482. forduló, Xantax összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2023. szept. 29. 21h:36'
EZ A 895. JÁTÉKHETED, 507. FORDULÓD
896. játékheted kezdete: okt. 4.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló ingyenes
E-mail!
KALANDOZÓ: #3397
SZÁMLA : XXXX
ingyenf: 4

XANTAX KALANDJAI


96 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [193,93] koordinátán.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Átvette a felajánlott 666 ragasztót (666 arany kikiáltási áron). A felajánlási költség tételenként 15 arany.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Átveszed a sikeresen eladott 666 ragasztó (eladási ár: 4500 arany, ebből a kezelési költség: 450 arany) ellenértékét.
A táborozás 28. napján összefutsz egy kopasz, barna szemű árnymanó férfival. Fekete a bőre. Leah kisebb papja. Egy A Végzet gyűrűjét, egy arany emlékérmet, egy bársony övsálat, egy beholderfej medált, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy bronz morférmet, egy bronz morfmedált, egy bronz végzetmedált, egy cirkuszi kitűzőt, egy csodálatos nyakláncot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Élet gyűrűjét, egy ezüst éjmedált, egy fejvadász medált, egy gárdista övcsatot, egy Hatalom Karkötőjét, egy Hulcarhud övét, egy Iniac nyakláncát, egy játékmesteri palástot, egy jégisten amulettet, egy Kabol gyűrűjét, egy Khór maszkját, egy klasszikus kitűzőt, egy koponya gyűrűt, egy koponya szimbólumot, egy kreiton fókuszt, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy Luthius karkötőjét, egy mind. igazgyöngyét, egy moa harci nadrágot, egy mordaith álarcot, egy mordaith cipőt, egy mordaith vállvédőt, egy nodonrod kitűzőt, egy Notermanthi amulettet, egy olimpiai aranymedált, egy ősmágus fülbevalóját, egy ősplazmát, egy párducbőr övtáskát, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító medált, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy roxati üvegszemet, egy rubin koszorút, egy szirén köpenyét, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy tirik-hun medált, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy vámpírkesztyűt, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar fétist, egy varkaudar szimbólumot és egy Yuin gyöngysorát visel. Felszerelését egy varkaudar pusztító trófea, egy élőholt drakolder trófea és egy triklem drakolder trófea színesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: Árnymanó feje felett tündöklő glória. Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd pikkelyes ptog. Teherhordója is van: egy kultúrmasztodon! Szegény állat majd megszakad. Érzékeled auráját: sötét, jelezve, hogy a másik gonosz.
Nem tűnik túl barátságosnak. Folytatod utadat. A játékvezető átadott Neked 1 réz morfjelvényt. A táborozásod alatt egy érdekes esemény történt. Mentális üzenetet kapsz arról, hogy elhunyt Yasmina, az elf bárd, a bárdversenyek alapítója a Világégés egyik első túlélője. Tiszteletére Fehérbércben egy szobrot avatnak, amit a legnevesebb szobrászok készítettek az elmúlt hetekben. A temetésre és a szobor avatására várnak minden kalandozót.
A sajnálatos hír megdöbbent, hiszen ő egy elf volt, akik nagyon sokáig élnek, és a túlélők között nincs idős elf. Yasmina már letelepedett kalandozó volt, nem valószínű, hogy valami balsikerű kalandba sodródott volna. El is határozod, hogy részt veszel az eseményen, főleg miután kiderül, hogy az olimpiára módosított DEM-mel most egyenesen Fehérbércbe tudsz utazni, akár még a Csatornán keresztül is.
Amikor eljön az esemény napja, izgatottan veszed kézbe a DEM-edet, és hamarosan Fehérbérc főterén találod magadat. A temetés gyönyörű szertartás, rengeteg aktív és már letelepedett kalandozó jelent meg rajta. Maga a szobor is igen szép, és élethűen ábrázolja Yaminát. Az alkotók nagyon eltalálták, mivel még az a jószándék és segítőkészség is lerí a szoborról, ami az életben jellemezte őt. Az avatás után az Összhangzat és Ghalla elf bárjai Közös Tudatok koncertet adnak az elhunyt tiszteletére. A nap elteltével kissé szomorúan, de mivel ez az elmúlthoz méltó esemény volt, így mégis jó érzéssel veszed kézbe a DEM-et, hogy visszarepítsen a táborhelyedre.
A 85. napon találkozol egy hosszú ősz hajú, piros szemű alakváltó nővel. Bőre teljesen fehér! A Halál, a Tűz és a Káosz Angyala kíséri. Chara-din követője. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy Amélia nyakláncát, egy bronz éjmedált, egy dal.kristálykesztyűt, egy háború gyűrűjét, egy hatalom fülbevalóját, egy Huddens alkarvédőjét, egy káosz szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kráken gyűrűt, egy mágusköpenyt, egy mind. tűzopálját, egy nodonrod kitűzőt, egy Ovgun nyakláncát, egy rémbőr tarkóvédőt, egy roxati üvegszemet, egy ryuku futárcsizmát, egy ryuku nadrágot, egy saválló fülbevalót, egy topáz erényövet, egy tükörpáncélt, egy umbatari karkötőt, egy varkaudar szimbólumot és egy zafír erőövet visel. Felszerelését egy Blounther apó trófea, egy ősdentor trófea és egy varkaudar vajákos trófea ékesíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: egy koponya, mely szemüregében haláltusádat látod. Jobb kezében egy inkvizítori korbácsot, bal kezében egy nitmák pengét tart. Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: feketén vibrál. Egy alattomos gonosz! Megbarátkoztok egymással. Az ő neve Elektra. Telepatikus kapcsolatot létesíttek. Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% taumaturgia.)
A 85. napon megintcsak összeakadsz Elektrával. Auráját érzékelve máris tudod, sötét, akárcsak a lelke. Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% taumaturgia.)
Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
A 86. napon megintcsak összefutsz Elektrával. Mentális auráját felismered, sötét, mert gonosz. Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
Az egyik napon találkozol egy kék egyenruhás, tintacsigán lovagló kobudera férfival. Ruháját egy zöld korona jelvény ékesíti, rajta Yaurr felirattal. Mosolyogva szólít meg.
- Zaks Boelnir királyunk - látván, hogy a pórnép milyen szórakoztatónak találja az efféle barbár vérontást - úgy határozott, hogy a félévente megrendezésre kerülő Olimpiai Játékok között is, nagyjából kéthavonta lehetőséget biztosít a kalandozóknak, hogy önmaguk és a népes nézősereg mulattatására összemérjék erejüket. A kincstár által az olimpiai játékokra elkülönített keret nem teszi lehetővé, hogy ezeket a rendezvényeket is díjazzuk, de Őfelsége bízik benne, hogy az esemény így is számos kalandozót fog vonzani. A jelentkezés a szokásos módon zajlik. Köszönettel elfogadod a meghívást. (ld. enc.) A miniolimpián nincs lehetőséged a játékos versenyeken indulni. A miniolimpiát csak e-mailben kaphatod meg. A H 1 <tárgy> <3. paraméter> parancsnál 3. paraméternek 10-et írj, ha base64, 20-at, ha uuencode-val kódolva kéred. [A XLIV. Mini Olimpiára való jelentkezés határideje 2023. október 3., kedd 15 óra. Nem árt azonban, ha a jelentkezést MÁR JÓVAL A HATÁRIDŐ ELŐTT megteszed, mert esetleg lemaradsz az eseményről! FIGYELEM: Ezen a miniolimpián annyi TP jár az indulóknak, mint a normál olimpián, vagyis az aktuális szinthez szükséges TP 20 %-a. Ezenkívül egy normál fordulónyi TU regenerációt kap minden karakter. Ráadásul a miniolimpián elért helyezéseket elfogadják az istenek az isteni küldetés leimádkozásakor. (Az első három miniolimpia helyezéseit továbbra sem fogadják el.)
A miniolimpián nincsenek díjak (vigaszdíj sem), nincsenek játékos versenyek, és nem kerül be az eredmény a hőstettek rovatba.]
Az olimpiákon a vámpírvért (1614.) nem véd a vámpirizációtól.
Miután elbúcsúztál a hírvivőtől, rögtön tervezgetni kezded a részleteket.
Közös Tudatotok új képességet fejlesztett ki. (ld. enc.) Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+17 tvp ). Nocsak, kaptál egy sötét tekercset! Az aranytermő erszény 80 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 fokhagymát.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+43 életerő.) Minden varázserőd visszatért. (+3316 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+529 pszi pont.) Vadászatod meghozta eredményét (+11 vérpont). Sajnos túl sok idő telt el legutóbbi lépésed óta, esetleges lottónyereményed elévült. Elindult a Kézművesverseny! Készíts, kovácsolj fegyvereket, páncélokat, használati tárgyakat. Mutasd meg, hogy Te vagy Ghalla legügyesebb meseterembere! No meg persze harcosa is, ha esetleg munka közben szörnyek támadnak meg... (ld. enc.) [A két forduló között 1 új/megváltoztatott Encyclopedia Fantasia-t kaptál. (ld. enc.)]

