Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2013. szept. 24. 15h:13' EZ A 882. JÁTÉKHETED, 425. FORDULÓD 883. játékheted kezdete: okt. 3. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 41 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #4346 SZÁMLA : XXXX |
* 1. KP: | makró 1 |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
vv 71 78 224 | elmormolod a 71. varázslatot a 78. varázslatot a 224. varázslatot |
vv 120 247 299 | elmormolod a 120. varázslatot a 247. varázslatot a 299. varázslatot |
vv 182 209 9999 | elmormolod a 182. varázslatot a 209. varázslatot a 9999. varázslatot |
vv 209 57 9999 | elmormolod a 209. varázslatot az 57. varázslatot a 9999. varázslatot |
hh 745 1101 841 | használod a 745. tárgyat az 1101. tárgyat a 841. tárgyat |
hh 1546 1097 916 | használod az 1546. tárgyat az 1097. tárgyat a 916. tárgyat |
hh 1133 1524 1629 | használod az 1133. tárgyat az 1524. tárgyat az 1629. tárgyat |
hh 1419 1269 1253 | használod az 1419. tárgyat az 1269. tárgyat az 1253. tárgyat |
p 69 15 0 | használod a 69. pszi képességet |
* 2. KP: | t. energia kisütése: 40 20 |
* 3. KP: | t. energia kisütése: 215 20 |
* 4. KP: | elmormolod a 161. varázslatot a 303. varázslatot a 364. varázslatot |
* 5. KP: | elmormolod a 363. varázslatot a 70. varázslatot a 299. varázslatot |
* 6. KP: | beraksz a bankba az 1271. tárgyat (1205 darabot) |
* 7. KP: | leveszed/lerakod az 511. tárgyat |
* 8. KP: | kézbeveszed/felveszed az 1046. tárgyat a 441. tárggyal az 1912. tárgyat |
* 9. KP: | elmormolod a 385. varázslatot a 297. varázslatot a 319. varázslatot |
* 10. KP: | kézbeveszed/felveszed a 960. tárgyat a 608. tárggyal |
f 1240 | kísérletezel az 1240. tárggyal |
f 1240 | kísérletezel az 1240. tárggyal |
tv 310 | támadó/véd. varázslat a 310. varázslatot |
mak 1 1 4 | makró 1 1 4 |
vv 28 53 243 | (makró mentése:) elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 243. varázslatot |
kb 858 1152 1 | kiveszel a bankból a 858. tárgyat (1152 darabot) |
h 1168 15 | használod az 1168. tárgyat |
hh 979 979 979 | használod a 979. tárgyat a 979. tárgyat a 979. tárgyat |
vv 299 299 299 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
vv 299 299 299 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
v 369 3 | elmormolod a 369. varázslatot |
hh 979 979 979 | használod a 979. tárgyat a 979. tárgyat a 979. tárgyat |
vv 299 299 299 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
vv 299 299 299 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
vv 299 299 263 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 263. varázslatot |
v 96 143 61 | elmormolod a 96. varázslatot |
290 | 291 | 292 | |
25 | |
|
|
26 | |
|
|
27 | |
|
|
[143,61] Egy kisebb településhez érkeztél.
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 37 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 8 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a kék rothasztó bal oldalát. (8 támadással 543 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-32 támadás, -32 védekezés.) Földelementálod támad. (27 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kék rothasztó testét. (5 támadással 785 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-98 életpont.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (33 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánytőrrel megérinted a kék rothasztó bal vállát. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (18 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 32 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Fényaurád működik (15 ép-t sebezve). A kék rothasztó sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A kék rothasztó nyelvével fájdalmas sebeket ejt a jobb karodon. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 rothasztó talizmán. 20835 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1609, sebződés: 115, gyógyulás: 133, összesen: +18 ÉP}
be 702 6 | bemész a 702. épületbe |
m 2 | mozogsz keletre |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 76 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról méregfelhő varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a részeg kalandozó horpadt páncélját. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (45 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (143,61)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Szereztél 1 szöges bunkót. [szöges bunkó ládikóba-> (143,61)-> 10 arany, -2 ÉP] 2521 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 182, sebződés: 4, gyógyulás: 20, összesen: +16 ÉP}
mak 2 | makró 2 |
h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
h 1398 292 0 | használod az 1398. tárgyat |
v 367 341 0 | elmormolod a 367. varázslatot |
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 72 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról sivatagi vihar varázslatot lő rád a másik. 100 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a dűnelord egyik csápját. (6 támadással 614 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (51 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánytőrrel megérinted a dűnelord örvénylő testét. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Földelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 32 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). A dűnelord csápol, de mindhiába. A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 15 életpontot vesztettél. A dűnelord elhibázza az ütést csápjával. A dűnelord csápol, de mindhiába. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sivatagi vihar. 100 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a fűszertartót, szereztél 5 csepp sáfrányport. 11712 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 907, sebződés: 215, gyógyulás: 93, összesen: -122 ÉP}
v 96 144 61 | elmormolod a 96. varázslatot |
be 710 138 213 | bemész a 710. épületbe |
m 2 0 0 | mozogsz keletre |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 34 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy rovarfelhő varázslatot. 41 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 8 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a bosszúálló testét. (8 támadással 584 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-32 támadás, -32 védekezés.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (59 életpontot sebezve.) A lény kputtyint! Micsoda szörnyűség! Egy pillanatig megdermedsz, de aztán megnyugodva látod, hogy megúsztad a borzalmas kputtyintást. Elszántan a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a bosszúálló testét. (8 támadással 1252 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánytőrrel gyengén megszurkálod a bosszúálló szellemtestét. (3 támadással 232 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (58 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 20 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 10 ép-t sebez. Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 63 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled villámsújtás varázslatot lő rád. 34 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy inst.szingularitás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Üdvözlésképpen egy rovarfelhő varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 39 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) A bosszúálló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 35260 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2327, sebződés: 177, gyógyulás: 24, összesen: -153 ÉP}
h 1168 6 0 | használod az 1168. tárgyat |
v 84 329 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 82 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +3% pszi.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi eredménye! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 92 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gömbvillám varázslat. 71 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány testét. (8 támadással 554 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-32 támadás, -32 védekezés.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (45 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (99 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a zafír sárkány bal szárnyát. (5 támadással 781 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+367 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (23 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánytőrrel épp hogy megszúrod a zafír sárkány óriási karmát. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (47 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 36 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. A zafír sárkány feléd harap, de sikertelenül. A zafír sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. A zafír sárkány karmai majdnem eltalálnak! A zafír sárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (184,32)-> 80 arany, -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (184,32)-> 10 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (184,32)-> 48 arany, -2 ÉP] és egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (183,31)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (183,31)-> 80 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1693, sebződés: 272, gyógyulás: 409, összesen: +137 ÉP}
h 1268 759 0 | használod az 1268. tárgyat |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 75 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a hájas okerón testét. (8 támadással 506 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Visszafojtod lélegzetedet. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a hájas okerón bal vállát. (8 támadással 1213 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (41 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánytőrrel meghorzsolod a hájas okerón hájas derekát. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (63 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 35 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. A hájas okerón mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20085 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2119, sebződés: 0, gyógyulás: 125, összesen: +125 ÉP}
v 275 1251 | elmormolod a 275. varázslatot |
v 96 186 30 | elmormolod a 96. varázslatot |
290 | 291 | 292 | |
25 | |
|
|
26 | |
|
|
27 | |
|
|
[186,30] Épületek tűnnek fel. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 14 aranyat.
p 298 | használod a 298. pszi képességet |
be 163 | bemész a 163. titkos labirintusba |
lm 2 2 1 | mozogsz 2 2 1 |
Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+25 támadás, +12 sebzés, -127 védekezés a csata időtartamára.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 31 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy nagyobb pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 288 életpontot vesztettél. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 8 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a gnóm szolgáló törékeny testét. (8 támadással 512 életpontot sebezve.) A speciális védelem varázslat kitart! Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (45 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Mentális burkot vonva magad köré, lerázod a támadást. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a gnóm szolgáló jobb oldalát. (8 támadással 1076 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+351 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (52 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánytőrrel néhány helyen meghorzsolod a gnóm szolgáló karját. (3 támadással 208 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (62 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 23 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). Újabb és újabb támadásokat visz be sikeresen a gnóm szolgáló a Sziklazuhatag kí-képesség alkalmazásával. (8 támadástól 679 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször eltalálod a gnóm szolgáló törékeny testét. (8 támadással 1062 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+499 életerő). Földelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) {GYD:} Sárkánytőrrel párszor épp hogy megérintgeted a gnóm szolgáló testét. (3 támadással 208 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (52 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 37 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Kemény ütések sorozatát kapod. Reccsenés jelzi, hogy valami megrepedt odabent. (8 támadástól 695 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +139 ÉP.)
