost [Zinthurg pallos ládikóba-> (310,64)-> 15 arany, -2 ÉP]. Hangtalan léptekkel osonsz előre. Az egyenes folyosó közepén vagy. [41. PONT.] Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Egy pillanatra megállsz fülelni. [46. PONT.] [33 pontot használtál fel, van még 359.]

vv 205 222 364 elmormolod a 205. varázslatot a 222. varázslatot a 364. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). [2 pontot használtál fel, van még 357.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (2 tüske). [0 pontot használtál fel, van még 357.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 355.]

lm 51 11 12 mozogsz 51 11 12
Továbbsuhansz a folyosón. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [49. PONT.] Egy Zinthurg börtönőrt pillantasz meg. Itt csata lesz.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Egy puha ütés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pusztító végzet. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a Zinthurg börtönőr bikafejét. Kritikus ütés! (6 támadással 252 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Shengoroth karmával többször mélyen végigmetszed a Zinthurg börtönőr jobb oldalát. (6 támadással 426 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 77 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Wakizashival végigvagdosod a Zinthurg börtönőr ébenfekete testét. (2 támadással 124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). A fényaura 34 ép-t sebez. A Zinthurg börtönőr belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) A Zinthurg börtönőr fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! A Zinthurg börtönőr néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 3 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (310,64)-> 18 arany, -2 ÉP]. 8200 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-17 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 913, sebződés: 34, gyógyulás: 118, összesen: +84 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 Zinthurg pallost [Zinthurg pallos ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Folytatod az utat. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [37. PONT.] Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [50. PONT.] Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy Thargodan berzerker. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem II. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy puha ütés varázslat. A támadás sajnos hatástalan volt. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a Thargodan berzerker fejét. (5 támadással 56 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a Thargodan berzerker testét. (6 támadással 505 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Wakizashival végigvagdosod a Thargodan berzerker jobb vállát. (4 támadással 255 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Ellenfeled 58 pontot sebződik a fényaurától. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 101 életpontot vesztesz.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a Thargodan berzerker, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 53 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 49 életpontot vesztettél. A Thargodan berzerker farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) Kígyópengével mély sebeket nyitva megvagdosod a Thargodan berzerker ébenfekete testét. (3 támadással 262 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A támadás sajnos hatástalan volt. Wakizashival épp hogy megvágod a Thargodan berzerker bal lábát. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A fényaura 44 ép-t sebez. A Thargodan berzerker néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 96 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 52 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a Thargodan berzerker száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10935 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1240, sebződés: 373, gyógyulás: 226, összesen: -147 ÉP}

Elértél egy lefelé vezető lépcsőhöz. Lemész. [51. PONT. --> 3. SZINT, 1. PONT.] Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [2. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy Thargodan berzerker van előtted! Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy puha ütés varázslatot. Semmi hatás! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a Thargodan berzerker oszlopvastag lábát. (5 támadással 56 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét ellenfeledre rontasz. Kígyópengével többször mélyen végigmetszed a Thargodan berzerker ébenfekete testét. (6 támadással 498 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Wakizashival néhányszor megcsapod a Thargodan berzerker oszlopvastag lábát. (4 támadással 229 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Fényaurád működik (42 ép-t sebezve). A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 84 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 59 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 34 életpontot vesztettél. A Thargodan berzerker farkával megérint. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) Kígyópengével kegyetlenül összevagdalod a Thargodan berzerker ébenfekete testét. (4 támadással 350 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Wakizashival kicsit megvágod a Thargodan berzerker testét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Ellenfeled 52 pontot sebződik a fényaurától. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 97 életpontot vesztesz.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a Thargodan berzerker, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 59 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10935 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-17 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1287, sebződés: 350, gyógyulás: 236, összesen: -114 ÉP}

Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [7. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy Zinthurg börtönőr! Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Egy puha ütés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 95 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a Zinthurg börtönőr testét. (6 támadással 209 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Marokra fogva a Shengoroth karmát a másikra támadsz. Shengoroth karmával hatalmas csapásokat adva felmetszed a Zinthurg börtönőr ébenfekete testét. (6 támadással 430 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 79 életpontot sebeztél. 79 életpontot gyógyultál. Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod a Zinthurg börtönőr testét. (3 támadással 191 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). A fényaura 38 ép-t sebez. A Zinthurg börtönőr fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! A Zinthurg börtönőr csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! A Zinthurg börtönőr szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP]. 8200 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-17 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 947, sebződés: 127, gyógyulás: 211, összesen: +84 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 Zinthurg pallost [Zinthurg pallos ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [10. PONT.] Bah! Egy zsákutcába jutottál! [11. PONT.] A falból egy kar áll ki. Valamire biztosan jó! Magabiztosan meghúzod. Először nem történik semmi, majd tompa morajt hallasz nem is olyan messziről. Folytatod az utat. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [10. PONT.] Bah! Egy zsákutcába jutottál! [12. PONT.] Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy Zinthurg börtönőr. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Gyorsan felraksz egy varázsvédelem II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy puha ütés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 91 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a Zinthurg börtönőr fejét. (6 támadással 207 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Shengoroth karmával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a Zinthurg börtönőr ébenfekete testét. Kritikus ütés! (6 támadással 588 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 81 életpontot sebeztél. 38 életpontot gyógyultál. Wakizashival kicsit megvágod a Zinthurg börtönőr ébenfekete testét. Kritikus ütés! (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). A fényaura 56 ép-t sebez. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Jobbra-balra szökkenve osztja a Zinthurg börtönőr nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! A Zinthurg börtönőr csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! Véres nyál csordul ki a Zinthurg börtönőr száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP]. 8200 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-17 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1018, sebződés: 128, gyógyulás: 180, összesen: +52 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 Zinthurg pallost [Zinthurg pallos ládikóba-> (310,64)-> 15 arany, -2 ÉP] és 1 kholden kulcsot [kholden kulcs ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP]. [30 pontot használtál fel, van még 325.]

lm 13 19 19 mozogsz 13 19 19
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [10. PONT.] Haladsz előre. Egy pillanatra megállsz fülelni. [7. PONT.] Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [2. PONT.] Továbbmész. Egy gyémántkemény adamantit ajtó bukkan fel a sötétből. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zárnyitás). Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [13. PONT.] Egy Thargodan berzerkert veszel észre magad előtt. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Gyorsan felraksz egy varázsvédelem II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy puha ütés varázslatot. Semmi eredménye! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a Thargodan berzerker testét. (5 támadással 53 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Kígyópengével többször mélyen végigmetszed a Thargodan berzerker testét. (6 támadással 503 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Semmi hatás! Wakizashival végigvagdosod a Thargodan berzerker bal oldalát. (4 támadással 234 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Ellenfeled 52 pontot sebződik a fényaurától. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 86 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 41 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 41 életpontot vesztettél. A Thargodan berzerker farkával a kezedre csap. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Kígyópengével megvagdalod a Thargodan berzerker ébenfekete testét. (3 támadással 260 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Semmi hatás! Wakizashival épp hogy megvágod a Thargodan berzerker fejét. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Fényaurád 46 sebzést okoz. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 119 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 49 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker farkával a kezedre csap. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10935 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-17 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1198, sebződés: 357, gyógyulás: 218, összesen: -139 ÉP}

Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [17. PONT.] Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy Thargodan berzerker. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy puha ütés varázslatot. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a Thargodan berzerker bal karját. (5 támadással 52 életpontot sebezve.) Megmarkolva a kígyópengét ellenfeledre rontasz. Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a Thargodan berzerker ébenfekete testét. (6 támadással 544 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Wakizashival néhányszor megcsapod a Thargodan berzerker oszlopvastag lábát. (4 támadással 244 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Fényaurád 40 sebzést okoz. A Thargodan berzerker néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 89 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 46 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 49 életpontot vesztettél. A Thargodan berzerker farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Kígyópengével megvagdalod a Thargodan berzerker jobb lábát. (3 támadással 262 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. Semmi hatás! Wakizashival megkarcolod a Thargodan berzerker jobb karját. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Ellenfeled 36 pontot sebződik a fényaurától. A Thargodan berzerker csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 118 életpontot vesztesz.) Előremozdulva, a Thargodan berzerker kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 70 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10935 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1226, sebződés: 386, gyógyulás: 227, összesen: -159 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+319 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Hangtalan léptekkel osonsz előre. [18. PONT.] Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy Thargodan berzerker. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Gyorsan felraksz egy varázsvédelem II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy puha ütés varázslattal köszöntöd a másikat. A támadás sajnos hatástalan volt. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a Thargodan berzerker oszlopvastag lábát. (5 támadással 51 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Kígyópengével kegyetlenül összevagdalod a Thargodan berzerker jobb lábát. (6 támadással 536 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Semmi eredménye! Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod a Thargodan berzerker testét. (4 támadással 232 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Ellenfeled 38 pontot sebződik a fényaurától. A Thargodan berzerker csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 109 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 51 életpontot vesztesz.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 40 életpontot vesztettél. A Thargodan berzerker farkával a kezedre csap. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) Kígyópengével néhányszor megcsapod a Thargodan berzerker oszlopvastag lábát. (3 támadással 266 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Wakizashival kissé megkarcolod a Thargodan berzerker bal karját. Kritikus ütés! (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Fényaurád működik (26 ép-t sebezve). A Thargodan berzerker többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 96 életpontot vesztesz.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a Thargodan berzerker, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 64 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10935 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1235, sebződés: 384, gyógyulás: 233, összesen: -151 ÉP}