* 1. KP: vv 71 224 243 elmormolod a 71. varázslatot a 224. varázslatot a 243. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 798.]
Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 798.]
Gyorsvarázsolsz! Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 823.]

* 2. KP: bb 347 1 0 beraksz a bankba a 347. tárgyat (1 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 823.]

* 3. KP: hh 745 841 0 használod a 745. tárgyat a 841. tárgyat
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 822.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 821.]

* 4. KP: ek 215 20 0 t. energia kisütése: 215 20
120 varázspont felhasználásával előállítasz 10 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 821.]

* 5. KP: vv 28 247 188 elmormolod a 28. varázslatot a 247. varázslatot a 188. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+21 erő). [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 819.]
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 817.]
Szupersebesen mormolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 815.]

* 6. KP: vv 147 261 213 elmormolod a 147. varázslatot a 261. varázslatot a 213. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 815.]
Beizzik a turbómágia. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 813.]
Fürgén varázsolsz! Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 813.]

* 7. KP: vv 209 27 178 elmormolod a 209. varázslatot a 27. varázslatot a 178. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 811.]
Beizzik a turbómágia. Működésbe lép a rejtett tárgyakat érzékelő varázslat. [-12 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 809.]
Fürgén varázsolsz! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 807.]

fkt felt. készítesz
Minden fkt parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 807.]

v 198 291 124 elmormolod a 198. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Energia árad testedbe. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

192 193 194
92
93
94

[291,124] A bozótos vidéket zöld síkság váltja fel. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy fehér szikla.

Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Látsz egy oltárt. Tharr híveié. Találsz egy szent tölgyfát. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Tharr oltárt. Keletre nézve látsz egy olvasztókemencét. Nyugatra egy Dornodon oltár van. Északnyugatra egy Elenios oltár van. Északra egy Sheran oltár van. Elteszed a látcsövet.
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 797.]

vi 0 10 viselkedésed: 10
Abszolút gyilkos kedvedben vagy: mindenkit megtámadsz, aki az utadba kerül. Barátsági szinted mostantól 10. [0 pontot használtál fel, van még 797.]

vik 10 merészség kalandozókra: 10
Mostantól borzalmasan vakmerő vagy. Belekötsz mindenkibe, még ha Nálad kétszer erősebb és ötször nagyobb a páncélja, akkor is. Csak rá ne fázz... (Megjegyzés: ezzel a merészséggel nem sokáig fogsz életben maradni, úgyhogy fontold meg, mit csinálsz!) Kalandozókkal szembeni merészséged mostantól 10. [0 pontot használtál fel, van még 797.]

t 1951 1 támadod az 1951. kalandozót
FT 1951 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 797.]

p 195 49 használod a 195. pszi képességet
Mentális relaxációba kezdesz. Elméd megnyílik, utat adva a pszi elsöprő erejének. Az erőt egyetlen csomóba sűrítve, kilövöd a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 49 Tudatpontot. [-980 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 782.]

kf 1264 1 kézbeveszed/felveszed az 1264. tárgyat a jobb kezedbe
Elrakod a lovagi kardot, majd a jobb kezedbe veszed a vadászkést. [0 pontot használtál fel, van még 782.]

le 1038 1036 1037 leveszed/lerakod az 1038. tárgyat az 1036. tárgyat az 1037. tárgyat
Elrakod az arany sárkánypajzsot.
Lecsatolod az arany sárkányvértet.
Leveszed az arany sárkánysisakot. [0 pontot használtál fel, van még 782.]

le 1039 1156 1456 leveszed/lerakod az 1039. tárgyat az 1156. tárgyat az 1456. tárgyat
Leveszed az arany sárk. kesztyűt.
Leveszed a ryuku ökölgyolcsot.
Leveszed övedről a kyorg övcsatot. [0 pontot használtál fel, van még 782.]

le 1044 1200 836 leveszed/lerakod az 1044. tárgyat az 1200. tárgyat a 836. tárgyat
Leveszed az arany sárkánynadrágot.
Leveszed az Istenek talizmánját.
Leveszed a Sshreakza amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 782.]

le 891 2181 2168 leveszed/lerakod a 891. tárgyat a 2181. tárgyat a 2168. tárgyat
Leveszed a rogalhal csuklópántot.
Elteszed az örökkéval. éjkövét.
Elteszed a varkaudar ékkövet. [0 pontot használtál fel, van még 782.]

tv 310 233 313 támadó/véd. varázslat a 310. varázslatot a 233. varázslatot a 313. varázslatot
310. varázslat listáról törölve. 233. varázslat listáról törölve. 313. varázslat listáról törölve. [0 pontot használtál fel, van még 782.]

tv 39 támadó/véd. varázslat a 39. varázslatot
Támadó varázslatok listájára került: éhínség. [0 pontot használtál fel, van még 782.]

flh felt. lőfegyver haszn.
Minden FLH parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 782.]

bb 430 350 189 beraksz a bankba a 430. tárgyat (350 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 8 bogyógránátot. Beraksz a bank széfjébe 2 esszenciakristályt. Beraksz a bank széfjébe 84 vas dobónyilat. [0 pontot használtál fel, van még 782.]

h 1602 328 42 használod az 1602. tárgyat
Rákészülsz az ezüstszelence használatára. Képességeit 42 Thargodan esszencia beledobásával teszteled. Meg is történik a transzformáció, jussod 840 kaja. Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [3 pontot használtál fel, van még 779.]

ef 18 535 energia fejlesztése 18
Véred forrni kezd, ahogy hatalmát felhasználva az ősi Tudás kutatására fordítod. Elégettél 18 vérpontot. Befejlesztetted a képességbe a szükséges mennyiséget, mostantól használhatod! Közös Tudatotok új képességet fejlesztett ki. (ld. enc.) [126 pontot használtál fel, van még 653.]

ef 52 535 energia fejlesztése 52
Ebbe a képességbe te már belefejlesztetted a szükséges mennyiséget! [0 pontot használtál fel, van még 653.]

p 195 70 használod a 195. pszi képességet
Mélyen koncentrálni kezdesz. Megtelsz energiával. Kiengeded magadból a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 18 Tudatpontot. [-360 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 638.]

ef 70 535 energia fejlesztése 70
Ebbe a képességbe te már belefejlesztetted a szükséges mennyiséget! [0 pontot használtál fel, van még 638.]

