Lord Night összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2019. febr. 8. 9h:06'
EZ A 1288. JÁTÉKHETED, 549. FORDULÓD
1289. játékheted kezdete: febr. 10.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 35 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #1874
SZÁMLA : XXXX

LORD NIGHT KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [188,60] koordinátán.
Sajnos nem zajlott le a többszemélyes kaland a táborozásod alatt, amit már annyira vártál. Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+17 tvp ). Zúgás, tompa dübörgés kél füledben - eljött a dagály ideje. A vér tengere kiemelkedik medréből, erővel töltve fel az üres kelyheket. Magadhoz térsz álomtalan álmodból, és utadra indulsz. Tudod, ha harcot hoz is az éj, végén mindig megtelik a kehely (a tested) a tenger erejével. Aztán mielőtt eljő a hajnal, s az apállyal visszahúzódik magába, összegyűjti a kelyhek gyümölcsét; téged pedig újra magával ragad a halálos álom...
A teremtés zsákja létrehozott 1 szögletes követ. A teremtés zsákja létrehozott 1 borkonyó bibét. A teremtés zsákja létrehozott 1 mocsári penkét. Városi pihenésed alatt nem tudtál ellenállni a csábításnak, így meglátogattál egy szerencsejátékbarlangot. Vagy te vagy a világ legszerencsésebb embere, vagy csak nagyon értesz a kockához (esetleg mindkettő), mert ismét 10 arannyal gazdagabban távoztál. Varázserőd regenerálódik. (+1333 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+177 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+9 tudatpont.)
Sokat keresgéltél, hátha találsz egy részeg kalandozó fészket vagy búvóhelyet. Már majdnem feladod, amikor egy kifejlett példányra bukkansz!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: agytaposás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Bumerángot küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 1 bumeráng. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a részeg kalandozó testét. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {GYD:} Moa ravatalozóval végigmetszed a részeg kalandozó fejét. (1 támadással 133 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Megelőző ütés! Ököllel kegyetlenül megütöd a részeg kalandozó testét. (1 támadással 119 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A részeg kalandozó csapása csak a levegőt találja. A részeg kalandozó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (186,61)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Szereztél 1 szöges bunkót. [szöges bunkó ládikóba-> (185,60)-> 10 arany, -2 ÉP] 2 437 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 319, sebződés: 4, gyógyulás: 10, összesen: +6 ÉP}

[7 pontot használtál fel, van még 909. Kapsz 9 VP-t.]

* 1. KP: vv 71 261 220 elmormolod a 71. varázslatot a 261. varázslatot a 220. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 907. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 905. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 903. Kapsz 2 VP-t.]

* 2. KP: vv 224 26 88 elmormolod a 224. varázslatot a 26. varázslatot a 88. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 903.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 901. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 901.]

* 3. KP: vv 182 178 377 elmormolod a 182. varázslatot a 178. varázslatot a 377. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 899. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 897. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 897.]

* 4. KP: vv 28 53 165 elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 165. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+21 erő). [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 895. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+18 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 893. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 891. Kapsz 2 VP-t.]

* 5. KP: vv 57 243 188 elmormolod az 57. varázslatot a 243. varázslatot a 188. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 891.]
Beizzik a turbómágia. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 916. Kapsz 7 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 914. Kapsz 2 VP-t.]

* 6. KP: vv 147 90 209 elmormolod a 147. varázslatot a 90. varázslatot a 209. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 914.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Agyburok feszül a tudatod köré. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 914.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 912. Kapsz 2 VP-t.]

* 7. KP: ek 145 2 0 t. energia kisütése: 145 2
Sajnálom, de nem ismersz ilyen tudati képességet. [0 pontot használtál fel, van még 912.]

* 8. KP: p 69 15 0 használod a 69. pszi képességet
Összpontosítani kezdesz. Tökéletes kontrollt érzel a tested felett! Az erőt egyetlen csomóba sűrítve, kilövöd a kí koncentráció pszi képességet. Érzed, hogy nagyobb a kontrollod a testedben buzgó kí felett. [-14 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 907. Kapsz 7 VP-t.]

* 9. KP: h 1398 117 0 használod az 1398. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 907.]

vv 319 364 19 elmormolod a 319. varázslatot a 364. varázslatot a 19. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 905. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 903. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Kitartásod, fáradtságtűrésed megnövekedett! [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 901. Kapsz 2 VP-t.]

vv 222 120 73 elmormolod a 222. varázslatot a 120. varázslatot a 73. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! (+6 csapdaészlelés) [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 899. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 897. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 892. Kapsz 7 VP-t.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bumerángot ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 1 bumeráng. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az aranyfecske csillogó testét. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed az aranyfecske aranyszárnyát. (5 támadással 637 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ököllel épp hogy eltalálod az aranyfecske jobb lábát. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csőrével az aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő aranytű felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a mágusölőt, szereztél 95 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 765, sebződés: 2, gyógyulás: 8, összesen: +6 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 882. Kapsz 14 VP-t.]

m 2 mozogsz keletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[285,67] Egy sejtelmes, baljós sűrű erdőbe érsz a síkságot elhagyva. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy tlopedmuk. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy agytaposás varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy rovarfelhő varázslattal köszönt csatapartnered. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) 34 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a tlopedmuk jobb oldalát. (7 támadással 920 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tlopedmuk bal oldalát. (11 támadással 1373 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A tlopedmuk ollója a levegőben csattan. A tlopedmuk állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) 32 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Moa ravatalozóval néhányszor súrolod a tlopedmuk véres pofáját. (2 támadással 245 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ököllel párszor súrolva eltalálod a tlopedmuk jobb lábát. (2 támadással 138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Kitines ollójával a tlopedmuk bőrt csippent le a kézfejedről. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Kronoérintette aurádat (-11 TVP). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a tlopedmuk, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) 38 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
30 340 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2676, sebződés: 161, gyógyulás: 24, összesen: -137 ÉP}

A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben Analotha irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy szent tölgyfát.
[12 pontot használtál fel, van még 859. Kapsz 16 VP-t.]

h 1168 1 használod az 1168. tárgyat
Ma egy adag főtt ételt támad kedved főzni. Profi módra készíted el. Nyami-fali, nagyon finomra sikeredett! Az összes ujjad megnyalod a lakoma végeztével, majd jóllakottan szedelőzködsz össze a továbbindulásra. 1 491 tapasztalati pontot kaptál. [3 pontot használtál fel, van még 856. Kapsz 4 VP-t.]

be 115 bemész a 115. titkos labirintusba
Szerencsédre az útmutatások alapján hamar rálelsz a keleti tartományok árnytündéreinek főhadiszállására. Pedig nem egyszerű: a bejáratot kúszónövények hada fonja be, melynek apró, színes virágait fekete rovarok zümmögik körbe. Félrehajtasz egy tucat indát, hogy rábukkanhass a kapubejáró mellett kifüggesztett táblára. Ékes ghallaisággal a következő van ráírva:
"Kalandozó, utódom, ki erre jársz! Vigyázz a labirintusban közlekedéssel, mert könnyen előfordulhat, hogy örök időkre a föld alatt rekedsz. Én így jártam, hosszú éveket voltam kénytelen a kiút keresésével tölteni. Vannak ajtók, amik nem nyílnak. Jobb is, ha nem fecséreled az időd a kinyitásukra, hanem inkább másik utat keresel! De nagyon körülményesen tedd ezt, jobb, ha apró és rövid, jól megfontolt lépésekkel próbálkozol! Légy szerencsésebb, mint én. Tarameidufix, egy gnóm kutató"
Odabent sötét van. Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Sikerült elmondanod a tündérfény varázslatot! A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Körültekintően, lélekben mindenre felkészülten indulsz előre. Az út lejt, eltelik egy kis idő, míg újra vízszintesbe vált. Ekkor már egy félhomályos folyosón állsz. A kúszónövények meglepő módon egészen idáig behúzódtak. [5 pontot használtál fel, van még 851. Kapsz 7 VP-t.]

kf 475 806 2441 kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat a 806. tárggyal a 2441. tárgyat
Leveszed a draklen csizmát, majd felhúzod a törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 851.]
Leveszed a natharion talizmánt, majd a nyakadba akasztod az ősi nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 851.]
A ruhádra illeszted a réz éjmedált. [0 pontot használtál fel, van még 851.]

lm 21 38 10 mozogsz 21 38 10
Óvatosan indulsz előre. Hamarosan egy T elágazáshoz érkezel. [2. PONT]
Meglepő módon a falakat még itt is kúszónövények borítják. Milyen fénymentes környezetet igénylő teremtményei ezek Sherannak? [3. PONT]
Bátran haladsz tovább. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtó állja utadat. Megpróbálod a kilincset: Nyitva van! Hamarosan egy terem bontakozik ki előtted. Mennyezete olyan magasan van, hogy szinte már nem is látszik. Furcsa szag terjeng a levegőben. [21. PONT] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy ében árnylidérc. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy agytaposás. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy agytaposás varázslatot. Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: varázslatlopás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 4 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az ében árnylidérc jobb lábát. (4 támadással 299 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-16 támadás, -16 védekezés.) A lény koncentrál egy hangyányit. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod az ében árnylidérc jobb lábát. (7 támadással 898 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd az ében árnylidérc éjsötét testét. (11 támadással 758 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az ében árnylidérc többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 294 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) {HD:} Moa ravatalozóval mély sebeket nyitva megvagdosod az ében árnylidérc éjsötét testét. (6 támadással 750 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+151 életerő). Ököllel csak érinted az ében árnylidérc éjsötét testét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 238 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Az ében árnylidérc még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32 481 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2775, sebződés: 532, gyógyulás: 382, összesen: -150 ÉP}


Továbbmész. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtóban végződik az út. Lenyomod a kilincset: Szerencsére nyitva van. A széles, de rövid folyosón keresztül átsétálsz a szomszéd helyiségbe. Üresnek tűnik. [19. PONT]
Körültekintően, óvatosan lopódzkodsz tovább. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtót látsz. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Szégyenletes kudarcot vallottál. Nincs más lehetőséged: megpróbálod az ajtót erővel betörni. Azonban bárhogy is erőlködsz, nem jársz sikerrel. Erre nem tudsz továbbjutni: visszafordulsz. Ismét a térkép szerinti 19. pontnál vagy.
Hamarosan egy terem bontakozik ki előtted. Mennyezete olyan magasan van, hogy szinte már nem is látszik. Furcsa szag terjeng a levegőben. [21. PONT]
Meglepő módon a falakat még itt is kúszónövények borítják. Milyen fénymentes környezetet igénylő teremtményei ezek Sherannak? [3. PONT]
Ahogy haladsz előre, egyszer csak hideg lehelet éri arcodat. Beleborzongsz az érzésbe. [4. PONT] Nem lepődsz meg, hogy egy ében árnylidérc lakik itt. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy agytaposás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy agytaposás varázslat! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy varázslatlopás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 4 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az ében árnylidérc fejét. (4 támadással 303 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-16 támadás, -16 védekezés.) A lény koncentrál egy hangyányit. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed az ében árnylidérc testét. Kritikus ütés! (7 támadással 1022 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+205 életerő). Ököllel többször eltalálod az ében árnylidérc bal vállát. (11 támadással 742 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Karmaival az ében árnylidérc megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. {HD:} Moa ravatalozóval mély sebeket nyitva megvagdosod az ében árnylidérc jobb karját. (5 támadással 631 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Megelőző ütés! Ököllel csak érinted az ében árnylidérc bal oldalát. (1 támadással 119 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az ében árnylidérc karmai majdnem eltalálnak! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32 481 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2817, sebződés: 0, gyógyulás: 243, összesen: +243 ÉP}


Merészen, fegyveredet markolva mozogsz. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtó a következő akadály. Lenyomod a kilincset: Könnyen nyílik. Jókora terem bontakozik ki előtted. Egy kígyó alszik az egyik sarokban. Még álmában is folyamatosan és vészjóslóan sziszeg. [16. PONT] Sziszegést hallasz, és a következő pillanatban apró tüskékkel teli háló zuhan a testedre. Gyorsan letéped, de már érzed a bénító méreg hatását [-6 támadás].
Folytatod a felderítést. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtót pillantasz meg. Megpróbálod a kilincset: Szerencsére nyitva van. A széles, de rövid folyosón keresztül átsétálsz a szomszéd helyiségbe. Üresnek tűnik. [14. PONT] Hirtelen egy ősi csontvázurat veszel észre magad előtt. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: agytaposás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról pusztító végzet varázslatot lő rád a másik. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 4 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az ősi csontvázúr nyakát. (4 támadással 302 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-16 támadás, -16 védekezés.) A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod az ősi csontvázúr testét. (7 támadással 925 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd az ősi csontvázúr masszív csontját. (11 támadással 755 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Karmaival az ősi csontvázúr megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 62 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Moa ravatalozóval mély sebeket nyitva megvagdosod az ősi csontvázúr masszív csontját. (5 támadással 640 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Megelőző ütés! Ököllel súrolod az ősi csontvázúr jobb karját. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az ősi csontvázúr karma a fejed mellett suhan el! Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 63 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Az ősi csontvázúr összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33 715 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2742, sebződés: 125, gyógyulás: 63, összesen: -62 ÉP}


Továbbmész. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtóba ütközöl. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Szégyenletes kudarcot vallottál. Nincs más lehetőséged: megpróbálod az ajtót erővel betörni. Percekig feszülsz az ajtónak, de mindhiába. Talán még nem vagy elég erős. Erre nem tudsz továbbjutni: visszafordulsz. Ismét a térkép szerinti 14. pontnál vagy.
[33 pontot használtál fel, van még 818. Kapsz 46 VP-t.]

lm 12 14 27 mozogsz 12 14 27
Felkészülve a legrosszabbra is, tovább merészkedsz. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtóban végződik az út. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Szégyenletes kudarcot vallottál. Nincs más lehetőséged: megpróbálod az ajtót erővel betörni. Percekig feszülsz az ajtónak, de mindhiába. Talán még nem vagy elég erős. Erre nem tudsz továbbjutni: visszafordulsz. Ismét a térkép szerinti 14. pontnál vagy.
Egyhelyben toporogsz.
Jókora terem bontakozik ki előtted. Egy kígyó alszik az egyik sarokban. Még álmában is folyamatosan és vészjóslóan sziszeg. [16. PONT]
Ahogy haladsz előre, egyszer csak hideg lehelet éri arcodat. Beleborzongsz az érzésbe. [4. PONT]
Meglepő módon a falakat még itt is kúszónövények borítják. Milyen fénymentes környezetet igénylő teremtményei ezek Sherannak? [3. PONT]
Óvatosan indulsz előre. Hamarosan egy T elágazáshoz érkezel. [2. PONT]
Bátran haladsz tovább. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtót pillantasz meg. Találsz egy kilincset: Szerencsére nyitva van. Belépsz az ajtó mögött álló hatalmas csarnokba. Néhány felmérő pillantás, és rájössz, a falakat borító növényekben zizegő rovarokon kívül teljesen üres. Aztán a terem túlsó végéből érkező morgás elővigyázatosabbá tesz. [22. PONT] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy ében árnylidérc. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy agytaposás varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Egy agytaposás rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázslatlopás varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 4 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az ében árnylidérc jobb vállát. (4 támadással 311 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-16 támadás, -16 védekezés.) A lény koncentrál egy hangyányit. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod az ében árnylidérc testét. (7 támadással 907 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod az ében árnylidérc testét. (11 támadással 758 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Karmaival az ében árnylidérc megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. {GYD:} Moa ravatalozóval végigvagdosod az ében árnylidérc testét. (6 támadással 731 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd az ében árnylidérc jobb vállát. (1 támadással 122 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az ében árnylidérc karmai majdnem eltalálnak! Az ében árnylidérc még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32 481 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2829, sebződés: 0, gyógyulás: 63, összesen: +63 ÉP}


Árnyakkal körülvéve, elszántan mész tovább. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtó! Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Szégyenletes kudarcot vallottál. Nincs más lehetőséged: megpróbálod az ajtót erővel betörni. Percekig feszülsz az ajtónak, de mindhiába. Talán még nem vagy elég erős. Erre nem tudsz továbbjutni: visszafordulsz. Ismét a térkép szerinti 22. pontnál vagy.
[21 pontot használtál fel, van még 797. Kapsz 29 VP-t.]

lm 4 4 4 mozogsz 4 4 4
Óvatosan indulsz előre. Hamarosan egy T elágazáshoz érkezel. [2. PONT]
Meglepő módon a falakat még itt is kúszónövények borítják. Milyen fénymentes környezetet igénylő teremtményei ezek Sherannak? [3. PONT]
Ahogy haladsz előre, egyszer csak hideg lehelet éri arcodat. Beleborzongsz az érzésbe. [4. PONT]
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
[9 pontot használtál fel, van még 788. Kapsz 12 VP-t.]

vv 205 109 73 elmormolod a 205. varázslatot a 109. varázslatot a 73. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 786. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 784. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 779. Kapsz 7 VP-t.]

v 181 143 61 elmormolod a 181. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Elmormoltad a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

284 285 286
66
67
68
(285,67) tlopedmuk (#584), a 115. labirintus bejárata, művészi porolit (#720), szent tölgyfa (#393), ében árnylidérc (#622), ősi csontvázúr (#623)

[143,61] Egy kisebb településhez érkeztél. Egy fekete tintával bemázolt fatábla bukkan fel előtted. Megpróbálod kibogarászni a kusza betűket: " Harcosok klubja. Belépés csak rengeteg DEM birtokában! Fürge Gyopi " Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy főutcát. Utad során felfedezel egy sárkánytanyát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy pusztulás sírjait. Látsz egy gyöngymangó bokrot. Oldalt pillantva, meglátsz egy házat. (no:1. építését el Condor Pasa kezdte, eddig 2500 TVP épült bele.) Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy szent tölgyfát. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 4 aranyat.

