290. beállítás forduló, Kámfor összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2023. júl. 31. 23h:11'
EZ A 1195. JÁTÉKHETED, 290. FORDULÓD
1196. játékheted kezdete: aug. 2.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 1 ingyenfordulóba és 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2220
SZÁMLA : XXXX
ingyenf: 0

KÁMFOR KALANDJAI


4 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [146,4] koordinátán.
Régóta készülsz már erre a kalandra, így nem szalasztasz el a kijelölt időpontban a helyszínen lenni. Addig vártok, míg mindenki megérkezik. Itt van Larissia En Liriel és Dzs,Yowox. Gyorsan kezet rázol és nevet cserélsz azokkal, akiket korábban nem ismertél. Larissia En Liriel a legmegbízhatóbb köztetek, ezért ő lesz a vezetőtök. Már ha egyáltalán mentek valahová, mert a mesterharcos egyelőre még sehol... Mindenki türelmetlennek tűnik. Aztán a tiltott teleport ózonillata árad szét a natali kő tövében, és az elf előlép a semmiből. Vezetőtök köszönti őt, és megtárgyalják a részleteket. Jaj, gyerünk már! Minden porcikád a vízre és a titokra vágyik. Sajnos az elf először vizsgáztatni akar benneteket, a vízifegyvereteket kell bemutatnotok neki. Számítottál erre a próbatételre, és előkapsz zsákodból egy kampós acélszigonyt. Larissia En Liriel egy avenirt, Dzs,Yowox egy avenirt kap elő hátizsákjából. Az elf alaposan megszemléli a fegyvereket. Az egyiket még kézbe is veszi, és megtapogatja. Hm, precíz fickó, az biztos!
- No, és most hadd lássak egy ölelőkarból szabadulást. Gyerünk, gyerünk! - parancsolja. Ölelőkar? Aham! Neked bezzeg rögtön beugrik egy emlékkép egy polippal vívott csatádból! Hanyatt a fövenyre veted magad, és fegyvereddel döfő, majd csavaró mozdulatot teszel. - Ez az, pont így kell csinálni! - lelkendezik az elf. - Most pedig mindenki olvassa magára a vízlégzést, és máris indulunk! Mormolni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a vízlélegzés varázslatot! [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Alámerültök, és próbáljátok tartani a tempót az úszómesterrel. Persze jócskán lemaradtok. Mikor már-már elveszítenétek a szemetek elől, ő mindig visszatér hozzátok, és mutatja az irányt. Egy hatalmas korallszirt állja az utatokat. Olyan, mint egy fal. Nincs rajta egyetlen rés sem, és egészen a felszínig emelkedik. Nincs más út, meg kell kerülnötök. Az elf megint eltűnik valahol, és pont a legrosszabbkor! Egy csomó tengeri szörny lendül felétek a zavaros mélyvízből! T'vadar tőrét forgatsz majd a harcban. A helyezkedésen múlik, ki kivel küzd meg. Neked két sellő őrszem lesz az ellenfeled. (ld. enc.)

Első támadásod első sellő őrszem ellen intézed.
[első sellő őrszem:] Egy pszi ragyogás varázslatot dob rád a másik. 32 életpontot vesztettél. [második sellő őrszem:] Egy pszi ragyogás varázslattal köszönt csatapartnered. 31 életpontot vesztettél.
T'vadar tőrével nagy lendületekkel át- meg átszúrod a sellő őrszem testét. (3 támadással 164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). [első sellő őrszem:] Hárításod megcsúszik, az első sellő őrszem fegyvere a jobb térdedbe fúródik. (1 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) [második sellő őrszem:] Kisebb sebet ejt oldaladon a második sellő őrszem. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) [első sellő őrszem:] Ennyi! A szörny végre a halálát lelte! Következő áldozatnak második sellő őrszemet választod.
T'vadar tőrével nagy lendületekkel át- meg átszúrod a sellő őrszem testét. (3 támadással 153 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). [második sellő őrszem:] A második sellő őrszem fegyvere végigkarcolja a bal válladat. (1 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) [második sellő őrszem:] Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
[első sellő őrszem:] 2 247 tapasztalati pontot kaptál. Szereztél 1 szigonyt. [szigony ládikóba-> (183,31)-> 14 arany, -2 ÉP] [második sellő őrszem:] 2 247 tapasztalati pontot kaptál. Szereztél 1 szigonyt. [szigony ládikóba-> (183,31)-> 14 arany, -2 ÉP]
Megújítod az áldomás varázslatot. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 317, sebződés: 187, gyógyulás: 92, összesen: -95 ÉP}


Larissia En Liriel két sellő őrszem, Dzs,Yowox egy sellő őrszem életét vette időközben. Mire az elf előkerül, végeztetek a támadókkal. Kissé nehezteltek a vezetőtökre, de itt és most ezt nem lehet megtárgyalni. Tovább haladtok egyre mélyebbre ereszkedve a sötétbe. Az orrotokig sem láttok, hiába a homlokotokon elhelyezett varázsfény. Ajjaj! Megint támadókkal kell szembenéznetek! T'vadar tőrét forgatsz majd a harcban. Egyedül kell kiállnod egy sellő őrszem ellen.

Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pszi ragyogás varázslatot, majd rád küldi. 32 életpontot vesztettél.
T'vadar tőrével tökéletesen perforálod a sellő őrszem fejét. (2 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A sellő őrszem fegyvere végigkarcolja a jobb válladat. (1 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
2 247 tapasztalati pontot kaptál. Szereztél 1 szigonyt. [szigony ládikóba-> (183,31)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] Megújítod az áldomás varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 108, sebződés: 85, gyógyulás: 35, összesen: -50 ÉP}


Larissia En Liriel két sellő őrszem, Dzs,Yowox egy hidra életét vette az elmúlt percekben. Szerencsére, mielőtt végleg elveszítenétek a tájékozódó képességeteket, az elf előkerül ismét, és látjátok, hogy őt is alaposan megtépte valami mélytengeri szörnyeteg. Nincs idő tanakodni, utána úsztok. Hamarosan egy átjáróra bukkantok, aztán egy hosszú alagútra. Vigyázva végighaladtok benne. Folyamatosan emelkedik. Olyan, mint egy titkos, vészkijárat. Mikor kibukkantok a túloldalon, egy gyönyörűséges víz alatti város tárul a szemetek elé!

11 16
5 7 13
6
12
4 3 8
14 17
2 9
1 10 18 15
lépcsõk hova visznek:
1: bejárat/kijárat
16: 2. térkép 1. pont
17: 2. térkép 22. pont
1 2 4 5
3 6
9 8
17
16 18 11
22 15 7
10
14 13
19 12
21 20
lépcsõk hova visznek:
1: 1. térkép 16. pont
20: 3. térkép 21. pont
21: 3. térkép 1. pont
22: 1. térkép 17. pont
1 21
19 18
23 2 20
8 10
3 11 12 17
7
4 9
15
5 6 13 14
22
16
lépcsõk hova visznek:
1: 2. térkép 21. pont
21: 2. térkép 20. pont
22: 4. térkép 28. pont
23: 4. térkép 1. pont
26 10
25 27 11 2 1
6
16 12
7
22 21 20 13 3
17 8
14
5
23 24 18 15 9 4
28
19
lépcsõk hova visznek:
1: 3. térkép 23. pont
28: 3. térkép 22. pont

Ez a 167. labirintus térképe. A bejárat innét északra 3 mérföldre található.

Sajnos a várost őrszemek vigyázzák, sokkal nagyobb számban, mint amennyivel az imént találkoztatok, és túlságosan legyengültetek már az eddigi úton. Jobb, ha most nem kockáztatjátok meg a behatolást. Egymásra néztek, és amerről érkeztetek, visszaértek a felszínre. Egy óra múlva már a történteket tárgyaljátok odafenn. Az elf nyomatékosan felhívja a figyelmeteket rá, hogy a felfedezés titkos, és senkinek ne mutassátok meg a város helyét. Azt ő akarja felderíteni. No hiszen! Csak széledjen szét a társaság - tűnődsz, kaján vigyorral, s akkor majd visszatérhetsz. 87 000 tapasztalati pontot kaptál. [60 pontot használtál fel, van még 570.]
Táborozásod 2. napján Tündérke átadott neked 66 kentaurvesszőt.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Kifizetted a megvett 1 Horsa lámpását (4000 arany).
Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+25 tvp ). A kinemfogyó tegez termelt 1 bronzhegyű nyilat. [bronzhegyű nyíl ládikóba-> (143,61)-> 5 arany, -2 ÉP] Zu'lit tarsolya termel 2 mocsári penkét. A teremtés zsákja létrehozott 1 rájabőrt. Varázserőd regenerálódik. (+682 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+92 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+27 tudatpont.) A lottó 1557. hetének nyerőszámai: 15, 1, 7. 2 db 0 találatos szelvényed volt. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda. [A két forduló között 2 új/megváltoztatott Encyclopedia Fantasia-t kaptál. (ld. enc.)]
Reménykedsz, hogy a táborozás alatt nyomolvasással töltött idő egy purifikátor nyomára vezet. Megérte kutatni - találsz egy kifejlett példányt.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled energiatüskék varázslatot lő rád. 16 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 3 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a purifikátor ruganyos törzsét. (3 támadással 139 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-12 támadás, -12 védekezés.) A magányos küklopsz segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (41 életpontot sebezve.) A purifikátor összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 purifikátor hájat. 1 347 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 180, sebződés: 16, gyógyulás: 6, összesen: -10 ÉP}

A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szörnyismeret). [7 pontot használtál fel, van még 598.]

* 1. KP: le 511 0 0 leveszed/lerakod az 511. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 598.]

* 2. KP: kf 1728 1979 0 kézbeveszed/felveszed az 1728. tárgyat az 1979. tárggyal
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a merénylő köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 598.]
A füledre akasztod a tűztagadót. [0 pontot használtál fel, van még 598.]

* 3. KP: vv 26 188 364 elmormolod a 26. varázslatot a 188. varázslatot a 364. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 596.]
Fürgén varázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 594.]
Szupersebesen mormolsz. Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-22 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 592.]

* 4. KP: vv 71 182 243 elmormolod a 71. varázslatot a 182. varázslatot a 243. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 590.]
Szupersebesen mormolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 588.]
Gyorsvarázsolsz! Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 613.]

* 5. KP: h 1755 800 0 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+513 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 608.]

* 6. KP: ek 40 16 0 t. energia kisütése: 40 16
Iszonyúan koncentrálsz, ahogy az energiákat transzformálod. Előállítottál 80 TVP-t. [-16 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 688.]

* 7. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 693.]

* 8. KP: h 1398 328 0 használod az 1398. tárgyat
A múltba utazol Zafórion esszenciája segítségével: a tárgy működésbe hozatalához egy Thargodan esszenciát használsz. Persze csak pár percet nyersz így. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 703.]

* 9. KP: hh 1133 504 449 használod az 1133. tárgyat az 504. tárgyat a 449. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) Nocsak, most fedezed csak fel, hogy a jelenlegi ismereteid elegendőek egy mithril kesztyű elkészítéséhez. (ld. enc.) [21 pontot használtál fel, van még 682.]
[0 pontot használtál fel, van még 682.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 682.]

* 10. KP: h 1167 6 0 használod az 1167. tárgyat
Főzőcskézésbe kezdesz, finom omlós szerencsemassza készül. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet. Igazi kincsvadászhoz illő érzéseid támadnak. 1 045 tapasztalati pontot kaptál. [10 pontot használtál fel, van még 672.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 677.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 682.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 687.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 692.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 697.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 702.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 707.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 712.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 717.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 722.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 727.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 732.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 737.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 742.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 747.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 752.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 757.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 762.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 767.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 772.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 777.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 782.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 787.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 792.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 797.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 802.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 807.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 812.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 817.]

h 1 50 10 használod az 1. tárgyat
Háromszor megforgatod a deus ex machinát, majd azt mondod: "Alanor". Egy vibráló, zöld kapu nyílik meg előtted! Átlépsz rajta. [Az Olimpián történt események leírását egy külön fordulóban kapod meg, amelyet az Olimpia szimulálása után postázunk.] ...Hosszú idő elteltével érkezel vissza. [0 pontot használtál fel, van még 817.]

mak 1 makró 1

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 822.]

h 1611 0 0 használod az 1611. tárgyat
A munkában a roguena segít. Mielőtt hozzálátsz a munkához, körülnézel, zavartalanul tudsz-e dolgozni. Az óvatosság kifizetődő volt! A dübörgő bahrot nem tudott meglepni.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 6 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a dübörgő bahrot testét. (6 támadással 271 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-24 támadás, -24 védekezés.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a dübörgő bahrot testét. (6 támadással 471 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). T'vadar tőrével megdöfködöd a dübörgő bahrot vaskos lábát. (5 támadással 311 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). A magányos küklopsz roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (52 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 40 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A dübörgő bahrot feléd szúr agyarával, de nem talál. Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (2 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A szörny megtipor. 90 életpontot vesztettél. Vámpírölővel jól megszurkálod a dübörgő bahrot testét. (4 támadással 345 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). A roguena is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megérinted a dübörgő bahrot testét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A roguena roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (5 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 32 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Kisebb sebet ejt a dübörgő bahrot agyarával a testeden. (1 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A dübörgő bahrot patája súrolja a combodat. (1 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 93 életpontot vesztettél. A dübörgő bahrot szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 bahrot bőrt. 21 455 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1599, sebződés: 318, gyógyulás: 280, összesen: -38 ÉP}

Ezen kívül még 2 szörny van, ami a munkádat veszélyeztethetné. A soron következő egy Thargodan légiós.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 6 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a Thargodan légiós testét. (6 támadással 287 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-24 támadás, -24 védekezés.) A seb azonnal beforr! Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan ellenfeledre támadsz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a Thargodan légiós gigászi testét. (6 támadással 472 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 94 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével tökéletesen perforálod a Thargodan légiós jobb lábát. (5 támadással 305 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 36 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Karmával néhányszor a Thargodan légiós megcsapja a fejedet. (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A Thargodan légiós megpróbál felöklelni szarvaival, de sikertelenül. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 17 892 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 908, sebződés: 40, gyógyulás: 177, összesen: +137 ÉP}

Már csak egy szörnnyel kell végezned, ami egy uchako, és hozzáláthatsz a munkához!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan a másikra ugrasz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod az uchako testét. (6 támadással 485 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 80 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével több döféssel felnyársalod az uchako testét. (5 támadással 309 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 46 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Az uchako fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Az uchako fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Az uchako még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a fűszertartót, szereztél 6 csepp sáfrányport. 15 693 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 920, sebződés: 27, gyógyulás: 177, összesen: +150 ÉP}

Végre hozzáláthatsz a tényleges munkához! Nem találsz semmi fontosat. [12 pontot használtál fel, van még 810.]

v 96 143 61 elmormolod a 96. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

145 146 147
3
4
5
(146,4) purifikátor (#157), dübörgő bahrot (#479), Thargodan légiós (#311), uchako (#308)

[143,61] Egy kisebb településhez érkeztél.

Valami egészen sajátos dologra bukkansz: egy tábla, felirattal. Elolvasod: " Harcosok klubja. Belépés csak rengeteg DEM birtokában! Fürge Gyopi " Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy főutcát. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy sárkánytanyát. Észreveszel egy pusztulás sírjait. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy gyöngymangó bokrot. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy házat. (no:1. építését el Condor Pasa kezdte, eddig 2500 TVP épült bele.) Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy szent tölgyfát. (Feltételes vásárlás:) 3 db csontkulcs 24 aranyért; 25 db ragasztó 50 aranyért;
A földön meglátsz egy quwargot. Rálépsz, és mész tovább. 1 tapasztalati pontot kaptál. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 12 aranyat. Egy satnya hangyauborka-bokrot találsz. Van rajta néhány érett gumó. (+1 kaja.) Épületeket látsz: egy jáde sárkány kolostor (701. épület.), egy Vérvörös Lángok Oktató Központ (702. épület.), egy Zan fogadó a Rövidlátó Drakolderhez. (703. épület.) és egy Serény Múmiák Shop (704. épület.).
Találkozol Dzs,Yowox-szal. Leah kisebb papja. Egy A Végzet gyűrűjét, egy arany emlékérmet, egy bársony övsálat, egy beholderfej medált, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy bronz morférmet, egy bronz morfmedált, egy bronz végzetmedált, egy cirkuszi kitűzőt, egy csodálatos nyakláncot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Élet gyűrűjét, egy ezüst éjmedált, egy fejvadász medált, egy gárdista övcsatot, egy Hatalom Karkötőjét, egy Hulcarhud övét, egy Iniac nyakláncát, egy játékmesteri palástot, egy jégisten amulettet, egy Kabol gyűrűjét, egy Khór maszkját, egy klasszikus kitűzőt, egy koponya gyűrűt, egy koponya szimbólumot, egy kreiton fókuszt, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy Luthius karkötőjét, egy mind. igazgyöngyét, egy moa harci nadrágot, egy mordaith álarcot, egy mordaith cipőt, egy mordaith köpenyt, egy mordaith vállvédőt, egy nodonrod kitűzőt, egy Notermanthi amulettet, egy olimpiai aranymedált, egy ősmágus fülbevalóját, egy ősplazmát, egy párducbőr övtáskát, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító medált, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy roxati üvegszemet, egy rubin koszorút, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy tirik-hun medált, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy vámpírkesztyűt, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar fétist, egy varkaudar szimbólumot és egy Yuin gyöngysorát visel. Ruházatát egy Zt'tuzzarxn trófea, egy élőholt drakolder trófea és egy triklem drakolder trófea teszi egyedivé. Ugyanabba a K.T.-be tartozik, mint te. Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Hátasállata egy pikkelyes ptog! Teherhordója is van: egy kultúrmasztodon! Szegény állat majd megszakad. Mentális auráját felismered, jelleme gonosz, akárcsak Neked.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: íjászkence, iknegurin, illatos rózsaszál, jácint díszkő, jégszilánk.
Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. A vallásra, és azon belül a teológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat. Hopp, átugrik egy főnixtoll!
[-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 800.]

be 702 2 0 bemész a 702. épületbe
Beljebb merészkedsz az ajtón. A háttérben egy brutális troll emeli Thór pörölyét egy megszeppent árnymanóra. A teremben még néhány páros gyakorol, ki tyrex bunkóval, ki Raia pallosával harcol, de észreveszel egy Daramoula pálcáját szorongató hölgyet is. Odasétál hozzád egy fegyvermester. Az övére pillantva láthatod, hogy a Vérvörös Légió KT tagja. Megkérdezi, miben segíthet. Elmondod, hogy szeretnél néhány professzionális trükköt ellesni szúrófegyverek szakértelem terén. A hátsó terembe vezetnek, és megkezdődik a tanulás. A fegyvermester elismeri, hogy nagyon profi a technikád, majd megtanít néhány új trükkre, amelyet még te sem ismertél! (+1 szúrófegyverek.) Hálásan megköszönöd a segítséget, majd átnyújtod a most már nevetségesen kevésnek tűnő 205 aranyat fizetségképp. Köszönsz és távozol. [50 pontot használtál fel, van még 750.]

m 8 8 0 mozogsz északra, északra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[146,4] Homokos tengerpartra érkeztél. Északról a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy nekrofunt. Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelődés után inkább mégis. Látod, hogy egy Raia angyala egy győztes csata után jóízűen falatozik egy Thargodan hercegből. Az étvágygerjesztő alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a művész. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy kihívás tornyát. Délkeletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délre egy Tharr oltár van. Északra egy tündöklő szobor van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Profizmusodnak hála azonnal észreveszed a szörnyet a buckák mögött. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy hidra közeledik. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 6 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a hidra testét. (6 támadással 219 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-24 támadás, -24 védekezés.) A magányos küklopsz is bekapcsolódik a harcba. (2 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Elszántan a másikra támadsz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a hidra testét. (3 támadással 190 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). A tangi óriásféreg is bekapcsolódik a harcba. (5 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 73 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megdöföd a hidra testét. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A tangi óriásféreg segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (33 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 38 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A hidra összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vizestömlőt, szereztél 9 vizet. (Nincs mibe rakni 3 vizet.) 4 151 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 608, sebződés: 0, gyógyulás: 60, összesen: +60 ÉP}

Két szörnyre bukkansz. Csak morfok lehetnek, különben ezek a lények nem lennének párban! Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Elsőnek egy lomha morf száll szembe veled.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 6 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a lomha morf jobb első lábát. (6 támadással 287 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-24 támadás, -24 védekezés.) A tangi óriásféreg nagyot harap ellenfeledbe. (30 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a lomha morf testét. (6 támadással 481 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). A tangi óriásféreg segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (25 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a lomha morf testét. (5 támadással 324 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). A roguena megmarja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 25 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A szörny agyarát belevágja a kezedbe. (1 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A lomha morf megpróbál patáival letaposni, de sikertelenül. Vámpírölővel megdöfködöd a lomha morf testét. (3 támadással 239 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). T'vadar tőrével meghorzsolod a lomha morf fejét. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A magányos küklopsz támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (15 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 50 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A lomha morf meglök agyarával. (1 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Patájával a lomha morf kissé megtaszít. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 88 életpontot vesztettél. A lomha morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 802 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1536, sebződés: 311, gyógyulás: 267, összesen: -44 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fehér morfplazmát. Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy harcias morf.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 6 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a harcias morf egyik karját. (6 támadással 281 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-24 támadás, -24 védekezés.) A seb azonnal beforr! Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a harcias morf jobb oldalát. (6 támadással 505 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 77 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével több döféssel felnyársalod a harcias morf jobb lábát. (5 támadással 335 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 16 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A harcias morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 890 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 934, sebződés: 0, gyógyulás: 181, összesen: +181 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy vörös morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 2 mihlanil nyilat. [mihlanil nyíl ládikóba-> 24 arany, -2 ÉP]
Összeakadsz Górral. Tharr személyes tanácsadója. Egy arany sárk. kesztyűt, egy arany sárk.karperecet, egy arany sárkányköpenyt, egy arany sárkánysisakot, egy arany sárkányvállapot, egy Arutac mithrilövét, egy boszorkánykendőt, egy bronz éjmedált, egy Dendeitren gyűrűjét, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Élet gyűrűjét, egy hatalom fülbevalóját, egy Hulcarhud övét, egy Iniac nyakláncát, egy játékmesteri palástot, egy kamikáze fejfedőt, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy moa harci nadrágot, egy Notermanthi amulettet, egy ősi csizmát, egy ősi nyakláncot, egy ősmágus fülbevalóját, egy q. ölő medált, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg nyakpántot, egy réz morfmedált, egy réztornyot, egy rogalhal csuklópántot, egy roxati üvegszemet, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy szerencsekockát, egy Teremtő koronáját, egy tővető vállszíjat, egy trix harci totemet, egy védőtalizmánt, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy Vlagyimir-díjat visel. Fegyverzetét egy álomosztó őrszellem trófea, egy ködsárkány trófea és egy ódon vízköpő trófea ékesíti. Furcsa jelvénye van: Egy vajúdó angyal sötéten izzó árnyéka. Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Hátasállata egy goldugar! Holmiját egy eszement trappoló cipeli. Tisztán érzed auráját: semleges a nyomorult.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: bo'adhun aranygömb, borkonyó bibe, bűvölt kristály, célzóvíz.
Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.

