837. forduló, 839. forduló, Torq összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2019. dec. 10. 0h:43'
EZ A 856. JÁTÉKHETED, 838. FORDULÓD
857. játékheted kezdete: dec. 12.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 23 zsetonba került.
EXT - Már megkaptad az extra fordulót!
E-mail!
KALANDOZÓ: #2264
SZÁMLA : XXXX
ingyenf: 2

TORQ KALANDJAI


2 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [469,110] koordinátán.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Kifizetted a megvett 1 zuhanó lebernyeget (215 arany).
Bűvös Bonyók, amikor összefutottatok, adott neked 10 ében dobónyilat. A krónikát olvasgatva néhány dolgot már hatékonyabban fogsz végrehajtani (+25 tvp ). Működik a moa tértorzítód, kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 2 fekete gyöngyöt. Az aranytermő erszény 89 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 gnóm csontot. A méregtermő iszák termelt 4 ugh mérget. (Nincs mibe rakni 4 ugh mérget.) Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 fiatalság italát. Varázserőd regenerálódik. (+3901 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+392 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+16 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a piromenyét. (+5 kaja.) A lottó 1367. hetének nyerőszámai: 12, 9, 5. 1 db 0 találatos szelvényed volt. 1 db 1 találatos szelvényed volt. Erre összesen 13 arany nyereményt kapsz. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda. Amíg pihensz, a nyughatatlan vadászmanó a környéken csatangol. Már szinte várod, hogy mivel áll megint elő. Aham... Mikor visszatér, egy nyílcsapdát nyújt feléd. [nyílcsapda ládikóba-> (475,94)-> 22 arany, -2 ÉP] [A két forduló között 1 új/megváltoztatott Encyclopedia Fantasia-t kaptál. (ld. enc.)]

* 1. KP: kf 1046 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1046. tárgyat
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed az yiang sapkát. [0 pontot használtál fel, van még 1423.]

* 2. KP: vv 71 70 64 elmormolod a 71. varázslatot a 70. varázslatot a 64. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1421. Kapsz 3 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1420. Kapsz 1 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-6 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1418. Kapsz 3 VP-t.]

* 3. KP: mak 2 0 0 makró 2

hh 1101 1546 2306 használod az 1101. tárgyat az 1546. tárgyat a 2306. tárgyat
Használod a Niagren pálcáját. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1417. Kapsz 1 VP-t.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 1415. Kapsz 3 VP-t.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1414. Kapsz 1 VP-t.]

le 711 253 1158 leveszed/lerakod a 711. tárgyat a 253. tárgyat az 1158. tárgyat
Leveszed a csontamulettet.
Leveszed a nekrofun medált.
Leveszed a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 1414.]

kf 1200 1723 1432 kézbeveszed/felveszed az 1200. tárgyat az 1723. tárggyal az 1432. tárgyat
A nyakadba akasztod az Istenek Talizmánját. [0 pontot használtál fel, van még 1414.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 1414.]
Felöltöd a halálfejes köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1414.]

ek 531 0 0 t. energia kisütése: 531
Aktiválod a mentális roncsolást. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1404. Kapsz 18 VP-t.]

vv 227 364 88 elmormolod a 227. varázslatot a 364. varázslatot a 88. varázslatot
Beizzik a turbómágia. [-36 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1402. Kapsz 3 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1400. Kapsz 3 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 1400.]

ek 145 2 0 t. energia kisütése: 145 2
Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1390. Kapsz 18 VP-t.]

vv 300 303 361 elmormolod a 300. varázslatot a 303. varázslatot a 361. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1385. Kapsz 9 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 1378. Kapsz 12 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 1372. Kapsz 10 VP-t.]

vv 279 139 25 elmormolod a 279. varázslatot a 139. varázslatot a 25. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1370. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 aranyat.) Alkudozni fogsz. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1368. Kapsz 3 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1368.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1388.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1408.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1428.]

hh 1253 1228 2237 használod az 1253. tárgyat az 1228. tárgyat a 2237. tárgyat
Beszippantod a csillezsálya levelének illatát, mely rövid ideig különösen intenzív hatást kelt benned. De aztán a bódulat elmúlik. (Nem volt maradandó hatása.) [6 pontot használtál fel, van még 1422. Kapsz 10 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1422.]
Használatba hozod a quwarg ikergömböt, valahogy ösztönösen érzed, hogyan is kell. Ami ezután következik, meglep: másznod sem kell, a teleportgömb egyenesen a quwarg ikerboly szívébe visz. Döbbenetes élmény ebbe a mesterséges létesítménybe behatolni. Mindenhol kisebb-nagyobb quwargok nyüzsögnek! Valami hatalmasat csíp beléd hátulról (-61 életerő). A fosztogatás előtt meg kell küzdened a boly jól megtermett lakójával. Egy ősquwarg! {védettsége: 35 szúró, 35 vágó, 60 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már árnyak segítsége vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 347 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az ősquwarg testét. (9 támadással 716 életpontot sebezve.) Az ősquwarg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 17 csepp ugh mérget. (Nincs mibe rakni 17 ugh mérget.) 17 572 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1063, sebződés: 0, gyógyulás: 20, összesen: +20 ÉP}

Egy quwarg b.háborító! {támadása: 135.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy árnyak segítsége varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 347 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Csontzúzó diszkoszt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 csontzúzó diszkosz. Lövedékeiddel perforálod a quwarg b.háborító testét. (6 támadással 676 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel többször eltalálod a quwarg b.háborító testét. (11 támadással 1625 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+732 életerő). Transzformálsz! (+162 varázspont.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 460 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a quwarg b.háborító bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (11 támadással 1298 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+260 életerő). Transzformálsz! (+129 varázspont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 85 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 40 sebzést okoz. Csáprágójával a quwarg b.háborító megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 258 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 567 életpontot vesztettél. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a quwarg b.háborító fejét. Kritikus ütés! (13 támadással 1937 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+774 életerő). Transzformálsz! (+193 varázspont.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 242 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a quwarg b.háborító fejét. (8 támadással 796 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+79 varázspont.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 97 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 45 sebzést okoz. A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 244 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 553 életpontot vesztettél.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 csontzúzó diszkoszt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 70 321 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7711, sebződés: 1622, gyógyulás: 1900, összesen: +278 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy quwarg bölcs! {támadása: 50.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy agytaposás rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 367 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Teli erőből csontzúzó diszkoszt dobsz az ellenfeledre. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 5 csontzúzó diszkosz. Pár lövedéked átjárja a quwarg bölcs testét. (5 támadással 588 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel többször eltalálod a quwarg bölcs fejét. (11 támadással 1621 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 63 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a quwarg bölcs testét. (11 támadással 1085 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (47 ép-t sebezve). Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 236 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg bölcs testét. (13 támadással 1766 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 61 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg bölcs nyakát. (8 támadással 791 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 91 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 34 ép-t sebez. A quwarg bölcs megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 223 életpontot vesztettél.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 csontzúzó diszkoszt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 68 777 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6607, sebződés: 1174, gyógyulás: 82, összesen: -1092 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy quwarg ölész! {egyik sebzési módja: 1x 1d150+222.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy árnyak segítsége védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 361 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, csontzúzó diszkoszt ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 5 csontzúzó diszkosz. Lövedékeiddel perforálod a quwarg ölész bal első lábát. (5 támadással 569 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg ölész testét. (13 támadással 1867 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+840 életerő). Transzformálsz! (+186 varázspont.) Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 282 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a quwarg ölész testét. (11 támadással 1087 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+218 életerő). Transzformálsz! (+108 varázspont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 79 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 51 sebzést okoz. A quwarg ölész csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 307 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölész nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 612 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) Ököllel többször eltalálod a quwarg ölész bal hátsó lábát. (11 támadással 1498 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+674 életerő). Transzformálsz! (+149 varázspont.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 288 életpontot sebeztél. Sárkánypengével néhányszor megcsapod a quwarg ölész testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1188 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+238 életerő). Transzformálsz! (+118 varázspont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 83 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 46 ép-t sebez. A szörny csáprágóival beléd harap! (1 támadástól 326 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 570 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.)
Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg ölész testét. (11 támadással 1487 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+669 életerő). Transzformálsz! (+34 varázspont.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 122 életpontot sebeztél. Sárkánypengével megkarcolod a quwarg ölész testét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 87 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mentális roncsolás 39 ép-t sebez. A quwarg ölész csáprágójával a jobb karodba mar! (1 támadástól 366 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A quwarg ölész fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 628 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 csontzúzó diszkoszt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 110 962 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9354, sebződés: 2809, gyógyulás: 3258, összesen: +449 ÉP}

Söprögetni kezded a quwargokat, de még így is néhány fürtnyi a nyakadba esik. Észreveszel valamit. Éljen! Találtál 1 zyel katalizátort. Elégedetlenül konstatálod, hogy pont most, amikor a legizgalmasabb, ránt vissza a ikergömb a jelenbe, a biztonságos helyre, ahonnan az utazásodat megkezdted. [56 pontot használtál fel, van még 1366. Kapsz 100 VP-t.]

* 4. KP: vv 11 78 137 elmormolod a 11. varázslatot a 78. varázslatot a 137. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1364. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1362. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a szemmelverésre. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1360. Kapsz 3 VP-t.]

* 5. KP: vv 213 377 28 elmormolod a 213. varázslatot a 377. varázslatot a 28. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1360.]
Szupersebesen mormolsz. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1358. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+23 erő). [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1356. Kapsz 3 VP-t.]

* 6. KP: vv 53 363 443 elmormolod az 53. varázslatot a 363. varázslatot a 443. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+19 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1354. Kapsz 3 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 78 aranyat.) Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1338. Kapsz 28 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+15 támadás). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1336. Kapsz 3 VP-t.]

* 7. KP: hh 1269 1133 248 használod az 1269. tárgyat az 1133. tárgyat a 248. tárgyat
Belenézel a kaleidoszkópba. A különböző fényű üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Az idő dimenziói teljesen összekuszálódnak körülötted. (+12 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 1344. Kapsz 7 VP-t.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 1323. Kapsz 37 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1323.]

* 8. KP: vv 76 184 359 elmormolod a 76. varázslatot a 184. varázslatot a 359. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Láthatatlanná váltál. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1321. Kapsz 3 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1319. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 isteni könnycseppet, 1 varázskövet, 1 quwarg tojást.) Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1304. Kapsz 27 VP-t.]

* 9. KP: v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 1x 8d8+22.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tompítás varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod elektromos pajzs varázslatot rak magára. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 170 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 61 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 12 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a zafír sárkány pikkelyes testét. (12 támadással 1115 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (13 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (45 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel eltalálod a zafír sárkány óriási karmát. (1 támadással 161 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 214 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével épp hogy eltalálod a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 95 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 41 ép-t sebez. A zafír sárkány megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A zafír sárkány farkával melletted a levegőbe suhint.
A zafír sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP], 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (476,95)-> 14 arany, -2 ÉP], 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> (476,95)-> 52 arany, -2 ÉP], egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (475,94)-> 2 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (476,94)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2008, sebződés: 122, gyógyulás: 126, összesen: +4 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1294. Kapsz 18 VP-t.]

* 10. KP: hh 1524 1099 2373 használod az 1524. tárgyat az 1099. tárgyat a 2373. tárgyat
Használod az angyali fétist. Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1293. Kapsz 1 VP-t.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 1293.]
Használod az esszenciafókuszt. Esszenciavédelem vonja be tested. Erőd TF-elődött. (+1895 VP.) [6 pontot használtál fel, van még 1287. Kapsz 10 VP-t.]

h 2229 19 használod a 2229. tárgyat
Ma egy adag rizsfelfújtat támad kedved főzni. Profi módra készíted el. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet. Mérsékelten ízlik csupán. Egy biztos, nem tudnál belőle annyit megenni, mint amennyit a ryukuk fogyasztanak. (Hatása: +6 sebzés a ryuku kontinens teremtményei ellen.) (Önanalízis: +10% főzés.) 7 737 tapasztalati pontot kaptál. [10 pontot használtál fel, van még 1277. Kapsz 18 VP-t.]

v 181 449 19 elmormolod a 181. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Elmondtad a városi teleport II varázslatot! Használod a teriád fétist. Bőröd besárgul, termeted megváltozik. Magadra öltötted gyűlölt ellenségeid alakját. Erőd TF-elődött. A teriád fétis ezután megsemmisül. Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

468 469 470
109
110
111
(469,110) ősquwarg (#300), quwarg b.háborító (#850), quwarg bölcs (#7131), quwarg ölész (#855), zafír sárkány (#329)

[449,19] Lakott területre érkeztél. Rabszolgák cipelnek el előtted hordszékén egy pöffeszkedő, cifra tunikás, hájas ryukut. Egy helyen egy tábla van a földbe szúrva, a következő felirattal: " Aki nem tud, és tudja, hogy nem tud, az okos, azt tanítsátok! " Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 18 aranyat. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. A feléd közeledő sebesült ryuku ősszellem mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {támadása: 175.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Sunyi ellenfeled, egy számodra ismeretlen védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. A támadása szerencsére hatástalan volt. Távolról gyóntatás varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 12 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a ryuku ősszellem jobb karját. (12 támadással 1256 életpontot sebezve.) A szörny elemi tüzet lehel! A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (113 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd a ryuku ősszellem áttetsző karját. (5 támadással 879 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+395 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Sárkánypengével épp hogy megvágod a ryuku ősszellem áttetsző karját. (1 támadással 128 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 47 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 24 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (40 ép-t sebezve). Karmával néhányszor a ryuku ősszellem megcsapja a fejedet. (4 támadástól 201 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +1% vitalitás.) A ryuku ősszellem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 ektoplazmát. 58 123 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2419, sebződés: 314, gyógyulás: 490, összesen: +176 ÉP}

A vadászmanó lelkesen szegődik melléd, amikor élelemszerzésre indulsz: A vadszőlő még egy kicsit éretlen, de azért Te érdemesnek tartod egy kis előszüretre. Mazsola lesz belőle vagy bor? Hmm, inkább ebéd. (+2 kaja.) Épületeket látsz: egy nemesi palota (728. épület.) és egy nemesi ház (772. épület.).
Összeakadsz White Nor Wacakkal. Egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy gárdista övcsatot, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy mahagóni csizmát, egy mahagóni karvédőt, egy mahagóni kesztyűt, egy mahagóni koronát, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy mahagóni vértet, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy örökkévaló ametiszét, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szirén köpenyét, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy védőtalizmánt, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Yuin gyöngysorát és egy Zarknod fülbevalóját visel. Büszkén hordja a varkaudar invázió vas emlékérmét. Felszerelését egy Moi Ro Fa trófea, egy őssárkány trófea és egy Genyuku trófea teszi egyedivé. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy Ting Ro Ce pajzsát tart. Lőfegyvere egy moa stuki. {ereje: 159.} Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Mentális auráját felismered, tisztán tündököl. Egy jó jelleművel állsz szemben!
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: Ma'yia furulyája, manakristály, nap szimbólum, og'lhobn fülbevaló. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+32 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.)
- Igen barátom, jól látod - szólít meg. - Én már megtértem Raiához, de még most is Őt szolgálom! Jer közelebb, hadd áldjalak meg! Ne félj, Raia nem követeli meg áldásáért cserébe a hűséget és az odaadást! Csak azt kéri tőled, hogy adj azt, ami másoknak kevés, és adj olyant, ami másoknak élet. - Ezzel rád helyezi a kezét, fehér fény burkol be és érzed, ahogy melegség árad végig a testedben. ( +2 TU, +1 hit pont és -20 sebződés minden ütéstől a következő táborozásod végéig.) Köszöntitek egymást, aztán tovább.
[-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1267. Kapsz 18 VP-t.]

be 772 bemész a 772. épületbe
A palota hátsó részében posztoló őrök, miután odalépsz hozzájuk, udvariasan érdeklődnek jöveteled céljáról. Az egyik őrrel már találkoztál korábban, így zökkenőmentesen bebocsátást nyersz a palota családi részébe. Az ajtót nyitó szolga, kérésedre, a ház urának lakosztályába vezet. [10 fejlesztési pontot kaptál. 161 200 tapasztalati pontot kaptál.] Szomorúan hallom a híreket - mondja Lord Toyaki, miután végighallgatta a beszámolódat. - Sajnálatos, hogy nem sikerült a törpékkel érdemben tárgyalnod. Nem kétlem, hogy a hatalmas területen szétszórtan élő klánnak csak néhány tagjával találkoztál. A vezér, Gronarr legyőzése pedig nem jelenti azt, hogy végleg megszabadultunk tőle. Ha valóban a Voltak Urának kegyeltje, akkor nem lehet ilyen egyszerűen elpusztítani. De nem számít, hiszen eddig sem jöttek elől a hegyek alól bajt kavarni, remélhetőleg ezután sem teszik. És az is biztos, hogy az általad okozott veszteségek után időbe kerül nekik, mire rendezik soraikat. Térjünk vissza inkább a sürgősebb problémára. A hadúri tanács örömmel látta dicső tetteid és bátorságod bizonyítékát, így áldását adta arra, hogy rád bízzuk a Wadnax-helyzet kezelését. Sajnos azonban még mindig nem tudjuk, hol rejtőzködik a thargodan. A törpe vonal zsákutcának bizonyult, így új vonalon kell elindulnunk. Informátoraim szerint Mahiro Keisuke, a harcművészet legnagyobb mestere, a kamikáze stílus megalapítója, ismét felbukkant, az egyik katonai tábor környékén látták. Nem lehet véletlen, hogy az ősöreg mester ismét emberek közé jött. Javaslom, hogy keresd meg, de legyél óvatos vele, köztudottan hirtelen haragú az öreg. Talán ő tud valamit Wadnaxról. (A küldetés végrehajtásához a KLD 47 parancsot add ki a 733-as ryuku katonai tábornál.) Nincs idő a tétlenkedésre, ezért gyors léptekkel távozol a családi rezidenciából. [5 pontot használtál fel, van még 1262. Kapsz 9 VP-t.]

m 6 mozogsz nyugatra
[448,19] Továbbmész a város utcáján. Bár láttad már az alanori nagyvásárt, ehhez a piaci forgataghoz képest az csak családi ünnep! Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 14 aranyat. délnyugatra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Egy ryuku ősszellem nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {támadása: 175.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tompítás varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy számodra ismeretlen védekező pszit. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 12 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a ryuku ősszellem áttetsző karját. (12 támadással 1283 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ryuku ősszellem szellemtestét. (13 támadással 2303 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1036 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a ryuku ősszellem áttetsző karját. (5 támadással 621 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 49 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (17 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 48 sebzést okoz. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Öregedtél 5 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) A ryuku ősszellem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 ektoplazmát. 77 498 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4368, sebződés: 115, gyógyulás: 1163, összesen: +1048 ÉP}

Van itt egy piac (722. épület.). [8 pontot használtál fel, van még 1254. Kapsz 14 VP-t.]

ve 305 100 megveszed a 305. tárgyat 100
Egyetlen boltot sem találsz a környéken, ahol azt a tárgyat árulnák. [0 pontot használtál fel, van még 1254.]

m 7 7 7 mozogsz északnyugatra, északnyugatra, északnyugatra
[447,18] Folytatod sétádat a házak közt. Nocsak, egy koldust veszel észre! Tehát azért errefelé sem él mindenki úri kényelemben! Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy csapat idegenvadász került az utadba. {támadása: 140.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 257 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy energiaspirál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 12 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Több lövedéked átfúrja az idegenvadász jobb oldalát. (12 támadással 1163 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (45 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány precíziós vetőtűt lő ki rád. 139 életpontot sebződsz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az idegenvadász testét. (11 támadással 2426 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+203 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 94 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod az idegenvadász testét. (7 támadással 858 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 65 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 40 sebzést okoz. Az 5 idegenvadász a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (5 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Nem vagy felkészülve az 5 idegenvadász gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (5 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ütések érik a mellkasodat. (5 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az 5 idegenvadász pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (5 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (5 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.)
Az 5 idegenvadász összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], 4 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 40 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP] és 8 arany, ezenkívül 1 ryuku derékszíj [ryuku derékszíj ládikóba-> (448,19)-> 65 arany, -2 ÉP]. Szereztél 3 katonai kötszert. 62 671 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5092, sebződés: 172, gyógyulás: 237, összesen: +65 ÉP}

Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 9 aranyat. A vadászmanó lelkesen szegődik melléd, amikor élelemszerzésre indulsz: Nagyot bukik egy óriás ugróegér a kirakott lábadon, és ez lett a veszte. Főfogás lesz őkelme! (+2 kaja.) Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy fegyverkereskedés (723. épület.).

