581. forduló, Stekker Parakmé összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2006. máj. 30. 9h:24'
EZ A 607. JÁTÉKHETED, 582. FORDULÓD
608. játékheted kezdete: jún. 8.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Számládon a zsetonok száma 64 alá esett!
E-mail!
KALANDOZÓ: #4595
SZÁMLA : XXXX

STEKKER PARAKMÉ KALANDJAI


6 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [246,85] koordinátán. Az idő esemény nélkül telt el. A kinemfogyó tegez termelt 1 tünde nyilat. Zu'lit tarsolya termel 2 mocsári penkét. [mocsári penke ládikóba-> (186,106)-> 2 arany, -2 ÉP] Az aranytermő erszény 88 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 varkaudar csontot. A teremtés zsákja létrehozott 1 rézdarabot. Varázserőd regenerálódik. (+1191 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+174 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+4 tudatpont.) Megfejed a tüskés harci gromakot. (+2 kaja.) Ahogy tudati energiák után kutatva magadba mélyedsz, meglepődve tapasztalod, hogy tudatod körül aranyszínben csillogó burok feszül - mintha egy kis nap költözött volna a fejedbe! Miután kigyönyörködted magad benne, kénytelen vagy ráébredni a funkciójára is: részben el vagy vágva a kasztroplanáris tértől! Ebben a körben nem használhatsz EK parancsot, ezenkívül - bár a befejlesztett TU-id nem tűnnek el az elmetóból - a képességek használata szempontjából lenullázódott az eddig befejlesztett TU-d.
A lottó 661. hetének nyerőszámai: 12, 3, 22. 1 db 1 találatos szelvényed volt. Erre összesen 12 arany nyereményt kapsz.
Reménykedsz, hogy a táborozás alatt nyomolvasással töltött idő egy dübörgő bahrot nyomára vezet. Úgy látszik, ilyen szörny nem él a környező néhány négyzetmérföldes területen. [7 pontot használtál fel, van még 725. Kapsz 7 VP-t.]

* 1. KP: elmormolod a 112. varázslatot a 71. varázslatot a 224. varázslatot
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 725.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 723. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 723.]

* 2. KP: elmormolod a 88. varázslatot a 26. varázslatot a 165. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 723.]
Beizzik a turbómágia. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 721. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 719. Kapsz 2 VP-t.]

* 3. KP: t. energia kisütése: 145 2
Az aranyburok megakadályoz a kasztroplanáris tér elérésében. [0 pontot használtál fel, van még 719.]

* 4. KP: elmormolod a 182. varázslatot a 24. varázslatot a 209. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-26 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 717. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) [-21 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 715. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 713. Kapsz 2 VP-t.]

* 5. KP: kézbeveszed/felveszed az 531. tárgyat
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 713.]

* 6. KP: elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 188. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+25 erő). [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 711. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Csapásaid erősebbek lesznek! (+21 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 709. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 707. Kapsz 2 VP-t.]

* 7. KP: elmormolod a 63. varázslatot a 128. varázslatot a 178. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 705. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! A növényzet elsorvad körülötted, miközben a gyógyító energia a testedbe áramlik (+1 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 703. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-29 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 701. Kapsz 2 VP-t.]

* 8. KP: elmormolod a 128. varázslatot a 210. varázslatot a 222. varázslatot
Beizzik a turbómágia. A növényzet elsorvad körülötted, miközben a gyógyító energia a testedbe áramlik (+1 életerő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 699. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 697. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (+6 csapdaészlelés) [-27 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 695. Kapsz 2 VP-t.]

* 9. KP: elmormolod a 120. varázslatot a 123. varázslatot a 70. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 693. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Hatalma. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 691. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] [1 pontot használtál fel, van még 690. Kapsz 1 VP-t.]

* 10. KP: fejleszted a 4. tulajdonságodat 40 pontért
Légzőgyakorlatokat, a szervezetet megedző tornagyakorlatokat végzel. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az egészséged érezhetően megnövekedjen. [Még 230 TVP-t kell elköltened.] [40 pontot használtál fel, van még 650. Kapsz 40 VP-t.]

hu 221 296 766 hulladék: 221 296 766
Hulladék, ezért nem gyűjtesz dobóhálót. Hulladék, ezért nem gyűjtesz kvazár pajzsot. Hulladékgyűjtés törölve: aranyfétis. [0 pontot használtál fel, van még 650.]

hu 761 757 862 hulladék: 761 757 862
Hulladékgyűjtés törölve: bronz nyakörv. Hulladékgyűjtés törölve: bo'adhun aranygömb. Hulladék, ezért nem gyűjtesz vörös zselét. [0 pontot használtál fel, van még 650.]

h 892 használod a 892. tárgyat
Felhasználsz 1 esszenciát (+10 fejlesztési pont). [0 pontot használtál fel, van még 650.]

fno 2 fejl. pont elköltés 2
Elköltesz 100 fejlesztés pontot a támadás bónusz képesség növelésére. (+1 támadás.) [0 pontot használtál fel, van még 650.]

tno 5 5 növeled az 5. tulajdonságodat
A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Egy picit talán szerencsésebb leszel a jövőben. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Egy picit talán szerencsésebb leszel a jövőben. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Egy picit talán szerencsésebb leszel a jövőben. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Egy picit talán szerencsésebb leszel a jövőben. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Egy picit talán szerencsésebb leszel a jövőben. [0 pontot használtál fel, van még 650.]

kno 15 5 képesség-növelés 15
Hosszú időt töltesz gyakorlással. (+1 harcművészetek.)
Hosszú időt töltesz gyakorlással. (+1 harcművészetek.) A Sziklazuhatag (ld. enc.)
Hosszú időt töltesz gyakorlással. (+1 harcművészetek.)
Hosszú időt töltesz gyakorlással. (+1 harcművészetek.) A Villámkéz (ld. enc.)
Hosszú időt töltesz gyakorlással. (+1 harcművészetek.)
[0 pontot használtál fel, van még 650.]

m 6 6 6 mozogsz nyugatra, nyugatra, nyugatra
[245,85] Szűnni nem akar a zöld síkság. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Egy dübörgő bahrot nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 4 tünde nyíl. Alaposan megsorozod a dübörgő bahrot testét. (4 támadással 201 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kővéváltoztató pillantást. Megmarkolva az Olimpikont ellenfeledre rohansz. Olimpikonnal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a dübörgő bahrot vaskos lábát. (7 támadással 769 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). {KCC:} Adamantit pajzzsal néhányszor megcsapod a dübörgő bahrot testét. (5 támadással 327 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 14 pontot sebződik a pestisaurától. Agyarával a dübörgő bahrot felkarcolja a combodat. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) A dübörgő bahrot megpróbál patáival letaposni, de sikertelenül. {GYD:} Olimpikonnal többször eltalálod a dübörgő bahrot testét. (3 támadással 356 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). {KCC:} Adamantit pajzzsal kissé megkarcolod a dübörgő bahrot testét. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pestisaura 14 ép-t sebez. Agyarával a dübörgő bahrot a combodat és az oldaladat döfködi. (2 támadástól 64 életpontot vesztesz.) A dübörgő bahrot megpróbál patáival letaposni, de sikertelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 bahrot bőrt. 12540 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1746, sebződés: 88, gyógyulás: 10, összesen: -78 ÉP}