Egy Thargodan berzerkert pillantasz meg. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Semmi eredménye! Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a Thargodan berzerker ébenfekete testét. (5 támadással 53 életpontot sebezve.) Meglengetve a kígyópengét ellenfeledre ugrasz. Kígyópengével kegyetlenül összevagdalod a Thargodan berzerker oszlopvastag lábát. (6 támadással 544 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. Semmi hatás! Wakizashival végigvagdosod a Thargodan berzerker bal lábát. (4 támadással 255 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Fényaurád működik (48 ép-t sebezve). A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 102 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 48 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 57 életpontot vesztettél. A Thargodan berzerker farkával megérint. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) Kígyópengével megvagdalod a Thargodan berzerker bal lábát. (3 támadással 263 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. Semmi hatás! Wakizashival súrolod a Thargodan berzerker jobb oldalát. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Ellenfeled 30 pontot sebződik a fényaurától. A Thargodan berzerker csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 105 életpontot vesztesz.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 57 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker farkával a kezedre csap. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10935 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-17 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1252, sebződés: 391, gyógyulás: 232, összesen: -159 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+308 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy suhansz, mint az árnyék. [19. PONT.] Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy Thargodan berzerker. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy puha ütés. Sajnos nem hatott ellenfeledre. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a Thargodan berzerker oszlopvastag lábát. (5 támadással 57 életpontot sebezve.) Marokra fogva a kígyópengét ellenfeledre rohansz. Kígyópengével kegyetlenül összevagdalod a Thargodan berzerker testét. (6 támadással 541 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. A támadás sajnos hatástalan volt. Wakizashival néhányszor megcsapod a Thargodan berzerker ébenfekete testét. (4 támadással 245 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Ellenfeled 36 pontot sebződik a fényaurától. Karmával néhányszor a Thargodan berzerker megcsapja a fejedet. (3 támadástól 106 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 45 életpontot vesztettél. A Thargodan berzerker farkával megérint. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) Kígyópengével mély sebeket nyitva megvagdosod a Thargodan berzerker farkát. (3 támadással 263 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. A támadás sajnos hatástalan volt. Wakizashival megkarcolod a Thargodan berzerker oszlopvastag lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Ellenfeled 42 pontot sebződik a fényaurától. A Thargodan berzerker néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 96 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker farkával megérint. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10935 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-17 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1270, sebződés: 356, gyógyulás: 236, összesen: -120 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy Thargodan mágus van előtted! A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiaspirál varázslatot lő rád. 147 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta csókja varázslatot lő rád. 100 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Üdvözlésképpen egy energiaspirál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 130 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a Thargodan mágus nyakát. Kritikus ütés! (6 támadással 252 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Shengoroth karmával hatalmas csapásokat adva felmetszed a Thargodan mágus testét. (6 támadással 443 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 83 életpontot sebeztél. 83 életpontot gyógyultál. Wakizashival néhányszor megcsapod a Thargodan mágus lilán pulzáló lábát. (2 támadással 119 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Ellenfeled 40 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux átka varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiaspirál varázslat. 122 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 7 spiritusz és egy téfea-agy [téfea-agy ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP]. 7904 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-17 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 937, sebződés: 501, gyógyulás: 202, összesen: -299 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+417 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egyhelyben toporogsz.
[36 pontot használtál fel, van még 289.]

lm 905 16 900 mozogsz 905 16 900
Minden lépés után igen alaposan körbevizsgálódsz, hogy nem csapdagyanús-e a környék, minden ismert típus után kutatsz. Úgy suhansz, mint az árnyék. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [16. PONT.] Egy sunyi csapda van előtted, de szerencsére időben észrevetted. Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. [8 pontot használtál fel, van még 281.]

lm 24 24 24 mozogsz 24 24 24
Árnyakkal körülvéve, elszántan mész tovább. Egy gyémántkemény adamantit ajtó jelent átmeneti akadályt. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [20. PONT.] Egy Thargodan berzerkert veszel észre magad előtt. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy puha ütés varázslat. Semmi eredménye! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a Thargodan berzerker testét. Kritikus ütés! (5 támadással 71 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a Thargodan berzerker ébenfekete testét. Kritikus ütés! (6 támadással 756 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+152 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Wakizashival megvagdalod a Thargodan berzerker jobb lábát. (4 támadással 239 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Fényaurád működik (48 ép-t sebezve). A Thargodan berzerker többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 94 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) Siralmas támadást intéz farkával a Thargodan berzerker, épp csak megsuhint. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10935 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-17 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1114, sebződés: 147, gyógyulás: 206, összesen: +59 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy Thargodan berzerker! Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy puha ütés. Semmi eredménye! Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a Thargodan berzerker jobb lábát. (5 támadással 57 életpontot sebezve.) Marokra fogva a kígyópengét ellenfeledre rontasz. Kígyópengével kegyetlenül összevagdalod a Thargodan berzerker bal karját. (6 támadással 540 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. Semmi eredménye! Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod a Thargodan berzerker testét. (4 támadással 241 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Fényaurád 38 sebzést okoz. A Thargodan berzerker néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 85 életpontot vesztesz.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 59 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 55 életpontot vesztettél. A Thargodan berzerker farkával megérint. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) Kígyópengével párszor kilyukasztod a Thargodan berzerker testét. Kritikus ütés! (3 támadással 378 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Wakizashival épp hogy eltalálod a Thargodan berzerker oszlopvastag lábát. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Fényaurád 60 sebzést okoz. A Thargodan berzerker néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 99 életpontot vesztesz.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 57 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10935 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-17 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1371, sebződés: 374, gyógyulás: 252, összesen: -122 ÉP}

Folytatod az utat. Az út itt elkanyarodik. [21. PONT.] Bátran haladsz tovább. Egy fémesen csillogó mithril ajtóban végződik az út. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Elérted a következő kanyart. [22. PONT.] Dübörgést hallasz fentről, és látod, hogy a plafon egy része zuhanni kezd! Szerencsédnek köszönhetően csak 33 életpontot vesztettél. Félreugrasz a lezúduló kőfal-csapda elől. A fal lassan visszamegy.
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Egy újabb kanyarnál vagy. [23. PONT.] A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [24. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy Thargodan berzerker! Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: varázsvédelem II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy puha ütés. Semmi hatás! A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a Thargodan berzerker fejét. Kritikus ütés! (5 támadással 75 életpontot sebezve.) Meglengetve a kígyópengét ellenfeledre rontasz. Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a Thargodan berzerker bal karját. (6 támadással 513 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. Semmi eredménye! Wakizashival hatalmas csapásokat adva felmetszed a Thargodan berzerker bal karját. Kritikus ütés! (4 támadással 344 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). Fényaurád működik (62 ép-t sebezve). A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 91 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 50 életpontot vesztesz.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 48 életpontot vesztettél. Siralmas támadást intéz farkával a Thargodan berzerker, épp csak megsuhint. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Kígyópengével mély sebeket nyitva megvagdosod a Thargodan berzerker bal karját. (2 támadással 170 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Wakizashival kissé megkarcolod a Thargodan berzerker bal karját. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Fényaurád működik (52 ép-t sebezve). A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 78 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 49 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker farkával megérint. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10935 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-17 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1282, sebződés: 333, gyógyulás: 227, összesen: -106 ÉP}

Egy Thargodan berzerkert veszel észre magad előtt. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: varázsvédelem II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy puha ütés varázslat. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a Thargodan berzerker ébenfekete testét. (6 támadással 67 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Kígyópengével többször mélyen végigmetszed a Thargodan berzerker testét. (6 támadással 519 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A támadás sajnos hatástalan volt. Wakizashival néhányszor megcsapod a Thargodan berzerker fejét. (4 támadással 246 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Fényaurád működik (48 ép-t sebezve). A Thargodan berzerker csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 63 életpontot vesztesz.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a Thargodan berzerker, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 59 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 45 életpontot vesztettél. A Thargodan berzerker farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) Kígyópengével mély sebeket nyitva megvagdosod a Thargodan berzerker testét. (3 támadással 259 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Wakizashival épp hogy eltalálod a Thargodan berzerker farkát. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Fényaurád 62 sebzést okoz. A Thargodan berzerker többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 92 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 54 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10935 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-17 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1265, sebződés: 340, gyógyulás: 225, összesen: -115 ÉP}