Van itt egy jáde sárkány kolostor (701. épület.), egy Vérvörös Lángok Oktató Központ (702. épület.), egy Zan fogadó a Rövidlátó Drakolderhez. (703. épület.) és egy Serény Múmiák Shop (704. épület.).
Eladsz 6 gyöngymangót 12 aranyért, 1 kobudera csontot 4 aranyért, 1 pengepajzsot 150 aranyért, 1 troll csontot 4 aranyért.
Találkozol egy vörös, göndör hajú, szürke szemű törpe férfival. Hosszú szakálla és harcsabajsza van. A bőre sötétebb az átlagosnál. Tharr tanítványa. Egy arany papi karkötőt, egy aranyozott klipszet, egy bélelt vállemezt, egy bozontfonatot, egy bronz éjmedált, egy Eldaran karkötőjét, egy Eldereth kristályt, egy háború gyűrűjét, egy harci maszkot, egy hoarián bőrnadrágot, egy hoarián bőrövet, egy hősiesítő medált, egy két kard szimbólumot, egy kráken gyűrűt, egy mind. topázát, egy Ovgun nyakláncát, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku vadászinget, egy tükörpáncélt, egy varkaudar szimbólumot, egy vascarai csizmát és egy zúzókesztyűt visel. Fegyverzetét egy varkaudar katona trófea, egy csataremák trófea és egy vark. kardtáncos trófea díszíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: Végtelen út, mely a végső bölcsességhez vezet. Jobb kezében egy sárkányölő kardot, bal kezében egy nitmák pengét tart. Lőfegyvere egy hosszú íj.
Összeismerkedtek. Az ő neve Sloan. Kölcsönösen engedélyezitek egymás számára a további mentális kapcsolatot. Bye-bye-t és csocsit mondtok egymásnak, aztán továbbállsz.
Összeakadsz egy hosszú ezüsthajú, piros szemű alakváltó férfival. A bőre sötétebb az átlagosnál. Tharr tanítványa. Egy aranyozott klipszet, egy bozontfonatot, egy cetbőr válltömést, egy díszes fegyvertokot, egy Eldaran karkötőjét, egy harci maszkot, egy hoarián bőrnadrágot, egy hoarián ujjkarikát, egy hősiesítő medált, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kráken gyűrűt, egy Krőzus kitűzőjjét, egy Lucius szerencsep.ét, egy mind. tűzopálját, egy obszidián karkötőt, egy Ovgun nyakláncát, egy párducbőr övtáskát, egy roxati üvegszemet, egy ryuku futárcsizmát, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku vadászinget, egy saválló fülbevalót, egy szerencsekockát, egy topáz erényövet, egy trix amulettet, egy tükörpáncélt, egy varkaudar szimbólumot, egy zafír erőövet és egy zúzókesztyűt visel. Ruházatát egy aranyfecske trófea, egy varkaudar katona trófea és egy smaragd drakón trófea ékesíti. Jobb kezében egy biami kvazárlándzsát, bal kezében egy sárkánytőrt tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl.
Összebarátkoztok egymással. Az ő neve Sephiroth. Telepatikus kapcsolatot létesíttek.
Itt az ideje előkapni a szerencsekockákat. Gyorsan megegyeztek a tétben: 10 arany lesz a nyertesé. Kezdődhet a játék, te dobsz először: négyes. Ellenfeled egy kettest gurít. Nyertél! Ideje bezsebelni a hasznot, 10 arannyal lettél gazdagabb. Bye-bye-t és csocsit mondtok egymásnak, aztán továbbállsz.
[-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 769. Kapsz 14 VP-t.]

be 702 2 bemész a 702. épületbe
Beljebb merészkedsz az ajtón. A háttérben egy brutális troll emeli Thór pörölyét egy megszeppent árnymanóra. A teremben még néhány páros gyakorol, ki tyrex bunkóval, ki Raia pallosával harcol, de észreveszel egy Daramoula pálcáját szorongató hölgyet is. Odasétál hozzád egy fegyvermester. Az övére pillantva láthatod, hogy a Vérvörös Légió KT tagja. Megkérdezi, miben segíthet. Elmondod, hogy szeretnél néhány professzionális trükköt ellesni szúrófegyverek szakértelem terén. A hátsó terembe vezetnek, és megkezdődik a tanulás. A fegyvermester elismeri, hogy nagyon profi a technikád, majd megtanít néhány új trükkre, amelyet még te sem ismertél! (+1 szúrófegyverek.) Hálásan megköszönöd a segítséget, majd átnyújtod a most már nevetségesen kevésnek tűnő 115 aranyat fizetségképp. Köszönsz és távozol. [50 pontot használtál fel, van még 719. Kapsz 70 VP-t.]

ve 1576 megveszed az 1576. tárgyat
Vásároltál 1 fülemüle sípot. 270 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 719.]

ve 234 megveszed a 234. tárgyat
Vásároltál 1 tatu dobot. 8 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 719.]

be 704 bemész a 704. épületbe
Bent meghitt, barátságos közeg fogad: a tartópillérek itt is bársonyos rózsaszirom színben pompáznak. De a teret nem osztják durva kőfalak: az üzleteket üveggel választották el egymástól. Így már előre látható kirakatokban, hogy melyik boltocska milyen kínálattal várja a kedves vásárlókat. Belépésedkor azonnal megindul feléd egy kedves Múmia, segítő szándéka egyértelmű.
- Üdvözöllek, én Imhotep vagyok, és én leszek segítségedre, hogy gond nélkül tudd nálunk költeni a pénzed.
Ezután röviden elmeséli, hogy a boltban lehetőséged van készleteid feltöltésére, és feleslegessé vált tárgyaid eladására.
Az üzlethálózat készlete a következő (zárójelben a tárgy sorszáma):







