920. forduló, 1537. forduló, Old Secondhand összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2022. szept. 18. 0h:10'
EZ A 1448. JÁTÉKHETED, 973. FORDULÓD
1449. játékheted kezdete: szept. 24.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 11 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #4446
SZÁMLA : XXXX

JOCKEY EWING KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [126,111] koordinátán.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Átveszed a sikeresen eladott 1 nitmák penge (eladási ár: 5900 arany, ebből a kezelési költség: 590 arany), 5 pszi kő (eladási ár: 2560 arany, ebből a kezelési költség: 256 arany) ellenértékét.
Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+20 tvp ). Az aranytermő erszény 84 aranyat termelt. Varázserőd regenerálódik. (+843 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+288 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+15 tudatpont.)

* 1. KP: kb 260 24 518 kiveszel a bankból a 260. tárgyat (24 darabot)
Sajnálom, de a tudati kincstárban nincs a megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 1280.]

* 2. KP: mak 1 0 0 makró 1

hh 1133 1253 1097 használod az 1133. tárgyat az 1253. tárgyat az 1097. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1280.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1280.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1280.]

h 1271 1253 0 használod az 1271. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1280.]

hh 745 841 1101 használod a 745. tárgyat a 841. tárgyat az 1101. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1280.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1280.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1280.]

vv 71 188 165 elmormolod a 71. varázslatot a 188. varázslatot a 165. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1278. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Kékes fény vonja be bőröd. [-20 varázspont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1276. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-20 varázspont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1274. Kapsz 2 VP-t.]

vv 224 182 19 elmormolod a 224. varázslatot a 182. varázslatot a 19. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-30 varázspont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1274.]
Gyorsvarázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-30 varázspont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1272. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Kitartásod, fáradtságtűrésed megnövekedett! [-20 varázspont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1270. Kapsz 2 VP-t.]

vv 139 214 209 elmormolod a 139. varázslatot a 214. varázslatot a 209. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Alkudozni fogsz. [-20 varázspont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1268. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Aláhullik az égből 410 arany! Gyorsan összeszeded. [-20 varázspont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1266. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 nyílvessző). [0 pontot használtál fel, van még 1266.]

h 1398 1909 0 használod az 1398. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1266.]

kf 1573 983 985 kézbeveszed/felveszed az 1573. tárgyat a 983. tárggyal a 985. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1266.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1266.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1266.]

le 511 823 1297 leveszed/lerakod az 511. tárgyat a 823. tárgyat az 1297. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1266.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1266.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1266.]

kf 839 536 527 kézbeveszed/felveszed a 839. tárgyat az 536. tárggyal az 527. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1266.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1266.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1266.]

* 3. KP: mak 4 0 0 makró 4

ek 145 1 0 t. energia kisütése: 145 1
Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1256. Kapsz 10 VP-t.]

h 1327 20 0 használod az 1327. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1256.]

hh 1225 1546 1639 használod az 1225. tárgyat az 1546. tárgyat az 1639. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1256.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1256.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1256.]

h 1268 763 0 használod az 1268. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1256.]

kb 331 1 0 kiveszel a bankból a 331. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 mutáns csontot. [0 pontot használtál fel, van még 1256.]

v 367 256 0 elmormolod a 367. varázslatot
De hisz nincs is ilyen szörnyed! [0 pontot használtál fel, van még 1256.]

h 1167 14 0 használod az 1167. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1256.]

hh 1154 1534 2237 használod az 1154. tárgyat az 1534. tárgyat a 2237. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1256.]
Működésbe hozod a quwarg teleportgömböt. Hirtelen a környezeted megváltozik, elhomályosodik, majd újra kitisztul. Zárt helyre, egy quwarg boly belsejébe érkeztél! Döbbenetes élmény ebbe a mesterséges létesítménybe behatolni. Mindenhol kisebb-nagyobb quwargok nyüzsögnek! Valami hatalmasat csíp beléd hátulról (-8 életerő). A fosztogatás előtt meg kell küzdened a boly jól megtermett lakójával. Egy quwarg királynő!

Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg királynő jobb oldalát. (2 támadással 202 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+4 életpont.) {GYD:} Nitmák pengével egy irtózatos ütéssel felvágod a quwarg királynő testét. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 43 életpontot sebeztél. A quwarg királynő csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 4 csepp ugh mérget. 1 753 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 294, sebződés: 0, gyógyulás: 5, összesen: +5 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy quwarg parafenomén!

Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Egy vakító fény varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény. Szerencsére nem hatott rád. A parafenomén mentális trükköt alkalmaz: megpróbál deformálni egy birtokodban levő tárgyat. Egy másodpercnyi erőlködés után a parafenomén dühödten megrázza a fejét: kudarcot vallott, hehe! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg parafenomén potrohát. (2 támadással 228 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) {GYD:} Nitmák pengével kilukasztod a quwarg parafenomén bal vállát. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 37 életpontot sebeztél. Csáprágó csattan csípőd közelében. Nyelvét a quwarg parafenomén feléd löki, de eredménytelenül. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
2 815 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 325, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy quwarg szabotőr!

Egy gigaököl varázslatot dob rád a másik. 8 életpontot vesztettél. Ellenfeled ragasztót köp! Rémülten félrehajolsz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg szabotőr fejét. (2 támadással 193 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+5 életpont.) {GYD:} Nitmák pengével egy hatalmas csapással felmetszed a quwarg szabotőr csíkos potrohát. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 39 életpontot sebeztél. A quwarg szabotőr feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg szabotőr összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 1 161 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 281, sebződés: 8, gyógyulás: 6, összesen: -2 ÉP}

Haha, büdös quwargok! Bőszen taposod őket, miközben kincsre bukkansz. Találtál 1 réz papi karkötőt. A hely alaposabb feltérképezésére már nincs időd, a teleportgömb visszarepít a kiindulási koordinátára. [41 pontot használtál fel, van még 1215. Kapsz 41 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1215.]

hh 1269 2372 2369 használod az 1269. tárgyat a 2372. tárgyat a 2369. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1215.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1215.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1215.]

hh 1164 9999 1096 használod az 1164. tárgyat a 9999. tárgyat az 1096. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1215.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1215.]
Itt sajnos nincs csodák kútja. [0 pontot használtál fel, van még 1215.]

* 4. KP: ek 275 0 0 t. energia kisütése: 275
Aktiválod a mágiafókuszt: varázslataid maximális hatásfoka kör végéig 100% lesz [-24 varázspont]. [0 pontot használtál fel, van még 1215.]

* 5. KP: h 1602 166 50 használod az 1602. tárgyat
Nincs nálad elég abból a tárgyból, amennyi szükséges lenne. Használod az ezüstszelencét. A belsejébe 4 ugh mérget dobsz. Tudod, mikor kell kinyitni - tárgyaid eltűntek, helyükön 4 pirkitet találsz. [3 pontot használtál fel, van még 1212. Kapsz 3 VP-t.]

* 6. KP: h 1660 0 0 használod az 1660. tárgyat
Úgy döntesz, hólényt fogsz idézni. Előkapod a hópelyhes kupát, beleöntöd az 5 isteni könnycseppet, összerázod kicsit, majd kiöntöd a földre. Átjárókapu nyílik, melyen borzasztó hideg hatol át. Az első élő dolog, ami átlép a kapun, egy ősöreg hósárkány. Magad sem tudod, mire számítottál, mi lesz most, de úgy néz ki harcolni leszel kénytelen!

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 250 életpontot sebeztél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az ősöreg hósárkány bal szárnyát. (9 támadással 439 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod az Aurgir lándzsáját. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod az ősöreg hósárkány testét. (10 támadással 1690 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) {GYD:} Nitmák pengével kicsit megvagdalod az ősöreg hósárkány jobb hátsó lábát. (3 támadással 169 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 40 életpontot sebeztél. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-78 varázspont.) Az ősöreg hósárkány csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-89 varázspont.) Az ősöreg hósárkány farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-91 varázspont.) {GYD:} Aurgir lándzsájával megdöfködöd az ősöreg hósárkány testét. (4 támadással 674 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+67 életpont.) {GYD:} Nitmák pengével súrolod az ősöreg hósárkány ráncos testét. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+5 életpont.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 41 életpontot sebeztél. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Az ősöreg hósárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Az ősöreg hósárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Az ősöreg hósárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +186 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 hósárkánybőr csizma. 36 288 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3357, sebződés: 892, gyógyulás: 255, összesen: -637 ÉP}

Gyorsan elteszed a hópelyhes kupát, hatalma ideiglenesen kimerült. [20 pontot használtál fel, van még 1192. Kapsz 20 VP-t.]

* 7. KP: h 1589 511 512 használod az 1589. tárgyat
Előkeresed a szekérkaravánnál szerzett kémgömböt. Azt szeretnéd megtudni, hogy melyik boltban találhatsz Eldereth kristályt. A kémgömb hamarosan megmutatja mindezt: nem kapható egyik általad ismert boltban sem. Azt is jó volna tudni, merre kapható Eldereth szilánk. Hamarosan megjelenik a válasz a kémgömb ködös felületében: nem kapható egyik általad ismert boltban sem. [3 pontot használtál fel, van még 1189. Kapsz 3 VP-t.]

* 8. KP: h 1589 211 1338 használod az 1589. tárgyat
Előkapod a Kalmárok Kémgömbjét. Feladata annak felfedése lesz, melyik boltban mennyi darab sáfránypor van. Dekódolod a választ, amely a boltok raktáraiban álló áruk mennyiségét jelzi: nem kapható egyik általad ismert boltban sem. Ezután Horsa lámpása iránt kíváncsiskodsz. Dekódolod a választ, amely a boltok raktáraiban álló áruk mennyiségét jelzi: nem kapható egyik általad ismert boltban sem. [3 pontot használtál fel, van még 1186. Kapsz 3 VP-t.]

* 9. KP: h 1589 379 386 használod az 1589. tárgyat
Előkapod a Kalmárok Kémgömbjét. Azt szeretnéd megtudni, hogy melyik boltban találhatsz moa rubint. Dekódolod a választ, amely a boltok raktáraiban álló áruk mennyiségét jelzi: (45,62): 1 db, (42,28): 1 db, (99,19): 5 db, (94,53): 1 db, (100,80): 8 db, (97,107): 5 db, (72,59): 1 db. Ára 60 arany. Ezután moa katalizátor iránt kíváncsiskodsz. Hamarosan megjelenik a válasz a kémgömb ködös felületében: (45,62): 2 db, (94,53): 1 db, (100,80): 1 db, (97,107): 20 db, (72,59): 2 db. Ára 80 arany. [3 pontot használtál fel, van még 1183. Kapsz 3 VP-t.]

* 10. KP: h 1589 1887 1757 használod az 1589. tárgyat
Kezedbe veszed a Kalmárok Kémgömbjét. Leginkább az érdekelne, honnan szerethetsz zuhanó lebernyeget. Hamarosan megjelenik a válasz a kémgömb ködös felületében: nem kapható egyik általad ismert boltban sem. Kíváncsiságod határtalan, a következő kérdés, hogy leviatángumó hol szerezhető be. Dekódolod a választ, amely a boltok raktáraiban álló áruk mennyiségét jelzi: nem kapható egyik általad ismert boltban sem. [3 pontot használtál fel, van még 1180. Kapsz 3 VP-t.]

bb 258 200 beraksz a bankba a 258. tárgyat (200 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1180.]

bb 421 1254 56 beraksz a bankba a 421. tárgyat (1254 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Beraksz a bank széfjébe 1 ősmatériát. Beraksz a bank széfjébe 8 mákrózsa virágot. [0 pontot használtál fel, van még 1180.]

h 1589 1477 1713 használod az 1589. tárgyat
Előkapod a Kalmárok Kémgömbjét. Feladata annak felfedése lesz, melyik boltban mennyi darab jokonbia ág van. Hamarosan megjelenik a válasz a kémgömb ködös felületében: nem kapható egyik általad ismert boltban sem. Azt is jó volna tudni, merre kapható Dendeitren gyűrűje. A kémgömb hamarosan megmutatja mindezt: (99,81): 2 db, (96,108): 405 db. Ára 1500 arany. [3 pontot használtál fel, van még 1177. Kapsz 3 VP-t.]

h 1589 283 1133 használod az 1589. tárgyat
Előkapod a Kalmárok Kémgömbjét. Leginkább az érdekelne, honnan szerethetsz Fekete Kehelyt. A kémgömb hamarosan megmutatja mindezt: nem kapható egyik általad ismert boltban sem. Kíváncsiságod határtalan, a következő kérdés, hogy moa varázsdoboz hol szerezhető be. A kémgömb hamarosan megmutatja mindezt: nem kapható egyik általad ismert boltban sem. [3 pontot használtál fel, van még 1174. Kapsz 3 VP-t.]

