587. forduló, 589. forduló, Seline összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2020. júl. 2. 12h:52'
EZ A 630. JÁTÉKHETED, 588. FORDULÓD
631. játékheted kezdete: júl. 8.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 31 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #1427
SZÁMLA : XXXX

SELINE KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [403,67] koordinátán.
A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+25 tvp ). Egy sziklás vidéken bandukolsz, amikor csata zajára leszel figyelmes. Kíváncsian a hang irányába futsz, ahol észreveszed, hogy egy hatalmas, pikkelyes bőrű rémség harcol egy nála jóval kisebb alakkal. Közelebb haladva észreveszed, hogy egy több sebből vérző törpe hadakozik vitézen a démonnal, de már nem bírja sokáig. A vörös szemű szörny hatalmas csapást mér a törpére, akit az ütés ereje messzire repít. A monstrum diadalmasan üvölteni kezd és megindul a törpe felé, hogy kivégezze. A kis alak feltérdel, ujjait a földbe mélyeszti, és számodra hallhatatlanul mormolni kezd valamit. Kisvártatva váratlan dolog történik. Hatalmas robajjal egy láthatatlan erő lesújt a démonra, a földre taszítva azt. Páncélja lerobban testéről újabb sebeket okozva ezzel neki. A csontrepesztő csapásnak még ő sem tudott ellenállni. Összetört testtel fekszik a földön a halál küszöbén. A törpe még mindig zihálva térdel, és a nyakában lévő Tharr szimbólumot markolja vérző tenyerében. Ahogy felnéz rád, észreveszed a páncéljára festett jelet: egy izzó magmából előtörő gránit monolitot ábrázol. A vízió lassan foszlik csak szét, talán csak álom volt az egész?
Zu'lit tarsolya termel 1 fokhagymát. Az aranytermő erszény 78 aranyat termelt. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 1 tl'urlang fiolát. A méregtermő iszák termelt 1 gyenge mérget. [gyenge méreg ládikóba-> (310,64)-> 1 arany, -2 ÉP] Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 varkaudar pálinkát. [varkaudar pálinka ládikóba-> (310,64)-> 22 arany, -2 ÉP]
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+171 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+1044 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+211 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+16 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.
Sok időt töltöttél azzal, hogy egy zafír sárkány nyomára bukkanj. Úgy látszik, ilyen szörny nem él a környező néhány négyzetmérföldes területen. (Önanalízis: +22% szörnyismeret.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szörnyismeret). [7 pontot használtál fel, van még 757. Kapsz 5 VP-t.]

* 1. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 138 71 295 elmormolod a 138. varázslatot a 71. varázslatot a 295. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 755. Kapsz 1 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 753. Kapsz 1 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [50 pontot használtál fel, van még 703. Kapsz 40 VP-t.]

v 1 9999 0 elmormolod az 1. varázslatot
Kántálni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 698. Kapsz 4 VP-t.]

vv 24 26 443 elmormolod a 24. varázslatot a 26. varázslatot a 443. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 696. Kapsz 1 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 694. Kapsz 1 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+9 támadás). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 692. Kapsz 1 VP-t.]

hh 1133 2306 801 használod az 1133. tárgyat a 2306. tárgyat a 801. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) Nocsak, most fedezed csak fel, hogy a jelenlegi ismereteid elegendőek egy tl'urlang konverter elkészítéséhez. (ld. enc.) [21 pontot használtál fel, van még 671. Kapsz 16 VP-t.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 670.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 670.]

vv 12 72 8 elmormolod a 12. varázslatot a 72. varázslatot a 8. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 668. Kapsz 1 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Agyad köré mentális pajzsot vonsz. [-9 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 666. Kapsz 1 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Készen állsz a tudatokba való behatolásra. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 666.]

vv 188 165 120 elmormolod a 188. varázslatot a 165. varázslatot a 120. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 664. Kapsz 1 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Esszenciavédelem vonja be tested. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 662. Kapsz 1 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 660. Kapsz 1 VP-t.]

v 6 9999 0 elmormolod a 6. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az áldomás varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni. (+4 támadás.) [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 655. Kapsz 4 VP-t.]

vv 210 53 363 elmormolod a 210. varázslatot az 53. varázslatot a 363. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szvó-ektoplazma). [0 pontot használtál fel, van még 655.]
Gyorsvarázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+18 sebzés támadásonként.) [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 653. Kapsz 1 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 637. Kapsz 12 VP-t.]

h 697 2500 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1250 varázspont, -2500 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 637.]
Megiszol egy adagnyi sötét italt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +2452 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 637.]

hh 1618 1554 0 használod az 1618. tárgyat az 1554. tárgyat
Ideje egy kis fegyverápolásnak, megélezed őket a fenőkővel. (+1 sebzés minden szúró-, vágó- és vízifegyverre a forduló végéig.) [9 pontot használtál fel, van még 628. Kapsz 7 VP-t.]
Játszani kezdesz az aenouth ködkürtön. A tülkölés megteszi hatását, élőholt teremtmények hada vesz körül, akik a kürt hangjára érkeztek. A többség szétszéled a szélrózsa minden irányába, csupán egyetlen mhufexi mészáros marad itt, hogy most azonnal végezzen veled!

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés besül. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vérbeli borzongás varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Ében dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 ében dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a mhufexi mészáros testét. (9 támadással 963 életpontot sebezve.) A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. A fülemüle síppal próbálod felőrölni ellenfeled idegeit. Na vajon ki bírja tovább? A tehetség! A harmonikus zene legyőzi és elhallgattatja a szörnyet. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. {GYD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a mhufexi mészáros bal lábát. (11 támadással 2401 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sajnos nem sikerült a mhufexi mészáros minden csapását hárítanod. (2 támadástól 319 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 12 életpont sebzés. {GYD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a mhufexi mészáros jobb lábát. (6 támadással 1324 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) A mhufexi mészáros fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 309 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 11 életpont sebzés. A mhufexi mészáros összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 1 lidércesszenciát. 62 648 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4811, sebződés: 628, gyógyulás: 130, összesen: -498 ÉP}

Elpakolod Leoneydeas kürtjét, majd elégedetten továbbindulsz. [16 pontot használtál fel, van még 612. Kapsz 12 VP-t.]