* 1. BP: h 147 0 0 használod a 147. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [3 pontot használtál fel, van még 635.]

* 2. BP: kb 347 1 0 kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 635.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy tl'urlang vadász. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Távolról éhínség varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 418 életpontot sebeztél. A varázslat célpontja éhezni kezd. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 145 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {KCC:} Majdnem találtál. De csak MAJDNEM. A tl'urlang vadász védhetetlen csapásai kegyetlenséggel vegyes precizitásról árulkodnak. (2 támadástól 521 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) Támadásodat elkerülte ellenfeled. A tl'urlang vadász fegyverforgatói fölénye nyilvánvaló: vágások sorozata zúdul válladra és nyakadra. (2 támadástól 565 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) {KCC:} Támadásodat elkerülte ellenfeled. Kavargó pengefalként zúdul rád a tl'urlang vadász. (2 támadástól 571 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) Nem akarsz kinyúlni. Ellenfeled kissé lomha, így szerencsédre el tudsz futni előle. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +64 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 418, sebződés: 1802, gyógyulás: 337, összesen: -1465 ÉP}

[40 pontot használtál fel, van még 595.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Hmm, csak egy nekromanta kóborló. Ettől nincs semmi félnivalód. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés besül. Egy kiszáradás varázslattal köszöntöd a másikat. 1162 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Meglengetve a vadászkést ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Vadászkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a nekromanta kóborló jobb vállát. (11 támadással 540 életpontot sebezve.) A nekromanta kóborló megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 343 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 101 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 113 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. {GYD:} Vadászkéssel néhányszor megcsapod a nekromanta kóborló jobb karját. (11 támadással 524 életpontot sebezve.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 303 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta csókja varázslatot lő rád. 96 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 107 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Vadászkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a nekromanta kóborló testét. (11 támadással 493 életpontot sebezve.) Bár ügyesen védekezel, a nekromanta kóborló sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 365 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 108 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 85 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult.
{Csatastatisztika; sebzés: 2719, sebződés: 1621, gyógyulás: 207, összesen: -1414 ÉP}

Ahogy minden elsötétedik előtted, lelked öntudatlanul is kapaszkodik mihaszna testedbe. Utolsó gondolatoddal görcsösen tiltakozol a halál ellen. [40 pontot használtál fel, van még 555.]
Feltámadsz! (+1376 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 555.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 335 TVP-t kell elköltened.] Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +104 életerő.) [40 pontot használtál fel, van még 515.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 247 TVP-t kell elköltened.] [40 pontot használtál fel, van még 475.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 159 TVP-t kell elköltened.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). Hamarosan valami ennivalót kellene találnod. [40 pontot használtál fel, van még 435.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 71 TVP-t kell elköltened.] A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Ráismersz a lényre. Egy patás tanough. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy éhínség varázslat. 277 életpontot sebeztél. A varázslat célpontja éhezni kezd. A szilánk működik (+4 életpont). A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (83 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Vadászkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a patás tanough testét. (11 támadással 1090 életpontot sebezve.) Felszisszensz, ahogy fájdalmas sebet ejt a patás tanough agyarával a bal oldaladon. (1 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Egy rúgást kapsz a jobb combodba. (1 támadástól 317 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {GYD:} Vadászkéssel végigvagdosod a patás tanough testét. (11 támadással 1062 életpontot sebezve.) Agyarával a patás tanough véres sebet ejt a bal karodon. (1 támadástól 219 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Egy rúgást kapsz a bal combodba. (1 támadástól 281 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {GYD:} Vadászkéssel megvagdalod a patás tanough testét. (11 támadással 1058 életpontot sebezve.) Agyarával a patás tanough véres sebet ejt a jobb karodon. (1 támadástól 228 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Ellenfeled már a gyászindulót dúdolja, mikor egy halálos erejű rúgást kapsz a szíved irányába. (1 támadástól 349 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Ellenfeled menekül, te pedig túl fáradt vagy, hogy kövesd. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +64 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 3487, sebződés: 1701, gyógyulás: 330, összesen: -1371 ÉP}

Éhes vagy. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +81 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +118 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +96 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +112 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +87 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +84 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +90 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +85 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +118 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +117 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +88 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +115 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +118 életerő.) [40 pontot használtál fel, van még 395.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. A befektetett munka meghozza eredményét. (+1 erő.) Korgó gyomrod figyelmet követel. [40 pontot használtál fel, van még 355.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [40 pontot használtál fel, van még 315.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [40 pontot használtál fel, van még 275.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy varkaudar őslich lehet. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Ellenfeledre élőholt pozdorja varázslatot lősz. 889 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy pusztító végzet varázslatot dob rád a másik. 721 életpontot vesztettél. Egy negatív csapás varázslatot dob rád a másik. 491 életpontot vesztettél. Marokra fogva a vadászkést a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Vadászkéssel végigvagdosod a varkaudar őslich bal vállát. (11 támadással 1153 életpontot sebezve.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. A varkaudar őslich néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 195 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-84 varázspont.) Vadászkéssel néhányszor megcsapod a varkaudar őslich jobb lábát. (11 támadással 1060 életpontot sebezve.) Egy negatív csapás varázslattal köszönt csatapartnered. 487 életpontot vesztettél. A varkaudar őslich karmaival feltépi a torkodat! (2 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-98 varázspont.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3102, sebződés: 2100, gyógyulás: 85, összesen: -2015 ÉP}

Amint minden elfeketedik előtted, rádöbbensz, hogy életed utolsó pillanatához érkeztél. Csak a Halál vigyorát látod... [40 pontot használtál fel, van még 235.]
Feltámadsz! (+1909 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 235.]

tf 1 35 fejleszted az 1. tulajdonságodat 35 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy patás tanough. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Üdvözlésképpen egy éhínség varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 276 életpontot sebeztél. A varázslat célpontja éhezni kezd. A szilánk működik (+4 életpont). A szörny hideget lehel! Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (93 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a vadászkést a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Vadászkéssel többször mélyen végigmetszed a patás tanough testét. (11 támadással 1090 életpontot sebezve.) A szörny agyarát belevágja a kezedbe. (1 támadástól 167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Egy hibás mozdulat, és máris a patás tanough belerúg a kezedbe! (1 támadástól 259 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {GYD:} Vadászkéssel párszor kilyukasztod a patás tanough nyakát. (11 támadással 1066 életpontot sebezve.) A szörny agyarát belevágja a kezedbe. (1 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Egy rúgást kapsz a bal combodba. (1 támadástól 332 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {GYD:} Vadászkéssel párszor kilyukasztod a patás tanough rövid lábát. (11 támadással 1056 életpontot sebezve.) Agyarával a patás tanough véres sebet ejt a bal karodon. (1 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Ellenfeled már a gyászindulót dúdolja, mikor egy halálos erejű rúgást kapsz a szíved irányába. (1 támadástól 339 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Ellenfeled elmenekül. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +64 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 3488, sebződés: 1592, gyógyulás: 307, összesen: -1285 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +95 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +92 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +95 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +114 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +103 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +95 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +108 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +110 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +116 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +88 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +94 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +94 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +114 életerő.) [35 pontot használtál fel, van még 200.]
Előveszed a kulacsodat, és csillapítod szomjadat. 1 aranypikkely és 1 sötét tekercs megsemmisítette egymást. Az aranypikkelyek szaporodnak. Micsoda öröm! [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 6, 29, 14.
Figyelem: 2 forduló múlva az EFelésed nullázódik! Etetési idő! Megeteted a szörnyedet. 3 kaját fal föl a sivatagi doareg. Kezd sötétedni, ideje lepihenni. Kiliheged magad, majd keresel egy helyet, ahol letáborozhatsz. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a harmadik szem hatása.
Ebben a körben 200 pontod maradt, ebből a következő körre 200 pontot vihetsz át. Kapsz még 648 pontot. A következő körben tehát 848 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


