564. forduló, 566. forduló, Lexendorin összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2006. szept. 18. 12h:07'
EZ A 566. JÁTÉKHETED, 565. FORDULÓD
567. játékheted kezdete: szept. 20.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
EXT - Már megkaptad az extra fordulót!
E-mail!
KALANDOZÓ: #1745
SZÁMLA : XXXX

LEXENDORIN KALANDJAI


4 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [445,58] koordinátán.
A táborozás 1. napján összeakadsz Ved-Smillonnal. Raia lényeként az univerzum felett uralkodó ősistenség. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy árnygyűrűt, egy árnyszőttest, egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüsttölgy karkötőt, egy ezüsttölgy kesztyűt, egy ezüsttölgy köpenyt, egy ezüsttölgy sapkát, egy ezüsttölgy surranót, egy ezüsttölgy vállvédőt, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy játékmesteri palástot, egy kamikáze fejfedőt, egy kreiton palástot, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy nap szimbólumot, egy natharion talizmánt, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkéval.gyémántját, egy ősmágus fülbevalóját, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy Teremtő koronáját, egy tradicionális övet, egy tűzhaj diadémet, egy vívónadrágot, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy Yuin gyöngysorát visel. Büszkén hordja a varkaudar invázió vas emlékérmét. Ruházatát egy ködsárkány trófea, egy Zt'tuzzarxn trófea és egy élőholt drakolder trófea színesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: egy halványan vibráló nyunyónyűvő vikócmajom. Övén 2 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Aurgir lándzsáját, bal kezében egy Gonemutlan tőrét tart. Lőfegyvere egy tünde íj. Hátasa egy idomított hoarián sárkánybébi. Teherhordója is van: egy sivatagi doareg! Szegény állat majd megszakad. Érzékeled auráját: ő is jó. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
Az 1. napon találkozol Bean-sidhével. Ő Givangel felesége! Egy árnyszőttest, egy bársony övsálat, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy jegygyűrűt, egy kamikáze fejfedőt, egy koponya szimbólumot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy Luthius karkötőjét, egy moa nyakláncot, egy mordaith álarcot, egy mordaith kesztyűt, egy mordaith mellényt, egy mordaith nadrágot, egy mordaith vállvédőt, egy nemesi vívópalástot, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkéval.tűzopálját, egy ősi csizmát, egy ősmágus fülbevalóját, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Teremtő koronáját, egy varkaudar szimbólumot, egy védőtalizmánt és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Ruházatát egy ködsárkány trófea, egy ódon vízköpő trófea és egy Genyuku trófea díszíti. Jelet látsz a ruhájára festve: Kardra tekeredő, kitárt szárnyú háromfejű sárkány. Övén 30 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy szamurájkardot, bal kezében egy wakizashit tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Egy hoarián sárkánybébi a hátasa. Holmiját egy sivatagi doareg cipeli. Mentális auráját felismered, az ő jelleme is tiszta fehér, akárcsak a Tiéd.
Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
Az 1. napon összeakadsz Wright a Halálbáróval. Tharr személyes testőrként szolgáló avatárja. Egy bársony övsálat, egy csodálatos nyakláncot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy kamikáze fejfedőt, egy két kard szimbólumot, egy kreiton palástot, egy Luthius karkötőjét, egy nemesi vívópalástot, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy örökkéval.tűzopálját, egy ősmágus fülbevalóját, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku függőt, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy Teremtő koronáját, egy tradicionális övet, egy troglodita gyűrűt, egy uglaok harci maszkot, egy uglaok lábszárvédőt, egy uglaok lánckesztyűt, egy uglaok páncélt, egy uglaok szögescsizmát, egy uglaok vállvédőt, egy védőtalizmánt és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Fegyverzetét egy Zt'tuzzarxn trófea, egy élőholt drakolder trófea és egy ködsárkány trófea színesíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: egy véres csatabárdot nyalogató Troll. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy véres csatabárdot, bal kezében egy naginatát tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Hátasállata egy pikkelyes ptog! Auráját érzékelve máris tudod, semlegesnek tűnik. Nem tűnik túl barátságosnak. Odébbállsz.
Az 1. napon összeakadsz Egy Istennel. Tharr földi és égi helytartója. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy árnyszőttest, egy bársony övsálat, egy csonka fülbevalót, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy drakolit kesztyűt, egy drakolit lábvédőt, egy drakolit sisakot, egy drakolit vállvédőt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy kamikáze fejfedőt, egy két kard szimbólumot, egy kreiton palástot, egy lényegformázó gyűrűt, egy Luthius karkötőjét, egy moa nyakláncot, egy nemesi vívópalástot, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkéval.tűzopálját, egy ősi csizmát, egy ősmágus fülbevalóját, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy szamurájvértet, egy Teremtő koronáját, egy védőtalizmánt, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy Yuin gyöngysorát visel. Felszerelését egy Szakamó trófea, egy Moi Ro Fa trófea és egy Genyuku trófea ékesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: hatalmas hegyek ormai mögött lenyugvó Nap. Jobb kezében egy Aurgir lándzsáját, bal kezében egy naginatát tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Egy hoarián sárkánybébi a hátasa. Tárgyainak egy részét egy sivatagi doareg viszi. Auráját érzékelve máris tudod, semleges jellemű.
Köszöntitek egymást, aztán tovább.
Az 1. napon összefutsz Vöröshasú Eliottal. Tharr kisebb avatárja. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy bársony övsálat, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy kamikáze fejfedőt, egy két kard szimbólumot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lényegformázó gyűrűt, egy Luthius karkötőjét, egy moa cipőt, egy moa köntöst, egy moa nadrágot, egy moa nyakláncot, egy moa sisakot, egy moa vállapot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkéval.gyémántját, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy Teremtő koronáját, egy teriádbőr karkötőt, egy Tharr koronáját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy védőtalizmánt, egy Vlagyimir-díjat, egy Xhe-Po-Khai gyűrűjét, egy Yuin gyöngysorát és egy Zarknod fülbevalóját visel. Ruházatát egy Szakamó trófea, egy Moi Ro Fa trófea és egy Genyuku trófea színesíti. Furcsa jelvénye van: egy kristálygömb belsejében épülő mágustorony. Jobb kezében egy Durghal pörölyét, bal kezében egy möszehát pajzsot tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Egy hoarián sárkánybébi a hátasa. Teherhordója is van: egy mutáns hegyitroll! Szegény állat majd megszakad. Auráját érzékelve máris tudod, semlegesnek tűnik. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
A tervezett kaland helyszínére pontosan érkezel, és meglepődve tapasztalod, hogy már mindenki itt van. Gyorsan körbenézel, kik ezek: Bean-sidhe, Egy Isten, Wright a Halálbáró, Ved-Smillon, Gandar és Vöröshasú Eliot. Szerinted Vöröshasú Eliot sem tudja pontosan, hogy mire számíthattok, de azért igyekszik magabiztosnak látszani. Ő lesz a vezetőtök. Mivel a víz nyugodt, és gyenge szél lengedez. Nem kell nagyon kiabálnia, hogy a szavai mindenkihez eljussanak. Elmagyarázza, hogy milyen taktikát kellene alkalmaznotok. A Nagy Fehér - szerinte - nem tekint majd ellenfélnek titeket, és helyettetek a bálnavadász hajót fogja megtámadni. Ekkor kellene mellélavírozni, és minél gyorsabban végleg elintézni. Eléggé vázlatos terv, de nincs jobb. Míg az eligazítás tart, feltűnik a távolban Oho-Nediin kapitány bárkája is. Szélbe fordítjátok a vitorlákat, és próbáltok a nagy bálnavadász hajó közelébe lavírozni, azonban egymásra is figyelnetek kell. Egy véletlen baleset végzetes lehet ilyen messze a partoktól! Úgy látszik, feleslegesen aggódtál, gond nélkül a bálnavadász hajó közelébe értek. Oho-Nediin kapitány szívélyesen üdvözöl titeket, és miközben egyre a láthatárt fürkészi furcsa tájolójával, egyre csak a "Nagy Fehérről" prédikál. Aztán egyszer csak mélyen kihajol a hajókorláton át, és alaposan szemrevételezi kis vitorlásaitokat.
A kapitány a hajó-mustra után felvázolja a taktikát. Nektek az lesz a feladatotok, hogy bekerítsétek, és a halászbárka felé tereljétek a Nagy Fehér bálnát. Ezután, mikor a kapitány és legénysége kivetik a szigonyokat, és a cetet a hajótesthez láncolják, meggátolva azt a gyors alámerülésben, közel kell lavíroznotok a bestiához. Ha ez sikerült, már csak el kell pusztítanotok azt. Nem tűnik könnyű feladatnak. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapatmunka). Ismereteid bővülnek a többszemélyes kalandokkal kapcsolatban. (ld. enc.) Szerencsére sikerül gyorsan kiismernetek a halászbárka mozgását, és tulajdonságait. Jól egymásra hangolódtok, és kézjelekkel tudatjátok egymással, mit is akartok épp csinálni. Hú! Nagyon jó érzés együtt lavírozni a vitorlákat duzzasztó, egyre erősödő szélben! Igazából csak arra kell figyelnetek, hogy ne fogja ki a vitorlátokból a tiéteknél jóval nagyobb hajó a szelet, tehát ne kerüljetek az "árnyékába". Ezen az egyszerű megfigyelésen felbátorodva szegődtök a bárka nyomába, mikor aztán teljesen váratlanul, pont közvetlenül a te hajód orra előtt bukkan fel a Nagy Fehér a habokból! Azonnal reagáltok, és nagy hirtelen szétspriccelnek hajóitok a bestia útjából. Aztán a szörny ismét alámerül, és megmutatja hatalmas farok úszóját. Szó se róla, igazán félelmetes! Szerencsére nem felétek tart, egyenesen a bálnavadász bárkát veszi célba! Ohó! Úgy látszik nem csak Oho-Nediin pályázik a Nagy Fehérre! Öt kékesszürke kitinpáncél emelkedik ki a tengerből! Pontosan előtted egy bálnarák áll. Kénytelen vagy megküzdeni veled.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
Ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
Mihlanil dobótőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 mihlanil dobótőr. Lövedékeiddel perforálod a bálnarák ollóját. (6 támadással 140 életpontot sebezve.) Csatakiáltást hallatsz: "Éljen a Pöröly Rend!" 54 ép-nyi sebzést okoztál. Felkészülsz a spirituális extenzióra.
Aurgir lándzsájával jól megszurkálod a bálnarák ollóját. (12 támadással 980 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével néhány helyen meghorzsolod a bálnarák testét. (8 támadással 301 életpontot sebezve.) A fényaura 10 ép-t sebez. Túlbuzgó szabó módjára a bálnarák összevagdalja az oldaladat. (2 támadástól 301 életpontot vesztesz.) A szörny támadása az árbócrúdat sem kíméli, az recsegve hajlik meg. (-2% használhatóság.)
Aurgir lándzsájával megdöfködöd a bálnarák testét. (12 támadással 973 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével párszor épp hogy megérintgeted a bálnarák testét. (8 támadással 291 életpontot sebezve.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Gyengül a védelmed - a bálnarák ollója véres sebeket ejt a testeden. (2 támadástól 309 életpontot vesztesz.) A támadás rongálja hajód állapotát is. (-1% használhatóság.)
Aurgir lándzsájával megdöfködöd a bálnarák bal oldalát. (12 támadással 975 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével néhányszor megkarcolod a bálnarák testét. (8 támadással 308 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Gyengül a védelmed - a bálnarák ollója véres sebeket ejt a testeden. (2 támadástól 231 életpontot vesztesz.) A csata hevében hajód is sérül: a vitorlavászon néhány helyen elszakadt. (-2% használhatóság.)
Elszámoltad magad, az ellenfél erősebb, mint gondoltad. Futásnak indulsz az ellenkező irányba. {Csatastatisztika; sebzés: 4052, sebződés: 841, gyógyulás: 12, összesen: -829 ÉP}


Megvárod, míg a csapat végez az ellenséggel, majd újra csatlakozol hozzájuk. Nincs idő kifújni magatokat, a fehérhátú bálna ugyanis úgy döntött, hogy még nincs vége a kalandnak. Ahelyett, hogy menekülne, egyenest felétek tart!
Bean-sidhével, Egy Istennel, Wright a Halálbáróval, Ved-Smillonnal, Gandarral és Vöröshasú Eliottal indultok csatába. Ellenfeletek egy Nagy Fehér! (ld. enc.)

