929. forduló, 931. forduló, Szürke Farkas összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2020. jan. 20. 7h:51'
EZ A 930. JÁTÉKHETED, 930. FORDULÓD
931. játékheted kezdete: jan. 27.
A következő fordulódat legkorábban a 931. játékhéten tudjuk betáplálni.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #3468
SZÁMLA : XXXX

SZÜRKE FARKAS KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [95,107] koordinátán. Egy labirintusban vagy, a 33. szinten/térképen, a 43. pontnál.
A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+17 tvp ). A moa tértorzító mintha lelassítaná az idő folyását. (+10 tvp ). Miután kipihented magadat, visszaváltozol eredeti formádra. Az aranytermő erszény 97 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 ezüstdarabot. A méregtermő iszák termelt 2 ugh mérget. Városi pihenésed alatt nem tudtál ellenállni a csábításnak, így meglátogattál egy szerencsejátékbarlangot. Vagy te vagy a világ legszerencsésebb embere, vagy csak nagyon értesz a kockához (esetleg mindkettő), mert ismét 56 arannyal gazdagabban távoztál. [Teljes ryuku vértezetet viselsz:] Varázserőd regenerálódik. (+5605 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+1504 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+21 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a piromenyét. (+4 kaja.) Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.) A lottó 1373. hetének nyerőszámai: 7, 21, 17. 12 db 0 találatos szelvényed volt. 1 db 1 találatos szelvényed volt. Erre összesen 12 arany nyereményt kapsz. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda. Csillogó szemmel csókolod meg az üres rumosüveget, amit olyan kedvesen szorongattál álmodban.

* 1. KP: tf 3 0 0 fejleszted a 3. tulajdonságodat
Rendben, ha a kör végén az átvihetőnél több tvp-d marad, TF-elni fogod az ügyességed. [0 pontot használtál fel, van még 1227.]

* 2. KP: h 1133 0 0 használod az 1133. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [20 pontot használtál fel, van még 1207.]

* 3. KP: le 253 687 709 leveszed/lerakod a 253. tárgyat a 687. tárgyat a 709. tárgyat
Leveszed a nekrofun medált.
Leveszed a ryuku karvédőt.
Lecsatolod a ritualista övet. [0 pontot használtál fel, van még 1207.]

* 4. KP: kf 1211 1043 397 kézbeveszed/felveszed az 1211. tárgyat az 1043. tárggyal a 397. tárgyat
A nyakadba akasztod a csodálatos nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 1207.]
A csuklódra húzod az arany sárk.karperecet. [0 pontot használtál fel, van még 1207.]
Felcsatolod a zafír erőövet. [0 pontot használtál fel, van még 1207.]

* 5. KP: kf 1037 1039 1041 kézbeveszed/felveszed az 1037. tárgyat az 1039. tárggyal az 1041. tárgyat
Leveszed a ryuku sisakot, majd a fejedre teszed az arany sárkánysisakot. [0 pontot használtál fel, van még 1207.]
Leveszed a ryuku kesztyűt, majd felhúzod a kezedre az arany sárk. kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 1207.]
Leveszed a ryuku köpenyt, majd felöltöd az arany sárkányköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1207.]

* 6. KP: kf 1530 824 1044 kézbeveszed/felveszed az 1530. tárgyat a 824. tárggyal az 1044. tárgyat
Leveszed a ryuku csizmát, majd felhúzod a ryuku futárcsizmát. [0 pontot használtál fel, van még 1207.]
Lecsatolod a ryuku mellvértet, majd magadra öltöd a játékmesteri palástot. [0 pontot használtál fel, van még 1207.]
Leveszed a ryuku nadrágot, majd felveszed az arany sárkánynadrágot. [0 pontot használtál fel, van még 1207.]

* 7. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 71 303 70 elmormolod a 71. varázslatot a 303. varázslatot a 70. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1205.]
Beizzik a turbómágia. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Ügyességed TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 1198.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Ügyességed TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1197.]

vv 224 361 319 elmormolod a 224. varázslatot a 361. varázslatot a 319. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-25 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1197.]
Fürgén varázsolsz! Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 1191.]
Gyorsvarázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1189.]

vv 26 165 188 elmormolod a 26. varázslatot a 165. varázslatot a 188. varázslatot
Beizzik a turbómágia. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-25 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1187.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Esszenciavédelem vonja be tested. [-25 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1185.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Kékes fény vonja be bőröd. [-25 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1183.]

vv 178 53 209 elmormolod a 178. varázslatot az 53. varázslatot a 209. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 2 vizet.) Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-25 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1181.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 sallank karmot.) Csapásaid erősebbek lesznek! (+21 sebzés támadásonként.) [-25 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1179.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 1 nyílvesszőt.) Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1177.]

vv 185 297 363 elmormolod a 185. varázslatot a 297. varázslatot a 363. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 halcsontot.) [-25 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1175.]
Gyorsvarázsolsz! [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1173.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 162 aranyat.) Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1157.]

vv 182 78 88 elmormolod a 182. varázslatot a 78. varázslatot a 88. varázslatot
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 quwarg tojást.) Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-25 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1155.]
Beizzik a turbómágia. [-25 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1153.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 1153.]

v 439 15 0 elmormolod a 439. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a kódtörés varázslatot! Kutatás során a phua kúpoknál kiadsz egy TIM parancsot is, és erre +20 titkosírást kapsz. [-100 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1148.]

p 69 35 50 használod a 69. pszi képességet
Hozzákezdesz az agyi energia gyűjtéséhez. Megtelsz energiával. Kisütöd a kí koncentráció pszi képességet. Érzed, hogy nagyobb a kontrollod a testedben buzgó kí felett. [-14 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1143.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1163.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1183.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1203.]

h 1268 785 0 használod az 1268. tárgyat
A hollókristály prizma segítségével megpróbálod megidézni egy lad tekercs korábbi tulajdonosát. A hollókristályok reagálnak a bányászlámpa által kibocsátott világosságra. Mintha a semmiből teremne ott, egy ősféreg materializálódik előtted. {energia alapú varázslatokra érzékeny.} {max. életpontja: 4001-4400.}

Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 198 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 3 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az ősféreg bal oldalát. (3 támadással 305 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Méniach kardját a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Méniach kardjával hatalmas csapásokat adva felmetszed az ősféreg farkát. Kritikus ütés! (14 támadással 3738 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor súrolod az ősféreg ocsmány fejét. (2 támadással 188 életpontot sebezve.) Az ősféreg állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Az ősféreg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 35 995 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 4429, sebződés: 0, gyógyulás: 24, összesen: +24 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 1193.]

* 8. KP: hh 1100 2306 1546 használod az 1100. tárgyat a 2306. tárgyat az 1546. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Ügyességed TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Ügyességed TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1192.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Ügyességed TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1191.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 1189.]

* 9. KP: hh 1629 1269 1253 használod az 1629. tárgyat az 1269. tárgyat az 1253. tárgyat
Előveszed a koboldkoronát és megpróbálod kifürkészni hatalma mibenlétét. Persze nem jutsz semmilyen eredményre, hiszen ezt a varázstárgyat előtted ismeretlen módon alkották. A koncentrálásnak azért mégis haszna volt: rejtélyes módon létrejött egy erőpajzs I varázslat. Semmi sem történik. [0 pontot használtál fel, van még 1189.]
Belenézel a kaleidoszkópba. A különböző fényű üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Fel sem tűnik, mikor veszett oda az elmúlt pár perc. (-4 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 1181.]
Óvatosan előszedsz a hátizsákodból egy csillezsályalevelet, és élvezni kezded a belőle áradó illatokat. Rövid ideig bódulat lesz úrrá testeden. (Nem volt maradandó hatása.) [6 pontot használtál fel, van még 1175.]

* 10. KP: av 13 0 0 alakváltás 13
Oké, álcázod magad a táborozás alatt. [3 pontot használtál fel, van még 1172.]

ek 40 28 t. energia kisütése: 40 28
Gyurmázni kezded az összespórolt tudati energiát. Előállítottál 140 TVP-t. [-28 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 1312.]

p 195 70 használod a 195. pszi képességet
Mentális relaxációba kezdesz. Megtelsz energiával. Kisütöd a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 70 Tudatpontot. [-1400 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1297.]

v 1 9999 30 elmormolod az 1. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Elmondtad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 30 életpontot tudsz így gyógyulni. [-25 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1292.]

v 14 1 elmormolod a 14. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Befejezted a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-25 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1287.]

bb 813 1480 1461 beraksz a bankba a 813. tárgyat (1480 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 halálhozó talizmánt. Beraksz a bank széfjébe 1 titanitdukátot. Beraksz a bank széfjébe 13 teriád kobakot. [0 pontot használtál fel, van még 1287.]

vps 9999 VP spórolása: 9999
Félreraktunk, letiltottunk neked 5414 VP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy VPF parancsot (ill. kör végéig). [0 pontot használtál fel, van még 1287.]

vpf 500 VP elővétele: 500
Felszabadítottunk neked 500 VP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 1287.]

lm 45 45 45 mozogsz 45 45 45
Haladsz előre. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [42. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.) A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [41. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.) Merészen, fegyveredet markolva mozogsz. Egy vastag, gránitból készült ajtó! Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +6% zárnyitás.) Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [45. PONT.] Csodás dolgot pillantasz meg: egy nekrofun trón! Rövid tétovázás után beleülsz a trónba. Fantasztikus érzés! Minden varázserőd visszatért. A nekrofun trón kiszürkül: úgy látszik, kimerült, nyilván sok idő, amíg újratöltődik. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
[3 pontot használtál fel, van még 1284.]

vv 299 299 109 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 109. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1304.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1324.]
Fürgén varázsolsz! Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1322.]

be 497 8 4 bemész a 497. épületbe
Az arénát övező kerítéshez lépsz. A púpos varkaudar egy aknához vezet, amelyben egy létrát látsz. Bíztat hogy mássz le rajta. Legyőzve rossz érzésed lemászol, az akna aljából egy alagút vezet az arénába. Belépsz a porondra, a varkaudar közönség lelkesen felkiált, előre élvezik a várható vérengzést.
Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy sötét ölész. {szintje: 36.} {védettsége: 70 szúró, 70 vágó, 70 ütő ellen.}

Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 199 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a sötét ölész jobb lábát. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Megmarkolva a Méniach kardját a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Méniach kardjával kegyetlenül összevagdalod a sötét ölész fejét. (4 támadással 947 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+190 életerő). Megelőző ütés! Ököllel eltalálod a sötét ölész fejét. (1 támadással 168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). A sötét ölész karmai majdnem eltalálnak! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A sötét ölész összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +34 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 347 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1315, sebződés: 0, gyógyulás: 248, összesen: +248 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy aranyfecske. {szintje: 29.} {támadása: 58.}

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 126 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi eredménye! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az aranyfecske jobb lábát. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Megmarkolva a bányászcsákányt ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Bányászcsákánnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod az aranyfecske csillogó testét. (3 támadással 466 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). Ököllel eltalálod az aranyfecske csillogó testét. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 99 aranyat. 8 232 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 776, sebződés: 0, gyógyulás: 113, összesen: +113 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy varkaudar böllér. {védettsége: 45 szúró, 45 vágó, 45 ütő ellen.}

Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 223 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy háló varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 1 vashegyű nyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Megmarkolva a bányászcsákányt a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Bányászcsákánnyal tökéletesen perforálod a varkaudar böllér bal lábát. (10 támadással 1573 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+315 életerő). Ököllel meghorzsolod a varkaudar böllér duzzadó felkarját. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A varkaudar böllér mancsával oldalba lök. (1 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 18 092 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1891, sebződés: 136, gyógyulás: 362, összesen: +226 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy vark. kardtáncos. {max. életpontja: 1242-1351.}

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy örvénykerítés varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 219 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Meglengetve a bányászcsákányt ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Bányászcsákánnyal néhányszor teljesen átdöföd a vark. kardtáncos testét. (7 támadással 1106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+222 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megütöd a vark. kardtáncos szélsebes jobbkezét. (1 támadással 161 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). A vark. kardtáncos fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (3 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A vark. kardtáncos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 001 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1486, sebződés: 13, gyógyulás: 258, összesen: +245 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy sötét ölész. {szintje: 36.} {egyik sebzési módja: 1x 5d10+50.}

Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 232 életpontot sebeztél. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a sötét ölész jobb lábát. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Bányászcsákánnyal több döféssel felnyársalod a sötét ölész elmosódó alakját. (6 támadással 953 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+191 életerő). A seb azonnal beforr! Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a sötét ölész ködös testét. (5 támadással 854 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+171 életerő). A sötét ölész karmai majdnem eltalálnak! A sötét ölész összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 tudás gyöngye. 16 347 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1088, sebződés: 0, gyógyulás: 362, összesen: +362 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy ében hadúr.

A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 213 életpontot sebeztél. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy savhurrikán varázslatot. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja az ében hadúr páncélozott testét. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A lény savat köp rád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Vad csatakiáltással, felemelve a bányászcsákányt a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Bányászcsákánnyal több döféssel felnyársalod az ében hadúr jobb karját. (4 támadással 597 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+120 életerő). A seb azonnal beforr! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ében hadúr bal karját. (5 támadással 478 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. Az ében hadúr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] 9 479 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 693, sebződés: 2, gyógyulás: 216, összesen: +214 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy zafír sárkány. {szintje: 40.} {védettsége: 62 szúró, 62 vágó, 62 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 208 életpontot sebeztél. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 127 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi eredménye! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 70 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gömbvillám. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. A villámok csak csiklandoznak. Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Vad csatakiáltással, felemelve a bányászcsákányt ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {FM:} Bányászcsákánnyal tökéletesen perforálod a zafír sárkány pikkelyes testét. (6 támadással 948 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+190 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megütöd a zafír sárkány pikkelyes testét. Kritikus ütés! (1 támadással 185 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a zafír sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A zafír sárkány farkával megérint. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A zafír sárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 3 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (96,108)-> 18 arany, -2 ÉP], 52 arany, egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP], egy vas dobónyíl, egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (96,108)-> 26 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (96,108)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (96,108)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (97,107)-> 100 arany, -2 ÉP] 22 354 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1558, sebződés: 108, gyógyulás: 234, összesen: +126 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy ongóliant hadúr. {szintje: 29.} {egyik sebzési módja: 3x 6d15+25.}

Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi az ongóliant hadúr bal lábát. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Bányászcsákánnyal tökéletesen perforálod az ongóliant hadúr testét. (7 támadással 1090 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+219 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megütöd az ongóliant hadúr jobb lábát. (1 támadással 166 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Az ongóliant hadúr kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Az ongóliant hadúr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (97,107)-> 24 arany, -2 ÉP] és 2 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP]. 8 351 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1342, sebződés: 17, gyógyulás: 256, összesen: +239 ÉP}


A közönség éljenez, úgy tűnik legyőzted minden ellenfeledet. A púpos varkaudar mogorván előkotorja az erszényét, és kezedbe számlálja a megállapodott összeget. Kapsz 2000 aranyat. [85 pontot használtál fel, van még 1237.]

v 367 903 elmormolod a 367. varázslatot
Mormolni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a klónozás varázslatot! (Spóroltál 1 mutáns csontot.) A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány szőrös azuka nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy szőrös azuka! Ezt kerested. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {szintje: 39.} {egyik sebzési módja: 4x 9d20+1.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 189 életpontot sebeztél. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 361 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a szőrös azuka jobb oldalát. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Méniach kardját a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Méniach kardjával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a szőrös azuka testét. (11 támadással 2654 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a szőrös azuka jobb első lábát. (1 támadással 161 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A szőrös azuka harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (4 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A szőrös azuka összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 azuka vesét. [azuka vese ládikóba-> (97,107)-> 9 arany, -2 ÉP] 24 623 tapasztalati pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+2 gonoszság.) (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 3454, sebződés: 146, gyógyulás: 115, összesen: -31 ÉP}

[-60 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1232.]

m 6 mozogsz nyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[125,126] Bátran belegázolsz a tengerbe. Magabiztosan tempózol előre. Kicsit sebezhetőnek érzed magad a vízben. A mélyben egy sötét nyílást pillantasz meg. Talán érdemes lenne felderíteni ezt a tómélyi barlangot. Teleiszod magad a hűsítően hideg, tiszta vízzel. Feltöltöd a vizestömlőt.

Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.)
[6 pontot használtál fel, van még 1226.]

usz 50 úszol 50 pontért
Felöltöd a rájabőr úszógatyát. Leveted magadról a páncélt, és az egyéb, súlyos cuccokkal együtt a parton hagyod. A víz kicsit hideg, de azért hamar hozzászoksz. Nyitott szemmel merülsz a mélybe, figyelve minden mozgásra. Kezedben a megbízható avenirt markolod. Úszik feléd valami. Egy óriás lámpáshal! {szintje: 36.} {támadása: 0.}

Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Marokra fogva az avenirt a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Avenirral több döféssel felnyársalod az óriás lámpáshal testét. (5 támadással 791 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-197 életpont.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Az óriás lámpáshal állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 áldott kő és 1 vörös zyel. 14 194 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 791, sebződés: 197, gyógyulás: 0, összesen: -197 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 7 teriád tőr. Ahogy tovább úszol, óvatlanul felriasztasz egy dühös vérsneci rajt. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy édesvízi narvál! {támadása: 140.}

Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Avenirral több döféssel felnyársalod az édesvízi narvál testét. (6 támadással 960 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Az édesvízi narvál többször beléd döfi a szarvát. (6 támadástól 262 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Az ütés kritikus! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Az édesvízi narvál sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (3 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva a kőkést, szereztél 5 purifikátor hájat. 57 058 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 960, sebződés: 450, gyógyulás: 91, összesen: -359 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindenféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. A következő kincseket találtad: egy mágusok itala. Az ismeretlen barlangrendszer ellenállhatatlanul húz, csalogat tovább. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy sziránusz kísértet! {szintje: 48.} {max. életpontja: 1101-1450.}

Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 283 életpontot vesztettél. A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Megmarkolva az avenirt ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a sziránusz kísértet testét. (6 támadással 957 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor a sziránusz kísértet megcsapja a fejedet. (3 támadástól 299 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A sziránusz kísértet többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 306 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 63 életpontot vesztettél. Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a sziránusz kísértet fejét. (3 támadással 429 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor a sziránusz kísértet megcsapja a fejedet. (3 támadástól 311 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A sziránusz kísértet csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 304 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva a kőkést, szereztél 74 aranyat. 39 317 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1386, sebződés: 1566, gyógyulás: 246, összesen: -1320 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindenféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy gyöngyberakásos öv [gyöngyberakásos öv ládikóba-> (140,61)-> 130 arany, -2 ÉP]. Áttuszkolod magad egy szűk átjárón, és egy kisebb barlangba jutsz. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy robbanó medúza! {egyik sebzési módja: 1x 10d17+30.}

A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Meglengetve az avenirt a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Avenirral tökéletesen perforálod a robbanó medúza egyik csápját. (6 támadással 955 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+192 életerő). Csápjával megérint a robbanó medúza. (1 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A robbanó medúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A robbanó medúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A robbanó medúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A robbanó medúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A robbanó medúza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 54 életpontot vesztettél. Avenirral több döféssel felnyársalod a robbanó medúza testét. (5 támadással 685 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). Csápjával megérint a robbanó medúza. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A robbanó medúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Csápjával megérint a robbanó medúza. (1 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-14 védettség). A robbanó medúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 54 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-671 életerő). Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 medúzacsápot. [medúzacsáp ládikóba-> (97,107)-> 5 arany, -2 ÉP] 46 478 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1640, sebződés: 1562, gyógyulás: 515, összesen: -1047 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy anguaxin váladék és egy Fekete Kehely. Ennek a barlangrendszernek egyáltalán nincs vége, vagy ha van, azt sehogy sem érheted el. Úgy döntesz, inkább visszatérsz a hajódra. Már az utolsó korty levegőd is elfogyott, mire a felszínre kiérsz. Gyorsan megtörlöd magad és felöltözködsz. (Önanalízis: +15% úszás.) [50 pontot használtál fel, van még 1176.]

v 96 74 58 elmormolod a 96. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

124 125 126
125
126
127
(125,126) tómélyi barlang, óriás lámpáshal (#7094), édesvízi narvál (#938), sziránusz kísértet (#7370), robbanó medúza (#7372)

[74,58] Lakott területre érkeztél. Elérted Maad keleti határát, a Grákó-hegyek első lankáit. Találsz egy megrongált vaskohót. (Ahhoz, hogy felépüljön, még 110 pontot kell rákölteni.) Látsz egy főutcát. Találsz egy teljesen lerombolt oltárt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy teljesen lerombolt olvasztókemencét. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy fellegvárat. (no:1. építését magenta Jade kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 38 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt.

Egy jól irányzott csapással a másvilágra (és a déli ebédlőasztalra) küldesz egy mikrostruccot. (+4 kaja.) A következő épületeket látod: egy Ördögi Kör (709. épület.) és egy Gonoszság Temploma (771. épület.).
(láthatatlan észlelése:)
Összefutsz Channal. Tharr sekrestyése. Egy arany morfmedált, egy árnyszőttest, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy cirkuszi kitűzőt, egy csodálatos nyakláncot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy drakolder gyűrűt, egy Élet gyűrűjét, egy értépő sarkantyút, egy ezüst éjmedált, egy ezüst végzetmedált, egy Hatalom Karkötőjét, egy jégisten amulettet, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kreiton palástot, egy lánghordozó kitűzőt, egy lordok övét, egy Mesterek érmet, egy mind. holdkövét, egy moa nyakláncot, egy mordaith vállvédőt, egy nozar-thin medált, egy q. demoralizátort, egy rizspapír-vértet, egy roxati üvegszemet, egy ryuku csizmát, egy ryuku karvédőt, egy ryuku kesztyűt, egy ryuku köpenyt, egy ryuku mellvértet, egy ryuku nadrágot, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku sisakot, egy saválló fülbevalót, egy szerencsekockát, egy tradicionális övet, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy varkaudar fétist, egy Vlagyimir-díjat és egy Zarknod fülbevalóját visel. Felszerelését egy Dakotuka trófea, egy Quttaqrua trófea és egy Fadabama trófea színesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: Áttört tudatpajzson berepülő holló. Övén 84 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Rúnapörölyt, bal kezében egy Agyzúzót tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Egy szőrös azuka a hátasa. Holmiját egy bazaltelementál cipeli. {ereje: 166.} Tisztán érzed auráját: semleges jellemű az alávaló.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: Kragoru iszákja, kreiton fókusz, kristályfolyadék, krónika, kulcskarika.
{Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy besurranó (ld. enc.)} A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+71 varázspont). A felszabaduló tudati energiákat sebeid gyógyítására használod (+368 életpont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Tudása észrevehetően gyarapodott. Kockázni fogtok! Még eldöntitek, hogy a győztes a vesztes 10 aranyát viszi majd. Te dobsz először, ötös. Ellenfeled kockáján egy kettes látható. Nyertél! Ideje bezsebelni a hasznot, 10 arannyal lettél gazdagabb. (Önanalízis: +1% szerencsejáték.) Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
(láthatatlan észlelése:)
Összeakadsz Astriddal. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy arany éjmedált, egy arany morfmedált, egy arany sárk.karperecet, egy arany sárkányvállapot, egy arany végzetmedált, egy árnyszőttest, egy boszorkánykendőt, egy csodálatos nyakláncot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy Élet gyűrűjét, egy fejvadász medált, egy gyógyító szimbólumot, egy jáde ékszert, egy kígyóbőr övet, egy kígyószemet, egy kőkés szimbólumot, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lordok övét, egy mind. holdkövét, egy moa nyakláncot, egy nerub sámánövet, egy nozar-thin medált, egy ősi emblémát, egy q. demoralizátort, egy q. ölő medált, egy q. pusztító éremet, egy rizspapír-vértet, egy roxati üvegszemet, egy ryuku csizmát, egy ryuku karvédőt, egy ryuku kesztyűt, egy ryuku köpenyt, egy ryuku mellvértet, egy ryuku nadrágot, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku sisakot, egy topáz erényövet, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy tűztagadót, egy varkaudar fétist, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Ruházatát egy Dakotuka trófea, egy Quttaqrua trófea és egy Fadabama trófea ékesíti. Ugyanabba a K.T.-be tartozik, mint te. Jobb kezében egy Jégisten kopjáját, bal kezében egy Vércsapolót tart. Hátasállata egy szőrös azuka! Holmiját egy törpemammut cipeli. {legmagasabb egyéb szakértelme: teológia (977).} Mentális auráját felismered, semleges jellemű a hitvány!
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: Huddens elixírje, huhogó bibe, időhasító kesztyű, íjászkence, jégisten amulett, kaleidoszkóp, kavadu iszák, kavadu lebeny.
{Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy moa védőkesztyű (ld. enc.)} A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+71 varázspont). A felszabaduló tudati energiákat sebeid gyógyítására használod (+368 életpont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Tudása észrevehetően gyarapodott. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
[-50 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1166.]

be 709 213 147 bemész a 709. épületbe
Mindig megborzongsz, ha az Ördögi Kör közelébe kerülsz. Erőt véve magadon, határozottan indulsz előre. Lehunyod a szemed, ahogy a fekete gyertyák hideg füstje bekúszik a ruhád alá, de aztán az érzés lassan elmúlik. Bejutottál...
Elindulsz az egyik csuhás alak felé és elmondod, mire lenne szükséged. Ez 125 arany lesz. Szó nélkül kinyújtja a tenyerét, melybe leszámolod a csengő érméket. Az alak felemeli karjait és mély, torokhangú mormogásba kezd. Érzed a mágia lüktetését, mely egyetlen mozdulattal csapódik testedbe, ahogy a varázslat befejeződik! Aktivizálódik rajtad egy fürkésző szemek [Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. Ügyességed TF-elődött.] és egy mágikus ütés [Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. Ügyességed TF-elődött.] varázslat! De... mi ez? Az Istenek nevére! Ahol a figura hozzád ért, bőröd ráncos és sorvadt lett. Öregedtél 1 évet. [5 pontot használtál fel, van még 1161.]

v 308 8000 elmormolod a 308. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Energia árad testedbe. Létrehoztad a manapajzs varázslatot! Energiából fonsz pajzsot magad köré. (+8000 életerő.) [-8000 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1156.]

m 2 2 3 mozogsz keletre, keletre, délkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[125,126] Ez már a tenger! Könnyedén, akár egy sellő, tempózni kezdesz. A víz kellemesen meleg, cápáknak semmi jele.

A mélyben egy sötét nyílást pillantasz meg. Talán érdemes lenne felderíteni ezt a tómélyi barlangot.

