468. beállítás forduló, 469. forduló, Hasszán összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2019. jún. 18. 22h:27'
EZ A 580. JÁTÉKHETED, 468. FORDULÓD
581. játékheted kezdete: jún. 24.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 19 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #3379

HASSZÁN KALANDJAI


2 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [463,86] koordinátán. Egy labirintusban vagy, a 3. szinten/térképen, a 17. pontnál.
A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+13 tvp ). A moa tértorzító mintha lelassítaná az idő folyását. (+10 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 1 fokhagymát. A teremtés zsákja létrehozott 1 vörös zselét. A teremtés zsákja létrehozott 1 dözmöng szivet. A teremtés zsákja létrehozott 1 bordacsontot. [bordacsont ládikóba-> (475,94)-> 2 arany, -2 ÉP] A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 1 tl'urlang fiolát. [tl'urlang fiola ládikóba-> (475,94)-> 50 arany, -2 ÉP] A méregtermő iszák termelt 3 gyenge mérget. [gyenge méreg ládikóba-> (475,94)-> 3 arany, -2 ÉP] Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 varázskövet. Varázserőd regenerálódik. (+4244 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+478 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+20 tudatpont.) A lottó 1342. hetének nyerőszámai: 7, 25, 9. 2 db 0 találatos szelvényed volt. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda. [A két forduló között 1 új/megváltoztatott Encyclopedia Fantasia-t kaptál. (ld. enc.)]

* 1. KP: kf 441 1432 0 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1432. tárggyal
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 841.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a halálfejes köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 841.]

* 2. KP: vv 71 90 220 elmormolod a 71. varázslatot a 90. varázslatot a 220. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 839. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Agyburok feszül a tudatod köré. [-11 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 839.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 837. Kapsz 2 VP-t.]

* 3. KP: vv 377 88 319 elmormolod a 377. varázslatot a 88. varázslatot a 319. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 835. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Szétrobbantottál 1 szopókövet! [-21 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 833. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 831. Kapsz 2 VP-t.]

* 4. KP: vv 165 188 224 elmormolod a 165. varázslatot a 188. varázslatot a 224. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 829. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 827. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 827.]

* 5. KP: vv 28 53 209 elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 209. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+23 erő). [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 825. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Csapásaid erősebbek lesznek! (+19 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 823. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 821. Kapsz 2 VP-t.]

* 6. KP: bb 347 814 815 beraksz a bankba a 347. tárgyat (814 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 821.]

* 7. KP: vv 182 137 243 elmormolod a 182. varázslatot a 137. varázslatot a 243. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 819. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a szemmelverésre. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 817. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 842. Kapsz 7 VP-t.]

* 8. KP: vv 168 247 178 elmormolod a 168. varázslatot a 247. varázslatot a 178. varázslatot
Ezt a varázslatot már elmondtad egyszer! [0 pontot használtál fel, van még 842.]
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 840. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 838. Kapsz 2 VP-t.]

* 9. KP: hh 745 841 2306 használod a 745. tárgyat a 841. tárgyat a 2306. tárgyat
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. Egészséged TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 837. Kapsz 1 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Egészséged TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 836. Kapsz 1 VP-t.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Egészséged TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 835. Kapsz 1 VP-t.]

* 10. KP: vv 363 138 384 elmormolod a 363. varázslatot a 138. varázslatot a 384. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 819. Kapsz 22 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 817. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Megidéztél egy légelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 807. Kapsz 14 VP-t.]

p 195 50 használod a 195. pszi képességet
Koncentrálsz. Tökéletes kontrollt érzel a tested felett! Kisütöd a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 50 Tudatpontot. [-1000 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 792. Kapsz 21 VP-t.]

a 1 3936 1 átadod az 1. tárgyat a 3936. kalandozónak (1 darabot)
Tudatkinézissel küldesz tárgyat. Ok, sikeresen átadtál 1 deus ex machinát Pöti Danon részére. [5 pontot használtál fel, van még 787. Kapsz 7 VP-t.]

f 1447 kísérletezel az 1447. tárggyal
Előpakolsz a zsákodból, és töprengeni kezdesz egy új műszaki újdonság kifejlesztésén. Eltelik egy óra... Aha! Ohó! Heuréka! Rájöttél, hogy hogyan kell elkészíteni egy galócapálinkát. (ld. enc.) 36 tapasztalati pontot kaptál. [12 pontot használtál fel, van még 775. Kapsz 16 VP-t.]

fkt 1474 20 felt. készítesz az 1474. tárgyat (20 darabot)
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik.
(Feltételes készítés:) Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Energia árad testedbe. Elmormoltad a varázsital főzése varázslatot! Miközben forralod a főzetet, illatos füveket szórsz bele. De még így is nagyon büdös lesz, amikor beledobod a fő komponenseket és kimondod a megfelelő varázsszavakat. Elkészült a nagy mű! [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. Legyártottál 8 galócapálinkát. Egészséged TF-elődött. [11 pontot használtál fel, van még 764. Kapsz 15 VP-t.]

v 88 2 elmormolod a 88. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 764.]

lm 1 23 29 mozogsz 1 23 29
Útelágazás. Na most merre? Valahonnan lobogó tűz pattogása hallatszik. [3. SZINT 7. PONT, keletre a 17., délre a 6., nyugatra a 8. pont.]
Katonáid köhögni, és fuldokolni kezdenek. Érdekes, te nem érzel semmit. Gyorsan tovább! [3. SZINT 6. PONT, északra a 7., délre az 5. pont.]
Tovább haladsz az ismeretlen mélységi szörny vájta járatban. [3. SZINT 5. PONT, északra a 6., délre a 3. pont.]
Az alagút itt egy másikba csatlakozik. [3. SZINT 3. PONT, keletre a 2., délre a 4., északra az 5. pont.]
Furcsa, hogy idelenn, valahogy minden olyan más. Olyan romlott, olyan szentségtelen! [3. SZINT 2. PONT, keletre az 1., délre a 3. pont.]
Elkapod a kötéllétrát, és kapaszkodni kezdesz. Csak most látod, hogy eredetileg volt itt egy csigalépcso is, de leomlott. [3. SZINT 1. PONT -> 2. SZINT 24. PONT., északra a 21. pont.]
Egy hatalmas denevérraj csap le rátok fentről, egy sziklahasadékból. Szerencsére a katonáid hősiesen csapkodva segítenek elijeszteni őket. Innen háromfelé is tovább indulhatsz. [2. SZINT 21. PONT, északra a 20., keletre a 22., délre a 24. pont.]
Egy hatalmas verem bújik meg a folyosó alatt. Lehet, hogy érdemes volna leereszkedni. [2. SZINT 22. PONT, keletre a 25., délre a 23., nyugatra a 21. pont.]
Egy öblös verembe jutottál. Ez afféle támaszpont lehetett egykor. Négy kisebb varázskört fedezed fel a padlón, egy csomó széttört láda, meg fegyver között. [2. SZINT 23. PONT, északra a 22. pont.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy zöld ekinda. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy ongóliant tombolás varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 140 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról puha ütés varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a zöld ekinda jobb első lábát. (10 támadással 777 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Meglengetve a Dhouga kalapácsát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször eltalálod a zöld ekinda csáprágóját. (11 támadással 1823 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+365 életerő). Légelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Egy ryuku katona, a buzogányával keményen csapkodva a segítségedre siet. (50 életpontot sebez ellenfeleden.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 69 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a zöld ekinda csáprágóját. (11 támadással 1074 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+215 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) Egy ryuku katona, a buzogányával keményen csapkodva a segítségedre siet. (136 életpontot sebez ellenfeleden.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (8 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 64 életpontot vesztettél. A zöld ekinda többször végigkarmolja a derekadat. (8 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Dhouga kalapácsával néhányszor megcsapod a zöld ekinda rovartestét. (11 támadással 1578 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+241 életerő). Légelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 35 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a zöld ekinda rovartestét. (9 támadással 829 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (55 életpontot sebezve.) Egy ryuku szablyásnak sikerült ellenfeled hátába kerülnie. (60 életpontot sebez ellenfeleden.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (8 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 63 életpontot vesztettél. A zöld ekinda csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (8 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 85 656 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6777, sebződés: 187, gyógyulás: 859, összesen: +672 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy arhomad varangy. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy oldás varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 37 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az arhomad varangy testét. (10 támadással 380 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) Egy ryuku szablyásnak sikerült ellenfeled hátába kerülnie. (119 életpontot sebez ellenfeleden.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Az oldószeres varázspajzs megvéd. Megmarkolva a Dhouga kalapácsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával néhányszor megcsapod az arhomad varangy testét. (11 támadással 901 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) Egy ryuku szablyásnak sikerült ellenfeled hátába kerülnie. (73 életpontot sebez ellenfeleden.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 57 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd az arhomad varangy bal első lábát. (11 támadással 539 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Nyelvével az arhomad varangy úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (3 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Dhouga kalapácsával többször eltalálod az arhomad varangy testét. (11 támadással 817 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (36 életpontot sebezve.) Veterán harcosaid egyike a kopjájával keményen az ellenfeledbe döf. (140 életpontot sebez ellenfeleden.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 60 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal párszor súrolva eltalálod az arhomad varangy fejét. (8 támadással 350 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (49 életpontot sebezve.) Veterán harcosaid egyike a kopjájával keményen az ellenfeledbe döf. (60 életpontot sebez ellenfeleden.) Az arhomad varangy nyelvével fájdalmas sebeket ejt a bal karodon. (3 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.)
Az arhomad varangy szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 36 593 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3733, sebződés: 62, gyógyulás: 127, összesen: +65 ÉP}

Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 4 varázskő. Felpakolsz.
Egy hatalmas verem bújik meg a folyosó alatt. Lehet, hogy érdemes volna leereszkedni. [2. SZINT 22. PONT, keletre a 25., délre a 23., nyugatra a 21. pont.]
Egy T-elágazáshoz jutottál. A katonáid dél felé akarnak menni. No hiszen, majd pont ők döntik el! [2. SZINT 25. PONT, keletre a 26., délre a 30., nyugatra a 22. pont.]
Egy újabb őrposztra bukkansz, ezt azonban egyetlen, nagyhatalmú mágusnak tervezték. Henger alakú emelvény, aminek vastag, fém mellvédje van. A mágus a magasból bármelyik irányba ellőhette gyilkos varázslatait. [2. SZINT 26. PONT, északra a 28., délre a 27., nyugatra a 25. pont.] Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 1 garling kristály. Felpakolsz. Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy arachnid sámán van előtted! Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már gázpajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 151 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy rovarfelhő II varázslatot, majd rád küldi. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) 214 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő III. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az arachnid sámán póktestét. (10 támadással 773 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Dhouga kalapácsát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Dhouga kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az arachnid sámán testét. (11 támadással 1855 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+210 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 42 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod az arachnid sámán fejét. (11 támadással 1078 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Az egyik zöldfülű katona ellenfeledre lő néhány nyílvesszőt. (70 életpontot sebez ellenfeleden.) Több marást ejt rajtad az arachnid sámán csáprágójával. (2 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Marásokat ejt rajtad az arachnid sámán. (2 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. Meggyújtod a füstölőt, ellensúlyozandó az iszonyatos bűzt. Használ! (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) 208 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 póklábat. 59 931 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4134, sebződés: 518, gyógyulás: 255, összesen: -263 ÉP}


Egy szűk folyosón haladsz tovább. Katonáidnak már nagyon elege van. [2. SZINT 28. PONT, északra a 29., délre a 26. pont.]
Ez a barlang, ahová a szűk átjárón keresztül felvergődöd magad, talán valamiféle lakhely lehetett egykor. A másik kijáratát varázslattal olvasztották be, ezt még a vak is láthatja. [2. SZINT 29. PONT, délre a 28. pont.] Nem lepődsz meg, hogy egy zöld ekinda lakik itt. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy ongóliant tombolás varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 70 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pajzszúzás varázslatot lő rád. 112 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a zöld ekinda testét. (10 támadással 774 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Meglengetve a Dhouga kalapácsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször eltalálod a zöld ekinda testét. (11 támadással 1794 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+359 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) Az egyik zöldfülű katona ellenfeledre lő néhány nyílvesszőt. (138 életpontot sebez ellenfeleden.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 57 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a zöld ekinda testét. (11 támadással 1087 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (47 életpontot sebezve.) Az egyik légiós hirtelen felordít, és ellenfeledre hajítja a kopjáját. (85 életpontot sebez ellenfeleden.) Több marást ejt rajtad a zöld ekinda csáprágójával. (8 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 60 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (8 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Dhouga kalapácsával párszor keményen megütöd a zöld ekinda testét. (11 támadással 1690 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (36 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 26 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal párszor megpöccinted a zöld ekinda bal első lábát. (6 támadással 546 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Hiába próbálsz hátrálni, a zöld ekinda többször is megmar! (8 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 63 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a zöld ekinda megcsapja a fejedet. (8 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a zöld ekinda száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 85 656 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6455, sebződés: 301, gyógyulás: 498, összesen: +197 ÉP}

Megbotlasz valamiben: 3 bunthar bőr, 2 aranycsináló csáp (ld. enc.), 1 törpe védőgyűrű [törpe védőgyűrű ládikóba-> (476,95)-> 180 arany, -2 ÉP] és 5 yetifog [yetifog ládikóba-> (475,94)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felpakolsz.
[28 pontot használtál fel, van még 736. Kapsz 39 VP-t.]

lm 32 35 1 mozogsz 32 35 1
Egy szűk folyosón haladsz tovább. Katonáidnak már nagyon elege van. [2. SZINT 28. PONT, északra a 29., délre a 26. pont.]
Egy újabb őrposztra bukkansz, ezt azonban egyetlen, nagyhatalmú mágusnak tervezték. Henger alakú emelvény, aminek vastag, fém mellvédje van. A mágus a magasból bármelyik irányba ellőhette gyilkos varázslatait. [2. SZINT 26. PONT, északra a 28., délre a 27., nyugatra a 25. pont.]
Egy T-elágazáshoz jutottál. A katonáid dél felé akarnak menni. No hiszen, majd pont ők döntik el! [2. SZINT 25. PONT, keletre a 26., délre a 30., nyugatra a 22. pont.]
A járat kétfelé visz tovább. Nem habozol, bár belül azért kicsit bizonytalan vagy. [2. SZINT 30. PONT, északra a 25., keletre a 31., délre a 33. pont.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy arachnid sámán van előtted! Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy gázpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 156 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy rovarfelhő II varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő III varázslatot. Semmi eredménye! (gázpajzs védett meg.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az arachnid sámán jobb oldalát. (10 támadással 767 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (48 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod az arachnid sámán testét. (11 támadással 1770 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Légelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) Veterán harcosaid egyike a kopjájával keményen az ellenfeledbe döf. (138 életpontot sebez ellenfeleden.) Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 116 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod az arachnid sámán póktestét. (11 támadással 1074 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Hiába próbálsz hátrálni, az arachnid sámán többször is megmar! (2 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. A füstölő aromás illata szerencsére gyorsan semlegesíti a rossz szagokat. Dhouga kalapácsával párszor keményen megütöd az arachnid sámán bal első lábát. (5 támadással 762 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) Veterán harcosaid egyike a kopjájával keményen az ellenfeledbe döf. (123 életpontot sebez ellenfeleden.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 125 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal megpöccinted az arachnid sámán nyakát. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (32 életpontot sebezve.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Több marást ejt rajtad az arachnid sámán csáprágójával. (2 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Rosszullét fog el. Szerencsére van nálad füstölő! Előkapod, s rögvest aromás, bűzsemlegesítő illatok támadnak.
Az arachnid sámán szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 póklábat. 59 931 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5324, sebződés: 205, gyógyulás: 211, összesen: +6 ÉP}


Itt egy foszladozó, hevenyészett kötélhíd vezet át egy széles hasadék felett. [2. SZINT 31. PONT, északra a 30., délre a 32. pont.]
Egy kis sziklapárkányra érkezel, ahol semmi más nincs, csak egy falra festett ajtó. Megvizsgálod, és határozott varázserőt érzékelsz áramlani belőle. Sajnos fogalmad sincs, hogyan lehetne kinyitni. A híd készítője nyilván tudta - gondolod fanyalogva. [2. SZINT 32. PONT, északra a 31. pont.] Hirtelen egy zöld ekindát veszel észre magad előtt. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy ongóliant tombolás varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 157 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy puha ütés varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a zöld ekinda bal középső lábát. (10 támadással 767 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Dhouga kalapácsával párszor keményen megütöd a zöld ekinda testét. (11 támadással 1824 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (72 életpontot sebezve.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 28 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a zöld ekinda rovartestét. (11 támadással 1066 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Több marást ejt rajtad a zöld ekinda csáprágójával. (8 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 64 életpontot vesztettél. A zöld ekinda többször végigkarmolja a derekadat. (8 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Dhouga kalapácsával többször eltalálod a zöld ekinda rovartestét. (11 támadással 1659 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Légelementálod támad. (66 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 60 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a zöld ekinda testét. (11 támadással 989 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (44 életpontot sebezve.) Marásokat ejt rajtad a zöld ekinda. (8 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 64 életpontot vesztettél. A zöld ekinda néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (8 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.)
A zöld ekinda összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 85 656 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6801, sebződés: 195, gyógyulás: 193, összesen: -2 ÉP}

