565. forduló, 899. forduló, Craz összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2008. okt. 3. 9h:22'
EZ A 607. JÁTÉKHETED, 607. FORDULÓD
608. játékheted kezdete: okt. 7.
A következő fordulódat legkorábban a 608. játékhéten tudjuk betáplálni.
E-mail!
KALANDOZÓ: #4097
SZÁMLA : XXXX

CRAZ KALANDJAI


9 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [374,61] koordinátán.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Kifizetted a megvett 1 hakamát (7001 arany).
A krónikát olvasgatva néhány dolgot már hatékonyabban fogsz végrehajtani (+15 tvp ). Az aranytermő erszény 60 aranyat termelt. Varázserőd regenerálódik. (+507 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+152 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+7 tudatpont.) A lottó 783. hetének nyerőszámai: 13, 2, 3. 2 db 0 találatos szelvényed volt. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda. [A két forduló között 1 új/megváltoztatott Encyclopedia Fantasia-t kaptál. (ld. enc.)]
(Szörnykeresés: ilyen terepen a keresett szörny nem él, ezért nem is pazarolsz most kutatásra TVP-t.)

* 1. KP: elmormolod a 15. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Megidézted a szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 6 új csillezsályalevél. [-42 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [30 pontot használtál fel, van még 776.]

* 2. KP: elmormolod a 224. varázslatot a 71. varázslatot a 19. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 776.]
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 774.]
Fürgén varázsolsz! Kitartásod, fáradtságtűrésed megnövekedett! [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 772.]

* 3. KP: kézbeveszed/felveszed a 737. tárgyat
Leveszed a holdezüst fejpántot, majd a fejedre teszed a rémbőr tarkóvédőt. [0 pontot használtál fel, van még 772.]

* 4. KP: használod az 1133. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [20 pontot használtál fel, van még 752.]

* 5. KP: elmormolod a 209. varázslatot a 26. varázslatot a 182. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 750.]
Gyorsvarázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 748.]
Fürgén varázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 746.]

* 6. KP: elmormolod a 169. varázslatot a 243. varázslatot az 5. varázslatot
Beizzik a turbómágia. A következő csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 744.]
Gyorsvarázsolsz! Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 769.]
Szupersebesen mormolsz. A gyógyító energia a testedbe áramlik (+1 életerő). [-66 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 767.]

ext visszadátumozás kérelem
Visszadátumoztunk 2 játékhéttel. [0 pontot használtál fel, van még 767.]

fog 82 219 elfogod a 82. szörnyet a 219. tárggyal
fog 82 219 parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 767.]

fm 200 feltételes mászás 200
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik.
(Feltételes mászás:) Zenéddel kötelet bűvölsz. (Önanalízis: +8% mászás.) A profi hegymászók elbújhatnak melletted, gondolod, ahogy felfelé törekszel. Óráknak tűnik, mire felérsz, de végre sikerül. Izgatottan bújsz át a nyíláson. Odabent szinte kézzel fogható sötétség és irtózatos dögszag fogad. Szíved a torkodban dobog, ahogy valami megmoccan az egyik sarokban. Egy káoszbajnok!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 306 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 8 ezüsttollú nyíl. Lövedékeiddel perforálod a káoszbajnok fejét. (8 támadással 120 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Elszántan ellenfeledre rontasz. Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a káoszbajnok fejét. (4 támadással 273 életpontot sebezve.) Távolról rovarfelhő II varázslatot lősz a másikra. 179 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. A káoszbajnok fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +8 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9384 tapasztalati pontot kaptál. Elmúlt az áldomás II hatása. Gorhud gyűrűje gyógyít rajtad. (+7 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 878, sebződés: 38, gyógyulás: 12, összesen: -26 ÉP}

Mielőtt még kifújhatnád magad, máris előtted terem a következő ellenfél. Egy smaragd drakón!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 327 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled méregfelhő II varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 8 ezüsttollú nyíl. Lövedékeiddel perforálod a smaragd drakón csontos pofáját. (8 támadással 246 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (38 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod az agyartőrt. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Agyartőrrel többször eltalálod a smaragd drakón bal oldalát. (3 támadással 129 életpontot sebezve.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +4 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a smaragd drakón, épp csak megsuhint. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +3 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a bronzpengét, szereztél 1 sárkányfogat. 9754 tapasztalati pontot kaptál. Gorhud gyűrűje gyógyít rajtad. (+36 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 702, sebződés: 65, gyógyulás: 11, összesen: -54 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy Notermanthi báró!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 312 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy mágiatörés varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a hatalom szava varázslat. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 8 ezüsttollú nyíl. Alaposan megsorozod a Notermanthi báró bal oldalát. (8 támadással 268 életpontot sebezve.) Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot ellenfeledre ugrasz. Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a Notermanthi báró jobb karját. (5 támadással 427 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy rovarfelhő II. 175 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mielőtt észbe kapnál, a Notermanthi báró megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +8 ÉP.) A Notermanthi báró sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +3 ÉP.) Egy jégoszlop varázslatot dob rád a másik. 46 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) A Notermanthi báró most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP], egy pular kristály, egy aranytű, egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP], 13 arany, egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP] és 2 vasérc [vasérc ládikóba-> (310,64)-> 4 arany, -2 ÉP]. 17532 tapasztalati pontot kaptál. Gorhud gyűrűje gyógyít rajtad. (+36 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1182, sebződés: 107, gyógyulás: 15, összesen: -92 ÉP}

Ősi relikviák, Thargodan titkok után kutatsz. Ez az, találtál valamit: 1 varázskövet. Ahogyan érkeztél, úgy távozol. [40 pontot használtál fel, van még 727.]

kt 350 5 elkészíted a 350. tárgyat (5 darabot)
Legyártottál 5 esszenciakristályt. Erőd TF-elődött. [50 pontot használtál fel, van még 677.]

h 1098 használod az 1098. tárgyat
Használod a Baghar fétisét. Elhelyezel egy Thargodan illúziót magadon. Megnézed magad egy tükörben - fúj, de ocsmány módon nézel ki! [0 pontot használtál fel, van még 677.]

v 96 310 64 elmormolod a 96. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Elmondtad a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(374,61) káoszbajnok (#293), smaragd drakón (#321), Notermanthi báró (#323)

[310,64] Lakott területre érkeztél. Ezt a települést Sárkányveremnek nevezik a Thargodanok. Látod is, miért: több épületet hatalmas sárkánycsontokból építettek.

A következő épületeket látod: egy Thargodan vegyesbolt (678. épület.) és egy Thargodan fegyverbolt (681. épület.).
Összefutsz Keve nó-Katanával. Sheran személyes tanácsadója. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy fekete, rangjelzésekkel teli egyenruhát, és egy sötét színű köpönyeget hord. A fején pedig egy ryuku hadúr sisakja! Honnan szerezhette? Réginek tűnő, de nagyszerű állapotban lévő fegyverzetet visel. Rangja a Kompániában: vérbeli zsoldos. Felszerelését egy kisebb quwarg isten trófea, egy tarajos áspis trófea és egy katamán ordas trófea díszíti. Jelet látsz a ruhájára festve: csaták viharától tépett lobogó. Elég egy mentális pillantás aurájára: az ő jelleme is semleges. Köszöntitek egymást, aztán tovább. Hopp, átugrik egy sötét tekercs!
Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.)
[-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 667.]

ek 396 14 t. energia kisütése: 396 14
Rendben, módosítottad, hogy mit szeretnél zenéléskor kapni. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 657.]

h 949 30 használod a 949. tárgyat
Amikor meglátnak, valaki felkiált: "Egy bárd!" Rögtön körbeáll a kíváncsi nép. Magad elé rakod felfordítva Halatir széles karimájú kalapját. Játszani kezdesz a furulyán. A dallam, amelyet előadsz, saját szerzemény: eredetiségét annak köszönheti, hogy szerelemről és harcról szól a hozzá tartozó dal. A közönség álla leesett! Ilyen emócionálisan felkavaró élményben valószínűleg születésük óta nem volt részük. Nem tapsolnak, nem merik az áhítatot megzavarni. A maguk szerény módján, összes aranyukat eléd szórva fejezik ki hálájukat ezért a csodás élményért (+1345 arany). Egy gazdag úri hölgy egy tárgyat helyez eléd arany helyett. Egy ezüst nyaklánc! [ezüst nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] (Önanalízis: +40% zene.) Ez jól esett! (+15 varázspont.) Erőd TF-elődött. [30 pontot használtál fel, van még 627.]

h 949 30 használod a 949. tárgyat
Amikor meglátnak, valaki felkiált: "Egy bárd!" Rögtön körbeáll a kíváncsi nép. Kikészíted Halatir kalapját. Játszani kezdesz a furulyán. Mindent beleadsz, apait-anyait, hogy elnyerd a közönség tetszését. Az előadás végeztével döbbent csend fogad: a legtöbb ember szemében könny csillog. A muzsikád a lelkük mélyéig meghatotta őket. Lassan eléd járulnak, és mindenki a pénzesbukszájának teljes tartalmát a kalapodba üríti (+1112 arany). Egy gazdag úri hölgy egy tárgyat helyez eléd arany helyett. Egy ezüst karkötő! [ezüst karkötő ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +40% zene.) Ez jól esett! (+15 varázspont.) Erőd TF-elődött. [30 pontot használtál fel, van még 597.]

h 949 30 használod a 949. tárgyat
Amikor meglátnak, valaki felkiált: "Egy bárd!" Rögtön körbeáll a kíváncsi nép. Kikészíted Halatir kalapját. Furulyázni kezdesz. A dallam, amelyet előadsz, saját szerzemény: eredetiségét annak köszönheti, hogy szerelemről és harcról szól a hozzá tartozó dal. A közönség álla leesett! Ilyen emócionálisan felkavaró élményben valószínűleg születésük óta nem volt részük. Nem tapsolnak, nem merik az áhítatot megzavarni. A maguk szerény módján, összes aranyukat eléd szórva fejezik ki hálájukat ezért a csodás élményért (+1434 arany). Egy hercegi megjelenésű ifjú pénz helyett valami mást rak eléd: egy ezüst gyűrű! [ezüst gyűrű ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +40% zene.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). Ez jól esett! (+15 varázspont.) Erőd TF-elődött. [30 pontot használtál fel, van még 567.]

ek 396 13 t. energia kisütése: 396 13
Rendben, módosítottad, hogy mit szeretnél zenéléskor kapni. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 557.]

ve 377 10 megveszed a 377. tárgyat 10
Vásároltál 10 moa smaragdot. 500 aranyat fizettél. Művészi nagyságod előtt tisztelegve a boltos elengedett egy aranyat az árból. [0 pontot használtál fel, van még 557.]

ve 378 10 megveszed a 378. tárgyat 10
Vásároltál 10 moa gyöngyöt. 400 aranyat fizettél. Művészi nagyságod előtt tisztelegve a boltos elengedett egy aranyat az árból. [0 pontot használtál fel, van még 557.]

ve 379 10 megveszed a 379. tárgyat 10
Vásároltál 10 moa rubint. 600 aranyat fizettél. Művészi nagyságod előtt tisztelegve a boltos elengedett egy aranyat az árból. [0 pontot használtál fel, van még 557.]

ve 380 10 megveszed a 380. tárgyat 10
Vásároltál 10 moa obszidiánt. 240 aranyat fizettél. Művészi nagyságod előtt tisztelegve a boltos elengedett egy aranyat az árból. [0 pontot használtál fel, van még 557.]

ve 381 10 megveszed a 381. tárgyat 10
Vásároltál 10 moa zafírt. 800 aranyat fizettél. Művészi nagyságod előtt tisztelegve a boltos elengedett egy aranyat az árból. [0 pontot használtál fel, van még 557.]

ve 382 10 megveszed a 382. tárgyat 10
Vásároltál 10 moa jádekőt. 320 aranyat fizettél. Művészi nagyságod előtt tisztelegve a boltos elengedett egy aranyat az árból. [0 pontot használtál fel, van még 557.]

ve 383 10 megveszed a 383. tárgyat 10
Vásároltál 10 moa üveggömböt. 100 aranyat fizettél. Művészi nagyságod előtt tisztelegve a boltos elengedett egy aranyat az árból. [0 pontot használtál fel, van még 557.]

ve 384 10 megveszed a 384. tárgyat 10
Vásároltál 10 moa burátot. 240 aranyat fizettél. Művészi nagyságod előtt tisztelegve a boltos elengedett egy aranyat az árból. Figyelmeztetés: megterheltséged 200 % fölé emelkedett! [0 pontot használtál fel, van még 557.]