(Továbbmész...) [126,126] Füves síkságra érkeztél. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy arató csattanat. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {max. életpontja: 99-108.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Visszafojtod lélegzetedet. Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Elszántan ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Bányászcsákánnyal felnyársalod az arató csattanat bal oldalát. (1 támadással 161 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ököllel iszonyatosan megcsapod az arató csattanat testét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Az arató csattanat állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
1 168 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 244, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Utad során felfedezel egy téridő hasadékot. Egy rosszkedvű elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitől semmit. A rokonai meghaltak a tűzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - például egy ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba). Egy tiszta vizű tóra bukkantál. Egy kis patak táplálja vizével. Miután ittál, megtöltöd a vizestömlődet is. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Dornodon hívői építették. Hatalmas strucctojásokat találtál. A mama átrázása nem gond egy ilyen tapasztalt kajagyűjtőnek, mint Te vagy. (+5 kaja.) Nocsak, itt van valami érdekes! Nem túl friss (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 3 hetes emberi nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [127,127] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy ragyás burástya lehet. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {max. életpontja: 73-84.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szörny savat lehel! (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {FM:} Bányászcsákánnyal teljesen átszúrod a ragyás burástya jobb vállát. (1 támadással 158 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a ragyás burástya testét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) A ragyás burástya feléd sújt csáprágóival, de mellé! Feléd sújt a ragyás burástya a farkával, de elhibázta! Véres nyál csordul ki a ragyás burástya száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 4 csepp ugh mérget. 939 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 243, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Találsz egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Egykor talán egy toronyház kupolája lehetett az a domború falszakasz, ami ebből a fura, teljesen sima kőből készült. Kis keresgélés után találsz egy csapóajtót, amit kis vesződség árán, de fel tudsz emelni. A következő percben már odabenn talpalsz a moa épületben. A folyosó, amin keresztül idáig jutottál leszakadt, és itt nem tudsz továbbmenni. Kényszerűségből benyitogatsz az innen nyíló helyiségekbe. Úgy látszik, más is így tett, mert mindenütt látni a fosztogatás nyomait. Próbálod megjegyezni, hogy merre is tartasz, de nem könnyű, mert az épület idebenn hatalmas, és a folyosók teljesen egyformák. Hirtelen sarkon pördülsz, mikor az az érzésed támad, hogy hátulról figyelnek téged, de csak egy halványan pislákoló, aprócska, vörös fénypontot pillantasz meg a mennyezet közelében. A következő lengőajtó mögött kis híján feldöntesz egy szörnyeteget! Mindketten meglepődtök, de talán te eszmélsz egy kicsit gyorsabban. Egyikőtöknek pusztulnia kell! Egy moa szerkezet támad rád. {szintje: 83.} {max. életpontja: 10051-11050.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Kiélesíted harci ösztöneidet, hogy mindig a legjobb döntéseket hozd meg a csatában, és villámgyorsan hajtsd végre azokat. (Önanalízis: +1% pszi.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 221 életpontot sebeztél. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 14 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a moa szerkezet nyakát. (14 támadással 1428 életpontot sebezve.) Bemérgezed a fegyvered. Vad csatakiáltással, felemelve a Méniach kardját ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Méniach kardjával párszor kilyukasztod a moa szerkezet testét. (14 támadással 3379 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a moa szerkezet testét. (10 támadással 658 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hatalmas mancsaival a moa szerkezet lábadat és hasadat üti. (2 támadástól 1041 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +209 ÉP.) {FM:} Méniach kardjával megvagdalod a moa szerkezet testét. (14 támadással 3120 életpontot sebezve.) Sikertelen támadásodat követően ellenfeled lerázza magáról a bénultságot. A moa szerkezet cséphadaróként kezd püfölni mancsaival. (2 támadástól 886 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +178 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. {FM:} Méniach kardjával néhányszor megcsapod a moa szerkezet rozsdás testét. (9 támadással 1990 életpontot sebezve.) A moa szerkezet cséphadaróként kezd püfölni mancsaival. (2 támadástól 934 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +187 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-845 életerő). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 150 493 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 10796, sebződés: 3706, gyógyulás: 574, összesen: -3132 ÉP}

A közelben nincsenek kalandozó nyomok, ami nagyon jó jel. Van még esély rá, hogy találj valamit. A környező helyiségeket alaposan átkutatod, egyiket a másik után, semmit sem hagysz ki. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 4 borkonyó bibe [borkonyó bibe ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] és 536 arany. Visszafelé kétszer is eltévedsz, de aztán, nagy nehezen megtalálod a kijáratot. Érdekes kaland volt, talán később még visszatérsz ide. (Önanalízis: +1% felderítés.)
Egy kapkodó, fűben kotorászó ember nőre leszel figyelmes. Kérdésedre könnyes szemmel válaszolja, hogy családja megbetegedett és ő most gyógyfüveket próbál nekik keresni, bár még sohasem csinált ilyet. Ha segíteni akarsz a lányon és családján itt az alkalom, 25 TVP-ért (46. jellempróba). Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Dornodon híveié. Egy órába is beletelik, amíg kiásod egy hatalmas maglórium vastag, húsos gyökereit, de ilyen csemegéért megérte! (+2 kaja.) Nyomok után kutatsz, sikeresen! Kicsit régi (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [33 pontot használtál fel, van még 1123.]

h 1167 6 használod az 1167. tárgyat
Ma egy adag omlós szerencsemasszát támad kedved főzni. Profi módra készíted el. Az étek elfogyasztása igazi örömet okoz. Máris megérzed a kincsek bódító szagát a levegőben! (Önanalízis: +11% főzés.) 7 209 tapasztalati pontot kaptál. [5 pontot használtál fel, van még 1118.]

ek 559 120 127 t. energia kisütése: 559 120 127
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

124 125 126 127 128
125
126
127
(125,126) tómélyi barlang, óriás lámpáshal (#7094), édesvízi narvál (#938), sziránusz kísértet (#7370), robbanó medúza (#7372)
(126,126) arató csattanat (#144), téridő hasadék (#1954), 255. jellempróba, 38. jellempróba, tavacska, Dornodon oltár
(127,127) ragyás burástya (#111), moa szerkezet (#7358), moa romok (#1974), 46. jellempróba, Dornodon oltár

[120,127] A bozótost dombság váltja fel.

Észreveszel egy nagyobb phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Megközelíted a fémkúpot, és elolvasod az oldalán a találós kérdést:

Gondolkodni, töprengeni kezdesz a nehéz feladványon. (Önanalízis: +9% titkosírás.) HURRÁ! Megvan a megoldás (de nem kötöd a saját orrodra). Hangosan kimondod a szót. Úgy látszik, a megoldás tökéletes: az ajtó feltárul. Az izgalomtól remegve léped át az ősi Moa szentély küszöbét. A tojás belsejét különös fény világítja meg. Most nem egy ocsmány, alaktalan massza érkezik a fogadásodra, hanem egy, a hírhedt moák közül. A moa urak egyike vár itt rád! {háló varázslat nem hat rá.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 15 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a Moa hatalmasság jobb lábát. (15 támadással 1576 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány ezüsttöltény. 712 életpontot sebződsz. Bemérgezed a fegyvered. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Méniach kardjával kegyetlenül összevagdalod a Moa hatalmasság testét. Kritikus ütés! (15 támadással 4095 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a Moa hatalmasság fejét. (1 támadással 168 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A Moa hatalmasság támadást kezd balról, aztán váratlanul jobbról sújt le, a lábadra. (1 támadástól 643 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +129 ÉP.) A Moa hatalmasság összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 moa tértorzító [moa tértorzító ládikóba-> 2500 arany, -2 ÉP]. 50 710 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 5839, sebződés: 1357, gyógyulás: 129, összesen: -1228 ÉP}

A neheze megvolt! Most lássuk a kincset! Egy csodálatos moa burát! Van itt még valami! Egy csodálatos arany! Hüh, ez emlékezetes kaland volt! Kimész. (Önanalízis: +3% felderítés.)
Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy vaskohót. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Dornodon hívői építették. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy csillezsályát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy rát-fát. Látsz egy borkonyó cserjét. Látsz egy teljesen lerombolt olvasztókemencét. Találsz egy teljesen lerombolt törpe bányát. Egy vén tazunkaróka botorkál előtted az úton. Már nincs ereje ennivalót szerezni. Ha meg akarod etetni, rajta - ehhez egy kajára van szükség, és 0 TVP-re (27. jellempróba). Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (rézdarab) kell, hogy legyen! (Önanalízis: +1% bányászat.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 csillezsályalevelet. [Rahn ékkő:] 1 078 tapasztalati pontot kaptál. Ügyességed TF-elődött.
[-35 pszi pont.] [-2 TU.] [43 pontot használtál fel, van még 1075.]

mak 2 makró 2

h 305 0 0 használod a 305. tárgyat
Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) [0 pontot használtál fel, van még 1075.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 sárkánypikkelyt.) Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {védettsége: 62 szúró, 62 vágó, 62 ütő ellen.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 197 életpontot sebeztél. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 107 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi eredménye! Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 58 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslatot dob rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Bányászcsákánnyal több döféssel felnyársalod a zafír sárkány testét. (6 támadással 945 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ököllel meghorzsolod a zafír sárkány bal szárnyát. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A zafír sárkány farkával megérint. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A zafír sárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (97,107)-> 100 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1437, sebződés: 89, gyógyulás: 7, összesen: -82 ÉP}

[-72 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1065.]

vv 299 79 167 elmormolod a 299. varázslatot a 79. varázslatot a 167. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1085.]
Sajnos ezen a mezőn nincs olyan felszentelt oltár, amit elpusztíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 1085.]
Ezen a mezőn már áll oltár ill. templom. [0 pontot használtál fel, van még 1085.]

h 892 0 0 használod a 892. tárgyat
Felhasználsz 1 esszenciát (+10 fejlesztési pont). [0 pontot használtál fel, van még 1085.]

ek 302 6 0 t. energia kisütése: 302 6
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 1085.]

v 75 291 0 elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 1085.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1090.]

m 1 mozogsz északkeletre
[121,126] A buckák elmaradoznak, ritka erdőben vagy. Gyanús mozgást látsz a fák között. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy purifikátor. {szintje: 13.} {támadása: 23.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Egy jégcsóva varázslattal köszönt csatapartnered. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a purifikátor bal oldalát. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Meglengetve a bányászcsákányt ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Bányászcsákánnyal teljesen átdöföd a purifikátor testét. (1 támadással 163 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a purifikátor testét. (1 támadással 164 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A purifikátor feléd döf szarvaival, de félrehajolsz. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 purifikátor hájat. 1 361 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 420, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Oldalt pillantva, meglátsz egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) Valahol előtted széles lyuk tátong a teriád települést övező sziklafalon, ez lehet a bejárat! Mindenfelé sasolva, a falak közé lépsz. Egy keskeny, de rendkívül magas, ívelt mennyezetű folyosóra érkezel. A járatot mágikus segítséggel csiszolt sziklafalak határolják mindkét oldalról. Bizonytalanul indulsz el az északi irányba. Szisztematikusan végigjárod a teriád település utcáit. Nem vennél ugyan mérget erre a kijelentésre, de mintha spirálban befelé haladnának. Vajon mi lehet a középpontjában? A települést védő őrszemek egyike hirtelen bukkan fel előtted. Egy teriád harcos készül a lemészárlásodra. { fizikai varázslat nem hat rá.} {védettsége: 145 szúró, 145 vágó, 145 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy gázpajzs varázst. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy agytaposás varázst. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 216 életpontot sebeztél. Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás III pszi támadással. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Tharr haragja varázslatot. 61 életpontot vesztettél. Ellenfeled Tharr haragja varázslatot lő rád. 30 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Tharr haragja varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 13 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád harcos testét. (13 támadással 1348 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Bemérgezed a fegyvered. Megmarkolva a Méniach kardját a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {FM:} Méniach kardjával többször mélyen végigmetszed a teriád harcos testét. (14 támadással 3310 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ököllel párszor keményen megütöd a teriád harcos testét. (7 támadással 672 életpontot sebezve.) Ütéseket mér a teriád harcos a farkával a jobb válladra. (2 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Karmával néhányszor a teriád harcos megcsapja a fejedet. (2 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád kobak. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 63 990 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5546, sebződés: 319, gyógyulás: 47, összesen: -272 ÉP}

Nyújtózol egyet. Izmaid már nagyon követelték ezt a kis testgyakorlást, és nagyon sajnálják, hogy ilyen hamar vége. Nem messze innen, egy teriád holttestére bukkansz. Hát vele nem te végeztél, hacsak valaki nem törölte a korábbi emlékeidet. Ez persze nem gátol meg abban, hogy átkutasd a szörnyet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ryuku védőkenőcs. Egy teriád íjász jön feléd. {védettsége: 100 szúró, 100 vágó, 100 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy őselemi védelem varázslatot. Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 108 életpontot sebeztél. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás II pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 146 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy bo'adhun csapás varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. (mivel elektromos pajzs van rajtad.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 3 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Pár lövedéked átjárja a teriád íjász jobb vállát. (3 támadással 313 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Méniach kardját ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Méniach kardjával többször mélyen végigmetszed a teriád íjász izmos karját. (14 támadással 3323 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a teriád íjász fejét. (1 támadással 164 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A teriád íjász még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (97,107)-> 35 arany, -2 ÉP], 1 mérg. teriád nyíl [mérg. teriád nyíl ládikóba-> (97,107)-> 65 arany, -2 ÉP] és 1 íjászkence [íjászkence ládikóba-> (97,107)-> 16 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 39 882 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4054, sebződés: 226, gyógyulás: 44, összesen: -182 ÉP}

Alig pihegted ki magad az előző csata után, máris egy újabb van kilátásban! Egy féregtenyészet támad rád. {fizikai sebezhetőség: 60%.} {védettsége: 70 szúró, 70 vágó, 70 ütő ellen.}

Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 198 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy ryuku átokvarázs varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 azúrharmatot.) 1722 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 3 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a féregtenyészet testét. (3 támadással 184 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Méniach kardját a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Méniach kardjával párszor kilyukasztod a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. (12 támadással 1684 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ököllel épp hogy eltalálod a féregtenyészet bal karját. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Vitalitásod védelmez. (Önanalízis: +2% vitalitás.) A féregtenyészet csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 11 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 40 450 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3843, sebződés: 201, gyógyulás: 43, összesen: -158 ÉP}

Úgy tűnik, a település ura megunta, hogy fajtársait öldöklöd. Most teljes harci pompájában ő is megjelenik a színen. Egy teriád törzsfő intéz feléd kihívást. { fizikai varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 5815-6154.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 198 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 3 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 14 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád törzsfő bal lábát. (14 támadással 1449 életpontot sebezve.) Bemérgezed a fegyvered. Marokra fogva a Méniach kardját a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Méniach kardjával párszor kilyukasztod a teriád törzsfő testét. (14 támadással 3352 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ököllel többször eltalálod a teriád törzsfő farkát. (10 támadással 950 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A teriád törzsfő farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 151 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A teriád törzsfő most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád kobak. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 63 932 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5949, sebződés: 316, gyógyulás: 64, összesen: -252 ÉP}

Végre egyedül maradtál. Végigjárod a rövidebb-hosszabb utcákat, benézel a falakon talált legeldugottabb lyukakba is. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP], 33 arany, 5 ugh méreg, 5 angyalok gyűrűje, egy ryuku harmatgyűjtő és egy ryuku kopja [ryuku kopja ládikóba-> (97,107)-> 70 arany, -2 ÉP]. Nincs értelme tovább maradni, ez a hely csak ennyi jót tartogatott számodra. (Önanalízis: +11% felderítés.)
Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nekrofunt. Észreveszel egy ryuku remetelakot. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy borkonyó cserjét. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy csillezsályát. Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, Fist Fighter lábát masszírozza. Egy tiszta vizű tóra bukkantál. Egy kis patak táplálja vizével. [96 pontot használtál fel, van még 994.]

hh 2373 2210 500 használod a 2373. tárgyat a 2210. tárgyat az 500. tárgyat
(+1855 VP.) [6 pontot használtál fel, van még 988.]
Használod a lélekcsengőt. Az idő furcsa dimenzió. Mikor a varázslatot befejezted, olybá tűnik, mintha visszaléptél volna néhány perccel korábbra. Nocsak, és tényleg, a teriád település új lakókat kapott! Ügyességed TF-elődött. [21 pontot használtál fel, van még 967.]
Manára van szükséged, elhasználod a következő tárgyat: manakristály. (+200 varázspont.) [1 pontot használtál fel, van még 966.]

kut 90 kutatsz 90 pontért
Lenyűgöző építészeti remekműnek tűnik ez a teriád település, gondolod magadban, miközben megközelíted bejáratát. Tulajdonképpen azt tekinted bejáratnak, ahol a sziklafalban egy épp akkora rést találsz, amin átférsz minden cuccoddal együtt. Egy teremtett lélek sem ront rád, mint ahogy azt remélted. A település csendes, csupán az eléd táruló folyosón végigszáguldó, kelet-nyugati szellő borzolja kicsit az idegeid. Egy holttestet látsz a földön, s amikor lehajolsz hozzá, azt is megállapíthatod, egy ryuku teteme az. Teste még meleg, sebei még mindig véreznek. Az összes tárgyait elvették, csupán a ruháját hagyták meg. Attól nincs hangulatod megfosztani. Gyilkosai még itt lehetnek a közelben. A közvetlen támadás hirtelen érkezik ugyan, de a reflexeidnek hála nem ér készületlenül. Egy teriád íjász jön feléd. {szintje: 47.} {védettsége: 100 szúró, 100 vágó, 100 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Ellenfeled őselemi védelem varázslattal készül a csatára. Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 118 életpontot sebeztél. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás II pszi támadást. 135 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +2% pszi.) Egy bo'adhun csapás varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (mivel elektromos pajzs van rajtad.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 3 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Alaposan megsorozod a teriád íjász testét. (3 támadással 309 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Méniach kardját a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Méniach kardjával kegyetlenül összevagdalod a teriád íjász bal karját. (14 támadással 3294 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a teriád íjász testét. (1 támadással 161 életpontot sebezve.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (97,107)-> 35 arany, -2 ÉP] és 1 íjászkence [íjászkence ládikóba-> (97,107)-> 16 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 39 882 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4017, sebződés: 202, gyógyulás: 40, összesen: -162 ÉP}

Rövid pihenőt engedélyezel magadnak, majd folytatod a település felderítését. A település még nem üres, ismét felbukkan előtted egy ellenfél. Egy féregtenyészet jön feléd. { mentális varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 3350-4149.}

Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 230 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ryuku átokvarázs. (Spóroltál 2 azúrharmatot.) 1730 életpontot sebeztél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 3 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a féregtenyészet testét. (3 támadással 185 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Méniach kardjával többször mélyen végigmetszed a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. (12 támadással 1705 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ököllel megpöccinted a féregtenyészet testét. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) A féregtenyészet megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Csápjaival a féregtenyészet lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +2% vitalitás.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A féregtenyészet még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 13 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 40 450 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3905, sebződés: 217, gyógyulás: 46, összesen: -171 ÉP}

Alig pihegted ki magad az előző csata után, máris egy újabb van kilátásban! Egy teriád őrgólem intéz feléd kihívást. {szintje: 44.} {max. életpontja: 4000.}

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 3 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád őrgólem jobb lábát. (3 támadással 317 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Méniach kardját a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Méniach kardjával párszor kilyukasztod a teriád őrgólem testét. Kritikus ütés! (14 támadással 3738 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ököllel épp hogy eltalálod a teriád őrgólem testét. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) A teriád őrgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a teriád őrgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32 955 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 4153, sebződés: 369, gyógyulás: 75, összesen: -294 ÉP}

Úgy tűnik, még egy megmérettetés vár rád. Valahogy ez másnak tűnik, mint az előzőek. A település urával, egy képzett teriáddal lesz dolgod. Egy teriád nekromanta védelmezi a vadászterületét.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. A mészárlásra kiszemelt áldozat lidércidézés varázst lök magára. Megjelenik egy lidérc! Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 208 életpontot sebeztél. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pusztító végzet. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 14 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád nekromanta testét. (14 támadással 1462 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Bemérgezed a fegyvered. Vad csatakiáltással, felemelve a Méniach kardját a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Méniach kardjával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a teriád nekromanta fekete bőrét. (14 támadással 3351 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a teriád nekromanta farkát. (3 támadással 502 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor a teriád nekromanta megcsapja a fejedet. (2 támadástól 315 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 71 ép-t sebzett.) A teriád nekromanta szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 4 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 72 998 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 5523, sebződés: 386, gyógyulás: 63, összesen: -323 ÉP}

Most jött el az ideje a kincskeresésnek, gyorsan, amíg nem térnek vissza újabb teriádok. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 29 arany, egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (96,108)-> 14 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (96,108)-> 20 arany, -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc, egy teriád lándzsa [teriád lándzsa ládikóba-> (97,107)-> 200 arany, -2 ÉP], egy mérg. teriád tőr és egy kőszem. Ekkor megpillantasz egy nagyobb csapat teriádot, akik vérben forgó szemekkel indulnak meg feléd. Úgy néz ki, mégis maradt még élő teremtmény ezen a településen. Már nincs értelme velük küzdeni, inkább futólépésben távozol a helyről. (Önanalízis: +11% felderítés.) [90 pontot használtál fel, van még 876.]

h 1477 6 5 használod az 1477. tárgyat
Elhatározod, hogy most repülni fogsz egyet. Előveszed a jokonbia ágat, a lábad közé kapod, elől jól megmarkolod aztán. Juhéjj! A levegőbe szökkensz. Minden figyelmed leköti, hogy ülve maradj, ezért fogalmad sincs, merre jársz. Hiába, nem születtél madárnak, így megütöd magad érkezéskor. (-87 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 866.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

119 120 121 122
125
126
127
(120,127) Moa hatalmasság (#841), nagyobb phua-kúp (#1410), vaskohó (#155), 255. jellempróba, Dornodon oltár, csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), rát-fa (#77, belőle készíthető: #69), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), olvasztókemence (#86), törpe bánya (#435), 27. jellempróba, érclelőhely, zafír sárkány (#329)
(121,126) purifikátor (#157), teriád harcos (#804), teriád íjász (#802), féregtenyészet (#803), teriád törzsfő (#805), teriád település (#1286), nekrofun (#173), ryuku remetelak (#1317), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), művészi porolit (#720), tavacska, teriád őrgólem (#801), teriád nekromanta (#806)

[116,126] Az erdő fái mögötted maradnak, bozótos terepen vagy. Néhol hólyagkaktuszok emelkednek ki a zöld tengerből. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Elmúlt a vadászat hatása. Besétálsz a drakolder csatamezőre. Szerencsére a dramoan talizmán megvéd az ősi mágiák permanens pusztító erejétől. Beljebb feketére szenesedett hullák tarkítják a megolvadt homoktenger világos felszínét. Lehajolsz, hogy megvizsgálhass egy kisebb kupacot. Undorodva látod, hogy egy mammutóriás holtteste az. Egy gothag döglidérc védelmezi a vadászterületét. {mágikus sebezhetőség: 50%.} {egyik sebzési módja: 2x 8d10+30.}

Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 106 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a gothag döglidérc jobb lábát. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Megmarkolva a bányászcsákányt a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Bányászcsákánnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a gothag döglidérc bal karját. (10 támadással 1569 életpontot sebezve.) Ököllel súrolod a gothag döglidérc jobb vállát. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A gothag döglidérc többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A gothag döglidérc szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 xirnox szivet. 17 644 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1867, sebződés: 20, gyógyulás: 4, összesen: -16 ÉP}

Még egy utolsó pillantást vetsz az imént legyőzött szörny hullájára, és megállapítod magadban: jó kis csata volt. Rémülten nézel körül. Bár sima a talaj, a csatamező fölé telepedett köd meggátolja, hogy messzire elláss. Miért ez az érzés, hogy nem vagy egyedül? Egy ezeréves lélek készül a lemészárlásodra. {szintje: 45.} {védettsége: 105 szúró, 105 vágó, 105 ütő ellen.}

Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 190 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 3 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az ezeréves lélek testét. (3 támadással 229 életpontot sebezve.) Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Meglengetve a Méniach kardját a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Méniach kardjával többször mélyen végigmetszed az ezeréves lélek testét. (12 támadással 2182 életpontot sebezve.) Ököllel gyengén megütöd az ezeréves lélek testét. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-64 életerő). Az ezeréves lélek még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31 256 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2670, sebződés: 64, gyógyulás: 0, összesen: -64 ÉP}

Apró sikoly hagyja el ajkaid, amikor váratlan nesz érkezik oldalról. Egy újabb szörny! Egy ködmágus jön feléd. {védettsége: 100 szúró, 80 vágó, 80 ütő ellen.}

A csata nem lesz könnyű: célpontod agytaposás varázslatot rak magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 313 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 2 vizet.) Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vérbeli borzongás varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 3 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a ködmágus testét. (3 támadással 155 életpontot sebezve.) Meglengetve a Méniach kardját a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {FM:} Méniach kardjával hatalmas csapásokat adva felmetszed a ködmágus átlátszó alakját. (14 támadással 1661 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a ködmágus testét. (4 támadással 329 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. A ködmágus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 éjkristály. 29 588 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2458, sebződés: 112, gyógyulás: 23, összesen: -89 ÉP}

Már jó ideje bóklászol a csatamezőn, amikor egy újabb szörnyet pillantasz meg. Ez valahogy más mint a többi! Egy árnytündér csontváz támad rád. {tisztítótűz varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 16d19+90.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 334 életpontot sebeztél. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sötét rítus varázslatot. 43 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 13 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az árnytündér csontváz testét. (13 támadással 874 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (50 életpontot vesztettél.) Bemérgezed a fegyvered. Vad csatakiáltással, felemelve a Méniach kardját a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Méniach kardjával párszor kilyukasztod az árnytündér csontváz testét. (14 támadással 2204 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod az árnytündér csontváz testét. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Az árnytündér csontváz megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 259 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Az árnytündér csontváz szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 bev tekercs. 40 175 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3518, sebződés: 352, gyógyulás: 52, összesen: -300 ÉP}

Tovább kutakodsz: itt egy lecsonkolt láb, amott egy penge nélküli kard. Alaposabban körbenézel, milyen használható dolgokra bukkanhatsz. A következő kincseket találtad: egy roxati üvegszem, egy hro formázó minta [hro formázó minta ládikóba-> (97,107)-> 25 arany, -2 ÉP], 5 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (97,107)-> 30 arany, -2 ÉP], egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (97,107)-> 2 arany, -2 ÉP] és egy kék immunitáskő [kék immunitáskő ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP]. A jobb lábad egyszer csak belesüpped a talajba. Lehet, hogy gyengül a dramoan talizmán hatása? Ideje tovább indulni, és magad mögött hagyni a csatamezőt. (Önanalízis: +7% felderítés.)
Egy női hangot hallasz: "Segítség!" Kapkodod a fejed, de csak pár másodperc múlva találod meg a hang forrását. A melletted álló magas tölgy kinyúló ágán egy gyönyörű elf nő ül. "Nézd vándor s figyeld bajom, lantom néma s nem hallhatom, csak egy kicsiny húr kéne még, egy húrért egy húron pendülnék." Nem hiába fejlesztetted az intelligenciádat: "Megpurcant egy drótszőr, mi?" Ha segíteni akarsz a bárdon, egy drótszőrre és 5 TVP-re van szükséged (49. jellempróba). Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Találsz egy álomvirágot. Épp virágzik! Begyűjtesz 1 álomport. Felfedeztél egy móricserjét. Felfedeztél egy ovimon-bokrot.