deus ex machina (#1) 50 ap /db, kaja (#2) 2 ap /db, szöges bunkó (#8) 20 ap /db, bunkósbot (#9) 2 ap /db,
csontkés (#11) 4 ap /db, csontszurony (#12) 4 ap /db, sünmedve tüske (#14) 2 ap /db, vadász tatu bőr (#15) 2 ap /db,
bordacsont (#16) 4 ap /db, fúvócső (#20) 8 ap /db, mérgezett tüske (#23) 2 ap /db, kavadu lebeny (#24) 4 ap /db,
kavadu iszák (#25) 4 ap /db, gyenge méreg (#26) 2 ap cseppje, varányszem (#30) 2 ap /db, szeksztáns (#32) 40 ap /db,
fáklya (#36) 1 ap /db, drótszőr (#37) 4 ap /db, zárnyitó készlet (#39) 32 ap /db, kis vaskulcs (#40) 6 ap /db,
grákóbőr (#41) 6 ap /db, távcső (#42) 32 ap /db, királygyík bőr (#44) 6 ap /db, surranó kígyó bőr (#47) 4 ap /db,
antilopbőr (#48) 6 ap /db, kígyóbőr kesztyű (#49) 10 ap /db, bőrpáncél (#51) 10 ap /db, bőrsisak (#57) 10 ap /db,
tigroszlán fog (#63) 2 ap /db, csontszablya (#64) 4 ap /db, szöges páncél (#65) 48 ap /db, szöges bőrpajzs (#66) 32 ap /db,
kék orchidea (#68) 8 ap /db, szárnyas hernyó (#69) 4 ap /db, rézdarab (#70) 2 ap /db, rézpáncél (#71) 48 ap /db,
rézsisak (#72) 14 ap /db, rézpajzs (#73) 28 ap /db, csontkulcs (#74) 8 ap /db, rézkulcs (#75) 12 ap /db,
bronzkulcs (#76) 18 ap /db, mászókarom (#78) 20 ap /db, lapkorong (#80) 4 ap /db, mérleg (#81) 16 ap /db,
zöld üveg (#82) 6 ap /db, ragasztó (#83) 2 ap cseppje, díszes rézpajzs (#84) 30 ap /db, óndarab (#85) 4 ap /db,
bronzhegyű lándzsa (#87) 20 ap /db, bronzsisak (#88) 18 ap /db, bronzpajzs (#89) 32 ap /db, bronzpáncél (#90) 64 ap /db,
bronzhegyű nyíl (#94) 10 ap /db, bakkura bőr (#95) 4 ap /db, bakkura csizma (#96) 22 ap /db, rákpajzs (#98) 20 ap /db,
fekete gyöngy (#99) 12 ap /db, aranyló ugarhéj (#100) 8 ap /db, vízionár szem (#102) 6 ap /db, magszim bél (#103) 10 ap /db,
fémrúd (#104) 16 ap /db, fabontó (#106) 10 ap /db, rövid íj (#107) 16 ap /db, nyílvessző (#108) 2 ap /db,
vapár ág (#110) 20 ap /db, hosszú íj (#111) 40 ap /db, madártoll (#112) 2 ap /db, ezüst nyaklánc (#117) 20 ap /db,
dözmöng szív (#122) 6 ap /db, göcsörtös bunkó (#123) 16 ap /db, rókafarok (#124) 6 ap /db, mandibulapenge (#125) 6 ap /db,
bronzpenge (#126) 24 ap /db, mandibulakasza (#127) 50 ap /db, sallank nyíl (#129) 8 ap /db, hebrencs állkapocs (#130) 8 ap /db,
ubuk tüske (#131) 2 ap /db, csuklyavirág (#133) 2 ap /db, gyöngymangó (#135) 4 ap /db, mérg. ubuk tüske (#137) 4 ap /db,
ubuk dobónyíl (#138) 10 ap /db, koponya szimbólum (#139) 20 ap /db, denevér szimbólum (#140) 20 ap /db, nap szimbólum (#141) 20 ap /db,
szem szimbólum (#142) 20 ap /db, virág szimbólum (#143) 20 ap /db, villám szimbólum (#145) 20 ap /db, hebrencs csapda (#147) 30 ap /db,
mocsári penke (#148) 2 ap /db, szent jogar (#150) 100 ap /db, szvó-ektoplazma (#151) 20 ap /db, vasérc (#152) 4 ap /db,
pirkit (#153) 4 ap /db, nyu-shuriken (#157) 24 ap /db, ezüst karkötő (#158) 28 ap /db, kis vaspajzs (#159) 46 ap /db,
vassisak (#160) 44 ap /db, nagy vaspajzs (#161) 72 ap /db, borostyán függő (#162) 12 ap /db, karócsapda (#163) 24 ap /db,
vasvért (#164) 164 ap /db, ugh méreg (#166) 4 ap cseppje, sullár hólyag (#168) 14 ap /db, uzbány csőr (#169) 12 ap /db,
spiritusz (#170) 2 ap cseppje, rövid kard (#171) 46 ap /db, téfea-agy (#172) 16 ap /db, harci kalapács (#174) 72 ap /db,
grifftojás (#179) 20 ap /db, ezüst gyűrű (#180) 12 ap /db, vasalt bunkó (#181) 110 ap /db, vashegyű lándzsa (#182) 40 ap /db,
vaskulcs (#183) 20 ap /db, ezüst kulcs (#184) 24 ap /db, nagy bronzkulcs (#185) 28 ap /db, nagy vaskulcs (#186) 32 ap /db,
mérgezett vasnyíl (#187) 16 ap /db, mérg. ubuk dobónyíl (#188) 14 ap /db, vas dobónyíl (#189) 20 ap /db, aranylánc (#191) 40 ap /db,
gyöngysor (#192) 96 ap /db, aranygyűrű (#193) 24 ap /db, arany karperec (#194) 52 ap /db, obszidián függő (#195) 20 ap /db,
trófea nyaklánc (#196) 60 ap /db, igazgy. fülbevaló (#197) 40 ap /db, trikornis szarv (#198) 24 ap /db, karbin plazma (#199) 20 ap /db,
gyíkfű (#201) 2 ap /db, amniosz (#203) 2 ap /db, szuperkötél (#209) 4 ap /db, fűszertartó (#210) 12 ap /db,
dorony tüdő (#212) 16 ap /db, xirnox szív (#213) 20 ap /db, manifeszt.nyúlvány (#214) 20 ap /db, praglonc hártya (#215) 400 ap /db,
ketrec (#216) 152 ap /db, láncing (#222) 400 ap /db, smaragd védőgyűrű (#223) 600 ap /db, varkaudar lándzsa (#224) 10 ap /db,
orgyilkos tőr (#225) 16 ap /db, ramit kő (#226) 6 ap /db, helytartói jogar (#228) 70 ap /db, obszidián karkötő (#229) 60 ap /db,
lánckesztyű (#230) 300 ap /db, acélpengőke (#231) 6 ap /db, ilkin érc (#232) 6 ap /db, furulya (#233) 14 ap /db,
tatu dob (#234) 8 ap /db, lajhár csont (#236) 6 ap /db, tankány karom (#237) 20 ap /db, pular kristály (#239) 16 ap /db,
kis aranykulcs (#240) 32 ap /db, smaragd kulcs (#241) 48 ap /db, nyílcsapda (#243) 44 ap /db, kvazár (#244) 22 ap /db,
márványkulcs (#245) 32 ap /db, nagy aranykulcs (#246) 48 ap /db, fekete bőrcsizma (#247) 32 ap /db, pszi kő (#248) 1000 ap /db,
bumeráng (#249) 8 ap /db, kvazár páncél (#251) 500 ap /db, nekrofun medál (#253) 2000 ap /db, regeneráló gyűrű (#254) 1600 ap /db,
tatu ködmön (#255) 8 ap /db, remák szív (#264) 24 ap /db, kristálygömb (#265) 20 ap /db, kvazár sisak (#266) 140 ap /db,
fülemüle agyar (#267) 10 ap /db, gromak bőr (#268) 16 ap /db, purifikátor háj (#269) 36 ap /db, gromak páncél (#270) 60 ap /db,
szürke bőrkesztyű (#271) 62 ap /db, aranytű (#272) 8 ap /db, szuper dobóháló (#273) 16 ap /db, ametiszt medál (#275) 56 ap /db,
sárga erőöv (#276) 400 ap /db, rejtőköpeny (#277) 28 ap /db, umbatari karkötő (#278) 200 ap /db, Mágikus Koponya (#279) 800 ap /db,
tyrex csont (#280) 60 ap /db, raptor karom (#281) 24 ap /db, jégszív (#282) 30 ap /db, Szent Kulacs (#285) 1000 ap /db,
Sheran főzete (#286) 28 ap kortyonként, Tharr Keresztje (#287) 1000 ap /db, sárkányölő kard (#289) 9000 ap /db, energiapajzs (#290) 12000 ap /db,
bíbor erőöv (#291) 600 ap /db, sárkánypikkely (#292) 40 ap /db, drako pikkelyvért (#293) 12000 ap /db, varkaudar páncél (#294) 20 ap /db,
elit csatavért (#295) 60 ap /db, kvazár pajzs (#296) 200 ap /db, kvazár kard (#297) 280 ap /db, arx formázó minta (#298) 50 ap /db,
bev formázó minta (#299) 50 ap /db, cru formázó minta (#300) 50 ap /db, din formázó minta (#301) 50 ap /db, Fairlight köpenye (#303) 800 ap /db,
kőszem (#304) 10 ap /db, varázskő (#305) 150 ap /db, réz papi karkötő (#307) 200 ap /db, ezüst papi karkötő (#308) 300 ap /db,
arany papi karkötő (#309) 800 ap /db, galachmit (#310) 300 ap /db, roxati zárfaló (#314) 800 ap /db, optiri agysisak (#315) 250 ap /db,
Pusztítás Botja (#316) 2700 ap /db, varkaudar csizma (#317) 40 ap /db, ezüsttőr (#322) 16 ap /db, ezüsthegyű nyíl (#323) 8 ap /db,
ezüsthegyű lándzsa (#324) 30 ap /db, ezüstkard (#325) 44 ap /db, ezüstdarab (#326) 8 ap /db, ezüstshuriken (#327) 16 ap /db,
Thargodan esszencia (#328) 60 ap /db, csontpálca (#329) 75 ap /db, mutáns csont (#331) 8 ap /db, huhogó bibe (#332) 16 ap /db,
pukkanó tűcsapda (#336) 12 ap /db, királyi korona (#338) 300 ap /db, alkímiázó üst (#341) 800 ap /db, rézgolyó (#343) 2 ap /db,
shinai gömb (#348) 240 ap /db, tolmokov-koktél (#351) 16 ap /db, mithril (#352) 16 ap /db, molluszk ház (#353) 4 ap /db,
degradátor váladék (#354) 4 ap kortyonként, szockó hólyag (#355) 6 ap /db, Baghar korbácsa (#357) 2000 ap /db, vámpírkard (#358) 5000 ap /db,
quwarg tojás (#360) 4 ap /db, káosz szimbólum (#361) 20 ap /db, szerencsetalizmán (#366) 400 ap /db, Trákin csákánya (#367) 400 ap /db,
kinemfogyó tegez (#368) 700 ap /db, gránit őrszobor (#369) 500 ap /db, vascarai csizma (#370) 1000 ap /db, Eldaran karkötője (#373) 500 ap /db,
fekete csuha (#375) 24 ap /db, moa smaragd (#377) 50 ap /db, moa gyöngy (#378) 40 ap /db, moa obszidián (#380) 24 ap /db,
moa zafír (#381) 80 ap /db, moa jádekő (#382) 32 ap /db, moa üveggömb (#383) 10 ap /db, moa burát (#384) 24 ap /db,
moa gyémánt (#385) 160 ap /db, moa katalizátor (#386) 80 ap /db, halcsont (#390) 4 ap /db, polip szívóka (#391) 4 ap /db,
álompor (#396) 2 ap /db, zafír erőöv (#397) 15000 ap /db, fokhagyma (#403) 8 ap /db, rájabőr (#404) 6 ap /db,
rájabőr úszógatya (#405) 30 ap /db, réz fejpánt (#406) 14 ap /db, bronz fejpánt (#407) 18 ap /db, vas fejpánt (#408) 30 ap /db,
vérvörös köpeny (#412) 8 ap /db, moa stuki (#413) 20 ap /db, stukilövedék (#414) 2 ap /db, teknőcteknő (#416) 24 ap /db,
teknőcpajzs (#417) 30 ap /db, era formázó minta (#418) 50 ap /db, fpi formázó minta (#419) 50 ap /db, agyartőr (#420) 1500 ap /db,
tyrex bunkó (#421) 4000 ap /db, mágusölő (#422) 3600 ap /db, szívkereső (#423) 3500 ap /db, csontpozdorja (#424) 5000 ap /db,
pengepajzs (#425) 1800 ap /db, Raia pallosa (#426) 6000 ap /db, őstroll agyaló (#427) 6250 ap /db, kaktuszbogyó (#429) 8 ap /db,
bogyógránát (#430) 8 ap /db, gránátcsapda (#431) 92 ap /db, bányászcsákány (#434) 46 ap /db, réz masszariasztó (#436) 16 ap /db,
arany masszariasztó (#437) 28 ap /db, ónix masszavadító (#438) 24 ap /db, Muezli aranykeze (#442) 1750 ap /db, roxati üvegszem (#443) 540 ap /db,
gór formázó minta (#444) 50 ap /db, kvazár kesztyű (#445) 120 ap /db, zangrozi csizma (#451) 250 ap /db, mágusköpeny (#453) 3200 ap /db,
krapixlon fürdőruha (#454) 80 ap /db, arany pikkelyvért (#456) 8000 ap /db, mithril láncing (#457) 5920 ap /db, Rhatt páncélja (#458) 8800 ap /db,
Tharr pajzsa (#459) 6720 ap /db, mithril pajzs (#460) 4200 ap /db, szellempajzs (#461) 8000 ap /db, Urgod kesztyűje (#462) 8800 ap /db,
mithril kesztyű (#463) 4000 ap /db, nehéz harci kesztyű (#464) 5550 ap /db, mithril sisak (#465) 4640 ap /db, Morgan sipkája (#466) 8800 ap /db,
gyémántsisak (#467) 8320 ap /db, Dantor amulettje (#468) 100 ap /db, Dantor vértje (#469) 60 ap /db, kholden kulcs (#470) 40 ap /db,
norgat kulcs (#471) 48 ap /db, dizen kulcs (#472) 70 ap /db, fiatalság itala (#473) 400 ap /db, Tilnetor kardja (#474) 2250 ap /db,
törpe bakancs (#475) 5985 ap /db, zafír fülbevaló (#477) 750 ap /db, obszidián tüske (#481) 120 ap /db, Morgan pálcája (#503) 4500 ap /db,
ostromlétra (#510) 10 ap /db, pásztorbot (#513) 1200 ap /db, zafír medallion (#514) 50 ap /db, varkaudar szablya (#516) 40 ap /db,
Rughar gyűrűje (#518) 3000 ap /db, tükörpáncél (#519) 11200 ap /db, Mjölborg kalapácsa (#523) 7200 ap /db, moa töltő (#525) 200 ap /db,
gránátlövedék (#526) 8 ap /db, óriásölő (#528) 6000 ap /db, angyalok gyűrűje (#529) 450 ap /db, lidérckorona (#531) 12000 ap /db,
zafír védőgyűrű (#532) 1200 ap /db, tűzúr csizmája (#533) 8880 ap /db, Bufa páncélja (#538) 8800 ap /db, mihlanil (#539) 50 ap /db,
Thargodan korona (#543) 750 ap /db, nyílpuska lövedék (#547) 8 ap /db, dentor bőr (#551) 70 ap /db, tünde íj (#553) 60 ap /db,
jing-jang fejpánt (#556) 40 ap /db, őselemek köpenye (#560) 28000 ap /db, Urgod fétise (#561) 18000 ap /db, bűvös shuriken (#562) 44 ap /db,
amul kulcs (#565) 100 ap /db, biami kvazárlándzsa (#568) 560 ap /db, feneketlen bugyor (#570) 3000 ap /db, aranytoll (#572) 80 ap /db,
koponyalékelő (#574) 400 ap /db, toxyl (#591) 16 ap cseppje, toxyl üvegcse (#592) 50 ap /db, jégkristály (#593) 40 ap /db,
hro formázó minta (#601) 50 ap /db, viharamulett (#611) 80 ap /db, Ovgun nyaklánca (#615) 6000 ap /db, rémplazma (#616) 100 ap /db,
sárkányfog (#617) 40 ap /db, pszi kristály (#618) 60 ap /db, lélekesszencia (#619) 90 ap /db, tűzbimbó (#623) 10 ap /db,
sárkánytőr (#626) 3000 ap /db, arkog kő (#632) 2 ap /db, törpe őskő (#633) 1000 ap /db, Halálpöröly (#635) 17500 ap /db,
Végítélet (#636) 12000 ap /db, Fényhozó (#637) 12000 ap /db, Káoszkígyó (#638) 20000 ap /db, Fókuszpenge (#639) 12000 ap /db,
Thór pörölye (#640) 10000 ap /db, bronz taider (#641) 10000 ap /db, áldott kő (#642) 40 ap /db, küklopsz szem (#643) 60 ap /db,
Huddens kesztyűje (#649) 15000 ap /db, sámán erszény (#650) 20 ap /db, rinóbőr (#651) 10 ap /db, darázsszárny (#652) 8 ap /db,
darázsfarok (#654) 28 ap /db, liumbe hajtás (#655) 8 ap /db, aurach fog (#657) 2 ap /db, Morgan kristálya (#659) 40 ap /db,
alligátorbőr (#661) 20 ap /db, alligátorfog (#663) 20 ap /db, elf csont (#664) 8 ap /db, elkarog szőr (#665) 2 ap /db,
nektoraf faggyú (#667) 6 ap /db, sáska amulett (#668) 30 ap /db, rakolits por (#669) 14 ap /db, rubin fülbevaló (#673) 22500 ap /db,
dalb.kristálycsizma (#674) 12800 ap /db, sáfránykristály (#675) 40 ap cseppje, szulfagor agyar (#677) 8 ap /db, smaragdkő (#678) 100 ap /db,
orvosságos zacskó (#682) 600 ap /db, rinóbőr öv (#685) 600 ap /db, ryuku karvédő (#687) 170 ap /db, ryuku sisak (#688) 170 ap /db,
ryuku mellvért (#689) 240 ap /db, ryuku kesztyű (#690) 170 ap /db, ryuku nadrág (#691) 170 ap /db, ryuku csizma (#692) 170 ap /db,
ryuku köpeny (#693) 170 ap /db, ryuku kopja (#694) 140 ap /db, ryuku szablya (#695) 140 ap /db, ryuku buzogány (#696) 140 ap /db,
sötét kámzsa (#699) 480 ap /db, tubarkő (#700) 800 ap /db, teknősesszencia (#702) 90 ap /db, troll csont (#704) 8 ap /db,
kobudera csont (#705) 8 ap /db, gnóm csont (#706) 8 ap /db, ritualista amulett (#708) 100 ap /db, ritualista öv (#709) 200 ap /db,
yeti mokasszin (#710) 3000 ap /db, etra hályog (#712) 50 ap /db, rőtmanó kacagány (#714) 10 ap /db, Zinthurg pallos (#716) 30 ap /db,
kij formázó minta (#717) 50 ap /db, Zombilapító (#721) 1500 ap /db, háború gyűrűje (#722) 1200 ap /db, császári kesztyű (#723) 400 ap /db,
ryuku kalapács (#724) 80 ap /db, otagi csáp (#725) 2500 ap /db, gyémánt védőgyűrű (#726) 1200 ap /db, Zu'lit fülkarikája (#727) 7500 ap /db,
gyémánt karperec (#728) 240 ap /db, rubin fejék (#729) 280 ap /db, smaragd orrkarika (#730) 200 ap /db, topáz erényöv (#731) 220 ap /db,
gyöngyberakásos öv (#732) 260 ap /db, bunthar bőr (#733) 10 ap /db, jegygyűrű (#736) 100 ap /db, rémbőr tarkóvédő (#737) 600 ap /db,
Natharion karkötő (#738) 1110 ap /db, Batharak vértje (#739) 1000 ap /db, Zarknod szeme (#740) 9400 ap /db, kyorg köpeny (#741) 4800 ap /db,
Natharion amulett (#742) 1170 ap /db, bo'adhun gyűrű (#743) 1050 ap /db, bo'adhun tiara (#744) 4000 ap /db, natharion opál (#747) 100 ap /db,
esthari rubin (#748) 100 ap /db, jáde rakshallion (#749) 100 ap /db, türkiz karika (#750) 100 ap /db, rítusónix (#751) 100 ap /db,
nyers zafír (#752) 100 ap /db, jácint díszkő (#753) 100 ap /db, csavart smaragd (#754) 100 ap /db, malachit füzér (#755) 100 ap /db,
obszidián kereszt (#756) 100 ap /db, bo'adhun aranygömb (#757) 100 ap /db, gyémánt fétisrúd (#758) 100 ap /db, ezüstlevél (#759) 100 ap /db,
to'aghan orrkarika (#760) 100 ap /db, bronz nyakörv (#761) 100 ap /db, adamantit érme (#762) 200 ap /db, ro'galhal lánc (#763) 100 ap /db,
mihlanil érme (#764) 160 ap /db, káosztiara (#765) 140 ap /db, aranyfétis (#766) 100 ap /db, tl'urlang fiola (#788) 100 ap /db,
tl'urlang erőkő (#825) 200 ap /db, dlathog kőzet (#829) 100 ap /db, Batharak vállemeze (#831) 1230 ap /db, cápabőr csizma (#832) 1080 ap /db,
cápafog (#833) 3800 ap /db, Emma köténye (#835) 3800 ap /db, Sshreakza amulettje (#836) 5000 ap /db, nitmák penge (#837) 4000 ap /db,
Din cséphadarója (#840) 5000 ap /db, varkaudar csésze (#841) 4250 ap /db, hókereszt (#843) 1200 ap /db, teriadan karkötő (#844) 5000 ap /db,
Mindabala pikkelye (#845) 2400 ap /db, sárhajító kesztyű (#846) 4750 ap /db, Éjvadász karma (#847) 300 ap /db, ében nyílvessző (#848) 300 ap /db,
Éjvadász bundája (#850) 5000 ap /db, kreiton fókusz (#853) 160 ap /db, krathan szablya (#854) 100 ap /db, krathan pallos (#855) 300 ap /db,
nitmák kard (#856) 40 ap /db, sziklazúzó (#857) 750 ap /db, rasáth orrkarika (#859) 1400 ap /db, vörös zselé (#862) 10 ap /db,
yetifog (#863) 8 ap /db, natharion gömb (#865) 70 ap /db, drag'kór bökő (#873) 40 ap /db, ünnepi övsál (#874) 1400 ap /db,
halgar kulcs (#877) 100 ap /db, kitintüske (#879) 8 ap /db, agvari manafókusz (#890) 1500 ap /db, törp sisak (#897) 1350 ap /db,
bűzölgő csizma (#898) 5000 ap /db, Buqqe karma (#899) 8400 ap /db, kyorg vállpánt (#901) 1440 ap /db, kyorg tőr (#902) 7840 ap /db,
Kabol irhája (#903) 1560 ap /db, Kabol gyűrűje (#904) 7360 ap /db, troglodita fúvócső (#905) 1350 ap /db, szürke briliáns (#908) 60 ap /db,
skorpiókarom (#911) 8 ap /db, quwarg igazgyöngy (#912) 8 ap /db, kyorg hosszúpenge (#917) 60 ap /db, kreommat szirom (#925) 8 ap /db,
bo'adhun nyílpuska (#930) 70 ap /db, cápazsír (#932) 8 ap /db, raaba-gumó (#936) 8 ap /db, keselyűmirigy (#941) 10 ap /db,
ében talizmán (#944) 9900 ap /db, tl'urlang méreg (#946) 396 ap cseppje, sziréngyűrű (#948) 2040 ap /db, Daramoula pálcája (#950) 2400 ap /db,
vámpírölő (#951) 14000 ap /db, Salamon esszenciája (#952) 1880 ap /db, Ssszissszenő bőre (#953) 1800 ap /db, Xanathal karkötője (#956) 2200 ap /db,
éjkristály (#958) 60 ap /db, dramoan kő (#967) 150 ap /db, dramoan talizmán (#968) 500 ap /db, drakolder gyűrű (#969) 15000 ap /db,
angyali sisak (#971) 14000 ap /db, Olimpikon (#973) 20000 ap /db, Olimposz (#974) 20000 ap /db, párducbőr (#1066) 20 ap /db,
jegesmedve bunda (#1067) 20 ap /db, rozmárfog (#1069) 6 ap /db, yetiszív (#1070) 16 ap /db, féregbél (#1071) 8 ap /db,
ulkor gyöngy (#1072) 30 ap /db, párducszem (#1073) 4 ap /db, lidércesszencia (#1074) 14 ap /db, cetuszony (#1075) 20 ap /db,
hókutya nyakörv (#1077) 20 ap /db, mammutbőr (#1078) 12 ap /db, jégtörő korong (#1079) 16 ap /db, szélgömb (#1080) 60 ap /db,
behemótköröm (#1081) 20 ap /db, hósárkány szív (#1082) 40 ap /db, jégisten amulett (#1087) 10000 ap /db, hósárkánybőr csizma (#1088) 10500 ap /db,
ulkor kötény (#1089) 400 ap /db, bíborarany tőr (#1095) 1000 ap /db, brakkara (#1099) 3000 ap /db, hollókristály (#1102) 1000 ap /db,
törpe védőgyűrű (#1104) 1440 ap /db, törpe szekerce (#1105) 400 ap /db, varkaudar látógömb (#1107) 600 ap /db, csorba csatabárd (#1108) 100 ap /db,
varkaudar che-kard (#1112) 1500 ap /db, varkaudar csont (#1113) 8 ap /db, che-vállszalag (#1114) 1600 ap /db, derit sodronynadrág (#1119) 5000 ap /db,
csontzúzó diszkosz (#1124) 24 ap /db, derit láncszem (#1129) 12 ap /db, csigakagyló (#1131) 125 ap /db, varkaudar korbács (#1134) 60 ap /db,
varkaudar pálinka (#1137) 44 ap /db, hűségérme (#1141) 4800 ap /db, tleikan életkő (#1143) 1600 ap /db, torz fülkarika (#1148) 750 ap /db,
ryuku evező (#1152) 60 ap /db, ryuku védőkenőcs (#1154) 48 ap /db, tenger gyümölcse (#1155) 32 ap /db, őscápa fog (#1164) 160 ap /db,
kráken gyűrű (#1165) 1600 ap /db, Élet gyűrűje (#1166) 25000 ap /db, vark. pecsétgyűrű (#1171) 1600 ap /db, Thargodan csont (#1181) 30 ap /db,
Thargodan koponya (#1182) 60 ap /db, ektoplazma (#1185) 93 ap /db, Hatalom Karkötője (#1210) 28000 ap /db, csodálatos nyaklánc (#1211) 20000 ap /db,
dal.kristálykesztyű (#1214) 4000 ap /db, vámpírfog (#1221) 6 ap /db, hattyútoll (#1222) 2 ap /db, sólyomcsőr (#1223) 10 ap /db,
ryuku tájoló (#1224) 900 ap /db, íjászkence (#1225) 48 ap /db, energialándzsa (#1227) 1280 ap /db, ork csodaszer (#1228) 54 ap /db,
mösze hátpáncél (#1229) 22 ap /db, bruhatagnyelv (#1230) 14 ap /db, möszehát pajzs (#1231) 1620 ap /db, pondróvér (#1232) 8 ap /db,
holdbőr (#1236) 28 ap /db, Thargodan karkötő (#1249) 17500 ap /db, Leah tekercse (#1258) 90 ap /db, Halatir kalapja (#1262) 75 ap /db,
gyilkos méreg (#1265) 120 ap kortyonként, destabilizátor (#1275) 750 ap /db, teriád tőr (#1277) 200 ap /db, teriád edény (#1278) 140 ap /db,
teriád ékszer (#1279) 2000 ap /db, teriád dobóháló (#1281) 80 ap /db, teriád lándzsa (#1282) 600 ap /db, teriád pöröly (#1283) 600 ap /db,
teriád kard (#1284) 600 ap /db, teriád nyílvessző (#1287) 140 ap /db, teriád íj (#1288) 1800 ap /db, biethlan lándzsa (#1290) 13500 ap /db,
biethlan kard (#1291) 13500 ap /db, biethlan pöröly (#1292) 13500 ap /db, szaké (#1295) 51 ap /db, teriádbőr karkötő (#1297) 3900 ap /db,
fagyott kalapács (#1299) 4200 ap /db, draklen csizma (#1301) 3660 ap /db, bíbor drakpikkely (#1305) 120 ap /db, jáde drakpikkely (#1306) 120 ap /db,
topáz drakpikkely (#1307) 120 ap /db, fekete drakpikkely (#1308) 120 ap /db, zöld drakpikkely (#1309) 120 ap /db, aszott drakpikkely (#1310) 120 ap /db,
Méniach kardja (#1312) 9900 ap /db, Aurgir lándzsája (#1314) 9900 ap /db, Goachan pipája (#1315) 9600 ap /db, ryuku harci dárda (#1318) 70 ap /db,
ryuku csataszoknya (#1319) 750 ap /db, ryuku menetpajzs (#1320) 375 ap /db, ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 420 ap /db, ryuku függő (#1322) 675 ap /db,
ryuku vállvédő (#1323) 330 ap /db, ryuku derékszíj (#1324) 195 ap /db, ryuku nyaklánc (#1325) 360 ap /db, molitár dob (#1327) 570 ap /db,
moa munkáskesztyű (#1329) 960 ap /db, moa csiptető (#1330) 162 ap /db, moa szemlencse (#1331) 36 ap /db, moa kulcsmásoló (#1332) 1050 ap /db,
moa kémlelő (#1333) 285 ap /db, hoarián nyereg (#1336) 660 ap /db, Horsa hagyatéka (#1337) 2400 ap /db, hoarián bőröv (#1341) 20 ap /db,
hoarián bőrzeke (#1342) 32 ap /db, vékony ryuku kulcs (#1343) 27 ap /db, vastag ryuku kulcs (#1344) 36 ap /db, hoarián bőrnadrág (#1345) 24 ap /db,
hoarián saru (#1346) 30 ap /db, moa fogaskerék (#1348) 42 ap /db, moa kártya (#1349) 195 ap /db, extra takarmány (#1360) 36 ap /db,
véka rizs (#1364) 2 ap /db, rizspapír-vért (#1366) 1200 ap /db, haramaki (#1367) 1200 ap /db, tradicionális öv (#1368) 1200 ap /db,
hakama (#1369) 1200 ap /db, wakizashi (#1370) 1500 ap /db, naginata (#1371) 1500 ap /db, nunchaku (#1372) 1500 ap /db,
kabuto (#1373) 1200 ap /db, sode (#1374) 1200 ap /db, kote (#1375) 1200 ap /db, ogwawa kulcs (#1376) 240 ap /db,
draklen kulcs (#1377) 120 ap /db, pókláb (#1378) 2 ap /db, teriád méreg (#1379) 24 ap cseppje, mérg. teriád nyíl (#1380) 260 ap /db,
mérg. teriád tőr (#1381) 260 ap /db, anguaxin váladék (#1382) 28 ap /db, aranycsináló csáp (#1383) 60 ap /db, ent pásztorbot (#1384) 2970 ap /db,
dinó szaru (#1385) 22 ap /db, pöfeteg tojás (#1386) 26 ap /db, teriád vadászöv (#1389) 5000 ap /db, Gonemutlan tőre (#1390) 5790 ap /db,
szerencse gyűrűje (#1391) 1542 ap /db, sárga gyöngy (#1392) 5000 ap /db, Ting Ro Ce pajzsa (#1393) 5700 ap /db, hósárkány pajzs (#1394) 2580 ap /db,
Mg'thorath feje (#1397) 6000 ap /db, quwarg nyakpánt (#1401) 5100 ap /db, papagájsíp (#1415) 44 ap /db, halálfejes zászló (#1416) 4000 ap /db,
halálfej szimbólum (#1417) 126 ap /db, ryuku rövidkard (#1418) 42 ap /db, draklen koponya (#1435) 1365 ap /db, térdeplő tülök (#1440) 24 ap /db,
terrathua levél (#1443) 6 ap /db, zergenye tölcsér (#1445) 24 ap /db, galóca kalap (#1447) 14 ap /db, hoarián vállkendő (#1448) 20 ap /db,
hoarián drágakő (#1449) 195 ap /db, dzsumbujharcos bóla (#1458) 99 ap /db, azuka vese (#1462) 18 ap /db, angolna szálka (#1465) 155 ap /db,
Hulcarhud öve (#1466) 5100 ap /db, ősi kígyóbőr öv (#1467) 2088 ap /db, ősi teknőcpajzs (#1469) 2145 ap /db, Ghudd'zilla kesztyű (#1471) 5250 ap /db,
kígyónyelv (#1473) 12 ap /db, kalózcsizma (#1483) 60 ap /db, finom keszkenő (#1484) 36 ap /db, díszes tunika (#1488) 1500 ap /db,
fűzött kagylósor (#1493) 310 ap /db, füstölő (#1494) 24 ap /db, yuong tűzpikkely (#1495) 75 ap /db, cseng hópikkely (#1496) 75 ap /db,
Xhe-Po-Khai gyűrűje (#1499) 3400 ap /db, robbanó golyóbis (#1502) 105 ap /db, gyöngykagyló (#1505) 96 ap /db, katonai kötszer (#1508) 108 ap /db,
Időjósok Könyve (#1509) 3000 ap /db, rozsomákszőr (#1510) 2 ap /db, teknőstojás (#1514) 30 ap /db, misztikus tojás (#1515) 60 ap /db,
draklentojás (#1516) 160 ap /db, nyerskulcs (#1517) 60 ap /db, Shengoroth karma (#1520) 1260 ap /db, ryuku tűvető (#1521) 2300 ap /db,
precíziós vetőtű (#1522) 46 ap /db, angyali medál (#1523) 3600 ap /db, őskristály-szilánk (#1525) 99 ap /db, Mallon botja (#1526) 900 ap /db,
Jerome köpenye (#1527) 900 ap /db, ryuku futárcsizma (#1530) 1500 ap /db, méregtagadó (#1531) 1200 ap /db, féregnyereg (#1532) 1000 ap /db,
nodonrod kitűző (#1533) 270 ap /db, quwarg teleportgömb (#1534) 2500 ap /db, quwarg katalizátor (#1535) 3300 ap /db, trikornis nyereg (#1536) 720 ap /db,
Raia csataszoknyája (#1537) 2400 ap /db, Amélia nyaklánca (#1538) 2100 ap /db, térhajlító kavics (#1539) 690 ap /db, megsemmisítő (#1540) 150 ap /db,
Arsa potrohgyűrűje (#1541) 1080 ap /db, Amélia köpenye (#1542) 630 ap /db, kígyótoll (#1543) 60 ap /db, varázskorsó (#1546) 1350 ap /db,
Blounther gyűrűje (#1548) 3000 ap /db, balkezes gyűrű (#1549) 600 ap /db, Huddens alkarvédője (#1550) 510 ap /db, mentát karkötő (#1551) 270 ap /db,
saválló fülbevaló (#1552) 420 ap /db, méregfog (#1553) 1200 ap /db, aenouth ködkürt (#1554) 2300 ap /db, holdezüst fejpánt (#1555) 540 ap /db,
Ek'Hor pajzsa (#1556) 2500 ap /db, ekharion dárda (#1557) 80 ap /db, hősiesítő medál (#1558) 540 ap /db, mentát korona (#1559) 2500 ap /db,
Krogan buzogánya (#1561) 690 ap /db, Métely páncélja (#1562) 360 ap /db, bozontfonat (#1563) 1650 ap /db, fattylord deréköv (#1564) 960 ap /db,
Dühöngő nadrágja (#1565) 3300 ap /db, jégpasztilla (#1566) 90 ap /db, napmedál (#1567) 2200 ap /db, kentaurusz íj (#1568) 3150 ap /db,
Napsörény szarva (#1569) 1320 ap /db, Krough fejdísze (#1570) 1350 ap /db, életköves gyűrű (#1572) 1110 ap /db, démoni palást (#1573) 3400 ap /db,
jégcsákány (#1574) 1750 ap /db, fülemüle síp (#1576) 270 ap /db, monstrum vállvédő (#1577) 360 ap /db, grifftoll kesztyű (#1578) 825 ap /db,
griff nyakék (#1579) 240 ap /db, ryuku pecsétgyűrű (#1580) 900 ap /db, kábító nyilacska (#1590) 75 ap /db, kamikáze fejfedő (#1592) 750 ap /db,
óriás kagylógyöngy (#1616) 660 ap /db, fenőkő (#1618) 300 ap /db, nekromanta övcsat (#1621) 600 ap /db, aranyozott klipsz (#1623) 96 ap /db,
Mamajaga kőcipője (#1630) 1260 ap /db, kentaurusz szőttes (#1641) 660 ap /db, kentaurusz kürt (#1643) 900 ap /db, díszes nyereg (#1645) 420 ap /db,
ködvessző (#1647) 100 ap /db, wuhgee dárda (#1648) 360 ap /db, bátorság medálja (#1653) 300 ap /db, muzsikus füles (#1657) 105 ap /db,
Korrissh sisakja (#1658) 1350 ap /db, vérpettyes gyűrű (#1659) 120 ap /db, ezüstveretes pajzs (#1669) 3000 ap /db, medvebőr öv (#1675) 1000 ap /db,
agori szegecscsizma (#1676) 1500 ap /db, fénytelen gyöngy (#1698) 12 ap /db, mélysötét rubinkő (#1699) 22 ap /db, tengerszín smaragd (#1700) 28 ap /db,
ork sör (#1701) 32 ap /db, trix amulett (#1707) 600 ap /db, Numerinor karkötője (#1712) 7500 ap /db, Snafall jeges öve (#1716) 1650 ap /db,
Arutac mithrilöve (#1718) 3500 ap /db, Virotac gyűrűje (#1719) 3500 ap /db, Lordac kesztyűje (#1720) 3500 ap /db, Gotac kősisakja (#1721) 3500 ap /db,
Zortac méregfoga (#1722) 12500 ap /db, vérkristály (#1732) 900 ap /db, Brod buzogánya (#1735) 100 ap /db, Kudral ostora (#1736) 4500 ap /db,
Kudral feje (#1738) 100 ap /db, harci maszk (#1739) 100 ap /db, kétfejű csatabárd (#1754) 96 ap /db, aranyfaló ládikó (#1755) 8000 ap /db,
mocsárivércszem (#1758) 10 ap /db, szent kézigránát (#1761) 2000 ap /db, iz'gribbor karom (#1769) 400 ap /db, krg'humán fullánk (#1770) 280 ap /db,
pusztító lándzsa (#1805) 10200 ap /db, mágikus hentesbárd (#1808) 5000 ap /db, manadefilátor (#1810) 2000 ap /db, kristály kulcs (#1818) 165 ap /db,
ganüid tájológömb (#1819) 3000 ap /db, kvatáns pikkely (#1828) 60 ap /db, sárkánypenge (#1840) 4200 ap /db, törpe ékkő (#1842) 200 ap /db,
gyémánt gyűrű (#1854) 1000 ap /db, moa harci nadrág (#1862) 20000 ap /db, berzerker rablánc (#1865) 200 ap /db, dögevő csőr (#1866) 100 ap /db,
sámándob (#1868) 5400 ap /db, nerub fúvócső (#1869) 1350 ap /db, csonttű (#1870) 6 ap /db, nerub szemfog (#1871) 6 ap /db,
nerub hasító (#1879) 2000 ap /db, nerub csontszablya (#1881) 300 ap /db, szaggató szív (#1885) 6 ap /db, mérgezett csonttű (#1889) 12 ap /db,
félelmetes koponya (#1890) 60 ap /db, Kabazuka gyűrűje (#1898) 8000 ap /db, pöfeteg spóra (#1901) 2 ap /db, árvalányhaj (#1909) 20 ap /db,
felleghajtó (#1912) 7500 ap /db, felleggyűrű (#1913) 3000 ap /db, őrjöngő agyar (#1914) 400 ap /db, sziránusz buborék (#1917) 40 ap /db,
dűneelf arckendő (#1920) 20 ap /db, hófehér nyílvessző (#1921) 600 ap /db, hófehér dobónyíl (#1922) 600 ap /db, baziliszkusz tojás (#1925) 80 ap /db,
periszkóp csigaház (#1926) 60 ap /db, éjfekete diszkosz (#1944) 225 ap /db, negátortoll (#1947) 40 ap /db, öldöklő pikkely (#1949) 100 ap /db,
kronoplazma (#1953) 300 ap /db, kővirág gyümölcs (#1956) 10 ap /db, mogul szemgolyó (#1976) 800 ap /db, jégkorona (#1978) 22500 ap /db,
tűztagadó (#1979) 1500 ap /db, ősöreg yetibőr (#1980) 500 ap /db, xenomorf tojás (#1991) 200 ap /db, xenomorf vér (#1994) 40 ap cseppje,
quwarg iszák (#1995) 400 ap /db, kapuőr életnedv (#1996) 10 ap cseppje, quwarg serkentőpor (#1999) 4 ap /db, purifikátor öv (#2013) 1000 ap /db,
vaskard (#2084) 72 ap /db, nir formázó minta (#2270) 400 ap /db.

