284. forduló, 286. forduló, Trisaf Ilpmurk összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2021. febr. 28. 9h:25'
EZ A 431. JÁTÉKHETED, 285. FORDULÓD
432. játékheted kezdete: márc. 1.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #1532
SZÁMLA : XXXX

TRISAF ILPMURK KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [253,12] koordinátán.
A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+25 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 2 sáfrányport. Az aranytermő erszény 87 aranyat termelt. A méregtermő iszák termelt 4 ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (183,31)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. A rendelkezésedre álló rövid idő ellenére is sikerült némi életerőt visszanyerni. (+232 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+256 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+126 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+18 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.
Sokat keresgéltél, hátha találsz egy animált korall fészket vagy búvóhelyet. Hiába az elszántság, a szorgalom - ilyen lény nem él a környéken. [7 pontot használtál fel, van még 453.]

* 1. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 138 19 224 elmormolod a 138. varázslatot a 19. varázslatot a 224. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 451.]
Fürgén varázsolsz! Kitartásod, fáradtságtűrésed megnövekedett! [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 449.]
Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 449.]

vv 64 71 73 elmormolod a 64. varázslatot a 71. varázslatot a 73. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-6 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 447.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 445.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 440.]

vv 188 364 14 elmormolod a 188. varázslatot a 364. varázslatot a 14. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 438.]
Gyorsvarázsolsz! Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 436.]
Gyorsvarázsolsz! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 434.]

hh 1100 1618 1137 használod az 1100. tárgyat az 1618. tárgyat az 1137. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 433.]
Használod a fenőkövet, hogy megélezd a fegyvereidet. (+1 sebzés minden szúró-, vágó- és vízifegyverre a forduló végéig.) [9 pontot használtál fel, van még 424.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 424.]

e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy szederbokrot találtál, megtöltöd az elemózsiás zsákodat. (+1 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 423.]

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
Kutatásodat siker koronázza, két savanyú vadnarancs képében. (+1 kaja.) [2 pontot használtál fel, van még 421.]

e 3 0 0 élelemszerzés 3 pontért
Mint béka a lesben, úgy ülsz egy órán át, mozdulatlanul. Az eredmény: négy óvatlan szitakötő. (+1 kaja.) [3 pontot használtál fel, van még 418.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Valaki már majdnem teljesen learatta előtted a vajbanán-bokrot. Azért maradt még néhány fürt! (+2 kaja.) Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Egy natharion gólem nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {védettsége: 170 szúró, 70 vágó, 70 ütő ellen.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.
Kinyered egy manakristály energiáját. (+1975 varázspont.)

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 232 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Marokra fogva a vámpírölőt a másikra rohansz. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 72 életpontot sebeztél. 72 életpontot gyógyultál. Gyenge támadás volt - meg sem sikerült sebezned! A natharion gólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 281 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 73 életpontot sebeztél. 73 életpontot gyógyultál. Oopssz, ez mellément! A natharion gólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 335 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Úgy döntesz, ebből elég volt. Úgy döntesz, hogy ellenfeled lusta lesz futni. Te villámgyorsan megindulsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 377, sebződés: 616, gyógyulás: 277, összesen: -339 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+967 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [4 pontot használtál fel, van még 414.]

e 5 0 0 élelemszerzés 5 pontért
Egy hangyaboly mellett egy döglött hangyászt találsz. Talán gyomorrontást kapott? Te viszont nem fogod vele elrontani a hasadat, az biztos! (+2 kaja.) A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Csak egy esthari vérszopó. Megvető mosollyal várod a találkozást. {védettsége: 80 szúró, 80 vágó, 80 ütő ellen.} Itt csata lesz.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 223 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Elszántan a másikra támadsz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod az esthari vérszopó testét. (8 támadással 682 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 75 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel többször eltalálod az esthari vérszopó testét. (8 támadással 422 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor az esthari vérszopó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Az esthari vérszopó a bal karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Vámpírölővel többször eltalálod az esthari vérszopó vicsorgó pofáját. (7 támadással 554 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 73 életpontot sebeztél. 73 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel épp hogy megszúrod az esthari vérszopó fejét. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Az esthari vérszopó fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 256 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. 16 191 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2080, sebződés: 711, gyógyulás: 226, összesen: -485 ÉP}

[5 pontot használtál fel, van még 409.]

e 6 0 0 élelemszerzés 6 pontért
Egy fáról levadászol egy, a napvilágnál kókadt denevért. Kicsit rágós, de azért husi. (+2 kaja.) Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy esthari vérszopó. {támadása: 60.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 234 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod az esthari vérszopó vicsorgó pofáját. (8 támadással 677 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 71 életpontot sebeztél. 71 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel jól megszurkálod az esthari vérszopó testét. (8 támadással 392 életpontot sebezve.) Az esthari vérszopó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Az esthari vérszopó beleharap a kezedbe. (1 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Vámpírölővel jól megszurkálod az esthari vérszopó testét. (7 támadással 551 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 78 életpontot sebeztél. 78 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel megbököd az esthari vérszopó testét. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Az esthari vérszopó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Ellenfeled fogaival elkapja a jobb lábadat. (1 támadástól 247 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Véres nyál csordul ki az esthari vérszopó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. 16 191 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2048, sebződés: 700, gyógyulás: 299, összesen: -401 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+852 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 403.]