Hirtelen egy zöld ekindát veszel észre magad előtt. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy ongóliant tombolás mágiát. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 148 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: puha ütés varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a zöld ekinda fejét. (10 támadással 766 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Egy ryuku katona, a buzogányával keményen csapkodva a segítségedre siet. (87 életpontot sebez ellenfeleden.) Vad csatakiáltással, felemelve a Dhouga kalapácsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával párszor keményen megütöd a zöld ekinda rovartestét. (11 támadással 1848 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) Veterán harcosaid egyike a kopjájával keményen az ellenfeledbe döf. (143 életpontot sebez ellenfeleden.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 242 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a zöld ekinda testét. (11 támadással 1064 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (82 életpontot sebezve.) Az egyik légiós hirtelen felordít, és ellenfeledre hajítja a kopjáját. (108 életpontot sebez ellenfeleden.) Hiába próbálsz hátrálni, a zöld ekinda többször is megmar! (8 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 62 életpontot vesztettél. A zöld ekinda többször végigkarmolja a derekadat. (8 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Dhouga kalapácsával többször eltalálod a zöld ekinda rovartestét. (11 támadással 1653 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 187 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a zöld ekinda csáprágóját. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (62 életpontot sebezve.) Az egyik zöldfülű katona ellenfeledre lő néhány nyílvesszőt. (95 életpontot sebez ellenfeleden.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (8 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 62 életpontot vesztettél. A zöld ekinda néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (8 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.)
A zöld ekinda összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 85 656 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6701, sebződés: 207, gyógyulás: 192, összesen: -15 ÉP}


Itt egy foszladozó, hevenyészett kötélhíd vezet át egy széles hasadék felett. [2. SZINT 31. PONT, északra a 30., délre a 32. pont.]
A járat kétfelé visz tovább. Nem habozol, bár belül azért kicsit bizonytalan vagy. [2. SZINT 30. PONT, északra a 25., keletre a 31., délre a 33. pont.]
Amikor a terembe lépsz, már pontosan tudod, hogy ezt szörnyelfogásra tervezték. Minden erre vall. A mennyezetre erősített hálót itt dobták a szörnyre. [2. SZINT 33. PONT, északra a 30., nyugatra a 34. pont.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy monozoid az. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat fürgülés varázst lök magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 119 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy lassulás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Lövedékeiddel perforálod a monozoid testét. (10 támadással 777 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Dhouga kalapácsát a másikra rohansz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a monozoid jobb oldalát. (11 támadással 1809 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Légelementálod támad. (64 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 202 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a monozoid szőrcsomós testét. (11 támadással 1053 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (44 életpontot sebezve.) Egy ryuku katona, a buzogányával keményen csapkodva a segítségedre siet. (108 életpontot sebez ellenfeleden.) A monozoid mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 515 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) A monozoid összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 49 084 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4225, sebződés: 515, gyógyulás: 205, összesen: -310 ÉP}

Megbotlasz valamiben: 2 szuper dobóháló [szuper dobóháló ládikóba-> (475,94)-> 16 arany, -2 ÉP]. Felpakolsz.
Egy kútra bukkansz. Hogy mit húzhattak fel belőle egykor, nem tudod, mert sem a lánc, sem a vödör nincs már mellette. Próbaképp kavicsot dobsz belé. Nem csobban, nem koppan. [2. SZINT 34. PONT, keletre a 33., nyugatra a 35. pont.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy mélységi ent. Itt csata lesz.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy agytaposás rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 158 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. Semmi eredménye! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a mélységi ent korhadó gyökerét. (10 támadással 530 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (73 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Dhouga kalapácsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával párszor keményen megütöd a mélységi ent rothadó kérgét. (11 támadással 1280 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-512 életpont.) Vámpirizálsz (+257 életerő). Légelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) Az egyik zöldfülű katona ellenfeledre lő néhány nyílvesszőt. (71 életpontot sebez ellenfeleden.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 37 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a mélységi ent rothadó kérgét. (11 támadással 760 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-304 életpont.) Vámpirizálsz (+153 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (36 életpontot sebezve.) A mélységi ent csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (3 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Dhouga kalapácsával többször eltalálod a mélységi ent korhadó gyökerét. (11 támadással 1151 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-460 életpont.) Vámpirizálsz (+231 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Egy ryuku szablyásnak sikerült ellenfeled hátába kerülnie. (87 életpontot sebez ellenfeleden.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 67 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a mélységi ent testét. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-26 életpont.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Légelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) Egy ryuku szablyásnak sikerült ellenfeled hátába kerülnie. (100 életpontot sebez ellenfeleden.) A mélységi ent csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (3 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek.
Véres nyál csordul ki a mélységi ent száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 55 444 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4547, sebződés: 1425, gyógyulás: 705, összesen: -720 ÉP}

Most veszed csak észre, hogy az aranycsináló csáp közvetlen szomszédságába rakott ork csodaszer átváltozott arannyá. Micsoda balszerencse! 5 arannyal lettél gazdagabb.
Egy jellegtelen folyosón haladsz tovább. [2. SZINT 35. PONT, keletre a 34., nyugatra a 36. pont.]
Az alagút mindkét oldalán falikarok sorakoznak. Nyilván nem fáklyát tartottak bennük, mert füst nem kormozta össze a köveket. [2. SZINT 36. PONT, északra a 35., nyugatra a 37. pont.]
Valahonnan dördülés hallatszik. Még a falak is beleremegnek. Katonáid riadtan néznek rád. [2. SZINT 37. PONT, északra a 3., keletre a 36. pont.]
Itt két járat keresztezi egymást. Az egyik észak-déli, a másik kelet-nyugati irányba tart. [2. SZINT 3. PONT, északra a 4., keletre a 14., délre a 37., nyugatra a 2. pont.]
Hosszan ereszkedtek a meredek lépcsőn, mintha egyenest a pokolba igyekeznétek. A folyosón, vastag fémajtó áll. Átszakította valami. [2. SZINT 2. PONT, északra a 3., délre az 1. pont.]
Egy fura, meredek lépcső vezet felfelé. Alaposan megkoptatták már eredeti használói. [2. SZINT 1. PONT -> 1. SZINT 28. PONT, nyugatra a 27. pont.]
[32 pontot használtál fel, van még 704. Kapsz 44 VP-t.]

lm 1 1 1 mozogsz 1 1 1
Ordítás, és csatazaj hallatszik hátulról. Gyorsan utat törsz magadnak, de mire odaérsz, a légiósok végeznek a szójerrel. Még sosem láttál ilyet, és ekkorát. [1. SZINT 27. PONT, keletre a 26., délre a 28. pont.]
Az út itt elágazik. Az ösztöneidre hagyatkozva választasz irányt. [1. SZINT 26. PONT, északra a 24., keletre a 29., nyugatra a 27. pont.]
A járat itt derékszögben elkanyarodik. Óvatosan kukkantasz ki a sarok mögül, nehogy valami vérengző fenevadba fussatok. [1. SZINT 29. PONT, északra a 26., keletre a 30. pont.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy tarajos khazdar az. Itt csata lesz.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 78 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a tarajos khazdar testét. (10 támadással 761 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Meglengetve a Dhouga kalapácsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tarajos khazdar fejét. (11 támadással 1805 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+362 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Az egyik zöldfülű katona ellenfeledre lő néhány nyílvesszőt. (80 életpontot sebez ellenfeleden.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 67 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a tarajos khazdar testét. (11 támadással 1069 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+214 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (59 életpontot sebezve.) Belecsipked a tarajos khazdar a bal karodba és a nyakadba. (2 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A lény huhog! 69 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 12 madártollat. 47 243 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4008, sebződés: 189, gyógyulás: 620, összesen: +431 ÉP}


Innen kétfelé is tovább mehetsz, de egyik sem tűnik túl bíztatónak. [1. SZINT 30. PONT, északra a 33., délre a 31., nyugatra a 29. pont.]
Katonáid izgatottan magyaráznak valamit, aztán te is megpillantod a hálóba gubózott, és mennyezetre ragasztott felderítőt. Szerencsétlen flótás! [1. SZINT 33. PONT, északra a 34., délre a 30. pont.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy arhomad varangy van előtted! Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy oldás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 39 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az arhomad varangy jobb hátsó lábát. (10 támadással 381 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (67 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Az oldószeres varázspajzs megvéd. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Dhouga kalapácsával néhányszor megcsapod az arhomad varangy bal első lábát. (11 támadással 903 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+181 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (29 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 29 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod az arhomad varangy jobb oldalát. (11 támadással 534 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). Légelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) Érdes nyelvével az arhomad varangy néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (3 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Dhouga kalapácsával néhányszor megcsapod az arhomad varangy testét. (11 támadással 824 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+165 életerő). Légelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 60 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd az arhomad varangy testét. (11 támadással 503 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Légelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) Nyelvével az arhomad varangy úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (3 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Dhouga kalapácsával párszor megpöccinted az arhomad varangy testét. (4 támadással 304 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (70 életpontot sebezve.) Az egyik légiós hirtelen felordít, és ellenfeledre hajítja a kopjáját. (55 életpontot sebez ellenfeleden.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 53 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal meghorzsolod az arhomad varangy testét. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Az arhomad varangy nyelvével fájdalmas sebeket ejt a bal karodon. (3 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.)
Véres nyál csordul ki az arhomad varangy száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 36 593 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4103, sebződés: 77, gyógyulás: 664, összesen: +587 ÉP}


Ennek a teremnek a mennyezete valahová a sötétbe vész. Bár mindent belep a por, jól kivehetők egy kisebb ütközet nyomai. A sarkokban csontok sárgállanak. [1. SZINT 34. PONT, északra a 35., keletre a 39., nyugatra a 33. pont.] Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 1 gnóm csont [gnóm csont ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 1 kobudera csont [kobudera csont ládikóba-> (475,94)-> 4 arany, -2 ÉP]. Felpakolsz. Valamilyen tudatalatti érzékedtől vezéreltetve kinyitod a hátizsákod, hogy belenézz minden rendben van-e. Majd meglepődve hőkölsz hátra: egy bíbor drakpikkely arannyá változott. A közvetlenül mellérakott aranycsináló csáp okozhatta. 44 arannyal lettél gazdagabb.
A folyosó szinte nyílegyenesen fut észak-déli irányba. [1. SZINT 39. PONT, északra a 34., délre a 6. pont.]
Érdekes! Egy újabb alagútra lelsz. Olyan, mintha egy irdatlan féreg vájta volna a kőbe. [1. SZINT 6. PONT, északra a 7., keletre az 5., nyugatra a 39. pont.]
Mintha gyenge légáramlat érződne valamerről. [1. SZINT 5. PONT, keletre a 4., nyugatra a 6. pont.] Hamarosan egy arhomad varangyot pillantasz meg. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy oldás varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 81 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az arhomad varangy testét. (10 támadással 386 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) Az egyik zöldfülű katona ellenfeledre lő néhány nyílvesszőt. (98 életpontot sebez ellenfeleden.) Ellenfeled ragasztót köp! Az oldószeres varázspajzs megvéd. Meglengetve a Dhouga kalapácsát a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Dhouga kalapácsával néhányszor megcsapod az arhomad varangy testét. (11 támadással 896 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (68 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 32 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod az arhomad varangy testét. (11 támadással 529 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (55 életpontot sebezve.) Az arhomad varangy bal combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (3 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Dhouga kalapácsával néhányszor megcsapod az arhomad varangy jobb hátsó lábát. (11 támadással 816 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (71 életpontot sebezve.) Az egyik zöldfülű katona ellenfeledre lő néhány nyílvesszőt. (112 életpontot sebez ellenfeleden.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 35 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhány helyen meghorzsolod az arhomad varangy testét. (8 támadással 348 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (68 életpontot sebezve.) Az arhomad varangy nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (3 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.)
Véres nyál csordul ki az arhomad varangy száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 36 593 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3618, sebződés: 33, gyógyulás: 145, összesen: +112 ÉP}


Itt már egyértelműen látható a szorgos kezek munkája. Ennek a kisebb teremnek a padlója teljesen sima. [1. SZINT 4. PONT, északra a 3., délre az 5. pont.] Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 1 őskő. Felpakolsz.
Hármas elágazóhoz érkeztél. Egy oldaljárat csatlakozik a jóval nagyobb alagúthoz. [1. SZINT 3. PONT, északra a 11., délre a 2. pont., nyugatra a 4. pont.]
A barlangjárat némileg kiszélesedik. [1. SZINT 2. PONT, északra a 3., délre az 1. pont.]
Kiterelgeted a katonákat az erőfalon túlra, aztán vetsz még egy utolsó pillantást a hátad mögött hagyott, különös barlangrendszerre, és utánuk indulsz. Megint ez a fura, felkavaró érzés. Mint egy időutazás - fut át az agyadon, és érzed, kavargó gondolataid komoly rendszerezésre várnak.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 szögletes követ. Egészséged TF-elődött. [28 pontot használtál fel, van még 676. Kapsz 39 VP-t.]

v 88 2 elmormolod a 88. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 676.]

vv 365 elmormolod a 365. varázslatot
A varázslatot most nem lenne értelme elmondani, nincs rajtad ártó hatás. [0 pontot használtál fel, van még 676.]

bb 1500 200 beraksz a bankba az 1500. tárgyat (200 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 39 életvízet. [0 pontot használtál fel, van még 676.]

kf 1301 1021 kézbeveszed/felveszed az 1301. tárgyat az 1021. tárggyal
Leveszed a törpe bakancsot, majd felhúzod a draklen csizmát. [0 pontot használtál fel, van még 676.]
Leveszed a drakolder kesztyűt, majd felhúzod a kezedre az uglaok lánckesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 676.]

mak 1 makró 1

m 8 8 0 mozogsz északra, északra
[463,85] Még mindig hegyvidéken vagy. A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben Analotha irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Sheran híveié. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy morgud hagymatövet. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (ramit kő) van!
(Feltételes ásás:) A munkában a gránitelementál segít. Kiásol egy nagy gödröt. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 ramit követ! [ramit kő ládikóba-> (475,94)-> 3 arany, -2 ÉP] Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Csak egy csapat ryuku kalandozó. Megvető mosollyal várod a találkozást. Itt csata lesz.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 140 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 50 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Üdvözlésképpen egy ryuku átokvarázs varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 479 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Vörösen izzó szemű csontváz-herceg lép be a látóteredbe. Kezében élesre köszörült kaszát tart. - Nem, nem lehet - mondogatod magadban - lehetetlen, hogy maga a halál jött értem... - Tudomást sem véve a halálos veszélyről, szülőhelyedre, valamilyen jó emlékre koncentrálsz. Ahogy tudatod tovaszáll a békés gondolatok világa felé, úgy foszlik semmivé a szörnyű illúzió. Leküzdötted a tudatodat ért támadást! Most már talán a fegyvereké a szó. Marokra fogva a Dhouga kalapácsát ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a ryuku kalandozó testét. (11 támadással 1893 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+379 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 55 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a ryuku kalandozó testét. (11 támadással 1106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+222 életerő). Légelementálod támad. (25 életpontot sebezve.) Jobbra-balra szökkenve osztja a 7 ryuku kalandozó nehezen védhető csapásait. (14 támadástól 357 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ryuku kalandozó jobb karját. (11 támadással 1710 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+343 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (34 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 136 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal párszor megpöccinted a ryuku kalandozó testét. (2 támadással 187 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Légelementálod támad. (25 életpontot sebezve.) Jobbra-balra szökkenve osztja a 3 ryuku kalandozó nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (476,95)-> 120 arany, -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (476,95)-> 26 arany, -2 ÉP], 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (476,95)-> 14 arany, -2 ÉP], 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (476,95)-> 12 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (475,94)-> 14 arany, -2 ÉP], egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy arany, ezenkívül 1 ryuku nyaklánc [ryuku nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> 120 arany, -2 ÉP] és 1 destabilizátor. Szereztél 5 katonai kötszert. 61 895 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5348, sebződés: 1057, gyógyulás: 1109, összesen: +52 ÉP}

Mindenfelé nyüzsögnek a morfok, így te is rövidesen találkozol kettővel. Első ellenfeled egy éltető morf.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy gázpajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 177 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled méregfelhő III varázslatot lő rád. Semmi hatás! (kiválóan működik felrakott gázpajzs védelmed.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Lövedékeiddel perforálod az éltető morf testét. (10 támadással 832 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (78 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a Dhouga kalapácsát a másikra rohansz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered az éltető morf jobb lábát. (9 támadással 1539 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+206 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 82 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal súrolod az éltető morf testét. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (16 életpontot sebezve.) Sajnos nem sikerült az éltető morf minden csapását hárítanod. (2 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Az éltető morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32 444 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2807, sebződés: 177, gyógyulás: 251, összesen: +74 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy bíbor morfplazmát. Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy brutális morf.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tompítás varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 80 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a brutális morf fejét. (10 támadással 808 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (68 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Megmarkolva a Dhouga kalapácsát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a brutális morf jobb oldalát. (9 támadással 1506 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 212 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a brutális morf bal oldalát. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (70 életpontot sebezve.) A brutális morf fegyverével megkarcolja a bal kezedet. (1 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A brutális morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30 724 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2900, sebződés: 144, gyógyulás: 108, összesen: -36 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fehér morfplazmát. Találsz nála 3 célzóvízet. Észreveszel valamit a földön. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek.

