498. forduló, Morholt összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2017. aug. 7. 9h:05'
EZ A 1104. JÁTÉKHETED, 787. FORDULÓD
1105. játékheted kezdete: aug. 13.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 35 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #3950
SZÁMLA : XXXX

MORHOLT KALANDJAI


2 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [450,17] koordinátán.
A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+25 tvp ). A moa tértorzító mintha lelassítaná az idő folyását. (+10 tvp ).
Nekiállsz, hogy kezeddel lyukat kaparj a földbe. Nem, mégse lesz jó, itt könnyen megtalálhatják pénzedet. Talán ott a bokor tövében. Arrébb szaladsz, de ez a hely se tetszik igazán. "Csak el ne lopják!" rettegsz a gondolattól, és ide-oda futkosol a bozótban. Mikor végre lecsillapodsz, döbbenten veszed észre, hogy egy sereg gnóm gyermek szaladgál a mezőn, és szedegeti össze szétszóródott vagyonodat. "Nnneeeeem!" üvöltöd kétségbeesetten, ahogy észreveszed a lyukat erszényed alján. Riadtan térsz magadhoz, és az éjszaka hátralévő részét álmatlanul virrasztod végig, erszényedet markolászva.
Zu'lit tarsolya termel 1 karbin plazmát. Az aranytermő erszény 120 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 vasércet. A teremtés zsákja létrehozott 1 quwarg igazgyöngyöt. A teremtés zsákja létrehozott 1 kaktuszbogyót. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 1 tl'urlang fiolát. A méregtermő iszák termelt 4 ugh mérget. Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 kristályfolyadékot. Városi pihenésed alatt nem tudtál ellenállni a csábításnak, így meglátogattál egy szerencsejátékbarlangot. Vagy te vagy a világ legszerencsésebb embere, vagy csak nagyon értesz a kockához (esetleg mindkettő), mert ismét 88 arannyal gazdagabban távoztál. Minden varázserőd visszatért. (+13607 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+448 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+25 tudatpont.) A lottó 1245. hetének nyerőszámai: 14, 8, 6. 2 db 0 találatos szelvényed volt.
Sokat keresgéltél, hátha találsz egy ryuku ősszellem fészket vagy búvóhelyet. Megérte kutatni - találsz egy kifejlett példányt.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elnyelés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 340 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled ősi hurrikán varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 4 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a ryuku ősszellem áttetsző karját. (4 támadással 471 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és magmatüzet fúj rád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (219 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ryuku ősszellem áttetsző karját. (12 támadással 2300 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+461 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a ryuku ősszellem szellemtestét. (7 támadással 1028 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+206 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 38 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] A ryuku ősszellem csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 152 életpontot vesztettél. A ryuku ősszellem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 ektoplazmát. 97 712 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4177, sebződés: 437, gyógyulás: 705, összesen: +268 ÉP}

És mintha ez nem volna elég, a táborozás alatt újabb lényre bukkantál a keresettből. A csata úgy néz ki elkerülhetetlen.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elnyelés varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 324 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. 151 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gyóntatás. Semmi eredménye! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 4 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a ryuku ősszellem áttetsző karját. (4 támadással 490 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd elemi tüzed okád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (244 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ryuku ősszellem áttetsző karját. (12 támadással 2300 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+461 életerő). {HD:} Mágikus hentesbárddal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ryuku ősszellem szellemtestét. (9 támadással 1360 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+273 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 34 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A ryuku ősszellem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 ektoplazmát. 97 712 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4508, sebződés: 483, gyógyulás: 776, összesen: +293 ÉP}

(Önanalízis: +52% szörnyismeret.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szörnyismeret). [7 pontot használtál fel, van még 996. Kapsz 18 VP-t.]

* 1. KP: mak 1 0 0 makró 1

ek 275 0 0 t. energia kisütése: 275
Aktiválod a mágiafókuszt: varázslataid maximális hatásfoka kör végéig 170% lesz [-24 varázspont]. [0 pontot használtál fel, van még 996.]

vv 71 70 120 elmormolod a 71. varázslatot a 70. varázslatot a 120. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 994. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 993. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 991. Kapsz 5 VP-t.]

vv 361 247 297 elmormolod a 361. varázslatot a 247. varázslatot a 297. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 985. Kapsz 15 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 983. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 981. Kapsz 5 VP-t.]

vv 303 478 28 elmormolod a 303. varázslatot a 478. varázslatot a 28. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! [-25 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 974. Kapsz 18 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 972. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+22 erő). [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 970. Kapsz 5 VP-t.]

vv 53 86 88 elmormolod az 53. varázslatot a 86. varázslatot a 88. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+19 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 968. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Optimalizálod szervezeted energiafelhasználását. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 968.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 968.]

vv 127 137 139 elmormolod a 127. varázslatot a 137. varázslatot a 139. varázslatot
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 tükröt.) Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 966. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a szemmelverésre. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 964. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Alkudozni fogsz. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 962. Kapsz 5 VP-t.]

vv 165 178 209 elmormolod a 165. varázslatot a 178. varázslatot a 209. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 960. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (5 víz). [0 pontot használtál fel, van még 960.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 nyílvesszőt.) Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 958. Kapsz 5 VP-t.]

vv 220 345 76 elmormolod a 220. varázslatot a 345. varázslatot a 76. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 956. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Megszólal egy lelkesítő, jóféle dal a fejedben. Dúdolva veszed át a ritmusát! [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 954. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 1 manifeszt.nyúlványt.) Láthatatlanná váltál. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 952. Kapsz 5 VP-t.]

vv 182 224 243 elmormolod a 182. varázslatot a 224. varázslatot a 243. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 quwarg tojást.) Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 950. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 950.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 21 aranyat.) Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 975. Kapsz 13 VP-t.]

vv 363 364 370 elmormolod a 363. varázslatot a 364. varázslatot a 370. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 145 aranyat.) Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 959. Kapsz 41 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-22 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 957. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 955. Kapsz 5 VP-t.]

* 2. KP: le 511 0 0 leveszed/lerakod az 511. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 955.]

* 3. KP: kf 2129 1433 839 kézbeveszed/felveszed a 2129. tárgyat az 1433. tárggyal a 839. tárgyat
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a Sztázisköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 955.]
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed a ryuku kalózkalapot. [0 pontot használtál fel, van még 955.]
A füledre akasztod az ősplazmát. [0 pontot használtál fel, van még 955.]

* 4. KP: v 320 30 0 elmormolod a 320. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 30 ősmatéria. [-900 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 950. Kapsz 13 VP-t.]

* 5. KP: v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Ereidben a vér forrón lendül előre. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 sárkánypikkelyt.) Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} {támadása: 70.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 531 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 667 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi hatás! Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Üdvözlésképpen egy gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! (kiválóan működik felrakott elektromos pajzs védelmed.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány bal első lábát. (2 támadással 228 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll nagyot harap ellenfeledbe. (32 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP], egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 80 arany, -2 ÉP], 32 arany, egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (448,19)-> 16 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (448,19)-> 100 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1458, sebződés: 10, gyógyulás: 16, összesen: +6 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 940. Kapsz 26 VP-t.]

* 6. KP: mak 2 0 0 makró 2

vv 443 309 319 elmormolod a 443. varázslatot a 309. varázslatot a 319. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+7 támadás). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 938. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. 8 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 933. Kapsz 13 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 931. Kapsz 5 VP-t.]

v 1 9999 160 elmormolod az 1. varázslatot
Mormolni kezdesz. Energia árad testedbe. Létrehoztad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 160 életpontot tudsz így gyógyulni. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 926. Kapsz 13 VP-t.]

v 14 1 0 elmormolod a 14. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A forró energia testedbe áramlik. Befejezted a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 921. Kapsz 13 VP-t.]

v 169 9999 40 elmormolod a 169. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Létrehoztad az áldomás II varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 916. Kapsz 13 VP-t.]

hh 745 1509 1269 használod a 745. tárgyat az 1509. tárgyat az 1269. tárgyat
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 915. Kapsz 2 VP-t.]
Használod az Időjósok Könyvét. Most már képes leszel megidézni a kedvező szelet a tengeren. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 914. Kapsz 2 VP-t.]
Belenézel a kaleidoszkópba. Pillanatnyi transzba zuhansz az üvegszilánkok játékától. Különös dimenziókban jársz, és egy lenyűgöző élményvilág tárul fel előtted. 1 538 796 tapasztalati pontot kaptál. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 910. Kapsz 10 VP-t.]

hh 841 916 1629 használod a 841. tárgyat a 916. tárgyat az 1629. tárgyat
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 909. Kapsz 2 VP-t.]
Használod a drachmor kristályt. Kékes fény vonja be bőröd. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 908. Kapsz 2 VP-t.]
Minden alkalommal elcsodálkozol a koboldkorona elnagyolt, otromba vonalain. Vajon hogyan képes egy ilyen bumfurdi akármi varázslatot megidézni? Aztán megvonod a vállad, és inkább koncentrálsz. Hamarosan megérzed egy hadiszerencse I varázs hatalmát. Semmi sem történik. [0 pontot használtál fel, van még 908.]

hh 1554 2237 1501 használod az 1554. tárgyat a 2237. tárgyat az 1501. tárgyat
Megfújod az aenouth ködkürtöt. A síron túli hang különös teremtményt vonzott ide. Pillanatokon belül egy kyorg átlényegülő jelenik meg előtted, csak hogy az életedre törjön. Hát ez a hála azért, hogy megidézted! {mágikus sebezhetőség: 75%.}

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+50 támadás, +25 sebzés, -250 védekezés a csata időtartamára.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-142 életerő.) Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 921 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-142 életerő.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy varázslatlopás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy tudatrombolás pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy teljes őrület pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 14 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kyorg átlényegülő jobb lábát. (14 támadással 1508 életpontot sebezve.) Bemérgezed a fegyvered. Marokra fogva a Romboló kalapácsát a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a kyorg átlényegülő bal karját. (14 támadással 3336 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+342 életerő). {HD:} Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a kyorg átlényegülő testét. (12 támadással 1669 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 61 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-62 életerő.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy bo'adhun csapás varázslatot dob rád a másik. 210 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz.
{HD:} Romboló kalapácsával többször eltalálod a kyorg átlényegülő testét. (11 támadással 2535 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+561 életerő). {HD:} Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd a kyorg átlényegülő áttetsző testét. (1 támadással 140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 75 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Tudatodba égető fájdalom mar! (-62 életerő.) Egy bo'adhun csapás varázslatot dob rád a másik. 210 életpontot vesztettél. Ellenfeled bo'adhun csapás varázslatot lő rád. 210 életpontot vesztettél. Egy bo'adhun csapás varázslatot dob rád a másik. 210 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A kyorg átlényegülő most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 4 trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (448,19)-> 48 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 xirnox szív [xirnox szív ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP] és 1 varázskő. 247 975 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10245, sebződés: 1840, gyógyulás: 933, összesen: -907 ÉP}

A ködkürtöt a hátizsákod mélyére helyezed - egy darabig most nem lesz rá szükséged. [16 pontot használtál fel, van még 892. Kapsz 41 VP-t.]
Próbát teszel a quwarg ikergömbbel. Ami ezután következik, meglep: másznod sem kell, a teleportgömb egyenesen a quwarg ikerboly szívébe visz. Nyögve körbepillantasz. Száraz, tág helyen vagy, de minden zsizseg a rovaroktól. És a sok csípés, iszonyú fájdalmas! (-57 életerő). Egyszercsak megmozdul valami nagy. Valami ÓRIÁSI. Valami, ami lényegesen nagyobb, mint egy átlag quwarg. Egy kisebb quwarg isten! {védettsége: 35 szúró, 35 vágó, 35 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. 1281 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy savhurrikán varázslatot, majd rád küldi. 36 életpontot vesztettél. Egy savhurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy pusztító végzet varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a kisebb quwarg isten gigászi csáprágóját. (1 támadással 121 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (450,19)-> 50 arany, -2 ÉP], egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (448,19)-> 50 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó, 11 arany, egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (450,19)-> 14 arany, -2 ÉP]. 46 840 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1402, sebződés: 46, gyógyulás: 16, összesen: -30 ÉP}

Egy quwarg lázhozó! {védettsége: 70 szúró, 170 vágó, 70 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már gázpajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1282 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 4 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg lázhozó nyakát. (4 támadással 479 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Semmilyen kárt nem okozott benned. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg lázhozó csáprágóját. (8 támadással 1525 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+382 életerő). Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd a quwarg lázhozó testét. (1 támadással 141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 83 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] A quwarg lázhozó feléd sújt csáprágóival, de mellé! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 49 098 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3510, sebződés: 0, gyógyulás: 446, összesen: +446 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy quwarg ölész! { fizikai varázslat nem hat rá.} {támadása: 250.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 15 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg ölész bal oldalát. Kritikus ütés! (15 támadással 1905 életpontot sebezve.) Bemérgezed a fegyvered. Marokra fogva a Romboló kalapácsát a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg ölész testét. (15 támadással 4361 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+602 életerő). {HD:} Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a quwarg ölész jobb vállát. Kritikus ütés! (8 támadással 1496 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 90 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Csáprágójával a quwarg ölész megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 260 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölész nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 360 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Miután megvédett, a kristály teljesen elfeketedik, ezzel jelezve, hogy kimerült az energiája, nem tud tovább védeni téged. El is dobod az immár haszontalanná vált holmit. A quwarg ölész összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 144 900 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7852, sebződés: 620, gyógyulás: 755, összesen: +135 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy quwarg ölész! {szintje: 52.} {max. életpontja: 3763-4642.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 15 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg ölész testét. (15 támadással 1820 életpontot sebezve.) Bemérgezed a fegyvered. Meglengetve a Romboló kalapácsát ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg ölész testét. (15 támadással 4394 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+467 életerő). {HD:} Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a quwarg ölész testét. (13 támadással 2157 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 92 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] A quwarg ölész megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 252 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölész nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 436 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. {HD:} Romboló kalapácsával néhányszor súrolod a quwarg ölész testét. (2 támadással 547 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). Mágikus hentesbárddal súrolod a quwarg ölész jobb vállát. (1 támadással 154 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 88 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] A quwarg ölész megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 237 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Kritikus az ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 459 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól.
A quwarg ölész szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 171 266 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9252, sebződés: 1384, gyógyulás: 954, összesen: -430 ÉP}

Ugrálsz egy kicsit a quwargokon, mire elslisszolnak. És ami marad - az KINCS! Felveszel 1 quwarg dragnitot. Elégedetlenül konstatálod, hogy pont most, amikor a legizgalmasabb, ránt vissza a ikergömb a jelenbe, a biztonságos helyre, ahonnan az utazásodat megkezdted. [56 pontot használtál fel, van még 836. Kapsz 145 VP-t.]
Némi varázsenergiához jutsz a rechelonicitor segítségével. (+719 varázspont.) [6 pontot használtál fel, van még 830. Kapsz 15 VP-t.]

vv 11 326 112 elmormolod a 11. varázslatot a 326. varázslatot a 112. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Enyhe zápor kerekedik. Na végre, egy kis víz! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 828. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 825. Kapsz 7 VP-t.]
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 825.]

h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 825.]

ek 145 2 0 t. energia kisütése: 145 2
Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 815. Kapsz 26 VP-t.]

* 7. KP: v 367 308 0 elmormolod a 367. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 mutáns csont). [0 pontot használtál fel, van még 815.]

* 8. KP: hh 1253 1497 1419 használod az 1253. tárgyat az 1497. tárgyat az 1419. tárgyat
Óvatosan előszedsz a hátizsákodból egy csillezsályalevelet, és élvezni kezded a belőle áradó illatokat. Rövid ideig bódulat lesz úrrá testeden. (Nem volt maradandó hatása.) [6 pontot használtál fel, van még 809. Kapsz 15 VP-t.]
Méltó ellenfélre vágysz a környék nagyjai közül, ezért hát aktivizálod az esszenciamágnest. Semmi nem történik. Az esszenciamágnest még pihentetni kell, hogy kellőképp feltöltődhessen. [0 pontot használtál fel, van még 809.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 809.]

kpk 3 kezd. parancs kivétele: 3
KF 2129 1433 839 parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 809.]

kpb 3 kezd. parancs berakása: 3

kf 2129 1289 839 kézbeveszed/felveszed a 2129. tárgyat az 1289. tárggyal a 839. tárgyat
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 809.]
Leveszed a ryuku kalózkalapot, majd a fejedre teszed a Kyeli maszkját. [0 pontot használtál fel, van még 809.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 809.]
[A parancs tárolásra került.]

h 1 50 10 használod az 1. tárgyat
Háromszor megforgatod a deus ex machinát, majd azt mondod: "Alanor". Egy vibráló, zöld kapu nyílik meg előtted! Átlépsz rajta. [Az Olimpián történt események leírását egy külön fordulóban kapod meg, amelyet az Olimpia szimulálása után postázunk.] ...Hosszú idő elteltével érkezel vissza. [0 pontot használtál fel, van még 809.]

h 1525 7362 7246 használod az 1525. tárgyat
Tanulni vágysz - előkapod hát a quwargok tudását rejtő őskristály piciny darabját, az őskristály-szilánkot. Mindkét tenyeredet a kristályhoz tapasztod, és lehunyt szemmel várod a csodát. Egyszer csak egy szörny képe bontakozik ki lelki szemeid előtt. A kép részleteit nyilazott, nehezen kivehető feliratok magyarázzák. Most már tudod, milyen is egy ősöreg yeti. (ld. enc.) Ezután egy másik szörny is megjelenik a kristályban. Most már egy szing. szaggatót is láttál. (ld. enc.) Szomorúan konstatálod, hogy a további önképzéshez másik őskristály-szilánkot kell szerezned. Ez már nem képes több szörnyinformációt mutatni neked. (El is dobod.) [3 pontot használtál fel, van még 806. Kapsz 7 VP-t.]

h 1525 7289 7360 használod az 1525. tárgyat
Nekikészülsz az őskristály-szilánkkal történő művelethez. Mindkét tenyeredet a kristályhoz tapasztod, és lehunyt szemmel várod a csodát. Egyszer csak egy szörny képe bontakozik ki lelki szemeid előtt. A kép részleteit nyilazott, nehezen kivehető feliratok magyarázzák. Most már tudod, milyen is egy ulkor jégisten. (ld. enc.) A másik szörnyet, amit a kristály mutat, ezelőtt is ismerted. Szomorúan konstatálod, hogy a további önképzéshez másik őskristály-szilánkot kell szerezned. Ez már nem képes több szörnyinformációt mutatni neked. (El is dobod.) [3 pontot használtál fel, van még 803. Kapsz 7 VP-t.]

h 1525 7271 7273 használod az 1525. tárgyat
Némi szörnyinformációra lesz szükséged a továbbiakhoz - előkapsz hát egy őskristály-szilánkot a hátizsákodból. Mikor a kristály belsejében feltűnik egymás után a két szörny képe, és rövid leírása, bosszúsan a homlokodra csapsz. Hát ezeket a bestiákat már ezelőtt is ismerted! Az őskristály-szilánk használhatatlanná vált. Gyorsan megválsz tőle. [3 pontot használtál fel, van még 800. Kapsz 7 VP-t.]

h 1525 7355 7294 használod az 1525. tárgyat
Tanulni vágysz - előkapod hát a quwargok tudását rejtő őskristály piciny darabját, az őskristály-szilánkot. Mindkét tenyeredet a kristályhoz tapasztod, és lehunyt szemmel várod a csodát. Egyszer csak egy szörny képe bontakozik ki lelki szemeid előtt. A kép részleteit nyilazott, nehezen kivehető feliratok magyarázzák. Most már tudod, milyen is egy Dakotuka. (ld. enc.) Ezután egy másik szörny is megjelenik a kristályban. Most már egy elementalista yetit is láttál. (ld. enc.) Szomorúan konstatálod, hogy a további önképzéshez másik őskristály-szilánkot kell szerezned. Ez már nem képes több szörnyinformációt mutatni neked. (El is dobod.) [3 pontot használtál fel, van még 797. Kapsz 7 VP-t.]

h 1525 7244 7354 használod az 1525. tárgyat
Felkészülsz az őskristály-szilánkból történő információkinyerésre. Mindkét tenyeredet a kristályhoz tapasztod, és lehunyt szemmel várod a csodát. Egyszer csak egy szörny képe bontakozik ki lelki szemeid előtt. A kép részleteit nyilazott, nehezen kivehető feliratok magyarázzák. Most már tudod, milyen is egy nerub védelmező. (ld. enc.) A másik szörnyet, amit a kristály mutat, ezelőtt is ismerted. Olybá tűnik, több információ nem rejlik ennek az őskristály-szilánknak a belsejében. Akkor viszont minek tartsd meg... eldobod. [3 pontot használtál fel, van még 794. Kapsz 7 VP-t.]

hh 1096 1096 1096 használod az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat
A kút üreges belsejébe hajítasz 1 aranyérmét, majd izgalomteljes bizonytalanságban várod, hogy csörömpölve elérje a kút alját. Egy edzőteremben eszmélsz, ahol csak ketten vagytok. Te és a kobudera mestered. A legkülönfélébb alakzatok garmadáját sajátítod el, röpke másodpercek alatt, majd megkíméled oktatód életét is, mikor a tesztcsatában a földre kényszerítetted... Mint valami látomásból felébredve, újra ott találod magad, ahol az egész kezdődött, a kút padkájának támaszkodva. Túl valóságos emlékeid vannak az eseményekről. 162 567 tapasztalati pontot kaptál. Gyors hálát rebegsz az égieknek a történtekért. [4 pontot használtál fel, van még 790. Kapsz 10 VP-t.]
1 aranyat dobsz a kút belsejébe. Édesanyád képe jelenik meg a kút felett. Csupán egy arc, de egyértelmű, hogy azé a régen szeretett teremtményé. Mielőtt még rövid itt tartózkodása véget érne, artikuláltan ejti számodra a szavakat: "Ha utad során meglátsz egy vermelő rozsomákot, feltétlenül támadj rá! Ugyanis mindig rozsomákszőrt találhatsz nála." Agyad hátsó zugába rejted a hallottakat. Majd ha szükség lesz rá, bővebben foglalkozol vele. [4 pontot használtál fel, van még 786. Kapsz 10 VP-t.]
Bal kézzel megpörgetsz a jobb tenyereden egy aranyérmét, majd a kútba hajítod. Egy sárkány bújik ki a kútból. Ijedten megremegsz, már nincs idő védekezni. A lény viszont békés jószágnak tűnik, és úgy néz ki nem is marad sokáig. Elképedve figyeled, ahogy apró tűzcsóvákat böfögő száját egy értelmes mondat hagyja el, mielőtt még a jelenés végképp semmivé foszlana: "Érdemes lenne felkeresni Gyémántgyúró Duirgan boltját. Az utolsó 3 Krough fejdíszét most reklámáron lehet ott megvásárolni." Elmosolyodsz, miután az iménti szavakat ízlelgeted. Valamire csak jó lesz az imént szerzett tudás. [4 pontot használtál fel, van még 782. Kapsz 10 VP-t.]

hh 1096 2320 1463 használod az 1096. tárgyat a 2320. tárgyat az 1463. tárgyat
A kút üreges belsejébe hajítasz 1 aranyérmét, majd izgalomteljes bizonytalanságban várod, hogy csörömpölve elérje a kút alját. Egy őrjárat halad el melletted. Mivel élénk érdeklődéssel arcukon méregetnek, odabiccentesz nekik. Az egyik katona közelebb lép, és mond valamit. Aztán mindannyian továbbhaladnak. Csak most van időd eltöprengeni azon, mit is hallottál: "Nagy kár, hogy a kyorg átlényegülő ellen nem lehet a gondolatolvasás varázslatot alkalmazni." Ennél izgalmasabb dologról nem is hallhattál volna. Majd jobban oda kell rá figyelned, amikor a jövődet tervezed. [4 pontot használtál fel, van még 778. Kapsz 10 VP-t.]
Megfogod a Végzet Kulcsát. Megjelenik előtted a kékesen vibráló kapu, ami a Verem aktuális szintjére vezet. Belépsz a kapun, és egyből megcsap a verem hűvöse. [11 pontot használtál fel, van még 767. Kapsz 28 VP-t.]
Szétmorzsolsz egy garling kristályt. (+50% TP a következő 10 leölt szörnyből.) [1 pontot használtál fel, van még 766. Kapsz 2 VP-t.]

