1134. forduló, 1136. forduló, Ancsapancsa összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2019. febr. 14. 9h:05'
EZ A 1200. JÁTÉKHETED, 1135. FORDULÓD
1201. játékheted kezdete: febr. 17.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #4630
SZÁMLA : XXXX
ingyenf: 2

ANCSAPANCSA KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [139,121] koordinátán.
A táborozás 1. napján összefutsz Astriddal. Tharr szerzetese. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy arany éjmedált, egy arany sárk. kesztyűt, egy arany sárk.karperecet, egy arany sárkánycsizmát, egy arany sárkányköpenyt, egy arany sárkánysisakot, egy arany sárkányvállapot, egy arany végzetmedált, egy boszorkánykendőt, egy csodálatos nyakláncot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy drakolder gyűrűt, egy fejvadász medált, egy Hatalom Karkötőjét, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy két kard szimbólumot, egy kígyóbőr övet, egy kígyószemet, egy kőkés szimbólumot, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy mihlanil medált, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy q. demoralizátort, egy rinóbőr övet, egy rizspapír-vértet, egy roxati üvegszemet, egy ryuku ökölgyolcsot, egy saválló fülbevalót, egy topáz erényövet, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy zafír erőövet és egy Zarknod fülbevalóját visel. Ruházatát egy Qurqumma, a kapuőr trófea, egy Quttaqrua trófea és egy Naso-thin szelleme trófea díszíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: egy kőkés. Jobb kezében egy Jégisten kopjáját, bal kezében egy Vércsapolót tart. Egy szőrös azuka a hátasa. Teherhordója is van: egy törpemammut! Szegény állat majd megszakad. {legmagasabb egyéb szakértelme: teológia (630).} Lát téged! Vajon hogyan? A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: aenouth ködkürt, agyartőr, áldott kő, alligátorbőr, alligátorfog, álompor. Odaveted: " Remélem Te is kivetted részed a Quwarg irtásban!" A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Tudása észrevehetően gyarapodott. Köszöntitek egymást, aztán tovább.
Az 1. napon találkozol Atalantával. Tharr félisten hatalmú uralkodó papja. Egy arany éjmedált, egy arany végzetmedált, egy árnyszőttest, egy bajvívó kesztyűt, egy beholderfej medált, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy csodálatos nyakláncot, egy csonka fülbevalót, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy éjsötét rémcsizmát, egy Elenios fülbevalóját, egy Élet gyűrűjét, egy értépő sarkantyút, egy fejvadász medált, egy gyémánt Vlagyi-díjat, egy gyógyító szimbólumot, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy Kaleq kesztyűjét, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kígyószemet, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lordok övét, egy Lucius érméjét, egy mahagóni karvédőt, egy mahagóni köpenyt, egy mahagóni vállvédőt, egy mind. tűzopálját, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy moa rohamsisakot, egy naso-thin medált, egy Niagren vállszíját, egy olimpiai aranymedált, egy ősi emblémát, egy párducbőr övtáskát, egy purifikátor páncélt, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. taposó medált, egy rizspapír-vértet, egy roxati üvegszemet, egy ryuku ökölgyolcsot, egy szerencse érmét, egy szerencsekockát, egy tépett lobogót, egy Titanitkard láncot, egy topáz erényövet, egy Toyaki csuklópántját, egy tradicionális övet, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar fétist, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Vlagyimir-díjat, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Ruházatát egy álomszellem trófea, egy Fadabama trófea és egy sötét elf egyházfő trófea díszíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: Áttört tudatpajzson berepülő holló. Jobb kezében egy Őrzőt, bal kezében egy Védelmezőt tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasa egy idomított haragvó pegazus. Teherhordója is van: egy bazaltelementál! Szegény állat majd megszakad. {egészsége: 405.} Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged!
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: csalánvirág, csillogó nyakék, csuklyavirág, dentor szüttyő. Odaveted: " Remélem Te is kivetted részed a Quwarg irtásban!" A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.) Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
Az 1. napon találkozol Zichinhoval. Raia tanácsnoka. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy Arany napkorongot, egy arany végzetmedált, egy árnygyűrűt, egy árnyszőttest, egy boszorkánykendőt, egy csodálatos nyakláncot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy éjsötét rémcsizmát, egy Élet gyűrűjét, egy ezüst éjmedált, egy fejvadász medált, egy gyógyító szimbólumot, egy hatalom fülbevalóját, egy időhasító kesztyűt, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kígyószemet, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lordok övét, egy lovagi sisakforgót, egy mind. topázát, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy moa rohamsisakot, egy nap szimbólumot, egy Numerinor karkötőjét, egy ősi emblémát, egy párducbőr övtáskát, egy purifikátor páncélt, egy Putakalu karkötőjét, egy q. pusztító medált, egy rizspapír-vértet, egy roxati üvegszemet, egy ryuku ökölgyolcsot, egy szerencsekockát, egy szirén köpenyét, egy taumaturgikus övet, egy topáz erényövet, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar fétist, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Vlagyimir-díjat, egy yiang vállvédőt, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Ruházatát egy Szinkronizátor trófea, egy Kreátor trófea és egy Annihilátor trófea teszi egyedivé. Furcsa jelvénye van: egy kolostort védelmező Jáde- sárkány. Lőfegyvere egy teriád tőr. Hátasállata egy élőholt sullár! Teherhordója is van: egy lélekgólem! Szegény állat majd megszakad. {védettsége: 270 szúró, 270 vágó, 270 ütő ellen.} Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Elég egy mentális pillantás aurájára: a jó ártatlan tisztaságával ragyog.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: csillogó nyakék, deus ex machina, dimenziórekesz, dözmöng szív, draklen köpeny. Odaveted: " Remélem Te is kivetted részed a Quwarg irtásban!" A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Átvette a felajánlott 4 Dendeitren gyűrűjét (9999 arany kikiáltási áron). A felajánlási költség tételenként 15 arany. Átveszed a sikeresen eladott 4 Dendeitren gyűrűje (eladási ár: 10000 arany, ebből a kezelési költség: 1000 arany) ellenértékét. Visszadátumoztunk 66 játékhéttel.
Az 1. napon újból összeakadsz Astriddal. {legmagasabb egyéb szakértelme: teológia (631).} Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: pszi kő, q. ölő medál, Quttaqrua pörölye, quwarg dragnit, rákfatty váladék. Így szólsz: " Remélem Te is kivetted részed a Quwarg irtásban!" A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.) Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
Az 1. napon újból összeakadsz Atalantával. {ereje: 762.} Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: mahagóni korona, mahagóni pajzs, mahagóni vért, mászó-karperec, mászókarom. Így szólsz: " Remélem Te is kivetted részed a Quwarg irtásban!" A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Köszöntitek egymást, aztán tovább.
A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+25 tvp ). A moa tértorzítónak köszönhetően kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). A teremtés zsákja létrehozott 1 aranyló ugarhéjat. A teremtés zsákja létrehozott 1 nyílvesszőt.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+43 életerő.) Megöntözöd a szent tölgyet (-5 korty víz). Varázserőd regenerálódik. (+1951 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+917 pszi pont.) A poszogó möszék csámcsogva habzsolják pszi energiáidat. (-4 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+18 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.
Időközben sokat nézelődtél, keresgéltél, hátha egy ryuku csapásvezető nyomára bukkansz. Sajnos sikertelenül. (Önanalízis: +22% szörnyismeret.) [7 pontot használtál fel, van még 1348. Kapsz 15 VP-t.]

* 1. KP: vv 377 443 297 elmormolod a 377. varázslatot a 443. varázslatot a 297. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1346. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1344. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1342. Kapsz 4 VP-t.]

* 2. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 71 247 120 elmormolod a 71. varázslatot a 247. varázslatot a 120. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1340. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1338. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1336. Kapsz 4 VP-t.]

vv 478 172 178 elmormolod a 478. varázslatot a 172. varázslatot a 178. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1334. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1334.]
Gyorsvarázsolsz! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1332. Kapsz 4 VP-t.]

vv 209 220 303 elmormolod a 209. varázslatot a 220. varázslatot a 303. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1330. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1328. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 1321. Kapsz 15 VP-t.]

vv 28 26 53 elmormolod a 28. varázslatot a 26. varázslatot az 53. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+22 erő). [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1319. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1317. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Csapásaid erősebbek lesznek! (+18 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1315. Kapsz 4 VP-t.]

vv 185 147 57 elmormolod a 185. varázslatot a 147. varázslatot az 57. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1313. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1313.]
Fürgén varázsolsz! Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1313.]

vv 319 363 299 elmormolod a 319. varázslatot a 363. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1311. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1295. Kapsz 35 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1315.]

hh 1100 1253 1133 használod az 1100. tárgyat az 1253. tárgyat az 1133. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1314. Kapsz 2 VP-t.]
Óvatosan előszedsz a hátizsákodból egy csillezsályalevelet, és élvezni kezded a belőle áradó illatokat. Rövid ideig bódulat lesz úrrá testeden. (Nem volt maradandó hatása.) [6 pontot használtál fel, van még 1308. Kapsz 13 VP-t.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 1287. Kapsz 46 VP-t.]

ek 40 20 0 t. energia kisütése: 40 20
Tudati energiáidat erőteljesen koncentrálod. Előállítottál 100 TVP-t. [-20 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 1387.]

h 1167 16 0 használod az 1167. tárgyat
Főzőcskézésbe kezdesz, finom ropogós rókafarok készül. Az étek elfogyasztása igazi örömet okoz. Micsoda szerencse, hogy észrevetted! Kicsit odébb 7 aranyérmét szórt el valaki. Magadhoz veszed! (+4 szerencse.) (Önanalízis: +11% főzés.) 10 082 tapasztalati pontot kaptál. [1 pontot használtál fel, van még 1386. Kapsz 2 VP-t.]

h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Előveszed Sheran cserepét, és egy jokonbia ágat ledugdosol a benne lévő földbe. Ezután megöntözöd vízzel, majd isteni könnycseppel. Egy apró hajtás azonnal kinő a földből, de míg ebből szüretelhető növény lesz, némi időnek el kell telnie. [5 pontot használtál fel, van még 1381. Kapsz 11 VP-t.]

* 3. KP: hh 2306 1660 1629 használod a 2306. tárgyat az 1660. tárgyat az 1629. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1380. Kapsz 2 VP-t.]
Nekiállsz a hópelyhes kupa használatát övező ceremóniának (5 isteni könnycseppet öntesz bele, majd kiöntöd a talajra). Átjárókapu nyílik, melyen borzasztó hideg hatol át. Lassan megérkezik az első szörny is, egy mérges jegesmedve. { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 1x 1d8+4.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a bronzhegyű lándzsát. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Bronzhegyű lándzsával teljesen átszúrod a jegesmedve bal hátsó lábát. (1 támadással 156 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Agyzúzóval gyilkos csapást mérve bezúzod a jegesmedve vaskos lábát. (1 támadással 146 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1167 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A jegesmedve mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 jegesmedve bundát. [jegesmedve bunda ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP] 423 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1469, sebződés: 2, gyógyulás: 94, összesen: +92 ÉP}

Megpaskolod a hópelyhes kupa oldalát, lám jól teljesített, majd elteszed hátizsákodba. Egy utolsó pillanatot vetsz az időközben teljesen eltűnt átjáró helyére, majd fütyörészve továbbindulsz. [21 pontot használtál fel, van még 1359. Kapsz 46 VP-t.]
Előveszed a koboldkoronát és megpróbálod kifürkészni hatalma mibenlétét. Persze nem jutsz semmilyen eredményre, hiszen ezt a varázstárgyat előtted ismeretlen módon alkották. A koncentrálásnak azért mégis haszna volt: rejtélyes módon létrejött egy csapdaészlelés varázslat. (+6 csapdaészlelés) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1358. Kapsz 2 VP-t.]

* 4. KP: ek 215 20 0 t. energia kisütése: 215 20
192 varázspont felhasználásával előállítasz 16 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 1358.]

v 453 1958 1 elmormolod a 453. varázslatot
Varázsolni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Befejezted a Trinigan rúnája varázslatot! Apró rúnát helyezel el a Vércsapoló felületén, a közepébe írod a számot: 1. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 1355. Kapsz 6 VP-t.]

v 453 1948 1 elmormolod a 453. varázslatot
Varázsolni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Elmormoltad a Trinigan rúnája varázslatot! Apró rúnát helyezel el a Quttaqrua pörölye felületén, a közepébe írod a számot: 1. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 1352. Kapsz 6 VP-t.]

v 453 1946 1 elmormolod a 453. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A földből energia áramlik testedbe. Elmondtad a Trinigan rúnája varázslatot! Apró rúnát helyezel el a árnypenge felületén, a közepébe írod a számot: 1. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 1349. Kapsz 6 VP-t.]

bb 811 813 814 beraksz a bankba a 811. tárgyat (813 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 2 gólem talizmánt. Beraksz a bank széfjébe 3 halálhozó talizmánt. Beraksz a bank széfjébe 2 korinthai talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 1349.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1354.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1374.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1394.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1414.]

vv 299 299 309 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 309. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1434.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1454.]
Szupersebesen mormolsz. 44 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1449. Kapsz 11 VP-t.]

fvh 50 felt. varázslat haszn. 50
Harci varázslataidat használni fogod minden 50. vagy magasabb szintű ellenfélre. [0 pontot használtál fel, van még 1449.]

hh 1610 1463 248 használod az 1610. tárgyat az 1463. tárgyat a 248. tárgyat
Felhajtod a mágusok italát. Miután a tüzes ízén túlteszed magad, megérzed hatását: varázserőd mintha megnőtt volna. (+33% sebzés varázslataidra a forduló végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 1448. Kapsz 2 VP-t.]
Szétmorzsolsz egy garling kristályt. (+50% TP a következő 10 leölt szörnyből.) [1 pontot használtál fel, van még 1447. Kapsz 2 VP-t.]
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-61 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! (Önanalízis: +17% pszi.) [6 pontot használtál fel, van még 1441. Kapsz 13 VP-t.]

mak 2 makró 2

kf 441 1005 0 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1005. tárggyal
Leveszed a drakolit köpenyt, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1441.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a drakolit köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1441.]

bb 1535 10 0 beraksz a bankba az 1535. tárgyat (10 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 5 quwarg katalizátort. [0 pontot használtál fel, van még 1441.]

tv 325 327 0 támadó/véd. varázslat a 325. varázslatot a 327. varázslatot
Támadó varázslatok listájára került: fekete energia. Védekező varázslatok listájára került: fizikai pajzs II. [0 pontot használtál fel, van még 1441.]

ek 541 0 0 t. energia kisütése: 541
Düh vérvörös köde beállításod törölve: szörny ellenfeleid nem lesznek erősebbek a jövőben. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1431. Kapsz 22 VP-t.]

v 320 15 0 elmormolod a 320. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 15 ősmatéria. [-450 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1426. Kapsz 11 VP-t.]

p 298 62 0 használod a 298. pszi képességet
Koncentrálsz. Megtelsz pszi energiával! Akaratoddal irányítva, létrehozod a gyilkos ösztönök pszi képességet. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). A Gyilkos Ösztönök a legközelebbi 62. szintű szörny vagy kalandozó elleni csatádig inaktívan várakozik. [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1426.]

v 323 1954 0 elmormolod a 323. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Ereidben a vér forrón lendül előre. Egy végső mozdulattal előhívod a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy téridő hasadék belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. A kötélről nem oldod le magad, de szerencsére így is marad egy kis mozgástered. Egy ismeretlen városban, egy sosem látott, teljesen kihalt téren vagy. Feletted ismeretlen csillagképekkel díszített, éjfekete égbolt, alattad meg macskakő burkolat. A házak ablakai sötétek, sehol senki, csak a néma csend mindenütt. Felnézel, és a kötelet figyeled, amely elveszik az alig látható, vibráló hasadékban. Megnyugodsz egy kicsit, a hasadékon át vissza tudsz jutni a valóságba. Felkapod a fejed. Ajaj! Valami közeledik. Egy másik hasadék is van itt, amiből valami veszedelmes épp most bukkan elő! Ez egy negatív elementál! { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 160.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+8 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 625 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy végső enyészet varázslat. 291 életpontot vesztettél. A nerub fúvócsővel ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 14 csonttű. Alaposan megsorozod a negatív elementál egyik csápját. (14 támadással 1677 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod az árnypengét. Vad csatakiáltással, felemelve az árnypengét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Árnypengével kegyetlenül összevagdalod a negatív elementál egyik csápját. (12 támadással 2286 életpontot sebezve.) Egy sebfertőzés varázslattal köszöntöd a másikat. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Agyzúzóval gyengén megütöd a negatív elementál hullámzó masszáját. Kritikus ütés! (1 támadással 211 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1184 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Csápjaival a negatív elementál csapásokat mér a hasadra. (3 támadástól 267 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +117 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 negatív esszencia [negatív esszencia ládikóba-> 96 arany, -2 ÉP]. Szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> (97,107)-> 31 arany, -2 ÉP] 90 505 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5983, sebződés: 562, gyógyulás: 94, összesen: -468 ÉP}

Hamar felismered, hogy egy tér-idő csomópontra bukkantál, ahol dimenziók egymásba forrnak. Mintha egy forgalmas útkereszteződésbe tévedtél volna. Akármerre nézel, hasadékokat látsz! Hopp! Az egyikből épp egy lény bukkan elő, és minden különösebb bevezető nélkül neked támad. Ez egy időrabló herceg! {szintje: 76.} {max. életpontja: 9501-10500.}