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[469,110] Homokos tengerpartra érkeztél. Délről a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. Vajon milyen tengeri szörnyeket rejt a mélység? Hirtelen mozogni kezd a föld! Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy kamikáze orgyilkos. {védettsége: 150 szúró, 150 vágó, 150 ütő ellen.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy árnyak segítsége. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 331 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Az ellenfél néhány mérg.mihlan.dobótőrt hajít feléd. A becsapódástól 391 életpontot vesztettél. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kamikáze orgyilkos testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2405 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+390 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (39 életpontot sebezve.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 393 életpontot sebeztél. {GYD:} Sárkánypengével néhányszor súrolod a kamikáze orgyilkos bal lábát. Kritikus ütés! (2 támadással 276 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (33 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 90 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 13 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (45 ép-t sebezve). Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (5 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) kamikáze orgyilkos hirtelen megragadja a csuklód, és mire egyet pislanthatnál, úgy a földhöz vág, hogy csak úgy recsegnek a csontjaid! 398 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
62 920 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3659, sebződés: 816, gyógyulás: 425, összesen: -391 ÉP}

Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze északkeletre látsz egy rizsföldet. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.

(Továbbmész...) [468,109] A tengerpartot füves síkság váltja fel. A tenger illatát hozza feléd a szél. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Fairlight oltárt. Nyugatra nézve látsz egy ryuku akadálypályát. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. A feléd közeledő csapat ryuku lovas mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {max. életpontja: 4528-5637.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tompítás vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Sunyi ellenfeled, egy számodra ismeretlen védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 362 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 178 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pajzszúzás varázslatot, majd rád küldi. 178 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 12 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a ryuku lovas testét. (12 támadással 1167 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (16 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ryuku lovas testét. (13 támadással 2211 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+746 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (42 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 110 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a ryuku lovas bal lábát. Kritikus ütés! (11 támadással 1529 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (9 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 96 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. Ellenfeled 26 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A 4 ryuku lovas megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (8 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). A 4 ryuku lovas szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 ryuku sisak [ryuku sisak ládikóba-> (476,94)-> 85 arany, -2 ÉP] és 1 ryuku kopja [ryuku kopja ládikóba-> (476,94)-> 70 arany, -2 ÉP]. 64 995 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5624, sebződés: 388, gyógyulás: 781, összesen: +393 ÉP}

Kajagyűjtésre fel, oldaladon a vadászmanóval vágsz bele: Egy mayuto-bokrot találsz. Sajna, a különösen tápláló gyümölcs csak néhány érett példánnyal képviselteti magát. (+4 kaja.) [24 pontot használtál fel, van még 1230. Kapsz 43 VP-t.]

m 8 5 mozogsz északra, délnyugatra
[468,108] Továbbra is síkságon vagy. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy Fairlight oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy ryuku akadálypályát. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy ködsárkány. {max. életpontja: 6401-7200.} Itt csata lesz.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tompítás varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 171 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 499 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gömbvillám varázslatot lő rád. 111 életpontot vesztettél. Ellenfeled tűzgolyó varázslatot lő rád. 72 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, csontzúzó diszkoszt ragadva megsorozod ellenfeledet. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 5 csontzúzó diszkosz. Lövedékeiddel perforálod a ködsárkány ködlő végtagjait. Kritikus ütés! (5 támadással 845 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (84 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ködsárkány bal vállát. Kritikus ütés! (13 támadással 2483 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+763 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 147 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a ködsárkány jobb oldalát. (11 támadással 1385 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 41 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A ködsárkány megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Több csapást kapsz a ködsárkány farkától. (3 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik!
Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a ködsárkány farkát. (10 támadással 2210 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 71 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével néhányszor meglegyinted a ködsárkány ködlő végtagjait. (2 támadással 232 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) A fényaura 7 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (38 ép-t sebezve). A ködsárkány harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Több csapást kapsz a ködsárkány farkától. (3 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Véres nyál csordul ki a ködsárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 csontzúzó diszkoszt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy vas dobónyíl. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (475,94)-> 100 arany, -2 ÉP] 116 183 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7711, sebződés: 921, gyógyulás: 887, összesen: -34 ÉP}


(Továbbmész...) [467,109] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában.
(Feltételes támadás:) Egy quwarg ölész! Ezt kerested. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 331 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Csontzúzó diszkoszt markolva becélzod a mozgó célpontot. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 5 csontzúzó diszkosz. Alaposan megsorozod a quwarg ölész bal oldalát. Kritikus ütés! (5 támadással 840 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (50 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg ölész testét. (11 támadással 1950 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (39 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 159 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a quwarg ölész testét. (11 támadással 1376 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (43 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 91 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 5 sebzést okoz. Ellenfeled 47 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csáprágójával a quwarg ölész megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 242 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 505 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg ölész testét. (13 támadással 2178 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+592 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 79 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével néhányszor súrolod a quwarg ölész testét. Kritikus ütés! (3 támadással 417 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (29 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 86 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) Fényaurád 12 sebzést okoz. Ellenfeled 40 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A quwarg ölész megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 296 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 462 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.)
A quwarg ölész szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 csontzúzó diszkoszt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 95 371 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7868, sebződés: 1505, gyógyulás: 960, összesen: -545 ÉP}

Oldalt pillantva, meglátsz egy ryuku akadálypályát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Tharr hívei emelték. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre északnyugatra megpillantasz egy Fairlight oltárt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. [16 pontot használtál fel, van még 1214. Kapsz 28 VP-t.]

be 1511 bemész az 1511. épületbe
Végigjárod a gazzal benőtt gyakorlópályát, de most valahogy egyik próbatételhez sem fűlik a fogad. Na jó, egy kis mászóka igazán nem árthat - gondolod, és a rafináltan elhelyezett állványok, és girbegurba oszlopok kombinációjából álló faépítmény felél veszed az irányt. Nekivetkőzöl, és felkapaszkodsz. Hamar belemelegedsz, és a végén már úgy visongsz, mint egy eszement vikócmajom! Nagyszerű érzés a rengeteg megpróbáltatás közepette kicsit gyerekké változni megint! Mikor alaposan átizzadva, de csillogó szemekkel összeszedelőzködsz, hálás köszönettel intesz búcsút a légiós akadálypályának. A gyakorlásnak meglett az eredménye: +1 IQ. [30 pontot használtál fel, van még 1184. Kapsz 54 VP-t.]

ek 559 459 106 t. energia kisütése: 559 459 106
Nincs elég pszipontod a tudatáthelyezés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 1184.]

v 198 463 81 elmormolod a 198. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Sikerült elmondanod a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

466 467 468 469 470
107
108
109
110
111
(467,109) quwarg ölészek (#855), ryuku akadálypálya (#1511), Tharr oltár
(468,108) ködsárkány (#947)
(468,109) ryuku lovas (#835)
(469,110) ősquwarg (#300), quwarg b.háborító (#850), quwarg bölcs (#7131), quwarg ölész (#855), zafír sárkány (#329), kamikáze orgyilkos (#7202)

[463,81] A bozótos vidéket zöld síkság váltja fel. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy csupasz kenyérfa. Zagmóziumgomba erjedt illatát hozza a szél. Remegést érzel a föld alól... Valami jön föl! Egy szívfaló nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {támadása: 130.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már árnyak segítsége vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 311 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A szörny pszionikus csápjainak tapogatózását érzed magad körül. A szívedet keresik! El akarják pusztítani. Szerencsére jobb célpontot talál a te hevesen dobogó szervednél. A szörny végül beéri 2 dözmöng szívvel. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a szívfaló testét. (13 támadással 2216 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+576 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 76 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a szívfaló testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1551 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (8 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 89 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) Ellenfeled 15 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 41 sebzést okoz. Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 537 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel meghorzsolod a szívfaló testét. (1 támadással 167 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (16 életpontot sebezve.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 67 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével súrolod a szívfaló testét. Kritikus ütés! (1 támadással 137 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (24 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 102 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) Fényaurád működik (22 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (55 ép-t sebezve). A szívfaló a jobb karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 537 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
50 402 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5058, sebződés: 1074, gyógyulás: 928, összesen: -146 ÉP}

Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Raia hívői építették. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy Sheran oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délre egy Elenios oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.
[-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1174. Kapsz 18 VP-t.]

mak 3 makró 3

h 1602 27 100 használod az 1602. tárgyat
Mivel még nem ismersz elég sok varázslatot, kevesebb tárggyal próbálkozol, mint eredetileg tervezted. Előveszed az ezüstszelencét és készenlétbe helyezed. Képességeit 63 víz beledobásával teszteled. A varázseszköz működésbe lép, és a haszontalan holmi helyett 31 halcsontot kapsz. [3 pontot használtál fel, van még 1171. Kapsz 5 VP-t.]

h 1398 292 0 használod az 1398. tárgyat
Hozzáérinted a hátizsákodból kivett sárkánypikkelyt Zafórion esszenciájához, s a ragadós anyag rögtön bekebelezi. Az idő folyása azonnal megváltozik körülötted. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 1181.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Elmormoltad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {max. életpontja: 1281-1360.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod elektromos pajzs varázslatot rak magára. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 333 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. 53 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a zafír sárkány bal oldalát. (11 támadással 1021 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) A zafír sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (476,95)-> 60 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (476,95)-> 48 arany, -2 ÉP] és egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (475,94)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (475,94)-> 60 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1363, sebződés: 61, gyógyulás: 20, összesen: -41 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1171. Kapsz 18 VP-t.]

v 347 360 0 elmormolod a 347. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a keltetés varázslatot! A quwarg tojás óriásira dagad, majd szétreped a héj, s előmászik belőle valami... egy quwarg harcmágus! Hát nem egy ilyen harcias példányra számítottál, most aztán kénytelen vagy küzdeni az életedért. {támadása: 115.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tompítás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy lidércidézés mágia... Megjelenik egy lidérc! Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 181 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy átok. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiaspirál. 162 életpontot vesztettél. Egy energiaspirál varázslattal köszönt csatapartnered. 86 életpontot vesztettél. Csontzúzó diszkoszt hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 4 csontzúzó diszkosz. Több lövedéked átfúrja a quwarg harcmágus fejét. (4 támadással 540 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg harcmágus testét. (11 támadással 1972 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+444 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (7 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 349 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a quwarg harcmágus jobb vállát. (11 támadással 1365 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (47 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 85 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 43 ép-t sebez. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 559 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 92 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 86 ép-t sebzett.) Egy rovarfelhő II varázslattal köszönt csatapartnered. 256 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) 237 életpontot vesztettél.
A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel többször eltalálod a quwarg harcmágus testét. (11 támadással 1849 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+416 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 448 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével kicsit megvágod a quwarg harcmágus testét. (1 támadással 124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 90 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 34 sebzést okoz. Marásokat ejt rajtad a quwarg harcmágus. (2 támadástól 550 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 89 ép-t sebzett.) Ellenfeled méregfelhő III varázslatot lő rád. 191 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-30 támadás). 247 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ). A quwarg harcmágus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +78 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 csontzúzó diszkoszt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 87 128 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7372, sebződés: 2555, gyógyulás: 1285, összesen: -1270 ÉP}

Akkor erről ennyit, a szerzetesek valószínűleg hasznosabban képesek kiaknázni ezt a varázslatot. [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 1146. Kapsz 45 VP-t.]
Lassan megszabadul az elméd egy ártó varázslattól, ahogy egy korty az életvízből megszünteti a régóta tartó átkot. [1 pontot használtál fel, van még 1145. Kapsz 1 VP-t.]

v 367 830 0 elmormolod a 367. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Sikerült elmondanod a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány hoarián sárkánybébi nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy hoarián sárkánybébi! Ezt kerested. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {védettsége: 119 szúró, 119 vágó, 119 ütő ellen.} Itt csata lesz.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy gázpajzs. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony pszi felhúzásával. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 338 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 12 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a hoarián sárkánybébi pikkelyeit. (12 támadással 1205 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (47 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (115 életpontot vesztettél.) A lény villámokat köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (110 életpontot vesztettél.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (114 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a hoarián sárkánybébi fejét. (13 támadással 2214 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+996 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (25 életpontot sebezve.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 212 életpontot sebeztél. {GYD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a hoarián sárkánybébi pikkelyeit. (11 támadással 1284 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+257 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 91 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) A fényaura 11 ép-t sebez. A mentális roncsolás 30 ép-t sebez. A 7 hoarián sárkánybébi megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (7 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Több csapást kapsz a 7 hoarián sárkánybébi farkától. (7 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.)
A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor súrolva eltalálod a hoarián sárkánybébi testét. (4 támadással 651 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+293 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 218 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével épp hogy eltalálod a hoarián sárkánybébi pikkelyeit. Kritikus ütés! (1 támadással 137 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (27 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 102 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) A fényaura 7 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 46 sebzést okoz. Az 1 hoarián sárkánybébi fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az 1 hoarián sárkánybébi farkával megérint. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az 1 hoarián sárkánybébi még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 9 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (475,94)-> 180 arany, -2 ÉP] 63 723 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Egyre gyűlöltebb ellensége vagy a hoariánoknak! A legjobb, ha nem is mész falvaik közelébe. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6791, sebződés: 357, gyógyulás: 1610, összesen: +1253 ÉP}

[-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1140. Kapsz 9 VP-t.]

h 1652 924 0 használod az 1652. tárgyat
Rendben, mostantól gigászi teknős után kutatsz majd a bálnavadász keresővel. [5 pontot használtál fel, van még 1135. Kapsz 9 VP-t.]

hh 1554 1534 1660 használod az 1554. tárgyat az 1534. tárgyat az 1660. tárgyat
Megfújod az aenouth ködkürtöt. A síron túli hang különös teremtményt vonzott ide. Pillanatokon belül egy füstherceg jelenik meg előtted, csak hogy az életedre törjön. Hát ez a hála azért, hogy megidézted! {támadása: 220.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tompítás vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 176 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Csontzúzó diszkoszt markolva becélzod a mozgó célpontot. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 4 csontzúzó diszkosz. Több lövedéked átfúrja a füstherceg füstszer testét. (4 támadással 527 életpontot sebezve.) A szörny hősugarat lő ki rád! Ajjaj, az összes vized gőzzé vált! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a füstherceg fejét. (11 támadással 2436 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-304 életpont.) Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 129 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a füstherceg testét. (11 támadással 1330 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 84 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 26 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 36 sebzést okoz. Karmával néhányszor a füstherceg megcsapja a fejedet. (7 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 304 életpontot vesztettél. A füstherceg többször végigkarmolja a derekadat. (7 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 298 életpontot vesztettél. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod a füstherceg testét. (13 támadással 2080 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-260 életpont.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 149 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével néhányszor meglegyinted a füstherceg testét. (4 támadással 473 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 102 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 22 ép-t sebez. A mentális roncsolás 54 ép-t sebez. Karmával néhányszor a füstherceg megcsapja a fejedet. (7 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 231 életpontot vesztettél. A füstherceg többször végigkarmolja a derekadat. (7 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 254 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ).
A füstherceg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +83 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 csontzúzó diszkoszt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 131 102 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7710, sebződés: 1722, gyógyulás: 66, összesen: -1656 ÉP}