(Továbbmész...) [463,84] A vidék továbbra is alacsonyhegység. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy mutáns hegyitroll. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tompítás varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 130 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a mutáns hegyitroll testét. (10 támadással 806 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (57 életpontot sebezve.) A szörny egy savból formált csóvát vet feléd! (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Vad csatakiáltással, felemelve a Dhouga kalapácsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Dhouga kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a mutáns hegyitroll testét. (11 támadással 1851 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 47 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a mutáns hegyitroll bal oldalát. (11 támadással 1068 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Mielőtt észbe kapnál, a mutáns hegyitroll megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 134 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Dhouga kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a mutáns hegyitroll bal lábát. (10 támadással 1497 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+300 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (35 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 112 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd a mutáns hegyitroll testét. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (69 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A mutáns hegyitroll leken néhány pofont. (2 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A lény összetapos! 142 életpontot vesztettél.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 56 992 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5862, sebződés: 705, gyógyulás: 524, összesen: -181 ÉP}

Két szörny jön szembe veled. Nyilvánvalóan morfok álcázzák magukat. Ebből csata lesz! Az első ellenfél egy domináns morf.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 57 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a domináns morf bal oldalát. (10 támadással 818 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-7 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a domináns morf jobb vállát. (11 támadással 1847 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+282 életerő). Légelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 93 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal párszor megpöccinted a domináns morf jobb oldalát. (2 támadással 192 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (34 életpontot sebezve.) A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-17 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A domináns morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32 237 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3132, sebződés: 58, gyógyulás: 310, összesen: +252 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy bíbor morfplazmát. Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy éltető morf.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: gázpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 149 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő III varázslatot lő rád. Semmi eredménye! (gázpajzs védett meg.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Alaposan megsorozod az éltető morf fejét. (10 támadással 825 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (84 életpontot vesztettél.) Meglengetve a Dhouga kalapácsát a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd az éltető morf karmával. (9 támadással 1538 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). Légelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 128 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod az éltető morf testét. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (62 életpontot sebezve.) Az éltető morf fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32 444 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2872, sebződés: 206, gyógyulás: 153, összesen: -53 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy átlátszó morfplazmát. Találsz nála 2 kristályszilánkot. Találsz egy morgud hagymatövet. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy teljesen lerombolt oltárt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nekrofunt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy olvasztókemencét. Egy lebegő porszemekből álló műalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dőlő ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán Darkmyth vigyorog kajánul. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (ramit kő) van!
(Feltételes ásás:) A munkában a gránitelementál segít. Leásol elég mélyre. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 ramit követ! [ramit kő ládikóba-> (475,94)-> 3 arany, -2 ÉP] Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy ryuku katonai tábor (733. épület.). Megvizsgálod a talajt. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek nyugatra. [14 pontot használtál fel, van még 662. Kapsz 19 VP-t.]

be 733 0 0 bemész a 733. épületbe
Úgy lopakodsz közelebb a táborhoz, hogy csak a legutolsó pillanatban derüljön fény a jelenlétedre. Használod a teriád fétist. Bőröd besárgul, termeted megváltozik. Magadra öltötted gyűlölt ellenségeid alakját. Egészséged TF-elődött. A teriád fétis ezután megsemmisül. Peckesen elvonulsz a láthatatlan őrszem előtt. Olyan módszert használ a mocsok, amit közönséges varázslattal nem lehet felfedni. Próbálsz magabiztosnak látszani, és marcona képet vágsz, bár nem tudod, ebből mennyi jut az álcádon keresztül. Egyből a parancsnoki sátorhoz vezetnek. Belépsz és tisztelegsz, ahogyan a légiósoktól láttad. A tiszt unottan int, hogy hagyd a formalitást, és térj inkább a tárgyra. Röviden mesélsz kalandjaidról. A parancsnok fellelkesül, szinte madarat lehetne vele fogatni. Kitessékel a sátrából, mondván "erről azonnal muszáj jelentést írni". A táborban jócskán megenyhült a vasfegyelem, és úgy véled egy kicsit talán te is elengedheted magad. Az átélt kalandok után már más szemmel tekintesz a légiósokra, de azért agyad hátsó részében azért ott lüktet a figyelmeztetés: a ryukuk az ellenségeid! Jóízű rizsleves főtt a bográcsban, amiből bőséges adagot kapsz, aztán valahonnan előkerül néhány flaska különös pálinka. A katonák apró csészéből isszák, de te udvariasan elhárítod a kínálást. Nem sértődnek meg, hanem a kezedbe nyomnak tíz teljes üveggel belőle! Elpakolsz, aztán egy óvatlan pillanatban otthagyod az egyre mámorosabb hangulatú társaságot. Egy ideig még habozol, mert most tán visszaszerezhetnéd a dolgaidat, és elégtételt vehetnél a parancsnokon. de aztán győz a kalandvágy: ki tudja, lehet, hogy kapsz még itt a jövőben küldetést. [435 276 tapasztalati pontot kaptál. (+1% halhatatlanság.) Jutalmad 10 szaké. [szaké ládikóba-> (475,94)-> 170 arany, -2 ÉP]] Nem szívesen időzöl tovább a katonák között. Visszanyeled a torkodba tolódó indulatot, gyorsan elköszönsz, és elhagyod a tábort. [5 pontot használtál fel, van még 657. Kapsz 7 VP-t.]

m 6 5 6 mozogsz nyugatra, délnyugatra, nyugatra
[462,84] A sziklák elmaradoznak, ismét füves síkságon vagy. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Raia híveié. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Csak egy szőrös azuka. Megvető mosollyal várod a találkozást. Mivel nem jelzed támadás szándékát, ő se támad. Egy ideig csendben méricskélitek egymást, aztán a szörny továbbáll.

A környék hemzseg az morfoktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Ellenfeled ezúttal egy változatos morf.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 163 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy természet haragja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. (mivel elektromos pajzs van rajtad.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a változatos morf testét. (10 támadással 738 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (67 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a változatos morf testét. (11 támadással 1714 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 140 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal csak érinted a változatos morf jobb hátsó lábát. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (67 életpontot sebezve.) Karmait felemelve, a változatos morf meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Véres nyál csordul ki a változatos morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31 815 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3015, sebződés: 66, gyógyulás: 115, összesen: +49 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy bíbor morfplazmát. Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy domináns morf.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 115 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a domináns morf fejét. (10 támadással 829 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-22 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Elszántan a másikra támadsz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a domináns morf bal oldalát. (11 támadással 1844 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (44 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 23 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal párszor megpöccinted a domináns morf fejét. (2 támadással 213 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Csáprágójával a domináns morf megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-21 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A domináns morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32 237 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3169, sebződés: 121, gyógyulás: 90, összesen: -31 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy narancs morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 2 kristály dobónyilat. Egy bokorban egy fészekbe rejtve, jókora, lila pettyes tojásokat találsz. Ebből lesz a rántotta! (+2 kaja.) Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Úgy gondolod, hogy a közeledő teriád gyilkos nem jelenthet komoly veszélyt. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod örvénykerítés varázslatot rak magára. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 60 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pusztító végzet varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a teriád gyilkos jobb lábát. (10 támadással 825 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány teriád tőrt. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 350 életpontot vesztettél. Megmarkolva a Dhouga kalapácsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a teriád gyilkos farkát. (11 támadással 1898 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+380 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (73 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 50 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a teriád gyilkos jobb lábát. (11 támadással 1100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Légelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) A teriád gyilkos farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 201 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). A teriád gyilkos többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 11 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a teriád gyilkos megcsapja a fejedet. (3 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 11 életpontot vesztettél. Dhouga kalapácsával meghorzsolod a teriád gyilkos testét. (1 támadással 138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 44 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a teriád gyilkos torz fejét. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Légelementálod támad. (16 életpontot sebezve.) Siralmas támadást intéz farkával a teriád gyilkos, épp csak megsuhint. (1 támadástól 201 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). A teriád gyilkos többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 11 életpontot vesztettél. A teriád gyilkos csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.)
A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-597 életerő). A teriád gyilkos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád tőr, 1 mérg. teriád tőr és 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (475,94)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg -> a felesleges 2 db-ot eldobod] 61 139 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4442, sebződés: 1440, gyógyulás: 575, összesen: -865 ÉP}

Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek nyugatra.

(Továbbmész...) [461,85] A sík vidék bozótos terepbe vált át. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. A feléd közeledő teriád gyilkos mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már sebezhetőség vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled örvénykerítés varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 534 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Egy hangcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 904 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pusztító végzet varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád gyilkos torz fejét. (10 támadással 1056 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány teriád tőrt hajít feléd. 350 életpontot sebződsz. Vad csatakiáltással, felemelve a Dhouga kalapácsát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Dhouga kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a teriád gyilkos testét. (11 támadással 2180 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+437 életerő). Légelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 181 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a teriád gyilkos fejét. (11 támadással 1353 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+271 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) A teriád gyilkos farkával a kezedre csap. (1 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-3 erő forduló végéig). A teriád gyilkos csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 10 életpontot vesztettél. Dhouga kalapácsával gyengén megütöd a teriád gyilkos torz fejét. (1 támadással 170 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 78 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a teriád gyilkos véres karját. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) A teriád gyilkos farkával megérint. (1 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-3 erő forduló végéig). A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 10 életpontot vesztettél.
A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-578 életerő). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 teriád tőr és 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (475,94)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg -> a felesleges 1 db-ot eldobod] 91 272 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6795, sebződés: 1450, gyógyulás: 891, összesen: -559 ÉP}

Mindenfelé nyüzsögnek a morfok, így te is rövidesen találkozol kettővel. Ellenfeled ezúttal egy éltető morf.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy gázpajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 157 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Egy méregfelhő III varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (mivel gázpajzs van rajtad.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az éltető morf testét. (10 támadással 822 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (71 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Dhouga kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered az éltető morf testét. (9 támadással 1487 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+298 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (57 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 98 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod az éltető morf bal vállát. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Pengéjét vadul forgatva, az éltető morf újra meg újra lecsap. (2 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Az éltető morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32 444 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2825, sebződés: 168, gyógyulás: 364, összesen: +196 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy zöld morfplazmát. Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy lomha morf.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 159 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: éhínség varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a lomha morf bal karját. (10 támadással 830 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (73 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a lomha morf jobb vállát. (8 támadással 1350 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+271 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (61 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 28 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal csak érinted a lomha morf testét. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) Csápjával megérint a lomha morf. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Mágikus energia árad beléd (+6 vp). A lomha morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31 782 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2633, sebződés: 16, gyógyulás: 320, összesen: +304 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy lila morfplazmát. Találsz nála 1 mágikus hentesbárdot. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Tharr hívői építették.

(Továbbmész...) [460,85] A bozótos elmarad mögötted. Marad a sivár, homokos pusztaság: egy sivatag szélénél vagy. A távolban felsejlik egy oázis délibábja. Forró homok, állandó szélfúvás, mindenhová befurakodó porszemcsék, szomjúság, és az élet teljes hiánya. Ezek Idobyedo végtelen sivatagának ismérvei.
(Feltételes foglyul ejtés:) Hatodik érzéked egy tangi óriásféreg jelenlétét jelzi. Leszúrod a tyrex csontot, és ráerősíted a tatu dobot. Készen áll a csapda! A dobolásra hamarosan felbukkan a féreg. Előugrasz, kezedben a kampóval. Sikerült! A kampó beakadt, gyorsan felkapaszkodsz a lény hátára. Hosszan tart, míg a megvadult lényt betöröd, de végül sikerrel jársz. Csak győzd etetni! Miután gondoskodsz róla, hogy a lény ne tudjon lelépni, óvatosan, új fogásod minden mozdulatát figyelve kezded vizsgálgatni. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdakészítés). Ebből a szörnyből kellő idomítás után kiváló hátas lehet. Kifújod magad, megveregeted a lény hátát, és továbbindultok. [38 TVP-t emésztett fel ez a móka.]

Két szörny jön szembe veled. Nyilvánvalóan morfok álcázzák magukat. Ebből csata lesz! Első ellenfeled egy mágiamorfáló.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 86 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Tharr haragja varázslatot lő rád. 28 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Több lövedéked átfúrja a mágiamorfáló bal lábát. (10 támadással 570 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a mágiamorfáló testét. (11 támadással 1289 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+258 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 73 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a mágiamorfáló fejét. (8 támadással 568 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) Mancsával a mágiamorfáló végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A mágiamorfáló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33 236 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2669, sebződés: 140, gyógyulás: 419, összesen: +279 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy narancs morfplazmát. Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy változatos morf.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 150 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy természet haragja varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a változatos morf testét. (10 támadással 727 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (42 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a változatos morf jobb oldalát. (11 támadással 1645 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+330 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (54 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 120 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal súrolod a változatos morf jobb hátsó lábát. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Légelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) A változatos morf karma a fejed mellett suhan el! Véres nyál csordul ki a változatos morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31 815 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2891, sebződés: 0, gyógyulás: 373, összesen: +373 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy lila morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 1 célzóvízet. Megvizsgálod a talajt. Friss kobudera nyomok vezetnek északra. Valamilyen tudatalatti érzékedtől vezéreltetve kinyitod a hátizsákod, hogy belenézz minden rendben van-e. Majd meglepődve hőkölsz hátra: egy áldott kő arannyá változott. A közvetlenül mellérakott aranycsináló csáp okozhatta. 1 arannyal lettél gazdagabb. Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.) [56 pontot használtál fel, van még 601. Kapsz 78 VP-t.]

h 1477 6 5 használod az 1477. tárgyat
Rápattansz a jokonbia ágra, és szemöldököd borzolva, erősen összpontosítasz. Meghatározod a hozzávetőleges irányt és a távolságot, aztán elrugaszkodsz. Hopp! Az arcodba vág a szél. Nem tudsz az alattad elsuhanó tájra figyelni, a landolásra koncentrálsz. Nagyot nyekkenve, bukfencezve érsz földet. (-98 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 591. Kapsz 14 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

459 460 461 462 463 464
83
84
85
86
87
(460,85) tangi óriásférgek (#865), mágiamorfáló (#7623), változatos morf (#7626)
(461,85) teriád gyilkos (#800), éltető morf (#7625), lomha morf (#7621), Tharr oltár
(462,84) Raia oltár, szőrös azuka (#903), változatos morf (#7626), domináns morf (#7624), teriád gyilkos (#800)
(463,84) mutáns hegyitroll (#859), domináns morf (#7624), éltető morf (#7625), ryuku katonai tábor (#733), morgud hagymatő (#402, belőle készíthető: #403), oltár, nekrofun (#173), olvasztókemence (#86), művészi porolit (#720), érclelőhely
(463,85) művészi porolit (#720), Sheran oltár, morgud hagymatő (#402, belőle készíthető: #403), érclelőhely, ryuku kalandozó (#829), éltető morf (#7625), brutális morf (#7620)
(463,86) a 160. labirintus bejárata, zöld ekinda (#907), arhomad varangy (#908), arachnid sámán (#910), monozoid (#911), mélységi ent (#909), tarajos khazdar (#913)

[455,85] Az új terep hegyvidék. Oldalt pillantva, meglátsz egy Chara-din monolitját. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Raia híveié. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (ramit kő) rejt.
(Feltételes ásás:) A munkában a gránitelementál segít. Kiásol egy nagy gödröt. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 ramit követ! [ramit kő ládikóba-> (475,94)-> 3 arany, -2 ÉP]

Két szörny jön szembe veled. Nyilvánvalóan morfok álcázzák magukat. Ebből csata lesz! Ellenfeled ezúttal egy védelmező morf.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy gázpajzs. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 160 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a védelmező morf jobb oldalát. (10 támadással 820 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Megmarkolva a Dhouga kalapácsát a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a védelmező morf bal szárnyát. (11 támadással 1823 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (67 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 69 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal csak érinted a védelmező morf fejét. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (75 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor a védelmező morf megcsapja a fejedet. (2 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Véres nyál csordul ki a védelmező morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34 213 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3154, sebződés: 75, gyógyulás: 35, összesen: -40 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy kék morfplazmát. Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy lomha morf.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 182 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról energiacsóva varázslatot lő rád a másik. 93 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a lomha morf bal karját. (10 támadással 820 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (25 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Megmarkolva a Dhouga kalapácsát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a lomha morf fejét. (8 támadással 1353 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+271 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 59 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a lomha morf fejét. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Légelementálod támad. (78 életpontot sebezve.) Csápjával megérint a lomha morf. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Mágikus energia árad beléd (+9 vp). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31 782 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2661, sebződés: 111, gyógyulás: 319, összesen: +208 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy sárga morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 2 életvízet.
[1 pontot használtál fel, van még 590. Kapsz 1 VP-t.]

v 84 290 0 elmormolod a 84. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 160 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a manaelementál testét. (11 támadással 1866 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+266 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 60 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a manaelementál lebernyegét. (11 támadással 1110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (50 életpontot sebezve.) A manaelementál meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Varázsenergiát kapsz (+5 vp). Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a manaelementál egyik csápját. (11 támadással 1628 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 58 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd a manaelementál jobb oldalát. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (58 életpontot sebezve.) Csápjával megérint a manaelementál. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Mágikus energia árad beléd (+6 vp). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5145, sebződés: 2, gyógyulás: 289, összesen: +287 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 580. Kapsz 14 VP-t.]

p 298 63 0 használod a 298. pszi képességet
Megtisztítod tudatodat. Mentális energia gyűlik benned. Elcsattintod a gyilkos ösztönök pszi képességet. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). A Gyilkos Ösztönök a legközelebbi 63. szintű szörny vagy kalandozó elleni csatádig inaktívan várakozik. [-50 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 580.]

m 7 4 0 mozogsz északnyugatra, délre
[454,84] Az alacsonyhegység átvált magashegységbe. Találsz egy draklen citadellát. Utad során felfedezel egy nekrofunt.
(Feltételes mászás:) A kezedre és a lábadra csatolod a pókkarmokat, és mászni kezdesz felfelé a citadellába vezető meredek sziklafalon. Ügyesen kerülöd a kitüremkedő köveket, és maradsz meg a legsimább felületen is. Különösebb baleset bekövetkezte nélkül érsz fel. A citadella belsejében káprázatos dolgokat látsz. Egyrészt egy színarany kupolájú helyiségbe jutottál, másrészt valamilyen döngicsélő, cseppet sem kellemetlen zaj tölti be az amúgy remek akusztikájú termet. Ha már minden ilyen ideálisan szép, kell itt lennie kincsnek is! Hirtelen megérkezik egy a házigazdák közül a terem egyik oldalfolyosóján keresztül. Ez egy képlékeny otaa!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 142 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a képlékeny otaa jobb oldalát. (10 támadással 820 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (5 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Még idejében félreszökkensz. Meglengetve a Dhouga kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Dhouga kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a képlékeny otaa testét. (11 támadással 1779 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (51 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 100 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a képlékeny otaa testét. (8 támadással 803 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (43 életpontot sebezve.) Csápjaival a képlékeny otaa csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő fejsze felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 43 406 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3743, sebződés: 119, gyógyulás: 121, összesen: +2 ÉP}

A draklen citadellát fenyegető veszély elhárítására (vagyis a likvidálásodra) egy újabb ellenfél érkezett a terembe. Ez egy aszott draklen!
Porrá zúzol 1 varázskövet. (+200 varázspont.)

