243. forduló, Tyron összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2015. máj. 22. 9h:10'
EZ A 1049. JÁTÉKHETED, 865. FORDULÓD
1050. játékheted kezdete: máj. 26.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 35 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2017
SZÁMLA : XXXX

TYRON KALANDJAI


3 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [530,104] koordinátán.
A táborozás 1. napján találkozol Aval. Tharr lényét magába fogadott isteni entitás. Egy aranytornyot, egy árnyékpáncélt, egy Beholder kitűzőt, egy beholderfej medált, egy Bíbor mágiagyűrűt, egy bozontfonatot, egy csonka fülbevalót, egy Dendeitren gyűrűjét, egy Dhl'molatzz tegezét, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy Elenios fülbevalóját, egy Erdauin gyűrűt, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy gyémánt sámánfétist, egy gyémánt Vlagyi-díjat, egy Halálcsizmát, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek fülbevalóját, egy Istenek Talizmánját, egy Istenek vállvédőjét, egy jáde ékszert, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyószemet, egy kisebb napkorongot, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lovagi sisakforgót, egy Lucius szerencsep.ét, egy mahagóni vértet, egy medvetalp mokasszint, egy mentát koronát, egy moa lábszárvédőt, egy napfény karkötőt, egy nerub sámánövet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy opál karkötőt, egy örökkéval. éjkövét, egy ősi emblémát, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy purifikátor páncélt, egy Pusztítók övét, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy rakshallion ékszert, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy Sztázisköpenyt, egy taalrugyalázó éremet, egy teknős mágiapáncélt, egy tépett lobogót, egy Teremtő koronáját, egy térhasító kesztyűt, egy tervezői ötödrendet, egy Thargodan agyfókuszt, egy Tharr koronáját, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. A Tornyok Harcosa. Ruházatát egy Kreátor trófea, egy Annihilátor trófea és egy Szinkronizátor trófea színesíti. Furcsa jelvénye van: egybeolvadó szent szimbólumok. Jobb kezében egy Hasítót, bal kezében egy Csapolót tart. Lőfegyvere egy árnyékíj. Hátasa egy idomított haragvó pegazus. Tárgyainak egy részét egy púpnélküli dromedár viszi. Lát téged! Vajon hogyan? Érzékeled auráját: színtelen, jelezve semleges mivoltát a féregnek.
A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
Az 1. napon összeakadsz Tryshával. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Egy arany taalru éremet, egy árnyékpáncélt, egy bozontfonatot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy Dornodon talizmánját, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy éjsötét rémcsizmát, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy Fairlight nyakláncát, egy ganüid masszapáncélt, egy gárdista övcsatot, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy időhasító kesztyűt, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy kamikáze fejfedőt, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy lovagi sisakforgót, egy Lucius szerencsep.ét, egy medvetalp mokasszint, egy Mesterek érmet, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy moa rohamsisakot, egy nemesi vívópalástot, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy örök. csillagkövét, egy Putakalu karkötőjét, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg nyakpántot, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy vihargyűrűt, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Fegyverzetét egy Lyonarissa trófea, egy Zhung, a félelmetes trófea és egy Megtestesülés trófea ékesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: egybeolvadó szent szimbólumok. Bal kezében egy Vércsapolót tart. Lőfegyvere egy kábító nyilacska. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd haragvó pegazus. Holmiját egy púpnélküli dromedár cipeli. Terhesnek látszik! Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Mentális auráját felismered, éjfekete, akárcsak a Tiéd.
A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Leheletnyi csókot hint feléd, de te csak zavarodottan pislantasz.
Az 1. napon újból összefutsz Aval. Lát téged! Vajon hogyan? Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: semleges jellemű az alávaló. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
Az 1. napon összeakadsz Axillonnal. Ő Elémia Night férje! Dornodon lényének egy jelentős része. Egy arany taalru éremet, egy árnyékpáncélt, egy árnyszőttest, egy bajvívó kesztyűt, egy Bíbor mágiagyűrűt, egy Blounther gyűrűjét, egy bozontfonatot, egy denevér szimbólumot, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy Erdauin gyűrűt, egy ganüid masszapáncélt, egy gárdista övcsatot, egy gron vállvédőt, egy gyémánt sámánfétist, egy gyógyító szimbólumot, egy Halálcsizmát, egy Handastye karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy jegygyűrűt, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kígyószemet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy lajstrom medált, egy lényegf. metagyűrűt, egy Lordok karkötőjét, egy medvetalp mokasszint, egy moa lábszárvédőt, egy moa rohamsisakot, egy napfény karkötőt, egy nemesi ruhadíszt, egy nerub sámánövet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy óelf talizmánt, egy og'lhobn fülbevalót, egy örök. csillagkövét, egy ősi emblémát, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy Pusztítók övét, egy q. demoralizátort, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy rakshallion ékszert, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy Sztázisköpenyt, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy tűztagadót, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Fegyverzetét egy viharúr trófea, egy orkánúr trófea és egy légúr trófea teszi egyedivé. Hovatartozását apró jelvény mutatja: Kardra tekeredő, kitárt szárnyú háromfejű sárkány. Övén 34 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Morzsolót, bal kezében egy Zúzót tart. Egy haragvó pegazus a hátasa. Tárgyainak egy részét egy púpnélküli dromedár viszi. Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Auráját érzékelve máris tudod, éjfekete, akárcsak a Tiéd.
Nincs beszédes kedvében, csak mosolytalanul rádnéz. Továbbmész.
Az 1. napon megintcsak összefutsz Tryshával. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Lát téged! Vajon hogyan? Elég egy mentális pillantás aurájára: ő is gonosz. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Csábos mosolyt villant meg feléd, de nem mutatsz túl nagy érdeklődést.
A 2. napon összeakadsz Barakis. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. A Halál, a Tűz és a Káosz Angyala kíséri. Egy Arany Nyúl Díjat, egy arany taalru éremet, egy árnyékpáncélt, egy árnygyűrűt, egy bajvívó kesztyűt, egy beholderfej medált, egy bozontfonatot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy denevér szimbólumot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy Erdauin gyűrűt, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy gyógyító szimbólumot, egy Halálcsizmát, egy Handastye karkötőjét, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy Khór maszkját, egy kígyószemet, egy kisebb napkorongot, egy kristály vállvédőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegf. metagyűrűt, egy moa lábszárvédőt, egy moa rohamsisakot, egy napfény karkötőt, egy nemesi ruhadíszt, egy nerub sámánövet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy olimpiai titanitot, egy opál karkötőt, egy örök. csillagkövét, egy ősi emblémát, egy ősplazmát, egy Phaltagore gyűrűjét, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy Pusztítók övét, egy q. demoralizátort, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy Sztázisköpenyt, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Rangja: inkvizítori kínzómester. Ruházatát egy gránitúr trófea, egy örvényúr trófea és egy mélységúr trófea ékesíti. Ugyanabba a K.T.-be tartozik, mint te. Jobb kezében egy inkvizítori korbácsot, bal kezében egy méregtagadót tart. Egy haragvó pegazus a hátasa. Málhásállata egy mutáns hegyitroll. Lát téged! Vajon hogyan? Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: ő is gonosz.
Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
A 2. napon megintcsak összeakadsz Tryshával. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Érzékeled auráját: jelleme gonosz, akárcsak Neked. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. Csábos mosolyt villant meg feléd, de nem mutatsz túl nagy érdeklődést.
A 2. napon találkozol egy hosszú ősz hajú, szürke szemű, körszakállas alakváltó férfival. A kalandozó aurájában mágikus energiák örvénylenek. Egy árnyékpáncélt, egy árnygyűrűt, egy árnyszőttest, egy bajvívó kesztyűt, egy Bíbor mágiagyűrűt, egy Blounther gyűrűjét, egy bozontfonatot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy Erdauin gyűrűt, egy ganüid masszapáncélt, egy gárdista övcsatot, egy gron vállvédőt, egy gyémánt sámánfétist, egy gyógyító szimbólumot, egy Halálcsizmát, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kígyószemet, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy medvetalp mokasszint, egy moa lábszárvédőt, egy moa rohamsisakot, egy napfény karkötőt, egy nemesi ruhadíszt, egy nerub sámánövet, egy not. pusztító éremet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy óelf talizmánt, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy örök. csillagkövét, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy purifikátor páncélt, egy Pusztítók övét, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy rakshallion ékszert, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy Sztázisköpenyt, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy tűztagadót, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Ruházatát egy viharúr trófea, egy légúr trófea és egy adamantit fürkész trófea teszi egyedivé. Hovatartozását apró jelvény mutatja: egy mágikus viharban meditáló varázsló. Jobb kezében egy Morzsolót, bal kezében egy Zúzót tart. Hátasállata egy haragvó pegazus! Tárgyainak egy részét egy púpnélküli dromedár viszi. Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Elég egy mentális pillantás aurájára: semleges a nyomorult.
Barátságtalanul végigmér Téged, majd valami köszönésfélét vakkant feléd. Folytatod utadat.
A 2. napon újból összeakadsz egy hosszú ősz hajú, szürke szemű, körszakállas alakváltó férfival. Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: színtelen, jelezve semleges mivoltát a féregnek. Barátságtalanul végigmér Téged, majd valami köszönésfélét vakkant feléd. Odébbállsz.
A 2. napon összeakadsz Erynome Killmasterrel. Ő Chisho férje! Dornodon lényeként az univerzum felett uralkodó ősistenség. Egy arany taalru éremet, egy árnyékpáncélt, egy Beholder kitűzőt, egy beholderfej medált, egy Bíbor mágiagyűrűt, egy bronztornyot, egy denevér szimbólumot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy Elenios fülbevalóját, egy Erdauin metagyűrűt, egy gron vállvédőt, egy gyémánt sámánfétist, egy gyógyító szimbólumot, egy Halálcsizmát, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek palástját, egy Istenek sisakját, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy jegygyűrűt, egy Khór maszkját, egy kígyószemet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegf. metagyűrűt, egy Lordok karkötőjét, egy medvetalp mokasszint, egy moa lábszárvédőt, egy napfény karkötőt, egy nemesi ruhadíszt, egy nerub sámánövet, egy Notermanthi amulettet, egy Numerinor karkötőjét, egy Obarran köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai rubinmedált, egy Ónixdenevért, egy örökkéval. éjkövét, egy ősi emblémát, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy Pusztítók övét, egy q. demoralizátort, egy q. irtó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rakshallion ékszert, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sztázisköpenyt, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy térhasító kesztyűt, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet, egy Vlagyimir-díjat, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Felszerelését egy Szinkronizátor trófea, egy Kreátor trófea és egy Annihilátor trófea ékesíti. Furcsa jelvénye van: egybeolvadó szent szimbólumok. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Bal kezében egy Csapolót tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Hátasa egy idomított haragvó pegazus. Holmiját egy púpnélküli dromedár cipeli. Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Elég egy mentális pillantás aurájára: ő is gonosz.
Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
Az egyik napon találkozol egy kék egyenruhás, tintacsigán lovagló kobudera férfival. Ruháját egy zöld korona jelvény ékesíti, rajta Yaurr felirattal. Mosolyogva szólít meg.
- Bölcs Borax királyunk - látván, hogy a pórnép milyen szórakoztatónak találja az efféle barbár vérontást - úgy határozott, hogy a félévente megrendezésre kerülő Olimpiai Játékok között is, nagyjából kéthavonta lehetőséget biztosít a kalandozóknak, hogy önmaguk és a népes nézősereg mulattatására összemérjék erejüket. A kincstár által az olimpiai játékokra elkülönített keret nem teszi lehetővé, hogy ezeket a rendezvényeket is díjazzuk, de Őfelsége bízik benne, hogy az esemény így is számos kalandozót fog vonzani. A jelentkezés a szokásos módon zajlik. Köszönettel elfogadod a meghívást. (ld. enc.) A miniolimpián nincs lehetőséged a játékos versenyeken indulni. A miniolimpiát csak e-mailben kaphatod meg. A H 1 <tárgy> <3. paraméter> parancsnál 3. paraméternek 10-et írj, ha base64, 20-at, ha uuencode-val kódolva kéred. [A XI. Mini Olimpiára való jelentkezés határideje 2015. április 21. kedd. Nem árt azonban, ha a jelentkezést MÁR JÓVAL A HATÁRIDŐ ELŐTT megteszed, mert esetleg lemaradsz az eseményről! FIGYELEM: Ezen a miniolimpián annyi TP jár az indulóknak, mint a normál olimpián, vagyis az aktuális szinthez szükséges TP 20 %-a. Ezenkívül egy normál fordulónyi TU regenerációt kap minden karakter. Ráadásul mostantól a miniolimpián elért helyezéseket elfogadják az istenek az isteni küldetés leimádkozásakor. (Az első három miniolimpia helyezéseit továbbra sem fogadják el.) A miniolimpián nincsenek díjak (vigszadíj sem), nincsenek játékos versenyek, és nem kerül be az eredmény a hőstettek rovatba.]
Miután elbúcsúztál a hírvivőtől, rögtön tervezgetni kezded a részleteket.
A krónikát olvasgatva néhány dolgot már hatékonyabban fogsz végrehajtani (+25 tvp ). A moa tértorzító mintha lelassítaná az idő folyását. (+10 tvp ). A két forduló között segítetted Tryshát közös gyermeketek nevelésében. Az aranytermő erszény 162 aranyat termelt. Városi pihenésed alatt nem tudtál ellenállni a csábításnak, így meglátogattál egy szerencsejátékbarlangot. Vagy te vagy a világ legszerencsésebb embere, vagy csak nagyon értesz a kockához (esetleg mindkettő), mert ismét 166 arannyal gazdagabban távoztál.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+126 életerő.) Minden varázserőd visszatért. (+8300 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+2222 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+17 tudatpont.) [A két forduló között 1 új/megváltoztatott Encyclopedia Fantasia-t kaptál.]
A táborozás ideje alatt hosszú időt töltöttél azzal, hogy ryuku káoszutazó nyomok után kutattál. Már majdnem feladod, amikor egy kifejlett példányra bukkansz!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+22 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+22 életpont). Egy speciális védelem rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 2219 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+22 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1929 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Egy nagyobb pajzszúzás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy izomernyesztés varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Acéltűz dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a ryuku káoszutazó jobb vállát. (13 támadással 3363 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+673 életerő). A lényeglátó mantikór roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (3 életpontot sebezve.) Vércsapolóval többször eltalálod a ryuku káoszutazó fejét. (12 támadással 1895 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+380 életerő). A púpnélküli dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) A pestisaura 11 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) A ryuku káoszutazó fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (6 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Moa ravatalozóval kissé megkarcolgatod a ryuku káoszutazó bal oldalát. (2 támadással 475 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (3 életpontot sebezve.) Vércsapolóval megbököd a ryuku káoszutazó nyakát. (1 támadással 151 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). A felébredt kőtroll nagyot harap ellenfeledbe. (16 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (10 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) A ryuku káoszutazó fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (6 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.)
A ryuku káoszutazó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> 48 arany, -2 ÉP] és 3 szvó-ektoplazma, ezenkívül 1 ogwawa kulcs [ogwawa kulcs ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP]. 234 751 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-165 varázspont.] A szilánk működik (+22 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-165 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10282, sebződés: 223, gyógyulás: 1357, összesen: +1134 ÉP}

A sikeres vadászaton felbuzdulva, tovább kerested a lény nyomait, és szerencsédre rábukkantál egy újabb példányra a környéken.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fürgülés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+22 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy speciális védelem varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2090 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1874 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Üdvözlésképpen egy nagyobb pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az immunitáskristály védelmez. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy izomernyesztés. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teli erőből acéltűz dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a ryuku káoszutazó testét. (13 támadással 3307 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+662 életerő). A púpnélküli dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Vércsapolóval többször eltalálod a ryuku káoszutazó testét. (12 támadással 1903 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+381 életerő). A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (33 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Pestisaurád 11 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Moa ravatalozóval kicsit megvágod a ryuku káoszutazó fényes páncélját. (1 támadással 229 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). A felébredt kőtroll segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (25 életpontot sebezve.) Vércsapolóval megérinted a ryuku káoszutazó testét. (1 támadással 147 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (30 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) A pestisaura 7 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.)
A ryuku káoszutazó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 vízionár szem, 19 madártoll [madártoll ládikóba-> 19 arany, -2 ÉP] és 56 arany, ezenkívül 1 wakizashi [wakizashi ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 234 751 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-165 varázspont.] A szilánk működik (+22 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-165 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9880, sebződés: 196, gyógyulás: 1290, összesen: +1094 ÉP}

(Önanalízis: +52% szörnyismeret.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szörnyismeret). [7 pontot használtál fel, van még 1082. Kapsz 21 VP-t.]

* 1. KP: mak 1 0 0 makró 1

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1087.]

ek 215 40 0 t. energia kisütése: 215 40
168 varázspont felhasználásával előállítasz 14 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 1087.]

ek 40 40 0 t. energia kisütése: 40 40
Ebben a körben már csak 29 TU-t válthatsz át: Tudati energiáidat erőteljesen koncentrálod. Előállítottál 145 TVP-t. [-29 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 1232.]

h 1398 117 0 használod az 1398. tárgyat
Hozzáérinted a hátizsákodból kivett ezüst nyakláncot Zafórion esszenciájához, s a ragadós anyag rögtön bekebelezi. Az idő folyása azonnal megváltozik körülötted. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 1242.]

h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Itt az ideje egy kis kertészkedésnek! Sheran cserepébe egy jokonbia ágat ültetsz, alaposan meglocsolod (vízzel és isteni könnycseppel), majd vársz. Egy apró hajtás azonnal kinő a földből, de míg ebből szüretelhető növény lesz, némi időnek el kell telnie. [5 pontot használtál fel, van még 1237. Kapsz 15 VP-t.]

hh 1253 1269 1501 használod az 1253. tárgyat az 1269. tárgyat az 1501. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1237.]
Belenézel a kaleidoszkópba. Pillanatnyi transzba zuhansz az üvegszilánkok játékától. Az idő dimenziói teljesen összekuszálódnak körülötted. (+12 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 1245. Kapsz 12 VP-t.]
Használod a rechelonicitort. Sikerül is némi varázserőre szert tenned. (+1307 varázspont.) [6 pontot használtál fel, van még 1239. Kapsz 18 VP-t.]

kre 292 1221 6 kreálsz a 292. tárggyal az 1221. tárgyat (6 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1239.]

v 1 999 0 elmormolod az 1. varázslatot
Varázsolni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Elmormoltad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-165 varázspont.] A szilánk működik (+22 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1234. Kapsz 15 VP-t.]

v 6 999 0 elmormolod a 6. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az áldomás varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni. (+4 támadás.) [-165 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1229. Kapsz 15 VP-t.]

v 14 1 0 elmormolod a 14. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Sikerült elmondanod a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-165 varázspont.] A szilánk működik (+22 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1224. Kapsz 15 VP-t.]

* 2. KP: mak 2 0 0 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1229.]

v 15 1876 6 elmormolod a 15. varázslatot
Kántálni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Létrehoztad a szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 6 új orchidea kehely. [-165 varázspont.] Gyógyulsz (+22 életpont). Erőd TF-elődött. [30 pontot használtál fel, van még 1199. Kapsz 90 VP-t.]

vv 71 309 319 elmormolod a 71. varázslatot a 309. varázslatot a 319. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1197. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. 39 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] A szilánk működik (+22 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1192. Kapsz 15 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1190. Kapsz 6 VP-t.]

vv 326 361 70 elmormolod a 326. varázslatot a 361. varázslatot a 70. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Gyógyulsz (+22 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 1187. Kapsz 9 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+22 életpont). Erőd TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 1181. Kapsz 18 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1180. Kapsz 3 VP-t.]

vv 120 247 303 elmormolod a 120. varázslatot a 247. varázslatot a 303. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1178. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1176. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-25 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 1169. Kapsz 21 VP-t.]

vv 76 78 157 elmormolod a 76. varázslatot a 78. varázslatot a 157. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 manifeszt.nyúlványt.) Láthatatlanná váltál. [-160 varázspont.] Gyógyulsz (+22 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1167. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-160 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1165. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-160 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1163. Kapsz 6 VP-t.]

vv 161 182 185 elmormolod a 161. varázslatot a 182. varázslatot a 185. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 sáfrányport.) Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-160 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1161. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-160 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1159. Kapsz 6 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 halcsont). [0 pontot használtál fel, van még 1159.]

vv 224 227 243 elmormolod a 224. varázslatot a 227. varázslatot a 243. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-160 varázspont.] A szilánk működik (+22 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1159.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 ezüstdarabot.) [-160 varázspont.] A szilánk működik (+22 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1157. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 24 aranyat.) Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-160 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1182. Kapsz 15 VP-t.]

vv 261 279 363 elmormolod a 261. varázslatot a 279. varázslatot a 363. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1180. Kapsz 6 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 jégszilánk). [0 pontot használtál fel, van még 1180.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 172 aranyat.) Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-160 varázspont.] A szilánk működik (+22 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1164. Kapsz 48 VP-t.]

vv 364 383 443 elmormolod a 364. varázslatot a 383. varázslatot a 443. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-160 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1162. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 19 vizet.) Megidéztél egy vízelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. [-160 varázspont.] A szilánk működik (+22 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1152. Kapsz 30 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-160 varázspont.] Gyógyulsz (+22 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1150. Kapsz 6 VP-t.]