A következő tárgyaid iránt érdeklődnek a boltban:

áldott kő (#642) 20 ap /db, alligátorfog (#663) 10 ap /db, angolna szálka (#1465) 31 ap /db, aranyfaló ládikó (#1755) 2000 ap /db,
aranyló ugarhéj (#100) 4 ap /db, aranytermő ládikó (#504) 250 ap /db, aranytű (#272) 4 ap /db, Aritma ostora (#1605) 130 ap /db,
artikula bélhólyag (#927) 4 ap /db, ásó (#34) 5 ap /db, bahrot bőr (#938) 5 ap /db, balkezes gyűrű (#1549) 200 ap /db,
behemót amulett (#1872) 150 ap /db, bo'adhun aranygömb (#757) 50 ap /db, bo'adhun gyűrű (#743) 350 ap /db, bo'adhun idol (#745) 400 ap /db,
bőrkantár (#1125) 30 ap /db, borkonyó bibe (#312) 5 ap /db, bumeráng (#249) 4 ap /db, Buqqe karma (#899) 1050 ap /db,
csalánvirág (#582) 8 ap /db, csigakagyló (#1131) 25 ap /db, csillogó nyakék (#1120) 100 ap /db, csodálatos nyaklánc (#1211) 4000 ap /db,
csontzúzó diszkosz (#1124) 12 ap /db, Daramoula pálcája (#950) 600 ap /db, dentor bőr (#551) 35 ap /db, destabilizátor (#1275) 250 ap /db,
deus ex machina (#1) 25 ap /db, dlathog kőzet (#829) 50 ap /db, draklen csizma (#1301) 1220 ap /db, draklentojás (#1516) 80 ap /db,
drakolder gyűrű (#969) 1000 ap /db, dramoan kő (#967) 30 ap /db, dramoan talizmán (#968) 100 ap /db, éjkristály (#958) 30 ap /db,
extra takarmány (#1360) 12 ap /db, ezüst nyaklánc (#117) 10 ap /db, ezüstdarab (#326) 4 ap /db, ezüsttőr (#322) 8 ap /db,
fekete gyöngy (#99) 6 ap /db, Fekete Kehely (#283) 110 ap /db, felleggyűrű (#1913) 1500 ap /db, fokhagyma (#403) 4 ap /db,
fűszerkeverék (#1170) 10 ap /db, fűszertartó (#210) 6 ap /db, fúvócső (#20) 4 ap /db, grifftojás (#179) 10 ap /db,
gyilkos méreg (#1265) 40 ap kortyonként, gyöngykagyló (#1505) 32 ap /db, halcsont (#390) 2 ap /db, Hatalom Karkötője (#1210) 7000 ap /db,
hósárkánybőr csizma (#1088) 700 ap /db, Huddens elixírje (#830) 80 ap kortyonként, hűségérme (#1141) 40 ap /db, illatos rózsaszál (#1595) 10 ap /db,
jáde rakshallion (#749) 50 ap /db, jégisten amulett (#1087) 1000 ap /db, jégszilánk (#1128) 3 ap cseppje, jégtörő korong (#1079) 8 ap /db,
két kard szimbólum (#144) 10 ap /db, kőszem (#304) 5 ap /db, kreiton fókusz (#853) 80 ap /db, kreommat szirom (#925) 4 ap /db,
küklopsz szem (#643) 30 ap /db, kyorg köpeny (#741) 960 ap /db, kyorg övcsat (#1456) 300 ap /db, láthatatlan köpeny (#441) 80 ap /db,
lélekesszencia (#619) 45 ap /db, lidérckorona (#531) 800 ap /db, lótuszvirág (#447) 4 ap /db, madártoll (#112) 1 ap /db,
mágusok itala (#1610) 150 ap /db, mágusölő (#422) 180 ap /db, mágusszelence (#1076) 25 ap /db, manakristály (#500) 100 ap /db,
manifeszt.nyúlvány (#214) 10 ap /db, medúzacsáp (#703) 5 ap /db, mihlanil (#539) 25 ap /db, moa harci nadrág (#1862) 10000 ap /db,
moa kémlelő (#1333) 95 ap /db, moa ravatalozó (#1328) 490 ap /db, mocsári penke (#148) 1 ap /db, Natharion karkötő (#738) 370 ap /db,
natharion opál (#747) 50 ap /db, nekromanta övcsat (#1621) 300 ap /db, nothar bogyó (#923) 4 ap /db, nyílvessző (#108) 1 ap /db,
nyomkereső talizmán (#671) 150 ap /db, Olimpikon (#973) 1000 ap /db, ősi kígyóbőr öv (#1467) 696 ap /db, őskristály-szilánk (#1525) 33 ap /db,
ősmágus fülbevalója (#608) 400 ap /db, párducbőr pénztárca (#1118) 25 ap /db, pirkit (#153) 2 ap /db, pszi kristály (#618) 30 ap /db,
pukkanó tűcsapda (#336) 6 ap /db, purifikátor háj (#269) 18 ap /db, quwarg igazgyöngy (#912) 4 ap /db, quwarg katalizátor (#1535) 660 ap /db,
quwarg nyakpánt (#1401) 1700 ap /db, quwarg tojás (#360) 2 ap /db, raaba-gumó (#936) 4 ap /db, ragasztó (#83) 1 ap cseppje,
rakolits por (#669) 7 ap /db, rejtőköpeny (#277) 14 ap /db, rizspapír-vért (#1366) 400 ap /db, rogalhal csuklópánt (#891) 400 ap /db,
roxati zárfaló (#314) 100 ap /db, ryuku amfora (#1153) 20 ap kortyonként, ryuku csataszoknya (#1319) 250 ap /db, ryuku harmatgyűjtő (#1159) 29 ap /db,
ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 140 ap /db, ryuku kalapács (#724) 40 ap /db, ryuku kalózkendő (#1157) 420 ap /db, ryuku ökölgyolcs (#1156) 400 ap /db,
ryuku vadászing (#1158) 400 ap /db, ryuku vállvédő (#1323) 110 ap /db, ryuku védőkenőcs (#1154) 24 ap /db, sáfránypor (#211) 20 ap cseppje,
sallank karom (#128) 2 ap /db, sáska amulett (#668) 15 ap /db, sötét ital (#284) 50 ap kortyonként, spiritusz (#170) 1 ap cseppje,
sullár hólyag (#168) 7 ap /db, sünmedve tüske (#14) 1 ap /db, szent kehely (#257) 50 ap /db, szerencsetalizmán (#366) 80 ap /db,
teknőstojás (#1514) 15 ap /db, tenger gyümölcse (#1155) 16 ap /db, térdeplő tülök (#1440) 8 ap /db, térhajlító kavics (#1539) 230 ap /db,
teriád dobóháló (#1281) 40 ap /db, Thargodan csont (#1181) 10 ap /db, Thargodan esszencia (#328) 20 ap /db, tinta (#101) 1 ap cseppje,
törpe bakancs (#475) 399 ap /db, tünde nyíl (#554) 6 ap /db, tűzbimbó (#623) 5 ap /db, tűzúr csizmája (#533) 555 ap /db,
Urgod fétise (#561) 600 ap /db, vámpírfog (#1221) 3 ap /db, vámpírkesztyű (#1613) 500 ap /db, varázsfiola (#828) 100 ap /db,
varázskő (#305) 30 ap /db, varkaudar csont (#1113) 4 ap /db, vas dobónyíl (#189) 10 ap /db, vascarai csizma (#370) 100 ap /db,
vashegyű nyíl (#176) 6 ap /db, viharamulett (#611) 40 ap /db, viharmadár totem (#1260) 200 ap /db, vizestömlő (#3) 7 ap /db,
xirnox szív (#213) 10 ap /db, ytterium kőzet (#965) 30 ap /db, zöld üveg (#82) 3 ap /db, tatu dob (#234) 4 ap /db,
fülemüle síp (#1576) 90 ap /db, kábító nyilacska (#1590) 15 ap /db áron.