Egy női hangot hallasz: "Segítség!" Kapkodod a fejed, de csak pár másodperc múlva találod meg a hang forrását. A melletted álló magas tölgy kinyúló ágán egy gyönyörű elf nő ül. "Nézd vándor s figyeld bajom, lantom néma s nem hallhatom, csak egy kicsiny húr kéne még, egy húrért egy húron pendülnék." Nem hiába fejlesztetted az intelligenciádat: "Megpurcant egy drótszőr, mi?" Ha segíteni akarsz a bárdon, egy drótszőrre és 5 TVP-re van szükséged (49. jellempróba). Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Csak egy tüskés totemblarg. Megvető mosollyal várod a találkozást. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy sötét halál varázslat. 561 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 4 tünde nyíl. Alaposan megsorozod a tüskés totemblarg kitinpáncélját. (4 támadással 209 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-27 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny ragacsos lét öklend rád. Rémülten félrehajolsz. Marokra fogva az Olimpikont ellenfeledre támadsz. Olimpikonnal néhányszor teljesen átdöföd a tüskés totemblarg kitinpáncélját. (7 támadással 777 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Adamantit pajzzsal súrolod a tüskés totemblarg testét. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pestisaurád működik (5 ép-t sebezve). Csáprágó csattan csípőd közelében. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-30 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 aranyfétis. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 kitintüskét. 11976 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1619, sebződés: 57, gyógyulás: 81, összesen: +24 ÉP}

Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Kicsit régi (kb. 1 hetes) elf nyomok vezetnek keletre.

(Továbbmész...) [244,85] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Egy bo'adhun éjhozó közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy sötét halál varázslat. 599 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy villámsújtás varázslattal köszönt csatapartnered. 46 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 4 tünde nyíl. Pár lövedéked átjárja a bo'adhun éjhozó testét. (4 támadással 165 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (43 életpontot vesztettél.) Megmarkolva az Olimpikont a másikra támadsz. {GYD:} Olimpikonnal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a bo'adhun éjhozó áttetsző mellkasát. (7 támadással 644 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+110 életerő). Ellenfeled 18 pontot sebződik a pestisaurától. Ellenfeled jégoszlop varázslatot lő rád. 83 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiaspirál varázslatot. 134 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! {KCC:} Olimpikonnal jól megszurkálod a bo'adhun éjhozó testét. (4 támadással 358 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Ellenfeled 8 pontot sebződik a pestisaurától. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégoszlop varázslatot, majd rád küldi. 84 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Egy energiaspirál varázslattal köszönt csatapartnered. 123 életpontot vesztettél. A bo'adhun éjhozó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15273 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1792, sebződés: 513, gyógyulás: 190, összesen: -323 ÉP}

Látsz egy ősi rúnatornyot. Zajt hallasz a közeledből. Nem is zaj ez, hanem beszéd. Fülelsz egy percig: "Gyerekikispocok! Nembántalakkispocok!" Mi lehet ez? Odasettenkedsz. Egy, az átlagnál is alacsonyabb gnóm férfi térden állva beszél egy lyukba... Köszöntöd, majd atyáskodva megkérded mi jót csinál errefelé. Elmondja, hogy az Alanori Tudományegyetem biológiaszakos novíciusza és Ghalla állatfajait tanulmányozza. Most épp egy bíborgörényt próbál kicsalogatni a vackából, de nem nagyon megy. Ha segítesz, szükség van 10 TVP-re és egy amnioszra (48. jellempróba). Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy Chara-din monolitját. A távolban egy gigászi csatajelenetet ábrázoló szoborcsoportot látsz. A részleteket is alaposan kiértékelve feltűnik a nagy kavarodás közepén egy apró alak. Ez nem más, mint Analotha, amint Chara-din hordáit szecskázza apróra. A torz lények tömege sem bírja legyűrni, mert Ghalla hét valódi istene támogatja.
(Feltételes mászás:) Felnézel az ősi rúnatorony föléd terebélyesedő formáira, veszel egy mély levegőt, és mászni kezdesz felfelé. Sokszor csak egy hajszálon múlik, hogy nem zuhansz le a mélybe. Félve mászol tovább ilyenkor, s csak akkor könnyebbülsz meg, amikor átmászol az építmény tetőt szegélyező peremén. Az ősi rúnatorony teteje teljesen sima, csupán itt-ott látszik a talajon néhány nagyobb repedés. Teljesen váratlanul megmozdul alattad a föld, és alázuhansz egy lentebb fekvő terembe. Megrettensz, amikor egy szörny ront neked, úgy látszik már várt rád. Egy púpos zsokarg!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre sötét halál varázslatot lősz. 407 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 4 tünde nyíl. Több lövedéked átfúrja a púpos zsokarg bamba pofáját. (4 támadással 204 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírkardot. Marokra fogva a vámpírkardot a másikra rohansz. {GYD:} Vámpírkarddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a púpos zsokarg bamba pofáját. (5 támadással 558 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). {GYD:} Adamantit pajzzsal épp hogy megvágod a púpos zsokarg testét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Ellenfeled 12 pontot sebződik a pestisaurától. A púpos zsokarg mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A púpos zsokarg agyarával feléd döf, de félrehajolsz. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 rítusónix és 1 áldott kő. 8207 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1249, sebződés: 0, gyógyulás: 134, összesen: +134 ÉP}

Úgy néz ki, a csatazaj egy újabb szörnynek keltette fel a figyelmét, ami dühösen neked ront. Egy sötét ülnök!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy sötét halál varázslatot dobsz ellenfeledre. 503 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 4 tünde nyíl. Több lövedéked átfúrja a sötét ülnök testét. (4 támadással 208 életpontot sebezve.) A lény szigorúan végimér téged, majd döntést hoz. BŰNÖS! A következő pillanatban lesújt rád a büntetés (-705 életerő). Bűnbánatod mélységes, nem akarsz már harcolni. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 711, sebződés: 705, gyógyulás: 6, összesen: -699 ÉP}

Még szerencse, hogy a mászó-karperec még a kezed ügyében van, hangos jajveszékeléssel kapaszkodsz fel a romokon. A mászó-karperecet újra rátapasztod a rúnatorony külső falára, és óvatosan leereszkedsz. Eszel valamit. (-1 kaja.) Észreveszel valamit a földön. Kicsit régi (kb. 1 hetes) elf nyomok vezetnek keletre. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés).
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 2 tüskét. Egészséged TF-elődött.