* 3. KP: mak 3 0 0 makró 3

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1155.]

vv 4 11 23 elmormolod a 4. varázslatot a 11. varázslatot a 23. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Felkészültél az aurák kilesésére. [-165 varázspont.] A szilánk működik (+22 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1153. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Enyhe zápor kerekedik. Na végre, egy kis víz! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-165 varázspont.] A szilánk működik (+22 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1151. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Működni kezd a jellemtükör. [-165 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1149. Kapsz 6 VP-t.]

vv 26 28 53 elmormolod a 26. varázslatot a 28. varázslatot az 53. varázslatot
Beizzik a turbómágia. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-165 varázspont.] A szilánk működik (+22 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1147. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+26 erő). [-165 varázspont.] Gyógyulsz (+22 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1145. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+22 sebzés támadásonként.) [-165 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1143. Kapsz 6 VP-t.]

vv 88 132 137 elmormolod a 88. varázslatot a 132. varázslatot a 137. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 1143.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 sáfrányport.) Varázslói varázslataid sokkal erősebbek lesznek. [-165 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1141. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Felkészülsz a szemmelverésre. [-165 varázspont.] Gyógyulsz (+22 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1139. Kapsz 6 VP-t.]

vv 139 147 164 elmormolod a 139. varázslatot a 147. varázslatot a 164. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Alkudozni fogsz. [-165 varázspont.] A szilánk működik (+22 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1137. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-165 varázspont.] A szilánk működik (+22 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1137.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 2 isteni könnycseppet.) [-165 varázspont.] Gyógyulsz (+22 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1135. Kapsz 6 VP-t.]

vv 165 177 188 elmormolod a 165. varázslatot a 177. varázslatot a 188. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Esszenciavédelem vonja be tested. [-165 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Öregedtél 1 évet. Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1133. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 2 isteni könnycseppet.) [-165 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1131. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-165 varázspont.] Gyógyulsz (+22 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1129. Kapsz 6 VP-t.]

vv 209 210 220 elmormolod a 209. varázslatot a 210. varázslatot a 220. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz a vadászatra. [-165 varázspont.] A szilánk működik (+22 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1127. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 szvó-ektoplazmát.) [-165 varázspont.] Gyógyulsz (+22 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1125. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-165 varázspont.] A szilánk működik (+22 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1123. Kapsz 6 VP-t.]

vv 222 345 433 elmormolod a 222. varázslatot a 345. varázslatot a 433. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (2 tüske). [0 pontot használtál fel, van még 1123.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 fülemüle agyart.) Megszólal egy lelkesítő, jóféle dal a fejedben. Dúdolva veszed át a ritmusát! [-165 varázspont.] Gyógyulsz (+22 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1121. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 1 árvalányhajat.) A hatás azonnal érezhető (+12 szerencse következő táborozásod végéig.) [-165 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1119. Kapsz 6 VP-t.]

vv 435 299 299 elmormolod a 435. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted (+20 védettség következő táborozásod végéig.) [-165 varázspont.] A szilánk működik (+22 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1117. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1137.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1157.]

hh 1497 1403 522 használod az 1497. tárgyat az 1403. tárgyat az 522. tárgyat
Méltó ellenfélre vágysz a környék nagyjai közül, ezért hát aktivizálod az esszenciamágnest. Semmi nem történik. Vagy nem jár megfelelő szörny az adott környéken, vagy az esszenciamágnest még pihentetni kell, hogy kellőképp feltöltődhessen. [0 pontot használtál fel, van még 1157.]
Hajód teljesen ép, most nincs szükség javítgatásra. [0 pontot használtál fel, van még 1157.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1157.]

* 4. KP: kf 2129 0 0 kézbeveszed/felveszed a 2129. tárgyat
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a Sztázisköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1157.]

* 5. KP: h 1268 758 0 használod az 1268. tárgyat
A hollókristály prizma aktivizálásához egy gyémánt fétisrudat használsz. A Horsa lámpását használod világítóeszközként. Az idézés sikeres volt. Hamarosan egy dühös katamán ordas jelenik meg előtted.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+22 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fürgülés vibrál körülötted. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+22 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 2142 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+22 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1868 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Véres nyál csordul ki a katamán ordas száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 bronz nyakörv [bronz nyakörv ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. 39 405 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4010, sebződés: 2, gyógyulás: 88, összesen: +86 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 1147. Kapsz 30 VP-t.]

* 6. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1152.]

* 7. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1157.]

* 8. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1162.]

* 9. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1167.]

* 10. KP: vv 422 422 422 elmormolod a 422. varázslatot a 422. varázslatot a 422. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Közelebb kerülsz istenedhez! (+1 hit) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+22 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1165. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 orchidea kehelyt.) Közelebb kerülsz istenedhez! (+1 hit) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1163. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Közelebb kerülsz istenedhez! (+1 hit) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+22 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1161. Kapsz 6 VP-t.]

a 1901 3442 20 átadod az 1901. tárgyat a 3442. kalandozónak (20 darabot)
Alkalmazod a tudatkinézist. Ok, sikeresen átadtál 20 pöfeteg spórát Trysha részére. [5 pontot használtál fel, van még 1156. Kapsz 15 VP-t.]

aa 50 50 50 átadod az 50. tárgyat az 50. tárgyat az 50. tárgyat
Tudatkinézissel küldesz tárgyat. Ok, sikeresen átadtál 32000 aranyat Trysha részére. Tudatkinézissel küldesz tárgyat. Ok, sikeresen átadtál 32000 aranyat Trysha részére. Tudatkinézist hajtasz végre! Ok, sikeresen átadtál 32000 aranyat Trysha részére. [15 pontot használtál fel, van még 1141. Kapsz 45 VP-t.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1161.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1181.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1201.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1221.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1241.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1261.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1281.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1301.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1321.]

v 369 3 elmormolod a 369. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a múltidézés varázslatot! (Spóroltál 1 mithrilt.) Azonnal megtörténik a változás: némi idővel korábbra visszalépsz a múltba.

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1341.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1361.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1381.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1401.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1421.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1441.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1461.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1481.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1501.]
Újra a jelenben találod magad. A jövő bizonytalan. [-160 varázspont.] Gyógyulsz (+22 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1491. Kapsz 30 VP-t.]

m 3 1 mozogsz délkeletre, északkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[528,43] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Egy megdőlt, csonka épület emelkedik ki a talajból. Valaha hatalmas lehetett, ma már csak torzó. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Egykor talán egy toronyház kupolája lehetett az a domború falszakasz, ami ebből a fura, teljesen sima kőből készült. Kis keresgélés után találsz egy csapóajtót, amit kis vesződség árán, de fel tudsz emelni. A következő percben már odabenn talpalsz a moa épületben. Az egyik folyosó végén találsz egy függőleges aknát. Kötelek lógnak benne, úgy közép tájt. Lenézel, de nem látod az alját. Nem kockáztatod meg, hogy lemászol, de azért ledobsz egy kavicsot. Nem hallod, mikor leér... Próbálod megjegyezni, hogy merre is tartasz, de nem könnyű, mert az épület idebenn hatalmas, és a folyosók teljesen egyformák. Hirtelen sarkon pördülsz, mikor az az érzésed támad, hogy hátulról figyelnek téged, de csak egy halványan pislákoló, aprócska, vörös fénypontot pillantasz meg a mennyezet közelében. A mennyezeten tátongó nyílás semmi jót nem ígér. A fentről érkező fura hangok meg pláne óvatosságra intenek! Nem is felesleges az aggodalom, mert közeledtedre egy szörnyeteg ereszkedik le eléd a lyukon át! Egy óriás sziklozug intéz feléd kihívást.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+22 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2049 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+22 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1881 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+22 életpont). Teli erőből acéltűz dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az óriás sziklozug fejét. (16 támadással 1636 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (48 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod az óriás sziklozug bal vállát. (11 támadással 1983 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+496 életerő). Vízelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 976 életpontot sebeztél. Vércsapolóval megkarcolod az óriás sziklozug jobb oldalát. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (73 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 908 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 10 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Az óriás sziklozug harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 478 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) Aurád tisztul. (+0 jóság.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 249 200 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-165 varázspont.] Gyógyulsz (+22 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-165 varázspont.] Gyógyulsz (+22 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9814, sebződés: 478, gyógyulás: 752, összesen: +274 ÉP}

Egy nagyobbacska szobában furcsa kapszulákat találsz, mint a családi kriptákban lévő szarkofágok. Gyanakodva bár, de sorra felnyitogatod őket. Kincs: Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 ében dobónyíl [ében dobónyíl ládikóba-> (550,48)-> 300 arany, -2 ÉP] és 3 lidércesszencia. Ráuntál a kutakodásra, ezért úgy döntesz, elég volt ebből ennyi. Bár nem pont ugyanazon a nyíláson át távozol, mint amin keresztül érkeztél, a málhádat gyorsan megtalálod. Idefenn annyira más a levegő, annyival szabadabbnak érzed magad... Titokban örülsz, hogy már nem léteznek a moák. (Önanalízis: +2% felderítés.)
Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 87 aranyat. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy óriás szövőpók. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+22 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fürgülés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2015 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1938 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő IV varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Acéltűz dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 17 acéltűz dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az óriás szövőpók ízelt lábát. (17 támadással 2491 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (72 életpontot sebezve.) A lény szinte felnyársal a fullánkjával 2000 életpontot vesztettél! Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval végigvagdosod az óriás szövőpók testét. (14 támadással 3564 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+891 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (37 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 1043 életpontot sebeztél. Vércsapolóval kicsit megbökdösöd az óriás szövőpók testét. (6 támadással 948 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+237 életerő). Vízelementálod támad. (25 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 911 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (16 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Marásokat ejt rajtad az óriás szövőpók. (3 támadástól 571 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) Az óriás szövőpók összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 4 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 4 toxylt.) 300 209 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-165 varázspont.] Gyógyulsz (+22 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-165 varázspont.] A szilánk működik (+22 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13176, sebződés: 2571, gyógyulás: 1376, összesen: -1195 ÉP}

Találsz néhány eldobott tárgyat: 107 teriád féreg. Magadhoz veszed őket.

(Továbbmész...) [529,42] Síkság, továbbra is csak síkság. Váratlanul feltámad a szél, és egyre csak erősödik, hogy végül már alig bírsz talpon maradni. Találsz egy nerub települést.
(Feltételes kutatás:) A fák közt enyhe füstszag terjeng. Ez az egyetlen árulkodó jele annak, hogy a közelben valahol egy nerub település lehet. Előveszed legnesztelenebb lépteidet, és még a lélegzetedet is visszafojtod, ahogy megközelíted. Kicsit csalódott vagy. Néhány koszlott kalyiba, ennyi az egész... Rájössz, hogy úgysem maradhatsz észrevétlen, ezért már meg sem próbálsz rejtőzködni. Hamarosan úgyis megjelenik a fogadóbizottság. Jól tudtad, hogy mire számíthatsz, mégis váratlanul ér a nerubok támadása. Egy nerub kotorék készül a lemészárlásodra.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+22 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+22 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 2065 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+22 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1870 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+22 életpont). Acéltűz dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 17 acéltűz dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a nerub kotorék bal oldalát. (17 támadással 2494 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (26 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval néhányszor meglegyinted a nerub kotorék testét. (3 támadással 773 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+193 életerő). Vízelementálod támad. (69 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 999 életpontot sebeztél. Vércsapolóval kicsit megsebzed a nerub kotorék testét. (1 támadással 156 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (51 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 852 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (7 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) A nerub kotorék megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (6 támadástól 306 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 483 életpontot vesztettél. A nerub kotorék most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 209 906 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-165 varázspont.] A szilánk működik (+22 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-165 varázspont.] Gyógyulsz (+22 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9455, sebződés: 789, gyógyulás: 427, összesen: -362 ÉP}

Végigjárod a kunyhókat, de csak értéktelen kacatokat találsz. Lassan minden zegzugát átkutatod a falunak, különösebb eredmény nélkül. Itt sajnos nincs semmi, ami számodra értékkel bírna. Egy nerub féreglovas készül a lemészárlásodra.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fürgülés. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2147 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+22 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1903 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+22 életpont). Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. 134 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Acéltűz dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 17 acéltűz dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a nerub féreglovas fejét. (17 támadással 2505 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (38 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként dzsumbujharcos bólát használ. Már repül is belőlük feléd pár. A becsapódástól 566 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a nerub féreglovas jobb karját. (13 támadással 3312 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+828 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (43 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 987 életpontot sebeztél. Vércsapolóval meghorzsolod a nerub féreglovas fejét. (1 támadással 153 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Vízelementálod támad. (15 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 917 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a pestisaurától. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) A nerub féreglovas belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. A nerub féreglovas belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 454 életpontot vesztettél.
A nerub féreglovas szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 dzsumbujharcos bóla [dzsumbujharcos bóla ládikóba-> (550,48)-> 33 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 féregbelet. [féregbél ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP] 265 031 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-165 varázspont.] A szilánk működik (+22 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-165 varázspont.] Gyógyulsz (+22 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12141, sebződés: 1510, gyógyulás: 1069, összesen: -441 ÉP}

Elkiáltod magad, hátha akad legalább még egy bennszülött, aki hajlandó megütközni veled, de egyelőre mind lapulnak. Egyik derékaljat rugdosod fel a másik után, de persze nem találsz semmit. Egy nerub főnök készül a lemészárlásodra.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fürgülés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+22 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1530 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+22 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1344 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Acéltűz dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 17 acéltűz dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a nerub főnök fejét. (17 támadással 2468 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (45 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. A becsapódástól 452 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a nerub főnök jobb oldalát. (14 támadással 3578 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+894 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (57 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 686 életpontot sebeztél. Vércsapolóval többször eltalálod a nerub főnök fejét. (8 támadással 1267 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+317 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (40 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 661 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) Ellenfeled 16 pontot sebződik a pestisaurától. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Pengéjét vadul forgatva, a nerub főnök újra meg újra lecsap. (10 támadástól 320 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Máris repül feléd néhány csonttű. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 445 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 3 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (550,48)-> 24 arany, -2 ÉP] és 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (550,48)-> 96 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 nerub fúvócső [nerub fúvócső ládikóba-> (550,48)-> 450 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP]. Szereztél 10 csonttűt. 279 093 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-165 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-165 varázspont.] Gyógyulsz (+22 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11795, sebződés: 1227, gyógyulás: 1408, összesen: +181 ÉP}

Mikor a legutolsó ellenfél előlépdel a bozótból, bizony megfordul a fejedben, hogy hiba volt idejönnöd. Most azonban már nincs más út, csak az előre! Harcra fel, ma győzni kell! - kiáltod, és a viadalba veted magad. Egy nerub védelmező támad rád.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 418 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 384 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+22 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a hatalom szava II. varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, acéltűz dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 17 acéltűz dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a nerub védelmező testét. (17 támadással 2455 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (49 életpontot sebezve.) A lény szigorúan végimér téged, majd döntést hoz. ÁRTATLAN! Hehe, ez az! Ellenfelednek már nem lesz esélye, hogy tévedésére ráébredjen. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval megvagdalod a nerub védelmező testét. Kritikus ütés! (14 támadással 3822 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+956 életerő). Vízelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 201 életpontot sebeztél. Vércsapolóval többször eltalálod a nerub védelmező testét. (13 támadással 2068 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+517 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (26 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 183 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) A pestisaura 7 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 702 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +141 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Moa ravatalozóval megvagdalod a nerub védelmező testét. (14 támadással 3324 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+831 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (48 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 200 életpontot sebeztél. Vércsapolóval megdöfködöd a nerub védelmező fejét. (10 támadással 1511 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+378 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (65 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 190 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a pestisaurától. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub védelmező nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 764 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +153 ÉP.)
A nerub védelmező szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 nerub tégely és 1 nerub csontszablya [nerub csontszablya ládikóba-> (550,48)-> 150 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 4 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 322 933 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-165 varázspont.] Gyógyulsz (+22 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-165 varázspont.] Gyógyulsz (+22 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15164, sebződés: 1470, gyógyulás: 3110, összesen: +1640 ÉP}

Egetverő üvöltéssel ünnepled győzelmedet az utolsó nerub fölött. A település többi lakója rémülten menekül a dzsungelbe. A nerubok primitív gondolkodása mindig ámulatba ejt. Hogyan képesek a dzsungel urai maradni, mikor ennyire ostobák? Úgy rejtőzködnek, mint senki más, a cuccaikra viszont egyáltalán nem vigyáznak... - tűnődsz, mikor a kincstárként használt verem fedelét felemeled. A következő kincseket találtad: 2 Thargodan esszencia [Thargodan esszencia ládikóba-> (550,48)-> 40 arany, -2 ÉP], 4 lidércesszencia, 9 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 315 arany, -2 ÉP], 2 gyöngymangó és egy reflexélesítő. Igen fárasztó a kalandozó élet, meg kell hagyni. Egész álló nap csak gyilkolászni, meg fosztogatni... Ez a település is csak arra volt jó, hogy elteljen az idő! - gondolod, és már azon jár az agyad, hogy mit kezdj magaddal a következő néhány órában. (Önanalízis: +10% felderítés.)
Ritka errefelé a fekete manógyerek, de te mégis találtál egyet. Találkozott egy tintacsigával és az leköpte. Feketén nem mer hazamenni, mert fél, hogy otthon el fogják verni. Ha van nálad púderkő, azzal újra kifehérítheted a bőrét, megmentve a veréstől. Ehhez 8 TVP-t kell elköltened (28. jellempróba). Találsz egy oltárt. Leah hívői építették. Észreveszel egy rúnakövet. Az auráját megvizsgálva rájössz, hogy ez feltehetően Chara-din rúnaköve. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy sámángyökeret. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy szent tölgyfát. Felfedeztél egy ragacsos mimózát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy árvalányhaj tőt. Találsz egy csillezsályát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy kék orchideacserjét. Látsz egy kővirágot. Látsz egy bíbor orchideát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy robbanó pöfeteget. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy lélegző tátikát. Látsz egy lila tulipánt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy rát-fát. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Egy Démonparázs nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+22 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fürgülés. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+22 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2102 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+22 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 1858 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+22 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: lángtenger varázslatot lő rád. 1920 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy lángorkán varázslat. 1288 életpontot vesztettél. (-35 védekezés.) Egy lángorkán varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg tűzvihar. Semmi eredménye! (Az immunitáskő védett meg.) Acéltűz dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 17 acéltűz dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a Démonparázs nyakát. (17 támadással 2486 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (38 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd elemi tüzed okád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (600 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a Démonparázs bal oldalát. (14 támadással 3575 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (63 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1011 életpontot sebeztél. Vércsapolóval megdöfködöd a Démonparázs testét. (13 támadással 2074 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (66 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 903 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (4 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) A Démonparázs mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 451 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Érintése annihilál. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Mielőtt észbe kapnál, a Démonparázs megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 402 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 100 életpontot vesztettél. A Démonparázs leken néhány pofont. (2 támadástól 376 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.)
Moa ravatalozóval néhányszor súrolod a Démonparázs lángból álló testét. (2 támadással 464 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (23 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1007 életpontot sebeztél. Vércsapolóval megbököd a Démonparázs jobb vállát. (1 támadással 148 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (14 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 917 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (11 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) A Démonparázs mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 432 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Megsemmisítő ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A Démonparázs Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 418 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 111 életpontot vesztettél. A Démonparázs mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 330 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +118 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 vörös immunitáskő és 1 vörös zyel. 358 174 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-165 varázspont.] Gyógyulsz (+22 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16951, sebződés: 6428, gyógyulás: 595, összesen: -5833 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Mint minden tapasztalt természetgyógyász, te is azonnal felismered a talajból feltörő pozitív bioenergia sugarakat. A forrás fölé állsz, és sebesült testrészeidre fókuszálod a gyógyenergiát. A hatás azonnal jelentkezik. (+915 életerő.) (Önanalízis: +23% gyógyítás.)
(Feltételes gyógyítás:) Azt még te is tudod, hogy a kőcséri patkány egyáltalán nem illik a ghallai tájba, inkább valami sivatagos bolygóra való. Azonban azt is tudod, hogy ha a hátrahagyott jellegzetes szagú bogyóit a sebeid környékére kened, akkor gyorsabban gyógyulsz, mint egy féllábú trollnő. (+933 életerő.) (Önanalízis: +23% gyógyítás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 gyógyítás). Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Friss gnóm nyomok vezetnek délnyugatra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Borzalmasan éhes vagy. (-58 életerő.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 kővirág gyümölcsöt. [Rahn ékkő:] 1 510 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 2 mimózabimbót. [Rahn ékkő:] 9 630 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 10 pöfeteg spórát. [Rahn ékkő:] 14 526 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Elmormoltad a varázsital főzése varázslatot! Miközben forralod a főzetet, illatos füveket szórsz bele. De még így is nagyon büdös lesz, amikor beledobod a fő komponenseket és kimondod a megfelelő varázsszavakat. Elkészült a nagy mű! [-160 varázspont.] A szilánk működik (+22 életpont). Erőd TF-elődött. Legyártottál 1 nerub elixírt. [Rahn ékkő:] 7 964 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. [224 pontot használtál fel, van még 1267. Kapsz 672 VP-t.]