Egy Thargodan berzerkert pillantasz meg. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Gyorsan felraksz egy varázsvédelem II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Semmi eredménye! A szilánk működik (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a Thargodan berzerker testét. (5 támadással 54 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a Thargodan berzerker bal karját. (6 támadással 526 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. Semmi hatás! Wakizashival néhányszor megcsapod a Thargodan berzerker ébenfekete testét. (4 támadással 228 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Fényaurád 46 sebzést okoz. A Thargodan berzerker csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 105 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 43 életpontot vesztettél. A Thargodan berzerker farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) Kígyópengével végigvagdosod a Thargodan berzerker testét. (3 támadással 251 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. Semmi hatás! Wakizashival megkarcolod a Thargodan berzerker testét. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Ellenfeled 40 pontot sebződik a fényaurától. Karmával néhányszor a Thargodan berzerker megcsapja a fejedet. (3 támadástól 99 életpontot vesztesz.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 57 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10935 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1210, sebződés: 371, gyógyulás: 223, összesen: -148 ÉP}

Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
[15 pontot használtál fel, van még 266.]

h 150 használod a 150. tárgyat
Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+463 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. [2 pontot használtál fel, van még 264.]

ftv 98 40 felt. tám/véd. varázslat a 98. varázslatot a 40. szörnyet
Ok, ezt a védekező varázslatot fogod használni, ha a megadott szintű lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 264.]

lm 905 25 25 mozogsz 905 25 25
Minden lépés után igen alaposan körbevizsgálódsz, hogy nem csapdagyanús-e a környék, minden ismert típus után kutatsz. Árnyakkal körülvéve, elszántan mész tovább. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtó jelent átmeneti akadályt. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Nem rettenve meg semmitől, tovább suhansz. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtó jelent átmeneti akadályt. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [25. PONT.] Egy Thargodan berzerker lakik itt. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy puha ütés varázslatot. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a Thargodan berzerker oszlopvastag lábát. (5 támadással 54 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Kígyópengével kegyetlenül összevagdalod a Thargodan berzerker bal lábát. (6 támadással 544 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. Semmi eredménye! Wakizashival néhányszor megcsapod a Thargodan berzerker nyakát. (4 támadással 253 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Fényaurád 38 sebzést okoz. A Thargodan berzerker többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 88 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 47 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 54 életpontot vesztettél. A Thargodan berzerker farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) Kígyópengével mély sebeket nyitva megvagdosod a Thargodan berzerker ébenfekete testét. (3 támadással 248 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Wakizashival épp hogy eltalálod a Thargodan berzerker jobb oldalát. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A fényaura 44 ép-t sebez. Karmával néhányszor a Thargodan berzerker megcsapja a fejedet. (3 támadástól 98 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 39 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker farkával megérint. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10935 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1248, sebződés: 347, gyógyulás: 230, összesen: -117 ÉP}

Egy Sötétség Hercegét pillantasz meg. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled jégoszlop varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. (kiválóan működik felrakott fehér glóbusz védelmed.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a Sötétség Hercege jobb oldalát. (6 támadással 208 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Meglengetve a Shengoroth karmát a másikra ugrasz. Shengoroth karmával hatalmas csapásokat adva felmetszed a Sötétség Hercege testét. (6 támadással 468 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 81 életpontot sebeztél. 19 életpontot gyógyultál. Wakizashival néhányszor megcsapod a Sötétség Hercege bal lábát. (2 támadással 123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). A fényaura 38 ép-t sebez. Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 94 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP], egy szent jogar, egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (310,64)-> 28 arany, -2 ÉP] és egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 3 jégkristályt. [jégkristály ládikóba-> (310,64)-> 60 arany, -2 ÉP] 8000 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 918, sebződés: 104, gyógyulás: 144, összesen: +40 ÉP}

Egy Eruolt veszel észre magad előtt. (ld. enc.) Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy puha ütés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy savhurrikán. 72 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy armageddon varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 156 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az Eruol bal lábát. (6 támadással 209 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Marokra fogva a kígyópengét a másikra ugrasz. Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az Eruol jobb lábát. (6 támadással 551 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+111 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 133 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Wakizashival végigvagdosod az Eruol bal karját. (4 támadással 236 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). A fényaura 42 ép-t sebez. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. Semmi hatás! (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Karmait felemelve, az Eruol meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) Öregedtél 3 évet. Karmait felemelve, az Eruol meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) Kígyópengével épp hogy megvágod az Eruol testét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. 139 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Wakizashival kissé megkarcolod az Eruol jobb karját. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Fényaurád működik (60 ép-t sebezve). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. A támadása szerencsére hatástalan volt. (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Az Eruol karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) Öregedtél 3 évet. Az Eruol karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14600 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-17 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1521, sebződés: 376, gyógyulás: 195, összesen: -181 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 ősmágus fülbevalóját (ld. enc.) és 1 drakolder kulcsot. Csodás dolgot pillantasz meg: egy nekrofun trón! Rövid tétovázás után beleülsz a trónba. Fantasztikus érzés! Minden varázserőd visszatért. A nekrofun trón kiszürkül: úgy látszik, kimerült, nyilván sok idő, amíg újratöltődik. Az egyik sarokban találsz egy tömör kődobozt. A ládát egy csapda védi, de Te, csapdaészlelés képességednek köszönhetően, idejében felfigyeltél rá. Hatástalanítod. Sajnos zárva van. Rövid próbálkozás után kiderül, hogy a birtokodban levő drakolder kulcs nyitja a ládát. A kulcs sajnos tönkrement. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 800 arany, 1 viharamulett, 1 vortex amulettje, 3 áldott kő, 1 törpe őskő [törpe őskő ládikóba-> (310,64)-> 100 arany, -2 ÉP], 20 spiritusz [*], 1 angyalok gyűrűje, 1 manakristály és 1 varázskő. Gyorsan kiüríted a ládát. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.) A csillogó kincsek között rábukkansz egy kopott ezüstserlegre. Semmi kétség, a Thargodan hatalmának forrása - bár most már nem sok szüksége lesz rá, hisz még így is győzni tudtál! Azért elteszed. [A tárgylistádon külön nem jelöltük.] Egy lebegő szellemalak materializálódik előtted! Ijedten hátralépsz, de a szellem megnyugtat: csak egy varázslatot akar neked megtanítani, melynek neve minta formázása. Némi időt szánsz rá, és sikerrel megtanulod a varázslatot! (ld. enc.) Egyhelyben toporogsz.
[8 pontot használtál fel, van még 256.]

ov óvatosságod:
Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. [0 pontot használtál fel, van még 256.]

ftv 98 40 felt. tám/véd. varázslat a 98. varázslatot a 40. szörnyet
Ok, a megadott védekező varázslat-lény feltétel törölve. [0 pontot használtál fel, van még 256.]

vv 109 elmormolod a 109. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 254.]

tv 108 támadó/véd. varázslat a 108. varázslatot
108. varázslat listáról törölve. [0 pontot használtál fel, van még 254.]

vpf 2000 VP elővétele: 2000
Felszabadítottunk neked 25 VP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 254.]

le 817 leveszed/lerakod a 817. tárgyat
Kiveszed a füledből a hatalom fülbevalóját. [0 pontot használtál fel, van még 254.]

kf 533 608 kézbeveszed/felveszed az 533. tárgyat a 608. tárggyal
Leveszed a törpe bakancsot, majd felhúzod a tűzúr csizmáját. [0 pontot használtál fel, van még 254.]
A füledre akasztod az ősmágus fülbevalóját. [0 pontot használtál fel, van még 254.]

h 1168 16 használod az 1168. tárgyat
Lefőzöl egy adag ropogós rókafarkat. Az étek elfogyasztása igazi örömet okoz. Micsoda szerencse, hogy észrevetted! Kicsit odébb 11 aranyérmét szórt el valaki. Magadhoz veszed! (+4 szerencse.) 1154 tapasztalati pontot kaptál. [1 pontot használtál fel, van még 253.]

v 181 360 64 elmormolod a 181. varázslatot
Varázsolni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(409,65) a 97. labirintus bejárata, a 98. labirintus bejárata, rőtmanó berzerker (#369), Thargodan berzerker (#377), Zinthurg börtönőr (#379), Thargodan mágus (#318), Sötétség Hercege (#296), Eruol (#378)

[360,64] Épületek tűnnek fel.