(Továbbmész...) [243,85] Bozótok, bokrok, cserjék továbbra is mindenütt. Fehér nyárfavirág szállong a levegőben. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Úgy gondolod, hogy a közeledő bo'adhun lidérc nem jelenthet komoly veszélyt. Itt csata lesz.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy energiapajzs mágiát. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy sötét halál varázslat. 672 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy sorvasztás varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Megmarkolva az Olimpikont ellenfeledre rontasz. {GYD:} Olimpikonnal néhányszor teljesen átdöföd a bo'adhun lidérc nyakát. (7 támadással 822 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+165 életerő). Adamantit pajzzsal végigvagdosod a bo'adhun lidérc testét. (5 támadással 329 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Pestisaurád 15 sebzést okoz. Üdvözlésképpen egy jégcsóva varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 25 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! Ellenfeled regenerálódik! {KCC:} Olimpikonnal jól megszurkálod a bo'adhun lidérc áttetsző mellkasát. (2 támadással 230 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). {KCC:} Adamantit pajzzsal súrolod a bo'adhun lidérc testét. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A pestisaura 4 ép-t sebez. Egy jégcsóva varázslatot dob rád a másik. 24 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sorvasztás. Semmi hatás! A bo'adhun lidérc lendületes ütése célt téveszt. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-52 életerő). Véres nyál csordul ki a bo'adhun lidérc száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
14917 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2135, sebződés: 127, gyógyulás: 299, összesen: +172 ÉP}

Felfedeztél egy oltárt. Dornodon híveié. Oppsz, egy kenyérfa! Sajna, már csak egy kenyér van rajta. (+2 kaja.) [68 pontot használtál fel, van még 582. Kapsz 68 VP-t.]

v 96 186 106 elmormolod a 96. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Energia árad testedbe. Elmormoltad a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(243,85) bo'adhun lidérc (#467), Dornodon oltár
(244,85) bo'adhun éjhozó (#468), ősi rúnatorony (#852), 48. jellempróba, Chara-din monolitja (#534), művészi porolit (#720), púpos zsokarg (#451), sötét ülnök (#508)
(245,85) dübörgő bahrotok (#479), 49. jellempróba, tüskés totemblarg (#482)

[186,106] Egy kisebb településhez érkeztél.
(Vándorcirkusz:) Kisebb-nagyobb sátrak tömegét látod magad előtt felsorakozni, és felismered, a vándorcirkusszal találkoztál. Egy hosszú szakállú törpe sétál eléd, s szívélyesen a cirkusz területére invitál.
- Tedd próbára tudásod, kalandozó! - hív a tömzsi alak. Kifizeted a 20 aranyat, majd besétálsz a cirkuszi sátrak közé.
Az egyik sátorban különleges szörnyekkel való harcra hívják fel figyelmed. A céllövölde tulajdonosa, aki egy óriás, könnyedén rábeszél a sátorba lépésre, hiszen feltámadt kíváncsiságodat el sem tudod titkolni előle. Tehát belépsz. A terem távolabbi sarkában egy lényt veszel észre. Egy vortexmágus. Arckifejezéséből ítélve rendkívül finom falatnak találhat.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy sötét halál varázslatot. 509 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. (köszönhetően védelem tűz ellen védelmednek.) Vad csatakiáltással, felemelve az Olimpikont a másikra rontasz. Olimpikonnal tökéletesen perforálod a vortexmágus testét. (7 támadással 746 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+150 életerő). Adamantit pajzzsal végigvagdosod a vortexmágus testét. (3 támadással 191 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Pestisaurád 14 sebzést okoz. Egy tűzgolyó varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. (védelem tűz ellen védett meg.) A vortexmágus még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 vortex talizmán. 12988 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1460, sebződés: 0, gyógyulás: 197, összesen: +197 ÉP}

A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 versengés).

A következő épületeket látod: egy vegyesbolt (617. épület.) és egy fegyverbolt (620. épület.).
Eladsz 2 gyöngyberakásos övet 260 aranyért, 1 nitmák kardot 20 aranyért, 1 topáz erényövet 110 aranyért, 11 vörös zselét 55 aranyért.
[-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [20 pontot használtál fel, van még 562. Kapsz 20 VP-t.]

m 1 2 mozogsz északkeletre, keletre
[187,105] Továbbmész a város utcáján. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Hmm, csak egy őrült varázsló. Ettől nincs semmi félnivalód. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiafolyam varázslatot, majd rád küldi. 47 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sötét rítus varázslat. 22 életpontot vesztettél. Bumerángot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 bumeráng. Pár lövedéked átjárja az őrült varázsló törékeny testét. (5 támadással 216 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 8 madártoll és 2 púderkő [púderkő ->eldobod]. 2343 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 216, sebződés: 69, gyógyulás: 4, összesen: -65 ÉP}

Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy olimpiai aréna (635. épület.).

(Továbbmész...) [188,105] Továbbmész a város utcáján. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy őrült varázsló. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 20 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy energiafolyam varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 44 életpontot vesztettél. Bumerángot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 5 bumeráng. Pár lövedéked átjárja az őrült varázsló testét. (5 támadással 215 életpontot sebezve.) Az őrült varázsló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy xirnox szív és 2 sáfránypor. 2343 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 215, sebződés: 64, gyógyulás: 4, összesen: -60 ÉP}

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy templomot. Dornodon hívei emelték. Van itt egy fekete mágustorony (643. épület.). [12 pontot használtál fel, van még 550. Kapsz 12 VP-t.]

be 643 bemész a 643. épületbe
Félve közelebb óvakodsz. Remegve kopogtatsz a lapos rézkoponyával. Sokáig semmi, de aztán nyikordul az ajtó, és megjelenik egy sebekkel borított testű alak! Őt a sebek azonban cseppet sem zavarják. Talán egy lélek nélküli, emberi maradványokból összevarrt, miksziszi húsgólemmel állsz szemben? A mágus kedves tanítványként üdvözöl, és elmondja, hogy mely varázslatok azok, amelyeket jelenlegi taumaturgia képzettségeddel képes lehetsz megérteni (zárójelben a varázslat sorszáma, amelyet a VTN parancs paramétereként kell megadnod):
lángcsóva (#31) 25 aranyért, örvénykerítés (#42) 80 aranyért, gigaököl (#49) 56 aranyért, fúzió (#77) 94 aranyért,
tükörpajzs (#101) 155 aranyért, inst.szingularitás (#129) 4200 aranyért, varázslatfelejtés (#130) 350 aranyért, a halál szava (#152) 800 aranyért,
var.tárgy készítés (#153) 18000 aranyért, varázslatlopás (#154) 400 aranyért, varázspáncél (#156) 700 aranyért, a hatalom szava (#196) 12000 aranyért,
filofaxáció (#277) 800 aranyért, jégmágia (#279) 3100 aranyért, speciális védelem (#292) 4000 aranyért, mágikus gyorsítás (#330) 450 aranyért,
Morgan rúnája (#363) 9500 aranyért, tolvajvér (#364) 90 aranyért, sebezhetőség (#366) 5400 aranyért, klónozás (#367) 2500 aranyért,
szívküldi (#368) 10 aranyért, múltidézés (#369) 6000 aranyért, oldás (#372) 160 aranyért, banshee-sikoly (#373) 240 aranyért,
analízis (#375) 70 aranyért, böfögtető átok (#380) 140 aranyért.
A húsgólem kikísér a bejárathoz. [5 pontot használtál fel, van még 545. Kapsz 5 VP-t.]

