544. forduló, 546. forduló, Táncoló Penge összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2017. dec. 13. 12h:02'
EZ A 731. JÁTÉKHETED, 545. FORDULÓD
732. játékheted kezdete: dec. 20.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 15 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #3395
SZÁMLA : XXXX

TÁNCOLÓ PENGE KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [310,11] koordinátán.
Közös Tudatotok új képességet fejlesztett ki. (ld. enc.) A krónikát olvasgatva néhány dolgot már hatékonyabban fogsz végrehajtani (+12 tvp ). Miután kipihented magadat, visszaváltozol eredeti formádra. A kinemfogyó tegez termelt 1 bronzhegyű nyilat. Zu'lit tarsolya termel 5 gyenge mérget. Az aranytermő erszény 80 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 madártollat. A méregtermő iszák termelt 1 ugh mérget. Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 varkaudar pálinkát. [varkaudar pálinka ládikóba-> (312,11)-> 22 arany, -2 ÉP] Városi pihenésed alatt nem tudtál ellenállni a csábításnak, így meglátogattál egy szerencsejátékbarlangot. Vagy te vagy a világ legszerencsésebb embere, vagy csak nagyon értesz a kockához (esetleg mindkettő), mert ismét 50 arannyal gazdagabban távoztál. Varázserőd regenerálódik. (+2043 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+460 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+20 tudatpont.)

* 1. KP: ek 429 0 0 t. energia kisütése: 429
Túlélő üzemmódba kapcsolsz; légzésed lelassul, ösztöneid kiélesednek. (+4 támadás, +4 védekezés, +3 szerencse a forduló végéig.) [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 845. Kapsz 14 VP-t.]

* 2. KP: le 253 823 1695 leveszed/lerakod a 253. tárgyat a 823. tárgyat az 1695. tárgyat
Leveszed a nekrofun medált.
Leveszed a mihlanil medált.
Lehúzod az ujjadról a mágusgyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 845.]

* 3. KP: le 511 0 0 leveszed/lerakod az 511. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 845.]

* 4. KP: kf 836 615 822 kézbeveszed/felveszed a 836. tárgyat a 615. tárggyal a 822. tárgyat
A nyakadba akasztod a Sshreakza amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 845.]
A nyakadba akasztod az Ovgun nyakláncát. [0 pontot használtál fel, van még 845.]
Az ujjadra húzod a Vlagyimir gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 845.]

* 5. KP: kf 614 0 0 kézbeveszed/felveszed a 614. tárgyat
A füledre akasztod az óriás fülbevalót. [0 pontot használtál fel, van még 845.]

* 6. KP: kf 1037 441 960 kézbeveszed/felveszed az 1037. tárgyat a 441. tárggyal a 960. tárgyat
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed az arany sárkánysisakot. [0 pontot használtál fel, van még 845.]
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 845.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a Rettegés Köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 845.]

* 7. KP: mak 1 0 0 makró 1

bb 1205 347 512 beraksz a bankba az 1205. tárgyat (347 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 malomkövet. Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 845.]

vv 71 224 377 elmormolod a 71. varázslatot a 224. varázslatot a 377. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 843. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 843.]
Beizzik a turbómágia. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 841. Kapsz 2 VP-t.]

vv 88 243 182 elmormolod a 88. varázslatot a 243. varázslatot a 182. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 841.]
Szupersebesen mormolsz. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 866. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 864. Kapsz 2 VP-t.]

vv 165 188 26 elmormolod a 165. varázslatot a 188. varázslatot a 26. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 862. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 860. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 858. Kapsz 2 VP-t.]

vv 53 28 220 elmormolod az 53. varázslatot a 28. varázslatot a 220. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Csapásaid erősebbek lesznek! (+18 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 856. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+21 erő). [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 854. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Öregedtél 1 évet. Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 852. Kapsz 2 VP-t.]

vv 247 120 297 elmormolod a 247. varázslatot a 120. varázslatot a 297. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 850. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 848. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-20 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 846. Kapsz 2 VP-t.]

vv 184 78 12 elmormolod a 184. varázslatot a 78. varázslatot a 12. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 844. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 842. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 840. Kapsz 2 VP-t.]

vv 384 209 161 elmormolod a 384. varázslatot a 209. varázslatot a 161. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Megidéztél egy légelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 830. Kapsz 12 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 828. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 826. Kapsz 2 VP-t.]

hh 2306 1101 841 használod a 2306. tárgyat az 1101. tárgyat a 841. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Ügyességed TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 825. Kapsz 1 VP-t.]
Használod a Niagren pálcáját. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. Ügyességed TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 824. Kapsz 1 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Ügyességed TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 823. Kapsz 1 VP-t.]

vv 319 137 70 elmormolod a 319. varázslatot a 137. varázslatot a 70. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 821. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz a szemmelverésre. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 819. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 818. Kapsz 1 VP-t.]

* 8. KP: vv 303 69 138 elmormolod a 303. varázslatot a 69. varázslatot a 138. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Ügyességed TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 811. Kapsz 8 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Érzed, hogy nagyobb a kontrollod a testedben buzgó kí felett. [-14 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 809. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 807. Kapsz 2 VP-t.]

* 9. KP: hh 1618 1629 2122 használod az 1618. tárgyat az 1629. tárgyat a 2122. tárgyat
Rutinos kovácsmester módjára megélezed fegyvereidet a fenőköveddel. (+1 sebzés minden szúró-, vágó- és vízifegyverre a forduló végéig.) [9 pontot használtál fel, van még 798. Kapsz 10 VP-t.]
Óvatosan előveszed a koboldkirály koronáját, és az öklödre akasztod. Úgy tárgyalsz vele, mint a hasbeszélő bábjátékos a kis pajtásával. Kérleled, hogy varázsoljon, és a korona nagy nehezen enged az unszolásnak. Létrejön egy agyburok varázslat! Semmi sem történik. [0 pontot használtál fel, van még 798.]
Használod a fényszarvat. Ahogy belefülelsz, meghallod az itt elpusztult lelkek suttogását, a jóindulatúakét pedig meg is érted. Az egyikük egyenesen hozzád beszél. Megtudod, hogy nagyon rosszul érzi magát így, test nélkül, de azért sikerül némi információt kiszedni belőle (ki tudja, igaz-e?): Végre megismerted a ganüid ifjoncot (ld. enc.) (+2 jóság.) [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 795. Kapsz 3 VP-t.]

* 10. KP: vv 363 11 0 elmormolod a 363. varázslatot a 11. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 779. Kapsz 19 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 777. Kapsz 2 VP-t.]

tv 318 támadó/véd. varázslat a 318. varázslatot
318. varázslat listáról törölve. [0 pontot használtál fel, van még 777.]

ftv 186 7623 313 felt. tám/véd. varázslat a 186. varázslatot a 7623. szörnyet a 313. varázslatot
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. Ok, ezt a védekező varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 777.]

ftv 362 7623 312 felt. tám/véd. varázslat a 362. varázslatot a 7623. szörnyet a 312. varázslatot
Ok, ezt a védekező varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 777.]

ftv 186 7619 313 felt. tám/véd. varázslat a 186. varázslatot a 7619. szörnyet a 313. varázslatot
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. Ok, ezt a védekező varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 777.]

ftv 362 7619 312 felt. tám/véd. varázslat a 362. varázslatot a 7619. szörnyet a 312. varázslatot
Ok, ezt a védekező varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 777.]

ftv 186 840 felt. tám/véd. varázslat a 186. varázslatot a 840. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 777.]

v 15 1477 6 elmormolod a 15. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. A forró energia testedbe áramlik. Befejezted a szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 6 új jokonbia ág. [-42 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [30 pontot használtál fel, van még 747. Kapsz 36 VP-t.]

fno 11 3 fejl. pont elköltés 11 3
Elköltesz 300 fejlesztés pontot a kincskeresés képesség növelésére. (+3% esélyt kaptál ritka kincs találására.) [0 pontot használtál fel, van még 747.]

t 212 támadod a 212. szörnyet
FT 212 parancs tárolva.
Összefutsz Xerdemothtal. Egy átkozott karkötőt, egy bűzölgő csizmát, egy démoni palástot, egy dentor vértet, egy óriások övét, egy Ovgun nyakláncát, egy regeneráló gyűrűt, egy Thargodan amulettet, egy Thargodan karkötőt, egy Thargodan koronát, egy zafír védőgyűrűt és egy zúzókesztyűt visel. Fegyverzetét egy Ovgun trófea, egy Tiestichlaq trófea és egy Friedurgonoma trófea teszi egyedivé. Övén 12 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Zinthurg pallost, bal kezében egy otagi csápot tart. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd élőholt sullár. {legmagasabb egyéb szakértelme: taumaturgia (355).} Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Elég egy mentális pillantás aurájára: sötét, akárcsak a lelke.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: árvalányhaj, at'htlab esszencia, bn'oxrad esszencia, dözmöng szív. A harc elkerülhetetlen, ezt mindketten tudjátok. Akkor essünk túl rajta minél hamarabb!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés besül. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A támadás sajnos hatástalan volt. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled jégoszlop varázslatot lő rád. 116 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja Xerdemoth jobb oldalát. (10 támadással 660 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. {HD:} Dhouga-féle szablyával többször mélyen végigmetszed Xerdemoth testét. (11 támadással 1788 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+393 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered Xerdemoth bal lábát. (10 támadással 607 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). Légelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Zinthurg pallossal Xerdemoth többször mélyen végigmetszi a testedet. (9 támadástól 866 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +174 ÉP.) Otagi csáppal Xerdemoth megvagdalja a testedet. (7 támadástól 363 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Túl erős vagy, túl nagy a hatalmad - ellenfelednek semmi esélye sem volt. Zsákként dől el. A következő pillanatban azonban valami döbbenetes dolog történik. A holttest eltűnik, köddé válik! Fejedet csóválva, mogorván hagyod el a csatateret. 67 973 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 3178, sebződés: 1345, gyógyulás: 794, összesen: -551 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+455 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [4 pontot használtál fel, van még 743. Kapsz 4 VP-t.]

v 453 1094 3 elmormolod a 453. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Megidézted a Trinigan rúnája varázslatot! Apró rúnát helyezel el a kramenta varázskő felületén, a közepébe írod a számot: 3. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 740. Kapsz 3 VP-t.]

m 6 mozogsz nyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[176,57] A síkság után kisebb hegyek következnek. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy mouthlan közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {egyik sebzési módja: 4x 4d8+7.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 35 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a mouthlan bal oldalát. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a mouthlan megnyújtott kezét. (3 támadással 400 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). Légelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Ököllel eltalálod a mouthlan testét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) A mouthlan csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 kramenta varázskő. 7 930 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy ökölvívás szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 646, sebződés: 55, gyógyulás: 115, összesen: +60 ÉP}

Felfedeztél egy oltárt. Leah hívei emelték. Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelődés után inkább mégis. Látod, hogy Deuce egy győztes csata után jóízűen falatozik egy Thargodan hercegből. Az étvágygerjesztő alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a művész. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (vasérc) van! (Önanalízis: +2% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Chara-din monolitját. Keletre nézve látsz egy Dornodon oltárt. Délre egy kazmár van. Délnyugatra egy krómkaktusz van. Nyugatra egy rúnakő van. Északnyugatra egy törpe bánya van. Északra egy sziklafészek van. Jól kivehetőek a távolban.
[8 pontot használtál fel, van még 732. Kapsz 9 VP-t.]

h 1168 6 használod az 1168. tárgyat
Főzőcskézésbe kezdesz, finom omlós szerencsemassza készül. Nyami-fali, nagyon finomra sikeredett! Máris megérzed a kincsek bódító szagát a levegőben! (Önanalízis: +11% főzés.) 6 174 tapasztalati pontot kaptál. [6 pontot használtál fel, van még 726. Kapsz 7 VP-t.]

vv 213 320 320 elmormolod a 213. varázslatot a 320. varázslatot a 320. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 726.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 724. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 722. Kapsz 2 VP-t.]

v 198 284 125 elmormolod a 198. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Elmondtad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

175 176 177
56
57
58
(176,57) mouthlanok (#665), Leah oltár, művészi porolit (#720), érclelőhely

[284,125] Homokos tengerpartra érkeztél. Délről a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt.

Észreveszel egy ryuku hajóroncsot.
(Feltételes kutatás:) (Önanalízis: +9% úszás.) Tárgyaidat lepakolod a tengerparti homokba ásott lyukba, majd be is temeted, hogy rajtad kívül senki se találhasson rá. Aztán úszni kezdesz befelé. A parttól távolodva gyorsan mélyül a tenger, és a víz hőmérséklete is meglehetősen meredeken ível lefelé. Nicsak, piciny halak milliónyi vesznek körbe, érdeklődően figyelve az új jövevényt birodalmukban. Karjaid minden egyes mozdulatára arrébb rebbennek, hogy aztán onnan folytassák a bámulást. Vicces látvány. Aztán valami történik, mert mindannyian szétrebbennek a különböző irányokba. Egy habzó szájú vízbeölt ryuku védelmezi a vadászterületét. [védettséged: 86]

Ellenfeled ryuku átokvarázs varázslatot lő rád. 376 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {CSTT:} Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a vízbeölt ryuku elzöldült fejét. (2 támadással 237 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Előrehajolva csap a vízbeölt ryuku, de Te könnyedén hárítasz, csak egy apró karcolást kapsz. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
4 774 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 237, sebződés: 383, gyógyulás: 54, összesen: -329 ÉP}

(Önanalízis: +5% úszás.) Elégedetten tekintesz a legyőzött ellenfél lassan süllyedő teteme után. Az egyik vízinövény ágas-bogas száraiba gabalyodva néhány értékes tárgyat fedezel fel. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ryuku amfora. Egy őrjöngő vízbeölt ryuku intéz feléd kihívást. {szintje: 21.} {támadása: 100.} [védettséged: 86]

Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ryuku átokvarázs. 324 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {CSTT:} Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a vízbeölt ryuku jobb oldalát. (2 támadással 233 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). A vízbeölt ryuku megvágja a jobb lábadat. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
4 236 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 233, sebződés: 329, gyógyulás: 52, összesen: -277 ÉP}

(Önanalízis: +2% úszás.) A tenger teremtményei még mindig nem hagynak békén kutakodni, pedig már csak néhány karcsapás kell, hogy elérd a hajóroncsot. Egy habzó szájú vízbeölt ryuku készül a lemészárlásodra. {támadása: 100.} [védettséged: 86]

Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ryuku átokvarázs. 280 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {CSTT:} Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a vízbeölt ryuku elzöldült fejét. (2 támadással 243 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Ellenfeled ügyetlen csapása csak apró vágást ejt a válladon. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. 4 724 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 243, sebződés: 300, gyógyulás: 77, összesen: -223 ÉP}

(Önanalízis: +4% úszás.) Átpréseled magad a kajütablakon, hogy beúszhass a ryuku hajóroncs belsejébe. Bosszankodva fedezed fel, hogy a hajó szemközti fala teljesen hiányzik, kár volt ezen az oldalon nyomorognod. Valami itt jókora pusztítást végzett. Hatalmas testű szörnyeteg bukkan fel előtted! Csak nem ő volt a felelős a hajó legénységének haláláért? (Önanalízis: +6% úszás.) Egy habzó szájú triton készül a lemészárlásodra. {támadása: 120.} [védettséged: 86]

Meglengetve az avenirt a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {CSTT:} Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a triton testét. (3 támadással 345 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). Bár ügyesen védekezel, a triton sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: káoszcsapás varázslatot lő rád. 47 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. Szereztél 1 szigonyt. [szigony ládikóba-> (186,106)-> 14 arany, -2 ÉP] 8 618 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 345, sebződés: 53, gyógyulás: 95, összesen: +42 ÉP}

Egyedül maradtál. Hát akkor ideje átkutatni a roncsot, hátha van itt még valami használható. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy nagy vaspajzs [nagy vaspajzs ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 6 ugh méreg, egy ezüsthegyű nyíl [ezüsthegyű nyíl ládikóba-> (186,106)-> 4 arany, -2 ÉP], egy fekete bőrcsizma [fekete bőrcsizma ládikóba-> (186,106)-> 16 arany, -2 ÉP], 2 ryuku védőkenőcs és egy ryuku rúnatekercs. Az úszástól kimerülten éred el a tengerpartot. A tárgyaidat a helyükön találod, mind megvan. Megfogadva, hogy egyszer visszatérsz még ide, tovább indulsz a parton.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+717 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. (Önanalízis: +2% felderítés.)
Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nekrofunt. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Fairlight oltárt. Északnyugatra nézve látsz egy korallfövenyt. Északra egy korallföveny van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [39 pontot használtál fel, van még 683. Kapsz 46 VP-t.]

hh 1607 1153 1155 használod az 1607. tárgyat az 1153. tárgyat az 1155. tárgyat
Használod a lélekharangot. A mágia ereje idecsalt néhány szörnyeteget. Gyanútlanul indulnak a ryuku hajóroncs felé. Végre! Mehetsz fosztogatni! Ügyességed TF-elődött. [21 pontot használtál fel, van még 662. Kapsz 25 VP-t.]
Egy ryuku amfora tartalmát egy hajtásra leöntöd a torkodon. Aztán szúr szemet a felirat a palack oldalán: "Mellékhatások: +4% kincskeresés a forduló végéig". Soha rosszabb hírt. [1 pontot használtál fel, van még 661. Kapsz 1 VP-t.]
Ujjaiddal felfeszíted a kagylót, majd a benne lévő beazonosíthatatlan, nyálkás valamit a szádba helyezed, megrágod, és lenyeled. Finom!!! Még jó, hogy nem hagytad, hogy elöntsön az undor. Kíváncsian várod, milyen hatással lesz a libidódra. [1 pontot használtál fel, van még 660. Kapsz 1 VP-t.]

vps 9999 VP spórolása: 9999
Félreraktunk, letiltottunk neked 2741 VP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy VPF parancsot (ill. kör végéig). [0 pontot használtál fel, van még 660.]

vpf 50 VP elővétele: 50
Felszabadítottunk neked 50 VP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 660.]

fu 6138 udvarolsz a 6138. kalandozónak
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 660.]

v 96 183 33 elmormolod a 96. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Elmormoltad a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

283 284 285
124
125
126
(284,125) vízbeölt ryuku (#409), triton (#406), ryuku hajóroncs (#1163), nekrofun (#173)

[183,33] Lakott területre érkeztél. Utad pont a rémült takarmány-kereskedő raktára mellett visz el. Valóban iszonyatos bűz árad kifelé, de ez csak rothadó termény. Vagy mégsem? (20. többszemélyes kaland, 60 TVP szükséges hozzá.) Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 29 aranyat.