Bean-sidhe felhúz egy fizikai pajzs varázslatot. Egy Isten felhúz egy fizikai pajzs II varázslatot. Egy Isten néhány mozdulatot tesz, mormol, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötte. Wright a Halálbáró a biztonság kedvéért felrak egy fizikai pajzs varázst. Wright a Halálbáró mormolni kezd. Létrejött egy ongóliant tombolás körülötte. Ved-Smillon a biztonság kedvéért felrak egy fizikai pajzs varázst. Ved-Smillon felhúz egy varázsvédelem II varázslatot. Gandar a biztonság kedvéért felrak egy fizikai pajzs varázst. Gandar mormolni kezd. Létrejött egy oldás körülötte. Vöröshasú Eliot mormolni kezd. Létrejött egy fizikai pajzs II körülötte. Vöröshasú Eliot mormolni kezd. Létrejött egy ongóliant tombolás körülötte. Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
Bean-sidhe üdvözlésképpen egy ryuku átokvarázs varázslatot ereszt meg az ellenfél irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy Isten egy őstűz varázslatot dob az ellenfélre. 147 életpontot sebzett. Egy Isten távolról ryuku átokvarázs varázslatot lő a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Ved-Smillon egy őstűz varázslattal köszönti a másikat. 136 életpontot sebzett. Ved-Smillon egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy izomernyesztés varázslatot. Nem hatott az ellenfélre. Gandar egy puha ütés varázslatot dob az ellenfélre. Nem hatott az ellenfélre. Vöröshasú Eliot támadó varázslatot alkalmaz: az ellenfélre őstűz varázslatot lő. 310 életpontot sebzett. Vöröshasú Eliot néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is az ellenfél felé egy izomernyesztés. Semmi hatás! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Semmi hatás! Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
Bean-sidhe teli erőből vas dobónyilat dob az ellenfélre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéke átjárja a Nagy Fehér testét. (10 támadással 400 életpontot sebezve.) Egy Isten lő a hosszú íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéke átfúrja a Nagy Fehér lábát. (9 támadással 322 életpontot sebezve.) Wright a Halálbáró a hosszú íjjal céloz és lő. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Pár lövedéke átjárja a Nagy Fehér testét. (4 támadással 150 életpontot sebezve.) Ved-Smillon a tünde íjjal megereszt néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéke átjárja a Nagy Fehér testét. (8 támadással 325 életpontot sebezve.) Gandar teli erőből vas dobónyilat dob az ellenfélre. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozza a Nagy Fehér testét. (7 támadással 169 életpontot sebezve.) Vöröshasú Eliot megveti a lábát, és a hosszú íjjal az ellenfélre lő. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Pár lövedéke átjárja a Nagy Fehér testét. Kritikus ütés! (11 támadással 451 életpontot sebezve.) Mihlanil dobótőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 mihlanil dobótőr. Pár lövedéked átjárja a Nagy Fehér testét. (6 támadással 219 életpontot sebezve.)
Elüvöltöd magad: "Lejárt az időd!" 52 ép-nyi sebzést okoztál. Felkészülsz a spirituális extenzióra.
Szamurájkarddal Bean-sidhe párszor súrolva eltalálja a Nagy Fehér testét. (12 támadással 1319 életpontot sebezve.) Wakizashival Bean-sidhe kissé megkarcolgatja a Nagy Fehér fehér hátát. (10 támadással 572 életpontot sebezve.) Aurgir lándzsájával Egy Isten néhány helyen meghorzsolja a Nagy Fehér testét. (14 támadással 1345 életpontot sebezve.) Naginatával Egy Isten néhányszor megkarcolja a Nagy Fehér testét. (12 támadással 640 életpontot sebezve.) Moa ravatalozóval Wright a Halálbáró néhányszor súrolja a Nagy Fehér testét. (7 támadással 487 életpontot sebezve.) Naginatával Wright a Halálbáró párszor épp hogy megérintgeti a Nagy Fehér lábát. Kritikus ütés! (11 támadással 770 életpontot sebezve.) Aurgir lándzsájával Ved-Smillon néhányszor megkarcolja a Nagy Fehér jobb oldalát. (12 támadással 1250 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével Ved-Smillon néhányszor megkarcolja a Nagy Fehér lábát. (9 támadással 525 életpontot sebezve.) Ent pásztorbottal Gandar néhány helyen meghorzsolja a Nagy Fehér testét. (9 támadással 589 életpontot sebezve.) Gandar egy rovarfelhő II varázslatot hoz létre. [Nagy Fehér:] 18 életpontot sebzett. Az ellenfelet különösen vérszomjas darazsak veszik körül, hogy jól megcsipkedjék. [Bean-sidhe:] 13 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Egy Isten:] 15 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Wright a Halálbáró:] 9 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Ved-Smillon:] 15 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Vöröshasú Eliot:] 15 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) 7 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Fagyott kalapáccsal Gandar párszor súrolva eltalálja a Nagy Fehér testét. (7 támadással 298 életpontot sebezve.) Durghal pörölyével Vöröshasú Eliot gyengén megütögeti a Nagy Fehér testét. (13 támadással 1254 életpontot sebezve.) Vöröshasú Eliot támadó varázslatot alkalmaz, méghozzá egy rovarfelhő II varázst. [Nagy Fehér:] 33 életpontot sebzett. Az ellenfelet különösen vérszomjas darazsak veszik körül, hogy jól megcsipkedjék. [Bean-sidhe:] 24 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Egy Isten:] 23 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Wright a Halálbáró:] 21 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Ved-Smillon:] 33 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Gandar:] 27 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) 16 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Möszehát pajzzsal Vöröshasú Eliot néhányszor meglegyinti a Nagy Fehér testét. (6 támadással 215 életpontot sebezve.) Vöröshasú Eliot pszi támadást indít: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 121 életpontot sebzett. Aurgir lándzsájával valamennyire megsebezgeted a Nagy Fehér testét. (12 támadással 1128 életpontot sebezve.) Egy rovarfelhő II varázslatot dobsz ellenfeled irányába. [Nagy Fehér:] 28 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül.
[Bean-sidhe:] 22 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Egy Isten:] 23 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Wright a Halálbáró:] 16 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Ved-Smillon:] 26 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Gandar:] 26 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Vöröshasú Eliot:] 22 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) Gonemutlan tőrével néhány helyen meghorzsolod a Nagy Fehér bal első lábát. (8 támadással 400 életpontot sebezve.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A Nagy Fehér hosszú farka lesújt Bean-sidhe mellkasára. (1 támadástól 578 életpontot vesztett.) A csata hevében társad hajója is sérül: a vitorlavászon néhány helyen elszakadt. Üdvözlésképpen egy rovarfelhő II varázslatot ereszt meg felétek az ellenfél. [Bean-sidhe:] 16 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Egy Isten:] 14 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Wright a Halálbáró:] 10 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Ved-Smillon:] 18 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Gandar:] 17 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Vöröshasú Eliot:] 13 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) 10 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!)
Szamurájkarddal Bean-sidhe néhányszor súrolja a Nagy Fehér testét. (12 támadással 1342 életpontot sebezve.) Bean-sidhe egy rovarfelhő II varázslatot dob az ellenfél irányába. [Nagy Fehér:] 28 életpontot sebzett. Az ellenfelet különösen vérszomjas darazsak veszik körül, hogy jól megcsipkedjék. [Egy Isten:] 20 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Wright a Halálbáró:] 15 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Ved-Smillon:] 24 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Gandar:] 26 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Vöröshasú Eliot:] 21 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) 14 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Wakizashival Bean-sidhe kissé megkarcolgatja a Nagy Fehér fehér hátát. (10 támadással 588 életpontot sebezve.) Aurgir lándzsájával Egy Isten párszor épp hogy megérintgeti a Nagy Fehér fehér hátát. (14 támadással 1363 életpontot sebezve.) Egy Isten létrehoz egy rovarfelhő II varázslatot. [Nagy Fehér:] 32 életpontot sebzett. Az ellenfelet különösen vérszomjas darazsak veszik körül, hogy jól megcsipkedjék. [Bean-sidhe:] 27 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!)
[Wright a Halálbáró:] 22 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Ved-Smillon:] 31 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Gandar:] 32 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Vöröshasú Eliot:] 26 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) 13 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Naginatával Egy Isten gyengén megszurkálja a Nagy Fehér lábát. (12 támadással 663 életpontot sebezve.) Moa ravatalozóval Wright a Halálbáró néhányszor súrolja a Nagy Fehér testét. (7 támadással 496 életpontot sebezve.) Wright a Halálbáró mélyen koncentrálva megidéz egy rovarfelhő II varázslatot. [Nagy Fehér:] 32 életpontot sebzett. Az ellenfelet különösen vérszomjas darazsak veszik körül, hogy jól megcsipkedjék. [Bean-sidhe:] 31 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Egy Isten:] 34 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Ved-Smillon:] 38 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Gandar:] 40 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Vöröshasú Eliot:] 29 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) 17 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Naginatával Wright a Halálbáró kicsit megbökdösi a Nagy Fehér testét. (11 támadással 620 életpontot sebezve.) Aurgir lándzsájával Ved-Smillon valamennyire megsebezgeti a Nagy Fehér testét. (10 támadással 1045 életpontot sebezve.) Ved-Smillon egy rovarfelhő II varázslatot hoz létre. [Nagy Fehér:] 29 életpontot sebzett. Az ellenfelet különösen vérszomjas darazsak veszik körül, hogy jól megcsipkedjék. [Bean-sidhe:] 20 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Egy Isten:] 17 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Wright a Halálbáró:] 16 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Gandar:] 28 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Vöröshasú Eliot:] 25 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) 13 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Gonemutlan tőrével Ved-Smillon megböki a Nagy Fehér fehér hátát. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Ent pásztorbottal Gandar gyengén megüti a Nagy Fehér fehér hátát. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Gandar üdvözlésképpen egy rovarfelhő II varázslatot ereszt meg az ellenfél irányába. [Nagy Fehér:] 13 életpontot sebzett. Az ellenfelet különösen vérszomjas darazsak veszik körül, hogy jól megcsipkedjék. [Bean-sidhe:] 13 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Egy Isten:] 13 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!)
[Wright a Halálbáró:] 10 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Ved-Smillon:] 15 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Vöröshasú Eliot:] 14 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) 10 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Gandar üdvözlésképpen egy rovarfelhő II varázslatot ereszt meg az ellenfél irányába. [Nagy Fehér:] 18 életpontot sebzett. Az ellenfelet különösen vérszomjas darazsak veszik körül, hogy jól megcsipkedjék. [Bean-sidhe:] 15 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Egy Isten:] 17 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Wright a Halálbáró:] 10 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Ved-Smillon:] 15 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Vöröshasú Eliot:] 12 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) 8 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Fagyott kalapáccsal Gandar megpöccinti a Nagy Fehér testét. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Durghal pörölyével Vöröshasú Eliot épp hogy eltalálja a Nagy Fehér testét. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vöröshasú Eliot távolról rovarfelhő II varázslatot használ. [Nagy Fehér:] 35 életpontot sebzett. Az ellenfelet különösen vérszomjas darazsak veszik körül, hogy jól megcsipkedjék. [Bean-sidhe:] 27 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Egy Isten:] 22 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Wright a Halálbáró:] 21 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Ved-Smillon:] 25 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Gandar:] 32 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) 21 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Möszehát pajzzsal Vöröshasú Eliot épp hogy megvágja a Nagy Fehér testét. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) Vöröshasú Eliot koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 109 életpontot sebzett. Aurgir lándzsájával megérinted a Nagy Fehér testét. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy rovarfelhő II varázslat. [Nagy Fehér:] 24 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. [Bean-sidhe:] 23 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Egy Isten:] 23 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Wright a Halálbáró:] 18 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Ved-Smillon:] 26 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Gandar:] 25 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!)
[Vöröshasú Eliot:] 20 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) Gonemutlan tőrével megkarcolod a Nagy Fehér bal oldalát. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). A Nagy Fehér farka ostorként csattan Bean-sidhe arcán! (1 támadástól 826 életpontot vesztett.) Társad hajója a támadás során megsérül. Az ellenfél néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is egy rovarfelhő II felétek. [Bean-sidhe:] 16 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Egy Isten:] 12 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Wright a Halálbáró:] 9 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Ved-Smillon:] 14 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Gandar:] 15 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Vöröshasú Eliot:] 14 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) 10 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) A Nagy Fehér összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10851 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. A szörnyet te fogod átkutatni. {Csatastatisztika; sebzés: 2014, sebződés: 139, gyógyulás: 12, összesen: -127 ÉP, összes sebzés: 20818, összes sebződés: 2959}

A bálnavadászok pányvák tucatjaival kötözik a Nagy Fehér testét a hajójukhoz. Tehát nem csak a dicsőség kedvéért vadásztak rá! A cet húsa, és bőre is igen értékes préda lehet. Oho-Nediin meginvitál benneteket a hajójára, és a siker örömére csapra üttet egy hordó rumot. Nem nagyon akaródzik együtt ünnepelnetek egy ryukuval, és a legénység is igencsak sanda pillantásokat ereget felétek, ezért hamar fagyossá válik az eleinte ünnepinek induló hangulat. Végül a kapitány a kabinjába hív titeket, és kiosztja a jutalmatok. Az osztozás után neked 1 bálnaölő szigony (ld. enc.), 1 kráken gyűrű (ld. enc.), 1 rum és 1 ryuku rúnatekercs jut. (Bean-sidhe 1 bálnaölő szigonnyal, 2 rummal és 1 titanitdukáttal , Egy Isten 1 bálnaölő szigonnyal, 1 bálnavadász tájolóval, 1 rummal és 1 szakéval , Wright a Halálbáró 1 bálnaölő szigonnyal, 1 rummal, 1 teriád kobakkal és 1 vékony ryuku kulccsal , Ved-Smillon 1 bálnaölő szigonnyal és 2 rummal , Gandar 1 bálnaölő szigonnyal, 2 rummal és 1 katonai kötszerrel , Vöröshasú Eliot 1 bálnaölő szigonnyal, 1 rummal, 1 vastag ryuku kulccsal és 1 ryuku derékszíjjal boldogabban távozhat.) Büszkén, és fáradtan tértek vissza kis vitorlásaitokra, aztán búcsút intve egymásnak és a bálnavadászoknak, ki-ki a saját dolga után indul.
209880 tapasztalati pontot kaptál. [120 pontot használtál fel, van még 615. Kapsz 312 VP-t.]
Ved-Smillon, amikor összefutottatok, adott neked 10 isteni könnycseppet. Az aranytermő erszény 76 aranyat termelt.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+227 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+1418 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+59 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+4 tudatpont.) A lottó 677. hetének nyerőszámai: 10, 17, 9. 3 db 0 találatos szelvényed volt. [A két forduló között 4 új/megváltoztatott Encyclopedia Fantasia-t kaptál. (ld. enc.)]

* 1. KP: elmormolod a 71. varázslatot a 363. varázslatot a 247. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 633. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] [16 pontot használtál fel, van még 617. Kapsz 41 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 615. Kapsz 5 VP-t.]

* 2. KP: elmormolod a 19. varázslatot a 138. varázslatot a 211. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Kitartásod, fáradtságtűrésed megnövekedett! [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 613. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 611. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 609. Kapsz 5 VP-t.]

* 3. KP: t. energia kisütése: 145 2
Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 599. Kapsz 26 VP-t.]

* 4. KP: elmormolod a 165. varázslatot a 90. varázslatot az 59. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] [2 pontot használtál fel, van még 597. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Agyburok feszül a tudatod köré. [-11 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] [0 pontot használtál fel, van még 597.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] [2 pontot használtál fel, van még 595. Kapsz 5 VP-t.]

* 5. KP: elmormolod a 188. varázslatot az 53. varázslatot a 28. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 593. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+19 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 591. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+23 erő). [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] [2 pontot használtál fel, van még 589. Kapsz 5 VP-t.]

* 6. KP: elmormolod a 209. varázslatot a 137. varázslatot a 157. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 587. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz a szemmelverésre. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo] [2 pontot használtál fel, van még 585. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 kaktuszbogyó). [0 pontot használtál fel, van még 585.]

* 7. KP: elmormolod a 26. varázslatot a 213. varázslatot a 224. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 583. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] [0 pontot használtál fel, van még 583.]
Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 583.]

* 8. KP: elmormolod a 147. varázslatot a 182. varázslatot a 261. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] [0 pontot használtál fel, van még 583.]
Fürgén varázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] [2 pontot használtál fel, van még 581. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+6% tau] [2 pontot használtál fel, van még 579. Kapsz 5 VP-t.]

* 9. KP: elmormolod a 185. varázslatot a 139. varázslatot a 279. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] [2 pontot használtál fel, van még 577. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Alkudozni fogsz. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 575. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 jégszilánk). [0 pontot használtál fel, van még 575.]

hh 1253 1546 1269 használod az 1253. tárgyat az 1546. tárgyat az 1269. tárgyat
Óvatosan előszedsz a hátizsákodból egy csillezsályalevelet, és élvezni kezded a belőle áradó illatokat. Rövid ideig bódulat lesz úrrá testeden. (Nem volt maradandó hatása.) [6 pontot használtál fel, van még 569. Kapsz 15 VP-t.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 567. Kapsz 5 VP-t.]
A szemedhez emeled a kaleidoszkópot, és elmerülsz az üvegszilánkokról visszaverődő fények játékában. Hamarosan eléred a tökéletes transzállapotot. Különös dimenziókban jársz, és egy lenyűgöző élményvilág tárul fel előtted. 250800 tapasztalati pontot kaptál. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 563. Kapsz 10 VP-t.]

v 21 50 elmormolod a 21. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Befejezted a korgó gyomor, huss varázslatot! Terülj, terülj, asztalkám! És íme, előtted van 50 kaja. [-150 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo] [5 pontot használtál fel, van még 558. Kapsz 13 VP-t.]

ftv 186 7072 felt. tám/véd. varázslat a 186. varázslatot a 7072. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 558.]

v 1 9999 20 elmormolod az 1. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A forró energia testedbe áramlik. Elmondtad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 20 életpontot tudsz így gyógyulni. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] [5 pontot használtál fel, van még 553. Kapsz 13 VP-t.]

vv 112 168 309 elmormolod a 112. varázslatot a 168. varázslatot a 309. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-16 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+12 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 538. Kapsz 39 VP-t.]
Ezt a varázslatot már elmondtad egyszer! [0 pontot használtál fel, van még 538.]
Gyorsvarázsolsz! 57 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 533. Kapsz 13 VP-t.]

h 1387 183 31 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED



[183,31] Az Utazók Gyűrűjébe rejted a vitorlás hajód, már nem lesz szükség rá. Egy kisebb településhez érkeztél.


(Vándorcirkusz:) Egyszercsak vidám beszéd és nyikorgó szekérkerék hangja üti meg füledet. Hamar megpillantod az út mellett táborozó cirkuszkaravánt. Hirtelen, szinte a semmiből, előtted terem egy szívélyes törpe és arra kér, vegyél részt valamelyik játékukban. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelődtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).] Tehetetlenül tűröd, hogy a cheloniciták belezabálnak mentális tartalékaidba. (-4 VP.) Épületeket látsz: egy vegyesbolt (615. épület.) és egy fegyverbolt (618. épület.).
A titkos teleportkő, ami ide repített, teljesen kimerült, nem képes többet efféle "csodára". Akkor minek cipeld tovább? Inkább eldobod. [10 pontot használtál fel, van még 523. Kapsz 26 VP-t.]

ve 150 50 megveszed a 150. tárgyat 50
(Ügyesen alkudoztál.) Vásároltál 50 szent jogart. 3750 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 523.]

ve 284 15 megveszed a 284. tárgyat 15
Egyetlen boltot sem találsz a környéken, ahol azt a tárgyat árulnák. [0 pontot használtál fel, van még 523.]

ve 213 100 megveszed a 213. tárgyat 100
Mindössze 6 darabot tud abból a tárgyból a boltos adni. (Ügyesen alkudoztál.) Vásároltál 6 xirnox szivet. 90 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 523.]

ve 198 40 megveszed a 198. tárgyat 40
(Ügyesen alkudoztál.) Vásároltál 40 trikornis szarvat. 720 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 523.]

ve 1 15 megveszed az 1. tárgyat 15
(Ügyesen alkudoztál.) Vásároltál 15 deus ex machinát. 555 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 523.]

m 6 6 mozogsz nyugatra, nyugatra
[182,31] Még mindig a városban vagy. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Egy részeg kalandozó nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fürgülés vibrál körülötted. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Egy villámcsapás varázslatot dob rád a másik. 13 életpontot vesztettél. Mihlanil dobótőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 3 mihlanil dobótőr. Több lövedéked átfúrja a részeg kalandozó horpadt páncélját. (3 támadással 207 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (184,32)-> 6 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (183,31)-> 10 arany, -2 ÉP] és 2 vasérc [vasérc ládikóba-> (183,31)-> 4 arany, -2 ÉP]. Szereztél 1 szöges bunkót. [szöges bunkó ládikóba-> (183,31)-> 10 arany, -2 ÉP] 1859 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 245, sebződés: 21, gyógyulás: 12, összesen: -9 ÉP}

Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy tolvajcéh (699. épület.). Értékes varázserőd a rusnya chelonicitákat táplálja. (-4 VP.) Eszel valamit. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[445,58] Elővarázsolod az Utazók Gyűrűjéből a vitorlásod. Vigyorral arcodon lépsz a fedélzetre. A vitorlát könnyedén felhúzod az árbocrúdra, majd a szél szárnyán nekivágsz a tengernek. Víz permetez az arcodra. Egy szokásosnál nagyobb hullám? Az nem lehet, ennyire nem háborog alattad a tenger. Akkor mi lehet? Nocsak! A feléd közeledő csapat ryuku kalóz mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fürgülés vibrál körülötted. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Egy puha ütés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mihlanil dobótőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 mihlanil dobótőr. Alaposan megsorozod a ryuku kalóz testét. (6 támadással 404 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (30 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány ryuku harci dárdát. 509 életpontot sebződsz. Elkiáltod magad: "Ha harc, hát legyen harc, itt maradsz vagy hátra arc!" 61 ép-nyi sebzést okoztál. Meglengetve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre támadsz. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a ryuku kalóz testét. (12 támadással 2095 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+420 életerő). Transzformálsz! (+209 varázspont.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a ryuku kalóz könnyűvértes testét. (8 támadással 715 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+144 életerő). Transzformálsz! (+71 varázspont.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (29 életpontot sebezve.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Pengéjét vadul forgatva, a 9 ryuku kalóz újra meg újra lecsap. (27 támadástól 87 életpontot vesztesz.) Pengéjét vadul forgatva, a 9 ryuku kalóz újra meg újra lecsap. (18 támadástól 50 életpontot vesztesz.) Pengéjét vadul forgatva, a 9 ryuku kalóz újra meg újra lecsap. (9 támadástól 15 életpontot vesztesz.) Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a ryuku kalóz testét. (10 támadással 1764 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+353 életerő). Transzformálsz! (+176 varázspont.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a ryuku kalóz testét. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Transzformálsz! (+9 varázspont.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (26 életpontot sebezve.) A fényaura 9 ép-t sebez. Jobbra-balra szökkenve osztja a 4 ryuku kalóz nehezen védhető csapásait. (12 támadástól 57 életpontot vesztesz.) Sajnos nem sikerült a 4 ryuku kalóz minden csapását hárítanod. (8 támadástól 15 életpontot vesztesz.) Pengéjét vadul forgatva, a 4 ryuku kalóz újra meg újra lecsap. (4 támadástól 5 életpontot vesztesz.)
A 4 ryuku kalóz összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP], 16 arany, egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (450,19)-> 26 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy fűszertartó, ezenkívül 1 hajóács szerszám. 31251 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5305, sebződés: 744, gyógyulás: 953, összesen: +209 ÉP}

Felfedeztél egy elhagyott kalózhajót.
(Feltételes kutatás:) Nem hiába edzettél annyit! Úgy mászol fel a kötéllétrán, mint egy éhes vikócmajom az amniosz-fára. Mintha tornádó söpört volna végig a fedélzeten, széttört használati tárgyak, és oszló, kalózholttestek mindenütt. Egy sirály felrikolt a hátad mögött. Megdermedsz. Még az ütő is megáll benned, úgy megijedsz! Hátulról árnyék vetül rád. Érdekes az alakja, hát még a mérete! Nincs idő játszadozni. Harcra készen pördülsz meg. Egy teishin keselyű támad rád.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] A csata nem lesz könnyű: célpontod fehér glóbusz varázslatot rak magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy puha ütés varázslat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy puha ütés varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Mihlanil dobótőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 mihlanil dobótőr. Pár lövedéked átjárja a teishin keselyű tollas testét. (6 támadással 407 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (7 életpontot sebezve.) Hatalmasat kiáltasz: "Búcsúzz az életedtől!" 57 ép-nyi sebzést okoztál. Marokra fogva az Aurgir lándzsáját a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a teishin keselyű jobb lábát. (12 támadással 2044 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+409 életerő). Transzformálsz! (+204 varázspont.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (53 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a teishin keselyű testét. (8 támadással 717 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+144 életerő). Transzformálsz! (+71 varázspont.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (12 életpontot sebezve.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Néhány csípés eltalálja a jobb lábadat. (2 támadástól 107 életpontot vesztesz.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 258 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Aurgir lándzsájával többször eltalálod a teishin keselyű fejét. (5 támadással 865 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+174 életerő). Transzformálsz! (+24 varázspont.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (44 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével meghorzsolod a teishin keselyű jobb oldalát. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (44 életpontot sebezve.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Belecsipked a teishin keselyű a bal karodba és a nyakadba. (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 291 életpontot vesztettél.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 keselyűmirigyet. 26978 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4362, sebződés: 710, gyógyulás: 762, összesen: +52 ÉP}

Kifújod magad, és alaposabban körülnézel. A fedélzet azonban nem tartogat kincseket. Gyerünk lejjebb! Kincsérzékelő szaglásod ismét nyomra vezetett. Márpedig ha te egyszer szagot fogsz, semmi nem állhat közéd és a zsákmányod közé! Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy halálfejes zászló. Egy bámulatos zombi védelmezi a vadászterületét.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy puha ütés. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo] Teli erőből mihlanil dobótőrt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 mihlanil dobótőr. Pár lövedéked átjárja a bámulatos zombi testét. (6 támadással 240 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (48 életpontot sebezve.) Azt üvöltöd: "A PÖRÖLY nevében!" 50 ép-nyi sebzést okoztál. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a bámulatos zombi foszladozó testét. (12 támadással 1230 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a bámulatos zombi rotható húsát. (8 támadással 426 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (44 életpontot sebezve.) A fényaura 15 ép-t sebez. Félrehajolsz, de a bámulatos zombi karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 165 életpontot vesztesz.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a bámulatos zombi rotható húsát. (11 támadással 1119 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (2 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megkarcolod a bámulatos zombi nyakát. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (20 életpontot sebezve.) A fényaura 10 ép-t sebez. Félrehajolsz, de a bámulatos zombi karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 90 életpontot vesztesz.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16134 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3304, sebződés: 255, gyógyulás: 12, összesen: -243 ÉP}

A lépcsők az alsó fedélzetre vezetnek, ahol igen sötét van és büdös. Már vártak rád! Egy bámulatos zombi támad rád.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fürgülés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy puha ütés. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo] Mihlanil dobótőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 mihlanil dobótőr. Pár lövedéked átjárja a bámulatos zombi testét. (6 támadással 240 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) Elkiáltod magad: "Már megint nincs rajtad sapja!" 56 életpontot sebeztél. Marokra fogva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a bámulatos zombi rotható húsát. (12 támadással 1233 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (41 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a bámulatos zombi foszladozó testét. (8 támadással 422 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (27 életpontot sebezve.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. Karmait felemelve, a bámulatos zombi meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 108 életpontot vesztesz.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) Aurgir lándzsájával többször eltalálod a bámulatos zombi foszladozó testét. (5 támadással 507 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a bámulatos zombi testét. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Félrehajolsz, de a bámulatos zombi karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 117 életpontot vesztesz.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A bámulatos zombi most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12708 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2673, sebződés: 225, gyógyulás: 12, összesen: -213 ÉP}

Sorra végigjárod az alsó fedélzet kabinjait. Bekukkantasz mindenhová, de csak kacatot, és szemetet találsz. Hiába halogatod, lejjebb kell menned, már csak a raktárban reménykedhetsz. Itt bizony úsznod kellene. Még szerencse, hogy szinte második lételemed a víz! Levetkőzöl, és mindenre felkészülve aláereszkedsz. Hrrr! Egy szörny! Már sosem lesz nyugtod tőlük? A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 úszás). Egy méretes oktopusz készül a lemészárlásodra. [védettséged: 66]

A teremtmény fekete váladékot pumpál a vízbe. Ajjaj, mostmár csak vaktában tudsz csapkodni! Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Angolna szálkával jól megszurkálod a méretes oktopusz testét. (2 támadással 162 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Fegyvered 63 ép-t sebzett rajtad. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 62 életpontot sebeztél. Fényaurád működik (23 ép-t sebezve). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 162 életpontot vesztesz.) Vitalitásod védelmet nyújt. A méretes oktopusz csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 180 életpontot vesztesz.) A méretes oktopusz csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 156 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Ellenfeled regenerálódik! Angolna szálkával megdöfködöd a méretes oktopusz egyik csápját. (2 támadással 153 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Fegyvered 5 ép-t sebzett rajtad. Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. 63 életpontot sebeztél. A fényaura 21 ép-t sebez. Csápjaival a méretes oktopusz csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 167 életpontot vesztesz.) Öregedtél 4 évet. Csápjaival a méretes oktopusz csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 193 életpontot vesztesz.) Csápjaival a méretes oktopusz csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 135 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Ellenfeled regenerálódik! Angolna szálkával jól megszurkálod a méretes oktopusz testét. (2 támadással 172 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Fegyvered 22 ép-t sebzett rajtad. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámsújtás varázslatot. 69 életpontot sebeztél. Ellenfeled 26 pontot sebződik a fényaurától. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 198 életpontot vesztesz.) Vitalitásod védelmez. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 203 életpontot vesztesz.) A méretes oktopusz csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 182 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Ellenfeled regenerálódik! Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 751, sebződés: 1666, gyógyulás: 103, összesen: -1563 ÉP}

Menekülsz, mint akit sóspuskával lőttek fenékbe.
Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+2396 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. A hajóorrban gubbasztó sirály riadtan felrebben, s te felfigyelsz a szörnyre. A feléd közeledő fehér óriáscápa mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fürgülés varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy puha ütés varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Mihlanil dobótőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 mihlanil dobótőr. Több lövedéked átfúrja a fehér óriáscápa testét. (6 támadással 404 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Hatalmasat kiáltasz: "Búcsúzz az életedtől!" 52 ép-nyi sebzést okoztál. Marokra fogva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a fehér óriáscápa testét. (12 támadással 2008 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+402 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (22 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a fehér óriáscápa testét. (8 támadással 727 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+146 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (55 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). A fehér óriáscápa a bal karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 392 életpontot vesztesz.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 735 életpontot vesztettél. Aurgir lándzsájával megdöfködöd a fehér óriáscápa testét. (7 támadással 1171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+235 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megérinted a fehér óriáscápa testét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (9 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A fehér óriáscápa fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 443 életpontot vesztesz.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 692 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 cápazsírt. [cápazsír ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP] 34998 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4585, sebződés: 2264, gyógyulás: 817, összesen: -1447 ÉP}

Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+1447 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. A cheloniciták egymással versengve habzsolják a manatartalékodat. (-4 VP.)
Összefutsz Bean-sidhével. Ő Givangel felesége! Egy árnyszőttest, egy bársony övsálat, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy jegygyűrűt, egy kamikáze fejfedőt, egy koponya szimbólumot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy moa nyakláncot, egy mordaith kesztyűt, egy mordaith mellényt, egy mordaith nadrágot, egy mordaith vállvédőt, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkéval.tűzopálját, egy ősi csizmát, egy ősmágus fülbevalóját, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy Teremtő koronáját, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy Zu'lit koronáját visel. Felszerelését egy ködsárkány trófea, egy ódon vízköpő trófea és egy Genyuku trófea teszi egyedivé. Furcsa jelvénye van: Kardra tekeredő, kitárt szárnyú háromfejű sárkány. Övén 30 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy szamurájkardot, bal kezében egy wakizashit tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasállata egy hoarián sárkánybébi! Holmiját egy sivatagi doareg cipeli. Auráját érzékelve máris tudod, az ő jelleme is tiszta fehér, akárcsak a Tiéd. Köszöntitek egymást, aztán tovább.
(láthatatlan észlelése:)
Összefutsz Wright a Halálbáróval. Tharr személyes testőrként szolgáló avatárja. Egy bársony övsálat, egy csodálatos nyakláncot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy kamikáze fejfedőt, egy két kard szimbólumot, egy kreiton palástot, egy Luthius karkötőjét, egy nemesi vívópalástot, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy örökkéval.tűzopálját, egy ősmágus fülbevalóját, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku függőt, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy Teremtő koronáját, egy tradicionális övet, egy troglodita gyűrűt, egy uglaok harci maszkot, egy uglaok lábszárvédőt, egy uglaok lánckesztyűt, egy uglaok páncélt, egy uglaok szögescsizmát, egy uglaok vállvédőt, egy védőtalizmánt és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Ruházatát egy Zt'tuzzarxn trófea, egy élőholt drakolder trófea és egy ködsárkány trófea teszi egyedivé. Hovatartozását apró jelvény mutatja: egy véres csatabárdot nyalogató Troll. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy véres csatabárdot, bal kezében egy naginatát tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Hátasa egy idomított pikkelyes ptog. Mentális auráját felismered, semlegesnek tűnik. Komoran végigmér Téged, de nem üdvözöl. Folytatod utadat.
(láthatatlan észlelése:)
Összefutsz Vöröshasú Eliottal. Tharr kisebb avatárja. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy bársony övsálat, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen köpenyt, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy kamikáze fejfedőt, egy két kard szimbólumot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lényegformázó gyűrűt, egy Luthius karkötőjét, egy moa nadrágot, egy moa nyakláncot, egy moa vállapot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkéval.gyémántját, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy Teremtő koronáját, egy teriádbőr karkötőt, egy Tharr koronáját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy tűzúr csizmáját, egy védőtalizmánt, egy Vlagyimir-díjat, egy Xhe-Po-Khai gyűrűjét, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zu'lit koronáját visel. Ruházatát egy Szakamó trófea, egy Moi Ro Fa trófea és egy Genyuku trófea ékesíti. Furcsa jelvénye van: egy kristálygömb belsejében épülő mágustorony. Jobb kezében egy Durghal pörölyét, bal kezében egy möszehát pajzsot tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Hátasállata egy hoarián sárkánybébi! Tárgyainak egy részét egy mutáns hegyitroll viszi. Auráját érzékelve máris tudod, semleges jellemű. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
(láthatatlan észlelése:)
Találkozol Egy Istennel. Tharr földi és égi helytartója. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy árnyszőttest, egy bársony övsálat, egy csonka fülbevalót, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy drakolit kesztyűt, egy drakolit lábvédőt, egy drakolit vállvédőt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy kamikáze fejfedőt, egy két kard szimbólumot, egy kreiton palástot, egy lényegformázó gyűrűt, egy Luthius karkötőjét, egy moa nyakláncot, egy nemesi vívópalástot, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkéval.tűzopálját, egy ősmágus fülbevalóját, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy szamurájvértet, egy Teremtő koronáját, egy tűzúr csizmáját, egy védőtalizmánt, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Yuin gyöngysorát és egy Zu'lit koronáját visel. Ruházatát egy Szakamó trófea, egy Moi Ro Fa trófea és egy Genyuku trófea teszi egyedivé. Hovatartozását apró jelvény mutatja: hatalmas hegyek ormai mögött lenyugvó Nap. Jobb kezében egy Aurgir lándzsáját, bal kezében egy naginatát tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Hátasállata egy hoarián sárkánybébi! Tárgyainak egy részét egy sivatagi doareg viszi. Elég egy mentális pillantás aurájára: semleges jellemű. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
Összeakadsz Gandarral. Fairlight első számú avatárja. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy che-vállszalagot, egy drakolder gyűrűt, egy drakolit karvédőt, egy értépő sarkantyút, egy gólemgyűrűt, egy halálhozó karkötőjét, egy hókeresztet, egy játékmesteri palástot, egy kráken gyűrűt, egy kreiton palástot, egy lidérckoronát, egy mágusköpenyt, egy óriás fülbevalót, egy ősi kígyóbőr övet, egy Ovgun nyakláncát, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy tleikan kesztyűt, egy troglodita gyűrűt, egy tűzúr csizmáját, egy Urgod fétisét és egy villám szimbólumot visel. Fegyverzetét egy triklem drakolder trófea, egy teriád ámokfutó trófea és egy ryuku ősszellem trófea díszíti. Furcsa jelvénye van: hatalmas hegyek ormai mögött lenyugvó Nap. Jobb kezében egy ent pásztorbotot, bal kezében egy fagyott kalapácsot tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasállata egy pikkelyes ptog! Tárgyainak egy részét egy sivatagi doareg viszi. Érzékeled auráját: színtelen semleges. Talán a magad oldalára állíthatod. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
[76 pontot használtál fel, van még 447. Kapsz 197 VP-t.]

a 1296 1038 1 átadod az 1296. tárgyat az 1038. kalandozónak (1 darabot)
Ok, sikeresen átadtál 1 teriád fétist Bean-sidhe részére. [0 pontot használtál fel, van még 447.]

a 1379 1038 18 átadod az 1379. tárgyat az 1038. kalandozónak (18 darabot)
Ok, sikeresen átadtál 18 teriád mérget Bean-sidhe részére. [0 pontot használtál fel, van még 447.]

aa 1515 1514 284 átadod az 1515. tárgyat az 1514. tárgyat a 284. tárgyat
Ok, sikeresen átadtál 2 misztikus tojást Bean-sidhe részére. Ok, sikeresen átadtál 3 teknőstojást Bean-sidhe részére. Sajnos nincs nálad sötét ital. [0 pontot használtál fel, van még 447.]

kb 284 15 kiveszel a bankból a 284. tárgyat (15 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 15 sötét italt. [0 pontot használtál fel, van még 447.]

aa 284 738 1647 átadod a 284. tárgyat a 738. tárgyat az 1647. tárgyat
Ok, sikeresen átadtál 15 sötét italt Bean-sidhe részére. Ok, sikeresen átadtál 1 Natharion karkötőt Bean-sidhe részére. Ok, sikeresen átadtál 22 ködvesszőt Bean-sidhe részére. [0 pontot használtál fel, van még 447.]

a 124 1038 30 átadod a 124. tárgyat az 1038. kalandozónak (30 darabot)
Ok, sikeresen átadtál 30 rókafarkat Bean-sidhe részére. [0 pontot használtál fel, van még 447.]

aa 211 529 1648 átadod a 211. tárgyat az 529. tárgyat az 1648. tárgyat
Ok, sikeresen átadtál 4 sáfrányport Bean-sidhe részére. Ok, sikeresen átadtál 4 angyalok gyűrűjét Bean-sidhe részére. Ok, sikeresen átadtál 15 wuhgee dárdát Bean-sidhe részére. [0 pontot használtál fel, van még 447.]

bb 213 100 beraksz a bankba a 213. tárgyat (100 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 6 xirnox szivet. [0 pontot használtál fel, van még 447.]

in 1038 860 796 leírod az 1038. kalandozónak a 860. szörnyet a 796. tárgyat
Leírod pontosan, hogy milyen is egy kővarangy. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) rd'alv amulettet. [0 pontot használtál fel, van még 447.]

kre 292 122 6 kreálsz a 292. tárggyal a 122. tárgyat (6 darabot)
Mormolni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a kreáció varázslatot! Kreáltál 6 dözmöng szivet. [-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo] [2 pontot használtál fel, van még 445. Kapsz 5 VP-t.]

m 4 5 3 mozogsz délre, délnyugatra, délkeletre
[445,59] A hajód tovább szeli a vizeket. Mindenütt csak víz, akármerre nézel. A szörny előtt, és a szörny után is. Héhéhé! Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy neidin angolna közeledik. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fürgülés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Egy puha ütés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mihlanil dobótőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 mihlanil dobótőr. Lövedékeiddel perforálod a neidin angolna testét. (6 támadással 410 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (11 életpontot sebezve.) Csatakiáltást hallatsz: "Itt a megváltód!" 60 életpontot sebeztél. Meglengetve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a neidin angolna testét. (12 támadással 2052 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+411 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (34 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a neidin angolna csúszós bőrét. (8 támadással 691 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (13 életpontot sebezve.) Fényaurád 10 sebzést okoz. A neidin angolna kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 64 életpontot vesztesz.) Több csapást kapsz a neidin angolna farkától. (3 támadástól 36 életpontot vesztesz.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy villámcsapás. 26 életpontot vesztettél. Aurgir lándzsájával jól megszurkálod a neidin angolna testét. (7 támadással 1157 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+232 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (14 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével meghorzsolod a neidin angolna csúszós bőrét. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (12 életpontot sebezve.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 71 életpontot vesztesz.) Ütéseket mér a neidin angolna a farkával a jobb válladra. (3 támadástól 24 életpontot vesztesz.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy villámcsapás varázslat. 26 életpontot vesztettél.
A neidin angolna most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 angolna szálkát. 30535 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 4569, sebződés: 247, gyógyulás: 818, összesen: +571 ÉP}

Inkább a véredet szívnák a nyavalyás cheloniciták, de ezek a manádat eszik! (-4 VP.)