h 1589 385 257 használod az 1589. tárgyat
Előkapod a Kalmárok Kémgömbjét. Azt szeretnéd megtudni, hogy melyik boltban találhatsz moa gyémántot. A kémgömb hamarosan megmutatja mindezt: nem kapható egyik általad ismert boltban sem. Kíváncsiságod határtalan, a következő kérdés, hogy szent kehely hol szerezhető be. A kémgömb hamarosan megmutatja mindezt: nem kapható egyik általad ismert boltban sem. [3 pontot használtál fel, van még 1171. Kapsz 3 VP-t.]

h 1589 176 363 használod az 1589. tárgyat
Előkapod a Kalmárok Kémgömbjét. Leginkább az érdekelne, honnan szerethetsz vashegyű nyilat. Dekódolod a választ, amely a boltok raktáraiban álló áruk mennyiségét jelzi: (42,28): 29 db, (46,62): 72 db, (99,19): 9 db, (94,53): 92 db, (100,80): 790 db, (97,107): 773 db, (72,59): 50 db. Ára 12 arany. Ezután ezüsttollú nyíl iránt kíváncsiskodsz. Dekódolod a választ, amely a boltok raktáraiban álló áruk mennyiségét jelzi: (42,28): 2 db, (44,98): 18 db, (46,62): 13 db, (99,19): 39 db, (94,53): 9 db, (100,80): 75 db, (97,107): 78 db. Ára 300 arany. [3 pontot használtál fel, van még 1168. Kapsz 3 VP-t.]

h 1589 350 965 használod az 1589. tárgyat
Kezedbe veszed a Kalmárok Kémgömbjét. Leginkább az érdekelne, honnan szerethetsz esszenciakristályt. Hamarosan megjelenik a válasz a kémgömb ködös felületében: nem kapható egyik általad ismert boltban sem. Kíváncsiságod határtalan, a következő kérdés, hogy ytterium kőzet hol szerezhető be. Hamarosan megjelenik a válasz a kémgömb ködös felületében: nem kapható egyik általad ismert boltban sem. [3 pontot használtál fel, van még 1165. Kapsz 3 VP-t.]

vv 147 185 elmormolod a 147. varázslatot a 185. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-20 varázspont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1165.]
Gyorsvarázsolsz! [-30 varázspont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1163. Kapsz 2 VP-t.]

v 15 312 6 elmormolod a 15. varázslatot
Kántálni kezdesz. Energia árad testedbe. Elmondtad a szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 6 új borkonyó bibe. [-42 varázspont.] Egészséged TF-elődött. [30 pontot használtál fel, van még 1133. Kapsz 30 VP-t.]

hh 473 522 892 használod a 473. tárgyat az 522. tárgyat a 892. tárgyat
Ledöntesz egy adagnyi fiatalság italát. A hatás rögtön érezhető! ( fiatalodtál 10 évet.) [1 pontot használtál fel, van még 1132. Kapsz 1 VP-t.]
Elnyeled a gyöngyöt, és kíváncsian várod a hatást. Tested egészségtől fénylik! (+1 egészség.) [1 pontot használtál fel, van még 1131. Kapsz 1 VP-t.]
Felhasználsz 1 esszenciát (+10 fejlesztési pont). [1 pontot használtál fel, van még 1130. Kapsz 1 VP-t.]

bb 978 965 651 beraksz a bankba a 978. tárgyat (965 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1130.]

p 195 50 használod a 195. pszi képességet
Csak 32 Tudatpont előállításához elég pszi pontod van. Megtisztítod tudatodat. Mentális energia gyűlik benned. Kisütöd a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 32 Tudatpontot. [-640 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1115. Kapsz 15 VP-t.]

im imádkozol
Az oltárra helyezel 10 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszú idő telik el csendes meditációban. A szent kehely megtelt! Jóleső meleg fut végig a testeden. (+36 varázspont.) [30 pontot használtál fel, van még 1085. Kapsz 30 VP-t.]

m 2 3 2 mozogsz keletre, délkeletre, keletre
[127,111] Egyre több a fa. Sűrű erdőben vagy. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Felismered a közeledőt. Csak egy kardfogú fülemüle. Nem jelenthet különösebb problémát. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. A fülemüle síppal próbálod felőrölni ellenfeled idegeit. Na vajon ki bírja tovább? A tehetség! A harmonikus zene legyőzi és elhallgattatja a szörnyet. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a kardfogú fülemüle bal szárnyát. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+10 életpont.) Nitmák pengével kilukasztod a kardfogú fülemüle testét. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+5 életpont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámsújtás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 212 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 38 életpontot sebeztél. A kardfogú fülemüle agyarával feléd döf, de félrehajolsz. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +186 életerőt. Felhasználva a mandibulakaszát, szereztél 2 fülemüle agyart. 1 042 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 407, sebződés: 0, gyógyulás: 15, összesen: +15 ÉP}

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy óriás liánt. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +186 életerőt. Megvizsgálod a talajt. Nem túl régi (maximum néhány napos) emberi nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek.

(Továbbmész...) [128,112] A fák eltünedeznek, ismét síkságon vagy. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy csupasz kenyérfa. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy phua-kúpot. A moa kódfejtő felzümmög. Mindjárt feltöri a phua kúpot! 3... 2... 1... és igen, meg is van! Elővéve minden tudásodat, nekilátsz, hogy megkeresd a megoldást. Yoppéé! Megtaláltad, megoldottad! Hangosan, jól érthetően mondod ki a megoldást. Úgy látszik, a megoldás tökéletes: az ajtó feltárul. Lélegzetedet is visszafojtva hatolsz be a kúpba. Kincs és táp vár itt bent rád, ez már bizonyos! Odabent félhomály fogad, úgy látszik, elromlott a világítás. Ahogy besétálsz, hörgést hallasz. Nem vagy egyedül! Előtted egy árnyalak mozdul. Ahogy közelebb lépsz hozzá, már ki tudod venni: egy vastagbőrű mutak!

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 96 életpontot sebeztél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a vastagbőrű mutak testét. (9 támadással 404 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod az Aurgir lándzsáját. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Aurgir lándzsájával megdöfködöd a vastagbőrű mutak vastag bőrét. (10 támadással 1493 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+63 életpont.) {GYD:} Nitmák pengével néhányszor súrolod a vastagbőrű mutak testét. (3 támadással 157 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 13 életpontot sebeztél. A vastagbőrű mutak rúgásaival megsorozza a jobb lábadat. (4 támadástól 307 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 237 életpontot vesztettél. Beléd öklel a vastagbőrű mutak! jobb karodat és kezedet találja el. (2 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) {GYD:} Aurgir lándzsájával jól megszurkálod a vastagbőrű mutak testét. (10 támadással 1470 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+147 életpont.) {GYD:} Nitmák pengével kicsit megvagdalod a vastagbőrű mutak vastag bőrét. (3 támadással 162 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+16 életpont.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 19 életpontot sebeztél. A vastagbőrű mutak szinte eltipor támadásaival! (4 támadástól 349 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 240 életpontot vesztettél. Mellkasodba bök a vastagbőrű mutak néhányszor agyarával! (2 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) {GYD:} Aurgir lándzsájával megdöfködöd a vastagbőrű mutak testét. (10 támadással 1388 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+138 életpont.) {GYD:} Nitmák pengével épp hogy eltalálod a vastagbőrű mutak oszlopos lábát. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+5 életpont.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 24 életpontot sebeztél. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Patájával a vastagbőrű mutak többször megrúgja az oldaladat. (4 támadástól 342 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Összetipor lábával. 246 életpontot vesztettél. Néhány döfést ejt rajtad a vastagbőrű mutak agyarával. (2 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a vastagbőrű mutak száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +186 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 75 984 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5276, sebződés: 2106, gyógyulás: 649, összesen: -1457 ÉP}

A következő csata előtt magadhoz veszed a kincset, 4 grifftojást.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1334 életerő). [-50 varázspont.] Egészséged TF-elődött. Fegyveredet markolod, és jól teszed: a rád támadó hamuelementál egy pillanatnyi habozási időt sem hagy.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 151 életpontot sebeztél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzeső varázslat. 94 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a hamuelementál testét. (9 támadással 442 életpontot sebezve.) A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Szerencsére idejében félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod az Aurgir lándzsáját. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a hamuelementál hamuszerű alakját. (10 támadással 1682 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+94 életpont.) {GYD:} Nitmák pengével néhányszor súrolod a hamuelementál jobb karját. (3 támadással 193 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 35 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzeső varázslatot, majd rád küldi. 97 életpontot vesztettél. Hatalmas mancsaival a hamuelementál lábadat és hasadat üti. (4 támadástól 553 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! {GYD:} Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a hamuelementál testét. (10 támadással 1671 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+167 életpont.) Nitmák pengével néhányszor megkarcolod a hamuelementál nyakát. (2 támadással 110 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+11 életpont.) Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. 92 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 36 életpontot sebeztél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzeső varázslatot. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A hamuelementál cséphadaróként kezd püfölni mancsaival. (4 támadástól 544 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A hamuelementál összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +186 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 77 822 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4412, sebződés: 1288, gyógyulás: 493, összesen: -795 ÉP}

A következő csata előtt magadhoz veszed a kincset, 1 rumot.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+609 életerő). [-50 varázspont.] Egészséged TF-elődött. Fegyveredet markolod, és jól teszed: a rád támadó hamuelementál egy pillanatnyi habozási időt sem hagy.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy agytaposás varázst. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 157 életpontot sebeztél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzeső. 98 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a hamuelementál jobb oldalát. (9 támadással 451 életpontot sebezve.) A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Szerencsére idejében félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod az Aurgir lándzsáját. Megmarkolva az Aurgir lándzsáját a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a hamuelementál bal vállát. (10 támadással 1650 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+98 életpont.) {GYD:} Nitmák pengével kissé megkarcolgatod a hamuelementál testét. (3 támadással 178 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 34 életpontot sebeztél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzeső. 101 életpontot vesztettél. A hamuelementál cséphadaróként kezd püfölni mancsaival. (4 támadástól 549 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! {GYD:} Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a hamuelementál koromfekete karját. (10 támadással 1624 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+162 életpont.) {GYD:} Nitmák pengével néhányszor meglegyinted a hamuelementál koromfekete karját. (3 támadással 169 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+16 életpont.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 35 életpontot sebeztél. Egy tűzeső varázslattal köszönt csatapartnered. 93 életpontot vesztettél. Hatalmas mancsaival a hamuelementál lábadat és hasadat üti. (4 támadástól 556 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A hamuelementál szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +186 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 77 822 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4298, sebződés: 1397, gyógyulás: 499, összesen: -898 ÉP}

A következő csata előtt magadhoz veszed a kincset, 1 vortexvesszőt.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+712 életerő). [-50 varázspont.] Egészséged TF-elődött. Ujjuj, itt csatázni kell: egy massza néz veled farkasszemet.