* 2. KP: hh 745 1133 1253 használod a 745. tárgyat az 1133. tárgyat az 1253. tárgyat
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 402.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 381.]
Beszippantod a csillezsálya levelének illatát, mely rövid ideig különösen intenzív hatást kelt benned. De aztán a bódulat elmúlik. (Hatása a kör végéig maradandó: +9 szerencse.) [6 pontot használtál fel, van még 375.]

* 3. KP: vv 26 14 443 elmormolod a 26. varázslatot a 14. varázslatot a 443. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 375.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 373.]
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+4 támadás). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 371.]

* 4. KP: v 1 9999 0 elmormolod az 1. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Sikerült elmondanod a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 366.]

* 5. KP: v 88 5 0 elmormolod a 88. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 366.]

* 6. KP: v 169 9999 0 elmormolod a 169. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az áldomás II varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 361.]

* 7. KP: vv 157 25 25 elmormolod a 157. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 359.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 359.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 359.]

* 8. KP: vv 53 25 25 elmormolod az 53. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Csapásaid erősebbek lesznek! (+11 sebzés támadásonként.) [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 357.]
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 357.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 357.]

* 9. KP: h 841 0 0 használod a 841. tárgyat
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 357.]

* 10. KP: v 209 0 0 elmormolod a 209. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Létrehoztad a vadászat varázslatot! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 352.]

h 248 használod a 248. tárgyat
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-62 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [5 pontot használtál fel, van még 347.]

v 185 elmormolod a 185. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Elmormoltad a vízlélegzés varázslatot! [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 342.]

v 198 241 12 elmormolod a 198. varázslatot
Kántálni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Megidézted a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

252 253 254
11
12
13
(253,12) natharion gólem (#428), esthari vérszopó (#431)

[241,12] Még mindig bozótos. Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Miután ittál, megtöltöd a vizestömlődet is. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Dornodon hívői építették. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). (Feltételes úszás:) Felöltöd a krapixlon fürdőruhát. Izgatottan dobálsz le mindent magadról. Már kicsit piszkos voltál, nem árt egy kis fürdés! A víz kifejezetten hideg, de mivel rögvest tempózni kezdesz, nem fázol. Tempózni kezdesz, zsákmány után lesve, majd lemerülsz. Kezedben a hatékony naginatát markolod, harcra készen. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy hínárevő piranha! {védettsége: 12 szúró, 12 vágó, 12 ütő ellen.}

Marokra fogva a naginatát a másikra rohansz. Naginatával teljesen átdöföd a hínárevő piranha uszonyát. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A hínárevő piranha feléd harap, de sikertelenül. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva a csatabárdot, szereztél 2 kaját. 138 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 63, sebződés: 0, gyógyulás: 21, összesen: +21 ÉP}

Úszol tovább, haladsz a mély felé. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy trix vadász! {egyik sebzési módja: 3x 6d8+12.}

Meglengetve a naginatát a másikra rohansz. Naginatával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a trix vadász izmos kis testét. (3 támadással 188 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Bár ügyesen védekezel, a trix vadász sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (3 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 zafír medallion. 2 178 tapasztalati pontot kaptál. A gyakorlástól megnőtt tudásod (+1 víziharc). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 188, sebződés: 81, gyógyulás: 63, összesen: -18 ÉP}

Ahogy azt az elf mesterednél tanultad, határozott karcsapásokkal haladsz lefelé, a tó mélyebb részei felé. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy óriás vízi sün! {max. életpontja: 441-490.}

Vad csatakiáltással, felemelve a naginatát ellenfeledre ugrasz. Naginatával több döféssel felnyársalod az óriás vízi sün törhetetlen vázát. (3 támadással 380 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-380 életpont.) Naginatával eltalálod az óriás vízi sün testét. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-116 életpont.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Felhasználva a kőkalapácsot, szereztél 2 fekete gyöngyöt. 5 302 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 496, sebződés: 496, gyógyulás: 4, összesen: -492 ÉP}

Szinte összeprésel a feletted lévő sok víz, ahogy haladsz lefelé. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy puffadt vízihulla! {max. életpontja: 291-360.}

Meglengetve a naginatát a másikra rohansz. Naginatával néhányszor teljesen átdöföd a puffadt vízihulla testét. (3 támadással 189 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Félrehajolsz, de a puffadt vízihulla karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-3 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! Naginatával tökéletesen perforálod a puffadt vízihulla jobb lábát. (3 támadással 184 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Karmait felemelve, a puffadt vízihulla meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-3 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 373, sebződés: 184, gyógyulás: 120, összesen: -64 ÉP}

Ajjaj... a békés fürdőzésből ma már semmi sem lesz. A lábaddal csapkodva próbálod a szörny figyelmét elterelni, amíg kimenekülsz a vízből. A tüdőd a pattanásig feszül, ahogy a felszínre emelkedsz. Gyorsan megtörlöd magad és felöltözködsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Megpróbálsz beolvadni a környezetedbe. Előkandikálsz, és megpillantod a szörnyet. Ez nem lehet más, mint egy animált korall. {védettsége: 170 szúró, 72 vágó, 72 ütő ellen.} Most már nincs semmi gáz. Előbújsz.