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy életpajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod örvénykerítés varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 740 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 640 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy isteni átok varázslatot, majd rád küldi. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled negatív csapás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (életpajzs védett meg.) Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az aszott draklen fejét. (10 támadással 821 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (71 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Vad csatakiáltással, felemelve a Dhouga kalapácsát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Dhouga kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az aszott draklen testét. (11 támadással 1627 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (65 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 59 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd az aszott draklen fejét. (10 támadással 858 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (68 életpontot sebezve.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az aszott draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával az aszott draklen, épp csak megsuhint. (1 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 126 életpontot vesztettél. Az aszott draklen összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (476,95)-> 60 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (475,94)-> 16 arany, -2 ÉP] és egy aranytű [aranytű ládikóba-> (475,94)-> 4 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen buborék. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 aszott drakpikkelyt. 75 761 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4949, sebződés: 649, gyógyulás: 124, összesen: -525 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Ez egy draklen családfő!
Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+200 varázspont.) Felhasználod egy manakristály varázserejét. (+1624 varázspont.)

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+25 támadás, +12 sebzés, -129 védekezés a csata időtartamára.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy manaégetés varázst. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elnyelés varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 752 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 640 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nagyobb pajzszúzás varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy elemi fagyförgeteg varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 326 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a draklen családfő testét. (10 támadással 920 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (45 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Dhouga kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a draklen családfő bal lábát. (11 támadással 1722 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (18 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 242 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a draklen családfő jobb lábát. (11 támadással 1075 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (34 életpontot sebezve.) A draklen családfő kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (4 támadástól 405 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy elemi fagyförgeteg varázslatot. 249 életpontot vesztettél. Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott!
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy vasérc [vasérc ládikóba-> (475,94)-> 2 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (476,94)-> 8 arany, -2 ÉP], 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP], 2 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (475,94)-> 4 arany, -2 ÉP], 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (476,95)-> 24 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (476,95)-> 40 arany, -2 ÉP], egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (475,94)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (476,95)-> 14 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen relikvia és 1 draklen buborék. 87 012 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5448, sebződés: 998, gyógyulás: 101, összesen: -897 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Ez egy élőholt draklen!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy életpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 364 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról hangcsapás varázslatot lősz a másikra. 1131 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégoszlop varázslatot. 94 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Ellenfeled fekete energia varázslatot lő rád. Semmi hatás! Az immunitáskristály védelmez. Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az élőholt draklen pikkelyes testét. (10 támadással 883 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Marokra fogva a Dhouga kalapácsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod az élőholt draklen pikkelyes testét. (11 támadással 1689 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 240 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod az élőholt draklen testét. (11 támadással 974 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) Az élőholt draklen harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Az élőholt draklen csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy halálvarázs II varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled regenerálódik! Dhouga kalapácsával néhányszor megcsapod az élőholt draklen testét. (10 támadással 1410 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (53 életpontot sebezve.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 89 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd az élőholt draklen jobb karját. (8 támadással 658 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (76 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Az élőholt draklen csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 193 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Ellenfeled halálvarázs II varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott!
Az élőholt draklen szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (476,95)-> 40 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP], egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (475,94)-> 50 arany, -2 ÉP], 4 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (475,94)-> 8 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP], egy arany és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> 10 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 topáz drakpikkely és 1 draklen buborék. 89 178 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7653, sebződés: 880, gyógyulás: 175, összesen: -705 ÉP}

Rövid keresés után végre megtalálod a kincset, 4 dlathog kőzetet. Megkönnyebbülten távozol. Miután leértél, a pókkarmokat hátizsákodba rejted, majd új kalandokra készen továbbindulsz. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (mithril) közelében vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy topáz draklen. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 730 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ősjég varázslatot lő rád. 112 életpontot vesztettél. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 189 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a topáz draklen testét. (10 támadással 817 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a topáz draklen testét. (11 támadással 1611 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (76 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 86 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a topáz draklen pikkelyes testét. (11 támadással 956 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) A topáz draklen fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A topáz draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ellenfeled regenerálódik! Dhouga kalapácsával párszor keményen megütöd a topáz draklen farkát. (10 támadással 1326 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (29 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 119 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a topáz draklen pikkelyes testét. (7 támadással 573 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (36 életpontot sebezve.) A topáz draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A topáz draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 8 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 topáz drakpikkelyt. 75 761 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6443, sebződés: 989, gyógyulás: 158, összesen: -831 ÉP}

Teleeszed magad. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [454,85] Továbbra is magashegységben vagy. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Felismered a közeledőt. Csak egy bíbor draklen. Nem jelenthet különösebb problémát. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 777 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 640 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy őstűz varázslatot. 54 életpontot vesztettél. Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a bíbor draklen pikkelyes testét. (10 támadással 823 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Dhouga kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a bíbor draklen bal karját. (11 támadással 1608 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 118 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a bíbor draklen testét. (11 támadással 962 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) A bíbor draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A bíbor draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 201 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A bíbor draklen farkával megérint. (1 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 128 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 34 arany, egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (475,94)-> 50 arany, -2 ÉP], 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 bíbor drakpikkelyt. 75 761 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5055, sebződés: 696, gyógyulás: 123, összesen: -573 ÉP}

Behörpintesz egy adag Huddens elixírjét. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +1640 életerő.) Két szörny jön szembe veled. Nyilvánvalóan morfok álcázzák magukat. Ebből csata lesz! Elsőnek egy éltető morf száll szembe veled.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már gázpajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 76 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled méregfelhő III varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (mivel gázpajzs van rajtad.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Lövedékeiddel perforálod az éltető morf karmával. (10 támadással 826 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (70 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Dhouga kalapácsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered az éltető morf karmával. (10 támadással 1718 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+344 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (70 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 223 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal csak érinted az éltető morf testét. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Az éltető morf fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Az éltető morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32 444 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3097, sebződés: 175, gyógyulás: 411, összesen: +236 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy sárga morfplazmát. Második ellenfeled egy halálos morf.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tompítás. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 71 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a halálos morf bal hátsó lábát. (10 támadással 846 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (43 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (64 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a Dhouga kalapácsát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a halálos morf testét. (11 támadással 1889 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+378 életerő). Légelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 30 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a halálos morf farkát. (7 támadással 724 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+145 életerő). Légelementálod támad. (64 életpontot sebezve.) Kisebb sebet ejt a halálos morf agyarával a testeden. (1 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A halálos morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33 179 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3719, sebződés: 167, gyógyulás: 568, összesen: +401 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fehér morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 2 titanitdukátot. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy édesmohát. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (mithril) van a föld alatt! A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 bányászat). Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-2 kaja.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 édesmoha csomót. Egészséged TF-elődött. [95 pontot használtál fel, van még 485. Kapsz 133 VP-t.]

v 198 452 108 elmormolod a 198. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A földből energia áramlik testedbe. Megidézted a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

453 454 455 456
83
84
85
86
(454,84) draklen citadella (#1316), nekrofun (#173), képlékeny otaa (#818), aszott draklen (#814), draklen családfő (#820), élőholt draklen (#819), érclelőhely, topáz draklen (#811)
(454,85) bíbor draklen (#809), éltető morf (#7625), halálos morf (#7618), édesmoha (#1478, belőle készíthető: #1479), érclelőhely
(455,85) Chara-din monolitja (#534), Raia oltár, érclelőhely, védelmező morf (#7622), lomha morf (#7621), manaelementál (#290)

[452,108] Sűrű erdő váltja fel a hegyvidéki terepet.

A környék hemzseg az morfoktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Elsőnek egy harcias morf száll szembe veled.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 68 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A lény bűzfelhőt lő rád! Visszafojtod lélegzetedet. Meglengetve a Dhouga kalapácsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Dhouga kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a harcias morf bal szárnyát. (11 támadással 1882 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+377 életerő). Légelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 131 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a harcias morf jobb lábát. (7 támadással 745 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+150 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) A harcias morf néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 48 életpontot vesztettél. A harcias morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
31 940 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2905, sebződés: 98, gyógyulás: 557, összesen: +459 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy sárga morfplazmát. Második ellenfeled egy lomha morf.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiacsóva. 83 életpontot vesztettél. Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Agyadat megfeszítve, ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Megmarkolva a Dhouga kalapácsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a lomha morf testét. (11 támadással 1846 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+370 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 216 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor súrolod a lomha morf bal lábát. (2 támadással 203 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Varázsenergiát kapsz (+4 vp). A lomha morf csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
31 782 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a vámpirizáció hatása. Elmúlt az áldomás II hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 2334, sebződés: 101, gyógyulás: 419, összesen: +318 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy zöld morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 2 tűzsárkány italt. Látsz egy húsos terrathuát. Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 8 terrathua levelet. Egészséged TF-elődött.
[-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [18 pontot használtál fel, van még 467. Kapsz 25 VP-t.]

m 4 5 4 mozogsz délre, délnyugatra, délre
[452,109] Nocsak! Hiszen már ritka erdőben vagy! Gyanús mozgást látsz a fák között. Ráismersz a lényre. Egy hallgatag térdeplő. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mágikus némaság borul rátok. (Varázsolni sem tudsz.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a hallgatag térdeplő némán mozgó testét. (10 támadással 815 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (77 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a hallgatag térdeplő testét. (11 támadással 1835 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (25 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a hallgatag térdeplő bal lábát. (7 támadással 711 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (66 életpontot sebezve.) A hallgatag térdeplő pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (4 támadástól 479 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) A hallgatag térdeplő most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 térdeplő tülköt. 49 223 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3529, sebződés: 479, gyógyulás: 100, összesen: -379 ÉP}

Két szörny jön szembe veled. Nyilvánvalóan morfok álcázzák magukat. Ebből csata lesz! Az első ellenfél egy változatos morf.

Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy természet haragja varázslatot. 23 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a változatos morf fejét. (10 támadással 735 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (70 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Dhouga kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a változatos morf testét. (11 támadással 1690 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (40 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 70 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a változatos morf testét. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (43 életpontot sebezve.) A változatos morf karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A változatos morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31 815 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2750, sebződés: 89, gyógyulás: 14, összesen: -75 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fekete morfplazmát. Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy domináns morf.

Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a domináns morf testét. (10 támadással 810 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-47 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny savat lehel! (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Megmarkolva a Dhouga kalapácsát a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Dhouga kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a domináns morf egyik lábát. (11 támadással 1814 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 40 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a domináns morf egyik lábát. (3 támadással 323 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (51 életpontot sebezve.) Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A domináns morf fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő mérg. vas dobónyíl felszínére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-15 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A domináns morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32 237 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3098, sebződés: 230, gyógyulás: 34, összesen: -196 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy lila morfplazmát. Találsz nála 25 aranyat. Leszüretelsz egy bozótra való mákvirágot (most már csak egy kis tészta kéne...). (+1 kaja.) Valamilyen tudatalatti érzékedtől vezéreltetve kinyitod a hátizsákod, hogy belenézz minden rendben van-e. Majd meglepődve hőkölsz hátra: egy topáz drakpikkely arannyá változott. A közvetlenül mellérakott aranycsináló csáp okozhatta. 44 arannyal lettél gazdagabb. Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [451,110] Fellélegzel, ahogy az erdő nyomasztó súlya mögötted marad. Sík területre értél. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy littara bozótos. Megmozdul alattad a föld! Valamilyen szörny jön fölfelé! Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy szívfaló közeledik. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a szívfaló fejét. (10 támadással 829 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) A lény csak mozdulatlanul mered rád. Aztán megérzed jelenlétét közvetlenül a tested körül, mintha kinyúlt volna pszionikus nyúlványaival. Láthatatlan csápjai a szívedet keresik. Bár a támadás iszonytató, szíved ellenáll. (Csak később jössz rá, hogy ellenfeled végül megelégedett 1 jégszív elpusztításával.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a szívfaló csőtestét. (11 támadással 1853 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 28 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a szívfaló testét. (11 támadással 1112 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) A szívfaló fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 588 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) Dhouga kalapácsával párszor keményen megütöd a szívfaló nyakát. (5 támadással 761 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 59 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal súrolod a szívfaló testét. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Előremozdulva, a szívfaló kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 588 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 47 647 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4997, sebződés: 1176, gyógyulás: 236, összesen: -940 ÉP}

Két szörny jön szembe veled. Nyilvánvalóan morfok álcázzák magukat. Ebből csata lesz! Az első ellenfél egy brutális morf.

Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a brutális morf testét. (10 támadással 822 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (42 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a brutális morf jobb lábát. (9 támadással 1505 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 128 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a brutális morf jobb lábát. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (56 életpontot sebezve.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 366 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A brutális morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30 724 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2726, sebződés: 366, gyógyulás: 74, összesen: -292 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy sárga morfplazmát. A következő ellenfél egy védelmező morf.

Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a védelmező morf fejét. (9 támadással 764 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (70 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a Dhouga kalapácsát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a védelmező morf jobb vállát. (11 támadással 1885 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 68 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a védelmező morf bal szárnyát. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (65 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Néhány csípés eltalálja a bal lábadat. (2 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34 213 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2997, sebződés: 228, gyógyulás: 33, összesen: -195 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy sárga morfplazmát. Találsz nála 18 aranyat. Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [451,111] Vált a terep: ritka erdőben vagy. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy fényfaló galócát. Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.
(Feltételes támadás:) Egy teriád varázsló! Ezt kerested. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy rezisztencia varázslatot. Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 255 életpontot vesztettél. Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 270 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád varázsló fejét. (10 támadással 649 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (68 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Meglengetve a Dhouga kalapácsát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a teriád varázsló nyakát. (11 támadással 1454 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a teriád varázsló farkát. (11 támadással 887 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (72 életpontot sebezve.) Ellenfeled őstűz varázslatot lő rád. 72 életpontot vesztettél. Távolról ősjég varázslatot lő rád a másik. 132 életpontot vesztettél. Dhouga kalapácsával néhányszor megcsapod a teriád varázsló testét. (6 támadással 723 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a teriád varázsló testét. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) Távolról őstűz varázslatot lő rád a másik. 124 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősjég varázslatot lő rád. 110 életpontot vesztettél. A teriád varázsló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg -> a felesleges 3 db-ot eldobod] 56 938 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4051, sebződés: 963, gyógyulás: 0, összesen: -963 ÉP}

Ledöntesz egy adagnyi Huddens elixírjét. Már érzed is a hatást. ( +1602 életerő.) Két szörnyre bukkansz. Csak morfok lehetnek, különben ezek a lények nem lennének párban! Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Az első ellenfél egy lomha morf.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiaspirál varázslatot, majd rád küldi. 72 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a lomha morf testét. (10 támadással 831 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kővéváltoztató pillantást. Marokra fogva a Dhouga kalapácsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a lomha morf testét. (9 támadással 1520 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 63 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a lomha morf testét. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (69 életpontot sebezve.) Csápjával megérint a lomha morf. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Energia áramlik beléd (+4 vp). A lomha morf csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A lomha morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31 782 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2671, sebződés: 93, gyógyulás: 5, összesen: -88 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fehér morfplazmát. Második ellenfeled egy mágiamorfáló.

Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Távolról Tharr haragja varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Több lövedéked átfúrja a mágiamorfáló jobb lábát. (10 támadással 573 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (25 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Dhouga kalapácsát a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Dhouga kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a mágiamorfáló jobb lábát. (11 támadással 1273 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (84 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 50 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a mágiamorfáló jobb lábát. (9 támadással 641 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) A mágiamorfáló leken néhány pofont. (2 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33 236 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2702, sebződés: 216, gyógyulás: 44, összesen: -172 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy sárga morfplazmát. Találsz nála 4 sötét italt. (Nincs mibe rakni 4 sötét italt.) Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Egy teriád vadász nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Egy őselemi védelem rúnavarázst mormol el ellenfeled. Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Távolról háló varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád vadász hosszú karjait. (10 támadással 820 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (34 életpontot sebezve.) A lény néhány nyílvesszőt lő feléd. 274 életpontot sebződsz. Megmarkolva a Dhouga kalapácsát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Dhouga kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a teriád vadász testét. (11 támadással 1840 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 122 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a teriád vadász bal vállát. (9 támadással 950 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (73 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor a teriád vadász megcsapja a fejedet. (6 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 12 életpontot vesztettél. Bár ügyesen védekezel, a teriád vadász sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (4 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A teriád vadász most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád dobóháló [teriád dobóháló ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] és 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (475,94)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg -> a felesleges 3 db-ot eldobod] 56 938 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3874, sebződés: 374, gyógyulás: 17, összesen: -357 ÉP}

Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.) [18 pontot használtál fel, van még 449. Kapsz 25 VP-t.]

mak 3 makró 3

ek 116 70 1760 t. energia kisütése: 116 70 1760
Isteni kehely gyógyító tárgyat fogsz használni, ha életerőd 70 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 449.]

h 697 9000 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1652 varázspont, -3305 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 449.]
Kortyolsz a kehelyből, érzed hogy felfrissülsz és erővel telítődsz. (+3910 ép ). [3 pontot használtál fel, van még 446. Kapsz 4 VP-t.]

ek 116 71 830 t. energia kisütése: 116 71 830
Huddens elixírje gyógyító tárgyat fogsz használni, ha életerőd 71 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 446.]

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
Előtted bújik ki egy lukból egy ürge. Puff, nincs gond a kajára! (+1 kaja.) [2 pontot használtál fel, van még 444. Kapsz 2 VP-t.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Kiválóan képzett, tehetségét teljes mértékben kihasználó zenész módjára játszol. [1 pontot használtál fel, van még 443. Kapsz 1 VP-t.]

h 1554 0 0 használod az 1554. tárgyat
Kigondolod, melyik dalt játszd, majd megszólaltatod a Leoneydeas ködkürtjét. A síron túli hang különös teremtményt vonzott ide. Pillanatokon belül egy ködsárkány jelenik meg előtted, csak hogy az életedre törjön. Hát ez a hála azért, hogy megidézted!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled elnyelés varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 806 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról élőholt pozdorja varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1391 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 254 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gömbvillám. 131 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzgolyó varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A lény villámokat köp rád. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (178 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a Dhouga kalapácsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Dhouga kalapácsával néhányszor megcsapod a ködsárkány fejét. (11 támadással 1909 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (46 életpontot sebezve.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 58 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a ködsárkány ködlő végtagjait. (11 támadással 1146 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (48 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Ütéseket mér a ködsárkány a farkával a bal válladra. (3 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A ködsárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Dhouga kalapácsával többször eltalálod a ködsárkány ködlő végtagjait. (11 támadással 1773 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 68 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal párszor súrolva eltalálod a ködsárkány ködlő végtagjait. (3 támadással 297 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (3 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Karmával néhányszor a ködsárkány megcsapja a fejedet. (4 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.)
A ködsárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (475,94)-> 100 arany, -2 ÉP] és 2 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (475,94)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (475,94)-> 100 arany, -2 ÉP] 109 806 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7607, sebződés: 1009, gyógyulás: 108, összesen: -901 ÉP}

Hasznos kis hangszer ez a ködkürt, gondolod, és gyorsan elteszed a hátizsákodba. [15 pontot használtál fel, van még 428. Kapsz 21 VP-t.]

mak 2 makró 2

h 2373 0 0 használod a 2373. tárgyat
(+1845 VP.) [5 pontot használtál fel, van még 423. Kapsz 7 VP-t.]

ek 503 433 125 t. energia kisütése: 503 433 125
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

450 451 452 453
107
108
109
110
111
112
(451,110) szívfaló (#826), brutális morf (#7620), védelmező morf (#7622)
(451,111) fényfaló galóca (#1446, belőle készíthető: #1447), teriád varázsló (#798), lomha morf (#7621), mágiamorfáló (#7623), teriád vadászok (#796), ködsárkány (#947)
(452,108) harcias morf (#7619), lomha morf (#7621), húsos terrathua (#1442, belőle készíthető: #1443)
(452,109) hallgatag térdeplő (#888), változatos morf (#7626), domináns morf (#7624)

[433,125] Az erdő fái mögötted maradnak, bozótos terepen vagy. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) Lenyűgöző építészeti remekműnek tűnik ez a teriád település, gondolod magadban, miközben megközelíted bejáratát. Tulajdonképpen azt tekinted bejáratnak, ahol a sziklafalban egy épp akkora rést találsz, amin átférsz minden cuccoddal együtt. Keskeny utcák húzódnak odabent, melyeket épületek falai keretezik. A házakon nem látsz bejáratot. Talán nem is hétköznapi, hanem mágikus segítséggel jutnak a belsejébe a teriádok. Az egyik épület falán egy tetemes méretű, tátongó lyukat fedezel fel. Nem a teriádok, inkább a hely feldúlására érkezett ellenség vájta ezt ide a falba. Talán épp az egyik kalandozótársad! Nem számít, ezen keresztül az épület belsejébe lépsz. Ekkor megpillantod a település egyik lakóját. Közvetlen előtted! Viselkedéséből ítélve úgy tűnik, nem lesztek jóbarátok! Egy teriád harcos jön feléd.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy agytaposás varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 159 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról Tharr haragja varázslatot lő rád a másik. 60 életpontot vesztettél. Ellenfeled Tharr haragja varázslatot lő rád. 65 életpontot vesztettél. Egy Tharr haragja varázslatot dob rád a másik. 64 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád harcos bal lábát. (10 támadással 819 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (199 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Dhouga kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a teriád harcos jobb lábát. (11 támadással 1803 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (69 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 235 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a teriád harcos testét. (11 támadással 1092 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) A teriád harcos farka jobb karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. Dhouga kalapácsával többször eltalálod a teriád harcos testét. (5 támadással 780 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 117 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a teriád harcos bal oldalát. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Több csapást kapsz a teriád harcos farkától. (2 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Karmával néhányszor a teriád harcos megcsapja a fejedet. (2 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták!
A teriád harcos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (475,94)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg -> a felesleges 1 db-ot eldobod] 69 214 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5329, sebződés: 612, gyógyulás: 62, összesen: -550 ÉP}

Nyújtózol egyet. Izmaid már nagyon követelték ezt a kis testgyakorlást, és nagyon sajnálják, hogy ilyen hamar vége. A település még nem üres, ismét felbukkan előtted egy ellenfél. Egy teriád íjász intéz feléd kihívást.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy őselemi védelem varázslatot. Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 75 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszönt csatapartnered. 233 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Máris repül feléd néhány teriád nyílvessző. 573 életpontot sebződsz. Meglengetve a Dhouga kalapácsát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a teriád íjász bal lábát. (11 támadással 1823 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 107 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a teriád íjász bal vállát. (11 támadással 1121 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (83 életpontot sebezve.) A teriád íjász farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Dhouga kalapácsával néhányszor megcsapod a teriád íjász bal lábát. (4 támadással 576 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (31 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 117 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal súrolod a teriád íjász izmos karját. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (48 életpontot sebezve.) A teriád íjász farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Véres nyál csordul ki a teriád íjász száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (476,94)-> 35 arany, -2 ÉP] és 1 íjászkence [íjászkence ládikóba-> (475,94)-> 16 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg -> a felesleges 1 db-ot eldobod] 43 124 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4112, sebződés: 945, gyógyulás: 44, összesen: -901 ÉP}

Hirtelen több teriád is köréd gyűlik. Ebből a szorult helyzetből már csak harcolva vághatod ki magad. Egy teriád íjász készül a lemészárlásodra.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat őselemi védelem varázst lök magára. Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 38 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy bo'adhun csapás. 233 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Pár lövedéked átjárja a teriád íjász bal karját. (10 támadással 824 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány teriád nyílvesszőt lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 585 életpontot vesztettél. Meglengetve a Dhouga kalapácsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a teriád íjász testét. (11 támadással 1884 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (23 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 44 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a teriád íjász farkát. (9 támadással 960 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (66 életpontot sebezve.) A teriád íjász farkával megérint. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A teriád íjász most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (476,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 1 íjászkence [íjászkence ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg -> a felesleges 3 db-ot eldobod] 43 124 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3882, sebződés: 884, gyógyulás: 29, összesen: -855 ÉP}

A levegő meghűl, ahogy a település ura eléd lép. Egy teriád törzsfő intéz feléd kihívást.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 175 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád törzsfő testét. (10 támadással 820 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (27 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Dhouga kalapácsával párszor keményen megütöd a teriád törzsfő nyakát. (11 támadással 1843 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 26 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a teriád törzsfő jobb karját. (11 támadással 1129 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (50 életpontot sebezve.) A teriád törzsfő csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 48 életpontot vesztettél. A teriád törzsfő farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 113 életpontot vesztettél. Dhouga kalapácsával néhányszor megcsapod a teriád törzsfő fejét. (11 támadással 1674 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 54 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal párszor súrolva eltalálod a teriád törzsfő nyakát. (2 támadással 188 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (72 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 46 életpontot vesztettél. A teriád törzsfő farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 113 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (475,94)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg -> a felesleges 2 db-ot eldobod] 69 131 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6133, sebződés: 725, gyógyulás: 95, összesen: -630 ÉP}

Most jött el az ideje a kincskeresésnek, gyorsan, amíg nem térnek vissza újabb teriádok. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy kvazár sisak [kvazár sisak ládikóba-> (476,94)-> 70 arany, -2 ÉP], 2 arany, egy rézgolyó [rézgolyó ládikóba-> (476,94)-> 1 arany, -2 ÉP], egy kőszem [kőszem ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ryuku buzogány [ryuku buzogány ládikóba-> (476,94)-> 70 arany, -2 ÉP] és egy ryuku kopja [ryuku kopja ládikóba-> (476,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Hangok töltik be a teret, minden bizonnyal újabb teriádok tértek vissza otthonukba. Mivel nincs több kincs, amiért megküzdenél velük, a távozás mellett döntesz. Észrevétlenül kisurransz ott, ahol bejöttél. Megiszol egy adagnyi Huddens elixírjét. A hatás rögtön érezhető! ( +3827 életerő.)
Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nekrofunt. Észreveszel egy szent tölgyfát. Oldalt pillantva, meglátsz egy álomvirágot. Felfedeztél egy teljesen lerombolt oltárt. Ilyen értelmetlen pusztítást csak egy gonosz karakter okozhat. Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő).


(Feltételes készítés:) Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Létrehoztad a varázsital főzése varázslatot! Együtt van minden a kotyvasztáshoz, ezért rögvest hozzálátsz. Lassan mormolod a varázsigéket, és közben a főzetbe szórod a komponenseket. Hmmm, finom lötty lesz belőle! Kimondod az utolsó szót, mire a főzet nagyot buggyan. Elkészültél! [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. Legyártottál 16 galócapálinkát. Egészséged TF-elődött.
[-3 TU.] [126 pontot használtál fel, van még 297. Kapsz 176 VP-t.]

m 5 0 0 mozogsz délnyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[451,111] Az aljnövényzet megritkul, megszaporodnak a fák: ritka erdőben vagy. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy fényfaló galócát. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy hallgatag térdeplő. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Mágikus némaság borul rátok. (Varázsolni sem tudsz.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a hallgatag térdeplő testét. (10 támadással 820 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Megmarkolva a Dhouga kalapácsát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a hallgatag térdeplő bal vállát. (11 támadással 1822 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (48 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a hallgatag térdeplő bal lábát. (4 támadással 413 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) A hallgatag térdeplő nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (4 támadástól 437 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 térdeplő tülköt. 49 223 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3225, sebződés: 437, gyógyulás: 96, összesen: -341 ÉP}

Két szörny jön szembe veled. Nyilvánvalóan morfok álcázzák magukat. Ebből csata lesz! Első ellenfeled egy brutális morf.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tompítás. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 158 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 vas dobónyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! A szörny irtózatosat kputtyint. Egy pillanatig megdermedsz, de aztán megnyugodva látod, hogy megúsztad a borzalmas kputtyintást. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a brutális morf testét. (11 támadással 1824 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (47 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 27 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a brutális morf fejét. (3 támadással 286 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) A brutális morf megvágja a bal lábadat. (1 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Véres nyál csordul ki a brutális morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30 724 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2388, sebződés: 158, gyógyulás: 48, összesen: -110 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy zöld morfplazmát. Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy halálos morf.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 171 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a halálos morf nyakát. (10 támadással 836 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (47 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (75 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a halálos morf testét. (11 támadással 1898 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 71 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a halálos morf jobb hátsó lábát. (6 támadással 598 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (74 életpontot sebezve.) Kisebb sebet ejt a halálos morf agyarával a testeden. (1 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33 179 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3728, sebződés: 127, gyógyulás: 27, összesen: -100 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy zöld morfplazmát. Találsz nála 2 acéltűz nyílvesszőt. Kutatásodat siker koronázza, két savanyú vadnarancs képében. (+1 kaja.)
[6 pontot használtál fel, van még 291. Kapsz 8 VP-t.]

v 84 290 0 elmormolod a 84. varázslatot
Mormolni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Befejezted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 145 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a manaelementál egyik csápját. (11 támadással 1848 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 64 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a manaelementál testét. (11 támadással 1138 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) A manaelementál csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Energia áramlik beléd (+6 vp). Dhouga kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a manaelementál hullámzó masszáját. (11 támadással 1698 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 59 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a manaelementál hullámzó masszáját. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (78 életpontot sebezve.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Bizsergető érzésed van (+7 vp). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 5284, sebződés: 3, gyógyulás: 13, összesen: +10 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 281. Kapsz 14 VP-t.]

p 298 63 0 használod a 298. pszi képességet
Összpontosítani kezdesz. Hamarosan érzed az erő áramlását. Akaratoddal irányítva, létrehozod a gyilkos ösztönök pszi képességet. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). A Gyilkos Ösztönök a legközelebbi 63. szintű szörny vagy kalandozó elleni csatádig inaktívan várakozik. [-50 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 281.]

v 323 886 0 elmormolod a 323. varázslatot
Az általad második paraméterként megadott tárgy nem tereptárgy! [0 pontot használtál fel, van még 281.]

v 181 449 19 elmormolod a 181. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Egy végső mozdulattal előhívod a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

450 451 452
110
111
112
(451,111) fényfaló galóca (#1446, belőle készíthető: #1447), teriád varázsló (#798), lomha morf (#7621), mágiamorfáló (#7623), teriád vadászok (#796), ködsárkány (#947), hallgatag térdeplő (#888), brutális morf (#7620), halálos morf (#7618), manaelementál (#290)

[449,19] Épületek tűnnek fel. Rabszolgák cipelnek el előtted hordszékén egy pöffeszkedő, cifra tunikás, hájas ryukut. Egy helyen egy tábla van a földbe szúrva, a következő felirattal: " Aki nem tud, és tudja, hogy nem tud, az okos, azt tanítsátok! " Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 26 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.