Egy helyen egy tábla van a földbe szúrva, a következő felirattal: " Qvill városa innét baromi messze fekszik...-Lüke " Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nekrofunt. Felfedeztél egy főutcát. Bargvundgandendi még mindig itt téblábol a városban. Ezek szerint nem talált alkalmas csapatot a sárkányvár kifosztására. Ismét elgondolkodsz rajta, hogy talán mégis csak érdemes lenne többedmagaddal ellátogatni arra a helyre. (4. többszemélyes kaland, 60 TVP szükséges hozzá, innen keletre 84, délre 48 mérföldre teljesítheted.) Találkozol egy ismerős, rejtélyes troll kalandozóval. Köpönyeg rejti a felszerelését. Kurtán feléd biccent, aztán továbbáll. (15. többszemélyes kaland, 50 TVP szükséges hozzá, innen délre 6 mérföldre teljesítheted.) Ahogy tovább caplatsz, egyszercsak megakad valamin a szemed. Közelebb nyomulva meggyőződhetsz róla, hogy ez egy tábla, valamilyen felirattal. Kiböngészed: " Vándor, figyelmezz lépteidre, a város az Ördögi Kör védelme alatt áll! " Épületeket látsz: egy fegyvermester háza (686. épület.), egy Trikornis Futárszolgálat (746. épület.), egy Ördögi Kör (747. épület.) és egy maffia bank (748. épület.).
[-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 243.]

be 747 138 213 bemész a 747. épületbe
Mindig megborzongsz, ha az Ördögi Kör közelébe kerülsz. Erőt véve magadon, határozottan indulsz előre. Lehunyod a szemed, ahogy a fekete gyertyák hideg füstje bekúszik a ruhád alá, de aztán az érzés lassan elmúlik. Bejutottál...
Elindulsz az egyik csuhás alak felé és elmondod, mire lenne szükséged. Ez 125 arany lesz. Szó nélkül kinyújtja a tenyerét, melybe leszámolod a csengő érméket. Az alak felemeli karjait és mély, torokhangú mormogásba kezd. Érzed a mágia lüktetését, mely egyetlen mozdulattal csapódik testedbe, ahogy a varázslat befejeződik! Aktivizálódik rajtad egy széljárás [Lépteid könnyűvé, légiessé válnak.] és egy fürkésző szemek [Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell.] varázslat! [5 pontot használtál fel, van még 238.]

m 8 mozogsz északra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[409,65] Félig kiégett területen vagy. Fekete, élettelen foltok tűnnek fel a zöld növényzetben. A szélbe szagolva megérzed, hogy valami a Te irányodba jön. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy megsebesített rothadó lián közeledik. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 171 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy éhínség varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a rothadó lián tekergő szárát. (6 támadással 83 életpontot sebezve.) Ellenfeled savdárdát hajít feléd. Nem talált! Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Shengoroth karmával néhányszor megcsapod a rothadó lián testét. (6 támadással 465 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 84 életpontot sebeztél. Wakizashival kicsit megvágod a rothadó lián tekergő szárát. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Fényaurád 50 sebzést okoz. Végighúz rajtad a rothadó lián a csápjával. (1 támadástól 73 életpontot vesztesz.) Végighúz rajtad a rothadó lián a csápjával. (1 támadástól 67 életpontot vesztesz.) A lény elhuhogja magát. 51 életpontot vesztettél. A rothadó lián csápja lecsap a jobb karodra. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő aranytű felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A rothadó lián szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 5 gyöngymangót. 7750 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 919, sebződés: 259, gyógyulás: 2, összesen: -257 ÉP}

Áldod az előrelátásodat, hogy annak idején megtanultál valamennyire olvasni. Most legalább ki tudod böngészni, hogy mi van a táblára írva, amit találtál: " Chitarel, Lüke és UMA itt alapította meg a "98-asat szívók klubját". " Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy elpusztított szent tölgyfát. Látsz egy teljesen lerombolt oltárt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy elpusztított amniosz-fát. A pusztítást biztos, hogy egy gonosz kalandozó okozta. Egy quwargot látsz odébb iparkodni. Undorodva lépsz rá. 1 tapasztalati pontot kaptál. Megvizsgálod a talajt. Nem túl friss (kb. 1 hetes) elf nyomok vezetnek délre. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek nyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 3 hetes emberi nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek.
Összefutsz Anna Bellával. Tharr lényének egy nagyobb része. Egy Batharak vállemezét, egy dalebg.kristályvértet, egy drakolder gyűrűt, egy Élet gyűrűjét, egy hoarián bőrnadrágot, egy hósárkánybőr csizmát, egy Huddens kesztyűjét, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy lidérckoronát, egy Luthius karkötőjét, egy mágusköpenyt, egy mihlanil medált, egy Natharion amulettet, egy örökkév. igazgyöngét, egy rizspapír-vértet, egy ryuku függőt, egy varkaudar szimbólumot, egy Xanathal karkötőjét, egy zafír erőövet és egy zafír fülbevalót visel. Fegyverzetét egy triklem drakolder trófea, egy drótszőrű mópat trófea és egy bosszantó apróság trófea színesíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: földbe szúrt kard. Lőfegyvere egy ezüstshuriken. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd pikkelyes ptog. Teherhordója is van: egy bazaltelementál! Szegény állat majd megszakad. Auráját érzékelve máris tudod, színtelen semleges. Talán a magad oldalára állíthatod. Anna Bella kihívott egy barátságos szkander-partira! Egy sima kőlapra könyököltök, jobb híján. Most ellenfeledre akadtál! Izzadság ül ki a homlokodon, de hiába szenvedsz: gyenge vagy, mint a harmat. Kikaptál! Ezt a szégyent... Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
[7 pontot használtál fel, van még 231.]

m 1 1 2 mozogsz északkeletre, északkeletre, keletre
[410,64] Belépsz az ingoványba. Itt van egyedül látható jele az életnek, de ez az élet is olyan, amelynek célja másnak a halála. Egyszercsak megmozdul alattad a talaj! Felismered a közeledőt. Csak egy talriai behemót. Nem jelenthet különösebb problémát. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Mélyen koncentrálva, megidézel egy puha ütés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). Elszántan ellenfeledre támadsz. Kígyópengével párszor kilyukasztod a talriai behemót mérhetetlen testét. (6 támadással 533 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. Semmi hatás! Wakizashival megvagdalod a talriai behemót mérhetetlen testét. (4 támadással 244 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). A fényaura 10 ép-t sebez. A talriai behemót a jobb karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 92 életpontot vesztesz.) Kígyópengével többször mélyen végigmetszed a talriai behemót testét. Kritikus ütés! (6 támadással 750 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+151 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Wakizashival néhányszor súrolod a talriai behemót mérhetetlen testét. (3 támadással 185 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). A fényaura 14 ép-t sebez. A talriai behemót a jobb karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 111 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a talriai behemót száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva a Démonölőt, szereztél 45 kaját. 14500 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-17 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1736, sebződés: 203, gyógyulás: 349, összesen: +146 ÉP}

Ezt a szerencsét. 3 aranyérme fekszik előtted. Nem egy nagy összeg, de azért elteszed.

(Továbbmész...) [411,63] Változik a vidék, megolvadt kőzettel borított, kiégett pusztaságra értél. Megreped a föld, és láva ömlik elő. Igyekszel minél távolabb kerülni. Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. A feléd közeledő drótszőrű mópat mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 152 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 256 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a drótszőrű mópat meredező tüskéit. (6 támadással 205 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-15 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Marokra fogva a kígyópengét a másikra rontasz. Kígyópengével néhányszor megcsapod a drótszőrű mópat testét. (6 támadással 506 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 136 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Wakizashival megvagdalod a drótszőrű mópat ocsmány testét. Kritikus ütés! (4 támadással 344 életpontot sebezve.) Ellenfeled 20 pontot sebződik a fényaurától. A drótszőrű mópat agyarát a véknyadba döfi. (1 támadástól 114 életpontot vesztesz.) Hideg markol a szívedbe (-4 erő forduló végéig). Ellenfeled már a gyászindulót dúdolja, mikor egy halálos erejű rúgást kapsz a szíved irányába. (2 támadástól 99 életpontot vesztesz.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-10 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ellenfeled menekül, te pedig túl fáradt vagy, hogy kövesd.
{Csatastatisztika; sebzés: 1363, sebződés: 494, gyógyulás: 2, összesen: -492 ÉP}

Amint minden elfeketedik előtted, rádöbbensz, hogy életed utolsó pillanatához érkeztél. Csak a Halál vigyorát látod... [14 pontot használtál fel, van még 217.]
Feltámadsz! (+656 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 217.]
Alaposan körülnézel a földön. Nem túl friss (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek keletre.
A földbe nyomódva 5 aranyra bukkansz. Gazdag ugyan nem lettél, de biztos jól fog jönni!

