453. forduló, Tankcsapda összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2006. márc. 22. 8h:50'
EZ A 565. JÁTÉKHETED, 541. FORDULÓD
566. játékheted kezdete: márc. 24.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
E-mail!
KALANDOZÓ: #3033
SZÁMLA : XXXX

TANKCSAPDA KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [232,33] koordinátán.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Átvette a felajánlott 100 madártollat (150 arany kikiáltási áron), 1 balkezes gyűrűt (100 arany kikiáltási áron). A felajánlási költség tételenként 15 arany. Kifizetted a megvett 2 purifikátor hájat (110 arany).
A táborozás 1. napján összefutsz egy szőke, hosszú hajú, zöld szemű gnóm nővel. A bőre kreolszínű. Raia főpapja. Egy bozontfonatot, egy díszes tunikát, egy drakolder gyűrűt, egy Emma kötényét, egy értépő sarkantyút, egy hótarantula köpenyt, egy Khór maszkját, egy kráken gyűrűt, egy moa csiptetőt, egy nap szimbólumot, egy ogre övet, egy örökkéval.gyémántját, egy rémbőr tarkóvédőt, egy rogalhal csuklópántot, egy rubin fülbevalót, egy ryuku függőt, egy ryuku futárcsizmát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy sárhajító kesztyűt, egy Sshreakza amulettjét, egy teriadan karkötőt, egy troglodita gyűrűt, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Xanathal karkötőjét, egy ryuku vállvédőt és egy csodálatos nyakláncot visel. Ruházatát egy kreiton jótündér trófea, egy triklem drakolder trófea és egy tleikan főbíra trófea ékesíti. Furcsa jelvénye van: Táguló téridő kontinuum. Jobb kezében egy Daramoula pálcáját, bal kezében egy Zarknod szemét tart. Lőfegyvere egy bumeráng. Egy goldugar a hátasa. Érzékeled auráját: az ő jelleme is tiszta fehér, akárcsak a Tiéd. Összebarátkoztok egymással. Az ő neve Manó Qpica Kedvese. Homlokérintéssel biztosítjátok a későbbi telepatikus összeköttetést.
Az aranytermő erszény 123 aranyat termelt. Varázserőd regenerálódik. (+1138 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+168 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+3 tudatpont.) 9 tanítványod van, akik mindenhová követnek, lesik minden mozdulatodat.

* 1. KP: elmormolod a 224. varázslatot a 26. varázslatot a 12. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 697.]
Beizzik a turbómágia. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 695. Kapsz 1 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-21 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 693. Kapsz 1 VP-t.]

* 2. KP: t. energia kisütése: 145 2
Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 683. Kapsz 6 VP-t.]

* 3. KP: elmormolod a 24. varázslatot a 165. varázslatot az 5. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse forduló végéig.) [-21 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 681. Kapsz 1 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 679. Kapsz 1 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. A gyógyító energia a testedbe áramlik (+1 életerő). [-21 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 677. Kapsz 1 VP-t.]

* 4. KP: elmormolod a 188. varázslatot a 209. varázslatot a 88. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 675. Kapsz 1 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 673. Kapsz 1 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 673.]

* 5. KP: elmormolod az 1. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 1 életpontot tudsz így gyógyulni. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). [5 pontot használtál fel, van még 668. Kapsz 3 VP-t.]

* 6. KP: használod a 69. pszi képességet
Mentális relaxációba kezdesz. Megtelsz energiával. Kisütöd a kí koncentráció pszi képességet. Érzed, hogy nagyobb a kontrollod a testedben buzgó kí felett. [-14 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 663. Kapsz 3 VP-t.]

* 7. KP: használod az 1168. tárgyat
Ma egy adag főtt ételt támad kedved főzni. Profi módra készíted el. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet. Az összes ujjad megnyalod a lakoma végeztével, majd jóllakottan szedelőzködsz össze a továbbindulásra. 840 tapasztalati pontot kaptál. [3 pontot használtál fel, van még 660. Kapsz 1 VP-t.]

* 8. KP: kézbeveszed/felveszed a 820. tárgyat a 971. tárggyal
Leveszed a mágusköpenyt, majd felöltöd a szirén köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 660.]
Leveszed a lidérckoronát, majd a fejedre teszed az angyali sisakot. [0 pontot használtál fel, van még 660.]

* 9. KP: elmormolod az 53. varázslatot a 71. varázslatot a 120. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+16 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 658. Kapsz 1 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 656. Kapsz 1 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 654. Kapsz 1 VP-t.]

* 10. KP: elmormolod a 211. varázslatot a 178. varázslatot a 164. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 652. Kapsz 1 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-29 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 650. Kapsz 1 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 648. Kapsz 1 VP-t.]

hh 1252 892 473 használod az 1252. tárgyat a 892. tárgyat a 473. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 648.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 648.]
Behörpintesz egy adag fiatalság italát. Már érzed is a hatást. ( fiatalodtál 3 évet.) [1 pontot használtál fel, van még 647.]

kpk 10 kezd. parancs kivétele: 10
VV 211 178 164 parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 647.]

kpb kezd. parancs berakása:

vv 211 178 28 elmormolod a 211. varázslatot a 178. varázslatot a 28. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 647.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 647.]
Beizzik a turbómágia. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+20 erő). [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 645. Kapsz 1 VP-t.]
[A parancs tárolásra került.]

v 208 1 elmormolod a 208. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Energia árad testedbe. Sikerült elmondanod a kisebb kívánság varázslatot! Istened meghallgatta imád! (+1 tulajdonságpont). Öregedtél 5 évet. [-300 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [30 pontot használtál fel, van még 615. Kapsz 18 VP-t.]

vv 215 161 73 elmormolod a 215. varázslatot a 161. varázslatot a 73. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Lelked tisztul! 829 tapasztalati pontot kaptál. (+5 jóság.) [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 613. Kapsz 1 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 611. Kapsz 1 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 606. Kapsz 3 VP-t.]

hu 445 611 879 hulladék: 445 611 879
Hulladék, ezért nem gyűjtesz kvazár kesztyűt. Hulladék, ezért nem gyűjtesz viharamulettet. Hulladék, ezért nem gyűjtesz kitintüskét. [0 pontot használtál fel, van még 606.]

hh 504 1252 473 használod az 504. tárgyat az 1252. tárgyat a 473. tárgyat
Nekilátsz, hogy minden szemetet beledobálj az aranytermő ládikóba: gyakorlónadrág (200 ap), gyémánt karperec (184,32)-> (240 ap), kitintüske (183,31)-> (148 ap), kreiton palást (kudarc), kvazár kesztyű (183,31)-> (60 ap), viharamulett (184,32)-> (80 ap), összesen 728 arany, 12 ÉP veszteség, 0 VP veszteség. [6 pontot használtál fel, van még 600. Kapsz 3 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 600.]
Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag fiatalság italát. Már érzed is a hatást. ( fiatalodtál 3 évet.) [1 pontot használtál fel, van még 599.]