A makarónibokor hosszú, csőszerű leveleiből finom spagettit lehetne készíteni. No, majd ebédidőben nézel valami húst a hátizsákban... (+2 kaja.)
[-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [60 pontot használtál fel, van még 282.]

m 1 1 1 mozogsz északkeletre, északkeletre, északkeletre
[242,11] A bokrok megritkulnak, árnyékba vonja őket az új terep, a ritka erdő. Egy ismeretlen madár kezd csivitelni a közelben. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy dögbűzös liliom közeledik. {max. életpontja: 1711-1881.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 298 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Visszafojtod lélegzetedet. Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a dögbűzös liliom testét. (8 támadással 775 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+156 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 77 életpontot sebeztél. 77 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel jól megszurkálod a dögbűzös liliom jobb oldalát. (8 támadással 484 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Csápjaival a dögbűzös liliom csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 240 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) Vámpírölővel párszor épp hogy megérintgeted a dögbűzös liliom jobb oldalát. (2 támadással 179 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 73 életpontot sebeztél. 73 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel megkarcolod a dögbűzös liliom bűzös bibéjét. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 229 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. 15 570 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1944, sebződés: 469, gyógyulás: 561, összesen: +92 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő.

(Továbbmész...) [243,10] Fellélegzel, ahogy az erdő nyomasztó súlya mögötted marad. Sík területre értél. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy facsoport. Fehér mandula illatát hozza a szél. Találsz egy oltárt. Tharr hívői építették. Ráérősen sétálsz, amikor egy aprócska alakot pillantasz meg, aki - kezében egy darab sült hússal - egy hatalmas troll elől menekül lélekszakadva. Ha segíteni akarsz az árnymanó kölykön, 5 TVP-re és 2 kajára van szükséged (41. jellempróba). A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze keletre látsz egy Chara-din monolitját. Délkeletre nézve látsz egy pézsmatököt. Nyugatra egy Sheran oltár van. Északra egy Tharr oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy vastagbőrű mutak. {egyik sebzési módja: 2x 8d10+12.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 198 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Meglengetve a vámpírölőt a másikra rontasz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a vastagbőrű mutak vastag bőrét. (8 támadással 627 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 46 életpontot sebeztél. 46 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel megdöfködöd a vastagbőrű mutak testét. (8 támadással 421 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (4 támadástól 250 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A szörny megtipor. 87 életpontot vesztettél. Beléd öklel a vastagbőrű mutak! bal karodat és kezedet találja el. (2 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a vastagbőrű mutak vastag bőrét. (8 támadással 635 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 39 életpontot sebeztél. 39 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel meghorzsolod a vastagbőrű mutak vastag bőrét. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (4 támadástól 275 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 93 életpontot vesztettél. Beléd öklel a vastagbőrű mutak! jobb karodat és kezedet találja el. (2 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. 16 883 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2011, sebződés: 874, gyógyulás: 589, összesen: -285 ÉP}

Hatalmas sárga gyümölcsöt találsz egy bokron. Megkóstolod. Ehető! Nagyszerű, ebből muszáj raktározni. (+2 kaja.)

(Továbbmész...) [244,9] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Egy hozzád hasonló profinak igazán gyerekjáték ebben a sűrűben elbújni. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 rejtőzködés). Miután sikerült elbújnod, kíváncsi leszel. Elővigyázatosan kinézel rejtekedből. Ráismersz a távolodóra. Egy animált korall. {max. életpontja: 1731-1903.} Amint megtisztul a terep, Te is előkerülsz.

Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. [18 pontot használtál fel, van még 264.]

m 2 mozogsz keletre
[245,9] A terep továbbra is bokrokkal, bozóttal teli. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nagyobb phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Odasétálsz a phua-kúphoz, és megvizsgálod. Á, megvan a feladvány az oldalán!

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Raia híveié. Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Úgy teszel, mintha te is csak egy lennél a bokrok közül. Hiába, a tapasztalat. Ezúttal is megúsztad harc nélkül. Persze kíváncsi vagy, mi is volt az ellenfeled. Ez nem lehet más, mint egy animált korall. {támadása: 62.} A szörny távoztával előkerülsz búvóhelyedről.

Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy lidérctűz közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {védettsége: 200 szúró, 200 vágó, 200 ütő ellen.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 500 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 166 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy savhurrikán varázslatot. 72 életpontot vesztettél. Ellenfeled jégoszlop varázslatot lő rád. 99 életpontot vesztettél. (-18 védekezés.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Ez mellément. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 72 életpontot sebeztél. 72 életpontot gyógyultál. Nem találtad el! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzgolyó varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégoszlop varázslatot, majd rád küldi. 110 életpontot vesztettél. Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 72 életpontot sebeztél. 72 életpontot gyógyultál. Fürge ellenfeled elegánsan elkerülte támadásodat. Távolról energiaspirál varázslatot lő rád a másik. 167 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: savhurrikán varázslatot lő rád. 69 életpontot vesztettél. Elmegy a kedved a harctól. Úgy gondolod, jót tenne egy erős sprint. Szerencsédre üldöződ hamarabb elfáradt mint te. Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 644, sebződés: 683, gyógyulás: 156, összesen: -527 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1129 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [17 pontot használtál fel, van még 247.]

kut 5 kutatsz 5 pontért
Nagyon óvatosan körbejárod a phua-kúpot. Hamarosan rábukkansz a bejáratra, és mellette a találós kérdésre:

[5 pontot használtál fel, van még 242.]

ek 40 10 t. energia kisütése: 40 10
Összesűríted a tárolt tudati energiáidat, és formálni kezded. Előállítottál 50 TVP-t. [-10 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 292.]

tim 100 titkosírás megfejtése 100
Bevetsz minden matematikai-logikai tudást, hogy megfejtsd a találós kérdést. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 titkosírás). Képtelen vagy megoldani a találós kérdést. Több időt kellett volna rászánni! [90 pontot használtál fel, van még 202.]

m 1 1 mozogsz északkeletre, északkeletre
[246,8] A bozótok megritkulnak, elfogy a növényzet. Sivatagos területen folytatod utadat. Remegést érzel a föld alól... Valami jön föl! Felismered a közeledőt. Csak egy shokara bogár. Nem jelenthet különösebb problémát. {védettsége: 90 szúró, 170 vágó, 90 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 234 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A szörny hősugarat lő ki rád! Szerencsére idejében félreugrasz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a shokara bogár nyakát. (8 támadással 613 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 48 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel tökéletesen perforálod a shokara bogár összetett szemét. Kritikus ütés! (8 támadással 512 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). Több marást ejt rajtad a shokara bogár csáprágójával. (2 támadástól 229 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Vámpírölővel többször eltalálod a shokara bogár bal első lábát. (3 támadással 218 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 48 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel megbököd a shokara bogár összetett szemét. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 238 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. A hatalmas karok iszonyú erővel ragadnak meg, és préselni kezdenek. 768 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. 15 908 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1721, sebződés: 1235, gyógyulás: 392, összesen: -843 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+824 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nothar cserjét. Látsz egy quwargot. Gyorsan eltaposod a kártevőt. 1 tapasztalati pontot kaptál.

(Továbbmész...) [247,7] Folytatod a gyaloglást a sivatag forró homokjában. A homokdűne alján megpillantasz egy élőlényt. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy greén örvény. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Ellenfeledre armageddon varázslatot lősz. 481 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy szerencsétlenség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled villámsújtás varázslatot lő rád. 98 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a hatalom szava varázslatot, majd rád küldi. Egy villámsújtás varázslattal köszönt csatapartnered. 90 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. A célpont mellett süvít el a lövedéked. Elszántan ellenfeledre rontasz. Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 67 életpontot sebeztél. 67 életpontot gyógyultál. Majdnem találtál. De csak MAJDNEM. Üdvözlésképpen egy inst.szingularitás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szörnyűség, szerencse és IQ tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pajzszúzás varázslatot. 279 életpontot vesztettél. Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 73 életpontot sebeztél. 73 életpontot gyógyultál. Fürge ellenfeled elegánsan elkerülte támadásodat. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy inst.szingularitás varázslatot, majd rád küldi. Szörnyűség, erő és egészség tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! Ellenfeled pajzszúzás varázslatot lő rád. 279 életpontot vesztettél. Te itt életveszélyben vagy. Szerencsédre a futás jobban megy a bújócskánál. Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 621, sebződés: 746, gyógyulás: 152, összesen: -594 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. [19 pontot használtál fel, van még 183.]

vv 216 216 216 elmormolod a 216. varázslatot a 216. varázslatot a 216. varázslatot
A varázslatnak ezen a tereptípuson nincs értelme. [0 pontot használtál fel, van még 183.]
A varázslatnak ezen a tereptípuson nincs értelme. [0 pontot használtál fel, van még 183.]
A varázslatnak ezen a tereptípuson nincs értelme. [0 pontot használtál fel, van még 183.]

m 3 4 4 mozogsz délkeletre, délre, délre
[248,8] Folytatod a gyaloglást a sivatag forró homokjában. A homok gyanús sercenése valaki közeledtét jelzi. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy greén örvény közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {max. életpontja: 701-780.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy armageddon varázslatot. 451 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy szerencsétlenség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a hatalom szava. Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a hatalom szava. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Ez mellément. Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 80 életpontot sebeztél. 80 életpontot gyógyultál. Támadásodat elkerülte ellenfeled. Egy inst.szingularitás varázslatot dob rád a másik. Szörnyűség, szerencse és ügyesség tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! Ellenfeled pajzszúzás varázslatot lő rád. 282 életpontot vesztettél. Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 78 életpontot sebeztél. 78 életpontot gyógyultál. Gyenge támadás volt - meg sem sikerült sebezned! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy inst.szingularitás varázslatot, majd rád küldi. Szörnyűség, erő és IQ tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! Egy pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. 282 életpontot vesztettél. Te itt életveszélyben vagy. Rohansz, ahogy csak bírsz. Áldod az eget, hogy ellenfeled lustább annál, hogy kövessen. Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 609, sebződés: 564, gyógyulás: 170, összesen: -394 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+939 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. (+1 erő.)