Épületeket látsz: egy nemesi palota (728. épület.) és egy nemesi ház (772. épület.).
Összeakadsz White Nor Wacakkal. Egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy gárdista övcsatot, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy mahagóni csizmát, egy mahagóni karvédőt, egy mahagóni kesztyűt, egy mahagóni koronát, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy mahagóni vértet, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy örökkévaló ametiszét, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szirén köpenyét, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy védőtalizmánt, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Yuin gyöngysorát és egy Zarknod fülbevalóját visel. Büszkén hordja a varkaudar invázió vas emlékérmét. Ruházatát egy Moi Ro Fa trófea, egy őssárkány trófea és egy Genyuku trófea díszíti. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy Ting Ro Ce pajzsát tart. Lőfegyvere egy moa stuki. Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Érzékeled auráját: tisztán tündököl. Egy jó jelleművel állsz szemben!
- Igen barátom, jól látod - szólít meg. - Én már megtértem Raiához, de még most is Őt szolgálom! Jer közelebb, hadd áldjalak meg! Ne félj, Raia nem követeli meg áldásáért cserébe a hűséget és az odaadást! Csak azt kéri tőled, hogy adj azt, ami másoknak kevés, és adj olyant, ami másoknak élet. - Ezzel rád helyezi a kezét, fehér fény burkol be és érzed, ahogy melegség árad végig a testedben. ( +615 életpont, +446 varázspont, +2 TU, +1 hit pont és -20 sebződés minden ütéstől a következő táborozásod végéig.) Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
[-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 271. Kapsz 14 VP-t.]

be 728 0 0 bemész a 728. épületbe
Közelebb vonszolod magad a nemesi palotát védő őrökhöz. Magatartásuk lenéző, pökhendi, de ugyanakkor kicsit a kiváncsiság is ott bújkál benne: nem értik, a magadfajta ágról szakadt csavargó miért akarhat bejutni egy ilyen előkelő palotába. Hát persze, most így nézel ki. Elmondod nekik, hogy a palotamester jóbarátja vagy, irgumburgum lesz, ha nem szólnak neki. Az őrök kétkednek szavahihetőségedben. Egyikük azonban - nagy szerencsédre - halványan emlékszik arra, hogy látott titeket a múltkor beszélgetni, s meggyőzi a többieket, hogy hívják oda a palotamestert. Az ízlésesen kiöltözött hivatalnok jókedvűen fogad. Röviden mesélsz kalandjaidról. Miután kiderül, hogy a feladatodat még nem végezted el, a palotamester éles hangon megjegyzi: az ura, lord Toyaki nem szereti a semmirekellő alakokat, akik nem teljesítik, amit ígértek. Vagy akkor gyere vissza, ha csináltál már valamit, vagy inkább - a te érdekedben - soha többé ne lássanak. Sietve magad mögött hagyod a palotát. [5 pontot használtál fel, van még 266. Kapsz 7 VP-t.]

v 275 627 0 elmormolod a 275. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Egy végső mozdulattal előhívod az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+1080 varázspont) [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 261. Kapsz 7 VP-t.]

m 4 0 0 mozogsz délre
[449,20] Folytatod sétádat a házak közt. Ahogy tovább baktatsz, észreveszed, hogy valami hivatal előtt hosszú embersor kígyózik. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy leleplezett teriád. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már szingulár. védelem vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy manaégetés varázst. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 112 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-100 életerő.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-70 életerő.) Egy manarobbantás varázslattal köszönt csatapartnered. 378 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a leleplezett teriád testét. (10 támadással 824 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (74 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány teriád tőrt hajít feléd. A becsapódástól 138 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a leleplezett teriád testét. (11 támadással 1840 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 38 életpontot sebeztél. Tudatodba égető fájdalom mar! (-150 életerő.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a leleplezett teriád jobb lábát. (11 támadással 1113 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) A leleplezett teriád farka bal karodra és kezedre csap le. (4 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 172 életpontot vesztettél. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-244 életerő). A leleplezett teriád összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 teriád tőr és 1 mérg. teriád tőr. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg -> a felesleges 1 db-ot eldobod] 54 514 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4094, sebződés: 1468, gyógyulás: 60, összesen: -1408 ÉP}

Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag Huddens elixírjét. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +1396 életerő.) Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 33 aranyat. Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy szörnyaréna (745. épület.).
(láthatatlan észlelése:)
Összeakadsz Rókákba Beleordítóóal. Chara-din pásztora. Egy A Végzet gyűrűjét, egy arany sárkánycsizmát, egy arany sárkánynadrágot, egy arany sárkányvállapot, egy árnyékpáncélt, egy árnyszőttest, egy bársony övsálat, egy boszorkánykendőt, egy bronz végzetmedált, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüst éjmedált, egy Fagyor övsálját, egy fejvadász medált, egy fekete karvédőt, egy füst övet, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy káosz szimbólumot, egy kisebb napkorongot, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy Lordac kesztyűjét, egy lovagi sisakforgót, egy Lucius szerencsep.ét, egy Luthius karkötőjét, egy mágusgyűrűt, egy mihlanil medált, egy moa nyakláncot, egy nekromanta övcsatot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai rézmedált, egy ősplazmát, egy q. demoralizátort, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy Sárkány Amulettjét, egy szerencsekockát, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet és egy Zu'lit koronáját visel. Ruházatát egy füstherceg trófea, egy Handastye gyermeke trófea és egy sikolyféreg trófea színesíti. Ő is a te K.T.-dbe tartozik. Jobb kezében egy Durghal pörölyét, bal kezében egy fagyott kalapácsot tart. Lőfegyvere egy teriád tőr. Hátasa egy idomított hoarián sárkánybébi. Teherhordója is van: egy bámulatos zombi! Szegény állat majd megszakad. Lát téged! Vajon hogyan? Elég egy mentális pillantás aurájára: feketén vibrál. Egy alattomos gonosz!
Itt az ideje előkapni a szerencsekockákat. Még eldöntitek, hogy a győztes a vesztes 10 aranyát viszi majd. Kezdődhet a játék, te dobsz először: hatos. Ellenfeled egy egyest gurít. Nyertél! Ideje bezsebelni a hasznot, 10 arannyal lettél gazdagabb. Köszöntitek egymást, aztán tovább. Hopp, átugrik egy aranypikkely! [Betelt a hátizsákod, így ezt a tárgyat már nem veheted fel.]
[6 pontot használtál fel, van még 255. Kapsz 8 VP-t.]

be 475 4 bemész a 475. titkos labirintusba
Hosszasan kutatsz bármilyen fajta bejárat után. Hogy csak Te nem voltál elég figyelmes, vagy teljesen rossz nyomon jársz, nem tudhatod. Végül feladod a dolgot. [0 pontot használtál fel, van még 255.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. A földből energia áramlik testedbe. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 144 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! (elektromos pajzs védelmez.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány jobb első lábát. (10 támadással 820 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (69 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Meglengetve a Dhouga kalapácsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször eltalálod a zafír sárkány nyakát. (2 támadással 322 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (65 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 73 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd a zafír sárkány bal szárnyát. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (35 életpontot sebezve.) A zafír sárkány belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Feléd sújt a zafír sárkány a farkával, de elhibázta! A zafír sárkány karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (447,18)-> 150 arany, -2 ÉP] és egy fűszertartó [fűszertartó ládikóba-> (448,19)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (448,19)-> 100 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1625, sebződés: 10, gyógyulás: 12, összesen: +2 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 245. Kapsz 14 VP-t.]

szk 7025 keresed a 7025. szörnyet
Felkészülsz a terepgyakorlatra: táborozás után megpróbálsz keresni egy leleplezett teriádot. [0 pontot használtál fel, van még 245.]

h 949 1 használod a 949. tárgyat
Amikor meglátnak, valaki felkiált: "Egy bárd!" Rögtön körbeáll a kíváncsi nép. Furulyázni kezdesz. A dallam, amelyet előadsz, saját szerzemény: eredetiségét annak köszönheti, hogy szerelemről és harcról szól a hozzá tartozó dal. Egyszercsak abbahagyod. "Most mennem kell" - motyogod. A tömeg csalódottan szétoszlik. [Legalább 15 TVP-ért kell játszanod, hogy a produkció értékelhető legyen a közönség által.] [1 pontot használtál fel, van még 244. Kapsz 1 VP-t.]

ef 30 521 energia fejlesztése 30
KT-dnek segédkezel egy új tudati képesség kifejlesztésében: hosszan koncentrálsz, a közös gyűjtőbe ömlesztve tudati energiáidat. [-30 TU.] [210 pontot használtál fel, van még 34. Kapsz 294 VP-t.]

* 1. BP: kf 1158 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat
Leveszed a halálfejes köpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 34.]

* 2. BP: h 1602 27 100 használod az 1602. tárgyat
Mivel még nem ismersz elég sok varázslatot, kevesebb tárggyal próbálkozol, mint eredetileg tervezted. Előveszed az ezüstszelencét és készenlétbe helyezed. A belsejébe 58 vizet dobsz. A varázseszköz működésbe lép, és a haszontalan holmi helyett 8 lidércesszenciát kapsz. [3 pontot használtál fel, van még 31. Kapsz 4 VP-t.]

* 3. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [5 pontot használtál fel, van még 26. Kapsz 7 VP-t.]

* 4. BP: vv 83 0 0 elmormolod a 83. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 25. Kapsz 1 VP-t.]

* 5. BP: kb 347 1 0 kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 25.]

* 6. BP: bb 2 800 0 beraksz a bankba a 2. tárgyat (800 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 42 kaját. [0 pontot használtál fel, van még 25.]

* 7. BP: kb 2 50 0 kiveszel a bankból a 2. tárgyat (50 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 50 kaját. [0 pontot használtál fel, van még 25.]

* 8. BP: h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Elültetsz egy jokonbia ágat Sheran cserepében, majd meglocsolod vízzel és isteni könnycseppel. Egyelőre semmi nem történik, de tudod, a föld mélyén már megkezdődött a csírázás folyamata. Hamarosan jókora, szüretelhető növény nő ebben a cserépben. [5 pontot használtál fel, van még 20. Kapsz 7 VP-t.]

* 9. BP: h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Nem sikerült a közfigyelmet elkerülnöd! Amint a kezedbe veszed a hangszert, kíváncsiskodók hada áll körbe. Furulyázni kezdesz. Egy saját szerzeményt adsz elő, amely az árva bakkura kölykök szomorú sorsáról szól. Hirtelen megszakítod a zenét. "Elnézést, sürgős dolgom támadt!" A tömeg csalódottan oszladozik. [Legalább 15 TVP-ért kell játszanod, hogy a produkció értékelhető legyen a közönség által.] [1 pontot használtál fel, van még 19. Kapsz 1 VP-t.]

* 10. BP: h 1501 0 0 használod az 1501. tárgyat
Használod a rechelonicitort. Sikerül is némi varázserőre szert tenned. (+9 varázspont.) [5 pontot használtál fel, van még 14. Kapsz 7 VP-t.]
Sheran cserepében jókora, szüretelhető növény nőtt. Szereztél 2 jokonbia ágat. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 28, 19, 4.
Tested megpihen fárasztó kalandjaid után, lelked szomját oltod az Élet Forrásával... (+1 max. ép.) Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 4 kaját nyel le a tangi óriásféreg. 8 kaját habzsol be a hoarián sárkánybébi. 4 kaját habzsol be a mutáns hegyitroll. Egy kaját bezabál az ősi szilmill. Egy szögletes követ bezabál a gránitelementál. Nyüszíteni tudnál tehetetlenségedben, mikor észleled, hogy elméd parazitái, a cheloniciták szaporodásnak indulnak. Már meg sem lepődsz, hogy amikor elkezdesz készülni a táborozáshoz, megjelenik melletted Juansi. A jattért jött a Vágottmarkúaknak! 884 aranyat kell fizetned. Az üzlet végeztével a fickó elégedetten távozik.
Túl fáradt vagy már, hogy tovább menj. Utolsó erőddel keresel egy helyet, ahol letáborozhatsz. Amint ledőlsz, szemeid lecsukódnak, és a következő percben már a lóbőrt húzod. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerő.) Légelementálod elhagy. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a ryuku álca hatása.
Ebben a körben 14 pontod maradt, ebből a következő körre 14 pontot vihetsz át. Kapsz még 609 pontot. A következő körben tehát 623 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


DERIT SODRONYNADRÁG (1119. TÁRGY)
Az előtted sorakozó derit láncszemek eléggé megmunkálhatónak tűnnek ahhoz, hogy egy páncéldarabot álmodhass belőlük. Például egy sodronynadrágot, olyat, amilyen még senkinek nem volt soha a történelemben. Nos nézzük, mi is kell hozzá: 7 féregbél (ezekre rögzítheted a láncszemeket - egy a derekadnál, három-három a lábszáradon fogja össze a nadrágot), 120 derit láncszem (melyeket hosszú rabszolgamunkával egymásba fűzöl). Persze a derit megmunkálásához nélkülözhetetlen egy vaskohó, ahol a láncszemeket kellőképpen meg tudod olvasztani ahhoz, hogy aztán egy kőkalapáccsal egymásba kovácsolhasd őket. (A kohó kellő hőmérsékletre felfűtéséhez 6 pirkit kell.) Az aprólékos munka 60 TVP-be kerül. Persze mit sem ér az egész, ha nem itatod át ezt a tárgyat is mágiával! Ehhez persze az szükséges, hogy varázstárgy készítéssel készítsd el. Ha a derit sodronynadrágot viseled, védettségedhez 10-et, szerencsédhez 2-t kapsz, a harcban rád irányuló varázslatok pedig 15% eséllyel csődöt mondanak. A derit láncszemek viszont nem kímélik lábadat, dörzsölik, szúrják, nyomják, időnként akár vér is serkenhet az így okozott sebekből. Nos, rajtad múlik, vállalod-e ezt a "kis" kényelmetlenséget, csak azért, hogy derit sodronynadrágot viselhess, de 30. szint alatt nem tudod felvenni.

GALÓCAPÁLINKA (1474. TÁRGY)
Addig-addig forgatod a fényfaló galóca leszakított kalapját, amíg korszakalkotó ötleted nem támad. Mi lenne, ha főznél belőle egy igazán szuper pálinkát? A gombakalapot össze kell aprítani, majd jócskán megpakolni a terrathua aromás levelével (ebből négy darabot tégy bele). A sikerhez tíz csepp vízre, és a varázsitalfőzésre lesz még szükséged, no meg egy zergenye tölcsérre, mint tartóra. A lötty leforralása 12 TVP-t vesz igénybe, és a felsorolt anyagokból 8 korty gombapárlat keletkezik, pont egy egész tölcsérre való! A pálinkafőzéshez a KT 1474 <legyártandó galócapálinkák száma> parancsot add ki. (Mindig 8-szor valamennyi pálinka képződik, ez legyen a 2. paraméter.) Egy adag jóféle galócapálinka képes alaposan megtisztítani a szervezeted, próbáld csak ki! (A H 1474 parancsnak második paramétert is megadhatsz, akkor annyi adagot fogyasztasz a galócapálinkából.)

ARANYCSINÁLÓ CSÁP (1383. TÁRGY)
Az aranytigrissé alakult démoni borzalom, amivel most küzdöttél, így holtában teljesen jelentéktelennek, véznának és koszosnak tűnik. Van azonban egy testrésze, egy csápja, melyben még mindig pislákol némi élet, amelyet valamilyen vágófegyverrel lemetszhetsz magadnak. Az aranycsináló csáp (melynek aktív hatását már a szörnnyel való csata során is átélhetted) most már nem okozhat több galibát. Vagy mégis? Ha direkt próbálod a végét valamilyen tárgyhoz érinteni, semmi sem történik... Azonban te a legrosszabbra felkészülve félve helyezed az időnként még mindig rángatózó, pulzáló csápot a hátizsákod mélyére. Vagy inkább el kellett volna dobni?

KARAKTERLAP

Hasszán, egy kopasz, félszemű troll férfi vagy. Körszakállad és bajuszod van. Bőröd bronzként csillog. Tharr pásztora vagy. A Túlélők (#9172) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 468. fordulód.

Erő: 85 (133) Szint: 62 Merészség: 99/5 Magasság: 263 cm
IQ: 88 (130) Támadás: 118 (127) Agresszió: 3 Testsúly: 472 kg
Ügyesség: 88 (108) Védekezés: 158 (170) Menekülés: 1 % Életkor: 29/20 év
Egészség: 87 (112) Életpont: 3922/3932 Jellem: semleges (-8) Tul. pont: 16
Szerencse: 96 (160) Varázspont: 8077/3791 Pénz: 220209 arany Kép. pont: 35
Tudatpont: 101/49 Pszi pont: 1420/2412 Halhatatlanság: 57 %
Eddig összesen 13081 szörnyet (60 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 3 300 835 TP-t kaptál. Jelenleg 233 899 961 TP-d van. A következő szinthez még 7 100 039 TP szükséges. Trófeáid: Moi Ro Fa, ódon vízköpő, Szakamó. A 125. fordulódban 5006 arany került a bankszámládra. 6783 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 20 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 20/20 ökölvívás: 4/73 szúrófegyverek: 11/97
vágófegyverek: 38/94 ütőfegyverek: 67/45 (+9%) dobófegyverek: 54/40 (+10%)

Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) uglaok nehéz pajzs(1020):nt'lagod csámcsogó(735), uglaok nehéz pajzs(1020):smaragdvámpír(605), uglaok nehéz pajzs(1020):gyökérszellem(856)
Feltételes fegyverváltás: Dhouga kalapácsa (#1425) (140%) << kőkés (#6) (140%) << wakizashi (#1370) (140%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -12.); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (13 -18.); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (19 -39.); vas dobónyíl (#189) (40 -60.); mérg. vas dobónyíl (#190) (61 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
449,20 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 451,111
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 494
Kedvenc táborhely: 433,125
Kisebb kívánság: legutóbb 2019. évben 5. hónapban.
Az idő kódexe: legutóbb 190. fordulóban.
Esszenciamágnes: legutóbb 463. fordulóban.
Legfeljebb 51 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia épp Dhouga kalapácsa fegyverre kenve.
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve.
Feltételes varázskő használat: 5 százalék varázspont alatt.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 40 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 65, 60, 84, 82, 86, 85, 90, 93, 83, 92, 89, 91, 87

SZÁMLÁLÓK
Kék golyó 20/2 (támadás:2 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Földanya nektárja 10/10 Pszi katalizátor 50/30
Örökkévalóság 20/12 Max életkor 110 év Átcsoportosítási és instabil keret: 399 941 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 281/62 2. nyomkövetés: 98/45 (+21%) 3. lopás: 1/30
4. mászás: 60/53 (+4%) 5. hajózás: 23/96 6. csapdakészítés: 60/38 (+57%)
7. csapdaészlelés: 26/12 (-500%) 8. gyógyítás: 9/31 9. titkosírás: 10/40
10. felderítés: 37/75 (+11%) 11. szörnyidomítás: 44/24 (+8%) 12. teológia: 386/58 (+112%)
13. taumaturgia: 397/66 (+156%) 14. szerencsejáték: 20/7 (+1%) 15. versengés: 32/93
16. zene: 39/76 (+21%) 17. szörnyismeret: 92/92 18. pszi: 129/40 (+3%)
19. zárnyitás: 53/92 (-300%) 20. vadászat: 12/59 (+3%) 21. vitalitás: 10/67
22. bányászat: 54/0 (+14%) 23. testépítés: 14/96 24. úszás: 31/61
25. főzés: 39/13 26. ősteológia: 66/12 (+50%) 27. őstaumaturgia: 64/77 (+53%)
28. csapatmunka: 15/30