KATEGÓRIÁK AZ OLIMPIÁN
Az idei Olimpián a kategóriabesorolás rendszere megegyezik az előző olimpián használttal. Ezúttal is 7 kategória lesz, plusz 1 kategória azoknak, akik már benne voltak az első háromban a legfelső kategóriában egy korábbi olimpián.
Nincsenek előre meghatározott kategóriák, amelyekre optimalizálgatnod kell a karakteredet, védettség korlátok meg hasonlók. Egyszerűen csak készülj fel az Olimpiára legjobb tudásod szerint, és kész. Rakd fel a legjobb páncélzatot, fegyvert, stb. Az Olimpiai bizottság speciális teszt elé fog majd állítani, harci tudásod összessége fogja eldönteni, hogy végül melyik kategóriában fogsz indulni a nyolc közül.
Minden egyes párviadal előtt pontosan ugyanúgy indulsz, mint ahogy beneveztél. Tehát ha az előző harcban lemágiatörték rólad a varázslatokat, megsemmisült a páncélod, nem számít, minden újra meglesz a következő csatában. Ezenkívül a varázspontod és a lőfegyvered sem fog így elfogyni, tehát nem szükséges 20 varázskővel vagy 40 mérgezett vasnyíllal rendelkezned ahhoz, hogy esélyed legyen. Elindulhatsz tehát a kedvenc lőfegyvereddel, a legbrutálisabb varázslataiddal, nem fogysz ki az erőforrásokból. Következménye azonban, hogy a lőfegyverek közül tiltott az esszenciakristály használata.
Itt említjük még meg, hogy a menekülés varázslat az olimpián nem működik, és a háló varázslat hatékonyságát csakis a verseny időtartamára csökkentettük, a lőfegyver használat helyett a hálóból mindenképp kikászálódsz. Az Istenek Talizmánja nevű tárgy agytaposás nevű képessége nem működik.
Megjegyzés: Az Olimpia során a Tudatturbó tudati képesség nem használható, ha ilyen van rajtad, leoldják rólad. Nem szeretnénk, ha a Közös Tudatok vezetői jogtalan előnyhöz jutnának. Az Olimpián azt a lő/dobófegyvert fogod használni, amelyet a KF <lő/dobófegyver> paranccsal bekészítettél. Az FLH 999 parancsnak nincs jelentősége.
FONTOS!!! Az idei olimpián is lehetőség van arra, hogy többször jelentkezhess, ha esetleg a korábbi jelentkezésedet elrontod. Az újabb jelentkezéshez ugyanazt a parancsot kell kiadni, és ugyanúgy aranyba kerül. Az olimpián a legutolsó jelentkezésedet fogjuk figyelembe venni.

TUDATÁTHELYEZÉS III. (594. TUDATI KÉPESSÉG)
Mesterévé váltál a tudati energiák felhasználásának. Misem mutatja mindezt jobban annál, hogy mostantól fordulónként két tudatáthelyezésre vagy képes.

YAURRI KÉZMűVESVERSENY
Minden évben az őszforduló ünnepén meghirdetjük a yaurri kézművesek versenyét, ahol a királyság legremekebb kézművesei mérik össze mesterségbeli tudásukat. Idén azonban váratlan atrocitások érik azon kézműveseket, akik eme versenyre készítik a bemutató termékeiket. A beszámolók szerint szörnyek jelennek meg a semmiből, megtámadják a gyanútlan mestereket, elrabolják az éppen elkészült termékeket, és esetenként megölik magát a készítőt is. Éppen ezért buzdítunk mindenkit kalandozót és szörnyvadászt, hogy csalják lépre a szörnyeket azzal, hogy maguk is készítenek kézműves termékeket, és a rablásra megjelenő szörnyekkel kíméletlenül végezzenek! A Királyi Kézműves Céh - királyi Nagyurunk, I. Zaks Boelnir, a Varkaudarok végzete és a Thargodanok leigázója jóvoltából - éppen ezért jutalmazza azon kalandozókat, akik eme szörnyek pusztításával védik a kézműveseket. A jutalmakat az alanori és császárvárosi mágusrendek közösen ajánlották fel és készítik el, és a Trikornis Futárszolgálat kézbesíti őket.
(Játéktechnikai információk:
Az esemény ideje alatt, minden KT vagy kisülő FKT parancsnál egy vagy több szörny támadja meg a karaktert. A szörnyek száma (a KT/FKT TVP költsége)/4, lefelé kerekítve, de max. 3.
Egy mezőn bármennyiszer jöhet szörny az eseményben, de minden fordulóban egy fajta tárgy gyártására csak egyszer jöhet szörny. Azaz, ha valaki készít egy vassisakot, majd ugyanazon mezőn egy vasvértet, akkor mindkettőre jön szörny, de ha ugyanabban a fordulóban egy másik mezőn készít egy másik vassisakot, akkor arra már nem jön szörny.
Ha valaki elbújik a KT/FKT-ra jövő szörny elől akkor elveszíti az éppen elkészített tárgyát. Ha van csata, de nem győzi le a karaktert a szörnyet, akkor nem veszít tárgyat.
A karakterek minden legyőzött szörnynél találnak kincset, ami a szörny korábbi rablásából származik.
Ha az adott KT/FKT-nál minden szörnyet legyőzött a karakter, akkor speciális kincseket is lehet találni. Ennek esélye annál több, minél több szörny jött az adott KT/FKT parancsra. (Ilyen szempontból mindegy, hogy egyesével, vagy hármasával öli a karakter a szörnyeket.)
- 600 megölt szörny után nem jön több szörny a KT/FKT parancsokra.)
A mini eventekből az alábbi linken tájékozódhattok: Kalandozók Versenye

RÉZ MORFJELVÉNY (2774. TÁRGY)
A réz morfjelvényt azok kapták jutalmul, akik segítettek a 3. morf invázió során a morfok Végzet vermébe történő visszazárásában. Ez a ruhára kitűzhető jelvény mágikus erővel bír. Viselőjének felbuzdítja a harci szellemét (+1 támadás), és látványa demoralizálja az ellenfelet (-1 szerencse a varázslataid ellen). Természetesen egy ilyen kitüntetést sosem adnál át másnak.