Megpaskolod a ködkürt oldalát, lám jól teljesített, majd elteszed hátizsákodba. [16 pontot használtál fel, van még 1119. Kapsz 28 VP-t.]
Használatba hozod a quwarg teleportgömböt, valahogy ösztönösen érzed, hogyan is kell. Az történik, amire számítani lehet, a teleport egy quwarg boly kellős közepébe repít. Lihegve körbenézel. Minden nyüzsög a quwargoktól. Visszataszító! Ráadásul az összegyűjtött csípések kezdenek fájdalmasak lenni (-8 életerő). Eltűnik a fény, ahogy egy lény magasodik föléd: a boly gazdája nyilvánvalóan nincs házon kívül. Egy quwarg harcos! {egyik sebzési módja: 2x 4d6+6.}

Üdvözlésképpen egy tűzeső varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 546 életpontot sebeztél. (A varázslat 109 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). A quwarg harcos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +83 életerőt. 3 767 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 546, sebződés: 0, gyógyulás: 113, összesen: +113 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy quwarg szabotőr! {védettsége: 12 szúró, 24 vágó, 24 ütő ellen.}

Üdvözlésképpen egy vérbeli borzongás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 3 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg szabotőr fekete torát. Kritikus ütés! (3 támadással 312 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +83 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. (Nincs mibe rakni 3 spirituszt.) 2 865 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 312, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy quwarg ősmágus! {max. életpontja: 201-240.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 347 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 295 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled tűzeső varázslatot lő rád. 31 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy éhínség varázslatot. Semmi eredménye! Véres nyál csordul ki a quwarg ősmágus száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +70 életerőt. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 sallank karom és 2 púderkő [púderkő ->eldobod]. 9 531 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 642, sebződés: 31, gyógyulás: 12, összesen: -19 ÉP}

Szétrugdosod a quwargokat, és kincs után kutatsz. Eredménnyel! A földön találsz 1 varázskövet. Újabb kavargó, teleportérzés lesz úrrá rajtad, ahogy megtörténik a visszaút. A következő pillanatban a kimerült teleportgömböt a kezedben tartva térsz magadhoz. [41 pontot használtál fel, van még 1078. Kapsz 73 VP-t.]
Nekiállsz a hópelyhes kupa használatát övező ceremóniának (5 isteni könnycseppet öntesz bele, majd kiöntöd a talajra). Pillanatokon belül egy tomboló hóvihar közepébe kerülsz, mely a megnyílt átjárón keresztül érkezett. Lassan megérkezik az első szörny is, egy mérges mammut zombi. {max. életpontja: 921-1010.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy árnyak segítsége védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 371 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a mammut zombi testét. (6 támadással 618 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (18 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 mammutbőr [mammutbőr ládikóba-> (475,94)-> 6 arany, -2 ÉP]. 12 672 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1007, sebződés: 2, gyógyulás: 16, összesen: +14 ÉP}

Megpaskolod a hópelyhes kupa oldalát, lám jól teljesített, majd elteszed hátizsákodba. Egy utolsó pillanatot vetsz az időközben teljesen eltűnt átjáró helyére, majd fütyörészve továbbindulsz. [21 pontot használtál fel, van még 1057. Kapsz 37 VP-t.]

vv 79 167 214 elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot a 214. varázslatot
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 2 isteni könnycseppet.) Irtóztató detonáció kíséretében tűnik el a nyomorúságos tákolmány. Helyén csak por és füst marad. [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1052. Kapsz 9 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Sikeresen létrehoztál egy felszentelt oltárt! Áldott legyen az istened! [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1047. Kapsz 9 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Aláhullik az égből 2077 arany! Gyorsan összeszeded. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1045. Kapsz 3 VP-t.]

hh 883 1403 1497 használod a 883. tárgyat az 1403. tárgyat az 1497. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1045.]
Hajód teljesen ép, most nincs szükség javítgatásra. [0 pontot használtál fel, van még 1045.]
Ellenőrzöd minden felszerelésed, majd csatára készen beizzítod az esszenciamágnest. Az idézés sikeres volt, eredményeképp egy dühös quwarg ölész jelenik meg előtted. Hmm... nem is közönséges bestiával van dolgod, ez itt Trixlizzxkit! {egyik sebzési módja: 2x 8d20+260.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy árnyak segítsége varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 162 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, csontzúzó diszkoszt ragadva megsorozod ellenfeledet. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 2 csontzúzó diszkosz. Lövedékeiddel perforálod a Trixlizzxkit testét. Kritikus ütés! (2 támadással 336 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Ököllel néhányszor megcsapod a Trixlizzxkit jobb első lábát. Kritikus ütés! (11 támadással 2112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+951 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (30 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 75 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a Trixlizzxkit jobb oldalát. (11 támadással 1388 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+278 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 100 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) Fényaurád 12 sebzést okoz. Ellenfeled 37 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csáprágójával a Trixlizzxkit megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 812 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +163 ÉP.) Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel párszor keményen megütöd a Trixlizzxkit testét. (12 támadással 2010 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+905 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (20 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 137 életpontot sebeztél. {GYD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a Trixlizzxkit testét. (11 támadással 1320 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+265 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (22 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 88 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. A mentális roncsolás 40 ép-t sebez. A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Sajnos nem sikerült a Trixlizzxkit minden csapását hárítanod. (2 támadástól 832 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +167 ÉP.) A szörny levágta a fejed a testedről! Áááá... 5451 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ).
Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 8085, sebződés: 7511, gyógyulás: 2855, összesen: -4656 ÉP}

Ahogy minden elsötétedik előtted, lelked öntudatlanul is kapaszkodik mihaszna testedbe. Utolsó gondolatoddal görcsösen tiltakozol a halál ellen. [1 pontot használtál fel, van még 1044. Kapsz 1 VP-t.]
Feltámadsz! (+3655 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 1044.]
[30 pontot használtál fel, van még 1014. Kapsz 54 VP-t.]

im 0 0 0 imádkozol
Az oltárra helyezel 28 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Jóleső meleg fut végig a testeden. (+37 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy kronopók. {egyik sebzési módja: 1x 10d8+50.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már árnyak segítsége vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 176 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 12 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kronopók testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1260 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (19 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kronopók nyálkás testét. (13 támadással 2215 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (6 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 166 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével néhányszor megkarcolod a kronopók testét. Kritikus ütés! (2 támadással 282 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 92 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 46 sebzést okoz. A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az idő visszafordul (+4 TVP). Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A reverziós prizma visszafordítja a kronoöregedést (+2 TVP). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +83 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 póklábat. [pókláb ládikóba-> (475,94)-> 4 arany, -2 ÉP] 36 597 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4359, sebződés: 11, gyógyulás: 53, összesen: +42 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 990. Kapsz 54 VP-t.]

a 260 5175 230 átadod a 260. tárgyat az 5175. kalandozónak (230 darabot)
Tudatkinézissel küldesz tárgyat. Ok, sikeresen átadtál 230 isteni könnycseppet Bűvös Bonyók részére. [5 pontot használtál fel, van még 985. Kapsz 9 VP-t.]

m 4 4 4 mozogsz délre, délre, délre
[463,82] A sík vidéket bozótos váltja fel. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy csapat ryuku lovas. {egyik sebzési módja: 2x 24d6+20.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy számodra ismeretlen védekező pszi felhúzásával. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 181 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nagyobb pajzszúzás varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. Semmi hatás! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 12 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a ryuku lovas jobb karját. (12 támadással 1184 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a ryuku lovas jobb karját. Kritikus ütés! (13 támadással 2379 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1070 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (28 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 278 életpontot sebeztél. {GYD:} Sárkánypengével megvagdalod a ryuku lovas testét. (11 támadással 1286 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+258 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (42 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 86 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 60 ép-t sebez. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (8 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 164 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 ryuku kopja [ryuku kopja ládikóba-> (476,94)-> 70 arany, -2 ÉP]. 64 995 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5627, sebződés: 198, gyógyulás: 1359, összesen: +1161 ÉP}

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Elenios hívei emelték. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Sheran oltárt. Keletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délkeletre egy patak van. Délre egy vaskohó van. Délnyugatra egy smirglibokor van. Jól kivehetőek a távolban.

(Továbbmész...) [463,83] Dombok, majd hegyek jelennek meg, a bokrok sűrűjét elhagyva. Alacsonyhegység. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy vaskohót. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Tharr hívei emelték. Egy quwarg mozdul a földön. Rálépsz - reccs! Vége. 1 tapasztalati pontot kaptál. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (ramit kő) rejt. (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Tharr oltárt. Keletre nézve látsz egy patakot. Délkeletre egy tündöklő szobor van. Délre egy morgud hagymatő van. Délnyugatra egy Raia oltár van. Nyugatra egy smirglibokor van. Jól kivehetőek a távolban. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Egy zsákmányvadász nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {max. életpontja: 4811-5450.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy árnyak segítsége. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 375 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 12 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a zsákmányvadász testét. (12 támadással 1223 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a zsákmányvadász sunyi fejét. Kritikus ütés! (11 támadással 2596 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1169 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (9 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 449 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a zsákmányvadász bal első lábát. (8 támadással 969 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+194 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 81 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (39 ép-t sebezve). A zsákmányvadász csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (10 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 411 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a zsákmányvadász száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 72 142 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5851, sebződés: 433, gyógyulás: 1392, összesen: +959 ÉP}

Kajagyűjtésre fel, oldaladon a vadászmanóval vágsz bele: Csak gyorsaság, ügyesség, no meg némi szerencse kell a mézszerzéshez. Ezúttal megúsztad kevés csípéssel, de a vadméhek nem felejtenek! (+4 kaja.)

(Továbbmész...) [463,84] Továbbra is alacsonyhegység. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy bíbor draklen lehet. {egyik sebzési módja: 2x 16d12+130.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 358 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy őstűz. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. 163 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A lény tüzet köp rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a bíbor draklen testét. (12 támadással 1657 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 114 életpontot sebeztél. Sárkánypengével néhányszor megcsapod a bíbor draklen bíbor pikkelyeit. (11 támadással 1046 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 96 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) Fényaurád működik (15 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 50 sebzést okoz. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a bíbor draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A bíbor draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-93 varázspont.) A bíbor draklen farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 117 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a bíbor draklen nyakát. (11 támadással 1461 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 150 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a bíbor draklen bíbor pikkelyeit. (7 támadással 659 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (37 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 93 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Ellenfeled 14 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (39 ép-t sebezve). A bíbor draklen belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 175 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A bíbor draklen néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A bíbor draklen farkával a kezedre csap. (1 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 155 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ).
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +14 életerőt. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP], 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (476,95)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 bíbor drakpikkelyt. [bíbor drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] 80 160 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5931, sebződés: 1477, gyógyulás: 255, összesen: -1222 ÉP}

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy morgud hagymatövet. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy teljesen lerombolt oltárt. Felfedeztél egy nekrofunt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy olvasztókemencét. Érdekes dolgot veszel észre a távolban: Chara-din egyik hitvány szolgáját látod, amint éppen kegyelemért könyörög Darkmyth előtt. Mikor közelebb érsz, akkor veszed csak észre, hogy mindez egy művészien megformált szobor. Pár pillanat erejéig azon spekulálsz, hogy te milyen jelenetet építenél. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (ezüstdarab) rejt.
(Feltételes ásás:) A munkában a roguena segít. Egy jó nagy lukat ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 3 ezüstdarabot! (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy patakot. Keletre nézve látsz egy tündöklő szobrot. Délre egy művészi porolit van. Délnyugatra egy vaskohó van. Nyugatra egy Raia oltár van. Északnyugatra egy smirglibokor van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +4 életerőt. A vadászmanó lelkesen szegődik melléd, amikor élelemszerzésre indulsz: Egy jól irányzott csapással a másvilágra (és a déli ebédlőasztalra) küldesz egy mikrostruccot. (+4 kaja.) Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-3 kaja.) Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy ryuku katonai tábor (733. épület.). [25 pontot használtál fel, van még 960. Kapsz 45 VP-t.]

kld 47 küldetés végrehajtása 47
Korábbi ismereteidet felhasználva, ryuku katonának álcázva magadat magabiztosan lépsz be a katonai tábor kapuján. Rövid kérdezősködés után kiderül, hogy Mahiro Keisuke mester a közeli faluban tart rövid pihenőt mielőtt a nyugati sivatagba indulna. Nem is húzod feleslegesen az időt, kióvakodsz a táborból, és a falu felé veszed az irányt.
Nem messze a falutól egy fiatal szamurájra leszel figyelmes, aki egy tisztáson gyakorlatozik. Nem akarod megzavarni, inkább csak csendben figyeled mozdulatait. Gyakorlott, harchoz szokott szemed pár mozdulat után kiszúrja, hogy itt nem egy kezdő szamurájról van szó. A mozdulatok olyan finomak, lágyak, olyan gördülékenyen következnek egymás után, hogy az még egy mesternek is dicsőségére válna. Nyilván nem egy közönséges, fiatal szamuráj ez az előtted gyakorlatozó alak, a szakadt ruhájában, egy szál kardjával. Megvárod, míg befejezi a gyakorlatot, majd megszólítod.
- Zyuera áldása acélozza izmaidat, szamuráj barátom - üdvözlöd az idősebb harcosok fiataloknak szánt köszöntésével. - Mahiro Keisuke mestert keresem. Nem tudod, merre találom?
- Nincs időm az efféle ostobaságokra, idegen - válaszolja a szamuráj foghegyről, és elindul a falu felé.
Hah, micsoda egy bunkó! Hogy mer egy jöttment szamuráj így beszélni veled? Veled, thargodanok, draklenek és más szörnyű rémek pusztítójával. Veled, a képzett mágussal, nagyhatalmú pappal, a Ghalla szerte híres hőssel. Na, majd te megmutatod neki...
- Nem oda Alanor! - kiáltod neki, a pillanat hevében elfeledkezve ryuku álcádról. - Hát a pelyhedző állú ifjak manapság már nem tanulják meg a kor tiszteletét? Ideje, hogy jómodorra tanítsalak, te beképzelt palota pincsi! A másik arcán egyértelműen dühöt látsz felvillanni, amint felemelt karddal feléd indul. Te sem vagy kezdő, előhúzod a fegyvered, és felkészülten várod a másikat. (ld. enc.) {védettsége: 180 szúró, 180 vágó, 180 ütő ellen.} Lehajtod a fejed, várod, hogy a mester egy gyors mozdulattal elválassza testedtől a becstelen vereség után. Azonban végül csak legyint, és otthagy téged. [25 pontot használtál fel, van még 935. Kapsz 45 VP-t.]

m 2 1 8 mozogsz keletre, északkeletre, északra
[464,84] Még mindig hegyvidéken vagy. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mocsári penke ládikóba-> (475,94)-> 1 arany, -2 ÉP] [mákrózsa virág -> a felesleges 7 db-ot eldobod] Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Raia hívei emelték. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (ramit kő) találsz. (Önanalízis: +2% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy asztrális vortexet. Délkeletre nézve látsz egy gourry fészket. Délnyugatra egy művészi porolit van. Északnyugatra egy vaskohó van. Északra egy patak van. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +2 életerőt. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy kvazárgólem közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {védettsége: 80 szúró, 80 vágó, 80 ütő ellen.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 373 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 12 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kvazárgólem bal lábát. (12 támadással 1193 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kvazárgólem testét. (11 támadással 1872 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+843 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 53 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a kvazárgólem bal lábát. (11 támadással 1357 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+272 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 84 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Ellenfeled 48 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A kvazárgólem mancsával eltalálja a bal lábadat. (1 támadástól 573 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A kvazárgólem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az öklöd, szereztél 8 kvazárt. 60 235 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5045, sebződés: 573, gyógyulás: 1254, összesen: +681 ÉP}

A vadászmanóval karöltve indultok vadászatra: Micsoda szerencséd van! Tucatnyi húsos imádkozósáskát kapsz el a déli imádság közben. (+2 kaja.) Mohón a kajára veted magad. (-2 kaja.)

