1081. forduló, 1083. forduló, Yoro Okiyi összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2020. ápr. 2. 22h:36'
EZ A 1082. JÁTÉKHETED, 1082. FORDULÓD
1083. játékheted kezdete: ápr. 9.
A következő fordulódat legkorábban a 1083. játékhéten tudjuk betáplálni.
Ez a forduló 31 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2826

YORO OKIYI KALANDJAI


7 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [224,32] koordinátán.
A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+25 tvp ). Két fordulód között meglátogatott a húsvéti nyuszi! Örömmel teszed el a két hímes tojást (+2 kaja). Hohó, van itt egy csomag is! Gyorsan kibontod. Egy bűvölt kristály van benne! És egy cédula: sok szeretettel a <<itt egy furcsa, golyó alakú, egyszemű lény rajza látható, a feje tetején sok pici csápos szemmel>> munkatársaitól! Furcsállva csóválod a fejedet, de azért örülsz az ajándéknak. [bűvölt kristály ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP] Az aranytermő erszény 97 aranyat termelt. Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 gyógykenőcsöt.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Bár nagyon le vagy már gyengülve az éhezéstől, azért visszanyerted erőd egy részét. (+106 életerő.) Megöntözöd a szent tölgyet (-5 korty víz). Minden varázserőd visszatért. (+3735 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+294 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+21 tudatpont.) A lottó 1383. hetének nyerőszámai: 2, 11, 4. 1 db 0 találatos szelvényed volt. 17 tanítványod van, akik mindenhová követnek, lesik minden mozdulatodat.
Reménykedsz, hogy a táborozás alatt nyomolvasással töltött idő egy verg elmeszaggató nyomára vezet. Sikerrel jártál! Azonosítasz egyet a keresett fajból.

Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 120 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy agybénítás II pszi hatás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 5 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a verg elmeszaggató testét. (5 támadással 633 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a verg elmeszaggató ruganyos bőrét. Kritikus ütés! (5 támadással 1075 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+216 életerő). Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (4 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megcsapod a verg elmeszaggató ruganyos bőrét. Kritikus ütés! (1 támadással 260 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (11 életpontot sebezve.) A verg elmeszaggató csápol, de mindhiába. A verg elmeszaggató csápol, de mindhiába. A verg elmeszaggató csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 41 életpontot vesztettél. A verg elmeszaggató most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 türkiz karika [türkiz karika ládikóba-> (184,32)-> 50 arany, -2 ÉP]. 28 257 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-130 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2107, sebződés: 60, gyógyulás: 277, összesen: +217 ÉP}

[7 pontot használtál fel, van még 809.]

* 1. KP: kf 1050 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1050. tárgyat
Leveszed a kyorg köpenyt, majd felöltöd az yiang köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 809.]

* 2. KP: h 916 0 0 használod a 916. tárgyat
Használod a drachmor kristályt. Kékes fény vonja be bőröd. [0 pontot használtál fel, van még 809.]

* 3. KP: h 1629 0 0 használod az 1629. tárgyat
Előveszed a koboldkoronát és megpróbálod kifürkészni hatalma mibenlétét. Persze nem jutsz semmilyen eredményre, hiszen ezt a varázstárgyat előtted ismeretlen módon alkották. A koncentrálásnak azért mégis haszna volt: rejtélyes módon létrejött egy csapdaészlelés varázslat. (+6 csapdaészlelés) [0 pontot használtál fel, van még 809.]

* 4. KP: ek 215 16 0 t. energia kisütése: 215 16
168 varázspont felhasználásával előállítasz 14 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 809.]

* 5. KP: vv 53 28 26 elmormolod az 53. varázslatot a 28. varázslatot a 26. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+19 sebzés támadásonként.) [-130 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 807.]
Beizzik a turbómágia. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+23 erő). [-130 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 805.]
Beizzik a turbómágia. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-130 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 803.]

* 6. KP: h 841 0 0 használod a 841. tárgyat
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [0 pontot használtál fel, van még 803.]

* 7. KP: le 1210 511 0 leveszed/lerakod az 1210. tárgyat az 511. tárgyat
Leveszed a Hatalom Karkötőjét.
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 803.]

* 8. KP: kf 608 707 0 kézbeveszed/felveszed a 608. tárgyat a 707. tárggyal
A füledre akasztod az ősmágus fülbevalóját. [0 pontot használtál fel, van még 803.]
A csuklódra húzod a smaragd karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 803.]

* 9. KP: vv 243 138 0 elmormolod a 243. varázslatot a 138. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-96 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 828.]
Beizzik a turbómágia. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-130 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 826.]

* 10. KP: h 2306 0 0 használod a 2306. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [0 pontot használtál fel, van még 826.]

been 1021 belépés engedélyezése: az 1021. kalandozót
Elfogadod az új tagot, Beton Antit! Tudata ujjongva csatlakozik a K.T.-hez, jócskán megerősítve azt. (+1 árnyékmxtu.) Miután a mentális kapcsolat tökéletesen stabilizálódott, tájékoztatod az újoncot a Közös Tudattal kapcsolatos tudnivalókról. [20 pontot használtál fel, van még 806.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Kántálni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {támadása: 58.} Itt csata lesz.

A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 114 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az aranyfecske csillogó testét. (4 támadással 497 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (8 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kyorgölő pengét, szereztél 97 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 619, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

[-130 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 796.]

v 96 186 106 elmormolod a 96. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Elmormoltad a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

223 224 225
31
32
33
(224,32) a 178. labirintus bejárata, verg elmeszaggató (#430), aranyfecske (#283)

[186,106] Épületek tűnnek fel.
(Vándorcirkusz:) Már messziről észreveszed a felhúzott sátrak égnek meredő csúcsait, majd hamarosan a cirkuszosok kiabálását is meghallod, amint fennhangon hirdetik mennyi-mennyi próba vár a bátor kalandozókra náluk. Örömmel vegyes érdeklődéssel kezded szemlélni a ténykedésüket, míg egy törpe eléd nem lép, hogy elkérje szórakozásod árát. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelődtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).] Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 12 aranyat.

Van itt egy vegyesbolt (617. épület.) és egy fegyverbolt (620. épület.). Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-2 kaja.)
[-96 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 786.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Elmormoltad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 1x 2d8+8.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 121 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi eredménye! Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 5 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az aranyfecske csillogó testét. (5 támadással 614 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (11 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kyorgölő pengét, szereztél 99 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 746, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

[-130 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 776.]

ve 128 33 megveszed a 128. tárgyat 33
Vásároltál 33 sallank karmot. 132 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 776.]

m 8 mozogsz északra
[186,105] Még mindig a városban vagy. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Egy őrült varázsló nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {támadása: 33.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Üdvözlésképpen egy energiafolyam varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzvihar varázslatot lő rád. 81 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az őrült varázsló törékeny testét. (2 támadással 242 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (10 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 7 spiritusz és 2 sáfránypor. 4 445 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 252, sebződés: 81, gyógyulás: 0, összesen: -81 ÉP}

Felfedeztél egy templomot. Sheran hívői építették. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 6 aranyat. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-2 életerő.) Van itt egy szörnypiac (649. épület.) és egy tanácsadó bölcselő (658. épület.). [5 pontot használtál fel, van még 771.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A forró energia testedbe áramlik. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {támadása: 58.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 113 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 5 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az aranyfecske csillogó testét. (5 támadással 635 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (6 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kyorgölő pengét, szereztél 98 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 754, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

[-130 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 761.]

m 7 mozogsz északnyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[224,32] A síkságot ritka erdő váltja fel. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Ráismersz a lényre. Egy testzabáló. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {védettsége: 170 szúró, 66 vágó, 66 ütő ellen.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy életpajzs varázst. Távolról szerencsétlenség varázslatot lő rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 5 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a testzabáló jobb oldalát. (5 támadással 619 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a testzabáló kígyózó farkát. (5 támadással 987 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+198 életerő). Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (10 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megcsapod a testzabáló pikkelytestét. (1 támadással 215 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A testzabáló harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26 860 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-130 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1835, sebződés: 37, gyógyulás: 254, összesen: +217 ÉP}

A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben Analotha irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat. Felfedeztél egy szent tölgyfát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy pézsmatököt. Oldalt pillantva, meglátsz egy csillagbozótost. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy kreommat-liliomot. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy nothar cserjét. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy álomvirágot. Épp virágzik! [álompor ládikóba-> (183,31)-> 1 arany, -2 ÉP] Begyűjtesz 1 álomport. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy teljesen lerombolt oltárt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy Chara-din monolitját. A távcsővel lassan körülnézel. Amikor keletre nézel, észreveszel egy Chara-din monolitját. Délre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délnyugatra egy gyöngymangó bokor van. Nyugatra egy manilla-fa van. Északnyugatra egy nothar cserje van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Szörnyen éhezel. (-50 életerő.)
(láthatatlan észlelése:)
Összeakadsz Aranymaggal. Sheran sekrestyése. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy A Végzet gyűrűjét, egy Blounther gyűrűjét, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy bronz éjmedált, egy csodálatos nyakláncot, egy grifftoll kesztyűt, egy hakamát, egy haramakit, egy Khór maszkját, egy kráken gyűrűt, egy kyorg övcsatot, egy Lucius szerencsep.ét, egy Luthius karkötőjét, egy mentát koronát, egy mind. tűzopálját, egy q. demoralizátort, egy regeneráló övet, egy rogalhal csuklópántot, egy roxati üvegszemet, egy rubin fülbevalót, egy ryuku futárcsizmát, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy saválló fülbevalót, egy sodét, egy szerencsetalizmánt, egy Thargodan karkötőt, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy virág szimbólumot és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Fegyverzetét egy triklem drakolder trófea, egy Garmhuun familiáris trófea és egy éltető morf trófea teszi egyedivé. Furcsa jelvénye van: Bíborhold előtt álló trikornis herceg. Jobb kezében egy vámpírölőt, bal kezében egy cápafogat tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd tangi óriásféreg. Tárgyainak egy részét egy sivatagi doareg viszi. {védettsége: 117 szúró, 117 vágó, 117 ütő ellen.} Mentális auráját felismered, az ő jelleme semleges.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: arx tekercs, átlátszó morfplazma, bev tekercs, bíbor morfplazma, bo'adhun aranygömb.
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+15 varázspont). Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. A vallásra, és azon belül a teológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
(láthatatlan észlelése:)
Összeakadsz Lisszia Ariarallal. Az apró termetű gnóm egyáltalán nem visel páncélt, mindössze egy fűzöld, virágokkal teleszőtt köpenyt, amelyen az egyetlen kirívó minta egy nyilvánvalóan varázserővel bíró szimbólum: egy kristálygömb belsejében épülő mágustorony. Mégis, a belőle áradó békesség és tiszta, természetes mágikus energia nem hagy kétséget afelől, hogy egy igazi Ősmágussal találkoztál. Sheran eljövendő papja. Egy angyalok gyűrűjét, egy arany éjmedált, egy arany papi karkötőt, egy boszorkánykendőt, egy Eldereth kristályt, egy fejvadász medált, egy féregíz nyakpántot, egy halálhozó talizmánt, egy hoarián bőrnadrágot, egy kígyóbőr övet, egy koponya gyűrűt, egy kráken gyűrűt, egy lajstrom medált, egy mind. topázát, egy párducbőr övtáskát, egy q. demoralizátort, egy saválló fülbevalót, egy szirén köpenyét, egy Thargodan karkötőt, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy virág szimbólumot és egy zafír erőövet visel. Fegyverzetét egy tollaskígyó trófea, egy kisebb quwarg isten trófea és egy őrjáratozó katona trófea teszi egyedivé. Furcsa jelvénye van: egy kristálygömb belsejében épülő mágustorony. Jobb kezében egy Ősmágus botját, bal kezében egy nitmák pengét tart. Hátasállata egy pikkelyes ptog! {támadása: 60.} Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: az ő jelleme semleges.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: átlátszó morfplazma, Az idő kulcsa, berzerker tüske, bomló esszencia, bordacsont, borkonyó bibe, bunthar zsák. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+15 varázspont). Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A vallásra, és azon belül a teológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Tudása észrevehetően gyarapodott. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
[5 pontot használtál fel, van még 756.]