A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel néhányszor súrolod a gnóm szolgáló törékeny testét. (2 támadással 263 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (35 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánytőrrel épp hogy megszúrod a gnóm szolgáló törékeny testét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (65 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 24 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 11 ép-t sebez. Ütések érik a mellkasodat. (8 támadástól 621 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 54887 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4037, sebződés: 2283, gyógyulás: 1465, összesen: -818 ÉP}
m 1 2 | mozogsz északkeletre, keletre |
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 65 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy tűzvihar varázslatot dob rád a másik. (A tűztagadó védett meg.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a kyorg szolgasárkány bal lábát. (8 támadással 573 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-32 támadás, -32 védekezés.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (21 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. (A tűztagadó védett meg.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kyorg szolgasárkány fejét. (8 támadással 1239 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+581 életerő). Földelementálod támad. (26 életpontot sebezve.) {KCC:} Sárkánytőrrel néhányszor megkarcolod a kyorg szolgasárkány jobb szárnyát. (3 támadással 222 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (38 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 42 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 9 sebzést okoz. A kyorg szolgasárkány karmai majdnem eltalálnak! Egy tűzgolyó varázslattal köszönt csatapartnered. (A tűztagadó védett meg.) Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod a kyorg szolgasárkány jobb lábát. (3 támadással 465 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+219 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (62 életpontot sebezve.) {KCC:} Sárkánytőrrel épp hogy megszúrod a kyorg szolgasárkány bal szárnyát. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (41 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 31 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) A fényaura 6 ép-t sebez. Karmaival a kyorg szolgasárkány megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzgolyó varázslatot. (A tűztagadó védett meg.)
A kyorg szolgasárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 41998 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2996, sebződés: 0, gyógyulás: 899, összesen: +899 ÉP}
(Továbbmész...) [292,26] Az aljnövényzet megritkul, megszaporodnak a fák: sűrű erdőben vagy. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy csillagbozótost. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy gerdraban fát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy óriás liánt. Nocsak, egy quwarg! Rátaposol. 1 tapasztalati pontot kaptál. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy groxmati átokmanó. {védettsége: 88 szúró, 170 vágó, 88 ütő ellen.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy agytaposás varázst. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 69 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról agyroppantás varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-3 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Megnyílik a föld, és a pokol ura mászik elő, hatalmas, zöldesen csillógó karmokkal kapaszkodva! A feneketlen torkú lény kitátja pofáját, hogy egészben nyeljen el. Átlátva az illúzión, koncentrálni kezdesz, meggyőzni az agyadat arról, hogy a szemeddel lásson, és ne a nyúlványként a tudatodba tapadó varázslattal. Igen, úgy tűnik sikerült! Az illúzió semmivé foszlik. Elszántan a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a groxmati átokmanó testét. (8 támadással 1256 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (57 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánytőrrel valamennyire megsebezgeted a groxmati átokmanó jobb karját. (3 támadással 233 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (69 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 31 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Ellenfeled épphogy megpöccint. (1 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Félig megúsztad. 18 életpontot vesztettél. A groxmati átokmanó nyelvét a nyakad köré tekeri, de Te gyorsan kiszabadítod magad. (1 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-3 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a groxmati átokmanó áttetsző bőrét. (6 támadással 929 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (59 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánytőrrel megkarcolod a groxmati átokmanó testét. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (67 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Fényaurád 12 sebzést okoz. Ellenfeled épphogy megpöccint. (1 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 18 életpontot vesztettél. A groxmati átokmanó nyelvét kilökve, kisebb sebet ejt jobb kezeden. (1 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-2 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
A groxmati átokmanó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
34062 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2973, sebződés: 424, gyógyulás: 106, összesen: -318 ÉP}
ep 1242 100 | építed az 1242. tárgyat 100 pontért |
m 4 | mozogsz délre |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy agytaposás varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 34 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy agyroppantás varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-3 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Vörösen izzó szemű csontváz-herceg lép be a látóteredbe. Kezében élesre köszörült kaszát tart. - Nem, nem lehet - mondogatod magadban - lehetetlen, hogy maga a halál jött értem... - Mentális energiáidat összegyűjtve, az agykérgedet védetté teszed a külső beavatkozással szemben. A következő pillanatban a kép kitisztul, az illúzió eltűnik! Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a groxmati átokmanó jobb oldalát. (8 támadással 1251 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+305 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (32 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánytőrrel néhány helyen meghorzsolod a groxmati átokmanó jobb lábát. (3 támadással 233 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Földelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 28 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A groxmati átokmanó öklével feléd sújt, de te félrehajolsz. A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 18 életpontot vesztettél. A groxmati átokmanó nyelve nem tudott sebet ejteni Rajtad. Ellenfeled regenerálódik! A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-6 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a groxmati átokmanó bal karját. (7 támadással 1082 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (55 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánytőrrel meghorzsolod a groxmati átokmanó piciny mellkasát. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Földelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 41 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Ellenfeled úgy látszik, képtelen áthatolni a védelmeden. A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Félig megúsztad. 19 életpontot vesztettél. Nyelvét a groxmati átokmanó feléd löki, de eredménytelenül. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-5 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
A groxmati átokmanó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 kyorg rúnakorong. 34062 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3014, sebződés: 51, gyógyulás: 358, összesen: +307 ÉP}
ep 1242 97 | építed az 1242. tárgyat 97 pontért |
m 6 | mozogsz nyugatra |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 68 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +3% pszi.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az aranyfecske jobb szárnyát. (4 támadással 632 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (28 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánytőrrel jól megszúrod az aranyfecske testét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (47 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 33 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az ocsmány teremtmény huhog! 91 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva a kőkést, szereztél 98 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 937, sebződés: 92, gyógyulás: 20, összesen: -72 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 35 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). A szörny egy savdárdát formál a semmiből, majd feléd hajítja. Jól célzott! (74 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a troglodita harcos napbarnított lábát. (8 támadással 1242 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Földelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánytőrrel kicsit megbökdösöd a troglodita harcos bal lábát. (3 támadással 232 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Földelementálod támad. (65 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 33 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A troglodita harcos fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. Feléd sújt a troglodita harcos a farkával, de elhibázta! Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a troglodita harcos testét. (8 támadással 1240 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Földelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánytőrrel megkarcolod a troglodita harcos testét. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (46 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 24 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. A troglodita harcos farkával melletted a levegőbe suhint. A troglodita harcos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
33270 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3188, sebződés: 74, gyógyulás: 176, összesen: +102 ÉP}
ep 1242 100 | építed az 1242. tárgyat 100 pontért |
ep 1243 131 | építed az 1243. tárgyat 131 pontért |
m 2 | mozogsz keletre |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 34 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Egy inst.szingularitás varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Távolról mágiatörés varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Garmhuun familiáris testét. (8 támadással 1252 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (45 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánytőrrel gyengén megszurkálod a Garmhuun familiáris fekete karját. (3 támadással 234 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (39 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 36 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). Könnyedén félreszökkensz a Garmhuun familiáris csapása elől. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a Garmhuun familiáris jobb lábát. (7 támadással 1080 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) {GYD:} Sárkánytőrrel meghorzsolod a Garmhuun familiáris jobb vállát. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (78 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 32 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Könnyedén félreszökkensz a Garmhuun familiáris csapása elől. A Garmhuun familiáris összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
35891 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3033, sebződés: 0, gyógyulás: 28, összesen: +28 ÉP}
ep 1243 150 | építed az 1243. tárgyat 150 pontért |
v 84 329 | elmormolod a 84. varázslatot |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 37 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +2% pszi.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Szerencsére nem hatott rád. Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 84 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 78 életpontot vesztettél. A szörny villámokat lehel! Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (95 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a zafír sárkány fejét. (8 támadással 976 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+198 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (36 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánytőrrel megdöfködöd a zafír sárkány testét. (3 támadással 244 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (41 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 38 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 6 sebzést okoz. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a zafír sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A zafír sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. A zafír sárkány karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A zafír sárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (184,32)-> 50 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (184,32)-> 48 arany, -2 ÉP] és 5 arany. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (183,31)-> 80 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 1436, sebződés: 284, gyógyulás: 228, összesen: -56 ÉP}
ep 1244 200 | építed az 1244. tárgyat 200 pontért |