(Továbbmész...) [465,83] A hegyek egyre magasabbak, meredekebbek. Magashegységben vagy. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (pular kristály) rejt. (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze délre látsz egy asztrális vortexet. Nyugatra nézve látsz egy patakot. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy nagyobb phua-kúp van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy mutáns hegyitroll. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fájdalomtükör vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 174 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 12 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a mutáns hegyitroll jobb lábát. (12 támadással 1198 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (38 életpontot sebezve.) A szörny egy savdárdát formál a semmiből, majd feléd hajítja. Jól célzott! (846 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a mutáns hegyitroll testét. (13 támadással 2217 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+998 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (47 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 407 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a mutáns hegyitroll fejét. (7 támadással 857 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+172 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (34 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 93 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) Fényaurád 7 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 44 sebzést okoz. A mutáns hegyitroll újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-6 életerő.) A mutáns hegyitroll mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-11 életerő.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A lény összetapos! 122 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-41 életerő.)
A mutáns hegyitroll most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 60 322 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5224, sebződés: 1108, gyógyulás: 1224, összesen: +116 ÉP}

Kajára vadászni indulsz, s familiárisod persze veled tart: Eszel valamit. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [465,82] Többet mész már lefelé, mint felfelé. Ez már alacsonyhegység. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nagyobb phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Megközelíted a fémkúpot, és elolvasod az oldalán a találós kérdést:

(Önanalízis: +2% felderítés.)
Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Elenios hívői építették. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (ezüstdarab) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál.
(Feltételes ásás:) A munkában a roguena segít. Leásol elég mélyre. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 3 ezüstdarabot! (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert délnyugatra fordítod, megpillantasz egy patakot. Nyugatra nézve látsz egy Tharr oltárt. Északnyugatra egy Sheran oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy csapat ryuku kalandozó közeledik. {max. életpontja: 4447-5281.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy számodra ismeretlen védekező pszit. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 177 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 50 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi hatás! Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 12 vas dobónyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! A lény elbűvölően rád mosolyog! Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ryuku kalandozó testét. (11 támadással 1872 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+843 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (32 életpontot sebezve.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 213 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a ryuku kalandozó bal vállát. Kritikus ütés! (11 támadással 1529 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+306 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (55 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 90 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. A mentális roncsolás 37 ép-t sebez. Sajnos nem sikerült a 6 ryuku kalandozó minden csapását hárítanod. (12 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-96 varázspont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod a ryuku kalandozó fejét. (5 támadással 796 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+203 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 438 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével épp hogy megvágod a ryuku kalandozó jobb lábát. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (58 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 100 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (62 ép-t sebezve). Sajnos nem sikerült az 1 ryuku kalandozó minden csapását hárítanod. (2 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta csókja varázslatot lő rád. 50 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult.
Véres nyál csordul ki az 1 ryuku kalandozó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP], 2 ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (476,94)-> 16 arany, -2 ÉP], egy aranytű [aranytű ládikóba-> (475,94)-> 4 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (475,94)-> 12 arany, -2 ÉP], 4 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (475,94)-> 32 arany, -2 ÉP] és 2 vas dobónyíl. Szereztél 5 katonai kötszert. 65 498 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5739, sebződés: 288, gyógyulás: 1417, összesen: +1129 ÉP}

Jóízűen falatozol. (-1 kaja.) [30 pontot használtál fel, van még 905. Kapsz 54 VP-t.]

vv 25 25 199 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 199. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 905.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 905.]
Szupersebesen mormolsz. Nagyot krákogsz, majd elrebeged a jelszót. (Önanalízis: +11% titkosírás.) Hrshhhsrrr! Félrecsusszan a kúp ajtaja, igazolva, hogy a jelszót tökéletesen fejtetted meg. Kicsit furcsa szag leng körül, ahogy belépsz a phua-kúpba. A falakból halvány fény világít, fáklyára nincs szükség. Oppálá, le kell küzdeni először is a masszát, ami idebent lapít. Óriási, ekkorát még sosem láttál! {védettsége: 117 szúró, 79 vágó, 79 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy tompítás varázslat! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 155 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fekete energia varázslatot lő rád. 633 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 12 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az óriásmassza testét. (12 támadással 1094 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-128 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-39 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az óriásmassza testét. (13 támadással 2060 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-144 életpont.) Vámpirizálsz (+928 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (48 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 115 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod az óriásmassza testét. (9 támadással 1052 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-73 életpont.) Vámpirizálsz (+136 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 87 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Ellenfeled 42 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Az óriásmassza belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az óriásmassza meglök a szarvával. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Már ott a kezében kedvenc tárgyad, egy moa rubin! Az álnok kígyó ellopta, amikor egy pillanatra másra figyeltél. Az óriásmassza farkával megérint. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Mancsával az óriásmassza végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 22 életpontot vesztettél. Siralmas támadást intéz farkával az óriásmassza, épp csak megsuhint. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez. Az óriásmassza megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-13 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-35 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
Az óriásmassza összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 karbin plazmát. 95 913 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4751, sebződés: 1110, gyógyulás: 1092, összesen: -18 ÉP}

Hozzálátsz a kúp módszeres átkutatásához, hogy megszerezhesd a TREZSÖRT. Egy mesés moa smaragd! [moa smaragd ládikóba-> (475,94)-> 25 arany, -2 ÉP] Van itt még valami! Egy fantasztikus moa üveggömb! [moa üveggömb ládikóba-> (475,94)-> 5 arany, -2 ÉP] Hüh, ez emlékezetes kaland volt! Kimész. [15 pontot használtál fel, van még 890. Kapsz 27 VP-t.]
[-28 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 890.]

hh 2 2 2320 használod a 2. tárgyat a 2. tárgyat a 2320. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 890.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 890.]
Megfogod a Végzet Kulcsát. Megjelenik előtted a kékesen vibráló kapu, ami a Verem aktuális szintjére vezet. Belépsz a kapun, és egyből megcsap a verem hűvöse. [11 pontot használtál fel, van még 879. Kapsz 19 VP-t.]

lm 8 16 24 mozogsz 8 16 24
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [2. PONT.] Jóízűen falatozol. (-1 kaja.) Mész tovább, előre. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [3. PONT.] Haladsz előre. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [4. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy brutális morf az. {védettsége: 220 szúró, 220 vágó, 220 ütő ellen.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tompítás vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy fehér glóbusz varázslat! Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: manarobbantás varázslatot lő rád. 386 életpontot vesztettél. Megnyílik a föld, és a pokol ura mászik elő, hatalmas, zöldesen csillógó karmokkal kapaszkodva! A feneketlen torkú lény kitátja pofáját, hogy egészben nyeljen el. Mentális energiáidat összegyűjtve, az agykérgedet védetté teszed a külső beavatkozással szemben. A következő pillanatban a kép kitisztul, az illúzió eltűnik! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a brutális morf jobb oldalát. (13 támadással 2968 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+451 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. A lény immúnis erre a varázslatra! Sárkánypengével párszor kilyukasztod a brutális morf testét. (11 támadással 1608 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 90 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 14 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (40 ép-t sebezve). Nem sikerült a brutális morf ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (10 támadástól 485 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) A brutális morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály (ld. enc.). 95 913 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4769, sebződés: 871, gyógyulás: 573, összesen: -298 ÉP}

Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [5. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy mágiamorfáló. {támadása: 200.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 160 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 65 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. 163 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a mágiamorfáló fejét. Kritikus ütés! (11 támadással 2230 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 70 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a mágiamorfáló testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1529 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 74 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 39 sebzést okoz. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A mágiamorfáló többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 249 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-78 varázspont.) A mágiamorfáló farkával a kezedre csap. (1 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a mágiamorfáló fejét. (9 támadással 1636 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 121 életpontot sebeztél. Sárkánypengével épp hogy megvágod a mágiamorfáló jobb karját. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 99 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (43 ép-t sebezve). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a mágiamorfáló, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A mágiamorfáló néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A mágiamorfáló farkával a kezedre csap. (1 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 2 kristálynyíl [kristálynyíl ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP]. 80 160 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6221, sebződés: 1382, gyógyulás: 257, összesen: -1125 ÉP}

Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-3 kaja.) Folytatod az utat. Egy kereszteződéshez érkeztél. [6. PONT.] Hirtelen egy védelmező morfot veszel észre magad előtt. {max. életpontja: 4201-4700.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy védelem tűz ellen mágiát. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 347 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősjég. 140 életpontot vesztettél. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 190 életpontot vesztettél. A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. A pára kicsit hűvösen, de ártalmatlanul ölel körül. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a védelmező morf jobb karját. (13 támadással 2463 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 433 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a védelmező morf testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1529 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 88 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 4 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 39 sebzést okoz. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 217 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A védelmező morf farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +83 életerőt. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 1 A Végzet dragnitja [A Végzet dragnitja ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP]. 80 160 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4945, sebződés: 888, gyógyulás: 154, összesen: -734 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +27 életerőt. Mohón a kajára veted magad. (-2 kaja.) Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [7. PONT.] Hirtelen egy védelmező morfot veszel észre magad előtt. {védettsége: 101 szúró, 101 vágó, 101 ütő ellen.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled védelem tűz ellen varázslattal készül a csatára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 154 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősjég varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 181 életpontot vesztettél. A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a védelmező morf nyakát. (11 támadással 2093 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 119 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a védelmező morf bal lábát. (11 támadással 1364 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 100 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 4 sebzést okoz. Ellenfeled 37 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A védelmező morf belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-116 varázspont.) A védelmező morf farkával megérint. (1 támadástól 187 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ). A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a védelmező morf testét. (11 támadással 1997 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 59 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a védelmező morf jobb vállát. Kritikus ütés! (4 támadással 544 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 78 életpontot sebeztél. (A varázslat 7 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) A fényaura 12 ép-t sebez. A mentális roncsolás 44 ép-t sebez. A védelmező morf fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 175 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A védelmező morf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 212 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a védelmező morf, épp csak megsuhint. (1 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 131 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ).
A védelmező morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +83 életerőt. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 4 gyilkos méreg. 80 160 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6673, sebződés: 1446, gyógyulás: 314, összesen: -1132 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +27 életerőt. Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+160 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag Huddens elixírjét. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +1059 életerő.) Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.) A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [8. PONT.] A falból egy kar áll ki. Valamire biztosan jó! Magabiztosan meghúzod. Nyekergő hang szűrődik el a füledhez a labirintus mélyéről. {A kapcsoló innen 81 lépésre keletre és 72 lépésre délre eltüntetett egy falat.} (Önanalízis: +6% felderítés.) Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) Nincs megállás - továbbtotyogsz. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [7. PONT.] Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. A folyosót egy másik járat keresztezi. [6. PONT.] Továbbsuhansz a folyosón. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [5. PONT.] Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [4. PONT.] Hangtalan léptekkel osonsz előre. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [3. PONT.] Továbbsuhansz a folyosón. Egy kereszteződéshez érkeztél. [2. PONT.] Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Megtorpansz: kanyarodik az út! [1. PONT.] Hirtelen egy éltető morfot veszel észre magad előtt. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy agytaposás mágia... Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 158 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. 163 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Egy savhurrikán II varázslattal köszönt csatapartnered. 211 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy savhurrikán II varázslatot. 428 életpontot vesztettél. Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Fürdesz a piros lángnyelvekben. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az éltető morf karmával. (11 támadással 3166 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1425 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 227 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod az éltető morf bal első lábát. (11 támadással 1718 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+344 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Ellenfeled 47 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az éltető morf csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 179 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Az éltető morf belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Az éltető morf farkával megérint. (1 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel párszor keményen megütöd az éltető morf jobb oldalát. (7 támadással 1617 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+728 életerő). Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 215 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével épp hogy eltalálod az éltető morf jobb oldalát. (1 támadással 154 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 44 ép-t sebez. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 199 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Az éltető morf fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával az éltető morf, épp csak megsuhint. (1 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.)
Az éltető morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály, 4 teriád méreg és 1 tleikan életkő. 101 738 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7467, sebződés: 1739, gyógyulás: 2746, összesen: +1007 ÉP}

Teleeszed magad. (-3 kaja.) Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [9. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy harcias morf van előtted! No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 173 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled őstűz varázslatot lő rád. 59 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a harcias morf farkát. (13 támadással 2458 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 220 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a harcias morf farkát. (11 támadással 1371 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 89 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 45 sebzést okoz. A harcias morf fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 155 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Karmával néhányszor a harcias morf megcsapja a fejedet. (2 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-117 varázspont.) A harcias morf farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 183 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 146 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a harcias morf testét. (8 támadással 1462 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 112 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a harcias morf bal lábát. (5 támadással 609 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 90 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 48 sebzést okoz. A harcias morf belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 175 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A harcias morf farkával megérint. (1 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ).
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +59 életerőt. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály, 1 térdeplő tülök és 1 fekete vállvédő [fekete vállvédő ládikóba-> 800 arany, -2 ÉP]. 80 160 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6793, sebződés: 1310, gyógyulás: 268, összesen: -1042 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy brutális morf lakik itt. {támadása: 145.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy fehér glóbusz varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Távolról negatív csapás varázslatot lő rád a másik. 234 életpontot vesztettél. Vörösen izzó szemű csontváz-herceg lép be a látóteredbe. Kezében élesre köszörült kaszát tart. - Nem, nem lehet - mondogatod magadban - lehetetlen, hogy maga a halál jött értem... - Átlátva az illúzión, koncentrálni kezdesz, meggyőzni az agyadat arról, hogy a szemeddel lásson, és ne a nyúlványként a tudatodba tapadó varázslattal. Igen, úgy tűnik sikerült! Az illúzió semmivé foszlik. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a brutális morf testét. Kritikus ütés! (13 támadással 3159 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1421 életerő). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Sárkánypengével kegyetlenül összevagdalod a brutális morf jobb lábát. (9 támadással 1375 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+276 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 87 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (57 ép-t sebezve). Nem sikerült a brutális morf ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (10 támadástól 437 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy negatív csapás. 226 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály. 95 913 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4730, sebződés: 897, gyógyulás: 1809, összesen: +912 ÉP}

Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-2 kaja.) Nincs megállás - továbbtotyogsz. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [10. PONT.] Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.) Továbbsuhansz a folyosón. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [11. PONT.] Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) Folytatod az utat. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [12. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy harcias morf. {max. életpontja: 4201-4700.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 187 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy őstűz varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A lény tüzet köp rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a harcias morf jobb karját. (13 támadással 2455 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 213 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével párszor kilyukasztod a harcias morf jobb lábát. (11 támadással 1402 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 80 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 48 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A harcias morf fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-119 varázspont.) A harcias morf farkával megérint. (1 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 125 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a harcias morf fejét. (8 támadással 1468 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 255 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a harcias morf fejét. (5 támadással 630 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 95 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Fényaurád 5 sebzést okoz. A mentális roncsolás 34 ép-t sebez. A harcias morf fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A harcias morf néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 187 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A harcias morf farkával megérint. (1 támadástól 155 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a harcias morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 7 katonai kötszer. 80 160 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6972, sebződés: 1133, gyógyulás: 228, összesen: -905 ÉP}

Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [13. PONT.] Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. A folyosót egy másik járat keresztezi. [14. PONT.] Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [15. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy éltető morf van előtted! {max. életpontja: 5558-6957.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat agytaposás varázst lök magára. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 321 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy lángtenger varázslatot, majd rád küldi. A körülötted feszülő jégburok megvédi testedet. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy direkt kontakt. II pszi hatás. Semmi hatás! Üdvözlésképpen egy savhurrikán II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 214 életpontot vesztettél. Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Fürdesz a piros lángnyelvekben. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az éltető morf testét. (11 támadással 2636 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1187 életerő). Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 423 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod az éltető morf jobb szárnyát. (11 támadással 1722 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+345 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. A mentális roncsolás 39 ép-t sebez. Az éltető morf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Az éltető morf belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Az éltető morf farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel néhányszor megcsapod az éltető morf jobb szárnyát. (8 támadással 1844 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+830 életerő). Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 333 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével kicsit megvágod az éltető morf jobb első lábát. (1 támadással 147 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 51 sebzést okoz. Karmával néhányszor az éltető morf megcsapja a fejedet. (2 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az éltető morf, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Az éltető morf farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.)
Az éltető morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály, 7 katonai kötszer, 1 védőkristály és 1 vérkristály. 101 738 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7625, sebződés: 1177, gyógyulás: 2614, összesen: +1437 ÉP}

Mész tovább, előre. Egy kereszteződéshez érkeztél. [16. PONT.] Egy lépésnél megfordul veled a világ, és a következő pillanatban egészen máshol találod magad. [17. PONTON.] Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [18. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy harcias morf az. {egyik sebzési módja: 2x 16d12+130.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 362 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 57 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. 163 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a harcias morf jobb vállát. (13 támadással 2447 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 534 életpontot sebeztél. {GYD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a harcias morf testét. (11 támadással 1340 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 99 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 6 ép-t sebez. A mentális roncsolás 44 ép-t sebez. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a harcias morf, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 151 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A harcias morf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A harcias morf farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 156 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 1 kék golyó. 80 160 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4886, sebződés: 938, gyógyulás: 134, összesen: -804 ÉP}

Megtömöd magad kajával. (-3 kaja.) Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. A folyosót egy másik járat keresztezi. [19. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy brutális morf. {max. életpontja: 4400.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy fehér glóbusz varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy manarobbantás varázslatot, majd rád küldi. 386 életpontot vesztettél. Az árnyak megnyúlnak, megelevenednek, életre kelnek körülötted! A hideg, fekete, anyagtalan karmok érintése hideg, mint a kripták lehellete. Életerődet úgy szívják el, mint a grákó denevér a véredet... Átlátva az illúzión, koncentrálni kezdesz, meggyőzni az agyadat arról, hogy a szemeddel lásson, és ne a nyúlványként a tudatodba tapadó varázslattal. Igen, úgy tűnik sikerült! Az illúzió semmivé foszlik. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a brutális morf testét. (11 támadással 3101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1396 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Sárkánypengével kegyetlenül összevagdalod a brutális morf bal vállát. (10 támadással 1525 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+306 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 94 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (54 ép-t sebezve). A brutális morf nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (10 támadástól 424 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Távolról manarobbantás varázslatot lő rád a másik. 386 életpontot vesztettél. A brutális morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 4 szent jogar. 95 913 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4810, sebződés: 1196, gyógyulás: 1811, összesen: +615 ÉP}

Végre, ennivaló! Zabálni kezdesz. (-2 kaja.) Haladsz előre. A folyosót egy másik járat keresztezi. [20. PONT.] Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.) Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [21. PONT.] Jóízűen falatozol. (-1 kaja.) Nincs megállás - továbbtotyogsz. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [22. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy halálos morf lakik itt. {támadása: 200.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.
Porrá zúzol 1 varázskövet. (+200 varázspont.)