PAJZSHASZNÁLAT (535. TUDATI KÉPESSÉG)
A legtöbb kalandozó nem tartja túl sokra a pajzsokat, mondván, nem elhúzni akarja a csatát, hanem minél előbb dűlőre vinni, és legyőzni az ellenséget. Az efféle fanyalgók legfeljebb akkor vesznek baljukba pajzsot, ha ettől remélik egy-egy ártó képesség kivédését, vagy egyszerűen nincs más esélyük túlélni a trükkösebb bestiák támadásait. Mindennek az is oka lehet, hogy a tradicionális lovagrendek együtt tűntek el a Tűzviharral, és ma már sehol sem oktatják a valódi pajzshasználatot. Szerencsére a kollektív tudat olyan dolgokra is vissza tud emlékezni, amire az egyén sosem volna képes. Így lehetséges az is, hogy ha közös tudatod kifejleszti a Pajzshasználat képességét, csaknem olyan ügyesen leszel képes használni a pajzsodat, ahogy a közelmúlt nagyhírű lovagjai. [Mostantól ha pajzsot használsz, az általa biztosított védettség - bármennyi volt is -, a kétszeresére nő. Az már csak hab a tortán, hogy a Lovagi Övcsat néven ismert varázstárgy képes kiaknázni ezt a plusz védettséget is. A képességet nem szükséges aktiválni, mindig működik.]

KARAKTERLAP

Xantax, egy fekete, rövid hajú, kék szemű alakváltó férfi vagy. Bőröd mintha a halál csókjával érintette volna. Sheran követe vagy. A Vértestvérek (#9146) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 507. fordulód.

Erő: 83 (109) Szint: 60 Merészség: 99/10 Magasság: 180 cm
IQ: 80 (85) Támadás: 91 (100) Agresszió: 10 Testsúly: 76 kg
Ügyesség: 80 (82) Védekezés: 42 (54) Menekülés: 1 % Életkor: 42/865 év
Egészség: 80 (84) Életpont: 1778/1430 Jellem: semleges (-2) Tul. pont: 4
Szerencse: 80 (87) Varázspont: 5221/4644 Pénz: 16354 arany Kép. pont: 25
Vérpont: 70/70 Pszi pont: 1521/1980 Halhatatlanság: 36 % EFejl: 30
Eddig összesen 10550 szörnyet öltél meg. Ebben a fordulóban 0 TP-t kaptál. Jelenleg 161 920 497 TP-d van. A következő szinthez még 23 079 503 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, Zt'tuzzarxn, élőholt drakolder. Jóllakottság: 50%. A 506. fordulódban 34144 arany került a bankszámládra. 34232 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 5 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 16/18 ökölvívás: 31/66 szúrófegyverek: 4/46
vágófegyverek: 66/29 ütőfegyverek: 2/8 dobófegyverek: 49/89

Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
düh vérvörös köde: 50 százalék;
291,124 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 423
Kedvenc táborhely: 284,33
Kisebb kívánság: legutóbb 2015. évben 9. hónapban.
Legfeljebb 100 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia épp sárkánypenge fegyverre kenve.
JLKzott minoszkúpok: 92, 93, 85, 86, 84, 87, 90

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/5 Pszi katalizátor 50/50 Max életkor 1348 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 393 057 TVP Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 2, 3, 5.
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 5.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 67/85 2. nyomkövetés: 118/72 3. mászás: 48/60
4. hajózás: 17/18 5. csapdakészítés: 34/38 (+10%) 6. csapdaészlelés: 22/63
7. gyógyítás: 8/70 8. titkosírás: 17/19 9. felderítés: 36/47
10. szörnyidomítás: 19/37 11. teológia: 246/20 (+7%) 12. taumaturgia: 248/5 (+10%)
13. szerencsejáték: 5/89 14. versengés: 17/28 15. harcművészetek: 29/92
16. zene: 18/91 17. szörnyismeret: 56/25 18. pszi: 150/7 (+2%)
19. zárnyitás: 2/71 20. vadászat: 7/35 21. vitalitás: 3/13
22. bányászat: 42/80 23. testépítés: 93/8 (+174%) 24. úszás: 31/65
25. főzés: 28/43 26. őstaumaturgia: 37/48 27. csapatmunka: 4/24

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 583
1. sebzés bónusz: 10 2. támadás bónusz: 3 4. max. életpont: 3 5. varázslat sebzés: 5
6. regeneráció: 4 7. tulajdonságpont: 1 11. kincskeresés: 5 16. tulajdonságpajzs: 8

