417. forduló, 419. forduló, Csillagpermet összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2007. ápr. 11. 9h:12'
EZ A 418. JÁTÉKHETED, 418. FORDULÓD
419. játékheted kezdete: ápr. 18.
A következő fordulódat legkorábban a 419. játékhéten tudjuk betáplálni.
E-mail!
KALANDOZÓ: #3879
SZÁMLA : XXXX

CSILLAGPERMET KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [422,7] koordinátán.
A táborozás 1. napján találkozol egy fekete, hosszú hajú, szürke szemű kobudera férfival. Kecskeszakálla és harcsabajsza van. Fekete a bőre. Tharr esszenciájának örököse. Mellkasán a Jáde Sárkány tetoválását viseli. Egy Blounther gyűrűjét, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy gólemgyűrűt, egy hakamát, egy Hatalom Karkötőjét, egy Huddens kesztyűjét, egy játékmesteri palástot, egy jegygyűrűt, egy kabutót, egy két kard szimbólumot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy natharion talizmánt, egy ogre övet, egy örökkéval.gyémántját, egy ősmágus fülbevalóját, egy Ovgun nyakláncát, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy sodét, egy szirén köpenyét, egy torz fülkarikát és egy yiang surranót visel. Ruházatát egy árnytündér csontváz trófea, egy tleikan főbíra trófea és egy végzetes szójer trófea díszíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: egy kolostort védelmező Jáde- sárkány. Mentális auráját felismered, semlegesnek tűnik. Összebarátkoztok egymással. Az ő neve Ababo. Bizalmas homlokérintésetek lehetővé teszi, hogy a későbbiekben is kapcsolatot tarthassatok fenn. Már messziről észreveszed a másikon kifinomult mozgását, tekintetében pedig a KÍ mélységes ismeretét látod. Földig hajolsz, majd hangosan köszöntöd, mint régen Mesteredet. Természetesen ő is viszonozza a meghajlást. Ajjaj, van mit tanulnod e nagy harcművésztől!
Az 1. napon találkozol Sunyi Saroltával. Leah kisebb avatárja. Egy Arsa potrohgyűrűjét, egy Batharak vértjét, egy Blounther gyűrűjét, egy drakolder gyűrűt, egy fűzött kagylósort, egy hakamát, egy koponya szimbólumot, egy Luthius karkötőjét, egy mithril kesztyűt, egy Morgan sipkáját, egy nodonrod kitűzőt, egy ogre övet, egy őselemek köpenyét, egy ősmágus fülbevalóját, egy rd'alv amulettet, egy Rughar gyűrűjét, egy ryuku vállvédőt, egy törpe bakancsot és egy torz fülkarikát visel. Ruházatát egy Techiulan trófea, egy Nateilena úrnő trófea és egy triklem drakolder trófea ékesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: denevérek gyűrűjében fekete obszidián koponya. Jobb kezében egy biethlan kardot, bal kezében egy wakizashit tart. Lőfegyvere egy rövid íj. Egy goldugar a hátasa. Tisztán érzed auráját: gonosz fekete, a sötét oldalt szolgálja! Barátságtalanul méregetitek egymást néhány pillanatig. Elfordulsz, és tovább totyogsz.
Zu'lit tarsolya termel 2 csuklyavirágot. [csuklyavirág ládikóba-> (312,11)-> 2 arany, -2 ÉP] Varázserőd regenerálódik. (+708 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+244 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+6 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a chaktra vadászeb. (+3 kaja.)
Sok időt töltöttél azzal, hogy egy tollaskígyó nyomára bukkanj. Familiárisod állandó csivitelésével próbál a zsákmány nyomára vezetni. Sikerrel jártál! Azonosítasz egyet a keresett fajból.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). Egy szerencsétlenség varázslattal köszönt csatapartnered. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Teli erőből ubuk dobónyílat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 ubuk dobónyíl. Alaposan megsorozod a tollaskígyó fejét. (6 támadással 125 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tollaskígyó jobb szárnyát. (8 támadással 632 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (11 életpontot sebezve.) {FM:} Möszehát pajzzsal néhányszor meglegyinted a tollaskígyó testét. (3 támadással 88 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (10 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 99 életpontot sebeztél. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel néhányszor megcsapod a tollaskígyó pikkelyes testét. (2 támadással 164 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) {GYD:} Möszehát pajzzsal kissé megkarcolod a tollaskígyó bal szárnyát. (1 támadással 28 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (9 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 168 életpontot sebeztél. A tollaskígyó fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A tollaskígyó farkával a kezedre csap. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) Elszenveded a kronoérintést (-7 TVP). Egy tűzeső varázslatot dob rád a másik. 26 életpontot vesztettél. A tollaskígyó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kyorgölő pengét, szereztél 12 madártollat. Jól harcoltál! (+67 varázspont.) 12276 tapasztalati pontot kaptál. (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Nekilátsz a varázslat elmondásának. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Egy végső mozdulattal előhívod a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1349, sebződés: 67, gyógyulás: 12, összesen: -55 ÉP}

[7 pontot használtál fel, van még 564. Kapsz 1 VP-t.]

* 1. KP: elmormolod a 71. varázslatot a 224. varázslatot a 88. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 562.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 562.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 562.]

* 2. KP: elmormolod a 182. varázslatot a 69. varázslatot a 4. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 560.]
Gyorsvarázsolsz! Érzed, hogy nagyobb a kontrollod a testedben buzgó kí felett. [-14 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 558.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészültél az aurák kilesésére. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 556.]

* 3. KP: elmormolod a 137. varázslatot a 138. varázslatot a 247. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz a szemmelverésre. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 554.]
Gyorsvarázsolsz! Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 552.]
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 550.]

* 4. KP: elmormolod a 26. varázslatot a 16. varázslatot a 140. varázslatot
Beizzik a turbómágia. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 548.]
Szupersebesen mormolsz. Karizmatikusabbá váltál. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 546.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 grifftojás). [0 pontot használtál fel, van még 546.]

* 5. KP: energia fejlesztése 5
Nem sajnálva az áldozatot, tudati energiáidat a KT elmetavába döntöd, az új tudati képesség kifejlesztése végett. [-5 TU.] A befejezéshez még 1881 TU szükséges. Ügyességed TF-elődött. [50 pontot használtál fel, van még 496. Kapsz 10 VP-t.]

* 6. KP: elmormolod a 165. varázslatot a 188. varázslatot a 209. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 494.]
Beizzik a turbómágia. Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 492.]
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 490.]

* 7. KP: elmormolod a 28. varázslatot a 139. varázslatot a 172. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+10 erő). [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 488.]
Fürgén varázsolsz! Alkudozni fogsz. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 486.]
Fürgén varázsolsz! Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 486.]

* 8. KP: használod az 1167. tárgyat
Ma egy adag főtt ételt támad kedved főzni. Profi módra készíted el. Nyami-fali, nagyon finomra sikeredett! Az összes ujjad megnyalod a lakoma végeztével, majd jóllakottan szedelőzködsz össze a továbbindulásra. 2115 tapasztalati pontot kaptál. [1 pontot használtál fel, van még 485.]

* 9. KP: kézbeveszed/felveszed a 971. tárgyat az 1542. tárggyal
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 485.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 485.]

* 10. KP: használod az 1269. tárgyat az 1100. tárgyat az 1101. tárgyat
A szemedhez emeled a kaleidoszkópot, és elmerülsz az üvegszilánkokról visszaverődő fények játékában. Hamarosan eléred a tökéletes transzállapotot. Bőröd egy leheletnyit ruganyosabbá vált. Fiatalodtál 1 évet. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 481.]
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 480.]
Használod a Niagren pálcáját. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [1 pontot használtál fel, van még 479.]

h 1150 használod az 1150. tárgyat
Nekiveselkedsz, hogy hozzáférj a fétis titkához. Segítségül hívod a Közös Tudatodba ölt energiát - 30 Tudatpontot, amelyet a képességetekbe fejlesztettél. Hirtelen az isteni fétis vibrálni kezd, átváltozik! A tárgy, amit a kezedben tartasz, inkább a tudati, mint az isteni fétis nevet érdemli meg. (ld. enc.) [5 pontot használtál fel, van még 474. Kapsz 1 VP-t.]

kf 1088 kézbeveszed/felveszed az 1088. tárgyat
Leveszed a törpe bakancsot, majd felhúzod a hósárkánybőr csizmát. [0 pontot használtál fel, van még 474.]

ek 273 14 207 t. energia kisütése: 273 14 207
Ezentúl minden teológia varázslatod, amelynek költsége 14 VP-nél kevesebb, plusz 7 VP-be fog kerülni. [0 pontot használtál fel, van még 474.]

ffk 110 120 felt.fv.kozkázata: 110 120
Ok, a 1. fegyverre a kockázat 110 % lesz. Ok, a 2. fegyverre a kockázat 120 % lesz. [0 pontot használtál fel, van még 474.]

kb 648 1 kiveszel a bankból a 648. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 kulcskarikát. [0 pontot használtál fel, van még 474.]

bb 1129 100 beraksz a bankba az 1129. tárgyat (100 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 48 derit láncszemet. [0 pontot használtál fel, van még 474.]

v 21 20 elmormolod a 21. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Egy végső mozdulattal előhívod a korgó gyomor, huss varázslatot! Terülj, terülj, asztalkám! És íme, előtted van 20 kaja. [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 469. Kapsz 1 VP-t.]

h 1167 1 használod az 1167. tárgyat
Egy körben csak egyszer főzhetsz! [0 pontot használtál fel, van még 469.]

v 96 310 64 elmormolod a 96. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a városi teleport varázslatot! Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Elmondtad a Thargodan illúzió varázslatot! Elhelyezel egy Thargodan illúziót magadon. Megnézed magad egy tükörben - fúj, de ocsmány módon nézel ki! [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(422,7) a 125. labirintus bejárata, tollaskígyó (#635)

[310,64] Épületek tűnnek fel. Ezt a települést Sárkányveremnek nevezik a Thargodanok. Látod is, miért: több épületet hatalmas sárkánycsontokból építettek.

Épületeket látsz: egy Thargodan vegyesbolt (678. épület.) és egy Thargodan fegyverbolt (681. épület.).
Eladsz 2 balkezes gyűrűt 400 aranyért, 1 mágusölőt 180 aranyért, 1 moa üveggömböt 5 aranyért.
[-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 459. Kapsz 2 VP-t.]

ea 292 200 eladod a 292. tárgyat 200
Eladtál 171 sárkánypikkelyt. 3420 aranyat kaptál. [0 pontot használtál fel, van még 459.]

ve 198 3 megveszed a 198. tárgyat 3
(Ügyesen alkudoztál.) Vásároltál 3 trikornis szarvat. 54 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 459.]

ve 150 20 megveszed a 150. tárgyat 20
(Ügyesen alkudoztál.) Vásároltál 20 szent jogart. 1500 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 459.]

t 228 1 támadod a 228. szörnyet
FT 228 parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 459.]

v 84 228 elmormolod a 84. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Befejezted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy éjkornist! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van. [-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 449. Kapsz 2 VP-t.]

m 5 mozogsz délnyugatra
[309,65] Még mindig a városban vagy. Rettegve, lapítva sietsz végig Sárkányverem gusztustalan képződményei között, imádkozol, hogy fel ne ismerjenek.

