Koppány Aga összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2008. júl. 24. 15h:04'
EZ A 520. JÁTÉKHETED, 305. FORDULÓD
521. játékheted kezdete: júl. 27.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
E-mail!
KALANDOZÓ: #1243
SZÁMLA : XXXX

KOPPÁNY AGA KALANDJAI


2 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [142,60] koordinátán.
A táborozás 1. napján összeakadsz Einstein, a trollral. Tharr személyes testőrként szolgáló avatárja. Egy Batharak vállemezét, egy drakolder gyűrűt, egy hakamát, egy Hatalom Karkötőjét, egy Huddens kesztyűjét, egy Kabol irháját, egy kabutót, egy két kard szimbólumot, egy kráken gyűrűt, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy örökkéval.gyémántját, egy őselemek köpenyét, egy Ovgun nyakláncát, egy regeneráló övet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Thargodan amulettet, egy torz fülkarikát, egy tűzúr csizmáját, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Zu'lit fülkarikáját és egy kyorg övcsatot visel. Ruházatát egy quwarg széltáncos trófea, egy kreiton jótündér trófea és egy triklem drakolder trófea díszíti. A K.T.-tek tagja. Jobb kezében egy véres csatabárdot, bal kezében egy Din cséphadaróját tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Hátasa egy idomított pikkelyes ptog. Teherhordója is van: egy sivatagi doareg! Szegény állat majd megszakad. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
Az 1. napon találkozol egy fekete, rövid hajú, barna szemű gnóm férfival. A bőre világosabb az átlagosnál. Sheran nagyhatalmú főpapja. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy arany papi karkötőt, egy arany pikkelyvértet, egy mithril kesztyűt, egy Morgan sipkáját, egy örökkéval.smaragdját, egy Ovgun nyakláncát, egy Rughar gyűrűjét, egy smaragd védőgyűrűt, egy umbatari karkötőt, egy virág szimbólumot, egy zafír erőövet és egy zangrozi csizmát visel. Ruházatát egy ősdentor trófea, egy Notermanthi trófea és egy taalru trófea díszíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: egy kristálygömb belsejében épülő mágustorony. Jobb kezében egy biami kvazárlándzsát, bal kezében egy agyartőrt tart. Lőfegyvere egy gnóm nyílpuska. Bemutatkoztok egymásnak. Az ő neve Tud Ákos. Telepatikus kapcsolatot létesíttek.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Átvette a felajánlott 2 vámpírtőrt (1 arany kikiáltási áron), 1 energialándzsát (1 arany kikiáltási áron), 1 kőkést (1 arany kikiáltási áron), 1 mágusölőt (1 arany kikiáltási áron), 1 Shengoroth karmát (1 arany kikiáltási áron), 1 Baghar korbácsát (1 arany kikiáltási áron), 1 Daramoula pálcáját (1 arany kikiáltási áron), 1 harci kalapácsot (1 arany kikiáltási áron), 1 kőkalapácsot (1 arany kikiáltási áron), 1 Trákin csákányát (1 arany kikiáltási áron), 1 vámpírkardot (1 arany kikiáltási áron). A felajánlási költség tételenként 15 arany. Kifizetted a megvett 1 vámpírkardot (1000 arany). Sunyi Sarolta átadott neked a 2. napon 8 TU-t.
Thunder Power, amikor összefutottatok, adott neked 2000 aranyat. Fura érzésed van: mintha valamid hiányozna...
Körbevizsgálódsz, reménykedve, hogy valamit megtudsz esetleg a tolvajról. Sunyi, épphogy látható árnymanó nyomok vannak a tábor közelében. Azt is megállapítod, hogy férfié. Kicsit távolabb észreveszel egy, a nagy sietségben elvesztett copfos fekete hajszálat. Zu'lit tarsolya termel 1 karbin plazmát. Az aranytermő erszény 101 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 kitintüskét. A teremtés zsákja létrehozott 1 rókafarkat. Varázserőd regenerálódik. (+684 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+62 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+5 tudatpont.)

* 1. KP: elmormolod a 71. varázslatot a 157. varázslatot a 88. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 653.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 kaktuszbogyó). [0 pontot használtál fel, van még 653.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 653.]

* 2. KP: elmormolod a 26. varázslatot a 165. varázslatot a 188. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). [2 pontot használtál fel, van még 651.]
Szupersebesen mormolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 649.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 647.]

* 3. KP: elmormolod a 127. varázslatot az 59. varázslatot a 90. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 645.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 643.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Agyburok feszül a tudatod köré. [-11 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 643.]

* 4. KP: elmormolod a 224. varázslatot a 86. varázslatot a 220. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 643.]
Fürgén varázsolsz! Optimalizálod szervezeted energiafelhasználását. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 643.]
Fürgén varázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 641.]

* 5. KP: elmormolod a 209. varázslatot a 147. varázslatot az 57. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 639.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 639.]
Fürgén varázsolsz! Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 639.]

* 6. KP: elmormolod az 1. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Egy végső mozdulattal előhívod a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 634.]

* 7. KP: elmormolod a 19. varázslatot az 53. varázslatot a 28. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Kitartásod, fáradtságtűrésed megnövekedett! [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 632.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+13 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 630.]
Szupersebesen mormolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+15 erő). [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 628.]

* 8. KP: kézbeveszed/felveszed az 1384. tárgyat az 1373. tárggyal az 1088. tárgyat
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 628.]
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed a kabutót. [0 pontot használtál fel, van még 628.]
Leveszed a tűzúr csizmáját, majd felhúzod a hósárkánybőr csizmát. [0 pontot használtál fel, van még 628.]

* 9. KP: elmormolod a 147. varázslatot az 57. varázslatot a 112. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 628.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 628.]
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 628.]

vv 209 elmormolod a 209. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 628.]

ek 7 23 12 t. energia kisütése: 7 23 12
Erőt kölcsönözve a Közös Tudattól, megnöveled szakértelmedet. (+12 úszás.) [-12 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 628.]

ek 116 90 58 t. energia kisütése: 116 90 58
Azonnali gyógyítás varázslatot fogsz használni, ha életerőd 90 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 628.]

m 2 3 mozogsz keletre, délkeletre
[143,60] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Felismered a közeledőt. Csak egy élőholt tigris. Nem jelenthet különösebb problémát. (ld. enc.) A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Egy pusztító végzet varázslattal köszöntöd a másikat. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 4 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az élőholt tigris foszladozó testét. (4 támadással 133 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1530 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 133, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Sheran hívői építették. Egy lebegő porszemekből álló műalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dőlő ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán egy bávatag golombár vigyorog kajánul.
(Vándorcirkusz:) Kisebb-nagyobb sátrak tömegét látod magad előtt felsorakozni, és felismered, a vándorcirkusszal találkoztál. Egy hosszú szakállú törpe sétál eléd, s szívélyesen a cirkusz területére invitál.
- Tedd próbára tudásod, kalandozó! - hív a tömzsi alak. Kifizeted a 20 aranyat, majd besétálsz a cirkuszi sátrak közé.
Megállsz a céllövölde előtt. Épp egy kalandor lép ki a sátorból, egyik kezében kardot szorongat, a másikban pedig egy felismerhetetlenül véres szörnytrófeát. Az ismeretlen hős sikerén felbuzdulva neked is kedved támad próbára tenni tudásod. Az ajtónálló óriás kérdések nélkül a sátorba enged. Egy halálhozó lesz az ellenfeled.