(Továbbmész...) [146,3] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Északról a tenger végtelenje kéklik. Jelez a hatodik érzéked! Egy szörny közeledik feléd. Csak egy ryuku futárbérenc. Megvető mosollyal várod a találkozást. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 4 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a ryuku futárbérenc bal karját. (4 támadással 170 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-16 támadás, -16 védekezés.) A magányos küklopsz támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (32 életpontot sebezve.) A ryuku futárbérenc összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 arany és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (143,61)-> 14 arany, -2 ÉP]. 1 528 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 202, sebződés: 2, gyógyulás: 6, összesen: +4 ÉP}

Két szörnyre bukkansz. Csak morfok lehetnek, különben ezek a lények nem lennének párban! Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Ellenfeled ezúttal egy harcias morf.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 78 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 6 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a harcias morf jobb vállát. (6 támadással 262 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-24 támadás, -24 védekezés.) A seb azonnal beforr! Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a harcias morf egyik karját. (6 támadással 443 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 83 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével több döféssel felnyársalod a harcias morf bal oldalát. (5 támadással 321 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 29 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Vámpírölővel megbököd a harcias morf testét. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 86 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megérinted a harcias morf testét. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 14 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A harcias morf feléd harap, de sikertelenül. Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. Karmaival a harcias morf megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A harcias morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 890 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1122, sebződés: 78, gyógyulás: 105, összesen: +27 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy lila morfplazmát. (ld. enc.) Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy védelmező morf.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy oldás. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 6 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a védelmező morf jobb oldalát. (6 támadással 280 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-24 támadás, -24 védekezés.) A tangi óriásféreg roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (31 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-32 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 10 aranyad is. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Meglengetve a vámpírölőt a másikra ugrasz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a védelmező morf testét. (6 támadással 491 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A roguena megcsócsálja ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 88 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével többször eltalálod a védelmező morf fejét. (5 támadással 327 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 37 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-9 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 6 aranyad. Vámpírölővel megdöfködöd a védelmező morf egyik lábát. (2 támadással 153 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). A roguena is bekapcsolódik a harcba. (12 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 79 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével meghorzsolod a védelmező morf egyik lábát. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 34 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A védelmező morf feléd sújt csáprágóival, de mellé! A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-8 életerő.) A dolgot még 15 aranyad bánja. A védelmező morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 186 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1611, sebződés: 49, gyógyulás: 36, összesen: -13 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy sárga morfplazmát. Találsz nála 1 destabilizátort. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mákrózsa virág ->eldobod] A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert délkeletre fordítod, megpillantasz egy kihívás tornyát. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. [10 pontot használtál fel, van még 740.]

vv 185 364 76 elmormolod a 185. varázslatot a 364. varázslatot a 76. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 738.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 738.]
Beizzik a turbómágia. Láthatatlanná váltál. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 736.]

be 167 0 0 bemész a 167. titkos labirintusba
Sajnos csak reménykedni tudsz benne, hogy a felszínről alámerülve is megtalálod azt a helyet, ahol Sellőváros titkos bejárata nyílik. Visszanézel a partra, és a Nagy Natali Követ használod tájékozódási pontként. Megbízol az ösztöneidben. Igen, biztosan itt lesz! Hosszan ereszkedsz, egészen a zavaros mélyvízig. Némi keresgélés után szerencsére megtalálod az alagútszerű bejáratot. Most nem őrzi senki. Nem sokat töprengsz ezen, inkább áldod az égieket, és máris beúszol a járatba. [5 pontot használtál fel, van még 731.]

lm 3 5 12 mozogsz 3 5 12
Egy kisebb terecskére érkezel, békés halrajokat riasztasz fel. [1. SZINT 2. PONT] Megbotlasz valamiben: 2 csigakagyló (ld. enc.). Felpakolsz. Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 3 csigakagyló. Felpakolsz.
Furcsa, kihalt környék. Talán rosszkor jöttél, és az egész Sellőváros elköltözött? [1. SZINT 10. PONT]
Aha! Tehát így néz ki egy sellőotthon. Nyomorúságos lyuk, tele hínárral, és más vízi növénnyel. [1. SZINT 3. PONT] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy sellő városlakó az. (ld. enc.) Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt. [védettséged: 36]

Elszántan a másikra ugrasz. T'vadar tőrével tökéletesen perforálod a sellő városlakó testét. (2 támadással 134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A sellő városlakó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
1 413 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 134, sebződés: 33, gyógyulás: 10, összesen: -23 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy sellő városlakó. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra... [védettséged: 36]

Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. T'vadar tőrével több döféssel felnyársalod a sellő városlakó hosszú uszonyát. (2 támadással 144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Karmával néhányszor a sellő városlakó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
1 413 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 144, sebződés: 51, gyógyulás: 32, összesen: -19 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 30 aranyat. Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy sellő városlakó az. Itt csata lesz. [védettséged: 36]

Elszántan ellenfeledre rontasz. T'vadar tőrével nagy lendületekkel át- meg átszúrod a sellő városlakó bal oldalát. (2 támadással 129 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). A sellő városlakó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
1 413 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 129, sebződés: 66, gyógyulás: 42, összesen: -24 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 15 aranyat.
Furcsa, kihalt környék. Talán rosszkor jöttél, és az egész Sellőváros elköltözött? [1. SZINT 10. PONT]
Egy kisebb terecskére érkezel, békés halrajokat riasztasz fel. [1. SZINT 2. PONT]
Nyomasztó, hogy semmi nem mozdul. Mintha mindenki valahol másutt lenne. [1. SZINT 4. PONT]
Egy őrposzthoz érkezel. Innen jól belátható a városnak ez a fertálya. [1. SZINT 5. PONT] Hirtelen egy sellő őrszemet veszel észre magad előtt. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé. [védettséged: 36]

Üdvözlésképpen egy pszi ragyogás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 29 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve a T'vadar tőrét ellenfeledre ugrasz. T'vadar tőrével néhányszor teljesen átdöföd a sellő őrszem testét. (2 támadással 145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Gyenge szúrást kapsz a bal lábadba. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Szereztél 1 szigonyt. [szigony ládikóba-> (183,31)-> 14 arany, -2 ÉP] 2 247 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 145, sebződés: 44, gyógyulás: 35, összesen: -9 ÉP}

Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 1 csigakagyló. Felpakolsz.
Nyomasztó, hogy semmi nem mozdul. Mintha mindenki valahol másutt lenne. [1. SZINT 4. PONT]
Továbbúszol, miközben óvatlanul felkavarod a tengerfenék homokját. [1. SZINT 6. PONT]
Körbe-körbe forogsz. Nem nagyon tudod eldönteni, merre ússz tovább. [1. SZINT 7. PONT] Hirtelen egy sellő őrszemet veszel észre magad előtt. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit. [védettséged: 36]

Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pszi ragyogás. 65 életpontot vesztettél. Kábán tántorogsz (-9 támadás). Vad csatakiáltással, felemelve a T'vadar tőrét a másikra rohansz. T'vadar tőrével nagy lendületekkel át- meg átszúrod a sellő őrszem testét. (2 támadással 135 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Gyenge szúrást kapsz a jobb lábadba. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Szereztél 1 szigonyt. [szigony ládikóba-> (183,31)-> 14 arany, -2 ÉP] 2 247 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 135, sebződés: 112, gyógyulás: 39, összesen: -73 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy sellő őrszem az. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen. [védettséged: 36]

Egy pszi ragyogás varázslatot dob rád a másik. 31 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. T'vadar tőrével nagy lendületekkel át- meg átszúrod a sellő őrszem nyálkás bőrét. (2 támadással 132 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Gyenge szúrást kapsz a jobb lábadba. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Szereztél 1 szigonyt. [szigony ládikóba-> (183,31)-> 14 arany, -2 ÉP] 2 247 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 132, sebződés: 48, gyógyulás: 32, összesen: -16 ÉP}


Egy szűk, sikátorszerű átjáróban evezel tovább. Kicsit nyomaszt a falak közelsége. [1. SZINT 11. PONT]
A tengerfenéken egy halott sellő őrszemet látsz. Hideg, sötétkék vére szétterült körülötte a vízben. Vajon mi, vagy ki végezhetett vele? [1. SZINT 13. PONT]
Egy újabb sellőotthon. Talán érdemes szétnézni benne. [1. SZINT 12. PONT] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy sellő városlakó. Itt csata lesz. [védettséged: 36]

Marokra fogva a T'vadar tőrét a másikra rohansz. T'vadar tőrével néhányszor teljesen átdöföd a sellő városlakó testét. (2 támadással 139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). A sellő városlakó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
1 413 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 139, sebződés: 74, gyógyulás: 45, összesen: -29 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 22 aranyat. Hamarosan egy sellő városlakót pillantasz meg. Végre egy kis testmozgás. Fincsi! [védettséged: 36]

Marokra fogva a T'vadar tőrét ellenfeledre rontasz. T'vadar tőrével több döféssel felnyársalod a sellő városlakó hosszú uszonyát. (2 támadással 132 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). A sellő városlakó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
1 413 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 132, sebződés: 31, gyógyulás: 36, összesen: +5 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 31 aranyat.
[39 pontot használtál fel, van még 692.]

lm 15 17 2 mozogsz 15 17 2
A tengerfenéken egy halott sellő őrszemet látsz. Hideg, sötétkék vére szétterült körülötte a vízben. Vajon mi, vagy ki végezhetett vele? [1. SZINT 13. PONT]
Egy őrposzthoz érkezel. Éles szemű sellőharcosok biztos innen figyelik a várost. [1. SZINT 14. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy sellő őrszem van előtted! Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod. [védettséged: 36]

Egy pszi ragyogás varázslattal köszönt csatapartnered. 55 életpontot vesztettél. Kábán tántorogsz (-9 támadás). Megmarkolva a T'vadar tőrét ellenfeledre rohansz. T'vadar tőrével nagy lendületekkel át- meg átszúrod a sellő őrszem testét. (2 támadással 137 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Kisebb sebet ejt oldaladon a sellő őrszem. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Szereztél 1 szigonyt. [szigony ládikóba-> (183,31)-> 14 arany, -2 ÉP] 2 247 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 137, sebződés: 83, gyógyulás: 36, összesen: -47 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy sellő őrszem. Itt csata lesz. [védettséged: 36]

Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pszi ragyogás varázslatot. 32 életpontot vesztettél. Megmarkolva a T'vadar tőrét ellenfeledre rohansz. T'vadar tőrével néhányszor teljesen átdöföd a sellő őrszem nyálkás bőrét. (2 támadással 140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Kisebb sebet ejt oldaladon a sellő őrszem. (1 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Szereztél 1 szigonyt. [szigony ládikóba-> (183,31)-> 14 arany, -2 ÉP] 2 247 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 140, sebződés: 73, gyógyulás: 39, összesen: -34 ÉP}

Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 2 csigakagyló. Felpakolsz.
Ha nem a víz alatt lennél, talán egy egyszerű fegyverszobának néznéd ezt a barlangot. Persze itt ennek a fogalomnak semmi értelme. [1. SZINT 15. PONT] Némi kutatás után találsz egy nehéz kőládát. Sajnos zárva van. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. A dolog baj nélkül ment, a láda fedele felpattan. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 angolna szálka (ld. enc.). Gyorsan kiüríted a ládát.
Egy őrposzthoz érkezel. Éles szemű sellőharcosok biztos innen figyelik a várost. [1. SZINT 14. PONT]
Egy szűk átjáróhoz érkezel, talán ez köti össze a városrészeket. [1. SZINT 17. PONT -> 2. SZINT 22. PONT]
Egy széles térre jutsz. Körben mindenütt gyönyörű korallok. [2. SZINT 2. PONT] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy sellő őrszem. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé. [védettséged: 36]

Egy pszi ragyogás varázslattal köszönt csatapartnered. 30 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve az angolna szálkát ellenfeledre rontasz. Angolna szálkával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a sellő őrszem jobb oldalát. (2 támadással 113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Fegyvered 64 ép-t sebzett rajtad. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 103 életpontot sebeztél. A sellő őrszem fegyvere végigkarcolja a bal válladat. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Szereztél 1 szigonyt. [szigony ládikóba-> (183,31)-> 14 arany, -2 ÉP] 2 247 tapasztalati pontot kaptál. A gyakorlástól megnőtt tudásod (+1 víziharc). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 216, sebződés: 124, gyógyulás: 33, összesen: -91 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy sellő őrszem van előtted! Itt csata lesz. [védettséged: 36]

Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pszi ragyogás varázslat. 53 életpontot vesztettél. Kábán tántorogsz (-9 támadás). Meglengetve az angolna szálkát a másikra rohansz. Angolna szálkával tökéletesen perforálod a sellő őrszem bal oldalát. (2 támadással 122 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Fegyvered 62 ép-t sebzett rajtad. Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. 123 életpontot sebeztél. Hárításod megcsúszik, a sellő őrszem fegyvere a bal térdedbe fúródik. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Szereztél 1 szigonyt. [szigony ládikóba-> (183,31)-> 14 arany, -2 ÉP] 2 247 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 245, sebződés: 147, gyógyulás: 35, összesen: -112 ÉP}

Hamarosan egy tritont pillantasz meg. (ld. enc.) Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé. [védettséged: 36]

Marokra fogva az angolna szálkát a másikra rohansz. Angolna szálkával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a triton kérges uszonyát. (3 támadással 181 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Fegyvered 73 ép-t sebzett rajtad. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámsújtás varázslatot. 110 életpontot sebeztél. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (4 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy káoszcsapás varázslatot. 50 életpontot vesztettél. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Szereztél 1 szigonyt. [szigony ládikóba-> (183,31)-> 14 arany, -2 ÉP] 4 931 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 291, sebződés: 168, gyógyulás: 50, összesen: -118 ÉP}


[18 pontot használtál fel, van még 674.]

lm 5 6 0 mozogsz 5 6
Itt egy alagút vezet tovább kelet-nyugati irányban. [2. SZINT 3. PONT] Megbotlasz valamiben: 2 csigakagyló. Felpakolsz.
Hatalmas hínárrengeteget találsz. Olyan, mint egy búzamező, szépen gondozott, egybefüggő. Lehet, hogy ilyesmit aratnak errefelé? [2. SZINT 4. PONT]
Erről a központi terecskéről a városrésznek szinte bármelyik pontjára eljuthatsz. [2. SZINT 9. PONT]
Aha! Tehát így néz ki egy sellőotthon. Nyomorúságos lyuk, tele hínárral, és más vízi növénnyel. [2. SZINT 5. PONT] Nem lepődsz meg, hogy egy sellő városlakó lakik itt. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön. [védettséged: 36]

Meglengetve az angolna szálkát a másikra rohansz. Angolna szálkával több döféssel felnyársalod a sellő városlakó testét. (2 támadással 119 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Fegyvered 52 ép-t sebzett rajtad. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámsújtás varázslat. 128 életpontot sebeztél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. 1 413 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 247, sebződés: 113, gyógyulás: 41, összesen: -72 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy sellő városlakó. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre. [védettséged: 36]

Meglengetve az angolna szálkát ellenfeledre ugrasz. Angolna szálkával tökéletesen perforálod a sellő városlakó testét. (2 támadással 121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Fegyvered 39 ép-t sebzett rajtad. Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 128 életpontot sebeztél. A sellő városlakó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. 1 413 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 249, sebződés: 52, gyógyulás: 32, összesen: -20 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy sellő városlakó az. Végre egy kis testmozgás. Fincsi! [védettséged: 36]

Megmarkolva az angolna szálkát a másikra rohansz. Angolna szálkával tökéletesen perforálod a sellő városlakó jobb vállát. (3 támadással 167 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Fegyvered 69 ép-t sebzett rajtad. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámsújtás varázslatot. 119 életpontot sebeztél. A sellő városlakó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. 1 413 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 286, sebződés: 131, gyógyulás: 51, összesen: -80 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő.
Erről a központi terecskéről a városrésznek szinte bármelyik pontjára eljuthatsz. [2. SZINT 9. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő.
Itt egy alagút vezet tovább kelet-nyugati irányban. [2. SZINT 8. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő.
Felpillantasz a vízfelszín irányába. A terecske felett, a távolban tritonok cirkálnak! [2. SZINT 6. PONT] Hirtelen egy sellő őrszemet veszel észre magad előtt. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled. [védettséged: 36]

Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pszi ragyogás varázslatot lő rád. 32 életpontot vesztettél. Meglengetve az angolna szálkát ellenfeledre ugrasz. Angolna szálkával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a sellő őrszem testét. (2 támadással 129 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Fegyvered 65 ép-t sebzett rajtad. Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. 114 életpontot sebeztél. Gyenge szúrást kapsz a bal lábadba. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Szereztél 1 szigonyt. [szigony ládikóba-> (183,31)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 2 247 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 243, sebződés: 126, gyógyulás: 36, összesen: -90 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy sellő őrszem. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod. [védettséged: 36]

Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pszi ragyogás. 26 életpontot vesztettél. Megmarkolva az angolna szálkát ellenfeledre rohansz. Angolna szálkával néhányszor teljesen átdöföd a sellő őrszem testét. (2 támadással 117 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Fegyvered 71 ép-t sebzett rajtad. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámsújtás varázslat. 135 életpontot sebeztél. Hárításod megcsúszik, a sellő őrszem fegyvere a jobb térdedbe fúródik. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Szereztél 1 szigonyt. [szigony ládikóba-> (183,31)-> 14 arany, -2 ÉP] 2 247 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 252, sebződés: 128, gyógyulás: 34, összesen: -94 ÉP}

Hamarosan egy tritont pillantasz meg. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod. [védettséged: 36]

Marokra fogva az angolna szálkát ellenfeledre rontasz. Angolna szálkával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a triton kérges uszonyát. (3 támadással 185 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Fegyvered 12 ép-t sebzett rajtad. Távolról villámsújtás varázslatot lősz a másikra. 101 életpontot sebeztél. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (4 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Egy káoszcsapás varázslatot dob rád a másik. 45 életpontot vesztettél. Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Hasznavehetetlenné vált az angolna szálka. Szereztél 1 szigonyt. [szigony ládikóba-> (183,31)-> 14 arany, -2 ÉP] 4 931 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 286, sebződés: 87, gyógyulás: 48, összesen: -39 ÉP}

Némi kutatás után találsz egy nehéz kőládát. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 300 kaja. Gyorsan kiüríted a ládát. Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+185 életerő.)
[22 pontot használtál fel, van még 652.]

mak 2 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 657.]

bb 2 150 0 beraksz a bankba a 2. tárgyat (150 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 150 kaját. [0 pontot használtál fel, van még 657.]

lm 11 16 17 mozogsz 11 16 17
Itt egy alagút vezet tovább kelet-nyugati irányban. [2. SZINT 8. PONT]
Erről a központi terecskéről a városrésznek szinte bármelyik pontjára eljuthatsz. [2. SZINT 9. PONT]
A tengerfenéken egy halott sellő őrszemet látsz. Hideg, sötétkék vére szétterült körülötte a vízben. Vajon mi, vagy ki végezhetett vele? [2. SZINT 10. PONT]
Ez a szoba pont olyan, mint egy őrbódé. Még a láncot látod, amihez a harcias vízi szörnyet kötötte gazdája, mint valami vérebet. [2. SZINT 11. PONT] Hirtelen egy sellő őrszemet veszel észre magad előtt. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani. [védettséged: 36]

Egy pszi ragyogás varázslattal köszönt csatapartnered. 34 életpontot vesztettél. Meglengetve a T'vadar tőrét ellenfeledre támadsz. T'vadar tőrével néhányszor teljesen átdöföd a sellő őrszem fejét. (2 támadással 135 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). A sellő őrszem megböki fegyverével az oldaladat. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Szereztél 1 szigonyt. [szigony ládikóba-> (183,31)-> 14 arany, -2 ÉP] 2 247 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 135, sebződés: 73, gyógyulás: 38, összesen: -35 ÉP}

Hamarosan egy hidrát pillantasz meg. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára. [védettséged: 36]

A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (27 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a T'vadar tőrét a másikra rohansz. T'vadar tőrével több döféssel felnyársalod a hidra két fejét is. (4 támadással 215 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). A hidra megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A hidra kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A hidra megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! T'vadar tőrével néhányszor teljesen átdöföd a hidra testét. (4 támadással 220 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). A hidra kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A hidra harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Felhasználva a vizestömlőt, szereztél 8 vizet. (Nincs mibe rakni 8 vizet.) 4 151 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 435, sebződés: 216, gyógyulás: 131, összesen: -85 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő.
A tengerfenéken egy halott sellő őrszemet látsz. Hideg, sötétkék vére szétterült körülötte a vízben. Vajon mi, vagy ki végezhetett vele? [2. SZINT 10. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő.
A "házak" között innen egy széles "utca" vezet déli irányba. [2. SZINT 13. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő.
Itt egy alagút vezet tovább kelet-nyugati irányban. [2. SZINT 14. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő.
Egy épületegyüttes főbejáratában evickélsz, legalábbis teljesen olyan benyomást kelt ez a tátongó barlangszáj. [2. SZINT 15. PONT] Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 1 csigakagyló. Felpakolsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő.
Egy újabb sellőotthon. Talán érdemes szétnézni benne. [2. SZINT 16. PONT] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy sellő városlakó az. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is. [védettséged: 36]

Elszántan a másikra rontasz. T'vadar tőrével nagy lendületekkel át- meg átszúrod a sellő városlakó bal karját. (2 támadással 134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). A sellő városlakó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. 1 413 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 134, sebződés: 50, gyógyulás: 39, összesen: -11 ÉP}


Egy épületegyüttes főbejáratában evickélsz, legalábbis teljesen olyan benyomást kelt ez a tátongó barlangszáj. [2. SZINT 15. PONT]
Aha! Tehát így néz ki egy sellőotthon. Nyomorúságos lyuk, tele hínárral, és más vízi növénnyel. [2. SZINT 17. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy sellő városlakó van előtted! Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit. [védettséged: 36]

Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. T'vadar tőrével tökéletesen perforálod a sellő városlakó testét. (2 támadással 132 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). A sellő városlakó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. 1 413 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 132, sebződés: 38, gyógyulás: 37, összesen: -1 ÉP}


[33 pontot használtál fel, van még 624.]

lm 18 20 18 mozogsz 18 20 18
Egy épületegyüttes főbejáratában evickélsz, legalábbis teljesen olyan benyomást kelt ez a tátongó barlangszáj. [2. SZINT 15. PONT]
Egy újabb sellőotthon. Talán érdemes szétnézni benne. [2. SZINT 18. PONT] Hamarosan egy sellő városlakót pillantasz meg. Itt csata lesz. [védettséged: 36]

Vad csatakiáltással, felemelve a T'vadar tőrét a másikra rontasz. T'vadar tőrével több döféssel felnyársalod a sellő városlakó bal vállát. (3 támadással 200 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). A sellő városlakó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
1 413 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 200, sebződés: 41, gyógyulás: 52, összesen: +11 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy sellő városlakó van előtted! Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is. [védettséged: 36]

Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. T'vadar tőrével nagy lendületekkel át- meg átszúrod a sellő városlakó testét. (2 támadással 128 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. 1 413 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 128, sebződés: 74, gyógyulás: 43, összesen: -31 ÉP}


Egy épületegyüttes főbejáratában evickélsz, legalábbis teljesen olyan benyomást kelt ez a tátongó barlangszáj. [2. SZINT 15. PONT]
Itt egy alagút vezet tovább kelet-nyugati irányban. [2. SZINT 14. PONT]
A "házak" között innen egy széles "utca" vezet déli irányba. [2. SZINT 13. PONT]
Egy széles "sugárút" köti össze a városrészeket. [2. SZINT 20. PONT -> 3. SZINT 21. PONT]
Egy hatalmas ketrec áll a fal mellett, fura, halszerű csontváz van benne. Talán egy tritont büntettek halálla a sellők? [3. SZINT 20. PONT]
Hatalmas hínárrengeteget találsz. Olyan, mint egy búzamező, szépen gondozott, egybefüggő. Lehet, hogy ilyesmit aratnak errefelé? [3. SZINT 19. PONT]
Egy őrposzthoz érkezel. Éles szemű sellőharcosok biztos innen figyelik a várost. [3. SZINT 18. PONT]
[27 pontot használtál fel, van még 597.]

lm 16 13 9 mozogsz 16 13 9
Egy szűk, sikátorszerű átjáróban evezel tovább. Kicsit nyomaszt a falak közelsége. [3. SZINT 17. PONT]
A tenger fenekét szétszaggatott testek borítják. Huh, micsoda mészárlás volt itt! Még jó, hogy csak most érkeztél, nem korábban. [3. SZINT 15. PONT] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy vércápa. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki. [védettséged: 36]

Meglengetve a T'vadar tőrét ellenfeledre rohansz. T'vadar tőrével több döféssel felnyársalod a vércápa sikamlós testét. (2 támadással 139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). A vércápa belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
731 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 139, sebződés: 9, gyógyulás: 32, összesen: +23 ÉP}

Hirtelen egy vércápát veszel észre magad előtt. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen. [védettséged: 36]

Marokra fogva a T'vadar tőrét ellenfeledre rohansz. T'vadar tőrével teljesen átdöföd a vércápa testét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a vércápa, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
731 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 68, sebződés: 6, gyógyulás: 18, összesen: +12 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy vércápa. Itt csata lesz. [védettséged: 36]

Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. T'vadar tőrével nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a vércápa testét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A vércápa feléd harap, de sikertelenül. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
731 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 70, sebződés: 0, gyógyulás: 17, összesen: +17 ÉP}