lm 15 6 21 mozogsz 15 6 21
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Megtorpansz: kanyarodik az út! [24. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy lomha morf van előtted! {fizikai sebezhetőség: 40%.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Ellenfeled árnyak segítsége varázslattal készül a csatára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy direkt kontakt. II pszi hatás. Semmi eredménye! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 14 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a lomha morf testét. (14 támadással 650 életpontot sebezve.) Bemérgezed a fegyvered. Elszántan a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a lomha morf testét. (14 támadással 1582 életpontot sebezve.) {HD:} Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a lomha morf testét. (12 támadással 771 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 137 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Csápok szívnak vért a combjaidból. (6 támadástól 137 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Csápjaival a lomha morf csapásokat mér a hasadra. (6 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. Semmi hatás! (pszi-acéltorony védett meg.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy agykorbács pszi támadással. Szerencsére nem hatott rád. (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) {HD:} Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a lomha morf testét. (14 támadással 1591 életpontot sebezve.) {HD:} Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a lomha morf testét. (12 támadással 769 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 128 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Csápjaival a lomha morf lecsap a bal karodra. (6 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Csápjaival a lomha morf csapásokat mér a hasadra. (6 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy agykorbács pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. (pszi-acéltorony védett meg.)
{GYD:} Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a lomha morf testét. (10 támadással 1083 életpontot sebezve.) {HD:} Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd a lomha morf testét. Kritikus ütés! (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 144 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Csápjaival a lomha morf lecsap a jobb karodra. (6 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Csápjaival a lomha morf csapásokat mér a hasadra. (6 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy agykorbács pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály. 308 913 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6927, sebződés: 648, gyógyulás: 160, összesen: -488 ÉP}

Úgy suhansz, mint az árnyék. [19. PONT.] Hirtelen egy halálos morfot veszel észre magad előtt. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 2d159+514.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1216 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. A támadása szerencsére hatástalan volt. (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 14 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a halálos morf testét. (14 támadással 1647 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a halálos morf jobb karját. (14 támadással 3692 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+923 életerő). Transzformálsz! (+184 varázspont.) {HD:} Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a halálos morf fejét. (12 támadással 1969 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+492 életerő). Transzformálsz! (+98 varázspont.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 98 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] A halálos morf mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 221 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A halálos morf mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 315 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) A halálos morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 2 acéltűz nyílvessző [acéltűz nyílvessző ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP]. 309 883 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8622, sebződés: 538, gyógyulás: 1547, összesen: +1009 ÉP}

Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. A szűk járat megint csak kanyarodik. [23. PONT.] Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. A szűk járat megint csak kanyarodik. [22. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy mágiamorfáló az. {mentális varázslatokra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 5x 20d10+30.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1302 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 14 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a mágiamorfáló jobb oldalát. (14 támadással 1630 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Hatalmasat okádsz: semmi sem marad a gyomrodban! Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a mágiamorfáló jobb oldalát. (14 támadással 3408 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+595 életerő). Transzformálsz! (+170 varázspont.) {HD:} Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a mágiamorfáló jobb oldalát. (12 támadással 1484 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+74 varázspont.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 77 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] A mágiamorfáló megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (4 támadástól 428 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (5 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. {HD:} Romboló kalapácsával többször eltalálod a mágiamorfáló testét. (4 támadással 958 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+239 életerő). Transzformálsz! (+47 varázspont.) {HD:} Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd a mágiamorfáló testét. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Transzformálsz! (+5 varázspont.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 104 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] A mágiamorfáló kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (4 támadástól 390 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (5 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról!
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 6 fiatalság itala [fiatalság itala ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 320 727 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9072, sebződés: 939, gyógyulás: 1087, összesen: +148 ÉP}

Végre, ennivaló! Zabálni kezdesz. (-3 kaja.) Folytatod az utat. Az út ismét kanyarodik. [21. PONT.] Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.) Nincs megállás - továbbtotyogsz. Az út ismét kanyarodik. [20. PONT.] Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.) Haladsz az ellenséges labirintusban. Újabb kanyar! [18. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy brutális morf van előtted! {max. életpontja: 7241-8240.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1214 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a brutális morf testét. (15 támadással 1782 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Romboló kalapácsát a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a brutális morf jobb lábát. (15 támadással 4226 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+447 életerő). Transzformálsz! (+84 varázspont.) {HD:} Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a brutális morf bal lábát. (7 támadással 1129 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+22 varázspont.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 89 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Pengéjét vadul forgatva, a brutális morf újra meg újra lecsap. (6 támadástól 584 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) A brutális morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 1 teriád fétis. 307 930 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8440, sebződés: 584, gyógyulás: 593, összesen: +9 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy lomha morf. {védettsége: 217 szúró, 217 vágó, 217 ütő ellen.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. A másik mormol valamit: egy árnyak segítsége varázslat! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy direkt kontakt. II pszi hatás. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 14 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a lomha morf testét. (14 támadással 647 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a lomha morf testét. (14 támadással 1575 életpontot sebezve.) {HD:} Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a lomha morf testét. (12 támadással 753 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 121 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Csápjaival a lomha morf lecsap a bal karodra. (6 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Csápjaival a lomha morf lecsap a bal karodra. (6 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) {HD:} Romboló kalapácsával többször eltalálod a lomha morf testét. (14 támadással 1520 életpontot sebezve.) {HD:} Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a lomha morf testét. (12 támadással 762 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 120 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Csápjaival a lomha morf csapásokat mér a hasadra. (6 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Csápjaival a lomha morf lecsap a bal karodra. (6 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) {HD:} Romboló kalapácsával többször eltalálod a lomha morf testét. (12 támadással 1302 életpontot sebezve.) {GYD:} Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a lomha morf testét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 124 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Csápjaival a lomha morf csapásokat mér a hasadra. (6 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Csápjaival a lomha morf csapásokat mér a hasadra. (6 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály, 7 kábító nyilacska és 2 kreiton agy. 308 913 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 6984, sebződés: 698, gyógyulás: 169, összesen: -529 ÉP}

Jóízűen falatozol. (-1 kaja.) Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Az út ismét kanyarodik. [17. PONT.] Megtorpansz: valamilyen csapda van előtted! Vigyázva kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy halálos morf az. {szintje: 74.} {max. életpontja: 7447-8446.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1202 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 14 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a halálos morf bal oldalát. (14 támadással 1652 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a halálos morf jobb oldalát. (14 támadással 3807 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+952 életerő). Transzformálsz! (+76 varázspont.) {HD:} Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a halálos morf jobb oldalát. (11 támadással 1792 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Transzformálsz! (+35 varázspont.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 86 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] A halálos morf leken néhány pofont. (2 támadástól 346 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Mielőtt észbe kapnál, a halálos morf megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 327 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Rosszullét fog el. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) Véres nyál csordul ki a halálos morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály, 6 sáfránypor és 1 tapasztalatkő. 309 883 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8539, sebződés: 673, gyógyulás: 1131, összesen: +458 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy mágiamorfáló van előtted! {támadása: 247.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1149 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 14 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a mágiamorfáló jobb oldalát. (14 támadással 1652 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Kiöklendezel mindent, amit az elmúlt időszakban ettél. Megmarkolva a Romboló kalapácsát a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a mágiamorfáló nyakát. (14 támadással 3432 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+509 életerő). Transzformálsz! (+68 varázspont.) {HD:} Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a mágiamorfáló jobb lábát. (12 támadással 1493 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+29 varázspont.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 107 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (4 támadástól 322 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A mágiamorfáló csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (5 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) {HD:} Romboló kalapácsával többször eltalálod a mágiamorfáló testét. (5 támadással 1191 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+293 életerő). Transzformálsz! (+23 varázspont.) {HD:} Mágikus hentesbárddal súrolod a mágiamorfáló testét. (1 támadással 126 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+2 varázspont.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 92 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] A mágiamorfáló megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (4 támadástól 404 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Karmával néhányszor a mágiamorfáló megcsapja a fejedet. (5 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 4 tűzsárkány ital. 320 727 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9242, sebződés: 827, gyógyulás: 1003, összesen: +176 ÉP}

Ennivaló, hamm, hamm! (-2 kaja.) Mész tovább, előre. [16. PONT.] Éhes vagy. Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Az út ismét kanyarodik. [15. PONT.] Éhes vagy. Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Megtorpansz: kanyarodik az út! [14. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy harcias morf az. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 7447-8446.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 1239 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agybénítás II pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 14 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a harcias morf testét. (14 támadással 1659 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Romboló kalapácsát a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a harcias morf bal karját. (14 támadással 3950 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+337 életerő). Transzformálsz! (+79 varázspont.) {GYD:} Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a harcias morf bal karját. (11 támadással 1724 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+34 varázspont.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 77 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] A harcias morf mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 303 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A harcias morf mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 342 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. Pár pillanat múlva a szörny bűzét elűzi az illatós mákrózsaszál. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 3 Huddens elixírje (Nincs mibe rakni 3 Huddens elixírjét.). 309 883 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 8649, sebződés: 645, gyógyulás: 492, összesen: -153 ÉP}

A falból egy kar áll ki. Valamire biztosan jó! Magabiztosan meghúzod. Távoli dübörgést hallasz, aztán semmi. (Önanalízis: +6% felderítés.) Hála a körültekintő előrehaladásodnak, kiszúrtál egy rejtett csapdát. Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Újabb kanyar! [13. PONT.] Közeleg az ebédidő, de nincs semmi kajád. Továbbsuhansz a folyosón. Egy újabb kanyarnál vagy. [12. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy éltető morf. {villám alapú varázslatokra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 3x 30d15+164.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1241 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Egy háló varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 14 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az éltető morf karmával. (14 támadással 1627 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Marokra fogva a Romboló kalapácsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod az éltető morf jobb oldalát. (14 támadással 3343 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+486 életerő). Transzformálsz! (+66 varázspont.) Mágikus hentesbárddal többször eltalálod az éltető morf testét. (12 támadással 1327 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+26 varázspont.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 95 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Jobbra-balra szökkenve osztja az éltető morf nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 567 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-19 védettség). {HD:} Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd az éltető morf karmával. (6 támadással 1400 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+351 életerő). Transzformálsz! (+28 varázspont.) {HD:} Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod az éltető morf testét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Transzformálsz! (+2 varázspont.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 99 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Az éltető morf fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (3 támadástól 581 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-19 védettség).
Az éltető morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály, 1 térdeplő tülök, 50 arany és 2 tűzsárkány ital. 319 832 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9236, sebződés: 1148, gyógyulás: 1127, összesen: -21 ÉP}

Egyre éhesebb vagy. Továbbsuhansz a folyosón. [11. PONT.] Hamarosan valami ennivalót kellene találnod. Folytatod az utat. Újabb kanyar! [10. PONT.] Hajszál híján belegyalogoltál egy csapdába. Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Egyre éhesebb vagy. Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Újabb kanyar! [9. PONT.] Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Újabb kanyar! [8. PONT.] Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Újabb kanyar! [7. PONT.] Hála a körültekintő előrehaladásodnak, kiszúrtál egy rejtett csapdát. Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Úgy suhansz, mint az árnyék. Újabb kanyar! [6. PONT.] Hamarosan egy harcias morfot pillantasz meg. {energia alapú varázslatokra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 1x 2d159+514.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1232 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy agybénítás II pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 14 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a harcias morf jobb lábát. (14 támadással 1647 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a harcias morf bal lábát. (14 támadással 3899 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+511 életerő). Transzformálsz! (+77 varázspont.) {HD:} Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a harcias morf bal karját. (11 támadással 1746 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+34 varázspont.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 102 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Mielőtt észbe kapnál, a harcias morf megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 308 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A harcias morf Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 357 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) A harcias morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály, 6 mihlanil [mihlanil ládikóba-> (448,19)-> 150 arany, -2 ÉP] és 1 tudás gyöngye. 309 883 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 8626, sebződés: 667, gyógyulás: 670, összesen: +3 ÉP}

Közeleg az ebédidő, de nincs semmi kajád. Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Kanyarodik a járat. [5. PONT.] Haladsz előre. [4. PONT.] Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Újabb kanyar! [3. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy védelmező morf van előtted! { halál alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 15d6+30.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1277 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled zsugorítás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy zsugorítás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 14 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a védelmező morf bal lábát. (14 támadással 1642 életpontot sebezve.) A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz. Meglengetve a Romboló kalapácsát ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a védelmező morf testét. (14 támadással 3935 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+504 életerő). Transzformálsz! (+78 varázspont.) {HD:} Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a védelmező morf bal oldalát. (6 támadással 980 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+19 varázspont.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 88 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] A védelmező morf csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +2% vitalitás.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 1137 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 3 szent jogar [szent jogar ládikóba-> (448,19)-> 150 arany, -2 ÉP]. 205 902 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7922, sebződés: 1143, gyógyulás: 535, összesen: -608 ÉP}

Közeleg az ebédidő, de nincs semmi kajád. Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Elérted a következő kanyart. [2. PONT.] Jó lenne valami kaját keresni. Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Újabb kanyar! [1. PONT.] Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Elérted a következő kanyart. [24. PONT.] Mész tovább, előre. [19. PONT.] Közeleg az ebédidő, de nincs semmi kajád. Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Elérted a következő kanyart. [23. PONT.] Folytatod az utat. Egy újabb kanyarnál vagy. [22. PONT.] Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Elérted a következő kanyart. [21. PONT.] [145 pontot használtál fel, van még 621. Kapsz 377 VP-t.]

lm 28 33 39 mozogsz 28 33 39
Úgy suhansz, mint az árnyék. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [40. PONT.] Közeleg az ebédidő, de nincs semmi kajád. Folytatod az utat. Megtorpansz: kanyarodik az út! [41. PONT.] Hamarosan egy halálos morfot pillantasz meg. {védettsége: 231 szúró, 231 vágó, 231 ütő ellen.} Itt csata lesz.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1234 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 14 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a halálos morf testét. (14 támadással 1643 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a halálos morf fejét. (14 támadással 3911 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+978 életerő). Transzformálsz! (+78 varázspont.) {GYD:} Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a halálos morf bal lábát. (11 támadással 1738 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). Transzformálsz! (+34 varázspont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 92 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] A halálos morf mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 344 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Mielőtt észbe kapnál, a halálos morf megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 253 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Rosszullét fog el. A mákrózsa illata körbeleng, így legyűröd a bűzt. A halálos morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály, 1 ében manakő és 1 leviatángumó. 206 565 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8618, sebződés: 597, gyógyulás: 1260, összesen: +663 ÉP}

Hamarosan egy lomha morfot pillantasz meg. {energia alapú varázslatokra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 6x 10d19+51.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy árnyak segítsége mágia... Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled végigsöpör rajtad egy direkt kontakt. II pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 14 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a lomha morf testét. (14 támadással 656 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával többször eltalálod a lomha morf bal oldalát. (14 támadással 1557 életpontot sebezve.) {HD:} Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a lomha morf testét. (12 támadással 752 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 145 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Csápjaival a lomha morf lecsap a jobb karodra. (6 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Csápjaival a lomha morf csapásokat mér a hasadra. (6 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) {HD:} Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a lomha morf testét. (14 támadással 1547 életpontot sebezve.) {HD:} Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a lomha morf testét. (12 támadással 749 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 124 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] A lomha morf csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (6 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (6 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) {HD:} Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a lomha morf testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1210 életpontot sebezve.) {HD:} Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a lomha morf testét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 102 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Csápjaival a lomha morf lecsap a bal karodra. (6 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A lomha morf csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (6 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a lomha morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály, 4 szent jogar [szent jogar ládikóba-> (448,19)-> 200 arany, -2 ÉP] és 3 megsemmisítő. 205 951 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6902, sebződés: 653, gyógyulás: 161, összesen: -492 ÉP}

Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Elérted a következő kanyart. [42. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy harcias morf. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 7447-8446.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1241 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agybénítás II pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 14 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a harcias morf testét. (14 támadással 1641 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a harcias morf bal oldalát. (14 támadással 3683 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+921 életerő). Transzformálsz! (+73 varázspont.) {HD:} Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a harcias morf jobb oldalát. (12 támadással 1962 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Transzformálsz! (+16 varázspont.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 97 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] A harcias morf Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 300 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A harcias morf mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 363 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály, 3 fenőkő [fenőkő ládikóba-> (448,19)-> 300 arany, -2 ÉP] és 1 kék golyó. 206 565 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8624, sebződés: 665, gyógyulás: 1102, összesen: +437 ÉP}

Korgó gyomrod figyelmet követel. Haladsz az ellenséges labirintusban. [43. PONT.] Hamarosan egy mágiamorfálót pillantasz meg. {mentális varázslatokra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 5x 20d10+30.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1263 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 14 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a mágiamorfáló jobb karját. (14 támadással 1640 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Hatalmasat okádsz: semmi sem marad a gyomrodban! Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a mágiamorfáló bal lábát. (14 támadással 3167 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+504 életerő). {HD:} Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a mágiamorfáló testét. (12 támadással 1480 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 112 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] A mágiamorfáló kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (4 támadástól 449 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (5 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. {HD:} Romboló kalapácsával többször eltalálod a mágiamorfáló testét. Kritikus ütés! (5 támadással 1335 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+334 életerő). {HD:} Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a mágiamorfáló testét. (1 támadással 121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 100 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] A mágiamorfáló megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (4 támadástól 369 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (5 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról!
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 1 ében manakő. 213 807 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 9218, sebződés: 944, gyógyulás: 1096, összesen: +152 ÉP}

Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-53 életerő.) Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Az út ismét kanyarodik. [44. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy védelmező morf. { mérgező varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 15d6+30.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1199 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a halál szava varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Távolról a halál szava varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 14 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a védelmező morf testét. (14 támadással 1637 életpontot sebezve.) A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól. Meglengetve a Romboló kalapácsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a védelmező morf jobb lábát. (14 támadással 3851 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+405 életerő). {HD:} Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a védelmező morf jobb lábát. (7 támadással 1146 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 87 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] A védelmező morf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +2% vitalitás.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 1152 életpontot vesztettél. A védelmező morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály. 205 902 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7920, sebződés: 1156, gyógyulás: 436, összesen: -720 ÉP}

Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-57 életerő.) Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [25. PONT.] Nem volt hiábavaló az óvatosságod: csapdát veszel észre magad előtt. Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-50 életerő.) Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Megtorpansz: kanyarodik az út! [26. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy domináns morf az. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 1d1+411.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 576 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a domináns morf bal vállát. (15 támadással 1778 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Romboló kalapácsával többször eltalálod a domináns morf jobb karját. (15 támadással 4197 életpontot sebezve.) {HD:} Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a domináns morf bal oldalát. (13 támadással 2085 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 178 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Mielőtt észbe kapnál, a domináns morf megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 387 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig). {HD:} Romboló kalapácsával többször eltalálod a domináns morf bal lábát. (15 támadással 4076 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a domináns morf jobb karját. (13 támadással 2006 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 210 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] A domináns morf mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 387 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig). {HD:} Romboló kalapácsával néhányszor súrolod a domináns morf nyakát. (2 támadással 542 életpontot sebezve.) {HD:} Mágikus hentesbárddal megpöccinted a domináns morf fejét. (1 támadással 157 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 150 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] A domináns morf Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 387 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig).
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 1 titanitdukát. 213 417 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15955, sebződés: 1161, gyógyulás: 266, összesen: -895 ÉP}

Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-55 életerő.) Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. [27. PONT.] Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-59 életerő.) Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Egy újabb kanyarnál vagy. [28. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy halálos morf. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 247.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1238 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy agybénítás II pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 14 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a halálos morf testét. (14 támadással 1648 életpontot sebezve.) Meglengetve a Romboló kalapácsát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a halálos morf testét. (14 támadással 3740 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+936 életerő). {HD:} Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a halálos morf jobb lábát. (12 támadással 1934 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+483 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 94 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] A halálos morf mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 350 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Mielőtt észbe kapnál, a halálos morf megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 353 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 5 kábító nyilacska. 206 565 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8654, sebződés: 703, gyógyulás: 1584, összesen: +881 ÉP}

Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-57 életerő.) Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Megtorpansz: kanyarodik az út! [29. PONT.] Egy kart látsz a falon. Próba szerencse, meghúzod! Kő mozog kövön, ahogy az ősi mechanika mozgásba lendül. Vajon mi történik? (Önanalízis: +6% felderítés.) Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-55 életerő.) Folytatod az utat. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [30. PONT.] Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-59 életerő.) Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Az út itt elkanyarodik. [31. PONT.] Borzalmasan éhes vagy. (-55 életerő.) Haladsz előre. A szűk járat megint csak kanyarodik. [32. PONT.] Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-50 életerő.) Haladsz az ellenséges labirintusban. [33. PONT.] Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-55 életerő.) Nincs megállás - továbbtotyogsz. Az út itt elkanyarodik. [34. PONT.] Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-56 életerő.) Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [35. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy brutális morf. {szintje: 74.} {védettsége: 231 szúró, 231 vágó, 231 ütő ellen.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1222 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a brutális morf testét. (15 támadással 1798 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Romboló kalapácsát a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. {HD:} Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a brutális morf bal karját. (13 támadással 2119 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+529 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 96 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Sajnos nem sikerült a brutális morf minden csapását hárítanod. (6 támadástól 577 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) {HD:} Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a brutális morf jobb lábát. (12 támadással 3230 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+808 életerő). {HD:} Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a brutális morf jobb vállát. (1 támadással 171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 81 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Pengéjét vadul forgatva, a brutális morf újra meg újra lecsap. (6 támadástól 621 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) A brutális morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 1 A Végzet gyűrűje. 205 296 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8716, sebződés: 1198, gyógyulás: 1653, összesen: +455 ÉP}

Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-56 életerő.) Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Megtorpansz: kanyarodik az út! [36. PONT.] Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-53 életerő.) Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. [37. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy brutális morf van előtted! {egyik sebzési módja: 6x 20d17+102.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1220 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a brutális morf testét. (15 támadással 1784 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Romboló kalapácsát a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a brutális morf jobb lábát. (15 támadással 4206 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1052 életerő). {GYD:} Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 75 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 663 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +133 ÉP.) Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a brutális morf testét. (4 támadással 1021 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+256 életerő). {HD:} Mágikus hentesbárddal megpöccinted a brutális morf bal oldalát. (1 támadással 148 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 89 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 643 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +129 ÉP.) A brutális morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály. 205 296 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 8542, sebződés: 1306, gyógyulás: 1639, összesen: +333 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy védelmező morf van előtted! { halál alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 164.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1224 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy zsugorítás varázslat. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a halál szava varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 14 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a védelmező morf jobb karját. (14 támadással 1633 életpontot sebezve.) A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a védelmező morf bal lábát. (14 támadással 3902 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+976 életerő). {HD:} Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a védelmező morf bal oldalát. (7 támadással 1050 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 87 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] A védelmező morf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A védelmező morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály. 205 902 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7896, sebződés: 4, gyógyulás: 1098, összesen: +1094 ÉP}

Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-56 életerő.) Úgy suhansz, mint az árnyék. Az út ismét kanyarodik. [38. PONT.] Borzalmasan éhes vagy. (-58 életerő.) A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Az út ismét kanyarodik. [39. PONT.] Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-53 életerő.)
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 khatiszon kulcsot. [Rahn ékkő:] 7 458 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. [109 pontot használtál fel, van még 512. Kapsz 283 VP-t.]