fm 399 1 feltételes mászás 399
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik.
(Feltételes mászás:) Felnézel az ősi rúnatorony föléd terebélyesedő formáira, veszel egy mély levegőt, és mászni kezdesz felfelé. A tapadókorongoknak és az óriási szerencsédnek hála, nem zuhansz vissza félúton. Az építmény felső szegélyén átlendülve sikeresen megveted lábad a tetőn. Az eléd terülő látvány fenséges, megcsodálhatod Ghalla messzi földjeit. Miközben egy félelmetes üvöltés tölti be a levegőt, beszakad alattad a rúnatorony teteje. Egy sötét terembe zuhansz, és alig tápászkodsz fel, amikor egy óriásira nőtt alak ront neked. Egy elemi pulzátor!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy gigaököl varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 17 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az elemi pulzátor furcsa alakját. (7 támadással 422 életpontot sebezve.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Elszántan a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az elemi pulzátor testét. (8 támadással 1137 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+113 varázspont.) Ököllel súrolod az elemi pulzátor szárnyas testét. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+5 varázspont.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Az elemi pulzátor elhibázza az ütést csápjával. Az elemi pulzátor nyelve feléd kap, de Te félrehajolsz! Az elemi pulzátor szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 2 madártollat. 9037 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1627, sebződés: 17, gyógyulás: 6, összesen: -11 ÉP}

Mielőtt még kifújhatnád magad, máris előtted terem a következő ellenfél. Egy tleikan házőrző!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a tleikan házőrző bal hátsó lábát. (7 támadással 430 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tleikan házőrző vicsorgó pofáját. (9 támadással 1263 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+126 varázspont.) Ököllel néhányszor megcsapod a tleikan házőrző vicsorgó pofáját. (6 támadással 355 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+35 varázspont.) A fényaura 10 ép-t sebez. A tleikan házőrző elhibázza az ütést csápjával. A tleikan házőrző megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a tleikan házőrző vicsorgó pofáját. (2 támadással 283 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+28 varázspont.) Ököllel súrolod a tleikan házőrző egyik csápját. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+5 varázspont.) Fényaurád 3 sebzést okoz. A tleikan házőrző csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A tleikan házőrző megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12325 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2403, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy tleikan hadúr!

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled a halál szava varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a tleikan hadúr bal lábát. (7 támadással 430 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a tleikan hadúr testét. (8 támadással 1155 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor épp csak megérinted a tleikan hadúr bal karját. (3 támadással 183 életpontot sebezve.) A fényaura 22 ép-t sebez. Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. A tleikan hadúr fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13285 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1790, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}

Reménykedve, hogy az ősi birodalmak néhány relikviájára bukkanhatsz a falak között, kutakodni kezdesz. Egy eldugott sarokban ládikát találsz. Kiüríted. Szereztél 1 pszi követ. Óvatosan leereszkedsz a visszafelé még veszélyesebbnek tűnő falon, és pár perc múlva újra szilárd talajt érzel a lábad alatt. [45 pontot használtál fel, van még 554. Kapsz 27 VP-t.]

id 240 150 idomítod a 240. szörnyet 150 pontért
Nekikezdesz a sivatagi doareg idomításának. Kemény feladat: a szörny lassan tanul, és nagyon makacs. Te azonban türelmes vagy. Végre, nem hiába dolgoztál! A lény idomítása sikeresen véget ért. A szörnyed teherbírása lehetővé teszi, hogy ezentúl 40 kg-al több terhet bírj magaddal vinni. 210 tapasztalati pontot kaptál. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+2 szörnyidomítás). [125 pontot használtál fel, van még 429. Kapsz 75 VP-t.]

m 6 mozogsz nyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[161,57] A bozótos elmarad mögötted. Marad a sivár, homokos pusztaság: egy sivatag szélénél vagy. Észreveszel egy mínosz-kúpot. Találsz egy oltárt. Leah híveié. Látsz egy rúnakövet. Csak egy hideg kő, nem tudod, melyik istené lehet - az biztos, hogy nem a tiedé. Felfedeztél egy szent tölgyfát. Vándorlásod során egy különös szoborra bukkansz. Milliárdnyi színes, apró porszem kavargásából áll össze. A szobor magát Chara-dint ábrázolja, amint behódol egy nála nagyobb istennek, ami nem más, mint Ipari Áram. Ösztöneidre hallgatva hátrapillantasz, és így időben észreveszed a közeledő lényt. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy kronokukac. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kronokukac jobb oldalát. (5 támadással 302 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 1 csepp sáfrányport. 1674 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 302, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Körbevizsgálódsz. Nagyon régi (kb. 3 hetes) emberi nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek keletre vezetnek. Működik a borzalmas sorvasztás (-61 életerő). Találsz néhány eldobott tárgyat: 2 kőkés[*]. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.)
[7 pontot használtál fel, van még 422. Kapsz 4 VP-t.]

v 198 233 69 elmormolod a 198. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Egy végső mozdulattal előhívod a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(161,57) a 93. labirintus bejárata, mínosz-kúp (#178), Leah oltár, Chara-din rúnaköve, szent tölgyfa (#393), művészi porolit (#720), kronokukac (#285)

[233,69] Egyre több bokor tűnik fel, az aljnövényzet sűrűsödik. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy ősi rúnatornyot. Egy női hangot hallasz: "Segítség!" Kapkodod a fejed, de csak pár másodperc múlva találod meg a hang forrását. A melletted álló magas tölgy kinyúló ágán egy gyönyörű elf nő ül. "Nézd vándor s figyeld bajom, lantom néma s nem hallhatom, csak egy kicsiny húr kéne még, egy húrért egy húron pendülnék." Nem hiába fejlesztetted az intelligenciádat: "Megpurcant egy drótszőr, mi?" Ha segíteni akarsz a bárdon, egy drótszőrre és 5 TVP-re van szükséged (49. jellempróba). Látsz egy oltárt. Leah hívei emelték. Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy Leon Silver I. hatalmának elenyésző morzsájával dezintegrál egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes műalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen szoborral. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy Chara-din monolitját.
(Feltételes mászás:) A mászó-karperecet a csuklódra csatolva mászni kezdesz felfelé. Az ősi rúnatorony meredek falain alig találsz fogódzkodót. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 mászás). Többször az élet-halál küszöbén csüngsz alá a homorú falakról. Hálát adsz az isteneknek, amikor sikeresen felérsz a tetőre. Az eléd terülő látvány fenséges, megcsodálhatod Ghalla messzi földjeit. Majdhogynem összepiszkítod magad félelmedben, amikor nagy robajjal beszakad alattad az ősi rúnatorony teteje. Egy nagyobb csarnokba zuhansz, ahol egy szörny ront neked. Egy szellemdarázs!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). Bűvös shurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 3 bűvös shuriken. Alaposan megsorozod a szellemdarázs bal oldalát. (3 támadással 186 életpontot sebezve.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a szellemdarázs testét. (8 támadással 1125 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Transzformálsz! (+112 varázspont.) Ököllel néhányszor megcsapod a szellemdarázs testét. (4 támadással 242 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+24 varázspont.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). A szellemdarázs melléd csap a farkával! A szellemdarázs szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9099 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1560, sebződés: 0, gyógyulás: 25, összesen: +25 ÉP}

Alig sikerül fellélegezned, döbbenten konstatálod, hogy újabb szörnyeteg közeledik feléd. Egy sötét ülnök!