Megvizsgálod a talajt. Nem valami friss (kb. 1 hetes) gnóm nyomok vezetnek délnyugatra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
(láthatatlan észlelése:)
Összeakadsz Vicsorgó Eksztázissal. Fairlight apostola. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy arany éjmedált, egy arany morfmedált, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy che-vállszalagot, egy csodálatos nyakláncot, egy drakolder gyűrűt, egy fejvadász medált, egy Hatalom Karkötőjét, egy Khór maszkját, egy koponya gyűrűt, egy lajstrom medált, egy mind. tűzopálját, egy olimpiai rézmedált, egy q. demoralizátort, egy ritualista övet, egy ryuku csizmát, egy ryuku karvédőt, egy ryuku kesztyűt, egy ryuku köpenyt, egy ryuku mellvértet, egy ryuku nadrágot, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku sisakot, egy saválló fülbevalót, egy szerencsekockát, egy szerencsetalizmánt, egy tűztagadót, egy varkaudar fétist, egy varkaudar szimbólumot, egy villám szimbólumot és egy zafír védőgyűrűt visel. Fegyverzetét egy templomos lovag trófea, egy ősöreg hósárkány trófea és egy szőrös azuka trófea teszi egyedivé. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: egy eltaposott quwarg. Bal kezében egy adamantit pajzsot tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Egy szőrös azuka a hátasa. Teherhordója is van: egy quwarg királynő! Szegény állat majd megszakad. Csicskása egy élőholt quwarg. Éppen a gazdája hátát masszírozza. {max. varázspontja: 2770; max. pszije: 578.} Auráját érzékelve máris tudod, színtelen, jelezve a pártatlan semlegest.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: A Végzet kulcsa, adamantit, adamantit sisak, aenouth ködkürt, áldott kő, álompor, amniosz. Azt mondja: " Ismered a KT-mat ? Neeem ? www.nexus.hu/vasaltbunkok" A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+71 varázspont). Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A vallásra, és azon belül a teológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Itt az ideje előkapni a szerencsekockákat. Gyorsan megegyeztek a tétben: 10 arany lesz a nyertesé. Te dobsz először, hatos. Ellenfeled kockáján egy négyes látható. Nyertél! Ideje bezsebelni a hasznot, 10 arannyal lettél gazdagabb. (Önanalízis: +1% szerencsejáték.) Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
[60 pontot használtál fel, van még 806.]

v 323 885 elmormolod a 323. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy tükörtorony belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. A sötét átjáró végén egy fényes teremre bukkansz. Szokatlanul nagy ahhoz képest, hogy a tükörtorony kívülről milyen keskenynek nézett ki. Nézelődsz egy darabig a különös helyiségben, míg meg nem érzed, hogy veszély leselkedik rád. Ez egy shokara bogár! {egyik sebzési módja: 2x 12d18+45.}

Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 77 életpontot sebeztél. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a shokara bogár jobb oldalát. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) A szörny hősugarat lő ki rád! Szerencsére idejében félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {FM:} Bányászcsákánnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a shokara bogár testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1470 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+295 életerő). Megelőző ütés! Ököllel súrolod a shokara bogár kitinpáncélját. (1 támadással 150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). A shokara bogár megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A shokara bogár most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 995 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1779, sebződés: 76, gyógyulás: 342, összesen: +266 ÉP}

Hjaj, pihenni sincs időd. Egy újabb szörny jelenik meg előtted. Ez egy tleikan hajadon! {mágikus sebezhetőség: 90%.} {egyik sebzési módja: 2x 6d18+120.}

Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 222 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a tleikan hajadon fejét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Bányászcsákánnyal néhányszor teljesen átdöföd a tleikan hajadon testét. (11 támadással 1745 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+350 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a tleikan hajadon fejét. (3 támadással 281 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Véres nyál csordul ki a tleikan hajadon száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 fiatalság itala [fiatalság itala ládikóba-> (140,61)-> 80 arany, -2 ÉP]. 20 609 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2341, sebződés: 2, gyógyulás: 407, összesen: +405 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Ez egy kreiton átokmester! {mágikus sebezhetőség: 90%.}

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 104 életpontot sebeztél. Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. 130 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux átka varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a kreiton átokmester testét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Visszafojtod lélegzetedet. Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Meglengetve a bányászcsákányt a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Bányászcsákánnyal néhányszor teljesen átdöföd a kreiton átokmester jobb lábát. (11 támadással 1716 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+276 életerő). Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a kreiton átokmester testét. (1 támadással 164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A kreiton átokmester meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 kreiton agy. 24 390 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2204, sebződés: 20, gyógyulás: 281, összesen: +261 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Ez egy kreiton átokmester! {szintje: 40.} {támadása: 55.}

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 220 életpontot sebeztél. Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. Semmi hatás! Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a kreiton átokmester bal lábát. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Visszafojtod lélegzetedet. Megmarkolva a Méniach kardját ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Méniach kardjával kegyetlenül összevagdalod a kreiton átokmester ráncos csápját. (8 támadással 1799 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ököllel súrolod a kreiton átokmester jobb oldalát. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) A kreiton átokmester csápol, de mindhiába. Egy Asylux átka varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy apró pukkanást hallasz, és meglepődve konstatálod, hogy az egyik sorsfordítód elvesztette minden mágiáját. Gyorsan megszabadulsz a hasznavehetetlenné vált tárgytól. A kreiton átokmester most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24 390 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2209, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Folytatod a helyiség átvizsgálását. Nem hiába! Az egyik sarokban kincsre bukkansz, találsz 3 varázskövet. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [50 pontot használtál fel, van még 756.]

m 5 mozogsz délnyugatra
[115,127] Hatalmas hegyek közé érsz. Ez magashegység. Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Miután ittál, megtöltöd a vizestömlődet is. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy nekrofunt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy törpe bányát. Oldalt pillantva, meglátsz egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mocsári penke ládikóba-> (97,107)-> 1 arany, -2 ÉP] [mákrózsa virág ->eldobod] A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy hótarantula. {háló varázslat nem hat rá.} {védettsége: 75 szúró, 75 vágó, 75 ütő ellen.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 212 életpontot sebeztél. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a hótarantula egyik lábát. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Megmarkolva a bányászcsákányt a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Bányászcsákánnyal néhányszor teljesen átdöföd a hótarantula testét. (10 támadással 1570 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a hótarantula egyik lábát. (1 támadással 171 életpontot sebezve.) Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 tarantulakarmot. [tarantulakarom ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] 16 561 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2043, sebződés: 85, gyógyulás: 17, összesen: -68 ÉP}

Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nem túl friss (kb. 1 hetes) árnymanó nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [6 pontot használtál fel, van még 750.]

usz 60 úszol 60 pontért
Felöltöd a rájabőr úszógatyát. Leveszel mindent, ami az úszásban akadályozhat, aztán gyerünk a fürdeni! A víz nem túl meleg, de gyorsan mozogni kezdesz, és így már nem fázol. Szinte azonnal a víz alá merülsz, kalandra éhesen. Kezedben a hatékony avenirt markolod, harcra készen. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy elektromos angolna! {támadása: 11.}

Megmarkolva az avenirt a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Avenirral felnyársalod az elektromos angolna sikamlós testét. (1 támadással 160 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Az elektromos angolna megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Az elektromos angolna farkával melletted a levegőbe suhint. Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva a kőkést, szereztél 3 kaját. 356 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 160, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Úszol tovább, haladsz a mély felé. Úszik feléd valami. Egy trix vadász! {max. életpontja: 121-150.}

Meglengetve az avenirt ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Avenirral tökéletesen perforálod a trix vadász izmos kis testét. (2 támadással 313 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Nem vagy felkészülve a trix vadász gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 trix fiola és 1 zafír medallion [zafír medallion ládikóba-> (96,108)-> 25 arany, -2 ÉP]. 2 440 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 313, sebződés: 5, gyógyulás: 1, összesen: -4 ÉP}

Öblös karcsapásokkal úszol tovább a mélybe. Úszik feléd valami. Egy óriás vízi sün! {szintje: 25.}

Vad csatakiáltással, felemelve az avenirt ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Avenirral néhányszor teljesen átdöföd az óriás vízi sün girbe-gurba tüskéit. (2 támadással 658 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-658 életpont.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva az öklöd, szereztél 2 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP] 5 950 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 658, sebződés: 660, gyógyulás: 0, összesen: -660 ÉP}

Elszánt karcsapásokkal haladsz tovább, lefelé. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy trix nőstény! {max. életpontja: 181-270.}

Meglengetve az avenirt a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a trix nőstény testét. (2 támadással 325 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Karmával néhányszor a trix nőstény megcsapja a fejedet. (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 trix gyógypálca, 30 arany és 1 kék immunitáskő [kék immunitáskő ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP]. 3 618 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 325, sebződés: 9, gyógyulás: 2, összesen: -7 ÉP}

Elszánt karcsapásokkal haladsz tovább, lefelé. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy óriás lámpáshal! {szintje: 36.} {védettsége: 0 szúró, 0 vágó, 0 ütő ellen.}

Távolról vakító fény varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Elszántan ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Avenirral néhányszor teljesen átdöföd az óriás lámpáshal testét. (5 támadással 789 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-197 életpont.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Az óriás lámpáshal állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 áldott kő és 1 tleikan életkő. 14 194 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 789, sebződés: 197, gyógyulás: 0, összesen: -197 ÉP}

Kénytelen leszel visszafordulni, ennél mélyebbre merülni már sem kedved, sem időd! Gyorsan körülnézel kincsek után, hátha úszik valami trixek által elhagyott dolog a közelben. Semmit nem találsz! Már az utolsó korty levegőd is elfogyott, mire a felszínre kiérsz. Gyorsan megtörlöd magad és felöltözködsz. (Önanalízis: +19% úszás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 úszás). [60 pontot használtál fel, van még 690.]

v 275 1251 elmormolod a 275. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az érckonverzió varázslatot! (Spóroltál 1 aranyrögöt.) Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+2280 varázspont) [-25 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 685.]

m 7 mozogsz északnyugatra
[114,126] Minden átmenet nélkül a hegyvidéki terep bozótosba vált át. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy tükörtornyot. Találsz egy oltárt. Dornodon hívői építették. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy borkonyó cserjét. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy csillezsályát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy álomvirágot. Épp virágzik! Begyűjtesz 1 álomport. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Messziről megérzed a víz szagát: egy kis patak által táplált tavat találtál. Feltöltöd a vizestömlőt.
(Feltételes mászás:) A pókkarmokkal a kezeden és a lábaidon mászni kezdesz a tükörtorony falán. Felveszed az építmény forgásának ritmusát. Félúton jársz, amikor az egyik lábad megcsúszik, majd közvetlen utána a másik is. Kis híján elrepülsz a centrifugális erők miatt, csupán tökéletes technikádnak köszönhetően tudod mégis elérni a fenti bejáratot. Bekukkantasz. Egy sötét folyosó vezet egy tágas, kivilágított terembe. Közelebbről is szemügyre veszed: de az ismeretlen fényforrást nem sikerül felfedezned. (Önanalízis: +2% mászás.) Valami aggaszt a hellyel kapcsolatban, de eltelik pár perc míg rájössz: nem egyedüli látogatója vagy a tükörtoronynak! Ez egy algaleioda! {puha ütés varázslat nem hat rá.} {védettsége: 88 szúró, 88 vágó, 88 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy gázpajzs varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 185 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja az algaleioda jobb szárnyát. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {FM:} Bányászcsákánnyal néhányszor teljesen átdöföd az algaleioda jobb szárnyát. (9 támadással 1419 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+284 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted az algaleioda jobb szárnyát. (1 támadással 166 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Az algaleioda belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Az algaleioda összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 madártollat. [madártoll ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP] 17 089 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1863, sebződés: 44, gyógyulás: 327, összesen: +283 ÉP}

Hangos pukkanás kíséretében - mintha teleporttal érkezett volna - egy újabb szörnyeteg bukkan fel előtted. Ez egy tleikan ölőművész! {fizikai sebezhetőség: 95%.} {védettsége: 85 szúró, 85 vágó, 85 ütő ellen.}
A csata idejére bekészíted az arany sárkánypajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy gázpajzs varázst. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 217 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a tleikan ölőművész rusnya testét. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Vad csatakiáltással, felemelve a Méniach kardját a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Méniach kardjával többször mélyen végigmetszed a tleikan ölőművész bal lábát. (8 támadással 1977 életpontot sebezve.) A tleikan ölőművész karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 3 életpont sebzés. A tleikan ölőművész most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20 609 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2307, sebződés: 72, gyógyulás: 15, összesen: -57 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Ez egy kreiton jótündér! {védettsége: 70 szúró, 70 vágó, 70 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 201 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiaspirál varázslatot. 80 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a kreiton jótündér bal lábát. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Elszántan a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Méniach kardjával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a kreiton jótündér bal lábát. (8 támadással 1927 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+386 életerő). Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a kreiton jótündér testét. Kritikus ütés! (1 támadással 185 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). A kreiton jótündér csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Csiklandozó az érintés (+6 vp). A kreiton jótündér összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 áldott kő. 26 715 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2407, sebződés: 117, gyógyulás: 432, összesen: +315 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Ez egy kreiton átokmester! {mágikus sebezhetőség: 90%.} {max. életpontja: 1951-2145.}

A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 191 életpontot sebeztél. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. 106 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a kreiton átokmester testét. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Visszafojtod lélegzetedet. Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Megmarkolva a bányászcsákányt ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Bányászcsákánnyal néhányszor teljesen átdöföd a kreiton átokmester ráncos csápját. Kritikus ütés! (11 támadással 1804 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+361 életerő). Ököllel megpöccinted a kreiton átokmester jobb lábát. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A kreiton átokmester csápol, de mindhiába. Egy Asylux átka varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 hro tekercs [hro tekercs ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 1 kreiton agy. 24 390 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2291, sebződés: 2, gyógyulás: 380, összesen: +378 ÉP}

Módszeresen végigtapogatod a fénylő falakat. Az egyik kő mintha kapcsoló lenne, megnyomása feltárja előtted egy titkos rekesz tartalmát. Találsz 4 fiatalság italát [fiatalság itala ládikóba-> (140,61)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. A pókkarmokat újra felcsatolva, lefelé mászol. Mintha csillapodott volna a torony forgási sebessége, hamar leérsz.

Hopp, egy ananászbokor! Ezt nem hagyod ki! (+3 kaja.) Nocsak, itt van valami érdekes! Kicsit régi (kb. 1 hetes) gnóm nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek keletre, kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 3 hetes gnóm nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [61 pontot használtál fel, van még 624.]

mak 2 makró 2

h 305 0 0 használod a 305. tárgyat
Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) [0 pontot használtál fel, van még 624.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Megidézted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {védettsége: 62 szúró, 62 vágó, 62 ütő ellen.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 198 életpontot sebeztél. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 161 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 74 életpontot vesztettél. Elmúlt a manapajzs hatása. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! (köszönhetően elektromos pajzs védelmednek.) A hosszú íjjal célzol és lősz. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a zafír sárkány bal hátsó lábát. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Meglengetve a bányászcsákányt a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Bányászcsákánnyal több döféssel felnyársalod a zafír sárkány pikkelyes testét. (6 támadással 945 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+110 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megütöd a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 162 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A zafír sárkány belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A zafír sárkány farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Karmával néhányszor a zafír sárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A zafír sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (97,107)-> 80 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1562, sebződés: 108, gyógyulás: 119, összesen: +11 ÉP}

[-72 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 614.]

vv 299 79 167 elmormolod a 299. varázslatot a 79. varázslatot a 167. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 634.]
Sajnos ezen a mezőn nincs olyan felszentelt oltár, amit elpusztíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 634.]
Ezen a mezőn már áll oltár ill. templom. [0 pontot használtál fel, van még 634.]

h 892 0 0 használod a 892. tárgyat
Felhasználsz 1 esszenciát (+10 fejlesztési pont). [0 pontot használtál fel, van még 634.]

ek 302 6 0 t. energia kisütése: 302 6
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 634.]

v 75 291 0 elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 634.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 639.]

h 697 9999 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+2398 varázspont, -4796 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 639.]
Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag sötét italt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +3211 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 639.]

v 198 100 78 elmormolod a 198. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Elmondtad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

113 114 115 116 117
125
126
127
(114,126) tükörtorony (#885), 255. jellempróba, Dornodon oltár, borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), 34. jellempróba, tavacska, algaleioda (#474), tleikan ölőművész (#535), kreiton jótündér (#538), kreiton átokmester (#537), zafír sárkány (#329)
(115,127) feneketlen tó, nekrofun (#173), törpe bánya (#435), tündöklő szobor (#1587), hótarantulák (#464), elektromos angolna (#196), trix vadász (#7087), óriás vízi sün (#410), trix nőstény (#7088), óriás lámpáshal (#7094)
(116,126) gothag döglidérc (#429), ezeréves lélek (#634), ködmágus (#597), árnytündér csontváz (#629), drakolder csatamező (#966), 49. jellempróba, Dornodon oltár, álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), móricserje (#115, belőle készíthető: #116), ovimon-bokor (#206, belőle készíthető: #207), Vicsorgó Eksztázis (1219. kalandozó), shokara bogár (#436), tleikan hajadon (#533), kreiton átokmester (#537)

[100,78] Még mindig bozótos.

Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Dornodon híveié. Oldalt pillantva, meglátsz egy Thargodan tábort.
(Feltételes kutatás:) Üvöltve, megrohamozod a tábort. Futás közben átugrod egy széttépett Zinthurg tetemét. Hatalmas, ébentestű Thargodan ad parancsot a legkisebbnek szolgái közül, hogy tartóztasson fel. Egy Notermanthi intéz feléd kihívást. {védettsége: 39 szúró, 39 vágó, 39 ütő ellen.}

Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy mágiatörés varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Egy a hatalom szava varázslatot dob rád a másik. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a Notermanthi bal vállát. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Egek! Mekkorát kputtyintott ez a mocsok! Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Marokra fogva a bányászcsákányt a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Bányászcsákánnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a Notermanthi izmos testét. (2 támadással 312 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). Megelőző ütés! Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a Notermanthi kosfejét. (1 támadással 162 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). A Notermanthi mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (99,81)-> 10 arany, -2 ÉP], 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> (99,81)-> 52 arany, -2 ÉP] és egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (100,80)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (100,80)-> 20 arany, -2 ÉP] 5 282 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 568, sebződés: 8, gyógyulás: 96, összesen: +88 ÉP}

Látva, hogy milyen könnyedén végeztél társukkal, a Thargodanok hátralépnek. Fölényesen mosolyogva, elveszed a Thargodan kincseszsákját. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (100,80)-> 12 arany, -2 ÉP], egy manifeszt.nyúlvány [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (100,80)-> 10 arany, -2 ÉP] és 3 arany. Egy Thargodan zsoldos védelmezi a vadászterületét.

Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a Thargodan zsoldos fejét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Vad csatakiáltással, felemelve a bányászcsákányt a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Bányászcsákánnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a Thargodan zsoldos testét. (4 támadással 636 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megütöd a Thargodan zsoldos testét. (1 támadással 168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). A Thargodan zsoldos karma a fejed mellett suhan el! A Thargodan zsoldos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (100,80)-> 20 arany, -2 ÉP] 8 299 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 894, sebződés: 2, gyógyulás: 162, összesen: +160 ÉP}

Parancsszó hangzik hátulról, és most egy nagyobb ellenfél lép eléd. A szörnyek már nem olyan bátrak, mint a csata kezdetén, látják, hogy méltó ellenfélre bukkantak. Egy lidérckirály jön feléd. {védettsége: 50 szúró, 50 vágó, 50 ütő ellen.}

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 197 életpontot sebeztél. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 3 vizet.) Ellenfeled elernyed. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a lidérckirály testét. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Megmarkolva a bányászcsákányt ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Bányászcsákánnyal néhányszor teljesen átdöföd a lidérckirály testét. (3 támadással 459 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Megelőző ütés! Ököllel eltalálod a lidérckirály fejét. (1 támadással 171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). A lidérckirály karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A lidérckirály most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 341 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 916, sebződés: 2, gyógyulás: 128, összesen: +126 ÉP}

A Thargodanok egyenként elteleportálnak, és csak egyetlen, óriási árnyalak marad. Egy ezerszemű bestia készül a lemészárlásodra. {szintje: 37.} {támadása: 80.}

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 222 életpontot sebeztél. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Üdvözlésképpen egy villámcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 27 életpontot vesztettél. Egy tűzgolyó varázslatot dob rád a másik. 32 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az ezerszemű bestia hártyás orrnyergét. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-12 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Meglengetve a bányászcsákányt ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Bányászcsákánnyal több döféssel felnyársalod az ezerszemű bestia testét. (5 támadással 787 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+158 életerő). Ököllel súrolod az ezerszemű bestia bal oldalát. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-11 életpont.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Ellenfeled energiatüskék varázslatot lő rád. 16 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy villámcsapás varázslat. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Az ezerszemű bestia meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +3% vitalitás.) Az ezerszemű bestia fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-34 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Az ezerszemű bestia összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (100,80)-> 40 arany, -2 ÉP], 3 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (99,81)-> 60 arany, -2 ÉP], 2 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (100,80)-> 12 arany, -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (99,81)-> 26 arany, -2 ÉP], 3 vasérc [vasérc ládikóba-> (100,80)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy aranytű. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 galachmitot. [galachmit ládikóba-> (100,80)-> 30 arany, -2 ÉP] 19 110 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1194, sebződés: 150, gyógyulás: 178, összesen: +28 ÉP}

Benézel a csontokból összeeszkábált kalyibákba, kincs után kutatva. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (94,53)-> 60 arany, -2 ÉP], 3 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (99,81)-> 60 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (99,81)-> 20 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (100,80)-> 14 arany, -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc és egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (100,80)-> 10 arany, -2 ÉP]. No, ideje menni, hiszen minden bizonnyal hamarosan megérkezik egy csapat Thargodan légiós.
Oldalt pillantva, meglátsz egy nekrofunt. Egy Baar-ork lány szalad oda hozzád, és sírva meséli, hogy elvesztette az egyik bakkura csizmáját. Leesett a lábáról, és nem is vette észre. Biztosan a környéken veszett el. 18 TVP és legalább kettes felderítés kell ahhoz, hogy segíthess neki (36. jellempróba). Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy mákrózsa bokrot. Megvizsgálod a talajt. Aránylag régi (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délre, kb. 3 hetes gnóm nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[-100 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [60 pontot használtál fel, van még 579.]

vv 299 326 299 elmormolod a 299. varázslatot a 326. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 599.]
Beizzik a turbómágia. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 596.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 616.]

m 4 4 4 mozogsz délre, délre, délre
[100,79] Egy kisebb településhez érkeztél. Komoran magasodik a város fölé a börtön épülete. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy templomot.
(Vándorcirkusz:) Nahát! Az orrod előtt cirkuszos sátrak emelkednek ki a földből. Izgatottan indulsz el közöttük, jobbra-balra kapva fejed a rengeteg színes dolog láttán. Mielőtt elvegyülhetnél a tömegben, egy törpe lép eléd. De aztán feltűnik neki a kitűződ, így ingyen beenged a sátrak közé.
A céllövölde felé tartasz. Az óriás, aki a hely tulajdonosa, rád mosolyog és maga előtt tolva a sátor belsejébe lökdös. Mire magadhoz térsz, már egyedül állsz a furcsa levegőjű helyiségben. Egy vortexmágus lesz az ellenfeled. {védettsége: 111 szúró, 111 vágó, 111 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. Egy örvénykerítés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 111 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Egy tűzgolyó varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. (mivel védelem tűz ellen van rajtad.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 14 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a vortexmágus bal karját. (14 támadással 1457 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Bemérgezed a fegyvered. Meglengetve a bányászcsákányt ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Bányászcsákánnyal jól megszurkálod a vortexmágus testét. (2 támadással 317 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Megelőző ütés! Ököllel súrolod a vortexmágus testét. (1 támadással 171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzgolyó. Semmi hatás! (védelem tűz ellen védelmez.) A vortexmágus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 vortex talizmán. 21 674 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2056, sebződés: 0, gyógyulás: 99, összesen: +99 ÉP}

(Önanalízis: +5% versengés.)
A hangok alapján gyorsan a szirén sátrához találsz. A férfi, aki a szabályokat közli a belépőkkel, most is a sátornál áll, és vonakodó kalandozókat biztat a labirintus kipróbálására. Amikor közlöd vele, hogy bemennél, felvidul az arca, elveszi tárgyaid, majd bevezet a nyíláson. Egy keresztirányú folyosón állsz. Rövid gondolkozás után balra indulsz, az elágazásoknál pedig ösztöneidet követve választasz irányt. Hangosan megkordul a gyomrod. Szerencsére észreveszed a folyosó nyirkos falára tapadó zuzmókat, melyek ízletes lakomául szolgálnak számodra. (Önanalízis: +12% vadászat.) Egy dal csendül a fejedben, és teljesen elbódít szépségével. Azonban pár pillanat múlva megrázod fejed, és ez elég ahhoz, hogy kizökkentsen ebből a kábult állapotból. Tisztán látod mi történt, hiszen hallottál már a szirének bűvös énekéről, melynek már oly sok kalandozó esett áldozatul. (Önanalízis: +12% zene.) Egyszercsak jajgatásra leszel figyelmes. Amikor közelebb érsz, felismered, hogy a segítségre szoruló kék és átlátszó ruhás alak maga a szirén. Látszólag fájdalmai vannak, és hamar fel is fedezed, mi okozza azokat: a mély vágott seb a nő jobb bokáján. Lehajolsz hozzá, és segítőkészen a meggyógyításához fogsz. Ruhád egy leszakított darabjával bekötözöd a szerencsétlent, majd hálálkodó mosolya láttán, elégedetten fellélegzel. (Önanalízis: +12% gyógyítás.)
- Egy oltár? - csodálkozol az építményre, ami elé a szirén vezet.
- Igen, de még nincs kész. Neked kell befejezned. - mondja, majd kényelmesen elhelyezkedik a terem közepén álló trónon, hogy figyelhesse ügyködésed. Elszántan fogsz az építéshez, minden eszedbe jut a múltból, amit erről tanultál. Gyorsan végzel. 3 604 tapasztalati pontot kaptál.
- Sikerült - örül sikerednek a szirén. - Végre valaki végigküszködte magát a próbákon. - Ajándékul a szirén köpenyét kapod, boldogan indulsz vele utadra. [szirén köpenye ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +5% versengés.)
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 43 aranyat.


(Továbbmész...) [100,80] Folytatod sétádat a házak közt. A város nyüzsög az élettől - koldusok kéregetnek, hetyke elf leányokat kísérgetnek troll testőreik, alakváltó árusok kínálják gyanús portékáikat. Valami egészen sajátos dologra bukkansz: egy tábla, felirattal. Elolvasod: " Hirdesse e tábla az Élet és Halál Urának, Leahnak dicsőségét! Állította: En'Laos " A kultúra már ide is betört: Egy cikornyás betűkkel telerótt táblát pillantasz meg. Elolvasod: " Miután Zarkkal üzleteltél, számold meg az ujjaidat is!!! NeTuddKi. " (Feltételes vásárlás:) 1 db fűszerkeverék 20 aranyért;
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 46 aranyat.

Ahogy tovább caplatsz, egyszercsak megakad valamin a szemed. Közelebb nyomulva meggyőződhetsz róla, hogy ez egy tábla, valamilyen felirattal. Kiböngészed: " Az álmaid valóra válhatnak. De nem biztos, hogy örülsz, ha viszontlátod rémálmaidat... Az Illúzió Mesterei " Van itt egy fegyverbolt (591. épület.) és egy vegyesbolt (594. épület.).
Találkozol Fifikás Smuggal. Fairlight fanatikusa. Egy arany pikkelyvértet, egy bíbor erőövet, egy borostyán függőt, egy ezüst gyűrűt, egy gólem talizmánt, egy halálhozó talizmánt, egy igazgy. fülbevalót, egy Jerome köpenyét, egy kígyóbőr övet, egy kvazár sisakot, egy lánckesztyűt, egy nodonrod kitűzőt, egy obszidián karkötőt, egy örökkéval. rubinját, egy umbatari karkötőt, egy varkaudar csizmát, egy varkaudar ékkövet és egy villám szimbólumot visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Ruházatát egy harcos trófea, egy Lord Kovács József trófea és egy erszényes elkarog trófea színesíti. Jobb kezében egy vashegyű lándzsát, bal kezében egy árnyéktőrt tart. Hátasa egy idomított spagulár. Málhásállata egy hegyi szamár. {ereje: 26.} Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: semleges a nyomorult.
Nincs beszédes kedvében, csak mosolytalanul rádnéz. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: madártoll, mágikus térkép, mandibulakasza, mászókampó, megbűvölt utazóláda, moa üveggömb, mocsári penke, nagy bronzkulcs. Folytatod utadat.
Összefutsz Veres Trammannal. Egy aranyozott klipszet, egy bátorság medálját, egy denevér szimbólumot, egy Eldaran karkötőjét, egy griff nyakéket, egy gromak páncélt, egy harci maszkot, egy hatalom fülbevalóját, egy lánckesztyűt, egy nodonrod kitűzőt, egy obszidián karkötőt, egy regeneráló gyűrűt, egy smaragd védőgyűrűt, egy varkaudar csizmát, egy varkaudar szimbólumot és egy zafír erőövet visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Felszerelését egy varkaudar íjász trófea, egy Poomr Ko trófea és egy varkaudar varázsló trófea teszi egyedivé. Jobb kezében egy varkaudar szablyát, bal kezében egy rövid kardot tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Teherhordója is van: egy hegyi szamár! Szegény állat majd megszakad. Tisztán érzed auráját: gonosz, mint Te.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: álompor, bányászcsákány, darázsfarok, ezüst gyűrű, ezüst karkötő, ezüst kulcs, ezüst nyaklánc, ezüsthegyű nyíl. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+71 varázspont). Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. A vallásra, és azon belül a teológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
Összefutsz Alarannal. Egy féregíz nyakpántot, egy hatalom fülbevalóját, egy hoarián bőrnadrágot, egy hoarián bőrövet, egy hoarián sarut, egy kígyóbőr övet, egy koponya szimbólumot, egy Métely páncélját, egy nekrofun medált, egy obszidián karkötőt, egy olimpiai ezüstmedált, egy örökkéval. zafírját, egy rémbőr tarkóvédőt, egy smaragd védőgyűrűt, egy szürke bőrkesztyűt, egy umbatari karkötőt és egy varkaudar szimbólumot visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Felszerelését egy ongóliant trófea, egy óriásféreg trófea és egy q. rohamosztagos trófea teszi egyedivé. Jobb kezében egy Brod buzogányát, bal kezében egy harci kalapácsot tart. Lőfegyvere egy gnóm nyílpuska. Teherhordója is van: egy zombi! Szegény állat majd megszakad. {ereje: 29.} Tisztán érzed auráját: ő is gonosz.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: álompor, aranylánc, aurach bőr, bronzkulcs, csuklyavirág, darázsfarok. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+71 varázspont). Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. A vallásra, és azon belül a teológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Tudása észrevehetően gyarapodott. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
Egy buckába egy tábla van beleszúrva. Elolvasod, hogy mi van ráírva: " A tolvajok mindenütt körülvesznek, csak lehet, hogy Te nem látod őket...-Gilbo & Buga "

(Továbbmész...) [100,81] Folytatod sétádat a házak közt. Áldod az előrelátásodat, hogy annak idején megtanultál valamennyire olvasni. Most legalább ki tudod böngészni, hogy mi van a táblára írva, amit találtál: " Kitartás + Tehetség + Hivatástudat = ÁRNYMENŐK!!! " Felfedeztél egy teljesen lerombolt oltárt. Oldalt pillantva, meglátsz egy teljesen lerombolt erődítményt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy pusztulás sírjait. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 46 aranyat.