m 3 mozogsz délkeletre
[189,106] Továbbmész a város utcáján. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy őrült varázsló közeledik. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sötét rítus varázslatot, majd rád küldi. 25 életpontot vesztettél. Egy energiafolyam varázslatot dob rád a másik. 41 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bumerángot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 5 bumeráng. Pár lövedéked átjárja az őrült varázsló törékeny testét. (5 támadással 217 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírkardot. Marokra fogva a vámpírkardot ellenfeledre rohansz. {GYD:} Vámpírkarddal végigmetszed az őrült varázsló testét. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). {GYD:} Adamantit pajzzsal felnyitod az őrült varázsló fejét. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Ellenfeled 9 pontot sebződik a pestisaurától. Könnyedén félreszökkensz az őrült varázsló csapása elől. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 mocsári penke [mocsári penke ládikóba-> (186,106)-> 2 arany, -2 ÉP] és egy fokhagyma. 2343 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 396, sebződés: 68, gyógyulás: 42, összesen: -26 ÉP}

Látsz egy csodák kútját. Jóízűen falatozol. (-1 kaja.) [6 pontot használtál fel, van még 539. Kapsz 6 VP-t.]

h 1096 használod az 1096. tárgyat
Apró csókot lehelsz az aranyérmére, mielőtt a kútba hajítanád. Most, hogy ilyen közel léptél a kúthoz, veszed csak észre, hogy a belső oldalára egy felirat van vésve. Ah, biztos csak egy Közös Tudat protezsálja magát ilyetén módon, gondolod, de azért, hogy tévedésed kiderülhessen, elolvasod a szöveget: "Innen keletre 33, északra 36 mérföldre egy feldühödött csápos otagi várja, hogy valaki megleckéztesse." Hálát rebegsz az elhangzott információért, és vidáman indulsz tovább. [3 pontot használtál fel, van még 536. Kapsz 3 VP-t.]

h 1096 használod az 1096. tárgyat
Apró csókot lehelsz az aranyérmére, mielőtt a kútba hajítanád. Most, hogy ilyen közel léptél a kúthoz, veszed csak észre, hogy a belső oldalára egy felirat van vésve. Ah, biztos csak egy Közös Tudat protezsálja magát ilyetén módon, gondolod, de azért, hogy tévedésed kiderülhessen, elolvasod a szöveget: "Keresd a büntető praglonc nyomait, mert a legyőzött példányoknál mindig praglonc hártyát találhatsz." Hálát rebegsz az elhangzott információért, és vidáman indulsz tovább. [3 pontot használtál fel, van még 533. Kapsz 3 VP-t.]

m 2 mozogsz keletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[243,85] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél. Hirtelen elhallgatnak a qwargok állandó ciripelése. Vajon mi történhetett? Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy elmeszonda lehet. Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Üdvözlésképpen egy sötét halál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 477 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy tudatrombolás pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Üdvözlésképpen egy agyroppantás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled pszi ragyogás varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy agybénítás II pszi hatás. Szerencsére nem hatott rád. A lény koncentrál egy hangyányit. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírkardot. Marokra fogva a vámpírkardot a másikra rohansz. Vámpírkarddal párszor kilyukasztod az elmeszonda bal oldalát. (7 támadással 728 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+146 életerő). {KCC:} Adamantit pajzzsal néhányszor meglegyinted az elmeszonda testét. (2 támadással 128 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Ellenfeled 13 pontot sebződik a pestisaurától. Az elmeszonda csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) A szörny magába szívja csekélyke mentális erődet. (-11 pszi pont.) (-2 TU.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pszi ragyogás varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-93 életerő). Az elmeszonda most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
12632 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1346, sebződés: 121, gyógyulás: 180, összesen: +59 ÉP}

Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Dornodon hívői építették.
[6 pontot használtál fel, van még 527. Kapsz 6 VP-t.]

v 198 239 81 elmormolod a 198. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Egy végső mozdulattal előhívod a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(243,85) bo'adhun lidérc (#467), Dornodon oltár, elmeszonda (#487)

[239,81] A terep továbbra is bokrokkal, bozóttal teli. Utad során felfedezel egy ősi rúnatornyot. Találsz egy oltárt. Elenios hívei emelték. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba).
(Feltételes mászás:) A mászó-karperecet a csuklódra csatolva mászni kezdesz felfelé. Az ősi rúnatorony meredek falain alig találsz fogódzkodót. Alaposan leizzadsz, mire eléred az építmény tetejét. Lihegve nézel körül. Az ősi rúnatorony tetejéről messzire ellátni, Ghalla alant elterülő tájaira. Biztosnak tűnik, hogy réges-régen őrhelyként használták ezt a helyet. Hirtelen megmozdul alattad a föld, és hangos recsegéssel beomlik alattad. A sötét teremben, ahova jutottál, már nem vagy egyedül. Egy szellemdarázs!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Egy sötét halál varázslatot dobsz ellenfeledre. 549 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Megmarkolva az Olimpikont a másikra rohansz. {GYD:} Olimpikonnal több döféssel felnyársalod a szellemdarázs testét. (7 támadással 815 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+164 életerő). {GYD:} Adamantit pajzzsal megvagdalod a szellemdarázs testét. (3 támadással 198 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). A pestisaura 12 ép-t sebez. A szellemdarázs farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 124 életpontot vesztesz.) A szellemdarázs még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
10554 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1574, sebződés: 124, gyógyulás: 212, összesen: +88 ÉP}