(Továbbmész...) [412,63] Felmászol a lankás hegyoldalra. Életnek persze itt sincs semmi jele. Utad során felfedezel egy sárkánybarlangot. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Fairlight híveié. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy törpe bányát. A távolban egy gigászi csatajelenetet ábrázoló szoborcsoportot látsz. A részleteket is alaposan kiértékelve feltűnik a nagy kavarodás közepén egy apró alak. Ez nem más, mint Dred Hornwill, amint Chara-din hordáit szecskázza apróra. A torz lények tömege sem bírja legyűrni, mert Ghalla hét valódi istene támogatja. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Egy borkonyó bibe és néhány mákrózsa virág hullik a lábad elé. Miközben felveszed, boldogan tapasztalod, hogy egy az elme hatalma varázslat került rád. Hálásan nézel Elenios szemébe. [mákrózsa virág ->eldobod] Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (ramit kő) kell, hogy legyen! A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. A feléd közeledő méregféreg mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a méregféreg testét. (6 támadással 210 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (69 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a kígyópengét a másikra rontasz. Kígyópengével párszor kilyukasztod a méregféreg testét. (6 támadással 516 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod a méregféreg testét. Kritikus ütés! (3 támadással 255 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Fényaurád működik (28 ép-t sebezve). A méregféreg kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 22 életpontot vesztesz.) A méregféreg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 3 csepp toxylt. [toxyl ládikóba-> (310,64)-> 24 arany, -2 ÉP] 9855 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1009, sebződés: 93, gyógyulás: 160, összesen: +67 ÉP}

Körbevizsgálódsz. Kicsit régi (kb. 1 hetes) elf nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek délre vezetnek. Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.) Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [8 pontot használtál fel, van még 209.]

m 1 1 2 mozogsz északkeletre, északkeletre, keletre
[413,62] A terep még egyhangúbbá válik, ha lehet: fekete, élettelen síkság mindenfelé. Mozgást észlelsz oldalról. Ráismersz a lényre. Egy sötét ölész. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Mélyen koncentrálva, megidézel egy puha ütés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a sötét ölész elmosódó alakját. (6 támadással 216 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Marokra fogva a kígyópengét a másikra támadsz. Kígyópengével párszor kilyukasztod a sötét ölész jobb lábát. (6 támadással 526 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 132 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod a sötét ölész bal lábát. (4 támadással 234 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Fényaurád 62 sebzést okoz. A sötét ölész karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 35 életpontot vesztesz.) Karmait felemelve, a sötét ölész meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 35 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11124 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-17 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1170, sebződés: 70, gyógyulás: 157, összesen: +87 ÉP}

Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Nem túl friss (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északkeletre.

(Továbbmész...) [414,61] A tömény gonoszságot rejtő óriási hegyek közé hatolsz be lassan, óvatosan. Egy kóbor mópat, egy gusztustalan, lárvaszerű lény fut el előled. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Egy viharóriás közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy puha ütés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról villámsújtás varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (elektromos pajzs védett meg.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a viharóriás jobb lábát. (6 támadással 207 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Elszántan ellenfeledre támadsz. Shengoroth karmával kegyetlenül összevagdalod a viharóriás jobb lábát. (6 támadással 443 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 82 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Wakizashival kissé megkarcolod a viharóriás villámló testét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Fényaurád 18 sebzést okoz. Az ellenfeled talán játszik veled - csak egy gyönge pofont ad. (1 támadástól 44 életpontot vesztesz.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy villámcsapás varázslat. Semmi hatás! (köszönhetően elektromos pajzs védelmednek.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 85 aranyat. 7032 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-17 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 811, sebződés: 44, gyógyulás: 109, összesen: +65 ÉP}

Utad során felfedezel egy ősvortexet. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy Chara-din monolitját. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (arkog kő) kell, hogy legyen! Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Nem valami friss (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek keletre.

(Továbbmész...) [415,61] Elérted a kiégett pusztaság határát. Habozva folytatod utadat. Ocsmány, lüktető organizmusra bukkansz. Amikor közelebb hajolsz, cuppogva tapogatódzni kezd. Jobbnak látod messze elkerülni. Messze előtted, a kiégett bokrok közt mozdul valami. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy smaragd sárkány lehet. Itt csata lesz.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy puha ütés. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux csapdája varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Üdvözlésképpen egy káosz szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Egy méregfelhő III varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a smaragd sárkány testét. Kritikus ütés! (6 támadással 252 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (88 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a kígyópengét ellenfeledre rohansz. Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a smaragd sárkány óriási karmát. (6 támadással 482 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Wakizashival néhányszor megcsapod a smaragd sárkány bal oldalát. (4 támadással 240 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Fényaurád működik (22 ép-t sebezve). A smaragd sárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 43 életpontot vesztesz.) A smaragd sárkány farkával megérint. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) Karmával néhányszor a smaragd sárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) Kígyópengével végigvagdosod a smaragd sárkány testét. (4 támadással 357 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. A támadás sajnos hatástalan volt. Wakizashival súrolod a smaragd sárkány óriási karmát. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Ellenfeled 18 pontot sebződik a fényaurától. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 41 életpontot vesztesz.) A smaragd sárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) Karmával néhányszor a smaragd sárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 53 életpontot vesztesz.) A smaragd sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (310,64)-> 60 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP], 6 arany és 2 gyöngymangó. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 15210 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-17 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1427, sebződés: 296, gyógyulás: 234, összesen: -62 ÉP}

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy Thargodan tábort.
(Feltételes kutatás:) Elmúlt a vadászat hatása. Üvöltve, megrohamozod a tábort. Egy pillanatig elgondolkodsz, hogy helyesen cselekszel-e, de aztán magadban bólintasz. Energiatüskék süvítenek el a füled mellett. Egy Notermanthi készül a lemészárlásodra.

A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: mágiatörés varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy a hatalom szava varázslattal köszönt csatapartnered. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a Notermanthi testét. (6 támadással 206 életpontot sebezve.) Ajjaj! A szörny kputtyintott egyet! Egy pillanatig megdermedsz, de aztán megnyugodva látod, hogy megúsztad a borzalmas kputtyintást. Fegyvert váltasz: előkapod a Pusztítás Botját. Meglengetve a Pusztítás Botját ellenfeledre rohansz. Pusztítás Botjával többször kegyetlenül megütöd a Notermanthi jobb lábát. (3 támadással 151 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Egy tűzeső varázslatot dobsz ellenfeledre. 139 életpontot sebeztél. Wakizashival megvágod a Notermanthi testét. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Fényaurád 38 sebzést okoz. Mancsával a Notermanthi megpöcköli a jobb válladat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Húsodat át- meg átjárja a Notermanthi szarva. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 3600 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 599, sebződés: 27, gyógyulás: 47, összesen: +20 ÉP}

Látszik, hogy a Thargodanok meglepődtek. Nem számítottak arra, hogy ilyen kemény ellenfelet kapnak! Egy mocskos zsák hever a földön, gyorsan felkapod. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 fokhagyma. Egy lidérckirály intéz feléd kihívást.

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a lidérckirály jobb lábát. (6 támadással 224 életpontot sebezve.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Marokra fogva a Shengoroth karmát ellenfeledre támadsz. Shengoroth karmával párszor kilyukasztod a lidérckirály fejét. (6 támadással 429 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 73 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Wakizashival kicsit megvágod a lidérckirály jobb karját. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Fényaurád 36 sebzést okoz. A lidérckirály néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7040 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-17 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 827, sebződés: 15, gyógyulás: 105, összesen: +90 ÉP}

Az ocsmány lények egymással vitatkoznak, melyikük tépjen szét. A szörnyek már nem olyan bátrak, mint a csata kezdetén, látják, hogy méltó ellenfélre bukkantak. Egy lidérckirály készül a lemészárlásodra.

Távolról puha ütés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a lidérckirály nyakát. (6 támadással 215 életpontot sebezve.) A lény koncentrál egy hangyányit. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Marokra fogva a Shengoroth karmát a másikra rohansz. Shengoroth karmával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a lidérckirály jobb oldalát. (6 támadással 430 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 81 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Wakizashival súrolod a lidérckirály testét. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Ellenfeled 36 pontot sebződik a fényaurától. A lidérckirály többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7040 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 824, sebződés: 12, gyógyulás: 105, összesen: +93 ÉP}

A kisebb Thargodanok menekülnek. Itt az idő, hogy szembenézz a táborparancsnokkal. Egy Rém jön feléd.

Ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Semmi eredménye! Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a Rém testét. (6 támadással 212 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Marokra fogva a kígyópengét a másikra rohansz. Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a Rém testét. (6 támadással 527 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A támadás sajnos hatástalan volt. Wakizashival néhányszor megcsapod a Rém testét. (4 támadással 222 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). A fényaura 66 ép-t sebez. A Rém csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! A Rém csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) A Rém csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez. A Rém csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A Rém összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 rémplazmát. 12000 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-17 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1027, sebződés: 107, gyógyulás: 155, összesen: +48 ÉP}

Mohón kutatod fel a Thargodanok kincsét. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy optiri agysisak [optiri agysisak ládikóba-> (310,64)-> 50 arany, -2 ÉP], 2 vasérc [vasérc ládikóba-> (310,64)-> 4 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP], 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP], egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy moa üveggömb [moa üveggömb ládikóba-> (310,64)-> 5 arany, -2 ÉP]. No, ideje menni, hiszen minden bizonnyal hamarosan megérkezik egy csapat Thargodan légiós.
Találsz egy Chara-din monolitját. Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [72 pontot használtál fel, van még 137.]

v 198 361 63 elmormolod a 198. varázslatot
Kántálni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(409,65) a 97. labirintus bejárata, a 98. labirintus bejárata, rőtmanó berzerker (#369), Thargodan berzerker (#377), Zinthurg börtönőr (#379), Thargodan mágus (#318), Sötétség Hercege (#296), Eruol (#378), rothadó lián (#427), szent tölgyfa (#393), oltár, amniosz-fa (#202, belőle készíthető: #203), Anna Bella (2129. kalandozó)
(410,64) talriai behemót (#312)
(411,63) drótszőrű mópat (#426)
(412,63) sárkánybarlang (#620), Fairlight oltár, törpe bánya (#435), művészi porolit (#720), tündöklő szobor (#1587), érclelőhely, méregféreg (#784)
(413,62) sötét ölész (#314)
(414,61) viharóriás (#278), ősvortex (#587), Chara-din monolitja (#534), érclelőhely
(415,61) smaragd sárkány (#326), Notermanthi (#257), lidérckirály (#316), Rém (#315), Thargodan tábor (#588), Chara-din monolitja (#534)

[361,63] Barangolsz az útnélküli pusztában. A repedezett, kiégett földön, a megolvadt kőzetek közt egyetlen fűszálat sem látsz. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy Thargodan tábort.
(Feltételes kutatás:) Hangodat kieresztve, a táborra rontasz. Egy pillanatig elgondolkodsz, hogy helyesen cselekszel-e, de aztán magadban bólintasz. A Thargodanok gyűlölködő pillantással fordulnak feléd. Egy taalru jön feléd.

Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: háló varázslatot lő rád. Semmi hatás! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a taalru póklábát. (6 támadással 209 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Shengoroth karmával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a taalru fejét. (2 támadással 150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 91 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Wakizashival megcsapod a taalru tigristestét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Ellenfeled 38 pontot sebződik a fényaurától. A taalru mancsával oldalba lök. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) A taalru mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a taalru száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP], egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> 80 arany, -2 ÉP] és egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 3525 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 556, sebződés: 31, gyógyulás: 48, összesen: +17 ÉP}

A Thargodanok acsarogva alkotnak egy nagyobb kört körülötted. Próbálsz átlesni a válluk felett, vajon hol tartják a kincset, de semmit sem látsz. Egy Thargodan mágus jön feléd.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő III. Semmi hatás! Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 93 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a Thargodan mágus testét. (6 támadással 220 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Meglengetve a Shengoroth karmát a másikra rontasz. Shengoroth karmával többször mélyen végigmetszed a Thargodan mágus lilán pulzáló lábát. Kritikus ütés! (6 támadással 576 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 80 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Wakizashival súrolod a Thargodan mágus bibircsókos fejét. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. Semmi eredménye! A Thargodan mágus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy xirnox szív és 2 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP]. 7904 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-17 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 946, sebződés: 95, gyógyulás: 133, összesen: +38 ÉP}

Felkészülsz a csata folytatására. Kihívón nézel a Thargodanokra: "ki a következő, aki meg akar halni?" Egy Thargodan mágus védelmezi a vadászterületét.

A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Távolról sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a Thargodan mágus testét. (6 támadással 218 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Vad csatakiáltással, felemelve a Shengoroth karmát a másikra ugrasz. Shengoroth karmával hatalmas csapásokat adva felmetszed a Thargodan mágus testét. (6 támadással 431 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 78 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod a Thargodan mágus testét. (2 támadással 119 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Fényaurád működik (36 ép-t sebezve). Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. Semmi hatás! A Thargodan mágus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 púderkő és egy rókafarok. 7904 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 882, sebződés: 0, gyógyulás: 116, összesen: +116 ÉP}

A Thargodanok egyenként elteleportálnak, és csak egyetlen, óriási árnyalak marad. Egy ezerszemű bestia támad rád.

Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy puha ütés varázslatot. Semmi eredménye! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy energiatüskék varázslatot dob rád a másik. 29 életpontot vesztettél. Egy tűzgolyó varázslattal köszönt csatapartnered. 64 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az ezerszemű bestia testét. (6 támadással 214 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-22 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny savat lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (70 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a kígyópengét a másikra rohansz. Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az ezerszemű bestia testét. (6 támadással 522 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Wakizashival néhányszor megcsapod az ezerszemű bestia testét. (4 támadással 246 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Ellenfeled 20 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 52 életpontot vesztettél. Távolról tűzgolyó varázslatot lő rád a másik. 60 életpontot vesztettél. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) Öregedtél 2 évet. Az ezerszemű bestia fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) Az ezerszemű bestia ostorszerű nyelve véres csíkot hagy maga után bőrödön. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő Tharr Keresztje felszínére. Szerencsére semmi hatása sincs. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-28 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Az ezerszemű bestia még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP], 19 arany, egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (310,64)-> 50 arany, -2 ÉP] és egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 1 galachmitot. 13000 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-17 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1002, sebződés: 389, gyógyulás: 159, összesen: -230 ÉP}

Mohón kutatod fel a Thargodanok kincsét. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy pengepajzs és egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP]. No, ideje menni, hiszen minden bizonnyal hamarosan megérkezik egy csapat Thargodan légiós.
Hopp! Egy örvénylő porfelhőből kialakuló szoborral találkoztál, mely Gordon Marlo formáját vette fel, amint éppen egy megfelelőnek látszó Chara-din trófeát tűz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál?

Nocsak, itt van valami érdekes! Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) troll nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek délnyugatra, friss árnymanó nyomokat, amelyek délkeletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre, friss árnymanó nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre vezetnek.
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [60 pontot használtál fel, van még 77.]

vv 209 elmormolod a 209. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 75.]

m 2 2 3 mozogsz keletre, keletre, délkeletre
[362,63] A Sötét Föld egyik legveszélyesebb területére, a mocsárba tévedtél be. A mocsári sás zizegése veszélyt jelez. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy vámpírféreg. Itt csata lesz.

Ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 100 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a vámpírféreg testét. (6 támadással 216 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét a másikra rohansz. Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a vámpírféreg testét. (6 támadással 484 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod a vámpírféreg fejét. (4 támadással 238 életpontot sebezve.) A fényaura 42 ép-t sebez. A vámpírféreg megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 46 életpontot vesztesz.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 39 életpontot vesztettél. A vámpírféreg kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 64 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez. Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 79 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled regenerálódik! Kígyópengével mély sebeket nyitva megvagdosod a vámpírféreg testét. (2 támadással 187 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A támadás sajnos hatástalan volt. Wakizashival épp hogy eltalálod a vámpírféreg testét. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Ellenfeled 28 pontot sebződik a fényaurától. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 43 életpontot vesztettél. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 47 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez. Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 95 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A vámpírféreg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 2 vámpírfogat. 11808 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1257, sebződés: 567, gyógyulás: 2, összesen: -565 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+431 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [363,63] Felmászol a lankás hegyoldalra. Életnek persze itt sincs semmi jele. Egy kövekből rakott halmot találsz: nem kétséges, néhány kalandozó itt temette el pórul járt társát. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Elenios hívői építették. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy vaskohót. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy Chara-din monolitját. Vándorlásod során egy különös szoborra bukkansz. Milliárdnyi színes, apró porszem kavargásából áll össze. A szobor magát Chara-dint ábrázolja, amint behódol egy nála nagyobb istennek, ami nem más, mint Genius Mátra. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (arkog kő) jelenlétét érzed a föld alól. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy zafír sárkány. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Egy puha ütés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 101 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. (köszönhetően elektromos pajzs védelmednek.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány farkát. (6 támadással 212 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Kígyópengével párszor kilyukasztod a zafír sárkány óriási karmát. (6 támadással 531 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. 143 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Wakizashival végigvagdosod a zafír sárkány jobb vállát. (4 támadással 233 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Fényaurád működik (20 ép-t sebezve). A zafír sárkány belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 57 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 24 életpontot vesztesz.) Kígyópengével néhányszor megcsapod a zafír sárkány bal szárnyát. Kritikus ütés! (2 támadással 248 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 139 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Wakizashival kicsit megvágod a zafír sárkány testét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). A zafír sárkány belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farkával megérint. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 19 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 19 arany, egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (310,64)-> 125 arany, -2 ÉP] és egy fűszertartó. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 15210 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-17 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1599, sebződés: 270, gyógyulás: 223, összesen: -47 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Nem túl régi (maximum néhány napos) elf nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még friss árnymanó nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek.