Gyorsan felraksz egy agytaposás varázslatot. Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 302 életpontot sebeztél. Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 467 életpontot sebeztél. Ellenfeled villámsújtás varázslatot lő rád. 49 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a massza szemöldökcsontját. (9 támadással 446 életpontot sebezve.) Vörösen izzó szemű csontváz-herceg lép be a látóteredbe. Kezében élesre köszörült kaszát tart. - Nem, nem lehet - mondogatod magadban - lehetetlen, hogy maga a halál jött értem... - Tudomást sem véve a halálos veszélyről, szülőhelyedre, valamilyen jó emlékre koncentrálsz. Ahogy tudatod tovaszáll a békés gondolatok világa felé, úgy foszlik semmivé a szörnyű illúzió. Leküzdötted a tudatodat ért támadást! Most már talán a fegyvereké a szó. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Ököllel csak érinted a massza szemöldökcsontját. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+10 életpont.) {GYD:} Nitmák pengével épp hogy eltalálod a massza szemöldökcsontját. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+5 életpont.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 31 életpontot sebeztél. Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (4 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Vad döféseivel a massza nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (2 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A massza a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (4 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Marásokat ejt rajtad a massza. (4 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Kemény ollójával a massza végigsebzi a bal combodat és lábszáradat. (5 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A massza sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (3 támadástól 175 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 67 életpontot vesztettél. A massza még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +186 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a mandibulakaszát, szereztél 1 acélpengőkét. 28 992 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1403, sebződés: 777, gyógyulás: 148, összesen: -629 ÉP}

A neheze megvolt! Most lássuk a kincset! Hopp, itt van egy ritka kincs, egy moa ékkő! Egy mesés moa burát! Hüh, ez emlékezetes kaland volt! Kimész. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy álomvirágot. Épp virágzik! Begyűjtesz 1 álomport. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Chara-din hívei emelték. Egy női hangot hallasz: "Segítség!" Kapkodod a fejed, de csak pár másodperc múlva találod meg a hang forrását. A melletted álló magas tölgy kinyúló ágán egy gyönyörű elf nő ül. "Nézd vándor s figyeld bajom, lantom néma s nem hallhatom, csak egy kicsiny húr kéne még, egy húrért egy húron pendülnék." Nem hiába fejlesztetted az intelligenciádat: "Megpurcant egy drótszőr, mi?" Ha segíteni akarsz a bárdon, egy drótszőrre és 5 TVP-re van szükséged (49. jellempróba). Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +186 életerőt. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. A feléd közeledő erszényes elkarog mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod az erszényes elkarog farkát. (1 támadással 150 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+15 életpont.) {GYD:} Nitmák pengével kilukasztod az erszényes elkarog testét. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+5 életpont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 23 életpontot sebeztél. Az erszényes elkarog megpróbál patáival letaposni, de sikertelenül. Az erszényes elkarog feléd harap, de sikertelenül. Az erszényes elkarog összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +186 életerőt. Felhasználva a mandibulakaszát, szereztél 1 elkarog szőrt. 1 305 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 230, sebződés: 0, gyógyulás: 20, összesen: +20 ÉP}

Előtted bújik ki egy lukból egy ürge. Puff, nincs gond a kajára! (+1 kaja.) Körbevizsgálódsz. Még egész friss emberi nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek keletre vezetnek.

(Továbbmész...) [129,112] Még mindig füves síkságon vagy. Felfedeztél egy gumifát. Találsz egy phua-kúpot. A moa kódfejtő felzümmög. Mindjárt feltöri a phua kúpot! 3... 2... 1... és igen, meg is van! Bevetsz minden matematikai-logikai tudást, hogy megfejtsd a találós kérdést. HURRÁ! Megvan a megoldás (de nem kötöd a saját orrodra). Hangosan kimondod a szót. Ujjongasz, ahogy látod, a varázsszó hatott: kinyílik az ajtó. Lélegzetedet is visszafojtva hatolsz be a kúpba. Kincs és táp vár itt bent rád, ez már bizonyos! Odabent félhomály fogad, úgy látszik, elromlott a világítás. Felkészülsz, hogy a szokásosnál többet kell harcolnod. A sötétség alakot ölt: egy félelmetes shokara bogár készül letépni fejedet.

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 94 életpontot sebeztél. A szörny hősugarat lő ki rád! Villámgyorsan félrepördülsz. Fegyvert váltasz: előkapod az Aurgir lándzsáját. Megmarkolva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a shokara bogár bal első lábát. (10 támadással 1471 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+51 életpont.) {KCC:} Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 32 életpontot sebeztél. Marásokat ejt rajtad a shokara bogár. (2 támadástól 401 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 862 életpontot vesztettél. {GYD:} Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a shokara bogár összetett szemét. (10 támadással 1466 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+146 életpont.) {KCC:} Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 15 életpontot sebeztél. Több marást ejt rajtad a shokara bogár csáprágójával. (2 támadástól 431 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 344 életpontot vesztettél. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +186 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 3078, sebződés: 2038, gyógyulás: 365, összesen: -1673 ÉP}

A szörnyet sajnos nem tudtad legyőzni, szégyenkezve kullogsz el. Ez túl sok neked! Menekülsz.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1538 életerő). [-50 varázspont.] Egészséged TF-elődött. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Chara-din hívői építették. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy Chara-din monolitját. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Egy ryuku légiós nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ryuku légiós páncélos testét. (2 támadással 139 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Nitmák pengével egy hatalmas csapással felmetszed a ryuku légiós testét. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 46 életpontot sebeztél. A ryuku légiós csapása csak a levegőt találja. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
1 161 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 222, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}

Hatalmas sárga gyümölcsöt találsz egy bokron. Megkóstolod. Ehető! Nagyszerű, ebből muszáj raktározni. (+2 kaja.) Észreveszel valamit a földön. Nem túl régi (maximum néhány napos) emberi nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek keletre, friss emberi nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. [107 pontot használtál fel, van még 978. Kapsz 107 VP-t.]

m 1 1 2 mozogsz északkeletre, északkeletre, keletre
[130,111] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél. Felfedeztél egy ovimon-bokrot. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Ráismersz a lényre. Egy ryuku gárdista. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a ryuku gárdista fejét. (2 támadással 167 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) {GYD:} Nitmák pengével kilukasztod a ryuku gárdista jobb karját. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 39 életpontot sebeztél. Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. A ryuku gárdista szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
1 011 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 251, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}

Találsz néhány fincsi földigilisztát. (+1 kaja.) Észreveszel valamit a földön. Nem túl régi (maximum néhány napos) emberi nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek.

(Továbbmész...) [131,110] A bokrok megritkulnak, árnyékba vonja őket az új terep, a ritka erdő. A ritkás lombozaton itt-ott sugárnyi napfény szűrődik be. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy rúnakövet. Pillanatnyi mentális érintkezés után már látod, hogy ez valószínűleg Raia rúnaköve. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy phua-kúpot. A moa kódfejtő felzümmög. Mindjárt feltöri a phua kúpot! 3... 2... 1... és igen, meg is van! Elővéve minden tudásodat, nekilátsz, hogy megkeresd a megoldást. Yoppéé! Megtaláltad, megoldottad! Hangosan, jól érthetően mondod ki a megoldást. Ujjongasz, ahogy látod, a varázsszó hatott: kinyílik az ajtó. Lélegzetedet is visszafojtva hatolsz be a kúpba. Kincs és táp vár itt bent rád, ez már bizonyos! Odabent félhomály fogad, úgy látszik, elromlott a világítás. Ahogy besétálsz, hörgést hallasz. Nem vagy egyedül! A sötétség alakot ölt: egy félelmetes vastagbőrű mutak készül letépni fejedet.

Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 170 életpontot sebeztél. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a vastagbőrű mutak vastag bőrét. (9 támadással 393 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod az Aurgir lándzsáját. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Aurgir lándzsájával megdöfködöd a vastagbőrű mutak jobb oldalát. (10 támadással 1506 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) {GYD:} Nitmák pengével néhányszor súrolod a vastagbőrű mutak jobb vállát. (3 támadással 148 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 18 életpontot sebeztél. Patájával a vastagbőrű mutak többször megrúgja az oldaladat. (4 támadástól 328 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A lény összetapos! 228 életpontot vesztettél. Sikeres döféseket ejt testeden a vastagbőrű mutak. (2 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) {GYD:} Aurgir lándzsájával jól megszurkálod a vastagbőrű mutak testét. (10 támadással 1512 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+151 életpont.) Nitmák pengével kissé megkarcolgatod a vastagbőrű mutak testét. (3 támadással 146 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+14 életpont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámsújtás varázslatot. 73 életpontot sebeztél. Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 24 életpontot sebeztél. Patájával a vastagbőrű mutak többször megrúgja az oldaladat. (4 támadástól 362 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A szörny megtipor. 243 életpontot vesztettél. Agyarával a vastagbőrű mutak a combodat és az oldaladat döfködi. (2 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) {GYD:} Aurgir lándzsájával többször eltalálod a vastagbőrű mutak bal hátsó lábát. (8 támadással 1160 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+116 életpont.) {GYD:} Nitmák pengével kissé megkarcolod a vastagbőrű mutak vastag bőrét. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+5 életpont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 18 életpontot sebeztél. Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (4 támadástól 346 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 240 életpontot vesztettél. Agyarával a vastagbőrű mutak a combodat és az oldaladat döfködi. (2 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +186 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 73 815 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5220, sebződés: 2107, gyógyulás: 570, összesen: -1537 ÉP}

A leölt szörny kincsét nem felejted el kinyerni, szereztél 2 sámán gyógykenőcsöt.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1347 életerő). [-50 varázspont.] Egészséged TF-elődött. Hmm, egy leviathán lárva! Erre tényleg nem számítottál itt!

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 148 életpontot sebeztél. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod az Aurgir lándzsáját. Megmarkolva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a leviathán lárva testét. (10 támadással 1645 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) {GYD:} Nitmák pengével párszor súrolva eltalálod a leviathán lárva jobb csápját. (3 támadással 177 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Távolról villámsújtás varázslatot lősz a másikra. 119 életpontot sebeztél. Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 27 életpontot sebeztél. A leviathán lárva harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 355 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 105 életpontot vesztettél. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 179 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-10 erő forduló végéig). Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a leviathán lárva testét. (10 támadással 1570 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+157 életpont.) Nitmák pengével néhányszor súrolod a leviathán lárva alattomos csápját. (3 támadással 151 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+15 életpont.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 32 életpontot sebeztél. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 352 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 113 életpontot vesztettél. Több marást ejt rajtad a leviathán lárva csáprágójával. (2 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-10 erő forduló végéig). {GYD:} Aurgir lándzsájával többször eltalálod a leviathán lárva nyakát. (6 támadással 923 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+92 életpont.) {GYD:} Nitmák pengével megkarcolod a leviathán lárva farkát. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+5 életpont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámsújtás varázslatot. 93 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 36 életpontot sebeztél. A leviathán lárva harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 357 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-10 erő forduló végéig).
A leviathán lárva még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +186 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. 78 339 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4977, sebződés: 1843, gyógyulás: 598, összesen: -1245 ÉP}

A következő csata előtt magadhoz veszed a kincset, 3 csontpálcát.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1059 életerő). [-50 varázspont.] Egészséged TF-elődött. Hmm, egy verg elmeszaggató! Erre tényleg nem számítottál itt!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 153 életpontot sebeztél. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy agybénítás II pszi támadással. A támadás átmenetileg megbénított (nem tudsz lőfegyvert használni). Fegyvert váltasz: előkapod az Aurgir lándzsáját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a verg elmeszaggató ruganyos bőrét. (10 támadással 1590 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Nitmák pengével párszor súrolva eltalálod a verg elmeszaggató ruganyos bőrét. (3 támadással 152 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 42 életpontot sebeztél. Csápjaival a verg elmeszaggató csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-10 erő forduló végéig). A verg elmeszaggató csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 175 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. A hatalmas karok iszonyú erővel ragadnak meg, és préselni kezdenek. 794 életpontot vesztettél. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 99 életpontot vesztettél. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +186 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 1937, sebződés: 1404, gyógyulás: 105, összesen: -1299 ÉP}

A szörnyet sajnos nem tudtad legyőzni, szégyenkezve kullogsz el. Beléd hasít a felismerés: te itt életveszélyben vagy! Kereket oldasz.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1113 életerő). [-50 varázspont.] Egészséged TF-elődött. A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben egy bávatag golombár irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Egy vadász varkaudar közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel iszonyatosan megcsapod a vadász varkaudar bal lábát. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) {GYD:} Nitmák pengével egy irtózatos ütéssel felvágod a vadász varkaudar bal vállát. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámsújtás. 212 életpontot sebeztél. A vadász varkaudar gyenge döfése nem tudott megsebezni. A vadász varkaudar most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
537 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 343, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}

Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Csak egy trikornis. Megvető mosollyal várod a találkozást. Mivel nem jelzed támadás szándékát, ő se támad. Egy ideig csendben méricskélitek egymást, aztán a szörny továbbáll.