Alig sikerül fellélegezned, döbbenten konstatálod, hogy újabb szörnyeteg közeledik feléd. Egy tleikan házőrző!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy sötét halál varázslatot dobsz ellenfeledre. 401 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Marokra fogva az Olimpikont a másikra rontasz. Olimpikonnal több döféssel felnyársalod a tleikan házőrző egyik csápját. (7 támadással 769 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+154 életerő). Adamantit pajzzsal megvagdalod a tleikan házőrző testét. (5 támadással 324 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). Ellenfeled 10 pontot sebződik a pestisaurától. A tleikan házőrző csápja rátapad a karodra. Amikor lerántod, vér ömlik a sebből. (1 támadástól 131 életpontot vesztesz.) A tleikan házőrző feléd harap, de sikertelenül. Olimpikonnal tökéletesen perforálod a tleikan házőrző bal első lábát. (7 támadással 760 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). Adamantit pajzzsal megkarcolod a tleikan házőrző bal oldalát. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Pestisaurád működik (9 ép-t sebezve). A tleikan házőrző csápja lesújt a jobb csípődre. (1 támadástól 129 életpontot vesztesz.) A tleikan házőrző feléd harap, de sikertelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
14296 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2338, sebződés: 260, gyógyulás: 394, összesen: +134 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy kreiton idéző!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre sötét halál varázslatot lősz. 677 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 94 életpontot vesztettél. A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Marokra fogva az Olimpikont ellenfeledre rohansz. Olimpikonnal több döféssel felnyársalod a kreiton idéző bal vállát. (7 támadással 675 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). Adamantit pajzzsal mély sebeket nyitva megvagdosod a kreiton idéző testét. (5 támadással 278 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Pestisaurád működik (8 ép-t sebezve). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A kreiton idéző csápol, de mindhiába. Ellenfeled regenerálódik! Olimpikonnal többször eltalálod a kreiton idéző testét. (4 támadással 387 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). Adamantit pajzzsal súrolod a kreiton idéző testét. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Pestisaurád működik (17 ép-t sebezve). Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A kreiton idéző csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A kreiton idéző összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 kreiton fókusz. 15675 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2097, sebződés: 94, gyógyulás: 290, összesen: +196 ÉP}

Keresgélni kezdesz a csarnok maradványai között. Fáradtságodat siker koronázza, az egyik sarokban a következőket találod: 2 dlathog kőzetet. [dlathog kőzet ládikóba-> (185,60)-> 100 arany, -2 ÉP] Óvatosan leereszkedsz a visszafelé még veszélyesebbnek tűnő falon, és pár perc múlva újra szilárd talajt érzel a lábad alatt.

Nocsak, itt van valami érdekes! Nem túl friss (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek délre, friss kobudera nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek.
[-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [55 pontot használtál fel, van még 472. Kapsz 55 VP-t.]

m 2 5 6 mozogsz keletre, délnyugatra, nyugatra
[240,81] A bozótos vidéket zöld síkság váltja fel. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy nagyobb cserje. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy raaba-fát. Ágak ropogására leszel figyelmes. Egy hatalmas, morgó tigroszlán üldöz egy kedves kis cicát. A közöttük lévő távolság egyre csökken. Ahhoz, hogy megmentsd a cicát, nem kell TVP-t elköltened (26. jellempróba). Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy Éjvadász közeledik. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy sötét halál varázslattal köszöntöd a másikat. 710 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A szörny hideget lehel! A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (66 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve az Olimpikont ellenfeledre rontasz. {GYD:} Olimpikonnal néhányszor teljesen átdöföd az Éjvadász bal első lábát. (7 támadással 805 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+162 életerő). A pestisaura 14 ép-t sebez. Az Éjvadász csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 48 életpontot vesztesz.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 134 életpontot vesztesz.) Olimpikonnal jól megszurkálod az Éjvadász jobb vállát. (5 támadással 561 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+113 életerő). Pestisaurád 12 sebzést okoz. Az Éjvadász többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 52 életpontot vesztesz.) Az Éjvadász kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 79 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 5 Éjvadász karma. 14446 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2102, sebződés: 379, gyógyulás: 283, összesen: -96 ÉP}


(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 2 raaba-gumót. Egészséged TF-elődött.

(Továbbmész...) [239,82] Dombos terepre érkeztél. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy katamán ordas közeledik. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy sötét halál varázslattal köszöntöd a másikat. 689 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Marokra fogva az Olimpikont ellenfeledre támadsz. {KCC:} Olimpikonnal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a katamán ordas vicsorgó pofáját. (7 támadással 797 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+160 életerő). {GYD:} Adamantit pajzzsal néhányszor megcsapod a katamán ordas testét. (5 támadással 326 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). A pestisaura 14 ép-t sebez. A katamán ordas néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 103 életpontot vesztesz.) Aurád tisztul. (+0 jóság.) Ellenfeled regenerálódik! {GYD:} Olimpikonnal jól megszurkálod a katamán ordas vicsorgó pofáját. (3 támadással 345 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). Adamantit pajzzsal épp hogy megvágod a katamán ordas fejét. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A pestisaura 11 ép-t sebez. Karmával néhányszor a katamán ordas megcsapja a fejedet. (2 támadástól 158 életpontot vesztesz.) Purifikálódsz. (+0 jóság.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
12677 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2251, sebződés: 261, gyógyulás: 318, összesen: +57 ÉP}

Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy hóhérbimbót. Egy öreg törpét pillantasz meg, amint nagyban ás. Kérdésedre mogorván azt válaszolja, hogy kincset keres, de egyedül eléggé nehezen boldogul. Ha segíteni akarsz rajta, 30 TVP-t kell elköltened (24. jellempróba). Felfedeztél egy oltárt. Dornodon hívői építették. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (vasérc) közelében vagy. Vastag, ízletes pondrót emelsz le egy galagonyabokor leveléről. (+1 kaja.) Nocsak, itt van valami érdekes! Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) elf nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek keletre vezetnek.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 szögletes követ. Egészséged TF-elődött.

(Továbbmész...) [238,82] Dombra fel, dombra le. A táj nem változik. Oldalt pillantva, meglátsz egy pézsmatököt. Bányászat képességeddel fémet (óndarab) érzel a föld alatt. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Egy káoszszellem nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy sötét halál varázslatot. 559 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agybénítás II pszit. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. 390 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 117 életpontot vesztettél. A lény villámokat köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (64 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírkardot. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Vámpírkarddal kegyetlenül összevagdalod a káoszszellem testét. (7 támadással 792 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+159 életerő). Adamantit pajzzsal néhányszor megcsapod a káoszszellem testét. (4 támadással 268 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). A pestisaura 9 ép-t sebez. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 119 életpontot vesztettél. Egy villámsújtás varázslattal köszönt csatapartnered. 45 életpontot vesztettél. A káoszszellem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
14986 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1628, sebződés: 735, gyógyulás: 221, összesen: -514 ÉP}

Alaposan körülnézel a földön. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) elf nyomok vezetnek keletre. Eszel valamit. (-1 kaja.) [34 pontot használtál fel, van még 438. Kapsz 34 VP-t.]

vv 79 167 elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot
Sajnos ezen a mezőn nincs olyan felszentelt oltár, amit elpusztíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 438.]
Beizzik a turbómágia. Sikeresen létrehoztál egy felszentelt oltárt! Áldott legyen az istened! [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). [5 pontot használtál fel, van még 433. Kapsz 5 VP-t.]