(Továbbmész...) [364,64] Mocsaras területre érsz. Nagyon kevés zajt hallasz, és azok mind fenyegetőek. Megmozdul alattad a föld! Valamilyen szörny jön fölfelé! Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy talriai behemót közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Távolról puha ütés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Elszántan a másikra rontasz. Kígyópengével végigvagdosod a talriai behemót mérhetetlen testét. (6 támadással 493 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Wakizashival néhányszor megcsapod a talriai behemót testét. (4 támadással 229 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. A talriai behemót fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 109 életpontot vesztesz.) Kígyópengével mély sebeket nyitva megvagdosod a talriai behemót mérhetetlen testét. (6 támadással 474 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Semmi eredménye! Wakizashival végigvagdosod a talriai behemót mérhetetlen testét. (4 támadással 236 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Előremozdulva, a talriai behemót kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 111 életpontot vesztesz.) Ellenfeled elmenekül. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1448, sebződés: 220, gyógyulás: 292, összesen: +72 ÉP}

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy térkaput. Látsz egy nekrofunt. Találsz 1 aranyat! Ez aztán a szerencse! [29 pontot használtál fel, van még 46.]

v 163 190 60 elmormolod a 163. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Sikerült elmondanod a dimenzióugrás varázslatot! A táj képe lassan elmosódik, és halványan villódzva egy másik vidék képe tárul szemed elé, ahogy a térkapu megnyílik akaratod parancsára. Egy darabig izgatottan figyeled a jelenséget, de mikor lassan kezd összehúzódni, gyorsan átlépsz rajta.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(361,63) taalru (#249), Thargodan mágus (#318), ezerszemű bestia (#288), Thargodan tábor (#588), művészi porolit (#720)
(362,63) vámpírféreg (#782)
(363,63) Elenios oltár, vaskohó (#155), Chara-din monolitja (#534), művészi porolit (#720), érclelőhely, zafír sárkány (#329)
(364,64) talriai behemót (#312), térkapu (#452), nekrofun (#173)

[190,60] A terep változik: ismét síkságon vagy. Nemrég eshetett, mert a fűszálak végén még imitt-amott megcsillan egy esőcsepp. Ráérősen sétálsz, amikor egy aprócska alakot pillantasz meg, aki - kezében egy darab sült hússal - egy hatalmas troll elől menekül lélekszakadva. Ha segíteni akarsz az árnymanó kölykön, 5 TVP-re és 2 kajára van szükséged (41. jellempróba). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Tharr hívei emelték. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy térkaput. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy barátság szent tüzét. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy szent tölgyfát. Észreveszel egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mocsári penke ládikóba-> (185,60)-> 1 arany, -2 ÉP] [mákrózsa virág ->eldobod]
(Vándorcirkusz:) Hirtelen egy törpe ugrik eléd a semmiből. Épp rácsodálkoznál, de még abban a pillanatban észreveszed a mögötte táborozó szekérkaravánt és az azon integető embereket.
- Gyere vándor! Vegyél részt játékainkban! - kiáltja neked a vándorcirkusz személyzete. Csak addig foglalkozik veled, amíg kifizeted a neki járó 20 aranyat, majd eltűnik a tömegben.
Már messziről kiszúrod a boszorka sátrát, és abba az irányba indulsz.
- Nincs itt minden - förmed rád rögtön a boszorka, majd mérgesen végigvizsgálja mi van nálad a kértekből. - Itt a rókafarok. Még szerencse, erre épp most szükségem van. - mondja, és a sarokba hajítja a tárgyadat. Alig teszel pár lépést kifelé, utánad szól:
- Ha már itt vagy, új feladatot adok. Ha jutalmat akarsz, a következő tárgyakkal gyere legközelebb: 3 csuklyavirág, 14 kerek kő, 11 elkarog szőr, 1 szulfagor agyar, 7 vashegyű nyíl. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 versengés).
Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy Raia szent lovagja. Távolságot tartva, de kultúrált kalandozóhoz és szörnyhöz méltó udvariassággal szemlélitek egymást. A találkozó vér nélkül folyt le.

Oppsz, itt járt már valaki! Elég régi (kb. 3 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek délre, kb. 3 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek.
[-55 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [25 pontot használtál fel, van még 21.]

v 181 186 60 elmormolod a 181. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Sikerült elmondanod a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(190,60) 41. jellempróba, Tharr oltár, térkapu (#452), barátság szent tüze (#484), szent tölgyfa (#393), tündöklő szobor (#1587), Raia szent lovagja (#239)

[186,60] Egy kisebb településhez érkeztél.

Áldod az előrelátásodat, hogy annak idején megtanultál valamennyire olvasni. Most legalább ki tudod böngészni, hogy mi van a táblára írva, amit találtál: " Igyál tejet! A tej élet, erő, egészség. Keresd a tehén v. gromakfészket. -DM. " Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy templomot. Raia hívői építették. Egy fehér kőből kifaragott, tiszta vizű szökőkutat találsz. Miután ittál, megtöltöd a vizestömlődet is. Utad során felfedezel egy királyi emlékművet. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy Vlagyimir szobrát. délre látsz egy viharfelhőt, benne a következő név rajzolódik ki: Alex Vampirsson. Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy királyi palota (651. épület.).
[-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 11.]

be 651 bemész a 651. épületbe
Félve beóvakodsz a nyitott bronzkapun, majd tovább sétálsz a széles márvány lépcsősor felé. Amikor eléd lép egy palotaőr, tisztelettudóan közlöd vele, hogy mi járatban jöttél, mire az őr biccent, és továbbmehetsz. Belépsz a palotába. Itt is nyüzsögnek a palotaőrök! Ajtót látsz jobbra és balra, majd az őrökön túl van egy folyosó, az emeletre újabb márványlépcső vezet. Mesélsz neki legutóbbi kalandjaidról. Bemasírozol a cupfos-puccos írnoki irodába, majd amikor sorra kerülsz, bemész, és nemes egyszerűséggel közlöd: a vállalt feladatot teljesítetted.
- Nagyszerű! - mondja az írnok. [20000 tapasztalati pontot kaptál. Jutalmad 5 angyalok gyűrűje.] - Gratulálok! Íme a jutalmad, öt mesés angyalok gyűrűje! Persze ne aggódj, nem maradsz további megbízás nélkül: ha már úgyis annyira jól ismered a Sötét Földet, volna itt egy levél Boraxtól Sir Argothiusnak. A nemes lovag hónapokkal ezelőtt utazott el a Sötét Földre, hogy megszerezze a legendás szent grált, és azóta sem tért vissza. A lovagra sürgős szükségünk lenne itt az udvarban, úgyhogy kérlek, kézbesítsd neki ezt a levelet! [A levél a tárgylistádban nem jelenik meg.] Méltóságteljes léptekkel elhagyod a királyi palotát. [5 pontot használtál fel, van még 6.]

szk 274 keresed a 274. szörnyet
Elhatározod, hogy táborozás alatt megpróbálsz felkutatni egy őrjáratozó katonát. [0 pontot használtál fel, van még 6.]

kb 2 10 kiveszel a bankból a 2. tárgyat (10 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 10 kaját. [0 pontot használtál fel, van még 6.]

* 1. BP: használod a 243. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [5 pontot használtál fel, van még 1.]

* 2. BP: beraksz a bankba a 392. tárgyat (1 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 mászó-karperecet. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 3. BP: elmormolod a 75. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Egy kis vizet iszol a kulacsodból. Mosolyogva üdvözöl egy adószedő. Végignéz egy papírt, majd udvariasan közli, hogy adótartozásod jelenleg 36 arany. Mi a fenét lehet ilyenkor csinálni? Kényszeredetten előveszel 36 aranyat, és lepengeted. Az aranypikkelyek kifejtik jótékony hatásukat. (+2 jóság.) Az aranypikkelyek szaporodnak. Micsoda öröm! Kifejlődött a növény Sheran cserepében. Leszeded a termést, 2 borkonyó bibét. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 19, 6, 20.
Etetési idő! Megeteted a szörnyedet. 3 kaját fal föl a goldugar. Apró bokorrá változol, hogy a táborozás alatt észrevétlen maradhass a külvilág számára. Fáradtan a napi megpróbáltatásoktól, találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. Betakaródzva, gyorsan álomba merülsz. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a vadászat hatása.
Ebben a körben 1 pontod maradt, ebből a következő körre 1 pontot vihetsz át. Kapsz még 422 pontot. A következő körben tehát 423 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


KIJ FORMÁLÓ MINTA (717. TÁRGY)
Amit a kezedben tartasz, egy halványan pulzáló, sárgás színű, áttetsző tárgy. Elfér a kezedben, és alakra egy kulcsot formáz. A formáló minták mind-mind anyagba zárt mágikus energiakoncentrátumok, amelyeket bonyolult mágikus procedúra folyamán lehet előállítani. Ez egy Kij formázó minta. Ez a formázó minta bizonyos mágikus kulcsok elkészítéséhez lehet szükséges.