be 178 bemész a 178. titkos labirintusba
Gyorsan megkeresed a helyet, ahol Kratifix régészkedik. Elég jól sikerült már haladnia, most már az esthar palota legfelső szintjének teljes alaprajza megtekinthető a megtisztított romokból. Üdvözlöd az apró gnómot, és ő is szívélyesen fogad.
- Segíteni jöttem - mondod.
- Oh, hát arra nagy szükség is van - örvendezik az öreg. - Odébb van egy ásó, vetkezz neki, és áss, ahol mondom!
Elképedsz.
- Öreg! Én kalandozó vagyok, nincs valamilyen kevésbé alantas munkád számomra? - kérdezed, megkockáztatva, hogy esetleg magadra haragítod vele Kratifixet.
A gnóm végigmér, majd gondolkozik egy sort.
- Rendben! - mondja végül. - Tapasztalt harcosnak tűnsz. Találtam itt pár napja egy járatot - közli veled, miközben az ásatás hátsóbb részeihez vezet. - Az esthar palota alsóbb szintjei vannak odalent! A hely teljes feltérképezését még nem fejeztem be, sőt, néhány helyen meg is akadtam, mert a palota legtöbb termébe nem jutottam be. Ha neked ez sikerül, az remek lenne.
- És a fizettség? A királyság 1000 aranyat ajánlott azoknak a kalandozóknak, akik idejönnek megtisztítani ezeket a járatokat - juttatod Kratifix eszébe az anyagiakat is.
- Oh, igen. A felhívásra jöttél? A pénzt odaadom, amikor majd kifelé jössz a labirintusból. Tudod, ha netán sajnálatos módon odavesznél - ennél a pontnál kuncog magában egy sort az öreg. -, legalább a pénz ne maradjon a járatok mélyén.
Sejtetted, hogy ezt fogja mondani, mivel ez nem egy túlzottan bizalmi állás. Azért kalandozóhoz méltóan bevállalod a lefelé utat. Elbúcsúzol Kratifixtől, majd leereszkedsz a mélybe az alig egy deréknyi lyukon. Bepillantasz: teljes a sötétség. Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Elmormoltad a tündérfény varázslatot! A kézfejed halványan világítani kezd. [-130 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A felfedezés ismerős izgatottsága fut végig rajtad, ahogy a napsütés mögötted marad. Így már jobb. Egy folyosóra jutottál, mely valaha pompázatos lehetett, most minden részét belepi a por. [5 pontot használtál fel, van még 751.]

lm 900 32 21 mozogsz 900 32 21
Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Az út itt elkanyarodik. [2. PONT.]
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [3. PONT.]
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Innen csak egy út van: előre! [6. PONT.]
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [9. PONT.]
Hangtalan léptekkel osonsz előre. [13. PONT.]
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [14. PONT.]
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. [25. PONT.]
Mész tovább, előre. Az egyenes folyosó közepén vagy. [26. PONT.]
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Az egyenes folyosó közepén vagy. [30. PONT.]
Körültekintően, óvatosan lopódzkodsz tovább. Egy gyémántkemény adamantit ajtót látsz. Lenyomod a kilincset: Nyitva van! Hah! Egy lépcsőhöz értél, amely a mélybe vezet. Elővigyázatosan lelopakodsz. [32. PONT. --> 2. SZINT, 1. PONT.]
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [2. PONT.]
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [9. PONT.]
Körültekintően, óvatosan lopódzkodsz tovább. Egy gyémántkemény adamantit ajtó! Lenyomod a kilincset: Nyitva van! Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [10. PONT.]
Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [16. PONT.]
Bátran haladsz tovább. Egy gyémántkemény adamantit ajtó jelent átmeneti akadályt. Elővigyázatosan próbát teszel: Könnyen nyílik. Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [21. PONT.] Egy kart látsz a falon. Valamire biztosan jó! Magabiztosan meghúzod. Kő mozog kövön, ahogy az ősi mechanika mozgásba lendül. Vajon mi történik?
[45 pontot használtál fel, van még 706.]

lm 18 905 mozogsz 18 905
Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [16. PONT.]
Bekukkantasz a kis terembe. [10. PONT.]
Haladsz az ellenséges labirintusban. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [9. PONT.]
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [2. PONT.]
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Innen csak egy út van: előre! [4. PONT.]
Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [7. PONT.]
Bátran haladsz tovább. Egy gyémántkemény adamantit ajtó bukkan fel a sötétből. Megpróbálod a kilincset: Nyitva van! A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [8. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy esthari vérszopó az. {egyik sebzési módja: 1x 15d24+50.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 5 vashegyű nyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Pár lövedéked átjárja az esthari vérszopó jobb oldalát. (5 támadással 624 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az esthari vérszopó testét. (8 támadással 1468 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+294 életerő). Megelőző ütés! Ököllel csak érinted az esthari vérszopó jobb oldalát. (1 támadással 217 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Az esthari vérszopó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Előremozdulva, az esthari vérszopó kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 219 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 jácint díszkő [jácint díszkő ládikóba-> (184,32)-> 50 arany, -2 ÉP]. 27 632 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-130 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2309, sebződés: 274, gyógyulás: 397, összesen: +123 ÉP}


Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [18. PONT.] Az egyik sarokban találsz egy nagy, díszes ládát. Sajnos zárva van. Rövid próbálkozás után kiderül, hogy a birtokodban levő halgar kulcs nyitja a ládát. A törékeny mágikus kulcs összeroppan! Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 esthar gyémántfétis (ld. enc.). Gyorsan kiüríted a ládát.
Minden lépés után igen alaposan körbevizsgálódsz, hogy nem csapdagyanús-e a környék, minden ismert típus után kutatsz. [24 pontot használtál fel, van még 682.]

vv 109 elmormolod a 109. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-96 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 680.]

szk 430 432 445 keresed a 430. szörnyet a 432. szörnyet a 445. szörnyet
A két forduló között kutatni fogsz, mert nagy szükséged van arra, hogy találj egy verg elmeszaggatót. [0 pontot használtál fel, van még 680.]

h 2320 használod a 2320. tárgyat
Megfogod a Végzet Kulcsát. Megjelenik előtted a kékesen vibráló kapu, ami a Verem aktuális szintjére vezet. Belépsz a kapun, és egyből megcsap a verem hűvöse. [10 pontot használtál fel, van még 670.]

lm 2 1 15 mozogsz 2 1 15
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [2. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy halálos morf. {támadása: 150.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy manarobbantás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 2 ében nyílvessző. Alaposan megsorozod a halálos morf testét. Kritikus ütés! (2 támadással 322 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (1 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a halálos morf bal első lábát. (14 támadással 4310 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+835 életerő). Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a halálos morf testét. Kritikus ütés! (1 támadással 266 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Apró csípést ejt rajtad a halálos morf csőrével. (1 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-14 védettség). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 223 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 178 életpontot vesztettél. Előremozdulva, a halálos morf kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 229 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 183 életpontot vesztettél. A halálos morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály. 73 053 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-130 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4898, sebződés: 971, gyógyulás: 963, összesen: -8 ÉP}

Hamarosan egy éltető morfot pillantasz meg. {egyik sebzési módja: 1x 15d80+1.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az éltető morf karmával. (6 támadással 788 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed az éltető morf karmával. (12 támadással 2425 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+486 életerő). Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az éltető morf testét. (10 támadással 2133 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+356 életerő). Az éltető morf fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 639 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 336 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály, 18 madártoll, 6 ork csodaszer [ork csodaszer ládikóba-> (183,31)-> 108 arany, -2 ÉP] és 4 varázskő. 73 671 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-130 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5346, sebződés: 977, gyógyulás: 974, összesen: -3 ÉP}