im 0 8 imádkozol
Az oltárra helyezel 4 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszú idő telik el csendes meditációban. A szent kehely megtelt! Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+40 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy tarajos áspis.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy sötét halál. 609 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A szörny mérgező gázt lehel! Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (48 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve az Olimpikont a másikra ugrasz. Olimpikonnal néhányszor teljesen átdöföd a tarajos áspis testét. (7 támadással 790 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+159 életerő). {GYD:} Adamantit pajzzsal mély sebeket nyitva megvagdosod a tarajos áspis testét. (5 támadással 328 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Pestisaurád működik (5 ép-t sebezve). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 84 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
10237 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1732, sebződés: 132, gyógyulás: 233, összesen: +101 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 403. Kapsz 30 VP-t.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Jóleső meleg fut végig a testeden. (+40 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy tarajos áspis.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy sötét halál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 629 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A szörny mérgező gázt lehel! Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (57 életpontot vesztettél.) Meglengetve az Olimpikont ellenfeledre támadsz. {GYD:} Olimpikonnal néhányszor teljesen átdöföd a tarajos áspis halványkék bőrét. (7 támadással 806 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+162 életerő). {GYD:} Adamantit pajzzsal mély sebeket nyitva megvagdosod a tarajos áspis testét. (5 támadással 327 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Pestisaurád 16 sebzést okoz. A tarajos áspis kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 67 életpontot vesztesz.) A tarajos áspis szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
10237 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1778, sebződés: 124, gyógyulás: 236, összesen: +112 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 373. Kapsz 30 VP-t.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+39 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy kutyafejű medve.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Egy sötét halál varázslatot dobsz ellenfeledre. 646 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Olimpikonnal több döféssel felnyársalod a kutyafejű medve jobb lábát. (7 támadással 766 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+154 életerő). Pestisaurád működik (7 ép-t sebezve). A kutyafejű medve mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 84 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Olimpikonnal többször eltalálod a kutyafejű medve bal oldalát. (4 támadással 439 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). Pestisaurád 17 sebzést okoz. A kutyafejű medve Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 133 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Véres nyál csordul ki a kutyafejű medve száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
12999 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1875, sebződés: 217, gyógyulás: 250, összesen: +33 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 343. Kapsz 30 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+35 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy csupaszbőrű maclogh.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre sötét halál varázslatot lősz. 749 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A szörny hősugarat lő ki rád! Villámgyorsan félrepördülsz. Megmarkolva az Olimpikont ellenfeledre rontasz. {GYD:} Olimpikonnal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a csupaszbőrű maclogh testét. (7 támadással 811 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+163 életerő). Adamantit pajzzsal megvagdalod a csupaszbőrű maclogh zöldes bőrét. (5 támadással 323 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). Pestisaurád 14 sebzést okoz. A csupaszbőrű maclogh néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (2 támadástól 81 életpontot vesztesz.) A csupaszbőrű maclogh csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) Maga az idő szivárog el (-13 TVP). {KCC:} Olimpikonnal jól megszurkálod a csupaszbőrű maclogh jobb oldalát. (2 támadással 246 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). {KCC:} Adamantit pajzzsal kicsit megvágod a csupaszbőrű maclogh testét. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A pestisaura 14 ép-t sebez. Apró csípést ejt rajtad a csupaszbőrű maclogh csőrével. (1 támadástól 48 életpontot vesztesz.) A csupaszbőrű maclogh néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 31 életpontot vesztesz.) Elszenveded a kronoérintést (-13 TVP). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
14136 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2224, sebződés: 196, gyógyulás: 300, összesen: +104 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 287. Kapsz 30 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+37 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy káoszszellem.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy sötét halál varázslat. 569 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 127 életpontot vesztettél. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 388 életpontot vesztettél. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy agybénítás II pszi hatás. Semmi eredménye! A szörny villámokat lehel! Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (62 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírkardot. Meglengetve a vámpírkardot ellenfeledre támadsz. {KCC:} Vámpírkarddal kegyetlenül összevagdalod a káoszszellem fejét. (7 támadással 772 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+155 életerő). Adamantit pajzzsal mély sebeket nyitva megvagdosod a káoszszellem fejét. (4 támadással 256 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Pestisaurád 6 sebzést okoz. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 136 életpontot vesztettél. Egy villámsújtás varázslatot dob rád a másik. 46 életpontot vesztettél. A káoszszellem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
14986 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1603, sebződés: 759, gyógyulás: 215, összesen: -544 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 257. Kapsz 30 VP-t.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+37 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy katamán ordas.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy sötét halál varázslatot dobsz ellenfeledre. 688 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Vad csatakiáltással, felemelve az Olimpikont a másikra rontasz. Olimpikonnal néhányszor teljesen átdöföd a katamán ordas testét. (7 támadással 800 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+161 életerő). {GYD:} Adamantit pajzzsal néhányszor megcsapod a katamán ordas testét. (5 támadással 332 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Ellenfeled 6 pontot sebződik a pestisaurától. Karmával néhányszor a katamán ordas megcsapja a fejedet. (2 támadástól 142 életpontot vesztesz.) Aurád tisztul. (+0 jóság.) Ellenfeled regenerálódik! Olimpikonnal többször eltalálod a katamán ordas vicsorgó pofáját. (3 támadással 342 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). Adamantit pajzzsal súrolod a katamán ordas testét. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Pestisaurád működik (16 ép-t sebezve). A katamán ordas csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 150 életpontot vesztesz.) Purifikálódsz. (+0 jóság.) Véres nyál csordul ki a katamán ordas száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
12677 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2253, sebződés: 292, gyógyulás: 319, összesen: +27 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 227. Kapsz 30 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+40 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy tarajos áspis.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Egy sötét halál varázslatot dobsz ellenfeledre. 622 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A lény zöld felhőt fúj rád. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (49 életpontot vesztettél.) Meglengetve az Olimpikont a másikra rontasz. Olimpikonnal néhányszor teljesen átdöföd a tarajos áspis testét. (7 támadással 794 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+159 életerő). {KCC:} Adamantit pajzzsal mély sebeket nyitva megvagdosod a tarajos áspis testét. (5 támadással 331 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Pestisaurád 6 sebzést okoz. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 42 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
10237 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1753, sebződés: 91, gyógyulás: 234, összesen: +143 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 197. Kapsz 30 VP-t.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+39 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy katamán ordas.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy sötét halál varázslat. 665 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Meglengetve az Olimpikont a másikra támadsz. Olimpikonnal több döféssel felnyársalod a katamán ordas bal hátsó lábát. (7 támadással 775 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+156 életerő). {GYD:} Adamantit pajzzsal néhányszor megcsapod a katamán ordas testét. (5 támadással 323 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). A pestisaura 16 ép-t sebez. Karmával néhányszor a katamán ordas megcsapja a fejedet. (2 támadástól 117 életpontot vesztesz.) Aurád tisztul. (+0 jóság.) Ellenfeled regenerálódik! {GYD:} Olimpikonnal megdöfködöd a katamán ordas vicsorgó pofáját. (2 támadással 227 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). {KCC:} Adamantit pajzzsal súrolod a katamán ordas vicsorgó pofáját. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Ellenfeled 9 pontot sebződik a pestisaurától. A katamán ordas csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 171 életpontot vesztesz.) Purifikálódsz. (+0 jóság.) Véres nyál csordul ki a katamán ordas száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
12677 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2081, sebződés: 288, gyógyulás: 289, összesen: +1 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 167. Kapsz 30 VP-t.]