[7 pontot használtál fel, van még 442. Kapsz 1 VP-t.]

v 84 228 elmormolod a 84. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy éjkornist! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van. [-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 432. Kapsz 2 VP-t.]

m 2 mozogsz keletre
[310,65] Továbbmész a város utcáján. Óriási gödör mellett sétálsz el, melynek nem látod az alját. Elfontorodsz, ahogy a mélyből feltörő bűz megcsapja az orrodat.

Megpillantasz valamit: 1 bot[*]. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.) [7 pontot használtál fel, van még 425. Kapsz 1 VP-t.]

v 84 228 elmormolod a 84. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Befejezted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy éjkornist! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van. [-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 415. Kapsz 2 VP-t.]

m 2 mozogsz keletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[422,7] Továbbra is síkságon vagy. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy Chara-din monolitját. Hűha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy Anram Salle orrából hatalmas mennyiségű zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó... Találsz egy teljesen lerombolt oltárt. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy rothadó lián. Itt csata lesz.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 547 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Távolról éhínség varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Ubuk dobónyílat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 ubuk dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a rothadó lián tekergő szárát. (6 támadással 44 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Ellenfeled savdárdát hajít feléd. Nem talált! Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod a rothadó lián tekergő szárát. (8 támadással 489 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-61 életpont.) Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (9 életpontot sebezve.) {FM:} Möszehát pajzzsal néhányszor súrolod a rothadó lián testét. (3 támadással 89 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 115 életpontot sebeztél. A rothadó lián csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A rothadó lián csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A rothadó lián elhibázza az ütést csápjával. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor megcsapod a rothadó lián testét. (7 támadással 429 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-53 életpont.) Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) {HD:} Möszehát pajzzsal súrolod a rothadó lián testét. (1 támadással 30 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (9 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 114 életpontot sebeztél. A rothadó lián csápol, de mindhiába. A rothadó lián csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A rothadó lián csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A rothadó lián szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kyorgölő pengét, szereztél 4 gyöngymangót. Varázserőd töltődik (+67 varázspont). 18524 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1890, sebződés: 114, gyógyulás: 4, összesen: -110 ÉP}

Észreveszel valamit a földön. Nem valami friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek délre. Találsz még friss troll nyomokat, amelyek északra, kb. 3 hetes troll nyomokat, amelyek délre vezetnek. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés).
(láthatatlan észlelése:)
Összefutsz egy fekete, hosszú hajú, szürke szemű kobudera férfival. Kecskeszakálla és harcsabajsza van. Fekete a bőre. Tharr esszenciájának örököse. Mellkasán a Jáde Sárkány tetoválását viseli. Egy Blounther gyűrűjét, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy gólemgyűrűt, egy hakamát, egy Hatalom Karkötőjét, egy Huddens kesztyűjét, egy játékmesteri palástot, egy jegygyűrűt, egy kabutót, egy két kard szimbólumot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy natharion talizmánt, egy ogre övet, egy örökkéval.gyémántját, egy őselemek köpenyét, egy ősmágus fülbevalóját, egy Ovgun nyakláncát, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy sodét, egy törpe bakancsot és egy torz fülkarikát visel. Felszerelését egy árnytündér csontváz trófea, egy tleikan főbíra trófea és egy végzetes szójer trófea díszíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: egy kolostort védelmező Jáde- sárkány. Elég egy mentális pillantás aurájára: semlegesnek tűnik. Bemutatkoztok egymásnak. Az ő neve Ababo. Mentális kapcsolatot vesztek fel egymással. (Csábmosoly.) Egy mágikus dalba kezdesz, amit láthatóan nagyon élvez a kalandozó. Szinte vibrál a levegő a pozitív energiáktól. (+4 életpont gyógyulás.) Már messziről észreveszed a másikon kifinomult mozgását, tekintetében pedig a KÍ mélységes ismeretét látod. Földig hajolsz, majd hangosan köszöntöd, mint régen Mesteredet. Természetesen ő is viszonozza a meghajlást. Aztán elköszöntök egymástól.
[7 pontot használtál fel, van még 408. Kapsz 1 VP-t.]

be 125 bemész a 125. titkos labirintusba
A bejárat megtalálása nem okoz komoly nehézséget a magadfajta tapasztalt kalandozónak. A járatban sötétség van. Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a tündérfény varázslatot! A kézfejed halványan világítani kezd. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ahogy belépsz, furcsa hang fogad odabentről. [5 pontot használtál fel, van még 403. Kapsz 1 VP-t.]

kf 475 kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat
Leveszed a hósárkánybőr csizmát, majd felhúzod a törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 403.]

lm 2 64 74 mozogsz 2 64 74
Hangtalan léptekkel osonsz előre. A folyosót egy másik járat keresztezi. [3. PONT.] Továbbsuhansz a folyosón. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [4. PONT.] Majdnem elkerülöd a sötét szegletben megbúvó lépcsőt. Magad előtt világítva lassan fellépkedsz rajta a fenti szintre. [2. PONT. --> 2. SZINT, 76. PONT.] Haladsz az ellenséges labirintusban. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [66. PONT.] Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy mópat fatty. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 700 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ubuk dobónyílat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 ubuk dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a mópat fatty testét. (6 támadással 125 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Elszántan ellenfeledre rohansz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a mópat fatty testét. (8 támadással 647 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+149 életerő). {HD:} Möszehát pajzzsal néhányszor meglegyinted a mópat fatty puha torát. (3 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 232 életpontot sebeztél. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (6 támadástól 33 életpontot vesztesz.) Ököllel néhányszor megcsapod a mópat fatty testét. (3 támadással 240 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). {KCC:} Möszehát pajzzsal kissé megkarcolod a mópat fatty ocsmány féregtestét. (1 támadással 29 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 157 életpontot sebeztél. A 3 mópat fatty megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A 3 mópat fatty még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kyorgölő pengét, szereztél 3 mópat tetemet. [mópat tetem ládikóba-> (312,11)-> 12 arany, -2 ÉP] Jutalmad nem marad el (+67 varázspont). 14341 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2219, sebződés: 41, gyógyulás: 243, összesen: +202 ÉP}

Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [65. PONT.] Mész tovább, előre. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [64. PONT.] Egy mópatétkű grymethet pillantasz meg. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 548 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ubuk dobónyílat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 ubuk dobónyíl. Alaposan megsorozod a mópatétkű grymeth testét. (6 támadással 128 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a mópatétkű grymeth jobb lábát. (7 támadással 501 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). {KCC:} Möszehát pajzzsal néhányszor megkarcolod a mópatétkű grymeth dudorodó pocakját. (3 támadással 55 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 91 életpontot sebeztél. A mópatétkű grymeth karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) A lény összetapos! 88 életpontot vesztettél. A mópatétkű grymeth most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Jutalmad nem marad el (+67 varázspont). 14810 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1323, sebződés: 166, gyógyulás: 137, összesen: -29 ÉP}

Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Az út itt elkanyarodik. [74. PONT.] Megbotlasz valamiben: 12 derit láncszem. Felpakolsz. Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 1 xirnox szív [xirnox szív ládikóba-> (312,11)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felpakolsz. [21 pontot használtál fel, van még 382. Kapsz 4 VP-t.]

lm 73 63 62 mozogsz 73 63 62
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [73. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy mópatétkű grymeth van előtted! Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 547 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Teli erőből ubuk dobónyílat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 ubuk dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a mópatétkű grymeth bal vállát. (6 támadással 125 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a mópatétkű grymeth izomköteg bordáit. (8 támadással 555 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). {GYD:} Möszehát pajzzsal épp hogy eltalálod a mópatétkű grymeth fejét. (1 támadással 18 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 178 életpontot sebeztél. A mópatétkű grymeth karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a mópatétkű grymeth, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth szarvai apró sebet okoznak a bal lábadon. (1 támadástól 33 életpontot vesztesz.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 97 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a mópatétkű grymeth száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kiváló munka volt (+67 varázspont). 14810 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1423, sebződés: 179, gyógyulás: 140, összesen: -39 ÉP}

Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [63. PONT.] Egy mópat fattyat pillantasz meg. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 700 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Teli erőből ubuk dobónyílat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 ubuk dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a mópat fatty testét. (6 támadással 132 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a mópat fatty nyakát. (8 támadással 641 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). {GYD:} Möszehát pajzzsal néhányszor meglegyinted a mópat fatty farkát. (3 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 169 életpontot sebeztél. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (6 támadástól 33 életpontot vesztesz.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a mópat fatty testét. (3 támadással 235 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). {FM:} Möszehát pajzzsal épp hogy eltalálod a mópat fatty testét. (1 támadással 30 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 140 életpontot sebeztél. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kyorgölő pengét, szereztél 3 mópat tetemet. [mópat tetem ládikóba-> (312,11)-> 12 arany, -2 ÉP] Kiváló munka volt (+3 varázspont). 14341 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2134, sebződés: 46, gyógyulás: 242, összesen: +196 ÉP}

Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Egy kereszteződéshez érkeztél. [62. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy mópat gigász van előtted! Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 700 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ubuk dobónyílat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 ubuk dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a mópat gigász gigászi lábát. (6 támadással 119 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a mópat gigász gigászi lábát. (4 támadással 323 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). {FM:} Möszehát pajzzsal megkarcolod a mópat gigász ragyás masszáját. (1 támadással 30 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 123 életpontot sebeztél. A mópat gigász feléd rúg, de nem talál el. A mópat gigász most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11951 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1295, sebződés: 0, gyógyulás: 93, összesen: +93 ÉP}

[9 pontot használtál fel, van még 373. Kapsz 1 VP-t.]