Észreveszel valamit a földön. Friss emberi nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek keletre vezetnek. Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [132,110] A fák sűrűsödnek, az erdő fenyegetőbbé válik. Gyanús mozgást látsz a fák között. A feléd közeledő varkaudar bajnok mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Egy jégcsóva varázslattal köszönt csatapartnered. 16 életpontot vesztettél. A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a varkaudar bajnok bal vállát. (2 támadással 173 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+14 életpont.) Nitmák pengével kilukasztod a varkaudar bajnok sima, kék bőrét. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 34 életpontot sebeztél. A varkaudar bajnok gyenge döfése nem tudott megsebezni. A varkaudar bajnok lendületes ütése célt téveszt. A mágus kezéből láng csap feléd. Alig pörkölődsz. 11 életpontot vesztettél. A varkaudar bajnok összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +10 életerőt. 1 506 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 263, sebződés: 27, gyógyulás: 15, összesen: -12 ÉP}

Észreveszel valamit a földön. Nem túl régi (maximum néhány napos) emberi nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek délnyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek keletre vezetnek. [72 pontot használtál fel, van még 906. Kapsz 72 VP-t.]

m 2 mozogsz keletre
[133,110] Még mindig az erdőben vagy. Látsz egy vapár cserjét. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy phua-kúpot. A moa kódfejtő felzümmög. Mindjárt feltöri a phua kúpot! 3... 2... 1... és igen, meg is van! Hosszasan gondolkozol, hogy vajon mi lehet a megoldás. SIKERÜLT! Megoldottad a feladványt. Rögvest ki is mondod a jelszót. AAááhhhh! Zümmögve félrehúzódik a phua-kúp ajtaja. Lélegzetedet is visszafojtva hatolsz be a kúpba. Kincs és táp vár itt bent rád, ez már bizonyos! Odabent félhomály fogad, úgy látszik, elromlott a világítás. Szemed még épphogy próbál alkalmazkodni a kintihez képest megváltozott fényviszonyokhoz, és máris az akció közepén találod magad. Előtted egy árnyalak mozdul. Ahogy közelebb lépsz hozzá, már ki tudod venni: egy pengekarú nitmák!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy agytaposás varázslattal készülsz a csatára. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy agytaposás varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 308 életpontot sebeztél. Egy puha ütés varázslatot dob rád a másik. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Fegyvert váltasz: előkapod az Aurgir lándzsáját. Marokra fogva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Aurgir lándzsájával jól megszurkálod a pengekarú nitmák bal lábát. (10 támadással 1237 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) {KCC:} Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámsújtás. 111 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A pengekarú nitmák védhetetlen csapásai kegyetlenséggel vegyes precizitásról árulkodnak. (4 támadástól 464 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) {GYD:} Aurgir lándzsájával többször eltalálod a pengekarú nitmák ízelt lábát. (10 támadással 1202 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+120 életpont.) {KCC:} Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 41 életpontot sebeztél. A pengekarú nitmák fegyverforgatói fölénye nyilvánvaló: vágások sorozata zúdul válladra és nyakadra. (4 támadástól 508 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) Aurgir lándzsájával többször eltalálod a pengekarú nitmák ízelt lábát. (10 támadással 1147 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+114 életpont.) {KCC:} Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 32 életpontot sebeztél. A pengekarú nitmák védhetetlen csapásai kegyetlenséggel vegyes precizitásról árulkodnak. (4 támadástól 449 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +186 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 4078, sebződés: 1421, gyógyulás: 520, összesen: -901 ÉP}

A szörnyet sajnos nem tudtad legyőzni, szégyenkezve kullogsz el. Ráébredsz, hogy ez már nem puszta sport, az életed a tét. Menekülsz.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+715 életerő). [-50 varázspont.] Egészséged TF-elődött.

Megvizsgálod a talajt. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek keletre vezetnek. [44 pontot használtál fel, van még 862. Kapsz 44 VP-t.]

v 198 115 125 elmormolod a 198. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Befejezted a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

125 126 127 128 129 130 131 132 133 134
109
110
111
112
113
(126,111) quwarg királynő (#153), quwarg parafenomén (#248), quwarg szabotőr (#301), ősöreg hósárkány (#663)
(127,111) kardfogú fülemüle (#146), óriás lián (#208, belőle készíthető: #209)
(128,112) vastagbőrű mutak (#442), hamuelementál (#475), massza (#217), phua-kúp (#372), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), oltár, 49. jellempróba, erszényes elkarog (#354)
(129,112) gumifa (#38), shokara bogár (#436), phua-kúp (#372), oltár, 43. jellempróba, Chara-din monolitja (#534), ryuku légiós (#361)
(130,111) ovimon-bokor (#206, belőle készíthető: #207), 43. jellempróba, ryuku gárdista (#360)
(131,110) Raia rúnaköve, vastagbőrű mutak (#442), leviathán lárva (#476), verg elmeszaggató (#430), phua-kúp (#372), művészi porolit (#720), vadász varkaudarok (#108), trikornis (#104)
(132,110) varkaudar bajnok (#190)
(133,110) vapár cserje (#109, belőle készíthető: #110), pengekarú nitmák (#450), phua-kúp (#372)

[115,125] A terep bozótos - világosabb, de nehezebb a mozgás. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Úgy gondolod, hogy a közeledő tüskés harci gromak nem jelenthet komoly veszélyt. Egymásra bámultok, aztán mindenki megy a maga útján.

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy quwarg ikerbolyt. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Észreveszel egy oltárt. Sheran hívei emelték. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy borkonyó cserjét. Felfedeztél egy álomvirágot. Épp virágzik! Begyűjtesz 1 álomport. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy nekrofunt. Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog Atalanta előtt. Észreveszel egy szent tölgyfát.
(Feltételes mászás:) A boly nyüzsög az undorító kis quwargoktól, de azért te bátran mászni kezdesz fölfelé. Hosszas szenvedés árán felkínlódod magad a boly tetejére. Egy szabályos alakú üreg vezet a mélybe. Leereszkedsz. Döbbenetes élmény ebbe a mesterséges létesítménybe behatolni. Mindenhol kisebb-nagyobb quwargok nyüzsögnek! Valami hatalmasat csíp beléd hátulról (-62 életerő). Hirtelen ráébredsz, hogy miért van itt ekkora hely: egy óriási test mozdul el a fal mellől. Egy kisebb quwarg isten!

Ellenfeled éhínség varázslatot lő rád. Semmi hatás! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: savhurrikán varázslatot lő rád. 48 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy éhínség varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a kisebb quwarg isten nyakát. (9 támadással 423 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (64 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kisebb quwarg isten gigászi csáprágóját. (3 támadással 288 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+28 életpont.) {GYD:} Nitmák pengével kissé megkarcolod a kisebb quwarg isten testét. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+5 életpont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 28 életpontot sebeztél. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A kisebb quwarg isten még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +186 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy zafír erőöv, egy aranylánc, egy rejtőköpeny, egy sárga erőöv és 5 arany. 16 620 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 793, sebződés: 348, gyógyulás: 81, összesen: -267 ÉP}

Egy quwarg b.háborító!

Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 315 életpontot sebeztél. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg b.háborító fejét. (9 támadással 472 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod az Aurgir lándzsáját. Megmarkolva az Aurgir lándzsáját a másikra ugrasz. {GYD:} Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg b.háborító bal hátsó lábát. (10 támadással 1604 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+143 életpont.) {GYD:} Nitmák pengével néhányszor megkarcolod a quwarg b.háborító testét. (3 támadással 165 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 44 életpontot sebeztél. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 417 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 274 életpontot vesztettél. {GYD:} Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg b.háborító testét. (9 támadással 1429 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+142 életpont.) {GYD:} Nitmák pengével épp hogy eltalálod a quwarg b.háborító testét. (1 támadással 23 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+2 életpont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámsújtás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 96 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 37 életpontot sebeztél. Több marást ejt rajtad a quwarg b.háborító csáprágójával. (2 támadástól 440 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 261 életpontot vesztettél. A quwarg b.háborító szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +186 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33 798 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4185, sebződés: 1392, gyógyulás: 460, összesen: -932 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Egy quwarg gigász!

Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 152 életpontot sebeztél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg gigász testét. (9 támadással 280 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod az Aurgir lándzsáját. Meglengetve az Aurgir lándzsáját a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a quwarg gigász testét. (10 támadással 1373 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+137 életpont.) {KCC:} Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 26 életpontot sebeztél. A quwarg gigász egy lendületes ütése a jobb karodba csapódik. (1 támadástól 348 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 103 életpontot vesztettél. Ocsmány csáprágóját a quwarg gigász hasadba mélyeszti. (1 támadástól 265 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +186 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 1831, sebződés: 716, gyógyulás: 260, összesen: -456 ÉP}

Velőtrázó sikoltással menekülsz ki. Szerencsésen, harapások nélkül lemászol, és elhagyod a fosztogatás színhelyét.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1159 életerő). [-50 varázspont.] Egészséged TF-elődött. Érzed KT-t tudati jelének sugárzását. Észreveszel valamit a földön. Kicsit régi (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek délre. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek délkeletre, friss emberi nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 borkonyó bibét. [Rahn ékkő:] 8 569 tapasztalati pontot kaptál. Egészséged TF-elődött.
[-100 varázspont.] Egészséged TF-elődött. [92 pontot használtál fel, van még 770. Kapsz 92 VP-t.]

m 4 2 5 mozogsz délre, keletre, délnyugatra
[115,126] A bozótost dombság váltja fel. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Csak egy megsebesített bumshir óriásmacska. Megvető mosollyal várod a találkozást. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy természet haragja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 44 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a bumshir óriásmacska testét. (9 támadással 387 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel többször eltalálod a bumshir óriásmacska testét. (5 támadással 403 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+40 életpont.) {GYD:} Nitmák pengével kissé megkarcolod a bumshir óriásmacska testét. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+4 életpont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 27 életpontot sebeztél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 436 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Véres nyál csordul ki a bumshir óriásmacska száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +186 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 742 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 866, sebződés: 480, gyógyulás: 132, összesen: -348 ÉP}

Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Tharr hívei emelték. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy vaskohót. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy borkonyó cserjét. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Találsz egy kazmárt. Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog Atalanta előtt. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (rézdarab) jelenlétét érzed a föld alól.
(Feltételes ásás:) Egy jó nagy lukat ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 3 rézdarabot! Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +162 életerőt. Van itt egy Zarknod ónixpiramisa (695. épület.). Megvizsgálod a talajt. Kicsit régi (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északra, friss emberi nyomokat, amelyek keletre, friss emberi nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre vezetnek.
Összeakadsz Aer Thalaronlal. Egy angyalok gyűrűjét, egy arany éjmedált, egy arany vadászmedált, egy Arsa potrohgyűrűjét, egy behemót amulettet, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy csodálatos nyakláncot, egy Élet gyűrűjét, egy grifftoll kesztyűt, egy hakamát, egy hósárkánybőr csizmát, egy jégisten amulettet, egy Jerome köpenyét, egy kotét, egy mind. holdkövét, egy Morgan sipkáját, egy q. demoralizátort, egy rubin koszorút, egy saválló fülbevalót, egy sodét, egy szem szimbólumot, egy tradicionális övet, egy tükörpáncélt, egy varkaudar szimbólumot és egy varkaudarölő éremet visel. Fegyverzetét egy rothadó borzalom trófea, egy gnomori rémszolga trófea és egy Nateilena úrnő trófea színesíti. Furcsa jelvénye van: csőrében mákrózsát tartó galamb. Jobb kezében egy teriád lándzsát, bal kezében egy vámpírtőrt tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd goldugar. Holmiját egy hegyi szamár cipeli. Egy vörösbegy repked körülötte. Elég egy mentális pillantás aurájára: fehér, jelezve, hogy jó.
Barátságosnak néz ki, de Te nem vagy túl barátkozós kedvedben. Odébbállsz.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 9 kerek követ. [Rahn ékkő:] 2 840 tapasztalati pontot kaptál. Egészséged TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 26 vashegyű nyilat. [Rahn ékkő:] 59 772 tapasztalati pontot kaptál. Egészséged TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 borkonyó bibét. [Rahn ékkő:] 8 569 tapasztalati pontot kaptál. Egészséged TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 dramoan talizmánt. [Rahn ékkő:] 5 391 tapasztalati pontot kaptál. Egészséged TF-elődött.

(Továbbmész...) [116,126] Elmaradoznak a dombok, újra sík vidéken vagy. Találsz egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Csókot lehelsz a nálad lévő dramoan talizmánra, majd nekiindulsz. Biztató, hogy nem süppedsz a talajba az első lépésednél. Hát nem semmi pusztulást végeztek itt az ősi háborúk. Szinte semmi nem maradt épen. Elönt a forróság. A talajból árad, sőt most mintha még a nap is jobban tűzne. Egy gothag döglidérc védelmezi a vadászterületét.