lm 56 48 50 mozogsz 56 48 50
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Kanyarodik a járat. [38. PONT.] Szörnyen éhezel. (-58 életerő.) Továbbsuhansz a folyosón. [37. PONT.] Szörnyen éhezel. (-50 életerő.) Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. A szűk járat megint csak kanyarodik. [36. PONT.] Szörnyen éhezel. (-50 életerő.) Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [35. PONT.] Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-55 életerő.) Haladsz az ellenséges labirintusban. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [51. PONT.] Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-53 életerő.) Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Egy kanyarhoz érkeztél. [52. PONT.] Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-51 életerő.) Haladsz előre. [53. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy éltető morf. {szintje: 75.} {védettsége: 203 szúró, 223 vágó, 244 ütő ellen.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1165 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy háló varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 14 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az éltető morf testét. (14 támadással 1648 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered az éltető morf bal karját. (14 támadással 3328 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+458 életerő). {HD:} Mágikus hentesbárddal többször eltalálod az éltető morf bal karját. (12 támadással 1383 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 87 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Jobbra-balra szökkenve osztja az éltető morf nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 514 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-19 védettség). {HD:} Romboló kalapácsával többször eltalálod az éltető morf bal vállát. (6 támadással 1393 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+348 életerő). {HD:} Mágikus hentesbárddal megpöccinted az éltető morf karmával. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 81 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Pengéjét vadul forgatva, az éltető morf újra meg újra lecsap. (3 támadástól 600 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-19 védettség).
Az éltető morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály, 4 lélekesszencia, 4 ryuku védőkenőcs és 70 arany. 213 221 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 9198, sebződés: 1114, gyógyulás: 1090, összesen: -24 ÉP}

Borzalmasan éhes vagy. (-59 életerő.) Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. [54. PONT.] Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-56 életerő.) Mész tovább, előre. [55. PONT.] Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-57 életerő.) Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Elérted a következő kanyart. [56. PONT.] Hirtelen egy domináns morfot veszel észre magad előtt. {mágikus sebezhetőség: 50%.} {védettsége: 196 szúró, 196 vágó, 196 ütő ellen.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 601 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a domináns morf testét. (15 támadással 1788 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Romboló kalapácsával többször eltalálod a domináns morf jobb oldalát. (15 támadással 4120 életpontot sebezve.) {GYD:} Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a domináns morf testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2327 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 202 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mielőtt észbe kapnál, a domináns morf megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 395 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig). {HD:} Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a domináns morf testét. (15 támadással 4065 életpontot sebezve.) {HD:} Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a domináns morf testét. (13 támadással 2023 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 182 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Mielőtt észbe kapnál, a domináns morf megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 395 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig). {HD:} Romboló kalapácsával csak érinted a domináns morf testét. (1 támadással 282 életpontot sebezve.) {HD:} Mágikus hentesbárddal csak érinted a domináns morf nyakát. (1 támadással 160 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 174 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] A domináns morf mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 395 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig).
A domináns morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 3 szent jogar [szent jogar ládikóba-> (448,19)-> 150 arany, -2 ÉP]. 213 417 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15924, sebződés: 1187, gyógyulás: 269, összesen: -918 ÉP}

Borzalmasan éhes vagy. (-53 életerő.) Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [45. PONT.] Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-50 életerő.) Haladsz előre. Az út itt elkanyarodik. [46. PONT.] Egy kart látsz a falon. Valamire biztosan jó! Magabiztosan meghúzod. Távoli dübörgést hallasz, aztán semmi. (Önanalízis: +6% felderítés.) Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy domináns morf van előtted! { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {védettsége: 196 szúró, 196 vágó, 196 ütő ellen.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 610 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 15 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a domináns morf bal lábát. (15 támadással 1799 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a domináns morf testét. (15 támadással 4000 életpontot sebezve.) {HD:} Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a domináns morf testét. (13 támadással 2018 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 182 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] A domináns morf leken néhány pofont. (2 támadástól 395 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). {GYD:} Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a domináns morf bal lábát. (15 támadással 3923 életpontot sebezve.) {GYD:} Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a domináns morf fejét. (13 támadással 1958 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 174 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] A domináns morf leken néhány pofont. (2 támadástól 395 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig). {HD:} Romboló kalapácsával párszor megpöccinted a domináns morf jobb oldalát. (3 támadással 792 életpontot sebezve.) {HD:} Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a domináns morf testét. (1 támadással 164 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 178 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] A domináns morf mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 395 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig).
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály, 5 életvíz és 3 kreiton esszencia. 213 417 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 15798, sebződés: 1185, gyógyulás: 269, összesen: -916 ÉP}

Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-59 életerő.) Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. [47. PONT.] Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-52 életerő.) Folytatod az utat. [48. PONT.] Nem volt hiábavaló az óvatosságod: csapdát veszel észre magad előtt. Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Rutinos öreg rókaként körbeszaglászol: majdnem beleléptél egy csapdába! Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +27 életerőt. Borzalmasan éhes vagy. (-54 életerő.) Folytatod az utat. [49. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-59 életerő.) Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Az út itt elkanyarodik. [50. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Szörnyen éhezel. (-55 életerő.) [80 pontot használtál fel, van még 432. Kapsz 208 VP-t.]

h 697 9999 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+2641 varázspont, -5283 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 432.]
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2700 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2669 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [8 pontot használtál fel, van még 424. Kapsz 20 VP-t.]

lm 60 63 64 mozogsz 60 63 64
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. [49. PONT.] Szörnyen éhezel. (-56 életerő.) Haladsz előre. [48. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Borzalmasan éhes vagy. (-58 életerő.) Mész tovább, előre. [47. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Borzalmasan éhes vagy. (-58 életerő.) Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Az út itt elkanyarodik. [46. PONT.] A falból egy kar áll ki. [már meghúztad] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Szörnyen éhezel. (-59 életerő.) Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [45. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-59 életerő.) Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [57. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy harcias morf lakik itt. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 231 szúró, 231 vágó, 231 ütő ellen.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. 1263 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 122 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy agybénítás II pszi hatás. Szerencsére nem hatott rád. (pszi-acéltorony védett meg.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 14 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a harcias morf bal lábát. (14 támadással 1644 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Romboló kalapácsát a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a harcias morf bal karját. (14 támadással 3792 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+948 életerő). {HD:} Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a harcias morf jobb karját. (12 támadással 1877 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+469 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 85 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Mielőtt észbe kapnál, a harcias morf megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 345 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Mielőtt észbe kapnál, a harcias morf megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 306 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) A harcias morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály, 5 sáfránypor és 1 leviatángumó. 206 565 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8661, sebződés: 651, gyógyulás: 1694, összesen: +1043 ÉP}

Szörnyen éhezel. (-54 életerő.) Haladsz az ellenséges labirintusban. Az út itt elkanyarodik. [58. PONT.] Szörnyen éhezel. (-56 életerő.) Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. [59. PONT.] Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-51 életerő.) Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Újabb kanyar! [60. PONT.] Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-53 életerő.) Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [61. PONT.] Borzalmasan éhes vagy. (-55 életerő.) Folytatod az utat. Megtorpansz: kanyarodik az út! [62. PONT.] Hamarosan egy éltető morfot pillantasz meg. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 3x 30d15+164.} Itt csata lesz.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 1248 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy háló varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 14 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az éltető morf testét. (14 támadással 1639 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az éltető morf testét. (14 támadással 3239 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+809 életerő). {HD:} Mágikus hentesbárddal többször eltalálod az éltető morf jobb lábát. (12 támadással 1357 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+339 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 78 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 550 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) {HD:} Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd az éltető morf testét. (6 támadással 1330 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+333 életerő). {HD:} Mágikus hentesbárddal meghorzsolod az éltető morf jobb karját. (1 támadással 124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 99 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 545 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 5 életvíz. 213 221 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9114, sebződés: 1095, gyógyulás: 1763, összesen: +668 ÉP}

Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-56 életerő.) Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. [63. PONT.] Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-56 életerő.) Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Egy kanyarhoz érkeztél. [64. PONT.] Hála a körültekintő előrehaladásodnak, kiszúrtál egy rejtett csapdát. Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Szörnyen éhezel. (-57 életerő.) [65 pontot használtál fel, van még 359. Kapsz 169 VP-t.]

lm 64 64 65 mozogsz 64 64 65
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. [63. PONT.] Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-59 életerő.) A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. A folyosó kanyarodik. [62. PONT.] Borzalmasan éhes vagy. (-59 életerő.) Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [61. PONT.] Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-56 életerő.) Nem rettenve meg semmitől, tovább suhansz. ajtóban végződik az út. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő khatiszon kulcs nyitja az ajtót. A törékeny mágikus kulcs összeroppan! Elértél egy lefelé vezető lépcsőhöz! Csak pillanatig habozol, azután lemész. Rövid körbevizsgálódás után találsz egy nehéz kőládát. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 4 teriád kobak, 6 borkonyó bibe, 4 teriád kobak, 6 lélekesszencia és 1 sziklozug comb. Gyorsan kiüríted a ládát. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-57 életerő.) Elérted a lépcsőt, ami a Végzet Vermének következő szintjére vezet! Lassan leóvakodsz. A kulcs felfénylik a kezedben, és hirtelen megjelenik előtted a teljes szint térképe! Khatiszon kristályaid porrá omlanak.

1 5 9 13
8 20
19 21
2 4 7 10 14
18 22
11
3 6 12 15 16 17 23
64
63 62 61 60 59 58
24 30 33 46 56
37 44
47 57
25 29 45
34 40 55
26 43
38 54
35 48 53
27 31 41 51
50
42
28 32 36 39 49 52

Ez a Végzet Vermének 22. szintje. Legszívesebben most azonnal nekilátnál a szint felderítésének, de már szörnyen fáradt vagy, ezért inkább átlépsz a zöldesen vibráló kapun, amit a kulcs megidézett számodra, és visszateleportálsz a kiinduló meződre. [20 pontot használtál fel, van még 339. Kapsz 52 VP-t.]

v 275 627 elmormolod a 275. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az érckonverzió varázslatot! (Spóroltál 1 adamantitot.) Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+1400 varázspont) [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 334. Kapsz 13 VP-t.]

vv 205 109 365 elmormolod a 205. varázslatot a 109. varázslatot a 365. varázslatot
Ez a varázslat csak labirintusokban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 334.]
Ez a varázslat csak labirintusokban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 334.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Sikerült leoldani ártó hatásokat magadról: +10 minden tulajdonságodra, +16 erő. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 332. Kapsz 5 VP-t.]

ftv 312 7150 407 felt. tám/véd. varázslat a 312. varázslatot a 7150. szörnyet a 407. varázslatot
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 332.]

v 308 9999 elmormolod a 308. varázslatot
Csak 7914 VP-d van, ennyit használsz fel. Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Létrehoztad a manapajzs varázslatot! Energiából fonsz pajzsot magad köré. (+7914 életerő.) [-7914 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 327. Kapsz 13 VP-t.]

vv 404 299 326 elmormolod a 404. varázslatot a 299. varázslatot a 326. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Hatalmas mennyiségű energiát csapolsz a Mágia síkjáról (+13100 vp). [-300 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 327.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 347.]
Gyorsvarázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 344. Kapsz 7 VP-t.]

vv 161 288 298 elmormolod a 161. varázslatot a 288. varázslatot a 298. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 342. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A varázslat láthatatlanul feszül körülötted, mindaddig, míg mágiával legalább 100 ÉP-t nem sebeznek beléd. Ekkor 666-ot felfog majd a sebzésből. [-55 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 342.]
Beizzik a turbómágia. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 342.]

mak 6 makró 6

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 347.]

hh 1145 1945 979 használod az 1145. tárgyat az 1945. tárgyat a 979. tárgyat
Felhajtasz egy adag kreiton főzetet. Ebben a körben, ha meghalnál egy szörny elleni csatában, teljesen visszagyógyulsz és folytathatod a harcot. [1 pontot használtál fel, van még 346. Kapsz 2 VP-t.]
Megiszod a célzóvizet (+10 támadás lő- és dobófegyverrel kör végéig). [1 pontot használtál fel, van még 345. Kapsz 2 VP-t.]
Összemorzsolod a sáfránykristályt. 100 tevékenységpontot kaptál! [1 pontot használtál fel, van még 444. Kapsz 2 VP-t.]

v 84 290 0 elmormolod a 84. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. {szintje: 5.} {támadása: 60.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+50 támadás, +25 sebzés, -250 védekezés a csata időtartamára.) Marokra fogva a Romboló kalapácsát ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a manaelementál testét. (14 támadással 4247 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A gyilkos szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (4 életpontot sebezve.) {HD:} Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a manaelementál testét. (5 támadással 931 életpontot sebezve.) A roguena nagyot harap ellenfeledbe. (15 életpontot sebezve.) Csápjaival a manaelementál lecsap a jobb karodra. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Bizsergető érzésed van (+9 vp). A manaelementál még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 5197, sebződés: 4, gyógyulás: 1, összesen: -3 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 434. Kapsz 26 VP-t.]

vv 288 299 299 elmormolod a 288. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. A varázslat láthatatlanul feszül körülötted, mindaddig, míg mágiával legalább 100 ÉP-t nem sebeznek beléd. Ekkor 666-ot felfog majd a sebzésből. [-55 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 434.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 454.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 474.]

le 823 0 0 leveszed/lerakod a 823. tárgyat
Leveszed a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 474.]

kf 1831 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1831. tárgyat
A nyakadba akasztod a vámpír talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 474.]

p 298 77 0 használod a 298. pszi képességet
Összpontosítani kezdesz. Mentális energia gyűlik benned. Akaratoddal irányítva, létrehozod a gyilkos ösztönök pszi képességet. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). A Gyilkos Ösztönök a legközelebbi 77. szintű szörny vagy kalandozó elleni csatádig inaktívan várakozik. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 474.]

v 323 1781 0 elmormolod a 323. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Ereidben a vér forrón lendül előre. Elmormoltad a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy ganüid masszakaptár belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. Pont a központi, legnagyobb bejáratot sikerült megcéloznod, de most már mindegy, megpróbálsz ezen keresztül bejutni. Csak reménykedhetsz, hogy az őrszemek nem vesznek észre mindjárt az első percben. Szerencsére sikerül észrevétlenül beljebb jutnod. Ahogy beljebb óvakodsz, megszédülsz az ősmassza jellegzetes, orrfacsaró bűzétől. Pont ekkor, és pont előtted lép elő őrhelyéről egy dühös ganüid. Egy ganüid ifjonc! {nagyobb pajzszúzás varázslat nem hat rá.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 594 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a ganüid ifjonc testét. (16 támadással 3981 életpontot sebezve.) A ganüid rád lehel 0 életpontot vesztettél! Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a ganüid ifjonc testét. (14 támadással 5387 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) {GYD:} Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a ganüid ifjonc nyakát. (7 támadással 2066 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 46 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Iszonyatos karmolásokat kapsz a fejedre. (8 támadástól 5172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1035 ÉP.) Összetipor lábával. 180 életpontot vesztettél. A ganüid ifjonc szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (450,19)-> 56 arany, -2 ÉP] és 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. 321 812 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12074, sebződés: 5356, gyógyulás: 1059, összesen: -4297 ÉP}

A harcban alaposan kimerültél, és a hátad közepére sem kívánsz egy újabb őrszemet, de ez sajnos nem kívánságműsor. Egy, a társa halálán felbőszült ganüid robog feléd! Egy ganüid vigyázó! (ld. enc.) {szintje: 72.} {egyik sebzési módja: 1x 8d40+800.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy fizikai pajzs II varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1238 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Egy armageddon varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 15 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a ganüid vigyázó testét. (15 támadással 2982 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a ganüid vigyázó testét. (14 támadással 7481 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) {HD:} Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a ganüid vigyázó jobb oldalát. (12 támadással 3187 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 93 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Kegyetlen ütéseket mér rád karmával a ganüid vigyázó. (8 támadástól 4589 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +918 ÉP.) Elmúlt a manapajzs hatása. {HD:} Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a ganüid vigyázó jobb szárnyát. Kritikus ütés! (4 támadással 2324 életpontot sebezve.) {HD:} Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd a ganüid vigyázó jobb első lábát. (1 támadással 262 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 100 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] A ganüid vigyázó hatalmas karmait arcodba vájja. (8 támadástól 4593 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +919 ÉP.) A ganüid vigyázó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken, egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], egy aranytű [aranytű ládikóba-> (448,19)-> 4 arany, -2 ÉP] és 5 arany. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. 351 098 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17667, sebződés: 9190, gyógyulás: 1865, összesen: -7325 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy magmaköpő! {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {támadása: 245.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy fizikai pajzs II mágiát. Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1248 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 249 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Egy fekete energia varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Az immunitáskristály védelmez. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy armageddon varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a magmaköpő jobb szárnyát. Kritikus ütés! (15 támadással 2425 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a magmaköpő testét. (14 támadással 8500 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1701 életerő). {HD:} Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a magmaköpő jobb vállát. (12 támadással 3585 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+718 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 96 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Hatalmas mancsaival a magmaköpő lábadat és hasadat üti. (4 támadástól 2063 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +413 ÉP.) {GYD:} Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a magmaköpő lángoló pofáját. (4 támadással 2325 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+466 életerő). {HD:} Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a magmaköpő jobb szárnyát. (1 támadással 287 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 97 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] A magmaköpő péppé veri bal válladat és karodat mancsaival. (4 támadástól 2056 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +412 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. 365 706 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18563, sebződés: 4119, gyógyulás: 4067, összesen: -52 ÉP}

A kincseskamra bejáratánál nem áll őr. Micsoda felelőtlenség! - gondolod, és kaján vigyor terül szét az arcodon. Találtál 1 kristályszilánkot.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2700 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [79 pontot használtál fel, van még 395. Kapsz 205 VP-t.]

le 1831 0 0 leveszed/lerakod az 1831. tárgyat
Leveszed a vámpír talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 395.]

kf 823 0 0 kézbeveszed/felveszed a 823. tárgyat
A nyakadba akasztod a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 395.]

m 2 mozogsz keletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[185,57] A sík vidék bozótos terepbe vált át. Felfedeztél egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy álomvirágot. Épp virágzik! [álompor ládikóba-> (185,60)-> 1 arany, -2 ÉP] Begyűjtesz 1 álomport. Egy kisebb csoportosulást pillantasz meg. Hét törpe és egy alakváltó herceg álldogál egy üvegkoporsó mellett. Mindnyájan könnyeznek, mintha gyászolnának. A koporsóban egy gyönyörűséges ember nő fekszik. Nyilvánvalóan halott. Ha segíteni akarsz, 24 TVP-t kell elköltened (45. jellempróba). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy fekete lótuszt. Oldalt pillantva, meglátsz egy térkaput. Találsz egy holdfű csomót. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy Chara-din monolitját. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy smirglibokrot.
(Vándorcirkusz:) Hirtelen rengeteg összekeveredett lábnyomra leszel figyelmes az út porában. Nagyon nagy lehetett itt a forgalom az utóbbi órákban! Mikor felnézel, megérted miért. A vándorcirkusz épp az út mellé telepedett, színes sátrai hívogatóan állnak előtted. Mielőtt belépnél, egy törpe lép eléd. A tenyerébe perkálod a kért 20 aranyat, majd kíváncsian a cirkuszba lépsz.
Megállsz a céllövölde előtt összegyűlt tömegben, és az odabent fellelhető veszélyekről szóló prédikációt figyeled.
- Még hogy Ghalla legveszélyesebb szörnyei?!?! A sátorban?!?! - a pusztában szerzett tapasztalataidra büszkén előrelépsz, hogy kipróbáld, mit tudsz egy ilyen "különleges" ellenféllel kezdeni.
- Ez egy vortexmágus! - kiáltasz fel rémülten, amint a szörny előtör a sötétből. {szintje: 90.} {támadása: 0.}

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+50 támadás, +25 sebzés, -250 védekezés a csata időtartamára.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. 1223 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 61 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzgolyó. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (mivel védelem tűz ellen van rajtad.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a vortexmágus jobb karját. (8 támadással 1137 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (3 életpontot sebezve.) A vortexmágus összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 vortex talizmán. 39 445 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2363, sebződés: 0, gyógyulás: 81, összesen: +81 ÉP}

(Önanalízis: +5% versengés.)
Egy tizenéves alakváltó siet eléd, hogy az ötpróba nyújtotta feladatok megoldására unszoljon. A beígért jutalom reményében követed őt, és az általa mutatott sátorba lépsz. Az első próba a súlyemelés. Az alakváltó fiú kiválaszt neked egyet a rúdra szúrt vastömbök közül, majd megkér, hogy emeld fel. Két kézzel nekirugaszkodsz, és elégedetten konstatálod, hogy nem is olyan nehéz, mint gondoltad. Tovább... A második megmérettetés az intelligenciád teszteli. Egy gnóm kérdéseket tesz fel, és neked kvízszerűen három válaszból kell kiválasztanod a megfelelőt. A kérdések többségére kapásból tudod a megoldást, a többinél pedig szerencsésen tippelsz. A gnóm elismerően bólogat tudásod láttán... Egy nyúlánk elf mondja el a következő próba szabályait. A földön fekvő labdákkal kell egy percig zsonglőrködni. Mi sem könnyebb ennél, a labdákat olyan ügyesen dobálod egyik kezedből a másikba, hogy az elf megtapsol a produkció végén... Egy söröskorsó ingerlő idomait pillantod meg az egyik asztalon, amely elé a cirkuszosok vezetnek.
- Egy kis frissítő - nyúlsz a nedű után, de mielőtt magadba önthetnéd, valaki lefogja kezed, majd felvilágosít, a negyedik próba, hogy a sört minél rövidebb idő alatt (amíg az általad feldobott kő a levegőben van) magadba öntsd. Ilyen szomjasan ez nem is jelent akadályt, lelkesen teljesíted ezt a kedves feladatot... Az ötödik próba csupán a szerencséden múlik. A jósnőhöz sétálsz, kezében három kártyát látsz. Találomra húzod ki az egyiket, és elmosolyodsz a lapra festett szerencsetalizmán láttán. Fortuna most sem hagyott cserben. 8 291 tapasztalati pontot kaptál. Az alakváltó fiú eléd siet, és egy örömmosoly kíséretében megrázza kezed.
- Gratulálok! Jutalmul ezt adom neked. - mondja, és a kezedbe nyom valami apróságot. Amikor magadra hagy, alaposabban szemügyre veszed mi az: a hatalom fülbevalója. [hatalom fülbevalója ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +5% versengés.)
Kalandra éhes lelked a szirén sátrához irányít. Kisebb tömeg áll a bejáratnál, de senki nem merészel első lenni. A nyámnyila kalandozók bátortalanságán felbuzdulva kilépsz a sorból, és közlöd az ajtónálló férfival, hogy te bizony megpróbálnád. Átadod neki a tárgyaidat megőrzésre, majd belépsz a sátor nyílásán. Egy keresztirányú folyosón állsz. Rövid gondolkozás után balra indulsz, az elágazásoknál pedig ösztöneidet követve választasz irányt. Korgó gyomrod alapvető szükségleteid egyikére figyelmeztet. Keresgélni kezdesz, a folyosók azonban üresek, te pedig egyre éhesebbé válsz. Végső elkeseredésedben letérdelsz, és a földet kezded túrni. Tetszetős kis gödröd ásol, mire sikerül megcsípned az első gilisztát. Tenyeredben morzsolgatva eltávolítod róla a kevésbé zamatos földdarabkákat, majd belakmározod. Még egy tucat hasonló állatkát találsz. (Önanalízis: +11% vadászat.) Kellemes énekszó tölti be a folyosó légterét. Örömmel hallgatod, de nem hagyod, hogy bűvereje hatása alá kerülj. (Önanalízis: +11% zene.) Az egyik kanyarban egy fehérruhás női alak bontakozik ki előtted. Oldalán lévő sebére mutatva a segítségedet kéri. Közelebb lépsz és minden tudásodat elővéve megdörzsölöd a seb környékét. Örömmel tapasztalod, hogy a vérzés abbamarad, a szirén pedig elmosolyodik. (Önanalízis: +11% gyógyítás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 gyógyítás). A szirén maga mögé mutat. Eddig még nem vetted észre, hogy egy félkész építmény magasodik a háttérben.
- Ha segítesz az oltár befejezésében, megajándékozlak - mondja csábító mosollyal a szája szegletében a házigazda. Buzgón látsz neki a kőhordásnak, és egymásra rakásukkal az oltárforma kialakításának. Befejeztével végignézel alkotásodon.
- Nem egy mestermunka, de megteszi - gondolod. A szirén is így gondolja. 8 291 tapasztalati pontot kaptál.
- Sikerült - örül sikerednek a szirén. - Végre valaki végigküszködte magát a próbákon. - Ajándékul a szirén köpenyét kapod, boldogan indulsz vele utadra. [szirén köpenye ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +4% versengés.)
A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Chara-din monolitját. Keletre nézve látsz egy ovimon-bokrot. Délkeletre egy Leah templom van. Délre egy épület van. Délnyugatra egy tűzbokor van. Nyugatra egy borkonyó cserje van. Északnyugatra egy Leah oltár van. Északra egy rúnakő van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy kputtyintó csalán. {támadása: 36.} Itt csata lesz.

Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a kputtyintó csalán testét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (3 életpontot sebezve.) Egek! Mekkorát kputtyintott ez a mocsok! Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kputtyintó csalán testét. (2 támadással 344 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (71 életpontot sebezve.) {HD:} Mágikus hentesbárddal iszonyatosan megcsapod a kputtyintó csalán testét. (1 támadással 132 életpontot sebezve.) A kputtyintó csalán csápol, de mindhiába. A kputtyintó csalán elhibázza az ütést csápjával. Véres nyál csordul ki a kputtyintó csalán száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a zöld üveget, szereztél 7 csepp ragasztót. 6 867 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 654, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

[31 pontot használtál fel, van még 364. Kapsz 80 VP-t.]

v 163 620 89 elmormolod a 163. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Befejezted a dimenzióugrás varázslatot! A táj képe lassan elmosódik, és halványan villódzva egy másik vidék képe tárul szemed elé, ahogy a térkapu megnyílik akaratod parancsára. Egy darabig izgatottan figyeled a jelenséget, de mikor lassan kezd összehúzódni, gyorsan átlépsz rajta.
[620,89] Félig kiégett területen vagy. Fekete, élettelen foltok tűnnek fel a zöld növényzetben. Mozgást észlelsz oldalról. Egy porkupac mögé bújsz. Túl kicsi helyet választottál, nem férsz el rendesen. A szörny észrevett. Egy nukleárförmedvény közeledik feléd! { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 338 szúró, 338 vágó, 338 ütő ellen.} A mennydörgő istennyila hibernált lajhár hozzád képest. Te is meglepődsz, hogy milyen gyorsan magad mögött hagyod a lényt.

Valami egészen sajátos dologra bukkansz: egy tábla, felirattal. Elolvasod: " Gyülekező a sátortáborban. Irány: észak-északnyugat, távolság: 12 mérföld. " Oldalt pillantva, meglátsz egy térkaput. Ahogy megközelíted az alanori térkaput, azt látod, hogy két alanori mestermágus gondterhelt arccal vizsgálja azt, miközben egy osztag őrgárdista őrzi a területet egy királyi lovag vezetésével. A két mágus arca aggodalmat és értetlenséget tükröz, ez felkelti a kíváncsiságodat, így odalépsz az idősebbhez:
- Üdvözlet néktek, alanor mágusai! Segíthetek valamiben?
- Üdvözöllek kalandozó! Sajnos nem tudsz segíteni, éppen térkapu-elméleti vitát folytatok a becses kollégával - mutat a társára.
- Jómagam sem vagyok a témában járatlan. Részt vettem több állandó térkapu kiépítésében is.
- Nos, akkor talán tényleg a segítségünkre lehetsz. Az utóbbi időben apró változásokat, hullámfodrokat érzékeltünk a térkapu mágiájában. Bár egyelőre nem kell aggódni, de jómagam azt vallom, hogy jobb félni, mint megijedni. A térkapu másik vége Alanor mellett van, így nem kockáztathatunk meg egy esetleges mágikus balesetet, hiszen az akár a város felét is elpusztíthatná. Úgy gondolom, hogy ezek az ingadozások nem véletlenek, hanem egy ébredező ősi térkapu okozza, amit az egyik expedíciónk fedezett fel pár hónapja. Tanult kollégám itt - mutat rá a társára enyhe szarkazmussal - azon a véleményen van, hogy egy több mint 400 mérföldre levő inaktív térkapu nem okozhatja ezt. Én azonban nem osztom a véleményét. Amikor felfedezték az inaktív térkaput, az expedíció mágusa megvizsgálta. Sajnos a készítője szokatlan rúnamágia-megoldásokat alkalmazott, így a vizsgálatot végző varázsló csak annyit tudott megállapítani, hogy inaktív, és az aktiválása meghaladja a tudását. Arról fogalma sincs, hova nyílik. Mi nem hagyhatjuk el őrhelyünket, hogy elmenjünk, és megvizsgáljuk ezt az ősi térkaput, de mivel itt vagy te, saját bevallásod szerint a térkapu mágia szakavatott ismerője, talán megtehetnéd ezt nekünk. Vállalnád?
- Persze, az ősi térkapuk mindig is érdekeltek.
- Remek! Akkor adok némi segítséget. Először is meg kellene állapítani, hogy hova vezetett az a térkapu, és lehetőség szerint újra aktiválni. Láttam a vizsgálatot végző mágus jegyzeteit. Mivel manapság már ismeretlen megoldásokkal hozták létre a kaput, én a legegyszerűbb módszerrel próbálkoznék: az idézéssel. Vagyis megidézném a tér-idő egyik nagyurát, mondjuk Kronoszt. Ehhez azonban szükséged lenne még három társra, mindegyikőtöknél egy-egy mágikus gyertyára, és nem kevés varázsenergiára.
- Nem probléma, megoldom - válaszolod. Hol is van ez az ősi térkapu?
- Ah, majd elfelejtettem. A Tűzföld mélyén felfedezett romvárosoknál. Ha a végére jártál a dolognak, küldj majd egy üzenetet, vagy látogass meg. Kíváncsi vagyok az eredményre!
- Úgy lesz - feleled, és gyorsan búcsút veszel tőlük. Máris tervezgeted, hogy kit vigyél magaddal az "expedícióra". (63. többszemélyes kaland, 240 TVP szükséges hozzá, innen nyugatra 321, északra 120 mérföldre teljesítheted.) Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy Chara-din monolitját. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre északra megpillantasz egy csodabazárt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Oppsz, itt járt már valaki! Nem túl friss (kb. 1 hetes) troll nyomok vezetnek északra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[-55 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 349. Kapsz 39 VP-t.]

m 2 7 8 mozogsz keletre, északnyugatra, északra
[621,89] Dornodon széles pengéjű kaszával aratott errefelé, és a környéken minden élőt levágott. A Kristályerdő, melynek a szélénél jársz, a Világégés előtti hatalmas erdőrendszer része volt. A nevét egy speciális fafajtáról, a kristályfáról kapta. Manapság már csak apró része van meg az egykor gyönyörű erdőnek. Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felőle fúj, így Te hamarabb megérzed. Egy lényeglátó mantikór közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. (ld. enc.) {szintje: 80.} {egyik sebzési módja: 5x 20d20+40.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1207 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól. Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a lényeglátó mantikór jobb szárnyát. (15 támadással 1754 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll megmarja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Elszántan a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a lényeglátó mantikór testét. (14 támadással 3967 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+992 életerő). A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (71 életpontot sebezve.) {HD:} Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a lényeglátó mantikór testét. (12 támadással 1972 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+493 életerő). A mutáns hegyitroll is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 86 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Mielőtt észbe kapnál, a lényeglátó mantikór megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 448 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +1% vitalitás.) A lényeglátó mantikór Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 380 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +1% vitalitás.)
{HD:} Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a lényeglátó mantikór pikkelyes testét. (5 támadással 1385 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+347 életerő). A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (55 életpontot sebezve.) {HD:} Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a lényeglátó mantikór jobb szárnyát. (1 támadással 161 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (36 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 93 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Mielőtt észbe kapnál, a lényeglátó mantikór megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 438 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Mielőtt észbe kapnál, a lényeglátó mantikór megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 485 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A lényeglátó mantikór szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 206 903 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 10812, sebződés: 1751, gyógyulás: 2256, összesen: +505 ÉP}

Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre északnyugatra megpillantasz egy csodabazárt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.

(Továbbmész...) [620,88] Hopp, ott egy zöld folt, egy fűszál! De nem, csak egy ravasz gyík csalogatja magához így leendő áldozatát. Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy szing. szaggató. {támadása: 330.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy elnyelés varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 917 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Egy vérfürdő varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled fekete energia varázslatot lő rád. Semmi hatás! Az immunitáskristály védelmez. Távolról negatív csapás varázslatot lő rád a másik. Elmúlt a varázspajzs hatása. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 vas dobónyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. Marokra fogva a Romboló kalapácsát a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a szing. szaggató testét. (14 támadással 3915 életpontot sebezve.) {HD:} Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a szing. szaggató jobb lábát. (12 támadással 1951 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 72 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 914 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +183 ÉP.) A szing. szaggató nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (2 támadástól 344 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 102 életpontot vesztettél. A szing. szaggató csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 397 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. {HD:} Romboló kalapácsával többször eltalálod a szing. szaggató testét. (14 támadással 3849 életpontot sebezve.) {HD:} Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a szing. szaggató bal lábát. (12 támadással 1940 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 72 életpontot sebeztél. (A varázslat 7 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 972 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +195 ÉP.) A szing. szaggató nyelvével fájdalmas sebeket ejt a bal karodon. (2 támadástól 408 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) A szing. szaggató néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 338 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.)
{HD:} Romboló kalapácsával néhányszor épp csak megérinted a szing. szaggató bal lábát. (5 támadással 1418 életpontot sebezve.) {HD:} Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd a szing. szaggató bal lábát. (1 támadással 162 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 61 életpontot sebeztél. (A varázslat 6 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 897 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +180 ÉP.) A szing. szaggató jobb combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 326 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A szing. szaggató csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 387 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) A szing. szaggató most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 szaggató szív. Felhasználva a dentor szüttyőt, szereztél 3 csepp kátrányt. Magad mögé lököd a pitiáner kolonizátor trófeát, és kimetszel magadnak egy megfelelő szing. szaggató trófeát. 266 843 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14357, sebződés: 5085, gyógyulás: 1046, összesen: -4039 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2700 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Felfedeztél egy csodabazárt. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze délre látsz egy térkaput. Északnyugatra nézve látsz egy óriás phua-kúpot. Északra egy téridő hasadék van. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt. Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Kicsit régi (kb. 1 hetes) troll nyomok vezetnek északra. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [620,87] A természet halálkiáltása itt szinte még mindig halható, pedig hány év telt már el a Tűzvihar óta... Felfedeztél egy téridő hasadékot. (ld. enc.) Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy nekrofunt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy Chara-din monolitját. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy halálkúpot. Nyugatra nézve látsz egy óriás phua-kúpot. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt. A szélbe szagolva megérzed, hogy valami a Te irányodba jön. Hmm, csak egy félelemzabáló. Ettől nincs semmi félnivalód. {mágikus sebezhetőség: 10%.} {támadása: 300.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a félelemzabáló nyakát. (16 támadással 1910 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (39 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a félelemzabáló farkát. (15 támadással 4267 életpontot sebezve.) {HD:} Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a félelemzabáló fekete bőrét. Kritikus ütés! (13 támadással 2418 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (77 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 9 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 748 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +150 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 853 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +171 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Csápjaival a félelemzabáló lecsap a jobb karodra. (5 támadástól 882 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +177 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. {HD:} Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a félelemzabáló fejét. (15 támadással 4132 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (1 életpontot sebezve.) {HD:} Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a félelemzabáló fekete bőrét. (12 támadással 1906 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill is bekapcsolódik a harcba. (2 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 10 életpontot sebeztél. (A varázslat 1 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] A félelemzabáló harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 717 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +144 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 870 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +174 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 853 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +171 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól.
A félelemzabáló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 240 975 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14771, sebződés: 4923, gyógyulás: 1016, összesen: -3907 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2700 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1549 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Mozgást észlelsz oldalról. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy felhők asszonya került az utadba. {szintje: 90.} {max. életpontja: 14001-16000.} Egymásra bámultok, aztán mindenki megy a maga útján.

Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Nem túl friss (kb. 1 hetes) troll nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 3 hetes troll nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés). [33 pontot használtál fel, van még 316. Kapsz 85 VP-t.]

m 6 mozogsz nyugatra
[619,87] Flóra és fauna itt egyszerre hamvadt semmivé. A halál lehelete pedig rátelepedett a világra. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy óriás phua-kúpot. (ld. enc.)
(Feltételes kutatás:) Odaóvakodsz a misztikus Moa építményhez. Megtalálod az oldalán a találós kérdést, és kibetűzöd:

(Önanalízis: +3% felderítés.)
Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor délkeletre nézel, észreveszel egy csodabazárt. Nyugatra nézve látsz egy nekrofunt. Északnyugatra egy óriás phua-kúp van. Jól kivehetőek a távolban. Egyszercsak megmozdul alattad a talaj! Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy óriás dehidrátor közeledik. (ld. enc.) {ősi hurrikán varázslat nem hat rá.} {védettsége: 200 szúró, 200 vágó, 200 ütő ellen.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. 1272 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az óriás dehidrátor testét. (16 támadással 1901 életpontot sebezve.) A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Az összes nálad levő víz elpárolgott! Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Romboló kalapácsával többször eltalálod az óriás dehidrátor ízelt testét. (15 támadással 4193 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (77 életpontot sebezve.) {HD:} Mágikus hentesbárddal gyengén megütögeted az óriás dehidrátor testét. (13 támadással 2126 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 72 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Az óriás dehidrátor csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 251 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Az óriás dehidrátor belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 381 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 332 életpontot vesztettél. Nagyot húz az óriás dehidrátor farka a lábadra! (1 támadástól 658 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +132 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Az óriás dehidrátor csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 241 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 93 életpontot vesztettél. {HD:} Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod az óriás dehidrátor testét. (15 támadással 4218 életpontot sebezve.) {HD:} Mágikus hentesbárddal néhányszor súrolod az óriás dehidrátor ízelt testét. (13 támadással 2092 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (3 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 82 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Csápjával megérint az óriás dehidrátor. (1 támadástól 287 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az óriás dehidrátor, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 396 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Nagyot húz az óriás dehidrátor farka a lábadra! (1 támadástól 538 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) Az óriás dehidrátor csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.)
{HD:} Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd az óriás dehidrátor testét. (10 támadással 2760 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (5 életpontot sebezve.) {HD:} Mágikus hentesbárddal meghorzsolod az óriás dehidrátor testét. (1 támadással 162 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 87 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Az óriás dehidrátor csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 252 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Az óriás dehidrátor belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 414 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Nagyot húz az óriás dehidrátor farka a lábadra! (1 támadástól 565 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Az óriás dehidrátor szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vizestömlőt, szereztél 29 vizet. 244 816 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19054, sebződés: 4948, gyógyulás: 958, összesen: -3990 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2700 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 300. Kapsz 41 VP-t.]

vv 199 299 299 elmormolod a 199. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 csontkulcsot.) Hangosan, érthetően kimondod a találós kérdés megfejtését. (Önanalízis: +11% titkosírás.) AAááhhhh! Zümmögve félrehúzódik a phua-kúp ajtaja. Megilletődve lépsz be a tökéletesen tisztának tűnő belső terembe. Fentről fényforrás világítja meg a kívülről jóval kisebbnek tűnő phua-kúpot. Ujjuj, itt csatázni kell: egy massza néz veled farkasszemet. Óriási, ekkorát még sosem láttál! (ld. enc.) {mágikus sebezhetőség: 93%.} {támadása: 256.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled rezisztencia varázslattal készül a csatára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled kyorg tűzvihar varázslatot lő rád. Semmi hatás! (védelem tűz ellen védelmez.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a gigantikus massza jobb oldalát. (15 támadással 1775 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (5 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-254 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. A következő pillanatban borzalmas félelem lesz rajtad úrrá. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1780, sebződés: 254, gyógyulás: 20, összesen: -234 ÉP}

Úristen, micsoda perverz állat tervezte ezt a szörnygenerátort! Sikoltozva menekülsz a kúpból. (Pedig majdnem megölted!) [15 pontot használtál fel, van még 285. Kapsz 39 VP-t.]
[-28 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Öregedtél 1 évet. Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 305.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 325.]

m 8 8 5 mozogsz északra, északra, délnyugatra
[619,86] Felnézel az égre, és a kék ég ugyanolyan, mint otthon. Ez az egyetlen hasonlóság a kietlen táj, és a gyönyörű Erdauin között. Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. A feléd közeledő dűneelf cserkész mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. (ld. enc.) {szintje: 70.} {max. életpontja: 6501-7500.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1232 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 246 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a dűneelf cserkész bal lábát. (16 támadással 1907 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc megmarja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként mérg.mihlan.dobótőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 778 életpontot vesztettél. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a dűneelf cserkész testét. (12 támadással 3031 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+758 életerő). A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) {HD:} Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a dűneelf cserkész bal karját. (8 támadással 1204 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+301 életerő). A gothag döglidérc nagyot harap ellenfeledbe. (31 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 86 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Jobbra-balra szökkenve osztja a dűneelf cserkész nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 303 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Véres nyál csordul ki a dűneelf cserkész száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 40 arany. 155 230 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 7499, sebződés: 1081, gyógyulás: 1402, összesen: +321 ÉP}

A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre délkeletre megpillantasz egy téridő hasadékot. Délnyugatra nézve látsz egy nekrofunt. Nyugatra egy óriás phua-kúp van. Északra egy Elenios oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt. Oppsz, itt járt már valaki! Elég régi (kb. 3 hetes) troll nyomok vezetnek délkeletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [619,85] Az új terep hegyvidék. Óvatlanságod miatt egy nagy kő gördül le a mélybe. Csak most látod csak, hogy milyen magasan vagy. Felfedeztél egy oltárt. Elenios hívői építették. Felfedeztél egy törpe bányát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy ónix piramist. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nekrofunt. Oldalt pillantva, meglátsz egy vaskohót. A Sátortábor középső terén hatalmas ketrecet veszel észre. Eddig nem láttad itt, ez valami új. Közelebb óvakodsz, és néhány bámészkodó katonától érdeklődni kezdesz a szerkezet mibenléte felől. Kiderül, hogy a Király első lovagja egy új expedíciót szervez. Mivel érdekel a dolog, hamarosan már maga Tráki Vlagyimir mondja el a részleteket.
- Nos, talán már hallottál róla, miféle új fenyegetésről suttognak a dűneelfek. Egy minden eddiginél erősebb, és veszedelmesebb erő feni világunkra a fogát, és máris megindult, hogy megkaparintsa. Mindenáron meg kell akadályoznunk ebben, és ennek első lépése, hogy információhoz jussunk. Minél több, minél hasznosabb információhoz. Tapasztalt, erős kalandornak látszol, talán hasznodat veszem. Szedj össze legalább még négy bátor szerencsevadászt a saját fajtádból, és gyertek el együtt holnap, ismét. Hozzatok magatokkal fejenként egy-egy quwarg védőkenőcsöt, és egy-egy varázshálót, mindkettőre nagy szükségetek lesz!
Bólintasz, és már indulnál, amikor a borzasztó szakállú, vak férfi még utánad szól:
- Figyelmeztetlek, csak azokkal vagyok hajlandó együtt dolgozni, akik már bizonyították nekem feltétlen elkötelezettségüket. (61. többszemélyes kaland, 270 TVP szükséges hozzá.) Bányászat képességeddel fémet (ramit kő) érzel a föld alatt.
(Feltételes ásás:) A munkában a roguena segít. Bemész a törpe bányába, csákánnyal a kezedben. Egy szép, mély gödröt ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 ramit követ! [ramit kő ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +4% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre délnyugatra megpillantasz egy óriás phua-kúpot. Északra nézve látsz egy téridő hasadékot. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Felismered a közeledőt. Csak egy antimágikus goblin. Nem jelenthet különösebb problémát. (ld. enc.) {szintje: 85.} {támadása: 285.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 vas dobónyíl. Nem találtad el. A lény néhány mérgezett csonttűt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 828 életpontot vesztettél. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Kegyetlen precizitást nyújt támadásodhoz a Sashorog alkalmazása. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az antimágikus goblin bal oldalát. (12 támadással 793 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+198 életerő). A mutáns hegyitroll megcsócsálja ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) {KCC:} Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 90 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Nem vagy felkészülve az antimágikus goblin gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (25 támadástól 964 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +193 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Nem vagy felkészülve az antimágikus goblin gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (25 támadástól 973 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +195 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-3 erő forduló végéig). Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (25 támadástól 943 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +189 ÉP.) Rosszullét fog el. (-3 minden tulajdonságodra kör végéig.) Kegyetlen precizitást nyújt támadásodhoz a Sashorog alkalmazása. Ököllel néhányszor megcsapod az antimágikus goblin fürge testét. (5 támadással 299 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). {KCC:} Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 93 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (25 támadástól 927 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +186 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (25 támadástól 963 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +193 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-3 erő forduló végéig). Az antimágikus goblin átdöfi a torkodat fegyverével. (25 támadástól 967 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +194 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-3 minden tulajdonságodra kör végéig.) A halhatatlanság varázslat megment: +1324 életerő.
Az antimágikus goblin összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy lidércesszencia [lidércesszencia ládikóba-> 7 arany, -2 ÉP], 3 ugh méreg, egy remák szív és egy térdeplő tülök. 237 917 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1293, sebződés: 6567, gyógyulás: 2792, összesen: -3775 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2700 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1550 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Ahogy felpillantasz a magasba, szinte földbe gyökeredzik a lábad! A magányos szikla felett egy ónix piramis lebeg! Zarknod itt? - hüledezel, de aztán alaposabban szemügyre veszed a magasban veszteglő építményt, és rájössz, hogy a Zan Rendje piramisát látod. Aha! Tehát Vlagyimir itt van! Közelebb bátorkodsz. A hegyfok tetejét szabályos, csipkézett peremű mellvéd veszi körül. Az egyetlen bejáratot páncélos lovagok őrzik, és messziről átkukkantva a sziklahasadékon tarka, csúcsos sátrak garmadáját látod. Nem vitás, ez itt egy sátortábor. (832. épület.)
Összefutsz egy kopasz, teljesen vak, borzasztó hosszú szakállas ember férfival. Fairlight által kinevezett, az Ellenség legyőzésére teremtett lény. Egy árnyékpáncélt, egy bajvívó kesztyűt, egy Ballingár köpenyét, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy értépő sarkantyút, egy Félisteni érmet, egy ganüid masszapáncélt, egy gárdista övcsatot, egy gron vállvédőt, egy Handastye karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kígyószemet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy lajstrom medált, egy lordok övét, egy Lucius szerencsep.ét, egy medvetalp mokasszint, egy moa lábszárvédőt, egy moa rohamsisakot, egy nerub sámánövet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy opál karkötőt, egy örökkéval.tűzopálját, egy ősi emblémát, egy Phaltagore gyűrűjét, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy Putakalu karkötőjét, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy quwarg testpáncélt, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Tharr koronáját, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy Uterenth csizmáját, egy varkaudar szimbólumot, egy villám szimbólumot, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Bézs-Korona érdemrendet visel. Ruházatát egy Annihilátor trófea, egy Szinkronizátor trófea és egy Kreátor trófea színesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: bézs alapon édeskés illatú halálsikoly. Övén 94 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy rúnakardot, bal kezében egy Vércsapolót tart. Lőfegyvere egy hófehér dobónyíl. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd haragvó pegazus. {max. életpontja: 12647.} Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged!
Bemutatkoztok egymásnak. Az ő neve Tb.gátló Vlagyimir. Telepatikus kapcsolatot létesíttek. Egy mesterrel találkoztál, elismerően fejet hajtasz előtte. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+49 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.) Bye-bye-t és csocsit mondtok egymásnak, aztán továbbállsz.