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fehér glóbusz. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled védelem tűz ellen varázslattal készül a csatára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 177 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról ősjég varázslatot lő rád a másik. 120 életpontot vesztettél. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 188 életpontot vesztettél. Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a halálos morf farkát. (12 támadással 2303 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 232 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a halálos morf bal lábát. (11 támadással 1372 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 94 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (38 ép-t sebezve). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a halálos morf, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Siralmas támadást intéz farkával a halálos morf, épp csak megsuhint. (1 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a halálos morf testét. (8 támadással 1473 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 425 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a halálos morf jobb lábát. (5 támadással 610 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 84 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) Fényaurád 6 sebzést okoz. Ellenfeled 43 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 183 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A halálos morf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A halálos morf farkával megérint. (1 támadástól 151 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a halálos morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály. 80 160 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6938, sebződés: 1373, gyógyulás: 241, összesen: -1132 ÉP}

Morajt hallasz a távolból. Vajon mi lehet ez? Aztán megpillantod a folyosón a feléd guruló óriási kőgolyót. Pánikszerűen menekülni kezdesz! Szerencsédnek köszönhetően csak 19 életpontot vesztettél. A golyó utolér, és a falnak présel. Uuuuhhhhh!
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Nincs megállás - továbbtotyogsz. Egy kereszteződéshez érkeztél. [23. PONT.] Mész tovább, előre. Egy kereszteződéshez érkeztél. [24. PONT.] Egy óvatlan mozdulattal valamilyen csapdát hoztál működésbe. Pár pillanaton belül ellepnek az apró, fekete bogarak, melyek egy fejed fölött lévő tartályból eshettek a fejedre. Szétmásznak testeden, mindenhova jut belőlük. Csípésüket alig érzed, mégis van bennük valami veszélyesen különleges. Ahol megcsípnek, végtagjaid kövesedni kezdenek. Egy idő után már mozdulni sem tudsz, csak néhány izmod rángatózik, teljesen önkéntelenül. Tehetetlenül szemléled, ahogy egy idő után megunják csípdesésedet, majd továbbállnak. A kövesedés lassan szűnik meg, de láthatóan semmilyen maradandó baj nem ért. (-69 TVP.)
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) A falból egy kar áll ki. Valamire biztosan jó! Magabiztosan meghúzod. Egy pillanatra megrettensz tetted következményétől. De aztán nem történik semmi, csak halk dübörgést hallasz a messzeségből. {A kapcsoló innen 57 lépésre délre eltüntetett egy falat.} (Önanalízis: +6% felderítés.) [157 pontot használtál fel, van még 722. Kapsz 282 VP-t.]

lm 32 40 48 mozogsz 32 40 48
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [23. PONT.] Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Egy kereszteződéshez érkeztél. [22. PONT.] Haladsz az ellenséges labirintusban. Egy kereszteződéshez érkeztél. [21. PONT.] Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Egy kereszteződéshez érkeztél. [20. PONT.] A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [19. PONT.] Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. A folyosót egy másik járat keresztezi. [18. PONT.] Haladsz az ellenséges labirintusban. Az út itt elkanyarodik. [17. PONT.] Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. A szűk járat megint csak kanyarodik. [25. PONT.] Úgy suhansz, mint az árnyék. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [26. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy éltető morf van előtted! {max. életpontja: 5558-6957.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy agytaposás varázst. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 340 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzgolyó varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (védelem tűz ellen védett meg.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzgolyó varázslat. Semmi eredménye! (kiválóan működik felrakott védelem tűz ellen védelmed.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy direkt kontakt. II pszi támadást. Semmi eredménye! A szörny tüzet lehel! Semmilyen kárt nem okozott benned. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az éltető morf testét. Kritikus ütés! (11 támadással 2791 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1256 életerő). Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 125 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével megvagdalod az éltető morf karmával. (11 támadással 1726 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+346 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 53 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az éltető morf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 209 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az éltető morf, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Az éltető morf farkával a kezedre csap. (1 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az éltető morf fejét. (9 támadással 2053 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+676 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 132 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével kicsit megvágod az éltető morf karmával. (1 támadással 161 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 28 sebzést okoz. Az éltető morf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 209 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Az éltető morf fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Az éltető morf farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.)
Véres nyál csordul ki az éltető morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály, 7 angyalok gyűrűje, 2 tleikan manakő, 8 grifftojás és 3 gyilkos méreg. 101 738 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7526, sebződés: 962, gyógyulás: 2501, összesen: +1539 ÉP}

Hirtelen egy halálos morfot veszel észre magad előtt. {támadása: 200.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy védelem tűz ellen rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 164 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról ősjég varázslatot lő rád a másik. 251 életpontot vesztettél. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A lény jeget köp rád. Fürdesz a hópelyhek özönében. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a halálos morf testét. (13 támadással 2452 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 454 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a halálos morf fejét. Kritikus ütés! (11 támadással 1529 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 97 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 33 sebzést okoz. A halálos morf fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A halálos morf csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 212 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A halálos morf farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 132 életpontot vesztettél. A halálos morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály, 2 kristály dobónyíl és 1 A Végzet gyűrűje. 80 160 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4768, sebződés: 923, gyógyulás: 130, összesen: -793 ÉP}

Folytatod az utat. A folyosót egy másik járat keresztezi. [27. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy lomha morf. {támadása: 180.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.
Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+200 varázspont.)

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tompítás varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 170 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. 275 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 116 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzgolyó. 74 életpontot vesztettél. A lény villámokat köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (90 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a lomha morf testét. (13 támadással 3060 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1378 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 146 életpontot sebeztél. {GYD:} Sárkánypengével megvagdalod a lomha morf nyakát. (11 támadással 1671 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+306 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (51 ép-t sebezve). Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (3 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A lomha morf többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a lomha morf bal oldalát. Kritikus ütés! (11 támadással 2640 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 269 életpontot sebeztél. Sárkánypengével kicsit megvagdalod a lomha morf farkát. (2 támadással 275 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 50 sebzést okoz. A lomha morf harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A lomha morf farka bal karodra és kezedre csap le. (3 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A lomha morf néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.)
A lomha morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály. 108 842 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8446, sebződés: 826, gyógyulás: 1878, összesen: +1052 ÉP}

A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Egy kereszteződéshez érkeztél. [28. PONT.] Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Egy kereszteződéshez érkeztél. [29. PONT.] Hirtelen kicsusszan a lábad alól a talaj, és egy gonosz csapdába esel. A verem alján maró sav van! Szerencsédnek köszönhetően csak 152 életpontot vesztettél. A fájdalom megsokszorozza az erődet: sikerül kikapaszkodnod.
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Egyszercsak eltűnik a lábad alatti kőlap, és egy hegyes karókkal teli verembe esel! Szerencsédnek köszönhetően csak 105 életpontot vesztettél. Sikerül kimásznod.
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy domináns morf az. {védettsége: 120 szúró, 120 vágó, 120 ütő ellen.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.
Felhasználod egy manakristály varázserejét. (+792 varázspont.)

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 167 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a domináns morf testét. (13 támadással 3063 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+334 életerő). Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 134 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a domináns morf testét. (11 támadással 1689 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 96 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 11 ép-t sebez. Ellenfeled 67 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Nem sikerült a domináns morf ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 256 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A domináns morf leken néhány pofont. (2 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 247 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A lény összetapos! 158 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a domináns morf testét. (13 támadással 2938 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+731 életerő). Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 217 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével kicsit megvagdalod a domináns morf testét. (5 támadással 741 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 95 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (44 ép-t sebezve). A domináns morf pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A domináns morf leken néhány pofont. (2 támadástól 217 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 209 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A lény összetapos! 147 életpontot vesztettél.
Véres nyál csordul ki a domináns morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 3 sötét ital. 98 500 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9352, sebződés: 1681, gyógyulás: 1373, összesen: -308 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy lomha morf. {max. életpontja: 6401-7200.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled elnyelés varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 169 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ősi hurrikán varázslatot lő rád. 248 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. 111 életpontot vesztettél. Egy tűzgolyó varázslatot dob rád a másik. 79 életpontot vesztettél. A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (91 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a lomha morf fejét. (13 támadással 3067 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1171 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 264 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a lomha morf bal oldalát. (11 támadással 1696 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 46 sebzést okoz. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A lomha morf hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (3 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Karmával néhányszor a lomha morf megcsapja a fejedet. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a lomha morf testét. (11 támadással 2473 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 117 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével néhányszor megkarcolod a lomha morf bal szárnyát. (2 támadással 308 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 9 sebzést okoz. A mentális roncsolás 41 ép-t sebez. A lomha morf megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A lomha morf hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (3 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a lomha morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály. 108 842 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8279, sebződés: 831, gyógyulás: 1395, összesen: +564 ÉP}

Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Egy kereszteződéshez érkeztél. [30. PONT.] Utolsó lélekjelenléteddel megérzed, hogy valahonnan egy mágiatörés varázslat repül feléd. Már késő bármit tenni! A mágia lebontotta a rajtad lévő fényaura varázslatot.
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Hangtalan léptekkel osonsz előre. Egy kereszteződéshez érkeztél. [31. PONT.] Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [32. PONT.] Egy lépésnél megfordul veled a világ, és a következő pillanatban egészen máshol találod magad. [33. PONTON.] A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. A folyosót egy másik járat keresztezi. [34. PONT.] Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [35. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy domináns morf van előtted! {egyik sebzési módja: 2x 8d33+100.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tompítás vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 177 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled savdárdát hajít feléd. Jól célzott! (116 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a domináns morf testét. (13 támadással 3057 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+194 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 161 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a domináns morf fejét. (11 támadással 1677 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 90 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 28 ép-t sebez. A domináns morf pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 241 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a domináns morf megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 149 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a domináns morf testét. (13 támadással 2952 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+635 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 157 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével néhányszor megkarcolod a domináns morf jobb lábát. (4 támadással 614 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 92 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 50 sebzést okoz. A domináns morf újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 175 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A domináns morf mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A lény összetapos! 164 életpontot vesztettél.
A domináns morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály, 1 ében manakő és 2 titanitdukát. 98 500 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9122, sebződés: 1637, gyógyulás: 1103, összesen: -534 ÉP}

Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. A folyosót egy másik járat keresztezi. [36. PONT.] Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. A folyosót egy másik járat keresztezi. [37. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy mágiamorfáló az. {támadása: 200.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 167 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 67 életpontot vesztettél. Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. 163 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A szörny tüzet lehel! Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a mágiamorfáló testét. Kritikus ütés! (11 támadással 2231 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 220 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a mágiamorfáló testét. (11 támadással 1365 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 86 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (40 ép-t sebezve). A mágiamorfáló belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 183 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 209 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A mágiamorfáló farkával megérint. (1 támadástól 187 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a mágiamorfáló bal karját. (7 támadással 1569 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 211 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a mágiamorfáló jobb oldalát. (5 támadással 613 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 81 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 47 ép-t sebez. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a mágiamorfáló, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A mágiamorfáló csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A mágiamorfáló farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály. 80 160 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6694, sebződés: 1348, gyógyulás: 251, összesen: -1097 ÉP}

Végre, ennivaló! Zabálni kezdesz. (-3 kaja.) Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Egy kereszteződéshez érkeztél. [38. PONT.] Teleeszed magad. (-2 kaja.) Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [39. PONT.] Klikk! Döbbenten nézel a lábad alá, a kőlapra, amire elővigyázatlanul ráléptél. A következő pillanatban már nyílvesszők repülnek feléd. Uhh, ilyen szerencsét! Egy sem talált!
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Jóízűen falatozol. (-1 kaja.) Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Egy kereszteződéshez érkeztél. [40. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy védelmező morf lakik itt. {max. életpontja: 4201-4700.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.
Lenyeled a tleikan manakövet (+7910 varázspont).

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod védelem tűz ellen varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 173 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősjég varázslat. 121 életpontot vesztettél. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a védelmező morf bal lábát. (11 támadással 2104 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 72 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével többször mélyen végigmetszed a védelmező morf testét. (11 támadással 1381 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 83 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 60 sebzést okoz. A védelmező morf fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 240 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A védelmező morf farkával megérint. (1 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 120 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ). Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a védelmező morf bal oldalát. (10 támadással 1824 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 83 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a védelmező morf testét. (5 támadással 610 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 96 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) Ellenfeled 32 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A védelmező morf csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 213 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A védelmező morf farkával a kezedre csap. (1 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ).
A védelmező morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +83 életerőt. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály, 6 angyalok gyűrűje és 1 fekete vállvédő [fekete vállvédő ládikóba-> 800 arany, -2 ÉP]. 80 160 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6596, sebződés: 1360, gyógyulás: 301, összesen: -1059 ÉP}

A falból egy kar áll ki. Próba szerencse, meghúzod! Egy pillanatra megrettensz tetted következményétől. De aztán nem történik semmi, csak halk dübörgést hallasz a messzeségből. {A kapcsoló innen 75 lépésre keletre és 36 lépésre délre eltüntetett egy falat.} (Önanalízis: +6% felderítés.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +27 életerőt. Eszel valamit. (-1 kaja.) Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [39. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +27 életerőt. Haladsz előre. Egy kereszteződéshez érkeztél. [38. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +27 életerőt. Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [37. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +27 életerőt. Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [36. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +27 életerőt. Hangtalan léptekkel osonsz előre. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [35. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +27 életerőt. Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [34. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +27 életerőt. Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [33. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +27 életerőt. A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Megtorpansz: kanyarodik az út! [41. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy harcias morf van előtted! {egyik sebzési módja: 1x 34d10+130.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 179 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 55 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szörny tüzet lehel! A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a harcias morf testét. (11 támadással 2527 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 436 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével kegyetlenül összevagdalod a harcias morf jobb lábát. Kritikus ütés! (11 támadással 1529 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 93 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 47 sebzést okoz. A harcias morf fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 155 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A harcias morf csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A harcias morf farkával megérint. (1 támadástól 167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +83 életerőt. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 60 arany. 80 160 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4863, sebződés: 569, gyógyulás: 155, összesen: -414 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +27 életerőt. Haladsz előre. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [42. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +27 életerőt. A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [43. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +27 életerőt. Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [44. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy lomha morf az. {támadása: 180.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tompítás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elnyelés mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 353 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 246 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. 122 életpontot vesztettél. Ellenfeled tűzgolyó varázslatot lő rád. 73 életpontot vesztettél. A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a lomha morf jobb oldalát. (13 támadással 3064 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1379 életerő). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 70 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a lomha morf jobb oldalát. (11 támadással 1698 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+340 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mentális roncsolás 32 ép-t sebez. A lomha morf harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (3 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A lomha morf többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a lomha morf fejét. Kritikus ütés! (10 támadással 2400 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1081 életerő). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 73 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével kicsit megvagdalod a lomha morf jobb vállát. (2 támadással 293 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 45 sebzést okoz. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A lomha morf hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (3 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.)
A lomha morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 6 sáfránypor. 108 842 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8113, sebződés: 728, gyógyulás: 2945, összesen: +2217 ÉP}

Hamarosan egy halálos morfot pillantasz meg. {max. életpontja: 4201-4700.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod védelem tűz ellen varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 181 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősjég varázslatot. 124 életpontot vesztettél. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 189 életpontot vesztettél. A lény jeget köp rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a halálos morf bal lábát. (13 támadással 2470 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 125 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a halálos morf testét. (11 támadással 1368 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 93 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (36 ép-t sebezve). A halálos morf belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Karmával néhányszor a halálos morf megcsapja a fejedet. (2 támadástól 179 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Miután megvédett, a kristály teljesen elfeketedik, ezzel jelezve, hogy kimerült az energiája, nem tud tovább védeni téged. El is dobod az immár haszontalanná vált holmit. A halálos morf farkával megérint. (1 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 125 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a halálos morf jobb lábát. (8 támadással 1449 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 132 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a halálos morf testét. (5 támadással 614 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 92 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 45 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A halálos morf fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Karmával néhányszor a halálos morf megcsapja a fejedet. (2 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A halálos morf farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 183 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 4 teriád méreg. 80 160 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6677, sebződés: 1471, gyógyulás: 233, összesen: -1238 ÉP}

A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Egy kereszteződéshez érkeztél. [45. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy halálos morf az. {támadása: 200.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy védelem tűz ellen varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 267 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról ősjég varázslatot lő rád a másik. 115 életpontot vesztettél. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 178 életpontot vesztettél. Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a halálos morf testét. (13 támadással 2446 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 71 életpontot sebeztél. {GYD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a halálos morf jobb lábát. (11 támadással 1334 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 88 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 42 sebzést okoz. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-97 varázspont.) A halálos morf farkával megérint. (1 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ). Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a halálos morf testét. Kritikus ütés! (8 támadással 1544 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 133 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a halálos morf bal lábát. (5 támadással 590 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 88 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 44 ép-t sebez. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a halálos morf, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a halálos morf, épp csak megsuhint. (1 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 116 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ).
A halálos morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +83 életerőt. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály, 3 Huddens elixírje és 5 ytterium kőzet. 80 160 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6739, sebződés: 1466, gyógyulás: 298, összesen: -1168 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +27 életerőt. Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [46. PONT.] Halk, zümmögő hangot hallasz, amint rálépsz az előtted levő kőlapra, majd a következő pillanatban valami borzasztó szívóerő tapad rád! Dermedten tapasztalod, hogy mágikus energiaforrásaid kimerültek (-7208 varázspont).
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +27 életerőt. Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Egy kereszteződéshez érkeztél. [47. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy mágiamorfáló az. {védettsége: 101 szúró, 101 vágó, 101 ütő ellen.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.
Lenyeled a tleikan manakövet (+8205 varázspont).

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 321 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy őstűz varázslatot, majd rád küldi. 64 életpontot vesztettél. Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A lény tüzet köp rád. Fürdesz a piros lángnyelvekben. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a mágiamorfáló jobb lábát. (13 támadással 2457 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 84 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a mágiamorfáló bal lábát. (11 támadással 1365 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 93 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 48 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 183 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A mágiamorfáló néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-86 varázspont.) A mágiamorfáló farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ). A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a mágiamorfáló testét. (8 támadással 1465 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 80 életpontot sebeztél. {GYD:} Sárkánypengével végigvagdosod a mágiamorfáló bal lábát. (5 támadással 603 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 92 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 60 sebzést okoz. A mágiamorfáló belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Karmával néhányszor a mágiamorfáló megcsapja a fejedet. (2 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A mágiamorfáló farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 126 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ).
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +83 életerőt. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 4 életvíz. 80 160 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6741, sebződés: 1332, gyógyulás: 317, összesen: -1015 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +27 életerőt. Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+160 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+160 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+160 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+160 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+160 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag Huddens elixírjét. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +1049 életerő.) Folytatod az utat. [48. PONT.] Zutty! Mi volt ez? Ahá, teleportáltál! [49. PONTON vagy.] [116 pontot használtál fel, van még 606. Kapsz 208 VP-t.]

ef 20 550 energia fejlesztése 20
Egy parányi tégla berakásával te is hozzájárulsz a KT új tudati képességének kifejlesztéséhez: tudati energiát ölsz a fejlesztésbe. [-20 TU.] [140 pontot használtál fel, van még 466. Kapsz 58 VP-t.]

* 1. BP: kf 821 0 0 kézbeveszed/felveszed a 821. tárgyat
Leveszed az yiang sapkát, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 466.]

* 2. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2019. évben 12. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 466.]

* 3. BP: h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Nincs nálad elég víz, pedig az feltétlenül szükséges lenne a növény csíráztatásához! [0 pontot használtál fel, van még 466.]

* 4. BP: h 1760 0 0 használod az 1760. tárgyat
Mivel kevesebb, mint 50 ép-d hiányzik, ennek most nem sok értelme lenne. [0 pontot használtál fel, van még 466.]