A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a gothag döglidérc testét. (9 támadással 433 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a gothag döglidérc testét. (7 támadással 615 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével kissé megkarcolgatod a gothag döglidérc rothadó alakját. (3 támadással 161 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámsújtás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 100 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 17 életpontot sebeztél. A gothag döglidérc néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-7 támadás.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel néhányszor megcsapod a gothag döglidérc rothadó alakját. (5 támadással 443 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével kissé megkarcolod a gothag döglidérc rothadó alakját. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Egy villámsújtás varázslattal köszöntöd a másikat. 108 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 21 életpontot sebeztél. A gothag döglidérc néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A gothag döglidérc többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Véres nyál csordul ki a gothag döglidérc száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +186 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. 18 147 tapasztalati pontot kaptál. (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1957, sebződés: 303, gyógyulás: 62, összesen: -241 ÉP}

Ruhád ujjába törlöd izzadt tenyered. Remélhetőleg egyedül volt az imént legyőzött rusnyaság. Megböködöd lábbelid orrával a tökéletesen vízszintes talajt. Nem valószínű, hogy bármi is épen maradt alatta. De megint megzavartak! Egy ködmágus intéz feléd kihívást.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy agytaposás varázslattal készülsz a csatára. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy agytaposás varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 211 életpontot sebeztél. Egy vérbeli borzongás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a ködmágus fejét. (9 támadással 214 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod az Aurgir lándzsáját. Megmarkolva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ködmágus átlátszó alakját. (10 támadással 781 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével néhányszor meglegyinted a ködmágus fejét. (3 támadással 75 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Bár ügyesen védekezel, a ködmágus sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. {GYD:} Aurgir lándzsájával jól megszurkálod a ködmágus testét. (10 támadással 755 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével néhányszor meglegyinted a ködmágus testét. (3 támadással 71 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 214 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! {GYD:} Aurgir lándzsájával többször eltalálod a ködmágus jobb oldalát. (5 támadással 368 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével kicsit megvágod a ködmágus bal karját. (1 támadással 24 életpontot sebezve.) Egy villámsújtás varázslattal köszöntöd a másikat. 294 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 46 életpontot sebeztél. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! A ködmágus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +186 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 éjkristály. 30 430 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2839, sebződés: 652, gyógyulás: 131, összesen: -521 ÉP}

Apró sikoly hagyja el ajkaid, amikor váratlan nesz érkezik oldalról. Hogy milyen nagy az egy csatamezőre jutó népesség aránya! Ez egy újabb ellenfél! Egy rothadó borzalom jön feléd.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 145 életpontot sebeztél. Távolról szerencsétlenség varázslatot lő rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a rothadó borzalom testét. (9 támadással 434 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod az Aurgir lándzsáját. Meglengetve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a rothadó borzalom testét. (10 támadással 1521 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+152 életpont.) {GYD:} Nitmák pengével párszor súrolva eltalálod a rothadó borzalom testét. (3 támadással 137 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+13 életpont.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 40 életpontot sebeztél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. Semmi eredménye! A rothadó borzalom meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A rothadó borzalom farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Félrehajolsz, de a rothadó borzalom karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 107 életpontot vesztettél. {GYD:} Aurgir lándzsájával megdöfködöd a rothadó borzalom kuszaságát. (4 támadással 557 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+55 életpont.) Nitmák pengével megkarcolod a rothadó borzalom testét. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+4 életpont.) Ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 186 életpontot sebeztél. Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 35 életpontot sebeztél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a rothadó borzalom, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Siralmas támadást intéz farkával a rothadó borzalom, épp csak megsuhint. (1 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A rothadó borzalom karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A szörny megtipor. 117 életpontot vesztettél.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +186 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 drakolder póráz. 31 780 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3104, sebződés: 1007, gyógyulás: 385, összesen: -622 ÉP}

Már jó ideje bóklászol a csatamezőn, amikor egy újabb szörnyet pillantasz meg. Ez valahogy más mint a többi! Egy fertőzött dr.lárva támad rád.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy agytaposás varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy halálvarázs II. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a fertőzött dr.lárva sárgásvörös bőrét. (9 támadással 449 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és magmatüzet fúj rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (145 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod az Aurgir lándzsáját. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. {GYD:} Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a fertőzött dr.lárva sárgásvörös bőrét. (10 támadással 1457 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+145 életpont.) {GYD:} Nitmák pengével kissé megkarcolgatod a fertőzött dr.lárva jobb szárnyát. (3 támadással 149 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+14 életpont.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 37 életpontot sebeztél. Karmával néhányszor a fertőzött dr.lárva megcsapja a fejedet. (2 támadástól 356 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A fertőzött dr.lárva kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +186 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 2092, sebződés: 682, gyógyulás: 268, összesen: -414 ÉP}

Rettegve, sikoltozva menekülsz. Felhasználod egy manakristály varázserejét. (+1196 varázspont.)
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1054 életerő). [-50 varázspont.] Egészséged TF-elődött.
Egy embert látsz, aki egy spagulárt próbál megközelíteni. Látva téged, elmondja, hogy a bátyjától kapta kölcsön a hátast, de az ledobta magáról. Sajnos nem ért az állatokhoz, hiába mondja neki, hogy hő, ahogy a bátyjától látta. Ahhoz, hogy segíthess rajta, idomítás szakértelemre és 25 TVP-re van szükség (35. jellempróba). Felfedeztél egy oltárt. Sheran híveié. Oldalt pillantva, meglátsz egy álomvirágot. Épp virágzik! Begyűjtesz 1 álomport. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy móricserjét. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy ovimon-bokrot. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy rúnakövet. Hozzáérsz, remélve a telepatikus kontaktust, de semmi. A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben Atalanta irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat.

Leszüreteled egy gallopbokor érett bogyóit. Állítólag ehető. (+1 kaja.) Nyomok után kutatsz, sikeresen! Aránylag régi (kb. 2 hetes) troll nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délre, friss emberi nyomokat, amelyek délnyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [115,127] Magashegységben vagy. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Hmm, csak egy hótarantula. Ettől nincs semmi félnivalód. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a hótarantula hófehér potrohát. (9 támadással 440 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (46 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a hótarantula testét. (7 támadással 601 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+46 életpont.) {GYD:} Nitmák pengével párszor súrolva eltalálod a hótarantula szőrös lábát. (3 támadással 158 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 216 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 39 életpontot sebeztél. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Hiába próbálsz hátrálni, a hótarantula többször is megmar! (2 támadástól 290 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod a hótarantula egyik lábát. (3 támadással 241 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+24 életpont.) {GYD:} Nitmák pengével épp hogy eltalálod a hótarantula szőrös lábát. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+4 életpont.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 37 életpontot sebeztél. Több marást ejt rajtad a hótarantula csáprágójával. (2 támadástól 305 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A hótarantula összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +186 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a mandibulakaszát, szereztél 1 tarantulakarmot. 17 025 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1776, sebződés: 641, gyógyulás: 194, összesen: -447 ÉP}

Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Szomjúságodat oltod. Ivás után megtöltöd a vizestömlőt is. Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelődés után inkább mégis. Látod, hogy Atalanta egy győztes csata után jóízűen falatozik egy Thargodan hercegből. Az étvágygerjesztő alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a művész. Észreveszel egy törpe bányát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. KT-d tudati jelet helyezett el itt. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +186 életerőt. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy proteinsólyom. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a proteinsólyom testét. (2 támadással 170 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+17 életpont.) Nitmák pengével kilukasztod a proteinsólyom fejét. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+4 életpont.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 43 életpontot sebeztél. A proteinsólyom csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. A proteinsólyom karma a fejed mellett suhan el! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +54 életerőt. Felhasználva a mandibulakaszát, szereztél 1 sólyomcsőrt. 1 592 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 257, sebződés: 0, gyógyulás: 21, összesen: +21 ÉP}

Észreveszel valamit a földön. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre, friss emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 kerek követ. [Rahn ékkő:] 938 tapasztalati pontot kaptál. Egészséged TF-elődött. [348 pontot használtál fel, van még 422. Kapsz 348 VP-t.]

usz 60 úszol 60 pontért
Izgatottan dobálsz le mindent magadról. Már kicsit piszkos voltál, nem árt egy kis fürdés! A víz kifejezetten hideg, de mivel rögvest tempózni kezdesz, nem fázol. Úszni kezdesz a vízben, majd lemerülsz, valami kaland után nézve. Felkészülve minden lehetőségre, kezedben avenirt fogsz. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy trosnyogó szakóca!

Meglengetve az avenirt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Avenirral felnyársalod a trosnyogó szakóca egyik csápját. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) A trosnyogó szakóca elhibázza az ütést csápjával. Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva a mandibulakaszát, szereztél 2 kaját. 39 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 96, sebződés: 0, gyógyulás: 1, összesen: +1 ÉP}

Merőlegesen úszol lefelé, hogy minél előbb kideríthesd van-e feneke a tónak, amit úgy neveznek, feneketlen tó. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy trix vadász!

Vad csatakiáltással, felemelve az avenirt a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a trix vadász fejét. (3 támadással 252 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (3 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +28 életerőt. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 zafír medallion. 2 504 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 252, sebződés: 76, gyógyulás: 17, összesen: -59 ÉP}

Ahogy azt az elf mesterednél tanultad, határozott karcsapásokkal haladsz lefelé, a tó mélyebb részei felé. Úszik feléd valami. Egy vérkeszeg!

Marokra fogva az avenirt a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Avenirral több döféssel felnyársalod a vérkeszeg testét. (3 támadással 390 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Ellenfeled fogaival elkapja a jobb lábadat. (1 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Felhasználva a mandibulakaszát, szereztél 5 halcsontot. 8 790 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 390, sebződés: 171, gyógyulás: 36, összesen: -135 ÉP}

Vonz a mélység, elszántan úszol hát lefelé. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy trix harcos!

Vad csatakiáltással, felemelve az avenirt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a trix harcos testét. (4 támadással 336 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) A trix harcos megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (4 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +122 életerőt. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 trix gyógypálca és 1 vörös immunitáskő. 6 193 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 336, sebződés: 154, gyógyulás: 32, összesen: -122 ÉP}

Öblös karcsapásokkal úszol tovább a mélybe. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy kráken ősanya!

A teremtmény fekete váladékot pumpál a vízbe. Egy gyors karcsapással átúszol a lény túloldalára, kikerülve a fekete felhőből. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Avenirral jól megszurkálod a kráken ősanya testét. (5 támadással 445 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 339 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A kráken ősanya farkának csípős csapása nyomán véres csík fut végig az alkarodon. (1 támadástól 984 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +197 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Avenirral többször eltalálod a kráken ősanya bal oldalát. (5 támadással 397 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+39 életpont.) A kráken ősanya a jobb karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 415 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) A kráken ősanya farkával halálos csapást mér a fejedre! (1 támadástól 651 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik!
{Csatastatisztika; sebzés: 842, sebződés: 2389, gyógyulás: 519, összesen: -1870 ÉP}

Ajjaj... a békés fürdőzésből ma már semmi sem lesz. A lábaddal csapkodva próbálod a szörny figyelmét elterelni, amíg kimenekülsz a vízből. Ahogy minden elsötétedik előtted, lelked öntudatlanul is kapaszkodik mihaszna testedbe. Utolsó gondolatoddal görcsösen tiltakozol a halál ellen. [60 pontot használtál fel, van még 362. Kapsz 60 VP-t.]
Feltámadsz! (+1468 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 362.]
[60 pontot használtál fel, van még 302. Kapsz 60 VP-t.]

m 7 mozogsz északnyugatra
[114,126] Egy meredek lejtő után véget ér a hegy - bozótos vidéken vagy.

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy tükörtornyot. Utad során felfedezel egy oltárt. Fairlight híveié. Utad során felfedezel egy borkonyó cserjét. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy csillezsályát. Látsz egy álomvirágot. Épp virágzik! Begyűjtesz 1 álomport. Egyszercsak megpillantasz egy vermet. Egy kövér ember nő üldögél benne. Elhaló nyöszörgéssel próbálja a segítségedet kérni. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy szuperkötélre és 8 TVP-re (42. jellempróba). Messziről megérzed a víz szagát: egy kis patak által táplált tavat találtál. Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog Atalanta előtt.
(Feltételes mászás:) A pókkarmok megtapadnak a felületen, így próbálsz egyre feljebb jutni a gyorsan pörgő építmény tükörsima falán. Félúton jársz, amikor az egyik lábad megcsúszik, majd közvetlen utána a másik is. Kis híján elrepülsz a centrifugális erők miatt, csupán tökéletes technikádnak köszönhetően tudod mégis elérni a fenti bejáratot. A lentről sötét foltnak tűnő jelenés tényleg egy bejárat, mely mögött egy fényesen kivilágított, tágas terem húzódik. Miközben ráébredsz, hogy a tükörtorony egy egyértelműen idegen civilizáció elképesztő remekműve, arra is rájössz, hogy nem vagy egyedül. Ez egy shokara bogár!