lm 72 71 1 mozogsz 72 71 1
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [72. PONT.] Egy mópatétkű grymeth lakik itt. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 562 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ubuk dobónyílat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 ubuk dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a mópatétkű grymeth fejét. (6 támadással 133 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a mópatétkű grymeth bal oldalát. (6 támadással 440 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). {HD:} Möszehát pajzzsal néhányszor megkarcolod a mópatétkű grymeth testét. (3 támadással 58 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 89 életpontot sebeztél. A mópatétkű grymeth karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 39 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth szarvai eltalálják a jobb térdedet. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) A teremtmény rád tapos. 90 életpontot vesztettél. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel meghorzsolod a mópatétkű grymeth dudorodó pocakját. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). {GYD:} Möszehát pajzzsal épp hogy eltalálod a mópatétkű grymeth dudorodó pocakját. (1 támadással 19 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 85 életpontot sebeztél. Félrehajolsz, de a mópatétkű grymeth karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) Szarvaival a mópatétkű grymeth megböki a bal karodat. (1 támadástól 35 életpontot vesztesz.) A teremtmény rád tapos. 94 életpontot vesztettél. A mópatétkű grymeth összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14810 tapasztalati pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy dobófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1493, sebződés: 372, gyógyulás: 122, összesen: -250 ÉP}

A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Megtorpansz: kanyarodik az út! [71. PONT.] Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [61. PONT.] Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy hiperéber grymeth. (ld. enc.) Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 1092 életpontot sebeztél. Ubuk dobónyílat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 ubuk dobónyíl. Alaposan megsorozod a hiperéber grymeth egyik karját. (6 támadással 132 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a hiperéber grymeth villámgyors karját. (2 támadással 154 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). {GYD:} Möszehát pajzzsal megkarcolod a hiperéber grymeth testét. (1 támadással 29 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 47 életpontot sebeztél. A hiperéber grymeth karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 46 életpontot vesztesz.) A hiperéber grymeth farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 73 életpontot vesztesz.) A hiperéber grymeth szarvai apró sebet okoznak a jobb lábadon. (1 támadástól 66 életpontot vesztesz.) A hiperéber grymeth összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18931 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1454, sebződés: 185, gyógyulás: 49, összesen: -136 ÉP}

Haladsz előre. Innen csak egy út van: előre! [51. PONT.] Mész tovább, előre. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [41. PONT.] Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [31. PONT.] Nincs megállás - továbbtotyogsz. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [21. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy hiperéber grymeth van előtted! Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 994 életpontot sebeztél. Teli erőből ubuk dobónyílat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 ubuk dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a hiperéber grymeth jobb vállát. (6 támadással 139 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor megcsapod a hiperéber grymeth testét. (3 támadással 237 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). {FM:} Möszehát pajzzsal kicsit megvágod a hiperéber grymeth villámgyors karját. (1 támadással 29 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 81 életpontot sebeztél. A hiperéber grymeth karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 55 életpontot vesztesz.) Farkával végigüt a hiperéber grymeth a hátadon. (1 támadástól 88 életpontot vesztesz.) A hiperéber grymeth szarvai apró sebet okoznak a bal lábadon. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18931 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1480, sebződés: 181, gyógyulás: 69, összesen: -112 ÉP}

A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [11. PONT.]
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Kanyarodik a járat. [1. PONT.] Egy Őrült Montrixot pillantasz meg. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 992 életpontot sebeztél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy halálvarázs II varázslat. Semmi hatás! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ubuk dobónyílat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 ubuk dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az Őrült Montrix egyik nyakát. (6 támadással 123 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-2 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Elszántan a másikra ugrasz. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel néhányszor megcsapod az Őrült Montrix jobb hátsó lábát. (6 támadással 502 életpontot sebezve.) {HD:} Möszehát pajzzsal párszor súrolva eltalálod az Őrült Montrix hat vérvörös szemét. (3 támadással 88 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 88 életpontot sebeztél. Félrehajolsz, de az Őrült Montrix karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! Az Őrült Montrix szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) A szörny magába szívja csekélyke mentális erődet. (-13 pszi pont.) (-3 TU.) Az Őrült Montrix farkával megérint. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Az Őrült Montrix fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) Az Őrült Montrix megtaszít agyarával. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Alig pörkölődsz. 22 életpontot vesztettél. Az Őrült Montrix patája súrolja a combodat. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) Az Őrült Montrix ostorszerű nyelve véres csíkot hagy maga után bőrödön. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-54 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel megpöccinted az Őrült Montrix testét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) {FM:} Möszehát pajzzsal kissé megkarcolod az Őrült Montrix egyik fejét. (1 támadással 30 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 147 életpontot sebeztél. Az Őrült Montrix karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 35 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! Az Őrült Montrix szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 35 életpontot vesztesz.) A szörny agyi energiáidból táplálkozik. (-14 pszi pont.) (-2 TU.) Siralmas támadást intéz farkával az Őrült Montrix, épp csak megsuhint. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az Őrült Montrix, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) Kisebb sebet ejt az Őrült Montrix agyarával a testeden. (1 támadástól 33 életpontot vesztesz.) Mancsával az Őrült Montrix végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Alig pörkölődsz. 19 életpontot vesztettél. Lábával meglök az Őrült Montrix. (1 támadástól 33 életpontot vesztesz.) Az Őrült Montrix nyelvét kilökve, kisebb sebet ejt bal kezeden. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-16 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23495 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1813, sebződés: 667, gyógyulás: 4, összesen: -663 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 nagy ónixkulcsot. Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+702 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. [29 pontot használtál fel, van még 344. Kapsz 5 VP-t.]

lm 1 1 2 mozogsz 1 1 2
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [2. PONT.] [3 pontot használtál fel, van még 341.]

lm 52 52 58 mozogsz 52 52 58
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Egy kereszteződéshez érkeztél. [12. PONT.] Egy hiperéber grymeth lakik itt. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 1043 életpontot sebeztél. Ubuk dobónyílat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 ubuk dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a hiperéber grymeth bal lábát. (6 támadással 134 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel többször eltalálod a hiperéber grymeth testét. (2 támadással 174 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). {FM:} Möszehát pajzzsal épp hogy megvágod a hiperéber grymeth jobb lábát. (1 támadással 30 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 72 életpontot sebeztél. Karmait felemelve, a hiperéber grymeth meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 46 életpontot vesztesz.) Siralmas támadást intéz farkával a hiperéber grymeth, épp csak megsuhint. (1 támadástól 77 életpontot vesztesz.) A hiperéber grymeth szarvai apró sebet okoznak a bal lábadon. (1 támadástól 63 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18931 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1453, sebződés: 186, gyógyulás: 55, összesen: -131 ÉP}

Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 1 mópat tetem [mópat tetem ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felpakolsz. Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [22. PONT.] Úgy suhansz, mint az árnyék. Az egyenes folyosó közepén vagy. [32. PONT.] Úgy suhansz, mint az árnyék. Innen csak egy út van: előre! [42. PONT.] Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [52. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy hiperéber grymeth! No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 1079 életpontot sebeztél. Ubuk dobónyílat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 ubuk dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a hiperéber grymeth kusza szarvát. (6 támadással 137 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel épp hogy eltalálod a hiperéber grymeth testét. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). {HD:} Möszehát pajzzsal épp hogy megvágod a hiperéber grymeth kusza szarvát. (1 támadással 30 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 182 életpontot sebeztél. Karmait felemelve, a hiperéber grymeth meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 46 életpontot vesztesz.) A hiperéber grymeth farkával megérint. (1 támadástól 81 életpontot vesztesz.) A hiperéber grymeth szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 58 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18931 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1529, sebződés: 185, gyógyulás: 39, összesen: -146 ÉP}

Egyhelyben toporogsz.
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [53. PONT.] Egy csattogó kígyó lakik itt. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ubuk dobónyílat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 ubuk dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a csattogó kígyó testét. (6 támadással 138 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a csattogó kígyó testét. (8 támadással 644 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). {GYD:} Möszehát pajzzsal néhányszor súrolod a csattogó kígyó ágaskodó testét. (2 támadással 51 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 133 életpontot vesztesz.) A csattogó kígyó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11691 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 833, sebződés: 133, gyógyulás: 168, összesen: +35 ÉP}

Folytatod az utat. Az egyenes folyosó közepén vagy. [54. PONT.] Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [55. PONT.] Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy mópatétkű grymeth. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Egy vakító fény varázslatot dobsz ellenfeledre. Semmi eredménye! Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ubuk dobónyílat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 ubuk dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a mópatétkű grymeth bal lábát. (6 támadással 137 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a mópatétkű grymeth izomköteg bordáit. (6 támadással 432 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). {FM:} Möszehát pajzzsal néhányszor súrolod a mópatétkű grymeth jobb vállát. (3 támadással 51 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 77 életpontot sebeztél. A mópatétkű grymeth karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 49 életpontot vesztesz.) Szarvaival a mópatétkű grymeth megböki a jobb karodat. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) A lény összetapos! 111 életpontot vesztettél. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a mópatétkű grymeth bal lábát. (8 támadással 559 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). Möszehát pajzzsal épp hogy eltalálod a mópatétkű grymeth egyik karját. (1 támadással 16 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 92 életpontot sebeztél. A mópatétkű grymeth karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 41 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth szarvai apró sebet okoznak a bal lábadon. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) A szörny megtipor. 92 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14810 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1364, sebződés: 378, gyógyulás: 256, összesen: -122 ÉP}

Nincs megállás - továbbtotyogsz. Innen csak egy út van: előre! [56. PONT.] Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Innen csak egy út van: előre! [57. PONT.] Egy csattogó kígyó lakik itt. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ubuk dobónyílat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 ubuk dobónyíl. Alaposan megsorozod a csattogó kígyó testét. (6 támadással 118 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a csattogó kígyó testét. (8 támadással 639 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+147 életerő). {FM:} Möszehát pajzzsal kicsit megvagdalod a csattogó kígyó testét. (3 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 152 életpontot vesztesz.) Varázsenergiát vesztesz. (-10 varázspont.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel csak érinted a csattogó kígyó farkát. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). {KCC:} Möszehát pajzzsal súrolod a csattogó kígyó jobb oldalát. (1 támadással 28 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 151 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11691 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 957, sebződés: 303, gyógyulás: 200, összesen: -103 ÉP}

Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+469 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [58. PONT.] [35 pontot használtál fel, van még 306. Kapsz 7 VP-t.]