ve 385 10 megveszed a 385. tárgyat 10
Vásároltál 10 moa gyémántot. 1600 aranyat fizettél. Művészi nagyságod előtt tisztelegve a boltos elengedett egy aranyat az árból. [0 pontot használtál fel, van még 557.]

ve 386 10 megveszed a 386. tárgyat 10
Mindössze 6 darabot tud abból a tárgyból a boltos adni. Vásároltál 6 moa katalizátort. 480 aranyat fizettél. Művészi nagyságod előtt tisztelegve a boltos elengedett egy aranyat az árból. [0 pontot használtál fel, van még 557.]

be 678 bemész a 678. épületbe
Belépsz a groteszk építménybe. Egy hatalmas termetű, izzó szemű Thargodan kufár lép elő a sarokból.
- Mi kell, te féreg? Gyorsan, ide az aranyaddal, amíg szét nem lapítalak!
A következő eladó tárgyakat látod (zárójelben a tárgy sorszáma):



deus ex machina (#1) 50 ap /db, kaja (#2) 2 ap /db, sünmedve tüske (#14) 2 ap /db, vadász tatu bőr (#15) 2 ap /db,
bordacsont (#16) 4 ap /db, ormánygőte csont (#21) 6 ap /db, kavadu lebeny (#24) 4 ap /db, kavadu iszák (#25) 4 ap /db,
gyenge méreg (#26) 2 ap cseppje, varányszem (#30) 2 ap /db, szeksztáns (#32) 40 ap /db, lapockacsont (#33) 8 ap /db,
fáklya (#36) 1 ap /db, drótszőr (#37) 4 ap /db, zárnyitó készlet (#39) 24 ap /db, kis vaskulcs (#40) 6 ap /db,
grákóbőr (#41) 6 ap /db, távcső (#42) 32 ap /db, királygyík bőr (#44) 6 ap /db, surranó kígyó bőr (#47) 4 ap /db,
antilopbőr (#48) 6 ap /db, tigroszlán fog (#63) 2 ap /db, kék orchidea (#68) 8 ap /db, szárnyas hernyó (#69) 4 ap /db,
rézdarab (#70) 2 ap /db, rézkulcs (#75) 12 ap /db, bronzkulcs (#76) 18 ap /db, lapkorong (#80) 4 ap /db,
mérleg (#81) 16 ap /db, ragasztó (#83) 2 ap cseppje, óndarab (#85) 4 ap /db, kötél (#92) 2 ap /db,
bakkura bőr (#95) 4 ap /db, rákpáncél (#97) 8 ap /db, fekete gyöngy (#99) 12 ap /db, vízionár szem (#102) 6 ap /db,
magszim bél (#103) 10 ap /db, fémrúd (#104) 16 ap /db, evaporőr háj (#105) 10 ap /db, fabontó (#106) 10 ap /db,
vapár ág (#110) 20 ap /db, madártoll (#112) 2 ap /db, ezüst nyaklánc (#117) 20 ap /db, púderkő (#119) 1 ap /db,
rókafarok (#124) 6 ap /db, mandibulapenge (#125) 6 ap /db, sallank karom (#128) 4 ap /db, hebrencs állkapocs (#130) 8 ap /db,
csuklyavirág (#133) 2 ap /db, gyöngymangó (#135) 4 ap /db, koponya szimbólum (#139) 20 ap /db, denevér szimbólum (#140) 20 ap /db,
szem szimbólum (#142) 24 ap /db, villám szimbólum (#145) 20 ap /db, hebrencs csapda (#147) 30 ap /db, mocsári penke (#148) 2 ap /db,
szent jogar (#150) 100 ap /db, szvó-ektoplazma (#151) 20 ap /db, vasérc (#152) 4 ap /db, pirkit (#153) 4 ap /db,
ezüst karkötő (#158) 28 ap /db, borostyán függő (#162) 12 ap /db, karócsapda (#163) 24 ap /db, ugh méreg (#166) 4 ap cseppje,
uzbány csőr (#169) 12 ap /db, spiritusz (#170) 2 ap cseppje, téfea-agy (#172) 16 ap /db, ezüst gyűrű (#180) 12 ap /db,
vaskulcs (#183) 20 ap /db, ezüst kulcs (#184) 24 ap /db, nagy bronzkulcs (#185) 28 ap /db, nagy vaskulcs (#186) 32 ap /db,
aranylánc (#191) 40 ap /db, gyöngysor (#192) 96 ap /db, aranygyűrű (#193) 24 ap /db, arany karperec (#194) 52 ap /db,
obszidián függő (#195) 20 ap /db, trófea nyaklánc (#196) 60 ap /db, igazgy. fülbevaló (#197) 40 ap /db, trikornis szarv (#198) 24 ap /db,
karbin plazma (#199) 20 ap /db, gyíkfű (#201) 2 ap /db, amniosz (#203) 2 ap /db, kazmár gyökér (#205) 8 ap /db,
szuperkötél (#209) 4 ap /db, fűszertartó (#210) 12 ap /db, dorony tüdő (#212) 16 ap /db, xirnox szív (#213) 20 ap /db,
manifeszt.nyúlvány (#214) 20 ap /db, praglonc hártya (#215) 400 ap /db, ketrec (#216) 152 ap /db, dobóháló (#221) 16 ap /db,
smaragd védőgyűrű (#223) 600 ap /db, ramit kő (#226) 6 ap /db, helytartói jogar (#228) 70 ap /db, obszidián karkötő (#229) 60 ap /db,
acélpengőke (#231) 6 ap /db, ilkin érc (#232) 6 ap /db, furulya (#233) 14 ap /db, dorony duda (#235) 56 ap /db,
lajhár csont (#236) 6 ap /db, lant (#238) 30 ap /db, pular kristály (#239) 16 ap /db, kis aranykulcs (#240) 32 ap /db,
smaragd kulcs (#241) 48 ap /db, tüskecsapda (#242) 16 ap /db, nyílcsapda (#243) 44 ap /db, kvazár (#244) 22 ap /db,
márványkulcs (#245) 32 ap /db, nagy aranykulcs (#246) 48 ap /db, pszi kő (#248) 1000 ap /db, regeneráló gyűrű (#254) 1600 ap /db,
kristálygömb (#265) 20 ap /db, gromak bőr (#268) 16 ap /db, purifikátor háj (#269) 36 ap /db, aranytű (#272) 8 ap /db,
szuper dobóháló (#273) 16 ap /db, ametiszt medál (#275) 56 ap /db, umbatari karkötő (#278) 200 ap /db, tyrex csont (#280) 60 ap /db,
raptor karom (#281) 24 ap /db, jégszív (#282) 30 ap /db, Szent Kulacs (#285) 1000 ap /db, Tharr Keresztje (#287) 1000 ap /db,
sárkánypikkely (#292) 40 ap /db, arx formázó minta (#298) 50 ap /db, bev formázó minta (#299) 50 ap /db, cru formázó minta (#300) 50 ap /db,
din formázó minta (#301) 50 ap /db, kőszem (#304) 10 ap /db, varázskő (#305) 150 ap /db, réz papi karkötő (#307) 200 ap /db,
ezüst papi karkötő (#308) 300 ap /db, arany papi karkötő (#309) 800 ap /db, galachmit (#310) 300 ap /db, borkonyó bibe (#312) 10 ap /db,
roxati zárfaló (#314) 800 ap /db, Thargodan esszencia (#328) 60 ap /db, mutáns csont (#331) 8 ap /db, huhogó bibe (#332) 16 ap /db,
acéltű (#334) 2 ap /db, olló (#335) 14 ap /db, pukkanó tűcsapda (#336) 12 ap /db, alkímiázó üst (#341) 800 ap /db,
shinai gömb (#348) 240 ap /db, mithril (#352) 16 ap /db, molluszk ház (#353) 4 ap /db, degradátor váladék (#354) 4 ap kortyonként,
szerencsetalizmán (#366) 400 ap /db, kinemfogyó tegez (#368) 700 ap /db, Eldaran karkötője (#373) 500 ap /db, moa smaragd (#377) 50 ap /db,
moa gyöngy (#378) 40 ap /db, moa rubin (#379) 60 ap /db, moa obszidián (#380) 24 ap /db, moa zafír (#381) 80 ap /db,
moa jádekő (#382) 32 ap /db, moa üveggömb (#383) 10 ap /db, moa burát (#384) 24 ap /db, moa gyémánt (#385) 160 ap /db,
halcsont (#390) 4 ap /db, álompor (#396) 2 ap /db, fokhagyma (#403) 8 ap /db, rájabőr (#404) 6 ap /db,
teknőcteknő (#416) 24 ap /db, era formázó minta (#418) 50 ap /db, fpi formázó minta (#419) 50 ap /db, réz masszariasztó (#436) 16 ap /db,
arany masszariasztó (#437) 28 ap /db, ónix masszavadító (#438) 24 ap /db, roxati üvegszem (#443) 540 ap /db, gór formázó minta (#444) 50 ap /db,
lótuszvirág (#447) 8 ap /db, kristályfolyadék (#449) 8 ap /db, kholden kulcs (#470) 40 ap /db, norgat kulcs (#471) 48 ap /db,
dizen kulcs (#472) 70 ap /db, fiatalság itala (#473) 400 ap /db, zafír fülbevaló (#477) 750 ap /db, Morgan pálcája (#503) 4500 ap /db,
ostromlétra (#510) 10 ap /db, zafír medallion (#514) 50 ap /db, Rughar gyűrűje (#518) 3000 ap /db, drakolder kulcs (#524) 200 ap /db,
moa töltő (#525) 200 ap /db, angyalok gyűrűje (#529) 450 ap /db, dentor bőr (#551) 70 ap /db, Urgod fétise (#561) 18000 ap /db,
amul kulcs (#565) 100 ap /db, árnyékkulcs (#566) 120 ap /db, aranytoll (#572) 80 ap /db, mópat tetem (#584) 8 ap /db,
toxyl (#591) 16 ap cseppje, toxyl üvegcse (#592) 50 ap /db, jégkristály (#593) 40 ap /db, hro formázó minta (#601) 50 ap /db,
viharamulett (#611) 80 ap /db, Ovgun nyaklánca (#615) 6000 ap /db, rémplazma (#616) 100 ap /db, sárkányfog (#617) 40 ap /db,
pszi kristály (#618) 60 ap /db, arkog kő (#632) 2 ap /db, törpe őskő (#633) 1000 ap /db, áldott kő (#642) 40 ap /db,
küklopsz szem (#643) 60 ap /db, rinóbőr (#651) 10 ap /db, darázsszárny (#652) 8 ap /db, darázsfarok (#654) 28 ap /db,
aurach fog (#657) 2 ap /db, elf csont (#664) 8 ap /db, elkarog szőr (#665) 2 ap /db, nektoraf faggyú (#667) 6 ap /db,
rubin fülbevaló (#673) 22500 ap /db, szulfagor agyar (#677) 8 ap /db, teknősesszencia (#702) 90 ap /db, troll csont (#704) 8 ap /db,
kobudera csont (#705) 8 ap /db, gnóm csont (#706) 8 ap /db, kij formázó minta (#717) 50 ap /db, háború gyűrűje (#722) 1200 ap /db,
gyémánt karperec (#728) 240 ap /db, smaragd orrkarika (#730) 200 ap /db, topáz erényöv (#731) 220 ap /db, Natharion karkötő (#738) 1110 ap /db,
Natharion amulett (#742) 1170 ap /db, bo'adhun gyűrű (#743) 1050 ap /db, bo'adhun idol (#745) 1200 ap /db, esthari rubin (#748) 100 ap /db,
jáde rakshallion (#749) 100 ap /db, rítusónix (#751) 100 ap /db, nyers zafír (#752) 100 ap /db, jácint díszkő (#753) 100 ap /db,
csavart smaragd (#754) 100 ap /db, malachit füzér (#755) 100 ap /db, bo'adhun aranygömb (#757) 100 ap /db, gyémánt fétisrúd (#758) 100 ap /db,
ezüstlevél (#759) 100 ap /db, to'aghan orrkarika (#760) 100 ap /db, adamantit érme (#762) 200 ap /db, ro'galhal lánc (#763) 100 ap /db,
mihlanil érme (#764) 160 ap /db, káosztiara (#765) 140 ap /db, aranyfétis (#766) 100 ap /db, tl'urlang fiola (#788) 100 ap /db,
tl'urlang erőkő (#825) 200 ap /db, dlathog kőzet (#829) 100 ap /db, Mindabala pikkelye (#845) 2400 ap /db, Éjvadász bundája (#850) 5000 ap /db,
kreiton fókusz (#853) 160 ap /db, rasáth orrkarika (#859) 1400 ap /db, vörös zselé (#862) 10 ap /db, yetifog (#863) 8 ap /db,
halgar kulcs (#877) 100 ap /db, kitintüske (#879) 8 ap /db, agvari manafókusz (#890) 1500 ap /db, Kabol gyűrűje (#904) 7360 ap /db,
szürke briliáns (#908) 60 ap /db, skorpiókarom (#911) 8 ap /db, quwarg igazgyöngy (#912) 8 ap /db, cápazsír (#932) 8 ap /db,
keselyűmirigy (#941) 10 ap /db, ében talizmán (#944) 9900 ap /db, sziréngyűrű (#948) 2040 ap /db, Xanathal karkötője (#956) 2200 ap /db,
éjkristály (#958) 60 ap /db, dramoan kő (#967) 150 ap /db, drakolder gyűrű (#969) 15000 ap /db, jegesmedve bunda (#1067) 20 ap /db,
rozmárfog (#1069) 6 ap /db, yetiszív (#1070) 16 ap /db, féregbél (#1071) 8 ap /db, párducszem (#1073) 4 ap /db,
lidércesszencia (#1074) 14 ap /db, cetuszony (#1075) 20 ap /db, mammutbőr (#1078) 12 ap /db, szélgömb (#1080) 60 ap /db,
behemótköröm (#1081) 20 ap /db, hósárkány szív (#1082) 40 ap /db, jégisten amulett (#1087) 10000 ap /db, Augur varázskönyve (#1097) 3000 ap /db,
Éjmágus tükre (#1100) 3000 ap /db, törpe védőgyűrű (#1104) 1440 ap /db, varkaudar látógömb (#1107) 600 ap /db, varkaudar csont (#1113) 8 ap /db,
varkaudar pálinka (#1137) 44 ap /db, sámán gyógykenőcs (#1139) 300 ap /db, torz fülkarika (#1148) 750 ap /db, fűszerkeverék (#1170) 20 ap /db,
Thargodan koponya (#1182) 60 ap /db, ektoplazma (#1185) 93 ap /db, Hatalom Karkötője (#1210) 28000 ap /db, ryuku tájoló (#1224) 900 ap /db,
mösze hátpáncél (#1229) 22 ap /db, holdbőr (#1236) 28 ap /db, gyilkos méreg (#1265) 120 ap kortyonként, teriád féreg (#1276) 1 ap /db,
teriád edény (#1278) 140 ap /db, teriád ékszer (#1279) 2000 ap /db, teriád dobóháló (#1281) 80 ap /db, bíbor drakpikkely (#1305) 120 ap /db,
jáde drakpikkely (#1306) 120 ap /db, topáz drakpikkely (#1307) 120 ap /db, fekete drakpikkely (#1308) 120 ap /db, zöld drakpikkely (#1309) 120 ap /db,
aszott drakpikkely (#1310) 120 ap /db, ryuku függő (#1322) 675 ap /db, ryuku nyaklánc (#1325) 360 ap /db, vékony ryuku kulcs (#1343) 27 ap /db,
hoarián bőrnadrág (#1345) 24 ap /db, extra takarmány (#1360) 36 ap /db, kote (#1375) 1200 ap /db, draklen kulcs (#1377) 120 ap /db,
pókláb (#1378) 2 ap /db, teriád méreg (#1379) 24 ap cseppje, anguaxin váladék (#1382) 28 ap /db, dinó szaru (#1385) 22 ap /db,
Mg'thorath feje (#1397) 6000 ap /db, halálfejes zászló (#1416) 4000 ap /db, hoarián drágakő (#1449) 195 ap /db, teriád kobak (#1461) 39 ap /db,
azuka vese (#1462) 18 ap /db, kígyónyelv (#1473) 12 ap /db, hajóács szerszám (#1475) 108 ap /db, Kjotoannam plazmája (#1485) 560 ap /db,
fűzött kagylósor (#1493) 310 ap /db, yuong tűzpikkely (#1495) 75 ap /db, cseng hópikkely (#1496) 75 ap /db, rozsomákszőr (#1510) 2 ap /db,
teknőstojás (#1514) 30 ap /db, Arsa potrohgyűrűje (#1541) 1080 ap /db, kígyótoll (#1543) 60 ap /db, varázskorsó (#1546) 1350 ap /db,
Blounther gyűrűje (#1548) 3000 ap /db, balkezes gyűrű (#1549) 600 ap /db, Huddens alkarvédője (#1550) 510 ap /db, hősiesítő medál (#1558) 540 ap /db,
Napsörény szarva (#1569) 1320 ap /db, életköves gyűrű (#1572) 1110 ap /db, griff nyakék (#1579) 240 ap /db, fénytelen gyöngy (#1698) 12 ap /db,
tengerszín smaragd (#1700) 28 ap /db, iz'gribbor karom (#1769) 400 ap /db, krg'humán fullánk (#1770) 280 ap /db.