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a halálhozó testét. (6 támadással 193 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (34 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot ellenfeledre rohansz. Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a halálhozó fejét. (7 támadással 683 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). Egy rovarfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 155 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Zarknod szemével gyengén megütögeted a halálhozó jobb lábát. (2 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 82 életpontot sebeztél. A halálhozó karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Félrehajolsz, de a halálhozó karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 59 életpontot vesztettél. Csőrével a halálhozó belemar kézfejedbe. (1 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 52 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 halálhozó talizmán. 9963 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1207, sebződés: 267, gyógyulás: 185, összesen: -82 ÉP}


Lépteidet tudatosan a szirén sátrához irányítod. Most is kisebb tömeg várakozik a bejáratnál, így beállsz a sorba. Rögtön kiderül, hogy nem is a belépésre várnak, hanem csak kíváncsiak, milyen bátor lelkű kalandozókat sodor erre a balszerencséjük. Büszkén kihúzod magad, és peckesen a bejáratot őrző cirkuszos férfihez lépsz, majd közlöd vele, hogy megpróbálnád. Miután leadtad tárgyaid, még egy-két elismerő pillantást elcsípve a sátorba lépsz. A továbbvezető utat három ajtó zárja le. Egyesével kinyitogatod őket, és bekukkantasz a mögöttük húzódó sötét átjárókba. Végül úgy döntesz, mindig az első megérzés a jó, úgyhogy a baloldali járatban folytatod utad. Hangosan megkordul a gyomrod. Szerencsére észreveszed a folyosó nyirkos falára tapadó zuzmókat, melyek ízletes lakomául szolgálnak számodra. A fejedben megszólaló zenéről hamar megállapítod, hogy az csak a szirén próbatételének része lehet. Mielőtt még magatehetetlenné válnál az ének hatására, fütyörészni kezdesz, majd tapasztalva, hogy ez kevés, torkod szakadtából énekelni. Csak a veszély elmúltával hagyod abba, amikor csend támad körülötted. A folyosó, - melyen rendületlenül haladsz előre - lassan kiszélesedik, és egy nagyobb, kivilágított terembe torkollik. A középre állított trónuson maga a szirén ül, és mutatja, hogy gyere közelebb.
- Nagyon ügyes vagy, hogy idáig eljutottál - mondja, majd a kézfején lévő sebre mutat, melyből még vér szivárog. - Először is segíts nekem elállítani a vérzést. Ez lesz a következő feladatod. - Tanácstalanul nyúlsz a szirén kezéhez, sikertelenül próbálod felidézni, a nagy gyógyítók hogyan csinálhatják, a seb állapota egyetlen ügyködésed hatására sem változik. Mérgesen hagyod abba az egészet. 1599 tapasztalati pontot kaptál. Visszakapod a tárgyaidat, majd bánatosan utadra indulsz.
Oppsz, itt járt már valaki! Aránylag régi (kb. 2 hetes) elf nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek nyugatra, friss troll nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek.

(Továbbmész...) [144,61] Lakott területre érkeztél. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Hmm, csak egy ork bérgyilász. Ettől nincs semmi félnivalód. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Egy pusztító végzet varázslatot dobsz ellenfeledre. 53 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az ork bérgyilász testét. (2 támadással 60 életpontot sebezve.) Az ork bérgyilász összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy arany, ezenkívül 1 ork csodaszer. Szereztél 1 csontszablyát. 770 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 113, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}

A helyi grafiti egyik megnyilvánulására, egy feliratos táblára bukkansz. Kiböngészed a szöveget. " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Utad során felfedezel egy főutcát. Találsz egy nekrofunt. Itt találkoztál az emberrel, aki egy ősi katedrálist akar felkutatni. (44. többszemélyes kaland, 60 TVP szükséges hozzá, innen nyugatra 3, délre 3 mérföldre teljesítheted.) Megpillantasz valamit: 1 mákrózsa virág[*]. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.) A következő épületeket látod: egy maffia bank (705. épület.), egy ezüst mágustorony (706. épület.), egy Ördögi Kör (710. épület.) és egy Trikornis Futárszolgálat (712. épület.).
Találkozol Jennifer Lopezzel. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Tharr korlátlan hatalmú főpapja. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy árnygyűrűt, egy bo'adhun gyűrűt, egy csodálatos nyakláncot, egy derit láncvértt, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy hatalom fülbevalóját, egy hősi övcsatot, egy Huddens kesztyűjét, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kotét, egy kyorg övcsatot, egy lidérckoronát, egy medvebőr övet, egy őselemek köpenyét, egy Ovgun nyakláncát, egy ryuku függőt, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy sodét, egy teriádbőr karkötőt, egy topáz erényövet, egy tűzúr csizmáját, egy varkaudar szimbólumot és egy Vlagyimir-díjat visel. Fegyverzetét egy triklem drakolder trófea, egy drótszőrű mópat trófea és egy rubin góliát trófea teszi egyedivé. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: földbe szúrt kard. Bal kezében egy ryuku menetpajzsot tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Hátasa egy idomított pikkelyes ptog. Teherhordója is van: egy sivatagi doareg! Szegény állat majd megszakad. Auráját érzékelve máris tudod, ő is semleges. Jennifer Lopez kihívott egy barátságos szkander-partira! Rögtönzött asztalon, egy fatuskón feszültök egymásnak. Kezdetben előnyre teszel szert, de ellenfeled fokozatosan visszajön a vesztesnek látszó pozícióból, és végül lenyom, mint a bélyeget. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
Találkozol egy tüsi aranyhajú, kék szemű mutáns férfival. Egy árnygyűrűt, egy csodálatos nyakláncot, egy démoni palástot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy hakamát, egy haramakit, egy Hatalom Karkötőjét, egy hókeresztet, egy hósárkánybőr csizmát, egy kabutót, egy kisebb napkorongot, egy kráken gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy mihlanil medált, egy natharion talizmánt, egy örökkéval.smaragdját, egy regeneráló övet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku függőt, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy sodét, egy teriádbőr karkötőt, egy tleikan kesztyűt, egy tradicionális övet és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Felszerelését egy Morghatal A'ton trófea, egy triklem drakolder trófea és egy tleikan főbíra trófea díszíti. Jobb kezében egy kígyópengét, bal kezében egy wakizashit tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: tisztán tündököl. Egy jó jelleművel állsz szemben! Bemutatkoztok egymásnak. Az ő neve AnCor Aryon. Mentális kapcsolatot vesztek fel egymással. Egy végső búcsú, aztán mindegyikőtök megy tovább.
[44 pontot használtál fel, van még 584.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Megidézted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. Itt csata lesz.

Távolról pusztító végzet varázslatot lősz a másikra. 2550 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a manaelementál testét. (6 támadással 194 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod a manaelementál testét. (7 támadással 718 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+144 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy rovarfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 167 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Zarknod szemével gyengén megütögeted a manaelementál hullámzó masszáját. (5 támadással 240 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 74 életpontot sebeztél. Csápjaival a manaelementál lecsap a jobb karodra. (4 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Mágikus energia árad beléd (+7 vp). Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod a manaelementál bal oldalát. (7 támadással 687 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). Egy rovarfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 180 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Egy rovarfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 178 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Zarknod szemével meghorzsolod a manaelementál testét. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. 73 életpontot sebeztél. Csápjaival a manaelementál lecsap a bal karodra. (4 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Mágikus energia árad beléd (+4 vp). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a csontszablyát, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5109, sebződés: 11, gyógyulás: 348, összesen: +337 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 574.]