(Továbbmész...) [248,9] Egyre több bokor tűnik fel, az aljnövényzet sűrűsödik. Egy ormánygőte sántikál oda hozzád. Egy tüske fúródott a talpába, és már alig tud járni. Ahhoz, hogy kihúzd a tüskét a talpából, 3 TVP-t kell elköltened (29. jellempróba). Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Csak egy natharion gólem. Megvető mosollyal várod a találkozást. {egyik sebzési módja: 2x 5d32+100.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 316 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Megmarkolva a vámpírölőt a másikra ugrasz. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 64 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Oopssz, ez mellément! A natharion gólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 338 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 73 életpontot sebeztél. 73 életpontot gyógyultál. Ezt a támadást elhibáztad! A natharion gólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 327 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Nem akarsz kinyúlni. Megpróbálsz lelécelni. Ellenfeled jó kedvében lehet, mert negyedórányi üldözés után úgy dönt, hogy vége a reggeli tornának, és megáll. Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 453, sebződés: 665, gyógyulás: 220, összesen: -445 ÉP}

Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. A szerencsédben bízva csendesen meglapulsz egy bokor tövében. Kíváncsiságod nagyobb a félelmednél. Úgy döntesz, óvatosan megvizsgálod a szörnyet. Egy pillantás elég, hogy megismerd. Egy animált korall. {egyik sebzési módja: 3x 10d12+12.} Most már nincs semmi gáz. Előbújsz.


(Továbbmész...) [248,10] Változik a vidék képe, síkságon vagy. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy Kronga hadúr. {max. életpontja: 1901.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy élőholt pozdorja varázslatot. 820 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról sötét halál varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a Kronga hadúr testét. (8 támadással 754 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+151 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 76 életpontot sebeztél. 76 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel többször eltalálod a Kronga hadúr jobb lábát. (6 támadással 340 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). A Kronga hadúr támadásai összeszabdalják a lábaidat! (4 támadástól 428 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 21 életpontot vesztettél. Egy méregfelhő II varázslatot dob rád a másik. 58 életpontot vesztettél. A Kronga hadúr szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 Batharak vállemeze. 23 323 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a vámpirizáció hatása. Elmúlt az áldomás II hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 1990, sebződés: 507, gyógyulás: 390, összesen: -117 ÉP}

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy tükörtornyot. Utad során felfedezel egy Chara-din monolitját. Ritka errefelé a fekete manógyerek, de te mégis találtál egyet. Találkozott egy tintacsigával és az leköpte. Feketén nem mer hazamenni, mert fél, hogy otthon el fogják verni. Ha van nálad púderkő, azzal újra kifehérítheted a bőrét, megmentve a veréstől. Ehhez 8 TVP-t kell elköltened (28. jellempróba).
(Feltételes mászás:) Miután a pókkarmokat a végtagjaidra csatoltad, rátapadsz a torony gyorsan forgó oldalára. A visszaverődő nap zavaró fénye hihetetlen teljesítményekre késztet, így fél órán belül eléred a tükörtorony lentről kiszúrt bejáratát. Csak pár lépés, és a sötét átjárót magad mögött hagyva egy fényesen kivilágított terembe érkezel. Miközben ráébredsz, hogy a tükörtorony egy egyértelműen idegen civilizáció elképesztő remekműve, arra is rájössz, hogy nem vagy egyedül. Ez egy algaleioda! {max. életpontja: 1601-1700.}

Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (65 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra támadsz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod az algaleioda gyorsmozgású csőrét. (8 támadással 682 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 82 életpontot sebeztél. 82 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel megdöfködöd az algaleioda testét. (8 támadással 433 életpontot sebezve.) Néhány csípés eltalálja a jobb lábadat. (3 támadástól 345 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Vámpírölővel jól megszurkálod az algaleioda fejét. (5 támadással 462 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 69 életpontot sebeztél. 69 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel meghorzsolod az algaleioda bal vállát. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Megcsipkedi az algaleioda a jobb válladat. (3 támadástól 361 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 3 madártollat. 15 992 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1788, sebződés: 771, gyógyulás: 293, összesen: -478 ÉP}

Relikviád felpulzál, egy szörny ugrik elő egy sötét sarokból! Ez egy shokara bogár! {védettsége: 90 szúró, 170 vágó, 90 ütő ellen.}

A szörny hősugarat lő ki rád! Villámgyorsan félrepördülsz. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a shokara bogár testét. (8 támadással 663 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 56 életpontot sebeztél. 56 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel többször eltalálod a shokara bogár testét. (8 támadással 384 életpontot sebezve.) Marásokat ejt rajtad a shokara bogár. (2 támadástól 332 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 1103, sebződés: 332, gyógyulás: 123, összesen: -209 ÉP}

Hátra sem fordulva sprintelni kezdesz visszafelé. A pókkarmokat újra felcsatolva, lefelé mászol. Mintha csillapodott volna a torony forgási sebessége, hamar leérsz.
(Feltételes gyógyítás:) Megpillantasz egy hasadékot, amiből kis gőzfelhő tör elő. Hatalmas rutinoddal azonnal megállapítod, hogy egy kénes mini-gyógyforrásra bukkantál. Gyorsan inhalálsz egy kicsit, majd könyékig belemártod a két kezed. Egy órányi áztatás után sokkal jobban érzed magad. (+170 életerő.)
(Feltételes gyógyítás:) Az iszappakolás már sok emberen segített. A harci disznók által otthagyott dagonyánál jobbat nem is találhatnál. Belemerülsz úgy, hogy csak az orrod hegye látszódjon, majd halkan százig számolsz. A hatás frenetikus. (+168 életerő.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 gyógyítás). A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze délkeletre látsz egy raaba-fát. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Egy bokor tövében elkapsz egy szarvasbogarat. Túl lassú volt a fiú! (+1 kaja.) [161 pontot használtál fel, van még 22.]