* 2. KP: h 1271 447 0 használod az 1271. tárgyat
Itt az ideje egy kis kertészkedésnek! Sheran cserepébe egy lótuszvirágot ültetsz, alaposan meglocsolod (vízzel és isteni könnycseppel), majd vársz. Egy apró hajtás azonnal kinő a földből, de míg ebből szüretelhető növény lesz, némi időnek el kell telnie. [5 pontot használtál fel, van még 607. Kapsz 4 VP-t.]

* 3. KP: h 233 20 0 használod a 233. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Profi, a zene minden ágazatában jártas bárd módjára játszol hangszereden. [20 pontot használtál fel, van még 587. Kapsz 16 VP-t.]

* 4. KP: v 84 261 0 elmormolod a 84. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Megidézted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy trikornis herceget! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy trikornis herceg! Ezt kerested. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy gyóntatás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzeső varázslat. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ellenfeled energiafolyam varázslatot lő rád. 38 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 4 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a trikornis herceg testét. (4 támadással 364 életpontot sebezve.) A trikornis herceg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 3 trikornis szarvat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Végeztél egy jó lénnyel. (+2 gonoszság.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 364, sebződés: 38, gyógyulás: 4, összesen: -34 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Erőd TF-elődött. (+1 erő.) [10 pontot használtál fel, van még 577. Kapsz 8 VP-t.]

* 5. KP: v 185 0 0 elmormolod a 185. varázslatot
Kántálni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Befejezted a vízlélegzés varázslatot! [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 572. Kapsz 4 VP-t.]

* 6. KP: vv 4 23 297 elmormolod a 4. varázslatot a 23. varázslatot a 297. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Felkészültél az aurák kilesésére. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 570. Kapsz 1 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Működni kezd a jellemtükör. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 568. Kapsz 1 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 566. Kapsz 1 VP-t.]

* 7. KP: vv 209 301 303 elmormolod a 209. varázslatot a 301. varázslatot a 303. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 nyílvessző). [0 pontot használtál fel, van még 566.]
Ezt a varázslatot csak harcban lehet alkalmazni. Beállítása a TV/FTV parancsokkal történik, nem a V paranccsal. [0 pontot használtál fel, van még 566.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-25 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 559. Kapsz 5 VP-t.]

m 5 mozogsz délnyugatra
[402,68] Tovább csatangolsz a félelmetes sziklatengerben. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Csak egy zafír sárkány. Megvető mosollyal várod a találkozást. {szintje: 40.} {max. életpontja: 1281-1360.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 84 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 63 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gömbvillám varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. (elektromos pajzs védelmez.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány bal oldalát. (9 támadással 841 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a zafír sárkány óriási karmát. (2 támadással 420 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a zafír sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A zafír sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP], egy vasérc, egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP], 2 gyöngymangó, 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (310,64)-> 24 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (310,64)-> 26 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (310,64)-> 120 arany, -2 ÉP] 25 257 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1378, sebződés: 96, gyógyulás: 101, összesen: +5 ÉP}

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Leah hívei emelték. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (ezüstdarab) találsz.
(Feltételes ásás:) Egy szép, mély gödröt ástál. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 3 ezüstdarabot! (Önanalízis: +3% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy nekrofunt. Délkeletre nézve látsz egy kátránygödröt. Délnyugatra egy nekrofun van. Nyugatra egy Sheran oltár van. Északra egy Tharr oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. [15 pontot használtál fel, van még 544. Kapsz 12 VP-t.]

im imádkozol
Az oltárra helyezel 26 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+38 varázspont.) [30 pontot használtál fel, van még 514. Kapsz 24 VP-t.]

m 1 1 1 mozogsz északkeletre, északkeletre, északkeletre
[403,67] Tovább csatangolsz a félelmetes sziklatengerben. Szinte érzed a mindenből áradó gonosz lüktetését.
(Feltételes támadás:) Egy vg'axtol torzító! Ezt kerested. {védettsége: 93 szúró, 93 vágó, 93 ütő ellen.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy éjfattyak végzete. 3000 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+4% tau] Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a vg'axtol torzító testét. (9 támadással 943 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a vg'axtol torzító testét. (7 támadással 1619 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-6 erő forduló végéig). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 4 életpont sebzés. A vg'axtol torzító összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 dlathog kőzet. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 vg'axtol származékot. 33 921 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4674, sebződés: 129, gyógyulás: 34, összesen: -95 ÉP}

Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Miután ittál, megtöltöd a vizestömlődet is. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Fairlight hívei emelték. (Feltételes úszás:) Felöltöd a krapixlon fürdőruhát. Leveted magadról a páncélt, és az egyéb, súlyos cuccokkal együtt a parton hagyod. Hmm! A víz lehetne valamivel melegebb is. Gyors, tempós mozdulatokkal úszol a víz alá, felkészülve valami mókára. Kezedben a megbízható sziránusz szigonyt markolod. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy elektromos angolna! {szintje: 6.} {védettsége: 15 szúró, 15 vágó, 15 ütő ellen.}

Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Sziránusz szigonnyal teljesen átdöföd az elektromos angolna testét. (1 támadással 133 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az elektromos angolna feléd harap, de sikertelenül. Feléd sújt az elektromos angolna a farkával, de elhibázta! Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva a csatabárdot, szereztél 3 kaját. 411 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 175, sebződés: 0, gyógyulás: 35, összesen: +35 ÉP}

Elszánt karcsapásokkal haladsz tovább, lefelé. Úszik feléd valami. Egy trix kölyök! {szintje: 16.} {védettsége: 20 szúró, 20 vágó, 20 ütő ellen.}

Vad csatakiáltással, felemelve a sziránusz szigonyt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Sziránusz szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a trix kölyök testét. (2 támadással 248 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) A trix kölyök fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Karmával néhányszor a trix kölyök megcsapja a fejedet. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 fénytelen gyöngy és 1 obszidián tüske [obszidián tüske ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP]. 2 763 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 291, sebződés: 13, gyógyulás: 61, összesen: +48 ÉP}

Elszánt karcsapásokkal haladsz tovább, lefelé. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy óriás vízi sün! {fizikai sebezhetőség: 200%.}

Meglengetve a sziránusz szigonyt a másikra rohansz. Sziránusz szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd az óriás vízi sün testét. (2 támadással 502 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-502 életpont.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva a kőkalapácsot, szereztél 2 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP] 6 731 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 535, sebződés: 504, gyógyulás: 4, összesen: -500 ÉP}

Úszol tovább, haladsz a mély felé. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy puffadt vízihulla! {szintje: 26.} {támadása: 45.}