Egy szépen formázott sellőszobor áll az egyik sarokban. A kezében hatalmas fémládát tart. Vajon mi lehet benne? [3. SZINT 16. PONT] Némi kutatás után találsz egy nehéz kőládát. Sajnos zárva van. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. A dolog baj nélkül ment, a láda fedele felpattan. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zárnyitás). Megnézed, hogy mi a zsákmány: 9 Eldereth szilánk. Gyorsan kiüríted a ládát.
A tenger fenekét szétszaggatott testek borítják. Huh, micsoda mészárlás volt itt! Még jó, hogy csak most érkeztél, nem korábban. [3. SZINT 15. PONT]
Erről a központi terecskéről a városrésznek szinte bármelyik pontjára eljuthatsz. [3. SZINT 14. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy sellő őrszem van előtted! Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek. [védettséged: 36]

Egy pszi ragyogás varázslattal köszönt csatapartnered. 32 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre támadsz. T'vadar tőrével nagy lendületekkel át- meg átszúrod a sellő őrszem fejét. (2 támadással 130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Gyenge szúrást kapsz a jobb lábadba. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Szereztél 1 szigonyt. [szigony ládikóba-> (183,31)-> 14 arany, -2 ÉP] 2 247 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 130, sebződés: 51, gyógyulás: 33, összesen: -18 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy vércápa. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt. [védettséged: 36]

Elszántan a másikra rohansz. T'vadar tőrével teljesen átszúrod a vércápa testét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A vércápa belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
731 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 72, sebződés: 6, gyógyulás: 19, összesen: +13 ÉP}


Egy kisebb terecskére érkezel, békés halrajokat riasztasz fel. [3. SZINT 13. PONT] Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 1 árnygyűrű (ld. enc.). Felpakolsz.
Egy épületegyüttes fobejáratában evickélsz, legalábbis teljesen olyan benyomást kelt ez a tátongó barlangszáj. [3. SZINT 7. PONT]
Aha! Tehát így néz ki egy sellőotthon. Nyomorúságos lyuk, tele hínárral, és más vízi növénnyel. [3. SZINT 9. PONT] Nem lepődsz meg, hogy egy sellő városlakó lakik itt. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled. [védettséged: 36]

Marokra fogva a T'vadar tőrét ellenfeledre ugrasz. T'vadar tőrével néhányszor teljesen átdöföd a sellő városlakó hosszú uszonyát. (2 támadással 137 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). A sellő városlakó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
1 413 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 137, sebződés: 21, gyógyulás: 35, összesen: +14 ÉP}

Hamarosan egy sellő városlakót pillantasz meg. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is. [védettséged: 36]

Vad csatakiáltással, felemelve a T'vadar tőrét ellenfeledre ugrasz. T'vadar tőrével nagy lendületekkel át- meg átszúrod a sellő városlakó testét. (3 támadással 193 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). A sellő városlakó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
1 413 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 193, sebződés: 58, gyógyulás: 53, összesen: -5 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy sellő városlakó van előtted! Végre egy kis testmozgás. Fincsi! [védettséged: 36]

Elszántan ellenfeledre rohansz. T'vadar tőrével több döféssel felnyársalod a sellő városlakó testét. (2 támadással 130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). A sellő városlakó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
1 413 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 130, sebződés: 12, gyógyulás: 32, összesen: +20 ÉP}


[24 pontot használtál fel, van még 573.]

lm 5 22 2 mozogsz 5 22 2
Egy épületegyüttes fobejáratában evickélsz, legalábbis teljesen olyan benyomást kelt ez a tátongó barlangszáj. [3. SZINT 7. PONT]
Egy kisebb terecskére érkezel, békés halrajokat riasztasz fel. [3. SZINT 13. PONT]
Itt egy alagút vezet tovább kelet-nyugati irányban. [3. SZINT 6. PONT]
Ez a hely pont olyan, mint egy hatalmas szörnyfészek. Jobb lenne elkerülni a gazdáját. [3. SZINT 5. PONT] Nem lepődsz meg, hogy egy bölcsőpolip lakik itt. (ld. enc.) Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort. [védettséged: 36]

Megmarkolva a T'vadar tőrét ellenfeledre ugrasz. T'vadar tőrével nagy lendületekkel át- meg átszúrod a bölcsőpolip testét. (4 támadással 274 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). A bölcsőpolip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A bölcsőpolip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A bölcsőpolip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) T'vadar tőrével jól megszúrod a bölcsőpolip testét. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A bölcsőpolip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A bölcsőpolip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A bölcsőpolip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A bölcsőpolip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A bölcsőpolip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. 3 897 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 341, sebződés: 310, gyógyulás: 136, összesen: -174 ÉP}

Hamarosan egy elektromos angolnát pillantasz meg. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre. [védettséged: 36]

Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. T'vadar tőrével teljesen átszúrod az elektromos angolna testét. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az elektromos angolna farkával melletted a levegőbe suhint. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 kaját. 303 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 71, sebződés: 1, gyógyulás: 17, összesen: +16 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy elektromos angolna lakik itt. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra... [védettséged: 36]

Meglengetve a T'vadar tőrét a másikra rontasz. T'vadar tőrével felnyársalod az elektromos angolna testét. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Az elektromos angolna fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az elektromos angolna farkával melletted a levegőbe suhint. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 kaját. 303 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 67, sebződés: 2, gyógyulás: 17, összesen: +15 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy elektromos angolna. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt. [védettséged: 36]

Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. T'vadar tőrével teljesen átdöföd az elektromos angolna testét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Az elektromos angolna fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az elektromos angolna farkával melletted a levegőbe suhint. Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva a kőkést, szereztél 3 kaját. 303 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 70, sebződés: 1, gyógyulás: 17, összesen: +16 ÉP}


Ez az átjáró egyenest a királyi palotába vezet! [3. SZINT 22. PONT -> 4. SZINT 28. PONT]
Egy őrposzthoz érkezel. Éles szemű sellőharcosok biztos innen figyelik a palota bejáratát. [4. SZINT 4. PONT] Hirtelen egy sellő őrszemet veszel észre magad előtt. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára. [védettséged: 36]

Üdvözlésképpen egy pszi ragyogás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 30 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve a T'vadar tőrét ellenfeledre ugrasz. T'vadar tőrével néhányszor teljesen átdöföd a sellő őrszem bal oldalát. (2 támadással 141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). A sellő őrszem megböki fegyverével az oldaladat. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Szereztél 1 szigonyt. [szigony ládikóba-> (183,31)-> 14 arany, -2 ÉP] 2 247 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 141, sebződés: 74, gyógyulás: 40, összesen: -34 ÉP}


Egy szűk folyosón haladsz. Valószínűleg ez a legalkalmasabb hely arra, hogy a behatolókat megállítsák az őrök. [4. SZINT 2. PONT] Hamarosan egy sellő őrszemet pillantasz meg. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen. [védettséged: 36]

Ellenfeled pszi ragyogás varázslatot lő rád. 31 életpontot vesztettél. Megmarkolva a T'vadar tőrét ellenfeledre rontasz. T'vadar tőrével több döféssel felnyársalod a sellő őrszem jobb vállát. (2 támadással 135 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Hárításod megcsúszik, a sellő őrszem fegyvere a bal térdedbe fúródik. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Szereztél 1 szigonyt. [szigony ládikóba-> (183,31)-> 14 arany, -2 ÉP] 2 247 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 135, sebződés: 55, gyógyulás: 35, összesen: -20 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy triton az. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre. [védettséged: 36]

Elszántan ellenfeledre rontasz. T'vadar tőrével néhányszor teljesen átdöföd a triton fejét. (4 támadással 265 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). A triton megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (4 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Távolról káoszcsapás varázslatot lő rád a másik. 53 életpontot vesztettél. T'vadar tőrével jól megszúrod a triton bal vállát. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A triton megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (4 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 56 életpontot vesztettél. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Szereztél 1 szigonyt. [szigony ládikóba-> (183,31)-> 14 arany, -2 ÉP] 4 931 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 334, sebződés: 189, gyógyulás: 86, összesen: -103 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő.
[21 pontot használtál fel, van még 552.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Kiválóan képzett, tehetségét teljes mértékben kihasználó zenész módjára játszol. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). [1 pontot használtál fel, van még 551.]

h 1755 1000 0 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+1000 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 546.]

mak 3 makró 3

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 551.]

lm 5 8 19 mozogsz 5 8 19
A nyugati fal mellett gigászi sellőszobor magasodik föléd. Talán magát, a sellőkirályt ábrázolja? [4. SZINT 6. PONT] Megbotlasz valamiben: 3 csigakagyló. Felpakolsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő.
Egy őrposzthoz érkezel. Éles szemű sellőharcosok biztos innen figyelik a palota bejáratát. [4. SZINT 4. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő.
Hatalmas terméskőből emelt oszlopok között úszol tovább. [4. SZINT 5. PONT] Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 1 csigakagyló. Felpakolsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő.
Itt egy alagút vezet tovább kelet-nyugati irányban. [4. SZINT 8. PONT] Egy kattanást hallasz, és a következő pillanatban egy hatalmas dárdahegy siklik elő a falból. És aztán felnyársal téged. 36 életpontot vesztettél.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő.
Csodálatos oszlopcsarnokban haladsz előre. Elámulsz a faragások részletességén, aztán gyorsan visszatérsz a veszélyes valóságba. [4. SZINT 14. PONT] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy sellő őrszem. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled. [védettséged: 36]

Ellenfeled pszi ragyogás varázslatot lő rád. 28 életpontot vesztettél. Marokra fogva a T'vadar tőrét ellenfeledre ugrasz. T'vadar tőrével tökéletesen perforálod a sellő őrszem testét. (2 támadással 133 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Kisebb sebet ejt oldaladon a sellő őrszem. (1 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Szereztél 1 szigonyt. [szigony ládikóba-> (183,31)-> 14 arany, -2 ÉP] 2 247 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 133, sebződés: 69, gyógyulás: 37, összesen: -32 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő.
Ajjaj! Valami szörnyű veszélyt érzel. Csak nem tudod mi az. [4. SZINT 18. PONT] Hirtelen a mennyezet süllyedni kezd, a padló meg mintha emelkedni kezdene. Már nincs időd menekülni, beszorulsz a falak közé. Csontjaid ropognak, nyöszörögnek, lábad és kezed fájdalmas pozícióba görbül. Szerencsére még mielőtt elpatkolnál, a mennyezet újra emelkedni kezd, lélegzetvételhez juttatva téged. Szerencsédnek köszönhetően csak 256 életpontot vesztettél.
Megbotlasz valamiben: 1 csigakagyló. Felpakolsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+295 életerő.)
Egy újabb szobrot találsz, kár, hogy nem tudod, mit ábrázol. Egy halszeru szörny lehet, de még sosem láttál ilyet. [4. SZINT 19. PONT] Megbotlasz valamiben: 2 fenékkavics (ld. enc.). Felpakolsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő.
[22 pontot használtál fel, van még 529.]

lm 21 21 27 mozogsz 21 21 27
Épp a sellőkirály palotájának gigantikus kőkapujában lebegsz! [4. SZINT 20. PONT] Nem lepődsz meg, hogy egy sellő őrszem lakik itt. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani. [védettséged: 36]

Távolról pszi ragyogás varázslatot lő rád a másik. 34 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra ugrasz. T'vadar tőrével tökéletesen perforálod a sellő őrszem fejét. (2 támadással 135 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). A sellő őrszem megböki fegyverével az oldaladat. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +28 életerő. Szereztél 1 szigonyt. [szigony ládikóba-> (183,31)-> 14 arany, -2 ÉP] 2 247 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 135, sebződés: 61, gyógyulás: 35, összesen: -26 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy sellő őrszem lakik itt. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra. [védettséged: 36]

Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pszi ragyogás varázslatot. 29 életpontot vesztettél. Meglengetve a T'vadar tőrét a másikra rohansz. T'vadar tőrével több döféssel felnyársalod a sellő őrszem testét. (2 támadással 137 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). A sellő őrszem megböki fegyverével az oldaladat. (1 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Szereztél 1 szigonyt. [szigony ládikóba-> (183,31)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 2 247 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 137, sebződés: 80, gyógyulás: 40, összesen: -40 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy sellő őrszem az. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort. [védettséged: 36]

Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pszi ragyogás varázslatot. 31 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve a T'vadar tőrét ellenfeledre ugrasz. T'vadar tőrével néhányszor teljesen átdöföd a sellő őrszem testét. (2 támadással 126 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). A sellő őrszem megböki fegyverével az oldaladat. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Szereztél 1 szigonyt. [szigony ládikóba-> (183,31)-> 14 arany, -2 ÉP] 2 247 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 126, sebződés: 78, gyógyulás: 37, összesen: -41 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő.
Ez tehát a trónterem! A falak, és a mennyezet is sziporkázó, halványan derengő kőzettel borított, amitől a helyiség színpompás, fényjátékban parádézik. [4. SZINT 21. PONT] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy sellő őrszem. Itt csata lesz. [védettséged: 36]

Egy pszi ragyogás varázslatot dob rád a másik. 50 életpontot vesztettél. Kábán tántorogsz (-9 támadás). Meglengetve a T'vadar tőrét ellenfeledre rohansz. T'vadar tőrével néhányszor teljesen átdöföd a sellő őrszem testét. (2 támadással 138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). A sellő őrszem megböki fegyverével az oldaladat. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Szereztél 1 szigonyt. [szigony ládikóba-> (183,31)-> 14 arany, -2 ÉP] 2 247 tapasztalati pontot kaptál. A gyakorlástól megnőtt tudásod (+1 víziharc). Megújítod az áldomás varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 138, sebződés: 79, gyógyulás: 36, összesen: -43 ÉP}

Hamarosan egy sellő őrszemet pillantasz meg. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra... [védettséged: 36]

Távolról pszi ragyogás varázslatot lő rád a másik. 27 életpontot vesztettél. Meglengetve a T'vadar tőrét a másikra rontasz. T'vadar tőrével néhányszor teljesen átdöföd a sellő őrszem testét. (2 támadással 138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Gyenge szúrást kapsz a bal lábadba. (1 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Szereztél 1 szigonyt. [szigony ládikóba-> (183,31)-> 14 arany, -2 ÉP] 2 247 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 138, sebződés: 68, gyógyulás: 38, összesen: -30 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy sellőkirály lakik itt. (ld. enc.) Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek. [védettséged: 36]

Elszántan ellenfeledre rontasz. T'vadar tőrével néhányszor teljesen átdöföd a sellőkirály testét. (4 támadással 270 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). Nem vagy felkészülve a sellőkirály gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (4 támadástól 183 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. 4 292 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 270, sebződés: 183, gyógyulás: 94, összesen: -89 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 gyöngyhalász maszkot (ld. enc.). Hirtelen egy sellő városlakót veszel észre magad előtt. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön. [védettséged: 36]

Marokra fogva a T'vadar tőrét ellenfeledre ugrasz. T'vadar tőrével néhányszor teljesen átdöföd a sellő városlakó bal vállát. (3 támadással 201 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). A sellő városlakó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. 1 413 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 201, sebződés: 59, gyógyulás: 55, összesen: -4 ÉP}

Hirtelen egy sellő városlakót veszel észre magad előtt. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit. [védettséged: 36]

Marokra fogva a T'vadar tőrét ellenfeledre rohansz. T'vadar tőrével tökéletesen perforálod a sellő városlakó hosszú uszonyát. (2 támadással 146 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Karmával néhányszor a sellő városlakó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. 1 413 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 146, sebződés: 41, gyógyulás: 41, összesen: +0 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy sellő városlakó az. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön. [védettséged: 36]

Marokra fogva a T'vadar tőrét a másikra támadsz. T'vadar tőrével tökéletesen perforálod a sellő városlakó jobb oldalát. (2 támadással 142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Karmával néhányszor a sellő városlakó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. 1 413 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 142, sebződés: 57, gyógyulás: 43, összesen: -14 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy sellő városlakó lakik itt. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre. [védettséged: 36]

Megmarkolva a T'vadar tőrét a másikra rohansz. T'vadar tőrével néhányszor teljesen átdöföd a sellő városlakó jobb karját. (2 támadással 131 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Karmával néhányszor a sellő városlakó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. 1 413 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 131, sebződés: 62, gyógyulás: 42, összesen: -20 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő.
Egyhelyben toporogsz.
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
[6 pontot használtál fel, van még 523.]

vv 205 109 0 elmormolod a 205. varázslatot a 109. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 521.]
Gyorsvarázsolsz! Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 519.]

h 1611 0 0 használod az 1611. tárgyat
A munkában a roguena segít. Ahogy ásni kezdenél, mozgást hallasz a hátad mögött. Egy Thargodan mágus támad rád!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Távolról háló varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról Asylux csapdája varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiaspirál varázslatot, majd rád küldi. 332 életpontot vesztettél. Egy szárazság varázslatot dob rád a másik. 56 életpontot vesztettél. Borzalmasan szomjazni kezdesz. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 6 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a Thargodan mágus bal lábát. (6 támadással 272 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-24 támadás, -24 védekezés.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a Thargodan mágus bibircsókos fejét. (6 támadással 461 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). A roguena támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (4 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 84 életpontot sebeztél. 84 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a Thargodan mágus bal karját. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A roguena roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (6 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 43 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy kék orchidea és egy karbin plazma. 17 190 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 919, sebződés: 388, gyógyulás: 197, összesen: -191 ÉP}

Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+160 életerő.) Nem ez volt az egyetlen szörny a környéken, ha rendesen akarsz dolgozni, minddel végezned kell, a következő egy Thargodan légiós!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 6 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a Thargodan légiós gigászi testét. (6 támadással 264 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-24 támadás, -24 védekezés.) A seb azonnal beforr! Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a Thargodan légiós jobb lábát. (6 támadással 481 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 79 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével néhányszor teljesen átdöföd a Thargodan légiós testét. (5 támadással 306 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 33 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A Thargodan légiós karma a fejed mellett suhan el! A Thargodan légiós megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A Thargodan légiós megpróbál felöklelni szarvaival, de sikertelenül. Vámpírölővel épp hogy megszúrod a Thargodan légiós testét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 92 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével kicsit megsebzed a Thargodan légiós gigászi testét. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 36 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A Thargodan légiós karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A Thargodan légiós állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Húsodat át- meg átjárja a Thargodan légiós szarva. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 18 631 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1172, sebződés: 21, gyógyulás: 208, összesen: +187 ÉP}

Gyors szusszanás után felkészülsz, hogy a harmadik szörnnyel is végezz, ami egy mópat gigász.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról háló varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 6 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a mópat gigász testét. (6 támadással 279 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-24 támadás, -24 védekezés.) A roguena támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (10 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a mópat gigász bal középső lábát. (6 támadással 465 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 68 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megdöfködöd a mópat gigász testét. (5 támadással 319 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 27 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A mópat gigász feléd rúg, de nem talál el. Vámpírölővel jól megszurkálod a mópat gigász testét. (2 támadással 162 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). A roguena támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (15 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 67 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével meghorzsolod a mópat gigász gigászi lábát. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A magányos küklopsz segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (17 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 36 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A mópat gigász feléd rúg, de nem talál el. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22 598 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1526, sebződés: 0, gyógyulás: 218, összesen: +218 ÉP}

Nagyszerű, most már nem fognak megzavarnai, áshatsz! Kemény munka árán egy argumércre bukkansz. [13 pontot használtál fel, van még 506.]

v 198 160 66 elmormolod a 198. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Megidézted a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

145 146 147
2
3
4
5
(146,3) ryuku futárbérenc (#765), harcias morf (#7619), védelmező morf (#7622), a 167. labirintus bejárata, tündöklő szobor (#1587), sellő városlakó (#7050), sellő őrszem (#7033), triton (#406), hidra (#780), vércápa (#193), bölcsőpolip (#706), elektromos angolna (#196), sellőkirály (#7052), Thargodan mágus (#318), Thargodan légiós (#311), mópat gigász (#309)
(146,4) purifikátor (#157), dübörgő bahrot (#479), Thargodan légiós (#311), uchako (#308), nekrofun (#173), művészi porolit (#720), hidra (#780), lomha morf (#7621), harcias morf (#7619), Gór (3832. kalandozó)

[160,66] A homokos talajból fűszálak tűnnek elő. Füves síkságon vagy. A tenger illatát hozza feléd a szél.

Mindenfelé nyüzsögnek a morfok, így te is rövidesen találkozol kettővel. Elsőnek egy mágiamorfáló száll szembe veled.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Megmarkolva a vámpírölőt a másikra rontasz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a mágiamorfáló testét. (6 támadással 425 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). A magányos küklopsz megmarja ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 55 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével jól megszurkálod a mágiamorfáló testét. (5 támadással 260 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). A magányos küklopsz segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (17 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 30 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Marásokat ejt rajtad a mágiamorfáló. (2 támadástól 282 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. A hatalmas karok iszonyú erővel ragadnak meg, és préselni kezdenek. 833 életpontot vesztettél. Vámpírölővel jól megszurkálod a mágiamorfáló testét. (6 támadással 416 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). A tangi óriásféreg megmarja ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 61 életpontot sebeztél. 61 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megdöfködöd a mágiamorfáló fejét. (3 támadással 176 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). A magányos küklopsz segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (42 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 24 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Marásokat ejt rajtad a mágiamorfáló. (2 támadástól 232 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Megpróbál megragadni. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 395 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. 14 243 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1593, sebződés: 1742, gyógyulás: 437, összesen: -1305 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy vörös morfplazmát. Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+295 életerő.) Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+295 életerő.) Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+281 életerő.) Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy lomha morf.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 6 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a lomha morf testét. (6 támadással 270 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-24 támadás, -24 védekezés.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a lomha morf testét. (6 támadással 481 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). T'vadar tőrével megdöfködöd a lomha morf fejét. (5 támadással 292 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). A roguena megcsócsálja ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 41 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A lomha morf feléd szúr agyarával, de nem talál. Kisebb rúgást kapsz a bal bokádba. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Összetipor lábával. 85 életpontot vesztettél. Vámpírölővel többször eltalálod a lomha morf fejét. (4 támadással 320 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). A tangi óriásféreg is bekapcsolódik a harcba. (34 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével meghorzsolod a lomha morf fejét. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 42 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A lomha morf sikertelen támadást intéz feléd agyarával. A lomha morf patája súrolja a combodat. (1 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 88 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 802 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1550, sebződés: 254, gyógyulás: 260, összesen: +6 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy zöld morfplazmát. Találsz nála 1 életvízet. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy mínosz-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Félve megtapogatod az ősi köveket, amelyekből a kúp épült, majd bemászol. Odabent hatalmas kőszobrok vannak, a valaha drágakő szemet és egyéb díszítéseket azonban valaki már rég kilopta. Már épp menni készülsz, amikor valamit megpillantasz egy szobor háta mögött. Odébb tolva a kőalakot, egy furcsa írás válik láthatóvá!

Odakint is körülnézel. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 felderítés).
A távolban egy gigászi csatajelenetet ábrázoló szoborcsoportot látsz. A részleteket is alaposan kiértékelve feltűnik a nagy kavarodás közepén egy apró alak. Ez nem más, mint Lüke Szálybaver, amint Chara-din hordáit szecskázza apróra. A torz lények tömege sem bírja legyűrni, mert Ghalla hét valódi istene támogatja. Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Leah hívői építették. Észreveszel egy szent tölgyfát. Találsz egy barátság szent tüzét. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy rúnakövet. Délkeletre nézve látsz egy quwarg bolyt. Délnyugatra egy Dornodon oltár van. Nyugatra egy művészi porolit van. Északnyugatra egy vaskohó van. Északra egy smirglibokor van. Jól kivehetőek a távolban. Egy igazi vadász kitartását mindig siker koronázza: három zsíros pocok a zsákmány. (+1 kaja.)
[-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [32 pontot használtál fel, van még 474.]

jlk 2312 0 0 jelszó kimondása 2312
Hangosan, érthetően kimondod a jelszót a kúp belsejében. Sisteregve kitárul a mélybe vezető járat, az ősök alkotása. A falon pedig kirajzolódik az útvesztő térképe! 761 tapasztalati pontot kaptál.

6 8 9 13 14
23 18 21
4 15
28
1 2 24 26 30 27 19 17
29
3 16
25 22 20
5 7 10 11 12
lépcsõk hova visznek:
1: bejárat/kijárat
30: 2. térkép 1. pont
31 11 13
30 7 36 37
10
12 14
29
6 2 35
1
25 5 4 38
8 3 32
26
16 18
15
9 33 34
27 28 17 19
24 23 20 21 22
lépcsõk hova visznek:
1: 1. térkép 30. pont

Ez a 93. labirintus térképe. A bejárat alattad található.