(Továbbmész...) [618,86] Minden lépésed nyomán apró por- és hamufelhő kavarodik fel, és elszenesedett csontok roppannak szét a súlyod alatt. Messze előtted, a kiégett bokrok közt mozdul valami. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy csapat titánpók. (ld. enc.) {védettsége: 140 szúró, 140 vágó, 140 ütő ellen.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1255 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 16 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a titánpók bal oldalát. (16 támadással 1900 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (77 életpontot sebezve.) Bemérgezed a fegyvered. Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát a másikra támadsz. {HD:} Romboló kalapácsával többször eltalálod a titánpók testét. (15 támadással 4249 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (6 életpontot sebezve.) {HD:} Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a titánpók bal oldalát. (13 támadással 2086 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (72 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 99 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] A szörny frontális támadást indít a jobb lábad és kezed ellen csáprágójával. (83 támadástól 2540 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +508 ÉP.) {HD:} Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a titánpók testét. (15 támadással 4131 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) {HD:} Mágikus hentesbárddal párszor megpöccinted a titánpók testét. (13 támadással 2033 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc megcsócsálja ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 102 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Pusztító szélvészként veti rád magát a 48 titánpók. Harapásai nyomán ömlik a véred. (48 támadástól 1469 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +294 ÉP.)
{HD:} Romboló kalapácsával többször eltalálod a titánpók testét. (11 támadással 3073 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) {HD:} Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a titánpók fejét. (1 támadással 145 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc megmarja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 97 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Marásokat ejt rajtad a 15 titánpók. (15 támadástól 459 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 póklábat. [pókláb ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP] 204 696 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19370, sebződés: 4470, gyógyulás: 945, összesen: -3525 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2700 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Látsz egy óriás phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) A találós kérdés a phua-kúp oldalán az orrod előtt materializálódik.

(Önanalízis: +2% felderítés.)
Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre délkeletre megpillantasz egy óriás phua-kúpot. Délre nézve látsz egy nekrofunt. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt. [43 pontot használtál fel, van még 282. Kapsz 111 VP-t.]

vv 299 365 199 elmormolod a 299. varázslatot a 365. varázslatot a 199. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 302.]
Beizzik a turbómágia. Sikerült leoldani ártó hatásokat magadról: +6 minden tulajdonságodra, +8 erő, +12 védettség. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 300. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 csontkulcsot.) Kimondod a megfejtett szót, remélve, hogy helyes lesz. (Önanalízis: +11% titkosírás.) Úgy látszik, a megoldás tökéletes: az ajtó feltárul. Lélegzetedet is visszafojtva hatolsz be a kúpba. Kincs és táp vár itt bent rád, ez már bizonyos! Odabent félhomály fogad, úgy látszik, elromlott a világítás. Oppálá, le kell küzdeni először is a masszát, ami idebent lapít. Méretei kolosszálisak, félelmet keltőek! {egyik sebzési módja: 1x 1d209+209.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy adamantit bőr mágia... Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 608 életpontot sebeztél. (A varázslat 121 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Egy lassulás varázslattal köszönt csatapartnered. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a gigantikus massza testét. (15 támadással 1759 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Bemérgezed a fegyvered. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a gigantikus massza testét. (14 támadással 3866 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-386 életpont.) {HD:} Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a gigantikus massza testét. (12 támadással 1772 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-177 életpont.) A gothag döglidérc megmarja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 49 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A lény a sebre rakja tojócsövét, és pumpálni kezd. Letéped magadról. A gigantikus massza meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Ellenfeled tűztámadásaival összeégeti a testedet. Az égési sebek borzalmas fájdalommal járnak. (-3 minden tulajdonságodra kör végéig.) A gigantikus massza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +1% vitalitás.) A gigantikus massza szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Érintése annihilál. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A gigantikus massza szarvai apró sebet okoznak a bal lábadon. (1 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 90 életpontot vesztettél. A gigantikus massza fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-22 védettség). A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.)
{HD:} Romboló kalapácsával néhány helyen meghorzsolod a gigantikus massza testét. (4 támadással 943 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-94 életpont.) A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (69 életpontot sebezve.) {HD:} Mágikus hentesbárddal néhányszor súrolod a gigantikus massza testét. (2 támadással 167 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-16 életpont.) A roguena segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (14 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 52 életpontot sebeztél. (A varázslat 5 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] A gigantikus massza megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A lény a sebre rakja tojócsövét, és pumpálni kezd. Gyorsan félrelököd. A gigantikus massza mancsával oldalba lök. (1 támadástól 175 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Ellenfeled tűztámadásaival összeégeti a testedet. Az égési sebek borzalmas fájdalommal járnak. (-3 minden tulajdonságodra kör végéig.) A gigantikus massza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A gigantikus massza szarvai apró sebet okoznak a jobb lábadon. (1 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Annihiláló csapás! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A gigantikus massza szarvai eltalálják a bal térdedet. (1 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A gigantikus massza fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-22 védettség). A gigantikus massza csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 fémrudat. [fémrúd ládikóba-> 16 arany, -2 ÉP] 248 396 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9301, sebződés: 3086, gyógyulás: 624, összesen: -2462 ÉP}

A neheze megvolt! Most lássuk a kincset! Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy moa szemlencse [moa szemlencse ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP]. Van itt még valami! Egy mesés moa gyöngy! [moa gyöngy ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP] Most, hogy kiszórakoztad magad, kimész. Mögötted bezárul a kúp ajtaja. [15 pontot használtál fel, van még 285. Kapsz 39 VP-t.]
[-28 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Lassan megszabadul az elméd egy ártó varázslattól, ahogy egy korty az életvízből megszünteti a régóta tartó lassulást.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2700 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 280. Kapsz 13 VP-t.]

v 181 583 78 elmormolod a 181. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Ereidben a vér forrón lendül előre. Befejezted a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

617 618 619 620 621 622
84
85
86
87
88
89
90
(618,86) titánpók (#7238), óriás phua-kúp (#2009), gigantikus massza (#7401)
(619,85) sátortábor (#832), Elenios oltár, törpe bánya (#435), ónix piramis (#387), nekrofun (#173), vaskohó (#155), 61. többszemélyes kaland, érclelőhely, antimágikus goblin (#7411), Tb.gátló Vlagyimir (6666. kalandozó)
(619,86) dűneelf cserkészek (#7309)
(619,87) óriás phua-kúp (#2009), óriás dehidrátor (#7407), gigantikus massza (#7401)
(620,87) téridő hasadék (#1954), nekrofun (#173), Chara-din monolitja (#534), félelemzabáló (#7245), felhők asszonya (#7244)
(620,88) szing. szaggató (#7246), csodabazár (#1404)
(620,89) nukleárförmedvény (#7408), térkapu (#452), 63. többszemélyes kaland, Chara-din monolitja (#534)
(621,89) lényeglátó mantikórok (#7265)

[583,78] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Egy megdőlt, csonka épület emelkedik ki a talajból. Valaha hatalmas lehetett, ma már csak torzó.

Észreveszel egy nekrofunt. Az utad a hatalmas arénasátor mellett vezet el, ahol megdöbbenve látod, hogy az zárva van. Hallatlan dolog! Még sosem láttad zárva az arénát. Ahogy közelebb mész, látod, hogy az aréna bejárata előtt a homokos talajban dűneelf rúnák sorakoznak. Nyilván mágia formálta és teszi őket eltörölhetetlenné, bár a dűneelfek közül senki sem lép a nyilvánvaló "hirdetmény" területére. Áldod az isteneket, hogy előrelátóan megtanultad olvasni a dűneelf rúnaírást, így gyorsan át is futod, miről szól:
"Ismét megrendezésre kerül a 2544. Vérhörgő Viadal. Az ötfős csapatok az arénamesternél nevezhetnek a versengésre. A viadalon előforduló balesetekért, és elhalálozásokért a rendezőség NEM vállal felelősséget!"
Felkelti a figyelmedet a kiáltvány, így körbeérdeklődsz, hogy mi is ez a "veszélyes" viadal. A köztudottan szófukar dűneelfekből azonban még a magadfajta arénabajnoknak is csak annyit sikerül kihúznia, hogy csak öngyilkos hajlamokkal rendelkezők nevezzenek, mivel a viadalban résztvevők között 90 %-os a halálozási arány, és csak az igazán rátermett indulók élhetik túl. Persze, ahhoz hogy nevezzél, előbb még találnod kell négy társat is. (62. többszemélyes kaland, 300 TVP szükséges hozzá.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 28 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt. A sivatag homokja mindent ellep, és csakis idő kérdése, hogy ez mikor következik be. Csak néhány dolog van, ami dacolni tud a széllel, és a dűnékkel. Mint például egy állatbőrökből emelt helyes karám. Közelebb lépsz hozzá. Egy zord tekintetű dűnelovas épp néhány fura jószágot szemrevételez. Talán nemrég vehette őket? Úgy néz ki, egy szörnypiacra bukkantál a sivatag kellős közepén! (813. épület.)
Egyetlen furcsa zászló jelzi azt, hogy itt valami különleges dolognak kell lennie. Aztán közelebb mész, és rájössz, hogy nem is zászló, hanem egy szalag az, furcsa, torz, de azért nehezen kiolvasható írással ellátva. Kibetűzöd: "Mágusbarlang. Szólítsd a nevén Seremis-t!" Na, ez igen érdekes, mert sehol sem látsz sem barlangot, sem mágust. Egy próbát azért megérhet. (795. épület.)
A dűnék között egy különös homokbuckát pillantasz meg. Közelebb óvakodsz. Igen, jól gondoltad! Ez bizony nem természetes képződmény, hanem egy hatalmas sátor, amit teljesen belepett a sivatagi homok. Gyorsan megtalálod a bejáratát is, amit bőrfüggönnyel takartak el. Már épp belépnél alatta, mikor odabentről velőtrázó üvöltés tör elő. Megtorpansz, mert minden hajad szála égnek áll a hang hallatán! Eldöntöd, hogy ez itt csakis egy szörnyaréna lehet! Legközelebb majd szétnézel odabenn. (824. épület.)
Hmm, eddig nem is tudtad, hogy néhány átlagosnak kinéző dűneelf sátor egy játékbarlangot rejt. Egészen véletlenül döbbensz rá erre, amikor betévedsz az egyikbe. (838. épület.)
[-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 270. Kapsz 26 VP-t.]

be 795 bemész a 795. épületbe
Egymás után háromszor, jó hangosan kiejted Seremis nevét, aztán türelmesen várakozol. A jól ismert homokvihar nem késik túl soká, a dűne mélyéről tör elő, és egy keskeny, felfelé irányuló csóvában pont előtted emelkedik fel vele a dűneelf pormágus. A vihar egy szempillantás alatt elül, és máris ott áll előtted Seremis mester. Seremis hellyel kínál, és felsorolja neked, mely igéket ismeri. Hosszúra nyúlik a lista. Ezeket a varázslatokat tanulhatod meg itt: (zárójelben a varázslat sorszáma, amelyet a VTN parancs paramétereként kell megadnod):
tüskepajzs (#30) 15 aranyért, varázsvédelem (#34) 35 aranyért, örvénykerítés (#42) 80 aranyért, gigaököl (#49) 56 aranyért,
villámcsapás (#50) 100 aranyért, fúzió (#77) 94 aranyért, láth. észlelése (#78) 42 aranyért, savhurrikán (#107) 1100 aranyért,
inst.szingularitás (#129) 4200 aranyért, a halál szava (#152) 800 aranyért, varázspáncél (#156) 700 aranyért, tűzmágia (#157) 510 aranyért,
varázsszem (#184) 65 aranyért, állatvédelem (#192) 210 aranyért, a hatalom szava (#196) 12000 aranyért, villámmágia (#227) 462 aranyért,
Asylux átka (#234) 5800 aranyért, ősvillám (#235) 7000 aranyért, sivatagi vihar (#244) 6700 aranyért, Techiulan aurája (#261) 26000 aranyért,
speciális védelem (#292) 4000 aranyért, emléktörlés (#338) 800 aranyért, sebezhetőség (#366) 5400 aranyért, szívküldi (#368) 10 aranyért,
múltidézés (#369) 6000 aranyért, banshee-sikoly (#373) 240 aranyért, távolbalátás (#374) 480 aranyért, analízis (#375) 70 aranyért,
böfögtető átok (#380) 140 aranyért, gyógyító aura (#386) 3500 aranyért, pukk (#389) 5000 aranyért, fegyvertánc (#391) 3500 aranyért,
helyreállítás (#398) 3000 aranyért, városi teleport III (#416) 20000 aranyért, sivatagi vihar II (#419) 18000 aranyért, savmágia (#477) 500 aranyért,
fekete mágia (#479) 500 aranyért, méregmágia (#480) 500 aranyért, kinematurgia (#482) 1000 aranyért.
Megköszönöd vendéglátódnak a szívélyes fogadtatást, és megkéred, hogy juttasson vissza felszínre. A kérésednek természetesen eleget tesz, és hamarosan már odafenn állsz a tűző nap alatt, a perzselő homokon. [5 pontot használtál fel, van még 265. Kapsz 13 VP-t.]

vtn 416 369 419 varázslat tanulás: a 416. varázslatot
Egymás után háromszor, jó hangosan kiejted Seremis nevét, aztán türelmesen várakozol. A jól ismert homokvihar nem késik túl soká, a dűne mélyéről tör elő, és egy keskeny, felfelé irányuló csóvában pont előtted emelkedik fel vele a dűneelf pormágus. A vihar egy szempillantás alatt elül, és máris ott áll előtted Seremis mester. Seremis mester meginvitál a barlangjába, és néhány perc múltán már a bölcsen kiválasztott varázslatot tanulod. Erszényed persze sokkal könnyebb lett a tandíj kifizetése után, de cseppet sem bánkódsz. A tudás mindenpénzt megér. A varázslat, amit megtanultál: városi teleport III. (ld. enc.) Megköszönöd vendéglátódnak a szívélyes fogadtatást, és megkéred, hogy juttasson vissza felszínre. A kérésednek természetesen eleget tesz, és hamarosan már odafenn állsz a tűző nap alatt, a perzselő homokon. Egymás után háromszor, jó hangosan kiejted Seremis nevét, aztán türelmesen várakozol. A jól ismert homokvihar nem késik túl soká, a dűne mélyéről tör elő, és egy keskeny, felfelé irányuló csóvában pont előtted emelkedik fel vele a dűneelf pormágus. A vihar egy szempillantás alatt elül, és máris ott áll előtted Seremis mester. Seremis mester meginvitál a barlangjába, és néhány perc múltán már a bölcsen kiválasztott varázslatot tanulod. Erszényed persze sokkal könnyebb lett a tandíj kifizetése után, de cseppet sem bánkódsz. A tudás mindenpénzt megér. A varázslat, amit megtanultál: múltidézés. (ld. enc.) Megköszönöd vendéglátódnak a szívélyes fogadtatást, és megkéred, hogy juttasson vissza felszínre. A kérésednek természetesen eleget tesz, és hamarosan már odafenn állsz a tűző nap alatt, a perzselő homokon. Egymás után háromszor, jó hangosan kiejted Seremis nevét, aztán türelmesen várakozol. A jól ismert homokvihar nem késik túl soká, a dűne mélyéről tör elő, és egy keskeny, felfelé irányuló csóvában pont előtted emelkedik fel vele a dűneelf pormágus. A vihar egy szempillantás alatt elül, és máris ott áll előtted Seremis mester. Seremis mester meginvitál a barlangjába, és néhány perc múltán már a bölcsen kiválasztott varázslatot tanulod. Erszényed persze sokkal könnyebb lett a tandíj kifizetése után, de cseppet sem bánkódsz. A tudás mindenpénzt megér. A varázslat, amit megtanultál: sivatagi vihar II. (ld. enc.) Megköszönöd vendéglátódnak a szívélyes fogadtatást, és megkéred, hogy juttasson vissza felszínre. A kérésednek természetesen eleget tesz, és hamarosan már odafenn állsz a tűző nap alatt, a perzselő homokon. [105 pontot használtál fel, van még 160. Kapsz 273 VP-t.]

be 824 bemész a 824. épületbe
Veszel egy mély levegőt, és minden bátorságodat összeszedve, belépsz a szörnyaréna ajtaján. A szörnyarénában szokatlanul nagy a tömeg. Talán ez az egyetlen szórakozás errefelé? Gyorsan megkeresed tekinteteddel a porondmestert és közlöd vele, hogy elszántad magad a küzdelemre. - Tehát 4 ellenfelet vállalsz? Jól meggondoltad? Rendben van - mondja és felvezeti a neved a jelentkezők névsorába. Máris fogadnak rád néhányan, miközben ujjal mutogatnak feléd, és megjegyzéseket tesznek a fegyvereidre, felszerelésedre. Nem sok időd van készülődni, az arénamester máris integet, hogy te következel. Kinyílik a rács ajtaja, és azonmód be is csapódik mögötted, amint átlépsz rajta. Egy vékony kötélen ereszkedsz le a porondra, és most már látod, hogy a kőfalban több kijárat is nyílik odalenn. Az egyik mélyéről vérfagyasztó üvöltést hallasz. Máris megérkezett első ellenfeled: fejlődő jéglény. (ld. enc.) {egyik sebzési módja: 2x 1d1+400.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 631 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 79 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 16 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a fejlődő jéglény bal oldalát. (16 támadással 1906 életpontot sebezve.) Bemérgezed a fegyvered. Meglengetve a Romboló kalapácsát ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Romboló kalapácsával többször eltalálod a fejlődő jéglény bal oldalát. (15 támadással 4307 életpontot sebezve.) {GYD:} Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a fejlődő jéglény nyakát. (13 támadással 2095 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 174 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] A fejlődő jéglény mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 384 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig). {HD:} Romboló kalapácsával többször eltalálod a fejlődő jéglény jobb lábát. (15 támadással 4216 életpontot sebezve.) {HD:} Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a fejlődő jéglény testét. (11 támadással 1741 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 202 életpontot sebeztél. (A varázslat 20 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] A fejlődő jéglény mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 384 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a mágusszelencét, szereztél 2 csepp jégszilánkot. 177 143 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15272, sebződés: 768, gyógyulás: 281, összesen: -487 ÉP}


Következő ellenfeled, egy óriás sziklozug, már rád is veti magát. (ld. enc.) {fizikai sebezhetőség: 70%.} {egyik sebzési módja: 2x 50d20+175.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 1202 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 240 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az óriás sziklozug farkát. (15 támadással 1222 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Marokra fogva a Romboló kalapácsát a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az óriás sziklozug jobb vállát. (14 támadással 2734 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+683 életerő). {HD:} Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod az óriás sziklozug békés pofikáját. (12 támadással 1347 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+337 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 97 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 759 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +152 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. {HD:} Romboló kalapácsával néhány helyen meghorzsolod az óriás sziklozug testét. (3 támadással 568 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerő). {HD:} Mágikus hentesbárddal megpöccinted az óriás sziklozug testét. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 88 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Az óriás sziklozug megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 873 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +175 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Az óriás sziklozug szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 sziklozug comb. 190 101 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 7369, sebződés: 1632, gyógyulás: 1789, összesen: +157 ÉP}


Az üdvrivalgásnak hirtelen megváltozik a hangszíne, csak nem? Mikor megpördülsz, egy halálbaziliszkusz néz a szemedbe. {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 12501-13500.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled elnyelés varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás II pszi támadással. 804 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled sebfertőzés varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a halálbaziliszkusz pikkelyes testét. Kritikus ütés! (15 támadással 1830 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Romboló kalapácsát ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a halálbaziliszkusz testét. (14 támadással 3889 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+972 életerő). {HD:} Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a halálbaziliszkusz testét. (12 támadással 1969 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+492 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 128 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] A halálbaziliszkusz megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (5 támadástól 674 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +135 ÉP.) A halálbaziliszkusz nyelvével fájdalmas sebeket ejt a bal karodon. (3 támadástól 817 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +164 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Karmával néhányszor a halálbaziliszkusz megcsapja a fejedet. (2 támadástól 272 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A halálbaziliszkusz többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 248 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. {HD:} Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a halálbaziliszkusz fejét. (14 támadással 3823 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+956 életerő). {HD:} Mágikus hentesbárddal párszor megpöccinted a halálbaziliszkusz testét. (5 támadással 770 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+193 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 141 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] A halálbaziliszkusz megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (5 támadástól 565 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 113 életpontot vesztettél. Nyelvével a halálbaziliszkusz úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (3 támadástól 893 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +179 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A halálbaziliszkusz néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 281 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A halálbaziliszkusz csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 229 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit.
A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-809 életerő). A halálbaziliszkusz szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 kőszemet. Magad mögé lököd a pitiáner óelf legenda trófeát, és kinyersz egy alkalmas halálbaziliszkusz trófeát. 264 000 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 13354, sebződés: 4901, gyógyulás: 3448, összesen: -1453 ÉP}


Következő ellenfeled, egy félelemzabáló, már rád is veti magát. {szintje: 86.} {max. életpontja: 13101-15100.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a félelemzabáló fekete bőrét. (16 támadással 1895 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Marokra fogva a Romboló kalapácsát ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Romboló kalapácsával többször eltalálod a félelemzabáló fekete bőrét. (15 támadással 4274 életpontot sebezve.) {HD:} Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a félelemzabáló fekete bőrét. Kritikus ütés! (13 támadással 2405 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 9 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 818 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +164 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A félelemzabáló csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 832 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +167 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A félelemzabáló csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 822 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +165 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. {HD:} Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a félelemzabáló fekete bőrét. (15 támadással 4171 életpontot sebezve.) {GYD:} Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a félelemzabáló bal első lábát. (13 támadással 1994 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 8 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 785 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +157 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 849 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +170 ÉP.) A félelemzabáló csápja halálos szorítással satuba fogja a nyakadat. Lassan elfogy a levegőd... (5 támadástól 865 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +173 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A halhatatlanság varázslat megment: +1085 életerő.
A félelemzabáló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 240 975 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 14756, sebződés: 4971, gyógyulás: 2109, összesen: -2862 ÉP}


- Sajnos nem tudunk több pénzt fizetni neked! - mondja, de azért megveregeti a hátad. - Gratulálok, ismét jól harcoltál!
Motyogsz valami olyasmit, hogy "hol a pénzem", de aztán inkább átadod magad a tömeg végtelen éljenzésének (ez minden aranynál többet ér!), majd peckesen kivonulsz az arénából. [45 pontot használtál fel, van még 115. Kapsz 117 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2700 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1556 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [8 pontot használtál fel, van még 107. Kapsz 20 VP-t.]

be 824 8 bemész a 824. épületbe
Veszel egy mély levegőt, és minden bátorságodat összeszedve, belépsz a szörnyaréna ajtaján. Hamar megtudod, hogy mivel nemrég vettél részt küzdelemben, az arénamester többször nem akar csatasorba állítani. Majd gyere vissza legközelebb, a nézők most más hősöket akarnak látni. Érthető - bólintasz, majd távozol. [0 pontot használtál fel, van még 107.]