A következő tárgyaidat hajlandó a kufár megvásárolni:

agvari manafókusz (#890) 300 ap /db, áldott kő (#642) 20 ap /db, alkímiázó üst (#341) 80 ap /db, amul kulcs (#565) 50 ap /db,
angyalok gyűrűje (#529) 150 ap /db, arany papi karkötő (#309) 80 ap /db, aranyló ugarhéj (#100) 4 ap /db, aranytermő ládikó (#504) 250 ap /db,
aranytű (#272) 4 ap /db, arkog kő (#632) 1 ap /db, Baghar fétise (#1098) 500 ap /db, balkezes gyűrű (#1549) 200 ap /db,
borkonyó bibe (#312) 5 ap /db, bűvös lant (#509) 70 ap /db, csalánvirág (#582) 8 ap /db, csillezsályalevél (#1253) 10 ap /db,
csontamulett (#711) 300 ap /db, csuklyavirág (#133) 1 ap /db, darázsszárny (#652) 4 ap /db, degradátor váladék (#354) 2 ap kortyonként,
dentor szüttyő (#590) 38 ap /db, destabilizátor (#1275) 250 ap /db, deus ex machina (#1) 25 ap /db, dlathog kőzet (#829) 50 ap /db,
dorony duda (#235) 28 ap /db, dözmöng szív (#122) 3 ap /db, drakolder gyűrű (#969) 1000 ap /db, Eldaran karkötője (#373) 50 ap /db,
Élet gyűrűje (#1166) 5000 ap /db, életköves gyűrű (#1572) 370 ap /db, etra hályog (#712) 25 ap /db, ezüstdarab (#326) 4 ap /db,
fekete gyöngy (#99) 6 ap /db, fokhagyma (#403) 4 ap /db, furulya (#233) 7 ap /db, fűszertartó (#210) 6 ap /db,
gór formázó minta (#444) 25 ap /db, Gorhud gyűrűje (#1257) 600 ap /db, gyémánt védőgyűrű (#726) 200 ap /db, gyenge méreg (#26) 1 ap cseppje,
gyöngymangó (#135) 2 ap /db, háború gyűrűje (#722) 200 ap /db, halcsont (#390) 2 ap /db, hoarián bőrnadrág (#1345) 12 ap /db,
hoarián ujjkarika (#1347) 60 ap /db, hókutya nyakörv (#1077) 10 ap /db, holdbőr (#1236) 14 ap /db, huhogó bibe (#332) 8 ap /db,
hűségérme (#1141) 40 ap /db, íjászkence (#1225) 16 ap /db, jégkristály (#593) 20 ap /db, jégszív (#282) 15 ap /db,
Kabol gyűrűje (#904) 920 ap /db, kaja (#2) 1 ap /db, kavadu iszák (#25) 2 ap /db, kazmár gyökér (#205) 4 ap /db,
kék orchidea (#68) 4 ap /db, kholden kulcs (#470) 20 ap /db, kinemfogyó tegez (#368) 70 ap /db, királygyík bőr (#44) 3 ap /db,
kőszem (#304) 5 ap /db, kötél (#92) 1 ap /db, kristályfolyadék (#449) 4 ap /db, küklopsz szem (#643) 30 ap /db,
kulcskarika (#648) 80 ap /db, kyorg övcsat (#1456) 300 ap /db, lant (#238) 15 ap /db, lidércesszencia (#1074) 7 ap /db,
liumbe bimbó (#656) 15 ap /db, lótuszvirág (#447) 4 ap /db, Ma'yia furulyája (#949) 1020 ap /db, manakristály (#500) 100 ap /db,
márványkulcs (#245) 16 ap /db, mithril (#352) 8 ap /db, moa burát (#384) 12 ap /db, moa gyémánt (#385) 80 ap /db,
moa jádekő (#382) 16 ap /db, moa rubin (#379) 30 ap /db, moa smaragd (#377) 25 ap /db, moa üveggömb (#383) 5 ap /db,
moa varázsdoboz (#1133) 410 ap /db, moa zafír (#381) 40 ap /db, mocsári penke (#148) 1 ap /db, molitár dob (#1327) 190 ap /db,
molluszk ház (#353) 2 ap /db, mópat tetem (#584) 4 ap /db, mópat token (#585) 15 ap /db, mösze hátpáncél (#1229) 11 ap /db,
muzsikus füles (#1657) 35 ap /db, nagy aranykulcs (#246) 24 ap /db, Natharion amulett (#742) 390 ap /db, norgat kulcs (#471) 24 ap /db,
obszidián karkötő (#229) 30 ap /db, olló (#335) 7 ap /db, orvosságos zacskó (#682) 150 ap /db, ősmágus fülbevalója (#608) 400 ap /db,
párducbőr pénztárca (#1118) 25 ap /db, párducszem (#1073) 2 ap /db, pondróvér (#1232) 4 ap /db, praglonc hártya (#215) 200 ap /db,
pszi kő (#248) 100 ap /db, pszi kristály (#618) 30 ap /db, pular kristály (#239) 8 ap /db, quwarg teleportgömb (#1534) 500 ap /db,
quwarg tojás (#360) 2 ap /db, ragasztó (#83) 1 ap cseppje, rákfatty váladék (#333) 1 ap cseppje, rakolits por (#669) 7 ap /db,
rákpáncél (#97) 4 ap /db, remák szív (#264) 12 ap /db, rókafarok (#124) 3 ap /db, ryuku függő (#1322) 225 ap /db,
ryuku harmatgyűjtő (#1159) 29 ap /db, ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 140 ap /db, sáfránypor (#211) 20 ap cseppje, sárkányfog (#617) 20 ap /db,
sárkánypikkely (#292) 20 ap /db, smaragd védőgyűrű (#223) 100 ap /db, sólyomcsőr (#1223) 5 ap /db, spiritusz (#170) 1 ap cseppje,
Sshreakza amulettje (#836) 1000 ap /db, sullár hólyag (#168) 7 ap /db, szárnyas hernyó (#69) 2 ap /db, szeksztáns (#32) 20 ap /db,
szélgömb (#1080) 30 ap /db, szent kehely (#257) 16 ap /db, szerencsetalizmán (#366) 80 ap /db, szuperkötél (#209) 2 ap /db,
tatu dob (#234) 4 ap /db, távcső (#42) 16 ap /db, térhajlító kavics (#1539) 230 ap /db, teriádbőr karkötő (#1297) 1300 ap /db,
Thargodan esszencia (#328) 20 ap /db, tinta (#101) 1 ap cseppje, tl'urlang erőkő (#825) 100 ap /db, toxyl (#591) 8 ap cseppje,
toxyl üvegcse (#592) 25 ap /db, trikornis nyereg (#1536) 240 ap /db, troglodita gyűrű (#907) 1000 ap /db, tüskecsapda (#242) 8 ap /db,
vámpírfog (#1221) 3 ap /db, varányszem (#30) 1 ap /db, viharmadár totem (#1260) 200 ap /db, virág szimbólum (#143) 8 ap /db,
vizestömlő (#3) 7 ap /db, vortex amulettje (#607) 50 ap /db, xirnox szív (#213) 10 ap /db, yetiszív (#1070) 8 ap /db,
zárnyitó készlet (#39) 12 ap /db, zöld üveg (#82) 3 ap /db, Zu'lit fülkarikája (#727) 300 ap /db, hakama (#1369) 400 ap /db,
moa katalizátor (#386) 40 ap /db, moa obszidián (#380) 12 ap /db, moa gyöngy (#378) 20 ap /db áron.