h 1168 15 használod az 1168. tárgyat
Ma egy adag sziklozug ragut támad kedved főzni. Profi módra készíted el. Az étek elfogyasztása igazi örömet okoz. Az ínyenc fogás megnyitotta elmédet a tudományok felé. (Önanalízis: +20% főzés.) 32 306 tapasztalati pontot kaptál. [7 pontot használtál fel, van még 1260. Kapsz 21 VP-t.]

vv 79 167 299 elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 4 isteni könnycseppet.) Irtóztató detonáció kíséretében tűnik el a nyomorúságos tákolmány. Helyén csak por és füst marad. [-165 varázspont.] Gyógyulsz (+22 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1255. Kapsz 15 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 3 isteni könnycseppet.) Sikeresen létrehoztál egy felszentelt oltárt! Áldott legyen az istened! [-165 varázspont.] Gyógyulsz (+22 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1250. Kapsz 15 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1270.]

im imádkozol
Az oltárra helyezel 44 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Aztán előveszed az istenek nektárját, és az oltárra helyezed. Hatalmas lobbanással eltűnik az áldozat - úgy látszik, elfogadta az isten! Megérkezik a telepatikus üzenet.
- Gratulálok, ezt jól csináltad! Jutalmat érdemelsz. (+1 max. életerő, +129 max. varázspont.) Jutalmad ezúttal nem egy újabb varázslat: inkább mágikus hatalmadat növelem, ezentúl a fordulód elején +10 varázspontot fogsz regenerálni. [Ezt a nekrofun és egyéb hatások nem növelik.] [VP regenerációból elsajátítható varázslatok (IM <varázslat száma> parancsot kell kiadnod hozzá 50 TVP-ért): korgó gyomor, huss (#21) 10 pontért, tárgyvédelem (#178) 10 pontért, méregfelhő III (#229) 30 pontért, nekromanta csókja (#230) 20 pontért, pajzszúzás (#251) 10 pontért, kitartás (#362) 20 pontért, öntözés II (#378) 20 pontért.] A teljesített feladat helyett kapsz egy újabbat, és természetesen továbbra is kihívás számodra a másik kettő: 1.) Össze kell fognunk a fenyegető veszély ellen. Végezz 10 magma fürkésszel 2.) A fürkészek vezetőit kell eliminálni! Végezz 3 Annihilátorral! 3.) Pusztíts el oltáramnál 100 zanszilánkot! [30 pontot használtál fel, van még 1240. Kapsz 90 VP-t.]

a 1898 3442 2 átadod az 1898. tárgyat a 3442. kalandozónak (2 darabot)
Alkalmazod a tudatkinézist. Ok, sikeresen átadtál 2 Kabazuka gyűrűjét Trysha részére. [5 pontot használtál fel, van még 1235. Kapsz 15 VP-t.]

ek 559 525 47 t. energia kisütése: 559 525 47
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

527 528 529 530
41
42
43
44
(528,43) óriás sziklozug (#7302), moa romok (#1974), nekrofun (#173), óriás szövőpók (#7243)
(529,42) nerub kotorék (#7351), nerub féreglovas (#7352), nerub főnök (#7240), nerub védelmező (#7354), nerub település (#1962), 28. jellempróba, Leah oltár, egy ismeretlen isten rúnaköve, sámángyökér (#1963, belőle készíthető: #1964), szent tölgyfa (#393), ragacsos mimóza (#1877, belőle készíthető: #1878), árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), kék orchideacserje (#67, belőle készíthető: #68), kővirág (#1955, belőle készíthető: #1956), bíbor orchidea (#1875, belőle készíthető: #1876), robbanó pöfeteg (#1900, belőle készíthető: #1901), lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), lila tulipán (#1902, belőle készíthető: #1903), rát-fa (#77, belőle készíthető: #69), Démonparázs (#7413)

[525,47] A síkság itt véget ér, és egy ritka erdő kezdődik. A lombok összezárulnak feletted, de szokatlanul csendes minden. Hiányzik a madárfütty. Találsz egy nerub települést.
(Feltételes kutatás:) Elegendő egy pillantás a térképedre, és máris tudod, hogy egy bennszülött település van a közelben. Mit sem törődsz vele, hogy az egész dzsungel felbolydul, mikor egyenest a falu középső tisztására lépsz. Rájössz, hogy úgysem maradhatsz észrevétlen, ezért már meg sem próbálsz rejtőzködni. Hamarosan úgyis megjelenik a fogadóbizottság. Jól tudtad, hogy mire számíthatsz, mégis váratlanul ér a nerubok támadása. Egy nerub sámán támad rád.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. A szilánk működik (+22 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy agytaposás varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+22 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 2118 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+22 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1891 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+22 életpont). Távolról sebfertőzés varázslatot lő rád a másik. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nerub átok. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Acéltűz dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a nerub sámán fejét. (16 támadással 2339 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (32 életpontot sebezve.) A szörny irtózatosat kputtyint. Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a nerub sámán fejét. (7 támadással 1763 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+441 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (34 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1025 életpontot sebeztél. Vércsapolóval megkarcolod a nerub sámán testét. (1 támadással 161 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (53 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 896 életpontot sebeztél. 717 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Pestisaurád 11 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) A nerub sámán karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Karmait felemelve, a nerub sámán meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A lény elhuhogja magát. 1947 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nerub átok varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A nerub sámán szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +119 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 sámántarisznya, 1 lidércesszencia, 1 toxyl (Nincs mibe rakni 1 toxylt.), 1 gyógykenőcs [gyógykenőcs ládikóba-> (550,48)-> 5 arany, -2 ÉP] és 1 árvalányhaj. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP] 244 516 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-165 varázspont.] A szilánk működik (+22 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-165 varázspont.] A szilánk működik (+22 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10412, sebződés: 1953, gyógyulás: 1331, összesen: -622 ÉP}

Olyan, mintha a bozótból ádáz tekintetek figyelnék minden mozdulatodat, és ez valószínűleg így is van. Megtalálod a nerubok éléstárát, de persze semmi olyan nincs benne, ami számodra is ehető volna. Valami megcsillan a fűben. Nocsak, mi lehet az? Nem is gondoltad, hogy sikerrel jársz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 bumeráng [bumeráng ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP], egy mandibulakasza [mandibulakasza ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy bronzhegyű lándzsa [bronzhegyű lándzsa ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP], egy mutáns csont, egy bronzpajzs [bronzpajzs ládikóba-> (550,48)-> 16 arany, -2 ÉP] és egy bronzhegyű nyíl [bronzhegyű nyíl ládikóba-> (550,48)-> 5 arany, -2 ÉP]. Egy nerub fegyvermester készül a lemészárlásodra.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+22 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fürgülés vibrál körülötted. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+22 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy ongóliant tombolás varázslatot. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 2151 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+22 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1892 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+22 életpont). Ellenfeled nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Az immunitáskristály védelmez. Acéltűz dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 17 acéltűz dobónyíl. A támadás kiszámítható! Ellenfeled elkapja az egyik acéltűz dobónyilat, és dühödten kettétöri. Több lövedéked átfúrja a nerub fegyvermester jobb oldalát. (16 támadással 2481 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a nerub fegyvermester bal karját. (14 támadással 3578 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+894 életerő). Vízelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1038 életpontot sebeztél. Vércsapolóval épp hogy megszúrod a nerub fegyvermester testét. (1 támadással 158 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (56 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 926 életpontot sebeztél. 779 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (9 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) A nerub fegyvermester fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (6 támadástól 276 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) nerub fegyvermester előre lendül, és megpróbálja elkapni a csuklód, de briliáns reflexeidnek hála, ez nem sikerül neki. Pengéjét vadul forgatva, a nerub fegyvermester újra meg újra lecsap. (6 támadástól 296 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +119 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 267 767 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-165 varázspont.] Gyógyulsz (+22 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-165 varázspont.] A szilánk működik (+22 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12483, sebződés: 574, gyógyulás: 1960, összesen: +1386 ÉP}

Ha azt hitted, minden nerubbal végeztél, hát nagyon tévedsz. Lesznek itt még bőven! Egyszerűen nem akarsz beletörődni, hogy semmi sincs itt. Zsákmány nélkül nem vonulhatsz vissza. Egy nerub főnök intéz feléd kihívást.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+22 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fürgülés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+22 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1491 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+22 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1357 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+22 életpont). Acéltűz dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 17 acéltűz dobónyíl. Alaposan megsorozod a nerub főnök testét. (17 támadással 2463 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány csonttű. 460 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a nerub főnök bal karját. (14 támadással 3573 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+893 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (67 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 693 életpontot sebeztél. Vércsapolóval többször eltalálod a nerub főnök testét. (10 támadással 1571 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+393 életerő). Vízelementálod támad. (69 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 647 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a pestisaurától. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) Pengéjét vadul forgatva, a nerub főnök újra meg újra lecsap. (10 támadástól 306 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 459 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +83 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 8 spiritusz, 5 nothar bogyó [nothar bogyó ládikóba-> (550,48)-> 20 arany, -2 ÉP], egy remák szív és egy térdeplő tülök, ezenkívül 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP]. Szereztél 10 csonttűt. 279 093 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-165 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-165 varázspont.] A szilánk működik (+22 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12112, sebződés: 1231, gyógyulás: 1481, összesen: +250 ÉP}

Mikor a legutolsó ellenfél előlépdel a bozótból, bizony megfordul a fejedben, hogy hiba volt idejönnöd. Most azonban már nincs más út, csak az előre! Harcra fel, ma győzni kell! - kiáltod, és a viadalba veted magad. Egy nerub védelmező jön feléd.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+22 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+22 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 418 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+22 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 388 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+22 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+7 max. varázspont.) Távolról a hatalom szava II. varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből acéltűz dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 17 acéltűz dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a nerub védelmező bal karját. (17 támadással 2460 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (60 életpontot sebezve.) A lény felemeli kezét, hogy döntést hozzon. ÁRTATLAN! Hehe, ez az! Ellenfelednek már nem lesz esélye, hogy tévedésére ráébredjen. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. Moa ravatalozóval megvagdalod a nerub védelmező fejét. (14 támadással 3579 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+894 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (83 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 197 életpontot sebeztél. Vércsapolóval megdöfködöd a nerub védelmező jobb lábát. (13 támadással 2075 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+519 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (61 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 179 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (12 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Pengéjét vadul forgatva, a nerub védelmező újra meg újra lecsap. (6 támadástól 754 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +151 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik!
Moa ravatalozóval végigvagdosod a nerub védelmező bal oldalát. (14 támadással 3355 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+839 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (65 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 203 életpontot sebeztél. Vércsapolóval többször eltalálod a nerub védelmező fejét. (10 támadással 1499 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+374 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (30 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 181 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (9 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) A nerub védelmező fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (6 támadástól 784 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +157 ÉP.) A nerub védelmező szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP] 322 933 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-165 varázspont.] A szilánk működik (+22 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-165 varázspont.] A szilánk működik (+22 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15086, sebződés: 1540, gyógyulás: 3068, összesen: +1528 ÉP}

Hatalmad mérhetetlen, menekül előled, ki lát. Már csak a jogos jutalmad hiányzik. Merre lehet a kincs? A bennszülöttek áldozatai a legkülönfélébbek lehetnek, egy a közös bennük: mindnek van valamije, amit te is szívesen birtokolnál. A nerubok szerencsére minden zsákmányukat lelkiismeretesen egy helyre gyűjtenek, ezért elegendő a rejtekhelyre rábukkanni, hogy kincset találj! Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (550,48)-> 50 arany, -2 ÉP], 5 anguaxin váladék, egy gyémánt karperec [gyémánt karperec ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy gyöngyberakásos öv [gyöngyberakásos öv ládikóba-> (550,48)-> 130 arany, -2 ÉP] és egy nerub totemfétis. Ajjaj. Úgy tűnik a dzsungel összes nerubját összetrombitálták a tiszteletedre. Mintha megelevenedne a bozótos, több száz bennszülött ront elő a sűrűből. Ilyen körülmények között egyáltalán nem szégyen a futás, ráadásul hasznos is. Majd legfeljebb kihagyod a memoárjaidból. (Önanalízis: +20% felderítés.)
Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nekrofunt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy sámángyökeret. Észreveszel egy bíbor orchideát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy lila tulipánt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy árvalányhaj tőt. Felfedeztél egy rúnakövet. Az auráját megvizsgálva rájössz, hogy ez feltehetően Chara-din rúnaköve.

Szörnyen éhezel. (-54 életerő.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 gyökérsarjadékot. [Rahn ékkő:] 4 779 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. (Önanalízis: +2% szörnyidomítás.)
[-25 pszi pont.] [-2 TU.] [105 pontot használtál fel, van még 1130. Kapsz 315 VP-t.]

v 198 516 73 elmormolod a 198. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

524 525 526
46
47
48
(525,47) nerub sámán (#7234), nerub fegyvermester (#7353), nerub főnök (#7240), nerub védelmező (#7354), nerub település (#1962), nekrofun (#173), sámángyökér (#1963, belőle készíthető: #1964), bíbor orchidea (#1875, belőle készíthető: #1876), lila tulipán (#1902, belőle készíthető: #1903), árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909), egy ismeretlen isten rúnaköve

[516,73] Csökken a behatoló fény, ritkább az aljnövényzet: sűrű erdőben vagy. A nerubok mindenütt ott vannak, ezt egy pillanatra sem felejtheted el.

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nerub települést.
(Feltételes kutatás:) Gyanús csend ölel körül. Olyannyira gyanús, hogy rögtön tudod, egy nerub település közelében jársz. Mit sem törődsz vele, hogy az egész dzsungel felbolydul, mikor egyenest a falu középső tisztására lépsz. Ezek az ostoba bennszülöttek nem érdemelnek mást, csak pusztulást - ítélkezel, és igen elégedett vagy, mikor a jöttödre szerteszét szalad a falu. Nőstények cibálják magukkal visítozó porontyaikat, és vén matrónák rázzák feléd az öklüket, miközben azért szaporázzák a sűrű felé. Ez a furcsa madárrikoltás egyértelmű riadójelzés volt. Felfigyelsz rá, ezért nem ér váratlanul a támadás. Egy nerub méregmester intéz feléd kihívást.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+22 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 2090 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+22 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1904 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+22 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő IV varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: mágiatörés varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a nerub méregmester testét. (13 támadással 3331 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+833 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (38 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 1036 életpontot sebeztél. Vércsapolóval megbököd a nerub méregmester testét. (1 támadással 156 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Vízelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 906 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (14 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Karmaival a nerub méregmester megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A nerub méregmester karmai majdnem eltalálnak! A nerub méregmester összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 dögevő csőr [dögevő csőr ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP], 1 tulipán gumó és 1 nerub méreg. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP] 224 061 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-165 varázspont.] A szilánk működik (+22 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-165 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9611, sebződés: 4, gyógyulás: 1005, összesen: +1001 ÉP}

A környező bozótból elvétve még be-becsapódik egy-egy mérgezett csonttű, de mind célt téveszt, vagy elvásik a páncélodon. Ennyiben ki is merül a helyiek tiltakozása a kutakodásod láttán. A főnöki sátor mellett, néhány lapulevél alá rejtve jellegzetes kalandozó málhát találsz. Végre valami! Alaposan átvizsgálod, hátha akad közte használható holmi. A következő kincseket találtad: egy vasalt bunkó [vasalt bunkó ládikóba-> (550,48)-> 55 arany, -2 ÉP], egy rövid íj [rövid íj ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy mérg. ubuk dobónyíl [mérg. ubuk dobónyíl ládikóba-> (550,48)-> 7 arany, -2 ÉP]. Egy nerub fegyvermester jön feléd.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+22 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+22 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod ongóliant tombolás varázslatot rak magára. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 2080 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+22 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1886 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+22 életpont). Egy nagyobb pajzszúzás varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Az immunitáskristály védelmez. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a nerub fegyvermester jobb lábát. (14 támadással 3543 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+886 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (61 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1039 életpontot sebeztél. Vércsapolóval megdöfködöd a nerub fegyvermester jobb lábát. (10 támadással 1582 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+309 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (44 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 904 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Pestisaurád 8 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Sajnos nem sikerült a nerub fegyvermester minden csapását hárítanod. (6 támadástól 350 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) nerub fegyvermester a csuklód után kap, de te szerencsére résen vagy. Még időben sikerül kikapnod a mancsod acélos szorításából. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 284 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Kritikus az ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Véres nyál csordul ki a nerub fegyvermester száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 nerub csontszablya [nerub csontszablya ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP] 267 767 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-165 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás varázslatot. [-165 varázspont.] Gyógyulsz (+22 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11236, sebződés: 638, gyógyulás: 1455, összesen: +817 ÉP}

Reméled, hogy a nerub holtteste elegendő elrenttetés lesz, és nem kell többet harcolnod. Egyik derékaljat rugdosod fel a másik után, de persze nem találsz semmit. Egy nerub főnök védelmezi a vadászterületét.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+22 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1485 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1323 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+22 életpont). A lény néhány csonttűt lő feléd. 447 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a nerub főnök jobb lábát. (14 támadással 3568 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+825 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (29 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 719 életpontot sebeztél. Vércsapolóval megdöfködöd a nerub főnök testét. (13 támadással 2013 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (25 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 613 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (13 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Pengéjét vadul forgatva, a nerub főnök újra meg újra lecsap. (10 támadástól 237 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Máris repül feléd néhány csonttű. A becsapódástól 450 életpontot vesztettél. Moa ravatalozóval néhányszor meglegyinted a nerub főnök testét. (5 támadással 1196 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+299 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (27 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 695 életpontot sebeztél. Vércsapolóval megérinted a nerub főnök testét. (1 támadással 155 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (22 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 636 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (14 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub főnök nehezen védhető csapásait. (10 támadástól 286 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. A becsapódástól 456 életpontot vesztettél.
A nerub főnök összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
A következő kincseket találtad: 2 kaktuszbogyó, egy anguaxin váladék, 3 ugh méreg [ugh méreg ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP] és egy rubin fejék [rubin fejék ládikóba-> (550,48)-> 140 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 óelf csontjogar [óelf csontjogar ládikóba-> 2000 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP], 1 célzóvíz és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP]. Szereztél 5 csonttűt. 279 093 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-165 varázspont.] A szilánk működik (+22 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-165 varázspont.] Gyógyulsz (+22 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12748, sebződés: 1886, gyógyulás: 1404, összesen: -482 ÉP}

A nerub vér kiontása sosem marad bosszulatlanul, hacsak nem a falu utolsó lakója volt az áldozat. Most is így történik, a bosszúszomjas bennszülöttek a legnagyobb bajnokukat állítják ki ellened. Egy Dakotuka jön feléd.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+22 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+22 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 418 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+22 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 382 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+22 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a hatalom szava II. varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A teremtmény mereven rádbámul, majd ítéletet hirdet. ÁRTATLAN! Elmosolyodsz. Meg kell mutatnod, mennyire hálás vagy a kedvező ítéletért! Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a Dakotuka testét. (18 támadással 6220 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+860 életerő). Vízelementálod támad. (66 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 337 életpontot sebeztél. Vércsapolóval jól megszurkálod a Dakotuka bal lábát. (13 támadással 2055 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (36 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 186 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) Ellenfeled 17 pontot sebződik a pestisaurától. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) A Dakotuka fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (7 támadástól 1070 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +214 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a Dakotuka testét. (17 támadással 5548 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+854 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (78 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 337 életpontot sebeztél. Vércsapolóval kicsit megbökdösöd a Dakotuka testét. (6 támadással 886 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (38 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 180 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) A pestisaura 3 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) Jobbra-balra szökkenve osztja a Dakotuka nehezen védhető csapásait. (7 támadástól 922 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +185 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 nerub tégely. 325 316 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-165 varázspont.] A szilánk működik (+22 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-165 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16970, sebződés: 1992, gyógyulás: 2249, összesen: +257 ÉP}