m 8 | mozogsz északra |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy agytaposás varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 36 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy agyroppantás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-2 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Izzó tűzlény nő ki előtted a földből. Lángoló karmait feléd lendíti, meggyújtva a ruhádat! Tudatodat megacélozva, legyőzöd az illúzióvarázst! A következő pillanatban már a valódi ellenfeled áll előtted. Elszántan ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a groxmati átokmanó áttetsző bőrét. (8 támadással 972 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (57 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánytőrrel gyengén megszurkálod a groxmati átokmanó piciny mellkasát. (3 támadással 233 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (51 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 31 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Ellenfeled 14 pontot sebződik a fényaurától. A groxmati átokmanó megpróbál bevinni egy komolyabb ütést, de majdnem teljesen hárítod. (1 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 23 életpontot vesztettél. A groxmati átokmanó ostorszerű nyelve véres csíkot hagy maga után bőrödön. (1 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-7 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a groxmati átokmanó fejét. (8 támadással 1250 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (76 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánytőrrel kicsit megsebzed a groxmati átokmanó bal lábát. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (60 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 13 ép-t sebez. Ellenfeled épphogy megpöccint. (1 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Alig pörkölődsz. 21 életpontot vesztettél. Nyelvével a groxmati átokmanó eltalálta a bal lábadat. (1 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-3 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
A groxmati átokmanó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
34062 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2945, sebződés: 422, gyógyulás: 104, összesen: -318 ÉP}
ep 1244 60 | építed az 1244. tárgyat 60 pontért |
v 84 329 | elmormolod a 84. varázslatot |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 69 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 89 életpontot vesztettél. Ellenfeled gömbvillám varázslatot lő rád. 67 életpontot vesztettél. Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (99 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zafír sárkány pikkelyes testét. (8 támadással 1256 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+566 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (21 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánytőrrel kicsit megsebzed a zafír sárkány testét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Földelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 49 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 14 sebzést okoz. A zafír sárkány fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A zafír sárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A zafír sárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Véres nyál csordul ki a zafír sárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy pszi kő, egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (184,32)-> 20 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (184,32)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (184,32)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (183,31)-> 80 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1587, sebződés: 291, gyógyulás: 597, összesen: +306 ÉP}
h 697 9000 | használod a 697. tárgyat |
v 198 292 21 | elmormolod a 198. varázslatot |
290 | 291 | 292 | 293 | |
25 | |
|
|
|
26 | |
|
|
|
27 | |
|
|
|
28 | |
|
|
|
[292,21] Az erdő fái mögötted maradnak, bozótos terepen vagy. Valami egészen sajátos dologra bukkansz: egy tábla, felirattal. Elolvasod: " A remete az Ördögi Kör tiszteletbeli tagja, s a Család megvédi tagjait! " Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nothar cserjét. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Chara-din híveié. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy szent tölgyfát. Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy Kispál és a Borz hatalmának elenyésző morzsájával dezintegrál egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes műalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen szoborral. Észreveszel egy nekrofunt. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Utad során felfedezel egy álomvirágot. Épp virágzik! [álompor ládikóba-> (183,31)-> 1 arany, -2 ÉP] Begyűjtesz 1 álomport.
be 739 | bemész a 739. épületbe |
m 4 7 7 | mozogsz délre, északnyugatra, északnyugatra |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 42 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő III varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 kábító nyilacska. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Alaposan megsorozod a kóbor mortag jobb karját. (8 támadással 546 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-32 támadás, -32 védekezés.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (70 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (66 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kóbor mortag jobb karját. (8 támadással 1258 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+591 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (46 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánytőrrel kicsit megbökdösöd a kóbor mortag bal lábát. (3 támadással 237 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (20 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 35 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A kóbor mortag fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel meghorzsolod a kóbor mortag testét. (1 támadással 155 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Földelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánytőrrel megbököd a kóbor mortag acéltestét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (45 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 36 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). A kóbor mortag fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg.
A kóbor mortag most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32057 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2725, sebződés: 66, gyógyulás: 765, összesen: +699 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 39 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gigaököl varázslatot lő rád. 35 életpontot vesztettél. Ez megrendítő csapás volt! (-8 védelem.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az elemi pulzátor szárnyas testét. (8 támadással 499 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (30 életpontot sebezve.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az elemi pulzátor testét. (6 támadással 937 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+440 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (20 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánytőrrel megérinted az elemi pulzátor furcsa alakját. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (27 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 33 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). Az elemi pulzátor csápol, de mindhiába. Az elemi pulzátor nyelve nem tudott sebet ejteni Rajtad. Az elemi pulzátor most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 madártollat. 16665 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1704, sebződés: 35, gyógyulás: 484, összesen: +449 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 72 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a rothadó borzalom testét. (8 támadással 583 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-32 támadás, -32 védekezés.) Földelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a rothadó borzalom kuszaságát. (8 támadással 1274 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (50 életpontot sebezve.) Sárkánytőrrel párszor épp hogy megérintgeted a rothadó borzalom testét. (3 támadással 228 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (52 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 40 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Fényaurád 36 sebzést okoz. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. Semmi eredménye! A rothadó borzalom mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A rothadó borzalom állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A rothadó borzalom farkával melletted a levegőbe suhint. A rothadó borzalom karma a fejed mellett suhan el! A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel párszor keményen megütöd a rothadó borzalom testét. (3 támadással 481 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (32 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánytőrrel kicsit megsebzed a rothadó borzalom kuszaságát. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (64 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 21 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (25 ép-t sebezve). Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. Semmi hatás! A rothadó borzalom mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A rothadó borzalom megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A rothadó borzalom melléd csap a farkával! A rothadó borzalom karmai majdnem eltalálnak!
A rothadó borzalom most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37431 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3180, sebződés: 0, gyógyulás: 105, összesen: +105 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 30 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. 1197 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+4 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 8 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a kristálynyálka testét. (8 támadással 585 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-32 támadás, -32 védekezés.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (30 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-66 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. Te csak nevetve legyintesz, és megrohamozod. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kristálynyálka testét. (8 támadással 1273 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (25 életpontot sebezve.) Sárkánytőrrel gyengén megszurkálod a kristálynyálka masszatestét. (3 támadással 227 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (77 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 35 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 29 ép-t sebez. A kristálynyálka csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-3 erő forduló végéig). A kristálynyálka csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-66 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-90 életerő). A kristálynyálka összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 36801 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3543, sebződés: 499, gyógyulás: 71, összesen: -428 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 59 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy istenítélet varázslatot. 2500 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+4 életpont). Egy sötét rítus varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az árnytündér csontváz kiálló bordáit. (8 támadással 400 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-32 támadás, -32 védekezés.) Földelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (162 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel párszor keményen megütöd az árnytündér csontváz jobb lábát. (4 támadással 411 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánytőrrel kicsit megsebzed az árnytündér csontváz kiálló bordáit. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (44 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 62 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) A fényaura 21 ép-t sebez. Kisebb sebet ejt oldaladon az árnytündér csontváz. (1 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 47198 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3676, sebződés: 318, gyógyulás: 46, összesen: -272 ÉP}
(Továbbmész...) [291,21] A bozótost dombság váltja fel. A Király-hegység széléhez érkeztél. Neve még a kyorg időkből származik. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Csak egy vadászskorpió. Megvető mosollyal várod a találkozást. {puha ütés varázslat nem hat rá.} {támadása: 75.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 47 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a vadászskorpió testét. (8 támadással 546 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-32 támadás, -32 védekezés.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (40 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a vadászskorpió bal hátsó lábát. (8 támadással 1208 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+568 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (44 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánytőrrel néhány helyen meghorzsolod a vadászskorpió testét. (3 támadással 225 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (30 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 246 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 14 sebzést okoz. A vadászskorpió ollója centiméterekre tőled záródik össze. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 skorpiókarmot. [skorpiókarom ládikóba-> (183,31)-> 4 arany, -2 ÉP] 31057 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2431, sebződés: 2, gyógyulás: 646, összesen: +644 ÉP}
(Továbbmész...) [290,20] Dombra fel, dombra le. A táj nem változik. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Tharr hívei emelték. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (rézdarab) rejt! A munkában a roguena segít.