[5 pontot használtál fel, van még 469.]

hh 1133 1611 9999 használod az 1133. tárgyat az 1611. tárgyat a 9999. tárgyat
Több tudásra vágyva kinyitod a moa varázsdobozt. Hiába azonban a törekvés alternatív információkra, elméd többet nem tud a meglevőnél befogadni. Beletörődött sóhajjal visszacsukod a csodás ereklyét. [0 pontot használtál fel, van még 469.]
A munkában a roguena segít. Mielőtt hozzálátsz a munkához, körülnézel, zavartalanul tudsz-e dolgozni. Az óvatosság kifizetődő volt! A fagyóriás nem tudott meglepni.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 6 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a fagyóriás fagyott lábát. (6 támadással 282 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-24 támadás, -24 védekezés.) A magányos küklopsz roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (41 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a fagyóriás fejét. (6 támadással 481 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 91 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével meghorzsolod a fagyóriás jobb lábát. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A roguena segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (2 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 43 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 jégszivet. 13 223 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 993, sebződés: 0, gyógyulás: 119, összesen: +119 ÉP}

Ezen kívül még 2 szörny van, ami a munkádat veszélyeztethetné. A soron következő egy fagyóriás.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 6 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a fagyóriás jobb oldalát. (6 támadással 287 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-24 támadás, -24 védekezés.) A tangi óriásféreg roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (15 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a fagyóriás testét. (6 támadással 458 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). A tangi óriásféreg segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (28 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 73 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével többször eltalálod a fagyóriás testét. (2 támadással 128 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). A roguena roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (13 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 44 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A fagyóriás szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 jégszivet. 13 368 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1046, sebződés: 0, gyógyulás: 129, összesen: +129 ÉP}

Gyors szusszanás után felkészülsz, hogy a harmadik szörnnyel is végezz, ami egy Zinthurg börtönőr.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról pusztító végzet varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 6 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a Zinthurg börtönőr bal lábát. (6 támadással 280 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-24 támadás, -24 védekezés.) A seb azonnal beforr! Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Elszántan ellenfeledre támadsz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a Zinthurg börtönőr nyakát. (6 támadással 512 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 91 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével tökéletesen perforálod a Zinthurg börtönőr ébenfekete testét. (5 támadással 303 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 36 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Vámpírölővel megbököd a Zinthurg börtönőr testét. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 78 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megbököd a Zinthurg börtönőr egyik karját. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 26 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A Zinthurg börtönőr megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A Zinthurg börtönőr vágása nem talált el. A Zinthurg börtönőr karma a fejed mellett suhan el! A Zinthurg börtönőr szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (143,61)-> 4 arany, -2 ÉP]. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 19 433 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1186, sebződés: 2, gyógyulás: 207, összesen: +205 ÉP}

Ez az, végre zavartalanul túrhatod a földet! Sajnos semmi érdekeset nem találtál. [13 pontot használtál fel, van még 456.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 456.]

im 0 0 0 imádkozol
Az oltárra helyezel 4 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Megérkezik a telepatikus üzenet.
- Gratulálok, ezt jól csináltad! Jutalmat érdemelsz. (+1 max. életerő, +32 max. varázspont.) Megtanítalak egy újabb varázslatra, melynek neve halálkapu. (ld. enc.) A teljesített feladat helyett kapsz egy újabbat, és természetesen továbbra is kihívás számodra a másik kettő: 1.) Ölj meg egy legalább 14. szintű, jó jellemű kalandozót. 2.) Az eddigi legkönnyebb feladat: Ölj meg egy sötét motyogót! 3.) Imádkozz, amint elérted a kántori rangfokozatot! [30 pontot használtál fel, van még 426.]

m 2 3 2 mozogsz keletre, délkeletre, keletre
[161,66] Még mindig füves síkságon vagy. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy fehér szikla. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy ryuku ostromteknős. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 6 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a ryuku ostromteknős jobb első lábát. (6 támadással 135 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-24 támadás, -24 védekezés.) A tangi óriásféreg támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (5 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Vámpírölővel megdöföd a ryuku ostromteknős kőkemény páncélját. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). A tangi óriásféreg is bekapcsolódik a harcba. (39 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 89 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével eltalálod a ryuku ostromteknős fejét. (1 támadással 32 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). A magányos küklopsz is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 36 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 852 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 407, sebződés: 0, gyógyulás: 26, összesen: +26 ÉP}

Két szörnyre bukkansz. Csak morfok lehetnek, különben ezek a lények nem lennének párban! Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Az első ellenfél egy brutális morf.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 6 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a brutális morf testét. (6 támadással 272 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-24 támadás, -24 védekezés.) A roguena nagyot harap ellenfeledbe. (18 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan a másikra támadsz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a brutális morf jobb oldalát. (6 támadással 473 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 79 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével jól megszurkálod a brutális morf testét. (5 támadással 320 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A tangi óriásféreg is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 40 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Csápjaival a brutális morf lecsap a bal karodra. (2 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) Vámpírölővel többször eltalálod a brutális morf testét. (5 támadással 376 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). A roguena nagyot harap ellenfeledbe. (20 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 73 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megkarcolod a brutális morf testét. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A roguena is bekapcsolódik a harcba. (2 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 26 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 938 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 1782, sebződés: 331, gyógyulás: 237, összesen: -94 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy kék morfplazmát. Második ellenfeled egy brutális morf.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 6 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a brutális morf bal csápját. (6 támadással 294 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-24 támadás, -24 védekezés.) A roguena segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (14 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan a másikra támadsz. Vámpírölővel megdöfködöd a brutális morf testét. (6 támadással 436 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). A tangi óriásféreg megcsócsálja ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 88 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével többször eltalálod a brutális morf jobb oldalát. (5 támadással 306 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). A roguena megcsócsálja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 39 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Rosszullét fog el. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) Vámpírölővel többször eltalálod a brutális morf testét. (6 támadással 450 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). A roguena nagyot harap ellenfeledbe. (11 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 80 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megkarcolod a brutális morf testét. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A magányos küklopsz megcsócsálja ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 24 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 242 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 938 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1842, sebződés: 450, gyógyulás: 360, összesen: -90 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fekete morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 7 spirituszt. Oldalt pillantva, meglátsz egy rúnakövet. Pillanatnyi mentális érintkezés után már látod, hogy ez valószínűleg Elenios rúnaköve. Csatazajra leszel figyelmes. Közelebb lopózva látod, hogy egy iszonytató ragyás burástya magasodik egy kalandozó fölé. Pajzsát az elf a feje fölé emeli, de látod, hogy nem sok esélye van, mivel a hátizsákjából egy szopókő kandikál ki, amit bizonyára még észre sem vett. Egy módon segíthetsz: ha odarohansz, és elveszed tőle a szopókövet! [ettől a szerencséd 1 lesz!] Ez 5 TVP-be kerül (44. jellempróba). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Leah híveié. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy grok-képződményt. Keletre nézve látsz egy művészi porolitot. Délkeletre egy gyöngymangó bokor van. Délre egy quwarg boly van. Északnyugatra egy smirglibokor van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Egy pillanatig bambán bámuljátok egymást egy mucugróval, aztán gyorsan elkapod, mielőtt alámerülhetne a pocsolyában. (+1 kaja.)

(Továbbmész...) [162,67] A sík vidék bozótos terepbe vált át. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy gyöngymangó bokrot. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Dornodon hívői építették. Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog Árnyék előtt. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze északkeletre látsz egy rát-fát. Keletre nézve látsz egy tűzbokrot. Délkeletre egy tűzbokor van. Délre egy tűzbokor van. Délnyugatra egy rát-fa van. Nyugatra egy quwarg boly van. Északra egy művészi porolit van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy élőholt tigris került az utadba. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 3 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod az élőholt tigris bal oldalát. (3 támadással 145 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-12 támadás, -12 védekezés.) A roguena megcsócsálja ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 tigroszlán fogat. 2 217 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 165, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}

Két szörnyre bukkansz. Csak morfok lehetnek, különben ezek a lények nem lennének párban! Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Az első ellenfél egy védelmező morf.

Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 6 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a védelmező morf egyik lábát. (6 támadással 289 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-24 támadás, -24 védekezés.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-13 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 7 aranyad is. A szörny ragacsos lét öklend rád. Elfehéredsz: a birtokodban levő 1 nektoraf faggyú annyira összeragadt, hogy akár most el is dobhatod. Ezt megkeserülöd, kiáltod a szörnynek. Elszántan ellenfeledre rohansz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a védelmező morf testét. (6 támadással 439 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 80 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével többször eltalálod a védelmező morf bal oldalát. (5 támadással 288 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). A tangi óriásféreg megmarja ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) A védelmező morf feléd sújt csáprágóival, de mellé! A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-28 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 15 aranyad. Vámpírölővel többször eltalálod a védelmező morf testét. (4 támadással 291 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). A tangi óriásféreg is bekapcsolódik a harcba. (9 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 85 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével meghorzsolod a védelmező morf fejét. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A roguena támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (13 életpontot sebezve.) Csáprágó csattan csípőd közelében. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-12 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 7 aranyad. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 186 tapasztalati pontot kaptál. Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1593, sebződés: 53, gyógyulás: 224, összesen: +171 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy narancs morfplazmát. Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy brutális morf.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 6 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a brutális morf testét. (6 támadással 273 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-24 támadás, -24 védekezés.) A roguena megmarja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a brutális morf jobb csápját. (6 támadással 470 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 75 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével jól megszurkálod a brutális morf testét. (5 támadással 293 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A tangi óriásféreg is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 32 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Csápjaival a brutális morf lecsap a bal karodra. (2 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) Vámpírölővel jól megszurkálod a brutális morf testét. (6 támadással 440 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). A roguena támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (14 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 83 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a brutális morf testét. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 221 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) Véres nyál csordul ki a brutális morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 938 tapasztalati pontot kaptál. Porrá zúzol 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1769, sebződés: 387, gyógyulás: 266, összesen: -121 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy zöld morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 1 lélekesszenciát. Egy sánta üregi nyúl önként (mondod Te) jelentkezik ebédnek. (+2 kaja.)

(Továbbmész...) [163,67] Még mindig sűrű bozótos van mindenfelé. Találsz egy tűzbokrot. Zajt hallasz a közeledből. Nem is zaj ez, hanem beszéd. Fülelsz egy percig: "Gyerekikispocok! Nembántalakkispocok!" Mi lehet ez? Odasettenkedsz. Egy, az átlagnál is alacsonyabb gnóm férfi térden állva beszél egy lyukba... Köszöntöd, majd atyáskodva megkérded mi jót csinál errefelé. Elmondja, hogy az Alanori Tudományegyetem biológiaszakos novíciusza és Ghalla állatfajait tanulmányozza. Most épp egy bíborgörényt próbál kicsalogatni a vackából, de nem nagyon megy. Ha segítesz, szükség van 10 TVP-re és egy amnioszra (48. jellempróba). A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy kristálypalotát. Délkeletre nézve látsz egy quwarg bolyt. Délre egy tűzbokor van. Délnyugatra egy tűzbokor van. Északnyugatra egy művészi porolit van. Északra egy rát-fa van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy varkaudar felderítő. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 3 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a varkaudar felderítő testét. (3 támadással 142 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-12 támadás, -12 védekezés.) A tangi óriásféreg megmarja ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) A varkaudar felderítő összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 rövid íj [rövid íj ládikóba-> (143,61)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 1 nyílvessző. 2 087 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 163, sebződés: 2, gyógyulás: 6, összesen: +4 ÉP}

Két szörny jön szembe veled. Nyilvánvalóan morfok álcázzák magukat. Ebből csata lesz! Az első ellenfél egy harcias morf.

Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 73 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 6 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a harcias morf testét. (6 támadással 279 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-24 támadás, -24 védekezés.) A seb azonnal beforr! Elszántan ellenfeledre ugrasz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a harcias morf jobb lábát. (6 támadással 422 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 94 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével több döféssel felnyársalod a harcias morf testét. (5 támadással 268 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a harcias morf, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 37 életpontot vesztettél. Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. Karmaival a harcias morf megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Vámpírölővel jól megszurkálod a harcias morf fejét. (2 támadással 141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 66 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével kicsit megsebzed a harcias morf bal oldalát. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a harcias morf, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 38 életpontot vesztettél. Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. Karmaival a harcias morf megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A harcias morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 890 tapasztalati pontot kaptál. Manára van szükséged, elhasználod a következő tárgyat: manakristály. (+1925 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1047, sebződés: 172, gyógyulás: 192, összesen: +20 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy sárga morfplazmát. Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy éltető morf.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy oldás. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 6 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja az éltető morf jobb első lábát. (6 támadással 206 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-24 támadás, -24 védekezés.) A tangi óriásféreg is bekapcsolódik a harcba. (18 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Meglengetve a vámpírölőt a másikra rohansz. Vámpírölővel többször eltalálod az éltető morf testét. (6 támadással 317 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). A roguena támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 80 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével jól megszurkálod az éltető morf testét. (5 támadással 248 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 36 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Az éltető morf csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Az éltető morf feléd sújt csáprágóival, de mellé! Vámpírölővel jól megszurkálod az éltető morf testét. (6 támadással 323 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). A magányos küklopsz roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (13 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 85 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével jól megszurkálod az éltető morf testét. (4 támadással 189 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A roguena megcsócsálja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 33 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Az éltető morf csáprágójával a bal karodba mar! (1 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő óndarab felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Az éltető morf feléd sújt csáprágóival, de mellé! Az éltető morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 768 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1562, sebződés: 100, gyógyulás: 203, összesen: +103 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy narancs morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 2 gyöngymangót. [gyöngymangó ládikóba-> (143,61)-> 4 arany, -2 ÉP] Kifosztod egy törpemarabu fészkét. A zsákmány: két zöld tojás. (+1 kaja.) [15 pontot használtál fel, van még 411.]

h 1611 használod az 1611. tárgyat
A munkában a roguena segít. Mivel most hosszabb ideig akarsz háborítatlanul dolgozni, biztosítod a környéket, a magad módján. Itt egy dögbűzös liliom, megtámadod!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 6 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a dögbűzös liliom jobb oldalát. (6 támadással 276 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-24 támadás, -24 védekezés.) A roguena segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (13 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Megmarkolva a vámpírölőt a másikra rohansz. Vámpírölővel megdöfködöd a dögbűzös liliom jobb oldalát. (6 támadással 402 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). A magányos küklopsz támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (12 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 94 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megdöfködöd a dögbűzös liliom testét. (5 támadással 284 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A roguena roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (9 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 31 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) Vámpírölővel többször eltalálod a dögbűzös liliom jobb csápját. (6 támadással 388 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 75 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megkarcolod a dögbűzös liliom bűzös bibéjét. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A magányos küklopsz roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (43 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 26 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A dögbűzös liliom csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 241 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21 102 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1708, sebződés: 433, gyógyulás: 263, összesen: -170 ÉP}

Nem ez volt az egyetlen szörny a környéken, ha rendesen akarsz dolgozni, minddel végezned kell, a következő egy fagyóriás!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 6 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a fagyóriás bal oldalát. (6 támadással 266 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-24 támadás, -24 védekezés.) A roguena is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a fagyóriás testét. (6 támadással 400 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). A roguena is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 91 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével jól megszurkálod a fagyóriás fejét. (3 támadással 157 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 53 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 jégszivet. 13 212 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 990, sebződés: 0, gyógyulás: 124, összesen: +124 ÉP}

Gyors szusszanás után felkészülsz, hogy a harmadik szörnnyel is végezz, ami egy Zinthurg börtönőr.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 85 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 6 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a Zinthurg börtönőr bikafejét. (6 támadással 276 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-24 támadás, -24 védekezés.) A seb azonnal beforr! Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a Zinthurg börtönőr testét. (6 támadással 400 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 92 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével több döféssel felnyársalod a Zinthurg börtönőr jobb lábát. (5 támadással 304 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 36 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A Zinthurg börtönőr feléd harap, de sikertelenül. A Zinthurg börtönőr vágása nem talált el. A Zinthurg börtönőr csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! Vámpírölővel többször eltalálod a Zinthurg börtönőr ébenfekete testét. (2 támadással 128 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 74 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a Zinthurg börtönőr nyakát. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 40 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A Zinthurg börtönőr feléd harap, de sikertelenül. Ellenfeled ügyetlen csapása csak apró vágást ejt a válladon. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A Zinthurg börtönőr karma a fejed mellett suhan el! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (143,61)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 19 392 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1132, sebződés: 116, gyógyulás: 201, összesen: +85 ÉP}

Nagyszerű, most már nem fognak megzavarnai, áshatsz! Nem kell sokat melózni, hogy a vágyott kincsre bukkanj, ami egy argumérc! Az ásás eredménnyel járt! Találtál egy nagy ládát! Kinyitod, remélve, hogy kincs van benne. Wow! A tartalma 5 aranyló ugarhéj. [12 pontot használtál fel, van még 399.]

m 2 2 2 mozogsz keletre, keletre, keletre
[164,67] Változik a vidék képe, síkságon vagy. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy nagyobb cserje. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze északkeletre látsz egy kihívás tornyát. Délre nézve látsz egy quwarg bolyt. Délnyugatra egy tűzbokor van. Északnyugatra egy rát-fa van. Északra egy kristálypalota van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy ősdentor. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Távolról háló varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 127 életpontot vesztettél. Hányni kezdesz (-12 támadás). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 6 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod az ősdentor tüskés hátát. (6 támadással 270 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-24 támadás, -24 védekezés.) A seb azonnal beforr! Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Meglengetve a vámpírölőt a másikra rontasz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod az ősdentor ragyás testét. (6 támadással 411 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 84 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével épp hogy megszúrod az ősdentor testét. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 32 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Az ősdentor most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 dentor bőrt. [dentor bőr ládikóba-> (143,61)-> 35 arany, -2 ÉP] 4 930 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 574, sebződés: 129, gyógyulás: 104, összesen: -25 ÉP}

Mindenfelé nyüzsögnek a morfok, így te is rövidesen találkozol kettővel. Ellenfeled ezúttal egy lomha morf.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 6 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a lomha morf testét. (6 támadással 280 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-24 támadás, -24 védekezés.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Meglengetve a vámpírölőt a másikra rontasz. Vámpírölővel jól megszurkálod a lomha morf testét. (6 támadással 416 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). A tangi óriásféreg nagyot harap ellenfeledbe. (33 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a lomha morf testét. (5 támadással 256 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A roguena megcsócsálja ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 35 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány döfést ejt rajtad a lomha morf agyarával. (2 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 47 életpontot vesztettél. A lomha morf rúgásaival megsorozza a bal lábadat. (2 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 82 életpontot vesztettél. Vámpírölővel jól megszurkálod a lomha morf testét. (6 támadással 361 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). A magányos küklopsz roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (35 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével kicsit megsebzed a lomha morf testét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 43 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mellkasodba bök a lomha morf néhányszor agyarával! (2 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 40 életpontot vesztettél. Lábával meglök a lomha morf. (1 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A szörny megtipor. 82 életpontot vesztettél. A lomha morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 802 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1539, sebződés: 687, gyógyulás: 244, összesen: -443 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy átlátszó morfplazmát. Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy brutális morf.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról háló varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 6 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a brutális morf jobb csápját. (6 támadással 282 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-24 támadás, -24 védekezés.) A tangi óriásféreg nagyot harap ellenfeledbe. (26 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra rontasz. Vámpírölővel jól megszurkálod a brutális morf testét. (6 támadással 410 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). A magányos küklopsz nagyot harap ellenfeledbe. (29 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 85 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével jól megszurkálod a brutális morf bal oldalát. (5 támadással 296 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). A magányos küklopsz nagyot harap ellenfeledbe. (7 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 31 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) Vámpírölővel megdöfködöd a brutális morf bal csápját. (6 támadással 337 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). A tangi óriásféreg roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (6 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 82 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a brutális morf testét. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A magányos küklopsz támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (49 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 36 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 261 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Rosszullét fog el. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.)
Véres nyál csordul ki a brutális morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 938 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1723, sebződés: 457, gyógyulás: 328, összesen: -129 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fekete morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 33 aranyat.

(Továbbmész...) [165,67] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában.

Két szörny jön szembe veled. Nyilvánvalóan morfok álcázzák magukat. Ebből csata lesz! Elsőnek egy változatos morf száll szembe veled.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy káosz szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 354 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 6 kentaurvessző. Ellenfeled könnyedén félreüti! Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Vámpírölővel jól megszurkálod a változatos morf testét. (6 támadással 397 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). A roguena támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (8 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 72 életpontot sebeztél. 72 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével többször eltalálod a változatos morf testét. (5 támadással 277 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 43 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A változatos morf mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. 35 életpontot vesztettél. Távolról pajzszúzás varázslatot lő rád a másik. 252 életpontot vesztettél. Vámpírölővel megdöfködöd a változatos morf testét. (6 támadással 363 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). A roguena roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (6 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 81 életpontot sebeztél. 81 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével többször eltalálod a változatos morf testét. (3 támadással 160 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 32 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A változatos morf Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. 43 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pajzszúzás varázslatot lő rád. 252 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 845 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1439, sebződés: 1231, gyógyulás: 467, összesen: -764 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy átlátszó morfplazmát. A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+295 életerő.) A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+295 életerő.) Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+190 életerő.) Második ellenfeled egy halálos morf.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy puha ütés varázslatot. Kevesebbet fognak csapásaid sebezni! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 6 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a halálos morf bal lábát. (6 támadással 56 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-24 támadás, -24 védekezés.) A roguena is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Vámpírölővel jól megszurkálod a halálos morf testét. (6 támadással 262 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). A magányos küklopsz támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (14 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 75 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével többször eltalálod a halálos morf testét. (5 támadással 180 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). A magányos küklopsz roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (4 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+2 életpont). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Vámpírölővel jól megszurkálod a halálos morf fejét. (6 támadással 264 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). A magányos küklopsz roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (24 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 72 életpontot sebeztél. 6 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével jól megszurkálod a halálos morf testét. (5 támadással 171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). A roguena támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (9 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Jobbra-balra szökkenve osztja a halálos morf nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 203 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.)
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1147, sebződés: 399, gyógyulás: 278, összesen: -121 ÉP}

Alaposabban felmérve a lény képességeit, rájössz, egyértelműen öngyilkos vállalkozás lenne most csatázni. Inkább nyakadba szeded lábad, és meg sem állsz, míg magad mögött nem hagyod a helyet. Egy vén tazunkaróka botorkál előtted az úton. Már nincs ereje ennivalót szerezni. Ha meg akarod etetni, rajta - ehhez egy kajára van szükség, és 0 TVP-re (27. jellempróba). Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy márványtornyot. Keletre nézve látsz egy smirglibokrot. Délkeletre egy phua-kúp van. Délnyugatra egy quwarg boly van. Északnyugatra egy kristálypalota van. Északra egy kihívás tornya van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.

(Továbbmész...) [166,67] A terep továbbra is bokrokkal, bozóttal teli.

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi morfvadászatnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Elsőnek egy brutális morf száll szembe veled.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 6 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a brutális morf testét. (6 támadással 274 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-24 támadás, -24 védekezés.) A magányos küklopsz segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (29 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Vámpírölővel többször eltalálod a brutális morf bal csápját. (6 támadással 393 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 79 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megdöfködöd a brutális morf jobb oldalát. (5 támadással 264 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). A roguena is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 25 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A brutális morf csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 233 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) Vámpírölővel megdöfködöd a brutális morf testét. (6 támadással 408 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 85 életpontot sebeztél. 28 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a brutális morf bal csápját. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A magányos küklopsz nagyot harap ellenfeledbe. (18 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 38 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 273 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-3 minden tulajdonságodra kör végéig.) A brutális morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 938 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1681, sebződés: 506, gyógyulás: 371, összesen: -135 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy lila morfplazmát. Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+169 életerő.) Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy lomha morf.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 6 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a lomha morf testét. (6 támadással 265 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-24 támadás, -24 védekezés.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Elszántan a másikra rohansz. Vámpírölővel megdöfködöd a lomha morf testét. (6 támadással 373 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). T'vadar tőrével jól megszurkálod a lomha morf testét. (5 támadással 284 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). A magányos küklopsz támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (38 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 42 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Beléd öklel a lomha morf! bal karodat és kezedet találja el. (2 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 40 életpontot vesztettél. A lomha morf szinte eltipor támadásaival! (2 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 90 életpontot vesztettél. Vámpírölővel jól megszurkálod a lomha morf testét. (6 támadással 398 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). A roguena roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (5 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a lomha morf fejét. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A tangi óriásféreg nagyot harap ellenfeledbe. (26 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 44 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A lomha morf meglök agyarával. (1 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 42 életpontot vesztettél. A lomha morf szinte eltipor támadásaival! (2 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A lény összetapos! 93 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 802 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1538, sebződés: 705, gyógyulás: 324, összesen: -381 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy átlátszó morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 1 pszi kristályt. [pszi kristály ládikóba-> (185,60)-> 30 arany, -2 ÉP] A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+295 életerő.) Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy smirglibokrot. A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Tharr oltárt. Keletre nézve látsz egy mákrózsa bokrot. Délre egy phua-kúp van. Északnyugatra egy kihívás tornya van. Északra egy márványtorony van. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. [20 pontot használtál fel, van még 379.]

h 1611 használod az 1611. tárgyat
A munkában a roguena segít. Ahogy ásni kezdenél, mozgást hallasz a hátad mögött. Egy Zinthurg börtönőr támad rád!