fa 1590 3827 12 feladod az 1590. tárgyat a 3827. kalandozónak (12 darabot)
Megbízást adsz a futárszolgálatnak egy csomag kézbesítésére. Előnyargal egy ezüstszín trikornis, hátán egy vikócmajom lovagol. A csomagot Sunyi Sarolta részére szánod. Átadsz 12 kábító nyilacskát. Ennek elküldése 37 arany lesz. A maki kikapja a kezedből a csomagot, és mire kettőt pislantasz, már messze jár vele. [3 pontot használtál fel, van még 571.]

fa 108 3827 20 feladod a 108. tárgyat a 3827. kalandozónak (20 darabot)
Megbízást adsz a futárszolgálatnak egy csomag kézbesítésére. Előnyargal egy ezüstszín trikornis, hátán egy vikócmajom lovagol. A csomagot Sunyi Sarolta részére szánod. Átadsz 20 nyílvesszőt. Ennek elküldése 45 arany lesz. A maki kikapja a kezedből a csomagot, és mire kettőt pislantasz, már messze jár vele. [3 pontot használtál fel, van még 568.]

faa 199 582 1606 feladod a 199. tárgyat az 582. tárgyat az 1606. tárgyat
Ennyi csomaghoz még egy futár kell, de nem probléma, már úton is van. A csomagot Sunyi Sarolta részére szánod. Átadsz 29 karbin plazmát. Ennek elküldése 60 arany lesz. Átadsz 33 csalánvirágot. Ennek elküldése 60 arany lesz. Átadsz 1 Ouitmlen esszenciáját. Ennek elküldése 25 arany lesz. A maki kikapja a kezedből a csomagot, és mire kettőt pislantasz, már messze jár vele. [9 pontot használtál fel, van még 559.]

pki 5000 kiveszel a bankból 5000 aranyat
Kiveszel a bankból 5000 aranyat. A számládon van még 534 arany. [0 pontot használtál fel, van még 559.]

m 7 6 mozogsz északnyugatra, nyugatra
[143,60] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy áeratikus hasnyák. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy puha ütés. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy agykorbács pszi támadást. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az áeratikus hasnyák nyakát. (5 támadással 161 életpontot sebezve.) Az áeratikus hasnyák összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 5 csepp spirituszt. 1368 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 161, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Sheran hívői építették. Egy lebegő porszemekből álló műalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dőlő ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán egy bávatag golombár vigyorog kajánul. Jóízűen falatozol. (-1 kaja.) Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) elf nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek nyugatra, friss troll nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek.

(Továbbmész...) [142,60] Lakott területre érkeztél. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy főutcát. Látsz egy teljesen lerombolt oltárt. Nyilván valamilyen gonosz fickó műve. Találsz egy rúnakövet. Hozzáérsz, remélve a telepatikus kontaktust, de semmi. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy pézsmatököt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy csillagbozótost. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy fekete kaktuszt. Találsz egy morgud hagymatövet. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy Barnega. (ld. enc.) Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: agytaposás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy puha ütés. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a Barnega testét. (6 támadással 205 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot ellenfeledre ugrasz. Ent pásztorbottal gyilkos csapást mérve bezúzod a Barnega testét. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Egy rovarfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 201 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Zarknod szemével eltalálod a Barnega jobb lábát. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 68 életpontot sebeztél. A Barnega ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (3 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A Barnega még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy aranytű [aranytű ládikóba-> (143,61)-> 4 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 Huddens alkarvédője (ld. enc.). 1698 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 628, sebződés: 15, gyógyulás: 41, összesen: +26 ÉP}

Van itt egy vámraktár (749. épület.).
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 ében tobozt. Erőd TF-elődött. [54 pontot használtál fel, van még 505.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Kántálni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a manaelementál testét. (6 támadással 200 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod a manaelementál testét. (7 támadással 706 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy rovarfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 171 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Zarknod szemével gyengén megütögeted a manaelementál testét. (5 támadással 244 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 74 életpontot sebeztél. Csápjaival a manaelementál csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Bizsergető érzésed van (+7 vp). Ent pásztorbottal többször eltalálod a manaelementál testét. (7 támadással 709 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy rovarfelhő II. 171 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Távolról rovarfelhő II varázslatot lősz a másikra. 129 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Zarknod szemével gyengén megütögeted a manaelementál hullámzó masszáját. (5 támadással 253 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 69 életpontot sebeztél. Csápjaival a manaelementál lecsap a bal karodra. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Varázsenergiát kapsz (+4 vp). A másik úgy érzi veszélyben van, jobbnak látja, ha eltűnik a színről. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2726, sebződés: 8, gyógyulás: 351, összesen: +343 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 495.]

tps 20 TVP spórolása: 20 pontért
Félreraktunk, letiltottunk neked 20 TVP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy TPF parancsot (ill. kör végéig). [20 pontot használtál fel, van még 475.]

m 6 6 6 mozogsz nyugatra, nyugatra, nyugatra
Levetkőzöl, és a holmidat felkötözöd egy felfújt hólyagra. Aztán berakod a vízbe, és magad előtt lökve, határozott karcsapásokkal úszni kezdesz. Egyetlen esélyed van: leölni néhány vércápát, és amíg társaik azok tetemén lakmároznak, átúszni. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy nagyobb vércápa!

Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Zarknod szemével többször kegyetlenül megütöd a nagyobb vércápa testét. (2 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 74 életpontot sebeztél. A nagyobb vércápa fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
845 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 159, sebződés: 42, gyógyulás: 12, összesen: -30 ÉP}

Továbbúszol, próbálsz eltempózni az elmerülő tetem közeléből. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy vércápa sámán!

Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: mágiatörés varázslatot lő rád. Átok! Ellenfeled kioltotta az összes varázslatot, ami rajtad volt. Vad csatakiáltással, felemelve a Zarknod szemét ellenfeledre rontasz. Zarknod szemével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vércápa sámán uszonyát. (2 támadással 46 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 71 életpontot sebeztél. A vércápa sámán fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
995 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 117, sebződés: 11, gyógyulás: 3, összesen: -8 ÉP}

Úszol tovább, remélve, hogy nem kell többet küzdened. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy vércápa sámán!

Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Zarknod szemével többször kegyetlenül megütöd a vércápa sámán testét. (2 támadással 46 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 70 életpontot sebeztél. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
995 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 116, sebződés: 8, gyógyulás: 2, összesen: -6 ÉP}

Gyorsan odébb siklasz, hátrahagyva a tetemet. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy nagyobb vércápa!

Megmarkolva a Zarknod szemét a másikra rohansz. Zarknod szemével halálos csapásokat osztva péppé vered a nagyobb vércápa testét. (2 támadással 46 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 81 életpontot sebeztél. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a nagyobb vércápa, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
845 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 127, sebződés: 32, gyógyulás: 7, összesen: -25 ÉP}

Kétségbeesetten tempózol odébb, amikor látod a lakomára közelgő cápákat. Úszik feléd valami. Egy nagyobb vércápa!

Meglengetve a Zarknod szemét a másikra rohansz. Zarknod szemével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nagyobb vércápa farkát. (2 támadással 48 életpontot sebezve.) Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. 74 életpontot sebeztél. A nagyobb vércápa fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! Zarknod szemével megcsapod a nagyobb vércápa uszonyát. (1 támadással 23 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 78 életpontot sebeztél. A nagyobb vércápa fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
845 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 223, sebződés: 70, gyógyulás: 14, összesen: -56 ÉP}

Azonnal továbblököd a hólyagot, távolodva a harc színhelyétől. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy nagyobb vércápa!

Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Zarknod szemével halálos csapásokat osztva péppé vered a nagyobb vércápa testét. (2 támadással 46 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 78 életpontot sebeztél. A nagyobb vércápa fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
845 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 124, sebződés: 37, gyógyulás: 8, összesen: -29 ÉP}

Úszik feléd valami. Egy nagyobb vércápa!