(Feltételes ásás:) Egy szép, mély gödröt ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 3 rézdarabot! [rézdarab ládikóba-> (183,31)-> 3 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +5% bányászat.) (Önanalízis: +2% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze északkeletre látsz egy Chara-din monolitját. Északnyugatra nézve látsz egy Fairlight oltárt. Északra egy Chara-din oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Hmm, csak egy selyemszárnyas. Ettől nincs semmi félnivalód. {védettsége: 75 szúró, 75 vágó, 170 ütő ellen.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 41 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pszi ragyogás varázslat. 36 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 8 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a selyemszárnyas bal lábát. (8 támadással 554 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-32 támadás, -32 védekezés.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (34 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a selyemszárnyas bal szárnyát. (8 támadással 1217 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). Földelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) {KCC:} Sárkánytőrrel kicsit megbökdösöd a selyemszárnyas testét. (3 támadással 211 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Földelementálod támad. (67 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 44 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Fényaurád 13 sebzést okoz. A selyemszárnyas karma a fejed mellett suhan el! Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször eltalálod a selyemszárnyas nyakát. (3 támadással 455 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (37 életpontot sebezve.) {KCC:} Sárkánytőrrel megérinted a selyemszárnyas bal lábát. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (47 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 16 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 10 sebzést okoz. A selyemszárnyas karmai majdnem eltalálnak!
A selyemszárnyas még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 35037 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2947, sebződés: 36, gyógyulás: 104, összesen: +68 ÉP}
ef 38 524 | energia fejlesztése 38 |
* 1. BP: | használod a 949. tárgyat |
* 2. BP: | használod a 949. tárgyat |
* 3. BP: | használod a 949. tárgyat |
* 4. BP: | kiveszel a bankból az 1271. tárgyat (1205 darabot) |
* 5. BP: | leveszed/lerakod a 608. tárgyat |
* 6. BP: | használod az 1271. tárgyat |
* 7. BP: | kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat az 1158. tárggyal a 821. tárgyat |
* 8. BP: | kiveszel a bankból a 2. tárgyat (5 darabot) |
* 9. BP: | elmormolod a 189. varázslatot a 83. varázslatot a 172. varázslatot |
* 10. BP: | használod az 1450. tárgyat |
ELMEROMBOLÁS (545. TUDATI KÉPESSÉG) Köztudomású, hogy csak azokat a teremtményeket lehet igazán eredményesen támadni pszi-képességgel, amelyek rendelkeznek az agyhoz hasonló központi idegrendszerrel. Egy puhatestű, masszaszerű lényt például nem nagyon hatja meg ha az agyát akarod bénítani, vagy agyállományát akarod roncsolni, hisz nincsen agya. Sajnos azonban akad egy bökkenő. Mégpedig, hogy amelyik lény rendelkezik aggyal, az képes azt valamilyen szintű védelemmel is felvértezni az elmemanipulációk ellen. Ez a védelem a legtöbb esetben tudattalan, ösztönös, és a legtöbb esetben könnyen kikapcsolható, legyűrhető. De azért akadnak kivételek. Olyan entitások, amelyek erőteljes hártyákkal, burkokkal, falakkal vértezik fel elméjüket, és a védőrétegek sokaságán az ártó pszi-formulákkal szinte lehetetlen áttörni. A tudati erőd falai közt tanácskozással töltött idő meghozta végre az eredményét. Megszületett a megoldás, az elmerombolás képessége. Ez a tudati képesség a kasztroplanáris térben felgyülemlett, irányítatlan, és felhasználatlan tudati energiákat hasznosítja, egyetlen irányított pörölycsapásba sűrítve azt. Az elmerombolást a támadó pszi-képességeiddel egyidejűleg fogod alkalmazni, TU felhasználása nélkül megcsapolva a tudati teret, és hatására a képesség úgy robban keresztül az ellenfeled mentális védelmén, akárha nem is lenne. [Támadó pszi- képességeid ellen, az ellenfél mentődobás-büntetést kap, amely kb a tapasztalati szinted egyötödének felel meg. A képesség aktiválást, vagy TU elköltését nem igényli, automatikusan működni fog minden pszi-támadásod mellett.] |
VITORLÁS HAJÓ (1245. TÁRGY) A tenger hullámainak legyűréséhez igazán nagy hajót kell építened. Akkorát azért talán nem, mint a hadosztályokat szállító ryuku hajók, de a tutajnál, csónaknál, ladiknál mindenesetre nagyobbat. A ryuku hajók ötlete ehhez egész jó támpontot nyújthat. Hogy hajódat a széllel hajthasd, először is egy vitorlára lesz szükséged. Ezt a bahrotok ellenálló bőréből varrhatod meg magadnak (10 darab kell). A bőr kicserzéséhez 40 csepp spirituszra, összevarrásukhoz pedig 1 aranytűre lesz szükséged. Ha a vitorla kész, fát kell vágnod a hajótörzsnek - ehhez fejsze kell és erdős terep. Ezután 20 vaspánttal egymáshoz rögzíteni kell a méretre vágott farudakat, egyet árbócként a hajó közepébe állítani, majd 20 szuperkötéllel felvonni a vitorlát. Nem árt, ha a vitorlás hajó öblös rakterébe 2 ryuku evezőt is elhelyezel, arra az esetre, ha netán gond lenne a széllel a nyílt tengeren. A vitorlás hajó teljes elkészítése 600 TVP-nyi időt igényel, de nem szükséges ezt egy huzamban ledolgozni. Az EP 1245 <rászánt TVP> parancsot add ki az építéshez. A tökéletes munkához legalább 16. szintű hajózás szakértelemre lesz szükséged. Az építési költségek az építés megkezdésekor kellenek (bahrot bőr, spiritusz, aranytű, vaspánt, szuperkötél, ryuku evező), de ha egy megkezdett vitorlás hajó építését folytatnád, fejsze akkor is legyen nálad. |
VÉGÍTÉLET (636. TÁRGY) A földet minden szennytől, gonoszságtól megtisztítani akaró, már-már inkvizítori szigorral gondolkodó Raia papok állítása szerint a Sötét Földön csak a végítélet napja segíthet, amikor az istenek minden teremtett lényt eltörölnek e fertőzött világból. Ezt a nézetüket tükrözi szent fegyverük, a Végítélet, egy adamantit és mithril ötvözetéből kovácsolt, kristályfénnyel csillogó lándzsa. A végítélet a maga 6D5+6-os sebzésével, +3 támadásával már önmagában is jónak tűnik, de emellett még a lándzsa bizonyos esetekben az ellenfelet egy armageddon varázslattal is megkínálja, győzelmed ilyenkor garantált. A végítélet forgatásához legalább 30-as szúrófegyver szakértelem szükséges, és csakis jó jelleműek használhatják. |
VÁROSI KÚT (515. TÁRGY) A városi kutakat a kalandozóvárosok vízellátása céljából ásták. A kutakra állandó őrség vigyáz, nehogy valaki megmérgezze a vizet, vagy bármilyen tudati képességgel, vagy hasonlóval tönkretegye, illetve befolyása alá vonja. |
KR'UAGON ESSZENCIA (800. TÁRGY) Ezt a speciális esszenciát csak igen ritkán tudod kinyerni a gyorsan oszló tetemből, és csakis különleges eljárás segítségével. A ml'othag abroncs puha, pulzáló energiatokkal vonja be a halálos esszenciát. Megfoghatod, zsákodba rakhatod, nem kell félned attól, hogy pusztulást hoz rád. |