[Megjegyzés: azokról a tárgyakról, amelyeket esetleg nem ismersz, 20 arany árán információt kérhetsz a BE <boltszám> <tárgy> paranccsal.] [5 pontot használtál fel, van még 714. Kapsz 7 VP-t.]

m 3 3 4 mozogsz délkeletre, délkeletre, délre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[285,67] Vált a terep: sűrű erdőben vagy. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy tlopedmuk. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy rovarfelhő varázslatot dob rád a másik. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) 34 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a tlopedmuk sötét ruháját. (7 támadással 915 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a tlopedmuk véres pofáját. (11 támadással 1303 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Nevetséges támadást hajt végre a szörny ollójával. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Maga az idő szivárog el (-13 TVP). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) 36 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Moa ravatalozóval mély sebeket nyitva megvagdosod a tlopedmuk sötét ruháját. (3 támadással 370 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod a tlopedmuk testét. (2 támadással 236 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Gyengül a védelmed - a tlopedmuk ollója véres sebeket ejt a testeden. (2 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Elszenveded a kronoérintést (-13 TVP). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) 36 életpontot vesztettél. A tlopedmuk most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
30 340 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2824, sebződés: 326, gyógyulás: 183, összesen: -143 ÉP}

Hűha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy Analotha orrából hatalmas mennyiségű zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó... Oldalt pillantva, meglátsz egy szent tölgyfát.
(Vándorcirkusz:) Nahát! Az orrod előtt cirkuszos sátrak emelkednek ki a földből. Izgatottan indulsz el közöttük, jobbra-balra kapva fejed a rengeteg színes dolog láttán. Mielőtt elvegyülhetnél a tömegben, egy törpe lép eléd. A tenyerébe perkálod a kért 20 aranyat, majd kíváncsian a cirkuszba lépsz.
Az ötpróbás sátor felé veszed az irányt. Az előtte álló alakváltó fiúcska - felfigyelve érdeklődésedre - rögtön befelé tessékel. Úgy döntesz, próbát teszel. Az első próba következik. A súlyzó nem tűnik nehéznek, mégse tudod mellmagasság fölé emelni. Kimerülten ejted vissza a földre. 2 985 tapasztalati pontot kaptál. Szomorúan hagyod ott az alakváltó suhancot az összes elvetemült próbájával együtt.
Épp elhaladnál egy sátor előtt, amikor egy hangra leszel figyelmes, ami téged szólít. Egy árnymanó ül nem messze tőled egy asztal mögött, kezében egy pakli kártya mutatja, hogy békés küzdelemben szeretné próbára tenni tudásod. Kedved támad a szerencsejátékhoz, úgyhogy magabiztosan közelebb lépsz. Hamar kiderül ellenfeledről, hogy nem kispályázik. Látni akarja, hogy van nálad elég pénz. Még csak az kellene, hogy aggódjon! Egyesével leszámolsz 100 aranyat magad elé az asztalra. 1. kör: Rezzenéstelen arckifejezést öltve magadra, szemügyre veszed mit húztál: 1 Influenza, 1 Illúziósárkány, 1 Garokk, 1 Aranyeső, 1 Temető. Ez sajnos semmit nem ér. Az árnymanó határozottan emeli a tétet. Sunyi arckifejezésén nem tudsz eligazodni, túl sokat viszont nem akarsz veszteni. Inkább az asztalra dobod lapjaidat a megadás jeleként. 2 985 tapasztalati pontot kaptál. Szomorúan állapítod meg, hogy megszabadultál 52 aranytól. Otthagyod a gonosz mosollyal téged méregető árnymanót.

(Továbbmész...) [286,68] A terep továbbra is sűrű erdő. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy tlopedmuk. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról rovarfelhő varázslatot lő rád a másik. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a tlopedmuk jobb lábát. (7 támadással 918 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a tlopedmuk fejét. (11 támadással 1310 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Kemény ollójával a tlopedmuk végigsebzi a bal combodat és lábszáradat. (2 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Elszenveded a kronoérintést (-11 TVP). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a tlopedmuk, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Moa ravatalozóval mély sebeket nyitva megvagdosod a tlopedmuk testét. (4 támadással 484 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod a tlopedmuk testét. (2 támadással 238 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3 életerő). A szörny ollójával meghorzsol. (1 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Maga az idő szivárog el (-15 TVP). A tlopedmuk állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 iti tekercs. 30 340 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2950, sebződés: 162, gyógyulás: 268, összesen: +106 ÉP}

Találsz egy Chara-din monolitját.

(Továbbmész...) [286,69] Nocsak! Hiszen már ritka erdőben vagy! Gyanús mozgást látsz a fák között. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy tlopedmuk. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy rovarfelhő varázslat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 4 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a tlopedmuk testét. (4 támadással 302 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-16 támadás, -16 védekezés.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan a másikra támadsz. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a tlopedmuk testét. (7 támadással 886 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tlopedmuk testét. (11 támadással 1335 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A tlopedmuk ollója a levegőben csattan. A tlopedmuk állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A tlopedmuk szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30 340 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2523, sebződés: 0, gyógyulás: 29, összesen: +29 ÉP}

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy ősi rúnatornyot. Oldalt pillantva, meglátsz egy teljesen lerombolt oltárt.
(Feltételes mászás:) Zenéddel kötelet bűvölsz. Többször az élet-halál küszöbén csüngsz alá a homorú falakról. Hálát adsz az isteneknek, amikor sikeresen felérsz a tetőre. Az ősi rúnatorony teteje teljesen sima, csupán itt-ott látszik a talajon néhány nagyobb repedés. Miközben egy félelmetes üvöltés tölti be a levegőt, beszakad alattad a rúnatorony teteje. Egy sötét terembe zuhansz, és alig tápászkodsz fel, amikor egy óriásira nőtt alak ront neked. Egy szellemdarázs!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). Bumerángot hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 1 bumeráng. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a szellemdarázs szellemtestét. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) A teremtmény hunyorít egyet. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {GYD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a szellemdarázs áttetsző fullánkját. (7 támadással 861 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a szellemdarázs fejét. (6 támadással 703 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Feléd sújt a szellemdarázs a farkával, de elhibázta! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 243 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1627, sebződés: 0, gyógyulás: 10, összesen: +10 ÉP}

Úgy néz ki, a csatazaj egy újabb szörnynek keltette fel a figyelmét, ami dühösen neked ront. Egy sötét ülnök!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról háló varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 4 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a sötét ülnök testét. (4 támadással 282 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-16 támadás, -16 védekezés.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a sötét ülnök testét. (7 támadással 887 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a sötét ülnök töprengő fejét. (6 támadással 700 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 arany foggyűrű. 23 177 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1869, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy tleikan behemót!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 4 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a tleikan behemót fejét. (4 támadással 228 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-16 támadás, -16 védekezés.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót a másikra ugrasz. {HD:} Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a tleikan behemót jobb hátsó lábát. (7 támadással 670 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tleikan behemót nyakát. (11 támadással 1018 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A tleikan behemót mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. {HD:} Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a tleikan behemót jobb oldalát. (4 támadással 393 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Megelőző ütés! Ököllel súrolod a tleikan behemót termetes combját. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A tleikan behemót mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 iti tekercs. 23 177 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2403, sebződés: 1, gyógyulás: 12, összesen: +11 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy tleikan behemót!

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 4 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a tleikan behemót jobb vállát. (4 támadással 231 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-16 támadás, -16 védekezés.) A szörny mérgező gázt lehel! Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a tleikan behemót testét. (7 támadással 701 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tleikan behemót termetes combját. (11 támadással 1018 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A tleikan behemót mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. {HD:} Moa ravatalozóval végigvagdosod a tleikan behemót jókora fejét. (4 támadással 393 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a tleikan behemót nyakát. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A tleikan behemót mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23 177 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2441, sebződés: 1, gyógyulás: 12, összesen: +11 ÉP}

Keresgélni kezdesz a csarnok maradványai között. Fáradtságodat siker koronázza, az egyik sarokban a következőket találod: 3 dlathog kőzetet. Ahogyan érkeztél, úgy távozol. Nyomok után kutatsz, sikeresen! Nem túl régi (maximum néhány napos) kobudera nyomok vezetnek nyugatra. [101 pontot használtál fel, van még 561. Kapsz 141 VP-t.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Befejezted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy agytaposás varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. A támadása szerencsére hatástalan volt. Bumerángot hajítasz a másik védtelen testébe. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 1 bumeráng. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az aranyfecske csillogó testét. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az aranyfecske testét. (5 támadással 615 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ököllel megpöccinted az aranyfecske csillogó testét. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az aranyfecske belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a mágusölőt, szereztél 97 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 744, sebződés: 1, gyógyulás: 8, összesen: +7 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 551. Kapsz 14 VP-t.]

h 697 9999 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1657 varázspont, -3314 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 551.]
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2173 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 546. Kapsz 7 VP-t.]

v 198 269 64 elmormolod a 198. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

284 285 286 287
66
67
68
69
70
(285,67) tlopedmuk (#584), a 115. labirintus bejárata, művészi porolit (#720), szent tölgyfa (#393), ében árnylidérc (#622), ősi csontvázúr (#623)
(286,68) tlopedmuk (#584), Chara-din monolitja (#534)
(286,69) tlopedmuk (#584), ősi rúnatorony (#852), oltár, szellemdarázs (#481), sötét ülnök (#508), tleikan behemót (#511), aranyfecske (#283)

[269,64] Még mindig az erdőben vagy. Határvidékre érkeztél. A terület fölött táborozó felhőkből könnyű megállapítani: innen délre húzódnak az árnybirodalom félhomályos vidékei.

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy tükörtornyot. Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Felfedeztél egy teljesen lerombolt oltárt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy smirglibokrot. Hopp! Egy örvénylő porfelhőből kialakuló szoborral találkoztál, mely Pug formáját vette fel, amint éppen egy megfelelőnek látszó Chara-din trófeát tűz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál? Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy szent tölgyfát. Látsz egy bíborcserjét. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nothar cserjét. Utad során felfedezel egy nekrofunt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy borkonyó cserjét. Látsz egy gránátkaktuszt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy csillagbozótost. Utad során felfedezel egy pézsmatököt. Látsz egy ragacsos mimózát. (ld. enc.) Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy barátság szent tüzét.
(Feltételes mászás:) Egy kis muzsikálás, és máris kényelmes út vezet a rejtélyes helyre! Lépésről-lépésre haladsz, így hosszú órák telnek el míg eléred a lentről megpillantott ajtót. Csak pár lépés, és a sötét átjárót magad mögött hagyva egy fényesen kivilágított terembe érkezel. Nézelődsz egy darabig a különös helyiségben, míg meg nem érzed, hogy veszély leselkedik rád. Ez egy tüskés totemblarg!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). Teli erőből bumerángot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 bumeráng. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a tüskés totemblarg kitinpáncélját. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-9 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny ragacsos lét öklend rád. Rémülten félrehajolsz. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a tüskés totemblarg tüskéjét. (7 támadással 876 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+176 életerő). Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tüskés totemblarg kitinpáncélját. (10 támadással 667 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-83 életpont.) Vámpirizálsz (+300 életerő). A tüskés totemblarg feléd sújt csáprágóival, de mellé! A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-45 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a mágusölőt, szereztél 1 kitintüskét. [kitintüske ládikóba-> (185,60)-> 4 arany, -2 ÉP] 18 443 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1604, sebződés: 139, gyógyulás: 484, összesen: +345 ÉP}

Fellélegezni sincs időd, egy újabb szörny materializálódik meg a hátad mögött. Ez egy tleikan hajadon!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 4 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a tleikan hajadon fejét. (4 támadással 309 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-16 támadás, -16 védekezés.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a tleikan hajadon jobb lábát. (7 támadással 879 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+176 életerő). Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tleikan hajadon bal karját. (10 támadással 1191 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+536 életerő). Karmaival a tleikan hajadon megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 fiatalság itala. 24 171 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2379, sebződés: 0, gyógyulás: 720, összesen: +720 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Ez egy kreiton átokmester!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy agytaposás varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 4 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a kreiton átokmester bal lábát. (4 támadással 282 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-16 támadás, -16 védekezés.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a kreiton átokmester ráncos csápját. (7 támadással 886 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kreiton átokmester testét. (11 támadással 734 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A kreiton átokmester elhibázza az ütést csápjával. Egy Asylux átka varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. {HD:} Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a kreiton átokmester testét. (2 támadással 239 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ököllel megpöccinted a kreiton átokmester bal lábát. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A kreiton átokmester elhibázza az ütést csápjával. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux átka varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28 608 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2207, sebződés: 0, gyógyulás: 29, összesen: +29 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Ez egy kreiton lich!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy agytaposás. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról szerencsétlenség varázslatot lő rád a másik. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 4 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a kreiton lich jobb oldalát. (4 támadással 273 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-16 támadás, -16 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a kreiton lich fejét. (7 támadással 832 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kreiton lich fejét. (10 támadással 1177 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A kreiton lich csápol, de mindhiába. Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy sötét halál varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A kreiton lich összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30 083 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2282, sebződés: 0, gyógyulás: 10, összesen: +10 ÉP}

Jobban szemügyre veszed az idegen létesítmény idegen belsejét. Ez igen, kincsre bukkansz, találsz 2 szent jogart [szent jogar ládikóba-> (185,60)-> 100 arany, -2 ÉP]. Ahogyan érkeztél, úgy távozol. Nocsak, itt van valami érdekes! Friss kobudera nyomok vezetnek északkeletre.
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [65 pontot használtál fel, van még 481. Kapsz 91 VP-t.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy agytaposás varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! Bumerángot küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 1 bumeráng. Lövedéked átfúrja az aranyfecske jobb szárnyát. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót a másikra ugrasz. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az aranyfecske csillogó testét. (5 támadással 624 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ököllel súrolod az aranyfecske bal lábát. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Véres nyál csordul ki az aranyfecske száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a mágusölőt, szereztél 100 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 752, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 471. Kapsz 14 VP-t.]

m 8 8 1 mozogsz északra, északra, északkeletre
[269,63] A fák eltünedeznek, ismét síkságon vagy. Egy vén tazunkaróka botorkál előtted az úton. Már nincs ereje ennivalót szerezni. Ha meg akarod etetni, rajta - ehhez egy kajára van szükség, és 0 TVP-re (27. jellempróba). Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Tharr hívei emelték. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze északkeletre látsz egy Chara-din oltárt. Északnyugatra nézve látsz egy Sheran oltárt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy bosszúálló. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy agytaposás varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Egy rovarfelhő varázslatot dob rád a másik. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) 39 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 4 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a bosszúálló testét. (4 támadással 292 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-16 támadás, -16 védekezés.) A szörny irtózatosat kputtyint. Egy pillanatig megdermedsz, de aztán megnyugodva látod, hogy megúsztad a borzalmas kputtyintást. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a bosszúálló testét. (7 támadással 881 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a bosszúálló testét. (9 támadással 1074 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 65 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy villámsújtás varázslatot, majd rád küldi. 31 életpontot vesztettél. Egy inst.szingularitás varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) 39 életpontot vesztettél. A bosszúálló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34 159 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2247, sebződés: 174, gyógyulás: 6, összesen: -168 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Még egész friss elf nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek délre vezetnek.