Meglengetve a Zarknod szemét a másikra rohansz. Zarknod szemével halálos csapásokat osztva péppé vered a nagyobb vércápa testét. (2 támadással 46 életpontot sebezve.) Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. 85 életpontot sebeztél. A nagyobb vércápa belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
845 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 131, sebződés: 18, gyógyulás: 4, összesen: -14 ÉP}

Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy nagyobb vércápa!

Marokra fogva a Zarknod szemét a másikra ugrasz. Zarknod szemével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a nagyobb vércápa testét. (2 támadással 47 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 88 életpontot sebeztél. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a nagyobb vércápa, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
845 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 135, sebződés: 33, gyógyulás: 7, összesen: -26 ÉP}

Hirtelen megpillantasz valamit. Egy nagyobb vércápa!

Vad csatakiáltással, felemelve a Zarknod szemét ellenfeledre rontasz. Zarknod szemével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a nagyobb vércápa testét. (2 támadással 46 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 72 életpontot sebeztél. A nagyobb vércápa fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
845 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 118, sebződés: 33, gyógyulás: 7, összesen: -26 ÉP}

Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy nagyobb vércápa!

Megmarkolva a Zarknod szemét ellenfeledre ugrasz. Zarknod szemével halálos csapásokat osztva péppé vered a nagyobb vércápa testét. (2 támadással 46 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 71 életpontot sebeztél. A nagyobb vércápa belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! Zarknod szemével eltalálod a nagyobb vércápa testét. (1 támadással 23 életpontot sebezve.) Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 78 életpontot sebeztél. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
845 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 218, sebződés: 53, gyógyulás: 11, összesen: -42 ÉP}

Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy nagyobb vércápa!

Meglengetve a Zarknod szemét ellenfeledre rontasz. Zarknod szemével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a nagyobb vércápa testét. (2 támadással 45 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 73 életpontot sebeztél. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
845 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 118, sebződés: 14, gyógyulás: 3, összesen: -11 ÉP}

Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy nagyobb vércápa!

Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Zarknod szemével halálos csapásokat osztva péppé vered a nagyobb vércápa farkát. (2 támadással 45 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 67 életpontot sebeztél. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! Zarknod szemével megcsapod a nagyobb vércápa testét. (1 támadással 23 életpontot sebezve.) Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 69 életpontot sebeztél. A nagyobb vércápa fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
845 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 204, sebződés: 39, gyógyulás: 8, összesen: -31 ÉP}

Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy nagyobb vércápa!

Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Zarknod szemével többször kegyetlenül megütöd a nagyobb vércápa testét. (2 támadással 46 életpontot sebezve.) Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 82 életpontot sebeztél. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a nagyobb vércápa, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
845 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 128, sebződés: 31, gyógyulás: 7, összesen: -24 ÉP}

Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy nagyobb vércápa!

Elszántan ellenfeledre rohansz. Zarknod szemével halálos csapásokat osztva péppé vered a nagyobb vércápa testét. (2 támadással 45 életpontot sebezve.) Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 80 életpontot sebeztél. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a nagyobb vércápa, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
845 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 125, sebződés: 28, gyógyulás: 6, összesen: -22 ÉP}

Úszik feléd valami. Egy nagyobb vércápa!

Meglengetve a Zarknod szemét a másikra rohansz. Zarknod szemével halálos csapásokat osztva péppé vered a nagyobb vércápa testét. (2 támadással 46 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 72 életpontot sebeztél. A nagyobb vércápa belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
845 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 118, sebződés: 29, gyógyulás: 6, összesen: -23 ÉP}

Hirtelen megpillantasz valamit. Egy nagyobb vércápa!

Marokra fogva a Zarknod szemét a másikra rontasz. Zarknod szemével halálos csapásokat osztva péppé vered a nagyobb vércápa testét. (2 támadással 45 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 81 életpontot sebeztél. A nagyobb vércápa belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
845 tapasztalati pontot kaptál. A gyakorlástól megnőtt tudásod (+1 víziharc).
{Csatastatisztika; sebzés: 126, sebződés: 26, gyógyulás: 6, összesen: -20 ÉP}

Már egész közelről látod a túlpartot, amikor a parti őrség levitáló sárkánynaszádja a közeledbe ér. Felerősített hangjukat hallod: "Figyelem figyelem! Csempészési kísérletét azonnal függessze fel! A királyság relikviáit tilos az országból kicsempésznie. Forduljon vissza vagy annihiláljuk!" Ijedten tempózol visszafelé. Szerencsére, a vércápák még társaik felfalásával vannak elfoglalva. Szomorúan mászol ki a partra. [Ha át akarsz kelni nyugatra, jelentkezz Biztosrévben a vámraktárban. Az első BE parancsra megismered az átkelés feltételeit.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 úszás).

(Továbbmész...) Mivel ebben a fordulódban már bizonyítottad a rátermettségedet a parti őrség és magad számára, nincs sok értelme és így nem is fogsz a vércápáktól hemzsegő habokba merészkedni. [10 pontot használtál fel, van még 465.]

m 6 6 6 mozogsz nyugatra, nyugatra, nyugatra
Mivel ebben a fordulódban már bizonyítottad a rátermettségedet a parti őrség és magad számára, nincs sok értelme és így nem is fogsz a vércápáktól hemzsegő habokba merészkedni. [0 pontot használtál fel, van még 465.]

m 6 6 6 mozogsz nyugatra, nyugatra, nyugatra
Mivel ebben a fordulódban már bizonyítottad a rátermettségedet a parti őrség és magad számára, nincs sok értelme és így nem is fogsz a vércápáktól hemzsegő habokba merészkedni. [0 pontot használtál fel, van még 465.]

m 6 6 6 mozogsz nyugatra, nyugatra, nyugatra
Mivel ebben a fordulódban már bizonyítottad a rátermettségedet a parti őrség és magad számára, nincs sok értelme és így nem is fogsz a vércápáktól hemzsegő habokba merészkedni. [0 pontot használtál fel, van még 465.]

m 6 6 6 mozogsz nyugatra, nyugatra, nyugatra
Mivel ebben a fordulódban már bizonyítottad a rátermettségedet a parti őrség és magad számára, nincs sok értelme és így nem is fogsz a vércápáktól hemzsegő habokba merészkedni. [0 pontot használtál fel, van még 465.]

m 6 6 6 mozogsz nyugatra, nyugatra, nyugatra
Mivel ebben a fordulódban már bizonyítottad a rátermettségedet a parti őrség és magad számára, nincs sok értelme és így nem is fogsz a vércápáktól hemzsegő habokba merészkedni. [0 pontot használtál fel, van még 465.]

tpf 20 TVP elővétele: 20 pontért
Felszabadítottunk neked 20 TVP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 485.]

be 749 bemész a 749. épületbe
Belépsz a vámraktár udvarára. Egy hivatalnok rögtön eléd siet, hogy megérdeklődje, miben segíthet. Elmondod, hogy szeretnél átkelni nyugatra.
- 1000 arany lesz - mondja a hivatalnok, majd az udvar túlsó szegletében álló, jókora ládához vezet, és mielőtt magadra hagy, azt mondja: - Ide lepakolhatod az értékeidet! Szólj, ha készen vagy.
Eltelik némi idő, mire mindent leveszel magadról, és minden értéktárgyadat a ládába pakolod. A hivatalnok közben visszatér, és elmondja, kapcsolatba lépett a Fairlight Bankkal, ottani széfed tartalmát is átszállítják ide.
- Azt hiszem, most már semmi akadálya, hogy elindulj nyugatra - mondja még, és átad egy morcona külsejű katonának, aki rögvest egy csónakhoz vezet.
Beülsz a katonák közé, és megkezdődik az utazás a csatornán, egyenest nyugatnak. Nem is tart olyan sokáig az egész, az átúszáskor annak idején sokkal szélesebbnek tűnt a csatorna. Miután kiszálltál a csónakból, a katonák azonnal visszafelé indulnak. Búcsút intesz nekik, és körülnézel.