PSZI REGENERÁCIÓ II. (524. TUDATI KÉPESSÉG) Ezt a képességet csak akkor tudod használni, ha ismered a Pszi regeneráció elnevezésű pszi formulát. Ha a pszi szakértelmed még nem éri el ezt a szintet, akkor számodra, egyelőre ez a képesség nem nyújt semmilyen előnyt. Köztudomású, hogy a kasztroplanáris térben nem lehet direkt varázslatokat használni, mivel ott a mana közvetlenül nincs jelen úgy, mint a valóságban. Egészen más azonban a helyzet a pszi képességekkel. Ha például tudati portya során próbaképp elcsattintasz egy pszi regenerációt, döbbenten fogod tapasztalni, hogy az visszhangot ver a tudati térben, és a hatása megsokszorozódik! Huh! Micsoda felfedezés! Némi kísérletezgetés után kitapasztalod, hogy miként fordíthatod a magad javára ezt a bámulatos újdonságot... [Mostantól a Pszi regeneráció elnevezésű pszi képességnek megadhatsz egy második paramétert is. A második paraméter azt mutatja meg, hogy a metódus tőled maximum hány mező távolságig hasson. A megadott távolságon belül lévő valamennyi kalandozó áldozatául esik majd a pszi regenerációnak! A távolság maximum a pszi szakértelemszinted egytizede lehet (lefelé kerekítve), de semmiképp sem lehet 10 mezőnél több. A pszi regeneráció költsége az alapérték annyiszorosa lesz, mint amekkora számot a második paraméterben megadtál. Ha nincs elegendő pszi pontod, akkor olyan hatótávolságban használod a regenerációt, amit még finanszírozni tudsz a pontjaidból. A regeneráció továbbra is csak a szabadban működik, az életpontod általa sem mehet a maximum érték fölé, és bizonyos tudati képességek védelmet nyújthatnak a hatása ellen.] |
Erő: | 71 (99) | Szint: | 56 | Merészség: | 99/6 | Magasság: | 150 cm |
IQ: | 67 (127) | Támadás: | 113 (121) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 55 kg |
Ügyesség: | 65 (85) | Védekezés: | 158 (169) | Menekülés: | 1 % | Életkor: | 38/48 év |
Egészség: | 69 (95) | Életpont: | 2177/3530 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 5 |
Szerencse: | 70 (133) | Varázspont: | 5372/2584 | Pénz: | 28873 arany | Kép. pont: | 52 |
Tudatpont: | 97/41 | Pszi pont: | 1342/943 | Halhatatlanság: | 30 % |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 20/32 | ökölvívás: | 56/71 (+9%) | szúrófegyverek: | 32/69 (+7%) |
vágófegyverek: | 7/74 | ütőfegyverek: | 7/2 | lőfegyverek: | 7/77 |
dobófegyverek: | 45/3 (+3%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (10 -24.); vas dobónyíl (#189) (25 -38.); kábító nyilacska (#1590) (39 .); kábító nyilacska (#1590) (40 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
290,20 mezőn táborozol |
Kedvenc táborhely: 260,64 |
Kisebb kívánság: legutóbb 2013. évben 2. hónapban. |
Legfeljebb 24 TU-t válthatsz TVP-re. |
A negatív esszencia az öklödre van kenve. |
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 36/7 | 2. nyomkövetés: | 101/68 (+80%) | 3. lopás: | 4/21 (-3600%) |
4. mászás: | 44/54 | 5. hajózás: | 16/9 (+1509%) | 6. csapdakészítés: | 35/79 (+12%) |
7. csapdaészlelés: | 34/4 | 8. gyógyítás: | 30/52 | 9. titkosírás: | 6/47 |
10. felderítés: | 34/26 (+15%) | 11. szörnyidomítás: | 22/4 | 12. teológia: | 327/78 (+196%) |
13. taumaturgia: | 333/93 (+306%) | 14. szerencsejáték: | 8/20 (+7%) | 15. versengés: | 32/30 (+10%) |
16. harcművészetek: | 48/11 | 17. zene: | 62/39 (+60%) | 18. szörnyismeret: | 48/18 |
19. pszi: | 127/59 (+16%) | 20. zárnyitás: | 124/5 | 21. vadászat: | 10/45 |
22. vitalitás: | 6/31 | 23. bányászat: | 38/41 (+15%) | 24. testépítés: | 17/93 |
25. úszás: | 13/68 | 26. főzés: | 26/34 (+22%) | 27. ősteológia: | 31/99 (+102%) |
28. őstaumaturgia: | 25/32 (+146%) | 29. csapatmunka: | 16/63 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 243 | |||
6. regeneráció: 2(3) | 9. gyors fejlődés: 4 | 10. vp regeneráció: 5(6) | 11. kincskeresés: 5 |
14. plusz tp: 5 | 16. tulajdonságpajzs: 4 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 40 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 55% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133)) |
gyógyítasz 30% életerő alatt 10 TVP-ért (max. 1 alkalommal) |
kutatsz max. 300 TVP-ért |
ásol max. 60 TVP-ért |
készítesz tüskét (#22) (max. 10 darabot ), kőkést (#6) (max. 1 darabot ), varázsfiolát (#828) (max. 10 darabot, csak egyszer), nyílvesszőt (#108) (max. 3 darabot ) |
mászol max. 300 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde (1) |
mesélsz 4495. kalandozónak 8. többszemélyes kalandról |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 16, max: 50) |
szintszívó lények (#9097), kputtyintó csalán (#247), Raia szent lovagja (#239), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), aranyfecske (#283), Rém (#315), Ovgun (#325), zafír sárkány (#329), Raia angyala (#333), manaelementál (#290), dűnelord (#341), ezerszemű bestia (#288), éjfattyak (#9096), Dl'orkhaugruk (#425) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 10 VP) | hhaar burka (#32, 6 VP) |
izomernyesztés (#33, 6 VP) | tompítás (#40, 8 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) |
fehér glóbusz (#47, 13 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) |
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) |
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) |
tükörpajzs (#101, 26 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) |
tűzgolyó (#155, 25 VP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) |
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) |
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) |
háló (#186, 24 VP) | állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) |
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | jégoszlop (#231, 24 VP) | Asylux csapdája (#233, 20 VP) |
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) |
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | tl'urlang formázás (#262, 500 VP) | érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) |
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) |
ősi harcmodor (#287, 120 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | jégvihar (#353, 45 VP) |
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) | tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) |
szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) | múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) | varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) |
oldás (#372, 15 VP) | analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) | tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) |
vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) | földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) | filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP) |
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) | ||
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) |
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) |
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) |
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) |
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) |