(Továbbmész...) [269,62] A síkság nyíltsága után valamivel bátrabban érzed magad egy ritka erdőbe belépve. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy ősi rúnatornyot. Vándorlásod során egy különös szoborra bukkansz. Milliárdnyi színes, apró porszem kavargásából áll össze. A szobor magát Chara-dint ábrázolja, amint behódol egy nála nagyobb istennek, ami nem más, mint Bohmer Kair. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy teljesen lerombolt oltárt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy ragacsos mimózát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy borkonyó cserjét.
(Feltételes mászás:) A kötelet úgy bűvölöd, hogy kényelmesen tudj rajta mászni. A tapadókorongoknak és az óriási szerencsédnek hála, nem zuhansz vissza félúton. Az építmény felső szegélyén átlendülve sikeresen megveted lábad a tetőn. Az ősi rúnatorony teteje teljesen sima, csupán itt-ott látszik a talajon néhány nagyobb repedés. Miközben egy félelmetes üvöltés tölti be a levegőt, beszakad alattad a rúnatorony teteje. Egy sötét terembe zuhansz, és alig tápászkodsz fel, amikor egy óriásira nőtt alak ront neked. Egy szellemdarázs!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Bumerángot hajítasz a másik védtelen testébe. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 1 bumeráng. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a szellemdarázs bal oldalát. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) A teremtmény hunyorít egyet. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a szellemdarázs testét. (7 támadással 863 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a szellemdarázs testét. (6 támadással 698 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Feléd sújt a szellemdarázs a farkával, de elhibázta! A szellemdarázs összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 243 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1621, sebződés: 0, gyógyulás: 146, összesen: +146 ÉP}

Alig sikerül fellélegezned, döbbenten konstatálod, hogy újabb szörnyeteg közeledik feléd. Egy kreiton bűvölő!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled szerencsétlenség varázslatot lő rád. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 4 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a kreiton bűvölő testét. (4 támadással 276 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-16 támadás, -16 védekezés.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a kreiton bűvölő jobb vállát. (7 támadással 858 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kreiton bűvölő testét. (7 támadással 808 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A kreiton bűvölő csápol, de mindhiába. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22 332 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1942, sebződés: 0, gyógyulás: 10, összesen: +10 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy kreiton idéző!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy agytaposás varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 75 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 4 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a kreiton idéző testét. (4 támadással 235 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-16 támadás, -16 védekezés.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a kreiton idéző testét. (7 támadással 726 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kreiton idéző testét. (11 támadással 616 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. Szerencsére nem hatott rád. A kreiton idéző csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Moa ravatalozóval megvagdalod a kreiton idéző szellemalakját. (4 támadással 418 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a kreiton idéző egyik csápját. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! A kreiton idéző elhibázza az ütést csápjával. A kreiton idéző még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24 145 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2093, sebződés: 75, gyógyulás: 67, összesen: -8 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy tleikan behemót!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. A szilánk működik (+2 életpont). Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 4 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a tleikan behemót termetes combját. (4 támadással 228 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-16 támadás, -16 védekezés.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {GYD:} Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a tleikan behemót nyakát. (7 támadással 661 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a tleikan behemót termetes combját. (11 támadással 1020 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A tleikan behemót mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! {HD:} Moa ravatalozóval végigvagdosod a tleikan behemót testét. (4 támadással 400 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Megelőző ütés! Ököllel súrolod a tleikan behemót termetes combját. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A tleikan behemót mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A tleikan behemót szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23 177 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2398, sebződés: 1, gyógyulás: 12, összesen: +11 ÉP}

Keresgélni kezdesz a csarnok maradványai között. Fáradtságodat siker koronázza, az egyik sarokban a következőket találod: 4 küklopsz szemet. Ahogyan érkeztél, úgy távozol. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy troglodita hadvezér lehet. (ld. enc.) No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 4 kábító nyilacska. Ellenfeled könnyedén félreüti! A szörny egy savból formált csóvát vet feléd! Jól célzott! (111 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a troglodita hadvezér bal oldalát. (10 támadással 1810 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a troglodita hadvezér bal karját. (11 támadással 1286 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A troglodita hadvezér fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-5 erő forduló végéig). A troglodita hadvezér szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 troglodita gyűrű (ld. enc.). 32 414 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3096, sebződés: 338, gyógyulás: 145, összesen: -193 ÉP}

Zsupsz, nyakon csípsz egy kövér békát! (+1 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Friss kobudera nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még friss elf nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek délre vezetnek.

(Továbbmész...) [270,61] Az erdőt síkság váltja fel. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. A feléd közeledő vérszomjas karvaly mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 4 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a vérszomjas karvaly bal oldalát. (4 támadással 291 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-16 támadás, -16 védekezés.) A lény villámokat köp rád. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a vérszomjas karvaly testét. (7 támadással 822 életpontot sebezve.) Ököllel párszor keményen megütöd a vérszomjas karvaly nyakát. (11 támadással 731 életpontot sebezve.) Csőrével a vérszomjas karvaly belemar kézfejedbe. (1 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 50 életpontot vesztettél. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a vérszomjas karvaly jobb szárnyát. (7 támadással 852 életpontot sebezve.) Ököllel meghorzsolod a vérszomjas karvaly jobb szárnyát. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Apró csípést ejt rajtad a vérszomjas karvaly csőrével. (1 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A vérszomjas karvaly most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a mágusölőt, szereztél 3 madártollat. 30 717 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2764, sebződés: 339, gyógyulás: 64, összesen: -275 ÉP}

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy teljesen lerombolt oltárt. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Oldalt pillantva, meglátsz egy borkonyó cserjét. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy ragacsos mimózát. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze északkeletre látsz egy pézsmatököt. Keletre nézve látsz egy gyöngymangó bokrot. Délre egy Chara-din oltár van. Nyugatra egy márványtorony van. Jól kivehetőek a távolban. Alaposan körülnézel a földön. Elég régi (kb. 3 hetes) elf nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még friss elf nyomokat, amelyek északra, friss kobudera nyomokat, amelyek délre, friss kobudera nyomokat, amelyek északra, friss emberi nyomokat, amelyek délre, friss emberi nyomokat, amelyek északra vezetnek. [81 pontot használtál fel, van még 390. Kapsz 113 VP-t.]

m 8 2 7 mozogsz északra, keletre, északnyugatra
[270,60] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában. Közeledtedre madárcsapat rebben fel. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy kóbor mortag. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: agytaposás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy méregfelhő III varázslatot dob rád a másik. 71 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 4 kábító nyilacska. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Alaposan megsorozod a kóbor mortag testét. (4 támadással 289 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-16 támadás, -16 védekezés.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (3 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a kóbor mortag páncélos karját. (7 támadással 888 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+178 életerő). Ököllel többször eltalálod a kóbor mortag acéltestét. (11 támadással 734 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+330 életerő). A kóbor mortag fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. {HD:} Moa ravatalozóval mély sebeket nyitva megvagdosod a kóbor mortag bal karját. (5 támadással 600 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Ököllel gyengén megütöd a kóbor mortag acéltestét. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A kóbor mortag vágása nem talált el. A kóbor mortag még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31 985 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2574, sebződés: 74, gyógyulás: 529, összesen: +455 ÉP}

Észreveszel egy tükörtornyot. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Tharr híveié. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog Chardonnay előtt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy szent tölgyfát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy borkonyó cserjét. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy ragacsos mimózát. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy nekrofunt.
(Feltételes mászás:) Zenéddel kötelet bűvölsz. A visszaverődő nap zavaró fénye hihetetlen teljesítményekre késztet, így fél órán belül eléred a tükörtorony lentről kiszúrt bejáratát. Bekukkantasz. Egy sötét folyosó vezet egy tágas, kivilágított terembe. Közelebbről is szemügyre veszed: de az ismeretlen fényforrást nem sikerül felfedezned. Nézelődsz egy darabig a különös helyiségben, míg meg nem érzed, hogy veszély leselkedik rád. Ez egy algaleioda!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az algaleioda bal oldalát. (8 támadással 517 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed az algaleioda bal szárnyát. (7 támadással 838 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az algaleioda testét. (3 támadással 348 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az algaleioda feléd csap csőrével, de sikertelenül. Véres nyál csordul ki az algaleioda száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a mágusölőt, szereztél 3 madártollat. 20 037 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy vágófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1703, sebződés: 1, gyógyulás: 10, összesen: +9 ÉP}

Fellélegezni sincs időd, egy újabb szörny materializálódik meg a hátad mögött. Ez egy tleikan hajadon!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 4 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a tleikan hajadon bal lábát. (4 támadással 298 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-16 támadás, -16 védekezés.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a tleikan hajadon bal oldalát. (7 támadással 892 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tleikan hajadon testét. (10 támadással 1155 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Karmaival a tleikan hajadon megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A tleikan hajadon összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 fiatalság itala. 24 171 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2345, sebződés: 0, gyógyulás: 10, összesen: +10 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Ez egy kreiton lich!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled szerencsétlenség varázslatot lő rád. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 4 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a kreiton lich fejét. (4 támadással 293 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-16 támadás, -16 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a kreiton lich testét. (7 támadással 855 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kreiton lich bal karját. (10 támadással 1137 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A kreiton lich csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 64 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sötét halál varázslatot lő rád. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30 083 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2285, sebződés: 64, gyógyulás: 10, összesen: -54 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Ez egy kreiton átokmester!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy agytaposás varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 4 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a kreiton átokmester egyik csápját. (4 támadással 299 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-16 támadás, -16 védekezés.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. {HD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a kreiton átokmester ráncos csápját. (7 támadással 868 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kreiton átokmester ráncos csápját. (11 támadással 728 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A kreiton átokmester csápol, de mindhiába. Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. {HD:} Moa ravatalozóval mély sebeket nyitva megvagdosod a kreiton átokmester testét. (2 támadással 254 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a kreiton átokmester jobb karját. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A kreiton átokmester csápol, de mindhiába. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A kreiton átokmester most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28 608 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2259, sebződés: 0, gyógyulás: 37, összesen: +37 ÉP}

Jobban szemügyre veszed az idegen létesítmény idegen belsejét. Ez igen, kincsre bukkansz, találsz 2 varázskövet. Ahogyan érkeztél, úgy távozol. Alaposan körülnézel a földön. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) elf nyomok vezetnek délre. Találsz még friss elf nyomokat, amelyek északra, friss emberi nyomokat, amelyek északra, friss emberi nyomokat, amelyek délre, friss kobudera nyomokat, amelyek északra vezetnek.
(láthatatlan észlelése:)
Összefutsz Wolf Einsteinnel. Tharr főpap-jelöltje. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy árnyszőttest, egy Arsa potrohgyűrűjét, egy dr'thanox gyűrűt, egy drakolder gyűrűt, egy Eldaran karkötőjét, egy Eldereth kristályt, egy értépő sarkantyút, egy ezüst éjmedált, egy Istenek Talizmánját, egy játékmesteri palástot, egy gránit szimbólumot, egy kráken gyűrűt, egy kyorg övcsatot, egy lánghordozó kitűzőt, egy mágusköpenyt, egy Natharion amulettet, egy Notermanthi amulettet, egy optiri agysisakot, egy óriás fülbevalót, egy óriások övét, egy örökkév. igazgyöngét, egy Ovgun nyakláncát, egy q. irtó éremet, egy q. pusztító medált, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Snafall jeges övét, egy Sshreakza amulettjét, egy Teremtő koronáját, egy tőrvető vállszíjt, egy trix harci totemet, egy uglaok lábszárvédőt, egy uglaok lánckesztyűt, egy uglaok szögescsizmát és egy uglaok vállvédőt visel. Felszerelését egy triklem drakolder trófea, egy Zt'tuzzarxn trófea és egy élőholt drakolder trófea színesíti. Ugyanabba a K.T.-be tartozik, mint te. Övén 2 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Urgol lángpallosát, bal kezében egy sárkánypengét tart. Lőfegyvere egy bűvös shuriken. Egy pikkelyes ptog a hátasa. Tárgyainak egy részét egy bazaltelementál viszi.
Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudásod észrevehetően gyarapodott. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.

(Továbbmész...) [271,60] A bozótos terep dombvidékbe megy át. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy kóbor mortag. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: agytaposás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról méregfelhő III varázslatot lő rád a másik. 77 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 4 kábító nyilacska. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Pár lövedéked átjárja a kóbor mortag jobb karját. (4 támadással 297 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-16 támadás, -16 védekezés.) A szörny hideget lehel! A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (3 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a kóbor mortag jobb oldalát. (7 támadással 856 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a kóbor mortag bal oldalát. (11 támadással 722 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. {HD:} Moa ravatalozóval végigvagdosod a kóbor mortag testét. (5 támadással 600 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a kóbor mortag acéltestét. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31 985 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2587, sebződés: 80, gyógyulás: 80, összesen: +0 ÉP}

Felfedeztél egy pézsmatököt. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Felfedeztél egy Chara-din monolitját. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy olvasztókemencét. Utad során felfedezel egy teljesen lerombolt oltárt. Felfedeztél egy vaskohót. Egy lebegő porszemekből álló műalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dőlő ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán Skinhead vigyorog kajánul. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (rézdarab) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy Chara-din oltárt. Délre nézve látsz egy gyöngymangó bokrot. Délnyugatra egy borkonyó cserje van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Nyomok után kutatsz, sikeresen! Aránylag régi (kb. 2 hetes) elf nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 3 hetes elf nyomokat, amelyek délnyugatra, friss elf nyomokat, amelyek délre vezetnek.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 31 kerek követ. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [270,59] Vált a terep: dombság után ritka erdő. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy elfajzott enkala közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: agytaposás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy agytaposás varázslat! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agybénítás pszit. Semmi eredménye! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 4 kábító nyilacska. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Több lövedéked átfúrja az elfajzott enkala jobb karját. (4 támadással 280 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-16 támadás, -16 védekezés.) Ellenfeled ragasztót köp! Kecsesen félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az elfajzott enkala bal lábát. (7 támadással 851 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az elfajzott enkala bordás testét. (11 támadással 1246 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az elfajzott enkala mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! Az elfajzott enkala karmai majdnem eltalálnak! Ellenfeled regenerálódik! Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod az elfajzott enkala bal karját. (3 támadással 332 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod az elfajzott enkala bal lábát. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az elfajzott enkala mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! Az elfajzott enkala karma a fejed mellett suhan el! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32 721 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2826, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Elmúlt a vadászat hatása. Besétálsz a drakolder csatamezőre. Szerencsére a dramoan talizmán megvéd az ősi mágiák permanens pusztító erejétől. Kicsit távolabb valamilyen földöntúli tűz ég. Azért itt-ott még megcsillan a nap fénye ilyen-olyan félig ép tárgyakon. Egy kisebb energiakitörés, ami a melletted lévő kupacból tör az ég felé, majdnem a földre taszít. Egy ro'galhal kísértet támad rád.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy agytaposás varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról sorvasztás varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a ro'galhal kísértet bal lábát. (9 támadással 593 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a ro'galhal kísértet áttetsző karját. (7 támadással 861 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a ro'galhal kísértet testét. (2 támadással 225 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Könnyedén félreszökkensz a ro'galhal kísértet csapása elől. A ro'galhal kísértet összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20 553 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1679, sebződés: 0, gyógyulás: 10, összesen: +10 ÉP}

Ruhád ujjába törlöd izzadt tenyered. Remélhetőleg egyedül volt az imént legyőzött rusnyaság. Valami szerszám után kutatsz a zsákodban, amivel ásni kezdhetsz. Aztán észbe kapsz! Ásni valószínűleg időpazarlás, a kincsnek a felszínen kell lennie. Már megint megzavar valami! Egy rothadó borzalom támad rád.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy agytaposás varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy puha ütés varázslat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szerencsétlenség varázslat. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 4 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a rothadó borzalom kuszaságát. (4 támadással 299 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-16 támadás, -16 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {GYD:} Moa ravatalozóval mély sebeket nyitva megvagdosod a rothadó borzalom kuszaságát. (7 támadással 864 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a rothadó borzalom kuszaságát. (11 támadással 1300 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. Szerencsére nem hatott rád. Mancsával a rothadó borzalom végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A rothadó borzalom belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A rothadó borzalom farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Karmait felemelve, a rothadó borzalom meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Összetipor lábával. 125 életpontot vesztettél. {HD:} Moa ravatalozóval megvagdalod a rothadó borzalom elővillanó darabját. (4 támadással 461 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a rothadó borzalom elővillanó darabját. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux átka varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mancsával a rothadó borzalom végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A rothadó borzalom fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A rothadó borzalom farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A rothadó borzalom karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Összetipor lábával. 97 életpontot vesztettél.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 36 251 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3044, sebződés: 315, gyógyulás: 150, összesen: -165 ÉP}

Egyszer csak újabb nesz üti meg a füled. Rémülten pördülsz meg. Lehervad arcodról a kincsre áhítozó mosoly, amint megpillantod az újabb szörnyet. Egy ezeréves lélek jön feléd.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy agytaposás. Gyógyulsz (+2 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Távolról istenítélet varázslatot lősz a másikra. 1142 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 4 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az ezeréves lélek áttetsző testét. (4 támadással 239 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-16 támadás, -16 védekezés.) Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót a másikra ugrasz. {HD:} Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod az ezeréves lélek testét. Kritikus ütés! (7 támadással 735 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor megcsapod az ezeréves lélek testét. (8 támadással 391 életpontot sebezve.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 83 életpontot vesztettél. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (4 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-82 életerő). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 36 644 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2507, sebződés: 320, gyógyulás: 27, összesen: -293 ÉP}

Egy sárgás-vöröses savfelleg közeledik feléd. Meglepődve tapasztalod, hogy amikor a közeledbe ér, egy lény lép elő belőle. Egy árnytündér csontváz intéz feléd kihívást.