Van itt egy Toborzóiroda (762. épület.).
Összefutsz Sorosellel. Fairlight sekrestyése. Egy arany papi karkötőt, egy Bufa páncélját, egy életköves gyűrűt, egy fattylord derékövet, egy hatalom fülbevalóját, egy hoarián bőrnadrágot, egy lidérckoronát, egy Natharion karkötőt, egy nodonrod kitűzőt, egy örökkéval.smaragdját, egy purifikátor övet, egy q. ölő éremet, egy Rughar gyűrűjét, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku nyakláncot, egy szerencsetalizmánt, egy szirén köpenyét, egy trix amulettet, egy tünde tegezt, egy tűzúr csizmáját, egy Urgod kesztyűjét, egy varkaudar szimbólumot, egy villám szimbólumot és egy Zu'lit fülkarikáját visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Ruházatát egy csataremák trófea, egy kisebb quwarg isten trófea és egy varkaudar vajákos trófea színesíti. Jobb kezében egy Fókuszpengét, bal kezében egy otagi csápot tart. Hátasállata egy pikkelyes ptog! Málhásállata egy sivatagi doareg. {max. életpontja: 604.} Lát téged! Vajon hogyan?
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: szvó-ektoplazma, távcső, Thargodan esszencia, tinta, tl'urlang méreg, ugh méreg, uzbány csőr. {Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy Eldaran ékköve (ld. enc.)} Köszöntitek egymást, aztán tovább.
Találkozol Esmenával. Sheran felszentelt papja. Egy arany papi karkötőt, egy dalebg.kristályvértet, egy hatalom fülbevalóját, egy Huddens kesztyűjét, egy lidérckoronát, egy Luthius karkötőjét, egy óriás fülbevalót, egy örökkéval.gyémántját, egy őselemek köpenyét, egy Ovgun nyakláncát, egy purifikátor övet, egy Rughar gyűrűjét, egy smaragd védőgyűrűt, egy Urgod fétisét, egy virág szimbólumot, egy zafír erőövet és egy zangrozi csizmát visel. Büszkén hordja a varkaudar invázió bronz emlékérmét. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Ruházatát egy hósárkány trófea, egy smaragd sárkány trófea és egy triklem drakolder trófea színesíti. Jobb kezében egy Fókuszpengét, bal kezében egy pengepajzsot tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd tüskés gigaféreg. Teherhordója is van: egy sivatagi doareg! Szegény állat majd megszakad. {védettsége: 92 szúró, 92 vágó, 92 ütő ellen.} Lát téged! Vajon hogyan? Tisztán érzed auráját: semleges jellemű, mint ahogy Te is.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: adamantit kesztyű, áldott kő, amniosz, angyalok gyűrűje. {Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy Beholder csapda (ld. enc.)} Kidülleszted a mellkasodat, és hőstetteidről mesélsz. A lány elbűvölten hallgat, szeme, fejtartása, szája mind-mind arról árulkodik, hogy kedvel. A kézfogás, a szemezés után jön az első, tétova csók, majd a következő, az őrülten szomjas és végtelenségig tartó. Ahogy kezeitek felderítő útra indulnak, lassan a földre ereszkedtek. Felszereléseteket félredobáljátok a vad ölelkezés közben, és ami ezután következik, azelől még a környéken mászkáló bakkura-porontyok is szégyenlősen elfordulnak... [Ez az akció 5 TVP-be került.] Le se lehet arcodról törölni a vigyort, melyet a mennyei boldogság imént átélt ölelésének köszönhetsz. Talán a nemrég elfogyasztott tenger gyümölcse miatt vagy ennyire hebehurgyán vidám? (+240 életpont, +2195 varázspont.)
Összeakadsz Lefejellel. Tharr prófétája. Egy agori szegecscsizmát, egy csodálatos nyakláncot, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy hakamát, egy haramakit, egy kabutót, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy olimpiai aranymedált, egy örökkéval.kristályát, egy ősplazmát, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. ölő éremet, egy réztornyot, egy ryuku derékszíjat, egy ryuku függőt, egy sodét, egy szirén köpenyét, egy tleikan karkötőt, egy Urgod kesztyűjét, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy zinthurgirtó éremet visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Fegyverzetét egy kreiton jótündér trófea, egy triklem drakolder trófea és egy Techiulan trófea ékesíti. Jobb kezében egy Olimposzt, bal kezében egy Zarknod szemét tart. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd pikkelyes ptog. Málhásállata egy sivatagi doareg. {legmagasabb egyéb szakértelme: teológia (346).} Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged!
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: áldott kő, alkímiázó üst, amniosz, Beholder csapda, bo'adhun aranygömb. {Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy Xanathal karkötője (ld. enc.)} Köszöntitek egymást, aztán tovább.
[-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 645. Kapsz 18 VP-t.]

vpf 9999 VP elővétele: 9999
Felszabadítottunk neked 2691 VP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 645.]

mak 3 makró 3

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 650.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Befejezted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy elektromos pajzs varázslat! Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 75 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! (kiválóan működik felrakott elektromos pajzs védelmed.) Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány bal szárnyát. (10 támadással 648 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (66 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zafír sárkány óriási karmát. (5 támadással 647 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) Ököllel meghorzsolod a zafír sárkány farkát. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Légelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) A zafír sárkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A zafír sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. Félrehajolsz, de a zafír sárkány karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A zafír sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 3 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (184,32)-> 60 arany, -2 ÉP], egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (183,31)-> 60 arany, -2 ÉP] és 3 arany. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1474, sebződés: 91, gyógyulás: 171, összesen: +80 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 640. Kapsz 12 VP-t.]

vv 299 320 320 elmormolod a 299. varázslatot a 320. varázslatot a 320. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 660.]
Szupersebesen mormolsz. Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 658. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 656. Kapsz 2 VP-t.]

ek 302 1 0 t. energia kisütése: 302 1
Megidézed a fegyvermestert! Egy darabig döbbenten pislog, de aztán látja, ki is hívta, és rád mosolyog. Hozzálát oktatásodhoz, a tudást minden részecskéddel próbálod magadba szívni. Sikerült! A következő szintre léptél a megadott fegyverszakértelemben! [-2 TU.] [50 pontot használtál fel, van még 606. Kapsz 60 VP-t.]

h 305 0 0 használod a 305. tárgyat
Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) [0 pontot használtál fel, van még 606.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Nem sikerült a közfigyelmet elkerülnöd! Amint a kezedbe veszed a hangszert, kíváncsiskodók hada áll körbe. Játszani kezdesz a furulyán. Mindent beleadsz, apait-anyait, hogy elnyerd a közönség tetszését. Hirtelen megszakítod a zenét. "Elnézést, sürgős dolgom támadt!" A tömeg csalódottan oszladozik. [Legalább 15 TVP-ért kell játszanod, hogy a produkció értékelhető legyen a közönség által.] (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 605. Kapsz 1 VP-t.]

m 4 1 8 mozogsz délre, északkeletre, északra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[284,125] Homokos tengerpartra érkeztél. Délről a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. Észreveszel egy ryuku hajóroncsot.
(Feltételes kutatás:) (Önanalízis: +9% úszás.) Hamar találsz egy rejtekhelyet tárgyaidnak, majd nekiindulsz a tengernek. Egy pillanatra sem tévesztve szem elől a víz alatt sötétlő célpontot, heves karcsapásokkal veted magad a hűvös vízbe. Ledugod a fejed a víz alá, és kinyitod a szemed, hogy láthasd, mi vár rád odalent. Egy üvöltő vízbeölt ryuku támad rád. {szintje: 21.} {max. életpontja: 141-190.} [védettséged: 86]

Távolról ryuku átokvarázs varázslatot lő rád a másik. 417 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {CSTT:} Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a vízbeölt ryuku jobb lábát. (2 támadással 234 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Nem sikerült tökéletesen félreszökkenned: a vízbeölt ryuku vágásával megsebezte a bal oldaladat. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
4 189 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 234, sebződés: 422, gyógyulás: 52, összesen: -370 ÉP}

(Önanalízis: +5% úszás.) Huh, jól esett ez a kis testmozgás, különösen az tetszett, hogy sikeresen eleveníthetted fel a víziharc alapszabályait. Az egyik vízinövény ágas-bogas száraiba gabalyodva néhány értékes tárgyat fedezel fel. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ryuku evező. Egy habzó szájú villámrája jön feléd. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 4x 4d6+6.} [védettséged: 86]

A szörny villámokat lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (19 életpontot vesztettél.) Meglengetve az avenirt ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {CSTT:} Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a villámrája áramvonalas testét. (2 támadással 224 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor a villámrája megcsapja a fejedet. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 drótszőrt. [drótszőr ládikóba-> (186,106)-> 6 arany, -2 ÉP] 3 698 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 224, sebződés: 25, gyógyulás: 1, összesen: -24 ÉP}

(Önanalízis: +4% úszás.) A hajóroncs már csak néhány karcsapásra van. Nem lesz gond az összetört kajütablakon keresztül a belsejébe úszni. Egy habzó szájú vízdémon jön feléd. {szintje: 23.} {egyik sebzési módja: 2x 5d10+12.} [védettséged: 86]

Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy direkt kontakt. II pszit. Szerencsére nem hatott rád. Vad csatakiáltással, felemelve az avenirt a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {CSTT:} Avenirral több döféssel felnyársalod a vízdémon testét. (2 támadással 225 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Érdes nyelvével a vízdémon néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 csigakagyló [csigakagyló ládikóba-> (187,107)-> 25 arany, -2 ÉP]. 5 104 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 225, sebződés: 11, gyógyulás: 52, összesen: +41 ÉP}

(Önanalízis: +3% úszás.) Alaposabban szemügyre veszed a lenyűgöző hajóroncsot. A tőből eltávolított árbocok, a fedélzet lyukacsos pallója, a szerteszét fekvő ryuku tetemek, melyeket már nagyrészt benőtt a mohaszerű növényzet, mind-mind arra utalnak, hogy a hajó utasai szörnyű véget értek. Vajon egy tengeri vihar borította fel a hajót, vagy inkább egy borzasztó teremtmény végzett a ryukukkal? A válasz hirtelen jelenik meg előtted, egy teljes látóteredet betöltő szörny képében. (Önanalízis: +6% úszás.) Egy tomboló óriás vízi sün készül a lemészárlásodra. {max. életpontja: 441-490.} [védettséged: 86]

Vad csatakiáltással, felemelve az avenirt a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {CSTT:} Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod az óriás vízi sün testét. (3 támadással 666 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-666 életpont.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva az öklöd, szereztél 2 fekete gyöngyöt. 8 568 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 666, sebződés: 666, gyógyulás: 0, összesen: -666 ÉP}

Gyanakodva pillantasz körbe, de nem látod fenyegetés további jeleit. Akkor jöhet a kutakodás, nézzük, mit szállítottak ezen a hajón. Végigjárod a félhomályos kabinokat, a kapitányi kabint keresve - hiszen ha extra kincs volt a hajón, azt biztos, hogy ott tárolták. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (186,106)-> 40 arany, -2 ÉP], 2 aranytű [aranytű ládikóba-> (186,106)-> 8 arany, -2 ÉP], 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (187,107)-> 12 arany, -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (187,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (186,106)-> 10 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó, egy arany, egy vas dobónyíl, 2 ryuku harmatgyűjtő és egy ryuku rúnatekercs. Remek kaland volt, de most már elég a tengerből. Irány a part. Tárgyaidat összeszedve tovább indulsz.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+685 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. (Önanalízis: +2% felderítés.)
Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nekrofunt. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Fairlight oltárt. Északnyugatra nézve látsz egy korallfövenyt. Északra egy korallföveny van. Jól kivehetőek a távolban. Egy szörnyet veszel észre a parton, amint éppen feléd indul. Egy wayazamund szirén közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy életpajzs mágiát. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy izomernyesztés varázslatot. Semmi eredménye! Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a wayazamund szirén testét. (10 támadással 706 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a wayazamund szirén jobb oldalát. (12 támadással 1593 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+350 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (29 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor megcsapod a wayazamund szirén testét. Kritikus ütés! (10 támadással 690 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+152 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (60 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor a wayazamund szirén megcsapja a fejedet. (2 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Energia áramlik beléd (+6 vp). Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel meghorzsolod a wayazamund szirén fejét. (1 támadással 130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (48 életpontot sebezve.) Ököllel súrolod a wayazamund szirén testét. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Légelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) A wayazamund szirén többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 267 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Bizsergető érzésed van (+7 vp). A wayazamund szirén szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 52 092 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3430, sebződés: 439, gyógyulás: 650, összesen: +211 ÉP}


(Továbbmész...) [285,124] A tengerpartot füves síkság váltja fel. A tenger illatát hozza feléd a szél. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy árnygólem lehet. {szintje: 46.} {védettsége: 200 szúró, 95 vágó, 95 ütő ellen.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 10 vashegyű nyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A szörny egy savból formált csóvát vet feléd! Jól célzott! (17 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {GYD:} Shengoroth karmával többször mélyen végigmetszed az árnygólem nyakát. (11 támadással 1483 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+326 életerő). Légelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 133 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ököllel párszor keményen megütöd az árnygólem átlátszó hasát. (10 támadással 622 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). Légelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) Az árnygólem mancsával eltalálja a jobb lábadat. (1 támadástól 232 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! {HD:} Shengoroth karmával végigvagdosod az árnygólem jobb lábát. (4 támadással 555 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). Légelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 122 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ököllel meghorzsolod az árnygólem jobb karját. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) Az árnygólem lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Az árnygólem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 kij tekercs [kij tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 49 875 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3160, sebződés: 449, gyógyulás: 706, összesen: +257 ÉP}

Egyszercsak megpillantasz egy vermet. Egy kövér ember nő üldögél benne. Elhaló nyöszörgéssel próbálja a segítségedet kérni. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy szuperkötélre és 8 TVP-re (42. jellempróba). Találsz egy oltárt. Fairlight hívői építették. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze keletre látsz egy Fairlight oltárt. Délkeletre nézve látsz egy nekrofunt. Nyugatra egy korallföveny van. Északra egy Dornodon oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Oppsz, egy kenyérfa! Sajna, már csak egy kenyér van rajta. (+2 kaja.)

(Továbbmész...) [285,123] Síkság, továbbra is csak síkság. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy gnomori rémszolga. {szintje: 43.} {max. életpontja: 2601-2700.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem sav ellen varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Alattomos ellenfeled pszi-acéltorony pszivel bohóckodik. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy puha ütés varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a gnomori rémszolga bal karját. (10 támadással 771 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Shengoroth karmával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a gnomori rémszolga testét. (11 támadással 1628 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+358 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (32 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 75 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Elhajolsz a gnomori rémszolga ütése elől, de a fejed tetejét így is horzsolja. (1 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 22 életpontot vesztettél. Shengoroth karmával kissé megkarcolod a gnomori rémszolga jobb lábát. (1 támadással 142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (45 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 79 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A gnomori rémszolga feléd sújt, de csak horzsolja a jobb karodat. (1 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Alig pörkölődsz. 20 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a gnomori rémszolga száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 bev tekercs [bev tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 39 497 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2829, sebződés: 214, gyógyulás: 442, összesen: +228 ÉP}

Egy öreg törpét pillantasz meg, amint nagyban ás. Kérdésedre mogorván azt válaszolja, hogy kincset keres, de egyedül eléggé nehezen boldogul. Ha segíteni akarsz rajta, 30 TVP-t kell elköltened (24. jellempróba). Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Dornodon híveié. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nagyobb phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) A találós kérdés a phua-kúp oldalán az orrod előtt materializálódik.

(Önanalízis: +3% felderítés.)
Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze délkeletre látsz egy Fairlight oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy korallfövenyt. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy Elenios oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. [58 pontot használtál fel, van még 547. Kapsz 69 VP-t.]

mak 3 makró 3

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 552.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elektromos pajzs varázslatot. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi hatás! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 81 életpontot vesztettél. Ellenfeled gömbvillám varázslatot lő rád. Semmi eredménye! (elektromos pajzs védelmez.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a zafír sárkány pikkelyes testét. (10 támadással 667 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (45 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zafír sárkány pikkelyes testét. Kritikus ütés! (4 támadással 740 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+163 életerő). Légelementálod támad. (22 életpontot sebezve.) Ököllel épp hogy eltalálod a zafír sárkány jobb oldalát. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Légelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) A zafír sárkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A zafír sárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Félrehajolsz, de a zafír sárkány karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (187,107)-> 12 arany, -2 ÉP], 2 umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (187,107)-> 80 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (187,107)-> 14 arany, -2 ÉP], 33 arany és 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (187,107)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1594, sebződés: 107, gyógyulás: 192, összesen: +85 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 542. Kapsz 12 VP-t.]

vv 299 320 320 elmormolod a 299. varázslatot a 320. varázslatot a 320. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 562.]
Fürgén varázsolsz! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 560. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 558. Kapsz 2 VP-t.]

ek 302 1 0 t. energia kisütése: 302 1
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 558.]

h 305 0 0 használod a 305. tárgyat
Összetörsz 1 varázskövet. (+150 varázspont.) [0 pontot használtál fel, van még 558.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. "Szó bennszakad, hang fennakad, lehelet megszegik..." mondanák egyesek, ha hallanák, milyen gyönyörűen játszol. (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 557. Kapsz 1 VP-t.]

vv 199 320 320 elmormolod a 199. varázslatot a 320. varázslatot a 320. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Kimondod a megfejtést a találós kérdésre. (Önanalízis: +12% titkosírás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 titkosírás). Úgy látszik, a megoldás tökéletes: az ajtó feltárul. Megilletődve lépsz be a tökéletesen tisztának tűnő belső terembe. Fentről fényforrás világítja meg a kívülről jóval kisebbnek tűnő phua-kúpot. Huk, valami zümmög! Á, csak a szörnygenerátor! A szörny... ááá, egy massza jön! Méretei kolosszálisak, félelmet keltőek! {támadása: 118.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy fürgülés varázslatot. Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. A támadás sajnos hatástalan volt. A szilánk működik (+4 életpont). Egy átok varázslatot dob rád a másik. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Ellenfeled halálvarázs II varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az óriásmassza testét. (10 támadással 663 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Meglengetve a Shengoroth karmát ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Shengoroth karmával hatalmas csapásokat adva felmetszed az óriásmassza testét. (11 támadással 1511 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+166 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 130 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ököllel párszor megpöccinted az óriásmassza testét. (2 támadással 122 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Légelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) Néhány döfést ejt rajtad az óriásmassza agyarával. (2 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 48 életpontot vesztettél. Csápjaival az óriásmassza lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Az óriásmassza sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Néhány csípés eltalálja a jobb lábadat. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. Véres nyál csordul ki az óriásmassza száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 bordacsontot. [bordacsont ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 52 699 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2551, sebződés: 242, gyógyulás: 236, összesen: -6 ÉP}

Hozzálátsz a kúp módszeres átkutatásához, hogy megszerezhesd a TREZSÖRT. Egy mesés moa katalizátor! [moa katalizátor ládikóba-> (186,106)-> 40 arany, -2 ÉP] Van itt még valami! Egy fantasztikus moa burát! [moa burát ládikóba-> (186,106)-> 12 arany, -2 ÉP] No, elég volt a phua-kúpból! Elhagyod. Mögötted az ajtó bezárul. [15 pontot használtál fel, van még 542. Kapsz 18 VP-t.]
[-28 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. Gyorsvarázsolsz! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 540. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 538. Kapsz 2 VP-t.]
Lassan megszabadul az elméd egy ártó varázslattól, ahogy egy korty az életvízből megszünteti a régóta tartó átkot. [1 pontot használtál fel, van még 537. Kapsz 1 VP-t.]

m 7 7 8 mozogsz északnyugatra, északnyugatra, északra
[284,122] Szűnni nem akar a zöld síkság. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Egy gnomori rémszolga nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {mágikus sebezhetőség: 60%.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem sav ellen varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy pszi-acéltorony pszit. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról puha ütés varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a gnomori rémszolga testét. (10 támadással 755 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Megmarkolva a Shengoroth karmát ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Shengoroth karmával párszor kilyukasztod a gnomori rémszolga jobb oldalát. (11 támadással 1610 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+355 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 69 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A gnomori rémszolga egy felső támadása részben eléri célját, kisebb zúzódás keletkezik a bal válladon. (1 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Alig pörkölődsz. 18 életpontot vesztettél. {GYD:} Shengoroth karmával néhányszor megkarcolod a gnomori rémszolga jobb lábát. (2 támadással 278 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (59 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 76 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Elhajolsz a gnomori rémszolga ütése elől, de a fejed tetejét így is horzsolja. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 22 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 39 497 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2942, sebződés: 149, gyógyulás: 457, összesen: +308 ÉP}

Észreveszel egy oltárt. Tharr hívei emelték. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba).
(Vándorcirkusz:) Először egy törpét pillantasz meg, amint egy kátyúba szorult szekér előtt parancsokat osztogat az ott szorgoskodó embereknek. Aztán észreveszed a kicsit arrébb felhúzott sátoregyüttest, és rájössz, kik ezek: a vándorcirkusz. A törpe, amint észrevesz, eléd siet, és pirospozsgás arccal befelé mutogat. Kifizeted a 20 aranyat, majd besétálsz a cirkuszi sátrak közé.
Megállsz egy sátor előtt, ahol egy óriás biztat érdeklődő kalandozókat a céllövöldébe lépésre. Jelentkezel, hogy te megvívnál az odabent lapuló szörnnyel, a ceremóniamester pedig kapva az alkalmon, és a sátorba tessékel. Egy korinthai amőba les rád a sátor sötétjéből. {szintje: 60.} {támadása: 258.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a korinthai amőba testét. (10 támadással 653 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Elszántan ellenfeledre támadsz. {HD:} Shengoroth karmával többször mélyen végigmetszed a korinthai amőba testét. (8 támadással 1096 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (61 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 129 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ököllel gyengén megütöd a korinthai amőba bal oldalát. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) A korinthai amőba meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A korinthai amőba még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 korinthai talizmán. 20 762 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2086, sebződés: 33, gyógyulás: 85, összesen: +52 ÉP}

(Önanalízis: +5% versengés.)
A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy művészi porolitot. Keletre nézve látsz egy Elenios oltárt. Északnyugatra egy művészi porolit van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.

