541. forduló, 568. forduló, Kruger Dark d'Wolf összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2014. jún. 27. 15h:06'
EZ A 869. JÁTÉKHETED, 547. FORDULÓD
870. játékheted kezdete: jún. 29.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 23 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #1636
SZÁMLA : XXXX

KRUGER DARK D'WOLF KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [306,119] koordinátán.
Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+17 tvp ). A sötétség puha, megnyugtató karjai ölelnek át. Halott vagy. Ilyen lenne hát? Várod, hogy jöjjön valaki, aki megmondja, mit kell tenned most, aki irányt mutat neked. Egy kámzsás, vörösen izzó szemű alak közelít feléd, pillantása mintha lelked mélyéig hatolna. Érzed, most ítéltetsz meg... Ö lesz a Révészed. Felemeli a tested, és elindul vele a közeli folyó felé. Ez lenne a határ? Tudod, ha alámerülsz benne, már az árnyvilágé vagy. A víz felszíne meg sem rezdül az alak léptei alatt, viszont téged elnyel a zavaros lé, mikor hirtelen kiejt karjaiból. Tehetetlenül süllyedsz lefelé, valami folyadék ömlik a szádba... izzó kínnal áradva szét ereidben... Egy erős kéz emel fel magához, s fájdalom ködén át látod az alak arcát, amint keserű mosolyra húzódik. - Nincs megváltás. A Halál csak a kezdet... - hallod a Kárhozat Urának átkát.
A kinemfogyó tegez termelt 2 bronzhegyű nyilat. Az aranytermő erszény 69 aranyat termelt. A méregtermő iszák termelt 2 ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (313,117)-> 4 arany, -2 ÉP] Varázserőd regenerálódik. (+402 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+126 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+14 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.
Reménykedsz, hogy a táborozás alatt nyomolvasással töltött idő egy márvány sárkány nyomára vezet. Sajnos nem jártál sikerrel - talán majd legközelebb. [7 pontot használtál fel, van még 710.]

* 1. KP: elmormolod a 71. varázslatot a 72. varázslatot a 12. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 708.]
Gyorsvarázsolsz! Agyad köré mentális pajzsot vonsz. [-9 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 706.]
Gyorsvarázsolsz! Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-6 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 704.]

* 2. KP: elmormolod a 147. varázslatot a 112. varázslatot a 73. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 704.]
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 704.]
Fürgén varázsolsz! Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-20 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 699.]

* 3. KP: elmormolod a 64. varázslatot a 26. varázslatot a 11. varázslatot
Beizzik a turbómágia. [-6 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 697.]
Szupersebesen mormolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 695.]
Gyorsvarázsolsz! [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 693.]

* 4. KP: használod a 841. tárgyat az 1554. tárgyat az 1534. tárgyat
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Egészséged TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 692.]
A hosszas meditációval a tüdődbe gyűjtött összes levegőt az aenouth ködkürt szájába fújod. A tülkölés megteszi hatását, élőholt teremtmények hada vesz körül, akik a kürt hangjára érkeztek. A többség szétszéled a szélrózsa minden irányába, csupán egyetlen zombi mester marad itt, hogy most azonnal végezzen veled! {támadása: 26.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 363 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. 2821 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 363, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Megpaskolod a ködkürt oldalát, lám jól teljesített, majd elteszed hátizsákodba. [26 pontot használtál fel, van még 666.]
Használatba hozod a quwarg teleportgömböt, valahogy ösztönösen érzed, hogyan is kell. Még a ruházatodat rendbeszedni, a fegyverzetedet megigazítani sincs időd, olyan hirtelen jön létre a teleport. Egyenest egy quwarg boly közepébe kerültél! Döbbenetes élmény ebbe a mesterséges létesítménybe behatolni. Mindenhol kisebb-nagyobb quwargok nyüzsögnek! Valami hatalmasat csíp beléd hátulról (-10 életerő). Hirtelen ráébredsz, hogy miért van itt ekkora hely: egy óriási test mozdul el a fal mellől. Egy quwarg királynő! {max. életpontja: 151-166.}

A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg királynő potrohát. (6 támadással 169 életpontot sebezve.) A quwarg királynő most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 5 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (313,117)-> 10 arany, -2 ÉP] 1805 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 169, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Egy quwarg parafenomén! {egyik sebzési módja: 2x 4d6+4.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 364 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vakító fény varázslat. Semmi eredménye! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vakító fény varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vakító fény varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vakító fény varázslatot lő rád. Semmi hatás! A quwarg parafenomén szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. 2907 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 364, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy quwarg szabotőr! {védettsége: 12 szúró, 24 vágó, 24 ütő ellen.}

Egy vérbeli borzongás varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg szabotőr fejét. (3 támadással 120 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 1187 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 120, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Haha, büdös quwargok! Bőszen taposod őket, miközben kincsre bukkansz. Találtál 77 aranyat. Eddig tartott a csodálatos utazás, ahogy a teleportgömb energiája kimerül, te visszakerülsz az induló koordinátára. [41 pontot használtál fel, van még 625.]

* 5. KP: elmormolod a 224. varázslatot a 88. varázslatot a 182. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Munkád gyümölcsözni fog! [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 625.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 625.]
Fürgén varázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 623.]

* 6. KP: használod az 1133. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [20 pontot használtál fel, van még 603.]

* 7. KP: kézbeveszed/felveszed az 560. tárgyat
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd az őselemek köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 603.]

* 8. KP: elmormolod a 19. varázslatot a 277. varázslatot a 157. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Kitartásod, fáradtságtűrésed megnövekedett! [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 601.]
46 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 50 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 601.]
46 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 50 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 601.]

* 9. KP: elmormolod az 1. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Elmormoltad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 596.]

* 10. KP: elmormolod a 209. varázslatot a 443. varázslatot a 220. varázslatot
38 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 40 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 596.]
38 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 50 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 596.]
Fürgén varázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 594.]

h 1755 2500 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+2500 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 589.]

vv 209 443 220 elmormolod a 209. varázslatot a 443. varázslatot a 220. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+4% teo] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 587.]
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+4 támadás). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 585.]

h 1139 használod az 1139. tárgyat
Magadra kensz egy adag sámán gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +300 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 585.]

h 1232 2 használod az 1232. tárgyat
Megiszol egy adag pondróvért. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +108 életerő.) Megiszol egy adag pondróvért. Már érzed is a hatást. ( +107 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 585.]

h 1387 144 61 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

305 306 307
118
119
120
(306,119) zombi mester (#251), quwarg királynő (#153), quwarg parafenomén (#248), quwarg szabotőr (#301)

[144,61] Egy kisebb településhez érkeztél. Egy helyen egy tábla van a földbe szúrva, a következő felirattal: " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Felfedeztél egy főutcát. Látsz egy nekrofunt. Itt találkoztál az emberrel, aki egy ősi katedrálist akar felkutatni. (44. többszemélyes kaland, 60 TVP szükséges hozzá, innen nyugatra 3, délre 3 mérföldre teljesítheted.) Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy fellegvárat. (no:1. építését Vashegyek Nemzete kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy Arénagödröt. Utad során felfedezel egy fellegvárat. (no:2. építését A Káosz Harmóniája kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Megtorpansz egy pillanatra, és végignézel az utcát járó tömegen. Hamarosan kiszúrod Tugrundel professzort, aki még mindig a kalandozókat szólongatja. Hóbortos, ártalmatlan kisöreg! Talán előbb-utóbb talál majd valami balekot erre a bugyuta feladatra. (49. többszemélyes kaland, 80 TVP szükséges hozzá, innen keletre 132, északra 9 mérföldre teljesítheted.)
(Vándorcirkusz:) Már messziről észreveszed a felhúzott sátrak égnek meredő csúcsait, majd hamarosan a cirkuszosok kiabálását is meghallod, amint fennhangon hirdetik mennyi-mennyi próba vár a bátor kalandozókra náluk. Örömmel vegyes érdeklődéssel kezded szemlélni a ténykedésüket, míg egy törpe eléd nem lép, hogy elkérje szórakozásod árát. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelődtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).] Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 22 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő.

Van itt egy maffia bank (705. épület.), egy ezüst mágustorony (706. épület.), egy Ördögi Kör (710. épület.) és egy Trikornis Futárszolgálat (712. épület.).
[10 pontot használtál fel, van még 575.]

be 497 8 1 bemész a 497. épületbe
Az arénát övező kerítéshez lépsz. A púpos varkaudar egy aknához vezet, amelyben egy létrát látsz. Bíztat hogy mássz le rajta. Legyőzve rossz érzésed lemászol, az akna aljából egy alagút vezet az arénába. Belépsz a porondra, a varkaudar közönség lelkesen felkiált, előre élvezik a várható vérengzést.
A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy borzalmas varkaudar {védettsége: 30 szúró, 30 vágó, 30 ütő ellen.}

Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 375 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy mágiatörés varázslat. Semmi eredménye! A borzalmas varkaudar még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy fűszertartó. 2619 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 375, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy vadász varkaudar {támadása: 15.}

A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a vadász varkaudar testét. (2 támadással 66 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 559 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 66, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy kronotapír {támadása: 60.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 364 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Egy káosz szava varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kronotapír testét. (3 támadással 115 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 3 csepp sáfrányport. 4513 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 479, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy áldott okerón {védettsége: 0 szúró, 0 vágó, 0 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 383 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az áldott okerón farkát. (8 támadással 306 életpontot sebezve.) Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Vámpírölővel eltalálod az áldott okerón bal első lábát. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 76 életpontot sebeztél. 43 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével meghorzsolod az áldott okerón bal vállát. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Apró karcolást ejt rajtad az áldott okerón ollójával. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 áldott követ. 1552 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 911, sebződés: 6, gyógyulás: 82, összesen: +76 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy varkaudar bajnok {támadása: 24.}

Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Távolról villámcsapás varázslatot lő rád a másik. 10 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a varkaudar bajnok bal karját. (4 támadással 157 életpontot sebezve.) A varkaudar bajnok összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1557 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 157, sebződés: 10, gyógyulás: 0, összesen: -10 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy vadász varkaudar {egyik sebzési módja: 3x 3d4+2.}

Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a vadász varkaudar testét. (2 támadással 81 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 559 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 81, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy vadász varkaudar {védettsége: 14 szúró, 14 vágó, 14 ütő ellen.}

Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a vadász varkaudar testét. (2 támadással 76 életpontot sebezve.) A vadász varkaudar szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 559 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 76, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy vark. kardtáncos {védettsége: 60 szúró, 60 vágó, 60 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 364 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+3% tau] Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra rohansz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a vark. kardtáncos jobb oldalát. (9 támadással 824 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+165 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 75 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével kicsit megsebzed a vark. kardtáncos bal lábát. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 41 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] A vark. kardtáncos fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A vark. kardtáncos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11723 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1367, sebződés: 139, gyógyulás: 215, összesen: +76 ÉP}


A közönség éljenez, úgy tűnik legyőzted minden ellenfeledet. A púpos varkaudar mogorván előkotorja az erszényét, és kezedbe számlálja a megállapodott összeget. Kapsz 2000 aranyat. [85 pontot használtál fel, van még 490.]

bb 2166 348 1154 beraksz a bankba a 2166. tárgyat (348 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 5 inváziós trófeát. Beraksz a bank széfjébe 9 shinai gömböt. Beraksz a bank széfjébe 7 ryuku védőkenőcsöt. [0 pontot használtál fel, van még 490.]

m 1 mozogsz északkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[306,119] Hatalmas hegyek közé érsz. Ez magashegység. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Egy Notermanthi közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {támadása: 48.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 372 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Egy mágiatörés varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a hatalom szava varázslatot. Véres nyál csordul ki a Notermanthi száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (313,117)-> 24 arany, -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (313,117)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy fűszertartó. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 5630 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 372, sebződés: 4, gyógyulás: 4, összesen: +0 ÉP}

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy ében sziklatornyot.
(Feltételes mászás:) Felcsatolod a mászó-karperecet, és először félve, majd egyre bátrabban mászol felfelé a tökéletesen sík és meredek falon. Kétszer is majdnem lezuhansz, de a tapadókorongok erősek. Mire felérsz, patakokban folyik rólad az izzadság. Kifújod magad, aztán bebújsz az ablakon. Amint beérsz, megérint a rothadás és a halál lehelete. Itt valami irtózatosan gonosz dolog tanyázik! Páni félelem lesz rajtad úrrá, ahogy valami rád veti magát. Egy káoszbajnok! {támadása: 56.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 375 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a káoszbajnok állatpofáját. (8 támadással 208 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Vámpírölővel jól megszúrod a káoszbajnok testét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 77 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével kicsit megsebzed a káoszbajnok jobb lábát. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 35 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Pengéjét vadul forgatva, a káoszbajnok újra meg újra lecsap. (4 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9197 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 808, sebződés: 36, gyógyulás: 41, összesen: +5 ÉP}

Dübörgő lépteket hallasz, és egy újabb alak nyomul be a terembe. Egy smaragd drakón! {egyik sebzési módja: 1x 8d8+12.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 377 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő II. Semmi hatás! Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a smaragd drakón testét. (8 támadással 302 életpontot sebezve.) A smaragd drakón még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 sárkányfogat. 9565 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 679, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Egy kr'uagon pusztító! {max. életpontja: 4750.} Már előre köszörülve a torkodat a halálüvöltéshez, menekülsz kifelé. Megkönnyebbülten, felszabadultan mászol le a sziklatorony oldalán. A végén nagy cuppanással leugrasz a falról. Bányászat képességeddel fémet (pular kristály) érzel a föld alatt. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre délre megpillantasz egy viharóriás barlangot. Jól kivehetőek a távolban.
[52 pontot használtál fel, van még 438.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 1x 2d8+8.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Semmi eredménye! Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az aranyfecske csillogó testét. (8 támadással 312 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod az aranyfecske jobb lábát. (3 támadással 296 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 72 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével kicsit megsebzed az aranyfecske nyakát. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 40 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Az aranyfecske belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő bányászcsákány felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 59 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki az aranyfecske száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 97 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 785, sebződés: 73, gyógyulás: 83, összesen: +10 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+5% teo] Egészséged TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 428.]

m 4 mozogsz délre
[306,120] A világ hátán, a Sötét Föld legmagasabb csúcsai közt barangolsz. Hó azonban még itt sincs. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy Friedurgonoma. {védettsége: 80 szúró, 80 vágó, 80 ütő ellen.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 382 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux átka varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégvihar varázslatot lő rád. 268 életpontot vesztettél. Tagjaid megdermednek. (-27 védekezés). Ellenfeled pszi ragyogás varázslatot lő rád. 75 életpontot vesztettél. Kábán tántorogsz (-16 támadás). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a Friedurgonoma jobb szárnyát. (8 támadással 297 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (131 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a Friedurgonoma testét. (9 támadással 825 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+166 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 78 életpontot sebeztél. 78 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megbököd a Friedurgonoma pikkelyes testét. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 40 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] A Friedurgonoma fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A Friedurgonoma farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A Friedurgonoma csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (313,117)-> 48 arany, -2 ÉP], egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (313,117)-> 60 arany, -2 ÉP] és egy vasérc, ezenkívül 1 jégrúna-tekercs. 28916 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1691, sebződés: 746, gyógyulás: 319, összesen: -427 ÉP}

Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy viharóriás barlangot. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (pular kristály) kell, hogy legyen! Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert délkeletre fordítod, megpillantasz egy áldozati oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy gyilkos csalánt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. Összefutsz egy inváziós őrjárattal. Ellenfeled ezúttal egy varkaudar che-pap. {max. életpontja: 1456-1555.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 365 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 45 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra rontasz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a varkaudar che-pap bal lábát. (9 támadással 855 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+172 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 74 életpontot sebeztél. 74 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével jól megszurkálod a varkaudar che-pap izmos testét. (4 támadással 272 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 72 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] A varkaudar che-pap ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (8 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy villámsújtás varázslatot. 24 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15581 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1638, sebződés: 182, gyógyulás: 328, összesen: +146 ÉP}

Második ellenfeled egy varkaudar böllér.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 358 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy háló varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. Elszántan a másikra támadsz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a varkaudar böllér vigyorgó pofáját. (9 támadással 822 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+165 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 74 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével többször eltalálod a varkaudar böllér jobb karját. (8 támadással 517 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 64 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] A varkaudar böllér mancsával eltalálja a bal lábadat. (1 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Vámpírölővel megbököd a varkaudar böllér bal lábát. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 60 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével kicsit megsebzed a varkaudar böllér testét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 69 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] A varkaudar böllér behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (313,117)-> 8 arany, -2 ÉP] 19281 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2103, sebződés: 403, gyógyulás: 391, összesen: -12 ÉP}

Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 nothar bogyó. Körbevizsgálódsz. Nem túl régi (maximum néhány napos) emberi nyomok vezetnek északra. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. [12 pontot használtál fel, van még 416.]

be 612 bemész a 612. épületbe
Elszántan, keményen lépsz be a viharóriás tanyára. A barlangban egy viharóriás ül, épp valami óriási állat csontját rágja. Itt az ideje az óriásölésnek! {max. életpontja: 701-790.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 366 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy villámsújtás varázslatot, majd rád küldi. 27 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a viharóriás bal lábát. (8 támadással 310 életpontot sebezve.) Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Vámpírölővel eltalálod a viharóriás villámló testét. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 77 életpontot sebeztél. 77 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével kicsit megsebzed a viharóriás bal oldalát. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 51 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] A viharóriás megpróbál bevinni egy komolyabb ütést, de majdnem teljesen hárítod. (1 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Egy villámsújtás varázslatot dob rád a másik. 28 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 87 aranyat. 11015 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 965, sebződés: 130, gyógyulás: 134, összesen: +4 ÉP}

Már indulnál, de a földön találsz 1 csalánvirágot. Elrakod. Kacagva a könnyű győzelem fölött, kimész a barlangból. [10 pontot használtál fel, van még 406.]

m 5 5 mozogsz délnyugatra, délnyugatra
[305,121] A Sötét Föld legsivárabb részéhez értél: sivár, kiégett pusztaság terül el előtted. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy gyilkos csalánt. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze délnyugatra látsz egy sárkánybarlangot. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. Messze előtted, a kiégett bokrok közt mozdul valami. A feléd közeledő smaragd sárkány mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {támadása: 75.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 381 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled Asylux csapdája varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy káosz szava varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Egy méregfelhő III varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a smaragd sárkány bal első lábát. (8 támadással 312 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (86 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a vámpírölőt a másikra rohansz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a smaragd sárkány testét. (6 támadással 559 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 77 életpontot sebeztél. 23 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a smaragd sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 38 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] A smaragd sárkány belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A smaragd sárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Karmával néhányszor a smaragd sárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (313,117)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (313,117)-> 80 arany, -2 ÉP], 2 gyöngymangó és egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (313,117)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 23818 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1433, sebződés: 273, gyógyulás: 195, összesen: -78 ÉP}