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+50 támadás, +25 sebzés, -251 védekezés a csata időtartamára.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1191 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy varázslatlopás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy lassulás varázslatot, majd rád küldi. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a nerub fúvócsővel. Elrepül 14 csonttű. Pár lövedéked átjárja az időrabló herceg áttetsz‹ testét. (14 támadással 2040 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Elsápadsz: a nálad levő 10 mocsári penke annyira összeragadt, hogy akár most el is dobhatod. Ezt megkeserülöd, kiáltod a szörnynek. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered az időrabló herceg áttetsz‹ testét. (17 támadással 5375 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1076 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1502 életpontot sebeztél. Agyzúzóval épp hogy eltalálod az időrabló herceg testét. (1 támadással 180 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1119 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Csápok csapnak le rád minden irányból! (4 támadástól 1165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +233 ÉP.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +3% vitalitás.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +47 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 kronoplazmát. [kronoplazma ládikóba-> (97,107)-> 150 arany, -2 ÉP] 215 210 tapasztalati pontot kaptál. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11407, sebződés: 1167, gyógyulás: 1394, összesen: +227 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Ez egy negátor! {max. életpontja: 8001-8555.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1288 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy dezintegráció varázslatot, majd rád küldi. 410 életpontot vesztettél. Részlegesen megbénulsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. 408 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Üdvözlésképpen egy nerub átok varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 571 életpontot vesztettél. (-10 támadás, védekezés és szerencse.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a nerub fúvócsővel. Elrepül 13 csonttű. Több lövedéked átfúrja a negátor verdes‹ szárnyát. (13 támadással 1562 életpontot sebezve.) A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. Semmi gond, gondolod, és előkapod a fülemüle sípot! A hang, amit kiad, talán előbb megy a szörny idegeire, mint a tiedre. Szépen zenélsz, és a lény végül abbahagyja a sivítást. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a negátor nyakát. Kritikus ütés! (16 támadással 5120 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslat nem hat az ellenfélre, helyette gyógyít rajta 120 életpontot. Agyzúzóval néhány helyen meghorzsolod a negátor testét. Kritikus ütés! (3 támadással 510 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1107 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fájdalmas szúrásokat kapsz a a negátor csőrétől. (20 támadástól 1296 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +260 ÉP.) Ellenfeled nekromanta ölelés varázslatot lő rád. 64 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nerub átok varázslat. 592 életpontot vesztettél. (-10 támadás, védekezés és szerencse.) Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. 408 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben!
Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 9587, sebződés: 3749, gyógyulás: 292, összesen: -3457 ÉP}

A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Erőd TF-elődött. Ahogy minden elsötétedik előtted, lelked öntudatlanul is kapaszkodik mihaszna testedbe. Utolsó gondolatoddal görcsösen tiltakozol a halál ellen. [150 pontot használtál fel, van még 1276. Kapsz 330 VP-t.]
Feltámadsz! (+2644 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 1276.]

v 275 1251 0 elmormolod a 275. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Egy végső mozdulattal előhívod az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+2844 varázspont) [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1271. Kapsz 11 VP-t.]

v 84 290 0 elmormolod a 84. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. {szintje: 5.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a manaelementál hullámzó masszáját. (16 támadással 4586 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+918 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 326 életpontot sebeztél. Agyzúzóval gyengén megütöd a manaelementál hullámzó masszáját. (1 támadással 150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1181 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A manaelementál elhibázza az ütést csápjával. A manaelementál összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6243, sebződés: 0, gyógyulás: 965, összesen: +965 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1261. Kapsz 22 VP-t.]

v 75 291 0 elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 1261.]

p 298 62 használod a 298. pszi képességet
Mélyen koncentrálni kezdesz. A pszi energia pezsegve tódul szét testedben! Kisütöd a gyilkos ösztönök pszi képességet. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). A Gyilkos Ösztönök a legközelebbi 62. szintű szörny vagy kalandozó elleni csatádig inaktívan várakozik. [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1261.]

m 2 2 2 mozogsz keletre, keletre, keletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[123,126] Síkság, továbbra is csak síkság. Remegést érzel a föld alól... Valami jön föl! A feléd közeledő vérszomjas csüldő mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {szintje: 9.} {támadása: 13.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Fegyvert váltasz: előkapod a bronzhegyű lándzsát. Megmarkolva a bronzhegyű lándzsát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Bronzhegyű lándzsával teljesen átdöföd a vérszomjas csüldő szőrtés kinövését. (1 támadással 158 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Agyzúzóval gyilkos csapást mérve bezúzod a vérszomjas csüldő hájas testét. (1 támadással 146 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1166 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A vérszomjas csüldő elhibázza az ütést csápjával. A vérszomjas csüldő most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
1 232 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1470, sebződés: 0, gyógyulás: 78, összesen: +78 ÉP}

Utad során felfedezel egy lebegő erődöt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy lávatavat. Egy öreg törpét pillantasz meg, amint nagyban ás. Kérdésedre mogorván azt válaszolja, hogy kincset keres, de egyedül eléggé nehezen boldogul. Ha segíteni akarsz rajta, 30 TVP-t kell elköltened (24. jellempróba). Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Sheran hívei emelték.
(Feltételes mászás:) Látsz egy nyálkás, lelógó csápot, pont ez kell neked. A pókkarmokat a kezedre és a lábadra csatolod, majd mászni kezdesz felfelé. A csáp valami nyálkától síkos, de azért jól tapadsz hozzá. Tökéletes mászótechnikádnak és a végtagjaidra csatolt szerszámnak köszönhetően hamar eléred a leviatán hasát, majd felmászol a vastag, csúszós bőrön a hátáig, és ott megpillantod az erődöt. Látsz egy nyílást a falon, egy bejárat, mely mögött egy alagút vár, ami egy tágas terembe torkollik. (Önanalízis: +1% mászás.) Nézelődsz egy darabig a különös helyiségben, míg meg nem érzed, hogy veszély leselkedik rád. Ez egy varkaudar pusztító! {szintje: 61.} {támadása: 185.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1220 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Távolról pusztító végzet varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2260 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a nerub fúvócsővel beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 14 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a varkaudar pusztító bal lábát. (14 támadással 1405 életpontot sebezve.) A szörny egy savdárdát formál a semmiből, majd feléd hajítja. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Fegyvert váltasz: előkapod a bronzhegyű lándzsát. A csata idejére bekészíted a drakolit pajzsot.
Marokra fogva a bronzhegyű lándzsát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Bronzhegyű lándzsával megdöfködöd a varkaudar pusztító jobb vállát. (4 támadással 654 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). A varkaudar pusztító nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (6 támadástól 749 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +150 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a varkaudar pusztító nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 869 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +174 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (6 támadástól 756 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +152 ÉP.) A varkaudar pusztító támadásai összeszabdalják a lábaidat! (6 támadástól 901 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +181 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +117 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 113 113 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5539, sebződés: 3275, gyógyulás: 836, összesen: -2439 ÉP}

Pár pillanat telik csak el, és újabb ellenfél bukkan fel előtted. Ez egy kétfejű quiss! {nagyobb pajzszúzás varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 5001-5900.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+8 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1182 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+8 életpont). Távolról háló varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Távolról armageddon varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy háló varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a nerub fúvócsővel néhány lövedéket. Elrepül 14 csonttű. Pár lövedéked átjárja a kétfejű quiss testét. Kritikus ütés! (14 támadással 1904 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Fegyvert váltasz: előkapod az árnypengét. Meglengetve az árnypengét a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Árnypengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a kétfejű quiss pikkelyes nyakát. (12 támadással 2316 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+464 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy sebfertőzés. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a kétfejű quiss testét. Kritikus ütés! (3 támadással 633 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1176 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A kétfejű quiss nyelve halálos szorítással tekeredik a nyakadra. (2 támadástól 1773 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +355 ÉP.) A kétfejű quiss farkával halálos csapást mér a fejedre! (1 támadástól 571 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.)
Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 7211, sebződés: 2344, gyógyulás: 1093, összesen: -1251 ÉP}

Megszűnik a látás és hallás köznapi értelme: a másodperc törtrésze alatt leperegnek lelki szemeid előtt életed fontosabb pillanatai. Ez a halál... [69 pontot használtál fel, van még 1192. Kapsz 151 VP-t.]
Feltámadsz! (+2614 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 1192.]
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +117 életerőt. Körbevizsgálódsz. Még egész friss törpe nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek keletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek délre, friss alakváltó nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [124,126] Fokozatosan vált a terep: ez magashegység. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy fémbontó szójer közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {egyik sebzési módja: 3x 1d10+2.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Fegyvert váltasz: előkapod a bronzhegyű lándzsát. Marokra fogva a bronzhegyű lándzsát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Bronzhegyű lándzsával felnyársalod a fémbontó szójer bal oldalát. (1 támadással 143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Agyzúzóval iszonyatosan megcsapod a fémbontó szójer testét. (1 támadással 143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1203 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A fémbontó szójer feléd sújt csáprágóival, de mellé! A fémbontó szójer szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +117 életerőt. Felhasználva az Agyzúzót, szereztél 2 vasércet. [vasérc ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP] 1 612 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1489, sebződés: 2, gyógyulás: 74, összesen: +72 ÉP}

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Némi keresgélés után találsz egy nem túl nagy átmérőjű nyílást, amin át tudod préselni magad. Bár az első métereket belepte a por, és mocsok, néhány lépés után már furcsán konduló, fémszerű burkolaton haladsz beljebb. A folyosó, amin keresztül idáig jutottál leszakadt, és itt nem tudsz továbbmenni. Kényszerűségből benyitogatsz az innen nyíló helyiségekbe. Úgy látszik, más is így tett, mert mindenütt látni a fosztogatás nyomait. Hopp! Viszonylag frissnek tűnő vércseppeket találsz a padlón. Lassan kocogni kezdesz, ahogy a jól követhető nyomon indulsz tovább. Talán egy megsebesített szörnyeteg, amit porba sújthatsz? Hamarosan megérkezel a végcélhoz, egy széttrancsírozott tetemhez. Pech. A csalódottságod már odáig fajul, hogy hangosan szitkozódsz, mikor a sokadik helyiséget kutatod át hiába. A hangod azonban valami egészen más eredményt hoz, mint amit hiányoltál. Egy óriás sziklozug támad rád. {fizikai sebezhetőség: 70%.} {egyik sebzési módja: 2x 50d20+175.}

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+50 támadás, +25 sebzés, -251 védekezés a csata időtartamára.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1257 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 561 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Megveted a lábad, és a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz. Elrepül 13 csonttű. Lövedékeiddel perforálod az óriás sziklozug bal első lábát. (13 támadással 1321 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod az óriás sziklozug jobb vállát. Kritikus ütés! (16 támadással 3840 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+769 életerő). Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1453 életpontot sebeztél. Agyzúzóval csak érinted az óriás sziklozug jobb hátsó lábát. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1075 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Az óriás sziklozug félig szétrágja a bal válladat! (2 támadástól 998 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +200 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Az óriás sziklozug néhányszor tiszta erőből a jobb válladra vág a farkával. (2 támadástól 964 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +193 ÉP.) Csiklandozó az érintés (+9 vp). Véres nyál csordul ki az óriás sziklozug száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +117 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 214 893 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9627, sebződés: 1962, gyógyulás: 1227, összesen: -735 ÉP}

A közelben nincsenek kalandozó nyomok, ami nagyon jó jel. Van még esély rá, hogy találj valamit. A környező helyiségeket alaposan átkutatod, egyiket a másik után, semmit sem hagysz ki. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 5 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (97,107)-> 250 arany, -2 ÉP] és 19 madártoll [madártoll ládikóba-> (97,107)-> 19 arany, -2 ÉP]. Visszafelé kétszer is eltévedsz, de aztán, nagy nehezen megtalálod a kijáratot. Érdekes kaland volt, talán később még visszatérsz ide. (Önanalízis: +1% felderítés.)
Észreveszel egy quwargot. Gyorsan eltaposod a kártevőt. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (mithril) rejt. (Önanalízis: +1% bányászat.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +117 életerőt. Alaposan körülnézel a földön. Nem túl régi (maximum néhány napos) alakváltó nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 3 hetes törpe nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 3 hetes törpe nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek keletre, friss törpe nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [125,126] Belemész a tengerbe. Kényelmesen úszni kezdesz. Az idő ideális strandolásra.

A mélyben egy sötét nyílást pillantasz meg. Talán érdemes lenne felderíteni ezt a tómélyi barlangot. Miután ittál, megtöltöd a vizestömlődet is. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +117 életerőt. [37 pontot használtál fel, van még 1155. Kapsz 81 VP-t.]

usz 60 úszol 60 pontért
Leveszel mindent, ami az úszásban akadályozhat, aztán gyerünk a fürdeni! A víz kicsit hideg, de azért hamar hozzászoksz. Úszni kezdesz a vízben, majd lemerülsz, valami kaland után nézve. Felkészülve minden lehetőségre, kezedben árnypengét fogsz. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy óriás lámpáshal! {szintje: 36.} {max. életpontja: 661-710.}

Egy vakító fény varázslatot dob rád a másik. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Árnypengével párszor kilyukasztod az óriás lámpáshal testét. (5 támadással 804 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-201 életpont.) Vámpirizálsz (+161 életerő). Üdvözlésképpen egy sebfertőzés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Az óriás lámpáshal megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +116 életerőt. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 áldott kő [áldott kő ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] és 30 arany. 23 938 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 804, sebződés: 203, gyógyulás: 177, összesen: -26 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 4 arany. Az ismeretlen barlangrendszer ellenállhatatlanul húz, csalogat tovább. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy méretes oktopusz! {támadása: 120.}

A szörny tintát bocsát ki magából. A fenébe, így aztán nem sok esélyed van! Megmarkolva az árnypengét a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Árnypengével párszor kilyukasztod a méretes oktopusz testét. (7 támadással 1121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+225 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy sebfertőzés. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 223 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +3% vitalitás.) Csápjaival a méretes oktopusz lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +117 életerőt. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (97,107)-> 2 arany, -2 ÉP] 88 075 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1121, sebződés: 560, gyógyulás: 354, összesen: -206 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. A következő kincseket találtad: 239 arany. Áttuszkolod magad egy szűk átjárón, és egy kisebb barlangba jutsz. Úszik feléd valami. Egy áttetsző rablóhal! { mentális varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 1001-1300.}

A lény koncentrál egy hangyányit. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Vad csatakiáltással, felemelve az árnypengét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Árnypengével hatalmas csapásokat adva felmetszed az áttetsző rablóhal testét. Kritikus ütés! (7 támadással 1197 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+240 életerő). Távolról sebfertőzés varázslatot lősz a másikra. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Az áttetsző rablóhal megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (5 támadástól 431 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-3 erő forduló végéig). Az áttetsző rablóhal harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (5 támadástól 387 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-3 erő forduló végéig). Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +117 életerőt. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 halcsontot. 61 467 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1197, sebződés: 818, gyógyulás: 421, összesen: -397 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 4 ében nyílvessző. Nagyon kevés fény szivárog le odafentről, te mégis elszántan haladsz tovább. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy robbanó medúza! {szintje: 52.} {max. életpontja: 1401-1800.}
Ajjaj... a békés fürdőzésből ma már semmi sem lesz. A lábaddal csapkodva próbálod a szörny figyelmét elterelni, amíg kimenekülsz a vízből. A tüdőd a pattanásig feszül, ahogy a felszínre emelkedsz. Megszárítkozol és felöltözöl. (Önanalízis: +15% úszás.) [50 pontot használtál fel, van még 1105. Kapsz 110 VP-t.]

m 2 mozogsz keletre
[126,126] Füves síkságra érkeztél. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy littara bozótos. Hirtelen elhallgatnak a qwargok állandó ciripelése. Vajon mi történhetett? Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy téridő hasadékot. Ráérősen sétálsz, amikor egy aprócska alakot pillantasz meg, aki - kezében egy darab sült hússal - egy hatalmas troll elől menekül lélekszakadva. Ha segíteni akarsz az árnymanó kölykön, 5 TVP-re és 2 kajára van szükséged (41. jellempróba). Egy kis tavacskát látsz, amelybe egy patak ömlik.
(Feltételes mászás:) Mindent lepakolsz, amit sajnálnál elveszíteni, csak a legszükségesebb felszerelést hagyod magadon, aztán előszeded a stabilizátort. Szakértő módjára rögzíted, aztán a derekadra csavarod a kötelet, és mindenre elszántan a hasadékba veted magad. Lehunyod a szemed, és hagyod, hogy az égiek döntsenek a sorsodról. Rég belenyugodtál már abba, hogy az istenek játékszere vagy, nem háborogsz ez ellen. Kicsit hánykódik a gyomrod a lebegéstől, de aztán a kötél nagyot rándul, és megakadsz valahol (és valamikor) a két dimenzió között. Fura. Mintha a talpad alá igazodott volna valami kemény és sima. Kinyitod a szemed, és körülnézel. A talaj imbolyog alattad, és enyhén remeg. Toppantasz, és fémes kongása van. A sötétség lassan enyhül, és eléd tárul a legfurcsább látvány, amit valaha láttál! Egy majdnem üres szobában vagy, ahol a falak átlátszóak, és gomolygó viharfelhőket látsz azokon keresztül! Süvöltő szelet, és cikázó villámokat! Aztán megbillen veled a mindenség. Egy repülő szerkezeten vagy! - ismered fel. (Önanalízis: +2% mászás.) Egy kósza gondolat erejéig megfontolod, hogy elvágod a kötelet, és örökre itt maradsz, de aztán már csak mosolyogsz ezen a buta ötleten. Felkapod a fejed. Valami zajt hallasz közvetlenül a hátad mögött. Sarkon pördülsz, és még a lélegzeted is eláll, mikor egy másik hasadékkal, és az abból épp előbújni készülő lénnyel nézel farkasszemet! Ez egy negatív elementál! { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 4x 10d30+10.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1368 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy végső enyészet. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A nerub fúvócsővel célzol és lősz. Elrepül 14 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a negatív elementál testét. (14 támadással 1687 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a bronzhegyű lándzsát. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Bronzhegyű lándzsával többször eltalálod a negatív elementál lebernyegét. (7 támadással 1099 életpontot sebezve.) Agyzúzóval többször eltalálod a negatív elementál hullámzó masszáját. (4 támadással 598 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1152 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (3 támadástól 321 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +117 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 negatív esszencia [negatív esszencia ládikóba-> 96 arany, -2 ÉP]. Szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> (97,107)-> 31 arany, -2 ÉP] 60 336 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5904, sebződés: 325, gyógyulás: 105, összesen: -220 ÉP}