(Továbbmész...) [283,121] Továbbra is síkságon vagy. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy szomorúfűz. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy tl'urlang vadász. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {támadása: 90.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat elektromos pajzs varázst lök magára. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 70 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Alaposan megsorozod a tl'urlang vadász éjfekete ruháját. (10 támadással 345 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd a tl'urlang vadász testét. (12 támadással 791 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) Ököllel párszor keményen megütöd a tl'urlang vadász jobb lábát. (10 támadással 309 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) A tl'urlang vadász fegyverével megkarcolja a bal kezedet. (1 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod a tl'urlang vadász éjfekete ruháját. (12 támadással 787 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (66 életpontot sebezve.) Ököllel párszor megpöccinted a tl'urlang vadász testét. (7 támadással 216 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) A tl'urlang vadász fegyverével megkarcolja a jobb kezedet. (1 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A tl'urlang vadász még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 mul tekercs [mul tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 49 766 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2677, sebződés: 388, gyógyulás: 76, összesen: -312 ÉP}

Egy Baar-ork lány szalad oda hozzád, és sírva meséli, hogy elvesztette az egyik bakkura csizmáját. Leesett a lábáról, és nem is vette észre. Biztosan a környéken veszett el. 18 TVP és legalább kettes felderítés kell ahhoz, hogy segíthess neki (36. jellempróba). Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog Tud Ákos előtt. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy művészi porolitot. Délnyugatra nézve látsz egy Sheran oltárt. Északra egy feneketlen tó van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.

(Továbbmész...) [283,120] Továbbra is síkságon vagy. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Egy varkaudar őslich nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {védettsége: 90 szúró, 90 vágó, 90 ütő ellen.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy védelem tűz ellen mágiát. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pusztító végzet. Semmi eredménye! Egy savhurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 42 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a varkaudar őslich jobb oldalát. Kritikus ütés! (10 támadással 830 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Vad csatakiáltással, felemelve a Shengoroth karmát ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Shengoroth karmával többször mélyen végigmetszed a varkaudar őslich jobb lábát. (11 támadással 1597 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+351 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (38 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 120 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ököllel néhányszor megcsapod a varkaudar őslich bal lábát. (10 támadással 640 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (44 életpontot sebezve.) Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. {HD:} Shengoroth karmával néhányszor megcsapod a varkaudar őslich testét. (3 támadással 442 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (44 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 121 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ököllel épp hogy eltalálod a varkaudar őslich rothadó testét. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (36 életpontot sebezve.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy éhínség varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. A varkaudar őslich összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 53 957 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4032, sebződés: 42, gyógyulás: 381, összesen: +339 ÉP}

Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Ivás után megtöltöd a vizestömlőt is. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Tharr hívei emelték. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nekrofunt. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy barátság szent tüzét. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor keletre nézel, észreveszel egy művészi porolitot. Északnyugatra nézve látsz egy Tharr oltárt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. [32 pontot használtál fel, van még 505. Kapsz 38 VP-t.]

mak 2 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 510.]

vv 213 299 299 elmormolod a 213. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 510.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 530.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 550.]

ek 503 199 112 t. energia kisütése: 503 199 112
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

282 283 284 285 286
119
120
121
122
123
124
125
126
(283,120) varkaudar őslich (#402), feneketlen tó, Tharr oltár, nekrofun (#173), 47. jellempróba, barátság szent tüze (#484)
(283,121) tl'urlang vadász (#610), 36. jellempróba, művészi porolit (#720)
(284,122) gnomori rémszolga (#589), Tharr oltár, 47. jellempróba, korinthai amőba (#420)
(284,125) vízbeölt ryuku (#409), triton (#406), ryuku hajóroncs (#1163), nekrofun (#173), villámrája (#405), vízdémon (#408), óriás vízi sün (#410), wayazamund szirén (#590)
(285,123) gnomori rémszolga (#589), 24. jellempróba, Dornodon oltár, nagyobb phua-kúp (#1410), zafír sárkány (#329), óriásmassza (#840)
(285,124) árnygólem (#586), 42. jellempróba, Fairlight oltár

[199,112] Síkság, továbbra is csak síkság. Megállsz egy gödör mellett. Egyértelmű, hogy ásóval vésték a talajba. Belsejébe pillantva megérted, miért repked ennyi döglégy a környéken. Kisebb mészárlás zajlott le itt, a gödör alján rothadó humanoid tetemek vannak egymásra hányva, a foszladozó bőr alatt látod, hogy a kukacok elkezdték mindent megsemmisítő munkájukat. Valami egészen sajátos dologra bukkansz: egy tábla, felirattal. Elolvasod: " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Oldalt pillantva, meglátsz egy varkaudar falut.
(Feltételes kutatás:) Elszántan rontasz a varkaudarok sátrai közé, készen arra, hogy mindenkit lekaszabolsz, aki az utadba áll. Csak első pillanatra tűnik kihaltnak a hely, aztán már lebbennek is fel a sátornyílást elfedő ponyvák, és mire újra feleszmélhetsz, torzonborz alakok vesznek körbe. Egy tomboló borzalmas varkaudar készül a lemészárlásodra. {támadása: 42.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy varázsvédelem mágiát. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy agyroppantás varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a borzalmas varkaudar testét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Megnyílik a föld, és a pokol ura mászik elő, hatalmas, zöldesen csillógó karmokkal kapaszkodva! A feneketlen torkú lény kitátja pofáját, hogy egészben nyeljen el. Tudatodat megacélozva, legyőzöd az illúzióvarázst! A következő pillanatban már a valódi ellenfeled áll előtted. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a borzalmas varkaudar testét. (1 támadással 128 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (49 életpontot sebezve.) Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a borzalmas varkaudar bal karját. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) A szörny fegyverével feléd szúr, de nem talál. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 vasérc, ezenkívül 1 varkaudar látógömb [varkaudar látógömb ládikóba-> (186,106)-> 100 arany, -2 ÉP]. 4 189 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 399, sebződés: 2, gyógyulás: 4, összesen: +2 ÉP}

A varkaudarok valahogy elszántabbnak tűnnek, pihenni sincs időd, máris újabb ellenfeled akad. Egy őrjöngő borzalmas varkaudar védelmezi a vadászterületét. {szintje: 19.} {támadása: 42.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy varázsvédelem mágiát. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy agyroppantás. Semmi hatás! A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a borzalmas varkaudar bal vállát. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (48 életpontot sebezve.) Szikrázó energialény suhan feléd veszett gyorsasággal. Félreugrani próbálsz, de mozgásod szánalmas lassított felvételnek tűnik az élő villámcsapással szemben. Tudatodat megacélozva, legyőzöd az illúzióvarázst! A következő pillanatban már a valódi ellenfeled áll előtted. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a borzalmas varkaudar jobb lábát. (1 támadással 130 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Légelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a borzalmas varkaudar bal karját. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (32 életpontot sebezve.) A borzalmas varkaudar gyenge döfése nem tudott megsebezni. A borzalmas varkaudar most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (186,106)-> 12 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 varkaudar látógömb [varkaudar látógömb ládikóba-> (186,106)-> 100 arany, -2 ÉP]. 4 081 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 373, sebződés: 4, gyógyulás: 4, összesen: +0 ÉP}

Megtörlöd izzadt tenyered, majd folytatod - a közönséged alkotta döbbent csendről tudomást sem véve - a farkasszemezést a varkaudarokkal. Az egyik varkaudar hozzád ugrik, és valami tárggyal hadonászik. Kikapod a kezéből, mire vinnyogva menekül vissza társai gyűrűjébe. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy nagy vaspajzs [nagy vaspajzs ládikóba-> (186,106)-> 36 arany, -2 ÉP]. Egy őrjöngő borzalmas varkaudar támad rád. {támadása: 42.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy varázsvédelem varázslatot. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled agyroppantás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. A hosszú íjjal célzol és lősz. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a borzalmas varkaudar bal oldalát. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a borzalmas varkaudar testét. (1 támadással 126 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a borzalmas varkaudar bal lábát. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) A szörny fegyverével feléd szúr, de nem talál. A borzalmas varkaudar most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy vasérc és egy vas dobónyíl. 3 925 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 408, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Hopp, most jössz rá, nem rejtetted el a varkaudar szimbólumodat, amikor a faluba léptél. S ez mintha ellened tüzelné még a gyávább lakosokat is. Egy dühöngő borzalmas varkaudar támad rád. {szintje: 19.} {védettsége: 30 szúró, 30 vágó, 30 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod varázsvédelem varázslatot rak magára. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Távolról mágiatörés varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a borzalmas varkaudar rücskös bőrét. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Egy melletted levő bokor indái megnyúlnak, megnőnek, nyálkától csöpögve köréd tekerednek. Borzalmas erővel szorítják testedet. Nem menekülhetsz, csontjaid ropogni kezdenek... Tudomást sem véve a halálos veszélyről, szülőhelyedre, valamilyen jó emlékre koncentrálsz. Ahogy tudatod tovaszáll a békés gondolatok világa felé, úgy foszlik semmivé a szörnyű illúzió. Leküzdötted a tudatodat ért támadást! Most már talán a fegyvereké a szó. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel kegyetlenül megütöd a borzalmas varkaudar fejét. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) Ököllel kegyetlenül megütöd a borzalmas varkaudar testét. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) A borzalmas varkaudar gyenge döfése nem tudott megsebezni. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy fekete gyöngy és egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (186,106)-> 2 arany, -2 ÉP]. 3 925 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 426, sebződés: 2, gyógyulás: 4, összesen: +2 ÉP}

Egyszercsak szétnyílik a tömeg, hogy utat engedjen egy nagyobb teremtésnek. Izmaid meg sem közelítik az övéit. Egy dühöngő borzalmas varkaudar támad rád. {szintje: 19.} {támadása: 42.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod varázsvédelem varázslatot rak magára. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy agyroppantás varázslat. Semmi eredménye! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a borzalmas varkaudar fejét. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel iszonyatosan megcsapod a borzalmas varkaudar rücskös bőrét. (1 támadással 128 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Légelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Ököllel megütöd a borzalmas varkaudar rücskös bőrét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) A szörny fegyverével feléd szúr, de nem talál. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (187,107)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy vasérc. 4 626 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 388, sebződés: 2, gyógyulás: 4, összesen: +2 ÉP}

A varkaudarok menekülőre fogják. Csak egy marad közülük, hogy végezzen veled. Egy üvöltő nőstény varkaudar készül a lemészárlásodra. {egyik sebzési módja: 2x 12d4+10.}

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy éhínség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a nőstény varkaudar bal karját. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a nőstény varkaudar jobb oldalát. (3 támadással 368 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Légelementálod támad. (70 életpontot sebezve.) Ököllel megcsapod a nőstény varkaudar testét. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (39 életpontot sebezve.) A nőstény varkaudar karmai majdnem eltalálnak! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 157 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 658, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Most, hogy egyedül maradtál, van időd végigkutatni a sátrakat. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ugh méreg, egy csontpálca [csontpálca ládikóba-> (186,106)-> 15 arany, -2 ÉP], egy vashegyű nyíl és egy varkaudar pálinka [varkaudar pálinka ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Búcsút intesz a varkaudar falunak, ideje továbbindulni. (Önanalízis: +4% felderítés.)
Felfedeztél egy fekete kaktuszt. Utad során felfedezel egy teljesen lerombolt oltárt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy szent tölgyfát. Észreveszel egy szent ligetet. Valami furcsát érzel: békesség és harmónia uralja a tájat. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy bíborcserjét. Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy Bee Twoman D.Mon hatalmának elenyésző morzsájával dezintegrál egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes műalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen szoborral. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy beomlott q. gödröt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy rúnakövet. Az auráját megvizsgálva rájössz, hogy ez feltehetően Tharr rúnaköve. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nekrofunt. Egy elkínzott arcú gnóm közeledik feléd. Megszólít: - Testvér! Nincsen nálad véletlenül egy felesleges móri gyümölcs? Nagyon sürgős lenne! - Hogy segíthess rajta, egy móri gyümölcsre és 3 TVP-re van szükség (40. jellempróba). Észreveszel egy quwargot. Mély undorral taposod el. 1 tapasztalati pontot kaptál.

Észreveszel valamit a földön. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra, friss alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[-1 TU.] [40 pontot használtál fel, van még 510. Kapsz 48 VP-t.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 1x 12d10+22.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled elektromos pajzs varázslattal készül a csatára. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 76 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! (elektromos pajzs védett meg.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány testét. (10 támadással 659 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (39 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! A villámok csak csiklandoznak. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a zafír sárkány fejét. (5 támadással 645 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Légelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) Ököllel megpöccinted a zafír sárkány jobb hátsó lábát. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) A zafír sárkány feléd harap, de sikertelenül. Feléd sújt a zafír sárkány a farkával, de elhibázta! A zafír sárkány csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A zafír sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (187,107)-> 24 arany, -2 ÉP], 42 arany, egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (186,106)-> 8 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (187,107)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (187,107)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1487, sebződés: 103, gyógyulás: 66, összesen: -37 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 500. Kapsz 12 VP-t.]

h 1168 1 0 használod az 1168. tárgyat
Egy körben csak egyszer főzhetsz! [0 pontot használtál fel, van még 500.]

v 238 578 2 elmormolod a 238. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Megidézted az ősi szaporítás varázslatot! Ekkor döbbensz rá, hogy ilyen tárgyad nincs is! Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 500.]

v 367 308 0 elmormolod a 367. varázslatot
Mormolni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány uchako nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy uchako! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 1x 4d8+12.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 91 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+76 pszi pont.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az uchako testét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) A szörny hősugarat lő ki rád! Szerencsére idejében félreugrasz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az uchako testét. (4 támadással 559 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) Ököllel súrolod az uchako jobb vállát. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Az uchako állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Az uchako állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Az uchako még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 6 csepp sáfrányport. 15 501 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 922, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

[-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 495. Kapsz 6 VP-t.]

m 4 0 0 mozogsz délre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[283,120] Továbbra is síkságon vagy. Virágzó maghóla illatát hozza a szél. Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Feltöltöd a vizestömlőt. Felfedeztél egy oltárt. Tharr hívei emelték. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nekrofunt. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy barátság szent tüzét. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor keletre nézel, észreveszel egy művészi porolitot. Délre nézve látsz egy művészi porolitot. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. A feléd közeledő nekromanta kóborló mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {szintje: 47.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy elnyelés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés besül. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Sajnos nem hatott ellenfeledre. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szerencsétlenség. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a nekromanta kóborló nyakát. (10 támadással 352 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Megmarkolva a Shengoroth karmát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Shengoroth karmával végigvagdosod a nekromanta kóborló fekete csuháját. (11 támadással 785 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (67 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 181 életpontot sebeztél. Ököllel többször eltalálod a nekromanta kóborló fejét. (10 támadással 315 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) A nekromanta kóborló fegyvere végigkarcolja a jobb válladat. (1 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 57 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 56 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. {HD:} Shengoroth karmával mély sebeket nyitva megvagdosod a nekromanta kóborló fekete csuháját. (11 támadással 775 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 184 életpontot sebeztél. Ököllel meghorzsolod a nekromanta kóborló testét. (1 támadással 32 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) A nekromanta kóborló megböki fegyverével az oldaladat. (1 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 63 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 64 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Véres nyál csordul ki a nekromanta kóborló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 éjkristály. 51 299 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2910, sebződés: 416, gyógyulás: 48, összesen: -368 ÉP}

[8 pontot használtál fel, van még 487. Kapsz 9 VP-t.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Kiválóan képzett, tehetségét teljes mértékben kihasználó zenész módjára játszol. (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 486. Kapsz 1 VP-t.]

h 1268 762 0 használod az 1268. tárgyat
Aktivizálod a hollókristály prizmát, egy adamantit érmét dobva a belsejébe. Előveszed a bányászlámpát is, és megvilágítod vele a szerkezetet. Az apró neszre a hátad mögött gyorsan megfordulsz. Egy fekélyes hernyó áll ott harcra készen. {támadása: 50.}

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a fekélyes hernyó testét. (10 támadással 660 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (60 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-5 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény bűzfelhőt lő rád! Visszafojtod lélegzetedet. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Vad csatakiáltással, felemelve a Shengoroth karmát ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Shengoroth karmával párszor kilyukasztod a fekélyes hernyó testét. (11 támadással 1502 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+331 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (70 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 122 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ököllel épp hogy eltalálod a fekélyes hernyó széles száját. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) A fekélyes hernyó feléd harap, de sikertelenül. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-31 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A fekélyes hernyó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23 815 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2530, sebződés: 36, gyógyulás: 362, összesen: +326 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 476. Kapsz 12 VP-t.]

usz 60 úszol 60 pontért
Felöltöd a rájabőr úszógatyát. Felöltöd a krapixlon fürdőruhát. Leveted magadról a páncélt, és az egyéb, súlyos cuccokkal együtt a parton hagyod. A víz kifejezetten hideg, de mivel rögvest tempózni kezdesz, nem fázol. Vidáman úszni kezdesz, majd lemerülsz a mélybe. Harcban a bevált avenirt fogod használni. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy trosnyogó szakóca! {szintje: 2.}

Megmarkolva az avenirt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Avenirral nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a trosnyogó szakóca testét. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A trosnyogó szakóca csápol, de mindhiába. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 kaját. 43 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 113, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Ahogy azt az elf mesterednél tanultad, határozott karcsapásokkal haladsz lefelé, a tó mélyebb részei felé. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy villámrája! {max. életpontja: 101-150.}