m 5 6 mozogsz délnyugatra, nyugatra
[247,11] Még mindig füves síkságon vagy. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Csak egy bosszantó apróság. Megvető mosollyal várod a találkozást. {egyik sebzési módja: 1x 2d30+40.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a bosszantó apróság testét. (8 támadással 736 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 71 életpontot sebeztél. 71 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel jól megszurkálod a bosszantó apróság páncélozott ollóját. (8 támadással 454 életpontot sebezve.) Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. Kaptál egy szopókövet! Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. A bosszantó apróság belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-4 varázspont.) Itt is, ott is célba talál a bosszantó apróság ollója. (2 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-7 támadás.) A bosszantó apróság karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Egy mikronnyit öregedtél (-16 TVP). Siralmas támadást intéz farkával a bosszantó apróság, épp csak megsuhint. (1 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-5 erő forduló végéig). Vámpírölővel tökéletesen perforálod a bosszantó apróság egyik lábát. (8 támadással 667 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 86 életpontot sebeztél. 86 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel megérinted a bosszantó apróság kilövő állkapcsát. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. Semmi hatás! Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a bosszantó apróság, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Túlbuzgó szabó módjára a bosszantó apróság összevagdalja az oldaladat. (2 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-7 támadás.) A bosszantó apróság karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Egy mikronnyit öregedtél (-10 TVP). A bosszantó apróság farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-5 erő forduló végéig).
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. 23 088 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Elmúlt a méregsemlegesítés hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 2077, sebződés: 577, gyógyulás: 276, összesen: -301 ÉP}

Egy kapkodó, fűben kotorászó ember nőre leszel figyelmes. Kérdésedre könnyes szemmel válaszolja, hogy családja megbetegedett és ő most gyógyfüveket próbál nekik keresni, bár még sohasem csinált ilyet. Ha segíteni akarsz a lányon és családján itt az alkalom, 25 TVP-ért (46. jellempróba). A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze délkeletre látsz egy xantusz-kaktuszt. Délre nézve látsz egy borkonyó cserjét. Délnyugatra egy borkonyó cserje van. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő.

(Továbbmész...)
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [7 pontot használtál fel, van még -11.]

szk 445 450 432 keresed a 445. szörnyet a 450. szörnyet a 432. szörnyet
Elhatározod, hogy táborozás alatt megpróbálsz felkutatni egy pengekarú nitmákot. [0 pontot használtál fel, van még -11.]

ef 10 514 energia fejlesztése 10
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -11.]

h 248 használod a 248. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -11.]

* 1. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [5 pontot használtál fel, van még -16.]

* 2. BP: h 1167 1 0 használod az 1167. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -16.]

* 3. BP: h 233 40 0 használod a 233. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -16.]

* 4. BP: h 449 0 0 használod a 449. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -16.]

* 5. BP: hh 473 473 473 használod a 473. tárgyat a 473. tárgyat a 473. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -16.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -16.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -16.]

* 6. BP: e 1 0 0 élelemszerzés -16 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

* 7. BP: e 1 0 0 élelemszerzés -16 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

* 8. BP: e 1 0 0 élelemszerzés -16 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

* 9. BP: e 1 0 0 élelemszerzés -16 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

* 10. BP: e 1 0 0 élelemszerzés -16 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.
Uhhh, de megszomjaztál! Mohón kortyolsz a vizestömlőből. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-9 szerencse). Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 28, 23, 7.
Elvégzed a rituálét, melyre csak igen kevés sámán képes a világon: erőt gyűjtesz az Élet Forrásából. (+1 max. ép.) Kissé nyúzott állapotban a mai fáradalmaktól, találsz egy pontot, ahol tábort verhetsz. Betakaródzva, gyorsan álomba merülsz. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (+1 max. életerő.) Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a kitartó ló hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása.
Ebben a körben -16 pontod maradt, ebből a következő körre -16 pontot vihetsz át. Kapsz még 426 pontot. A következő körben tehát 410 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Trisaf Ilpmurk, egy hosszú aranyhajú, piros szemű ember nő vagy. Fekete a bőröd. Sheran apostola vagy. Papi hited: 242. A Fekete Sereg (#9174) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 285. fordulód.

Erő: 53 (71) Szint: 51 Merészség: 5/5 Magasság: 149 cm
IQ: 54 (89) Támadás: 94 (99) Agresszió: 5 Testsúly: 72 kg
Ügyesség: 53 (66) Védekezés: 95 (105) Menekülés: 30 % Életkor: 26/26 év
Egészség: 52 (73) Életpont: 1428/325 Jellem: semleges Tul. pont: 9
Szerencse: 54 (93) Varázspont: 3206/0 Pénz: 9381 arany Kép. pont: 57
Tudatpont: 90/13 Pszi pont: 356/245 Halhatatlanság: 11 %
Eddig összesen 5469 szörnyet (11 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 150 765 TP-t kaptál. Jelenleg 25 819 582 TP-d van. A következő szinthez még 6 180 418 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, csáp entitás, óriásmassza. A 160. fordulódban 5000 arany került a bankszámládra. 5690 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 11/8 (+16%) ökölvívás: 5/60 szúrófegyverek: 47/32 (+6%)
vágófegyverek: 34/84 ütőfegyverek: 1/65 lőfegyverek: 33/98

Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -19.); vashegyű nyíl (#176) (20 -31.); ezüsttollú nyíl (#363) (32 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
247,11 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 423
A Végzet Vermében a 7. szinten jársz. Ebben a hónapban 1 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 0,0
Legfeljebb 85 TU-t válthatsz TVP-re.
Feltételes varázskő használat: 10 százalék varázspont alatt.