Egy ideig nem történik semmi, ezért körülnézel. Ajjaj! Több hasadék is van ezen a helyen, nem csak kettő! Óvatosan megközelíted az egyiket, és szinte azonnal mozgolódást észlelsz a túloldalán. Ez egy lélekgólem! {szintje: 73.} {egyik sebzési módja: 4x 20d23+100.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 255 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+8 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a nerub fúvócsővel beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 14 csonttű. Alaposan megsorozod a lélekgólem áttetsz‹ testét. (14 támadással 1720 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a lélekgólem testét. (17 támadással 4915 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+984 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 295 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor épp csak megérinted a lélekgólem áttetsz‹ testét. (4 támadással 590 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. A lény immúnis erre a varázslatra! A lélekgólem csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 802 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +161 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A lélekgólem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +117 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 133 555 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7775, sebződés: 802, gyógyulás: 1312, összesen: +510 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Ez egy negátor! {szintje: 80.} {támadása: 240.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1238 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nerub átok varázslatot. 534 életpontot vesztettél. (-10 támadás, védekezés és szerencse.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy dezintegráció varázslat. 408 életpontot vesztettél. Részlegesen megbénulsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. 408 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a nerub fúvócsővel. Elrepül 13 csonttű. Alaposan megsorozod a negátor pici testét. (13 támadással 1565 életpontot sebezve.) A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. Elő a fülemüle síppal! Mély levegőt véve fújsz bele egy nagyot. Hosszasan párviadaloztok, végül a kellemes muzsikád győzedelmeskedik a vad rikácsolással szemben. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a negátor verdes‹ szárnyát. (16 támadással 4661 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. A varázslat nem hat az ellenfélre, helyette gyógyít rajta 120 életpontot. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a negátor fejét. (8 támadással 1208 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1117 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A negátor csőrét tövig a torkodba vájja. (20 támadástól 1257 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +252 ÉP.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lő rád a másik. 69 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Üdvözlésképpen egy nerub átok varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 615 életpontot vesztettél. (-10 támadás, védekezés és szerencse.) Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 408 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. 408 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben!
Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 9789, sebződés: 4107, gyógyulás: 284, összesen: -3823 ÉP}

Minden elsötétül előtted... Ez már bizonyosan a halál. [89 pontot használtál fel, van még 1016. Kapsz 195 VP-t.]
Feltámadsz! (+3660 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 1016.]
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +117 életerőt. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Hmm, csak egy szürke rinocérosz. Ettől nincs semmi félnivalód. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Fegyvert váltasz: előkapod a bronzhegyű lándzsát. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Bronzhegyű lándzsával teljesen átszúrod a szürke rinocérosz jobb oldalát. (1 támadással 158 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Agyzúzóval kegyetlenül megütöd a szürke rinocérosz jobb hátsó lábát. (1 támadással 140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1128 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A szürke rinocérosz megpróbál felöklelni szarvaival, de sikertelenül. A szürke rinocérosz feléd rúg, de nem talál el. A szürke rinocérosz most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +117 életerőt. 990 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1426, sebződés: 0, gyógyulás: 77, összesen: +77 ÉP}

Észreveszel valamit a földön. Nem túl régi (maximum néhány napos) alakváltó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek délre, friss törpe nyomokat, amelyek délkeletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek keletre, kb. 3 hetes elf nyomokat, amelyek nyugatra, friss törpe nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
Találkozol Feri a Törperőssel. Raia pásztora. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy bronz végzetmedált, egy cetbőr válltömést, egy dalb.kristálycsizmát, egy ezüst éjmedált, egy gólem talizmánt, egy grifftoll kesztyűt, egy halálhozó karkötőjét, egy hatalom fülbevalóját, egy kígyóbőr övet, egy kreiton fókuszt, egy lánghordozó kitűzőt, egy Métely páncélját, egy nap szimbólumot, egy optiri agysisakot, egy rinóbőr övet, egy saválló fülbevalót, egy smaragd karkötőt, egy smaragd védőgyűrűt, egy szerencsekockát, egy szirén köpenyét, egy tirik-hun medált, egy trix amulettet és egy varkaudar szimbólumot visel. Ruházatát egy magnetikus praglonc trófea, egy ében hadúr trófea és egy rozmár sámán trófea ékesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: fényt tükröző kristály vizű tó. Jobb kezében egy törpe szekercét, bal kezében egy teknőcpajzsot tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Hátasállata egy tűzfőnix! Holmiját egy sivatagi doareg cipeli. Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: fehér, jelezve, hogy jó.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: adamantit, aenouth ködkürt, áldott kő, aranyló ugarhéj, aranyrög. Azt mondod: " Ismered a KT-mat ? Neeem ? www.nexus.hu/vasaltbunkok" A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+35 varázspont). A felszabaduló tudati energiákat sebeid gyógyítására használod (+286 életpont). Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A vallásra, és azon belül a teológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Köszöntitek egymást, aztán tovább.
[0 pontot használtál fel, van még 1016.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 4x 1d3+1.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a manaelementál hullámzó masszáját. Kritikus ütés! (16 támadással 5072 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1015 életerő). Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 326 életpontot sebeztél. Agyzúzóval súrolod a manaelementál testét. (1 támadással 150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1219 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A manaelementál elhibázza az ütést csápjával. A manaelementál most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva az árnypengét, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6767, sebződés: 0, gyógyulás: 1062, összesen: +1062 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1006. Kapsz 22 VP-t.]

v 75 291 elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 1006.]

m 3 2 mozogsz délkeletre, keletre
[127,127] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában. Remegést érzel a föld alól... Valami jön föl! Csak egy epokitféreg. Megvető mosollyal várod a találkozást. {max. életpontja: 115-124.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Ellenfeled ragasztót köp! Még idejében félreszökkensz. Fegyvert váltasz: előkapod a bronzhegyű lándzsát. Megmarkolva a bronzhegyű lándzsát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Bronzhegyű lándzsával nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod az epokitféreg szelvényes testét. (1 támadással 145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Agyzúzóval egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd az epokitféreg testét. Kritikus ütés! (1 támadással 156 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1167 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Az epokitféreg feléd harap, de sikertelenül. Az epokitféreg melléd csap a farkával! Az epokitféreg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Szereztél 3 aranyat. 1 437 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1468, sebződés: 0, gyógyulás: 78, összesen: +78 ÉP}

Oldalt pillantva, meglátsz egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Nem kell túl sokat keresgélned, hogy bejáratot találj, több is akad a közelben. Mind-mind egy hatalmas, földbe süllyedt épületbe vezet, amelyből csak a kupola teteje, és néhány fura, vékony fémpálca mered elő. Habozás nélkül áttuszkolod magad az egyik résen. A bejárathoz közeli helyiségekbe be sem mész, hisz azokat már úgyis kifosztotta valaki. Olyat keresel, ahol még senki sem járt. Jó esélyed van, mert a föld alá süllyedt épület belül hatalmas. Néhány helyen egyértelmű nyomait látod a közelharcnak, ezért óvatosabbra veszed a tempót. Az egyik oldalhelyiségben egy fémajtót találsz. Hamar megállapítod, hogy semmilyen rúna, vagy bűbáj nem védi, és egy zárszerkezet van rajta, ami leginkább egy hajó kormánykerekére emlékeztet. Megpróbálod elforgatni, de hiába minden erőfeszítésed, nem jársz eredménnyel, kulcslyukat pedig nem találsz, ahol zárnyitással kísérletezhetnél. A mennyezeten tátongó nyílás semmi jót nem ígér. A fentről érkező fura hangok meg pláne óvatosságra intenek! Nem is felesleges az aggodalom, mert közeledtedre egy szörnyeteg ereszkedik le eléd a lyukon át! Egy ryuku káoszutazó jön feléd. {egyik sebzési módja: 5x 40d8+70.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+8 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1253 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. 932 életpontot vesztettél. Egy nagyobb pajzszúzás varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a nerub fúvócsővel néhány lövedéket. Elrepül 14 csonttű. Ellenfeled könnyedén félreüti! Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ryuku káoszutazó bal lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 5423 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1085 életerő). Agyzúzóval többször eltalálod a ryuku káoszutazó bal karját. (15 támadással 2261 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+453 életerő). Gyilkos csapásokat oszt a ryuku káoszutazó fegyverével. (6 támadástól 909 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +182 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 727 életpontot vesztettél. Quttaqrua pörölyével néhányszor súrolod a ryuku káoszutazó bal oldalát. Kritikus ütés! (3 támadással 948 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+190 életerő). Agyzúzóval gyengén megütöd a ryuku káoszutazó testét. (1 támadással 147 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Gyilkos csapásokat oszt a ryuku káoszutazó fegyverével. (6 támadástól 937 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +188 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +117 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 9 vasérc [vasérc ládikóba-> (97,107)-> 18 arany, -2 ÉP], 4 toxyl (Nincs mibe rakni 1 toxylt.) és egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (96,108)-> 48 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 hakama [hakama ládikóba-> (96,108)-> 400 arany, -2 ÉP] és 1 szaké [szaké ládikóba-> (97,107)-> 17 arany, -2 ÉP]. 148 406 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10032, sebződés: 3513, gyógyulás: 2176, összesen: -1337 ÉP}

Egy nagyobbacska szobában furcsa kapszulákat találsz, mint a családi kriptákban lévő szarkofágok. Gyanakodva bár, de sorra felnyitogatod őket. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 sötét ital (Nincs mibe rakni 3 sötét italt.) és 20 arany. Ráuntál a kutakodásra, ezért úgy döntesz, elég volt ebből ennyi. Bár nem pont ugyanazon a nyíláson át távozol, mint amin keresztül érkeztél, a málhádat gyorsan megtalálod. Idefenn annyira más a levegő, annyival szabadabbnak érzed magad... Titokban örülsz, hogy már nem léteznek a moák. (Önanalízis: +1% felderítés.)
Egy kapkodó, fűben kotorászó ember nőre leszel figyelmes. Kérdésedre könnyes szemmel válaszolja, hogy családja megbetegedett és ő most gyógyfüveket próbál nekik keresni, bár még sohasem csinált ilyet. Ha segíteni akarsz a lányon és családján itt az alkalom, 25 TVP-ért (46. jellempróba). Találsz egy oltárt. Sheran híveié. Egy quwargot látsz odébb iparkodni. Mély undorral taposod el. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +117 életerőt. Mandarinszüretet tartasz egy mandarinfánál. Kicsit sárga, kicsit savanyú, de a Tied. (+3 kaja.) Farkánál kapod el a tatárkobrát, és mielőtt harapni tudna, csomót kötsz rá. Húsa, mint az angolnáé. (+4 kaja.) Nocsak, itt van valami érdekes! Nagyon régi (kb. 3 hetes) törpe nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 3 hetes elf nyomokat, amelyek északnyugatra, friss törpe nyomokat, amelyek keletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek északra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [128,127] A bozótost dombság váltja fel. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Úgy gondolod, hogy a közeledő kardszárnyú pocok nem jelenthet komoly veszélyt. {szintje: 13.} {védettsége: 22 szúró, 22 vágó, 22 ütő ellen.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Fegyvert váltasz: előkapod a bronzhegyű lándzsát. Megmarkolva a bronzhegyű lándzsát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Bronzhegyű lándzsával nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a kardszárnyú pocok kardszárnyát. (1 támadással 154 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Agyzúzóval kegyetlenül megütöd a kardszárnyú pocok bal szárnyát. (1 támadással 149 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1151 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Nyelvét a kardszárnyú pocok feléd löki, de eredménytelenül. A kardszárnyú pocok ollója centiméterekre tőled záródik össze. A kardszárnyú pocok még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +96 életerőt. 1 450 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1454, sebződés: 0, gyógyulás: 77, összesen: +77 ÉP}

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy quwarg szuperbolyt.
(Feltételes kutatás:) Óvatosan megközelíted a gigantikus képződményt. Mikor elérkezik a pillanat, és az őrök - úgy tűnik - nem figyelnek, azonnal futásnak eredsz. Mit sem törődve a rád leső veszélyekkel, mindenre - és legfőként egy jó kis csatára felkészülve - egyenest az egyik oldalsó bejárathoz vonulsz. Máris meglepnek az apró kis bestiák, és nekifognak, hogy módszeresen, csipetnyi darabokban hordjanak szerteszét. [Sebződsz 264 ép-t.] Alig tudsz tőlük megszabadulni. Egy hatalmas árnyék vetül rád, miközben a csípésektől kábán tántorogsz. Egy quwarg kamikáze intéz feléd kihívást. {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {támadása: 270.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+8 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +2% pszi.) A nerub fúvócsővel célzol és lősz. Elrepül 14 csonttű. Pár lövedéked átjárja a quwarg kamikáze potrohát. Kritikus ütés! (14 támadással 2002 életpontot sebezve.) Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg kamikáze testét. Kritikus ütés! (17 támadással 5525 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1106 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 914 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor épp csak megérinted a quwarg kamikáze jobb első lábát. (4 támadással 605 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1175 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 648 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) A quwarg kamikáze karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A quwarg kamikáze karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A quwarg kamikáze karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 175 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A quwarg kamikáze csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 336 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +117 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 trikornis szarv, 5 ugh méreg (Nincs mibe rakni 5 ugh mérget.) és 42 arany. A quwarg leölésének dicsőséges rítusa fejleszt a tudati képességeteken. 129 801 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10221, sebződés: 1489, gyógyulás: 1568, összesen: +79 ÉP}

Néhányan itt már visszafordultak volna, de téged keményebb fából faragtak. Hisz most jön még csak a java! Kiválasztasz egy ígéretesnek látszó oldaljáratot, és azon keresztül folytatod az utat. Egy zsák lapul a félhomályban. Talán az egyik kincsszállító, ostoba rovar elejtette, és nem vette észre. Te persze nem leszel ilyen ügyetlen! Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy páncélfényező [páncélfényező ládikóba-> 90 arany, -2 ÉP]. Egy q. rekonstruktőr védelmezi a vadászterületét. {szintje: 80.} {támadása: 200.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. A szilánk működik (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+8 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Megjelenik egy lidérc! Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 631 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy átok varázslatot. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pusztító végzet varázslat. 681 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a nerub fúvócsővel. Elrepül 14 csonttű. Pár lövedéked átjárja a q. rekonstruktőr fejét. (14 támadással 1780 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a q. rekonstruktőr fejét. Kritikus ütés! (17 támadással 5525 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+553 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1502 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor súrolva eltalálod a q. rekonstruktőr jobb vállát. (7 támadással 1067 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1104 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A szörny frontális támadást indít a jobb lábad és kezed ellen csáprágójával. (6 támadástól 1461 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +293 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 91 ép-t sebzett.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérfürdő varázslat. 239 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Egy vérfürdő varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +117 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 19 arany, egy lidércesszencia [lidércesszencia ládikóba-> (97,107)-> 7 arany, -2 ÉP] és 6 toxyl (Nincs mibe rakni 6 toxylt.). 156 676 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11609, sebződés: 2474, gyógyulás: 1001, összesen: -1473 ÉP}

Az ölés nem okozott semmilyen örömöt, nincs idő a diadalmámorra! Gyerünk tovább, kincsek szagát hozza a szél! Kiliheged magad, aztán erőt gyűjtesz a kalandvágyadból, és kincséhségedből, és folytatod a felderítést. Átkutatsz néhány oldaljáratot, de sajnos nem sok eredménnyel. Szorgos quwargok hordanak el mindent valahová az erődítmény legmélyére, ezért szinte esélytelen, hogy értékes dologra bukkanj. Ehhez valószínűleg meg kéne találnod a kincstárat. Egy quwarg portyázó támad rád. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 3x 40d9+100.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 341 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő IV varázslatot lő rád. 574 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-24 támadás). Megveted a lábad, és a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz. Elrepül 14 csonttű. Alaposan megsorozod a quwarg portyázó jobb középső lábát. (14 támadással 1111 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Hosszú sugárban hányod ki a legutóbbi étkezés tárgyát. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a quwarg portyázó bal középső lábát. (17 támadással 5018 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+502 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1467 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a quwarg portyázó fejét. (12 támadással 1831 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+183 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1167 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 540 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 395 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A quwarg portyázó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 375 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 374 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) A quwarg portyázó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +117 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 59 arany és 2 fokhagyma [fokhagyma ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP], ezenkívül 4 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (97,107)-> 132 arany, -2 ÉP]. 153 751 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10935, sebződés: 2262, gyógyulás: 1062, összesen: -1200 ÉP}