A lény villámokat köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (28 életpontot vesztettél.) Meglengetve az avenirt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Avenirral tökéletesen perforálod a villámrája fejét. (2 támadással 223 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor a villámrája megcsapja a fejedet. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 drótszőrt. [drótszőr ládikóba-> (186,106)-> 6 arany, -2 ÉP] 3 423 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 223, sebződés: 34, gyógyulás: 1, összesen: -33 ÉP}

Felfrissít a feneketlen tó vize, és ahogy haladsz lefelé, egyre hidegebb lesz. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy trix mágustanonc! {támadása: 80.}

Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiatüskék varázslat. 30 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {CSTT:} Avenirral tökéletesen perforálod a trix mágustanonc testét. (3 támadással 339 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A trix mágustanonc karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Alig pörkölődsz. 20 életpontot vesztettél. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 trix amulett. 6 587 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 339, sebződés: 67, gyógyulás: 4, összesen: -63 ÉP}

Merőlegesen úszol lefelé, hogy minél előbb kideríthesd van-e feneke a tónak, amit úgy neveznek, feneketlen tó. Úszik feléd valami. Egy puffadt vízihulla! {szintje: 26.} {támadása: 45.}

Marokra fogva az avenirt ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {CSTT:} Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a puffadt vízihulla kék foltos testét. (4 támadással 469 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A puffadt vízihulla karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 fénytelen gyöngy, 1 fekete gyöngy, 1 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (187,107)-> 48 arany, -2 ÉP] és 1 tudás gyöngye. 6 538 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 469, sebződés: 55, gyógyulás: 11, összesen: -44 ÉP}

Szinte összeprésel a feletted lévő sok víz, ahogy haladsz lefelé. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy óriás lámpáshal! {támadása: 0.}

Egy vakító fény varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Megmarkolva az avenirt a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {CSTT:} Avenirral tökéletesen perforálod az óriás lámpáshal testét. (6 támadással 685 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-171 életpont.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Az óriás lámpáshal állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Avenirral megdöföd az óriás lámpáshal testét. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-28 életpont.) Az óriás lámpáshal megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 áldott kő és 1 ytterium kőzet. 17 299 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 798, sebződés: 199, gyógyulás: 4, összesen: -195 ÉP}

Nem sok reményt látsz arra vonatkozólag, hogy az uszkálásra szánt rövid időd alatt eléred a tó fenekét. Talán tényleg feneketlen ez a tó! Inkább visszafordulsz. A tüdőd a pattanásig feszül, ahogy a felszínre emelkedsz. Gyorsan megtörlöd magad és felöltözködsz. (Önanalízis: +19% úszás.) [60 pontot használtál fel, van még 416. Kapsz 72 VP-t.]

h 1477 7 4 használod az 1477. tárgyat
Rápattansz a jokonbia ágra, és szemöldököd borzolva, erősen összpontosítasz. Meghatározod a hozzávetőleges irányt és a távolságot, aztán elrugaszkodsz. Hopp! Az arcodba vág a szél. Nem tudsz az alattad elsuhanó tájra figyelni, a landolásra koncentrálsz. Hiába, nem születtél madárnak, így megütöd magad érkezéskor. (-69 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 406. Kapsz 12 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

282 283 284
119
120
121
(283,120) varkaudar őslich (#402), feneketlen tó, Tharr oltár, nekrofun (#173), 47. jellempróba, barátság szent tüze (#484), nekromanta kóborló (#596), fekélyes hernyó (#489), trosnyogó szakóca (#192), villámrája (#405), trix mágustanonc (#7091), puffadt vízihulla (#7092), óriás lámpáshal (#7094)

[279,116] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában.

Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Látsz egy teljesen lerombolt oltárt. Előtted bújik ki egy lukból egy ürge. Puff, nincs gond a kajára! (+1 kaja.)
[0 pontot használtál fel, van még 406.]

v 96 182 31 elmormolod a 96. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

278 279 280
115
116
117
(279,116) 34. jellempróba, oltár

[182,31] Egy kisebb településhez érkeztél.

Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 20 aranyat. Mint béka a lesben, úgy ülsz egy órán át, mozdulatlanul. Az eredmény: négy óvatlan szitakötő. (+1 kaja.) Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy tolvajcéh (699. épület.).
[-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ügyességed TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 396. Kapsz 12 VP-t.]

be 699 bemész a 699. épületbe
Lassan megközelíted a tolvajcéh bejáratát, majd az öklöddel benyomod a tölgyfaajtót. Egy körülbelül harminc láb hosszú folyosóra jutsz, melynek végében egy másik ajtót pillantasz meg. Részeges Jaemi dülöngélve áll fel a földről jöttödre, úgy néz ki állapota megint hű nevéhez. Aztán jó szolgához méltón bevezet a folyosóvégi díszes csarnokba. A klán főnöke, Fürge Menyét már vár rád. Röviden mesélsz kalandjaidról. Hallva, hogy megcsináltad, amit kért, elvigyorodik. De csak egy pillanatra, a következő pillanatban arca már újra komoly, mint ahogy egy tolvajklán vezetőjéhez illik. [3 422 tapasztalati pontot kaptál. Jutalmad 750 arany.] Ekkor veszed csak észre, hogy nincs egyedül. Az egyik széken egy árnymanó ül, és gyanakvó tekintettel méreget.
- Ő Nyakigláb Dzsordzsi - mutatja be a házigazda az ismeretlent. - Épp egy jelentős feladattal készültem megbízni, de most hogy itt vagy, változott a terv. Dzsordzsinak úgyis van számtalan egyéb feladata, neked pedig éppen nincs. Remélem, megbirkózol vele. - A klánfőnök int Dzsordzsinak, hogy elmehet. Csak amikor feltápászkodik, derül ki számodra, mire utal a jelző nevében. Dzsordzsi árnymanó létére legalább három fejjel magasabb nálad, elsősorban hosszú, és csámpás lábai miatt. Még utálkozó tekintettel végigmér, mielőtt kifordul az ajtón. - Egy hirtelen esemény teljesen felborította a terveinket - folytatja Fürge Menyét, miután leültetett egy bíbor kárpittal bevont székre. - Forradásosról van szó, ugyanis eltűnt. Bár a városban feltűnt konkurens céh komoly fenyegetést jelent, és először rájuk gyanakodtunk, most már szinte biztos, hogy nem az ő kezük van a dologban. A soron következő lehetőség az, hogy Forradásos aktuális munkájával kapcsolatos az eltűnése. Bonyolult lenne elmondani mi volt az, de a lényeg: a királyi udvarban kutatott összeesküvők után. Bár ő a legjobbak közül való, én mindig is úgy véltem, soha nem eléggé óvatos. Így hát valószínűnek tűnik, hogy a király gárdistái kapták el, és most minden bizonnyal egy eldugott börtöncellában csücsül. - Fürge Menyét egy lezser mozdulattal megvakarja orrát, majd egy dossziét húz elő a zsebéből. - Forradásost ki kell szabadítanunk! Majdnem teljesen megbízom benne... de ott az a majdnem. Az ő tudása mellett egy vallatásnak iszonyatos következményei lennének. Már kidolgoztunk egy tervet Nyakigláb Dzsordzsival. - A klánfőnök ledobja eléd a dossziét. A vastagfedeles borítót kihajtva mappába rendszerezett lapokat találsz. Térképrészleteket tartalmaz, több szögből is lerajzolva. - A csatornarendszeren keresztül fogsz bejutni. Elég messze van az átjárótól, ami a börtönbe nyílik, de ez a legcélszerűbb módszer az észrevétlen beosonásra. Járj sikerrel, és mindenféleképpen Forradásossal térj vissza!
Fürge Menyét int, hogy elmehetsz.

1 4 31 32
35
3 7
34
30 33
2 6 36
29
5 10
28 59
37 38 53 54
9 8 25
27 58
12
39 40 51 52
11 23 24
26 57
13 41 42 49 50
14 21
15 56
16 22 20 43 45 47 48
17 18 19
44 46 55
lépcsõk hova visznek:
1: bejárat/kijárat

Ez a 118. labirintus térképe. A bejárat innét keletre 15, északra 6 mérföldre található.

Most már mindent tudsz, ideje menni! Részeges Jaemi az ajtóig kísér, majd sietősen, szinte kihajít az utcára. [5 pontot használtál fel, van még 391. Kapsz 6 VP-t.]

m 6 2 1 mozogsz nyugatra, keletre, északkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[279,116] A sík vidéket bozótos váltja fel. Egy színváltó pille libben el az orrod előtt, de mire utánafordulsz, már el is tűnt. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Felismered a közeledőt. Csak egy templomos lovag. Nem jelenthet különösebb problémát. {egyik sebzési módja: 2x 14d14+100.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Kiélesíted harci ösztöneidet, hogy mindig a legjobb döntéseket hozd meg a csatában, és villámgyorsan hajtsd végre azokat. (Önanalízis: +2% pszi.) Potenciális célpontod gyorsan felrak egy tompítás mágiát. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 50 életpontot vesztettél. (-14 védekezés.) A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a templomos lovag testét. (10 támadással 751 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Shengoroth karmával többször mélyen végigmetszed a templomos lovag lakkozott páncélját. (11 támadással 1597 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 132 életpontot sebeztél. Ököllel néhányszor megcsapod a templomos lovag bal karját. (7 támadással 456 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (35 életpontot sebezve.) A templomos lovag megböki fegyverével az oldaladat. (1 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Véres nyál csordul ki a templomos lovag száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 éjkristály. 48 356 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3038, sebződés: 197, gyógyulás: 38, összesen: -159 ÉP}

Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy teljesen lerombolt oltárt.

(Továbbmész...) [280,116] A bozótost sűrű erdő váltja fel. Gyanús mozgást látsz a fák között. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy tleikan áruló. {szintje: 45.} {max. életpontja: 2751-3000.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Kiélesíted harci ösztöneidet, hogy mindig a legjobb döntéseket hozd meg a csatában, és villámgyorsan hajtsd végre azokat. (Önanalízis: +1% pszi.) A mészárlásra kiszemelt áldozat védelem tűz ellen varázst lök magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Meglengetve a Shengoroth karmát a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Shengoroth karmával többször mélyen végigmetszed a tleikan áruló jobb oldalát. (11 támadással 1553 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+342 életerő). Légelementálod támad. (19 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 116 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ököllel párszor keményen megütöd a tleikan áruló robusztus termetét. (10 támadással 619 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (35 életpontot sebezve.) A tleikan áruló csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Csápjával megérint a tleikan áruló. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A tleikan áruló csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A tleikan áruló csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). {HD:} Shengoroth karmával megvagdalod a tleikan áruló robusztus termetét. (4 támadással 567 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+125 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (21 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 120 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ököllel csak érinted a tleikan áruló robusztus termetét. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (27 életpontot sebezve.) A tleikan áruló meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Csápjával megérint a tleikan áruló. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A tleikan áruló csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A tleikan áruló meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart.
A tleikan áruló szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
43 675 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3139, sebződés: 184, gyógyulás: 671, összesen: +487 ÉP}

Utad során felfedezel egy ősi rúnatornyot. Utad során felfedezel egy teljesen lerombolt oltárt.
(Feltételes mászás:) Felnézel az ősi rúnatorony föléd terebélyesedő formáira, veszel egy mély levegőt, és mászni kezdesz felfelé. Sokszor csak egy hajszálon múlik, hogy nem zuhansz le a mélybe. Félve mászol tovább ilyenkor, s csak akkor könnyebbülsz meg, amikor átmászol az építmény tetőt szegélyező peremén. Az ősi rúnatorony teteje teljesen sima, csupán itt-ott látszik a talajon néhány nagyobb repedés. (Önanalízis: +6% mászás.) Ijedten felkiáltasz, amikor beszakad alattad a rúnatorony teteje. Pár méter zuhanás után egy terembe esel, ahol már vár rád valami! Egy szellemdarázs! {támadása: 62.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Marokra fogva a Shengoroth karmát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Shengoroth karmával többször mélyen végigmetszed a szellemdarázs jobb szárnyát. (11 támadással 1555 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). Légelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 133 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ököllel csak érinted a szellemdarázs testét. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (77 életpontot sebezve.) A szellemdarázs farkával melletted a levegőbe suhint. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
18 977 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1868, sebződés: 0, gyógyulás: 122, összesen: +122 ÉP}

Mielőtt még kifújhatnád magad, máris előtted terem a következő ellenfél. Egy kreiton bűvölő! {védettsége: 75 szúró, 75 vágó, 75 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Meglengetve a Shengoroth karmát a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Shengoroth karmával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a kreiton bűvölő testét. (11 támadással 1490 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (52 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 128 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a kreiton bűvölő testét. (2 támadással 120 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (46 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
26 881 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1836, sebződés: 0, gyógyulás: 13, összesen: +13 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy tleikan hadúr! {támadása: 60.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a halál szava. Semmi hatás! Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Marokra fogva a Shengoroth karmát a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {GYD:} Shengoroth karmával kegyetlenül összevagdalod a tleikan hadúr testét. (11 támadással 1459 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (11 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 111 életpontot sebeztél. Ököllel párszor keményen megütöd a tleikan hadúr testét. (3 támadással 191 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (52 életpontot sebezve.) Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A tleikan hadúr most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
27 722 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1824, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy tleikan főbíra! {mágikus sebezhetőség: 80%.} {max. életpontja: 1901-2090.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés besül. Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy armageddon varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Vad csatakiáltással, felemelve a Shengoroth karmát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Shengoroth karmával hatalmas csapásokat adva felmetszed a tleikan főbíra fejét. (11 támadással 1477 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 100 életpontot sebeztél. Ököllel párszor keményen megütöd a tleikan főbíra palástját. (5 támadással 296 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (67 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. A tleikan főbíra még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Hmm, remélhetőleg nem Tye'rukhagn bírát nyírtad ki az előbb.
Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (187,107)-> 30 arany, -2 ÉP], egy smaragd védőgyűrű [smaragd védőgyűrű ládikóba-> (187,107)-> 100 arany, -2 ÉP] és egy fekete gyöngy, ezenkívül 1 kyorg rúnakorong, 1 angyalok gyűrűje és 1 kreiton palást. 47 557 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1999, sebződés: 4, gyógyulás: 12, összesen: +8 ÉP}

Egy kupac ismeretlen eredetű csont szomszédságában jókora faládára lelsz. Kifeszegeted a tetejét. Találsz benne 1 tleikan karkötőt [tleikan karkötő ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP]. A mászó-karperecet újra rátapasztod a rúnatorony külső falára, és óvatosan leereszkedsz. Nocsak, itt van valami érdekes! Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [281,115] A fák ritkulnak, az erdő hangulata "megenyhül". Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Elmúlt a vadászat hatása. Teszel egy óvatos lépést a drakolder csatamező kietlen térségei felé. Látva, hogy nem süppedsz el az iszamlós talajban, bátrabban folytatod a csatamező felderítését. Kicsit távolabb valamilyen földöntúli tűz ég. Azért itt-ott még megcsillan a nap fénye ilyen-olyan félig ép tárgyakon. A csatamező belseje felé néhány kortárs kalandozó holttestére bukkansz. A szerencsétlenek! Egy habzó szájú ro'galhal kísértet jön feléd. {puha ütés varázslat nem hat rá.} {védettsége: 80 szúró, 80 vágó, 80 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy életpajzs varázslat! Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a ro'galhal kísértet áttetsző karját. (10 támadással 710 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Shengoroth karmával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a ro'galhal kísértet testét. (11 támadással 1538 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 130 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ököllel gyengén megütöd a ro'galhal kísértet testét. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (78 életpontot sebezve.) Elhajolsz a ro'galhal kísértet ütése elől, de a fejed tetejét így is horzsolja. (1 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 mihlanil érme. 31 127 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2570, sebződés: 81, gyógyulás: 30, összesen: -51 ÉP}

Még egy utolsó pillantást vetsz az imént legyőzött szörny hullájára, majd tovább indulsz. Egy csontvázra botlasz. Teljesen leolvadt testéről a bőr, a sav még a csontjait is kikezdte. Amikor arrébb gördíted, meglepődsz, miket találsz alatta. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy dözmöng szív és 5 arany. Egy üvöltő ezeréves lélek jön feléd. {háló varázslat nem hat rá.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony pszi felhúzásával. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az ezeréves lélek áttetsző testét. (10 támadással 563 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Vad csatakiáltással, felemelve a Shengoroth karmát a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Shengoroth karmával párszor kilyukasztod az ezeréves lélek testét. (11 támadással 1213 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 122 életpontot sebeztél. Ököllel párszor keményen megütöd az ezeréves lélek testét. (10 támadással 480 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 86 életpontot vesztettél. {GYD:} Shengoroth karmával néhányszor megcsapod az ezeréves lélek testét. (8 támadással 812 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (32 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 123 életpontot sebeztél. Ököllel gyengén megütöd az ezeréves lélek jobb oldalát. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 88 életpontot vesztettél. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-93 életerő). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 52 363 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3540, sebződés: 267, gyógyulás: 12, összesen: -255 ÉP}

Apró sikoly hagyja el ajkaid, amikor váratlan nesz érkezik oldalról. Hogy milyen nagy az egy csatamezőre jutó népesség aránya! Ez egy újabb ellenfél! Egy tomboló ködmágus készül a lemészárlásodra. {mágikus sebezhetőség: 150%.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy elnyelés varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy armageddon varázslatot dobsz ellenfeledre. 1084 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vérbeli borzongás varázslatot. Semmi eredménye! A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a ködmágus jobb lábát. (10 támadással 353 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Shengoroth karmával mély sebeket nyitva megvagdosod a ködmágus testét. (11 támadással 753 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 174 életpontot sebeztél. Ököllel néhányszor súrolod a ködmágus testét. (10 támadással 309 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (65 életpontot sebezve.) Bár ügyesen védekezel, a ködmágus sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. {HD:} Shengoroth karmával végigvagdosod a ködmágus testét. (5 támadással 350 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (64 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 195 életpontot sebeztél. Ököllel csak érinted a ködmágus fekete csuháját. (1 támadással 32 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) Nem vagy felkészülve a ködmágus gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 203 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. A ködmágus még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 52 374 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3494, sebződés: 392, gyógyulás: 91, összesen: -301 ÉP}

Már jó ideje bóklászol a csatamezőn, amikor egy újabb szörnyet pillantasz meg. Ez valahogy más mint a többi! Egy tomboló árnytündér csontváz támad rád. {mágikus sebezhetőség: 160%.} {védettsége: 88 szúró, 88 vágó, 88 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elektromos pajzs varázst. Távolról élőholt pozdorja varázslatot lősz a másikra. 1720 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sötét rítus varázslatot, majd rád küldi. 44 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az árnytündér csontváz jobb lábát. (10 támadással 480 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Fürdesz a hópelyhek özönében. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Megmarkolva a Shengoroth karmát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Shengoroth karmával néhányszor megcsapod az árnytündér csontváz bőrcsimbókos testét. (11 támadással 1020 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 211 életpontot sebeztél. Ököllel párszor súrolva eltalálod az árnytündér csontváz testét. (10 támadással 416 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (30 életpontot sebezve.) Nem vagy felkészülve az árnytündér csontváz gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 382 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. Gyorsan beleszippantasz az illatos rózsába, hogy ne kábulj el a bűztől. {GYD:} Shengoroth karmával megvagdalod az árnytündér csontváz kiálló bordáit. (6 támadással 547 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (29 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 211 életpontot sebeztél. Ököllel gyengén megütöd az árnytündér csontváz jobb oldalát. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (42 életpontot sebezve.) Az árnytündér csontváz megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 411 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 71 309 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4861, sebződés: 837, gyógyulás: 172, összesen: -665 ÉP}

Folytatod a felderítést. Törött nyílvesszők, mocskos lábbelik, és elszenesedett nyakláncok. Biztos van itt valami használható is, gondolod, és bekukkantasz minden megperzselődött fűcsomó alá is. A következő kincseket találtad: egy roxati üvegszem, egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (187,107)-> 20 arany, -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (187,107)-> 30 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (187,107)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy topáz erényöv. Lejárt a kutatásra szánt időd. Ideje tovább indulni, új kalandok felé. (Önanalízis: +7% felderítés.)
Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy lélegző tátikát. Oldalt pillantva, meglátsz egy teljesen lerombolt oltárt. A távolban egy gigászi csatajelenetet ábrázoló szoborcsoportot látsz. A részleteket is alaposan kiértékelve feltűnik a nagy kavarodás közepén egy apró alak. Ez nem más, mint Tamarinai Geodrin, amint Chara-din hordáit szecskázza apróra. A torz lények tömege sem bírja legyűrni, mert Ghalla hét valódi istene támogatja. Felfedeztél egy holdfű csomót. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy tűzbokrot. Észreveszel egy szent tölgyfát. Felfedeztél egy óriás liánt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy Chara-din monolitját. Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő.