Kutatásodat siker koronázza, két savanyú vadnarancs képében. (+1 kaja.) [34 pontot használtál fel, van még 582.]

m 4 mozogsz délre
[100,82] A sík vidék bozótos terepbe vált át. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy móricserjét. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Dornodon hívői építették. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy Thargodan tábort.
(Feltételes kutatás:) Hangodat kieresztve, a táborra rontasz. Nem törődsz a tábort körüllengő sötét aurával. A démoni lények röhögve fogadnak, tudván, hogy ez még jobb móka lesz a mópatkínzásnál. Egy Notermanthi védelmezi a vadászterületét. {szintje: 25.} {egyik sebzési módja: 2x 2d10+14.}

Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy mágiatörés varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Távolról a hatalom szava varázslatot lő rád a másik. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a Notermanthi fejét. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Bányászcsákánnyal több döféssel felnyársalod a Notermanthi izmos testét. (2 támadással 318 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Megelőző ütés! Ököllel iszonyatosan megcsapod a Notermanthi testét. (1 támadással 168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). A Notermanthi mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A Notermanthi összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (99,81)-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (100,80)-> 20 arany, -2 ÉP] 5 282 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 573, sebződés: 4, gyógyulás: 98, összesen: +94 ÉP}

Látszik, hogy a Thargodanok meglepődtek. Nem számítottak arra, hogy ilyen kemény ellenfelet kapnak! Felméred a hatalmas Thargodanokat. Egy Thargodan légiós támad rád. {szintje: 33.} {támadása: 58.}

Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 193 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a Thargodan légiós testét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Vad csatakiáltással, felemelve a bányászcsákányt ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Bányászcsákánnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a Thargodan légiós jobb lábát. (4 támadással 626 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megütöd a Thargodan légiós testét. (1 támadással 168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). A Thargodan légiós néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A Thargodan légiós feléd harap, de sikertelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (100,80)-> 20 arany, -2 ÉP] 11 852 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1077, sebződés: 4, gyógyulás: 161, összesen: +157 ÉP}

Az ocsmány lények egymással vitatkoznak, melyikük tépjen szét. Kihívón nézel a Thargodanokra: "ki a következő, aki meg akar halni?" Egy Thargodan zsoldos készül a lemészárlásodra. {szintje: 28.} {védettsége: 42 szúró, 42 vágó, 42 ütő ellen.}

Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a Thargodan zsoldos jobb lábát. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Vad csatakiáltással, felemelve a bányászcsákányt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {FM:} Bányászcsákánnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a Thargodan zsoldos testét. (4 támadással 627 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megütöd a Thargodan zsoldos jobb vállát. (1 támadással 171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Karmaival a Thargodan zsoldos megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (100,80)-> 20 arany, -2 ÉP] 8 299 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 890, sebződés: 2, gyógyulás: 161, összesen: +159 ÉP}

A Thargodanok egyenként elteleportálnak, és csak egyetlen, óriási árnyalak marad. Egy sötét ölész jön feléd. {egyik sebzési módja: 1x 5d10+50.}

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 211 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a sötét ölész testét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Marokra fogva a bányászcsákányt ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Bányászcsákánnyal több döféssel felnyársalod a sötét ölész ködös testét. (6 támadással 898 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+180 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megcsapod a sötét ölész elmosódó alakját. (1 támadással 161 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). A sötét ölész karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A sötét ölész még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 347 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1358, sebződés: 13, gyógyulás: 216, összesen: +203 ÉP}

Mohón kutatod fel a Thargodanok kincsét. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 8 rézgolyó [rézgolyó ládikóba-> (100,80)-> 8 arany, -2 ÉP], 16 arany, egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (100,80)-> 8 arany, -2 ÉP], egy vashegyű nyíl és egy moa jádekő. A távolban sötét ölészek jelennek meg, nagyon sokan vannak, kezdik körbevenni a tábort. Menekülsz.
Egy haldokló gnómra bukkansz egy tisztás közepén. Látszik rajta, hogy hatalmas csatában vett részt. Már az utolsókat rúgja... Egyetlen megoldás az, hogyha adsz neki egy deus ex machinát. Ez a tevékenység nem kerül TVP-be (30. jellempróba). Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy szent tölgyfát. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy púpos burástya. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {szintje: 6.} {max. életpontja: 43-48.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Vad csatakiáltással, felemelve a bányászcsákányt ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Bányászcsákánnyal teljesen átdöföd a púpos burástya jobb oldalát. (1 támadással 159 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Megelőző ütés! Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a púpos burástya testét. (1 támadással 152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). A púpos burástya feléd sújt csáprágóival, de mellé! A púpos burástya még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
334 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 311, sebződés: 0, gyógyulás: 63, összesen: +63 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek nyugatra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [56 pontot használtál fel, van még 526.]

ek 503 139 121 t. energia kisütése: 503 139 121
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

99 100 101
77
78
79
80
81
82
83
(100,78) Dornodon oltár, Notermanthi (#257), Thargodan zsoldos (#310), lidérckirály (#316), ezerszemű bestia (#288), Thargodan tábor (#588), nekrofun (#173), 255. jellempróba, 36. jellempróba, mákrózsa bokor (#55, belőle készíthető: #56)
(100,79) az 51. labirintus bejárata, Fairlight oltár, vortexmágus (#418)
(100,80) fegyverbolt (#591), vegyesbolt (#594), Fifikás Smug (6125. kalandozó), Veres Tramman (6126. kalandozó), Alaran (6127. kalandozó)
(100,81) oltár, erődítmény (#488), pusztulás sírjai (#489), 14. többszemélyes kaland
(100,82) móricserje (#115, belőle készíthető: #116), Dornodon oltár, Notermanthi (#257), Thargodan légiós (#311), Thargodan zsoldos (#310), sötét ölész (#314), Thargodan tábor (#588), 30. jellempróba, szent tölgyfa (#393), púpos burástyák (#92)

[139,121] Változik a vidék képe, síkságon vagy. Kinyújtott kezeddel elkapsz egy papírlapot, ami épp a szél hátán repült volna el valamerre. A hevenyészve lerótt karakterek között felfedezed Mr. Elem-Elek nevét, meg a hála szót, de ebből sokat nem tudsz összerakni. Hát mindegy, hagyod, hogy a szél továbbrepítse utasát. Utad során felfedezel egy szent tölgyfát. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy ősi rúnatornyot. Utad során felfedezel egy oltárt. Dornodon hívői építették. Utad során felfedezel egy borkonyó cserjét. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy móricserjét. Találsz egy álomvirágot. Épp virágzik! Begyűjtesz 1 álomport. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy ovimon-bokrot. Egy lebegő porszemekből álló műalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dőlő ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán Atalanta vigyorog kajánul. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy barátság szent tüzét.
(Feltételes mászás:) Felcsatolod a mászó-karpereced, majd nekiveselkedsz az ősi rúnatorony megmászásának. Nem egyszerű! Alaposan leizzadsz, mire eléred az építmény tetejét. Lihegve nézel körül. Az ősi rúnatorony teteje teljesen sima, csupán itt-ott látszik a talajon néhány nagyobb repedés. (Önanalízis: +3% mászás.) Miközben egy félelmetes üvöltés tölti be a levegőt, beszakad alattad a rúnatorony teteje. Egy sötét terembe zuhansz, és alig tápászkodsz fel, amikor egy óriásira nőtt alak ront neked. Egy szellemdarázs! {szintje: 33.}

Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 198 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a szellemdarázs testét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) A lény koncentrál egy hangyányit. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Meglengetve a bányászcsákányt a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Bányászcsákánnyal néhányszor teljesen átdöföd a szellemdarázs bal vállát. (9 támadással 1412 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+283 életerő). Ököllel súrolod a szellemdarázs fejét. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A szellemdarázs farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Véres nyál csordul ki a szellemdarázs száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 ro'galhal lánc. 13 849 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1794, sebződés: 77, gyógyulás: 318, összesen: +241 ÉP}

Úgy néz ki, a csatazaj egy újabb szörnynek keltette fel a figyelmét, ami dühösen neked ront. Egy kreiton bűvölő! {szintje: 37.} {védettsége: 75 szúró, 75 vágó, 75 ütő ellen.}

Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 218 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Ellenfeled szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a kreiton bűvölő testét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Marokra fogva a bányászcsákányt ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Bányászcsákánnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kreiton bűvölő testét. (10 támadással 1580 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+212 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a kreiton bűvölő testét. (1 támadással 166 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Véres nyál csordul ki a kreiton bűvölő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 039 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2057, sebződés: 0, gyógyulás: 213, összesen: +213 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy kreiton idéző! {fizikai sebezhetőség: 85%.} {támadása: 55.}

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 235 életpontot sebeztél. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 66 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal célzol és lősz. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a kreiton idéző testét. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Méniach kardjával hatalmas csapásokat adva felmetszed a kreiton idéző egyik csápját. (9 támadással 1824 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). Ököllel épp hogy eltalálod a kreiton idéző szellemalakját. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. A kreiton idéző most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20 586 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2216, sebződés: 66, gyógyulás: 66, összesen: +0 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Egy tleikan hadúr! {szintje: 38.} {védettsége: 60 szúró, 80 vágó, 60 ütő ellen.}

Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 219 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Távolról a halál szava varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a tleikan hadúr jobb lábát. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Vad csatakiáltással, felemelve a bányászcsákányt ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Bányászcsákánnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tleikan hadúr fejét. (10 támadással 1574 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a tleikan hadúr testét. (1 támadással 164 életpontot sebezve.) Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20 231 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2049, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Reménykedve, hogy az ősi birodalmak néhány relikviájára bukkanhatsz a falak között, kutakodni kezdesz. Egy eldugott sarokban ládikát találsz. Kiüríted. Szereztél 2 sötét italt. A mászó-karperecet újra rátapasztod a rúnatorony külső falára, és óvatosan leereszkedsz.

Egy kakaócserjét találtál. Rajta finom, kocka alakú termés, íze jobb, mint a Mars csokié. (+5 kaja.)
[-1 TU.] [50 pontot használtál fel, van még 476.]

mak 2 makró 2

h 305 0 0 használod a 305. tárgyat
Egy körben max. kétszer használhatsz varázskövet. [0 pontot használtál fel, van még 476.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 sárkánypikkelyt.) Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} {támadása: 70.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 216 életpontot sebeztél. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 153 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi hatás! Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 72 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a zafír sárkány pikkelyes testét. Kritikus ütés! (1 támadással 100 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {FM:} Bányászcsákánnyal néhányszor teljesen átdöföd a zafír sárkány jobb szárnyát. (6 támadással 936 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Ököllel meghorzsolod a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A zafír sárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A zafír sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A zafír sárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A zafír sárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (97,107)-> 120 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1503, sebződés: 107, gyógyulás: 80, összesen: -27 ÉP}

[-72 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 466.]

vv 299 79 167 elmormolod a 299. varázslatot a 79. varázslatot a 167. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 486.]
Sajnos ezen a mezőn nincs olyan felszentelt oltár, amit elpusztíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 486.]
Ezen a mezőn már áll oltár ill. templom. [0 pontot használtál fel, van még 486.]

h 892 0 0 használod a 892. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 486.]

ek 302 6 0 t. energia kisütése: 302 6
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 486.]

v 75 291 0 elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 486.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 491.]

mak 3 makró 3

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 511.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 531.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 551.]

ek 302 2 0 t. energia kisütése: 302 2
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 551.]

h 892 0 0 használod a 892. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 551.]

h 522 0 0 használod az 522. tárgyat
Hamm, benyeled a tudás gyöngyét, majd lesed a hatást. Izmaid megduzzadnak! (+1 erő.) [0 pontot használtál fel, van még 551.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 424 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +4% testépítés.) [10 pontot használtál fel, van még 541.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 403 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +4% testépítés.) [11 pontot használtál fel, van még 530.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 380 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +5% testépítés.) Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy élőholt mirg. {támadása: 7.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Megmarkolva a bányászcsákányt ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Bányászcsákánnyal teljesen átdöföd az élőholt mirg bal lábát. (1 támadással 138 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ököllel kegyetlenül megütöd az élőholt mirg nyakát. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Az élőholt mirg csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az élőholt mirg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a kőkést, szereztél 2 madártollat. [madártoll ládikóba-> (97,107)-> 2 arany, -2 ÉP] 226 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 234, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

[12 pontot használtál fel, van még 518.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 355 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +5% testépítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy varkaudar kósza. {egyik sebzési módja: 2x 4d6+8.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Távolról rovarfelhő varázslatot lő rád a másik. 7 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a varkaudar kósza testét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Vad csatakiáltással, felemelve a bányászcsákányt a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {FM:} Bányászcsákánnyal felnyársalod a varkaudar kósza bal karját. (1 támadással 151 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Megelőző ütés! Ököllel kegyetlenül megütöd a varkaudar kósza fejét. (1 támadással 168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4 életerő). A varkaudar kósza vágása nem talált el. 8 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a varkaudar kósza száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 268 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 411, sebződés: 15, gyógyulás: 35, összesen: +20 ÉP}

[13 pontot használtál fel, van még 505.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 328 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +5% testépítés.) [14 pontot használtál fel, van még 491.]

mak 3 makró 3

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 511.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 531.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 551.]

ek 302 2 0 t. energia kisütése: 302 2
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 551.]

h 892 0 0 használod a 892. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 551.]

h 522 0 0 használod az 522. tárgyat
Elnyeled a gyöngyöt, és kíváncsian várod a hatást. Izmaid megduzzadnak! (+1 erő.) [0 pontot használtál fel, van még 551.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 319 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +4% testépítés.) [10 pontot használtál fel, van még 541.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 298 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +4% testépítés.) Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy varkaudar íjász. {szintje: 17.} {max. életpontja: 121-160.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 3 vizet.) Ellenfeled elernyed. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a varkaudar íjász bal karját. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány nyílvesszőt lő ki rád. A becsapódástól 20 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Bányászcsákánnyal teljesen átszúrod a varkaudar íjász testét. (1 támadással 159 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Megelőző ütés! Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a varkaudar íjász testét. (1 támadással 169 életpontot sebezve.) A varkaudar íjász karmai majdnem eltalálnak! A varkaudar íjász még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 rövid íj [rövid íj ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] és 1 nyílvessző. 2 157 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 424, sebződés: 22, gyógyulás: 0, összesen: -22 ÉP}

[11 pontot használtál fel, van még 530.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 275 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +5% testépítés.) Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Úgy gondolod, hogy a közeledő varkaudar mágus nem jelenthet komoly veszélyt. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

A másik mormol valamit: egy örvénykerítés varázslat! Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiatüskék varázslatot lő rád. 12 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {FM:} Bányászcsákánnyal nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a varkaudar mágus jobb oldalát. (1 támadással 154 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a varkaudar mágus jobb vállát. (1 támadással 161 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A varkaudar mágus csapása csak a levegőt találja. A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Félig megúsztad. 6 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
298 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 315, sebződés: 18, gyógyulás: 42, összesen: +24 ÉP}

[12 pontot használtál fel, van még 518.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 250 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +5% testépítés.) [13 pontot használtál fel, van még 505.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 223 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +5% testépítés.) A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy varkaudar kósza került az utadba. {szintje: 13.} {max. életpontja: 111-122.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy rovarfelhő varázslatot. 8 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a varkaudar kósza bal lábát. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Elszántan ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Bányászcsákánnyal nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a varkaudar kósza testét. (1 támadással 155 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ököllel iszonyatosan megcsapod a varkaudar kósza nyakát. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. 8 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 varkaudar szablya [varkaudar szablya ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP]. 1 268 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 342, sebződés: 18, gyógyulás: 0, összesen: -18 ÉP}

[14 pontot használtál fel, van még 491.]

im 0 8 imádkozol
Az oltárra helyezel 53 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+36 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy varkaudar íjász. {szintje: 17.} {támadása: 42.}

Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A hosszú íjjal célzol és lősz. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a varkaudar íjász testét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány nyílvesszőt lő ki rád. A becsapódástól 18 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Megmarkolva a bányászcsákányt a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Bányászcsákánnyal nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a varkaudar íjász nyakát. (1 támadással 158 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Megelőző ütés! Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a varkaudar íjász nyakát. (1 támadással 164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A varkaudar íjász karmai majdnem eltalálnak! A varkaudar íjász most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 rövid íj [rövid íj ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] és 1 nyílvessző. 2 157 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 415, sebződés: 20, gyógyulás: 42, összesen: +22 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 461.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Jóleső meleg fut végig a testeden. (+39 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy khór darázs. {egyik sebzési módja: 1x 2d8+12.}

Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Marokra fogva a bányászcsákányt a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Bányászcsákánnyal teljesen átdöföd a khór darázs bal vállát. (1 támadással 149 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Megelőző ütés! Ököllel iszonyatosan megcsapod a khór darázs jobb középső lábát. (1 támadással 164 életpontot sebezve.) A khór darázs farkával melletted a levegőbe suhint. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 darázsfarok [darázsfarok ládikóba-> (97,107)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 darázsszárnyat. [darázsszárny ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP] 771 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 313, sebződés: 4, gyógyulás: 0, összesen: -4 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 431.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+40 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy varkaudar bajnok. {védettsége: 20 szúró, 20 vágó, 20 ütő ellen.}

A másik mormol valamit: egy energiapajzs varázslat! Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sötét halál varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a varkaudar bajnok testét. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Bányászcsákánnyal teljesen átszúrod a varkaudar bajnok testét. (1 támadással 153 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a varkaudar bajnok testét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) A varkaudar bajnok gyenge döfése nem tudott megsebezni. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 475 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 347, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 401.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+40 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy varkaudar. {szintje: 5.} {védettsége: 10 szúró, 10 vágó, 10 ütő ellen.}

Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {FM:} Bányászcsákánnyal felnyársalod a varkaudar jobb oldalát. (1 támadással 151 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Megelőző ütés! Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a varkaudar rücskös bőrét. (1 támadással 166 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A szörny fegyverével feléd szúr, de nem talál. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP] 173 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 317, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 371.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+37 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy agyfröccsentő. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {támadása: 207.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 15 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az agyfröccsentő hullámzó testét. (15 támadással 796 életpontot sebezve.) Bemérgezed a fegyvered. Elszántan ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Méniach kardjával mély sebeket nyitva megvagdosod az agyfröccsentő testét. (15 támadással 1866 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod az agyfröccsentő nyálkás csápját. (13 támadással 1076 életpontot sebezve.) Csápjával megérint az agyfröccsentő. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Kronoérintette aurádat (-2 TVP). Az agyfröccsentő meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Egy mikronnyit öregedtél (-3 TVP). {FM:} Méniach kardjával néhányszor megcsapod az agyfröccsentő testét. (15 támadással 1663 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az agyfröccsentő nyálkás csápját. (13 támadással 969 életpontot sebezve.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A lény idődet lopja (-5 TVP). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Elszenveded a kronoérintést (-2 TVP). {FM:} Méniach kardjával megvagdalod az agyfröccsentő testét. (12 támadással 1309 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted az agyfröccsentő nyálkás csápját. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Az agyfröccsentő meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Maga az idő szivárog el (-2 TVP). Az agyfröccsentő csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Egy mikronnyit öregedtél (-3 TVP). Az agyfröccsentő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 88 790 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 7749, sebződés: 160, gyógyulás: 35, összesen: -125 ÉP}

Még 5 fordulóban kell agyfröccsentőt legyőznöd ahhoz, hogy istened isteni küldetés varázslattal jutalmazzon! [30 pontot használtál fel, van még 324.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Jóleső meleg fut végig a testeden. (+38 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy agyfröccsentő. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {egyik sebzési módja: 1x 3d4+88.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 15 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az agyfröccsentő jobb oldalát. (15 támadással 795 életpontot sebezve.) Bemérgezed a fegyvered. Marokra fogva a Méniach kardját a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Méniach kardjával néhányszor megcsapod az agyfröccsentő testét. (15 támadással 1837 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az agyfröccsentő testét. (13 támadással 1099 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az agyfröccsentő csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Kronoérintette aurádat (-5 TVP). Az agyfröccsentő meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Kronoérintette aurádat (-5 TVP). {FM:} Méniach kardjával megvagdalod az agyfröccsentő testét. Kritikus ütés! (15 támadással 1890 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az agyfröccsentő testét. (13 támadással 967 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Csápjával megérint az agyfröccsentő. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Egy mikronnyit öregedtél (-2 TVP). Csápjával megérint az agyfröccsentő. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Elszenveded a kronoérintést (-3 TVP). {FM:} Méniach kardjával megvagdalod az agyfröccsentő testét. (8 támadással 879 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted az agyfröccsentő testét. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az agyfröccsentő csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A lény idődet lopja (-4 TVP). Az agyfröccsentő csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Ez kronoérintés volt (-4 TVP).
Az agyfröccsentő összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 86 230 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 7538, sebződés: 159, gyógyulás: 252, összesen: +93 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 271.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+37 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy khór darázs. {egyik sebzési módja: 1x 2d8+12.}

Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Elszántan ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Bányászcsákánnyal teljesen átdöföd a khór darázs szőrös torát. (1 támadással 148 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a khór darázs fejét. (1 támadással 169 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A khór darázs farkával melletted a levegőbe suhint. Véres nyál csordul ki a khór darázs száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 darázsszárnyat. [darázsszárny ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP] 771 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 317, sebződés: 2, gyógyulás: 40, összesen: +38 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 241.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+36 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy agyfröccsentő. {védettsége: 89 szúró, 89 vágó, 89 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 14 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az agyfröccsentő testét. (14 támadással 736 életpontot sebezve.) Bemérgezed a fegyvered. Meglengetve a Méniach kardját ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {FM:} Méniach kardjával néhányszor megcsapod az agyfröccsentő hullámzó testét. (15 támadással 1831 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az agyfröccsentő testét. (13 támadással 1079 életpontot sebezve.) Csápjával megérint az agyfröccsentő. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Maga az idő szivárog el (-3 TVP). Az agyfröccsentő csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A lény idődet lopja (-2 TVP). {FM:} Méniach kardjával megvagdalod az agyfröccsentő hullámzó testét. Kritikus ütés! (15 támadással 1890 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod az agyfröccsentő hullámzó testét. (13 támadással 959 életpontot sebezve.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Egy mikronnyit öregedtél (-2 TVP). Csápjával megérint az agyfröccsentő. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Maga az idő szivárog el (-4 TVP). {FM:} Méniach kardjával megvagdalod az agyfröccsentő testét. (10 támadással 1124 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd az agyfröccsentő hullámzó testét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Az agyfröccsentő csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Egy mikronnyit öregedtél (-2 TVP). Az agyfröccsentő meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Ez kronoérintés volt (-4 TVP). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 87 944 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7692, sebződés: 164, gyógyulás: 36, összesen: -128 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 194.]

* 1. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [5 pontot használtál fel, van még 189.]

* 2. BP: le 1211 1043 397 leveszed/lerakod az 1211. tárgyat az 1043. tárgyat a 397. tárgyat
Leveszed a csodálatos nyakláncot.
Leveszed az arany sárk.karperecet.
Lecsatolod a zafír erőövet. [0 pontot használtál fel, van még 189.]

* 3. BP: kf 253 687 709 kézbeveszed/felveszed a 253. tárgyat a 687. tárggyal a 709. tárgyat
A nyakadba akasztod a nekrofun medált. [0 pontot használtál fel, van még 189.]
A csuklódra húzod a ryuku karvédőt. [0 pontot használtál fel, van még 189.]
Felcsatolod a ritualista övet. [0 pontot használtál fel, van még 189.]

* 4. BP: kf 688 690 693 kézbeveszed/felveszed a 688. tárgyat a 690. tárggyal a 693. tárgyat
Leveszed az arany sárkánysisakot, majd a fejedre teszed a ryuku sisakot. [0 pontot használtál fel, van még 189.]
Leveszed az arany sárk. kesztyűt, majd felhúzod a kezedre a ryuku kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 189.]
Leveszed az arany sárkányköpenyt, majd felöltöd a ryuku köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 189.]

* 5. BP: kf 692 689 691 kézbeveszed/felveszed a 692. tárgyat a 689. tárggyal a 691. tárgyat
Leveszed a ryuku futárcsizmát, majd felhúzod a ryuku csizmát. [0 pontot használtál fel, van még 189.]
Lecsatolod a játékmesteri palástot, majd magadra öltöd a ryuku mellvértet. [0 pontot használtál fel, van még 189.]
Leveszed az arany sárkánynadrágot, majd felveszed a ryuku nadrágot. [0 pontot használtál fel, van még 189.]

* 6. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2020. évben 1. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 189.]

* 7. BP: h 1602 529 2 használod az 1602. tárgyat
Előveszed az ezüstszelencét és készenlétbe helyezed. Beleraksz 2 angyalok gyűrűjét. A varázseszköz működésbe lép, és a haszontalan holmi helyett 300 madártollat kapsz. [madártoll ládikóba-> (97,107)-> 300 arany, -2 ÉP] [3 pontot használtál fel, van még 186.]

* 8. BP: szk 781 249 362 keresed a 781. szörnyet a 249. szörnyet a 362. szörnyet
A két forduló között kutatni fogsz, mert nagy szükséged van arra, hogy találj egy ryuku ostromteknőst. [0 pontot használtál fel, van még 186.]

* 9. BP: h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Itt az ideje egy kis kertészkedésnek! Sheran cserepébe egy jokonbia ágat ültetsz, alaposan meglocsolod (vízzel és isteni könnycseppel), majd vársz. Egy apró hajtás azonnal kinő a földből, de míg ebből szüretelhető növény lesz, némi időnek el kell telnie. [5 pontot használtál fel, van még 181.]

* 10. BP: tf 1 0 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Rendben, ha a kör végén az átvihetőnél több tvp-d marad, TF-elni fogod az erőd. [0 pontot használtál fel, van még 181.]
(Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Sheran cserepében jókora, szüretelhető növény nőtt. Szereztél 2 jokonbia ágat. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 11, 10, 8.
Küzdelmes kalandjaid után megpihensz táborhelyeden, és felkészülsz a Szertartásra, melyet talán még őseid sem ismertek... ám hiába próbálsz tudatod legmélyére férkőzni, hogy meríts az Élet Forrásából, valami megakadályoz ebben... Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját töm magába a szőrös azuka. 2 kaját bezabál a mélységi grittang. A legtökéletesebb rejtőzködést alkalmazod: cserjévé alakulva olvadsz bele tökéletesen a környezetedbe. Izmozol kicsit a malomkővel. Túl fáradt vagy már, hogy tovább menj. Utolsó erőddel táborhelyet keresel. Betakaródzva, gyorsan álomba merülsz. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a kódtörés hatása.
Ebben a körben 181 pontod maradt, ebből a következő körre 181 pontot vihetsz át. Kapsz még 1071 pontot. A következő körben tehát 1252 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


BESURRANÓ (673. LÉNY)
Zangrozban ezzel a névvel illetik azokat a tolvajokat, akik szakmájukat felsőfokon, tökéletes precizitással űzik. Kevés a magányos szerzet közülük, általában céhekbe tömörülve, de önálló feladatokat teljesítve, próbálnak érvényesülni. Képesek bárkinél gyorsabbak lenni, és könnyen elrejthető, de legalább olyan gyorsan előrántható tőrüket pillanatok alatt a kezükbe csúsztatni. Azt mondják: még ha sikerül is egy besurranónak életét venni, a klánja addig nem fog nyugodni, míg le nem számol a gyilkossal.

MOA VÉDŐKESZTYŰ (1030. TÁRGY)
Ez a citromsárga moa kesztyű rikító színfolt lesz ruhadarabjaid között. Persze ez a szín csak a kezdet a moa védőkesztyű furcsaságainak sorában... ugyanis ez a tárgy, bár belebújva csak úgy rátapad a gnómok ujjaira, kívülről teljesen szögletes - öt téglatest az ujjaknak, és egy nagyobb, szélesebb a tenyérnek. De a látvány nem minden... az imént felsoroltak ellenére érdemes viselni e tárgyat, ugyanis használat közben mutatkozik meg a benne rejlő igazi hatalom: fordulónként egyszer halálos érintésre képes, mely 10000 sebzést okoz egy nem-neves szörnynek (ezt az FTV 271 paranccsal tudod beállítani). A moa védőkesztyű állandóan működő képességei pedig a következők: +40 max. ÉP, +10 védettség, +5 sebzés, a harcművészeknek ezen felül még +7 sebzés. Nem átadható.
[A halálos érintés varázslatnak vannak korlátai. Egyrészt csak akkor állíthatod az FTV paranccsal, ha a kezeden van, másrészt 60-nál magasabb szintű lényekre nem hat.]

KARAKTERLAP

Szürke Farkas, egy kopasz, félszemű, körszakállas alakváltó férfi vagy. Fekete a bőröd. Dornodon püspöke vagy. A Túlélők (#9172) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 930. fordulód.