A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Villámgyorsan félrepördülsz. Fegyvert váltasz: előkapod az Aurgir lándzsáját. Meglengetve az Aurgir lándzsáját a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a shokara bogár kitinpáncélját. (10 támadással 1306 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+130 életpont.) {KCC:} Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 18 életpontot sebeztél. Marásokat ejt rajtad a shokara bogár. (2 támadástól 251 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. {GYD:} Aurgir lándzsájával többször eltalálod a shokara bogár fejét. (3 támadással 394 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+39 életpont.) {KCC:} Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 35 életpontot sebeztél. Több marást ejt rajtad a shokara bogár csáprágójával. (2 támadástól 257 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Véres nyál csordul ki a shokara bogár száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +186 életerőt. 17 473 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1753, sebződés: 508, gyógyulás: 272, összesen: -236 ÉP}

Hangos pukkanás kíséretében - mintha teleporttal érkezett volna - egy újabb szörnyeteg bukkan fel előtted. Ez egy tleikan amazon!

Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a tleikan amazon izmos hasát. (9 támadással 431 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Fegyvert váltasz: előkapod az Aurgir lándzsáját. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tleikan amazon testét. (10 támadással 1515 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+151 életpont.) {GYD:} Nitmák pengével néhányszor súrolod a tleikan amazon testét. (3 támadással 140 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+14 életpont.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 30 életpontot sebeztél. A tleikan amazon néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Csápjaival a tleikan amazon csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Aurgir lándzsájával kicsit megsebzed a tleikan amazon bal oldalát. (1 támadással 128 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+12 életpont.) {GYD:} Nitmák pengével kissé megkarcolod a tleikan amazon izmos hasát. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+5 életpont.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 34 életpontot sebeztél. A tleikan amazon néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 155 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Csápjaival a tleikan amazon lecsap a bal karodra. (2 támadástól 167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A tleikan amazon most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +186 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20 668 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2330, sebződés: 637, gyógyulás: 310, összesen: -327 ÉP}

Csak ennyi? - nézel körül fitymálva. - NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Ez egy kreiton jótündér!

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiacsóva. 178 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a kreiton jótündér bal oldalát. (9 támadással 438 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Fegyvert váltasz: előkapod az Aurgir lándzsáját. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a kreiton jótündér világító csápját. (10 támadással 1507 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+150 életpont.) {GYD:} Nitmák pengével néhányszor megkarcolod a kreiton jótündér világító csápját. (3 támadással 147 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+14 életpont.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 34 életpontot sebeztél. Csápjaival a kreiton jótündér csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Csiklandozó az érintés (+8 vp). A kreiton jótündér csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 251 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Varázsenergiát kapsz (+8 vp). A kreiton jótündér szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +186 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 áldott kő. 27 456 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2126, sebződés: 637, gyógyulás: 257, összesen: -380 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Ez egy kreiton átokmester!

A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux átka varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a kreiton átokmester jobb lábát. (9 támadással 428 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Fegyvert váltasz: előkapod az Aurgir lándzsáját. Marokra fogva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a kreiton átokmester testét. (10 támadással 1512 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+151 életpont.) {GYD:} Nitmák pengével kissé megkarcolgatod a kreiton átokmester jobb lábát. (2 támadással 96 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+9 életpont.) Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A támadás sajnos hatástalan volt. (elektromos pajzs tette ezt számára lehetővé.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 41 életpontot sebeztél. A kreiton átokmester csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. Semmi eredménye! A kreiton átokmester összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +186 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 kreiton agy. 25 089 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2077, sebződés: 146, gyógyulás: 190, összesen: +44 ÉP}

Folytatod a helyiség átvizsgálását. Nem hiába! Az egyik sarokban kincsre bukkansz, találsz 9 tünde nyilat. Lefelé mászva már nem is zavar annyira sem a visszaverődő fény, sem a torony forgása. Hamar leérsz.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+587 életerő). [-50 varázspont.] Egészséged TF-elődött. KT-d tudati jelet helyezett el itt.
(láthatatlan észlelése:) Ahogy tovább gyalogolsz, észreveszed egy kopasz, égszínkék szemű árnymanó férfi táborát. Hosszú szakálla és bajsza van. Bőre mélykék színű. Dornodon relikviáinak védelmezője. Egy arany morférmet, egy arany morfmedált, egy arany vadászmedált, egy arany végzetéremt, egy árnyszőttest, egy bajvívó kesztyűt, egy bohócsipkát, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy cirkuszi kitűzőt, egy Dendeitren gyűrűjét, egy denevér szimbólumot, egy Dornodon talizmánját, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy éjsötét rémcsizmát, egy Eldereth kristályt, egy Elenios fülbevalóját, egy Élet gyűrűjét, egy értépő sarkantyút, egy ezüst éjmedált, egy ezüst végzetéremt, egy ezüst végzetmedált, egy fejvadász medált, egy gyémánt Vlagyi-díjat, egy gyógyító szimbólumot, egy Harcosok érmét, egy Hatalom Karkötőjét, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kígyószemet, egy klasszik rézmedált, egy klasszikus kitűzőt, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy lánghordozó kitűzőt, egy medvetalp mokasszint, egy Mesterek érmet, egy mind. igazgyöngyét, egy moa lábszárvédőt, egy moa rohamsisakot, egy mordaith karkötőt, egy mordaith köpenyt, egy mordaith vállvédőt, egy nerub sámánövet, egy nozar-thin medált, egy Ónixdenevért, egy ősi emblémát, egy purifikátor övet, egy Pusztítók övét, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy roxati üvegszemet, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy szerencsekockát, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy varkaudar fétist, egy Virotac gyűrűjét, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Vlagyimir-díjat, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Ruházatát egy titángólem trófea, egy gránitúr 2. trófea és egy rücskös ősféreg trófea díszíti. Jelet látsz a ruhájára festve: Áttört tudatpajzson berepülő holló. Övén 98 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Nyársalót, bal kezében egy Vércsapolót tart. Lőfegyvere egy ében dobónyíl. Egy haragvó pegazus a hátasa. Holmiját egy lélekgólem cipeli. Tisztán érzed auráját: fekete, jelezve hogy gonosz. Jó lesz vigyázni! Rögtön látod, hogy senki és semmi vagy az ő hatalmához képest. Semmi esélyed sem lenne harcban. Vigyázva elkerülöd a veszélyes kalandozó táborhelyét.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 borkonyó bibét. [Rahn ékkő:] 8 569 tapasztalati pontot kaptál. Egészséged TF-elődött. [96 pontot használtál fel, van még 206. Kapsz 96 VP-t.]

* 1. BP: bb 2 189 211 beraksz a bankba a 2. tárgyat (189 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 39 kaját. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 206.]

* 2. BP: kb 2 40 0 kiveszel a bankból a 2. tárgyat (40 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 40 kaját. [0 pontot használtál fel, van még 206.]

* 3. BP: le 839 536 527 leveszed/lerakod a 839. tárgyat az 536. tárgyat az 527. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 206.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 206.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 206.]

* 4. BP: kf 511 823 1297 kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat a 823. tárggyal az 1297. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 206.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 206.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 206.]

* 5. BP: v 320 0 0 elmormolod a 320. varázslatot
Mormolni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Egy végső mozdulattal előhívod az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 201. Kapsz 5 VP-t.]

* 6. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [5 pontot használtál fel, van még 196. Kapsz 5 VP-t.]

* 7. BP: bb 695 1152 696 beraksz a bankba a 695. tárgyat (1152 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 196.]

* 8. BP: bb 733 100 518 beraksz a bankba a 733. tárgyat (100 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 196.]

* 9. BP: kf 531 462 741 kézbeveszed/felveszed az 531. tárgyat a 462. tárggyal a 741. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 196.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 196.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 196.]

* 10. BP: bb 788 213 172 beraksz a bankba a 788. tárgyat (213 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Beraksz a bank széfjébe 2 xirnox szivet. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 196.]
Szomjadat csillapítod, a kulacsodból kortyolva. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 12, 19, 4.
Etetési idő! Megeteted a szörnyedet. 6 kaját bezabál az alanori csatamén. Még egyszer végiggondolva a nap eseményeit, táborhelyet keresel. Betakaródzva, gyorsan álomba merülsz. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a kitartó ló hatása. Elmúlt az alku hatása.
Ebben a körben 196 pontod maradt, ebből a következő körre 196 pontot vihetsz át. Kapsz még 1050 pontot. A következő körben tehát 1246 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Jockey Ewing, egy fekete, rövid hajú, csillogó szemű ember férfi vagy. Bőröd teljesen fehér! Fairlight pásztora vagy. A Korona Bajnokai (#9125) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 973. fordulód.

Erő: 118 (139) Szint: 63 Merészség: 10/5 Magasság: 174 cm
IQ: 100 (116) Támadás: 108 (114) Agresszió: 5 Testsúly: 101 kg
Ügyesség: 91 (109) Védekezés: 114 (126) Menekülés: 30 % Életkor: 43/46 év
Egészség: 96 (112) Életpont: 1725/1725 Jellem: semleges Tul. pont: 3
Szerencse: 100 (132) Varázspont: 5441/1470 Pénz: 25596 arany Kép. pont: 15
Tudatpont: 90/61 Pszi pont: 1079/8 Halhatatlanság: 12 %
Eddig összesen 17701 szörnyet (32 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 827 347 TP-t kaptál. Jelenleg 249 611 952 TP-d van. A következő szinthez még 22 388 048 TP szükséges. Trófeáid: élőholt teriád, ködsárkány, triklem drakolder. A 929. fordulódban 141729 arany került a bankszámládra. 151013 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Jelenleg 3 árnyékmxtu-d van. Eddig 9 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 27/62 (+2%) ökölvívás: 32/13 (+11%) szúrófegyverek: 67/20 (+8%)
vágófegyverek: 25/53 (+14%) ütőfegyverek: 40/11 lőfegyverek: 55/33 (+2%)
dobófegyverek: 23/61

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (150%) << moa ravatalozó (#1328) (200%) << Aurgir lándzsája (#1314)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -29.); teriád nyílvessző (#1287) (30 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
114,126 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 417
Kedvenc táborhely: 114,126
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2017. évben 3. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2022. évben 8. hónapban.
Legfeljebb 125 TU-t válthatsz TVP-re.
JLKzott minoszkúpok: 65, 60, 63, 62, 87, 85

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/2 Pszi katalizátor 50/50 Max életkor 87 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 400 605 TVP Csodák kútjából max. támadás: 10 Csodák kútjából max. védekezés: 10
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 114/23 2. nyomkövetés: 263/93 (+52%) 3. lopás: 10/95
4. mászás: 44/91 (+10%) 5. csapdakészítés: 48/32 (+6%) 6. csapdaészlelés: 20/89
7. gyógyítás: 247/50 8. titkosírás: 58/96 (+44%) 9. felderítés: 120/38 (+7%)
10. szörnyidomítás: 15/71 11. teológia: 391/13 (+140%) 12. taumaturgia: 322/66 (+14%)
13. szerencsejáték: 17/56 14. versengés: 37/77 15. harcművészetek: 28/35
16. zene: 90/27 17. szörnyismeret: 61/65 18. pszi: 85/88 (+1%)
19. zárnyitás: 14/57 20. vadászat: 27/82 21. vitalitás: 10/78
22. bányászat: 48/93 (+3%) 23. úszás: 76/5 24. főzés: 15/40
25. őstaumaturgia: 73/20 (+7%) 26. csapatmunka: 8/67

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 94
5. varázslat sebzés: 10 9. gyors fejlődés: 3 10. vp regeneráció: 5 11. kincskeresés: 10
14. plusz tp: 10 15. rezisztencia: 3 17. mágiaerő: 3