Egetverő üvöltéssel ünnepled győzelmedet az utolsó nerub fölött. A település többi lakója rémülten menekül a dzsungelbe. A nerub kincseskamra egy sekély, ásott verem, egy ágakból, és vesszőkből tákolt fedéllel lezárva. Itt tartanak mindent, amit vagy nem tudnak, vagy nem mernek használni. Szerencsére úgy gyűjtögetnek, mint a halálmadarak, ezért mindenféle izgalmas csecsebecse megtalálható itt. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy smaragd orrkarika [smaragd orrkarika ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP], 584 arany, 2 ében nyílvessző [ében nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 200 arany, -2 ÉP], 6 trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> 72 arany, -2 ÉP] és egy nerub totemfétis. Igen fárasztó a kalandozó élet, meg kell hagyni. Egész álló nap csak gyilkolászni, meg fosztogatni... Ez a település is csak arra volt jó, hogy elteljen az idő! - gondolod, és már azon jár az agyad, hogy mit kezdj magaddal a következő néhány órában. (Önanalízis: +20% felderítés.)
(Vándorcirkusz:) Először egy törpét pillantasz meg, amint egy kátyúba szorult szekér előtt parancsokat osztogat az ott szorgoskodó embereknek. Aztán észreveszed a kicsit arrébb felhúzott sátoregyüttest, és rájössz, kik ezek: a vándorcirkusz. A törpe, amint észrevesz, eléd siet, és pirospozsgás arccal befelé mutogat. A tenyerébe perkálod a kért 20 aranyat, majd kíváncsian a cirkuszba lépsz.
Az egyik sátorban különleges szörnyekkel való harcra hívják fel figyelmed. A céllövölde tulajdonosa, aki egy óriás, könnyedén rábeszél a sátorba lépésre, hiszen feltámadt kíváncsiságodat el sem tudod titkolni előle. Tehát belépsz. Az odabent lapuló smaragdgólem harciasan megindul feléd.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+22 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 2056 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+22 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1933 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 gólem talizmán. 58 149 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3989, sebződés: 0, gyógyulás: 88, összesen: +88 ÉP}

(Önanalízis: +9% versengés.)
Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-54 életerő.)
(Feltételes készítés:) Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a varázsital főzése varázslatot! Együtt van minden a kotyvasztáshoz, ezért rögvest hozzálátsz. Lassan mormolod a varázsigéket, és közben a főzetbe szórod a komponenseket. Hmmm, finom lötty lesz belőle! Kimondod az utolsó szót, mire a főzet nagyot buggyan. Elkészültél! [-160 varázspont.] Gyógyulsz (+22 életpont). Erőd TF-elődött. Legyártottál 1 nerub elixírt. [Rahn ékkő:] 7 964 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. (Önanalízis: +2% szörnyidomítás.)
[-160 varázspont.] A szilánk működik (+22 életpont). Erőd TF-elődött. [117 pontot használtál fel, van még 1013. Kapsz 351 VP-t.]

h 1477 7 4 használod az 1477. tárgyat
Elhatározod, hogy most repülni fogsz egyet. Előveszed a jokonbia ágat, a lábad közé kapod, elől jól megmarkolod aztán. Juhéjj! A levegőbe szökkensz. Minden figyelmed leköti, hogy ülve maradj, ezért fogalmad sincs, merre jársz. Nagyot nyekkenve, bukfencezve érsz földet. (-155 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 1003. Kapsz 30 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

515 516 517
72
73
74
(516,73) nerub méregmester (#7231), nerub fegyvermester (#7353), nerub főnök (#7240), Dakotuka (#7355), nerub település (#1962), smaragdgólem (#417)

[512,69] Tovább barangolsz a fák között. A nerubok mindenütt ott vannak, ezt egy pillanatra sem felejtheted el.

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nerub települést.
(Feltételes kutatás:) A fák közt enyhe füstszag terjeng. Ez az egyetlen árulkodó jele annak, hogy a közelben valahol egy nerub település lehet. Óvatosan elindulsz az orrod után, és hamarosan egy kis tisztás szélén meglapulva figyelheted a nerub családok mindennapjait. Tudod, hogy minden bozótból a halál les rád, de mit sem törődsz vele. A bennszülöttek közt kitör a pánik, mikor becsörtetsz a település központi tisztására. A többség hanyatt-homlok menekül, te meg csak csendesen röhögsz rajtuk. Jól tudtad, hogy mire számíthatsz, mégis váratlanul ér a nerubok támadása. Egy nerub kotorék támad rád.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+22 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+22 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2057 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+22 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1943 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+22 életpont). A lény bűzfelhőt lő rád! Visszafojtod lélegzetedet. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a nerub kotorék fejét. (13 támadással 3288 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+686 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (59 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 977 életpontot sebeztél. Vércsapolóval meghorzsolod a nerub kotorék fejét. (1 támadással 162 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (34 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 906 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 14 pontot sebződik a pestisaurától. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (65 életpontot sebezve.) A nerub kotorék harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (6 támadástól 253 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 506 életpontot vesztettél. A nerub kotorék szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
209 906 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-165 varázspont.] A szilánk működik (+22 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-165 varázspont.] A szilánk működik (+22 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9536, sebződés: 759, gyógyulás: 871, összesen: +112 ÉP}

Az egyik fa ágáról egy mezítelen holttest maradványai csüngnek alá. Egy elf, talán kalandozó lehetett. Jól látható, hogy mikor kanyarítottak egyet-egyet belőle a bennszülöttek, valószínűleg még élt a szerencsétlen. Valami megcsillan a fűben. Nocsak, mi lehet az? Nem is gondoltad, hogy sikerrel jársz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy lánckesztyű [lánckesztyű ládikóba-> (550,48)-> 15 arany, -2 ÉP], egy mérg. vas dobónyíl [mérg. vas dobónyíl ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP] és 2 sallank nyíl [sallank nyíl ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP]. Egy nerub főnök intéz feléd kihívást.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1446 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+22 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1355 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. A becsapódástól 452 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a nerub főnök jobb lábát. (14 támadással 3559 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+889 életerő). Vízelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 725 életpontot sebeztél. Vércsapolóval többször eltalálod a nerub főnök jobb lábát. (13 támadással 2059 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). Vízelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 634 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 14 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Pengéjét vadul forgatva, a nerub főnök újra meg újra lecsap. (10 támadástól 252 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A lény néhány csonttűt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 436 életpontot vesztettél. Moa ravatalozóval kicsit megvagdalod a nerub főnök bal lábát. (3 támadással 721 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+181 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (70 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 710 életpontot sebeztél. Vércsapolóval megkarcolod a nerub főnök testét. (1 támadással 145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Vízelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 639 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) A pestisaura 6 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) A nerub főnök fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (10 támadástól 276 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. 457 életpontot sebződsz.
A nerub főnök szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 6 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> 36 arany, -2 ÉP] és 3 manifeszt.nyúlvány, ezenkívül 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP], 1 célzóvíz és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP]. Szereztél 5 csonttűt. 279 093 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-165 varázspont.] Gyógyulsz (+22 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-165 varázspont.] A szilánk működik (+22 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12430, sebződés: 1879, gyógyulás: 1491, összesen: -388 ÉP}

Reméled, hogy a nerub holtteste elegendő elrenttetés lesz, és nem kell többet harcolnod. Úgy döntesz, inkább átváltasz a módszeres keresgélésre, hátha úgy kicsit hatékonyabb leszel. Egy nerub főnök intéz feléd kihívást.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+22 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+22 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1465 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+22 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1323 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+22 életpont). Máris repül feléd néhány csonttű. A becsapódástól 452 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a nerub főnök fejét. (14 támadással 3583 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+896 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (39 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 704 életpontot sebeztél. Vércsapolóval megdöfködöd a nerub főnök jobb oldalát. (13 támadással 2065 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+517 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (49 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 641 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) A pestisaura 12 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Sajnos nem sikerült a nerub főnök minden csapását hárítanod. (10 támadástól 266 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Máris repül feléd néhány csonttű. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 452 életpontot vesztettél. Moa ravatalozóval végigvagdosod a nerub főnök testét. (6 támadással 1430 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+358 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (57 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 710 életpontot sebeztél. Vércsapolóval épp hogy megszúrod a nerub főnök bal lábát. (1 támadással 151 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Vízelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 637 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (7 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub főnök nehezen védhető csapásait. (10 támadástól 281 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A lény néhány csonttűt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 454 életpontot vesztettél.
A nerub főnök szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 4 ugh méreg [ugh méreg ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP], egy lidércesszencia, 6 ragasztó és 2 varkaudar pálinka, ezenkívül 1 nerub fúvócső [nerub fúvócső ládikóba-> (550,48)-> 450 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP], 1 célzóvíz és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP]. Szereztél 5 csonttűt. 279 093 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-165 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-165 varázspont.] Gyógyulsz (+22 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13094, sebződés: 1913, gyógyulás: 2054, összesen: +141 ÉP}

Mikor a legutolsó ellenfél előlépdel a bozótból, bizony megfordul a fejedben, hogy hiba volt idejönnöd. Most azonban már nincs más út, csak az előre! Harcra fel, ma győzni kell! - kiáltod, és a viadalba veted magad. Egy nerub védelmező jön feléd.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+22 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+22 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 404 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+22 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 384 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+22 életpont). Egy a hatalom szava II. varázslattal köszönt csatapartnered. A teremtmény rád emeli fekete szemét, és meghozza a döntést. ÁRTATLAN! Hehe, ez az! Ellenfelednek már nem lesz esélye, hogy tévedésére ráébredjen. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a nerub védelmező nyakát. (18 támadással 6042 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+827 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (42 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 321 életpontot sebeztél. Vércsapolóval többször eltalálod a nerub védelmező testét. (13 támadással 2048 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (32 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 184 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a pestisaurától. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) A nerub védelmező fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (6 támadástól 664 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +133 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a nerub védelmező jobb lábát. (13 támadással 4295 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+529 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (57 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 321 életpontot sebeztél. Vércsapolóval valamennyire megsebezgeted a nerub védelmező testét. (4 támadással 598 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (44 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 185 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (10 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (70 életpontot sebezve.) Sajnos nem sikerült a nerub védelmező minden csapását hárítanod. (6 támadástól 709 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +142 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 4 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP] 293 575 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-165 varázspont.] A szilánk működik (+22 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-165 varázspont.] Gyógyulsz (+22 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15202, sebződés: 1375, gyógyulás: 1767, összesen: +392 ÉP}

Az utolsó ellenfeledet is legyőzted, a településen senkit sem látsz, minden nerub elmenekült. Ideje alaposabban körül nézned! A bennszülöttek áldozatai a legkülönfélébbek lehetnek, egy a közös bennük: mindnek van valamije, amit te is szívesen birtokolnál. A nerubok szerencsére minden zsákmányukat lelkiismeretesen egy helyre gyűjtenek, ezért elegendő a rejtekhelyre rábukkanni, hogy kincset találj! Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 8 Thargodan esszencia [Thargodan esszencia ládikóba-> 160 arany, -2 ÉP], 2 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 70 arany, -2 ÉP], 6 anguaxin váladék, 2 precíziós vetőtű [precíziós vetőtű ládikóba-> (550,48)-> 46 arany, -2 ÉP] és 3 moa üveggömb [moa üveggömb ládikóba-> 15 arany, -2 ÉP]. A nerubok még sok százan, talán néhány ezren is rejtőznek a környező területen, és mind-mind a véredet akarják. Ha a bajnokuk nem tudott legyőzni, talán együttes erővel, ennyiüknek sikerülhet. Úgy döntesz, jobb, ha ezt inkább nem várod be. (Önanalízis: +20% felderítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 felderítés).
Szörnyen éhezel. (-53 életerő.) (Önanalízis: +2% szörnyidomítás.)
[92 pontot használtál fel, van még 911. Kapsz 276 VP-t.]

vv 404 299 299 elmormolod a 404. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Hatalmas mennyiségű energiát csapolsz a Mágia síkjáról (+19700 vp). [-300 varázspont.] Gyógyulsz (+22 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 911.]
3 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 911.]
3 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 911.]

m 4 5 mozogsz délre, délnyugatra
[512,70] Még mindig az erdőben vagy. Az aljnövényzetben rengeteg vérszopó parazita él. Alig győzöd leseperni magadról őket. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Egy szing. szaggató nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fürgülés varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+22 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1575 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+22 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1425 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+22 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérfürdő varázslat. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy fekete energia varázslatot. 174 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: negatív csapás varázslatot lő rád. 93 életpontot vesztettél. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a szing. szaggató jobb csápját. (18 támadással 6250 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (44 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1206 életpontot sebeztél. Vércsapolóval jól megszurkálod a szing. szaggató fejét. (13 támadással 2056 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (72 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 696 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (16 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 541 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) A szing. szaggató jobb combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 92 életpontot vesztettél. A szing. szaggató többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.)
Quttaqrua pörölyével gyengén megütögeted a szing. szaggató bal csápját. (3 támadással 1008 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (53 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1206 életpontot sebeztél. Vércsapolóval megkarcolod a szing. szaggató egyik karját. (1 támadással 142 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (45 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 684 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Ellenfeled 14 pontot sebződik a pestisaurától. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (65 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 554 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) A szing. szaggató jobb combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 212 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A szing. szaggató néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A szing. szaggató szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 szaggató szív. 318 026 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-165 varázspont.] A szilánk működik (+22 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16708, sebződés: 2179, gyógyulás: 476, összesen: -1703 ÉP}

Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-55 életerő.) (Önanalízis: +3% szörnyidomítás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szörnyidomítás).

(Továbbmész...) [511,71] Nocsak! Hiszen már ritka erdőben vagy! Egy fatörzsön fura karmolás nyomot látsz. A lény, ami ejtette, akár háromszor is nagyobb lehet nálad! Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nerub települést.
(Feltételes kutatás:) A dzsungel hangjai csalhatatlanul jelzik, hogy egy bennszülött település határában jársz. Felgyorsítod a lépteidet. Mit sem törődsz vele, hogy az egész dzsungel felbolydul, mikor egyenest a falu középső tisztására lépsz. Nem tudod, hogy csak a képzeleted játszik-e veled, vagy tényleg egy árny suhant-e át a hátad mögött, de igyekszel valahogy megnyugtatni magad. Persze, még ha volna kedved társalogni ezzel a primitív, együgyű népséggel, akkor sem volna rá módod. Magadban számolod a lépéseket. Még öt, még négy, még három... és nem is kell csalódnod. Mikor a nullához érsz, nem késik egy őrszem menetrendszerű támadása. Egy nerub cselvető jön feléd. Micsoda meglepetés, ez Hotamopa!

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+22 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fürgülés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+22 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy fürgülés varázst. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 2074 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1930 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Távolról háló varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vakító fény II varázslatot, majd rád küldi. Megvakultál! (-33 támadás.) Acéltűz dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 17 acéltűz dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a Hotamopa jobb lábát. (17 támadással 2486 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. 515 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a Hotamopa bal lábát. (12 támadással 3071 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+768 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (40 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 1015 életpontot sebeztél. Vércsapolóval kicsit megsebzed a Hotamopa jobb lábát. (1 támadással 156 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (73 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 917 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Pestisaurád 12 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) Pengéjét vadul forgatva, a Hotamopa újra meg újra lecsap. (4 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. A becsapódástól 485 életpontot vesztettél. Sajnos nem sikerült a Hotamopa minden csapását hárítanod. (4 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A lény néhány csonttűt lő feléd. 490 életpontot sebződsz.
A Hotamopa még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> 32 arany, -2 ÉP], 6 ragasztó, egy lidércesszencia és egy sullár hólyag, ezenkívül 1 nerub fúvócső [nerub fúvócső ládikóba-> (550,48)-> 450 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 1 moa kémlelő [moa kémlelő ládikóba-> 95 arany, -2 ÉP]. Szereztél 3 csonttűt. 296 304 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-165 varázspont.] Gyógyulsz (+22 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-165 varázspont.] A szilánk működik (+22 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11905, sebződés: 1773, gyógyulás: 996, összesen: -777 ÉP}

Az utolsó étkezés nyomaiban egy ismeretlen humanoid lény maradványait véled felfedezni. Kicsit eltűnődsz, hogy akár te is lehetnél az áldozat. A foglyok ketrecének környékét mindig érdemes alaposan átkutatni, mert a szerencsétlenek holmiját itt szokták szétválogatni. Úgy látszik a megérzésed most sem hagyott cserben. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy lánckesztyű [lánckesztyű ládikóba-> (550,48)-> 15 arany, -2 ÉP], egy rézpáncél [rézpáncél ládikóba-> (550,48)-> 24 arany, -2 ÉP] és egy bronzpenge [bronzpenge ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP]. Egy nerub behemót jön feléd.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+22 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+22 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 2207 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+22 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1946 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Acéltűz dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 17 acéltűz dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a nerub behemót jobb lábát. (17 támadással 1765 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (38 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a nerub behemót testét. (14 támadással 3035 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+759 életerő). Vízelementálod támad. (76 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1024 életpontot sebeztél. Vércsapolóval néhány helyen meghorzsolod a nerub behemót jobb karját. (8 támadással 924 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+231 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (34 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 925 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (7 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) A nerub behemót meglök egy kicsit. (1 támadástól 383 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 306 életpontot vesztettél. A nerub behemót megpróbál bevinni egy komolyabb ütést, de majdnem teljesen hárítod. (1 támadástól 410 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 14 vasérc [vasérc ládikóba-> 28 arany, -2 ÉP], 2 spiritusz és egy rókafarok, ezenkívül 1 trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP] és 1 behemót amulett. Felhasználva az árnypengét, szereztél 4 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP] 274 525 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-165 varázspont.] Gyógyulsz (+22 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-165 varázspont.] Gyógyulsz (+22 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12084, sebződés: 1105, gyógyulás: 1282, összesen: +177 ÉP}

Elkiáltod magad, hátha akad legalább még egy bennszülött, aki hajlandó megütközni veled, de egyelőre mind lapulnak. Egyik derékaljat rugdosod fel a másik után, de persze nem találsz semmit. Egy nerub fegyvermester készül a lemészárlásodra.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+22 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fürgülés. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+22 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy ongóliant tombolás varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 2140 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+22 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1914 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+22 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nagyobb pajzszúzás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Az immunitáskristály védelmez. Teli erőből acéltűz dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 17 acéltűz dobónyíl. Ellenfeled elkapja az egyik acéltűz dobónyilat, és kettétöri. Lövedékeiddel perforálod a nerub fegyvermester testét. (16 támadással 2505 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a nerub fegyvermester jobb lábát. (14 támadással 3530 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+883 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (68 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 1023 életpontot sebeztél. Vércsapolóval megkarcolod a nerub fegyvermester jobb lábát. (1 támadással 161 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Vízelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 920 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) A pestisaura 18 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 279 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) nerub fegyvermester a csuklód után kap, de te szerencsére résen vagy. Még időben sikerül kikapnod a mancsod acélos szorításából. Pengéjét vadul forgatva, a nerub fegyvermester újra meg újra lecsap. (6 támadástól 320 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Az ütés kritikus! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!)
Véres nyál csordul ki a nerub fegyvermester száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP] 267 767 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-165 varázspont.] Gyógyulsz (+22 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-165 varázspont.] Gyógyulsz (+22 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12471, sebződés: 601, gyógyulás: 1177, összesen: +576 ÉP}

Mikor a legutolsó ellenfél előlépdel a bozótból, bizony megfordul a fejedben, hogy hiba volt idejönnöd. Most azonban már nincs más út, csak az előre! Harcra fel, ma győzni kell! - kiáltod, és a viadalba veted magad. Egy Dakotuka védelmezi a vadászterületét.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+22 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+22 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 408 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 384 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+22 életpont). Távolról a hatalom szava II. varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Acéltűz dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 17 acéltűz dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a Dakotuka testét. (17 támadással 2510 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (78 életpontot sebezve.) A teremtmény rád emeli fekete szemét, és meghozza a döntést. ÁRTATLAN! Nocsak, erre nem számítottál! Ideje köszönetet mondanod. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a Dakotuka fejét. (18 támadással 6274 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1568 életerő). Vízelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 337 életpontot sebeztél. Vércsapolóval többször eltalálod a Dakotuka testét. (13 támadással 2075 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+519 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (58 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 182 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) A pestisaura 6 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (74 életpontot sebezve.) Jobbra-balra szökkenve osztja a Dakotuka nehezen védhető csapásait. (7 támadástól 995 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +199 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a Dakotuka bal oldalát. (12 támadással 4025 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+970 életerő). Vízelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 337 életpontot sebeztél. Vércsapolóval valamennyire megsebezgeted a Dakotuka fejét. (6 támadással 891 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (58 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 178 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 9 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Jobbra-balra szökkenve osztja a Dakotuka nehezen védhető csapásait. (7 támadástól 1024 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +205 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 nerub hasító [nerub hasító ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 1 nerub csontszablya [nerub csontszablya ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 325 316 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-165 varázspont.] A szilánk működik (+22 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-165 varázspont.] A szilánk működik (+22 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18098, sebződés: 2023, gyógyulás: 3596, összesen: +1573 ÉP}