(Továbbmész...) [444,60] Tajtékos hullámokon lovagolsz, hajód egyelőre jól bírja a terhelést. Víz permetez az arcodra. Egy szokásosnál nagyobb hullám? Az nem lehet, ennyire nem háborog alattad a tenger. Akkor mi lehet? Nocsak! Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy neidin angolna. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mihlanil dobótőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 mihlanil dobótőr. Több lövedéked átfúrja a neidin angolna testét. (6 támadással 401 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "Búcsúzz az életedtől!" 60 ép-nyi sebzést okoztál. Megmarkolva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a neidin angolna testét. (12 támadással 2049 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+410 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (30 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a neidin angolna testét. (8 támadással 695 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (49 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). A neidin angolna kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 60 életpontot vesztesz.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (3 támadástól 38 életpontot vesztesz.) Távolról villámcsapás varázslatot lő rád a másik. 31 életpontot vesztettél. Aurgir lándzsájával megdöfködöd a neidin angolna testét. (6 támadással 1013 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+203 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megkarcolod a neidin angolna testét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (43 életpontot sebezve.) Fényaurád 8 sebzést okoz. A neidin angolna megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 87 életpontot vesztesz.) Ütéseket mér a neidin angolna a farkával a bal válladra. (3 támadástól 27 életpontot vesztesz.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy villámcsapás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 angolna szálkát. 30283 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4531, sebződés: 243, gyógyulás: 788, összesen: +545 ÉP}

A távcsővel lassan körülnézel. Néhány mérföldre délkeletre megpillantasz egy elhagyott kalózhajót. Délnyugatra nézve látsz egy világítótornyot. Északnyugatra egy ryuku kereskedőhajó van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. A manád lassacskán a cheloniciták anyagtalan testébe vándorol. (-4 VP.)

(Továbbmész...) [445,61] Tajtékos hullámokon lovagolsz, hajód egyelőre jól bírja a terhelést. Sehol semmi, amíg csak a szem ellát a tengeren... várjunk csak! Van itt valami! Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy viharrája. (ld. enc.) Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fürgülés. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy puha ütés varázslat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Mihlanil dobótőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 mihlanil dobótőr. Alaposan megsorozod a viharrája testét. (6 támadással 246 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (50 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (178 életpontot vesztettél.) Csatakiáltást hallatsz: "Búcsúzz az életedtől!" 62 életpontot sebeztél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a viharrája áramtól izzó bőrét. (12 támadással 1701 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+341 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a viharrája bal oldalát. (8 támadással 513 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (27 életpontot sebezve.) A fényaura 32 ép-t sebez. Karmával néhányszor a viharrája megcsapja a fejedet. (4 támadástól 73 életpontot vesztesz.) A lény villámokat köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (180 életpontot vesztettél.) A viharrája hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (4 támadástól 9 életpontot vesztesz.) A lény villámokat köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (172 életpontot vesztettél.) Aurgir lándzsájával jól megszurkálod a viharrája áramtól izzó bőrét. (5 támadással 702 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével meghorzsolod a viharrája bal vállát. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (34 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (14 ép-t sebezve). Karmával néhányszor a viharrája megcsapja a fejedet. (4 támadástól 76 életpontot vesztesz.) A lény villámokat köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (179 életpontot vesztettél.) Több csapást kapsz a viharrája farkától. (4 támadástól 14 életpontot vesztesz.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (182 életpontot vesztettél.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 rájabőrt. [rájabőr ládikóba-> (448,19)-> 3 arany, -2 ÉP] 23173 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3498, sebződés: 1065, gyógyulás: 614, összesen: -451 ÉP}

Utad során felfedezel egy elhagyott kalózhajót.
(Feltételes kutatás:) Nem bízol a rojtos kötelekben, inkább némi erőlködés, és néhány horzsolás árán, a hajótest repedésénél küzdöd fel magad a felső fedélzetre. Mintha tornádó söpört volna végig a fedélzeten, széttört használati tárgyak, és oszló, kalózholttestek mindenütt. Szétrugdosol egy rongykupacot, és ijedten hátraugrasz. de csak egy kövér patkány iszkolt odébb. Tökéletesen hangtalanul érkezett, így sikerült meglepnie. Az ellenfeled föléd magasodik. Egy tengeri parazita jön feléd.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled halálvarázs II varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mihlanil dobótőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 mihlanil dobótőr. Pár lövedéked átjárja a tengeri parazita testét. (6 támadással 403 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Teli tüdőből elordítod: "Ez egy jó nap a halálra!" 50 ép-nyi sebzést okoztál. Megmarkolva az Aurgir lándzsáját a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a tengeri parazita testét. (12 támadással 2013 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (13 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a tengeri parazita testét. (8 támadással 709 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (9 életpontot sebezve.) A fényaura 22 ép-t sebez. A tengeri parazita csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 99 életpontot vesztesz.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 117 életpontot vesztesz.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 59 életpontot vesztettél. Aurgir lándzsájával megdöfködöd a tengeri parazita testét. (5 támadással 842 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megbököd a tengeri parazita testét. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) A fényaura 21 ép-t sebez. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 99 életpontot vesztesz.) A tengeri parazita kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 141 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a tengeri parazita száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 3 csepp spirituszt, szereztél 1 karbin plazmát. 34990 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4248, sebződés: 515, gyógyulás: 12, összesen: -503 ÉP}

Kifújod magad, és alaposabban körülnézel. A fedélzet azonban nem tartogat kincseket. Gyerünk lejjebb! Egyre fogy benned a remény, hogy találj valamit. Aztán felcsillan a szemed, az a láda ott egyáltalán nem üres! Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy halálfejes zászló. Egy kaotikus ősvégzet védelmezi a vadászterületét.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fürgülés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy teljes őrület pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mihlanil dobótőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 mihlanil dobótőr. Több lövedéked átfúrja a kaotikus ősvégzet testét. (6 támadással 223 életpontot sebezve.) Elkiáltod magad: "Harcra fel, ma győzni kell!" Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a kaotikus ősvégzet jobb oldalát. (12 támadással 1698 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a kaotikus ősvégzet testét. (8 támadással 486 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (20 ép-t sebezve). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 171 életpontot vesztesz.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-6 minden tulajdonságodra kör végéig.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 154 életpontot vesztesz.) Ez kronoérintés volt (-10 TVP). A kaotikus ősvégzet csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 174 életpontot vesztesz.) Csápjaival a kaotikus ősvégzet lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 138 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ellenállnak. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a kaotikus ősvégzet testét. (11 támadással 1555 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a kaotikus ősvégzet bal oldalát. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Ellenfeled 28 pontot sebződik a fényaurától. A kaotikus ősvégzet csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 160 életpontot vesztesz.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-6 minden tulajdonságodra kör végéig.) Csápjaival a kaotikus ősvégzet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 167 életpontot vesztesz.) Maga az idő szivárog el (-12 TVP). A kaotikus ősvégzet csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 151 életpontot vesztesz.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 128 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ellenállnak.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 43421 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4071, sebződés: 1243, gyógyulás: 12, összesen: -1231 ÉP}

Az alsó fedélzet sötétjében nem könnyű tájékozódni, te is csak az ösztöneidre hagyatkozol. A fene egye meg! Megleptek! Egy esszenciavámpír védelmezi a vadászterületét.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fürgülés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Egy puha ütés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 53 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Teli erőből mihlanil dobótőrt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 mihlanil dobótőr. Alaposan megsorozod az esszenciavámpír bal lábát. (6 támadással 410 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (21 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "Lejárt az időd!" 55 ép-nyi sebzést okoztál. Meglengetve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre támadsz. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd az esszenciavámpír testét. (12 támadással 1931 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod az esszenciavámpír bal oldalát. (8 támadással 678 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (40 életpontot sebezve.) Ellenfeled 15 pontot sebződik a fényaurától. Karmával néhányszor az esszenciavámpír megcsapja a fejedet. (4 támadástól 109 életpontot vesztesz.) Alig tudod elkerülni, hogy a szörny le ne metssze a fejed. Az esszenciavámpír fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 126 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez. Ellenfeled regenerálódik! Aurgir lándzsájával többször eltalálod az esszenciavámpír bal lábát. (6 támadással 990 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével meghorzsolod az esszenciavámpír jobb vállát. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (32 életpontot sebezve.) Fényaurád 22 sebzést okoz. Az esszenciavámpír csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 90 életpontot vesztesz.) Az esszenciavámpír fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 89 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez.
Az esszenciavámpír most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 vámpírfogat. 35249 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4338, sebződés: 467, gyógyulás: 12, összesen: -455 ÉP}

Sorra végigjárod az alsó fedélzet kabinjait. Bekukkantasz mindenhová, de csak kacatot, és szemetet találsz. Hiába halogatod, lejjebb kell menned, már csak a raktárban reménykedhetsz. Itt bizony úsznod kellene. Még szerencse, hogy szinte második lételemed a víz! Levetkőzöl, és mindenre felkészülve aláereszkedsz. Hrrr! Egy szörny! Már sosem lesz nyugtod tőlük? Egy zugkígyó jön feléd. [védettséged: 60]

A teremtmény hunyorít egyet. A gyilkos pszi sugarak hatására elvesztetted a közelmúlt tapasztalatát! (-28500 TP.) A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. A gyilkos pszi sugarak hatására elvesztetted a közelmúlt tapasztalatát! (-28500 TP.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Angolna szálkával jól megszurkálod a zugkígyó testét. (2 támadással 143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Fegyvered 79 ép-t sebzett rajtad. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámsújtás. 72 életpontot sebeztél. Ellenfeled 26 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 326 életpontot vesztesz.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 53 életpontot vesztettél. A zugkígyó beleharap a kezedbe. (1 támadástól 326 életpontot vesztesz.) Csontjaidba hideg kúszik (-6 erő forduló végéig). Angolna szálkával jól megszurkálod a zugkígyó testét. (2 támadással 143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Fegyvered 78 ép-t sebzett rajtad. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámsújtás. 59 életpontot sebeztél. Ellenfeled 19 pontot sebződik a fényaurától. A zugkígyó beleharap a kezedbe. (1 támadástól 326 életpontot vesztesz.) Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 326 életpontot vesztesz.) Csontjaidba hideg kúszik (-6 erő forduló végéig). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 462, sebződés: 1514, gyógyulás: 62, összesen: -1452 ÉP}

Menekülsz, mint akit sóspuskával lőttek fenékbe.
Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Messze délnyugatra látsz egy Chara-din oltárt. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+2972 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. A manád lassacskán a cheloniciták anyagtalan testébe vándorol. (-4 VP.) [98 pontot használtál fel, van még 325. Kapsz 254 VP-t.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Az a lény nem idézhető. [0 pontot használtál fel, van még 325.]

h 697 7000 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1630 varázspont, -3261 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 325.]
Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+3261 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. [2 pontot használtál fel, van még 323. Kapsz 5 VP-t.]

h 1477 4 5 használod az 1477. tárgyat
Elhatározod, hogy most repülni fogsz egyet. Előveszed a jokonbia ágat, a lábad közé kapod, elől jól megmarkolod aztán. Juhéjj! A levegőbe szökkensz. Minden figyelmed leköti, hogy ülve maradj, ezért fogalmad sincs, merre jársz. Egy közelben pislogó gourry ijedten rebben odébb, amikor a földbe csapódsz. (-140 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 313. Kapsz 26 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED


(444,60) neidin angolna (#921)
(445,58) ryuku kalóz (#891), teishin keselyű (#892), bámulatos zombi (#896), méretes oktopusz (#885), elhagyott kalózhajó (#1434), fehér óriáscápa (#922), Bean-sidhe (1038. kalandozó), Wright a Halálbáró (3850. kalandozó), Vöröshasú Eliot (4011. kalandozó), Egy Isten (4919. kalandozó), Gandar (4933. kalandozó)
(445,59) neidin angolna (#921)
(445,61) viharrája (#917), tengeri parazita (#893), kaotikus ősvégzet (#894), esszenciavámpír (#895), zugkígyó (#886), elhagyott kalózhajó (#1434)

[445,66] Tengerpartot értél. Szakértő mozdulatokkal bezárod a vitorlást az Utazók Gyűrűjébe, hogy a zsebedben folytathassa szárazföldi útját. Fokozatosan vált a terep: ez magashegység. A távcsővel lassan körülnézel. Amint a kukkert délre fordítod, megpillantasz egy draklen citadellát. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész.

Inkább a véredet szívnák a nyavalyás cheloniciták, de ezek a manádat eszik! (-4 VP.) Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.)
[0 pontot használtál fel, van még 313.]

m 4 4 4 mozogsz délre, délre, délre
[445,67] Még mindig magashegység, hófödte sipkákkal. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Hmm, csak egy fényes griff. Ettől nincs semmi félnivalód. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fürgülés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Távolról puha ütés varázslatot lősz a másikra. Sajnos nem hatott ellenfeledre. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Ellenfeled manarobbantás varázslatot lő rád. 430 életpontot vesztettél. Mihlanil dobótőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 mihlanil dobótőr. Pár lövedéked átjárja a fényes griff ragyogó tollait. (6 támadással 362 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (205 életpontot vesztettél.) Hatalmasat kiáltasz: "Pusztulj!" Megmarkolva az Aurgir lándzsáját a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a fényes griff ragyogó tollait. (12 támadással 1922 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+385 életerő). Gonemutlan tőrével megdöfködöd a fényes griff jobb oldalát. (8 támadással 680 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Egy vakító fény varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Apró csípést ejt rajtad a fényes griff csőrével. (1 támadástól 107 életpontot vesztesz.) Végtagjaid lefagynak (-14 védettség). A fényes griff többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 171 életpontot vesztesz.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 171 életpontot vesztettél. A fényes griff fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 122 életpontot vesztesz.) Aurgir lándzsájával többször eltalálod a fényes griff bal szárnyát. (5 támadással 828 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+166 életerő). Gonemutlan tőrével megérinted a fényes griff bal szárnyát. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A fényaura 4 ép-t sebez. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Apró csípést ejt rajtad a fényes griff csőrével. (1 támadástól 117 életpontot vesztesz.) A hideg átjárjai tagjaid (-14 védettség). A fényes griff néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 172 életpontot vesztesz.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 172 életpontot vesztettél. A fényes griff belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 168 életpontot vesztesz.)
A fényes griff még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 madártollat. 36748 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3885, sebződés: 1835, gyógyulás: 720, összesen: -1115 ÉP}

Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+1255 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Észreveszel egy draklen citadellát. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (pular kristály) rejt! Értékes varázserőd a rusnya chelonicitákat táplálja. (-4 VP.) Alaposan körülnézel a földön. Nem túl friss (kb. 1 hetes) gnóm nyomok vezetnek északkeletre.