Bah! Egy zsákutcába jutottál! [1. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy halálos morf. {támadása: 150.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: manarobbantás varázslatot lő rád. 1169 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 2 ében nyílvessző. Alaposan megsorozod a halálos morf bal első lábát. (2 támadással 297 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Elszántan a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a halálos morf farkát. Kritikus ütés! (14 támadással 4550 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+911 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a halálos morf farkát. (1 támadással 229 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Egy vakító fény varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Csőrével a halálos morf belemar kézfejedbe. (1 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-14 védettség). A halálos morf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 250 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A halálos morf beleharap a kezedbe. (1 támadástól 212 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 169 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály, 6 borkonyó bibe [borkonyó bibe ládikóba-> (183,31)-> 30 arany, -2 ÉP] és 2 pszi kő. 73 053 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-130 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5076, sebződés: 1966, gyógyulás: 1087, összesen: -879 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Magadra kensz egy adag sámán gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +300 életerő.) Mész tovább, előre. Az egyenes folyosó közepén vagy. [2. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [3. PONT.] Hamarosan egy domináns morfot pillantasz meg. {védettsége: 118 szúró, 118 vágó, 118 ütő ellen.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Ellenfeled energiaspirál varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 2 ében nyílvessző. Alaposan megsorozod a domináns morf testét. (2 támadással 288 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a domináns morf testét. Kritikus ütés! (13 támadással 4251 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a domináns morf jobb oldalát. (1 támadással 217 életpontot sebezve.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 531 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Pengéjét vadul forgatva, a domináns morf újra meg újra lecsap. (2 támadástól 492 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Nem öregedsz. Véres nyál csordul ki a domináns morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály. 75 706 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4756, sebződés: 1023, gyógyulás: 206, összesen: -817 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Magadra kensz egy adag sámán gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +300 életerő.) Magadra kensz egy adag sámán gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +300 életerő.) Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Egy pillanatra megállsz fülelni. [4. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Folytatod az utat. Az út itt elkanyarodik. [5. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Haladsz előre. Az egyenes folyosó közepén vagy. [6. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. A folyosó kanyarodik. [7. PONT.] Hirtelen egy harcias morfot veszel észre magad előtt. {támadása: 230.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: izomernyesztés varázslatot lő rád. Elernyedsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 2 ében nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a harcias morf testét. (2 támadással 282 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Elszántan ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a harcias morf testét. (13 támadással 3463 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+693 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a harcias morf testét. (5 támadással 1071 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+215 életerő). A harcias morf megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 368 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A harcias morf csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 466 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 8 tinta. 77 248 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-130 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4816, sebződés: 834, gyógyulás: 1080, összesen: +246 ÉP}

Oopsz, egy csapdát sejtesz ott, ahová a lábadat akartad rakni! Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Az út ismét kanyarodik. [8. PONT.] Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. A szűk járat megint csak kanyarodik. [9. PONT.] Haladsz az ellenséges labirintusban. A szűk járat megint csak kanyarodik. [10. PONT.] Rutinos öreg rókaként körbeszaglászol: majdnem beleléptél egy csapdába! Vigyázva kikerülöd. Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Egy újabb kanyarnál vagy. [11. PONT.] Folytatod az utat. Egy újabb kanyarnál vagy. [12. PONT.] Továbbsuhansz a folyosón. Elérted a következő kanyart. [13. PONT.] Mész tovább, előre. A szűk járat megint csak kanyarodik. [14. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy éltető morf van előtted! {védettsége: 90 szúró, 90 vágó, 90 ütő ellen.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az éltető morf testét. Kritikus ütés! (6 támadással 828 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed az éltető morf testét. (12 támadással 2437 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+488 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd az éltető morf nyakát. (9 támadással 1933 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+387 életerő). Az éltető morf a bal karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 595 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 355 életpontot vesztettél. Az éltető morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály, 3 életvíz, 4 angyalok gyűrűje és 3 sáfránypor. 73 671 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-130 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5198, sebződés: 950, gyógyulás: 998, összesen: +48 ÉP}

Elszántan mész előre. Egy vastag, gránitból készült ajtó! Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő kulcskarika nyitja az ajtót. A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [15. PONT.] Hirtelen egy védelmező morfot veszel észre magad előtt. {támadása: 150.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy manarobbantás varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 2 ében nyílvessző. Alaposan megsorozod a védelmező morf jobb vállát. (2 támadással 289 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (1 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a védelmező morf testét. (16 támadással 4252 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+851 életerő). Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a védelmező morf testét. (1 támadással 217 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vakító fény varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A védelmező morf belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 155 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-14 védettség). A védelmező morf néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 253 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A védelmező morf beleharap a kezedbe. (1 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 177 életpontot vesztettél. A védelmező morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 3 ryuku védőkenőcs [ryuku védőkenőcs ládikóba-> (183,31)-> 72 arany, -2 ÉP]. 73 053 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-130 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4758, sebződés: 810, gyógyulás: 1026, összesen: +216 ÉP}

Ez nem lehet igaz! Egy nekrofun trónt látsz. [A vp-dnek még több mint a fele megvan, ezért most nem ülsz bele.] [32 pontot használtál fel, van még 638.]

lm 16 30 45 mozogsz 16 30 45
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Kanyarodik a járat. [14. PONT.] Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Elérted a következő kanyart. [13. PONT.] Mész tovább, előre. Újabb kanyar! [12. PONT.] Mész tovább, előre. Az út ismét kanyarodik. [11. PONT.] Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Elérted a következő kanyart. [10. PONT.] Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. A szűk járat megint csak kanyarodik. [9. PONT.] Úgy suhansz, mint az árnyék. Elérted a következő kanyart. [8. PONT.] Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Elérted a következő kanyart. [7. PONT.] Úgy suhansz, mint az árnyék. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [6. PONT.] Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [17. PONT.] A fenébe! Egy zsákutca. [16. PONT.] Megtorpansz: valamilyen csapda van előtted! Vigyázva kikerülöd. Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [17. PONT.] Haladsz az ellenséges labirintusban. Kanyarodik a járat. [18. PONT.] Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Egy pillanatra megállsz fülelni. [19. PONT.] Hangtalan léptekkel osonsz előre. Megtorpansz: kanyarodik az út! [20. PONT.] A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Egy pillanatra megállsz fülelni. [21. PONT.] Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Egy kanyarhoz érkeztél. [22. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy domináns morf lakik itt. {egyik sebzési módja: 2x 12d40+1.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy direkt kontakt. II pszi támadással. Szerencsére nem hatott rád. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 2 ében nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a domináns morf fejét. (2 támadással 283 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a domináns morf bal karját. (14 támadással 3738 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor súrolva eltalálod a domináns morf jobb oldalát. (2 támadással 428 életpontot sebezve.) Jobbra-balra szökkenve osztja a domináns morf nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 460 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Sajnos nem sikerült a domináns morf minden csapását hárítanod. (2 támadástól 414 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály. 75 706 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4449, sebződés: 874, gyógyulás: 175, összesen: -699 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Elérted a következő kanyart. [23. PONT.] Hála a körültekintő előrehaladásodnak, kiszúrtál egy rejtett csapdát. Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. Hirtelen egy harcias morfot veszel észre magad előtt. {egyik sebzési módja: 2x 5d80+57.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Elernyedsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 2 ében nyílvessző. Alaposan megsorozod a harcias morf jobb vállát. (2 támadással 293 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Elszántan ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a harcias morf jobb első lábát. (13 támadással 3997 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+800 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a harcias morf testét. Kritikus ütés! (2 támadással 532 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 292 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 508 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) A harcias morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 30 arany. 77 248 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-130 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4822, sebződés: 800, gyógyulás: 1072, összesen: +272 ÉP}

Nincs megállás - továbbtotyogsz. Egy újabb kanyarnál vagy. [24. PONT.] Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Az út ismét kanyarodik. [25. PONT.] Haladsz előre. A szűk járat megint csak kanyarodik. [26. PONT.] Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Újabb kanyar! [27. PONT.] Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Elérted a következő kanyart. [28. PONT.] Hamarosan egy védelmező morfot pillantasz meg. {védettsége: 155 szúró, 105 vágó, 105 ütő ellen.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Távolról manarobbantás varázslatot lő rád a másik. 1169 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 2 ében nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a védelmező morf testét. (2 támadással 298 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (1 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a védelmező morf jobb szárnyát. (14 támadással 3756 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+752 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a védelmező morf bal első lábát. (3 támadással 640 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Egy vakító fény varázslattal köszönt csatapartnered. Megvakultál ((-20 támadás))! Csőrével a védelmező morf belemar kézfejedbe. (1 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-14 védettség). A védelmező morf néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 256 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Előremozdulva, a védelmező morf kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 242 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 193 életpontot vesztettél. A védelmező morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály, 8 tinta és 1 A Végzet kristálya. 73 053 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-130 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4694, sebződés: 2018, gyógyulás: 1018, összesen: -1000 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Magadra kensz egy adag sámán gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +300 életerő.) Magadra kensz egy adag sámán gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +300 életerő.) Nincs megállás - továbbtotyogsz. Elérted a következő kanyart. [29. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy mágiamorfáló az. {max. életpontja: 5657.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a mágiamorfáló testét. (6 támadással 751 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány ezüsttöltényt lő ki rád. A becsapódástól 777 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a mágiamorfáló testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2436 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a mágiamorfáló fejét. (12 támadással 2474 életpontot sebezve.) Ellenfeled egy kemény ütése fejbe talál! Egy pillanatig kábán tántorogsz. (1 támadástól 1059 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +212 ÉP.) Miközben lendületet gyűjtenél a következő csapáshoz, sajnálatos módon eltávolodsz annyira, hogy ellenfeled újra rád lőhessen. A becsapódó ezüsttöltény 58 életpontot sebez. A mágiamorfáló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 1 eknozol [eknozol ládikóba-> 60 arany, -2 ÉP]. 83 943 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5661, sebződés: 1896, gyógyulás: 212, összesen: -1684 ÉP}