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a sötét ülnök testét. (7 támadással 419 életpontot sebezve.) A teremtmény mereven rádbámul, majd ítéletet hirdet. ÁRTATLAN! Elmosolyodsz. Meg kell mutatnod, mennyire hálás vagy a kedvező ítéletért! Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a sötét ülnök farkát. (8 támadással 1147 életpontot sebezve.) Ököllel többször eltalálod a sötét ülnök jobb karját. (4 támadással 237 életpontot sebezve.) Fényaurád 11 sebzést okoz. A sötét ülnök feléd döf, de csak ijesztésképp. A sötét ülnök farkával melletted a levegőbe suhint. A sötét ülnök szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 angyalok gyűrűje. 12980 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1814, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy kreiton idéző!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kreiton idéző testét. (7 támadással 356 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kreiton idéző testét. (8 támadással 965 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+48 varázspont.) Ököllel többször eltalálod a kreiton idéző jobb vállát. (6 támadással 300 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+15 varázspont.) A fényaura 34 ép-t sebez. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. A kreiton idéző csápol, de mindhiába. Ellenfeled regenerálódik! A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel néhányszor megcsapod a kreiton idéző testét. (4 támadással 487 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+24 varázspont.) Ököllel meghorzsolod a kreiton idéző testét. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+2 varázspont.) Fényaurád működik (34 ép-t sebezve). Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A kreiton idéző elhibázza az ütést csápjával. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13513 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2226, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}

Egy kupac ismeretlen eredetű csont szomszédságában jókora faládára lelsz. Kifeszegeted a tetejét. Találsz benne 2 sötét italt. A mászó-karperecet újra rátapasztod a rúnatorony külső falára, és óvatosan leereszkedsz.

Megvizsgálod a talajt. Még egész friss kobudera nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek délre, friss kobudera nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek nyugatra, friss árnymanó nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek délre vezetnek.
Összeakadsz Alex Despronderrel. Leah leghatalmasabb, halhatatlan főpapja. Egy Batharak vállemezét, egy bo'adhun gyűrűt, egy dalebg.kristályvértet, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy ében talizmánt, egy Emma kötényét, egy hókeresztet, egy koponya szimbólumot, egy lidérckoronát, egy Luthius karkötőjét, egy mágusköpenyt, egy mihlanil medált, egy óriások övét, egy örökkéval.tűzopálját, egy ősmágus fülbevalóját, egy Ovgun nyakláncát, egy ritualista övet, egy rogalhal csuklópántot, egy Rughar gyűrűjét, egy teriadan karkötőt, egy tűzúr csizmáját és egy Urgod kesztyűjét visel. Ruháján a Quwarg Invázió Smaragd Keresztjét viseli. Fegyverzetét egy triklem drakolder trófea, egy Techiulan trófea és egy Morghatal A'ton trófea teszi egyedivé. Furcsa jelvénye van: egy mosolygó angyalka rózsaszín bugyiban. Övén 3 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Daramoula pálcáját, bal kezében egy sárkánytőrt tart. Lőfegyvere egy bo'adhun nyílpuska. Egy aurapollátor a hátasa. Tárgyainak egy részét egy Thargodan csontváz viszi. Az állat elkezd hozzád dörgölőzni. Vajon mit akarhat? Ez az, de már túl késő! Az aurapollátor zsebkendőnek használta a ruhádat. Micsoda undorító dög ez! Most vakarhatod le ezt a nedves, sikamlós folyadékot. Legközelebb megpróbálsz óvatosabb lenni. Auráját érzékelve máris tudod, jelleme gonosz, a Tieddel ellentétben! Megszólal: " A pollátor üzeni: Bocs!" Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok. Egy gonosszal barátkozol? (+0 gonoszság.)
(láthatatlan észlelése:)
Találkozol egy fekete, hosszú hajú, barna szemű ember férfival. Dornodon félisten hatalmú szolgája. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy csodálatos nyakláncot, egy denevér szimbólumot, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy gyakorlónadrágot, egy gyémánt védőgyűrűt, egy haramakit, egy hókeresztet, egy hósárkánybőr csizmát, egy jégisten amulettet, egy kyorg köpenyt, egy mászó-karperecet, egy örökkéval.gyémántját, egy regeneráló övet, egy rogalhal csuklópántot, egy sodét, egy tleikan kesztyűt, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Xanathal karkötőjét és egy Zu'lit koronáját visel. Felszerelését egy Morghatal A'ton trófea, egy tleikan főbíra trófea és egy triklem drakolder trófea díszíti. Furcsa jelvénye van: Táguló téridő kontinuum. Jobb kezében egy Olimpikont, bal kezében egy Zarknod szemét tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasállata egy pikkelyes ptog! Holmiját egy sivatagi doareg cipeli. Mentális auráját felismered, sötét, mint az éj. A gonosz követője! Csak néhány pillantásra méltatjátok egymást. Odébbállsz.
Működik a borzalmas sorvasztás (-70 életerő).
[-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) [55 pontot használtál fel, van még 367. Kapsz 33 VP-t.]

m 4 3 3 mozogsz délre, délkeletre, délkeletre
[233,70] A bokrok megritkulnak, most sík terepen vagy. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy nagyobb cserje. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy tükörtornyot. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Tharr híveié. Egyszercsak megpillantasz egy vermet. Egy kövér ember nő üldögél benne. Elhaló nyöszörgéssel próbálja a segítségedet kérni. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy szuperkötélre és 8 TVP-re (42. jellempróba).
(Feltételes mászás:) A pókkarmokat a kezedre és a lábadra csatolod, majd mászni kezdesz felfelé. A gyors forgás miatt elég nehézkes a tapadás a torony felületén. A visszaverődő nap zavaró fénye hihetetlen teljesítményekre késztet, így fél órán belül eléred a tükörtorony lentről kiszúrt bejáratát. A sötét átjáró végén egy fényes teremre bukkansz. Szokatlanul nagy ahhoz képest, hogy a tükörtorony kívülről milyen keskenynek nézett ki. Valami aggaszt a hellyel kapcsolatban, de eltelik pár perc míg rájössz: nem egyedüli látogatója vagy a tükörtoronynak! Ez egy tüskés totemblarg!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a tüskés totemblarg testét. (7 támadással 429 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-17 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 9 aranyad is. Ellenfeled ragasztót köp! Rémülten félrehajolsz. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a tüskés totemblarg kitinpáncélját. (8 támadással 1144 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-143 életpont.) Vámpirizálsz (+207 életerő). Transzformálsz! (+57 varázspont.) Ököllel megpöccinted a tüskés totemblarg kitinpáncélját. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-7 életpont.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Transzformálsz! (+2 varázspont.) Fényaurád 9 sebzést okoz. A tüskés totemblarg csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-6 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 7 aranyad. A tüskés totemblarg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 1 kitintüskét. [kitintüske ládikóba-> (185,60)-> 4 arany, -2 ÉP] 10325 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1640, sebződés: 175, gyógyulás: 222, összesen: +47 ÉP}

Pár pillanat telik csak el, és újabb ellenfél bukkan fel előtted. Ez egy tleikan ölőművész!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a tleikan ölőművész jobb karját. (7 támadással 401 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (73 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tleikan ölőművész egyik csápját. (8 támadással 1080 életpontot sebezve.) Ököllel párszor keményen megütöd a tleikan ölőművész jobb oldalát. (6 támadással 339 életpontot sebezve.) Ellenfeled 20 pontot sebződik a fényaurától. Karmaival a tleikan ölőművész megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a tleikan ölőművész rusnya testét. (3 támadással 402 életpontot sebezve.) Ököllel gyengén megütöd a tleikan ölőművész bal oldalát. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Fényaurád 13 sebzést okoz. A tleikan ölőművész karma a fejed mellett suhan el! Véres nyál csordul ki a tleikan ölőművész száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13530 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2312, sebződés: 73, gyógyulás: 6, összesen: -67 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Ez egy kreiton jótündér!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy éhínség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kreiton jótündér világító csápját. (7 támadással 432 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. Ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kreiton jótündér egyik csápját. (9 támadással 1285 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Transzformálsz! (+64 varázspont.) Ököllel többször eltalálod a kreiton jótündér világító csápját. (6 támadással 359 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+17 varázspont.) Fényaurád 8 sebzést okoz. A kreiton jótündér csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A kreiton jótündér csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel csak érinted a kreiton jótündér testét. (1 támadással 144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+7 varázspont.) Ököllel csak érinted a kreiton jótündér egyik csápját. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) A fényaura 8 ép-t sebez. A kreiton jótündér csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A kreiton jótündér elhibázza az ütést csápjával. A kreiton jótündér összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 áldott kő. 17534 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2298, sebződés: 0, gyógyulás: 78, összesen: +78 ÉP}