Megmarkolva a sziránusz szigonyt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Sziránusz szigonnyal több döféssel felnyársalod a puffadt vízihulla kék foltos testét. (3 támadással 378 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A puffadt vízihulla karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-3 erő forduló végéig). Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 fénytelen gyöngy, 1 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 1 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (310,64)-> 48 arany, -2 ÉP]. 6 052 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 418, sebződés: 24, gyógyulás: 88, összesen: +64 ÉP}

Öblös karcsapásokkal úszol tovább a mélybe. Úszik feléd valami. Egy óriás lámpáshal! {támadása: 0.}

Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vakító fény varázslat. Semmi eredménye! Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Sziránusz szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd az óriás lámpáshal testét. (5 támadással 648 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-162 életpont.) Vámpirizálsz (+130 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Az óriás lámpáshal állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 áldott kő. 16 037 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 691, sebződés: 162, gyógyulás: 138, összesen: -24 ÉP}

A tó fenekét sajnos nem sikerült meglelni, viszont ennél több időt már nem akarsz a vízben tölteni. Ideje visszafordulni. Azért még körülnézel, nincs-e ebben a mélységben valami kincs, amit összeszedhetsz. Semmi! Hatalmas szusszanással érsz a felszínre - már majdnem szétrobbant a tüdőd! Gyorsan megtörlöd magad és felöltözködsz. (Önanalízis: +19% úszás.) Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (ramit kő) kell, hogy legyen!
(Feltételes ásás:) Leásol elég mélyre. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 3 ramit követ! [ramit kő ládikóba-> (310,64)-> 9 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +3% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor keletre nézel, észreveszel egy Dornodon oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délre egy nekrofun van. Nyugatra egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy áldozati oltár van. Északra egy Dornodon oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt.

(Továbbmész...) [404,66] Mocsárvidékre érkeztél. A víz sekély, de az iszap feneketlenül mély. Egy rossz lépés, és halott vagy. Sötét porfelhőket pillantasz meg a távolban. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert délre fordítod, megpillantasz egy Dornodon oltárt. Nyugatra nézve látsz egy Dornodon oltárt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Remegést érzel a föld alól... Valami jön föl! Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy talriai behemót. {szintje: 43.} {védettsége: 35 szúró, 35 vágó, 35 ütő ellen.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a talriai behemót testét. (9 támadással 1912 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+383 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +28 életerőt. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 50 kaját. 24 080 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1946, sebződés: 53, gyógyulás: 402, összesen: +349 ÉP}


(Továbbmész...) [405,65] Tovább haladsz a mindennél ocsmányabb Sötét Földi mocsárban. Ocsmány, lüktető organizmusra bukkansz. Amikor közelebb hajolsz, cuppogva tapogatódzni kezd. Jobbnak látod messze elkerülni.
(Feltételes támadás:) Egy vg'axtol torzító! Ezt kerested. {szintje: 50.} {egyik sebzési módja: 1x 14d20+46.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Egy éjfattyak végzete varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3000 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+4% tau] Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a vg'axtol torzító testét. (9 támadással 955 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a vg'axtol torzító láthatatlan testét. (7 támadással 1589 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csáprágójával a vg'axtol torzító megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-6 erő forduló végéig). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 5 életpont sebzés. A vg'axtol torzító összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 vg'axtol származékot. 33 921 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4641, sebződés: 152, gyógyulás: 39, összesen: -113 ÉP}

[89 pontot használtál fel, van még 425. Kapsz 71 VP-t.]

m 1 8 mozogsz északkeletre, északra
[406,64] Elérted a kiégett pusztaság határát. Habozva folytatod utadat.
(Feltételes támadás:) Egy gh'raiton ölész! Ezt kerested. {szintje: 50.} {támadása: 150.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ellenfeledre éjfattyak végzete varázslatot lősz. 3000 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+4% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a gh'raiton ölész testét. (9 támadással 949 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a gh'raiton ölész testét. (8 támadással 1805 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) A gh'raiton ölész karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 3 életpont sebzés. A gh'raiton ölész karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 4 életpont sebzés. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 tl'urlang erőkő. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 gh'raiton származékot. 35 257 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4850, sebződés: 217, gyógyulás: 52, összesen: -165 ÉP}

Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze északnyugatra látsz egy Fairlight oltárt. Északra nézve látsz egy feneketlen tavat. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt.

(Továbbmész...) [406,63] Folytatod vándorlásodat a kiégett Sötét Föld pusztájában. Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felőle fúj, így Te hamarabb megérzed. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy mösze uralkodó. {szintje: 40.} {egyik sebzési módja: 1x 24d10+60.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a mösze uralkodó bal hátsó lábát. (9 támadással 826 életpontot sebezve.) Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a mösze uralkodó tapogatozó fejét. (2 támadással 448 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 4 életpont sebzés. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +18 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 1 mösze hátpáncélt. 25 110 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1324, sebződés: 128, gyógyulás: 124, összesen: -4 ÉP}

Egy feneketlen tóhoz érkeztél. (Feltételes úszás:) Felöltöd a krapixlon fürdőruhát. Leveted magadról a páncélt, és az egyéb, súlyos cuccokkal együtt a parton hagyod. A víz kicsit hideg, de azért hamar hozzászoksz. Tempózni kezdesz, zsákmány után lesve, majd lemerülsz. Felkészülve minden lehetőségre, kezedben sziránusz szigonyt fogsz. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy opati polip! {max. életpontja: 19-24.}

Vad csatakiáltással, felemelve a sziránusz szigonyt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Sziránusz szigonnyal nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod az opati polip egyik csápját. (1 támadással 125 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Az opati polip csápol, de mindhiába. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva a csatabárdot, szereztél 3 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP] 291 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 161, sebződés: 2, gyógyulás: 34, összesen: +32 ÉP}

Kezdesz fázni, a tó vize minél mélyebben jársz, annál hidegebb. Úszik feléd valami. Egy vízdémon! {egyik sebzési módja: 2x 5d10+12.}

Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy direkt kontakt. II pszi támadást. Semmi hatás! Meglengetve a sziránusz szigonyt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Sziránusz szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a vízdémon testét. (2 támadással 260 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) A vízdémon jobb combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Egy mikronnyit öregedtél (-4 TVP). Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 csigakagyló. 4 653 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 310, sebződés: 17, gyógyulás: 65, összesen: +48 ÉP}