Hirtelen egy halálos morfot veszel észre magad előtt. {támadása: 150.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy manarobbantás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 2 ében nyílvessző. Alaposan megsorozod a halálos morf jobb hátsó lábát. (2 támadással 288 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (1 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a halálos morf farkát. (16 támadással 4248 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+850 életerő). Megelőző ütés! Ököllel súrolod a halálos morf farkát. (1 támadással 217 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Távolról vakító fény varázslatot lő rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Apró csípést ejt rajtad a halálos morf csőrével. (1 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-14 védettség). A halálos morf néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 242 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 193 életpontot vesztettél. A halálos morf a jobb karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 251 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 3 adamantit [adamantit ládikóba-> (183,31)-> 75 arany, -2 ÉP]. 73 053 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-130 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4753, sebződés: 847, gyógyulás: 1030, összesen: +183 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+1366 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Haladsz előre, bátor harcoshoz illően. Egy vastag, gránitból készült ajtó bukkan fel a sötétből. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő csontkulcs nyitja az ajtót. Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [30. PONT.] Ez nem lehet igaz! Egy nekrofun trónt látsz. Rövid tétovázás után beleülsz a trónba. Fantasztikus érzés! Minden varázserőd visszatért. A nekrofun trón kiszürkül: úgy látszik, kimerült, nyilván sok idő, amíg újratöltődik. Úgy suhansz, mint az árnyék. Megtorpansz: kanyarodik az út! [29. PONT.] Mész tovább, előre. Újabb kanyar! [28. PONT.] Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. A szűk járat megint csak kanyarodik. [27. PONT.] Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Elérted a következő kanyart. [26. PONT.] Folytatod az utat. Egy újabb kanyarnál vagy. [25. PONT.] Folytatod az utat. A szűk járat megint csak kanyarodik. [24. PONT.] Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Egy újabb kanyarnál vagy. [23. PONT.] Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Újabb kanyar! [22. PONT.] Haladsz az ellenséges labirintusban. Innen csak egy út van: előre! [21. PONT.] A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Kanyarodik a járat. [20. PONT.] Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Innen csak egy út van: előre! [19. PONT.] Haladsz előre. A folyosó kanyarodik. [18. PONT.] Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. A szűk járat megint csak kanyarodik. [5. PONT.] Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Az egyenes folyosó közepén vagy. [4. PONT.] Továbbsuhansz a folyosón. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [3. PONT.] Haladsz előre. Egy pillanatra megállsz fülelni. [31. PONT.] Mész tovább, előre. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [32. PONT.] Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Az út itt elkanyarodik. [33. PONT.] Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Az egyenes folyosó közepén vagy. [34. PONT.] Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. A folyosó kanyarodik. [35. PONT.] Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [36. PONT.] A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Az út itt elkanyarodik. [37. PONT.] Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Az út ismét kanyarodik. [38. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy brutális morf. {max. életpontja: 2897-3331.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy árnyak segítsége varázslatot. Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy halálvarázs II varázslatot, majd rád küldi. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a brutális morf testét. (6 támadással 371 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a brutális morf testét. (12 támadással 1195 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor megcsapod a brutális morf bal lábát. (13 támadással 784 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ügyesen manőverezve, a brutális morf megtalálja egy védtelen pontodat, és megsebesíti a válladat. (1 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) {GYD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a brutális morf testét. (11 támadással 1036 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel súrolod a brutális morf bal lábát. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Egy alattomos támadással a brutális morf mély sebet ejt a jobb karodon. (1 támadástól 217 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 3 kaktuszbogyó [kaktuszbogyó ládikóba-> (183,31)-> 12 arany, -2 ÉP]. 85 931 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3487, sebződés: 443, gyógyulás: 89, összesen: -354 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Hangtalan léptekkel osonsz előre. Újabb kanyar! [39. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Elérted a következő kanyart. [40. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Az út ismét kanyarodik. [41. PONT.] Hirtelen egy lomha morfot veszel észre magad előtt. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Ellenfeled pusztító végzet varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a lomha morf fejét. (6 támadással 783 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként teriád tőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. 350 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást az Esszencia teljes uralásával. Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a lomha morf testét. (12 támadással 2396 életpontot sebezve.) Te 299 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+480 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a lomha morf jobb lábát. (6 támadással 1277 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+256 életerő). Farkával végigüt a lomha morf a hátadon. (1 támadástól 340 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-4 erő forduló végéig). A lomha morf csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A lomha morf néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 168 életpontot vesztettél. A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-508 életerő). Véres nyál csordul ki a lomha morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 4 fokhagyma [fokhagyma ládikóba-> (183,31)-> 16 arany, -2 ÉP]. 82 100 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-130 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4456, sebződés: 1788, gyógyulás: 1191, összesen: -597 ÉP}

Hamarosan egy lomha morfot pillantasz meg. {max. életpontja: 4034-4263.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Egy pusztító végzet varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a lomha morf bal lábát. (6 támadással 780 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány teriád tőrt hajít feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 350 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a lomha morf jobb karját. (12 támadással 2352 életpontot sebezve.) Te 294 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+471 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a lomha morf jobb karját. (6 támadással 1281 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+257 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Nagyot húz a lomha morf farka a lábadra! (1 támadástól 340 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Karmával néhányszor a lomha morf megcsapja a fejedet. (3 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-539 életerő). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 3 angyalok gyűrűje. 82 100 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-130 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4413, sebződés: 1649, gyógyulás: 1178, összesen: -471 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+1026 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. A szűk járat megint csak kanyarodik. [42. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy domináns morf lakik itt. {max. életpontja: 3989-4354.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Távolról istenítélet varázslatot lő rád a másik. 1143 életpontot vesztettél. (ő is sebződik 50 ép-t.) A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 2 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a domináns morf testét. (2 támadással 282 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a domináns morf testét. (16 támadással 4222 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a domináns morf jobb karját. Kritikus ütés! (1 támadással 264 életpontot sebezve.) Sajnos nem sikerült a domináns morf minden csapását hárítanod. (2 támadástól 314 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Pengéjét vadul forgatva, a domináns morf újra meg újra lecsap. (2 támadástól 447 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. Véres nyál csordul ki a domináns morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 3 áldott kő. 75 706 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4818, sebződés: 1904, gyógyulás: 153, összesen: -1751 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+1629 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Haladsz az ellenséges labirintusban. Egy újabb kanyarnál vagy. [43. PONT.] Továbbsuhansz a folyosón. A szűk járat megint csak kanyarodik. [44. PONT.] Hamarosan egy védelmező morfot pillantasz meg. {max. életpontja: 3631-4630.} Itt csata lesz.

Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: manarobbantás varázslatot lő rád. 1169 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 2 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a védelmező morf testét. (2 támadással 291 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (1 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a védelmező morf fejét. (14 támadással 4167 életpontot sebezve.) Te 520 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+834 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a védelmező morf jobb első lábát. (1 támadással 201 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Távolról vakító fény varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A védelmező morf belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-14 védettség). A védelmező morf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 260 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Előremozdulva, a védelmező morf kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 179 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 5 sáfránypor. 73 053 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-130 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4659, sebződés: 1986, gyógyulás: 1527, összesen: -459 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Magadra kensz egy adag sámán gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +300 életerő.) Bátran haladsz tovább. Egy vastag, gránitból készült ajtó! Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő kulcskarika nyitja az ajtót. Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [45. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy harcias morf. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy izomernyesztés. Elernyedsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 2 ében nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a harcias morf bal oldalát. (2 támadással 290 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a harcias morf jobb vállát. (15 támadással 4010 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+803 életerő). Ököllel párszor megpöccinted a harcias morf testét. (4 támadással 483 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). A harcias morf harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 329 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 61 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a harcias morf megcsapja a fejedet. (2 támadástól 407 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály. 77 248 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-130 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4783, sebződés: 797, gyógyulás: 1052, összesen: +255 ÉP}

Csodás dolgot pillantasz meg: egy nekrofun trón! [A vp-dnek még több mint a fele megvan, ezért most nem ülsz bele.] [116 pontot használtál fel, van még 522.]

lm 61 61 62 mozogsz 61 61 62
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Az út itt elkanyarodik. [44. PONT.] Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Elérted a következő kanyart. [43. PONT.] Hangtalan léptekkel osonsz előre. Elérted a következő kanyart. [42. PONT.] Haladsz az ellenséges labirintusban. Az út ismét kanyarodik. [41. PONT.] Mész tovább, előre. Az út ismét kanyarodik. [40. PONT.] Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Egy újabb kanyarnál vagy. [39. PONT.] Mész tovább, előre. Elérted a következő kanyart. [38. PONT.] Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Az út ismét kanyarodik. [37. PONT.] Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Az út ismét kanyarodik. [46. PONT.] Hirtelen egy mágiamorfálót veszel észre magad előtt. {max. életpontja: 5657.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a mágiamorfáló testét. (6 támadással 756 életpontot sebezve.) A lény néhány ezüsttöltényt lő feléd. 643 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {GYD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a mágiamorfáló bal lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 2496 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a mágiamorfáló jobb lábát. (12 támadással 2497 életpontot sebezve.) Ellenfeled egy kemény ütése fejbe talál! Egy pillanatig kábán tántorogsz. (1 támadástól 946 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +190 ÉP.) Ellenfeled hátraugrik, és a háta mögül előkapott távfegyverrel céloz és lő. A becsapódó ezüsttöltény 59 életpontot sebez. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 2 mithril [mithril ládikóba-> (183,31)-> 16 arany, -2 ÉP]. 83 943 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5749, sebződés: 1650, gyógyulás: 190, összesen: -1460 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+1120 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Haladsz előre. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [47. PONT.] Hamarosan egy halálos morfot pillantasz meg. {támadása: 150.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: manarobbantás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 2 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a halálos morf bal első lábát. (2 támadással 291 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (1 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a halálos morf jobb hátsó lábát. (16 támadással 4222 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+845 életerő). Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a halálos morf bal oldalát. (1 támadással 217 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A halálos morf belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-14 védettség). Karmával néhányszor a halálos morf megcsapja a fejedet. (2 támadástól 262 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 209 életpontot vesztettél. A halálos morf fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 267 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 213 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +76 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 4 sárkánypikkely [sárkánypikkely ládikóba-> (183,31)-> 80 arany, -2 ÉP]. 73 053 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-130 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4730, sebződés: 1104, gyógyulás: 1030, összesen: -74 ÉP}