Hatalmad mérhetetlen, menekül előled, ki lát. Már csak a jogos jutalmad hiányzik. Merre lehet a kincs? A nerubok primitív gondolkodása mindig ámulatba ejt. Hogyan képesek a dzsungel urai maradni, mikor ennyire ostobák? Úgy rejtőzködnek, mint senki más, a cuccaikra viszont egyáltalán nem vigyáznak... - tűnődsz, mikor a kincstárként használt verem fedelét felemeled. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy páncélfényező, 2 sötét ital (Nincs mibe rakni 2 sötét italt.), 6 remák szív, egy fiatalság itala [fiatalság itala ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP] és egy Holtak Könyve. A nerubok még sok százan, talán néhány ezren is rejtőznek a környező területen, és mind-mind a véredet akarják. Ha a bajnokuk nem tudott legyőzni, talán együttes erővel, ennyiüknek sikerülhet. Úgy döntesz, jobb, ha ezt inkább nem várod be. (Önanalízis: +20% felderítés.)
Felfedeztél egy nekrofunt. Észreveszel egy csillezsályát. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy nerub berzerker. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 2114 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+22 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1874 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+22 életpont). Acéltűz dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 17 acéltűz dobónyíl. Alaposan megsorozod a nerub berzerker jobb karját. (17 támadással 2471 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (61 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a nerub berzerker bal karját. (14 támadással 3563 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+691 életerő). Vízelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 999 életpontot sebeztél. Vércsapolóval megdöfködöd a nerub berzerker testét. (11 támadással 1736 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (50 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 912 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 13 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor a nerub berzerker megcsapja a fejedet. (4 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Karmával néhányszor a nerub berzerker megcsapja a fejedet. (4 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 3 fülemüle agyar, 8 varányszem, 2 manifeszt.nyúlvány és egy katonai kötszer [katonai kötszer ládikóba-> 36 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP] 285 698 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-165 varázspont.] Gyógyulsz (+22 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-165 varázspont.] Gyógyulsz (+22 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13933, sebződés: 400, gyógyulás: 905, összesen: +505 ÉP}

Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-59 életerő.) (Önanalízis: +3% szörnyidomítás.) [106 pontot használtál fel, van még 805. Kapsz 318 VP-t.]

v 181 604 29 elmormolod a 181. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Sikerült elmondanod a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

510 511 512 513
68
69
70
71
72
(511,71) Hotamopa (#7253), nerub behemót (#7239), nerub fegyvermester (#7353), Dakotuka (#7355), nerub település (#1962), nekrofun (#173), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), nerub berzerker (#7241)
(512,69) nerub kotorék (#7351), nerub főnök (#7240), nerub védelmező (#7354), nerub település (#1962)
(512,70) szing. szaggató (#7246)

[604,29] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Mint halálos torzóba meredt csontvázak, olyanok az elpusztult város romjai. Vajon kik élhettek itt? Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Nem kell túl sokat keresgélned, hogy bejáratot találj, több is akad a közelben. Mind-mind egy hatalmas, földbe süllyedt épületbe vezet, amelyből csak a kupola teteje, és néhány fura, vékony fémpálca mered elő. Habozás nélkül áttuszkolod magad az egyik résen. Nyilvánvaló, hogy jártak már előtted idebenn. Rengeteg különböző lábbeli- és szörnynyomot látsz mindenfelé. Egyik folyosó, és lépcsősor jön a másik után, de úgy tűnik, errefelé már mindent kifosztottak. Persze te nem adod fel. Egy üvegezett ajtót találsz, ami közeledtedre kétfelé csúszik szét előtted. Nem érted, miféle mágia mozgathatja, hiszen semmilyen varázslat jelenlétét nem érzékeled. Még eljátszol ezzel a különös jelenséggel egyszer-kétszer, aztán csakhamar ráunsz, és tovább indulsz. A mennyezeten tátongó nyílás semmi jót nem ígér. A fentről érkező fura hangok meg pláne óvatosságra intenek! Nem is felesleges az aggodalom, mert közeledtedre egy szörnyeteg ereszkedik le eléd a lyukon át! Egy moa szerkezet készül a lemészárlásodra.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+22 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fürgülés. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 2114 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+22 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1940 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+22 életpont). Acéltűz dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 17 acéltűz dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a moa szerkezet jobb vállát. (17 támadással 1620 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (22 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval mély sebeket nyitva megvagdosod a moa szerkezet bal lábát. (14 támadással 2870 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+245 életerő). Vízelementálod támad. (65 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 964 életpontot sebeztél. Vércsapolóval néhány helyen meghorzsolod a moa szerkezet testét. (7 támadással 747 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (26 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 954 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (9 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) A moa szerkezet leken néhány pofont. (2 támadástól 573 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-822 életerő). A moa szerkezet most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 294 423 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-165 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-165 varázspont.] Gyógyulsz (+22 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11422, sebződés: 1395, gyógyulás: 494, összesen: -901 ÉP}

Találsz a közelben egy termet, ami telis-tele van mindenféle különös berendezéssel. Némelyik még mindig működik. Egyesével végigvizsgálod őket, bár fogalmad sincs, hogy milyen célt szolgálhattak. Kincs: A következő kincseket találtad: egy fenőkő [fenőkő ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP] és egy smaragd orrkarika [smaragd orrkarika ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. Ráuntál a kutakodásra, ezért úgy döntesz, elég volt ebből ennyi. Bár nem pont ugyanazon a nyíláson át távozol, mint amin keresztül érkeztél, a málhádat gyorsan megtalálod. Idefenn annyira más a levegő, annyival szabadabbnak érzed magad... Titokban örülsz, hogy már nem léteznek a moák. (Önanalízis: +2% felderítés.)
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 73 aranyat.

Borzalmasan éhes vagy. (-58 életerő.) (Önanalízis: +2% szörnyidomítás.)
[-160 varázspont.] Gyógyulsz (+22 életpont). Erőd TF-elődött. [27 pontot használtál fel, van még 778. Kapsz 81 VP-t.]

m 8 2 2 mozogsz északra, keletre, keletre
[604,28] Egy elpusztult város romjai közt jársz. A természet még nem volt képes teljesen eltakarítani az egykori itt állt város épületeit. Itt-ott még látni néhány romot. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Egykor talán egy toronyház kupolája lehetett az a domború falszakasz, ami ebből a fura, teljesen sima kőből készült. Kis keresgélés után találsz egy csapóajtót, amit kis vesződség árán, de fel tudsz emelni. A következő percben már odabenn talpalsz a moa épületben. Az egyik folyosó végén találsz egy függőleges aknát. Kötelek lógnak benne, úgy közép tájt. Lenézel, de nem látod az alját. Nem kockáztatod meg, hogy lemászol, de azért ledobsz egy kavicsot. Nem hallod, mikor leér... Az egyik oldalhelyiségben egy fémajtót találsz. Hamar megállapítod, hogy semmilyen rúna, vagy bűbáj nem védi, és egy zárszerkezet van rajta, ami leginkább egy hajó kormánykerekére emlékeztet. Megpróbálod elforgatni, de hiába minden erőfeszítésed, nem jársz eredménnyel, kulcslyukat pedig nem találsz, ahol zárnyitással kísérletezhetnél. Határozottan érzed, hogy a közelben ellenfélre akadsz. Egyre közeledsz hozzá! Megtorpansz. Az az érzésed támad, mintha túlhaladtál volna a várva várt ellenfeleden. Aztán hirtelen felpúposodik a padló mögötted, és egy irdatlan szörnyeteg mászik, fel a lyukon át! Egy gépszörnyeteg készül a lemészárlásodra.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fürgülés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+22 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1036 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 954 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg gömbvillám varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Acéltűz dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 17 acéltűz dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a gépszörnyeteg rugalmas lábát. (17 támadással 2496 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (32 életpontot sebezve.) A lény néhány stukilövedéket lő feléd. 430 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a gépszörnyeteg jobb oldalát. (14 támadással 3591 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (28 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 501 életpontot sebeztél. Vércsapolóval többször eltalálod a gépszörnyeteg testét. (13 támadással 2094 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 458 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a pestisaurától. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (7 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Több marást ejt rajtad a gépszörnyeteg csáprágójával. (7 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A gépszörnyeteg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 322 812 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-165 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11359, sebződés: 632, gyógyulás: 151, összesen: -481 ÉP}

Egy nagyobbacska szobában furcsa kapszulákat találsz, mint a családi kriptákban lévő szarkofágok. Gyanakodva bár, de sorra felnyitogatod őket. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 5 grifftojás [grifftojás ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP] és egy áldott kő. Miközben visszafelé battyogsz a letűnt korok dolgain merengsz. Vajon hogyan élhettek, vajon mit csinálhattak nap, mint nap, vajon miért tűntek el? Még akkor is ezen agyalsz, mikor kimászol a napfényre. (Önanalízis: +2% felderítés.)
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 81 aranyat. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Egy felhők asszonya nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. A szilánk működik (+22 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fürgülés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1069 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+22 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a bénítás szava varázslatot, majd rád küldi. 105 életpontot vesztettél. Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. 180 életpontot vesztettél. Távolról őselemi savcsapás varázslatot lő rád a másik. 258 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Acéltűz dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 17 acéltűz dobónyíl. Alaposan megsorozod a felhők asszonya bal karját. (17 támadással 2490 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (58 életpontot sebezve.) A teremtmény rád emeli fekete szemét, és meghozza a döntést. ÁRTATLAN! Elmosolyodsz. Meg kell mutatnod, mennyire hálás vagy a kedvező ítéletért! Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval végigvagdosod a felhők asszonya testét. (14 támadással 3588 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (74 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Vércsapolóval jól megszurkálod a felhők asszonya fejét. (13 támadással 2078 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (37 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (19 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Sajnos nem sikerült a felhők asszonya minden csapását hárítanod. (4 támadástól 354 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 103 életpontot vesztettél. Pengéjét vadul forgatva, a felhők asszonya újra meg újra lecsap. (4 támadástól 320 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 98 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg gömbvillám varázslatot lő rád. 289 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg tűzvihar varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg rítus varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott!
Moa ravatalozóval végigvagdosod a felhők asszonya nyakát. (14 támadással 3313 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (37 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Vércsapolóval valamennyire megsebezgeted a felhők asszonya bal lábát. (9 támadással 1363 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (15 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (13 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 349 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 106 életpontot vesztettél. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 349 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 109 életpontot vesztettél. Egy kyorg gömbvillám varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg tűzvihar varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Üdvözlésképpen egy kyorg rítus varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 250 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +119 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 5 teriád méreg [teriád méreg ládikóba-> 60 arany, -2 ÉP], egy teriád kobak és egy galachmit [galachmit ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP]. 346 165 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+2 gonoszság.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-165 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14326, sebződés: 2874, gyógyulás: 385, összesen: -2489 ÉP}

Békés nézelődésedet egy felbőszült gigantikus massza zavarja meg. Hát ez vajon hogy kerül ide!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fürgülés. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+22 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy fehér glóbusz mágiát. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1097 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+22 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 962 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+22 életpont). Egy békítés varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, acéltűz dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 17 acéltűz dobónyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-173 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Az óriás felemel egy nagyobb sziklát, majd feléd dobja. Eltrafált a lövedék. (2155 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a gigantikus massza testét. (18 támadással 5527 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1382 életerő). Vízelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 761 életpontot sebeztél. Vércsapolóval párszor épp hogy megérintgeted a gigantikus massza testét. (13 támadással 1821 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+456 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (45 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 916 életpontot sebeztél. 745 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (9 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Kisebb rúgást kapsz a bal bokádba. (1 támadástól 237 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-15 minden tulajdonságodra kör végéig.) Kisebb sebet ejt a gigantikus massza agyarával a testeden. (1 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A gigantikus massza fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 264 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-51 védettség). A gigantikus massza karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 278 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 252 életpontot vesztettél. A gigantikus massza megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A gigantikus massza patája súrolja a combodat. (1 támadástól 240 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 534 életpontot vesztettél. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-152 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a gigantikus massza testét. (18 támadással 5136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1284 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (59 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 761 életpontot sebeztél. Vércsapolóval gyengén megszurkálod a gigantikus massza testét. (13 támadással 1673 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+418 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (50 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 920 életpontot sebeztél. 371 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (13 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Apró rúgást kapsz a gigantikus massza patájától. (1 támadástól 212 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-15 minden tulajdonságodra kör végéig.) Agyarával a gigantikus massza felkarcolja a combodat. (1 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A gigantikus massza fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 238 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-51 védettség). Félrehajolsz, de a gigantikus massza karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 229 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 245 életpontot vesztettél. A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 266 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Kisebb rúgást kapsz a jobb bokádba. (1 támadástól 226 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A lény összetapos! 530 életpontot vesztettél. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-73 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a gigantikus massza testét. (18 támadással 5049 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1262 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (54 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 761 életpontot sebeztél. Vércsapolóval valamennyire megsebezgeted a gigantikus massza testét. (13 támadással 1673 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+418 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (41 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 916 életpontot sebeztél. 258 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a pestisaurától. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) A gigantikus massza patája súrolja a combodat. (1 támadástól 284 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Rosszullét fog el. (-15 minden tulajdonságodra kör végéig.) A gigantikus massza megtaszít agyarával. (1 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A gigantikus massza fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 294 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-51 védettség). A gigantikus massza karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 290 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 248 életpontot vesztettél. A gigantikus massza csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 256 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Apró rúgást kapsz a gigantikus massza patájától. (1 támadástól 295 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Összetipor lábával. 517 életpontot vesztettél. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-10 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
Quttaqrua pörölyével néhányszor épp csak megérinted a gigantikus massza testét. (12 támadással 3236 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+809 életerő). Vízelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 761 életpontot sebeztél. Vércsapolóval megérinted a gigantikus massza testét. (1 támadással 119 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (22 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 912 életpontot sebeztél. 912 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (4 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Apró rúgást kapsz a gigantikus massza patájától. (1 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Rosszullét fog el. (-15 minden tulajdonságodra kör végéig.) A gigantikus massza megtaszít agyarával. (1 támadástól 292 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a gigantikus massza, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 235 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-51 védettség). A gigantikus massza karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 295 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 241 életpontot vesztettél. Csáprágójával a gigantikus massza megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 253 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Lábával meglök a gigantikus massza. (1 támadástól 249 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 504 életpontot vesztettél. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-294 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-938 életerő). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +119 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 moa kristályt. 731 421 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-165 varázspont.] Gyógyulsz (+22 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-165 varázspont.] Gyógyulsz (+22 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 33804, sebződés: 12811, gyógyulás: 9674, összesen: -3137 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Sokan nem értik, miért üvöltenek az orkok harc közben időnként olyan furcsán. TE azonban tudod. Mire berekedsz, sebeid állapota látványosan javul. (+874 életerő.) (Önanalízis: +46% gyógyítás.)
(Feltételes gyógyítás:) Összeszedsz néhány teljesen erjedt mingókörtét. Kifacsarod a levét, majd lassan elszürcsölgeted. Az ital szerencsére nem csak a hangulatodat, hanem az egészségedet is javítja. (+925 életerő.) (Önanalízis: +46% gyógyítás.)
(Feltételes gyógyítás:) Hirtelen elkezdesz körbeforogni. Pár perc múlva, amikor már kellőképpen elszédültél ahhoz, hogy elhidd magadról, hogy képes vagy átstrukturálni sejtállományodat, hozzálátsz a művelethez. Amikor magadhoz térsz, csodálkozva veszed észre, hogy sebeid nagy része begyógyult. (+895 életerő.) (Önanalízis: +46% gyógyítás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 gyógyítás). Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-50 életerő.) (Önanalízis: +2% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [605,28] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Egy elpusztult város romjai közt jársz. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Felismered a közeledőt. Csak egy felhők asszonya. Nem jelenthet különösebb problémát. Itt csata lesz.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Gyorsan felraksz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+22 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 2095 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+22 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a bénítás szava varázslatot, majd rád küldi. 211 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 336 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy őselemi savcsapás. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Teli erőből acéltűz dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 17 acéltűz dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a felhők asszonya bal lábát. (17 támadással 2490 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) A lény szigorúan végimér téged, majd döntést hoz. ÁRTATLAN! Hehe, ez az! Ellenfelednek már nem lesz esélye, hogy tévedésére ráébredjen. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a felhők asszonya jobb lábát. (18 támadással 5910 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Vércsapolóval párszor épp hogy megérintgeted a felhők asszonya jobb lábát. (13 támadással 1874 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (66 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 13 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 492 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 188 életpontot vesztettél. Pengéjét vadul forgatva, a felhők asszonya újra meg újra lecsap. (4 támadástól 461 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 204 életpontot vesztettél. Egy kyorg gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 304 életpontot vesztettél. Távolról kyorg tűzvihar varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy kyorg rítus varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a felhők asszonya jobb oldalát. (18 támadással 5579 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (25 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Vércsapolóval gyengén megszurkálod a felhők asszonya bal karját. (12 támadással 1187 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (69 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (10 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Sajnos nem sikerült a felhők asszonya minden csapását hárítanod. (4 támadástól 512 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 185 életpontot vesztettél. A felhők asszonya fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 478 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 186 életpontot vesztettél. Ellenfeled kyorg gömbvillám varázslatot lő rád. 333 életpontot vesztettél. Egy kyorg tűzvihar varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg rítus varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a felhők asszonya bal lábát. (18 támadással 5593 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (42 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Vércsapolóval párszor épp hogy megérintgeted a felhők asszonya fejét. (12 támadással 1231 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (56 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) Pestisaurád 8 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (68 életpontot sebezve.) A felhők asszonya fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 559 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 198 életpontot vesztettél. Sajnos nem sikerült a felhők asszonya minden csapását hárítanod. (4 támadástól 492 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 199 életpontot vesztettél. Ellenfeled kyorg gömbvillám varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy kyorg tűzvihar varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról kyorg rítus varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott!
Quttaqrua pörölyével néhány helyen meghorzsolod a felhők asszonya jobb oldalát. (4 támadással 1171 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (24 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. A lény immúnis erre a varázslatra! Vércsapolóval kicsit megsebzed a felhők asszonya jobb vállát. (1 támadással 146 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 14 pontot sebződik a pestisaurától. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) Jobbra-balra szökkenve osztja a felhők asszonya nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 502 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 196 életpontot vesztettél. Jobbra-balra szökkenve osztja a felhők asszonya nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 479 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 192 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy kyorg gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg tűzvihar varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) Egy kyorg rítus varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +119 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 3 kaktuszbogyó, 9 tinta (Nincs mibe rakni 4 tintát.), 3 purifikátor háj és 3 varkaudar pálinka. 544 046 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+2 gonoszság.) (Önanalízis: +2% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-165 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 28118, sebződés: 6707, gyógyulás: 909, összesen: -5798 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Nem tudod, hogy a kólabokor miről kapta nevét, de a furcsa, hosszúkás gyümölcsből kinyerhető barnás folyadékot te is kedveled. Mivel gyógyhatása nem túl erős, a fél bokrot leszüreteled, és jól teleiszod magad. Egy nagyot böffentesz, és máris jobban érzed magad. (+1394 életerő.) (Önanalízis: +46% gyógyítás.)
(Feltételes gyógyítás:) A tánc gyógyhatásai közismertek, azonban csak a hozzád hasonló igazi mesterek érnek el vele számottevő eredményeket. Halkan dúdolni kezded kedvenc slágered, majd eleinte lassan, aztán egyre őrültebb tempóban táncolni kezdesz. Mikor fáradtan a földre rogysz, sebeid szinte varázsütésre behegednek. (+1390 életerő.) (Önanalízis: +46% gyógyítás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 gyógyítás).
(Feltételes gyógyítás:) Épp egy alkalmas gyógymódon töröd fejed, amikor megpillantasz egy virágzó yemma bokrot. Vigyázva, hogy le ne szakítsd a virágokat, kiszippantod a kelyhek alján összegyűlt életadó nedvességet. Mikor végzel a tizenötödik virággal is, érezhetően kivirulsz. (+901 életerő.) (Önanalízis: +46% gyógyítás.)
(Feltételes gyógyítás:) Eszedbe jut, hogy láttál egyszer egy ork sámánt munka közben. Terpeszbe állsz, két karod a magasba emeled, és megpróbálod utánozni a sámán szavait: "I szkúsná, i grúsztna, i nyékámu vrúku pádágy vminútu dusévnuj nyezgódu...". Kicsit nehezen mondod ki a nyelvtörő szavakat, de mire a végére érsz, érzed jótékony hatását. (+880 életerő.) (Önanalízis: +46% gyógyítás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 gyógyítás).
(Feltételes gyógyítás:) Az önszuggesztió nem a legveszélytelenebb módja a gyógyításnak, de te bátor kalandozó vagy. Behunyod a szemed, és halkan mormolni kezdesz: egészséges vagyok, egészséges vagyok, EGÉSZSÉGES VAGYOK... Pár perc múlva sokkal jobban érzed magad. (+888 életerő.) (Önanalízis: +46% gyógyítás.) Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Nem kell túl sokat keresgélned, hogy bejáratot találj, több is akad a közelben. Mind-mind egy hatalmas, földbe süllyedt épületbe vezet, amelyből csak a kupola teteje, és néhány fura, vékony fémpálca mered elő. Habozás nélkül áttuszkolod magad az egyik résen. A folyosó, amin keresztül idáig jutottál leszakadt, és itt nem tudsz továbbmenni. Kényszerűségből benyitogatsz az innen nyíló helyiségekbe. Úgy látszik, más is így tett, mert mindenütt látni a fosztogatás nyomait. Halk morgást hallasz az egyik oldalfolyosó irányából. Arra veszed az irányt, reménykedve abban, hogy végre valami jó ki szaftos csatában lesz részed, de sajnos csak egy fura moa szerkezetet találsz, ami a falba van mélyítve, elmozdíthatatlanul. Meg sem próbálod kiszedni, vagy rájönni, hogy mi célt szolgálhat. A csalódottságod már odáig fajul, hogy hangosan szitkozódsz, mikor a sokadik helyiséget kutatod át hiába. A hangod azonban valami egészen más eredményt hoz, mint amit hiányoltál. Egy Naso-thin szelleme védelmezi a vadászterületét.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+22 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fürgülés vibrál körülötted. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2090 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1869 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Acéltűz dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 17 acéltűz dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a Naso-thin szelleme átetsz‹ testét. (17 támadással 1284 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (20 életpontot sebezve.) A parafenomén elröhögi magát, és megpróbál meghajlítani egy birtokodban levő tárgyat. És igen, sikerült neki! Egy lidércesszencia tökéletesen átstruktúrálódott molekulárisan! Na, ennek sem veszed már hasznát: eldobod. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval mély sebeket nyitva megvagdosod a Naso-thin szelleme bal oldalát. (14 támadással 1649 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (64 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 1006 életpontot sebeztél. Vércsapolóval néhány helyen meghorzsolod a Naso-thin szelleme jobb oldalát. (9 támadással 676 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (45 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 919 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 16 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Mielőtt észbe kapnál, a Naso-thin szelleme megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 853 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +171 ÉP.) A Naso-thin szelleme szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +120 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 317 758 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-165 varázspont.] Gyógyulsz (+22 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9731, sebződés: 853, gyógyulás: 281, összesen: -572 ÉP}