FELTÉTELES PARANCSOK (még 13 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 70% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
gyógyítasz 60% életerő alatt 40 TVP-ért (max. 10 alkalommal)
kutatsz max. 300 TVP-ért
ásol max. 80 TVP-ért
készítesz kátrányt (#580) (max. 20 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 3 darabot ), esszenciakristályt (#350) (max. 100 darabot ), kerek követ (#19) (max. 40 darabot ), vashegyű nyilat (#176) (max. 300 darabot ), ollót (#335) (max. 10 darabot ), smirglilevelet (#29) (max. 30 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 100 darabot ), dentor szüttyőt (#590) (max. 10 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 50 darabot ), árvalányhajat (#1909) (max. 200 darabot ), botot (#4) (max. 1 darabot ), dárdát (#10) (max. 1 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 360 darabot ), súlyzót (#347) (max. 1 darabot ), párducbőr pénztárcát (#1118) (max. 3 darabot ), kőkalapácsot (#13) (max. 1 darabot ), khatiszon kristályt (#2322) (max. 2 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 2 darabot ), éjurnát (#2368) (max. 6 darabot ), halálvirágot (#2371) (max. 3 darabot ), éjkövet (#2369) (max. 2 darabot ), halálkristályt (#2372) (max. 2 darabot ), ében nyílvesszőt (#848) (max. 25 darabot ), parittyát (#18) (max. 1 darabot ), hattyútoll vánkost (#1226) (max. 2 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 250 darabot ), bunkót (#5) (max. 2 darabot ), aranyat (#50) (max. 1000 darabot ), pókkarmokat (#886) (max. 3 darabot ), dramoan talizmánt (#968) (max. 5 darabot )
elfogod gátvakondot (#57) háló-csapdával (#220)
mászol max. 200 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 27, max: 50)
autentikus vámpír (#154), Raia szent lovagja (#239), szubreális vámpír (#223), degradátor (#210) (csak egyszer), triklem drakolder (#275), agyfröccsentő (#666), óriás csontváz (#176), ezerszemű bestia (#288), halálelementál (#279), massza (#217), kronoelementál (#287), vércápa sámán (#281), q. rohamosztagos (#242), smaragd sárkány (#326), rubin sárkány (#330), kreiton idéző (#510) (csak egyszer), manaelementál (#290), tüskés gigaféreg (#256), gyökérszellem (#856), vérkeszeg (#407), őscápa (#719), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), öregedést okozó lények (#9095), Kromhor Xanathal (#618), zafír sárkány (#329), hattyúkirály (#776)
Barátságosság (aktív: 7, max: 50)
skarlátdémon (#790), bűbájlidérc (#761), tyrannoszaurusz rex (#160), vadász tatu (#10), tüskés harci gromak (#156), éjfattyak (#9096), szintszívó (#96), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
gigaököl (#49, 16 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) ősvillám (#235, 45 VP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
sebfertőzés (#333, 100 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) manók idézése (#360, 60 VP, 60 TVP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP)
szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) oldás (#372, 15 VP)
banshee-sikoly (#373, 20 VP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP)
tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP)
varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) tűzeső (#61, 16 VP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) villámsújtás (#89, 15 VP)
agyburok (#90, 11 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) alku (#139, 20 VP, 5 TVP)
földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
gömbvillám (#176, 20 VP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
fürkésző szemek (#213, 25 VP) aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP)
energiaburok (#239, 15 VP) Solisar aurája (#240, 18 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 30 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 150 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
méregsemlegesítés (#14) szürkeáll. aktiv (#71) esszenciavédelem 2 (#188) esszenciavédelem (#165)
Symulf rúnája (#182) mágikus ütés (#147) vízlélegzés (#185)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
44. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 6, max: 20)
villámcsapás (#50), armageddon (#218), gömbvillám (#176), ősvillám (#235), őstűz (#310), ryuku átokvarázs (#280)
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 20)
agytaposás (#180)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 7, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
agykorbács (#97) >> ében hadúr (#294) villámsújtás (#89) >> ezerszemű bestia (#288)
tűzgolyó (#155) >> massza (#217) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 7, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt)
védelem tűz ellen (#38) >> ezerszemű bestia (#288) agytaposás (#180) >> triklem drakolder (#275)
agytaposás (#180) >> Thargodan mágus (#318)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
alanori csatamén (#233) (hátas: 10 lépés/kör; 7 TVP/lépés; +9 védettség; +2 támadás;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Chara-din káoszával eltűnik a mágia, és megszűnik a pénz értelme. Ezt nem hagyhatjuk - semmisítsd meg avatárját!
2.) A kereskedés még a Sötét Földön is Fairlight monopóliuma kellene, hogy legyen. Csendesíts el 5 Thargodan kufárt! (számláló: 0)
3.) Tharr butaságát csak avatárjának mulyasága múlja felül. Bah, semmisítsd meg azt az ostoba lényt!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. városháza (Qvill) (527): új. kobudera lak (533): kész. városháza (Gatin) (540): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): 7. lépésnél tartasz. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): 97. labirintus (409,65). városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): 99. labirintus (186,107). árnytündér szentély (694): új. Zarknod ónixpiramisa (695): többek közt 980. tárgyat kell leadnod. tolvajcéh (699): új. vályogviskó (739): új. kémhálózat (744): kész. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): kész. Toborzóiroda (762): kész. Fősátor (770): kész. tündérpalota (830): új. fejvadász központ (847): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 17, 18, 20, 28, 29, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 60, 62, 63, 65, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 85, 87, 94, 95, 97, 99, 165, 166, 170, 171, 172, 173, 174, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 193, 245.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 12, 13, 15, 17, 20, 26, 33, 34, 35, 36, 40, 42, 43, 44, 49, 52.
Kész: 4, 16, 19, 23, 30, 41, 46, 47, 51.

HŐSTETTEID
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 478, a megölt főholtak száma: 3, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 54104.
A második morf invázióban megölt morfok száma: 51, az összesen kapott pontszám: 2625.
Olimpiai helyezéseid: harmadik hely a 4. kategóriában a XXXII. olimpián.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 23, pontszámod: 203.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 129, a megölt vezérek száma: 0, a pontszámod: 14 250.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 495, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 57, a pontszámod: 128 883.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 800, pontszámod: 4 915.
Az első Végzet Vermében 1 szintet teljesítettél.
Az első morf invázióban megölt morfjaid száma: 88, az összesen kapott pontszám: 8400.
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény:
Megölt szörnyek: 357. Szerzett pont: 16713. Beállított erő: 0 Összpont: 16713

MAKRÓID (jelenleg 4 lehet)
1. makró parancsai: hh 1133 1253 1097, h 1271 1253, hh 745 841 1101, vv 71 188 165, vv 224 182 19, vv 139 214 209, h 1398 1909, kf 1573 983 985, le 511 823 1297, kf 839 536 527.
2. makró parancsai: h 1589 352 176, h 1589 511 512, h 1589 211 74, h 1589 379 386, h 1589 257 313, h 1589 965 942, h 1589 580 1338, h 1589 1607 949, h 1589 1887 1757, h 1589 887 2058.
3. makró parancsai: ve 176 100, ve 211 100, ve 511 100, ve 512 100, ve 257 100, ve 313 1000, ve 379 50, ve 965 100, ve 942 100, ve 580 10.
4. makró parancsai: ek 145 1, h 1327 20, hh 1225 1546 1639, h 1268 763, kb 331 1, v 367 256, h 1167 14, hh 1154 1534 2237, hh 1269 2372 2369, hh 1164 1269 1096.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
tudati jel (109)
gyógyító totem (116)
bajnokok koronája (139)
kasztropl. trafó (145)
csatamén idézése (148)
kaszt.kiteljesedés (166)
a mágia rúnája (179)
kasztrop.kitágulás (197)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
kőbőr (299)
harci mágia (334)
alattvalók védelme (345)
a mágia szeretete (393)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 15 TU. szükséges még: 95 TU.
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 100 TU. szükséges még: 70 TU.
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) OK
Jelenleg arra vártok, hogy a KT vezető megadja az új fejlesztendő képességet az EK 500 képesség paranccsal.