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Távolról háló varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 98 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 6 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a Zinthurg börtönőr bal lábát. (6 támadással 258 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-24 támadás, -24 védekezés.) A seb azonnal beforr! Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Meglengetve a vámpírölőt a másikra támadsz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a Zinthurg börtönőr testét. (6 támadással 372 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 78 életpontot sebeztél. 49 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével többször eltalálod a Zinthurg börtönőr bikafejét. (5 támadással 258 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 40 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 41 életpontot vesztettél. Pengéjét vadul forgatva, a Zinthurg börtönőr újra meg újra lecsap. (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A Zinthurg börtönőr karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! Vámpírölővel megdöfködöd a Zinthurg börtönőr testét. (4 támadással 274 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 82 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megbököd a Zinthurg börtönőr ébenfekete testét. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 39 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A Zinthurg börtönőr állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A Zinthurg börtönőr fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A Zinthurg börtönőr karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem!
Véres nyál csordul ki a Zinthurg börtönőr száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (185,60)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 19 778 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1203, sebződés: 215, gyógyulás: 273, összesen: +58 ÉP}

Alapos munkát akarsz végezni, a helyszíntől valamivel messzebb portyázó rémmel is végezned kell. Egy tüskés totemblarg!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy oldás varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 6 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a tüskés totemblarg tüskéjét. (6 támadással 272 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-24 támadás, -24 védekezés.) A magányos küklopsz roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (47 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-23 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 8 aranyad. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. Vámpírölővel megdöfködöd a tüskés totemblarg bal oldalát. (6 támadással 405 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). A roguena támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (11 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 79 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megdöfködöd a tüskés totemblarg tüskéjét. (5 támadással 260 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). A magányos küklopsz támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (44 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 32 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-2 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 10 aranyad is. Vámpírölővel többször eltalálod a tüskés totemblarg egyik lábát. (5 támadással 331 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 89 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével meghorzsolod a tüskés totemblarg bal oldalát. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A magányos küklopsz roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (5 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 40 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-10 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 12 aranyad is.
A tüskés totemblarg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 kitintüskét. 21 102 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1675, sebződés: 35, gyógyulás: 229, összesen: +194 ÉP}

Már csak egy szörnnyel kell végezned, ami egy taalru herceg, és hozzáláthatsz a munkához!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy háló varázslatot. Teljesen körbeölel a ragacsos háló. Megpróbálsz kibújni a hálóból. A fenébe, nem sikerült! Rohadtul ragad. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra rohansz. Megpróbálsz kibújni a hálóból. A fenébe, nem sikerült! Rohadtul ragad. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 44 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Megpróbálsz kibújni a hálóból. A fenébe, nem sikerült! Rohadtul ragad. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 35 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A taalru herceg leken néhány pofont. (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-4 támadás.) A taalru herceg leken néhány pofont. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-4 támadás.) A taalru herceg fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól.
{Csatastatisztika; sebzés: 79, sebződés: 37, gyógyulás: 16, összesen: -21 ÉP}

A szörnyet sajnos nem tudtad legyőzni, szégyenkezve kullogsz el. Hú, most egy kicsit túlvállaltad magad. Villámgyorsan futsz el a csatából. Ellenfeled még követ egy ideig, de aztán feladja a dolgot. [12 pontot használtál fel, van még 367.]

m 2 8 1 mozogsz keletre, északra, északkeletre
[167,67] Még mindig bozótos.

A környék hemzseg az morfoktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Első ellenfeled egy brutális morf.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról háló varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 6 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a brutális morf testét. (6 támadással 275 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-24 támadás, -24 védekezés.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Megmarkolva a vámpírölőt a másikra rontasz. Vámpírölővel többször eltalálod a brutális morf bal oldalát. (6 támadással 396 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). A roguena is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 77 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével többször eltalálod a brutális morf bal csápját. (5 támadással 275 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 35 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Csápjaival a brutális morf csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 235 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Rosszullét fog el. Vámpírölővel jól megszurkálod a brutális morf bal csápját. (6 támadással 359 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). A tangi óriásféreg is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 79 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével valamennyire megsebezgeted a brutális morf jobb oldalát. (2 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 38 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 232 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. A brutális morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 938 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1653, sebződés: 467, gyógyulás: 335, összesen: -132 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy lila morfplazmát. A következő ellenfél egy változatos morf.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). Egy káosz szava varázslatot dob rád a másik. 392 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 6 kentaurvessző. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Meglengetve a vámpírölőt a másikra rontasz. Vámpírölővel megdöfködöd a változatos morf bal lábát. (6 támadással 362 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). A roguena megcsócsálja ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 86 életpontot sebeztél. 86 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megdöfködöd a változatos morf nyakát. (5 támadással 247 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 31 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt észbe kapnál, a változatos morf megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! 33 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pajzszúzás varázslatot, majd rád küldi. 237 életpontot vesztettél. Vámpírölővel többször eltalálod a változatos morf testét. (6 támadással 374 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 86 életpontot sebeztél. 86 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével többször eltalálod a változatos morf testét. (4 támadással 208 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 35 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A változatos morf Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. 47 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 237 életpontot vesztettél. A változatos morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 845 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1446, sebződés: 1207, gyógyulás: 477, összesen: -730 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy narancs morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 1 keg gombát. A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+295 életerő.) A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+295 életerő.) Észreveszel egy mákrózsa bokrot. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy Chara-din monolitját. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy friss csatamezőt. Délnyugatra nézve látsz egy phua-kúpot. Északnyugatra egy márványtorony van. Északra egy Tharr oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Eszel valamit. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [167,66] A bozótost újra a nyílt síkság váltja fel. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Tharr hívei emelték. Oldalt pillantva, meglátsz egy álomvirágot. Épp virágzik! Begyűjtesz 1 álomport. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Leah oltárt. Keletre nézve látsz egy friss csatamezőt. Délnyugatra egy smirglibokor van. Nyugatra egy márványtorony van. Északnyugatra egy oltár van. Északra egy smirglibokor van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő.

Két szörnyre bukkansz. Csak morfok lehetnek, különben ezek a lények nem lennének párban! Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Ellenfeled ezúttal egy változatos morf.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy káosz szava varázslatot. 369 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 6 kentaurvessző. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Lövedékeiddel perforálod a változatos morf testét. (6 támadással 270 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-24 támadás, -24 védekezés.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Meglengetve a vámpírölőt a másikra rohansz. Vámpírölővel jól megszurkálod a változatos morf bal lábát. (6 támadással 393 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). A roguena is bekapcsolódik a harcba. (1 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 89 életpontot sebeztél. 89 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével többször eltalálod a változatos morf testét. (5 támadással 249 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). A magányos küklopsz megcsócsálja ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 43 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A változatos morf mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A varázsló kékes villámokat küld rád. 34 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pajzszúzás. 237 életpontot vesztettél. Vámpírölővel jól megszurkálod a változatos morf testét. (5 támadással 325 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). A magányos küklopsz roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (14 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 91 életpontot sebeztél. 91 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a változatos morf fejét. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A magányos küklopsz támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (2 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 35 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mancsával a változatos morf végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! 34 életpontot vesztettél. Egy pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. 237 életpontot vesztettél.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 845 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1612, sebződés: 948, gyógyulás: 406, összesen: -542 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy narancs morfplazmát. A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+295 életerő.) A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+218 életerő.) A következő ellenfél egy domináns morf.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 6 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a domináns morf testét. (6 támadással 270 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-24 támadás, -24 védekezés.) A seb azonnal beforr! Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a domináns morf fejét. (6 támadással 389 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 75 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével néhányszor teljesen átdöföd a domináns morf bal karját. (5 támadással 279 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 33 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Karmait felemelve, a domináns morf meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-4 támadás.) A domináns morf fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 34 életpontot vesztettél. A domináns morf szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Vámpírölővel többször eltalálod a domináns morf jobb karját. (2 támadással 135 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 83 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével meghorzsolod a domináns morf testét. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Karmával néhányszor a domináns morf megcsapja a fejedet. (2 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-4 támadás.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a domináns morf, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 37 életpontot vesztettél. Húsodat át- meg átjárja a domináns morf szarva. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.)
A domináns morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 703 tapasztalati pontot kaptál. Elmúlt a vámpirizáció hatása. Elmúlt az áldomás hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 1044, sebződés: 149, gyógyulás: 198, összesen: +49 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy lila morfplazmát. Találsz nála 1 ezüsttollú nyilat. [ezüsttollú nyíl ládikóba-> (185,60)-> 60 arany, -2 ÉP] A vadszőlő még egy kicsit éretlen, de azért Te érdemesnek tartod egy kis előszüretre. Mazsola lesz belőle vagy bor? Hmm, inkább ebéd. (+2 kaja.)

(Továbbmész...) [168,65] Még mindig füves síkságon vagy. Kesernyés zergenye illatát hozza a szél. Egy kapkodó, fűben kotorászó ember nőre leszel figyelmes. Kérdésedre könnyes szemmel válaszolja, hogy családja megbetegedett és ő most gyógyfüveket próbál nekik keresni, bár még sohasem csinált ilyet. Ha segíteni akarsz a lányon és családján itt az alkalom, 25 TVP-ért (46. jellempróba). Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Leah hívői építették. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Tharr oltárt. Keletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délkeletre egy púderszikla van. Délre egy friss csatamező van. Nyugatra egy smirglibokor van. Északnyugatra egy Fairlight oltár van. Északra egy Fairlight oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Egy Raia szent lovagja nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Itt csata lesz.

Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiafolyam varázslatot lő rád. 153 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 6 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a Raia szent lovagja testét. (6 támadással 275 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-24 támadás, -24 védekezés.) A magányos küklopsz nagyot harap ellenfeledbe. (6 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Vámpírölővel jól megszúrod a Raia szent lovagja testét. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) A roguena roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (9 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 82 életpontot sebeztél. 82 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével jól megszúrod a Raia szent lovagja jobb lábát. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A tangi óriásféreg is bekapcsolódik a harcba. (42 életpontot sebezve.) Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. A Raia szent lovagja szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 ezüsttőrt. [ezüsttőr ládikóba-> (185,60)-> 8 arany, -2 ÉP] 3 602 tapasztalati pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+2 gonoszság.)
{Csatastatisztika; sebzés: 527, sebződés: 155, gyógyulás: 94, összesen: -61 ÉP}

Két szörnyre bukkansz. Csak morfok lehetnek, különben ezek a lények nem lennének párban! Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Ellenfeled ezúttal egy mágiamorfáló.

A szörny hősugarat lő ki rád! Ajjaj, az összes vized gőzzé vált! Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Vámpírölővel megdöfködöd a mágiamorfáló fejét. (6 támadással 329 életpontot sebezve.) A tangi óriásféreg segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (35 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 56 életpontot sebeztél. 2 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével többször eltalálod a mágiamorfáló jobb első lábát. (5 támadással 233 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). A roguena megmarja ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Csípések, marások zuhognak védtelen testedre! (2 támadástól 292 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 581 életpontot vesztettél. Vámpírölővel többször eltalálod a mágiamorfáló nyakát. (6 támadással 326 életpontot sebezve.) A tangi óriásféreg támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (40 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 72 életpontot sebeztél. 72 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megdöfködöd a mágiamorfáló fejét. (5 támadással 237 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). A magányos küklopsz megmarja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Pusztító szélvészként veti rád magát a mágiamorfáló. Harapásai nyomán ömlik a véred. (2 támadástól 309 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 234 életpontot vesztettél.
{Csatastatisztika; sebzés: 1344, sebződés: 1416, gyógyulás: 290, összesen: -1126 ÉP}

Amint minden elfeketedik előtted, rádöbbensz, hogy életed utolsó pillanatához érkeztél. Csak a Halál vigyorát látod... [22 pontot használtál fel, van még 345.]
Feltámadsz! (+849 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 345.]
Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+279 életerő.)
Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 344.]

h 1611 használod az 1611. tárgyat
A munkában a roguena segít. Ahogy ásni kezdenél, mozgást hallasz a hátad mögött. Egy tarajos mandrag támad rád!

A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 6 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a tarajos mandrag potrohát. (6 támadással 226 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-24 támadás, -24 védekezés.) A magányos küklopsz roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (13 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Még idejében félreszökkensz. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Vámpírölővel jól megszurkálod a tarajos mandrag testét. (6 támadással 306 életpontot sebezve.) A magányos küklopsz nagyot harap ellenfeledbe. (49 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 75 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megdöfködöd a tarajos mandrag testét. (5 támadással 200 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). A tangi óriásféreg segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (31 életpontot sebezve.) A tarajos mandrag belecsíp a derekadba. (1 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő vasérc felszínére. Mázli! Semmi baja sem esett. A tarajos mandrag belecsíp a derekadba. (1 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő ezüstdarab felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Vámpírölővel többször eltalálod a tarajos mandrag testét. (6 támadással 303 életpontot sebezve.) A tangi óriásféreg is bekapcsolódik a harcba. (6 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 83 életpontot sebeztél. 83 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével jól megszurkálod a tarajos mandrag potrohát. (5 támadással 219 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). A tarajos mandrag csáprágójával a bal karodba mar! (1 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő vasérc felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Csáprágójával a tarajos mandrag megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő mászókampó felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz.
{Csatastatisztika; sebzés: 1511, sebződés: 448, gyógyulás: 261, összesen: -187 ÉP}

A szörnyet sajnos nem tudtad legyőzni, szégyenkezve kullogsz el. Hú, most egy kicsit túlvállaltad magad. Villámgyorsan futsz el a csatából. Ellenfeled még követ egy ideig, de aztán feladja a dolgot. A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+158 életerő.) [13 pontot használtál fel, van még 331.]

szk 22 keresed a 22. szörnyet
A táborozás ideje alatt majd megpróbálsz nyomokat kutatni, hátha találsz egy drótszőrű pincsit. [0 pontot használtál fel, van még 331.]

ef 50 517 energia fejlesztése 50
KT-dnek segédkezel egy új tudati képesség kifejlesztésében: hosszan koncentrálsz, a közös gyűjtőbe ömlesztve tudati energiáidat. [-11 TU.] [77 pontot használtál fel, van még 254.]

* 1. BP: kf 1158 511 0 kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat az 511. tárggyal
Leveszed a merénylő köpenyét, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 254.]
Kiveszed a füledből a tűztagadót, majd a füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 254.]

* 2. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 259.]

* 3. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 264.]

* 4. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 269.]

* 5. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 274.]

* 6. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 279.]

* 7. BP: h 248 0 0 használod a 248. tárgyat
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-66 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [5 pontot használtál fel, van még 274.]

* 8. BP: h 336 0 0 használod a 336. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [1 pontot használtál fel, van még 273.]

* 9. BP: ef 50 510 0 energia fejlesztése 50
Nincs elég TU pontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 pontot használtál fel, van még 273.]

* 10. BP: ek 215 50 0 t. energia kisütése: 215 50
Sajnos nincs varázspontod. [0 pontot használtál fel, van még 273.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 3 40 fejleszted a 3. tulajdonságodat 40 pontért
Többször végigrohansz egy akadályokkal zsúfolt terepszakaszon: a dolog egyre jobban megy, fürgébben, kecsesebben. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az ügyességed érezhetően megnövekedjen. [Még 32 TVP-t kell elköltened.] A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy ősdentor. Itt csata lesz.

A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 102 életpontot vesztettél. Hányni kezdesz (-12 támadás). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 6 kentaurvessző. Ellenfeled könnyedén félreüti! Meglengetve a vámpírölőt a másikra rontasz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod az ősdentor jobb oldalát. (6 támadással 389 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 80 életpontot sebeztél. 80 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével többször eltalálod az ősdentor tüskés hátát. (2 támadással 119 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Az ősdentor csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő II varázslatot lő rád. 122 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 dentor bőrt. [dentor bőr ládikóba-> (185,60)-> 35 arany, -2 ÉP] 4 930 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 588, sebződés: 249, gyógyulás: 109, összesen: -140 ÉP}

Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+177 életerő.) [41 pontot használtál fel, van még 232.]

tf 3 32 fejleszted a 3. tulajdonságodat 32 pontért
Egy mini-akadálypályát építesz (az ember mit meg nem tesz merő egoizmusból...), és többször megpróbálsz minél rövidebb idő alatt, minél kevesebb hibával végigjutni rajta. A befektetett munka meghozza eredményét. (+1 ügyesség.) [32 pontot használtál fel, van még 200.]
Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Elmúlt a bénító méreg hatása (támadásod újra a régi). Behörpinted a lótuszfőzetet. Valószínűleg ez volt a hatásának az utolsó nyoma. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 13, 7, 8.
Figyelem: 3 forduló múlva az EFelésed nullázódik! Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját habzsol be a roguena. 5 kaját fal föl a tangi óriásféreg. 4 kaját bezabál a magányos küklopsz. Kissé nyúzott állapotban a mai fáradalmaktól, találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. Egyet fordulsz fektedben, és már alszol is. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.)
Gratulálok, a következő szintbe léptél! A minősítésed mostantól a játékvezető személyes tanácsadója helyett felsőbbrendű életforma. Ennek eredményeképp, karaktered a következő fejlődést tapasztalja: +29 max. varázspont, +10 max. életerő, +1 támadás, eloszthatsz 4 tulajdonság-pontot, és 4 képesség-pontot.
Ebben a körben 200 pontod maradt, ebből a következő körre 200 pontot vihetsz át. Kapsz még 431 pontot. A következő körben tehát 631 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


SELLŐ ŐRSZEM (7033. SZÖRNY)
Sosem hitted volna, de a tenger színe alatt is léteznek értelemmel bíró, összetett társadalmat építő lények. Pedig a sellők és a tritonok sok-sok évszázada léteznek már, és vívják örökös harcukat egymással, kibékíthetetlen ellentétük okán. A sellőknek jónéhány városuk van szerte a nyílt vizek mélyén, de ezeket megtalálni szinte lehetetlen. A sellő őrszem a legképzettebb, és a harcban leginkább járatos sellő. Elsődleges feladata megvédeni a várost a behatolóktól, ami többnyire ében tritonok portyázó csapatait jelenti. Halszerű altesttel, és izmos, emberszerű felsőtesttel rendelkezik ő is, akár többi fajtársa, azonban félelmetes szigonyforgató tudása. Ha ez még nem volna elég, némileg képes a pszi használatra is, ami leginkább támadó jellegű metódusokra korlátozódik.

HORSA LÁMPÁSA (1338. TÁRGY)
Démoni Horsa felszerelési tárgyai között egy különleges lámpást találtál. Az átlátszó üveglapok mögött folyamatosan egy nagyon élénk sárga láng ég, színe nem elég természetes ahhoz, hogy igazi legyen. Mágikus fény, így soha ki nem aludhat. Ha Horsa lámpását magadnál hordod, nem lesz szükséged többé fáklyára, vagy bármilyen egyéb fényteremtő varázslatra a labirintusokban.
Mikor közelebb emeled arcodhoz a lámpást, megérzed az illatot. Émelyítő, intenzív hatású. Ha vannak befogott állataid, egyszerűen megvadulnak tőle. Horsa lámpásától idomított szörnyeid vakmerőbbek és odaadóbbak lesznek. Ezáltal ha te csatázol, nagy valószínűséggel ők is fognak: tépik-karmolják az ellenfelet, ahol érik. Azok a szörnyeid, amik eddig erre nem voltak képesek, mostantól képesek lesznek. Ha van olyan szörnyed, melynek alaptulajdonsága, hogy harcol az oldaladon a csatában, az +5 sebzést kap. (Egy csatában persze továbbra is csak egy szörnyed fér hozzá az ellenfélhez.)

MITHRIL KESZTYŰ (463. TÁRGY)
A mithril kesztyű elegáns, és kényelmes viselet, keménysége ellenére: védettségedet öttel növeli meg, és emellett ad egyet az ügyességedhez is. A mithril kesztyű elkészítése egyszerű, mindössze egy gór formázó mintát, 6 mithrilt és 3 ezüstöt kell beszerezned, és a KT 463 paranccsal, 80 arany felhasználásával egy vaskohónál a varázstárgy készítéssel legyárthatod 80 TVP árán. A mithril kesztyűt csak legalább 17. szintű kalandozó veheti fel.

LILA MORFPLAZMA (2448. TÁRGY)
Áttetsző, lüktető, lilás színű kocsonya. Ennyi maradt a legyőzött morfból. Vajon mire tudnád használni? Talán lehet össze lehet keverni némi vízzel és növényi terméssel! Nem adod át másnak, amíg ezt ki nem deríted!

CSIGAKAGYLÓ (1131. TÁRGY)
Ez a többször önmagába csavarodó kagyló csak úgy ellebegett előtted, mikor a vízben lubickoltál. Hát persze, hogy zsebre vágtad, hiszen megpillantásának pillanatában egy jelenet játszódott le lelki szemeid előtt: amint a nyakláncra fűzött csigakagylót szerelmed nyakába akasztod, hiszen biztos vagy benne, hogy neki szerencsét fog hozni. Persze ez nem jelenti azt, hogy ennek valóban le kell játszódnia... Vagy igen?

SELLŐ VÁROSLAKÓ (7050. SZÖRNY)
A víz alatti város harcban képzetlen lakóit legyilkolni nem nagy művészet, hiszen fegyvereik nincsenek, és varázslatot sem használnak. Ha azonban sarokba szorítják őket, fogaikkal, és karmukkal harcolnak, utolsó vérükig. Ez érthető is, hiszen azért, hogy megakadályozzák sellőváros mélyére jutásodat, mindent hajlandóak megtenni.

ANGOLNA SZÁLKA (1465. TÁRGY)
Ha sikerül megölnöd egy neidin angolnát, ne feledkezz meg kivágni a fejéhez legközelebb található taréj-szálkáját, mert ez nem ám csak egy közönséges halcsont! Ha erősen megmarkolod, és hagyod, hogy a testedből erőt merítsen, képes lesz fitogtatni az angolna energiagerjesztő hatalmát. A szálkát szúrófegyverként akár bal kézbe is KF-elheted. A sebzése 7D10, és minden körben egy villámvarázslatot lő az ellenfeledre. Sajnos eléggé törékeny, így nem túl tartós, ráadásul a felhasznált energiát is belőled nyeri, ezért ha varázsol, te is sebződni fogsz. Forgatásához minimum 30-as szúrófegyver szakértelem szükséges.

TRITON (406. SZÖRNY)
A tengerek ghallai mitológiából ismert képzeletalakjai ezek szerint mégis léteznek. Számtalan eposz és egyéb mese említette e lényt. Hamarosan megtudod, túloztak-e ezek az írások, amikor teljes hajóflottákat elsüllyesztő szörnyetegekként ábrázolták a tritonokat. Ezek az ember felső-, és hal altestű lények hatalmas uszonyaikkal, mintha a szirének hímnemű változatai lennének: markáns arcvonásai ugyan erre utalnak, de biztosat még az Alanori Tudományegyetem sem tud. Talán ezért nem szól a tritonok Encyclopedia Fantasiája az ellenük való védekezés, vagy elkerülésüknek biztosan bevált módszereiről.

ÁRNYGYŰRŰ (1617. TÁRGY)
Szinte csoda, hogy kiszúrtad ezt az apró tárgyat, amikor megtaláltad, hiszen felülete abszolút csillogásmentes és sötét. Egyáltalán nem hasonlít egyetlen gyűrűre sem, melyre elhagyatott kincseskamrákban, illetve az ékszerboltok készletében leltél. Nem tudni, ki alkotta, mikor, csak azt, hogy az árnygyűrű briliáns tulajdonságokkal ruházza fel azt, aki az ujjára merészeli húzni: azonnal +30 max. VP-t kap. Különlegessége folytán másik gyűrű mellett is lehet hordani, viszont miután a kezedre húztad, eszedbe sem jutna levenni többé. Az árnygyűrű hatása minden forduló végén eggyel csökken, majd 30 forduló múlva egyszerűen eltűnik a kezedről. A tárgy nem átadható.