Elszánt karcsapásokkal haladsz tovább, lefelé. Úszik feléd valami. Egy trix mágustanonc! {védettsége: 25 szúró, 25 vágó, 25 ütő ellen.}

Egy energiatüskék varázslatot dob rád a másik. 21 életpontot vesztettél. Marokra fogva a sziránusz szigonyt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Sziránusz szigonnyal több döféssel felnyársalod a trix mágustanonc testét. (2 támadással 261 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) A trix mágustanonc karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 18 életpontot vesztettél. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 trix amulett és 1 manakristály. 6 116 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 319, sebződés: 93, gyógyulás: 72, összesen: -21 ÉP}

Merőlegesen úszol lefelé, hogy minél előbb kideríthesd van-e feneke a tónak, amit úgy neveznek, feneketlen tó. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy trix nőstény! {védettsége: 25 szúró, 25 vágó, 25 ütő ellen.}

Marokra fogva a sziránusz szigonyt a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Sziránusz szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a trix nőstény manófejét. (3 támadással 366 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) A trix nőstény többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 megsemmisítő, 1 trix fiola és 1 ytterium kőzet. 4 088 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 400, sebződés: 15, gyógyulás: 85, összesen: +70 ÉP}

Úszol tovább, haladsz a mély felé. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy kráken ősanya! {szintje: 50.}

A teremtmény fekete váladékot pumpál a vízbe. Gyorsan kiúszol a tintafelhőből. Megmarkolva a sziránusz szigonyt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Sziránusz szigonnyal több döféssel felnyársalod a kráken ősanya fejét. (5 támadással 635 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+125 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) A kráken ősanya fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 421 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) A kráken ősanya farkával a szemed közé üt, hogy csillagokat látsz. (1 támadástól 860 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +172 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Sziránusz szigonnyal tökéletesen perforálod a kráken ősanya testét. (5 támadással 594 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) A kráken ősanya beleharap a kezedbe. (1 támadástól 441 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Farkát a lábad köré tekerve, a kráken ősanya a földre lök! Gyorsan megpróbálsz felállni. (1 támadástól 804 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +161 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Sziránusz szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a kráken ősanya farkát. (4 támadással 463 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 427 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) A kráken ősanya farkával halálos csapást mér a fejedre! (1 támadástól 949 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +190 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 Dendeitren gyűrűje, 1 áldott kő, 1 kreiton esszencia és 1 tapasztalatkő. Felhasználva az aranyló ugarhéjat, szereztél 93 csepp tintát. (Nincs mibe rakni 73 tintát.) 41 176 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1798, sebződés: 3902, gyógyulás: 1128, összesen: -2774 ÉP}

Felhasználsz 3 trix gyógypálcát sebeid gyógyítására. (+1091 életerő.) Kénytelen leszel visszafordulni, ennél mélyebbre merülni már sem kedved, sem időd! Gyorsan körülnézel kincsek után, hátha úszik valami trixek által elhagyott dolog a közelben. Semmit nem találsz! Hatalmas szusszanással érsz a felszínre - már majdnem szétrobbant a tüdőd! Gyorsan megtörlöd magad és felöltözködsz. (Önanalízis: +19% úszás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 úszás). A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor nyugatra nézel, észreveszel egy Fairlight oltárt. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Behörpintesz egy adag sötét italt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +2461 életerő.) [74 pontot használtál fel, van még 347. Kapsz 59 VP-t.]

vd 10 m 10
Hiába kutatsz megvadult szörnyek után, ezúttal egyet sem találsz. Talán más terepen kellene most próbálkoznod! [0 pontot használtál fel, van még 347.]

ek 559 412 63 t. energia kisütése: 559 412 63
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

401 402 403 404 405 406 407
62
63
64
65
66
67
68
69
(402,68) zafír sárkány (#329), Leah oltár, érclelőhely
(403,67) mhufexi mészáros (#950), trikornis herceg (#261), vg'axtol torzító (#416), feneketlen tó, Fairlight oltár, elektromos angolna (#196), trix kölyök (#7086), óriás vízi sün (#410), puffadt vízihulla (#7092), óriás lámpáshal (#7094), érclelőhely
(404,66) talriai behemót (#312)
(405,65) vg'axtol torzító (#416)
(406,63) mösze uralkodó (#789), feneketlen tó, opati polip (#195), vízdémon (#408), trix mágustanonc (#7091), trix nőstény (#7088), kráken ősanya (#7095)
(406,64) gh'raiton ölész (#412)

[412,63] Változik a terep, a fekete Thargodan-hegyek között vagy. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy sárkánybarlangot. Felfedeztél egy teljesen lerombolt oltárt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy teljesen lerombolt törpe bányát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Egy borkonyó bibe és néhány mákrózsa virág hullik a lábad elé. Miközben felveszed, boldogan tapasztalod, hogy egy szemmelverés varázslat került rád. Hálásan nézel Elenios szemébe. [mákrózsa virág ->eldobod] Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (ramit kő) közelében vagy.
(Feltételes ásás:) Kiásol egy nagy gödröt. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 2 ramit követ! [ramit kő ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +2% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert délkeletre fordítod, megpillantasz egy Leah oltárt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +2 életerőt.

[-30 pszi pont.] [-2 TU.] [18 pontot használtál fel, van még 329. Kapsz 14 VP-t.]

vd 10 m 10
Hiába kutatsz megvadult szörnyek után, ezúttal egyet sem találsz. Talán más terepen kellene most próbálkoznod! [0 pontot használtál fel, van még 329.]

be 620 bemész a 620. épületbe
Folyamatosan próbálsz rejtőzködni, úgy lopódzol be a hatalmas barlangba. Istenedhez fohászkodsz, hogy segítsen elmenekülni, ha a sárkány mégis otthon lenne. Mocorgást hallasz. Úristen, csak nem a sárkány? De nem, ez a valami annál sokkal apróbb: mindössze egy zafír drakón vicsorog rád. {szintje: 30.} {max. életpontja: 621-685.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Egy halálvarázslat varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Semmi eredménye! A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! (Az immunitáskő védett meg.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a zafír drakón testét. (9 támadással 632 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Pusztító lándzsával jól megszúrod a zafír drakón jobb oldalát. (1 támadással 192 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) A zafír drakón feléd harap, de sikertelenül. A zafír drakón összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP] 10 162 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 881, sebződés: 2, gyógyulás: 51, összesen: +49 ÉP}