AZ ÁTKELÉS ELŐTTI TÉRKÉPED


(-235,-29) vámraktár (#749), főutca (#399), oltár, egy ismeretlen isten rúnaköve, pézsmatök (#933, belőle készíthető: #934), csillagbozótos (#928, belőle készíthető: #929), fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578), morgud hagymatő (#402, belőle készíthető: #403), Barnega (#971), manaelementál (#290), nagyobb vércápa (#246), vércápa sámán (#281)
(-234,-29) élőholt tigris (#766), Sheran oltár, művészi porolit (#720), halálhozó (#419), áeratikus hasnyák (#243)
(-233,-28) ork bérgyilász (#781), maffia bank (#705), ezüst mágustorony (#706), Ördögi Kör (#710), Trikornis Futárszolgálat (#712), főutca (#399), nekrofun (#173), 44. többszemélyes kaland, Jennifer Lopez (1620. kalandozó), AnCor Aryon (5869. kalandozó), manaelementál (#290)

[-237,-29] A síkságot ritka erdő váltja fel. Keletre az alanori csatorna békésen fodrozódó vizét látod. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy teljesen lerombolt városépítkezést. Ilyen értelmetlen pusztítást csak egy gonosz karakter okozhat. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy elf kósza házát. Egy lebegő porszemekből álló műalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dőlő ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán egy vércápa vigyorog kajánul. Felfedeztél egy szent tölgyfát. Felfedeztél egy Chara-din monolitját. Nicsak, ki jön szembe! Az elf mesterharcos, a villából! Köszöntitek egymást, beszélgettek a víziharcról. Az elf elmondja, hogy nemrégiben sportcentrumot nyitott, ahol a víziharcot lehet gyakorolni, és szeretettel vár, mivel úgy tűnik, már kellő tapasztalatod van. Íme a sportcentrum helye!

6 5 8 11 17 20 21
9 12
7 18 22
4
10 13
23 24
19
1 2 3 41 14
32
25 26
36 15
40
39 31 29
35 16
38 37 34 33 30 27 28
lépcsõk hova visznek:
1: bejárat/kijárat

Ez a 81. labirintus térképe. A bejárat innét nyugatra 33, délre 42 mérföldre található.

Észreveszel valamit a földön. Friss troll nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes mutáns nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes mutáns nyomokat, amelyek északra vezetnek.
Találkozol egy hosszú ősz hajú, piros szemű alakváltó nővel. Bőre bronzként csillog. Fairlight felszentelt papja. Homlokán a mágia ezüstszínű rúnáját látod. Egy arany papi karkötőt, egy Eldaran karkötőjét, egy fekete bőrcsizmát, egy gólem talizmánt, egy gromak páncélt, egy hatalom fülbevalóját, egy smaragd védőgyűrűt, egy szirén köpenyét, egy szürke bőrkesztyűt és egy villám szimbólumot visel. Felszerelését egy borzalmas varkaudar trófea, egy ongóliant trófea és egy norpadolótika trófea színesíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: két kört formázó ezüst kígyó. Jobb kezében egy vasalt bunkót, bal kezében egy harci kalapácsot tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Mentális auráját felismered, ő is semleges. Megbarátkoztok egymással. Az ő neve Crysania. Mentális kapcsolatot vesztek fel egymással. Időmúlatás gyanánt mágikus párviadalt vívtok. Gyűlik és formálódik az energia, míg végül megjelenik két manaelementál, és küzdeni kezdenek. Keményen feszültök egymásnak, míg végül a te lényed arat győzelmet. Ellenfeled gratulál neked. Meleg kézfogás után elbúcsúztok.
Összeakadsz egy kontyos ősz hajú, barna szemű troll nővel. A bőre kreolszínű. Sheran püspöke. Egy hatalom fülbevalóját, egy lajstrom medált, egy örökkéval.gyémántját, egy szirén köpenyét, egy varkaudar szimbólumot és egy virág szimbólumot visel. Felszerelését egy varkaudar hadúr trófea, egy ongóliant trófea és egy fagymágus trófea teszi egyedivé. Ő is a te K.T.-dbe tartozik. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd mutáns pók. Teherhordója is van: egy ryuku ostromteknős! Szegény állat majd megszakad. Mentális auráját felismered, színtelen semleges, mint Neked. Összebarátkoztok egymással. Az ő neve Trollina. Homlokérintéssel biztosítjátok a későbbi telepatikus összeköttetést. Egy végső búcsú, aztán mindegyikőtök megy tovább.
Összefutsz Főnix-szel. Ruházatát egy tleikan főbíra trófea, egy Morghatal A'ton trófea és egy tl'urlang vadász trófea ékesíti. A K.T.-tek tagja. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
Összefutsz Süsüvel. Ruházatát egy élőholt drakolder trófea, egy tleikan rémeb trófea és egy teriád varázsló trófea teszi egyedivé. A K.T.-tek tagja. Mentális auráját felismered, ő is semleges. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
Találkozol Pumuk-Leevel. Fegyverzetét egy tleikan rémeb trófea, egy élőholt drakolder trófea és egy quwarg gigász trófea díszíti. Ő is a te K.T.-dbe tartozik. Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: sötét, akárcsak a lelke. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
Összeakadsz Einstein, a trollral. Ruházatát egy quwarg széltáncos trófea, egy kreiton jótündér trófea és egy triklem drakolder trófea díszíti. A K.T.-tek tagja. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
[5 pontot használtál fel, van még 480.]

* 1. BP: elmormolod a 83. varázslatot a 172. varázslatot
Mivel nincs érvényben SZK parancsod, a Szörnycsábításnak sem lenne sok értelme. [0 pontot használtál fel, van még 480.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 isteni könnycsepp). [0 pontot használtál fel, van még 480.]

* 2. BP: kiveszel a bankból a 2. tárgyat (10 darabot)
Ezt a szolgáltatást csakis akkor tudod igénybe venni, ha alapbetéted legalább 1000 arany. [0 pontot használtál fel, van még 480.]

* 3. BP: használod a 147. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 480.]

* 4. BP: kézbeveszed/felveszed az 533. tárgyat a 821. tárggyal
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 480.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 480.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Itt az ideje egy kis izomfejlesztésnek - fekvőtámaszokat kezdesz nyomni. (Befejlesztettél a tudati képességbe 1 TU-t.) A munka meghozza gyümölcsét. (+1 erő.) [40 pontot használtál fel, van még 440.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Nekilátsz, hogy tested minden porcikáját megmozgató gyakorlatokat végezzél. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [40 pontot használtál fel, van még 400.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Találsz egy hatalmas sziklát, és nyomban nekilátsz, hogy erősíts: mellmagasságig, majd a fejed fölé emeled a nehéz súlyt! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen.