A quwargok kincsei ott csillognak a domb. Ajjaj, nem domb az, hanem egy óriási quwarg háta! Hopp, most feláll, megfordul, és egyből feléd iramodik! Hiába, nincs lehetőséged meghátrálni, hisz várnak rád a kincsek! Egy kolonizátor védelmezi a vadászterületét. {szintje: 86.} {védettsége: 285 szúró, 285 vágó, 285 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1281 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg rítus varázslatot. 604 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Egy pusztító végzet varázslattal köszönt csatapartnered. 38 életpontot vesztettél. Egy kyorg gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a nerub fúvócsővel. Elrepül 14 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a kolonizátor jobb szárnyát. Kritikus ütés! (14 támadással 2002 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Iszonyatos forróság áraszt el. (1575 életpontot vesztettél.) A következő tárgyaid elégtek az iszonyatos tűzben: 2 madártoll. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 3283, sebződés: 2217, gyógyulás: 32, összesen: -2185 ÉP}

Ebben a helyzetben a menekülés a legbölcsebb lépés. Szerencsére ellenfeled nem követett.
Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy vaskohót. Észreveszel egy oltárt. Sheran hívei emelték. A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nekrofunt. Minden elfeketedik, mintha egy feneketlen kútba zuhannál. A halál nyújtja feléd ölelő karjait. [131 pontot használtál fel, van még 875. Kapsz 288 VP-t.]
Feltámadsz! (+3879 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 875.]
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +117 életerőt. Oppsz, egy kenyérfa! Sajna, már csak egy kenyér van rajta. (+2 kaja.) Találsz 3 aranyat! Ez aztán a szerencse! Megtömöd magad kajával. (-3 kaja.) Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Friss emberi nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 3 hetes törpe nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 3 hetes elf nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
(láthatatlan észlelése:)
Összeakadsz Odin qui Dyrrrel. Egy arany éjmedált, egy arany végzetmedált, egy beholderfej medált, egy csodálatos nyakláncot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy drakolder gyűrűt, egy éjsötét rémcsizmát, egy Elenios fülbevalóját, egy ezüsttölgy kesztyűt, egy ezüsttölgy köpenyt, egy ezüsttölgy vállvédőt, egy fejvadász medált, egy Hatalom Karkötőjét, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kígyószemet, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lidérckoronát, egy lordok övét, egy Mesterek érmet, egy mihlanil medált, egy mind. tűzopálját, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy olimpiai aranymedált, egy olimpiai rézmedált, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. taposó medált, egy rizspapír-vértet, egy roxati üvegszemet, egy ryuku ökölgyolcsot, egy tirik-hun medált, egy tradicionális övet, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy tünde tegezt, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy Zarknod fülbevalóját visel. Fegyverzetét egy ősöreg yeti trófea, egy Quttaqrua trófea és egy óelf legenda trófea színesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: egy csillogó szemű obszidián pók. Övén 70 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Pókúrnő lándzsáját, bal kezében egy Vércsapolót tart. Lőfegyvere egy nerub fúvócső. Hátasállata egy haragvó pegazus! {legmagasabb fegyver szakértelme: 97.} Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Mentális auráját felismered, semleges, mint a Tiéd.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: hibátlan tűzopál, Holtak Könyve, homokóra, hósárkánybőr csizma, jégisten amulett.
Bár nem Rajtad múlik, de a másik viselkedéséből úgy tűnik, hogy a harc elkerülhetetlen.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy fizikai pajzs II rúnavarázst mormol el ellenfeled. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedett 2 évet. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 280 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy fekete energia varázslatot. 473 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontakt. II. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 150 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled mágikus energiáit! (+180 varázspont.) (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy istenítélet varázslat. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled jártasabb a varázslásban nálad, sikeresen megcsapolja manatartalékaidat (-21 varázspont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a nerub fúvócsővel. Nerub fúvócsővel céloz Rád ellenfeled, majd lő. Elrepül 14 csonttű. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Pár lövedéked átjárja Odin qui Dyrr fejét. (14 támadással 1045 életpontot sebezve.) (bőre védelmezi.) Feléd repül 12 csonttű. Több lövedéke átfúrja a testedet. (12 támadástól 1061 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +213 ÉP.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered Odin qui Dyrr jobb lábát. (17 támadással 2103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+210 életerő). (bőre védelmezi.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 637 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd Odin qui Dyrr bal karját. (15 támadással 972 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). (bőre védelmezi.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 493 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Pókúrnő lándzsájával Odin qui Dyrr több döféssel felnyársalja a jobb lábadat. (16 támadástól 3298 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +660 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy elemi fagyförgeteg varázslat. 253 életpontot vesztettél. Vércsapolóval Odin qui Dyrr több döféssel felnyársalja a testedet. Valamilyen fura harcművész-technikát használt. (16 támadástól 1828 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +366 ÉP.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszönt csatapartnered. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Egy villámkéz varázslatot dob rád a másik. 21 életpontot vesztettél. A másik egy pillanatig még vádlón bámul rád, aztán meginog, és összeesik. Vége! A mosoly azonban lehervad az arcodról, amikor ellenfeled teste köddé válik. Kereket oldott az utolsó pillanatban valamilyen varázslat segítségével! 98 275 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] {Csatastatisztika; sebzés: 5730, sebződés: 6934, gyógyulás: 1570, összesen: -5364 ÉP}


Minden elsötétül előtted... Ez már bizonyosan a halál.
Feltámadsz! (+5268 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 875.]
[0 pontot használtál fel, van még 875.]

mak 3 makró 3

vv 71 247 120 elmormolod a 71. varázslatot a 247. varázslatot a 120. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 875.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 875.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 875.]

vv 478 172 178 elmormolod a 478. varázslatot a 172. varázslatot a 178. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 875.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 875.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 875.]

vv 209 220 303 elmormolod a 209. varázslatot a 220. varázslatot a 303. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 875.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 875.]

vv 28 26 53 elmormolod a 28. varázslatot a 26. varázslatot az 53. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 875.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 875.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 875.]

vv 185 147 57 elmormolod a 185. varázslatot a 147. varázslatot az 57. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 875.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 875.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 875.]

vv 319 363 0 elmormolod a 319. varázslatot a 363. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 875.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 875.]

v 1 9999 0 elmormolod az 1. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Energia árad testedbe. Befejezted a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 870. Kapsz 11 VP-t.]

v 14 1 0 elmormolod a 14. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Sikerült elmondanod a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 865. Kapsz 11 VP-t.]

v 169 9999 0 elmormolod a 169. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Elmormoltad az áldomás II varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 860. Kapsz 11 VP-t.]

hh 1100 2306 1629 használod az 1100. tárgyat a 2306. tárgyat az 1629. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 860.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 860.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 860.]

v 75 294 elmormolod a 75. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. A forró energia testedbe áramlik. Sikerült elmondanod a mágiafeloldás varázslatot! Elmúlt az átok hatása. Sikerrel jártál! [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 855. Kapsz 11 VP-t.]

hh 2210 248 1269 használod a 2210. tárgyat a 248. tárgyat az 1269. tárgyat
Használod a lélekcsengőt. Az idő furcsa dimenzió. Mikor a varázslatot befejezted, olybá tűnik, mintha visszaléptél volna néhány perccel korábbra. Nocsak, és tényleg, a quwarg szuperboly új lakókat kapott! Erőd TF-elődött. [21 pontot használtál fel, van még 834. Kapsz 46 VP-t.]
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-70 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) (Önanalízis: +17% pszi.) [6 pontot használtál fel, van még 828. Kapsz 13 VP-t.]
Belenézel a kaleidoszkópba. Pillanatnyi transzba zuhansz az üvegszilánkok játékától. Bőröd egy leheletnyit ruganyosabbá vált. Fiatalodtál 3 évet. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 824. Kapsz 8 VP-t.]

v 96 95 107 elmormolod a 96. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-21 életpont.] (Önanalízis: +1% pszi.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+17 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 809. Kapsz 33 VP-t.]
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Energia árad testedbe. Befejezted a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

122 123 124 125 126 127 128 129
125
126
127
(123,126) vérszomjas csüldő (#114), lebegő erőd (#1756), lávató (#595), 24. jellempróba, Sheran oltár, varkaudar pusztító (#7134), kétfejű quiss (#7137)
(124,126) fémbontó szójer (#150), óriás sziklozug (#7302), moa romok (#1974), érclelőhely
(125,126) tómélyi barlang, óriás lámpáshal (#7094), méretes oktopusz (#885), áttetsző rablóhal (#7369)
(126,126) téridő hasadék (#1954), 255. jellempróba, 41. jellempróba, tavacska, negatív elementál (#734), lélekgólem (#7342), negátor (#7346), szürke rinocérosz (#346), Feri a Törperős (2885. kalandozó), manaelementál (#290)
(127,127) epokitféreg (#147), ryuku káoszutazó (#7264), moa romok (#1974), 46. jellempróba, Sheran oltár
(128,127) kardszárnyú pocok (#152), quwarg kamikáze (#7273), q. rekonstruktőr (#7304), quwarg portyázó (#7276), kolonizátor (#7293), quwarg szuperboly (#1961), vaskohó (#155), Sheran oltár, 22. jellempróba, nekrofun (#173), Odin qui Dyrr (1248. kalandozó)

[95,107] Épületek tűnnek fel. A város nyüzsög az élettől - koldusok kéregetnek, hetyke elf leányokat kísérgetnek troll testőreik, alakváltó árusok kínálják gyanús portékáikat.

A kultúra már ide is betört: Egy cikornyás betűkkel telerótt táblát pillantasz meg. Elolvasod: " A High Density sivatag innen 276 mérföld nyugatra. " Találsz egy Arénagödröt. Látsz egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 92 aranyat. keletre látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Drakar Kestor. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +117 életerőt. Elég a vegetáriánus kosztból! A kupánvert zsákgyík talán másképp vélekedik, de hát őt senki sem kérdezte. (+4 kaja.) Nagyot bukik egy óriás ugróegér a kirakott lábadon, és ez lett a veszte. Főfogás lesz őkelme! (+2 kaja.) Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-3 kaja.) Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy jósda (577. épület.).
[-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 799. Kapsz 22 VP-t.]

be 497 8 4 bemész a 497. épületbe
Az arénát övező kerítéshez lépsz. A púpos varkaudar egy aknához vezet, amelyben egy létrát látsz. Bíztat hogy mássz le rajta. Legyőzve rossz érzésed lemászol, az akna aljából egy alagút vezet az arénába. Belépsz a porondra, a varkaudar közönség lelkesen felkiált, előre élvezik a várható vérengzést.
Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy varkaudar pusztító. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 130 szúró, 130 vágó, 120 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1351 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pusztító végzet varázslatot lősz. 1906 életpontot sebeztél. (A varázslat 190 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+8 életpont). A nerub fúvócsővel ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 14 csonttű. Pár lövedéked átjárja a varkaudar pusztító jobb karját. (14 támadással 1405 életpontot sebezve.) A varkaudar pusztító összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +117 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 75 392 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4662, sebződés: 0, gyógyulás: 230, összesen: +230 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy vark. kardtáncos. {szintje: 32.} {védettsége: 60 szúró, 60 vágó, 60 ütő ellen.}

Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Fegyvert váltasz: előkapod a bronzhegyű lándzsát. Marokra fogva a bronzhegyű lándzsát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Bronzhegyű lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a vark. kardtáncos bal oldalát. (6 támadással 922 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+185 életerő). Agyzúzóval halálos csapásokat osztva péppé vered a vark. kardtáncos szélsebes jobbkezét. (3 támadással 441 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1166 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Sajnos nem sikerült a vark. kardtáncos minden csapását hárítanod. (4 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A vark. kardtáncos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +117 életerőt. 12 368 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2529, sebződés: 65, gyógyulás: 303, összesen: +238 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy ében halálhajcsár. {szintje: 28.} {egyik sebzési módja: 2x 2d10+25.}

Fegyvert váltasz: előkapod a bronzhegyű lándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a bronzhegyű lándzsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Bronzhegyű lándzsával több döféssel felnyársalod az ében halálhajcsár jobb lábát. Kritikus ütés! (4 támadással 656 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). Agyzúzóval eltalálod az ében halálhajcsár testét. (1 támadással 154 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1161 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Az ében halálhajcsár öklével feléd sújt, de te félrehajolsz. Véres nyál csordul ki az ében halálhajcsár száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] 8 432 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1971, sebződés: 2, gyógyulás: 179, összesen: +177 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy zafír sárkány. {szintje: 40.}

Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 336 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Szerencsére nem hatott rád. (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 58 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gömbvillám varázslatot lő rád. 54 életpontot vesztettél. A lény villámokat köp rád. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (97 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a bronzhegyű lándzsát. Megmarkolva a bronzhegyű lándzsát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Bronzhegyű lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a zafír sárkány jobb első lábát. (6 támadással 936 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+188 életerő). Agyzúzóval megütöd a zafír sárkány bal oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 169 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1152 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A zafír sárkány feléd harap, de sikertelenül. Feléd sújt a zafír sárkány a farkával, de elhibázta! A zafír sárkány karma a fejed mellett suhan el! Véres nyál csordul ki a zafír sárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 vas dobónyíl, egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (97,107)-> 40 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (96,108)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (96,108)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 25 135 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2593, sebződés: 217, gyógyulás: 238, összesen: +21 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy hoarián sárkánybébi. {szintje: 55.} {támadása: 200.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+8 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1302 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 355 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a nerub fúvócsővel. Elrepül 14 csonttű. Több lövedéked átfúrja a hoarián sárkánybébi testét. Kritikus ütés! (14 támadással 1932 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (215 életpontot vesztettél.) A lény jeget köp rád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (192 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod az árnypengét. Marokra fogva az árnypengét a másikra rontasz. Árnypengével párszor kilyukasztod a hoarián sárkánybébi jobb első lábát. (12 támadással 2244 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+449 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy sebfertőzés varázslat. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a hoarián sárkánybébi testét. Kritikus ütés! (4 támadással 848 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+170 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! (pszi-acéltorony tette ezt számára lehetővé.) Az 5 hoarián sárkánybébi megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (5 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Ütéseket mér az 5 hoarián sárkánybébi a farkával a jobb válladra. (5 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Az 5 hoarián sárkánybébi többször végigkarmolja a derekadat. (10 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Az 5 hoarián sárkánybébi szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +8 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 7 sárkánypikkelyt. 62 626 tapasztalati pontot kaptál. Pedig a hoariánokban szövetségesre lelhettél volna a ryukuk ellen, de ezzel a tetteddel a talaj ingoványossá vált a lábad alatt. Még el kell gondolkoznod rajta, melyik utat választod. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6681, sebződés: 796, gyógyulás: 737, összesen: -59 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy vámpírféreg. { tűz alapú varázslat nem hat rá.}

Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Fegyvert váltasz: előkapod a bronzhegyű lándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a bronzhegyű lándzsát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Bronzhegyű lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a vámpírféreg testét. Kritikus ütés! (6 támadással 984 életpontot sebezve.) Agyzúzóval megcsapod a vámpírféreg bal vállát. (1 támadással 146 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1167 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A vámpírféreg feléd harap, de sikertelenül. A vámpírféreg feléd harap, de sikertelenül. Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. 47 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 vámpírfogat. 19 521 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2297, sebződés: 47, gyógyulás: 8, összesen: -39 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy varkaudar katona. {villám alapú varázslatokra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 4x 5d12+10.}

Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 310 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Tharr haragja varázslat. 28 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a bronzhegyű lándzsát. Meglengetve a bronzhegyű lándzsát a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Bronzhegyű lándzsával tökéletesen perforálod a varkaudar katona kivillanó vállát. (5 támadással 792 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+159 életerő). Agyzúzóval eltalálod a varkaudar katona testét. (1 támadással 151 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. A támadás sajnos hatástalan volt. (pszi-acéltorony van rajta.) A varkaudar katona fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP] 10 053 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1253, sebződés: 30, gyógyulás: 206, összesen: +176 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy csataremák. {védettsége: 50 szúró, 50 vágó, 50 ütő ellen.}

Fegyvert váltasz: előkapod a bronzhegyű lándzsát. Megmarkolva a bronzhegyű lándzsát a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Bronzhegyű lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a csataremák testét. (6 támadással 940 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+189 életerő). Agyzúzóval többször kegyetlenül megütöd a csataremák testét. (4 támadással 600 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1132 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A csataremák csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 remák szivet. [remák szív ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP] 12 705 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2672, sebződés: 2, gyógyulás: 326, összesen: +324 ÉP}


A közönség éljenez, úgy tűnik legyőzted minden ellenfeledet. A púpos varkaudar mogorván előkotorja az erszényét, és kezedbe számlálja a megállapodott összeget. Kapsz 2000 aranyat. [85 pontot használtál fel, van még 714. Kapsz 187 VP-t.]

m 6 mozogsz nyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[128,127] Dombos terepre érkeztél. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Felismered a közeledőt. Csak egy trappoló dinymák. Nem jelenthet különösebb problémát. {szintje: 8.} {támadása: 12.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