Egy darabig mozdulatlanul vársz: gyors voltál, mégis, meghallhatott a sárkány, ha itthon van. De semmi! Továbbra is óvatosan mész előre. Elérkezel a hatalmas központi barlangba. Középen aranykincs és egyéb tárgyak mérhetetlen tömege van felhalmozva. Most már csak a kincs tetején trónoló óriási sárkánnyal kéne egyezkedned. A hüllő gonosz szemét feléd fordítja, és üdvözlete jeléül felkészül lehelete használatára. Ahogy közelebb érsz, látod, hogy ez egy ében sárkány. {egyik sebzési módja: 1x 12d10+20.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a hatalom szava varázslatot, majd rád küldi. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 51 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy savhurrikán varázslatot. 36 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az ében sárkány pikkelyes testét. (9 támadással 832 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (90 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd az ében sárkány testét. (3 támadással 654 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Az ében sárkány farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az ében sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +9 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (310,64)-> 100 arany, -2 ÉP] 25 257 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1522, sebződés: 195, gyógyulás: 143, összesen: -52 ÉP}

Még mindig hitetlenkedve azon, hogy győztél, lapátolni kezded a zsákodba a kincseket: Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy rövid íj [rövid íj ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP], 5 vasérc, egy angyalok gyűrűje és 121 arany. Dübörgést hallasz: kövek potyognak fentről, a barlang kezd beomlani! Menekülsz, fájó szívvel hagyod hátra a maradék kincset. [30 pontot használtál fel, van még 299. Kapsz 24 VP-t.]

m 3 3 3 mozogsz délkeletre, délkeletre, délkeletre
[413,64] Menet közben akaratlanul is körbenézel a hegyoldalról: mindenfelé sivár pusztaságot és sivatagot látsz. A messzeségben füstoszlopot látsz.

Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Leah híveié. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (ramit kő) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál.
(Feltételes ásás:) Egy szép, mély gödröt ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 2 ramit követ! [ramit kő ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy művészi porolitot. Keletre nézve látsz egy ősvortexet. Délkeletre egy ősvortex van. Délre egy Tharr oltár van. Délnyugatra egy Chara-din monolitja van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +4 életerőt. Észreveszel valamit a földön. Aránylag régi (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek délnyugatra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [414,65] Felkapaszkodsz a meredek hegyoldalra: ez már magashegység! Tiltó ujjként emelkednek a magasba a vidék valószínűtlenül magas hegységei.

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy ősvortexet. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (arkog kő) kell, hogy legyen!
(Feltételes ásás:) Kiásol egy nagy gödröt. Eredményes volt a munkád. Kiástál 2 arkog követ! [arkog kő ládikóba-> (310,64)-> 2 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +3% bányászat.) (Önanalízis: +2% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Sheran oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Dornodon oltárt. Délre egy nekrofun van. Délnyugatra egy Elenios oltár van. Nyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy ősvortex van. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +2 életerőt.

(Továbbmész...) [415,66] Elhagyod a nehezen mászható magashegységet, és leereszkedsz az alacsonyabb hegyek közé. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Dornodon hívői építették. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (arkog kő) közelében vagy.
(Feltételes ásás:) Egy jó nagy lukat ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 arkog követ! [arkog kő ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +2% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze északkeletre látsz egy Dornodon oltárt. Keletre nézve látsz egy Fairlight oltárt. Délre egy Sheran oltár van. Délnyugatra egy Dornodon oltár van. Nyugatra egy nekrofun van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +2 életerőt.

Alaposan körülnézel a földön. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északkeletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [45 pontot használtál fel, van még 254. Kapsz 36 VP-t.]

vd 10 m 10
Hiába kutatsz megvadult szörnyek után, ezúttal egyet sem találsz. Talán más terepen kellene most próbálkoznod! [0 pontot használtál fel, van még 254.]

h 1755 2000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+2000 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 249. Kapsz 4 VP-t.]

v 198 425 69 elmormolod a 198. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A forró energia testedbe áramlik. Befejezted a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

411 412 413 414 415 416
62
63
64
65
66
67
(412,63) sárkánybarlang (#620), oltár, törpe bánya (#435), tündöklő szobor (#1587), érclelőhely, zafír drakón (#320), ében sárkány (#327)
(413,64) Leah oltár, érclelőhely
(414,65) ősvortex (#587), érclelőhely
(415,66) Dornodon oltár, érclelőhely

[425,69] A tereptípus változik, bár ez egyáltalán nem megnyugtató: kiégett földre érkeztél.

Egy feneketlen tóhoz érkeztél. (Feltételes úszás:) Felöltöd a krapixlon fürdőruhát. Ledobálod magadról a páncélodat, és a hátizsákoddal együtt egy bokor tövébe rejted. Most pedig gyerünk fürdeni! A víz kifejezetten hideg, de mivel rögvest tempózni kezdesz, nem fázol. Úszni kezdesz a vízben, majd lemerülsz, valami kaland után nézve. Kezedben a hatékony sziránusz szigonyt markolod, harcra készen. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy opati polip! {szintje: 5.} {max. életpontja: 19-24.}

Vad csatakiáltással, felemelve a sziránusz szigonyt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Sziránusz szigonnyal felnyársalod az opati polip testét. (1 támadással 129 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) Az opati polip csápol, de mindhiába. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva a csatabárdot, szereztél 3 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP] 291 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 171, sebződés: 2, gyógyulás: 34, összesen: +32 ÉP}

Kezdesz fázni, a tó vize minél mélyebben jársz, annál hidegebb. Úszik feléd valami. Egy trix vadász! {szintje: 16.}

Marokra fogva a sziránusz szigonyt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Sziránusz szigonnyal tökéletesen perforálod a trix vadász izmos kis testét. (2 támadással 240 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (3 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 trix harci totem és 1 trix fiola. 2 763 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 298, sebződés: 16, gyógyulás: 61, összesen: +45 ÉP}

A tenger mélye felé haladva egyre sötétebb lesz. Úszik feléd valami. Egy tavi piranha! {szintje: 26.} {védettsége: 15 szúró, 15 vágó, 15 ütő ellen.}

Marokra fogva a sziránusz szigonyt a másikra ugrasz. Sziránusz szigonnyal több döféssel felnyársalod a tavi piranha fejét. (3 támadással 368 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) A 6 tavi piranha harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (6 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva a csatabárdot, szereztél 4 kaját. 6 223 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 422, sebződés: 145, gyógyulás: 111, összesen: -34 ÉP}