Erő: 147 (153) Szint: 73 Merészség: 99/1 Magasság: 183 cm
IQ: 156 (184) Támadás: 96 (103) Agresszió: 3 Testsúly: 73 kg
Ügyesség: 142 (149) Védekezés: 133 (147) Menekülés: 1 % Életkor: 55/45 év
Egészség: 154 (162) Életpont: 2586/4699 Jellem: gonosz (666) Tul. pont: 14
Szerencse: 156 (176) Varázspont: 12478/11062 Pénz: 528093 arany Kép. pont: 27
Tudatpont: 105/67 Pszi pont: 9956/7130 Halhatatlanság: 34 % EFejl: 30
Eddig összesen 42636 szörnyet (75 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 1 729 991 TP-t kaptál. Jelenleg 679 194 374 TP-d van. A következő szinthez még 805 626 TP szükséges. Trófeáid: nerub behemót, nerub főnök, moa szerkezet. A 864. fordulódban 1230974 arany került a bankszámládra. 1241374 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 10 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 35/96 (+3%) ökölvívás: 68/14 (+5%) szúrófegyverek: 60/45 (+9%)
vágófegyverek: 90/52 (+6%) ütőfegyverek: 2/98 lőfegyverek: 46/23 (+14%)
dobófegyverek: 83/33 (+5%)

Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) arany sárkánypajzs(1038):varkaudar pusztító(7134), arany sárkánypajzs(1038):tleikan amazon(534), arany sárkánypajzs(1038):gyökérszellem(856), arany sárkánypajzs(1038):quiss(7135), arany sárkánypajzs(1038):füstherceg(7261), arany sárkánypajzs(1038):tleikan ölőművész(535), arany sárkánypajzs(1038):háromfejű quiss(7138), arany sárkánypajzs(1038):vérgólem(7136), arany sárkánypajzs(1038):dűneelf zombi(7314)
Feltételes fegyverváltás: bányászcsákány (#434) (850%) << Méniach kardja (#1312) (150%) << ököl (#28) (150%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -12.); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (13 -43.); vas dobónyíl (#189) max. 3 db (44 -49.); vas dobónyíl (#189) (50 -60.); ubuk dobónyíl (#138) max. 3 db (61 -62.); vas dobónyíl (#189) max. 3 db (63 .); vas dobónyíl (#189) (64 -); vas dobónyíl (#189) max. 3 db ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 5 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
139,121 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 100,82
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 140
A Végzet Vermében a 33. szinten jársz. Ebben a hónapban 12 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 139,121
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2019. évben 11. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2019. évben 9. hónapban.
Az idő kódexe: legutóbb 703. fordulóban.
Legfeljebb 62 TU-t válthatsz TVP-re.
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve.
A következő másznivalókban nem harcolsz az utolsó szörnnyel: draklen citadella, lebegő erőd.
JLKzott minoszkúpok: 56, 61, 65, 58, 60, 64, 63, 62, 57, 59, 27, 21, 28, 24, 23, 29, 25, 26

SZÁMLÁLÓK
Földanya nektárja 10/10 Pszi katalizátor 50/50 Örökkévalóság 20/20
Max életkor 209 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 000 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 490/56 2. nyomkövetés: 371/56 (+35%) 3. lopás: 1/42
4. mászás: 95/97 (+5%) 5. csapdakészítés: 74/15 (+6%) 6. csapdaészlelés: 24/70 (-600%)
7. gyógyítás: 72/90 (+12%) 8. titkosírás: 74/46 (+9%) 9. felderítés: 122/80 (+33%)
10. szörnyidomítás: 15/5 11. teológia: 737/1 (+98%) 12. taumaturgia: 716/15 (+134%)
13. szerencsejáték: 27/5 (+2%) 14. versengés: 66/12 (+10%) 15. harcművészetek: 64/9
16. zene: 50/75 (+12%) 17. szörnyismeret: 246/28 18. pszi: 433/30 (+20%)
19. zárnyitás: 28/90 (+6%) 20. vadászat: 63/43 (+12%) 21. vitalitás: 14/89 (+7%)
22. bányászat: 76/27 (+1%) 23. testépítés: 68/29 (+46%) 24. úszás: 122/4 (+34%)
25. főzés: 90/65 (+11%) 26. ősteológia: 187/53 (+10%) 27. őstaumaturgia: 196/14 (+20%)
28. csapatmunka: 8/66

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 110
6. regeneráció: 10 8. képességpont: 4 11. kincskeresés: 10 12. halhatatlanság: 3
14. plusz tp: 7 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 23 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 75% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324))
totemmester 30% életpont alatt (sötét ital (#284))
gyógyítasz 10% életerő alatt 40 TVP-ért
kutatsz max. 400 TVP-ért
ásol max. 24 TVP-ért csak 226. fémet, vagy jobbat
készítesz védőkristályt (#2240) (max. 100 darabot, csak egyszer), agyértágítót (#1406) (max. 99 darabot, csak egyszer), sejtfiatalítót (#1408) (max. 99 darabot, csak egyszer), csillezsályalevelet (#1253) (max. 10 darabot ), reflexélesítőt (#1407) (max. 99 darabot, csak egyszer), esélynövelőt (#1409) (max. 99 darabot, csak egyszer), erőserkentőt (#1405) (max. 99 darabot, csak egyszer), vas dobónyilat (#189) (max. 25 darabot ), draklen talizmánt (#1303) (max. 10 darabot, csak egyszer), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), tüskét (#22) (max. 10 darabot )
elfogod Tguarkhant (#212) Tguarkhan-csapdával (#356)
mászol max. 400 TVP-ért de nem mászol le gyengébb helyekre, mint a ében sziklatorony (589)
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
vásárolsz remák szivet (#264) (max. 20 darabot ), fűszerkeveréket (#1170) (max. 20 darabot ), moa katalizátort (#386) (max. 20 darabot ), moa gyémántot (#385) (max. 20 darabot ), vas dobónyilat (#189) (max. 150 darabot ), kőszemet (#304) (max. 20 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 20 darabot ), ragasztót (#83) (max. 100 darabot ), mérg. vas dobónyilat (#190) (max. 150 darabot ), csillogó nyakéket (#1120) (max. 50 darabot )
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 15, max: 50)
öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), bávatag golombár (#165), Tguarkhan (#212), aranyfecske (#283), armageddont lövő lények (#9099), északi tűzsárkány (#219), manaelementál (#290), kisebb quwarg isten (#213), zafír sárkány (#329), szőrös azuka (#903), élőholt drakolder (#628), gyökérszellem (#856), agyfröccsentő (#666)
Barátságosság (aktív: 3, max: 50)
semlegesek (#989), jók (#990), quwarg mágusherceg (#7307), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP) mágiatörés (#35, 10 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) örvénykerítés (#42, 10 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
var.tárgy készítés (#153, 300 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP)
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP)
oldás (#372, 15 VP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) helyreállítás (#398, 240 VP, 20 TVP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
savmágia (#477, 36 VP, 5 TVP) fekete mágia (#479, 36 VP, 5 TVP) méregmágia (#480, 36 VP, 5 TVP)
kinematurgia (#482, 36 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) tolvajszem (#2, 8 VP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) sötét halál (#45, 18 VP) vérbeli borzongás (#46, 10 VP)
szárazság (#48, 6 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP)
vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyroppantás (#91, 16 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) energiapajzs (#103, 20 VP) pusztító végzet (#106, 30 VP)
szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP) sötét rítus (#131, 30 VP)
mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)
infralátás (#171, 8 VP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) tűzvihar (#175, 30 VP)
túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
agytaposás (#180, 12 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP)
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
kitartás (#362, 25 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP)
mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Alakváltó és tudati képességeid
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP)
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP)
fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP)
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) kódtörés (#439, 100 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 25 vp; taumaturgia: 25 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 80 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
feltámadás (#168) szürkeáll. aktiv (#71) önanalízis III (#303) általános komponens (#361)
isteni bölcsesség (#319) tulajdonságpajzs (#26) esszenciavédelem (#165) esszenciavédelem 2 (#188)
tárgyvédelem (#178) óriáserő (#53) vízlélegzés (#185) pszi-ernyő III (#297)
Morgan rúnája (#363) Symulf rúnája (#182) láth. észlelése (#78) kí koncentráció (#69)
hadiszerencse II (#24) erőpajzs III (#127) Techiulan aurája (#261) vámpirizáció (#1) (9963,30)
méregsemlegesítés (#14) fürkésző szemek (#213) mágikus ütés (#147)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
1. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
izomernyesztés (#33)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 111, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213) direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontaktus I (#121) >> Quwaxotix (#961)
háló (#186) >> kreiton bűvölő (#506) háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
háló (#186) >> tleikan főbíra (#512) direkt kontaktus I (#121) >> északi tűzsárkány (#219)
agybénítás III (#302) >> kreiton átokmester (#537) háló (#186) >> tleikan hajadon (#533)
háló (#186) >> tleikan amazon (#534) agybénítás III (#302) >> kristálynyálka (#632)
agybénítás III (#302) >> rothadó borzalom (#633) agybénítás III (#302) >> árnytündér csontváz (#629)
direkt kontaktus I (#121) >> fertőzött dr.lárva (#630) puha ütés (#60) >> hoarián sárkánybébi (#830)
direkt kontaktus I (#121) >> szőrös azuka (#903) ryuku átokvarázs (#280) >> féregtenyészet (#803)
halálos érintés (#271) >> teriád főmágus (#808) őstűz (#310) >> 30. szintű lényekre
agybénítás III (#302) >> teriád harcos (#804) háló (#186) >> végzetes szójer (#631)
agybénítás II (#246) >> teriád íjász (#802) pusztító végzet (#106) >> Kyeli Intluka (#807)
direkt kontaktus I (#121) >> Nateilena úrnő (#404) háló (#186) >> óriásmassza (#840)
isteni átok (#307) >> óriásmassza (#840) pusztító végzet (#106) >> varkaudar pusztító (#7134)
pusztító végzet (#106) >> sikolyféreg (#7256) agybénítás III (#302) >> quwarg gigász (#7128)
agybénítás III (#302) >> quwarg ölész (#855) pusztító végzet (#106) >> quwarg b.háborító (#850)
fekete energia (#325) >> nerub méregmester (#7231) fekete energia (#325) >> nerub sámán (#7234)
fekete energia (#325) >> Kabazuka (#7248) fekete energia (#325) >> nerub fősámán (#7249)
fekete energia (#325) >> élőholt draklen (#819) háló (#186) >> lidércherceg (#929)
izomernyesztés (#33) >> gyökérszellem (#856) fekete energia (#325) >> füstherceg (#7261)
háló (#186) >> füstherceg (#7261) háló (#186) >> csodálatos remete (#7269)
őstűz (#310) >> élőholt drakolder (#628) fekete energia (#325) >> délceg árnylény (#7322)
armageddon (#218) >> délceg árnylény (#7322) pusztító végzet (#106) >> káoszlovag (#7139)
pusztító végzet (#106) >> Wrigh (#7142) pusztító végzet (#106) >> ryuku káoszutazó (#7264)
puha ütés (#60) >> dűneelf zombi (#7314) fekete energia (#325) >> dűneelf zombi (#7314)
fekete energia (#325) >> moa szellem (#7356) armageddon (#218) >> moa szellem (#7356)
fekete energia (#325) >> nerub cselvető (#7237) pusztító végzet (#106) >> nerub fegyvermester (#7353)
vérbeli borzongás (#46) >> nerub féreglovas (#7352) pusztító végzet (#106) >> nerub főnök (#7240)
pusztító végzet (#106) >> nerub behemót (#7239) fekete energia (#325) >> nerub féreglovas (#7352)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 111, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
harci ösztönök (#490) >> moa szerkezet (#7358) agytaposás (#180) >> csodálatos remete (#7269)
rezisztencia (#313) >> csodálatos remete (#7269) ongóliant tombolás (#146) >> agyfröccsentő (#666)
agytaposás (#180) >> nerub cselvető (#7237) harci ösztönök (#490) >> ryuku káoszutazó (#7264)
ongóliant tombolás (#146) >> háromfejű quiss (#7138) ongóliant tombolás (#146) >> kétfejű quiss (#7137)
ongóliant tombolás (#146) >> káoszlovag (#7139) ongóliant tombolás (#146) >> agyrém (#7141)
fehér glóbusz (#47) >> Handastye gyermeke (#7399) agytaposás (#180) >> nerub sámán (#7234)
agytaposás (#180) >> nerub fősámán (#7249) agytaposás (#180) >> nerub méregmester (#7231)
agytaposás (#180) >> sikolyféreg (#7256) agytaposás (#180) >> quwarg bölcs (#7131)
agytaposás (#180) >> teriád főmágus (#808) ongóliant tombolás (#146) >> Moa hatalmasság (#841)
pszi-acéltorony (#98) >> délceg árnylény (#7322) elektromos pajzs (#51) >> ködsárkány (#947)
rezisztencia (#313) >> nerub fősámán (#7249) rezisztencia (#313) >> Kabazuka (#7248)
rezisztencia (#313) >> nerub sámán (#7234) rezisztencia (#313) >> nerub méregmester (#7231)
gázpajzs (#467) >> quwarg lázhozó (#478) rezisztencia (#313) >> quwarg bölcs (#7131)
agytaposás (#180) >> óriásmassza (#840) rezisztencia (#313) >> sikolyféreg (#7256)
rezisztencia (#313) >> óriásmassza (#840) rezisztencia (#313) >> teriád főmágus (#808)
elektromos pajzs (#51) >> teriád íjász (#802) oldás (#372) >> képlékeny otaa (#818)
fizikai pajzs II (#327) >> 50. szintű lényekre gázpajzs (#467) >> teriád harcos (#804)
fehér glóbusz (#47) >> hoarián sárkánybébi (#830) rezisztencia (#313) >> teriád nekromanta (#806)
rezisztencia (#313) >> élőholt drakolder (#628) rezisztencia (#313) >> Morghatal A'ton (#544)
gázpajzs (#467) >> algaleioda (#474) rezisztencia (#313) >> kreiton lich (#536)
gázpajzs (#467) >> tleikan ölőművész (#535) oldás (#372) >> tüskés totemblarg (#482)
tükörpajzs (#101) >> kreiton jótündér (#538) szingulár. védelem (#322) >> élőholt pöffeteg (#557)
védelem tűz ellen (#38) >> északi tűzsárkány (#219) szingulár. védelem (#322) >> északi tűzsárkány (#219)
elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329) védelem tűz ellen (#38) >> Quwaxotix (#961)
védelem tűz ellen (#38) >> kronoelementál (#287) védelem tűz ellen (#38) >> kisebb quwarg isten (#213)
védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
élőholt sullár (#216) (hátas: 11 lépés/kör; +8 védettség; +2 támadás;) státusz: OK
Thargodan csontváz (#297) (málhás: +48 kg teher) státusz: OK
piromenyét (#99) (vadászik) státusz: OK
mélységi grittang (#103) (ásó: ásás csak 6 TVP-be kerül) státusz: OK
szőrös azuka (#903) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Nincs jobb tréfa, mint magatehetetlen woorgardokat irtani. Végezz hárommal! (számláló: 2)
2.) Mesés anyag a mihlanil. Hozz nekem belőle 4 darabot, és áldozd fel oltáromnál!
3.) Hozz számomra 5 vortex amulettet - ezek jelentik a kulcsot az ősvortexekhez, és így a Sötét Föld feletti uralomhoz.

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. városháza (Qvill) (527): új. fekete gránittorony (530): kész. városháza (Shaddar) (539): új. városháza (Gatin) (540): új. szürke kastély (547): kész. gnóm kutatóállomás (550): kész. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. kőtorony (664): kész. városháza (685): 2. lépésnél tartasz. Zarknod ónixpiramisa (695): többek közt 980. tárgyat kell leadnod. cirkuszi fősátor (713): kész. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. sámánkunyhó (767): kész. Fősátor (770): 6. lépésnél tartasz. tündérpalota (830): új. bányászház (839): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 11, 12, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 43, 44, 45, 50, 51, 52, 53, 54, 56, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 65, 66, 68, 72, 73, 81, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 129, 134, 136, 170, 175, 187, 189, 190, 191, 192, 204, 205, 244.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Kész: 1, 5, 6, 9, 14, 16, 17, 18, 45, 47.

HŐSTETTEID
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1855, a megölt főholtak száma: 31, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 147134.
A morf invázióban megölt morfok száma: 1674, az összesen kapott pontszám: 258280.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 1 szabotőr, 3 harcos, 3 királynő, 5 élőholt.

MAKRÓID (jelenleg 3 lehet)
1. makró parancsai: vv 71 303 70, vv 224 361 319, vv 26 165 188, vv 178 53 209, vv 185 297 363, vv 182 78 88, v 439 15, p 69 35 50, vv 299 299 299, h 1268 785.
2. makró parancsai: h 305, v 84 329, vv 299 79 167, h 892, ek 302 6, v 75 291, h 211.
3. makró parancsai: vv 299 299 299, ek 302 2, h 892, h 522, tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, tf 1 14.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
mérgezett fegyver (119)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
energia-csapolás (167)
a mágia rúnája (179)
tudati őrjárat (183)
kp. varázsenergia (191)
kasztrop.kitágulás (197)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
fegyvermester (302)
az élet forrása (337)
kétkezes harc (338)
az ősök hite (362)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
túlélő életmód (429)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
tudati gyorsítás IV (562) OK
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 318 TU. szükséges még: 282 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 650 TU szükséges.)
páncélzúzás (569) OK
tudati gyorsítás V (576) OK

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 agyartőr (#420) 1 bányászcsákány (#434)
Vágófegyverek
1≥1 kőkés (#6) 1 * Méniach kardja (#1312) 1 méregtagadó (#1531)
Ütőfegyverek
1 jégcsákány (#1574)
Vízifegyverek
1 avenir (#1706)
Lőfegyverek
1≥1 hosszú íj (#111) 2 nerub fúvócső (#1869)
Lövedékek
24 csonttű (#1870) 29 ében nyílvessző (#848) 5≥6 kerek kő (#19)
8 mérgezett csonttű (#1889) 30≥27 nyílvessző (#108) 42 tüske (#22)
71 vashegyű nyíl (#176)
Dobófegyverek
1 dzsumbujharcos bóla (#1458) 6 ében dobónyíl (#849) 1 esszenciakristály (#350)
1 malomkő (#1205) 1 mérg. teriád tőr (#1381) 17 mérg. ubuk dobónyíl (#188)
20 mérg. vas dobónyíl (#190) 9 teriád tőr (#1277) 17 tolmokov-koktél (#351)
39 ubuk dobónyíl (#138) 107 * vas dobónyíl (#189)
Pajzsok
1 arany sárkánypajzs (#1038)
Páncélok
1 játékmesteri palást (#824) 4 * ryuku mellvért (#689)
Sisakok
1 arany sárkánysisak (#1037) 1 * bozontfonat (#1563) 1 harci maszk (#1739)
1 * Khór maszkja (#1138) 1 Krough fejdísze (#1570) 1≥1 optiri agysisak (#315)
1 pszi katalizátor (#610) 5 * ryuku sisak (#688) 1 Zu'lit koronája (#821)
Köpenyek
1 arany sárkányköpeny (#1041) 1 draklen köpeny (#1302) 1≥1 * kreiton palást (#888)
8 láthatatlan köpeny (#441) 8 * ryuku köpeny (#693)
Vállvédők
1 * arany sárkányvállap (#1042) 11 * boszorkánykendő (#1697) 1 che-vállszalag (#1114)
1 féregíz nyakpánt (#1601)
Kesztyűk
5 angyalok kesztyűje (#609) 1 arany sárk. kesztyű (#1039) 2 drakolder kesztyű (#972)
5 grifftoll kesztyű (#1578) 1 Khór kesztyűje (#1746) 1 mászókarom (#78)
6 * ryuku kesztyű (#690) 5 * ryuku ökölgyolcs (#1156) 9 szürke bőrkesztyű (#271)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
1 * kígyóbőr öv (#410) 1 * párducbőr övtáska (#1117) 1 * rinóbőr öv (#685)
1 * ritualista öv (#709) 1≥1 zafír erőöv (#397)
Övcsatok
1≥1 * trix amulett (#1707)
Nadrágok
1 arany sárkánynadrág (#1044) 1 rájabőr úszógatya (#405) 4 * ryuku nadrág (#691)
$1 * topáz erényöv ($731)
Csizmák
1 arany sárkánycsizma (#1040) 1 cirkuszi surranó (#1234) 1 draklen csizma (#1301)
1 éjsötét rémcsizma (#1841) 4 * ryuku csizma (#692) 1 ryuku futárcsizma (#1530)
1 törpe bakancs (#475) 1 uszony (#2125)
Fülbevalók (max. felvehető: 3, felvéve: 3+2)
1 aranyozott klipsz (#1623) 1 * hatalom fülbevalója (#817) 1 * jáde ékszer (#1298)
6 * roxati üvegszem (#443) 6 * saválló fülbevaló (#1552) 1 * Zarknod fülbevalója (#1304)
Nyakláncok (max. felvehető: 3, felvéve: 3+4)
2 bátorság medálja (#1653) 1 behemót amulett (#1872) 18 csillogó nyakék (#1120)
2 csodálatos nyaklánc (#1211) 1 csontamulett (#711) 2 * denevér szimbólum (#140)
1 draklen talizmán (#1303) 1 dramoan talizmán (#968) 26 ezüst nyaklánc (#117)
5 gólem talizmán (#811) 6 hősiesítő medál (#1558) 1 * kőkés szimbólum (#2321)
8 korinthai talizmán (#814) 1≥1 kreiton fókusz (#853) 1 * mihlanil medál (#823)
1≥1 * moa nyaklánc (#1212) 1 Natharion amulett (#742) 3 * nekrofun medál (#253)
1 ritualista amulett (#708) 5≥5 trix mágiafókusz (#1711) 1 Tsutomu amulettje (#1507)
1 * varkaudar fétis (#1826) 6 * varkaudar szimbólum (#1528) 3 viharamulett (#611)
7 vortex talizmán (#812)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1 arany sárk.karperec (#1043) 1 Arsa potrohgyűrűje (#1541) 1 * Hatalom Karkötője (#1210)
1 mászó-karperec (#392) 1 mentát karkötő (#1551) 1 Natharion karkötő (#738)
2 Numerinor karkötője (#1712) 1 pókkarmok (#886) 4 * ryuku karvédő (#687)
1 smaragd karkötő (#707)
Gyűrűk (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
150 angyalok gyűrűje (#529) 1 Blounther gyűrűje (#1548) 1 bo'adhun gyűrű (#743)
4≥4 * Dendeitren gyűrűje (#1713) 3 * drakolder gyűrű (#969) 1 * koponya gyűrű (#1733)
1 törpe védőgyűrű (#1104) 1 vark. pecsétgyűrű (#1171) 1 * Vlagyimir gyűrűje (#822)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 4+6)
1 * arany éjmedál (#2438) 1 * arany morfmedál (#2499) 1 * cirkuszi kitűző (#1235)
1 * fejvadász medál (#1734) 1 * lajstrom medál (#1753) 2 * nodonrod kitűző (#1533)
1 örökkéval.smaragdja (#1115) 1 * q. demoralizátor (#2067) 1 * szerencsekocka (#1693)
1≥1 * trix harci totem (#1703) 1 * varkaudar ékkő (#2168)
Nyergek
1 * féregnyereg (#1532)
Löttyök és porok, tartóstul
59 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 50≥50 csepp tinta (#101), fér még: 540]
2 dentor szüttyő (#590) [üres, kapacitás: 20]
6 éjurna (#2368) [bennük 1 csepp bomló esszencia (#2367), fér még: 59]
28 Fekete Kehely (#283) [bennük 20 korty sötét ital (#284), fér még: 120]
100≥100 fűszertartó (#210) [bennük 68 csepp sáfránypor (#211), fér még: 432]
16 huhogó bibe (#332) [bennük 103 csepp rákfatty váladék (#333), fér még: 89]
52 kavadu iszák (#25) [bennük 150≥135 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 385]
1 mágusszelence (#1076) [üres, kapacitás: 10]
43 molluszk ház (#353) [bennük 12 korty degradátor váladék (#354), fér még: 246]
77 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [bennük 5 azúrharmat (#1161), fér még: 2305]
33 sólyomcsőr (#1223) [üres, kapacitás: 396]
23 sullár hólyag (#168) [bennük 100≥100 csepp spiritusz (#170), fér még: 360]
53 szent kehely (#257) [bennük 525 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 5]
42 toxyl üvegcse (#592) [bennük 146 csepp toxyl (#591), fér még: 274]
126 trix fiola (#1705) [bennük 150 trix gyógypálca (#1704), fér még: 480]
38 uzbány csőr (#169) [bennük 1 csepp ugh méreg (#166), fér még: 455]
20 + vizestömlő (#3) [bennük 363 korty víz (#27), fér még: 37]
25 zöld üveg (#82) [bennük 134 csepp ragasztó (#83), fér még: 366]
Eszközök, használati tárgyak
14 A Végzet kristálya (#2306) 1 A Végzet kulcsa (#2320) 1 acéltű (#334)
2 aenouth ködkürt (#1554) 6 agyértágító (#1406) 593 áldott kő (#642)
4 alkímiázó üst (#341) 1 aranytermő erszény (#819) 1 aranytermő ládikó (#504)
52 aranytű (#272) 1 Aritma varázsgömbje (#2126) 5 arx tekercs (#777)
1 ásó (#34) 1 bányászlámpa (#1687) 1 + Beholder csapda (#2107)
4 bev tekercs (#778) 1 bőrkantár (#1125) 3 célzóvíz (#1945)
4 cru tekercs (#779) 13 destabilizátor (#1275) 30≥30 ¤ deus ex machina (#1)
1 draklen jogi kódex (#1334) 1 éjkő (#2369) 1 Éjmágus tükre (#1100)
21 erőserkentő (#1405) 21 esélynövelő (#1409) 1 esszenciafókusz (#2373)
1 Ezüstmágus kürt (#697) 1 ezüstszelence (#1602) 10 Fairlight szütyője (#2108)
1 fejlődéskő (#1640) 1 fekete könyv (#2234) 1 fülemüle síp (#1576)
1 füstölő (#1494) 20 fűszerkeverék (#1170) 1 garling kristály (#1463)
30 gernim balzsam (#1894) 5 gór tekercs (#780) 4 gyűrűfüzér (#2012)
1 hattyútoll vánkos (#1226) 1 hollókrist. prizma (#1268) 1 homokóra (#1259)
1 hűségérme (#1141) 1 isteni agyfókusz (#2475) 3 iti tekercs (#782)
1 jen tekercs (#783) 19 kaja (#2) 1 kaleidoszkóp (#1269)
1 Kalmárok Kémgömbje (#1589) 3 katonai kötszer (#1508) 1 keg gomba (#1615)
1 khatiszon kulcs (#2323) 1 koboldkorona (#1629) 1 kötél (#92)
1 Kragoru iszákja (#2058) 3 kreiton főzet (#1145) 1≥1 kreiton ősgömb (#889)
17 krónika (#1725) 13 kronokristály (#1636) 9 lad tekercs (#785)
2 légiós hátizsák (#1560) 1 lélekcsengő (#2210) 1 mágikus bizsu (#1285)
1 mágikus hátizsák (#735) 1 mágusok itala (#1610) 26 manakristály (#500)
1 márványszobor (#2232) 1 mászókampó (#165) 1 megbűvölt utazóláda (#1218)
13 megsemmisítő (#1540) 1 méregtermő iszák (#1666) 30≥30 moa antigrav (#2204)
22 moa antirad (#2205) 3 moa katalizátor (#386) 5 moa kémlelő (#1333)
1≥1 moa tértorzító (#1213) 5 moa varázsdoboz (#1133) 10 morf esszencia (#2452)
2 mul tekercs (#786) 1 nyomkereső talizmán (#671) 21 ork csodaszer (#1228)
1 orvosságos zacskó (#682) 6 őskristály-szilánk (#1525) 1 ősök könyve (#1106)
2 párducbőr pénztárca (#1118) 1 plazmagömb (#2235) 1 próbakő (#1664)
2 pszi kő (#248) 1 quwarg ikergömb (#2237) 5≥5 quwarg katalizátor (#1535)
1 quwarg teleportgömb (#1534) 1 Rahn ékkő (#701) 1 Ramirez feszítővasa (#1261)
19 reflexélesítő (#1407) 1 Rodger kezdő üstje (#1167) 3 roxati zárfaló (#314)
14 rum (#1419) 1 rúnakavics (#2233) 2 ryuku amfora (#1153)
1 ryuku tájoló (#1224) 72 ryuku védőkenőcs (#1154) 1 Sheran cserepe (#1271)
1 Síkok Kulcsa (#1063) 1 sorsfordító (#1940) 1 stabil mágiakő (#1436)
1 súlyzó (#347) 2 szeksztáns (#32) 16 tektonikus gömb (#1827)
67 tenger gyümölcse (#1155) 1 teremtés zsákja (#818) 2 térhajlító kavics (#1539)
212 teriád méreg (#1379) 2 tleikan életkő (#1143) 1 trikornis fókusz (#2169)
3 tubarkő (#700) 1 tudati fétis (#1151) 441 varázskő (#305)
1 varázskorsó (#1546) 8 védőkristály (#2240) 1 viharmadár totem (#1260)
1 zeolitkristály (#2236)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
12 adamantit (#627) 12 adamantit érme (#762) 15 álompor (#396)
51 anguaxin váladék (#1382) 49 aranyrög (#1251) 2 arx formázó minta (#298)
27 átlátszó morfplazma (#2451) 40 bíbor morfplazma (#2450) 2 bronz nyakörv (#761)
1 csalánvirág (#582) 8 csavart smaragd (#754) 4 csigakagyló (#1131)
10 csillezsályalevél (#1253) 14 csuklyavirág (#133) 9 dözmöng szív (#122)
30 draklen buborék (#1326) 1 drakolder póráz (#773) 1 éjkristály (#958)
3 esthari rubin (#748) 3 etra hályog (#712) 17 ezüstdarab (#326)
43 fehér morfplazma (#2445) 33 fokhagyma (#403) 6 főnixtoll (#563)
1 fpi formázó minta (#419) 2 halálvirág (#2371) 20≥20 halcsont (#390)
1 hibátlan tűzopál (#1642) 3 holdbőr (#1236) 100 ilkin érc (#232)
1 illatos rózsaszál (#1595) 4 jácint díszkő (#753) 1 jég dragnit (#1745)
6 jokonbia ág (#1477) 25 kaktuszbogyó (#429) 19 karbin plazma (#199)
9 kazmár gyökér (#205) 23 kék morfplazma (#2442) 6 khatiszon kristály (#2322)
146 kőszem (#304) 8 kreiton agy (#1142) 1 kristályszilánk (#1673)
7 küklopsz szem (#643) 1 kyorg lepel (#770) 26 lila morfplazma (#2448)
23 lótuszvirág (#447) 50≥50 madártoll (#112) 8 malachit füzér (#755)
7 mihlanil érme (#764) 50 mithril (#352) 56 moa burát (#384)
2 moa gyémánt (#385) 55 moa gyöngy (#378) 43 moa jádekő (#382)
109 moa obszidián (#380) 62 moa rubin (#379) 78 moa smaragd (#377)
228 moa üveggömb (#383) 84 moa zafír (#381) 14 mutáns csont (#331)
1 nagymesteri pálca (#772) 26 narancs morfplazma (#2449) 24 nerub szemfog (#1871)
15 nothar bogyó (#923) 3 nyers zafír (#752) 6 ősmatéria (#1254)
7 ovimon-bogyó (#207) 4 páncélfényező (#1678) 10≥10 púderkő (#119)
18 purifikátor háj (#269) 1≥2 quwarg dragnit (#1742) 42 quwarg tojás (#360)
1 raskhiir talizmán (#774) 25 remák szív (#264) 2 rítusónix (#751)
6 ro'galhal lánc (#763) 9 sallank karom (#128) 23 sárga morfplazma (#2447)
3≥3 sárkánypikkely (#292) 1 smaragdkő (#678) 3 szivárványszív (#1529)
9 szockó hólyag (#355) 11 szürke briliáns (#908) 4 teknősesszencia (#702)
3 teriád ékszer (#1279) 2 teriád kobak (#1461) 4 to'aghan orrkarika (#760)
4 trikornis szarv (#198) 2 türkiz karika (#750) 421 vámpírfog (#1221)
389 varányszem (#30) 1 vérkristály (#1732) 36 vörös morfplazma (#2443)
1 vörös zyel (#606) 59 xirnox szív (#213) 50 zöld morfplazma (#2444)
Fókuszkristályok tárgyakban
jég dragnit (#1745) - a befoglaló tárgy: játékmesteri palást (#824)
quwarg dragnit (#1742) - a befoglaló tárgy: fejvadász medál (#1734)