(Továbbmész...) [445,68] Elmaradoznak a meredek ormok, sziklák. Alacsonyhegységre váltott a terep. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Hmm, csak egy vermelő rozsomák. Ettől nincs semmi félnivalód. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo] Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy puha ütés varázslat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+4 életpont). Mihlanil dobótőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 mihlanil dobótőr. Több lövedéked átfúrja a vermelő rozsomák jobb hátsó lábát. (6 támadással 401 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (41 életpontot sebezve.) Hatalmasat kiáltasz: "Pokolra veled!" 52 életpontot sebeztél. Megmarkolva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a vermelő rozsomák vastagszálú szőrét. (12 támadással 1945 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+390 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (1 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a vermelő rozsomák testét. (8 támadással 681 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). A vermelő rozsomák leken néhány pofont. (4 támadástól 114 életpontot vesztesz.) Ellenfeled már nem képes uralkodni magán, halálig harcol. Olyan őrült elszántsággal támad, hogy már csak védekezni vagy képes, riposztozni semmiképp. Az utolsó roham felemésztette minden életerejét. 926 életpontot vesztettél. A vermelő rozsomák most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 rozsomákszőrt. [rozsomákszőr ládikóba-> (448,19)-> 5 arany, -2 ÉP] 26652 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3139, sebződés: 1042, gyógyulás: 543, összesen: -499 ÉP}

Bányászat képességeddel fémet (aranyrög) érzel a föld alatt. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Néhány mérföldre délnyugatra megpillantasz egy patakot. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Inkább a véredet szívnák a nyavalyás cheloniciták, de ezek a manádat eszik! (-4 VP.)

(Továbbmész...) [445,69] Egy meredek lejtő után véget ér a hegy - bozótos vidéken vagy. Nem messze tőled három szarka veszekszik valami fénylő kavicsdarabon. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Megpróbálsz beolvadni a környezetedbe. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 rejtőzködés). Hál istennek, ezt megúsztad. Amikor már úgy érzed, a szörny nem vehet észre, kikukkantasz. Ahogy ellépked a rejtekhelyed mellett, megismered. Egy gyökérszellem. Hamarosan elmúlik a veszély. Megnyugodva ugrasz elő.

Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy nyálkás genoid közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fürgülés varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. Semmi hatás! Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mihlanil dobótőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 mihlanil dobótőr. Több lövedéked átfúrja a nyálkás genoid jobb oldalát. (6 támadással 384 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (1 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Elfehéredsz: a birtokodban levő 10 nyílvessző úgy összeragadt, hogy használhatatlanná vált! Itt a bosszú ideje... Teli tüdőből elordítod: "Itt a megváltód!" 59 ép-nyi sebzést okoztál. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ordítás). Megmarkolva az Aurgir lándzsáját a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a nyálkás genoid változékony testét. (12 támadással 1981 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+397 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (1 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a nyálkás genoid testét. (8 támadással 676 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Fényaurád 7 sebzést okoz. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 93 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 92 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! A nyálkás genoid csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 81 életpontot vesztesz.) Öregedtél 3 évet. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vitalitás). Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a nyálkás genoid testét. (7 támadással 1147 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+230 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (37 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a nyálkás genoid változékony testét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (5 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Csápjaival a nyálkás genoid csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 86 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A nyálkás genoid csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 101 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! Csápjaival a nyálkás genoid csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 95 életpontot vesztesz.) Nem öregedsz.
A nyálkás genoid összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30824 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4406, sebződés: 548, gyógyulás: 797, összesen: +249 ÉP}

Értékes varázserőd a rusnya chelonicitákat táplálja. (-4 VP.) [20 pontot használtál fel, van még 293. Kapsz 52 VP-t.]

vv 79 167 168 elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot a 168. varázslatot
Sajnos ezen a mezőn nincs olyan felszentelt oltár, amit elpusztíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 293.]
Gyorsvarázsolsz! Sikeresen létrehoztál egy felszentelt oltárt! Áldott legyen az istened! [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] [5 pontot használtál fel, van még 288. Kapsz 13 VP-t.]
Ezt a varázslatot már elmondtad egyszer! [0 pontot használtál fel, van még 288.]

im 0 2 imádkozol
Az oltárra helyezel 7 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+116 életerő.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy ryuku sorkatona.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fürgülés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Üdvözlésképpen egy istenítélet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Ellenfeled energiaspirál varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mihlanil dobótőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 mihlanil dobótőr. Lövedékeiddel perforálod a ryuku sorkatona bal karját. (6 támadással 395 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként ryuku harci dárdát használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 546 életpontot vesztettél. Hatalmasat kiáltasz: "A PÖRÖLY nevében!" 56 ép-nyi sebzést okoztál. Meglengetve az Aurgir lándzsáját a másikra rohansz. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a ryuku sorkatona fejét. (12 támadással 1939 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+388 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (3 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a ryuku sorkatona jobb lábát. (8 támadással 675 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (18 életpontot sebezve.) A fényaura 6 ép-t sebez. Jobbra-balra szökkenve osztja a 10 ryuku sorkatona nehezen védhető csapásait. (10 támadástól 171 életpontot vesztesz.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 21 életpontot vesztettél. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (10 támadástól 184 életpontot vesztesz.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-7 támadás.) Egy jégoszlop varázslattal köszönt csatapartnered. 106 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) A 10 ryuku sorkatona újból meg újból lesújt rád. (10 támadástól 211 életpontot vesztesz.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégoszlop varázslat. 47 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.)
Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a ryuku sorkatona testét. (12 támadással 1943 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+389 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (13 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a ryuku sorkatona bal lábát. (8 támadással 676 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (5 támadástól 101 életpontot vesztesz.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. Az 5 ryuku sorkatona megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (5 támadástól 105 életpontot vesztesz.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-7 támadás.) Egy méregfelhő III varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Az 5 ryuku sorkatona pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (5 támadástól 96 életpontot vesztesz.) Egy energiaspirál varázslatot dob rád a másik. 72 életpontot vesztettél. Aurgir lándzsájával párszor épp hogy megérintgeted a ryuku sorkatona testét. (4 támadással 640 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (14 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megbököd a ryuku sorkatona jobb lábát. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Az 1 ryuku sorkatona megvágja a bal lábadat. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Alig pörkölődsz. 19 életpontot vesztettél. Hárításod megcsúszik, az 1 ryuku sorkatona fegyvere a bal térdedbe fúródik. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-7 támadás.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ryuku átokvarázs varázslat. 239 életpontot vesztettél. Az 1 ryuku sorkatona egy felső támadása részben eléri célját, kisebb zúzódás keletkezik a jobb válladon. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) Ellenfeled energiaspirál varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP], 3 ezüst nyaklánc, egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 42 arany, egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken, egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (448,19)-> 25 arany, -2 ÉP] és egy vas dobónyíl, ezenkívül 1 ryuku védőkenőcs. Szereztél 3 katonai kötszert. [katonai kötszer ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 60857 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 6578, sebződés: 2064, gyógyulás: 1213, összesen: -851 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 258. Kapsz 78 VP-t.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+122 életerő.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy teriád vadász.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Mélyen koncentrálva, megidézel egy puha ütés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Semmi hatás! Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo] Ellenfeled háló varázslatot lő rád. Teljesen körbeölel a ragacsos háló. Megpróbálsz kibújni a hálóból. Huh, végre sikerült! Máris repül feléd néhány nyílvessző. A becsapódástól 250 életpontot vesztettél. Csatakiáltást hallatsz: "Nincs végzet, csak ha bevégzed!" 58 életpontot sebeztél. Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a teriád vadász fejét. (12 támadással 1903 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+381 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a teriád vadász testét. (8 támadással 701 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A szörny több karmával is a lábadra csap. (6 támadástól 211 életpontot vesztesz.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 211 életpontot vesztettél. Nem vagy felkészülve a teriád vadász gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (4 támadástól 251 életpontot vesztesz.) Aurgir lándzsájával többször eltalálod a teriád vadász testét. (4 támadással 649 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (4 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megérinted a teriád vadász bal oldalát. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. A teriád vadász néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (6 támadástól 232 életpontot vesztesz.) Az ütés kábító erejű. 232 életpontot vesztettél. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (4 támadástól 248 életpontot vesztesz.) Az ütés kábító erejű. 248 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád dobóháló és 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (448,19)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. 37316 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3529, sebződés: 1885, gyógyulás: 686, összesen: -1199 ÉP}

Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+2058 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. [32 pontot használtál fel, van még 226. Kapsz 83 VP-t.]

v 84 798 elmormolod a 84. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Befejezted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy teriád varázslót! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy teriád varázsló! Ezt kerested. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Mélyen koncentrálva, megidézel egy puha ütés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 581 életpontot vesztettél. Egy ősi hurrikán varázslatot dob rád a másik. 555 életpontot vesztettél. Teli erőből mihlanil dobótőrt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 mihlanil dobótőr. Alaposan megsorozod a teriád varázsló testét. (6 támadással 323 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (48 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Hatalmasat kiáltasz: "Ha harc, hát legyen harc, itt maradsz vagy hátra arc!" 63 életpontot sebeztél. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a teriád varázsló bal oldalát. (12 támadással 1567 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+314 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (30 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a teriád varázsló bal karját. (8 támadással 535 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (43 életpontot sebezve.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy őstűz varázslat. 143 életpontot vesztettél. Egy ősjég varázslattal köszönt csatapartnered. 248 életpontot vesztettél. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a teriád varázsló bal lábát. (9 támadással 1130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+227 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megbököd a teriád varázsló bal oldalát. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (20 életpontot sebezve.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy őstűz. 143 életpontot vesztettél. Ellenfeled ősjég varázslatot lő rád. 218 életpontot vesztettél.
A teriád varázsló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 teriád férget. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3853, sebződés: 1888, gyógyulás: 679, összesen: -1209 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] [10 pontot használtál fel, van még 216. Kapsz 26 VP-t.]
Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+1205 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. [2 pontot használtál fel, van még 214. Kapsz 5 VP-t.]

m 3 4 mozogsz délkeletre, délre
[446,70] Változik a vidék képe, síkságon vagy. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Amikor délkeletre nézel, észreveszel egy ryuku remetelakot. Nyugatra nézve látsz egy Sheran oltárt. Elteszed a látcsövet. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Úgy gondolod, hogy a közeledő quwarg b.háborító nem jelenthet komoly veszélyt. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fürgülés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo] Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy puha ütés. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Teli erőből mihlanil dobótőrt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 mihlanil dobótőr. Pár lövedéked átjárja a quwarg b.háborító testét. (6 támadással 392 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (49 életpontot sebezve.) Elüvöltöd magad: "Rajta, rajta, rajta, fel a diadalra!" 53 életpontot sebeztél. Megmarkolva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a quwarg b.háborító testét. (12 támadással 1898 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+380 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (16 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a quwarg b.háborító bal vállát. (8 támadással 669 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (40 életpontot sebezve.) A fényaura 5 ép-t sebez. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 220 életpontot vesztesz.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 266 életpontot vesztettél. Aurgir lándzsájával többször eltalálod a quwarg b.háborító testét. (3 támadással 481 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megérinted a quwarg b.háborító fejét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (42 életpontot sebezve.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 185 életpontot vesztesz.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 263 életpontot vesztettél. A quwarg b.háborító most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23134 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3765, sebződés: 934, gyógyulás: 644, összesen: -290 ÉP}

A cheloniciták elégedetten szürcsölik a benned felhalmozódó manát. (-4 VP.)

(Továbbmész...) [446,71] A talaj süppedős, nedves: mocsaras terepen vagy. Egy-egy magányos, korhadt fa mered ki a rothadó léből. Ösztönöd hamarabb jelzi a feléd közeledőt, mint ahogy a szemeddel észrevehetnéd. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy teknős vezér. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mihlanil dobótőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 mihlanil dobótőr. Több lövedéked átfúrja a teknős vezér nyakát. (6 támadással 404 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (36 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-42 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 42 aranyad is. Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "Ghalláért!" 49 ép-nyi sebzést okoztál. Megmarkolva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rohansz. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a teknős vezér kemény hátpáncélját. (12 támadással 1944 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (22 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a teknős vezér testét. (8 támadással 692 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Fényaurád 26 sebzést okoz. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 306 életpontot vesztesz.) Mocsok lény! Megsemmisült a nálad levő szaké. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 282 életpontot vesztesz.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-58 életerő.) A dolgot még 32 aranyad bánja. Aurgir lándzsájával jól megszurkálod a teknős vezér testét. (6 támadással 943 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (27 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a teknős vezér testét. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (1 életpontot sebezve.) A fényaura 23 ép-t sebez. A teknős vezér megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 243 életpontot vesztesz.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 258 életpontot vesztesz.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-36 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 36 aranyad. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34309 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4305, sebződés: 1225, gyógyulás: 8, összesen: -1217 ÉP}

Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+1507 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy ryuku remetelakot. Északnyugatra nézve látsz egy Sheran oltárt. Elrakod a távcsövet. A manád lassacskán a cheloniciták anyagtalan testébe vándorol. (-4 VP.) Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.) [14 pontot használtál fel, van még 200. Kapsz 36 VP-t.]

v 198 458 36 elmormolod a 198. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(445,67) fényes griff (#952), draklen citadella (#1316), érclelőhely
(445,68) vermelő rozsomák (#904), érclelőhely
(445,69) gyökérszellemek (#856), nyálkás genoid (#854), ryuku sorkatona (#828), teriád vadász (#796), teriád varázsló (#798)
(446,70) quwarg b.háborító (#850)
(446,71) teknős vezér (#863)

[458,36] Tovább lépkedsz a zsombékok, nádcsomók között a mocsárban. Ennek a lápnak a mélyén a legenda szerint Vuhtakoa, a híres kalóz elsüllyedt, titkos kikötője rejtőzik. Az átkot, ami erre a sorsra juttatta, az összerabolt mérhetetlen kincs hozta rá.

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy teknős territóriumot.
(Feltételes kutatás:) Pontosan tudod, hogy az életeddel játszol, mikor átléped a territórium határát, de hát veszély nélkül nincs kockázat, ahogy mondani szokás... Már mélyen bent jársz a félelmetes, teknős territóriumban, de még mindig nem látsz semmi gyanúsat. Csak a mozdulatlan iszap, víz, és sár mindenütt. Egy méretes kavics hirtelen megmozdul, és a frászt hozza rád a méltatlankodva odébb ugráló, dinnye méretű qwuuaqch-béka. Lúdbőrözni kezdesz, a szíved a torkodba ugrik, és vadul, össze-vissza verdes, mikor megérzed a szörny jelenlétét. Egy sarki óriásteknős védelmezi a vadászterületét. (ld. enc.)

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo] Ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo] Mihlanil dobótőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 4 mihlanil dobótőr. Alaposan megsorozod a sarki óriásteknős páncélos hátát. (4 támadással 270 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (24 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teknőcteknőt. [teknőcteknő ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP] 2283 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 294, sebződés: 2, gyógyulás: 12, összesen: +10 ÉP}

Csak most veszed észre, hogy épp egy teknősfészek közepében toporogsz. Aha, itt akár alaposabban is körülnézhetnél. Egy páncélfoltozó védelmezi a vadászterületét.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fürgülés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: széllöket varázslatot lő rád. 225 életpontot vesztettél. Mihlanil dobótőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 mihlanil dobótőr. Pár lövedéked átjárja a páncélfoltozó fejét. (6 támadással 399 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "Lejárt az időd!" 57 ép-nyi sebzést okoztál. Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a páncélfoltozó bal oldalát. (12 támadással 1924 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (10 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a páncélfoltozó testét. (8 támadással 664 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (22 ép-t sebezve). A páncélfoltozó pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (8 támadástól 204 életpontot vesztesz.) Energia áramlik beléd (+4 vp). Ellenfeled regenerálódik! Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a páncélfoltozó kemény hátpáncélját. (8 támadással 1258 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (30 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megérinted a páncélfoltozó nyakát. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (12 életpontot sebezve.) A fényaura 20 ép-t sebez. A páncélfoltozó kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (8 támadástól 153 életpontot vesztesz.) Bizsergető érzésed van (+9 vp). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28707 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4552, sebződés: 582, gyógyulás: 8, összesen: -574 ÉP}

Előbb csak a vaskos lábakat pillantod meg. Feljebb emeled a tekinteted, és nyelsz egy nagyot. Egy szánalmas teknős készül a lemészárlásodra.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo] A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy puha ütés varázslatot, majd rád küldi. Kevesebbet fognak csapásaid sebezni! Mihlanil dobótőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 mihlanil dobótőr. Pár lövedéked átjárja a szánalmas teknős bal lábát. (6 támadással 205 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) Azt üvöltöd: "Itt a megváltód!" 58 ép-nyi sebzést okoztál. Marokra fogva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre ugrasz. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a szánalmas teknős nyakát. (12 támadással 1281 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a szánalmas teknős bal lábát. (8 támadással 341 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) A fényaura 25 ép-t sebez. A szánalmas teknős fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 101 életpontot vesztesz.) Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a szánalmas teknős jobb lábát. (12 támadással 1224 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (26 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével néhányszor megkarcolod a szánalmas teknős kemény hátpáncélját. (3 támadással 127 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (55 életpontot sebezve.) Fényaurád 12 sebzést okoz. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 126 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a szánalmas teknős száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23258 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3453, sebződés: 227, gyógyulás: 8, összesen: -219 ÉP}