lm 58 48 43 mozogsz 58 48 43
Egyhelyben toporogsz.
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [48. PONT.] Úgy suhansz, mint az árnyék. Egy pillanatra megállsz fülelni. [47. PONT.] Hangos morajlás kíséretében földrengésszerűen megmozdul alattad a padló. Aztán azt veszed észre, a mennyezet közeledik. Össze akar préselni! Már nincs időd menekülni, beszorulsz a falak közé. Csontjaid ropognak, nyöszörögnek, lábad és kezed fájdalmas pozícióba görbül. Szerencsére még mielőtt elpatkolnál, a mennyezet újra emelkedni kezd, lélegzetvételhez juttatva téged. Szerencsédnek köszönhetően csak 273 életpontot vesztettél.
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [46. PONT.] Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy mópatétkű grymeth. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vakító fény varázslatot lősz. Ellenfeled vakon tántorog! Gyógyulsz (+4 életpont). Ubuk dobónyílat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 ubuk dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a mópatétkű grymeth dudorodó pocakját. (6 támadással 127 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a mópatétkű grymeth dudorodó pocakját. (8 támadással 548 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). {GYD:} Möszehát pajzzsal kicsit megvagdalod a mópatétkű grymeth testét. (3 támadással 49 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 106 életpontot sebeztél. A mópatétkű grymeth karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) Összetipor lábával. 95 életpontot vesztettél. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a mópatétkű grymeth farkát. (7 támadással 469 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). {HD:} Möszehát pajzzsal kissé megkarcolod a mópatétkű grymeth jobb oldalát. (1 támadással 17 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 72 életpontot sebeztél. A mópatétkű grymeth karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 41 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth meglök a szarvával. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) Összetipor lábával. 96 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a mópatétkű grymeth száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14810 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1388, sebződés: 372, gyógyulás: 261, összesen: -111 ÉP}

Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+384 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [45. PONT.] Hangtalan léptekkel osonsz előre. Innen csak egy út van: előre! [44. PONT.] Továbbsuhansz a folyosón. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [43. PONT.] Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy hiperéber grymeth. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled vakon tántorog! A szilánk működik (+4 életpont). Ubuk dobónyílat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 ubuk dobónyíl. Alaposan megsorozod a hiperéber grymeth kusza szarvát. (6 támadással 127 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a hiperéber grymeth villámgyors karját. (6 támadással 491 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+113 életerő). {KCC:} Möszehát pajzzsal néhányszor megkarcolod a hiperéber grymeth testét. (3 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 91 életpontot sebeztél. Félrehajolsz, de a hiperéber grymeth karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) A hiperéber grymeth farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 60 életpontot vesztesz.) A hiperéber grymeth meglök a szarvával. (1 támadástól 59 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 45 életpontot vesztettél. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a hiperéber grymeth nyakát. (8 támadással 640 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). {FM:} Möszehát pajzzsal kissé megkarcolod a hiperéber grymeth egyik karját. (1 támadással 29 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 103 életpontot sebeztél. Karmait felemelve, a hiperéber grymeth meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 41 életpontot vesztesz.) A hiperéber grymeth farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 82 életpontot vesztesz.) A hiperéber grymeth meglök a szarvával. (1 támadástól 57 életpontot vesztesz.) A hiperéber grymeth összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18931 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1567, sebződés: 384, gyógyulás: 299, összesen: -85 ÉP}

[20 pontot használtál fel, van még 286. Kapsz 4 VP-t.]

lm 43 33 38 mozogsz 43 33 38
Egyhelyben toporogsz.
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [33. PONT.] Hangtalan léptekkel osonsz előre. Az egyenes folyosó közepén vagy. [34. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy hiperéber grymeth van előtted! Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vakító fény varázslatot. Ellenfeled vakon tántorog! A szilánk működik (+4 életpont). Ubuk dobónyílat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 ubuk dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a hiperéber grymeth jobb lábát. (6 támadással 123 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a hiperéber grymeth fejét. (7 támadással 577 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). {FM:} Möszehát pajzzsal kicsit megvagdalod a hiperéber grymeth villámgyors karját. (3 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 101 életpontot sebeztél. A hiperéber grymeth karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 53 életpontot vesztesz.) A hiperéber grymeth farka ostorként csattan az arcodon! (1 támadástól 89 életpontot vesztesz.) Szarvaival a hiperéber grymeth megböki a bal karodat. (1 támadástól 57 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 52 életpontot vesztettél. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a hiperéber grymeth fejét. (7 támadással 568 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). {FM:} Möszehát pajzzsal megkarcolod a hiperéber grymeth bal lábát. (1 támadással 29 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 86 életpontot sebeztél. A hiperéber grymeth karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 39 életpontot vesztesz.) A hiperéber grymeth hosszú farka lesújt a mellkasodra. (1 támadástól 89 életpontot vesztesz.) A hiperéber grymeth meglök a szarvával. (1 támadástól 73 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a hiperéber grymeth száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18931 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1573, sebződés: 452, gyógyulás: 302, összesen: -150 ÉP}

Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 1 dlathog kőzet [dlathog kőzet ládikóba-> (312,11)-> 50 arany, -2 ÉP]. Felpakolsz. Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [35. PONT.] Folytatod az utat. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [36. PONT.] Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [37. PONT.] Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy mópatétkű grymeth. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vakító fény. Ellenfeled vakon tántorog! A szilánk működik (+4 életpont). Teli erőből ubuk dobónyílat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 ubuk dobónyíl. Alaposan megsorozod a mópatétkű grymeth farkát. (6 támadással 115 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a mópatétkű grymeth fejét. (8 támadással 553 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). Möszehát pajzzsal kissé megkarcolgatod a mópatétkű grymeth testét. (3 támadással 49 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 91 életpontot sebeztél. Félrehajolsz, de a mópatétkű grymeth karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a mópatétkű grymeth, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth szarvai apró sebet okoznak a jobb lábadon. (1 támadástól 33 életpontot vesztesz.) A teremtmény rád tapos. 93 életpontot vesztettél. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a mópatétkű grymeth fejét. (7 támadással 488 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). {FM:} Möszehát pajzzsal épp hogy megvágod a mópatétkű grymeth dudorodó pocakját. (1 támadással 18 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 143 életpontot sebeztél. A mópatétkű grymeth karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) Szarvaival a mópatétkű grymeth megböki a bal karodat. (1 támadástól 33 életpontot vesztesz.) A teremtmény rád tapos. 101 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14810 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1457, sebződés: 362, gyógyulás: 266, összesen: -96 ÉP}

Úgy suhansz, mint az árnyék. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [38. PONT.] [18 pontot használtál fel, van még 268. Kapsz 3 VP-t.]

lm 38 28 12 mozogsz 38 28 12
Egyhelyben toporogsz.
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [28. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy mópatétkű grymeth van előtted! Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled vakon tántorog! A szilánk működik (+4 életpont). Ubuk dobónyílat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 ubuk dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a mópatétkű grymeth dudorodó pocakját. (6 támadással 126 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a mópatétkű grymeth testét. (7 támadással 487 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). {FM:} Möszehát pajzzsal néhányszor meglegyinted a mópatétkű grymeth dudorodó pocakját. (3 támadással 54 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 96 életpontot sebeztél. Karmait felemelve, a mópatétkű grymeth meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) Összetipor lábával. 104 életpontot vesztettél. Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a mópatétkű grymeth farkát. (6 támadással 423 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). {FM:} Möszehát pajzzsal néhányszor meglegyinted a mópatétkű grymeth testét. (3 támadással 54 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 169 életpontot sebeztél. Karmait felemelve, a mópatétkű grymeth meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) Szarvaival a mópatétkű grymeth megböki a jobb karodat. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) A szörny megtipor. 84 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14810 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1409, sebződés: 345, gyógyulás: 245, összesen: -100 ÉP}

Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 12 derit láncszem. Felpakolsz. Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+433 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Úgy suhansz, mint az árnyék. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [27. PONT.] Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [26. PONT.] Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [25. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy hiperéber grymeth! Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vakító fény varázslatot lősz. Ellenfeled vakon tántorog! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből ubuk dobónyílat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 ubuk dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a hiperéber grymeth farkát. (6 támadással 121 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a hiperéber grymeth testét. (6 támadással 693 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+160 életerő). {HD:} Möszehát pajzzsal néhányszor súrolod a hiperéber grymeth farkát. (3 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 86 életpontot sebeztél. A hiperéber grymeth karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 49 életpontot vesztesz.) Siralmas támadást intéz farkával a hiperéber grymeth, épp csak megsuhint. (1 támadástól 71 életpontot vesztesz.) A hiperéber grymeth szarvai apró sebet okoznak a jobb lábadon. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 45 életpontot vesztettél. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a hiperéber grymeth bal vállát. (4 támadással 470 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). {HD:} Möszehát pajzzsal megkarcolod a hiperéber grymeth kusza szarvát. (1 támadással 30 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 91 életpontot sebeztél. Félrehajolsz, de a hiperéber grymeth karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 44 életpontot vesztesz.) A hiperéber grymeth farkával megérint. (1 támadástól 77 életpontot vesztesz.) A hiperéber grymeth meglök a szarvával. (1 támadástól 51 életpontot vesztesz.) A hiperéber grymeth összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18931 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1579, sebződés: 405, gyógyulás: 308, összesen: -97 ÉP}

Úgy suhansz, mint az árnyék. Egy pillanatra megállsz fülelni. [24. PONT.] Ah! Egy totemoszlop! Ahogy közelebb lépsz, furcsa bizsergés fog el: egy varázslat megértésére van itt lehetőséged, melynek neve hősi babérok. Mágikus úton elsajátítod. (ld. enc.) Mész tovább, előre. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [23. PONT.] Folytatod az utat. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [22. PONT.] Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [12. PONT.] [26 pontot használtál fel, van még 242. Kapsz 5 VP-t.]

lm 12 19 19 mozogsz 12 19 19
Egyhelyben toporogsz.
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [13. PONT.] Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [14. PONT.] Haladsz az ellenséges labirintusban. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [15. PONT.] Egy mópat gigászt pillantasz meg. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 700 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből ubuk dobónyílat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 ubuk dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a mópat gigász testét. (6 támadással 125 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször eltalálod a mópat gigász ragyás masszáját. (3 támadással 347 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). Möszehát pajzzsal épp hogy megvágod a mópat gigász gigászi lábát. (1 támadással 29 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 163 életpontot sebeztél. Időben félreugrasz a mópat gigász rúgása elől. A mópat gigász összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11951 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1364, sebződés: 0, gyógyulás: 98, összesen: +98 ÉP}

Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 1 xirnox szív [xirnox szív ládikóba-> (312,11)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felpakolsz. Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [16. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy hiperéber grymeth! Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy vakító fény varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled vakon tántorog! A szilánk működik (+4 életpont). Ubuk dobónyílat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 ubuk dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a hiperéber grymeth kusza szarvát. (6 támadással 123 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a hiperéber grymeth jobb vállát. (8 támadással 646 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+149 életerő). {FM:} Möszehát pajzzsal párszor súrolva eltalálod a hiperéber grymeth kusza szarvát. (3 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 73 életpontot sebeztél. Karmait felemelve, a hiperéber grymeth meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) A hiperéber grymeth farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 75 életpontot vesztesz.) A hiperéber grymeth meglök a szarvával. (1 támadástól 71 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 52 életpontot vesztettél. A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a hiperéber grymeth bal vállát. (6 támadással 502 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). Möszehát pajzzsal kicsit megvágod a hiperéber grymeth testét. (1 támadással 29 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 72 életpontot sebeztél. A hiperéber grymeth karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 43 életpontot vesztesz.) Siralmas támadást intéz farkával a hiperéber grymeth, épp csak megsuhint. (1 támadástól 85 életpontot vesztesz.) A hiperéber grymeth szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 66 életpontot vesztesz.) A hiperéber grymeth összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18931 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1533, sebződés: 430, gyógyulás: 303, összesen: -127 ÉP}

Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [17. PONT.] Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [18. PONT.] Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [19. PONT.] Egy mópatétkű grymethet veszel észre magad előtt. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy vakító fény varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled vakon tántorog! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ubuk dobónyílat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 ubuk dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a mópatétkű grymeth testét. (6 támadással 130 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a mópatétkű grymeth testét. (8 támadással 545 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). {HD:} Möszehát pajzzsal néhányszor meglegyinted a mópatétkű grymeth testét. (3 támadással 51 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 61 életpontot sebeztél. A mópatétkű grymeth karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 39 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth meglök a szarvával. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) A szörny megtipor. 89 életpontot vesztettél. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a mópatétkű grymeth dudorodó pocakját. (8 támadással 538 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). {GYD:} Möszehát pajzzsal súrolod a mópatétkű grymeth testét. (1 támadással 17 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 156 életpontot sebeztél. Karmait felemelve, a mópatétkű grymeth meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth szarvai apró sebet okoznak a bal lábadon. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) Összetipor lábával. 101 életpontot vesztettél. A mópatétkű grymeth most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14810 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1498, sebződés: 350, gyógyulás: 278, összesen: -72 ÉP}

Egyhelyben toporogsz.
[21 pontot használtál fel, van még 221. Kapsz 4 VP-t.]

lm 69 69 67 mozogsz 69 69 67
Hangtalan léptekkel osonsz előre. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [29. PONT.] Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 12 derit láncszem. Felpakolsz. Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [39. PONT.] Továbbsuhansz a folyosón. Egy pillanatra megállsz fülelni. [49. PONT.] Nincs megállás - továbbtotyogsz. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [59. PONT.] Hirtelen a mennyezet süllyedni kezd, a padló meg mintha emelkedni kezdene. Már nincs időd menekülni, beszorulsz a falak közé. Csontjaid ropognak, nyöszörögnek, lábad és kezed fájdalmas pozícióba görbül. Szerencsére még mielőtt elpatkolnál, a mennyezet újra emelkedni kezd, lélegzetvételhez juttatva téged. Szerencsédnek köszönhetően csak 223 életpontot vesztettél.
Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+423 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Hangtalan léptekkel osonsz előre. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [69. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy csattogó kígyó! Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ubuk dobónyílat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 ubuk dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a csattogó kígyó testét. (6 támadással 130 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a csattogó kígyó ágaskodó testét. (6 támadással 685 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+158 életerő). {FM:} Möszehát pajzzsal kissé megkarcolgatod a csattogó kígyó testét. (2 támadással 58 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 145 életpontot vesztesz.) A csattogó kígyó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11691 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 873, sebződés: 145, gyógyulás: 179, összesen: +34 ÉP}

Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 1 mópat tetem [mópat tetem ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felpakolsz. Egyhelyben toporogsz.
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [68. PONT.] Haladsz az ellenséges labirintusban. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [67. PONT.] [23 pontot használtál fel, van még 198. Kapsz 4 VP-t.]

lm 77 80 10 mozogsz 77 80 10
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Kanyarodik a járat. [77. PONT.] Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [78. PONT.] Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [79. PONT.] Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy mópatétkű grymeth. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vakító fény. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Gyógyulsz (+4 életpont). Ubuk dobónyílat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 ubuk dobónyíl. Alaposan megsorozod a mópatétkű grymeth testét. (6 támadással 137 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a mópatétkű grymeth testét. (6 támadással 426 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). {HD:} Möszehát pajzzsal néhányszor súrolod a mópatétkű grymeth bal vállát. (3 támadással 54 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 95 életpontot sebeztél. A mópatétkű grymeth karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a mópatétkű grymeth, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 41 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth szarvai apró sebet okoznak a bal lábadon. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) A teremtmény rád tapos. 98 életpontot vesztettél. Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a mópatétkű grymeth fejét. (6 támadással 437 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). {GYD:} Möszehát pajzzsal kicsit megvagdalod a mópatétkű grymeth dudorodó pocakját. (3 támadással 50 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 67 életpontot sebeztél. Karmait felemelve, a mópatétkű grymeth meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) A lény összetapos! 83 életpontot vesztettél. Nem akarsz kinyúlni. Rohansz, ahogy csak bírsz. Áldod az eget, hogy ellenfeled lustább annál, hogy kövessen. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1266, sebződés: 349, gyógyulás: 235, összesen: -114 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 78. pontnál vagy. Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [68. PONT.] Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [69. PONT.] Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [59. PONT.] Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Az egyenes folyosó közepén vagy. [49. PONT.] Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Egy pillanatra megállsz fülelni. [39. PONT.] Mész tovább, előre. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [29. PONT.] Mész tovább, előre. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [19. PONT.] Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [20. PONT.] Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Egy kanyarhoz érkeztél. [10. PONT.] Egy mópatétkű grymeth lakik itt. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy vakító fény varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled vakon tántorog! Gyógyulsz (+4 életpont). Ubuk dobónyílat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 ubuk dobónyíl. Alaposan megsorozod a mópatétkű grymeth izomköteg bordáit. (6 támadással 134 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a mópatétkű grymeth dudorodó pocakját. (7 támadással 497 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). {GYD:} Möszehát pajzzsal néhányszor megkarcolod a mópatétkű grymeth jobb lábát. (3 támadással 49 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 81 életpontot sebeztél. A mópatétkű grymeth karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 46 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) A teremtmény rád tapos. 100 életpontot vesztettél. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a mópatétkű grymeth egyik karját. (8 támadással 534 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). {FM:} Möszehát pajzzsal párszor súrolva eltalálod a mópatétkű grymeth farkát. (2 támadással 35 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 96 életpontot sebeztél. Félrehajolsz, de a mópatétkű grymeth karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 46 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth meglök a szarvával. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 96 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kiváló munka volt (+2 varázspont). 14810 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1426, sebződés: 365, gyógyulás: 270, összesen: -95 ÉP}

[36 pontot használtál fel, van még 162. Kapsz 7 VP-t.]

lm 10 2 2 mozogsz 10 2 2
Egyhelyben toporogsz.
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [9. PONT.] Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [8. PONT.] Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 1 mópat tetem [mópat tetem ládikóba-> (312,11)-> 4 arany, -2 ÉP]. Felpakolsz. Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 1 mópat tetem [mópat tetem ládikóba-> (312,11)-> 4 arany, -2 ÉP]. Felpakolsz. Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [7. PONT.] Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy hiperéber grymeth. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Egy vakító fény varázslattal köszöntöd a másikat. A támadás sajnos hatástalan volt. Gyógyulsz (+4 életpont). Ubuk dobónyílat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 ubuk dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a hiperéber grymeth villámgyors karját. (6 támadással 129 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a hiperéber grymeth villámgyors karját. (6 támadással 508 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). {HD:} Möszehát pajzzsal kissé megkarcolgatod a hiperéber grymeth fejét. (3 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 67 életpontot sebeztél. Félrehajolsz, de a hiperéber grymeth karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 53 életpontot vesztesz.) Siralmas támadást intéz farkával a hiperéber grymeth, épp csak megsuhint. (1 támadástól 72 életpontot vesztesz.) A hiperéber grymeth szarvai eltalálják a jobb térdedet. (1 támadástól 69 életpontot vesztesz.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 42 életpontot vesztettél. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a hiperéber grymeth egyik karját. (8 támadással 638 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+147 életerő). {GYD:} Möszehát pajzzsal megkarcolod a hiperéber grymeth villámgyors karját. (1 támadással 28 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 92 életpontot sebeztél. A hiperéber grymeth karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 49 életpontot vesztesz.) Siralmas támadást intéz farkával a hiperéber grymeth, épp csak megsuhint. (1 támadástól 83 életpontot vesztesz.) A hiperéber grymeth meglök a szarvával. (1 támadástól 63 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18931 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1550, sebződés: 431, gyógyulás: 302, összesen: -129 ÉP}

Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [6. PONT.] Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [5. PONT.] Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy mópat fatty. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 700 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ubuk dobónyílat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 ubuk dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a mópat fatty testét. (6 támadással 130 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a mópat fatty puha torát. (8 támadással 631 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+146 életerő). {FM:} Möszehát pajzzsal néhányszor meglegyinted a mópat fatty testét. (3 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 77 életpontot sebeztél. Marásokat ejt rajtad a 12 mópat fatty. (9 támadástól 57 életpontot vesztesz.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a mópat fatty ocsmány féregtestét. (4 támadással 323 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). {HD:} Möszehát pajzzsal kissé megkarcolod a mópat fatty puha torát. (1 támadással 30 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 109 életpontot sebeztél. A 4 mópat fatty csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kyorgölő pengét, szereztél 3 mópat tetemet. [mópat tetem ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 14341 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2089, sebződés: 65, gyógyulás: 259, összesen: +194 ÉP}

Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [4. PONT.] A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [3. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy hiperéber grymeth! Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre vakító fény varázslatot lősz. Sajnos nem hatott ellenfeledre. A szilánk működik (+4 életpont). Ubuk dobónyílat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 ubuk dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a hiperéber grymeth villámgyors karját. (6 támadással 123 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a hiperéber grymeth nyakát. (8 támadással 649 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+149 életerő). {FM:} Möszehát pajzzsal kissé megkarcolgatod a hiperéber grymeth testét. (3 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 110 életpontot sebeztél. A hiperéber grymeth karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 53 életpontot vesztesz.) A hiperéber grymeth farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 66 életpontot vesztesz.) A hiperéber grymeth szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 54 életpontot vesztesz.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 42 életpontot vesztettél. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a hiperéber grymeth testét. (5 támadással 403 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). {GYD:} Möszehát pajzzsal kicsit megvágod a hiperéber grymeth jobb oldalát. (1 támadással 29 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 115 életpontot sebeztél. A hiperéber grymeth karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 39 életpontot vesztesz.) Siralmas támadást intéz farkával a hiperéber grymeth, épp csak megsuhint. (1 támadástól 76 életpontot vesztesz.) A hiperéber grymeth szarvai eltalálják a jobb térdedet. (1 támadástól 52 életpontot vesztesz.) A hiperéber grymeth összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18931 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1518, sebződés: 382, gyógyulás: 280, összesen: -102 ÉP}

Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy csattogó kígyó. Itt csata lesz.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ubuk dobónyílat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 ubuk dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a csattogó kígyó testét. (6 támadással 131 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a csattogó kígyó testét. (6 támadással 709 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+163 életerő). {KCC:} Möszehát pajzzsal kicsit megvágod a csattogó kígyó fejét. (1 támadással 28 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). A csattogó kígyó kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 140 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11691 tapasztalati pontot kaptál. Összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 868, sebződés: 140, gyógyulás: 177, összesen: +37 ÉP}

Haladsz az ellenséges labirintusban. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [2. PONT.] Egyhelyben toporogsz.
[24 pontot használtál fel, van még 138. Kapsz 4 VP-t.]

vv 109 elmormolod a 109. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 136.]

h 1268 748 használod az 1268. tárgyat
A hollókristály prizma aktivizálásához egy esthari rubint használsz. Fáklyával világítod meg a hollókristályokat. Mintha a semmiből teremne ott, egy vadkos materializálódik előtted.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). Teli erőből ubuk dobónyílat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 ubuk dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a vadkos testét. (6 támadással 131 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (9 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A másodperc törtrészéig koncentrálsz, hogy a Sashoroggal biztos találatot érhess el. Ököllel többször eltalálod a vadkos testét. (6 támadással 219 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (9 életpontot sebezve.) {FM:} Möszehát pajzzsal párszor súrolva eltalálod a vadkos testét. (3 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 150 életpontot sebeztél. A vadkos szarvai apró sebet okoznak a bal lábadon. (1 támadástól 63 életpontot vesztesz.) Összetipor lábával. 79 életpontot vesztettél. A támadás javítása érdekében Sashorgot alkalmazol. Ököllel néhányszor megcsapod a vadkos jobb hátsó lábát. (6 támadással 220 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (9 életpontot sebezve.) {FM:} Möszehát pajzzsal néhányszor megkarcolod a vadkos jobb hátsó lábát. (3 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (7 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 175 életpontot sebeztél. A vadkos szarvával a combodba döf. (1 támadástól 102 életpontot vesztesz.) A lény összetapos! 81 életpontot vesztettél. A vadkos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 6973 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1105, sebződés: 325, gyógyulás: 153, összesen: -172 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 126. Kapsz 2 VP-t.]

m 5 3 4 mozogsz délnyugatra, délkeletre, délre
[421,8] Felkapaszkodsz a hegyek közé. A sziklák tiltón, fenyegetőn emelkednek fel előtted. Megreped a föld, és láva ömlik elő. Igyekszel minél távolabb kerülni. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy lidércóriás. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Ubuk dobónyílat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 ubuk dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a lidércóriás testét. (6 támadással 102 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A lény jeget köp rád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (20 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a lidércóriás testét. (6 támadással 591 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). {FM:} Möszehát pajzzsal néhányszor meglegyinted a lidércóriás bal lábát. (3 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A seb azonnal beforr! Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 71 életpontot sebeztél. A lidércóriás Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 51 életpontot vesztesz.) Csontjaidba hideg kúszik (-4 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a lidércóriás testét. (7 támadással 484 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+111 életerő). {FM:} Möszehát pajzzsal épp hogy megvágod a lidércóriás testét. (1 támadással 24 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). A seb azonnal beforr! Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 78 életpontot sebeztél. A lidércóriás Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 46 életpontot vesztesz.) Csontjaidba hideg kúszik (-4 erő forduló végéig). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12287 tapasztalati pontot kaptál. Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1227, sebződés: 117, gyógyulás: 277, összesen: +160 ÉP}

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Érdekes dolgot veszel észre a távolban: Chara-din egyik hitvány szolgáját látod, amint éppen kegyelemért könyörög Skinhead előtt. Mikor közelebb érsz, akkor veszed csak észre, hogy mindez egy művészien megformált szobor. Pár pillanat erejéig azon spekulálsz, hogy te milyen jelenetet építenél. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy Chara-din monolitját. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (ezüstdarab) rejt!
(Feltételes ásás:) Egy jó nagy lukat ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 ezüstdarabot! Körbevizsgálódsz. Aránylag régi (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északra vezetnek.

(Továbbmész...) [422,9] Folytatod utadat az alacsonyabb hegyek közt vezető hágón. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy zafír sárkány. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy vakító fény varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled vakon tántorog! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Szerencsére nem hatott rád. Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 115 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gömbvillám varázslat. 82 életpontot vesztettél. Ubuk dobónyílat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 ubuk dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány bal szárnyát. (6 támadással 134 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (84 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a zafír sárkány testét. (6 támadással 467 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) {KCC:} Möszehát pajzzsal néhányszor meglegyinted a zafír sárkány jobb oldalát. (3 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 60 életpontot sebeztél. A zafír sárkány fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 72 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farkával megérint. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 81 életpontot vesztesz.) A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a zafír sárkány bal oldalát. (7 támadással 552 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (3 életpontot sebezve.) {FM:} Möszehát pajzzsal kissé megkarcolod a zafír sárkány óriási karmát. (1 támadással 28 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 77 életpontot sebeztél. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 48 életpontot vesztesz.) Siralmas támadást intéz farkával a zafír sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 33 életpontot vesztesz.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 51 életpontot vesztesz.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 11 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (312,11)-> 66 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (312,11)-> 12 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (312,11)-> 16 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kyorgölő pengét, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 18177 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1436, sebződés: 591, gyógyulás: 272, összesen: -319 ÉP}

Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+508 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Leah hívői építették. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (ramit kő) közelében vagy. Körbevizsgálódsz. Nem valami friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 3 hetes troll nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek északra vezetnek.

(Továbbmész...) [422,10] Folytatod utadat az alacsonyabb hegyek közt vezető hágón. Egy kövekből rakott halmot találsz: nem kétséges, néhány kalandozó itt temette el pórul járt társát. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy ében halálhajcsár. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ubuk dobónyílat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 ubuk dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az ében halálhajcsár testét. (6 támadással 130 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ében halálhajcsár ébenfekete testét. (5 támadással 408 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) {HD:} Möszehát pajzzsal megkarcolod az ében halálhajcsár bal oldalát. (1 támadással 29 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (12 életpontot sebezve.) Az ében halálhajcsár egy picit megüti a bal karodat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki az ében halálhajcsár száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 6099 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 592, sebződés: 9, gyógyulás: 108, összesen: +99 ÉP}

Találsz egy oltárt. Fairlight híveié. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (arkog kő) rejt.
(Feltételes ásás:) Egy jó nagy lukat ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 2 arkog követ! [arkog kő ládikóba-> (312,11)-> 2 arany, -2 ÉP] A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Felismered a közeledőt. Csak egy zafír sárkány. Nem jelenthet különösebb problémát. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Szerencsére nem hatott rád. Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 105 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gömbvillám varázslatot. 74 életpontot vesztettél. Teli erőből ubuk dobónyílat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 ubuk dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány pikkelyes testét. (6 támadással 126 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (85 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a zafír sárkány testét. (7 támadással 556 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) {GYD:} Möszehát pajzzsal néhányszor súrolod a zafír sárkány fejét. (3 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (5 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 87 életpontot sebeztél. A zafír sárkány fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 60 életpontot vesztesz.) Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zafír sárkány testét. (6 támadással 472 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (4 életpontot sebezve.) {HD:} Möszehát pajzzsal kicsit megvágod a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 28 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (9 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 89 életpontot sebeztél. A zafír sárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 70 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farkával megérint. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 79 életpontot vesztesz.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (312,11)-> 14 arany, -2 ÉP], 37 arany, egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (312,11)-> 12 arany, -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (312,11)-> 26 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (312,11)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kyorgölő pengét, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 18177 tapasztalati pontot kaptál. Kinyered a manakristály energiáját. (+500 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1469, sebződés: 588, gyógyulás: 270, összesen: -318 ÉP}

Nocsak, itt van valami érdekes! Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) troll nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek északra vezetnek. [39 pontot használtál fel, van még 87. Kapsz 7 VP-t.]

m 4 4 3 mozogsz délre, délre, délkeletre
[422,11] Menet közben akaratlanul is körbenézel a hegyoldalról: mindenfelé sivár pusztaságot és sivatagot látsz. Nocsak, egy quwarg! Eltaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (arkog kő) találsz.
(Feltételes ásás:) Egy jó nagy lukat ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 2 arkog követ! [arkog kő ládikóba-> (312,11)-> 2 arany, -2 ÉP] A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy zafír sárkány került az utadba. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled vakon tántorog! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 109 életpontot vesztettél. Ellenfeled gömbvillám varázslatot lő rád. 79 életpontot vesztettél. Ubuk dobónyílat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 ubuk dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány pikkelyes testét. (6 támadással 128 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (2 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (92 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zafír sárkány testét. (6 támadással 672 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+155 életerő). Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (7 életpontot sebezve.) {HD:} Möszehát pajzzsal párszor súrolva eltalálod a zafír sárkány óriási karmát. (3 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (11 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 79 életpontot sebeztél. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) Karmával néhányszor a zafír sárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 50 életpontot vesztesz.) Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel többször eltalálod a zafír sárkány bal első lábát. (5 támadással 405 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (7 életpontot sebezve.) {FM:} Möszehát pajzzsal súrolod a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 29 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 95 életpontot sebeztél. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 53 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 43 életpontot vesztesz.)
A zafír sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (312,11)-> 30 arany, -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (312,11)-> 26 arany, -2 ÉP], 4 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (312,11)-> 28 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a kyorgölő pengét, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 18177 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1530, sebződés: 561, gyógyulás: 287, összesen: -274 ÉP}

Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+497 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Alaposan körülnézel a földön. Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) troll nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek északra vezetnek.

(Továbbmész...) [422,12] Menet közben akaratlanul is körbenézel a hegyoldalról: mindenfelé sivár pusztaságot és sivatagot látsz. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (ramit kő) találsz. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy zafír sárkány. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vakító fény varázslat. Ellenfeled vakon tántorog! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 106 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gömbvillám. 78 életpontot vesztettél. Ubuk dobónyílat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 ubuk dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány pikkelyes testét. (6 támadással 128 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (103 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a zafír sárkány jobb első lábát. (8 támadással 618 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerő). Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) {HD:} Möszehát pajzzsal párszor súrolva eltalálod a zafír sárkány jobb hátsó lábát. (3 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 71 életpontot sebeztél. A zafír sárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farkával megérint. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.) A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a zafír sárkány óriási karmát. (4 támadással 450 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (10 életpontot sebezve.) Möszehát pajzzsal kissé megkarcolod a zafír sárkány óriási karmát. (1 támadással 28 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 98 életpontot sebeztél. A zafír sárkány belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 25 életpontot vesztesz.)
A zafír sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (312,11)-> 50 arany, -2 ÉP], 2 vasérc [vasérc ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (312,11)-> 28 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (312,11)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kyorgölő pengét, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 18177 tapasztalati pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy vágófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1519, sebződés: 467, gyógyulás: 284, összesen: -183 ÉP}

Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) troll nyomok vezetnek északra.