Egy nagyobbacska szobában furcsa kapszulákat találsz, mint a családi kriptákban lévő szarkofágok. Gyanakodva bár, de sorra felnyitogatod őket. Kincs: Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 593 arany. Nyomasztó ez a hely. Pont olyan, mint egy irdatlan nagy kripta! Lépteid visszhangot vernek, még a lélegzetvételed zaja is hallatszik. Ideje menni. Csak akkor könnyebbülsz meg, mikor ismét kilépsz a napfényre. (Önanalízis: +2% felderítés.)
Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 65 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +120 életerő. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy kisebb tűzisten közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Gyorsan felraksz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+22 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2000 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1922 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg tűzvihar varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) Üdvözlésképpen egy lángtenger varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 1920 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy lángorkán varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Acéltűz dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 17 acéltűz dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kisebb tűzisten testét. (17 támadással 2513 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (46 életpontot sebezve.) A szörny elemi tüzet lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (455 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval megvagdalod a kisebb tűzisten testét. (14 támadással 3294 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (54 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 990 életpontot sebeztél. Vércsapolóval megdöfködöd a kisebb tűzisten nyakát. (12 támadással 1784 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 893 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Ellenfeled 2 pontot sebződik a pestisaurától. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) A kisebb tűzisten leken néhány pofont. (2 támadástól 384 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Megsemmisítő ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A kisebb tűzisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 443 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 109 életpontot vesztettél. A kisebb tűzisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 352 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.)
A kisebb tűzisten még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +120 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 vörös zyel. 321 375 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-165 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13606, sebződés: 3663, gyógyulás: 347, összesen: -3316 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Kutyaharapást szőrivel, mondja a közmondás. Mivel jobb nem jut eszedbe, a zsákod alján talált állati szőröket a sebeidre helyezed, majd egy lábon állva koncentrálsz tíz percig. Az eredmény még téged is meglep. (+929 életerő.) (Önanalízis: +46% gyógyítás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 gyógyítás).
(Feltételes gyógyítás:) Csendben lefekszel a földre, majd a kozmikus energiákat megpróbálod életenergiává alakítani. A dolog sikerült! Sokkal jobban érzed magad. (+936 életerő.) (Önanalízis: +46% gyógyítás.)
(Feltételes gyógyítás:) Az óriás kushadó egér elfogása nem egyszerű feladat. Szerencsédre egy éhes ragadozó már megtette helyetted. Megvizsgálod a maradványokat, majd óvatosan kiszeded bajszának szálait. Összemorzsolod két kővel, majd egy hatalmas szippantással belélegzed a port. Örömmel tapasztalod, hogy gyógyító tudományod most sem hagyott cserben. (+909 életerő.) (Önanalízis: +46% gyógyítás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 gyógyítás).
(Feltételes gyógyítás:) Eszedbe jut, hogy láttál egyszer egy ork sámánt munka közben. Terpeszbe állsz, két karod a magasba emeled, és megpróbálod utánozni a sámán szavait: "I szkúsná, i grúsztna, i nyékámu vrúku pádágy vminútu dusévnuj nyezgódu...". Kicsit nehezen mondod ki a nyelvtörő szavakat, de mire a végére érsz, érzed jótékony hatását. (+913 életerő.) (Önanalízis: +46% gyógyítás.) Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-59 életerő.)

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[511,71] A síkság nyíltsága után valamivel bátrabban érzed magad egy ritka erdőbe belépve. Az aljnövényzet gyér, és szemmel láthatóan beteg. Mintha már a mag is beteg lenne, amiből kikeltek. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Felismered a közeledőt. Csak egy félelemzabáló. Nem jelenthet különösebb problémát. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+22 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fürgülés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+22 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 101 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 187 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+22 életpont). Acéltűz dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 17 acéltűz dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a félelemzabáló ragyás pofáját. (17 támadással 2475 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a félelemzabáló fekete bőrét. (18 támadással 5691 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (61 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 141 életpontot sebeztél. Vércsapolóval megdöfködöd a félelemzabáló fekete bőrét. (13 támadással 1902 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 90 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a pestisaurától. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 519 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Neeeem! Nem akarom! - kiáltod, de az anyagtalan cheloniciták máris rátapadtak az agyadra. Csápjaival a félelemzabáló csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 432 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-148 varázspont.) Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a félelemzabáló fekete bőrét. (13 támadással 3937 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (43 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 141 életpontot sebeztél. Vércsapolóval épp hogy megszúrod a félelemzabáló jobb csápját. (1 támadással 138 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (48 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 93 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 10 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) A félelemzabáló kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 477 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) Megpróbálod elhessegetni őket, de hasztalan, a cheloniciták máris új gazdát találtak maguknak! Csápjaival a félelemzabáló csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 438 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.)
A félelemzabáló szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +121 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 287 200 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-165 varázspont.] Gyógyulsz (+22 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15364, sebződés: 1866, gyógyulás: 485, összesen: -1381 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Soha nem gondoltad volna, hogy ha húsz fekvőtámasz után tíz hátraszaltót ugrasz, majd két percig nem veszel levegőt, akkor annak jótékony hatása lehet a szervezetedre. Csak harmadszorra sikerült hibátlanul megcsinálnod, de most már nem kételkedsz. (+912 életerő.) (Önanalízis: +46% gyógyítás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 gyógyítás). Oldalt pillantva, meglátsz egy nerub települést. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nekrofunt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy csillezsályát. Gyorsan ellátod a sebeidet: +122 életerő. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-56 életerő.) (Önanalízis: +2% szörnyidomítás.)
[575 pontot használtál fel, van még 203. Kapsz 1725 VP-t.]

v 181 588 98 elmormolod a 181. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

510 511 512
70
71
72
(511,71) Hotamopa (#7253), nerub behemót (#7239), nerub fegyvermester (#7353), Dakotuka (#7355), nerub település (#1962), nekrofun (#173), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), nerub berzerker (#7241), félelemzabáló (#7245)

[588,98] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Mint halálos torzóba meredt csontvázak, olyanok az elpusztult város romjai. Vajon kik élhettek itt? Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Egykor talán egy toronyház kupolája lehetett az a domború falszakasz, ami ebből a fura, teljesen sima kőből készült. Kis keresgélés után találsz egy csapóajtót, amit kis vesződség árán, de fel tudsz emelni. A következő percben már odabenn talpalsz a moa épületben. Nyilvánvaló, hogy jártak már előtted idebenn. Rengeteg különböző lábbeli- és szörnynyomot látsz mindenfelé. Egyik folyosó, és lépcsősor jön a másik után, de úgy tűnik, errefelé már mindent kifosztottak. Persze te nem adod fel. Hopp! Viszonylag frissnek tűnő vércseppeket találsz a padlón. Lassan kocogni kezdesz, ahogy a jól követhető nyomon indulsz tovább. Talán egy megsebesített szörnyeteg, amit porba sújthatsz? Hamarosan megérkezel a végcélhoz, egy széttrancsírozott tetemhez. Pech. A következő lengőajtó mögött kis híján feldöntesz egy szörnyeteget! Mindketten meglepődtök, de talán te eszmélsz egy kicsit gyorsabban. Egyikőtöknek pusztulnia kell! Egy nerub száműzött jön feléd.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 2158 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1903 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, acéltűz dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 17 acéltűz dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a nerub száműzött testét. (17 támadással 2490 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (36 életpontot sebezve.) A lény néhány mérgezett csonttűt lő feléd. 438 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a nerub száműzött bal lábát. (9 támadással 2093 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+523 életerő). Vízelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 1007 életpontot sebeztél. Vércsapolóval kicsit megsebzed a nerub száműzött testét. (1 támadással 153 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Vízelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 924 életpontot sebeztél. 914 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (18 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (75 életpontot sebezve.) Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub száműzött nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Máris repül feléd néhány mérgezett csonttű. A becsapódástól 441 életpontot vesztettél. A nerub száműzött még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +122 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 borkonyó bibe, 3 toxyl (Nincs mibe rakni 3 toxylt.) és 3 nothar bogyó [nothar bogyó ládikóba-> (582,79)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (582,79)-> 3 arany, -2 ÉP]. Szereztél 3 mérgezett csonttűt. 241 581 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-165 varázspont.] A szilánk működik (+22 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-165 varázspont.] A szilánk működik (+22 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11001, sebződés: 899, gyógyulás: 1611, összesen: +712 ÉP}

Egy nagyobbacska szobában furcsa kapszulákat találsz, mint a családi kriptákban lévő szarkofágok. Gyanakodva bár, de sorra felnyitogatod őket. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 gyöngymangó, 2 kaktuszbogyó és egy moa relikvia. Ráuntál a kutakodásra, ezért úgy döntesz, elég volt ebből ennyi. Bár nem pont ugyanazon a nyíláson át távozol, mint amin keresztül érkeztél, a málhádat gyorsan megtalálod. Idefenn annyira más a levegő, annyival szabadabbnak érzed magad... Titokban örülsz, hogy már nem léteznek a moák. (Önanalízis: +3% felderítés.)
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 87 aranyat. A város utcáin ballagva érdekes hírre figyelsz fel. Állítólag Kosztrapatusz, a híres mutáns jós a napokban megjövendölte minden "moa-mágia" végét, ami szörnyű pusztítással járhat. Alaposabban végiggondolva rájössz, hogy a te ismereteid szerint a moák nem is ismerték a mágiát, így ezt is elkönyveled szokásos, hiteltelen városi pletykának. Gyorsan ellátod a sebeidet: +122 életerő.

Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-52 életerő.) (Önanalízis: +2% szörnyidomítás.)
[-160 varázspont.] A szilánk működik (+22 életpont). Erőd TF-elődött. [27 pontot használtál fel, van még 176. Kapsz 81 VP-t.]

m 2 4 4 mozogsz keletre, délre, délre
[589,98] Egy elpusztult város romjai közt jársz. A természet még nem volt képes teljesen eltakarítani az egykori itt állt város épületeit. Itt-ott még látni néhány romot. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. A feléd közeledő óriás szövőpók mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 2072 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+22 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1930 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+22 életpont). Távolról méregfelhő IV varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Acéltűz dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 17 acéltűz dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az óriás szövőpók egyik lábát. (17 támadással 2499 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (47 életpontot sebezve.) A szörny beléd szúrja fullánkját 2000 életpontot vesztettél! Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval mély sebeket nyitva megvagdosod az óriás szövőpók fejét. (14 támadással 3304 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+826 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (41 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1030 életpontot sebeztél. Vércsapolóval valamennyire megsebezgeted az óriás szövőpók testét. (8 támadással 1190 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+298 életerő). Vízelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 933 életpontot sebeztél. 933 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (18 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (70 életpontot sebezve.) Több marást ejt rajtad az óriás szövőpók csáprágójával. (3 támadástól 672 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +135 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Az óriás szövőpók összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +122 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 5 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 5 toxylt.) 300 209 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-165 varázspont.] Gyógyulsz (+22 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-165 varázspont.] Gyógyulsz (+22 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-165 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13195, sebződés: 2672, gyógyulás: 2346, összesen: -326 ÉP}

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Egykor talán egy toronyház kupolája lehetett az a domború falszakasz, ami ebből a fura, teljesen sima kőből készült. Kis keresgélés után találsz egy csapóajtót, amit kis vesződség árán, de fel tudsz emelni. A következő percben már odabenn talpalsz a moa épületben. Az egyik folyosó végén találsz egy függőleges aknát. Kötelek lógnak benne, úgy közép tájt. Lenézel, de nem látod az alját. Nem kockáztatod meg, hogy lemászol, de azért ledobsz egy kavicsot. Nem hallod, mikor leér... Egy üvegezett ajtót találsz, ami közeledtedre kétfelé csúszik szét előtted. Nem érted, miféle mágia mozgathatja, hiszen semmilyen varázslat jelenlétét nem érzékeled. Még eljátszol ezzel a különös jelenséggel egyszer-kétszer, aztán csakhamar ráunsz, és tovább indulsz. Határozottan érzed, hogy a közelben ellenfélre akadsz. Egyre közeledsz hozzá! Megtorpansz. Az az érzésed támad, mintha túlhaladtál volna a várva várt ellenfeleden. Aztán hirtelen felpúposodik a padló mögötted, és egy irdatlan szörnyeteg mászik, fel a lyukon át! Egy moa szellem intéz feléd kihívást.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+22 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fürgülés varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+22 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 2129 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 1985 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+7 max. varázspont.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, acéltűz dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 17 acéltűz dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a moa szellem testét. (17 támadással 1277 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (35 életpontot sebezve.) A parafenomén elröhögi magát, és megpróbál meghajlítani egy birtokodban levő tárgyat. Elfehéredsz! Egy hatalmas, kusza csomó kötődött egy fűszerkeverék felületére! Hihetetlen csoda. A tárgy mindenesetre hasznavehetetlenné vált, ezért elhajítod. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval megvagdalod a moa szellem áttetsző testét. (14 támadással 1688 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (49 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1032 életpontot sebeztél. Vércsapolóval meghorzsolod a moa szellem testét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (52 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 8 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) A moa szellem leken néhány pofont. (4 támadástól 688 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +138 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +122 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 278 825 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-165 varázspont.] A szilánk működik (+22 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8421, sebződés: 688, gyógyulás: 248, összesen: -440 ÉP}

Találsz a közelben egy termet, ami telis-tele van mindenféle különös berendezéssel. Némelyik még mindig működik. Egyesével végigvizsgálod őket, bár fogalmad sincs, hogy milyen célt szolgálhattak. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 fiatalság itala [fiatalság itala ládikóba-> (582,79)-> 160 arany, -2 ÉP] és 2 ében dobónyíl [ében dobónyíl ládikóba-> (582,79)-> 200 arany, -2 ÉP]. Ráuntál a kutakodásra, ezért úgy döntesz, elég volt ebből ennyi. Bár nem pont ugyanazon a nyíláson át távozol, mint amin keresztül érkeztél, a málhádat gyorsan megtalálod. Idefenn annyira más a levegő, annyival szabadabbnak érzed magad... Titokban örülsz, hogy már nem léteznek a moák. (Önanalízis: +2% felderítés.)
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 76 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +122 életerő. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-52 életerő.) (Önanalízis: +2% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [589,99] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Vajon hogyan nevezhették ezt a várost az itt élt népek? Sehol egy épen maradt felirat, vagy jelzés. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Némi keresgélés után találsz egy nem túl nagy átmérőjű nyílást, amin át tudod préselni magad. Bár az első métereket belepte a por, és mocsok, néhány lépés után már furcsán konduló, fémszerű burkolaton haladsz beljebb. A folyosó, amin keresztül idáig jutottál leszakadt, és itt nem tudsz továbbmenni. Kényszerűségből benyitogatsz az innen nyíló helyiségekbe. Úgy látszik, más is így tett, mert mindenütt látni a fosztogatás nyomait. A falon egy kis szekrénykét pillantasz meg. Az ajtaja leszakítva, az oldalfala összetörve, de benne egy fura mécses világít. Közelebb mész, aztán hátrahőkölsz. Egy összezsugorított emberfej vigyorog rád a dobozból! A mennyezeten tátongó nyílás semmi jót nem ígér. A fentről érkező fura hangok meg pláne óvatosságra intenek! Nem is felesleges az aggodalom, mert közeledtedre egy szörnyeteg ereszkedik le eléd a lyukon át! Egy ryuku káoszutazó védelmezi a vadászterületét.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+22 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+22 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy speciális védelem mágia... Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 2056 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+22 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1882 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Ellenfeled puha ütés varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy izomernyesztés varázslattal köszönt csatapartnered. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Acéltűz dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 17 acéltűz dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a ryuku káoszutazó jobb lábát. (17 támadással 2490 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (25 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a ryuku káoszutazó testét. (11 támadással 2563 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+641 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (37 életpontot sebezve.) Vércsapolóval megkarcolod a ryuku káoszutazó jobb lábát. (1 támadással 151 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (69 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) Pestisaurád 11 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Jobbra-balra szökkenve osztja a ryuku káoszutazó nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 126 életpontot vesztettél. A ryuku káoszutazó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +122 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 borkonyó bibe, 7 fokhagyma [fokhagyma ládikóba-> (582,79)-> 28 arany, -2 ÉP] és 2 teriád méreg [teriád méreg ládikóba-> (582,79)-> 24 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 wakizashi [wakizashi ládikóba-> (582,79)-> 500 arany, -2 ÉP]. 258 191 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-165 varázspont.] Gyógyulsz (+22 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-165 varázspont.] Gyógyulsz (+22 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9378, sebződés: 290, gyógyulás: 843, összesen: +553 ÉP}

Egy nagyobbacska szobában furcsa kapszulákat találsz, mint a családi kriptákban lévő szarkofágok. Gyanakodva bár, de sorra felnyitogatod őket. A következő kincseket találtad: egy gyöngyberakásos öv [gyöngyberakásos öv ládikóba-> (582,79)-> 130 arany, -2 ÉP], egy teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (582,79)-> 35 arany, -2 ÉP] és egy árnyszőttes. Ráuntál a kutakodásra, ezért úgy döntesz, elég volt ebből ennyi. Bár nem pont ugyanazon a nyíláson át távozol, mint amin keresztül érkeztél, a málhádat gyorsan megtalálod. Idefenn annyira más a levegő, annyival szabadabbnak érzed magad... Titokban örülsz, hogy már nem léteznek a moák. (Önanalízis: +2% felderítés.)
Utad során felfedezel egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 89 aranyat. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy óriáskeselyű. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+22 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2124 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+22 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. 1899 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. Acéltűz dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 17 acéltűz dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az óriáskeselyű tollas testét. (17 támadással 2479 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (42 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az óriáskeselyű tollas testét. (14 támadással 3311 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+828 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (59 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 1000 életpontot sebeztél. Vércsapolóval megbököd az óriáskeselyű testét. (1 támadással 156 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (68 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 885 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (11 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Néhány csípés eltalálja a bal lábadat. (2 támadástól 354 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Karmával néhányszor az óriáskeselyű megcsapja a fejedet. (3 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 550 életpontot vesztettél. Az óriáskeselyű most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 8 madártollat. [madártoll ládikóba-> (582,79)-> 8 arany, -2 ÉP] 271 421 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-165 varázspont.] A szilánk működik (+22 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-165 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12116, sebződés: 1014, gyógyulás: 1093, összesen: +79 ÉP}

Borzalmasan éhes vagy. (-54 életerő.)