A lény tintát köp rád! Bravúrosan félreszökkentél. Fegyvert váltasz: előkapod a bronzhegyű lándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a bronzhegyű lándzsát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Bronzhegyű lándzsával felnyársalod a trappoló dinymák fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Agyzúzóval iszonyatosan megcsapod a trappoló dinymák farkát. (1 támadással 145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1170 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A trappoló dinymák feléd rúg, de nem talál el. A trappoló dinymák feléd döf szarvaival, de félrehajolsz. Véres nyál csordul ki a trappoló dinymák száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva az aranyló ugarhéjat, szereztél 6 csepp tintát. 631 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1479, sebződés: 0, gyógyulás: 79, összesen: +79 ÉP}

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy quwarg szuperbolyt.
(Feltételes kutatás:) Közelebb lopódzkodsz a szuperbolyhoz, és hosszan figyeled az egyik oldalsó bejáratot. Egyetlen lény sem meri megközelíteni a gigantikus képződményt, csakis te. Néhány kisebb quwarg észrevesz, de nem törődsz velük. Rengeteg, dühös rovar lepi el a tested, alig tudod leseperni magadról őket. [Sebződsz 258 ép-t.] Most a gyorsaságon múlik minden. Még néhány pillanat, és máris átérsz a bejárat hatalmas boltíve alatt! Ajjaj, egy őrszem! Egy csapat quwarg falanxharcos támad rád. {szintje: 70.} {egyik sebzési módja: 1x 25d19+10.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem sav ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 648 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+8 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a nerub fúvócsővel. Elrepül 13 csonttű. Több lövedéked átfúrja a quwarg falanxharcos testét. Kritikus ütés! (13 támadással 1235 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! Fürdesz a fekete savcsóvában. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg falanxharcos fejét. (16 támadással 4695 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1369 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a quwarg falanxharcos testét. (14 támadással 2122 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1132 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A szörny frontális támadást indít a bal lábad és kezed ellen csáprágójával. (9 támadástól 1389 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +278 ÉP.) Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a quwarg falanxharcos fejét. (10 támadással 2945 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 1369 életpontot sebeztél. Agyzúzóval épp hogy eltalálod a quwarg falanxharcos nyakát. (1 támadással 148 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1127 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 301 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +117 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (96,108)-> 48 arany, -2 ÉP]. 118 975 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16790, sebződés: 1692, gyógyulás: 379, összesen: -1313 ÉP}

A központi csarnokban szerencsére nem fújtak riadót, így egy különösen kecsegtető oldaljáraton át fel tudsz szívódni. Hohó! De hisz ez a folyosó a kincstárhoz vezet. A legutóbbi szállítmányból leeshetett valami. Mintha csak kifejezetten neked hagyták volna itt ezek az ostoba quwargok. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 30 arany. Egy quwarg portyázó támad rád. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 3x 40d9+100.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő IV varázslatot. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a nerub fúvócsővel. Elrepül 14 csonttű. Alaposan megsorozod a quwarg portyázó testét. (14 támadással 1126 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Hatalmasat okádsz: semmi sem marad a gyomrodban! Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg portyázó bal hátsó lábát. (17 támadással 5040 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1009 életerő). Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 1467 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a quwarg portyázó testét. (15 támadással 2310 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+463 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1132 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Több marást ejt rajtad a quwarg portyázó csáprágójával. (3 támadástól 533 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) A quwarg portyázó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 407 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 350 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 359 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Véres nyál csordul ki a quwarg portyázó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +117 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 88 arany és egy rum [rum ládikóba-> (97,107)-> 17 arany, -2 ÉP], ezenkívül 2 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (97,107)-> 66 arany, -2 ÉP]. 153 751 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11075, sebződés: 1653, gyógyulás: 1843, összesen: +190 ÉP}

Az ölés nem okozott semmilyen örömöt, nincs idő a diadalmámorra! Gyerünk tovább, kincsek szagát hozza a szél! A karod majd' elszakad, olyan fáradt fagy, és legszívesebben lekuporodnál a fal mellé, hogy pihenj egy kevéskét, de persze erről most szó sem lehet, hiszen minden kanyar mögül halál les rád. Megrázod magad, és kincsek halmazát képzeled magad elé, hogy legyen miből erőt meríteni. Tovább óvakodsz. Egy quwarg ölészmester támad rád. { fizikai varázslat nem hat rá.} {támadása: 300.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Távolról isteni átok varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás III pszi támadással. 325 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) A nerub fúvócsővel ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 14 csonttű. Több lövedéked átfúrja a quwarg ölészmester jobb hátsó lábát. (14 támadással 1123 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. Mentális burkot vonva magad köré, lerázod a támadást. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a quwarg ölészmester testét. Kritikus ütés! (17 támadással 5525 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1106 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval néhányszor megcsapod a quwarg ölészmester bal oldalát. (11 támadással 1685 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+338 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1181 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Képtelen vagy védeni a quwarg ölészmester minden támadását! Harapásai a legérzékenyebb pontokat találják. (2 támadástól 1076 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +216 ÉP.) A quwarg ölészmester fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 306 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölészmester nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 311 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A quwarg ölészmester összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +117 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 4 ősmatéria és 2 Thargodan esszencia [Thargodan esszencia ládikóba-> (97,107)-> 40 arany, -2 ÉP]. 141 818 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9839, sebződés: 1695, gyógyulás: 1825, összesen: +130 ÉP}

A quwargok kincsei ott csillognak a domb. Ajjaj, nem domb az, hanem egy óriási quwarg háta! Hopp, most feláll, megfordul, és egyből feléd iramodik! Hiába, nincs lehetőséged meghátrálni, hisz várnak rád a kincsek! Egy Quttaqrua készül a lemészárlásodra. {szintje: 89.} {védettsége: 290 szúró, 290 vágó, 290 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1341 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy isteni átok varázslatot, majd rád küldi. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sivatagi vihar II varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Távolról isteni átok varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a nerub fúvócsővel. Elrepül 14 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a Quttaqrua fejét. Kritikus ütés! (14 támadással 2002 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Quttaqrua díszes potrohát. Kritikus ütés! (17 támadással 5525 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1106 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1726 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a Quttaqrua testét. Kritikus ütés! (15 támadással 2595 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+520 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1118 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sivatagi vihar II varázslat. 504 életpontot vesztettél. A homokvihar megvakít. (-20 támadás és védettség.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy végső fagyhalál varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy kyorg gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A Quttaqrua most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 5 fokhagyma [fokhagyma ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP], 16 drótszőr [drótszőr ládikóba-> (97,107)-> 32 arany, -2 ÉP], egy lidércesszencia [lidércesszencia ládikóba-> (97,107)-> 7 arany, -2 ÉP] és 66 arany, ezenkívül 4 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 195 228 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14307, sebződés: 512, gyógyulás: 1674, összesen: +1162 ÉP}

Nem hallod újabb quwargok közeledtét, így itt a lehetőség egy kis fosztogatásra. Csak aztán nehogy túl sok időt tölts idebenn... Ha jól számolod, kb fél perced marad turkálni a kincseskamrában felhalmozott hatalmas kupacnyi, felbecsülhetetlen holmi között. Nem is válogatsz túl sokat, viszed, ami legelőször a kezed ügyébe kerül. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 ezüstdarab, egy galachmit [galachmit ládikóba-> (97,107)-> 30 arany, -2 ÉP], 2 mutáns csont [mutáns csont ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP], egy sáfránypor és egy titanitdukát. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. (Önanalízis: +11% felderítés.)
Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy vaskohót. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Sheran hívei emelték. A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). Oldalt pillantva, meglátsz egy nekrofunt. Nocsak, egy quwarg! Rátaposol. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Elég a vegetáriánus kosztból! A kupánvert zsákgyík talán másképp vélekedik, de hát őt senki sem kérdezte. (+3 kaja.) Megtömöd magad kajával. (-3 kaja.) Észreveszel valamit a földön. Nem túl régi (maximum néhány napos) emberi nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 3 hetes törpe nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 3 hetes elf nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[103 pontot használtál fel, van még 611. Kapsz 226 VP-t.]

mak 3 makró 3

vv 71 247 120 elmormolod a 71. varázslatot a 247. varázslatot a 120. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 611.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 611.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 611.]

vv 478 172 178 elmormolod a 478. varázslatot a 172. varázslatot a 178. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 611.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 611.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 611.]

vv 209 220 303 elmormolod a 209. varázslatot a 220. varázslatot a 303. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 611.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 611.]

vv 28 26 53 elmormolod a 28. varázslatot a 26. varázslatot az 53. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 611.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 611.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 611.]

vv 185 147 57 elmormolod a 185. varázslatot a 147. varázslatot az 57. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 611.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 611.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 611.]

vv 319 363 0 elmormolod a 319. varázslatot a 363. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 611.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 611.]

v 1 9999 0 elmormolod az 1. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Befejezted a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 606. Kapsz 11 VP-t.]

v 14 1 0 elmormolod a 14. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Sikerült elmondanod a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 601. Kapsz 11 VP-t.]

v 169 9999 0 elmormolod a 169. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Sikerült elmondanod az áldomás II varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 596. Kapsz 11 VP-t.]

hh 1100 2306 1629 használod az 1100. tárgyat a 2306. tárgyat az 1629. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 596.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 596.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 596.]

v 75 294 elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 596.]

tv 325 327 támadó/véd. varázslat a 325. varázslatot a 327. varázslatot
325. varázslat listáról törölve. 327. varázslat listáról törölve. [0 pontot használtál fel, van még 596.]

tv 146 180 32 támadó/véd. varázslat a 146. varázslatot a 180. varázslatot a 32. varázslatot
146. varázslat listáról törölve. 180. varázslat listáról törölve. Védekező varázslatok listájára került: hhaar burka. [0 pontot használtál fel, van még 596.]

kb 1535 5 kiveszel a bankból az 1535. tárgyat (5 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 5 quwarg katalizátort. [0 pontot használtál fel, van még 596.]

ek 541 50 t. energia kisütése: 541 50
Szörny ellenfeleid 50%-kal erősebbek lesznek. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 586. Kapsz 22 VP-t.]

fvh 1 felt. varázslat haszn. 1
Harci varázslataidat használni fogod minden 1. vagy magasabb szintű ellenfélre. [0 pontot használtál fel, van még 586.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Kántálni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. {szintje: 7.} Itt csata lesz.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+8 életpont). Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a manaelementál hullámzó masszáját. (16 támadással 4607 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+643 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 326 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a manaelementál egyik csápját. (14 támadással 2120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1136 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A manaelementál meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A manaelementál összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8189, sebződés: 1, gyógyulás: 676, összesen: +675 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 576. Kapsz 22 VP-t.]

h 697 9999 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+2402 varázspont, -4805 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 576.]

hh 1973 248 248 használod az 1973. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat
Használod a moa rohamsisakot. Sebeid gyógyulnak (+3184 életerő). Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 575. Kapsz 2 VP-t.]
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-63 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! (Önanalízis: +17% pszi.) [6 pontot használtál fel, van még 569. Kapsz 13 VP-t.]
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-65 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! (Önanalízis: +17% pszi.) [6 pontot használtál fel, van még 563. Kapsz 13 VP-t.]

ek 559 115 127 t. energia kisütése: 559 115 127
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

127 128 129
126
127
(128,127) kardszárnyú pocok (#152), quwarg kamikáze (#7273), q. rekonstruktőr (#7304), quwarg portyázó (#7276), kolonizátor (#7293), quwarg szuperboly (#1961), vaskohó (#155), Sheran oltár, 22. jellempróba, nekrofun (#173), Odin qui Dyrr (1248. kalandozó), trappoló dinymák (#118), quwarg falanxharcos (#7271), quwarg ölészmester (#7301), Quttaqrua (#7308), manaelementál (#290)

[115,127] Vált a terep, ahogy egyre többet mászol felfelé. Ez már magashegység. Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Feltöltöd a vizestömlőt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy nekrofunt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy törpe bányát. Látsz egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Néhány mákrózsa virág hullik a lábad elé. Miközben felveszed, boldogan tapasztalod, hogy egy szemmelverés varázslat került rád. Hálásan nézel Elenios szemébe. [mákrózsa virág ->eldobod] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +117 életerőt. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy hótarantula közeledik. {szintje: 50.} {támadása: 91.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+8 életpont). A nerub fúvócsővel célzol és lősz. Elrepül 13 csonttű. Több lövedéked átfúrja a hótarantula fejét. (13 támadással 1596 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (53 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a bronzhegyű lándzsát. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Bronzhegyű lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a hótarantula testét. (6 támadással 961 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+193 életerő). Agyzúzóval épp hogy eltalálod a hótarantula jobb oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 170 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1174 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A hótarantula megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A hótarantula összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 tarantulakarmot. [tarantulakarom ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] 27 600 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3901, sebződés: 181, gyógyulás: 286, összesen: +105 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Aránylag régi (kb. 2 hetes) troll nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 3 hetes törpe nyomokat, amelyek északra, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 3 hetes elf nyomokat, amelyek északkeletre, friss törpe nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
Összefutsz Kadera Forsettivel. Tharr plébánosa. Egy fekete, rangjelzésekkel teli egyenruhát, és egy sötét színű köpönyeget hord. A fején pedig egy ryuku hadúr sisakja! Honnan szerezhette? Réginek tűnő, de nagyszerű állapotban lévő fegyverzetet visel. Rangja a Kompániában: hadúr. Felszerelését egy sikolyféreg trófea, egy dűneelf zombi trófea és egy Handastye gyermeke trófea díszíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: csaták viharától tépett lobogó. Egy szőrös azuka a hátasa. Tárgyainak egy részét egy Thargodan csontváz viszi. {ereje: 583.} Lát téged! Vajon hogyan? Érzékeled auráját: semleges, mint a Tiéd.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: moa antirad, moa kémlelő, nerub méreg, ork csodaszer.
Azt mondod: " Nem láttad Xswytyyzlidjxatot, a quwarg isten szolgámat?" A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+35 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Tudása észrevehetően gyarapodott. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
Megtömöd magad kajával. (-3 kaja.)
[-65 pszi pont.] [-3 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 553. Kapsz 22 VP-t.]

usz 60 úszol 60 pontért
Izgatottan dobálsz le mindent magadról. Már kicsit piszkos voltál, nem árt egy kis fürdés! A víz kicsit hideg, de azért hamar hozzászoksz. Tempózni kezdesz, zsákmány után lesve, majd lemerülsz. Kezedben a hatékony árnypengét markolod, harcra készen. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy opati polip! {max. életpontja: 19-24.}

Megmarkolva az árnypengét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Árnypengével egy irtózatos ütéssel felvágod az opati polip bal oldalát. (1 támadással 162 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Távolról sebfertőzés varázslatot lősz a másikra. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Az opati polip csápol, de mindhiába. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 3 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP] 353 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 162, sebződés: 2, gyógyulás: 49, összesen: +47 ÉP}

Öblös karcsapásokkal úszol tovább a mélybe. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy trix kölyök!

Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Árnypengével kegyetlenül összevagdalod a trix kölyök manófejét. (2 támadással 318 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Üdvözlésképpen egy sebfertőzés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. A trix kölyök állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Karmaival a trix kölyök megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 fénytelen gyöngy [fénytelen gyöngy ládikóba-> (96,108)-> 6 arany, -2 ÉP], 1 trix fiola és 1 obszidián tüske [obszidián tüske ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP]. 3 766 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 318, sebződés: 4, gyógyulás: 80, összesen: +76 ÉP}

Úszol tovább, haladsz a mély felé. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy vérkeszeg! {szintje: 27.} {max. életpontja: 341-390.}

Meglengetve az árnypengét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Árnypengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a vérkeszeg vörös pikkelyeit. Kritikus ütés! (3 támadással 768 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+154 életerő). Üdvözlésképpen egy sebfertőzés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. A vérkeszeg belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 5 halcsontot. 13 845 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 768, sebződés: 131, gyógyulás: 197, összesen: +66 ÉP}

Kezdesz fázni, a tó vize minél mélyebben jársz, annál hidegebb. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy trix harcos! {szintje: 26.} {max. életpontja: 211-270.}

Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Árnypengével kegyetlenül összevagdalod a trix harcos manófejét. (3 támadással 479 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre sebfertőzés varázslatot lősz. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (4 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 trix gyógypálca. 10 077 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 479, sebződés: 119, gyógyulás: 136, összesen: +17 ÉP}

Felfrissít a feneketlen tó vize, és ahogy haladsz lefelé, egyre hidegebb lesz. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy kráken ősanya! {max. életpontja: 1301-1600.}

A lény tintát köp rád! Szerencsére féreugrottál. Marokra fogva az árnypengét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Árnypengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a kráken ősanya testét. (8 támadással 1284 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). Üdvözlésképpen egy sebfertőzés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. A kráken ősanya fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 403 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) A kráken ősanya farka a lábad közé vág! (1 támadástól 804 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +161 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Árnypengével párszor kilyukasztod a kráken ősanya jobb vállát. Kritikus ütés! (7 támadással 1316 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+264 életerő). Távolról sebfertőzés varázslatot lősz a másikra. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. A kráken ősanya fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 333 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Farkát a lábad köré tekerve, a kráken ősanya a földre lök! Gyorsan megpróbálsz felállni. (1 támadástól 801 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +161 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +117 életerőt. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 áldott kő [áldott kő ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] és 1 kreiton esszencia. Felhasználva az aranyló ugarhéjat, szereztél 100 csepp tintát. (Nincs mibe rakni 80 tintát.) 57 608 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2600, sebződés: 2343, gyógyulás: 839, összesen: -1504 ÉP}