méregfelhő (#37, 12 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | a lélek védelme (#57, 32 VP) |
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) |
tűzeső (#61, 16 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) |
vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) | szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) |
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) |
agyburok (#90, 11 VP) | fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) |
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) |
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) |
Tharr haragja (#145, 20 VP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) |
becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) |
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) | isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) | planetáris őrdémon (#172, 18 VP) |
szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) | szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) |
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | agytaposás (#180, 12 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) |
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 20 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) |
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) |
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) | földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) |
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) | meditáció (#250, 0 VP) |
pajzszúzás (#251, 24 VP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) |
kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) |
kyorg tudás (#273, 0 VP) | istenítélet (#284, 50 VP) | papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) |
fájdalomtükör (#379, 130 VP) | ||
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | kapcs. azonosítás (#276, 0 PP) |
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) | önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) |
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) | pszi meditáció (#299, 100 PP) | önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) |
elmehártya (#301, 30 PP) | agybénítás III (#302, 25 PP) | önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) |
tudatháló (#304, 35 PP) | belső idő (#305, 0 PP) | |
Ősteológia varázslataid | ||
isteni átok (#307, 50 VP) | megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) | fizikai pajzs (#318, 50 VP) |
isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) | isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) | |
Őstaumaturgia varázslataid | ||
őstűz (#310, 50 VP) | rezisztencia (#313, 70 VP) | |
Butaság ára beállítás: teológia: +12 vp 11 költség alatt; taumaturgia: +14 vp 11 költség alatt; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 180 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
állatvédelem (#192) | vámpirizáció (#1) | áldomás II (#169) | Pörhemór köre (#205) (246,76,2) |
szürkeáll. aktiv (#71) | láth. észlelése (#78) | nagyobb agypajzs (#120) | elme dominanciája (#247) |
Symulf rúnája (#182) | tulajdonságpajzs (#26) | tárgyvédelem (#178) | hadiszerencse III (#59) |
esszenciavédelem 2 (#188) | fényaura (#211) | csapdaészlelés (#222) | kí koncentráció (#69) |
varázsenergia (#161) | önanalízis III (#303) | tolvajvér (#364) | Morgan rúnája (#363) |
láthatatlanság (#76) | pszi-ernyő III (#297) | isteni bölcsesség (#319) | csupasz izom (#28) |
óriáserő (#53) | fürkésző szemek (#213) | planetáris őrdémon (#172) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
1. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20) | ||||||
Asylux csapdája (#233), őstűz (#310) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 20) | ||||||
hhaar burka (#32), fizikai pajzs (#318) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 43, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | |
fehérál.roncsolása (#248) | >> | pszionikus entitás (#553) | tűzgolyó (#155) | >> | baljós árny (#588) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | borzalmas varkaudar (#166) | direkt kontaktus I (#121) | >> | varkaudar katona (#691) | |
háló (#186) | >> | lidérctűz (#457) | fehérál.roncsolása (#248) | >> | greén örvény (#443) | |
háló (#186) | >> | garmhegyi árny (#619) | istenítélet (#284) | >> | fertőzött dr.lárva (#630) | |
jégvihar (#353) | >> | smaragdvámpír (#605) | jégvihar (#353) | >> | dögbűzös liliom (#455) | |
háló (#186) | >> | tleikan főbíra (#512) | istenítélet (#284) | >> | veszett vérfarkas (#7048) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | tleikan áruló (#606) | istenítélet (#284) | >> | tl'urlang vadász (#610) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | fényhozó (#602) | istenítélet (#284) | >> | kristálynyálka (#632) | |
éjfattyak végzete (#260) | >> | éjfattyak (#9096) | istenítélet (#284) | >> | sárkánykirálynő (#7030) | |
istenítélet (#284) | >> | élőholt drakolder (#628) | jégvihar (#353) | >> | férfiak (#998) | |
jégvihar (#353) | >> | nők (#999) | direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | verg elmeszaggató (#430) | direkt kontaktus I (#121) | >> | bo'adhun éjhozó (#468) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | elmeszonda (#487) | direkt kontaktus I (#121) | >> | káoszszellem (#472) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | troglodita idéző (#551) | direkt kontaktus I (#121) | >> | gnomori rémszolga (#589) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | ezeréves lélek (#634) | istenítélet (#284) | >> | árnytündér csontváz (#629) | |
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 43, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
rezisztencia (#313) | >> | quwarg harcmágus (#851) | rezisztencia (#313) | >> | ősöreg Tharg. mágus (#728) | |
agytaposás (#180) | >> | ősöreg Tharg. mágus (#728) | tompítás (#40) | >> | végzetes szójer (#631) | |
árnyak segítsége (#270) | >> | nők (#999) | árnyak segítsége (#270) | >> | férfiak (#998) | |
rezisztencia (#313) | >> | élőholt drakolder (#628) | agytaposás (#180) | >> | élőholt drakolder (#628) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | sárkánykirálynő (#7030) | tompítás (#40) | >> | sötét kaszás (#591) | |
tompítás (#40) | >> | varkaudar vajákos (#690) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
eszement trappoló (#549) (málhás: +95 kg teher) státusz: OK |
élőholt sullár (#216) (hátas: 11 lépés/kör; +10 védettség; +5 támadás;) státusz: OK |
dűnelord (#341) státusz: OK |
roguena (#779) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Imádkozz, amikor már félisten hatalmú felszentelt főpapom vagy! |
2.) Az ősi birodalmak vagy a ryuku szigetek pusztában kóborló, neves szörnyek legyőzése az igazi kihívás. Ölj meg tizet! (számláló: 3) |
3.) Immunitáskövek? Bah, ilyesmire nincs szükségünk! Áldozz fel hármat a szívemtől legmesszebb állóból oltáromnál! |
HŐSTETTEID |
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
Eddig 50 alkalommal próbáltál bejutni A versengés tornyába. (limit: 340). |