[40 pontot használtál fel, van még 360.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Találsz egy hatalmas sziklát, és nyomban nekilátsz, hogy erősíts: mellmagasságig, majd a fejed fölé emeled a nehéz súlyt! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [40 pontot használtál fel, van még 320.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Nekilátsz, hogy tested minden porcikáját megmozgató gyakorlatokat végezzél. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [40 pontot használtál fel, van még 280.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Hozzálátsz bicepszeid fejlesztéséhez. Egy illriani testépítőtől ellesett izomerősítő gyakorlatokat végzel. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [40 pontot használtál fel, van még 240.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Helybenfutás, guggolások, és egyéb tornagyakorlatok segítenek hozzá bicepszeid fejlesztéséhez. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [40 pontot használtál fel, van még 200.]
Energiáid már fogytán vannak, tested pihenésért kiált. A környéket felderítve, keresel egy helyet, ahol letáborozhatsz. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.)
Ebben a körben 200 pontod maradt, ebből a következő körre 200 pontot vihetsz át. Kapsz még 446 pontot. A következő körben tehát 646 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


ÉLŐHOLT TIGRIS (766. SZÖRNY)
Droggald, Leah leghatalmasabb élőholt szolgája gyakran vette magát körül ezekkel a fenevadakkal. Az éltükben oly dicső tigrisek holt állapotban kegyetlen, ösztönök nélküli rabszolgákká váltak, akik a lich minden parancsát teljesítik, legyen szó akár falvak elpusztításáról, vagy kalandozók felfalásáról. Ha egy élőholt tigrissel találod magad szembe, dobj el mindent és menekülj az életedért, vagy a halálod véres, de mindenképpen fájdalmas és lassú lesz, ahogy a tigris szétszakítja a végtagjaidat és feneketlen gyomrában lassú rothadásra ítél.
Az élőholt tigris azonnali halált okozni képes karmolása miatt ezt a szörnyet csak akkor támadod meg, ha közvetlen FT parancsot adsz ki rá. (Vagy ha van érvényben FT 9098 parancsod minden azonnali halált okozó lényre.)

BARNEGA (971. ELLENFÉL)
Barnega sokáig teljesen ismeretlen, jelentéktelen kalandozónak számított, ivócimboráin kívül senki nem is vette soha emberszámba. Egy Olimpián azonban egycsapásra közismertté vált, amikor a büfében alaposan felöntött a garatra, majd kirohant az arénába és fennhangon követelte a szerinte jogosan járó aranyérmet, hisz senki nem mer kiállni ellene (az nem tűnt fel neki, hogy a küzdelmeknek már vége volt és épp a nyeremények átadására készültek a rendezők). Mivel lecsillapítani nem sikerült (különböző harcművész technikákkal tette ártalmatlanná az őt kivonszolni próbáló biztonságiakat) mindenki alaposan megnézhette magának. Neve futótűzként terjedt a nézők és a kalandozók közt. Mikor végre észrevette magát, gyomra kidobta tartalmát, pont Vasaltujjú díszes öltözékére. Így vált a mindig részeg Barnega messze Erdauinon hírhedtté.

HUDDENS ALKARVÉDŐJE (1550. TÁRGY)
Barnega fűnek-fának azt híresztelte a söntéspultnál, hogy alkarvédője egyenesen Huddens mestertől, a valaha élt leghíresebb kobudera harcművésztől származik. Ehhez kapcsolódó kalandjait is bőszen ecsetelte mindenfelé, hogy hogyan talált rá az eldugott labirintus bejáratára Libertantól pár mérföldnyire, és hogy milyen szörnyekkel kellett megvívnia a hely kincseiért. Nos, hogy ennek sok lenne a valóságtartalma, az Barnega előadásmódját és múltját ismerve erősen kétséges, mindenesetre a karvédővel érdemes egy próbát tenni. A csuklódra egy karkötő helyett KF-elheted, és ha rajtad van, +2 ügyességet és +1 ökölsebzést kapsz, valamint a tüskés szörnyek tüskéi többet nem sebezhetnek meg. A tárgy viseléséhez legalább 15. szintűnek kell lenned.

KARAKTERLAP

Koppány Aga, egy fekete, kontyos hajú, félszemű troll férfi vagy. Kecskeszakállad és bajuszod van. Bőröd színe zöld. Tharr félisten hatalmú szolgája vagy. A Kvazársziklák Népe (#9119) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 305. fordulód.

Erő: 65 Szint: 49 Merészség: 10/5 Magasság: 250 cm
IQ: 57 Támadás: 55 Agresszió: 6 Testsúly: 389 kg
Ügyesség: 47 Védekezés: 19 Menekülés: 40 % Életkor: 8/24 év
Egészség: 50 Életpont: 827/1493 Jellem: semleges Tul. pont: 6
Szerencse: 59 Varázspont: 2591/1878 Pénz: 0 arany Kép. pont: 9
Tudatpont: 28/0 Pszi pont: 362/509 Halhatatlanság: 10 % EFejl: 6
Eddig összesen 3573 szörnyet (22 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 30748 TP-t kaptál. Jelenleg 18772235 TP-d van. A következő szinthez még 1227765 TP szükséges. Trófeáid: gh'raiton ölész, Folrang, vg'axtol torzító.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 10/0 (+80%) ökölvívás: 7/3 szúrófegyverek: 7/53
vágófegyverek: 21/44 ütőfegyverek: 48/93 (+1%) lőfegyverek: 8/13
dobófegyverek: 37/41 (+1%)

Feltételes fegyverváltás: mágusölő (#422) (100%) << Shengoroth karma (#1520) (100%) << Daramoula pálcája (#950) (100%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); vas dobónyíl (#189) (1 -996.); bűvös shuriken (#562) (997 .); bűvös shuriken (#562) (998 .); tolmokov-koktél (#351) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 1 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 30/41 2. nyomkövetés: 84/27 (+13%) 3. lopás: 1/0
4. mászás: 25/9 5. csapdakészítés: 24/72 6. csapdaészlelés: 10/85
7. gyógyítás: 3/54 (+11%) 8. titkosírás: 1/90 9. felderítés: 24/52
10. szörnyidomítás: 10/26 11. teológia: 143/45 (-953%) 12. taumaturgia: 114/40 (-1800%)
13. szerencsejáték: 3/33 14. versengés: 17/44 (+16%) 15. harcművészetek: 3/17
16. szörnyismeret: 45/46 17. pszi: 38/61 (+1%) 18. zárnyitás: 11/76
19. vadászat: 3/27 (+11%) 20. vitalitás: 5/10 21. bányászat: 33/0
22. testépítés: 57/17 23. úszás: 15/27 (+32%) 24. csapatmunka: 1/77

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 43

FELTÉTELES PARANCSOK (még 5 lehet)
totem 90% életpont alatt (azonnali gyógyítás (#58))
kutatsz max. 500 TVP-ért
készítesz lótuszvirágot (#447) (max. 9999 darabot ), kőkést (#6) (max. 1 darabot ), kerek követ (#19) (max. 20 darabot ), amnioszt (#203) (max. 10 darabot ), mihlanil dobótőrt (#599) (max. 10 darabot ), fiatalság italát (#473) (max. 5 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 100 darabot, csak egyszer), tűzbimbót (#623) (max. 10 darabot, csak egyszer)
mászol max. 250 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 12, max: 12)
halált okozó lények (#9098), ősi szellem (#422), manaelementál (#290), armageddont lövő lények (#9099), öregedést okozó lények (#9095), hamupók (#40) (csak egyszer), aranyfecske (#283), halálmadár (#351), T'vadar (#7118) (csak egyszer), Rém (#315), nagyobb vércápa (#246), vércápa sámán (#281)
Barátságosság (aktív: 6, max: 12)
semlegesek (#989), jók (#990), troll (#5), gonoszok (#988), átokmurgattyú (#225), bosszantó apróság (#452), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) jégoszlop (#231, 24 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
jégvihar (#353, 45 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) pusztító végzet (#106, 30 VP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) Tharr haragja (#145, 16 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) becsületjel (#158, 14 VP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 18 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
Butaság ára beállítás: teológia: +83 vp 2 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthető: 140 kör eleji VP regeneráció.