Úszol tovább, haladsz a mély felé. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy trix harcos! {szintje: 26.} {egyik sebzési módja: 4x 10d6+12.}

Vad csatakiáltással, felemelve a sziránusz szigonyt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Sziránusz szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a trix harcos izmos kis testét. (3 támadással 372 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (4 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 trix gyógypálca, 1 trix harci totem és 1 vörös immunitáskő. 6 797 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 426, sebződés: 41, gyógyulás: 92, összesen: +51 ÉP}

Ahogy azt az elf mesterednél tanultad, határozott karcsapásokkal haladsz lefelé, a tó mélyebb részei felé. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy trix vízmágus! { mérgező varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 241-320.}

Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hullámkeltés varázslatot. 106 életpontot vesztettél. Megmarkolva a sziránusz szigonyt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Egy hullámkeltés varázslattal köszönt csatapartnered. 90 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Sziránusz szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a trix vízmágus jobb oldalát. (4 támadással 454 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) Üdvözlésképpen egy hullámkeltés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 111 életpontot vesztettél. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 kreiton esszencia és 1 Numerinor karkötője [Numerinor karkötője ládikóba-> (310,64)-> 1500 arany, -2 ÉP]. 9 591 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 544, sebződés: 309, gyógyulás: 99, összesen: -210 ÉP}

Nem sok reményt látsz arra vonatkozólag, hogy az uszkálásra szánt rövid időd alatt eléred a tó fenekét. Talán tényleg feneketlen ez a tó! Inkább visszafordulsz. Hatalmas szusszanással érsz a felszínre - már majdnem szétrobbant a tüdőd! Gyorsan megtörlöd magad és felöltözködsz. (Önanalízis: +19% úszás.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Elenios oltárt. Délkeletre nézve látsz egy nekrofunt. Délre egy Chara-din monolitja van. Délnyugatra egy művészi porolit van. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Nyomok után kutatsz, sikeresen! Nem túl régi (maximum néhány napos) emberi nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre, friss kobudera nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+4% tau] Erőd TF-elődött. [70 pontot használtál fel, van még 179. Kapsz 56 VP-t.]

m 4 2 mozogsz délre, keletre
[425,70] Tovább barangolsz az élettelen pusztaságban.

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy Chara-din monolitját. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy nekrofunt. Nyugatra nézve látsz egy művészi porolitot. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +24 életerőt.

(Továbbmész...)
Sajnos ebben a körben már többet nem léphetsz. [7 pontot használtál fel, van még 172. Kapsz 5 VP-t.]

szk 249 249 249 keresed a 249. szörnyet a 249. szörnyet a 249. szörnyet
Elhatározod, hogy táborozás alatt megpróbálsz felkutatni egy taalrut. Bár nem emlékszel, hogy ilyen tereptípuson találkoztál-e azzal a szörnnyel. [0 pontot használtál fel, van még 172.]

ef 50 553 energia fejlesztése 50
120 varázspont felhasználásával előállítasz 10 TU-t. Tudati koncentrációval járulsz hozzá egy új tudati képesség kifejlesztéséhez. [-24 TU.] [168 pontot használtál fel, van még 4. Kapsz 134 VP-t.]

* 1. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [5 pontot használtál fel, van még -1. Kapsz 4 VP-t.]

* 2. BP: h 1167 1 0 használod az 1167. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -1.]

* 3. BP: v 84 330 0 elmormolod a 84. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -1.]

* 4. BP: e 10 0 0 élelemszerzés -1 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

* 5. BP: ef 3 0 0 energia fejlesztése 3
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -1.]

* 6. BP: e 10 0 0 élelemszerzés -1 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

* 7. BP: v 88 10 0 elmormolod a 88. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -1.]

* 8. BP: v 84 261 0 elmormolod a 84. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -1.]
(Önanalízis: +9% csapdakészítés.) Különös érzéseid támadnak. Mintha valahonnan a távolból, észak messzi rónáiról egy nagyhatalmú ősi varázslat hívó szavát hallanád. Talán épp istened hívja magához a híveit! Kifejlődött a növény Sheran cserepében. Leszeded a termést, 2 lótuszvirágot. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 16, 24, 28.
Etetési idő! Megeteted a szörnyedet. 2 kaját töm magába a pikkelyes ptog. A nap kalandjaitól megfáradtan, keresel egy helyet, ahol letáborozhatsz. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerő.) Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a gondolatolvasás hatása. Elmúlt az auralátás hatása.
Ebben a körben -1 pontod maradt, ebből a következő körre -1 pontot vihetsz át. Kapsz még 729 pontot. A következő körben tehát 728 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


TL'URLANG KONVERTER (1064. TÁRGY)
A tl'urlang formázás segítségével létrehozhatod az egyik legmesésebb relikviát, amelyet a Sötét Földön valaha megalkottak az elmúlt évezredben. 4-4 rd'alv, vg'axtol, ml'othag, kr'uagon és gh'raiton származékot, valamint 4 tl'urlang erőkövet felhasználva, a KT 1064 paranccsal készítheted el ezt a csodás varázstárgyat, 50 TVP árán. Természetesen, a formázás csak lávatónál történhet, és 500 VP-t fel fog emészteni. A tl'urlang konverter használata nagyon veszélyes, ezért másnak nem adhatod át. Segítségével 20 TVP árán át tudsz alakítani két tl'urlang esszenciát egy véletlenszerű harmadikká, amely más fajta, mint a paraméternek megadott. Használata a H 1064 <első esszencia> <második esszencia> paranccsal történik. Felhasználhatsz két egyforma esszenciát is.

KARAKTERLAP

Seline, egy vörös, hosszú hajú, piros szemű alakváltó nő vagy. A bőröd kreolszínű. Leah eljövendő papja vagy. Papi hited: 293. A Holtidő Társaság (#9165) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 588. fordulód.