Összsúly: 560.78 kg Megterheltség: 112%
GYJ: Tetszőleges értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 12 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 399 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (60 db, BANKSZÉF MÉRETE: 60)
4 adamantit (#627) 7 aenouth ködkürt (#1554) 626 amniosz (#203)
1 arany sárkányvért (#1036) 7 berzerker tüske (#713) 1853 csuklyavirág (#133)
30 dözmöng szív (#122) 17 ében dobónyíl (#849) 15 eknozol (#540)
14 Eldereth szilánk (#512) 22 esszenciakristály (#350) 82 ezüstdarab (#326)
103 gernim balzsam (#1894) 29 halálhozó talizmán (#813) 170 halcsont (#390)
6 hollókristály (#1102) 5 jégszilánk (#1128) 46 jokonbia ág (#1477)
5859 kaja (#2) 110 karbin plazma (#199) 4 keg gomba (#1615)
234 kőszem (#304) 152 kreiton agy (#1142) 7 kreiton főzet (#1145)
4 kristályszilánk (#1673) 32 küklopsz szem (#643) 1 kvatáns pikkely (#1828)
48 megsemmisítő (#1540) 32 mérg. teriád tőr (#1381) 1 mithril kard (#575)
476 mutáns csont (#331) 304 ork csodaszer (#1228) 250 őskristály-szilánk (#1525)
1062 ősmatéria (#1254) 44 pszi kő (#248) 12 pszi kristály (#618)
264 purifikátor háj (#269) 1831 quwarg kristály (#2238) 141 remák szív (#264)
28 rothasztó talizmán (#815) 2 ryuku mellvért (#689) 11 sáfránykő (#979)
25 sáfránypor (#211) 530 sallank karom (#128) 222 sötét ital (#284)
52 tapasztalatkő (#975) 75 téfea-agy (#172) 539 teriád kobak (#1461)
51 teriád tőr (#1277) 8 titanitdukát (#1480) 11 tleikan manakő (#1144)
397 tolmokov-koktél (#351) 1 Trákin csákánya (#367) 264 trikornis szarv (#198)
1 üllő (#1103) 1666 víz (#27) $3 vörös immunitáskő ($978)
61 vörös zyel (#606) 11 vortexvessző (#2331) 293 xirnox szív (#213)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
1 csatabárd (#555) 1 fpi formázó minta (#419) 5635 isteni könnycsepp (#260)
82 szürke bőrkesztyű (#271)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
121 bogyógránát (#430) $220 borkonyó bibe ($312) $24 bunthar bőr ($733)
150 célzóvíz (#1945) 2 csatabárd (#555) 600 csillezsályalevél (#1253)
$1037 csontkulcs ($74) 21015 csuklyavirág (#133) 1730 dözmöng szív (#122)
$10 draklen kulcs ($1377) 10 éjkulcs (#1777) 779 ezüstdarab (#326)
3 fejsze (#1240) $8 féregbél ($1071) $7293 gyógykenőcs ($313)
$926 gyöngymangó ($135) 6 halálfej szimbólum (#1417) 611 Huddens elixírje (#830)
192 jégpasztilla (#1566) 27 jégszilánk (#1128) 20289 kaja (#2)
100 katonai kötszer (#1508) 1 lélekharang (#1607) 10 lélekkulcs (#718)
1944 madártoll (#112) $640 mákrózsa virág ($56) 184 manakristály (#500)
80 megsemmisítő (#1540) 7 moa harci nadrág (#1862) 1072 nyílvessző (#108)
26 ogwawa kulcs (#1376) $3 olló ($335) $774 pirkit ($153)
22 pszi kő (#248) 7382 purifikátor háj (#269) 10301 quwarg tojás (#360)
$422 rókafarok ($124) 4396 sallank karom (#128) 3 Sheran cserepe (#1271)
819 sötét ital (#284) $1254 szent jogar ($150) $5 szuperkötél ($209)
100 titkos teleportkő (#1387) 64 tolmokov-koktél (#351) 1030 vámpírfog (#1221)
337 vas dobónyíl (#189) $1652 vasérc ($152) 6 vastag ryuku kulcs (#1344)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 aranyrög (#1251) 1 azúrharmat (#1161) 1 dözmöng szív (#122)
1 halálhozó talizmán (#813) 2 kreiton esszencia (#892) 1 lad tekercs (#785)
1 manakristály (#500) 2 ősmatéria (#1254) 1 remák szív (#264)
3 sáfránypor (#211) 1 sorsfordító (#1940) 11 teriád kobak (#1461)
1 titanitdukát (#1480) 1 tudás gyöngye (#522)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
8261 arany (#50) 3 áldott kő (#642) 3 álompor (#396)
1 anguaxin váladék (#1382) 2 angyalok gyűrűje (#529) 1 aranytű (#272)
1 bev tekercs (#778) 1 éjkristály (#958) 2 ezüst nyaklánc (#117)
1 ezüstdarab (#326) 1 Fekete Kehely (#283) 1 isteni könnycsepp (#260)
19 kaja (#2) 1 kőszem (#304) 2 kreiton agy (#1142)
1 mágusok itala (#1610) 1 mérg. teriád tőr (#1381) 1 moa burát (#384)
1 moa jádekő (#382) 2 nyílvessző (#108) 6 purifikátor háj (#269)
1 ro'galhal lánc (#763) 1 roxati üvegszem (#443) 1 ryuku harmatgyűjtő (#1159)
1 ryuku védőkenőcs (#1154) 1 sötét ital (#284) 7 teriád tőr (#1277)
1 tleikan életkő (#1143) 1 trix fiola (#1705) 1 trix gyógypálca (#1704)
1 ugh méreg (#166) 1 varázskő (#305) 1 vashegyű nyíl (#176)
3 víz (#27) 1 vörös zyel (#606) 1 vortex talizmán (#812)
1 xirnox szív (#213)

TÚLÉLŐK FÖLDJE REFERENCIA


Szürke Farkas 930. fordulója

Szörnyek

vadász tatu (#10) lila brekk (#11) szárnyas gömböc (#12) gonyolék (#13) rambó bogár (#14)
démontetű (#15) homokvarány (#16) bolhakutya (#17) ormánygőte (#18) kavadu (#19)
mérges pók (#20) goblin (#21) drótszőrű pincsi (#22) öreg varázsló (#23) gazda (#24)
grákó denevér (#25) királygyík (#26) óriás sáska (#27) sakál (#28) gyilkos mókus (#29)
surranó kígyó (#30) woor-antilop (#31) gnóm boltos (#32) sünmedve (#33) kőszáli disznó (#34)
acélkolosszus (#35) manó (#36) sötét motyogó (#37) gorombilla (#38) lebegő gomba (#39)
hamupók (#40) görgőte (#41) óriás patkány (#42) tigroszlán (#43) Baar-ork (#44)
Duer-ork (#45) Tugt-ork (#46) harcos (#47) csontváz (#48) zombi (#49)
technokolin (#50) gyíkember (#51) bakkura (#52) százfogú (#53) bo-skorpió (#54)
rőtmanó (#55) félelem-járó (#56) gátvakond (#57) rájanyék (#58) pókvadász (#59)
drasmólyom (#60) hegyi rák (#61) kőevő (#62) umor-pióca (#63) varkaudar (#64)
goldugar (#65) vízionár (#66) húsevő magszim (#67) móleon (#68) evaporőr (#69)
vadtroll (#70) fabontó szójer (#71) óriás skorpió (#72) garokk (#73) tintacsiga (#74)
mirg (#75) gitonga (#76) zoloboo (#77) színes dözmöng (#78) bombagoly (#79)
trollfa (#80) tazunkaróka (#81) spagulár (#82) kaszabolósáska (#83) bíborgörény (#84)
gyilkos sallank (#85) topránypolip (#86) árnyékrája (#87) kaffogó hebrencs (#88) sörényes ubuk (#89)
törpe kovács (#90) alpesi tehén (#91) púpos burástya (#92) bundás csirmáz (#93) légirozmár (#94)
mérges nyukmár (#95) szintszívó (#96) mosolygó rettenet (#97) téfea magoflux (#98) piromenyét (#99)
szőrös pók (#100) sullár (#101) uzbány (#102) mélységi grittang (#103) trikornis (#104)
óriás griff (#105) griffőniksz (#106) fekete griff (#107) vadász varkaudar (#108) kőkorszaki szaki (#109)
nyuhaj karbin (#110) ragyás burástya (#111) sóhajtó dorony (#112) süvítő rája (#113) vérszomjas csüldő (#114)
törpemammut (#115) gyilkos tetű (#116) mutáns pók (#117) trappoló dinymák (#118) emberevő (#119)
bibircsók-óriás (#120) homokféreg (#121) xirnox (#122) tetemember (#123) manifesztátor (#124)
büntető praglonc (#125) miksziszi húsgólem (#126) Morbid (#127) varkaudar mágus (#128) Lord Kovács József (#129)
útonálló (#130) orgyilkos (#131) sötét gnóm (#132) elit palotaőr (#133) palotaőr (#134)
élőholt mirg (#135) sötét főgnóm (#136) karmos tankány (#137) agglomerátor (#138) proteinfecske (#139)
acéldarázs (#140) szőrlajhár (#141) udvari mágus (#142) vadászkutya (#143) arató csattanat (#144)
pattanóböde (#145) kardfogú fülemüle (#146) epokitféreg (#147) vérfürdető magszim (#148) szőrös bozsó (#149)
fémbontó szójer (#150) dehidrátor (#151) kardszárnyú pocok (#152) quwarg királynő (#153) autentikus vámpír (#154)
nukleáris cickány (#155) tüskés harci gromak (#156) purifikátor (#157) nómenklatúra (#158) ongóliant (#159)
tyrannoszaurusz rex (#160) velociraptor (#161) hadroszaurusz (#162) kétfejű troll (#163) jégtroll (#164)
bávatag golombár (#165) borzalmas varkaudar (#166) kvazár kovács (#167) halálosztó kain (#168) orgoró (#170)
óriásféreg (#171) sírlidérc (#172) vark. nekromanta (#173) dögkeselyű (#174) élőholt mágus (#175)
óriás csontváz (#176) csontváz lord (#177) ongóliant hadúr (#178) élőholt ősmágus (#179) Zinthurg (#180)
gnóm szolgáló (#181) pöfögő kregon (#182) elf mesterharcos (#183) ezoterikus mardel (#184) karmazsin huhogó (#185)
szeppent rákfatty (#186) részeg kalandozó (#187) kocsmai verekedő (#188) varkaudar behemót (#189) varkaudar bajnok (#190)
szutykos remák (#191) trosnyogó szakóca (#192) vércápa (#193) hínárevő piranha (#194) opati polip (#195)
elektromos angolna (#196) étkezési homár (#197) moszatrája (#198) mélység fattya (#199) magnetikus praglonc (#200)
quwarg harcos (#201) élőholt quwarg (#202) agyagelementál (#203) bazaltelementál (#204) gránitelementál (#205)
kacagó szépia (#206) diuretikus kráken (#207) drónkeselyű (#208) kneopatikus mollusk (#209) degradátor (#210)
joviális m.szockó (#211) Tguarkhan (#212) kisebb quwarg isten (#213) quwarg nagymester (#214) tűzfőnix (#215)
élőholt sullár (#216) massza (#217) tormikus egér (#218) északi tűzsárkány (#219) királyi palotaőr (#220)
pszi elementál (#221) aurapollátor (#222) szubreális vámpír (#223) nanda (#224) átokmurgattyú (#225)
norpadolótika (#226) kultúrmasztodon (#227) éjkornis (#228) orbitális mackósajt (#229) zoloboo sámán (#230)
woorgard (#231) ekharion (#232) alanori csatamén (#233) adószedő (#234) káoszteknőc (#235)
Chara-din fattya (#236) Mnebolath (#237) Orkhan Thai (#238) Raia szent lovagja (#239) sivatagi doareg (#240)
vadász quwarg (#241) q. rohamosztagos (#242) áeratikus hasnyák (#243) hegyi góliát (#244) Rughar familiárisa (#245)
nagyobb vércápa (#246) kputtyintó csalán (#247) quwarg parafenomén (#248) taalru (#249) noth szellem (#250)
zombi mester (#251) lidércúr (#252) pordémon (#253) hordóagyú mameluk (#254) őrült varázsló (#255)
tüskés gigaféreg (#256) Notermanthi (#257) pszi őselementál (#258) holle anyó (#259) kőtipró (#260)
trikornis herceg (#261) zsoldoskatona (#262) bérmágus (#263) páncélos lovag (#264) harci mágus (#265)
elit gárdista (#266) mestervarázsló (#267) zoloboo törzsfő (#268) quwarg anyakirálynő (#269) varkaudar hadúr (#270)
varkaudar varázsló (#271) pszi elementál lord (#272) Főmágus (#273) őrjáratozó katona (#274) triklem drakolder (#275)
tűzelementál (#276) jégelementál (#277) viharóriás (#278) halálelementál (#279) Védőnővér (#280)
vércápa sámán (#281) ősdentor (#282) aranyfecske (#283) molgan (#284) kronokukac (#285)
kronotapír (#286) kronoelementál (#287) ezerszemű bestia (#288) titánkolosszus (#289) manaelementál (#290)
Ekhnagorhu (#291) ragadozó (#292) káoszbajnok (#293) ében hadúr (#294) ében halálhajcsár (#295)
Sötétség Hercege (#296) Thargodan csontváz (#297) Maffiózó (#298) quwarg felderítő (#299) ősquwarg (#300)
quwarg szabotőr (#301) quwarg ősmágus (#302) óriáspók (#303) aranygriff (#304) Banyapók (#305)
méregelementál (#306) taalru herceg (#307) uchako (#308) mópat gigász (#309) Thargodan zsoldos (#310)
Thargodan légiós (#311) talriai behemót (#312) ősöreg góliát (#313) sötét ölész (#314) Rém (#315)
lidérckirály (#316) mópat fatty (#317) Thargodan mágus (#318) lélekelementál (#319) zafír drakón (#320)
smaragd drakón (#321) márvány drakón (#322) Notermanthi báró (#323) viharóriás sámán (#324) Ovgun (#325)
smaragd sárkány (#326) ében sárkány (#327) márvány sárkány (#328) zafír sárkány (#329) rubin sárkány (#330)
Folrang (#331) Ylgoroth (#332) Raia angyala (#333) Sir Rasolphius (#334) Thargodan kufár (#335)
áldott okerón (#336) küklopsz (#337) albinó küklopsz (#338) sziklaskorpió (#339) sárkányfajzat (#340)
dűnelord (#341) árnylord (#342) bölcs szilmill (#343) smaragd őrsárkány (#344) ork sámán (#345)
szürke rinocérosz (#346) varkaudar kósza (#347) khór darázs (#348) liumbe (#349) északi aurach (#350)
halálmadár (#351) láplidérc (#352) tesh alligátor (#353) erszényes elkarog (#354) nektoraf (#355)
vörös rakolits (#356) dűnekukac (#357) bíbor szulfagor (#358) földsárkány (#359) ryuku gárdista (#360)
ryuku légiós (#361) ryuku ostromteknős (#362) partravetett medúza (#363) fekete amőba (#364) troll ritualista (#365)
dombi yeti (#366) dombi óriásyeti (#367) kérődző etra (#368) rőtmanó berzerker (#369) Hrumagurk (#370)
élőholt hadúr (#371) átokosztó (#372) mutáns patkány (#373) oglyth (#374) bérgyilkos (#375)
gorath lárva (#376) Thargodan berzerker (#377) Eruol (#378) Zinthurg börtönőr (#379) Leah avatárja (#380)
Dornodon avatárja (#381) Raia avatárja (#382) Elenios avatárja (#383) Sheran avatárja (#384) Tharr avatárja (#385)
Fairlight avatárja (#386) Chara-din avatárja (#387) bolyongó lidérc (#388) zombi mágus (#389) lélekorzó (#390)
halottidéző (#391) csontgólem (#392) purifikátor császár (#393) ryuku gólem (#394) csápos otagi (#395)
bunthar (#396) hegyi óriás (#397) mutáns bunthar (#398) erdei rém (#399) Techiulan (#400)
lidércóriás (#401) varkaudar őslich (#402) fertőzött ent (#403) Nateilena úrnő (#404) villámrája (#405)
triton (#406) vérkeszeg (#407) vízdémon (#408) vízbeölt ryuku (#409) óriás vízi sün (#410)
hullámelementál (#411) gh'raiton ölész (#412) rd'alv lélektipró (#413) kr'uagon pusztító (#414) ml'othag szürcsölő (#415)
vg'axtol torzító (#416) smaragdgólem (#417) vortexmágus (#418) halálhozó (#419) korinthai amőba (#420)
kék rothasztó (#421) ősi szellem (#422) csontváz hadúr (#423) kísértetvarázsló (#424) Dl'orkhaugruk (#425)
drótszőrű mópat (#426) rothadó lián (#427) natharion gólem (#428) gothag döglidérc (#429) verg elmeszaggató (#430)
esthari vérszopó (#431) krathan csontváz (#432) trakhon (#433) homogén artikula (#434) táncoló ogre (#435)
shokara bogár (#436) sziklaelementál (#437) testzabáló (#438) Baalgarmon szolgája (#439) elemi pulzátor (#440)
tarajos mandrag (#441) vastagbőrű mutak (#442) greén örvény (#443) mennydörgő titán (#444) animált korall (#445)
veszett gorilla (#446) őshonos sziklozug (#447) homokcápa (#448) ködmedúza (#449) pengekarú nitmák (#450)
púpos zsokarg (#451) bosszantó apróság (#452) zseléféreg (#453) hegyi yeti (#454) dögbűzös liliom (#455)
szárnyaló halál (#456) lidérctűz (#457) sötét szisszenő (#458) chaktra vadászeb (#459) titokzatos kroa (#460)
vadkos (#461) hájas okerón (#462) ro'galhal kísértet (#463) hótarantula (#464) varkaudar remete (#465)
tündöklő griff (#466) bo'adhun lidérc (#467) bo'adhun éjhozó (#468) türkiz sárhajító (#469) pikkelyes ptog (#470)
kettéroppantó (#471) káoszszellem (#472) rubin góliát (#473) algaleioda (#474) hamuelementál (#475)
leviathán lárva (#476) kutyafejű medve (#477) quwarg lázhozó (#478) dübörgő bahrot (#479) trakatoid (#480)
szellemdarázs (#481) tüskés totemblarg (#482) rikácsoló kolibri (#483) katamán ordas (#484) harcos hárpia (#485)
tarajos áspis (#486) elmeszonda (#487) ében tigris (#488) fekélyes hernyó (#489) csupaszbőrű maclogh (#490)
harci mugrath (#491) bumshir óriásmacska (#492) kyorg szolgasárkány (#493) Kronga hadúr (#494) Koponyazúzó Emma (#495)
Sshreakza (#496) Ébenuszonyú Tekla (#497) nitmák lord (#498) Iszonyat (#499) Fehér Özvegy (#500)
Tissian sámánúr (#501) Éjvadász (#502) Toodrok Din (#503) Mindabala (#504) Uthan Teriadan (#505)
kreiton bűvölő (#506) tleikan házőrző (#507) sötét ülnök (#508) tleikan hadúr (#509) kreiton idéző (#510)
tleikan behemót (#511) tleikan főbíra (#512) testzabáló rasáth (#513) pirogólem (#514) achát gólem (#515)
torz gólem (#516) bíbor tenyészet (#517) smaragd tenyészet (#518) őstenyészet (#519) drag'kór féregűző (#520)
drag'kór sámánúr (#521) drag'kór kolosszus (#522) Dreighatran (#523) ro'galhal gyóntató (#524) Harmarghal (#525)
zztrissh harcos (#526) zztrissh veterán (#527) Strissha (#528) albinó féreg (#529) káoszpók (#530)
tűzrája (#531) Tokan (#532) tleikan hajadon (#533) tleikan amazon (#534) tleikan ölőművész (#535)
kreiton lich (#536) kreiton átokmester (#537) kreiton jótündér (#538) raskhiir szellem (#539) quwarg széltáncos (#540)
selyemszárnyas (#541) vadászskorpió (#542) Garmhuun familiáris (#543) Morghatal A'ton (#544) kémsárkány (#545)
bársony gyilkos (#546) káoszdémon (#547) monumentalizmo (#548) eszement trappoló (#549) kyorg álomherceg (#550)
troglodita idéző (#551) bűzkeselyű (#552) pszionikus entitás (#553) mutánsféreg (#554) vérszomjas karvaly (#555)
troglodita harcos (#556) élőholt pöffeteg (#557) kóbor mortag (#558) karmos behemót (#559) groxmati varázstudó (#560)
szörnyszülött-fióka (#561) bosszúálló (#562) sivatagi okerón (#563) elfajzott enkala (#564) tengeri parduan (#565)
groxmati átokmanó (#566) kyorg őrgólem (#567) kísértetvándor (#568) moxerati mocsárlakó (#569) P. Vlagyimir (#570)
troglodita hadvezér (#571) Buqqe (#572) Fürge Maidena (#573) Kíméletlen Ardo (#574) Gyorsröptű Kabol (#575)
trakuun lidérc (#576) energiaelementál (#577) Alkotó (#578) Teremtő (#579) Thargodan főmágus (#580)
kreált kopó (#581) mutáns kopó (#582) Bropxat (#583) tlopedmuk (#584) hártyás dermesztő (#585)
árnygólem (#586) templomos lovag (#587) baljós árny (#588) gnomori rémszolga (#589) wayazamund szirén (#590)
sötét kaszás (#591) khrak kőóriás (#592) bányászvorthag (#593) szenzoros lápi rém (#594) homoktúró galaga (#595)
nekromanta kóborló (#596) ködmágus (#597) kocsonyakígyó (#598) garmhegyi szerzetes (#599) ősi matéria (#600)
eldüeni vándor (#601) fényhozó (#602) dűneszellem (#603) dranadáni kőtörő (#604) smaragdvámpír (#605)
tleikan áruló (#606) khrak behemót (#607) ősféreg (#608) takarító (#609) tl'urlang vadász (#610)
patás tanough (#611) gygyan krokodil (#612) Tobias Ak'radal (#613) Lord Daramoula (#615) Dranadáni Salamon (#616)
Ssszissszenő (#617) Kromhor Xanathal (#618) garmhegyi árny (#619) tlopedmuk rémúr (#620) tlopedmuk halálbáró (#621)
ében árnylidérc (#622) ősi csontvázúr (#623) rothadó tetem (#624) Rettegés Ura (#625) tleikan rémeb (#626)
élőholt drakolder (#628) árnytündér csontváz (#629) fertőzött dr.lárva (#630) végzetes szójer (#631) kristálynyálka (#632)
rothadó borzalom (#633) ezeréves lélek (#634) sarki róka (#636) jegesmedve (#637) yeti poronty (#638)
veszett rozmár (#639) fagyféreg (#640) ulkor jéglény (#641) hópárduc (#642) rozmárember (#643)
fagyelementál (#644) dermesztő lidérc (#645) sarki óriásteknős (#646) lábascet (#647) eszkimó óriás (#648)
jégzabáló (#649) fagymágus (#650) animált hókutya (#651) jégdémon (#652) fagyóriás (#653)
rozmár sámán (#655) jégtörő (#656) márvány fagyúr (#657) kristályförgeteg (#658) hósárkány (#659)
fagybehemót (#660) md'blatherat (#661) kisebb jégisten (#662) ősöreg hósárkány (#663) mouthlan (#665)
agyfröccsentő (#666) besurranó (#673) quwarg szellem (#676) quwarg őrparancsnok (#677) quwarg tűzköpő (#678)
troll bányász (#679) törpe ősharcos (#680) törpe kínzómester (#681) törpe kincstáros (#682) törpe hadvezér (#683)
árnyékdémon (#684) varkaudar kölyök (#685) varkaudar hírnök (#686) varkaudar íjász (#687) varkaudar iszákos (#688)
varkaudar vajákos (#690) varkaudar katona (#691) varkaudar böllér (#692) vark. kardtáncos (#693) csataremák (#694)
Thargodan raktfőnök (#701) varkaudar che-pap (#704) láncravert quwarg (#744) csontlepke (#746) pacaszúnyog (#751)
reinkarnált motyogó (#752) érző szívű dromedár (#753) csodabogár (#755) alattomos manó (#756) lajhárlord (#757)
bandita (#758) burástya királynő (#759) drakolich (#760) bűbájlidérc (#761) ryuku futárbérenc (#765)
élőholt tigris (#766) ekharion bébi (#768) proteinsólyom (#771) köpködő bruhatag (#773) mocsári ácsorgó (#774)
hattyúkirály (#776) ryuku csapásvezető (#778) roguena (#779) ork bérgyilász (#781) vámpírféreg (#782)
élőholt teriád (#799) teriád őrgólem (#801) teriád íjász (#802) féregtenyészet (#803) teriád harcos (#804)
teriád törzsfő (#805) teriád nekromanta (#806) Kyeli Intluka (#807) teriád főmágus (#808) bíbor draklen (#809)
jáde draklen (#810) topáz draklen (#811) fekete draklen (#812) zöld draklen (#813) aszott draklen (#814)
ginzerg élősködő (#815) tüskés hatruuq (#816) draklen medúza (#817) képlékeny otaa (#818) élőholt draklen (#819)
draklen családfő (#820) Aurgir, a Jáde (#822) Méniach, a Zöld (#824) Durghal, az Aszott (#825) hoarián sárkánybébi (#830)
óriásmassza (#840) Moa hatalmasság (#841) shintar pásztor (#849) quwarg b.háborító (#850) quwarg ölész (#855)
gyökérszellem (#856) méretes oktopusz (#885) zugkígyó (#886) nagyobb kaktuszhal (#887) szőrös azuka (#903)
lidércherceg (#929) nekrobestia (#933) édesvízi narvál (#938) ködsárkány (#947) mhufexi mészáros (#950)
Szivárvány (#955) Jerome (#956) Poomr Ko (#957) Yurk, a profi (#958) Shandul (#959)
Mallon (#960) Quwaxotix (#961) Quwargamanga (#963) Ayagira Tanaka (#965) Lady Amélia (#966)
Barnega (#971) Droma Shelagoru (#973) Pszinapszis (#974) Quirov (#975) Ciang Csí (#978)
Métely (#7000) királyi őrjáratos (#7006) Whurphöl (#7007) Öregsámán Krough (#7008) Pikoló (#7010)
Földrengető (#7011) Zuramagor (#7012) ryuku ősszellem (#7026) tyrex egyeduralkodó (#7031) gigaféreg lárva (#7037)
csupasz gigaféreg (#7038) rücskös gigaféreg (#7039) karavánvezető (#7042) máguskobold (#7044) koboldkirály (#7045)
óriás szőröspók (#7076) szőröspók testőr (#7078) pókkirálynő (#7079) bányarém (#7083) hegymélyi lidérc (#7084)
renegát törpe (#7085) trix kölyök (#7086) trix vadász (#7087) trix nőstény (#7088) trix harcos (#7089)
tavi piranha (#7090) trix mágustanonc (#7091) puffadt vízihulla (#7092) trix vízmágus (#7093) óriás lámpáshal (#7094)
kráken ősanya (#7095) Nehéz Norbi (#7119) Féktelen Fantom (#7120) Ököl (#7121) Mély Grum (#7122)
Vérmes Amazon (#7123) Brod (#7124) szárnyas koponya (#7125) Rodrig (#7126) quwarg gigász (#7128)
quwarg bölcs (#7131) varkaudar felderítő (#7133) varkaudar pusztító (#7134) quiss (#7135) vérgólem (#7136)
kétfejű quiss (#7137) háromfejű quiss (#7138) káoszlovag (#7139) rémlovag (#7140) agyrém (#7141)
Wrigh (#7142) mocsárivérc (#7143) királyi lovag (#7161) hegyi szamár (#7168) tektonikus atka (#7171)
tektonikus kvatáns (#7172) nerub méregmester (#7231) nerub sámán (#7234) nerub cselvető (#7237) nerub behemót (#7239)
nerub főnök (#7240) Kabazuka (#7248) nerub fősámán (#7249) sikolyféreg (#7256) füstherceg (#7261)
nerub száműzött (#7262) ryuku káoszutazó (#7264) nerub törzsfő (#7267) csodálatos remete (#7269) quwarg mágusherceg (#7307)
dűneelf zombi (#7314) délceg árnylény (#7322) nerub kotorék (#7351) nerub féreglovas (#7352) nerub fegyvermester (#7353)
moa szellem (#7356) moa szerkezet (#7358) tüskés gömbhal (#7368) áttetsző rablóhal (#7369) sziránusz kísértet (#7370)
elfajzott tintahal (#7371) robbanó medúza (#7372) buborékvető (#7373) édesvízi barracuda (#7374) páncélos polip (#7375)
őskráken (#7377) Handastye gyermeke (#7399) Dögvész (#7495) halálos morf (#7618) harcias morf (#7619)
brutális morf (#7620) lomha morf (#7621) védelmező morf (#7622) mágiamorfáló (#7623) domináns morf (#7624)
éltető morf (#7625) változatos morf (#7626) Ragnor (#7733)