m 4 mozogsz délre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[618,86] Felnézel az égre, és a kék ég ugyanolyan, mint otthon. Ez az egyetlen hasonlóság a kietlen táj, és a gyönyörű Erdauin között. Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. Egy torz ekinda nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. (ld. enc.) {szintje: 83.} {egyik sebzési módja: 4x 15d29+50.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem sav ellen varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1220 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled puha ütés varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 15 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a torz ekinda fejét. (15 támadással 1754 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (48 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Meglengetve a Romboló kalapácsát ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a torz ekinda jobb első lábát. (14 támadással 3193 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+798 életerő). A gyilkos szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (1 életpontot sebezve.) {HD:} Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a torz ekinda csáprágóját. Kritikus ütés! (12 támadással 1584 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+396 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 99 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Karmával néhányszor a torz ekinda megcsapja a fejedet. (4 támadástól 422 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) A szörny támadása kis híján elválasztja fejedet a testedtől. A torz ekinda néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 472 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) Alig tudod elkerülni, hogy a szörny le ne metssze a fejed. {HD:} Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a torz ekinda testét. (14 támadással 3118 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+779 életerő). A gothag döglidérc is bekapcsolódik a harcba. (16 életpontot sebezve.) {HD:} Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd a torz ekinda testét. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 93 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 445 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Szerencsére a szörny támadása nem okoz további kárt. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 471 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) A szörny támadása kis híján elválasztja fejedet a testedtől.
A torz ekinda most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 Földanya gyümölcse. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 mandibulapengét. [mandibulapenge ládikóba-> 9 arany, -2 ÉP] 224 576 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 11240, sebződés: 1812, gyógyulás: 2397, összesen: +585 ÉP}

Látsz egy óriás phua-kúpot. Látsz egy quwargot. Rálépsz, és mész tovább. 1 tapasztalati pontot kaptál. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Elenios oltárt. Délkeletre nézve látsz egy óriás phua-kúpot. Délre egy nekrofun van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.
[7 pontot használtál fel, van még 100. Kapsz 18 VP-t.]

v 181 605 28 elmormolod a 181. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Befejezted a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

617 618 619
85
86
87
(618,86) titánpók (#7238), óriás phua-kúp (#2009), gigantikus massza (#7401), torz ekinda (#7327)

[605,28] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Az építőanyagok javarésze mára újra a természet részévé vált. A kövek, és a téglák dacoltak csak az időjárással. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy moa romokat. (ld. enc.)
(Feltételes kutatás:) Talán egy szörnyeteg törhette szét a falat, vagy egyszerűen beomlott, nem lehet tudni, de találsz egy kisebb nyílást a félig-meddig betemetett moa épület oldalfalán. Mindenre felkészülve áttüremkedsz rajta. A falakat odabenn halvány, delejes derengés futja be. A folyosó, amin keresztül idáig jutottál leszakadt, és itt nem tudsz továbbmenni. Kényszerűségből benyitogatsz az innen nyíló helyiségekbe. Úgy látszik, más is így tett, mert mindenütt látni a fosztogatás nyomait. Halk morgást hallasz az egyik oldalfolyosó irányából. Arra veszed az irányt, reménykedve abban, hogy végre valami jó ki szaftos csatában lesz részed, de sajnos csak egy fura moa szerkezetet találsz, ami a falba van mélyítve, elmozdíthatatlanul. Meg sem próbálod kiszedni, vagy rájönni, hogy mi célt szolgálhat. A mennyezeten tátongó nyílás semmi jót nem ígér. A fentről érkező fura hangok meg pláne óvatosságra intenek! Nem is felesleges az aggodalom, mert közeledtedre egy szörnyeteg ereszkedik le eléd a lyukon át! Egy moa szerkezet készül a lemészárlásodra. (ld. enc.) { mérgező varázslat nem hat rá.} {támadása: 275.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. 1241 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a moa szerkezet rozsdás testét. (16 támadással 1103 életpontot sebezve.) A roguena nagyot harap ellenfeledbe. (5 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a moa szerkezet recseg‹ karját. (15 támadással 4214 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1053 életerő). A roguena nagyot harap ellenfeledbe. (14 életpontot sebezve.) {HD:} Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a moa szerkezet bal lábát. (13 támadással 2105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+527 életerő). A roguena roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (20 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 90 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] A moa szerkezet Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 887 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +178 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. {HD:} Romboló kalapácsával többször eltalálod a moa szerkezet testét. (7 támadással 1920 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+481 életerő). A roguena is bekapcsolódik a harcba. (2 életpontot sebezve.) {HD:} Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd a moa szerkezet testét. (1 támadással 168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (32 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 97 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Mielőtt észbe kapnál, a moa szerkezet megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 927 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +186 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek.
A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-814 életerő). Véres nyál csordul ki a moa szerkezet száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 224 572 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 11011, sebződés: 2628, gyógyulás: 2499, összesen: -129 ÉP}

Egy nagyobbacska szobában furcsa kapszulákat találsz, mint a családi kriptákban lévő szarkofágok. Gyanakodva bár, de sorra felnyitogatod őket. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy sötét ital [sötét ital ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP] és 6 kábító nyilacska. Ráuntál a kutakodásra, ezért úgy döntesz, elég volt ebből ennyi. Bár nem pont ugyanazon a nyíláson át távozol, mint amin keresztül érkeztél, a málhádat gyorsan megtalálod. Idefenn annyira más a levegő, annyival szabadabbnak érzed magad... Titokban örülsz, hogy már nem léteznek a moák. (Önanalízis: +2% felderítés.)
Oldalt pillantva, meglátsz egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 31 aranyat.

[-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Erőd TF-elődött. [32 pontot használtál fel, van még 68. Kapsz 83 VP-t.]

m 6 4 4 mozogsz nyugatra, délre, délre
[604,28] Egy elpusztult város romjai közt jársz. A természet még mindig nem temette maga alá teljesen az egykor itt virágzó civilizáció maradványait. Látsz egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Egykor talán egy toronyház kupolája lehetett az a domború falszakasz, ami ebből a fura, teljesen sima kőből készült. Kis keresgélés után találsz egy csapóajtót, amit kis vesződség árán, de fel tudsz emelni. A következő percben már odabenn talpalsz a moa épületben. Az egyik folyosó végén találsz egy függőleges aknát. Kötelek lógnak benne, úgy közép tájt. Lenézel, de nem látod az alját. Nem kockáztatod meg, hogy lemászol, de azért ledobsz egy kavicsot. Nem hallod, mikor leér... Felkapod a fejed. Valahonnan az épület mélyéről egy szörnyeteg ordítása hallatszik el hozzád! Szent ég! Miféle lény lehetett? Sosem hallottál még ilyen üvöltést. Keményen megmarkolod a fegyvered, és tovább indulsz. A folyosó végén talált függőleges akna ajtaja félig nyitva van. Bekukkantasz, aztán rögtön vissza is hőkölsz. Egy iszonyatos szörny akar épp kimászni a nyíláson át. Nem maradt más lehetőség, csak a harc! Egy csodálatos remete támad rád. {védettsége: 220 szúró, 220 vágó, 220 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás II pszi támadással. 608 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy éhínség varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Ellenfeled méregfelhő IV varázslatot lő rád. 274 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy szárazság varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a csodálatos remete csontos karját. (15 támadással 1755 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll is bekapcsolódik a harcba. (17 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Romboló kalapácsát a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a csodálatos remete fejét. (14 támadással 3805 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+952 életerő). A mutáns hegyitroll megmarja ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) {HD:} Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a csodálatos remete fekete testét. (12 támadással 1906 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+477 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 105 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] A csodálatos remete egy felső támadása részben eléri célját, kisebb zúzódás keletkezik a bal válladon. (1 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 89 életpontot vesztettél. Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 91 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy bo'adhun csapás varázslatot. 210 életpontot vesztettél. Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy bo'adhun csapás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. 294 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz.
{HD:} Romboló kalapácsával többször eltalálod a csodálatos remete csontos karját. (10 támadással 2724 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+681 életerő). {HD:} Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a csodálatos remete fekete testét. Kritikus ütés! (1 támadással 180 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (20 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 93 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] A csodálatos remete feléd sújt, de csak horzsolja a bal karodat. (1 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 91 életpontot vesztettél. Elhajolsz a csodálatos remete ütése elől, de a fejed tetejét így is horzsolja. (1 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 90 életpontot vesztettél. Távolról bo'adhun csapás varázslatot lő rád a másik. 210 életpontot vesztettél. Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. 294 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 210 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. 294 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A csodálatos remete összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 8 varányszem, 2 rum és egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> 48 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 sáfránykő. 207 908 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11245, sebződés: 2672, gyógyulás: 2291, összesen: -381 ÉP}

A közelben nincsenek kalandozó nyomok, ami nagyon jó jel. Van még esély rá, hogy találj valamit. A környező helyiségeket alaposan átkutatod, egyiket a másik után, semmit sem hagysz ki. Kincs: Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 8 trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> 96 arany, -2 ÉP] és 2 lidércesszencia [lidércesszencia ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP]. Miközben visszafelé battyogsz a letűnt korok dolgain merengsz. Vajon hogyan élhettek, vajon mit csinálhattak nap, mint nap, vajon miért tűntek el? Még akkor is ezen agyalsz, mikor kimászol a napfényre. (Önanalízis: +3% felderítés.)
Ahogy lenézel, egy quwargot látsz, amint éppen azon iparkodik, hogy megcsípjen. Rátaposol. 1 tapasztalati pontot kaptál. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 32 aranyat. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy Deassgum. (ld. enc.) {szintje: 94.} {támadása: 400.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 16 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Lövedékeiddel perforálod a Deassgum jobb karját. Kritikus ütés! (16 támadással 1984 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (69 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Romboló kalapácsát a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a Deassgum testét. (15 támadással 4264 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (26 életpontot sebezve.) {HD:} Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a Deassgum fejét. Kritikus ütés! (13 támadással 2405 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll is bekapcsolódik a harcba. (19 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 77 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Gyilkos csapásokat oszt a Deassgum fegyverével. (3 támadástól 2334 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +467 ÉP.) A Deassgum támadásai összeszabdalják a lábaidat! (3 támadástól 2266 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +454 ÉP.) {HD:} Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a Deassgum fejét. (11 támadással 3011 életpontot sebezve.) {HD:} Mágikus hentesbárddal súrolod a Deassgum testét. (1 támadással 158 életpontot sebezve.) A roguena nagyot harap ellenfeledbe. (9 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 94 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] A Deassgum végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi a testedet. (3 támadástól 2109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +422 ÉP.) A Deassgum végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi a testedet. (3 támadástól 2270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +454 ÉP.) A halhatatlanság varázslat megment: +2697 életerő.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 6 anguaxin váladék és 3 purifikátor háj, ezenkívül 1 sorsfordító (ld. enc.). Eldobod az értéktelenné vált Handastye csontúr trófeát, és kinyersz egy alkalmas Deassgum trófeát. 294 075 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12116, sebződés: 8979, gyógyulás: 4523, összesen: -4456 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2700 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1556 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
Találkozol egy fekete, hosszú hajú, barna szemű elf nővel. Elenios félisten hatalmú uralkodó papja. Egy árnyékpáncélt, egy árnygyűrűt, egy árnykarkötőt, egy Azúrcseppet, egy bronztornyot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy Erdauin metagyűrűt, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy gyémánt sámánfétist, egy Handastye karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy kristály vállvédőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy medvetalp mokasszint, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy moa rohamsisakot, egy nemesi ruhadíszt, egy nerub sámánövet, egy not. pusztító éremet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkéval. éjkövét, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy Pusztítók övét, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy quwarg testpáncélt, egy rakshallion ékszert, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szem szimbólumot, egy Sztázisköpenyt, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy tépett lobogót, egy Teremtő koronáját, egy térhasító kesztyűt, egy Thargodan agyfókuszt, egy Tökéletesség érmét, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Ruházatát egy orkánúr trófea, egy gránitúr trófea és egy mélységúr trófea ékesíti. Jobb kezében egy Nyársalót tart. Lőfegyvere egy árnyékíj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd haragvó pegazus. Holmiját egy mutáns hegyitroll cipeli. {max. életpontja: 8635.} Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Mentális auráját felismered, fehér, jelezve, hogy jó.
Összebarátkoztok egymással. Az ő neve Cselle. Telepatikus kapcsolatot létesíttek. Azt mondod: - Tiszteletem mester. - Erre ő büszkén kihúzza magát. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+49 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.) Aztán elköszöntök egymástól.
Összeakadsz egy barna, copfos hajú, szürke szemű alakváltó nővel. A bőre sötétebb az átlagosnál. Tharr félisten hatalmú uralkodó papja. Egy árnyékpáncélt, egy árnykarkötőt, egy bozontfonatot, egy bronztornyot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy Eldereth kristályt, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin metagyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy Handastye karkötőjét, egy Hatabubu amulettjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyószemet, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Lucius szerencsep.ét, egy medvetalp mokasszint, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy nemesi ruhadíszt, egy nerub sámánövet, egy not. pusztító éremet, egy Notermanthi amulettet, egy Numerinor karkötőjét, egy Obarran köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkévaló napkövét, egy ősi emblémát, egy purifikátor övet, egy Pusztítók övét, egy q. ölő éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy quwarg testpáncélt, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sztázisköpenyt, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy térhasító kesztyűt, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy tűzopál érmét, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Fegyverzetét egy gránitúr trófea, egy mélységúr trófea és egy orkánúr trófea ékesíti. Jobb kezében egy Jégisten kopjáját, bal kezében egy Vércsapolót tart. Hátasállata egy haragvó pegazus! Teherhordója is van: egy púpnélküli dromedár! Szegény állat majd megszakad. {egészsége: 287.} Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Auráját érzékelve máris tudod, semleges jellemű, mint ahogy Te is.
Összeismerkedtek. Az ő neve Kelaméra. Mentális kapcsolatot vesztek fel egymással. Profi harcos, nem vitás. Egy mély meghajlással köszöntöd. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+49 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Aztán elköszöntök egymástól.
(láthatatlan észlelése:)
Találkozol egy fekete, kontyos hajú, szürke szemű árnymanó nővel. A bőre kreolszínű. Egy arany taalru éremet, egy árnyékpáncélt, egy bozontfonatot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy Erdauin gyűrűt, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy gyémánt sámánfétist, egy Handastye karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kígyószemet, egy kisebb napkorongot, egy koponya szimbólumot, egy kristály vállvédőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy medvetalp mokasszint, egy mestertolvaj érmét, egy moa lábszárvédőt, egy moa rohamsisakot, egy nemesi ruhadíszt, egy nerub sámánövet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy örökkéval. éjkövét, egy ősplazmát, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy Pusztítók övét, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy quwarg testpáncélt, egy rakshallion ékszert, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy Sztázisköpenyt, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy térhasító kesztyűt, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Ruházatát egy gránitúr trófea, egy orkánúr trófea és egy mélységúr trófea díszíti. Jobb kezében egy Hasítót, bal kezében egy Szeletelőt tart. Hátasállata egy haragvó pegazus! Málhásállata egy mutáns hegyitroll. Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged!
Bemutatkoztok egymásnak. Az ő neve Kis Klepi. Telepatikus kapcsolatot létesíttek. {Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy ganüid masszapáncél (ld. enc.)} Tudása félelmetes, így meghajolsz előtte. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+49 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.) Aztán elbúcsúztok, és mindenki megy tovább a maga útján.
Borzalmasan éhes vagy. (-58 életerő.)

(Továbbmész...) [604,29] Egy elpusztult város romjai közt jársz. A természet még mindig nem temette maga alá teljesen az egykor itt virágzó civilizáció maradványait. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Némi keresgélés után találsz egy nem túl nagy átmérőjű nyílást, amin át tudod préselni magad. Bár az első métereket belepte a por, és mocsok, néhány lépés után már furcsán konduló, fémszerű burkolaton haladsz beljebb. Jobb ötlet híján elkezdesz követni egy lábbeli nyomot a különös folyosón, azonban hamarosan szem elől téveszted. Egy sokkal nagyobb, sokkal szörnyűbb, ismeretlen fajhoz tartozó szörnyeteg nyoma fedi le. Huh! Talán érdemesebb lenne kicsit óvatosabbra váltani! A mennyezeten egy csapóajtót találsz. Nincs túl magasan, ezért megpróbálod kinyitni. Néhány sikertelen próbálkozás után feltolod, de felmászni már nincs gusztusod, ugyanis a nyílásból félig elrothadt szörnytetemek potyognak a nyakadba. A következő lengőajtó mögött kis híján feldöntesz egy szörnyeteget! Mindketten meglepődtök, de talán te eszmélsz egy kicsit gyorsabban. Egyikőtöknek pusztulnia kell! Egy gépszörnyeteg készül a lemészárlásodra. (ld. enc.) {mágikus sebezhetőség: 50%.} {max. életpontja: 10751-11750.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 628 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 42 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Egy kyorg gömbvillám varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 15 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a gépszörnyeteg rugalmas lábát. (15 támadással 1755 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (78 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány stukilövedék. A becsapódástól 891 életpontot vesztettél. Marokra fogva a Romboló kalapácsát a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a gépszörnyeteg testét. (14 támadással 3920 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill megmarja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) {HD:} Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a gépszörnyeteg egyik lábát. (12 támadással 1921 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (40 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 37 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Marásokat ejt rajtad a gépszörnyeteg. (7 támadástól 549 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) Több marást ejt rajtad a gépszörnyeteg csáprágójával. (7 támadástól 590 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) {HD:} Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a gépszörnyeteg testét. (10 támadással 2740 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (3 életpontot sebezve.) {HD:} Mágikus hentesbárddal megpöccinted a gépszörnyeteg testét. (1 támadással 148 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 50 életpontot sebeztél. (A varázslat 5 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Csípéseket kapsz a lábaidba. (7 támadástól 627 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) Több marást ejt rajtad a gépszörnyeteg csáprágójával. (7 támadástól 585 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.)
A gépszörnyeteg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 246 243 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11383, sebződés: 3242, gyógyulás: 549, összesen: -2693 ÉP}

A közelben nincsenek kalandozó nyomok, ami nagyon jó jel. Van még esély rá, hogy találj valamit. A környező helyiségeket alaposan átkutatod, egyiket a másik után, semmit sem hagysz ki. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 mithril [mithril ládikóba-> 16 arany, -2 ÉP] és 4 borkonyó bibe. Miközben visszafelé battyogsz a letűnt korok dolgain merengsz. Vajon hogyan élhettek, vajon mit csinálhattak nap, mint nap, vajon miért tűntek el? Még akkor is ezen agyalsz, mikor kimászol a napfényre.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2630 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. (Önanalízis: +3% felderítés.)
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 30 aranyat. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy Lyonarissa közeledik. (ld. enc.) {szintje: 95.} Valahogy hiányzik belőletek ezúttal az igazi harci szellem. Unottan végigméritek egymást, aztán továbbálltok.

Vastag, ízletes pondrót emelsz le egy galagonyabokor leveléről. (+1 kaja.) Mohón zabálni kezdesz. (-1 kaja.)

(Továbbmész...)
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [70 pontot használtál fel, van még -2. Kapsz 182 VP-t.]

szk 7259 keresed a 7259. szörnyet
Úgy készülsz, hogy a táborozási időd egy részében keresni próbálsz egy kyorg átlényegülőt. Bár nem emlékszel, hogy ilyen tereptípuson találkoztál-e azzal a szörnnyel. [0 pontot használtál fel, van még -2.]

* 1. BP: h 1398 292 0 használod az 1398. tárgyat
Nyersz pár percet azzal, hogy egy sárkánypikkelyt megmerítesz Zafórion esszenciájában. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 8.]

* 2. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2017. évben 8. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 8.]

* 3. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [5 pontot használtál fel, van még 3. Kapsz 13 VP-t.]

* 4. BP: vv 83 172 460 elmormolod a 83. varázslatot a 172. varázslatot a 460. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 2. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 2.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 tintát.) Felrajzolod a mágikus rúnát a táborodat védő csapda egyik alkatrészére. (-59 csapdaészlelés a tolvajoknak.) [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 5 VP-t.]

* 5. BP: kb 2 10 518 kiveszel a bankból a 2. tárgyat (10 darabot)
Kiveszel a KT kincstárából 10 kaját. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 6. BP: kf 1158 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat
Leveszed a Sztázisköpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 7. BP: le 839 0 0 leveszed/lerakod a 839. tárgyat
Kiveszed a füledből az ősplazmát. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 8. BP: kf 821 1158 511 kézbeveszed/felveszed a 821. tárgyat az 1158. tárggyal az 511. tárgyat
Leveszed a Kyeli maszkját, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 9. BP: h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
(Önanalízis: +11% csapdakészítés.) Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 20, 15, 27.
Figyelem: 2 forduló múlva az EFelésed nullázódik! Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 4 kaját nyel le az uchako. 4 kaját fal föl a mutáns hegyitroll. 2 kaját bezabál a haragvó pegazus. Azok a nyavalyás cheloniciták osztódni kezdenek! Nem ártana már megszabadulni tőlük! Mára elég volt a kalandozásból. Rutinos öreg rókaként találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (+1 max. életerő.) Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a vasszervezet hatása. Elmúlt az alku hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a szélkeltés hatása.
Ebben a körben 0 pontod maradt. Most kapsz 928 pontot. A következő körben tehát 928 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


ŐSÖREG YETI (7362. SZÖRNY)
Az elmefagyasztóként ismert yetik csak igen ritkán érik meg az öregkort, és ennek nem az az oka, hogy nincsenek köztük eszes, vagy az átlagosnál jobban harcoló egyedek. Az ok ennél sokkal prózaibb. Az a képesség, ami olyannyira gyűlöletessé, és olyan veszélyessé teszi őket, nagyon megviseli a szervezetüket. Igen gyorsan kiszívja belőlük az életerőt, és gyakran már 15-20 éves korukra kifacsart ronccsá változnak, az ilyet pedig, mint haszontalant, könyörtelenül kiközösíti, száműzi a család. Mindig akadnak persze kivételek. Az ősöreg kort csak minden századik elmefagyasztó éri meg, ha viszont ez sikerül neki, minden yetinél veszedelmesebb ellenféllé válhat. A vele való harcot csak akkor javaslom, ha tényleg elkerülhetetlen.

SZINGULÁRIS SZAGGATÓ (7246. SZÖRNY)
Senki nem tudja, honnan jött, senki nem sejti, hogyan, és senkinek nincs fogalma róla, hogy miért. A tény azonban, hogy az álmok világából a mi planétánkra tévedt ez az iszonyatos bestia! Ő maga a megelevenedett rémálom, de nem egy szimpla rémálom. De nem ám! Ez a lény egy elmebeteg vagy egy félelemtől félőrült illető hagymázas, groteszk rémálma! Ennek a lénynek minden kis porcikája a gyötrelemért, a fájdalom létrehozása végett teremtetett. Az acélt is könnyen átharapó állkapcsával könnyedén letépi rólad a pácélt, nyelvével és karmaival pedig elszívja az életenergiádat, és legyengíti mentális képességeidet. Jó még, ha tudod, hogy elbújni lehetetlen előle, és a szaggató bőrén csak mágikus fegyver képes sebet ejteni, valamint hogy utálatos fekete trutyi marad hátra az elpusztításakor.

ULKOR JÉGISTEN (7289. SZÖRNY)
Ha egy fejlődő jéglénybe a hihetetlen vitalitás mellét még némi értelem is szorul, akkor olyan gyilkos, és pusztító kombináció lép fel, amelyet szinte leírni is lehetetlen. Azért ne ess kétségbe, az ulkor jégisten valójában nem rendelkezik isteni hatalommal, és az elemi jég síkjához sincs semmi köze, csak ijesztő külseje és termete miatt nevezték el így. Mindez persze nem jelenti azt, hogy könnyedén le tudod majd győzni. Jut eszembe, szúró, vagy vágófegyverrel kár is ezzel kísérletezned, még megkarcolni sem tudod majd velük a jégisten testét.

