652. forduló, 654. forduló, Vidám Szalmaszál összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2018. ápr. 22. 12h:05'
EZ A 929. JÁTÉKHETED, 653. FORDULÓD
930. játékheted kezdete: ápr. 26.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Számládon a zsetonok száma 64 alá esett!
Ez a forduló 21 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2071
SZÁMLA : XXXX

VIDÁM SZALMASZÁL KALANDJAI


Morgan hatalma erősödött. Több élőholtat kell elpusztítanotok, különben újabb rések fognak a Negatív létsíkra nyílni.
1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [288,27] koordinátán.
Az aranytermő erszény 72 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 bordacsontot. [bordacsont -> a felesleges 1 db-ot eldobod] A teremtés zsákja létrehozott 1 vasércet. [vasérc -> a felesleges 1 db-ot eldobod] A teremtés zsákja létrehozott 1 fokhagymát. Varázserőd regenerálódik. (+1569 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+507 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+10 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a chaktra vadászeb. (+7 kaja.) Mohón a kajára veted magad. (-1 kaja.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.
A táborozás ideje alatt hosszú időt töltöttél azzal, hogy troglodita harcos nyomok után kutattál. Megérte kutatni - találsz egy kifejlett példányt.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy tompítás varázslat! Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 565 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 8 vas dobónyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A szörny egy savdárdát formál a semmiből, majd feléd hajítja. Eltalált téged. (62 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a troglodita harcos sárgás bőrét. (10 támadással 1320 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+265 életerő). {HD:} Din cséphadarójával néhányszor megcsapod a troglodita harcos testét. (5 támadással 477 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzeső varázslatot lősz. 213 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Jobbra-balra szökkenve osztja a troglodita harcos nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A troglodita harcos hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel megpöccinted a troglodita harcos testét. (1 támadással 125 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). {HD:} Din cséphadarójával meghorzsolod a troglodita harcos jobb oldalát. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzeső. 189 életpontot sebeztél. Fényaurád 14 sebzést okoz. Ellenfeled ügyetlen csapása csak apró vágást ejt a válladon. (1 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Ütéseket mér a troglodita harcos a farkával a jobb válladra. (2 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 741 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-3 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3009, sebződés: 363, gyógyulás: 481, összesen: +118 ÉP}

(Önanalízis: +44% szörnyismeret.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szörnyismeret). [7 pontot használtál fel, van még 894. Kapsz 1 VP-t.]

* 1. KP: ek 275 0 0 t. energia kisütése: 275
Aktiválod a mágiafókuszt: varázslataid maximális hatásfoka kör végéig 170% lesz [-24 varázspont]. [0 pontot használtál fel, van még 894.]

* 2. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 71 88 377 elmormolod a 71. varázslatot a 88. varázslatot a 377. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 892.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 892.]
Fürgén varázsolsz! Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-45 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 890.]

vv 26 182 224 elmormolod a 26. varázslatot a 182. varázslatot a 224. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-11 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 888.]
Gyorsvarázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 886.]
Beizzik a turbómágia. Munkád gyümölcsözni fog! [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 886.]

vv 112 157 19 elmormolod a 112. varázslatot a 157. varázslatot a 19. varázslatot
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 886.]
Szupersebesen mormolsz. [-19 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 884.]
Gyorsvarázsolsz! Kitartásod, fáradtságtűrésed megnövekedett! [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 882.]

vv 69 70 247 elmormolod a 69. varázslatot a 70. varázslatot a 247. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Érzed, hogy nagyobb a kontrollod a testedben buzgó kí felett. [-14 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 880.]
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 879.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 877.]

vv 53 78 63 elmormolod az 53. varázslatot a 78. varázslatot a 63. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+15 sebzés támadásonként.) [-19 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 875.]
Gyorsvarázsolsz! [-2 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 873.]
Szupersebesen mormolsz. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-19 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 871.]

vv 57 188 220 elmormolod az 57. varázslatot a 188. varázslatot a 220. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Lelked megacélosodik. [-27 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 871.]
Fürgén varázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 869.]
Szupersebesen mormolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 867.]

vv 165 178 209 elmormolod a 165. varázslatot a 178. varázslatot a 209. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 865.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-9 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 863.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 861.]

hh 841 1133 1253 használod a 841. tárgyat az 1133. tárgyat az 1253. tárgyat
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 860.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 839. Kapsz 4 VP-t.]
Beszippantod a csillezsálya levelének illatát, mely rövid ideig különösen intenzív hatást kelt benned. De aztán a bódulat elmúlik. (Nem volt maradandó hatása.) [6 pontot használtál fel, van még 833. Kapsz 1 VP-t.]

hh 1524 1546 0 használod az 1524. tárgyat az 1546. tárgyat
Használod az angyali fétist. Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 832.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 830.]

vv 184 28 303 elmormolod a 184. varázslatot a 28. varázslatot a 303. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 828.]
Fürgén varázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+18 erő). [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 826.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +2% pszi.) Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 819. Kapsz 1 VP-t.]

* 3. KP: kb 504 1 518 kiveszel a bankból az 504. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a KT kincstárából 1 aranytermő ládikót. [0 pontot használtál fel, van még 819.]

* 4. KP: h 1602 27 50 használod az 1602. tárgyat
Mivel még nem ismersz elég sok varázslatot, kevesebb tárggyal próbálkozol, mint eredetileg tervezted. Előveszed az ezüstszelencét és készenlétbe helyezed. A belsejébe 42 vizet dobsz. A varázseszköz működésbe lép, és a haszontalan holmi helyett 21 óndarabot kapsz. [3 pontot használtál fel, van még 816.]

* 5. KP: ek 531 0 0 t. energia kisütése: 531
Aktiválod a mentális roncsolást. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 806. Kapsz 2 VP-t.]

p 74 326 2 használod a 74. pszi képességet
Összpontosítani kezdesz. Mentális energia gyűlik benned. Kisütöd a molekulaátrendezés pszi képességet. Sikerrel jártál! Átstruktúrálva 1 ilkin érc molekuláit, előállítottál 1 ezüstdarabot. [-10 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 801. Kapsz 1 VP-t.]

bb 1142 11 518 beraksz a bankba az 1142. tárgyat (11 darabot)
Elhelyezel a KT kincstárában 1 kreiton agyat. [0 pontot használtál fel, van még 801.]

kb 260 20 518 kiveszel a bankból a 260. tárgyat (20 darabot)
Kiveszel a KT kincstárából 16 isteni könnycseppet. [0 pontot használtál fel, van még 801.]

kb 1525 2 518 kiveszel a bankból az 1525. tárgyat (2 darabot)
Kiveszel a KT kincstárából 2 őskristály-szilánkot. [0 pontot használtál fel, van még 801.]

h 1525 552 560 használod az 1525. tárgyat
Nekikészülsz az őskristály-szilánkkal történő művelethez. Mindkét tenyeredet a kristályhoz tapasztod, és lehunyt szemmel várod a csodát. Egyszer csak egy szörny képe bontakozik ki lelki szemeid előtt. A kép részleteit nyilazott, nehezen kivehető feliratok magyarázzák. Most már tudod, milyen is egy bűzkeselyű. (ld. enc.) Ezután egy másik szörny is megjelenik a kristályban. Most már egy groxmati varázstudót is láttál. (ld. enc.) Olybá tűnik, több információ nem rejlik ennek az őskristály-szilánknak a belsejében. Akkor viszont minek tartsd meg... eldobod. [3 pontot használtál fel, van még 798.]

h 1525 569 574 használod az 1525. tárgyat
Felkészülsz az őskristály-szilánkból történő információkinyerésre. Mindkét tenyeredet a kristályhoz tapasztod, és lehunyt szemmel várod a csodát. Egyszer csak egy szörny képe bontakozik ki lelki szemeid előtt. A kép részleteit nyilazott, nehezen kivehető feliratok magyarázzák. Most már tudod, milyen is egy moxerati mocsárlakó. (ld. enc.) Ezután egy másik szörny is megjelenik a kristályban. Most már egy Kíméletlen Ardót is láttál. (ld. enc.) Olybá tűnik, több információ nem rejlik ennek az őskristály-szilánknak a belsejében. Akkor viszont minek tartsd meg... eldobod. [3 pontot használtál fel, van még 795.]

h 1525 585 590 használod az 1525. tárgyat
Nekikészülsz az őskristály-szilánkkal történő művelethez. Mindkét tenyeredet a kristályhoz tapasztod, és lehunyt szemmel várod a csodát. Egyszer csak egy szörny képe bontakozik ki lelki szemeid előtt. A kép részleteit nyilazott, nehezen kivehető feliratok magyarázzák. Most már tudod, milyen is egy hártyás dermesztő. (ld. enc.) Ezután egy másik szörny is megjelenik a kristályban. Most már egy wayazamund szirént is láttál. (ld. enc.) Olybá tűnik, több információ nem rejlik ennek az őskristály-szilánknak a belsejében. Akkor viszont minek tartsd meg... eldobod. [3 pontot használtál fel, van még 792.]

h 1525 592 594 használod az 1525. tárgyat
Tanulni vágysz - előkapod hát a quwargok tudását rejtő őskristály piciny darabját, az őskristály-szilánkot. Mindkét tenyeredet a kristályhoz tapasztod, és lehunyt szemmel várod a csodát. Egyszer csak egy szörny képe bontakozik ki lelki szemeid előtt. A kép részleteit nyilazott, nehezen kivehető feliratok magyarázzák. Most már tudod, milyen is egy khrak kőóriás. (ld. enc.) Ezután egy másik szörny is megjelenik a kristályban. Most már egy szenzoros lápi rémet is láttál. (ld. enc.) Olybá tűnik, több információ nem rejlik ennek az őskristály-szilánknak a belsejében. Akkor viszont minek tartsd meg... eldobod. [3 pontot használtál fel, van még 789.]

h 1525 595 598 használod az 1525. tárgyat
Az őskristály-szilánkot előbányászod a zsákod mélyéről, majd elhelyezed magad előtt. Mindkét tenyeredet a kristályhoz tapasztod, és lehunyt szemmel várod a csodát. Egyszer csak egy szörny képe bontakozik ki lelki szemeid előtt. A kép részleteit nyilazott, nehezen kivehető feliratok magyarázzák. Most már tudod, milyen is egy homoktúró galaga. (ld. enc.) Ezután egy másik szörny is megjelenik a kristályban. Most már egy kocsonyakígyót is láttál. (ld. enc.) Olybá tűnik, több információ nem rejlik ennek az őskristály-szilánknak a belsejében. Akkor viszont minek tartsd meg... eldobod. [3 pontot használtál fel, van még 786.]

h 473 használod a 473. tárgyat
Ledöntesz egy adagnyi fiatalság italát. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( fiatalodtál 15 évet.) [0 pontot használtál fel, van még 786.]

h 473 használod a 473. tárgyat
Ennek a varázslatnak most nem lenne értelme. [0 pontot használtál fel, van még 786.]

vv 261 147 299 elmormolod a 261. varázslatot a 147. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [-195 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 784.]
Beizzik a turbómágia. Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-13 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 784.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 804.]

h 1168 1 használod az 1168. tárgyat
Főzőcskézésbe kezdesz, finom főtt étel készül. Az étek elfogyasztása igazi örömet okoz. Hmm! Már nem is vagy éhes! (Önanalízis: +11% főzés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 főzés). 3 696 tapasztalati pontot kaptál. [1 pontot használtál fel, van még 803.]

h 1327 20 használod az 1327. tárgyat
Dobolni kezdesz, és közben fütyörészel. Rutinos, öreg bárd módjára muzsikálsz gyakorlásképp. Egészen harcias kedved támad. (+1 sebzés.) (Önanalízis: +25% zene.) [20 pontot használtál fel, van még 783. Kapsz 4 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elektromos pajzs varázslatot. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 82 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! (köszönhetően elektromos pajzs védelmednek.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány fejét. (8 támadással 623 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Semmilyen kárt nem okozott benned. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zafír sárkány bal szárnyát. (6 támadással 788 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+158 életerő). {HD:} Din cséphadarójával csak érinted a zafír sárkány óriási karmát. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzeső. 175 életpontot sebeztél. Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 40 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A zafír sárkány feléd harap, de sikertelenül. A zafír sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. Karmaival a zafír sárkány megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Véres nyál csordul ki a zafír sárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy vasérc [vasérc ládikóba-> (183,31)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (184,32)-> 12 arany, -2 ÉP], 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (184,32)-> 40 arany, -2 ÉP], 2 obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (184,32)-> 60 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (183,31)-> 14 arany, -2 ÉP], 10 arany, egy aranytű [aranytű ládikóba-> (183,31)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy fekete gyöngy. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (183,31)-> 80 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-3 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1733, sebződés: 96, gyógyulás: 186, összesen: +90 ÉP}

[-67 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 773. Kapsz 2 VP-t.]

v 198 286 27 elmormolod a 198. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Megidézted a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

287 288 289
26
27
28
(288,27) troglodita harcos (#556), zafír sárkány (#329)

[286,27] Az erdőnek vége, dombvidéken vagy. Látsz egy oltárt. Raia hívői építették. Ráérősen sétálsz, amikor egy aprócska alakot pillantasz meg, aki - kezében egy darab sült hússal - egy hatalmas troll elől menekül lélekszakadva. Ha segíteni akarsz az árnymanó kölykön, 5 TVP-re és 2 kajára van szükséged (41. jellempróba). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy vaskohót. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy Chara-din oltárt. Délre nézve látsz egy raaba-fát. Délnyugatra egy Chara-din oltár van. Nyugatra egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy Sheran oltár van. Északra egy Tharr oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi élőholt pusztításnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Első ellenfeled egy élőholt pöffeteg.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 565 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy inst.szingularitás. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 8 vas dobónyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. Ellenfeled ragasztót köp! Rémülten félrehajolsz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az élőholt pöffeteg testét. (10 támadással 1384 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+277 életerő). {HD:} Din cséphadarójával többször eltalálod az élőholt pöffeteg gömböctestét. (5 támadással 492 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). A fényaura 5 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (47 ép-t sebezve). Az élőholt pöffeteg megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Az élőholt pöffeteg nyelve feléd kap, de Te félrehajolsz! Ököllel többször kegyetlenül megütöd az élőholt pöffeteg testét. (8 támadással 1098 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+220 életerő). {HD:} Din cséphadarójával megpöccinted az élőholt pöffeteg testét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A fényaura 12 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (34 ép-t sebezve). Az élőholt pöffeteg fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Nyelvét az élőholt pöffeteg feléd löki, de eredménytelenül. Az élőholt pöffeteg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22 050 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-3 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3741, sebződés: 131, gyógyulás: 660, összesen: +529 ÉP}

Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy ősi csontvázúr.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 565 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról pusztító végzet varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az ősi csontvázúr jobb oldalát. (8 támadással 710 életpontot sebezve.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ősi csontvázúr jobb karját. (10 támadással 1444 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+157 életerő). {HD:} Din cséphadarójával néhányszor megcsapod az ősi csontvázúr testét. (4 támadással 412 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy tűzeső varázslatot dobsz ellenfeledre. 177 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A fényaura 24 ép-t sebez. Ellenfeled 45 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az ősi csontvázúr néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 304 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Az ősi csontvázúr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21 621 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-3 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3377, sebződés: 304, gyógyulás: 235, összesen: -69 ÉP}

Találsz nála 6 jégpasztillát. [jégpasztilla ládikóba-> (183,31)-> 180 arany, -2 ÉP]
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 120 (limit: 480), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 13150.
Oppsz, itt járt már valaki! Nem túl régi (maximum néhány napos) troll nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még friss troll nyomokat, amelyek délre, friss mutáns nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[-95 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 763. Kapsz 2 VP-t.]

ep 155 110 építed a 155. tárgyat 110 pontért
Itt már van egy, minek építenél másikat? [0 pontot használtál fel, van még 763.]

kt 1241 13 elkészíted az 1241. tárgyat (13 darabot)
Legyártottál 13 vaspántot. Erőd TF-elődött. [47 pontot használtál fel, van még 716. Kapsz 9 VP-t.]

v 181 143 61 elmormolod a 181. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Létrehoztad a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

285 286 287
26
27
28
(286,27) Raia oltár, 41. jellempróba, vaskohó (#155), élőholt pöffeteg (#557), ősi csontvázúr (#623)

[143,61] Épületek tűnnek fel.