Továbbsuhansz a folyosón. Egy kanyarhoz érkeztél. [48. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy mágiamorfáló az. {egyik sebzési módja: 1x 19d100.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a mágiamorfáló fejét. (6 támadással 749 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a mágiamorfáló jobb lábát. (12 támadással 2326 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a mágiamorfáló jobb lábát. (13 támadással 2731 életpontot sebezve.) Egy lendületes csapás telibe találja a gyomorszájadat. Levegőt! (1 támadástól 843 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +169 ÉP.) Miközben egy pillanatra hátratántorodsz, ellenfeled újra rád lő. A becsapódó ezüsttöltény 69 életpontot sebez. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 10 ragasztó. 83 943 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5806, sebződés: 912, gyógyulás: 169, összesen: -743 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Magadra kensz egy adag sámán gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +300 életerő.) Magadra kensz egy adag sámán gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +300 életerő.) Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [49. PONT.] Hála a körültekintő előrehaladásodnak, kiszúrtál egy rejtett csapdát. Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +19 életerőt. Folytatod az utat. Az út itt elkanyarodik. [50. PONT.] Hangtalan léptekkel osonsz előre. Az egyenes folyosó közepén vagy. [51. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy harcias morf az. {támadása: 230.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy izomernyesztés varázslatot. Elernyedsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 2 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a harcias morf jobb hátsó lábát. (2 támadással 289 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! A csatakiáltás miatt tátott szádba betódul a méreg. (506 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a harcias morf testét. (13 támadással 3451 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+691 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a harcias morf farkát. (5 támadással 1043 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+209 életerő). A harcias morf kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 312 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 75 életpontot vesztettél. A harcias morf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 456 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) A harcias morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 5 áldott kő. 77 248 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-130 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 4783, sebződés: 1349, gyógyulás: 1059, összesen: -290 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Mész tovább, előre. Kanyarodik a járat. [52. PONT.] Oopsz, egy csapdát sejtesz ott, ahová a lábadat akartad rakni! Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy brutális morf van előtted! {max. életpontja: 2897-3331.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy árnyak segítsége varázst. Üdvözlésképpen egy káosz szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról pusztító végzet varázslatot lő rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a brutális morf jobb lábát. (6 támadással 379 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {GYD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a brutális morf testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1248 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a brutális morf testét. (13 támadással 1333 életpontot sebezve.) Ügyesen manőverezve, a brutális morf megtalálja egy védtelen pontodat, és megsebesíti a válladat. (1 támadástól 244 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled negatív csapás varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. {HD:} Moa ravatalozóval mély sebeket nyitva megvagdosod a brutális morf bal lábát. (4 támadással 391 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a brutális morf testét. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Kisebb sebet ejt oldaladon a brutális morf. (1 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Ellenfeled halálvarázs II varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta csókja varázslatot lő rád. 94 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A brutális morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály. 85 931 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3456, sebződés: 527, gyógyulás: 87, összesen: -440 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Magadra kensz egy adag sámán gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +300 életerő.) Úgy suhansz, mint az árnyék. [53. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. A szűk járat megint csak kanyarodik. [54. PONT.] Hirtelen egy brutális morfot veszel észre magad előtt. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

A csata nem lesz könnyű: célpontod árnyak segítsége varázslatot rak magára. Ellenfeled halálvarázs II varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról halálvarázs II varázslatot lő rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a brutális morf testét. (6 támadással 374 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a brutális morf testét. (16 támadással 2087 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a brutális morf jobb karját. (9 támadással 925 életpontot sebezve.) Egy alattomos támadással a brutális morf mély sebet ejt a jobb karodon. (1 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szerencsétlenség varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy a hatalom szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Véres nyál csordul ki a brutális morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 2 adamantit [adamantit ládikóba-> (183,31)-> 50 arany, -2 ÉP]. 78 130 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3386, sebződés: 224, gyógyulás: 45, összesen: -179 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Egy újabb kanyarnál vagy. [55. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy éltető morf lakik itt. {támadása: 210.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az éltető morf jobb vállát. (6 támadással 769 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod az éltető morf testét. (12 támadással 2378 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+476 életerő). Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az éltető morf karmával. Kritikus ütés! (8 támadással 2114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+423 életerő). Előremozdulva, az éltető morf kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 531 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 375 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály, 4 ében dobónyíl és 6 borkonyó bibe [borkonyó bibe ládikóba-> (183,31)-> 30 arany, -2 ÉP]. 73 671 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-130 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5261, sebződés: 908, gyógyulás: 1010, összesen: +102 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +19 életerőt. Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Elérted a következő kanyart. [56. PONT.] A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Újabb kanyar! [57. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy lomha morf van előtted! Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a halál szava varázslat. Semmi hatás! A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a lomha morf jobb lábát. (6 támadással 793 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány teriád tőrt. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 350 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a lomha morf bal lábát. (12 támadással 2329 életpontot sebezve.) Te 291 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+466 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a lomha morf testét. (6 támadással 1251 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+251 életerő). A lomha morf farka ostorként csattan az arcodon! (1 támadástól 344 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-4 erő forduló végéig). A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A lomha morf többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 177 életpontot vesztettél. A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-541 életerő). A lomha morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 3 lélekesszencia. 82 100 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-130 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4373, sebződés: 1856, gyógyulás: 1171, összesen: -685 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Magadra kensz egy adag sámán gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +300 életerő.) Haladsz előre. Elérted a következő kanyart. [58. PONT.] Rutinos öreg rókaként körbeszaglászol: majdnem beleléptél egy csapdába! Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Mész tovább, előre. A szűk járat megint csak kanyarodik. [59. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. A fenébe! Egy zsákutca. [60. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Haladsz előre, bátor harcoshoz illően. Egy vastag, gránitból készült ajtóba ütközöl. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő kulcskarika nyitja az ajtót. Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [61. PONT.] Csodás dolgot pillantasz meg: egy nekrofun trón! [A vp-dnek még több mint a fele megvan, ezért most nem ülsz bele.] Oopsz, egy csapdát sejtesz ott, ahová a lábadat akartad rakni! Vigyázva kikerülöd. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 khatiszon kulcsot. [Rahn ékkő:] 4 972 tapasztalati pontot kaptál. Egyhelyben toporogsz.
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Egy kanyarhoz érkeztél. [60. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. A szűk járat megint csak kanyarodik. [59. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Folytatod az utat. Az út ismét kanyarodik. [58. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Újabb kanyar! [57. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Újabb kanyar! [56. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +23 életerőt. Hangtalan léptekkel osonsz előre. Az út ismét kanyarodik. [55. PONT.] Hangtalan léptekkel osonsz előre. Egy újabb kanyarnál vagy. [54. PONT.] Felkészülve a legrosszabbra is, tovább merészkedsz. ajtó jelent átmeneti akadályt. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő khatiszon kulcs nyitja az ajtót. A kulcs sajnos tönkrement. Keskeny, szűk lépcső vezet innét lefelé. Vigyázva arra, hogy meg ne csússzál, lemászol. Az egyik sarokban találsz egy nehéz kőládát. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 3 ryuku védőkenőcs [ryuku védőkenőcs ládikóba-> (183,31)-> 72 arany, -2 ÉP], 8 spiritusz, 8 ragasztó, 4 ében nyílvessző és 1 eknozol [eknozol ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Gyorsan kiüríted a ládát. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +4 életerőt. Elérted a lépcsőt, ami a Végzet Vermének következő szintjére vezet! Lassan leóvakodsz. A kulcs felfénylik a kezedben, és hirtelen megjelenik előtted a teljes szint térképe! Khatiszon kristályaid porrá omlanak.

1 2
24 3
19 44 25 26 4
23 43 27 5
45
42 56 46 28
57
22 6
55 64 58 47
41 29
21 7
65
40 54 63 59 48 30
20 8
39 31
53 62 60 49
18 9
61
38 52 50 32
17 37 51 33 10
16 36 35 34 11
15 12
14 13

Ez a Végzet Vermének 30. szintje. Legszívesebben most azonnal nekilátnál a szint felderítésének, de már szörnyen fáradt vagy, ezért inkább átlépsz a zöldesen vibráló kapun, amit a kulcs megidézett számodra, és visszateleportálsz a kiinduló meződre. [75 pontot használtál fel, van még 447.]

p 195 126 használod a 195. pszi képességet
Lazítani kezdesz, és lehunyod szemeidet. Tökéletes kontrollt érzel a tested felett! Kiengeded magadból a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 126 Tudatpontot. [-2520 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 432.]

v 21 87 elmormolod a 21. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Egy végső mozdulattal előhívod a korgó gyomor, huss varázslatot! Terülj, terülj, asztalkám! És íme, előtted van 87 kaja. [-261 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 427.]

ef 60 557 energia fejlesztése 60
Nem sajnálva az áldozatot, tudati energiáidat a KT elmetavába döntöd, az új tudati képesség kifejlesztése végett. [-60 TU.] [420 pontot használtál fel, van még 7.]

* 1. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Visszadátumoztunk 5 játékhéttel. [0 pontot használtál fel, van még 7.]

* 2. BP: h 1534 0 0 használod az 1534. tárgyat
Sajnos nincs elég TVP-d ahhoz, hogy a túloldalon kutakodhass, ezért most nem használod a quwarg teleportgömböt. [0 pontot használtál fel, van még 7.]

* 3. BP: h 2237 0 0 használod a 2237. tárgyat
Előveszed a quwarg ikergömböt, hogy használhasd, de aztán meggondolod magad. Felelőtlenség lenne ilyen alacsony védettséggel egy quwarg boly falai közé teleportálni. [0 pontot használtál fel, van még 7.]

* 4. BP: h 1660 0 0 használod az 1660. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 7.]

* 5. BP: le 608 0 0 leveszed/lerakod a 608. tárgyat
Kiveszed a füledből az ősmágus fülbevalóját. [0 pontot használtál fel, van még 7.]

* 6. BP: h 1269 0 0 használod az 1269. tárgyat
A szemedhez emeled a kaleidoszkópot, és elmerülsz az üvegszilánkokról visszaverődő fények játékában. Hamarosan eléred a tökéletes transzállapotot. Az idő dimenziói teljesen összekuszálódnak körülötted. (+12 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [3 pontot használtál fel, van még 16.]

* 7. BP: h 1168 1 0 használod az 1168. tárgyat
Lefőzöl egy adag főtt ételt. Az étek elfogyasztása igazi örömet okoz. Finom nagyon, és egy időre minden éhségedet elmulasztotta. 11 048 tapasztalati pontot kaptál. [1 pontot használtál fel, van még 15.]

* 8. BP: vv 83 0 0 elmormolod a 83. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-130 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [1 pontot használtál fel, van még 14.]

* 9. BP: kf 741 511 1210 kézbeveszed/felveszed a 741. tárgyat az 511. tárggyal az 1210. tárgyat
Leveszed az yiang köpenyt, majd felöltöd a kyorg köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 14.]
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 14.]
Leveszed a smaragd karkötőt, majd a csuklódra húzod a Hatalom Karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 14.]