Tárgyak

deus ex machina (#1) kaja (#2) vizestömlő (#3) $bot (#4) $bunkó (#5)
kőkés (#6) $kőhegyű lándzsa (#7) $szöges bunkó (#8) $bunkósbot (#9) $dárda (#10)
$csontkés (#11) $csontszurony (#12) $kőkalapács (#13) $sünmedve tüske (#14) $vadász tatu bőr (#15)
$bordacsont (#16) $szögletes kő (#17) $parittya (#18) kerek kő (#19) $fúvócső (#20)
$ormánygőte csont (#21) tüske (#22) $mérgezett tüske (#23) $kavadu lebeny (#24) kavadu iszák (#25)
gyenge méreg (#26) víz (#27) ököl (#28) smirglilevél (#29) varányszem (#30)
smirglibokor (#31) szeksztáns (#32) $lapockacsont (#33) ásó (#34) tűzbokor (#35)
$fáklya (#36) $drótszőr (#37) gumifa (#38) $zárnyitó készlet (#39) $kis vaskulcs (#40)
$grákóbőr (#41) $távcső (#42) $tükör (#43) $királygyík bőr (#44) $kis bőrpajzs (#45)
krómkaktusz (#46) $surranó kígyó bőr (#47) $antilopbőr (#48) $kígyóbőr kesztyű (#49) arany (#50)
$bőrpáncél (#51) patak (#52) tavacska (#53) szökőkút (#54) mákrózsa bokor (#55)
$mákrózsa virág (#56) $bőrsisak (#57) ködmangó cserje (#58) ködmangó (#59) ködkapu (#60)
árnyéksár (#61) ködcsillag (#62) $tigroszlán fog (#63) $csontszablya (#64) $szöges páncél (#65)
$szöges bőrpajzs (#66) kék orchideacserje (#67) $kék orchidea (#68) $szárnyas hernyó (#69) $rézdarab (#70)
$rézpáncél (#71) $rézsisak (#72) $rézpajzs (#73) $csontkulcs (#74) $rézkulcs (#75)
$bronzkulcs (#76) rát-fa (#77) mászókarom (#78) korongfa (#79) $lapkorong (#80)
$mérleg (#81) zöld üveg (#82) ragasztó (#83) $díszes rézpajzs (#84) $óndarab (#85)
olvasztókemence (#86) $bronzhegyű lándzsa (#87) $bronzsisak (#88) $bronzpajzs (#89) $bronzpáncél (#90)
manilla-fa (#91) kötél (#92) mély kút (#93) $bronzhegyű nyíl (#94) $bakkura bőr (#95)
$bakkura csizma (#96) $rákpáncél (#97) $rákpajzs (#98) $fekete gyöngy (#99) aranyló ugarhéj (#100)
tinta (#101) $vízionár szem (#102) $magszim bél (#103) $fémrúd (#104) $evaporőr háj (#105)
$fabontó (#106) $rövid íj (#107) nyílvessző (#108) vapár cserje (#109) $vapár ág (#110)
hosszú íj (#111) madártoll (#112) xantusz-kaktusz (#113) $kaktusztüske (#114) móricserje (#115)
móri gyümölcs (#116) ezüst nyaklánc (#117) púderszikla (#118) púderkő (#119) $tábla (#120)
jellempróba (#121) dözmöng szív (#122) $göcsörtös bunkó (#123) $rókafarok (#124) $mandibulapenge (#125)
$bronzpenge (#126) $mandibulakasza (#127) sallank karom (#128) $sallank nyíl (#129) $hebrencs állkapocs (#130)
$ubuk tüske (#131) hóhérbimbó (#132) csuklyavirág (#133) gyöngymangó bokor (#134) $gyöngymangó (#135)
rúnakő (#136) $mérg. ubuk tüske (#137) ubuk dobónyíl (#138) $koponya szimbólum (#139) denevér szimbólum (#140)
$nap szimbólum (#141) $szem szimbólum (#142) $virág szimbólum (#143) $két kard szimbólum (#144) $villám szimbólum (#145)
oltár (#146) $hebrencs csapda (#147) $mocsári penke (#148) grok-képződmény (#149) $szent jogar (#150)
$szvó-ektoplazma (#151) $vasérc (#152) $pirkit (#153) mély szakadék (#154) vaskohó (#155)
világítótorony (#156) $nyu-shuriken (#157) $ezüst karkötő (#158) $kis vaspajzs (#159) $vassisak (#160)
$nagy vaspajzs (#161) $borostyán függő (#162) $karócsapda (#163) $vasvért (#164) mászókampó (#165)
ugh méreg (#166) sziklafészek (#167) sullár hólyag (#168) uzbány csőr (#169) spiritusz (#170)
$rövid kard (#171) téfea-agy (#172) nekrofun (#173) $harci kalapács (#174) márványtorony (#175)
vashegyű nyíl (#176) szopógödör (#177) mínosz-kúp (#178) $grifftojás (#179) $ezüst gyűrű (#180)
$vasalt bunkó (#181) $vashegyű lándzsa (#182) $vaskulcs (#183) $ezüst kulcs (#184) $nagy bronzkulcs (#185)
$nagy vaskulcs (#186) $mérgezett vasnyíl (#187) mérg. ubuk dobónyíl (#188) vas dobónyíl (#189) mérg. vas dobónyíl (#190)
$aranylánc (#191) $gyöngysor (#192) $aranygyűrű (#193) $arany karperec (#194) $obszidián függő (#195)
$trófea nyaklánc (#196) $igazgy. fülbevaló (#197) trikornis szarv (#198) karbin plazma (#199) gyíkfű csomó (#200)
$gyíkfű (#201) amniosz-fa (#202) amniosz (#203) kazmár (#204) kazmár gyökér (#205)
ovimon-bokor (#206) ovimon-bogyó (#207) óriás lián (#208) $szuperkötél (#209) fűszertartó (#210)
sáfránypor (#211) $dorony tüdő (#212) xirnox szív (#213) $manifeszt.nyúlvány (#214) $praglonc hártya (#215)
$ketrec (#216) hurokcsapda (#217) ketrec-csapda (#218) fedett verem (#219) háló-csapda (#220)
$dobóháló (#221) $láncing (#222) $smaragd védőgyűrű (#223) $varkaudar lándzsa (#224) $orgyilkos tőr (#225)
$ramit kő (#226) $helytartói jogar (#228) $obszidián karkötő (#229) $lánckesztyű (#230) $acélpengőke (#231)
ilkin érc (#232) $furulya (#233) $tatu dob (#234) $dorony duda (#235) $lajhár csont (#236)
$tankány karom (#237) $lant (#238) $pular kristály (#239) $kis aranykulcs (#240) $smaragd kulcs (#241)
$tüskecsapda (#242) $nyílcsapda (#243) kvazár (#244) $márványkulcs (#245) $nagy aranykulcs (#246)
$fekete bőrcsizma (#247) pszi kő (#248) $bumeráng (#249) $kvazár páncél (#251) smaragd koszorú (#252)
nekrofun medál (#253) $regeneráló gyűrű (#254) $tatu ködmön (#255) templom (#256) szent kehely (#257)
$nehezék (#258) szopókő (#259) isteni könnycsepp (#260) bájital (#261) friss csatamező (#262)
ősi csatamező (#263) remák szív (#264) $kristálygömb (#265) $kvazár sisak (#266) $fülemüle agyar (#267)
$gromak bőr (#268) purifikátor háj (#269) $gromak páncél (#270) szürke bőrkesztyű (#271) aranytű (#272)
$szuper dobóháló (#273) szuper hálócsapda (#274) $ametiszt medál (#275) $sárga erőöv (#276) $rejtőköpeny (#277)
$umbatari karkötő (#278) $Mágikus Koponya (#279) $tyrex csont (#280) $raptor karom (#281) $jégszív (#282)
Fekete Kehely (#283) sötét ital (#284) $Szent Kulacs (#285) $Sheran főzete (#286) $Tharr Keresztje (#287)
zan indukátor (#288) sárkányölő kard (#289) energiapajzs (#290) $bíbor erőöv (#291) sárkánypikkely (#292)
drako pikkelyvért (#293) $varkaudar páncél (#294) $elit csatavért (#295) $kvazár pajzs (#296) $kvazár kard (#297)
arx formázó minta (#298) $bev formázó minta (#299) $cru formázó minta (#300) $din formázó minta (#301) $Fairlight köpenye (#303)
kőszem (#304) varázskő (#305) adamantit kesztyű (#306) $réz papi karkötő (#307) $ezüst papi karkötő (#308)
$arany papi karkötő (#309) $galachmit (#310) borkonyó cserje (#311) $borkonyó bibe (#312) $gyógykenőcs (#313)
roxati zárfaló (#314) optiri agysisak (#315) Pusztítás Botja (#316) $varkaudar csizma (#317) taposó tappancs (#318)
ködkard (#319) kregon zúzmó (#320) plazmacsillag (#321) $ezüsttőr (#322) $ezüsthegyű nyíl (#323)
$ezüsthegyű lándzsa (#324) $ezüstkard (#325) ezüstdarab (#326) $ezüstshuriken (#327) $Thargodan esszencia (#328)
$csontpálca (#329) mirtuszkoszorú (#330) mutáns csont (#331) huhogó bibe (#332) rákfatty váladék (#333)
acéltű (#334) $olló (#335) pukkanó tűcsapda (#336) piranha zsákvédő (#337) $királyi korona (#338)
szuperpszi kő (#339) hadilobogó (#340) alkímiázó üst (#341) fagyöngy füzér (#342) $rézgolyó (#343)
kincs (#344) viharfelhő (#345) rózsaszín bugyogó (#346) súlyzó (#347) $shinai gömb (#348)
lovagi tabard (#349) esszenciakristály (#350) tolmokov-koktél (#351) mithril (#352) molluszk ház (#353)
degradátor váladék (#354) szockó hólyag (#355) Tguarkhan-csapda (#356) Baghar korbácsa (#357) vámpírkard (#358)
quwarg boly (#359) quwarg tojás (#360) $káosz szimbólum (#361) árnyékköpeny (#362) $ezüsttollú nyíl (#363)
$vámpírtőr (#364) tyrkiai mászógép (#365) $szerencsetalizmán (#366) Trákin csákánya (#367) $kinemfogyó tegez (#368)
gránit őrszobor (#369) vascarai csizma (#370) Raia papi palástja (#371) phua-kúp (#372) $Eldaran karkötője (#373)
fekete tű (#374) fekete csuha (#375) fény szentélye (#376) moa smaragd (#377) moa gyöngy (#378)
moa rubin (#379) moa obszidián (#380) moa zafír (#381) moa jádekő (#382) moa üveggömb (#383)
moa burát (#384) moa gyémánt (#385) moa katalizátor (#386) ónix piramis (#387) natali kő (#388)
$szigony (#389) halcsont (#390) $polip szívóka (#391) mászó-karperec (#392) szent tölgyfa (#393)
kőtorony (#394) álomvirág (#395) álompor (#396) zafír erőöv (#397) városépítkezés (#398)
főutca (#399) ház (#400) kristálypalota (#401) morgud hagymatő (#402) fokhagyma (#403)
$rájabőr (#404) rájabőr úszógatya (#405) $réz fejpánt (#406) $bronz fejpánt (#407) $vas fejpánt (#408)
árnyékharcos gyűrű (#409) kígyóbőr öv (#410) királyi emlékmű (#411) vérvörös köpeny (#412) $moa stuki (#413)
$stukilövedék (#414) $aranypikkely (#415) $teknőcteknő (#416) $teknőcpajzs (#417) $era formázó minta (#418)
fpi formázó minta (#419) agyartőr (#420) $tyrex bunkó (#421) $mágusölő (#422) szívkereső (#423)
csontpozdorja (#424) $pengepajzs (#425) Raia pallosa (#426) őstroll agyaló (#427) gránátkaktusz (#428)
kaktuszbogyó (#429) bogyógránát (#430) gránátcsapda (#431) Thargodan csatamező (#432) Vlagyimir szobra (#433)
bányászcsákány (#434) törpe bánya (#435) $réz masszariasztó (#436) $arany masszariasztó (#437) $ónix masszavadító (#438)
szent liget (#439) láthatatlan köpeny (#441) $Muezli aranykeze (#442) roxati üvegszem (#443) $gór formázó minta (#444)
$kvazár kesztyű (#445) fekete lótusz (#446) lótuszvirág (#447) lótuszfőzet (#448) kristályfolyadék (#449)
feketekard nyaklánc (#450) $zangrozi csizma (#451) térkapu (#452) $mágusköpeny (#453) krapixlon fürdőruha (#454)
kampós acélszigony (#455) arany pikkelyvért (#456) mithril láncing (#457) Rhatt páncélja (#458) Tharr pajzsa (#459)
$mithril pajzs (#460) szellempajzs (#461) Urgod kesztyűje (#462) mithril kesztyű (#463) nehéz harci kesztyű (#464)
mithril sisak (#465) Morgan sipkája (#466) gyémántsisak (#467) Dantor amulettje (#468) Dantor vértje (#469)
$kholden kulcs (#470) norgat kulcs (#471) $dizen kulcs (#472) $fiatalság itala (#473) Tilnetor kardja (#474)
törpe bakancs (#475) Fairlight botja (#476) zafír fülbevaló (#477) drakolder szem (#478) áspis védőköpeny (#479)
$cápaölő tőr (#480) $obszidián tüske (#481) $raptor szablya (#482) egykezes súlyzó (#483) barátság szent tüze (#484)
Szent Pöröly (#485) sörsátor (#486) rothadás szentélye (#487) erődítmény (#488) pusztulás sírjai (#489)
elefántcsont torony (#490) obszidián erőd (#491) sárkánytanya (#492) rejtett kolostor (#493) császári erőd (#494)
Emléktorony (#495) Hősök csarnoka (#496) Arénagödör (#497) építmény13 (#498) Techiulan amulettje (#499)
manakristály (#500) kdole (#501) kihívás tornya (#502) Morgan pálcája (#503) aranytermő ládikó (#504)
totemoszlop (#505) bolondok aranya (#506) Krugrog terítője (#507) Morgan szilánkja (#508) $bűvös lant (#509)
$ostromlétra (#510) Eldereth kristály (#511) Eldereth szilánk (#512) $pásztorbot (#513) $zafír medallion (#514)
városi kút (#515) $varkaudar szablya (#516) Chara-din ékköve (#517) Rughar gyűrűje (#518) tükörpáncél (#519)
Tharr kalapácsa (#520) mágusbot (#521) tudás gyöngye (#522) Mjölborg kalapácsa (#523) drakolder kulcs (#524)
$moa töltő (#525) $gránátlövedék (#526) Luthius karkötője (#527) óriásölő (#528) angyalok gyűrűje (#529)
lordok öve (#530) lidérckorona (#531) zafír védőgyűrű (#532) tűzúr csizmája (#533) Chara-din monolitja (#534)
sötét tekercs (#535) Thargodan amulett (#536) Zu'lit tarsolya (#537) Bufa páncélja (#538) mihlanil (#539)
eknozol (#540) iknegurin (#541) mágikus pulzáns (#542) Thargodan korona (#543) kisebb zan (#544)
kristályrend (#545) gnóm nyílpuska (#546) $nyílpuska lövedék (#547) mérg. nyílp.lövedék (#548) $szent nyílp.lövedék (#549)
troll dorong (#550) $dentor bőr (#551) troll klopfoló (#552) $tünde íj (#553) $tünde nyíl (#554)
csatabárd (#555) jing-jang fejpánt (#556) árnyéktőr (#557) szélkorona (#558) Fairlight öve (#559)
őselemek köpenye (#560) Urgod fétise (#561) bűvös shuriken (#562) főnixtoll (#563) dalebg.kristályvért (#564)
amul kulcs (#565) árnyékkulcs (#566) Tudás Könyve (#567) $biami kvazárlándzsa (#568) Martian tekercse (#569)
feneketlen bugyor (#570) quwarg gödör (#571) $aranytoll (#572) dentor vért (#573) koponyalékelő (#574)
mithril kard (#575) gejzír (#576) fekete kaktusz (#577) ében toboz (#578) kátránygödör (#579)
kátrány (#580) gyilkos csalán (#581) csalánvirág (#582) mópat boly (#583) $mópat tetem (#584)
mópat token (#585) áldozati oltár (#586) ősvortex (#587) Thargodan tábor (#588) ében sziklatorony (#589)
dentor szüttyő (#590) toxyl (#591) toxyl üvegcse (#592) $jégkristály (#593) gravia öve (#594)
lávató (#595) mihlanil sisak (#596) mihlanil nyíl (#597) mérg. mihlanil nyíl (#598) mihlanil dobótőr (#599)
mérg.mihlan.dobótőr (#600) $hro formázó minta (#601) mihlanil csizma (#602) mihlanil kesztyű (#603) mihlanil öv (#604)
csalánkoktél (#605) vörös zyel (#606) vortex amulettje (#607) ősmágus fülbevalója (#608) angyalok kesztyűje (#609)
pszi katalizátor (#610) viharamulett (#611) viharóriás barlang (#612) óriások öve (#613) óriás fülbevaló (#614)
Ovgun nyaklánca (#615) $rémplazma (#616) $sárkányfog (#617) pszi kristály (#618) $lélekesszencia (#619)
sárkánybarlang (#620) életszikla (#621) bíborcserje (#622) tűzbimbó (#623) lovagi tábor (#624)
Démonölő (#625) sárkánytőr (#626) adamantit (#627) adamantit páncél (#628) adamantit sisak (#629)
adamantit pajzs (#630) adamantit csizma (#631) arkog kő (#632) $törpe őskő (#633) univerzum nektárja (#634)
Halálpöröly (#635) Végítélet (#636) Fényhozó (#637) Káoszkígyó (#638) Fókuszpenge (#639)
Thór pörölye (#640) bronz taider (#641) áldott kő (#642) küklopsz szem (#643) gyémántkoponya (#644)
Fortuna szentélye (#645) légiós nadrág (#646) Eldaran ékköve (#647) kulcskarika (#648) Huddens kesztyűje (#649)
$sámán erszény (#650) $rinóbőr (#651) $darázsszárny (#652) $varkaudar tekercs (#653) $darázsfarok (#654)
$liumbe hajtás (#655) $liumbe bimbó (#656) $aurach fog (#657) $aurach bőr (#658) Morgan kristálya (#659)
$Tiume batyuja (#660) $alligátorbőr (#661) alligátorbőr cipő (#662) $alligátorfog (#663) $elf csont (#664)
$elkarog szőr (#665) démonesszencia (#666) $nektoraf faggyú (#667) $sáska amulett (#668) $rakolits por (#669)
lápi hajlék (#670) nyomkereső talizmán (#671) kiválasztottak éke (#672) rubin fülbevaló (#673) dalb.kristálycsizma (#674)
$sáfránykristály (#675) $szulfin (#676) $szulfagor agyar (#677) smaragdkő (#678) rubinkő (#679)
hibátlan gyémánt (#680) elf kósza háza (#681) orvosságos zacskó (#682) elf tekercs (#683) tímárkunyhó (#684)
rinóbőr öv (#685) tűzfény (#686) ryuku karvédő (#687) ryuku sisak (#688) ryuku mellvért (#689)
ryuku kesztyű (#690) ryuku nadrág (#691) ryuku csizma (#692) ryuku köpeny (#693) $ryuku kopja (#694)
$ryuku szablya (#695) $ryuku buzogány (#696) Ezüstmágus kürt (#697) manóodú (#698) sötét kámzsa (#699)
tubarkő (#700) Rahn ékkő (#701) teknősesszencia (#702) $medúzacsáp (#703) $troll csont (#704)
$kobudera csont (#705) $gnóm csont (#706) smaragd karkötő (#707) ritualista amulett (#708) ritualista öv (#709)
yeti mokasszin (#710) csontamulett (#711) etra hályog (#712) berzerker tüske (#713) $rőtmanó kacagány (#714)
csillagrubin (#715) Zinthurg pallos (#716) kij formázó minta (#717) lélekkulcs (#718) Harcosok Könyve (#719)
művészi porolit (#720) Zombilapító (#721) háború gyűrűje (#722) császári kesztyű (#723) $ryuku kalapács (#724)
otagi csáp (#725) gyémánt védőgyűrű (#726) Zu'lit fülkarikája (#727) $gyémánt karperec (#728) $rubin fejék (#729)
$smaragd orrkarika (#730) $topáz erényöv (#731) $gyöngyberakásos öv (#732) $bunthar bőr (#733) bunthar zsák (#734)
mágikus hátizsák (#735) jegygyűrű (#736) rémbőr tarkóvédő (#737) Natharion karkötő (#738) Batharak vértje (#739)
Zarknod szeme (#740) kyorg köpeny (#741) Natharion amulett (#742) bo'adhun gyűrű (#743) bo'adhun tiara (#744)
bo'adhun idol (#745) bársony övsál (#746) $natharion opál (#747) esthari rubin (#748) $jáde rakshallion (#749)
türkiz karika (#750) rítusónix (#751) nyers zafír (#752) jácint díszkő (#753) csavart smaragd (#754)
malachit füzér (#755) $obszidián kereszt (#756) $bo'adhun aranygömb (#757) $gyémánt fétisrúd (#758) $ezüstlevél (#759)
to'aghan orrkarika (#760) bronz nyakörv (#761) adamantit érme (#762) ro'galhal lánc (#763) mihlanil érme (#764)
$káosztiara (#765) $aranyfétis (#766) $kyorg rúnakorong (#767) $raskhiir bozaka (#768) $trakuun napkorong (#769)
kyorg lepel (#770) idézőszőnyeg (#771) nagymesteri pálca (#772) drakolder póráz (#773) raskhiir talizmán (#774)
bűvölt kristály (#775) $arany foggyűrű (#776) arx tekercs (#777) bev tekercs (#778) cru tekercs (#779)
gór tekercs (#780) $hro tekercs (#781) iti tekercs (#782) jen tekercs (#783) $kij tekercs (#784)
lad tekercs (#785) mul tekercs (#786) quwarg korona (#787) tl'urlang fiola (#788) gh'raiton származék (#789)
rd'alv származék (#790) kr'uagon származék (#791) ml'othag származék (#792) vg'axtol származék (#793) vg'axtol gyűrű (#794)
gh'raiton fókusz (#795) rd'alv amulett (#796) ml'othag abroncs (#797) gh'raiton esszencia (#798) rd'alv esszencia (#799)
kr'uagon esszencia (#800) ml'othag esszencia (#801) vg'axtol esszencia (#802) ősi karkötő (#803) ősi csizma (#804)
ősi vállvédő (#805) ősi nyaklánc (#806) ősi sisak (#807) Dl'ork. esszenciája (#808) ősi páncél (#809)
ősi kard (#810) gólem talizmán (#811) vortex talizmán (#812) halálhozó talizmán (#813) korinthai talizmán (#814)
rothasztó talizmán (#815) halálhozó karkötője (#816) hatalom fülbevalója (#817) teremtés zsákja (#818) aranytermő erszény (#819)
$szirén köpenye (#820) Zu'lit koronája (#821) Vlagyimir gyűrűje (#822) mihlanil medál (#823) játékmesteri palást (#824)
tl'urlang erőkő (#825) Urgol káoszpajzsa (#826) Techiulan oszlopa (#827) varázsfiola (#828) $dlathog kőzet (#829)
Huddens elixírje (#830) Batharak vállemeze (#831) cápabőr csizma (#832) cápafog (#833) ogre öv (#834)
Emma köténye (#835) Sshreakza amulettje (#836) nitmák penge (#837) Iszonyat csápja (#838) ősplazma (#839)
Din cséphadarója (#840) varkaudar csésze (#841) hótarantula köpeny (#842) hókereszt (#843) teriadan karkötő (#844)
Mindabala pikkelye (#845) sárhajító kesztyű (#846) Éjvadász karma (#847) ében nyílvessző (#848) ében dobónyíl (#849)
Éjvadász bundája (#850) Éjvadász ruha (#851) ősi rúnatorony (#852) kreiton fókusz (#853) krathan szablya (#854)
krathan pallos (#855) nitmák kard (#856) sziklazúzó (#857) sziklozug comb (#858) rasáth orrkarika (#859)
memóriaelixír (#860) energiamembrán (#861) vörös zselé (#862) yetifog (#863) rakshallion jogar (#864)
natharion gömb (#865) gólemgyűrű (#866) natharion talizmán (#867) kyorgölő kés (#868) drag'kór var.könyv (#869)
drag'kór lábvédő (#870) drag'kór fülkarika (#871) drag'kór vért (#872) drag'kór bökő (#873) ünnepi övsál (#874)
kyorgölő penge (#875) Krossan párnája (#876) halgar kulcs (#877) hernyópete (#878) $kitintüske (#879)
Tokan esszenciája (#880) kyorgölő buzogány (#881) regeneráló öv (#882) ősi esszencia (#883) káoszkulcs (#884)
tükörtorony (#885) pókkarmok (#886) $tarantulakarom (#887) kreiton palást (#888) kreiton ősgömb (#889)
agvari manafókusz (#890) rogalhal csuklópánt (#891) kreiton esszencia (#892) $tleikan kesztyű (#893) $gyakorlónadrág (#894)
$tleikan karkötő (#895) zyel katalizátor (#896) törp sisak (#897) bűzölgő csizma (#898) Buqqe karma (#899)
örökkéval. rubinja (#900) kyorg vállpánt (#901) kyorg tőr (#902) Kabol irhája (#903) Kabol gyűrűje (#904)
troglodita fúvócső (#905) troglodita tüske (#906) troglodita gyűrű (#907) szürke briliáns (#908) parduanhályog (#909)
gyémántplazma (#910) skorpiókarom (#911) $quwarg igazgyöngy (#912) kyorg karkötő (#913) kockagyémánt (#914)
enkala deréköv (#915) drachmor kristály (#916) kyorg hosszúpenge (#917) Teremtő koronája (#918) regeneráló totem (#919)
Bropxat vállvédője (#920) Alkotó kalapács (#921) nothar cserje (#922) nothar bogyó (#923) kreommat-liliom (#924)
kreommat szirom (#925) kreommat varázsital (#926) artikula bélhólyag (#927) csillagbozótos (#928) csillagbot (#929)
bo'adhun nyílpuska (#930) csillaglövedék (#931) cápazsír (#932) pézsmatök (#933) pézsmatökmag (#934)
raaba-fa (#935) raaba-gumó (#936) raaba-főzet (#937) bahrot bőr (#938) hajító csillag (#939)
rakshallion háló (#940) keselyűmirigy (#941) kulcsszilánk (#942) brill azttar kulcs (#943) ében talizmán (#944)
dal.kristálylándzsa (#945) tl'urlang méreg (#946) tl'urlang termelő (#947) sziréngyűrű (#948) Ma'yia furulyája (#949)
Daramoula pálcája (#950) vámpírölő (#951) Salamon esszenciája (#952) Ssszissszenő bőre (#953) Ssszissszenő csizma (#954)
kígyópenge (#955) Xanathal karkötője (#956) $sötét kasza (#957) éjkristály (#958) tlopedmuk paróka (#959)
Rettegés Köpenye (#960) Holtak Könyve (#961) átkozott karkötő (#962) tleik. törvénykönyv (#963) tleikan nyárs (#964)
ytterium kőzet (#965) drakolder csatamező (#966) $dramoan kő (#967) dramoan talizmán (#968) drakolder gyűrű (#969)
ytter. katalizátor (#970) $angyali sisak (#971) drakolder kesztyű (#972) Olimpikon (#973) Olimposz (#974)
tapasztalatkő (#975) $barna immunitáskő (#976) $kék immunitáskő (#977) $vörös immunitáskő (#978) sáfránykő (#979)
daleb.kristálykulcs (#980) dramoan főzet (#981) mahagóni vért (#982) mahagóni korona (#983) mahagóni pajzs (#984)
mahagóni kesztyű (#985) mahagóni csizma (#986) mahagóni köpeny (#987) mahagóni vállvédő (#988) mahagóni karvédő (#989)
mahagóni lábvédő (#990) ezüsttölgy mellény (#991) ezüsttölgy sapka (#992) ezüsttölgy pajzs (#993) ezüsttölgy kesztyű (#994)
ezüsttölgy surranó (#995) ezüsttölgy köpeny (#996) ezüsttölgy vállvédő (#997) ezüsttölgy karkötő (#998) ezüsttölgy nadrág (#999)
drakolit páncél (#1000) drakolit sisak (#1001) drakolit pajzs (#1002) drakolit kesztyű (#1003) drakolit csizma (#1004)
drakolit köpeny (#1005) drakolit vállvédő (#1006) drakolit karvédő (#1007) drakolit lábvédő (#1008) mordaith mellény (#1009)
mordaith álarc (#1010) mordaith pajzs (#1011) mordaith kesztyű (#1012) mordaith cipő (#1013) mordaith köpeny (#1014)
mordaith vállvédő (#1015) mordaith karkötő (#1016) mordaith nadrág (#1017) uglaok páncél (#1018) uglaok harci maszk (#1019)
uglaok nehéz pajzs (#1020) uglaok lánckesztyű (#1021) uglaok szögescsizma (#1022) uglaok láncköpeny (#1023) uglaok vállvédő (#1024)
uglaok karvédő (#1025) uglaok lábszárvédő (#1026) moa védőmellény (#1027) moa sisak (#1028) moa hárítópajzs (#1029)
moa védőkesztyű (#1030) moa cipő (#1031) moa vállap (#1033) arany sárkányvért (#1036) arany sárkánysisak (#1037)
arany sárkánypajzs (#1038) arany sárk. kesztyű (#1039) arany sárkánycsizma (#1040) arany sárkányköpeny (#1041) arany sárkányvállap (#1042)
arany sárk.karperec (#1043) arany sárkánynadrág (#1044) yiang mellény (#1045) Síkok Kulcsa (#1063) örökkéval.gyémántja (#1065)
párducbőr (#1066) $jegesmedve bunda (#1067) bundás kabát (#1068) rozmárfog (#1069) yetiszív (#1070)
$féregbél (#1071) $ulkor gyöngy (#1072) $párducszem (#1073) $lidércesszencia (#1074) cetuszony (#1075)
mágusszelence (#1076) hókutya nyakörv (#1077) mammutbőr (#1078) jégtörő korong (#1079) szélgömb (#1080)
behemótköröm (#1081) hósárkány szív (#1082) jégisten amulett (#1087) hósárkánybőr csizma (#1088) ulkor kötény (#1089)
hibátlan cetbőr (#1090) cetbőr válltömés (#1091) királyi borosüveg (#1092) csodák kútja (#1096) brakkara (#1099)
Éjmágus tükre (#1100) hollókristály (#1102) üllő (#1103) törpe védőgyűrű (#1104) $törpe szekerce (#1105)
ősök könyve (#1106) $varkaudar látógömb (#1107) $csorba csatabárd (#1108) varkaudar falu (#1109) $kis ónixkulcs (#1110)
nagy ónixkulcs (#1111) $varkaudar che-kard (#1112) $varkaudar csont (#1113) che-vállszalag (#1114) örökkéval.smaragdja (#1115)
örökkéval. zafírja (#1116) párducbőr övtáska (#1117) párducbőr pénztárca (#1118) derit sodronynadrág (#1119) csillogó nyakék (#1120)
csillogó karkötő (#1121) csillogó fülbevaló (#1122) sikamlós búvárruha (#1123) csontzúzó diszkosz (#1124) bőrkantár (#1125)
acéltűz nyílvessző (#1126) acéltűz dobónyíl (#1127) jégszilánk (#1128) derit láncszem (#1129) fenékkavics (#1130)
csigakagyló (#1131) acéltűz nyílhegy (#1132) moa varázsdoboz (#1133) $varkaudar korbács (#1134) inváziós amulett (#1135)
tűzhaj diadém (#1136) $varkaudar pálinka (#1137) Khór maszkja (#1138) $sámán gyógykenőcs (#1139) királyi őrsánc (#1140)
hűségérme (#1141) kreiton agy (#1142) tleikan életkő (#1143) tleikan manakő (#1144) kreiton főzet (#1145)
árnyszőttes (#1146) árnykarkötő (#1147) Mutáns korona (#1149) isteni fétis (#1150) tudati fétis (#1151)
$ryuku evező (#1152) ryuku amfora (#1153) ryuku védőkenőcs (#1154) tenger gyümölcse (#1155) ryuku ökölgyolcs (#1156)
ryuku kalózkendő (#1157) ryuku vadászing (#1158) ryuku harmatgyűjtő (#1159) korallföveny (#1160) azúrharmat (#1161)
ryuku rúnatekercs (#1162) ryuku hajóroncs (#1163) őscápa fog (#1164) kráken gyűrű (#1165) Élet gyűrűje (#1166)
Rodger kezdő üstje (#1167) Rodger profi üstje (#1168) tűzrakó hely (#1169) fűszerkeverék (#1170) vark. pecsétgyűrű (#1171)
oldalzsák (#1172) Leah szentélye (#1173) $Thargodan csont (#1181) Thargodan koponya (#1182) Notermanthi amulett (#1183)
ektoplazma (#1185) nt'lagod esszencia (#1186) malom (#1204) malomkő (#1205) régészeti lelőhely (#1208)
beholderfej medál (#1209) Hatalom Karkötője (#1210) csodálatos nyaklánc (#1211) moa nyaklánc (#1212) moa tértorzító (#1213)
szekérkaraván (#1215) megbűvölt utazóláda (#1218) kir.érd.műv. kitűző (#1220) vámpírfog (#1221) $hattyútoll (#1222)
sólyomcsőr (#1223) ryuku tájoló (#1224) $íjászkence (#1225) hattyútoll vánkos (#1226) ork csodaszer (#1228)
$bruhatagnyelv (#1230) pondróvér (#1232) cirkuszi pergamen (#1233) cirkuszi surranó (#1234) cirkuszi kitűző (#1235)
holdbőr (#1236) fejsze (#1240) vaspánt (#1241) örökkéval. topáza (#1247) aranyrög (#1251)
csillezsálya (#1252) csillezsályalevél (#1253) ősmatéria (#1254) isteni gyöngysor (#1255) őselemi gyűrű (#1256)
Gorhud gyűrűje (#1257) Leah tekercse (#1258) homokóra (#1259) viharmadár totem (#1260) Ramirez feszítővasa (#1261)
Halatir kalapja (#1262) tünde tegez (#1263) vadászkés (#1264) gyilkos méreg (#1265) kis mágneses bigyó (#1266)
hollókrist. prizma (#1268) kaleidoszkóp (#1269) gyémánt okuláré (#1270) Sheran cserepe (#1271) Kaldor varázspora (#1272)
destabilizátor (#1275) $teriád féreg (#1276) teriád tőr (#1277) $teriád edény (#1278) teriád ékszer (#1279)
$teriád lándzsa (#1282) $teriád pöröly (#1283) $teriád kard (#1284) mágikus bizsu (#1285) teriád település (#1286)
$teriád nyílvessző (#1287) $teriád íj (#1288) biethlan lándzsa (#1290) biethlan kard (#1291) biethlan pöröly (#1292)
Kyeli jegyzetfüzete (#1294) szaké (#1295) jáde ékszer (#1298) draklen relikvia (#1300) draklen csizma (#1301)
draklen köpeny (#1302) draklen talizmán (#1303) Zarknod fülbevalója (#1304) bíbor drakpikkely (#1305) jáde drakpikkely (#1306)
topáz drakpikkely (#1307) fekete drakpikkely (#1308) zöld drakpikkely (#1309) aszott drakpikkely (#1310) Durghal pörölye (#1311)
Méniach kardja (#1312) Aurgir lándzsája (#1314) draklen citadella (#1316) ryuku remetelak (#1317) ryuku függő (#1322)
draklen buborék (#1326) moa kémlelő (#1333) draklen jogi kódex (#1334) hoarián bőröv (#1341) hoarián bőrnadrág (#1345)
$moa fogaskerék (#1348) $ezüsttöltény (#1350) lótakaró (#1356) extra takarmány (#1360) $fehér immunitáskő (#1361)
$fekete immunitáskő (#1362) rizsföld (#1363) véka rizs (#1364) rizspapír-vért (#1366) haramaki (#1367)
tradicionális öv (#1368) hakama (#1369) wakizashi (#1370) kabuto (#1373) sode (#1374)
kote (#1375) $draklen kulcs (#1377) $pókláb (#1378) teriád méreg (#1379) $mérg. teriád nyíl (#1380)
mérg. teriád tőr (#1381) anguaxin váladék (#1382) csodabazár (#1404) erőserkentő (#1405) agyértágító (#1406)
reflexélesítő (#1407) sejtfiatalító (#1408) esélynövelő (#1409) nagyobb phua-kúp (#1410) rum (#1419)
stabil mágiakő (#1436) láprózsa (#1452) rózsatüske (#1453) dzsumbujharcos bóla (#1458) teriád kobak (#1461)
$azuka vese (#1462) garling kristály (#1463) angolna szálka (#1465) jokonbia fa (#1476) jokonbia ág (#1477)
titanitdukát (#1480) füstölő (#1494) Tsutomu amulettje (#1507) katonai kötszer (#1508) ryuku aranybánya (#1512)
teknőstojás (#1514) örökkéval.tűzopálja (#1518) őskristály-szilánk (#1525) Mallon botja (#1526) $Jerome köpenye (#1527)
varkaudar szimbólum (#1528) szivárványszív (#1529) ryuku futárcsizma (#1530) méregtagadó (#1531) féregnyereg (#1532)
nodonrod kitűző (#1533) quwarg teleportgömb (#1534) quwarg katalizátor (#1535) trikornis nyereg (#1536) térhajlító kavics (#1539)
megsemmisítő (#1540) Arsa potrohgyűrűje (#1541) Korrum pálcája (#1545) varázskorsó (#1546) Blounther gyűrűje (#1548)
$Huddens alkarvédője (#1550) mentát karkötő (#1551) saválló fülbevaló (#1552) méregfog (#1553) aenouth ködkürt (#1554)
hősiesítő medál (#1558) légiós hátizsák (#1560) Krogan buzogánya (#1561) $Métely páncélja (#1562) bozontfonat (#1563)
jégpasztilla (#1566) Krough fejdísze (#1570) tanulmánytekercs (#1571) jégcsákány (#1574) fülemüle síp (#1576)
monstrum vállvédő (#1577) grifftoll kesztyű (#1578) griff nyakék (#1579) tündöklő szobor (#1587) manóétek (#1588)
Kalmárok Kémgömbje (#1589) kábító nyilacska (#1590) illatos rózsaszál (#1595) rubin koszorú (#1599) mágikus gyertya (#1600)
féregíz nyakpánt (#1601) ezüstszelence (#1602) Aritma ostora (#1605) mágusok itala (#1610) keg gomba (#1615)
óriás kagylógyöngy (#1616) $fenőkő (#1618) vérvörös rózsa (#1622) aranyozott klipsz (#1623) koboldkorona (#1629)
sárkány ékkő (#1632) kisebb teleportkő (#1633) kronokristály (#1636) bűvészpálca (#1639) fejlődéskő (#1640)
hibátlan tűzopál (#1642) alakformáló főzet (#1644) díszes nyereg (#1645) lélekkő (#1650) bátorság medálja (#1653)
$vérpettyes gyűrű (#1659) hópelyhes kupa (#1660) próbakő (#1664) méregtermő iszák (#1666) kristályszilánk (#1673)
páncélfényező (#1678) A versengés tornya (#1681) ork kunyhó (#1683) elhagyott bánya (#1685) bányászlámpa (#1687)
szerencsekocka (#1693) boszorkánykendő (#1697) $fénytelen gyöngy (#1698) mélysötét rubinkő (#1699) $tengerszín smaragd (#1700)
ork sör (#1701) feneketlen tó (#1702) trix harci totem (#1703) trix gyógypálca (#1704) trix fiola (#1705)
avenir (#1706) trix amulett (#1707) trix mágiafókusz (#1711) Numerinor karkötője (#1712) Dendeitren gyűrűje (#1713)
krónika (#1725) vérkristály (#1732) koponya gyűrű (#1733) fejvadász medál (#1734) $Brod buzogánya (#1735)
harci maszk (#1739) quwarg ikerboly (#1740) quwarg dragnit (#1742) jég dragnit (#1745) Khór kesztyűje (#1746)
örökkév. igazgyöngy (#1749) lajstrom medál (#1753) kétfejű csatabárd (#1754) lebegő erőd (#1756) leviatángumó (#1757)
mocsárivércszem (#1758) manakút (#1774) kristálypajzs (#1779) kristálynyíl (#1784) örökkévaló ametiszt (#1785)
olimpiai rézmedál (#1787) varkaudar fellegvár (#1821) olimpiai fáklya (#1823) Khór szobra (#1824) varkaudar fétis (#1826)
tektonikus gömb (#1827) kvatáns pikkely (#1828) kvatáns pajzs (#1829) örökkévaló holdkő (#1830) lánghordozó gyűrű (#1832)
éjsötét rémcsizma (#1841) névjegykártya (#1846) opál karperec (#1855) tépett lobogó (#1864) dögevő csőr (#1866)
nerub fúvócső (#1869) csonttű (#1870) nerub szemfog (#1871) behemót amulett (#1872) nerub méreg (#1888)
mérgezett csonttű (#1889) gernim balzsam (#1894) robbanó pöfeteg (#1900) pöfeteg spóra (#1901) lila tulipán (#1902)
tulipán gumó (#1903) lélegző tátika (#1904) tátika bibe (#1905) árvalányhaj tő (#1908) árvalányhaj (#1909)
kristály dobónyíl (#1923) sorsfordító (#1940) célzóvíz (#1945) negátortoll (#1947) téridő hasadék (#1954)
nerub település (#1962) sámángyökér (#1963) gyökérsarjadék (#1964) moa romok (#1974) jégkorona (#1978)
tűztagadó (#1979) ősöreg yetibőr (#1980) yetibőr zsák (#1981) ryuku rúnakulcs (#1984) gyűrűfüzér (#2012)
tómélyi barlang (#2021) kisebb rev. prizma (#2027) Kragoru iszákja (#2058) q. demoralizátor (#2067) obszidián penge (#2082)
$bronzkard (#2083) $vaskard (#2084) örökkévaló napköve (#2089) beomlott q. gödör (#2096) Beholder csapda (#2107)
Fairlight szütyője (#2108) Beholder kitűző (#2110) uszony (#2125) Aritma varázsgömbje (#2126) ősi kolostor (#2127)
inváziós trófea (#2166) mágikus térkép (#2167) varkaudar ékkő (#2168) trikornis fókusz (#2169) örökkéval. éjköve (#2181)
leviatán hólyag (#2182) platina varázskr. (#2183) zinthurgirtó érem (#2194) varkaudarölő érem (#2195) bronz zinthurg érem (#2198)
réz varkaudar érem (#2199) varkaudar barlang (#2200) moa kristály (#2203) moa antigrav (#2204) moa antirad (#2205)
mind. ametisztje (#2207) Arany Beholderfej (#2208) lélekcsengő (#2210) nefil-rin medál (#2213) kempingtűzhely (#2229)
márványszobor (#2232) rúnakavics (#2233) fekete könyv (#2234) plazmagömb (#2235) zeolitkristály (#2236)
quwarg ikergömb (#2237) quwarg kristály (#2238) relikviagyűjtő háza (#2239) védőkristály (#2240) lánghordozó kitűző (#2245)
mind. kristálya (#2264) q. taposó medál (#2299) A Végzet kristálya (#2306) A Végzet kulcsa (#2320) kőkés szimbólum (#2321)
khatiszon kristály (#2322) khatiszon kulcs (#2323) asztrális vortex (#2324) mind. topáza (#2325) vortexvessző (#2331)
Az idő kulcsa (#2349) ezüst végzetmedál (#2363) bomló esszencia (#2367) éjurna (#2368) éjkő (#2369)
halálbokor (#2370) halálvirág (#2371) halálkristály (#2372) esszenciafókusz (#2373) mind. tűzopálja (#2380)
halálhasadék (#2437) arany éjmedál (#2438) ezüst éjmedál (#2439) bronz éjmedál (#2440) réz éjmedál (#2441)
kék morfplazma (#2442) vörös morfplazma (#2443) zöld morfplazma (#2444) fehér morfplazma (#2445) fekete morfplazma (#2446)
sárga morfplazma (#2447) lila morfplazma (#2448) narancs morfplazma (#2449) bíbor morfplazma (#2450) átlátszó morfplazma (#2451)
morf esszencia (#2452) mind. holdköve (#2469) isteni agyfókusz (#2475) arany morfmedál (#2499)