Egy helyen egy tábla van a földbe szúrva, a következő felirattal: " Harcosok klubja. Belépés csak rengeteg DEM birtokában! Fürge Gyopi " Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy főutcát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy sárkánytanyát. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy pusztulás sírjait. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy gyöngymangó bokrot. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy házat. (no:1. építését el Condor Pasa kezdte, eddig 2500 TVP épült bele.) Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy szent tölgyfát. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 24 aranyat. Épületeket látsz: egy jáde sárkány kolostor (701. épület.), egy Vérvörös Lángok Oktató Központ (702. épület.), egy Zan fogadó a Rövidlátó Drakolderhez. (703. épület.) és egy Serény Múmiák Shop (704. épület.).
[-55 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 706. Kapsz 2 VP-t.]

ea 112 200 eladod a 112. tárgyat 200
Eladtál 200 madártollat. 200 aranyat kaptál. [0 pontot használtál fel, van még 706.]

ve 152 50 megveszed a 152. tárgyat 50
Vásároltál 50 vasércet. 200 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 706.]

be 704 bemész a 704. épületbe
Bent meghitt, barátságos közeg fogad: a tartópillérek itt is bársonyos rózsaszirom színben pompáznak. De a teret nem osztják durva kőfalak: az üzleteket üveggel választották el egymástól. Így már előre látható kirakatokban, hogy melyik boltocska milyen kínálattal várja a kedves vásárlókat. Belépésedkor azonnal megindul feléd egy kedves Múmia, segítő szándéka egyértelmű.
- Üdvözöllek, én Imhotep vagyok, és én leszek segítségedre, hogy gond nélkül tudd nálunk költeni a pénzed.
Ezután röviden elmeséli, hogy a boltban lehetőséged van készleteid feltöltésére, és feleslegessé vált tárgyaid eladására.
Az üzlethálózat készlete a következő (zárójelben a tárgy sorszáma):