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[511,71] A síkságot ritka erdő váltja fel. A fák között girhes patkányok szaladgálnak, és dühösen villogtatják feléd a szemüket. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy nerub települést. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nekrofunt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy csillezsályát. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Úgy gondolod, hogy a közeledő Rhomtbior nem jelenthet komoly veszélyt. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+22 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+22 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2142 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+22 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1899 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Daxx csapás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy lángtenger varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: cikázó villám varázslatot lő rád. 392 életpontot vesztettél. (-29 védekezés.) Acéltűz dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 17 acéltűz dobónyíl. Alaposan megsorozod a Rhomtbior bal karját. (17 támadással 2492 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a Rhomtbior bal karját. (14 támadással 3270 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+818 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (50 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 999 életpontot sebeztél. Vércsapolóval jól megszurkálod a Rhomtbior testét. (13 támadással 1934 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+483 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (57 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 946 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) A pestisaura 19 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) A Rhomtbior kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 1288 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +258 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A Rhomtbior többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 569 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) Karmával néhányszor a Rhomtbior megcsapja a fejedet. (3 támadástól 482 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek.
Moa ravatalozóval végigvagdosod a Rhomtbior gigantikus testét. (12 támadással 2595 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+649 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (63 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 1025 életpontot sebeztél. Vércsapolóval megbököd a Rhomtbior bal oldalát. (1 támadással 133 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (56 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 903 életpontot sebeztél. 149 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a pestisaurától. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (69 életpontot sebezve.) A Rhomtbior kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 1264 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +253 ÉP.) A Rhomtbior csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 489 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 391 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a Rhomtbior megcsapja a fejedet. (3 támadástól 544 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +122 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy rum [rum ládikóba-> 17 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 74 arany. Szereztél 1 drakolder szemet. [drakolder szem ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 389 179 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-165 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-165 varázspont.] A szilánk működik (+22 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18855, sebződés: 5425, gyógyulás: 3194, összesen: -2231 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Nem tudod, hogy a kólabokor miről kapta nevét, de a furcsa, hosszúkás gyümölcsből kinyerhető barnás folyadékot te is kedveled. Mivel gyógyhatása nem túl erős, a fél bokrot leszüreteled, és jól teleiszod magad. Egy nagyot böffentesz, és máris jobban érzed magad. (+937 életerő.) (Önanalízis: +46% gyógyítás.) Borzalmasan éhes vagy. (-56 életerő.)
[95 pontot használtál fel, van még 81. Kapsz 285 VP-t.]

v 181 616 91 elmormolod a 181. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Befejezted a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

510 511 512
70
71
72
(511,71) Hotamopa (#7253), nerub behemót (#7239), nerub fegyvermester (#7353), Dakotuka (#7355), nerub település (#1962), nekrofun (#173), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), nerub berzerker (#7241), félelemzabáló (#7245), Rhomtbior (#7410)

[616,91] Egy elpusztult város romjai közt jársz. A természet még nem volt képes teljesen eltakarítani az egykori itt állt város épületeit. Itt-ott még látni néhány romot. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Nem kell túl sokat keresgélned, hogy bejáratot találj, több is akad a közelben. Mind-mind egy hatalmas, földbe süllyedt épületbe vezet, amelyből csak a kupola teteje, és néhány fura, vékony fémpálca mered elő. Habozás nélkül áttuszkolod magad az egyik résen. A bejárathoz közeli helyiségekbe be sem mész, hisz azokat már úgyis kifosztotta valaki. Olyat keresel, ahol még senki sem járt. Jó esélyed van, mert a föld alá süllyedt épület belül hatalmas. Néhány helyen egyértelmű nyomait látod a közelharcnak, ezért óvatosabbra veszed a tempót. Felkapod a fejed. Valahonnan az épület mélyéről egy szörnyeteg ordítása hallatszik el hozzád! Szent ég! Miféle lény lehetett? Sosem hallottál még ilyen üvöltést. Keményen megmarkolod a fegyvered, és tovább indulsz. A folyosó végén talált függőleges akna ajtaja félig nyitva van. Bekukkantasz, aztán rögtön vissza is hőkölsz. Egy iszonyatos szörny akar épp kimászni a nyíláson át. Nem maradt más lehetőség, csak a harc! Egy ryuku káoszutazó készül a lemészárlásodra.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+22 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fürgülés varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+22 életpont). A másik mormol valamit: egy speciális védelem varázslat! Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 2129 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+22 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1871 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nagyobb pajzszúzás varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az immunitáskristály védelmez. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Acéltűz dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 17 acéltűz dobónyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a ryuku káoszutazó testét. (14 támadással 3296 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+824 életerő). Vízelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) Vércsapolóval megdöfködöd a ryuku káoszutazó jobb oldalát. (13 támadással 1927 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+482 életerő). Vízelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Pestisaurád 6 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Pengéjét vadul forgatva, a ryuku káoszutazó újra meg újra lecsap. (6 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Moa ravatalozóval épp hogy eltalálod a ryuku káoszutazó testét. (1 támadással 220 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (48 életpontot sebezve.) Vércsapolóval épp hogy megszúrod a ryuku káoszutazó jobb vállát. (1 támadással 142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (34 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) Pestisaurád 14 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) A ryuku káoszutazó fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (6 támadástól 211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 10 vasérc [vasérc ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP], 2 szvó-ektoplazma, 5 tinta (Nincs mibe rakni 5 tintát.) és egy galachmit [galachmit ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 rizspapír-vért [rizspapír-vért ládikóba-> (582,79)-> 400 arany, -2 ÉP]. 258 191 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-165 varázspont.] A szilánk működik (+22 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-165 varázspont.] A szilánk működik (+22 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9929, sebződés: 373, gyógyulás: 1605, összesen: +1232 ÉP}

Egy nagyobbacska szobában furcsa kapszulákat találsz, mint a családi kriptákban lévő szarkofágok. Gyanakodva bár, de sorra felnyitogatod őket. A következő kincseket találtad: 2 grifftojás [grifftojás ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP], 2 precíziós vetőtű [precíziós vetőtű ládikóba-> (582,79)-> 46 arany, -2 ÉP] és 3 mágusok itala. Nyomasztó ez a hely. Pont olyan, mint egy irdatlan nagy kripta! Lépteid visszhangot vernek, még a lélegzetvételed zaja is hallatszik. Ideje menni. Csak akkor könnyebbülsz meg, mikor ismét kilépsz a napfényre. (Önanalízis: +2% felderítés.)
Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 87 aranyat.

Szörnyen éhezel. (-59 életerő.) (Önanalízis: +2% szörnyidomítás.)
[-160 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Erőd TF-elődött. [27 pontot használtál fel, van még 54. Kapsz 81 VP-t.]

m 2 2 mozogsz keletre, keletre
[617,91] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Egy elpusztult város romjai közt jársz. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy kisebb tűzisten. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+22 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2090 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1870 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Távolról kyorg tűzvihar varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy lángtenger varázslatot, majd rád küldi. 1920 életpontot vesztettél. Egy lángorkán varázslattal köszönt csatapartnered. 602 életpontot vesztettél. (-35 védekezés.) Teli erőből acéltűz dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 17 acéltűz dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kisebb tűzisten izzó karját. (17 támadással 2499 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd elemi tüzed okád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (468 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval megvagdalod a kisebb tűzisten testét. (14 támadással 3297 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (64 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 1032 életpontot sebeztél. Vércsapolóval jól megszurkálod a kisebb tűzisten izzó karját. (13 támadással 1950 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (42 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 912 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 15 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) A kisebb tűzisten mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 368 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Megsemmisítő csapás! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A kisebb tűzisten Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 390 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 104 életpontot vesztettél. A kisebb tűzisten Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 432 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +122 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 321 375 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-165 varázspont.] Gyógyulsz (+22 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13898, sebződés: 4284, gyógyulás: 349, összesen: -3935 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Már a nagyapád is tudta, hogy ha egy pontosan két napja döglött vadászgörény balszemét képes vagy egy félórán át szopogatni, az többet ér, mint a falu gyógymágusa. Az egész csak gyomor kérdése. Szerencsédre éppen meglátsz egy megfelelőnek látszó dögöt, és a gyomrod is rendben van. (+941 életerő.) (Önanalízis: +46% gyógyítás.) Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy moa romokat. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 88 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +122 életerő. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-54 életerő.)

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[511,71] A síkság itt véget ér, és egy ritka erdő kezdődik. A fák között girhes patkányok szaladgálnak, és dühösen villogtatják feléd a szemüket. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Csak egy szing. szaggató. Megvető mosollyal várod a találkozást. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+22 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1599 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+22 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1458 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vérfürdő. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. 364 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy negatív csapás. 87 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, acéltűz dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 17 acéltűz dobónyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a szing. szaggató bal vállát. (18 támadással 5840 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (45 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 1206 életpontot sebeztél. Vércsapolóval jól megszurkálod a szing. szaggató bal oldalát. (13 támadással 1935 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (58 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 687 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a pestisaurától. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) A szing. szaggató kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 561 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) Érdes nyelvével a szing. szaggató néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (2 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 100 életpontot vesztettél. A szing. szaggató csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 209 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.)
Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a szing. szaggató jobb csápját. (6 támadással 1813 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1206 életpontot sebeztél. Vércsapolóval kicsit megsebzed a szing. szaggató egyik karját. (1 támadással 145 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (42 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 699 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (14 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (68 életpontot sebezve.) A szing. szaggató megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 612 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) Érdes nyelvével a szing. szaggató néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (2 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Karmával néhányszor a szing. szaggató megcsapja a fejedet. (2 támadástól 232 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +122 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 szaggató szív. 318 026 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy ütőfegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-165 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17005, sebződés: 2523, gyógyulás: 507, összesen: -2016 ÉP}

Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy nerub települést. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nekrofunt. Oldalt pillantva, meglátsz egy csillezsályát. Gyorsan ellátod a sebeidet: +122 életerő. Hogy kerül ide egy csokivirág? Na mindegy, no problemo, lehántod az édes héját. Igazi ínyencfalat! (+1 kaja.) Teleeszed magad. (-1 kaja.) (Önanalízis: +2% szörnyidomítás.)
[54 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 162 VP-t.]

v 181 556 5 elmormolod a 181. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

m 1 mozogsz északkeletre
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

v 181 558 118 elmormolod a 181. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 5.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 10.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 15.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 20.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 25.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 30.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 35.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 40.]
(Feltételes gyógyítás:) A tánc gyógyhatásai közismertek, azonban csak a hozzád hasonló igazi mesterek érnek el vele számottevő eredményeket. Halkan dúdolni kezded kedvenc slágered, majd eleinte lassan, aztán egyre őrültebb tempóban táncolni kezdesz. Mikor fáradtan a földre rogysz, sebeid szinte varázsütésre behegednek. (+1370 életerő.) (Önanalízis: +46% gyógyítás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 gyógyítás). [40 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 120 VP-t.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 5.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 10.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 15.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 20.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 25.]

ef 30 energia fejlesztése 30
Hosszan meditálsz, a többi tudattaggal egyesülve dolgozol egy új tudati képesség kifejlesztésén. [-2 TU.] [20 pontot használtál fel, van még 5. Kapsz 60 VP-t.]

szk 7264 keresed a 7264. szörnyet
Elhatározod, hogy táborozás alatt megpróbálsz felkutatni egy ryuku káoszutazót. Bár nem hallottál még róla, hogy ilyen terepen élne az a lény. [0 pontot használtál fel, van még 5.]

* 1. BP: kf 1158 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat
Leveszed a Sztázisköpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 5.]

* 2. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 10.]

* 3. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 15.]

* 4. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 20.]

* 5. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 25.]

* 6. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [5 pontot használtál fel, van még 20. Kapsz 15 VP-t.]

* 7. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 25.]

* 8. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 30.]

* 9. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 35.]

* 10. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 40.]
(Önanalízis: +11% csapdakészítés.) Egy kis vizet iszol a kulacsodból. Sheran cserepében jókora, szüretelhető növény nőtt. Szereztél 3 jokonbia ágat. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 20, 5, 28.
Etetési idő! Sajnos egy szem kajád sincsen, amit kioszthatnál az éhes szörnyeid között! Nyüszíteni tudnál tehetetlenségedben, mikor észleled, hogy elméd parazitái, a cheloniciták szaporodásnak indulnak. Alaposan elfáradva, keresel egy helyet, ahol letáborozhatsz. Betakaródzva, gyorsan álomba merülsz. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (+1 max. életerő.) Vízelementálod elhagy.
Ennek eredményeképp, karaktered a következő fejlődést tapasztalja: +221 max. varázspont, +16 max. életerő, +1 támadás, eloszthatsz 4 tulajdonság-pontot, és 4 képesség-pontot.
Figyelem! Célszerű mielőbb elköltened a képességpontjaidat, hiszen nem gyűlhetnek a végtelenségig (125-nél többje nem lehet egy karakternek)! Figyelem! Célszerű mielőbb elköltened a tulajdonságpontjaidat, hiszen nem gyűlhetnek a végtelenségig (125-nél többje nem lehet egy karakternek)! Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt az auralátás hatása. Elmúlt az alku hatása. Elmúlt a vadászat hatása.
Ebben a körben 40 pontod maradt, ebből a következő körre 40 pontot vihetsz át. Kapsz még 1006 pontot. A következő körben tehát 1046 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


KATEGÓRIÁK AZ OLIMPIÁN
Az idei Olimpián a kategóriabesorolás rendszere megegyezik az előző olimpián használttal. Ezúttal is 7 kategória lesz, plusz 1 kategória azoknak, akik már benne voltak az első háromban a legfelső kategóriában egy korábbi olimpián.
Nincsenek előre meghatározott kategóriák, amelyekre optimalizálgatnod kell a karakteredet, védettség korlátok meg hasonlók. Egyszerűen csak készülj fel az Olimpiára legjobb tudásod szerint, és kész. Rakd fel a legjobb páncélzatot, fegyvert, stb. Az Olimpiai bizottság speciális teszt elé fog majd állítani, harci tudásod összessége fogja eldönteni, hogy végül melyik kategóriában fogsz indulni a nyolc közül.
Minden egyes párviadal előtt pontosan ugyanúgy indulsz, mint ahogy beneveztél. Tehát ha az előző harcban lemágiatörték rólad a varázslatokat, megsemmisült a páncélod, nem számít, minden újra meglesz a következő csatában. Ezenkívül a varázspontod és a lőfegyvered sem fog így elfogyni, tehát nem szükséges 20 varázskővel vagy 40 mérgezett vasnyíllal rendelkezned ahhoz, hogy esélyed legyen. Elindulhatsz tehát a kedvenc lőfegyvereddel, a legbrutálisabb varázslataiddal, nem fogysz ki az erőforrásokból. Következménye azonban, hogy a lőfegyverek közül tiltott az esszenciakristály használata.
Itt említjük még meg, hogy a menekülés varázslat az olimpián nem működik, és a háló varázslat hatékonyságát csakis a verseny időtartamára csökkentettük, a lőfegyver használat helyett a hálóból mindenképp kikászálódsz. Az Istenek Talizmánja nevű tárgy agytaposás nevű képessége nem működik.
Megjegyzés: Az Olimpia során a Tudatturbó tudati képesség nem használható, ha ilyen van rajtad, leoldják rólad. Nem szeretnénk, ha a Közös Tudatok vezetői jogtalan előnyhöz jutnának. Az Olimpián azt a lő/dobófegyvert fogod használni, amelyet a KF <lő/dobófegyver> paranccsal bekészítettél. Az FLH 999 parancsnak nincs jelentősége.
FONTOS!!! Az idei olimpián is lehetőség van arra, hogy többször jelentkezhess, ha esetleg a korábbi jelentkezésedet elrontod. Az újabb jelentkezéshez ugyanazt a parancsot kell kiadni, és ugyanúgy aranyba kerül. Az olimpián a legutolsó jelentkezésedet fogjuk figyelembe venni.

VARÁZSPAJZS (288. VARÁZSLAT)
Annak idején eltűnt egy tapasztalt csatamágus Sir Rasolphius seregéből, miközben a csapat a Sötét Föld leghátsó zugait próbálta feltérképezni. Fadionnak hívták. Róla azóta sem hallott senki sem, de most kiderülhetett végre, mi is történt vele. Fadion valahogy az éjfattyak létsíkjára keveredett, és itt lelte halálát. Szerencsére (a te szerencsédre, és nem az övére) utolsó mágikus energiáival lelkét képes volt egy szellembuborékba zárni. Ennek köszönheted, hogy most megtanulhattad különös hagyatékát, a varázspajzs varázslatot. Talán segíthet az éjfattyak elleni harcban a használata.
A varázspajzsot a V 288 paranccsal mondhatod el, 55 VP-ért. A most szerzett alapismereteid szerint csak egyetlen komponens van, amit fel kell használnod a varázslat létrehozásához: ez pedig egy ektoplazma. A mágia inaktívan lapulni fog addig, míg egy szörnnyel vívott harcban sebző varázslatot nem mondanak rád. Ha ez a varázslat 100-nál többet sebezne rajtad, a sebzésből 666-ot a varázspajzs fel fog fogni. Ezután a testedet imígyen védő varázslat elenyészik. Sajnos a varázspajzs kalandozók ellen hatástalan.
Megjegyzés: A varázslat hatástalan az ősmágia ellen, így nem véd az őstaumaturgia és ősteológia varázslatoktól.

KARAKTERLAP

Tyron, egy hófehér hajú, izzóan vörös szemű gnóm férfi vagy. Körszakállad és bajuszod van. Fekete a bőröd. Chara-din földi és égi helytartója vagy. A Sötét Inkvizíció Apostolai (#9148) K.T. tagjai közé tartozol. Rangod: Inkvizíció vezeto pszionistája. Ez a 865. fordulód.