szk 490 keresed a 490. szörnyet
A táborozás ideje alatt majd megpróbálsz nyomokat kutatni, hátha találsz egy csupaszbőrű macloghot. [0 pontot használtál fel, van még 167.]

ef 10 energia fejlesztése 10
Hosszan meditálsz, a többi tudattaggal egyesülve dolgozol egy új tudati képesség kifejlesztésén. [-10 TU.] Nő az önbizalmad! (+1 támadás, +1 sebzés.) Nő az önbizalmad! (+1 támadás, +1 sebzés.) Nő az önbizalmad! (+1 támadás, +1 sebzés.) A befejezéshez még 150 TU szükséges. [100 pontot használtál fel, van még 67. Kapsz 100 VP-t.]

* 1. BP: használod a 243. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [5 pontot használtál fel, van még 62. Kapsz 5 VP-t.]

* 2. BP: leveszed/lerakod a 816. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 62.]

* 3. BP: kézbeveszed/felveszed a 373. tárgyat a 821. tárggyal
Leveszed az obszidián karkötőt, majd a csuklódra húzod az Eldaran karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 62.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 62.]

* 4. BP: fejleszted a 3. tulajdonságodat 40 pontért
Gyakorlod a képzeletbeli ellenfelek csapásai, ütései elől való félreugrást. A gyakorlásnak megvan az eredménye! (+1 ügyesség.) [40 pontot használtál fel, van még 22. Kapsz 40 VP-t.]

* 5. BP: fejleszted a 3. tulajdonságodat 22 pontért
Néhány kaviccsal zsonglőrködsz, a kézügyességedet fejlesztve. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az ügyességed érezhetően megnövekedjen. [22 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 22 VP-t.]

* 6. BP: fejleszted a 3. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

* 7. BP: fejleszted a 3. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

* 8. BP: fejleszted a 3. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

* 9. BP: leveszed/lerakod a 373. tárgyat
Leveszed az Eldaran karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 10. BP: kézbeveszed/felveszed a 229. tárgyat az 527. tárggyal a 817. tárgyat
A csuklódra húzod az obszidián karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Az aranypikkelyek kifejtik jótékony hatásukat. (+0 jóság.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 23, 25, 6.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját habzsol be a pikkelyes ptog. Egy kaját bezabál a smaragd őrsárkány. Lestrapálva a nap eseményeitől, táborhelyet keresel. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (+1 max. életerő.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása.
Ebben a körben 0 pontod maradt. Most kapsz 723 pontot. A következő körben tehát 723 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


SZIKLAZUHATAG
Azok, akik a Sziklaököl helyett inkább a Kobraharapás hívei, úgy tartják, hogy sok kis ütés pótolhat, sőt nagyobb kárt okozhat, mint egy nagy. A Sziklazuhatag a kí-energiát villámgyors, kisebb ütések sorozatában süti ki. Használója kettővel több támadást adhat le, mint egyébként.

VILLÁMKÉZ
A Sziklazuhataggal megkezdett leckét most fejlesztetted tökélyre: olyan, szinte már emberfelettinek mondható reakcióképességet értél el, hogy képes vagy elhárítani a feléd lőtt, kisebb méretű dobó/lőfegyvereket. A siker esélye (és hogy egyáltalán van-e időd használni ezt a képességet) természetesen a harcművészet szakértelmedtől és az ellenfél dobó/lőfegyver szakértelmétől függ.

KARAKTERLAP

Stekker Parakmé, egy copfos aranyhajú, csillogó szemű elf férfi vagy. Bőröd teljesen fehér! Dornodon istenné kikiáltott személyes barátja vagy. A Serény Múmiák (#9103) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 582. fordulód.

Erő: 86 (121) Szint: 52 Merészség: 10/5 Magasság: 161 cm
IQ: 88 (113) Támadás: 74 (76) Agresszió: 5 Testsúly: 48 kg
Ügyesség: 90 (104) Védekezés: 166 Menekülés: 18 % Életkor: 164/406 év
Egészség: 87 (108) Életpont: 1552/1537 Jellem: gonosz (666) Tul. pont: 0
Szerencse: 91 (108) Varázspont: 4158/1712 Pénz: 4400 arany Kép. pont: 0
Tudatpont: 28/7 Pszi pont: 446/245 Halhatatlanság: 14 % EFejl: 10
Eddig összesen 6852 szörnyet (24 ebben a körben) és 2 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 276382 TP-t kaptál. Jelenleg 32463318 TP-d van. A következő szinthez még 8536682 TP szükséges. Trófeáid: Techiulan, triklem drakolder, tleikan főbíra. A 566. fordulódban 10540 arany került a bankszámládra. 11383 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 7/40 ökölvívás: 29/0 szúrófegyverek: 44/95 (+7%)
vágófegyverek: 44/53 (+6%) ütőfegyverek: 8/48 lőfegyverek: 43/84 (+1%)
dobófegyverek: 30/4 (+4%)

Feltételes fegyverváltás: vámpírkard (#358) (290%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -11.); bumeráng (#249) (12 -20.); tünde nyíl (#554) (21 -996.); ezüsthegyű nyíl (#323) (997 .); ezüsttollú nyíl (#363) (998 .); mérgezett vasnyíl (#187) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 2 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 20/28 2. nyomkövetés: 168/20 (+30%) 3. lopás: 11/13
4. mászás: 29/43 (+16%) 5. csapdakészítés: 43/41 (+6%) 6. csapdaészlelés: 37/65
7. gyógyítás: 109/69 8. titkosírás: 16/86 9. felderítés: 29/91
10. szörnyidomítás: 18/59 11. teológia: 253/24 (+90%) 12. taumaturgia: 142/96 (+38%)
13. szerencsejáték: 22/68 14. versengés: 23/2 (+4%) 15. harcművészetek: 26/46 (+500%)
16. zene: 19/12 17. szörnyismeret: 71/48 (+20%) 18. pszi: 47/90 (+5%)
19. zárnyitás: 31/90 20. vadászat: 20/24 21. vitalitás: 6/13
22. bányászat: 36/46 (+4%) 23. úszás: 14/49

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 24
1. sebzés bónusz: 1 2. támadás bónusz: 2 5. varázslat sebzés: 2 6. regeneráció: 4
10. vp regeneráció: 5