[129 pontot használtál fel, van még 262. Kapsz 154 VP-t.]

v 275 627 elmormolod a 275. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Egy végső mozdulattal előhívod az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+800 varázspont) [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 257. Kapsz 6 VP-t.]

hh 1154 2320 1269 használod az 1154. tárgyat a 2320. tárgyat az 1269. tárgyat
Gyorsan, de körültekintően bekenegeted tárgyaidat a ryuku védőkenőccsel. Megnyugodva látod, hogy a halványkék derengés óvni fogja tárgyaidat a teljes megsemmisüléstől. [5 pontot használtál fel, van még 252. Kapsz 6 VP-t.]
Megfogod a Végzet Kulcsát. Megjelenik előtted a kékesen vibráló kapu, ami a Verem aktuális szintjére vezet. Belépsz a kapun, és egyből megcsap a verem hűvöse. [11 pontot használtál fel, van még 241. Kapsz 13 VP-t.]
Belenézel a kaleidoszkópba. Pillanatnyi transzba zuhansz az üvegszilánkok játékától. Az idő dimenziói teljesen összekuszálódnak körülötted. (+10 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 247. Kapsz 4 VP-t.]

tv 318 támadó/véd. varázslat a 318. varázslatot
Védekező varázslatok listájára került: fizikai pajzs. [0 pontot használtál fel, van még 247.]

lm 2 18 18 mozogsz 2 18 18
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Az út itt elkanyarodik. [2. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő. Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Megtorpansz: kanyarodik az út! [1. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő. Nincs megállás - továbbtotyogsz. Újabb kanyar! [24. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő. Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. [19. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy mágiamorfáló lakik itt. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {védettsége: 89 szúró, 89 vágó, 89 ütő ellen.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy kitartás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 103 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégoszlop varázslat. 48 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 264 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a mágiamorfáló testét. (10 támadással 327 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) A lény felemeli kezét, hogy döntést hozzon. BŰNÖS! Borzalmas fájdalmat érzel (-683 életerő). Reménytelenség lesz rajtad úrrá, a harcnak nincs értelme, hisz bűnös vagy! Te itt életveszélyben vagy. Beintesz neki, majd olajra lépsz. Ellenfeled egy darabig üldöz, de aztán ráun a dologra. Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 462, sebződés: 995, gyógyulás: 20, összesen: -975 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 24. pontnál vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+900 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. Folytatod az utat. [19. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy mágiamorfáló. {mágikus sebezhetőség: 50%.} {max. életpontja: 3352-4351.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy kitartás varázst. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 88 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 288 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. 271 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a mágiamorfáló bal karját. (10 támadással 332 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (61 életpontot sebezve.) A lény ítéletet hirdet fölötted. ÁRTATLAN! Nocsak, erre nem számítottál! Ideje köszönetet mondanod. Megmarkolva a Dhouga-féle szablyát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {GYD:} Dhouga-féle szablyával megvagdalod a mágiamorfáló jobb oldalát. (11 támadással 863 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (71 életpontot sebezve.) Ököllel gyengén megütögeted a mágiamorfáló bal vállát. (10 támadással 294 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) A mágiamorfáló csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 309 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy izomernyesztés varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. {HD:} Dhouga-féle szablyával néhányszor megcsapod a mágiamorfáló testét. (11 támadással 853 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Ököllel párszor megpöccinted a mágiamorfáló bal oldalát. (10 támadással 297 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 358 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy izomernyesztés. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! {HD:} Dhouga-féle szablyával néhányszor megcsapod a mágiamorfáló testét. (11 támadással 889 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Ököllel néhány helyen meghorzsolod a mágiamorfáló testét. (10 támadással 298 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (68 életpontot sebezve.) A mágiamorfáló néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 258 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. 543 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben!
{HD:} Dhouga-féle szablyával kicsit megvágod a mágiamorfáló nyakát. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Ököllel megpöccinted a mágiamorfáló testét. (1 támadással 30 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (26 életpontot sebezve.) A mágiamorfáló többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 309 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Távolról jégoszlop varázslatot lő rád a másik. 62 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) A mágiamorfáló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály, 4 manifeszt.nyúlvány [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (186,106)-> 40 arany, -2 ÉP] és 1 titkos teleportkő. 63 565 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4483, sebződés: 2400, gyógyulás: 268, összesen: -2132 ÉP}

Nem volt hiábavaló az óvatosságod: csapdát veszel észre magad előtt. Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+900 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+900 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. Továbbsuhansz a folyosón. Egy kanyarhoz érkeztél. [23. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő. Hangtalan léptekkel osonsz előre. Újabb kanyar! [22. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő. Folytatod az utat. Újabb kanyar! [21. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő. Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Az út ismét kanyarodik. [20. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő. Nincs megállás - továbbtotyogsz. Az út ismét kanyarodik. [18. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy harcias morf az. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 15d25+1.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már kitartás vibrál körülötted. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 177 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Egy jégoszlop varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy fekete energia varázslattal köszönt csatapartnered. 243 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a harcias morf testét. (10 támadással 340 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) A lény szigorúan végig mér téged, majd döntést hoz. ÁRTATLAN! Nocsak, erre nem számítottál! Ideje köszönetet mondanod. Vad csatakiáltással, felemelve a Dhouga-féle szablyát a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Dhouga-féle szablyával végigvagdosod a harcias morf testét. (11 támadással 876 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor súrolod a harcias morf testét. (10 támadással 296 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (37 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 267 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! {HD:} Dhouga-féle szablyával mély sebeket nyitva megvagdosod a harcias morf testét. (11 támadással 869 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor súrolod a harcias morf testét. (10 támadással 294 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) A harcias morf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 355 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy izomernyesztés varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! {HD:} Dhouga-féle szablyával mély sebeket nyitva megvagdosod a harcias morf testét. (11 támadással 900 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Ököllel néhány helyen meghorzsolod a harcias morf fejét. (10 támadással 295 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) A harcias morf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 296 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Ellenfeled fekete energia varázslatot lő rád. 244 életpontot vesztettél.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 4 fokhagyma. 63 565 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4366, sebződés: 1405, gyógyulás: 205, összesen: -1200 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+900 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+599 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [60 pontot használtál fel, van még 187. Kapsz 72 VP-t.]

lm 25 25 30 mozogsz 25 25 30
Mész tovább, előre. Kanyarodik a járat. [20. PONT.] Mész tovább, előre. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [40. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy védelmező morf az. {mágikus sebezhetőség: 20%.} {egyik sebzési módja: 4x 8d20+156.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Hirtelen minden elnémul körülötted. (Varázsolni sem tudsz.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a védelmező morf nyakát. (10 támadással 663 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (48 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {GYD:} Shengoroth karmával párszor kilyukasztod a védelmező morf testét. (11 támadással 1392 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+306 életerő). Légelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Ököllel párszor keményen megütöd a védelmező morf testét. (9 támadással 532 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (59 életpontot sebezve.) Olyan ütéseket kapsz a jobb lábadra, hogy azt hiszed, eltört. (4 támadástól 660 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +132 ÉP.) {HD:} Shengoroth karmával végigvagdosod a védelmező morf bal lábát. (8 támadással 1091 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+240 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Ököllel gyengén megütöd a védelmező morf fejét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (31 életpontot sebezve.) A védelmező morf kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (4 támadástól 606 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) A védelmező morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 3 ében dobónyíl. 63 667 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3967, sebződés: 1266, gyógyulás: 947, összesen: -319 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy halálos morf van előtted! {mágikus sebezhetőség: 50%.} {egyik sebzési módja: 1x 18d20+213.} Itt csata lesz.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy oldás varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 vashegyű nyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A lény bűzfelhőt lő rád! Hatalmasat okádsz: semmi sem marad a gyomrodban! A szörny ragacsos lét öklend rád. Az oldószeres varázspajzs megvéd. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Shengoroth karmával néhányszor megcsapod a halálos morf fejét. (11 támadással 1198 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+263 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 64 életpontot sebeztél. 22 életpontot gyógyultál. Ököllel néhányszor megcsapod a halálos morf testét. (10 támadással 478 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (23 életpontot sebezve.) A halálos morf fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 284 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 333 életpontot vesztettél. {HD:} Shengoroth karmával végigvagdosod a halálos morf testét. (11 támadással 1194 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+262 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (66 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 60 életpontot sebeztél. 60 életpontot gyógyultál. Ököllel többször eltalálod a halálos morf fejét. (10 támadással 478 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (48 életpontot sebezve.) A halálos morf beleharap a kezedbe. (1 támadástól 292 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 320 életpontot vesztettél. {HD:} Shengoroth karmával végigvagdosod a halálos morf testét. (8 támadással 870 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+192 életerő). Légelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 60 életpontot sebeztél. 60 életpontot gyógyultál. Ököllel súrolod a halálos morf testét. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (34 életpontot sebezve.) A halálos morf a bal karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 272 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 317 életpontot vesztettél.
A halálos morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály. 60 606 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4681, sebződés: 1818, gyógyulás: 1272, összesen: -546 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+819 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.) Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Kanyarodik a járat. [41. PONT.] Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-3 kaja.) Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Az út ismét kanyarodik. [42. PONT.] Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.) Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. [43. PONT.] Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.) Haladsz előre. Az út ismét kanyarodik. [44. PONT.] Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [25. PONT.] Egyhelyben toporogsz.
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Megtorpansz: kanyarodik az út! [26. PONT.] Sikeresen észrevettél egy ravaszul álcázott csapdát! Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. [27. PONT.] Továbbsuhansz a folyosón. Az út ismét kanyarodik. [28. PONT.] Megtorpansz: valamilyen csapda van előtted! Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdaészlelés). Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Az út ismét kanyarodik. [29. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy lomha morf. {támadása: 163.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a lomha morf fejét. (10 támadással 670 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Shengoroth karmával megvagdalod a lomha morf testét. (11 támadással 1474 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+324 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 117 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ököllel többször eltalálod a lomha morf testét. (10 támadással 591 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) A lomha morf néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (2 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 94 életpontot vesztettél. {HD:} Shengoroth karmával néhányszor megcsapod a lomha morf bal lábát. (11 támadással 1460 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+322 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 128 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ököllel néhányszor megcsapod a lomha morf jobb lábát. (10 támadással 552 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). Légelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Néhány csípés eltalálja a jobb lábadat. (2 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 94 életpontot vesztettél. {HD:} Shengoroth karmával épp hogy megvágod a lomha morf jobb oldalát. (1 támadással 134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (47 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 135 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ököllel csak érinted a lomha morf testét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (45 életpontot sebezve.) Többször megcsíp a lomha morf. (2 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 94 életpontot vesztettél.
A lomha morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály. 61 131 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5629, sebződés: 749, gyógyulás: 1058, összesen: +309 ÉP}

A falból egy kar áll ki. Valamire biztosan jó! Magabiztosan meghúzod. Egy pillanatra megrettensz tetted következményétől. De aztán nem történik semmi, csak halk dübörgést hallasz a messzeségből. {A kapcsoló innen 33 lépésre nyugatra és 39 lépésre délre eltüntetett egy falat.} (Önanalízis: +6% felderítés.) Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [30. PONT.] [52 pontot használtál fel, van még 135. Kapsz 62 VP-t.]

lm 30 39 39 mozogsz 30 39 39
Egyhelyben toporogsz.
Mész tovább, előre. Egy kanyarhoz érkeztél. [31. PONT.] Hamarosan egy lomha morfot pillantasz meg. {max. életpontja: 4284-5283.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a lomha morf testét. (10 támadással 651 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (52 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Shengoroth karmával végigvagdosod a lomha morf fejét. (11 támadással 1482 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+326 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (43 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 142 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ököllel többször eltalálod a lomha morf nyakát. (10 támadással 560 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (54 életpontot sebezve.) Belecsipked a lomha morf a jobb karodba és a nyakadba. (2 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 96 életpontot vesztettél. {HD:} Shengoroth karmával párszor kilyukasztod a lomha morf testét. (11 támadással 1502 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+331 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (25 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 118 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ököllel párszor keményen megütöd a lomha morf jobb szárnyát. (10 támadással 552 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (41 életpontot sebezve.) A lomha morf néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (2 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 94 életpontot vesztettél. {HD:} Shengoroth karmával épp hogy megvágod a lomha morf jobb lábát. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Légelementálod támad. (19 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 123 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ököllel épp hogy eltalálod a lomha morf nyakát. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (54 életpontot sebezve.) A lomha morf néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (2 támadástól 155 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 94 életpontot vesztettél.
Véres nyál csordul ki a lomha morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 40 arany. 61 131 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5612, sebződés: 691, gyógyulás: 1051, összesen: +360 ÉP}

Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Egy újabb kanyarnál vagy. [32. PONT.] Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. [33. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy domináns morf az. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 3622-4621.} Itt csata lesz.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy gázpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy számodra ismeretlen védekező pszi felhúzásával. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 103 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. (-25 támadás.). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a domináns morf bal vállát. (10 támadással 673 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Elszántan ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Shengoroth karmával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a domináns morf farkát. (10 támadással 1339 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+294 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (35 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 109 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a domináns morf fejét. (9 támadással 383 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). Légelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 201 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-14 védettség). A domináns morf belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) {HD:} Shengoroth karmával párszor kilyukasztod a domináns morf testét. (11 támadással 1439 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+316 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 121 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ököllel gyengén megütögeted a domináns morf testét. (8 támadással 363 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) A domináns morf fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-14 védettség). A domináns morf megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 90 életpontot vesztettél.
A domináns morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 4 áldott kő. 62 168 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4684, sebződés: 756, gyógyulás: 911, összesen: +155 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy brutális morf van előtted! { mentális varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 20d8+62.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy gázpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy számodra ismeretlen védekező pszit. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 102 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a brutális morf testét. (10 támadással 652 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (70 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. A gázpajzs tökéletesen megvédett. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Elszántan a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Shengoroth karmával kegyetlenül összevagdalod a brutális morf testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1688 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+371 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (22 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 123 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ököllel párszor keményen megütöd a brutális morf bal első lábát. (10 támadással 590 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (54 életpontot sebezve.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a brutális morf, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-14 védettség). Apró csípést ejt rajtad a brutális morf csőrével. (1 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 88 életpontot vesztettél. {HD:} Shengoroth karmával kegyetlenül összevagdalod a brutális morf bal hátsó lábát. (11 támadással 1454 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+313 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 132 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ököllel gyengén megütöd a brutális morf farkát. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (42 életpontot sebezve.) A brutális morf fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-14 védettség). Apró csípést ejt rajtad a brutális morf csőrével. (1 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 91 életpontot vesztettél.
A brutális morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály. 62 168 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4910, sebződés: 840, gyógyulás: 885, összesen: +45 ÉP}

Továbbsuhansz a folyosón. Egy újabb kanyarnál vagy. [34. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy védelmező morf az. { fizikai varázslat nem hat rá.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Hirtelen minden elnémul körülötted. (Varázsolni sem tudsz.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a védelmező morf jobb lábát. (10 támadással 664 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Shengoroth karmával párszor kilyukasztod a védelmező morf jobb karját. (11 támadással 1506 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+294 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (64 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor megcsapod a védelmező morf testét. (10 támadással 563 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Gyenge védekezésed nem sok esélyt jelent ilyen erejű támadással szemben. (4 támadástól 638 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) {GYD:} Shengoroth karmával megvagdalod a védelmező morf jobb lábát. (7 támadással 893 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+196 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (38 életpontot sebezve.) Ököllel meghorzsolod a védelmező morf testét. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Légelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) Gyenge védekezésed nem sok esélyt jelent ilyen erejű támadással szemben. (4 támadástól 633 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 5 sáfránypor. 63 667 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3922, sebződés: 1271, gyógyulás: 776, összesen: -495 ÉP}

Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. A folyosót egy másik járat keresztezi. [35. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy védelmező morf. {szintje: 55.} {max. életpontja: 3358-3737.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Hirtelen minden elnémul körülötted. (Varázsolni sem tudsz.) A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a védelmező morf bal oldalát. (10 támadással 671 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Elszántan a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Shengoroth karmával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a védelmező morf jobb karját. (11 támadással 1459 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+321 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor megcsapod a védelmező morf bal oldalát. (10 támadással 552 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (50 életpontot sebezve.) A védelmező morf nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (4 támadástól 597 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) {HD:} Shengoroth karmával néhányszor megcsapod a védelmező morf bal karját. (8 támadással 1085 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+239 életerő). Légelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) Ököllel meghorzsolod a védelmező morf testét. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Légelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) Gyilkos ütések záporoznak védtelen testedre. (4 támadástól 701 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +141 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 4 ork csodaszer. 63 667 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4021, sebződés: 1298, gyógyulás: 972, összesen: -326 ÉP}

Folytatod az utat. Egy kanyarhoz érkeztél. [36. PONT.] Nincs megállás - továbbtotyogsz. [37. PONT.] Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Újabb kanyar! [38. PONT.] Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Egy újabb kanyarnál vagy. [39. PONT.] Megtorpansz: valamilyen csapda van előtted! Vigyázva kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Egyhelyben toporogsz.
[36 pontot használtál fel, van még 99. Kapsz 43 VP-t.]