* 5. BP: vv 326 309 0 elmormolod a 326. varázslatot a 309. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 463. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. 5 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 458. Kapsz 9 VP-t.]

* 6. BP: mak 1 0 0 makró 1

h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [5 pontot használtál fel, van még 453. Kapsz 9 VP-t.]

le 1432 1200 1357 leveszed/lerakod az 1432. tárgyat az 1200. tárgyat az 1357. tárgyat
Leveszed a halálfejes köpenyt.
Leveszed az Istenek Talizmánját.
Ez a tárgy már nem is volt a kezedben, ezért eleve nincs szükség erre a parancsra. [0 pontot használtál fel, van még 453.]

kf 711 253 1158 kézbeveszed/felveszed a 711. tárgyat a 253. tárggyal az 1158. tárgyat
A nyakadba akasztod a csontamulettet. [0 pontot használtál fel, van még 453.]
A nyakadba akasztod a nekrofun medált. [0 pontot használtál fel, van még 453.]
Felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 453.]

vv 460 83 172 elmormolod a 460. varázslatot a 83. varázslatot a 172. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Felrajzolod a mágikus rúnát a táborodat védő csapda egyik alkatrészére. (-53 csapdaészlelés a tolvajoknak.) [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 451. Kapsz 3 VP-t.]
Mivel nincs érvényben SZK parancsod, a Szörnycsábításnak sem lenne sok értelme. [0 pontot használtál fel, van még 451.]
Gyorsvarázsolsz! Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 451.]

tf 1 9 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 9 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 28 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +4% testépítés.) [9 pontot használtál fel, van még 442. Kapsz 16 VP-t.]

h 509 20 0 használod az 509. tárgyat
Elkezded pengetni a lantot. Rutinos, öreg bárd módjára muzsikálsz gyakorlásképp. (Önanalízis: +29% zene.) [20 pontot használtál fel, van még 422. Kapsz 36 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 2 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +3% testépítés.) [10 pontot használtál fel, van még 412. Kapsz 18 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. A befektetett munka meghozza eredményét. (+1 erő.) (Önanalízis: +4% testépítés.) [11 pontot használtál fel, van még 401. Kapsz 14 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. (Önanalízis: +5% testépítés.) [12 pontot használtál fel, van még 389.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +4% testépítés.) [13 pontot használtál fel, van még 376.]

* 7. BP: vv 295 295 295 elmormolod a 295. varázslatot a 295. varázslatot a 295. varázslatot
2 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 376.]
2 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 376.]
2 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 376.]

* 8. BP: v 238 623 2 elmormolod a 238. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Megidézted az ősi szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 2 új tűzbimbó. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 366. Kapsz 18 VP-t.]

* 9. BP: h 504 0 0 használod az 504. tárgyat
[0 pontot használtál fel, van még 366.]

* 10. BP: v 84 864 0 elmormolod a 84. varázslatot
Ez a varázslat csak szabadban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 366.]
(Önanalízis: +10% csapdakészítés.) Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. Nocsak, a sunyin vigyorgó Orgazda meghozta a zsoldot! Megszámolod: ma 670 arany fejpénzt kaptál. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 13, 4, 15.
Eleged van az állandó ugrálásból és trenírozásból, ez már nem képes számodra további pluszt adni. Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját nyel le a magh-goth párduc. 4 kaját habzsol be a mutáns hegyitroll. Egy kaját fal föl a szellő szilmill. 8 kaját nyel le a hoarián sárkánybébi. 2 kaját habzsol be a hordóagyú mameluk. Egy kaját habzsol be a vadászmanó. Egy kaját bezabál a roguena. Izmozol kicsit a malomkővel. Lestrapálva a nap eseményeitől, találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (+1 max. életerő.) Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt az alku hatása. Elmúlt a ryuku álca hatása.
Ebben a körben 366 pontod maradt, ebből a következő körre 366 pontot vihetsz át. Kapsz még 979 pontot. A következő körben tehát 1345 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


ZUHANÓ LEBERNYEG (1887. TÁRGY)
Ez a rugalmas, itt-ott lyukas, ráncos bőrlebernyeg ruházza fel a zuhanót azzal a különleges mágikus védelemmel, ami olyan nehezen legyőzhetővé teszi. Mindezt nem nehéz kitalálni. Ezt az igen ronda jószágot megnyúzni sem túl komoly feladat, így a lebernyegét gond nélkül gyűjtögetheted a zsákodban. Az igazi kihívást inkább az jelenti, hogy kitaláld, hogyan lehetne belőle hasznos védőfelszerelést eszkábálni...

MAHIRO KEISUKE (7183. SZÖRNY)
Találkoztál már Dorthusival? A különbség Mahiro Keisuke és Dorthusi között, hogy utóbbit már győzték le harcban... Mahiro Keisukét ryuku honban csak a mesterek mestereként szokták emlegetni. A kamikaze stílus legnagyobb művésze rendkívül fiatal, ami sok találgatásra ad okot, mibenléte azonban valószínűleg örök rejtély marad egy halandó lény számára, de az tény és való hogy ez a ryuku harcos emberemlékezet óta veretlen. Senki sem tudja, hogy mi lett annak a párharcnak a végeredménye, amikor Toborzásgátló Vlagyimir próbára tette Mahiro Keisukét. Egy biztos, mindketten életben vannak. A kocsmai pletykák alapján ez a verhetetlen harcos olyan kamikaze technikát alkalmaz, amivel mindent egy lapra téve tesz pontot a küzdelem végére. Hogy akkor mégis hogyan maradt eddig életben? Ezt valószínűleg sosem fogod megtudni...

KHATISZON KRISTÁLY (2322. TÁRGY)
A khatiszon kristályok különleges képződmények, a Végzet Vermében tenyésző morfok teste választja ki ezt az anyagot. A kristályt a kezedbe véve melegnek, formázhatónak érzed, talán lehetne készíteni belőle valami hasznosat...

KARAKTERLAP

Torq, egy kopasz, szemüveget viselő, kecskeszakállas kobudera férfi vagy. A bőröd világosabb az átlagosnál. Fairlight szentelő papja vagy. A Szabad Kompánia (#9161) K.T. tagjai közé tartozol. Rangod a Kompániában: hadúr (885). Ez a 838. fordulód.

Erő: 94 (139) Szint: 67 Merészség: 9/5 Magasság: 144 cm
IQ: 92 (154) Támadás: 200 (214) Agresszió: 4 Testsúly: 50 kg
Ügyesség: 91 (122) Védekezés: 191 (204) Menekülés: 10 % Életkor: 46/20 év
Egészség: 90 (131) Életpont: 3697/4007 Jellem: semleges Tul. pont: 94
Szerencse: 89 (177) Varázspont: 8005/7973 Pénz: 527274 arany Kép. pont: 73
Tudatpont: 98/56 Pszi pont: 1596/2 Halhatatlanság: 55 % EFejl: 30
Eddig összesen 21931 szörnyet (54 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 4 110 102 TP-t kaptál. Jelenleg 406 921 508 TP-d van. A következő szinthez még 9 078 492 TP szükséges. Trófeáid: füstherceg, Gronarr, gron szellem. A 779. fordulódban 121513 arany került a bankszámládra. 123996 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 31 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 23/89 ökölvívás: 60/36 (+9%) vágófegyverek: 64/69 (+4%)
dobófegyverek: 60/93 (+6%)

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) << Méniach kardja (#1312)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); vas dobónyíl (#189) (10 -58.); mérg. teriád tőr (#1381) (59 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
465,82 mezőn táborozol, a 267. labirintusban, 20. szinten, 49. ponton
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 499
A Végzet Vermében a 1. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 444,29
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2019. évben 8. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2019. évben 8. hónapban.
Esszenciamágnes: legutóbb 838. fordulóban.
Legfeljebb 140 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia az öklödre van kenve.
A páncélfényező rizspapír-vért felületére kenve.
Feltételes varázskő használat: 5 százalék varázspont alatt.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 10 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 56, 63, 57, 61, 65, 64, 82, 85, 91, 83, 86, 93

SZÁMLÁLÓK
Földanya gyümölcse 20/20 Pszi katalizátor 50/50 Örökkévalóság 20/9
Max életkor 222 év Átcsoportosítási és instabil keret: 379 521 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 188/76 2. nyomkövetés: 114/94 3. lopás: 38/23
4. mászás: 45/76 5. hajózás: 32/19 6. csapdakészítés: 82/16 (+10%)
7. csapdaészlelés: 81/53 (+42%) 8. gyógyítás: 32/8 (+6%) 9. titkosírás: 46/17 (+11%)
10. felderítés: 76/49 (+20%) 11. szörnyidomítás: 35/61 12. teológia: 457/55 (+243%)
13. taumaturgia: 331/42 (+80%) 14. szerencsejáték: 11/12 15. versengés: 42/50
16. harcművészetek: 56/93 17. zene: 156/52 (+29%) 18. szörnyismeret: 180/16
19. pszi: 116/94 (+4%) 20. zárnyitás: 52/64 21. vadászat: 26/94
22. vitalitás: 30/70 (+7%) 23. bányászat: 62/76 (+10%) 24. testépítés: 136/60 (+20%)
25. úszás: 36/10 26. főzés: 50/63 (+10%) 27. ősteológia: 73/39 (+27%)
28. őstaumaturgia: 70/28 (+55%) 29. csapatmunka: 17/8

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 2244
1. sebzés bónusz: 3 2. támadás bónusz: 5 5. varázslat sebzés: 10 6. regeneráció: 10(11)
10. vp regeneráció: 5(9) 11. kincskeresés: 10 14. plusz tp: 10(12) 15. rezisztencia: 10
16. tulajdonságpajzs: 10(12) 17. mágiaerő: 10(12)

FELTÉTELES PARANCSOK (még 28 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 80% életpont alatt (Huddens elixírje (#830))
totemmester 70% életpont alatt (katonai kötszer (#1508))
udvarolsz a 2. fajúaknak
kutatsz max. 500 TVP-ért
ásol max. 50 TVP-ért csak 326. fémet, vagy jobbat
készítesz amnioszt (#203) (max. 5 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 30 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 10 darabot ), raaba-gumót (#936) (max. 10 darabot ), kulcsoskönyvet (#1411) (max. 1 darabot, csak egyszer), lótakarót (#1356) (max. 1 darabot, csak egyszer), stabil mágiakövet (#1436) (max. 2 darabot, csak egyszer), viharmadár totemet (#1260) (max. 1 darabot, csak egyszer)
elfogod homokvarányt (#16) hurokcsapdával (#217), Shandult (#959) kdoléval (#501), érző szívű dromedárt (#753) ketrec-csapdával (#218), sörényes ubukot (#89) szuper hálócsapdával (#274), tüskés gigaférget (#256) kdoléval (#501), rőtmanó berzerkert (#369) teriád háló-csapdával (#1280), kronoelementált (#287) teriád háló-csapdával (#1280), Mg'thorathot (#882) teriád háló-csapdával (#1280)
mászol max. 300 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, labirintus (19)
mesélsz 2082. kalandozónak 23. többszemélyes kalandról
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály mágiatörés elleni védelemre állítva.
Szörnykeresés: tl'urlang keresővel rd'alv lélektiprót, bálnavadász tájolóval gigászi teknőst.
Feltételes támadás (aktív: 46, max: 50)
massza (#217), öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), északi tűzsárkány (#219), sötét ölész (#314), armageddont lövő lények (#9099), Raia szent lovagja (#239), bűbájlidérc (#761), halálelementál (#279), éjfattyak (#9096), Rém (#315), Techiulan (#400), aranyfecske (#283), Dl'orkhaugruk (#425), Ylgoroth (#332), Folrang (#331), kronotapír (#286), zafír sárkány (#329), halált okozó lények (#9098), óriásmassza (#840), ősöreg taalruherceg (#718), Őrült Montrix (#698), Thargodan főmágus (#580), Ouitmlen (#7032), élőholt drakolder (#628), Chara-din hívők (#987), Ghudd'zilla (#926), Kjotoannam (#928), Zt'tuzzarxn (#743), eszement trappoló (#549), quwargok (#9093), gyökérszellem (#856), quwarg ölész (#855), animált tűzbestia (#709), tűzmester (#710), quwarg lázhozó (#478), quwarg b.háborító (#850), quwarg harcmágus (#851), quwarg gigász (#7128), quwarg bölcs (#7131), quwarg agyfürkész (#745), yuong tűzsárkány (#864), Gotac (#7104), hoarián sárkánybébi (#830), gron szellem (#7178), Gronarr (#7180)
Barátságosság (aktív: 1, max: 50)
bűbájlidérc (#761)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) inst.szingularitás (#129, 20 VP)
varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP) varázslatlopás (#154, 20 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) időcsere (#285, 5 VP)
ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP)
hangcsapás (#344, 95 VP) szélkeltés (#346, 45 VP, 2 TVP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP)
manaégetés (#348, 80 VP) jégvihar (#353, 45 VP) éberség (#355, 30 VP)
manók idézése (#360, 60 VP, 60 TVP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
sebezhetőség (#366, 50 VP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP)
múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP)
banshee-sikoly (#373, 20 VP) távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP)
tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP)
mentesség (#387, 40 VP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) pukk (#389, 160 VP)
fegyvertánc (#391, 60 VP) vérfürdő (#392, 80 VP) helyreállítás (#398, 240 VP, 20 TVP)
harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP) energiaformázás (#481, 50 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP)
varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) villámsújtás (#89, 15 VP) agyburok (#90, 11 VP)
halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP)
alku (#139, 20 VP, 5 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP) aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP)
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) energiaburok (#239, 15 VP) Solisar aurája (#240, 18 VP)
meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP)
különcség vonzása (#286, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) szortírozás (#358, 0 VP)
avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP)
örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP)
isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) rezisztencia (#313, 70 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
szingulár. védelem (#322, 50 VP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 480 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
méregsemlegesítés (#14) Pörhemór köre (#205) (206,23,4) vámpirizáció (#1) (31946,0) áldomás (#6) (31921,0)
szürkeáll. aktiv (#71) pszi-ernyő (#64) tárgyvédelem (#178) Techiulan aurája (#261)
villámmágia (#227) tolvajvér (#364) önanalízis II (#300) önanalízis III (#303)
általános komponens (#361) jégmágia (#279) láth. észlelése (#78) szemmelverés (#137)
fürkésző szemek (#213) papi aura (#377) csupasz izom (#28) óriáserő (#53)
Morgan rúnája (#363) harci induló (#443) láthatatlanság (#76) varázsszem (#184)
avatári áldás (#359) esszenciavédelem (#165) csapda álcázása (#460) planetáris őrdémon (#172)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
30. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 6, max: 20)
éjfattyak végzete (#260), izomernyesztés (#33), isteni átok (#307), őstűz (#310), pukk (#389), agybénítás III (#302)
Védekező varázslatok (aktív: 15, max: 20)
tompítás (#40), oldás (#372), védelem tűz ellen (#38), védelem sav ellen (#36), fehér glóbusz (#47), tükörpajzs (#101), fizikai pajzs (#318), szingulár. védelem (#322), gázpajzs (#467), árnyak segítsége (#270), mentesség (#387), elmehártya (#301), tudatháló (#304), harci ösztönök (#490), rezisztencia (#313)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 85, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
lángcsóva (#31) >> élőholt mágus (#175) villámsújtás (#89) >> autentikus vámpír (#154)
villámsújtás (#89) >> élőholt tigris (#766) tűzeső (#61) >> bandita (#758)
tűzeső (#61) >> quwarg felderítő (#299) tűzeső (#61) >> quwarg harcos (#201)
villámcsapás (#50) >> drakolich (#760) tűzgolyó (#155) >> élőholt ősmágus (#179)
tűzgolyó (#155) >> jégtörő (#656) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
háló (#186) >> molgan (#284) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
jégoszlop (#231) >> kreiton lich (#536) direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166)
direkt kontaktus I (#121) >> Tguarkhan (#212) direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243)
direkt kontaktus I (#121) >> pszi elementál lord (#272) direkt kontaktus I (#121) >> őrjáratozó katona (#274)
istenítélet (#284) >> Toodrok Din (#503) direkt kontaktus I (#121) >> csápos otagi (#395)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691) direkt kontaktus I (#121) >> bűbájlidérc (#761)
direkt kontaktus I (#121) >> tleikan amazon (#534) jégoszlop (#231) >> Oyatame Tzutuki (#7130)
jégoszlop (#231) >> császári gárdista (#7112) jégoszlop (#231) >> ryuku sorkatona (#828)
jégoszlop (#231) >> ryuku szamuráj (#836) jégoszlop (#231) >> esszenciavámpír (#895)
istenítélet (#284) >> fekete draklen (#812) jégoszlop (#231) >> amőbaszerű gyík (#852)
jégoszlop (#231) >> shintar pásztor (#849) jégoszlop (#231) >> ent kertész (#872)
jégoszlop (#231) >> mutáns hegyitroll (#859) direkt kontaktus I (#121) >> verg elmeszaggató (#430)
istenítélet (#284) >> kristálynyálka (#632) bo'adhun csapás (#266) >> greén örvény (#443)
bo'adhun csapás (#266) >> lidérctűz (#457) direkt kontaktus I (#121) >> bo'adhun éjhozó (#468)
direkt kontaktus I (#121) >> elfajzott enkala (#564) direkt kontaktus I (#121) >> troglodita idéző (#551)
háló (#186) >> kreiton bűvölő (#506) háló (#186) >> tleikan hajadon (#533)
háló (#186) >> királyi őrjáratos (#7006) istenítélet (#284) >> kyorg őrgólem (#567)
istenítélet (#284) >> ködmágus (#597) istenítélet (#284) >> árnytündér csontváz (#629)
villámcsapás (#50) >> vortexmágus (#418) lángcsóva (#31) >> vadászskorpió (#542)
halálos érintés (#271) >> ryuku orgyilkos (#942) istenítélet (#284) >> gnóm szolgáló (#943)
halálos érintés (#271) >> tleikan rémeb (#626) fehérál.roncsolása (#248) >> pszionikus entitás (#553)
kiszáradás (#268) >> árnytündér messiás (#730) halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738)
istenítélet (#284) >> férfiak (#998) istenítélet (#284) >> féregtenyészet (#803)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku kalandozó (#829) direkt kontaktus I (#121) >> bíbor anguaxin (#875)
halálos érintés (#271) >> ódon vízköpő (#954) jégoszlop (#231) >> yuong tűzsárkány (#864)
izomernyesztés (#33) >> gyökérszellem (#856) isteni átok (#307) >> quwarg gigász (#7128)
istenítélet (#284) >> élőholt draklen (#819) direkt kontaktus I (#121) >> hoarián sárkánybébi (#830)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 85, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
oldás (#372) >> nyálkás genoid (#854) tükörpajzs (#101) >> kővarangy (#860)
tompítás (#40) >> sangin yeti (#857) agytaposás (#180) >> teriád főmágus (#808)
védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418) pszi-acéltorony (#98) >> pszionikus entitás (#553)
fájdalomtükör (#379) >> mutáns hegyitroll (#859) fájdalomtükör (#379) >> ent kertész (#872)
fájdalomtükör (#379) >> shintar pásztor (#849) fájdalomtükör (#379) >> amőbaszerű gyík (#852)
fájdalomtükör (#379) >> fekete draklen (#812) fájdalomtükör (#379) >> esszenciavámpír (#895)
fájdalomtükör (#379) >> ryuku szamuráj (#836) fájdalomtükör (#379) >> ryuku sorkatona (#828)
fájdalomtükör (#379) >> császári gárdista (#7112) fájdalomtükör (#379) >> Oyatame Tzutuki (#7130)
ongóliant tombolás (#146) >> kreiton lich (#536) energiaburok (#239) >> éjfattyak (#9096)
fehér glóbusz (#47) >> jégzabáló (#649) fehér glóbusz (#47) >> fagyelementál (#644)
fehér glóbusz (#47) >> drakolich (#760)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
roguena (#779) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK
piromenyét (#99) (vadászik) státusz: OK
vadászmanó (#7021) státusz: OK
hordóagyú mameluk (#254) (építő: +103% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +27 védettség; +8 támadás;) státusz: OK
szellő szilmill (#7458) (+5 sebzés távolsági fegyverrel, +10 támadás távolsági fegyverrel, szörnyek nem tudják elfújni a lövedékeidet) státusz: OK
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +98 kg teher) státusz: OK
magh-goth párduc (#871) (őrzi a holmidat: +43 lopás ellen) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Áldozd fel az eddig szerzett kristályszilánkok egy részét (azaz 50 darabot) oltáramnál. Ha még nincs ennyid, hát tegyél róla, hogy legyen!
2.) A moák a tárgykészítés mesterei voltak, és nem volt szükségük hozzá semmilyen varázslatra se. Talán jobb volna többet megtudni a technikájukról: kezdetnek áldozz fel két moa munkáskesztyűt oltáramnál!
3.) Szervezz meg egy közös imádkozást két másik hívemmel! (Imádkozz úgy, hogy két másik Fairlight hívő is a mezőn táborozik, s te legyél közülük a legmagasabb szintű!)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. tanya (507): kész. városháza (Qvill) (527): kész. kastély (528): kész. fekete gránittorony (530): kész. apró gnómlak (531): kész. törpe házikó (532): kész. kobudera lak (533): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. városháza (Gatin) (540): kész. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): kész. cseréptetős torony (549): kész. gnóm kutatóállomás (550): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): kész. bányászház (700): kész. cirkuszi fősátor (713): kész. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): többek közt 1580. tárgyat kell leadnod. kémhálózat (744): kész. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): kész. csontvár (756): 188. labirintus (396,99). fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): kész. Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): kész. sámánkunyhó (767): kész. Thargodan könyvtár (768): többek közt 1762. tárgyat kell leadnod. Fősátor (770): kész. nemesi ház (772): 3. lépésnél tartasz. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): kész. bányászház (839): kész. fejvadász központ (847): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 61, 63, 64, 65, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 83, 85, 86, 91, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 117, 118, 119, 120, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 165, 166, 167, 168, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 185, 186, 187, 188, 189, 190, 191, 192, 193, 194, 195, 204, 205, 206, 244, 245, 246, 247, 278, 279, 280, 281.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 10, 12, 14, 20, 22, 24, 25, 26, 30, 34, 35, 36, 37, 38, 42, 43, 46, 49, 50.
Kész: 1, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 11, 13, 15, 16, 17, 18, 19, 21, 23, 27, 28, 31, 32, 33, 39, 40, 41, 44, 45, 47, 48, 51, 52.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1895, a megölt főholtak száma: 24, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 262999.
A morf invázióban megölt morfok száma: 1674, az összesen kapott pontszám: 168188. (összesen ölhető: 1884 ) Eddig 20 alkalommal használtad a Végzet kulcsát a morfok visszazárására. Még 0 morfot kell megölnöd ahhoz, hogy a Végzet kulcsát újra használhasd.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 9. Legjobb pontszámod: 192.