DAKOTUKA (7355. SZÖRNY)
Az északnyugati erdőségek tartoznak a fennhatósága alá. Dakotuka népe védelmezője, és hőse. Minden törzs dicsőíti őt, és a tűz mellett szájról-szájra járnak a legendák a tetteiről. Tény, hogy Dakotuka kitanulta mind a fegyvermesterek mind a védelmezők fortélyait, egyaránt mestere a közelharcnak és a fúvócsőnek. Ért az átkokhoz, és a gyógyításhoz, ráadásul nerub mércével mérve igencsak helyre, ifjú férfiú... Nem csoda, ha a nerub asszonyok egytől- egyig róla álmodoznak, miközben kavargatják a törpebecsináltat. Ha harcba bocsátkozol Dakotukával, töltsön el elégedettség! Mivel ettől a perctől kezdve a te halálod is egyike lesz a legendás törzsfő számtalan hőstettének.

ELEMENTALISTA YETI (7294. SZÖRNY)
Azt hihetnénk, hogy egy ilyen ostoba, primitív életforma esetében, mint amilyen a yeti, felesleges a mágia bármely formájával számolni, hiszen a varázslás intelligenciát, memóriát, kombinációs készséget, és nem utolsósorban rengeteg tanulást igényel. Nos, csoda, vagy nem, a yeti családokban is akad varázshasználó, mégpedig az elementalistaként elhíresült, közepes testméretű nőstények személyében. A tudományegyetem professzorai már többüket felboncolták, annak kiderítése érdekében, hogy vajon miképp tudják a manát összegyűjteni, és irányítani, de eddig nem jártak túl sok sikerrel, ezért mi is lépjünk tovább, és foglalkozzunk a lényeggel. Az elementalista azért kapta ezt a nevet, mert képes az őselemek megidézésére. Egyebet nem is nagyon tudok mondani róla, ha sikerül meglepned, és gyorsan végezned vele, talán érdemes megtámadni, egyébként tégy le a trófeájáról.

NERUB VÉDELMEZŐ (7354. SZÖRNY)
A nerub vadászok többsége egyáltalán nem ért a közelharchoz. Ha meglátnak egy hozzád hasonló, harcedzett veteránt, elrejtőznek, és legfeljebb a sűrűből tűzdelnek meg mérgezett tüskéikkel. Nem úgy a védelmezők! A védelmezők a nerub törzs védőbástyái, a falvak, és városok őrizői, az otthon maradt porontyok, és asszonyok gyámolítói. (Nem csoda egyébként, ha a legtöbb nerub egy-egy "jóképű" védelmezőre hasonlít leginkább.) Ha egy nerub településhez közelítesz, biztos lehetsz benne, hogy át kell verekedned magad négy-öt jól képzett védelmezőn. Ez nem is olyan egyszerű feladat, mivel a méregmesterek a védelmezők testét sikamlós, zselészerű kotyvalékkal kenik be minden reggel, ami nem csak az elemektől védik őt, de az ártó mágiák jelentős része is elenyészik rajtuk.

GANÜID VIGYÁZÓ (7156. SZÖRNY)
A ganüid kaptárok őrei nem sok feladatot kapnak. Nemigen van olyan őrült, aki be akarna törni ezekbe a kaptárakba. Inkább az ismert világ másik szeglete felé igyekeznek. És jól is teszik, a ganüid vigyázók félelmetes harcosok, még a ganüidok léptéke szerint is.

KIÉGETT FÖLDEK
Köztudomású, hogy bő két évtizeddel ezelőtt, Dornodon istenné válása nyomán, csaknem egész Ghalla elpusztult, és kalandjaid kezdetén még úgy tűnt, hogy csakis a Yaurr Királyság vészelte át a Tűzvihart az Ezüstmágusok hathatós mágiájának köszönhetően. Később kiderült, hogy a ryuku főistenek papnői is képesek voltak hasonló védelem felépítésére, most pedig egyértelművé vált az is, hogy másutt is akadnak még foltok a felperzselt földeken, ahol az élet valami mód ellenállt a Világégés erejének. Tudnod kell, hogy Dornodon a Zannal fókuszált életorzó mágiája segítségével mindenütt minden élőt elpusztított, az értelmes fajoktól kezdve a legapróbb mikrobákig bezárólag. Az Alanori Tudományegyetem professzorai szerint azonban sokfelé élhettek olyan varázstudók, akik hatékony védelmet teremthettek a pusztítással szemben. A Kiégett Földeken is van tehát élet, amely az eltelt két évtized alatt ismét fejlődésnek indult. Némely itt élő faj az iszonyatos termomágikus performáció miatt teljesen eltorzult, mutálódott és hihetetlen változáson ment keresztül, az addig mágiát nem használó egyedei például képessé váltak a tisztázatlan vadmágia megidézésére. Más lényeket idegen síkokról vonzott, szippantott ide a Tűzvihar ereje, megint mások pedig élet és halál közt megrekedve váltak e vidék lakóivá.
A Kiégett Földek földrajzilag Yaurrtól messze nyugatra található, olyan távolságban, amelyet csak igen nehézkesen lehet áthidalni a hagyományos közlekedési módszerekkel. Játéktechnikailag a térképen az új terület a ryuku szigetvilágon túl, attól keletre helyezkedik el. Figyelem! Úszva, hajózva, és a Csatornától nyugatra eső területekről kiindulva gyalogszerrel, avagy tiltott teleportáció segítségével, illetve tudati módszerekkel nem leszel képes ezt a területet megközelíteni. A tiltott teleport és városi teleportok a térségen belül ugyan működnek, de a Ghallára, Sötét Földre, vagy a Ryuku szigetekre való visszaugrás nem. Talán később majd találsz rá megoldást, hogyan maradhatnál mégis napi kapcsolatban a többi területtel, egyelőre csak a dimenziókapu biztosít erre lehetőséget.
További információk: Az Aukciós Ház hajlandó ügynökeit a Kiégett Földekre is elküldeni, viszont - a veszélyekre való tekintettel, a Ryuku szigetekhez hasonlóan - minden itt felajánlott tétel felajánlási költsége 100 arany (a 15 helyett). Ha vásárolsz, minden a megszokott módon folyik, az Aukciós Ház ilyenkor ugyanakkora százalékos hasznot fölöz le.
A Trikornis Futárszolgálat egyelőre képtelen megoldani, hogy tárgyakat küldjenek át a hatalmas kiégett pusztaságon. Talán egyszer majd a jövőben ez megváltozik, addig csupán a királyi aukción juthatsz tárgyakhoz a messzi nyugatról.
A pusztító végzet, istenítélet, és egyéb, az ellenfél ÉP-jétől függően százalékos sebzést okozó varázslatok ellen a magas ÉP-jű szörnyek külön mentődobást kaptak, hasonlóan a Ryuku szigetek szörnyeihez. Minél magasabb az ÉP-je egy szörnynek, annál kisebb eséllyel jönnek be ezek a varázslatok. Ezenkívül a lementett ryuku átokvarázs sebzését bemaxoltuk 1000 ÉP-ben. A kalandozó- kalandozó elleni csata nem változik, a felsoroltak csak a szörnyek ellen érvényesek.
Mostantól lehetsz merészebb is, mint eddig, így a VI parancs merészség paraméterének maximuma az 500-as koordináta felett 10-ről 20-ra nőtt. Lesznek más olyan dolgok is, amik másképp működnek, mint ott, ahonnan jöttél. Előfordulhat, hogy egy tárgy, egy főzet vagy egy varázslat hatása másképp jelentkezik - ezeket a különbségeket majd menet közben kell felfedezned.

LÉNYEGLÁTÓ MANTIKÓR (7265. SZÖRNY)
A kimérák nem túl népes familiájához tartozó lényeglátó mantikór valamivel nagyobb a Királyság dombvidékén röpködő közönséges rokonainál, valamivel gyorsabb, és vérszomjasabb is, de persze nem ez a legnagyobb baj. Ez a mantikór faj azért kapta a lényeglátó elnevezést, mert tekintetük szinte a zsigereidbe hatol! Mikor összecsaptok, pontosan tudja, hol van a gyenge pont a védelmeden, pontosan érzi a lelked minden rezdülését. Ha félsz, tudni fogja, mitől. Ha szorongasz valamiért, ismeri a titkodat! Széles pofájában három sor acélkemény, tűhegyes fog meredezik, és az állkapcsa akkora, hogy képes egy lovat kettéharapni. A farka végén meredező skorpiótüske már csak hab a tortán, mint ahogyan az is, hogy ha elüvölti magát, a környék összes szörnyetege fejvesztve menekül. Mivel képes permanens károkat okozni neked, ezért csak FT paranccsal támadod meg. Ha esetleg elfognál és beidomítanál egyet, egyetlen tolvajnak sem lenne esélye nálad.

TÉRIDŐ HASADÉK (1954. TEREPTÁRGY)
Az egykori Tűzvihar irtóztató ereje ezen a helyen szétszaggatta mind a tér mind az idő szövetét, és egy vibráló, mégis alig-alig látható hasadék jött itt létre. Csak a mágia egyetemleges törvényszerűségeinek, vagy az istenek akaratának köszönhető, hogy a hasadékon keresztül nem fordult ki önmagából az egész világ! Minél közelebb mész hozzá, annál nagyobb szívóerőt érzel. Minden zsigered tiltakozik ellene, hogy látótávolságnál jobban megközelítsd, de ugye a kalandozók kíváncsisága minden egyéb ösztönnél erősebb. Ha teljesen elment az eszed, és be akarsz ereszkedni a hasadékba, előbb meg kell találnod a megfelelő eszközt, ami segítségedre lehet ebben. Ha ez megvan, és a mászásod is legalább 50-es, akkor add ki a H parancsot erre az eszközre, és bízz, igen erősen bízz égi mentorod jóindulatában! Az örvénylő semmibe történő leereszkedés nem egyszerű még képzett mászóknak sem, ráadásul ha azonban nem gondoskodsz megfelelő védelemről, képtelen leszel átlépni a vibráló energiahártyán. Megjegyzés: mivel a hasadékba való átlépéshez nem elegendő levitálni, vagy más módon a magasba emelkedni, ide a különleges segédeszköz nélkülözhetetlen. A közönséges, szimplán a mászást lehetővé tévő eszközök helyettesítésére kifejlesztett KT-képességek ezért itt nem használhatók.

ÓRIÁS PHUA-KÚP (2009. TÁRGY)
A vadonbeli kóborlásod során ismerős épületre bukkansz, már ha épületnek lehet nevezni ezt az óriási, tojás alakú valamit. Mindenesetre a lényeg az, hogy teljesen biztosan a phua-kúpok egy új fajtájába botlottál. Hatalmas mérete mellett még a nagyobb phua-kúpok is eltörpülnek, nyilván a benne levő szörnyek is sokkal félelmetesebbek, mint a kisebb társaiban található kreatúrák, de valószínűleg - és számodra ez a lényeg - a bennük található kincsek is sokkal értékesebbek. A találós kérdést itt is meg kell fejteni a belépéshez. Ehhez használhatod a jól bevált TIM parancsot is, amiben talán segítségedre lehet a nemrég felfedezett ősi taumaturgia varázslat. Nincs is más hátra, mint megfejteni az első találós kérdést, és a minél nagyobb kincs reményében megküzdeni a bent lakozó szörnnyel.

ÓRIÁS DEHIDRÁTOR (7407. SZÖRNY)
A homoktenger mélyén fura, és veszedelmes lények rejtőznek alig várva, hogy valami, ami elegendő nedvességet tartalmaz a túléléshez. Az egyik ilyen szörnyeteg az óriás dehidrátor, amit az éhség néha messze kiűz a sivatagból, hogy egyéb, hasonlóan száraz helyeken kóborolva keresse áldozatát. Az óriás dehidrátort a puszta ösztön hajtja, így sem varázslatokra, sem egyéb, fondorlatos trükkre nem kell számítanod, ha szembekerülsz vele. Attól azonban óvva intelek, hogy a szívókarjaival a testedre tapadjon. Jah, és még valami: ha sikerül kilyukasztanod a bendőjét, iható vizet találsz benne. Ja, és a T parancsot ne feledd el, ha meg akarod támadni!

GIGANTIUKUS MASSZA (7401. SZÖRNY)
Az óriás phua-kúpokban még a Ryuku szigetek óriásmasszáinál is félelmetesebb kreatúrákat találtál. Mivel jobb ötleted nem volt, ezért gigantikus masszának nevezted el őket. Az biztos, hogy ha szembe akarsz szállni egy ilyen félelmetes teremtménnyel, akkor ugyancsak fel kell kötni azt a bizonyos ruhadarabot, mivel a korábbi masszákhoz hasonlóan itt sem tudhatod előre, hogy milyen rémisztő képességekkel rendelkezik a veled szemben álló példány. Ráadásul a gigantikus masszák jóval erősebb harci értékekkel és képességekkel rendelkeznek, mint "apró" óriás társaik, amott messze keleten.

DŰNEELF CSERKÉSZ (7309. SZÖRNY)
A dűneelfek vadászait, kémeit és felderítőit nevezzük együttesen cserkészeknek. Gyakran elhagyják a sivatagok viszonylagos biztonságát, és a környező élettelen pusztákon kóborolnak. Leginkább amolyan határvadászatnak lehetne ezt felfogni. Így védelmezik otthonukat, és kémlelik a környéket. Amúgy alattomos gyilkosok, akik nem riadnak vissza a hátbatámadástól sem, és vígan elmetszik a torkod álmodban, ha nem vigyázol. A szemtől-szemben folytatott párharcban persze már nem olyan hatékonyak, de nem is ez az erősségük, ezért igyekeznek elkerülni az efféle összecsapásokat. Ha mégis rákényszerülnek, elsősorban mérgezett dobótőreiktől kell óvakodnod.

ANTIMÁGIKUS GOBLIN (7411. SZÖRNY)
A goblinok ritkán mutatkoznak a felszínen, hiszen otthonuk a hegyek mélyén található. Most, hogy mégis találkozol egyikükkel, el kellene gondolkodnod rajta, hogy vajon mi lehet ennek az oka. Valami kiűzte a goblinokat a hegymélyi járatokból? Mert ha így van, akkor nagy a baj odalenn! Az antimágikus goblinra kár bármilyen varázslatot vesztegetned, ugyanis tökéletesen immúnis mindennemű mágiaformára. Nem tudjuk miképpen jutott erre a fejlődési fokra, de így van. Cserébe ő maga is képtelen varázslatokat létrehozni. Ha mindebből arra következtetnél, hogy akkor könnyedén, egy-kettőre felkockázhatod őkelmét, gyorsan óvva intelek, hogy csak kevés, az antimágikus goblinnál gyorsabb teremtmény rohangál szerte e planétán! Hihetetlenül nehéz eltalálni őt. Ha mégis sikerül, akkor persze általában egyetlen ütés is elég neki, hogy átszenderüljön a nagy goblin vadászmezőkre.

TITÁNPÓK (7238. SZÖRNY)
A titánpók nem sokkal nagyobb, mint egy közönséges quwargocska. Ha egyet meglátsz valahol egy pillantásnál többet nem fogsz rá vesztegetni, az biztos. A gond az, hogy a titánpók csak ritkán jár egyedül. Általában 50-100 darabos kisebb, vagy akár többezer egyedet számláló nagyobb különítményekben vadásznak! Amerre elhaladnak, kő kövön, fű füvön, fa favon nem marad! Ha szerencsétlenségedre egy titánpók rablóraj útjába akadsz, belőled sem marad majd más, mint a lerágott csontváz. Harcolni nem lehet ellenük, maximum eszelősen sikítozni, ahogyan szétkapnak, és széthordanak egy másodperc alatt. Hidd el, jobb őket inkább elkerülni!

VÁROSI TELEPORTÁCIÓ III. (416. VARÁZSLÓI VARÁZSLAT)
A városi teleportáció mindenki által használt, és kedvelt varázsformula. Szükségessége nem vitatható egy olyan világvándor esetén, mint amilyen te is vagy. Ez a változat annyiban különbözik az eddig általad megismertektől, hogy téren, és dimenziókon át, távolságtól függetlenül elteleportálhatsz a segítségével bármilyen városmezőre. Egyetlen akadály van csak, ami dacolni képes a hatalmával, mégpedig az Alanori Csatorna mentén felhúzott varázsfüggöny. Ezen sajnos nem tudsz áthatolni. A varázslat idézési költsége 150 VP, és 10 TVP, és ahhoz, hogy sikeresen létrejöjjön, el nem használódó komponensként a birtokodban kell lennie egy szeksztánsnak, és egy térhajlító kavicsnak is (ez utóbbi segítségével tudsz a beláthatatlan távolságokon is áthatolni). Működésének minden egyéb feltétele megegyezik a városi teleportáció I és II varázslatokkal.

MÚLTIDÉZÉS (369. VARÁZSLÓI VARÁZSLAT)
Ez a varázslat a közelmúlt néhány eseményét ismétli meg, mintha még egyszer megtörténne veled. Ha kiadod a V 369 <1/2/3> parancsot 150 varázspontért és 10 TVP-ért, az előző 1-3 parancsod megismétlődik (persze azok költségeit újból el kell költened). A múltidézés anyagi komponense egy mithril rög, s fordulónként csak egyszer használhatod (nehony teljesen belezavarodj a folyamatos déja vu érzésbe). VV paranccsal történő gyorsvarázsláskor (ill. második paraméter nélküli parancsnál) a varázslat egy parancsot ismétel csak.

SIVATAGI VIHAR II. (419. VARÁZSLÓI VARÁZSLAT)
Olyan embertelenül vad, és kemény homokviharokat, mint amilyenek itt, a Kiégett Vadon sivatagjaiban tombolnak, még sehol sem láttál, beleértve még a Sötét Föld kietlen vidékeit is. Nem csoda, ha az itt élő dűneelfek megtanulták irányítani ezeket a vad természeti jelenségeket, sőt, nem csak irányítani, de megidézni is képesek azokat! Ez a varázslat egyébként viszonylag egyszerű rúnákból áll, ezért akár te is megtanulhatod. A homokvihar megidézéséhez 180 VP-re és 2 csepp viharhomokra van szükség, és ez a fizikai varázslat fix 1200 sebzést okoz a szerencsétlen áldozatnak, aki nem jogosult mentődobásra. Ráadásul csökken a védettsége és és a támadása is 20-szal.

FEJLŐDŐ JÉGLÉNY (7287. SZÖRNY)
Ha egy jéglényt láttál, már mindet láttad, tartja a mondás, pedig azért ez nem ilyen egyszerű. Az újszülött jégkortex mindössze 6-7 méter magas, és alig három-négy tonnát nyom. Egy fejlődésnek indult egyed elérheti ennek kétszeresét is! Ostoba dolog szembeszállni vele, de némelyek megteszik a trófea miatt, mások pedig abban reménykednek, hogy a széttrancsírozott jéglény testében, az általa elfogyasztott tetemek maradványai között, számára emészthetetlen, de egy kalandozó számára értékes kincsekre bukkannak. Ki kell, hogy ábrándítsalak, az ilyen kincslelet esélye szinte elenyésző.

ÓRIÁS SZIKLOZUG (7302. SZÖRNY)
Ghalla egyik legártatlanabb, és legbékésebb teremtménye, a sziklozug nem csak a jámborságáról, hanem rendkívüli szívósságáról is híres. Azt is csak kevesen tudják róla, hogy az igazán komoly veszélyt órákkal annak bekövetkezése előtt megérzi, és ilyenkor képes tökéletesen kővé változni. Olyannyira tökéletesen, hogy még életfunkcióik is leállnak egy ideig. Sejtjeik szerkezete is átalakul a környezetükben található kőzetek szerkezetévé. Talán így élhették túl a világégést is. Nem tudhatjuk. Az óriás sziklozug csupán annyiban különbözik az Esthar Császárságban őshonos fajtársaitól, hogy sokkal nagyobb, és talán nem meglepő, de sokkal erősebb is. A combját persze ugyanúgy érdemes kikanyarítani, mint a távoli rokonét.

TORZ EKINDA (7327. SZÖRNY)
Ez első ekinda állítólag egy laboratóriumban látta meg a napvilágot, egy vikócmajom, és egy kaszabolósáska mesterséges nászából születve. Szörnyű! Hogy lehet képes egy magát tudósnak nevező, tanult, értelmes lény ilyesmit tenni? Nem tudom, de megtette. Ráadásul nem csak hogy életképes volt az utód, de még szaporodni is tudott valami groteszk módon, senki sem érti, hogyan. Valahol errefelé volt az első ekinda farm, ahol aztán az efféle dolgok törvényszerűségei átvették a dolgok irányítását. Az őrült tudós az ekindák bendőjében végezte, a lények kitörtek, és szétszéledtek. Rendkívül intelligens rovarlényekről lévén szó csak azt tanácsolhatom, búj el egy üszkös farönk mögött!

MOA ROMOK (1974. TEREPTÁRGY)
Bár az idő és a természet mindent megtett azért, hogy a letűnt moa civilizáció nyomait eltűntesse, mégsem járt teljes sikerrel. Itt-ott még feltűnnek a különös épületmaradványok, amelyek tükörsima kőlapokból, és más, sosem látott, sosem tapintott anyagokból épületek. Mindegy, hogy a szűnni nem akaró homokvihar temette be, vagy a buja dzsungel nőtte körül vegetációjával, esetleg az örök hó birodalma terült-e rá, mindig akad egy-egy fura nyílás, egy furcsa bejárat, egy beszakadt oldalfal, vagy tetőrészlet, ahol az egykor volt épületek mélyére lehet hatolni. Hisz jártál már phua-kúpban, és tán olyan labirintusban is, amelyet a moák terveztek, ezért biztosan tudod, hogy semmi jóra nem számíthatsz odabenn, mégis ellenállhatatlanul vonz a sejtelmes sötétség. Ha meg akarod kísérteni a szerencsédet, a KUT parancsot kell kiadnod 25 TVP-ért, fordulónként egyszer. Titkosírás megfejtésére, jelszó kimondására, különleges kulcsra vagy mászó eszközre ehhez nem lesz szükséged. A moa romokban még ma is dereng egy kiapadhatatlan energiaforrás által működtetett, halvány irányfény, ezért világító eszközre, vagy fénykeltő varázslatra nem lesz szükséged.

MOA SZERKEZET (7358. SZÖRNY)
Láttál már többféle, mágiával mozgatott gólemet, páncélzatot és egyszerű szobrokat, láttál már mindenféle animált holtat is, de ilyet, mint ez az IZÉ, még sosem! Tiszta rozsda, mégis működőképes, recseg-ropog, ahogy megmozdul, de lassan feláll, és a szeme helyén egy vörösen világító kis lámpa fénylik fel. Ahogy hatalmas karjait feléd nyújtja, ízelt fémcsontjai furcsán sípoló, zizegő hangot adnak ki. Még a hátad is beleborsódzik! Nos, a moa szerkezet sokszáz éven át arra várt, hogy egy jogtalan behatolót tegyen harcképtelenné, és igen, eltaláltad, te vagy ez a behatoló! Egy jó tanács, ha birokra kelsz vele: a moa szerkezet ellen a fizikai varázslatokon kívül minden egyéb mágiaforma hatástalan.

DEASSGUM (7331. SZÖRNY)
A Halálvadászok legöregebbike Deassgum, aki számtalan világot bejárt már, számtalan életformát megfigyelt, és eddig mindenkit, minden ellenfelét legyőzte. Nincs méltó kihívója. Könnyedén rendet vág még a ganüidek, és az éjfattyak soraiban is, és még azt beszélik, még az Ellenség is rettegi a nevét. Hogy igaz-e, vagy sem, nem tudom, de te biztosan rettegni fogod. Deassgum olyannyira halálos, hogy a vele való harc túlélési esélyei a nullához közelítenek.