ERUOL (378. SZÖRNY)
Eruol nagyhatalmú Thargodan nagyúr, sötét fellegvárában Thargodan mágusok, berzerkerek és egyéb fenevadak serege szolgálja. Gyors gyarapodása, és túlzott mohósága sok Thargodan herceg figyelmét felkeltette, akik mind trónjukat féltik, és Eruol pusztulását kívánják. Így, ha megsemmisíted Eruolt, még szövetségeseket is szerezhetsz - kérdés, megvan-e a hatalmad ahhoz, hogy szembeszállj ezzel a félelmetes sötét úrral.

ŐSMÁGUS FÜLBEVALÓJA (608. TÁRGY)
Egy igazi mágus nem utál semmit sem jobban, mint a mágiára immúnis lényeket. Ez az apró, de nagyhatalmú csecsebecse pontosan az ilyen problémák orvoslására szolgál: ha viseled, az antimágikus aurájú lényekre is jó eséllyel tudsz majd varázsolni. Nem csoda, hogy ez a ritka varázstárgy a feketepiacon több ezer aranyat ér.

MINTA FORMÁZÁSA (237. VARÁZSLÓ VARÁZSLAT)
Mindig is töprengtél rajta, vajon honnan származnak a formázó minták? Persze tudtad, hogy varázslattal készítik őket, csak azt nem tudtad, melyikkel. Most már végre tudod! A minta formázása 120 varázspontot, 10 TVP-t és egy galachmitot igényel. A V 237 <formázó minta> paranccsal máris kész az általad választott mágikus minta!

KARAKTERLAP

Mofo, egy fekete, tüsi hajú, szürke szemű alakváltó férfi vagy. Bőröd bronzként csillog. Raia nagyhatalmú főpapja vagy. Papi hited: 358. Az Aranysárkány (#9126) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 281. fordulód.

Erő: 54 (70) Szint: 44 Merészség: 10/6 Magasság: 187 cm
IQ: 56 (63) Támadás: 80 Agresszió: 5 Testsúly: 77 kg
Ügyesség: 53 (56) Védekezés: 107 Menekülés: 15 % Életkor: 43/84 év
Egészség: 53 (58) Életpont: 812/841 Jellem: jó (777) Tul. pont: 5
Szerencse: 66 (91) Varázspont: 2362/2362 Pénz: 30038 arany Kép. pont: 83
Tudatpont: 14/5 Pszi pont: 146/284 Halhatatlanság: 9 % EFejl: 24
Eddig összesen 3320 szörnyet (45 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 448996 TP-t kaptál. Jelenleg 12242975 TP-d van. A következő szinthez még 357025 TP szükséges. Trófeáid: Friedurgonoma, Shengoroth, triklem drakolder. A 239. fordulódban 5046 arany került a bankszámládra. 5676 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 13/56 ökölvívás: 1/2 vágófegyverek: 43/85 (+29%)
ütőfegyverek: 15/22 (+10%) dobófegyverek: 36/48 (+18%)

Feltételes fegyverváltás: Pusztítás Botja (#316) (300%) << Shengoroth karma (#1520) << kígyópenge (#955)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); vas dobónyíl (#189) (1 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 32/57 (+300%) 2. nyomkövetés: 82/98 (+35%) 3. mászás: 20/61
4. csapdakészítés: 19/54 (+6%) 5. csapdaészlelés: 17/64 (+631%) 6. gyógyítás: 5/16
7. titkosírás: 4/53 8. felderítés: 24/56 (+12%) 9. szörnyidomítás: 2/5
10. teológia: 105/29 (+181%) 11. taumaturgia: 86/96 (+863%) 12. szerencsejáték: 2/58
13. versengés: 12/7 (+8%) 14. zene: 15/44 15. szörnyismeret: 33/38
16. pszi: *22/100 17. zárnyitás: 27/68 (+381%) 18. vadászat: 3/33
19. vitalitás: 4/67 (+18%) 20. bányászat: 31/17 (+3%) 21. úszás: 4/97
22. főzés: 14/76 (+10%)

FELTÉTELES PARANCSOK (még 13 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 65% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
kutatsz max. 200 TVP-ért
mászol max. 400 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 9, max: 16)
armageddont lövő lények (#9099) (csak egyszer), halált okozó lények (#9098) (csak egyszer), szintszívó lények (#9097) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), bűbájlidérc (#761), gonoszok (#988), halálmadár (#351) (csak egyszer), fekete amőba (#364) (csak egyszer), rőtmanó berzerker (#369) (csak egyszer)
Barátságosság (aktív: 4, max: 16)
bűbájlidérc (#761), quwarg széltáncos (#540), semlegesek (#989), jók (#990)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 5 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP)
gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP) vakító fény (#43, 7 VP)
tisztítótűz (#44, 13 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) gyóntatás (#56, 10 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
energiafolyam (#136, 24 VP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) életpajzs (#142, 16 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) tűzvihar (#175, 24 VP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 18 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) Solisar aurája (#240, 18 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
Alakváltó és tudati képességeid
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: +9 vp 9 költség alatt; taumaturgia: +8 vp 7 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthető: 20 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) méregsemlegesítés (#14) szürkeáll. aktiv (#71) mentális pajzs (#72)
varázsenergia (#161) Symulf rúnája (#182) tulajdonságpajzs (#26) csupasz izom (#28)
hadiszerencse III (#59) erőpajzs III (#127) égető tekintet (#164) esszenciavédelem (#165)
esszenciavédelem 2 (#188) óriáserő (#53) tárgyvédelem (#178) fényaura II (#352)
Pörhemór köre (#205) (98,46,2) tolvajvér (#364) fürkésző szemek (#213) az elme hatalma (#123)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
30. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 10)
puha ütés (#60)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 24, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt)
háló (#186) >> magnetikus praglonc (#200) gyóntatás (#56) >> gonoszok (#988)
izomernyesztés (#33) >> Thargodan mágus (#318) izomernyesztés (#33) >> Sötétség Hercege (#296)
tűzgolyó (#155) >> mutáns bunthar (#398) tűzgolyó (#155) >> rothadó lián (#427)
tűzgolyó (#155) >> drótszőrű mópat (#426)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 24, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
védelem sav ellen (#36) >> Shengoroth (#967) Solisar aurája (#240) >> Folrang (#331)
Solisar aurája (#240) >> Friedurgonoma (#7009) Solisar aurája (#240) >> rubin sárkány (#330)
Solisar aurája (#240) >> márvány sárkány (#328) fehér glóbusz (#47) >> Notermanthi báró (#323)
elektromos pajzs (#51) >> viharóriás (#278) fehér glóbusz (#47) >> Sötétség Hercege (#296)
védelem sav ellen (#36) >> ében hadúr (#294) fehér glóbusz (#47) >> márvány drakón (#322)
elektromos pajzs (#51) >> zafír drakón (#320) védelem sav ellen (#36) >> ében sárkány (#327)
elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329) védelem tűz ellen (#38) >> Orkhan Thai (#238)
védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418) életpajzs (#142) >> zombi mágus (#389)
életpajzs (#142) >> halálelementál (#279)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
goldugar (#65) (hátas: 10 lépés/kör;) státusz: éhes
Famulusod egy aranysárkány.

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Mesés anyag az eknozol. Hozz nekem belőle 4 darabot, és áldozd fel oltáromnál!
2.) Hitemet mindenkinek meg kell ismernie. Gyóntass meg 8 gonosz kalandozót! (számláló: 2)
3.) Az éjkornisok a sötétség teremtményei, a trikornisok megcsúfolásai. Végezz hárommal! (számláló: 1)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
3 borkonyó bibe (#312) 1 eknozol (#540) 1 ezüstdarab (#326)
1 iknegurin (#541) 5 isteni könnycsepp (#260) 39 madártoll (#112)
1 mihlanil (#539) 2 nyílvessző (#108) 1 quwarg tojás (#360)
3 rókafarok (#124) 1 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128)
23 sárkánypikkely (#292) 1 spiritusz (#170) 3 tinta (#101)
1 tükör (#43) 7 vas dobónyíl (#189)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
2635 arany (#50) 3 áldott kő (#642) 6 angyalok gyűrűje (#529)
1 aranypikkely (#415) 2 fokhagyma (#403) 1 fűszertartó (#210)
1 galachmit (#310) 8 gyöngymangó (#135) 60 kaja (#2)
1 kij formázó minta (#717) 1 manakristály (#500) 1 manifeszt.nyúlvány (#214)
1 ősmágus fülbevalója (#608) 1 pengepajzs (#425) 2 púderkő (#119)
1 rémplazma (#616) 2 Thargodan esszencia (#328) 2 vámpírfog (#1221)
1 varázskő (#305) 1 viharamulett (#611) 308 víz (#27)
1 vortex amulettje (#607) 1 xirnox szív (#213)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE


(186,60) királyi palota (#651), Raia oltár, szökőkút, királyi emlékmű (#411), Vlagyimir szobra (#433)

Üzenet küldése a karakternek