A tó fenekét sajnos nem sikerült meglelni, viszont ennél több időt már nem akarsz a vízben tölteni. Ideje visszafordulni. Azért még körülnézel, nincs-e ebben a mélységben valami kincs, amit összeszedhetsz. Semmi! Hatalmas szusszanással érsz a felszínre - már majdnem szétrobbant a tüdőd! Gyorsan megtörlöd magad és felöltözködsz. (Önanalízis: +19% úszás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 úszás). [60 pontot használtál fel, van még 493. Kapsz 132 VP-t.]

m 7 1 mozogsz északnyugatra, északkeletre
[114,126] Minden átmenet nélkül a hegyvidéki terep bozótosba vált át. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy tükörtornyot. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Tharr hívei emelték. Utad során felfedezel egy borkonyó cserjét. Oldalt pillantva, meglátsz egy csillezsályát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy álomvirágot. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Egy tiszta vizű tóra bukkantál. Egy kis patak táplálja vizével. Miután ittál, megtöltöd a vizestömlődet is.
(Feltételes mászás:) Miután a pókkarmokat a végtagjaidra csatoltad, rátapadsz a torony gyorsan forgó oldalára. A visszaverődő nap zavaró fénye hihetetlen teljesítményekre késztet, így fél órán belül eléred a tükörtorony lentről kiszúrt bejáratát. A sötét átjáró végén egy fényes teremre bukkansz. Szokatlanul nagy ahhoz képest, hogy a tükörtorony kívülről milyen keskenynek nézett ki. (Önanalízis: +3% mászás.) Információgyűjtő bámészkodásodat kaparászó zajok zavarják meg. Rémülten fordulsz meg a tengelyed körül. Ez egy algaleioda! {puha ütés varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 3x 14d14+40.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a nerub fúvócsővel. Elrepül 13 csonttű. Pár lövedéked átjárja az algaleioda jobb lábát. (13 támadással 1596 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a bronzhegyű lándzsát. Meglengetve a bronzhegyű lándzsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Bronzhegyű lándzsával több döféssel felnyársalod az algaleioda gyorsmozgású csőrét. (6 támadással 945 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+190 életerő). Agyzúzóval megpöccinted az algaleioda testét. (1 támadással 149 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1143 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Az algaleioda feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az algaleioda összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +117 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 3 madártollat. [madártoll ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 27 617 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3833, sebződés: 2, gyógyulás: 252, összesen: +250 ÉP}

Hangos pukkanás kíséretében - mintha teleporttal érkezett volna - egy újabb szörnyeteg bukkan fel előtted. Ez egy tleikan hajadon! {szintje: 39.} {támadása: 60.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+8 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás II pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 300 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a nerub fúvócsővel. Elrepül 13 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a tleikan hajadon sima bőrét. (13 támadással 1592 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a bronzhegyű lándzsát. Meglengetve a bronzhegyű lándzsát a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Bronzhegyű lándzsával megdöfködöd a tleikan hajadon testét. Kritikus ütés! (6 támadással 990 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+199 életerő). Agyzúzóval többször eltalálod a tleikan hajadon sima bőrét. (3 támadással 462 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 970 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Karmaival a tleikan hajadon megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +117 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 fiatalság itala [fiatalság itala ládikóba-> (140,61)-> 80 arany, -2 ÉP]. 33 260 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4314, sebződés: 2, gyógyulás: 316, összesen: +314 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Ez egy kreiton lich! {szintje: 41.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szerencsétlenség varázslatot. (-40 szerencse a harc időtartamára.) A nerub fúvócsővel célzol és lősz. Elrepül 13 csonttű. Több lövedéked átfúrja a kreiton lich foszladozó testét. (13 támadással 1594 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a bronzhegyű lándzsát. Meglengetve a bronzhegyű lándzsát a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Bronzhegyű lándzsával megdöfködöd a kreiton lich jobb lábát. (6 támadással 938 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+188 életerő). Agyzúzóval többször eltalálod a kreiton lich testét. Kritikus ütés! (5 támadással 850 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+171 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1155 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A kreiton lich csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 56 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 41 823 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4537, sebződés: 56, gyógyulás: 391, összesen: +335 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Ez egy kreiton lich!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Távolról szerencsétlenség varázslatot lő rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a nerub fúvócsővel. Elrepül 13 csonttű. Pár lövedéked átjárja a kreiton lich jobb oldalát. (13 támadással 1600 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a bronzhegyű lándzsát. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Bronzhegyű lándzsával megdöfködöd a kreiton lich testét. Kritikus ütés! (6 támadással 990 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+199 életerő). Agyzúzóval többször eltalálod a kreiton lich bal karját. Kritikus ütés! (5 támadással 850 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+171 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1133 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A kreiton lich csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 42 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A kreiton lich összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 41 405 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4573, sebződés: 42, gyógyulás: 402, összesen: +360 ÉP}

Jobban szemügyre veszed az idegen létesítmény idegen belsejét. Ez igen, kincsre bukkansz, találsz 2 sötét italt (Nincs mibe rakni 2 sötét italt.). Lefelé könnyebben megy. Fél óra alatt újra szilárd talajra érsz. Egy quwargot látsz odébb iparkodni. Mély undorral taposod el. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy pszi elementál került az utadba. {egyik sebzési módja: 4x 1d4+5.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+8 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy agykorbács pszi hatás. 11 életpontot vesztettél. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy agykorbács pszi támadással. 9 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a bronzhegyű lándzsát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Bronzhegyű lándzsával nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a pszi elementál ködlő zsumókját. Kritikus ütés! (1 támadással 166 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Agyzúzóval iszonyatosan megcsapod a pszi elementál egyik csápját. (1 támadással 154 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1109 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A pszi elementál csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A pszi elementál még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
1 148 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1429, sebződés: 20, gyógyulás: 97, összesen: +77 ÉP}

Nyomok után kutatsz, sikeresen! Friss alakváltó nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek északkeletre, friss emberi nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek délnyugatra, friss törpe nyomokat, amelyek keletre, friss törpe nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
Találkozol Brandonnal. Raia plébánosa. Egy viharvert acélsisakot, egy jobb napokat látott, sötét színű köpönyeget, s egy rangjelzésekkel teli, fekete egyenruhát hord. Harcokban megkopott, de nagy gondossággal karbantartott fegyverzetet visel, amit néhány különös, ryuku eredetűnek tűnő relikvia díszít. Rangja a Kompániában: stratéga. Felszerelését egy Nateilena úrnő trófea, egy Morghatal A'ton trófea és egy bumshir óriásmacska trófea színesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: csaták viharától tépett lobogó. Hátasállata egy szőrös azuka! Málhásállata egy Thargodan csontváz. {védettsége: 92 szúró, 92 vágó, 92 ütő ellen.} Lát téged! Vajon hogyan? Auráját érzékelve máris tudod, tiszta fehérrel ragyog, jelezve, hogy ő jó.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: adamantit, adamantit érme, agyértágító, álompor, angyalok gyűrűje, angyalok kesztyűje.
Azt mondod: " Ismered a KT-mat ? Neeem ? www.nexus.hu/vasaltbunkok" A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+35 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
A földbe nyomódva 2 aranyra bukkansz. Gazdag ugyan nem lettél, de biztos jól fog jönni! Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 csillezsályalevelet.

(Továbbmész...) [115,125] A bozótos vidéket zöld síkság váltja fel. Látsz egy quwarg ikerbolyt. Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Tharr hívei emelték. Találsz egy borkonyó cserjét. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy álomvirágot. Felfedeztél egy nekrofunt.
(Feltételes mászás:) Tetves kis quwargok! Csak meg ne csípjenek! Vigyázva kapaszkodsz fel az egyik torony meredek, göröngyös oldalán. Ha tudod, hogy ez ilyen nehéz feladat, nem vállalkoztál volna rá! Tele vagy csípésekkel, mire felérsz a boly egyik tornyának tetejére. Egy üreg vezet a mélybe. Lemászol. Alig szűrődik be fény, úgyhogy a quwarg-hegyek zsezsgő mocorgása még félelmetesebbnek tűnik. Most látod, hogy jónéhány sebből vérzel már (-62 életerő). (Önanalízis: +1% mászás.) Eltűnik a fény, ahogy egy lény magasodik föléd: a boly gazdája nyilvánvalóan nincs házon kívül. Egy kisebb quwarg isten! {szintje: 31.} {védettsége: 35 szúró, 35 vágó, 35 ütő ellen.}

Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. (Önanalízis: +1% pszi.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 334 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Egy éhínség varázslattal köszönt csatapartnered. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Üdvözlésképpen egy éhínség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiafolyam. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a nerub fúvócsővel beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 12 csonttű. Alaposan megsorozod a kisebb quwarg isten testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1716 életpontot sebezve.) A kisebb quwarg isten összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (96,108)-> 40 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (96,108)-> 30 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (96,108)-> 12 arany, -2 ÉP] és 2 réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (96,108)-> 40 arany, -2 ÉP]. 53 483 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2050, sebződés: 10, gyógyulás: 8, összesen: -2 ÉP}

Egy quwarg széltáncos! {szintje: 42.} {egyik sebzési módja: 2x 15d12+135.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sivatagi vihar varázslatot lő rád. 72 életpontot vesztettél. A nerub fúvócsővel célzol és lősz. Elrepül 14 csonttű. Több lövedéked átfúrja a quwarg széltáncos bal lábát. (14 támadással 1529 életpontot sebezve.) Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg széltáncos vörös páncélját. (17 támadással 4311 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+863 életerő). Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1139 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor megpöccinted a quwarg széltáncos testét. Kritikus ütés! (5 támadással 740 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+149 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1126 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A quwarg széltáncos csáprágójával a jobb karodba mar! (1 támadástól 423 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) A quwarg széltáncos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 88 221 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8845, sebződés: 495, gyógyulás: 1129, összesen: +634 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy quwarg ölész! { fizikai varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 3763-4642.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 1320 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +2% pszi.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a nerub fúvócsővel beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 14 csonttű. Pár lövedéked átjárja a quwarg ölész bal első lábát. Kritikus ütés! (14 támadással 2030 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a quwarg ölész testét. Kritikus ütés! (17 támadással 5559 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+536 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval többször eltalálod a quwarg ölész bal oldalát. (15 támadással 2306 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1157 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A quwarg ölész megcsípi a bal combodat. (1 támadástól 628 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) Gyilkos csapásokat oszt a quwarg ölész fegyverével. (2 támadástól 1067 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +214 ÉP.) Quttaqrua pörölyével néhány helyen meghorzsolod a quwarg ölész testét. (3 támadással 884 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+177 életerő). Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval csak érinted a quwarg ölész testét. (1 támadással 156 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1145 életpontot sebeztél. A quwarg ölész belecsíp a derekadba. (1 támadástól 546 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) Az ütés kritikus! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A quwarg ölész fegyverforgatói fölénye nyilvánvaló: vágások sorozata zúdul válladra és nyakadra. (2 támadástól 1025 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +205 ÉP.) A quwarg ölész összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +117 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 161 572 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14557, sebződés: 3266, gyógyulás: 1425, összesen: -1841 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Egy quwarg ölész! { fizikai varázslat nem hat rá.} {védettsége: 130 szúró, 130 vágó, 130 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+8 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 1368 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) A közelharc előtt még megeresztesz a nerub fúvócsővel néhány lövedéket. Elrepül 14 csonttű. Pár lövedéked átjárja a quwarg ölész testét. (14 támadással 1778 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg ölész testét. Kritikus ütés! (17 támadással 5559 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1112 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval néhányszor megcsapod a quwarg ölész jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (15 támadással 2625 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+526 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1126 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ocsmány csáprágóját a quwarg ölész hasadba mélyeszti. (1 támadástól 610 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) Gyilkos csapásokat oszt a quwarg ölész fegyverével. (2 támadástól 1055 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +211 ÉP.) A quwarg ölész szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +117 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 152 046 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12456, sebződés: 1665, gyógyulás: 1995, összesen: +330 ÉP}

Szétrugdosod a quwargokat, és kincs után kutatsz. Eredménnyel! A földön találsz 1 gyémánt fétisrudat [gyémánt fétisrúd ládikóba-> (96,108)-> 50 arany, -2 ÉP]. Probléma nélkül leérsz a földre - a quwargok nem faltak fel útközben. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +117 életerőt. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy uzbány. {szintje: 10.} {támadása: 13.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+8 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a bronzhegyű lándzsát. Marokra fogva a bronzhegyű lándzsát a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Bronzhegyű lándzsával felnyársalod az uzbány bal szárnyát. (1 támadással 152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Agyzúzóval gyilkos csapást mérve bezúzod az uzbány testét. (1 támadással 146 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1171 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Az uzbány feléd csap csőrével, de sikertelenül. Véres nyál csordul ki az uzbány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Szereztél 6 aranyat. 723 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1469, sebződés: 0, gyógyulás: 93, összesen: +93 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Friss alakváltó nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 3 hetes elf nyomokat, amelyek délre, friss alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek délkeletre, friss törpe nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek délre, kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés). Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.) [132 pontot használtál fel, van még 361. Kapsz 290 VP-t.]

v 198 123 126 elmormolod a 198. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Ereidben a vér forrón lendül előre. Egy végső mozdulattal előhívod a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

113 114 115 116
124
125
126
127
(114,126) tükörtorony (#885), 255. jellempróba, Tharr oltár, borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), 34. jellempróba, tavacska, algaleioda (#474), tleikan hajadon (#533), kreiton lich (#536), pszi elementál (#221), Brandon (4304. kalandozó)
(115,125) quwarg ikerboly (#1740), 21. jellempróba, Tharr oltár, borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), nekrofun (#173), kisebb quwarg isten (#213), quwarg széltáncos (#540), quwarg ölész (#855), uzbány (#102)
(115,127) feneketlen tó, nekrofun (#173), törpe bánya (#435), tündöklő szobor (#1587), hótarantulák (#464), Kadera Forsetti (3627. kalandozó), opati polip (#195), trix kölyök (#7086), vérkeszeg (#407), trix harcos (#7089), kráken ősanya (#7095)

[123,126] Síkság, továbbra is csak síkság. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy lebegő erődöt. Találsz egy lávatavat. Egy öreg törpét pillantasz meg, amint nagyban ás. Kérdésedre mogorván azt válaszolja, hogy kincset keres, de egyedül eléggé nehezen boldogul. Ha segíteni akarsz rajta, 30 TVP-t kell elköltened (24. jellempróba). Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Sheran hívei emelték.

Oppsz, itt járt már valaki! Még egész friss törpe nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek keletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek délre, friss alakváltó nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Nocsak, valaki itt elvesztett 1 aranyat. Szuper, te még biztos használni tudod valamire! Jóízűen falatozol. (-1 kaja.)
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 351. Kapsz 22 VP-t.]

ek 503 139 121 t. energia kisütése: 503 139 121
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

122 123 124
125
126
127
(123,126) vérszomjas csüldő (#114), lebegő erőd (#1756), lávató (#595), 24. jellempróba, Sheran oltár, varkaudar pusztító (#7134), kétfejű quiss (#7137)

[139,121] Szűnni nem akar a zöld síkság. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy szomorúfűz. Fehér mandula illatát hozza a szél. Egy elszáradt kóró tövében megsárgult, megrepedezett tekercset találsz. Mielőtt még szétporlad, amikor kihajtogatod, el tudod olvasni mi is ez: egy Sistergő Pumpa által aláírt rendelet a Jerikó nevű ember kivégzéséről.