lm 46 46 52 mozogsz 46 46 52
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Megtorpansz: kanyarodik az út! [38. PONT.] Folytatod az utat. [37. PONT.] Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Egy újabb kanyarnál vagy. [36. PONT.] Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [35. PONT.] Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [51. PONT.] Hamarosan egy harcias morfot pillantasz meg. {szintje: 55.} {támadása: 168.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már kitartás vibrál körülötted. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 87 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: izomernyesztés varázslatot lő rád. Semmi hatás! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégoszlop varázslat. 54 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a harcias morf testét. (10 támadással 331 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (55 életpontot sebezve.) A teremtmény rád emeli fekete szemét, és meghozza a döntést. ÁRTATLAN! Nocsak, erre nem számítottál! Ideje köszönetet mondanod. Marokra fogva a Dhouga-féle szablyát a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Dhouga-féle szablyával megvagdalod a harcias morf testét. (11 támadással 861 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor épp csak megérinted a harcias morf testét. (10 támadással 298 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (38 életpontot sebezve.) A harcias morf csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 283 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! {GYD:} Dhouga-féle szablyával néhányszor megcsapod a harcias morf testét. (11 támadással 839 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Ököllel párszor súrolva eltalálod a harcias morf testét. (10 támadással 293 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) A harcias morf csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 300 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Ellenfeled izomernyesztés varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. {HD:} Dhouga-féle szablyával végigvagdosod a harcias morf jobb karját. (11 támadással 894 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Ököllel gyengén megütögeted a harcias morf testét. (10 támadással 296 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (70 életpontot sebezve.) A harcias morf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 336 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott!
{GYD:} Dhouga-féle szablyával kissé megkarcolgatod a harcias morf testét. (2 támadással 149 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (54 életpontot sebezve.) Ököllel súrolod a harcias morf fejét. (1 támadással 28 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 262 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Egy izomernyesztés varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály. 63 565 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4469, sebződés: 1235, gyógyulás: 258, összesen: -977 ÉP}

Hamarosan egy lomha morfot pillantasz meg. {védettsége: 131 szúró, 131 vágó, 131 ütő ellen.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A hosszú íjjal célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a lomha morf nyakát. (10 támadással 661 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Elszántan ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Shengoroth karmával mély sebeket nyitva megvagdosod a lomha morf bal lábát. (11 támadással 1470 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+324 életerő). Légelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 126 életpontot sebeztél. 126 életpontot gyógyultál. Ököllel többször eltalálod a lomha morf jobb szárnyát. (10 támadással 583 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). Légelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Néhány csípés eltalálja a jobb lábadat. (2 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 66 életpontot vesztettél. {HD:} Shengoroth karmával megvagdalod a lomha morf jobb szárnyát. (11 támadással 1475 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+325 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (15 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 109 életpontot sebeztél. 109 életpontot gyógyultál. Ököllel néhányszor megcsapod a lomha morf jobb lábát. (10 támadással 576 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (55 életpontot sebezve.) Belecsipked a lomha morf a jobb karodba és a nyakadba. (2 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 68 életpontot vesztettél. {HD:} Shengoroth karmával súrolod a lomha morf testét. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 152 életpontot sebeztél. 76 életpontot gyógyultál. Ököllel épp hogy eltalálod a lomha morf bal lábát. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (40 életpontot sebezve.) Néhány csípés eltalálja a bal lábadat. (2 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 67 életpontot vesztettél.
Véres nyál csordul ki a lomha morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 3 fiatalság itala. 61 131 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5557, sebződés: 616, gyógyulás: 1362, összesen: +746 ÉP}

Hajszál híján belegyalogoltál egy csapdába. Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő. Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Egy kanyarhoz érkeztél. [50. PONT.] Egy sunyi csapda van előtted, de szerencsére időben észrevetted. Vigyázva kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő. Továbbsuhansz a folyosón. [49. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő. Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. [48. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő. Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. [47. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő. Úgy suhansz, mint az árnyék. Egy újabb kanyarnál vagy. [46. PONT.] A falból egy kar áll ki. Próba szerencse, meghúzod! Kő mozog kövön, ahogy az ősi mechanika mozgásba lendül. Vajon mi történik? {A kapcsoló innen 15 lépésre nyugatra eltüntetett egy falat.} (Önanalízis: +6% felderítés.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő. Egyhelyben toporogsz.
A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [45. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy harcias morf. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {max. életpontja: 3352-4351.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy kitartás varázslatot. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 107 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy fekete energia varázslatot, majd rád küldi. 230 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. 271 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a harcias morf bal oldalát. (10 támadással 328 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) A teremtmény rád emeli fekete szemét, és meghozza a döntést. ÁRTATLAN! Elmosolyodsz. Meg kell mutatnod, mennyire hálás vagy a kedvező ítéletért! Megmarkolva a Dhouga-féle szablyát ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Dhouga-féle szablyával mély sebeket nyitva megvagdosod a harcias morf testét. (11 támadással 856 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Ököllel párszor megpöccinted a harcias morf fejét. (10 támadással 299 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) A harcias morf csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 217 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Egy izomernyesztés varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. {HD:} Dhouga-féle szablyával végigvagdosod a harcias morf bal karját. (11 támadással 870 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Ököllel párszor megpöccinted a harcias morf testét. (10 támadással 299 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) A harcias morf csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 282 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Távolról izomernyesztés varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott!
{HD:} Dhouga-féle szablyával megvagdalod a harcias morf nyakát. (11 támadással 861 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor épp csak megérinted a harcias morf testét. (10 támadással 300 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (54 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor a harcias morf megcsapja a fejedet. (2 támadástól 239 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégoszlop varázslatot. 60 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) {HD:} Dhouga-féle szablyával párszor súrolva eltalálod a harcias morf bal oldalát. (2 támadással 153 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (65 életpontot sebezve.) Ököllel épp hogy eltalálod a harcias morf bal oldalát. (1 támadással 29 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (32 életpontot sebezve.) A harcias morf néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 311 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy fekete energia varázslatot, majd rád küldi. 272 életpontot vesztettél. A harcias morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 10 tinta. 63 565 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4509, sebződés: 1882, gyógyulás: 232, összesen: -1650 ÉP}

Hirtelen egy harcias morfot veszel észre magad előtt. { halál alapú varázslat nem hat rá.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy kitartás varázslatot. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 192 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról háló varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fekete energia varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy fekete energia varázslatot, majd rád küldi. 259 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a harcias morf testét. (10 támadással 333 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (60 életpontot sebezve.) A lény ítéletet hirdet fölötted. BŰNÖS! Korbácsként sújt rajtad végig a fájdalom (-123 életerő). Az ítéletet lehajtott fejjel fogadod, távozol. Te itt életveszélyben vagy. A mennydörgő istennyila hibernált lajhár hozzád képest. Te is meglepődsz, hogy milyen gyorsan magad mögött hagyod a lényt. Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 585, sebződés: 382, gyógyulás: 20, összesen: -362 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 46. pontnál vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+900 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+900 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 khatiszon kulcsot. [Rahn ékkő:] 3 260 tapasztalati pontot kaptál. Ügyességed TF-elődött. (+1 ügyesség.) [61 pontot használtál fel, van még 38. Kapsz 73 VP-t.]

lm 52 60 60 mozogsz 52 60 60
Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [45. PONT.] Hirtelen egy harcias morfot veszel észre magad előtt. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {védettsége: 89 szúró, 89 vágó, 89 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már kitartás vibrál körülötted. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 209 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégoszlop varázslatot, majd rád küldi. 58 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. 271 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a harcias morf fejét. (10 támadással 322 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) A teremtmény rád emeli fekete szemét, és meghozza a döntést. ÁRTATLAN! Elmosolyodsz. Meg kell mutatnod, mennyire hálás vagy a kedvező ítéletért! Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Dhouga-féle szablyával mély sebeket nyitva megvagdosod a harcias morf nyakát. (11 támadással 854 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Ököllel néhány helyen meghorzsolod a harcias morf testét. (10 támadással 298 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor a harcias morf megcsapja a fejedet. (2 támadástól 370 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Ellenfeled fekete energia varázslatot lő rád. 257 életpontot vesztettél. {HD:} Dhouga-féle szablyával mély sebeket nyitva megvagdosod a harcias morf testét. (11 támadással 863 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (38 életpontot sebezve.) Ököllel párszor megpöccinted a harcias morf jobb oldalát. (10 támadással 292 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (41 életpontot sebezve.) A harcias morf csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 313 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégoszlop varázslatot, majd rád küldi. 56 életpontot vesztettél.
{GYD:} Dhouga-féle szablyával végigvagdosod a harcias morf testét. (11 támadással 848 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (58 életpontot sebezve.) Ököllel néhány helyen meghorzsolod a harcias morf testét. (10 támadással 298 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) A harcias morf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 276 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy izomernyesztés. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! {HD:} Dhouga-féle szablyával épp hogy eltalálod a harcias morf testét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) Ököllel épp hogy eltalálod a harcias morf bal vállát. (1 támadással 31 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (44 életpontot sebezve.) A harcias morf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 345 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 56 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 2 szent jogar [szent jogar ládikóba-> (186,106)-> 100 arany, -2 ÉP]. 63 565 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4511, sebződés: 2004, gyógyulás: 282, összesen: -1722 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+900 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+900 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Megtorpansz: kanyarodik az út! [56. PONT.] Hamarosan egy éltető morfot pillantasz meg. {fizikai sebezhetőség: 110%.} {egyik sebzési módja: 1x 43d6+77.} Itt csata lesz.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az éltető morf testét. (10 támadással 710 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Kiöklendezel mindent, amit az elmúlt időszakban ettél. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Meglengetve a Shengoroth karmát ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Shengoroth karmával megvagdalod az éltető morf testét. (11 támadással 1650 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+364 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 70 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ököllel többször eltalálod az éltető morf testét. (10 támadással 653 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+144 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (34 életpontot sebezve.) Az éltető morf fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) {HD:} Shengoroth karmával mély sebeket nyitva megvagdosod az éltető morf testét. (11 támadással 1653 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+364 életerő). Légelementálod támad. (19 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 60 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ököllel néhányszor megcsapod az éltető morf testét. (10 támadással 644 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az éltető morf, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) {HD:} Shengoroth karmával súrolod az éltető morf testét. (1 támadással 156 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 66 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ököllel csak érinted az éltető morf testét. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (35 életpontot sebezve.) Az éltető morf belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály, 4 borkonyó bibe, 3 manifeszt.nyúlvány [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (186,106)-> 30 arany, -2 ÉP] és 2 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (186,106)-> 16 arany, -2 ÉP]. 60 002 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5975, sebződés: 457, gyógyulás: 1177, összesen: +720 ÉP}

Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-3 kaja.) Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. [55. PONT.] Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-3 kaja.) Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. [54. PONT.] Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.) Haladsz az ellenséges labirintusban. [53. PONT.] Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.) A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Elérted a következő kanyart. [52. PONT.] Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. [53. PONT.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [36 pontot használtál fel, van még 2. Kapsz 43 VP-t.]

ef 30 545 energia fejlesztése 30
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 2.]

* 1. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 7.]

* 2. BP: vv 83 0 0 elmormolod a 83. varázslatot
Mivel nincs érvényben SZK parancsod, a Szörnycsábításnak sem lenne sok értelme. [0 pontot használtál fel, van még 7.]

* 3. BP: kb 2 15 518 kiveszel a bankból a 2. tárgyat (15 darabot)
Kiveszel a KT kincstárából 15 kaját. [0 pontot használtál fel, van még 7.]

* 4. BP: hh 1269 243 892 használod az 1269. tárgyat a 243. tárgyat a 892. tárgyat
Ezt a tárgyat ebben a fordulóban nem használhatod többször! [0 pontot használtál fel, van még 7.]
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [6 pontot használtál fel, van még 1. Kapsz 7 VP-t.]
Felhasználsz 1 esszenciát (+10 fejlesztési pont). [1 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 1 VP-t.]

* 5. BP: le 836 615 822 leveszed/lerakod a 836. tárgyat a 615. tárgyat a 822. tárgyat
Leveszed a Sshreakza amulettjét.
Leveszed az Ovgun nyakláncát.
Lehúzod az ujjadról a Vlagyimir gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 6. BP: le 614 0 0 leveszed/lerakod a 614. tárgyat
Kiveszed a füledből az óriás fülbevalót. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 7. BP: kf 253 823 1695 kézbeveszed/felveszed a 253. tárgyat a 823. tárggyal az 1695. tárgyat
A nyakadba akasztod a nekrofun medált. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
A nyakadba akasztod a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Az ujjadra húzod a mágusgyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 8. BP: kf 821 1158 511 kézbeveszed/felveszed a 821. tárgyat az 1158. tárggyal az 511. tárgyat
Leveszed az arany sárkánysisakot, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Leveszed a Rettegés Köpenyét, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 9. BP: kb 1205 347 1 kiveszel a bankból az 1205. tárgyat (347 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 malomkövet. Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. Sajnálom, de a széfben nincs a megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
(Önanalízis: +10% csapdakészítés.) Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 22, 8, 28.
Figyelem: 2 forduló múlva az EFelésed nullázódik! Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 4 kaját bezabál az uchako. Egy kaját habzsol be az eszement trappoló. Egy kaját habzsol be az ősi szilmill. Egy kaját bezabál a roguena. 8 kaját nyel le a tüskés gigaféreg. Izmozol kicsit a malomkővel. Alaposan elfáradva, egy helyet keresel, ahol aránylag biztonságban pihenhetsz. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (+1 max. életerő.) Légelementálod elhagy. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a széljárás hatása.
Ebben a körben 0 pontod maradt. Most kapsz 686 pontot. A következő körben tehát 686 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


TUDATI KITÉRÉS I. (514. TUDATI KÉPESSÉG)
Talán nyilvánvaló, hogy az egykori lovagrendek nem csak a támadó, de a védekező harcmodor tökéletesítésére is felhasználták a tudati energiáikat. Az egyik legkönnyebben megtanulható ilyen védekező technika a kitérés alapfoka. A kitérés során a rendtársaktól kölcsönzött energiákat a lovag a rá lőtt lövedékek elkerülésére használta fel. Ennek a képességnek semmi köze nincs a harcművészek belső összpontosításon alapuló technikájához, ezért egymás mellett, mindkettő működik. A harcművészek a saját reflexeiket fejlesztik tökéletességre, miáltal képesek félreütni a lövedékeket. Ezzel szemben a kitérés birtokosai "megérzik", hogy hová és mikor fog becsapódni a lövedék, és egyszerűen elmozdulnak az útjából. Különösebb odafigyelést - energia kisütést - nem igényel a képesség. Kis gyakorlással egyszerű megérzéssé halványodik, és épp ezért bármikor, bárhol működni fog. [Mostantól a tapasztalati szinted egynegyede százaléknyi esélyt kapsz rá, hogy a rád lőtt lövedékeket elkerülöd. Ez az esély független az ellenfél támadásától, az általa használt távfegyvertől, és az esély kiszámításánál lefelé kerekítünk, de az semmilyen módon nem mehet 20% fölé.]

GANÜID IFJONC (7149. SZÖRNY)
A ganüidok legapróbbika - persze a saját léptékükkel mérve. Ennek a mi világunkon hat méteres óriásszörnynek a számunkra félelmetes és halálos képességei odaát mindössze arra elegendőek, hogy az életben maradás alapjait elsajátítsa. Az ifjoncok közül kevés éli meg a felnőttkort, áldozatul esnek a ragadozóknak. A Sötét Földön viszont a tápláléklánc csúcsának közelében helyezkednek el, ahogy gondfeledt kacagással falatoznak a mópat gigászokból...

ELDARAN ÉKKÖVE (647. TÁRGY)
Ennek a hatalmas erejű varázstárgynak csak a leírásai maradtak a világégést túlélő elf kolónia tagjaira, akik fáradtságot nem kímélve, és tudati összefonódásuk erejét kihasználva újból a Túlélők Földjének elsődleges anyagi síkjára materializálták azt. Pontosabban egy olyan utánzatot, ami az eredeti varázstárgy hatalmának legalább egy halvány töredékével rendelkezik. (Jól van, na, nem lehet mindenki Eldaran!) Lényeg a lényeg: amíg ezt a sárgás-kékes-pirosas-zöldes-lila kristályt magadnál hordod, lényegesen ügyesebben fogsz boldogulni ezen rideg világ buktatói között, nem is beszélve arról, hogy a szörnyekről való tudásod szinte a csillagos égig szökik (csak győzd utána megkeresni). Ha kiérdemled eme ékkő birtoklását, az fényesen bizonyítja, hogy prímán megállod a helyed az elfek társadalmában, és mindenkor fajtársaid mélységes megbecsülése fog övezni...
Az ékkövet fülbevalóként kell KF-elni, és +2 ügyességet valamint +5 szörnyismeretet ad (ez utóbbit csak akkor, ha rendelkezel szörnyismeret képességgel).

BEHOLDER CSAPDA (2107. TÁRGY)
Vajon mit tudhat ez a miniatűr beholdert ábrázoló kis szobor? Ahogy megvizsgálod a mágiáját, rájössz, hogy ez egy riasztó berendezés. Egy apró mentális pendítéssel figyelmeztet mindenkire, aki a táborod közelébe jön. Elbújni előle lehetetlenség, még egy láthatatlan mestertolvajnak is kihívást okoz. A "hagyományos" csapdákhoz hasonlóan a H 2107 paranccsal állíthatod fel a fordulód végén. A felállítása fejleszti a csapdakészítés szakértelmedet.

XANATHAL KARKÖTŐJE (956. TÁRGY)
Kromhor Xanathal valamikor régen az árnytündérek vezetője volt, talán még ekkor tett szert erre a fénylő csontokból kirakott karkötőre, amely a benne rejlő mágikus esszenciáknak köszönhetően csodás képességgel ruházza fel viselőjét: +30 VP-t regenerál kör elején, valamint a varázslatok sebzését 10%-kal növeli (de max. 50-nel), de csakis akkor, ha gazdájának teológia és taumaturgia szakértelme is 200 alatt van. Viseléséhez legalább 30. szintűnek kell lenned.

KARAKTERLAP

Táncoló Penge, egy fekete, copfos hajú, barna szemű, kecskeszakállas alakváltó férfi vagy. Bőröd bronzként csillog. Sheran kisebb papja vagy. A Túlélők (#9172) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 545. fordulód.