Mikor megérzed a szörny tekintetét a hátadon, úgy teszel, mintha nem vennéd észre. Hátha békén hagy. Ajaj! Ez nem nagyon vált be. Egy gigászi teknős jön feléd.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mihlanil dobótőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 mihlanil dobótőr. Több lövedéked átfúrja a gigászi teknős kemény hátpáncélját. (6 támadással 347 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Hatalmasat kiáltasz: "Már megint nincs rajtad sapja!" 54 életpontot sebeztél. Meglengetve az Aurgir lándzsáját a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a gigászi teknős bal oldalát. (12 támadással 1652 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (14 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a gigászi teknős jobb első lábát. (8 támadással 579 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Fényaurád 23 sebzést okoz. A gigászi teknős megüti a bal karodat a mancsával. (1 támadástól 491 életpontot vesztesz.) Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a gigászi teknős kemény hátpáncélját. (12 támadással 1634 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (23 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a gigászi teknős testét. (8 támadással 587 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (13 életpontot sebezve.) A fényaura 10 ép-t sebez. A gigászi teknős behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 514 életpontot vesztesz.) Megpróbálod elhessegetni őket, de hasztalan, a cheloniciták máris új gazdát találtak maguknak! Aurgir lándzsájával kicsit megsebzed a gigászi teknős kemény hátpáncélját. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (1 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megkarcolod a gigászi teknős jobb vállát. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (27 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (15 ép-t sebezve). A gigászi teknős megüti a bal karodat a mancsával. (1 támadástól 456 életpontot vesztesz.)
Véres nyál csordul ki a gigászi teknős száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teknősesszencia [teknősesszencia ládikóba-> (448,19)-> 45 arany, -2 ÉP]. 38038 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5246, sebződés: 1463, gyógyulás: 8, összesen: -1455 ÉP}


- Na mi van? Csak ennyien vagytok? - kiáltod harciasan, és némiképp csalódottan. Aztán, mivel nem érkezik új ellenfél, nekilátsz kincs után kutatni. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 teknőstojás. A territórium élővilága szinte hallhatóan felsóhajt, mikor átléped a határát. Úgy látszik félnek tőled a teknősök. Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+2238 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik.
Értékes varázserőd a rusnya chelonicitákat táplálja. (-7 VP.)
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+4% tau] [82 pontot használtál fel, van még 118. Kapsz 213 VP-t.]

m 8 7 mozogsz északra, északnyugatra
[458,35] Tovább gyalogolsz a lápvidéken. Remegést érzel a föld alól... Valami jön föl! Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy szívfaló. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fürgülés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy puha ütés varázslatot. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] A szörny mentális energiáit összegyűjtve megpróbálja összeroppantani a szívedet. Szerencsére jobb célpontot talál a te hevesen dobogó szervednél. A szörny végül beéri 1 dözmöng szívvel. Elkiáltod magad: "Ha harc, hát legyen harc, itt maradsz vagy hátra arc!" 57 életpontot sebeztél. Meglengetve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rohansz. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a szívfaló testét. (12 támadással 1951 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+391 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a szívfaló jobb vállát. (8 támadással 688 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (23 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (22 ép-t sebezve). A szívfaló a bal karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 504 életpontot vesztesz.) Aurgir lándzsájával többször eltalálod a szívfaló testét. (5 támadással 832 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+167 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megbököd a szívfaló testét. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (16 ép-t sebezve). A szívfaló a jobb karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 504 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a szívfaló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
27362 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3831, sebződés: 1008, gyógyulás: 730, összesen: -278 ÉP}

A manád lassacskán a cheloniciták anyagtalan testébe vándorol. (-7 VP.)

(Továbbmész...) [457,34] Tovább lépkedsz a zsombékok, nádcsomók között a mocsárban. Oldalt pillantva, meglátsz egy nekrofunt. Ösztönöd hamarabb jelzi a feléd közeledőt, mint ahogy a szemeddel észrevehetnéd. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy hebrencs teknős. (ld. enc.) Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fürgülés varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mihlanil dobótőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 mihlanil dobótőr. Több lövedéked átfúrja a hebrencs teknős kemény hátpáncélját. (6 támadással 409 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (10 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-72 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 36 aranyad. A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. A következő pillanatban egy apró pukkanás kíséretében eltűnik szeretett tárgyad, egy csillogó nyakék! Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "Nincs végzet, csak ha bevégzed!" 52 életpontot sebeztél. Meglengetve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a hebrencs teknős bal karját. (12 támadással 1938 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a hebrencs teknős bal vállát. (8 támadással 670 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Fényaurád 5 sebzést okoz. Nem vagy felkészülve a hebrencs teknős gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 358 életpontot vesztesz.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-83 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 12 aranyad. Aurgir lándzsájával megdöfködöd a hebrencs teknős testét. (4 támadással 653 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével meghorzsolod a hebrencs teknős bal lábát. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (18 életpontot sebezve.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 359 életpontot vesztesz.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-97 életerő.) A dolgot még 50 aranyad bánja. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27436 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3963, sebződés: 969, gyógyulás: 8, összesen: -961 ÉP}

Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+1235 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. A manád lassacskán a cheloniciták anyagtalan testébe vándorol. (-7 VP.) [14 pontot használtál fel, van még 104. Kapsz 36 VP-t.]

v 84 798 elmormolod a 84. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Megidézted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy teriád varázslót! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy teriád varázsló! Ezt kerested. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fürgülés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy puha ütés varázslat. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. 581 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 245 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mihlanil dobótőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 mihlanil dobótőr. Lövedékeiddel perforálod a teriád varázsló jobb lábát. (6 támadással 325 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (26 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Elkiáltod magad: "A PÖRÖLY nevében!" 61 ép-nyi sebzést okoztál. Megmarkolva az Aurgir lándzsáját a másikra rontasz. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a teriád varázsló testét. (12 támadással 1526 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+306 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (4 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a teriád varázsló nyakát. (8 támadással 537 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy őstűz varázslat. 56 életpontot vesztettél. Egy ősjég varázslatot dob rád a másik. 215 életpontot vesztettél. Aurgir lándzsájával jól megszurkálod a teriád varázsló bal karját. (7 támadással 895 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+180 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (41 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a teriád varázsló testét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) A fényaura 10 ép-t sebez. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy őstűz varázslatot. 63 életpontot vesztettél. Egy ősjég varázslattal köszönt csatapartnered. 131 életpontot vesztettél.
A teriád varázsló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3511, sebződés: 1291, gyógyulás: 624, összesen: -667 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] [10 pontot használtál fel, van még 94. Kapsz 26 VP-t.]

be 174 bemész a 174. titkos labirintusba
Mikor az összefüggő növényfal egy nyiladékában rátalálsz az elsüllyedt kikötőbe vezető útra, komolyan elcsodálkozol. A területet köd, és furcsa félhomály üli meg. Szinte tapintható az ősi átok, amit ez a városka egykor elszenvedett. Biztos, ami biztos, jobb, ha fényt gyújtasz! A járatban sötét félhomály van. Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Létrehoztad a tündérfény varázslatot! A kézfejed halványan világítani kezd. [-13 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Vajon milyen titkokat rejthet ez az elhagyatott hely? Északra egy jókora lakóépület, délre egy raktárház teteje omladozik. Ameddig ellátni, mindent vastag réteg sár borít! Itt aztán nem lesz könnyű a közlekedés! [5 pontot használtál fel, van még 89. Kapsz 13 VP-t.]

kf 972 475 kézbeveszed/felveszed a 972. tárgyat a 475. tárggyal
Leveszed a moa védőkesztyűt, majd felhúzod a kezedre a drakolder kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 89.]
Leveszed a draklen csizmát, majd felhúzod a törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 89.]

lm 52 3 11 mozogsz 52 3 11
Északról a kalóztanya maradványai, délről egy raktárház romjai látszanak. [11. PONT] Nem is gondoltad volna, hogy ennyire fárasztó az iszapban gázolni. (-1 erő a forduló végéig.) Inkább a véredet szívnák a nyavalyás cheloniciták, de ezek a manádat eszik! (-1 VP.)
Ez itt egykoron talán valami tér lehetett. Északról a kalóztanya, délnyugatról egy raktárház, délkeletről a fogadó és északkeletről a templom romjai határolják. [17. PONT] A sár beléd csimpaszkodik, rád tapad, és egyre csak húz lefelé. (-1 erő a forduló végéig.) Inkább a véredet szívnák a nyavalyás cheloniciták, de ezek a manádat eszik! (-1 VP.)
Kifújod magad egy kicsit, és szétnézel. Délre a fogadó, északkeletre a templom, északnyugatra a kalóztanya romjai állnak. [41. PONT] A ruhádat, felszerelésedet mázsányi sár borítja, szinte agyonnyom. (-1 erő a forduló végéig.) A cheloniciták elégedetten szürcsölik a benned felhalmozódó manát. (-1 VP.)
Ez a keskeny kis ablak a templomtorony falán biztos nem arra szolgált régen, amire te használod: hogy ki-be mássz rajta. [48. PONT] Komolyan neki kell feszülnöd az iszapnak, hogy haladni tudj. (-1 erő a forduló végéig.) Utolsó lélekjelenléteddel megérzed, hogy valahonnan egy mágiatörés varázslat repül feléd. Már késő bármit tenni! A mágia lebontotta a rajtad lévő fürkésző szemek varázslatot.
A manád lassacskán a cheloniciták anyagtalan testébe vándorol. (-1 VP.)
A karzat deszkái nagyon korhadtak, minden lépésnél vigyáznod kell, nehogy beszakadjon alattad. [50. PONT] Derékig gázolsz a sűrű trutyiban, és minden tagod elnehezül. (-1 erő a forduló végéig.) A cheloniciták egymással versengve habzsolják a manatartalékodat. (-1 VP.)
Érdekes, hogy a karzat padlója innentől északi irányba már kőből készült. Vajon miért? [51. PONT] Nem is gondoltad volna, hogy ennyire fárasztó az iszapban gázolni. (-1 erő a forduló végéig.) Inkább a véredet szívnák a nyavalyás cheloniciták, de ezek a manádat eszik! (-1 VP.)
Egy kőből épített lépcsősor köti össze a karzatot a templom alsóbb részével. [1. SZINT 52. PONT -> 2. SZINT 1. PONT] Minden erődre szükség van, hogy haladni tudj ebben az ingoványban. (-1 erő a forduló végéig.) Inkább a véredet szívnák a nyavalyás cheloniciták, de ezek a manádat eszik! (-1 VP.)
A falakat, málladozó festmények borítják. [2. SZINT 2. PONT] Nem is gondoltad volna, hogy ennyire fárasztó az iszapban gázolni. (-1 erő a forduló végéig.) A manád lassacskán a cheloniciták anyagtalan testébe vándorol. (-1 VP.)
Egy furcsa persely áll a fal mellett. Talán van benne valami. [2. SZINT 3. PONT] Komolyan neki kell feszülnöd az iszapnak, hogy haladni tudj. (-1 erő a forduló végéig.) Rövid körbevizsgálódás után találsz egy bronzból öntött nagy dobozt. Sajnos zárva van. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. A dolog baj nélkül ment, a láda fedele felpattan. A láda kinyitása közben egy parányi tű szúrt meg. (-1 életerő.) Megnézed, hogy mi a zsákmány: 2 titanitdukát és 500 arany. Gyorsan kiüríted a ládát. Értékes varázserőd a rusnya chelonicitákat táplálja. (-1 VP.)
A templom középső része megközelíthetetlen, ezért inkább tovább követed a fal kanyarulatát. [2. SZINT 5. PONT] A ruhádat, felszerelésedet mázsányi sár borítja, szinte agyonnyom. (-1 erő a forduló végéig.) A manád lassacskán a cheloniciták anyagtalan testébe vándorol. (-1 VP.)
A falhoz simulva araszolsz tovább. [2. SZINT 6. PONT] Minden erődre szükség van, hogy haladni tudj ebben az ingoványban. (-1 erő a forduló végéig.) Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy hrutemocha inda. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fürgülés varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy puha ütés varázslat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Elüvöltöd magad: "Éljen a Pöröly Rend!" 56 ép-nyi sebzést okoztál. Marokra fogva az Aurgir lándzsáját a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a hrutemocha inda testét. (12 támadással 1775 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+356 életerő). Gonemutlan tőrével többször eltalálod a hrutemocha inda testét. (8 támadással 604 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Csápjaival a hrutemocha inda lecsap a bal karodra. (2 támadástól 61 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 1550 életpontot vesztettél. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 89 életpontot vesztesz.) Csápjaival a hrutemocha inda lecsap a bal karodra. (2 támadástól 30 életpontot vesztesz.) Ajjaj, valami erős, és gyors megszorítja a bokád! Aztán a szörny kirántja alólad a lábadat, és eltűnsz a felszín alatt. Te bírod tovább, hiszen a vízlégzés miatt odalenn is kapsz levegőt. A szörny kicsit később elenged. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a hrutemocha inda bal oldalát. (12 támadással 1764 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+353 életerő). Gonemutlan tőrével megkarcolod a hrutemocha inda testét. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). A hrutemocha inda csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 93 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 869 életpontot vesztettél. Csápjaival a hrutemocha inda lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 64 életpontot vesztesz.) A hrutemocha inda csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 51 életpontot vesztesz.) Valami váratlanul a lábadra tekeredik, és megszorítja a bokád. A következő pillanatban a felszín alá ránt egy ellenállhatatlan erő. De te ellazulsz, mintha halott lennél, s közben a vízlégzésnek hála, apró kortyokban levegőt lopsz a tüdődbe. A lény végül elenged.
A hrutemocha inda még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
33285 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4291, sebződés: 2807, gyógyulás: 861, összesen: -1946 ÉP}

Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+2496 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Tehetetlenül tűröd, hogy a cheloniciták belezabálnak mentális tartalékaidba. (-1 VP.)
Nagyon keskeny az a párkány, amin haladsz. Nem lenne jó elmerülni a trutyiban. [2. SZINT 7. PONT] Minden erődre szükség van, hogy haladni tudj ebben az ingoványban. (-1 erő a forduló végéig.) A manád lassacskán a cheloniciták anyagtalan testébe vándorol. (-1 VP.)
A templom középső része nem más mint feneketlen iszap. Jobb, ha itt maradsz ezen a párkányon. [2. SZINT 8. PONT] A sár beléd csimpaszkodik, rád tapad, és egyre csak húz lefelé. (-1 erő a forduló végéig.) Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy hrutemocha inda! Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy puha ütés. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Elkiáltod magad: "Itt a megváltód!" 51 életpontot sebeztél. Megmarkolva az Aurgir lándzsáját a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a hrutemocha inda testét. (12 támadással 1807 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+362 életerő). Gonemutlan tőrével többször eltalálod a hrutemocha inda testét. (8 támadással 616 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 65 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Csápjaival a hrutemocha inda csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 52 életpontot vesztesz.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 68 életpontot vesztesz.) Érzed, ahogy a bokádra valamiféle inda, vagy csáp tekeredik. Mielőtt bármit tehetnél, a szörny a felszín alá ránt. Te bírod tovább, hiszen a vízlégzés miatt odalenn is kapsz levegőt. A szörny kicsit később elenged. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a hrutemocha inda testét. (12 támadással 1772 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+355 életerő). Gonemutlan tőrével megkarcolod a hrutemocha inda testét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A hrutemocha inda csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 49 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 1923 életpontot vesztettél. Csápjaival a hrutemocha inda lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 99 életpontot vesztesz.) Csápjaival a hrutemocha inda lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 25 életpontot vesztesz.) Érzed, ahogy a bokádra valamiféle inda, vagy csáp tekeredik. Sehogy sem tudsz ellenállni, a szörny a felszín alá ránt téged. Te bírod tovább, hiszen a vízlégzés miatt odalenn is kapsz levegőt. A szörny kicsit később elenged.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
33285 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4347, sebződés: 2281, gyógyulás: 874, összesen: -1407 ÉP}

Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+1407 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. A manád lassacskán a cheloniciták anyagtalan testébe vándorol. (-1 VP.)
Megcsúszik a lábad, és kis híján elnyel a feneketlen mocsár. [2. SZINT 9. PONT] Komolyan neki kell feszülnöd az iszapnak, hogy haladni tudj. (-1 erő a forduló végéig.) Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy hrutemocha inda van előtted! Itt csata lesz.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo] Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Elkiáltod magad: "Rajta, rajta, rajta, fel a diadalra!" 59 életpontot sebeztél. Megmarkolva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a hrutemocha inda egyik csápját. (12 támadással 1821 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+365 életerő). Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a hrutemocha inda testét. (8 támadással 613 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). A fényaura 11 ép-t sebez. Csápjaival a hrutemocha inda lecsap a bal karodra. (2 támadástól 59 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 1830 életpontot vesztettél. Csápjaival a hrutemocha inda lecsap a bal karodra. (2 támadástól 118 életpontot vesztesz.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 39 életpontot vesztesz.) Hirtelen valami csúszós, és villámgyors tekeredik a lábadra. Aztán a szörny kirántja alólad a lábadat, és eltűnsz a felszín alatt. Nem esel kétségbe, hiszen a vízlégzésnek köszönhetően még kapsz levegőt. Végül a szörny unja meg fojtogatásod, és elenged. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a hrutemocha inda nyúlékony szárait. (12 támadással 1793 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+359 életerő). Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a hrutemocha inda bal oldalát. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A fényaura 10 ép-t sebez. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 56 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. A hatalmas karok iszonyú erővel ragadnak meg, és préselni kezdenek. 995 életpontot vesztettél. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 74 életpontot vesztesz.) Csápjaival a hrutemocha inda lecsap a bal karodra. (2 támadástól 69 életpontot vesztesz.) Ajjaj, valami erős, és gyors megszorítja a bokád! Sehogy sem tudsz ellenállni, a szörny a felszín alá ránt téged. Nem esel kétségbe, hiszen a vízlégzésnek köszönhetően még kapsz levegőt. Végül a szörny unja meg fojtogatásod, és elenged.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
33285 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4383, sebződés: 3240, gyógyulás: 879, összesen: -2361 ÉP}

Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+2361 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. A manád lassacskán a cheloniciták anyagtalan testébe vándorol. (-1 VP.)
A sarokban szerencsére kissé kiszélesedik a párkány a talpad alatt. [2. SZINT 10. PONT] Komolyan neki kell feszülnöd az iszapnak, hogy haladni tudj. (-1 erő a forduló végéig.) Utolsó lélekjelenléteddel megérzed, hogy valahonnan egy mágiatörés varázslat repül feléd. Már késő bármit tenni! A mágia lebontotta a rajtad lévő Pörhemór köre varázslatot.
Tehetetlenül tűröd, hogy a cheloniciták belezabálnak mentális tartalékaidba. (-1 VP.)
Ez a páholyszerű szószék, benyúlik a mélység fölé. Elgondolkodsz rajta, hogy beleereszkedj a nagy semmibe, de aztán elveted az ötletet. Még ha tudnál is lélegezni valahogy az iszapban, úgysem látnál semmit odalenn. [2. SZINT 11. PONT] Minden lépés valóságos küzdelem, olyan sűrű, és nehéz az iszap. (-1 erő a forduló végéig.) Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy szívfaló. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fürgülés. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy puha ütés. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] A szörny mentális energiáit összegyűjtve megpróbálja összeroppantani a szívedet. Bár a támadás iszonytató, szíved ellenáll. (Csak később jössz rá, hogy ellenfeled végül megelégedett 1 dözmöng szív elpusztításával.) Elkiáltod magad: "Lejárt az időd!" 57 ép-nyi sebzést okoztál. Marokra fogva az Aurgir lándzsáját a másikra ugrasz. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a szívfaló testét. (12 támadással 1810 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+363 életerő). Gonemutlan tőrével megdöfködöd a szívfaló bal vállát. (8 támadással 606 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). Ellenfeled 25 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 509 életpontot vesztesz.) Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a szívfaló csőtestét. (9 támadással 1349 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+270 életerő). Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a szívfaló jobb vállát. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Fényaurád működik (18 ép-t sebezve). Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 509 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a szívfaló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
28790 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3942, sebződés: 1018, gyógyulás: 787, összesen: -231 ÉP}

Némi kutatás után találsz egy bronzból öntött nagy dobozt. Sajnos zárva van. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. A dolog baj nélkül ment, a láda fedele felpattan. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zárnyitás). A láda kinyitása közben egy parányi tű szúrt meg. (-1 életerő.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdaészlelés). Megnézed, hogy mi a zsákmány: 3 füstölő és 1 nyerskulcs (ld. enc.). Gyorsan kiüríted a ládát. A cheloniciták egymással versengve habzsolják a manatartalékodat. (-1 VP.)
[38 pontot használtál fel, van még 51. Kapsz 98 VP-t.]

lm 11 17 17 mozogsz 11 17 17
Egyhelyben toporogsz.
A sarokban szerencsére kissé kiszélesedik a párkány a talpad alatt. [2. SZINT 13. PONT] Komolyan neki kell feszülnöd az iszapnak, hogy haladni tudj. (-1 erő a forduló végéig.) Egy hrutemocha indát pillantasz meg. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fürgülés vibrál körülötted. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy puha ütés varázslat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Elüvöltöd magad: "Ha harc, hát legyen harc, itt maradsz vagy hátra arc!" 56 ép-nyi sebzést okoztál. Marokra fogva az Aurgir lándzsáját a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a hrutemocha inda testét. (12 támadással 1808 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+362 életerő). Gonemutlan tőrével többször eltalálod a hrutemocha inda testét. (8 támadással 635 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). Fényaurád 8 sebzést okoz. Csápjaival a hrutemocha inda csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 75 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. A hatalmas karok iszonyú erővel ragadnak meg, és préselni kezdenek. 1715 életpontot vesztettél. A hrutemocha inda csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 64 életpontot vesztesz.) Csápjaival a hrutemocha inda csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 32 életpontot vesztesz.) Érzed, ahogy a bokádra valamiféle inda, vagy csáp tekeredik. Sehogy sem tudsz ellenállni, a szörny a felszín alá ránt téged. De te ellazulsz, mintha halott lennél, s közben a vízlégzésnek hála, apró kortyokban levegőt lopsz a tüdődbe. A lény végül elenged. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a hrutemocha inda nyúlékony szárait. (12 támadással 1782 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+357 életerő). Gonemutlan tőrével meghorzsolod a hrutemocha inda testét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Csápjaival a hrutemocha inda csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 45 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 959 életpontot vesztettél. Csápjaival a hrutemocha inda lecsap a bal karodra. (2 támadástól 141 életpontot vesztesz.) Csápjaival a hrutemocha inda csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 71 életpontot vesztesz.) Ajjaj, valami erős, és gyors megszorítja a bokád! Mielőtt bármit tehetnél, a szörny a felszín alá ránt. Nem esel kétségbe, hiszen a vízlégzésnek köszönhetően még kapsz levegőt. Végül a szörny unja meg fojtogatásod, és elenged.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
33285 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4375, sebződés: 3102, gyógyulás: 879, összesen: -2223 ÉP}

Egy szívfaló lakik itt. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Távolról puha ütés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] A lény csak mozdulatlanul mered rád. Aztán megérzed jelenlétét közvetlenül a tested körül, mintha kinyúlt volna pszionikus nyúlványaival. Láthatatlan csápjai a szívedet keresik. Húscafatok repülnek mindenfelé, amikor szerterobban 1 dözmöng szív a hátizsákodban! Te legalább megúsztad! Azt üvöltöd: "Lejárt az időd!" 62 ép-nyi sebzést okoztál. Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját a másikra ugrasz. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a szívfaló testét. (12 támadással 1784 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+357 életerő). Gonemutlan tőrével többször eltalálod a szívfaló csőtestét. (8 támadással 610 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). Ellenfeled 25 pontot sebződik a fényaurától. Előremozdulva, a szívfaló kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 509 életpontot vesztesz.) Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a szívfaló testét. (12 támadással 1744 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+349 életerő). Gonemutlan tőrével megérinted a szívfaló testét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Ellenfeled 17 pontot sebződik a fényaurától. A szívfaló fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 509 életpontot vesztesz.) A szívfaló szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
31406 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4320, sebződés: 1018, gyógyulás: 861, összesen: -157 ÉP}

Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+2612 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. A manád lassacskán a cheloniciták anyagtalan testébe vándorol. (-1 VP.)
Nagyon keskeny az a párkány, amin haladsz. Nem lenne jó elmerülni a trutyiban. [2. SZINT 14. PONT] A sár beléd csimpaszkodik, rád tapad, és egyre csak húz lefelé. (-1 erő a forduló végéig.) Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy hrutemocha inda. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo] Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "Már megint nincs rajtad sapja!" 56 ép-nyi sebzést okoztál. Marokra fogva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a hrutemocha inda testét. (12 támadással 1762 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+353 életerő). Gonemutlan tőrével többször eltalálod a hrutemocha inda testét. (8 támadással 625 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). A fényaura 7 ép-t sebez. Csápjaival a hrutemocha inda csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 74 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 1826 életpontot vesztettél. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 71 életpontot vesztesz.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 57 életpontot vesztesz.) Hirtelen valami csúszós, és villámgyors tekeredik a lábadra. A következő pillanatban a felszín alá ránt egy ellenállhatatlan erő. De te ellazulsz, mintha halott lennél, s közben a vízlégzésnek hála, apró kortyokban levegőt lopsz a tüdődbe. A lény végül elenged. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a hrutemocha inda testét. (12 támadással 1791 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+359 életerő). Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a hrutemocha inda testét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A fényaura 11 ép-t sebez. Csápjaival a hrutemocha inda lecsap a bal karodra. (2 támadástól 103 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 999 életpontot vesztettél. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 67 életpontot vesztesz.) Csápjaival a hrutemocha inda lecsap a bal karodra. (2 támadástól 77 életpontot vesztesz.) Hirtelen valami csúszós, és villámgyors tekeredik a lábadra. Sehogy sem tudsz ellenállni, a szörny a felszín alá ránt téged. Te bírod tovább, hiszen a vízlégzés miatt odalenn is kapsz levegőt. A szörny kicsit később elenged.
A hrutemocha inda még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
33285 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4327, sebződés: 3274, gyógyulás: 870, összesen: -2404 ÉP}

Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+2404 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Értékes varázserőd a rusnya chelonicitákat táplálja. (-1 VP.)
Megcsúszik a lábad, és kis híján elnyel a feneketlen mocsár. [2. SZINT 15. PONT] A sár beléd csimpaszkodik, rád tapad, és egyre csak húz lefelé. (-1 erő a forduló végéig.) Inkább a véredet szívnák a nyavalyás cheloniciták, de ezek a manádat eszik! (-1 VP.)
Tovább óvakodsz a keskeny párkányon. [2. SZINT 16. PONT] Komolyan neki kell feszülnöd az iszapnak, hogy haladni tudj. (-1 erő a forduló végéig.) A manád lassacskán a cheloniciták anyagtalan testébe vándorol. (-1 VP.)
A falhoz simulva araszolsz tovább. [2. SZINT 17. PONT] Ebben a sűrű iszapban az erőd szépen, lassan, cseppenként fogy el. (-1 erő a forduló végéig.) Egy hrutemocha inda lakik itt. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fürgülés. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy puha ütés. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Elüvöltöd magad: "Éljen a Pöröly Rend!" 63 ép-nyi sebzést okoztál. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a hrutemocha inda nyúlékony szárait. (12 támadással 1743 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+349 életerő). Gonemutlan tőrével megdöfködöd a hrutemocha inda testét. (8 támadással 624 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+125 életerő). Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Csápjaival a hrutemocha inda lecsap a bal karodra. (2 támadástól 72 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 1823 életpontot vesztettél. Csápjaival a hrutemocha inda csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 69 életpontot vesztesz.) Csápjaival a hrutemocha inda lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 23 életpontot vesztesz.) Valami váratlanul a lábadra tekeredik, és megszorítja a bokád. Mielőtt bármit tehetnél, a szörny a felszín alá ránt. Nem esel kétségbe, hiszen a vízlégzésnek köszönhetően még kapsz levegőt. Végül a szörny unja meg fojtogatásod, és elenged. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a hrutemocha inda bal oldalát. (12 támadással 1791 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+359 életerő). Gonemutlan tőrével megérinted a hrutemocha inda testét. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Fényaurád 10 sebzést okoz. Csápjaival a hrutemocha inda lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 1017 életpontot vesztettél. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 134 életpontot vesztesz.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 73 életpontot vesztesz.) Ajjaj, valami erős, és gyors megszorítja a bokád! Sehogy sem tudsz ellenállni, a szörny a felszín alá ránt téged. Te bírod tovább, hiszen a vízlégzés miatt odalenn is kapsz levegőt. A szörny kicsit később elenged.
Véres nyál csordul ki a hrutemocha inda száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
33285 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4318, sebződés: 3319, gyógyulás: 865, összesen: -2454 ÉP}

Megbotlasz valamiben: 1 ködíj (ld. enc.). Felpakolsz. Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+2454 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. A cheloniciták elégedetten szürcsölik a benned felhalmozódó manát. (-1 VP.)
Egyhelyben toporogsz.
[21 pontot használtál fel, van még 30. Kapsz 54 VP-t.]

lm 1 40 3 mozogsz 1 40 3
Tovább óvakodsz a keskeny párkányon. [2. SZINT 16. PONT] Minden erődre szükség van, hogy haladni tudj ebben az ingoványban. (-1 erő a forduló végéig.) A cheloniciták egymással versengve habzsolják a manatartalékodat. (-1 VP.)
Megcsúszik a lábad, és kis híján elnyel a feneketlen mocsár. [2. SZINT 15. PONT] Minden lépés valóságos küzdelem, olyan sűrű, és nehéz az iszap. (-1 erő a forduló végéig.) Tehetetlenül tűröd, hogy a cheloniciták belezabálnak mentális tartalékaidba. (-1 VP.)
Nagyon keskeny az a párkány, amin haladsz. Nem lenne jó elmerülni a trutyiban. [2. SZINT 14. PONT] A ruhádat, felszerelésedet mázsányi sár borítja, szinte agyonnyom. (-1 erő a forduló végéig.) Értékes varázserőd a rusnya chelonicitákat táplálja. (-1 VP.)
A sarokban szerencsére kissé kiszélesedik a párkány a talpad alatt. [2. SZINT 13. PONT] Derékig gázolsz a sűrű trutyiban, és minden tagod elnehezül. (-1 erő a forduló végéig.) A cheloniciták egymással versengve habzsolják a manatartalékodat. (-1 VP.)
Tovább óvakodsz a keskeny párkányon. [2. SZINT 12. PONT] A ruhádat, felszerelésedet mázsányi sár borítja, szinte agyonnyom. (-1 erő a forduló végéig.) A cheloniciták egymással versengve habzsolják a manatartalékodat. (-1 VP.)
A sarokban szerencsére kissé kiszélesedik a párkány a talpad alatt. [2. SZINT 10. PONT] A sár beléd csimpaszkodik, rád tapad, és egyre csak húz lefelé. (-1 erő a forduló végéig.) A cheloniciták egymással versengve habzsolják a manatartalékodat. (-1 VP.)
Megcsúszik a lábad, és kis híján elnyel a feneketlen mocsár. [2. SZINT 9. PONT] Komolyan neki kell feszülnöd az iszapnak, hogy haladni tudj. (-1 erő a forduló végéig.) A manád lassacskán a cheloniciták anyagtalan testébe vándorol. (-1 VP.)
A templom középső része nem más mint feneketlen iszap. Jobb, ha itt maradsz ezen a párkányon. [2. SZINT 8. PONT] Derékig gázolsz a sűrű trutyiban, és minden tagod elnehezül. (-1 erő a forduló végéig.) A cheloniciták egymással versengve habzsolják a manatartalékodat. (-1 VP.)
Nagyon keskeny az a párkány, amin haladsz. Nem lenne jó elmerülni a trutyiban. [2. SZINT 7. PONT] Minden lépés valóságos küzdelem, olyan sűrű, és nehéz az iszap. (-1 erő a forduló végéig.) Értékes varázserőd a rusnya chelonicitákat táplálja. (-1 VP.)
A falhoz simulva araszolsz tovább. [2. SZINT 6. PONT] A ruhádat, felszerelésedet mázsányi sár borítja, szinte agyonnyom. (-1 erő a forduló végéig.) Tehetetlenül tűröd, hogy a cheloniciták belezabálnak mentális tartalékaidba. (-1 VP.)
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [30 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 78 VP-t.]

vv 205 109 168 elmormolod a 205. varázslatot a 109. varázslatot a 168. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 1. BP: használod a 242. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [1 pontot használtál fel, van még -1. Kapsz 2 VP-t.]

* 2. BP: t. energia kisütése: 273 9 299
Ezentúl minden teológia varázslatod, amelynek költsége 9 VP-nél kevesebb, plusz 99 VP-be fog kerülni. [0 pontot használtál fel, van még -1.]

* 3. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] [0 pontot használtál fel, van még -1.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] [0 pontot használtál fel, van még -1.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] [0 pontot használtál fel, van még -1.]

* 4. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] [0 pontot használtál fel, van még -1.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] [0 pontot használtál fel, van még -1.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] [0 pontot használtál fel, van még -1.]

* 5. BP: t. energia kisütése: 273 9 212
Ezentúl minden teológia varázslatod, amelynek költsége 9 VP-nél kevesebb, plusz 12 VP-be fog kerülni. [0 pontot használtál fel, van még -1.]

* 6. BP: elmormolod a 83. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -1.]

* 7. BP: használod az 1271. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -1.]

* 8. BP: visszadátumozás kérelem
Még nem telt el három hónap (legutóbb 2006. évben 7. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még -1.]

* 9. BP: elmormolod a 208. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -1.]

* 10. BP: használod az 1168. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -1.]
A sötét tekercsek szaporodnak. Micsoda öröm! Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 23, 17, 25.
Rövid meditációs formula segítségével elmélyedsz tudatod legmélyén, és merítesz az örök, kiapadhatatlan kupából: az Élet Forrásából. (+1 max. ép.) Elmúlt a vízlélegzés hatása. Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 3 kaját habzsol be a sivatagi doareg. 8 kaját fal föl a hoarián sárkánybébi. Egy kaját töm magába a Rughar familiárisa. Az elviselhetetlen kiszolgáltatottság érzését éled át, mikor néhány chelonicita osztódásba fog. Meg kell szabadulnod tőlük! Kezd sötétedni, ideje lepihenni. Kiliheged magad, majd találsz egy pontot, ahol tábort verhetsz. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (+1 max. életerő.) Elmúlt a kitartó ló hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt az alku hatása.
Ebben a körben -1 pontod maradt, ebből a következő körre -1 pontot vihetsz át. Kapsz még 706 pontot. A következő körben tehát 705 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


KALAND ISMERTETÉSE
Biztos korábban is megtörtént veled, hogy hallottál valamilyen jó kis többszemélyes kalandról, de ahány forrásból, annyiféleképpen elmesélve, miről is van szó. A valódi igazság így aztán rejtve maradt! Na de most, hogy a többszemélyes kalandoknak már ennyi részletét megismerted, lehetőséged nyílik arra, hogy pontosan úgy meséld el más kalandozóknak a "beszervezésed" történetét, ahogyan az megtörtént, azaz mostantól képes vagy arra, hogy többszemélyes kalandot ismertess meg másokkal. A kiválasztott kalandozóval/kalandozókkal persze személyesen kell találkoznod, a teljes igazságot máshogy nem lehet elmondani. Add ki hát a TKB 2 <kalandozó száma> <kaland száma> parancsot, és a kalandozóval való legközelebbi barátságos találkozókor előadod neki a történeted. Reméljük, még nem ismerte korábban! Egyszerre több ilyen TKB parancsod is lehet érvényben (de mindegyik egy helyet foglal a Feltételes parancsaid listájában). Egy kalandozóra egy időben csak egyetlen beállításod lehet érvényben. Olyan kalandozónak, aki még egyetlen többszemélyes kalanddal sem találkozott, nem tudod előadni a történeted.