Gyorsan felraksz egy agytaposás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sötét rítus varázslat. 86 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 4 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az árnytündér csontváz bőrcsimbókos testét. (4 támadással 189 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-16 támadás, -16 védekezés.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Telibe kapod a jégcsóvát. (141 életpontot vesztettél.) A következő tárgyaid váltak hasznavehetetlenné a szörnyű fagytól: 4 küklopsz szem, grifftojás, 2 mocsári penke, 11 lótuszvirág. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval végigvagdosod az árnytündér csontváz jobb karját. (7 támadással 561 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod az árnytündér csontváz bal lábát. (11 támadással 831 életpontot sebezve.) Az árnytündér csontváz megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 448 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-6 minden tulajdonságodra kör végéig.) {HD:} Moa ravatalozóval végigvagdosod az árnytündér csontváz bőrcsimbókos testét. (7 támadással 526 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod az árnytündér csontváz bal lábát. (11 támadással 778 életpontot sebezve.) Nem vagy felkészülve az árnytündér csontváz gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 393 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Rosszullét fog el. A mákrózsa illata körbeleng, így legyűröd a bűzt. {HD:} Moa ravatalozóval mély sebeket nyitva megvagdosod az árnytündér csontváz jobb oldalát. (7 támadással 530 életpontot sebezve.) Ököllel párszor súrolva eltalálod az árnytündér csontváz jobb karját. (2 támadással 82 életpontot sebezve.) Bár ügyesen védekezel, az árnytündér csontváz sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 434 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Rosszullét fog el. (-6 minden tulajdonságodra kör végéig.) Az árnytündér csontváz összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 47 110 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3497, sebződés: 1502, gyógyulás: 258, összesen: -1244 ÉP}

Tovább kutakodsz: itt egy lecsonkolt láb, amott egy penge nélküli kard. Alaposabban körbenézel, milyen használható dolgokra bukkanhatsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 mérg. ubuk tüske [mérg. ubuk tüske ládikóba-> (185,60)-> 4 arany, -2 ÉP], egy mutáns csont [mutáns csont ládikóba-> (185,60)-> 4 arany, -2 ÉP], 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> (186,61)-> 52 arany, -2 ÉP], egy bronzpajzs [bronzpajzs ládikóba-> (185,60)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy rézsisak [rézsisak ládikóba-> (185,60)-> 7 arany, -2 ÉP], egy orgyilkos tőr [orgyilkos tőr ládikóba-> (185,60)-> 8 arany, -2 ÉP] és 5 fiatalság itala. A feltámadó szél egy savfelhőt sodor feléd a csatamező túlsó vége felől. Ideje menekülni, mielőtt még a sors keresztezné útjaitokat.
Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy borkonyó cserjét. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy teljesen lerombolt oltárt. Nyilván valamilyen gonosz fickó műve. Felfedeztél egy álomvirágot. Épp virágzik! [álompor ládikóba-> (185,60)-> 1 arany, -2 ÉP] Begyűjtesz 1 álomport. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy ragacsos mimózát. A távolban egy gigászi csatajelenetet ábrázoló szoborcsoportot látsz. A részleteket is alaposan kiértékelve feltűnik a nagy kavarodás közepén egy apró alak. Ez nem más, mint egy őstenyészet, amint Chara-din hordáit szecskázza apróra. A torz lények tömege sem bírja legyűrni, mert Ghalla hét valódi istene támogatja. Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Oppsz, itt járt már valaki! Még egész friss kobudera nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek délre, friss emberi nyomokat, amelyek északra vezetnek. [191 pontot használtál fel, van még 199. Kapsz 267 VP-t.]

v 181 188 60 elmormolod a 181. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Egy végső mozdulattal előhívod a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

268 269 270 271 272
58
59
60
61
62
63
64
65
(269,62) ősi rúnatorony (#852), művészi porolit (#720), oltár, ragacsos mimóza (#1877, belőle készíthető: #1878), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), szellemdarázs (#481), kreiton bűvölő (#506), kreiton idéző (#510), tleikan behemót (#511), troglodita hadvezér (#571)
(269,63) 27. jellempróba, Tharr oltár, bosszúállók (#562)
(269,64) tükörtorony (#885), 21. jellempróba, oltár, smirglibokor (#31, belőle készíthető: #29), művészi porolit (#720), szent tölgyfa (#393), bíborcserje (#622, belőle készíthető: #623), nothar cserje (#922, belőle készíthető: #923), nekrofun (#173), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), gránátkaktusz (#428, belőle készíthető: #429), csillagbozótos (#928, belőle készíthető: #929), pézsmatök (#933, belőle készíthető: #934), ragacsos mimóza (#1877, belőle készíthető: #1878), barátság szent tüze (#484), tüskés totemblarg (#482), tleikan hajadon (#533), kreiton átokmester (#537), kreiton lich (#536), aranyfecske (#283)
(270,59) elfajzott enkala (#564), ro'galhal kísértet (#463), rothadó borzalom (#633), ezeréves lélek (#634), árnytündér csontváz (#629), drakolder csatamező (#966), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), oltár, álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), ragacsos mimóza (#1877, belőle készíthető: #1878), művészi porolit (#720)
(270,60) kóbor mortag (#558), tükörtorony (#885), Tharr oltár, 31. jellempróba, művészi porolit (#720), szent tölgyfa (#393), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), ragacsos mimóza (#1877, belőle készíthető: #1878), nekrofun (#173), algaleioda (#474), tleikan hajadon (#533), kreiton lich (#536), kreiton átokmester (#537), Wolf Einstein (4622. kalandozó)
(270,61) vérszomjas karvalyok (#555), oltár, 43. jellempróba, borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), ragacsos mimóza (#1877, belőle készíthető: #1878)
(271,60) kóbor mortag (#558), pézsmatök (#933, belőle készíthető: #934), 34. jellempróba, Chara-din monolitja (#534), olvasztókemence (#86), oltár, vaskohó (#155), művészi porolit (#720), érclelőhely

[188,60] Lakott területre érkeztél. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy relikviagyűjtő házát. Megtudod, hogyan szerezhetsz rúnakavicsot. (ld. enc.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 6 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő.
[-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 189. Kapsz 14 VP-t.]

ek 7 16 20 t. energia kisütése: 7 16 20
Erőt kölcsönözve a Közös Tudattól, megnöveled szakértelmedet. (+20 zene.) [-20 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 189.]

tk 3 2228 többszemélyes kaland 3 2228
Ellenőrzöd, ki ért már ide: még senki. Most már csak várni kell! Amint Dolores ideér, indulhat a közös kaland! [0 pontot használtál fel, van még 189.]

ef 20 526 energia fejlesztése 20
Egy parányi tégla berakásával te is hozzájárulsz a KT új tudati képességének kifejlesztéséhez: tudati energiát ölsz a fejlesztésbe. [-20 TU.] [140 pontot használtál fel, van még 49. Kapsz 196 VP-t.]

szk 187 keresed a 187. szörnyet
Elhatározod, hogy táborozás alatt megpróbálsz felkutatni egy részeg kalandozót. [0 pontot használtál fel, van még 49.]

* 1. BP: h 336 10 0 használod a 336. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [1 pontot használtál fel, van még 48. Kapsz 1 VP-t.]

* 2. BP: ek 215 20 0 t. energia kisütése: 215 20
96 varázspont felhasználásával előállítasz 8 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 48.]

* 3. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 53.]

* 4. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 58.]

* 5. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 63.]

* 6. BP: h 522 0 0 használod az 522. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 63.]

* 7. BP: h 892 5 0 használod a 892. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 63.]

* 8. BP: vps 1500 0 0 VP spórolása: 1500
Félreraktunk, letiltottunk neked 339 VP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy VPF parancsot (ill. kör végéig). [0 pontot használtál fel, van még 63.]
Szomjadat csillapítod, a kulacsodból kortyolva. Mosolyogva üdvözöl egy adószedő. Gyorsan felmutatod neki a kezed ügyébe előkészített hűségérmét, hogy tudja, egy igazi hőssel van dolga. Az elsőre hajthatatlannak tűnő hivatalnok megilletődve gratulál a varkaudarok elleni háborúban elért sikereidhez, majd egy másik kalandozó után rohan, aki látszólag meg akart lépni az adófizetés elől. Mosolyogva bámulsz utána még egy darabig. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 11, 20, 7.
Kezdenek halványodni korábbi Közös Tudatod emlékei. (-5 max. életerő.) Figyelem: 1 forduló múlva az EFelésed nullázódik! Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 3 kaját fal föl a sivatagi doareg. Egy kaját fal föl a Rughar familiárisa. Egy szögletes követ bezabál az agyagelementál. Fáradtan a napi megpróbáltatásoktól, egy helyet keresel, ahol aránylag biztonságban pihenhetsz. Amint ledőlsz, szemeid lecsukódnak, és a következő percben már a lóbőrt húzod. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a kitartó ló hatása.
Ebben a körben 63 pontod maradt, ebből a következő körre 63 pontot vihetsz át. Kapsz még 690 pontot. A következő körben tehát 753 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


RAGACSOS MIMÓZA (1877. NÖVÉNY)
A Vadon növényei többnyire nem elégszenek meg a talajból kinyert tápanyaggal, hanem annak aktív kiegészítéséhez folyamodnak. A mimóza is egy a ragadozó növények közül. Gömb alakú sziromzata kívülről ragacsos, és a rovarok számára rendkívül csábító illatú anyagtól csillog. Ha egy nem túl nagy lény hozzáér, örökre odaragad. A szirom azonmód kipenderedik, és összezárul, magába csomagolva a szerencsétlen áldozatot. Ha akarod, a mimóza egy, még fejletlen bimbóját kőkéssel leszüretelheted. Tövenként max. 3 db-ot gyűjthetsz be fordulónként, 3 TVP-ért cserébe.

TROGLODITA HADVEZÉR (571. SZÖRNY)
Évszázadonként jó, ha egy hadvezéri tulajdonságokkal megáldott férfi születik a trogloditák között. Persze ő is, mint minden felnőtt korba lépett fiatal, zöldfülű harcosként kezdi, de általában már a kiképzés folyamán szemet szúrnak kiemelkedő tulajdonságai. A hadvezéri rangról a troglodita testére felfestett három vörös csík árulkodik, mely az élénkzöld bőrön még a legsötétebb éjszakában is elég jól látszik.

TROGLODITA GYŰRŰ (907. TÁRGY)
Ezek az erdők mélyén zárt közösségben élő barbár népek különös előszeretettel viselnek csupasz bőrükön csillogó ékszereket. A troglodita gyűrű is egy ezek közül. A szokásosnál vastagabb ékszert három furcsa szín alkotja, mely az eddig ismert egyetlen árnyalatra sem hasonlít. Sötétben kékes derengéssel világít, ami ahhoz persze kevés, hogy e fény alapján tájékozódni tudj, ahhoz viszont elég, hogy a lesből támadó ellenséges lények megtaláljanak. Talán ezt hivatott ellensúlyozni a gyűrű pozitív tulajdonsága: ha viseled, +4 támadást kapsz, lőfegyver használatakor pedig még 6-ot. A negatív mellékhatások pedig: védettséged 5-tel, max. ÉP-d pedig 30-cal csökken. Mivel nem a gyűrűs, hanem a kis ujjadra kell húznod ezt az apró termetű ékszert, ezért nem számít bele a maximálisan viselhető gyűrűk korlátjába. A troglodita gyűrű nem engedelmeskedik akárkinek, csak akkor egyezik bele, hogy az ujjadra húzd, ha 30. szintű vagy afeletti kalandozó vagy.

RÚNAKAVICS (2233. TÁRGY)
Valaki varázsjeleket karcolt egy közönséges folyami kavicsba, de vajon miért? Kicsit megtisztogatod a felületét és rögtön felismered a Föld és a Levegő rúnáját, te pedig éles logikáról téve ismét tanúbizonyságot (hiába, az évek és a rutin) egyből rájössz, hogy valószínűleg a fizikai varázslatokat erősíti a tárgy és nem kacsázásra használta megalkotója. Nem is tévedsz, amíg nálad van a rúnakavics, minden ilyen varázslatod szintenként eggyel többet fog sebezni. Átadni semmiképp sem fogod senkinek.
Ezt a tárgyat egy relikviagyűjtőtől szerezheted meg 10 quwarg kristályért cserébe. (Add ki a KT 2233 parancsot egy olyan mezőn, ahol van relikviagyűjtő, és 5 TVP elköltésével beváltod nála a 10 quwarg kirstályt egy rúnakavicsra!)

KARAKTERLAP

Lord Night, egy copfos ezüsthajú, piros szemű kobudera férfi vagy. Bőröd gránitszürke. Tharr szentelő papja vagy. Papi hited: 971. A Földelem Urai (#9154) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 549. fordulód.

Erő: 84 (99) Szint: 56 Merészség: 10/5 Magasság: 154 cm
IQ: 81 (95) Támadás: 107 (112) Agresszió: 5 Testsúly: 47 kg
Ügyesség: 82 (97) Védekezés: 161 (172) Menekülés: 15 % Életkor: 41/59 év
Egészség: 82 (98) Életpont: 2178/1692 Jellem: semleges Tul. pont: 4
Szerencse: 81 (120) Varázspont: 4895/339 Pénz: 6936 arany Kép. pont: 21
Tudatpont: 58/23 Pszi pont: 733/1278 Halhatatlanság: 23 % EFejl: 30
Eddig összesen 9463 szörnyet (38 ebben a körben) és 1 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 972 830 TP-t kaptál. Jelenleg 88 712 632 TP-d van. A következő szinthez még 8 287 368 TP szükséges. Trófeáid: quwarg harcmágus, élőholt drakolder, quwarg ölész. A 525. fordulódban 8050 arany került a bankszámládra. 9016 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 9 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 14/14 ökölvívás: 62/40 (+5%) szúrófegyverek: 23/1
vágófegyverek: *39/100 (+30%) ütőfegyverek: 7/23 lőfegyverek: 17/7
dobófegyverek: 49/53 (+8%)

Feltételes fegyverváltás: moa ravatalozó (#1328) (120%) << ököl (#28) (150%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); tüske (#22) max. 1 db (1 -9.); bumeráng (#249) max. 1 db (10 -34.); vas dobónyíl (#189) (35 .); kábító nyilacska (#1590) (36 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
188,60 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 270,59
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 426
Kedvenc táborhely: 270,97
Kisebb kívánság: legutóbb 2019. évben 1. hónapban.
Legfeljebb 80 TU-t válthatsz TVP-re.
JLKzott minoszkúpok: 57, 63, 64, 59, 65, 84, 82

SZÁMLÁLÓK
Kontinuum tágítás 29/11 Pszi katalizátor 50/50 Max életkor 135 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 400 396 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 42/36 2. nyomkövetés: 176/45 (+40%) 3. lopás: 4/54
4. mászás: 55/31 (+24%) 5. csapdakészítés: 31/48 (+7%) 6. csapdaészlelés: 25/18 (+606%)
7. gyógyítás: 71/0 8. titkosírás: 7/43 9. felderítés: 35/30 (+7%)
10. szörnyidomítás: 16/10 11. teológia: 286/8 (+158%) 12. taumaturgia: 212/12 (+103%)
13. szerencsejáték: 4/20 (+13%) 14. versengés: 14/87 (+18%) 15. harcművészetek: 61/7
16. zene: 27/30 (+2000%) 17. szörnyismeret: 75/27 (+27%) 18. pszi: 51/65 (+10%)
19. zárnyitás: 14/88 (+5%) 20. vadászat: 25/31 21. vitalitás: 9/0
22. bányászat: 38/23 (+2%) 23. úszás: 13/58 24. főzés: 6/62 (+17%)
25. ősteológia: 46/10 (+87%) 26. csapatmunka: 5/54

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 236
1. sebzés bónusz: 3 5. varázslat sebzés: 2 6. regeneráció: 3(4) 9. gyors fejlődés: 4
10. vp regeneráció: 5(7) 11. kincskeresés: 5 14. plusz tp: 7 15. rezisztencia: 3