Eddig 14 alkalommal táboroztál A versengés tornyában. (limit: 68). |
A toronyháborúban összesen 5 győzelmet arattál, ezzel 237 pontot szereztél. |
Olimpiai helyezéseid: második hely a 3. kategóriában a XXIX. olimpián, első hely a 4. kategóriában a XXXI. olimpián. |
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 380, pontszámod: 6529. |
2013. I. félévének Vlagyimir díjas zármestere vagy. |
MAKRÓID (jelenleg 2 lehet) |
1. makró parancsai: h 211, vv 71 78 224, vv 120 247 299, vv 28 53 243, vv 209 57 182, hh 745 1101 841, hh 1546 1097 916, hh 1133 1524 1629, hh 1419 1269 1253, p 69 15. |
2. makró parancsai: h 949 1, h 211, h 1398 292, v 367 341, v 96 144 61, be 710 138 213, m 2, h 1168 6, v 84 329, h 1268 759. |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: |
gyógyító totem (116) |
keményebb bicepsz (149) |
kaszt.kiteljesedés (166) |
a mágia rúnája (179) |
kasztrop.kitágulás (197) |
a hatalom rúnája (215) |
önismeret (236) |
a butaság ára (273) |
mágiafókusz (275) |
harci mágia (334) |
a mágia szeretete (393) |
időfolyamok (394) |
Kragoru tanításai (409) |
Tudati képességfa: |
tudati portya (501) OK |
auraerősítés (502) OK |
kedvenc táborhely (503) OK |
elmetágítás (504) OK |
tudatforrás (505) OK |
tudati gyorsítás (506) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
kőbőr (507) OK |
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
tudati retesz (510) OK |
tudatkinézis II (511) OK |
mentális felfrissülés (512) OK |
tudati gyorsítás II (513) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati kontaktus I (517) OK |
tudati ismétlés (519) OK |
tudati gyorsítás III (520) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
pszi regeneráció II (524) OK |
vakmerőség (526) OK |
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
gyűjtögető életmód (533) OK |
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
halhatatlanság (540) OK |
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 2377 TU szükséges.) |
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve) | ||||||||
Szúrófegyverek | ||||||||
1 | * | sárkánytőr (#626) | 1 | vámpírölő (#951) | ||||
Vágófegyverek | ||||||||
1 | kőkés (#6) | 1 | régészásó (#1611) | |||||
Ütőfegyverek | ||||||||
1 | Trákin csákánya (#367) | |||||||
Lövedékek | ||||||||
48 | nyílvessző (#108) | 11 | tüske (#22) | |||||
Dobófegyverek | ||||||||
4 | esszenciakristály (#350) | 1 | fejsze (#1240) | 144 | kábító nyilacska (#1590) | |||
1 | malomkő (#1205) | 104 | * | vas dobónyíl (#189) | ||||
Pajzsok | ||||||||
1 | yiang hárítópajzs (#1047) | |||||||
Páncélok | ||||||||
1 | * | játékmesteri palást (#824) | 1 | krapixlon fürdőruha (#454) | 1 | * | rizspapír-vért (#1366) | |
1 | yiang mellény (#1045) | |||||||
Sisakok | ||||||||
1 | * | Khór maszkja (#1138) | 1 | * | ryuku kalózkendő (#1157) | 1 | * | Teremtő koronája (#918) |
1 | * | tűzhaj diadém (#1136) | 1 | yiang sapka (#1046) | 1 | * | Zu'lit koronája (#821) | |
Köpenyek | ||||||||
1 | álcaruha (#1583) | 1 | árnyszőttes (#1146) | 1 | felleghajtó (#1912) | |||
5 | * | kreiton palást (#888) | 2 | láthatatlan köpeny (#441) | 1 | Rettegés Köpenye (#960) | ||
1 | * | ryuku vadászing (#1158) | 1 | szirén köpenye (#820) | 1 | yiang köpeny (#1050) | ||
Vállvédők | ||||||||
1 | * | quwarg nyakpánt (#1401) | 1 | * | tőrvető vállszíj (#1943) | 1 | * | yiang vállvédő (#1051) |
Kesztyűk | ||||||||
3 | drakolder kesztyű (#972) | 1 | * | ryuku ökölgyolcs (#1156) | 1 | * | vámpírkesztyű (#1613) | |
1 | yiang kesztyű (#1048) | |||||||
Övek és övcsatok | ||||||||
1 | * | Hulcarhud öve (#1466) | 3 | * | kyorg övcsat (#1456) | 1 | nekromanta övcsat (#1621) | |
1 | * | ősi kígyóbőr öv (#1467) | 1 | * | purifikátor öv (#2013) | |||
Nadrágok | ||||||||
1 | * | yiang nadrág (#1053) | ||||||
Csizmák | ||||||||
1 | cirkuszi surranó (#1234) | 1 | draklen csizma (#1301) | 2 | * | törpe bakancs (#475) | ||
1 | yiang surranó (#1049) | |||||||
Fülbevalók | ||||||||
1 | * | drag'kór fülkarika (#871) | 11 | * | Eldereth kristály (#511) | 1 | ősmágus fülbevalója (#608) | |
1 | saválló fülbevaló (#1552) | 1 | * | tűztagadó (#1979) | 1 | Zu'lit fülkarikája (#727) | ||
Nyakláncok | ||||||||
41 | csillogó nyakék (#1120) | 1 | * | csodálatos nyaklánc (#1211) | 1 | dramoan talizmán (#968) | ||
1 | halálhozó talizmán (#813) | 1 | * | inváziós amulett (#1135) | 1 | * | két kard szimbólum (#144) | |
3 | kreiton fókusz (#853) | 1 | * | mihlanil medál (#823) | 1 | * | Notermanthi amulett (#1183) | |
1 | rothasztó talizmán (#815) | 1 | * | varkaudar szimbólum (#1528) | 6 | vortex amulettje (#607) | ||
10 | vortex talizmán (#812) | |||||||
Karkötők/karvédők | ||||||||
2 | árnykarkötő (#1147) | 1 | * | Doemon kőkarkötője (#1470) | 3 | * | Luthius karkötője (#527) | |
1 | mászó-karperec (#392) | 1 | pókkarmok (#886) | 2 | * | rogalhal csuklópánt (#891) | ||
1 | yiang csuklópánt (#1052) | |||||||
Gyűrűk | ||||||||
59 | + | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | Blounther gyűrűje (#1548) | 6 | * | drakolder gyűrű (#969) | |
1 | * | Élet gyűrűje (#1166) | 1 | * | felleggyűrű (#1913) | 1 | * | koponya gyűrű (#1733) |
1 | * | q. végbélnyúlvány (#2065) | 1 | * | ryuku hüvelykgyűrű (#1321) | 1 | * | troglodita gyűrű (#907) |
1 | Vlagyimir gyűrűje (#822) | |||||||
Ékszerek/ruhadíszek | ||||||||
1 | * | fejvadász medál (#1734) | 1 | * | kiképzői érdemérem (#1634) | 1 | * | kisebb napkorong (#1708) |
1 | * | lajstrom medál (#1753) | 1 | * | mentori gyűrű (#1863) | 1 | * | Mesterek érme (#1794) |
1 | * | örökkéval. topáza (#1247) | 3 | * | q. demoralizátor (#2067) | 1 | * | q. pusztító érem (#2086) |
1 | * | quwarg ékkő (#2064) | 1 | * | Vlagyimir-díj (#1519) | |||
Nyergek | ||||||||
1 | * | hoarián nyereg (#1336) | ||||||
Löttyök és porok, tartóstul | ||||||||
106 | aranyló ugarhéj (#100) | [bennük 807 csepp tinta (#101), fér még: 253] | ||||||
4 | Fekete Kehely (#283) | [bennük 18 korty sötét ital (#284), fér még: 2] | ||||||
73 | fűszertartó (#210) | [bennük 164 csepp sáfránypor (#211), fér még: 201] | ||||||
10 | kavadu iszák (#25) | [bennük 100 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 0] | ||||||
1 | királyi borosüveg (#1092) | [üres, kapacitás: 50] | ||||||
3 | mágusszelence (#1076) | [bennük 20 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 10] | ||||||
6 | sullár hólyag (#168) | [bennük 102 csepp spiritusz (#170), fér még: 18] | ||||||
10 | szent kehely (#257) | [bennük 47 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 53] | ||||||
4 | Szent Kulacs (#285) | [üres, kapacitás: 40] | ||||||
14 | térdeplő tülök (#1440) | [bennük 37 korty életvíz (#1500), fér még: 47] | ||||||
4 | toxyl üvegcse (#592) | [bennük 40 csepp toxyl (#591), fér még: 0] | ||||||
18 | uzbány csőr (#169) | [üres, kapacitás: 216] | ||||||
1 | varázsfiola (#828) | [üres, kapacitás: 5] | ||||||
28 | vizestömlő (#3) | [bennük 512 korty víz (#27), fér még: 48] | ||||||
13 | zöld üveg (#82) | [bennük 114 csepp ragasztó (#83), fér még: 146] | ||||||
Eszközök, használati tárgyak | ||||||||
1 | aenouth ködkürt (#1554) | 160 | + | áldott kő (#642) | 1 | alkímiázó üst (#341) | ||