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 Aurgir lándzsája (#1314) 1 naginata (#1371) $2 obszidián tüske ($481)
$2 orgyilkos tőr ($225) 1 teriád lándzsa (#1282) 1 vámpírtőr (#364)
Vágófegyverek
1 * mandibulakasza (#127) 1 méregtagadó (#1531) 1 moa ravatalozó (#1328)
1 * nitmák penge (#837)
Ütőfegyverek
1 bot (#4) 2 bunkó (#5) $4 csontpálca ($329)
1 kőkalapács (#13) 13 szögletes kő (#17)
Vízifegyverek
1 avenir (#1706)
Lőfegyverek
1 * hosszú íj (#111) 1 parittya (#18) 1 teriád íj (#1288)
Lövedékek
11 ezüsttollú nyíl (#363) 40 kerek kő (#19) 7 mérgezett vasnyíl (#187)
10 nyílpuska lövedék (#547) 9 tünde nyíl (#554) 35 * vashegyű nyíl (#176)
3 vortexvessző (#2331)
Dobófegyverek
1 dárda (#10) 4 esszenciakristály (#350)
Páncélok
1 * haramaki (#1367) 1 Métely páncélja (#1562) 1 rizspapír-vért (#1366)
Sisakok
1 * bozontfonat (#1563) 1 * Halatir kalapja (#1262) $1 királyi korona ($338)
Köpenyek
1 * áspis védőköpeny (#479) $1 rejtőköpeny ($277) 1 ryuku vadászing (#1158)
1 szirén köpenye (#820)
Kesztyűk
2 * grifftoll kesztyű (#1578) 1 mászókarom (#78) 3 szürke bőrkesztyű (#271)
4 tankány karom (#237)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
$1 * bíbor erőöv ($291) $1 sárga erőöv ($276) $2 * zafír erőöv ($397)
Övcsatok
3 * trix amulett (#1707)
Nadrágok
1 * gyakorlónadrág (#894) 1 ulkor kötény (#1089)
Csizmák
1 hósárkánybőr csizma (#1088) $1 * zangrozi csizma ($451)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1 * hatalom fülbevalója (#817) 1 saválló fülbevaló (#1552) 1 * Zu'lit fülkarikája (#727)
Nyakláncok (max. felvehető: 3, felvéve: 3+3)
8 aranylánc (#191) 5 dramoan talizmán (#968) 10 ezüst nyaklánc (#117)
5 gólem talizmán (#811) 2 griff nyakék (#1579) 4 halálhozó talizmán (#813)
2 * hősiesítő medál (#1558) 5 korinthai talizmán (#814) 1 * kreiton fókusz (#853)
1 * q. pusztító medál (#2300) 4 * trix mágiafókusz (#1711) 1 * varkaudar szimbólum (#1528)
1 * villám szimbólum (#145) 1 vortex amulettje (#607) 3 vortex talizmán (#812)
$1 zafír medallion ($514)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
$1 * arany papi karkötő ($309) 1 mentát karkötő (#1551) 5 Natharion karkötő (#738)
3 * Numerinor karkötője (#1712) 2 pókkarmok (#886) $1 réz papi karkötő ($307)
1 ryuku karvédő (#687)
Gyűrűk (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
27 angyalok gyűrűje (#529) $1 aranygyűrű ($193) 4 * Dendeitren gyűrűje (#1713)
1 * drakolder gyűrű (#969) 1 * kráken gyűrű (#1165)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 1+8)
1 * bronz morfmedál (#2501) 1 * ezüst éjmedál (#2439) 1 * mind. napköve (#2637)
1 * nozar-thin medál (#2214) 1 * q. ölő érem (#2088) 1 * réz morférem (#2711)
1 * réz végzetmedál (#2365) 3 * trix harci totem (#1703) 1 * zinthurgirtó érem (#2194)
Nyergek
1 * trikornis nyereg (#1536)
Löttyök és porok, tartóstul
20 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 75 csepp tinta (#101), fér még: 125]
3 éjurna (#2368) [üres, kapacitás: 30]
11 fűszertartó (#210) [üres, kapacitás: 55]
1 huhogó bibe (#332) [benne 12 csepp rákfatty váladék (#333), fér még: 0]
10 kavadu iszák (#25) [üres, kapacitás: 100]
8 molluszk ház (#353) [üres, kapacitás: 48]
5 sólyomcsőr (#1223) [üres, kapacitás: 60]
5 sullár hólyag (#168) [bennük 83 csepp spiritusz (#170), fér még: 17]
10 szent kehely (#257) [bennük 75 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 25]
9 trix fiola (#1705) [bennük 13 trix gyógypálca (#1704), fér még: 32]
9 uzbány csőr (#169) [üres, kapacitás: 108]
2 vizestömlő (#3) [bennük 38 korty víz (#27), fér még: 2]
10 zöld üveg (#82) [bennük 71 csepp ragasztó (#83), fér még: 129]
Eszközök, használati tárgyak
1 A Végzet kristálya (#2306) 1 A Végzet kulcsa (#2320) 1 acéltű (#334)
1 aenouth ködkürt (#1554) 29 áldott kő (#642) 1 aranytermő erszény (#819)
15 aranytű (#272) 2 arx tekercs (#777) 1 ásó (#34)
1 + Beholder csapda (#2107) 1 berzerker rablánc (#1865) 4 bev tekercs (#778)
1 bőrkantár (#1125) 4 cru tekercs (#779) 2 csontkulcs (#74)
2 destabilizátor (#1275) 6 deus ex machina (#1) 1 ezüstszelence (#1602)
13 Fairlight szütyője (#2108) 1 fenőkő (#1618) 4 fiatalság itala (#473)
1 fülemüle síp (#1576) 1 furulya (#233) 5 gyógykenőcs (#313)
1 hattyútoll vánkos (#1226) 1 hópelyhes kupa (#1660) 2 jen tekercs (#783)
34 kaja (#2) 1 Kalmárok Kémgömbje (#1589) 2 kreiton ősgömb (#889)
3 kristálygömb (#265) 20 krónika (#1725) 9 kronokristály (#1636)
10 leviatán hólyag (#2182) 5 leviatángumó (#1757) 1 mágikus hátizsák (#735)
5 manakristály (#500) 1 megbűvölt utazóláda (#1218) 13 megsemmisítő (#1540)
10 moa antigrav (#2204) 10 moa katalizátor (#386) 1 moa kémlelő (#1333)
1 moa kódfejtő (#2727) 1 nagy vaskulcs (#186) 1 oldalzsák (#1172)
13 ork csodaszer (#1228) 1 őskristály-szilánk (#1525) 8 pszi kő (#248)
1 quwarg teleportgömb (#1534) 1 Rahn ékkő (#701) 4 rum (#1419)
1 sáfránykő (#979) 5 sáfránykristály (#675) 8 sámán gyógykenőcs (#1139)
9 shinai gömb (#348) 3 szeksztáns (#32) 4 szent jogar (#150)
3 térhajlító kavics (#1539) 2 titanitdukát (#1480) 1 tleikan életkő (#1143)
1 tleikan manakő (#1144) 1 vaskulcs (#183) 1 vörös immunitáskő (#978)
3 zárnyitó készlet (#39) 1 zyel katalizátor (#896)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
$1 acélpengőke ($231) 4 adamantit érme (#762) 3 agvari manafókusz (#890)
1 alligátorfog (#663) 144 álompor (#396) 3 aranyfétis (#766)
4 aranyrög (#1251) 26 artikula bélhólyag (#927) 2 arx formázó minta (#298)
1 aurach bőr (#658) 6 aurach fog (#657) 1 bev formázó minta (#299)
5 bíbor morfplazma (#2450) 4 bo'adhun aranygömb (#757) 156 borkonyó bibe (#312)
4 bronz nyakörv (#761) 1 bűvölt kristály (#775) 1 cetuszony (#1075)
5 csalánvirág (#582) 3 csavart smaragd (#754) 4 csigakagyló (#1131)
7 csuklyavirág (#133) 4 darázsfarok (#654) 6 darázsszárny (#652)
2 din formázó minta (#301) 1 dlathog kőzet (#829) 10 dorony tüdő (#212)
2 drakolder póráz (#773) 5 dramoan kő (#967) 3 éjkristály (#958)
6 eknozol (#540) 1 Eldereth szilánk (#512) 16 elkarog szőr (#665)
5 esthari rubin (#748) 3 etra hályog (#712) 4 ezüstdarab (#326)
6 ezüstlevél (#759) 3 fehér morfplazma (#2445) 28 fekete gyöngy (#99)
3 fekete morfplazma (#2446) 12 fénytelen gyöngy (#1698) 1 féregbél (#1071)
7 főnixtoll (#563) 2 fpi formázó minta (#419) 17 fülemüle agyar (#267)
8 galachmit (#310) 1 gnóm csont (#706) $4 grifftojás ($179)
2 gyémánt fétisrúd (#758) $13 gyíkfű ($201) 26 halcsont (#390)
55 hattyútoll (#1222) 1 hibátlan cetbőr (#1090) 1 hibátlan tűzopál (#1642)
1 hókutya nyakörv (#1077) 1 hósárkány szív (#1082) 5 jácint díszkő (#753)
4 jáde rakshallion (#749) 30 kaktusztüske (#114) 2 káosztiara (#765)
9 karbin plazma (#199) 1 kék morfplazma (#2442) 11 kék orchidea (#68)
16 khatiszon kristály (#2322) 4 királygyík bőr (#44) 5 kitintüske (#879)
9 kreiton agy (#1142) 2 kreiton esszencia (#892) 20 kvazár (#244)
2 kyorg lepel (#770) 1 kyorg rúnakorong (#767) 1 lidércesszencia (#1074)
2 lila morfplazma (#2448) 2 liumbe bimbó (#656) 6 liumbe hajtás (#655)
$1 magszim bél ($103) 7 mákrózsa virág (#56) 2 malachit füzér (#755)
23 manifeszt.nyúlvány (#214) 3 mihlanil érme (#764) 20 mithril (#352)
11 moa burát (#384) 21 moa ékkő (#2718) 4 moa gyémánt (#385)
8 moa gyöngy (#378) 9 moa jádekő (#382) 9 moa obszidián (#380)
72 moa rubin (#379) 10 moa üveggömb (#383) 2 moa zafír (#381)
91 mocsári penke (#148) 1 Morgan kristálya (#659) 6 mutáns csont (#331)
1 nagymesteri pálca (#772) 2 narancs morfplazma (#2449) 5 natharion opál (#747)
6 nektoraf faggyú (#667) 5 nyers zafír (#752) 5 obszidián kereszt (#756)
1 óriás kagylógyöngy (#1616) 3 ormánygőte csont (#21) 1 ősmatéria (#1254)
11 pirkit (#153) 63 polip szívóka (#391) 29 purifikátor háj (#269)
3 quwarg igazgyöngy (#912) 7 quwarg tojás (#360) 5 rakolits por (#669)
12 remák szív (#264) 15 rézdarab (#70) 4 rítusónix (#751)
2 ro'galhal lánc (#763) 4 rozmárfog (#1069) 2 ryuku rúnatekercs (#1162)
10 sallank karom (#128) 2 sámán erszény (#650) 1 sáska amulett (#668)
1 smaragdkő (#678) 6 szárnyas hernyó (#69) 1 szélgömb (#1080)
1 szulfin (#676) 4 szürke briliáns (#908) 4 szvó-ektoplazma (#151)
2 tarantulakarom (#887) 1 teknőcteknő (#416) 1 teknősesszencia (#702)
1 teriád kobak (#1461) 11 Thargodan esszencia (#328) 2 to'aghan orrkarika (#760)
1 trakuun napkorong (#769) 8 trikornis szarv (#198) 1 troll csont (#704)
8 tükör (#43) 5 türkiz karika (#750) 1 ulkor gyöngy (#1072)
6 vámpírfog (#1221) 15 varányszem (#30) 2 varkaudar tekercs (#653)
71 vasérc (#152) $6 vízionár szem ($102) 2 vörös zyel (#606)
1 zöld morfplazma (#2444)

Összsúly: 284.94 kg Megterheltség: 60%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 111 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 429 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (19 db, BANKSZÉF MÉRETE: 50)
3 barna immunitáskő (#976) 60 gyöngymangó (#135) 182 kaja (#2)
1 kék immunitáskő (#977) 233 mákrózsa virág (#56) 50 moa ékkő (#2718)
15 mutáns csont (#331) 80 nehezék (#258) 52 ősmatéria (#1254)
68 quwarg kristály (#2238) 6 rinóbőr (#651) 23 sáfránypor (#211)
25 sárkánypikkely (#292) 1 téfea-agy (#172) 1 tyrex bunkó (#421)
51 vas dobónyíl (#189) 1 vörös immunitáskő (#978) 36 xirnox szív (#213)
7 ytterium kőzet (#965)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
1 aenouth ködkürt (#1554) $1 arany papi karkötő ($309) 250 kaja (#2)
2 Métely páncélja (#1562)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
2 aenouth ködkürt (#1554) 150 áldott kő (#642) 100 árvalányhaj (#1909)
6 Augur varázskönyve (#1097) 84 bahrot bőr (#938) 2 berzerker rablánc (#1865)
2 bo'adhun idol (#745) 2 bozontfonat (#1563) 3 brakkara (#1099)
2 csatabárd (#555) 2 destabilizátor (#1275) 2 drakolder gyűrű (#969)
$298 drótszőr ($37) 2 fejsze (#1240) 6 feneketlen bugyor (#570)
577 gyógykenőcs (#313) 1713 gyöngymangó (#135) 3 hakama (#1369)
24575 isteni könnycsepp (#260) 26276 kaja (#2) 198 katonai kötszer (#1508)
20 kristályfolyadék (#449) 32 manakristály (#500) 121 manifeszt.nyúlvány (#214)
2 moa varázsdoboz (#1133) $2 Muezli aranykeze ($442) 800 mutáns csont (#331)
180 nyílvessző (#108) 2 olló (#335) 1 ősi teknőcpajzs (#1469)
4 quwarg katalizátor (#1535) 5 ryuku evező (#1152) 2 ryuku mellvért (#689)
2 Salamon esszenciája (#952) 28 sámán gyógykenőcs (#1139) 26 sötét ital (#284)
43 spiritusz (#170) 3 súlyzó (#347) 51 szuperkötél (#209)
80 térdeplő tülök (#1440) 85 teriád tőr (#1277) 1 teriádbőr karkötő (#1297)
1 Thargodan karkötő (#1249) 7 Tilnetor kardja (#474) 4 trikornis nyereg (#1536)
1 triton szigony (#1472) 327 tükör (#43) 1 tükörpáncél (#519)
1 vámpírkard (#358) 440 varázskő (#305) 9 vaspánt (#1241)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 dramoan kő (#967) 1 fiatalság itala (#473) 2 isteni könnycsepp (#260)
1 kreiton esszencia (#892) 26 madártoll (#112) 1 mákrózsa virág (#56)
1 manakristály (#500) 3 óndarab (#85) 55 pirkit (#153)
1 purifikátor háj (#269) 1 quwarg tojás (#360) 1 spiritusz (#170)
1 tudás gyöngye (#522) 29 vasérc (#152)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
497 arany (#50) 1 acélpengőke (#231) 1 áldott kő (#642)
4 álompor (#396) 1 aranylánc (#191) 4 borkonyó bibe (#312)
3 csontpálca (#329) 1 drakolder póráz (#773) 1 dramoan talizmán (#968)
1 éjkristály (#958) 1 elkarog szőr (#665) 2 fülemüle agyar (#267)
4 grifftojás (#179) 4 halcsont (#390) 1 hósárkánybőr csizma (#1088)
4 kerek kő (#19) 1 kreiton agy (#1142) 1 moa burát (#384)
1 moa ékkő (#2718) 1 mocsári penke (#148) 1 mutáns csont (#331)
1 rejtőköpeny (#277) 1 réz papi karkötő (#307) 3 rézdarab (#70)
1 rum (#1419) 2 sámán gyógykenőcs (#1139) 1 sárga erőöv (#276)
1 sólyomcsőr (#1223) 1 tarantulakarom (#887) 1 trix gyógypálca (#1704)
9 tünde nyíl (#554) 6 vashegyű nyíl (#176) 6 víz (#27)
1 vörös immunitáskő (#978) 1 vortexvessző (#2331) 1 zafír erőöv (#397)
1 zafír medallion (#514)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

113 114 115 116 117
124
125
126
127
(114,126) tükörtorony (#885), 255. jellempróba, Fairlight oltár, borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), 42. jellempróba, tavacska, művészi porolit (#720), shokara bogár (#436), tleikan amazon (#534), kreiton jótündér (#538), kreiton átokmester (#537), egy árnymanó férfi
(115,125) tüskés harci gromak (#156), quwarg ikerboly (#1740), 31. jellempróba, Sheran oltár, borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), nekrofun (#173), művészi porolit (#720), szent tölgyfa (#393), kisebb quwarg isten (#213), quwarg b.háborító (#850), quwarg gigász (#7128)
(115,126) bumshir óriásmacskák (#492), Zarknod ónixpiramisa (#695), Tharr oltár, 255. jellempróba, vaskohó (#155), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), 34. jellempróba, kazmár (#204, belőle készíthető: #205), művészi porolit (#720), érclelőhely, egy alakváltó férfi
(115,127) hótarantulák (#464), feneketlen tó, művészi porolit (#720), törpe bánya (#435), tündöklő szobor (#1587), proteinsólyom (#771), trosnyogó szakóca (#192), trix vadász (#7087), vérkeszeg (#407), trix harcos (#7089), kráken ősanya (#7095)
(116,126) gothag döglidérc (#429), ködmágus (#597), rothadó borzalom (#633), fertőzött dr.lárva (#630), drakolder csatamező (#966), 35. jellempróba, Sheran oltár, álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), móricserje (#115, belőle készíthető: #116), ovimon-bokor (#206, belőle készíthető: #207), egy ismeretlen isten rúnaköve, művészi porolit (#720)

Üzenet küldése a karakternek