(Továbbmész...) [423,13] Tovább csatangolsz a félelmetes sziklatengerben. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy sárkánybarlangot. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Tharr hívői építették. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (ramit kő) van! Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy zafír sárkány. Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy vakító fény varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled vakon tántorog! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 102 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gömbvillám. 79 életpontot vesztettél. Ubuk dobónyílat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 ubuk dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány óriási karmát. (6 támadással 132 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (95 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a zafír sárkány fejét. (8 támadással 627 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+145 életerő). Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (7 életpontot sebezve.) {FM:} Möszehát pajzzsal néhányszor megkarcolod a zafír sárkány óriási karmát. (3 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (4 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 92 életpontot sebeztél. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 43 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel többször eltalálod a zafír sárkány testét. (5 támadással 394 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (5 életpontot sebezve.) Möszehát pajzzsal kissé megkarcolod a zafír sárkány farkát. (1 támadással 27 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (9 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 56 életpontot sebeztél. A zafír sárkány fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 38 életpontot vesztesz.)
A zafír sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 23 arany, 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP], egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (312,11)-> 6 arany, -2 ÉP], egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (312,11)-> 50 arany, -2 ÉP] és egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (312,11)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kyorgölő pengét, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 18177 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1446, sebződés: 512, gyógyulás: 273, összesen: -239 ÉP}

Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+422 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Körbevizsgálódsz. Aránylag régi (kb. 2 hetes) troll nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 3 hetes troll nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. [33 pontot használtál fel, van még 54. Kapsz 6 VP-t.]

be 620 bemész a 620. épületbe
Remegve beóvakodsz az óriási barlangba. A méretek lenyűgözők, de nyilván egy ilyen gigászi szörnynek szüksége is van ekkora lakhelyre. Egyszercsak felszisszen valami előtted. Majd megáll benned az ütő! Aztán megkönnyebbülsz: csak egy mérges sárkánykölyök kötött beléd.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Távolról háló varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő II. Semmi hatás! Ubuk dobónyílat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 ubuk dobónyíl. Alaposan megsorozod a smaragd drakón pikkelyes testét. (6 támadással 133 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (3 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a smaragd drakón pikkelyes testét. (6 támadással 542 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+125 életerő). Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) {GYD:} Möszehát pajzzsal megkarcolod a smaragd drakón pikkelyes testét. (1 támadással 9 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2 életerő). Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (12 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 213 életpontot sebeztél. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A smaragd drakón összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kyorgölő pengét, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 7313 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 920, sebződés: 2, gyógyulás: 139, összesen: +137 ÉP}

Egy pillanatig dermedten figyelsz, hogy a csatazaj felkeltette-e a sárkány figyelmét, de semmi. Megkönnyebbülve mész beljebb. Hihetetlen méretű barlangteremmé nyílik a folyosó. És az egészet csillogó kincshalmaz borítja! A kincs most azonban másodlagos szempont. Az elsődleges szempont, sok-sok tonnájával a kincs tetején ül, és úgy néz rád, mint macska az egérre.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vakító fény varázslatot. Ellenfeled vakon tántorog! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled Asylux csapdája varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Távolról káosz szava varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Távolról méregfelhő III varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Ubuk dobónyílat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 ubuk dobónyíl. Alaposan megsorozod a smaragd sárkány óriási karmát. (6 támadással 125 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (89 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a smaragd sárkány farkát. (8 támadással 627 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+145 életerő). {HD:} Möszehát pajzzsal párszor súrolva eltalálod a smaragd sárkány testét. (3 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 110 életpontot sebeztél. A smaragd sárkány belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 69 életpontot vesztesz.) Siralmas támadást intéz farkával a smaragd sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) A smaragd sárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 70 életpontot vesztesz.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a smaragd sárkány pikkelyes testét. (4 támadással 312 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). {FM:} Möszehát pajzzsal épp hogy megvágod a smaragd sárkány bal szárnyát. (1 támadással 28 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 73 életpontot sebeztél. A smaragd sárkány fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 79 életpontot vesztesz.) Siralmas támadást intéz farkával a smaragd sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 41 életpontot vesztesz.) A smaragd sárkány csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 69 életpontot vesztesz.) A smaragd sárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kyorgölő pengét, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 18177 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1361, sebződés: 441, gyógyulás: 255, összesen: -186 ÉP}

Még mindig hitetlenkedve azon, hogy győztél, lapátolni kezded a zsákodba a kincseket: Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ezüsttollú nyíl, egy fűszertartó, egy szöges páncél [szöges páncél ládikóba-> (312,11)-> 24 arany, -2 ÉP], egy kígyóbőr kesztyű [kígyóbőr kesztyű ládikóba-> (312,11)-> 5 arany, -2 ÉP], egy bakkura csizma [bakkura csizma ládikóba-> (312,11)-> 11 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (312,11)-> 12 arany, -2 ÉP], egy vortex amulettje és 110 arany. Szárnycsapásokat hallasz. Felnézel. A felül üreges kürtő felől egy másik sárkány közeledik! Menekülsz. [30 pontot használtál fel, van még 24. Kapsz 6 VP-t.]

v 198 401 69 elmormolod a 198. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(421,8) lidércóriás (#401), Dornodon oltár, művészi porolit (#720), Chara-din monolitja (#534), érclelőhely
(422,7) a 125. labirintus bejárata, tollaskígyó (#635), Chara-din monolitja (#534), művészi porolit (#720), oltár, rothadó lián (#427), Ababo (1697. kalandozó), mópat fatty (#317), mópatétkű grymeth (#695), mópat gigász (#309), hiperéber grymeth (#696), Őrült Montrix (#698), csattogó kígyó (#697), vadkos (#461)
(422,9) zafír sárkány (#329), Leah oltár, érclelőhely
(422,10) ében halálhajcsárok (#295), Fairlight oltár, érclelőhely, zafír sárkány (#329)
(422,11) érclelőhely, zafír sárkány (#329)
(422,12) érclelőhely, zafír sárkány (#329)
(423,13) sárkánybarlang (#620), Tharr oltár, érclelőhely, zafír sárkány (#329), smaragd drakón (#321), smaragd sárkány (#326)

[401,69] Lassan haladsz, hiszen óvatosnak kell lenned - a sziklák borotvaélesek.

Látsz egy nekrofunt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Tharr hívei emelték. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mocsári penke ládikóba-> (310,64)-> 1 arany, -2 ÉP] Bányászat képességeddel fémet (ramit kő) érzel a föld alatt. Megvizsgálod a talajt. Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) emberi nyomok vezetnek keletre.
Összefutsz egy fekete, hosszú hajú, zöld szemű kobudera nővel. Fekete a bőre. A kalandozó aurájában mágikus energiák örvénylenek. Tharr félisten hatalmú uralkodó papja. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. A földmágusok rendjének nem egyszerű varázsló rangú tagja. Egy che-vállszalagot, egy drakolder gyűrűt, egy Éjvadász ruhát, egy fattylord derékövet, egy hatalom fülbevalóját, egy hősiesítő medált, egy Huddens kesztyűjét, egy két kard szimbólumot, egy lidérckoronát, egy Luthius karkötőjét, egy mágusköpenyt, egy Natharion karkötőt, egy ryuku nadrágot, egy ryuku ökölgyolcsot, egy törpe védőgyűrűt, egy torz fülkarikát, egy tűzúr csizmáját és egy Urgod fétisét visel. Felszerelését egy triklem drakolder trófea, egy Folrang trófea és egy quwarg széltáncos trófea színesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: egy mágikus viharban meditáló varázsló. Bal kezében egy ryuku menetpajzsot tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: semleges jellemű. Összeismerkedtek. Az ő neve Holdsárkány. Bizalmas homlokérintésetek lehetővé teszi, hogy a későbbiekben is kapcsolatot tarthassatok fenn. (Csábmosoly.) Egy mágikus dalba kezdesz, amit láthatóan nagyon élvez a kalandozó. Szinte vibrál a levegő a pozitív energiáktól. (+5 életpont gyógyulás.) Bye-bye-t és csocsit mondtok egymásnak, aztán továbbállsz.
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 14. Kapsz 2 VP-t.]

szk 326 288 635 keresed a 326. szörnyet a 288. szörnyet a 635. szörnyet
A táborozás ideje alatt majd megpróbálsz nyomokat kutatni, hátha találsz egy ezerszemű bestiát. [0 pontot használtál fel, van még 14.]

* 1. BP: használod az 1534. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 14.]

* 2. BP: elmormolod a 83. varázslatot a 189. varázslatot a 88. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [1 pontot használtál fel, van még 13.]
4 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 8 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 13.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 13.]

* 3. BP: használod a 396. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 13.]

* 4. BP: fejleszted a 3. tulajdonságodat 13 pontért
Gyakorlod a képzeletbeli ellenfelek csapásai, ütései elől való félreugrást. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az ügyességed komolyan megnőjön. [Még 123 TVP-t kell elköltened.] [13 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 2 VP-t.]

* 5. BP: használod a 233. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 6. BP: használod a 337. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [2 pontot használtál fel, van még -2.]

* 7. BP: kézbeveszed/felveszed a 820. tárgyat a 821. tárggyal
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -2.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -2.]
Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+0 gonoszság.) Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 13, 6, 27.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 3 kaját töm magába az ezoterikus mardel. 4 kaját habzsol be a pikkelyes ptog. Fáradtan a napi megpróbáltatásoktól, táborozásra alkalmas helyet keresel. Egyet fordulsz fektedben, és már alszol is. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerő.)
Gratulálok, a következő szintbe léptél! A minősítésed mostantól a világegyetem legmagasabb rangú entitása helyett kalandozó főisten. Ennek eredményeképp, karaktered a következő fejlődést tapasztalja: +60 max. varázspont, +14 max. életerő, +1 támadás, eloszthatsz 4 tulajdonság-pontot, és 4 képesség-pontot.
Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt az auralátás hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt az alku hatása. Elmúlt a Thargodan illúzió hatása.
Ebben a körben -2 pontod maradt, ebből a következő körre -2 pontot vihetsz át. Kapsz még 559 pontot. A következő körben tehát 557 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


TUDATI FÉTIS (1151. TÁRGY)
Nagy mennyiségű tudati energia elhasználásával sikerült átalakítanod az isteni fétist tudati fétissé! [A 30 TU-nyi EF-elés, amit felhasználtál, elveszett a TNO/KNO szempontjából.] Szinte vibrál az energiától a fétis! KF-elned sem kell, elég, ha nálad van, ahhoz, hogy működjön. Mostantól, amíg olyan KT tagja vagy, amelynek már megvan a 13. képessége, használhatod az őrzők ébersége nevű képességet. Ez azt jelenti, hogy ha az IM parancsot használod, meg kell küzdened egy véletlenszerű szörnnyel. Ez mocsár, magashegység, sivatag és tengerpart tereptípusok kivételével miden tereptípuson működik, ahol amúgy találkozhatnál szörnnyel. Ha vereséget szenvedsz, akkor annyi TP-t vesztesz, amennyit kaptál volna. Vigyázz, ha sokszor imádkozol egy körben, és hatalmad túl nagy a szintedhez képest, akkor lehet, hogy felkelted egy félelmetes agyfröccsentő figyelmét! Az egyszeri T parancs az IM parancsnál nem törlődik. Ha nem szeretnéd, hogy az IMádkozásra szörny jöjjön, egyszerűen dobd el a fétis. Persze, ha ezután ismét meggondolod magad, akkor megint venned kell egy istenit, és 30 EF-elés árán átalakítani...
Természetesen, a tudati fétis nem átadható, sőt, a bankba se rakhatod be.