[Megjegyzés: azokról a tárgyakról, amelyeket esetleg nem ismersz, 20 arany árán információt kérhetsz a BE <boltszám> <tárgy> paranccsal.] [5 pontot használtál fel, van még 552.]

be 681 bemész a 681. épületbe
Belépsz a bizarr építménybe. Egy óriási, mágiától vibráló, izzó szemű Thargodan kufár lép elő a sarokból.
- Mi kell, te csúszómászó? Azt akarod, hogy felfaljalak?
A következő eladó tárgyakat látod (zárójelben a tárgy sorszáma):


szöges bunkó (#8) 20 ap /db, bunkósbot (#9) 2 ap /db, csontkés (#11) 4 ap /db, csontszurony (#12) 4 ap /db,
fúvócső (#20) 8 ap /db, mérgezett tüske (#23) 2 ap /db, ásó (#34) 10 ap /db, kígyóbőr kesztyű (#49) 10 ap /db,
bőrpáncél (#51) 10 ap /db, bőrsisak (#57) 10 ap /db, csontszablya (#64) 4 ap /db, szöges páncél (#65) 48 ap /db,
szöges bőrpajzs (#66) 32 ap /db, rézpáncél (#71) 48 ap /db, rézsisak (#72) 14 ap /db, mászókarom (#78) 20 ap /db,
díszes rézpajzs (#84) 30 ap /db, bronzhegyű lándzsa (#87) 20 ap /db, bronzsisak (#88) 18 ap /db, bronzpajzs (#89) 32 ap /db,
bronzpáncél (#90) 64 ap /db, bronzhegyű nyíl (#94) 10 ap /db, bakkura csizma (#96) 22 ap /db, rákpajzs (#98) 20 ap /db,
rövid íj (#107) 16 ap /db, nyílvessző (#108) 2 ap /db, hosszú íj (#111) 40 ap /db, göcsörtös bunkó (#123) 16 ap /db,
bronzpenge (#126) 24 ap /db, mandibulakasza (#127) 50 ap /db, sallank nyíl (#129) 6 ap /db, ubuk tüske (#131) 2 ap /db,
mérg. ubuk tüske (#137) 4 ap /db, ubuk dobónyíl (#138) 10 ap /db, nyu-shuriken (#157) 24 ap /db, kis vaspajzs (#159) 32 ap /db,
vassisak (#160) 36 ap /db, nagy vaspajzs (#161) 44 ap /db, vasvért (#164) 120 ap /db, rövid kard (#171) 32 ap /db,
harci kalapács (#174) 40 ap /db, vashegyű nyíl (#176) 10 ap /db, vasalt bunkó (#181) 70 ap /db, vashegyű lándzsa (#182) 36 ap /db,
mérgezett vasnyíl (#187) 16 ap /db, mérg. ubuk dobónyíl (#188) 14 ap /db, vas dobónyíl (#189) 14 ap /db, mérg. vas dobónyíl (#190) 20 ap /db,
láncing (#222) 400 ap /db, varkaudar lándzsa (#224) 10 ap /db, orgyilkos tőr (#225) 16 ap /db, lánckesztyű (#230) 300 ap /db,
tankány karom (#237) 20 ap /db, fekete bőrcsizma (#247) 32 ap /db, bumeráng (#249) 8 ap /db, kvazár páncél (#251) 500 ap /db,
tatu ködmön (#255) 8 ap /db, nehezék (#258) 1 ap /db, kvazár sisak (#266) 140 ap /db, gromak páncél (#270) 60 ap /db,
szürke bőrkesztyű (#271) 24 ap /db, sárga erőöv (#276) 250 ap /db, rejtőköpeny (#277) 28 ap /db, Mágikus Koponya (#279) 800 ap /db,
bíbor erőöv (#291) 600 ap /db, varkaudar páncél (#294) 20 ap /db, elit csatavért (#295) 60 ap /db, kvazár pajzs (#296) 200 ap /db,
kvazár kard (#297) 280 ap /db, Fairlight köpenye (#303) 800 ap /db, optiri agysisak (#315) 250 ap /db, Pusztítás Botja (#316) 2700 ap /db,
varkaudar csizma (#317) 40 ap /db, ezüsttőr (#322) 16 ap /db, ezüsthegyű nyíl (#323) 8 ap /db, ezüstkard (#325) 44 ap /db,
ezüstshuriken (#327) 16 ap /db, csontpálca (#329) 75 ap /db, királyi korona (#338) 250 ap /db, rézgolyó (#343) 2 ap /db,
tolmokov-koktél (#351) 16 ap /db, Baghar korbácsa (#357) 2000 ap /db, vámpírkard (#358) 5000 ap /db, ezüsttollú nyíl (#363) 300 ap /db,
vámpírtőr (#364) 1600 ap /db, Trákin csákánya (#367) 400 ap /db, szigony (#389) 28 ap /db, zafír erőöv (#397) 15000 ap /db,
bronz fejpánt (#407) 18 ap /db, vas fejpánt (#408) 24 ap /db, kígyóbőr öv (#410) 16 ap /db, vérvörös köpeny (#412) 8 ap /db,
moa stuki (#413) 20 ap /db, stukilövedék (#414) 2 ap /db, agyartőr (#420) 1500 ap /db, tyrex bunkó (#421) 4000 ap /db,
mágusölő (#422) 3600 ap /db, szívkereső (#423) 3500 ap /db, csontpozdorja (#424) 5000 ap /db, pengepajzs (#425) 1800 ap /db,
Raia pallosa (#426) 6000 ap /db, őstroll agyaló (#427) 6250 ap /db, bányászcsákány (#434) 20 ap /db, láthatatlan köpeny (#441) 1600 ap /db,
Muezli aranykeze (#442) 1750 ap /db, kvazár kesztyű (#445) 120 ap /db, zangrozi csizma (#451) 250 ap /db, mágusköpeny (#453) 3200 ap /db,
krapixlon fürdőruha (#454) 80 ap /db, kampós acélszigony (#455) 90 ap /db, arany pikkelyvért (#456) 8000 ap /db, mithril láncing (#457) 5920 ap /db,
Rhatt páncélja (#458) 8800 ap /db, Tharr pajzsa (#459) 6720 ap /db, mithril pajzs (#460) 4200 ap /db, szellempajzs (#461) 8000 ap /db,
Urgod kesztyűje (#462) 8800 ap /db, mithril kesztyű (#463) 4000 ap /db, nehéz harci kesztyű (#464) 5550 ap /db, mithril sisak (#465) 4640 ap /db,
Morgan sipkája (#466) 8800 ap /db, gyémántsisak (#467) 8320 ap /db, Tilnetor kardja (#474) 2250 ap /db, cápaölő tőr (#480) 48 ap /db,
obszidián tüske (#481) 120 ap /db, pásztorbot (#513) 1200 ap /db, varkaudar szablya (#516) 40 ap /db, Mjölborg kalapácsa (#523) 7200 ap /db,
óriásölő (#528) 6000 ap /db, lidérckorona (#531) 12000 ap /db, tűzúr csizmája (#533) 8880 ap /db, Bufa páncélja (#538) 8800 ap /db,
Thargodan korona (#543) 750 ap /db, tünde nyíl (#554) 12 ap /db, csatabárd (#555) 44 ap /db, jing-jang fejpánt (#556) 40 ap /db,
őselemek köpenye (#560) 28000 ap /db, angyalok kesztyűje (#609) 140 ap /db, sárkánytőr (#626) 3000 ap /db, Halálpöröly (#635) 17500 ap /db,
Végítélet (#636) 12000 ap /db, Fényhozó (#637) 12000 ap /db, Káoszkígyó (#638) 20000 ap /db, Fókuszpenge (#639) 12000 ap /db,
Thór pörölye (#640) 10000 ap /db, bronz taider (#641) 10000 ap /db, Huddens kesztyűje (#649) 15000 ap /db, rinóbőr öv (#685) 600 ap /db,
ryuku kopja (#694) 140 ap /db, ryuku szablya (#695) 140 ap /db, ryuku buzogány (#696) 140 ap /db, sötét kámzsa (#699) 480 ap /db,
rőtmanó kacagány (#714) 10 ap /db, Zinthurg pallos (#716) 30 ap /db, Zombilapító (#721) 1500 ap /db, császári kesztyű (#723) 400 ap /db,
ryuku kalapács (#724) 80 ap /db, otagi csáp (#725) 2500 ap /db, rubin fejék (#729) 280 ap /db, gyöngyberakásos öv (#732) 260 ap /db,
rémbőr tarkóvédő (#737) 600 ap /db, Batharak vértje (#739) 1000 ap /db, kyorg köpeny (#741) 4800 ap /db, bo'adhun tiara (#744) 4000 ap /db,
Batharak vállemeze (#831) 1230 ap /db, cápabőr csizma (#832) 1080 ap /db, nitmák penge (#837) 4000 ap /db, krathan szablya (#854) 100 ap /db,
krathan pallos (#855) 300 ap /db, nitmák kard (#856) 40 ap /db, sziklazúzó (#857) 750 ap /db, drag'kór bökő (#873) 40 ap /db,
ünnepi övsál (#874) 1400 ap /db, törp sisak (#897) 1350 ap /db, kyorg vállpánt (#901) 1440 ap /db, kyorg tőr (#902) 7840 ap /db,
Kabol irhája (#903) 1560 ap /db, troglodita fúvócső (#905) 1350 ap /db, kyorg hosszúpenge (#917) 60 ap /db, Daramoula pálcája (#950) 2400 ap /db,
vámpírölő (#951) 14000 ap /db, angyali sisak (#971) 14000 ap /db, Olimpikon (#973) 20000 ap /db, Olimposz (#974) 20000 ap /db,
bíborarany tőr (#1095) 1000 ap /db, törpe szekerce (#1105) 400 ap /db, csorba csatabárd (#1108) 100 ap /db, varkaudar che-kard (#1112) 1500 ap /db,
che-vállszalag (#1114) 1600 ap /db, varkaudar korbács (#1134) 60 ap /db, ryuku evező (#1152) 60 ap /db, ryuku ökölgyolcs (#1156) 1200 ap /db,
energialándzsa (#1227) 1280 ap /db, fejsze (#1240) 36 ap /db, Halatir kalapja (#1262) 75 ap /db, teriád tőr (#1277) 200 ap /db,
teriád lándzsa (#1282) 600 ap /db, teriád pöröly (#1283) 600 ap /db, teriád kard (#1284) 600 ap /db, teriád nyílvessző (#1287) 140 ap /db,
teriád íj (#1288) 1800 ap /db, biethlan lándzsa (#1290) 13500 ap /db, biethlan kard (#1291) 13500 ap /db, biethlan pöröly (#1292) 13500 ap /db,
fagyott kalapács (#1299) 4200 ap /db, draklen csizma (#1301) 3660 ap /db, ryuku menetpajzs (#1320) 375 ap /db, ryuku vállvédő (#1323) 330 ap /db,
hoarián bőröv (#1341) 20 ap /db, hoarián bőrzeke (#1342) 32 ap /db, hoarián saru (#1346) 30 ap /db, rizspapír-vért (#1366) 1200 ap /db,
wakizashi (#1370) 1500 ap /db, naginata (#1371) 1500 ap /db, nunchaku (#1372) 1500 ap /db, mérg. teriád nyíl (#1380) 260 ap /db,
teriád vadászöv (#1389) 5000 ap /db, Gonemutlan tőre (#1390) 5790 ap /db, ryuku rövidkard (#1418) 42 ap /db, hoarián vállkendő (#1448) 20 ap /db,
rémbőr kesztyű (#1468) 2220 ap /db, ősi teknőcpajzs (#1469) 2145 ap /db, kalózcsizma (#1483) 60 ap /db, finom keszkenő (#1484) 36 ap /db,
Shengoroth karma (#1520) 1260 ap /db, ryuku tűvető (#1521) 2300 ap /db, Mallon botja (#1526) 900 ap /db, méregtagadó (#1531) 1200 ap /db,
ekharion dárda (#1557) 80 ap /db, Krogan buzogánya (#1561) 690 ap /db, Métely páncélja (#1562) 360 ap /db, fattylord deréköv (#1564) 960 ap /db,
démoni palást (#1573) 3400 ap /db, monstrum vállvédő (#1577) 360 ap /db, kamikáze fejfedő (#1592) 750 ap /db, ködvessző (#1647) 100 ap /db,
ezüstveretes pajzs (#1669) 3000 ap /db, Snafall jeges öve (#1716) 1650 ap /db, Kudlar ostora (#1736) 4500 ap /db.