FELTÉTELES PARANCSOK (még 3 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 70% életpont alatt (ősi gyógyítás (#267))
gyógyítasz 60% életerő alatt 15 TVP-ért (max. 8 alkalommal)
kutatsz max. 200 TVP-ért
ásol max. 48 TVP-ért csak 352. fémet, vagy jobbat
készítesz szögletes követ (#17) (max. 20 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 50 darabot ), csuklyavirágot (#133) (max. 50 darabot ), amnioszt (#203) (max. 30 darabot ), raaba-gumót (#936) (max. 50 darabot ), tüskét (#22) (max. 20 darabot ), kaktuszbogyót (#429) (max. 50 darabot ), tükröt (#43) (max. 30 darabot )
mászol max. 200 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 7, max: 16)
agyfröccsentő (#666), öregedést okozó lények (#9095), kputtyintó csalán (#247), adószedő (#234), bávatag golombár (#165), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099)
Barátságosság (aktív: 4, max: 16)
9366. szövetség (#9366), Ősi Hajnal Lovagjai (#9167), éjfattyak (#9096), Tankcsapda (#3033)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP) mágiatörés (#35, 10 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
savhurrikán (#107, 40 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
időcsere (#285, 5 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) tolvajszem (#2, 8 VP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) sötét halál (#45, 18 VP) vérbeli borzongás (#46, 9 VP)
szárazság (#48, 6 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP)
vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
agyroppantás (#91, 16 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
energiapajzs (#103, 20 VP) pusztító végzet (#106, 30 VP) szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP)
életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP) sötét rítus (#131, 30 VP) mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
infralátás (#171, 8 VP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP)
tűzvihar (#175, 24 VP) túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 18 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP)
lidércidézés (#219, 30 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
meditáció (#250, 0 VP) vámpírvér (#257, 0 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
Butaság ára beállítás: teológia: +15 vp 16 költség alatt; taumaturgia: +14 vp 15 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthető: 190 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
állatvédelem (#192) vámpirizáció (#1) áldomás (#6) méregsemlegesítés (#14)
szürkeáll. aktiv (#71) tulajdonságpajzs (#26) esszenciavédelem (#165) Symulf rúnája (#182)
hadiszerencse II (#24) csupasz izom (#28) óriáserő (#53) esszenciavédelem 2 (#188)
erőpajzs II (#63) tárgyvédelem (#178) pestisaura (#210) csapdaészlelés (#222)
nagyobb agypajzs (#120) az elme hatalma (#123)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
25. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 10)
méregfelhő (#37), sötét halál (#45)
Védekező varázslatok (aktív: 5, max: 10)
hhaar burka (#32), tompítás (#40), védelem tűz ellen (#38), elektromos pajzs (#51), védelem sav ellen (#36)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 26, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt)
agyroppantás (#91) >> férfiak (#998) agyroppantás (#91) >> nők (#999)
pusztító végzet (#106) >> tűzrája (#531) háló (#186) >> öregedést okozó lények (#9095)
armageddon (#218) >> lidérctűz (#457) armageddon (#218) >> greén örvény (#443)
pusztító végzet (#106) >> agyfröccsentő (#666)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 26, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
lidércidézés (#219) >> agyfröccsentő (#666) védelem tűz ellen (#38) >> pirogólem (#514)
védelem tűz ellen (#38) >> tűzrája (#531) elektromos pajzs (#51) >> kreiton idéző (#510)
védelem sav ellen (#36) >> Baalgarmon szolgája (#439) védelem sav ellen (#36) >> zseléféreg (#453)
tompítás (#40) >> varkaudar vajákos (#690) pszi-acéltorony (#98) >> csápos otagi (#395)
elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329) elektromos pajzs (#51) >> ezerszemű bestia (#288)
védelem tűz ellen (#38) >> Ekhnagorhu (#291) védelem tűz ellen (#38) >> tűzelementál (#276)
elektromos pajzs (#51) >> viharóriás (#278) lidércidézés (#219) >> nők (#999)
lidércidézés (#219) >> férfiak (#998) védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418)
tompítás (#40) >> zoloboo sámán (#230) tompítás (#40) >> Tguarkhan (#212)
tompítás (#40) >> őrült varázsló (#255)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
smaragd őrsárkány (#344) státusz: OK
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +8 védettség;) státusz: OK
tüskés harci gromak (#156) (tejet ad) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Az elmúlt idők legendás páncéljait sokszor ősi hüllők gyomrában találhatod meg. Végezz 10 csupaszbőrű macloghhal, hátha szerencséd lesz! (számláló: 6)
2.) Keress magadnak tanítványt, aki legalább 10-zel alacsonyabb szintű nálad (de 20-nál nem alacsonyabb szintű), és add át neki szent szimbólumodat, majd ő adja vissza. Ha tanítványod legalább 3 szintet lépett, IMádkozz oltáramnál! (A valódi, szintszívás nélküli szint számít).
3.) Az éjfattyak az egész világot fenyegetik, még az én szolgáimat is. Kezdd meg a harcot, végezz egy rd'alv lélektipróval!

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
21 csuklyavirág (#133) 2 gyöngyberakásos öv (#732) 1 kaja (#2)
1 kreiton esszencia (#892) 1 nitmák kard (#856) 1 nyílvessző (#108)
1 quwarg tojás (#360) 3 rézdarab (#70) 1 sallank karom (#128)
1 spiritusz (#170) 1 szvó-ektoplazma (#151) 1 topáz erényöv (#731)
1 tükör (#43) 3 tünde nyíl (#554) 5 víz (#27)
11 vörös zselé (#862)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
627 arany (#50) 1 áldott kő (#642) 1 aranyfétis (#766)
1 bahrot bőr (#938) 5 Éjvadász karma (#847) 1 fokhagyma (#403)
1 kitintüske (#879) 1 kreiton fókusz (#853) 8 madártoll (#112)
2 raaba-gumó (#936) 1 rítusónix (#751) 2 sáfránypor (#211)
1 varkaudar csont (#1113) 1 vortex talizmán (#812) 1 xirnox szív (#213)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE


(238,82) pézsmatök (#933, belőle készíthető: #934), érclelőhely, káoszszellem (#472), tarajos áspis (#486), kutyafejű medve (#477), csupaszbőrű maclogh (#490), katamán ordas (#484)
(239,81) ősi rúnatorony (#852), Elenios oltár, 34. jellempróba, szellemdarázs (#481), tleikan házőrző (#507), kreiton idéző (#510)
(239,82) katamán ordas (#484), hóhérbimbó (#132, belőle készíthető: #133), 24. jellempróba, Dornodon oltár, érclelőhely
(240,81) raaba-fa (#935, belőle készíthető: #936), 26. jellempróba, Éjvadász (#502)

Üzenet küldése a karakternek