* 10. BP: h 336 10 0 használod a 336. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [10 pontot használtál fel, van még 4.]
Előkapod a zsákból a vizestömlőt, és csillapítod szomjadat. Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+0 gonoszság.) Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 8, 13, 16.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját habzsol be az érző szívű dromedár. 2 kaját fal föl a szőrös azuka. Egy kis testmozgás gyanánt néhányszor a magasba emeled a malomkövet. Kezd sötétedni, ideje lepihenni. Kiliheged magad, majd találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (+1 max. életerő.) Figyelem! Célszerű mielőbb elköltened a képességpontjaidat, hiszen nem gyűlhetnek a végtelenségig (125-nél többje nem lehet egy karakternek)! Figyelem! Célszerű mielőbb elköltened a tulajdonságpontjaidat, hiszen nem gyűlhetnek a végtelenségig (125-nél többje nem lehet egy karakternek)! Elmúlt a széljárás hatása.
Ebben a körben 4 pontod maradt, ebből a következő körre 4 pontot vihetsz át. Kapsz még 780 pontot. A következő körben tehát 784 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


ESTHAR GYÉMÁNTFÉTIS (1709. TÁRGY)
Állítólag az esthar papok tizesével köröket alkotva vonultak a birodalmak csatájába, mert erejük egyesítésével egyéni hatalmuk legalább ezerszeresére voltak képesek. Az más kérdés, hogy az elsöprő győzelemhez ez sem volt elég, de hát ez már egy másik mese... Az esthar palotában élő udvari mágusok ezt a hatalmat szerették volna tovább növelni, amikor megalkották a gyémántfétiseket, melyből most is egyre bukkantál. Rejtély, hogy sikerült-e ez nekik, de egy biztos, ha sokáig forgatod ezt a relikviát, és legalább alapszinten konyítasz a csapatmunkához, az esthar gyémántfétis segítségével szakértelmed tovább tudod majd növelni. A fétis használata 25 TVP-be kerül. A tárgy nem átadható.

KARAKTERLAP

Yoro Okiyi, egy hosszú ezüsthajú, csillogó szemű, bajuszos kobudera férfi vagy. Bőröd teljesen fehér! Raia plébánosa vagy. Az Acél Öklök (#9123) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 1082. fordulód.

Erő: 74 (125) Szint: 73 Merészség: 99/6 Magasság: 146 cm
IQ: 72 (97) Támadás: 171 (188) Agresszió: 3 Testsúly: 52 kg
Ügyesség: 73 (111) Védekezés: 152 (166) Menekülés: 15 % Életkor: 53/747 év
Egészség: 74 (115) Életpont: 2663/2551 Jellem: jó (777) Tul. pont: 119
Szerencse: 74 (120) Varázspont: 5948/4417 Pénz: 385013 arany Kép. pont: 123
Tudatpont: 102/130 Pszi pont: 819/153 Halhatatlanság: 35 %
Eddig összesen 23861 szörnyet (33 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 2 119 829 TP-t kaptál. Jelenleg 656 449 137 TP-d van. A következő szinthez még 23 550 863 TP szükséges. Trófeáid: Zt'tuzzarxn, élőholt drakolder, triklem drakolder. A 1006. fordulódban 609779 arany került a bankszámládra. 643729 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Jelenleg 4 árnyékmxtu-d van. Eddig 24 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 7/34 ökölvívás: 82/41 (+7%) szúrófegyverek: *29/100
vágófegyverek: 62/37 (+9%) ütőfegyverek: 2/8 lőfegyverek: 72/33 (+8%)
dobófegyverek: *24/100

Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) yiang hárítópajzs(1047):ősöreg taalruherceg(718), yiang hárítópajzs(1047):nt'lagod csámcsogó(735)
Feltételes fegyverváltás: moa ravatalozó (#1328) (332%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -13.); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (14 -19.); vashegyű nyíl (#176) max. 3 db (20 .); vashegyű nyíl (#176) max. 5 db (21 -39.); vashegyű nyíl (#176) max. 6 db (40 -58.); vashegyű nyíl (#176) (59 -); ében nyílvessző (#848) max. 2 db (998 .); mérgezett vasnyíl (#187) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 5 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
224,32 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 426
A Végzet Vermében a 30. szinten jársz. Ebben a hónapban 1 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 0,0
Kisebb kívánság: legutóbb 2019. évben 11. hónapban.
Legfeljebb 145 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia az öklödre van kenve.
Feltételes varázskő használat: 4 százalék varázspont alatt.
ezüst varázskr.: vámpirizáció.
JLKzott minoszkúpok: 57, 83, 85, 88, 86, 92, 93, 82, 89, 91, 84

SZÁMLÁLÓK
Max életkor 1827 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 178 TVP Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 4.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 26/13 2. nyomkövetés: 183/60 3. mászás: 27/28
4. csapdakészítés: 78/38 (+9%) 5. csapdaészlelés: 58/49 (+646%) 6. gyógyítás: 39/97
7. titkosírás: 14/30 8. felderítés: 50/79 (+6%) 9. szörnyidomítás: 15/66
10. teológia: 436/11 (+65%) 11. taumaturgia: 150/21 (+12%) 12. szerencsejáték: 9/94
13. versengés: 20/35 14. harcművészetek: 88/24 15. zene: 11/49
16. szörnyismeret: 170/72 (+33%) 17. pszi: 89/17 (+4%) 18. zárnyitás: 2/97
19. vadászat: 10/46 20. vitalitás: 21/33 (+2%) 21. bányászat: 51/93
22. testépítés: 49/0 23. úszás: 11/41 24. főzés: 69/73 (+10%)
25. ősteológia: 1/15 26. csapatmunka: 13/48

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 1410
1. sebzés bónusz: 10 2. támadás bónusz: 10 3. védekezés: 4 9. gyors fejlődés: 3(5)
11. kincskeresés: 8 12. halhatatlanság: 1 14. plusz tp: 10(12) 16. tulajdonságpajzs: 4

FELTÉTELES PARANCSOK (még 37 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 87% életpont alatt (sámán gyógykenőcs (#1139))
totemmester 66% életpont alatt (szent jogar (#150))
gyógyítasz 16% életerő alatt 40 TVP-ért
udvarolsz a 2227. karakternek a 4004. karakternek a 2228. karakternek
kutatsz max. 500 TVP-ért
ásol max. 144 TVP-ért csak 326. fémet, vagy jobbat
készítesz lótuszvirágot (#447) (max. 1 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 2 darabot ), tükröt (#43) (max. 20 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 1 darabot )
mászol max. 800 TVP-ért
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 29, max: 50)
szintszívó lények (#9097), tetemember (#123), nyuhaj karbin (#110), Vértestvérek (#9146), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), élőholt quwarg (#202), bűbájlidérc (#761), adószedő (#234), csontváz lord (#177), aranyfecske (#283), armageddont lövő lények (#9099), massza (#217), kisebb quwarg isten (#213), Quwaxotix (#961), ősquwarg (#300), quwarg anyakirálynő (#269), quwarg őrparancsnok (#677), Quwargamanga (#963), quwarg szellem (#676), quwarg tűzköpő (#678), quwarg ősmágus (#302), quwarg parafenomén (#248), quwarg nagymester (#214), vadász quwarg (#241), Dornodon hívők (#992), kputtyintó szörnyek (#9088), ősöreg taalruherceg (#718), nt'lagod csámcsogó (#735)
Barátságosság (aktív: 9, max: 50)
kobudera (#8), bűbájlidérc (#761), gonoszok (#988), quwarg bölcs (#7131), iz'gribbor daraboló (#7147), gl'gtremp kémlelő (#7152), krg'humán (#7148), pr'queztoor testőr (#7151), halál csatlósa (#732), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
var.tárgy készítés (#153, 300 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) időcsere (#285, 5 VP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP)
oldás (#372, 15 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP)
gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP) vakító fény (#43, 7 VP)
tisztítótűz (#44, 13 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) gyóntatás (#56, 10 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) energiafolyam (#136, 24 VP)
széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) életpajzs (#142, 16 VP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP)
égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP)
tűzvihar (#175, 30 VP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) Solisar aurája (#240, 18 VP) meditáció (#250, 0 VP)
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 130 vp; taumaturgia: 96 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 410 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (102,85,2) vámpirizáció (#1) (9259,92) esszenciavédelem 2 (#188) csapdaészlelés (#222)
óriáserő (#53) csupasz izom (#28) tulajdonságpajzs (#26) hadiszerencse III (#59)
Techiulan aurája (#261) szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
99. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
armageddon (#218), lángcsóva (#31)
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 20)
ongóliant tombolás (#146), hhaar burka (#32)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 40, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
kiszáradás (#268) >> gonoszok (#988) kiszáradás (#268) >> semlegesek (#989)
kiszáradás (#268) >> jók (#990) lángcsóva (#31) >> pszi elementál (#221)
direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243) direkt kontaktus I (#121) >> Tguarkhan (#212)
direkt kontaktus I (#121) >> csápos otagi (#395) direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontaktus I (#121) >> Hoxxurton (#979)
direkt kontaktus I (#121) >> pszi elementál lord (#272) direkt kontaktus I (#121) >> őrjáratozó katona (#274)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) tűzvihar (#175) >> quwarg b.háborító (#850)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontaktus I (#121) >> bűbájlidérc (#761)
direkt kontaktus I (#121) >> mösze uralkodó (#789) direkt kontaktus I (#121) >> elfajzott enkala (#564)
direkt kontaktus I (#121) >> verg elmeszaggató (#430) direkt kontaktus I (#121) >> pszionikus entitás (#553)
direkt kontaktus I (#121) >> elmeszonda (#487) direkt kontaktus I (#121) >> gnomori rémszolga (#589)
direkt kontaktus I (#121) >> fényhozó (#602) direkt kontaktus I (#121) >> ősöreg Tguarkhan (#727)
direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213) direkt kontaktus I (#121) >> kisebb jégisten (#662)
direkt kontaktus I (#121) >> tleikan áruló (#606) halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738)
direkt kontaktus I (#121) >> bo'adhun éjhozó (#468) direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691)
direkt kontaktus I (#121) >> Őrült Montrix (#698) háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
direkt kontaktus I (#121) >> királyi őrjáratos (#7006)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 40, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
védelem tűz ellen (#38) >> og'hlobn mészáros (#742) életpajzs (#142) >> kreiton lich (#536)
életpajzs (#142) >> Dl'orkhaugruk (#425) tükörpajzs (#101) >> dűneszellem (#603)
tükörpajzs (#101) >> khrak kőóriás (#592) életpajzs (#142) >> garmhegyi szerzetes (#599)
ongóliant tombolás (#146) >> quwarg b.háborító (#850)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
szőrös azuka (#903) (hátas: 11 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +11 védettség; +4 támadás;) státusz: éhes
érző szívű dromedár (#753) (málhás: +43 kg teher) státusz: éhes