Módszeresen végigtapogatod a fénylő falakat. Az egyik kő mintha kapcsoló lenne, megnyomása feltárja előtted egy titkos rekesz tartalmát. Találsz 3 sötét italt. Lefelé könnyebben megy. Fél óra alatt újra szilárd talajra érsz. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. A feléd közeledő tüskés totemblarg mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a tüskés totemblarg kitinpáncélját. (7 támadással 423 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-11 életerő.) A dolgot még 7 aranyad bánja. A szörny ragacsos lét öklend rád. Kecsesen félreugrasz. Elszántan ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tüskés totemblarg nyakát. (8 támadással 1130 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-141 életpont.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Transzformálsz! (+12 varázspont.) Ököllel gyengén megütöd a tüskés totemblarg kitinpáncélját. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-7 életpont.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Fényaurád 13 sebzést okoz. Csáprágó csattan csípőd közelében. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-6 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 6 aranyad is. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 mihlanil érme. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 1 kitintüskét. [kitintüske ládikóba-> (185,60)-> 4 arany, -2 ÉP] 10325 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1626, sebződés: 167, gyógyulás: 156, összesen: -11 ÉP}

Észreveszel valamit a földön. Nem túl régi (maximum néhány napos) kobudera nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek délkeletre, friss kobudera nyomokat, amelyek délkeletre, friss emberi nyomokat, amelyek északra, friss árnymanó nyomokat, amelyek északra, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek északra, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. Komposzttá sorvadsz (-60 életerő).

(Továbbmész...) [234,71] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Hmm, csak egy ro'galhal kísértet. Ettől nincs semmi félnivalód. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled életpajzs varázslattal készül a csatára. Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy sorvasztás varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Bűvös shurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 3 bűvös shuriken. Alaposan megsorozod a ro'galhal kísértet testét. (3 támadással 182 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a ro'galhal kísértet jobb karját. (8 támadással 1133 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a ro'galhal kísértet áttetsző karját. (6 támadással 357 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). A ro'galhal kísértet csapása csak a levegőt találja. Ellenfeled regenerálódik! Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel meghorzsolod a ro'galhal kísértet áttetsző karját. (1 támadással 140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ököllel megpöccinted a ro'galhal kísértet jobb lábát. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád 7 sebzést okoz. A ro'galhal kísértet lendületes ütése célt téveszt. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11503 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1890, sebződés: 0, gyógyulás: 71, összesen: +71 ÉP}

Egy kapkodó, fűben kotorászó ember nőre leszel figyelmes. Kérdésedre könnyes szemmel válaszolja, hogy családja megbetegedett és ő most gyógyfüveket próbál nekik keresni, bár még sohasem csinált ilyet. Ha segíteni akarsz a lányon és családján itt az alkalom, 25 TVP-ért (46. jellempróba). Működik a borzalmas sorvasztás (-57 életerő). Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Még egész friss emberi nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek délre, friss árnymanó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes gnóm nyomokat, amelyek északnyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek délkeletre, friss emberi nyomokat, amelyek délkeletre, friss kobudera nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek.

(Továbbmész...) [235,72] A bokrok megritkulnak, árnyékba vonja őket az új terep, a ritka erdő. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy kettéroppantó. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a kettéroppantó testét. (7 támadással 428 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kettéroppantó nyakát. (8 támadással 1138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a kettéroppantó bal lábát. (7 támadással 427 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A kettéroppantó mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A kettéroppantó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11325 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2001, sebződés: 0, gyógyulás: 55, összesen: +55 ÉP}

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy tükörtornyot. Találsz egy teljesen lerombolt oltárt. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy szent tölgyfát. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy csillagbozótost. Oldalt pillantva, meglátsz egy pézsmatököt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy Chara-din monolitját. Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelődés után inkább mégis. Látod, hogy Alex Despronder egy győztes csata után jóízűen falatozik egy Thargodan hercegből. Az étvágygerjesztő alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a művész.
(Feltételes mászás:) Miután a pókkarmokat a végtagjaidra csatoltad, rátapadsz a torony gyorsan forgó oldalára. Hosszú órákig izzadsz a falon, és sok-sok kört megteszel, míg felérsz a bejáratig. A sötét átjáró végén egy fényes teremre bukkansz. Szokatlanul nagy ahhoz képest, hogy a tükörtorony kívülről milyen keskenynek nézett ki. Nézelődsz egy darabig a különös helyiségben, míg meg nem érzed, hogy veszély leselkedik rád. Ez egy algaleioda!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az algaleioda jobb szárnyát. (7 támadással 423 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (54 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az algaleioda testét. (8 támadással 1157 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Ököllel néhányszor súrolod az algaleioda testét. (2 támadással 119 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A fényaura 12 ép-t sebez. Az algaleioda csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 3 madártollat. 11216 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1711, sebződés: 54, gyógyulás: 54, összesen: +0 ÉP}

Hjaj, pihenni sincs időd. Egy újabb szörny jelenik meg előtted. Ez egy tleikan hajadon!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a tleikan hajadon testét. (7 támadással 424 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a tleikan hajadon jobb lábát. (8 támadással 1141 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ököllel párszor keményen megütöd a tleikan hajadon fejét. (6 támadással 357 életpontot sebezve.) Fényaurád 7 sebzést okoz. Karmaival a tleikan hajadon megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel párszor keményen megütöd a tleikan hajadon testét. (3 támadással 436 életpontot sebezve.) Ököllel megpöccinted a tleikan hajadon testét. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Fényaurád 21 sebzést okoz. A tleikan hajadon karma a fejed mellett suhan el! A tleikan hajadon még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 fiatalság itala. 13530 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2448, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Ez egy kreiton lich!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szerencsétlenség. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Bűvös shurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 3 bűvös shuriken. Lövedékeiddel perforálod a kreiton lich testét. (3 támadással 183 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kreiton lich groteszk fejét. (8 támadással 1151 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ököllel többször eltalálod a kreiton lich testét. (6 támadással 357 életpontot sebezve.) A fényaura 18 ép-t sebez. A kreiton lich csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 109 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sötét halál. 603 életpontot vesztettél. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel néhányszor megcsapod a kreiton lich fejét. (4 támadással 562 életpontot sebezve.) Ököllel épp hogy eltalálod a kreiton lich egyik csápját. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) A fényaura 20 ép-t sebez. A kreiton lich elhibázza az ütést csápjával. Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 93 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Üdvözlésképpen egy sötét halál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 367 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16841 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2348, sebződés: 1172, gyógyulás: 6, összesen: -1166 ÉP}