Összefutsz egy inváziós őrjárattal. Első ellenfeled egy varkaudar böllér. {védettsége: 45 szúró, 45 vágó, 45 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 369 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Egy háló varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a varkaudar böllér duzzadó felkarját. (9 támadással 814 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+163 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 77 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megdöfködöd a varkaudar böllér jobb lábát. (8 támadással 508 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 60 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] A varkaudar böllér mancsával eltalálja a bal lábadat. (1 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Vámpírölővel megkarcolod a varkaudar böllér testét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 79 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a varkaudar böllér bal lábát. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 67 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] A varkaudar böllér mancsával eltalálja a jobb lábadat. (1 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (313,117)-> 8 arany, -2 ÉP] 19281 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2117, sebződés: 356, gyógyulás: 378, összesen: +22 ÉP}

A következő ellenfél egy Zinthurg börtönőr. {max. életpontja: 821-880.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 369 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled pusztító végzet varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a Zinthurg börtönőr egyik karját. (8 támadással 354 életpontot sebezve.) Meglengetve a vámpírölőt a másikra rohansz. Vámpírölővel jól megszurkálod a Zinthurg börtönőr ébenfekete testét. (2 támadással 179 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 83 életpontot sebeztél. 23 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével kicsit megsebzed a Zinthurg börtönőr ébenfekete testét. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 47 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] A Zinthurg börtönőr feléd harap, de sikertelenül. Pengéjét vadul forgatva, a Zinthurg börtönőr újra meg újra lecsap. (2 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A Zinthurg börtönőr karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A Zinthurg börtönőr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12828 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 1098, sebződés: 33, gyógyulás: 88, összesen: +55 ÉP}

Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy óriás fülbevaló. Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Még egész friss emberi nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek.

(Továbbmész...) [304,122] Felkapaszkodsz a hegyek közé. A sziklák tiltón, fenyegetőn emelkednek fel előtted. Egy szellemszerű alak húz el melletted: távoli világ asztrális utazója, aki nem meri hús-vér testét a Sötét Földön kockáztatni. Felfedeztél egy sárkánybarlangot. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Sheran hívei emelték. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (ramit kő) találsz. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Egy taalru közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {egyik sebzési módja: 2x 2d8+10.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 372 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy háló. Szerencsére nem hatott rád. A taalru összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (313,117)-> 24 arany, -2 ÉP]. 5509 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 372, sebződés: 2, gyógyulás: 4, összesen: +2 ÉP}

Belebotlasz egy inváziós csapatba. Két katona indul meg feléd. Első ellenfeled egy uchako. {max. életpontja: 761-820.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 361 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az uchako ízelt testét. (8 támadással 353 életpontot sebezve.) A szörny hősugarat lő ki rád! Villámgyorsan félrepördülsz. Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Vámpírölővel megdöfködöd az uchako jobb vállát. (2 támadással 209 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 75 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megkarcolod az uchako bal oldalát. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 49 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] Az uchako fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Az uchako belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 6 csepp sáfrányport. 11293 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1109, sebződés: 17, gyógyulás: 68, összesen: +51 ÉP}

Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy varkaudar remete. {támadása: 55.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 398 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a varkaudar remete izmos karját. (8 támadással 302 életpontot sebezve.) Ellenfeled savdárdát hajít feléd. Jól célzott! (13 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a varkaudar remete izmos karját. (9 támadással 827 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+166 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 81 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megdöfködöd a varkaudar remete testét. (4 támadással 250 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 47 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] A varkaudar remete a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). A varkaudar remete még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17510 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1905, sebződés: 189, gyógyulás: 262, összesen: +73 ÉP}

Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 8 arany. Megvizsgálod a talajt. Friss emberi nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek délre vezetnek. Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.) [24 pontot használtál fel, van még 382.]

be 620 bemész a 620. épületbe
Folyamatosan próbálsz rejtőzködni, úgy lopódzol be a hatalmas barlangba. Istenedhez fohászkodsz, hogy segítsen elmenekülni, ha a sárkány mégis otthon lenne. Hirtelen valami mozdul előtted. Majd elájulsz az ijedtségtől! De látod, hogy ez csak egy smaragd drakón. Elmosolyodsz. {támadása: 52.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 365 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő II varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a smaragd drakón csontos pofáját. (8 támadással 294 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (40 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a vámpírölőt a másikra rohansz. Vámpírölővel eltalálod a smaragd drakón testét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 63 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megkarcolod a smaragd drakón testét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 38 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] A smaragd drakón fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A smaragd drakón farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A smaragd drakón még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 sárkányfogat. 9565 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 918, sebződés: 63, gyógyulás: 48, összesen: -15 ÉP}

Egy pillanatig dermedten figyelsz, hogy a csatazaj felkeltette-e a sárkány figyelmét, de semmi. Megkönnyebbülve mész beljebb. A barlang kiszélesedik egy óriási barlangcsarnokká. Középen hatalmas kupac kincs hever! Most már csak a kincs tetején trónoló óriási sárkánnyal kéne egyezkedned. A hüllő gonosz szemét feléd fordítja, és üdvözlete jeléül felkészül lehelete használatára. Ahogy közelebb érsz, látod, hogy ez egy rubin sárkány.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 386 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+3% tau] Távolról armageddon varázslatot lő rád a másik. 88 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy háló varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a rubin sárkány farkát. (8 támadással 306 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (86 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a vámpírölőt a másikra rontasz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a rubin sárkány gigászi testét. (9 támadással 792 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+159 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 79 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megérinted a rubin sárkány bal szárnyát. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 30 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] A rubin sárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A rubin sárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Karmával néhányszor a rubin sárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A rubin sárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 8 sárkánypikkelyt. 25677 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1662, sebződés: 367, gyógyulás: 222, összesen: -145 ÉP}

Még mindig hitetlenkedve azon, hogy győztél, lapátolni kezded a zsákodba a kincseket: Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy Fekete Kehely, egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (313,117)-> 8 arany, -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (313,117)-> 10 arany, -2 ÉP], egy moa katalizátor és 96 arany. Dübörgést hallasz: kövek potyognak fentről, a barlang kezd beomlani! Menekülsz, fájó szívvel hagyod hátra a maradék kincset. [30 pontot használtál fel, van még 352.]

m 4 4 mozogsz délre, délre
[304,123] Mocsárvidékre érkeztél. A víz sekély, de az iszap feneketlenül mély. Egy rossz lépés, és halott vagy. Hegynyi Thargodan behemótok csordája húz el a távolban, te csak leesett állal bámulsz. Gyanús csobbanást hallasz a latyakból. Csak egy zombi mester. Megvető mosollyal várod a találkozást. {védettsége: 15 szúró, 15 vágó, 40 ütő ellen.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a zombi mester testét. (7 támadással 290 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +11 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2821 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 290, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}

A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre délre megpillantasz egy Thargodan tábort. Délnyugatra nézve látsz egy bíborcserjét. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Rábukkansz a főerőktől elszakadt két ellenségre. Egy vark. kardtáncos áll veled szemben. {egyik sebzési módja: 4x 8d8+18.}

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a vark. kardtáncos testét. (8 támadással 316 életpontot sebezve.) Marokra fogva a vámpírölőt a másikra rontasz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a vark. kardtáncos testét. (9 támadással 800 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+161 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 78 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével többször eltalálod a vark. kardtáncos szélsebes jobbkezét. (3 támadással 198 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Sajnos nem sikerült a vark. kardtáncos minden csapását hárítanod. (4 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11723 tapasztalati pontot kaptál. Elmúlt a vámpirizáció hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 1392, sebződés: 132, gyógyulás: 229, összesen: +97 ÉP}

Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy Notermanthi báró. {max. életpontja: 951-1040.}

A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: mágiatörés varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Távolról a hatalom szava varázslatot lő rád a másik. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a Notermanthi báró izmos testét. (8 támadással 348 életpontot sebezve.) Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Elszántan ellenfeledre rohansz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a Notermanthi báró fejét. (8 támadással 745 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 78 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével kicsit megsebzed a Notermanthi báró jobb lábát. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A Notermanthi báró leken néhány pofont. (2 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Vad döféseivel a Notermanthi báró nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Egy jégoszlop varázslattal köszönt csatapartnered. 49 életpontot vesztettél. (-14 védekezés.) A Notermanthi báró még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17236 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1241, sebződés: 92, gyógyulás: 25, összesen: -67 ÉP}

Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 eknozol.

(Továbbmész...) [304,124] A vidék innentől kietlen, fekete pusztaság, amelyet itt-ott pettyeznek üszkösödő csontok és megfeketedett sziklák. A szélbe szagolva megérzed, hogy valami a Te irányodba jön. Ráismersz a lényre. Egy smaragd sárkány. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {egyik sebzési módja: 1x 12d10+20.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux csapdája varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy káosz szava varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a smaragd sárkány farkát. (8 támadással 327 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (84 életpontot vesztettél.) Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a smaragd sárkány testét. (9 támadással 800 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 79 életpontot sebeztél. 54 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével meghorzsolod a smaragd sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A smaragd sárkány belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A smaragd sárkány farkával megérint. (1 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A smaragd sárkány csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (313,117)-> 20 arany, -2 ÉP], egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (313,117)-> 8 arany, -2 ÉP], egy aranytű [aranytű ládikóba-> (313,117)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (313,117)-> 40 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (313,117)-> 12 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (313,117)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy vas dobónyíl. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 23818 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1269, sebződés: 298, gyógyulás: 109, összesen: -189 ÉP}

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy Thargodan tábort.
(Feltételes kutatás:) Hangodat kieresztve, a táborra rontasz. Nem törődsz a tábort körüllengő sötét aurával. A démoni lények röhögve fogadnak, tudván, hogy ez még jobb móka lesz a mópatkínzásnál. Egy Mnebolath támad rád. {védettsége: 30 szúró, 30 vágó, 30 ütő ellen.}

Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a Mnebolath kutyafejét. (6 támadással 246 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki a Mnebolath száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (313,117)-> 10 arany, -2 ÉP]. 3249 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 246, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

Látszik, hogy a Thargodanok meglepődtek. Nem számítottak arra, hogy ilyen kemény ellenfelet kapnak! Egy zsák hever a földön. Pillanatnyi tétovázás után fölveszed. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 mutáns csont. Egy Thargodan mágus védelmezi a vadászterületét. {támadása: 33.}

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiaspirál varázslatot. 102 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux csapdája varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. Semmi hatás! Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a Thargodan mágus lilán pulzáló lábát. (8 támadással 348 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a Thargodan mágus bal vállát. (5 támadással 483 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 66 életpontot sebeztél. 66 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a Thargodan mágus testét. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux átka varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 53 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. A Thargodan mágus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 sáfránypor és 7 spiritusz. 12369 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 966, sebződés: 155, gyógyulás: 80, összesen: -75 ÉP}

Felkészülsz a csata folytatására. A szörnyek már nem olyan bátrak, mint a csata kezdetén, látják, hogy méltó ellenfélre bukkantak. Egy Thargodan mágus támad rád. {védettsége: 50 szúró, 50 vágó, 50 ütő ellen.}

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. 64 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 57 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiaspirál varázslatot lő rád. 97 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a Thargodan mágus bal karját. (8 támadással 333 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a Thargodan mágus lilán pulzáló lábát. (6 támadással 600 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 69 életpontot sebeztél. 69 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megérinted a Thargodan mágus jobb lábát. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 58 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Üdvözlésképpen egy sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! A Thargodan mágus összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy rókafarok [rókafarok ládikóba-> (313,117)-> 3 arany, -2 ÉP] és egy manifeszt.nyúlvány. 12369 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1071, sebződés: 278, gyógyulás: 83, összesen: -195 ÉP}

A Thargodanok egyenként elteleportálnak, és csak egyetlen, óriási árnyalak marad. Egy Sötétség Hercege támad rád. {támadása: 52.}

Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégoszlop varázslatot, majd rád küldi. 53 életpontot vesztettél. (-16 védekezés.) Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a Sötétség Hercege bal lábát. (8 támadással 349 életpontot sebezve.) Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a Sötétség Hercege testét. (6 támadással 588 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 82 életpontot sebeztél. 82 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megbököd a Sötétség Hercege bal lábát. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 64 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Karmait felemelve, a Sötétség Hercege meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 vas dobónyíl, egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (313,117)-> 30 arany, -2 ÉP], 39 arany, 4 gyöngymangó és 2 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (313,117)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 jégkristályt. 12531 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1087, sebződés: 159, gyógyulás: 104, összesen: -55 ÉP}

Gyorsan, addig kell a zsákmányt összeszedned, amíg a Thargodanok vissza nem térnek! Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 fekete bőrcsizma [fekete bőrcsizma ládikóba-> (313,117)-> 48 arany, -2 ÉP], egy ugh méreg [ugh méreg ládikóba-> (313,117)-> 2 arany, -2 ÉP], 12 arany és egy vortex amulettje. A távolban sötét ölészek jelennek meg, nagyon sokan vannak, kezdik körbevenni a tábort. Menekülsz. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 felderítés).
A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel nyugatra egy bíborcserjét. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. Körbevizsgálódsz. Nem túl régi (maximum néhány napos) emberi nyomok vezetnek északra. [82 pontot használtál fel, van még 270.]

h 1755 1500 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+1500 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 265.]

v 198 315 50 elmormolod a 198. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Megidézted a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

303 304 305 306 307
118
119
120
121
122
123
124
125
(304,122) sárkánybarlang (#620), Sheran oltár, érclelőhely, taalruk (#249), uchako (#308), varkaudar remete (#465), smaragd drakón (#321), rubin sárkány (#330)
(304,123) zombi mesterek (#251), vark. kardtáncos (#693), Notermanthi báró (#323)
(304,124) smaragd sárkány (#326), Mnebolath (#237), Thargodan mágus (#318), Sötétség Hercege (#296), Thargodan tábor (#588)
(305,121) gyilkos csalán (#581, belőle készíthető: #582), smaragd sárkány (#326), varkaudar böllér (#692), Zinthurg börtönőr (#379)
(306,119) zombi mester (#251), quwarg királynő (#153), quwarg parafenomén (#248), quwarg szabotőr (#301), Notermanthik (#257), ében sziklatorony (#589), káoszbajnok (#293), smaragd drakón (#321), érclelőhely, aranyfecske (#283)
(306,120) Friedurgonoma (#7009), viharóriás barlang (#612), érclelőhely, varkaudar che-pap (#704), varkaudar böllér (#692), viharóriás (#278)

[315,50] Fáradtan folytatod az utadat a végeláthatatlan, kiégett pusztaságban. Fekete, keserűen maró pára ölel körbe, fojtogató érzés. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze délre látsz egy nekrofunt. Északnyugatra nézve látsz egy Thargodan tábort. Északra egy ében sziklatorony van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felőle fúj, így Te hamarabb megérzed. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy csapat mópat fatty közeledik. {egyik sebzési módja: 1x 3d6+8.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 382 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a mópat fatty testét. (8 támadással 306 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a mópat fatty ocsmány féregtestét. (9 támadással 865 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 84 életpontot sebeztél. 84 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megdöfködöd a mópat fatty bal oldalát. (6 támadással 399 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 41 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Csípéseket kapsz a lábaidba. (10 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 mópat tetemet. [mópat tetem ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP] 18788 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2077, sebződés: 49, gyógyulás: 180, összesen: +131 ÉP}

Összefutsz egy inváziós őrjárattal. Elsőnek egy varkaudar böllér száll szembe veled. {védettsége: 45 szúró, 45 vágó, 45 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 366 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy háló varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a varkaudar böllér nyakát. (9 támadással 825 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 77 életpontot sebeztél. 77 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével jól megszurkálod a varkaudar böllér duzzadó felkarját. (8 támadással 499 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 60 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] A varkaudar böllér behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 227 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Vámpírölővel kicsit megsebzed a varkaudar böllér testét. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 72 életpontot sebeztél. 72 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével kicsit megsebzed a varkaudar böllér duzzadó felkarját. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 69 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] A varkaudar böllér megüti a jobb karodat a mancsával. (1 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A varkaudar böllér összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP] 19281 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2125, sebződés: 427, gyógyulás: 356, összesen: -71 ÉP}

Második ellenfeled egy Thargodan mágus. {támadása: 33.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 370 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 61 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a Thargodan mágus testét. (8 támadással 336 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra támadsz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a Thargodan mágus jobb oldalát. (3 támadással 274 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 77 életpontot sebeztél. 77 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével meghorzsolod a Thargodan mágus fejét. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 49 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Egy Asylux átka varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. 59 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12369 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1173, sebződés: 120, gyógyulás: 97, összesen: -23 ÉP}

Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy toxyl. Megvizsgálod a talajt. Elég régi (kb. 3 hetes) emberi nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 3 hetes gnóm nyomokat, amelyek keletre vezetnek.
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+5% tau] Egészséged TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 255.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. A támadás sajnos hatástalan volt. (védelem tűz ellen védelmezte.) A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (pszi-acéltorony védett meg.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az aranyfecske testét. (8 támadással 310 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod az aranyfecske testét. (4 támadással 366 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 77 életpontot sebeztél. 77 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megkarcolod az aranyfecske csillogó testét. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 22 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] Az aranyfecske megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő bronzhegyű nyíl felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. Az aranyfecske megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 59 életpontot vesztettél. Az aranyfecske összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 100 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 842, sebződés: 73, gyógyulás: 98, összesen: +25 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+4% teo] Egészséged TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 245.]

m 8 6 8 mozogsz északra, nyugatra, északra
[315,49] Máris a Sötét Föld gonosz karmai, a magashegyek között vagy! Egy szellemszerű alak húz el melletted: távoli világ asztrális utazója, aki nem meri hús-vér testét a Sötét Földön kockáztatni. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy márvány sárkány. {támadása: 75.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 367 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy jégoszlop varázslatot dob rád a másik. 49 életpontot vesztettél. (-15 védekezés.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pszi ragyogás varázslatot lő rád. 36 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a márvány sárkány bal oldalát. (8 támadással 312 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (88 életpontot vesztettél.) Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a márvány sárkány pikkelyes testét. (6 támadással 542 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 84 életpontot sebeztél. 84 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megkarcolod a márvány sárkány jobb szárnyát. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 25 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a márvány sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A márvány sárkány farkával megérint. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP], egy szent jogar, 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP], 12 arany és egy fűszertartó. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 23818 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1391, sebződés: 351, gyógyulás: 137, összesen: -214 ÉP}

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy ében sziklatornyot. Vándorlásod során egy különös szoborra bukkansz. Milliárdnyi színes, apró porszem kavargásából áll össze. A szobor magát Chara-dint ábrázolja, amint behódol egy nála nagyobb istennek, ami nem más, mint egy Raia angyala.
(Feltételes mászás:) ÖÖ! Nyögsz, ahogy tériszonyodat leküzdve, mászni kezdesz fölfelé a megbízhatatlannak tűnő mászó-karpereccel. Hosszasan, lihegve mászol felfelé. A tapadókorongok kiválóan tartanak! Felérve, átpréseled magad a szűk ablaknyíláson. Ha lehet mondani, most aztán beléptél a fenevad barlangjába. A sötétből mindenfelé vörösen izzó szempárak merednek rád. Páni félelem lesz rajtad úrrá, ahogy valami rád veti magát. Egy ében halálhajcsár! {támadása: 44.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az ében halálhajcsár jobb lábát. (8 támadással 346 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra támadsz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod az ében halálhajcsár ébenfekete testét. (2 támadással 169 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszúrod az ében halálhajcsár ébenfekete testét. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 35 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 7978 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 615, sebződés: 18, gyógyulás: 22, összesen: +4 ÉP}