BÖLCSŐPOLIP (706. SZÖRNY)
A bölcsőpolip nevét a homorú testközpontjáról kapta, mely nyugalmi állapotban akár szikrázó manahalak garmadájának is képes pihenőhelyül szolgálni. Persze amikor a bölcsőpolip mozgásba lendül, szétrebben az összes élőlény a környéken, hiszen a hatalmas testű állat örvénylő mozgása magával ragad mindent, ami az útjába kerül. Persze ha ezt sikerülne elkerülni, a csápok figyelmét akkor sem. A bölcsőpolip tapogatózó végtagjai megragadnak minden élelemnek tűnő objektumot, hogy azt az állat aztán összeroppantás után bekebelezhesse. Remélhetőleg te nem így végzed...

FENÉKKAVICS (1130. TÁRGY)
A fenékkavics a tófenék lapos, tompa szélű drágaköve. Ha a rátelepedett zuzmókat és egyéb élővilágot ledörzsölöd róla, megérted, miért is nevezik drágakőnek annak ellenére, hogy csak egy kavics: ellipszis felületén átlósan több csillogó fény futkározik, ezzel téve különössé ezt az egyszerű követ. Csak egy szép drágakő! Mondanád, és már indulnál az ékszerészhez. De ekkor furcsa bizsergés fut végig rajtad. Mintha a kő beszélne hozzád! Hihetetlen... "Tarts meg, és olyan varázstárgyat készíthetsz belőlem, aminek mindenki csodájára jár!" Szemed elkerekedik, ahogy a zsebedbe süllyeszted a beszélő követ. Most már a világ minden kincséért sem válnál meg tőle!

SELLŐKIRÁLY (7052. SZÖRNY)
A sellőváros uralkodója mind fizikai erejével, mind tapasztalatával alattvalói fölé emelkedik. Félelmetes jelenség, valóban. Ha szembetalálkozol vele, kétszer is meggondolod majd, hogy megtámadd-e. Felsőtestét hatalmas kagylóhéjból készített páncél védi, fején rostély nélküli fémsisakot, derekán széles övet visel. Háromágú szigonyát valószínűleg egy tritonok elleni, sikeres hadjáratában szerezhette, ha harcra kényszerül, azzal védekezik.

GYÖNGYHALÁSZ MASZK (1655. TÁRGY)
Mikor először pillantod meg ezt a bonyolult vésetekkel telerótt, fura csontmaszkot, még fogalmad sem lehet róla, mekkora kincsre leltél. Aztán persze addig próbálgatod, míg rá nem jössz, hogy a szádba kell venned, mint egy pótfogsort! Alaposan kidudorodik tőle az arcod, és nem is tudod rendesen összezárni a szádat. Hagyjuk már! Még hogy valakinek a szájában tartott akármilyét használd? Brrr. Honnan is tudhatnád, hogy ez nem más, mint egy réges-régi gyöngyhalász maszk, amit nem a halak ijesztgetésére használtak a régiek! De nem ám! Ha van ilyen csontmaszkod, automatikusan szádba veszed majd, ha úszni indulsz, s ha a víz alá merülsz, akkor is kapsz levegőt (pont olyan, mint ha permanens vízlélegzés varázslat lenne rajtad). A gyöngyhalász maszkot nem adhatod át másik karakternek.

HALÁLKAPU (126. VARÁZSLAT)
Most már teljes mértékben élvezed Leah bizalmát - majdhogynem úgy járhatsz ki és be a holtak világában, mintha otthonod lenne. A halál többé nem fenyegetés számodra! Ha kiadod a V 126 parancsot, 5 TVP és 50 VP árán, a varázslat inaktívan fog lapulni egészen addig, amíg meghalnál, vagy deus ex machinád használatára kényszerülnél. Ekkor azonban egyik sem fog megtörténni, mindössze pár pillanatra érinted a szellemvilágot, tiszteletedet teszed Leahnál, majd máris visszatérsz testedbe, életpontod a maximális lehetséges 75%-ka lesz. A varázslatot nem lehet automatikusan újítani, mindig ki kell adnod a V 126 parancsot.

KARAKTERLAP

Kámfor, egy fekete, copfos hajú, félszemű, körszakállas árnymanó férfi vagy. Bőröd sárga. Leah misszionáriusa vagy. A Árnymenők (#9153) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 290. fordulód.

Erő: 36 (51) Szint: 46 Merészség: 99/99 Magasság: 112 cm
IQ: 39 (79) Támadás: 109 (113) Agresszió: 3 Testsúly: 39 kg
Ügyesség: 30 (44) Védekezés: 96 (105) Menekülés: 2 % Életkor: 28/28 év
Egészség: 32 (52) Életpont: 1126/1126 Jellem: gonosz (469) Tul. pont: 79
Szerencse: 34 (68) Varázspont: 2452/40 Pénz: 48076 arany Kép. pont: 45
Tudatpont: 90/0 Pszi pont: 498/234 Halhatatlanság: 6 %
Eddig összesen 2874 szörnyet (95 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 668 153 TP-t kaptál. Jelenleg 13 988 493 TP-d van. A következő szinthez még 1 111 507 TP szükséges. Trófeáid: óriásmassza, triklem drakolder, yuong tűzsárkány. A 273. fordulódban 35090 arany került a bankszámládra. 36620 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 2 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 14/20 (+164%) szúrófegyverek: 41/23 (+23%) vágófegyverek: 19/70
ütőfegyverek: 5/88 lőfegyverek: 34/60 (+15%) dobófegyverek: 11/35

Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
168,65 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 364
Kedvenc táborhely: 164,62
Legfeljebb 20 TU-t válthatsz TVP-re.
JLKzott minoszkúpok: 56, 65, 87, 91, 86, 82, 83, 88, 84, 92, 90, 85, 93

SZÁMLÁLÓK
Pszi katalizátor 50/50 Max életkor 111 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 000 TVP
E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/1
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 5.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 26/52 2. nyomkövetés: 58/22 3. lopás: 36/92
4. mászás: 42/56 5. csapdakészítés: 21/56 (+7%) 6. csapdaészlelés: 33/70 (+12%)
7. gyógyítás: 59/28 (+23%) 8. titkosírás: 8/50 (+25%) 9. felderítés: 30/1 (+24%)
10. szörnyidomítás: 21/97 (+15%) 11. teológia: 93/82 (+283%) 12. taumaturgia: 101/55 (+199%)
13. szerencsejáték: 11/8 14. versengés: 16/6 15. zene: 16/5 (+7%)
16. szörnyismeret: 37/6 (+37%) 17. pszi: 25/65 (+21%) 18. zárnyitás: 23/4 (+31%)
19. vadászat: 19/64 20. bányászat: 18/22 21. úszás: 4/56
22. főzés: 7/80 (+22%) 23. csapatmunka: 1/91

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 111

FELTÉTELES PARANCSOK (még 42 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen (220+ koordináta feletti területeken 0 mezőre)
totem 90% életpont alatt (katonai kötszer (#1508))
kutatsz max. 300 TVP-ért
ásol max. 99 TVP-ért
készítesz kreiton főzetet (#1145) (max. 5 darabot, csak egyszer)
mászol max. 999 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
vásárolsz tintát (#101) (max. 300 darabot ), csontkulcsot (#74) (max. 100 darabot ), ragasztót (#83) (max. 200 darabot )
maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 8, max: 50)
öregedést okozó lények (#9095), bűbájlidérc (#761), tetemember (#123), bávatag golombár (#165), lidércúr (#252), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), jók (#990)
Barátságosság (aktív: 2, max: 50)
bűbájlidérc (#761), vámpír őrszem (#7057)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
tompítás (#40, 8 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
var.tárgy készítés (#153, 300 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
Asylux csapdája (#233, 20 VP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
gázpajzs (#467, 20 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) beszéd a holtakkal (#17, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP) sötét halál (#45, 18 VP)
vérbeli borzongás (#46, 10 VP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
halálkapu (#126, 50 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 18 vp; taumaturgia: 18 vp;

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
tulajdonságpajzs (#26) esszenciavédelem 2 (#188) tolvajvér (#364) szürkeáll. aktiv (#71)
Symulf rúnája (#182) vízlélegzés (#185) láthatatlanság (#76) Pörhemór köre (#205) (167,21,4)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
1. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
Asylux csapdája (#233), háló (#186)
Védekező varázslatok (aktív: 3, max: 20)
hhaar burka (#32), oldás (#372), tükörpajzs (#101)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 13, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
izomernyesztés (#33) >> kronotapír (#286) izomernyesztés (#33) >> kronokukac (#285)
izomernyesztés (#33) >> nómenklatúra (#158) villámcsapás (#50) >> Szilánk (#6136)
sötét halál (#45) >> csápos otagi (#395) tűzgolyó (#155) >> genrath vérmedve (#7080)
puha ütés (#60) >> nők (#999) puha ütés (#60) >> férfiak (#998)
háló (#186) >> tleikan amazon (#534)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 13, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt)
gázpajzs (#467) >> nők (#999) gázpajzs (#467) >> férfiak (#998)
tükörpajzs (#101) >> kreiton jótündér (#538) gázpajzs (#467) >> városi sámán (#675)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
tangi óriásféreg (#865) (hátas: 11 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +14 védettség;) státusz: éhes
roguena (#779) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: éhes
magányos küklopsz (#7036) (málhás: +140 kg teher) státusz: éhes
csontváz (#48) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Ölj meg egy legalább 14. szintű, jó jellemű kalandozót.
2.) Az eddigi legkönnyebb feladat: Ölj meg egy sötét motyogót!
3.) Imádkozz, amint elérted a kántori rangfokozatot!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke házikó (504): új. városháza (Qvill) (527): 7. labirintus (47,67). szürke kastély (547): kész. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): többek közt 539. tárgyat kell leadnod. kőtorony (664): 73. labirintus (67,82). erdei bölcs háza (666): kész. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): 100. labirintus (187,108). történelemkutató intézet (691): 104. labirintus (254,29). cirkuszi fősátor (713): kész. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. Toborzóiroda (762): új. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. fejvadász központ (847): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
5, 6, 7, 33, 34, 35, 36, 55, 56, 65, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 88, 90, 91, 92, 93, 94, 95, 99, 100, 103, 104, 136, 167, 171, 172, 173, 174, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 245.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 4, 12, 13, 15, 20, 24, 34, 35, 42, 44, 46, 49.
Kész: 8, 43.

HŐSTETTEID
A harmadik morf invázióban megölt morfok száma: 55, az összesen kapott pontszám: 4300. (összesen ölhető: 1020 )
Olimpiai helyezéseid: harmadik hely a 4. kategóriában a XXIV. olimpián.
2023. évi Kalandozók versenyében elért pontszámod: 42544
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 33. Legjobb pontszámod: 73.
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény:
Megölt szörnyek: 26. Szerzett pont: 1679. Beállított erő: 0 Összpont: 1679

MAKRÓID (jelenleg 3 lehet)
1. makró parancsai: h 211, h 1611, v 96 143 61, be 702 2, m 8 8, vv 185 364 76, be 167, lm 3 5 12, lm 15 17 2, lm 5 6.
2. makró parancsai: h 211, bb 2 150, lm 11 16 17, lm 18 20 18, lm 16 13 9, lm 5 22 2, h 949 1, h 1755 1000.
3. makró parancsai: h 211, lm 5 8 19, lm 21 21 27, vv 205 109, h 1611, v 198 160 66, jlk 2312, hh 1133 1611 1611, im, m 2 3 2.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
tudatpajzs áttörés (115)
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
mestertolvaj (150)
kaszt.kiteljesedés (166)
emlékezetfrissítés (177)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
teljeskörű letap. (277)
a falak leomlanak (291)
harci mágia (334)
zsákmány kihívása (340)
élőholt kísérők (360)
menőmágia (365)
menő átok (370)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 47 TU. szükséges még: 43 TU.
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
redukálás (564) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudatáthelyezés II (566) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudati segítség II (567) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
manaretesz II (571) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
mentális roncsolás II (573) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
korlátlan tudat (574) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
tudati gyorsítás V (576) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
varázslómester VI (578) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
elmemester II (580) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
turbó turbó (581) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
bénító sebzés II (583) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
varázslómester VII (585) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
pusztító ösztönök (587) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
tudatunk hatalma II (588) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
tudati gyorsítás VI (590) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
teleportmester (592) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
tudatáthelyezés III (594) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 6435 TU szükséges.)
korlátlan táborhely (595) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 csontkés (#11) 1 * T'vadar tőre (#1731) 1 * vámpírölő (#951)
Vágófegyverek
1≥2 kőkés (#6) 1 régészásó (#1611)
Ütőfegyverek
1≥1 kőkalapács (#13) 2 Trákin csákánya (#367)
Vízifegyverek
1 kampós acélszigony (#455)
Lőfegyverek
1 * kentaurusz íj (#1568) 1 moa stuki (#413)
Lövedékek
4 gránátlövedék (#526) 1 Kaldor varázspora (#1272) 336 * kentaurvessző (#2138)
7 kerek kő (#19) 22 nyílvessző (#108) 4 tüske (#22)
49 ubuk tüske (#131) 4 vashegyű nyíl (#176) 2 vortexvessző (#2331)
Dobófegyverek
4 bűvös shuriken (#562) 6 esszenciakristály (#350) 1 fejsze (#1240)
5≥5 vas dobónyíl (#189)
Páncélok
1 * drako pikkelyvért (#293) 1 krapixlon fürdőruha (#454) 1 tükörpáncél (#519)
Sisakok
4 bozontfonat (#1563) 1 * lidérckorona (#531) 4 mentát korona (#1559)
1 * ryuku kalózkendő (#1157) 1 ryuku sisak (#688)
Köpenyek
1 merénylő köpenye (#1728) 1 őselemek köpenye (#560) 1 ryuku köpeny (#693)
2 * ryuku vadászing (#1158) 1 szirén köpenye (#820)
Vállvédők
1 * boszorkánykendő (#1697) 1 * che-vállszalag (#1114) 1 ryuku vállvédő (#1323)
Kesztyűk
1 * dal.kristálykesztyű (#1214) 1 mászókarom (#78) 1 ryuku kesztyű (#690)
Övek
1 * ogre öv (#834)
Övcsatok
1 * díszes fegyvertok (#1638) 1 gárdista övcsat (#1729) 1 * kyorg övcsat (#1456)
Nadrágok
1 * Dühöngő nadrágja (#1565) 1 * ryuku csataszoknya (#1319) 1 ryuku nadrág (#691)
2 topáz erényöv (#731)
Csizmák
1 * értépő sarkantyú (#1482) 1 hoarián saru (#1346) 1 Mamajaga kőcipője (#1630)
1 ryuku csizma (#692) 2 * törpe bakancs (#475)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
15 * Eldereth kristály (#511) 11 mópat token (#585) 1 muzsikus füles (#1657)
1 * roxati üvegszem (#443) 1 ryuku függő (#1322) 1 * saválló fülbevaló (#1552)
1 tűztagadó (#1979)
Nyakláncok (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
5 Amélia nyaklánca (#1538) 1 * csodálatos nyaklánc (#1211) 5 fűzött kagylósor (#1493)
1 Iniac nyaklánca (#1723) 3 * koponya szimbólum (#139) 1 kreiton fókusz (#853)
1 * Ovgun nyaklánca (#615) 1 szem szimbólum (#142) 1 szerencsetalizmán (#366)
5 * varkaudar szimbólum (#1528) 12 vortex amulettje (#607)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
1 kote (#1375) 2 * Luthius karkötője (#527) 1 mászó-karperec (#392)
1 pókkarmok (#886) 1 * rogalhal csuklópánt (#891) 1 ryuku karvédő (#687)
1 * Thargodan karkötő (#1249)
Gyűrűk (max. felvehető: 2, felvéve: 2+4)
1 * A Végzet gyűrűje (#2309) 271 angyalok gyűrűje (#529) 1 árnygyűrű (#1617)
1 Blounther gyűrűje (#1548) 1 * drakolder gyűrű (#969) 1 * Élet gyűrűje (#1166)
3 hoarián ujjkarika (#1347) 1 * koponya gyűrű (#1733) 22 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321)
2 * troglodita gyűrű (#907) 1 vark. pecsétgyűrű (#1171)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 1+4)
1 cirkuszi kitűző (#1235) 1 * ezüst emlékérem (#2736) 1 * fejvadász medál (#1734)
1 * Lucius szerencsep. (#1759) 1 * mind. igazgyöngye (#2694) 1 * szerencsekocka (#1693)
Nyergek
1 * díjnyertes nyereg (#1677)
Löttyök és porok, tartóstul
46 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 391 csepp tinta (#101), fér még: 69]
3 Fekete Kehely (#283) [bennük 15 korty sötét ital (#284), fér még: 0]
50 fűszertartó (#210) [bennük 148 csepp sáfránypor (#211), fér még: 102]
4 huhogó bibe (#332) [üres, kapacitás: 48]
9 kavadu iszák (#25) [bennük 24 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 66]
10 mágusszelence (#1076) [bennük 100 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 0]
2 molluszk ház (#353) [bennük 6 korty degradátor váladék (#354), fér még: 6]
8 sullár hólyag (#168) [bennük 39 csepp spiritusz (#170), fér még: 121]
4 szent kehely (#257) [bennük 40 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 0]
4 térdeplő tülök (#1440) [bennük 4 korty életvíz (#1500), fér még: 20]
8 uzbány csőr (#169) [bennük 96 csepp ugh méreg (#166), fér még: 0]
12 vizestömlő (#3) [üres, kapacitás: 240]
11 zöld üveg (#82) [bennük 105 csepp ragasztó (#83), fér még: 115]
Eszközök, használati tárgyak
6 acéltű (#334) 1≥1 aenouth ködkürt (#1554) 52 áldott kő (#642)
2 alkímiázó üst (#341) 1 aranyfaló ládikó (#1755) 1 aranytermő ládikó (#504)
31 aranytű (#272) 1 ásó (#34) 3 bájital (#261)
2 bunthar zsák (#734) 5 cirkuszi pergamen (#1233) 100 csontkulcs (#74)
3 destabilizátor (#1275) 17 deus ex machina (#1) 1 esthari gyöngykulcs (#1710)
10 Fairlight szütyője (#2108) 13 fáklya (#36) 1 feneketlen bugyor (#570)
11 fiatalság itala (#473) 3 furulya (#233) 44 fűszerkeverék (#1170)
21 gernim balzsam (#1894) 1 gyöngyhalász maszk (#1655) 1 Horsa lámpása (#1338)
1 hűségérme (#1141) 2 íjászkence (#1225) 2 jen tekercs (#783)
154 kaja (#2) 7 katonai kötszer (#1508) 1 keg gomba (#1615)
1 kinemfogyó tegez (#368) 1 kis ónixkulcs (#1110) 5 kötél (#92)
1 Kragoru iszákja (#2058) 13 kristályfolyadék (#449) 20 kristálygömb (#265)
25 krónika (#1725) 10 leviatán hólyag (#2182) 10 leviatángumó (#1757)
1 lótakaró (#1356) 14 lótuszfőzet (#448) 1 Ma'yia furulyája (#949)
24 manakristály (#500) 1 mászókampó (#165) 1 megbűvölt utazóláda (#1218)
20 megsemmisítő (#1540) 1 moa katalizátor (#386) 1 moa távcső (#1355)
1 moa varázsdoboz (#1133) 1 Morgan szilánkja (#508) 1 Niagren pálcája (#1101)
1 nyomkereső talizmán (#671) 1 olló (#335) 25 ork csodaszer (#1228)
1 orvosságos zacskó (#682) 47 pszi kő (#248) 1 + pukkanó tűcsapda (#336)
2 quwarg katalizátor (#1535) 1 Rahn ékkő (#701) 1 Rodger kezdő üstje (#1167)
2 roxati zárfaló (#314) 5 ryuku amfora (#1153) 6 ryuku rúnakulcs (#1984)
17 ryuku védőkenőcs (#1154) 18 sáfránykő (#979) 16 sámán gyógykenőcs (#1139)
1 szeksztáns (#32) 17 szent jogar (#150) 3 szuper dobóháló (#273)
2 tapasztalatkő (#975) 1 tatu dob (#234) 1 teremtés zsákja (#818)
1 térhajlító kavics (#1539) 1 teriád dobóháló (#1281) 7 titanitdukát (#1480)
16 titkos teleportkő (#1387) 35 tudás gyöngye (#522) 62 varázskő (#305)
1 varkaudar csésze (#841) 1 varkaudar látógömb (#1107) 8 varkaudar pálinka (#1137)
4 védőkristály (#2240) 1 ytter. katalizátor (#970) 1 Zafórion esszencia (#1398)
1 Zu'lit tarsolya (#537)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
1 acélpengőke (#231) 4 adamantit (#627) 1 agvari manafókusz (#890)
33 álompor (#396) 20≥20 amniosz (#203) 4 argumérc (#2632)
1 arkog kő (#632) 1 artikula bélhólyag (#927) 7 átlátszó morfplazma (#2451)
4 bahrot bőr (#938) 1 bev formázó minta (#299) 6 bíbor morfplazma (#2450)
120 borkonyó bibe (#312) 5 csalánvirág (#582) 16 csigakagyló (#1131)
23 csuklyavirág (#133) 1 darázsfarok (#654) 7 darázsszárny (#652)
2 din formázó minta (#301) 12 dorony tüdő (#212) 45 dözmöng szív (#122)
4 ében toboz (#578) 9 eknozol (#540) 19 Eldereth szilánk (#512)
2 era formázó minta (#418) 1 etra hályog (#712) 14 ezüstdarab (#326)
2 ezüstlevél (#759) 4 fehér morfplazma (#2445) 61 fekete gyöngy (#99)
8 fekete morfplazma (#2446) 1≥1 fémrúd (#104) 2 fenékkavics (#1130)
22 fokhagyma (#403) 5 főnixtoll (#563) 5 fülemüle agyar (#267)
13 galachmit (#310) 1 gór formázó minta (#444) 7 grákóbőr (#41)
3 gromak bőr (#268) 9 halcsont (#390) 2 hibátlan tűzopál (#1642)
10 iknegurin (#541) 3 ilkin érc (#232) 2 jácint díszkő (#753)
24 jégszív (#282) 5≥5 kaktuszbogyó (#429) 7 kaktusztüske (#114)
5 karbin plazma (#199) 1 kavadu lebeny (#24) 1 kazmár gyökér (#205)
2 kék morfplazma (#2442) 12 kék orchidea (#68) 1 királygyík bőr (#44)
11 kitintüske (#879) 9 kőszem (#304) 7 kreiton esszencia (#892)
3 kronoplazma (#1953) 5 küklopsz szem (#643) 42 kvazár (#244)
6 lajhár csont (#236) 1 lapkorong (#80) 4 lapockacsont (#33)
5 lélekesszencia (#619) 13 lidércesszencia (#1074) 4 lila morfplazma (#2448)
6 lótuszvirág (#447) 97 madártoll (#112) 3≥3 magszim bél (#103)
109 manaszilánk (#2686) 4≥4 mandibulapenge (#125) 48 manifeszt.nyúlvány (#214)
1 Mg'thorath köve (#1399) 8 moa smaragd (#377) 1 moa zafír (#381)
37 mocsári penke (#148) 5 Morgan kristálya (#659) 1 móri gyümölcs (#116)
9 narancs morfplazma (#2449) 27 óndarab (#85) 6 ormánygőte csont (#21)
207 pirkit (#153) 17 púderkő (#119) 23 purifikátor háj (#269)
9 quwarg tojás (#360) 12 rájabőr (#404) 6 ramit kő (#226)
3 raptor karom (#281) 1 rasáth orrkarika (#859) 19 remák szív (#264)
15≥15 rézdarab (#70) 1 rítusónix (#751) 26 sallank karom (#128)
4 sárga morfplazma (#2447) 42 sárkányfog (#617) 13 sárkánypikkely (#292)
10 smirglilevél (#29) 24 sünmedve tüske (#14) 2 surranó kígyó bőr (#47)
2 szuperkötél (#209) 9 szvó-ektoplazma (#151) 8 téfea-agy (#172)
2 teknőcteknő (#416) 1 teknősesszencia (#702) 74 Thargodan esszencia (#328)
19 tigroszlán fog (#63) 14 trikornis szarv (#198) 26 tükör (#43)
2≥2 vadász tatu bőr (#15) 48 vámpírfog (#1221) 1 vapár ág (#110)
77 varányszem (#30) 10≥10 vasérc (#152) 4 vízionár szem (#102)
5 vörös morfplazma (#2443) 10 vörös zyel (#606) 7 xirnox szív (#213)
1 yetifog (#863) 3 yuong tűzpikkely (#1495) 6 zöld morfplazma (#2444)