Erő: 242 (331) Szint: 123 Merészség: 99/20 Magasság: 141 cm
IQ: 230 (274) Támadás: 301 (331) Agresszió: 5 Testsúly: 54 kg
Ügyesség: 230 (275) Védekezés: 482 (536) Menekülés: 1 % Életkor: 22/63 év
Egészség: 231 (301) Életpont: 7586/4384 Jellem: gonosz (666) Tul. pont: 112
Szerencse: 229 (388) Varázspont: 26513/3067 Pénz: 61146 arany Kép. pont: 125
Tudatpont: 104/27 Pszi pont: 13579/3 Halhatatlanság: 80 % EFejl: 2
Eddig összesen 28841 szörnyet (46 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 13 472 328 TP-t kaptál. Jelenleg 4 512 220 437 TP-d van. A következő szinthez még 98 779 563 TP szükséges. Trófeáid: lávaúr, lángúr, viharúr. A 844. fordulódban 850000 arany került a bankszámládra. 884000 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 19 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 25/6 ökölvívás: 23/4 szúrófegyverek: 63/89 (+9%)
vágófegyverek: 66/18 (+9%) ütőfegyverek: *93/100 (+6%) lőfegyverek: 1/13
dobófegyverek: 77/88 (+8%)

Feltételes fegyverváltás: moa ravatalozó (#1328) (200%)
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
511,71 mezőn táborozol
Kedvenc táborhely: 524,52
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2015. évben 1. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2015. évben 2. hónapban.
Az idő kódexe: legutóbb 861. fordulóban.
Esszenciamágnes: legutóbb 862. fordulóban.
Legfeljebb 29 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia épp Romboló kalapácsa fegyverre kenve.
A hegymélyi varázskővel erősített varázslataid: fekete energia, fekete energia, fekete energia.
JLKzott minoszkúpok: 240, 243, 242, 234, 235, 239, 236, 238

SZÁMLÁLÓK
Kék golyó 20/1 Rúnacsiga 30/2 Pszi katalizátor 50/24
Örökkévalóság 20/20 Max életkor 1066 év Átcsoportosítási és instabil keret: 133 443 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 341/26 2. nyomkövetés: 220/30 (+5%) 3. lopás: 7/19
4. mászás: 83/37 5. hajózás: 46/71 6. csapdakészítés: 86/66 (+11%)
7. csapdaészlelés: 60/90 8. gyógyítás: 245/38 (+782%) 9. titkosírás: 48/34
10. felderítés: 163/38 (+107%) 11. szörnyidomítás: 86/17 (+26%) 12. teológia: 1131/66 (+424%)
13. taumaturgia: 1023/22 (+181%) 14. szerencsejáték: 52/44 15. versengés: 61/10 (+9%)
16. harcművészetek: 1/21 17. zene: 688/23 18. szörnyismeret: 112/42 (+52%)
19. pszi: *706/100 20. zárnyitás: 76/31 21. vadászat: 27/50
22. vitalitás: 59/26 23. bányászat: 59/47 24. testépítés: 673/68
25. úszás: 23/29 26. főzés: 51/99 (+20%) 27. ősteológia: 211/98 (+43%)
28. őstaumaturgia: 197/71 (+34%) 29. csapatmunka: 15/85

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 1372
1. sebzés bónusz: 10(12) 2. támadás bónusz: 10(12) 3. védekezés: 10 4. max. életpont: 10
5. varázslat sebzés: 10(12) 6. regeneráció: 20(27) 7. tulajdonságpont: 10 8. képességpont: 10
9. gyors fejlődés: 10(12) 10. vp regeneráció: 10(15) 11. kincskeresés: 10(12) 12. halhatatlanság: 10
13. tárgymentő: 10 14. plusz tp: 20(22) 15. rezisztencia: 10(12) 16. tulajdonságpajzs: 10
17. mágiaerő: 11(13) 19. ganüidvadászat: 8 20. képességfejlesztés: 20

FELTÉTELES PARANCSOK (még 28 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
gyógyítasz 80% életerő alatt 40 TVP-ért (max. 90 alkalommal)
kutatsz max. 700 TVP-ért
készítesz árvalányhajat (#1909) (max. 33 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 33 darabot ), kővirág gyümölcsöt (#1956) (max. 33 darabot ), mimózabimbót (#1878) (max. 33 darabot ), tulipán gumót (#1903) (max. 33 darabot ), gyökérsarjadékot (#1964) (max. 33 darabot ), orchidea kehelyt (#1876) (max. 33 darabot ), tátika bibét (#1905) (max. 33 darabot ), holdfüvet (#1907) (max. 33 darabot ), erőserkentőt (#1405) (max. 33 darabot ), agyértágítót (#1406) (max. 33 darabot ), reflexélesítőt (#1407) (max. 33 darabot ), sejtfiatalítót (#1408) (max. 33 darabot ), esélynövelőt (#1409) (max. 33 darabot ), nerub gyógyitalt (#1873) (max. 10 darabot ), életvízet (#1500) (max. 200 darabot ), pöfeteg spórát (#1901) (max. 33 darabot ), nerub elixírt (#1966) (max. 22 darabot, csak egyszer)
mászol max. 999 TVP-ért
cirkusz: céllövölde (1)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunitáskristály nagyobb pajzszúzás elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 12, max: 50)
öregedést okozó lények (#9095), éjfattyak (#9096), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), sangin yeti (#857), periszkóp csiga (#7305), xenomorfok (#9091), zafír sárkány (#329), üszökpók (#7329) (csak egyszer), tengeri kígyó (#919), haragvó pegazus (#7333)
Barátságosság (aktív: 4, max: 50)
ryuku varázsmondó (#868), nukleárförmedvény (#7408), antimágikus goblin (#7411), szellemszolga (#7404)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) mágiatörés (#35, 10 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
gigaököl (#49, 16 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) savhurrikán (#107, 40 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) inst.szingularitás (#129, 20 VP)
varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) a halál szava (#152, 20 VP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) a hatalom szava (#196, 50 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP)
kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP) varázspajzs (#288, 55 VP)
nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) speciális védelem (#292, 50 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) hangcsapás (#344, 95 VP) jégvihar (#353, 45 VP)
holtak szava (#354, 180 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
sebezhetőség (#366, 50 VP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP)
múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) oldás (#372, 15 VP) banshee-sikoly (#373, 20 VP)
analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP)
vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) gyógyító aura (#386, 90 VP)
mentesség (#387, 40 VP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) Daxx csapás (#397, 110 VP)
dezintegráció (#407, 100 VP) kyorg rítus (#413, 180 VP) kyorg tűzvihar (#414, 180 VP)
harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) nagyobb tűzel. id. (#461, 1000 VP, 20 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)
esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) szárazság (#48, 6 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP)
halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
sorvasztás (#102, 20 VP) energiapajzs (#103, 20 VP) szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP) mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP)
alku (#139, 20 VP, 5 TVP) növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) infralátás (#171, 8 VP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP) a halál csókja (#187, 10 VP, 2 TVP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
káoszcsapás (#200, 10 VP) rúnakő teremtése (#201, 15 VP, 80 TVP) álommérgezés (#202, 10 VP, 5 TVP)
mágiafaló (#203, 12 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) káosz szava (#207, 25 VP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP)
lidércidézés (#219, 30 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
Chara-din lesújt (#223, 25 VP) mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP)
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP)
hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP)
fájdalomtükör (#379, 130 VP) méregfelhő IV (#420, 120 VP) tökéletes véglet (#422, 200 VP, 5 TVP)
elmélyült fohász (#423, 50 VP, 5 TVP) felülemelkedés (#424, 200 VP, 2 TVP) káoszsújtás (#428, 220 VP)
hadiszerencse IV (#433, 50 VP, 5 TVP) erőpajzs IV (#435, 50 VP, 5 TVP) elmepajzs (#437, 30 VP, 5 TVP)
hatalomvarázs II (#438, 200 VP, 5 TVP) áldomás IV (#440, 30 VP, 5 TVP) áldomás V (#441, 40 VP, 5 TVP)
ékkő kreálása (#466, 100 VP, 10 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP)
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) kristály formázás (#396, 800 VP) isteni átok II (#401, 100 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP) rezisztencia (#313, 70 VP)
őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP)
szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP) fekete energia (#325, 200 VP)
relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
a bénítás szava (#402, 150 VP) manacsapolás (#404, 300 VP)
Butaság ára beállítás: teológia: 165 vp; taumaturgia: 160 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 640 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (236,26,3) méregsemlegesítés (#14) vámpirizáció (#1) áldomás (#6)
szürkeáll. aktiv (#71) isteni bölcsesség (#319) általános komponens (#361) nagyobb agypajzs (#120)
elme dominanciája (#247) önanalízis III (#303) láthatatlanság (#76) láth. észlelése (#78)
tűzmágia (#157) varázsenergia (#161) Symulf rúnája (#182) villámmágia (#227)
Techiulan aurája (#261) Morgan rúnája (#363) tolvajvér (#364) harci induló (#443)
jellemrejtés (#23) tulajdonságpajzs (#26) csupasz izom (#28) óriáserő (#53)
mágiadagály (#132) szemmelverés (#137) mágikus ütés (#147) égető tekintet (#164)
esszenciavédelem (#165) túlvilág lehelete (#177) esszenciavédelem 2 (#188) pestisaura (#210)
hatalomvarázs (#220) hangzatos melódia (#345) hadiszerencse IV (#433) erőpajzs IV (#435)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
0. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 20)
éjfattyak végzete (#260), fekete energia (#325), dezintegráció (#407)
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 20)
fizikai pajzs II (#327), fürgülés (#92)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 79, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
agybénítás III (#302) >> elfeledett öldöklő (#7340) agybénítás III (#302) >> drakolder megváltó (#7406)
dezintegráció (#407) >> quwarg kamikáze (#7273) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
dezintegráció (#407) >> túlélő rozsomák (#7297) agybénítás III (#302) >> dromaeosaurus (#7405)
dezintegráció (#407) >> óriás szövőpók (#7243) holtak szava (#354) >> quwarg kapuőr (#7349)
agybénítás II (#246) >> ganüid ifjonc (#7149) agybénítás II (#246) >> masszaszövő (#7150)
agybénítás II (#246) >> ganüid vigyázó (#7156) agybénítás II (#246) >> ganüid kultivátor (#7157)
agybénítás II (#246) >> magmaköpő (#7154) agybénítás II (#246) >> kaptárparancsnok (#7155)
agybénítás II (#246) >> Zekhartax (#7158) káoszsújtás (#428) >> férfiak (#998)
káoszsújtás (#428) >> nők (#999) a bénítás szava (#402) >> férfiak (#998)
a bénítás szava (#402) >> nők (#999) dezintegráció (#407) >> őrjöngő yeti (#7278)
agybénítás II (#246) >> ősöreg yeti (#7362) agybénítás II (#246) >> fekete yeti (#7292)
agybénítás III (#302) >> óriáskeselyű (#7325) teljes őrület (#118) >> felhők asszonya (#7244)
dezintegráció (#407) >> moa szellem (#7356) agybénítás III (#302) >> óriás dehidrátor (#7407)
puha ütés (#60) >> félelemzabáló (#7245) dezintegráció (#407) >> Naso-thin szelleme (#7357)
teljes őrület (#118) >> Lyonarissa (#7255) dezintegráció (#407) >> nerub berzerker (#7241)
dezintegráció (#407) >> Putakalu (#7254) puha ütés (#60) >> yeti vadász (#7274)
istenítélet (#284) >> lhinami fagyszellem (#7395) istenítélet (#284) >> Ungosuliathar (#7397)
istenítélet (#284) >> Handastye gyermeke (#7399) teljes őrület (#118) >> yeti matróna (#7361)
istenítélet (#284) >> alasthai kísértet (#7394) istenítélet (#284) >> Handastye csontúr (#7398)
istenítélet (#284) >> óelf legenda (#7396) isteni átok II (#401) >> Ungosuliathar (#7397)
isteni átok II (#401) >> Handastye csontúr (#7398) fekete energia (#325) >> quwarg ölészmester (#7301)
holtak szava (#354) >> quwarg ölészmester (#7301)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 79, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
tükörpajzs (#101) >> tengeri kígyó (#919) tükörpajzs (#101) >> halálbaziliszkusz (#7300)
tükörpajzs (#101) >> Tutupama (#7251) agytaposás (#180) >> Handastye csontúr (#7398)
rezisztencia (#313) >> Handastye csontúr (#7398) agytaposás (#180) >> alasthai kísértet (#7394)
rezisztencia (#313) >> alasthai kísértet (#7394) agytaposás (#180) >> yeti matróna (#7361)
rezisztencia (#313) >> yeti matróna (#7361) agytaposás (#180) >> nerub fősámán (#7249)
rezisztencia (#313) >> nerub fősámán (#7249) agytaposás (#180) >> nerub sámán (#7234)
rezisztencia (#313) >> nerub sámán (#7234) agytaposás (#180) >> Lyonarissa (#7255)
rezisztencia (#313) >> Lyonarissa (#7255) agytaposás (#180) >> kyorg átlényegülő (#7259)
rezisztencia (#313) >> kyorg átlényegülő (#7259) agytaposás (#180) >> csodálatos remete (#7269)
rezisztencia (#313) >> csodálatos remete (#7269) agytaposás (#180) >> elementalista yeti (#7294)
rezisztencia (#313) >> elementalista yeti (#7294) ongóliant tombolás (#146) >> nők (#999)
ongóliant tombolás (#146) >> férfiak (#998) fizikai pajzs II (#327) >> nők (#999)
fizikai pajzs II (#327) >> férfiak (#998) rezisztencia (#313) >> Quttaqrua (#7308)
rezisztencia (#313) >> felhők asszonya (#7244) rezisztencia (#313) >> sziránusz vízmágus (#7339)
rezisztencia (#313) >> dűneelf főmágus (#7316) védelem tűz ellen (#38) >> dűneelf tűzmágus (#7315)
tükörpajzs (#101) >> óriás sziklozug (#7302) tükörpajzs (#101) >> lényeglátó mantikór (#7265)
tükörpajzs (#101) >> mutáns baziliszkusz (#7299) agytaposás (#180) >> quwarg mágusherceg (#7307)
rezisztencia (#313) >> quwarg mágusherceg (#7307) tükörpajzs (#101) >> baziliszk. csemete (#7298)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
púpnélküli dromedár (#7317) (málhás: +261 kg teher) státusz: OK
lényeglátó mantikór (#7265) (őrzi a holmidat: +68 lopás ellen) státusz: OK
haragvó pegazus (#7333) (hátas: 13 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +30 védettség;) státusz: OK
felébredt kőtroll (#7279) (építő: +158% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK
periszkóp csiga (#7305) (ásó: ásás csak 4 TVP-be kerül) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Össze kell fognunk a fenyegető veszély ellen. Végezz 10 magma fürkésszel (számláló: 0)
2.) A fürkészek vezetőit kell eliminálni! Végezz 3 Annihilátorral! (számláló: 0)
3.) Pusztíts el oltáramnál 100 zanszilánkot!

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 215 (limit: 378), a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 2, a pontszámod: 41 021.
Megölt ganüidek száma: 232
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2175, pontszámod: 30264.
A II. toronyháborúban összesen 82 győzelmet arattál, ezzel 1762 pontot szereztél.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 1442, a megölt vezérek száma: 28, a pontszámod: 319 670.
2014. II. félévének Vlagyimir díjas dalnoka vagy.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 1. Legjobb pontszámod: 229.

MAKRÓID (jelenleg 6 lehet)
1. makró parancsai: h 211, ek 215 40, ek 40 40, h 1398 117, h 1271 1477, hh 1253 1269 1501, kre 292 1221 6, v 1 999, v 6 999, v 14 1.
2. makró parancsai: h 211, v 15 1876 6, vv 71 309 319, vv 326 361 70, vv 120 247 303, vv 76 78 157, vv 161 182 185, vv 224 227 243, vv 261 279 363, vv 364 383 443.
3. makró parancsai: h 211, vv 4 11 23, vv 26 28 53, vv 88 132 137, vv 139 147 164, vv 165 177 188, vv 209 210 220, vv 222 345 433, vv 435 299 299, hh 1497 1403 522.
4. makró parancsai: h 211, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, tf 1 14, tf 1 15, tf 1 17, tf 1 18, tf 1 19, tf 1 10.
5. makró parancsai: h 211, kt 259 1, v 84 919, v 367 7333, hh 248 248 248, vv 112, hh 1958 1677 248, hh 1982 1874 248, hh 522 824 248, vv 171 88 112.
6. makró parancsai: h 211, kno 19 1, vv 112 299 299, tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, tf 1 14, tf 1 15, tf 1 16.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
átok (164)
kaszt.kiteljesedés (166)
kp. varázsenergia (191)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
sötét tekercs (260)
a butaság ára (273)
a halál angyala (304)
inkvizítor korbács (342)
hármas szövetség (383)
a mágia szeretete (393)
inkvizítori rangs. (402)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
pszi regeneráció II (524) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
mentális roncsolás (531) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
tudati kontaktus II (538) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
elmerombolás (545) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 190 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 426 TU szükséges.)
elmemester (552) OK
tudati cserkészés (554) OK
tudatáthelyezés (559) OK
kincsvadászat (561) OK

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
41 isteni könnycsepp (#260) 970 kaja (#2)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
309 tl'urlang fiola (#788) $1283 trikornis szarv ($198) 673 kaktuszbogyó (#429)
1580 tinta (#101) $3379 őskristály-szilánk ($1525) 852 vámpírfog (#1221)
$706 xirnox szív ($213) 2928 ezüstdarab (#326) $851 madártoll ($112)
$3960 sárkánypikkely ($292) $559 Thargodan csont ($1181) 2961 purifikátor háj (#269)
1899 teriád féreg (#1276) $3037 Thargodan esszencia ($328) 231 mithril (#352)
78 sallank karom (#128) 24 súlyzó (#347) 750 toxyl (#591)
1 fejsze (#1240) $1 pszi katalizátor ($610) $1 Zu'lit fülkarikája ($727)
35 tűzsárkány ital (#1400) $42 quwarg katalizátor ($1535) 2502 kaja (#2)
$80 fenőkő ($1618) 25 kátrány (#580) 6 dentor szüttyő (#590)
1085 dözmöng szív (#122) 240 remák szív (#264) 1 mentát korona (#1559)
709 spiritusz (#170) 3200 anguaxin váladék (#1382) 1255 ragasztó (#83)
500 azúrharmat (#1161) 32000 isteni könnycsepp (#260) 5050 tükör (#43)
94 csalánvirág (#582) 85 moa kártya (#1349) 6 esszenciakristály (#350)
3 hoarián ujjkarika (#1347) 200 varkaudar pálinka (#1137) 54 magányos zsizsik (#1441)
600 áldott kő (#642) 730 jégszilánk (#1128) $47 szuperkötél ($209)
420 pirkit (#153) 15 periszkóp csigaház (#1926) 1000 varányszem (#30)
1238 fülemüle agyar (#267) 43 dramoan talizmán (#968) 60 mimózabimbó (#1878)
100 lélekesszencia (#619) 800 csontkulcs (#74) 945 mutáns csont (#331)
1000 lidércesszencia (#1074)
Figyelmeztetés: Nagyon éhes vagy! A következő körben adj ki legalább két E 40 parancsot!

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
85668 arany (#50) 8 acéltűz dobónyíl (#1127) 7 angyalok gyűrűje (#529)
1 árvalányhaj (#1909) 1 deus ex machina (#1) 1 ezüst nyaklánc (#117)
2 fűszerkeverék (#1170) 1 gyémánt fétisrúd (#758) 1 gyökérsarjadék (#1964)
1 istenek nektárja (#2150) 2 Kabazuka gyűrűje (#1898) 1 nyílvessző (#108)
33 ősmatéria (#1254) 10 pöfeteg spóra (#1901) 1 quwarg tojás (#360)
28 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128) 1 sziklozug comb (#858)
1 tulipán gumó (#1903) 2 varázskő (#305) 36 víz (#27)
1 vörös immunitáskő (#978)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1 áldott kő (#642) 5 anguaxin váladék (#1382) 1 árnyszőttes (#1146)
1 behemót amulett (#1872) 5 borkonyó bibe (#312) 3 célzóvíz (#1945)
38 csonttű (#1870) 3 fülemüle agyar (#267) 1 gólem talizmán (#811)
4 gyöngymangó (#135) 1 Holtak Könyve (#961) 1 jokonbia ág (#1477)
7 kaktuszbogyó (#429) 9 lidércesszencia (#1074) 3 mágusok itala (#1610)
5 manifeszt.nyúlvány (#214) 3 mérgezett csonttű (#1889) 2 mimózabimbó (#1878)
1 moa kristály (#2203) 1 moa relikvia (#1971) 1 mutáns csont (#331)
2 nerub elixír (#1966) 1 nerub méreg (#1888) 2 nerub totemfétis (#1968)
4 orchidea kehely (#1876) 1 páncélfényező (#1678) 2 purifikátor háj (#269)
12 ragasztó (#83) 1 reflexélesítő (#1407) 7 remák szív (#264)
1 rókafarok (#124) 1 sámántarisznya (#1969) 10 spiritusz (#170)
1 sullár hólyag (#168) 2 szaggató szív (#1885) 5 szvó-ektoplazma (#151)
1 térdeplő tülök (#1440) 107 teriád féreg (#1276) 1 teriád kobak (#1461)
2 tinta (#101) 6 varányszem (#30) 5 varkaudar pálinka (#1137)
2 vízionár szem (#102) 2 vörös zyel (#606)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

510 511 512
70
71
72
(511,71) Hotamopa (#7253), nerub behemót (#7239), nerub fegyvermester (#7353), Dakotuka (#7355), nerub település (#1962), nekrofun (#173), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), nerub berzerker (#7241), félelemzabáló (#7245), Rhomtbior (#7410), szing. szaggató (#7246)

Változások a Túlélők Földjén a legutóbbi fordulód óta...


* - A varázspajzs (288.) varázslat komponense at'htlab esszenciáról (1198.) ektoplazmára (1185.) változott.
* - A lopás képlete változott extrém magas lopásnál és extrém magas áldozat szintnél. 150. felett minden szint 3 lopásnak felel meg, 200 felett tíznek. Ezenkívül 500-as lopás felett a 2 lopás szakértelem 1 effektív lopásnak felel meg, 700 felett 3 szakértelem ad egy effektív lopást, 1000 felett 4 stb. A változtatás célja, hogy a legjobb tolvajok ne tudják fixen meglopni a legmagasabb szintű karaktereket is, amennyiben azok MINDENT megtesznek a lopás védelem érdekében (legjobb tábortőrző, planetáris őrdémon, őrző szilmill, csontamulett stb.)
* - 200. szint felett egy szintlépésért 4 helyett 6 TNO és KNO jár, ezzel kompenzálva kicsit a lasabb szintlépést.
* - A Kiégett Földeken a kinyílt phua-kúpok kincseinél a sorsfordító helyett ezentúl megsemmisít‹t lehet találni annak érdekében, hogy ellensúlyozzuk az aenouth ködkürt változtatása miatt megnövekedett kramenta varázskő mennyiséget.

Üzenet küldése a karakternek