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 706
1. sebzés bónusz: 5 6. regeneráció: 10(11) 9. gyors fejlődés: 4 10. vp regeneráció: 3(7)
11. kincskeresés: 10 14. plusz tp: 10 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10(12)
17. mágiaerő: 10(12)

FELTÉTELES PARANCSOK (még 40 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 71% életpont alatt (Huddens elixírje (#830))
kutatsz max. 300 TVP-ért
ásol max. 20 TVP-ért
készítesz tüskét (#22) (max. 4 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 5 darabot ), lótakarót (#1356) (max. 1 darabot, csak egyszer), édesmoha csomót (#1479) (max. 8 darabot, csak egyszer), galócapálinkát (#1474) (max. 20 darabot, csak egyszer)
mászol max. 300 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, kártyabarlang (9)
mesélsz 5589. kalandozónak 21. többszemélyes kalandról
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály fekete energia elleni védelemre állítva.
Szörnykeresés: tl'urlang keresővel ml'othag szürcsölőt.
Feltételes támadás (aktív: 12, max: 50)
halált okozó lények (#9098), öregedést okozó lények (#9095), aranyfecske (#283), bűbájlidérc (#761), varkaudar katona (#691), Tyriel (#777), zafír sárkány (#329), armageddont lövő lények (#9099), gyökérszellem (#856), manaelementál (#290), teriád varázsló (#798), bíbor anguaxin (#875)
Barátságosság (aktív: 7, max: 50)
skarlátdémon (#790), Shear'niz'il (#7005), bűbájlidérc (#761), ml'othag szürcsölő (#415), Goachan, a Bíbor (#821), cseng hósárkány (#858), sangin yeti (#857), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
gigaököl (#49, 16 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP)
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
ősi harcmodor (#287, 120 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
hangcsapás (#344, 95 VP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) manaégetés (#348, 80 VP)
jégvihar (#353, 45 VP) éberség (#355, 30 VP) manók idézése (#360, 60 VP, 60 TVP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) sebezhetőség (#366, 50 VP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP)
böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP)
földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) mentesség (#387, 40 VP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
gázpajzs (#467, 20 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)
Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)
isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP)
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP)
különcség vonzása (#286, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) időutazás (#356, 1000 VP)
isteni hatalom (#357, 500 VP, 50 TVP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP) ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)
spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP)
harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP)
fizikai pajzs II (#327, 75 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP)
őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP)
fekete energia (#325, 200 VP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 400 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (162,24,2) feltámadás (#168) méregsemlegesítés (#14) láthatatlanság (#76)
szürkeáll. aktiv (#71) agyburok (#90) hatalomvarázs (#220) papi aura (#377)
isteni bölcsesség (#319) esszenciavédelem (#165) esszenciavédelem 2 (#188) csupasz izom (#28)
óriáserő (#53) Symulf rúnája (#182) szemmelverés (#137) elme dominanciája (#247)
tárgyvédelem (#178) tulajdonságpajzs (#26) hadiszerencse III (#59) Techiulan aurája (#261)
Morgan rúnája (#363) gyilkos ösztönök (#298) szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
5. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 20)
izomernyesztés (#33), élőholt pozdorja (#134), őstűz (#310)
Védekező varázslatok (aktív: 7, max: 20)
fizikai pajzs (#318), tükörpajzs (#101), oldás (#372), védelem tűz ellen (#38), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), tompítás (#40)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 89, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
háló (#186) >> káoszszellem (#472) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) direkt kontaktus I (#121) >> ősöreg Tguarkhan (#727)
bo'adhun csapás (#266) >> több ellenfél elleni harcban (#985) direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166)
tűzgolyó (#155) >> baljós árny (#588) tűzgolyó (#155) >> quwarg b.háborító (#850)
ryuku átokvarázs (#280) >> féregtenyészet (#803) izomernyesztés (#33) >> gyökérszellem (#856)
háló (#186) >> ryuku őrjáratos (#827) direkt kontaktus I (#121) >> ryuku ősszellem (#7026)
bo'adhun csapás (#266) >> fekete draklen (#812) bo'adhun csapás (#266) >> draklen családfő (#820)
bo'adhun csapás (#266) >> bíbor draklen (#809) direkt kontaktus I (#121) >> yuong tűzsárkány (#864)
isteni átok (#307) >> yuong tűzsárkány (#864) kiszáradás (#268) >> Durghal, az Aszott (#825)
bo'adhun csapás (#266) >> zöld draklen (#813) direkt kontaktus I (#121) >> bíbor anguaxin (#875)
kiszáradás (#268) >> teriád főmágus (#808) halálos érintés (#271) >> ódon vízköpő (#954)
fekete energia (#325) >> varkaudar pusztító (#7134) bo'adhun csapás (#266) >> aszott draklen (#814)
ryuku átokvarázs (#280) >> Aurgir, a Jáde (#822) fekete energia (#325) >> 61. szintű lényekre
direkt kontaktus I (#121) >> sárkánylovas (#831) fekete energia (#325) >> ódon vízköpő (#954)
tűzgolyó (#155) >> jáde draklen (#810) izomernyesztés (#33) >> Szakamó (#936)
hangcsapás (#344) >> 63. szintű lényekre
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 89, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
gázpajzs (#467) >> arachnid sámán (#910) elnyelés (#236) >> Yoshiroi Otomono (#7064)
manaégetés (#348) >> Keijii Kokoutso (#7063) sebezhetőség (#366) >> 63. szintű lényekre
őselemi védelem (#314) >> Moi Ro Fa (#881) mentesség (#387) >> szolgalidérc (#931)
fizikai pajzs II (#327) >> 61. szintű lényekre manaégetés (#348) >> draklen családfő (#820)
éberség (#355) >> álomosztó őrszellem (#7014) pszi-acéltorony (#98) >> sárkánylovas (#831)
életpajzs (#142) >> Kjotoannam (#928) elektromos pajzs (#51) >> Aurgir, a Jáde (#822)
életpajzs (#142) >> aszott draklen (#814) sebezhetőség (#366) >> varkaudar pusztító (#7134)
fizikai pajzs II (#327) >> varkaudar pusztító (#7134) pszi-acéltorony (#98) >> quwarg agyfürkész (#745)
szingulár. védelem (#322) >> quwarg agyfürkész (#745) elnyelés (#236) >> yuong tűzsárkány (#864)
mentesség (#387) >> teriád főmágus (#808) elnyelés (#236) >> bíbor anguaxin (#875)
manaégetés (#348) >> Durghal, az Aszott (#825) életpajzs (#142) >> Hulcarhud (#925)
őselemi védelem (#314) >> Kyeli Intluka (#807) szingulár. védelem (#322) >> tengeri kígyó (#919)
szingulár. védelem (#322) >> teriád ámokfutó (#797) gázpajzs (#467) >> zöld draklen (#813)
őselemi védelem (#314) >> zöld draklen (#813) rezisztencia (#313) >> élőholt draklen (#819)
életpajzs (#142) >> élőholt draklen (#819) rezisztencia (#313) >> draklen családfő (#820)
védelem tűz ellen (#38) >> rubingólem (#839) fehér glóbusz (#47) >> topáz draklen (#811)
rezisztencia (#313) >> quwarg bölcs (#7131) gázpajzs (#467) >> Méniach, a Zöld (#824)
őselemi védelem (#314) >> Méniach, a Zöld (#824) elektromos pajzs (#51) >> jáde draklen (#810)
védelem tűz ellen (#38) >> bíbor draklen (#809) elnyelés (#236) >> ryuku ősszellem (#7026)
életpajzs (#142) >> leleplezett teriád (#7025) szingulár. védelem (#322) >> leleplezett teriád (#7025)
gázpajzs (#467) >> éltető morf (#7625) gázpajzs (#467) >> védelmező morf (#7622)
elektromos pajzs (#51) >> változatos morf (#7626) őselemi védelem (#314) >> quwarg harcmágus (#851)
tükörpajzs (#101) >> kővarangy (#860) életpajzs (#142) >> teriád nekromanta (#806)
tompítás (#40) >> sangin yeti (#857) oldás (#372) >> nyálkás genoid (#854)
őselemi védelem (#314) >> teriád főmágus (#808) őselemi védelem (#314) >> teriád varázsló (#798)
sebezhetőség (#366) >> ml'othag szürcsölő (#415) életpajzs (#142) >> Dl'orkhaugruk (#425)
fehér glóbusz (#47) >> karmos behemót (#559) védelem tűz ellen (#38) >> rd'alv lélektipró (#413)
védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418) pszi-acéltorony (#98) >> pszionikus entitás (#553)
életpajzs (#142) >> Morghatal A'ton (#544) elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
gránitelementál (#205) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK
ősi szilmill (#7455) (-10 mentődobás ellenfeleidnek a varázslataid ellen) státusz: OK
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +101 kg teher) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +20 védettség;) státusz: OK
tangi óriásféreg (#865) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Egy tangi óriásféreg elfogása méltó feladat lenne számodra. Áldozd fel az állatot oltáromnál, ha megvagy vele!
2.) A moa fegyverek egyike remek áldozat lenne számomra. Következő lépésként áldozz nekem két moa ravatalozót!
3.) Totálisan legyőzhetetlen vagy? Keress Sawaki szörnyarénájában méltó ellenfelet magadnak, s győzedelmeskedj hat alkalommal! (számláló: 1)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke házikó (504): kész. városháza (Qvill) (527): kész. kastély (528): 8. labirintus (23,19). városháza (Shaddar) (539): kész. szürke kastély (547): kész. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): többek közt 499. tárgyat kell leadnod. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): 2. lépésnél tartasz. bányászház (700): kész. cirkuszi fősátor (713): új. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): többek közt 1474. tárgyat kell leadnod. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): kész. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): kész. nemesi ház (772): új. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. fejvadász központ (847): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
2, 5, 6, 8, 33, 34, 35, 36, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 60, 65, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 165, 166, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 187, 189, 190, 191, 192, 199, 244, 245, 246, 247, 279.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 4, 5, 8, 11, 14, 20, 22, 24, 26, 35, 36, 42, 46, 48, 49, 52.
Kész: 1, 3, 6, 7, 9, 12, 13, 15, 16, 17, 18, 21, 27, 28, 34, 40, 43, 44, 47, 51.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1845, a megölt főholtak száma: 30, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 226685.
A morf invázióban megölt morfok száma: 762, az összesen kapott pontszám: 76100. (összesen ölhető: 834 )
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 3. Legjobb pontszámod: 201.

MAKRÓID (jelenleg 3 lehet)
1. makró parancsai: m 8 8, be 733, m 6 5 6, h 1477 6 5, v 84 290, p 298 63, m 7 4, v 198 452 108, m 4 5 4.
2. makró parancsai: h 2373, ek 503 433 125, m 5, v 84 290, p 298 63, v 323 886, v 181 449 19, be 728, v 275 627, m 4.
3. makró parancsai: ek 116 70 1760, h 697 9000, ek 116 71 830, e 2, h 949 1, h 1554.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
energia-csapolás (167)
beszéd állatokkal (171)
a mágia rúnája (179)
tudati őrjárat (183)
kasztrop.kitágulás (197)
csonttörés (219)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
fegyvermester (302)
az élet forrása (337)
kétkezes harc (338)
az ősök hite (362)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
túlélő életmód (429)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 1 TU. szükséges még: 89 TU.
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 95 TU. szükséges még: 15 TU.
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 3669 TU szükséges.)