A következő tárgyaidat hajlandó a kufár megvásárolni:
agyartőr (#420) 100 ap /db, angyalok kesztyűje (#609) 70 ap /db, ásó (#34) 5 ap /db, bronzpenge (#126) 12 ap /db,
cápaölő tőr (#480) 24 ap /db, Daramoula pálcája (#950) 600 ap /db, díszes tunika (#1488) 300 ap /db, ent pásztorbot (#1384) 990 ap /db,
esszenciakristály (#350) 100 ap /db, ezüsthegyű nyíl (#323) 4 ap /db, ezüsttollú nyíl (#363) 60 ap /db, Fókuszpenge (#639) 300 ap /db,
Halatir kalapja (#1262) 25 ap /db, hoarián bőrnadrág (#1345) 12 ap /db, holdezüst fejpánt (#1555) 180 ap /db, hósárkánybőr csizma (#1088) 700 ap /db,
kentaurusz íj (#1568) 630 ap /db, királyi korona (#338) 125 ap /db, krapixlon fürdőruha (#454) 40 ap /db, Kudlar ostora (#1736) 1500 ap /db,
kyorg köpeny (#741) 960 ap /db, kyorg övcsat (#1456) 300 ap /db, kyorg vállpánt (#901) 480 ap /db, lidérckorona (#531) 800 ap /db,
mászókarom (#78) 10 ap /db, Mjölborg kalapácsa (#523) 600 ap /db, nyílvessző (#108) 1 ap /db, optiri agysisak (#315) 50 ap /db,
őselemek köpenye (#560) 700 ap /db, Pusztítás Botja (#316) 180 ap /db, rémbőr tarkóvédő (#737) 300 ap /db, ryuku derékszíj (#1324) 65 ap /db,
ryuku menetpajzs (#1320) 125 ap /db, ryuku vadászing (#1158) 400 ap /db, szívkereső (#423) 250 ap /db, Tilnetor kardja (#474) 150 ap /db,
tolmokov-koktél (#351) 8 ap /db, törpe bakancs (#475) 399 ap /db, trikornis nyereg (#1536) 240 ap /db, troglodita fúvócső (#905) 450 ap /db,
tünde nyíl (#554) 6 ap /db, tünde tegez (#1263) 25 ap /db, vas dobónyíl (#189) 7 ap /db, zafír erőöv (#397) 100 ap /db,
hakama (#1369) 400 ap /db áron.

[Megjegyzés: azokról a tárgyakról, amelyeket esetleg nem ismersz, 20 arany árán információt kérhetsz a BE <boltszám> <tárgy> paranccsal.] [5 pontot használtál fel, van még 547.]

m 6 mozogsz nyugatra
[309,64] Továbbmész a város utcáján. Óriási gödör mellett sétálsz el, melynek nem látod az alját. Elfontorodsz, ahogy a mélyből feltörő bűz megcsapja az orrodat.

Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy a Borzalom Fellegvára (672. épület.).
Találkozol egy fekete, tüsi hajú, zöld szemű troll férfival. Fekete a bőre. Dornodon földi és égi helytartója. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy csodálatos nyakláncot, egy denevér szimbólumot, egy drakolder gyűrűt, egy ében talizmánt, egy hatalom fülbevalóját, egy Hatalom Karkötőjét, egy kyorg övcsatot, egy medvebőr övet, egy ryuku csizmát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku karvédőt, egy ryuku kesztyűt, egy ryuku köpenyt, egy ryuku mellvértet, egy ryuku nadrágot, egy ryuku sisakot, egy sodét, egy zafír védőgyűrűt és egy Zu'lit fülkarikáját visel. Ruházatát egy triklem drakolder trófea, egy quwarg széltáncos trófea és egy rubin sárkány trófea díszíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: Kardra tekeredő, kitárt szárnyú háromfejű sárkány. Övén 3 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy ent pásztorbotot, bal kezében egy varkaudar korbácsot tart. Lőfegyvere egy troglodita fúvócső. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd tüskés gigaféreg. Tárgyainak egy részét egy sivatagi doareg viszi. Érzékeled auráját: sötét, jelezve, hogy a másik gonosz. Összeismerkedtek. Az ő neve Tron. Bizalmas homlokérintésetek lehetővé teszi, hogy a későbbiekben is kapcsolatot tarthassatok fenn. Aztán elköszöntök egymástól.
Ráakadsz néhány elszórt tárgyra: 88 mákrózsa virág[*]. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.) [20 pontot használtál fel, van még 527.]

be 672 bemész a 672. épületbe
Még egyszer szeretteidre gondolsz, és azt kívánod, bárcsak még sokáig élhetnél. De nem, most úgy döntöttél, hogy belépsz a Borzalom Fellegvárába! A bűzös, sötét és hideg folyosón visszhangoznak a lépteid, a nyikorgó ajtó hangos döndüléssel csapódik be mögötted. Egyszercsak egy vörösen izzó szempár jelenik meg, ereidben megfagy a vér, ahogy az irtózatos Thargodan öblös hangján megszólít.
- Csúszómászó féreg, hogy merted betenni a lábad a herceg várába?
- Urad, a Sötét Herceg szolgálatában állok! Azért jöttem, hogy beszámoljak neki a feladatról, amit nekem adott.
Röviden mesélsz kalandjaidról. - Teljesítetted a megbízást?
- Öööö... még nem.
- Haha, akkor mentsd az irhád, mert én téplek szét! A Herceg hamarosan sötét ölészeket küld a nyomodba, ha nem teszel úgy, ahogy ő kívánja. Reszketve, leizzadva távozol. Micsoda merészség volt ide bejönni, hihetetlen csoda, hogy túlélted! [5 pontot használtál fel, van még 522.]

m 8 mozogsz északra
[309,63] Továbbmész a város utcáján. Rettegve, lapítva sietsz végig Sárkányverem gusztustalan képződményei között, imádkozol, hogy fel ne ismerjenek. Úgy látszik, az a múltkori, rejtélyes kalandozó, aki a küldetést adta, gyakran jár ide, mert most is épp egy Thargodan illúzió mögött rejtőzködő kalandozóval tárgyal! Lehet, hogy mégis komolyan kéne venni az ajánlatát? (13. többszemélyes kaland, 80 TVP szükséges hozzá, innen keletre 159, délre 54 mérföldre teljesítheted.)

Van itt egy Thargodan mágustorony (675. épület.).
Összefutsz Storm Masterrel. Fairlight első számú avatárja. Homlokán a mágia ezüstszínű rúnáját látod. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy árnyszőttest, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy Fairlight övét, egy Hatalom Karkötőjét, egy hősi övcsatot, egy inváziós amulettet, egy játékmesteri palástot, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy mágusgyűrűt, egy mahagóni kesztyűt, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy mihlanil medált, egy natharion talizmánt, egy ősmágus fülbevalóját, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy Teremtő koronáját, egy tradicionális övet, egy tűzhaj diadémet, egy tűzúr csizmáját, egy villám szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy Zu'lit koronáját visel. Ruházatát egy triklem drakolder trófea, egy csatalovas trófea és egy élőholt drakolder trófea színesíti. Furcsa jelvénye van: két kört formázó ezüst kígyó. Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd pikkelyes ptog. Auráját érzékelve máris tudod, semleges jellemű, mint ahogy Te is. Baráti varázspárbajt vívtok. Mélyen koncentráltok, mire két manaelementál jelenik meg előttetek, majd egymásnak estek. Hosszú a küzdelem. Fejed már majd szétrobban, amikor végül elementálod megadja magát, és szétrobban. Gratulálsz ellenfelednek. Köszöntitek egymást, aztán tovább.
Összefutsz egy barna, hosszú hajú, szürke szemű, bajuszos alakváltó férfival. Fekete a bőre. Egy che-vállszalagot, egy démoni palástot, egy díszes tunikát, egy drakolder gyűrűt, egy fűzött kagylósort, egy háború gyűrűjét, egy hatalom fülbevalóját, egy hoarián bőrövet, egy káosz szimbólumot, egy lidérckoronát, egy mihlanil medált, egy Natharion karkötőt, egy rogalhal csuklópántot, egy topáz erényövet, egy tűzúr csizmáját, egy Urgod kesztyűjét, egy Xanathal karkötőjét és egy zafír fülbevalót visel. Bézs-Korona érdemrendet visel. Felszerelését egy smaragd sárkány trófea, egy zafír sárkány trófea és egy márvány sárkány trófea ékesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: Kardra tekeredő, kitárt szárnyú háromfejű sárkány. Övén 2 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Olimpikont, bal kezében egy vámpírtőrt tart. Hátasa egy idomított tüskés gigaféreg. Teherhordója is van: egy Thargodan csontváz! Szegény állat majd megszakad. Tisztán érzed auráját: feketén vibrál. Egy alattomos gonosz! Nem tűnik túl barátságosnak. Folytatod utadat.
Ráakadsz néhány elszórt tárgyra: 40 teriád féreg[*]. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.) [20 pontot használtál fel, van még 502.]

be 675 bemész a 675. épületbe
Óvatosan, életedért reszketve lépsz be az ajtón. Hirtelen a kevéske fény is eltűnik, ahogy egy Thargodan mágus magasodik eléd. Karmai között kékesen izzó energiagömb ugrál, amely nyilván csak arra vár, hogy gazdája parancsára szétégesse a testedet. A Thargodan mágus szűkszavúan közli, hogy milyen nagyhatalmú rúnavarázslatokat oktat, és milyen mennyiségű aranyat kér egy-egy varázslat megtanításáért. (zárójelben a varázslat sorszáma, amelyet a VTN parancs paramétereként kell megadnod):
tüskepajzs (#30) 15 aranyért, izomernyesztés (#33) 50 aranyért, varázsvédelem (#34) 35 aranyért, mágiatörés (#35) 38 aranyért,
védelem sav ellen (#36) 75 aranyért, jégcsóva (#41) 80 aranyért, örvénykerítés (#42) 80 aranyért, fehér glóbusz (#47) 64 aranyért,
gigaököl (#49) 56 aranyért, láthatatlanság (#76) 62 aranyért, fúzió (#77) 94 aranyért, láth. észlelése (#78) 42 aranyért,
inst.szingularitás (#129) 4200 aranyért, varázslatfelejtés (#130) 350 aranyért, a halál szava (#152) 800 aranyért, varázslatlopás (#154) 400 aranyért,
varázspáncél (#156) 700 aranyért, varázsszem (#184) 65 aranyért, a hatalom szava (#196) 12000 aranyért, jégoszlop (#231) 5200 aranyért,
Asylux csapdája (#233) 4500 aranyért, Asylux átka (#234) 5800 aranyért, elnyelés (#236) 7100 aranyért, minta formázása (#237) 12000 aranyért,
Thargodan illúzió (#242) 3000 aranyért, sivatagi vihar (#244) 6700 aranyért, éjfattyak végzete (#260) 12000 aranyért, Techiulan aurája (#261) 26000 aranyért,
tl'urlang formázás (#262) 24000 aranyért, jégmágia (#279) 3100 aranyért, speciális védelem (#292) 4000 aranyért, Morgan rúnája (#363) 9500 aranyért,
tolvajvér (#364) 90 aranyért, sebezhetőség (#366) 5400 aranyért, klónozás (#367) 2500 aranyért, szívküldi (#368) 10 aranyért,
oldás (#372) 160 aranyért, távolbalátás (#374) 480 aranyért, analízis (#375) 70 aranyért.
Szorongva távozol, örülsz, hogy túlélted a mágussal való találkozást. [5 pontot használtál fel, van még 497.]

m 8 mozogsz északra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[374,61] A tömény gonoszságot rejtő óriási hegyek közé hatolsz be lassan, óvatosan. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Ráismersz a lényre. Egy Friedurgonoma. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 346 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux átka varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Üdvözlésképpen egy jégvihar varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 76 életpontot vesztettél. (-30 védekezés). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pszi ragyogás. 79 életpontot vesztettél. Kábán tántorogsz (-4 támadás). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 8 ezüsttollú nyíl. Lövedékeiddel perforálod a Friedurgonoma pikkelyes testét. (8 támadással 247 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (122 életpontot vesztettél.) Meglengetve az ent pásztorbotot ellenfeledre rontasz. Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a Friedurgonoma testét. (7 támadással 584 életpontot sebezve.) Távolról rovarfelhő II varázslatot lősz a másikra. 188 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +21 ÉP.) A Friedurgonoma farkával megérint. (1 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +15 ÉP.) A Friedurgonoma néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +28 ÉP.) Ent pásztorbottal súrolod a Friedurgonoma óriási karmát. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Egy rovarfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 158 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Üdvözlésképpen egy rovarfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 137 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. A Friedurgonoma fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +19 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a Friedurgonoma, épp csak megsuhint. (1 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +12 ÉP.) A Friedurgonoma csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +33 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP], egy pular kristály, egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (310,64)-> 25 arany, -2 ÉP], 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP], 16 arany és egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 jégrúna-tekercs (ld. enc.). Magad mögé lököd a pitiáner Shear'niz'il trófeát, és magadhoz veszel egy tekintélyes Friedurgonoma trófeát. 29406 tapasztalati pontot kaptál. Gorhud gyűrűje gyógyít rajtad. (+36 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1753, sebződés: 915, gyógyulás: 132, összesen: -783 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+124 életerő). [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+132 életerő). [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+124 életerő). [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+119 életerő). [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+120 életerő). [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy ében sziklatornyot. Hopp! Egy örvénylő porfelhőből kialakuló szoborral találkoztál, mely Fortuna formáját vette fel, amint éppen egy megfelelőnek látszó Chara-din trófeát tűz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál? Oldalt pillantva, meglátsz egy teljesen lerombolt törpe bányát. A rombolás csak valami alattomos lény műve lehet. Találsz egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (arkog kő) közelében vagy. (Önanalízis: +1% bányászat.) Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy művészi porolitot. Keletre nézve látsz egy törpe bányát. Délkeletre egy Dornodon oltár van. Délre egy áldozati oltár van. Nyugatra egy törpe bánya van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +6% nyomkövetés.)
[45 pontot használtál fel, van még 452.]