SZÁMLÁLÓK
Max életkor 83 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 990 TVP Szörnyekből sáfránykő: 6 666/3
E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/1

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 28/28 (+48%) 2. nyomkövetés: 53/17 (+12%) 3. mászás: 29/84 (+9%)
4. csapdakészítés: 42/18 (+10%) 5. csapdaészlelés: 27/40 6. gyógyítás: 31/10 (+74%)
7. titkosírás: 3/10 (+56%) 8. felderítés: 35/33 (+5%) 9. szörnyidomítás: 14/65
10. teológia: 164/68 (+82%) 11. taumaturgia: 183/34 (+46%) 12. szerencsejáték: 3/70
13. versengés: 20/28 14. zene: 42/14 15. szörnyismeret: 36/32 (+22%)
16. pszi: 34/48 (+24%) 17. zárnyitás: 21/82 18. vadászat: 54/67 (+25%)
19. vitalitás: 5/35 20. bányászat: 38/80 21. testépítés: 1/46
22. úszás: 19/89 (+15%) 23. főzés: 9/9

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 571

FELTÉTELES PARANCSOK (még 31 lehet)
deus ex machinád 8 mezőre repítsen
totem 50% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
gyógyítasz 40% életerő alatt 40 TVP-ért
kutatsz max. 500 TVP-ért
ásol max. 80 TVP-ért
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 9999 darabot, csak egyszer), borkonyó bibét (#312) (max. 9999 darabot, csak egyszer), fokhagymát (#403) (max. 9999 darabot, csak egyszer), csuklyavirágot (#133) (max. 9999 darabot, csak egyszer), ében tobozt (#578) (max. 1 darabot, csak egyszer), kazmár gyökeret (#205) (max. 9999 darabot, csak egyszer), kaktuszbogyót (#429) (max. 3 darabot, csak egyszer), lótuszvirágot (#447) (max. 9999 darabot, csak egyszer)
mászol max. 300 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (127)
úszol max. Feltételes úszás max. 259 TVP-ért.
vásárolsz vashegyű nyilat (#176) (max. 50 darabot ), aranyrögöt (#1251) (max. 30 darabot ), pirkitet (#153) (max. 200 darabot ), tarantulakarmot (#887) (max. 12 darabot ), ryuku karvédőt (#687) (max. 1 darabot )
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 49, max: 50)
massza (#217), kputtyintó csalán (#247), nagyobb vércápa (#246), kisebb quwarg isten (#213), zombi mester (#251), élőholt mágus (#175), noth szellem (#250), lidércúr (#252), tűzelementál (#276), átokosztó (#372), halottidéző (#391), troll bányász (#679), molgan (#284), Ekhnagorhu (#291), ragadozó (#292), ezerszemű bestia (#288), halálelementál (#279), lélekorzó (#390), csontgólem (#392), zombi mágus (#389), bolyongó lidérc (#388), smaragd sárkány (#326), ében sárkány (#327), márvány sárkány (#328), zafír sárkány (#329), rubin sárkány (#330), Ylgoroth (#332), inváziós ellenfelek (#9089), ismeretlen (#9090), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), halálos morf (#7618), harcias morf (#7619), brutális morf (#7620), védelmező morf (#7622), mágiamorfáló (#7623), domináns morf (#7624), éltető morf (#7625), változatos morf (#7626), ősmorf (#7627), Rém (#315), talriai behemót (#312), halálmadár (#351), Eruol (#378), Techiulan (#400), hótarantula (#464), ro'galhal gyóntató (#524), Harmarghal (#525), Éjvadász (#502)
Barátságosság (aktív: 5, max: 50)
bűbájlidérc (#761), kronotapír (#286), szutykos remák (#191), térfaló (#783), elmeszonda (#487)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
lángcsóva (#31, 10 VP) hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP)
oldás (#372, 15 VP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
éhínség (#39, 7 VP) szárazság (#48, 6 VP) revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP)
természet haragja (#141, 20 VP) életpajzs (#142, 16 VP) növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
fürkésző szemek (#213, 25 VP) öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP) armageddon (#218, 100 VP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
Butaság ára beállítás: teológia: 30 vp; taumaturgia: 30 vp;