Erő: 93 (114) Szint: 59 Merészség: 5/5 Magasság: 160 cm
IQ: 67 (118) Támadás: 103 (112) Agresszió: 3 Testsúly: 71 kg
Ügyesség: 68 (99) Védekezés: 173 (184) Menekülés: 30 % Életkor: 45/938 év
Egészség: 69 (106) Életpont: 2671/2671 Jellem: gonosz (666) Tul. pont: 8
Szerencse: 78 (117) Varázspont: 4101/2028 Pénz: 147111 arany Kép. pont: 30
Tudatpont: 96/0 Pszi pont: 1260/5946 Halhatatlanság: 30 % EFejl: 15
Eddig összesen 10999 szörnyet (25 ebben a körben) és 1 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 389 596 TP-t kaptál. Jelenleg 139 048 166 TP-d van. A következő szinthez még 20 951 834 TP szükséges. Trófeáid: élőholt drakolder, élőholt teriád, triklem drakolder. A 199. fordulódban 2500 arany került a bankszámládra. 3384 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 26/77 (+12%) ökölvívás: 31/1 szúrófegyverek: 64/74 (+5%)
ütőfegyverek: 2/98 dobófegyverek: 47/16 (+1%)

Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); vas dobónyíl (#189) (10 -57.); ében dobónyíl (#849) (58 .); esszenciakristály (#350) max. 1 db (59 -); jégpasztilla (#1566) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 1 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
425,70 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 426
A Végzet Vermében a 24. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 281,14
Kisebb kívánság: legutóbb 2020. évben 4. hónapban.
Legfeljebb 135 TU-t válthatsz TVP-re.
JLKzott minoszkúpok: 63

SZÁMLÁLÓK
Földanya gyümölcse 20/3 Max életkor 1781 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 804 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 89/47 2. nyomkövetés: 101/40 (+15%) 3. mászás: 41/0
4. csapdakészítés: 69/45 (+9%) 5. csapdaészlelés: 62/66 6. gyógyítás: 59/59
7. titkosírás: 8/28 8. felderítés: 50/36 9. szörnyidomítás: 16/85
10. teológia: 284/32 (+71%) 11. taumaturgia: 216/4 (+20%) 12. szerencsejáték: 7/79
13. versengés: 31/68 14. harcművészetek: 27/41 15. zene: 99/79 (+25%)
16. szörnyismeret: 33/5 (+22%) 17. pszi: 117/38 (+16%) 18. zárnyitás: 22/30
19. vadászat: 70/0 20. vitalitás: 11/79 21. bányászat: 52/63 (+24%)
22. testépítés: 38/93 23. úszás: 50/23 (+57%) 24. főzés: 26/47

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 56
1. sebzés bónusz: 5 2. támadás bónusz: 4 3. védekezés: 3 4. max. életpont: 3
6. regeneráció: 4(5) 9. gyors fejlődés: 3 10. vp regeneráció: 3(4) 11. kincskeresés: 10
14. plusz tp: 2 15. rezisztencia: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 36 lehet)
deus ex machinád 8 mezőre repítsen
totem 50% életpont alatt (sötét ital (#284))
kutatsz max. 600 TVP-ért
ásol max. 120 TVP-ért
készítesz kazmár gyökeret (#205) (max. 9999 darabot, csak egyszer), csillezsályalevelet (#1253) (max. 9999 darabot, csak egyszer), fáklyát (#36) (max. 1 darabot, csak egyszer), árvalányhajat (#1909) (max. 999 darabot, csak egyszer), nothar bogyót (#923) (max. 1 darabot, csak egyszer), lótuszvirágot (#447) (max. 9999 darabot, csak egyszer), borkonyó bibét (#312) (max. 3 darabot, csak egyszer), azúrharmatot (#1161) (max. 9999 darabot, csak egyszer)
elfogod eszement trappolót (#549) fedett veremmel (#219), bumshir óriásmacskát (#492) fedett veremmel (#219)
mászol max. 400 TVP-ért
úszol max. Feltételes úszás max. 261 TVP-ért.
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 43, max: 50)
zombi mágus (#389), vérkeszeg (#407), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), rothadó borzalom (#633), fényhozó (#602), tleikan ölőművész (#535), kreiton átokmester (#537), fertőzött dr.lárva (#630), trix harcos (#7089), élőholt drakolder (#628), quwarg ölész (#855), trikornis herceg (#261), Notermanthi báró (#323), kreiton idéző (#510), kreiton lich (#536), smaragdvámpír (#605), inváziós ellenfelek (#9089), xenomorfok (#9091), őscápa (#719), rubin sárkány (#330), smaragd sárkány (#326), ősöreg Zinthurg (#724), ősöreg Notermanthi (#725), ősöreg Orkhan Thai (#726), gh'raiton ölész (#412), ml'othag szürcsölő (#415), rd'alv lélektipró (#413), kr'uagon pusztító (#414), vg'axtol torzító (#416), Éjvadász (#502), árnytündér messiás (#730), ítélethozó (#731), halál csatlósa (#732), negatív elementál (#734), nt'lagod csámcsogó (#735), dr'thanox vérivó (#736), bn'oxrad szaggató (#737), zg'umrad facsaró (#738), nekromanta kóborló (#596), kereszteslovag (#729), sötétségszellem (#733), sötét kaszás (#591), Ekhnagorhu (#291)
Barátságosság (aktív: 1, max: 50)
bűbájlidérc (#761)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
izomernyesztés (#33, 6 VP) jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
ősi harcmodor (#287, 120 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
beszéd a holtakkal (#17, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP)
sötét halál (#45, 18 VP) vérbeli borzongás (#46, 10 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP)
halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
sorvasztás (#102, 20 VP) energiapajzs (#103, 20 VP) pusztító végzet (#106, 30 VP)
halálvarázslat (#124, 50 VP) szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) halálkapu (#126, 50 VP, 5 TVP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
infralátás (#171, 8 VP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
Alakváltó és tudati képességeid
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 50 vp; taumaturgia: 50 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 20 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (138,8,2) vámpirizáció (#1) (9980,0) áldomás (#6) (9974,0) szürkeáll. aktiv (#71)
hadiszerencse II (#24) tulajdonságpajzs (#26) harci induló (#443) Techiulan aurája (#261)
erőpajzs I (#12) esszenciavédelem 2 (#188) esszenciavédelem (#165) nagyobb agypajzs (#120)
óriáserő (#53) Morgan rúnája (#363) vízlélegzés (#185) jellemrejtés (#23)
pszi-ernyő III (#297) önanalízis III (#303) szemmelverés (#137)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
5. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
ryuku átokvarázs (#280)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 35, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
halálvarázslat (#124) >> greén örvény (#443) halálvarázslat (#124) >> zafír drakón (#320)
halálos érintés (#271) >> fertőzött dr.lárva (#630) halálos érintés (#271) >> lidérctűz (#457)
halálos érintés (#271) >> baljós árny (#588) halálos érintés (#271) >> quwarg széltáncos (#540)
éjfattyak végzete (#260) >> rd'alv lélektipró (#413) éjfattyak végzete (#260) >> gh'raiton ölész (#412)
éjfattyak végzete (#260) >> kr'uagon pusztító (#414) éjfattyak végzete (#260) >> ml'othag szürcsölő (#415)
éjfattyak végzete (#260) >> vg'axtol torzító (#416) direkt kontaktus I (#121) >> pszi elementál lord (#272)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213)
armageddon (#218) >> mágiamorfáló (#7623) armageddon (#218) >> bűbájlidérc (#761)
kiszáradás (#268) >> ősi matéria (#600) ryuku átokvarázs (#280) >> kereszteslovag (#729)
ryuku átokvarázs (#280) >> halál csatlósa (#732) ryuku átokvarázs (#280) >> ítélethozó (#731)
ryuku átokvarázs (#280) >> árnytündér messiás (#730) ryuku átokvarázs (#280) >> sötétségszellem (#733)
ryuku átokvarázs (#280) >> negatív elementál (#734) fehérál.roncsolása (#248) >> halálos morf (#7618)
éjfattyak végzete (#260) >> zg'umrad facsaró (#738) éjfattyak végzete (#260) >> dr'thanox vérivó (#736)
éjfattyak végzete (#260) >> bn'oxrad szaggató (#737) éjfattyak végzete (#260) >> nt'lagod csámcsogó (#735)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 35, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
fehér glóbusz (#47) >> quwarg ölész (#855) gázpajzs (#467) >> smaragd drakón (#321)
gázpajzs (#467) >> smaragd sárkány (#326) elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329)
elektromos pajzs (#51) >> quwarg széltáncos (#540) fehér glóbusz (#47) >> márvány sárkány (#328)
fehér glóbusz (#47) >> márvány drakón (#322)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
pikkelyes ptog (#470) (idomítás alatt) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A kiégett föld a halál szimbóluma. Változtass egy mezőt kiégett földdé! (számláló: 0)
2.) Szívd el más kalandozók életenergiáit! Gyógyulj egy pszi-regenerációval 50 ÉP-t! (számláló: 0)
3.) Továbbra is megtiltom, hogy követőmet irtsad: IMádkozz ismét úgy, hogy előtte legalább 15 körig nem KUTatsz csatamezőn!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): 1. labirintus (26,47). városháza (Shaddar) (539): új. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): 52. labirintus (98,19). fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): többek közt 499. tárgyat kell leadnod. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): -140. labirintus (422,81). tolvajcéh (699): új. cirkuszi fősátor (713): új. vályogviskó (739): új. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): új. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászcéh (758): új. Toborzóiroda (759): új. Toborzóiroda (762): új. Thargodan könyvtár (768): új. Fősátor (770): új. tündérpalota (830): új. fejvadász központ (847): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 63, 67, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 137, 138, 139, 140, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 245.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 4, 6, 7, 11, 13, 15, 16, 20, 24, 26, 35, 36, 42, 43, 44, 46, 49, 50, 51, 52.