HIPERÉBER GRYMETH (696. SZÖRNY)
Ez a két lábon járó négykarú szörnyeteg nem éri be azzal, hogy félévente mópatokra vadásszon. Fejlődéséhez ugyan továbbra is az kell, hogy mópathús gerjessze a sejtjeit, ennek ellenére valami mást is vár a felszínen tett kirándulásaitól. Éberen kutatja a Thargodanok nyomait, és tág orrlyukainak köszönhetően messziről megérzi bármelyik faj képviselőinek szagát. A méltó kihívást azonban az jelenti számára, ha egy kalandozót szedhet darabokra. Göcsörtös szarvai, és végig vaskos farka ebben nagy segítséget nyújthat, legalábbis a tapasztalat ezt mutatja. Ha grymethre vadászva a föld alá ereszkedsz, készülj fel a legrosszabbra. Ugyanis hamarosan felteheted az 50 arany értékű kérdést: most akkor ki is vadászik kire?

HŐSI BABÉROK (263. VARÁZSLAT)
Eljött az idő, hogy istened méltóképp megjutalmazzon eddigi áldozatos munkádért. A hősi babérok varázslatot potom 500 varázspontért és 50 TVP árán elmondva, maximális életpontod megnő 50-nel! Nagy kár, hogy ezt a varázslatot csak egyszer alkalmazhatod, és utána elillan fejedből...

KARAKTERLAP

Csillagpermet, egy hosszú ezüsthajú, kék szemű alakváltó nő vagy. A bőröd világosabb az átlagosnál. Elenios személyes tanácsadója vagy. A Szeretet Vándorai (#9138) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 418. fordulód.

Erő: 72 (107) Szint: 48 Merészség: 10/5 Magasság: 165 cm
IQ: 70 (91) Támadás: 72 Agresszió: 3 Testsúly: 76 (56) kg
Ügyesség: 62 (75) Védekezés: 122 Menekülés: 30 % Életkor: 11/61 év
Egészség: 61 (83) Életpont: 1109/1058 Jellem: jó (777) Tul. pont: 4
Szerencse: 73 (96) Varázspont: 3624/231 Pénz: 5516 arany Kép. pont: 73
Tudatpont: 42/1 Pszi pont: 592/4 Halhatatlanság: 10 % EFejl: 20
Eddig összesen 5058 szörnyet (41 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 634434 TP-t kaptál. Jelenleg 16670425 TP-d van. A következő szinthez még 1329575 TP szükséges. Trófeáid: Kronga hadúr, triklem drakolder, quwarg széltáncos. A 393. fordulódban 18584 arany került a bankszámládra. 20349 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 10/36 ökölvívás: 41/40 (+20%) szúrófegyverek: 12/8
vágófegyverek: *33/100 (+11%) ütőfegyverek: 1/0 lőfegyverek: 16/0
dobófegyverek: *37/100 (+6%)

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (110%) << Shengoroth karma (#1520) (120%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -11.); ubuk dobónyíl (#138) (12 -996.); ezüstshuriken (#327) (997 .); hajító csillag (#939) (998 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
A negatív esszencia az öklödre van kenve.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 12/62 2. nyomkövetés: 105/36 (+39%) 3. mászás: 20/99
4. csapdakészítés: 31/59 (+6%) 5. csapdaészlelés: 17/71 (+12%) 6. gyógyítás: 7/19
7. titkosírás: 5/17 8. felderítés: 29/52 9. szörnyidomítás: 16/56
10. teológia: 77/78 (+125%) 11. taumaturgia: 79/23 (+61%) 12. versengés: 19/92
13. harcművészetek: 38/7 14. zene: 60/42 (+4%) 15. szörnyismeret: 46/48 (+34%)
16. pszi: 67/46 (+14%) 17. zárnyitás: 5/98 (-600%) 18. vadászat: 5/75
19. vitalitás: 4/83 20. bányászat: 34/78 (+17%) 21. úszás: 9/79
22. főzés: 26/52 (+10%)

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 55
10. vp regeneráció: 1 11. kincskeresés: 1

FELTÉTELES PARANCSOK (még 4 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 65% életpont alatt (szent jogar (#150))
segítesz max. 5 TVP-ért
udvarolsz a 3485. karakternek
kutatsz max. 200 TVP-ért
ásol max. 24 TVP-ért csak 326. fémet, vagy jobbat
készítesz smirglilevelet (#29) (max. 10 darabot ), fáklyát (#36) (max. 5 darabot ), fokhagymát (#403) (max. 3 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 10 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 40 darabot ), ubuk dobónyílat (#138) (max. 50 darabot )
mászol max. 200 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 9, max: 16)
uchako (#308) (csak egyszer), halálelementál (#279), bűbájlidérc (#761), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), zombi mágus (#389), bávatag golombár (#165), aranyfecske (#283), rubin sárkány (#330)
Barátságosság (aktív: 3, max: 16)
bűbájlidérc (#761), semlegesek (#989), jók (#990)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 5 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP) tompítás (#40, 8 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
var.tárgy készítés (#153, 300 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP)
varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) csábmosoly (#16, 9 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
bűvölés (#20, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
vakító fény (#43, 7 VP) tisztítótűz (#44, 13 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) gyóntatás (#56, 10 VP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) bájital kreálása (#87, 25 VP, 5 TVP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP) agyroppantás (#91, 16 VP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
energiafolyam (#136, 24 VP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP)
alku (#139, 20 VP, 5 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) pszi ragyogás (#166, 21 VP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 18 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP) lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) Solisar aurája (#240, 18 VP) hősi babérok (#263, 500 VP, 50 TVP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
Alakváltó és tudati képességeid
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: +7 vp 14 költség alatt; taumaturgia: +4 vp 14 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthető: 130 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) állatvédelem (#192) feltámadás (#168) Pörhemór köre (#205) (98,24,3)
méregsemlegesítés (#14) szürkeáll. aktiv (#71) Symulf rúnája (#182) kí koncentráció (#69)
szemmelverés (#137) elme dominanciája (#247) tulajdonságpajzs (#26) csábmosoly (#16)
esszenciavédelem (#165) esszenciavédelem 2 (#188) csupasz izom (#28) planetáris őrdémon (#172)
hadiszerencse II (#24) tárgyvédelem (#178) szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
14. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 10)
háló (#186), vakító fény (#43)
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 10)
hhaar burka II (#162)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 29, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt)
izomernyesztés (#33) >> nómenklatúra (#158) agykorbács (#97) >> pszi elementál (#221)
tisztítótűz (#44) >> ryuku csapásvezető (#778) villámcsapás (#50) >> szutykos remák (#191)
direkt kontaktus I (#121) >> Tguarkhan (#212) villámcsapás (#50) >> 19. szintű lényekre
pszi ragyogás (#166) >> 26. szintű lényekre villámcsapás (#50) >> varkaudar katona (#691)
pszi ragyogás (#166) >> pszi őselementál (#258) gyóntatás (#56) >> Authoricus (#1671)
élőholt pozdorja (#134) >> taalru (#249) élőholt pozdorja (#134) >> magnetikus praglonc (#200)
direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
vakító fény (#43) >> őrült varázsló (#255) pszi ragyogás (#166) >> élőholt mágus (#175)
pszi ragyogás (#166) >> halálosztó kain (#168) háló (#186) >> 28. szintű lényekre
pszi ragyogás (#166) >> 25. szintű lényekre fehérál.roncsolása (#248) >> férfiak (#998)
fehérál.roncsolása (#248) >> nők (#999) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
bo'adhun csapás (#266) >> 33. szintű lényekre az agy kifacsarása (#197) >> 38. szintű lényekre
fehérál.roncsolása (#248) >> 41. szintű lényekre
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 29, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
fehér glóbusz (#47) >> 22. szintű lényekre tompítás (#40) >> 20. szintű lényekre
hhaar burka II (#162) >> purifikátor (#157) pszi-acéltorony (#98) >> pszi elementál (#221)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +8 védettség;) státusz: éhes
ezoterikus mardel (#184) (őrzi a holmidat: +16 lopás ellen) státusz: éhes
érző szívű dromedár (#753) (málhás: +40 kg teher) státusz: éhes
chaktra vadászeb (#459) (vadászik) státusz: OK
Familiárisod egy barátposzáta.

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Semmisíts meg 16 lidércóriást, a gonoszság megelevenedett teremtményeit! (számláló: 3)
2.) A jóság és a fény mindig győzedelmeskedik a sötétség és halál felett. Töröld el Dornodon avatárját!
3.) Imádkozz, amikor már félisten hatalmú felszentelt főpapom vagy!

HŐSTETTEID
Olimpiai helyezéseid: második hely a 2. kategóriában a XXI. olimpián.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
2 balkezes gyűrű (#1549) 12 derit láncszem (#1129) 1 esthari rubin (#748)
1 fáklya (#36) 1 isteni fétis (#1150) 1 mágusölő (#422)
1 manakristály (#500) 1 moa üveggömb (#383) 1 nyílvessző (#108)
1 quwarg tojás (#360) 3 ragasztó (#83) 140 sárkánypikkely (#292)
6 ubuk dobónyíl (#138) 2 varázskő (#305) 5 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
3237 arany (#50) 1 ezüstdarab (#326) 1 ezüsttollú nyíl (#363)
2 fűszertartó (#210) 4 gyöngymangó (#135) 1 kulcskarika (#648)
11 madártoll (#112) 7 mákrózsa virág (#56) 1 nagy ónixkulcs (#1111)
12 szent jogar (#150) 1 tudati fétis (#1151) 1 vortex amulettje (#607)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE


(401,69) nekrofun (#173), Tharr oltár, tündöklő szobor (#1587), érclelőhely, Holdsárkány (4881. kalandozó)

Üzenet küldése a karakternek