Összsúly: 421.04 kg Megterheltség: 86%
GYJ: Tetszőleges értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 8 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 335 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (28 db, BANKSZÉF MÉRETE: 32)
110 amniosz (#203) $1 árnyékkulcs ($566) 1 barna immunitáskő (#976)
1 bőrpáncél (#51) $4 bot ($4) 101 dözmöng szív (#122)
$1 drakolder kulcs ($524) 165 drótszőr (#37) 25 esszenciakristály (#350)
1 fehér immunitáskő (#1361) 1 gólem talizmán (#811) 2067 gyógykenőcs (#313)
2 halálhozó talizmán (#813) 491 hófehér nyílvessző (#1921) 150 kaja (#2)
2500 kentaurvessző (#2138) $3 kholden kulcs ($470) 1 korinthai talizmán (#814)
18 kreiton agy (#1142) 1 malomkő (#1205) 400 quwarg tojás (#360)
80 remák szív (#264) 1 ryuku mellvért (#689) 1 súlyzó (#347)
9 szuperkötél (#209) $1 tyrex csont ($280) 1 vámpírkard (#358)
1 vortex talizmán (#812)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1553 arany (#50) 1 dözmöng szív (#122) 1 ezüstdarab (#326)
1 főnixtoll (#563) 1 fűszerkeverék (#1170) 1 halcsont (#390)
18 katonai kötszer (#1508) 5 kentaurvessző (#2138) 5 kőszem (#304)
1 lótuszfőzet (#448) 1 manakristály (#500) 1 manifeszt.nyúlvány (#214)
1 nektoraf faggyú (#667) 1 pszi kő (#248) 1 quwarg tojás (#360)
12 ragasztó (#83) 1 remák szív (#264) 32 sáfránypor (#211)
16 spiritusz (#170) 3 tinta (#101) 5 tükör (#43)
2 varázskő (#305) 234 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1 álompor (#396) 5 aranyló ugarhéj (#100) 2 argumérc (#2632)
1 árnygyűrű (#1617) 3 átlátszó morfplazma (#2451) 1 bahrot bőr (#938)
16 csigakagyló (#1131) 3 csontkulcs (#74) 1 destabilizátor (#1275)
9 Eldereth szilánk (#512) 1 életvíz (#1500) 1 fehér morfplazma (#2445)
2 fekete morfplazma (#2446) 2 fenékkavics (#1130) 1 gyöngyhalász maszk (#1655)
4 isteni könnycsepp (#260) 3 jégszív (#282) 154 kaja (#2)
1 karbin plazma (#199) 1 keg gomba (#1615) 1 kék morfplazma (#2442)
1 kék orchidea (#68) 1 kitintüske (#879) 1 lélekesszencia (#619)
4 lila morfplazma (#2448) 3 mocsári penke (#148) 4 narancs morfplazma (#2449)
1 nyílvessző (#108) 1 purifikátor háj (#269) 1 rájabőr (#404)
2 sárga morfplazma (#2447) 4 Thargodan esszencia (#328) 6 tigroszlán fog (#63)
2 vörös morfplazma (#2443) 2 zöld morfplazma (#2444)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169
64
65
66
67
68
(160,66) mágiamorfáló (#7623), lomha morf (#7621), mínosz-kúp (#178), művészi porolit (#720), Leah oltár, szent tölgyfa (#393), barátság szent tüze (#484), fagyóriás (#653), Zinthurg börtönőr (#379)
(161,66) ryuku ostromteknős (#362), brutális morf (#7620), Elenios rúnaköve, 44. jellempróba, Leah oltár
(162,67) gyöngymangó bokor (#134, belőle készíthető: #135), Dornodon oltár, művészi porolit (#720), élőholt tigris (#766), védelmező morf (#7622), brutális morf (#7620)
(163,67) tűzbokor (#35, belőle készíthető: #36), 48. jellempróba, varkaudar felderítő (#7133), harcias morf (#7619), éltető morf (#7625), dögbűzös liliom (#455), fagyóriás (#653), Zinthurg börtönőr (#379)
(164,67) ősdentor (#282), lomha morf (#7621), brutális morf (#7620)
(165,67) változatos morf (#7626), halálos morf (#7618), 27. jellempróba
(166,67) brutális morf (#7620), lomha morf (#7621), smirglibokor (#31, belőle készíthető: #29), 22. jellempróba, Zinthurg börtönőr (#379), tüskés totemblarg (#482), taalru herceg (#307)
(167,66) Tharr oltár, álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), 47. jellempróba, változatos morf (#7626), domináns morf (#7624)
(167,67) brutális morf (#7620), változatos morf (#7626), mákrózsa bokor (#55, belőle készíthető: #56), Chara-din monolitja (#534)
(168,65) 46. jellempróba, Leah oltár, Raia szent lovagja (#239), mágiamorfáló (#7623), tarajos mandrag (#441), ősdentor (#282)

TÚLÉLŐK FÖLDJE REFERENCIA


Kámfor 290. fordulója

Szörnyek

vadász tatu (#10) lila brekk (#11) szárnyas gömböc (#12) gonyolék (#13) rambó bogár (#14)
démontetű (#15) homokvarány (#16) bolhakutya (#17) ormánygőte (#18) kavadu (#19)
mérges pók (#20) goblin (#21) drótszőrű pincsi (#22) gazda (#24) grákó denevér (#25)
királygyík (#26) óriás sáska (#27) sakál (#28) gyilkos mókus (#29) surranó kígyó (#30)
woor-antilop (#31) gnóm boltos (#32) sünmedve (#33) kőszáli disznó (#34) acélkolosszus (#35)
manó (#36) sötét motyogó (#37) gorombilla (#38) lebegő gomba (#39) hamupók (#40)
görgőte (#41) óriás patkány (#42) tigroszlán (#43) Baar-ork (#44) Duer-ork (#45)
Tugt-ork (#46) harcos (#47) csontváz (#48) zombi (#49) technokolin (#50)
gyíkember (#51) bakkura (#52) százfogú (#53) bo-skorpió (#54) rőtmanó (#55)
félelem-járó (#56) gátvakond (#57) rájanyék (#58) pókvadász (#59) drasmólyom (#60)
hegyi rák (#61) kőevő (#62) umor-pióca (#63) varkaudar (#64) goldugar (#65)
vízionár (#66) húsevő magszim (#67) móleon (#68) evaporőr (#69) vadtroll (#70)
fabontó szójer (#71) óriás skorpió (#72) garokk (#73) tintacsiga (#74) mirg (#75)
gitonga (#76) zoloboo (#77) színes dözmöng (#78) bombagoly (#79) trollfa (#80)
tazunkaróka (#81) spagulár (#82) kaszabolósáska (#83) bíborgörény (#84) gyilkos sallank (#85)
topránypolip (#86) árnyékrája (#87) kaffogó hebrencs (#88) sörényes ubuk (#89) törpe kovács (#90)
alpesi tehén (#91) púpos burástya (#92) bundás csirmáz (#93) légirozmár (#94) mérges nyukmár (#95)
szintszívó (#96) mosolygó rettenet (#97) téfea magoflux (#98) piromenyét (#99) szőrös pók (#100)
sullár (#101) uzbány (#102) mélységi grittang (#103) trikornis (#104) óriás griff (#105)
griffőniksz (#106) fekete griff (#107) vadász varkaudar (#108) kőkorszaki szaki (#109) nyuhaj karbin (#110)
ragyás burástya (#111) sóhajtó dorony (#112) süvítő rája (#113) vérszomjas csüldő (#114) törpemammut (#115)
gyilkos tetű (#116) mutáns pók (#117) trappoló dinymák (#118) emberevő (#119) bibircsók-óriás (#120)
homokféreg (#121) xirnox (#122) tetemember (#123) manifesztátor (#124) büntető praglonc (#125)
miksziszi húsgólem (#126) Morbid (#127) varkaudar mágus (#128) Lord Kovács József (#129) útonálló (#130)
orgyilkos (#131) sötét gnóm (#132) elit palotaőr (#133) palotaőr (#134) élőholt mirg (#135)
sötét főgnóm (#136) karmos tankány (#137) agglomerátor (#138) proteinfecske (#139) acéldarázs (#140)
szőrlajhár (#141) udvari mágus (#142) vadászkutya (#143) arató csattanat (#144) pattanóböde (#145)
kardfogú fülemüle (#146) epokitféreg (#147) vérfürdető magszim (#148) szőrös bozsó (#149) fémbontó szójer (#150)
dehidrátor (#151) kardszárnyú pocok (#152) quwarg királynő (#153) autentikus vámpír (#154) nukleáris cickány (#155)
tüskés harci gromak (#156) purifikátor (#157) nómenklatúra (#158) ongóliant (#159) tyrannoszaurusz rex (#160)
velociraptor (#161) hadroszaurusz (#162) kétfejű troll (#163) jégtroll (#164) bávatag golombár (#165)
borzalmas varkaudar (#166) kvazár kovács (#167) halálosztó kain (#168) orgoró (#170) óriásféreg (#171)
sírlidérc (#172) vark. nekromanta (#173) dögkeselyű (#174) élőholt mágus (#175) óriás csontváz (#176)
csontváz lord (#177) ongóliant hadúr (#178) élőholt ősmágus (#179) Zinthurg (#180) gnóm szolgáló (#181)
pöfögő kregon (#182) ezoterikus mardel (#184) karmazsin huhogó (#185) szeppent rákfatty (#186) részeg kalandozó (#187)
kocsmai verekedő (#188) varkaudar behemót (#189) varkaudar bajnok (#190) szutykos remák (#191) trosnyogó szakóca (#192)
vércápa (#193) hínárevő piranha (#194) opati polip (#195) elektromos angolna (#196) étkezési homár (#197)
moszatrája (#198) mélység fattya (#199) magnetikus praglonc (#200) quwarg harcos (#201) élőholt quwarg (#202)
agyagelementál (#203) bazaltelementál (#204) gránitelementál (#205) kacagó szépia (#206) diuretikus kráken (#207)
drónkeselyű (#208) kneopatikus mollusk (#209) degradátor (#210) joviális m.szockó (#211) Tguarkhan (#212)
kisebb quwarg isten (#213) quwarg nagymester (#214) tűzfőnix (#215) élőholt sullár (#216) massza (#217)
tormikus egér (#218) északi tűzsárkány (#219) pszi elementál (#221) aurapollátor (#222) szubreális vámpír (#223)
nanda (#224) átokmurgattyú (#225) norpadolótika (#226) kultúrmasztodon (#227) éjkornis (#228)
orbitális mackósajt (#229) zoloboo sámán (#230) woorgard (#231) ekharion (#232) alanori csatamén (#233)
adószedő (#234) káoszteknőc (#235) Chara-din fattya (#236) Mnebolath (#237) Orkhan Thai (#238)
Raia szent lovagja (#239) sivatagi doareg (#240) vadász quwarg (#241) q. rohamosztagos (#242) áeratikus hasnyák (#243)
hegyi góliát (#244) Rughar familiárisa (#245) nagyobb vércápa (#246) kputtyintó csalán (#247) quwarg parafenomén (#248)
taalru (#249) noth szellem (#250) zombi mester (#251) lidércúr (#252) pordémon (#253)
hordóagyú mameluk (#254) őrült varázsló (#255) tüskés gigaféreg (#256) Notermanthi (#257) pszi őselementál (#258)
trikornis herceg (#261) quwarg anyakirálynő (#269) varkaudar hadúr (#270) varkaudar varázsló (#271) Főmágus (#273)
őrjáratozó katona (#274) triklem drakolder (#275) tűzelementál (#276) jégelementál (#277) viharóriás (#278)
halálelementál (#279) ősdentor (#282) aranyfecske (#283) molgan (#284) kronokukac (#285)
kronotapír (#286) kronoelementál (#287) ezerszemű bestia (#288) manaelementál (#290) Ekhnagorhu (#291)
ragadozó (#292) káoszbajnok (#293) ében halálhajcsár (#295) quwarg felderítő (#299) ősquwarg (#300)
quwarg ősmágus (#302) óriáspók (#303) méregelementál (#306) taalru herceg (#307) uchako (#308)
mópat gigász (#309) Thargodan zsoldos (#310) Thargodan légiós (#311) sötét ölész (#314) lidérckirály (#316)
Thargodan mágus (#318) zafír drakón (#320) smaragd drakón (#321) márvány drakón (#322) viharóriás sámán (#324)
zafír sárkány (#329) küklopsz (#337) sziklaskorpió (#339) sárkányfajzat (#340) dűnelord (#341)
smaragd őrsárkány (#344) ork sámán (#345) szürke rinocérosz (#346) varkaudar kósza (#347) khór darázs (#348)
liumbe (#349) északi aurach (#350) halálmadár (#351) erszényes elkarog (#354) nektoraf (#355)
vörös rakolits (#356) dűnekukac (#357) földsárkány (#359) ryuku gárdista (#360) ryuku légiós (#361)
ryuku ostromteknős (#362) partravetett medúza (#363) troll ritualista (#365) dombi yeti (#366) dombi óriásyeti (#367)
kérődző etra (#368) rőtmanó berzerker (#369) Hrumagurk (#370) élőholt hadúr (#371) átokosztó (#372)
mutáns patkány (#373) oglyth (#374) bérgyilkos (#375) gorath lárva (#376) Zinthurg börtönőr (#379)
Elenios avatárja (#383) purifikátor császár (#393) ryuku gólem (#394) csápos otagi (#395) bunthar (#396)
hegyi óriás (#397) triton (#406) ml'othag szürcsölő (#415) smaragdgólem (#417) vortexmágus (#418)
halálhozó (#419) korinthai amőba (#420) kék rothasztó (#421) rothadó lián (#427) gothag döglidérc (#429)
verg elmeszaggató (#430) krathan csontváz (#432) trakhon (#433) homogén artikula (#434) shokara bogár (#436)
testzabáló (#438) tarajos mandrag (#441) vastagbőrű mutak (#442) animált korall (#445) veszett gorilla (#446)
pengekarú nitmák (#450) púpos zsokarg (#451) hegyi yeti (#454) dögbűzös liliom (#455) szárnyaló halál (#456)
sötét szisszenő (#458) chaktra vadászeb (#459) rubin góliát (#473) dübörgő bahrot (#479) szellemdarázs (#481)
tüskés totemblarg (#482) csupaszbőrű maclogh (#490) Sshreakza (#496) tleikan házőrző (#507) tleikan hadúr (#509)
kreiton idéző (#510) testzabáló rasáth (#513) tleikan hajadon (#533) tleikan amazon (#534) tleikan ölőművész (#535)
kreiton lich (#536) kreiton átokmester (#537) kreiton jótündér (#538) bosszúálló (#562) moxerati mocsárlakó (#569)
Alkotó (#578) Teremtő (#579) tl'urlang vadász (#610) ében árnylidérc (#622) rothadó tetem (#624)
jegesmedve (#637) fagyféreg (#640) ulkor jéglény (#641) hópárduc (#642) rozmárember (#643)
fagyelementál (#644) dermesztő lidérc (#645) sarki óriásteknős (#646) lábascet (#647) eszkimó óriás (#648)
jégzabáló (#649) fagymágus (#650) animált hókutya (#651) fagyóriás (#653) iszapfaló (#667)
városi sámán (#675) quwarg tűzköpő (#678) troll bányász (#679) törpe kínzómester (#681) varkaudar hírnök (#686)
varkaudar íjász (#687) varkaudar iszákos (#688) nőstény varkaudar (#689) varkaudar vajákos (#690) varkaudar katona (#691)
vark. kardtáncos (#693) csataremák (#694) vámpírdenevér (#702) bölcsőpolip (#706) laborkudarc (#713)
kísérleti kudarc (#714) fokozott burjánzás (#715) gőzölgő fröccsenet (#716) ősi asszimiláció (#717) csontlepke (#746)
magger (#747) vezérfarkas (#748) érző szívű dromedár (#753) kék rakolits (#754) csodabogár (#755)
lajhárlord (#757) bandita (#758) drakolich (#760) bűbájlidérc (#761) kentaurusz (#762)
darázsfelhő (#763) ryuku futárbérenc (#765) élőholt tigris (#766) kamionoszaurusz (#767) ekharion bébi (#768)
mantikór (#769) umbatari bromag (#770) ryuku csapásvezető (#778) roguena (#779) hidra (#780)
ork bérgyilász (#781) szánalmas pondró (#792) képlékeny otaa (#818) élőholt draklen (#819) Goachan, a Bíbor (#821)
rubingólem (#839) óriásmassza (#840) yuong tűzsárkány (#864) tangi óriásféreg (#865) fényes griff (#952)
Yurk, a profi (#958) Quwaxotix (#961) Kitaszított (#962) Korrum Nert (#969) Barnega (#971)
Blounther apó (#972) Hoxxurton (#979) sellő őrszem (#7033) magányos küklopsz (#7036) gnorrathi vérfarkas (#7047)
sellő városlakó (#7050) sellőkirály (#7052) vámpír őrszem (#7057) genrath vérmedve (#7080) varkaudar felderítő (#7133)
mocsárivérc (#7143) Foghíjas Trom (#7615) Suhanó Árny (#7616) Fekete Kráken (#7617) halálos morf (#7618)
harcias morf (#7619) brutális morf (#7620) lomha morf (#7621) védelmező morf (#7622) mágiamorfáló (#7623)
domináns morf (#7624) éltető morf (#7625) változatos morf (#7626)