Folytatod a helyiség átvizsgálását. Nem hiába! Az egyik sarokban kincsre bukkansz, találsz 3 dlathog kőzetet. Lefelé mászva már nem is zavar annyira sem a visszaverődő fény, sem a torony forgása. Hamar leérsz. Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+532 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Egy bokrot találsz, tele félig érett egressel. (+1 kaja.) Működik a borzalmas sorvasztás (-61 életerő). Találsz valamit: 1 parittya[*]. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.) Nyomok után kutatsz, sikeresen! Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) troll nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek északkeletre, friss árnymanó nyomokat, amelyek északnyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes gnóm nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes gnóm nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. [133 pontot használtál fel, van még 234. Kapsz 79 VP-t.]

m 4 4 3 mozogsz délre, délre, délkeletre
[235,73] Tovább barangolsz a fák között. Egy vasból készült, gigantikus méretű ketrec kelti fel figyelmed. Ez a bo'adhun csapda ma már a táj szerves alkotórésze, rozsdás elemeit teljesen körbefolyta az aljnövényzet. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy bo'adhun lidérc. Itt csata lesz.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sorvasztás varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a bo'adhun lidérc bal karját. (7 támadással 425 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a bo'adhun lidérc testét. (8 támadással 1140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+229 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a bo'adhun lidérc testét. (6 támadással 357 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Egy jégcsóva varázslattal köszönt csatapartnered. 58 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sorvasztás. Szerencsére nem hatott rád. A bo'adhun lidérc lendületes ütése célt téveszt. A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-52 életerő). A bo'adhun lidérc még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12860 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1932, sebződés: 110, gyógyulás: 309, összesen: +199 ÉP}

Találsz egy fekete lótuszt. Működik a borzalmas sorvasztás (-68 életerő). Megvizsgálod a talajt. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) troll nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 2 lótuszvirágot. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [235,74] Fák, mindenütt csak fák. Felfedeztél egy csillagbozótost. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. A feléd közeledő bo'adhun lidérc mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a bo'adhun lidérc jobb karját. (7 támadással 428 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a bo'adhun lidérc áttetsző mellkasát. (8 támadással 1145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+230 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a bo'adhun lidérc testét. (6 támadással 356 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Ellenfeled 4 pontot sebződik a fényaurától. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégcsóva varázslatot, majd rád küldi. 31 életpontot vesztettél. Távolról sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! A bo'adhun lidérc lendületes ütése célt téveszt. A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-61 életerő). A bo'adhun lidérc még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12860 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1933, sebződés: 92, gyógyulás: 310, összesen: +218 ÉP}

Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) troll nyomok vezetnek északra. Működik a borzalmas sorvasztás (-56 életerő).

(Továbbmész...) [236,75] A fák között tocsogók, nádasok jelennek meg: a terep mocsarasra vált. Ösztönöd hamarabb jelzi a feléd közeledőt, mint ahogy a szemeddel észrevehetnéd. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy quwarg lázhozó. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg lázhozó testét. (7 támadással 418 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (53 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg lázhozó testét. (8 támadással 1138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+228 életerő). Ököllel csak érinted a quwarg lázhozó fejét. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A fényaura 7 ép-t sebez. Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg lázhozó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8562 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1622, sebződés: 53, gyógyulás: 248, összesen: +195 ÉP}

Működik a borzalmas sorvasztás (-56 életerő). [27 pontot használtál fel, van még 207. Kapsz 16 VP-t.]

m 6 6 6 mozogsz nyugatra, nyugatra, nyugatra
[235,75] Tovább lépkedsz a zsombékok, nádcsomók között a mocsárban. Gyanús csobbanást hallasz a latyakból. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy quwarg lázhozó. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg lázhozó jobb karját. (7 támadással 432 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (53 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg lázhozó csáprágóját. (8 támadással 1130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+227 életerő). Ököllel csak érinted a quwarg lázhozó testét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). A quwarg lázhozó feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg lázhozó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8562 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1632, sebződés: 53, gyógyulás: 248, összesen: +195 ÉP}

Működik a borzalmas sorvasztás (-63 életerő).

(Továbbmész...) [234,75] Tovább lépkedsz a zsombékok, nádcsomók között a mocsárban. Megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Úgy gondolod, hogy a közeledő Mindabala nem jelenthet komoly veszélyt. (ld. enc.) Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Nem találtad el. A szörny egy nagy követ hajít feléd. Eltalált téged. (35 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a Mindabala kékszínű csápját. (8 támadással 1144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+151 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a Mindabala testét. (6 támadással 358 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád 6 sebzést okoz. A Mindabala elhibázza az ütést csápjával. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Mindabala bal vállát. (6 támadással 864 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ököllel gyengén megütöd a Mindabala testét. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád 5 sebzést okoz. A Mindabala elhibázza az ütést csápjával. A Mindabala még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 Mindabala pikkelye (ld. enc.). 13147 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2439, sebződés: 35, gyógyulás: 162, összesen: +127 ÉP}

Iszonyatosan sorvadozol (-56 életerő).

(Továbbmész...) [233,75] Még mindig a süppedős, szúnyogokkal teli mocsárban vagy. Megmozdul alattad a föld! Valamilyen szörny jön fölfelé! Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy trakatoid közeledik. (ld. enc.) Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-18 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 10 aranyad. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a trakatoid testét. (8 támadással 1147 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a trakatoid fejét. (6 támadással 359 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A trakatoid csápol, de mindhiába. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-5 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 12 aranyad is. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod a trakatoid testét. (3 támadással 435 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4 életerő). Ököllel gyengén megütöd a trakatoid testét. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád 5 sebzést okoz. A trakatoid csápol, de mindhiába. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-17 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 12 aranyad is. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-50 életerő). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
11345 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2012, sebződés: 90, gyógyulás: 77, összesen: -13 ÉP}

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy kreommat-liliomot. Kiásol a földből pár vadhagyma-gubót. (+1 kaja.) Működik a borzalmas sorvasztás (-64 életerő). Belebotlasz valamibe: 1 mocsári penke [mocsári penke ládikóba-> (185,60)-> 1 arany, -2 ÉP]. Magadhoz veszed. [21 pontot használtál fel, van még 186. Kapsz 12 VP-t.]

h 697 2500 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+866 varázspont, -1732 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 186.]
Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+1237 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. [2 pontot használtál fel, van még 184. Kapsz 1 VP-t.]

vv 73 73 73 elmormolod a 73. varázslatot a 73. varázslatot a 73. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 179. Kapsz 3 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 174. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 169. Kapsz 3 VP-t.]

ek 273 2 345 t. energia kisütése: 273 2 345
Ezentúl minden teológia varázslatod, amelynek költsége 2 VP-nél kevesebb, plusz 145 VP-be fog kerülni. [0 pontot használtál fel, van még 169.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-146 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 169.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-146 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 169.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-146 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 169.]

ef 6 energia fejlesztése 6
KT-dnek segédkezel egy új tudati képesség kifejlesztésében: hosszan koncentrálsz, a közös gyűjtőbe ömlesztve tudati energiáidat. [-6 TU.] A befejezéshez még 2055 TU szükséges. [60 pontot használtál fel, van még 109. Kapsz 36 VP-t.]

* 1. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-146 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 109.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-146 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 109.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-146 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 109.]

* 2. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-146 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 109.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-146 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 109.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-146 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 109.]

* 3. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-146 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 109.]
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-146 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). [0 pontot használtál fel, van még 109.]
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-146 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 109.]

* 4. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-146 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 109.]
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-146 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 109.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-146 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 109.]

* 5. BP: használod a 147. tárgyat az 1269. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [4 pontot használtál fel, van még 105. Kapsz 2 VP-t.]
Belenézel a kaleidoszkópba. Pillanatnyi transzba zuhansz az üvegszilánkok játékától. Az idő dimenziói teljesen összekuszálódnak körülötted. (+16 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 117. Kapsz 2 VP-t.]