MAKRÓID (jelenleg 4 lehet)
1. makró parancsai: h 2107, le 1432 1200 1357, kf 711 253 1158, vv 460 83 172, tf 1 9, h 509 20, tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13.
2. makró parancsai: hh 1101 1546 2306, le 711 253 1158, kf 1200 1723 1432, ek 531, vv 227 364 88, ek 145 2, vv 300 303 361, vv 279 139 25, vv 299 299 299, hh 1253 1228 2237.
3. makró parancsai: h 1602 27 100, h 1398 292, v 84 329, v 347 360, v 367 830, h 1652 924, hh 1554 1534 1660, vv 79 167 214, hh 883 1403 1497, im.
4. makró parancsai: be 147, lm 24 18 10, lm 17 15 13, lm 8 10 31, lm 28 34 38, lm 40 36 6, vv 25 25 109, v 347 360.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
kasztropl. trafó (145)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
fekete bugyor (180)
kasztrop.kitágulás (197)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
egyenruha (364)
a rang kötelez (368)
tábori kiképzés (380)
fejpénz (385)
a mágia szeretete (393)
mászás határ nélkül (406)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 100 TU. szükséges még: 90 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 9621 TU szükséges.)
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 Aurgir lándzsája (#1314)
Vágófegyverek
1 biethlan kard (#1291) 1≥1 kőkés (#6) 1 * Méniach kardja (#1312)
3 moa ravatalozó (#1328) 1 régészásó (#1611) 1 * sárkánypenge (#1840)
1 vadászkés (#1264) 1≥1 wakizashi (#1370)
Ütőfegyverek
1 Baghar korbácsa (#357) 1≥1 jégcsákány (#1574) 1≥1 Trákin csákánya (#367)
Vízifegyverek
1 avenir (#1706)
Lövedékek
18 ködvessző (#1647) 236 nyílvessző (#108)
Dobófegyverek
9 acéltűz dobónyíl (#1127) 18 ében dobónyíl (#849) 1 fejsze (#1240)
21 kábító nyilacska (#1590) 4 kristály dobónyíl (#1923) 1≥1 malomkő (#1205)
5 mihlanil dobótőr (#599) 6 teriád tőr (#1277) 33 vas dobónyíl (#189)
Pajzsok
1 hósárkány pajzs (#1394) 1 yiang hárítópajzs (#1047)
Páncélok
1≥1 hoarián bőrzeke (#1342) 1 * játékmesteri palást (#824) 1≥1 krapixlon fürdőruha (#454)
1≥1 * rizspapír-vért (#1366) 1≥1 sikamlós búvárruha (#1123) 1 tükörpáncél (#519)
1 yiang mellény (#1045)
Sisakok
1≥1 * bozontfonat (#1563) 1 Halatir kalapja (#1262) 1 jing-jang fejpánt (#556)
2 * kamikáze fejfedő (#1592) 1 * Khór maszkja (#1138) 1 Krough fejdísze (#1570)
1 Kyeli maszkja (#1289) 1≥1 ryuku kalózkalap (#1433) 1 * ryuku kalózkendő (#1157)
1 * Teremtő koronája (#918) 1 * tűzhaj diadém (#1136) 1 yiang sapka (#1046)
1 * Zu'lit koronája (#821)
Köpenyek
1 álcaruha (#1583) 2 árnyszőttes (#1146) 1≥1 halálfejes köpeny (#1432)
1 * kreiton palást (#888) 1≥1 rejtőköpeny (#277) 1 Rettegés Köpenye (#960)
1 * ryuku vadászing (#1158) 1 * tépett lobogó (#1864) 1 yiang köpeny (#1050)
Vállvédők
14 * boszorkánykendő (#1697) 1 gron vállvédő (#1843) 1 * quwarg nyakpánt (#1401)
1 * tőrvető vállszíj (#1943) 1 * yiang vállvédő (#1051)
Kesztyűk
1≥1 angyalok kesztyűje (#609) 1≥1 kígyóbőr kesztyű (#49) 1≥1 mászókarom (#78)
1 moa munkáskesztyű (#1329) 1≥1 Muezli aranykeze (#442) 1 rémbőr kesztyű (#1468)
1 Romboló kesztyűje (#1806) 1 * ryuku ökölgyolcs (#1156) 5≥5 tankány karom (#237)
1 * vámpírkesztyű (#1613) 1 yiang kesztyű (#1048)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2+3)
3 * Fagyor övsálja (#1313) 1≥1 hoarián bőröv (#1341) 1 * kígyóbőr öv (#410)
1 * párducbőr övtáska (#1117) 1 * purifikátor öv (#2013) 1 regeneráló öv (#882)
1 * taumaturgikus öv (#1672) 1≥1 tradicionális öv (#1368)
Övcsatok
2 * díszes fegyvertok (#1638) 1≥1 * trix amulett (#1707)
Nadrágok
1≥1 hoarián bőrnadrág (#1345) 2 * moa harci nadrág (#1862) 1≥1 rájabőr úszógatya (#405)
1 * ryuku csataszoknya (#1319) 1 yiang nadrág (#1053)
Csizmák
1 cirkuszi surranó (#1234) 1≥1 * értépő sarkantyú (#1482) 1≥1 hoarián saru (#1346)
1 törpe bakancs (#475) 1 uszony (#2125) 1 * yiang surranó (#1049)
1 zangrozi csizma (#451)
Fülbevalók (max. felvehető: 3, felvéve: 3+3)
1 * drag'kór fülkarika (#871) 5 * jáde ékszer (#1298) 2 mópat token (#585)
1 * og'lhobn fülbevaló (#1196) 1 * ősplazma (#839) 1≥1 * roxati üvegszem (#443)
1 saválló fülbevaló (#1552) 1 Szakamó fülgyűrűje (#1487) 1 teriád klipsz (#1388)
1 tűztagadó (#1979) 1 * Zarknod fülbevalója (#1304) 1 Zu'lit fülkarikája (#727)
Nyakláncok (max. felvehető: 4, felvéve: 4+4)
1 bátorság medálja (#1653) 1 * csontamulett (#711) 5≥1 dramoan talizmán (#968)
1 hősiesítő medál (#1558) 1 * Iniac nyaklánca (#1723) 1 inváziós amulett (#1135)
1 Istenek Talizmánja (#1200) 1≥1 kreiton fókusz (#853) 1 legendás talizmán (#1688)
1 * mihlanil medál (#823) 8 moa nyaklánc (#1212) 1 * nekrofun medál (#253)
1 * Notermanthi amulett (#1183) 1 Sárkány Amulettje (#1357) 1 tolvaj klánjelvény (#1093)
5≥5 trix mágiafókusz (#1711) 2≥2 trófea nyaklánc (#196) 1 Tsutomu amulettje (#1507)
1 * varkaudar fétis (#1826) 1 * varkaudar szimbólum (#1528) 1 védőtalizmán (#1395)
1 * villám szimbólum (#145)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
2 árnykarkötő (#1147) 1 * Doemon kőkarkötője (#1470) 1≥1 fekete karvédő (#1750)
4 Luthius karkötője (#527) 1 * rogalhal csuklópánt (#891) 1 * yiang csuklópánt (#1052)
Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 3+7)
3 * A Végzet gyűrűje (#2309) 75 angyalok gyűrűje (#529) 1 árnygyűrű (#1617)
4≥4 * Dendeitren gyűrűje (#1713) 1 * dr'thanox gyűrű (#1193) 2 * drakolder gyűrű (#969)
1 felleggyűrű (#1913) 1 gyémánt védőgyűrű (#726) 1 * hűbéresi gyűrű (#1351)
1 * koponya gyűrű (#1733) 1 mágusgyűrű (#1695) 1 * q. végbélnyúlvány (#2065)
1≥1 regeneráló gyűrű (#254) 1≥1 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 5 ryuku pecsétgyűrű (#1580)
2 szerencse gyűrűje (#1391) 1 * troglodita gyűrű (#907) 1 Utazók Gyűrűje (#1274)
1 * Vlagyimir gyűrűje (#822) 1 Xhe-Po-Khai gyűrűje (#1499)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 5+10)
4 * A Végzet kitűzője (#2310) 1 * arany éjmedál (#2438) 1 * arany morfmedál (#2499)
1 * cirkuszi kitűző (#1235) 2 * fejvadász medál (#1734) 1 * kisebb napkorong (#1708)
2 * lajstrom medál (#1753) 1 mentori gyűrű (#1863) 1 * mind. holdköve (#2469)
1 * nemesi ruhadísz (#1491) 1≥1 * nodonrod kitűző (#1533) 1 * ősi csillagfókusz (#2376)
2 * q. demoralizátor (#2067) 1 * quwarg ékkő (#2064) 1 * szerencsekocka (#1693)
1≥1 trix harci totem (#1703) 2 * varkaudar ékkő (#2168)
Nyergek
2 * hoarián nyereg (#1336)
Löttyök és porok, tartóstul
94 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 931 csepp tinta (#101), fér még: 9]
6 Fekete Kehely (#283) [bennük 29 korty sötét ital (#284), fér még: 1]
356 fűszertartó (#210) [bennük 241 csepp sáfránypor (#211), fér még: 1539]
2≥1 huhogó bibe (#332) [benne 12 csepp rákfatty váladék (#333), fér még: 0]
16≥16 kavadu iszák (#25) [bennük 150≥150 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 10]
14 mágusszelence (#1076) [bennük 52 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 88]
6 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [bennük 59 azúrharmat (#1161), fér még: 121]
17 ryuku tál (#1365) [bennük 11 véka rizs (#1364), fér még: 40]
26 sólyomcsőr (#1223) [bennük 52 pondróvér (#1232), fér még: 260]
3≥1 sullár hólyag (#168) [benne 20 csepp spiritusz (#170), fér még: 0]
28 szent kehely (#257) [bennük 49 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 231]
2 Szent Kulacs (#285) [bennük 10 korty Sheran főzete (#286), fér még: 10]
32 térdeplő tülök (#1440) [bennük 21 korty életvíz (#1500), fér még: 171]
14 toxyl üvegcse (#592) [bennük 109 csepp toxyl (#591), fér még: 31]
14 trix fiola (#1705) [bennük 29 trix gyógypálca (#1704), fér még: 41]
12≥7 uzbány csőr (#169) [bennük 136≥84 csepp ugh méreg (#166), fér még: 0]
9 varázsfiola (#828) [bennük 33 korty Huddens elixírje (#830), fér még: 12]
46 + vizestömlő (#3) [üres, kapacitás: 920]
2 zergenye tölcsér (#1445) [üres, kapacitás: 16]
38 zöld üveg (#82) [bennük 702 csepp ragasztó (#83), fér még: 58]
8 zsizsikcsapda (#1439) [bennük 47 magányos zsizsik (#1441), fér még: 1]
Eszközök, használati tárgyak
1≥1 A Végzet erszénye (#2308) 1≥1 A Végzet kristálya (#2306) 1 A Végzet kulcsa (#2320)
1 aenouth ködkürt (#1554) 1 alakformáló főzet (#1644) 1 áldott kő (#642)
1 alkímiázó üst (#341) 1 angyali fétis (#1524) 1 apró zsákocska (#1694)
1 aranymosó serpenyő (#1612) 1 aranytermő erszény (#819) 1 aranytermő ládikó (#504)
40≥40 aranytű (#272) 1 Aritma varázsgömbje (#2126) 1 Baghar fétise (#1098)
1 bálnavadász tájoló (#1652) 1 barna immunitáskő (#976) 1 + Beholder csapda (#2107)
1 bőrkantár (#1125) 1 brakkara (#1099) 1 bunthar zsák (#734)
1 + bűvös lant (#509) 3 célzóvíz (#1945) 31 csontkulcs (#74)
8 destabilizátor (#1275) 10 + deus ex machina (#1) 1 dizen kulcs (#472)
1 drachmor kristály (#916) 1 drag'kór var.könyv (#869) 1≥1 draklen jogi kódex (#1334)
29 draklen kulcs (#1377) 6 draklen relikvia (#1300) 45 ében manakő (#2047)
1 éjfókusz (#2172) 1 esszenciafókusz (#2373) 1 esszenciamágnes (#1497)
1 esthar gyémántfétis (#1709) 1 extra fűszerkeverék (#1686) 1 ezüst varázskr. (#2121)
1 Ezüstmágus kürt (#697) 1≥1 ezüstszelence (#1602) 20 Fairlight szütyője (#2108)
1 fekete könyv (#2234) 1 fiatalság itala (#473) 1 fülemüle síp (#1576)
3 garling kristály (#1463) 1 gh'raiton fókusz (#795) 2 Goachan pipája (#1315)
1 gyémánt okuláré (#1270) 28 gyilkos méreg (#1265) 1 gyöngyhalász maszk (#1655)
1 hajóács készlet (#1403) 2 hajóács szerszám (#1475) 1 hajóláda (#1637)
1 Hajózás Krónikája (#1635) 4 halálfej szimbólum (#1417) 7 halálfejes zászló (#1416)
1 halgar kulcs (#877) 1 hegymélyi varázskő (#1460) 1 hoarián béklyó (#1335)
1 hollókrist. prizma (#1268) 1 Holtak Akarata (#1604) 1 homokóra (#1259)
1 hópelyhes kupa (#1660) 1 Horsa hagyatéka (#1337) 1 Horsa lámpása (#1338)
1 hűségérme (#1141) 1 immunitáskristály (#1340) 1 isteni kehely (#1760)
33 kaja (#2) 1 kaleidoszkóp (#1269) 1 Kalmárok Kémgömbje (#1589)
68 katonai kötszer (#1508) 3 kék golyó (#1802) 1 kempingtűzhely (#2229)
1 kis mágneses bigyó (#1266) 1 kis ónixkulcs (#1110) 4 kisebb rev. prizma (#2027)
1 kisebb teleportkő (#1633) 2 kockagyémánt (#914) 1 Kragoru iszákja (#2058)
1≥1 kreiton ősgömb (#889) 12 kreommat varázsital (#926) 1 kristály kulcs (#1818)
25 krónika (#1725) 14 kronokristály (#1636) 1 Krossan párnája (#876)
6 kulcsszilánk (#942) 1 Kyeli jegyzetfüzete (#1294) 1 Kyeli kulcsa (#1293)
1 légiós hátizsák (#1560) 10 leviatán hólyag (#2182) 2 leviatángumó (#1757)
2 mágikus gyertya (#1600) 1 mágikus hátizsák (#735) 5 mágikus pulzáns (#542)
6 mágusok itala (#1610) 97 manakristály (#500) 1 márványszobor (#2232)
1 mászókampó (#165) 1 megbűvölt utazóláda (#1218) 2 megsemmisítő (#1540)
1 méregtermő iszák (#1666) 1 mérleg (#81) 1 ml'othag abroncs (#797)
25 moa antigrav (#2204) 17 moa antirad (#2205) 5 moa kártya (#1349)
2≥2 moa kémlelő (#1333) 1≥1 moa kulcsmásoló (#1332) 1 moa távcső (#1355)
2≥2 moa tértorzító (#1213) 2≥2 moa varázsdoboz (#1133) 1 molitár dob (#1327)
10 morf esszencia (#2452) 2 Morgan szilánkja (#508) 1 nagyobb kulcskarika (#2231)
1 napfókusz (#2375) 1≥1 nekrofókusz (#2374) 1 Niagren pálcája (#1101)
1 Numenathi ládikája (#2063) 1 nyomkereső talizmán (#671) 6 ogwawa kulcs (#1376)
1 oldalzsák (#1172) 1 olló (#335) 1 orvosságos zacskó (#682)
16 őskristály-szilánk (#1525) 1 ősök könyve (#1106) 2 papagájsíp (#1415)
1 párducbőr pénztárca (#1118) 1 plazmagömb (#2235) 2 próbakő (#1664)
7 pszi kristály (#618) 1 quwarg ikergömb (#2237) 5 quwarg katalizátor (#1535)
9 quwarg teleportgömb (#1534) 1 Rahn ékkő (#701) 1 Ramirez feszítővasa (#1261)
1 rechelonicitor (#1501) 1 regeneráló totem (#919) 1≥1 roxati zárfaló (#314)
16 rum (#1419) 1 rúnakavics (#2233) 4 rúnakristály (#1481)
5 ryuku amfora (#1153) 9 sáfránykő (#979) 1 sáfránykristály (#675)
1 Sheran cserepe (#1271) 1 stabil mágiakő (#1436) 1 súlyzó (#347)
41 szaké (#1295) 13 szent jogar (#150) 1 tatu dob (#234)
1 távcső (#42) 1 teremtés zsákja (#818) 17 térhajlító kavics (#1539)
2≥2 teriád dobóháló (#1281) 1 teriád fétis (#1296) 32 teriád méreg (#1379)
1 thargodan vérgömb (#2170) 1 titanit kulcs (#1811) 2 titanitdukát (#1480)
12 titkos teleportkő (#1387) 1≥1 tl'urlang erőkő (#825) 1 tl'urlang kereső (#1608)
15 tl'urlang méreg (#946) 20 tleikan életkő (#1143) 2 tleikan manakő (#1144)
1 Tokan esszenciája (#880) 1≥1 trikornis fókusz (#2169) 3 tubarkő (#700)
1 tudati fétis (#1151) 1 tűzfény (#686) 16 tűzsárkány ital (#1400)
1 üllő (#1103) 1 vadásznyakörv (#1680) 24 varázskő (#305)
1 varázskorsó (#1546) 1 vastag ryuku kulcs (#1344) 3 vékony ryuku kulcs (#1343)
1 ytter. katalizátor (#970) 3 Zafórion esszencia (#1398) 1 zeolitkristály (#2236)
1 ztrax kulcs (#1217) 1 Zu'lit tarsolya (#537) 1 zuhanó lebernyeg (#1887)
23 zyel katalizátor (#896)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
1≥1 A Végzet dragnitja (#2307) 26 adamantit (#627) 1 agvari manafókusz (#890)
1≥1 álompor (#396) 5 amniosz (#203) 1 artikula bélhólyag (#927)
10≥10 átlátszó morfplazma (#2451) 4 bahrot bőr (#938) 2 berzerker tüske (#713)
10≥10 bíbor morfplazma (#2450) 6≥6 bo'adhun aranygömb (#757) 17 borkonyó bibe (#312)
47 cápazsír (#932) 30 csalánvirág (#582) 13 csillezsályalevél (#1253)
1≥1 csuklyavirág (#133) 57 dlathog kőzet (#829) 30≥30 draklen buborék (#1326)
33 dramoan kő (#967) 79 drótszőr (#37) 37 éjkristály (#958)
59 ektoplazma (#1185) 21 Eldereth szilánk (#512) 6 etra hályog (#712)
31 ezüstdarab (#326) 10≥10 fehér morfplazma (#2445) 53 fekete gyöngy (#99)
10≥10 fekete morfplazma (#2446) 26 fénytelen gyöngy (#1698) 26 fokhagyma (#403)
6 főnixtoll (#563) 9 fülemüle agyar (#267) 3 galachmit (#310)
3 gnóm csont (#706) 2 gór formázó minta (#444) 24 grifftojás (#179)
1≥1 gyíkfű (#201) 2 gyöngykagyló (#1505) 113 halcsont (#390)
11 hibátlan tűzopál (#1642) 13 hoarián drágakő (#1449) 10 holdbőr (#1236)
9 hollókristály (#1102) 1 illatos rózsaszál (#1595) 1 jég dragnit (#1745)
2 jégrúna-tekercs (#1575) 15 jégtörő korong (#1079) 16 jokonbia ág (#1477)
9 kaktuszbogyó (#429) 20≥20 kaktusztüske (#114) 117 karbin plazma (#199)
6≥6 kazmár gyökér (#205) 10≥10 kék morfplazma (#2442) 42 kék orchidea (#68)
25 khatiszon kristály (#2322) 2 Kjotoannam plazmája (#1485) 66 kőszem (#304)
4 kővirág gyümölcs (#1956) 9 kreiton agy (#1142) 11 kreommat szirom (#925)
21 kristályszilánk (#1673) 5 küklopsz szem (#643) 14 kvazár (#244)
66 lélekesszencia (#619) 10≥10 lila morfplazma (#2448) 1≥1 liumbe hajtás (#655)
88 lótuszvirág (#447) 50≥50 madártoll (#112) 1≥608 mákrózsa virág (#56)
67 manifeszt.nyúlvány (#214) 15 medúzacsáp (#703) 1 Mg'thorath köve (#1399)
16 mihlanil (#539) 39 mithril (#352) 5 moa rubin (#379)
5≥5 mocsári penke (#148) 4 mutáns csont (#331) 1 napdragnit (#2171)
1≥1 Napsörény szarva (#1569) 10≥10 narancs morfplazma (#2449) 2 negatív esszencia (#1184)
1 nekromanta dragnit (#2060) 49 nothar bogyó (#923) 12 nyerskulcs (#1517)
1 óriás kagylógyöngy (#1616) 2 őscápa fog (#1164) 13 ősmatéria (#1254)
1 páncélfényező (#1678) 5 pézsmatökmag (#934) 4 pöfeteg spóra (#1901)
6 praglonc hártya (#215) 5 purifikátor háj (#269) 3 quwarg dragnit (#1742)
20 quwarg kristály (#2238) 240 quwarg serkentőpor (#1999) 105 quwarg tojás (#360)
14 raaba-gumó (#936) 50 rakolits por (#669) 6≥6 raskhiir bozaka (#768)
1 rémplazma (#616) 5 rozsomákszőr (#1510) 1 rubin dragnit (#1741)
1≥1 Salamon esszenciája (#952) 6 sallank karom (#128) 10≥10 sárga morfplazma (#2447)
20≥20 sárkánypikkely (#292) 1 smaragd dragnit (#1743) 13 smirglilevél (#29)
18 szárnyas hernyó (#69) 2 szivárványszív (#1529) 7 szuperkötél (#209)
27 teknősesszencia (#702) 1 teriád ékszer (#1279) 30≥30 teriád féreg (#1276)
4 Thargodan esszencia (#328) 6 titanit (#1412) 1 Toyaki kristálya (#1358)
20≥20 tükör (#43) 135 tűzbimbó (#623) 1≥1 tyrex csont (#280)
101 vámpírfog (#1221) 34 varányszem (#30) 58 vasérc (#152)
5 vérkristály (#1732) 32 vízionár szem (#102) 1 vörös dragnit (#1744)
10≥10 vörös morfplazma (#2443) 12 vörös zselé (#862) 17 vörös zyel (#606)
26 xirnox szív (#213) 6 ytterium kőzet (#965) 3≥3 yuong tűzpikkely (#1495)
10≥10 zöld morfplazma (#2444) 1 Zt'tuzzarxn végzete (#1195)
Fókuszkristályok tárgyakban
A Végzet dragnitja (#2307) - a befoglaló tárgy: arany éjmedál (#2438)
jég dragnit (#1745) - a befoglaló tárgy: rizspapír-vért (#1366)
napdragnit (#2171) - a befoglaló tárgy: Khór maszkja (#1138)
nekromanta dragnit (#2060) - a befoglaló tárgy: kígyóbőr öv (#410)
quwarg dragnit (#1742) - a befoglaló tárgy: Teremtő koronája (#918)
rubin dragnit (#1741) - a befoglaló tárgy: tűzhaj diadém (#1136)
smaragd dragnit (#1743) - a befoglaló tárgy: párducbőr övtáska (#1117)
vörös dragnit (#1744) - a befoglaló tárgy: ryuku ökölgyolcs (#1156)