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Hírneved erősítendő legyél az első háromban a legközelebbi alanori íjászversenyen (megvesztegetés nélkül)! Ha ez nem menne, 170 pontos eredménnyel is megelégszem. (A küldetés az eredményhirdetés után imádkozható le! Korábbi eredményeidet is leimádkozhatod.)
2.) Most újra arra kérlek, végezz Dornodon egyik avatárjával! El fogom hinni, hogy megérdemelten állsz oldalamon, ha legyűröd harcban a Hazugok Istenének egy olyan követőjét, aki valójában nálad magasabb tapasztalati szinten jár! (teljesítve)
3.) Várom a pillanatot, amikor először járulsz elém az istenek panteonjában! Imádkozz, ha a fele utat már megtetted a teljes halhatatlansághoz vezető ösvényen!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. szürke házikó (504): kész. tanya (507): kész. városháza (Qvill) (527): kész. kastély (528): kész. fekete gránittorony (530): kész. apró gnómlak (531): kész. törpe házikó (532): kész. kobudera lak (533): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. városháza (Gatin) (540): új. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): kész. cseréptetős torony (549): kész. gnóm kutatóállomás (550): kész. helytartói hivatal (563): 46. labirintus (98,12). fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): 7. lépésnél tartasz. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): 98. labirintus (409,65). városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. cirkuszi fősátor (713): 757. szörnyet kell befognod. kémhálózat (744): új. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): 190. labirintus (111,75). Thargodan könyvtár (768): új. Fősátor (770): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 2, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 55, 57, 61, 63, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 82, 83, 84, 85, 86, 88, 89, 91, 92, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 137, 138, 139, 140, 141, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 184, 187, 189, 190, 192, 244, 245, 246.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 4, 7, 13, 14, 15, 20, 21, 22, 25, 33, 38, 46, 49, 50.
Kész: 1, 3, 5, 6, 9, 11, 12, 16, 17, 18, 19, 24, 26, 35, 36, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 47, 51, 52.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1854, a megölt főholtak száma: 34, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 236180.
A morf invázióban megölt morfok száma: 1272, az összesen kapott pontszám: 118100.
Olimpiai helyezéseid: második hely a 2. kategóriában a XXVII. olimpián, második hely a 3. kategóriában a XXXIX. olimpián, második hely a 4. kategóriában a XLVII. olimpián.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 2 szabotőr, 1 harcos, 9 királynő, 4 élőholt, 1 vadász, 1 rohamosztagos.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 662, pontszámod: 12617.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 798, a megölt vezérek száma: 11, a pontszámod: 157 020.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 876, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 71, a pontszámod: 233 754.
A masszainvázió során résztvettél a phua-kúpok végleges lezárásában.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2022, pontszámod: 19 915.
Az első Végzet Vermében 24 szintet teljesítettél.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 6. Legjobb pontszámod: 157.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
konc. könnyítés (132)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
sárkánybölcsesség (230)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
tanítványok (284)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
időfolyamok (394)
megvilágosodás (421)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 301 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1719 TU szükséges.)
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
5 cápafog (#833) 2 tleikan nyárs (#964) 1 vámpírtőr (#364)
Vágófegyverek
1 kyorgölő penge (#875) 1 moa ravatalozó (#1328)
Ütőfegyverek
3 kőkalapács (#13) 1 Trákin csákánya (#367)
Vízifegyverek
1 szigony (#389)
Lőfegyverek
1 * kentaurusz íj (#1568)
Lövedékek
55 ében nyílvessző (#848) 47 gránátlövedék (#526) 10 hófehér nyílvessző (#1921)
12 mihlanil nyíl (#597) 2 nyílvessző (#108) 35 * vashegyű nyíl (#176)
13 vortexvessző (#2331)
Dobófegyverek
41 ében dobónyíl (#849) 4 esszenciakristály (#350) 1 malomkő (#1205)
33 mihlanil dobótőr (#599) 1 ryuku harci dárda (#1318)
Pajzsok
1 Urgol káoszpajzsa (#826) 1 yiang hárítópajzs (#1047)
Páncélok
1 * haramaki (#1367) 1 * rizspapír-vért (#1366) 1 yiang mellény (#1045)
Sisakok
1 * bozontfonat (#1563) 1 Krough fejdísze (#1570) 22 mentát korona (#1559)
1 * Rhoi sisakja (#1422) 1 * rubin koszorú (#1599) 1 Teremtő koronája (#918)
1 yiang sapka (#1046)
Köpenyek
1 árnyszőttes (#1146) 1 * kreiton palást (#888) 1 * kyorg köpeny (#741)
1 Rettegés Köpenye (#960) 1 szirén köpenye (#820) 1 yiang köpeny (#1050)
Vállvédők
17 * boszorkánykendő (#1697) 1 * quwarg nyakpánt (#1401) 1 * yiang vállvédő (#1051)
Kesztyűk
1 * Lordac kesztyűje (#1720) 1 mászókarom (#78) 1 * ryuku ökölgyolcs (#1156)
2 tleikan kesztyű (#893) 1 yiang kesztyű (#1048)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2+3)
1 * bársony övsál (#746) 1 * füst öv (#1751) 1 * kígyóbőr öv (#410)
1 * medvebőr öv (#1675) 1 * párducbőr övtáska (#1117)
Övcsatok
1 gárdista övcsat (#1729) 3 * kyorg övcsat (#1456)
Nadrágok
1 * hakama (#1369) 1 * ryuku csataszoknya (#1319) 1 topáz erényöv (#731)
1 yiang nadrág (#1053)
Csizmák
1 bűzölgő csizma (#898) 1 * értépő sarkantyú (#1482) 3 ryuku futárcsizma (#1530)
1 * törpe bakancs (#475) 1 yiang surranó (#1049)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
5 aranyozott klipsz (#1623) 1 * drag'kór fülkarika (#871) 4 * Eldereth kristály (#511)
1 hatalom fülbevalója (#817) 14 mópat token (#585) 2 muzsikus füles (#1657)
1 ősmágus fülbevalója (#608) $1 * ősplazma ($839) $1 * roxati üvegszem ($443)
1 saválló fülbevaló (#1552)
Nyakláncok (max. felvehető: 4, felvéve: 4+4)
1 * csodálatos nyaklánc (#1211) 1 hősiesítő medál (#1558) 1 * Istenek Talizmánja (#1200)
1 legendás talizmán (#1688) 1 * mihlanil medál (#823) 1 * nap szimbólum (#141)
$1 * napmedál ($1567) 1 * Notermanthi amulett (#1183) 1 * q. taposó medál (#2299)
1 Techiulan amulettje (#499) 2 Thargodan amulett (#536) 1 * varkaudar szimbólum (#1528)
2 vortex amulettje (#607)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
2 árnykarkötő (#1147) 1 halálhozó karkötője (#816) 1 * Hatalom Karkötője (#1210)
4 * Luthius karkötője (#527) 1 mászó-karperec (#392) 1 ónix masszavadító (#438)
1 pókkarmok (#886) 1 rogalhal csuklópánt (#891) 1 ryuku karvédő (#687)
1 smaragd karkötő (#707) 1 Thargodan karkötő (#1249) 1 yiang csuklópánt (#1052)
Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 3+3)
165 angyalok gyűrűje (#529) 1 árnygyűrű (#1617) 2 * drakolder gyűrű (#969)
1 * Élet gyűrűje (#1166) 3 * koponya gyűrű (#1733) 1 q. végbélnyúlvány (#2065)
1 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 1 * troglodita gyűrű (#907) 1 * Vlagyimir gyűrűje (#822)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 3+16)
1 * arany éjmedál (#2438) 1 * beholderfej medál (#1209) 1 * ezüst morfmedál (#2500)
1 * ezüst végzetmedál (#2363) 1 * fejvadász medál (#1734) 1 * kiképzői érdemérem (#1634)
1 * kisebb napkorong (#1708) 1 * lajstrom medál (#1753) 1 * lánghordozó kitűző (#2245)
1 * mind. tűzopálja (#2380) 1 * naso-thin medál (#2215) 1 * not. pusztító érem (#2193)
1 * olimpiai aranymedál (#1789) 1 * ősi csillagfókusz (#2376) 1 * q. demoralizátor (#2067)
1 * q. pusztító érem (#2086) 1 * quwarg ékkő (#2064) 1 * szerencsekocka (#1693)
1 * varkaudar ékkő (#2168)
Nyergek
1 díjnyertes nyereg (#1677) 1 * hoarián nyereg (#1336)
Löttyök és porok, tartóstul
84 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 661 csepp tinta (#101), fér még: 179]
4 dentor szüttyő (#590) [üres, kapacitás: 40]
119 fűszertartó (#210) [bennük 112 csepp sáfránypor (#211), fér még: 483]
1 huhogó bibe (#332) [benne 3 csepp rákfatty váladék (#333), fér még: 9]
5 mágusszelence (#1076) [bennük 10 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 40]
1 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [üres, kapacitás: 30]
1 sólyomcsőr (#1223) [üres, kapacitás: 12]
25 sullár hólyag (#168) [bennük 252 csepp spiritusz (#170), fér még: 248]
16 szent kehely (#257) [bennük 85 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 75]
35 térdeplő tülök (#1440) [bennük 34 korty életvíz (#1500), fér még: 176]
4 vizestömlő (#3) [üres, kapacitás: 80]
32 zöld üveg (#82) [bennük 231 csepp ragasztó (#83), fér még: 409]
Eszközök, használati tárgyak
2 A Végzet erszénye (#2308) 16 A Végzet kristálya (#2306) 1 A Végzet kulcsa (#2320)
3 aenouth ködkürt (#1554) 451 áldott kő (#642) 1 alkímiázó üst (#341)
1 apró zsákocska (#1694) 1 aranyfaló ládikó (#1755) 1 aranytermő erszény (#819)
1 aranytermő ládikó (#504) 1 argum szörnymágnes (#2503) 1 ásó (#34)
1 Augur varázskönyve (#1097) 1 bőrkantár (#1125) 6 célzóvíz (#1945)
3 csontkulcs (#74) 6 destabilizátor (#1275) 43 deus ex machina (#1)
1 drachmor kristály (#916) 1 drag'kór var.könyv (#869) 1 drakolder kulcs (#524)
1 éjfókusz (#2172) 1 esszenciafókusz (#2373) 1 esthar gyémántfétis (#1709)
1 ezüst varázskr. (#2121) 1 Ezüstmágus kürt (#697) 3 fejlődéskő (#1640)
1 fekete könyv (#2234) 6 feneketlen bugyor (#570) 1 fülemüle síp (#1576)
32 füstölő (#1494) 2 fűszerkeverék (#1170) 35 gernim balzsam (#1894)
1 gyémánt okuláré (#1270) 1 gyógykenőcs (#313) 1 Harcosok Könyve (#719)
1 Holtak Akarata (#1604) 1 homokóra (#1259) 1 hópelyhes kupa (#1660)
83 kaja (#2) 1 kaleidoszkóp (#1269) 1 káoszkulcs (#884)
15 keg gomba (#1615) 1 kék immunitáskő (#977) 2 kis ónixkulcs (#1110)
1 koboldkorona (#1629) 2 kockagyémánt (#914) 1 Kragoru iszákja (#2058)
1 kreiton ősgömb (#889) 25 krónika (#1725) 1 Krossan párnája (#876)
1 kulcskarika (#648) 1 légiós hátizsák (#1560) 1 mágikus hátizsák (#735)
15 mágikus pulzáns (#542) 22 manakristály (#500) 1 márványkulcs (#245)
1 márványszobor (#2232) 2 mászókampó (#165) 1 megbűvölt utazóláda (#1218)
8 megsemmisítő (#1540) 1 ml'othag abroncs (#797) 8 moa antigrav (#2204)
1 moa antirad (#2205) 1 moa kártya (#1349) 2 moa katalizátor (#386)
1 moa távcső (#1355) 1 moa varázsdoboz (#1133) 2 Morgan szilánkja (#508)
4 nagy ónixkulcs (#1111) 1 napfókusz (#2375) 1 nekrofókusz (#2374)
1 Numenathi ládikája (#2063) 1 nyomkereső talizmán (#671) 1 oldalzsák (#1172)
1 olló (#335) 1 plazmagömb (#2235) 135 pszi kő (#248)
11 + pukkanó tűcsapda (#336) 1 quwarg ikergömb (#2237) 8 quwarg teleportgömb (#1534)
1 Rahn ékkő (#701) 1 regeneráló totem (#919) 1 Rodger profi üstje (#1168)
1 rúnakavics (#2233) 29 ryuku amfora (#1153) 25 sámán gyógykenőcs (#1139)
4 sötét tekercs (#535) 1 súlyzó (#347) 2 szeksztáns (#32)
245 szent jogar (#150) 6 tapasztalatkő (#975) 43 térhajlító kavics (#1539)
1 thargodan vérgömb (#2170) 2 titanitdukát (#1480) 38 titkos teleportkő (#1387)
2 tl'urlang méreg (#946) 2 tleik. törvénykönyv (#963) 1 tleikan életkő (#1143)
2 tleikan manakő (#1144) 1 tlopedmuk paróka (#959) 1 Tokan esszenciája (#880)
2 trikornis fókusz (#2169) 3 tubarkő (#700) 7 tudás gyöngye (#522)
1 Tudás Könyve (#567) 88 varázskő (#305) 1 varkaudar csésze (#841)
6 védőkristály (#2240) 1 vékony ryuku kulcs (#1343) 1 viharmadár totem (#1260)
1 ytter. katalizátor (#970) 1 zeolitkristály (#2236) 1 ztrax kulcs (#1217)
27 zyel katalizátor (#896)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
6 A Végzet dragnitja (#2307) 27 amniosz (#203) 6 at'htlab esszencia (#1198)
109 átlátszó morfplazma (#2451) 127 bíbor morfplazma (#2450) 7 bunthar bőr (#733)
3 csillagbot (#929) 1 Dl'ork. esszenciája (#808) 1 Éjvadász karma (#847)
3 en'trauk esszencia (#1199) 127 fehér morfplazma (#2445) 129 fekete morfplazma (#2446)
9 főnixtoll (#563) 9 genrath vérmedvefog (#1674) 19 gh'raiton származék (#789)
9 hibátlan tűzopál (#1642) 27 iknegurin (#541) 1 jég dragnit (#1745)
1 jokonbia ág (#1477) 131 kék morfplazma (#2442) 1 kij formázó minta (#717)
3 kobudera csont (#705) 1 kőszem (#304) 2 kr'uagon esszencia (#800)
13 kr'uagon származék (#791) 13 kreiton agy (#1142) 22 kreiton esszencia (#892)
10 kreommat szirom (#925) 40 lélekesszencia (#619) 119 lila morfplazma (#2448)
1 lótuszvirág (#447) 1761 madártoll (#112) 13 ml'othag származék (#792)
1 mutáns csont (#331) 1 napdragnit (#2171) 158 narancs morfplazma (#2449)
26 negátortoll (#1947) 18 nektoraf faggyú (#667) 1 nothar bogyó (#923)
4 og'lhobn esszencia (#1202) 2 ősi esszencia (#883) 1 páncélfényező (#1678)
7 pézsmatökmag (#934) 28 pirkit (#153) 46 quwarg dragnit (#1742)
3 rd'alv esszencia (#799) 15 rd'alv származék (#790) 1 rókafarok (#124)
1 ryuku rúnatekercs (#1162) 33 sallank karom (#128) 117 sárga morfplazma (#2447)
1 smaragd dragnit (#1743) 2 sziklozug comb (#858) 1 tanulmánytekercs (#1571)
97 Thargodan esszencia (#328) 20 tükör (#43) 3 ud'mroag esszencia (#1201)
94 vámpírfog (#1221) 2 vg'axtol esszencia (#802) 15 vg'axtol származék (#793)
1 vörös dragnit (#1744) 119 vörös morfplazma (#2443) 35 vörös zyel (#606)
1 ytterium kőzet (#965) 130 zöld morfplazma (#2444)
Fókuszkristályok tárgyakban
A Végzet dragnitja (#2307) - a befoglaló tárgy: not. pusztító érem (#2193)
jég dragnit (#1745) - a befoglaló tárgy: rizspapír-vért (#1366)
napdragnit (#2171) - a befoglaló tárgy: szerencsekocka (#1693)
quwarg dragnit (#1742) - a befoglaló tárgy: bozontfonat (#1563)
smaragd dragnit (#1743) - a befoglaló tárgy: rubin koszorú (#1599)
vörös dragnit (#1744) - a befoglaló tárgy: ryuku ökölgyolcs (#1156)