* 6. BP: kézbeveszed/felveszed a 453. tárgyat az 531. tárggyal
Leveszed a szirén köpenyét, majd felöltöd a mágusköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 117.]
Leveszed az angyali sisakot, majd a fejedre teszed a lidérckoronát. [0 pontot használtál fel, van még 117.]

* 7. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-146 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 117.]
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-146 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 117.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-146 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 117.]

* 8. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-146 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 117.]
Porrá zúzol 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-146 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 117.]
Manára van szükséged, elhasználod a manakristályt. (+200 varázspont.) Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-146 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 117.]

* 9. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
72 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 146 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 117.]
72 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 146 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 117.]
72 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 146 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 117.]

* 10. BP: használod az 1271. tárgyat
Elültetsz egy csillezsályalevelet Sheran cserepében, majd meglocsolod vízzel és isteni könnycseppel. Egyelőre semmi nem történik, de tudod, a föld mélyén már megkezdődött a csírázás folyamata. Hamarosan jókora, szüretelhető növény nő ebben a cserépben. [5 pontot használtál fel, van még 112. Kapsz 3 VP-t.]
Uhhh, de megszomjaztál! Mohón kortyolsz a vizestömlőből. Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+0 gonoszság.) Sheran cserepében jókora, szüretelhető növény nőtt. Szereztél 2 csillezsályalevelet. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 19, 24, 5.
Leterhelt a gyorsgyaloglás. (-3 életerő.) Etetési idő! Megeteted a szörnyedet. 3 kaját nyel le a sivatagi doareg. Mára elég volt a kalandozásból. Rutinos öreg rókaként táborozásra alkalmas helyet keresel. Egyet fordulsz fektedben, és már alszol is. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerő.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a tulajdonságpajzs hatása. Elmúlt az erőpajzs I hatása. Elmúlt a hadiszerencse II hatása. Elmúlt az esszenciavédelem hatása. Elmúlt az esszenciavédelem 2 hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a szürkeáll. aktiv hatása. Elmúlt a tárgyvédelem hatása.
Ebben a körben 112 pontod maradt, ebből a következő körre 112 pontot vihetsz át. Kapsz még 682 pontot. A következő körben tehát 794 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


MINDABALA (504. SZÖRNY)
A polipszerű türkiz sárhajítók mindegyike ugyanúgy néz ki, kivéve egyet, Mindabalát, melynek méretei sokkal impozánsabbak társainál, és valószínűleg az intelligenciája is a többiekének sokszorosa. Őt akár a mocsárlakó faj főnökének is nevezhetnénk, ha lenne közöttük ilyen tisztség, de hogy ezt életének hosszú évszázadai alatt felszedett bölcsességével, vagy a testi különbözőséggel érte el, nem lehet tudni. Ha volt valami, ami miatt a bo'adhun barbárok is elkerülték birodalmuk vizenyős részeit, az a Mindabalával találkozók sikeres túlélői (akik nem voltak sokan) által előadott beszámolók voltak.

MINDABALA PIKKELYE (845. TÁRGY)
Ha oly nagy tudású vagy, hogy sikerült legyőznöd Mindabalát, valószínűleg az sem okoz gondot, hogy kitaláld, mire használd hosszú, türkizkék színben pompázó, különösen ellenálló pikkelyeit.

TRAKATOID (480. SZÖRNY)
A trakatoidok a bo'adhun lápvidék rejtélyes ragadozói. Ha te veszed észre előbb, csupán hosszú és vékony, szanaszét dobált csápjait láthatod, melyek ismeretlen helyről tekergőznek elő az összes lehetséges irányba. Ha viszont ő vesz észre előbb, biztos, hogy kidugja fejét a bűzös sárréteg alól, majd miközben orrfacsaró támadást indít szaglóérzéked ellen, megragad csápjaival, és a föld alá rángat. Ha ez sikerül neki, már nem sok esélyed maradt a legyőzésére. Síkos, plazmaszerű bőre szinte bármilyen szúrófegyver támadásának sikerrel ellen tud állni.

KARAKTERLAP

Tankcsapda, egy barna, hosszú hajú, kék szemű kobudera férfi vagy. Fekete a bőröd. Raia esszenciájának örököse vagy. Az Acél Öklök (#9123) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 541. fordulód.

Erő: 75 (87) Szint: 51 Merészség: 10/5 Magasság: 151 cm
IQ: 76 (86) Támadás: 70 Agresszió: 3 Testsúly: 54 kg
Ügyesség: 76 (86) Védekezés: 159 (167) Menekülés: 35 % Életkor: 42/54 év
Egészség: 79 (91) Életpont: 1168/1287 Jellem: jó (777) Tul. pont: 1
Szerencse: 78 (84) Varázspont: 3583/75 Pénz: 2746 arany Kép. pont: 8
Tudatpont: 21/0 Pszi pont: 427/347 Halhatatlanság: 13 % EFejl: 20
Eddig összesen 5993 szörnyet (22 ebben a körben) és 1 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 257257 TP-t kaptál. Jelenleg 30754309 TP-d van. A következő szinthez még 1245691 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, templomos lovag, Morghatal A'ton. A 538. fordulódban 1555 arany került a bankszámládra. 1570 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 9/10 ökölvívás: 51/48 (+8%) vágófegyverek: 36/57
lőfegyverek: 19/19 dobófegyverek: 41/99 (+5%)

Feltételes fegyverváltás: Démonölő (#625) (222%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -4.); tüske (#22) (5 -14.); vas dobónyíl (#189) (15 -996.); ezüstshuriken (#327) (997 .); bűvös shuriken (#562) (998 .); vas dobónyíl (#189) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 5 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 40/69 2. nyomkövetés: 142/67 (+31%) 3. mászás: 33/22 (+38%)
4. csapdakészítés: 33/89 (+6%) 5. csapdaészlelés: 20/80 6. gyógyítás: 57/71
7. titkosírás: 11/96 8. felderítés: 28/77 9. szörnyidomítás: 17/11 (+144%)
10. teológia: 193/46 (+153%) 11. taumaturgia: 185/37 (+52%) 12. szerencsejáték: 5/82
13. versengés: 19/6 14. harcművészetek: 45/12 15. zene: 11/94
16. szörnyismeret: 38/60 17. pszi: 48/97 (+16%) 18. zárnyitás: 25/59
19. vadászat: 8/57 20. vitalitás: 1/29 21. bányászat: 39/52
22. úszás: 9/12 23. főzés: 7/34 (+12%)

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 80
1. sebzés bónusz: 1 3. védekezés: 4 10. vp regeneráció: 3 11. kincskeresés: 5