Erő: 84 (119) Szint: 60 Merészség: 99/5 Magasság: 182 cm
IQ: 97 (130) Támadás: 90 (99) Agresszió: 3 Testsúly: 76 kg
Ügyesség: 86 (111) Védekezés: 166 (178) Menekülés: 1 % Életkor: 50/58 év
Egészség: 84 (109) Életpont: 2262/2913 Jellem: semleges (+15) Tul. pont: 2
Szerencse: 96 (143) Varázspont: 6662/461 Pénz: 29656 arany Kép. pont: 56
Tudatpont: 96/44 Pszi pont: 1166/1462 Halhatatlanság: 31 % EFejl: 30
Eddig összesen 13341 szörnyet (59 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 2 000 728 TP-t kaptál. Jelenleg 171 489 729 TP-d van. A következő szinthez még 13 510 271 TP szükséges. Trófeáid: hoarián sárkánybébi, élőholt drakolder, triklem drakolder. A 534. fordulódban 61299 arany került a bankszámládra. 62218 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 33 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 23/71 (+12%) ökölvívás: 53/9 (+10%) szúrófegyverek: 26/2
vágófegyverek: 64/44 (+9%) ütőfegyverek: 3/32 lőfegyverek: 52/92 (+10%)
dobófegyverek: 22/36

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (999%) << Shengoroth karma (#1520) (150%) << kígyópenge (#955) (150%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (1 -17.); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (18 -19.); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (20 -34.); vashegyű nyíl (#176) (35 -);
Óvatosság (labirintusokban): 1 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
281,115 mezőn táborozol, a 267. labirintusban, 15. szinten, 53. ponton
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 426
A Végzet Vermében a 34. szinten jársz. Ebben a hónapban 3 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 199,112
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2017. évben 6. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2017. évben 7. hónapban.
Legfeljebb 83 TU-t válthatsz TVP-re.
A páncélfényező rizspapír-vért felületére kenve.
JLKzott minoszkúpok: 59, 62, 65, 58, 57, 63, 56, 88, 85, 82, 86, 90, 83, 92, 93, 91, 84, 87, 89

SZÁMLÁLÓK
Földanya gyümölcse 20/20 Max életkor 216 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 591 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 18/82 2. nyomkövetés: 129/33 (+10%) 3. lopás: 1/29
4. mászás: 44/38 (+6%) 5. csapdakészítés: 53/58 (+10%) 6. csapdaészlelés: 49/18 (+36%)
7. gyógyítás: 36/86 8. titkosírás: 14/7 (+12%) 9. felderítés: 56/98 (+30%)
10. szörnyidomítás: 23/33 11. teológia: 270/61 (+130%) 12. taumaturgia: 285/52 (+111%)
13. szerencsejáték: 16/8 14. versengés: 30/53 (+5%) 15. harcművészetek: 53/4
16. zene: 19/46 (+21%) 17. szörnyismeret: 119/58 18. pszi: 127/51 (+19%)
19. zárnyitás: 54/20 20. vadászat: 27/28 21. vitalitás: 9/82
22. bányászat: 40/2 (+2%) 23. testépítés: 9/90 24. úszás: 40/81 (+72%)
25. főzés: 41/36 (+11%) 26. ősteológia: 54/31 (+27%) 27. őstaumaturgia: 38/1 (+48%)
28. csapatmunka: 20/72

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 305
6. regeneráció: 4(5) 9. gyors fejlődés: 5(7) 10. vp regeneráció: 5(7) 11. kincskeresés: 8
14. plusz tp: 10(12) 15. rezisztencia: 5 16. tulajdonságpajzs: 10 17. mágiaerő: 1

FELTÉTELES PARANCSOK (még 36 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 80% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324))
gyógyítasz 60% életerő alatt 40 TVP-ért
kutatsz max. 300 TVP-ért
ásol max. 1 TVP-ért
készítesz khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), tüskét (#22) (max. 10 darabot ), varázsfiolát (#828) (max. 4 darabot, csak egyszer), esélynövelőt (#1409) (max. 10 darabot, csak egyszer), sejtfiatalítót (#1408) (max. 10 darabot, csak egyszer), agyértágítót (#1406) (max. 10 darabot, csak egyszer), reflexélesítőt (#1407) (max. 10 darabot, csak egyszer), erőserkentőt (#1405) (max. 10 darabot, csak egyszer), gh'raiton fókuszt (#795) (max. 1 darabot, csak egyszer)
mászol max. 300 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus (31)
maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 21, max: 50)
öregedést okozó lények (#9095), trikornis (#104), trikornis herceg (#261), bávatag golombár (#165), bűbájlidérc (#761), Napsörény (#7004), aranyfecske (#283), Raia szent lovagja (#239), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), zafír sárkány (#329), Raia angyala (#333), Nateilena úrnő (#404), északi tűzsárkány (#219), uchako (#308), éltető morf (#7625) (csak egyszer), trakuun lidérc (#576), Tyriel (#777), vtoeken döntőbíra (#627), liumbe (#349)
Barátságosság (aktív: 2, max: 50)
vércápa sámán (#281), hoarián sárkánybébi (#830), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) időcsere (#285, 5 VP)
ősi harcmodor (#287, 120 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) jégvihar (#353, 45 VP)
manók idézése (#360, 60 VP, 60 TVP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP)
oldás (#372, 15 VP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP)
földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) gyógyító aura (#386, 90 VP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP)
pukk (#389, 160 VP) fegyvertánc (#391, 60 VP) vérfürdő (#392, 80 VP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP) méregmágia (#480, 36 VP, 5 TVP)
kinematurgia (#482, 36 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP) szárazság (#48, 6 VP)
revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP)
széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) természet haragja (#141, 20 VP)
életpajzs (#142, 16 VP) növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP)
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
fürkésző szemek (#213, 25 VP) öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) energiaburok (#239, 15 VP)
Solisar aurája (#240, 18 VP) meditáció (#250, 0 VP) pajzszúzás (#251, 24 VP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP) kitartás (#362, 25 VP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Alakváltó és tudati képességeid
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP)
Ősteológia varázslataid
megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP)
isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP)
általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 200 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
méregsemlegesítés (#14) vámpirizáció (#1) (9854,40) áldomás (#6) (9820,30) feltámadás (#168)
láthatatlanság (#76) szürkeáll. aktiv (#71) papi aura (#377) Symulf rúnája (#182)
esszenciavédelem (#165) esszenciavédelem 2 (#188) tulajdonságpajzs (#26) óriáserő (#53)
csupasz izom (#28) hatalomvarázs (#220) elme dominanciája (#247) nagyobb agypajzs (#120)
pszi-ernyő III (#297) varázsszem (#184) láth. észlelése (#78) erőpajzs I (#12)
varázsenergia (#161) Techiulan aurája (#261) tárgyvédelem (#178) hadiszerencse III (#59)
isteni bölcsesség (#319) szemmelverés (#137) önanalízis III (#303) kí koncentráció (#69)
Morgan rúnája (#363) fürkésző szemek (#213)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
1. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
izomernyesztés (#33)
Védekező varázslatok (aktív: 9, max: 20)
hhaar burka II (#162), elektromos pajzs (#51), védelem tűz ellen (#38), fehér glóbusz (#47), gázpajzs (#467), tükörpajzs (#101), védelem sav ellen (#36), oldás (#372), fizikai pajzs (#318)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 106, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166) direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243)
direkt kontaktus I (#121) >> bűbájlidérc (#761) direkt kontaktus I (#121) >> vérvágyó sólyom (#772)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213)
direkt kontaktus I (#121) >> királyi őrjáratos (#7006) direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar vajákos (#690) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
direkt kontaktus I (#121) >> drótszőrű mópat (#426) éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096)
direkt kontaktus I (#121) >> elmeszonda (#487) háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
bo'adhun csapás (#266) >> lidérctűz (#457) háló (#186) >> kreiton bűvölő (#506)
háló (#186) >> tleikan főbíra (#512) direkt kontaktus I (#121) >> verg elmeszaggató (#430)
direkt kontaktus I (#121) >> bo'adhun éjhozó (#468) háló (#186) >> tleikan hajadon (#533)
háló (#186) >> tleikan amazon (#534) direkt kontaktus I (#121) >> északi tűzsárkány (#219)
direkt kontaktus I (#121) >> őrjáratozó katona (#274) pajzszúzás (#251) >> greén örvény (#443)
pajzszúzás (#251) >> pszionikus entitás (#553) direkt kontaktus I (#121) >> groxmati varázstudó (#560)
Asylux csapdája (#233) >> kyorg álomherceg (#550) direkt kontaktus I (#121) >> Uthan Teriadan (#505)
méregfelhő II (#193) >> fényhozó (#602) armageddon (#218) >> baljós árny (#588)
armageddon (#218) >> Tobias Ak'radal (#613) armageddon (#218) >> ködmágus (#597)
armageddon (#218) >> Kromhor Xanathal (#618) háló (#186) >> wayazamund szirén (#590)
háló (#186) >> Szépséges Ma'yia (#614) agybénítás II (#246) >> kristálynyálka (#632)
élőholt pozdorja (#134) >> árnytündér csontváz (#629) istenítélet (#284) >> fertőzött dr.lárva (#630)
élőholt pozdorja (#134) >> rothadó borzalom (#633) istenítélet (#284) >> élőholt drakolder (#628)
háló (#186) >> bányászvorthag (#593) háló (#186) >> sötét kaszás (#591)
háló (#186) >> tleikan áruló (#606) háló (#186) >> vtoeken döntőbíra (#627)
halálos érintés (#271) >> tleikan rémeb (#626) háló (#186) >> Nap bírája (#711)
direkt kontaktus I (#121) >> uchako (#308) direkt kontaktus I (#121) >> ősöreg Tguarkhan (#727)
háló (#186) >> ítélethozó (#731) halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738)
halálos érintés (#271) >> ml'othag szürcsölő (#415) háló (#186) >> massza (#217)
direkt kontaktus I (#121) >> Tguarkhan (#212) izomernyesztés (#33) >> Xerdemoth (#6100)
háló (#186) >> mágiamorfáló (#7623) ősi hurrikán (#312) >> mágiamorfáló (#7623)
háló (#186) >> harcias morf (#7619) ősi hurrikán (#312) >> harcias morf (#7619)
háló (#186) >> óriásmassza (#840)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 106, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
kitartás (#362) >> harcias morf (#7619) rezisztencia (#313) >> harcias morf (#7619)
kitartás (#362) >> mágiamorfáló (#7623) rezisztencia (#313) >> mágiamorfáló (#7623)
életpajzs (#142) >> nt'lagod csámcsogó (#735) gázpajzs (#467) >> sötétségszellem (#733)
életpajzs (#142) >> halál csatlósa (#732) életpajzs (#142) >> negatív elementál (#734)
életpajzs (#142) >> árnytündér messiás (#730) rezisztencia (#313) >> ősöreg Tharg. mágus (#728)
pszi-acéltorony (#98) >> ősöreg Tguarkhan (#727) rezisztencia (#313) >> nők (#999)
rezisztencia (#313) >> férfiak (#998) rezisztencia (#313) >> ében árnylidérc (#622)
szingulár. védelem (#322) >> baljós árny (#588) rezisztencia (#313) >> vtoeken döntőbíra (#627)
szingulár. védelem (#322) >> greén örvény (#443) szingulár. védelem (#322) >> élőholt pöffeteg (#557)
rezisztencia (#313) >> élőholt drakolder (#628) elnyelés (#236) >> Kromhor Xanathal (#618)
elnyelés (#236) >> ködmágus (#597) pszi-acéltorony (#98) >> quwarg agyfürkész (#745)
szingulár. védelem (#322) >> quwarg agyfürkész (#745) rezisztencia (#313) >> quwarg bölcs (#7131)
rezisztencia (#313) >> quwarg harcmágus (#851) gázpajzs (#467) >> quwarg harcmágus (#851)
varázsvédelem II (#108) >> fertőzött dr.lárva (#630) életpajzs (#142) >> élőholt drakolder (#628)
ongóliant tombolás (#146) >> kristálynyálka (#632) tompítás (#40) >> végzetes szójer (#631)
harci ösztönök (#490) >> tleikan áruló (#606) harci ösztönök (#490) >> Szépséges Ma'yia (#614)
harci ösztönök (#490) >> eldüeni vándor (#601) harci ösztönök (#490) >> templomos lovag (#587)
harci ösztönök (#490) >> Tobias Ak'radal (#613) pszi-acéltorony (#98) >> fattylord (#791)
oldás (#372) >> elfajzott enkala (#564) tükörpajzs (#101) >> troglodita idéző (#551)
életpajzs (#142) >> kyorg álomherceg (#550) pszi-acéltorony (#98) >> groxmati varázstudó (#560)
pszi-acéltorony (#98) >> pszionikus entitás (#553) varázsvédelem II (#108) >> greén örvény (#443)
tompítás (#40) >> moxerati mocsárlakó (#569) életpajzs (#142) >> kreiton lich (#536)
tükörpajzs (#101) >> kreiton jótündér (#538) tükörpajzs (#101) >> őshonos sziklozug (#447)
védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
tüskés gigaféreg (#256) (hátas: 10 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +15 védettség;) státusz: OK
roguena (#779) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK
ősi szilmill (#7455) (-8 mentődobás ellenfeleidnek a varázslataid ellen) státusz: OK
eszement trappoló (#549) (málhás: +65 kg teher) státusz: OK
uchako (#308) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Imádkozz, amikor már plébánosom vagy!
2.) Várlak audenciára - kerülj hozzám olyan közel, mint még soha életedben!
3.) Imádkozz le egy körben sikeresen két tőlem kapott isteni küldetést (ezt nem beleértve), hogy lássam, képes vagy még a fejlődésre!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke házikó (504): kész. tanya (507): kész. városháza (Qvill) (527): új. városháza (Gatin) (540): kész. szürke kastély (547): kész. cseréptetős torony (549): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): 8. lépésnél tartasz. tolvajcéh (699): 118. labirintus (187,29). bányászház (700): kész. cirkuszi fősátor (713): 136. labirintus (189,42). vályogviskó (739): 2. lépésnél tartasz. kémhálózat (744): kész. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. csontvár (756): kész. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): 193. labirintus (183,37). sámánkunyhó (767): kész. Fősátor (770): 4. lépésnél tartasz. tündérpalota (830): új. bányászház (839): kész. fejvadász központ (847): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
2, 3, 4, 9, 20, 22, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 41, 42, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59, 62, 63, 65, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 88, 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 117, 118, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 136, 137, 138, 139, 140, 165, 166, 167, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 184, 185, 186, 187, 188, 189, 190, 191, 192, 193, 245, 246.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 11, 14, 20, 22, 38, 46, 49.
Kész: 1, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 12, 13, 15, 16, 17, 18, 19, 21, 23, 24, 26, 33, 34, 35, 36, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 47, 51, 52.

HŐSTETTEID
Olimpiai helyezéseid: első hely a 2. kategóriában a XLVII. olimpián.
2017. II. félévének Vlagyimir díjas csapatjátékosa vagy.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 17. Legjobb pontszámod: 155.