Összsúly: 423.28 kg Megterheltség: 100%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 4 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 332 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (31 db, BANKSZÉF MÉRETE: 50)
1 aenouth ködkürt (#1554) 3 barna immunitáskő (#976) 6 Eldereth szilánk (#512)
43 esszenciakristály (#350) 102 ezüstdarab (#326) 2 ezüstszelence (#1602)
2 fehér immunitáskő (#1361) 67 fűszertartó (#210) 4 halálhozó talizmán (#813)
1 isteni kehely (#1760) 7 jégrúna-tekercs (#1575) 2 korinthai talizmán (#814)
17 kreiton agy (#1142) 50 megsemmisítő (#1540) 66 pirkit (#153)
1 próbakő (#1664) 2 rd'alv esszencia (#799) 1 reflexélesítő (#1407)
23 rókafarok (#124) 1 rothasztó talizmán (#815) 12 ryuku evező (#1152)
46 szuperkötél (#209) 12 tapasztalatkő (#975) 2 titanit (#1412)
34 titanitdukát (#1480) 76 tl'urlang fiola (#788) 60 tudás gyöngye (#522)
3 üllő (#1103) 5 vadászkés (#1264) 4 védőkristály (#2240)
$2 zg'umrad esszencia ($1189)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
9 aenouth ködkürt (#1554) 80 amniosz (#203) $100 bordacsont ($16)
1 bőrkantár (#1125) 1 bozontfonat (#1563) 27 deus ex machina (#1)
2 hősiesítő medál (#1558) 60 madártoll (#112) $26 óndarab ($85)
5 quwarg katalizátor (#1535) $3 ryuku függő ($1322) 8 ryuku futárcsizma (#1530)
1 ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 2 teriád dobóháló (#1281) 230 teriád féreg (#1276)
4 Thargodan karkötő (#1249) 1 törpe bakancs (#475) $50 xirnox szív ($213)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 halgar kulcs (#877) 10 sámán gyógykenőcs (#1139) 4 szent jogar (#150)
17 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1026 arany (#50) 1 A Végzet kristálya (#2306) 8 áldott kő (#642)
4 angyalok gyűrűje (#529) 4 ében dobónyíl (#849) 4 ében nyílvessző (#848)
3 életvíz (#1500) 1 esthar gyémántfétis (#1709) 1 gyógykenőcs (#313)
83 kaja (#2) 3 lélekesszencia (#619) 17 madártoll (#112)
2 pszi kő (#248) 18 ragasztó (#83) 10 sáfránypor (#211)
32 sallank karom (#128) 15 spiritusz (#170) 16 tinta (#101)
4 varázskő (#305)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

223 224 225
31
32
33
(224,32) a 178. labirintus bejárata, verg elmeszaggató (#430), aranyfecske (#283), testzabáló (#438), művészi porolit (#720), szent tölgyfa (#393), pézsmatök (#933, belőle készíthető: #934), csillagbozótos (#928, belőle készíthető: #929), kreommat-liliom (#924, belőle készíthető: #925), nothar cserje (#922, belőle készíthető: #923), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), oltár, Chara-din monolitja (#534), Aranymag (3205. kalandozó), Lisszia Ariaral (4673. kalandozó), esthari vérszopó (#431), halálos morf (#7618), éltető morf (#7625), domináns morf (#7624), harcias morf (#7619), védelmező morf (#7622), mágiamorfáló (#7623), brutális morf (#7620)

Üzenet küldése a karakternek