Mielőtt még kifújhatnád magad, máris előtted terem a következő ellenfél. Egy márvány drakón! {egyik sebzési módja: 1x 6d8+10.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 377 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégcsóva varázslatot. 17 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a márvány drakón bal hátsó lábát. (8 támadással 127 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (36 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Vámpírölővel jól megszurkálod a márvány drakón pikkelyes testét. (2 támadással 144 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 76 életpontot sebeztél. 76 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megérinted a márvány drakón testét. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 42 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A márvány drakón farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 sárkányfogat. 9565 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 813, sebződés: 79, gyógyulás: 98, összesen: +19 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy Sötétség Hercege! {támadása: 52.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 399 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Egy jégoszlop varázslattal köszönt csatapartnered. 64 életpontot vesztettél. (-16 védekezés.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a Sötétség Hercege nyakát. (8 támadással 341 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Vámpírölővel megdöfködöd a Sötétség Hercege testét. (2 támadással 209 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 77 életpontot sebeztél. 77 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megkarcolod a Sötétség Hercege testét. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 35 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 66 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A Sötétség Hercege karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy ezüst kulcs, egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (310,64)-> 50 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 jégkristályt. 12531 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1126, sebződés: 155, gyógyulás: 101, összesen: -54 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy ml'othag szürcsölő! {egyik sebzési módja: 1x 16d20+40.} Már előre köszörülve a torkodat a halálüvöltéshez, menekülsz kifelé. Óvatosan mászol le. Huh, ez micsoda veszélyes kaland volt, csoda, hogy élve megúsztad. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (pular kristály) rejt. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy dimenziórést. Nyugatra nézve látsz egy Thargodan tábort. Északnyugatra egy Chara-din monolitja van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. Nyomok után kutatsz, sikeresen! Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek.
Találkozol Xsaschelraise-Xinx-szel. Szeme fehérje aranyszínű, pillantása pedig mély és átható. Raia földi és égi helytartója. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy drakolder nyakörvet, egy éjsötét rémcsizmát, egy Eldereth kristályt, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy hősi övcsatot, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kristálypáncélt, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy medvetalp mokasszint, egy mihlanil medált, egy moa nyakláncot, egy moa rohamsisakot, egy nap szimbólumot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai rubinmedált, egy opál karkötőt, egy örökkéval. éjkövét, egy ősi emblémát, egy Putakalu karkötőjét, egy q. taposó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy vámpír talizmánt, egy vámpírkesztyűt, egy yiang nadrágot, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Büszkén hordja a varkaudar invázió bronz emlékérmét. Felszerelését egy Rhomtbior trófea, egy Deassgum trófea és egy Fadabama trófea ékesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: Aranysárkány. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd hoarián sárkánybébi. Teherhordója is van: egy sivatagi doareg! Szegény állat majd megszakad. Mélyen gondolataiba mélyedve egy csöpp aranysárkány baktat mellette, alig látszik ki a fűből. {védettsége: 329 szúró, 329 vágó, 329 ütő ellen.} Mentális auráját felismered, fehér, jelezve, hogy jó.
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+21 varázspont). Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudásod észrevehetően gyarapodott. Szórakozás gyanánt varázsviadalt vívtok. Némi kántálás és koncentrálás után megjelenik mindegyikőtök előtt 1-1 manaelementál. Megkezdődik a csata. Régóta harcoltok, lényeitek alig élnek. Végül elementálodat hatalmas ütés éri, eltűnik - vesztettél! Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.

(Továbbmész...) [314,49] A Sötét Föld legsivárabb részéhez értél: sivár, kiégett pusztaság terül el előtted. Sötét árnyék húz el feletted. Felnézel, de nem látsz semmit. A szélbe szagolva megérzed, hogy valami a Te irányodba jön. Egy porkupac mögé bújsz. No, igen a profizmus. Teljesen észrevehetetlen voltál. Nos, lássuk mi volt az ellenfél. Amint meglátod, rögtön rájössz, hogy ez egy sebesült ganüid mágiafaló. {egyik sebzési módja: 9x 10d40+211.} Amint megtisztul a terep, Te is előkerülsz.

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy Thargodan tábort.
(Feltételes kutatás:) Nyilvánvaló, hogy könnyedén legyűrheted a Thargodanokat. Azonnal támadsz. Futás közben átugrod egy széttépett Zinthurg tetemét. Tűzgolyó repül feléd, de egy ugrással kikerülöd. Egy Orkhan Thai támad rád. {max. életpontja: 231-250.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 377 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 12 életpontot vesztettél. Az Orkhan Thai szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 25 arany és egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP]. 4170 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 377, sebződés: 14, gyógyulás: 4, összesen: -10 ÉP}

Látva, hogy milyen könnyedén végeztél társukkal, a Thargodanok hátralépnek. Fölényesen mosolyogva, elveszed a Thargodan kincseszsákját. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP] és 10 arany. Egy Thargodan légiós készül a lemészárlásodra. {max. életpontja: 801-880.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 369 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a Thargodan légiós bal lábát. (8 támadással 345 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Vámpírölővel jól megszúrod a Thargodan légiós jobb oldalát. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 89 életpontot sebeztél. 89 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megérinted a Thargodan légiós jobb lábát. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 33 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] A Thargodan légiós néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A Thargodan légiós belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A Thargodan légiós sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A Thargodan légiós összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12646 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1011, sebződés: 59, gyógyulás: 122, összesen: +63 ÉP}

Vérben forgó szemekkel, újabb lény indul feléd. Halálvarázs sújt le rád hátulról, de te csak kacagsz rajta (magadban pedig csodálkozol óriási szerencséden). Egy lidérckirály jön feléd. {egyik sebzési módja: 2x 4d8+20.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). [+3% tau] A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a lidérckirály testét. (8 támadással 350 életpontot sebezve.) A teremtmény hunyorít egyet. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Marokra fogva a vámpírölőt a másikra ugrasz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a lidérckirály testét. (4 támadással 417 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével kicsit megsebzed a lidérckirály testét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 30 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Mágikus esszenciád csökken! (-1 max. varázspont.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11025 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 858, sebződés: 21, gyógyulás: 22, összesen: +1 ÉP}

A kisebb Thargodanok menekülnek. Itt az idő, hogy szembenézz a táborparancsnokkal. Egy Sötétség Hercege jön feléd. {támadása: 52.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 366 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Távolról jégoszlop varázslatot lő rád a másik. 59 életpontot vesztettél. (-16 védekezés.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a Sötétség Hercege gigászi alakját. (8 támadással 342 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Vámpírölővel megdöfködöd a Sötétség Hercege fejét. (2 támadással 201 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 67 életpontot sebeztél. 67 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével meghorzsolod a Sötétség Hercege testét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 44 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 64 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Karmait felemelve, a Sötétség Hercege meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A Sötétség Hercege most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (310,64)-> 16 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó, egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP], 4 arany és 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (310,64)-> 24 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 jégkristályt. 12531 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1092, sebződés: 152, gyógyulás: 92, összesen: -60 ÉP}

Mohón kutatod fel a Thargodanok kincsét. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy hro formázó minta és egy cru formázó minta [cru formázó minta ládikóba-> (310,64)-> 25 arany, -2 ÉP]. Semmi értelme a szükségesnél több időt tölteni a tábornál, gyorsan távozol.
A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor nyugatra nézel, észreveszel egy ganüid masszakaptárat. Északra nézve látsz egy Chara-din monolitját. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.) Nocsak, itt van valami érdekes! Még egész friss emberi nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek északra, kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek délre vezetnek.

(Továbbmész...) [314,48] Tovább barangolsz az élettelen pusztaságban. Egy szellemszerű alak húz el melletted: távoli világ asztrális utazója, aki nem meri hús-vér testét a Sötét Földön kockáztatni. A szélbe szagolva megérzed, hogy valami a Te irányodba jön. Felismered a közeledőt. Csak egy csapat Chara-din fattya. Nem jelenthet különösebb problémát. {egyik sebzési módja: 1x 1d8+10.} Itt csata lesz.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 384 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy varázslatlopás varázslat. Semmi eredménye! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a Chara-din fattya testét. (7 támadással 266 életpontot sebezve.) Az 1 Chara-din fattya szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 4261 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 650, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Észreveszel egy Chara-din monolitját. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze délkeletre látsz egy ében sziklatornyot. Délnyugatra nézve látsz egy ganüid masszakaptárat. Északra egy viharóriás barlang van. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. Egy nagyobb csapat hátvédjét leped meg. Csak két ellenség, nem okozhat gondot! Elsőnek egy vark. kardtáncos száll szembe veled. {egyik sebzési módja: 4x 8d8+18.}

A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Pár lövedéked átjárja a vark. kardtáncos bal lábát. (8 támadással 315 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a vark. kardtáncos bal lábát. (9 támadással 816 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 76 életpontot sebeztél. 76 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével többször eltalálod a vark. kardtáncos testét. (3 támadással 196 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 29 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Pengéjét vadul forgatva, a vark. kardtáncos újra meg újra lecsap. (4 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11723 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1432, sebződés: 124, gyógyulás: 143, összesen: +19 ÉP}

Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy Notermanthi báró. {max. életpontja: 951-1040.}

Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Távolról mágiatörés varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Egy a hatalom szava varázslatot dob rád a másik. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a Notermanthi báró testét. (8 támadással 350 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a Notermanthi báró bal oldalát. (8 támadással 737 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 60 életpontot sebeztél. 60 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével kicsit megsebzed a Notermanthi báró kosfejét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 42 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% teo] A Notermanthi báró mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Néhány döfést kapsz a jobb karodba. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ellenfeled jégoszlop varázslatot lő rád. 46 életpontot vesztettél. (-14 védekezés.) A Notermanthi báró még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17236 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1262, sebződés: 83, gyógyulás: 85, összesen: +2 ÉP}

A következő kincseket találtad: egy manakristály. Nocsak, itt van valami érdekes! Nem túl régi (maximum néhány napos) emberi nyomok vezetnek északra. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek délre, kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. [134 pontot használtál fel, van még 111.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Felhasználod egy manakristály varázserejét. (+500 varázspont.) Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Megidézted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 1x 2d8+8.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Semmi hatás! (úgy látszik védelem tűz ellen védte a csupasz testét.) A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az aranyfecske csillogó testét. (8 támadással 314 életpontot sebezve.) Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod az aranyfecske csillogó testét. (4 támadással 361 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 72 életpontot sebeztél. 72 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével jól megszúrod az aranyfecske csillogó testét. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 43 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Az aranyfecske belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csőrével az aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő ezüst kulcs felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. Az aranyfecske megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 63 életpontot vesztettél. Az aranyfecske szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 100 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 861, sebződés: 77, gyógyulás: 97, összesen: +20 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+4% teo] Egészséged TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 101.]

m 8 mozogsz északra
[314,47] Magad mögött hagyod a lankásabb vidéket, és felmászol az igazi hegyek közé. Távoli mennydörgések hangja hatol el hozzád: valószínűleg Thargodan hercegek és ősmágusok vívnak csatát egymással. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy márvány sárkány. {egyik sebzési módja: 2x 10d8+20.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 387 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégoszlop varázslat. 52 életpontot vesztettél. (-15 védekezés.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pszi ragyogás. 35 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a márvány sárkány bal első lábát. (8 támadással 288 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (96 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a márvány sárkány testét. (6 támadással 526 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 75 életpontot sebeztél. 75 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével meghorzsolod a márvány sárkány bal szárnyát. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 23 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A márvány sárkány fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A márvány sárkány farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A márvány sárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> (310,64)-> 52 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (310,64)-> 28 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 23818 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1366, sebződés: 365, gyógyulás: 130, összesen: -235 ÉP}

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy viharóriás barlangot. Bányászat képességeddel fémet (pular kristály) érzel a föld alatt. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy ősvortexet. Északnyugatra nézve látsz egy dimenziórést. Északra egy nekrofun van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. Rábukkansz a főerőktől elszakadt két ellenségre. Elsőnek egy varkaudar böllér száll szembe veled. {védettsége: 45 szúró, 45 vágó, 45 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 387 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Egy háló varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. Meglengetve a vámpírölőt a másikra rontasz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a varkaudar böllér testét. (9 támadással 800 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 88 életpontot sebeztél. 88 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével jól megszurkálod a varkaudar böllér fejét. (8 támadással 502 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 71 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] A varkaudar böllér lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Vámpírölővel megkarcolod a varkaudar böllér bal oldalát. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 85 életpontot sebeztél. 85 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével kicsit megsebzed a varkaudar böllér testét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 64 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] A varkaudar böllér behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 213 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A varkaudar böllér szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP] 19281 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2150, sebződés: 399, gyógyulás: 375, összesen: -24 ÉP}

A következő ellenfél egy varkaudar remete. {védettsége: 65 szúró, 65 vágó, 170 ütő ellen.}

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a varkaudar remete izmos karját. (8 támadással 317 életpontot sebezve.) Ellenfeled savdárdát hajít feléd. Jól célzott! (27 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a varkaudar remete bal lábát. (9 támadással 817 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 81 életpontot sebeztél. 81 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével jól megszurkálod a varkaudar remete sötét bőrét. (8 támadással 496 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 38 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! Vámpírölővel kicsit megbökdösöd a varkaudar remete fejét. (2 támadással 161 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 83 életpontot sebeztél. 83 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megkarcolod a varkaudar remete testét. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 29 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-4 erő forduló végéig). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17510 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2078, sebződés: 338, gyógyulás: 343, összesen: +5 ÉP}

Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 gyöngymangó. Oppsz, itt járt már valaki! Nem túl régi (maximum néhány napos) emberi nyomok vezetnek délre. [12 pontot használtál fel, van még 89.]

be 612 bemész a 612. épületbe
Elszántan, keményen lépsz be a viharóriás tanyára. A viharóriás hátát a falnak vetve alszik, vagy legalábbis úgy látszik. De amikor közelebb lépsz, szeme felpattan. Itt az ideje az óriásölésnek! {támadása: 60.}

A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 31 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a viharóriás bal oldalát. (8 támadással 317 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a viharóriás testét. (5 támadással 469 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 81 életpontot sebeztél. 81 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a viharóriás villámló testét. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Ellenfeled épphogy megpöccint. (1 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Távolról villámcsapás varázslatot lő rád a másik. 27 életpontot vesztettél. A viharóriás most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 85 aranyat. 11015 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 920, sebződés: 129, gyógyulás: 107, összesen: -22 ÉP}

Mosolyogva hagyod hátra a tetemet. [10 pontot használtál fel, van még 79.]

h 1755 500 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+500 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 74.]

szk 328 keresed a 328. szörnyet
A táborozás ideje alatt majd megpróbálsz nyomokat kutatni, hátha találsz egy márvány sárkányt. [0 pontot használtál fel, van még 74.]

h 2167 használod a 2167. tárgyat
Előveszed a mágikus térképet, majd egy varázslatolvasás varázslattal értelmezed azt. Ezután már nincs más dolgod, mint a megfelelő mágikus parancsszóval aktiváld azt. Úgy látszik, hogy a térkép nem téged teleportál el máshová, hanem egy bizonyos személyt hozzád. Amint aktiválod a térképet, megjelenik előtted az ellenséges sereg egyik vezére: Ylgoroth. Nem sokat teketóriázol, rárontasz. {max. életpontja: 1400.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gömbvillám. 150 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégoszlop varázslat. 58 életpontot vesztettél. (-17 védekezés.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a Ylgoroth testét. (8 támadással 339 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a Ylgoroth sötét alakját. (9 támadással 844 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a Ylgoroth jobb vállát. (4 támadással 261 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 53 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 52 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Karmait felemelve, a Ylgoroth meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A Ylgoroth karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A Ylgoroth szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 lidérckoronát. 27034 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1497, sebződés: 422, gyógyulás: 91, összesen: -331 ÉP}

Ezt a vezért eddig összesen ennnyiszer győzték le: 342. Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz egy inváziós trófeát. [20 pontot használtál fel, van még 54.]

* 1. BP: használod a 2107. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [5 pontot használtál fel, van még 49.]

* 2. BP: elmormolod a 83. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Sikerült elmondanod a szörnycsábítás varázslatot! Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] Egészséged TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 46.]

* 3. BP: kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat
Leveszed az őselemek köpenyét, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 46.]
A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdakészítés). Előkapod a zsákból a vizestömlőt, és csillapítod szomjadat. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 5, 13, 24.
Etetési idő! Megeteted a szörnyedet. 3 kaját bezabál a sivatagi doareg. Alaposan elfáradva, találsz egy pontot, ahol tábort verhetsz. Betakaródzva, gyorsan álomba merülsz. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerő.) Elmúlta munka gyümölcse hatása. Elmúlt a kitartó ló hatása. Elmúlt a vadászat hatása.
Ebben a körben 46 pontod maradt, ebből a következő körre 46 pontot vihetsz át. Kapsz még 688 pontot. A következő körben tehát 734 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Kruger Dark d'Wolf, egy fekete, hosszú hajú, szürke szemű, kecskeszakállas ember férfi vagy. Fekete a bőröd. Fairlight személyes tanácsadója vagy. Papi hited: 473. Az Ezüst Kígyó Szövetsége (#9107) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 547. fordulód.

Erő: 68 (88) Szint: 52 Merészség: 7/5 Magasság: 174 cm
IQ: 54 (83) Támadás: 99 (104) Agresszió: 5 Testsúly: 91 kg
Ügyesség: 49 (67) Védekezés: 121 (131) Menekülés: 30 % Életkor: 31/47 év
Egészség: 62 (83) Életpont: 1141/640 Jellem: semleges Tul. pont: 4
Szerencse: 53 (92) Varázspont: 3299/406 Pénz: 30114 arany Kép. pont: 12
Tudatpont: 87/56 Pszi pont: 273/3 Halhatatlanság: 9 %
Eddig összesen 9147 szörnyet (57 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 629 723 TP-t kaptál. Jelenleg 37 315 967 TP-d van. A következő szinthez még 3 684 033 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, Nateilena úrnő, Techiulan. A 543. fordulódban 66612 arany került a bankszámládra. 67944 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 10/88 ökölvívás: 14/28 szúrófegyverek: 53/20 (+10%)
vágófegyverek: 11/1 ütőfegyverek: 27/22 lőfegyverek: 43/11 (+5%)
dobófegyverek: 22/3

Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -2.); vas dobónyíl (#189) (3 -7.); vashegyű nyíl (#176) (8 -997.); ezüsthegyű nyíl (#323) (998 .); vas dobónyíl (#189) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 5 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
314,47 mezőn táborozol
Kedvenc táborhely: 199,112
Kisebb kívánság: legutóbb 2014. évben 4. hónapban.
Legfeljebb 120 TU-t válthatsz TVP-re.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 93/61 (+11%) 2. nyomkövetés: 107/52 (+40%) 3. lopás: 1/80
4. mászás: 37/76 (+9%) 5. csapdakészítés: 30/4 (+19%) 6. csapdaészlelés: 17/18
7. gyógyítás: 47/18 8. titkosírás: 12/59 9. felderítés: 47/4 (+6%)
10. szörnyidomítás: 11/31 11. teológia: 119/29 (+56%) 12. taumaturgia: 214/34 (+146%)
13. szerencsejáték: 11/3 14. versengés: 17/27 15. harcművészetek: 14/21
16. zene: 42/81 17. szörnyismeret: 46/72 (+20%) 18. pszi: 34/50 (+22%)
19. zárnyitás: 14/0 20. vadászat: 19/2 21. vitalitás: 5/1
22. bányászat: 40/31 (+6%) 23. úszás: 14/16 24. főzés: 31/78

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 364

FELTÉTELES PARANCSOK (még 43 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 30% életpont alatt (gyógykenőcs (#313))
kutatsz max. 160 TVP-ért
ásol max. 20 TVP-ért csak 352. fémet, vagy jobbat
készítesz smirglilevelet (#29) (max. 23 darabot, csak egyszer)
elfogod spagulárt (#82) háló-csapdával (#220), piromenyétet (#99) fedett veremmel (#219), pikkelyes ptogot (#470) fedett veremmel (#219)
mászol max. 300 TVP-ért
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 16, max: 50)
Sötétség Hercege (#296), ezerszemű bestia (#288), kreiton idéző (#510), rubin sárkány (#330), Folrang (#331), Rém (#315), Lady Amélia (#966), sötét ölész (#314), aranyfecske (#283), zafír sárkány (#329), Ylgoroth (#332), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), Techiulan (#400), talriai behemót (#312), triklem drakolder (#275)
Barátságosság (aktív: 8, max: 50)
Ezüst Kígyó Szövetsége (#9107), bűbájlidérc (#761), csápos otagi (#395), káoszszellem (#472), Uthan Teriadan (#505), semlegesek (#989), jók (#990), éjfattyak (#9096)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP) mágiatörés (#35, 10 VP)
tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP) villámcsapás (#50, 18 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
banshee-sikoly (#373, 20 VP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP)
varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) villámsújtás (#89, 15 VP) agyburok (#90, 11 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP)
alku (#139, 20 VP, 5 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) gömbvillám (#176, 20 VP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP) aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP)
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP)
Butaság ára beállítás: taumaturgia: 50 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 30 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (97,21,1) szürkeáll. aktiv (#71) mentális pajzs (#72) erőpajzs I (#12)
mágikus ütés (#147) pszi-ernyő (#64) tulajdonságpajzs (#26) hadiszerencse III (#59)
Symulf rúnája (#182) hatalomvarázs (#220) harci induló (#443) szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
16. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 4, max: 20)
gömbvillám (#176), háló (#186), éjfattyak végzete (#260), tűzgolyó (#155)
Védekező varázslatok (aktív: 4, max: 20)
hhaar burka (#32), elektromos pajzs (#51), tüskepajzs (#30), pszi-acéltorony (#98)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 8, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
energiatüskék (#29) >> varkaudar íjász (#687) energiatüskék (#29) >> 33. szintű lényekre
energiatüskék (#29) >> massza (#217) villámcsapás (#50) >> sullár (#101)
energiatüskék (#29) >> autentikus vámpír (#154) villámcsapás (#50) >> homokvarány (#16)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
sivatagi doareg (#240) (málhás: +42 kg teher) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Ha már a villám istene vagyok, látni akarom, ahogy a gömbvillámot használod, legalább 15 alkalommal! (számláló: 0)
2.) Nagyon kíváncsi vagyok, hogy ezt hogy fogod megcsinálni. Imádkozz úgy, hogy megterheltséged 10 százalék alatt van!
3.) Egy igazi mágus számára egyszerű ujjgyakorlat három ősdentor kivégzése. (számláló: 0)

HŐSTETTEID
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 719 (limit: 790), a megölt vezérek száma: 12, a pontszámod: 84 330.
A II. toronyháborúban összesen 43 győzelmet arattál, ezzel 1777 pontot szereztél.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 15. Legjobb pontszámod: 133.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
villámrúna (124)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
a mágia rúnája (179)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
tolvajfelismerés (243)
meditálás II. (250)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
vallási öntudat (290)
magiometer (314)
harci mágia (334)
tűzrúna (343)
varázspárbaj (352)
a mágia szeretete (393)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
manaszívás (515) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
taumaturgia mentor (522) OK
pszi regeneráció II (524) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 46 TU. szükséges még: 84 TU.
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 547 TU szükséges.)
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
2 bányászcsákány (#434) 1 Káoszkígyó (#638) 1 * T'vadar tőre (#1731)
1 * vámpírölő (#951)
Vágófegyverek
1 vadászkés (#1264)
Ütőfegyverek
2 bot (#4) 3 szögletes kő (#17) 1 Trákin csákánya (#367)
Lőfegyverek
1 * kentaurusz íj (#1568)
Lövedékek
57 bronzhegyű nyíl (#94) 1 ében nyílvessző (#848) 2 ezüsttollú nyíl (#363)
1 mihlanil nyíl (#597) 36 nyílvessző (#108) 27 * vashegyű nyíl (#176)
Dobófegyverek
14 ében dobónyíl (#849) 2 esszenciakristály (#350) 6 jégpasztilla (#1566)
54 vas dobónyíl (#189)
Páncélok
1 * haramaki (#1367) 1 krapixlon fürdőruha (#454)
Sisakok
1 * Khór maszkja (#1138) 8 * lidérckorona (#531) 1 pszi katalizátor (#610)
1 * ryuku kalózkendő (#1157) 1 ryuku sisak (#688)
Köpenyek
1 őselemek köpenye (#560) 1 * ryuku vadászing (#1158)
Vállvédők
1 féregíz nyakpánt (#1601) 1 quwarg nyakpánt (#1401) 1 * sode (#1374)
Kesztyűk
1 * Khór kesztyűje (#1746) 1 mászókarom (#78) 1 tleikan kesztyű (#893)
Övek
1 * kígyóbőr öv (#410) 1 * medvebőr öv (#1675) 1 óriások öve (#613)
1 * purifikátor öv (#2013)
Övcsatok
1 * kyorg övcsat (#1456)
Nadrágok
1 * hakama (#1369)
Csizmák
1 * értépő sarkantyú (#1482) 1 * hósárkánybőr csizma (#1088) 1 törpe bakancs (#475)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1 * hatalom fülbevalója (#817) 7 mópat token (#585) 4 óriás fülbevaló (#614)
2 ősmágus fülbevalója (#608) 1 * ősplazma (#839)
Nyakláncok (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
1 * fűzött kagylósor (#1493) 2 gólem talizmán (#811) 2 * griff nyakék (#1579)
3 halálhozó talizmán (#813) 3 korinthai talizmán (#814) 2 rothasztó talizmán (#815)
1 Tharr Keresztje (#287) 1 * varkaudar szimbólum (#1528) 5 viharamulett (#611)
1 * villám szimbólum (#145) 3 vortex amulettje (#607)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
1 * Hatalom Karkötője (#1210) 1 kote (#1375) 2 * Luthius karkötője (#527)
1 mászó-karperec (#392) 1 ónix masszavadító (#438) 1 * rogalhal csuklópánt (#891)
Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 2+1)
13 * angyalok gyűrűje (#529) 2 balkezes gyűrű (#1549) 6 Blounther gyűrűje (#1548)
2 * drakolder gyűrű (#969) 1 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 1 vark. pecsétgyűrű (#1171)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 2+2)
1 * bronztorony (#2159) 1 * lajstrom medál (#1753) 1 * nodonrod kitűző (#1533)
1 * örökkévaló napköve (#2089)
Nyergek
1 hoarián nyereg (#1336)
Löttyök és porok, tartóstul
17 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 23 csepp tinta (#101), fér még: 147]
3 Fekete Kehely (#283) [bennük 10 korty sötét ital (#284), fér még: 5]
100 fűszertartó (#210) [bennük 145 csepp sáfránypor (#211), fér még: 355]
6 huhogó bibe (#332) [bennük 16 csepp rákfatty váladék (#333), fér még: 56]
10 kavadu iszák (#25) [üres, kapacitás: 100]
1 molluszk ház (#353) [benne 3 korty degradátor váladék (#354), fér még: 3]
28 sólyomcsőr (#1223) [bennük 68 pondróvér (#1232), fér még: 268]
13 sullár hólyag (#168) [bennük 3 csepp spiritusz (#170), fér még: 257]
4 szent kehely (#257) [bennük 40 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 0]
4 Szent Kulacs (#285) [üres, kapacitás: 40]
3 térdeplő tülök (#1440) [üres, kapacitás: 18]
5 toxyl üvegcse (#592) [bennük 28 csepp toxyl (#591), fér még: 22]
38 uzbány csőr (#169) [üres, kapacitás: 456]
8 vizestömlő (#3) [bennük 138 korty víz (#27), fér még: 22]
7 zöld üveg (#82) [bennük 39 csepp ragasztó (#83), fér még: 101]
Eszközök, használati tárgyak
1 aenouth ködkürt (#1554) 51 áldott kő (#642) 5 amul kulcs (#565)
1 aranyfaló ládikó (#1755) 1 aranytermő erszény (#819) 1 aranytermő ládikó (#504)
6 árnyékkulcs (#566) 1 ásó (#34) 1 + Beholder csapda (#2107)
1 bo'adhun idol (#745) 5 csontkulcs (#74) 1 daleb.kristálykulcs (#980)
1 destabilizátor (#1275) 17 deus ex machina (#1) 4 dizen kulcs (#472)
15 ezüst kulcs (#184) 1 ezüstszelence (#1602) 8 Fairlight szütyője (#2108)
34 fiatalság itala (#473) 1 fülemüle síp (#1576) 4 gernim balzsam (#1894)
1 Goachan pipája (#1315) 4 gyilkos méreg (#1265) 5 halgar kulcs (#877)
1 inváziós trófea (#2166) 1 jen tekercs (#783) 78 kaja (#2)
1 káoszkulcs (#884) 5 kholden kulcs (#470) 1 kinemfogyó tegez (#368)
1 kis ónixkulcs (#1110) 4 kristályfolyadék (#449) 17 krónika (#1725)
1 Krossan párnája (#876) 1 lélekharang (#1607) 2 mágikus térkép (#2167)
1 márványkulcs (#245) 1 mászókampó (#165) 1 megbűvölt utazóláda (#1218)
1 méregtermő iszák (#1666) 1 moa katalizátor (#386) 1 moa varázsdoboz (#1133)
1 Morgan szilánkja (#508) 2 nagy aranykulcs (#246) 3 norgat kulcs (#471)
1 orvosságos zacskó (#682) 1 párducbőr pénztárca (#1118) 6 pszi kő (#248)
2 pszi kristály (#618) 1 quwarg teleportgömb (#1534) 1 Rodger kezdő üstje (#1167)
4 roxati zárfaló (#314) 25 rum (#1419) 1 sámán gyógykenőcs (#1139)
4 sötét tekercs (#535) 8 szeksztáns (#32) 13 szent jogar (#150)
2 távcső (#42) 6 térhajlító kavics (#1539) 1 thargodan vérgömb (#2170)
22 titkos teleportkő (#1387) 4 tl'urlang méreg (#946) 3 törpe őskő (#633)
3 tubarkő (#700) 2 üllő (#1103) 1 varázskorsó (#1546)
1 varkaudar csésze (#841) 4 varkaudar látógömb (#1107) 7 varkaudar pálinka (#1137)
1 viharmadár totem (#1260)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
4 adamantit (#627) 2 aranyfétis (#766) 1 artikula bélhólyag (#927)
7 csalánvirág (#582) 2 csigakagyló (#1131) 13 csillezsályalevél (#1253)
8 dlathog kőzet (#829) 5 Éjvadász karma (#847) 6 eknozol (#540)
5 Eldereth szilánk (#512) 18 ezüstdarab (#326) 1 ezüstlevél (#759)
2 fémrúd (#104) 1 fénytelen gyöngy (#1698) 47 fokhagyma (#403)
8 főnixtoll (#563) 11 galachmit (#310) 2 grifftojás (#179)
2 gyémánt fétisrúd (#758) 15 gyíkfű (#201) 147 gyöngymangó (#135)
19 halcsont (#390) 1 hernyópete (#878) 1 holdbőr (#1236)
16 hollókristály (#1102) 1 hro formázó minta (#601) 1 iknegurin (#541)
1 jáde rakshallion (#749) 1 jég dragnit (#1745) 23 jégkristály (#593)
6 jégrúna-tekercs (#1575) 13 kaktuszbogyó (#429) 1 kreiton agy (#1142)
2 lélekesszencia (#619) 4 + lótuszvirág (#447) 55 madártoll (#112)
3 manifeszt.nyúlvány (#214) 1 moa zafír (#381) 2 mösze hátpáncél (#1229)
2 mutáns csont (#331) 1 napdragnit (#2171) 6 nothar bogyó (#923)
1 obszidián kereszt (#756) 1 ősi esszencia (#883) 68 pirkit (#153)
7 praglonc hártya (#215) 102 purifikátor háj (#269) 97 quwarg tojás (#360)
1 rasáth orrkarika (#859) 14 rézdarab (#70) 22 sárkányfog (#617)
138 sárkánypikkely (#292) 1 tarantulakarom (#887) 1 Thargodan csont (#1181)
24 Thargodan esszencia (#328) 1 Tokan esszenciája (#880) 1 trakuun napkorong (#769)
6 vámpírfog (#1221) 37 vasérc (#152) 1 yetifog (#863)
Fókuszkristályok tárgyakban
napdragnit (2171) - a befoglaló tárgy: T'vadar tőre (1731)