MAKRÓID (jelenleg 3 lehet)
1. makró parancsai: bb 1205 347 512, vv 71 224 377, vv 88 243 182, vv 165 188 26, vv 53 28 220, vv 247 120 297, vv 184 78 12, vv 384 209 161, hh 2306 1101 841, vv 319 137 70.
2. makró parancsai: h 211, vv 213 299 299, ek 503 199 112, v 84 329, h 1168 1, v 238 578 2, v 367 308, m 4, h 949 1, h 1268 762.
3. makró parancsai: h 211, v 84 329, vv 299 320 320, ek 302 1, h 305, h 949 1.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
energia-csapolás (167)
beszéd állatokkal (171)
tudati őrjárat (183)
kasztrop.kitágulás (197)
csonttörés (219)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
düh (289)
fegyvermester (302)
pszionikus védelem (307)
kétkezes harc (338)
az ősök hite (362)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
túlélő életmód (429)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1260 TU szükséges.)
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati kontaktus II (538) OK
halhatatlanság (540) OK
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 96 TU. szükséges még: 74 TU.
nyakláncviselés (547) OK
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) OK
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 agyartőr (#420) 1 ryuku kopja (#694) 1 T'vadar tőre (#1731)
1 tleikan nyárs (#964) 2 vámpírölő (#951)
Vágófegyverek
1 * Dhouga-féle szablya (#1426) 1 kígyópenge (#955) 1 kőkés (#6)
1 nitmák penge (#837) 1 Shengoroth karma (#1520) 1 Urgol lángpallosa (#1190)
1 vadászkés (#1264)
Ütőfegyverek
1 ryuku buzogány (#696) 2 ryuku evező (#1152) 2 ryuku kalapács (#724)
1 szögletes kő (#17) 1 Trákin csákánya (#367)
Vízifegyverek
2 avenir (#1706)
Lőfegyverek
1 * hosszú íj (#111) 1 moa stuki (#413) 1 ryuku tűvető (#1521)
Lövedékek
29 bronzhegyű nyíl (#94) 25 ében nyílvessző (#848) 58 ezüsttollú nyíl (#363)
21 gránátlövedék (#526) 38 mérgezett vasnyíl (#187) 26 mihlanil nyíl (#597)
80 nyílvessző (#108) 15 precíziós vetőtű (#1522) 36 stukilövedék (#414)
24 teriád nyílvessző (#1287) 13 tüske (#22) 41 * vashegyű nyíl (#176)
Dobófegyverek
15 ében dobónyíl (#849) 4 esszenciakristály (#350) 14 jégpasztilla (#1566)
18 kábító nyilacska (#1590) 1 malomkő (#1205) 19 vas dobónyíl (#189)
Pajzsok
1 arany sárkánypajzs (#1038) 1 Urgol káoszpajzsa (#826)
Páncélok
1 arany sárkányvért (#1036) 1 * árnyékpáncél (#1737) 1 * játékmesteri palást (#824)
1 krapixlon fürdőruha (#454) 1 * rizspapír-vért (#1366)
Sisakok
1 arany sárkánysisak (#1037) 1 bo'adhun tiara (#744) 1 * bozontfonat (#1563)
1 * Khór maszkja (#1138) 1 lidérckorona (#531) 1 * lovagi sisakforgó (#1594)
1 Mutáns korona (#1149) 1 pszi katalizátor (#610) 1 * rubin koszorú (#1599)
1 * ryuku kalózkendő (#1157) 3 ryuku sisak (#688) 1 * Teremtő koronája (#918)
1 * Zu'lit koronája (#821)
Köpenyek
1 arany sárkányköpeny (#1041) 2 árnyszőttes (#1146) 3 * kreiton palást (#888)
1 láthatatlan köpeny (#441) 1 merénylő köpenye (#1728) 1 Rettegés Köpenye (#960)
2 * ryuku vadászing (#1158) 1 szirén köpenye (#820)
Vállvédők
1 * arany sárkányvállap (#1042) 5 * boszorkánykendő (#1697) 1 féregíz nyakpánt (#1601)
1 kyorg vállpánt (#901)
Kesztyűk
1 angyalok kesztyűje (#609) 1 * arany sárk. kesztyű (#1039) 3 drakolder kesztyű (#972)
1 mászókarom (#78) 2 ryuku kesztyű (#690) 3 * ryuku ökölgyolcs (#1156)
1 Urgod kesztyűje (#462) 1 vámpírkesztyű (#1613)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2+3)
1 * bársony övsál (#746) 1 * füst öv (#1751) 1 * kígyóbőr öv (#410)
1 * óriások öve (#613) 1 * párducbőr övtáska (#1117) 1 Snafall jeges öve (#1716)
Övcsatok
1 kyorg övcsat (#1456) 2 * trix amulett (#1707)
Nadrágok
1 * arany sárkánynadrág (#1044) 1 rájabőr úszógatya (#405) 1 ryuku nadrág (#691)
3 * topáz erényöv (#731)
Csizmák
1 * arany sárkánycsizma (#1040) 1 cirkuszi surranó (#1234) 1 törpe bakancs (#475)
1 tűzúr csizmája (#533) 1 uszony (#2125)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
1 * drag'kór fülkarika (#871) 1 * Eldereth kristály (#511) 1 hatalom fülbevalója (#817)
1 óriás fülbevaló (#614) 1 * ősmágus fülbevalója (#608) 1 ősplazma (#839)
6 * roxati üvegszem (#443) 1 saválló fülbevaló (#1552) 1 Zu'lit fülkarikája (#727)
Nyakláncok (max. felvehető: 4, felvéve: 4+4)
1 Amélia nyaklánca (#1538) 1 csillogó nyakék (#1120) 1 dramoan talizmán (#968)
7 gólem talizmán (#811) 1 * kőkés szimbólum (#2321) 1 korinthai talizmán (#814)
1≥1 kreiton fókusz (#853) 1 legendás talizmán (#1688) 1 * medvefog nyaklánc (#1679)
1 * mihlanil medál (#823) 1 Natharion amulett (#742) 1 natharion talizmán (#867)
1 * nekrofun medál (#253) 1 * Notermanthi amulett (#1183) 1 Ovgun nyaklánca (#615)
1 rd'alv amulett (#796) 4 rothasztó talizmán (#815) 1 Sshreakza amulettje (#836)
1 * Thargodan amulett (#536) 1 tolvaj klánjelvény (#1093) 2 trix mágiafókusz (#1711)
1 * varkaudar fétis (#1826) $1 * varkaudar szimbólum ($1528) 10 virág szimbólum (#143)
5 vortex amulettje (#607) 3 vortex talizmán (#812)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
2 arany papi karkötő (#309) 1 arany sárk.karperec (#1043) 2 árnykarkötő (#1147)
1 kyorg karkötő (#913) 3 * Luthius karkötője (#527) 1 mászó-karperec (#392)
1 Natharion karkötő (#738) 1 Numerinor karkötője (#1712) 1 pókkarmok (#886)
1 * rogalhal csuklópánt (#891) 1 ryuku karvédő (#687) 1 teriadan karkötő (#844)
3 * Thargodan karkötő (#1249)
Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 3+2)
200 angyalok gyűrűje (#529) 2 árnygyűrű (#1617) 3 * Blounther gyűrűje (#1548)
5 * drakolder gyűrű (#969) 15 * koponya gyűrű (#1733) 2 * mágusgyűrű (#1695)
1 * q. végbélnyúlvány (#2065) 1 Rughar gyűrűje (#518) 1 Vlagyimir gyűrűje (#822)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 5+6)
2 * fejvadász medál (#1734) 1 * kiképzői érdemérem (#1634) 1 * kisebb napkorong (#1708)
1 * lajstrom medál (#1753) 1 * Lucius szerencsep. (#1759) 1 * q. demoralizátor (#2067)
1 * quwarg ékkő (#2064) 2 * szerencsekocka (#1693) 4 * trix harci totem (#1703)
2 * varkaudar ékkő (#2168) 1 * Vlagyimir-díj (#1519)
Nyergek
1 díszes nyereg (#1645) 1 * trikornis nyereg (#1536)
Löttyök és porok, tartóstul
51 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 243 csepp tinta (#101), fér még: 267]
4 dentor szüttyő (#590) [bennük 15 csepp kátrány (#580), fér még: 25]
7 Fekete Kehely (#283) [üres, kapacitás: 35]
127 + fűszertartó (#210) [bennük 25 csepp sáfránypor (#211), fér még: 610]
6 huhogó bibe (#332) [bennük 1 csepp rákfatty váladék (#333), fér még: 71]
24 kavadu iszák (#25) [bennük 146 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 94]
1 királyi borosüveg (#1092) [üres, kapacitás: 50]
4 mágusszelence (#1076) [üres, kapacitás: 40]
10 molluszk ház (#353) [üres, kapacitás: 60]
17 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [üres, kapacitás: 510]
10 sólyomcsőr (#1223) [üres, kapacitás: 120]
18 sullár hólyag (#168) [bennük 337 csepp spiritusz (#170), fér még: 23]
6 szent kehely (#257) [bennük 27 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 33]
3 Szent Kulacs (#285) [bennük 3 korty Sheran főzete (#286), fér még: 27]
10 térdeplő tülök (#1440) [bennük 5 korty életvíz (#1500), fér még: 55]
7 toxyl üvegcse (#592) [bennük 50 csepp toxyl (#591), fér még: 20]
18 trix fiola (#1705) [bennük 22 trix gyógypálca (#1704), fér még: 68]
33 uzbány csőr (#169) [bennük 225 csepp ugh méreg (#166), fér még: 171]
1 varázsfiola (#828) [üres, kapacitás: 5]
26 vizestömlő (#3) [bennük 478 korty víz (#27), fér még: 42]
19 zöld üveg (#82) [bennük 49 csepp ragasztó (#83), fér még: 331]
Eszközök, használati tárgyak
1 A Végzet erszénye (#2308) 2 A Végzet kristálya (#2306) 1 A Végzet kulcsa (#2320)
4 acéltű (#334) 2 agyértágító (#1406) 321 áldott kő (#642)
2 alkímiázó üst (#341) 1 angyali fétis (#1524) 1 apró zsákocska (#1694)
1 aranytermő erszény (#819) 1 aranytermő ládikó (#504) 1≥1 aranytű (#272)
1 ásó (#34) 1 bányászlámpa (#1687) 1 bo'adhun idol (#745)
1 bőrkantár (#1125) 1 bűvészpálca (#1639) 6 célzóvíz (#1945)
1 cirkuszi pergamen (#1233) 2 csontkulcs (#74) 1 daleb.kristálykulcs (#980)
49 + deus ex machina (#1) 3 dobóháló (#221) 1 drachmor kristály (#916)
1 drag'kór var.könyv (#869) 1 éjfókusz (#2172) 4 erőserkentő (#1405)
2 esélynövelő (#1409) 1 ezüstszelence (#1602) 13 Fairlight szütyője (#2108)
1 fekete könyv (#2234) 14 fenőkő (#1618) 1 fényszarv (#2122)
24 fiatalság itala (#473) 3 fojtóhurok (#1586) 1 fülemüle síp (#1576)
4 fűszerkeverék (#1170) 11 gernim balzsam (#1894) 7 gyilkos méreg (#1265)
86 gyógykenőcs (#313) 1 gyöngyhalász maszk (#1655) 1 Harcosok Könyve (#719)
1 hollókrist. prizma (#1268) 1 Holtak Akarata (#1604) 1 homokóra (#1259)
1 hópelyhes kupa (#1660) 1 hűségérme (#1141) 32 íjászkence (#1225)
1 isteni kehely (#1760) 13 kaja (#2) 1 kaleidoszkóp (#1269)
1 kentaurusz kürt (#1643) 1 khatiszon kulcs (#2323) $11 kij tekercs ($784)
1 kinemfogyó tegez (#368) 1 kis mágneses bigyó (#1266) 1 kisebb teleportkő (#1633)
1 koboldkorona (#1629) 2 kockagyémánt (#914) 1 kötél (#92)
1 Kragoru iszákja (#2058) 1 kreiton ősgömb (#889) 12 krónika (#1725)
1 kronokristály (#1636) 1 Krossan párnája (#876) 12 kulcsszilánk (#942)
1 légiós hátizsák (#1560) 1 lélekharang (#1607) 1 Ma'yia furulyája (#949)
1 mágikus gyertya (#1600) 2 mágikus hátizsák (#735) 7 mágikus pulzáns (#542)
17 manakristály (#500) 1 márványszobor (#2232) 1 mászókampó (#165)
1 megbűvölt utazóláda (#1218) 27 megsemmisítő (#1540) 2 méregtermő iszák (#1666)
1 ml'othag abroncs (#797) 15 moa antigrav (#2204) 1 moa fogaskerék (#1348)
1 moa kulcsmásoló (#1332) 1 moa töltő (#525) 2 moa varázsdoboz (#1133)
1 molitár dob (#1327) 2 Morgan szilánkja (#508) 1 Niagren pálcája (#1101)
1 Numenathi ládikája (#2063) 1 + nyílcsapda (#243) 1 nyomkereső talizmán (#671)
1 oldalzsák (#1172) 26 ork csodaszer (#1228) 1 orvosságos zacskó (#682)
32 őskristály-szilánk (#1525) 1 ősök könyve (#1106) 1 párducbőr pénztárca (#1118)
1 plazmagömb (#2235) 1 quwarg katalizátor (#1535) 2 quwarg teleportgömb (#1534)
1 Rahn ékkő (#701) 4 reflexélesítő (#1407) 1 regeneráló totem (#919)
1 Rodger kezdő üstje (#1167) 1 Rodger profi üstje (#1168) 1 roxati zárfaló (#314)
2 rum (#1419) 1 rúnakavics (#2233) 33 ryuku amfora (#1153)
68 ryuku védőkenőcs (#1154) 139 sámán gyógykenőcs (#1139) 1 sejtfiatalító (#1408)
3 Síkok Kulcsa (#1063) 1 súlyzó (#347) 2 szaké (#1295)
3 szeksztáns (#32) 1 szuper dobóháló (#273) 7 tenger gyümölcse (#1155)
1 teremtés zsákja (#818) 4 térhajlító kavics (#1539) 1 thargodan vérgömb (#2170)
11 titkos teleportkő (#1387) 15 tl'urlang erőkő (#825) 35 tl'urlang fiola (#788)
1 tl'urlang kereső (#1608) 14 tl'urlang méreg (#946) 10 tleikan életkő (#1143)
1 Tokan esszenciája (#880) 2 trikornis fókusz (#2169) 3 tubarkő (#700)
1 tudás gyöngye (#522) 2 Tudás Könyve (#567) 1 tudati fétis (#1151)
143 varázskő (#305) 1 varázskorsó (#1546) 3 varkaudar csésze (#841)
34 védőkristály (#2240) 1 viharmadár totem (#1260) 1 vörös immunitáskő (#978)
2 ytter. katalizátor (#970) 1 zeolitkristály (#2236) 1 Zu'lit tarsolya (#537)
15 zyel katalizátor (#896)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
2 A Végzet dragnitja (#2307) 1 acélpengőke (#231) 51 adamantit (#627)
1 adamantit érme (#762) 13 agvari manafókusz (#890) 47 álompor (#396)
7 artikula bélhólyag (#927) 4 bn'oxrad esszencia (#1188) 5 bo'adhun aranygömb (#757)
101 borkonyó bibe (#312) 24 cápazsír (#932) 1 csalánvirág (#582)
4 csavart smaragd (#754) 10 csuklyavirág (#133) 3 Dl'ork. esszenciája (#808)
9 dlathog kőzet (#829) 5 dözmöng szív (#122) 4 dr'thanox esszencia (#1187)
2 drakolder póráz (#773) 50 éjkristály (#958) 9 Éjvadász karma (#847)
1 eknozol (#540) 6 esthari rubin (#748) 36 ezüstdarab (#326)
30 fekete gyöngy (#99) 1 fémrúd (#104) 4 fenékkavics (#1130)
18 fénytelen gyöngy (#1698) 4 féregbél (#1071) 24 fokhagyma (#403)
$6 főnixtoll ($563) 5 gh'raiton esszencia (#798) 14 gh'raiton származék (#789)
15 grifftojás (#179) 2 gyöngykagyló (#1505) 38 halcsont (#390)
1 hibátlan tűzopál (#1642) 1 hósárkány szív (#1082) 1 illatos rózsaszál (#1595)
6 jácint díszkő (#753) 1 jég dragnit (#1745) 2 jégrúna-tekercs (#1575)
7 jokonbia ág (#1477) 46 kaktuszbogyó (#429) 8 kazmár gyökér (#205)
2 khatiszon kristály (#2322) 4 kij formázó minta (#717) 158 kőszem (#304)
8 kr'uagon esszencia (#800) 14 kr'uagon származék (#791) 3≥1 kramenta varázskő (#1094)
34 kreiton agy (#1142) 2 kreiton esszencia (#892) 12 kreommat szirom (#925)
8 kvazár (#244) 2 kyorg rúnakorong (#767) 3 lélekesszencia (#619)
9 lótuszvirág (#447) 14 madártoll (#112) 5 malachit füzér (#755)
9 mihlanil (#539) 8 mihlanil érme (#764) 6 mithril (#352)
5 ml'othag esszencia (#801) 17 ml'othag származék (#792) 10 nagymesteri pálca (#772)
1 napdragnit (#2171) 1 natharion opál (#747) 10 nektoraf faggyú (#667)
7 nothar bogyó (#923) 3 nt'lagod esszencia (#1186) 10 nyers zafír (#752)
15 obszidián kereszt (#756) 3 óriás kagylógyöngy (#1616) 12 őscápa fog (#1164)
11 ősmatéria (#1254) 1 páncélfényező (#1678) 89 pirkit (#153)
11 purifikátor háj (#269) 20 quwarg kristály (#2238) 10 quwarg tojás (#360)
3 raaba-gumó (#936) 20 ramit kő (#226) 6 raskhiir bozaka (#768)
3 rd'alv esszencia (#799) 14 rd'alv származék (#790) 31 + remák szív (#264)
2 rókafarok (#124) 2 ryuku rúnatekercs (#1162) 2 Salamon esszenciája (#952)
12 sallank karom (#128) 1 sárkány ékkő (#1632) 41 sárkánypikkely (#292)
1 smaragd dragnit (#1743) 1 szivárványszív (#1529) 14 szürke briliáns (#908)
2 teknőstojás (#1514) 11 Thargodan esszencia (#328) 32 tűzbimbó (#623)
46 vámpírfog (#1221) 104 varányszem (#30) 40 vasérc (#152)
4 vg'axtol esszencia (#802) 24 vg'axtol származék (#793) 10 vízionár szem (#102)
1 vörös dragnit (#1744) 10 vörös zyel (#606) 5 ytterium kőzet (#965)
Fókuszkristályok tárgyakban
A Végzet dragnitja (#2307) - a befoglaló tárgy: rubin koszorú (#1599)
jég dragnit (#1745) - a befoglaló tárgy: rizspapír-vért (#1366)
napdragnit (#2171) - a befoglaló tárgy: virág szimbólum (#143)
smaragd dragnit (#1743) - a befoglaló tárgy: füst öv (#1751)
vörös dragnit (#1744) - a befoglaló tárgy:

Összsúly: 577.70 kg Megterheltség: 126%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 18 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 469 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (58 db, BANKSZÉF MÉRETE: 60)
12 bahrot bőr (#938) 5 barna immunitáskő (#976) 108 derit láncszem (#1129)
1 derit láncvért (#1206) 26 ében toboz (#578) 17 Eldereth szilánk (#512)
53 életvíz (#1500) 4 esszenciakristály (#350) 15 extra takarmány (#1360)
12 ezüsttöltény (#1350) 5 fehér immunitáskő (#1361) 5 fejlődéskő (#1640)
8 fekete immunitáskő (#1362) 48 fenőkő (#1618) 155 gernim balzsam (#1894)
6 halálhozó talizmán (#813) 3 Harcosok Könyve (#719) 15 Huddens elixírje (#830)
2 Iszonyat csápja (#838) 147 jégkristály (#593) 2 jokonbia ág (#1477)
134 katonai kötszer (#1508) 5 keg gomba (#1615) 5 kék immunitáskő (#977)
3 kis ónixkulcs (#1110) 6 korinthai talizmán (#814) 1 lélekkő (#1650)
1 liumbe bimbó (#656) 3 mágusok itala (#1610) 16 mópat token (#585)
17 mutáns csont (#331) 4 nagy ónixkulcs (#1111) 3 negatív esszencia (#1184)
151 ork csodaszer (#1228) 237 ősmatéria (#1254) 2 próbakő (#1664)
79 pszi kő (#248) 149 purifikátor háj (#269) 19 ryuku buzogány (#696)
4 ryuku csizma (#692) 11 ryuku evező (#1152) 13 ryuku kalapács (#724)
12 ryuku kopja (#694) 3 ryuku mellvért (#689) 15 ryuku szablya (#695)
7 sáfránykő (#979) 75 sáfránypor (#211) 9 sziklozug comb (#858)
2 szithon vérfókusz (#1656) 6 tapasztalatkő (#975) 78 Thargodan csont (#1181)
231 Thargodan esszencia (#328) 15 titanitdukát (#1480) 2 tleikan manakő (#1144)
1 üllő (#1103) 2 vérkristály (#1732) 2 vörös immunitáskő (#978)
1 Zarknod szeme (#740)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
145 varányszem (#30) 112 vashegyű nyíl (#176) 18 szürke bőrkesztyű (#271)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
1 olló (#335) $648 mákrózsa virág ($56) 3 moa harci nadrág (#1862)
1073 vasérc (#152) 1044 quwarg tojás (#360) 265 madártoll (#112)
$531 drótszőr ($37) 159 pirkit (#153) 745 kaja (#2)
8 trikornis szarv (#198) 129 sallank karom (#128) 244 csuklyavirág (#133)
114 bogyógránát (#430) 63 szuperkötél (#209) 139 jégpasztilla (#1566)
6 bunthar bőr (#733) 2 pásztorbot (#513) 637 vas dobónyíl (#189)
64 xirnox szív (#213) 602 nyílvessző (#108) 5 jégszilánk (#1128)
2 tarantulakarom (#887) 400 isteni könnycsepp (#260) 30 megsemmisítő (#1540)
77 karbin plazma (#199) $54 tolmokov-koktél ($351) 166 sötét ital (#284)
307 rókafarok (#124) $425 gyöngymangó ($135) 234 csontkulcs (#74)
2 fejsze (#1240)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
2 adamantit (#627) 1 adamantit érme (#762) 1 csontkulcs (#74)
1 csuklyavirág (#133) 1 életvíz (#1500) 1 fűszerkeverék (#1170)
4 isteni könnycsepp (#260) 8 kaja (#2) 5 khatiszon kristály (#2322)
2 kramenta varázskő (#1094) 1 kreiton esszencia (#892) 1 lótuszvirág (#447)
12 madártoll (#112) 1 mutáns csont (#331) 1 nyílvessző (#108)
1 quwarg tojás (#360) 12 ragasztó (#83) 1 remák szív (#264)
1 sallank karom (#128) 1 tenger gyümölcse (#1155) 2 vámpírfog (#1221)
1 varányszem (#30) 2 varázskő (#305) 22 vashegyű nyíl (#176)
1 vízionár szem (#102)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
2374 arany (#50) 5 áldott kő (#642) 1 angyalok gyűrűje (#529)
4 borkonyó bibe (#312) 1 bronzhegyű nyíl (#94) 3 ében dobónyíl (#849)
2 éjkristály (#958) 5 fekete gyöngy (#99) 1 fénytelen gyöngy (#1698)
3 fiatalság itala (#473) 4 fokhagyma (#403) 1 fűszertartó (#210)
5 gyenge méreg (#26) 5 jokonbia ág (#1477) 1 khatiszon kulcs (#2323)
1 korinthai talizmán (#814) 1 kreiton palást (#888) 1 kyorg rúnakorong (#767)
1 mihlanil érme (#764) 4 ork csodaszer (#1228) 1 ősmatéria (#1254)
1 roxati üvegszem (#443) 1 ryuku evező (#1152) 2 ryuku harmatgyűjtő (#1159)
2 ryuku rúnatekercs (#1162) 1 ryuku védőkenőcs (#1154) 6 sáfránypor (#211)
13 sárkánypikkely (#292) 10 tinta (#101) 1 titkos teleportkő (#1387)
1 topáz erényöv (#731) 1 trix amulett (#1707) 1 tudás gyöngye (#522)
8 ugh méreg (#166) 2 vas dobónyíl (#189) 5 vasérc (#152)
30 víz (#27) 1 ytterium kőzet (#965)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

278 279 280 281 282
114
115
116
117
(279,116) 34. jellempróba, oltár, templomos lovag (#587)
(280,116) tleikan áruló (#606), ősi rúnatorony (#852), oltár, szellemdarázs (#481), kreiton bűvölő (#506), tleikan hadúr (#509), tleikan főbíra (#512)
(281,115) ro'galhal kísértet (#463), ezeréves lélek (#634), ködmágus (#597), árnytündér csontváz (#629), drakolder csatamező (#966), lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), oltár, művészi porolit (#720), holdfű csomó (#1906, belőle készíthető: #1907), tűzbokor (#35, belőle készíthető: #36), szent tölgyfa (#393), óriás lián (#208, belőle készíthető: #209), Chara-din monolitja (#534), mágiamorfáló (#7623), harcias morf (#7619), védelmező morf (#7622), halálos morf (#7618), lomha morf (#7621), domináns morf (#7624), brutális morf (#7620), éltető morf (#7625)

Üzenet küldése a karakternek