Tárgyak

deus ex machina (#1) kaja (#2) vizestömlő (#3) $bot (#4) $bunkó (#5)
kőkés (#6) kőhegyű lándzsa (#7) $szöges bunkó (#8) bunkósbot (#9) dárda (#10)
csontkés (#11) csontszurony (#12) kőkalapács (#13) sünmedve tüske (#14) vadász tatu bőr (#15)
$bordacsont (#16) szögletes kő (#17) parittya (#18) kerek kő (#19) fúvócső (#20)
ormánygőte csont (#21) tüske (#22) $mérgezett tüske (#23) kavadu lebeny (#24) kavadu iszák (#25)
gyenge méreg (#26) víz (#27) ököl (#28) smirglilevél (#29) varányszem (#30)
smirglibokor (#31) szeksztáns (#32) lapockacsont (#33) ásó (#34) tűzbokor (#35)
fáklya (#36) drótszőr (#37) gumifa (#38) $zárnyitó készlet (#39) $kis vaskulcs (#40)
grákóbőr (#41) távcső (#42) tükör (#43) királygyík bőr (#44) kis bőrpajzs (#45)
krómkaktusz (#46) surranó kígyó bőr (#47) antilopbőr (#48) $kígyóbőr kesztyű (#49) arany (#50)
bőrpáncél (#51) patak (#52) tavacska (#53) szökőkút (#54) mákrózsa bokor (#55)
$mákrózsa virág (#56) bőrsisak (#57) ködmangó cserje (#58) ködmangó (#59) ködkapu (#60)
árnyéksár (#61) ködcsillag (#62) tigroszlán fog (#63) $csontszablya (#64) $szöges páncél (#65)
szöges bőrpajzs (#66) kék orchideacserje (#67) kék orchidea (#68) szárnyas hernyó (#69) rézdarab (#70)
rézpáncél (#71) $rézsisak (#72) rézpajzs (#73) csontkulcs (#74) $rézkulcs (#75)
$bronzkulcs (#76) rát-fa (#77) mászókarom (#78) korongfa (#79) lapkorong (#80)
mérleg (#81) zöld üveg (#82) ragasztó (#83) $díszes rézpajzs (#84) óndarab (#85)
olvasztókemence (#86) bronzhegyű lándzsa (#87) bronzsisak (#88) $bronzpajzs (#89) bronzpáncél (#90)
manilla-fa (#91) kötél (#92) mély kút (#93) $bronzhegyű nyíl (#94) bakkura bőr (#95)
$bakkura csizma (#96) rákpáncél (#97) rákpajzs (#98) fekete gyöngy (#99) aranyló ugarhéj (#100)
tinta (#101) vízionár szem (#102) magszim bél (#103) fémrúd (#104) evaporőr háj (#105)
$fabontó (#106) $rövid íj (#107) nyílvessző (#108) vapár cserje (#109) vapár ág (#110)
$hosszú íj (#111) madártoll (#112) xantusz-kaktusz (#113) kaktusztüske (#114) móricserje (#115)
móri gyümölcs (#116) $ezüst nyaklánc (#117) púderszikla (#118) púderkő (#119) tábla (#120)
jellempróba (#121) dözmöng szív (#122) $göcsörtös bunkó (#123) $rókafarok (#124) mandibulapenge (#125)
$bronzpenge (#126) mandibulakasza (#127) sallank karom (#128) $sallank nyíl (#129) hebrencs állkapocs (#130)
ubuk tüske (#131) hóhérbimbó (#132) csuklyavirág (#133) gyöngymangó bokor (#134) $gyöngymangó (#135)
rúnakő (#136) $mérg. ubuk tüske (#137) $ubuk dobónyíl (#138) koponya szimbólum (#139) $denevér szimbólum (#140)
nap szimbólum (#141) szem szimbólum (#142) virág szimbólum (#143) két kard szimbólum (#144) villám szimbólum (#145)
oltár (#146) $hebrencs csapda (#147) mocsári penke (#148) grok-képződmény (#149) szent jogar (#150)
szvó-ektoplazma (#151) vasérc (#152) pirkit (#153) mély szakadék (#154) vaskohó (#155)
világítótorony (#156) $nyu-shuriken (#157) $ezüst karkötő (#158) $kis vaspajzs (#159) $vassisak (#160)
$nagy vaspajzs (#161) $borostyán függő (#162) karócsapda (#163) $vasvért (#164) mászókampó (#165)
ugh méreg (#166) sziklafészek (#167) sullár hólyag (#168) uzbány csőr (#169) spiritusz (#170)
$rövid kard (#171) téfea-agy (#172) nekrofun (#173) $harci kalapács (#174) márványtorony (#175)
vashegyű nyíl (#176) szopógödör (#177) mínosz-kúp (#178) $grifftojás (#179) $ezüst gyűrű (#180)
$vasalt bunkó (#181) $vashegyű lándzsa (#182) $vaskulcs (#183) $ezüst kulcs (#184) $nagy bronzkulcs (#185)
$nagy vaskulcs (#186) $mérgezett vasnyíl (#187) mérg. ubuk dobónyíl (#188) vas dobónyíl (#189) $mérg. vas dobónyíl (#190)
$aranylánc (#191) $gyöngysor (#192) $aranygyűrű (#193) $arany karperec (#194) $obszidián függő (#195)
$trófea nyaklánc (#196) $igazgy. fülbevaló (#197) trikornis szarv (#198) karbin plazma (#199) gyíkfű csomó (#200)
gyíkfű (#201) amniosz-fa (#202) amniosz (#203) kazmár (#204) kazmár gyökér (#205)
ovimon-bokor (#206) ovimon-bogyó (#207) óriás lián (#208) szuperkötél (#209) fűszertartó (#210)
sáfránypor (#211) dorony tüdő (#212) xirnox szív (#213) manifeszt.nyúlvány (#214) $praglonc hártya (#215)
ketrec (#216) hurokcsapda (#217) ketrec-csapda (#218) fedett verem (#219) háló-csapda (#220)
dobóháló (#221) láncing (#222) $smaragd védőgyűrű (#223) $varkaudar lándzsa (#224) $orgyilkos tőr (#225)
ramit kő (#226) helytartói jogar (#228) $obszidián karkötő (#229) lánckesztyű (#230) acélpengőke (#231)
ilkin érc (#232) furulya (#233) tatu dob (#234) dorony duda (#235) lajhár csont (#236)
$tankány karom (#237) lant (#238) $pular kristály (#239) $kis aranykulcs (#240) $smaragd kulcs (#241)
tüskecsapda (#242) nyílcsapda (#243) kvazár (#244) $márványkulcs (#245) $nagy aranykulcs (#246)
$fekete bőrcsizma (#247) pszi kő (#248) bumeráng (#249) $kvazár páncél (#251) smaragd koszorú (#252)
nekrofun medál (#253) $regeneráló gyűrű (#254) tatu ködmön (#255) templom (#256) szent kehely (#257)
nehezék (#258) szopókő (#259) isteni könnycsepp (#260) bájital (#261) friss csatamező (#262)
ősi csatamező (#263) remák szív (#264) kristálygömb (#265) $kvazár sisak (#266) fülemüle agyar (#267)
gromak bőr (#268) purifikátor háj (#269) gromak páncél (#270) $szürke bőrkesztyű (#271) aranytű (#272)
szuper dobóháló (#273) szuper hálócsapda (#274) $ametiszt medál (#275) $sárga erőöv (#276) $rejtőköpeny (#277)
$umbatari karkötő (#278) $Mágikus Koponya (#279) $tyrex csont (#280) raptor karom (#281) jégszív (#282)
Fekete Kehely (#283) sötét ital (#284) Szent Kulacs (#285) Sheran főzete (#286) zan indukátor (#288)
$bíbor erőöv (#291) sárkánypikkely (#292) drako pikkelyvért (#293) varkaudar páncél (#294) elit csatavért (#295)
kvazár pajzs (#296) $kvazár kard (#297) arx formázó minta (#298) bev formázó minta (#299) cru formázó minta (#300)
din formázó minta (#301) $Fairlight köpenye (#303) kőszem (#304) varázskő (#305) adamantit kesztyű (#306)
$réz papi karkötő (#307) $ezüst papi karkötő (#308) $arany papi karkötő (#309) galachmit (#310) borkonyó cserje (#311)
borkonyó bibe (#312) gyógykenőcs (#313) roxati zárfaló (#314) $optiri agysisak (#315) $Pusztítás Botja (#316)
$varkaudar csizma (#317) taposó tappancs (#318) plazmacsillag (#321) $ezüsttőr (#322) $ezüsthegyű nyíl (#323)
$ezüsthegyű lándzsa (#324) ezüstkard (#325) ezüstdarab (#326) $ezüstshuriken (#327) Thargodan esszencia (#328)
$csontpálca (#329) mutáns csont (#331) huhogó bibe (#332) rákfatty váladék (#333) acéltű (#334)
olló (#335) pukkanó tűcsapda (#336) piranha zsákvédő (#337) $királyi korona (#338) alkímiázó üst (#341)
rézgolyó (#343) súlyzó (#347) $shinai gömb (#348) lovagi tabard (#349) esszenciakristály (#350)
$tolmokov-koktél (#351) mithril (#352) molluszk ház (#353) degradátor váladék (#354) vámpírkard (#358)
quwarg boly (#359) quwarg tojás (#360) káosz szimbólum (#361) $ezüsttollú nyíl (#363) szerencsetalizmán (#366)
Trákin csákánya (#367) kinemfogyó tegez (#368) gránit őrszobor (#369) phua-kúp (#372) $Eldaran karkötője (#373)
fekete tű (#374) fekete csuha (#375) fény szentélye (#376) moa smaragd (#377) $moa gyöngy (#378)
$moa obszidián (#380) moa zafír (#381) $moa üveggömb (#383) $moa burát (#384) $moa gyémánt (#385)
moa katalizátor (#386) natali kő (#388) $szigony (#389) halcsont (#390) $polip szívóka (#391)
mászó-karperec (#392) szent tölgyfa (#393) álomvirág (#395) álompor (#396) $zafír erőöv (#397)
városépítkezés (#398) főutca (#399) ház (#400) kristálypalota (#401) morgud hagymatő (#402)
fokhagyma (#403) rájabőr (#404) rájabőr úszógatya (#405) réz fejpánt (#406) bronz fejpánt (#407)
$vas fejpánt (#408) kígyóbőr öv (#410) királyi emlékmű (#411) vérvörös köpeny (#412) moa stuki (#413)
stukilövedék (#414) aranypikkely (#415) teknőcteknő (#416) teknőcpajzs (#417) era formázó minta (#418)
$fpi formázó minta (#419) $agyartőr (#420) tyrex bunkó (#421) $mágusölő (#422) szívkereső (#423)
csontpozdorja (#424) $pengepajzs (#425) Raia pallosa (#426) őstroll agyaló (#427) gránátkaktusz (#428)
kaktuszbogyó (#429) $bogyógránát (#430) gránátcsapda (#431) Thargodan csatamező (#432) Vlagyimir szobra (#433)
bányászcsákány (#434) törpe bánya (#435) ónix masszavadító (#438) szent liget (#439) láthatatlan köpeny (#441)
$Muezli aranykeze (#442) roxati üvegszem (#443) gór formázó minta (#444) $kvazár kesztyű (#445) fekete lótusz (#446)
lótuszvirág (#447) lótuszfőzet (#448) kristályfolyadék (#449) $zangrozi csizma (#451) térkapu (#452)
$mágusköpeny (#453) krapixlon fürdőruha (#454) kampós acélszigony (#455) arany pikkelyvért (#456) mithril láncing (#457)
$Rhatt páncélja (#458) Tharr pajzsa (#459) mithril pajzs (#460) Urgod kesztyűje (#462) mithril kesztyű (#463)
$mithril sisak (#465) $Morgan sipkája (#466) $Dantor amulettje (#468) $kholden kulcs (#470) $norgat kulcs (#471)
$dizen kulcs (#472) fiatalság itala (#473) $Tilnetor kardja (#474) törpe bakancs (#475) Fairlight botja (#476)
$zafír fülbevaló (#477) drakolder szem (#478) cápaölő tőr (#480) raptor szablya (#482) barátság szent tüze (#484)
Szent Pöröly (#485) sörsátor (#486) erődítmény (#488) pusztulás sírjai (#489) sárkánytanya (#492)
Arénagödör (#497) manakristály (#500) kdole (#501) kihívás tornya (#502) $Morgan pálcája (#503)
aranytermő ládikó (#504) totemoszlop (#505) Morgan szilánkja (#508) ostromlétra (#510) Eldereth kristály (#511)
Eldereth szilánk (#512) $zafír medallion (#514) varkaudar szablya (#516) Chara-din ékköve (#517) Rughar gyűrűje (#518)
tükörpáncél (#519) tudás gyöngye (#522) $drakolder kulcs (#524) $moa töltő (#525) gránátlövedék (#526)
Luthius karkötője (#527) $óriásölő (#528) angyalok gyűrűje (#529) lidérckorona (#531) Chara-din monolitja (#534)
sötét tekercs (#535) Zu'lit tarsolya (#537) $Bufa páncélja (#538) eknozol (#540) iknegurin (#541)
kisebb zan (#544) $dentor bőr (#551) $árnyéktőr (#557) őselemek köpenye (#560) bűvös shuriken (#562)
főnixtoll (#563) $dalebg.kristályvért (#564) amul kulcs (#565) $árnyékkulcs (#566) Tudás Könyve (#567)
biami kvazárlándzsa (#568) Martian tekercse (#569) feneketlen bugyor (#570) fekete kaktusz (#577) ében toboz (#578)
gyilkos csalán (#581) csalánvirág (#582) mópat boly (#583) mópat token (#585) toxyl (#591)
$mihlanil nyíl (#597) $mihlanil dobótőr (#599) $hro formázó minta (#601) vörös zyel (#606) vortex amulettje (#607)
$pszi katalizátor (#610) Ovgun nyaklánca (#615) sárkányfog (#617) $pszi kristály (#618) lélekesszencia (#619)
bíborcserje (#622) tűzbimbó (#623) adamantit (#627) arkog kő (#632) Fényhozó (#637)
$Káoszkígyó (#638) áldott kő (#642) küklopsz szem (#643) Fortuna szentélye (#645) kulcskarika (#648)
rinóbőr (#651) darázsszárny (#652) darázsfarok (#654) liumbe hajtás (#655) $aurach fog (#657)
aurach bőr (#658) Morgan kristálya (#659) alligátorfog (#663) elkarog szőr (#665) nektoraf faggyú (#667)
sáska amulett (#668) $rakolits por (#669) lápi hajlék (#670) nyomkereső talizmán (#671) sáfránykristály (#675)
szulfin (#676) szulfagor agyar (#677) hibátlan gyémánt (#680) elf kósza háza (#681) orvosságos zacskó (#682)
elf tekercs (#683) tímárkunyhó (#684) rinóbőr öv (#685) tűzfény (#686) ryuku karvédő (#687)
ryuku sisak (#688) ryuku mellvért (#689) ryuku kesztyű (#690) ryuku nadrág (#691) ryuku csizma (#692)
ryuku köpeny (#693) ryuku kopja (#694) ryuku szablya (#695) ryuku buzogány (#696) Ezüstmágus kürt (#697)
manóodú (#698) sötét kámzsa (#699) tubarkő (#700) Rahn ékkő (#701) teknősesszencia (#702)
$medúzacsáp (#703) smaragd karkötő (#707) csontamulett (#711) etra hályog (#712) rőtmanó kacagány (#714)
művészi porolit (#720) $császári kesztyű (#723) $otagi csáp (#725) $gyémánt védőgyűrű (#726) $rubin fejék (#729)
$smaragd orrkarika (#730) topáz erényöv (#731) bunthar bőr (#733) bunthar zsák (#734) mágikus hátizsák (#735)
Natharion karkötő (#738) rítusónix (#751) jácint díszkő (#753) ezüstlevél (#759) jen tekercs (#783)
gólem talizmán (#811) vortex talizmán (#812) halálhozó talizmán (#813) korinthai talizmán (#814) rothasztó talizmán (#815)
halálhozó karkötője (#816) hatalom fülbevalója (#817) teremtés zsákja (#818) aranytermő erszény (#819) szirén köpenye (#820)
varázsfiola (#828) $cápabőr csizma (#832) ogre öv (#834) varkaudar csésze (#841) ősi rúnatorony (#852)
kreiton fókusz (#853) sziklozug comb (#858) rasáth orrkarika (#859) yetifog (#863) kitintüske (#879)
tükörtorony (#885) pókkarmok (#886) agvari manafókusz (#890) rogalhal csuklópánt (#891) kreiton esszencia (#892)
örökkéval. rubinja (#900) $troglodita fúvócső (#905) troglodita tüske (#906) troglodita gyűrű (#907) nothar cserje (#922)
nothar bogyó (#923) kreommat-liliom (#924) kreommat szirom (#925) kreommat varázsital (#926) artikula bélhólyag (#927)
csillagbozótos (#928) csillagbot (#929) pézsmatök (#933) pézsmatökmag (#934) raaba-fa (#935)
raaba-gumó (#936) bahrot bőr (#938) hajító csillag (#939) Ma'yia furulyája (#949) vámpírölő (#951)
drakolder gyűrű (#969) ytter. katalizátor (#970) tapasztalatkő (#975) barna immunitáskő (#976) sáfránykő (#979)
örökkéval.gyémántja (#1065) párducbőr (#1066) rozmárfog (#1069) $párducszem (#1073) lidércesszencia (#1074)
mágusszelence (#1076) $hósárkánybőr csizma (#1088) csodák kútja (#1096) Niagren pálcája (#1101) varkaudar látógömb (#1107)
varkaudar falu (#1109) kis ónixkulcs (#1110) $varkaudar csont (#1113) che-vállszalag (#1114) örökkéval.smaragdja (#1115)
párducbőr övtáska (#1117) párducbőr pénztárca (#1118) sikamlós búvárruha (#1123) jégszilánk (#1128) fenékkavics (#1130)
csigakagyló (#1131) moa varázsdoboz (#1133) varkaudar pálinka (#1137) sámán gyógykenőcs (#1139) királyi őrsánc (#1140)
hűségérme (#1141) kreiton agy (#1142) kreiton főzet (#1145) ryuku amfora (#1153) ryuku védőkenőcs (#1154)
ryuku kalózkendő (#1157) ryuku vadászing (#1158) Élet gyűrűje (#1166) Rodger kezdő üstje (#1167) Rodger profi üstje (#1168)
tűzrakó hely (#1169) fűszerkeverék (#1170) vark. pecsétgyűrű (#1171) dr'thanox gyűrű (#1193) ud'mroag kulcs (#1197)
malomkő (#1205) régészeti lelőhely (#1208) csodálatos nyaklánc (#1211) dal.kristálykesztyű (#1214) szekérkaraván (#1215)
megbűvölt utazóláda (#1218) vámpírfog (#1221) íjászkence (#1225) ork csodaszer (#1228) mösze hátpáncél (#1229)
cirkuszi pergamen (#1233) cirkuszi kitűző (#1235) fejsze (#1240) tutaj (#1242) csónak (#1243)
ladik (#1244) vitorlás hajó (#1245) Thargodan karkötő (#1249) csillezsálya (#1252) csillezsályalevél (#1253)
Leah tekercse (#1258) kis mágneses bigyó (#1266) Kaldor varázspora (#1272) destabilizátor (#1275) teriád féreg (#1276)
teriád háló-csapda (#1280) teriád dobóháló (#1281) bíbor drakpikkely (#1305) ryuku csataszoknya (#1319) ryuku hüvelykgyűrű (#1321)
ryuku függő (#1322) ryuku vállvédő (#1323) $ryuku nyaklánc (#1325) Horsa lámpása (#1338) hoarián saru (#1346)
hoarián ujjkarika (#1347) moa távcső (#1355) lótakaró (#1356) fehér immunitáskő (#1361) kote (#1375)
$ent pásztorbot (#1384) titkos teleportkő (#1387) Zafórion esszencia (#1398) Mg'thorath köve (#1399) nagyobb phua-kúp (#1410)
térdeplő tülök (#1440) kyorg övcsat (#1456) angolna szálka (#1465) titanitdukát (#1480) értépő sarkantyú (#1482)
fűzött kagylósor (#1493) yuong tűzpikkely (#1495) életvíz (#1500) katonai kötszer (#1508) ryuku tűvető (#1521)
precíziós vetőtű (#1522) varkaudar szimbólum (#1528) $ryuku futárcsizma (#1530) quwarg katalizátor (#1535) $trikornis nyereg (#1536)
Amélia nyaklánca (#1538) térhajlító kavics (#1539) megsemmisítő (#1540) Blounther gyűrűje (#1548) $balkezes gyűrű (#1549)
$Huddens alkarvédője (#1550) saválló fülbevaló (#1552) aenouth ködkürt (#1554) Ek'Hor pajzsa (#1556) hősiesítő medál (#1558)
mentát korona (#1559) bozontfonat (#1563) Dühöngő nadrágja (#1565) $jégpasztilla (#1566) kentaurusz íj (#1568)
tündöklő szobor (#1587) manóétek (#1588) Kalmárok Kémgömbje (#1589) illatos rózsaszál (#1595) mágikus gyertya (#1600)
mágusok itala (#1610) régészásó (#1611) keg gomba (#1615) árnygyűrű (#1617) $fenőkő (#1618)
Mamajaga kőcipője (#1630) díszes fegyvertok (#1638) hibátlan tűzopál (#1642) gyöngyhalász maszk (#1655) muzsikus füles (#1657)
genrath vérmedvefog (#1674) $agori szegecscsizma (#1676) díjnyertes nyereg (#1677) ork kunyhó (#1683) szerencsekocka (#1693)
boszorkánykendő (#1697) ork sör (#1701) esthari gyöngykulcs (#1710) Iniac nyaklánca (#1723) krónika (#1725)
merénylő köpenye (#1728) gárdista övcsat (#1729) T'vadar tőre (#1731) koponya gyűrű (#1733) fejvadász medál (#1734)
topáz dragnit (#1748) aranyfaló ládikó (#1755) leviatángumó (#1757) Lucius szerencsep. (#1759) névjegykártya (#1846)
tépett lobogó (#1864) gernim balzsam (#1894) hófehér nyílvessző (#1921) kronoplazma (#1953) tűztagadó (#1979)
ryuku rúnakulcs (#1984) parázsdragnit (#2015) Kragoru iszákja (#2058) obszidián penge (#2082) bronzkard (#2083)
beomlott q. gödör (#2096) Fairlight szütyője (#2108) uszony (#2125) Aritma varázsgömbje (#2126) kentaurvessző (#2138)
leviatán hólyag (#2182) varkaudar barlang (#2200) védőkristály (#2240) A Végzet gyűrűje (#2309) vortexvessző (#2331)
kék morfplazma (#2442) vörös morfplazma (#2443) zöld morfplazma (#2444) fehér morfplazma (#2445) fekete morfplazma (#2446)
sárga morfplazma (#2447) lila morfplazma (#2448) narancs morfplazma (#2449) bíbor morfplazma (#2450) átlátszó morfplazma (#2451)
életforrás (#2457) mind. jádeköve (#2565) argumérc (#2632) mind. napköve (#2637) termikfészek (#2685)
manaszilánk (#2686) mind. igazgyöngye (#2694) ezüst emlékérem (#2736)

Receptek

főtt étel (#1) omlós szerencsemassza (#6)

Parancsok

A     tárgy       kalandozó   darab             -  tárgy átadása
AA    tárgy       [tárgy]     [tárgy]           -  összes par. tárgy átadása
ÁL    tárgy1      tárgy2      tárgy3           20  áldozat bemutatása
AMT   kalandozó   MXTU                          -  MXTU átadása
AT    kalandozó   TU                            -  TU átadása
BA    élőlény     [élőlény]   [élőlény]         -  barátságosság
BB    tárgy       darab                         -  berakás bankszéfbe
BE    [épület]                                  5  belépés épületbe/lab.-ba
BEAJ  kalandozó                                 -  beajánlás Közös Tudatba
BEEN  kalandozó                                20  belépés engedélyezése
BPB   [sorszám]                                 -  befejező parancs berakása
BPK   sorszám                                   -  befejező parancs kivétele
CIR   [beállítás]                               -  vándorcirkusz látogatása  
D     tárgy                                     -  tárgy eldobása
D     tárgy       darab       hova              6  tárgy elrejtése
DD    tárgy       [tárgy]     [tárgy]           -  összes par.tárgy eldobása
DX    1-20                                      -  D.E.M. beállítása
É     TVP                                    1-40  élelemszerzés
EA    mit         darab                         -  eladás boltban
EE    tárgy       [tárgy]     [tárgy]           -  összes par. tárgy eladása
EF    TU          [képesség]            (10/7)*TU  Tudati Energia Fejlesztés
EK    sorszám     ?           ?                 ?  tudati energia kisütése
ÉP    épület      TVP                         TVP  építkezés
ERKI  [kaland.]                                20  erőszakos kilép(tet)és
ERO   [százalék]				   minieseményben maximális erősítés
ESK   kalandozó   [kalandozó]                  30  esküvő
EXT                                             -  játékhét visszadátumozási kérelem
F     tárgy                                    10  kísérletezés, feltalálás
FA    tárgy       kalandozó   darab             3  futárpostának átad
FAA   tárgy       [tárgy]     [tárgy]       par*3  futárpostának átad
FBB   [tárgy]     [darab]                       -  feltételes bankba rakás
FÁS   TVP                                     TVP  felt. ásás, max. TVPért
FF    1.fegyver   2.fegyver   3.fegyver         -  feltételes fegyverváltás
FFK   %           [%]         [%]               -  felt. fegyverv. kockázata
FGO   TVP                                     TVP  feltételes gonoszkodás
FGY   életerő%    TVP         [hányszor]      TVP  feltételes gyógyítás
FKB   [tárgy]     [darab]                       -  feltételes bankból kivét
FKÉR  [kaland.]                                 -  feloszl/felfügg. kérése
FKT   tárgy       darab       [1]               ?  feltételes készítés
FKU   TVP                                     TVP  feltételes kutatás
FLH   szint       fegyver     [darab]           -  felt. lőfegyver használat
FOG   szörny      csapda                        ?  feltételes szörnyelfogás
FOK   tágy        tárgy                        10  fókuszkristály behelyezése
FM    TVP                                       -  feltételes mászás
FNO   képesség    [hányszor]                    -  fejl. pont felhasználása
FPH   pajzs       szörny                        -  felt. pajzshasználat
FU    kalandozó                               (5)  feltételes udvarlás
FUSZ  TVP                                       -  feltételes úszás
FV    tárgy       darab       honnan            4  felvesz elrejtett tárgyat
FVE   [tárgy]     [darab]                       -  feltételes vásárlás
FVK   százalék					-  feltételes varázskő használat
FTV   varázslat   élőlény                       -  feltételes T/V varázslat
FVH   szint                                     -  felt. T/V mágia használat
GO    próbaszám                                10  jellempróba-gonoszság
GY    TVP                                    1-40  gyógyítás
GYJ   [tárgy]     [megterh]   [érték]           -  gyűjtés szelekció
GYK   fegyver     TVP                        1-50  gyakorlás fegyverrel
H     tárgy                                     ?  használja a tárgyat
HH    tárgy       [tárgy]     [tárgy]   par*(?+1)  gyors tárgyhasználat
HIR   hírszám     [1. par.]   [2. par.]         -  KT hír közlése
HU    [tárgy]     [tárgy]     [tárgy]           -  hulladékgyűjtés
ID    szörny      TVP                         TVP  elfogott szörny idomítása
IM                                             30  imádkozás oltárnál
IN    kalandozó   élőlény     tárgy             -  információ átadás
INK   kalandozó                          	-  információk ismétlése kalandozónak
INL   élőlény     [élőlény]   [élőlény]		-  információ átadás kalandozóról v szörnyről
INT   tárgy       [tárgy]     [tárgy]		-  információ átadás tárgyakról
JLK   kód                                       5  jelszó kimondása
K,FK  faj         lépésszám   irány            10  követi a megadott fajt
KB    tárgy       darab                         -  kivét bankszéfből
KLD   [1. par.]                                 -  küldetés teljesítése
KIEN  kalandozó                                 -  K.T.-ból kilépés enged.
KF    tárgy       [1-2]                         -  felvesz/felölt/kézbevesz
KF    tárgy       3-4                           -  őriz a tolvajok ellen
KF    lőfegyver   [lövedék]                     -  bekészíti a lőfegyvert
KNO   képesség    [hányszor]                    -  képesség növelése
KÖKI                                            -  Közös Tudatból kilépés
KÖTB  K.Tudat                                   -  Közös Tudatba belépés
KÖTL  létszám     vezető                        -  Közös Tudat létrehozása
KPB   [sorszám]                                 -  kezdeti parancs berakása
KPCS  [1-3]                                  0/20  kapcsoló állítása
KPK   sorszám                                   -  kezdeti parancs kivétele
KT    tárgy       [darab]                       ?  készít/begyűjt
KUT   TVP                                    1-50  átkutatja a terepet
L,FL  kalandozó   [tárgy]                       5  lopás kalandozótól
LE    tárgy                                     -  letesz/elrak
LM    pont        [pont]      [pont]         5+OV  labirintusban való mozgás
LOT   1.tipp      2.tipp      3.tipp            -  lottózás (10 arany)
M     irány       [irány]     [irány]          10  adott irányba mozgás
MAK   sorszám     [param1]    [param2]          -  makró definiálása, futtatása
OV    0-5                                       -  óvatosság labirintusban
P     pszi        [param1]    [param2]       5(?)  pszi képesség használata
PBE   pénz        [kalandozó] [hányszor]        -  pénz berakása bankba
PKI   pénz        [hányszor]                    -  pénz kivétele bankból
RM    fegyver     mit         TVP             TVP  növény/épület rombolása
SE    próbaszám                                 ?  jellempróba-segítség
SZE   szörny                                    -  fogoly szörny elengedése
SZK   szörny                                   10  szörnykeresés
SZM   szörny                                    -  elfogott szörny leölése
SZV   téma	  szavazat			-  szavazás
T,FT  élőlény     [élőlény]   [élőlény]         -  élőlény megtámadása
TF    tulajd.     TVP                         TVP  tulajdonság fejlesztése
TIM   TVP                                     TVP  titkosírás megfejtése
TK    kaland      kalandozó                     ?  többszemélyes kalandra indulás
TKB   beállítás   beállítás                     -  többszemélyes kaland beállítása
TNO   tulajdonság [hányszor]                    -  tulajdonság növelése
TPF   TVP                                       -  spórolt TVP felszabadítás
TPS   TVP                                       -  TVP letiltása, spórolása
TV    varázslat   [varázsl]   [varázsl]         -  varázslat T/V listába
USZ   TVP                                     TVP  úszás
V     varázslat   [param1]    [param2]       5(?)  varázslás
VE    mit         darab                         -  vásárlás boltban
VI    merészség   agresszió   menekülés%        -  viselkedés
VIK   merészség                                 -  merészség kalandozókra
VPF   VP                                        -  spórolt VP felszabadítás
VPS   VP                                        -  VP letiltása, spórolása
VTN   varázslat   [varázsl]   [varázsl]        35  var. tanulása mestertől
VV    varázslat   [varázsl]   [varázsl]         -  gyors varázslás
ZIP   mit         TVP                         TVP  rombolás nemes céllal

Makrók

750. épület 751. épület Megvehető bónusz.

Üzenet küldése a karakternek