NAGY FEHÉR (7075. SZÖRNY)
A Nyugalom tengerén rengeteg bálna él, de te csak ritkán találkozhatsz velük, mivel igen békés, és félénk jószágok. A határtalan mélységet kedvelik, és csak levegőt venni jönnek a felszínre. Ha meglátsz egy gejzírként fellövellő páraoszlopot, biztos lehetsz benne, hogy épp egy ryuku kékbálna "fúj" a távolban. Ezt az igen sebezhető pillanatot használják ki a kilövésükre specializálódott ryuku bálnavadászok, és ennyit pont elég is tudnod róluk. A Nagy Fehér azonban nem közönséges kékbálna! A tengerészek generációi örökítik egymásnak a hajót lékelő, matrózt zabáló, vérszomjas és igen ravasz fehérhátú bálna legendáját, amit mindaddig te sem fogsz elhinni, míg szemtől-szembe nem kerülsz vele. A hajó méretű szörny megölése nem lenne egyszerű feladat még egy teljes ryuku bálnavadász-flottának sem, hiszen életereje szinte kiapadhatatlan. Bőre vastag és érdes, ráadásul szervezete ellenáll minden életerő felező/harmadoló, és halálvarázslatnak. A taktika mindezért igen egyszerű: ragadd meg leghatékonyabb fegyvered (lehetőleg ne ütő legyen az), és csépeld inad szakadtáig! Csak arra figyelj, nehogy farkával telibe kapja a hajódat, mert ha ez bekövetkezik, azonnal ízzé-porrá zúzza azt!

BÁLNAÖLŐ SZIGONY (1651. TÁRGY)
Még sosem láttál ehhez hasonlatos fegyvert. Nehéz, nagyon nehéz, és igen otromba! Vastag fa nyele, és szakállas, alkarhosszú hegye van, ami - ahogy meg tudod állapítani -, valamiféle különleges fémötvözetből készült. Persze nincs olyan kecses és tökéletes, mint egy nemes titanit szigony, de ezt a fegyvert nem is a víz alatti, hanem a felszín feletti harcra találták ki, és igazán jól csak tengeri szörnyek ellen használható. A forgatásához legalább 30. szintű szúrófegyver szakértelem szükséges. A sebzése 7D8, amihez még további +20 járul, ha tengeren harcolsz. A bálnaölő szigonyt nem adhatod át másnak.

KRÁKEN GYŰRŰ (1165. TÁRGY)
Ritka kincs, amely a mélytengeri kráken egyik csápjára van ráakadva. Valószínűleg egy szerencsétlenül járt matróztól származik, akit nem mentett meg a gyűrű ereje - nem volt neki elég a +12 szerencse és +4 védettség, hogy túlélje a tengeri katasztrófát. A gyűrű használatához szükséges minimális szint 20.

VIHARRÁJA (917. SZÖRNY)
Egy szörny, ami nem úszik, hanem repül a vízben! Ez a gondolat fogalmazódik meg benned, amikor először látod a hajód alatt elsuhanni ezt az óriási ráját. Ahogy fehér cápára vadászva, lustán hajtja magát előre, elcsodálkozol: a viharrája két szárnyának végpontjai akár 15 méterre is lehetnek egymástól. Az igazi lételeme azonban mégsem a víz, hanem a vihar, amiből bőven kijut minden hajósnak a Fájdalom Tengerén. Ilyenkor a felszínre emelkedik, s egy szökkenéssel meglovagolva a szelet, elvitorlázik a levegőben. Aztán az istenek óvják azt a magányos hajóst, aki ilyenkor a közelében van! Nem elég, hogy a farka egyetlen suhintásával képes az árbócrudat szilánkokra zúzni, de a végén még alkarnyi, halálos mérget rejtő tüskék is meredeznek. Ha a balszerencséd úgy hozza, és egy viharrája szemel ki prédájául, talán leginkább vágófegyverrel érdemes próbálkoznod.

SARKI ÓRIÁSTEKNŐS (646. SZÖRNY)
A legkeményebb télre, a legáthatóbb hidegre is felkészítette a természet ezt a nagyra nőtt állatot: a teknősök jól ismert páncéljába burkolva dupla bőrréteg óvja belső szerveit a kegyetlen időjárástól. Méretei elképesztők, egy átlagos méretű ember férfi könnyedén elférne szájában... már ha találnánk olyan bolondot, aki erre az öngyilkos vállalkozásra hajlandó lenne. A sarki óriásteknős ugyanis bárkit megharap, aki megközelíti terratóriumát, de persze előfordul az is, hogy csupán szórakozásból ijeszti el a közelébe merészkedőket.

HEBRENCS TEKNŐS (861. SZÖRNY)
A ryukuk hatalmas ostromteknőseivel már megismerkedhettél, de magad is meglepődsz a mocsarakban élő, intelligens teknősfaj létezésén. Ez az alapvetően békés faj vadul védelmezi az otthonát a fosztogatóktól és ragadozóktól. A teknősök tökéletesen immúnisak a mágia minden formájára, ősmágus fülbevalója ide vagy oda, és még az is előfordulhat, hogy viselt varázstárgyaid közül valamelyik átmenetileg elveszti varázserejét. Sőt, minél hatalmasabb varázsló vagy, annál sebezhetőbb ellenfele leszel egy teknősnek.

NYERSKULCS (1517. TÁRGY)
Oh, egy különös anyagú fémtömböt tartasz a kezedben. Vajh mire használhatták a moák? Amint alaposabban szemügyre veszed, feltűnik a fém felületébe karcolt halvány mintázat, amely több egymásra rajzolt, különböző méretű és formájú kulcs körvonalaiból áll. Tehát az eszköznek köze van a kulcsokhoz! De vajon mi köze?

KÖDÍJ (1646. TÁRGY)
Ez a félig áttetsző rövid íj aligha létezik teljes egészében az anyagi világban, ugyanakkor mégis megfogható, és némi szakértelemmel akár használható is halandó keze által. Persze azt mondják, hogy aki ilyen fegyvert használ, előbb-utóbb maga is élőholttá válik. A ködíj felajzásához speciális lövedékre lesz szükséged (talán épp onnan szerezhetsz ilyet, ahonnan a ködíjat is szerezted), valamint legalább 50-es szintű lőfegyver szakértelemre. A tárgy nem átadható.

KARAKTERLAP

Lexendorin, egy kopasz, csillogó szemű gnóm nő vagy. Bőröd bronzként csillog. Elenios személyes testőrként szolgáló avatárja vagy. Papi hited: 967. A Pöröly Rend (#9114) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 565. fordulód.

Erő: 72 (112) Szint: 57 Merészség: 10/5 Magasság: 107 cm
IQ: 74 (99) Támadás: 98 Agresszió: 3 Testsúly: 45 kg
Ügyesség: 72 (94) Védekezés: 91 Menekülés: 30 % Életkor: 109/298 év
Egészség: 73 (99) Életpont: 3163/3187 Jellem: jó (777) Tul. pont: 1
Szerencse: 73 (132) Varázspont: 4428/113 Pénz: 84620 arany Kép. pont: 1
Tudatpont: 28/23 Pszi pont: 141/56 Halhatatlanság: 44 % EFejl: 30
Eddig összesen 8198 szörnyet (35 ebben a körben) és 1 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 1172209 TP-t kaptál. Jelenleg 112451238 TP-d van. A következő szinthez még 3548762 TP szükséges. Trófeáid: ódon vízköpő, ködsárkány, Zt'tuzzarxn. A 539. fordulódban 5071 arany került a bankszámládra. 5730 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 6 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 9/50 (+10%) ökölvívás: 1/0 szúrófegyverek: 66/36 (+9%)
vágófegyverek: 14/0 ütőfegyverek: 14/52 lőfegyverek: 5/11
dobófegyverek: 46/27 (+4%)

Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
A negatív esszencia épp Aurgir lándzsája fegyverre kenve.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 57/6 (-289%) 2. nyomkövetés: 170/10 (+5%) 3. mászás: 26/33
4. hajózás: 25/45 (-668%) 5. csapdakészítés: 28/7 (+6%) 6. csapdaészlelés: 28/5 (+224%)
7. gyógyítás: 27/79 8. titkosírás: 7/60 9. felderítés: 35/54 (+22%)
10. szörnyidomítás: 14/99 11. teológia: 345/39 (+196%) 12. taumaturgia: 168/56 (+16%)
13. szerencsejáték: 5/22 14. versengés: 21/33 15. zene: 23/66
16. szörnyismeret: 22/35 17. pszi: 74/2 (+2%) 18. zárnyitás: 31/0 (+19%)
19. vadászat: 18/41 20. vitalitás: 15/6 (+18%) 21. bányászat: 33/94 (+2%)
22. úszás: 10/38 (+47%) 23. főzés: 7/62 24. ordítás: 87/20 (+36%)
25. ősteológia: 57/42 (+36%) 26. csapatmunka: 4/75

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 112
1. sebzés bónusz: 3 4. max. életpont: 3 5. varázslat sebzés: 5 6. regeneráció: 3(4)
10. vp regeneráció: 9(13) 11. kincskeresés: 5 12. halhatatlanság: 2 15. rezisztencia: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 4 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 65% életpont alatt (szent jogar (#150))
kutatsz max. 500 TVP-ért
készítesz bűvös shurikent (#562) (max. 15 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 50 darabot, csak egyszer), kreiton főzetet (#1145) (max. 10 darabot, csak egyszer), csillezsályalevelet (#1253) (max. 20 darabot, csak egyszer), jokonbia ágat (#1477) (max. 20 darabot ), galóca kalapot (#1447) (max. 20 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 20 darabot ), zergenye tölcsért (#1445) (max. 20 darabot, csak egyszer), galócapálinkát (#1474) (max. 1 darabot, csak egyszer), aranyat (#50) (max. 50 darabot, csak egyszer)
mászol max. 400 TVP-ért
maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled
Az immúnitáskristály mágiatörés elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 16, max: 16)
halált okozó lények (#9098) (csak egyszer), armageddont lövő lények (#9099) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), bn'oxrad szaggató (#737), tleikan főbíra (#512) (csak egyszer), élőholt drakolder (#628), agyfröccsentő (#666), purifikátor császár (#393), Hulcarhud (#925), szőrös azuka (#903), aranyfecske (#283), manaelementál (#290), zafír sárkány (#329), ködsárkány (#947), Kyeli Intluka (#807), teriád varázsló (#798)
Barátságosság (aktív: 5, max: 16)
jók (#990), semlegesek (#989), elmeszonda (#487), Kromhor Xanathal (#618), kísértetvándor (#568), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
varázsvédelem (#34, 8 VP) mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) elnyelés (#236, 35 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP)
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP)
varázspajzs (#288, 55 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) csábmosoly (#16, 9 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) bűvölés (#20, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
vakító fény (#43, 7 VP) tisztítótűz (#44, 13 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) gyóntatás (#56, 10 VP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) bájital kreálása (#87, 25 VP, 5 TVP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP) agyroppantás (#91, 16 VP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
energiafolyam (#136, 24 VP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP)
alku (#139, 20 VP, 5 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) pszi ragyogás (#166, 21 VP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 18 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP) lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP) pajzszúzás (#251, 24 VP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP) kitartás (#362, 25 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP) ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)
spirituális ext. (#249, 0 PP)
Ősteológia varázslataid
megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: +12 vp 9 költség alatt; taumaturgia: +2 vp 9 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthető: 140 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
állatvédelem (#192) méregsemlegesítés (#14) feltámadás (#168) szürkeáll. aktiv (#71)
Morgan rúnája (#363) elme dominanciája (#247) fényaura (#211) esszenciavédelem (#165)
agyburok (#90) hadiszerencse III (#59) esszenciavédelem 2 (#188) óriáserő (#53)
csupasz izom (#28) szemmelverés (#137) tulajdonságpajzs (#26) mágikus ütés (#147)
Symulf rúnája (#182) Techiulan aurája (#261) vámpirizáció (#1)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
10. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 10)
puha ütés (#60)
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 10)
fürgülés (#92), fizikai pajzs (#318)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 33, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt)
halálos érintés (#271) >> agyfröccsentő (#666) halálos érintés (#271) >> teriád főmágus (#808)
háló (#186) >> teriád íjász (#802) izomernyesztés (#33) >> teriád gyilkos (#800)
armageddon (#218) >> ent kertész (#872) istenítélet (#284) >> ryuku sorkatona (#828)
puha ütés (#60) >> manaelementál (#290) háló (#186) >> ryuku tolvaj (#883)
puha ütés (#60) >> ryuku szamuráj (#836) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
háló (#186) >> méregzsák (#897) háló (#186) >> nyálkás genoid (#854)
puha ütés (#60) >> szívfaló (#826) puha ütés (#60) >> ryuku kalóz (#891)
háló (#186) >> tengeri parazita (#893) halálos érintés (#271) >> ódon vízköpő (#954)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) háló (#186) >> sangin yeti (#857)
ryuku átokvarázs (#280) >> 60. szintű lényekre háló (#186) >> arhomad varangy (#908)
izomernyesztés (#33) >> mélylápféreg (#7070) háló (#186) >> toronyőrszellem (#7072)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 33, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
tükörpajzs (#101) >> kővarangy (#860) elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329)
tükörpajzs (#101) >> széleshátú bahrot (#7013) kitartás (#362) >> ryuku szamuráj (#836)
kitartás (#362) >> féregtenyészet (#803) fürgülés (#92) >> 61. szintű lényekre
védelem tűz ellen (#38) >> rubingólem (#839) tükörpajzs (#101) >> bíbor anguaxin (#875)
tükörpajzs (#101) >> hallgatag térdeplő (#888) elektromos pajzs (#51) >> teriád íjász (#802)
fürgülés (#92) >> manaelementál (#290)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
Rughar familiárisa (#245) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +22 védettség; +8 támadás;) státusz: OK
sivatagi doareg (#240) (málhás: +40 kg teher) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Avatárom készen áll, hogy felkutassa Zarknod börtönét, de ehhez először a Síkok Kulcsára lenne szüksége. Hozd el nekem!
2.) A szelek szárnyán repülj, és szórd szét közben tíz hamuelementál porát, senki sem akarja, hogy ez a sötét és gonosz teremtmény tönkretegye a jókedvét! (számláló: 3)
3.) Itt az ideje, hogy összeadj egy szerelmespárt, és celebráld a boldogító igent!

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 10 királynő, 14 élőholt, 23 vadász, 20 nagymester, 18 parafenomén, 16 rohamosztagos, 1 ősmágus.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
4778 arany (#50) 4 angyalok gyűrűje (#529) 1 csillezsályalevél (#1253)
1 csillogó nyakék (#1120) 1 halcsont (#390) 1 jokonbia ág (#1477)
22 ködvessző (#1647) 22 madártoll (#112) 2 misztikus tojás (#1515)
1 Natharion karkötő (#738) 11 nyílvessző (#108) 2 purifikátor háj (#269)
1 quwarg tojás (#360) 2 ragasztó (#83) 31 rókafarok (#124)
4 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128) 6 sárkánypikkely (#292)
3 spiritusz (#170) 1 szaké (#1295) 1 teriád fétis (#1296)
18 teriád méreg (#1379) 1 titkos teleportkő (#1387) 1 varázskő (#305)
1 vízionár szem (#102) 15 wuhgee dárda (#1648)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
2 angolna szálka (#1465) 15 deus ex machina (#1) 3 dözmöng szív (#122)
3 ezüst nyaklánc (#117) 1 ezüstshuriken (#327) 3 füstölő (#1494)
1 fűszertartó (#210) 1 hajóács szerszám (#1475) 2 halálfejes zászló (#1416)
56 isteni könnycsepp (#260) 35 kaja (#2) 1 karbin plazma (#199)
2 keselyűmirigy (#941) 1 ködíj (#1646) 1 nyerskulcs (#1517)
1 ryuku védőkenőcs (#1154) 2 sötét tekercs (#535) 34 szent jogar (#150)
1 teriád dobóháló (#1281) 8 teriád féreg (#1276) 2 titanitdukát (#1480)
40 trikornis szarv (#198) 2 vámpírfog (#1221) 1 vas dobónyíl (#189)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE


(457,34) a 174. labirintus bejárata, nekrofun (#173), hebrencs teknős (#861), teriád varázsló (#798), hrutemocha inda (#7069), szívfaló (#826)
(458,35) szívfaló (#826)
(458,36) sarki óriásteknős (#646), páncélfoltozó (#945), szánalmas teknős (#949), gigászi teknős (#924), teknős territórium (#1513)

Üzenet küldése a karakternek