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (109,7,1) pszi-ernyő (#64) szürkeáll. aktiv (#71) esszenciavédelem 2 (#188)
tolvajvér (#364) erőpajzs III (#127) tulajdonságpajzs (#26) harci induló (#443)
tűzmágia (#157) óriáserő (#53) hadiszerencse III (#59) vízlélegzés (#185)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
0. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 4, max: 20)
háló (#186), tűzgolyó (#155), izomernyesztés (#33), élőholt pozdorja (#134)
Védekező varázslatok (aktív: 3, max: 20)
hhaar burka (#32), védelem tűz ellen (#38), tompítás (#40)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 23, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
bo'adhun csapás (#266) >> lidérctűz (#457) háló (#186) >> kreiton bűvölő (#506)
háló (#186) >> sötét ülnök (#508) direkt kontaktus I (#121) >> bo'adhun éjhozó (#468)
direkt kontaktus I (#121) >> elfajzott enkala (#564) direkt kontaktus I (#121) >> elmeszonda (#487)
direkt kontaktus I (#121) >> fényhozó (#602) direkt kontaktus I (#121) >> gnomori rémszolga (#589)
direkt kontaktus I (#121) >> káoszszellem (#472) direkt kontaktus I (#121) >> moxerati mocsárlakó (#569)
direkt kontaktus I (#121) >> Tissian sámánúr (#501) direkt kontaktus I (#121) >> tleikan áruló (#606)
direkt kontaktus I (#121) >> troglodita idéző (#551) direkt kontaktus I (#121) >> Uthan Teriadan (#505)
direkt kontaktus I (#121) >> verg elmeszaggató (#430) háló (#186) >> tleikan főbíra (#512)
bo'adhun csapás (#266) >> tűzrája (#531) armageddon (#218) >> greén örvény (#443)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 23, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
fehér glóbusz (#47) >> Friedurgonoma (#7009) elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329)
fehér glóbusz (#47) >> márvány sárkány (#328) gázpajzs (#467) >> smaragd sárkány (#326)
védelem sav ellen (#36) >> ében sárkány (#327)

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A Leah papjai által okozott pusztítást helyre kell állítanunk! Változtass vissza egy mezőt öntözéssel síksággá. (számláló: 0)
2.) Sheran hívei messze földön a legjobb nyomkövetők. Imádkozz, amikor ez a szakértelmed már legalább 60.
3.) Az élet papjától idegen a holttestek között való kutakodás. IMádkozz úgy, hogy előtte legalább 15 körig nem KUTatsz csatamezőn!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. tanya (507): 4. labirintus (32,16). városháza (Qvill) (527): kész. városháza (Shaddar) (539): 19. labirintus (53,38). fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): többek közt 4. tárgyat kell leadnod. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): többek közt 860. tárgyat kell leadnod. barbár barlang (692): kész. tolvajcéh (699): új. bányászház (700): kész. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): új. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. sámánkunyhó (767): új. Thargodan könyvtár (768): új. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. bányászház (839): kész. fejvadász központ (847): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 3, 4, 5, 6, 19, 53, 54, 66, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 107, 108, 109, 121, 122, 123, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 278.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 3, 7, 11, 12, 13, 14, 16, 26, 33, 35, 36, 43, 46, 50, 51, 52.

HŐSTETTEID
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 1232, az összesen kapott pontszám: 207770. (összesen ölhető: 2148 )

MAKRÓID (jelenleg 1 lehet)
1. makró parancsai: vv 138 19 224, vv 64 71 73, vv 188 364 14, hh 1100 1618 1137, e 1, e 2, e 3, e 4, e 5, e 6.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
energia-csapolás (167)
isteni kapcsolat (168)
a mágia rúnája (179)
tudati őrjárat (183)
kasztrop.kitágulás (197)
tudati immunitás (201)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
vallási öntudat (290)
fegyvermester (302)
az élet forrása (337)
kétkezes harc (338)
vadászidény (351)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 68 TU. szükséges még: 22 TU.
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudati segítség II (567) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
korlátlan tudat (574) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
tudati gyorsítás V (576) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 8693 TU szükséges.)
turbó turbó (581) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
tudatunk hatalma II (588) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
korlátlan táborhely (595) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 áldott kő (#642) 5 borkonyó bibe (#312) 1 csillezsályalevél (#1253)
1 halcsont (#390) 13 isteni könnycsepp (#260) 1 kaktuszbogyó (#429)
2 lótuszvirág (#447) 1 manakristály (#500) 1 nyílvessző (#108)
7 pirkit (#153) 1 pszi kő (#248) 1 sallank karom (#128)
3 tinta (#101) 7 vashegyű nyíl (#176) 6 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
87 arany (#50) 1 Batharak vállemeze (#831) 2 fekete gyöngy (#99)
13 kaja (#2) 2 madártoll (#112) 2 sáfránypor (#211)
1 zafír medallion (#514)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

240 241 242 243 244 245 246 247 248 249
6
7
8
9
10
11
12
13
(241,12) feneketlen tó, Dornodon oltár, 31. jellempróba, hínárevő piranha (#194), trix vadász (#7087), óriás vízi sün (#410), puffadt vízihulla (#7092), animált korall (#445)
(242,11) dögbűzös liliom (#455)
(243,10) Tharr oltár, 41. jellempróba, vastagbőrű mutak (#442)
(244,9) animált korall (#445)
(245,9) nagyobb phua-kúp (#1410), Raia oltár, animált korall (#445), lidérctűz (#457)
(246,8) shokara bogár (#436), nothar cserje (#922, belőle készíthető: #923)
(247,7) greén örvény (#443)
(247,11) bosszantó apróság (#452), 46. jellempróba
(248,8) greén örvény (#443)
(248,9) 29. jellempróba, natharion gólem (#428), animált korall (#445)
(248,10) Kronga hadúr (#494), tükörtorony (#885), Chara-din monolitja (#534), 28. jellempróba, algaleioda (#474), shokara bogár (#436)

Üzenet küldése a karakternek