Utad során felfedezel egy szent tölgyfát. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Felfedeztél egy ősi rúnatornyot. Felfedeztél egy oltárt. Leah hívői építették. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy borkonyó cserjét. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy móricserjét. Felfedeztél egy álomvirágot. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy ovimon-bokrot. A távolban egy gigászi csatajelenetet ábrázoló szoborcsoportot látsz. A részleteket is alaposan kiértékelve feltűnik a nagy kavarodás közepén egy apró alak. Ez nem más, mint Atalanta, amint Chara-din hordáit szecskázza apróra. A torz lények tömege sem bírja legyűrni, mert Ghalla hét valódi istene támogatja. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy barátság szent tüzét.
(Feltételes mászás:) Hunyorogva nézed a föléd magasodó rúnatorony falait, míg meg nem pillantod az apró mélyedéseket, melyekbe kapaszkodva elkezdhetsz mászni. Eltelik egy-két óra, amíg sikerül feljutnod a piramis tetejére (vagy aljára???). Remegő térdekkel, de izgatottan nézel körül. Az ősi rúnatorony teteje teljesen sima, csupán itt-ott látszik a talajon néhány nagyobb repedés. (Önanalízis: +3% mászás.) Ijedten felkiáltasz, amikor beszakad alattad a rúnatorony teteje. Pár méter zuhanás után egy terembe esel, ahol már vár rád valami! Egy púpos zsokarg! {szintje: 34.} {max. életpontja: 1001-1120.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. A szilánk működik (+8 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. A szilánk működik (+8 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Fegyvert váltasz: előkapod a bronzhegyű lándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a bronzhegyű lándzsát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Bronzhegyű lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a púpos zsokarg bal vállát. (6 támadással 957 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+192 életerő). Agyzúzóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a púpos zsokarg szőrös púpját. (4 támadással 620 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+125 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1132 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A púpos zsokarg mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A púpos zsokarg agyarával feléd döf, de félrehajolsz. A púpos zsokarg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
16 365 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2709, sebződés: 0, gyógyulás: 349, összesen: +349 ÉP}

Alig sikerül fellélegezned, döbbenten konstatálod, hogy újabb szörnyeteg közeledik feléd. Egy kreiton bűvölő! {szintje: 37.} {egyik sebzési módja: 2x 6d18+75.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás II. 355 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) A nerub fúvócsővel célzol és lősz. Elrepül 13 csonttű. Pár lövedéked átjárja a kreiton bűvölő fejét. (13 támadással 1618 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a bronzhegyű lándzsát. Megmarkolva a bronzhegyű lándzsát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Bronzhegyű lándzsával jól megszurkálod a kreiton bűvölő nyakát. Kritikus ütés! (5 támadással 830 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+167 életerő). Agyzúzóval súrolod a kreiton bűvölő fejét. (1 támadással 150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1117 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A kreiton bűvölő csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30 913 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4070, sebződés: 0, gyógyulás: 222, összesen: +222 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy kreiton idéző! {fizikai sebezhetőség: 85%.} {védettsége: 40 szúró, 40 vágó, 40 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a nerub fúvócsővel célba találj. Elrepül 13 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a kreiton idéző testét. (13 támadással 1345 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Fegyvert váltasz: előkapod az árnypengét. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Árnypengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a kreiton idéző bal vállát. (11 támadással 1788 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+358 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre sebfertőzés varázslatot lősz. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Agyzúzóval meghorzsolod a kreiton idéző szellemalakját. (1 támadással 162 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1180 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34 141 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4475, sebződés: 0, gyógyulás: 423, összesen: +423 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy tleikan hadúr! {szintje: 38.} {védettsége: 60 szúró, 80 vágó, 60 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a halál szava varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a nerub fúvócsővel beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 13 csonttű. Több lövedéked átfúrja a tleikan hadúr ősöreg testét. (13 támadással 1595 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a bronzhegyű lándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a bronzhegyű lándzsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Bronzhegyű lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a tleikan hadúr oszladozó fejét. Kritikus ütés! (6 támadással 996 életpontot sebezve.) Agyzúzóval csak érinted a tleikan hadúr fejét. (1 támadással 158 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1137 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33 770 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3886, sebződés: 0, gyógyulás: 24, összesen: +24 ÉP}

Keresgélni kezdesz a csarnok maradványai között. Fáradtságodat siker koronázza, az egyik sarokban a következőket találod: 2 deus ex machinát [deus ex machina ládikóba-> (97,107)-> 25 arany, -2 ÉP]. A mászó-karperecet újra rátapasztod a rúnatorony külső falára, és óvatosan leereszkedsz. Találsz 5 aranyat! Ez aztán a szerencse! Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.)
[-2 TU.] [50 pontot használtál fel, van még 301. Kapsz 110 VP-t.]

szk 765 778 781 keresed a 765. szörnyet a 778. szörnyet a 781. szörnyet
A táborozás ideje alatt majd megpróbálsz nyomokat kutatni, hátha találsz egy ryuku csapásvezetőt. [0 pontot használtál fel, van még 301.]

tv 32 146 180 támadó/véd. varázslat a 32. varázslatot a 146. varázslatot a 180. varázslatot
32. varázslat listáról törölve. Védekező varázslatok listájára került: ongóliant tombolás. Védekező varázslatok listájára került: agytaposás. [0 pontot használtál fel, van még 301.]

* 1. BP: ek 3 2 0 t. energia kisütése: 3 2
Tudatpajzsot feszítesz elméd köré. Kizárólag ellenséges tudati képességek ellen fogod használni. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 291. Kapsz 22 VP-t.]

* 2. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [5 pontot használtál fel, van még 286. Kapsz 11 VP-t.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +16% testépítés.) Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy khór darázs. {max. életpontja: 114-121.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+8 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a bronzhegyű lándzsát. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Bronzhegyű lándzsával teljesen átszúrod a khór darázs testét. (1 támadással 146 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Agyzúzóval egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a khór darázs jobb szárnyát. (1 támadással 148 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1162 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Feléd sújt a khór darázs a farkával, de elhibázta! Véres nyál csordul ki a khór darázs száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 darázsszárnyat. [darázsszárny ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP] 1 271 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1456, sebződés: 2, gyógyulás: 92, összesen: +90 ÉP}

[40 pontot használtál fel, van még 246. Kapsz 88 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 893 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +16% testépítés.) [40 pontot használtál fel, van még 206. Kapsz 88 VP-t.]

tf 1 6 fejleszted az 1. tulajdonságodat 6 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 880 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +3% testépítés.) Ezt a szerencsét. 1 aranyérme fekszik előtted. Nem egy nagy összeg, de azért elteszed. [6 pontot használtál fel, van még 200. Kapsz 13 VP-t.]
(Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Hohó! Sheran cserepében termést hozott a növény. Leszüretelsz 2 jokonbia ágat. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. A quwargok öldöséséért kifizetnek részedre 850 arany vérdíjat. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 26, 19, 24.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját fal föl a szőrös azuka. 2 kaját nyel le a quwarg királynő. 3 kaját nyel le a quwarg nagymester. Még egyszer végiggondolva a nap eseményeit, keresel egy helyet, ahol letáborozhatsz. Amint ledőlsz, szemeid lecsukódnak, és a következő percben már a lóbőrt húzod. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) A rajtad lévő árnygyűrű hatása csökken (a következő fordulóban már csak 12 pluszt ad). A rajtad lévő árnyszőttes hatása csökken (a következő fordulóban már csak 40 pluszt ad). Elmúlt a vadászat hatása.
Ebben a körben 200 pontod maradt, ebből a következő körre 200 pontot vihetsz át. Kapsz még 1110 pontot. A következő körben tehát 1310 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Ancsapancsa, egy vörös, copfos hajú, csillogó szemű, hosszú szakállas törpe nő vagy. A bőröd sötétebb az átlagosnál. Tharr áldozópapja vagy. A Vasalt Bunkók (#9102) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 1135. fordulód.

Erő: 188 (241) Szint: 85 Merészség: 99/7 Magasság: 170 cm
IQ: 107 (132) Támadás: 173 (189) Agresszió: 7 Testsúly: 117 kg
Ügyesség: 102 (128) Védekezés: 256 (273) Menekülés: 1 % Életkor: 29/63 év
Egészség: 108 (142) Életpont: 3193/4324 Jellem: semleges (-6) Tul. pont: 19
Szerencse: 108 (149) Varázspont: 7155/4863 Pénz: 189470 arany Kép. pont: 6
Tudatpont: 112/14 Pszi pont: 2961/1391 Halhatatlanság: 10 % EFejl: 6
Eddig összesen 45264 szörnyet (59 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 3 372 873 TP-t kaptál. Jelenleg 1 394 531 044 TP-d van. A következő szinthez még 43 468 956 TP szükséges. Trófeáid: kolonizátor, ősöreg yeti, Quttaqrua. A 1090. fordulódban 3518478 arany került a bankszámládra. 4204581 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 4 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 40/20 (+2%) ökölvívás: 22/23 szúrófegyverek: 24/69 (+39%)
vágófegyverek: 53/13 (+3%) ütőfegyverek: 104/60 (+5%) lőfegyverek: 86/82 (+7%)
dobófegyverek: 29/46

Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) drakolit pajzs(1002):yeti matróna(7361), drakolit pajzs(1002):elementalista yeti(7294), drakolit pajzs(1002):varkaudar pusztító(7134)
Feltételes fegyverváltás: bronzhegyű lándzsa (#87) (600%) << árnypenge (#1946) (600%) << Quttaqrua pörölye (#1948) (100%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -49.); csonttű (#1870) (50 -68.); vortexvessző (#2331) max. 1 db (69 -);
Óvatosság (labirintusokban): 1 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
düh vérvörös köde: 50 százalék;
139,121 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 123,126
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 140
A Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
Kedvenc táborhely: 139,121
Az idő kódexe: legutóbb 737. fordulóban.
Legfeljebb 160 TU-t válthatsz TVP-re.
Eltaposott quwargok: össz.: 5500 időszaki: 177
A negatív esszencia épp Quttaqrua pörölye fegyverre kenve.
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve.
platina varázskr.: vámpirizáció.

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/9 Kék golyó 20/3 (támadás:3 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Max életkor 731 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 401 908 TVP Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 73/56 2. nyomkövetés: 498/6 (+50%) 3. lopás: 3/50
4. mászás: 108/27 (+10%) 5. csapdakészítés: 89/32 (+6%) 6. csapdaészlelés: 53/99 (+600%)
7. gyógyítás: 64/94 8. titkosírás: 94/47 9. felderítés: 132/27 (+13%)
10. szörnyidomítás: 16/82 11. teológia: 573/52 (+108%) 12. taumaturgia: 355/79 (+61%)
13. szerencsejáték: 62/22 14. versengés: 96/14 15. harcművészetek: 13/0
16. zene: 213/32 17. szörnyismeret: 244/55 (+22%) 18. pszi: 276/48 (+97%)
19. zárnyitás: 8/69 20. vadászat: 108/26 21. vitalitás: 19/54 (+6%)
22. bányászat: 171/35 (+1%) 23. testépítés: 103/89 (+35%) 24. úszás: 150/2 (+34%)
25. főzés: 103/62 (+11%) 26. ősteológia: 144/29 (+11%) 27. őstaumaturgia: 138/32 (+16%)
28. csapatmunka: 3/89

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 0
1. sebzés bónusz: 7 2. támadás bónusz: 5 10. vp regeneráció: 10(11) 14. plusz tp: 10
15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 5 17. mágiaerő: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 43 lehet)
deus ex machinád 8 mezőre repítsen
kutatsz max. 500 TVP-ért
ásol max. 40 TVP-ért
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 300 darabot ), halálvirágot (#2371) (max. 10 darabot ), éjkövet (#2369) (max. 50 darabot )
mászol max. 500 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 33, max: 50)
vadász tatu (#10), mocsárivérc (#7143), tüskés harci gromak (#156), quwargok (#9093), manaelementál (#290), hattyúkirály (#776), Tyriel (#777), szintszívó lények (#9097), Zinthurg (#180), csontváz lord (#177), tyrannoszaurusz rex (#160), aranyfecske (#283), vércápa sámán (#281), zafír sárkány (#329), vérkeszeg (#407), trix harcos (#7089), kreiton idéző (#510), tleikan főbíra (#512), sötét ölész (#314), öregedést okozó lények (#9095), Ylgoroth (#332), óriásmassza (#840), armageddont lövő lények (#9099), Vértestvérek (#9146), halált okozó lények (#9098), éltető morf (#7625), mágiamorfáló (#7623), harcias morf (#7619), védelmező morf (#7622), halálos morf (#7618), brutális morf (#7620), lomha morf (#7621), domináns morf (#7624)
Barátságosság (aktív: 7, max: 50)
semlegesek (#989), jók (#990), bo'adhun lidérc (#467), szintszívó lények (#9097), autentikus vámpír (#154), Finderal (#4255), őskráken (#7377)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
pusztító végzet (#106, 30 VP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) Tharr haragja (#145, 20 VP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP)
fekete energia (#325, 200 VP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 10 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (9979,0) méregsemlegesítés (#14) áldomás II (#169) (9977,0) papi aura (#377)
harci induló (#443) pszi-ernyő III (#297) szürkeáll. aktiv (#71) elme dominanciája (#247)
nagyobb agypajzs (#120) mentálturbó (#478) planetáris őrdémon (#172) tárgyvédelem (#178)
hatalomvarázs (#220) önanalízis III (#303) csupasz izom (#28) tulajdonságpajzs (#26)
óriáserő (#53) vízlélegzés (#185) mágikus ütés (#147) a lélek védelme (#57)
isteni bölcsesség (#319) Morgan rúnája (#363) hadiszerencse II (#24) erőpajzs III (#127)
Techiulan aurája (#261) csapdaészlelés (#222) láthatatlanság (#76) szemmelverés (#137)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
1. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
izomernyesztés (#33)
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 20)
ongóliant tombolás (#146), agytaposás (#180)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 98, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontakt. II (#122) >> férfiak (#998)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691) direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontakt. II (#122) >> ében hadúr (#294)
fehérál.roncsolása (#248) >> varkaudar böllér (#692) direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213)
élőholt pozdorja (#134) >> ősi szellem (#422) élőholt pozdorja (#134) >> kísértetvarázsló (#424)
agybénítás II (#246) >> tleikan főbíra (#512) agybénítás II (#246) >> kreiton bűvölő (#506)
agybénítás II (#246) >> kreiton jótündér (#538) agybénítás II (#246) >> sötét ülnök (#508)
fehérál.roncsolása (#248) >> ködmágus (#597) agybénítás II (#246) >> tleikan hajadon (#533)
direkt kontaktus I (#121) >> Nateilena úrnő (#404) direkt kontaktus I (#121) >> bo'adhun éjhozó (#468)
fehérál.roncsolása (#248) >> tleikan behemót (#511) direkt kontakt. II (#122) >> Ylgoroth (#332)
fehérál.roncsolása (#248) >> Moa hatalmasság (#841) halálos érintés (#271) >> árnytündér csontváz (#629)
halálos érintés (#271) >> fertőzött dr.lárva (#630) halálos érintés (#271) >> végzetes szójer (#631)
fehérál.roncsolása (#248) >> ezeréves lélek (#634) direkt kontaktus I (#121) >> hoarián sárkánybébi (#830)
fehérál.roncsolása (#248) >> teriád törzsfő (#805) ősi hurrikán (#312) >> féregtenyészet (#803)
agybénítás III (#302) >> quwarg gigász (#7128) isteni átok (#307) >> quwarg b.háborító (#850)
agybénítás III (#302) >> quwarg b.háborító (#850) isteni átok (#307) >> quwarg lázhozó (#478)
fehérál.roncsolása (#248) >> quwarg ölész (#855) direkt kontaktus I (#121) >> kisebb jégisten (#662)
direkt kontaktus I (#121) >> óriás sziklozug (#7302) direkt kontaktus I (#121) >> nerub száműzött (#7262)
háló (#186) >> Naso-thin szelleme (#7357) háló (#186) >> csodálatos remete (#7269)
isteni átok (#307) >> quwarg ölészmester (#7301) isteni átok (#307) >> gépszörnyeteg (#7359)
agybénítás III (#302) >> quwarg ölészmester (#7301) fekete energia (#325) >> yeti matróna (#7361)
teljes őrület (#118) >> elementalista yeti (#7294) háló (#186) >> elmefagyasztó yeti (#7295)
teljes őrület (#118) >> yeti matróna (#7361) isteni átok (#307) >> elementalista yeti (#7294)
puha ütés (#60) >> yeti vadász (#7274) háló (#186) >> ősöreg yeti (#7362)
agybénítás III (#302) >> quwarg portyázó (#7276) agybénítás III (#302) >> quwarg kamikáze (#7273)
agybénítás II (#246) >> Zekhartax (#7158) háló (#186) >> yeti nagymogul (#7360)
isteni átok (#307) >> quwarg portyázó (#7276) isteni átok (#307) >> quwarg kamikáze (#7273)
direkt kontaktus I (#121) >> quwarg kapuőr (#7349) fehérál.roncsolása (#248) >> fekete draklen (#812)
fehérál.roncsolása (#248) >> bíbor draklen (#809) fehérál.roncsolása (#248) >> topáz draklen (#811)
fehérál.roncsolása (#248) >> aszott draklen (#814) fehérál.roncsolása (#248) >> élőholt draklen (#819)
fehérál.roncsolása (#248) >> zöld draklen (#813) háló (#186) >> agyrém (#7141)
pusztító végzet (#106) >> varkaudar pusztító (#7134)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 98, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
tükörpajzs (#101) >> óriás sziklozug (#7302) ongóliant tombolás (#146) >> agyrém (#7141)
őselemi védelem (#314) >> yeti matróna (#7361) őselemi védelem (#314) >> elementalista yeti (#7294)
ongóliant tombolás (#146) >> zöld draklen (#813) ongóliant tombolás (#146) >> élőholt draklen (#819)
ongóliant tombolás (#146) >> draklen családfő (#820) ongóliant tombolás (#146) >> aszott draklen (#814)
fehér glóbusz (#47) >> topáz draklen (#811) ongóliant tombolás (#146) >> bíbor draklen (#809)
ongóliant tombolás (#146) >> fekete draklen (#812) ongóliant tombolás (#146) >> ősöreg yeti (#7362)
fehér glóbusz (#47) >> elmefagyasztó yeti (#7295) fehér glóbusz (#47) >> őrjöngő yeti (#7278)
fehér glóbusz (#47) >> fekete yeti (#7292) fehér glóbusz (#47) >> morzsoló yeti (#7277)
fehér glóbusz (#47) >> yeti vadász (#7274) védelem sav ellen (#36) >> quwarg falanxharcos (#7271)
rezisztencia (#313) >> Quttaqrua (#7308) rezisztencia (#313) >> q. rekonstruktőr (#7304)
agytaposás (#180) >> sikolyféreg (#7256) rezisztencia (#313) >> sikolyféreg (#7256)
harci ösztönök (#490) >> quwarg gigász (#7128) ongóliant tombolás (#146) >> féregtenyészet (#803)
ongóliant tombolás (#146) >> quwargok (#9093) rezisztencia (#313) >> quwarg bölcs (#7131)
ongóliant tombolás (#146) >> teriád törzsfő (#805) ongóliant tombolás (#146) >> varkaudar pusztító (#7134)
ongóliant tombolás (#146) >> Moa hatalmasság (#841) elmehártya (#301) >> Nateilena úrnő (#404)
ongóliant tombolás (#146) >> Ylgoroth (#332) ongóliant tombolás (#146) >> tleikan főbíra (#512)
elmehártya (#301) >> aranyfecske (#283) pszi-acéltorony (#98) >> kisebb quwarg isten (#213)
pszi-acéltorony (#98) >> zafír sárkány (#329)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
élőholt quwarg (#202) (csicska) státusz: OK
quwarg nagymester (#214) (őrzi a holmidat: +28 lopás ellen) státusz: OK
quwarg királynő (#153) (málhás: +24 kg teher) státusz: OK
szőrös azuka (#903) (hátas: 11 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +5 védettség;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Most pedig kutasd fel személyes áldásomat! Meg fogod ismerni, ha megtalálod.
2.) Mutasd be számomra az érintetlen Tudás Könyvét, jelezve, hogy bár megszerezted, de eszed ágában sincs elolvasni!
3.) Tharr papjának nincs szüksége páncélra. Áldozd fel oltáromnál Rhatt páncélját!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
városháza (Gatin) (540): új. helytartói hivatal (563): 49. labirintus (108,20). sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. kőtorony (664): új. városháza (685): új. Zarknod ónixpiramisa (695): többek közt 980. tárgyat kell leadnod. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. sámánkunyhó (767): 189. labirintus (101,68). Fősátor (770): kész. tündérpalota (830): új. bányászház (839): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 67, 68, 81, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 134, 187, 189, 192, 244.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 17.
Kész: 6, 16, 47, 53.