deus ex machina (#1) 50 ap /db, kaja (#2) 2 ap /db, szöges bunkó (#8) 20 ap /db, bunkósbot (#9) 2 ap /db,
csontkés (#11) 4 ap /db, csontszurony (#12) 4 ap /db, sünmedve tüske (#14) 2 ap /db, vadász tatu bőr (#15) 2 ap /db,
bordacsont (#16) 4 ap /db, fúvócső (#20) 8 ap /db, kavadu lebeny (#24) 4 ap /db, gyenge méreg (#26) 2 ap cseppje,
varányszem (#30) 2 ap /db, szeksztáns (#32) 40 ap /db, lapockacsont (#33) 8 ap /db, ásó (#34) 10 ap /db,
fáklya (#36) 1 ap /db, drótszőr (#37) 4 ap /db, zárnyitó készlet (#39) 32 ap /db, kis vaskulcs (#40) 6 ap /db,
grákóbőr (#41) 6 ap /db, királygyík bőr (#44) 6 ap /db, surranó kígyó bőr (#47) 4 ap /db, antilopbőr (#48) 6 ap /db,
kígyóbőr kesztyű (#49) 10 ap /db, bőrpáncél (#51) 10 ap /db, bőrsisak (#57) 10 ap /db, tigroszlán fog (#63) 2 ap /db,
csontszablya (#64) 4 ap /db, szöges páncél (#65) 48 ap /db, szöges bőrpajzs (#66) 32 ap /db, kék orchidea (#68) 8 ap /db,
rézdarab (#70) 2 ap /db, rézpáncél (#71) 48 ap /db, rézsisak (#72) 14 ap /db, rézpajzs (#73) 28 ap /db,
rézkulcs (#75) 12 ap /db, bronzkulcs (#76) 18 ap /db, lapkorong (#80) 4 ap /db, mérleg (#81) 16 ap /db,
zöld üveg (#82) 6 ap /db, ragasztó (#83) 2 ap cseppje, díszes rézpajzs (#84) 30 ap /db, óndarab (#85) 4 ap /db,
bronzhegyű lándzsa (#87) 20 ap /db, bronzsisak (#88) 18 ap /db, bronzpajzs (#89) 32 ap /db, bronzpáncél (#90) 64 ap /db,
kötél (#92) 2 ap /db, bronzhegyű nyíl (#94) 10 ap /db, bakkura bőr (#95) 4 ap /db, bakkura csizma (#96) 22 ap /db,
rákpáncél (#97) 8 ap /db, rákpajzs (#98) 20 ap /db, fekete gyöngy (#99) 12 ap /db, aranyló ugarhéj (#100) 8 ap /db,
tinta (#101) 2 ap cseppje, vízionár szem (#102) 6 ap /db, magszim bél (#103) 10 ap /db, evaporőr háj (#105) 10 ap /db,
fabontó (#106) 10 ap /db, rövid íj (#107) 16 ap /db, nyílvessző (#108) 2 ap /db, hosszú íj (#111) 40 ap /db,
madártoll (#112) 2 ap /db, ezüst nyaklánc (#117) 20 ap /db, dözmöng szív (#122) 6 ap /db, göcsörtös bunkó (#123) 16 ap /db,
mandibulapenge (#125) 6 ap /db, bronzpenge (#126) 24 ap /db, mandibulakasza (#127) 50 ap /db, sallank nyíl (#129) 8 ap /db,
hebrencs állkapocs (#130) 8 ap /db, ubuk tüske (#131) 2 ap /db, csuklyavirág (#133) 2 ap /db, gyöngymangó (#135) 4 ap /db,
mérg. ubuk tüske (#137) 4 ap /db, ubuk dobónyíl (#138) 10 ap /db, koponya szimbólum (#139) 20 ap /db, denevér szimbólum (#140) 20 ap /db,
nap szimbólum (#141) 20 ap /db, szem szimbólum (#142) 20 ap /db, virág szimbólum (#143) 20 ap /db, villám szimbólum (#145) 20 ap /db,
hebrencs csapda (#147) 30 ap /db, mocsári penke (#148) 2 ap /db, szent jogar (#150) 100 ap /db, szvó-ektoplazma (#151) 20 ap /db,
vasérc (#152) 4 ap /db, nyu-shuriken (#157) 24 ap /db, ezüst karkötő (#158) 28 ap /db, kis vaspajzs (#159) 46 ap /db,
vassisak (#160) 44 ap /db, nagy vaspajzs (#161) 72 ap /db, borostyán függő (#162) 12 ap /db, karócsapda (#163) 24 ap /db,
vasvért (#164) 164 ap /db, ugh méreg (#166) 4 ap cseppje, sullár hólyag (#168) 14 ap /db, uzbány csőr (#169) 12 ap /db,
spiritusz (#170) 2 ap cseppje, rövid kard (#171) 46 ap /db, téfea-agy (#172) 16 ap /db, harci kalapács (#174) 72 ap /db,
ezüst gyűrű (#180) 12 ap /db, vasalt bunkó (#181) 110 ap /db, vashegyű lándzsa (#182) 40 ap /db, vaskulcs (#183) 20 ap /db,
ezüst kulcs (#184) 24 ap /db, nagy bronzkulcs (#185) 28 ap /db, nagy vaskulcs (#186) 32 ap /db, mérgezett vasnyíl (#187) 16 ap /db,
mérg. ubuk dobónyíl (#188) 14 ap /db, vas dobónyíl (#189) 20 ap /db, mérg. vas dobónyíl (#190) 20 ap /db, aranylánc (#191) 40 ap /db,
gyöngysor (#192) 96 ap /db, aranygyűrű (#193) 24 ap /db, arany karperec (#194) 52 ap /db, obszidián függő (#195) 20 ap /db,
trófea nyaklánc (#196) 60 ap /db, igazgy. fülbevaló (#197) 40 ap /db, trikornis szarv (#198) 24 ap /db, karbin plazma (#199) 20 ap /db,
gyíkfű (#201) 2 ap /db, amniosz (#203) 2 ap /db, kazmár gyökér (#205) 8 ap /db, dorony tüdő (#212) 16 ap /db,
xirnox szív (#213) 20 ap /db, manifeszt.nyúlvány (#214) 20 ap /db, praglonc hártya (#215) 400 ap /db, ketrec (#216) 152 ap /db,
láncing (#222) 400 ap /db, smaragd védőgyűrű (#223) 600 ap /db, varkaudar lándzsa (#224) 10 ap /db, orgyilkos tőr (#225) 16 ap /db,
helytartói jogar (#228) 70 ap /db, obszidián karkötő (#229) 60 ap /db, lánckesztyű (#230) 300 ap /db, acélpengőke (#231) 6 ap /db,
dorony duda (#235) 56 ap /db, lajhár csont (#236) 6 ap /db, tankány karom (#237) 20 ap /db, pular kristály (#239) 16 ap /db,
kis aranykulcs (#240) 32 ap /db, smaragd kulcs (#241) 48 ap /db, tüskecsapda (#242) 16 ap /db, nyílcsapda (#243) 44 ap /db,
kvazár (#244) 22 ap /db, márványkulcs (#245) 32 ap /db, nagy aranykulcs (#246) 48 ap /db, fekete bőrcsizma (#247) 32 ap /db,
pszi kő (#248) 1000 ap /db, bumeráng (#249) 8 ap /db, kvazár páncél (#251) 500 ap /db, nekrofun medál (#253) 2000 ap /db,
regeneráló gyűrű (#254) 1600 ap /db, tatu ködmön (#255) 8 ap /db, remák szív (#264) 24 ap /db, kristálygömb (#265) 20 ap /db,
kvazár sisak (#266) 140 ap /db, fülemüle agyar (#267) 10 ap /db, gromak bőr (#268) 16 ap /db, gromak páncél (#270) 60 ap /db,
szürke bőrkesztyű (#271) 62 ap /db, aranytű (#272) 8 ap /db, ametiszt medál (#275) 56 ap /db, sárga erőöv (#276) 400 ap /db,
rejtőköpeny (#277) 28 ap /db, umbatari karkötő (#278) 200 ap /db, Mágikus Koponya (#279) 800 ap /db, tyrex csont (#280) 60 ap /db,
raptor karom (#281) 24 ap /db, jégszív (#282) 30 ap /db, Szent Kulacs (#285) 1000 ap /db, Tharr Keresztje (#287) 1000 ap /db,
sárkányölő kard (#289) 9000 ap /db, bíbor erőöv (#291) 600 ap /db, sárkánypikkely (#292) 40 ap /db, drako pikkelyvért (#293) 12000 ap /db,
varkaudar páncél (#294) 20 ap /db, elit csatavért (#295) 60 ap /db, kvazár pajzs (#296) 200 ap /db, kvazár kard (#297) 280 ap /db,
arx formázó minta (#298) 50 ap /db, bev formázó minta (#299) 50 ap /db, cru formázó minta (#300) 50 ap /db, din formázó minta (#301) 50 ap /db,
Fairlight köpenye (#303) 800 ap /db, kőszem (#304) 10 ap /db, varázskő (#305) 150 ap /db, réz papi karkötő (#307) 200 ap /db,
ezüst papi karkötő (#308) 300 ap /db, arany papi karkötő (#309) 800 ap /db, galachmit (#310) 300 ap /db, borkonyó bibe (#312) 10 ap /db,
roxati zárfaló (#314) 800 ap /db, optiri agysisak (#315) 250 ap /db, Pusztítás Botja (#316) 2700 ap /db, varkaudar csizma (#317) 40 ap /db,
ezüsttőr (#322) 16 ap /db, ezüsthegyű nyíl (#323) 8 ap /db, ezüsthegyű lándzsa (#324) 30 ap /db, ezüstkard (#325) 44 ap /db,
ezüstdarab (#326) 8 ap /db, ezüstshuriken (#327) 16 ap /db, Thargodan esszencia (#328) 60 ap /db, csontpálca (#329) 75 ap /db,
mirtuszkoszorú (#330) 60 ap /db, mutáns csont (#331) 8 ap /db, pukkanó tűcsapda (#336) 12 ap /db, királyi korona (#338) 300 ap /db,
rézgolyó (#343) 2 ap /db, shinai gömb (#348) 240 ap /db, tolmokov-koktél (#351) 16 ap /db, mithril (#352) 16 ap /db,
molluszk ház (#353) 4 ap /db, degradátor váladék (#354) 4 ap kortyonként, szockó hólyag (#355) 6 ap /db, Baghar korbácsa (#357) 2000 ap /db,
vámpírkard (#358) 5000 ap /db, quwarg tojás (#360) 4 ap /db, káosz szimbólum (#361) 20 ap /db, ezüsttollú nyíl (#363) 300 ap /db,
vámpírtőr (#364) 1600 ap /db, szerencsetalizmán (#366) 400 ap /db, kinemfogyó tegez (#368) 700 ap /db, gránit őrszobor (#369) 500 ap /db,
vascarai csizma (#370) 1000 ap /db, Eldaran karkötője (#373) 500 ap /db, moa smaragd (#377) 50 ap /db, moa obszidián (#380) 24 ap /db,
moa zafír (#381) 80 ap /db, moa üveggömb (#383) 10 ap /db, moa burát (#384) 24 ap /db, moa gyémánt (#385) 160 ap /db,
moa katalizátor (#386) 80 ap /db, halcsont (#390) 4 ap /db, polip szívóka (#391) 4 ap /db, álompor (#396) 2 ap /db,
zafír erőöv (#397) 15000 ap /db, fokhagyma (#403) 8 ap /db, rájabőr (#404) 6 ap /db, rájabőr úszógatya (#405) 30 ap /db,
réz fejpánt (#406) 14 ap /db, bronz fejpánt (#407) 18 ap /db, vas fejpánt (#408) 30 ap /db, vérvörös köpeny (#412) 8 ap /db,
moa stuki (#413) 20 ap /db, stukilövedék (#414) 2 ap /db, teknőcteknő (#416) 24 ap /db, teknőcpajzs (#417) 30 ap /db,
era formázó minta (#418) 50 ap /db, fpi formázó minta (#419) 50 ap /db, agyartőr (#420) 1500 ap /db, tyrex bunkó (#421) 4000 ap /db,
mágusölő (#422) 3600 ap /db, szívkereső (#423) 3500 ap /db, csontpozdorja (#424) 5000 ap /db, pengepajzs (#425) 1800 ap /db,
Raia pallosa (#426) 6000 ap /db, őstroll agyaló (#427) 6250 ap /db, kaktuszbogyó (#429) 8 ap /db, bogyógránát (#430) 8 ap /db,
gránátcsapda (#431) 92 ap /db, réz masszariasztó (#436) 16 ap /db, arany masszariasztó (#437) 28 ap /db, ónix masszavadító (#438) 24 ap /db,
Muezli aranykeze (#442) 1750 ap /db, roxati üvegszem (#443) 540 ap /db, gór formázó minta (#444) 50 ap /db, kvazár kesztyű (#445) 120 ap /db,
zangrozi csizma (#451) 250 ap /db, mágusköpeny (#453) 3200 ap /db, krapixlon fürdőruha (#454) 80 ap /db, arany pikkelyvért (#456) 8000 ap /db,
mithril láncing (#457) 5920 ap /db, Tharr pajzsa (#459) 6720 ap /db, mithril pajzs (#460) 4200 ap /db, szellempajzs (#461) 8000 ap /db,
Urgod kesztyűje (#462) 8800 ap /db, mithril kesztyű (#463) 4000 ap /db, nehéz harci kesztyű (#464) 5550 ap /db, mithril sisak (#465) 4640 ap /db,
Morgan sipkája (#466) 8800 ap /db, gyémántsisak (#467) 8320 ap /db, Dantor amulettje (#468) 100 ap /db, Dantor vértje (#469) 60 ap /db,
norgat kulcs (#471) 48 ap /db, fiatalság itala (#473) 400 ap /db, Tilnetor kardja (#474) 2250 ap /db, zafír fülbevaló (#477) 750 ap /db,
obszidián tüske (#481) 120 ap /db, Morgan pálcája (#503) 4500 ap /db, ostromlétra (#510) 10 ap /db, pásztorbot (#513) 1200 ap /db,
zafír medallion (#514) 50 ap /db, varkaudar szablya (#516) 40 ap /db, Rughar gyűrűje (#518) 3000 ap /db, tükörpáncél (#519) 11200 ap /db,
Mjölborg kalapácsa (#523) 7200 ap /db, moa töltő (#525) 200 ap /db, gránátlövedék (#526) 8 ap /db, óriásölő (#528) 6000 ap /db,
angyalok gyűrűje (#529) 450 ap /db, lidérckorona (#531) 12000 ap /db, zafír védőgyűrű (#532) 1200 ap /db, tűzúr csizmája (#533) 8880 ap /db,
Bufa páncélja (#538) 8800 ap /db, mihlanil (#539) 50 ap /db, Thargodan korona (#543) 750 ap /db, nyílpuska lövedék (#547) 8 ap /db,
dentor bőr (#551) 70 ap /db, tünde íj (#553) 60 ap /db, tünde nyíl (#554) 12 ap /db, jing-jang fejpánt (#556) 40 ap /db,
őselemek köpenye (#560) 28000 ap /db, Urgod fétise (#561) 18000 ap /db, bűvös shuriken (#562) 44 ap /db, amul kulcs (#565) 100 ap /db,
árnyékkulcs (#566) 120 ap /db, biami kvazárlándzsa (#568) 560 ap /db, feneketlen bugyor (#570) 3000 ap /db, aranytoll (#572) 80 ap /db,
koponyalékelő (#574) 400 ap /db, csalánvirág (#582) 16 ap /db, mópat tetem (#584) 8 ap /db, toxyl (#591) 16 ap cseppje,
toxyl üvegcse (#592) 50 ap /db, jégkristály (#593) 40 ap /db, hro formázó minta (#601) 50 ap /db, angyalok kesztyűje (#609) 140 ap /db,
viharamulett (#611) 80 ap /db, rémplazma (#616) 100 ap /db, sárkányfog (#617) 40 ap /db, pszi kristály (#618) 60 ap /db,
lélekesszencia (#619) 90 ap /db, tűzbimbó (#623) 10 ap /db, sárkánytőr (#626) 3000 ap /db, adamantit (#627) 50 ap /db,
arkog kő (#632) 2 ap /db, törpe őskő (#633) 1000 ap /db, Halálpöröly (#635) 17500 ap /db, Végítélet (#636) 12000 ap /db,
Fényhozó (#637) 12000 ap /db, Káoszkígyó (#638) 20000 ap /db, Fókuszpenge (#639) 12000 ap /db, Thór pörölye (#640) 10000 ap /db,
bronz taider (#641) 10000 ap /db, áldott kő (#642) 40 ap /db, küklopsz szem (#643) 60 ap /db, kulcskarika (#648) 180 ap /db,
Huddens kesztyűje (#649) 15000 ap /db, sámán erszény (#650) 20 ap /db, rinóbőr (#651) 10 ap /db, darázsszárny (#652) 8 ap /db,
darázsfarok (#654) 28 ap /db, liumbe hajtás (#655) 8 ap /db, aurach fog (#657) 2 ap /db, alligátorbőr (#661) 20 ap /db,
alligátorfog (#663) 20 ap /db, elf csont (#664) 8 ap /db, elkarog szőr (#665) 2 ap /db, sáska amulett (#668) 30 ap /db,
rakolits por (#669) 14 ap /db, rubin fülbevaló (#673) 22500 ap /db, dalb.kristálycsizma (#674) 12800 ap /db, szulfagor agyar (#677) 8 ap /db,
orvosságos zacskó (#682) 600 ap /db, rinóbőr öv (#685) 600 ap /db, ryuku sisak (#688) 170 ap /db, ryuku kopja (#694) 140 ap /db,
ryuku szablya (#695) 140 ap /db, ryuku buzogány (#696) 140 ap /db, sötét kámzsa (#699) 480 ap /db, tubarkő (#700) 800 ap /db,
medúzacsáp (#703) 10 ap /db, troll csont (#704) 8 ap /db, kobudera csont (#705) 8 ap /db, gnóm csont (#706) 8 ap /db,
yeti mokasszin (#710) 3000 ap /db, rőtmanó kacagány (#714) 10 ap /db, Zinthurg pallos (#716) 30 ap /db, kij formázó minta (#717) 50 ap /db,
Zombilapító (#721) 1500 ap /db, háború gyűrűje (#722) 1200 ap /db, császári kesztyű (#723) 400 ap /db, ryuku kalapács (#724) 80 ap /db,
otagi csáp (#725) 2500 ap /db, gyémánt védőgyűrű (#726) 1200 ap /db, Zu'lit fülkarikája (#727) 7500 ap /db, gyémánt karperec (#728) 240 ap /db,
rubin fejék (#729) 280 ap /db, smaragd orrkarika (#730) 200 ap /db, topáz erényöv (#731) 220 ap /db, gyöngyberakásos öv (#732) 260 ap /db,
jegygyűrű (#736) 100 ap /db, rémbőr tarkóvédő (#737) 600 ap /db, Natharion karkötő (#738) 1110 ap /db, Batharak vértje (#739) 1000 ap /db,
Zarknod szeme (#740) 9400 ap /db, kyorg köpeny (#741) 4800 ap /db, Natharion amulett (#742) 1170 ap /db, bo'adhun gyűrű (#743) 1050 ap /db,
bo'adhun tiara (#744) 4000 ap /db, bo'adhun idol (#745) 1200 ap /db, esthari rubin (#748) 100 ap /db, jáde rakshallion (#749) 100 ap /db,
türkiz karika (#750) 100 ap /db, rítusónix (#751) 100 ap /db, jácint díszkő (#753) 100 ap /db, csavart smaragd (#754) 100 ap /db,
malachit füzér (#755) 100 ap /db, obszidián kereszt (#756) 100 ap /db, gyémánt fétisrúd (#758) 100 ap /db, ezüstlevél (#759) 100 ap /db,
to'aghan orrkarika (#760) 100 ap /db, bronz nyakörv (#761) 100 ap /db, ro'galhal lánc (#763) 100 ap /db, mihlanil érme (#764) 160 ap /db,
káosztiara (#765) 140 ap /db, aranyfétis (#766) 100 ap /db, tl'urlang erőkő (#825) 200 ap /db, dlathog kőzet (#829) 100 ap /db,
Batharak vállemeze (#831) 1230 ap /db, cápabőr csizma (#832) 1080 ap /db, cápafog (#833) 3800 ap /db, Emma köténye (#835) 3800 ap /db,
Sshreakza amulettje (#836) 5000 ap /db, nitmák penge (#837) 4000 ap /db, Iszonyat csápja (#838) 960 ap /db, ősplazma (#839) 4500 ap /db,
Din cséphadarója (#840) 5000 ap /db, varkaudar csésze (#841) 4250 ap /db, hókereszt (#843) 1200 ap /db, teriadan karkötő (#844) 5000 ap /db,
Mindabala pikkelye (#845) 2400 ap /db, sárhajító kesztyű (#846) 4750 ap /db, Éjvadász karma (#847) 300 ap /db, ében nyílvessző (#848) 300 ap /db,
ében dobónyíl (#849) 300 ap /db, Éjvadász bundája (#850) 5000 ap /db, kreiton fókusz (#853) 160 ap /db, krathan szablya (#854) 100 ap /db,
krathan pallos (#855) 300 ap /db, nitmák kard (#856) 40 ap /db, sziklazúzó (#857) 750 ap /db, rasáth orrkarika (#859) 1400 ap /db,
vörös zselé (#862) 10 ap /db, yetifog (#863) 8 ap /db, natharion gömb (#865) 70 ap /db, drag'kór bökő (#873) 40 ap /db,
ünnepi övsál (#874) 1400 ap /db, kitintüske (#879) 8 ap /db, agvari manafókusz (#890) 1500 ap /db, törp sisak (#897) 1350 ap /db,
bűzölgő csizma (#898) 5000 ap /db, Buqqe karma (#899) 8400 ap /db, kyorg vállpánt (#901) 1440 ap /db, kyorg tőr (#902) 7840 ap /db,
Kabol irhája (#903) 1560 ap /db, Kabol gyűrűje (#904) 7360 ap /db, troglodita fúvócső (#905) 1350 ap /db, szürke briliáns (#908) 60 ap /db,
skorpiókarom (#911) 8 ap /db, quwarg igazgyöngy (#912) 8 ap /db, kyorg hosszúpenge (#917) 60 ap /db, kreommat szirom (#925) 8 ap /db,
artikula bélhólyag (#927) 8 ap /db, bo'adhun nyílpuska (#930) 70 ap /db, cápazsír (#932) 8 ap /db, bahrot bőr (#938) 10 ap /db,
keselyűmirigy (#941) 10 ap /db, ében talizmán (#944) 9900 ap /db, tl'urlang méreg (#946) 396 ap cseppje, sziréngyűrű (#948) 2040 ap /db,
Daramoula pálcája (#950) 2400 ap /db, vámpírölő (#951) 14000 ap /db, Salamon esszenciája (#952) 1880 ap /db, Ssszissszenő bőre (#953) 1800 ap /db,
Xanathal karkötője (#956) 2200 ap /db, éjkristály (#958) 60 ap /db, dramoan kő (#967) 150 ap /db, dramoan talizmán (#968) 500 ap /db,
drakolder gyűrű (#969) 15000 ap /db, angyali sisak (#971) 14000 ap /db, Olimpikon (#973) 20000 ap /db, Olimposz (#974) 20000 ap /db,
párducbőr (#1066) 20 ap /db, jegesmedve bunda (#1067) 20 ap /db, rozmárfog (#1069) 6 ap /db, yetiszív (#1070) 16 ap /db,
féregbél (#1071) 8 ap /db, ulkor gyöngy (#1072) 30 ap /db, párducszem (#1073) 4 ap /db, lidércesszencia (#1074) 14 ap /db,
cetuszony (#1075) 20 ap /db, hókutya nyakörv (#1077) 20 ap /db, mammutbőr (#1078) 12 ap /db, jégtörő korong (#1079) 16 ap /db,
szélgömb (#1080) 60 ap /db, behemótköröm (#1081) 20 ap /db, hósárkány szív (#1082) 40 ap /db, jégisten amulett (#1087) 10000 ap /db,
hósárkánybőr csizma (#1088) 10500 ap /db, ulkor kötény (#1089) 400 ap /db, hibátlan cetbőr (#1090) 600 ap /db, cetbőr válltömés (#1091) 700 ap /db,
bíborarany tőr (#1095) 1000 ap /db, hollókristály (#1102) 1000 ap /db, törpe védőgyűrű (#1104) 1440 ap /db, törpe szekerce (#1105) 400 ap /db,
varkaudar látógömb (#1107) 600 ap /db, csorba csatabárd (#1108) 100 ap /db, varkaudar che-kard (#1112) 1500 ap /db, varkaudar csont (#1113) 8 ap /db,
che-vállszalag (#1114) 1600 ap /db, csontzúzó diszkosz (#1124) 24 ap /db, derit láncszem (#1129) 12 ap /db, csigakagyló (#1131) 125 ap /db,
varkaudar korbács (#1134) 60 ap /db, varkaudar pálinka (#1137) 44 ap /db, tleikan életkő (#1143) 1600 ap /db, torz fülkarika (#1148) 750 ap /db,
ryuku védőkenőcs (#1154) 48 ap /db, tenger gyümölcse (#1155) 32 ap /db, kráken gyűrű (#1165) 1600 ap /db, Élet gyűrűje (#1166) 25000 ap /db,
vark. pecsétgyűrű (#1171) 1600 ap /db, Thargodan csont (#1181) 30 ap /db, Thargodan koponya (#1182) 60 ap /db, ektoplazma (#1185) 93 ap /db,
Hatalom Karkötője (#1210) 28000 ap /db, csodálatos nyaklánc (#1211) 20000 ap /db, dal.kristálykesztyű (#1214) 4000 ap /db, sólyomcsőr (#1223) 10 ap /db,
ryuku tájoló (#1224) 900 ap /db, íjászkence (#1225) 48 ap /db, energialándzsa (#1227) 1280 ap /db, ork csodaszer (#1228) 54 ap /db,
mösze hátpáncél (#1229) 22 ap /db, bruhatagnyelv (#1230) 14 ap /db, holdbőr (#1236) 28 ap /db, Thargodan karkötő (#1249) 17500 ap /db,
Halatir kalapja (#1262) 75 ap /db, gyilkos méreg (#1265) 120 ap kortyonként, destabilizátor (#1275) 750 ap /db, teriád tőr (#1277) 200 ap /db,
teriád edény (#1278) 140 ap /db, teriád ékszer (#1279) 2000 ap /db, teriád dobóháló (#1281) 80 ap /db, teriád lándzsa (#1282) 600 ap /db,
teriád pöröly (#1283) 600 ap /db, teriád kard (#1284) 600 ap /db, teriád nyílvessző (#1287) 140 ap /db, teriád íj (#1288) 1800 ap /db,
biethlan lándzsa (#1290) 13500 ap /db, biethlan kard (#1291) 13500 ap /db, biethlan pöröly (#1292) 13500 ap /db, teriádbőr karkötő (#1297) 3900 ap /db,
fagyott kalapács (#1299) 4200 ap /db, draklen csizma (#1301) 3660 ap /db, bíbor drakpikkely (#1305) 120 ap /db, jáde drakpikkely (#1306) 120 ap /db,
topáz drakpikkely (#1307) 120 ap /db, fekete drakpikkely (#1308) 120 ap /db, zöld drakpikkely (#1309) 120 ap /db, aszott drakpikkely (#1310) 120 ap /db,
Durghal pörölye (#1311) 9900 ap /db, Méniach kardja (#1312) 9900 ap /db, Aurgir lándzsája (#1314) 9900 ap /db, Goachan pipája (#1315) 9600 ap /db,
ryuku harci dárda (#1318) 70 ap /db, ryuku menetpajzs (#1320) 375 ap /db, ryuku függő (#1322) 675 ap /db, ryuku vállvédő (#1323) 330 ap /db,
ryuku derékszíj (#1324) 195 ap /db, ryuku nyaklánc (#1325) 360 ap /db, molitár dob (#1327) 570 ap /db, moa ravatalozó (#1328) 1470 ap /db,
moa munkáskesztyű (#1329) 960 ap /db, moa csiptető (#1330) 162 ap /db, moa szemlencse (#1331) 36 ap /db, moa kulcsmásoló (#1332) 1050 ap /db,
moa kémlelő (#1333) 285 ap /db, hoarián nyereg (#1336) 660 ap /db, Horsa hagyatéka (#1337) 2400 ap /db, hoarián bőröv (#1341) 20 ap /db,
hoarián bőrzeke (#1342) 32 ap /db, vékony ryuku kulcs (#1343) 27 ap /db, vastag ryuku kulcs (#1344) 36 ap /db, hoarián bőrnadrág (#1345) 24 ap /db,
hoarián saru (#1346) 30 ap /db, moa fogaskerék (#1348) 42 ap /db, moa kártya (#1349) 195 ap /db, extra takarmány (#1360) 36 ap /db,
ryuku tál (#1365) 10 ap /db, rizspapír-vért (#1366) 1200 ap /db, haramaki (#1367) 1200 ap /db, hakama (#1369) 1200 ap /db,
wakizashi (#1370) 1500 ap /db, naginata (#1371) 1500 ap /db, nunchaku (#1372) 1500 ap /db, kabuto (#1373) 1200 ap /db,
sode (#1374) 1200 ap /db, kote (#1375) 1200 ap /db, draklen kulcs (#1377) 120 ap /db, pókláb (#1378) 2 ap /db,
teriád méreg (#1379) 24 ap cseppje, mérg. teriád tőr (#1381) 260 ap /db, anguaxin váladék (#1382) 28 ap /db, aranycsináló csáp (#1383) 60 ap /db,
dinó szaru (#1385) 22 ap /db, titkos teleportkő (#1387) 4000 ap /db, teriád vadászöv (#1389) 5000 ap /db, Gonemutlan tőre (#1390) 5790 ap /db,
szerencse gyűrűje (#1391) 1542 ap /db, sárga gyöngy (#1392) 5000 ap /db, Ting Ro Ce pajzsa (#1393) 5700 ap /db, hósárkány pajzs (#1394) 2580 ap /db,
Mg'thorath feje (#1397) 6000 ap /db, quwarg nyakpánt (#1401) 5100 ap /db, papagájsíp (#1415) 44 ap /db, halálfejes zászló (#1416) 4000 ap /db,
ryuku rövidkard (#1418) 42 ap /db, rum (#1419) 34 ap /db, zsizsikcsapda (#1439) 75 ap /db, térdeplő tülök (#1440) 24 ap /db,
hoarián vállkendő (#1448) 20 ap /db, hoarián drágakő (#1449) 195 ap /db, dzsumbujharcos bóla (#1458) 99 ap /db, teriád kobak (#1461) 39 ap /db,
azuka vese (#1462) 18 ap /db, angolna szálka (#1465) 155 ap /db, ősi kígyóbőr öv (#1467) 2088 ap /db, ősi teknőcpajzs (#1469) 2145 ap /db,
kígyónyelv (#1473) 12 ap /db, hajóács szerszám (#1475) 108 ap /db, kalózcsizma (#1483) 60 ap /db, finom keszkenő (#1484) 36 ap /db,
Kjotoannam plazmája (#1485) 560 ap /db, díszes tunika (#1488) 1500 ap /db, fűzött kagylósor (#1493) 310 ap /db, yuong tűzpikkely (#1495) 75 ap /db,
cseng hópikkely (#1496) 75 ap /db, Xhe-Po-Khai gyűrűje (#1499) 3400 ap /db, robbanó golyóbis (#1502) 105 ap /db, gyöngykagyló (#1505) 96 ap /db,
katonai kötszer (#1508) 108 ap /db, Időjósok Könyve (#1509) 3000 ap /db, rozsomákszőr (#1510) 2 ap /db, teknőstojás (#1514) 30 ap /db,
misztikus tojás (#1515) 60 ap /db, draklentojás (#1516) 160 ap /db, nyerskulcs (#1517) 60 ap /db, Shengoroth karma (#1520) 1260 ap /db,
ryuku tűvető (#1521) 2300 ap /db, angyali medál (#1523) 3600 ap /db, őskristály-szilánk (#1525) 99 ap /db, Mallon botja (#1526) 900 ap /db,
Jerome köpenye (#1527) 900 ap /db, ryuku futárcsizma (#1530) 1500 ap /db, méregtagadó (#1531) 1200 ap /db, féregnyereg (#1532) 1000 ap /db,
nodonrod kitűző (#1533) 270 ap /db, quwarg teleportgömb (#1534) 2500 ap /db, quwarg katalizátor (#1535) 3300 ap /db, trikornis nyereg (#1536) 720 ap /db,
Raia csataszoknyája (#1537) 2400 ap /db, Amélia nyaklánca (#1538) 2100 ap /db, térhajlító kavics (#1539) 690 ap /db, megsemmisítő (#1540) 150 ap /db,
Arsa potrohgyűrűje (#1541) 1080 ap /db, Amélia köpenye (#1542) 630 ap /db, kígyótoll (#1543) 60 ap /db, varázskorsó (#1546) 1350 ap /db,
Blounther gyűrűje (#1548) 3000 ap /db, balkezes gyűrű (#1549) 600 ap /db, Huddens alkarvédője (#1550) 510 ap /db, mentát karkötő (#1551) 270 ap /db,
saválló fülbevaló (#1552) 420 ap /db, méregfog (#1553) 1200 ap /db, aenouth ködkürt (#1554) 2300 ap /db, holdezüst fejpánt (#1555) 540 ap /db,
Ek'Hor pajzsa (#1556) 2500 ap /db, ekharion dárda (#1557) 80 ap /db, hősiesítő medál (#1558) 540 ap /db, mentát korona (#1559) 2500 ap /db,
Krogan buzogánya (#1561) 690 ap /db, Métely páncélja (#1562) 360 ap /db, bozontfonat (#1563) 1650 ap /db, fattylord deréköv (#1564) 960 ap /db,
jégpasztilla (#1566) 90 ap /db, napmedál (#1567) 2200 ap /db, Napsörény szarva (#1569) 1320 ap /db, Krough fejdísze (#1570) 1350 ap /db,
életköves gyűrű (#1572) 1110 ap /db, démoni palást (#1573) 3400 ap /db, jégcsákány (#1574) 1750 ap /db, fülemüle síp (#1576) 270 ap /db,
monstrum vállvédő (#1577) 360 ap /db, grifftoll kesztyű (#1578) 825 ap /db, griff nyakék (#1579) 240 ap /db, ryuku pecsétgyűrű (#1580) 900 ap /db,
kamikáze fejfedő (#1592) 750 ap /db, illatos rózsaszál (#1595) 20 ap /db, Aritma ostora (#1605) 520 ap /db, óriás kagylógyöngy (#1616) 660 ap /db,
fenőkő (#1618) 300 ap /db, nekromanta övcsat (#1621) 600 ap /db, aranyozott klipsz (#1623) 96 ap /db, kentaurusz szőttes (#1641) 660 ap /db,
kentaurusz kürt (#1643) 900 ap /db, díszes nyereg (#1645) 420 ap /db, ködvessző (#1647) 100 ap /db, wuhgee dárda (#1648) 360 ap /db,
bátorság medálja (#1653) 300 ap /db, muzsikus füles (#1657) 105 ap /db, Korrissh sisakja (#1658) 1350 ap /db, vérpettyes gyűrű (#1659) 120 ap /db,
ezüstveretes pajzs (#1669) 3000 ap /db, zúzókesztyű (#1670) 600 ap /db, medvebőr öv (#1675) 1000 ap /db, agori szegecscsizma (#1676) 1500 ap /db,
fénytelen gyöngy (#1698) 12 ap /db, ork sör (#1701) 32 ap /db, trix amulett (#1707) 600 ap /db, Numerinor karkötője (#1712) 7500 ap /db,
Snafall jeges öve (#1716) 1650 ap /db, Arutac mithrilöve (#1718) 3500 ap /db, Virotac gyűrűje (#1719) 3500 ap /db, Zortac méregfoga (#1722) 12500 ap /db,
Brod buzogánya (#1735) 100 ap /db, Kudral ostora (#1736) 4500 ap /db, Kudral feje (#1738) 100 ap /db, kétfejű csatabárd (#1754) 96 ap /db,
aranyfaló ládikó (#1755) 8000 ap /db, mocsárivércszem (#1758) 10 ap /db, szent kézigránát (#1761) 2000 ap /db, iz'gribbor karom (#1769) 400 ap /db,
krg'humán fullánk (#1770) 280 ap /db, pusztító lándzsa (#1805) 10200 ap /db, mágikus hentesbárd (#1808) 5000 ap /db, manadefilátor (#1810) 2000 ap /db,
kristály kulcs (#1818) 165 ap /db, ganüid tájológömb (#1819) 3000 ap /db, kvatáns pikkely (#1828) 60 ap /db, sárkánypenge (#1840) 4200 ap /db,
törpe ékkő (#1842) 200 ap /db, gyémánt gyűrű (#1854) 1000 ap /db, berzerker rablánc (#1865) 200 ap /db, dögevő csőr (#1866) 100 ap /db,
sámándob (#1868) 5400 ap /db, nerub fúvócső (#1869) 1350 ap /db, csonttű (#1870) 6 ap /db, nerub szemfog (#1871) 6 ap /db,
nerub hasító (#1879) 2000 ap /db, nerub csontszablya (#1881) 300 ap /db, szaggató szív (#1885) 6 ap /db, mérgezett csonttű (#1889) 12 ap /db,
félelmetes koponya (#1890) 60 ap /db, Kabazuka gyűrűje (#1898) 8000 ap /db, pöfeteg spóra (#1901) 2 ap /db, tulipán gumó (#1903) 20 ap /db,
árvalányhaj (#1909) 20 ap /db, felleghajtó (#1912) 7500 ap /db, felleggyűrű (#1913) 3000 ap /db, őrjöngő agyar (#1914) 400 ap /db,
sziránusz buborék (#1917) 40 ap /db, dűneelf arckendő (#1920) 20 ap /db, hófehér dobónyíl (#1922) 600 ap /db, baziliszkusz tojás (#1925) 80 ap /db,
periszkóp csigaház (#1926) 60 ap /db, éjfekete diszkosz (#1944) 225 ap /db, negátortoll (#1947) 40 ap /db, öldöklő pikkely (#1949) 100 ap /db,
kővirág gyümölcs (#1956) 10 ap /db, mogul szemgolyó (#1976) 800 ap /db, jégkorona (#1978) 22500 ap /db, tűztagadó (#1979) 1500 ap /db,
ősöreg yetibőr (#1980) 500 ap /db, xenomorf tojás (#1991) 200 ap /db, xenomorf vér (#1994) 40 ap cseppje, quwarg iszák (#1995) 400 ap /db,
kapuőr életnedv (#1996) 10 ap cseppje, purifikátor öv (#2013) 1000 ap /db, vaskard (#2084) 72 ap /db, nir formázó minta (#2270) 400 ap /db.