FELTÉTELES PARANCSOK (még 7 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 70% életpont alatt (szent jogar (#150))
gyógyítasz 50% életerő alatt 40 TVP-ért
kutatsz max. 299 TVP-ért
ásol max. 100 TVP-ért
készítesz borkonyó bibét (#312) (max. 100 darabot ), csillezsályát (#1252) (max. 100 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 50 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 50 darabot )
mászol max. 399 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus (31)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 7, max: 16)
tleikan főbíra (#512), bosszúálló (#562), rothadó borzalom (#633), kreiton idéző (#510), tleikan ölőművész (#535), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098)
Barátságosság (aktív: 4, max: 16)
mösze uralkodó (#789), semlegesek (#989), jók (#990), Serény Múmiák (#9103)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
tüskepajzs (#30, 4 VP) hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
varázsvédelem (#34, 8 VP) mágiatörés (#35, 10 VP) villámcsapás (#50, 18 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP)
gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) vakító fény (#43, 7 VP) tisztítótűz (#44, 13 VP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) gyóntatás (#56, 10 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP)
éber vadászkutya (#62, 12 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP)
vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
energiafolyam (#136, 24 VP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) életpajzs (#142, 16 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) becsületjel (#158, 14 VP) égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP)
tűzvihar (#175, 24 VP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 18 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
Solisar aurája (#240, 18 VP) meditáció (#250, 0 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
Butaság ára beállítás: teológia: +145 vp 2 költség alatt; taumaturgia: +13 vp 13 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthető: 200 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) méregsemlegesítés (#14) feltámadás (#168) áldomás (#6)
Pörhemór köre (#205) (93,37,2) kí koncentráció (#69) óriáserő (#53) nagyobb agypajzs (#120)
fényaura (#211) égető tekintet (#164) csupasz izom (#28) varázsenergia (#161)
ősi sorvasztás (#258)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
21. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 10)
Asylux csapdája (#233), becsületjel (#158)
Védekező varázslatok (aktív: 4, max: 10)
hhaar burka (#32), életpajzs (#142), varázsvédelem II (#108), védelem tűz ellen (#38)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 44, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt)
puha ütés (#60) >> massza (#217) izomernyesztés (#33) >> nómenklatúra (#158)
puha ütés (#60) >> őrjáratozó katona (#274) méregfelhő II (#193) >> kronotapír (#286)
méregfelhő II (#193) >> adószedő (#234) villámcsapás (#50) >> pszi őselementál (#258)
méregfelhő II (#193) >> csápos otagi (#395) izomernyesztés (#33) >> qwarg rohamosztagos (#242)
izomernyesztés (#33) >> kisebb quwarg isten (#213) energiafolyam (#136) >> noth szellem (#250)
bo'adhun csapás (#266) >> férfiak (#998) méregfelhő II (#193) >> smaragd drakón (#321)
armageddon (#218) >> Dornodon avatárja (#381) direkt kontaktus I (#121) >> részeg kalandozó (#187)
bo'adhun csapás (#266) >> lidérctűz (#457) direkt kontaktus I (#121) >> verg elmeszaggató (#430)
bo'adhun csapás (#266) >> vastagbőrű mutak (#442) armageddon (#218) >> greén örvény (#443)
direkt kontakt. II (#122) >> őrült varázsló (#255) mágiatörés (#35) >> Stekker Parakmé (#4595)
bo'adhun csapás (#266) >> mutánsféreg (#554) bo'adhun csapás (#266) >> Fürge Maidena (#573)
bo'adhun csapás (#266) >> kyorg szolgasárkány (#493) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
direkt kontaktus I (#121) >> bo'adhun éjhozó (#468) direkt kontaktus I (#121) >> elmeszonda (#487)
direkt kontaktus I (#121) >> Tissian sámánúr (#501) direkt kontaktus I (#121) >> káoszszellem (#472)
direkt kontaktus I (#121) >> Uthan Teriadan (#505) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 44, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
pszi-acéltorony (#98) >> pszionikus entitás (#553) elektromos pajzs (#51) >> ezeréves lélek (#634)
elektromos pajzs (#51) >> férfiak (#998) elektromos pajzs (#51) >> nők (#999)
elektromos pajzs (#51) >> Süsü (#3836) életpajzs (#142) >> lidércúr (#252)
életpajzs (#142) >> sötét ölész (#314) védelem tűz ellen (#38) >> rubin sárkány (#330)
életpajzs (#142) >> halálelementál (#279) életpajzs (#142) >> zombi mágus (#389)
életpajzs (#142) >> halottidéző (#391) védelem tűz ellen (#38) >> kisebb quwarg isten (#213)
védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418) varázsvédelem II (#108) >> őrjáratozó katona (#274)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
sivatagi doareg (#240) (málhás: +40 kg teher) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Tisztítótüzem ellen eddig nem volt védelem, és ezután sem akarom, hogy legyen a sötétség teremtményei számára. Oltáromnál zúzz porrá 3 vörös immunitáskövet!
2.) A világot nekünk kell megóvnunk a végső pusztulástól. Kezdd meg a harcot, végezz egy kr'uagon pusztítóval!
3.) Fel kell készülnöd az végső csatára az éjfatty seregek ellenében. Készíttess magadnak valamilyen páncélt Zarknod piramisában!