1 | angyali fétis (#1524) | 1 | apró zsákocska (#1694) | 1 | aranyfaló ládikó (#1755) | |||
1 | aranytermő erszény (#819) | 2 | aranytermő ládikó (#504) | 69 | aranytű (#272) | |||
3 | arx tekercs (#777) | 1 | Augur varázskönyve (#1097) | 2 | bo'adhun idol (#745) | |||
1 | destabilizátor (#1275) | 54 | deus ex machina (#1) | 1 | drag'kór var.könyv (#869) | |||
1 | elmevédő kristály (#1603) | 1 | Ezüstmágus kürt (#697) | 2 | ezüstszelence (#1602) | |||
3 | fekete immunitáskő (#1362) | 1 | feneketlen bugyor (#570) | 48 | fiatalság itala (#473) | |||
1 | fojtóhurok (#1586) | 8 | fűszerkeverék (#1170) | 5 | gernim balzsam (#1894) | |||
905 | gyógykenőcs (#313) | 1 | gyöngyhalász maszk (#1655) | 1 | hollókrist. prizma (#1268) | |||
1 | Holtak Akarata (#1604) | 1 | homokóra (#1259) | 1 | Horsa hagyatéka (#1337) | |||
1 | Horsa lámpása (#1338) | 1 | hűségérme (#1141) | 1 | isteni kehely (#1760) | |||
41 | kaja (#2) | 1 | kaleidoszkóp (#1269) | 9 | kij tekercs (#784) | |||
1 | kisebb teleportkő (#1633) | 1 | koboldkorona (#1629) | 1 | + | kórócsapda (#1450) | ||
25 | krónika (#1725) | 1 | Krossan párnája (#876) | 1 | Krugrog terítője (#507) | |||
8 | kulcsszilánk (#942) | 9 | lad tekercs (#785) | 1 | légiós hátizsák (#1560) | |||
1 | lélekharang (#1607) | 1 | + | leviatángumó (#1757) | 1 | lótakaró (#1356) | ||
1 | Ma'yia furulyája (#949) | 1 | mágikus gyertya (#1600) | 2 | mágikus hátizsák (#735) | |||
17 | manakristály (#500) | 3 | mászókampó (#165) | 1 | megbűvölt utazóláda (#1218) | |||
1 | ml'othag abroncs (#797) | 1 | moa kémlelő (#1333) | 1 | moa varázsdoboz (#1133) | |||
2 | Morgan szilánkja (#508) | 1 | Niagren pálcája (#1101) | 1 | Numenathi ládikája (#2063) | |||
2 | nyomkereső talizmán (#671) | 1 | oldalzsák (#1172) | 2 | olló (#335) | |||
38 | őskristály-szilánk (#1525) | 1 | párducbőr pénztárca (#1118) | 8 | pszi kő (#248) | |||
5 | quwarg katalizátor (#1535) | 3 | quwarg teleportgömb (#1534) | 1 | Rahn ékkő (#701) | |||
1 | regeneráló totem (#919) | 1 | Rodger profi üstje (#1168) | 4 | roxati zárfaló (#314) | |||
72 | + | rum (#1419) | 34 | ryuku védőkenőcs (#1154) | 2 | sáfránykő (#979) | ||
1 | Sheran cserepe (#1271) | $4 | sötét tekercs ($535) | 1 | súlyzó (#347) | |||
41 | szent jogar (#150) | 1 | szerencsekocka (#1693) | 3 | tapasztalatkő (#975) | |||
1 | teremtés zsákja (#818) | 5 | térhajlító kavics (#1539) | 1 | teriád dobóháló (#1281) | |||
16 | titanitdukát (#1480) | 6 | titkos teleportkő (#1387) | 9 | tl'urlang erőkő (#825) | |||
51 | tl'urlang fiola (#788) | 1 | tl'urlang termelő (#947) | 12 | tleikan életkő (#1143) | |||
3 | tubarkő (#700) | 2 | Tudás Könyve (#567) | 1 | tudati fétis (#1151) | |||
20 | varázskő (#305) | 4 | varázskorsó (#1546) | 1 | varkaudar csésze (#841) | |||
2 | varkaudar pálinka (#1137) | 2 | ytter. katalizátor (#970) | 1 | Zu'lit tarsolya (#537) | |||
6 | zyel katalizátor (#896) | |||||||
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok | ||||||||
50 | acéltűz nyílhegy (#1132) | 2 | aranyfétis (#766) | 28 | aranyrög (#1251) | |||
4 | bo'adhun aranygömb (#757) | 35 | borkonyó bibe (#312) | 54 | csillezsályalevél (#1253) | |||
37 | dlathog kőzet (#829) | 44 | dözmöng szív (#122) | 1 | drachmor kristály (#916) | |||
3 | drakolder póráz (#773) | 5 | dramoan kő (#967) | 58 | ezüstdarab (#326) | |||
25 | ezüstlevél (#759) | 45 | fokhagyma (#403) | $9 | főnixtoll ($563) | |||
9 | gh'raiton származék (#789) | 7 | idézőszőnyeg (#771) | 6 | iknegurin (#541) | |||
1 | illatos rózsaszál (#1595) | 15 | jégkristály (#593) | 10 | kaktuszbogyó (#429) | |||
7 | kazmár gyökér (#205) | 2 | kockagyémánt (#914) | 4 | kr'uagon származék (#791) | |||
3 | kreiton esszencia (#892) | 4 | kreiton ősgömb (#889) | 6 | küklopsz szem (#643) | |||
6 | kyorg rúnakorong (#767) | 6 | lélekesszencia (#619) | 662 | madártoll (#112) | |||
1 | Mg'thorath köve (#1399) | 1 | mihlanil érme (#764) | 41 | mithril (#352) | |||
1 | ml'othag származék (#792) | 2 | mocsári penke (#148) | 1 | Morgan kristálya (#659) | |||
29 | mutáns csont (#331) | 1 | natharion opál (#747) | 1 | negatív esszencia (#1184) | |||
1 | Ouitmlen esszencia (#1606) | 20≥20 | pirkit (#153) | 72 | purifikátor háj (#269) | |||
77 | quwarg tojás (#360) | 1 | raaba-gumó (#936) | 7 | raskhiir bozaka (#768) | |||
3 | rd'alv esszencia (#799) | 9 | rd'alv származék (#790) | 19 | remák szív (#264) | |||
3 | Salamon esszenciája (#952) | 13 | sallank karom (#128) | 10≥10 | sárkánypikkely (#292) | |||
1 | sziklozug comb (#858) | 1 | szivárványszív (#1529) | 20 | teriád féreg (#1276) | |||
72 | Thargodan esszencia (#328) | 4 | titanit (#1412) | 3 | to'aghan orrkarika (#760) | |||
1 | Tokan esszenciája (#880) | 93 | vámpírfog (#1221) | 47 | varányszem (#30) | |||
8 | vaspánt (#1241) | 1 | vg'axtol esszencia (#802) | 4 | vg'axtol származék (#793) | |||
6 | vörös zyel (#606) | 79 | xirnox szív (#213) | 13 | ytterium kőzet (#965) | |||
1 | Zafórion esszencia (#1398) |
Összsúly: 447.21 kg | Megterheltség: 114% |
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 200% alatt van. | |
Még 14 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 304 fajta tárgyad lehet egyszerre) |
TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (28 db, BANKSZÉF MÉRETE: 50) | 1 | agyértágító (#1406) | 1 | barna immunitáskő (#976) | 144 | borkonyó bibe (#312) | 1 | derit láncvért (#1206) | 3 | Eldereth szilánk (#512) | 25 | ezüsttollú nyíl (#363) | 6 | gólem talizmán (#811) | 12 | halálhozó talizmán (#813) | 3 | Harcosok Könyve (#719) | 1 | Huddens elixírje (#830) | 45 | kaja (#2) | 8 | korinthai talizmán (#814) | 11 | kreiton agy (#1142) | 6 | küklopsz szem (#643) | 2 | lélekkő (#1650) | 5 | mágusok itala (#1610) | 2 | óelf varázskő (#2002) | 75 | remák szív (#264) | 6 | rothasztó talizmán (#815) | 1 | sikamlós búvárruha (#1123) | 2 | szithon vérfókusz (#1656) | 52 | Thargodan csont (#1181) | 339 | tinta (#101) | 1 | tleikan manakő (#1144) | 1 | triton szigony (#1472) | 1 | üllő (#1103) | 3 | vörös immunitáskő (#978) | 13 | vortex amulettje (#607) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
2 | aranyrög (#1251) | 1 | borkonyó bibe (#312) | 1 | ezüstlevél (#759) | |||
1 | fűszerkeverék (#1170) | 8 | isteni könnycsepp (#260) | 1 | mithril (#352) | |||
1 | mutáns csont (#331) | 1 | nyílvessző (#108) | 2 | purifikátor háj (#269) | |||
1 | quwarg tojás (#360) | 1 | rum (#1419) | 1 | ryuku evező (#1152) | |||
6 | sáfránykő (#979) | 1 | sallank karom (#128) | 20 | tinta (#101) | |||
2 | varányszem (#30) | 10 | vaspánt (#1241) | 18 | víz (#27) | |||
24 | szuperkötél (#209) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
194 | arany (#50) | 1 | aranyló ugarhéj (#100) | 1 | csillezsályalevél (#1253) | |||
5 | gyógykenőcs (#313) | 1 | kyorg rúnakorong (#767) | 2 | madártoll (#112) | |||
1 | pszi kő (#248) | 1 | rothasztó talizmán (#815) | 2 | sáfránypor (#211) | |||
1 | sziklozug comb (#858) | 3 | tl'urlang fiola (#788) |
289 | 290 | 291 | 292 | 293 | |
19 | |
|
|
|
|
20 | |
|
|
|
|
21 | |
|
|
|
|
22 | |
|
|
|
|
23 | |
|
|
|
|