A következő tárgyaid iránt érdeklődnek a boltban:

agvari manafókusz (#890) 300 ap /db, áldott kő (#642) 20 ap /db, álompor (#396) 1 ap /db, amniosz (#203) 1 ap /db,
angyali fétis (#1524) 360 ap /db, angyalok gyűrűje (#529) 150 ap /db, angyalok kesztyűje (#609) 70 ap /db, aranyló ugarhéj (#100) 4 ap /db,
aranytű (#272) 4 ap /db, Arutac mithrilöve (#1718) 700 ap /db, ásó (#34) 5 ap /db, berzerker rablánc (#1865) 100 ap /db,
biami kvazárlándzsa (#568) 280 ap /db, bordacsont (#16) 2 ap /db, bőrkantár (#1125) 30 ap /db, bozontfonat (#1563) 330 ap /db,
csalánvirág (#582) 8 ap /db, csillezsályalevél (#1253) 10 ap /db, csodálatos nyaklánc (#1211) 4000 ap /db, csontkulcs (#74) 4 ap /db,
Dendeitren gyűrűje (#1713) 300 ap /db, dentor szüttyő (#590) 38 ap /db, destabilizátor (#1275) 250 ap /db, deus ex machina (#1) 25 ap /db,
Din cséphadarója (#840) 1000 ap /db, dözmöng szív (#122) 3 ap /db, drakolder gyűrű (#969) 1000 ap /db, értépő sarkantyú (#1482) 100 ap /db,
ezüstdarab (#326) 4 ap /db, fekete gyöngy (#99) 6 ap /db, felleggyűrű (#1913) 1500 ap /db, fokhagyma (#403) 4 ap /db,
fűszerkeverék (#1170) 10 ap /db, fűszertartó (#210) 6 ap /db, Goachan pipája (#1315) 3200 ap /db, gyémánt fétisrúd (#758) 50 ap /db,
gyöngykagyló (#1505) 32 ap /db, Hatalom Karkötője (#1210) 7000 ap /db, hoarián nyereg (#1336) 220 ap /db, hópelyhes kupa (#1660) 600 ap /db,
Horsa hagyatéka (#1337) 800 ap /db, hosszú íj (#111) 20 ap /db, huhogó bibe (#332) 8 ap /db, hűségérme (#1141) 40 ap /db,
illatos rózsaszál (#1595) 10 ap /db, jégcsákány (#1574) 350 ap /db, jégkristály (#593) 20 ap /db, jégszilánk (#1128) 3 ap cseppje,
kaktuszbogyó (#429) 4 ap /db, kazmár gyökér (#205) 4 ap /db, két kard szimbólum (#144) 10 ap /db, kígyóbőr öv (#410) 12 ap /db,
kőszem (#304) 5 ap /db, kötél (#92) 1 ap /db, kyorg övcsat (#1456) 300 ap /db, lapkorong (#80) 2 ap /db,
légiós hátizsák (#1560) 300 ap /db, lótuszvirág (#447) 4 ap /db, madártoll (#112) 1 ap /db, mágusszelence (#1076) 25 ap /db,
manifeszt.nyúlvány (#214) 10 ap /db, mászókampó (#165) 15 ap /db, mászókarom (#78) 10 ap /db, merénylő köpenye (#1728) 100 ap /db,
moa ravatalozó (#1328) 490 ap /db, moa távcső (#1355) 280 ap /db, moa varázsdoboz (#1133) 410 ap /db, mocsári penke (#148) 1 ap /db,
molitár dob (#1327) 190 ap /db, molluszk ház (#353) 2 ap /db, nerub hasító (#1879) 1000 ap /db, nyílvessző (#108) 1 ap /db,
Olimposz (#974) 1000 ap /db, óndarab (#85) 2 ap /db, óriás kagylógyöngy (#1616) 220 ap /db, ősplazma (#839) 900 ap /db,
párducbőr övtáska (#1117) 35 ap /db, periszkóp csigaház (#1926) 30 ap /db, pirkit (#153) 2 ap /db, pszi kő (#248) 100 ap /db,
pukkanó tűcsapda (#336) 6 ap /db, purifikátor háj (#269) 18 ap /db, purifikátor öv (#2013) 500 ap /db, quwarg iszák (#1995) 200 ap /db,
quwarg katalizátor (#1535) 660 ap /db, quwarg nyakpánt (#1401) 1700 ap /db, quwarg serkentőpor (#1999) 2 ap /db, quwarg teleportgömb (#1534) 500 ap /db,
quwarg tojás (#360) 2 ap /db, ragasztó (#83) 1 ap cseppje, remák szív (#264) 12 ap /db, rézdarab (#70) 1 ap /db,
rítusónix (#751) 50 ap /db, rizspapír-vért (#1366) 400 ap /db, rogalhal csuklópánt (#891) 400 ap /db, rókafarok (#124) 3 ap /db,
roxati zárfaló (#314) 100 ap /db, ryuku amfora (#1153) 20 ap kortyonként, ryuku függő (#1322) 225 ap /db, ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 140 ap /db,
ryuku kalózkendő (#1157) 420 ap /db, ryuku nyaklánc (#1325) 120 ap /db, ryuku ökölgyolcs (#1156) 400 ap /db, ryuku tál (#1365) 5 ap /db,
sáfránypor (#211) 20 ap cseppje, Salamon esszenciája (#952) 470 ap /db, sallank karom (#128) 2 ap /db, sárkánypikkely (#292) 20 ap /db,
sáska amulett (#668) 15 ap /db, Sheran cserepe (#1271) 50 ap /db, sólyomcsőr (#1223) 5 ap /db, spiritusz (#170) 1 ap cseppje,
sullár hólyag (#168) 7 ap /db, szent kehely (#257) 50 ap /db, Szent Kulacs (#285) 100 ap /db, szuperkötél (#209) 2 ap /db,
tanítvány öv (#1985) 800 ap /db, tankány karom (#237) 10 ap /db, térdeplő tülök (#1440) 8 ap /db, térhajlító kavics (#1539) 230 ap /db,
Thargodan esszencia (#328) 20 ap /db, tinta (#101) 1 ap cseppje, tl'urlang erőkő (#825) 100 ap /db, tl'urlang méreg (#946) 99 ap cseppje,
topáz erényöv (#731) 110 ap /db, toxyl üvegcse (#592) 25 ap /db, tubarkő (#700) 200 ap /db, uzbány csőr (#169) 6 ap /db,
vámpírfog (#1221) 3 ap /db, varányszem (#30) 1 ap /db, varázskő (#305) 30 ap /db, varázskorsó (#1546) 270 ap /db,
varkaudar csésze (#841) 850 ap /db, vas dobónyíl (#189) 10 ap /db, vascarai csizma (#370) 100 ap /db, véka rizs (#1364) 1 ap /db,
viharmadár totem (#1260) 200 ap /db, vizestömlő (#3) 7 ap /db, xirnox szív (#213) 10 ap /db, zöld üveg (#82) 3 ap /db,
zyel katalizátor (#896) 500 ap /db, vasérc (#152) 2 ap /db, vaspánt (#1241) 10 ap /db, aranytermő ládikó (#504) 250 ap /db áron.

[Megjegyzés: azokról a tárgyakról, amelyeket esetleg nem ismersz, 20 arany árán információt kérhetsz a BE <boltszám> <tárgy> paranccsal.] [5 pontot használtál fel, van még 701. Kapsz 1 VP-t.]

m 2 mozogsz keletre
[144,61] Folytatod sétádat a házak közt. Itt, a vadon közepén kissé meglepő megnyilvánulását találod: egy útmutató táblát. Azaz valóban útmutató? Közelebb mész, hogy elolvasd. " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy főutcát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nekrofunt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy fellegvárat. (no:1. építését Vashegyek Nemzete kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy Arénagödröt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy fellegvárat. (no:2. építését A Káosz Harmóniája kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Megtorpansz egy pillanatra, és végignézel az utcát járó tömegen. Hamarosan kiszúrod Tugrundel professzort, aki még mindig a kalandozókat szólongatja. Hóbortos, ártalmatlan kisöreg! Talán előbb-utóbb talál majd valami balekot erre a bugyuta feladatra. (49. többszemélyes kaland, 80 TVP szükséges hozzá, innen keletre 132, északra 9 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 24 aranyat. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Csak egy részeg kalandozó. Megvető mosollyal várod a találkozást. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy hhaar burka varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy villámcsapás. 13 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 3 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a részeg kalandozó testét. (3 támadással 236 életpontot sebezve.) A részeg kalandozó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy fűszertartó és 17 arany. Szereztél 1 szöges bunkót. [szöges bunkó ládikóba-> (143,61)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 1 479 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 236, sebződés: 15, gyógyulás: 0, összesen: -15 ÉP}

A következő épületeket látod: egy maffia bank (705. épület.), egy ezüst mágustorony (706. épület.), egy Ördögi Kör (710. épület.) és egy Trikornis Futárszolgálat (712. épület.). [9 pontot használtál fel, van még 692. Kapsz 1 VP-t.]

hh 1534 1660 használod az 1534. tárgyat az 1660. tárgyat
Használatba hozod a quwarg teleportgömböt, valahogy ösztönösen érzed, hogyan is kell. Még a ruházatodat rendbeszedni, a fegyverzetedet megigazítani sincs időd, olyan hirtelen jön létre a teleport. Egyenest egy quwarg boly közepébe kerültél! Lihegve körbenézel. Minden nyüzsög a quwargoktól. Visszataszító! Ráadásul az összegyűjtött csípések kezdenek fájdalmasak lenni (-9 életerő). Eltűnik a fény, ahogy egy lény magasodik föléd: a boly gazdája nyilvánvalóan nincs házon kívül. Egy quwarg harcos!

Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 5 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg harcos testét. (5 támadással 345 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 164 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 345, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy quwarg parafenomén!

A másik mormol valamit: egy elektromos pajzs varázslat! Egy vakító fény varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Egy vakító fény varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Ellenfeled vakító fény varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy vakító fény varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 5 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg parafenomén testét. (5 támadással 405 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 945 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 405, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy quwarg szabotőr!

Egy gigaököl varázslattal köszönt csatapartnered. 20 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 3 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg szabotőr bal oldalát. (3 támadással 247 életpontot sebezve.) A quwarg szabotőr összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 1 554 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 247, sebződés: 20, gyógyulás: 0, összesen: -20 ÉP}

Haha, büdös quwargok! Bőszen taposod őket, miközben kincsre bukkansz. Találtál 1 pular kristályt [pular kristály ládikóba-> (143,61)-> 8 arany, -2 ÉP]. Elégedetlenül konstatálod, hogy pont most, amikor a legizgalmasabb, ránt vissza a teleportgömb a jelenbe, a biztonságos helyre, ahonnan az utazásodat megkezdted. [41 pontot használtál fel, van még 651. Kapsz 8 VP-t.]
Itt az ideje, a hópelyhes kupa használatának. Feltöltöd isteni könnycseppel, aztán már csak kuksizod, mi történik. Pillanatokon belül egy tomboló hóvihar közepébe kerülsz, mely a megnyílt átjárón keresztül érkezett. Az első élő dolog, ami átlép a kapun, egy hósárkány. Magad sem tudod, mire számítottál, mi lesz most, de úgy néz ki harcolni leszel kénytelen!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 452 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a hósárkány jobb oldalát. (8 támadással 836 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. A pára kicsit hűvösen, de ártalmatlanul ölel körül. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a hósárkány testét. (4 támadással 740 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+149 életerő). {HD:} Din cséphadarójával meghorzsolod a hósárkány testét. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Ellenfeledre tűzeső varázslatot lősz. 446 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A fényaura 6 ép-t sebez. A mentális roncsolás 51 ép-t sebez. A hósárkány kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Karmával néhányszor a hósárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a hósárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 390 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-3 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2662, sebződés: 149, gyógyulás: 218, összesen: +69 ÉP}

Gyorsan elteszed a hópelyhes kupát, hatalma ideiglenesen kimerült. [21 pontot használtál fel, van még 630. Kapsz 4 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elektromos pajzs mágia... Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi eredménye! Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 92 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gömbvillám varázslatot lő rád. Semmi eredménye! (kiválóan működik felrakott elektromos pajzs védelmed.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány óriási karmát. (8 támadással 612 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Semmilyen kárt nem okozott benned. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a zafír sárkány farkát. (6 támadással 790 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+159 életerő). {HD:} Din cséphadarójával épp hogy eltalálod a zafír sárkány jobb első lábát. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzeső varázslat. 205 életpontot sebeztél. A fényaura 15 ép-t sebez. Ellenfeled 41 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A zafír sárkány megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Feléd sújt a zafír sárkány a farkával, de elhibázta! A zafír sárkány karmai majdnem eltalálnak! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy vasérc, egy smaragd védőgyűrű [smaragd védőgyűrű ládikóba-> (143,61)-> 100 arany, -2 ÉP] és 2 aranytű [aranytű ládikóba-> (143,61)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (143,61)-> 100 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-3 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1759, sebződés: 98, gyógyulás: 187, összesen: +89 ÉP}

[-67 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 620. Kapsz 2 VP-t.]

p 195 30 használod a 195. pszi képességet
Mélyen koncentrálni kezdesz. Kívülről látod magadat, ahogy pszichéd körbefolyja testedet. Az erőt egyetlen csomóba sűrítve, kilövöd a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 30 Tudatpontot. [-600 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 605. Kapsz 3 VP-t.]

ff 568 1328 28 felt. fegyverváltás: 568 1328 28
Felt. fegyverváltás: << biami kvazárlándzsa << moa ravatalozó << ököl. [0 pontot használtál fel, van még 605.]

be 497 8 bemész a 497. épületbe
Az arénát övező kerítéshez lépsz. A púpos varkaudar egy aknához vezet, amelyben egy létrát látsz. Bíztat hogy mássz le rajta. Legyőzve rossz érzésed lemászol, az akna aljából egy alagút vezet az arénába. Belépsz a porondra, a varkaudar közönség lelkesen felkiált, előre élvezik a várható vérengzést.
Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy varkaudar böllér.

A csata nem lesz könnyű: célpontod elektromos pajzs varázslatot rak magára. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: háló varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 vas dobónyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Meglengetve a biami kvazárlándzsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Biami kvazárlándzsával néhányszor teljesen átdöföd a varkaudar böllér bal karját. (6 támadással 753 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+135 életerő). {HD:} Din cséphadarójával néhányszor megcsapod a varkaudar böllér duzzadó felkarját. (5 támadással 483 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A fényaura 30 ép-t sebez. A mentális roncsolás 54 ép-t sebez. A varkaudar böllér meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. {HD:} Biami kvazárlándzsával megdöfködöd a varkaudar böllér bal oldalát. (3 támadással 383 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). {HD:} Din cséphadarójával gyengén megütöd a varkaudar böllér bal lábát. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzeső varázslatot. 165 életpontot sebeztél. Ellenfeled 29 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 45 ép-t sebez. Mancsával a varkaudar böllér végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A varkaudar böllér még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (143,61)-> 8 arany, -2 ÉP] 13 319 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-3 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2028, sebződés: 353, gyógyulás: 306, összesen: -47 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy vadász varkaudar.

Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 1 mihlanil nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a vadász varkaudar bal karját. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 mihlanil nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 399 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 76, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy varkaudar bajnok.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Távolról jégcsóva varázslatot lő rád a másik. 14 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a varkaudar bajnok testét. (2 támadással 155 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki a varkaudar bajnok száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 086 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 155, sebződés: 14, gyógyulás: 0, összesen: -14 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy vadász varkaudar.

Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 mihlanil nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a vadász varkaudar jobb lábát. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 mihlanil nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 399 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 73, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy varkaudar íjász.

Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 3 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a varkaudar íjász jobb lábát. (3 támadással 225 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 rövid íj [rövid íj ládikóba-> (143,61)-> 8 arany, -2 ÉP] és 1 nyílvessző. 1 589 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 225, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy varkaudar iszákos.

A mészárlásra kiszemelt áldozat tompítás varázst lök magára. Távolról méregfelhő II varázslatot lő rád a másik. 48 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a varkaudar iszákos testét. (6 támadással 448 életpontot sebezve.) A varkaudar iszákos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 varkaudar pálinka [varkaudar pálinka ládikóba-> (143,61)-> 22 arany, -2 ÉP]. 2 869 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 448, sebződés: 50, gyógyulás: 0, összesen: -50 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy áldott okerón.

Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az áldott okerón behemót testét. (8 támadással 606 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Biami kvazárlándzsával eltalálod az áldott okerón testét. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). {HD:} Din cséphadarójával eltalálod az áldott okerón bal vállát. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A fényaura 12 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (42 ép-t sebezve). Az áldott okerón ollójával feléd sújt, de eredménytelenül. Véres nyál csordul ki az áldott okerón száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 áldott követ. 1 081 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-3 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 875, sebződés: 0, gyógyulás: 49, összesen: +49 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy hegyi góliát.

Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 5 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a hegyi góliát oszlopos lábát. (5 támadással 387 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 10 aranyat. 2 191 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 387, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}


A közönség éljenez, úgy tűnik legyőzted minden ellenfeledet. A púpos varkaudar mogorván előkotorja az erszényét, és kezedbe számlálja a megállapodott összeget. Kapsz 1000 aranyat. [85 pontot használtál fel, van még 520. Kapsz 17 VP-t.]

ff 28 1328 568 felt. fegyverváltás: 28 1328 568
Felt. fegyverváltás: << ököl << moa ravatalozó << biami kvazárlándzsa. [0 pontot használtál fel, van még 520.]

fa 1241 3398 8 feladod az 1241. tárgyat a 3398. kalandozónak (8 darabot)
Megbízást adsz a futárszolgálatnak egy csomag kézbesítésére. Előnyargal egy ezüstszín trikornis, hátán egy vikócmajom lovagol. A csomagot Anathera Tsung részére szánod. Átadsz 8 vaspántot. Ennek elküldése 38 arany lesz. A maki kikapja a kezedből a csomagot, és mire kettőt pislantasz, már messze jár vele. [3 pontot használtál fel, van még 517.]

m 8 mozogsz északra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[286,27] Kaptatók és lejtők váltják fel a sík terepet: dombvidék. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy selyemszárnyas közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. (Önanalízis: +1% pszi.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 565 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pszi ragyogás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a selyemszárnyas selyempikkelyeit. (8 támadással 607 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Megindulsz, mint egy acélkolosszus, hogy megvalósítsd a Kos Csapását. Ököllel néhányszor megcsapod a selyemszárnyas testét. (7 támadással 805 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+162 életerő). {HD:} Din cséphadarójával néhányszor megcsapod a selyemszárnyas gyorsröptű testét. (5 támadással 415 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A fényaura 11 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (38 ép-t sebezve). A selyemszárnyas karma a fejed mellett suhan el! Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a selyemszárnyas jobb vállát. (2 támadással 311 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Din cséphadarójával gyengén megütöd a selyemszárnyas gyorsröptű testét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A fényaura 9 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 37 sebzést okoz. A selyemszárnyas többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 258 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A lény huhog! 101 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 682 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-3 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2874, sebződés: 359, gyógyulás: 234, összesen: -125 ÉP}

A környék hemzseg az élőholtaktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Első ellenfeled egy ősi csontvázúr.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 565 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pusztító végzet varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az ősi csontvázúr testét. (8 támadással 715 életpontot sebezve.) A lény koncentrál egy hangyányit. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az ősi csontvázúr testét. (10 támadással 1455 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+292 életerő). {HD:} Din cséphadarójával párszor keményen megütöd az ősi csontvázúr testét. (4 támadással 414 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 24 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 31 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az ősi csontvázúr csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 281 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-6 erő forduló végéig). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 64 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Az ősi csontvázúr szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21 621 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-3 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3204, sebződés: 345, gyógyulás: 366, összesen: +21 ÉP}

Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy ősi csontvázúr.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 565 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az ősi csontvázúr testét. (8 támadással 704 életpontot sebezve.) A teremtmény hunyorít egyet. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ősi csontvázúr bal lábát. (10 támadással 1422 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+272 életerő). {HD:} Din cséphadarójával többször eltalálod az ősi csontvázúr testét. (4 támadással 415 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád működik (25 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (41 ép-t sebezve). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 275 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-6 erő forduló végéig). Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 74 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Az ősi csontvázúr szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21 621 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-3 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3172, sebződés: 349, gyógyulás: 344, összesen: -5 ÉP}

Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 3 borkonyó bibét. [borkonyó bibe ládikóba-> (183,31)-> 15 arany, -2 ÉP]
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 122 (limit: 480), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 13390.
Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Raia híveié. Ráérősen sétálsz, amikor egy aprócska alakot pillantasz meg, aki - kezében egy darab sült hússal - egy hatalmas troll elől menekül lélekszakadva. Ha segíteni akarsz az árnymanó kölykön, 5 TVP-re és 2 kajára van szükséged (41. jellempróba). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy vaskohót.
(Vándorcirkusz:) Hirtelen egy törpe ugrik eléd a semmiből. Épp rácsodálkoznál, de még abban a pillanatban észreveszed a mögötte táborozó szekérkaravánt és az azon integető embereket.
- Gyere vándor! Vegyél részt játékainkban! - kiáltja neked a vándorcirkusz személyzete. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelődtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).] Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (vasérc) rejt!
(Feltételes ásás:) Leásol elég mélyre. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 vasércet! (Önanalízis: +3% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy Chara-din oltárt. Délre nézve látsz egy raaba-fát. Délnyugatra egy Chara-din oltár van. Nyugatra egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy Sheran oltár van. Északra egy Tharr oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). Megvizsgálod a talajt. Friss troll nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még friss troll nyomokat, amelyek délre, friss mutáns nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[17 pontot használtál fel, van még 500. Kapsz 3 VP-t.]

m 2 2 mozogsz keletre, keletre
[287,27] Elmaradoznak a dombok, újra sík vidéken vagy. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Utad során felfedezel egy oltárt. Chara-din hívei emelték. Hoppsz, egy quwarg! Mély undorral taposod el. 1 tapasztalati pontot kaptál. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy óriás liánt. Délnyugatra nézve látsz egy raaba-fát. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy vérszomjas karvaly került az utadba. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 565 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a vérszomjas karvaly testét. (8 támadással 606 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a vérszomjas karvaly testét. (9 támadással 1168 életpontot sebezve.) {HD:} Din cséphadarójával párszor súrolva eltalálod a vérszomjas karvaly bal szárnyát. (2 támadással 191 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (44 ép-t sebezve). A vérszomjas karvaly belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Csőrével a vérszomjas karvaly belemar kézfejedbe. (1 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 109 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 madártollat. 16 908 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2581, sebződés: 359, gyógyulás: 59, összesen: -300 ÉP}

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi élőholt pusztításnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Ellenfeled ezúttal egy ősi csontvázúr.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 565 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pusztító végzet varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az ősi csontvázúr jobb lábát. (8 támadással 704 életpontot sebezve.) A lény koncentrál egy hangyányit. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ősi csontvázúr testét. (8 támadással 1410 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+283 életerő). {HD:} Din cséphadarójával többször eltalálod az ősi csontvázúr nyakát. (4 támadással 400 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Fényaurád 21 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 35 sebzést okoz. Karmával néhányszor az ősi csontvázúr megcsapja a fejedet. (2 támadástól 327 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Az ősi csontvázúr most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21 621 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-3 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3135, sebződés: 327, gyógyulás: 446, összesen: +119 ÉP}

Második ellenfeled egy ében árnylidérc.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy agytaposás varázslatot. Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 565 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy varázslatlopás varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az ében árnylidérc jobb karját. (8 támadással 694 életpontot sebezve.) A lény koncentrál egy hangyányit. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az ében árnylidérc bal oldalát. (10 támadással 1410 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+283 életerő). {HD:} Din cséphadarójával párszor keményen megütöd az ében árnylidérc testét. (5 támadással 487 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzeső. 199 életpontot sebeztél. A fényaura 19 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 51 sebzést okoz. Az ében árnylidérc néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 319 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Az ében árnylidérc most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20 827 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-3 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3425, sebződés: 319, gyógyulás: 461, összesen: +142 ÉP}

Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 2 kék immunitáskövet. (ld. enc.)
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 124 (limit: 480), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 13630.
Hopp, egy nyákalma-bokor! Egy fél kiló érett gyümölcsöt aratsz le. (+2 kaja.) Körbevizsgálódsz. Nem túl régi (maximum néhány napos) mutáns nyomok vezetnek keletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [288,27] A síkság nyíltsága után valamivel bátrabban érzed magad egy ritka erdőbe belépve. Egy különös fa mellett vezet el az utad. Ahogy jobban megvizsgálod, lendületesen kanyarított írásjeleket fedezel fel a fára vésve. Útjelző tábla? A fa kérge körbefolyta ezt a feliratot, mégis, a kyorg betűk jól olvashatóan megmaradtak. Sajnos nem tudni, mit jelentenek. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy elfajzott enkala. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. A csata nem lesz könnyű: célpontod agytaposás varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 565 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy agybénítás pszi hatás. A támadása szerencsére hatástalan volt. (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 8 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Több lövedéked átfúrja az elfajzott enkala bal vállát. (8 támadással 604 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Rémülten félrehajolsz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az elfajzott enkala bordás testét. (9 támadással 1178 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+236 életerő). {HD:} Din cséphadarójával néhányszor súrolod az elfajzott enkala testét. (2 támadással 192 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzeső. 169 életpontot sebeztél. Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (43 ép-t sebezve). Az elfajzott enkala mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! Az elfajzott enkala karmai majdnem eltalálnak! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 011 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-3 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2761, sebződés: 0, gyógyulás: 283, összesen: +283 ÉP}

Mindenfelé nyüzsögnek az élőholtak, így te is rövidesen találkozol párral. Az első ellenfél egy sötét kaszás.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod elektromos pajzs varázslatot rak magára. Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 320 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy halálvarázs II varázslatot. Semmi hatás! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a sötét kaszás testét. (8 támadással 690 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a sötét kaszás jobb karját. (10 támadással 1403 életpontot sebezve.) {HD:} Din cséphadarójával párszor keményen megütöd a sötét kaszás fekete csuháját. (5 támadással 509 életpontot sebezve.) Fényaurád 29 sebzést okoz. A mentális roncsolás 41 ép-t sebez. Sajnos nem sikerült a sötét kaszás minden csapását hárítanod. (2 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sötét rítus varázslatot lő rád. 96 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Ellenfeled regenerálódik! Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször eltalálod a sötét kaszás fekete csuháját. (2 támadással 355 életpontot sebezve.) {GYD:} Din cséphadarójával megpöccinted a sötét kaszás bal vállát. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Fényaurád 13 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 42 sebzést okoz. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 276 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sötét rítus. 44 életpontot vesztettél. A sötét kaszás szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22 843 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3497, sebződés: 652, gyógyulás: 116, összesen: -536 ÉP}

Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 1 éjkövet. Második ellenfeled egy ősi csontvázúr.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 565 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pusztító végzet varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az ősi csontvázúr bal lábát. (8 támadással 711 életpontot sebezve.) A teremtmény hunyorít egyet. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ősi csontvázúr fejét. (8 támadással 1155 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+232 életerő). {GYD:} Din cséphadarójával párszor keményen megütöd az ősi csontvázúr bal lábát. (5 támadással 497 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). A fényaura 24 ép-t sebez. A mentális roncsolás 51 ép-t sebez. Karmával néhányszor az ősi csontvázúr megcsapja a fejedet. (2 támadástól 285 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-6 erő forduló végéig). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 66 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled regenerálódik! Ököllel néhányszor épp csak megérinted az ősi csontvázúr jobb karját. (2 támadással 275 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). {GYD:} Din cséphadarójával megpöccinted az ősi csontvázúr bal oldalát. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Egy tűzeső varázslattal köszöntöd a másikat. 192 életpontot sebeztél. A fényaura 19 ép-t sebez. Ellenfeled 50 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az ősi csontvázúr csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 296 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-6 erő forduló végéig). Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. 68 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Az ősi csontvázúr most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22 522 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-3 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3633, sebződés: 715, gyógyulás: 540, összesen: -175 ÉP}

Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 1 vörös zyelt.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 126 (limit: 480), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 13875.
Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy óriás liánt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy gerdraban fát. Utad során felfedezel egy álomvirágot. Épp virágzik! Begyűjtesz 1 álomport. [24 pontot használtál fel, van még 476. Kapsz 4 VP-t.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 496.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 516.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 536.]

kb 1240 1 518 kiveszel a bankból az 1240. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a KT kincstárából 1 fejszét. [0 pontot használtál fel, van még 536.]

f 1240 kísérletezel az 1240. tárggyal
A szokásosnál is intenzívebb fejtörésbe kezdesz, hogy kitalálj valami korszakalkotót. Telik múlik az idő... Kitaláltad, hogyan építhetnél csónakot. (ld. enc.) 180 tapasztalati pontot kaptál. [10 pontot használtál fel, van még 526. Kapsz 2 VP-t.]

ep 1243 150 építed az 1243. tárgyat 150 pontért
Kemény munkába fogsz: építeni kezdesz egy csónakot. Fát vágsz, hogy felhasználhasd aztán a hajótesthez. Végre megvan, elkészült a csónak. Már csak azt kellene kitalálni, hogyan tudnád ezt a vízi járművet eljuttatni a tengerig. Semmilyen használható ötlet nem jut eszedbe. 1 725 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. (Önanalízis: +140% hajózás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+2 hajózás). [150 pontot használtál fel, van még 376. Kapsz 30 VP-t.]

bb 1240 11 518 beraksz a bankba az 1240. tárgyat (11 darabot)
Elhelyezel a KT kincstárában 1 fejszét. [0 pontot használtál fel, van még 376.]

bb 1228 11 518 beraksz a bankba az 1228. tárgyat (11 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 376.]

at 4911 60 TU-t adsz át a 4911. kalandozónak 60
Koncentrálsz, akaratotok összekapcsolódik. 60 TU árán átcsúsztatsz 60 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 376.]

szk 556 keresed az 556. szörnyet
Úgy készülsz, hogy a táborozási időd egy részében keresni próbálsz egy troglodita harcost. [0 pontot használtál fel, van még 376.]

* 1. BP: h 336 10 0 használod a 336. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [10 pontot használtál fel, van még 366. Kapsz 2 VP-t.]

* 2. BP: h 1271 1253 0 használod az 1271. tárgyat
Itt az ideje egy kis kertészkedésnek! Sheran cserepébe egy csillezsályalevelet ültetsz, alaposan meglocsolod (vízzel és isteni könnycseppel), majd vársz. Egyelőre semmi nem történik, de tudod, a föld mélyén már megkezdődött a csírázás folyamata. Hamarosan jókora, szüretelhető növény nő ebben a cserépben. [5 pontot használtál fel, van még 361. Kapsz 1 VP-t.]

* 3. BP: bb 504 1 518 beraksz a bankba az 504. tárgyat (1 darabot)
Elhelyezel a KT kincstárában 1 aranytermő ládikót. [0 pontot használtál fel, van még 361.]

* 4. BP: h 1269 0 0 használod az 1269. tárgyat
Belenézel a kaleidoszkópba. Pillanatnyi transzba zuhansz az üvegszilánkok játékától. Különös dimenziókban jársz, és egy lenyűgöző élményvilág tárul fel előtted. 130 000 tapasztalati pontot kaptál. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [3 pontot használtál fel, van még 358.]

* 5. BP: kb 1554 1 518 kiveszel a bankból az 1554. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a KT kincstárából 1 aenouth ködkürtöt. [0 pontot használtál fel, van még 358.]

* 6. BP: h 1554 0 0 használod az 1554. tárgyat
Megfújod az aenouth ködkürtöt. A hangszer hangja repedést nyit az anyagi világ szövetén, s a kapun pillanatokon belül átlép az első élőholt teremtmény. Pont, ahogy remélted! Egy nekrobestia az! Már készen is állsz arra, hogy te mérd rá az első csapást! Alaposabban felmérve a lény képességeit, rájössz, egyértelműen öngyilkos vállalkozás lenne most csatázni. Inkább nyakadba szeded lábad, és meg sem állsz, míg magad mögött nem hagyod a helyet. [15 pontot használtál fel, van még 343. Kapsz 3 VP-t.]

* 7. BP: bb 1554 1 518 beraksz a bankba az 1554. tárgyat (1 darabot)
Elhelyezel a KT kincstárában 1 aenouth ködkürtöt. [0 pontot használtál fel, van még 343.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Helybenfutás, guggolások, és egyéb tornagyakorlatok segítenek hozzá bicepszeid fejlesztéséhez. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 299 TVP-t kell elköltened.] Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy kyorg álomherceg. Itt csata lesz.

Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. A csata nem lesz könnyű: célpontod fehér glóbusz varázslatot rak magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 339 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról a halál szava varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a kyorg álomherceg nyakát. (8 támadással 578 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (45 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kyorg álomherceg testét. (8 támadással 1020 életpontot sebezve.) {HD:} Din cséphadarójával párszor keményen megütöd a kyorg álomherceg fejét. (5 támadással 475 életpontot sebezve.) A fényaura 12 ép-t sebez. A mentális roncsolás 41 ép-t sebez. A kyorg álomherceg feléd döf, de csak ijesztésképp. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy negatív csapás varázslatot, majd rád küldi. 150 életpontot vesztettél. Ököllel súrolod a kyorg álomherceg bal karját. (1 támadással 127 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával csak érinted a kyorg álomherceg fegyvertfogó karját. Kritikus ütés! (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Fényaurád 13 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 40 sebzést okoz. A szörny fegyverével feléd szúr, de nem talál. Ellenfeled negatív csapás varázslatot lő rád. 158 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 kyorg övcsat. 19 980 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2744, sebződés: 353, gyógyulás: 8, összesen: -345 ÉP}

[40 pontot használtál fel, van még 303. Kapsz 8 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Góga-migóg, a nagy aerob-IX mágus gyakorlataid hajtod végre. Hajolgatások, guggolások, miegymás. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 259 TVP-t kell elköltened.] [40 pontot használtál fel, van még 263. Kapsz 8 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Gondos edzéstervet állítasz össze, majd gyakorolni kezdesz. Fekvőtámaszokkal, helybenfutással, guggolásokkal gyötröd testedet. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 219 TVP-t kell elköltened.] [40 pontot használtál fel, van még 223. Kapsz 8 VP-t.]

tf 1 23 fejleszted az 1. tulajdonságodat 23 pontért
Keresel egy nagyobb követ, és kitartóan súlyzózni kezdesz. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 196 TVP-t kell elköltened.] [23 pontot használtál fel, van még 200. Kapsz 4 VP-t.]
(Önanalízis: +10% csapdakészítés.) Sheran cserepében jókora, szüretelhető növény nőtt. Szereztél 2 csillezsályalevelet. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 25, 30, 22.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 3 kaját habzsol be a sivatagi doareg. 4 kaját nyel le a tüskés gigaféreg. Kissé nyúzott állapotban a mai fáradalmaktól, keresel egy helyet, ahol letáborozhatsz. Amint ledőlsz, szemeid lecsukódnak, és a következő percben már a lóbőrt húzod. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerő.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a kitartó ló hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a vadászat hatása.
Ebben a körben 200 pontod maradt, ebből a következő körre 200 pontot vihetsz át. Kapsz még 780 pontot. A következő körben tehát 980 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


BŰZKESELYŰ (552. SZÖRNY)
A melegebb éghajlati övben elterülő mocsarak fülledt, bűzös levegőjében rendre előfordulnak ezek a nagytestű, dögevő madarak. Remekül alkalmazkodtak az itt élő agresszív állatokhoz, és a mindennapos procedúrához, mely az erősebb faj életbenmaradásáért folyó versenyt jelenti. A bűzkeselyűk testét sötét bőrréteg fedi, melyet a végtagjait kivéve mindenhol fekete, érdes tollak takarnak. Nyakukon és lábaik szárán ékszer gyanánt csíkban vörös tollakat viselnek. Bár a bűzkeselyűk érkezését előre jelzi az őket körüllengő dögszag, mégis csökevényes szárnyaikkal olyan gyorsulásra képesek, hogy BA paranccsal hiába is próbálkoznál elbújni előlük: nem sikerülne. Nagy különbség nyugati rokonaikhoz, a dögkeselyűkhöz képest, hogy nem válogatnak: előszeretettel csapnak le az odalent parányi pontként mozgó élő áldozatokra is. Előbb-utóbb rá fogsz jönni: szúrófegyverrel hiába is próbálkozol ellene.

GROXMATI VARÁZSTUDÓ (560. SZÖRNY)
A groxmati varázstudó otthona a magashegységek eldugott fennsíkja, ahol mindennapjaiban remeteszerű életmódot folytat. Groxmat egy kyorg város volt, ami elsőként vált az elszabadult triklem drakolderek célpontjává. A több éves kyorg befolyás elmúltával öntudatra ébredt szörnyetegek egyetlen élő lelket sem hagytak hátra maguk mögött, miközben eltörölték Groxmat fölényes gazdagsággal díszített föld alatti járatait. A kínhalált halt kyorg mágusok kóborló lelke koncentrált mágia formájában új alakot öltött, majd a hegyekbe vándorolt, hogy ráleljen a végső nyugalomra. Ha megközelítesz egy groxmati varázstudót, meg fogja érezni jelenléted, kár is lenne BA paranccsal próbálkozni. Csak a mágikus fegyver fog élettelen testükön. Ha szúrófegyvert használsz, elképedve fogod tapasztalni: lándzsád hegye akadálytalanul hatol keresztül a groxmati varázstudó testén, úgy, hogy közben semmilyen fájdalmat nem okoz vele. A vámpirizációra immúnis.

MOXERATI MOCSÁRLAKÓ (569. SZÖRNY)
A legtitkosabb értesülések szerint volt egy hely a kyorg birodalomban, ahova nem ért el a pusztítás szele azon a hírhedt napon, a történelem hajnalán. Bár a felnőtt kyorgok hadbavonultak országukat megvédendő, otthon hagyott tudatlan csecsemők élték túl a mészárlást Monxeratban, a mocsár alá épült, varázslattal fenntartott városkomplexumban. A meggyengült mágikus gömb rövid időn belül elpusztult, a túlélő kyorgok viszont dinasztiát alapítottak a mocsár területén, anélkül, hogy bármit is tudtak volna elődeik hihetetlen hatalmáról. A monxerati mocsárlakók mind életmódjukban, mind kinézetükben leginkább vademberekre hasonlítanak, akiket a természet törvényei neveltek fel, és ezek tanították meg őket arra, hogy a területeiket vérrel és izzadsággal ugyan, de meg kell védeni a betolakodóktól. Bár erejük közelébe se ér a múlt ködébe veszett kyorg mágusokénak, mégis... tapasztalni fogod: a vér nem válik vízzé.

KÍMÉLETLEN ARDO (574. SZÖRNY)
Kíméletlen Ardo állítólag Garmhuun, a legendás kyorg máguskirály egyik törvénytelen gyermeke a sok közül. Mások szerint csupán egy névtelen kyorg család elfajzott gyereke. Egy biztos, Kíméletlen Ardo miután az egyik kietlen keleti síkságon a kyorgok által üldözött bársony gyilkosok élére állt, alaposan rászolgált a gyerekkorában ráaggatott vezetéknévre. Első ténykedésként seregei élén Prombat eldugott települése ellen vonult, és az ott élő kyorg családokat lemészárolva elfoglalta azt. Garmhuun csupán egyetlen sikertelen kísérletet tett a város visszafoglalására, majd békeszerződést kötött Kíméletlen Ardoval: békében élhetnek a városban és környékén, ha nem terjeszkednek további kyorgok lakta területek felé. A szerződés megköttetett, és véget vetett a bársony gyilkosok további üldöztetésének, Kíméletlen Ardo pedig a nép hőse lett.

HÁRTYÁS DERMESZTŐ (585. SZÖRNY)
Az igaz, hogy az árnytündérek birodalmában mindig egy jottányit sötétebb van, mint Ghalla normális vidékein, de ha még a maradék csekélyke fényt is eltakarja előled egy, a fákról aláhulló nagyméretű szörnyalak, akkor egy hártyás dermesztővel találkoztál. Első pillantásra az óriásdenevérek egy elfajzott példányának tűnhet, ha azonban kilátástalan harcba bocsátkozol vele, rájöhetsz: sokkal veszélyesebb jóval ismertebb rokonánál. A hártyás dermesztő ereje állítólag az áldozat félelmein alapszik, de hogy ebben mennyi az igazság, erről bizonyosodjon meg mindenki maga. A hártyás dermesztő ellen szúrófegyverrel próbálkozni esztelenség. A vámpirizációra immúnis.