m 5 6 6 mozogsz délnyugatra, nyugatra, nyugatra
[373,62] A hegyek közt mész előre. Innen jó a kilátást, de ami a szemed elé tárul, nem túl szemet gyönyörködtető: végtelen pusztaság, a halál egyhangúsága. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy skarlátdémon. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 74 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő III varázslatot. 125 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-15 támadás). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 8 ezüsttollú nyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (82 életpontot vesztettél.) Marokra fogva az ent pásztorbotot ellenfeledre rohansz. Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a skarlátdémon vörös fellegeit. (8 támadással 602 életpontot sebezve.) Távolról rovarfelhő II varázslatot lősz a másikra. 86 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. A skarlátdémon Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (6 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +29 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy skarlátia varázslatot, majd rád küldi. Ellenfeled regenerálódik! Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a skarlátdémon szilárd részeit. (5 támadással 407 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre rovarfelhő II varázslatot lősz. 89 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Egy rovarfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 82 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. A skarlátdémon mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (6 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +28 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy skarlátia varázslatot, majd rád küldi. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19048 tapasztalati pontot kaptál. Gorhud gyűrűje gyógyít rajtad. (+36 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1340, sebződés: 487, gyógyulás: 61, összesen: -426 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+119 életerő). [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+122 életerő). [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+119 életerő). [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (mithril) van! (Önanalízis: +1% bányászat.) Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Messze keletre látsz egy áldozati oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délre egy gejzír van. Délnyugatra egy törpe bánya van. Nyugatra egy művészi porolit van. Északnyugatra egy ősvortex van. Északra egy törpe bánya van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Valahogy nincs gusztusod enni, pedig szervezeted ezt szeretné. Inkább megvárod, amíg a kedved is visszatér. Ráakadsz néhány elszórt tárgyra: 27 mákrózsa virág[*]. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.) Nocsak, itt van valami érdekes! Nagyon régi (kb. 3 hetes) elf nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek keletre, kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. (Önanalízis: +6% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [372,62] Lassan, de biztosan haladsz előre a magashegységben. Vérfagyasztó sikoly jut el hozzád a távolból. Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy egy tűzfőnix hatalmának elenyésző morzsájával dezintegrál egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes műalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen szoborral. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy teljesen lerombolt törpe bányát. Oldalt pillantva, meglátsz egy Chara-din monolitját. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (arkog kő) találsz. (Önanalízis: +1% bányászat.) Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy törpe bányát. Délkeletre nézve látsz egy gejzírt. Délre egy törpe bánya van. Délnyugatra egy törpe bánya van. Nyugatra egy tündöklő szobor van. Északnyugatra egy törpe bánya van. Északra egy ősvortex van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy Banyapók került az utadba. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 321 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy méregfelhő III varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 ezüsttollú nyíl. Alaposan megsorozod a Banyapók testét. (8 támadással 252 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod az agyartőrt. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Agyartőrrel jól megszurkálod a Banyapók szőrös potrohát. (2 támadással 83 életpontot sebezve.) A Banyapók megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +4 ÉP.) A Banyapók összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 3 csepp toxylt. 9294 tapasztalati pontot kaptál. Gorhud gyűrűje gyógyít rajtad. (+36 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 656, sebződés: 18, gyógyulás: 8, összesen: -10 ÉP}

Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Nem valami friss (kb. 1 hetes) elf nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +6% nyomkövetés.) Semmi kedved enni, pedig gyomrod mohón követel némi tápanyagot. A kedv győzedelmeskedik, lesz ami lesz, most nem eszel.

(Továbbmész...) [371,62] Tovább mászol a magashegységben. Egy pillanatra megállsz pihenni, és bizarr látvány tárul eléd: mindenfelé kiégett pusztaság, sivatagok, gyilkos és halott világ képe tárul eléd. Találsz egy teljesen lerombolt törpe bányát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Egy borkonyó bibe és néhány mákrózsa virág hullik a lábad elé. Miközben felveszed, boldogan tapasztalod, hogy egy harmadik szem varázslat került rád. Hálásan nézel Elenios szemébe. Hűha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy Dr. Dragon orrából hatalmas mennyiségű zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó... Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (arkog kő) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. (Önanalízis: +1% bányászat.) A távcsővel lassan körülnézel. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy ősvortexet. Délkeletre nézve látsz egy törpe bányát. Délre egy törpe bánya van. Délnyugatra egy ében sziklatorony van. Nyugatra egy törpe bánya van. Északnyugatra egy áldozati oltár van. Északra egy törpe bánya van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Hmm, csak egy albinó küklopsz. Ettől nincs semmi félnivalód. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 346 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 7 ezüsttollú nyíl. Több lövedéked átfúrja az albinó küklopsz testét. (7 támadással 208 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a bronzpengét, szereztél 1 küklopsz szemet. 6860 tapasztalati pontot kaptál. Gorhud gyűrűje gyógyít rajtad. (+36 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 554, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Ráismersz a lényre. Egy skarlátdémon. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 87 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő III. 101 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-15 támadás). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 8 ezüsttollú nyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (88 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a skarlátdémon vörös fellegeit. (8 támadással 607 életpontot sebezve.) Ellenfeledre rovarfelhő II varázslatot lősz. 79 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. A skarlátdémon mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (6 támadástól 155 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +31 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 436 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy skarlátia. Ellenfeled regenerálódik! Úgy döntesz, ebből elég volt. Ellenfeled kissé lomha, így szerencsédre el tudsz futni előle. Gorhud gyűrűje gyógyít rajtad. (+36 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 773, sebződés: 780, gyógyulás: 35, összesen: -745 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+126 életerő). [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+137 életerő). [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+123 életerő). [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+131 életerő). [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+125 életerő). [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Alaposan körülnézel a földön. Kicsit régi (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +6% nyomkövetés.) Semmi kedved enni, pedig gyomrod mohón követel némi tápanyagot. A kedv győzedelmeskedik, lesz ami lesz, most nem eszel. [100 pontot használtál fel, van még 352.]

m 5 5 8 mozogsz délnyugatra, délnyugatra, északra
[370,63] A világ hátán, a Sötét Föld legmagasabb csúcsai közt barangolsz. Hó azonban még itt sincs. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy ében sziklatornyot. Oldalt pillantva, meglátsz egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Egy borkonyó bibe és néhány mákrózsa virág hullik a lábad elé. Miközben felveszed, boldogan tapasztalod, hogy egy az elme hatalma varázslat került rád. Hálásan nézel Elenios szemébe. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy törpe bányát. Érdekes dolgot veszel észre a távolban: Chara-din egyik hitvány szolgáját látod, amint éppen kegyelemért könyörög Arbedark előtt. Mikor közelebb érsz, akkor veszed csak észre, hogy mindez egy művészien megformált szobor. Pár pillanat erejéig azon spekulálsz, hogy te milyen jelenetet építenél. Ekkor egy váratlan dolog történik, valami puhára lépsz, és zuhanni kezdesz. Szerencsére idejében megkapaszkodsz a verem szélében. Amikor kikapaszkodsz, megvizsgálod, hogy mibe is estél volna bele. Egy szopógödör! Áldod a szerencsédet, hogy nem estél bele.
(Feltételes mászás:) Zenéddel kötelet bűvölsz. (Önanalízis: +8% mászás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 mászás). Hosszasan, lihegve mászol felfelé. A tapadókorongok kiválóan tartanak! Felérve, átpréseled magad a szűk ablaknyíláson. Amint beérsz, megérint a rothadás és a halál lehelete. Itt valami irtózatosan gonosz dolog tanyázik! Félelem markol a szívedbe, ahogy valami felüvölt melletted. Egy káoszbajnok!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 305 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 8 ezüsttollú nyíl. Több lövedéked átfúrja a káoszbajnok tetovált testét. (8 támadással 87 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Marokra fogva az ent pásztorbotot a másikra ugrasz. Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a káoszbajnok állatpofáját. (4 támadással 264 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy rovarfelhő II varázslatot. 202 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. A káoszbajnok fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +7 ÉP.) A káoszbajnok szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9384 tapasztalati pontot kaptál. Gorhud gyűrűje gyógyít rajtad. (+36 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 858, sebződés: 34, gyógyulás: 11, összesen: -23 ÉP}

Dübörgő lépteket hallasz, és egy újabb alak nyomul be a terembe. Egy márvány drakón!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 294 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégcsóva varázslatot, majd rád küldi. 15 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 ezüsttollú nyíl. Alaposan megsorozod a márvány drakón testét. (8 támadással 90 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (43 életpontot vesztettél.) Marokra fogva az ent pásztorbotot ellenfeledre rohansz. Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a márvány drakón bal oldalát. (4 támadással 336 életpontot sebezve.) Távolról rovarfelhő II varázslatot lősz a másikra. 160 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. A márvány drakón fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +3 ÉP.) Feléd sújt a márvány drakón a farkával, de elhibázta! A márvány drakón összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a bronzpengét, szereztél 1 sárkányfogat. 9754 tapasztalati pontot kaptál. Gorhud gyűrűje gyógyít rajtad. (+36 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 880, sebződés: 71, gyógyulás: 7, összesen: -64 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy Sötétség Hercege!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 292 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról jégoszlop varázslatot lő rád a másik. 41 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 8 ezüsttollú nyíl. Lövedékeiddel perforálod a Sötétség Hercege testét. (8 támadással 259 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a Sötétség Hercege gigászi alakját. (4 támadással 348 életpontot sebezve.) Ellenfeledre rovarfelhő II varázslatot lősz. 182 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 58 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A Sötétség Hercege karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +9 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (310,64)-> 16 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP], 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP], 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP], egy obszidián karkötő, egy aranytű és egy fekete gyöngy. Felhasználva a bronzpengét, szereztél 3 jégkristályt. 12751 tapasztalati pontot kaptál. Gorhud gyűrűje gyógyít rajtad. (+36 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1081, sebződés: 153, gyógyulás: 13, összesen: -140 ÉP}

Ősi relikviák, Thargodan titkok után kutatsz. Ez az, találtál valamit: 1 vortex amulettjét. Ahogyan érkeztél, úgy távozol.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+133 életerő). [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Bányászat képességeddel fémet (pular kristály) érzel a föld alatt. (Önanalízis: +1% bányászat.) A távcsővel lassan körülnézel. Messze keletre látsz egy törpe bányát. Délkeletre nézve látsz egy törpe bányát. Délre egy Raia oltár van. Nyugatra egy művészi porolit van. Északnyugatra egy törpe bánya van. Északra egy törpe bánya van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. A feléd közeledő skarlátdémon mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 70 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő III. 129 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-15 támadás). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 8 ezüsttollú nyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (79 életpontot vesztettél.) Megmarkolva az ent pásztorbotot ellenfeledre támadsz. Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a skarlátdémon vörös fellegeit. (8 támadással 670 életpontot sebezve.) Távolról rovarfelhő II varázslatot lősz a másikra. 76 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. A skarlátdémon mancsával csapásokat mér karjaidra. (6 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +32 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy skarlátia varázslatot, majd rád küldi. Ellenfeled regenerálódik! Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a skarlátdémon szilárd részeit. (5 támadással 404 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy rovarfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 88 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Egy rovarfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 88 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. A skarlátdémon Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (6 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +30 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy skarlátia varázslatot. A skarlátdémon szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19048 tapasztalati pontot kaptál. Gorhud gyűrűje gyógyít rajtad. (+36 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1396, sebződés: 514, gyógyulás: 66, összesen: -448 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+127 életerő). [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+121 életerő). [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+120 életerő). [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+122 életerő). [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Oppsz, itt járt már valaki! Aránylag régi (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 3 hetes mutáns nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +6% nyomkövetés.) Kipakolod a kaját, hogy eszel egy kicsit. Azonban ahogy ránézel az ételekre, elfog a hányinger. Nem vagy túl jól. Inkább elpakolsz, majd miután kiadtad gyomrod tartalmát, továbbindulsz.