FELTÉTELES PARANCSOK (még 37 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen (220+ koordináta feletti területeken 0 mezőre)
totem 60% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
udvarolsz a 2228. karakternek
kutatsz max. 500 TVP-ért
ásol max. 48 TVP-ért csak 352. fémet, vagy jobbat
készítesz tüskét (#22) (max. 15 darabot ), kerek követ (#19) (max. 50 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 50 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 7 darabot ), bumerángot (#249) (max. 1 darabot ), kreommat szirmot (#925) (max. 10 darabot ), raaba-gumót (#936) (max. 10 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 30 darabot )
mászol max. 300 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 12, max: 50)
halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), purifikátor császár (#393), manaelementál (#290), Quetzalcoatl (#2271) (csak egyszer), Dl'orkhaugruk (#425), öregedést okozó lények (#9095), Chara-din hívők (#987), agyfröccsentő (#666), aranyfecske (#283), élőholt drakolder (#628), Vértestvérek (#9146)
Barátságosság (aktív: 4, max: 50)
semlegesek (#989), jók (#990), En' Laos (#3490), bűbájlidérc (#761)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP) mágiatörés (#35, 10 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) időcsere (#285, 5 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) Tharr haragja (#145, 20 VP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)
isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP)
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP)
isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 220 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
állatvédelem (#192) méregsemlegesítés (#14) vámpirizáció (#1) (9907,0) szürkeáll. aktiv (#71)
Techiulan aurája (#261) hatalomvarázs (#220) tulajdonságpajzs (#26) Symulf rúnája (#182)
tárgyvédelem (#178) csupasz izom (#28) óriáserő (#53) esszenciavédelem (#165)
a lélek védelme (#57) esszenciavédelem 2 (#188) mágikus ütés (#147) kí koncentráció (#69)
isteni bölcsesség (#319) tolvajvér (#364) csapdaészlelés (#222) nagyobb agypajzs (#120)
Pörhemór köre (#205) (115,4,1)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
10. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
Asylux csapdája (#233)
Védekező varázslatok (aktív: 3, max: 20)
agytaposás (#180), hhaar burka (#32), fizikai pajzs (#318)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 45, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
háló (#186) >> Thargodan mágus (#318) Asylux csapdája (#233) >> fekélyes hernyó (#489)
Asylux csapdája (#233) >> harcos hárpia (#485) puha ütés (#60) >> férfiak (#998)
bo'adhun csapás (#266) >> greén örvény (#443) bo'adhun csapás (#266) >> lidérctűz (#457)
háló (#186) >> sötét ülnök (#508) háló (#186) >> tleikan főbíra (#512)
bo'adhun csapás (#266) >> tl'urlang vadász (#610) háló (#186) >> káoszdémon (#547)
puha ütés (#60) >> varkaudar böllér (#692) halálos érintés (#271) >> agyfröccsentő (#666)
háló (#186) >> őshonos sziklozug (#447) istenítélet (#284) >> végzetes szójer (#631)
bo'adhun csapás (#266) >> pszionikus entitás (#553) istenítélet (#284) >> kristálynyálka (#632)
istenítélet (#284) >> ezeréves lélek (#634) istenítélet (#284) >> fertőzött dr.lárva (#630)
puha ütés (#60) >> rothadó borzalom (#633) direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691)
izomernyesztés (#33) >> vérszomjas karvaly (#555) istenítélet (#284) >> árnytündér csontváz (#629)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
háló (#186) >> tleikan áruló (#606) istenítélet (#284) >> élőholt drakolder (#628)
direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166) izomernyesztés (#33) >> quwarg b.háborító (#850)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 45, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
pszi-acéltorony (#98) >> quwarg agyfürkész (#745) tompítás (#40) >> sötét kaszás (#591)
pszi-acéltorony (#98) >> pszionikus entitás (#553) agytaposás (#180) >> Morghatal A'ton (#544)
elektromos pajzs (#51) >> vérszomjas karvaly (#555) fehér glóbusz (#47) >> kisebb jégisten (#662)
agytaposás (#180) >> ml'othag szürcsölő (#415) agytaposás (#180) >> nők (#999)
elektromos pajzs (#51) >> Nateilena úrnő (#404) védelem sav ellen (#36) >> ezerszemű bestia (#288)
agytaposás (#180) >> Ylgoroth (#332) agytaposás (#180) >> férfiak (#998)
védelem sav ellen (#36) >> ében sárkány (#327) elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329)
agytaposás (#180) >> Thargodan mágus (#318) tompítás (#40) >> zoloboo sámán (#230)
tompítás (#40) >> őrült varázsló (#255)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
Rughar familiárisa (#245) státusz: OK
sivatagi doareg (#240) (málhás: +44 kg teher) státusz: OK
agyagelementál (#203) (őrzi a holmidat: +33 lopás ellen) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Avatárom készen áll, hogy felkutassa Zarknod börtönét, de ehhez először a Síkok Kulcsára lenne szüksége. Hozd el nekem!
2.) Immunitáskövek? Bah, ilyesmire nincs szükségünk! Áldozz fel hármat a szívemtől legmesszebb állóból oltáromnál!
3.) Fosztogass végig tíz drakolder csatamezőt! (számláló: 7)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke házikó (504): többek közt 15. tárgyat kell leadnod. törpe házikó (532): többek közt 43. tárgyat kell leadnod. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 115. labirintus (285,67). Zarknod ónixpiramisa (695): többek közt 980. tárgyat kell leadnod. Toborzóiroda (762): 193. labirintus (183,37).

ISMERT LABIRINTUSOK
46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 57, 59, 63, 64, 65, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 82, 84, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 124, 125, 127, 128, 129, 130, 131, 134, 167, 171, 173, 177, 178, 180, 193.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 4, 22, 24, 42, 44, 49.
Kész: 7, 8, 15, 19, 20, 23, 34, 40, 43.

HŐSTETTEID
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 22, a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 2200.
Olimpiai helyezéseid: második hely a 7. kategóriában a XVIII. olimpián, első hely a mászás-versenyen a XVIII. olimpián.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 112, pontszámod: 1353.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 7, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 1, a pontszámod: 1 363.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
isteni kapcsolat (168)
a mágia rúnája (179)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
vallási öntudat (290)
az őrzők ébersége (312)
álomharc (332)
kétkezes harc (338)
kavicselementál (350)
kötélbűvölés (381)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 40 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 291 TU szükséges.)
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 angolna szálka (#1465) 2 ezüsttőr (#322) 1 Olimpikon (#973)
Vágófegyverek
1 mágusölő (#422) 1 moa ravatalozó (#1328) 1 ősi kard (#810)
Ütőfegyverek
1 Aritma ostora (#1605) 1 Daramoula pálcája (#950) 3 ryuku kalapács (#724)
42 szögletes kő (#17)
Vízifegyverek
1 kampós acélszigony (#455)
Lőfegyverek
1 fúvócső (#20)
Lövedékek
45 kerek kő (#19) 4 nyílvessző (#108) 9 tünde nyíl (#554)
15 tüske (#22) 1 vashegyű nyíl (#176)
Dobófegyverek
7 bumeráng (#249) 1 csontzúzó diszkosz (#1124) 4 kábító nyilacska (#1590)
6 mérg.mihlan.dobótőr (#600) 86 * vas dobónyíl (#189)
Pajzsok
1 Urgol káoszpajzsa (#826) 1 yiang hárítópajzs (#1047)
Páncélok
1 dalebg.kristályvért (#564) 2 * rizspapír-vért (#1366) 1 * yiang mellény (#1045)
Sisakok
2 lidérckorona (#531) 1 ősi sisak (#807) 1 * ryuku kalózkendő (#1157)
1 * Teremtő koronája (#918) 1 * yiang sapka (#1046)
Köpenyek
5 * kreiton palást (#888) 1 * kyorg köpeny (#741) 1 láthatatlan köpeny (#441)
7 rejtőköpeny (#277) 2 ryuku vadászing (#1158) 1 szirén köpenye (#820)
1 yiang köpeny (#1050)
Vállvédők
1 ősi vállvédő (#805) 1 * quwarg nyakpánt (#1401) 1 ryuku vállvédő (#1323)
1 * yiang vállvédő (#1051)
Kesztyűk
1 Buqqe karma (#899) 1 * ryuku ökölgyolcs (#1156) 1 * vámpírkesztyű (#1613)
1 yiang kesztyű (#1048)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1 * bársony övsál (#746) 1 * ősi kígyóbőr öv (#1467)
Övcsatok
1 * kyorg övcsat (#1456) 1 nekromanta övcsat (#1621)
Nadrágok
1 * moa harci nadrág (#1862) 1 * ryuku csataszoknya (#1319) 1 yiang nadrág (#1053)
Csizmák
1 draklen csizma (#1301) 1 hósárkánybőr csizma (#1088) 1 ősi csizma (#804)
1 * törpe bakancs (#475) 1 tűzúr csizmája (#533) 1 vascarai csizma (#370)
1 yiang surranó (#1049)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
1 * drag'kór fülkarika (#871) 1 * óriás fülbevaló (#614) 1 * ősmágus fülbevalója (#608)
Nyakláncok (max. felvehető: 3, felvéve: 3+1)
1 behemót amulett (#1872) 2 csillogó nyakék (#1120) 1 * csodálatos nyaklánc (#1211)
1 dramoan talizmán (#968) 24 ezüst nyaklánc (#117) 1 gólem talizmán (#811)
1 halálhozó talizmán (#813) 1 jégisten amulett (#1087) 1 * gránit szimbólum (#144)
5 kreiton fókusz (#853) 1 * mihlanil medál (#823) 1 natharion talizmán (#867)
1 * ősi nyaklánc (#806) 1 rd'alv amulett (#796) 1 szerencsetalizmán (#366)
1 Techiulan amulettje (#499) 1 Urgod fétise (#561) 2 viharamulett (#611)
3 vortex talizmán (#812)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
1 halálhozó karkötője (#816) 1 * Hatalom Karkötője (#1210) 1 kyorg karkötő (#913)
2 * Luthius karkötője (#527) 1 Natharion karkötő (#738) 1 ősi karkötő (#803)
1 * rogalhal csuklópánt (#891) 1 smaragd karkötő (#707) 1 yiang csuklópánt (#1052)
Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 3+1)
1 árnygyűrű (#1617) 1 balkezes gyűrű (#1549) 1 bo'adhun gyűrű (#743)
2 * drakolder gyűrű (#969) 1 * felleggyűrű (#1913) 1 gólemgyűrű (#866)
1 * mágusgyűrű (#1695) 1 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 1 troglodita gyűrű (#907)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 1+5)
1 * kristályrend (#545) 1 * örökkéval.gyémántja (#1065) 1 * q. demoralizátor (#2067)
1 * q. irtó érem (#2087) 1 * réz éjmedál (#2441) 1 szerencsekocka (#1693)
1 tirik-hun medál (#2212) 1 * trix harci totem (#1703)
Löttyök és porok, tartóstul
19 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 54 csepp tinta (#101), fér még: 136]
2 Fekete Kehely (#283) [bennük 3 korty sötét ital (#284), fér még: 7]
41 fűszertartó (#210) [bennük 3 csepp sáfránypor (#211), fér még: 202]
2 mágusszelence (#1076) [bennük 4 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 16]
10 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [üres, kapacitás: 300]
9 sullár hólyag (#168) [bennük 1 csepp spiritusz (#170), fér még: 179]
6 szent kehely (#257) [bennük 51 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 9]
1 térdeplő tülök (#1440) [üres, kapacitás: 6]
3 varázsfiola (#828) [bennük 6 korty Huddens elixírje (#830), fér még: 9]
16 vizestömlő (#3) [bennük 301 korty víz (#27), fér még: 19]
11 zöld üveg (#82) [bennük 9 csepp ragasztó (#83), fér még: 211]
Eszközök, használati tárgyak
34 áldott kő (#642) 1 apró zsákocska (#1694) 1 aranyfaló ládikó (#1755)
1 aranytermő ládikó (#504) 12 aranytű (#272) 1 ásó (#34)
1 bo'adhun idol (#745) 1 bőrkantár (#1125) 1 cru tekercs (#779)
3 daleb.kristálykulcs (#980) 1 destabilizátor (#1275) 9 deus ex machina (#1)
1 drachmor kristály (#916) 1 drag'kór var.könyv (#869) 1 elmevédő kristály (#1603)
1 Ezüstmágus kürt (#697) 21 fiatalság itala (#473) 1 fülemüle síp (#1576)
20 fűszerkeverék (#1170) 1 gh'raiton fókusz (#795) 2 gyilkos méreg (#1265)
1 gyöngyhalász maszk (#1655) 2 hro tekercs (#781) 1 hűségérme (#1141)
6 iti tekercs (#782) 22 kaja (#2) 5 kij tekercs (#784)
1 kockagyémánt (#914) 1 kreiton ősgömb (#889) 1 kristályfolyadék (#449)
17 krónika (#1725) 1 Krossan párnája (#876) 3 lad tekercs (#785)
1 mágikus hátizsák (#735) 2 mágikus pulzáns (#542) 2 mágusok itala (#1610)
2 manakristály (#500) 1 megbűvölt utazóláda (#1218) 1 ml'othag abroncs (#797)
1 moa kémlelő (#1333) 3 moa kristály (#2203) 1 Morgan szilánkja (#508)
3 nagy ónixkulcs (#1111) 1 nyomkereső talizmán (#671) 1 oldalzsák (#1172)
33 őskristály-szilánk (#1525) 1 párducbőr pénztárca (#1118) 1 pszi kristály (#618)
1 + pukkanó tűcsapda (#336) 1 quwarg katalizátor (#1535) 1 regeneráló totem (#919)
1 Rodger profi üstje (#1168) 4 roxati zárfaló (#314) 3 ryuku amfora (#1153)
6 ryuku védőkenőcs (#1154) 1 sáfránykő (#979) 1 Síkok Kulcsa (#1063)
4 sötét tekercs (#535) 1 tatu dob (#234) 2 tenger gyümölcse (#1155)
1 teremtés zsákja (#818) 1 térhajlító kavics (#1539) 1 teriád dobóháló (#1281)
6 titanitdukát (#1480) 1 tlopedmuk paróka (#959) 1 Tokan esszenciája (#880)
1 Tudás Könyve (#567) 1 tudati fétis (#1151) 42 varázskő (#305)
1 viharmadár totem (#1260)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
1 alligátorfog (#663) 5 arany foggyűrű (#776) 4 artikula bélhólyag (#927)
1 bahrot bőr (#938) 5 bo'adhun aranygömb (#757) 38 borkonyó bibe (#312)
4 csalánvirág (#582) 23 csigakagyló (#1131) 15 csillagbot (#929)
1 dentor bőr (#551) 42 dlathog kőzet (#829) 1 draklentojás (#1516)
5 drakolder póráz (#773) 1 dramoan kő (#967) 1 éjkristály (#958)
8 extra takarmány (#1360) 4 ezüstdarab (#326) 89 fekete gyöngy (#99)
2 fenékkavics (#1130) 4 fokhagyma (#403) 8 főnixtoll (#563)
1 grifftojás (#179) 1 gyöngykagyló (#1505) 28 halcsont (#390)
1 illatos rózsaszál (#1595) 1 jáde rakshallion (#749) 2 jégrúna-tekercs (#1575)
17 jégtörő korong (#1079) 17 kőszem (#304) 2 kr'uagon esszencia (#800)
5 kreommat szirom (#925) 30 küklopsz szem (#643) 3 lélekesszencia (#619)
1 lélekkő (#1650) 35 lótuszvirág (#447) 329 madártoll (#112)
15 mákrózsa virág (#56) 3 manifeszt.nyúlvány (#214) 1 medúzacsáp (#703)
1 mihlanil (#539) 3 mocsári penke (#148) 3 natharion opál (#747)
3 nothar bogyó (#923) 15 pézsmatökmag (#934) 28 pirkit (#153)
3 purifikátor háj (#269) 8 quwarg igazgyöngy (#912) 22 quwarg tojás (#360)
6 raaba-gumó (#936) 4 rakolits por (#669) 3 raskhiir bozaka (#768)
3 rd'alv esszencia (#799) 12 sallank karom (#128) 1 sáska amulett (#668)
1 smaragd dragnit (#1743) 49 smirglilevél (#29) 1 sünmedve tüske (#14)
2 teknőstojás (#1514) 5 teriád féreg (#1276) 2 Thargodan csont (#1181)
8 Thargodan esszencia (#328) 23 tükör (#43) 9 tűzbimbó (#623)
2 vámpírfog (#1221) 4 varkaudar csont (#1113) 1 vg'axtol esszencia (#802)
1 vörös zyel (#606) 4 xirnox szív (#213) 3 ytterium kőzet (#965)
Fókuszkristályok tárgyakban
smaragd dragnit (#1743) - a befoglaló tárgy: Teremtő koronája (#918)

Összsúly: 285.10 kg Megterheltség: 102%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 210% alatt van.
Még 11 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 279 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (14 db, BANKSZÉF MÉRETE: 15)
13 adamantit (#627) 1 alakformáló főzet (#1644) 16 bahrot bőr (#938)
2 barna immunitáskő (#976) 2 bűzölgő csizma (#898) 1 Harcosok Könyve (#719)
403 kaja (#2) 7 kreiton agy (#1142) 8 quwarg igazgyöngy (#912)
1 ryuku mellvért (#689) $2 sötét kasza ($957) 2 sziklozug comb (#858)
2 szithon vérfókusz (#1656) 72 tl'urlang fiola (#788)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 deus ex machina (#1) 1 ezüstdarab (#326) 1 grifftojás (#179)
6 gyöngymangó (#135) 5 isteni könnycsepp (#260) 4 kaja (#2)
1 kobudera csont (#705) 11 lótuszvirág (#447) 2 mocsári penke (#148)
1 nyílvessző (#108) 1 pengepajzs (#425) 2 purifikátor háj (#269)
1 quwarg tojás (#360) 1 ragasztó (#83) 3 sáfránypor (#211)
1 sallank karom (#128) 33 tinta (#101) 1 troll csont (#704)
2 tüske (#22) 17 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
164 arany (#50) 1 arany foggyűrű (#776) 3 dlathog kőzet (#829)
7 fiatalság itala (#473) 1 fülemüle síp (#1576) 2 iti tekercs (#782)
5 kerek kő (#19) 5 madártoll (#112) 1 tatu dob (#234)
1 troglodita gyűrű (#907) 1 varázskő (#305)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

187 188 189
59
60
61
(188,60) részeg kalandozók (#187), aranyfecske (#283), relikviagyűjtő háza (#2239)

Üzenet küldése a karakternek