WAYAZAMUND SZIRÉN (590. LÉNY)
Wayazamund szirénnel Ghalla délkeleti csücskében, a tengerparton sétálva találkozhatsz. Még a nők sem tudják kivonni bűvölő pillantásuk hatása alól magukat, ha viszont férfi vagy: biztosan elvesztél. A wayazamund szirének évszázadokkal ezelőtt szerződést kötöttek az árnytündérekkel, mely a két teljesen különböző faj egymás mellett élését próbálta elősegíteni. Persze ez az íratlan egyezség nem tartott sokáig, hiszen a halált megtagadó árnytündéreknek semmi vesztenivalójuk nincs, így becsületük sem sok: a tengerpart elbűvölő lényei azóta a halál angyalainak esküdt ellenségei. Persze ettől te még nem leszel biztonságban a velük való találkozáskor. És jobb, ha azzal is tisztában vagy, hogy vágófegyvered támadása könnyedén lecsúszna síkos delfinbőréről.

KHRAK KŐÓRIÁS (592. SZÖRNY)
Amíg meg nem mozdul, valószínű, hogy csak egy kolosszális szobornak fogod találni. Ha azonban óriási öklét feléd nyújtja, már nem sok időd marad gondolkozni tévedéseden. A kőóriások kiválóan beleolvadnak a Khrak hegység sziklásabb részein kialakult környezetbe. Nem is csoda, hogy ezen a tájon jól érzik magukat, hiszen a hágók friss levegőjét ritkán bolygatják fel az árnytündérek Leahot megtagadó kétes üzelmei. Hogy a kőóriások élete hogyan kezdődött, arról csak bizonytalan mendemondák keringenek: állítólag a múltban elszabadult mérhetetlen árnymágia adott életet az addig csupán sziklafalba olvadt köveknek. És amikor a kőóriások felébredtek évezredes, tudatlan álmaikból, megtetszett nekik a szabadság mámorító érzése. Ezért támadtak a tündérmágusokra, amikor azok megpróbálták visszacsinálni a folyamatot. És azóta nem bíznak senkiben, aki földjeiket tapodja. Kőbőrük ütőfegyverrel természetesen sebezhetetlen, és vámpirizálni sem lehet belőle.

SZENZOROS LÁPI RÉM (594. SZÖRNY)
Az árnytündérek birodalmában még a mocsarak is sötétebbek és félelmetesebbek, mint a Túlélők Földjének többi pontján. A túlvilágról érkezett láplakó rémek nem csoda, hogy ideális környezetnek találták ahhoz, hogy itt telepedjenek le, e háborítatlan vidéken. A szenzoros láprém igazából csak akkor merészkedik át a mi világunkba, ha kinyújtott vékony csápjai ideális préda eljövetelét jelzik számára. Ezeket a csápokat lehetetlen észrevenni, annyira beleolvadnak a lepusztult környezetbe, így BA paranccsal nem érsz el semmit: még ha ki is adod, elbújni már semmiféleképpen nem lesz időd, mielőtt a lény megjelenne. A rém kinézetéről nem sokat lehet elmondani... még aki látta és túlélte a vele való találkozást, meglepő módon az sem tud használható adatokról beszámolni. Persze ők amúgy is roppant kevesen vannak. Csak mágikus fegyverrel sebezhető.

HOMOKTÚRÓ GALAGA (595. SZÖRNY)
Ha a sivatagot járod, és a távolból ijesztő homokoszlop közeledik feléd, talán ideje valamilyen fedezéket keresni. De milyet? A sivatagban? Egyetlen esélyed, ha futásnak indulsz, mert ha nem ezt teszed, könnyen a homoktúró galaga csáprágói között végezheted. Ez a nagyra nőtt csótányra emlékeztető kitinpáncélos bogár egész nap csak a homokot túrja, hogy némi nedvességhez jutassa kiszáradó szervezetét. Ez minden bizonnyal sikerül is neki, hiszen egy-egy példány hosszú évszázadokat képes leélni az árnytündérek birodalmának legforróbb éghajlati övében. A galagák amúgy ragadozók, és ha már a vízkérdés ilyen ügyesen megoldott, csupán a hús beszerzésének procedúrája van hátra... Ütőfegyverrel védekezni ellene: esztelenség.

KOCSONYAKÍGYÓ (598. SZÖRNY)
Ez a félelmetesen nagyra nőtt hüllő meglepően rugalmas bőréről kapta nevét, mely még a sötétben is zöldesbordó színben izzik. Állítólag annak köszönheti ezt a furcsa külsőt, hogy nem az anyagi világ szülöttje, hanem a démoni létsíké, amely szörnyen sok ocsmányságot szabadított már a mi kis gyanútlan Ghallánkra. A kocsonyakígyó hengerforma testén pontosan tíz tucat, két arasznál nem nagyobb szárny nő, melyekkel korlátozott ideig ugyan, de képes a levegőben tartózkodni. Ez első pillantásra felfoghatatlannak tűnik még a sokat látott kalandozók számára is, de ha hosszabb ideig figyeled mozgását, rájöhetsz: a veszélyes hüllő idegen világbeli testére csak kis mértékben hat a gravitáció. Szúrófegyverrel nem sok esélyed van, még ha mélyre is döföd a szörny gumiszerű testébe, nem igazán tudsz rajta sebet ejteni. Harapásának permanens mellékhatásait elkerülendő, csupán FT 598 paranccsal fogod megtámadni (vagy ha épp tulajdonságpajzs oltalma alatt állsz).

KÉK IMMUNITÁSKŐ (977. TÁRGY)
A drakolder csatamezőkőn harcoló felek alaposan felszerelték magukat a védő talizmánokkal, ez is egyike ezeknek. A kék immunitáskő, mint a neve is mutatja, immunitást ad - a villám alapú varázslatokra. Minden alkalommal, amikor ilyen varázslat ér téged, van rá esély, hogy a kék immunitáskő elhasználódik. Az immunitáskő eltűnését külön nem jelezzük! A követ nem kell KF-elned, és annyira fontosnak érzed, hogy átadni sincs kedved más kalandozónak.

CSÓNAK (1243. TÁRGY)
A tutajnál, melynek tetejéről könnyedén lesodorhatnak a tenger hullámai, egy fokkal praktikusabb megoldás, ha inkább csónakban kelsz útra. Persze ez is eléggé veszélyes, de amíg kitalálsz valami jobbat, kísérletet tehetsz ezzel is. A csónakot egyetlen rettentő vastag fa törzséből kell kivájnod, így nem lesz szükséged illesztésekre sem, a tengerre szállva pedig nem érhet az a kellemetlen meglepetés, hogy alul a csónak törzsén valahol befolyik a víz. Az persze más kérdés, ha átcsapnak a fejed felett a hullámok, és attól leszel vizes. Egyetlen hely van Ghallán, ahol ilyen vastagtörzsű fát találni, a kyorgok gerdraban erdeiben. A megfelelő fa kivágásához fejsze legyen nálad, aminek a csónak kifaragásakor is nagy hasznát veszed majd. A munka aprólékos részét kőkéssel végezd. Egy csónak elkészítése 150 TVP-be kerül. Természetesen bármikor megpihenhetsz közben, nem kell egyhuzamban elkészítened az egészet. Az építéshez az EP 1243 <rászánt TVP> parancsot add ki.
A tökéletes csónak elkészítéséhez legalább 6. szintű hajózás szakértelemre lesz szükséged. Ha egy megkezdett csónak építését folytatnád, fejsze és kőkés akkor is legyen nálad.

KARAKTERLAP

Vidám Szalmaszál, egy fekete, copfos hajú, zöld szemű mutáns nő vagy. Tharr prófétája vagy. Az Idő Porszemei (#9130) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 653. fordulód.

Erő: 77 (115) Szint: 54 Merészség: 20/5 Magasság: 174 cm
IQ: 76 (111) Támadás: 116 (125) Agresszió: 3 Testsúly: 80 kg
Ügyesség: 76 (107) Védekezés: 205 (215) Menekülés: 17 % Életkor: 17/15 év
Egészség: 76 (109) Életpont: 2602/2801 Jellem: semleges Tul. pont: 88
Szerencse: 76 (131) Varázspont: 4364/152 Pénz: 73409 arany Kép. pont: 96
Tudatpont: 65/5 Pszi pont: 1649/197 Halhatatlanság: 23 % EFejl: 30
Eddig összesen 8105 szörnyet (28 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 452 115 TP-t kaptál. Jelenleg 55 622 945 TP-d van. A következő szinthez még 9 377 055 TP szükséges. Trófeáid: lidércherceg, triklem drakolder, hoarián sárkánybébi. Egy gyanús porfelleg az őrződ. A 398. fordulódban 6495 arany került a bankszámládra. 14776 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 14 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 16/57 ökölvívás: 46/58 (+6%) szúrófegyverek: 33/94 (+4%)
vágófegyverek: 26/23 ütőfegyverek: 43/44 (+3%) lőfegyverek: 21/86 (+4%)
dobófegyverek: 46/73 (+4%)

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (150%) << moa ravatalozó (#1328) (150%) << biami kvazárlándzsa (#568) (150%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); mihlanil nyíl (#597) (1 -12.); vas dobónyíl (#189) (13 -); mihlanil dobótőr (#599) (997 .);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
288,27 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 426
Kedvenc táborhely: 260,63
Kisebb kívánság: legutóbb 2018. évben 2. hónapban.
Legfeljebb 90 TU-t válthatsz TVP-re.
JLKzott minoszkúpok: 60, 65, 90, 88, 82, 83

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/1 Földanya gyümölcse 20/6 Pszi katalizátor 50/50
Max életkor 98 év Átcsoportosítási és instabil keret: 387 468 TVP Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 8.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 60/49 2. nyomkövetés: 92/94 (+15%) 3. lopás: 1/0
4. mászás: 25/53 5. hajózás: 8/6 (+140%) 6. csapdakészítés: 51/87 (+10%)
7. csapdaészlelés: 30/63 8. gyógyítás: 8/97 9. titkosírás: 3/50
10. felderítés: 30/88 11. szörnyidomítás: 13/25 12. teológia: 195/73 (+41%)
13. taumaturgia: 123/52 (+19%) 14. szerencsejáték: 14/80 15. versengés: 28/31
16. harcművészetek: 48/8 17. szkanderozás: 1/0 18. zene: 37/73 (+25%)
19. szörnyismeret: 156/37 (+44%) 20. pszi: 135/40 (+8%) 21. zárnyitás: 32/37
22. vadászat: 20/59 23. vitalitás: 10/94 24. bányászat: 40/89 (+4%)
25. testépítés: 82/97 26. úszás: 11/7 27. főzés: 53/9 (+11%)
28. csapatmunka: 10/38

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 93
1. sebzés bónusz: 1 2. támadás bónusz: 4 3. védekezés: 1 5. varázslat sebzés: 1
6. regeneráció: 1(2) 9. gyors fejlődés: 5 10. vp regeneráció: 1 11. kincskeresés: 1

FELTÉTELES PARANCSOK (még 45 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 70% életpont alatt (ősi gyógyítás (#267))
ásol max. 80 TVP-ért
készítesz tükröt (#43) (max. 40 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 20 darabot )
mászol max. 200 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (127)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 5, max: 50)
szintszívó lények (#9097), öregedést okozó lények (#9095), armageddont lövő lények (#9099), halált okozó lények (#9098), zafír sárkány (#329)
Barátságosság (aktív: 5, max: 50)
szolgalidérc (#931), nekrobestia (#933), ml'othag szürcsölő (#415), árnyékfoltozó (#932), tengeri parazita (#893)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
időcsere (#285, 5 VP) speciális védelem (#292, 50 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)
Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
A varázslatok tanulására elkölthető: 230 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
méregsemlegesítés (#14) Pörhemór köre (#205) (116,5,4) vámpirizáció (#1) (8688,10) áldomás II (#169) (9668,45)
feltámadás (#168) szürkeáll. aktiv (#71) papi aura (#377) tulajdonságpajzs (#26)
Symulf rúnája (#182) tűzmágia (#157) kí koncentráció (#69) elme dominanciája (#247)
óriáserő (#53) láth. észlelése (#78) erőpajzs II (#63) a lélek védelme (#57)
esszenciavédelem 2 (#188) hatalomvarázs (#220) esszenciavédelem (#165) tárgyvédelem (#178)
hadiszerencse III (#59) fényaura (#211) varázsszem (#184) csupasz izom (#28)
önanalízis III (#303) Techiulan aurája (#261) mágikus ütés (#147)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
40. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 20)
éjfattyak végzete (#260), bo'adhun csapás (#266), tűzgolyó (#155)
Védekező varázslatok (aktív: 6, max: 20)
hhaar burka (#32), védelem sav ellen (#36), tompítás (#40), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), pszi-acéltorony (#98)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 24, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) tűzgolyó (#155) >> Thargodan mágus (#318)
tűzgolyó (#155) >> kronotapír (#286) fehérál.roncsolása (#248) >> pszionikus entitás (#553)
tűzgolyó (#155) >> Alkotó (#578) tűzgolyó (#155) >> Teremtő (#579)
tűzgolyó (#155) >> varkaudar pusztító (#7134) tűzgolyó (#155) >> dranadáni kőtörő (#604)
halálos érintés (#271) >> ml'othag szürcsölő (#415)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 24, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
tükörpajzs (#101) >> mutáns kopó (#582) ongóliant tombolás (#146) >> varkaudar pusztító (#7134)
ongóliant tombolás (#146) >> káoszdémon (#547) elektromos pajzs (#51) >> tengeri parduan (#565)
tükörpajzs (#101) >> őshonos sziklozug (#447) védelem tűz ellen (#38) >> pirogólem (#514)
védelem tűz ellen (#38) >> tűzrája (#531) pszi-acéltorony (#98) >> elmeszonda (#487)
tompítás (#40) >> óriásmassza (#840) elektromos pajzs (#51) >> kronotapír (#286)
elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329) ongóliant tombolás (#146) >> bámulatos zombi (#896)
fehér glóbusz (#47) >> Friedurgonoma (#7009) tompítás (#40) >> ősöreg góliát (#313)
ongóliant tombolás (#146) >> varkaudar che-pap (#704)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
tüskés gigaféreg (#256) (hátas: 10 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +24 védettség; +4 támadás;) státusz: OK
sivatagi doareg (#240) (málhás: +43 kg teher) státusz: OK
chaktra vadászeb (#459) (vadászik) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Engem Fairlight ne leckéztessen. Inkább én leckéztetem meg őt - végezz avatárjával!
2.) Imádkozz le egy körben sikeresen két tőlem kapott isteni küldetést (ezt nem beleértve), hogy lássam, képes vagy még a fejlődésre!
3.) Immunitáskövek? Bah, ilyesmire nincs szükségünk! Áldozz fel hármat a szívemtől legmesszebb állóból oltáromnál!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
helytartói hivatal (563): 46. labirintus (98,12). sötét kastplom (566): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): 73. labirintus (67,82). erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): többek közt 980. tárgyat kell leadnod. bányászház (700): kész. cirkuszi fősátor (713): 748. szörnyet kell befognod. vályogviskó (739): 4. lépésnél tartasz. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): kész. csontvár (756): 188. labirintus (396,99). Toborzóiroda (762): kész. Thargodan könyvtár (768): többek közt 1762. tárgyat kell leadnod. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
46, 55, 60, 65, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 82, 83, 88, 90, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 134, 151, 163, 167, 171, 184, 185, 186, 188, 193, 194, 200, 201, 202, 203, 245.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 4, 10, 15, 26, 33, 36, 38, 46, 49, 50, 52.
Kész: 3, 8, 11, 12, 19, 20, 23, 35, 40, 41, 42, 43, 44, 51.

HŐSTETTEID
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 126 (limit: 480), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 13875.
A Pöröly Rend olimpiáján elért helyezéseid: második hely az 1. kategóriában az I. nyílt olimpián.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 46, pontszámod: 597.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 308, a megölt vezérek száma: 6, a pontszámod: 44 750.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 75, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 3, a pontszámod: 13 225.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 3, pontszámod: 75.