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Vágófegyverek
1 Démonölő (#625) 1 ryuku szablya (#695)
Ütőfegyverek
1 szögletes kő (#17) 1 Trákin csákánya (#367)
Lőfegyverek
1 hosszú íj (#111)
Lövedékek
9 nyílpuska lövedék (#547) 9 nyílvessző (#108) 15 tüske (#22)
Dobófegyverek
3 bűvös shuriken (#562) 5 ében dobónyíl (#849) 6 ezüstshuriken (#327)
12 vas dobónyíl (#189)
Páncélok
1 * haramaki (#1367) 1 krapixlon fürdőruha (#454)
Sisakok
1 angyali sisak (#971) 1 * lidérckorona (#531) 1 rubin fejék (#729)
Köpenyek
$1 * kreiton palást ($888) 1 * mágusköpeny (#453) 1 őselemek köpenye (#560)
1 szirén köpenye (#820)
Vállvédők
1 * cetbőr válltömés (#1091)
Kesztyűk
1 * Huddens kesztyűje (#649) 1 mászókarom (#78) 1 * ryuku ökölgyolcs (#1156)
Övek és övcsatok
1 * bársony övsál (#746) 1 * ogre öv (#834) 1 ünnepi övsál (#874)
Nadrágok
1 * Raia csataszoknyája (#1537)
Csizmák
1 törpe bakancs (#475) 1 * tűzúr csizmája (#533)
Fülbevalók
1 * drag'kór fülkarika (#871) 1 * hatalom fülbevalója (#817) 1 * hókereszt (#843)
8 mópat token (#585) 1 ősmágus fülbevalója (#608) 2 roxati üvegszem (#443)
Nyakláncok
1 dramoan talizmán (#968) 3 gólem talizmán (#811) 2 halálhozó talizmán (#813)
3 korinthai talizmán (#814) 2 kreiton fókusz (#853) 1 * Natharion amulett (#742)
1 * natharion talizmán (#867) 1 * Ovgun nyaklánca (#615) 2 smaragd orrkarika (#730)
10 vortex amulettje (#607) 1 vortex talizmán (#812)
Karkötők/karvédők
1 * halálhozó karkötője (#816) 1 Huddens alkarvédője (#1550) 2 Luthius karkötője (#527)
1 mászó-karperec (#392) 1 pókkarmok (#886) 1 * rogalhal csuklópánt (#891)
1 * teriadan karkötő (#844) 2 tleikan karkötő (#895)
Gyűrűk
21 angyalok gyűrűje (#529) 1 * drakolder gyűrű (#969) 1 * gólemgyűrű (#866)
1 * gyémánt védőgyűrű (#726) 1 Rughar gyűrűje (#518)
Löttyök és porok, tartóstul
25 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 49 csepp tinta (#101), fér még: 201]
3 dentor szüttyő (#590) [bennük 4 csepp kátrány (#580), fér még: 26]
4 Fekete Kehely (#283) [bennük 5 korty sötét ital (#284), fér még: 15]
11 fűszertartó (#210) [bennük 10 csepp sáfránypor (#211), fér még: 45]
3 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [üres, kapacitás: 90]
8 sullár hólyag (#168) [bennük 110 csepp spiritusz (#170), fér még: 50]
3 szent kehely (#257) [bennük 5 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 25]
3 Szent Kulacs (#285) [üres, kapacitás: 30]
9 toxyl üvegcse (#592) [bennük 14 csepp toxyl (#591), fér még: 76]
11 uzbány csőr (#169) [üres, kapacitás: 132]
13 vizestömlő (#3) [bennük 224 korty víz (#27), fér még: 36]
6 zöld üveg (#82) [bennük 10 csepp ragasztó (#83), fér még: 110]
Eszközök, használati tárgyak
21 áldott kő (#642) 1 aranytermő erszény (#819) 1 aranytermő ládikó (#504)
1 ásó (#34) 5 cirkuszi pergamen (#1233) 3 cru tekercs (#779)
2 daleb.kristálykulcs (#980) 24 deus ex machina (#1) 1 drag'kór var.könyv (#869)
3 dramoan főzet (#981) 1 Ezüstmágus kürt (#697) 11 fiatalság itala (#473)
1 fűszerkeverék (#1170) 1 gór tekercs (#780) 5 gyógykenőcs (#313)
1 Harcosok Könyve (#719) 1 + hebrencs csapda (#147) 1 hollókrist. prizma (#1268)
1 hro tekercs (#781) 1 iti tekercs (#782) 4 kaja (#2)
1 kaleidoszkóp (#1269) 1 káoszkulcs (#884) 1 kötél (#92)
1 Krossan párnája (#876) 1 mágikus pulzáns (#542) 2 manakristály (#500)
1 megbűvölt utazóláda (#1218) 1 Morgan szilánkja (#508) 1 nagy ónixkulcs (#1111)
1 oldalzsák (#1172) 2 pszi kő (#248) 1 Rodger profi üstje (#1168)
2 roxati zárfaló (#314) 1 Sheran cserepe (#1271) 4 sötét tekercs (#535)
1 szeksztáns (#32) 13 szent jogar (#150) 1 Tudás Könyve (#567)
1 tudati fétis (#1151) 26 varázskő (#305) 7 zyel katalizátor (#896)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
4 adamantit érme (#762) 1 agvari manafókusz (#890) 13 amniosz (#203)
4 aranyfétis (#766) 9 artikula bélhólyag (#927) 5 bo'adhun aranygömb (#757)
28 borkonyó bibe (#312) 2 bronz nyakörv (#761) 1 bűvölt kristály (#775)
3 cápazsír (#932) 3 csavart smaragd (#754) 9 csillezsályalevél (#1253)
3 dlathog kőzet (#829) 7 drótszőr (#37) 1 Éjvadász bundája (#850)
3 Eldereth szilánk (#512) 1 esthari rubin (#748) 5 ezüstdarab (#326)
2 ezüstlevél (#759) 40 fokhagyma (#403) 12 főnixtoll (#563)
2 galachmit (#310) 3 gyémánt fétisrúd (#758) 11 gyöngymangó (#135)
8 halcsont (#390) 3 idézőszőnyeg (#771) 4 iknegurin (#541)
4 jácint díszkő (#753) 2 jáde rakshallion (#749) 4 káosztiara (#765)
2 kij formázó minta (#717) 1 kobudera csont (#705) 1 kreiton ősgömb (#889)
1 kreommat szirom (#925) 6 kvazár (#244) 3 kyorg lepel (#770)
2 lidércesszencia (#1074) 23 lótuszvirág (#447) 302 madártoll (#112)
3 malachit füzér (#755) 4 mihlanil érme (#764) 1 Mindabala pikkelye (#845)
4 mithril (#352) 8 mutáns csont (#331) 4 natharion opál (#747)
50 nothar bogyó (#923) 1 nyers zafír (#752) 3 obszidián kereszt (#756)
18 óndarab (#85) 29 pirkit (#153) 13 purifikátor háj (#269)
2 quwarg igazgyöngy (#912) 1 rasáth orrkarika (#859) 6 remák szív (#264)
4 rémplazma (#616) 15 rézdarab (#70) 4 rítusónix (#751)
1 ro'galhal lánc (#763) 17 rókafarok (#124) 68 sallank karom (#128)
1 sáska amulett (#668) 5 skorpiókarom (#911) 6 szürke briliáns (#908)
22 Thargodan esszencia (#328) 5 to'aghan orrkarika (#760) 1 Tokan esszenciája (#880)
20 tükör (#43) 4 türkiz karika (#750) 4 tűzbimbó (#623)
7 varkaudar csont (#1113) 17 vasérc (#152) 5 vörös zselé (#862)
1 yetifog (#863)

Összsúly: 181.72 kg Megterheltség: 73%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 199% alatt van.
Még 23 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 220 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (BANKSZÉF MÉRETE: 12)
1 dalebg.kristályvért (#564) 1 drag'kór lábvédő (#870) 1 drag'kór vért (#872)
25 ezüstdarab (#326) 138 gyöngymangó (#135) 82 isteni könnycsepp (#260)
36 purifikátor háj (#269) 14 rókafarok (#124) 1 rubin fejék (#729)
42 sáfránypor (#211) 1 tl'urlang erőkő (#825) 4 vörös zyel (#606)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 ezüstdarab (#326) 1 fiatalság itala (#473) 1 gyakorlónadrág (#894)
2 gyémánt karperec (#728) 20 isteni könnycsepp (#260) 2 kaja (#2)
37 kitintüske (#879) 3 kreiton palást (#888) 1 kvazár kesztyű (#445)
1 manakristály (#500) 1 nyílvessző (#108) 1 sallank karom (#128)
2 szent jogar (#150) 21 tinta (#101) 2 varázskő (#305)
1 vas dobónyíl (#189) 2 viharamulett (#611) 24 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
777 arany (#50) 1 áldott kő (#642) 1 angyalok gyűrűje (#529)
1 csillezsályalevél (#1253) 3 dlathog kőzet (#829) 2 lótuszvirág (#447)
5 madártoll (#112) 1 mihlanil érme (#764) 1 Mindabala pikkelye (#845)
1 pszi kő (#248) 5 sötét ital (#284)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE


(233,69) ősi rúnatorony (#852), 49. jellempróba, Leah oltár, művészi porolit (#720), Chara-din monolitja (#534), szellemdarázs (#481), sötét ülnök (#508), kreiton idéző (#510), Alex Despronder (1004. kalandozó), egy ember férfi
(233,70) tükörtorony (#885), Tharr oltár, 42. jellempróba, tüskés totemblarg (#482), tleikan ölőművész (#535), kreiton jótündér (#538)
(233,75) trakatoid (#480), kreommat-liliom (#924, belőle készíthető: #925)
(234,71) ro'galhal kísértet (#463), 46. jellempróba
(234,75) Mindabala (#504)
(235,72) kettéroppantó (#471), tükörtorony (#885), oltár, 31. jellempróba, szent tölgyfa (#393), csillagbozótos (#928, belőle készíthető: #929), pézsmatök (#933, belőle készíthető: #934), Chara-din monolitja (#534), művészi porolit (#720), algaleioda (#474), tleikan hajadon (#533), kreiton lich (#536)
(235,73) bo'adhun lidérc (#467), fekete lótusz (#446, belőle készíthető: #447)
(235,74) csillagbozótos (#928, belőle készíthető: #929), bo'adhun lidérc (#467)
(235,75) quwarg lázhozó (#478)
(236,75) quwarg lázhozó (#478)

Üzenet küldése a karakternek