Receptek

főtt étel (#1) buggyantott tojás (#2) elrontott hurka (#4) omlós szerencsemassza (#6) istenek eledele (#7)
halászlé (#9) bátrak eledele (#11) fűszeres tojásrántott (#13) mákrózsafőzet (#14) ropogós rókafarok (#16)

Parancsok

A     tárgy       kalandozó   darab             -  tárgy átadása
AA    tárgy       [tárgy]     [tárgy]           -  összes par. tárgy átadása
ÁL    tárgy1      tárgy2      tárgy3           20  áldozat bemutatása
AMT   kalandozó   MXTU                          -  MXTU átadása
AT    kalandozó   TU                            -  TU átadása
AV    forma                                     ?  alakváltás
BA    élőlény     [élőlény]   [élőlény]         -  barátságosság
BB    tárgy       darab                         -  berakás bankszéfbe
BE    [épület]                                  5  belépés épületbe/lab.-ba
BEAJ  kalandozó                                 -  beajánlás Közös Tudatba
BEEN  kalandozó                                20  belépés engedélyezése
BPB   [sorszám]                                 -  befejező parancs berakása
BPK   sorszám                                   -  befejező parancs kivétele
CIR   [beállítás]                               -  vándorcirkusz látogatása  
D     tárgy                                     -  tárgy eldobása
D     tárgy       darab       hova              6  tárgy elrejtése
DD    tárgy       [tárgy]     [tárgy]           -  összes par.tárgy eldobása
DX    1-20                                      -  D.E.M. beállítása
É     TVP                                    1-40  élelemszerzés
EA    mit         darab                         -  eladás boltban
EE    tárgy       [tárgy]     [tárgy]           -  összes par. tárgy eladása
EF    TU          [képesség]            (10/7)*TU  Tudati Energia Fejlesztés
EK    sorszám     ?           ?                 ?  tudati energia kisütése
ÉP    épület      TVP                         TVP  építkezés
ERKI  [kaland.]                                20  erőszakos kilép(tet)és
ESK   kalandozó   [kalandozó]                  30  esküvő
EXT                                             -  játékhét visszadátumozási kérelem
F     tárgy                                    10  kísérletezés, feltalálás
FA    tárgy       kalandozó   darab             3  futárpostának átad
FAA   tárgy       [tárgy]     [tárgy]       par*3  futárpostának átad
FBB   [tárgy]     [darab]                       -  feltételes bankba rakás
FÁS   TVP                                     TVP  felt. ásás, max. TVPért
FF    1.fegyver   2.fegyver   3.fegyver         -  feltételes fegyverváltás
FFK   %           [%]         [%]               -  felt. fegyverv. kockázata
FGO   TVP                                     TVP  feltételes gonoszkodás
FGY   életerő%    TVP         [hányszor]      TVP  feltételes gyógyítás
FKB   [tárgy]     [darab]                       -  feltételes bankból kivét
FKÉR  [kaland.]                                 -  feloszl/felfügg. kérése
FKT   tárgy       darab       [1]               ?  feltételes készítés
FKU   TVP                                     TVP  feltételes kutatás
FLH   szint       fegyver     [darab]           -  felt. lőfegyver használat
FOG   szörny      csapda                        ?  feltételes szörnyelfogás
FOK   tágy        tárgy                        10  fókuszkristály behelyezése
FM    TVP                                       -  feltételes mászás
FNO   képesség    [hányszor]                    -  fejl. pont felhasználása
FPH   pajzs       szörny                        -  felt. pajzshasználat
FU    kalandozó                               (5)  feltételes udvarlás
FUSZ  TVP                                       -  feltételes úszás
FV    tárgy       darab       honnan            4  felvesz elrejtett tárgyat
FVE   [tárgy]     [darab]                       -  feltételes vásárlás
FVK   százalék					-  feltételes varázskő használat
FTV   varázslat   élőlény                       -  feltételes T/V varázslat
FVH   szint                                     -  felt. T/V mágia használat
GO    próbaszám                                10  jellempróba-gonoszság
GY    TVP                                    1-40  gyógyítás
GYJ   [tárgy]     [megterh]   [érték]           -  gyűjtés szelekció
GYK   fegyver     TVP                        1-50  gyakorlás fegyverrel
H     tárgy                                     ?  használja a tárgyat
HH    tárgy       [tárgy]     [tárgy]   par*(?+1)  gyors tárgyhasználat
HIR   hírszám     [1. par.]   [2. par.]         -  KT hír közlése
HU    [tárgy]     [tárgy]     [tárgy]           -  hulladékgyűjtés
ID    szörny      TVP                         TVP  elfogott szörny idomítása
IM                                             30  imádkozás oltárnál
IN    kalandozó   élőlény     tárgy             -  információ átadás
INK   kalandozó                          	-  információk ismétlése kalandozónak
INL   élőlény     [élőlény]   [élőlény]		-  információ átadás kalandozóról v szörnyről
INT   tárgy       [tárgy]     [tárgy]		-  információ átadás tárgyakról
JLK   kód                                       5  jelszó kimondása
K,FK  faj         lépésszám   irány            10  követi a megadott fajt
KB    tárgy       darab                         -  kivét bankszéfből
KLD   [1. par.]                                 -  küldetés teljesítése
KIEN  kalandozó                                 -  K.T.-ból kilépés enged.
KF    tárgy       [1-2]                         -  felvesz/felölt/kézbevesz
KF    tárgy       3-4                           -  őriz a tolvajok ellen
KF    lőfegyver   [lövedék]                     -  bekészíti a lőfegyvert
KNO   képesség    [hányszor]                    -  képesség növelése
KÖKI                                            -  Közös Tudatból kilépés
KÖTB  K.Tudat                                   -  Közös Tudatba belépés
KÖTL  létszám     vezető                        -  Közös Tudat létrehozása
KPB   [sorszám]                                 -  kezdeti parancs berakása
KPCS  [1-3]                                  0/20  kapcsoló állítása
KPK   sorszám                                   -  kezdeti parancs kivétele
KRE   miből       mit         darab          db*2  tárgy kreálása
KT    tárgy       [darab]                       ?  készít/begyűjt
KUT   TVP                                    1-50  átkutatja a terepet
L,FL  kalandozó   [tárgy]                       5  lopás kalandozótól
LE    tárgy                                     -  letesz/elrak
LM    pont        [pont]      [pont]         5+OV  labirintusban való mozgás
LOT   1.tipp      2.tipp      3.tipp            -  lottózás (10 arany)
M     irány       [irány]     [irány]          10  adott irányba mozgás
MAK   sorszám     [param1]    [param2]          -  makró definiálása, futtatása
OV    0-5                                       -  óvatosság labirintusban
P     pszi        [param1]    [param2]       5(?)  pszi képesség használata
PBE   pénz        [kalandozó] [hányszor]        -  pénz berakása bankba
PKI   pénz        [hányszor]                    -  pénz kivétele bankból
PPF   PP                                        -  spórolt pszi pont felszabadítás
PPS   PP                                        -  pszi pont letiltása, spórolása
RM    fegyver     mit         TVP             TVP  növény/épület rombolása
SE    próbaszám                                 ?  jellempróba-segítség
SZE   szörny                                    -  fogoly szörny elengedése
SZK   szörny                                   10  szörnykeresés
SZM   szörny                                    -  elfogott szörny leölése
T,FT  élőlény     [élőlény]   [élőlény]         -  élőlény megtámadása
TF    tulajd.     TVP                         TVP  tulajdonság fejlesztése
TIM   TVP                                     TVP  titkosírás megfejtése
TK    kaland      kalandozó                     ?  többszemélyes kalandra indulás
TKB   beállítás   beállítás                     -  többszemélyes kaland beállítása
TNO   tulajdonság [hányszor]                    -  tulajdonság növelése
TPF   TVP                                       -  spórolt TVP felszabadítás
TPS   TVP                                       -  TVP letiltása, spórolása
TV    varázslat   [varázsl]   [varázsl]         -  varázslat T/V listába
USZ   TVP                                     TVP  úszás
V     varázslat   [param1]    [param2]       5(?)  varázslás
VE    mit         darab                         -  vásárlás boltban
VI    merészség   agresszió   menekülés%        -  viselkedés
VIK   merészség                                 -  merészség kalandozókra
VPF   VP                                        -  spórolt VP felszabadítás
VPS   VP                                        -  VP letiltása, spórolása
VTN   varázslat   [varázsl]   [varázsl]        35  var. tanulása mestertől
VV    varázslat   [varázsl]   [varázsl]         -  gyors varázslás
ZIP   mit         TVP                         TVP  rombolás nemes céllal

Makrók

750. épület 752. épület Megvehető bónusz.

HM képességek

Acél Ököl (1) Kobraharapás (3) Sashorog (5) Pörölycsapás (7) Kabal-Sújtás (9)
Sziklaököl (11) Kos Csapásának (13) Erő Öklének (15) Kőtörés (17) Koncentrált Célzás (19)
Gyilkos Döfés (21) Sziklazuhatag (23) Villámkéz (25) Élet-Halál Érintés (27) Mágikus Támadás (29)
Rezisztencia (31) Halálos Döfés (33) Fegyverművészet (35) Mester Meditációja (37) Haláltánc (39)
Haladó tanítvány (40) Muo-tie nyugalma (40) Megelőző ütés (45) A kitérés művészete (50) Tökéletes mozgás (55)
Muo-tie hatalma (60)

Alakváltó képességek

Strucclábak Izmos hát A ló kitartása Ragadozó Izmosabb hát
A vadász kitartása Párduclábak Tigroszlán karmok Sasszárnyak Gyökerek
Teljes transzformáció Testújjáépítés Álcázás Auracsatorna Agyi extenzió
A kvatáció megismerése, 1. lépés A kvatáció megismerése, 2. lépés Teljes Kvatáció Kígyóbőr Rinocéroszbőr
Az ősök bölcsessége Pszi Nagyobb tűzlehelet Súlyváltoztatás Utánzás
A külső megváltoztatása Gázforma A Sasszárnyak teljes megértése Abszolút transzformáció Uralkodás a halál felett

Üzenet küldése a karakternek