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
1. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 10)
puha ütés (#60), pusztító végzet (#106)
Védekező varázslatok (aktív: 5, max: 10)
agytaposás (#180), védelem sav ellen (#36), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), tükörpajzs (#101)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 40, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt)
izomernyesztés (#33) >> taalru (#249) háló (#186) >> magnetikus praglonc (#200)
háló (#186) >> kronotapír (#286) jégoszlop (#231) >> dűnelord (#341)
pusztító végzet (#106) >> drótszőrű mópat (#426) direkt kontakt. II (#122) >> Thargodan mágus (#318)
pusztító végzet (#106) >> ezerszemű bestia (#288) pusztító végzet (#106) >> talriai behemót (#312)
pusztító végzet (#106) >> ősi szellem (#422) pusztító végzet (#106) >> erdei rém (#399)
jégoszlop (#231) >> Sir Rasolphius (#334) izomernyesztés (#33) >> sötét ölész (#314)
pusztító végzet (#106) >> tollaskígyó (#635) jégoszlop (#231) >> Raia szent lovagja (#239)
pusztító végzet (#106) >> manaelementál (#290) pusztító végzet (#106) >> mutáns bunthar (#398)
pusztító végzet (#106) >> kronoelementál (#287) pusztító végzet (#106) >> Folrang (#331)
pusztító végzet (#106) >> Nateilena úrnő (#404) izomernyesztés (#33) >> Sötétség Hercege (#296)
izomernyesztés (#33) >> katamán ordas (#484) izomernyesztés (#33) >> csupaszbőrű maclogh (#490)
puha ütés (#60) >> halálhozó (#419) pusztító végzet (#106) >> rothadó lián (#427)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) Tharr haragja (#145) >> Thargodan berzerker (#377)
pusztító végzet (#106) >> Eruol (#378) pusztító végzet (#106) >> T'vadar (#7118)
jégvihar (#353) >> nők (#999) jégvihar (#353) >> férfiak (#998)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 40, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
fürgülés (#92) >> éjfattyak (#9096) ongóliant tombolás (#146) >> férfiak (#998)
ongóliant tombolás (#146) >> nők (#999) pszi-acéltorony (#98) >> Eruol (#378)
elektromos pajzs (#51) >> Nateilena úrnő (#404) ongóliant tombolás (#146) >> Folrang (#331)
varázsvédelem II (#108) >> smaragd sárkány (#326) tompítás (#40) >> őrült varázsló (#255)
elektromos pajzs (#51) >> viharóriás (#278)

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Imádkozz, amikor már félisten hatalmú felszentelt főpapom vagy!
2.) Lássuk, meg tudsz-e felelni a Sötét Föld kihívásainak - végezz öt Rémmel! (számláló: 1)
3.) Keress magadnak tanítványt, aki legalább 10-zel alacsonyabb szintű nálad (de 20-nál nem alacsonyabb szintű), és add át neki szent szimbólumodat, majd ő adja vissza. Ha tanítványod legalább 3 szintet lépett, IMádkozz oltáramnál! (A valódi, szintszívás nélküli szint számít).

TUDATI ENTITÁS MANIFESZTÁLÁSA
A tudati térben összegyűjtött TU-k: 7499. A kt-d által összegyűjtött TU-k: 141.