(Továbbmész...) [369,64] Folytatod a sziklamászást a hihetetlenül magas hegycsúcsok között. A távoli hegyek bizarr árnyékot vetnek a lapályra. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy teljesen lerombolt törpe bányát. A rombolás csak valami alattomos lény műve lehet. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (mithril) jelenlétét érzed a föld alól. (Önanalízis: +1% bányászat.) Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy Raia oltárt. Délre nézve látsz egy Elenios oltárt. Délnyugatra egy törpe bánya van. Északnyugatra egy művészi porolit van. Északra egy művészi porolit van. Elrakod a távcsövet. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy márvány sárkány. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 150 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy Asylux átka varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 55 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pszi ragyogás varázslatot. Semmi hatás! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 8 ezüsttollú nyíl. Pár lövedéked átjárja a márvány sárkány bal első lábát. (8 támadással 255 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (82 életpontot vesztettél.) Meglengetve az ent pásztorbotot a másikra támadsz. Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a márvány sárkány fejét. (8 támadással 637 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy rovarfelhő II varázslat. 150 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. A márvány sárkány belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +16 ÉP.) A márvány sárkány farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +9 ÉP.) A márvány sárkány csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +24 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (310,64)-> 24 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP], egy pular kristály és egy arany papi karkötő. Felhasználva a bronzpengét, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 24242 tapasztalati pontot kaptál. Gorhud gyűrűje gyógyít rajtad. (+36 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1192, sebződés: 375, gyógyulás: 53, összesen: -322 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+135 életerő). [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+123 életerő). [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Elég régi (kb. 3 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 3 hetes elf nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 3 hetes gnóm nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. (Önanalízis: +6% nyomkövetés.) Ebédidő! Ahogy a kajára nézel, rosszul leszel! Inkább elpakolsz.

(Továbbmész...) [369,63] A világ hátán, a Sötét Föld legmagasabb csúcsai közt barangolsz. Hó azonban még itt sincs. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. A feléd közeledő márvány sárkány mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 334 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy Asylux átka varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 54 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pszi ragyogás varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 8 ezüsttollú nyíl. Alaposan megsorozod a márvány sárkány testét. (8 támadással 256 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (84 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot ellenfeledre támadsz. Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a márvány sárkány jobb hátsó lábát. (8 támadással 629 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre rovarfelhő II varázslatot lősz. 185 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a márvány sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +13 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a márvány sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +10 ÉP.) A márvány sárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +21 ÉP.) Véres nyál csordul ki a márvány sárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy zafír erőöv, egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (310,64)-> 26 arany, -2 ÉP] és egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a bronzpengét, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 24242 tapasztalati pontot kaptál. Gorhud gyűrűje gyógyít rajtad. (+36 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1404, sebződés: 353, gyógyulás: 48, összesen: -305 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+129 életerő). [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+127 életerő). [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nekrofunt. Vándorlásod során egy különös szoborra bukkansz. Milliárdnyi színes, apró porszem kavargásából áll össze. A szobor magát Chara-dint ábrázolja, amint behódol egy nála nagyobb istennek, ami nem más, mint Kaqxar. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy teljesen lerombolt törpe bányát. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (mithril) kell, hogy legyen! (Önanalízis: +1% bányászat.) Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy törpe bányát. Keletre nézve látsz egy ében sziklatornyot. Délkeletre egy Raia oltár van. Nyugatra egy művészi porolit van. Északnyugatra egy ősvortex van. Északra egy törpe bánya van. Elrakod a távcsövet. Valamilyen betegség munkálkodhat benned, mert kipakolod ugyan magad elé a kaját a hátizsákodból, érzed, hogy meg is kellene enned, de végül nem tudod rászánni magad. Zszszs, zszszs, jelzi a harmadik szem. Rejtett tárgyat jelez! Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Nem valami friss (kb. 1 hetes) elf nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, friss árnymanó nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +6% nyomkövetés.) [145 pontot használtál fel, van még 207.]

h 509 30 használod az 509. tárgyat
Játszani kezdesz a lanton. Kiválóan képzett, tehetségét teljes mértékben kihasználó zenész módjára játszol. (Önanalízis: +42% zene.) Ez jól esett! (+216 varázspont.) Amint abbahagyod a zenélést, gyanús zajra leszel figyelmes! A zenétől felhergelve, rád ront egy márvány sárkány.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 309 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégoszlop varázslatot, majd rád küldi. 53 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Üdvözlésképpen egy pszi ragyogás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 8 ezüsttollú nyíl. Lövedékeiddel perforálod a márvány sárkány pikkelyes testét. (8 támadással 247 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (89 életpontot vesztettél.) Marokra fogva az ent pásztorbotot ellenfeledre rontasz. Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a márvány sárkány farkát. (8 támadással 647 életpontot sebezve.) Ellenfeledre rovarfelhő II varázslatot lősz. 183 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. A márvány sárkány fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +14 ÉP.) A márvány sárkány farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +9 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +20 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy pszi kő, 2 ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (310,64)-> 28 arany, -2 ÉP], 6 arany és egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a bronzpengét, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 24242 tapasztalati pontot kaptál. Gorhud gyűrűje gyógyít rajtad. (+36 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1386, sebződés: 354, gyógyulás: 47, összesen: -307 ÉP}

Erőd TF-elődött. [30 pontot használtál fel, van még 177.]
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+123 életerő). [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+133 életerő). [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 167.]

h 509 30 használod az 509. tárgyat
Játszani kezdesz a lanton. Tökéletesen játszol! Ha fellépnél a városban [H <zeneszerszám> parancs lakott területen], biztos, hogy kereshetnél néhány aranyat. (Önanalízis: +42% zene.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). Ez jól esett! (+216 varázspont.) Amint abbahagyod a zenélést, gyanús zajra leszel figyelmes! A zenétől felhergelve, rád ront egy márvány sárkány.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 173 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. Semmi hatás! Ellenfeled jégoszlop varázslatot lő rád. 44 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pszi ragyogás varázslatot. 70 életpontot vesztettél. Kábán tántorogsz (-4 támadás). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 8 ezüsttollú nyíl. Lövedékeiddel perforálod a márvány sárkány testét. (8 támadással 250 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (98 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot ellenfeledre rontasz. Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a márvány sárkány jobb oldalát. (8 támadással 602 életpontot sebezve.) Egy rovarfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 160 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. A márvány sárkány fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +12 ÉP.) A márvány sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +9 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +21 ÉP.) A márvány sárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy fűszertartó, egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP], egy smaragd védőgyűrű és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a bronzpengét, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 24242 tapasztalati pontot kaptál. Gorhud gyűrűje gyógyít rajtad. (+36 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1185, sebződés: 418, gyógyulás: 46, összesen: -372 ÉP}

Erőd TF-elődött. [30 pontot használtál fel, van még 137.]
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+129 életerő). [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+127 életerő). [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 127.]

h 509 30 használod az 509. tárgyat
Elkezded pengetni a lantot. Kiválóan képzett, tehetségét teljes mértékben kihasználó zenész módjára játszol. (Önanalízis: +42% zene.) Ez jól esett! (+216 varázspont.) Amint abbahagyod a zenélést, gyanús zajra leszel figyelmes! A zenétől felhergelve, rád ront egy ősöreg góliát.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 328 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 8 ezüsttollú nyíl. Lövedékeiddel perforálod az ősöreg góliát bokáját. (8 támadással 254 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot a másikra rontasz. Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ősöreg góliát óriási talpát. (8 támadással 620 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy rovarfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 172 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Az ősöreg góliát egy villámgyors mozdulattal a derekadra sújt. (1 támadástól 155 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +31 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy arany papi karkötő, 4 gyöngymangó és 16 arany. Felhasználva a bronzpengét, szereztél 5 nehezéket. 21517 tapasztalati pontot kaptál. Gorhud gyűrűje gyógyít rajtad. (+36 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1374, sebződés: 155, gyógyulás: 35, összesen: -120 ÉP}

Erőd TF-elődött. [30 pontot használtál fel, van még 97.]
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+134 életerő). [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 92.]

h 509 30 használod az 509. tárgyat
Elkezded pengetni a lantot. "Szó bennszakad, hang fennakad, lehelet megszegik..." mondanák egyesek, ha hallanák, milyen gyönyörűen játszol. (Önanalízis: +42% zene.) Ez jól esett! (+216 varázspont.) Amint abbahagyod a zenélést, gyanús zajra leszel figyelmes! A zenétől felhergelve, rád ront egy skarlátdémon.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 75 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő III. 121 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-15 támadás). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 8 ezüsttollú nyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A lény savat köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (82 életpontot vesztettél.) Meglengetve az ent pásztorbotot a másikra rontasz. Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a skarlátdémon fejét. (8 támadással 620 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy rovarfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 89 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. A skarlátdémon leken néhány pofont. (6 támadástól 161 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +33 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 418 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy skarlátia varázslatot. Ellenfeled regenerálódik! Gorhud gyűrűje gyógyít rajtad. (+36 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 784, sebződés: 782, gyógyulás: 37, összesen: -745 ÉP}

Villámgyorsan eliszkolsz, félve a megsemmisülés fekete végtelenjétől... Hirtelen istened hangja tölti be a teret: Kudarcot vallottál! Sokat kell tanulnod, hogy jóvátehesd hibád! [-11952 TP] Erőd TF-elődött. [30 pontot használtál fel, van még 62.]
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+134 életerő). [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+133 életerő). [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+123 életerő). [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+121 életerő). [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+131 életerő). [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+133 életerő). [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [30 pontot használtál fel, van még 32.]

h 509 30 használod az 509. tárgyat
Játszani kezdesz a lanton. "Szó bennszakad, hang fennakad, lehelet megszegik..." mondanák egyesek, ha hallanák, milyen gyönyörűen játszol. (Önanalízis: +42% zene.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). Ez jól esett! (+216 varázspont.) Amint abbahagyod a zenélést, gyanús zajra leszel figyelmes! A zenétől felhergelve, rád ront egy ősöreg góliát.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 352 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 8 ezüsttollú nyíl. Több lövedéked átfúrja az ősöreg góliát testét. (8 támadással 251 életpontot sebezve.) Marokra fogva az ent pásztorbotot a másikra támadsz. Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd az ősöreg góliát bal lábát. (8 támadással 678 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy rovarfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 139 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Az ősöreg góliát az Acél Ököl alkalmazásával jól mellbe taszajt. (1 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +31 ÉP.) Az ősöreg góliát még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy zafír erőöv. Felhasználva a bronzpengét, szereztél 4 nehezéket. 21517 tapasztalati pontot kaptál. Gorhud gyűrűje gyógyít rajtad. (+36 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1420, sebződés: 154, gyógyulás: 35, összesen: -119 ÉP}

Erőd TF-elődött. [30 pontot használtál fel, van még 2.]

h 292 20 használod a 292. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 2.]

h 632 5 használod a 632. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 2.]

h 1229 8 használod az 1229. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 2.]

h 207 21 használod a 207. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 2.]

bb 99 643 350 beraksz a bankba a 99. tárgyat (643 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 12 fekete gyöngyöt. Beraksz a bank széfjébe 2 küklopsz szemet. Beraksz a bank széfjébe 6 esszenciakristályt. [0 pontot használtál fel, van még 2.]

* 1. BP: elmormolod a 3. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az éber kakukk varázslatot! Kakukk! Kakukk! [-66 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 2.]

* 2. BP: használod a 242. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [1 pontot használtál fel, van még 1.]