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Vágófegyverek
1 kőkés (#6) 1 régészásó (#1611) 2 teriád kard (#1284)
1 vadászkés (#1264) 1≥1 wakizashi (#1370)
Ütőfegyverek
1 * Dhouga kalapácsa (#1425) 1 kőkalapács (#13) 4 * mágikus hentesbárd (#1808)
4 szögletes kő (#17) 1≥1 Trákin csákánya (#367) 1 Urgol lángbuzogánya (#1192)
Vízifegyverek
1≥1 avenir (#1706) 1≥1 kampós acélszigony (#455)
Lövedékek
6 acéltűz nyílvessző (#1126) 2 kristálynyíl (#1784) 2 mérg. teriád nyíl (#1380)
33 nyílvessző (#108) 2 titanit nyílvessző (#1420) 10 tüske (#22)
2 vortexvessző (#2331)
Dobófegyverek
16 acéltűz dobónyíl (#1127) 22 ¤ esszenciakristály (#350) 1 fejsze (#1240)
64 kábító nyilacska (#1590) 7 kristály dobónyíl (#1923) 8 mérg. teriád tőr (#1381)
66 mérg. vas dobónyíl (#190) 14 teriád tőr (#1277) 25 * vas dobónyíl (#189)
Pajzsok
1 uglaok nehéz pajzs (#1020) 2≥1 Urgol káoszpajzsa (#826)
Páncélok
1 derit láncvért (#1206) 1 * játékmesteri palást (#824) 1 krapixlon fürdőruha (#454)
2≥1 rizspapír-vért (#1366) 1 titanit vért (#1428) 1 uglaok páncél (#1018)
Sisakok
1 bozontfonat (#1563) 1 * kamikáze fejfedő (#1592) 1 * Khór maszkja (#1138)
5 mentát korona (#1559) 1 pszi katalizátor (#610) 1 * rubin koszorú (#1599)
1 ryuku kalózkalap (#1433) 1 * Teremtő koronája (#918) 1 * tűzhaj diadém (#1136)
1 * uglaok harci maszk (#1019)
Köpenyek
1 árnyszőttes (#1146) 1≥1 draklen köpeny (#1302) 1≥1 halálfejes köpeny (#1432)
1≥1 kreiton palást (#888) 1 láthatatlan köpeny (#441) 2 nemesi vívópalást (#1489)
1 Rettegés Köpenye (#960) 3 * ryuku vadászing (#1158) 1 szirén köpenye (#820)
1 uglaok láncköpeny (#1023)
Vállvédők
6 * boszorkánykendő (#1697) 1 fekete vállvédő (#1836) 1 * uglaok vállvédő (#1024)
Kesztyűk
1≥1 angyalok kesztyűje (#609) 1 drakolder kesztyű (#972) 1 mászókarom (#78)
1 moa munkáskesztyű (#1329) 2 rémbőr kesztyű (#1468) 1 * uglaok lánckesztyű (#1021)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
1 * bársony övsál (#746) 1 * párducbőr övtáska (#1117) 1 Snafall jeges öve (#1716)
1 * taumaturgikus öv (#1672) 1 teriád vadászöv (#1389) 1≥1 tradicionális öv (#1368)
Övcsatok
3 * kyorg övcsat (#1456)
Nadrágok
1≥1 hoarián bőrnadrág (#1345) 1≥1 moa harci nadrág (#1862) 1 rájabőr úszógatya (#405)
1 * uglaok lábszárvédő (#1026)
Csizmák
1 * draklen csizma (#1301) 2 * értépő sarkantyú (#1482) 1 hoarián saru (#1346)
3 ryuku futárcsizma (#1530) 2 törpe bakancs (#475) 1 uglaok szögescsizma (#1022)
1 uszony (#2125)
Fülbevalók (max. felvehető: 3, felvéve: 3+2)
1 * drag'kór fülkarika (#871) 1 * jáde ékszer (#1298) 1 * og'lhobn fülbevaló (#1196)
1 * ősmágus fülbevalója (#608) 1 ősplazma (#839) 1 * saválló fülbevaló (#1552)
1 Szakamó fülgyűrűje (#1487) $1 teriád klipsz ($1388)
Nyakláncok (max. felvehető: 3, felvéve: 3+3)
1 csontamulett (#711) 1 draklen talizmán (#1303) 1 dramoan talizmán (#968)
2 fűzött kagylósor (#1493) 5 gólem talizmán (#811) 2 halálhozó talizmán (#813)
1 inváziós amulett (#1135) 1 * Istenek Talizmánja (#1200) 1 * két kard szimbólum (#144)
1 legendás talizmán (#1688) 1 medvefog nyaklánc (#1679) 2 * moa nyaklánc (#1212)
1 natharion talizmán (#867) 2 nekrofun medál (#253) 1 * Notermanthi amulett (#1183)
1 Ovgun nyaklánca (#615) 1 smaragd orrkarika (#730) 1 Sshreakza amulettje (#836)
2 Techiulan amulettje (#499) 1 * Tsutomu amulettje (#1507) 1 * varkaudar szimbólum (#1528)
12 vortex amulettje (#607) 13 vortex talizmán (#812)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
3 árnykarkötő (#1147) 1 csillogó karkötő (#1121) 2 * fekete karvédő (#1750)
1 * Hantas karperece (#1237) 1≥1 kote (#1375) 1 kyorg karkötő (#913)
4 Luthius karkötője (#527) 1 mászó-karperec (#392) 1≥1 Natharion karkötő (#738)
1 nt'lagod karkötő (#1194) 1 pókkarmok (#886) 1 * rogalhal csuklópánt (#891)
1 smaragd karkötő (#707) 2 Thargodan karkötő (#1249) 1 * uglaok karvédő (#1025)
Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 3+5)
2 * A Végzet gyűrűje (#2309) 54 angyalok gyűrűje (#529) 1 árnygyűrű (#1617)
1≥1 Blounther gyűrűje (#1548) 1 * bo'adhun gyűrű (#743) 1 * dr'thanox gyűrű (#1193)
1≥1 * drakolder gyűrű (#969) 1 * hűbéresi gyűrű (#1351) 1 * koponya gyűrű (#1733)
1 kráken gyűrű (#1165) 1 mágusgyűrű (#1695) 1 * q. végbélnyúlvány (#2065)
2 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 2 sziréngyűrű (#948) 1 Utazók Gyűrűje (#1274)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 5+7)
2 * A Végzet kitűzője (#2310) 1 * arany éjmedál (#2438) 1 * fejvadász medál (#1734)
1 * kisebb napkorong (#1708) 1 * lajstrom medál (#1753) 1 * Lucius szerencsep. (#1759)
1 * nemesi ruhadísz (#1491) 1 * ősi csillagfókusz (#2376) 2 * q. demoralizátor (#2067)
1 quwarg ékkő (#2064) 2 * szerencsekocka (#1693) 2 * trix harci totem (#1703)
2 * varkaudar ékkő (#2168)
Nyergek
1 * díjnyertes nyereg (#1677)
Löttyök és porok, tartóstul
17 + aranyló ugarhéj (#100) [bennük 145 csepp tinta (#101), fér még: 25]
3 dentor szüttyő (#590) [bennük 30 csepp kátrány (#580), fér még: 0]
50≥50 + fűszertartó (#210) [bennük 61 csepp sáfránypor (#211), fér még: 189]
3 mágusszelence (#1076) [bennük 29 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 1]
10≥10 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [bennük 6 azúrharmat (#1161), fér még: 294]
12 sullár hólyag (#168) [bennük 209 csepp spiritusz (#170), fér még: 31]
16 szent kehely (#257) [bennük 142 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 18]
11 térdeplő tülök (#1440) [bennük 2 korty életvíz (#1500), fér még: 64]
15 toxyl üvegcse (#592) [üres, kapacitás: 150]
4 trix fiola (#1705) [bennük 12 trix gyógypálca (#1704), fér még: 8]
19 uzbány csőr (#169) [üres, kapacitás: 228]
2 varázsfiola (#828) [bennük 5 korty Huddens elixírje (#830), fér még: 5]
40 vizestömlő (#3) [bennük 726 korty víz (#27), fér még: 74]
5 zergenye tölcsér (#1445) [bennük 24 korty galócapálinka (#1474), fér még: 16]
23 zöld üveg (#82) [bennük 217 csepp ragasztó (#83), fér még: 243]
Eszközök, használati tárgyak
1 A Végzet erszénye (#2308) 2 A Végzet kristálya (#2306) 1≥1 aenouth ködkürt (#1554)
1 agyértágító (#1406) 75≥74 áldott kő (#642) 1 apró zsákocska (#1694)
2 aranypikkely (#415) 1 aranytermő ládikó (#504) 20≥20 aranytű (#272)
1 ásó (#34) 2 Az idő kulcsa (#2349) 1 + Beholder csapda (#2107)
1≥1 bo'adhun idol (#745) 1 bőrkantár (#1125) 1 bűvészpálca (#1639)
9 célzóvíz (#1945) 9 csontkulcs (#74) 3 destabilizátor (#1275)
40≥39 + deus ex machina (#1) 1 drachmor kristály (#916) 1 drag'kór var.könyv (#869)
6 draklen relikvia (#1300) 7 ében manakő (#2047) 4 erőserkentő (#1405)
7 esélynövelő (#1409) 1 esszenciafókusz (#2373) 1 esszenciamágnes (#1497)
1 Ezüstmágus kürt (#697) 2 ezüstszelence (#1602) 13 Fairlight szütyője (#2108)
20≥4 fáklya (#36) 1 fekete könyv (#2234) 3 fülemüle síp (#1576)
1 füstölő (#1494) 35 fűszerkeverék (#1170) 4 garling kristály (#1463)
32 gernim balzsam (#1894) 1 gh'raiton fókusz (#795) 1 gránátcsapda (#431)
1 hajóács készlet (#1403) 5 hajóács szerszám (#1475) 1 hajóláda (#1637)
1 Hajózás Krónikája (#1635) 4 halálfej szimbólum (#1417) 4 Harcosok Könyve (#719)
2 hegymélyi varázskő (#1460) 1 hoarián béklyó (#1335) 1 hollókrist. prizma (#1268)
1 Holtak Akarata (#1604) 1 Horsa hagyatéka (#1337) 1 immunitáskristály (#1340)
1 isteni kehely (#1760) 33 kaja (#2) 9 katonai kötszer (#1508)
13 keg gomba (#1615) 1 kis ónixkulcs (#1110) 4 kisebb rev. prizma (#2027)
2 kockagyémánt (#914) 2 Korrum pálcája (#1545) 1 Kragoru iszákja (#2058)
4 kreiton főzet (#1145) 1≥1 kreiton ősgömb (#889) 13 krónika (#1725)
4 kronokristály (#1636) 1 Krossan párnája (#876) 1 kulcsoskönyv (#1411)
1 Kyeli kulcsa (#1293) 1 légiós hátizsák (#1560) 1 lélekharang (#1607)
2 leviatán hólyag (#2182) 1 leviatángumó (#1757) 1 Ma'yia furulyája (#949)
1 mágikus bizsu (#1285) 1 mágikus gyertya (#1600) 1 mágikus hátizsák (#735)
3 mágikus pulzáns (#542) 9 mágusok itala (#1610) 29 manakristály (#500)
1 márványszobor (#2232) 1 mászókampó (#165) 1 megbűvölt utazóláda (#1218)
3 megmentett lélek (#1952) 1 méregtermő iszák (#1666) 1 ml'othag abroncs (#797)
10 moa antigrav (#2204) 2 moa antirad (#2205) 1 moa kémlelő (#1333)
1 moa kulcsmásoló (#1332) 2 moa tértorzító (#1213) 1 moa varázsdoboz (#1133)
2 Morgan szilánkja (#508) 1 napfókusz (#2375) 1 nekrofókusz (#2374)
1 oldalzsák (#1172) 1 olló (#335) 26 ork csodaszer (#1228)
4 őskő (#1459) 91 őskristály-szilánk (#1525) 3 papagájsíp (#1415)
1 párducbőr pénztárca (#1118) 1 plazmagömb (#2235) 1 próbakő (#1664)
1 pszi kő (#248) 20 pukkanó tűcsapda (#336) 1 quwarg ikergömb (#2237)
1 rechelonicitor (#1501) 2 reflexélesítő (#1407) 1 regeneráló totem (#919)
1 Rodger profi üstje (#1168) 2 roxati zárfaló (#314) 1 rúnakavics (#2233)
7 rúnakristály (#1481) 31 ryuku amfora (#1153) 28 ryuku védőkenőcs (#1154)
1 sáfránykő (#979) 7 sejtfiatalító (#1408) 1 Sheran cserepe (#1271)
1 stabil mágiakő (#1436) 1 súlyzó (#347) 5 szeksztáns (#32)
1≥1 szuper dobóháló (#273) 12 tapasztalatkő (#975) 1 tatu dob (#234)
1 teremtés zsákja (#818) 2 térhajlító kavics (#1539) 3 teriád fétis (#1296)
23 teriád méreg (#1379) 1 thargodan vérgömb (#2170) 33 titanitdukát (#1480)
12 titkos teleportkő (#1387) 1≥1 tl'urlang erőkő (#825) 30≥30 tl'urlang fiola (#788)
1 tl'urlang kereső (#1608) 7 tl'urlang méreg (#946) 1 tl'urlang termelő (#947)
6 tleikan életkő (#1143) 1 Tokan esszenciája (#880) 1 trikornis fókusz (#2169)
3 tubarkő (#700) 7 tudás gyöngye (#522) 1 tudati fétis (#1151)
18 tűzsárkány ital (#1400) 97 varázskő (#305) 1 varázskorsó (#1546)
1 varkaudar csésze (#841) 23 védőkristály (#2240) 1 viharmadár totem (#1260)
3 ytter. katalizátor (#970) 1 zeolitkristály (#2236) 1 ztrax kulcs (#1217)
1 Zu'lit tarsolya (#537) 24 zyel katalizátor (#896)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
1 A Végzet dragnitja (#2307) 40 acéltűz nyílhegy (#1132) 38 adamantit (#627)
40 anguaxin váladék (#1382) 9 arany foggyűrű (#776) 2 aranycsináló csáp (#1383)
7 aszott drakpikkely (#1310) 80 átlátszó morfplazma (#2451) 2 azuka vese (#1462)
6 bíbor drakpikkely (#1305) 72 bíbor morfplazma (#2450) 3≥3 bordacsont (#16)
3 bunthar bőr (#733) 22 csalánvirág (#582) 1 császári parancs (#1359)
60 csillezsályalevél (#1253) 40≥22 csuklyavirág (#133) 5 dinó szaru (#1385)
3 Dl'ork. esszenciája (#808) 12 dlathog kőzet (#829) 87 + dözmöng szív (#122)
3 dr'thanox esszencia (#1187) 30≥30 draklen buborék (#1326) 3 draklen koponya (#1435)
10 drakolder póráz (#773) 43 ében toboz (#578) 3 édesmoha csomó (#1479)
1 evaporőr háj (#105) 25 ezüstdarab (#326) 78 fehér morfplazma (#2445)
6 fekete drakpikkely (#1308) 80 fekete morfplazma (#2446) 38 fokhagyma (#403)
5 főnixtoll (#563) 3 gh'raiton esszencia (#798) 31 gourry tojás (#1455)
20≥19 halcsont (#390) 4 hibátlan tűzopál (#1642) 3 hósárkány szív (#1082)
6 iknegurin (#541) 1 illatos rózsaszál (#1595) 11 jáde drakpikkely (#1306)
1 jég dragnit (#1745) 30≥29 jégkristály (#593) 6 jégszív (#282)
8 jokonbia ág (#1477) 81 kék morfplazma (#2442) 2 Kjotoannam plazmája (#1485)
2 kr'uagon esszencia (#800) 5 kristályszilánk (#1673) 7 küklopsz szem (#643)
15 kyorg lepel (#770) 8 lidércesszencia (#1074) 72 lila morfplazma (#2448)
10 lótuszvirág (#447) 133 madártoll (#112) 1 manóétek (#1588)
6 medúzacsáp (#703) 2 ml'othag esszencia (#801) 1 napdragnit (#2171)
70 narancs morfplazma (#2449) 2 negatív esszencia (#1184) 10 nothar bogyó (#923)
1 óriás kagylógyöngy (#1616) 4 ősi esszencia (#883) 14 ősmatéria (#1254)
1 Ouitmlen esszencia (#1606) 2 páncélfényező (#1678) $20 pirkit ($153)
6 pöfeteg tojás (#1386) 55 pókláb (#1378) 9 quwarg dragnit (#1742)
1 quwarg opáldragnit (#2066) 20≥14 quwarg tojás (#360) 6 rakolits por (#669)
3 raskhiir talizmán (#774) 13 + remák szív (#264) 31 rókafarok (#124)
33 sallank karom (#128) 1 sárga gyöngy (#1392) 68 sárga morfplazma (#2447)
5≥5 sárkánypikkely (#292) 1 smaragd dragnit (#1743) 1 sziklozug comb (#858)
3 szivárványszív (#1529) 15≥24 teriád féreg (#1276) 1 titanit (#1412)
18 topáz drakpikkely (#1307) 20≥5 tükör (#43) 1 tyrex csont (#280)
8 vámpírfog (#1221) 168 varányszem (#30) $10 vaspánt ($1241)
1 vérkristály (#1732) 6 vg'axtol esszencia (#802) 78 vörös morfplazma (#2443)
18 vörös zselé (#862) 6 vörös zyel (#606) 35 xirnox szív (#213)
25 ytterium kőzet (#965) 13 zöld drakpikkely (#1309) 81 zöld morfplazma (#2444)
1 Zt'tuzzarxn végzete (#1195)
Fókuszkristályok tárgyakban
A Végzet dragnitja (#2307) - a befoglaló tárgy: ryuku hüvelykgyűrű (#1321)
jég dragnit (#1745) - a befoglaló tárgy: Dhouga kalapácsa (#1425)
napdragnit (#2171) - a befoglaló tárgy: q. demoralizátor (#2067)
quwarg dragnit (#1742) - a befoglaló tárgy: Notermanthi amulett (#1183)
quwarg opáldragnit (#2066) - a befoglaló tárgy: q. végbélnyúlvány (#2065)
smaragd dragnit (#1743) - a befoglaló tárgy: párducbőr övtáska (#1117)

Összsúly: 566.49 kg Megterheltség: 109%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 200% alatt van.
Még 47 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 489 fajta tárgyad lehet egyszerre)
Hajód használhatósága: 42 %.

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (36 db, BANKSZÉF MÉRETE: 40)
3 barna immunitáskő (#976) 43 dlathog kőzet (#829) 30 Eldereth szilánk (#512)
76 életvíz (#1500) 124 ezüstdarab (#326) 5 fehér immunitáskő (#1361)
6 fekete immunitáskő (#1362) 9 hajóács szerszám (#1475) 16 jokonbia ág (#1477)
1224 kaja (#2) 277 katonai kötszer (#1508) 8 kék immunitáskő (#977)
3 korinthai talizmán (#814) 37 kreiton agy (#1142) 45 küklopsz szem (#643)
111 lidércesszencia (#1074) 1 Méniach kardja (#1312) 2 ogwawa kulcs (#1376)
52 pszi kő (#248) 106 purifikátor háj (#269) 2 quwarg katalizátor (#1535)
526 quwarg kristály (#2238) 961 quwarg tojás (#360) 6 rothasztó talizmán (#815)
30 ryuku védőkenőcs (#1154) 120 sáfránypor (#211) 5 súlyzó (#347)
5 sziklozug comb (#858) 2 szithon vérfókusz (#1656) 41 teriád tőr (#1277)
21 Thargodan csont (#1181) 19 tudás gyöngye (#522) 1 üllő (#1103)
545 vas dobónyíl (#189) 736 víz (#27) 6 vörös immunitáskő (#978)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
2 adamantit (#627) 1 áldott kő (#642) 1 aranypikkely (#415)
1 deus ex machina (#1) 37 életvíz (#1500) 3 galóca kalap (#1447)
4 Huddens elixírje (#830) 12 isteni könnycsepp (#260) 1 jégszív (#282)
17 kaja (#2) 1 madártoll (#112) 1 manakristály (#500)
2 mérg. vas dobónyíl (#190) 1 nyílvessző (#108) 1 ork csodaszer (#1228)
5 ősmatéria (#1254) 1 quwarg tojás (#360) 1 sallank karom (#128)
1 szopókő (#259) 1 teriád fétis (#1296) 4 terrathua levél (#1443)
3 vas dobónyíl (#189)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1030 arany (#50) 2 acéltűz nyílvessző (#1126) 2 aranycsináló csáp (#1383)
1 aszott drakpikkely (#1310) 1 átlátszó morfplazma (#2451) 3 bíbor morfplazma (#2450)
3 bunthar bőr (#733) 4 célzóvíz (#1945) 1 destabilizátor (#1275)
4 dlathog kőzet (#829) 1 dözmöng szív (#122) 3 draklen buborék (#1326)
1 draklen relikvia (#1300) 3 édesmoha csomó (#1479) 3 fehér morfplazma (#2445)
1 fekete morfplazma (#2446) 1 fokhagyma (#403) 24 galócapálinka (#1474)
1 garling kristály (#1463) 5 katonai kötszer (#1508) 1 kék morfplazma (#2442)
2 kristály dobónyíl (#1923) 2 kristályszilánk (#1673) 7 lidércesszencia (#1074)
3 lila morfplazma (#2448) 1 mágikus hentesbárd (#1808) 2 mérg. teriád tőr (#1381)
2 narancs morfplazma (#2449) 1 őskő (#1459) 6 pókláb (#1378)
6 sárga morfplazma (#2447) 2 térdeplő tülök (#1440) 3 teriád tőr (#1277)
2 titanitdukát (#1480) 1 topáz drakpikkely (#1307) 2 tűzsárkány ital (#1400)
10 varázskő (#305) 147 víz (#27) 1 vörös zselé (#862)
4 zöld morfplazma (#2444)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

448 449 450
18
19
20
21
(449,19) nemesi palota (#728), nemesi ház (#772), White Nor Wacak (6106. kalandozó)
(449,20) leleplezett teriád (#7025), szörnyaréna (#745), nekrofun (#173), Rókákba Beleordító (2096. kalandozó), zafír sárkány (#329)

Változások a Túlélők Földjén a legutóbbi fordulód óta...


* - Nyugaton ezentúl lehet isteni küldetés varázslatot szerezni, ha valaki sokat imádkozik, és agyfröccsentőket öl. A lehetőséget és az enciklopédiát azok kapják meg, aki nyugaton vannak, és elérték a 75. isteni küldetést.
* - Nyugaton meg lehet venni a varázstárgy készítése varázslatot. 500-as taumaturgia kell hozzá, és 1.080.000 arany.
* - A derit sodronynadrág (1119) 30-as szintkorlátot kapott.
* - Bekerültek a játékbe a megígért kényelmi parancsok: A Feltételes Úszás (FUSZ), Feltételes Vásárlás (FVE), Tömeges Lény- és Tárgyinfomáció Átadása (INL, INT) és az Információk Ismétlése (INK). A parancsokat az kapja meg, aki már elérte a Kiégett Földeket és az 1000. fordulóját. Aki előbb szeretné megkapni, az bónuszból tudja megvenni.
* - A vortexvesszőt nem lehet olimpián használni, hasonlóan az esszenciakritályhoz.

Üzenet küldése a karakternek