Összsúly: 0.00 kg Megterheltség: 0%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 150 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 150 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A VÁMRAKTÁRBAN (305. FORDULÓD ÓTA)
7899 arany
2 adamantit (#627) 1 agvari manafókusz (#890) 7 áldott kő (#642)
8 angyalok gyűrűje (#529) 2 angyalok kesztyűje (#609) 15 arany papi karkötő (#309)
1 aranyló ugarhéj (#100) 1 aranytermő erszény (#819) 1 aranytermő ládikó (#504)
1 ásó (#34) 1 bahrot bőr (#938) 1 biethlan pöröly (#1292)
1 bumeráng (#249) 1 bunthar bőr (#733) 1 bunthar zsák (#734)
1 che-vállszalag (#1114) 5 csavart smaragd (#754) 1 démoni palást (#1573)
1 destabilizátor (#1275) 7 deus ex machina (#1) 3 dizen kulcs (#472)
12 dlathog kőzet (#829) 1 drakolder gyűrű (#969) 1 drakolder kulcs (#524)
6 ében toboz (#578) 1 egykezes súlyzó (#483) 4 Eldereth szilánk (#512)
1 ent pásztorbot (#1384) 11 ezüst karkötő (#158) 46 ezüst nyaklánc (#117)
8 ezüstdarab (#326) 5 Fekete Kehely (#283) 85 fiatalság itala (#473)
9 főnixtoll (#563) 44 fűszertartó (#210) 16 galachmit (#310)
1 gh'raiton származék (#789) 2 gólem talizmán (#811) 6 gyógykenőcs (#313)
133 gyöngymangó (#135) 1 hakama (#1369) 5 halálhozó talizmán (#813)
1 hatalom fülbevalója (#817) 1 hebrencs csapda (#147) 1 holdbőr (#1236)
1 hósárkánybőr csizma (#1088) 44 isteni könnycsepp (#260) 78 jégkristály (#593)
1 jégrúna-tekercs (#1575) 1 Kabol irhája (#903) 2 kabuto (#1373)
47 kaja (#2) 3 katonai kötszer (#1508) 1 kavadu iszák (#25)
1 kazmár gyökér (#205) 13 kerek kő (#19) 1 két kard szimbólum (#144)
1 kij formázó minta (#717) 1 kinemfogyó tegez (#368) 9 kitintüske (#879)
3 korinthai talizmán (#814) 5 kristályfolyadék (#449) 2 kulcskarika (#648)
1 kyorg övcsat (#1456) 1 lajstrom medál (#1753) 2 lélekesszencia (#619)
27 lótuszvirág (#447) 2 Luthius karkötője (#527) 4 madártoll (#112)
6 manakristály (#500) 2 márványkulcs (#245) 9 mihlanil dobótőr (#599)
1 mihlanil medál (#823) 1 mithril kesztyű (#463) 31 mocsári penke (#148)
1 Morgan szilánkja (#508) 1 nagy aranykulcs (#246) 1 nagy vaspajzs (#161)
6 norgat kulcs (#471) 6 nyers zafír (#752) 11 nyílvessző (#108)
1 oldalzsák (#1172) 1 olló (#335) 1 örökkéval. topáza (#1247)
1 őselemek köpenye (#560) 2 ősmágus fülbevalója (#608) 39 pirkit (#153)
3 praglonc hártya (#215) 1 pszi katalizátor (#610) 3 pszi kristály (#618)
7 purifikátor háj (#269) 1 quwarg igazgyöngy (#912) 15 quwarg tojás (#360)
110 ragasztó (#83) 9 ramit kő (#226) 1 rémplazma (#616)
2 rókafarok (#124) 1 roxati zárfaló (#314) 1 rubin fejék (#729)
1 Rughar gyűrűje (#518) 1 ryuku tűvető (#1521) 1 ryuku vállvédő (#1323)
2 ryuku védőkenőcs (#1154) 1 sáfránypor (#211) 17 sallank karom (#128)
4 sötét tekercs (#535) 15 sullár hólyag (#168) 1 szeksztáns (#32)
6 szent kehely (#257) 2 Szent Kulacs (#285) 2 tankány karom (#237)
1 tatu dob (#234) 1 távcső (#42) 1 teremtés zsákja (#818)
1 térhajlító kavics (#1539) 1 teriádbőr karkötő (#1297) 34 Thargodan esszencia (#328)
14 tl'urlang erőkő (#825) 22 tl'urlang fiola (#788) 43 tolmokov-koktél (#351)
1 törpe bakancs (#475) 2 törpe őskő (#633) 1 torz fülkarika (#1148)
74 toxyl (#591) 11 toxyl üvegcse (#592) 1 trikornis nyereg (#1536)
1 Tudás Könyve (#567) 40 tükör (#43) 1 tűzbimbó (#623)
2 tűzúr csizmája (#533) 142 ugh méreg (#166) 36 uzbány csőr (#169)
6 vámpírfog (#1221) 23 varázskő (#305) 43 vas dobónyíl (#189)
1 vashegyű nyíl (#176) 1 vg'axtol származék (#793) 1 viharamulett (#611)
142 víz (#27) 13 vizestömlő (#3) 1 vörös zselé (#862)
4 vörös zyel (#606) 1 vortex talizmán (#812) 18 xirnox szív (#213)
$1 zafír erőöv ($397) 1 Zarknod szeme (#740) 15 zöld üveg (#82)
1 Zu'lit koronája (#821) 1 Zu'lit tarsolya (#537) 1 Huddens alkarvédője (#1550)
5 spiritusz (#170) 1 csontszablya (#64) 1 ork csodaszer (#1228)
60 amniosz (#203) 1 dalebg.kristályvért (#564) 234 isteni könnycsepp (#260)
563 kaja (#2) 33 kaktuszbogyó (#429) 174 mocsári penke (#148)
192 sallank karom (#128) 244 sárkánypikkely (#292) 600 spiritusz (#170)
43 tükör (#43) 69 vas dobónyíl (#189)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
3506 arany (#50) 2 adamantit (#627) 1 agvari manafókusz (#890)
7 áldott kő (#642) 8 angyalok gyűrűje (#529) 2 angyalok kesztyűje (#609)
15 arany papi karkötő (#309) 1 aranyló ugarhéj (#100) 1 aranytermő erszény (#819)
1 aranytermő ládikó (#504) 1 ásó (#34) 1 bahrot bőr (#938)
1 biethlan pöröly (#1292) 1 bumeráng (#249) 1 bunthar bőr (#733)
1 bunthar zsák (#734) 1 che-vállszalag (#1114) 33 csalánvirág (#582)
5 csavart smaragd (#754) 1 démoni palást (#1573) 1 destabilizátor (#1275)
7 deus ex machina (#1) 3 dizen kulcs (#472) 12 dlathog kőzet (#829)
1 drakolder gyűrű (#969) 1 drakolder kulcs (#524) 3 ében toboz (#578)
1 egykezes súlyzó (#483) 4 Eldereth szilánk (#512) 1 ent pásztorbot (#1384)
11 ezüst karkötő (#158) 46 ezüst nyaklánc (#117) 8 ezüstdarab (#326)
5 Fekete Kehely (#283) 85 fiatalság itala (#473) 9 főnixtoll (#563)
44 fűszertartó (#210) 16 galachmit (#310) 1 gh'raiton származék (#789)
2 gólem talizmán (#811) 6 gyógykenőcs (#313) 133 gyöngymangó (#135)
1 hakama (#1369) 4 halálhozó talizmán (#813) 1 hatalom fülbevalója (#817)
1 hebrencs csapda (#147) 1 holdbőr (#1236) 1 hósárkánybőr csizma (#1088)
47 isteni könnycsepp (#260) 78 jégkristály (#593) 1 jégrúna-tekercs (#1575)
12 kábító nyilacska (#1590) 1 Kabol irhája (#903) 2 kabuto (#1373)
48 kaja (#2) 31 karbin plazma (#199) 3 katonai kötszer (#1508)
1 kavadu iszák (#25) 1 kazmár gyökér (#205) 15 kerek kő (#19)
1 két kard szimbólum (#144) 1 kij formázó minta (#717) 1 kinemfogyó tegez (#368)
8 kitintüske (#879) 3 korinthai talizmán (#814) 5 kristályfolyadék (#449)
2 kulcskarika (#648) 1 kyorg övcsat (#1456) 1 lajstrom medál (#1753)
2 lélekesszencia (#619) 27 lótuszvirág (#447) 2 Luthius karkötője (#527)
8 madártoll (#112) 6 manakristály (#500) 2 márványkulcs (#245)
9 mihlanil dobótőr (#599) 1 mihlanil medál (#823) 1 mithril kesztyű (#463)
32 mocsári penke (#148) 1 Morgan szilánkja (#508) 1 nagy aranykulcs (#246)
1 nagy vaspajzs (#161) 6 norgat kulcs (#471) 6 nyers zafír (#752)
32 nyílvessző (#108) 1 oldalzsák (#1172) 1 olló (#335)
1 örökkéval. topáza (#1247) 1 őselemek köpenye (#560) 2 ősmágus fülbevalója (#608)
1 Ouitmlen esszencia (#1606) 39 pirkit (#153) 3 praglonc hártya (#215)
1 pszi katalizátor (#610) 3 pszi kristály (#618) 7 purifikátor háj (#269)
1 quwarg igazgyöngy (#912) 15 quwarg tojás (#360) 110 ragasztó (#83)
9 ramit kő (#226) 1 rémplazma (#616) 2 rókafarok (#124)
1 roxati zárfaló (#314) 1 rubin fejék (#729) 1 Rughar gyűrűje (#518)
1 ryuku tűvető (#1521) 1 ryuku vállvédő (#1323) 2 ryuku védőkenőcs (#1154)
1 sáfránypor (#211) 18 sallank karom (#128) 4 sötét tekercs (#535)
15 sullár hólyag (#168) 1 szeksztáns (#32) 6 szent kehely (#257)
2 Szent Kulacs (#285) 2 tankány karom (#237) 1 tatu dob (#234)
1 távcső (#42) 1 teremtés zsákja (#818) 1 térhajlító kavics (#1539)
1 teriádbőr karkötő (#1297) 34 Thargodan esszencia (#328) 14 tl'urlang erőkő (#825)
22 tl'urlang fiola (#788) 43 tolmokov-koktél (#351) 1 törpe bakancs (#475)
2 törpe őskő (#633) 1 torz fülkarika (#1148) 74 toxyl (#591)
11 toxyl üvegcse (#592) 1 trikornis nyereg (#1536) 1 Tudás Könyve (#567)
41 tükör (#43) 1 tűzbimbó (#623) 2 tűzúr csizmája (#533)
142 ugh méreg (#166) 36 uzbány csőr (#169) 6 vámpírfog (#1221)
20 varázskő (#305) 45 vas dobónyíl (#189) 1 vashegyű nyíl (#176)
1 vg'axtol származék (#793) 1 viharamulett (#611) 142 víz (#27)
13 vizestömlő (#3) 1 vörös zselé (#862) 4 vörös zyel (#606)
1 vortex talizmán (#812) 18 xirnox szív (#213) 1 zafír erőöv (#397)
1 Zarknod szeme (#740) 15 zöld üveg (#82) 1 Zu'lit koronája (#821)
1 Zu'lit tarsolya (#537)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE


(-237,-29) városépítkezés (#398), elf kósza háza (#681), művészi porolit (#720), szent tölgyfa (#393), Chara-din monolitja (#534), Crysania (1944. kalandozó), Trollina (2455. kalandozó), Főnix (2773. kalandozó), Süsü (3836. kalandozó), Pumuk-Lee (4299. kalandozó), Einstein, a troll (5178. kalandozó)

Üzenet küldése a karakternek