HŐSTETTEID
A morf invázióban megölt morfok száma: 1656, az összesen kapott pontszám: 175250.
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 416, az összesen kapott pontszám: 47857. (összesen ölhető: 702 )
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 4 élőholt, 3 vadász, 4 nagymester, 3 parafenomén, 1 rohamosztagos.
A második Végzet Vermében 23 szintet teljesítettél.

MAKRÓID (jelenleg 1 lehet)
1. makró parancsai: vv 138 71 295, v 1 9999, vv 24 26 443, hh 1133 2306 801, vv 12 72 8, vv 188 165 120, v 6 9999, vv 210 53 363, h 697 2500, hh 1618 1554.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
tudati őrjárat (183)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
vallási öntudat (290)
fegyvermester (302)
magiometer (314)
harci mágia (334)
vadászidény (351)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
holtidő fűrkészése (420)
kronoérintő (422)
kronopáncél (423)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) belefejlesztettél: 4 TU. szükséges még: 86 TU.
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) OK
totemmester (553) belefejlesztettél: 36 TU. szükséges még: 154 TU.
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) OK
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 4679 TU szükséges.)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
580 árvalányhaj (#1909) 5 fejsze (#1240) 700 kábító nyilacska (#1590)
1300 katonai kötszer (#1508) $10 küklopsz szem ($643) 71 mihlanil (#539)
2 olló (#335) 250 orchidea kehely (#1876) 451 pszi kő (#248)
306 szent jogar (#150) 1600 tátika bibe (#1905) 530 tl'urlang fiola (#788)
390 tükör (#43) 1 tűzsárkány ital (#1400) 144 vas dobónyíl (#189)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
78 arany (#50) 1 halcsont (#390) 1 madártoll (#112)
1 sallank karom (#128) 2 sötét ital (#284) 2 tátika bibe (#1905)
6 Thargodan esszencia (#328) 2 tl'urlang fiola (#788) 2 trix gyógypálca (#1704)
2 vas dobónyíl (#189)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
2 áldott kő (#642) 1 angyalok gyűrűje (#529) 1 borkonyó bibe (#312)
1 csigakagyló (#1131) 1 Dendeitren gyűrűje (#1713) 1 dlathog kőzet (#829)
3 ezüstdarab (#326) 2 fénytelen gyöngy (#1698) 1 fokhagyma (#403)
1 gh'raiton származék (#789) 2 gyöngymangó (#135) 28 isteni könnycsepp (#260)
55 kaja (#2) 2 kreiton esszencia (#892) 1 lidércesszencia (#1074)
1 lótuszvirág (#447) 1 manakristály (#500) 1 megsemmisítő (#1540)
1 mösze hátpáncél (#1229) 1 tapasztalatkő (#975) 20 tinta (#101)
1 tl'urlang erőkő (#825) 2 trikornis szarv (#198) 1 trix amulett (#1707)
2 trix fiola (#1705) 2 trix harci totem (#1703) 6 vasérc (#152)
2 vg'axtol származék (#793) 5 víz (#27) 1 vörös immunitáskő (#978)
1 ytterium kőzet (#965)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

424 425 426
68
69
70
71
(425,69) feneketlen tó, opati polip (#195), trix vadász (#7087), tavi piranha (#7090), trix harcos (#7089), trix vízmágus (#7093)
(425,70) Chara-din monolitja (#534)

Üzenet küldése a karakternek