Összsúly: 965.93 kg Megterheltség: 143%
GYJ: Tetszőleges értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 67 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 599 fajta tárgyad lehet egyszerre)
Hajód használhatósága: 100 %.

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (58 db, BANKSZÉF MÉRETE: 60)
50 acéltűz nyílhegy (#1132) 202 áldott kő (#642) 169 aranyrög (#1251)
37 bahrot bőr (#938) 2 barna immunitáskő (#976) 108 derit láncszem (#1129)
1 derit láncvért (#1206) 101 dözmöng szív (#122) 79 ében toboz (#578)
2 fehér immunitáskő (#1361) 3 fejlődéskő (#1640) 880 fekete gyöngy (#99)
2 fekete immunitáskő (#1362) 49 fenőkő (#1618) 236 fiatalság itala (#473)
5 Harcosok Könyve (#719) 1 Holtak Könyve (#961) 9 jégrúna-tekercs (#1575)
149 jokonbia ág (#1477) 700 katonai kötszer (#1508) 6 kék immunitáskő (#977)
292 kvazár (#244) 298 lidércesszencia (#1074) 45 megsemmisítő (#1540)
178 mutáns csont (#331) 34 őskristály-szilánk (#1525) 366 pirkit (#153)
164 pszi kő (#248) 474 purifikátor háj (#269) 140 quwarg kristály (#2238)
1330 quwarg tojás (#360) 1280 rézdarab (#70) 378 rozsomákszőr (#1510)
610 sallank karom (#128) 1 sárkány ékkő (#1632) 2 sárkánypenge (#1840)
211 sárkánypikkely (#292) 82 szent jogar (#150) 8 sziklozug comb (#858)
36 szürke briliáns (#908) 31 tapasztalatkő (#975) 2 tektonikus gömb (#1827)
69 Thargodan csont (#1181) 128 Thargodan esszencia (#328) 40 titanitdukát (#1480)
2 tleik. törvénykönyv (#963) 1 tlopedmuk paróka (#959) 101 tudás gyöngye (#522)
2 Tudás Könyve (#567) 1 vark. pecsétgyűrű (#1171) 59 vas dobónyíl (#189)
869 vasérc (#152) 1 vérpettyes gyűrű (#1659) 4 vörös immunitáskő (#978)
14 vortex amulettje (#607) 173 xirnox szív (#213) 4 yetiszív (#1070)
6 zangrozi csizma (#451)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
14 aenouth ködkürt (#1554) 80 áldott kő (#642) 7 avenir (#1706)
2 Baghar korbácsa (#357) $4 che-vállszalag ($1114) 5 csuklyavirág (#133)
11 Dendeitren gyűrűje (#1713) 2 destabilizátor (#1275) $1 Din cséphadarója ($840)
$5 draklen csizma ($1301) 3 Durghal pörölye (#1311) 2 Élet gyűrűje (#1166)
$1 ezüstveretes pajzs ($1669) 1 feneketlen bugyor (#570) $4 féregnyereg ($1532)
111 fiatalság itala (#473) $3 hakama ($1369) $6 haramaki ($1367)
1 hollókrist. prizma (#1268) 3 hópelyhes kupa (#1660) $5 hósárkánybőr csizma ($1088)
2 jégkorona (#1978) $2 kabuto ($1373) 3 Krough fejdísze (#1570)
4 légiós hátizsák (#1560) $5 mágusköpeny ($453) $2 Mallon botja ($1526)
3 Méniach kardja (#1312) 3 méregfog (#1553) 4 móri gyümölcs (#116)
268 nothar bogyó (#923) $4 pengepajzs ($425) $1 pszi katalizátor ($610)
5 quwarg katalizátor (#1535) 1 Ramirez feszítővasa (#1261) 1 saválló fülbevaló (#1552)
1 Ssszissszenő csizma (#954) 230 szárnyas hernyó (#69) $1 szívkereső ($423)
73 szürke briliáns (#908) 5 teriád íj (#1288) $6 teriád kard ($1284)
$6 teriád lándzsa ($1282) $7 teriád pöröly ($1283) 1 Thór pörölye (#640)
2 Trákin csákánya (#367) $17 trikornis nyereg ($1536) 8 tükörpáncél (#519)
1 tűztagadó (#1979) 1 tűzúr csizmája (#533) $1 Urgod fétise ($561)
$7 varkaudar che-kard ($1112) 1 varkaudar szimbólum (#1528)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
1 biami kvazárlándzsa (#568) 426 isteni könnycsepp (#260)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 csillezsályalevél (#1253) 1 csontkulcs (#74) 6 csontzúzó diszkosz (#1124)
2 dözmöng szív (#122) 3 éjkristály (#958) 206 isteni könnycsepp (#260)
1 jégszilánk (#1128) 31 kaja (#2) 1 kaktuszbogyó (#429)
1 manakristály (#500) 1 manifeszt.nyúlvány (#214) 1 moa rubin (#379)
1 mutáns csont (#331) 2 ősmatéria (#1254) 1 quwarg tojás (#360)
1 rozsomákszőr (#1510) 1 teriád fétis (#1296) 4 tinta (#101)
2 varányszem (#30) 2 varázskő (#305) 1 véka rizs (#1364)
897 víz (#27) 1 vízionár szem (#102)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
6053 arany (#50) 1 A Végzet gyűrűje (#2309) 13 angyalok gyűrűje (#529)
1 ében manakő (#2047) 2 ektoplazma (#1185) 3 életvíz (#1500)
5 ezüstdarab (#326) 2 fekete gyöngy (#99) 1 fiatalság itala (#473)
1 gnóm csont (#706) 7 grifftojás (#179) 7 gyilkos méreg (#1265)
31 halcsont (#390) 1 Huddens elixírje (#830) 1 karbin plazma (#199)
16 katonai kötszer (#1508) 1 kék golyó (#1802) 25 khatiszon kristály (#2322)
2 kristály dobónyíl (#1923) 8 kvazár (#244) 1 őskristály-szilánk (#1525)
6 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128) 3 sötét ital (#284)
4 szent jogar (#150) 1 térdeplő tülök (#1440) 8 teriád méreg (#1379)
2 titanitdukát (#1480) 1 tleikan életkő (#1143) 2 tűzbimbó (#623)
2 vas dobónyíl (#189) 1 vérkristály (#1732) 5 ytterium kőzet (#965)
1 zyel katalizátor (#896)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

462 463 464 465 466
80
81
82
83
84
85
(463,81) szívfaló (#826), Raia oltár, zafír sárkány (#329), quwarg harcmágus (#851), hoarián sárkánybébi (#830), füstherceg (#7261), quwarg harcos (#201), quwarg szabotőr (#301), quwarg ősmágus (#302), mammut zombi (#654), Trixlizzxkit (#878), kronopók (#848)
(463,82) ryuku lovas (#835), Elenios oltár
(463,83) vaskohó (#155), Tharr oltár, érclelőhely, zsákmányvadászok (#953)
(463,84) bíbor draklen (#809), ryuku katonai tábor (#733), morgud hagymatő (#402, belőle készíthető: #403), oltár, nekrofun (#173), olvasztókemence (#86), művészi porolit (#720), érclelőhely
(464,84) a 152. labirintus bejárata, tündöklő szobor (#1587), Raia oltár, érclelőhely, kvazárgólem (#838)
(465,82) nagyobb phua-kúp (#1410), Elenios oltár, érclelőhely, ryuku kalandozó (#829), óriásmassza (#840), brutális morf (#7620), mágiamorfáló (#7623), védelmező morf (#7622), éltető morf (#7625), harcias morf (#7619), halálos morf (#7618), lomha morf (#7621), domináns morf (#7624)
(465,83) érclelőhely, mutáns hegyitroll (#859)

Üzenet küldése a karakternek