SORSFORDÍTÓ (1940. TÁRGY)
Egy arasznyi láncocska, rajta két apró medál. Az egyik egy nevető arcot ábrázol, a másik egy lefelé görbülő szájút. Alig sugároz magából mágiát, mégis varázslatosan vonzza a tekintetet, szinte le sem bírod venni róla a szemedet. Vajon miféle rejtélyes sorsenergiákat fókuszálhat? Elárulom. Ha bármikor bármilyen mentődobásra volnál jogosult annyi plusszal dobod majd azt, ahány sorsfordító van a tarsolyodban, de legfeljebb 20 darab hatása adódik össze. Sajnos minden alkalommal, amikor mentődobást dobsz, van egy egészen leheletnyi esély arra, hogy a birtokodban lévő sorsfordítók közül egy tönkremegy. A sorsfordítót nem adhatod át másnak.

GANÜID MASSZAPÁNCÉL (1817. TÁRGY)
A kaptárakat körülvevő, a ganüidek által termelt massza talán nem csak arra való, hogy téged hátráltasson, hanem használni is tudod. Öt ganüid származék és egy ganüid pulzáns felhasználásával a masszaszövő nevű ganüidet utánozva, magad is formázhatod ezt az anyagot. Mi lesz a végeredmény? Egy ruhaszerű képződmény, amelyet a páncélod fölé véve méginkább növelheted a védettségedet. Ez szám szerint 4 pontot jelent. A masszapáncél nem foglal slotot, de nem is átadható. Viseléséhez el kell érned a 45-ik szintet.

GÉPSZÖRNYETEG (7359. SZÖRNY)
A moák leleményes feltalálók, ügyes kezű ezermesterek és szinte beteges üldözési mániában szenvedő, folyton rettegő lényekként élnek a képzeletünkben. Nem nagyon lehet egyik állítást sem cáfolni, és ha ezt a nem akármilyen házőrző gépezetet meglátod, az utóbbi előítélet csak még jobban megerősödik benned. A gépszörnyeteget nem egyszerű leírni, mert több ezer formája ismeretes (kalandozók feljegyzései alapján). Van öklömnyi méretű, és van olyan, amelyik el sem tudja hagyni őrhelyét, mert nem fér ki annak nyílásain. Az átlagos, leginkább elterjedt változat egy pókra emlékeztet, bár nem láttál még olyan veszedelmes pókot, mint amilyen ez a gépszörny. A feje helyén egy mo stuki meredezik a célpontot keresve. A csáprágóival a legkeményebb páncélt is képes elroppantani, valamint precízen, és tévedhetetlenül találja el a szívedet! Ezek után a menekülés az egyetlen helyes stratégia, de még ez sem olyan egyszerű, lévén, nyolc lábán ez a szörnyeteg olyan gyorsan tud rohanni, hogy a legsebesebb kengyelfutó sem veheti fel vele a versenyt. Ráadásul annak az ismeretlen anyagnak köszönhetően, amiből készültek, ellenállók a mágiával szemben. Egy megjegyzés a végére: a gépszörnyetegre hiába adsz ki BA parancsot, nem menekülhetsz el így előle!

LYONARISSA (7255. SZÖRNY)
A felhők asszonyai közt egyetlen van, aki valóban istennőként ragyog fenn a csillogó kék égen, és ő Lyonarissa, a tökéletes! Ha abban a megtiszteltetésben van részed, hogy szóba áll veled, biztosan elmondja majd, micsoda iszonyatos veszedelem leselkedik erre a csöppnyi kis világra, és hogy személyes szívügyének tekinti az idegen világ Fürkészei elleni harcot. Idegen világ? Fürkészek? Áh! - legyintesz, nem kell úgy beijedni! Közönséges szörnyetegek, amiket le kell vágni, és kész! - véled. Nos, szerintem Lyonarissának van igaza veled szemben, de ez most mindegy. Lássuk a lényeget: ez a csodálatosan szép, emberi arcú, és tökéletes alkatú istennő valószínűleg nem fog harcba bocsátkozni veled. Ha mégis megteszi, halálod gyors lesz, és kíméletes. Nem fogsz soká szenvedni.

KARAKTERLAP

Morholt, egy fekete, göndör hajú, zöld szemű törpe férfi vagy. Hosszú szakállad és bajuszod van. Fekete a bőröd. Tharr harcosa vagy. Papi hited: 1159. A Két Kard Testvérisége (#9118) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 787. fordulód.

Erő: 125 (180) Szint: 90 Merészség: 99/5 Magasság: 119 cm
IQ: 104 (143) Támadás: 234 (258) Agresszió: 3 Testsúly: 68 kg
Ügyesség: 104 (148) Védekezés: 299 (317) Menekülés: 1 % Életkor: 84/57 év
Egészség: 102 (160) Életpont: 5184/5400 Jellem: semleges (-1) Tul. pont: 98
Szerencse: 104 (195) Varázspont: 14405/4833 Pénz: 291305 arany Kép. pont: 52
Tudatpont: 107/54 Pszi pont: 4061/12124 Halhatatlanság: 82 % EFejl: 30
Eddig összesen 23621 szörnyet (57 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 14 008 788 TP-t kaptál. Jelenleg 1 766 475 331 TP-d van. A következő szinthez még 6 524 669 TP szükséges. Trófeáid: Deassgum, szing. szaggató, halálbaziliszkusz. A 751. fordulódban 1322311 arany került a bankszámládra. 1434707 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 36 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 27/19 ökölvívás: 52/18 (+10%) szúrófegyverek: 18/89
vágófegyverek: 43/4 ütőfegyverek: 83/19 (+7%) lőfegyverek: 7/17
dobófegyverek: 70/26 (+8%)

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (500%) << moa ravatalozó (#1328) (600%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -14.); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (15 -29.); vas dobónyíl (#189) max. 2 db (30 -49.); vas dobónyíl (#189) max. 4 db (50 -69.); vas dobónyíl (#189) (70 -164.); acéltűz dobónyíl (#1127) (165 -194.); jégpasztilla (#1566) (195 -); csontzúzó diszkosz (#1124) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 1 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
604,29 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 618,86
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 621
A Végzet Vermében a 22. szinten jársz. Ebben a hónapban 2 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 437,10
Kisebb kívánság: legutóbb 2017. évben 6. hónapban.
Esszenciamágnes: legutóbb 784. fordulóban.
Legfeljebb 150 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia épp Romboló kalapácsa fegyverre kenve.
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve.
A hegymélyi varázskővel erősített varázslataid: fekete energia, fekete energia.
ezüst varázskr.: Morgan rúnája.
platina varázskr.: vámpirizáció.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 50 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 57, 65, 63, 90, 88, 85

SZÁMLÁLÓK
Kék golyó 20/11 (támadás:11 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Földanya gyümölcse 20/16 Pszi katalizátor 50/50
Örökkévalóság 20/20 Max életkor 1040 év Átcsoportosítási és instabil keret: 387 059 TVP
Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 1, 2, 3, 4, 7.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 108/30 2. nyomkövetés: 175/5 (+18%) 3. mászás: 50/92
4. hajózás: 32/69 5. csapdakészítés: 75/65 (+11%) 6. csapdaészlelés: 87/71 (-552%)
7. gyógyítás: 58/3 (+11%) 8. titkosírás: 25/51 (+22%) 9. felderítés: 73/55 (+31%)
10. szörnyidomítás: 33/93 11. teológia: 518/8 (+45%) 12. taumaturgia: 498/95 (+291%)
13. szerencsejáték: 22/33 14. versengés: 60/51 (+14%) 15. harcművészetek: 51/5
16. zene: 70/55 (+11%) 17. szörnyismeret: 168/21 (+52%) 18. pszi: 267/64 (+5%)
19. zárnyitás: 74/65 20. vadászat: 37/56 (+11%) 21. vitalitás: 48/43 (+9%)
22. bányászat: 70/15 (+5%) 23. testépítés: 187/35 24. úszás: 50/76
25. főzés: 55/59 26. ősteológia: 133/5 (+66%) 27. őstaumaturgia: 131/44 (+2%)
28. csapatmunka: 20/15

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 571
1. sebzés bónusz: 10(12) 2. támadás bónusz: 10(12) 3. védekezés: 10 4. max. életpont: 10
5. varázslat sebzés: 10(12) 6. regeneráció: 10(13) 9. gyors fejlődés: 10(12) 10. vp regeneráció: 10(13)
11. kincskeresés: 10(12) 12. halhatatlanság: 10 13. tárgymentő: 10 14. plusz tp: 10(12)
15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10(12) 17. mágiaerő: 10(14) 18. ganüid-rezisztencia: 10
19. ganüidvadászat: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 30 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 72% életpont alatt (felsőbb vitalizáció (#399))
gyógyítasz 40% életerő alatt 40 TVP-ért (max. 1 alkalommal)
udvarolsz a 3. fajúaknak
kutatsz max. 999 TVP-ért
ásol max. 48 TVP-ért csak 152. fémet, vagy jobbat
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 12 darabot ), erőserkentőt (#1405) (max. 99 darabot ), agyértágítót (#1406) (max. 99 darabot ), reflexélesítőt (#1407) (max. 99 darabot ), sejtfiatalítót (#1408) (max. 99 darabot ), esélynövelőt (#1409) (max. 99 darabot ), szerencsekockát (#1693) (max. 1 darabot, csak egyszer), ében tobozt (#578) (max. 20 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 20 darabot ), csillogó nyakéket (#1120) (max. 99 darabot ), szuperkötelet (#209) (max. 11 darabot, csak egyszer), tüskét (#22) (max. 2 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), kristály dragnitot (#1803) (max. 1 darabot, csak egyszer)
mászol max. 300 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, labirintus (19)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály fekete energia elleni védelemre állítva.
Szörnykeresés: tl'urlang keresővel krg'humánt.
Feltételes támadás (aktív: 11, max: 50)
zafír sárkány (#329), aranyfecske (#283), éjfattyak (#9096), szintszívó lények (#9097), armageddont lövő lények (#9099), öregedést okozó lények (#9095), manaelementál (#290), uchako (#308), Éjsárkány (#7213) (csak egyszer), saraki nagymester (#7207), halált okozó lények (#9098)
Barátságosság (aktív: 4, max: 50)
Handastye gyermeke (#7399), szellemszolga (#7404), Kyeli Intluka (#807), ml'othag szürcsölő (#415)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP) varázslatlopás (#154, 20 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP)
varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) jégvihar (#353, 45 VP)
holtak szava (#354, 180 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP)
lappangó méreg (#371, 80 VP) oldás (#372, 15 VP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP)
légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) mentesség (#387, 40 VP)
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) hhaar burka III (#405, 35 VP) fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP)
dezintegráció (#407, 100 VP) városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP) sivatagi vihar II (#419, 150 VP)
harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) pusztító végzet (#106, 30 VP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) alku (#139, 20 VP, 5 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)
Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP)
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP)
szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP)
halhatatlanság (#317, 0 VP) fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP)
isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP)
felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP) kristály formázás (#396, 800 VP) felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP)
nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP) isteni átok II (#401, 100 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) káoszportál (#323, 150 VP) fekete energia (#325, 200 VP)
relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
a bénítás szava (#402, 150 VP) adamantit bőr (#403, 80 VP) manacsapolás (#404, 300 VP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 520 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (9966,160) méregsemlegesítés (#14) áldomás II (#169) (9946,40) szürkeáll. aktiv (#71)
nagyobb agypajzs (#120) általános komponens (#361) elme dominanciája (#247) pszi-ernyő III (#297)
önanalízis III (#303) mentálturbó (#478) csupasz izom (#28) óriáserő (#53)
erőpajzs III (#127) szemmelverés (#137) esszenciavédelem (#165) hatalomvarázs (#220)
hangzatos melódia (#345) láthatatlanság (#76) Symulf rúnája (#182) Morgan rúnája (#363)
tolvajvér (#364) varázsvédő varázs (#370) harci induló (#443) isteni bölcsesség (#319)
tulajdonságpajzs (#26) hadiszerencse III (#59) esszenciavédelem 2 (#188) varázsenergia (#161)
szörnycsábítás (#83) planetáris őrdémon (#172) csapda álcázása (#460)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
30. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 20)
isteni átok II (#401), dezintegráció (#407), izomernyesztés (#33)
Védekező varázslatok (aktív: 10, max: 20)
mentesség (#387), védelem tűz ellen (#38), elektromos pajzs (#51), védelem sav ellen (#36), tükörpajzs (#101), pszi-acéltorony (#98), ongóliant tombolás (#146), fizikai pajzs II (#327), oldás (#372), gázpajzs (#467)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 46, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku ősszellem (#7026) direkt kontaktus I (#121) >> ryuku kalandozó (#829)
direkt kontaktus I (#121) >> sárkánylovas (#831) éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096)
őstűz (#310) >> zafír sárkány (#329) agybénítás II (#246) >> csodálatos remete (#7269)
agybénítás II (#246) >> halálbaziliszkusz (#7300) agybénítás III (#302) >> gernim átokmanó (#7263)
agybénítás III (#302) >> Kabazuka (#7248) agybénítás III (#302) >> nerub fősámán (#7249)
agybénítás III (#302) >> nerub méregmester (#7231) agybénítás III (#302) >> nerub sámán (#7234)
agybénítás III (#302) >> quwarg hóhér (#7388) agybénítás III (#302) >> quwarg kamikáze (#7273)
agybénítás III (#302) >> quwarg mágusherceg (#7307) agybénítás III (#302) >> quwarg ölészmester (#7301)
agybénítás III (#302) >> quwarg portyázó (#7276) agybénítás III (#302) >> térhasító (#7348)
agybénítás III (#302) >> üszökpók (#7329) agybénítás III (#302) >> yeti matróna (#7361)
direkt kontaktus I (#121) >> délceg árnylény (#7322) direkt kontaktus I (#121) >> napkóros sziránusz (#7334)
direkt kontaktus I (#121) >> óriás hópárduc (#7290) direkt kontaktus I (#121) >> sziránusz diplomata (#7335)
fekete energia (#325) >> iszonyatos sárgólem (#7260) fekete energia (#325) >> moa szellem (#7356)
fekete energia (#325) >> szánalmas vérmedve (#7266) fekete energia (#325) >> yeti matróna (#7361)
fekete energia (#325) >> yeti nagymogul (#7360) fekete energia (#325) >> yeti vadász (#7274)
háló (#186) >> elmefagyasztó yeti (#7295) háló (#186) >> félelemzabáló (#7245)
háló (#186) >> hamugólem (#7326) háló (#186) >> moa szellem (#7356)
háló (#186) >> Naso-thin szelleme (#7357) ősi hurrikán (#312) >> masszaszövő (#7150)
dezintegráció (#407) >> masszaszövő (#7150)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 46, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
rezisztencia (#313) >> quwarg mágusherceg (#7307) adamantit bőr (#403) >> quwarg hóhér (#7388)
rezisztencia (#313) >> nerub sámán (#7234) elnyelés (#236) >> ryuku kalandozó (#829)
elnyelés (#236) >> ryuku ősszellem (#7026) pszi-acéltorony (#98) >> aranyfecske (#283)
elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
roguena (#779) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK
gyilkos szilmill (#7456) (+6 sebzés közelharcban) státusz: OK
gothag döglidérc (#429) (őrzi a holmidat: +45 lopás ellen) státusz: OK
haragvó pegazus (#7333) (hátas: 13 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +31 védettség; +4 támadás;) státusz: OK
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +143 kg teher) státusz: OK
uchako (#308) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A harc hőseihez illő feladat a következő: áldozz oltáramnál 50 kristályszilánkot!
2.) Nagy harcos vagy már, keress hát hozzád méltó ellenfelet. A ganüidok legjobb harcosai a kaptárparancsnokok. Végezz öttel közülük! (számláló: 1)
3.) Az új kihívások mindig érdekesek. Látogasd meg a kiégett földeket, és imádkozz ott!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. kobudera lak (533): többek közt 20. tárgyat kell leadnod. szürke kastély (547): kész. cseréptetős torony (549): kész. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. bányászház (700): kész. cirkuszi fősátor (713): 136. labirintus (189,42). hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): új. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): kész. tündérpalota (754): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): kész. Thargodan könyvtár (768): kész. Fősátor (770): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. tündérpalota (830): kész. sátortábor (832): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 33, 34, 35, 36, 41, 42, 57, 63, 65, 67, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 85, 88, 90, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 167, 168, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 183, 187, 189, 190, 191, 192, 195, 197, 198, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 245, 246, 247.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 14, 22, 34, 35, 36, 40, 41, 46, 49, 50, 61, 62, 63.
Kész: 1, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 13, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 23, 24, 26, 27, 28, 31, 32, 33, 37, 39, 42, 44, 45, 47, 48, 51, 52, 56.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Megölt ganüidek száma: 24
Olimpiai helyezéseid: második hely az 1. kategóriában a XXXVIII. olimpián.
A II. toronyháborúban összesen 5 győzelmet arattál, ezzel 200 pontot szereztél.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 1450, a megölt vezérek száma: 28, a pontszámod: 197 615.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 453, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 84, a pontszámod: 104 032.
Részt vettél a ryuku III. quwarg rajzás végső bezárásában.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2110, pontszámod: 48 441.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 2. Legjobb pontszámod: 222.

MAKRÓID (jelenleg 6 lehet)
1. makró parancsai: ek 275, vv 71 70 120, vv 361 247 297, vv 303 478 28, vv 53 86 88, vv 127 137 139, vv 165 178 209, vv 220 345 76, vv 182 224 243, vv 363 364 370.
2. makró parancsai: vv 443 309 319, v 1 9999 160, v 14 1, v 169 9999 40, hh 745 1509 1269, hh 841 916 1629, hh 1554 2237 1501, vv 11 326 112, h 1271 1477, ek 145 2.
3. makró parancsai: h 211, h 1755 2500, v 1 9999 160, v 14 1, vv 112 365 288, v 84 329, h 892 99, h 883 99, h 949 1, tf 1 10.
4. makró parancsai: vv 299 299 365, h 211, h 949 1, kf 1707, usz 60, kf 1456, h 892 99, v 84 329, tf 1 10, tf 1 12.
5. makró parancsai: h 949 1, h 211, vv 299 299 299, tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, tf 1 14, tf 1 15, vv 299 299 299.
6. makró parancsai: h 211, hh 1145 1945 979, v 84 290, vv 288 299 299, le 823, kf 1831, p 298 77, v 323 1781, le 1831, kf 823.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
mérgezett fegyver (119)
kasztropl. trafó (145)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
isteni kapcsolat (168)
kasztrop.kitágulás (197)
azért a támadás... (221)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
köszöntés (274)
mágiafókusz (275)
vallási öntudat (290)
magiometer (314)
harci mágia (334)
földmágia (357)
a mágia szeretete (393)
testvéri segítség (411)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 173 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 862 TU szükséges.)
mentális roncsolás (531) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
tudati kontaktus II (538) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
elmerombolás (545) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
varázslómester IV (550) OK
elmemester (552) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
varázslómester V (557) OK
tudatáthelyezés (559) OK
kincsvadászat (561) OK

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
$20 varkaudar csont ($1113) $6 fémrúd ($104) $1 ostromlétra ($510)
$8 orgyilkos tőr ($225) $2 lánckesztyű ($230) 1 monstrum vállvédő (#1577)
$16 grifftojás ($179) 22 fülemüle agyar (#267) $3 szent jogar ($150)
$3 zárnyitó készlet ($39)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
25325 kaja (#2) $151 tankány karom ($237) $104 rókafarok ($124)
2490 mocsári penke (#148) 58 súlyzó (#347) 14050 quwarg tojás (#360)
1040 fülemüle agyar (#267) $37 draklen kulcs ($1377) 8 kristály kulcs (#1818)
30 éjkulcs (#1777) 1 fejsze (#1240) 5 ogwawa kulcs (#1376)
1 Méniach kardja (#1312) $4 hósárkány pajzs ($1394) 46 sárkánypikkely (#292)
800 manifeszt.nyúlvány (#214) 590 remák szív (#264) 1400 nyílvessző (#108)
824 tinta (#101) 1200 spiritusz (#170) 500 toxyl (#591)
1200 ragasztó (#83) 3 berzerker rablánc (#1865) 2 lélekkulcs (#718)
$3 Aurgir lándzsája ($1314) 8 esthari gyöngykulcs (#1710) 1 Trákin csákánya (#367)
3 moa varázsdoboz (#1133) 893 fokhagyma (#403) 1070 varányszem (#30)
214 ezüstdarab (#326) 7 teriád fétis (#1296) $24 galachmit ($310)
1 titkos teleportkő (#1387) $975 gyöngymangó ($135) 19 teriád dobóháló (#1281)
30 adamantit (#627) 299 tl'urlang fiola (#788) 3 hoarián nyereg (#1336)
15 árnyékkulcs (#566) 5 ryuku rúnakulcs (#1984)
Figyelmeztetés: Nagyon éhes vagy! A következő körben adj ki legalább két E 40 parancsot!

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
41602 arany (#50) 1 adamantit (#627) 5 anguaxin váladék (#1382)
4 angyalok gyűrűje (#529) 1 célzóvíz (#1945) 1 csillezsályalevél (#1253)
1 fülemüle agyar (#267) 1 garling kristály (#1463) 3 isteni könnycsepp (#260)
10 kaja (#2) 1 kreiton főzet (#1145) 5 őskristály-szilánk (#1525)
1 sallank karom (#128) 3 tinta (#101) 2 tl'urlang fiola (#788)
25 vas dobónyíl (#189) 1 védőkristály (#2240)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1 A Végzet gyűrűje (#2309) 10 borkonyó bibe (#312) 2 ében manakő (#2047)
9 életvíz (#1500) 1 ezüstshuriken (#327) 1 Földanya gyümölcse (#1690)
1 fűszertartó (#210) 3 ganüid származék (#1814) 2 jégszilánk (#1128)
18 kábító nyilacska (#1590) 1 kaktuszbogyó (#429) 1 karbin plazma (#199)
3 kátrány (#580) 1 kék golyó (#1802) 2 kőszem (#304)
2 kreiton agy (#1142) 3 kreiton esszencia (#892) 1 kristályfolyadék (#449)
1 kristályszilánk (#1673) 10 lélekesszencia (#619) 2 leviatángumó (#1757)
3 megsemmisítő (#1540) 26 ősmatéria (#1254) 3 purifikátor háj (#269)
1 quwarg dragnit (#1742) 1 quwarg igazgyöngy (#912) 7 ragasztó (#83)
1 remák szív (#264) 2 rum (#1419) 4 ryuku védőkenőcs (#1154)
9 sáfránypor (#211) 1 sorsfordító (#1940) 1 szaggató szív (#1885)
2 sziklozug comb (#858) 1 tapasztalatkő (#975) 2 térdeplő tülök (#1440)
1 teriád fétis (#1296) 8 teriád kobak (#1461) 1 titanitdukát (#1480)
1 tudás gyöngye (#522) 6 tűzsárkány ital (#1400) 7 varányszem (#30)
3 varázskő (#305) 1 vasérc (#152) 29 víz (#27)
1 vortex talizmán (#812)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

603 604 605 606
27
28
29
30
(604,28) csodálatos remete (#7269), moa romok (#1974), Deassgum (#7331), Cselle (6165. kalandozó), Kelaméra (6166. kalandozó), Kis Klepi (6167. kalandozó)
(604,29) gépszörnyeteg (#7359), moa romok (#1974), Lyonarissa (#7255)
(605,28) moa szerkezet (#7358), moa romok (#1974), nekrofun (#173)

Üzenet küldése a karakternek