FELTÉTELES PARANCSOK (még 46 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 75% életpont alatt (gyógykenőcs (#313))
kutatsz max. 350 TVP-ért
ásol max. 48 TVP-ért
mászol max. 280 TVP-ért
cirkusz: céllövölde (1)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 29, max: 50)
aranyfecske (#283), kreiton idéző (#510), kreiton lich (#536), tleikan ölőművész (#535), tleikan főbíra (#512), Morghatal A'ton (#544), ködmágus (#597), rothadó borzalom (#633), ro'galhal gyóntató (#524), Harmarghal (#525), kr'uagon pusztító (#414), ezerszemű bestia (#288), massza (#217), óriásmassza (#840), animált korall (#445), eszement trappoló (#549), kyorg őrgólem (#567), trakuun lidérc (#576), bosszúálló (#562), halált okozó lények (#9098), öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), vtoeken döntőbíra (#627), kronoelementál (#287), ősöreg taalruherceg (#718), éjfattyak (#9096), ryuku orgyilkos (#942), átokosztó (#372), Girmasupoz (#1951)
Barátságosság (aktív: 8, max: 50)
triklem drakolder (#275), sötét kaszás (#591), tleikan rémeb (#626), bűbájlidérc (#761), viharóriás (#278), trollfa (#80), vadász tatu (#10), gyilkos sallank (#85)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
izomernyesztés (#33, 6 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) savhurrikán (#107, 40 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP)
jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
jégvihar (#353, 45 VP) oldás (#372, 15 VP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
gázpajzs (#467, 20 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP)
szárazság (#48, 6 VP) revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) pusztító végzet (#106, 30 VP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) természet haragja (#141, 20 VP) életpajzs (#142, 16 VP)
növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) mágikus ütés (#147, 18 VP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
fürkésző szemek (#213, 25 VP) öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) meditáció (#250, 0 VP)
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP) kitartás (#362, 25 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP)
Alakváltó és tudati képességeid
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP)
savlehelet (#225, 10 ÉP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) rezisztencia (#313, 70 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
A varázslatok tanulására elkölthető: 350 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (122,14,1) méregsemlegesítés (#14) szürkeáll. aktiv (#71) tulajdonságpajzs (#26)
hadiszerencse III (#59) csupasz izom (#28) elme dominanciája (#247) esszenciavédelem 2 (#188)
mágikus ütés (#147) Techiulan aurája (#261) fürkésző szemek (#213) tárgyvédelem (#178)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
12. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
éhínség (#39)
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 20)
varázsvédelem II (#108)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 79, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) élőholt pozdorja (#134) >> lidércúr (#252)
élőholt pozdorja (#134) >> varkaudar őslich (#402) kiszáradás (#268) >> ködmágus (#597)
háló (#186) >> tleikan főbíra (#512) háló (#186) >> ősöreg Zinthurg (#724)
teljes őrület (#118) >> Thargodan főmágus (#580) bo'adhun csapás (#266) >> ősöreg Orkhan Thai (#726)
háló (#186) >> ősöreg Notermanthi (#725) pusztító végzet (#106) >> tűzrája (#531)
bo'adhun csapás (#266) >> greén örvény (#443) éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096)
pusztító végzet (#106) >> kristálynyálka (#632) bo'adhun csapás (#266) >> rothadó borzalom (#633)
élőholt pozdorja (#134) >> ezeréves lélek (#634) élőholt pozdorja (#134) >> árnytündér csontváz (#629)
háló (#186) >> sötét ülnök (#508) pusztító végzet (#106) >> végzetes szójer (#631)
bo'adhun csapás (#266) >> lidérctűz (#457) teljes őrület (#118) >> bo'adhun éjhozó (#468)
bo'adhun csapás (#266) >> pszionikus entitás (#553) teljes őrület (#118) >> kreiton lich (#536)
bo'adhun csapás (#266) >> vérszomjas karvaly (#555) teljes őrület (#118) >> kyorg álomherceg (#550)
pusztító végzet (#106) >> elfajzott enkala (#564) bo'adhun csapás (#266) >> garmhegyi szerzetes (#599)
kiszáradás (#268) >> ősi matéria (#600) armageddon (#218) >> baljós árny (#588)
háló (#186) >> vtoeken döntőbíra (#627) bo'adhun csapás (#266) >> takarító (#609)
háló (#186) >> tleikan áruló (#606) kiszáradás (#268) >> fényhozó (#602)
kiszáradás (#268) >> templomos lovag (#587) teljes őrület (#118) >> ősöreg Tharg. mágus (#728)
bo'adhun csapás (#266) >> ősöreg taalruherceg (#718) kiszáradás (#268) >> árnytündér messiás (#730)
háló (#186) >> ítélethozó (#731) kiszáradás (#268) >> halál csatlósa (#732)
kiszáradás (#268) >> negatív elementál (#734) kiszáradás (#268) >> nekromanta kóborló (#596)
élőholt pozdorja (#134) >> élőholt drakolder (#628) pusztító végzet (#106) >> quwarg hangyabűvölő (#7552)
bo'adhun csapás (#266) >> quwarg agyfürkész (#745) élőholt pozdorja (#134) >> quwarg lidérc (#7553)
háló (#186) >> quwarg orákulum (#7554) halálos érintés (#271) >> ud'mroag tépő (#741)
háló (#186) >> quwarg parafenomén (#248)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 79, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt)
tükörpajzs (#101) >> Mamajaga kőbanya (#7034) elektromos pajzs (#51) >> quwarg orákulum (#7554)
pszi-acéltorony (#98) >> quwarg agyfürkész (#745) pszi-acéltorony (#98) >> quwarg hangyabűvölő (#7552)
életpajzs (#142) >> quwarg lidérc (#7553) életpajzs (#142) >> Lodarn (#722)
fehér glóbusz (#47) >> bn'oxrad szaggató (#737) védelem tűz ellen (#38) >> og'hlobn mészáros (#742)
életpajzs (#142) >> nt'lagod csámcsogó (#735) életpajzs (#142) >> at'htlab rém (#739)
védelem tűz ellen (#38) >> rd'alv lélektipró (#413) védelem tűz ellen (#38) >> Orkhan Thai (#238)
tükörpajzs (#101) >> dűneszellem (#603) fehér glóbusz (#47) >> kyorg álomherceg (#550)
védelem tűz ellen (#38) >> kémsárkány (#545) védelem tűz ellen (#38) >> kyorg szolgasárkány (#493)
pszi-acéltorony (#98) >> pszionikus entitás (#553) védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418)
varázsvédelem II (#108) >> rothadó borzalom (#633) fürgülés (#92) >> greén örvény (#443)
életpajzs (#142) >> fertőzött dr.lárva (#630) életpajzs (#142) >> árnytündér csontváz (#629)
védelem tűz ellen (#38) >> ősöreg Orkhan Thai (#726) védelem sav ellen (#36) >> varkaudar varázsló (#271)
védelem sav ellen (#36) >> ében hadúr (#294) fehér glóbusz (#47) >> Notermanthi báró (#323)
védelem sav ellen (#36) >> ében sárkány (#327) fehér glóbusz (#47) >> jégelementál (#277)
védelem tűz ellen (#38) >> Ekhnagorhu (#291) életpajzs (#142) >> halálelementál (#279)
védelem tűz ellen (#38) >> tűzelementál (#276) védelem tűz ellen (#38) >> őrült varázsló (#255)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
sivatagi doareg (#240) (málhás: +44 kg teher) státusz: éhes

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Druidáim hatalma az erdők határain kívül is legyen legendás! Írd be magad Ghalla történelmébe az olimpián elért eredményeddel. Legyél az első háromban a legfelső kategóriák valamelyikében! (Ha már volt ilyen sikerben részed korábban, próbáld meg egy imádkozással meggyőzni erről istened!)
2.) A természet leghatalmasabb urává váláshoz nagyon jó ösvényt választottál! Csak így tovább! Imádkozz, ha már félhalhatatlanná váltál!
3.) Most újra arra kérlek, végezz Tharr egyik avatárjával! El fogom hinni, hogy megérdemelten állsz oldalamon, ha legyűröd harcban a Fegyverek Istenének egy olyan követőjét, aki valójában nálad magasabb tapasztalati szinten jár!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke házikó (504): kész. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): 50. labirintus (98,19). fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): többek közt 4. tárgyat kell leadnod. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. bányászház (700): kész. cirkuszi fősátor (713): új. vályogviskó (739): kész. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): új. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): kész. Toborzóiroda (762): új. tündérpalota (830): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
2, 50, 66, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 84, 85, 86, 87, 90, 92, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 122, 123, 124, 125, 127, 128, 129, 131, 132, 133, 137, 138, 139, 140, 141, 163, 171, 246.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 3, 4, 7, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 24, 26, 33, 35, 36, 38, 42, 43, 44, 46, 49, 51, 52.
Kész: 10, 20, 23, 40, 41.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A harmadik morf invázióban megölt morfok száma: 8, az összesen kapott pontszám: 400. (összesen ölhető: 1380 )
A II. toronyháborúban összesen 2 győzelmet arattál, ezzel 144 pontot szereztél.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 989, a megölt vezérek száma: 14, a pontszámod: 151 025.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 396, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 49, a pontszámod: 85 920.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 551, pontszámod: 10 155.
Az első morf invázióban megölt morfjaid száma: 36, az összesen kapott pontszám: 3600.
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény:
Megölt szörnyek: 0. Szerzett pont: 0. Beállított erő: 0 Összpont: 0