Összsúly: 325.05 kg Megterheltség: 130%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 18 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 250 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (50 db, BANKSZÉF MÉRETE: 50)
15 amniosz (#203) 6 angyalok kesztyűje (#609) $46 aranytű ($272)
38 arkog kő (#632) 1 biami kvazárlándzsa (#568) 1 bundás kabát (#1068)
1 dalebg.kristályvért (#564) 5 esszenciakristály (#350) 18 ezüst kulcs (#184)
8 galachmit (#310) 16 gernim balzsam (#1894) 369 gyöngymangó (#135)
1 hótarantula köpeny (#842) 4 íjászkence (#1225) 39 inváziós trófea (#2166)
82 jégkristály (#593) 1336 kaja (#2) $60 kőszem ($304)
1 kyorgölő buzogány (#881) 1 kyorgölő penge (#875) 651 madártoll (#112)
3 manakristály (#500) 5 mihlanil dobótőr (#599) 6 mihlanil nyíl (#597)
6 moa smaragd (#377) $17 nagy bronzkulcs ($185) $26 nehezék ($258)
513 pirkit (#153) 28 polip szívóka (#391) 24 pszi kő (#248)
400 quwarg tojás (#360) 9 ragasztó (#83) 28 rézdarab (#70)
7 ryuku védőkenőcs (#1154) 99 sáfránypor (#211) 38 sárkányfog (#617)
396 sárkánypikkely (#292) 36 shinai gömb (#348) 3 smaragd kulcs (#241)
1 szirén köpenye (#820) 13 térhajlító kavics (#1539) 84 Thargodan esszencia (#328)
1 Tilnetor kardja (#474) 1 törpe bakancs (#475) 1 Tudás Könyve (#567)
1 tükörpáncél (#519) $56 varkaudar csont ($1113) 116 vasérc (#152)
554 vashegyű nyíl (#176) $4 zafír erőöv ($397)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
4 quwarg katalizátor (#1535) 1600 viharhomok (#1919) 144 kábító nyilacska (#1590)
90 Sheran főzete (#286) 30 moa kártya (#1349) $331 lidércesszencia ($1074)
205 yetiszív (#1070) 420 ezüstdarab (#326) 450 fokhagyma (#403)
100 fülemüle agyar (#267) 173 kígyónyelv (#1473) 2250 quwarg tojás (#360)
134 deus ex machina (#1) 4 lélekkulcs (#718) 230 teriád kobak (#1461)
4600 madártoll (#112) 300 vízionár szem (#102) $1150 drótszőr ($37)
271 mutáns csont (#331) $1120 őskristály-szilánk ($1525) $580 sallank karom ($128)
400 borkonyó bibe (#312) 100 amniosz (#203) 150 kapuőr életnedv (#1996)
120 dűneelf arckendő (#1920) 1 ásó (#34) 270 kaktuszbogyó (#429)
$1458 tükör ($43) 6950 kaja (#2) 89 éjkristály (#958)
54 mithril (#352) 368 Thargodan csont (#1181) 2 moa varázsdoboz (#1133)
11 súlyzó (#347) 40 ködvessző (#1647) 6 kristálynyíl (#1784)
1750 spiritusz (#170) 1750 tinta (#101) 600 toxyl (#591)
450 kővirág gyümölcs (#1956)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
700 arany (#50) 4 inváziós trófea (#2166) 5 kaja (#2)
1 mágikus térkép (#2167) 1 nyílvessző (#108) 2 pondróvér (#1232)
1 purifikátor háj (#269) 1 quwarg tojás (#360) 7 ryuku védőkenőcs (#1154)
1 sámán gyógykenőcs (#1139) 9 shinai gömb (#348) 3 vashegyű nyíl (#176)
6 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1 áldott kő (#642) 2 bronzhegyű nyíl (#94) 1 csalánvirág (#582)
2 eknozol (#540) 2 ezüst kulcs (#184) 1 Fekete Kehely (#283)
4 fűszertartó (#210) 10 gyöngymangó (#135) 1 hro formázó minta (#601)
9 jégkristály (#593) 1 jégrúna-tekercs (#1575) 1 lidérckorona (#531)
1 manifeszt.nyúlvány (#214) 1 moa katalizátor (#386) 2 mutáns csont (#331)
2 nothar bogyó (#923) 1 óriás fülbevaló (#614) 11 sáfránypor (#211)
3 sárkányfog (#617) 29 sárkánypikkely (#292) 2 spiritusz (#170)
1 szent jogar (#150) 2 Thargodan esszencia (#328) 1 toxyl (#591)
3 vas dobónyíl (#189) 1 vasérc (#152) 1 vortex amulettje (#607)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

313 314 315 316
46
47
48
49
50
51
(314,47) márvány sárkány (#328), viharóriás barlang (#612), érclelőhely, varkaudar böllér (#692), varkaudar remete (#465), viharóriás (#278), Ylgoroth (#332)
(314,48) Chara-din fattyai (#236), Chara-din monolitja (#534), vark. kardtáncos (#693), Notermanthi báró (#323), aranyfecske (#283)
(314,49) ganüid mágiafalók (#7165), Orkhan Thai (#238), Thargodan légiós (#311), lidérckirály (#316), Sötétség Hercege (#296), Thargodan tábor (#588)
(315,49) márvány sárkány (#328), ében sziklatorony (#589), művészi porolit (#720), ében halálhajcsár (#295), márvány drakón (#322), Sötétség Hercege (#296), érclelőhely, Xsaschelraise-Xinx (4787. kalandozó)
(315,50) mópat fattyak (#317), varkaudar böllér (#692), Thargodan mágus (#318), aranyfecske (#283)

Üzenet küldése a karakternek