MAKRÓID (jelenleg 4 lehet)
1. makró parancsai: vv 71 88 377, vv 26 182 224, vv 112 157 19, vv 69 70 247, vv 53 78 63, vv 57 188 220, vv 165 178 209, hh 841 1133 1253, hh 1524 1546, vv 184 28 303.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
aranyszámla (126)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
átcsoportosítás (189)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
fejleszt.gyümölcse (292)
harci mágia (334)
új remény, új élet (369)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
pszi regeneráció II (524) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
mentális roncsolás (531) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
tudati kontaktus II (538) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 333 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 728 TU szükséges.)
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
kincsvadászat (561) OK

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 biami kvazárlándzsa (#568)
Vágófegyverek
1 kőkés (#6) 1 moa ravatalozó (#1328) 1 nerub hasító (#1879)
Ütőfegyverek
2 * Din cséphadarója (#840) 1 jégcsákány (#1574) 2 * Olimposz (#974)
103 szögletes kő (#17)
Lőfegyverek
1 hosszú íj (#111)
Lövedékek
10 mihlanil nyíl (#597) 146 nyílvessző (#108) 246 tüske (#22)
Dobófegyverek
8 mérg.mihlan.dobótőr (#600) 129 * vas dobónyíl (#189)
Pajzsok
1 mélybíbor pajzs (#1056)
Páncélok
1 * játékmesteri palást (#824) 2 * rizspapír-vért (#1366)
Sisakok
1 * bozontfonat (#1563) 1 * mélybíbor álarc (#1055) 1 * ryuku kalózkendő (#1157)
1 * Teremtő koronája (#918) 1 Zu'lit koronája (#821)
Köpenyek
1 * kreiton palást (#888) 1 mélybíbor köpeny (#1059) 1 * merénylő köpenye (#1728)
1 szirén köpenye (#820)
Vállvédők
1 * Bropxat vállvédője (#920) 1 * quwarg nyakpánt (#1401)
Kesztyűk
1 angyalok kesztyűje (#609) 1 mászókarom (#78) 1 * mélybíbor kesztyű (#1057)
1 * ryuku ökölgyolcs (#1156) 10 tankány karom (#237)
Övek
1 * Arutac mithrilöve (#1718) 2 bársony övsál (#746) 1 * kígyóbőr öv (#410)
1 * párducbőr övtáska (#1117) 1 * purifikátor öv (#2013) 1 * tanítvány öv (#1985)
Övcsatok
3 * kyorg övcsat (#1456)
Nadrágok
1 gyakorlónadrág (#894) 1 * mélybíbor lábvédő (#1062) 3 * topáz erényöv (#731)
Csizmák
1 * értépő sarkantyú (#1482) 1 * mélybíbor csizma (#1058) 1 uszony (#2125)
1 vascarai csizma (#370)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
1 * drag'kór fülkarika (#871) 1 hatalom fülbevalója (#817) 1 * ősplazma (#839)
1 * ryuku függő (#1322)
Nyakláncok (max. felvehető: 4, felvéve: 4+2)
3 * csodálatos nyaklánc (#1211) 1 gólem talizmán (#811) 1 * két kard szimbólum (#144)
2 korinthai talizmán (#814) 1 * mihlanil medál (#823) 1 * natharion talizmán (#867)
1 * q. ölő medál (#2302) 4 rothasztó talizmán (#815) 1 * ryuku nyaklánc (#1325)
6 vortex talizmán (#812)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
1 halálhozó karkötője (#816) 3 * Hatalom Karkötője (#1210) 1 * mélybíbor karvédő (#1061)
1 * rogalhal csuklópánt (#891) 2 tleikan karkötő (#895)
Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 3+2)
35 + angyalok gyűrűje (#529) 1 * Dendeitren gyűrűje (#1713) 1 * drakolder gyűrű (#969)
2 * felleggyűrű (#1913) 1 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 1 * Vlagyimir gyűrűje (#822)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 1+9)
2 * lajstrom medál (#1753) 1 * lánghordozó kitűző (#2245) 1 * nefil-rin medál (#2213)
1 * örökkéval. zafírja (#1116) 1 * q. demoralizátor (#2067) 1 * q. irtó érem (#2087)
1 * quwarg ékkő (#2064) 1 * szerencsekocka (#1693) 2 * varkaudar ékkő (#2168)
1 * zinthurgirtó érem (#2194)
Nyergek
1 * hoarián nyereg (#1336)
Löttyök és porok, tartóstul
23 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 13 csepp tinta (#101), fér még: 217]
2 dentor szüttyő (#590) [üres, kapacitás: 20]
84 fűszertartó (#210) [bennük 4 csepp sáfránypor (#211), fér még: 416]
2 huhogó bibe (#332) [üres, kapacitás: 24]
1 mágusszelence (#1076) [benne 10 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 0]
1 molluszk ház (#353) [üres, kapacitás: 6]
1 periszkóp csigaház (#1926) [üres, kapacitás: 12]
1 quwarg iszák (#1995) [üres, kapacitás: 10]
17 ryuku tál (#1365) [bennük 19 véka rizs (#1364), fér még: 32]
5 sólyomcsőr (#1223) [üres, kapacitás: 60]
5 sullár hólyag (#168) [bennük 63 csepp spiritusz (#170), fér még: 37]
4 szent kehely (#257) [bennük 24 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 16]
1 Szent Kulacs (#285) [üres, kapacitás: 10]
4 térdeplő tülök (#1440) [bennük 6 korty életvíz (#1500), fér még: 18]
4 toxyl üvegcse (#592) [üres, kapacitás: 40]
3 uzbány csőr (#169) [üres, kapacitás: 36]
15 vizestömlő (#3) [bennük 290 korty víz (#27), fér még: 10]
16 zöld üveg (#82) [bennük 127 csepp ragasztó (#83), fér még: 193]
Eszközök, használati tárgyak
67 áldott kő (#642) 1 angyali fétis (#1524) 1 aranytermő erszény (#819)
5≥5 aranytű (#272) 1 ásó (#34) 1 berzerker rablánc (#1865)
2 bőrkantár (#1125) 1 bunthar zsák (#734) 20 csontkulcs (#74)
1 destabilizátor (#1275) 10 + deus ex machina (#1) 1 drachmor kristály (#916)
1 drag'kór var.könyv (#869) 5 éjkő (#2369) 1 Ezüstmágus kürt (#697)
1 ezüstszelence (#1602) 1 Fairlight szütyője (#2108) 5 fiatalság itala (#473)
11 fűszerkeverék (#1170) 4 gernim balzsam (#1894) 1 Goachan pipája (#1315)
1 gyöngyhalász maszk (#1655) 1 Holtak Akarata (#1604) 1 homokóra (#1259)
1 hópelyhes kupa (#1660) 1 Horsa hagyatéka (#1337) 1 hűségérme (#1141)
1 isteni kehely (#1760) 1 jen tekercs (#783) 69 kaja (#2)
1 kaleidoszkóp (#1269) 2 kék immunitáskő (#977) 3 kij tekercs (#784)
1 kis mágneses bigyó (#1266) 1 kockagyémánt (#914) 1 kötél (#92)
1 Krossan párnája (#876) 1 légiós hátizsák (#1560) 1 mászókampó (#165)
1 megbűvölt utazóláda (#1218) 1 moa távcső (#1355) 1 moa varázsdoboz (#1133)
1 molitár dob (#1327) 2 Morgan szilánkja (#508) 1 oldalzsák (#1172)
8 pszi kő (#248) 13 + pukkanó tűcsapda (#336) 6 quwarg katalizátor (#1535)
4 quwarg teleportgömb (#1534) 1 regeneráló totem (#919) 1 Rodger profi üstje (#1168)
4 roxati zárfaló (#314) 3 ryuku amfora (#1153) 1 + Sheran cserepe (#1271)
$4 sötét tekercs ($535) 1 teremtés zsákja (#818) 16 térhajlító kavics (#1539)
1 thargodan vérgömb (#2170) 2 tl'urlang erőkő (#825) 3 tl'urlang méreg (#946)
1 Tokan esszenciája (#880) 1 trikornis fókusz (#2169) 3 tubarkő (#700)
1 tudati fétis (#1151) 10 varázskő (#305) 1 varázskorsó (#1546)
1 varkaudar csésze (#841) 1 viharmadár totem (#1260) 1 yetibőr zsák (#1981)
4 ytter. katalizátor (#970) 3 zyel katalizátor (#896)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
1 agvari manafókusz (#890) 2 álompor (#396) 57 amniosz (#203)
2 arany foggyűrű (#776) 20≥20 bordacsont (#16) 3 bűvölt kristály (#775)
9 csalánvirág (#582) 40 csillezsályalevél (#1253) 11 dözmöng szív (#122)
6 drakolder póráz (#773) 12 eknozol (#540) 69 ezüstdarab (#326)
176 fekete gyöngy (#99) 124 fokhagyma (#403) 7 főnixtoll (#563)
5 gh'raiton származék (#789) 3 gyémánt fétisrúd (#758) 1 gyöngykagyló (#1505)
1 idézőszőnyeg (#771) 11 iknegurin (#541) 4 illatos rózsaszál (#1595)
14 jégkristály (#593) 83 kaktuszbogyó (#429) 12 kazmár gyökér (#205)
46 kőszem (#304) 3 kr'uagon származék (#791) 5 kyorg lepel (#770)
2 kyorg rúnakorong (#767) 15 lapkorong (#80) 42 lótuszvirág (#447)
105 madártoll (#112) 102 manifeszt.nyúlvány (#214) 23 mocsári penke (#148)
64 móri gyümölcs (#116) 2 nagymesteri pálca (#772) 1 napdragnit (#2171)
63 óndarab (#85) 1 óriás kagylógyöngy (#1616) 115 pirkit (#153)
25 purifikátor háj (#269) 8 quwarg serkentőpor (#1999) 100 quwarg tojás (#360)
2 raskhiir bozaka (#768) 2 raskhiir talizmán (#774) 4 rd'alv származék (#790)
85 remák szív (#264) 26 rézdarab (#70) 3 rítusónix (#751)
64 rókafarok (#124) 1 Salamon esszenciája (#952) 186 sallank karom (#128)
5≥5 sárkánypikkely (#292) 1 sáska amulett (#668) 1 smaragd dragnit (#1743)
1 sziklozug comb (#858) 17 szuperkötél (#209) 35 Thargodan esszencia (#328)
4 trakuun napkorong (#769) 102 tükör (#43) 2 vámpírfog (#1221)
319 varányszem (#30) 52 vasérc (#152) 5 vaspánt (#1241)
7 vg'axtol származék (#793) 1 vörös dragnit (#1744) 4 vörös zyel (#606)
58 xirnox szív (#213)
Fókuszkristályok tárgyakban
napdragnit (#2171) - a befoglaló tárgy: bozontfonat (#1563)
smaragd dragnit (#1743) - a befoglaló tárgy: ryuku kalózkendő (#1157)
vörös dragnit (#1744) - a befoglaló tárgy: ryuku ökölgyolcs (#1156)

Összsúly: 549.88 kg Megterheltség: 146%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 7 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 255 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (54 db, BANKSZÉF MÉRETE: 60)
1 aranyfaló ládikó (#1755) 1 árnygyűrű (#1617) 1 átkozott karkötő (#962)
11 bahrot bőr (#938) 2 barna immunitáskő (#976) 4 bunthar bőr (#733)
3 daleb.kristálykulcs (#980) 1 dalebg.kristályvért (#564) 1 Daramoula pálcája (#950)
1 drag'kór lábvédő (#870) 1 drag'kór vért (#872) 2 draklen csizma (#1301)
2 elf tekercs (#683) 1 elmevédő kristály (#1603) 2 enkala deréköv (#915)
1 ezüstveretes pajzs (#1669) 2 fenékkavics (#1130) 1 gólemgyűrű (#866)
2 hibátlan gyémánt (#680) 1 keg gomba (#1615) 1 kis ónixkulcs (#1110)
2 Korrum pálcája (#1545) 1 kyorg karkötő (#913) 1 kyorgölő buzogány (#881)
1 kyorgölő kés (#868) 1 kyorgölő penge (#875) 3 Luthius karkötője (#527)
1 Martian tekercse (#569) 1 mélybíbor páncél (#1054) 75 moa kristály (#2203)
5 Morgan kristálya (#659) 1 Morgan pálcája (#503) 3 nagy ónixkulcs (#1111)
1 negatív esszencia (#1184) 1 ősök könyve (#1106) 7 parduanhályog (#909)
1 quwarg ikergömb (#2237) 43 rakolits por (#669) 1 rd'alv amulett (#796)
1 regeneráló öv (#882) 1 Rettegés Köpenye (#960) 1 Romboló kalapácsa (#1804)
3 ryuku evező (#1152) 3 sáfránykő (#979) 2 sáfránykristály (#675)
1 sárkánypenge (#1840) 12 sáska amulett (#668) 1 smaragdkő (#678)
6 titanit (#1412) 1 tleikan nyárs (#964) 1 trix amulett (#1707)
1 Tudás Könyve (#567) 1 üllő (#1103) 1 vörös immunitáskő (#978)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
220 kaja (#2)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
118 esszenciakristály (#350) 1523 nothar bogyó (#923) 1000 azúrharmat (#1161)
10 kamikáze fejfedő (#1592) 815 álompor (#396) 4 feneketlen bugyor (#570)
1 aenouth ködkürt (#1554) 8 törpe bakancs (#475) 5 tűzúr csizmája (#533)
1 Thargodan karkötő (#1249) 7 lidérckorona (#531) 25 Eldereth szilánk (#512)
$300 tűzbimbó ($623) 1 olló (#335) 10 alakformáló főzet (#1644)
3184 őskristály-szilánk (#1525) 1 fejsze (#1240) 23 kreiton agy (#1142)
1 lélekharang (#1607) 5 hollókrist. prizma (#1268) 1600 tinta (#101)
2 karomkesztyű (#1771) 1 pókkarmok (#886) 2 barracuda szigony (#1988)
17 dramoan talizmán (#968) 2 bányászlámpa (#1687) 9 moa kémlelő (#1333)
9 súlyzó (#347) 3 mentát korona (#1559) 22 éjkulcs (#1777)
408 ork csodaszer (#1228) 16 kristály kulcs (#1818) $112 íjászkence ($1225)
111 tleikan életkő (#1143) 1 aranytermő ládikó (#504) 2 Ramirez feszítővasa (#1261)
1150 purifikátor háj (#269) 142 mágusok itala (#1610) 4 ősmágus fülbevalója (#608)
351 quwarg igazgyöngy (#912) 338 lélekesszencia (#619) 3 Trákin csákánya (#367)
4 őselemek köpenye (#560) 167 katonai kötszer (#1508) 10 sziránusz szigony (#1937)
4 mászó-karperec (#392) 2 krapixlon fürdőruha (#454) 70 tűzsárkány ital (#1400)
70 manakristály (#500) 23 titkos teleportkő (#1387) 7 tűztagadó (#1979)
15 kreommat varázsital (#926) 11 galócapálinka (#1474) 14 ében manakő (#2047)
161 angolna szálka (#1465) 500 Thargodan esszencia (#328) 12 esthari gyöngykulcs (#1710)
347 dinó szaru (#1385)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
2 amniosz (#203) 1 deus ex machina (#1) 1 fiatalság itala (#473)
1 ilkin érc (#232) 36 kaja (#2) 1 kaktuszbogyó (#429)
1 kreiton agy (#1142) 197 madártoll (#112) 1 mocsári penke (#148)
3 őskristály-szilánk (#1525) 27 pirkit (#153) 1 purifikátor háj (#269)
1 quwarg tojás (#360) 3 rézdarab (#70) 1 sallank karom (#128)
1 szögletes kő (#17) 1 tükör (#43) 2 vámpírfog (#1221)
1 varányszem (#30) 1 varázskő (#305) 3 vas dobónyíl (#189)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1774 arany (#50) 1 áldott kő (#642) 1 álompor (#396)
1 éjkő (#2369) 1 ezüstdarab (#326) 1 fekete gyöngy (#99)
1 fokhagyma (#403) 1 fűszertartó (#210) 4 isteni könnycsepp (#260)
2 kék immunitáskő (#977) 1 kyorg övcsat (#1456) 21 óndarab (#85)
3 spiritusz (#170) 5 vaspánt (#1241) 194 víz (#27)
1 vörös zyel (#606)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

285 286 287 288 289
26
27
28
(286,27) Raia oltár, 41. jellempróba, vaskohó (#155), élőholt pöffeteg (#557), ősi csontvázúr (#623), selyemszárnyas (#541), érclelőhely
(287,27) 34. jellempróba, oltár, vérszomjas karvaly (#555), ősi csontvázúr (#623), ében árnylidérc (#622)
(288,27) troglodita harcos (#556), zafír sárkány (#329), elfajzott enkala (#564), sötét kaszás (#591), ősi csontvázúr (#623), óriás lián (#208, belőle készíthető: #209), gerdraban fa (#1246), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), kyorg álomherceg (#550)

ÜZENET A JÁTÉKVEZETŐTŐL


Kedves Zita, gratulálunk névnapod alkalmából. Reméljük, még sokáig együtt fogunk játszani. <<Az operátorok és a játékvezető>>
2018.04.22 12:04 Változások a számládon! 21 zsetont átutaltak a(z) 2753. számláról!
˙

Üzenet küldése a karakternek