MAKRÓID (jelenleg 3 lehet)
1. makró parancsai: ek 116, h 697 9998, hh 1037 1534, vv 297 299 220, v 275 627.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
vámpír születése (241)
a butaság ára (273)
csepp a vérteng. (281)
fejleszt.gyümölcse (292)
halandóság álcája (325)
harci mágia (334)
a vámpír álma (347)
halhatatlanság ára (358)
a Szörny érintése (375)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
a belső szörnyeteg (424)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) OK
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) OK
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
redukálás (564) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudatáthelyezés II (566) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudati segítség II (567) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
manaretesz II (571) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
mentális roncsolás II (573) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
korlátlan tudat (574) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
tudati gyorsítás V (576) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 7316 TU szükséges.)
varázslómester VI (578) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
elmemester II (580) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
turbó turbó (581) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
varázslómester VII (585) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
pusztító ösztönök (587) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
tudatunk hatalma II (588) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
teleportmester (592) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
tudatáthelyezés III (594) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
korlátlan táborhely (595) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Vágófegyverek
1 lovagi kard (#1809) 1 sárkánypenge (#1840) 1 * vadászkés (#1264)
Vízifegyverek
1 kampós acélszigony (#455)
Lövedékek
16 nyílvessző (#108)
Dobófegyverek
1 fejsze (#1240)
Pajzsok
1 arany sárkánypajzs (#1038)
Páncélok
1 arany sárkányvért (#1036)
Sisakok
1 arany sárkánysisak (#1037) 1 gyémántsisak (#467) 1 * Teremtő koronája (#918)
Köpenyek
1 * arany sárkányköpeny (#1041) 2 kreiton palást (#888) 1 láthatatlan köpeny (#441)
1 Rettegés Köpenye (#960) 1 ryuku vadászing (#1158)
Vállvédők
1 * arany sárkányvállap (#1042)
Kesztyűk
2 angyalok kesztyűje (#609) 1 arany sárk. kesztyű (#1039) 1 drakolder kesztyű (#972)
1 mászókarom (#78) 2 ryuku ökölgyolcs (#1156) 1 tleikan kesztyű (#893)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 1)
2 * óriások öve (#613)
Övcsatok
3 kyorg övcsat (#1456) 1 lovagi övcsat (#1631) 1 trix amulett (#1707)
Nadrágok
1 arany sárkánynadrág (#1044)
Csizmák
1 arany sárkánycsizma (#1040) 1 Mamajaga kőcipője (#1630) 2 * törpe bakancs (#475)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 1+1)
1 * drag'kór fülkarika (#871) 1 * hatalom fülbevalója (#817) 1 muzsikus füles (#1657)
1 óriás fülbevaló (#614) 1 ősmágus fülbevalója (#608)
Nyakláncok (max. felvehető: 4, felvéve: 1+3)
1 Amélia nyaklánca (#1538) 1 dramoan talizmán (#968) 1 * fűzött kagylósor (#1493)
1 Istenek talizmánja (#1200) 1 natharion talizmán (#867) 1 * Notermanthi amulett (#1183)
1 * q. pusztító medál (#2300) 1 rd'alv amulett (#796) 1 Sshreakza amulettje (#836)
1 szerencsetalizmán (#366) 1 viharamulett (#611) 1 * virág szimbólum (#143)
2 vortex amulettje (#607)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1 * arany sárk.karperec (#1043) 3 * Luthius karkötője (#527) 1 rogalhal csuklópánt (#891)
2 tleikan karkötő (#895)
Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 3+2)
110 angyalok gyűrűje (#529) 2 * Blounther gyűrűje (#1548) 3 * drakolder gyűrű (#969)
1 * Élet gyűrűje (#1166) 1 felleggyűrű (#1913) 1 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321)
1 törpe védőgyűrű (#1104) 1 * troglodita gyűrű (#907) 1 Utazók Gyűrűje (#1274)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 0+4)
1 * lánghordozó kitűző (#2245) 1 * nefil-rin medál (#2213) 1 * not. pusztító érem (#2193)
1 örökkéval. éjköve (#2181) 1 réz morfjelvény (#2774) 1 réz morfmedál (#2502)
1 * réztorony (#2160) 2 varkaudar ékkő (#2168)
Nyergek
1 trikornis nyereg (#1536)
Löttyök és porok, tartóstul
83 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 585 csepp tinta (#101), fér még: 245]
5 dentor szüttyő (#590) [bennük 19 csepp kátrány (#580), fér még: 31]
3 Fekete Kehely (#283) [bennük 6 korty sötét ital (#284), fér még: 9]
110 fűszertartó (#210) [bennük 56 csepp sáfránypor (#211), fér még: 494]
12 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [üres, kapacitás: 360]
24 sullár hólyag (#168) [bennük 295 csepp spiritusz (#170), fér még: 185]
11 szent kehely (#257) [bennük 58 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 52]
10 vizestömlő (#3) [bennük 29 korty víz (#27), fér még: 171]
47 zöld üveg (#82) [bennük 103 csepp ragasztó (#83), fér még: 837]
Eszközök, használati tárgyak
2 acéltű (#334) 1 aenouth ködkürt (#1554) 105 áldott kő (#642)
1 amul kulcs (#565) 1 aranyfaló ládikó (#1755) 4 aranypikkely (#415)
1 aranytermő erszény (#819) 1 aranytermő ládikó (#504) 146 aranytű (#272)
1 argum szörnymágnes (#2503) 5 árnyékkulcs (#566) 2 ásó (#34)
1 bányászlámpa (#1687) 1 barna immunitáskő (#976) 4 bev tekercs (#778)
2 bo'adhun idol (#745) 3 cru tekercs (#779) 29 csontkulcs (#74)
42 + deus ex machina (#1) 7 dizen kulcs (#472) 2 dögevő csőr (#1866)
1 drag'kór var.könyv (#869) 1 Ezüstmágus kürt (#697) 1 ezüstszelence (#1602)
2 Fairlight szütyője (#2108) 3 feneketlen bugyor (#570) 1 fülemüle síp (#1576)
30 fűszerkeverék (#1170) 2 gernim balzsam (#1894) 1 gh'raiton fókusz (#795)
2 gór tekercs (#780) 55 gyógykenőcs (#313) 3 halgar kulcs (#877)
1 Harcosok Könyve (#719) 1 + hebrencs csapda (#147) 1 Holtak Akarata (#1604)
1 Horsa hagyatéka (#1337) 2 iti tekercs (#782) 1 jen tekercs (#783)
959 kaja (#2) 1 Kalmárok Kémgömbje (#1589) 2 káoszkulcs (#884)
1 keg gomba (#1615) 2 kholden kulcs (#470) 1 kockagyémánt (#914)
1 kötél (#92) 1 kreiton főzet (#1145) 7 kreiton ősgömb (#889)
6 kristályfolyadék (#449) 17 krónika (#1725) 1 Krossan párnája (#876)
1 kulcskarika (#648) 1 lad tekercs (#785) 1 légiós hátizsák (#1560)
1 lélekkulcs (#718) 6 leviatángumó (#1757) 16 lótuszfőzet (#448)
1 mágikus hátizsák (#735) 5 mágikus pulzáns (#542) 4 manakristály (#500)
6 márványkulcs (#245) 1 megbűvölt utazóláda (#1218) 2 megsemmisítő (#1540)
1 ml'othag abroncs (#797) 6 moa antigrav (#2204) 1 moa antirad (#2205)
2 moa távcső (#1355) 1 moa varázsdoboz (#1133) 2 Morgan szilánkja (#508)
4 nagy aranykulcs (#246) 3 norgat kulcs (#471) 1 nyomkereső talizmán (#671)
1 oldalzsák (#1172) 1 olló (#335) 15 őskristály-szilánk (#1525)
1 ősök könyve (#1106) 1 papagájsíp (#1415) 1 quwarg katalizátor (#1535)
1≥1 quwarg teleportgömb (#1534) 1 Rodger profi üstje (#1168) 4 ryuku amfora (#1153)
5 sáfránykő (#979) 1 smaragd kulcs (#241) 1 súlyzó (#347)
2 szeksztáns (#32) 1 tapasztalatkő (#975) 1 teremtés zsákja (#818)
1≥1 térhajlító kavics (#1539) 1 thargodan vérgömb (#2170) 11 titanitdukát (#1480)
6 titkos teleportkő (#1387) 10 tl'urlang erőkő (#825) 25 tl'urlang fiola (#788)
1 Tokan esszenciája (#880) 2 trikornis fókusz (#2169) 3 tubarkő (#700)
1 tudás gyöngye (#522) 2 Tudás Könyve (#567) 1 tudati fétis (#1151)
36 varázskő (#305) 1≥1 varkaudar csésze (#841) 2 ytter. katalizátor (#970)
11 zyel katalizátor (#896)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
1 A Végzet dragnitja (#2307) 4 adamantit (#627) 58 álompor (#396)
1 arx formázó minta (#298) 6 átlátszó morfplazma (#2451) 4 bíbor morfplazma (#2450)
96 borkonyó bibe (#312) 4 bűvölt kristály (#775) 6 csillezsályalevél (#1253)
54 csuklyavirág (#133) 5 dentor bőr (#551) 20 dözmöng szív (#122)
12 éjkristály (#958) 1 eknozol (#540) 53 ezüstdarab (#326)
3 fehér morfplazma (#2445) 50≥50 fekete gyöngy (#99) 7 fekete morfplazma (#2446)
18 fokhagyma (#403) 10 főnixtoll (#563) 16 gh'raiton származék (#789)
1 gyémántplazma (#910) 128 gyöngymangó (#135) 62 halcsont (#390)
1 hibátlan tűzopál (#1642) 4 idézőszőnyeg (#771) 23 iknegurin (#541)
4 ilkin érc (#232) 2 kék morfplazma (#2442) 20 kőszem (#304)
19 kreiton agy (#1142) 4 kreiton esszencia (#892) 2 kyorg lepel (#770)
4 kyorg rúnakorong (#767) 17 lélekesszencia (#619) 2 lila morfplazma (#2448)
25 lótuszvirág (#447) 455 madártoll (#112) 27 mithril (#352)
7 nagymesteri pálca (#772) 2 napdragnit (#2171) 2 narancs morfplazma (#2449)
1 natharion opál (#747) 71 nothar bogyó (#923) 2 őscápa fog (#1164)
8 pirkit (#153) 23 pöfeteg spóra (#1901) 57 purifikátor háj (#269)
23 quwarg kristály (#2238) 2 rakolits por (#669) 17 ramit kő (#226)
1 rasáth orrkarika (#859) 1 raskhiir bozaka (#768) 3 raskhiir talizmán (#774)
12 rd'alv származék (#790) 12 remák szív (#264) 60 rézdarab (#70)
3 ryuku rúnatekercs (#1162) 1 Salamon esszenciája (#952) 7 sallank karom (#128)
8 sárga morfplazma (#2447) 1 smaragd dragnit (#1743) 38 szárnyas hernyó (#69)
1 sziklozug comb (#858) 39 Thargodan esszencia (#328) 5 Thargodan koponya (#1182)
21 tulipán gumó (#1903) 2 ud'mroag esszencia (#1201) 171 vámpírfog (#1221)
37 vasérc (#152) 41 vízionár szem (#102) 1 vörös dragnit (#1744)
5 vörös morfplazma (#2443) 2 vörös zyel (#606) 5 zöld morfplazma (#2444)
Fókuszkristályok tárgyakban
A Végzet dragnitja (#2307) - a befoglaló tárgy:
napdragnit (#2171) - a befoglaló tárgy:
smaragd dragnit (#1743) - a befoglaló tárgy:
vörös dragnit (#1744) - a befoglaló tárgy:

Összsúly: 440.70 kg Megterheltség: 109%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 150% alatt van.
Még 49 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 315 fajta tárgyad lehet egyszerre)
Hajód használhatósága: 100 %.

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (23 db, BANKSZÉF MÉRETE: 50)
347 amniosz (#203) 8 bogyógránát (#430) 5 dentor bőr (#551)
12 esszenciakristály (#350) 50 ezüstdarab (#326) 1 gólem talizmán (#811)
430 gyógykenőcs (#313) 287 gyöngymangó (#135) 4 halálhozó talizmán (#813)
1336 kaja (#2) 100 karbin plazma (#199) 5 korinthai talizmán (#814)
1771 madártoll (#112) 36 manakristály (#500) 774 nyílvessző (#108)
160 óndarab (#85) 3 rothasztó talizmán (#815) 13 ryuku evező (#1152)
13 tükör (#43) 2 üllő (#1103) 584 vas dobónyíl (#189)
2 vörös immunitáskő (#978) 23 ytterium kőzet (#965)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
3 aenouth ködkürt (#1554) 150 isteni könnycsepp (#260) $7 ryuku buzogány ($696)
$1 ryuku kalapács ($724) 14 ryuku kesztyű (#690) $10 ryuku kopja ($694)
3 ryuku mellvért (#689) 9 Trákin csákánya (#367)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
116 acéltű (#334) 32 árnyékkulcs (#566) $1400 árvalányhaj ($1909)
89 bahrot bőr (#938) 396 csontkulcs (#74) 16 dentor szüttyő (#590)
3119 deus ex machina (#1) 78 ezüstdarab (#326) 2 fejsze (#1240)
$606 fiatalság itala ($473) 70 fokhagyma (#403) 1040 halcsont (#390)
22806 isteni könnycsepp (#260) 537 jégszilánk (#1128) 600 kábító nyilacska (#1590)
31760 kaja (#2) 85 kátrány (#580) 4108 kővirág gyümölcs (#1956)
$6 lidérckorona ($531) 99 magányos zsizsik (#1441) $80 mákrózsa virág ($56)
1509 mimózabimbó (#1878) 124 mithril (#352) 1 olló (#335)
1026 pirkit (#153) $1 pszi katalizátor ($610) 18 quwarg katalizátor (#1535)
1656 ragasztó (#83) 60 ryuku evező (#1152) 10 ryuku futárcsizma (#1530)
5 ryuku pecsétgyűrű (#1580) 1540 sallank karom (#128) $10551 smirglilevél ($29)
3 súlyzó (#347) 500 sziránusz buborék (#1917) 100 szuperkötél (#209)
22 teriád dobóháló (#1281) 12303 tinta (#101) $4890 toxyl ($591)
220 tűzbimbó (#623) 5 tűzúr csizmája (#533) 757 vámpírfog (#1221)
581 varányszem (#30) 8990 viharhomok (#1919) 3380 víz (#27)
2034 vizestömlő (#3) 1943 xenomorf vér (#1994)
Figyelmeztetés: Kezdesz éhes lenni. Nem árt a következő körben legalább egy E 30 vagy E 40 parancs.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
8 bogyógránát (#430) 2 esszenciakristály (#350) 27 gyógykenőcs (#313)
2 isteni könnycsepp (#260) 1 nothar bogyó (#923) 1 nyílvessző (#108)
1 purifikátor háj (#269) 42 Thargodan esszencia (#328) 1 varázskő (#305)
84 vas dobónyíl (#189) 8 víz (#27) 1 vízionár szem (#102)
1 sötét tekercs (#535)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
30 arany (#50) 1 fokhagyma (#403) 835 kaja (#2)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

290 291 292
123
124
125
(291,124) 21. jellempróba, Tharr oltár, szent tölgyfa (#393), tl'urlang vadász (#610), nekromanta kóborló (#596), patás tanough (#611), varkaudar őslich (#402)

Változások a Túlélők Földjén a legutóbbi fordulód óta...


* - A mithril kard átadható lett, a fegyverszakértelem korlátja 25-re nőtt.
* - A minieseményekben veló részvétel feltétele a min. 20. forduló és min. 11. szint. Így az újonnan indult karakterek tudnak tárgyat készíteni az eresményben.
* - Megreformáltuk az FFPH parancsok kiiírását a karakterlapon.
* - Ezentúl kiírja a program, hogy labirintusokban az eltűnő padló csapdánál milyen tárgyat veszít a karakter.
* - Újrageneráltuk a ködöket az Élet Földjén.

Üzenet küldése a karakternek