* 3. BP: elmormolod az 5. varázslatot az 5. varázslatot az 5. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 4. BP: elmormolod az 5. varázslatot az 5. varázslatot az 5. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 5. BP: kézbeveszed/felveszed az 1555. tárgyat
Leveszed a rémbőr tarkóvédőt, majd a fejedre teszed a holdezüst fejpántot. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 6. BP: keresed a 326. szörnyet
A két forduló között kutatni fogsz, mert nagy szükséged van arra, hogy találj egy smaragd sárkányt. Bár nem emlékszel, hogy ilyen tereptípuson találkoztál-e azzal a szörnnyel. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 7. BP: energia fejlesztése 2
A tudati tér mintha zárolva lenne. Akárhogy is koncentrálsz, nem bírod energiafejlesztésre fordítani a tudatpontjaidat. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 8. BP: elmormolod a 83. varázslatot a 79. varázslatot a 167. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [1 pontot használtál fel, van még 0.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 9. BP: használod az 1534. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 10. BP: imádkozol
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
(Önanalízis: +6% csapdakészítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdakészítés). Alaposan elfáradtál, jól esne egy kis innivaló. Kortyolsz a vizestömlőből. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 26, 15, 17.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját töm magába az eszement trappoló. Még egyszer végiggondolva a nap eseményeit, táborozásra alkalmas helyet keresel. Egyet fordulsz fektedben, és már alszol is. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (+1 max. életerő.)
Gratulálok, a következő szintbe léptél! A minősítésed mostantól a játékvezető személyes tanácsadója helyett felsőbbrendű életforma. Ennek eredményeképp, karaktered a következő fejlődést tapasztalja: +53 max. varázspont, +15 max. életerő, +1 támadás, eloszthatsz 4 tulajdonság-pontot, és 4 képesség-pontot.
Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a kitartó ló hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a Thargodan illúzió hatása. Elmúlt a harmadik szem hatása. Borzalmasan sok holmit cipelsz magaddal: néhánytól meg kell szabadulnod. Gondos válogatás után, elhajítasz néhány kevésbé értékes tárgyat. (Eldobott tárgyak: 10 nehezék.)
Ebben a körben 0 pontod maradt. Most kapsz 748 pontot. A következő körben tehát 748 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


HAKAMA (1369. TÁRGY)
A szamurájok szoknyaszerű bő nadrágját hakamának hívják. A szürkéskék színű holmi remekül passzol a harcosok sötét felsőruházatához. Ha a hakamát viselni szeretnéd, legalább 40. tapasztalati szintre lesz szükséged. Az általa adott bónuszok: +8 védelem, +8 támadás, +2 sebzés.

JÉGRÚNA-TEKERCS (1575. TÁRGY)
Óriási szerencséd van! Egy fagyos, szabályos, kihajtogatva négyzet alakú varázstekercshez jutottál. Felülete tele van ősi rúnákkal, s mindegyik szimbólumból tömény mágia sugárzik. Valószínűleg utóbbi miatt marad meg fagyos mivolta még a legforróbb sivatagban is. Így első ránézésre nem tudod eldönteni, mire lehet a jégrúna-tekercs jó, de ha el tudnád olvasni a rúnákat... Annyit már így is meg tudsz állapítani, hogy a különleges tekercs nagyon értékes és pótolhatatlan, és épp ezért semmi pénzért nem válnál meg tőle.

TUDATI ENTITÁS
A Közös Tudatok mértéktelen mennyiségű tudati energiát halmoztak fel a Világégés óta, ami most felkeltette egy nagyragadozó figyelmét. A kasztroplanáris tér korántsem végtelen, és lakatlan. A felelőtlen terjeszkedéseteknek vége! Meg kell védenetek a tudati energiáitokat, ha nem akarjátok elveszíteni az általuk nyert hatalmat. Nem tudom, melyik entitás szemelt ki titeket prédájául, de ezek sosem járnak egyedül. Számos szolga és csatlós kíséri őket, akik bármit megtesznek a gazdájuk parancsára. Elűzni nem lehet őket, csak úgy, ha rá tudjátok kényszeríteni őket a fizikai manifesztációra. A mostani támadás csak elrettentés, vagy figyelmeztetés lehetett, de ez az entitás nem tágít majd, amíg minden egyes Tudatot nyomtalanul el nem pusztít! Az általatok elfoglalt tudati teret sajátjának tekinti, és vissza akarja foglalni tőletek. Azt ajánlom, fogjatok össze, és együttes erővel próbáljátok valahogy megállítani!

KARAKTERLAP

Craz, egy barna, hosszú hajú, zöld szemű elf férfi vagy. Fekete a bőröd. Sheran személyes tanácsadója vagy. Az Összhangzat (#9152) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 607. fordulód.

Erő: 60 (69) Szint: 46 Merészség: 6/5 Magasság: 155 cm
IQ: 63 (90) Támadás: 79 Agresszió: 3 Testsúly: 51 kg
Ügyesség: 70 (86) Védekezés: 103 Menekülés: 30 % Életkor: 175/208 év
Egészség: 50 (79) Életpont: 1228/1050 Jellem: semleges (-2) Tul. pont: 52
Szerencse: 62 (78) Varázspont: 3111/2067 Pénz: 88302 arany Kép. pont: 73
Tudatpont: 53/5 Pszi pont: 349/163 Halhatatlanság: 6 %
Eddig összesen 6181 szörnyet (17 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 280265 TP-t kaptál. Jelenleg 13895003 TP-d van. A következő szinthez még 1204997 TP szükséges. Trófeáid: drótszőrű mópat, triklem drakolder, Friedurgonoma. A 494. fordulódban 31434 arany került a bankszámládra. 49194 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 1 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 9/25 ökölvívás: 1/65 szúrófegyverek: 27/26 (+3%)
vágófegyverek: 22/60 ütőfegyverek: 37/27 (+11%) lőfegyverek: 37/91 (+7%)
dobófegyverek: 28/95

Feltételes fegyverváltás: agyartőr (#420)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); vas dobónyíl (#189) (1 -19.); ezüsttollú nyíl (#363) (20 -);
Óvatosság (labirintusokban): 5 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 26/40 2. nyomkövetés: 160/42 (+42%) 3. mászás: 24/4 (+16%)
4. csapdakészítés: 33/5 (+6%) 5. csapdaészlelés: 10/94 6. gyógyítás: 72/11
7. titkosírás: 2/65 8. felderítés: 23/24 9. szörnyidomítás: 20/20
10. teológia: 156/22 (+36%) 11. taumaturgia: 104/94 (+57%) 12. szerencsejáték: 9/38
13. versengés: 13/86 14. zene: 1000/36 (+330%) 15. szörnyismeret: 49/3
16. pszi: 44/64 (+2%) 17. zárnyitás: 1/21 18. vadászat: 21/52
19. bányászat: 32/55 (+7%) 20. úszás: 19/3 21. csapatmunka: 1/84

FELTÉTELES PARANCSOK (még 9 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 80% életpont alatt (azonnali gyógyítás (#58))
gyógyítasz 40% életerő alatt 40 TVP-ért
udvarolsz az 5284. karakternek
készítesz csalánvirágot (#582) (max. 20 darabot, csak egyszer), möszehát pajzsot (#1231) (max. 2 darabot, csak egyszer), smirglilevelet (#29) (max. 15 darabot, csak egyszer)
mászol max. 200 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, kártyabarlang (9)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 16, max: 16)
szintszívó (#96), tetemember (#123), kék rothasztó (#421), drasmólyom (#60), proteinfecske (#139), dögkeselyű (#174), autentikus vámpír (#154), quwarg felderítő (#299), szubreális vámpír (#223) (csak egyszer), hattyúkirály (#776), noth szellem (#250), lidércúr (#252), triklem drakolder (#275) (csak egyszer), óriás csontváz (#176) (csak egyszer), csontváz lord (#177) (csak egyszer), halálelementál (#279)
Barátságosság (aktív: 4, max: 16)
semlegesek (#989), jók (#990), bűbájlidérc (#761), csápos otagi (#395)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 5 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
tompítás (#40, 8 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) savhurrikán (#107, 40 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP)
kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) ősvillám (#235, 45 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) banshee-sikoly (#373, 20 VP) böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
éhínség (#39, 7 VP) szárazság (#48, 6 VP) revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) éber vadászkutya (#62, 12 VP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP)
természet haragja (#141, 25 VP) életpajzs (#142, 16 VP) növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 18 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP) öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP)
energiaburok (#239, 15 VP) Solisar aurája (#240, 18 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP) ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
Butaság ára beállítás: teológia: +60 vp 7 költség alatt; taumaturgia: +1 vp 6 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthető: 120 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
feltámadás (#168) Pörhemór köre (#205) (95,37,4) szürkeáll. aktiv (#71) tulajdonságpajzs (#26)
Symulf rúnája (#182) skarlátia (#293) az elme hatalma (#123) éber kakukk (#3)
szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
10. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 6, max: 10)
banshee-sikoly (#373), élőholt pozdorja (#134), ősvillám (#235), tűzgolyó (#155), természet haragja (#141), méregfelhő II (#193)
Védekező varázslatok (aktív: 5, max: 10)
hhaar burka (#32), védelem tűz ellen (#38), tükörpajzs (#101), hhaar burka II (#162), tompítás (#40)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 5, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt)
savhurrikán (#107) >> kronotapír (#286) savhurrikán (#107) >> woorgard (#231)
savhurrikán (#107) >> őrjáratozó katona (#274) savhurrikán (#107) >> különítmény (#7167)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 5, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
tompítás (#40) >> őrült varázsló (#255)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
eszement trappoló (#549) (málhás: +60 kg teher) státusz: OK
élőholt tigris (#766) (őrzi a holmidat: +4 lopás ellen) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Lássuk, készen állsz-e a természettel való egybeolvadásra. Imádkozz, amint halhatatlanságod legalább 10%!
2.) Keress magadnak tanítványt, aki legalább 10-zel alacsonyabb szintű nálad (de 20-nál nem alacsonyabb szintű), és add át neki szent szimbólumodat, majd ő adja vissza. Ha tanítványod legalább 3 szintet lépett, IMádkozz oltáramnál! (A valódi, szintszívás nélküli szint számít).
3.) Imádkozz, amikor már félisten hatalmú felszentelt főpapom vagy!

HŐSTETTEID
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 1 felderítő, 1 szabotőr.
A varkaudarokat támogatva ennyiszer csaptál össze Borax király katonáival a második varkaudar invázió alatt: 20
2005 I. félévének Vlagyimir díjas dalnoka vagy.
2005 II. félévének Vlagyimir díjas dalnoka vagy.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 9. Legjobb pontszámod: 155.

TUDATI ENTITÁS MANIFESZTÁLÁSA
A tudati térben összegyűjtött TU-k: 28488. A kt-d által összegyűjtött TU-k: 849.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
917 arany (#50) 1 esszenciakristály (#350) 18 ezüsttollú nyíl (#363)
11 fekete gyöngy (#99) 29 gyöngymangó (#135) 1 isteni könnycsepp (#260)
2 kaja (#2) 1 küklopsz szem (#643) 1 nehezék (#258)
1 nyílvessző (#108) 1 quwarg tojás (#360) 17 sárkányfog (#617)
1 sötét tekercs (#535) 4 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
2 arany papi karkötő (#309) 2 aranytű (#272) 2 borkonyó bibe (#312)
6 csillezsályalevél (#1253) 1 fűszertartó (#210) 3 jégkristály (#593)
1 jégrúna-tekercs (#1575) 18 mákrózsa virág (#56) 5 moa burát (#384)
5 moa gyémánt (#385) 5 moa gyöngy (#378) 5 moa jádekő (#382)
1 moa katalizátor (#386) 5 moa obszidián (#380) 5 moa rubin (#379)
5 moa smaragd (#377) 5 moa üveggömb (#383) 5 moa zafír (#381)
1 mocsári penke (#148) 1 obszidián karkötő (#229) 1 pszi kő (#248)
3 pular kristály (#239) 22 sárkánypikkely (#292) 1 smaragd védőgyűrű (#223)
3 toxyl (#591) 1 varázskő (#305) 1 vortex amulettje (#607)
2 zafír erőöv (#397)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE


(369,63) márvány sárkány (#328), nekrofun (#173), művészi porolit (#720), törpe bánya (#435), érclelőhely, ősöreg góliát (#313), skarlátdémon (#790)
(369,64) törpe bánya (#435), érclelőhely, márvány sárkány (#328)
(370,63) ében sziklatorony (#589), tündöklő szobor (#1587), törpe bánya (#435), művészi porolit (#720), szopógödör (#177), káoszbajnok (#293), márvány drakón (#322), Sötétség Hercege (#296), érclelőhely, skarlátdémon (#790)
(371,62) törpe bánya (#435), tündöklő szobor (#1587), művészi porolit (#720), érclelőhely, albinó küklopszok (#338), skarlátdémon (#790)
(372,62) művészi porolit (#720), törpe bánya (#435), Chara-din monolitja (#534), érclelőhely, Banyapók (#305)
(373,62) skarlátdémon (#790), érclelőhely
(374,61) káoszbajnok (#293), smaragd drakón (#321), Notermanthi báró (#323), Friedurgonoma (#7009), ében sziklatorony (#589), művészi porolit (#720), törpe bánya (#435), tündöklő szobor (#1587), érclelőhely

Üzenet küldése a karakternek