HŐSTETTEID
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 389, a megölt főholtak száma: 1, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 55785.
Olimpiai helyezéseid: második hely a 2. kategóriában a XLV. olimpián.
Részt vettél a nyugati III. quwarg rajzás végső bezárásában.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2071, pontszámod: 47 110.
2017. I. félévének Vlagyimir díjas cirkuszi versenyzője vagy.
Az első Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!

MAKRÓID (jelenleg 4 lehet)
1. makró parancsai: vv 71 247 120, vv 478 172 178, vv 209 220 303, vv 28 26 53, vv 185 147 57, vv 319 363 299, hh 1100 1253 1133, ek 40 20, h 1167 16, h 1271 1477.
2. makró parancsai: kf 441 1005, bb 1535 10, tv 325 327, ek 541, v 320 15, p 298 62, v 323 1954, v 275 1251, v 84 290, v 75 291.
3. makró parancsai: vv 71 247 120, vv 478 172 178, vv 209 220 303, vv 28 26 53, vv 185 147 57, vv 319 363, v 1 9999, v 14 1, v 169 9999, hh 1100 2306 1629.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
quwarg-ász (101)
mozgalom ereje (106)
gyógyító totem (116)
quwargok leigázása (122)
keményebb bicepsz (149)
b. tudat formálása (162)
kaszt.kiteljesedés (166)
legjobb védekezés (186)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
a quwarg szaga (283)
vérdíj (301)
fegyvermester (302)
erősebb quwargszag (319)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 166 TU. szükséges még: 24 TU.
elmemester (552) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 35 TU szükséges.)
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) OK
kincsvadászat (561) OK

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 bronzhegyű lándzsa (#87) 1≥3 Vércsapoló (#1958)
Vágófegyverek
1≥2 árnypenge (#1946) 1 mágusölő (#422)
Ütőfegyverek
1 * Agyzúzó (#1982) 1≥2 * Quttaqrua pörölye (#1948)
Lőfegyverek
1 * nerub fúvócső (#1869) 1 teriád íj (#1288)
Lövedékek
474 * csonttű (#1870) 29 ében nyílvessző (#848) 4 mérg. teriád nyíl (#1380)
242 mérgezett csonttű (#1889) 15 nyílvessző (#108) 79 teriád nyílvessző (#1287)
4 vortexvessző (#2331)
Dobófegyverek
60 ében dobónyíl (#849) 19 jégpasztilla (#1566) 35 vas dobónyíl (#189)
Pajzsok
1 drakolit pajzs (#1002)
Páncélok
1 drakolit páncél (#1000) 1 * játékmesteri palást (#824)
Sisakok
1 drakolit sisak (#1001) 1 jégkorona (#1978) 1≥1 * moa rohamsisak (#1973)
1 Zu'lit koronája (#821)
Köpenyek
1 * árnyszőttes (#1146) 1 * drakolit köpeny (#1005) 1≥1 * kreiton palást (#888)
2 láthatatlan köpeny (#441) 3 ryuku vadászing (#1158)
Vállvédők
2 * boszorkánykendő (#1697) 1 * drakolit vállvédő (#1006)
Kesztyűk
1≥1 drakolder kesztyű (#972) 1 drakolit kesztyű (#1003) 1≥1 * időhasító kesztyű (#1935)
1 mászókarom (#78)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1 * tradicionális öv (#1368) 1≥1 * zafír erőöv (#397)
Övcsatok
1≥1 * trix amulett (#1707)
Nadrágok
1 * drakolit lábvédő (#1008) 1≥1 * topáz erényöv (#731)
Csizmák
1 drakolit csizma (#1004) 1≥1 * éjsötét rémcsizma (#1841) 1 * taposó tappancs (#318)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
1 hatalom fülbevalója (#817) 1 * jáde ékszer (#1298) 1≥1 * roxati üvegszem (#443)
1 * saválló fülbevaló (#1552) 1 tűztagadó (#1979) 1 * Zarknod fülbevalója (#1304)
1 Zu'lit fülkarikája (#727)
Nyakláncok (max. felvehető: 3, felvéve: 3+3)
7 csillogó nyakék (#1120) 1≥1 * csodálatos nyaklánc (#1211) 1 dramoan talizmán (#968)
1 jégisten amulett (#1087) 1 * két kard szimbólum (#144) 1 * mihlanil medál (#823)
1≥1 * moa nyaklánc (#1212) 1 * q. taposó medál (#2299) 1 Tsutomu amulettje (#1507)
1 * varkaudar szimbólum (#1528) 1 vortex talizmán (#812)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1 * drakolit karvédő (#1007) 1≥1 * Hatalom Karkötője (#1210) 1 mászó-karperec (#392)
1≥1 Numerinor karkötője (#1712) 1 pókkarmok (#886)
Gyűrűk (max. felvehető: 2, felvéve: 2+4)
20 angyalok gyűrűje (#529) 2 * árnygyűrű (#1617) 1 Blounther gyűrűje (#1548)
4 * Dendeitren gyűrűje (#1713) 12 * drakolder gyűrű (#969) 1 * kígyószem (#2016)
1 * koponya gyűrű (#1733) 1 * Vlagyimir gyűrűje (#822)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 2+8)
1 * arany végzetmedál (#2362) 1 * ezüst éjmedál (#2439) 1 * fejvadász medál (#1734)
1 * lajstrom medál (#1753) 1 * lánghordozó kitűző (#2245) 1 * mind. topáza (#2325)
1 * olimpiai ezüstmedál (#1788) 3 * q. demoralizátor (#2067) 1≥1 * trix harci totem (#1703)
1 * Vlagyimir-díj (#1519)
Löttyök és porok, tartóstul
81 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 810 csepp tinta (#101), fér még: 0]
5 éjurna (#2368) [bennük 4 csepp bomló esszencia (#2367), fér még: 46]
4 Fekete Kehely (#283) [bennük 20 korty sötét ital (#284), fér még: 0]
87 fűszertartó (#210) [bennük 52 csepp sáfránypor (#211), fér még: 383]
24 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [bennük 364 azúrharmat (#1161), fér még: 356]
62 szent kehely (#257) [bennük 204 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 416]
14 térdeplő tülök (#1440) [üres, kapacitás: 84]
2 toxyl üvegcse (#592) [bennük 20 csepp toxyl (#591), fér még: 0]
180 trix fiola (#1705) [bennük 3 trix gyógypálca (#1704), fér még: 897]
1 varázsfiola (#828) [benne 5 korty Huddens elixírje (#830), fér még: 0]
6 vizestömlő (#3) [bennük 99 korty víz (#27), fér még: 21]
61 zöld üveg (#82) [bennük 1200 csepp ragasztó (#83), fér még: 20]
Eszközök, használati tárgyak
1≥1 A Végzet kristálya (#2306) 3 aenouth ködkürt (#1554) 2 agyértágító (#1406)
30≥30 áldott kő (#642) 1 alkímiázó üst (#341) 4 aranypikkely (#415)
1 aranytermő ládikó (#504) 66 aranytű (#272) 1 ásó (#34)
35 barna immunitáskő (#976) 1 + Beholder csapda (#2107) 2 destabilizátor (#1275)
10≥10 deus ex machina (#1) 20≥10 dimenziórekesz (#1938) 1≥1 draklen jogi kódex (#1334)
3 draklen relikvia (#1300) 29 éjkő (#2369) 1 Éjmágus tükre (#1100)
1 Ezüstmágus kürt (#697) 1 fekete könyv (#2234) 3 fenőkő (#1618)
8 fülemüle síp (#1576) 6 füstölő (#1494) 1 gyémánt okuláré (#1270)
58 gyógykenőcs (#313) 1 gyűrűfüzér (#2012) 1 hópelyhes kupa (#1660)
1 íjászkence (#1225) 46 kaja (#2) 1 kaleidoszkóp (#1269)
1 Kalmárok Kémgömbje (#1589) 2 kisebb rev. prizma (#2027) 1 koboldkorona (#1629)
2 kockagyémánt (#914) 1 kötél (#92) 1 Kragoru iszákja (#2058)
1≥1 kreiton ősgömb (#889) 25 krónika (#1725) 11 kronokristály (#1636)
1 légiós hátizsák (#1560) 1 lélekcsengő (#2210) 7 mágikus bizsu (#1285)
1 mágikus hátizsák (#735) 1 mágusok itala (#1610) 17 manakristály (#500)
1 márványszobor (#2232) 1 mászókampó (#165) 1 megbűvölt utazóláda (#1218)
16 megsemmisítő (#1540) 30≥30 moa antigrav (#2204) 30≥30 moa antirad (#2205)
12 moa relikvia (#1971) 1≥1 moa tértorzító (#1213) 1 moa varázsdoboz (#1133)
4 Morgan szilánkja (#508) 1 platina varázskr. (#2183) 1 plazmagömb (#2235)
33 pszi kő (#248) 1 quwarg ikergömb (#2237) 5 quwarg katalizátor (#1535)
1≥1 quwarg teleportgömb (#1534) 1 Rodger kezdő üstje (#1167) 1 rúnakavics (#2233)
42 ryuku védőkenőcs (#1154) 2 sejtfiatalító (#1408) 1 + Sheran cserepe (#1271)
1 súlyzó (#347) 1 szeksztáns (#32) 6 tapasztalatkő (#975)
38 tenger gyümölcse (#1155) 1 teremtés zsákja (#818) 1 térhajlító kavics (#1539)
256 teriád méreg (#1379) 1≥1 téridő stabilizátor (#1951) 17 titanitdukát (#1480)
18 tleikan életkő (#1143) 1 tudati fétis (#1151) 547 varázskő (#305)
7 védőkristály (#2240) 9 vörös immunitáskő (#978) 1 zeolitkristály (#2236)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
20≥20 álompor (#396) 97 aranyrög (#1251) 1 berzerker tüske (#713)
158 csillezsályalevél (#1253) 9 csuklyavirág (#133) 30≥30 draklen buborék (#1326)
1 Eldereth szilánk (#512) 49 ezüstdarab (#326) 6 főnixtoll (#563)
10 halálvirág (#2371) 30≥23 halcsont (#390) 1≥1 hibátlan tűzopál (#1642)
34 jokonbia ág (#1477) 17 karbin plazma (#199) 8 kreiton agy (#1142)
7 kreiton esszencia (#892) 16 kristályszilánk (#1673) 5 lótuszvirág (#447)
50≥50 madártoll (#112) 3 mocsári penke (#148) 1 Morgan kristálya (#659)
3≥3 negatív esszencia (#1184) 1≥1 óriás kagylógyöngy (#1616) 220 ősmatéria (#1254)
3≥3 páncélfényező (#1678) 58 purifikátor háj (#269) 1≥1 quwarg dragnit (#1742)
4 quwarg kitindarab (#1959) 21 rókafarok (#124) 44 sallank karom (#128)
149 sárkánypikkely (#292) 1 szivárványszív (#1529) 1 szuperkötél (#209)
50 szvó-ektoplazma (#151) 30≥30 Thargodan esszencia (#328) 103 trikornis szarv (#198)
25 tűzbimbó (#623) 2 vámpírfog (#1221) 2 vérkristály (#1732)
2 vörös zyel (#606) 7 xirnox szív (#213)
Fókuszkristályok tárgyakban
quwarg dragnit (#1742) - a befoglaló tárgy: lánghordozó kitűző (#2245)

Összsúly: 558.44 kg Megterheltség: 81%
GYJ: Legalább 3 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 200% alatt van.
Még 79 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 309 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (41 db, BANKSZÉF MÉRETE: 50)
1 agyértágító (#1406) 250 angyalok gyűrűje (#529) 800 aranyrög (#1251)
1 avenir (#1706) 40 drakolder gyűrű (#969) 89 ében nyílvessző (#848)
4 esélynövelő (#1409) 100 gernim balzsam (#1894) 60 gólem talizmán (#811)
68 halálhozó talizmán (#813) 230 isteni könnycsepp (#260) 320 jokonbia ág (#1477)
4218 kaja (#2) 43 Kaldor varázspora (#1272) 90 karbin plazma (#199)
35 korinthai talizmán (#814) 15 manakristály (#500) 70 megsemmisítő (#1540)
284 mérg. teriád nyíl (#1380) $63 mithril ($352) 80 ork csodaszer (#1228)
170 purifikátor háj (#269) 14 quwarg katalizátor (#1535) 130 quwarg kristály (#2238)
5 reflexélesítő (#1407) 46 rothasztó talizmán (#815) 50 sáfránypor (#211)
4972 sárkánypikkely (#292) 2 sejtfiatalító (#1408) 11 tapasztalatkő (#975)
4 teriád íj (#1288) 1599 teriád nyílvessző (#1287) 11 tleikan manakő (#1144)
50 toxyl (#591) 158 trikornis szarv (#198) 3 tűzúr csizmája (#533)
1093 varázskő (#305) 63 vas dobónyíl (#189) 65 vörös zyel (#606)
43 vortex talizmán (#812) 161 xirnox szív (#213)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
180 áldott kő (#642) 1 fejsze (#1240) 15 hollókristály (#1102)
2325 kaja (#2) 1 mágusölő (#422) 122 megsemmisítő (#1540)
1 moa varázsdoboz (#1133) 1 pengepajzs (#425) 80 varázskő (#305)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
671 álompor (#396) $1272 anguaxin váladék ($1382) $900 borkonyó bibe ($312)
40 célzóvíz (#1945) $1103 csalánvirág ($582) $740 csontkulcs ($74)
$720 dözmöng szív ($122) 160 dűneelf arckendő (#1920) 100 ében nyílvessző (#848)
1 fejsze (#1240) 19 fenőkő (#1618) $1677 fokhagyma ($403)
23 Földanya gyümölcse (#1690) $27 grifftojás ($179) 6592 halcsont (#390)
67 isteni könnycsepp (#260) 5299 kaja (#2) $100 kaktuszbogyó ($429)
2770 kővirág gyümölcs (#1956) 7 kristály kulcs (#1818) $3657 lidércesszencia ($1074)
857 lótuszvirág (#447) 354 mimózabimbó (#1878) $3208 mutáns csont ($331)
$4055 nothar bogyó ($923) 700 nyílvessző (#108) 1 olló (#335)
$1445 óndarab ($85) $700 pirkit ($153) $7046 quwarg tojás ($360)
$210 rum ($1419) 255 ryuku védőkenőcs (#1154) 2087 sallank karom (#128)
1 súlyzó (#347) $766 teriád féreg ($1276) $154 Thargodan csont ($1181)
930 Thargodan esszencia (#328) 410 tinta (#101) 28 tl'urlang fiola (#788)
$16751 tükör ($43) 956 tűzbimbó (#623) 683 vámpírfog (#1221)
$1986 varányszem ($30) 7050 viharhomok (#1919) 402 xirnox szív (#213)
$2041 yetiszív ($1070)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
3 angyalok gyűrűje (#529) 2 aranyrög (#1251) 75 csonttű (#1870)
1 garling kristály (#1463) 2 gólem talizmán (#811) 3 halálhozó talizmán (#813)
13 isteni könnycsepp (#260) 5 kaja (#2) 1 karbin plazma (#199)
2 korinthai talizmán (#814) 1 mágusok itala (#1610) 11 mocsári penke (#148)
4 pszi kő (#248) 1 purifikátor háj (#269) 1 rókafarok (#124)
1 sallank karom (#128) 6 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
5380 arany (#50) 1 aranyló ugarhéj (#100) 2 csillezsályalevél (#1253)
4 ében nyílvessző (#848) 2 ezüstdarab (#326) 5 halcsont (#390)
1 jokonbia ág (#1477) 1 kreiton esszencia (#892) 8 ősmatéria (#1254)
12 sárkánypikkely (#292) 26 tinta (#101) 1 titanitdukát (#1480)
3 toxyl (#591) 2 trikornis szarv (#198) 1 trix fiola (#1705)
1 trix gyógypálca (#1704) 2 vámpírfog (#1221) 12 varázskő (#305)
2 vas dobónyíl (#189)


Üzenet küldése a karakternek